【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part14
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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStationR4、PlayStationR5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/
制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/
スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/
スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX
次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664245997/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 普通がわかった気になってる方が恐ろしいんだぞ
普通はこう、普通はそうあるべき
自分のことだけ考えた方がいい ド下手で理解力の無いガイジが普通とか言い出すのおもろいな
キャラ操作出来るようになれば設定開いてキーアサイン確認や変更したり設定見るの普通でしょ
それが普通じゃないとか今までどうやってゲームしてきたんだよ
昨日ゲーム始めたばかりなのか? アナムネシスもサービス開始直後はブブースレだったな
懐かしい ブブーッ!ブブーッ!ブブーッ!
ブブーッ!(怒)
AP管理毎回意識してる人は殆ど居ない 動けないと思ったら落ち着くを繰り返す
ブブーッ!って毎回イライラさせるSE鳴らされると流石に戦闘を控えるようになる
SO6開発スタッフ デイワンパッチで対応頼むぞ
オプションにDUMA関連の警告音やら警告ボイスの調整項目追加とAP枯渇時のSEの発生有無 ON・OFF 鳴らしてもいいけど、不快感にならない音にして欲しい
もしくは、プレイヤーキャラの一言とか「くそっ」とか「だめだ」とか それブブーからクソックソッかダメダダメダに変わるだけや Diablo3がそれなんだけど、意外と不快感は無かったりする
「それは出来ない」とか「今は無理だ」ってキャラが喋る SO初心者ほどブブーは不快音感が強くなるんじゃないか ソレワデキナイ!ソレワデキナイ!っていじられるだけだぞ いちおつ
個人的にはブー音よりレイモンドがアイテム拾ったときのラッキー連呼の方が気になる
まあこれは操作キャラ変えればいいだけの話だが >>17
Diablo3未経験者なのかも知れないが、1度セリフを発したら連続して言わないんだよね
1度発してからゲージが無くても次に発するまで4-10秒のCTが入ってるのよ。だから連続ブブーみたいな不快感は緩和されてて
MP無い状態で連打してても鬱陶しさが無いんだと思う そんな熱心になるような話ではないブブー
叩ける箇所が尽きたのか 公式がもっと新しい情報だしてくれないと
もうネタ切れだしなぁ
とりあえずBGM的にレティでやりたいけど
やっぱ体験版でもレティ弱かったのが気になった
やるからにはそれなりにメイン操作で遊びたいし そもそも鳴らさない方がいい音だから音自体は不快な方が合ってるんだよなぁ 戦闘中に人間を操作して鳴る音として自然じゃないという意味でもブブーは若干気になった
言ったり言わなかったりする程度に台詞で警告するかもしくはいっそ無音でいいんじゃない えーと
取り敢えずSEをゼンブDiablo3に変えればいいと 不快だと思うなら鳴らさないように遊べば上手くなるよ とりあえず早くテオとJ.Jの情報でも出してくんねーかな >>23
レティシアは序盤過ぎたあたりから敵の弱点属性に合わせた魔法剣を使えるようになると違ってくるんじゃね
それと消費AP3でコストはかかるが便利な範囲浮かし技があって空中コンボ(浮かし技+VAアタックでAP5必要だが)へ移行しやすいのはキャラのメリットだと思う
スキルツリー埋めてGUTS(クリティカル発生率)が高くなればクレバーファイターのスキルも活きるし
後半になって合成解放されたら着こなし美人もあるからまぁ大器晩成型って感じよね レティシアは全体的に攻撃範囲広いのもウリだと思う
特に回転グルグル―のミストラルはアナムネシスの白雪イヴリーシュを思わせる感じ 姫様はクリティカル時int変換取ったら世界変わると思う ヒット時に音というか手応え無さすぎでエッジさんの太鼓音が懐かしくなる
3のザキュザキュのが好きだけどね レティさんは弱いって言ってたから手数と色んな技や属性なんかの系統で戦う系なんかね最終的には
ジャイアンが単発でも9k簡単に当てる様になるけどって分け方かな
まあファクターでatk9000とか付け出したら関係無いけど AP切れた時は腕が~とか息を整えないととか
それ用のボイス普通に喋ってるんだけど気付いてないのかな 単純にブブーがグラフィックっと合ってない
あれ2Dゲームとかなら合うだろうけど 難易度ギャラクシーではAP切れてもブブーしないけどDUMAが爆発四散します ブブーを各キャラごとに10パターンぐらい用意してくれたら積極的にAP切れ起こすぞ AP切らしたときは体が動かねぇんだ…とかセット完了、イガナイッとかのセリフにして スタオ6 ミンサガ リボーン
来年はオクトラ2など RPG好きとしては最高に幸せだ 5であんだけ裏切られてまだ買うとかお前ら馬鹿だろ?
星を股に掛ける大冒険と嘘の誇大広告しといて実際は村から少し先の街の周辺ぐるっと回って終わりって流石に5で失望したわ
何処に星の海があったんだよ、ずっと未開惑星しか画面に映らなかったが。
それでも6買うやつはもはや白痴 体験版が出る前なら5がアレだったから買わないって主張も一理あったけどねぇ 個人的に5は1ミリも期待しておらずスルーしたので裏切られた感あんまないです 急にどうしたの?
ヴァルキリーエリュシオンでも買って落ち込んだ八つ当たり? >>32
敵の弱点属性がアイコンで直ぐ分かるとか全部セット出来るショトカでも無いと属性剣とか面倒で使わなそう
フェイトのやつも基本はMP攻撃目的で使うものだったし 3みたいにシナリオの後半でやらかさないかという不安は今も消えてないけど
5みたいにならないかという不安は俺の中ではもう3ヶ月前ぐらいの時点で消えてる AP切れに関してはブブーとかよりSO3みたくキャラにモーション取らせるほうが良かったかなと思う
格ゲーでアイトラッキング使った実験だと初心者に近いほど操作キャラしか見ない結果もある >>53
リンクコンボの長押しにエンチャントをセットすればいい
あとフェイトと違って他の攻撃スキル使っても効果が解除されず、
他のバトルスキルに属性上書きして攻撃出来るからダメージの底上げが出来る
ただ魔法剣士の辛いのは終盤以降のボスは全属性耐性持ちが多いってこと 体験版も出てるのに宗教上の理由で遊ぶことが出来ないんですか? PC勢だけど体験版やりにいったらなかったから予約したわ 技名普通に大技は喋りそうやけどね
通常攻撃ライクなのにはハッとかだけど 聞き逃してるかもしれないけどシステムトレーラーだと
大技のvattingでも技名言ってないように聞こえる >>53
一応スキルの説明文に属性が有効な相手についての記載があるよ
まぁ面倒に感じる人は使わないだろうなってのは同感
レティシア主人公で始めた人でも序盤~中盤にかけては使いやすくて強いキャラが仲間になったら
そっちを操作キャラにしそうな印象 レイミまでとは言わないけど
6はもう少しチンピクするヒロインがよかった
https://i.imgur.com/2q4TRXm.jpg 4はミュリアだっけ?ピンク髪の
えちえちだったの覚えてる
今作はカラダだけみたらニーナ、エレナ、マルキアは見えてるが
マリエルは着込みすぎよなぁ、レティはドレス衣装がどんなもんか >>10
そもそも設定やキーの話じゃなくてちゃんとAP管理して戦う奴が多いか同化の話だから
お前がアスペなだけだよ
お前だけだぞ設定の話してんの デザイン的にはレナとレイミだなぁやっぱ
マンボウさんも絵は良いね あきまんは目が怖くてあんま可愛くない
レイミはデザインがエナミカツミってのがデカいわ >>73
でも何かしらで以後軽装になるようなイベントあったら手のひら返すんだろ知ってる 着せ替えあればうれしいけど5も無かったしどうだろな 3ぐらいだっけ衣装替えあるの
痴女みたいなの多いけどコスは出さないストイックさはよーわからん 悪魔やら戦乙女やらが跋扈してるスフィア社を登ってるあたりで
自分は何をしてるんだ…?と我に返るのが3 でもあそこに隠し技とかあるから登っちゃうんだよね
技引き継いだ状態で周回やりてぇのに全然実装しねぇよな
無駄に難易度多く用意してるのに 3はストーリーっていうかラスボスに萎えたわ
あと2の十賢者みたいなのを期待してたのもある
それ以外は満足 スフィア社に落ちてるアイテムを攻略見ずに全回収した人0人説 隠しダンジョン2つ目がクソつまらんのはいつものことなんかな
4はガブリエはやったが次のダンジョンは諦めたわ
5はそもそもがつまらんかったが
というか本編クリア時間よりクリア後の方が毎回長いような RTAやってる時は最高に気持ちよくなれるスフィア社駆け上がり(個人の感想)
ボスラッシュと強技解禁が気持ちいい >>72
改めてみるとソフィア?ツッコミどころだらけだな 様子見キリッ
でもココにはいるよ!!
構ってちゃん乙ww 3のキャラデザがトゥーン調なのは初めて3Dモデル作ったからじゃないの
出来るだけモデルと近いイラストにしたかったんだと思うけど
FFも7で天野降ろして野村にしたしあれとたぶん一緒 黒豆見るたびにソフィアのこと思い出すのもう一生ものの呪いだよ 3のイラストはICのが好き
リアル調じゃ出来ない笑える表現もやってて良かった
書いた時期離れてるのか立ち絵はクオリティ低いと思う >>95
癖が強すぎて操作キャラには向かなかったような >>96
あれくらい癖強いキャラの方が好きだからバトコレ用データ以外では毎回連れていってたわ アナムネのベースモデルが良すぎてあれを基準に全部見比べてしまうわ
どのキャラも無難というか安定してた ぶっちゃけ黒豆?ってピンとこなかったな
普通にかわいいじゃんって思ってた 加入がクソ遅いせいで恨まれてたのかなぁと思ってた
DC版じゃないと回復要員居ないんだっけか スターオーシャンで一番好きなのがソフィアだけど
立ち絵に関してはみんな3じゃなくてアナムネシスのやつを見てくれって思ってる
いや、3でも戦闘中に表示されるイラストとかICのイラストは好きだけどね
立ち絵に関しては… ここって6専用スレなの?他のは探せばあるのかな?
今SO4やり直してるけど4と5での流れから6が出たのは奇跡だね SOAは神作品だったなぁ
ただやはり4人マルチはキツイ。それにガチャ天井もなく地獄だった
スマホタブレット向けの買い切りでSOAみたいなの出してほしい
キャラとかは自分でクリエイト出来たりしたらいいね ソシャゲのおかげらしい やってないけど
5のあとで6が出るのは確かに
一応キャラデザ公開の時点ではナンバリング出るわけねぇ嘘くせーと思ってたけど来月に出るとはなぁ 3の絵師ってmotさんなの?SOAでもちょくちょく描いてた人?
同じだって知らんかった ガチャはソシャゲの中ではマシな割合だったし配布も当時としては多かったけど
有償限定お得なガチャ的なのが本当に最後の最後に数回しか無かったのが一番辛かった エレナ E-014297
オイシーニクナ
美味しい肉な? 世の中のガチャで一番の闇てFIFAシリーズのUTだろうな >>109
これマジなの?
3から上達しすぎってか絵柄に面影すらなくてとても信じられんけどマジなら凄え https://i.imgur.com/mIfxQFU.jpg
so6のあたりキャラこいつしかおらんのよなぁ
ヒロインは僕の趣味です感が強いテンプレ顔だし
しかもこの顔でヒーラーだからマジでゴミ
なんで格闘とか弓にしてくれなかったのか 3の佐藤淳とアナムネシスのmotでタッチが似てるとは言われてたけど
同一人物のソースは見たことないからあるなら自分も知りたい >>112
普通がわからない上に周りの話もロクに聞けないとか人生詰んでそうだけど頑張ってな
とりあえずめんどくさいしNGしとくから壁に向かって一生吠えててくれ もう今って回復役だけのヒーラーってあんま見ない気がするけどニーナはどうなんだろな >>118
操作確認するため設定開くのは普通ですw
そのついでじゃないけどカメラ触ったりFOV弄ったりするのも普通です
それをやらないで、わからないとか言うやつは普通の知能も備えていませんw
まともにレスも読めないクソカスのゴミが噛みついてくんなよ恥ずかしい奴だな ニーナ以外にノリが軽めで近接できる子が居て欲しかったという気持ちはわかる
クロエとウェルチ追加はよ 今作は隠しダンジョン、イセリア戦を5の時みたいに
手を抜かないでほしい、ぶっとんだ強さで構わんから 6は回復系のスキル装備アイテムもかなり充実してるからニーナの必要性は低そう(脳筋)
レナソフィア辺りは通常攻撃が暴力的すぎて近接でも遊べてよかったよね クロエは確かTIPSで「戦闘は得意でない」って明記されてたから
DC版とか出たとしても仲間になることは無いんだろうな >>123 2の時みたいに主人公選べるから
もしかして真ガブあるかも ピックポケットや闘技場のシリーズのお約束は外さんで欲しい クロエは戦闘員じゃないんでしょ
3でもマリエッタとかいたじゃん覚えてる人いるか知らんけど 闘技場は5にもなかったしないんじゃね
最近のJRPGでまともな闘技場あったのFF7ぐらいか
あれイベント戦闘だったけど召喚獣呼んだら専用の実況されたりスゴかったな ニーナに鈴ベルをチリンチリン鳴らしまくって貰いたい >>129
ファリンやタイネーブみたいにせめてアナムネシスに出てもらわんとな 闘技場じゃなくて最近よくある修練場とかシミュレーター的なやつとかじゃないの
コロシアムで戦うようなのは期待するだけ無駄やろ 闘技場あるならもっと宣伝してそうだしな
5で闘技場廃止した理由が戦争中だからって理由だし6もなさそう
>>129
リーベルスティングと合わせた関係性好き 次回のPV予告になかったことを考えるとあんまり期待はできんかなあ
マッドマンみたいな強ザコをちょくちょく置いてることでその辺の需要は満たされてると考えてる可能性もあるし
実際こっちがどう思うかはやってみないと分からんけど 好きなゲームを教えあうスレでプレイ済みいて草
77風吹けば名無し2022/09/26(月) 15:52:11.10ID:jU+IlFkD0
スターオーシャン6はどう?期待できそう?
81風吹けば名無し2022/09/26(月) 15:53:03.28ID:9Xv6yGiM0
>>77
キャラが好みじゃなかったけど結構よかったで
少なくとも5みたいなゴミではなかった 3みたいにオタにも腐女子にもウケるようなデザインだったらなぁ
あきまんには無理か 毎回キャラデザが変えてたからな
もういいかなあきまんは
あきまんが関わってる時点で裏にはあの豚がいるだろ 早くレティシアの鏡面刹みたいなスキル使いた~い(´ェ`*)
体験版じゃスキルポイント足りなかったのよね 最近やったゲームが軒並み微妙すぎてスタオが今年1番面白いJRPGになっちまいそうだ
たくさんゲーム出る割に面白いのはひと握りなんだよな このおばさん強そうだから
主人公、エレナ、ヒロイン、おばさんで
固定になりそうなのがおもんないな、ピンクのおっさんとか誰も使わんからいらんし
ニーナはヒーラーだから中盤で活躍するけど終盤だと役に立たんゴミになってるだろうからな
このゲームにヒーラーとかいらんしキャスターもゴミ、テイルズでは猛威奮ってたけどsoはゴミ
途中でマリエル仲間になったらかなり熱いな、やるき沸くわ、頼むで
https://i.imgur.com/39HLs40.jpg アベラルドめっちゃ強くね
黒庸無双が雑に強いねんな >>120
この話は配信してる奴に通常攻撃無いの?とか言いながらブーブー鳴らしてるとかって話→そいつ等の事を頭おかしいって言ったのが始まり
操作確認のための設定を開くと言っても、そもそもこのゲームは戦闘についてゲーム進行中に説明が始まるから設定見るのはその後になる
近年こういったゲーム多いから設定は実践の後に開くのは普通と言えなくもないと思う
その為操作確認の設定開いてから挑戦という流れにはならなくない?
一切設定とか開かずにプレイしてるなら、そりゃ頭おかしいだろうけど・・・ 黒鷹無双はマッドマン相手なら完全な壊れ
そうでなくてもモーション短くて投げてすぐAP回復始まるから普通に強い 隠しダンジョンにコロとかいそう
正月ボスとかトレモのでかい方でもいい >>144
ピンクのおっさんはスピキュール係だから積極的に使ってけ >>154
隠しダンジョンにイブリーシュ出てきたら嬉しいな >>144
よくもまぁ体験版しか出てない状況でそこまで断定的に語れるわ
まあ予想が大きく外れたら涼しい顔して姿くらますんだろけどw
匿名君の羨ましいとこね(´~`) >>156
アナムネシスから24年、幾多の戦いを乗り越えたムキムキアラフォーおばさんになるがよろしいか >>120
マニュアルすら開かずにやってる奴がどれだけ多いか知らんのか
わからないことがあれば見るだろうけどやる前に開く奴なんていねえよ どこで買うのが発売日に届きやすい?
Amazonだと遅れるよね? >>163
地方だけどヨドバシとかジョーシンなら遅れたことはないかな >>160
おばさんアレルギーなもんでそれはちょっと困るな
でも隠しダンジョンならある程度世界間ぶっ壊しても平気だろうしso3みたいにロリレナスならぬロリリーシュにしてくれてもいい 9月僕の誕生日だったんだ、祝って
今すぐSO6くださいサンタさん サン太とかトライエンブレムのニセモノ売りつけてくるぞ、気を付けろ そういえば、ゼノブレといいこっちといい、地味にチャクラム流行ってるな 男主人公の見た目も声もすべてに魅力がない
この声優なんなん
ヘタクソなのにテレビに出まくってるし、押される理由が分からない もう今月発売か
おっさんだから時間の流れが早く感じる >>178
俺も。
この3ヶ月辛かったわ
やっぱ待つ身ってのは辛いわ
体験版来てくれたお陰でだいぶガス抜きできたけど、来なかったら基地外ゲージが破裂するところだったぜ ああ、俺のGTX 1660 SUPERが本気を出す時がきたな 今月発売だけど待ちくたびれてまだ発売しないのって感覚
延期したら発狂するかもしれん 裏ダンでメタ的なツッコミあって欲しいなあ
でもスキル説明のライトさを見るに期待できるよね 最近RPG出してないからあれだけどAAAはDL商法はしないと思う
完全版商法はやるけど
SO4くらいの時期くらいだったかテイルズやってる知人が経験値とか課金してると聞いてカルチャーショックだった へー
今時珍しいな
確かテイルズはdlc凄まじいよな エリュシオンのスレ開いたらチュートリアルでちゃんとロックして技つかって進んでねって書いてあったのに何すればいいいいか分からん詰んだって奴腐るほどいるから設定とかいじる人なんか少数だよ >>192
それはバンナムだからとしか…
無印でのバグやら修正して十分な追加要素のある完全版なら気にしないわ
売上ないと次回の目すらなくなりかねんし 完全版出す前提で通常版出すのはちょっと
TOVはすさまじく露骨だった 軌跡シリーズはDLCも多いし完全版も後から出す最強のシリーズ >>193
経験値やらのDL商法出し始めた頃だったし知らなかったんよ
12年前くらいだったかな テイルズの経験値とかはただの時短だし個人の自由では。それ自体はDLC商法ではないでしょ
DLC商法てのはたしかな定義はあいまいだけどゲームから抜き取ったものを売るてイメージだわ
FF15のキャラエピなんかガッツリ本編に関わってる上にまともな説明もなかったし、テイルズだと解除キー売ったりとか
こういうのがDLC商法って言って嫌われてるものだろう
本編面白ければホライゾンとかラスアスやゴッドオブウォーみたいにDLCくれと言われるし
サイパンだってやらかしたけどやっぱりみんなDLC待ち望んでる DLCが嫌って話ではないんでない?
そもそもが>>191のDLC欲しいという話だし
任天堂もゼルダやゼノブレみたいなシーズンパスだしてるし
俺はシーズンパスとかのDLC系よりペルソナみたいな追加あるなら完全版商法の方が好きだけど >>200
定義あいまいかつそれがDLC商法だと証明することが難しいからの現状よ
DLCの経験値や金購入を前提としたバランスなのか、ただの時短としてのものなのかって
少なくともその辺りはメーカーへの信頼に左右されがちだが
バンナムはまぁ…やらかしがちだからな ペルソナの売り方今までで一番悪質だと思うし一番嫌いかも
ロイヤルは買い直し、所持者にはアプグレ無しと酷すぎるで 所持者にアップグレードがある完全版商法の方が珍しいと思うが それめっちゃ炎上してるよねペルソナ5
追加要素がアホほどあるロイヤルが追加導入なしで新規購入のみ
で、今度出るPS5とかのが、アプグレ対応なしでまた新規購入のみ
結局自分みたいに買ってなかったやつが、DLC40入の完全版美味しいですするっていう
初版買ったユーザーは憤るだろうな P3FESは所持者はなんか安い拡張版みたいなのでできたな DLCも全部買ってる人はアプグレできるなら良かったのか >>204
珍しいつうか近年でそんなことやってるのどこにも無いから悪質なんだけどな
デスストは1000円だし対馬はDLC込みのアプグレで最大3000円ぐらいで、無印をアプグレしたいだけなら1000円
ウィッチャー3も日本向けのアプグレは出来るだけ少額にすると発表してたし
一方ペルソナて1諭吉越え。悪質過ぎるでしょ ペルソナ5Rはちょくちょく追加要素はあるけど基本的にラスダン以外無印とそんな変わらないのがキツいわ
あとボリュームが無駄にあって辛くて完全新規ストーリーのラスダンで詰んじゃってるわ >>209
不快ってなら分かるが悪質と言ってしまうと何らか守るべき基準があるととれるから不快でとめとけ とりあえずSOシリーズは完全版は多分出るだろうけど露骨なDLC商法(もしくはそうとれる)の可能性は低いって事でいいんじゃね? DQやFFみたいな大きいブランドならともかくこれからゲームは>>199みたいにクラファンで資金募集したらええねん
本当にプレイしたい人は金惜しまないし
買わないのに声だけ上げて続編出せ出せ言ってる人しっかり区別できるからな ワイルドアームズはソニーだから会社的にはスクエニよりデカイけどゲーム事業としてはアレなんかね
結局著作権元の同意が得られないとクラファンじゃなんちゃって作品しか作れないんよな ソニーはジャパンスタジオ解散させるくらいだから和ゲーに興味がないんだろう FF13-2の真エンド見る為にDLC必要だったのマジで糞だったよ アトラスは売り方えげつなさ過ぎるから何出ても完全版待機になったわ ああもう10月で後3週間か
そろそろ予約しとかんとな まぁなんにしてもSO6はその辺大丈夫だろ
当たりにしろハズレにしろ
成功したら1のリメ作って 123リメ欲しいね
スクエニなら十分可能性あるよな
トライエース以外に外注しそうだけど TwitterでSO6の成功祈願に神社でお参りしてる人いたわ
信者ってずっと信じててまじですごい
俺は信者じゃないけど思い入れあるシリーズだからSO6の成功祈ってるよ 移植はスクエニは異常に早いからSO6が面白かったら歴代頼む DLCよりアナムネシス2でクロエちゃんをカメラで舐め回したい 俺のロープレの好きなキャラ1位リーンベル、2位は2B
だからトライエースとスクエニならもっとやれるはず
頑張って最高峰のキャラ作ってくれ >>225
いっつもくだらない炎上してるから
お祓いをしたくなる気持ちは分かるw SO1FDみたいにオリジナルキャストで声収録したSO2をSwitchで出してほしい
ベースはPSP版で我慢するからプレイ中の顔絵をオフかPS1版に近い雰囲気で描き直して >>230
性癖近いかもしれないwwどっちも良いキャラだよね
ちなみにゼファーは女子に刺さるキャラなんやで
AAAはモデリングで損しすぎてるのよな
もっと飛躍出来る会社なのにもったいないわ マジか
ストアで何度検索してもPS4版しか出てこねえ
PS5製品版の販売画面でデモをダウンロードしてるのにPS4版がダウンロードされる PS5でも処理落ちするしダメだこりゃ
ラッキー(笑) どうみてもアベ黒髪にみえるんだがな
なんで漫画だとあんな明るい茶髪で描かれてるんだろ?
なにかのネタバレなのか?それともアレ黒に見てるの自分だけ? てか5って死ぬほど炎上したけどそもそも大して売れてないんだよね
買っても無い癖に叩いてた奴がめちゃくちゃいそうだが
よく6出してくれたと思うわ
いまだに叩かれてるけどそもそもスタッフの熱意が無ければとっくに終わってるシリーズだと思うんだが
色々思う所があるのもわかるけど6を出してくれたってだけで感謝しかないわ まあ30年近くゲーム作ってきてそこそこ万人に勧められるような作品がSO2とVP1くらいしかない会社なんだからそこまで期待せず待つのが吉
SO6が3本目になったら嬉しいがね 3は実際2以上に人気があるのにそこから省くのはただの2信者の嫉妬でしかない 5がアレだったから初動かなり厳しそうだけど
なんとかジワ売れしてくれないかな…… SO3とVP2の頃のトライエースはとち狂ったんじゃ無いかと思うほどシナリオが惨い
あの時に上手い舵取りが出来ていれば…… 3のシナリオが酷かったらあんなに人気出ないし
SO4だって箱版はヴェスペリアより売れてたわけで
3が酷いって言い張ってるのは一部だけだよ
声だけはやたらでかい上にしつこいけど so3のストーリーは単品で見ると結構好きだし456の失敗をそのせいにするのはどうかと思う
456は時代設定を3の後にするのから逃げてるのが駄目だよ 3だけやって話が酷いって聞いてたから1と2のリメイクやったらそっちも超展開のオンパレードでビックリしたんだ ファンが見たいのは「3のその後」なんよね
3に繋がる話じゃない
それだけの問題で別に3は足枷じゃなくなる
なんでトライエースはそれが分からんのだろう 3の前と後どっちが見たいかと言えばまあ後だけど
それよりも何よりも一番見たいのはゲームとして3DCより面白いスターオーシャン >>238
想像だけどゆるふわ漫画として描く際の工夫の一種で意図的に変更されたんじゃないかな?
他のキャラもそうだけど全体的に色のトーンを明るく微調整&デフォルメ絵でゆるふわ感を演出してるからね
この漫画のキャラの頭と体の比率が大まかに1:1の関係で頭部(髪)の色味が与える絵の印象への影響度は大きいってのと
アベラルドの場合は服のメインになってる色が紺で暗色系で
そこに髪色に黒をそのまま落とし込むと色味の組合せとしては重くなるってのを気にした結果と推測(適当だけど) まあでも3までで何回宇宙の危機になるんだ?と辟易もしてくる
それでいてその間FD空間の連中が高みの見物してるともなると 3で終わらせる気満々だったんだからドラクエみたいに4から完全別次元の話にすれば良かったのに
その辺のバランス感覚も非常に悪い 銀河連邦とかの宇宙の設定毎回考え直すのめんどくさいんやろ >>259
そもそもFDが1245の事件認知してるなんて描写あったっけ? ドラクエは3が最初だからそういう意味では4まではありなのでは 4は宇宙暦の初めの話にしよ←まぁ分かる
5は3の後の話考えるのも嫌だし空いたとこでなんか話作ろ←この時点で話盛り上がらんよな そういう意味では6も時代は中途半端すぎね?
2の200年後で3の200年前って全然人気作とかすりもしない時代だし
初めと終わりの時代やったあとだとどうもなぁ というかケニー一族何代続いてんだ まあいいじゃん
4が最初で3が最後で
ターンエーガンダムみたいなもんだよ 体験版をPS5でやってみたが、森を出た後の次のマップがなんかおかしいね
どうもぬるぬる動いてる感じじゃなくて違和感が強い
処理落ちかフレームレートが落ちてるのかね
あとダッシュ(L3)とマップ表示(R2)を入れ替えさせて欲しいわ
マップ表示を誤爆しまくっちゃってイライラする L3ダッシュは聖剣3の体験版でも不評でDay1パッチで修正されてたな
頻繁に押すコマンドに割り当てられるとコントローラーの寿命縮まるからやめて欲しいね L3ダッシュはキーコンに対応してないのがっかりした
>>262
2の事件知ってる一般FD人はいる あんな細かく設定できるようにした割に
スティック押し込み不可避なのは一体なんなんだろうな 聖剣3は元がこれと同じ仕様で、パッチで操作自体は一緒だけど立ち止まろうが別の操作挟もうがもう一回押し込むまでダッシュモードが解除されないようにするオプションが追加されたんだったか
結果不満が出なくなったからこっちが正解としか言いようがないな ダッシュと歩きの切り替えじゃなくて
ダッシュフラグのオンオフなら頻度低くなるから押し込みでも別にいいけど
SO6はダッシュしてるとAP回復しないとかあるから常にダッシュONだと不都合ありそう 3はEDさえまともならなぁ
広げるだけ広げて、我思う故に我有り!おわり!て打切りかよ
3の後の時代を出して3世界が具体的にどう救われたのか説明するだけで良かったのに 消滅でも継続でも独立でも何でも良かったけど、しっかり終わらせないとストーリーを評価しない人が多くなるさ
6はできたら言及してほしい感じはある バーニィ乗りたい
闘技場やりたい
闘技場でいいアイテムゲットして俺つえーしたい ダッシュのコンフィグはめちゃしたいわ
それはそうと衣装DLC出ないかなぁ 操作は最悪コントローラーで配置変えられるから良いけど
ロックオンの仕様はアプデで変えて欲しい 6ではあえて脱がせずに
アナムネシス2で満を持して水着レティシア実装でもいいぞ >>227
3はリメイクするぐらいならリブートした方がいいとおもうけどな 3リメイクはありそう
マリエル出してるのもマリアをケニー一族にする伏線ぽいし ソシャゲはやらんからしらんけど時系列は412563らしいな 3の後をナンバリングでやって欲しいかと言われるとNoだな
面白いスペースオペラがやりたいだけだ 武器以外の装備変えても見た目反映されないんか?
そこらへんテイルズ真似ないと もし6が100万本売れるようなことがあれば続編もリメイクもソシャゲも全部出るよ 宇宙空間ほぼ行かないのにスペースオペラではないやろ 装備で見た目反映、入手済み装備なら好きな性能そのままで見た目変更
こんな気の効いた事してくれるわけない まぁそこら辺作り込むよりゲームシステムがまず先だね
トライエースのゲームはそっち作り込んで後に余裕があったらで十分だよ >>300
スクエニのネトゲなら標準仕様なのになぁ 大作なら普通に装備品の見た目反映とかするし
小粒なタイトルでも衣装DLC用意するのが主流よな
DUMA飛行時に下着丸見え問題とかあって面倒なんじゃない?知らんけど >>304
昨今のゲームモデリングは殆どUE4で外注でアセット組めるけどSO6は自社エンジンだからかもしれない
(ちなみにアライズもモデリングUE4の外注) いくらUEが優秀でもどこもかしこもそれ使いだしたらEPICの独占市場になるしな… ウェルチの半場友恵は元はアニメ2のプリシス役だったという豆知識 テイルズアライズはバトルでのカメラが近すぎて体験版やって無理と判断して買わなかった
カメラ問題は対応がすごく大変なのか?
大変ならなるべくアプデ頑張って欲しいとは思うが
字幕が小さいだのブブー音が不快だのそういうのは直すの簡単なんだから
5みたいな売り逃げだけはやめて欲しいね ブブーは改善要望のメールでも送らないと治らないかも アライズって装備品で見た目変わるんか?
テイルズって基本武器しか変わらんと思ってたわ >>312
装備じゃ変わらない
実績みたいなのや専用アイテムで変わる アニメ版空破斬くれ
ポーズを決めている時間が長いほど威力上がるように頼む >>276
認識する事で世界は存在するっていう科学の理論があって
SO3のEDはそれだな そんな溜め要求される技とかあったら使わんわ
スレイヤーヴォイドで我慢しとけ >>315
科学の理論とかどうでも良いわ
人間も世界も全部滅ぼしてやる!死ねー!あれ、人も世界も無事だ。なぜなら意識がある僕は存在してるから!おわり。
とかただの打切りエンドだろ
ゲームに限らず他媒体でもこの展開は、ストーリークソ味噌に叩かれるのは仕方ないぞ >>317
観測する事で性質が変化するものがあって
それがシミュレーション仮説と似ているって当時あったんだよ >>312
テイルズなんてシンフォニアの頃からやってるしむしろ先駆け的存在だろ もはや叩ける場所かないのかゲハカスの言ってることが支離滅裂になってきたな ロックとかキャラグラは最初から言われてるけど
最近の叩きどころがめちゃくちゃやなw エアプがスクショと聞き齧っただけの情報で叩くのはいつものこと
思い込みというか願望混じっててきしょい グラフィックとかどーでもいいわ
グラだけでつまんねーゲームばっかだし レティシアエレナマリエルにーなで百合百合パーティーするわ 5より2をだなぁ
まぁトライエースにそんな余裕無さそうだけど まぁ最近は自分たちでリマスター作ったりしているから
リメイク作ろうという企画が立ち上がっていても別に不思議じゃない
売れるかどうか分からん新作より
SO2のリメイクのが作りやすいだろうし ケニー一族言われてももうpsp版でも結構前だしな
ps4版?あるのそんなの? イセリアルブラストとか実質DUMAさんの技になりそうだな
カミューズ流()は生身で出来るのに フルリメイクとして一番効果的なのは2だな
3は既に3Dだったし イセリアルブラストっていうか紋章遺伝子学の設定がそれだけでクソかっこいい リメイクリメイクうるさいのう。
そんなもん買う奴なんてそれこそ極一部だわ。
100歩譲って2だな
ドット時代の作品だし人気も高い。が、後半の盛り下がり具合からしてもリメイクするほどのもんじゃないな 2のフルリメイク作る暇があるなら7作ったほうがいい フルリメイクはフルリメイクでやりたいけど
とりあえず2はまずまともなクオリティの移植を出してほしいんだわ
ワイルドアームズのPS4/PS5版みたいにPS1版をエミュで移植した奴でもいいから
SO2はそのレベルの移植すら出てないからな 今の時代リメイク需要めちゃくちゃあるだろう
6新規がシリーズやりたい思っても1,2とかやる環境ないひとのがよほど多い
龍が如くやバイオとかリメ版から入れたひとばっかだろしな
あらゆるメーカーがそっちにも動いて欲しいわ、もちろん新作続編も作って欲しいけど
しかしヴァルキリー悲惨だな、リマスター延期のあげくエリュの微妙評価とか 「シリーズファン」の要望通りに1をリマスターしたけどまああんまり売れなかったからな
2なら売れるって言うかもしれないけどどうだかね ライブアライブも結構売れてるんじゃなかったっけ
まあスクエニはリメイクリマスター連発してるから少なくともそれなりの稼ぎにはなるんだろうな 2の人気はひでえバグも含めての思い出補正が大きいだろ
小綺麗にリメイクしても凡作にしかならん やる環境がない?なら移植でいいよね
金かけてフルリメイクしたところで開発費すら捲れねーんじゃねえの リメイクは余程気合入ってるのでないとやらんかな
リマスターにいたっては全く食指が動かない
そんなんより新作出してよ、と思ってしまう たいていのリメイク要望は思い出補正の産物だよな
自称ファンの「売れる」は大体が何の根拠もない願望だし
本気でやりたい奴なら旧ハード買ってでもやるよ >>341
本当に要望通りにやるなら1はまず、SFC版風のフルリメイクが必要だからな SO2原作とか何回かプレイしたしリマスターとかされても買わんけどフルリメイクなら絶対買うぞ
5みたいなゴミよりは確実 >>348
なんだよそのSFC版風フルリメイクとかいう意味の分からない造語は フルリメイクしても顔が違う声が変FD人匂わせで騒ぎ立てるのが想像できるわ フルリメイクは金かかるしリマスターも大して売れないしなあ…
テイルズもリマスターもリメイクも大して売れないってわかりきってるからあんな感じなんだろうし すでにボイスが付いてるやつは絶対拒否反応出るしいらんよ、新作でいい so2セカンドエヴォリューションのopとかイラストもキショかったしな。
リメイクしたところで良作になるどころか名作に泥を塗ることにもなりかねん。 いやーイラストは元のやつがすでに当時としてもキモかった 2リメイクするならオクトパストラベラーみたいな路線のグラにしてほしい リメイクって何気にハードル高いと思うわ
改悪されることが多いしちゃんと作られても売れないor思い出補正でつまらなかったってことも少なくない
成功例は聖剣3くらいしか思いつかんわ SFCの1をHD-2D化はなんとなく想像できるけど
2の3DフィールドをHD-2Dにするのはようわからん 名作ほどリメイクは難しいと思うよ
過去の思い出補正で美化されがちだし今さらやると実はそんなに面白くないことも多いし完成品に上手いこと手を加えないといけない
政権3リメイクはよく頑張ったと思う 1も2も新しいのが出る度にコレジャナイコレジャナイって突っ返して買わない言い訳考えてるようにしか見えんわ
そんなにオリジナルがやりたいならスーファミ買って来い SO2見てもトライアはドット絵ヘタクソだから
2Dでやるなら外注しないと 3のリメイクなら6より欲しいくらいだけど
リメイクして3DCより面白くできるのならそのシステムで7作った方が有益な気はする 声優業界は広いし探せばぴったり嵌る人材はいる
グラや絵はアナムネの1・2キャラは軒並み良かったしやる気になればあれくらいのクオリティを出せることは証明済み
他作品を見ればリメイクの成功例も一応ある
要は公式の本気度や理解度次第 あまり期待は出来んが それなりに売れたリメイクでぱっと思いつくのは
ミンサガ、TOD、聖剣3、FFいろいろ、ドラクエいろいろ 2は今でも充分に遊べるくらい面白いからブルースフィアをリメイクしてくれ そういやファンタジアとかリメイク早かったけどあれも成功例だよな >>354
まあテイルズも人気次第だよ
ヴェスペリアとか移植、リマスターガンガンやったし 更新てなにか週決まりみたいのあった?
まじでそろそろ次情報動き見せて欲しいな、木金あたりかな >>371
アレは当時凄かったな
sfcからps1へのファンタジア
何回やったか分からん >>373
基本木曜更新で、新情報PV→漫画→キャラPV→漫画→新情報PV→…の4週ループ
前回新情報PV来たのが9/22だから今週の木曜に恐らくマルキアとマリエルのキャラPV
んで10/20(発売1週間前)に新情報の最終PV出して終わりだと思う DQFFもそうだけど昔って開発スピードめちゃくちゃ早いよね
たった2、3年で次のナンバリング出してた >>376
昔のゲームの容量知ってる?数百MBだよ 今のは工数ヤバいだろうしなぁ
人も減らされてるし昔の技術者居なくなってるし
ソシャレベルでもps2並みの大変さはあるだろうしサーバー管理以外にもさ 打ち込むプログラムの単純な行数文字数だけでも数百倍どころじゃないだろうし昔と今じゃ比較にならんのやろね
しかも有望な技術者は他業種にどんどん引き抜かれてるとも聞く
現場の苦労は計り知れない PS版SO2をそのまま現行ハードに移植してほしい
PSP版以降のまがい物はいらん DQはSFC時代から遅かったろ
5と6しか出てないし7と8は凄い待たされた >>354
テイルズは何となくリマスターより新作出してほしいなと思う
アライズほどの大作作るのは数年かかるだろうから大分先になるだろうけど テイルズアライズとの違いがわからん
フィールドは広くして…戦闘はアクションゲームみたいにしてと…やってたら結局どれも全部同じゲームになる それとSOはやりこみあるのが楽しいわけだが
オートセーブとか簡易セーブくらい追加あってほしいね
今SO4やってバトルやってたけどバグで2時間マジカルクレイと複製の時間が無駄になった
こういうのはマニアや日本人だけなら受け入れるけど、世界で売りたいなら直さなくちゃね >>386
オートセーブあるしマップ切り替える度に表示出てるんだが スターオーシャンがDQFF並の予算貰えるなら
かなりの規模のゲームが出来上がるんだろうな ドラクエってそんな予算かけてるイメージないな
FFがコストかけてるイメージ ドラクエ11で久しぶりにやったけどどうみてもアライズとかSO6の方が金かかってるように見えた
とにかくシステムからなにからなにまでチープ過ぎた コストなんて基本人件費なんだから開発期間長ければ長いほどかかってる DQは8は凄かったけど9であれだし
オフラインはあれだし
元々開発力自体が無いのかなと
まぁ鳥山イラスト動くのは凄いけどバトルシステムはマンネリというかずっと一緒だもんね >>396
ドラクエFFレベルだと少数でって話にはならんでしょ
どっちも大量に人を動員してる ドラクエもFFも時間と人員両方かけまくってるでしょ無駄に
さらに宣伝費もクソかける ほとんど人件費だから金だけあってもね
極論言えばやる気さえあれば低予算でも作れるわけだが
上司が無駄な会議ばっかやってて全然進まないからやることなくなって
下っ端が無駄におにぎりのバリエーション増やしてるとか
そんなんでもどんどん製作費かさんでいくからね FFは無駄にとはおもわんけどドラクエは無駄にかけてる気がする 人件費といえばトライエース社員いつの間にか184人とまた増えてるな
開発ライン増やすつもりなのか FF15は開発費ペイ余裕だったらしいし無駄ではなかったな
逆にドラクエ11は無駄に作った3DSの方でアップアップ
スイッチ版も開発期間の割に売れなかった ドラクエ11のPS版とかロードがクソ長いから
トライアの技術力に慣れてるとエッ?てなる dlc制作断念の時点で予算回収できないように見えたが…FF15あれでペイできたの本当ぉ? 回収出来てるのに途中で打ち切ったとか適当ってレベルじゃないよなw
本当だとしたら儲かってるけど作るの飽きたからやーめたってことでしょ?w
とんでもねえわw ドラクエは元々ずっと外注してきて11でまた外注先変わってたよな
FFはスクウェア製作してきてたんだっけか
最近はしらんが >>404
出荷した時点で会社の利益になるからね
小売は犠牲になったが
DLCは実際にユーザーが買わないと利益出ないからやめたんやろ 15言うても1000万本超えてるからな
ペイは余裕だろ
ブランドは普通に強い そいやFF15って予定してたDLC4本のうち3本中止してなかったか >>405
・FF15のDLC第2シーズンは元々予定になく発売後に企画されたもの
・DLC第2シーズンはかなりの規模になる想定だった
・DLC展開を主導していた監督が打ち切り発表と同時に退職
なんで単に本編が儲からなかったから打ち切り、じゃないんよ >>412
スタッフ退職したとか何の言い訳にもならんだろ
開発中止は開発中止 >>359
聖剣3リメイクは駄目なとこもあるけどリースアンジェラのエロさで全て許されてる感 最近の投げ売りといえばソウルハッカーズ2…
からのエリュシオンのコンボ
SO6がその流れを断ち切れればいいんだが 映画でこけた同じ道歩んでるんだよな
ゲーム内容しょぼくてムービーに金かけまくり FF16はロマサガシリーズの高井さんなんで今んとこ期待してる FF7Rはプリレンダめちゃくちゃすくなかったしそんなムービーに特別こだわった作り方してないやろ
FF16とか出来る限りリアルタイムレンダリングって吉田もいっとったがな ドラクエ11は合体技とかクエストとか他のゲームが20年くらい前にやり始めたことを今更やり始めたのがな…
ドラクエ8はドラクエらしさを試行錯誤したんだろうなってのが感じられたんだけど11はなぁ… >>422
クエストはもう10年以上前の9からあるぞ ドラクエはソシャゲ流行った影響もあって9ぐらいから出来るだけ流用してコスト抑える方針に変わったっぽい
12はちゃんと挑戦してくれてたらええんやけどね ドラクエ11は行く先々で過去作のオマージュばっかであんま新作遊んでいる感じが無くて微妙だったな
ゲームシステムも恐ろしいほど古臭いし
むしろ転職システムが廃止されて過去作よりやりこみ度は退化している
新しい街に辿り着く度にどっかで見たイベントやらされるのは苦痛だったわ
CEROのせいだか子供向けの自主配慮だか知らんが
村を破壊してわざわざ村人は生きているとか
世界崩壊して絶望感に浸っているかのような演出しといて他の街では普通に暮らしているとかのマヌケな展開もきっつい あーバーニィ可愛い吸いたい体してる
ところでそろそろJJとテオ紹介してくれてもいいんじゃないですか? エレナが鎌使うからエイルマットくらい気持ちいいといいなぁ >>415
そこにディオフィールドも入っちゃってパッとしない結果ばかり続いてるからなんとか負の連鎖を断ち切りたいね てか6は普通にアナムネシスキャラでよかったのにな
カーリン、ティカ、ラヴァーニア、ベルダ、リカルド、ヒース、アンリ、ウェルチなら間違いなく今の倍は予約入ってたと思うわ 軌跡シリーズ最新作の評価はどうだったんかな
あっちは前作続編のナンバリングだけど ソウルハッカーズそのうち買おうと思ってたけど微妙なんか
まあ発売日に買って最後まで楽しくプレイしたメガテン5ゼノブレイド3DQ11ですらここでは微妙扱いみたいだからあんまり真に受けてはないけど いやでもこのキモモデリングでカーリンはきついな
なんでアナムネシスから学ばなかったんや 軌跡、アトリエ、SOみたいな弱小タイトルはどんなゴミでも買うやつしかおらんから評価なんかあてにならんぞ >>435
5ちゃんの評価、特にスレ違いの評価は当てにしてはいかんからな 体験版で色々要望出るとは思うけど10/27発売予定でプレスの時間考えたら後でパッチで対応する感じしか無理か? 政権3とかは体験版からダッシュが押しっぱからトグルになったぐらいの修正はあった
そういうちょっとした修正ぐらいかな >>437
アトリエは結構人気だよ
システムそんな変わらんのにここまで続いてるのすげーよ 最初から開発側でも要修正とわかってるような箇所は発売に間に合うかもだけど
体験版のフィードバック受けて初めて気づいた問題点みたいなのは間に合わないだろうな アークザラッド
スターオーシャン
テイルズ
ブレスオブファイア
全部ソシャゲ化したけど長くは続かんかったな 最後のは知らんけど他は十分続いたしテイルズに至っては現役ぞ テイルズはやったことないけど作品ごとに熱いファンがついていて常に殴りあってるイメージが強い
アトリエはゲーム性より百合と女キャラのエロさを売りにして男オタから金搾りとってるイメージ スクエニのソシャゲなんて4年も保たないこと多いもんな
課金勢が可哀想や ソシャゲで儲けたおかげで6出せるんだから意味はあったよね
というか6出す構想はいつからあったとかインタとかで明らかになってったっけ 6が出ると聞いたとき出させて貰えるんか!?ってなったがソシャゲのおかげだったのかな 続編出す話は5出す時から計画されてるってインタビューである
流用前提にして低リスク低コストで作品出し続けようが小林のプレゼン
ソシャゲ出すことになったのは上からの指示 具体的にいつからかは知らんけど
アナムネシスメイン?のイベントで「期待されているものはわかっていますがまだしばらくお待ちください」みたいな事を何度か言ってたな ソシャゲやらない方だけどここの評判聞くとアナムネシスやってみたくなる
キャラモデリングもいいし アナムネなくても6は出てたかもしれないけど5レベルのものになってただろうな >>448
スターオーシャンってあんまりキャラ商売してこなくて、
シリーズ内でのクロスオーバーはアナムネシスまで一切無くそもそも過去作のキャラ再登場とかほぼ無かったから
そういう意味で元から期待感はあったんだよ
トライエースってどーじんとかやってた癖にそういうところ頑固で融通が効かないイメージがあったから
そういうのはやらないんじゃないかみたいな印象も前はあったし ガブリエイセリアは他のゲームに出まくってるけどな
あれ一応SOのキャラなんだよな? >>450
開発は3年ぐらい前からで企画が動き出したのが3年以上前とかIGNの放送で言ってたよ ブラスオブはナンバリングでソシャゲ展開したのまじで異常だった・・・
アナムネのモデルいいのにってのみると
やっぱ開発ソレよりずっと前から行われてたのでは
で頓挫しててココ数年昔のモデルで進められたような、そんな風にも見える 7ではアナムネシスのモデリングで遊べる…ってコト!? 今作のガブとイセリアは戦闘だけじゃなくてソーアで対戦出来たりせんかな ソーアの力で全銀河征服を目論むガブリエ&イセリアとの世界を賭けた戦いが始まる…! AAAにとってはラストチャンスか?
6がコケたらもう新作はないだろうし よっぽどのやらかし案件が無い限り7までは出そうな感じするがどうなるだろうな シリーズ最後に3の後の世界のものを出してくれんかな やらかし続けてもうマヒしてる感
5の後でもソシャゲがヒットすりゃ出すのがわかったのは強い >>454
神ゲーだったぞ
スマホのお手軽操作で本格バトルが楽しめて通信料もほとんどかからずマルチプレイも出来てグラフィックも高クオリティでなおかつ無課金でも全然遊べた
あれ超えるソシャゲあるなら今からでも教えてほしい アナムネシスは良いところあるけどダメなところもたくさんあるから
好きな人には悪いけどだいぶ人選ぶゲームではあるよ >>435
個人の好みじゃないの
メガテンはやってないから知らんけどゼノブレ3DQ11は微妙どころか俺はくそつまらなかった
バトルが退屈すぎとくにゼノ3 商売は下手だったよね
キャラも1体手に入れれば完凸出来るし廃課金向けのコンテンツが無かった >>439
わざわざ感想書いてくれツイートするぐらいだし細かい修正はあるんじゃないの ヴァルキリープレイした人の感想見ると修正あったみたい
SO6もやってくれるといいな >>478
最高じゃん、ネル好きだからやりたかった… ソシャゲやらないから知らないけどウマ娘というやつに葬られたんだってな
御愁傷様です ソシャゲはアナムネシスが最初で最後だったんだが
サービス終了したら一切プレイできなくなるとは知らず
びっくりしたわ
更新されないだけで遊べるもんかと・・ >>459
開発始めたのが5年前で本格化したのは3年って明言してるけど
アナムネシスのモデリングも別に最初から良かったわけじゃないから
腑に落ちたけどな
初期のマリアとか邪神像過ぎて作り直されたし
レイモンドとかはかなり初期に作ったキャラなんだろう
逆にレティシアやアベラルド、マリエルは後発組なのが予想できる
インタビューでも最初は反銀河連邦サイドと銀河連邦サイドのストーリーだったと言っているしな アナムネは一応オフライン版残してるだけマシよ
戦闘できないけど
マジで何も残らないのが大半 ただのゲームなんかサ終したらそれまでなのが普通だと思うけど
だから課金するやつはバカと言われる。まぁそのバカのおかげで6出るなら感謝やで アナムネオフラインは乗り遅れたから出来ないのが辛い アナムネシスは戦闘の処理をサーバーに投げてるからオフライン版はメインシナリオとモデル鑑賞ぐらい
6作りかけで寝かせてたのはアナムネシス最悪だと春には畳む予定だったとか
レティシアの雑に大剣放ってくるシーンとかでも何となく感じられる 体験版はひどい出来だレイモンドの声だけ小さくて聴きにくいし
戦闘は操作してる自分のキャラ以外すぐ死ぬ糞AIボットだしUIは見にくいし
なんでこんな適当な体験版作ったんだ宣伝にすらならんわ どんなんだべな
8人が共通で4人から各主人公に2人ずつ固有か 6が出るの課金勢のおかげだからバカとは言えない
むしろありがとう
6の発売決まってから久しぶりにゲームを楽しみに待つ日々を過ごしてる 逆に言えば今からいくら金を積んでもアナムネシスは体験できないんだ
あとオフライン版で鑑賞できるキャラは引いたキャラだけだから課金も完全に無駄ではないとも言える
ハロウィンプリシス追っておいてよかったな、何故とは言わないけど レイモンド:大剣
レティシア:双剣
アベラルド:チャクラム
ニーナ:ベル
エレナ:変形鎌・鞭
ミダス:ステッキ
マルキア:ナックル
マリエル:銃
テオ:斧槍・棍?
JJ:長剣? スクエニが出しているファイナルファンタジーレジェンズ2は最初ソシャゲとしてリリースされて
サ終してから買い切りゲームアプリとして再リリースされていたな
最近でもどっかの会社が終了したソシャゲを流用して同じストーリーで別のジャンルの買い切りゲームとして再リリースしてた
そういうのはゲームとして好きだったユーザー的には嬉しいだろうな トライエース開発だからやり込みを楽しみにしてる勢もいるかもしれんが
今の時代PS4版が出るゲームはセーブウィザード買えば一週間後には
レベル装備アイテムスキルポイントオールmax改造データが出回るから意味ないよ
PS4からPS5にセーブデータ移行も当然できる
いくら苦労してレアアイテムgetしようがスキルカンストさせようが
やろうと思えば5分で同じことを誰もが達成できる時代だってこと理解してやり込みしろよ >>500
まーたお前か
結果じゃねえんだよバカ道中を楽しめ。ジンも言ってるだろ やり込み動画、攻略動画うpしてるやつらは大抵外部機材で改造したデータ使ってる
再生数欲しい奴なんかは尚更やってる
それをガチでやったもんだと勘違いして劣等感感じたりしてる視聴者は本当にアホだと思う
じじいになったら電話詐欺とかに合いそう トライアゲーのやり込みってそういう系じゃないから良かったじゃん
ベリハ門番とかFD尋問官みたいなので楽しませてくれるし 最近改造ツールの存在知った子供なのかな?かわいいね わしらジジイはプロアクションリプレイの時代からセーブデータ改造には慣れ親しんでますからな… アクション的なやり込みならツールアシストでも需要あるからそっち頑張れ
こっちは結局すごい発想がないと人力にも負けるけど 何かしら人に構われたくて匿名掲示板でおかしな言動をする人というのは昔から存在するのよ
悪気というほどのものではないからスルーしてあげよう ゲームは結果より過程が大事なんだよ
結果で大事なのは面白かったかどうかだけだ アクション戦闘でプレイアブル10人作ってるってだけでもかなり頑張ってるわけだが
そのせいで本編のボリューム少なくなってたりしないかはちょっと不安 >>511
フラッシュチャリオットもしてたような、、 改造なんて個人でひっそりとたのしんどきゃいいのにそれ自慢したりとかアホでしょレベル上がる楽しみとかなんもないじゃん
こいつテイルズスレでも同じ書き込みしてたけど >>505
最強データ作成系のやり込みなんて久しく存在を忘れてたわ
時間はあっても金の無い小中時代は結構やってたんだがな
縛り入れたり攻略方法やルート考えたりするやり込みの方が
自分でやるのも他人がやってるのを見るのも楽しいからな 改造して満足とか最早何でゲーム買ったのかわからないレベルだな 改造なんて言い出したらPS2とかvitaとかの時代は改造し放題だったと思うけど、歴代人気ゲームはそれで評価下がったか?
ましてやネトゲじゃないから勝手にしろよとしか思わないわ
チート使ってイキッたところで、それ見せられた方も「うわぁ・・・」としかならんしな セーブデータからゲーム本編再現するイルミレベルのチートなら尊敬するんだけどな トロコンと同じでアイテムコンプだのただの作業で何が面白いのか ゲームは満足する為に買うもんなんだから改造しようがするまいが満足できるならいいじゃないか
ただ改造してオンに来る奴と改造データ売る奴は死罪 最強装備集めレベルステカンスト
これら全部改造で一瞬で出来る
わざわざ電気代と時間使ってレベル上げ作業ステ厳選レアドロ収集してるのは愚の骨頂
youtubeで効率的なレベル上げとかって動画見てるアホは気が触れてる 買わない、もしくは買えないからやる意味無いってことに自分の中で結論付けてイキってるだけでしょ
ほっといて良い 登山好きが集まって話してるとこにモノレールですぐ頂上行けるのにとか言ってるkyとか、釣り好きで集まって話してるとこに魚はスーパーで数百円で買えるから金と時間の無駄と言い出すkyとかリアルにも居はするけどここまで話通じないことはないんだよなぁ 発売日の次の日休みとったわ
久しぶりにゲーム機起動 これどういうこと
ここまで来て6発売中止にはならないよね
バージョンアップや後出しのDLCは絶望的かも知れんが
最悪3並みのバグが万が一製品版にあっても対応やサポートすら出来ない可能性あり? 6が下手したらトライエース最後のゲームになるかもしれないってことか よく分からん、SO6がカツカツのなか作られたものなのか
逆にこうなるくらい金かけて頑張ったのか 6の内容大丈夫かこれ
終盤思いっきりカットとかされてないだろうな 中止はない、売れたら金が入って復活、売れなかったら金がなくなって何も出来ず終わり、シンプル まさかPS5でもカクカクで最適化されてなかったのって開発中止で未完成だったとかじゃ 中盤以降スカスカの可能性はあるが
信じるしか無い
発売日に買って金曜の晩にはクリア出来るやろ
そこで糞ゲだったら売るまで
面白ければ裏ダンの青と赤の天使のボスまでやる >>531
流石に明日にも潰れるような状況ではないだろうからそれは無いと思う
SO6でコケてその後の作品取れなかったらマジで終わる可能性は充分あるけど >>538
ソニー案件だろうか関係無いだろう
SO6が最後の輝きになりそうだな ファンの期待に応えようと6を作ってくれたんだと思うとちょっと涙ぐましいな
アナムネシスの金を温存しとくことだって出来たのに 文字通り社運かかってるな
スターオーシャン6で信用取り戻せばワンチャン 開発中止案件はテイルズオブクレストリアのことだろうな
あれで予算確保できなかったんだろうな アナムネシスが現役の頃は業績がバグったみたいな上がり方してるって話題になってたのになぁ
クレストリアがコケたのはやはり痛かったか アトラスみたいにスクエニに拾われてしまいそうではある 6はキャラのキャッチーさが足りんから売れないよ
3のマリア、ネルとか、2の女キャラぐらいの可愛さはないと今の時代受けんでしょ
男キャラも微妙だし
あきまんのデザインは今どき受けない 2ってレナとセリーヌくらいしか可愛いのいなかったろw 体験版少なくとも20時間以上プレイしたからもう飽きたぞ。
早く本編発売してくれ、もう我慢出来ん トライエースが潰れたら悲しい
クソゲーも作ったけど良いゲームも作ってきたのに つまりアナムネシスであの豚がやらかさなきゃ潰れなかったのか
トライエースを潰した男小林Pと語り継がれるな よくIP丸出しで個人を誹謗中傷出来るなぁ
無敵の人かな アナムネシスが無かったらそれこそとっくに潰れてるだろ… 会社潰すくらいなら恥を忍んでもアナムネシスみたいにエロやらパンツやらで媚びたほうがいいよ
レイミのパンツに金払う奴は結構いたろ アナムネシスはインフレでもう3年目くらいで寿命だったけどな
マジでSO6のあとにアナムネシス2とかトライエース大戦とかしないとキツイわね 逆にギリギリの状態で作ってるから良作なんじゃないかな
SO6が売れないとやばいなら必死になって頑張るだろ >>561
まあ声も可愛かったしな
テイルズのエドナの人だし この板よりは人多いからな
プレステ、スイッチ、箱信者が集まるし まあそもそも今は親会社がいるからそっちが助けてくれる可能性は全然ある
最低SO6で結果出さないと将来性なしで切られそうだけど オフゲーだし改造コード使えるやつは使えばいい
4とか改造コードで金MAXでプレイしたら快適だったわ
2はキャラ変更で
ディアスとレオン一緒にいれたりしてたな そもそも5の内容以前にあの売り上げで6が出たことが奇跡
買ってもないのに叩いてる奴はクソ多かっただろうし テイルズスタジオも債務超過で倒産してバンナムに吸収された
どこが拾うか見ものだ アナムネシスのクオリティのあとにミストギアとクレストリアでガクっときたよなw
予算のちがいなのかアナムネシスのエンジンはスクエニ持ちだったのかどうか 5は発売日にPS4とセットで買ったぞ
6体験版でやれば即気づくストレス要素は直す余裕なかったからかもね >>542
サンクス
一応スレ覗いたら最初のレスで予約が悲惨と書かれてたが
都合良く解釈すれば伸び代は大きいという事よね >>581
ああそういう意味
スクエニてスタジオいっぱい抱えてるし無理じゃね 6が爆売れすれば 案件受けれるわけか
この6の売上を見せつけてアピールできるし スクエニ、バンナム、セガのどれかが拾いそうな気がする
大穴が任天堂 >>568
プレステファン代表とか言う規制板で浪人乞食してたやつが
イライラして荒らしてるだけだぞ トライエースって90年代から残ってる古い開発会社だし
スクエニも見捨てたりはしないんじゃないの? アマゾンのゲームソフト売れ筋ランキングで見てきたけどPS5で4位 PS4で11位
んー >>591
でもアクトレイザーのリマスター?出したし…
そのうち天地創造のリマスターも出してくれそうじゃないか? 流石にどこか拾うだろ
SOとVPのIPは無くすには勿体ない 体験版ちょっとやってみたがレティシアとクロエの顔に違和感があって怖い
目を大きくして可愛さや幼さを表すのって絵だから違和感なかったわけで、絵の顔パーツ比をそのまま3Dにして動かしたらおかしな事になるんじゃ >>594
SOとVPの版権はスクエニが持ってるから
開発会社が違うところなら作ることができる
でも実質死んだも同じよな
あとスクエニは何故かグランディアの版権も持ったままだから、その気になれば作ることもできる これはVPファンもSO6買った方がいいのかもしれない
トライエースが生き残ればワンチャンあるんだし アルカニアゴシックとかアマラーのパターンか
アプデとかちゃんとされるんだろうな 今こんなマイナスのニュース出すとかバカなのかな
SO6が未完成だと勘ぐられても仕方ないぞ >>600
むしろ社員数増やしたのが逆にアダになってるんじゃないか感ある
社員数増やした分の仕事取ってこれなかったから赤字になってるわけで >>602
年一でやってる決算の定期報告なんだから隠すわけにもいかんでしょ
そっちの方がもっと問題だ
トライエースもなんでこんなタイミングにと思ってるだろうよ 社員数増やしても仕事がなけりゃもっとやばい
決算報告だから出さなきゃまずいし地獄のタイミングだっただけや >>604
DL版予約してるんだが恐ろしくなってきたよ
何かしら公式は安心させるような事アナウンスした方がいいな アナムネとテイクレ分ごっそり減ってるわけだからまあ大幅に減るか ぽしゃったのは何だったの?SO6に直接無関係なら良いけど アナムネのセルランデータがまだ残ってたから見てみたら想像以上に低かった
そりゃサ終するわ...
https://i.imgur.com/TSAlNq9.jpg >>589
どうだろうね
SO5の開発が始まった2013年(平成26年2月期)には既に3.8億の債務超過状態で
ネプロジャパンが買収した2015年2月時点で負債総額9.5億超えしてたし
ネプロジャパンが買収してくれていなかったらそのまま潰れてたんじゃないかな
水面下でネプロとの買収合意が進んでいたから敢えてスクエニが首突っ込まなかったとも考えられるけどそのへんは関係者じゃないと分からないね
まぁいずれにせよ
なんも好材料が無かった2015年と比べて
これからSO6の納品が控えている今回はまだマシ
トライエース的にもそういう認識だからガンガン求人掛けているんだろうしね
いまはアクションRPGのディレクター募集かけていて
数十人単位のゲームアプリ・ネットゲーの開発チー厶率いた経験のある人歓迎とか書いてるから
また新しいソシャゲ作ってんじゃないかな エコマナも長くはないよね
CS向け新作作ってるとは言ってたが未だ何の発表も無いしポシャってたりして >>613
レジェマナアニメでスマホゲーに流れてこなければ年明けサ終‥ 俺もエコマナやったけどまあ微妙だーね
ロードがしんどいし始まったばっかなのに無駄に装備品やらの要素が多いから面倒
アナムネシス帰ってきてくれってなった >>612
アクションRPGソシャゲを作ってそうな雰囲気があるのは朗報だわ
今募集してるような段階だとリリースできたとしても当分先になりそうだけど スターオーシャンはどれくらい売れたら成功なのか
全てのコンソールで世界で10万本ぐらい? SO5は世界80万以上売れてるから目標はそれくらいじゃね
世界規模だと結構売れてるんだよ
SO5が酷過ぎたからもっと下がるかもだけどね、SO2~SO4までは全部ミリオン達成してるから >>620 so5そんなに売れてたのか
so6も、じわ売れしてミリオンいくといいな CC2の松山洋社長によるとPS4でワールドワイドで売るソフトの最低開発費は10億だそうだ 前作のクソゲーさが足を引っ張りそうだな
とりあえず予約して買うかから人柱に買わせて様子見するかに期待値下がってそう これが遺作の可能性もありか
結局3のその後書かず仕舞いかよ 配信での向峠さんはのほほんとしてたけどな
内心穏やかじゃなかったのかな >>269
あそこカクカクするよな
次に向かうところはもっと広いみたいな会話あったし
更にカクカクしそうで不安だわ 30時間で終わるゲームより、永く続けられるアナムネシス2作ろうよ早く
前作で得たノウハウがあればもう失敗しないでしょ? >>627
ソシャゲ界は割と2のほうが短命だったりするんだよなぁ >>627
まさかスマホゲームならちょちょいのちょいで出来てガッポガッポ儲かるとか思ってるアホ? アナムネ終わって以来so6売るまでろくにゲーム売ってねーんだから黒字になりえるわけがないだろ。頭使えよマジで VAのおかげで縦横無尽に飛び回れるのは気持ちいいけど段々探索が面倒くさくなってきそうな悪寒
丸いの鍛えるのに石集めしないといけないからそれも苦行に変わっていく悪寒
山の頂上から仰角最大でダイブしたら隠しエリアに突入したりとか遊びはあるんだろうか >>627
アナムネシス出た時期ならまだしも今のソシャゲ界隈でアナムネシスレベルで売ろうと思ったら相当気合い入れて作らないと厳しいだろう アナムネシスはあの当時のソシャゲ界隈だと
リアル体型でマルチプレイ出来るアクションゲームでキャラの追加も早い方っていう頭一つ抜けたクオリティしてたからな >>634
こう言っちゃあなんだけど…今となってはずば抜けて面白いゲーム作るわけでもなけりゃあ有用な自社IP持ってる訳でも無い会社をソニーが買い取る理由ある? ゲハカスうっきうきやん
去年1年間何も出してないんだから来期は上がるしかないってことも理解出来んのか クソモデリングから変えられなかったのは金がなかったからか? SO6ほぼ終わったな
トライエース、22年6月期決算は経常損失6.2億円 前年2.4億円の黒字から赤字転落、債務超過に 『スターオーシャン6』開発
2022.10.04 14:04
https://gamebiz.jp/news/357563
トライエースの2022年6月通期の決算は、売上高12億5000万円(前の期比42.9%減)、経常損失6億2500万円(同2億4100万円の利益)、
最終損失6億8400万円(同1億7100万円の利益)と大幅減収・赤字転落となった。これに伴い債務超過となった。
一刻も早くゲンナマが欲しい為に10月発売は見切り発車で発売した可能性が高い
そうなると中身スカスカ、本来追加予定だったデータを見送って容量削減、デバッグ不足
開発から出たこれは胴なの?的な大きな見直し等も時間的にムリだからの理由で
スカスカバグゲーになった可能性がかなり高い
これはやばいわ
SO6もエリュシオンと同じ未来をたどりそう ユーチューバーどもがみんな上げてるし普通に売れるだろ >>638
そもそも自社パブタイトルでもないのに資金の為に見切り発車とか的外れ過ぎて笑うわw スマホゲーの方はなんでサ終したん?
集金に走りすぎて客とんだとか? スターオーシャンの権利はスクエニだろ
スクエニのタイミングで発表発売してるだけ
請負だから完成品引渡の時点でトライエースは開発に係る報酬もらってるはず >>647
寿命
2年目の夏までにセルラン一桁までもっていけたけど、炎上とか長期のクラッシュバグとかあって順調にユーザーを減らして四年半で死亡
他のソシャゲより甘いガチャ(ピックアップ1%で一回だけ当てれば全部MAXに出来る)で売り上げを元々出しづらかったから仕方ない部分はあるけど、運営が上手くやってればまだ続いていたとは思う >>649
なんか調べたら
5の小林が捨て垢かなんかで暴言はいてた記事出てきて草 >>647
運営がユーザーと癒着してずっと謝らなかったから >>650
小林は有力なコラボ引っ張ってきたり仕事は有能っぽかったんだけど、失言が多過ぎて曲解を招いて炎上、さらに何の説明もせず逃亡してファンを失望させてユーザー離れの要因の一つになった
Twitterの裏垢でアナトミア中傷とか説明しようがねぇだろうが、誠意を見せる必要はあっただろうに
そのあとPに収まった甲斐は単純に無能だった そりゃ終わるよねっていう ガチャとかバグのせいにしたがる奴もいるけど
どんだけ炎上しても小林の2月まで待ってください〜みたいなのを信じてセルラン維持してたから
ゲームのせいにするには無理がある
完全に運営の責任 なんかもう予算不足すぎてまともなゲーム作れなさそう たかあきは人が良いのは感じられるけど
単純に商売向いてないよね… SO信者としてはまだ希望は捨ててない
体験版良かったし スターおっさんはおっさんだけに社会人多いはずだ
これくらい冷静になってくれよ >>653
運営の人間の発言を全部拾ってそれで課金するかどうか決める奴が大多数だと本気で思ってるのか?
普通はどうしても欲しいキャラがいたら課金していなけりゃ課金しないだけだろ ケニー一族はまぁ出さざるをえないだろうけど、ファーレンス一族も出て来ても良いのではないかな
大隔世遺伝でクロウの特殊能力とイレーネの神託を両方持ってるような テオがクロウの末裔の可能性もなくはないけど500年経ったら遺伝もクソもないな
タイムゲートで飛んできたことにでもしないと 最終作と察してて2の末裔や惑星ストリーム出してきたんかな笑 つまり6に開発費かけすぎたらアララって感じかなんともトライアらしい
体験版が面白かったのも納得だわ 1時間2時間ある生放送の最中ずっと誹謗中傷繰り返して荒らしてる奴なんてファンでも何でもないし
正義を行っているつもりだったんだろうけどそもそもゲームと関係ない事でずっと荒れてたから
普通にゲームや生放送を楽しみたかった層がそれで去っていった部分も大きいだろう
運営がどうって言うよりそっちのが大きかったと思うけどね
普通にゲームをやらせてくれって言ってる人たちtwitterで一杯見たわ アトラスもP5発売前年は大赤字だったからヘーキヘーキ どう考えても6は未完成状態で発売だろうな
致命的なバグ多そうだしやり込み要素もほぼ皆無で薄い内容が関の山だね
シリーズものは前作の評価低ければ続編の売上げが落ちるというのはFF9やらDQ5が証明してる
この2作は名作だが前作の微妙な評価が足を引っ張って売上落としてる
しかもSO5は微妙どころか最低評価なんで6をいくら丁寧に作っても売上は知れてる
資金難の企業としては開発適当なところで切り上げて発売強行だろうね
発売日10月って決まった時点で「意外と早い」って声も多かったし理由分かれば納得だったな 俺はお前のファンだ!と叫びながら延々棍棒で叩き続けてる狂人なんか叩かれてる側や本物のファンからすれば敵以外の何者でもないわな SO6は大して注目されてるタイトルでもないのに
ゲハの人はなぜこんなに恐れているんだろう どんなうんこ出されても面白い面白い言ってるやつよりはクレーマーの方が存在価値がある ディオフィやヴァルエリュの地雷くらったやつらにSO6がヘイト集めだしたか・・・ それは狂信者でしょ
ファンて言葉はそんなに重くない
おもしろいならファンになるつまらなくなったらファンやめるファンなんてそんなもん 買わずに面白いかどうかどうやって判断するんだよ
馬鹿か >>678
過去作のファンで今ファンやめた奴がわざわざ叩きにくると?
信者=ファンとはいわないけど普通は去るだけだろ 実際に体験版やってうんこ扱いしてる奴なんか全然いないけどな 5は買って面白くなかったから面白くないって言ってるけど
5のファンを自称していないし5のスレや放送を荒らしたりもしてないししてた奴は見下してるよ 体験版である程度わかってるから後はアプデ次第かね
そういう意味じゃ最近のゲームって発売日に買うのって損になってるよな
特にスクエニはDQで完全版商法2回やって警戒されるし >>680
実際そうじゃないことが多いでしょ
君の中の“普通”の認識が正しくないから改めたほうがいい >>684
お前みたいなのはファンでも無ければ客でもないけどな なんにしてもまず買ってから批評すりゃいい
そうじゃなければ一週間ほど様子みればいい
それだけの話 完全版を出すに値する出来のゲームを出してくれるのなら喜んで2回買ってやんよ
3のときみたいにな
>>684
いや去るのが普通で延々粘着して叩き続けるのは明らかな異常者の行動だから合ってるよ そもそも完全版に相当するものを出したのは
SO3が唯一だぞ 完全版でウェルチがプレイアブルに!
とか普通にやりそうで笑う まぁ追加要素ひねり出せるほど余力があるのかが疑問だけど
4の完全版って特に追加そんなに無かったような 完全版商法は面白いゲームが更に面白くなってもう一回遊べるんだから好きよ
個人的にはなんで批判があるのかわからないくらい >>669
シリーズファンとしては未完成品だったとしても
6を出してくれたことに感謝してるし6が最後なら買って後悔することもない
全力で楽しむしかないな >>695
3と4の間 4と5の間と5と今作の間ってほぼ同じなんだな
次の6年後も出るとしてもPS6になるのか もうゲームやってないかも >>692
FF15は批判来てもしょうがないと思うけどな
本編に関わるストーリーをDLCにして売ってたから 遅めのペースとは言えほぼほぼ6年間隔で定期的に出してるはずなのに
なんか毎回前回から特に間が空いたような感覚がするところはある >>701
6年だと普通に次のハードになるからねぇ
オリンピックより長いからそりゃそうでしょ
FFDQみたいに派生作品出てるわけじゃないしなぁ 単発で終わるようにしてるから続編待たされるってもんでもないしな >>698
過去作の謎が続編で明かされるみたいなのは昔からよくある話だから別にいいと思うけどなぁ
本編が面白くて続きを見たければ買うし逆につまらなくてどうでもいいなら買わないだけの話
まあ度合いにもよるとは思うしFF15やってないから詳しく知らんけど 完全版に関してはTOVやTOGfが理想
どっちも素晴らしく楽しめた 完全版単品+オリ版買った人向けで追加アプグレできるような旧無双タイプが一番理想じゃないの? 4に出てきた地球の近くで姿消して潜伏してる惑星のやつらって出てくるんかね
地球が俺らの文明に追いついたらまた接触してやるよみたいなこと言って消えてったが
こんだけ宇宙に飛び出してんだから文明水準的に充分発展してると言えるだろう
未だ情報がないテオやJJがあの星の連中だったりするのか 4の600年近く後の未来だから流石にどうなんだかね
過去ネタ使うにしても一番時代近いのが5な時点であんまし期待できんような
5のファンサービスは技使えるってだけでファン要素がずれてたし EN2は重力ワープ実用化してるけどワープ速度はそこまで速くない
エナジーネーデのレベルでもクリエイションエネルギー制御はできてなかったから
EN2もそれと同程度だと考えると6時代の連邦とは技術レベルが結構近いかもしれない
ただ思想的にはEN2は4の後も更に科学力発展させ続けてるってことも十分ありえる 新規受注案件の取得も進まなかったって
書いてあるし今回作り込みが前より凄そうなのは
余ってた人全部SO6に注ぎ込んだのでは?
と思ってる クソゲーばっかりだしてるから仕事なくなったて事か
反省してSO6はまともなゲームであることを祈るわ 昔は一年とかで新作バンバン出て面白いの多かったし開発がハードに振り回されてるだけなんだろうな あっEN2
そうだネーデ関連の連中だったなあの連中
ジオットが実は仲間になる予定だったとか風の噂で聞いたことがあった 開発がハードに振り回されるてなに?よくわからんのだが 単純に綺麗な大画面でキャラ動かすの大変すぎシネってことだろう
スイッチレベルの性能でも弱小メーカーは大変そうだしね
今のスマホでも性能が高すぎるし
昔よりPC環境でそのまま作れて楽になっただろうけど(楽になったとは言ってない)
正直PS2レベルで画質だけ良くなったのが一番良さそうに見えるんだけどね フォトリアルはもうええわ・・・ SO6はフォトリアルには見えんけど。この手のゲームならこんなもんだとはおもうし今更ながらぐらいでいいけど たぶんこのゲームはプロジェクトから失敗してたパターンだ
TGSのスペシャル番組でもこの像は誰ですか?って声優の質問に
プロデューサーが「わかんないです」って答えてたり
戦闘シーンで「え〜っとどのボタンだったかなぁ・・・」とかって言ってた時点であ〜やる気ないんだなって感じたよ
スマホゲーのサ終で本格的に資金難になってガワだけ作ったハリボテゲーの臭いがプンプンし出した
体験版楽しかったとか言ってる奴いるけどそんなのまさにガワの部分だし
おそらく最初から最後まで体験版の内容を繰り返すだけになると思う買う奴はアホ
体験版ちょっとやって他ゲー買うのが金銭面時間面で最高効率 やっぱキャラのグラがダメだわ
この前出た軌跡くらいのグラでいいんだけどな 軌跡のグラはPS2レベルだけど結局ゲームが面白ければグラなんて慣れだし気にならない
SO6も体験版やって慣れたし
でも手にとってみようと思わせる掴みが弱いんだろうな >>719
金とか人員かけてなければサブクエまでフルボイスとかやってないと思うけど キャラグラは別に今のままでいい
嫌とか好きとか個人の好みだし
4あたりまでの不気味さが消えてるから別にいいわ 墓2は旧作ファンからボロクソに叩かれ、ペルソナファンの若者からはスルーされ爆死
エリュシオンはシンプルに駄作なので爆死、レナスは発売1週前異例の延期で暗雲状態
そしてSO6か…
プレステは呪われてるの?平成生まれの名作JRPGを一体どれだけ葬っていくのか >>719
長文垂れ流すやつって総じて病気だよな
いいから医者いけや 気にならん人は気にならんだろうけどあれで入口狭めてるからね アライズもゼノブレもやっぱアニメ調故に表情とかよくデキててイベント力はいってたな
まぁSO6はテンポ重視でイベントシーン自体に力入れてる感じじゃないみただし
別のところでしっかり評価できるデキなら十分だろう
あっちは戦闘ダメだったからどんだけそこ頑張れるかもデカい アライズはグラ良くなかったら満足度低かったろうし
楽しみだけどSO6ももっとキャラグラ良かったらなあとは思うよ >>727
それは完全な妄想やろな
アライズもゼノブレ3も別にそこまで売れてない
一方ニーアは明らかに変態なのに600万売れてる 知名度が悪い方に有名だしな・・・
5がなかったら凄い盛り上がってたと思う
まぁテイルズはまず出す頻度がヤバイからんほぉーされても強いな…
1作もやってねぇけど 体験版やって動いてればほぼ気にならないとは思ったけど
やっぱ第一印象悪くしてる感は否めないし、切り取られても文句の出ないグラ作るかアナムネシス路線にするかどっちかすべきだったとは思う
影のせいかわからんがOPの輸送艦内のシーンが一番微妙なのもなあ
ゲーム自体は面白いのにこういう所で間口を狭めてる感があるのが一番やるせない まぁPS4版出す時点でセーブ改造し放題の無法地帯やしな
レベル上げ作業とか強装備集めとか完全な時間の無駄でやる気すら湧かない
俺はPS5のゴッサムナイツ遊ぶわ
PC版とクロスプレイ不可だからいくら改造されようがPS5とはパラレルワールド状態だし ニーアは変態ゲームだから変態どもの性癖に刺さって売れたんだぞ
実際聞こえてくる声の大半が2Bのケツのことしか言ってないし
これを踏まえればその辺りの性癖をつつく要素を入れられれば売れる見込みはあるということ
ユーザーほぼほぼおっさんなんだからその辺りを活用しない手はない >>740
5は痴女いたけど評価はどうですか?
まぁ4もレイミのケツとかあったけど
6も谷間とケツもあるけどどうなるかね >>740
それは同類が集まってるんじゃないの?
わいの周りでは2Bのケツの話なんてしないよ SOスレに居るような層だって出来が良すぎる!サイコーだ!じゃなくて
「別に気にならない」とか言ってるくらいだし
世間は別にSO好きじゃないんだから評価に好意的なフィルター通してくれないよ アライズ200万本、ゼノブレ3は音沙汰ないけど200万本売れた2より初動が良かったから最終的にはそれ以上になる可能性
典型的なJRPGで100万本超えれば大成功と言っていいよ
6もそれくらい売れるといいね >>738
世界で200万本だな。ゼノブレも同じぐらい
どちらにせよニッチ >>719
様子見してよさそうなら買うんじゃ駄目なん?
ただのdis目的にしか見えん トライエース死にかけてるらしいけど不具合修正くらいのアプデはしてくれるんだよな… 大抵不具合が修正される前にクリアしちゃうから致命的な不具合無かったらそれでいいや >>748
仕事がなくて暇だから死にかけてるんだから、むしろアプデは積極的にするだろ デジタルデラックス版買ってきた
ヴァルキリーとディオフィールドを体験版で回避した俺の勘が大丈夫だと言っている ポリコレやらフェミやらが跋扈する時世でそれらを無視する要素をガン積みすれば注目は集まる
つい最近もアズレンのエロコスとか相当話題になってたしな
世界中の人間を魅了してやまない壮大なストーリーとか無理だろうからエロで釣ってけ
散々やらかして悪い意味で有名なシリーズが一発狙うならこれしかない トライエースは今MMORPGも作っているという話があるなアナムネ2か? トライエース債務超過で草
6売れなかったらヤバイのか?
体験版の出来は良かったけど5の評判のせいで売れない可能性あるのがなあ >>741
俺がよく見てる配信者はSO2世代でシリーズも2しかやってないらしいんだけど
何故かブルネリの存在は知っててあのデザインはやばいだとか天才だとか言ってたな >>753
いやいや内容が伴なってなければ結局は売れんよ
2Bが出たソウルキャリバーⅥよりノクトが出た鉄拳7の方が遥かに売れてんだから 4は箱でも20万売ってんだな
5は合算でも13万っぽいけど
DL込で18万ぐらい行くかなぁ? 5がなかったら確実に20万は狙えると見た それでもキツそう
衣装とか売ればいいのにな バンナムならコーエーなら確実にそっちで集金する ある意味商売下手だな 実際5はブルネリだけはやたら話題になってたから少なからず売上に良い影響もあったはず
あと鉄拳7はノクトだけでなく豪鬼やギースも出てるからコラボの面子でキャリバーに劣るとは全く思わんな >>759
バンナムやコーエーの場合は外注でも会社が全面バックアップするからね
トライエース単体だとキツイだろうね、スクエニはDQFFくらいしか基本そこまでやらないからな なんかよく分らんけど色々状況が悪いみたいだし最後のスターオーシャンだと思って楽しむよ 3でエンドオブタイムだし最後かぁ
4は最後に時系列最初やったからもう最後だな
5・・・えっまだやるの?(プレイ後)もう最後だなこれじゃ
6が出るなら7もやりそうなゾンビ企業だな今の印象は
ゼノシリーズもサーガしかやってないけどよく続いてるよなあそこも
全部宇宙的な意味で世界続いてんだっけ? ゼノブレ2、オートマタ、ライザが売れた理由ははっきりしてるし
スターオーシャンだって比較的見た目がポピュラーな3のキャラが人気あるわけだし 見た目は大事 よくわかる
ただそいつらって前作からコアな人気だったような気がするが…
スタオーはそもそもシリーズの出す頻度がそれらより空き過ぎなのもあるよな
あとキャラ続投とかの地続きの続編もないし スタオ5やアナネムシス癒着のイメージ低下がなければもっと期待できたんだろうな
まぁ多分売れるだろ
今回の出来よさそうだし ゲームの売上に癒着は影響しないと思う
影響するんならやっぱ前作の出来だろう そりゃそうよアナムネシスがあったからオレは6買うんだからな
あれなかったら6の存在すら知らなかったかもしれんし 心配なのはボリュームとあとPS5でもカクつきそうっていう所だが 昔DSでラストウインドウってゲームがあって会社が倒産したって聞いた時はかなりショックだったな
後悔しないようにお布施する ボリュームは期待しない方がいい
W主人公で2週やって1本のゲームで
ボリューム感じれたゲームなんて極少数でしょう
キャラPA、戦闘、育成
あたりに期待したい ゲハにこのスレ貼られてたしアフィでトライエースの債務超過まとめ来てたからワラワラとバカが来るから把握しとけー
ちなみにトライエースのニュースは2年前にも同じ情報サイトで債務超過解消のニュースもあるな FEとか売れなければシリーズ終わりですと任天堂に言われて
最後のつもりで覚醒作ったらバカ売れして復活したしな
ファンも最後のつもりで買ってたし何が起こるか分からん 結局恋愛要素が求められてるのよ
これもギャルゲー要素をいかにいれるかや 単純な質問なんだけど頻繁に債務超過って大丈夫なん…?
ゲーム会社ってそういうもの? 両津勘吉も頻繁に破産して借金背負うけど50年くらい連載してたから大丈夫じゃろ >>781
債務超過って収入より支出の方が多い状態の事だぞ >>781
中小企業の3割が債務超過だという話は出て来る(2016年の数字だから今はもっとかも)
んでゲーム会社となると扱う案件1件1件がでかくてリスクヘッジとかしにくいだろうから
まあ縁が近い部分はあるんだろうとは思う
とは言え大丈夫かと聞かれれば全然大丈夫ではないだろそりゃ 4を今更やったが数年ぶりとは言え初回じゃないのにクリア時間50時間くらいかかったわ
バトルが面白くて長時間やってたってのもあるが
しかし50時間で大ボリュームかと言えば全然違くて一生ダッシュボタン押しながらフィールド駆け回ってた
ダンジョンもつまらないし FF7Rとか15が全然面白く無かった俺はグラなんて飾り 明日は情報更新日か
そろそろネタバレに近いものも出てくるかな >>789
明日はシステム紹介と4コマのダブルだぞっ♪ SO6デバッグ不足調整不足のバグゲー確定で悲しいわ
このスレに住み着いてる開発内部の虚しい擁護も大赤字の前ではまるで意味なし 覚悟決めて、Amazonで予約した!
ダウンロード版の予約特典の武器とか、最終的には不要になるよね?? >>797
たまに特典装備がガチで最強クラスに便利なことがあるからな 153.168.69.150
こいつネガキャンしかしてねぇな
完全に病気
https://i.imgur.com/9lmLEyg.jpg FF7Rのカーバンクルは最後まで使えたガチ特典だったな
俺が遊んだゲームの特典の中だとカーバンクルがダントツ最強だったわ 債務超過は負債が資産を超えてる状態
もし負債が短期返済の借金ばっかりだったら、借金返せなくなって詰む
まあ現実的にはそんな事あり得ないから、債務超過ですぐ詰むと言うことはない
ただ、年間損失7億弱、社員179人に比べて資本5千万は貧弱過ぎるから普通なら詰んでる なあに元々5でこの会社終わったなと思ってたし
6が遺作になっても驚かないぜ もし6がヒットすりゃトライエースは終わったとしてもスターオーシャンは終わらんよ
儲かるって分かればスクエニが自社スタッフ使ってでも続けるだろうし、当たればね >>800
アンチってファン並に熱心だよなw
貴重な時間使って情報収集してわざわざアンチするんだぜ
異常者だよ >>806
6が売れたらトライエースも生き延びられるんじゃないの ネットの妄想もどこ吹く風で今日も求人募集を更新するトライエースさすがです(^ν^) >>809
残念ながらトライエースに権利はないから売れても受注分以上の金は入ってこんのや マルキアのスキルツリーデカくね?
明日は動画と漫画両方更新か 馬場とか中とか他社の落ちこぼれクリエイターは拾うのに長年連れ添った協力会社には手出さないんだな >>811
そうなのか
じゃあアライズとは言わなくてもそれなりに売れないと困るわけだな
今も求人かけてるなら採算は取れる見通しだと思いたいな PS4版がamazonゲームカテゴリで126位にランクインか、どうなんだろ 最近はDL版で0時から遊ぶのがすっかり根付いてしまったから全然パッケージ版買わなくなったな トライアはもうVPも作ってるからまだまだ楽しませてくれそうだな >>813
いやインタビュー記事だかに載ってるレイモンドと大差なくない?
てことはやっぱ体験版ので全部なのかな >>815
やはりストーリー進行にあわせてツリー拡張がありそうやな >>816
成功報酬はあるはず
ノルマ以上売れたらな スキルツリーの数が90個+α位なら体験版3人のツリーとほぼ同数だよ >>822
もうとっくに他の会社に買われて子会社だぞ >>788
7Rやってるけど正直しんどい
何やってもやらされてる感酷いしあのグラフィックでせーのでレバー入れるミニゲームとかバカじゃねぇのと思う
SO4の4Kの方が10倍楽しめた >>825
これなー
親会社が手放すかどうか
買われてからイグアカとか5とかクソゲー量産してるから手放してほしくもある 何だかんだSO6みたいな
やらされてる感の無いRPGは最近あんまりないな >>822
むしろ持ってるスタジオ売却してるくらいだから… ムービーがやたら長かったり雑魚敵が無駄に硬かったりすると徒労感が強くなるからな
トライエースアトラスフロムはこのあたりのバランスが上手い 7Rのミニゲームわかりにくかったよなぁ
箱壊しとかもあんまりおもしろくなかった
ゲームは懐かしいストーリーでそこそこ楽しめたが 5はrpgをやらされてる感が酷かった記憶がある
今時どのゲームもそうだと言われりゃそれまでだけど
この場所にはまだ進めませーん的なのがあからさま過ぎてきつかった エンディング後フィデルとミキとリリアで3人暮らししてたけど、
アナムネシスでミキが出ていったのが今でも心に刺さる 小林はエマーソンを東地にしようとしたけど
トライアが東地はこんな下品な事言わないって拒否したんだよな プロバイダ責任制限法が施行された後によくもまぁそんなデタラメ平気で書き込めるもんだ 多分最後のスターオーシャンになるだろうとは思ってるから豪華版を予約した
4より THE LAST HOPE 次回のコラムのお題ブライベートアクションか〜楽しみ 今日のタダツグの記事読むとスキルパネルはあれで全部のように読めるなあ
DUMA強化もスキャンはLv4が最大で物語で解放はVattingとエステリーケージ用のやつかね
初期技で最後までやれちゃうのは良くない気もするけどボルダー専用ボタンとかまあそうなるよねって感じだわ ストレイヤー・ヴォイドとか遠くにあるけど発動遅いだろうし使わなそうなんだよな スキルパネルやっぱ少なそうよね
ICでどんだけ面白くなるかかな育成は あの記事みたぐらいじゃスキルパネルが体験版の分で全部かどうかわからねぇけどな 記事見る限り開発中のアプリが政策中止とかあるからSO6にはそこまで影響なかったと信じたい
ただ普通に今の時代のゲーム作りは地獄なんだろうな。この先生き残るには >>800
ひえ~w
きっしょい人間がいるもんだねぇw スキルレベルの上げ方でもキャラクター性能に差が出るのを考えると
ツリーのパネル数はあんなもんかなとは思う とりあえずレイモンドの分だけスキルツリーの必要SPをざっくり数えて7500ぐらい
これに各スキルレベルUPが22個あるから最大レベルまで1つ500として11000、足して18500
>>815見る限り70レベルで5000SPぐらいだから、MAX255レベルで考えると割と計算合っちゃうんだよな
今まであったみたいにスキルブックとかで別途技やスキル覚えるはあるかもしれないけど、
少なくともスキルツリーがこれ以上大幅に広がることはなさそう 最近二週目引継ぎあるゲームでも中々二週目やる気おきないんだよな
1,2くらい仲間の取捨選択出来る方が繰り返しプレイにはいいかもしれん 別に1周だけで問題ないけど、2周以上しても全然楽しめるってのがSOのイメージだからなぁ
そういうRPGが当時は少なかった ルート限定や選択制の仲間が居てもいいけど
周回すれば最終的に全員揃う仕様にしておいて欲しい >>859
事実としてSO2は一周しかしてないけどクロノクロスは仲間揃える為に3周したわ 2周目以降限定でいいから全員揃えられるようにしてくれ 若い頃は追加要素なんもなしでも同じゲーム何周でもできた 完璧主義者というか一種の強迫性障害的なやつなんかな 一周目は雰囲気でやって二周目はシステム理解してのセルフ強くてニューゲーム
三周目は縛りプレイまたは各時点での最大戦力を手に入れての無双プレイ 6の周回はDP集めが面倒そうだけど
全部律儀に拾わないと全強化には足りないんだろうか 1、2とかなり早い段階でIC駆使して最強武器作れてたよね
2なんか次の大陸でフェアリィリングも作れたし
二周目から仕組みを理解してダッショ出来る、という構造は好きだったので6のICにも期待する スキルツリーみたいなのほんまやめてほしい
ff10みたいなのならまだ面白味もあるかもしれんがめんどいだけでつまらん
技のネタバレにもなるし >>868
スキルツリーのあるゲームはほぼ専用のツールで元からシステム整えられるのが大きい
安上がりで批判も少ないから なんだかんだレベルアップで知らない技を勝手に覚える仕様が一番アガる スキルツリーは技だけLv習得とか別枠にして欲しかった気持ちはわかる 音楽ロードしてディアスとレオンを同時に仲間にしよう スキルツリー的なものがないとビルドに自由度がない!ってうるさい層がいるからな とはいえこの数だとビルドてより全取りになりそうだけど FF12リマスターみたく2枚目のスキルツリー持てたりしてなw
六角形がEoEっぽくもあって良い ただまあ自動でSP振ってくれる機能ないからゆるく遊びたい人には面倒ではある
みんな技取らないで5の双破斬みたいなことにならないといいけど FF12リマスター面白かったな
今思うとアーシェの衣装ドスケベだったなぁ SO6で迷言は出てくるのかね
全部全部全部とかおチビちゃんさえいなければみたいなの 面白くないスキルツリーは序盤必要ポイントが少なくてどんどん必要ポイントが上がるから強さを考えると平均的なスキル振りになるやつな
最終的に全てを振れるタイプだと尚駄目 >>879
その程度のセリフならたくさん出るだろうさ つっても中途半端に振れないスキルなんかあっても仕方ないしなぁ 後で振り直せるといいんだけどな
最初のうちはよくわからなくて適当に進めちゃうから ドラクエ8は最悪だったな
やる層的にもバランスよく振ってるの多そうだし スキルツリーの総数が明らかに多くはないし2枚目でもない限り高難易度でもなきゃ大した影響無さそうだけどね 浅いスキルツリーを実装するぐらいなら自然にスキルを覚えるタイプのほうがいいんじゃないかって思うわ
キャラに対してビルドを組むタイプならスキルツリーも意味あるけど ラスボス 初代ピッコロ
ガブリエ ナッパ
イセリア フリーザ最終形態
これくらいレベル差あるよねこのゲーム 後半仲間の居なくてもいい感は伝統やね
仲間にしない選択ができてストーリーに絡めないから仕方ないけど どういうことかちょっと思い出せんけど
最近RPGそういうとこ多いよね、最終盤は主人公ヒロインがでばって対話で他仲間空気みたいな展開 https://youtu.be/Vvziba2rDS4
『スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE』──新たな仲間「テオ」と「JJ」公開! ボスバトルに関する情報も!
https://blog.ja.playstation.com/2022/10/06/20221006-starocean6/
弱点部位を攻撃して戦闘を有利に進めよう
ボスモンスターによっては、弱点部位が存在する場合がある。弱点部位を攻撃すると大ダメージを与えられるが、一見するとわかりにくい場所にあることも多い。そんなときは、エレナのVAアタックが有効。敵の特徴を分析できるエレナの能力で弱点部位をしっかりと認識し、効果的に戦おう。
敵によっては部位破壊が可能!
特定の部位を破壊することに成功すれば、敵を弱体化させたり、特定の攻撃を封じたりでき、あるいはブラインドサイドができなかった相手にブラインドサイドを発生させることができたりする。ときにはレアなアイテムを入手できることも。弱点となる部位や破壊できる部位を見極めて戦うことが、強大なボス攻略の要となるだろう。
ボスバトルに特化したダンジョン「デンモール洞窟」
旅の途中で、ボスバトルに特化した「デンモール洞窟」というダンジョンに行けるようになる。歯ごたえはあるが、短時間で繰り返しボスバトルに挑むことができ、レベルアップやアイテム収集に最適な場所として有効活用できる。 まだ全体じゃなく限定公開なのにずいぶんはやいですね JJはカウンター特化なんか
ってか完全に機械化してる元人間なのか 部位破壊ってVP2以上に上手く出来てるゲームないよな カウンターキャラ面白いけど戦闘のテンポガクッと落ちるのが苦手なんだよな
結局他のキャラで殴りまくった方が火力出ることあるしロマンキャラだな >>899
敵側の声優も豪華過ぎてワロタ
これは楽しみだ PVで公開されてなかった悪党達も出てきてるな >>904
というか、中盤以降はビーム打ったり火吐いたりのカウンター不可の攻撃だらけになって、
何がしたかったのかわからんことになる気しかしない マジで頼むで
これ転けたら今度こそ終焉を迎えそうで本当に心配してる 皇帝がさあ来いおじさんか?
進化おじさんとベネットは別人か くそ面白そうだけど
ほぼこの惑星で話終わるんだろうな >>907
SOどころかトライエースが終わりそうで心配だわ
予約状況もあんま良くないみたいだけどさ >>908
進化おじとさあ来いおじは紹介なかったと思う これも限定版予約したしドラ牧もタクティクスオウガも限定版予約したぞ
なおやる時間 おートレーラーきたか
てかテオがコウリュウハ枠か
レティルートで確定だな~ レティシアのポーンを増やすことの何がすけべなのか?
ポーンは本人を精巧に再現していると考えてよろしいか ロラはやっぱ味方側になるんだね
ガストンとべランジェは変身して敵になるようだけど
それがスコピアム融合なのかな JJは紹介通り上級者向け使いこなせば最強クラスて感じかな
しかし最後なのか動画 トレーラーの最後トライエースの事言ってんのかと思ったわ テオは侯爵家の息子で海軍騎士長なのに必殺技が我流で草 長物+吼竜破とか絶対強キャラ枠じゃん
獣人たりし融合体とか言うペリシーの色違いみたいな敵仲間に欲し過ぎるな テオの親父の名前ロンベルトって
やっばわざとVPと被らせてんのか?
レティシアはジェイルの本名だし
エリュシオンを他社に作らせたスクエニへの当てつけ? 今回ストーリーが面白そうでまじで楽しみ
敵側の見た目も良い感じだ
テオもJJもどっちも仲間にしたい >>910
ナンバリングってことと前作の評判もあって予約状況は芳しくないけど今は口コミの時代だからワンチャンあるぞ
体験版の評判も良いし トレーラーでだいぶ情報出してるけどちゃんとサプライズは残してくれてるよな…? 主人公どっちにするかずっと悩んでたけどコウリュウハあるんならレティシア確定やわ 2みたくエクスペル的未開惑星にエナジーネーデみたいな高文明の+α的な冒険の舞台はなくて
ほぼ未開惑星だけでストーリー終わるんかな 女性プレイヤーいるならレティシア一択だろうな
レイモンドとアベラルドとテオの3人に守って貰えるんだぞ Wヒーローと良いスキルツリーといいスカーレットネクサスとイメージ被る 初回特典だか早期特典の装備はまぁお察しの性能なんだろうけど
ソーアの駒はどうなんだろうな
レナスとかレザードの駒が初期のデッキでしか使えん弱い駒だったりするんかねぇ >>932
ラスボス寸前ぐらいまでは全部出しちゃってる感はある オペラの時点でめちゃくちゃ強いからソーアの駒の能力はそれぞれ一点特化型になりそう 体験版のオペラとかレナはやべーファクター付いてたな
漫画のやり取り見るに2個以上は取れなさそうだけど合成に使いたくなる 本編30時間だっていうんだから
皇帝追い詰めて皇帝取り逃して連邦のケニー好きの提督倒して宇宙行ったらフリーザみたいなカラーリングの中ボス倒して
なんかの力手に入れて強くなったラスボス皇帝倒して終わりなんじゃない
充分でしょ
過程のが大事 タダツクの記事だとレイモンド編のみで38時間
レティシア編未プレイでICもサブクエもソーアもやってない時点でのクリア時間だから十分だと思う 敵側にいろんなオッサンがいてどれが誰だかわからんくなる 戦闘クソ面白そうだな
最悪ボリューム無くても戦闘さえ面白ければいい いや最悪ボリュームだけは確保してくれ
SO5はここから始まると思ったら終わりでずっこけた これトレーラーでストーリー結構見せちゃってる感じするんだけど
全部序盤のワンシーンに過ぎないの? 情報がめちゃくちゃ面白そうで実際に体験版も面白いのに
ここから万が一糞ゲーがでてきたら逆に凄いと思うわ あぁん
固定回線にしても別端末でもこの端末では~って言われて立てられなかったわ
>>955 頼む
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行以上にして立ててください
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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStationR4、PlayStationR5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/
制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/
スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/
スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX
次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part14
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664679225/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>952
キムタクが如くなんかほぼラスト直前のシーンまで入ってたぞ
最近のゲームはそんなもんだ >>958
ゼノブレもアライズもスカネクも全然そんなこと無かったと思うが ニーアレプリカントとかPVに入ってないムービーを探す方が難しかったくらいだったな >>958
キムゴトおもろいよな
バトルとミニゲームはあんまり好きじゃないけどストーリーおもろかったわ
かりんとうの手から離れたシリーズがどうなるのか見物やね ナレーション最後ちょっと感情的になるの好き
盛り上げてくれるじゃん ここ数ヶ月で発売したRPGがフルプラの癖にボリューム無いわストーリー微妙だわでがっかり続きなんよ
SO6はそれよりは面白そうだし期待出来そう
トレーラーはネタバレ満載だから半目で見てる JJは思ってたよりちゃんと生身の人間ボイスだったなもっと機械的な加工されてると思ってた
でもやっぱ4のエイルマットの気持ちよさ知ってると、テオ味わいたいわ
佐藤てアライズのアルフェンだっけ オレがサカモトリョウマだと?
ミヤモトムサシだと?
ナニガイイテェ・・・ロボ ひょんな事から未開発惑星に不時着したのだが何もおきない訳もなく… 全部全部全部おチビちゃんさえいなければなんとかなる! あの戦闘でボリュームも確保してくれたら間違いないと思うからマジ期待してる
これで終わらないでくれ 発売日までの楽しみのドキドキとこれが最後かもしれないというドキドキが合わさったスーパードキドキタイム ラスボスが銀河連邦のお偉いさんだとしたらちょっとガッカリだな
FD人とはいわないまでもさらにもう1段階敵用意してほしいもんだ というかテオとJJて扱いどうなるんだろうか
ルートで使えるにしろ、パーティーに入ってたらおかしいし
途中で離脱させるなら両サイドでシナリオ自体変わっちゃわないのかね?
・・・まさか選ばなかった方がラスボスででくるなんてこと
黄緑髪がチラつく FDといえば3以降音沙汰ないな
そもそも3で最終的にどうなったのか覚えてねーけどワンチャンある? 永遠を越えるだのタブーに触れるだの言ってるからFDが関係する可能性はある 可能性はあるっていうか関連することはもうほぼ確定レベルで示唆してるでしょ
それがどの程度のもんなのかは分からんけど ちなみにYoutubeに6に出て来る独自文字の判読してる動画が上がってるけど
それによると某所に「EternalSphere」らしき文字が入ってる JJめちゃくちゃ楽しそうだけど後半はカウンターするより数で殴った方が強そう 新規向けには6だけで完結するようにしながらもコアなファン向けにそういう設定も出すぐらいがちょうど良い >>978
今までのシリーズだと途中離脱か正式加入後に無口になる SO5 宇宙暦537年
SO6 宇宙暦583年
46年後か
エマーソンとアンヌもまだギリギリ生きてるんだろうな 猫好きの多いスターオーシャン
犬は愛犬ラティの話題ぐらいしか出て来ないスターオーシャン >>421
ロマサガとミンサガとラストレムナント担当や レモンで始めようとおもったけど侍微妙そうだから姫で始めようかな >>954
ぶっちゃけボリューム面が問題になりそうな予感しかしない
今回も未開惑星メインでSO3程度に他に行ける感じだろうし 頼むぅぅぅぅ
ボリュームだけはなんとか俺を誤魔化して多く見せてくれぇぇぇぇぇ
変なお使いで同じ道を往復させるのはやめろよ さすがにスタールオーシャンって言われた5よりはマシと思いたい このスレッドは1000を超えました。
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