【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★4
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※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://mobile.twitter.com/FireEmblemJP/with_replies
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663940510/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
FEHからのお客様や、キャラ妄想をしたい人、
過去作を叩きためだけに来られた方
FEエンゲージを叩きたいだけの人はこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50 ※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
以下の文章のような会話をしたい方もこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 08:20:46.06 ID:8OnRW13m0
>>670
アイクって男としかペアEDなかったよな…
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 11:42:26.73 ID:1/LNApXw0
>>673
背孕み というのがあり申す
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 12:12:22.84 ID:AiMKO8fV0
今日もTwitterお休みなのかな
パケの四人=王族?って考察見た
竜っぽい娘は青色混じっていて神竜だとか
>>693
それ美少年のふりした美少女ってオチだったじゃん! NG推奨リスト
[153.139.7.1] 罪状:ヒーローズ、キャラ妄想
[49.96.6.57] 罪状:ヒーローズ、キャラ妄想
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-iyFR [49.96.6.57])[] 投稿日:2022/10/05(水) 15:12:26.40 ID:OSk+AA8hd [2/2]
ラファエルとの子作りは激しそうだな
腰がとまらねぇぇ!とか言いながらガンガン突いてそう
リシテアとかマリアンヌさんなんか壊されちゃうよね
マヌエラ先生ならんぎもぢぃぃ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart6815
519名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-VWBM [49.96.6.57])2021/04/08(木) 00:31:46.30ID:DT6lLWJxd
シャナンで相当長い期間金玉とってたから強かったのは間違いない
あいつは弱化無効も強かった >>1
おつ
セリーヌ不穏言われてるけど平和のために剣を取るとかファイアーエムブレムらしいと思うよ >>6
セリーヌやアルフレッドと戦えるルート本当頼むぞ セリーヌさまの敵を定めた時の顔こわすぎ
ティータイムよ! 限定版のパッケ的に敵対ルートあってもヨランフランは主人公勢力に残りそうな感じかね
いや敵対ルートあるのかもまだ怪しいけども >>1
乙です
限定版の色分けだと赤が少なすぎるからまあ関係ないかなと カムイは竜石だから発動中カムイ本人も竜化するだろうし流石に兵種制限はあると思うわ
竜とか流石に誰でも使えんだろうしカムイの指輪持ってる子ってか唯一使える子は
限定版の真ん中に居るグレーメッシュ髪のリュールの髪色と同じ服着てる子だろうけど
後はリュール辺りも発動出来そうだけど 邪竜赤と青だし不穏
>>12
夜刀神どうしたんだろうな >>1
乙
リュール変身出来るのかな
ifのカムイ楽しかったから変身アリで全然構わないんだが >>14
竜石も立派な専用武器だからなあ
てか夜刀神にすると剣英雄が更に多くなっちまう
わざわざ専用武器持ちのアイクルキナですら変えてるぐらいだし >>16
あぁそういやエンゲージで姿変わるのか
マムクート枠っぽい子もいるし無さそうだな あの子はお母さん説と姉妹説があるけどどっちだろう
通常版パケの白い竜=あの子っぽい? パッケージイラストのアルフレッドなんか悪そうな奴に見える >>20
ディミトリポジだと思ってたけど、今回ストーリースカスカっぽいしもうどうでもいい >>21
何があったのか知らんがなんでどうでも良くなったのに此処に居るんだ >>22
下らんことで無双叩いてるバカがいたからだよ カップル固定かー
完全固定なのか何人かから選ぶのか >>23
此処で無双叩いてる奴は居ないしそれを此処で言われても困るのでその話をしてるスレで直接言ってくれ >>27
いや 前スレで言ってたからそうなのかなと 支援会話はあるかもしれないが、多分現世×エンゲージだけだろ >>1乙
セリーヌええやん
やっぱ戦闘ハンパなく良くなってんな
風花とは一体なんだったのか やっぱりノーブル=貴族(モブクラス)でノーブルからそれぞれソシアルナイトだの固有の性能にクラスチェンジするっぽいか
騎馬ノーブルに再移動無かったのもそのせいかもな 戦闘の動きは凄くいい感じになっているね
多少誇張されていてもコレくらい派手な方が見ていて楽しいね https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2210/03/news146.html
Mika Pikazoも草木原も首にして、ノベルAIでいいじゃん
ベレトスの天帝の剣を伸ばす予算とソティス完全体のための予算をケチるぐらい余裕ないんだから
コザキになんて、もう年に1000円以上払うなよ
金の無駄、お前らの給料はどこから出てるか考えろ キャラデザが風花雪月よりもデフォルメチックだなと思う
兄→殺した相手に幸福だったかい?
妹→クリティカルにティータイムね!
ティータイムとは一体 >>36
萌え豚きっっっっっっっっっしょ
お前みたいなロリコンは頭身高いキャラデザだと無理だもんな
あーきもきもきも >>36
萌え豚きっっっっっっっっっしょ
お前みたいなロリコンは頭身高いキャラデザだと無理だもんな
あーきもきもきも >>32
パラディンのヴァンドレにも無かった兵種の固有スキルが無いのかもしれんな
持ってるのは現状シグルドだけ 風花と比べると違和感があるが同じく純IS製の覚醒ifと比べると違和感が少ない >>42
シグルドの指輪争奪戦になりそう
便利だよね再移動
飛兵もシグルドの指輪あると再移動出来るのかな 暗器だろうしターゲットラインが7マス先の時点で出てるので
移動5と射程2くらいありそうなんだよな >>26
なんか無双とか紅花好きな人って批判に過敏に反応してるイメージあるわ
おおらかに構えれば良いのにね エルデンリングみたいなマルチ協力、敵対プレイをしたい(´・ω・`)
血痕もありで 暗器もあるんだ
魔道弓暗器の遠距離武器が全部灰色アイコンだから、全部体術に不利な可能性あり? 拠点がどうなってるのか気になる
無双みたいにアクティビティへ直接ワープできるみたいに
アクセスが容易になってるといいんだが 床に円型に光ってるのあるけどあれは風花雪月オンライン繋げているとアイテムとか経験値もらえる魂?
覚醒のキラキラマス?
拠点は聖地かな? 紹介はされてないから予想でしかないけど、あの円形のキラキラはエンゲージ中の青白い色と似てるから
エンゲージカウントを全回復するんじゃないかなと思ってる
多分ラグズの化身ゲージや防陣の防陣ゲージみたいに戦闘ごとに溜まっていく形式で
それが一気にMAXになるみたいな >>48
ただの感想にまで無双批判者がアカウントに凸るからおおらかに構える暇がないんじゃね
凸る人間を見た時びっくりしたわ〜 負の連鎖と無限杖はやめてくれ〜
まあプレイヤーに有利な仕様も多いから難易度調整のためには仕方ないんだろうけど >>58
マークスやブノワは一回デバフ食らった程度じゃ止まらないから理解は出来る
問題はデバフ回復する手段がターン経過しか無い事 無双くんはバグ放置逃亡が悪いんだよ…
次はクロエ紹介期待 無限杖ないと敵の杖が枯れるまで受けきってから進軍するのがベストアンサーになってしまうから無限でいいぞ 風花のキャラデザ嫌いな人多いみたいだけど髪型とか現実味あって好きだったなぁ
今回のは髪も服もなんだか動きにくそうで… 嫌いな人が多いというよりはその手の人達が声デカいだけだと思う
ベレトスや級長とか凄い好きだわ >>62
自分は風花も今作もキャラデザかなり好きよ 風花のキャラデザ自体が嫌いな人はあんま見ない気がする
どっちかっていうと目の書き方が(立ち絵とグラフィック両方)好きじゃないって人をよく見る気がする
自分は苦手とかそういう話ではないがゲーム内立ち絵、ゲーム内グラ、ムービーのベレスの目は正直デカ過ぎるとは感じた 汚い言葉で他下げしなけりゃいいんじゃね
俺はエンゲージのほうが好き 風花とエンゲージはグラフィックコンセプト自体が違うからね
服のデザインはもうISのキャラ原案のセンスだからなぁ
偉い人がデザインの人やしこれからの作品もぶっ飛んだ服装は1人2人はいるかもね >>65
ベレスの目が全体的にデカいのは自分も思った
ベレトスだったらムービーなどのゲーム内モデリングはベレトの方が出来良いと思うわ >>58
というかデバフ自体いらない
IFというかFEシリーズの敵は基本棒立ちだから
デバフが切れるまで待機すればいいだけだし
というか、必然的に待機させられる
そもそも、デバフが機能したのって暗夜最終章の後半フェーズだけ
それも本当の最後の最後だから
捨て身の特攻すれば解決するし
ボスは弱いからたどり着けさえすれば瞬殺 普通に竜呪とか手裏剣とか活用したから何とも言えんシステムそのものは面白いと思った
負の連鎖はちょっと敵専用でずりいなと思ったけど こっちも踊りとか専用だしまあいいかと システム的にちょっと複雑になる要素はうまく使いこなせると面白いけど
敵が多用してくると嫌がらせじみた事故誘発要素に感じやすいっていう難しいところはあるね ぶっちゃけ風花路線のキャラデザ好きな人も多いと思うから続けたら良いのに。
エンゲージは全体的にキャラの見た目が幼いから風花以上に人を選ぶと思うんだよな。 最近エンゲージ見てFE熱が上がってきたから風花やり直してるけど、
マップと戦闘アニメの背景はエンゲージのPVほどじゃないけど一応大雑把には同期してたんだな
戦闘アニメが初見みてたよりも今の方がしょぼく感じるの草や >>73
街のマップは建物まで同期してたな
マップでみると小屋みたいな建物が戦闘背景では超巨大な倉庫みたいになってたりツッコミどころはあったけど、
街はなかなか頑張ってた コーエーも色々チームあるんだろうけど
FEみたいにリアルタイムアクションでは無いアニメーション流すだけの戦闘シーンとしては、
風花の戦闘アニメは類稀なるショボさだよなあれ モーション担当は新人揃いで、その上の人間もまあこんなもんでええやろ感があったんじゃろな
なんなら3DSのifのがまだ戦闘の演出自体はカッコよかったレベル まあそこら辺は今後はガストがやってくれるだろうから絶対に切らないでほしい コーエーの内ゲバでもやってんのかね?
やたらガストあげる奴いるけどたいした開発じゃないぞ 暁の戦闘アニメがなめらかな動きってやつではないけど3d作品の戦闘アニメじゃ一番好きだったな 風花のテキストライターは多分コーエーで信長の野望とか書いてた人なんだろうけど、相当優秀だよな。
軍記物とかに普段から触れてる人じゃないとあそこまで言葉遣いの徹底は出来ないだろうし今後もFEシリーズに関わって欲しい。
覚醒やifはそのへんの出来が残念だった。 ツイッターで風花雪月でコーエー持ち上げてた人が風花雪月無双でコーエー貶してるの面白すぎる >>82
風花雪月無双がダメだったからエンゲージ買わないって人もかなり多かったな 風花おばさん達発狂してたからな風花スレで暴れてるけどこのスレにも定期的に現れる 無双の打ち切りエンドは擁護できない
各章あと1、2話ほしかった 設定は凝ってたけどラスボスが学園の庭でいきなり話してたり唐突過ぎてワロタ >>85
それは本当そう
DLCもエンゲージのせいで絶望的だし 風花のテキストは聞き慣れない言葉が多くて辞書必須だった
ifの紙飛行機に代表されるような分かりやすさ重視で世界観壊してるのとは対照的で
分かりやすさと雰囲気両立するのはなかなか難しいんだろうなと思う >>88
歴史小説とか読んで無いと理解が難しいような概念もチラホラあるからな 風花雪月を理解する上で真っ先に読まないといけないのは、歴史小説じゃなくて元ネタの失格紋の最強賢者 テリウスはエアプだから知らんが
少なくとも聖魔以前のFEはあそこまで難しい言葉沢山使ってはいなかったからな
ifと風花の両極端なテキストもFE名物振り子調整なのかもしれない 難しかったっけ
なんか敵の騎士が逸楽とか言ってたのしか記憶にない GBAとか前の過去作よりそんな難しい用語って風花なんかあったっけ?昔の作品の方が戦記ものっぽい用語あったりしそうだけども
聖廟とか? テリウス2作が一番言葉は難しいな風花は普通だぞあれ >>84
無双のシナリオガーってよくおばさん発狂してるけど
そもそも風花雪月の時点でシナリオは大したことないっていう >>95
そもそも昔のはハード性能のお陰で使える漢字が少ないってのもあったから >>97
無双に怒ってる人の言いたい事って自分の好きなキャラの扱いが気にくわないだからね
それをこねくり回して任天堂が~思想が~言って騒いでるだけツイフェミと一緒 風花雪月は指輪物語スタイルでカタカナ語を禁止してたから難しいと言うより乾酪とかの死後はちょくちょく出てきたね 元々微妙とか言う話じゃなくて原作風花雪月の設定を無視してかつリスペクトも無いシナリオだから文句言ってるんじゃ無いの
公式がやってるんだからなんでもありって言う思想なら理解出来ないんだろうけど >>96
風花は使ってる言葉自体は割りと普通だから
理解出来たと思い込んでしまうモンスターを大量に産み出してしまった
まあ考察力を期待してる構造のせいでもあるけど >>102
正直「クロードはこんなことしない」って意見には「えっ?」としか思わんかったぞ どちらかというと、風花雪月のライターと演出がクソすぎて分かり辛い
「失格紋」かそのフォロワー読んでないと、しばらくは意味がわからない
風花雪月は延々と尺をとって説明しきれない紋章制度とか
https://i.imgur.com/QnGh2ff.png
「失格紋の最強賢者」の漫画版はたった1コマで説明してるから
この1コマだけで
・この世界では紋章至上主義。
・紋章にはランクが存在する
・ランクが低いと差別され、その後の人生に影響する。
・主人公が持ってる紋章は少なくとも格下。
・栄光紋は少なくとも上位ランク
これを説明するだけで風花雪月は何分何時間かかったんだ?
レベルが違いすぎる。もうなろう作家をライターとしてつれてこい。
怪文書のIFより遥かにマシなだけで、風花雪月も全体としては低レベルだから 正直アクションにはかけらも興味ないからスルーしたが酷かったのか >>104
原作ではちゃんと正義のロードやってたからな
そう言う面もありますよーなんて考えていても出さないのが商売人って奴よ
そんな面出したところで売上に繋がる訳じゃないからな 知恵遅れハッタショにはあれが難しいのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 用語の難しさなんか全然なかったけどなw
風花はシナリオ全体がゴミすぎる
会戦とかなんやあれ >>109
あれでもFEの中では優れてる方なんやで エガちゃんあのキャラデザの良さでシナリオ上もっと良い立ち回りしてたら大人気だったろうにな
ライダーが悪いよライターが >>110
お前の中の過去作FEは覚醒かifしか経験なさそうやな
風花とその二つが底辺だろ >>109-110
メンバー大量離脱の残りで作った覚醒→怪文書のIF→それすら霞む原作レイプのヒーローズの流れから
一気に風花雪月レベルに持ち上がったから評価or低く見積もられてるけど
風花雪月のシナリオは聖戦蒼炎ぐらいの完成度だから >>114
だから、聖戦烈火蒼炎風花でも、FEの中ではマシな方なのよ まあ風花雪月の文章と演出面は
syamuにやらせたほうがマシレベルだけど 蒼炎はあんな違和感ある展開ではないけど
風花は3ルートの三つ巴やろうとして失敗してるから難易度は高かったんだろうなって >>117
シナリオライターの手におえないような手法をそもそもやるなや… ベレトスの1部→2部の移り変わりとか、
敵に攻撃されて闇に飲まれてそのまま闇から脱出するのに時間かかった、みたいな感じのが違和感なかったよな
一旦助かってからそのまま瓦礫に巻き込まれて数年経過する意味が分からなかった
そういうとこだぞ 世界観と雰囲気で誤魔化せるかが重要なんだよな
あっさいとこで突っ込み食らってるようなのは論外だけど 何だかんだ風花は500時間以上やってる
細かい不満はあれどトータルでは大満足だわ >>107
してないぞ嘘つくんじゃない乱戦の定めを忘れてないからな >>120
そこ分かるわ
ご都合展開とか基本気にしない俺が「…ん?」ってなる要素が随所に散らばってるのなかなかない体験だった
展開が陳腐とかってよりも純粋に「は?なんで?」って違和感が気になって気が散る
多分今までのFEだと言うて大筋は章の初めにモノローグで説明されたりして、
この間いろいろあったんやろな、って脳内補完できたからかね
風花は細部まで描写するようになってより粗が目立つのかも >>123
ちゃんと悪役のエガちゃん闇うごネメシス倒してるから正義のロードだぞ、細かい事は気にするな
でも初期位置の背後からヒルダちゃんけしかけたのは許さない >>81
覚醒は皆から呼び捨てタメ口されている王族はちょっとってなる >>125
正義のロードよりディミトリレア筆頭にクロードの理想を阻む邪魔者達が都合良く次から次へと死んで行った印象しかないわ グロンダース会戦で目が悪くなって同盟に殴りかかるディミトリと、
頭が悪くなって王国に殴りかかるクロードカオス過ぎて面白い
エンゲージはもう英雄の指輪の力も借りて邪竜倒そうぜみたいな単純明快なシナリオにした方が結果ボロが出なそう エガちゃんんほが凄かったけどエンゲージもんほるんだろうか
もう女ボスキャラにんほらないで欲しい >>120
>一旦助かってからそのまま瓦礫に巻き込まれて数年経過する意味が分からなかった
闇から脱出してその流れ来たのプレイ当時から謎だったわ エガちゃんかばうためとはいえ序盤の無防備に背中晒して殺されかけたのを見て
こいつ本当に歴戦の傭兵なのか?って思ったわ そろそろ風花スレでね
話題無いからしょうがないにしても ティータイムよ!って必殺ボイス的にテキストが覚醒ifレベルの可能性が まぁどうみても覚醒ifの後継者だし
だけどシナリオはダメでも戦闘には期待できるかもしれない 聖魔以前は小学生が遊ぶことも意識して分かりやすい言葉を使ってる
覚醒ifは単純にテキストの質が低い
風花はもっと一般的で分かりやすい言葉があるものを雰囲気作りのためにあえて難しい言い回しに変えている
大体こんな印象 風花は取ってつけたような不幸エピソードでなんか解決ちゃんちゃん
蒼なんか道中で知らない間に親の仇倒して知らない魔道士集団が急に出てきて
竜のおばさんどうなったのか分からないまま終わったわ
ifのシナリオも酷かったけど絵柄FEだったからまだマシだな自分は 蒼はDLCで仲間になるハピいないとスッキリしないイマイチエンドだなとは思う ちゃんと終われるだけ覚醒ifはマシだったと風花雪月無双で知った
ifは覚醒のシナリオ叩かれてキバヤシ氏呼んだのに覚醒以下とか言われるシナリオ…
小室女史はifのシナリオ功績キバヤシ氏に横取りされるんじゃないかと怒ってたらしいが
自信満々だったのか 風花無双ってシナリオとかキャラ変とかは
よく言われるけど
無双としてとかゲームとして楽しいのかとかあまり言われないよね
実際どうなんだろう? おもしろいよ文句言ってるのはゲーム自体には興味ないねん >>140
低難易度で駆け抜けるだけなら面白い
ただ、高得点狙い始めると延々と草刈りやらされる
明らかにバランス調整出来てない >>137
ifのキャラデザ好きだけど風花より過去作の雰囲気に近いかというと違うだろ
FEってわりと目がパッチリしてるデザイン多いし >>144
ifってかコザキ絵の目は細長いよな
覚醒の絵を初めて見た時目が細くてFEっぽくないと思った 好みはともかく覚醒ifの人も風花の人もどっちも絵柄の個性はかなり強めの人よね
エコーズも個性ある方かな?覚醒if風花よりは強く個性あるって感じもしないけど >>145
覚醒は塩顔だらけだったね
ifはある程度目が大きめのキャラ居たけど 単独ダイレクトあるかなあ
エキスパンションあるのか気になる >>147
FEHとか覚醒ifキャラを自分の絵で描いてる人は多いけどクロムはだいたい原作再現なんだよな
目の大きいクロムは初期にいたが誰だお前
あんま美形じゃないよなクロム 風花雪月でも単独ダイレクトなかったしなぁと思ったが
E3で情報出したからなかったのかもしれないしわからないな コザキ絵をうまくモデリングしたのがソムニウムファイルだな
ガストよかスパチュンの方がいいんでないか フリーマップの山賊に主人公が追撃を受けるみたいな難易度の上げ方じゃなけりゃいいな
ほんとしらけるからなあれ >>148
単独ダイレクトやエキスパンション欲しいね
ただ1月20日発売だから
やるとしたら1月入ってからか・・・ 特殊な技術とひらめきがないと再現できない絵師なんてゴミ箱に捨てればいいんじゃないか?
あんな判子絵AIで楽々再現できて、1枚1円で再現できるんだから
コザキ使うなら給料は1枚0,5円が上限な >>153
それを対策するとスパロボ化してしまうぞ
まあそれはともかくFEの山賊ってとにかく雑魚のイメージが強いよな 覚醒のシナリオ叩かれていたけど大筋は悪くなかったよな
外国のこと全然知らん自警団の王子とか自国の国王死なせた敵国の王をちゃんと殺さず仲間にするとかタイムパラドックスどうなってんの?とか子世代のキャラがキツイ(個人の感想です)くらいかなって
ifはどんでん返し狙ったのか知らんが生まれの国か育った国かってテーマぶち壊したり子供を戦える年齢まで培養するのがアカンいわれたり
風花雪月はテキストは良いけどシナリオは雑なところがちらほら
無双はリアルで侵略戦争が起きている中で作中主人公サイドに抵抗するから犠牲が増える発言&終戦しない
エンゲージどうなるのか コザキはパッケージ絵のセンスは凄いなと思う
覚醒にしろifにしろかっけぇわ >>157
ただのオマケで仲間になるようなキャラいちいちケチつけたり
ゲームの都合弄った部分ケチつけたり
内戦なのに頑なに侵略侵略言って楽しいですか? if風花と中途半端な分岐ゲーが続いてるから分岐は当分いらないわ 分岐作るだけの予算もらえないのに、なんで分岐作るのか。
もう1本道でいいよ >>159
ifの白夜兄弟の血縁無しはゲームの都合を優先しすぎで超えてはいけないライン超えてたと思う
支援S入れるなら近親相姦上等でやるべきだった スメラギとミコトは兄妹か従兄妹にしてカムイは白夜王家の血を引いてる設定にしとけば良かったのに
海外だと従兄弟婚も駄目らしいが
風花雪月は祖母(血縁があるかはわからん)と結婚できるの攻めてるな! 近親だったらもっと非難されただろうからご都合主義でいいと思うし
結婚できないともっと不満デカかっただろうから結局全員納得しなかったってだけよね セリーヌはFE名物ブラコン妹なんだろうか
>>165
クロード神父には生きていればシルヴィアと同い年くらいの生き別れの妹がいる
シルヴィアはクロード神父と同じブラギの血統
結婚したら他人結婚しなかったら兄妹かもしれない 結婚システム入れたいFEとは食い合わせ悪かった設定だったな
それでも生まれか育ちの国か選ぶって基本構造が崩されるのは酷い >>167
血縁ですらないほぼ他人の白夜を選ぶ理由がなくなるのが辛い 覚醒より前に使っとくべきテーマだったなifのは
覚醒の次の作品には向かなすぎる設定 >>168
お母さんの再婚先だし女王や民を死なせた原因作っちゃったから罪滅ぼしかな
スズカゼ生存はスズカゼファンへの配慮だけどユキムライザナクリムゾンギュンターファンへの配慮はないのかな そもそもスズカゼ死ぬ理由あんまなかったよなリリスもだけど
白けただけだし兄殺しできるようになるから死ぬ予定にしたのか? ifの突然死キャラって本当に唐突に死ぬんだよな
しかもシナリオ上もあまり意味無いから初見ですら急に何だったんだ…?と呆気に取られてしまうという >>165
きょうだい全員主人公とは結婚できないでよかったと思うんだけどな
もしくは支援Sはできるけど同性婚のときと同じように子供はできませんとか >>168
ヒーローズやれば解決する
知らない女のケツを追いかけてるマークスが出てくるから暗夜組の株が暴落する >>175
スマホゲーやってないけどそっちも酷そうだな ヒーローズはオールスターキャラゲーの宿命でとにかくキャラ出すのが第一だからな
エンゲージも過去キャラに焦点当てすぎるとどうなるやらって不安に感じちゃう部分はある
まあ実際はそこまでストーリーに関わってこないでスキルセット兼ダブル系要素の装備扱いぐらいに留まるんじゃないかとも思うけど 外伝で少し出てくるとか拠点で見られる資料に過去作キャラのことが書いてあるぐらいだと個人的には嬉しい ヒーローズだとフォドラの貴族はクズしかいないことになってる >>179
ここらへんの塩梅
最終的に「中途半端だったな」って言われてる未来が見える
過去キャラ出てきてちょうどよい加減ってどんなもんだろなあ エンゲージで過去キャラはサポート・・・というか存在の形的にサポートしか出来ないしまぁエンゲージのオリジナルキャラ達の出番食いまくるってこともない、できないだろうしまぁいいんじゃない? ベレス先生に性転換できたらいいなぁとは思う
壁画ルキナは仮面つけてるけどあの姿でエンゲージするの?
>>184
小さい方ですか?大きい方ですか? ロイエリウッドヘクトルエフラムクロム出ますように
もうリンエイリークルキナ飽きた勘弁してくれ 男女比率ならルフレ(女)やベレス先生を出せばある程度解決しそうなのに 烈火のメイン主人公はエリウッドなのに扱い悪いよね
アイク斧にするくらいならヘクトルでも良くね?アーマーだし リンとエイリークは序盤は単独主人公状態だし男女比抜かしても作品の代表に選ばれるのもまぁ分かるけどルキナは選抜基準よく分からんw >>190
ルキナは公式お気に入り枠
いや重要ポジションだとは思うけど エリウッドはロイと被るからしゃーない
3D化するの初めての主人公達楽しみだな >>188
選択制主人公全部女に偏らせたくは無かったんじゃないの
>>192
こういう形でリーフが選ばれるの謎の感動がある 男女選べる主人公で男主人公の方が人気だったの見たことないな >>193
リーフはトラ7の主人公だからね
紋章士同士の絡みがあるならリーフは初めて伯父と会うのか >>194
ルフレはいい線行ってると思うけどな覚醒公式(2位と3位)とfeh第3回目以外は
上の順位&票数多いの男の方だし ガストだしリンちゃんの太ももがたいへんなことになりそう ルキナって主人公枠だったのか? この中にいるのに違和感がある >>196
まぁルフレってカムイ程デフォルトの女主人公のデザインにパワー感じないしな
わりとキャラクリ前提というか マイユニで他にメインのキャラもいるしデフォは地味目の見た目でも十分いいんだろうけどもねif風花は主人公に格上げになったけども
マイユニって名称もif風花らへんから使われなくなったんだっけか >>194
別ゲーだけどペルソナ3
女主人公が後付けっていう状態ではあるけど この手のゲームで男選ぶ理由って女キャラと恋愛や結婚があるからだしな ただ女主人公オンリーにすると売り上げ落ちるらしいってのは面白いところ
アサクリだったかな女主人公だけじゃ売れねえから男主人公追加しろって上層部に言われたのは
実際男主人公を選んだ方が多かったとか アサクリとかはかっこいい男でスタイリッシュアクションしたいって勢が多そうだな 年齢層や地域によって違うんじゃないかな
ニーアとかは大うけしたし >>207
確かにそれはそう
FEはどうなんだろうな ペルソナは男キャラ人気で女性ユーザーも多いけど性転換できる主人公はキタロー(後発)だけなんだよな
なんか男女差分作る手間の割に売れないとかそんな理由らしい
弟はポケモンやるとき女の子選んでて理由を聞いたら着せ替えできるからだと 着せ替えと言えば今作にもあるけど紋章士たちの衣装に着替えたり出来るのかね 明日はシグルドかお供たちか
>>210
スタンドみたいなもんだろうし無理じゃない?
着替え可能ならリンちゃんに水着着せる人いそう 着せ替えあっても時代が~海外が~で男女兼用みたいなガッカリ水着とかだろうしな
ポケモン剣盾ぐらい着せ替えできるなら嬉しいけどどうせね 早くバアトルドルカスセンシガルシアノムスコロスリンカラファエルとエンゲージさせろ!! 今週がお供二人、来週がシグルドセリカ、再来週がクロエとルイかね
そこら辺まで来たらpv2とか来そうな時期かな >>194
ポケモンはレッドとリーフならレッドの方が人気ありそうだな
これもリメイク後付けだけど 風花雪月無双は発表から発売まで4ヶ月で3つメインシナリオのPVあったね
今月号のニンドリで特集記事来るかな
竜っぽい娘ヒロインかと思うけど未だに名前すらわからん ステータスはともかく見た目がマッチョな女子ってリンカくらいだしな ガスト開発ならアトリエのリンカさんが来そう
あっちの方が強そう リンカさん見た目結構マッチョなのに
原作の方では攻撃が思いの外低めだったイメージが凄い残ってる… リンカはアーマー系のマッチョだからな
あまりのギャップに過去作にそこそこあった成長率設定ミスも疑われたが防陣補正も守備が最初に上がるから
設定ミスの可能性はかなり低い模様 FEH30周年ムービーで主人公のベレトスじゃなくボスキャラのエガちゃん祝わせたのにエンゲージベレト出してくるのは驚いたわ
スタッフはベレトスよりエガちゃん大好きだからルキナみたいに枠奪うかと思った スマブラ特権
いくらISと横田がベレトスが嫌いで嫌いでしょうがなくとも
任天堂と桜井には逆らえない でも、任天堂に止められない程度の
思いつく限りの嫌がらせは入れてくるんだろうな
ベレトスはどんな扱いを受けるんだろう 天帝の剣を伸ばすための予算すら削られたり、
脱出にベレトスが必要なザラスの闇での出番カットは被害妄想なのか
風花無双というクソゲーも悪い夢だったとして消し去ってくれ ベレトス敵対殺害のトンデモ展開考えたの無双コエテクのお偉いさんだしお祭りゲー企画でさすがにベレト酷い目に合わす展開もうやらんでしょ コエテクが勝手に決めたこと~が本当だったとしても
それにGOサイン出したの誰だよ
元凶は横田、と草気原 そういや今回はルキナアクアエガみたいな不幸な過去のクール系?なメインクラスの女性キャラいなそうだな 可哀想な過去があったのチラッはうざいからいなくていいぞ
ルキナ→アクアさん→エガちゃんで野蛮というかだんだん性格が悪くなってんのは気の所為? >>233
>可哀想な過去があったのチラッ
ifは支援会話含めて全体的にそういうの多かった気がする
てかそもそもifは可哀想な過去持ちキャラが結構多かったというか
後アクアに関しちゃFEHだと完全に武闘派キャラになってるがif出る前は絶対あの扱い想定してなかったと思う
声優さんが言ってた印象と本編で差があったし 豪華版の真ん中にいる子が今回のんほ枠かもしれんが性格まともなら我慢できる
>>234
発売前のイベントでアクアさんはお淑やかクールとか言ってたね
パートボイスと設定資料だけだとそう思うかも 今作って操作キャラにマムクート居るよね?多分限定版に居る子だと思うけど
竜石枠のカムイの指輪があるから流石にマム枠は居ると思うんだけど 可哀想な過去はいいんだけど可哀想な自分アピール連発されるとなんだこいつってなる ナレーションの三石琴乃さん=リュールの母親(神竜)=パッケージのロリだったりするのかな 母親説もあるよな
個人的にはヒロインだったら嬉しい 別にロリコンではないがマムっぽい子は母親じゃない設定であって欲しいなあ
前作とちょっと既視感あるし母親だとプレイアブルキャラじゃなさそうだしで ナレーションの三石さんの声が大人の女性だからあのロリではないか?
風花雪月は一部以外巨乳が多かったのに今作はリュールクロエ飛行魔法使いしかいないな >>242
パケ絵と限定版どっちも居る紫髪の人も巨乳じゃない?
てか公表されてないキャラ多過ぎるし現時点で多いとか多くないとか決めつけられる時期でも無いような 個人的には巨乳多いと嬉しい
FE初の揺れを披露したリンもいるらしいし 母親=ヒロインは成立するやろってソティスが
カップリングゲームならプレイアブル外になりそうは確かに ソティスはヒロインって感じでもなかったが 一応個別エンドはあったか 三石さんの役は限定版の右上に大きく書かれてる女性じゃないかと予想 絶対に有り得ないとまでは言わないがマムらしきロリキャラがあのナレーターと同じ声質だとは正直思えんな
今までのマムクートが見た目相応の声してたから尚更
三石さんが誰かしら充てるにしても他のキャラなんじゃないか
>>248が言う様に限定版右上のキャラとか マムクート?は白黒の髪だからねぇ
最近の傾向的に血縁キャラは同じ髪色っぽいし限定版右上さんが母の可能性高そうかな >>245
SERO12歳以上なので今作には乳揺れがありません 祝日の時は翌日に公開じゃなくて普通に休みになるのか
残りの月金でどれくらい公開する予定なんだろうね 今は初報だけだから紹介する人数絞るために紹介ペースが遅いとか?
次の情報来たら週ごとの回数も増えるんじゃない? おい!凄い事に気づいたぞ!今作はなんとまた武器の使用回数が無い!!ifみたいなシステムだなこれは、大発見だ if方式のほうがめんどくなくて好きではあるが
回数の方もたまにやりたくなる 私も、ラストエリクサー症候群だから、使用回数型だと貴重な武器を使えないし、if方式の方が好きですね キャラの紹介だけじゃなく
システム面の紹介も早くしてほしい
分岐とか探索とか訓練とか転職とか if方式はデメリットがウザかったな
でも武器錬成楽しかったな
拠点といえば食堂もあるんだろうけどリュールは鋼の味枠になるのかな
キャラとの交流
if→自室に呼んで顔を撫でる
風花雪月→お茶会支援レベルが上がると茶菓子が豪華&自室に呼ぶ
風花雪月無双→山とか湖で遠乗り 茶会をする余裕はないがピクニックをする余裕はある模様 今回キャラ交流どうなってんのかなあ
レーティングの恋愛マークないって話だけど パルレ一度やったらめんどくさくてやらなかったから
支援会話だけでもいいけど パルレも結婚子世代もあるifさんが恋愛レーティングないからレーティング基準で内容予想はやめといた方がいいぞ 恋愛アイコンがないifの方が風花雪月より性的な感じが強かった気がする その辺は確かCERO:Cの場合Cにあたるもののみ表示するってシステムだったはず
だからセクシャルでCになったifにはBレベルの恋愛や暴力がいくらあってもレーディングマークはつかない >>267
つまりエンゲージは恋愛要素ない?
FEを恋愛ゲー乙女ゲーとして楽しんでる人いるプレイヤーもいるけど 12歳以上推奨
セクシャルアイコンはあるけど恋愛はない
仲間同士でSはなし セクシャルってBレベルの場合は露出多めなキャラと軽いセクハラ(エコーズのシルクと盗賊やグレイの姉みたいなの性的な仄めかしとかも含む)止まりのイメージがあるけどそんな感じかな パッと見だと今作は乙女ゲーファンに刺さるような男キャラがあんまりいなさそう まぁ可愛い寄りの絵柄だしな
アルフレッドもディミトリを漂白してナヨっとさせた感じの見た目 金曜には発表されるのか
現時点で出せる情報は出し尽くしたのか >>277
おっぱい天馬騎士のクロエとかいるのに! 彼女はフィレネ人みたいな名前だから早めでもいいのにね 公式サイトがシンプルでちょっと寂しさあるな。これから豪華になるんだろうか? 散策は不評みたいなので取っ払いました!
とか発表されねぇかなぁ 散策は別にいい アクセスが簡単なら
極論するとコマンドで選べるといいけど ifの拠点みたいな感じになりそう
施設増やして発展させてく感じだし ifの時は通信前提だからかマイキャッスルの特産品ランダムだったよね?
>>283
竜っぽい子がリリスポジだったらお家が真っ先に壊されるんだ… 今海外任天堂アカウントが
近々PV2来ないかな
The continent of Elyos, consisting of four countries and one holy land, was revealed in the announcement trailer to be the setting of #FireEmblem: Engage. The story seems like it will begin with the battle between its people and the Fell Dragon a thousand years ago...!
『 #FireEmblem :Engage』の舞台は、4つの国と1つの聖地からなる天王星大陸。物語は千年前、その民と堕竜の戦いから始まるらしい…! 風花の時はいきなり選択だから事前に主要キャラを紹介する必要あったけど
仮に一本道なら急いで紹介する必要とか全く無いからな 風花もIFも、分岐前の尺だけで
世界観やキャラクターを書き切るだけのライターを雇えないからやってるだけだから >>286
パケ絵&限定版に載ってないキャラ(家来らしきエーティエルイクロエ辺り)は
ほぼストーリーに関わらないだろうしな 今は支援会話とかで一人一人扱うこと多いけど
昔のはなんかよくわからんモブっぽいのが〇〇の家臣だからって出てきて仲間になってイベントなしとかあったな そりゃ容量足りないし、
〇〇の家臣だから協力するというのが一番無難で
同時に世界観の掘り下げまで出来るから 今スイッチオンラインの暗黒竜やってるけどほとんどのキャラは仲間加入時と説得の時ぐらいしか喋んないね
サジマジバーツはオグマからも個々の紹介も台詞もなくオグマの部下ということだけしか分からん サジマジは兄弟じゃないらしいな
深夜の公式アカウントのつぶやきRTでルート分岐もう嫌って思ってる海外ファンもいるみたい 分岐自体はいいんだけど風花雪月は納期と予算カツカツだったのが如実に表れてたからなぁ ま、エンゲージは赤か青に分かれるんですけどね
クラナリアみたいに
分裂した主人公の片割れがラスボス!どっかで見た展開だな 限定版の双子の間のいい位置陣取ってる男がpv1に映ってないからな
風花みたいにpv2でわりと衝撃的な情報出してくる可能性はあるのよねぇ >>295
ティータイムよ!って台詞からしてテキストは覚醒if風味かなって
>>297
風花雪月だと学園モノで様子見だった人達が盛り上がって
風花雪月無双だと先生が敵キャラで様子見してる人が出たな 素人の考えだけど邪竜倒してからが本番だったら驚くかもしれない >>297
多分褐色男キャラの事なんだろうけど位置のデカさとかは関係無く妹共々王族かなんかでアルフレッドセリーヌと同じポジションなんじゃないのそこは
PV出てきてないのもフィレネ王国が序盤ステージで褐色キャラの居る国はその後だからフィレネ関係以外は映してないってだけだと思う
そもそも初報PVだから最小限の情報しか出さないだろうし
後どっちかというと踊り子っぽい妹?らしきキャラの方がメインキャラな気がする
パケ絵にも限定版にも両方居て更にパケ絵の面子5人がムービーで敵倒してたり邪竜対面ムービーに居たりで 更新来た!
紋章士「セリカ」(CV:東山奈央さん)は、通称『響きの紋章士』と呼ばれており、豊穣の国の王女で神官戦士でもあります。異界の大陸「バレンシア」にある「ソフィア王国」の王族の生き残りです。 発表から発売までが近かったエコーズやIFだと続報が出るまでの間隔はどれくらいだったかな
>>300
男性の方は物語だとセリーヌみたいなポジションかな
そういえば限定版パッケージのPVに出ていた赤毛くんのとなりに青い髪の男がいるけど彼は親戚だろうか
親戚にしては赤毛ではないけど 今日来るの?明日シグルド・・・?休み・・・?
なんか更新日予想しにくくなってきたw リンは草原の紋章士とかになるのかな
男女選べるカムイとベレトは性転換可能だと嬉しいけど(無双やスマブラは性転換可能)それやったらアルムエリウッドヘクトルヘクトルクロム好きがずるいと思うかな 離れた位置に自軍扱いでクロエとルイっぽいのがいるな
合流救出が目的のマップとかかね
>>307
ヘクトル分裂してるぞ 現状を見るにフルボイスだし壁画はあるしで変更不可の可能性のほうが高いな
カムイとベレトスだけ二人分収録しても金がもったいないし 戦闘映像だとクロエらしき人物がもうファルコン?に乗っているように見える
下に吹き出しがあるけど支援なのか説得とかなのか セリーヌで話せるってもしかしてクロエとルイは本来はセリーヌのお供なのかね
限定版パッケにいる王族兄弟8人それぞれにifみたいに2人ずつお供がいるとかかね >>308
数ターンに一回強力な全体攻撃してきそうなヘクトルだな 紋章士の紹介は作品順かこれは
カムイやベレトの紹介はまだまだ先になりそうだな >>312
単純な構成だと誰と誰が支援会話あるとか分かりやすくて良さそうではあるな
人数が少なければ総当たりも可能だけど今回はそれなりに多そうだし 前からアルムの扱い悪いな
メチャクチャ良いキャラなのに 烈火でリンばっかり優遇されるのと一緒で女主人公はレアだから仕方ない 数少ない魔法型主人公だからセリカの方が優先度は高くなっちゃうよね エイリークよりエフラムの方が良くね?と思うんですが
主人公だと明言されてないはずの娘にゲスト枠奪われるクロムよ
アルムとかはDLC来そう
敵のおっさんが指輪持ってんだけどあれベレトじゃね?言われてるがはたして そのルキナですら弓もたされる冷遇ぷりだからな
もうちょっと過去作をリスペクトして欲しい
ヒーローズみたいな低品質な海賊版以下の匂いがぷんぷんする 魔法系主人公ほぼ居ないようなもんだからなあ
というか歴代主人公剣持ち多すぎるからしょうがないもっと剣使い以外の主人公増えると良いんだけどね
リュールはマルスと合わせたいからだろうからメイン武器剣なのは仕方ないだろうけど
>>320
自分も槍持ちのエフラムの方で良かったんじゃとは思った
てかDLC来るんかねえDLCなりエキスパンションなりどこまで力入れて続けてくれるのか気になる クロムやルフレじゃなくルキナにしているのにエガちゃんじゃなくベレトにしてるのは意外だった
>>323
無双はバグ報告しても返信したまま放置でDLC情報もなしだけどエンゲージはちゃんとやってくれるかな >>324
ルキナに関してはそもそも主人公級に捉えてるんでないの
後風花の代は長かったけどまだ確定してないとは言え聖戦とトラキアがセットになったリメイク控えてるなら
ifから2年後にエコーズ出したみたいにエンゲージの代を早々に切る可能性もまああるのよな
エンゲージは本作扱いだから何かしらのDLCはあると思うし個人的にはエキスパンションも出して欲しいんだけども リーフがプリンス仕様なのかマスターナイト仕様なのかで存在感が大幅に変わるけどトラキア主人公枠ならプリンスなのかな
魔法メインの紋章士がセリカとミカヤだけど、セリーヌとクランってマッチするエンゲージ相手がいるならPVのドラゴン魔女は誰とエンゲージするんだろ クランはミカヤどころかシグルドともエンゲージしてるのあったような >>326
これ地味に気になってるけど指輪使用したり変身自体は誰でも出来るみたいだからクランがミカヤ使用してる事よりも
ミカヤの指輪の登場が早そうなのが気になる
紫髪メイン級キャラだろうからスタイルマッチ自体はあるだろうけど紫髪と何かしらの指輪一緒に登場かと思ってたわ
開発中動画でなんでもありになってるとかじゃなければ一部を除いて指輪の数序盤から多い感じなんかね? pvでミカヤのアイコン登場してるマップだとメイン級の赤髪くんっぽいのが映ってるし赤髪くん本人はロイを装備してるからアルフレッド兄妹の例考えるとミカヤは赤髪くんの兄弟の持ち物の可能性が高そうかね セリカって回復はリカバーしか覚えないんだっけ
使える杖は少ないのかな
ミカヤは当然として、ベレトやカムイも杖が使えるんだろうか
蒼炎アイクの斧とか見るとエイリークあたりが剣だけじゃなくて魔道書か杖も持たされそうな気がしないでもない グラドの国宝で遊びだすエイリークを本編に持ってくるのかよw
あんなものを見たら本編聖魔ファンが発狂するよ 女の子のが嬉しいから問題ない
性別選べる主人公全部女の子で来てほしいくらい エンゲージ中に敵倒すとSP増えるんだな
SPってなんなんだろ 竜の守り人って他にも色々いるのかな
フランは子供なのに誰に格闘術を習ったんだっていう >>335
ヴァンドレと双子は家族なのか他人なのか SPだから、スキルポイント、戦技に使うポイントだろう
武器消費消したからSP使って必殺技打つんだろう >>334
セリカの戦闘動画だと倒して無くても増えてる つまりエンゲージ中にSPを貯めてエンゲージする…って事!? SPがエンゲージ用のポイントかまでは知らないけどエンゲージっていうのは紋章士との合体形態みたいな状態のことでしょ
今出てるセリカとかマルスの動画のは指輪装備してるだけでエンゲージしてるわけではない オーバードライヴとかワープからのライナロックは強すぎるしホイホイ使わせてはくれないか 全キャラ×12の指輪分に憑依合体したモデリングと掛け合いあるの? 流石に相性のいいキャラ限定とかじゃない?
実質的な神器みたいな 特に重要ポジションじゃなさそうなクランがシグルドとミカヤとエンゲージしてるから全員も普通にありえそうなのよね
台詞は汎用のとかあるんじゃねセリーヌの紋章士様お願いしますとか相手誰でも使えそうだし マルスの紹介動画に相性ボーナスみたいな表記があったはず
おそらく、指輪は相性がいいキャラに装備させないといけない
だから、今作の魔法キャラの枠はセリカとミカヤの2枠だけ 風花の英雄の遺産みたいに資格がないとダメージを受けるとか? >>347
カムイの竜石は実は魔法攻撃だったりする SPが増えるのは指輪を付けてエンゲージじゃない状態だけだとすると
取得SPは取得経験値と連動と言うか同じ数値だけ貰える気がする >>349
そういえばifだとそういう扱いだったな
とは言え竜化前提だろうからカムイの指輪使えるのごく一部ってか一人専用(グレー髪の子)の可能性割と高いし
魔法キャラ全般が扱える指輪はセリカミカヤのみだろうね リュールは竜化できないのか
竜の王族ならパンピー竜もいるんだろうか
灰色の子がパンピー? クランがシグルドエンゲージして槍持ってたから、指輪はどれでも装備できるしエンゲージも自由だけど、スタイルボーナスのスキルは限定されるって感じかな? >>351
別に装備者が竜化する必要あるわけじゃないし他の指輪が皆装備できる仕様だとしたらカムイのも皆装備できるんじゃね
セリカなんかもセリーヌのファイアーとは別魔法(エンジェル?)で攻撃してるしカムイも装備者の魔法に合わせて隣で竜攻撃するくらいやろ 拠点どうなるかな
風花の繰り返しがとにかくストレスだった
あれがなくなればまじ神 風花は拠点で過ごすとフリーバトルできないとかがクソやった
物語上の拠点なだけでゲームシステムとしては攻略すべき探索マップなんだよなあれ
今回は普通に拠点にして、プレイヤーも一息つける場所にしてほしい
フリーバトルもちゃんとフリーにしてくれ 肝心な戦闘バランス取れてないのに
無駄制限多くてストレスだった
予算かけてバランス取りするか、自由度上げるかどっちかにしろ
風花雪月程度なら後者でいいよ 風花は最初からもう一回やろうかなぁと思ってもやる気起きないんよな
覚醒ifは何回でも出来る
まぁ最後までやらない事が多いけど >>360
ゲームテンポとUIはシリーズ屈指どころかSRPGの中でもトップクラスの出来だから
サクサク遊べるんだよね覚醒if
風花は散策パートと育成パートとにかくかったるいしシナリオも冗長でダレが起き易い 全体のプレイ時間の4割くらいしかないSRPGをやるために
6割くらいの時間をかけて散策をやらないといけないのが苦痛なんだよ
それはFEに求めていない https://i.imgur.com/szuoMFo.jpg
90時間やったけど断念
これで一周も終わってないからな
2部の途中で散策の繰り返しに飽き飽きしてやめた
まじ学園パートは苦痛だった ランスアーマーってことはアックスアーマーとかも出るんか ルイ(CV:石谷春貴さん)は、「フィレネ王国」の王城騎士。温和な従者で、巨大な鎧を身にまとっています。いつも仲間の様子に気を配っており、仲間たちが和気あいあいとしている姿を見るのが幸せのようです。
オスカー兄さんに似てる人
剣専門槍専門斧専門と別れてるのかアーマーナイト ルイ「花を愛でる!」
セリーヌ「咲き誇るわ!」
アルフレッド「手折らせてもらう!」
フィレネ王国って花の国なんだろうか まあ結局風花雪月が一番売れたFEになったからSRPG部分のほうが苦痛の人間が多いってことなのかね 風花の散策ってそんなに面倒?
温室いって食堂いってほぼ終了じゃないの? アーマーの移動が4なのは頑張ったな
パラディンの移動が6だから3になるかもと覚悟してたが >>367
ペガサスナイトも剣、槍、斧がいるから◯◯ペガサスってヒーローズの様な分類になってるかもしれん
ルイがカラムver2.0に見えるぞ なんかフィレネ王国の面々に狂気を感じるんだが気のせいかな… イタリアのフィレンツェって花の都って意味らしいけどそこから命名されたのかな
>>371
飛ばそうと思えば飛ばせるしね
クエスト依頼達成報告するやつのは依頼主のもとに行くのは面倒かなとは思う
>>372
アーマーと歩兵が同じ機動力? >>376
アルフレッドと敵の暗器使い(シーフ?)が移動5、
パラディンが6、
他は4だと思われる >>371
自分のプレイに必要な事の取捨選択が出来ない人だと苦痛だと思う、なんせ風花は出来る事が沢山あるからね
別にそんな人に配慮すべきかと言われるとそんな事もないけどね >>376
アーマー速さ低いだろうし流石に3だと使いにくいだろうからいいんじゃね
他のsrpgに時々あるZOCとかも無さそうだし なんかアルフレッドのお連れさんやシグルド飛ばしたな
次はクロエか飛ばされた面々か >>381
ジョブチェンジでほぼ誰でもアーマーになれたのに何を今さら 風花のジョブシステムも反対過激派なので
つーかこれ渋いおっさんとかガタイ良い男が描けない絵師使ってるかモデリング出来ないかどっちかだろ 堂々と女の子達見てますとか言うから神竜様困ってるじゃないか 最初画像見たら幻影の時みたいな形でアトラス制作かと思ったら任天堂だった
これが最新作で間違い無いんだな
長かった ルイは肩幅すごいよね
>>387
つロケットカブトガニ便器アーマー ってかアーマーが顔出してんじゃないよ
アホ丸出しで逆にダサいんだわ 顔出したいのは分かるがアーマーは兜付きのグラも用意しておいて欲しいわ
FEのアーマーはGBAのジェネラルや漆黒のデザインが一番かっこいいんだからさ GBAは戦闘ドット絵だから顔グラだけ素顔出せば良かったし漆黒はそもそも正体隠す為だったから違和感ないデザインに出来たんだろうけど
見た目はっきりとさせた3Dになってもキャラゲーだからだからか顔出しさせたいんだろうなという意志を感じる 必殺のカメラワークが顔が近くなることもあって顔を隠したデザインにはしにくいんじゃないか 3D戦闘グラのFEとしては
蒼炎までは兜被ってたけど暁以降は顔出しになってるよ
むしろ蒼炎だけが兜で他はすべて顔出しなんだから諦めろ ガチ勢向けに兜オンオフできりゃいいのかもね
ミニスカペガサスがデフォな世界で今更な気もするが 戦闘予測画面で武器構えるポーズの時点で既に開眼してるように見える 糸目キャラが開眼=めっちゃ強いイメージ
更新頻度高くなるといいな
今月のニンドリで特集記事あるみたいだけど既出情報まとめだろうな 開眼して強くなる糸目キャラ好きだから活躍すると良いな 移動力が歩兵と変わらないって
本作のアーマーはただただ硬いだけのキャラになったのか 防御が高い 速さが低いって特徴はあるだろうからストレス減っていいんじゃね
敵のアーマーの移動力高いのは難易度上がる可能性はあるけど 風花だとまず固さありきだったけど
ifだとエルフィみたいに固さより火力の高さが注目されたアーマーもあるからな ブノワ神エルフィ神とifはアーマーの活躍が目立った作品だったな。アーダンも草葉の陰から喜んでるだろうよ >>405
エアプ
ブノワとエルフィの防御力の違いを利用しないと
敵が棒立ちし始めてゲームの進歩が著しく遅くなるからだけど
ダメージを0付近にしないとデバフや攻陣で禿げ上がるクソ仕様なのに
被ダメ0にすると敵が棒立ちをし始めるキチガイ仕様 風花雪月に散策がなかったら、学園モノである意味がない。
学校での日常と戦争の対比が評価すべき点なんだから。
そういうADV的要素を求めてない人はいるんだろうけど、
今の時代に戦闘を繰り返すだけのSRPGが受けるとは思えないな。 アーマーナイトってあんま強いイメージがなくてifのエルフィとブノワ神で見直したけどエンゲージはどうかな
エンゲージの散策はせいぜい風花雪月無双みたいな感じでは 散策みたいなのはコマンドメニュー選択だけでサクッと済ませられるような演出簡略化モードみたいなのがあればな
「色々切り捨てる事になるけどスキップできます」はなんかズレてるというか片手落ちというか…… 限定版でど真ん中にいる謎の少女ちゃんの詳細まだかな 一週目は中盤途中で入ってくる男アーマーが伝統的に強いと思えずにブノワ神無しでクリアしたわ…
いやクソ強いとかさすがに解らんだろ 散策まではいいけど(仲間に話聞いたりなんだり)
食堂の食事シーンはだいぶ怠かったし
魚釣りとかミニゲームもめんどくさい 周回ゲーなのに散策に旨み用意しすぎてるのが相性悪いんよな
散策パートも会話部分は別に不評じゃない 広すぎたりアクセス悪かったりロードがクソ長いのが悪いんよ
散策自体は別に否定しない つーかそんなに求められてるかな
トライアングルストラテジーでも散策パートつまんないとか散々言われてた 外伝系じゃないなら仕方ないけど
FEは毎回中世付近が舞台だし
今回はもうちょい冒険した舞台設定が良かったなー 確か覚醒の社長が訊くの時に
アイディアとしては流れたけど火星で戦うファイアーエムブレムって案が出たって話はあったね
ちょっと変わり種だと個人的には設定は中世だったけど
Wiiのときに開発中止になったRTSファイアーエムブレムは未だに気になる エンゲージ!って声重ねるのを聴いてこのシステム要らねえwと思った奴は居るだろうか 次はモノリスと組んで近未来風FE!!
というのは有るかなぁ 今月のニンドリにエンゲージ記事
(2)ファイアーエムブレム エンゲージ
過去のシリーズで活躍した英雄たちと“エンゲージ(合体)”する最新作を考察。
主人公・リュールや新キャラクターはもちろん、かつての英雄たちについても解説。 ヌギャーのゆゆうじょうパワー!みたいだよなエムブレムエンゲージ! >>428
あれ程酷いとは思わんけどダサいのは確か
リュール&マルス以外の組み合わせではいい感じになってることを期待しておくわ >>426
新キャラクターがフィレネまでなのか赤髪くんの国までなのかで情報量かなり違いそう
赤髪くんまで紹介するならロイとかミカヤの紹介もありそうだけどどうかな フィレネのキャラ
アルフレッド、セリーヌ、ルイ、弓兵、ヌケサク顔、クロエ?なら一国6人加入かな
クロエ天馬騎士だし片思いとか拗れた恋愛ネタありそう >>430
なんとなく赤毛君の紹介は新PVの後みたいな気もする 謎の少女ちゃんは首輪着けてるけどファッションなのか
>>430
紋章士は壁画でわかってるし12人全員の紹介はやりそう 今更思ったんだけどエンゲージのベレトは目がキラキラなのか?
違和感凄そう 風花雪月よりかは短かったので早ーいと思ってしまった
我ながら感覚が麻痺しているような気がする PVで結構沢山のキャラが出てたりエンゲージしてるとことか出てきててそれだけで1つ物語が出来そうだけどどれも下級Lv10くらいの序盤の出来事なんだよな
何か他にも大きいものあるのかな Twitterが月金更新として残りクロエ、エーティエ、斧使い、シグルドで今月31日、トレーラー内に登場するロイとミカヤを含めると来月7日完了
先週からNoA(Nintendo of America)が後追い更新を始めてほぼ毎日(木日以外)更新、↑までのキャラ紹介だと大体来月1週目いっぱいで追いつく
この辺りのタイミングで新しい映像来ないかと期待してる ゼノブレイド3みたいに発売一か月くらい前に単独ダイレクトはありそう FEは25章ぐらいしかないのに、指輪12個もあるんだから
単純計算で2章に1個、終盤までに揃うならほぼ毎回指輪入手しないといけない テロリストや侵略者擁護したりageるくらいなら分岐いらんぞ
>>439
風花雪月の時は学園モノかーからの血の同窓会で盛り上がりましたね >>444
分かりずらいけどベレトらしき絵はある
最近だと通常枠から外れたエリートのスキル持ちだったりして >>445
風花枠はベレトか
>>442
なんだかんだで外伝があって30超えるのが殆どじゃないかな
40超えてるのもある 指輪は各国の王族が所持しているか
封印の剣みたいに外伝で集めるか
12個集めなきゃバッドエンドとか
敵のジジイが持っているのはボスキャラの指輪なのか敵の手に落ちてる紋章士がいるのか
カムイベレトは性転換可能なのか 指輪は各国に2個とマルスのだとしてもまだ3個足りないからな
ストーリー上で確定入手ならマムクートちゃん?が1個と敵組織2個とかかね 竜っぽい子はどんな立場なんだろう
巫女系っぽい感じだけど守り人とは違うのか
あの登場シーンだとリュールが起きたから逢いに来たとかかな
服装がアクアさんのに似てるけど脳筋ズンドコでありませんように 戦うお姫様が多すぎる、でもよく考えると闘技場に出て軍資金を稼ぐ姫なんだから
ドラクエのアリーナ基準でもわりと問題ないのかw 武器ぶんまわすお姫様はいっぱいいるからあんま変わらんだろう まあたしかにそうだわな
でもそのうち来そうステゴロお姫様キャラ 飛行魔女っぽい人、声が日笠陽子さんか伊藤静さんっぽいみためだなって
>>457
踊り子っぽい褐色の子はPVで棒を使ってくるくる回っていてもしかしたらモンク系なんだろうか >>458
伊藤さんは前作で先生役だったけど覚醒はルフレ役で次のIFではカミラを演じた沢城さんの例もあるからね 正直な話、これよりもそのあとに聖戦とかのリメイクが出ることに期待をしてしまっている リメイクってどのぐらい大胆に変えるつもりなのだろう
正直なところ個人的には近親婚が殺人より罪深いとは思わないけど海外では価値観が違うらしいし
エコーズみたいにキャラデザの大幅な変更やヌイババみたいな設定の追加もスタッフたちはどれほどするつもりだろう 聖戦はSENKAネタ多いから無理じゃね
始まりからしてエーディン王女を蛮族が妻にするため攫ったのを取り返しに行くとかだし
そのへんはマイルドに表現すればいいかもだけど ニンドリ何の新情報もなくてガッカリどころかTwitter未満の情報で草も生えない >>465
まぁ、来年の1月末だから
情報出しまくるにはまだちょっと早いんだろうね >>426
これ見る限り新情報無さそうと思ってたけどやっぱりか 今の時代Twitterが最新情報で他は後追いになるんじゃないかな
新作発表とかはニンドリになるだろうけどね そりゃ情報速度で勝てる分け無いし
雑誌の価値はスタッフインタビューがほぼ全て ifのときは雑誌で子世代明かされて本スレ阿鼻叫喚だったな
今日はクロエなんだろうか 謎の少女ちゃんが今回のんほ枠かと思うけどんほっても我慢するがせめてまともな性格であって欲しい
if風花雪月と人格破綻者ゴリ推しはキツかった >>473
お母さん説あるけどどうなんだろう
>>474
覚醒→暗黒司祭とキルソード剣士
if→卑猥な椎茸バイ
エコーズ→オグマ枠
風花雪月→実子と兄妹プレイする常識人
どうなるんだろう 別に贔屓するのは良いけど
「スタッフ全員大好きなんですよ」発言はどうかと思ったな
エガちゃんさすがに賛否出るキャラだろ もし全員大好きならちょっとおかしいスタジオだ 行動や思想に賛否が出るのとキャラとして好きかどうかは別じゃない? そんなの「我が社はアットホームな職場です」みたいなもんだろ
わざわざインタビューとかで開発側からキャラのネガキャンする意味ないし >>477
俺もちゃんとかっこいい時のエガちゃんは好きだよ
その他の要素はゴミだけど まぁあのマムクートみたいな子はルキナ、アクア、エガと最近の作品で推されてきたタイプのキャラとは大分違いそう
どれかというとチキよりというか 折角の神竜主人公だし守備魔防はガンガン上昇していって欲しい 日月火水木金土
ーーー始◯◯休
休祝××◯祝休
休◯×××◯休
休◯×××◯休
休祝××◯×休
休◯××××
月金の法則が乱れる… >>485
竜特効武器持ちの敵はどの程度の頻度で出現するのか、全く出ないと
特効の意味がないが毎回出てくるのはうざそうだし 1年前に完成してると言う割にはeショップの容量は予定表記なんだよな
容量的にDLCの予定だった物もブチこもうとしてるんだろうか 結構前からあっためてた企画で1年前にほぼ完成してると発言してたとは言えギリギリまで色々調整したいだろうし
そもそも早期に容量公表してるゲームとかほぼ無いからなあ シミュレーションゲームはバランス命だしそれだけ時間かけてじっくりバランス調整してくれてるという事なのかも 作品の特徴もあるだろうけど、魔防上がりそうな指輪がミカヤしかいないw シグルドがティルフィング没収されてるからな
名前が違うのにファルシオンそっくりじゃ新規から手抜き扱いされちゃうから仕方ない
一応聖魔辺りに魔防が上がる剣があったような 12月1月にはバンバン情報流すんだろうけど生殺し状態辛い
シグルドを槍にするくらいならエフラムにしろとか
アイクを斧にするくらいならヘクトルにしろと思うよ いや烈火枠は絶対リンじゃなきゃダメだからヘクトル出すのは無理
だから斧枠はアイクにするしかない
アイクは斧似合うし全然いいでしょ 烈火のメイン主人公はエリウッドのはずなのに扱い悪くない?
そんなにポニテスリット巨乳がいいのか!
クロムも主人公なのに扱い悪いよね 総選挙の結果がここまで清々しい程無視されてるとFEHの方が心配になるが
アイクとリンのPVでしっかりフォローはあるんだろうか 武器のバランスも男女のバランスも取れてていい塩梅だと思ったけどな すまんがリンは弓枠じゃいかんの?
少なくともルキナよりは弓適性あるけど……ルキナが剣ならマルスとマジで被るけど ルキナ、カムイ、ベレトはゲームシステム上大体の武器持てるキャラだからな、カムイの石だけは主人公勢でオンリーワンなものだけども
あと今作で足りてなさそうなのは体術と暗器かね 紋章士の立場ってどうなってるんだら
それぞれの世界での生を全うした後の役目なんだらうか レイピア→メリクルソード
エンジェル→ライナロック
って合体すると武器変わるね >>498
ロイエリウッド
シグルドセリス
みたいに親子揃えるの避けてるんじゃね >>505
先生の髪色が元の色だから紅花が正史扱い? >>506
動画だと所々カットしてるからな
その可能性が無くも無いが確定では無いかな セリカとミカヤは杖も使えるっぽいし、シグルドやアイクとかにも剣あって、リンは弓があると思いたい
体術はベレトがワンチャン可能性あるけど、暗器エンゲージは絶望的ね ベレトは特定のルートを想起させるものがあっただけで炎上しそうだからなぁ その程度で怒る奴は風花無双とヒーローズで発狂して死んでる 暗器がデバフで体術がマス移動とかするのかな
まあタクティクスオウガみたいに地面が見えない場所に突き落として
一撃で倒すとかはさすがに無さそうだが 聖戦って糞怠いゲームだけど、子世代システムは面白いしシナリオも簡潔で奥深いの良いよね
あの糞怠いゲームシステム改善してリメイク売り出せば
普通に今でも売れそうだけどな
少なくともエンゲージのシナリオよりかは100倍マシだろって印象がある
エンゲージはストーリーに不安しかないわ
本当に大丈夫なんだろうか
FEがストーリーに頼らないって傲慢以外の何者でもないと思うぞ
そこまで誇れるゲーム性確立してるか? 当たり前のようにリーク情報前提で話が進められてるけど
そもそも例の書き込みって聖戦だとも明言してなかったんじゃなかった?
しかも2タイトルを1本化っていうなら封印烈火か蒼炎暁の方があり得そうだが 蒼炎暁リメイクは暁後半のストーリーとバランスいじれば名作にできそうだから頑張って
あの世界観はなんか知らんけど異様に好きなんだ 正直FEはストーリーよりキャラが売りだと思う
それと情報もそんなに出てないエンゲージのストーリーをダメと決めつけるには早計すぎやしないか キャラが売りねぇ
FEHとか無双系好きはそうかも知れんが、FE層がキャラ重視してるとは思わないけどな
世界観とかゲームシステム重視だと思うがな
過去作の英雄の力を借りてとかそんなストーリーだから、あまり世界観にもシナリオにも期待できなそうなとこがな
ゲームシステムがどれくらい刺さるかで評価決まりそうだから、風花よりやばいんじゃないのってファースト印象だわ
まああくまで個人の意見ですが FEをシナリオゲーだと思ってる人がいることに驚きだわ
暗黒竜からずっとキャラゲーでしょ >>524
またハイロウの概念がない奴が湧いてるよ
オンオフでしか喋れないのかよ
設定間違い原作レイプ風花雪月アンチだらけのFEHで喜べる奴がいるんだから
ファイアーエムブレムファンはゲームの文章読んでないよ
自分のチラシの裏に書いた妄想小説見てる >>519
正直シミュレーションとしてのゲーム性が確立し始めたのはifからだな
ただゲーム性はあったけど紋章覚醒の低辺レベルのユーザーにはそのシステムが難し過ぎた
それをエコーズ風花で色々試行錯誤してエンゲージで確立出来るかが
今回のポイントかなと
ストーリーに関しては正直初代から穴だらけだがピッタリ感性がハマった人がしつこくいついてるだけな印象 妄想小説見てるのはお前では…?
FEHも公式なんだから現実見ろ はいはい
アルヴィスがロプトの血筋を自慢してくる聖戦や
ヘクトルがマルテ欲しさにイリヤへの戦争起こす烈火、
メディウスが封印の盾守ってる初代のあらすじを教えてくれないか? 海外垢拠点の紹介
エムブレム=紋章士のことだっけ?過去作キャラを操作?
Take a quick look around Somniel, Alear's home base in #FireEmblem Engage! Here you can shop, interact with your Emblems, and so much more!
#FireEmblem Engage で Alear の本拠地である Somniel をざっと見てみましょう!ここでは、買い物をしたり、エンブレムを操作したりできます。 Interact with には〜と関わるって意味もあるから会話ができるとかじゃない 709 それでも動く名無し 2022/10/23(日) 12:37:25.55 ID:uxZKOcsg0
エンゲージのキャラデザを見て「可愛い」とか言ってる連中って要は萌え豚V豚なんよな
気持ち悪いわ~
風花がハマった人間からするとあんなデフォルメされたキャラデザになったら
世界観の解像度が下がったも同然やねん
萌え豚しねよ 今回もめっちゃデフォルメじゃん
買うの止めれば?ww SFC紋章の時も当時の硬派厨から似たようなこと言われたんだろうな 絵柄は慣れるけど、過去作のキャラを召喚する指輪ってパワーワードすぐる
ヒーローズや無双系じゃあるまいし、本編でやらないで欲しかった 萌え豚とかいう死語
エンゲージ発表後のFEスレで久しぶりに聞いたわ 俺は今回の絵になってめっちゃ可愛くなったやったぜと思ってるから勝ち組
楽しみまくるわ >>537
自分もそっちだな
風花雪月のキャラデザも好きだけど
今作のキャラデザもかなり好き
可愛いは正義だ エンゲージの強クラスってどうなるんだろうな
いつも通り高難易度は反撃を受けずに削れるアーチャーが重要職で続いて速さ命中が安定するソドマス辺りがそれに追従するかなと思っているけど
エンゲージでのパワーアップ要素があるとどの職が強くなるのか想像もつかん >>541
それって味方がどうこうより敵のスペックの方が左右されやすい
風花で回避盾が強めだったのは
全体的に敵の命中率が低めだったのが大きいし 盾はともかく弓やらローレンツの杖やら射程大正義状態は味方側の問題だしまぁ 風花の場合は剣槍斧とかは強力な武器を用意してバランス取ってるから
プレイヤーの認識が狂い易いのは問題だよな 正確には暁からだな
あの辺りから弓がおかしくなった 覚醒もIFも風布川も
何も考えずに職業の制限取っ払っただけだからな
ステータスが大して変わらないのに
接近職しかできないジョブと、遠距離も接近もできるジョブどちらか選べって言われたら
そりゃ、みんな後者を選ぶ。 >>548
風花の場合スキル枠が埋まったら真っ先に外されるスキルだぞそれ
弓使いの場合は技と幸運が高くなるから受けも考慮されるけど
射程ギリギリに置いて魔法受けした方がいいし 弓っていう武器自体は強いけど弓職ユニットのステが低いってのが有るべき姿
全員が全武器持てたらそりゃ弓暴れるわ >>545
覚醒の弓は弱いぞ
最難関DLCでのスナイパーロングボウは採用する価値有るけど、他は攻めのダクペか受けのソーサラーリザイアに食われてる
長射程を取り入れるなら3マス先はダメージ&命中率半減くらいはしてほしい
風花で命中率20、30低下のペナルティあったけど後半のインフレ環境では意味を成して無かった >>552
残念ながらカウンター+がある時点で近接は息してないのだ
ルナティック+だけの話だけどな魔法も反撃しちゃうからきついので反撃できない弓が逆に便利なんだ まあダクペになるほど成長したら大丈夫というのはある
リザイアはルナプラじゃ簡単に落ちるけど >>550
聖戦のファバルとかはステ高かったけど武器が微妙だったんだよな 今日は更新来るんだろうか
まさか祝日でもないのに更新しないとは予想外 順番的にはエーティエやらシグルドだろうになんで先週ルイ一人だったんだろうなぁ
それならそれで金曜は同時合流っぽいクロエ紹介すればいいのに システム紹介
体術強すぎん?
各キャラクターは様々な武器を持っており、武器にも有利、不利の相性があります。剣は斧に、斧は槍に、槍は剣に強いです。また、体術は弓と魔道書と短剣に強く、有利な武器で敵を攻撃することが大切です。
有利な武器を装備して敵を攻撃し、命中すると「ブレイク」させることができます。「ブレイク」状態にした敵は、次の戦闘が終わるまで反撃できなくなるため、プレイヤーは戦いを有利に進めることができます。武器の相性を考えて、敵を倒していくことがバトルの重要なポイントですね。 体術さん一方的すぎないかw
弓とかから矢印出てないのは昨日ここでも話題でてた弓強い問題への対策の一環かね 風花の時から格闘は強かったのに体術はとくに弱体化なしどころか弱点がないだと…? 受けやらそうと思ったら体術は誰からもブレイクされない代わりに連続攻撃が出来ないから火力は不足するって感じか 間接攻撃手段が全くない
格闘キャラの火力や体力が低い
格闘キャラの数はかなり少ない
くらいのハンデがないとバランス崩壊しない? 体術は火力無いとかでバランス取るんかな
でもブレイク出来るんだから強すぎるわな これは逆に考えると三すくみ不利のキャラで受けるのは良くないってことか
と思ったけどステータス下がるわけではないならやっつけ負け防止になりそう 今のとこ体術使いのフランが神官系だったし体術使いが物理火力弱いはありえそう 竜石ないとかあの謎の少女ちゃんはプレイアブルじゃないのかもしくは竜じゃないのか >>547
覚醒と風花はまだしもifの職調整を何も考えてない扱いとか典型的なエアプ批判の老害さんですねこれは… 体術が神官系だけでもオーラナックルみたいな魔法武器があれば強そう まあそもそも風花みたいなクラスチェンジじゃないだろうし体術使える奴少ないんだろうな
それに売りのエンゲージも出来ないだろうし >>573
カム子が石持ってるから隠されてるだけであるんじゃない? 「当たったら」ブレイク
回避に期待できないという点ではアーマーが不利
………と思ったけど、いわゆるやっつけ負けするリスクが減るという点では一概に不遇とは言えないか ブレイク強すぎだろ
と思ったけど一回戦闘すれば大体次には撃破出来るから言う程でもないかもしれない ブレイク攻撃はすくみ有利故に必然的に命中補正もかかる訳でそこで鈍足のアーマーが不利を被ることはそこまでなさそう
そもそもエンゲージは高難易度で回避盾が通用するのかという話にもなってくるけど
受けるならちゃんと数値で以て受けたいんだよなあ >>580
ついでに火力も耐久も爆上げした体術だらけになるんやろなぁ エンゲージ技12回耐えれないと瞬殺されるラスボスが更に弱体化してて草
今作のラスボスは1回でも攻撃させてもらえるのか ボス級はブレイク無効持ってくるだろうな
というか攻撃を当てたらブレイクで次の戦闘終了まで反撃不可と書いてあるけど
ブレイク状態にした戦闘でも反撃不可ってことでいいんだよね? 反撃できないとき回避+20とか
アサマ固有のような反撃できないときカウンターとか持ってくるぞ 体術だけデメリットないの強すぎだろ
まーたキラーナックルゲーになりそう ブレイクにした戦闘で反撃不可はさすがに強すぎるからないだろ
多分 ブレイクされないことをお祈りしながら回避ゲーか、
反撃自体を諦めて、肉盾アーマーで受けゲーするか
そもそも、ブレイクしないといけないといけない状況って
風花雪月みたいなヤケクソステータスしかないわけで >>588
このゲームの敵は、2キャラで攻撃すれば大抵死ぬんだけど
その戦闘でキャンセルされないとゴミじゃねーか 弓魔法杖は格闘キャラがいたら逃げ回らなきゃあかんのかな
リュールは竜なのに竜化出来ないのか 今回は体術が戦略の要になりそうなシステムだな
シンプルだけど面白そう >>567
4連擊出来ないってマジ?
体術の爽快感消されて泣くわ ブレイクしてようやく遠距離武器に追いつくだけだから
敵が2キャラ以上の攻撃に耐えれなきゃ、
遠距離武器主体+遠距離封じの格闘でいいんやで ショートボウ持って敵陣に突っ込むみたいな悪さしすぎたな 確かに体術の基礎能力が相応にしょっぱく調整されてないと剣槍斧の立場がないなこれ
ブレイク以外にも三すくみの影響が強い調整なら話は別だしクラスチェンジの自由度も未知数だけど 見習いの体術は連続攻撃出来ないけど基本の体術とかその上のやつは連続攻撃出来る可能性あるっぽくない? ブレイクはボスには無効なんやろか?
あまりにも破格すぎないか?
命中+20、威力+2くらいで良かったんちゃうか? もしかして反撃でもブレイクされるの?
格闘がかめはめ波でも撃ってこないと、遠距離ゲーの再演になるだろ ダウン、ライジング、バーストも入れようぜ(ゼノブレ脳) >>600
格闘も遠距離攻撃出来たらそれこそ遠距離ゲーの再来だろ リュールの攻撃で斧の敵がブレイクしてないから100%なわけじゃないんだろうけど確率なんかな? 遠距離ゲーって言われてたのはテュルソスとかボウナイトで射程を伸ばせるからでサンストとか長弓みたいなの除けば射程2だけになってくれるならそんな問題なくない? 射程2固定、射程2〜3の弓は近距離反撃不可でバランス取れそう 射程長い弓は必殺出なくしたり追撃不可にすればいいんじゃね?
ifの巧者の和弓なんてまさしくそんな感じだったはず
武器耐久ない説ある今作だとこれくらいデメリットあってもおかしくない 内容がお祭りゲーだもんな🤮
戦闘システムも緩そうな予感、なんで過去の英雄の力お借りしますなんだよ…
特撮じゃねぇかよ、覚醒からのエムブレマーも三十路見えてんだから、そこは異世界だろよ
主人公転生させとけよ >>611
ソシアルナイトに轢かれて転生するのか… >>612
そっち転生させんなやw
FEじゃなくて現代版信長の野望が始まっちゃう 個人的にはお祭りゲー感はあんまりしないんだけど
やっぱそこを忌避する人多いんかね 新規も置いてけぼりにする訳にもいかんし、だからと言って過去キャラに尺を使う余裕もないだろうしな
あまりストーリーにメリットない気がするわ
風花もそうだけど無駄に風呂敷き広げすぎやわ
こじんまりした戦記物でええんやで お祭りゲーなら無双みたいな感じだろうしな あれはリン以外の聖戦~暁キャラは入ってなかったはずだが
エンゲージは♯に近いんじゃねえの 過去作キャラはマルス以外はシナリオに出なくて良いかなって
マルス以外は外伝とかある感じかな まあ風呂敷広げた覚醒が売れたから新作はその方向でやるのだろう
納期の都合でifは透魔のシナリオが外注になったり風花は紅花が打ち切りみたいになったりはしたがな 完全にお祭りゲーに振るなら仕方ないって割り切れるけど
中途半端に過去キャラを引っ張り出すのは心配だなってのはあるし
ゲスト出演的なちょっとした扱いで終わらせた方が無難だろうね
明確に繋がってるやつ以外も裏設定上では実は……みたいな繋がりがあるのかもしれないけどその辺はヘタにやらない方が良いだろうし マルスって普通に扱いがむずかしい系じゃね?
アトラスもコエテクも露骨に避けてたし 覚醒はパラレル世界だったのに、ヒーローズで何故か混ぜたからな
覚醒の設定を語ると、マルスがギムレーかその類似品を蘇らせようとした大悪党に
マルスの設定を語ると、今度はクロムがメディウスポジションになる >>605
自分の体格より重い武器を装備してるのもブレイクされる条件だと思ったけど ギムレーがいた地下迷宮の封印を解いたのはアルムじゃなかった? マルスとクロムは真逆のことしてるのに
そんな細かいとこ詰めてどうするの? 体格はブレイクだけが関係するのかな?
捕獲とかも欲しいのだけど いやマルスがギムレー蘇らせようとしたなんて聞いたこと無かったから封印解いたアルムと勘違いしてんのかなって思っただけ オーブを嵌めてないと地竜族が蘇る「封印の盾」と
オーブを嵌めるとギムレーが蘇る「炎の台座」を
ヒーローズの開発が間違えて一緒にしたってだけのネタだけど
ファンサービスの「炎の台座が封印の盾って呼ばれてたことがある」ってセリフを謎の深読みしたんだろうな チキが暴走しないため眠らせないためにもオーブはめなきゃ駄目なのになんで外れてる状態でチキがピンピンしてんだ >>630
暴走するにはもう1つ条件があったような
まあ調べれば分かるけどその前に自分で考えて見たら? しかし正直なところ、ブレイクに反撃付加まで盛るとは強気な調整に出たなあと思う 間接はもともと反撃受けないし
近接って反撃食らうってだけでずっと不遇だったからそこらへんの調整かな 海外垢セリカ紹介
Emblem Celica, known as the Emblem of Echoes, is the princess of a vibrant country, as well as a warrior priestess. She is the sole survivor of the royal family of Zofia, a kingdom in the land of Valentia in another world
エンブレム エコーズの紋章として知られるセリカは、活気あふれる国の王女であり、戦士の巫女でもあります。異世界バレンチア王国、ゾフィア王家の唯一の生き残り。 ソフィア、ソフィーヤ、ゾフィーと語源の同じ名詞が重複している上に海外版だと発音や綴りが違う場合があるのでややこしいシリーズ
殊にレオとレオンは綴りが逆になっていたけど何か意味があるのかな
風花雪月は比較的忠実だった気がするけどアッシュの苗字はびっくりした 風花みたいなバランスだったら
どっちみち魔法や弓は殴れば一撃だったから
あんま変わらんのじゃって気もする 遠距離倒すのに体術+1キャラ必要なら
接近職はどんだけ硬いんだよってなるわな
指輪もらえない今作の体術ってやっぱり産廃だわ まず弓職魔法職を体術に殴られるような位置に置かないしな >>636
風花の敵弓兵はちょいと弱めに調整されてたからな
上級職に混じってアーチャーが居たり 11月まで新しい情報は無いのか
いきなりシステム紹介は驚いたが アメリカの方は舞台→リュール→エンゲージ→マルスと紹介して
以降はキャラ紹介にシフトかと思ったらセリカに行った
もしかしたらシグルドや他の紋章士の紹介は向こうが先になるかもな エリウッドDLCで出たら声変わってそう
冗談だけど それ、本当は石田純一はそんなこと言ってないのに、なぜか石田純一の代表的な発言にされてしまっている あーはやく新しいFEがプレイしたい
ゲームがしたいゲーム そういえばエクスパンションパスの情報ってまだないよね? ゼノブレとか風花とか発売日前にパスの発表されてなかったか? 体験版マップとかくれんかな
待ち侘びてる俺のために 体験版は欲しいけど体験版がピークになりかねんからそれはそれで複雑だな 風花無双で体験版詐欺やったから
もう体験版こないよ >>655
発売日前のどの辺りで発表されてたかは覚えてないがゼノブレと風花は発売前時点でパス来るのは発表されてたね
PV2&FEニンダイで情報まだ来るだろうからまだ焦る時期じゃないが
発売前にエンゲージのエキスパンション発表無いなら来ないのほぼ確定だから買うの悩む事になる長い時間やり込みたいし 来年とは言えもう2ヶ月は切って1ヶ月半に差し掛かろうというのか
ベヨネッタとモンハンやりながら待つわ 何で主人公2枚看板にしちゃいけないのよ
1データ片方しか出動出来ないとかラヴォスやサルーインも驚きだよ あとランスペガサスってことはアックスペガサスもありそうだな 声優はシーダの人か
マルスとエンゲージできるのかな? >>668
斧はどうだろうな・・・
剣持ってるのはpvで敵にいたな 既に天馬に角が生えているけど上級職ではどうなるんだろう Pナイトも武器種ごとにクラスが分かれるのか
これはソシアル系もランスナイトソードナイトとかになりそうだな 今のところ味はついてるけど尖ってない常識的なキャラばかりで一安心 そういえばヴァンドレのパラディンはアックスとかじゃなく普通にパラディンなんだよな
上級職だからってことかね >>682
多分蒼炎みたいに上級はパラディンで統一されるけど使用武器やランクは下級職に依存する感じになるんじゃないかな IS製だから仕方ないのかもだけどセリーヌとクロエの会話でテキストが不安になってきた 風花の時も学園PV→戦争PVの間に色々と会話が紹介されてたけど
テキストを持ち上げる奴ほぼ居なかった気がするけど テキストはまだそんな気にならんけどもキャラ付けは覚醒ifよりになったかなとは思うけども
主にフィレネ組のせいだけども、守り人組はそんな尖ってなかったし いちいちランスアーマーとかランスペガサスとか兵種名変えるって事は、アクスアーマーとか、ソードペガサスもおるんかね? (無双もあったけど)ヒーローズのシーダのイメージが強すぎてどうしてもシーダが脳にちらつく 父さんが残した熱いキャラ
母さんがくれたあのシステム ソードアーマー、ランスアーマー、アクスアーマー
ソードペガサス、ランスペガサス、アクスペガサスみたいなコンパチキャラを並べて行くのか?
絶対1~2回しか出番ないやつ出てくるだろ クロエは天馬騎士だし王子に片思い枠かなと思ったら百合だったのは予想外
早見さんなのでシーダのエンゲージリングとかマルスの回想にシーダ出てくるのか
てかお花の国槍多いな twitterで流れてきたけど
シグルドの指輪に移動+1ついてるってことは
指輪ないと移動すらままならないのか >>696
DLCでありそう……
あの英雄12人の対となす存在として
(アルムセリスリリーナ等……) クロエの服装スケベすぎる…
>>701
天馬騎士やアーマーナイトのエンゲージリング欲しいかも ヒロインやもう1人の主人公があるなら
シーダやエリンシアでペガサス、ヘクトルでアーマー、サザで短剣が揃うのに
なお烈火メイン主人公のエリウッドさんの立場 己の拳こそが最強の武器だとオープニングで教えてくれるからなセイロス様
さすがですわ 体術が短剣に対して有利なのは少し謎
近づいたら切られそうなのに ていうか公式ツイ垢のリプほとんど外国人だな
海外人気のが強いシリーズなんだっけ? >>711
人気は勿論あるだろうけどリプ欄に海外勢多いのはFE専用英語垢が無いのもあるからでは?
紹介してるにはしてるがFE専用垢じゃなくて米任天堂垢だし
ちまちま紹介はしてるがFE総合垢の方が基本情報来るの早くて米任天堂垢はエンゲージ本作キャラの紹介はしてないし ボイス頑張ってたよね風花
イベント以外のモブとの会話はやあ!とかくらいで構わないけどね あと一ヶ月ちょっとなのに過疎りすぎだろ
どこ見てもキャラ妄想だらけで
ゲームの話題してる奴いないし 馬ペガサスドラゴンアーマーそれぞれにソードランスアクスいるのかな
初見ノーリセでもユニット数間に合いそうね 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-odyM [1.75.237.111])[sage] 投稿日:2022/10/30(日) 13:43:51.50 ID:DpZpKP/Bd
アックスロード爆誕!
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart269
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart7790
(スプッッ Sd42-GZxm [1.75.237.111])
ヒーローズに帰れ
その程度の話題はランスアーマーの時に100回は見た >>723
悪いけど俺ヒーローズはやった事が無いんだわ
無双とか#も無い
風花雪月以来のFE楽しみです
そもそもゲーム余りやらないけど まあ内容が内容ですからね
風花の方がまだ期待値はあったかな
実際やってみないと分からないけど、過去キャラが絡むのがなぁ
キャラに食われてストーリー薄っぺらくなりそう 公開されてる情報が少ないからある程度話題がループするのは仕方なくない?
興味ない話題なら参加しなけりゃいいし
他の話したいなら自分で話題を提供すればいい まあ予約数はエンゲージが圧倒してるんだし無用な心配だろ 予約数だけでも売れてるしエキスパンション出してくれると思いたい
しっかり長時間プレイしてやり込みたいし ヒーローズ憎いあまりに自分が一番ヒーローズの話してる本末転倒な人のことはNGしておいた方がいいよ 望むのはルナティックが面白いことのみ
風花はそこがあまりにも残念だった 現時点でうっすらと見えてる感じだと
風花と違い結構抜け道塞いでるように見えるが >>720
弓や魔法持った重装飛行騎馬も過去作にもいたからまあ全部いても不思議ではない
格闘は流石に歩兵以外は想像付かんが とりあえずクラスチェンジの自由度が知りたいな
風花も育成に制限があった煤闇は楽しかったし 煤闇は育成に制限と言うか選択肢は皆無でレベルアップするしか無かったじゃん >>735
クラチェンは聖魔みたいに分岐CCがいいな >>737
選択肢はあっただろ例えばエガちゃんならウォーリアで攻撃重視かフォーレストで守備重視か
短いと言え結構能力差は出たりする同じ二択なら割りと適正職が決まってる聖魔よか選択の余地はあった ※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
以下の文章のような会話をしたい方もこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 08:20:46.06 ID:8OnRW13m0
>>670
アイクって男としかペアEDなかったよな…
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 11:42:26.73 ID:1/LNApXw0
>>673
背孕み というのがあり申す
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 12:12:22.84 ID:AiMKO8fV0
今日もTwitterお休みなのかな
パケの四人=王族?って考察見た
竜っぽい娘は青色混じっていて神竜だとか
>>693
それ美少年のふりした美少女ってオチだったじゃん! >>739
そういえば一応兵種変更出来るんだっけ
初期兵種のままクリアしてしまったから忘れてたわ
勿体無いことをしたか ◯◯ナイトからパラディンになるときに蒼炎みたいに追加武器種を選べたらいいな
まあでもそれだと弓取るのが便利すぎるか 弓は風化で失敗した自覚はあるはず
遠距離武器は軽々しく蔓延させないだろう
そう言う形式だったとしてもクラスチェンジで選べるのは剣か斧か槍だけみたいな感じにする 確かにお手軽と言う意味では弓は強かったな
鋼くらいまでは強い銀武器になると露骨に性能落ちるけど
風花の問題はバランス云々より錬成とか修理とかのUIの頑張りが足りないのがね その序盤さえ乗り越えれば
実質ゲームクリアのゲームバランスだから 海外垢でシグルド
立ち絵だとティルフィング持ってる
Emblem Sigurd, known as the Emblem of the Holy War, is a noble knight with a mighty lineage. #FireEmblem
による英語からの翻訳
聖戦の紋章と呼ばれる紋章シグルドは、強大な血統を持つ気高き騎士。 #FireEmblem 米任天堂に先越されてるやん
日本垢もうちょい仕事して マジな話日本人って国も国民も何故か日本人を蔑ろにするよな イマサラタウン
任天堂自体がyoutubeのコメント欄で日本人差別してるのに もう昔の知る人ぞ知るシリーズでは無くなってしまったんだから、広報もそれなりにちゃんとしないとダメだよ 折角だから作品が無事発売されて暇してるモノポンをこっちに呼んできますも! そもそも情報の出し方って何が正解なのかは正直良くわからんよな >>487から追加
日本9/14開始 17:00更新
日月火水木金土
ーーー始◯◯休
休祝××◯祝休
休◯×××◯休
休◯×××◯休
休祝××◯×休
休◯××××休
休◯×××◯休
休××
北米10/13開始 日本時間02:00or03:00更新
日月火水木金土
ーーーー始×◯
◯×◯◯×◯×
◯◯◯◯◯××
××◯
北米は次は多分シグルドの会話シーン 祝日のある週は絶対に2日更新はしないという強い意志を感じる なんでばらつきが出るんだ?
現在進行系でバイトがプレイムービー作ってるのか?
それとも、また制作が遅れに遅れててデスマーチ中なのか? 今週は月金じゃなく木が祝日なのに更新なかったのがまた分かりにくい
前に祝日あった週が木更新だったし案外今日更新かもな ストーリー進める過程で取れそうな所にドローミあるのバランス取る気あるんですかね
再移動がナーフされてそうな文ではあるが 紋章士「シグルド」は移動力が高く、キャラクターたちが指輪を付けると通常より広い範囲を行動できるようになります。
攻撃後も少し移動ができるので、茂みに隠れることもできます。
ってことはシグルド以外の指輪じゃ移動力補正ないし
他の騎馬兵は再行動できないのか それより気になるのが再移動が常時発動って事はマルスが持ってる見切りも常時発動かな? マルスで簡易ステの回避自体は速さ分しか上がってなくて戦闘前画面で敵の命中低めだから
確率には影響しない方法で見切り(回避アップ)発動と見ていいね FEで回避アップするスキルならそのまま「回避+10」とかにして「見切り」って名前は使わんやろ
紛らわしいわ >>777
あの表示は敵のステータスを加味すれば敵の命中率には何ら問題無いかと
むしろ気になるのは回避率が0になってる方 まあだからペガサスの移動力今作で弱体化されたんだろうけどね 味方と言うか指輪(強化ダブル)強すぎ
指輪持ち以外ゴミ 指輪12個だっけ
最大出撃人数もそのくらいだろうから指輪無しで出撃するキャラはいないんじゃないか トラキアのころから何も変わってないクソリーフを楽しみにしています シグルド出たことより
他の騎馬飛行兵から再行動剥奪されたのが分かったのが一番でかいな 指輪を使ってやっと一人前に敵と渡り合える
指輪が無ければ弱い、くらいのバランスになるのかも! >>788
移動力アップ+再移動効果強すぎって上で言われてるけど
逆に言えば通常の騎馬飛行兵がそれなりに弱体化受けてるってのが分かったからな 移動デフレしてるからこそシグルドで釣り出しが容易になり過ぎる恐れがあるよ
高難易度が意味を為さなくなるタイプ そこら辺はちゃんと調整してくれることを祈るしかない 今回はIS開発なんだっけ?
だったらバトル調整には期待できると思うけど クリアまで指輪一切使わない縛りプレイはできない感じか ifのマップを作った人らの名前出して欲しいわ
信者になっちゃる 透魔マップはギミック多めみたいな宣伝で嫌な予感はしてたけど案の定というか
暗夜マップは神 今回のシグルドの動画の敵は初報で主人公が攻撃してた敵と同じか
初報だと速さ9で追撃してたが
シグルドの動画だと10でも追撃出来ない
わざわざ難易度別けて動画取ってるのか今作は 速さ5~7のブレでしかないじゃん 何言ってるのこいつ >>800
動画をスローとかで見ると分かるが
初報の奴の敵兵は攻速落ちして3しか無いぞ 予約いっぱい入ってるみたいね
たのしみたのしみファイアーエムブレム 前作どうもUIとかキャラ絵とか恋愛要素の比重がでかくて合わなくて続かなかった自分
コレは楽しめるという確信がある >>805
IS製だからそっち要素は前作よりもパワーアップしてると思うぞ水着に着替えとかあるし まあエンゲージのCERO:B(12歳以上〜15歳まで対象)的にきわどいレベルの水着ではないだろうけどね
だけど色んな方向の衣装多いなら嬉しい前作学校関連の服とかそれ以外も良くも悪くも癖多い衣装多かったから その辺は等級よりコンテンツアイコンの方が影響でかいぞ
無印無双はセクシャル入れてないの忘れたまま脱衣システム後付けしてスポーティな格好になった シトリニカ可愛いんだけどデフォ服のファーがゴツすぎてフィレネエプロン来てる方が良いな
着せ替え俺も割と好きだから多いと助かる 恋愛要素ないのは確定してるんだっけ?
ときめきエンブレムやりたかった Bレベルであるものしかアイコンは表示しなくていいのでパワプロくらいの恋愛はしてよい ※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
以下の文章のような会話をしたい方もこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 08:20:46.06 ID:8OnRW13m0
>>670
アイクって男としかペアEDなかったよな…
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 11:42:26.73 ID:1/LNApXw0
>>673
背孕み というのがあり申す
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 12:12:22.84 ID:AiMKO8fV0
今日もTwitterお休みなのかな
パケの四人=王族?って考察見た
竜っぽい娘は青色混じっていて神竜だとか
>>693
それ美少年のふりした美少女ってオチだったじゃん! >>817
パワプロの弾道の代わりに何上がるかな? そろそろ初報から発売日まで折り返し日に差し掛かる
米任天堂のツイートも急減速したし、月金でエーティエと斧使いの紹介して来週に新トレーラー来ないかな 戦闘の動画で流れてるbgmがかっこいいと思いました 可愛いけどフォロワーにロリコンだと思われるから言えない 簡易表示だけどパワーぶっぱ過ぎんか
あるいは弓が和弓みたいになってるのか 15章くらいで漆黒に飲み込まれて目を覚ましたら数年経っててロリが成長してそう >>837
リークの話して良いのか分からんけどゴツいおっさんキャラ少なくとも1人は居る
その他にも居るかは知らん ファイアーロリブレム
エーティエも可愛くて僕は好きです。 可愛い系のガッツポーズじゃなくてアスリートがやる奴やんこれw
サッカー選手かい たしかに前作はロリ不作だったな
ソティスとかはいたけどプレイアブルではリシテアぐらいか? 上品だけど結構武闘派だね
王族たちもそんな感じだからこれが国の気風なのかな ロリ豊作だけど女キャラの殆どがロリだったら意外と数少ない10代後半のキャラが人気出たりしてな ストーリーの序盤に出て来て現状紹介出来るキャラがフランセリーヌエーティエでロリ多めに見えるだけでクロエ居たり
シトリニカとか限定版とかも見るに学生〜成人お姉さんキャラも普通に多そうだけどな
寧ろ若い成人男キャラ居なさ過ぎて大丈夫か?って思う
現状アルフレッドルイとかアルフレッドエーティエと一緒に居たアーマー男キャラとか癖強めのキャラに偏ってるから尚更 >>843
エーティエちゃん日々体づくりに余念がないらしいからアスリートっぽさあるな アーチャーは分かるけどアーチャー/隠密ってなんやねん
移動タイプか? >>850
エーティエと一緒にいたのは多分、アーマーじゃなくて斧戦士かと
今回の動画だと謎の軍団に襲われているところに、救援要請に来た
アルフレッドたちが助けに入ったように見えるが、まだわからないな >>853
ずっとアーマーだと思ってたわ
教えてくれてすまん そういえばルトガー枠ってPVにいないよな
赤髪イケメンは傭兵っぽい エーティエのリボンが犬の耳みたいに動くのが絶妙に気味悪い そういえば敵のペガサスも兜に耳付いてんな、可愛いじゃん >>858
リボンは別にいいんだけどリボンがピクピク動いてるんだよ 貴族とはいえ王城騎士なのに王冠つけてるのはどうかと思うゾ 王冠へそ出しで騎士らしくないあのデザインもしかしてセリーヌの没デザインを流用したのかね ゴールドティアラ
何か効力果たせやコラ
飾りじゃないのよ ペガサスの兜の耳みたいに見えるのって何あれ
髪の毛のモデルがはみ出てるの? 貴族のお嬢様で騎士
とても騎士にもアーチャーにも見えない格好だけどデザインセンスどうなっとんねん 最近のファンタジー物とかデザイン重視だろ
機能しそうな鎧とか見たことないぞ(ソシャゲ脳 オタクだからTwitterの宣伝からちまちまステータスまとめた
名前 |レベル|装備|HP|攻撃|攻速|回避|命中|守備|魔防|攻速落ち
リュール |1|てつの剣|22|11| 6|14|102| 5| 3|してる
ヴァンドレ |1|てつの斧|40|20| 6|15|103|10| 8|してる
クラン |4|ファイア|20|14|11|24|121| 5| 9|してない
フラン |4|見習体術|20|10| 7|17|116| 5|10|してる
アルフレッド|7|てつの槍|28|17| 7|18|111| 9| 5|してない
セリーヌ |6|細身の剣|23|11|10|26|126| 6| 7|してない
ルイ |7|てつの槍|31|21| 4|10|111|16| 1|してない
クロエ |7|てつの槍|27|16|11|27|118| 5|10|してる
エーティエ |4|てつの弓|21|16| 5|14|116| 3| 2|してる
とりあえずエーティエから尋常でないヲーラを感じる 俺もオタクだからPV見ただけでてつの槍の重さは7であると分かるんだよね 俺はエーティエからゴリラを感じる
特効の仕様が変わってなければ力11前後、同レベルのリュールより強い さすがにゴリラ成長ではないだろうけども最近優遇されがちな弓だからな
弱キャラってことはそうそうなさそうかも エーティエ紙装甲極まってるから力くらい伸びてくれんと競合相手出たら倉庫番貴族になってしまう リセ禁止イラナイツ縛りできるくらいのキャラ数ほしい 鉄弓の命中90(=鉄剣)なら技11幸運8
どうせ耐えない追撃できない難易度なら強いだろう 攻速が終わりすぎてるから、序盤だけ使ってポイされるやつ 攻速なんて飾りだからなぁ
風花だってノマハドなんて舐めプでも勝てるから何でも良い上に、ルナでは有用なスキルやら戦技が重要だったし ハンターボレーがあるなら弓兵は力だけあれば充分だな 戦技のコマンドは一回も登場してないし
通常キャラは、指輪の素体としての価値が求められるから 明日発売のリボーン遊んで、12月はミンサガ遊んでたらあっという間に発売日になりそう
久々の新作SRPGめっちゃ楽しみ エーティエのおかげでスルーされてるけど
反対側にいるやつの完成度やべぇな
https://i.imgur.com/TL2v877.png
現在進行系でデスマーチしてるのか バアトルドルカスみたいなおっさんキャラって出てくるのやら twitterのリプですら日本人はほぼ書き込んでないんだから当然 だってニンダイで第一報が発表されてから、全然情報が解禁されないんだもん
本当に発売まであと2ヵ月のゲームかこれ? 風花無双みたいにシナリオは大衆受けしない上にゲーム自体は遊べなくも無いレベルかと勘繰ってしまうな またサイレント無限延期編始まりそう
まだ序盤しか見せてないのにも関わらず、
>>886みたいなやばすぎる肩幅の3Dモデルもあるし 風花雪月は最初は刺さらなかったけどなんだかんだ1000時間以上縛りプレイ色々試して遊ぶくらいやり込んだがエンゲージはどうなるかなー スプラとかポケモンもだいたい発売一ヵ月前くらいから情報バンバン出してるし12月中旬になったら色々情報公開されるでしょ ゼノブレイド3みたいに発売一ヶ月前にダイレクトするとは思う FEは単独ダイレクトなんでかほぼしないから今までの傾向的にはエンゲージ1本でダイレクトはする可能性は低めやな
唯一FEダイレクトやったのがエコーズと無双、ヒーローズの3本立ての時だったか 噂の聖戦リメイクとエンゲージ以降の新作開発中ならダイレクト出来そう 聖戦リメイクなんて発表したらエンゲージ買い控え起きないか 風花の時の過去スレ見たらE3初映像から2ヶ月で4スレ消化だから本スレの勢いでは似たようなものだった
まあFE雑談するならヒーローズスレにいるしな 数日おきに新キャラお披露目ぐらいしか情報ないからなー
新PVでもきたらまた別なんだけど >>905
いきなり五年後に飛んで、血の同窓会してたらどうしよう😭 ※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
あなたの日記帳でもチラシの裏でもございません
FEHからのお客様や、キャラ妄想をしたい人、
過去作を叩きためだけに来られた方
FEエンゲージを叩きたいだけの人はこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50 ※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
以下の文章のような会話をしたい方と、
ヒーローズから来られた方はこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 08:20:46.06 ID:8OnRW13m0
>>670
アイクって男としかペアEDなかったよな…
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 11:42:26.73 ID:1/LNApXw0
>>673
背孕み というのがあり申す
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 12:12:22.84 ID:AiMKO8fV0
今日もTwitterお休みなのかな
パケの四人=王族?って考察見た
竜っぽい娘は青色混じっていて神竜だとか
>>693
それ美少年のふりした美少女ってオチだったじゃん! >>901
むしろリメイクに文句言う老害をエンゲージで殺しとくんやで(リュール我が子扱いでデリケート発動) しかし過去作主人公たちはどの時点の主人公なんだろうか
ベレトなんか最序盤以外だと荒れそうだし全然予想つかん
それとも♯FE方式で記憶を失くさせるのかな シグルドがティルフィング継承後だったら心に余裕無さそうだけど キャラの紹介だけじゃなく
システムとかルートとかも早く知りたいなぁ システムとかも知りたいは分かるがルートとかは特に無くて一本道でしょ
今作ってか毎回毎回分岐ある訳じゃあるまいし https://i.imgur.com/TQOBlDf.jpeg
個人的にはルート分岐有ると思ってるけどなー
こんな大陸の形してるんだし、南西のフィレネから北東の国目指して聖魔方式で2部隊に別れて進軍とか有りそうじゃん 主人公の見た目からして、赤髪ルートと青髪ルートと混合ルートの3ルートあると予想 風花雪月の時も同じこと言われてたけど
地図は特に関係なかったよ 北東の国目指して進軍って言うけどそもそもフィレネ以外の国は名前すら出てないし敵対するかどうかも全然わからんでしょ そもそも初報PVであった明らか終盤らしきムービーで
邪竜とリュール+それぞれ四つの国の王族と思わしきパケ絵四人が居て共闘してる時点でなあ
少なくとも1年も前からエンゲージ(ムービー含めた)完成してるからPV詐欺じゃ無いのも確定だし分岐とか今作絶対無いでしょ 悪役みたいな赤毛のおじさんはどの国だろう
雪国?かな いきなりヒーローズ臭くなったな
あっちの業者がこっちにも湧いてるのか
妄想を根拠に妄想してるよ 主人公の髪もだけどパッケージが通常限定どっちも赤青半々の色分けしたデザインになってるからな、今作の重要要素なのは間違いなさそう スタート地点は真ん中っぽいぞ?順不同とか
というかあの地形で普通に周りと交流してんのな >>924
地形的には終盤にたどり着く伝説の秘境っぽいよね、王族が普通に何度も訪れているので
わりとアンナさんが神竜まんじゅうとかを売ってる観光地よりなのかも知れない >>921
最近発売したタクティクスオウガ リボーンって原作からして
LとNとCと3つのルートがあるけどラストの4章になると話が収束して全部同じオチになるんだよな >>926
物語の結末としてはそれまでの分岐はどうでも良くて重要なのは姉さんのご機嫌取りという ファイアーエムブレムをプレイしたことない新参ですが、エンゲージの女主人公の絵柄が可愛くて予約しました
これまで存在は知ってて興味はあったものの、ついテイルズとかうたわれとかアトリエとか追いかけてました
そんな自分でも、このゲーム楽しめる要素たくさんあるでしょうか? >>928
開発してるのアトリエと同じとこだからアトリエ系が合うなら大丈夫 アトリエ云々は見た目だけだろ
風花のようにガッツリ関わるのは無理な気がする 公式サイトのコピーライトにコエテクの表記ないのになんでこんなアトリエアトリエ言われてるんだ? 風花雪月の時点でIS社員は現場監督1人ずつしか派遣してないんだから
もうチーム自体が残ってない >>934
それよく言われるけどリークでしょ?
公式から明言された事あったっけ? >>935
今の所ない
モデル担当別会社ってのはゲームで珍しくないし今までと違う感じだから合ってるんだろうけど >>926
四人の準主人公を選択することで国を回る順番は変わるけどラスボスと結末は同じかもと考えた
過去作でも似たシステムはあったしね >>929
アトリエ系が合っているのなら多分大丈夫なんですね、お返事ありがとうございます。
可愛い女性キャラも何人も出て来るみたいなので、発売日を楽しみに待ちます 今回歯車的な何かがあるかな
ストーリーそのものには相性が良くなければ組み込まなくてもいいと思うけど 前2つは新しい作品ってのもあるけど運ゲー緩和の意味もあっただろうからなあ
今回運ゲー嫌ってる作りに見える >>939
ストーリー重視して仕様変更より
仕様を重視してストーリー変更のが目立つシリーズだからな
例えば聖戦とか戦いを起こす為にどの地方行ってもクズ率高過ぎ 仕様重視は構わんけどifみたいにストーリーの根幹まで歪めるのはやめてほしい わざわざ無理して聖戦叩かなくていいよ
マイキャッスル出た瞬間病気にかかって安全な場所探し出すIFと
ほぼすべてのシーンに「いや、時間戻せよ」って突っ込みたくなる風花雪月だよ
ドラクエのザオリクみたいにゲームシステムとして置いとけばいいのに
特殊な設定を扱えるだけの知能も文才もないのに
わざわざシナリオに組み込むから 風花雪月みたいな世界観でifみたいなバランス仕様のSRPGがやりたい 聖戦はむしろゲーム部分の仕様が悪くない?
マップ広すぎ、敵多すぎ、拠点とかアイテム周り面倒すぎ 聖戦も一応章構成っていう形はなぞってるけど別物な感じはあるね 聖戦は開発初期はFEとは別作品だったからFEにする時に色々強引にシステム変えたりしたんだろう 聖戦のデカマップは個性として嫌いじゃないが
アイテム受け渡すのにいちいち質に入れなきゃいけない仕様だけはリアルに考えてもおかしいと思うw
それは普通に渡していいだろ スキル系のリングをいつでも受け渡し出来るとバランス悪くなるとか思ったのかな
リメイクが本当にあるとしたら受け渡しは不可でも預り所を共有とかにして欲しいわ 聖戦は金が個人資産なのが謎すぎた
なんで恋人同士しか受け渡しができないんだよ ※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
あなたの日記帳でもチラシの裏でもございません
FEHからのお客様や、キャラ妄想をしたい人、
過去作を叩きためだけに来られた方
FEエンゲージを叩きたいだけの人はこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50 【とんでも理論】
アイテムに因る能力の補助及び向上は神の為せる業
それを解き放ち他者に譲り渡すと言う行いは神の加護を断ち切る事
実行するには神の赦しを得なくては成らずそれには特別な仲介者(金)が要る クロードっぽいアイツの正体はなんなん?
キルソ剣士もまだだし情報が少ない 聖戦は2章のアグストリアの動乱のマップのユニットの移動が最悪だと思うわ山の頂上から中腹まで遠回り移動しなきゃなんないのが… >>943
例として出すならストーリー一番評価されてるらしい聖戦が一番適切だからな
それと別に叩いてる訳じゃない
個人的にはゲームとして成立する為には妥当な判断だよ思うよ被害妄想強すぎ 全部は持ってないけどちまちま集めたfeアミーボが活かされてほしい めっちゃ面白い
FE史上最高の傑作だから絶対買うべきだ 面白いかどうかは現時点で分かるか微妙な所ではあるけど
そろそろSPの仕様の話でもするか?
多分これエンゲージ状態を1ターン維持するのにSPが100ポイント必要な仕様で
SPを増やすのに敵にダメージを当てたり倒したりして稼ぐ必要があるんだが
今回のキモになるのは当然ながらレベルが高いユニットで敵を倒せば獲得出来るSPが少なくなりエンゲージのターン数は減る事になる
これ育成勢から反発なきそうな気がするけど大丈夫かな? 敵倒してもSP増えたり減ったりしてないから単にそのマップでエンゲージ出来る回数の制限みたいなもんじゃないの?
ヴァンドレ以外は300っぽいから下級300上級500かな? よくよく考えたら上限が300or500だとしたらPV中の戦闘で増えるわけないしわざわざ戦闘終了後のウィンドウに出てくるから戦闘で増減するに決まってるわ 伸び次第でチクチク稼ぎに支障をきたすシリーズで今更受け入れられんものでもなかろう 新しい情報まだなの?
発表から2ヶ月経って、発売まであと2ヶ月ちょっとしかないのに初報の情報から殆ど変わってないんだけども ポケモンとFEのためにカタログチケット買うつもりだけど情報少なスンギ これでフィレネ王国のキャラっぽいのも一通り終わりかね
いつのまにやら週1ペース更新になってアルフレッドの動画で顔出してから思ったより公開まで時間かかったな この肩幅に加えて顔つきもどことなく前中日監督を彷彿とさせる この前の糸目もそうだけど男キャラどうにもパッとしないな マップと戦闘背景のグラがしょぼくて毎回不安になってくる 男キャラは色物ばかりだな正統派なのもしかして騎士の爺さんだけ? 今回のキャラ、モデルがバグってるんじゃなくて仕様かよwww
肩幅おかしいだろww 顔だけそのままにその他の部位を強化改造したのかと思ったわ 言うて風花もキャラデザ評判良くなかったよな特に男キャラ 軍師の時もifの時も先生の時も今回も主人公男女共同時に使いたいんだが 風花はギルベルトが秀逸だった
いかにもヨーロッパ人の中年ってデザインで 斧使いの紹介来たか
北米と欧州の紋章士紹介はシグルドまでで急ストップしてるし夜に新映像なり来るのを待つか この系統で豆腐成長にならなかった事ない
かといって攻撃力もそこまでって感じでスタメン落ちしていく運命 フィレネ王国が穏やかな人の多い国柄なんだと思いたい
PVとかパケ絵は雰囲気よさげだったのに今のところちょっと残念 男は優男しか出さないという執念を感じる
それともこれからか…? 敵の簡易ステ表示にスキル枠が見当たらない
これルナティック作れるのか? フィレネ王国
セリーヌ→セリーヌ
クロエ→クロエ
ルイ→ルイヴィトン
アルフレッド→アルフレッドバニスター
ブシュロン→ブシュロン
エーティエ→???? ジジイキャラも微妙だし女しかまともにモデリング出来ないんだろうな ブシュロンとかいう男の身体のバランスがおかしすぎて
わざわざスレまで来てしまった 肩幅おかしいのは臭気原のトンデモデザインアーマー着ているキャラのモデル使いまわしてるから
肩幅直すためには草気原クビにしないと このスレッドは1000を超えました。
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