>>51
LoMの背景はPS画像にフィルター掛けたのではなくて高解像度の素材があったって話
PSの解像度が低すぎて今どきのAI超解像を使ってもここまで綺麗にはならないはず
だからこそ元素材イコールとなるキャラドット部分はより難しいということではあるけど