【PS4/PS5/XB/PC】ONE PIECE ODYSSEY Part1【ワンピースRPG】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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"「ONE PIECE」の世界を冒険する"RPG
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , steam
【ジャンル】RPG
【発売日】2023年1月12日(steam版は2023年1月13日)
【価格】通常版 7980円+税
【CEROレーティング】B
公式サイト
https://opflag.bn-ent.net/
公式Twitter
https://twitter.com/opgame_official
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらレス番指定で
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アラバスタのゲームプレイトレーラー見て購入決定した いつのまにかスレ出来てたのか
オリジナルキャラのリムが絶妙に可愛くないのが最大の欠点だよな
童顔に黒髪ショートボブが絶望的に似合ってない
https://opflag.bn-ent.net/character/index.php?chara=chara10
顔だけ見ると幼すぎてクソガキ感があるのに身長はルフィとかと大差ないから違和感ヤバイんよ
これがチビッ子ガキキャラなら違和感ないんだろうがな
ヒロインキャラはウタのような人気が出るデザインにしとけ ONEPIECE全く漫画もアニメも追ってないけど、平気かな? 今の時代にコマンドRPGは受け入れられるんかねえ
あのDQですら国内ではなんとか存在感保ってるけど海外じゃさっぱりだし
映画ブーストでなんとかなれば良いんだけどな 新PV
「ONE PIECE ODYSSEY(ワンピース オデッセイ)」Full Memory Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=hMQBlHWfD74&t=1s アラバスタ、エニエスロビー、マリンフォード、ドレスローザで終わり?
ワノ国無いんか 時系列がホールケーキアイランドの途中あたりってんだからワノ国はないだろ 海賊無双4 2020年3月26日に発売
ホールケーキアイランド編 2018年5月辺りに原作完結、ゲームでもほぼ原作に沿って進行
ワノ国編 ほぼゲームオリジナル
オデッセイ 2023年1月12日に発売予定
ドレスローザまでは収録確定
ホールケーキアイランド編 ?
ワノ国編は2022年8月辺りに完結
ホールケーキまではやる気がする、3年前に発売した無双4でやれてるし
ワノ国は完全準拠は流石に開発時期的にキツいと思う
前半はある程度原作に沿って、途中からオリジナル進行になるんじゃなかろうか 体験版も発売日2日前の1/10に配信か
セーブデータは本編に引き継ぎ可能
まだ買うかどうか迷ってるので体験版配信は素直に嬉しい カカロットみたいなアクション系かと思いきやRPGでズコーだわ
主題歌何曲か収録してほしかったなー オデッセイの開発自体は4~5年前から開始ってんで、その時点ではコマンドRPGでもまだイケるって判断だったのかもだが
ここ数年でコマンドRPG自体が時代遅れ、古臭すぎるって流れになったのは逆風だったな
MP消費して獅子歌歌やゴムゴムのガドリング使います。は正直違和感有る
体験版やって大丈夫そうなら改めて判断するでいいと思う あんまり情報いれずにここまで来たけど ifストーリーなのか 勝手にオリジナルストーリーでどこかの島を冒険する映画版みたいなスポットストーリーと思ってた 島探索してその過程で幾つか遺跡があってその先がif世界が広がってる感じっぽいね
頂上決戦の時に麦わら一族全員揃ってるからエース助けられるかも、とか
ドレスローザでコラソンがローの助っ人に駆けつける、とか >>21
P5やFF7Rみたいに良質なコマンドRPGもあるぞ
後者は半分アクションだけど 軌跡もコマンドよ。
アクションもあるけど、おまけみたいなもんだし ゴムまりみたいな形したロビンの胸は一切揺れなくて違和感 新しい動画見たけど大分きついな
ガチでPS1が綺麗になっただけのゲームだわ
まだレガイア伝説とかの方が頑張ってる
コマンドRPGでもいいけどもう少しなんとかなるだろ
しかもジャンケンって一番やっちゃいけないやつ 2年後チョッパーなのに腕力強化使ってるのおかしいわな
開発中誰も指摘しなかったんだろうか 重力強化に統括されたから原作の2年後チョッパーが使う必要自体は本来ないけど
TP消費少ない腕力強化をあえて使うってのはまあ有りなのでは
メラガイアー使うまでもない相手にメラミ使う、みたいな 本編がニカで盛り上がってるのに今更覚醒前のルフィを操作するのもなんかあれだよな
設定を先んじて聞いていてそれっぽい片鱗技みたいなのをゲーム内に組み込んであれば感心するが… 今年の3月末に初登場やろあれ
数年規模で開発するゲームじゃそりゃ無理でしょ
オデッセイ2にご期待ください
本編も今更ルッチがニカとやりあってたり、でも結局速攻でボコられてたけど
まがりなりにもカイドウ倒してんのに覚醒しようがなにしようがルッチじゃあ役者不足
初週だけだが互角っぽい描写されただけでも温情よ 力を失ってそれを取り戻す為に記憶を辿りながら追体験しつつ
エースを助けるもしものIF体験が出来たりするみたいだが
結局記憶でしかないから最終的には分かれるんだろうってのが見えてるのがあれだな…
せめて追体験中は救ったエースを引き連れていけてドフラミンゴ戦でも使えるとかあれば多少はワクワクするんだが
トレーラームービー見る感じエースは影も形も存在しないんだよな
ゲームだからこそ出来るIFやらないでどうすんだよ… そういや能力の大半を冒頭で封じられるんだったな
なら2年後チョッパーが腕力強化使ってるのもおかしくはないわけか
腕力強化と重量強化統合した重力強化使えるようになったから下位互換の腕力強化を使う必要性が無いも
重力強化が封じられてるなら腕力強化や重量強化が選択肢に挙がるのは当たり前か
エースに関しても作者の書いたif漫画でも生存は夢オチに留まったから
死んだら(基本)生き返らない、一度起きたことはなかったことには出来ないってスタンスなのかもな
ズンパス配信は決定してるからそっちで使える可能性は0ではないが・・・ ポリシーなら仕方ないけど夢がねーよな…
ズンパスか
DLCはどうなるんだろうなぁ
過去編の捕捉か
それともオリキャラ関連の話か
まあ25周年作品と銘打ってるわけだから力の入った内容を期待したいもんだな 無双系好きじゃないから買ってないんだけど
あれそういうIFストーリーもあるくらいシナリオ凝ってるんだな
じゃあ別にそういう展開が封じられてるわけじゃないんだな
サプライズ展開があれば良いんだがどうなるか… 無双4だと普通に死ぬな原作通り
頂上戦争編クリアでプレイアブルにはなるけど 謎の島を探索するゲームかと思ったらほとんど過去の体験ゲーになるのかね
冒険してる感が無さそうで残念 頂上戦争編はまだエースを今度は死なせないって目的が有るけど
アラバスタは原作と同じことなぞるだけになりかねんし
W7はロビンの心が折れてないから原作よりイージーモードになるだけ? 追体験要素をやたらと宣伝で全面に押し出してるのが本当怪しい部分だな
追体験部分はチュートリアルで
クリアして力を完全に取り戻してからがゲームの本番なら良いんだがなぁ それにしても12日発売って実感が全然ないな
スレも活気がないし…
25周年作品だって言うのに大丈夫かよん 俺が個人的に引っかかってるのは
なんでワンピ題材にしてコマンドRPG?普通にアクションゲームで良かったのでは?(これについては10日配信の体験版で手触り確認予定)
遺跡から飛んで過去の時間に行けるようだが主要なネームドは特に死んでないアラバスタに行った所で今更何するんだ?W7も然り
ルフィたちがワフルドで探索しつつ大暴れするアクションゲームがやりたかったな
この辺
一番引っかかるのはやっぱなんでコマンドRPG?の点
ワンピのアクションゲームは世に溢れてるから奇をてらってそうしたのかもしれんが、それハズしてませんかっていう
開発に5~6年掛けてるそうだから開発当初のスタッフの思惑と世間の意識にずれが生まれてる気がしないでもない
まあなにはともあれ体験版よ、やって良さげなら買うし、無理そうならスルー >>47
情弱もたいがいにせーよw
頼むからググってから長文で吠えてくれw
そこら辺のは制作スタッフが語ってるインタビュー記事があるからさあ >>49
これだろ、読んだ事あるよ
で、ユーザーのルフィたちの冒険を楽しんでみたい」という声が多かった
に対してコマンドRPGを選択しましたが、そこ全然イコールになってなくねって指摘よ
過去作がアクションゲーム多かったからコマンドRPGにしました、これも奇をてらってるだけでは?
本作のジャンルはRPGですよね。その中でもターン制コマンドバトルを選択した理由をお教えください。
過去『ONE PIECE』ゲームを出した際、ユーザーさんからも「ルフィたちの冒険を楽しんでみたい」という声が多かったこともあり
そこから今回は『ONE PIECE』の、そして麦わらの一味の冒険譚を楽しめるゲームにしよう、という方向性が決まりました。
じゃあ、『ONE PIECE』の冒険を体験できるジャンルは何かと考えたら、やっぱりRPGかなと。いままで“麦わらの一味の冒険”に注力した作品はなかったと思うので
ゲームジャンルに関しては、『ONE PIECE』というとアクション要素を中心としたゲームがこれまで多かったのですが
本作では麦わらの一味の冒険、つまりは複数キャラクターたちが一緒に活躍するところを描きたかったので、その意味でもRPGを選択しました。 アクション信仰はよくわからんわ
俺は元々無双シリーズはあまり好きじゃないし
オープンワールド系のアクションは好きだからワールドシーカーは買ったがあれは底の浅いゲームだった
コマンドRPGでも面白い作品なんていくらでもあるから大事なのはそのゲームシステムで何をするのかだよ 発売数日前でこの過疎り具合。
本スレは他にあるのか? どんなゲームかわからなすぎて判断つかないよな。これだけ作り込んでるんだから糞ゲーじゃないことを祈るけど 現状追体験するんだなって事しか見えてないからね
それだけでは正直厳しいから隠された何かに期待するしかない 開発に5年かけてるからそれだけのボリュームがあるって勝手に期待しちまってるのが怖い 体験版だと良いとこ最初のアラバスタ編まで丸々遊べるよ程度だろうから
今わかってる事以上の何かは分からなそうなんだよなぁ
肝心なのって追体験して力を取り戻した先に何があるのかだし ワールドシーカーでワンピースのゲームは懲りたんで様子見だ ワンピでRPGとか誰がやりたいんや?しかもコマンドバトルとかアホかよ。カニに
苦戦するルフィとか見たいかね。。。
ワンピの新規IPはただでさえワールドシーカーの爆死で敬遠されるだろ。 追加キャラはDLC課金やな
たぶんメンバー交代もできる サンジ仲間になった位で終わってるんだけどその初期から最近まで分かるなら買おうかな 一応追体験らしきものはあるが
あくまでも記憶の世界で本編とはちょっと違う体験をしようみたいな感じだから
原作知ってないと楽しさ半減だと思うぞ
これをプレイして追体験した部分で原作を補完するのには間違いなく向いてない
アマプラにでも加入してワンピースのアニメ見た方が遥かに安上がりで良いよ
長いからゲームプレイで省略したいのかもしれないがそれにしたってこのゲームはそれ向きではない
アニメ全話見るのを苦にしないレベルの原作ファン向けキャラゲーだよ 原作ホールケーキアイランド編途中で謎の島ワフルドに来たって設定だからワノ国編は確実に未収録
ホールケーキアイランド編途中で来た設定なので、ホールケーキアイランド編も収録されてない可能性が高い
途中のエピソード(イーストブルーはカットされがち)にカットあるかもだがドレスローザ編は収録確定 ワンピース オデッセイ Producer Message03
https://www.youtube.com/watch?v=I2PWo-ll0jQ&t=226s
体験版範囲は島に着いた直後の冒頭部分
最序盤のみ可なのでif世界にはまだ行けない ※アラバスタも行けない
本編にセーブデータ引き継ぎ可能
体験版プレイデータ有ると本編にゴールデンゼリー持って開始可能 物語の展開上ドレスローザのフィールド探索はありませんと小さく書いてあるからな。 心配なのは移動速度とカメラ切り替えだな
デモの視点しかないなら近すぎるなぁ 残念ながらこの過疎スレだけだよオデッセイスレ
ワンピース25周年を記念するゲーム作品
発売直前でまだ100レスにも届かないのは泣けてくるな 今作はあるか分からんけど見た目変えるだけのコスチュームが有料とかクソ商法は頼むからやめてくれよ
追加キャラや追加ストーリーなら払う むしろそういうのこそばんばん出してもらいたいもんじゃねえの
いらないならそいつが衣装買わなきゃ良いだけなんだし 有料追加衣装はゲームが面白ければいくらでも買うわ。ゲームが面白ければ、ね 都築Pはまた中途半端な原作追体験にしたんか…
このP海賊無双4でも今まであった東の海篇やらスリラーやらをあえて削って印象的な章のみにフォーカスし深掘りしました!とからやってたからな(実際はただの水増しステージのみで大幅過去キャラ削減) 時限付きイベとかあんのかな
各島に行き来できないならありそうだな 島自体はワフルド1個じゃないの?
で、遺跡が幾つかあって、そこからif世界へ
同じif世界には何度も行けるのかが気になる
1回のみなら周回する以外に手段なくなるし 情報欲しくてスレ見にきたらこんな注目されてないことある!?ってびっくり
発売後クソゲー発覚で過疎ならともかく発売直前なのになんで… 発売日3日前の今日ですら
原作時間軸のホールケーキアイランド途中から島に来た設定です
島を探索してif世界に行けるようです
アラバスタ、ウォーターセブン、頂上戦争、ドレスローザのifは収録されてるの確定です
1/10に体験版配信します
マジでこれだけだし、どう盛り上がれと・・・ 未確認情報だけど、はちまのコメントに
よるとDL版だけで50万突破したらしい 肥溜めの未確認情報って
明日地球が滅ぶレベルに眉唾すぎる・・・ 正直原作再現無しでワフルド探索でアナザーストーリーって感じにしとけばよかったのにな
アニメスペシャルとか劇場版的な番外エピソードのノリで 原作再現ではないアナザーストーリーってのも良いと思うけど、
それだと原作キャラをどう扱うか問題が出てくる
ワールドシーカーみたいに無理やり原作キャラを登場させるのも興醒め
ま、今回の記憶を辿る物語が面白いかどうかは分からないけど、
それは実際にプレイしてから判断すれば良いんじゃね?
やる前に文句を言ってもしゃーない 紹介映像のウォーターセブンとか人が街に全然いなかったけど大丈夫か バンナムのゲームだから事前に各メディアにはサンプルディスク(をDLできるPSNコード)が配布されていてどのメディアもレビュー記事を書くことくらいはできるハズなんだよ。
でも実際にはレビュー少なめ。ファミ通は絵のテイストやグラしか褒めてない。これがどういうことなのか大人なら分かるだろ? たしかに事前情報が少ないとは思うけど
今夜には体験版が配信されるんだから自分で判断すりゃ良いし
合わないと思ったら買わなきゃ良いだけの話
発売前に他にも公式が事前情報を公開するとか言ってたから
体験版と同じタイミングでYouTubeでも配信されるんじゃねーの?知らんけど ルフィのキューブのかけらを50個集めた
ゾロのキューブのかけらを50個集めた
ブルックのキューブのかけらを6個集めた
ブルックのかけら6個しか無いの大丈夫かこれ?
ホールケーキまで来てるブルックはルフィ、ゾロほどではないにしても結構な数の技持ってるんだが レベッカのモデリングの出来しだいだな買うかどうかは 心機一転新スレ建てようよ、10月に建てられたスレとか勢い終わってる アンチがスレ乱立させて、更に過疎化させるネガキャン中?
日付が変わって体験版が配信されれば、体験者のレポートも書き込まれるやろ >>98
まずスレタイがクソすぎて探すの苦労したわ
せっかく神ゲー確定してるのにこのままじゃ過疎で終わる 【ワンピースRPG】
こんなもんスレタイにつけるくらいなら
ワンピースオデッセイ
か
ワンピースオデッセイ
入ったんじゃねえかって気はする >>103
すまぬ…ちゃんとカタカナのタイトル名も入れるべきだった… >>104
いや謝って済む問題じゃないよね?
スレの存在って少なくとも売上に影響するし
どうすんのコレ 次スレを
【PS4/PS5/XB/PC】ONE PIECE ODYSSEY ワンピースオデッセイ Part2
にすればいいだけだろ、発狂すんな >105
どうせネガキャンだらけなのに、5chのスレに気付いただけで売り上げなんかに影響するかよ
というか、世間一般のゲーム購買層やワンピースファンは、君みたいに5chだけが世界の中心じゃないと思う スレのタイトルぐらいで売上どうのこうのって頭おかしいんじゃねーのw ここが本スレになるのかな??
0時からみんなやるのかな?? 体験版は序盤の1〜2時間分だけしかプレイできないらしいね
ワフルドの島でナミやゾロと合流する辺りまでかな
ところで、もう予約した人いる?
体験版まで待てなくて、デラックスエディションを予約しちゃったよ
エキスパンションDLCとやらがどうなるか分からんけど 通序盤だけど予約してるよ
まったりワンピースやるわ やっとスレが賑わってきたか
一日でこんなレス数付いたの初めてだな
ゲームの出来も25周年に相応しいクオリティで
ここから大盛り上がりになるのを期待してるわ 俺はコマンドバトル好きだから期待してるよ
できればキャラごとの役割がハッキリしててバフデバフの効果が高ければ嬉しい ドラクエのコマンドバトルは好きだけど、今作のはどうだろうなぁ
アクションゲーじゃないワンピースゲームがどう転ぶか…
トイレラーとか観たら出来はよさそうなんだよな…
バトルが詰まらなかったらすぐ飽きちゃうからそこが勝負の分かれ道な気がする ブルックはドレスローザまでいなさそうでかなり怪しい これは原作によるからどうしようもなけいどナミは露出しすぎなんよなぁ
ほんとロビンはこうやってゲーム化した時、栄えるしいいデザインだと思う!
そいえば海賊無双とかアクションゲーだとどうしてもチョッパーやロビンが弱くて使いづらかったけど、コマンドバトルならそういうキャラも活躍しそうでいいかもしれない! 購入特典まとめ
体験版クリア特典:ゲーム内アイテム
予約特典:旅立ちの衣装、ゲーム内アイテム、10万B
店舗特典:ゲーム内アイテム(アソビストアはポスターも付く)
デラ版特典:エキスパンションDLC、そげキング衣装
特装版特典:エキスパンションDLC、そげキング衣装、フィギュア、外箱
エキスパンションDLC:追加シナリオ、ゲーム内アイテム、10万B
※エキスパンションDLCの追加シナリオとゲーム内アイテムは、2023年12月31日までに配信予定
通常版を買って後からエキスパンションDLCを追加しても、そげキング衣装は付かない?
…っぽいので、自分はデラックス版にしておいた お菓子の国から途中で出た事って原作であったっけ?
記憶に無いわ トットランドからは出てない
むしろトットランドから脱出するのが最難関だった DLおっせーな同接300万人くらいいそうやな
これエルデン超え確定だろ 体験版も商品ページからダウンロードできるっけ?
商品のバージョン選択からだとps4とps5の製品版あらかじめダウンロードしか見つからなくて
ワンピースオデッセイ 体験版で検索かけたわ DL最中だけど日付変わったらストアのトップにデカデカ表示させてほしいわ
商品ページ右の・・・にひっそり体験版項目が増えてるだけなんて普通気付かんよ 体験版なのにダウンロード一時間ワロタw
PS4だし回線弱いからな…
よし明日朝からやろっと 体験版はセーブ不可かよ
今どきどこでもセーブできない仕様とか残念過ぎるわ 最初からLv40のゲームって珍しいな
設定的にLv1なわけが無いからあれだけど >>142
体験版には含まれてないみたいだが
序盤に力を失ってレベル下がるよ
その力を取り戻す為に記憶の世界に行って追体験するのがゲームの目的 >>145
それどこソース?ほんと?
とりあえずいきなり強すぎてダメ ソースってw
公式の告知PV見たらわかるよ
これまで全く情報追ってきてなかったんだな >>145
そうなんだ
当り前だけど技いっぱいあるし苦戦することあるんかこれ?って思ってたからなるほどね いや体験版でレベル1になるよ
期待してたよりナミのモデリング良くないな >>149
あーそこまでは入ってるんだな
アラバスタ編に行く直前くらいで終わるのかな? なんでこんな旧シナリオなぞらせるんだ
飽き飽きなんだよオリジナルメインでやれよ これゴリラ倒さないと倍速機能解放されないからせめて最初から倍速機能付けてくれよ。 ああッッ!!もうッッ!!!
今体験版クリアしたけどさ!
アニメ調の美麗グラで再現されたワンピの世界観が最高すぎるし戦闘の手触りも安定の面白さで最高すぎるだろ!!!
古き良きコマンドRPGの良さをひしひしと感じんだよッッ!!
様子見してたけどこんなん予約確定だッッ!!ボケッッ!!! ガチでテンポ悪いな
てか文字通り一本道だけどこれずっと一本道なのか テンポ良いけどなー
一本道ってまず序盤を切り取った体験版だからこんなもんでしょ
後から探索範囲バカ糞でかくなってオデッセイ(大冒険)の名に恥じない体験が出来ると思うぞ ルフィ達の掛け合いの再現度高過ぎてニヤニヤ止まんねーわw
これシナリオとかも尾田っち監修してんのかな?
もうほぼ動かせるアニメなんよ ワンピースの原作未読、アニメもゾロが仲間になったあたり(5話ぐらい?)以降全く知らないけど気になったので体験版プレイしてみた
ストーリーはわからない前提なのでそこは置いといて...
・キャラゲーなのにフルボイスじゃない
・道に落ちてるアイテムを拾うためにボタンを押す必要があり、拾うためのモーションが微妙に遅い
・壺等壊すためにボタン押す→アイテム拾うためにまたボタン押すのが面倒
・ダッシュしても移動速度が遅い
・体験版でもセーブぐらい出来るようにしてほしかった
気になったのはこんぐらいだわ 衝動買いしてしまった
体験版やってないけど装備品って装飾品しかないの? 体験版結構おもしろかったわ
カメラ近づぎるからオプションほしい
あとは一本道が本編で解消されればいいけど アラバスタとウォータセブン辺りはクエストと探索はあるみたいだけど
マリンフォードとドレスローザは一本道って感じだな 原作ファンからすると、ゾロがパワータイプじゃないのは気になるけど…
肉弾戦は、パワータイプ
武器持ちは、テクニックタイプ
飛び道具は、スピードタイプ
って事みたいね
3タイプ各3名にしたので、ジンベエ抜きの9名でバランスが取れるのか
といっても、ブルックはしばらく復帰しそうにないし、ゲストキャラも参加するから、
それほど9人のバランスを気にするほどじゃ無さそうだが 体験版終わったがとりあえずワールドシーカーの二の舞にはならないなと思えた
現状で神ゲー扱いはさすがに出来んし
コマンドRPG特有のテンポの無さはあるが
逆にコマンドRPGの楽しさもちゃんと生かせてそうってのはプレイしていてちゃんと感じられたわ
ドラクエとかやっていて煩わしさを感じる人じゃないなら楽しめるゲームになりそうだ
ワールドシーカーはせっかくオープンワールドにしたのにそれが十全に生かせてなかったからなぁ
あとはどれだけボリュームがあるかだな Steamは条件あり返金や配布など以外はタダでは遊べないよ
ダッシュがデフォでもう一段スピードアップすると良い感じかな 絶妙に好きに慣れないコマンドRPGかもしれん
贅沢な悩みとしては最初から仲間が多いせいもあってUIがゴチャゴチャしてるのもあかんわ 体験版は本作に引き継げるのにセーブ出来ないって
どういう事やねん オープンワールドって言ってて一本道は無いだろ
体験版だからと思いたい セーブできないのにちゃんと引き継ぎできるんやろか
途中で中断もできないの? 戦闘はこれ後々面白くなるのか?三すくみとエリア製をパーティ入替え駆使していく感じなんかな
なんかナミさんの顔がナミさんに見えないな~ >>176
よくオープンワールドの意味調べた方が良いよw イベント終わって数歩歩いたら暗転してまたイベント、ってゼノブレ2思い出させてくれて苦笑い
とにかく暗転多くてイベントはテンポ悪い
全体的に手堅い感じで悪くはないが特別良くもないな
カメラが遅いとか向こう渡るのにいちいち照準とか、アクション面はショボい
ターン制バトルの部分はただ殴ってりゃいいだけの現状で判断は無理
道中に会話多いのは嬉しいね
セーブはクリア時のみだから、とりあえず触ってみるだけと起動すると痛い目見るな
プレイするのに2時間は確保すべき バトルの有利不利、エリア
慣れるまで分かりづれえ
もっとペルソナパクれ 序盤だからかもしれないけど敵が弱すぎて
相性とかほとんど関係ないな メンバー交代がめんどくさいんよ
一味こんな戦闘せんやろ セーブ完了のところまでやってみたけど
うーんこの感じでは買いたいって感じにはならんな 全体的にもっさり感が否めんね
コマンドバトルはそのうち慣れるが
ボタン配置の設定できるといいな
ロケットはモンハンの翔蟲みたく、もっとスムーズに飛びたい
ロビンがエロすぎて全て許すけど 今洞窟やってるけど見えてる宝箱とキューブの所にいけないんだけど、これどうやって取るんだ?回り道?ロケット??分かる方いません?取れないのもあるのかな… 上の方に掴む所がある場所かな
基本的に見回せばロケットで解決した気がする ロビンとフランキーは2年前のが良いわ他はどっちも好きだが フランキーは坊主頭じゃなければ…
リーゼント状態だと今のも好き これレベルいくらでも上げれるけどヌルくなるし
20まで上げたけどやめとこ 解決しました!ありがとうございます
ルフィのロケットを駆使せんと行けんとこいっぱいあるな
あと物理的に行けないとこは手を伸ばして取るのね
モンハンの翔蟲とかやってると操作性のモッサリ感というか不自由感は否めないねぇ…
でも草木や岩や海のグラとかやばいね…
小さな洞窟でもマップ見づらくて迷ったから本作の広いマップになるとこの操作性でどこまで快適に探索できるのか不安だけど…
とにかく早く本編やりたい 好評不評半々くらいかな 帰って自分でプレイして最終的に判断しよ キャラゲーとしては良い(好評)
純粋なゲームとしては微妙(不評)
こんな感じかな 体験版のやり込みは素材復活しないからレベリングだけやな フランキーは何でデフォ坊主にしたんやろうなぁ…
髪型随時変更できるようになったのは分かるけどデフォはリーゼントが良かったですよねぇ
あと上に書いてる人いたけどルフィのロケットの着地が真下に落ちるのも操作性が微妙に感じる要因の1つかな
慣性の法則みたいなんできんかったのかなぁ
あとは攻撃で選択画面に行ってようやく分かる
敵の属性がその前に一目で分かるようにしてほしかったかなアイコンの色とかで
戦闘はオートとか倍速あるから苦手な人には便利な機能 >>195
うわ、おれなら最初からやり直すわ
ただでさえ超絶緩ゲーなのに20レベルとかもう全クリまでいけそう
ストーリー辿るだけになるし、動画でよくなる 体験版遊んでみたけど
ゆったりまったり遊べるでアクションゲームに疲れたわいには
いい感じさあ。バトルはオートに加えて倍速モードもあるね
ただフィールドではダッシュが出来ずオートランのみというのは…
けどまあ買うかも? ん?R2押せばダッシュできましたよ?
離したら歩くから一度押せば止まるまではダッシュし続けてほしかったな
あとナミのお色気パンチが本家と全然違って笑った
そりゃ制限あって表現むずいだろうけどあんなんならそもそも無くてよかった気がする…
こういうゲームで仕方ないことなんだろうけど、
ルフィの麦わら帽子のバギーにつけられた爪傷跡が無いのがほとんどで、
どうしてもそれが無いのが違和感というかそれが無いのはダメでしょって思ってたけど、本作ではちゃんと3本傷があって感動した 設定でオートダッシュオンがオススメや
スティック倒すだけで自動ダッシュしてくれる ボタンにダッシュはあるし、設定で移動デフォをダッシュにもできる
遠くに落ちてるアイテムをルフィでちゃんと取れるのはいいなw
ただ手伸ばして掴んで移動するときのカメラだけなんとかならんかね 体験版遊んでみたが
予想よりも微妙やなぁ。
走りも遅いし戦闘はまぁ無難すぎるRPGって感じか。
ワンピゲー特有の微妙感… PV見たけどさ、なんでまたエニエスロビーでCP9たちと戦ってんの?
そういえば原作の方でも今ルッチと戦ってるね あ、設定のオートダッシュってデフォダッシュになるのか!
あの勝手に走り続けるやつになるのかと思った
リムって子の能力で思い出の世界に入ってるんだっけ?
本人たちが疑似体験をするのかね?
例えばそこでエースを救った世界線にした所で現実世界でエースはいないままなんよねぇ?
このパラレル的な世界観をどう着地させるのかストーリーがどうなるか気にはなる 漫画しか読んでなかったから
ナミがこんなエロイとは知らなんだ >>176
オープンワールドって勝手に言ってるのはお前な
オープンワールドではないからw 使用キャラやキャラチェンに制限かけて欲しいな
有利タイプで殴るゲームになるぞ 今の所TPも基本尽きないから大技連発しまくりやな、消費TP3倍の回復TP1/3にナーフして敵の体力5倍、攻撃3倍くらいしてようやくイーストレベル
簡単すぎてつまらん まぁ言うて序盤も序盤だからなぁ
序盤からバトルきついとライト勢離脱しちゃうだろうし、本編始まって過去のバロックワークスやガレーラカンパニーのCP9たち出てきたら普通に強そうじゃない?
ルフィのギアセカンドって技はする必要あるのかな?
それ使わずともジェットピストルとかジェットバズーカ撃てたんだけど ワンピース空島編までしか読んでないし読んだのだいぶ昔だから記憶が曖昧
でも体験版やったけどなかなか面白い
仲間キャラはみんな好きだからやりたくなってきた
過去の冒険をまた冒険する場面もあるみたいだから、ワンピースの内容知らないとよくわからないかな
DLとパッケージどっちで買う? フィールドアクションもバトルもまるで爽快感なくて駄目だった
これで楽しめる人って普段ゲームとか全然やらないレベルじゃないと無理だろ 体験版の動画をみたけど、テンポがすごい悪いよなあ。
ゴッドオブウォーとか あのグラフィックで
ロードが一切ないもんなあ 強い敵1匹くらい置いとくべきだったな
探索はほんま微妙
見えてるとこ行けないしミニマップで見えない壁確認する始末 無双4とこれどっちがいいですか!!
ゲームには爽快感やテンポの良さを求めてます! みんなはGBの頃からワンピゲームコレクションしてるのってくらい毎回買ってる? コマンドRPGなのでアクション的な爽快感を求めてる人がやっても合わないよ
難易度はチュートリアル部分だから分かんないけど
エリアでタクティクス要素作ってるのにキャラチェンジが自由すぎる気がする うーん、正直あんまり面白くない
スタッフが力説してた冒険感とやらはどこにあるんだ? steamのストアに行けば予約できるのね
でもamazon特典をもらいつつ予約というのはできないか オデッセイどころか岩すら登れない飛び越せないw
一本道にしても表現がテキトー過ぎる 体験版でプレイできるマップが悪い気がする
もっとでかい街とか作り込みをPRすればいいのに最初の島だけだと淡白な作りに感じる >>238
ゴムゴムのロケット使わない縛りでもしてんの? >>239
体験版でこれなら、街が大きくなっても自由に壁登ったり飛んだりできんくない? ジャンルはRPGなんやからこんなもんやろ
誰がドラクエにアクション求めんねん >>240
特定のポイントに腕伸ばせるだけで全然空間の自由度ないやん
まぁ流石に体験版のマップが駄目なだけだと思いたいけどね アラバスタとかゲームプレイムービーあるけどマップ的にあまり変わらんぽいよ ワールドシーカーの正当進化版みたいのがよかったわ
てかこれ進化どころか一応一味使えるだけの劣化シーカーじゃねえか You Tubeのプレイ動画でこのゲームの存在思い出して飛ばし飛ばしで見てたらカルガラ出てきて渋い所突いてくるな、と思ったら新キャラだった 製品版になってもオープンワールドゲーム的な自由度はないと思うよ
今回のはRPGゲームで公式サイトの各追体験ステージの紹介にもマリンフォードとドレスローザは探索出来ないとの注意書きもあるからせいぜい島とアラバスタとエニウスロビー程度の探索で終わりでしょ >>246
そりゃあ開発会社が違うから正統進化は無理よ 道中に落ちてたプロペラみたいなのはもしかしてマクシムの残骸だったりするのか?
やけに空島との繋がり匂わせたりするのが気になってしょうがない ホームページ見たけどステージ4つ+ワフルドで確定なんかな ドレスローザ編マジでいらねぇわ
東の海編やりたいんだけど これ最終的に麦わらの一味以外も仲間に加えて
ぼくがかんがえたさいきょうぱーてぃー
作れるんだよな? >>252
発売前にエリア全公開なんてしないからもっとあるだろうけど
この体験版の出来から見て仮にif世界が多くてもそれで?になりそうなのがね・・・ テンポの悪さとかはまぁコマンドRPGで気にしてもしゃーないけど
ぼったちバトルだったら技再現と効果音は手を抜いちゃいかんでしょ
大技でもヒット音がペシッとショボすぎる プレイヤーはデバッカー
発売してからアプデで改善してくんだろ 全体的にテンポ悪いね
移動に自由度無いし戦闘も分かりづらい
同人ゲームレベル PS持ってないしドラクエみたいにSwitchの完全版に期待しよう PS持ってないしドラクエみたいにSwitchの完全版に期待しよう これ戦闘中一味全員とモンスターが入るんでしょ?
Switchじゃ出せねえよ 俺が嫌いなだけだがやはりコマンドバトルだめだわ
テンポが悪すぎる
探索とかは魅力的なんだけどなあ 地味に他エリアのザコ敵とか攻撃しようとした時にまだザコ敵が複数いると誰をタゲってんのかぱっと見でクソ分かりづらいな アドベンチャー部分はワールドシーカー、戦闘は海賊無双で良かった説 ワールドシーカーがめっちゃ面白かったから楽しみにしていたのに 一応触ってみたけどやっぱゴミやな
無料の体験版ですら途中で辞めたわ 正直開発に5年以上も掛けてこんなもんなのという
グラも2023年の今となっては特段褒めるほどでもない、ワンピのキャラは割とシンプルなデザインだしな 服が全く変わってないの臭すぎる
新衣装くらい作れよ >>272
あんなクソゲーが面白いとかキチガイかよww シーカーはキャンセル重いのがクソだったが
まぁアクションとしては並にはなってたかな
このゲームは並以下 >>271
説、じゃねえよ
言うだけなら簡単だよなあ まだ体験版やってないけどバトルのアニメシーンONOFあるなしでテンポ変わるね、たしか同じコエテクのフェアリーテイルにもあったはず比較するならこれ ドレスローザ編、ドレスローザなのにキュロスいない時点でどういうことだよってなるし
キャベツいるのにロメオとか他の大船団組のメンバーはいなかったり
ルフィ達が全く知らないコラさんが何故か出てるのに同行してるはずの錦えもんいなかったりチグハグだな 見直しからの再評価入って概ね絶賛の嵐って感じやな、これなら初動30万はいきそう
adoブーストもあるしな これで開発に5年以上云々が完全にツッコミ待ちの振りにしかなってない そもそも体験版で軽く触れただけで
クソゲー神ゲー判断するのはどちらにせよナンセンス
この体験版で分かるのはコマンドRPGが自分に合うのかどうか
合うヤツだけが買えば良いんだよ 能力だからで触るだけでキャラ初期状態に出来るのは都合良すぎる気がするが最初から最強ってのもあれだしな 見た目同じの獣がタイプ違うだけなの不安過ぎる
過去の世界より島開拓に期待していただけに そういやゲハのスレ貼ってるやつもいたな
極端に下げてる連中はゲハカスっぽいな
あいつらは話が通じない可能性が高いからNGしとくのが良い ギア2がパワーアップ技にあるのにJET系の技はパワーアップしてなくても使えるのが変な感じ 矢尾一樹はもうお爺ちゃん声と化してキャラと全く合ってないから降りた方が良い ゴムゴムの実の正体は動物系の実で幻獣種モデル・ニカ
覚醒したら戦いの神様に変身してチート並みに強くなる >>294
冒険の夜明けだとJET技ギア2のみでスピードも上がってたからよかったな
普通にコマンドシステムおもろかったし期待はしてる DLCでダーマ神殿追加してくれ
モンスターも仲間にできるようにしてね >>296
ホールケーキ途中のシナリオだからギア5は存在しねえんだわ
だいたいこれ買おうかと思ってる人等が原作読んでないとでも思ってんのかよ、本当に馬鹿だなお前 アクセサリーの装備の仕方がわからぬ…わからぬのだ… >>299
原作知っててもせいぜい頂上戦争くらいまでってのが多そう
とりあえずマムのところまでか、プレイアブルキャラ増えれば最高なのだが >>302
君は先にソフィーのアトリエから遊んだ方がいいかも ことあとモンハンライズもハリポタも控えてるから購入前に体験しておいて良かったわ >>305
Switchで1000時間もやっといてまたライズ買うのか?
それに試食するだけして製品版買わんって事?
それはちょっと違くない? >>307
薬でもキメてんのか?
人間の言葉で喋れ >>307
switch持ってねえんだわ
それに「試」食なんだから購入するかどうかは別だろ?
お前はスーパーとかで試食したらまずくても買うんだな?神様みてえなやつだな 体験版の存在意義って体験してみて気に入ったら買ってねってことだろ
試食だって美味しいと思ったら買ってねってことだろ
的外れ過ぎる え...社会人なら試食したついでに買うのは礼儀だし当たり前だろ
無職でマジモンのニートなら知らん >>311
社会人だとかニートだとか関係なく試食や体験版は購入するかどうかを消費者に実際に商品に触れてもらった上で判断してもらうための物なんだわ
お前が普段どうしてようと知ったこっちゃないが誤った認識を押し付けるな
恥かくだけだぞ 体験版配信してから不穏な流れが続いてるな
発売後もこんな感じで叩きとそれを潰す擁護がチョロっとレスバして
2ヶ月もしたらスレ自体無くなってそう グラバト以来買おうかと思ったけど普通に無双4買ったほうがいい系? 体験版やったらこんなゴミッセイでも買わなきゃいけないの٠٠٠?🤢 >>311
こんなこと言う奴初めて見たわ
どうすればこんなキチガイが産まれんのかね 体験版クリアするとセーブできるから本編に引継ぎできるね
LV20まであげて洞窟抜けて終了待機 ハシゴの乗り降りでいちいち止まるのや、違う方に移動しようとすると数秒かかって画面がブラックアウトして向きを変えるとか、いつの時代のゲームだよ >>288
手触りとかでだいたい分かるもんだよ
フィールドアクションも滅茶苦茶テンポや操作性悪いし なんで能力取られたかわからん。
すぐにキューブ集めようってなるし。 フィールドで見聞色使ってたけど覇気使えるならクロコダイルなんてワンパンやろ >>322海賊が怖いから先手を打って能力奪うって会話あったろ 「おい能力返せよ」みたいなやり取りが一切無く受け入れてるあたりの違和感だよ ルフィなら高台や岩なんか簡単に飛べるのに行けない違和感だよ >>323
パラレルの世界なんだからクロコダイルも覇王色プラス覚醒してる設定なんだろ >>322
最初から強かったらゲームにならんじゃん
ゲーム都合やぞ >>327
移動はルフィしか見えてないが他のキャラも一緒に行動してる設定なんだからルフィだけ好き勝手に移動するような動作はいらんだろ そんなあちこち勝手に飛ばれたらせっかくフィールド作った意味ないやん ルフィで飛び回りたいやつはワールドシーカーやれば良いんじゃないか
ワールドシーカーは退屈な微妙ゲーだったから俺はもう二度とやりたくないがな… そうなんだよな
飛び回るならワールドシーカーでいいじゃんってなる
アドベンチャー部分はアクションにしなくてRPGでよかったんじゃないの? >>326
こういう原作ありきで作る作品は開発陣にワンピースガチ勢がちゃんといないと違和感が凄いことになったりするよね……
海賊無双でもアラバスタやるのにビビの隣に全然カルーがいなかったのとか違和感やばすぎて…
モデリングとか大変なんだろうけど、はぶいちゃいけない所あるよねぇ
リムに対してももうひとくだり必要だったよねぇ 文句ばっかり言っとったら尾田っちにうるせェ!!! やれぇ!!!!って言われるぞ グラフィックキレイでキャラモデルも良くできてるのによりによって1番肝心なナミだけ似てないという… 攻撃時に止まって腰落としてゴムゴムパンチ、走りながらとか飛び回りながら攻撃してよ
カメラが切り替わって周りの仲間と敵が消えるのが違和感しかない
好き放題グラップルできなくても良いから、せめて狙撃モードの一人称切り替えなしでスムースに走り→ジャンプの動き見せてくれ 龍が如くみたいに評価ひっくり返るといいけどなぁ
コマンドRPG好きだけど様子見だわ なるほど、オデッセイ名乗るからには
お前らが思ってたよりも結構ストーリー長いぞってあるのか ステータスで耐性が細かく別れてるけど、
魅了攻撃してくる敵にはサンジを引っ込めて
ナミやロビンで攻撃するって戦い方っぽいね
キャラによって優遇され具合が偏り過ぎてて
耐性が弱すぎるウソップが不憫だわ
アクセサリーとかで耐性も付けられるんかな? >>335
アラバスタ篇を作り込んだ発言からのあれだからね、ワンピファンとしてはあそこにカルーがいないのは違和感あり過ぎる。にわか知識程度なら気にならないのかもしれないが…
その他にも赤髪海賊団、スクアード、フランペのモブ化やらファンだったら絶対気になる所を平気でやっちゃってる時点でな… キャラゲーとしては面白そうだけどRPGとしては面白くはない
PS5でプレイしたからだけどアクションボタンとジャンプボタン逆にしてくれ
もう×決定で慣れてるからアクションボタンが〇だと少しやりにくい そうは言っても体験版やればわかるが語る事がないんだよ コマンドRPGって最初から言ってるのにアクションじゃないからクソゲーみたいに言ってる人はズレてる自覚ないのかな 体験版やる限りゴミオブゴミなんだが面白くなる要素ある? >>349
感覚的に
顔
手 手
足
の対応やからバツがジャンプボタンなんやて コマンドってことは、ゾロとルフィで同時に攻撃するとか
連携攻撃が・・いやきっとあるよね
サンジが蹴り上げてゾロとルフィがぶち込んでロビンがキメる連携スペシャルとか 買うならPC版だが定価高過ぎだろ、爆死して数ヶ月後には半額以下の投げ売りになってるのが目に見えるから発売日に買う気しないわ >>357
戦闘部分は、まぁこんなもんかだけどフィールドが糞 くまに飛ばされた先でひとりひとりを操作するライブアライブみたいなゲームにしたほうが良かったんじゃねーかな
奪われた能力を取り戻すだけで成長が無いから楽しくないんだよな 5年もかかってるだけあるわって要素どこにある?
膨大なセリフ量とか、無双並みの使用キャラが実はパーティーに組み込めてそれぞれにストーリーがありますとかだったら分かるんだが 2.3年以上は単純に開発が難航してただけのイメージ
「クオリティアップの為、延期します」も同義 配信制限ゾーン書いてなかったんだよな、ストーリーだけなら配信観るだけでええわ
分岐や育成も無さそうだし、FF7Rくらいのイメージしてる、ほぼ一本道でサブイベはある
ああ、PCだとmod作る勇者が出てくるか
アンカーポイント無しに好きに飛び回れたらそれだけでも違った、街の屋根の上とか飛び越えて移動したかった >>362 ドラクエ11sで協力技あったやつの3人バージョンあるみたいやで イルカ自体そんな大きな会社じゃないし
BDSPとかDQ11Sとか色んな仕事やってる中でのこの1本だからな
中小スタジオの1チームが5年かけてもそんなデカいものは作れないのはしゃーない >>367
ありえる、プロトタイプみてOK出なくて、かといってシステム全部は変えられないので可能な限り
実はフィールドではジャンプすら出来なかったが、動かしてる感のために追加、でもジャンプ操作が必要な場面は実はないとか
射撃やゴム移動は後付けなのでエイムモード挟むしかないとか
口と眉しか動かないのは仕方ないのでとにかくカメラワークと身振りは何度も作り直し
戦闘とかメインシステムはどうしようもない >>369
ほう、アクアラグナのあれは絶対あると信じてる
そして、アレをぶつけられる小型の末端ザコw ど忘れして今更体験版やってるが、力奪われたあと距離あるとこに手伸ばしてアイテム拾えなくなるのか…
こういう便利機能を最初から出来ないのはアトラスの新作で叩かれてアプデで改善されたんだよな フィールド場の操作キャラ切り替えが面倒
十字キー左押すごとに切り替わっていけばええのに グラ以外褒めるとこないんだから安定のイルカクオリティだろ 買う前に判断できて良かった、体験版出してくれただけ開発に感謝しよう グラフィックモードにするとガクガクしてヤバいなこれじゃグラフィックを楽しめないまであるぞw ヤマトとかギア5は仕方ないとして、ジンベエの一味加入はなんとかならんのかなぁ
最悪DLCでいいから ホールケーキ途中で島に来た設定だから無理でしょう
DLCならエースとかも含めてあり得るかもくらい 明日発売なわけだけど本編登場キャラは公式サイトのやつらだけなんか?
サブクエストに力入れすぎたせいで本編スッカスカになってる気しかしないけど 手伸びるのちょっとしたら使えるようになぅた
これなら許容範囲だわ if世界といってもおおまかな筋自体は基本原作準拠みたいだし
すごく広いワフルドの中をあちこち探索できます、のほうがワクワクできた気がしないでもない 映画ヒットした直後のワンピなのに話題にならなさが凄いし宣伝もいうほどされてなくて5chの本スレさえもこれってある意味すごい
本当に明日発売なのか このゲームに今話題のトレカつけたらよかったんだよ
昔の遊戯王みたいに ロビンがオールサンデー衣装でも勝手に船乗ってた時の衣装でもないのがモヤモヤする 原作じゃコングオルガンとか物凄いのにこのゲームじゃ腕が伸びるだけでスゲー!感 実際グラもモーションもSwitchゲーレベルだろ
PS5でやりたくないよこれ そげキングの衣装がDLCならストーリー上そげキングは出ないんやな… 公式サイトビビにゲスト表記ねえってことは使えねえのか
やっと使えるゲーム来たかと思ってたのに 出来た発売する前に叩くなよ、スラムダンクみたいに評価がひっくり返るかもしれんぞ 体験版より紹介PVの方が面白くて草
通常版予約します >>387
スレタイ定期、ちゃんとしてたら今頃は50スレくらいは消化してる
体験版リリース直後もサーバクソ重かったから同接数はエグい 勢いなかったとしても体験版の感触よければ上がるだろ
Twitterでもツイート数少ないしな >>407
お前の頭が病気定期
さっさと頭の病院行って来い オートセーブあるやんビビらせやがって
ただまだDL終わりきってないからまだ体験版引き継いで始められん
何のための予約だよ コノザマ注文だからまだまだできないなぁ
とりあえず製品版の人の体験版からの違い報告を待つ アラバスタ ドレスローザ マリンフォード ウォーターセブン以外の原作追体験ステージあるんだろうか カメラはどうですか
体験版みたいに1カメしかない? ドラクエ好きなんだけど楽しめるかな
ワンピースは麦わらの一味と敗北者くらいしか知らんけど 海賊無双4は恵まれた開発陣からのクソみたいな…だから
自分好み出過ぎなんだよな 公式サイトみたけど虫食い穴みたいに章ごとの主要キャラがぽつぽつ抜け落ちてるんだな
アラバスタにチャカペルダズがいなかったりドレスローザにバルトロメオがいなかったり 設定関連は何も変わってないね
予約特典はインストールしたらアイテムやら衣装はセーブデータに強制的にぶちこまれるパターンなのでバランス崩壊注意 メタスコア75点
まーキャラゲーとしては普通よりはちょい上ぐらいか 発売がせめて1年強くらい早ければまだ誤魔化せたかもしれんが、今では手遅れ感が半端ない
時間かかり過ぎて原作・アニメとゲーム内の乖離が大きい
大ヒット中の映画ですらチラ見せしたギア5や疑似魔神風脚、閻魔も当然無いし(アニメにもそろそろ出てくる)
最強技もスネイクマン、大三世界、悪魔風コンカッセとかだろう
衣装も新世界突入時点の見飽きた衣装だから、もう数年前の古いゲームやってる感覚
ジンベエはゲスト、しかもマリンフォード絡み
大人気のヤマトもいない
極めつけは、映画が大ヒットしてウタという人気爆発キャラが誕生してしまった事
ワンピースから紅白にも出るような人気キャラが爆誕するなんて当然予想なんてしてないし、知る由も無い
映画公開前に発売出来なかったのがトドメの一撃
ウタを出せないのも地獄、公開後に出すと決めてたとしても地獄 そこそこの予算をかけたのが分かる作り。
もっちー先生の実況で確認するのがいい へぇ
元々ワンピース自体が糸のヤツくらいまでしか知らんから面白そうに見えるな 普通に色んなキャラ使える海賊無双の方が面白そう
こっちの方が飽きは早いけど やっぱ神ゲーなのか発売されてから極度に過疎ったな
あー早く賞金首ハントしてぇ、FF12で言うところのモブハントだからな
サイドストーリーも見たいし >>435
そう言えばカカロット5版も出たんだよな
ジャンル違うし比べれんだろ
カカロットもかなり好評だし、まだやった事ないからやりたい時間がない >>433
それ込みでの話に決まってんだろやっぱ盲目信者はアホかな
間が空きすぎて結果的に最初から本編に組込むべき内容をオミットする形になっている
だから"有料"DLCで少しでも差を埋めようとするしかないんだろ
いつ来るか、何が来るかすら具体的に不明だけどな
その前にRPG本命のゼルダやらFF16やらが来て、オデッセイは時既に遅しだわ 発売されてから極度に過疎ったから神ゲーってどういう・・・ 体験版やったけど悪い意味でいつものバンナムクオリティだな
戦闘とか色々とクソすぎる
個人的にはクソゲー
間違いなく値崩れ早いぞこれ(笑) もうクソゲーと分かったのか!スゲェ速さだな!
kotyの選評待ってるぜ! 体験版やってヤバさが分からないなら相当なクソゲー好きだと思うよ
これが面白いと言う人は最近のバンナムやスクエニのゲームを面白いと思ってそう 体験版やった感じ、戦闘でキャラを取っ替え引っ替えするの面倒だったな
途中から倍速オートバトルしかしてなかった 本編の評価どうなん?体験版と比べておもしれーってないの? ナミのモデリングの違和感はワンピースのゲームでは恒例 ロビンの乳デカすぎやしないか?
あんな漫画もデカかったけ ファン向けのゲームとしては悪くないんじゃない
あくまでも悪くないんじゃない程度だけど
面白いRPG探してるとかなら真っ先に除外だと思うわ フルボイスの会話を聴くゲームやな、ゲームデータのほとんど音声ちゃう?
チョッパーなら通れそうな狭いとこ→通過後にみんな居るの笑ったわ
そこはチョッパーのソロ行動にしろよ ナミは2年前の間でも急に胸でかくなってるしロビンの豊胸もザラ
3すくみの面倒な戦闘のせいでアラバスタの序盤までだけど疲れてやめた
あとアラバスタまでワンピース要素薄すぎてやる気失せて休憩中
暫くしたらやるわー >>450
正直、2年後のナミより昔のナミなんだがスキン変更がキャンプだけって知って呆れた
昔スキンでそのままプレイさせろよ、そんなに難しい事か? >>453
アラバスタの序盤とかキャンプ利用出来ないし不憫よね >>449
狭い道チョッパーだけ通って全員集結はやばすぎたw
いやぁどんな失笑バンナムクオリティが今後待ってるのやらw シナリオは後半盛り上がりそうで気になるけど、肝心のゲーム部分がなぁ >>450
3すくみって意識しないとクリアキツイレベル?逆にそれぐらい考えたりしないと難しいくらいの方が良いんだけど パンツ見えないように全年齢シャドウ入ってるし
そもそも過去スキンて今後手に入らないのか
ゴミだな ストーリーは気になるしなんだかんだ迷うわ龍7も最初RPGって聞いた時ないわーって思ってたけど意外と楽しめたくちだしこれも大丈夫かしら? ロビンの固そうなな胸がむちゃくちゃエロいんな
ソニーこれいいのか グラバト、アンリミ、ワールドシーカーはガンバリオン開発のゲームだから
そっちが好きな人はガンバリオンの新作に期待して待つしかないぞ >>465
たしかに最初はすげぇテンション上がったけど
職業に上級とかやり込みなくて尻すぼみしたなぁ ワンピ無双と同じで、人気ストーリーを追体験してくアドベンチャーゲーム
戦闘はオマケです メタスコア75ならキャラゲーとしてはまあまあ良いよな
ストーリーには期待してもいいのか? コマンドRPGってテンポ悪いの普通じゃないの?
なんなら思ったよりあっさりしてるなってイメージ エースとの再会ええな、取り乱さずに色々と飲み込んでる間の取り方は完璧 メルヴィユやらシキやら単語出したってことは…
期待してるぞ劇場キャラ参入 テンポ悪いテンポ悪い一生言ってるだけの体験版勢だからスルーしとけ
すぐにスレ荒らすのも飽きていなくなるだろ
本編買わないんじゃネタ尽きるだろうし >>481
ただでさえコマンドRPGな上にテンポ悪くて最悪 >>483
シーズンパスが劇場版追体験ステージの可能性もあるか テンポくんはエアプ丸出し
雑魚戦とかオート流しで手間掛らんし楽いし、逆にそこらへんのRPGよりも良いまである 体験版出しておいて体験版で判断するなってマジキチだな 雑魚戦はオートって
じゃあ最初からボス戦だけでいいんじゃね 結局オートで流すならコマンドバトルである必要すらない 体験版で判断して買わないのは良いけど
買わない判断したんだろ?
買わないゲームのスレで愚痴愚痴ネガキャンすんなって話だよ
さっさと切り替えて他ゲーやっとけ 確かにオートバトルで流す前提なら雑魚戦要らんってことではあるか このスレの問題はネガキャンや愚痴ってる奴らが多いというよりも
そいつらがいなくなったら過疎過疎になりそうなところ >>465
RPGとしても微妙だからあとはシナリオ期待するしかない
今んとこ中古で良かったなって感じ そもそも戦わなくても他のことでレベル上げできる仕様 移動アクションパートとかはアサクリやらアンチャーテッドの頃からすでにあるぬるぬるには遠く及ばずだしなぁ
先頭も分割するなら配置選びとかさせれば戦術感出るのに
プレイヤーが工夫してもクソAIが作業してもバトル結果変わらないんじゃないかなこれ こういうまったり物語を楽しむゲームもたまにはええわ
他は忙しいゲー厶ばっかりだからな 観てるだけだが
PVで思ってたよりも表情動くな、お前ら過去の結果知ってるだろって思ってたが、基本バカの集まりだしその場のノリで納得できる
戦闘は・・単調すぎると思う。殴って回復して殴る、DQ1かよってほど駆け引きが感じられねえ
移動は・・無理矢理ゴムゴム移動させてる感とかしかなくてどうにも
OVA「奪われた記憶」みたいなシリーズ観るつもりで楽しむと良いと思う
でもクロコダイルに水ぶっかけるとかやっても良かったな
プレイして楽しいかは個人差かな、結局配信で観ればストーリーはわかっちゃう時代
ストーリーの配信制限付けてないの不思議 単純な話キャラゲーでエフェクト楽しむゲームでもあるんだから 移動がPS2時代のシロモノ
キャラゲーだから妥協の産物なんだろうね ずっとアンリミテッド系でええのにな、評価良かったのになんで辞めちゃったんやろ >>506
ワールドシーカーで背伸びしすぎたんだ... チョッパーとか通る時にキャラチェンするだけだからも手間あるだけに感じる
戦闘はオート倍速ありで何回も範囲撃てるから割とテンポは良いかな
不意打ちのクリティカル表示は一回で済ました方がいいとか気になる所もあるけど すげー頑張って走ってるのに全然進まねえのウケるわ
なんだこれ キャラゲーは5chで話題にならなくても割と売れるイメージ
マリオもそうだし キャラ変えはいちいちゾロなら〜みたいな表示してるからだろテンポ感ないのは
キャラ変えのショトカボタンでドロンドロン変えてけばいいのではと思ってしまう 再現はドレスローザまでなんかな?DLCでホールケーキとワノ国? >>506
評価良くても売上下がってたから一新したの作りたかったんじゃないかな >>510
マリオはキャラゲーじゃないだろ
任天堂の人気ゲームにマリオが乗っかってるから親しまれてる感じ RPGとして龍7とどっちが面白い?RPGとして出来や面白さが龍7と一緒かそれ以上ならストーリー気になるし今日買うわ 設定で倍速バトルとか入れられると、開発もテンポ悪いの自覚してたのかよって萎えるな
コマンドバトルにするにしてもせめてFF7Rとかライザのアトリエ2みたいな戦闘にしてくれてりゃちょっとマシだったのに
期待してたから一応買ったけどプレイしててずっとコレじゃないよなーって気持ちが拭えない あくまでワンピースファン向けであってガチのRPG求めてる人向けじゃないから
かったりぃ部分はRPG作りなれてないんだなって許してやれよ PV見直してたけど、エニエスロビーのあとにさ
赤犬と一味とエース対峙してるとこあるやん
てことは頂上決戦に一味全員で参加ルートだろ?多分
作り物の世界の中だけでもエース助けるって >>510
母数が違いすぎる物を比較に出されても… また乳カチカチのポリコレ仕様か。STEAMでMOD出た頃にセールで買うわ。 発売日なのに1スレも消費してないとかバカにしてんのか? 漫画を読み直してた方がよっぽど気分良く時間を潰せるし
普段ゲームをしない割にゲーム機を持ってるアニメファン向けだよ今作は
壮大な構想でとんでもなく小さいパイを狙ったんだよ 後期作画のオダ風船胸は嫌いだから揺れなくて良いわ
modでもそもそも顔以外のパーツが動くような構成になってないと難しいんとちゃうかなあ
そもそも動いてない部分を動かすには追加だけじゃねすまないし
漫画20巻分と考えれば良いんじゃね >>518
原作ファンならエースが助かるのみんな望んでいたから
作り物の世界でも生きてたらうれしいと思うよ バトルのつまらなさ、単調で戦闘時間だけ長いのやばいね >>525
エースの犬死は覆らないし死人に可能性ないの分かりきってるから余計虚しくならないか? バトル単調か?
シンプルだけど面白いけどな
技ド派手だし キャラゲーとしてはこれ以上ない豪華さだな
仮面ライダーとか酷いSwitchのゲームで悲惨だぞ
ああはなって欲しくないね >>532
仮面ライダー系のは昔からああだからどうしようもない
コンパチ系はまだ良かったんだが まあボス戦なんてDQ FFでも最強技!最強技!回復!最強技!の繰り返しなんだがな
なまじ攻撃モーションがよく出来てるから、同じ攻撃を繰り返すとループ感がするだけだと思う
コングガン!、、コングガン!、、コングガン!(同じじゃねえか)と見えるだけ
ソウルなアクションゲーでも同じっちゃ同じだな、回避回避回避、なんとか剣!、回避回避回避、なんとか剣! 走るの速くならない?アイテムでもパッシブスキルでもなんでも良いからーー
チョッパー可愛い 何が嫌いかより何が好きかできかでゲーム語れよ!(暴論 買ったけど今頃半端に新スバやりだしてるからまだ出来ないわ >>534
敵強いモードだと耐性付加や回復のタイミングやバフデバフも必要になってきて結構駆け引きあるよ
推奨レベルよりガッツリ上げたらそりゃ楽だが ヨドバシのポイント消費で0円でポチッた
俺はもうマヨわねえ。これをまったりプレーしてRE4まで
すごすんだ ウィーアーの編曲が桜庭統だけど本編も桜庭統なのか? ジャンケン式のRPGならモンハンストーリーズがよく出来てるよ >>539
ちゃんと属性考えたりとかしないと普通に全滅したりとか適当にやってたんじゃ苦戦したり戦闘に歯応えある感じ?それだと良いんだが、、後やり込み要素とかも豊富なら良いんだけど >>461
未クリアが言わせてもらうと、セーブポイントで無限に体力回復出来るから時間かければ延々とレベル上げ出来るので3すくみ意識しなくていいいとレベルになると思う
宴での経験値バフと覇気を使った経験値アップの敵の透視も尚効率良くなるし
レベル上げ嫌なら3すくみは必須かな
意識しないとボスが弱点ついて2撃ぐらいで殺りにくる >>544
俺はなんかアレ面白くなかったわ
こっちの方がマシだと思えるくらい コマンドRPGなのでフレームレートは意識せんでもいいのは良いわ
PS5+有機EL4Kグラフィック優先モードで体験版遊んどるけどめちゃくちゃいい
今の主流はアクションRPGが多いからいつもパフォーマンス優先でやっててPS5で高グラ活かせるのがなかったから嬉しいわ このゲームに限らないんだけどフレームレート下げるかわりにグラフィック上げるモードって微妙じゃない?
フレームレート半分になるだけでグラフィックもボヤケた感じがしてイマイチになる
ヌルヌル動くほうがシャッキリした印象で綺麗に見える amazonの配送遅れたのでキャンセルしました
体験版出すの遅いから、注文も遅くなりますよ~
そのうちやりますわ ロギアが攻撃無効にする時は身体が弾けて戻るようなさ、そういうのは無理だったの?
戦桃丸とか鉄塊とか武装色の防ぎかたなんよ 戦桃丸てロギアでもなんでもないだろ
むしろ能力者ですら無いんじゃねぇか 開発5年間も何やってたのっていうw
オープンワールドにすれば良いのに
つかずっとオープンワールドやと思ってたよw
コマンドRPGはまだしも移動スピードの遅さが1番ダメやわ
体験版やってよかったよ
買うか迷ってた
せっかくのワンピースやのにもったいない
クソゲーです >>559
イルカなら5年間の間にポケモンや他のゲームの仕事してますよ ☠と🤖と🐟はリストラなんか?
笑える
まぁいらんけどもw >>560
ダッシュの事よ
それも遅すぎる
スキルとかでスピード強化できるんなら価値は上がる ・グラは綺麗だけど圧倒的美麗とまでは言えない
・やり込み少なめ
・使えるキャラ増えるとかも特に無し?
・ウィッチャー並に会話が多いかと言うと全然違う。別に普通のRPG並のセリフ量
これで5年も時を費やしたんだから凄いよな >>550
これはカクカクモッサリになるから論外だったわ
対して見た目変わらんしモーション楽しめんかったら本末転倒だからパフォ一択 クエストキャラがマップ表示ないから遠くで達成してから報告者探すのが面倒
マツゲ報告迷った アクションボタン○なのに決定×で混乱するわ
もう全部×でいいだろ まさかのなあ、こうなるのかあ
FF7的にはアラバスタまででDISC1かな ブックオフなぜか海賊無双4 6200円だったw
もっと崩れてた気するが
ワンピースゲームに良ゲーなしと言われてるいま
海賊無双4だけなのかな
後半の わけのわからないオリスト嫌いなんだよね
ストーリー追従もいい加減
頑張って 普通に オリジナルお祭り大乱戦の無双にしてほしい
頑張ってもストーリーの通りしか進まないんで
カイドウで頂上戦争行っても完全にいない扱いだから
ちゃんと うわあああああ 百獣のカイドウだあああああ
しろひげ「あのハナタレ小僧、、、、ロックスの」
みたいな感じで クソゲーではないだろ丁寧に作ってはある
ただ面白くはないってだけで その他の過去全部でDISC2、ラスボスバトルがDISC3 くらいの密度か
敵の人外モデル、エイサー、ペンギン、ジュゴン、コウモリ、キツネ犬、バナナワニ、虫系?
何パターンあるかな、多分ドラクエトレジャーズより少なくない? KOTYは去年のポケモンレベルのゴミじゃないと無理やぞ >>581
ポケモンもクソゲーではないな処理落ちやらが気になるくらいで クソゲーではないが発売日にフルプライスで買うもんじゃねーな
ましてRPGだからてめぇのタイミングでいつでもやれるわけで 発表見てウィッシュリストには入ってるけど買ってない、もしくは発売後に解除した人が多いかもね グラフィック良いだけで色々テンポ悪すぎる
ワンピースじゃなかったら爆死レベルだな >>558
普通にカカロットみたいな感じにした方が良かったんじゃ、、、 >>567
5年のほとんどを研究と称してワンピの漫画やアニメを見てた説 5年って部分が無ければまあこんなもんかってなる人もいるかもだけど
これで5年か... 準備に時間がかかるのは分かるけど、クリスマスから新年と
世界のだいぶが休暇に入るタイミングを避けた理由は知りたいかな
平日にも関わらず大行列狙いだったか? 銃撃多重奏RPGの最高傑作みたいな例え話はやめなさい 5年前のゲームイメージで開発したから何かこうライザ1でキャラゲー作ったような感じ。
まぁジャンプフォース2じゃなくてヨカッタヨカッタ。 これが発売されたのが3年前ならまだ擁護できた
無駄に開発に6年も掛けたことで原作との致命的な時間軸の乖離
原作で何年も前に仲間になってるキャラも加入しない
使える技も6年前準拠
と弊害だらけ 5年前ってGLIM SPANKYが主題歌の映画やってたくらい?
もっと前? 今の時期出すのにホールケーキの途中は流石にねぇだろ
開発5年(笑) その点ガンバリオンって凄かったんだなって思うわ
まだアニメ化どころかコミックスにも未収録だった原作要素をギリギリまで開発してねじ込む熱意があったんだよな… アラバスタ入ったばかりだがあっちいけこっちいけばかりでダルくなってきた、、、 買った人がプレイに夢中でレビューしてくれないから分かる範囲でネガキャンに勤しんでる感が強くなってんな アンリミ大好きで狂ったようにやってたんだけどそんな感じかと思って買ったら今のところ劣化してるように感じる
あっちはアクションだけどさ… RPGとしての難易度はどんな感じ?
簡単だと飽きるから骨太だと嬉しいんだが >>606
難しいとは感じないよ、好きなだけレベル上げもできるから。歯応え感じたいなら自分で縛っていく感じになるかも。
ただ戦闘テンポ、移動の遅さ、各種アクションの気になる挙動なんかをワンピース愛で乗り越えていく必要がある >>606
戦闘は簡単でポチポチゲーらしい、、、後アラバスタまでは頑張ってるみたいだけど後半めちゃくちゃスカスカみたいな話聞いて買うの躊躇してるわ 10年ぶりにナミに性的興奮を覚えた
ところでスキル使うときWeekって出るのと出ないのがあるのは何なんだぜ? 流石に1日目でストーリーネタバレ書きにくいから戦闘についてくらいだろうけど
終盤は攻撃力1500にカケラ装備で+3000付けて戦う感じのようだな 今のところテンポだけは擁護できんな
それ以外はまあ丁寧に作ってるとは思う >>608
もういいよ不安がってるふりは
ネガティブな情報広めたいだけの子でしょ >>614
3DSでロマンスドーンっていうワンピースのRPGが出たぐらいか 見聞色の覇気で分かるレアエネミーってそこらへんの湧いて出る雑魚がたまに経験値高いやつがいるって認識であってる?
例えばドラクエで言う、メタルスライムみたいなんが出るんじゃなくて、スライムがたくさんいて、その中に経験値をたくさんくれるスライムがいる感じ?
倒してリポップした中にもレアエネミー出ることあるのかな? 迷ってるやつは買わない方がいい
ワンピースが大好きなやつだけ買え 大好きやけど合わなかったよ
アプデで移動スピードとか他にもテンポ悪いの直してくれたら買うかも
世界観とかテーマは好き
ほんまにもったいないわ >>609
火炎攻撃する時は、炎に弱い敵が居ればWeakって出る
ウソップ輪ゴ〜ムとかは、騙されやすい敵にWeak
ロビンが金玉を握り潰す攻撃は、男性キャラがWeak >>605
自分も防御が無いんか?って思ったけど、
メンバー交代に1ターンもかからないから弱った奴は引っ込めれば良いだけ
イベントバトルでも行動順を変更できるから
チョッパーかアイテムで回復し放題で防御は必要ないな
むしろこのバトルシステムで防御なんか有ったら、
無駄に1ターン消費するだけでしょ オートセーブもないし。
リトライもないって
2023年のゲームかねえ・・・ >>625
オートセーブあるかどうかぐらい、ちゃんと確認してから書いた方がええよ
度々オートソーブされてるし、ロード画面にも普通にあるから >>619
ワンピは嫌いじゃないし好きな方だけど大好きって程じゃないにわかだからやめとくわ リクエストボードで依頼達成って
フェアリーテイルのゲームみたいなことしてんな >>624
ルフィで倒せとか言うのが出て詰んでやり直した >>630
ルフィが大技を出すだけでクリアできるお手軽お題じゃん
HPが減っても他のキャラでルフィを回復してやれば済むだけ
キラキラ拾ってれば回復アイテムが足りなくなる事なんて無いしチョッパーもいる
むしろどうやったら詰むのか謎 >>617
あらかじめエンカウント前に敵のパーティにメタルスライムがいるかどうか分かるってだけ
その認識であってる
とりまレアエネミーだけ喰ってドラマ発生させてさっさとレベルマにすると良い、すぐいくから >>631
一回攻撃して倒せずにルフィが行動できなくて詰んだ アルバーナまできたけど今のとこサンジの強みがわからん
パワータイプなのにルフィのほうが攻撃力も範囲技もあるし、チョッパーは回復とひるみ技あるし アラバスタの砂漠が面倒すぎてこれならワンピ世界再現とかいらないから
ワフルドでのルフィ達の冒険を描くってゲームにしてほしかったわ ルフィ操作固定でシーカーmapアクションかカカロットくらいにペルソナRPGで被せりゃまだ良かったか >>634
なんで?強みありまくりだけど
普通に考えたら分かるやろ勘弁しろよタコが >>632
なるほど、ありがとうございます!
ワフルドもたいがい大きな島っぽかったけど、思い出の追体験がほとんどなんやろか?
ワフルドの探索とかはその追体験を全部終えた後にする感じかなぁ
空島との関係性もありそうだし、ワフルド自体のボリュームも気になる所! バンナムのキャラゲーとか、見えてる地雷だろうが
いい加減学べ
買うのは、それ(バンナム商品)が好きな奴だけだ >>633
「ルフィで〇〇を倒せ」なら、別にそのターンにトドメを刺せなくても、
次のターンでもう1回ルフィで攻撃すれば良いだけ
他のキャラは、チョッパー回復、ナミ泥棒、あとはアイテム使わせたり無駄行動させとけばいい
ダメージが低いなら攻撃力を上げる料理でも使っとけ
むしろ「〇〇が次に行動する前に倒せ」の方が難易度は少し高め
でも、別にバトルイベントなんて必ずクリアしなきゃいけない物じゃないので
「詰んだからやり直す」と考えるほど重要な物じゃないんだが
もしクリアできれば、ただ経験値にボーナスが付くってだけじゃん ワールドシーカーをブラッシュアップしたもんだと思ってたわ
体験版とか情報全然仕入れてなかった
まさかドラクエとは 進むにつれて配信者たちがみるみるテンション下がってたのが面白かった 挙動やら操作性がなんか、安っぽいというか…Pはよくどや顔で開発期間5年もかけたなんて言えたな アラバスタ めっちゃ懐かしい、この感じなら良ゲー
ウォーターセブン ずいぶん省略されたな、流石に記憶あるからな
マリンフォード たったこれだけ?
ドレスローザ ここから?〇〇はどこ?〇〇は? ワンピースのゲームなんてちょっと面白かったら好きなやつは評判で買うだろうになんで手抜くのかね ワンピースを舐めんじゃねー これ買うくらいなら一週間待ってペルソナ買った方が絶対良いぞ 今時パッケで買ってしかも売る云々とかど底辺すぎてヤバいな
まずゲームしてる場合ちゃうやろと このゲームに限った事じゃないけどさ…
「買わない」「やらない」「やめた」「売ってくる」と言ってる癖に
ずっとそのゲームのスレに貼り付いてる奴が居るけど
なんでやらないゲームのスレにいつまでも貼り付いてるの?
暇なの?w
そんなに暇なら他のゲームやれば良いのに
それともゲーム買う金が無いから体験版と実況動画だけで味わった気分になってる人?
5chには、任天堂信者がPS系のゲームをネガキャンし
PS信者が任天堂系ゲームをネガキャンする文化があるみたいだけど
スイッチもPS5も持ってる自分には理解できんわ
ハードがなんであれ自分がやりたいゲームだけやっときゃ良いやん
自分がやらないゲームのスレに粘着するほど時間を持て余してる人が羨ましいわw
(本当は羨ましくないけどなw) >>655
任天堂信者のせいにすれば神ゲーになるなら任天堂信者のせいにしよう でも豚が新作出るたびに荒らしてるのは唯の事実だろw なんなんだこの戦闘のテンポの悪さ
フィールド移動もアクション起こす度に立ち止まるし
もうバンナムはゲーム業界の技術進化について行けてないだろ 逆にワールドシーカー気になってるんやけど
評判悪いなw
何がダメだったの? まぁオデッセイはSwitch(チー牛エディション)ハブだからな
Switchで出来ない奴が暴れてる
Switchでしかやらない奴は携帯モード(チー牛モード)で寝転んでゲームする所謂チー牛スタイルが好きな典型的なチー牛陰キャ引きニート
なんでチー牛陰キャ引きニートが寝転んでゲームしたがるって言ったら色々理由はあるんだけど長くなるから省くとしてとりあえずキモい 戦闘テンポもフィールドアクションもダメだが、何よりダメなのが戦闘UIだな
どの敵狙ってるのか全然分からん
弱点も行動順もパッと見て判断出来ない
仲間を回復しようにも誰が弱ってるのかすぐに分からない
戦闘UIが全てにおいてごちゃごちゃし過ぎ
もしかして原作リスペクトしてんのか? >>660
自分もワールドシーカーやった事ないから逆に気になってる動画見た感じそれなりに面白そうだけど近所にはどこも中古何故か売ってないわ >>663
俺も新品高いから中古でいいか思ってるw
ヤフオクやフリマにあるよ 序盤はまぁダレる
中盤はちょっとテンポ良くてストーリーもまぁいい
終盤は難易度上がる とりまヒント
3すくみとか属性相性とか考えるの不要。
攻撃力で埋めた合成アクセを装備し物理で殴るだけ。 RPGにするならテイルズみたいな戦闘だけアクションにすればいいのに >>668
ドラクエとポケモン作ってたノウハウを活かしたいんだろ >>668
絶対そっちの方がウケ良いし面白そうやっぱワンピのゲームだし爽快にアクションしたかったよな ワンピースの世界の冒険感出すにはコマンドRPGにするしかないとスタッフが思ったからね
なお、どこにもそんなものはない模様 ほんま何を思ったらコマンドRPGだと思ったんだろ。ワンピースなんて技も多いんだから技演出でテンポ悪くなるん素人でも考えられるわ。
倍速入れてる時点で自らテンポの悪さを否定してる様なもんだし、何がしたかったんだ。 コマンドバトルなんて渋滞のもと♪無双アクションで暴れたいのさ〜♪埃かぶってた海賊無双〜♪取り出したのならこれはいらない〜♪ 素直にカカロットみたいなワンピ作れば良いのに、、ってかてっきり最初情報出た時はワンピの壮大なオープンワールドアクションRPGなんだと思ってたでござる ワンピース大好きなら買っとけ→☓
正しくは
大好き過ぎて糞な部分を見なかった事に出来る奴だけ買っとけ→◎ 別にコマンドが悪いわけじゃないよこのゲームのコマンドバトルがクソすぎるだけ Amazon売り切れてんだな
割りと売れてるのかこれ まぁ目線の移動距離はクソ長いよな。そういうのもダルい原因
クルーの立ち位置やらは左端だが技選択はまさに反対側 まあ全力でゴムゴムのなんたら使ったら端まですぐ行っちゃうんじゃね? これ海賊無双4の時の方がまだ勢いあったぞ
やっぱり色んなキャラ使えてザックザクなぎ倒していく方が飽きやすいけどめっちゃ楽しいんよな SEGAに作ってもらってりゃあペルソナや如く7系くらいにはなったか DL版の予約特典って発売日前にダウンロードしておかないと貰えないのか……。
やっと仕事終わって起動したら容量不足で事前DL出来てなくて予約特典貰えてないっぽいんだが。 >>678
見直しからの再評価入って絶賛の嵐だからな
んで口コミでジワ売れし始めてる
ウルトラ大怪獣と同じ流れよ >>683
ダウンロードされてないだけじゃないか? ボス戦含めオート楽勝すぎてなんか虚無いな
ずっと賢者モードだわ、もうストーリーだけ分かればいいし動画で済ましてカカロットに切り替えるか
ネタバレくれ >>689
ごめんm(_ _)m
コンテンツ管理に未インストール状態であったわ。
無事ダウンロード出来ました。
お騒がせスミマセン。 ペルソナ5は面白かったのにこっちは全然面白くないのって戦闘のテンポだけじゃ無いよな いや、同じだと思う
ペルソナも5時間くらいやってダレて詰んだし、似たものを感じる
RPGってジャンルがもうダメなんだわ
一度ダレて遊ぶのをやめたら2度と再開しないから一気にやらないとダメ と思ったけどつい最近RPGやってるわ
ポケモンSVレベルで自由度があればワンピもペルソナもまだ可能性あったと思う
あれが1つの理想系(完成系というには細かいところは荒いけど) 同じRPGでもドラクエ11はおもしろかったけどな、龍7もそうだけど同じ技連発してればOKなバランスだと虚無感すごい >>697
そんなに戦闘歯応えも何にもなく単調なんか、、、 そんなんじゃ配信見てると配信者がパワータイプとか3すくみの事言いながら考えて交代しながらやってるのも何だか滑稽に思えてくるやん 雑魚戦は簡単、ボス戦は戦略重視で良い
雑魚戦までいちいち考えながらやってたらそれこそテンポ悪いしダレる 蓋開けたら初週ミリオンだろ
ワンピースは鬼滅を超えるコンテンツだから ヒノカミ血風譚初週11.5万本だから
12万本売れたら超えるな ナミのモデリングがダメすぎるな
おっぱいも小さいし何よりか顔がナミじゃない
やっぱモデリングは無双シリーズやバニブラが至高だった ゲーム始まって操作できるようになってジャンプアクション試したらすぐ分かるゲームのクオリティ。フレーム飛んでて瞬間移動に見える飛び上がりと慣性の法則を無視した着地。普通の立ちジャンプは大丈夫だけど走りジャンプにしたらおかしい。おっパイデカすぎ揺れないのおかしいって あれか
ターザンアクションのモーション作るの面倒だから主観移動なのか 会話量が凄いみたいだからキャラ同士の掛け合いを聞けるならファンには必須なんじゃないの?
アサクリみたいなオープンワールドじゃないっぽいしワンピはエニエスロビー辺りで読まなくなった程度なんで
ゲームとして面白いなら買おうと思ってたけど、今の評価だとファン以外ならセールの時に買うで良さそうね 個人的には凡ゲーだと思うけど、ワンピ好きなのでそれなりに楽しめてるよ
まぁ、テンポがもっさりで、バトルが簡単すぎるのは同意だけど
でも、相変わらず買ってない奴とか事前にRPGだと知らなかった情弱が
ずっとスレに貼り付いてて粘着質にネガキャン続けてる印象ね
有意義な情報交換でも無いものかと数時間おきに覗いてはいるけど
ネガキャンのセリフもいつまでも同じ事ばかり繰り返してて懲りないねぇ 虚無なお使いが連続していく感じで話が全然進まないから
ファンでも結構苦行なゲームな気がするわ 浅いゲームで有意義な情報交換www
お前から話題振ってみろやボケがw
発売日に1スレも消化できない虚無ゲーの分際で一端に自治してんじゃねぇよw ワンピース好きなら良いけどゲームとしては本当凡ゲーだからな
攻略なんてないようなもんだし戦闘にも特に苦労せんし ゲームというよりifストーリーを楽しむって感じかな ワイワイ話せるようなゲームじゃなくて残念だったねぇドン!! イルカって何かと思ったらダイパリメイクんとこき
ポケモンをクソにする天才的マジシャンに
ワンピースは荷が重いw 次は
ファイアーエムブレムエンゲージ
牧場物語
魔界戦記ディスガイア7
決算前(3月31日)発売日のゲームに手を出すな!
はゲーマーの間では常識
全滅もありうる
脇はペルソナ4だけ買うで 凡ゲーだと自分でも分かるのに批判を嫌うの完全にポケモン脳wいやイルカ脳だわwwww >>718
FEは戦闘めっちゃおもろいって前評判良いし
安定して面白いシリーズだからあんまり心配ないが
他は前作やらかしてるし様子見案件だなぁ FF10みたいな感じでパーティ入れ替えしていく感じだし強い敵はそれなりに強いんだが全く刺激がないな
ミンサガ2週目のが刺激ある 予想だけど、コロナ禍前にアラバスタと後半のボスのモデリングは終わってたのよ
だけどコロナ禍スタートの影響もあってまるで進まなくなり、モデリングやマップデータ追加出来なくなって予定ボリュームから大幅に削るしかなくなった
海列車、インペルダウン、崩壊前ドレスローザ、闘技場他はカット
バロックワークスの雑魚的モデルはあったが、それ以降は最低限の使い回しでなんとかする流れ、雑魚的は頭につけるもの変えるだけ
とにかく一本道を長々と走らせてRPGっぽさを演出
スタッフさえいれば後一年で!→そんな金も人もねえ、来月からテストだ!カレー作りたかったのにニンジンのポトフしか作れない開発陣もやる気無くし
バランス調整も放棄し、急に面倒くさくなるラスダンで経験値ばら撒いて、あとは好きなだけレベル上げておいてね
からの強敵ラッシュでファイナル感を無理矢理出した
知らんけどな キャラ入れ替えありきならff10みたいにもっとスムーズにすれば良かったのに
戦闘ももう少し俯瞰で見やすくしてくれ。カメラ移動してもすぐデフォルトの変な位置に戻る 構想含めて5年で実際の開発期間は2.3年って所じゃね?
途中でコロナあったから1年ぐらい停滞してそうだけど >>718
FEは言わずもがな前評判の時点で神ゲー
ディスガイア7は本スレでは神ゲー連呼されてる
シリーズ最高傑作とも言われてるし実際そのとおりの出来だった
牧場は神ゲーのリメイク作だから神ゲーはほぼ確定
あとフォースポークン忘れてる、あれも神ゲー確定 前作やらかした2作と前作がシリーズ最高傑作
ある意味実物である
前作と言えるか知らんがいつも通りクソなワンピースゲーム
汚名返上は海賊無双5か
4は一応頑張った部分とろくでもない部分が混ざってたんで
まともな人間がまともな意見出せばまだ化けるかもしれん PS5版でペルソナ5Rやったあとだからこのゲームで褒めるところ特に見当たらないっていう あまり出るまで神ゲーに踊らされない方がいいよ
まあ その出るまで神ゲーさえないゲームも広い世の中にはあるらしいけど
ワンピースオデッセイかゲームなんですけどね 当たり前のようにロビンまでだが後のおっさん連中使えるんかな 使えるかは知らんが、その前に夢の住人として出てくるっぽい
割と中途半端だよな。 コマンドタイプのRPGって嫌いなやつ多いんやな
ワンピースでのコマンドRPGなんてオデッセイで11作品目でワンピースのゲームの中で1番多いシリーズなのに もしかして自分が最後にやったグラバト2がワンピゲー最高傑作か >>729
新規ipのアクションはガンバリオン、ワンチャンアンリミシリーズ
海賊無双はコエテク
どうせもうすぐ出るだろ コマンドは構わないけど、常にキャラ動いててコマンド入力時にポーズされるようなのあったよね
あれなら戦ってる感じはあったと思う
ロギアが直立不動で、殴られたら「無効!」って弾き返したり
毎回同じカメラで同じ技出して、殴ったカメラ切り替わって元の位置
SFCや PS1のゲームですら通常攻撃はカメラそのままで走り寄って攻撃して戻ってたのに
攻撃→攻撃シーン→次のキャラ。スキンは一応反映されてるけど、まるで別撮りの攻撃ムービー挟まれてるみたいな気がする
実際そうだろな、戦闘と同じ背景の別の部屋に攻撃関係者だけコピーしてアクションだけ描画してそう、仲間の後ろから攻撃するとあからさまに巻き込んだ表示になるからかも
黄猿が殴られてすっ転んで立ち上がるのとか、ロギアはそうじゃねえだろ、身体が光になって崩れて立ち上がった姿で再構築とか
ただの光る剣持ったおっさんでしかない
この辺をなんとかする期間は無かったんだよ もっさりバトルやばいな。龍7よりひでぇじゃねぇか。バトルのオリジナル要素が微塵も
楽しくなくてただただテンポが悪い。
フィールド移動もごく普通だし。ちょいちょい挟まれるムービーも更にテンポ悪くしてる。
これよく体験版だしたな。逆効果だろ。過去の疑似体験も何回目だよ。
さすがにもうあきたわ。カチカチおっぱいも違和感しかない。
ワンピは無双とアンリミだけでええわ。 コマンドRPGを面白く作るとなると戦略性や試行錯誤させるやり応えみたいなのがある程度必要
でもキャラゲーはそういうゲーム性についていけないような原作ファンもターゲットに作ってるから
コマンドRPGの面白い部分を排除した虚無ゲーになりがちなんよな
その点脳死でぶん殴る爽快感とかキャラの多さで勝負してる無双はキャラゲーと相性がいい >>718
その中で一番警戒しなくちゃいけないのはいまだに開発の情報を出してない牧場物語
スリーリングス製だとしたら間違いなく初動落ちるから情報を伏せておくいやらしさ おそらく外注で納品されたキャラモデルデータを直接見た目いじれるやつが居ない
素人に可動フィギュア渡してジオラマ作らせても、腕が吹き飛ぶとか体に穴が空くシーンは作れない、関節曲げるだけ
胸も動かないし顎も動かない、口と眉含めた顔のスキンは変えられるように作られてる
エースの腹に穴は空かないし、外注から納品された攻撃モーションはスキンだけは外付けデータが使える作り
射線上のキャラを避けさせるなんて無理 乳揺れが要るかはべつにしても、ひとつひとつに質感はないな
ルフィが遠くのなにかを掴むにしてもほぼ溜めなしでいきなり腕が伸びたり steamで買うからまだ遊べてないんだけどスレの雰囲気ヤバすぎて笑うんですよね ストーリー全クリアした人おる?クリア後どうなってる? コマンドバトル自体もう無理かもね。ff13みたいにハイスピードで戦略性もかねそなえたやつに出来たらまだいいかな。どうしてもコマンドバトルにしたいならTRPG(CRPG)みたいにしたらいいんじゃん。マリオだってTRPGやってて上手くいってるし。ワンピみたいな能力者キャラゲーとは相性良さそう。最近だとミッドナイトサンズとか評判いいキャラゲー バトルシステム他がダメなのはわかったけどストーリーはどうなの?モノクロームメビウスはキャッチコピーを「RPGを面白くするのは物語だ!」にして開き直ってたけど
https://i.imgur.com/Hc7Rhcg.jpg >>743
最速クリアのライブで最後少しだけ見て回ってる
まあほとんどの配信はアラバスタかウォーターセブンで楽しそうに遊んでるから、今が「一番盛り上がってる」時期だろう >>745
記憶持った奴が過去に戻るので先で何起きるか知ってるが
原作の名シーンは「開発が完全再現したい」ので歴史改変しても必ず同じシーンが発生する
原作追体験は尺が長いのでメインシーン周り以外は可能な限りカットして登場人物もTwitter並にリストラ
「よく来たな勇者、俺はすごい能力がありそうだが、ただ硬いだけだぞ!副官は魔王の座を狙ってたから始末した、俺だけだ!」
「四天王がいると思ったがそんなことはなかったぜ、長いダンジョンがあったが敵も少なくてダラダラ歩いてたら突発出来た、いくぞ魔王!」 ウィーアーのオーケストラアレンジ凄くいいな
この曲乗せたトレーラー見てるだけで欲しくなってきた 戦闘テンポ倍速オートで普通にいいじゃん
どうせどっかの配信者がだらだら手動でやってるのを見てるだけのエアプだろ 倍速オート雑魚敵はいいけどちょっと強い敵来ると普通に時間かかったり負けたりするぞ バンナムが関わってる限りキャラゲーに本格アクションゲームは出ないと思う
技術力も金も足りない >>753
いやないわ、システムちゃんと理解してゲームしてる?
普通にやってりゃこっちが強くなりすぎて荒くれ出てもオート余裕なんだが 普通に相性で交代してくれればオートでもいいがバカだからダルい ワンピゲーは無双以外期待してないから今のところ次第点
序盤だからか同じとこウロウロさせられてあれだけど 及第点って言いたくて読めなかったんやろ!触れてやるなよ! 次第点www
クソゲーやる前に国語の勉強が必要なようだ ゲームとしては終わってるからな
ただアクション苦手であまりゲームしないファンなら楽しめると思うけど 移動面白味無し探索面白味無し戦闘はオートでね!って何をやらせたいゲームなのこれは >>681
まだっていうか海賊無双は面白いから
プレイアブル減らしたりしなければ尚良しだけど アラバスタ入ったあたりなんだがファストトラベル開放いつなの?
移動がダルい
進んだと思ったらイベント挟んで強制的に戻らされるし、往復させられるししんどいわ >>769
もうキングダムハーツ358/2みたいに映像作品で良かったのではってのはあるな レベ上げ大好きマンなんだが倍速オートバトル、ムービースキップ、リスポーン狩りの繰り返しで先に進めない(笑)
コレってレベル低くてボス戦詰むとかあるのけ? そもそも戦闘だけじゃなくて
探索も移動も他人が動かしてるのを見てるだけの
オート操作エアプなんだろうけど チョッパーに変わらなくても2Mよじ登れば良かったんちゃう?
腰より低いその土嚢を飛び越せなくて行き止まりってどういうこと?
鉄扉すら斬るやつに柵斬らせれば通れるんちゃう?
足場作らなくてもゴムゴムで届く距離だよね?
出血状態だとクロコの無敵化発動しない!、とかないんかい!
FF6ですらパーティ分けして別々に探索したりしたのに
常に全員集合して全員行動してボスを全員でボコる
とかツッコミどころが絶え間なく出てくるのが楽しさ 体験版やって数回戦闘やってやめたけど?
製品版で移動探索戦闘は劇的に変わるのかドン?? オリジナルで武器防具作って装備させてほしかったな
アクセのみとかアホやん 序盤で悪魔の実の能力使えない状態でチョッパーがトナカイに戻らず人獣型なのも、人語話せるのもおかしくない?
あとブルックの本体海中いるのに能力使ってるのおかしくないか いろいろおかしいけど原作の辻褄考えて開発してたら採算とれないんだわ RPGで装備がアクセのみ
パラメーター直接表示されてるとか斬新過ぎる神ゲー FF7Rみたいな戦闘システムだったら良かったのに
あれは良く出来てる
RPG感とアクション感を上手く融合させてた 代わりに海賊無双やろかな
やったことないけど4買うのが無難? このゲームテンポが悪いわ
〇〇を探せ!とかイベントにしなくていいだろって無駄なイベント多いわ ワールドシーカーやったことないからわかんないんだけどひょっとしてワールドシーカーの方が面白い?逆に気になってる 海賊無双は2が1番面白いぞ
めちゃくちゃで
他はこれ以上にやる意味ないんじゃ無いか
あにめでもみてりゃいいよ ゲーム劣化原作垂れ流し
2だけは めちゃくちゃでいい
エネル「ヤッハハ!我は神なり」
ボルサリーノ「おー?カミナリ?厄介だねえ」とか言うし ワールドシーカーはルフィ動かしたいだけなら楽しいよ
ゴムゴムのロケットの爽快感は味わえる
評価低い理由は戦闘が単調なの所とルフィしか使えない所 5年もかけてんなら夢のルフィ海賊団みたいに
好きなキャラスカウトして、、、、ってならまだしも
骨ロボ魚という一味不人気キャラすら使えない
3月にはブチ切れたゲオちゃんが1980でぶん投げそう >>790
イーストブルーとスリラーパーク辺りの敵がリストラされてるけどそれでも本編だけでプレイアブル40人以上入ってるし(DLCで+9人)
シナリオもホールケーキまで入ってる
今から買うなら4でいいよ ワールドシーカーは超絶劣化スパイダーマンだよ
オデッセイをクソゲーと言ってるやつがあの退屈なゲームを楽しめるとは思えんな
これまでオープンワールドアクションのゲームを一度もプレイした事がない人なら
初体験補正でブーストされて楽しめるか? 話題のゲームとか海外で評価されてるゲームとか一通りはクリアするくらいのレベルのゲーマーならまぁすぐわかるよね
ワールドシーカーはやってみたいけどスパイダーマンやり込んだから今からプレイするの億劫になるなぁ >>807
動画見る限りは楽しそう
買うか迷ってる アラバスタ編クリアで15時間ぐらいなんだが、これボリューム無駄に多くない? >>809
アラバスタまでは頑張ってるけど後半スカスカって話もあるしどうなんだろ シーカーはつまらないだの劣化スパイダーマンだの言われているが
逆に言えば、劣化とは言えスパイダーマンに通ずる最低限の面白さはある
個人的には60点で、地味だけど明確にダメなところは少ない
微妙とも言えるし悪くないとも言える、そんなゲーム。とりあえず最後まで投げ出さずに遊べた
オデッセイは明らかにダメな部分が多くて今進めるのがしんどく感じている ワールドシーカーは色々勿体ないけどファンなら多分楽しめる程度ではあったな
ルフィのワイヤーアクションとかスパイダーマン目指したろうとは思うけど中心都市でしか出来なかったりあんま気持ち良くないと言う不満はあった >>788
ffは何だかんだ挑戦的なシステムを毎回出してるからね
そこらの開発じゃ真似しても面白く出来んよ FF7Rか、スターオーシャンか、まあそういうアクション&コマンド的なのを期待されてたのは明らかではあるが
フィールドでジャンプで飛び石みたいなこともできないんだぞ
他の動くオブジェクトとの接触判定すらまともに出来なさそうで、街の人や接触エンカウントは実際には円柱型の判定でしょ?
戦闘は単体で作られた技モーションで、敵がいる予定のとこに重ねてるだけ
派手なエフェクトとカメラアップで誤魔化してるけど敵に当たってるわけじゃない
だから敵も真後ろに吹っ飛ぶ以外のモーションで受けられない、ゾロの虎狩りうけて、ロギアが腹に穴空いて「効かねえな」なんておかしくなる
前上横の打撃と斬撃と落雷系へのガードモーションだけでも分けたら結構違ったけど ほぼ何もできない体験版触っただけで
製品版が出ても体験版の評価してるアホって恥ずかしくないんだろうか 話題にもならん凡ゲーの過疎スレで無理くり擁護するほうが恥ずかしいと思うよ >>818
ほぼ何もできない体験版出すメーカーがあるってほんと!? 既にクリアまでプレイした奴に凡ゲーって感想だされたよ 擁護しまくりたいほどそんなに楽しいのかこのゲーム
稀有な人もいるもんだなぁ >>779
アレだよ海賊共なんてDB世界ならパンピーよりちょい強いくらいの戦闘力10〜だから仕方ないんだよマンガ描写で強そうに見えてるだけで
ワンピース世界なんざ特殊能力関係なくヤムチャさんチカラで統一出来るでしょ >>818
>ほぼ何もできない体験版
体験版の意味なさ過ぎて草 いまどきコマンドとかいう時点げごみなのにお前らはまた騙されて。。。 海賊無双4やけに高いな
1.2.3投げ売りされてんのに
1はともかく2.3のが4より面白いのに
わかんねえなあ
ペローナ モリア エネル クマがジェルマ以下だとでも?
お前らわからん おめえらワールドシーカーのときも散々なこと言ってたのになどうせ次に出るゲームはオデッセイの方がマシって言ってるんだろうな 4はリストラ多すぎて買う気にならんかったな
3はめちゃくちゃやった この後にオデッセイのがマシって言われるようなゲーム出したらワンピゲーそれ以降永久に出せないわ 海賊無双4が出た時はガンバリオンの事を誉めそやしてた奴が居たなあ
ワールドシーカーが出て終わったけど しょうもない3人くらいで組む格闘ゲームもあったな
コアラとかいる奴
もうダメかもわからんねw
海賊無双5はどうだろうか ガンバリオンは数々の良ゲーを出してきた歴史があるから、またワンピゲーを任される気がする。でも次もウンコ出したら切られると思う 流石にこれ面白いは逆張りかエアプか初めてゲームをやったお年寄りやろ ワンピースのゲームって結局どうするのが一番いいんだろう ワンピだからこんなもん
キャラゲーとして見れば次第点だよ >>818
何もできない体験版ゴミッセイと製品版ゴミッセイの違いを述べてくれ ねえほんとに足速くならないの?これからずっと?
してんのかしてないのかわからようなダッシュだけ?
低い柵すら飛び越えられないしどうなってるん? ダッシュ機能はワンピースオデッセイS出るから待ってろ >>836
そりゃワールドシーカーの進化系でいいんじゃないか? >>844
fps低下や処理落ちで、更に遅くなってワンピースオデッセイSLOWになりそう 結局無能に金と時間いくら与えても大したものは作れんってことやな
次に出すワンピげーはもっとまともなところに任せろよバンナム ガンバリオンに限らずだけど、ゲームの下請け会社なんて経験積んだ人が給料に不満を抱いて辞めていって
給料の安い未熟な若者をどんどん補充する世界。技術力なんて上がる訳ないよ >>836
カカロット準拠で簡単に改善すると思うよ二番煎じだから意識高い開発がやりたくないだけで ワンピース全巻持ってるくらい好きだし、海賊無双も全部やってるし、スマホのワンピゲーも少しやるくらいやったけど、ワールドシーカーはなぜか序盤ですぐやめちゃったなぁ
バトルが単調過ぎて一瞬で飽きちゃったんだよなぁ
ルフィ以外操作できないってので不安もあったんだけど
海賊無双5出ないのかなぁ >>841
え?分からないの?キミ頭も悪いの?
漫画サイトで無料の3ページだけ見てるチンパンのキミと
単行本で読んでる俺の何を比べようとしてるの?
ゲームも買えないカスがいつまでもイキがるなよゴミ また直ぐ物理マウント取り合ってゲーセンの床を転がるんだから… ワンピ好きな人じゃなく、ワンピ見たことない人がストーリー知るためのゲームなんだよ
だからフレーバーでストーリー解説がある
・・バージェスの「お前誰だよw」感 体験版つまらん…
PS5速報で売れてる!とか高評価!とか言ってたデマに踊らされるところだったわ 既に製品版発売されてるのに体験版ハー、体験版ガーレスはもう良いだろと思うが
製品版もくっそつまらんからどうにもならん やぁ、貧乏は暇人達、こんばんは!
今日も必死にネガキャン頑張ってる?
同じ事の繰り返しばかりだから、もうスレの内容すら確認してないけど
どうせ今日も同じ内容を何度も書いてネガキャンしてるんでしょw
5chでずっとネガキャンしてる奴等って、
ゲームを買う金は無いけど、無駄に時間だけ余ってるから
体験版と実況動画で得た中途半端な知識で必死に批判してるんだよね?
そういうのを世間では「妬み」って言うんだよ
知ってた? なお売れてる模様
「ONE PIECE」家庭用ゲーム公式@opgame_official
【在庫状況についてのお知らせ】
新作RPGゲーム #ONEPIECEODYSSEY につきまして
ご好評につき、パッケージ版のソフトが
一部店舗で購入しづらい状況となっております。
お買い求めのお客様におきましては、ご不便をお掛けしております。
順次出荷させて頂いておりますので、何卒ご了承下さい。
https://twitter.com/opgame_official/status/1613865619707035649
https://pbs.twimg.com/media/FmWY73MaYAASl46.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんか肌の質感おかしくね?
なんで床と同じ模様なんだよきもちわりい 無双も流石に飽きたろ
コマンドバトル不評だし
テイルズみたいな戦闘形式のRPGにしたほうが売れるんじゃね >>865
5出すならワノ国までの主要キャラあらかた実装、DLCで最終章のキャラ何体か
これやっときゃ鉄板じゃね、はやくても2~3年後だろうが
テイルズもグラ引き上げたアライズこそ売れたものの、その前は長期間売り上げ伸び悩んでたから
テイルズの戦闘自体にはそんなに需要ない気がする・・・ 案の定爆売れで草
まぁスレ内も貧乏人とSwitch牛の発狂を除けば絶賛の嵐だからな
パケ30万本のDL版60万本トータル90万ってとこか >>866
アライズよりもゼスティリアやベルセリアの方が売れてるぞ >>870
単純にアクション式のRPGにしてもセンスないと面白く出来ないしコマンドはその点楽 そりゃ売れはするだろ、ワンピだし周年記念作品とかうたってるしな。問題は評価よ スチームの評価は非常に好評になってるぞ
アンチは負けたんだから出ていきなよ >>876
steamの評価てバグゲー以外で不評な奴見たことねえわ 砂漠の洞窟最初のエリア、池の先にキューブ宝箱あって取れないのはスルーで良い?どこか行ける場所見逃してる? フランキーの声優が舌回ってなさすぎてすげー気持ち悪い
もう降ろせよこんな年寄り声優
アニメでもこうなんか? ナミも久しぶりに聞いたけど舌回ってないな
ときどきでるbba声に悲しみを感じる >>881
野沢さんと田中さんはレジェンドだからな >>867
それ批判を除けば絶賛の嵐だなって言ってるのと同じ事だけどw自滅やん >>876
ボリュームかなりあります!1日じゃ終わりません!ってレビューあって草 コマンドRPGでもペルソナ5みたくテンポいいのあるから
ワンピももう少しテンポ良くしてくれ
倍速も大してかわらん
あとやっぱりストーリーは原作なぞる展開じゃない方が良かった そんななぞってなくねーか。そりゃ結末は一緒だが展開全然違う
これ原作見てる人向けだろ 評価のほとんどは、まだクリアしてないやつが付けてる 配信されたの昨日の13時だし10時間程度しか経ってない で面白いのか?
そこそこ難易度高めなら買ってもいいが
ヌルゲーならやりたくないな 体験版ちょろっとした感じたと悪くはなさそうだった
個人的にマンガ、アニメが原作のゲームは駄作のイメージあるからそこと比べての感想だけど
まぁでも買わないかな 原作を懐かしみながら過去編の追体験がとても楽しい
星5をつける
改変も仕方ないかと思い、キャラ少なすぎね?ってモヤモヤしつつ楽しい
現代編がなんか面倒になってきて、敵キャラパターンの少なさに飽きがくる
あのキャラでないの?が増えて過去編の薄っぺらさに少し絶望する
つまらない本編がめんどくさくなる
出演これだけ?とスカスカの過去編に心が折られる
ここまできたし最後までとラスダンを我慢する
ラスボスにため息を飲み込みつつ頑張ってクリアする
疲労感で寝る 必殺技集を見ても、アニメがホールケーキアイランド編辺りまでのうちに出せれば救いはあっただろうに
https://youtu.be/pW_iLVK5vRE
あ、超新星編までしか把握してない人はかなり楽しめるかもなwビジュアル含めて新鮮だし
w そらまあゲームが1か月で出来るわけないしな
原作に追いつかせろ!ってのはね >>895
フルプライス糞高いのにこんな昔の技までしか収録されてないのか、せめてカイドウ倒すとこまではDLCで保証しろよ 気が早いけどワノ国完全収録であろう次回作に期待だなぁ 収録技があまりにも古すぎてあきらかに発売日遅くなったのバレバレできつい 海外評価はこんな感じです
https://nordot.app/986182880372031488?c=962694805322579968
●PlaySense: 85/
●GameSpew: 80/
●Multiplayer.it: 80/
●TrueGaming: 80/
●TheSixthAxis: 80/
●Push Square: 80/
●Noisy Pixel: 80/
●SpazioGames: 78/
●PSX Brasil: 75/
●CGMagazine: 40/ Wiiのアンリミテッドクルーズは上手に作ってたんだなーって思うわ
オデッセイはあれを基にしてんのかと思ってたら全然違った上にだいぶ劣化してた あのぉ…発売日過ぎてますけどぉ…
スレ速度どうなってますかねえ???る? あぁ、あと、無理に集団になろうとしなくて大丈夫です☺
>>906->>1000
キモイっす🤢 まあ、ワンピースに思い入れがなくて
ゲームだけを評価したら そりゃあ75点だろ。 この爆売れはちょっと異常
やっぱadoブーストが効いてるな 防御ないからルフィで倒せとかになると合わせるの難い アイテム以外のダメージなし行動できるのはナミとチョッパーとウソップかな? 狙わなくていいって人もいるけど
そう言う仕様入れたならスムーズに出来るようにしてくれとも思う 凄く丁寧に作ってるのは分かる
ただアラバスタ終了時点では面白いと感じることが一切ないゲーム
まじでつまらん
戦闘はお題が入った時だけ初手に攻撃全振りのサンダーから他で残りHPを削る
これだけ
少しでも時間空けるとやる気出なくて積みゲーになるパターンだわ 乳揺れないのにクンフージュゴンとかのほっぺがプルプルしてるのが実に腹立たしい >>799
初めて知ったがブルックの中の人ワンワンなんか ウォーターセブンまでいったけど展開違うし割と面白くなってきたよ、ここからまた絶望するかもだけど 多分ワールドシーカー並みにめっちゃ値下がるだろうから
値下がったら中古で買うわ
早期購入特典のコードはヤフオクやメルカリで漁れば1000以下で出品されてるしな シーカーほどは下がらんと思う、よっぽど出荷小売に押し付けてなきゃ
本来ならREDブースト、原作最終章突入ブーストで爆売れしてたんだろうなあ、まともな出来だったなら
出てきた代物が時間軸が6年前で止まった、くっそつまらんRPGでさえなきゃねえ アラバスタですら楽しいと思えなかったら多分キツいぞ
配信組の多くも今週末には後半ゾーン入るだろうし、そこからは全編通しての評価が広がるだろ アラバスタは確かにオデの中では比較的手を掛けてるなと思ったけど、そっからどんどん手抜きだしたなってのがわかるからな
進めば進むほど地獄よ 買おうと思ってたがスレの感じ見る限り良くなさそうか…
ワールドシーカーと比較されるくらいみたいやし >>836
オープンワールドオンラインMMORPG
もしくは生活系箱庭オンライン
RPGコマンドバトルにするなら、レベリングやクエスト雑魚処理が大半だから演出カット機能は必須 >>928
耐えられるってのは何かストレス要素でもあるんかな? このゲームの何を楽しめば良いのか教えてください!買わないけど!ドン!! ゲームの値下がりはそのネームバリューや出来栄えではなくやり込み要素
あのドラクエやFFもポケモンさえすぐ崩れる
ダメだろこれは
せめて2週目50キャラくらいから好きなキャラ編成してやれるとか
じゃなきゃ 50歴代BOSSを倒して回ると報酬があるとかないと 2周
3周が楽しくてやりたくなるゲームじゃ無いと大半の人間はとっとと売る
そして中古が溢れかえりブックオフやゲオのおばさんがキレながら安くするから
新品は売れなくなり 中古で安く買ったのをまた売る奴が来て
余った新品は一向に売れない
そういうカラクリ 連投ゴメンね
極端な話この程度のゲームでももし ワンピースキャラ50人ほど
好きに編成して
たとえ なんの絡みの変化もイベントもないとしても ただ50キャラという選択あるだけで
2周 3周やるやつもいる
そんなこともわからないバカだからダメってことよ >>930
ワンピース熱が強ければ強いほどガッカリ内容
しかしその熱が上がり続け沸点を超えた者
真のワンピ信者なら、例えゴミゲームでもワンピってだけで無条件で楽しめるから大丈夫 >>936
そこまでワンピース好きじゃないな
海賊無双とワールドシーカーやった程度 パッケ買いして売るなんてド底辺とか言ってるゴミ収集家が居るらしいよ FT無しとかダッシュ無しがさ、これ二周目やる気を出させる気ねえなと感じる
少ないターンで倒せばイベント変化するかも?というところはあるにはあるのだが、あまり期待できん >>937
正直今後のDLCがちゃんと発表されてから買う事を検討しても全く遅くないレベルの内容
FORSPOKEN、RE4、ホグワーツレガシー、FF16、ディアブロⅣ、ゼルダ2
パッとすぐ思いつく有名どころだけでも6月まででこんだけ控えてるから、それら遊ぶ方が良い
ワールドシーカー経験者なら特にね エニエスロビーにブルゴリ居るけど、そうだっけ?と思ってた
エニエスロビーに居た有罪陪審員とキャラ被ってて気づかなかったが、居ないはず
なぜブルゴリのモデルデータが作られていたか、つまりそういう事だな 売ってきた5300円。品薄のうちに売った方がいいぞ ズンパスのお役立ちセットとやらも後日配信ってすごいね色んな意味で DLC 追加シナリオ
「アッパーヤードの神」「古い記憶、ベルメールを救え!」「サクラの国の名医」「大監獄インペルダウン」「魚人島を守れ!」
ならアリ 配信者「テンポ悪いのに探索させるなよ」
これが全てだろ 思い出を巡る冒険ってのはまあやりたいことはわかるけど、イチ読者としては昔の舞台で戦うってそんなにワクワクしなくてなー
それよか全く新しい舞台で冒険してほしい
制作側がワンピース好きなのはわかるけど、そういうことじゃないって感じ
まぁでも悪くないんじゃないかな >>946
開発に6年掛けて8700円で売る本編が10倍希釈ミソスープなのに2900円のDLCにそんなボリュームは無理無理
良くてい~2本ミニシナリオレベルのif見せられて終わりだろう 今2章。ヌルゲーではない!オオトカゲ強かったよ
ナミゲーだ。サンダーボルトテンポが半永久的に撃てるはまずかったな
ま…走ると揺れるのは良い 暇だから買ってみようと思ってるけど、そこそこ面白い? ラスボス倒した人は是非戦闘時間教えてくれよな
観てたとこは1:10ほどだったから、流石に鍛えてりゃ30分くらいだろと思いたい 気になってるゲームをプレイする前に配信で観る奴の気がしれねぇ ここはルフィに任せて私達は分かれて行動しましょう!ってナミが話まとめたのに結局一緒に行動してるとか
ゾロが1人変な場所に隠れててようやく見つけたら『おせーな何やってんだ』って文句言われたりとか
言ってる事とやってる事がチグハグで何この展開?どういう事?って困惑させられるゲーム 戦闘入った後の敵から、どうやって逃げるの?体験版含めて80時間やってるけど全然わからない 頂上決戦はフィールドがなくてイベント戦闘だけだし。
炎の巨像は迷宮がなくて急に降ってきたし。
後半は時間がなくて明らかに作りこみ出来てないのが笑える。 エースのシーンどうなってるんかなって配信で確認したが
あんだけ揃ってて結局救えないって酷くない?
せめて救ってから俺は幻だからって別れる展開にしようや…
あれだけでどれだけ安くなっても買うのは無しかなって気分になるわ
なんの為にわざわざ追体験を物語に組み込んだんだよ… 2ターンで赤犬倒したら助けられるって去年誰かが言ってた ドレスローザはドフラを倒す直前からだし。
アラバスタとウォーターセブンを作りこんで予算がなくなったのか? 空島のあのサバイバルとかゲーム化したら面白そうなんだけどアカンか 5年間の成れの果てがこのザマか
ゲーム作ってんの所詮 俺らごちゃんねらーと同族だからどいつもこいつもテメェに甘く他人に厳しすぎる
病的ビックマウスと上から目線暴言野郎ばっかやなw
ごちゃん節全開 クリア!
最後のほうムービーだけで30分以上あったぞ! お疲れ様でした
これからクリア後の実績埋めにただただマップを歩き回るオデッセイがはーじまーるよー フランキーの声90歳くらいのおじいちゃんみたいで聴いてると切なくなってくるな
この原作は80年代~90年代に一世を風靡した声優をとりあえず片っ端から起用してる印象があるから腹立つ エースの死に方、散々馬鹿にされてた原作以下で笑っちゃったんだよね >>973
エース「ちゃんと助けてもらえなくてごめんな」
笑いたくないのに言い回しがギャグで笑わせられたわ
何もドラマがなかったな
もっと良いシーン作れただろって思う RPGなんて対象が中学生高校生なんだけどお前ら何歳? >>974
条件満たしたら分岐とかないのか
さすがB社製 あれ?このゲーム、ムービー見返す機能ないの?ラスボス戦、後で見返せばいいやおもって まずクリア後の特典が知りたくてムービー全スキップしたんだけど見返す方法ないの? ジンベエ仲間におらんけどホールアイランドくらいの設定なん?
tubeのネタバレ踏んじまったけどスネイクマンすらない? >>976
そもそも分岐するような物語じゃないでしょ
一本道だし
まあ俺も配信しか見てないけどw 1月の超期待作 笑
全滅の狼煙は上がった
ケツのワンダフルライフもディスガイア7も既にひどい
ワンダフルライフはふるくせーし値段からして本気出してないし
唯一希望の光はファイアエムブレム
堕ちたなあ 日本ゲーム業界
地獄の2023年クソゲイヤー 狼煙を上げるにふさわしい王の資質を持ったチョンピさんw ディスガイア7スイッチ。 カックカクで製品未満
SAOとナーヴギア発売してるはずなのにこの体たらくでなぜゲームプロデューサーはこうもえらそうなのか
冗談は顔だけにしてくれ
ビックマウスすぎる 唯一希望の光はファイアエムブレム
あの基本無料のソシャゲクオリティのゴミ未満が希望ってwww
しっぽが丸見えやで君 いや買わんけど
じゃ全滅やんけwwwwww
もうどうしようもねえなw そっかこのゴミ ニンテンドーで出てないから怒ったのか
どうでもいいよ この聳え立つゴミゲーの中で唯一 前作やらかしてないどころか
風花なんとかは評判いいというイメージだっただけや
先が思いやられるな
ほんとダメだな
日本人は
大口叩くなよwww
クソゲーなんですけど一生懸命作ったので買ってくださいといえ
人を騙して飯を食おうとするな まあこのろくでもないゴミ どうせ時限独占で
来年にはスイッチ出るだろ そんなに怒るな やる価値ないと思うぞ
全滅かー
プレステ5買えつーの!!!!
この有様でか? >>975
RPGが中高生対象って、それ根拠は?まさか根拠の無い持論じゃないよな?w
CEROの対象年齢をもう一回よーく見直して脳内のバグを修正してこい 今月はデッドスペースかフォースポークンで迷ってるから
ワンピ買うとしても3月とかかな…
そのころには30%オフくらいにはなってそうだし ああ?
誰じゃい きさま
数秒無駄にした
面白くもないクソゲーなどこの世にゃ要らん ならファイアなんちゃらとかしう約束されたクソゲー未満もいらんじゃんww クソゲーには届かんけど、ふつうに駄ゲーには両足突っ込んでる
出荷次第だが、だぶつくほど出荷してるなら数カ月後には一気に下がるかもな >>978
ホールケーキどころかほぼドレスローザ編終了くらいの内容
ルフィのスネイクマンが唯一あるだけで、他のキャラは魚人島&ドレスローザで見せた技が終盤の必殺技
覇気纏った描写される技は実質ルフィとゾロの一部の技だけ
衣装も新世界編当初のままだから数年前のゲームやってるみたい
ジンベエは2年前の頂上決戦のゲストキャラくらいでメインクルーじゃない
ホールケーキ編もゾウ編もワノ国編も無けりゃあ、ジンベエもヤマトもウタもビッグマム&ファミリーもカイドウ&百獣海賊団も当然居ない
もちろんギア5も閻王三刀流もイフリート脚も悪魔ロビンも流桜も無し このスレッドは1000を超えました。
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