†女神転生 メガテンシリーズ総合スレ★274†
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
当スレはメガテンシリーズ総合スレです。
外伝、ペルソナ、デビルサマナー、デビルチルドレン、デビルサバイバー、魔神転生、旧約、偽典
葛葉ライドウ、アバタールチューナー、ラストバイブル、幻影異聞録#FE、ソウルハッカーズなど派生作品の話題もどうぞ。
雑談も自由にどうぞ。
次スレは>>950超えたあたりで立ててください。
◆アトラス公式
https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube
https://www.youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生』シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆『真・女神転生』シリーズ公式twitter
https://twitter.com/megaten_atlus
◆ペルソナチャンネル
http://p-ch.jp/
◆女神転生 メガテン総合スレ@2ch テンプレサイト
http://www16.atwiki.jp/ddssougou
◆FANDOM Megami Tensei Wiki
https://megamitensei.fandom.com/wiki/Megami_Tensei_Wiki
■各種攻略サイト
ゆめのしま
http://xn--68j2b7bjy.jp/
DDS-NERD
http://arl.sakur%61.ne.jp/dds/
前スレ
†女神転生 メガテンシリーズ総合スレ★273†
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662629323/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マニアクスファイナルディープ罰アバ2込みで評価する人もいるからな 3単体だったらうーん
アバチュ1単体だったらうーん
4単体だったらうーん
5単体だったらうーん
全部か? アバチュは1だけじゃストーリー尻切れトンボなので最早論外
大作RPGでもないのによくこんな売り方したもんだ V-2なら大作てか?
ペルソナ(罪FGR)とSJは蛇足なん 3は先生エンドの後に続きを匂わせてたからマニアクスにはその辺期待してたんだけどなあ
アマラエンドもあればあれで好きだけどさあ 先生エンドの続きを期待するなら単なる完全版のマニアクスじゃなくて4以降の新作だろ
まあ4以降も無視されてるのを見ると先生エンドの続きなんて永遠にないだろうな 今出るとは>>8も思ってないだろ
インタビュー読む限り岡田がやめた以上永遠にないだろうし 5を続きとするには3の設定変えなきゃならないから
ルシファーは色んな世界みてるっていう話から同じかもしれんけど
3の設定使うなら使うでちゃんとやってくれんと無能って言われても仕方ない 罰は蛇足だとは思ったなあ
罪で綺麗に終わってたのに P3ならP P5ならS IFならハザマ編て展開もあったけど
まあACTとかソシャじゃないわな >>13
流石にラスボスの掌の上で踊らされて終わりはアカンでしょ 4Fはガチで蛇足クソゲーだった
>>9
軌跡シリーズと勘違いしてるのか?
メガテンはナンバリングでストーリー持ち越さないだろ >>16
4Fやっと終わったけど4やってないと意味わからんだろうことが多かったな
あと、ラストバトルまでフリンが強調されるとナナシはフリンの添え物感が凄かった >>17
当時は開発スタッフとステマバイト君が初めての人でも分かりますとか触れ回ってたな
只でさえ後付け蛇足ストーリーなのにやっぱり分からんよな >>13
俺は逆に、罪のエンディングで綺麗な終わり方したなぁと思ったら実はあれが罰の始まりだったことにワクワクしたわ
達哉のあの驚いた顔はそういう意味だったんかって 4Fは荒削りだったシステムやバランスが改良されてたのは良かったし
多神連合暴れっぷりや唯一神とのバトルは楽しかったけど味方側の話がつまんなかったなー 罰は最初は確かにワクワクした
でもやってるうちに蛇足だとは思った 罰は発売してすぐに買ったけど未だにクリアしてない
数年に一度今回はってやるけど罪クリアして満足してしまう まあ罪は罪で最後の部分ちょっと変えるだけで綺麗に収まるゲームであるから
罰はFD感があるといえばなくもない。
気になるのは罰のラスダンの選択肢、
選択肢はあるがどうやっても記憶を思い出さない一名がいるのは
どうやっても思い出せないから終着点としてニャルが復活しないと見るべきか、
それとも本来はEDの分岐が実はあったのか(全員思い出すとニャルが復活してしまう)
のかどっちなのか 罪罰はセットだと思うけど流石にかったるい
罰のEDは最高なんだがそこに辿り着くまでが PS版の罰って戦闘アニメオフにできるし合体魔法をすぐセットできるようになってたし
レベル差シカトで何度でも使える黄金の蜂蜜酒でエンカウントゼロにできるから入手したらボスまで一直線できるから
単にクリアするだけなら楽っちゃ楽だけどな
罰のEDはマークとアヤセのいない異聞録組の再会が白けるから最高だとは思わないな マークとアヤセがいないから白けるってのもよくわからんけど
たしかマークは渡米してアーティストやってんじゃなかったか? 罰は達也が可哀想過ぎて受け付けない
あとパーティーキャラが好きになれないのと無口なマヤが違和感
主役だからって前作でベラベラ喋ってたキャラを無口にすんなよ 異聞録が再度リメイク!
海外版をベースにした~
みたいになるんだ。多分そうだ 揉め事を良く起こす少年、マーク
ポリコレの中に潜む闇かな?昔のアトラスは尖ってるなぁ 日本のゲームによく登場する名前のサラとかエレンとかも、欧米だとおばあちゃん世代に沢山いる名前で萎えるヒロインになるから改名とかよくあるね
俺のカーチャンを助けに冒険するのかよ、とか エレノアとかは、ばあちゃんの名前の印象って聞いたことある ウメとかヨネとかイノ子とかそんなイメージなんだろ、感覚はわかる 花は一周回って可愛いよ
ウメとかトメだとうーんだけど ウメとかトメだとなんか男みたいってのもあるな
ど根性ガエル的に 印象次第だから今の10代とかから見れば古いなんて思わなかったりするんかな? まぁ今はまた流行が一周回って〇〇子や〇〇太っていう昭和的な名前の赤ちゃんが増えてきているので 一周回ってるけどトメとかシメとか意味的に現代ではダメダメなのもあるしなぁ 昔は子どもの死亡率が高かったから強く育つようにクマって名前つけられたおばあさんもいるみたい ゆりことか祐子とか
カーチャンや姉妹と同じ名前で萎えた奴いるんだろうな 新約LB、1はほぼ普通のRPGの流れだったけど
2は最近じゃ味わえない話で新鮮で面白かったわ。
エルもこんなんだったな アンドレの愛称がペペなのはユーラシア料理が元ネタ? >>53
好きな漫画のキャラが姉貴と同じ名前なせいで公言できなかったわ
シスコンとか思われそうでさ 真女神転生2の主人公に自分、ヒロインに母親の名前を付けるのは間違っていない。 聖母処女懐胎のエピソードをなぞるために、一時的に人工の受精卵をヒロコの胎内に移す形だけの儀式で、
出産したわけじゃないけどな
ヒロコは処女のまま >>58
冒頭の占い師のとこがヒロコのネームエントリー メガドラミニの1始めたけど、悪魔とかデザイン違ってて新鮮だな。
とりあえず移動速度はクイック、xボタンにマッピングを割り当てたら快適になった 自分もSFCを始めとしてことごとくプレイの機会を逸し続けた念願の真1を、やっとメガドラミニ2でプレイしてるんだけど
クリティカルでも無いのに餓鬼にいきなり頃された。
やっぱ本家はこんなモンなんだなぁ... SwitchOnline入ってると真1,2,ifできるぞ 女神転生の事はオリジナル発売当時から知ってたんだけど、とあるマッパーが主人公の動画シリーズを観てプレイしたいと思う様になって
あんな苦心惨憺を生で味わえれば最高だ。 マッパーが主人公って言われてもフォーチュンクエストしか浮かばない 昔のゲームの良いところはスペックが足りなくて表現し難いことを潔く捨ててるところだよな
敵グラ一つなのに8体いるとかさ
エフェクト少ないから戦闘はスピーディーだし
ここまでしろとは言わんけど最近のゲームはちょっとグラ見せることにとらわれ過ぎじゃないかね >>67
母親のマンコから出てきたから男は全員非童貞だという話? >>69
シェイクスピアにもある話だしな
帝王切開で産まれたのは特別なんだよ >>67
真2のヒロコは出産をしてない
受精卵を移して取り出しただけ
つまり経産婦ではない。膜も無事 今の時代にこんな辺境のスレに集まってくるのに
ストーリー知らん人まだ結構いるんだな ロシア正教がメガテンのLAWばりのムーブしてて笑っ・・・わろえない 俺らは大手を振ってカオスムーヴできるけど
一神教かつ西側の連中はどうすんのかね 自宅にこもったナードが反社会的なサブカルを楽しむ文化は、むしろ欧米のが盛んだろ
残虐シーンとか日本の比じゃないし アメリカの格ゲーとか世界の神々が拳で殴りあってるぞ
イエスが仏陀にハイキックして、アマテラスがゼウスに裏拳かましてる
RPGより露骨に闘争してるわ 漫画でもゲームでもガンガン出せるわけだし普通にエンタメよな >>24
フィレモンの力で罪の5人の記憶を犠牲に作ったのが罰世界で
5人全員が罪世界の記憶を取り戻すと罰世界が消滅してしまう
ニャルの生存は関係ない
だから罪達哉は罰達哉の体から離れて罪世界へ帰っていった
これなら残りの4人が記憶を取り戻しても罰世界が消滅せずに済むってわけ
罪世界はスマル市だけが空に浮かんでいるままで日本と海外は崩壊してるから
マークとアヤセは死んじまってる可能性あるんだとか 異聞録の攻略本でアヤセはスタッフにあんまり良く言われてないんだよな
2で出なかったのもマークは渡米したって理由があるけどアヤセはやっぱりそうだったんだなとしか
あの頃はオタクに優しいギャルって言葉もなかったけど潜在的に需要はあったのになぁ >>83
>アヤセはやっぱりそうだったんだなとしか
どゆこと?オタクに優しくないギャルだから続投はないってことか? 単純にアヤセはブサイクだからな
今は美人のモデルギャルがたくさんいて男性誌グラビアにもよく出る時代だから、
なおさら受けない 美男美女ばかりなのも変だから異聞録の顔ぶれはいいと思うんだけどね 異聞録ペルソナ発売当時のCMに使われてたモーツァルトのレクイエム怒りの日って曲はいまだに
ペールーソナ♪ペールーソナ♪
で覚えてる >>85
そういうことじゃないと思うけど…
当時は当時だし今は関係ないよね 単にアヤセは良い部分がろくに描かれなかったからだろ
まあ異聞録には良いやつ自体ろくにいなかったけど
一番まともなのが南条だった気がするし 日本を背負う1番の男児にならなくてはいけないのだっ そうか?根本的にはみんな良い奴だったけどな
刹那主義のギャルを装っちゃいるがアヤセも何も考えてない奴ではなかったし
花畑本だとアヤセは婚期逃して駅のトイレで皺の数かぞえてるみたいなEDにするとか
南条くんが爆死するED考えてたとか書いたな 俺はマークが一番ダメだったな
熱い奴というより園村命なだけって印象で気持ち悪かった >>84
はっきり言うとスタッフにアヤセの生き方好かれてなかったから続投しなかったのかなと
異聞録って高校生が自分自身を見つめ直すってテーマだったから
見つめ直した結果アヤセは成長しなかったので2には出ませんって言われてるようなもん
最初からNPCキャラにしろよと 異聞録でキャラが深掘りされてたの南条だけじゃなかったか
綾瀬は置いといて リメイクじゃなくて初代っていまpsクラシック買うぐらいじゃないと出来ないんだっけ?
なんかアーカイブとかでてる? 深堀りされていないつっても5人目の心情描写は足りてると思うけどなあ
異界化エルミン学園のレイジ覚醒後の主人公への問いかけと
デヴァ・ユガでデヴァシステムと一体化してる現実マキへの自白とかさ
ブラウンはウンコもらしの過去を激白して吹っ切れた
エリーは周りの期待に答えるために気品よく振る舞っていたが大切な人が出来た上に口調を変えることでフランクになった
レイジは神取への復讐心に燃えていたが主人公たちと共に過ごすうちに「お前らを守る」という気持ちが芽生えた
アヤセは雪の女王編のほうが良いな。仲間と共に頑張る姿勢がセベク編よリも強く見られる
雪の女王編バッドエンドのアヤセの台詞の一部
そんなハズないよ!みんなでイッショウケンメイ集めたんだから 「鏡の破片」
ね ねぇ もう1度かざしてみよう
アヤセ頑張ったよね?みんな頑張ったよね!?
なのにこんなヒドイこと…
イヤ… イヤぁぁぁぁぁ!!」
バッドエンド見たことない人はどうぞ
雪の女王編バッドエンド
https://www.nicovideo.jp/watch/sm13909724 >>101
見たことがあるようなないような
鏡の破片が足りなかった場合だっけ? 鈴木がシナリオ書いて
金子が絵描いて
岡田がプログラムして
メガテン完成した
とか本気か >>101
雪の女王編バッドエンド初めて見た
てか異聞録はPS本体ごと友達に借りてやってたから雪の女王編はやらなかったんだよなぁ
貴重な映像さんくす これでもかってくらいバッドエンドでエンディング曲がめちゃくちゃ悲しすぎる… >>104
岡田が自分で言ってるが、岡田のプログラムは低レベル雑魚だから論外
そういえば岡田はメガテンや金子について語る事は多いが、鈴木に関しての話はしないな シナリオと絵と音楽は替えが効かないから
岡田はで?お前なんなん?ってなるからプロデューサーやり始めたってことだと思うけど
岡田の世界線だとFC時代から岡田がメガテン作ったことになってるけどね まさか今日このTwitterで終わりなんてことは無いよな?
発表があるんだろ? 表面的な部分しか見えてないやつ、うろ覚えで叩いてるやつってなんなんだろうな
ペルソナ2罪のリサなんかも援助交際もどきで親父から財布から金抜いて逃げたとか
薬に手を出したとかの暴露を知った途端にリサをビッチ扱いして嫌った人が結構多かったし
両親のいびつなエゴで苦しめられての反発によって走った非行なのに レス指定するのはどうかと思ったけどまあやっぱ省いちゃいかんな
>>90とか>>93とかみたいな表面的な部分しか まあ俺の愚痴は明後日の方向に置いといてだな
真1で悪魔合体を行うときに二体目か三体目を選ぶときに
合体結果の種族と名前をすぐに出す裏技は
メガCD版じゃできないよな?ちょっと不便だな マーメイド→ベタすぎ
クレオパトラ→??悪魔
アモン→?デビルマン
マンセマット→?アミバ
どうも馴染めない アモンはFC版2とifとラストバイブルの新旧の1と2に出ていたな あと儀典も あのデータベース儀典のは入ってないんだな マンセマットはあれはなんかわからんが一目で魅了されたわ。なんだろうね不思議
クレオパトラは微妙 クレオパトラは大した特徴のないただの乳デカ女って感じ
金子ならもっと変態デザインになってそう マンセマットは良デザインだろ
こんなんが腰屈めて揉み手しながら近づいてきたら怪しいと思うもんね
よく見ると雑巾縫い合わせたような服着てるし何度でも見ちゃう 出自になる神話みたいのがないと
それでゆうとヨシツネもだけど >>124
ただの巨乳は言いすぎじゃね?
そりゃ金子のアヴァンギャルドな個性はないが
グラマラスな美女をしっかり表現できていると思うよ
実際あんな女性がいたら、まあ自分では恐れ多くてアタックせず、性格の良い社長とか医者とかプロ野球選手とくっついてくれることを願うくらい女神だね 造魔的な立ち位置ならクレオパトラもありかも
もしくはもっと未来ならクレオパトラもいつか神様みたいな扱いになったりして スケベ丸出しなクレオパトラも、清楚に見えてドスケベなイシスもエジプト勢大好き 女神じゃなくて英傑なんじゃねえか、クレオパトラ
って思う >>126
義経は元々逸話が多いのと造魔と英雄そのものの設定ありきの存在かな
クレオパトラは悪魔として扱うには無理がありすぎてFateみたいになってる 昔は変わり種の悪魔は小説や映画から持ってきてたんだけど
今はオカルトだけじゃなく創作物さえ詳しくない人しか残ってないんじゃないか
土居が金子より女悪魔のバリエーション多いのは良いことだと思うけどさ クレオパトラは色気ムンムンの魔性の正統派美女感があってデザインは最高
金子もイシュタルみたいな美女悪魔を前は描いてたからな
真5ではクレオパトラは女神でなく鬼女になった クレオパトラはあれをネフティスとして出すなら妥当だと思うよ
既にセトの妻なのにオシリスにアプローチしまくってアヌビス産んだからビッチ感出してもおかしくないし 土居の女悪趣は色気あるけど可愛くない
アリスやナジャみたいなロリ悪趣は金子の方が上かな 好みの話だけど5でクレオパトラメフィストよりマンセマットとかの方が良かった メフィストは良いな
腐というか女子全般がキャーキャー言いそう
オッサンのおれもキャーキャー言ってるし 5の世界観だとマンセマット暗躍し放題だよな
あっちこっちの陣営引っ掻き回しそう シルフ大好きで各作品で超強化するんだが、上位精霊合体がすごく不自由になっていつも後悔するけど、太ももから尻の始まりを見てると全てがどうでも良くなる晩秋 ペルソナ1のピクシーとかアメノウズメとかアリアンフロッドとか
足のラインが良かったけどドット打ちが足にこだわってたのかね? 史実と創作がわかってないのか
わかったうえで何とも思わないのか まーた流れが終わってから蒸し返す奴がいる
同じ奴かね いや普段から流れ追ってないから、終わった頃に言いたいことが出てくるんでしょ
そしてネットでは他人の迷惑考えなくて良いとか思ってるから流れぶった切る
オッサンほんと迷惑 猫オッサン蛙
牛オッサンライオン鷲
悪魔も天使もけっきょくオッサンかい 蛇オッサン猫
鷲オッサン犬
牛オッサン羊
色んなオッサン >>156
ケルビムか
>一方、名のある天使の中には、異形の姿をしている者も多い。智天使とも呼ばれるケルビムは、4枚、なしは6枚の翼を持ち、
>その下に人と同じ両腕を持つものの、頭は4つあり、人間のものの他に、獅子、牛、鷲の頭を持ち、その全身に無数の目があるとも言われる。
>明らかにモンスターである。それもラストダンジョンや隠しダンジョンで出てくる感じの凶悪そうなヤツ。 鷲オッサン犬はブネか?
>「ゴエティア」では人間、イヌ、グリフィンの3つの頭を持った竜の姿とされる。
>ただし、他の文献ではイヌやグリフォンなどの記述はなく、3つのうちの1つが人間の頭とだけ書かれている。
>なお、グリフィンはライオンの身体にワシの頭と翼、前脚を持った怪物なので、
>グリフィンの頭とは、すなわちワシの頭と同義である。 ようやくif全編クリアした
最後のスティーブンは、画面が暗くなったらリセットしかないの?
隠しメッセージとかはないんだよね? そっかー残念
ペルソナのたまきに繋がるってことなのかな
if、面白かったです
レイコとハザマくんは血縁関係だけで血は繋がってないって事でよかったのかな・・
よく判らなかった
ハザマくん、可哀想ではあるけど殺人事件起こしているから同情できんかったわ いやハザマとレイコは実の兄妹
母親はレイコだけを連れて離れていった そうなんだ
兄妹愛っぽくなかったから
ゲームとしてはアキラ編が面白かった、手応えあって ハザマ君自体は人間を殺してはいないけどな
学校をちょっと疑似魔界に堕としただけ でも、石像ぶっ壊す幇助してるからな・・
あれリュウイチとばっちりだよね、可哀想 まあifはただの駄々っ子の暴走だからな
アキラ編の存在とこれまで以上の悪魔の登場で人気があっただけでシナリオは超適当
それでも雰囲気ゲーとして素晴らしかったけど 他者から見たら駄々っ子のワガママ暴走かもしれんけど本人からしたら魔神皇になる前は絶望の世界だったんだろう
それは精神世界のハザマの回想を見てもわかるしそれ以外にも色々あったと推測出来る
シナリオ超適当ってのはちょっと言い過ぎかと ifのシナリオが適当だなんて今まで散々言われてたろ
急に反論する奴出てきたな アキラ編は序盤がきつい。中盤で強い銃と剣を入手すると急に簡単になる。
真1も真2もそんなゲームバランスだけど。 >>173
いやそんな懇切丁寧に説明されても
わかった上で超適当っつってんだけど
お前は自分以外が馬鹿だとでも思ってるのか 中島とおぎしまちあきの漫画版の小林もダダこねて数百人単位で生徒ぶっ頃してるけど… ifは突貫工事だったせいかシナリオやキャラは練りが足りない
メガテンではあっさりしてるほうがむしろ雰囲気が出るので良かったと思うけど ifはあの無機質な画面構成が良かった
次何やろうかな、メガドラミニの真1はロウヒーロー最後まで連れて行けるらしいし
それやろうかな
それとも真3か
真4以降は、金子一馬あまり関係ないんだよね? 古い作品を自分なりに消化してて金子が好きなら真3でいいと思う
真3は画面がどこを切り取ってもザ・金子ってかんじなのが良いところ スローライフ×「ペルソナ」?日本の田舎を舞台に、バトルも農業もある海外製JRPG『SunnySide』が開発中
https://jp.ign.com/sunnyside/63535/news/jrpgsunnyside >>183
そうかな?
真3のボルテクスシャドウ良かったねってつい前スレで話題になったばかりだけど ソウルハッカーズがダメなのはわかった
のでそろそろデビルサマナーをだな >>185
真3からマネキンになったって話の方がよく聞くが、まぁ真3は雰囲気は好きだったわ 金子一馬絵は、アナログの方がよかったとは思う
デジタル絵はのっぺりしてる
かかる労力考えると仕方ないのかね やっぱり金子一馬が居ないと駄目。
人間キャラは適当な絵師で交換が効くが、悪魔デザインこそが女神転生の根幹だから。 ドラクエの鳥山明絵が古臭く感じるように
メガテンの金子絵が古臭く感じてしまう 神々や悪魔を消費材にしてゲームプレイ層の関心と可処分所得をゴッソリ囲い込むのは、エロ要素有りのFGOにすっかり持って行かれちゃったからな つまり、老害向けと新規向けに両建てで作品を出せばいい
なのにソルハカみたいに中途半端なもの出すから・・
ぶっちゃけ過去作の2Dグレードアップ版出した方がもうかるんじゃない?
SFC版メガテンのアッパー版やってみたいもの 真3はあの光と影の中にマネキン置くと映える
ドット時代からそうだけど金子って舞台背景込みで光と影をすごく意識してるし
本人不在で舞台背景を考えずに絵だけを使いまわすと一気にクソダサくなる 現実的な話これから新規で金子の絵は出ないわけだから土居に頑張ってもらうしかない
でも総数の都合上どっちにしても金子の絵には頼らないと行けない
俺はデジタルになって誰も追いつけない域に行ったと思うよ
ニャルゴッド神取みて思った 今のメガテンがやってることは、
金子一馬が二十年前に描いた悪魔の3D化。 >>177
超適当ってとこに引っかかったんだよ
わかってんならもう少し言葉選べ 老害向けと新規向け・・
ガンダムなんかがその最たるものだよね
旧作キットは出続け、新作は新しいフィールドでやる
最近だと仮面ライダーやウルトラマンなんかもそれかな?
さすがバンダイはおもちゃのことを良くも悪くも判ってる おもちゃだったら古い作品の物でもそのまま出せるけどゲームは移植リメイクでもお金かかるからな やっぱりそうか、そうだよな
たとえばifにアフターストーリーややりこみダンジョン付けようとしても
当時の開発機材もない、開発者もいないもんね >>200
ifアフターストーリーっても、真1の世界だから核ミサイル降ってきて全滅エンドじゃね? 魔神転生のdarkエンドも東京にミサイル降ってきて完だったな if...の後日談というかif自体が真1の前日談だから真1にしか続かんぞ
if主がそのまま真1主人公だった場合は話が面白い事になるがカーンでやってるからなぁ ガンダムは老害向けと新規向けってだけじゃなく親子向けって面もあるから隙がない
2010年のガンダムUCから顕著になった
ガンダムは制作に何年もかけてるから下手すればアトラスが真3リリースしたあたりから戦略立てててもおかしくない
会社の規模もマンパワーも視野も商売のやり方も違うから比較するのは悪いね ifのその後を描いた真1のサイドストーリー的立ち位置なら漫画版のカーンか?
あれ途中でなんかコレジャナイと思って最後まで読んでないが
オザワがやけに人外な動き出来たり 恥ずかしいんだけどさ
ハザマくん(子供)がウェーーーンって泣いているところで
なんか可哀想になっちゃってさ
彼の再生編を見たくなったのよね・・
ハザマ編のアフター的なやつ ハ
、 | | ,
`ヽ\ | | /'
\\ | | /.:´
\\ r.、 | | .,.イ .//
=.-,,,__ \\╲╲'| |ト/ ム// _,,..-=
 ̄=―,..___ ヽ\ ╲} リ り シ /ン __,,-‐二‐''´
`ー-`ー\ヽ _,,,,,,,,、_ ' / ̄,,-‐''´
\`ヽ ` /iiiiiiiiiiiiiiハ /,.ィ
_,,,,,,,..--‐二>} .|ii∞iiiii∞i| <__ー--.、___
==――''" ̄ ==j.riiiiiiiiiiiiiiiiiiiiト {== ̄ ̄`ー二==
ノ/ ト、iiiiiiiiiiiiiiリ|╲{
. |{ / / j、 ヾiiiiiiシ | \ \ }|
. |.╲リ.{ ,ィ ハ __,,∠´ l \`i i' /| `ヽ______ ハ |╲ /|//.|
╲ .| ╲ | | .| .|/ ̄ T''7rx,,,、./ / \/ ╲ ╲r-ヘT.Jー-.、_.| | .| | .} | /
╲{ `| ヽ| |___ { 北´,./ / ⌒`羊'⌒ \ \ 北ッ.| ___/ |_| |/ /./
╲ | i |l \ L.-‐' __/ \ \マ ヒ / / \ \__ノ/i |´ メ /ノ
\(__/ `ヽ |`ー一´ ╲\__ \\ /ノ //`ー―--イ r'i \____/´
|╲ \ , .| `ヽ、二\\/-二,,-'´ | 、 /./
| 人 ~_ノ / \ / ╲\ ` .人╲
// \_/ \ / \__/ | |
/ Y \
/ ╲
{ }
)`i 〈L
/ ノ | .╲
ノ/ \.L
.り リ
魔神皇ハザマ
属性:DARK-Law
Lv:80
HP:20000
MP:2000
相性:破魔・呪殺反射/氷結・電撃無効
能力値:攻撃216/命中149/防御204/回避152/魔法威力38/魔法効果47
攻撃手段:マカラカーン、マハラギダイン、アカシャアーツ、菩薩掌、ソルスマッシュ、ランダマイザ
マカラカーン:魔法攻撃を1ターンの間はね返す
マハラギダイン:敵全体を攻撃する火炎系最強魔法
マハブフダイン:敵全体を攻撃する氷結系最強魔法
アカシャアーツ:敵全体を拳で攻撃する
菩薩掌:敵1体を両手で挟むように殴りつける
ソルスマッシュ:味方全体の攻撃力と命中力をアップ
ランダマイザ:敵全体の攻撃力・防御力・命中率をダウン ハザマがイケメンでイカレ科学者の大月先生が心酔するほどの超天才なら学校なんて行かなきゃいいのにね
パートナー見てもレイコ以外勉強できなそうだしそもそも大した学校じゃないだろうに
まあこれは少年には難しい判断なのかもしれんが インタビューで金子の学生時代の恥ずかしい過去をイベントに組み込んでそれいじられてたな ハザマは隠れファンの女の子達もいたし
もしもみんながもうちょっと真剣に考えてれば…みたいなのはあるな
EDでリカ先生も言ってたけど >>208
まああの頃の作品って何故か高偏差値と低偏差値の生徒が混在する学校ばかりだからな >>197
わかった上で超適当っつってんだけどって書いてるんだけど
言い返したいだけなのかもしれんけどもう絡まないでくんない? 俺は真1やifみたいな学生が銃やら剣やらで武装して悪魔従えているのが好きだ
真1の商店街で武器屋があるの好き、護身用だからね!! 真女神転生カーンって知らなかった
面白い?
この作者どっかでみたことがあるなーと思ったら、昔ヤングジャンプで連載してた人だね >>214
ifが超適当って具体的にどの辺が?俺は特にそうは思ったことないから引っかかってんだが
あれが超適当なら真1や2もたいがいじゃね ちょっとディスられたからってキレすぎなんだよ。
受け取り方が人によって違うって幼稚園で習ってないのか >>218
自分の境遇に絶望した学生が周りを巻き込んで大規模テロを行いましたって話に雑な肉付けしただけのシナリオだろ
お前は何故か雑な肉付けをありがたがってるけど
もう絡まないでくんないって言ってんのわかる? >>216
あんま期待しないほうがいい。真・女神転生if学園の悪魔使い がカーンの前触れね
ifから真1へのつなぎは悪くはないけど
カーンは悪魔たちのデザインが適当すぎるし金子デザインの悪魔があんまりいないし
世界崩壊後はストーリーが普通。ハザマが復活してるのは良いけどそこまで引っ張るようなキャラなのかなとも思う 正直ifのシナリオ擁護って初めて見た
シナリオ酷いけど面白かったよなって言われるゲームだろ キャラとの関わりが少ないからなあ
ひたすらハザマの元を目指すゲーム >>222
それのどこが雑なのか正直よく分からんがおまえの考えには納得したからもう絡まないんで安心しろ
>>224
そうなの?自分はそもそもシナリオが良いとか悪いとかあまり気にしたことないんで
リアルタイムで普通に話も楽しんでたんだけどな
思い出補正もあるかもしれんが人それぞれ評価違って良いんでない? 人それぞれならお前が文句をつけたことから始まってるのが解せんがな
俺は好きだけどなーで良かったんじゃねーの 真2 1994年3月18日
if 1994年10月28日
ifって「でっかい話作るのもう飽きたしミクロ路線始めちゃう?」ってな感じで作られたもんだからなあ >>227
2ch5chなのにそれが出来ない人ってのが存在するんですわ >>227
そうだけどシナリオ適当でいい加減みたいな言い回しがまるで総意みたいな書かれ方されてたんで、そうか?って思っただけだよ
>>230
受け取り方は人によって違うからね
異なる意見があってもいいのでは 湧き出すキ○ガイたち
これでこそメガテンスレですわ そういや昔SFC真2でフルムーン時に操作ミスって自分よりレベル上のパワーに話しかけて仲魔になったわ
ああいう仕込み好きだったな 幼稚なジジイっていうか、いい年して現役でRPGにハマってるようなやつが馬鹿なんだよ
周囲のオッサンが仕事だ子育てだ忙しいときにな なんだろう、自己紹介でスレ消費するの止めてもらっていいですか 幼児退行(防衛本能)を駄々っ子とか言い出す浅い奴なんてほっとけ >>207
ソルスマッシュはメギド以上メギドラ以下の万能属性魔法攻撃じゃなかったの? >>241
今の世界最大の非正規大国・30年間完全ゼロ成長の衰退途上国化した日本は、
氷河期世代中心に結婚できない貧乏日本人が大激増してる
40代前半で未婚オッサンは、2000年では男性で18.4%だったが、
2020年には32.3%になり、さらに増え続けてる 当時ヒール(回復)ドロップ(アメちゃん?)で回復のなんかだと思ってオーガを作った思い出
小学生ワイ「コイツいかつい顔の割に仲間想いのいいヤツなんやな」 >>247
こう見ると大人になりきれてないおっさんおばさんってめちゃくちゃ居そうだな 結婚してるとかしてないとか関係ねえだろ
どこぞの議員か TPOもわきまえずRPG板でコドオジが増えたとか言い続けるやつが自分と同年代だったり年上だったりするんだろうなという恐怖 >>249
そもそも、ごちゃんの平均年齢自体が40代以降の氷河期世代おっさんが中心 時間ねえからDLCでサクサクレベル上げ出来るメガテンありがてえ ゲームが好きなのは良いが、
毎日ネットで低レベルな煽りあいしてる奴を見ると何歳だよと思う。 このスレこんな気持ち悪かったっけ?
と思ったけど考えてみれば気持ち悪い流れのときはしばらく離れるようにしてたんだった ハザマはレイコ編ならしっかり改心するんだから、皆帰してあげたらよかったのに
レイコ編で行方不明扱いって
・狭間兄妹
・宮本明
・大月先生
・リュウイチ
・アキコ
以外にいる?
ってかレイコも心配してたなら事件起こす前にもっと出来ることあったよな 真1初プレイやっと代々木まで来れた。
敵の本拠(と思われる)ビルに乗り込んだら科学者の開発した装置で別場所に転送されたって、昔プレイした異聞録そのまんまだね。無論アッチがセルフオマージュした側だろうけど。 普通に足手まといだろ
翼も足もないじゃ
ナーガみたいに這いまわるのか
それともサイコキ舞空 真1は瞬間移動、物質転送を目的としたターミナルシステムの開発中に魔界と繋がってしまい
悪魔を呼び出したことから悪魔召喚プログラムを作りだした
異聞録も物質転送装置が目的だったがマキの精神世界を物質化させる
SF(すこしふしぎ)なシステムになったのがデヴァシステム デヴァシステムはわかったようなわかんないような説明だったな
精神世界に入り込めるみたいなイメージであってるのかな? デヴァシステムはマキの精神とリンクしてしまって精神世界を物質化させた
ディメンジョン・ヴァリアブル・アクセラレーター・システムがフルネーム
>>260
その認識でいいよ 魔界に繋がったのと比べると、ちっちぇえなぁと思った記憶がおぼろげに。
長い時を経てP5には繋がってるんだろうけども 異聞録の精神世界リンク(マキの願望?)や真3の東京受胎に比べると、ストレートに魔界に繋がったってのが、なぜ悪魔が出現し始めたのかが一番分かり易いのは確かだね。 >>256
エンディングの文章とレイコ編だと戻った後の学校の2階から先に登れない=他の生徒の会えなくなってることから
レイコ編だとユミ編より生還した生徒が少ないっぽいのが分かる >>264
回復の泉でdyingも回復できるんだし
魔神王の力でみんな生きかえして帰してあげたら良いのにね
改心した割にはセコいな魔神王
帰りたくないであろうプラズマ先生とアキラは別としても 当時だと天外魔境2なんかはそんな感じのエンディングだった記憶
神様の力で、生き返して欲しい人を出来るだけ沢山想像しなさい!みたいな感じだったよね
ご都合主義的とはいえ、まぁまぁほっこり出来た ケルベロスがフロッピーに入ってたって今考えると凄いよな
容量軽すぎるだろ 当時のフロッピーは万能の板だからな
3.5インチともなると神の板よ 実は優しいギャルのユミがハザマすら救うとかならユミルートの意義が出るかも 昔のゲームだから仕方ないとしてもクリアできる順番は決めといた方が良かったな
アキラとレイコをクリアしたあとにチャーリー未クリアだからってやる気にならんわ レイコ精神世界踏破後の憤怒界は愉快だぞ
ハザマだせえ、バカップル粉砕、チャーリージャンプしろよ ユミ又はチャーリー→アキラ又はユミチャーリーの残り→レイコで設定して欲しかった感はあるかな
レイコのあとユミをやる意義がない ユミルートしかクリアしてないからチャーリー次にやるけどアキラとレイコならどっち優先なの?
ハザマ周りはここや動画でみたから知ってるからアキラか? >>273
レイコは言ってみればこの事件の全容を理解するための完全版
アキラは別エピソード レイコのあとユミもあれだけどユミのあとレイコもきつい
自分は当時チャーリー→アキラ→レイコ→時間を空けてからユミだった
とにかくユミとレイコはインターバルないときつい >>273
アキラ→レイコでいいんじゃね
怠惰まで同じの3連はさすがに飽きちゃうやろ よくわからず普通にやると最初はユミがパートナー
その後色々知ってからアキラとレイコはやるかもしれない
やはりチャーリーいらない >>271
>チャーリージャンプしろよ
かつあげ? >>278
眺めてるとなぜか強い剣が貰えるんだ。ふしぎだなあ ユミルートって何の為にあるんだ
レイコルートの下位互換でしかないからレイコルートの後にユミルートをやると目新しい情報が何もなくて拍子抜けなまま終わるし
ユミルート→レイコルートの順にやった場合でもその後ユミルートをもう一度遊ぶ理由は何もなくなるし 昔故・成沢さんの攻略本で彼がユミルート意味なくね?的に言ったんだけど
岡田金子コンビが意味あるもんそんなこと言うと誰もユミルートやらなくなるもんって反論してたの草なんだわ アキラルートをクリアした後はパートナーが違う場合でも
ハトホルやトートが合体で作れるようになったはず
まあ戦力として欲しいのはハトホルぐらいなもんだけども… 他所のゲームはマルチエンディングでも一度は普通のED見ないとトゥルーENDに行けなかったりするものもあるから
1周目はユミルート固定にしてその後レイコルートに派生する作りだったらよかったのかもね 実況見てるとレイコとアキラやって辞めちゃう人多くて悲しいなあ たまきちゃんはチャーリーENDなんだっけか?
ユミは何か個性欲しかったな、リメイクワンチャンあるならエンディング変えて欲しい
後、砂糖君パートナーのルートもやってみたいわ 学校がちゃんと現世に戻ってみんな帰ってこれるのユミだけじゃないっけ
チャーリー・アキラは当然としてレイコはどうだったかな 他人の学校がどうなったて知ったこっちゃない
ほんと気持ち悪いな 別にそんなに変わらない
っていうか、レイコがハザマと一緒に魔界に残る以外はユミと同じ レイコだとエンディングで他の生徒に会えないんよ
ユミなら二階から上に行けるから会える >>295
なるほど、それでレイコのEDでの学校の印象が薄かったのか ユミが一番手抜きなのはスタッフロールがアキラと同じなこと
チャーリーとレイコは個別のスタッフロールになってそれぞれ空洞と化した軽子坂高校と抱き合うハザマとレイコでEND 総合スレなのにソウルハッカーズ2の話題の上がらなさは異常だな
俺もだけどお前らも買ってないんだな >>299
買う気満々だったけど一応発売してからと思って発売後にsteam覗いたら評価散々だったから買ってない FEやメガテンといった硬派なRPGが最近になって難易度選択出来るようになったと聞くと時代が変わったなあと思うぞ expertクリアすると悪魔全種出てくるやつな
なんのありがたみもなかったが ハードから落としたら戻せないとかあるしそんなに気になることではないかな >>299
見た目から逆張りしてるしはっきり地雷だと分かるからな
誰もが様子見するだろ、そして案の定地雷なら買う気も失せる 公式爆死宣言は過去にも真3とアバチュが食らってる
真3はマニアクスで名誉挽回したけど 真3って24万だっけ
メガテンってFC時代から30万ってイメージあるけど路線変更した分客離れでマイナスになったと考えれば妥当なんだよね 今や世界売り上げだからな
真12ifとかって海外版とかあったの? あの時代にあると思うか?
有志翻訳がようやく作られたようなゲームだぞ 海外版は異聞録が初だよ
てか真3の目標本数確認してたら異聞録くらい売りたかったんだね
やっぱりペルソナが会社を狂わせたな 真3の海外版はあった気がするけど合わせれば30くらいはいってたんじゃなかろうか 異聞録の攻略本かなんかに海外版のキャラ載ってたけどマーク黒人だったな 旧い客が離れて新しい客が何倍もつけば大成功なんだけどね 異聞録は発売当時メガテンシリーズで唯一のハーフミリオン達成とか言われてた記憶があるけど
今ってそこら辺海外版含めるとどう言う状況なのか良く分からんちん。 墓2と比べて、今まで2回もゲーム性を丸ごとひっくり返してたのに古参も新規もついてきてレジェンドの地位になったゼルダよ
発売1年後のブレスオブザワイルド新品7000円、中古6200円の圧倒的王者感 俺もゼルダやったことないからWIKIの情報で悪いんだけど
「ゼルダらしさ」の項目すごいね長いから引用しないけど
メガテンは逆だな >>299
Steamで1000円なら買ってもいいぜ! 真4も発売前は大分懸念されたけど発売直後は割とスレ民皆買ってたよな
墓2はそんな信者にすらそっぽを向かれたか 真4はなんやかんや言っても真っ当にメガテンやってたし前情報からもそれはわかってたから
ソウルハッカーズ2は「なにこの……なに?」としか言いようのない話しか出てこなかった >>313
マニアクスの海外版は出てるが無印の海外版はない >>323
マニアクスだけなんか
でも一発目はそこまで売れなかったけど今やリマスター含めりゃ合計で100万ぐらい売れてそうだわな
これも出世かね 真4はUIとか統一感のない新規デザインとか気になったけど
なんだかんだ楽しめたよ 明日の朝6:30にふるさと再生日本昔ばなしってアニメで九頭竜伝説の話あり
スカパーのキッズステーションだけど第一日曜日なので無料放送デー >>325
真4は首が痛くなってやめた。携帯機は首が疲れる。
あと、お使いイベントみたいなのが めんどくさくて嫌になった。 >>329
ごめん、真4じゃなかった。ストレンジジャーニーだった switch普通に売ってるけど都会だとまだ無いの? 今更なんだけど
真1の冒頭で起こった井の頭公園の殺人事件って、序盤ボスのドウマンが同胞を魔界から呼び出そうとして起こしたモノと解釈して良いんだろうか。 あれやったのはアタックナイフ持ってるガキで主人公はそいつの代わりに殺人事件の犯人として警察に逮捕されて病院行きになったので
断言はされてないけどオリアスの差し金の可能性が高い 真1の主人公って一般人みたいに言われてるけど最初から徹底的にマークされてる特別な一般人なんだよな いや不思議な夢の中で力を授けられてるから一般人だとは言い難い
ホントに何もないのはFC版2のヒデト 魔神2のナオキだったかな
カツオも一般人だけど強きソウルを持ってるって言われてるからなあ たまきちゃんはパンツ履いてないから一般人じゃないしな ヒデトは強いて言うなら顔の命令で動いてるパズスから救世主候補として力を貰ってる
ナオキはもう色々とおかしい 魔神1の主人公もまぁ普通の人間だけど、ルシファーに魅入られて腐敗した人間界を浄化させる素質を持った人間なのだうんぬん トモハルとカオルは力貰ったとかアヤは力に目覚めたとかあるのにナオキだけ東京と天界と魔界歩いてたらサタン一撃で沈められるようになりましただもんな 魔神2には前作主人公とヒロイン(ルシフェルの娘)の間の子が仲間になったな
オギワラとかいう渋いオッサンだった
確かいわゆるニュートラルルート?だったが、エンディングは最終兵器起動させて全て爆破ラストだった記憶がある
魔神2はルシフ(カオス・ライト)、女ベルゼブブ(カオス・ダーク)、ミカエル(ロウ・ライト)、サタン(ロウ・ダーク)の
4勢力があってストーリーもなかなか奥行きがあった
その4代行者の上位存在(ヤハウェ)は登場しなかったが
続編欲しかった >>345
1、2はストーリー・世界線が繋がってるが、RONDEは繋がってないだろ ロンドはなんであんなにあんまりな作品だったんだろう
ソルハカ2以上の見える地雷だったと思う
画面がへぼすぎて違和感しかなかった 目に見える地雷だったから買わなかったんだけどシナリオは面白そうなんだよな
あれスルーしたの少し後悔はある
あハッカーズ2じゃないですRONDEの話です RONDEはグラフィックは酷いわバランスガバガバなのでメディアで稼げるキャラ以外ゴミ扱いだ
だがシナリオは結構面白い 新宿の地下街までワルオのマシンガンで俺TUEEEヒャッハー状態でやってたら、よりによってスライムに集団でちゅうちゅう吸われて氏にそうになった。
魔力もろくに上げて来てなかったし酷え罠だw 真メガ3のリマスター版を今さら買ってみた
ネットでざざっと調べてみた限りだとDLCのダンテはライドウがダンテになるくらいでストーリー面やダンジョン等に追加要素は無いって認識であってるかな? 俺もRONDEはやってないけど当時はやった奴らが見た目で毛嫌いするなやっとけとか言ってたな
他にもやるゲームいっぱいあったからスルーしたけどさ
こんなに枯渇する未来が来るとわな
やっときゃよかったわ >>351
ラスボスの強さが違う
ライドウ版の方が強い
ただ元々のダンテ版をいじったものがライドウ版で戦闘Bgmがダンテのものから変わってなかったりする ライドウ版だとアマラED後にゴウトが書いた報告書が流れる追加シーンもある 今日は皆既月食だが月蝕中はFULLMOONなのかNEWMOONなのか >>353さん
詳しくありがとうございます
やっぱり少し違いはあるんですね
もともとダンテ版の方が先に出たようですし、>>354さんの追加報告云々も少し気になるからまずはダンテ版から始めてみようかな
お二方、ありがとうございました リマスターってアマラなしver.とかダンテ貫通なしver.できるの? 真1のロウヒーロー連れ回しバグ
SFC版での手順はめんどくさそうだな
メガCD版はトラエストを唱えるだけでいいお手軽さだが ロウヒーロー生存ってやっぱり進めていく上で違和感ある? 少し進めると復活したロウヒーローと会ったりするけど、
そもをも会話なんてヒロインともほとんどないし違和感も何もないかな。魔法は弱いので脳筋にしておいた方がいい。 Switchで真・女神転生、真2、ifをサクサク楽しんでしまった…
オレが人生を素敵に踏み外してしまった原点をまた楽しめて最高だったぜ
巻き戻し機能、いつでもセーブ最高! Switchオンラインで旧約女神転生でてほしかねぇ
でないかなー 神の代行者3/4悪魔て地獄ループ75%転落率75%
天使3連チャン0.01%
近所のパチ屋だな メガテンとメタルマックス合わせたRPG思いついたわ
元ネタのデビルマンも悪魔と兵器が融合してたからいけるやろ 真メガ3リマスターと真5のDL版が半額セールやってるね
ソフトだけじゃなくDLCも全部半額 ダンテDLCまで半額なのか
自社だけじゃなくて他社キャラまで安売りとは >>13
でも主人公が仲間との絆ヲ捨てきれなかったことで
罰が始まるってオシャレだったじゃん 罪罰はニャルで始まってニャルに終わるストーリーなのがなんとも… 『真・女神転生V』50%オフ!! 『真・女神転生III HD』55%オフ!
『真・女神転生』シリーズ30周年を記念したセールが開催中。
各種DLCもすべて半額『真・女神転生V』50%オフ!! 『真・女神転生III HD』55%オフ!
『真・女神転生』シリーズ30周年を記念したセールが開催中。各種DLCもすべて半額
https://www.famitsu.com/news/202211/11282442.html 罪罰はメガテン本筋との差別化をしたかったのかも知れないけど、
個人の深層心理に迫るある意味ミクロな話なので好き嫌いが分かれたと思う steamのセールで3000円位まで値下がりしたら買いたい >>379
でも異聞録の話はあまり叩かれてなかった印象
罪が良くなかったのはヒトラーもどきが出てきた下りと
if デビサマ 異聞録 ハッカーズの他ミクロと違って
正規のエンディングなのに世界が崩壊してしまったこと
髪の毛と生徒の人気が欲しいハンニャ校長 カス校と自分の地位を上げたい生徒会長の康夫
敏腕プロデューサーになりたいプリンストーラスの佐々木銀次
自暴自棄で世界の滅亡を静かに待つレイディ・スコルピオンの杏奈
敵も味方も個人的な願望やコンプレックスを抱えてる身近な人物で揃えてきたのに
ヒトラーもどきという遠くにいる人物を出してきたところに違和感
あと二枚組じゃあなくって罪と罰の前後篇で一本のストーリーだから
価格の目線で見るとちょっと厳しくもある。どちらもPS版は6,800円(税別)か 今の多容量で噂システムやったら楽しそうだなと思う
言うほどストーリーに関係ない噂ってなかった気がするので 罪罰って終末思想オカルト(ヒトラーもその流れ)のオンパレードにして一気に陳腐化させて
従来の大司教ライクのメガテンぶっ壊すにはなるほどこうするのかと思った
主人公がそういう世界の救世主になるのも否定したかったがための2部作
異聞録からのペルソナ要素も入れなきゃいけないし要素大杉 かつての仲間たちと仲良くしたいけど
絆を復活させると世界が崩壊しちゃうからできないっていう
たっちゃんの葛藤もオシャレだった 葛藤をオシャレって言うのよく分からんな
罰エンディングの罪達哉すげえ辛そうに帰っていったのに そういうても罪罰の根本設定にある「噂」システム、NPC含めたあの世界の住人の無意識領域が、あの世界の現実に影響するってのはニャル含めて、よく練られた設定だろ 罪罰ってこうやって文字で語り合うと練られてるし大作だから当たり前かもしれんけど
ストーリーも文章で整理するとちゃんとしてるんだよ
でも「噂が現実になる」はゲームとして面白くなかったから最終的にはロジックじゃなく感覚だなって思う残念ながら 今でいうとフェイクニュースが現実になっちまうみたいなもんだな 帰結はニャルって言われても
それでもあの闇鍋をよくまとめたもんだと思うよ。 まぁ、罪罰は単純に言ってゲームとしてもイマイチだった印象は拭えないよ
敵が硬い、これに尽きる。「硬い」だけで「難しい」や「歯ごたえがある」じゃないあたりが悲しい まあ硬かったけど、バフ前提と思えばちょっと硬い程度じゃね
ゴッド神取はきつかったけど 硬いだけなら、真3や真5のハードとかもでないかい
ってか、メガテンに限らんが >>394
硬いけど弱点をつくと有利に戦えるのがこのシリーズの特徴だろ?
罪罰は弱点をつくより強い技を適当に出してるだけで、ひたすらダルかった。爽快感がない
ダルいから即死スキルも多用してたけど当然確率だからそれはそれでストレスが溜まる 罪は弱点つけるけど
そもそも罰は弱点持ちボスがそんなにいなかったようなイメージがある 地上は戦車で悪魔に対抗
地下や建物内は人間と悪魔で探索
賞金首を倒すストーリー >>395
それに該当するシリーズ作品ってあるか?
自キャラがムド即死でゲームオーバーとかはともかく
真5とかレベル差あると弱点突いてもダメージ微だのぉ え、罪罰はぬるいほうだろ。罰の序盤はともかく敵が硬いなんて思ったことないな
初見実況とか見てるとカジノ景品を取るか合体魔法トドメをどれぐらい行うかで
難易度がこんなに激変するんだなとは思ったが
即死スキルも全く使わなかったな。罪は精霊召喚を組み込んだ合体魔法の種類が多く強くて雑魚戦を素早く処理できるし
>>396
罰で弱点がないボスは神取とニャルぐらいだね あと罰はボス戦が結構しんどくなったのはまあ良かった
罪のボス戦はニャルを除けばぬるかったから 罪罰はぬるかったかきつかったか覚えてねえなあ
ふざけんなよと本気でムカついたのはデビルサマナーと異聞録までだからそこまでではないんだろう
だからって難しいほうが優れてるって意味ではなく 罪罰は先制攻撃とバックアタック不意打ちがない仕様だから
印象が弱いのもしょうがない 罪は基本温いけど
育成と編成状況次第で槍騎士団の最初付近がきつい。
罰はボスは難しめになって、硬いってイメージ セントエルミン学園って偏差値ナゾだよな
神取・南条・エリーみたい学業優秀なのもいれば
アヤセ・マーク・ブラウンみたいに勉強苦手そうなのも同数程度いるし ミッション系の学校は、大体幼稚園から大学まで一貫教育だそうだけど。 罰をプレイしたときはガキだったから何とも思わなかったけど自分が大人になると罰のキャラって痛いんだよな
学生ならある程度痛くて当たり前だから学園モノだと何とも思わんけど 異聞録と罪罰は説教臭いところがあるという意見もよく目にするね 若い子に大人マウント取ってくるおっさんみたいな感じ >>413
それは多少感じる
でもプレイヤーを子供扱いせず全力で遊んでくれるのってやっぱり鈴木しかいなかった気がする
岡田は製作者=神ってスタンスだし里見は自己主張強いし軽く合体事故は起きてる 説教臭いのはあるが
一応罰は罰なりに大人はトラウマあるけど
たっちゃんの保護者として立ち回ってるのは良いわ 里見はif女主を彼女にするのがネタとはいえキツいってのは散々言われてたな
まあ俺もゾッとしたけど 前の学校でノーパンのままカツアゲ繰り返してた女を彼女にしたって書くと別の意味で怖くなるよな きこえてるうたがこころをゆるがせてこころがけずられてー
罪罰は両方ともエンディングが好きだわ
シナリオまともになったPQ3を期待してもいいんですか? >>419
真のこと?
それなら個人的には3かな
ただまあ古いゲームだしグラとかは5には敵わん PQ2はなあ…
思想の押し付けが鼻につくシナリオだけでもキツいのに、肝心のダンジョンもただひたすら単調やったね
PQ1は話も良かったけどダンジョン探索が楽しかった 真3の乾いた色調の色使いは嫌いじゃない
というかむしろ好き
全体的に無機質な感じがたまらん
でも初メガテンなんだったら5の方が取っ付きやすい気はするかな とっつきやすいが、単純に5が面白いかというと・・・ 5は良いところもあるし本当に惜しかったとは思うけどあれがメガテニストが求めてたものとは思われたくなくて勧められない
あれよりなら3を勧めてしまう 罪罰って、ニンジャスレイヤーのザイバツの漢字表記かw 新宿衛生病院みたいに、窓から他エリアの位置が立体的に見えると言うのを以降のダンジョンでも少しやって欲しかった。 合体って今やなんでもちゃんぽんだけど昔の考えないと継承出来なかったのが良かったって人おる? あれは継承優先度高めの回復魔法持ちが忌み子になるからなあ
リカームドラとかリカームドラとかリカームドラとか ペルソナ1は回復魔法の継承ができないタロット種族がそこそこあるのがちょっと新鮮だった
旧来のメガテンはどんな悪魔でも回復魔法が優先されやすかったのに、ってな感じで 良く考えたら3の悪魔合体ってちょうど良かったんだなーって思った
賛否もちろんあるだろうけど脳死でやってもある程度はランダムで何とかなって完璧にしたけりゃ考えてノイズ消しなよっていう
それに加え外観継承タイプとかあってなんだかんだ細かい
って >>428
ダンジョンは無理でもギンザとかイケブクロとか拠点になるところで何かやって欲しかったな
一応ガラスの表現はされてたし >>432
メガテン換算(?)で3×5=15体の仲魔が連れ回せるワケだし、リリムとかが回復魔法使えたら完全ヌルゲーになっちまうし、さもありなん。 剣持ってないのが剣技使ったり
フロストが火を出すのは違和感 >>438
幻魔(トラロックとか)は障害物飛び越えてワープ移動…みたいなヤツ?
デビサバは種族毎の個性の活かし方が上手にゲーム性に組み込まれてるよね >>439
そうそう、種族ごとでシナジー生み出せたりもできる やってないから知らんかったんだけどソウルハッカーズ2の無料アプデでダッシュとファストトラベル実装って驚いたわ
なかったんか ファストトラベル!?どんな感じなの??
そんな広いマップあったけ?? >>442
各施設の前に一瞬で移動するやつだったと思う
思うしかないのはもう手元に無くて実際どんなアプデなのか確認できないから 今、メガテンにはまってるんだけど、古い作品、例えば真女神転生1、2ってやったほうがいい?
ダンジョンクローラーっていうのかな。あれは不得意で、dsjも苦労したんだけどストーリーがいいから楽しめた
でも、真1.2ってオートマッピングがあるらしいんだけど、ダンジョンを進むのってdsjより難しそうなんだよな
プレイ動画見てると、同じ景色が延々と続いてる感じ。迷いそう
それで、牽引するのはやっぱりストーリーなんだけど今やっても面白いのかな?
ちなみにやったメガテンシリーズはは3、4、4f、dsj。ペルソナ3、4、5、ds1、dds(今攻略中だが止まっている)
ds1以外最高に面白かったんだけど。海外のサイトとか漁ると、結構、真女神転生1、2褒めてる人がいたんで 4やDSJがクリアできるなら真1と2も大丈夫だと思う
特に真1は色んな作品の世界観のベースになってるからメガテン好きならやって損はない
SFCよりはPS1の移植版の方が遊びやすいと思うのでプレイ環境があるならそっちオススメ デビサマのストーリーとか雰囲気めっちゃいいけど
SSかPSP(VITAも)だけなのがハードル高くておすすめしづらいのう switchあるならニンテンドーオンラインでできるよ
SFC版だけど switchオンライン版ならいつでもセーブできるし良いな
UIが古いのはまあしょうがないけど 『ソウルハッカーズ2』がセール初登場で30%OFF!「アトラスブラックフライデーセール」11/18スタート!
https://www.atlus.co.jp/news/19788/ スマホ版の真1真2が機種変したらセーブできなくなった 真1真2のあのダンジョンは他人のプレイだとどこにいるかわからんけど
自分でやってれば意外と把握できるんだよな。不思議と デビサマとデビサバとデーモンスレイヤとダンシングスターナイトとデジタルデビルストーリーとデジタルデビルサーガぐらいかな
あとカドケスとマニクロもおすすめ 1の序盤とりあえず初めて見ればそのまま行けるか行けないか自分で分かるんじゃね
最近のメガテンはほぼないけど1の不気味な雰囲気と音楽がとても良い 真1の日常がじょじょに崩れて非日常になる感じが好き
東京民は迷わないかもしれないけど
田舎民の俺は地名から東京のどこのあたりなのかさっぱりわからなかった迷いまくってわ
初代メガテンとif狭間編だけはダンジョンだけだからダンジョン不得意の人は大変かもね >>459
リメイクしてほしいわー
switchでいいから 通路と通路の間に1マス空いていないダンジョン!というだけでも、真1・2はプレイする価値があると思うんです(何でやねん)。 真1は最後のカテドラルが広くて面倒なくらいであんまり印象ないな
真2は苦労した覚えがない
1番マップきつかったの初代デビルサマナー メガドラミニ2の真1はラストダンジョンのカテドラル簡単になってて良かったよ。 もっさりはオプションでデフォルトのスムースからクイックにした方がいい >>460
リメイクは欲しいけどちゃんとプレイしてファンだった人にして欲しいわ
変にオサレBGMにされるとか無駄な会話が増えるとか(増えることが悪いわけではなく)演出過剰になるとかされそうで怖い
今のアトラスは全く信用できん >>466
自分は真5からメガテンファンになったよ
5以外はしたことない 5以外したことないやつがメガテンファンっておかしいだろ
それならただの5ファンだろうが >>468
何イライラしてるの?
現状に不満なの?
真1リメイクしてほしいって言ったの自分だから答えただけですけど? どっちがロウでどっちがカオスか
表明してから争ってほしい よしデジタルデビル物語1・2のリメイクで手を打とう >>474
ニンテンドーオンラインにも頑なに乗せないから
来ると信じてるぞ >>463
メガドラミニ2の...ていうかMD版のカテドラルって簡単になっちまってるの?期待してたのにィ 5は5で楽しんだけどまあ昔の良かった所っていうのは特に継承してない感じだしね
1はその時の良かったところをちゃんと押し出してほしい。変に1+5みたいなのは勘弁って思うのは割と普通のこと
それはそうと5のシヴァはめっちゃ良かった >>476
真5なんてやってるから頭おかしくなるんだよ多分(アンチ並感) まああれだ、リメイクとかリマスターを手掛けるスタッフてのは原作に対するリスペクトが必要なのよ
それが無いスタッフが手掛けると酷い事になる 旧約女神転生みたいにリスペクトあってベストメンバーで挑んでも、
大劣化(特に音楽)・大失敗するケースもある ゆうても最近の他のリメイクやっててもどれも酷いから
アトラスに限らんと思うわ。
ヴァルキリーとか、
タクティクスオウガなんて原作者関わっても原作の良いとこわかってないもん 完全に老害発言だけど
日本の文化レベルが全体的にも後退してるんじゃないかしら
他の娯楽もぶっ飛んだ感じのは無いわよね ソシャゲとネトゲの制作者の意図通りにクリアしないといけないギミックだらけ高難易度、耐久マラソン、
装備を揃えた時点でやっと土俵に立つのであってそこからどうやっても運要素ボスなど
の仕様にCSの開発者が引っ張られているという説もある ポケモン叩かれてんの?
つべで画面見た限りだと面白そうだと思ったのに 購入母数が大きくなれば、良しとしない声も比例して増える
そんな有象無象から成る社会を黙らせるのは売上の数字のみ
売上が低く批判の比率が大きいのが明確な失敗
直近では墓2などが該当する ポケモンって興味なくてやった事無いんだけど
昔から疑問に思う事があるのだが
毎回、赤青とか1セットで出すけどそれぞれストーリー違うの?? ストーリーは全く同じ
出てくるポケモンや登場人物が一部違ってたりする 出てくるポケモンが違ってそこに全ての価値がある
一部キャラとか展開が違うけどストーリーはほぼ一緒だしそもそも昔からストーリーの質は高くない
いわゆるキャラクタービジネスの極致だから他ゲーとは全く別物の世界と思った方が良い ペルソナ5ヨシツネとペルソナ5アリスに分けて発売するようなもんだな >>489
ポケモンはちょっと評判見た限りだとバグが叩かれてるな
任天堂の品質管理は優れてると思ってたけどな、最近は違うみたいね >>495
あれはわざとバグを発現させて、それをあたかも普通に進めるだけで遭遇するみたいに吹き込んでるからだ
プログラムのミスがないゲームなんか存在しないから、そりゃあ無理やりにバグを引き出そうとすればどんなゲームでもできるよ >>497
普通に進めてて遭遇するようなバグのように見えたけど違うんだ?
プレイしてないし自分の目でバグを見た訳じゃないから真偽は分からんが、結構面倒な手合いが居るんだなあ バージョン違い商法はポケモンのヒット以降色んなゲームが真似したけど
今ではポケモン以外絶滅しちゃったからな
デビチルは結構頑張ってたと思うんだが波に乗り切れなかった そもそも叩かれる要素無いからな
出てこないポケモンに関しては友達や知り合いと交換してねってところまで含めてのゲームだし
以前はマイナーチェンジ版だしてたけど、剣盾からはDLCで対応するようにしてるし
今のアトラスよりもずっと良心的な売り方してる 任天堂はポケモンのために携帯機を主力に据えていると言ってもいいかも知れんな ポケモンはなんだかんだ言ってもやると面白いからね
しかも対人戦がメインだから
プレイ時間稼ぐために💩要素入れなくていいの 一方メガテンは売りの悪魔合体を簡単にしてただ単にスキルを移植するだけの微妙な物に成り下がった いや悪魔合体は簡単な方がいいや
ニートでも無い限り社会人も学生も時間が足りないのにつまらんだけの作業を強いられたくない 時間と金をたっぷりかけてスタッフも優秀なら
重厚かつ感動のストーリー、魅力的なキャラ、バランスもテンポも良いバトル
真1やデビルサマーがそうだったと思うか 時間と金をたっぷりかけてスタッフも優秀なら
重厚かつ感動のストーリー、魅力的なキャラ、バランスもテンポも良いバトル
真1やデビルサマーがそうだったと思うか これは完全に自分の問題なんだけど悪魔合体でのスキルの継承が自由になればなるほど後半の主力仲魔たちがみんな似たようなスキル構成になってしまう
いっそスキルの引き継ぎ無しで素っぴん悪魔だけのパーティーを組んでみたいって毎回思うんだけどチキンで貧乏性な自分は結局無効化吸収持ちばかりになる… 真1のBIND、SLEEP無双は嫌いじゃないぜ
エンカ率高いしそれくらいはね >>507
時間が足りないって言うならそもそもゲームなんてもっと言えばRPGなんてやる方が悪いと思うが
どうせそのゲームが終われば別のゲームやるだけなんだろ? 難易度設定で悪魔のレベルアップやスキル継承不可とかやればいいのにな
物価3倍だのダメージ何倍だのやるより難易度上がるだろ シンボルエンカだフルボイスだは大した要素じゃないかもな グラの技術が向上して戦闘画面で全キャラ見られるのが当たり前になったせいで6人パーティーや敵8体にエンカウントなんて表現ができなくなったのは弊害だと思う 大手は工夫して画面にキャラが大勢映る場面ではこっそりローポリモデルに差し替えて遠景気味にするとかやってるんだけど
今のアトラスにそんなことできないっぽいし 楽しくプレイ時間稼ごうって感じじゃないんだよな
いかに面倒な手順差し込んで
プレイ時間稼ごうと躍起になってる 世界樹が胎動したままなんでDRPGで6人パーティーのメガテンはやりたい
日向絵の人間キャラと金子氏を筆頭とした悪魔キャラの混沌としたパーティーで探索したい
あと#FEがペルソナよりだったので今度はFE寄りのSRPGもやりたいな
FE風花の集団戦よりは規模が小さいけどデビサバみたいに悪魔と人間のチームで殴り合いするのも面白そうだし
悪魔との会話もFEの敵キャラ勧誘みたいにできたら面白そう まぁ、ここ数年、あからさまに苦戦させようと躍起になってる感はある
準備万端でもギリギリな戦いが結構あるし
油断したり準備不足してたらやられるけど、油断してなけりゃサクサク進められるっていうのが割と楽しかったのに 昔から序盤と中盤が難易度高いが、
終盤は合体剣やマハジオ、メギドラでバランス崩壊しがち。 絶対にこのレベルに到達しないとクリアさせないって
強い意志を感じる
耐性?
弱点?
そんなもの知らぬ!
レベル!レベルだけが強者の証じゃ!
みたいな ん過去5年新作 D2(外注ソシャ) P3D P5D(リズム) PQ2 P5S(外注) 真5 SH2 そしてDLCですべてのバランスはゼロになる
まぁシナリオだけ読みたい勢とかいるだろうからいいのかね
俺もスパロボのシナリオだけ読みたいから全ユニットフル改造済みのDLCとか出してほしいと思ってるから
需要はあるか Dlcガンガン使わないとクリア出来ないとかじゃなけりゃいいよ
今のところ真5とか新しいやつでもDlc無しで人修羅行ける仕様だったし 新作ソフト買って早解きして、当日か翌日に売却して「実質1000円で遊び倒したw」とご満悦のレスを複数のゲームスレで目にするので、色んな楽しみ方や需要があるみたいですな >>526
真4のマサカドは万能以外の属性全てを吸収してしまうから
万能以外の攻撃で素早く倒すには
他DLCにある貫通持ちスキル悪魔を開放しないといけないらしいけど? >>529
真4未プレイだから調べたけど、全然話違うじゃん、意図的に貶そうとしてるの?
そもそもマサカドが本編じゃなく最後のDLCに登場するボスで、他のDLCで登場する貫通持ちの悪魔を仲間にしないと厳しいって話
本編がDLC無いとクリア出来ないって話じゃねえだろ 悪いけど俺も未プレイ
振り返ってみると>>526を読み違えてた スマンな 真4はとにかく金欠でマッカ稼ぎのDLCだけ買った
その感覚で真4Fもプレイ開始前によく考えずにマッカ稼ぎDLC買ったら超ヌルゲーになった 真4はクソゲーだったな
真4Fが面白いから頭バグったのかと思った なんだかスレの感じだと
ファミ〜スーファミ サターン PS1のタイトル←ほぼ肯定的 思い出?
PS2のタイトル←賛否あり この辺からダメになった?
3DSのタイトル←賛否あり 名作ぞろい?
PS4 スイッチのタイトル←ほぼ否定的 重症? DSと3DSの中ではデビサバ1がマトモ
というのがココの平均的な評価だったと思うけど? 3DS一台あるだけで沢山のタイトル遊べて半数くらいが名作だから捗る
デビサバ1、デビサバ2、OC、BR、SJ、DSJ、真4、真4F、PQ1、PQ2 PS2時代ってそんなに賛否両論だっけ?
真3、ペルソナ3、4、アバチュはどれも評価高いと思うけど
強いて言えばライドウ位じゃないの、PS2で賛否両論なのって 真3はシナリオと悪魔設定がよろしくない。グラと雰囲気だけは良いなって人が多い
アバチューは1と2合わせてやっと一本って感じだから分割かよって叩かれてた
ラストの合体に萎えたって人も多い 真3は話は淡白なはずなのになんでか結構引き込まれた演出かね? >>540
その挙げてるタイトルは当時叩かれたものばかりだぞ
ていうかアバチュが評価高いは無いわ
一部のファンの間では美化されてるのかもしれないが今で言うハカ2より若干マシっていう程度にはボコボコにされてた そりゃ、2chなんて発売当初は叩いてなんぼな所あるから叩かれていたものばかりみたいにおもうだけでしょ
アバチュだって「真3も戦闘早いと思ったけど、アバチュやった後だともっさりに感じる」みたいに戦闘面評価されてたし 少なくとも、PS2時代のメガテン系は真3を除いて売れてない
真3も他の派生ソフトよりはマシだけど当時の評価としては「期待より売れてない」だったはず P3は真3より売れたぞ
P3のヒットによってアトラスは真シリーズを捨ててペルソナに力を入れるようになった PS2時代ってペルソナ以外死んでた気がする
GBAでデビチル出してたけど
あんまりヒットした感はない 尖った趣向のロックバンドでマイナーな作風が少数のファンに人気だったのが、万人受けするポップス歌ってみたら稼げるの知っちゃったから、かつての魅力ある尖りは無くなったみたいな話か >>551
その例えならメンバーもだんだん変わっちゃったみたいな >>551
ライブにアイテム購入を強制するルールとか作ってそう だとすれば何年か経てば真5もハッカー2も普通に名作いわれてん 真6が出たときには
真5の方が良かったって言われるよ 俺はアバチュもライドウも楽しんだが名作とは思わない お前らから賛同取れそうにないけど
正直プレスターン自体そんなに好きじゃない 俺もプレスターンは好きじゃない
というか3が戦闘位しか面白い点が無い
まぁ、本当の3はXBOXのNINEなんだがな 何作品も遊んだからプレスターンは飽きてきたな
どの作品でも終盤は自然とメギド連打に切り替えるから、弱点突くのを内心めんどくせーと自分は思ってるんだろうな っていうか、プレスターンって結局は戦闘を速攻で終わらせるぐらいしかできないのよな
バフ弱くしたり、ガード導入したりして戦術の幅広げようと努力はしてるんだけど
プレスターンっていうシステム自体が融通が利かないから全部無駄に終わってる こんなに何作も続ける程に耐用年数の長いシステムではないよなー 自分は「力こそ正義」の脳筋で真1・真2とプレイしてきたから
弱点つかないと有利に進めないプレスターンは好きじゃない まぁ戦闘をボタン連打作業に終わらせないというコンセプトは買うよ
エンカウント率がもうちょい低ければ良かったかな? プレスターンは全体攻撃(敵に一体でも九州反社餅がいればこっちのターンが終わる)や
バッステ攻撃(ボスには基本的に絶対通じず通常エンカウントの雑魚にも弱点持ちが少なくダメージもない上に成功するかどうかも分からないのでバッステ攻撃を出すくらいならそのMPをダメージを与えられて弱点も付ける魔法攻撃に回した方がいい)が死に技になりやすいから
攻め方の幅が狭くなるのは何とかして欲しい まあプレスターンにもうみんな飽きてるだろ、っていうのはわかってるだろうけど
会社としてのRPGの強みの一つでもあるから捨てきれないんだろうな。
5でプレスターンを維持しつつちょっと変化つけようとしてたけど失敗したとしか思えん。 >>567
やっぱり万能属性だね🤗になるの
本当につまらん あと1ターン全員防御強要するのやめてほしい
あれ本当に面白いと思って積んだのかな? >>571
終盤にはプレスターンも飽きてくるから、まぁ戦闘よりストーリーを楽しんでよ、というつもりなんじゃないか >>567
初プレイ時「原色の舞踏」は中盤から終盤にかけて存分に活用させて貰ったけどなぁ
真3はザコ戦だってマガタマが合わないエンカに当たったら氏ねるバランスなんだから搦手は大事。 >>575
逆に言うならあのくらい強力でやっと使って貰えると言うことであって
4Fとか状態異常全般の成功率が上がってて戦術として頼れるくらいになってたしな
ただそうなると敵に使われた時の危険も爆上がりで
全滅ではなくて主人公がやられたら即終了の3なんかだと怖すぎだろな プレスターンはペルソナの方がうまいこと使っちゃってると思う
真5は雑魚が真逆の属性持ちがつるんで出やすいから単体魔法を残してマハを捨てるというわけのわからん仕様になってるし 真3ではテンタラフーは結構使ってたな
4属性と比べて精神は無効以上持ちが少ないしダメージもそこそこ入る、精神耐性弱い敵にはPANICも期待出来るし
特に後半だと脳死で4属性全体撃ったらプレスターンガッツリ持っていかれる敵構成多いからな
雑魚戦で取りあえず初手で撃っとく魔法としてなかなか重宝したよ ダメージ付けばハズレで一手無駄の可能性を大きく減らせるから便利だよな
アバチュとか状態異常属性から破魔呪殺までダメージ系のものがあって使いやすく重宝したんだけど
もはや火炎氷結等の攻撃属性と同じような扱いに流石に何か違うんじゃという気もしたけど 全員に防御強制するの本当につまらんからやめてほしい
本当に面白いと思って積んだのかな? プレスターン自体はいいんだけど、世界樹新作作らないなら、世界樹の戦闘システムでメガテン作ってほしい プレスターンの悪いところは弱点突くのが当たり前になり過ぎてて仲魔の弱点消しだの単体魔法持ちを作るだの自由度の割に皆似たような構成になっちゃうところかな
正答が存在しちゃってるというか
P5Rは割と良かったのに >>584
普段は弱点消すまでしないハイリスクハイリターンなプレイをするんだけど、
これ読んでアバチュは消さないとやってられないくらいキツかったのを思い出した 真4も味方全員Lv30で中盤に差し掛かった戦力でも、弱点消しておかないと序盤のLv9ハーピー2体に不意打ちされた時点で余裕で全滅するんだよね ペルソナも物理・万能属性ゲーだろ
大して変わらんよ 新作じゃないとは言え1か月ちょいで30%引きはずいぶん思い切ったな
夏ぐらいには50%引きになってそう やっと東京タワークリアしました
ヒュドラは炎無効悪魔作れるまでレベル上げないと
勝てなかった プレスターンと他ゲーの何組み合わせたらいい感じになりそう? 後々レベル上げすること考えると
追ってきたシンボルは全部倒したほうが速いな
探索も楽になるし 東京タワーでヒュドラ?カズフェルじゃなくて?と思ったら真5か
既に忘れかけてるわ >>597
>>597
私のシンボルも試してみるかね? 真5の戦闘システム以上にしてもごちゃごちゃになりそうだしこれでプレスターンは終わりなんじゃね >>601
というよりメガテン&アトラスが終わりだろう 実際会社として大丈夫なのか気になるわな
ペルソナで持っているような状態だけどそっちまで手抜きしたら完全に終わるから開発期間がどんどん伸びていくんだろうし
お茶濁しで出したゲームはことごとく出来が悪いしで P6もワンモアプレスだし真6もプレスターンだぞ
アトラスを舐めるなよ >>605
ニヤリは本当に口に出すと恥ずかしいから駄目 >>595
プレスターンは真3のバランスだから面白いだけで、何組み合わせても相乗効果生まなそう プレスターン以前の隊列とか攻撃範囲とか射程はやっぱりめんどくさくね?って感じで廃止になったんかね?パーティ属性マグネタイトとかもだけど
まあ結局プレスターンがシステム的に大当たりしてペルソナとかにも派生して今があるわけだから間違ってはなかったんだけどさ
でもそろそろ新しい段階に行って欲しい あとプレスターンはPT人数が少ないのを前提に作られてるんで
3Dになって表示上今までみたいに行かないってなって
それ前提で考え出された気はする
プレスターンだと人数増やすの難しいよね PT属性とマグに関しちゃ世界観の補完としてはいいんだけどな
ただ、ゲームのムードも楽しむ人より、ゲームシステムとして楽な方選ぶ人が多いのは自明の理だろうし マグネタイトはあった方が良かったと思う
楽になりゃいいってものでもないわ マグネタイトって序盤はカツカツだけど中盤以降は余りまくって空気システムじゃん でも「メガテンって他のRPGと比べて」みたいな感じが昔はあってそれが魅力だったと思うんよね
現代RPGで敵と話せて合体できて月齢があって属性があってマグネタイトがあって召喚するのにも費用がかかる
濃すぎだろこんなのみたいな
まあ今はあれだが だからいいじゃん悪魔使いとして熟達してきた感あって >>614
9999制限だった頃はマグネタイトがかなり貴重だったんだわ
ゲームシステムとしてはSFC時代がやっぱり一番女神転生だっていう感じがある デビルサマナーだと資金稼ぎに必須だったな
占い婆が5万しかくれねえし 真1だと仲魔加入済みのNEUTRAL悪魔と話したりEVIL悪魔を威圧するだけでポンポン入ってくるよねマグネタイト。
デジタルデビルの頃は仲魔にならない悪魔を倒すと、稀にドロップしてくれる程度だったんだっけ? デビルサマナーから入ったからマグネタイトシステムに思い入れはあるんだけど、今あれをやれと言われたらさすがにキツい カオスロー属性が最新作はフレーバーでしかないから、もう一度軸にして欲しいけどな 正直なところLNC枠はとうに陳腐化してるから別の枠組みを作るべきなんだけど
コトワリがコケたの痛すぎたな light dark軸はもうフレーバーどころか死に設定だし・・・ >>619
懐かしいね
ウォンロンクリシュナガネーシャを連れてるとルシファーまでもたないっていう >>623
ライト・N・ダークで分かれる魔人1は子供のころ自力で全ルートは分岐条件が不明すぎて行けなかったな
シナリオ何章から何章までの間にノーヒントで攻略済エリアに逆走して戻り、再クリアしてイベントが発生するのを複数回繰り返して、とかだったな >>624
クリシュナ、ウォンロン、オーディンだったかにすると
消費ゼロにできなかったか?? LIGHT・DARK軸ってWizardryの性格だの覇邪封の名声値だのカルマだのアライメントだのでメガテン前に散々手垢付けられてるからな。 にわかなので知らんのだけどWizとメガテンの関係って何かあるの? 3Dダンジョンの原点はWizってだけだぞ
ていうかWizやりてー 自分真5の主人公初めて見たときカオス寄り、ロウ寄りで赤とか黄色になると思ってました 人修羅もアマラルートで貫通とった時に赤くなると思った >>628
FC版1が作りかけの段階でまんまwizだったから大司教が仲魔とか合体とか手を入れたって だいたいRPGってジャンル自体めんどうな作業の連続なわけで
ストーリーを進めたいだけならサウンドノベルでもキンドルでもの方がよっぽど
でその作業をこなした達成感
スタンドアローンならなおさら ウィザードリィは同じ属性じゃないとパーティ組めないんだよな。
初期メガテンのロウ、カオス同じ属性じゃないと召喚できないのはウィザードリィの名残か。 何故かダンジョン内なら違う属性でも普通にパーティー組めるウィズw 入口から数歩の場所に首狩りウサギや猛毒爬虫類がちょろちょろしてるからちょっとくらい嫌いなアイツとも共闘しちゃうよね 安全が保障されてる街中だとハブるのに、危険なダンジョンだと手を組むってリアルだねー 入ってすぐ合流だから世間体を気にしてるように見えるわ まぁ、最近は能力値にマイナスはいるけどPT組めるとか
特定の条件満たすと普通に酒場でPT組めるみたいな作品もあるけどね 先日Switch版真女神転生1をクリアし、2は1の後の時代の話と聞いて2にも興味が出ているのですが、
2の難易度・ボリュームは1と比べてどのぐらいのものなのでしょうか?
シリーズ初プレイということもあり、個人的には1はかなり難しく感じたので、2のそれが1を更に上回るようなら覚悟したいと思います... 2は難易度よりも戦闘テンポの悪さが辛い
レベル補正が強かった気がするけど
ちゃんとレベル上げればたぶんクリアできるよ 昔のメガテンはこの魔法使うとハメれる、この銃の弾使うと一方的で楽勝、などに気付くと簡単
気づかないと苦戦 おつかいおつかいおつかい的な長さと
操作性の悪さは覚悟はした方がよいかと
話は面白いよ 何でもそうだけど無知からスタートって大変だけど楽しいわな 2はキャラの名前をデフォルトにするとロウに傾くんだっけか
だからいちいちつけ直してたわ 真1で仲魔にいる悪魔に話し掛けるとLAWになるとか、市ヶ谷で女の子を助けないとCHAOSになるとかは、どうも納得いかないんだよなぁ
ロウとカオスの基準はそこじゃなくね?と。 >>644-647
ありがとうございます
テンポやおつかい的進行の関係でボリュームは1より多めという感じでしょうか
難易度は...1の神経弾みたいなハメ要素に気づければ何とかって感じですかね? 真2はヌルくやりたいなら人間を合体に混ぜ込むのもあり
あと真2はカジノがあるから巻き戻してイカサマできる
ちなみにこのやり方はすでに知ってるだろうけど一応張っておく 真1からifまで共通してる
◇悪魔名をすぐに出す
2身合体なら1体目を選ぶ時、3身合体なら2体目を選ぶときにR、右を押しながらAを押す。
◇種族名をすぐに出す
2身合体なら1体目を選ぶ時、3身合体なら2体目を選ぶときにL、左を押しながらAを押す。 >>655
ハメに気が付ければというか、合体をちゃんと使いこなせればッて感じかな
2から合体時に素材が持ってる魔法の一部を合体後の悪魔に継承できるようになってるんだけど
それを使って常にタルカジャ使える仲魔がいるようにしておけば割となんとかなる >>656,657
知りませんでした。ありがとうございます
結果がランダムになる人間x悪魔の合体や便利な魔法を引き継ぐ合体で攻略していく感じなんですね
やりごたえありそうですね...年末あたり時間見つけてやってみようと思います。ありがとうございました PS版ソウルハッカーズのメインイベントを振り返るログ地味に便利だったのに
なんで後続の作品に継がれなかったんだ?
ていうか全てのRPGはストーリーのログ見る機能つけてほしいな タルンダ→弛んだ
スクンダ→竦んだ
ラクンダだけ分からん 真女神転生2で人間を混ぜて高レベルの仲魔作るのは、バージョンによっては出来なかった記憶。 >>660
わかるわ
何周かしてるゲームだと途中で一旦やめるときあるし久しぶりに再開しようとすると何をするところだったのかわからなかったりする 面白かったなら名作ってことじゃない
ドットでもローポリでも関係ないってヤツも多いのかな
しかし今どきドットで作るほうが大変かも
見映えが悪いと売れないだろうし Switchで真2やってたらセンターでアリス出て(3天使倒しに行くタイミング)、死気の杖落したよ
少し前にやってた時もここで出て杖ドロップしたなあ、なんか確率ゆるいのかな? ゆるゆるのアリスからシコの杖がドロップ?🤯
魔法使いの杖って持ち手の方が
膨らんでたよな…ゴクリ 『女神転生外伝 新約ラストバイブル』シリーズ3タイトルをSteamで配信。ストアページが公開中、配信日は決定次第の告知
https://www.famitsu.com/news/202211/28284377.html 普通のアナザバイブルやラストバイブルもsteamで出してほしい steamってチートしたらP3風花みたいになるの? アバタールチューナーとかライドウとか埋もれさせておくのは勿体ない‥
Steamかプレステで配信して欲しい。 アバチュもライドウも真3リマスターきっかけで興味を持つ人いるだろうし、ベタ移植版でもリリースすればそこそこ売れそうな気がするんだけどね
まあリマスターしてくれとまでは言わんけども >>665
PSアーカイブだっけ?
あれならできたと思う >>679
switch版出来るよ。
switch版は人間合体もそうだけどカジノも邪道技で一気にコイン貯められるとかあるし
まぁ程々にしといたほうがいいw アバチュは完全にヒンドゥーに振り切った形で作り直してくれんかな
ヴァルナとヴァルナー二ーでアルダーとか意味分からんわ アルダナーリーシュヴァラ(Ardhan?r??vara)とは、インド神話に登場する両性具有の神である。
両者が合体したから股間に凸凹がついてるよってことですな サーフとセラでセラフっていうのは好きなネーミングだけど
確かにヒンドゥーに振り切って作ってほしかったのはある。
まあエンジェルもいるし、一応メガテンだから多くの神話入ってるからではあるが トライブボスでケルベロスだけ浮いてるって言われてたなそういや >>683
俺の拙い知識ではシヴァ+パールヴァティでアルダーナリーシュヴァラなはずなんだけどね
それにヴァルナー二ーなんて聞いた事もないし アマゾンのセールの真3たぶんやらんけど買っちゃった
まぁまたセールやりそうだけどさすがに1000円とかにはならんだろう・・・ 『女神転生』『真・女神転生』のレジェンドタッグで送る新作ゲーム『十三月のふたり姫』が12/3発売
https://dengekionline.com/articles/161536/ やっと出るのかよ
増子と大司教のタッグでクラハンだのコロナ前からやってたよな どうなんだろね。メガテンだったから面白かったとかありそうだけど プレイヤーが神金子絵もまあまあグロじゃない? 左下みたいな 真女神転生5面白いから真2の焼き直しこーゆーマップで頼みたいグダグダサブクエストも織り交ぜて 真1の浸水した後ってどうやって移動してたっけ?
なんかポケモンみたいに悪魔かなにかでなみのりしてたような気がするんだが いやー真12は下手にいじるとめっちゃ荒れる。それこそソウルハッカーズ2どころじゃないと思うぞ
真12は気を使って真6は冒険すればいいと思う 真2はいいだろ
あれ設定とかが良いだけで
ゲームとしては面白くないし そもそも真2はバグを気にせず普通に遊べたVerが少なすぎるからのぅ 一番マシなのがGBA版だっけ
出荷数が少なすぎてレアという… 真2はGBAのビジョナリーの時点でやばいことになってるのに今広げたらどうなっちゃうんだよ 真2は何度もやったが一度もナジャのイベント発生できなかった。というかいる場所もわからん… ガラケのゲームより先に
GBAの真2をアーカイブに入れてほしいわね 20XX・ハザマ編・異空の塔あたり懐かしいな。コロシアムみたいなアプリもあったなー なんでもかんでもリメイクしなくていいよ
ストーリー準拠でリプロデュースくらいでいい なんでもいいからまたサイバーパンクなメガテンやりてぇ
ハッカーズ2みたいなのじゃなくて、ちゃんと仲魔召喚できる奴 真2は広げてもいいと言うがちゃんとあの雰囲気出せるなら文句ないけどさ
多分映像に人時間金取られてめっちゃ削られたりするで? GBA版真2をタダで配ってた奴いたな
転売されないようにパッケージに切り込み入れて タダじゃあないぞ 萌え絵と交換だ
これぐらいの萌え絵を描いてよこしてねって感じだ クリスが活動してた頃のGBA版のスレ
キーワード検索でクリスを含んだ書き込みを抽出すると70本ぐらい買い占めてたみたいだが数の程は不明
https://peace.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1254880867/ 当時はやべーことやってんなと思ったけど現代のテンバイヤー見たら欲しい人に実質タダで渡してるんだから全然良心的だなって スマホ版真女神転生がGBAだったよなもう出来なくなってるけど >>722
ネトゲじゃないのに金払ったのにもう遊べないとかなww >>722
>>723
なんか勘違いしてるようだが、配信が終了したってだけで
配信中に購入したのならそのあとも遊べる 泥版の真1真2DLして真2はまだ触ってなかったけど
なんかレビューが落ちるだのなんだの苦情だらけだった記憶が… 泥でもあったんだ
ガラケー時代の頃しか知らなかった android11以降だとセーブできない
一応BlueStacksとかの泥エミュなら動くかも >>690
ゴミに時間を割く間があったら、Steamデ真1真2リメイク出せよダボが! >>730
いや、こいつらもうアトラスと関係ないから ガラケーのは真1と真2の間の話だったっけ?Switchでダウンロードできると嬉しいが 俺も真1・2のアプリを入れたその次の日にOSのアップデートしたら、対応してないからプレイ出来ませんって言われてブチ切れそうになった
ってか実際ブチ切れた。 現実がメガテン追い越すぐらい異常事態だらけだもんな… 東京がえらいことになってて百合子が何かやってる
まさにメガテン もう起きただろ
30年も前に
あれ未解決事件のまま時効だったんだな >>734
そうなのかストアにないし機種変したからダウンロードもできんよ 大司教にお金出せる人って最近の大司教の仕事まったく知らない遊企画で終わった浅いファンなんやろな 真5と同じ感じでセンターが飼育するデミナンデイがたくさん居るのを見てみたいなあ 真2のヴァルハラやセンターを真5のクオリティで見たい >>738-739
今年の春に殺生石が割れたときにはもう始まってたんだ… >>749
地下世界に降りていくまでのマンイーターの大群も見てみたい 暗いところでマンイーターの目だけ光ってるのが想像できた ウンコ味のカレーorカレー味のウンコみたいなもんだろ PC版「G-MODEアーカイブス+ 女神転生外伝 新約ラストバイブル」シリーズ3作品が本日発売に。
12月20日までは記念セールで最大24%オフ
https://www.4gamer.net/games/670/G067047/20221213030/ >>758
章仕立てになっててゲームオーバーになったら一章からやり直しは酷くね? ガラケー版魔神転生もあるからな
ルート分岐でパートナー変わるやつ まずはRONDE~輪舞曲をフルリメイクして欲しい。
ストーリーは良かった オレは真1,真2、if…あたりで高位悪魔を作りやすいように直してほしいな、レベル上げが苦痛すぎて… 真2は主人公のレベル上げ簡単じゃなかったっけレベルの差があるボスを倒したら経験値多いし 真2はCHAOSで進んだ場合シヴァがもしかしたらキツいかもしれないぐらいだね 真2は高位悪魔でもLvはそこまで高くないから作成Lvは問題になりづらいけど
ケテル城あたりから強制でガンガン話が進むから合体材料が揃えられない事が多い エストマかけ過ぎて四文字と対戦する時ツチグモいたっけな 真2は全然楽な方じゃね
むしろ真ifがキツイ ダーク三身合体使わんとルシファー仲魔とかマゾ
まぁルシファー仲魔にした所で敵が居ないんだが そうなると12ifってどれが1番初見難易度高いんだろうな ifじゃないかなぁ
ダンジョンが少ないせいか敵の強さの上がり方が急すぎる
パートナーの魔法の習得もクセがあって強い魔法を忘れてしまうこともある
銃攻撃も弾数制限があるし拠点となるはずの町にたどり着いてもセーブポイントがない不便さ
そして怠惰界は仕様を知らないと詰んだと勘違いされがち
全体的になかなかハードだと思うよ 個人的には人間合体しない場合の2
ifは覚える事が多いのと嫉妬界を乗り越えられるか 嫉妬界のCOMP不可移動床だらけゾーンやらしいよな if難しかった記憶がない
女神異聞録は戦闘テンポ悪いのとダンジョン長過ぎで途中で投げ出して1年位放置してたけど
そういう意味では女神異聞録が一番難易度高かった 「ペルソナ3 ポータブル」「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」は最初から難度選択可能になり,中断セーブ機能も実装。PC/Xbox版の価格は各1980円に
https://www.4gamer.net/games/637/G063748/20221214142/ >>779
もとが携帯機用だっただけに
リマスターしても荒いのう P3って1周でもういいやってなるくらいつまらなかったんだけどなんでこんなに移植されまくるほど人気があるのかほんと分からん >>782
P3って何周か回るくらい面白かったからじゃね P3Pはハム子のためだけにやる価値はある
男相手には乙女ゲーっぽくなるけど
女同士のユウジョウもいいぞ P3はダンジョンがとにかく眠くなるのとコミュ全部やろうとすると少しも手が抜けない事と仲間がギスギスしすぎなこととエロゲで見た世界観なこと以外は良かったよ >>782
それだけ世間の人達と自分の感覚がズレてるってことなんじゃね P3は登場したばかりのアイギスは良かったのに途中からメインヒロインみたいになるのが気持ち悪かった
ロボロボしたままで良かったのに 言っちゃなんだがペルソナは罪罰で一旦終わったシリーズみたいなもんで
P3は新システムのゲームを昔のIPのガワを利用したようなもんだからな ペルソナ親友ポジション
3順平・・・距離感遠すぎ
4陽介・・・距離感近過ぎ
5金髪・・・丁度いいかなって 順平って言うほど親友ポジか?
ギリギリ友達と呼べないレベルの距離感なんだが >>790
まず、会社が一回潰れてる
加えて罪罰は出た当時結構評判が悪くて、ペルソナシリーズを終わらせかけた
証拠に、アバチュやライドウといった別派生を出している 2でいろいろと終わりになる会社だよな
今でもハッカーズ2とかやらかしてるし >>794
だったらデビサマソウル系の作品が出なかったのも評判が悪かったからかよ >>795
あれはセガが押してきたように見えるからちょっと違うような気がする やらかし云々抜きにしてもタイトルに2って書いてあるやつは完結編ムード漂う作品が多い気がする
メガテン2とか真2とか >>796
評判が悪かったという表現が悪かったかな?
単純に予測より売れなかったんだわ、異聞録の半分しか売れてない アバチュは真3が売れなかった証拠にしかならん気がするがなあ。 >>782
マジでP3はつまらねぇけど自己犠牲で死亡したキタローの思いも虚しく後日談であんなに絆だ仲間だ言ってた連中がドロドロのけなし合いして殺し合うのが陰キャに受けたんやろ
本編も夜が来るの○パクリやしな >>796
そうだぞ
ラストバイブルの続編が出ないのも
ハッカーズの続編が糞なのも
真3が出るのが滅茶苦茶遅かったのも全部前作の評判が悪かったからだ そもそも昔のアトラスのシリーズもんは2で終わりだろ ロンドって例外中の例外のせいでそういう話はややこしくなるぞ… >>793
順平は「同じグループにいるだけの他人」だな if以降しばらくは挑戦的だったよな、色んなものを作って試行錯誤してる感じが凄かった
魔剣Xなんてのもあったし
それがいまや昔のIPにすがって小銭稼ぎしか考えてないもんなあ 仲良しこよしで何かと主人公を持ち上げて接待が透けて見えてるようななろう系じみた仲間よりは
自分の考えや主張をぶつけてギスってる仲間の方が面白いけどな俺は
まあペルソナよりメガテンの方が好きだからそう思うのかもしれないが >>810
主張はわかるけど順平はただの八つ当たりだったろ
誰も仲良しこよしが良いとは言ってねえぞ >>793
順平を友達とすら思っていない。
たまたま一緒に行動するだけの関係。 僕が考えたかっこいい高校生みたいなのより全然人間らしくていいと思うけどな
なろうみたいなのが好きって言う人は苦手そうだよね >>809
あの頃の勢い凄かったよなー脱メガテンしたかったんだろうけど
さんざんやったあとNINEで回帰するのも人生みたいで面白い >>813
いや、テレッテッテーはキタローさん持ち上げるためだけに作られた典型的ななろうのかませ犬キャラじゃね?
同枠だとダレスがいるけどあいつは妖精の町を守るヒーローになったしな 順平は自分ではみんなと仲いいと思ってるけどいざ修学旅行の班決めになるとどこの班からも呼ばれず残り物班になるイメージ ド忘れしたんだけどキタローって学校の先生とゆかびっちとテンタラフー先輩と私服がゴミ袋の女と陸上部と眼鏡とザベス以外にも家でセックスした描写がある女いたっけ?
P3はそこんとこがまさになろうでワロタわ ハム子は小学生男子と自室でセックス匂わせるイベントあるからな・・・ >>813
極論すぎ
なろう大嫌いだけど順平は嫌いだわ
てか寧ろP3のキャラこそ主人公をかっこよく見せるために軒並みアホにされてるなろう系モブやんけ ペルソナ嫌いはなろう好き認定は草
ペルソナとなろうは同じ方向向いてるよ(笑) 順平好きな奴って存在するのか?
あれは俺がこれまでやった事のあるゲームの中で最も不快なキャラだわ そもそもP3ってろくなキャラいなくね
好きだったのは荒垣と神木だけだわ でも順平と敵の女の子?が救われた?のは良かった・・・気がするんだが
なんかもう救われたのかどうかすら覚えてねぇや
最後どうなったんだっけ 敵の女が自分の命と引き換えに瀕死の順平を回復させる
無印ではそのまま女死亡
FESでは女も生き残るけど順平を回復させた反動で記憶を失い順平の事をすっかり忘れてしまう…みたいなオチだった記憶が
順平があの女に執着した理由なんて見た目が可愛い女だからでしかないだろうから順平とあの女の心が通じ合う話()は薄っぺらさしか感じなかった あの高校生ぐらいの頃の何でも出来るような気がしてた万能感や
周囲に認められず俺の方が出来るっていうイキリ方
自分の弱さを認めて周囲を認めて少しだけ成長していく過程とか俺は好きだったな
何でも出来る主人公と違って作中で成長していく姿を見せるという意味ではポップ的な立場だったかな 順平は多分最初から嫌なところを見せすぎてる
初期から情には厚いところがあるとか良いところを少しでも見せてれば話は別だけど最初からただのウザいイキりマンだったし 本編ではうざくて幼稚なところしか見せてなかったくせに
FESの後日談では主人公を生き返らせるかどうかで皆が揉めた時に(犬を除き)唯一中立の立場を取って「皆冷静になれ」とか言ってて違和感凄かった
いや、お前中立に立って皆を諭すようなキャラじゃなかっただろ
むしろ諭される側だろ >>833
キタローになんの思い入れもないから(なにこいつらキタローなんかのために争ってんの?バカじゃねーの)って冷静だったんだぞ
なろうのやれやれキャラ地でいっててすげぇうぜえわあいつ >>828
新垣って調子こいた結果人を殺して
その遺族が復讐しに来たら俺を殺して気が済むなら殺せ(ただし謝罪はしない)とかいう
終始かっこつけてばかりのクソキャラじゃなかったか メガテンって昔から仲良くキャッキャウフフって感じなゲームじゃ無い気がするから
P3のギスギスはメガテンらしさだなぁと思ってた 不快なキャラって言ったらやっぱりニャル子さんだな
倒しても深層心理の海に沈むだけで根本的な解決にならないとしても
絶対に殺さなければならないって思うもん
良いキャラしてたよニャル子さん P5のかいとーだーんの不快さに比べればP3は受け入れられる >>834
やれやれキャラってなろうじゃなくね
なろうにやれやれキャラいたっけ メガテンで一番なろう系っぽいのってデビチル白の書のマサキだと思う 女神転生~パソコンで悪魔を召喚してみたら世界がえらいことになった件~ >>828
神木? そんなキャラいたっけ? と思ったらコミュの奴か
しかしこいつよく見たらメサイアにそっくりだな
副島の引き出しの問題か? それとも何か意図があるのか?
https://i.imgur.com/Dyfs2LK.jpg >>848
キタローの中の神木がオルフェウスとタナトスが合体するときに入り込んだんじゃね?
神木のコミュは重い話しだからキタローになんらかの影響を与えたのはまだ分かるがなんで星コミュなんてどうでもいいものでルシフェルが解禁されるのか分からん
たなか社長や破壊僧みたいな思想が違いすぎる人間と関わって悪魔や塔のアルカナが成長するのは分かるが 異世界転生モノと違って、メガテンシリーズの主人公にとっちゃ“転生なんかしてしまったばかりに”って絶望の要素であるコトが殆どだけどな。 なろうって現実のチー牛が異世界行ったらチートでモテモテ無双とかだろ。普通に生活してたヤツは蔑ろにされて
こんなもんになんで支持層がいるのか全然わからん
順平は有能にどうしても勝てない半端者として悩むが徐々に成長していくキャラとしてよく出来てると思うよ
ただ単純に嫌だとか言ってる奴は同族嫌悪かなんかか?いい歳だろうに >>851
お前が順平を好きなのはわかったけど嫌ってる奴をそんな風に否定するのはお前こそいい歳だろうにどうしたの?って感じ
自分と同じ感想じゃないと許せないの? >>854
は?否定もクソも単純にみんなと同様自分の思ったことを書きなぐってるだけだけど
自分と同じ感想じゃないと許せないとかよくそんな考え出てくるね >>855
ブーメランなのを教えてあげてるだけやん
なんでそんなキレてんの? 新4のアキラって結局何だったっけ?
ファイナルでは出番がバッサリ切られたな P3リマスターが発売したら順平のヘイトにまみれたP3スレが見える見える
あと意味不明な肉彦の蔑称が書き込まれるのも見える >>849
P3もうあんまり覚えてないけどメサイアって神木のコミュ進めてなくても作れるようにならなかったっけ? >>864
すまん俺も昔すぎてあやふやなんだわ
間違えて悪い >>849はメサイアに神木の太陽コミュが必要だとは言ってないいのでは? メサイアは審判コミュだお!
P3はやったことないけどグーグル先生に聞いたから間違いないんだお! いや、コミュを進めてないとキタローには神木の身の上が分からないんだから影響受けようがなくね? メサイアと神木が似てるって攻略本でも煽ってたような
多分何かしら関係性を持たせようとはしてたんじゃね 結局明言されてないからボツネタにしたかプレイヤーの想像に任せることにしたかじゃないかな ポージングが似てるだけで顔は別に似てない。コミュも関係ないし
って当時から言われてた記憶 昔スレにいたチャイナだったらそういうのこじつけるの上手いんじゃねーの? 真3の聖がアレフの転生体では?なんていうのもあったな アイヌ流行ってるし北海道舞台にして外典やるくらいがめつくいかないとダメだよな
早く札幌受胎させないと 北海道だったら
砂漠にしなくても良いな!
(コスト的な意味で) 俺はリマスターのP3PもP4Gも一応買うけどお前ら買う?
まあやりたいというよりはVITAが死んだときの保険のためだけど 保険のために買うなら
セールの時にでも買えばいいのでは
そのうちSwitch版も出るだろうし ゲームパス入は決定してるから買わないかな
ペルソナはそこまで好きじゃないし そういえば異聞録はPC版があったな
バグやフリーズが多く有志パッチも作られず
PS版をエミュったほうがマシだと切り捨てられた始末だけど >>878
そう言われれば確かに
急ぐ必要もないしセールを待つかなあ >>852
女神転生は中島がイザナギ、弓子がイザナミの転生体じゃなかったけ??
旧2は東京タワーの魔女?
真1はヒロイン
って転生した人ばかりだったような記憶が ライドウってあまり売れなかったんだっけ
リマスターがいつか出るかと期待してるけど無理かなあ >>874
樺太と北方領土受胎させて露助に喧嘩売っていこうぜ >>852は(最近の作品では)って言ってるつもりなのでは? ここで順平擁護してるのって一人だろ
IDが変わっても言ってることは順平批判=なろう好きって暴論だけ ライドウは仲魔を使役してる感は最高なんだけど、純粋にゲームとしてみると出来は良くないからな…… クズを描いてヘイトを集め主人公を持ち上げスッキリさせる
みんなこれが大好きだからな 順平は別に痛い目に遭ってざまぁとなる要素がないから全然スッキリしないけどな 順平はウザいしゆかりっちは感じ悪いし美鶴は処刑とか寒いし肉彦は役に立たないし風花はイライラするしクソガキは生意気だし荒垣は痛いしキタローが犬とロボとベスになびくのは仕方ない 犬は何で動物がペルソナ出せるんだよふざけんなって叩かれてたような ペルソナは「神や悪魔の姿をしたもうひとりの自分」で表層人格の現れだから
ロボットや犬がペルソナを降ろせることに違和感を覚えるのはわからなくもない あ、一行目は異聞録と罪罰におけるペルソナの設定ね
仮面だから(システム的に)主人公も仲間もペルソナを付け替えられるって感じで まあ元ネタのジョジョでも犬や鳥やオランウータンがスタンド発現させてるから別にって感じ ガイア仮説に基づいてるんだよなペルソナは?
神話にケルベロスとか犬系いるし
もう一匹の自分(犬)がいても、なんらおかしくないな >>903
単なるロボやないからなぁ
自我をもたらしてる謎のパーツがフィレモン関連説もあるし あのロボ人間になったけどパピヨンハートどこ行ったの?
神、というより人間にアラミタマを自由に使役できるってのが引っかかるPシリーズ
メガテンなら主人公がもう人外入ってるから気にならないんだけど >>906
DSJでも仲魔にできたし、アラミタマにそんな区切りないんじゃない? >>882
外典もヒロインが女神の転生体で女神に転生しなおすし、
ロンドに至っては仲間キャラのほとんどが過去の偉人の転生体だったような記憶がある。
ベンケイとか
まあメガテンなら転生しろってことだな どうせ機械ならペルソナじゃなくて人間型COMPということで悪魔召喚しようぜ なんかだんだんペルソナをなじりたいだけの難癖になってない? 異聞録〜罪罰の時は悪魔(ペルソナ)デザインが女神転生と違うオリジナルだったような
3以降から共通(使いまわし)になったんだっけか 異聞録は女神転生で良いんだよ
題名が女神異聞録だし SFC版真3作のドット絵がジオラマになったような感じの異聞録ドット絵が好きだな Pシリーズも女神転生してるからセーフ
アイギスとかマリーとかジョゼとか多分あのへん 受け入れられない人も多いけどPシリーズとしてペルソナを復活させたのは功績だと思う
当時ギャルゲー化したと批判されそう言われてもなお支持されたのは凄い
でもさー、ギャルゲー要素別にいらなかったよなこれ
マルチエンディングでもないしさ if、P1とマルチストーリーだったのにP2以降は一本道やな
本家メガテンはアライメント別エンディングが定番になっとるのに ペルソナ無かったらこのシリーズ続いてないからな
真4で終わりだよ 真5がマルチエンディングとは認められんな・・・
オーラスの敵の順番が違って
エンディングのテキスト差分があるだけやん >>919
真5見てるとその方が良かったかもね
>>920
真5は本当に糞でしたね…… >>918
異聞録(P1とは言わず)のは「別エンディング」って言うよりバッドエンドてか袋小路の打ち切りEND。
明らかに満たすべきフラグが足りない場合になるのならまだしも、初見で選んじまう様な選択肢で突入しちまうのはかなり不評だったと思う。 バッドエンド分岐の話じゃなくてセベク編と雪の女王編の分岐の話じゃない?
ifのアキラ編もだがほぼ別の話とダンジョン用意するとか贅沢だったねー
実質2本入りみたいなもんだし流石にあれを恒例にするのは無理だろな いうて異聞録はサトミが大変だっただけでマップ自体はたいして多くも無かったぞ
合体も1回しか出来ないしな >>917
最早そっちの方がメインみたいに扱われる割に色々雑だよな
本編で恋人になろうが続編とか派生作品とか出るたびになかった事にされるのもマイナス どうせギャルゲー要素を入れるなら落としたヒロインでエンディングを変えりゃ良かったのに
ベスを落としたらキタロー生存とか
文章だけでもファンは満足したろうよ お前らこれ買うん?
2000年代初めに販売されていた「真・女神転生トレーディングカード」がプレバンに登場!当時のカードをリデザインした94種を収録!
https://hobby.dengeki.com/news/1783322/ >>923
あれ情報出る前に自分で見つけた奴は楽しかっただろうなぁ 全部入ってるならそれはもうトレードするカードじゃないじゃん… 探せば昔の出てくるかも、記念品ぽいし今回のも予約したわ >>794
発売日を考えるとライドウとペ3は明らかに同時開発なんだからライドウが出たのは別に罪罰の評判が悪くてペルソナシリーズが終わってたからじゃないよ 罰を発売日から時間かかったけどやっとクリアしたわ
てか、全て達也が原因では? 原因を付き止めるならフィレモンとニャルラトホテプが悪い
この二匹の「人類の可能性を試してみようぜww」から始まったこと
異聞録はあくまでも神取の野望がきっかけだった物語だったが罪罰のは二匹が悪目立ちすぎ てか、達哉が原因ってどうしてそう思ったんだ?
罰世界の成り立ちは5人の記憶を犠牲にして作られたパラレルワールドで
罪世界を作り直したものでもなければ過去にタイムスリップでもない
達哉が特異点にならなかったとしてもニャルは隙あらば
誰かの記憶を目覚めさせようと突っつきそうなもんだし 達也が記憶を差し出さなかったから特異点になったんだから達也が原因と言っても差し支えないんじゃない?
それは達也もニャルも言ってた ニャルラトホテプは人類全体の悪意が集合したものなんだから達哉が勝てるわけないんや >>939
舞耶殺して喜んでたのニャルじゃん
達哉が舞耶のこと忘れなかったのが罪とか言われてもキチガイが難癖つけてるだけにしか見えねえんだわ
達哉の正解は「おめえが出会わした癖に何言ってんだこのカス?」って言ってノヴァサイザー食らわせることな 罪エンディングでも3人も想いは忘れないって矛盾したこと言ってるからなあ
淳 「僕は…忘れない…忘れるものか…。」
栄吉「あたりめぇだ…忘れてたまるかよ…!!やろうがそこまで仕組んだッてんなら、
乗ってやろうぜ…。これ以上、」
リサ「おまじない… これできっと、達哉のこと、忘れないよ…。」
淳 「僕は忘れない、君のことも、みんなのことも、また会おう以下略」 >>938
正直細かいところは覚えてないんだけど(笑)
罪で世界崩壊のトリガーが5人の絆って事がわかり
5人の繋りがなかった世界を作り出した
しかしたっちゃんがそれを拒絶したため
歪な世界が出来上がった
前の記憶を持ったたっちゃんが居ることで
他の4人も完全に新世界に移行できなかった
(深層心理に前の世界の記憶が残ってしまった)
新世界は5人の絆が存在しないっていう大前提があるから
他の4人も思い出して絆が復活したら
大前提が崩れて罪世界がまた形成されてしまうかもしれない
こんな感じでしょ? >罪で世界崩壊のトリガーが5人の絆って事がわかり
罪世界でスマル市を載せたシバルバーだけが浮上し日本と海外は崩壊してる状況に5人の絆は関係ない
>新世界は5人の絆が存在しないっていう大前提があるから
>他の4人も思い出して絆が復活したら
>大前提が崩れて罪世界がまた形成されてしまうかもしれない
罪世界そのものは消滅していない。罰世界は新たに作られたパラレルワールドで
5人全員揃って記憶を思い出すと罰世界が消滅してしまう恐れがあるので
罰達哉の体から抜けた罪達哉ただ一人だけが罪世界へ帰っていった 摩耶の生きているパラレル世界(罰世界)を作る条件としてお互いの記憶や繋がりを差し出せって話だから
そもそも5人の絆が罪世界崩壊のトリガーってところが間違ってる
5人の記憶を差し出すことが罰世界成立の条件だったから達哉が記憶を取り戻しちゃったせいで世界が構築される前提条件が崩れ始めたってのが罰の話
5人の絆は罪世界じゃなくて罰世界が崩壊するためのトリガー 罪罰覚えとらんが
スマル市が空飛んでるから自分達は選ばれた人間なんやで
↓
シバルバーはノアの方舟ンゴ!下界の人間は滅ぶんや
↓
地球が停止して滅ぶなんておもろいやん!
って感じの歪んだ選民思想で地上滅亡する噂が広まったのはニャルが裏で糸引いてるよな 裏で引いてるも何も、噂を現実化させてるのはニャルの力だからなあ
ヒトラーもニャルが化けた者すなわち偽者だし どうでもいいけどマギレコはペルソナ2リスペクトしすぎやろ おいおい俺たち硬派なメガテニストが
マギレコなんて見てる(プレイしてる)訳ないだろ…
(肌に合わなかったよ😭)
マギレコ板でやれ!(布教活動してきてね) メガテン的にはニャルラトホテプなんてダイヤモンドを落とすだけのただの邪神よ
クトゥルーは強いだけのイカだしな… ちょい質問なんだけれど、Switchでプレイ出来るメガテンif...って難易度とか
下がってたりSFC版と何か変わってたりする事有る?
SFC発売当時、プレイしなかったから今更Switchでやってるんだが、
SFCの序盤のボスとか弱過ぎて、
『こんなモンなの?』
って違和感が有る(まだオオツキまでしか倒してないが) ifは序盤は悪魔の攻撃魔法が驚異だけど中盤以降は威力がしょぼく感じるってな程度
堕天使ヴィネはマハジオンガとジオンガを頻繁に使ってきたら実際厄介
後はムドに気をつけるぐらいだな
オオツキって一回目の?そりゃ弱いでしょHP40しかないよ 途中セーブ/ロード×4と巻き戻しの存在も大きな難易度低下に繋がってはいるよな
個人的に歳もとって今更じっくりゲームも難しいから大歓迎だけど アキラ編はこんなに難しかったっけ?ってなった 序盤から死にまくり >>946
糸は引かんでも、現実のSNSもそんなんやん
ガーシーとかメロリンQとか当選するし アキラ編は中盤(嫉妬界相当)くらいの場所まで傲慢界の装備でいかなきゃならんからなー
そこ越えちまえば一気に楽になるけど If...はPSPでやった記憶があるから
PSアーカイブかな?
当時のダウンロードコンテンツ、もつどこからもダウンロードできない悲しい いうて呪殺アイテムシコタマ買い込めば雑魚線余裕だろ PSPなら99個持てる
SFCでもノロイの木馬と秘孔針と昇天石9個持てばアキラ編余裕よ P5Rでフタバパレスに行く時、ジョーカーと竜司は素直に杏のおっばい見てるのに祐介だけ生徒会長のブラ線を凝視してんのワロタ >>958スレたて乙
ニャルは悪意の集合ってだけでそのものに意志はないでいいんです?
人間の身から離れた存在に対してだから悪い奴とか思わなかった
3からのボス共もヘイト役には向かなくて消化不良 ペルソナ2とは全く関係のない作品スレより
464 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載禁止[sage] 投稿日:2014/03/21(金) 06:41:09.78 ID:8SSxHYSI0
人間の悪意の集合体系のボスって嫌がらせしかしないから白けるんだよな…
「なぜこんな非道いことを!?」「悪意の塊だから」
はあそうですか… 携帯ゲーRPG板にあるけど規制で書き込めないし
ちょっとした批判的な意見でも「アンチがー!」って喚かれてめんどうだから
こっちのほうが話しやすいってのはある >>968
全盛期でストーリー性が強いの
ペルソナ2くらいだしね
3以降はメガテンとは違う方向に歩き出したし
好きな人はペルソナスレに行くでしょ アキラ編はその辺の便利装備&便利アイテムが全部ブーシャヤンスタ倒すまで使えない
そこ突破しちまえばチート耐性防具も麻酔弾も合体剣も何でもアリになるからやりたい放題になるけど >>970
ここは逆にアンチというか辛口な人間しかおらんような 罪罰は情報量が多すぎる闇鍋だから語ることが多いかな
真12とかは個人的には文句なしだからそういうゲームは語ることがあまりない P2はペルソナになかなか他作品にいないのがいたよな
ウシャスとかシャカとか 初代ウシャスのせつなさみだれうちは、何気に準チート級の威力だった... >>978
あれを「切なさ乱れ打ち」だと思っていたのは自分だけではあるまい
「刹那五月雨打ち」だったんだよな… そういう誤解ネタが多かったので
とうとう公式が逆輸入して切なさ乱れ撃ちを実装したという ああいう公式が載っかかってきたネタはちょっと寒いな 女神転生SJの状態異常ダウンは、切なさ乱れ打ちの為に導入した可能性が微レ存...? 当時、センチメンタルグラフティっていうギャルゲがやたら推されててだな >>966
ニャルラトホテプは悪意の集合体じゃなくてネガティブマインドのアーキタイプ
ようは怒りとか憎しみとか敵意とかの擬人化
悪意じゃんって思うかもしれないけど、ちょっと違ってて善の中にもこういう感情とかは含まれてて人間の心としては必要不可欠な一面を司ってる
人間の自己の確立を促すっていう意思はあるけど、そのために千差万別の化身を使いこなすゆえに自分と呼べるものはない
人間の自己の確立を促す存在であるがゆえに、人間の自己の確立の可能性を徹底的に否定する
そういう存在 >>981
すげーわかるけど切なさ乱れ撃ちくらいは良くね 切なさ乱れ打ちは何の4コマで刹那五月雨撃ちと知ったわ 異聞録はともかく罪罰以降は受け入れない人が結構いたからなあ
俺はメガテンもペルソナも派生作品も割と全作楽しめてるけど受け入れられない人の言い分もまあわかる
あ、ソウルハッカーズ2は買ってない ペルソナ罪罰以降って
神社燃やしたら前歴持ちになって、しかもバイト中の神が激怒したけど主人公が満足して他界するギャルゲでしょ
各作品80時間くらいクリアに要するけどストーリーほぼ覚えてない P4は本当に恵まれてる主人公だよな
全く共感出来なかった P3のキタローが不評すぎてそうせざるを得なかったんやろな P3はコミュ上げたら自動的に恋愛関係になるのが嫌だった リマスター版が来月100万本くらい売れるのかこれ? >>994
ギャルゲーだと揶揄された所以だな
まあ後のシリーズも惚れてきた女キャラの好意をスルーするのが友情ルートだとか言ってる体たらくだが >>995
P5R効果と価格が安いから売れることは売れんじゃね?
ゴミ売ってアンチが増えようが罵られようが売ることだけが正義だからなソウルハッカーズ2見りゃわかんだろ P4は単純に薄っぺらい
メインストーリーはどいつもこいつも物分りが良すぎる
コミュになると途端にドロドロした人間関係が露呈して胸糞悪い P3P4は本編だけじゃなくアニメやらの派生がとてつもなく気持ち悪かった
無個性主人公が気持ち悪いと思った初めての体験
ファンのノリが異常 /\
\ |
∩∩ アトラスの 未 来 は ま か せ と け ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、番長 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ジョーカー /
|キタロー| |ハム子 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | / このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 61日 23時間 1分 37秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。