【Switch/Steam】ハーヴェステラ part7
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スレ立て時に↑をコピペして、本文の最初に書き込んで下さい。
スレ立て時に一行ずつ減っていくので、なるべく毎回追加するようお願いします。
タイトル:『ハーヴェステラ』
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:Nintendo Switch、Steam
ジャンル:生活シミュレーションRPG
発売予定日:2022年11月4日
価格:7680円(税込)
CERO: B(12歳以上対象)
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/harvestella/
公式ツイッター
https://twitter.com/harvestella
※次スレは>>970が立てて下さい。
出来なければ他の人に頼んで下さい。
スレが立つまで減速してください。
前スレ
【Switch/Steam】ハーヴェステラ part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1666336056/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 春⇨死⇨夏⇨死⇨秋⇨死⇨冬⇨死⇨春
て認識なんだけど合ってる? ということは葡萄とか秋に実がなるもの植えといても無駄な感じか 服や髪型は変更できるのか情報でた?
体験版序盤で放り投げたけど、外見カスタマイズできるならやりたい >>12
そんなんインタビューの時点で出てる
見た目変わるのはジョブチェンジだけ
カスタム性はゲーム開始時の選択以外にはない いちおつ
>>9
死季は毎月来るわけじゃないとインタビューで言ってたぞ 主人公の髪色とかを後から変更できるかどうかはわかってないが
少なくとも全く別の髪型とかにはできないんじゃなかったか 弱小配信者が先行プレイしてるの謎だしスクエニから提供受けてるのに公式アカウントが何も触れてないの意味不明
というかネガキャンにしかならんだろ… こんなに広報が下手なの心配になってくるわ
仮に本当にクソゲーだとしてももっと良いように見せることできるだろ >> なんとSteam製品版のキーを貰いましたぁ
まじ無能 それどこで見れる?
Twitterで調べても出てこないわ フラゲして海上都市まできた
戦闘は体験版通りだけどロードは短くなってる
戦闘はおまけで農業がメインのゲームだわ
街ごとにその分野に特化してるのが面白い、例えば海上都市では良質な水が手に入ったり山岳地帯では良質な土が手に入る
素材が良質だとその分良質な物が出来て店の評価も上がる
好きな物育てたり育てた物で稼いだり細かく自分のやりたいことが出来る
農業だけでも普通に面白い エリュシオンは購入止めたけどすでにディオフィールドを買った身としてはやっぱり悩むわ
一応ドラ10はまあまあ面白かったので期待したいが不安のほうが大きい
タクティクスオウガとミンサガのリマスターもあるけどこれは一度クリアしてるのであんまり気乗りしないし
これ逃すとオクとバス2とFF16にFF7Rになるのかあ
結構長いわ 農業メインてマジか
体験版やった感じだと利益10円くらいの作物延々と作らされそうな気がしたんだが改善されんのかな そういえばレーテは四季があるようだけど秋オンリーの町(村)って無いのかね
あって欲しいのだけど >>25
RPGが好きだと自然とこうなるんだよ
もちろんスクエニ以外もやっててルンファク5もやったし
海外だとアサクリヴァルハラもやったわ 配るやつを選べってだけの話さね…
どこでどういうことしたらピンプロにやってくださいってなるんだよっ! >>15
嘘を教えるな
10/4のファミ通のインタビューでは「季節の終わりに死季が1日挟まります」したがって「ゲーム内では124日で1年が経過するサイクルになっています」ってはっきり数字まで言ってるし
同Gamerでも「すべての季節の変わり目に死季が訪れるのですね」という記者の質問を肯定してるだろ
>>9の認識で完璧に合ってる >>23
基本ボイスないのって慣れた?
シナリオはどう? 牧場系ゲームはどんだけ戦闘や農業要素がクソでもキャラ同士の交流さえよければ購入を考えるけど
そこはどうなんだろ つかばら撒いてんの製品版なのかよ
だとしたらどんな判断だこれ 誤送信
ばらまいてるのは製品版じゃなく三章までしかやれないやつって見たけど 釣りなんてやってる暇ねえから街の時間遅くする釣りにかかる時間減らすで金策は完全に街釣りゲーになってるな
0か100の調整しかできない開発なんだね >>23
楽しみだけど、どうして農業メインなのにあんな重そうなシナリオにしたんや… 今現在も10人程度の同接視聴者の底辺配信者が何人も先行プレイ配信しててワロタw
こんなに大勢の底辺配信者に企業側がわざわざアクセス取るなんてことする訳ないから配信者側が応募するタイプの案件やな
企業側も吟味してる人件費もったいないからとりあえず希望者全員に配ったと見える
結果、批判を生業にしてるような蛆虫配信者にも配ってしまって逆効果になってるのが最高にガイジムーブ >>42
応募じゃなくて言われてる通りSteamコード付きで配信者にバラまきまくったみたいだよ
案件来たけど配信者が逆に正気か?と聞き返しても配信OKだしたらしい アナデン初期の外伝書いてた人だから一定のクオリティあるっしょ シナリオは良いよ
最近だとso6、ゼノブレ3.ソウリハカ2、軌跡よりは全然良い 戦闘は結局武器強化して指輪買い集めればいいのかね? 体験版やった限りだとso6よりつかみいいとは思えないけど 先行配信見る限り序盤のシナリオは全く面白くないし中盤から盛り上がるんだろうなぁ 工作員に釣られるなよ
47 ワッチョイW 2b74-CMcu [114.18.70.245] 2022/11/03(木) 21:19:25.80
776 ワッチョイW 2b74-CMcu [114.18.70.245] 2022/11/02(水) 21:59:28.97
ゲーム買う時はピンプロの評価で決めるからピンプロが良ゲー判定したのしか買わないし正直にゆってもらわんと困るんだわ
最近だとso6.ヴァルキリ、ドラゴボ、ソウルハカ全部スルー
so6.ヴァルキリ、ドラゴボ、ソウルハカ全部スルー
so6.ヴァルキリ、ドラゴボ、ソウルハカ全部スルー
so6.ヴァルキリ、ドラゴボ、ソウルハカ全部スルー
全部エアプだぞコイツw 言ってることが180度違うけど一体何を狙っての工作員なんだろ 2週間様子見する
スクエニだから中古価格安くなるし 発売前いまいちでフラゲで好評なので買ったらアレっていうの何回か食らってるから明後日くらいまでは様子見 発売2時間前とは思えないくらい盛り上がってなくて吹いた
こんなんでも一応2時間後からはDL版組の感想がちらほらと書き込まれるんだろうけど嫌な予感しかしない フラゲしてレビューしてるやつここで報告してる工作員しか見ないけど これまでクソゲーだったら牧場物語難民はどこに行けばいいですか ドラ牧でもドラゴノーカでもあとなんか海外の出るんだからそれいけばええやん ガチで楽しみにしてる連中の多くは一昨日からゴミの先行特権のせいでネタバレ警戒して離れてるから
盛り上がんなくても好評少なく見えてもそこを割り引いて考えろって一番言われてる ドラ牧1作目は微妙だったけど2作目の今回は色々直して良作になってるみたいだしハーヴェステラもそうなる可能性あるやん?
2作目が出るか知らんけど... インタビュー見てきても
アクション上手い人が活躍できないようにガードとか回避無くしました!
(アクションが下手な人でも楽しめる調整じゃなくアクシャン上手い人に制限かけた方が楽だしね!)
景色がうまく出来たのでコマンドバトルだったけどシームレスにしたくてアクションにしました!
(別にシームレスでコマンドバトルとかも出来るしコマンドバトルの方が背景をじっくり見れると思うけどそんな発想ありませんでした!)
時間経過速度に関して自分たちは内容を知ってるので早く感じないけどもしかして初めてやる人は何をすればよくてわからず時間が早く感じてしまうのかもと思いました!
(つまりユーザー目線なんて考えて無く自分たち基準でゲームバランス調整してます!)
言っちゃ悪いがインタビューがそもそもネガキャン過ぎるわ >>72
ドラ牧くらい売れるなら可能性はあるけど…
■ドラえもん のび太の牧場物語
・Switch版 136,248
・PS4版 7,305 回避は後から使えるようになるんじゃなかったか?
どっかのインタビューでみた気がしたけど キャラメイクってどの程度できるの
髪型と髪の色を変えるなら十分
服を着替えられたら文句なし 農奴なので期待しているけどポケモンもうすぐ出るから悩むな >>78
ステップならスキルで出来るようになるとか
このステップが回避みたいな機能ならそもそもアクションが苦手な人に考慮云々がただの口だけになるし分からん ピンプロの配信みて申し訳ないが笑ってしまった
スマホゲーをコンバートしただろでw 男選んだはずなのに後ろ姿ケツデカでハイヒール履いてやがるんだけど、これで男なの? プロデューサーがスマホゲーの担当なだけで開発が違うんだからそれはないだろ スマホゲー作ってた人間が作ったRPGだから間違ってない ストーリーその他を進めるペースに物理的な制限をかけて遅延させたがるのはスマホゲーの悪癖だよ ドラクエビルダーズをクラフトとかどうでもいいけどただのRPGと思ってやってて
別に農業はしたくない俺みたいなやつはこれは楽しめるんかいな(ドラクエはそこそこ楽しかった) >>81
ステップ(=回避)が戦闘に必須じゃないならいいんだけどな
アクション得意勢は使いこなせば楽出来る、苦手勢は普通にレベルを上げて物理で殴るで住み分けできそう
もうすぐDL版買った人は遊べるのか
なんだかんだでパケ版だけど予約したし結構楽しみにしてる ビルダーズをただのRPGとして遊べるならば行けるんじゃないの知らんけど
ただビルダーズのだいご味はモノ作りだからな
逆にこれを無視してRPG要素だけで満足できるならそれはそれで凄い >>77
ドラ牧は子供とかも買うだろうけどハーヴェステラは子供買わないよなぁ
3〜5万売れればいい方か··· あと5分くらいで解禁か、DL版じゃないからすぐにはできないからDL版の人は楽しんで レベル40超え所持金3万越えのデータ用意したから先行配信のゴミども速攻抜きたい 3万本も売れるわけねえだろコングの予約ポイントたったの9だぞ
12000本売れれば御の字で、この売上本数から大きくブレることはない なんつーかバトル諸々手抜きなのが惜しいゲームだな
ちゃんと作り込んだらいい作品になったかもしれないのに まだ遊べないんだけどーw
switchは何時から遊べるんだっけ? さて全世界待望のハーベストラ発売
どうなる事やら(´・ω・`) ロードが早くなって概ね絶賛の嵐やね
年末のワンコインセール待つより今買いすべきやね みんなネタバレ気にしてネット絶ってるだけで、絶賛コメ以外は全部ゲハ厨の書き込みらしいぞ >>114
まだやってないし何処の部分か知らんけどロードは改善されてる 発売日なのにスレが全く伸びないのは書き込む暇がないくらいゲームが面白過ぎるってことだしな やってないしどこの部分かは知らないけどロードが改善されておおむね絶賛の嵐
ってこんなに信憑性に欠けた情報ないだろw 体験版やってないけどロードこれでマシになったレベルなの?扉開けるたびに長時間ロードなんだが これもうあの体験版なら置かない方がマシなレベルだろ
ロードやら別物じゃねぇか 町はほんのちょっとマシになってる気がする
自宅は変わらんからだめだなこれ ゆうなチャンネル
ハーヴェステラの体験版は遊んでもらえてたのに
製品版出てるのに違う古いゲーム配信されてて無視されとるやん・・・ 家はいるのが2秒くらいで出るときが4~5くらいか
でかい街出てきたらもっと長くなりそうだけどルンファ5よりはましか 最初のニンジンでやたら金貰えてびっくりしたけど最初にまとまった金手に入れられるようニンジン自体を値上げしたのか インタビューで取り返しの付かない要素はないって明言されてたがキャラクリはやり直せるんだろうな
絶対領域の短パン小僧になるなら女にしときゃよかったわ 私はsteam版だから明日から参戦だ
アンロック時間があと22時間になってるし11/05 0:00からかな? >>94
一ヶ月以内にエリュシオン並になるんじゃねぇかな ん?体験版と製品版違うの?
今体験版やってんだけど まじか
それなら体験版もアップグレードしておいてほしかったな 体験版よりも時間経過遅くなったように感じる
が、それでも歩いてるだけで減っていくから
FF6か何かの「最低歩数縛りクリア」を常にやらされてる感が強いのと
ムービーがスキップ出来ないのが致命的
もう少しだけ緩和して欲しい
人魚ちゃんかわいい 体験版作るのって結構コストかかるらしいから体験版にまでアプデ適応求めるのはさすがに可哀相 劣化版体験させても買う人逃すだけだし追々アプデ後の快適な体験版にしといてくれ 妖精がいってらっしゃーいって言ってくれるのはいいなこれ 家の中のロードが2秒、建物から出入りするときのロードが3~4秒くらいになってるな >>140
農業とかほのぼのライフとかじゃないよこのゲーム
安っぽいRPGにおまけ程度で作物を育てれるだけ DL版でやってる奴は当然本体メモリに入れてるんだよな? ハイドランツァ戦やってたけどもういいやこのゲーム
敵の技絶対当たるし動く意味がない
地道にレベルアップでもしろっての?農業もつまらない上にバトルもこれじゃあね >>148
同じとこで心が折れかけてる
回避も防御もないのがキツすぎるコレうまい人だと被弾しないのかな?
エリアちょっと変わったらいきなり敵強くなるし力尽きるたびに治療費上がるし
頑張ってLv12くらいまであげて倒したけどもう疲れてきた スクエニなんざ9割糞ゲーなんだから体験版は発売後に出したほうがいい
そうすりゃもうちょい売れて小売も救われる
死ぬのは俺達だけよ >>149
エリア攻撃以外は多分回避無理
攻撃の発生がわからずに追尾距離長すぎてほぼ必中
ピンプロはこの時点で回避考えず、死なない程度にモグモグしながら殴るだけのスマホ戦闘と断定してた いやよけれるぞ
距離とってステップ使えばよけれたわ 明日仕事なのにこの時間まで夢中でプレイしてしまった >>152
三連続攻撃とかも回避できます?
初段はステップで回避出来るけど追撃で捕まるから
回避とか考えるより食い物食べながら殴ってればいいやって結論だしてたけど 時間経過は緩和されてるのか?体験版だとスローライフとはかけ離れてるハイスピードライフとか言われてたけど >>148-149
RPGなのにレベル上げもしないで特攻して勝てないとかガイジなんか?
地道にレベル上げしろや、当たり前やろ ガード知らん雑魚が多くて困惑
ジョブチェンしてガードしろよ... アクション苦手勢に配慮したらしいしシビア判定見切って無理矢理避けるのは開発者の思惑じゃないんでしょ
片手で操作して勝てる戦法が正解だぞ アクションと思っちゃいけないんだろうな
動けるターン制バトル >>159
君がやってるハーヴェステラにはガードあるんだね FF14やってたから特に問題は無いな(´・ω・`)
アクションじゃなくてFF14と思えば違和感消える 3章来たけどうわこれめっちゃおもしろ
アンチ涙目w 春のボスから雑魚無現湧きと移動強制有と無敵時間有のksボスでワクワクしてきたぞ 体験版時点で少し不安だったけど戦闘システム終わりすぎてて笑えん
回復アイテム大量に用意するのが回答なの終わってるでしょこれ テクニックで戦闘をクリアできちゃうと農業とかのクラフト系が無意味になるからアイテムを強制的に作る&使わせるための戦闘システムなんだよ
製作陣が戦闘もクラフトもどちらも十二分遊ばせるため、考えに考えた末の結論だな >>151
欲ばって攻撃しちゃダメなんですねチマチマやってみます
>>157
それはその通りですねすみません
立ち回りが悪いみたいなので他の方も仰ってるようにアクションじゃなくてターン制を意識してやってみます
楽しんでる方もいるのに申し訳ありませんでした 普通にターン制コマンドバトルで良かったんじゃないかこれ 俺は体験版で
あっこれff12とかff14のそれだわ
って分かったけどファミ通か知らんがアクションとか言った広報役が悪いだろ
ff1214のスタイルが大好きな俺からしたら神ゲーだわ芋るの好きだから
ただアクションだと思って買った人は泣くだろこれ 後半になると敵に近づくだけで自動で攻撃するようになるの?
今んとこボタン連打してるんだが 系統が似てるだけであってFF12のがレベチで面白い
14はやったことない
牧場がおまけだけどバトルもあまり洗練されてなくてストーリーが頼みの綱って感じ ff12のシステム良かったよなー
俺のセンスクソだからアレだが
シームレスリアルタイムコマンドrpg辺りの言葉をこうオサレにまとめた新語作って新ジャンル面して売れば良かったんじゃね?
どう見てもアクションではない
あと次作あったらクソ強敵とガンビットをくれ 一応アクションなんだけどアクションって呼んではいけない操作感w
コマンドでも良かったかもな
グラは思っていたよりは綺麗 >>182
まあそうかもだがハーヴェステラの戦闘はなんかガンビット理解せずにやってた時を思い出す
ff14の方が似てるのかな
主人公の選択肢とリアクションしかしない感じもff14だし 65で売れるトマトをジュースにしたら60に売値下がって笑った 分かってたことだけど7000円するならせめてイベントシーンのボイス付けてほしかった
バトルでは声出してるやん ここ本スレ?本スレの様子見て買おうか決めようとしてたのに >>188
買え
スレ民によると戦闘がFF12に似てる神ゲーやで >>188
農業とかやりたいなら買えばいい
戦闘目当てなら別のやれ コマンドバトルかATBの方がマシだな
初週1万切りそう 気はやくね?発売日今日だぞ
7時間しか経ってないし俺みたいに寝落ちしてたらストーリー全然進んでない
あとアクション目的ならやめとけ
俺みたいにffと牧場物語大好きマンで芋りながら数値厳選するのが好きなら良いと思う
農業に興味なくて勇者行為したいだけなら農業部分が煩わしく感じるんじゃねって感じ FF12か。タンクファイターという概念を知ったのはFF12という名のオフゲーだったな ストーリー進めようと思ってたらレーテのイベントとか釣りしたりして全然進まねぇわ 夕方ごろには買いかどうかわかるようになってるだろうな! 146 名無しさん必死だな [sage] 2022/11/04(金) 07:24:37.68 ID:WwMzMbANM
このゲームをつまらないと感じる奴は陰キャ
陽キャなら面白いと感じるはず。プレイすればわかる ストーリーがシリアスで重いけど面白いな
ちゃんと笑える場面もあるし 戦闘はオマケ程度っていうけど、ゲームクリアするためにはガッツリ戦闘せないかんのだからオマケ程度にされたらゲームとしてどうなんだって話になるだろ
オマケ程度というよりただの手抜きだろこれは
戦略も戦術もない戦闘要素ってソシャゲレベルやん マジでストーリーおもろいわこの雰囲気好きなら買って間違いなし アナザーエデンやらかしグリーが自演していて涙を禁じ得ない 戦闘のこれじゃない感
トリニティトリガーもそうだった >>168
真面目に情報収集したいならこんな逆張りのアホとかいるとこよりツイッターや配信見たほうが早いしなぁ これ13機兵みたいにじわ売れ続けるタイプだろうねマジでやればやるほど良ゲー 気持ち悪いぐらいの全肯定褒めレスしてる奴しか面白い言ってないし色々と察するわ
そもそも発売数時間でそんなに面白いなら先行配信はもっと盛り上がってた筈なんだな
工作員だがなんだか知らないが、インタビューといい広報関係は社内経験知らん大学生かと言うぐらいレベルが低い
不満点と改善点と面白い点をそれぞれ具体的に書けや なんかメーカーに投入できないと思ったら小麦粉もチーズも元素材三つ必要なのかよ
なんでこんな仕様に…… 体験版やってるんだけどキャラがボヤボヤすぎる
製品版だともっとクッキリしてる? >>207
横だけどTwitterはあんま参考にならん。
意外と感想がないというかみんな様子見かよくて配信の宣伝 不満点も言ってるんだが全肯定してふやつのワッチョイさかのぼれば色々察するだろ買ってもないやつらだよ
まず不満点として戦闘はオマケレベルでそこまで面白くないです。近接ジョブにはスキルでステップがあるけどボスとかにはディレイがエグくて食らうし回避せず料理で回復した方が効率がいい。サクサクやりたい人はいいんじゃない。あとモーションが所々気になる。
面白い点で農業は面白い。最初はやれること少なくて稼ぎも少ないけど、拡張してたくさん育てられるようになったりジュースを作れたり動物とか飼育出来るようにやれることが増えてきて良い感じ。釣りも待ち時間が体験版より短くなってて序盤の金策にはなりそう。後住人の交流とかはないけど街毎にサブクエで生活が垣間見れるのもいいな。
ストーリーは雰囲気が良いけどまだわからん。 気になる人がいるからここで書いとくけど主人公の性差分はあった。ロードは体験版より速くなっている。
時間の進みも緩和されてて時間に追われる感覚はない え、交流ないの。それは寂しいなぁ。住人との交流がこの手のゲームで好きなのに >>216
ルンファクみたいにプレゼントを渡したりは今のところない。
その代わりサブクエという形で住人との交流を表現してた 今の時代にドヤ顔で出せるゲームではないと思うんだけど
PS3くらいの時代のものだよね 全然おもしろいんだけど、ボイスはほしかつたとか、選択肢の意味ある?性別選ぶ意味?とかあるけど、そーいうの削って選択肢です分岐したりするようになればいいなあとは思うかぜんぜん楽しいわ >>208
確かにストーリー気になるがついでにクソ戦闘やらされるところとか一緒だね >>219
選択肢は没入感のためにあってもいいかなって俺は思ってるふざけた選択肢を選ぶとアリアが突っ込んでくれたりするの好きだし
まぁそこは人によるよなペルソナでも言われてるし >>214
良いレスだ、こういうレスを待っていた
農業に関して高評価のレスは多いね
そして戦闘の評価はやはり低い
ルーンファクトリーとかからより農業よりにシフトした感じなのかな?
挨拶回りとかの街中でのルーチン要素を減らしたみたいな >>217
なるほど、どっちかというとハクスラに近いね 後男女比率については言うほどかな
体験版から一気に男二人増えてそんなに気にならない
ボイスは今の時代気になる人はやっぱいると思う。ただ全くないわけじゃないり戦闘以外にも町であうとボイスで声かけてくれる。多分時間帯でセリフも変わるなこれ
>>222
ルンファクは初代しかやったことないから答えられないわごめん こっちがガード出来ないのにボスがガードすんなやwww >>201
ビルダーズだって戦闘はおまけだけど問題ないし、そこは関係ないのでは? 恋愛要素はどうだろうな
ただクリア後に結婚とは別に特定のキャラと同居生活を送れるってのはわかってる 取り返しの付かない要素ないって偉い人言ってるんだから 恋愛要素あったとしても全員とつきあえるんじゃね >>231
性差別云々で結婚じゃなくて同居って事にしてるってだけじゃないっけ >>234
人生のパートナーとしての同居らしいからなまぁ恋愛ではないのかよくわからん実際に見てみないと 名有りモブへの挨拶周り煩わしくて大嫌いだったからそれがないのはいいな あーあとスタミナ関係はやっぱ煩わしいわ
料理で回復しろってことなんだろうけど スタミナについてはとにかく胃袋を0にしないことが大事なので
道中のおつまみが有効みたい >>238
そういうことか。やっぱ戦闘するにしても農業は大事ってことだな 細かいロードはもうswitchで作る以上どうしようもないのかなぁ… >>242
Switchゲームにしてもロード多いから単に技術不足なのでは 評価まとめると戦闘はアクションではなくリアルリニアタイムラインコマンドバトルでFF12,14が好きな方には神
農業パートは満場一致で神で総評83点くらいの出来って感じか帰り買ってくるわ
モンファーみたいにバズりそうだし夕方まで売れ残ってるか心配... とりあえず世界観に牽かれたなら買えばいい
戦闘がやりたい人は別のやった方がいい 果樹植えれないと思ったら種と違ってメーカーみたくXで持ってからAで設置かよ 今日switch版届くけどロード時間短くなってる? メイン以外のクエストの報酬がその町の季節の作物種なんだろうけど
夏で春しか育たない種よこすとか何考えてんだ オニオンの種たくさん手に入ったからウキウキで植えたら、次の日にもう死季来るって言われたんだが、全滅確定?植えるタイミングがアホすぎただけ? それって25日くらいに赤いのが出す警告じゃないの
30日まであるよ 体験版より気持ち短くなってるが
ロード時間気になる人にはおすすめできない
頻度も多いし
基本ロードを楽しむゲーム 悪いかどうかは体験版やればわかるだろって思ったけどスイッチだけだっけか 俺は男だけど見た目女で男ボイスが違和感すぎて違和感感じたままずっとやるの嫌だからニュートラル女にしたわ
ニュートラルで女と結婚したらいいだけだ ロードはやっぱり気になるんだな
Steam版でいいか 別にライトニングさんもいるけど女でやってたんだから良かろう >>258
そうそう25日の警告、30日まであるなら大丈夫か、良かった これはシナリオクリア後どうなるんだろねぇ 同居できるのは知ってるけどそれ以外になんかエンドコンテンツ無いと続かんやろ・・
牧場物語と違って大会等のイベントがあるわけでもないし >>259
下着ってかワンピだろあれ
エロ過ぎだろとはおもったけど >>271
オフラインRPGなんだからクリアしたら続くも何もないのでは >>274
フィールドマップが一歩10分経過だったのが二歩10分くらいになって
普通の時間経過が約10秒で10分経過 >>276
マップはだいぶ改善されたか
フィールドは元々が8秒で10分だっけ
あんま変わらんか ディアンサスは結局女なの?
あんなにカッコいいのに… >>278
あんま変わってないように見えるけどやればわりと差を実感すると思うわ
1日の時間が前から約3分は増えたようなもんだし サントラの公式紹介動画が上がってるけど
これ曲名でネタバレしてるやつでは?
そんな予感がしてよくは見なかったが Twitterでもトレンド入ってるし
それなりに盛り上がってんだな とにかくそれなりに売れて続編が出るくらいじゃないと困る >>244
FF12なようなバトルなのこれ?
買って遊んで今は全然そんなでないけど。。。
神なんか?? アップデートでの改善点が良いからな
中身良くないとこんなにゲームの話で盛り上がらんし
仕事中抜けして買いに行くか迷うわ売り切れんか心配
電車乗って移動せんとゲーム売ってそうなとこないや あくまで似たような感じってだけで12とはまた別だぞまだ14のが似てる >>285
いやおれはそうは思えんかった
FF12っぽい戦闘って言うならガンビット要素ないと話ならんし、でも数人がそう仰ってたので
12、14が好きな人には堪らんらしい 所持数制限で落とした魚が釣り判定に吸われて拾えねえぞ 面白いが、キャラメイクもっとしたい
髪の色変えたいんだが、現状ゲーム開始時しかできないみたいだな ルンファクの3と4の戦闘すきな人なら楽しめる?うえでFF12っぽいとか言われて不安あるんだけど
ルンファクみたいな簡単な戦闘ならやってみたい >>295
FF12っぽいってのはもう無視してもいい
ただどうだろうなぁ初代しかやったことないけどルンファクはあれとはまた違うし >>297
ありがとう
ガンビットシステムみたいなものじゃないなら買うかな
農奴はクワ求めてんだよ 体験版のスキルツリー見る限りは大して発展要素がなさそうなんだよな
武器種がどのくらい増えるのかによるけども
戦闘は相当大味だからそこはあんま期待できない
農業は水くみせずにジョウロ使えるのはいいと思った >>299
使えるジョブのセットはあるけどガンビットみたいなのはないから大丈夫 ルーンファクトリーフロンティアみたいな感じ?
あれもスタミナゲーだったろ FF14に似てるって話を業者が無理やりFF12に似てることにしたい流れはさすがに笑う(´・ω・`) ルンファクで住人にプレゼント配って回るの嫌だったからそういうのないのはええな 体験版じゃダンジョンの攻略時間作る為に
無駄のない動きで効率的な農業やらされたが
それからは解放されるのかね?
FF12は主人公のバルフレア動かせるのが
大分後になってからってのがよくなかった 体験版の時から思ってるがダッシュの燃費の悪さは何とかならんのか 割と農業部分の評価いいんだな
牧物にアクション要素足したルンファクというより
RPGに農業要素足した感じなのかね 発売日過ぎてんのにメタスコア未発表ってよくあることなのか 製品版で改善されてるなら体験版も変えてくれないと販促にならないのでは
ましてや引継有の体験版なのに SwitchかSteamかで迷ってるんだがグラフィックがたいしたことないならSwitchにしようかと思ってる 牧場物語好きだがどうだろ
ルンファクはやったことないんだよなあ >>320
そんなゆっくりで大丈夫か?モンファー現象起きてるし売り切れてても知らんぞ 急いで買うタイトルではないよね
買うならアプデ落ち着いた後のセールかな 体験版での不満点を製品版に反映というのはよくあるけど
体験版自体を修正するケースなんてほとんどないよ
新しい体験版を作るのもコストかかるというのを忘れてるでしょ
人、時間、コストが無限にあるなら好きにすればいいけど 死季の井戸で黒真珠と星水晶拾えたし我慢せず換金アイテムは売るべきだった
村長許せねえ >>323
先行プレイのsteam版見てからSwitch携帯モードでプレイしたけど
だいぶボヤけてんなぁって印象だからグラが気になるタイプならsteam版のがいいと思う 売り切れ急げはやりすぎだろ工作員くん
みんな逃げちゃうからもうちょっとだけ自重して ゲオの近隣検索で40店舗くらい全部売り切れてないぞ… 店売りに関しては単に入荷数少ないから売り切れはあるぞ
最近は予約分+1くらいしかいれないとこ多いからな
まあ尼とか普通にあるから急ぐ必要自体はないが スクエニのゴリ押しでたくさんねじ込むか
最近のスクエニが地雷ばかりで店が警戒して絞るか
読みにくいな いや普通に秋葉と渋谷中心に売り切れ始めてんだけど...
そりゃゲオだけに限った話しになるから急げは早計かもしれんけど
https://i.imgur.com/GM5JEIK.jpg >>157
RPGとしてレベル上げがあるのは全然構わんのよ、好きだし
ただ時間制限があるこのゲームと相性最悪だからバランスがそもそも取れてないのよ
レベル上げさせてくれるならさせてくれ、数匹倒して、はいもう今日は終わりお家に帰りましょうってのが致命的 まだ届いてないけど体験版のあの状態からロードと時間経過が治ってるだけで良ゲー判定は正直出せないでしょ
まだまだブラッシュアップ足りて無いところたくさんあったしそもそも開発の人らの感性がだいぶズレ気味なのが気になってる 普通に面白いね
今年のスクエニゲーの中ではトップクラスだと思う 時間制限の中で金とか回復アイテム掻き集めておいて準備しておいて
戦闘に入ったらそれらでゴリ押ししていく
ってのが標準的なプレイっぽいな
アクションでの細かいテクニックとか求めない人には合いそう
やっぱり買おうかな 話題がバグ一色になったらクソゲー
最強装備とかやりこみの話題一色になったら神ゲー
大体こんな判断 >>334
いざとなったら使えって言ってたけど、明らかに料理場リフォームに使えってやつだっただろ… 話題がバグで耐えなかったフォールアウトをディスるのは辞めろ(´・ω・`)! スマホゲーレベルのを
ボッタクリ価格で据え置きゲーで販売
こんな認識しかないんやが
どこらへんが神ゲーなのか
教えてくれんか? スクエニ今年は地雷ばっかだから余裕でこれが一番になりそうね
TOにすぐ抜かれると思うけど、あっちは元が良すぎる ルンファク5がこの出来なら文句出なかったって感じ? >>354
ハクスラ要素とスキルカスタムによるおくび深いビルド構築と戦闘、本家準拠の洗練された農作業
アイテムひとつひとつ丁寧に描かれたアイコンもグッド >>355
スターオーシャン6は今年全体でもトップクラスのRPGだったぞ 来週タクティクスオウガ出んのか
スクエニ乱発しすぎだろ… トライアングルストラテジーも面白かったんだけどなぁ今年のスクエニ 今年のスクエニの地雷て
ヴァルキリーなんちゃらくらいしか無くね? 店の在庫切れについてはエリュシオンやらディオなんちゃらやらスクエニがアレなの連発するしDL版もあるんだからそりゃ完全新規のこのゲームは警戒して入荷は絞るよなっていう >>359
12月はミンサガ、トレジャー、FFCC来るしな
ミンサガとFFCCは面白さ保証されてるし今年は良くやってるわブランド価値落としすぎて値下がりが早いだけで今年のゲームはわりと良い >>363
みんなSteam版待機なんや(´・ω・`) 体験版やってないんやが
アトリエシリーズとどっちが上なんや? 底辺配信者利用した無料宣伝の次は販売関係者使った無料工作かよ
徹底的にコスト掛けたくないってことだけは伝わったよ
まぁ少しでも迷ってる奴は今配信してる奴のを見て判断するだろうがな
こんな雑な工作に釣られて買う奴はいないw いにしの雪のセツナみたいな
低予算ショボゲーをボッタクリ販売しとるんちゃうの?
スクエニといえばボッタクリやし 呪術廻戦やチェーンソーマンくらいの分かりやすいゴリ押しならわかるが
ハーベストラそんなに工作してるか?(´・ω・`) スクエニゲーを発売日買いするのは人柱でしかないからな ブレイブリデフォルトあたりから絵がこの系統になってハンコ絵で釣って中身ペラペラのクソゲー量産し始めたけど昔のスクエニどこ行った アトリエはコマンドと錬金(採集)
ハーヴェステラはアクションと採集
ハーヴェステラの方が頭使わずに済みそう >>372
ブレイブリーデフォルト結構良かっただろ ジョウロにいちいち水汲まずにいけるのはいいね
俺はルンファクよりこっちのが好き >>379
まずは体験版からだ
製品版はそれなりにブラッシュアップしてるようだけど 評価高いなら買ってみるかな
体験版のユニコーンに負けて投げてるけど 良い感じではあるがストーリーの良し悪しは終わってみないとまだ分からん
イラストはまぁ嫌いじゃないが、男主人公が短パン絶対領域女装じゃなくて普通にズボンなら良かった
あとジジイはちゃんと描けてるけどババアが下手くそ過ぎる
男衆がイケメン揃いなのはそう書いてるんじゃなくて絵が下手なだけかも知れんなw 被写界深度の表現なんだか、雰囲気出すためにわざと背景とかピンボケにしてるエフェクトオフにできないかな
似たような理由でオクトパストラベラーも気持ち悪くなっちゃって短時間ずつしか触れなかったんだよね... せっかく軽快にジャンプ出来るのに超えられないとこばかりなのは実にもったいない みんな春夏冬の何処から回ってる?
やっぱ春から回った方がいいのかな スレの流れがトリニティトリガーの時とそっくりだな
神ゲー煽りとクソゲー煽りを行き来するくだらない遊びに興じる奴と、とにかく人柱を増やして判断材料になる情報を引き出そうとする奴が跋扈する流れ >>391
ネメアちらっと行ってアジール加わってからすぐにシャトラ行った
ハイネとエモに早く会いたかったんよ ここだと少数派だろうけどゲーム部分はたいして不満ないけどキャラデザとキャラ造形がいまいち
背景はめちゃくちゃ綺麗のに仲間キャラ似たような顔のばっかりで個性に欠ける
女キャラは性格まで無難だから…まあキャラスト進めたら愛着湧くのかもしれないけど 元から買う着ないやん
>>391
冬から行こうと思ったけど思ったより遠かったしスカイランサーが集団戦向けっぽかったから春から行ってる >>394
ネメア行って速攻アジールに話しかけるだけで仲間になるから
それで三人揃ってシャトラに向かうのが道中楽だよな 春→夏の順に回らんと宝箱や報酬の種が塩漬けになるぜ >>401
このスレの流れの何を見たら評判いいと思うんだよw 今のところ面白いがクリア後のやりこみ要素がどんなもんかが気になる 本当に工作か?もっと上手くやれよ
配信見た限りロード2倍くらい早いからsteam版買ったけど、あらかじめダウンロードできないんかこれ 農奴経験者多そうだからキャラが無難だと物足りないとかありそうだな
リマスターされる3とか気の触れた奴しかいないし スクエニ作品はやった事なくてルンファクは3と4を途中までプレイした程度なんだが買うか悩む
モンハンPの薬草量産は結構楽しんでたが >>406
悪いこと言わんからひと月様子見した方がいい
この感じだと間違いなく値下がり早い >>392
村の鍛冶屋の人、綺麗なオネーサンにシワだけ書き足したみたいな顔してる >>408-409
ああすまんあのババアか忘れてた
もっと普通のババアを連想してた >>406
今やりたいのなければ買ってもいいと思う 面白いゲームのスレって発売後はゲーム内容で盛り上がるんだよな
ウルトラ怪獣モンスターファームなんかがいい例。発売前は不安視されてたけど、発売後からは攻略情報やらネタバレやらで盛り上がる
で、このハーヴェステラはどうかっていうと… 流石にゼノブレと比べると信者の勢いも弱いな、これなら様子見できるわ >>414
はじまりの森に帰ったぞ
3SPの頃には戻ってくるだろ多分 やっぱあの体験版の完成度で初日から突撃するのはみんな怖いんだろうなあ 判断材料に乏しい完全新作のスレなんて煽りと様子見だらけになるからどこもこんなもんだと思うが お金をかけずここまで作れたスクエニさんを評価しよう トライアングルストラテジーはこんなんじゃなかったぞ
あれも体験版の評価はいまいちだったけどな 体験版アプデできないのならもう配布やめた方がいいんじゃね 後祝日の次の日なんてほとんどの人は仕事か学校だろうしな 「騙すより騙される方がいいというのは本当です」
誰かの言葉でこんなのあったな てかなんで4日発売にしたんだろ?
昨日にした方がよかっただろうに まぁやっぱピンプロの評価どうりの残念ゲーだったわ。
これ良い評価してる奴の方がやばいだろ 笑 >>394
なるほど
アジール仲間にしてから何処から回るか考えるわ SO6の体験版も微妙だったなあ
引き継ぎできない上に操作に強い個性のあるニーナ加入前に終わるという
いっそ引き継ぎありでミダス加入まで遊ばせて東地スピキュールの再来まで見せりゃよかったのに 3話全部クリアしたけど意識してレベル上げてないと結構難易度高いな Lv2メーカーに突っ込むとLv1メーカーより素材効率良くなるのこれまでが損した気分になるからやめてくれよ
Lv1だと材料3個で加工品1
Lv2だと材料10個で加工品4 アクション面はメイジの攻撃間隔が早くなったくらい
>>431
むしろレベル上げて効率良くするのが醍醐味だろ >>431
利便性上がらないでなにがレベルアップなのか?
しかもそんなに効率あがってなくね? Lv上げて効率よくなるの普通だろ?効率悪くしてほしいのか? 好きなジャンルだが嫌いな配信者やってたからヤラネ( ゚д゚) 、ペッ サブクエ多すぎて怠いな
街ごとに貢献度とかつけてランクごとにクエスト開放されるとかにしてくれ >>439
そりゃイナゴミなさんだから当たり前
数字取れなきゃ製品版やらんし
数字悪けりゃやりこみ系のゲームでもクリアしたらもうやらん
逆に数字取れるなら延々とやるのがイナゴミなさん 今溢れてる配信者なんてゲーム好きではなくて視聴者集めるのが目的だからな(´・ω・`)
やりたいことだけやる人よりもそれに需要がある以上みんなそうなる スクエニのゲーム今年結構発売されたけど初日に買ったのライブアライブだけだ
他はスルー >>425
そりゃ祝日だからな
他の新作は水曜に、これはスクエニなので大作ポジションの金曜 体験版だとレベル上げより、武器強化、指輪装備の方が影響でかかったような気がしたけどなぁ 今の時代自分がやりたいソフトだけやるスタイルでは配信じゃなく10分前後のプレイ動画を編集して投稿するしかない
ただずーっと同じゲームだと動画一つで1万再生程度を継続させるのがやっとで時間かかる割に碌な金にならないんだよね
金欲しいなら数字取れるゲームを次々食い荒らしていくしかない
やりたくもないゲームを、さも楽しそうに演技しながらプレイし続ける必要があるんだから疲労度は一般人の仕事以下だろ
仕事は適度にサボれるけど配信は続けないと金にならない ハッカーズ2みたいに安くなったら速攻で買うわ。
ハッカーズ掴まされて金ない。 グラとBGMは牧場系の中ではトップクラス
戦闘はシンプル過ぎる。でも油断するとやられる難易度
キャラにあんまり魅力はない
ロードや処理落ちが気になる
ストーリーは悪くはないが良くはない。世界観はいい感じ 牧場系というよりRPG寄りだな
行ける町が増えてくのは面白いよ オートセーブ有りなの?
すぐ死んでもそれならまあ問題ない なんというか爽快感がない。牧場系にそれを求めるなと言われそうだけど淡々とストーリーをやらされる感が半端ない。あと時間に追われるからだるい。 男女比率がどうにも気に入らん
女キャラ多めならもっと男性向きに作ればいいのにそんな感じでもないし中途半端 オートセーブはあるけど、手動セーブもある
ただし最初はできない。ストーリーを進めると開放される >>396
めっちゃわかるわ
内容多少至らなくても14みたいにキャラメイクできたらこんなに躊躇せず買ってた。 まあリボーンまで持てばいいわと思って買ったからそんなにダメージはないな のんびりまったり遊べるならちょっとやってみたいけどルンファクとか牧場系ってアレやってコレやって…1日があっという間に終わってせわしないイメージしかないんだよなぁ 同居対象は公式サイトのキャラクターに載ってるキャラだけ?
街の人は無理なのかな
雑貨屋とか 牧場やりたいけどドラえもんに感情移入出来ないし、ルンファク程ファンタジーしてるのも苦手
割と良い塩梅の牧場なんだけど体験版の感じ不安が拭えない 体験版からロードと時間が改善されて遊びやすくはなったな 逆にこの要素をFF14に取り入れたら良かったのでは感はあるな(´・ω・`) >>466
そもそもそいつら名前さえなかったりするぞ
街の人との交流はクエストでやる感じ >>465
それ以上にもっとせわしないよ、移動とか効率を求められる
RTAやらされてる気分 時間制限といっても昔のアトリエシリーズの5年とか、ペルソナ5みたいなのじゃなければいいかなあ 飯食った後は空腹0になるまでリジェネでもつけてくれんと相変わらずまともに敵と近接で斬り合う気になれんわ >>472
携帯モードだと遊べないわけじゃないが流石に画質は厳しいな
>>474
それみたいな時間制限はないと スクエニストアキャンセルしたけど、どうしようか迷ってるわ
曲は良かったんだがう〜ん… みんな戦闘がシンプルっつってるけど、ルンファクの戦闘って複雑だったか? ルンファクの戦闘もシンプルだけどあっちは悪くない意味でシンプルでこっちは悪い意味でシンプル
どっちもシンプル 全然説明できてねえ
ネガキャンしたいだけの文に見えるぞ ルンファクはシンプルというか敵の攻撃にバリエがやたらあってそれでいてクールタイムが気持ち長め。 2Dだと素朴なアクションがスタンダードになってるってのはある
聖剣、ゼルダ・・・
ただ時代の制約もあったからそうなってただけで
2Dならシンプルにした方がいいってわけではないと思う 農奴世界は少なくとも聖剣2やSFC版聖剣3みたいな戦闘ではないからなあ
同じごり押すでも回復連発じゃなくてメロン農家やったり迷宮から武具拾ってきたりで過剰に強くしてのごり押しだし なんでこんなにモーションが固いんだ
棒人間動かしてるみてぇ
イラストや音楽は良いのに勿体ない 何か急かしいゲームデザインだな
1日にタイムリミットあるなら時間経過もう少し緩くてもいいんじゃないかね
牧場物語系の時間スピードに馴れてるせいかやたら早い >>483
これ
戦闘の面白さは自分よりも敵の行動バリエーションだと思うわ ルンファク5はスルーしたけどそれまでのはシンプルつってもちゃんと敵見て避けて攻撃するアクションだぞ
アクション苦手ならレベル上げて装備整えて回復用意して攻撃連打でも行けるってだけで ルンファクはカウンターもあるからな(´・ω・`)
まあただ直感的に動けないからハーベストラのアクションはガードとステップさえあれば化ける素質は持ってる ハイドランツァの3連突きが絶対当たるのが不快
その割に突撃攻撃は避けれるのでさらに不快
開発はそこらへんのセンスが欠如してる >イラストや音楽は良いのに
スクエニの強みはアーティスト(の量)なんだろう
実際のゲーム部分はそれとは違うからな ボスの攻撃が吸い付いてくるのはおれも体験版やっててえーってなったな
そもそも敵の攻撃をうけるゲームデザインと気づいてからはあっそうてなったけどw 時間経過緩くなったから町の探索もやり易くなったな
イベントで時間経過しないときあるからその時にじっくり家の中調べたり出来るの助かるわ
育てたいの沢山あるからデカい岩を早く壊したり畑広くしたりしたいよ オナニー出来そうなキャラ居る?スタオ6はクリア前に18回抜いた 敵の攻撃が痛いんだけど軽減手段ないの?
レベル同じでもガリガリ削られるんだが アクションはもう期待してないから中盤まで行った時に農業でたのしませてくれるのかどうか
そこら辺はどうなの? 仲間壁にして攻撃したりメイジで釣りながら倒していくしかないね
間違っても複数相手に近接戦闘は挑んではいけない スクエニが使ってる外注なんてフリューと変わらんの多いからなー FF12みたいって言ってたの、冗談かと思ったけど意図が分かったわw
FF12だと敵のいるところ通ると当然アクションじゃないから
必ずダメージ喰らうけど、つまりその辺のことを指してるんだろう
実質はアクションじゃないからかわす手段が無いと。 MMOみたいってことか?
12って言うからガンビット要素でもあるのかと 敵のオートアタック避けられない、敵の予兆範囲攻撃だけ避けられるFF14そのままって感じだな
14は時間経過ですぐHP満タンまで回復するけどこっちは食事しないとだめな分こっちのがストレスあるけど >>358
不満点だらけだったぞ
クソゲーのトップクラスかな?
・毎回装備から外れるアクセサリ
・キャラデザがひどい何時まで経ってもなれない
・イベントCGの動きがひどい演劇みたい
・イベントテキスト送りできないから茶番劇は飛ばせない
・バトルエフェクトが大げさすぎて何が起きてるかわからない
・アイテム周りが酷い(同じ名前のアイテムずらーり)
・サイドクエスト周りもひどい(お使いどころじゃない意味なく往復させられたりする)
・敵のパターン少ない
・技少ない
・会話イベントが始まるとメニューが開けない・スキャンができない
・自動でロックオンしかできずロックオンのボタンがない 結婚要素が恋愛婚じゃなくてなんか最近流行りのLGBT配慮のパートナーシップって扱いらしいけど全然恋愛パートとか無い感じ? 今年ひどいRPG多すぎて消去法でスターオーシャンはトップクラスになるぞ 劣化FF12とか劣化聖剣伝説2〜3って感じなんだよな戦闘は これも外れか…スクエニはクソゲー粗製乱造しまくりだな 家の前のワープからダンジョン入り口のワープへ移動できないのも言われるだろな
なんでこんな仕様にしたのか >>515
簡単にワープ出来ちゃうと悔しいじゃないですか笑 SO6普通にターゲットロックあるんだけどエアプですかね
ロックしてもカメラが固定される仕様じゃないから動画しか見てないと分からないんだろうな 発売日なのに誰も買ってなくて誰もゲームのこと話してなくて草
スレざっと見た感じゲームのことに触れてるレスが
「じょうろにいちいち水汲まなくて良いから楽だな」
「戦闘が劣化聖剣伝説みたいだな」
これだけ・・・
終わってるってレベルじゃねえぞ エリュシオンでさえアーリーアクセス解禁日にもっとゲーム攻略について話し合われてなかったか?
あっちも発売日には既に焼け野原になってて悲惨だったがこっちはもっとひどい
焼かれる前に既に焼け野原になってるみたいな 国産RPGではスターオーシャンはレベル高いだろ
他にあるか?このレベルのRPG なんでここでSO6必死にフォローしてんだ…もっとゲーム情報くれよ 殺伐とした洋ゲークリアして次ほのぼの系やりたかったから何買うか迷ってたけどのび太買うわ
評判的にのび太のが良さそうだし
このゲームも地雷ってわけでも無さそうだからまた気が向いた時に中古で買うね つーか今の時代JRPG自体が限られた予算内で作ろうとすると終始一本道で窮屈なムービーゲーって時代遅れな糞ジャンルになっちまったしな
いくらがんばって作っても最高50点しか取れないジャンルで40点の物が出来てイキられてもな >>515
部屋からワープ出来る課金アイテムがあったんじゃないw ドラ牧はのび太操作なのと視点固定なのがな
ルンファクと同じにして欲しかった
ハーヴェステラ攻略情報少ないのはSteam版待機の方が多いからなんじゃね 時間制限ってのは多分季節の変化を指してるんだろうな
これ次の季節に作物全滅の探鉱物語仕様らしいから 攻略の話しろって言われても春夏冬の街どれからやってくかで違うし、クエストで言われた通りにやってけば詰まるようなところもないだろうしなぁ でもよく考えたらルンファク牧物でも適正季節外の作物は枯れるから死季挟んでも大して変わらない気もする あの完成度のスターオーシャン6がダメなら国産JRPGは全部終わるだろFF7は良かったけど(´・ω・`) そういえば死季ってどうなったん?
最初のPVだとめちゃくちゃアピールされてたイメージだけどあんまし話題になってない? ルンファクは育ちにくいだけで強制的に枯れないじゃん そもそも攻略ってなにを話すんだよこれ
別につまるとこないし戦闘は詰まったらとりあえず料理と武器強化しろで終わり
買いもしないやらないくせに知りたがるよな スターオーシャン6はアイテムクリエイションを教えてくれるキャラがウザいしウネウネしてるし肌は水死体みたいに青白いのがクソ エンドコンテンツがどれくらいあるか情報待ちやな
自宅がめちゃ豪華になったりとかビニールハウス建ったりとかあるんかね 話聞かんと精々体験版の範囲くらいのネタでしか叩けんもんな >>534
それをストーリーの設定で落とし込んだ形にしたんかね 具体的な理由も書かず曖昧に叩いてる奴はNGでいいな 公式でキャラクター眺めてたけど結構えっちなキャラ多いな
ゲーム内だとどうなるかは知らんが >>534
ルンファクは枯れないぞ
成長が遅くなるだけ 抽出 ID:sLEYQIoO0 (5回)
368 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6cc-ofdD [153.168.69.150]) 2022/11/04(金) 12:38:56.34 ID:sLEYQIoO0
底辺配信者利用した無料宣伝の次は販売関係者使った無料工作かよ
徹底的にコスト掛けたくないってことだけは伝わったよ
まぁ少しでも迷ってる奴は今配信してる奴のを見て判断するだろうがな
こんな雑な工作に釣られて買う奴はいないw
446 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6cc-ofdD [153.168.69.150]) 2022/11/04(金) 14:22:02.83 ID:sLEYQIoO0
今の時代自分がやりたいソフトだけやるスタイルでは配信じゃなく10分前後のプレイ動画を編集して投稿するしかない
ただずーっと同じゲームだと動画一つで1万再生程度を継続させるのがやっとで時間かかる割に碌な金にならないんだよね
金欲しいなら数字取れるゲームを次々食い荒らしていくしかない
やりたくもないゲームを、さも楽しそうに演技しながらプレイし続ける必要があるんだから疲労度は一般人の仕事以下だろ
仕事は適度にサボれるけど配信は続けないと金にならない
518 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6cc-ofdD [153.168.69.150]) 2022/11/04(金) 17:19:46.65 ID:sLEYQIoO0
発売日なのに誰も買ってなくて誰もゲームのこと話してなくて草
スレざっと見た感じゲームのことに触れてるレスが
「じょうろにいちいち水汲まなくて良いから楽だな」
「戦闘が劣化聖剣伝説みたいだな」
これだけ・・・
終わってるってレベルじゃねえぞ
520 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6cc-ofdD [153.168.69.150]) sage 2022/11/04(金) 17:23:01.34 ID:sLEYQIoO0
エリュシオンでさえアーリーアクセス解禁日にもっとゲーム攻略について話し合われてなかったか?
あっちも発売日には既に焼け野原になってて悲惨だったがこっちはもっとひどい
焼かれる前に既に焼け野原になってるみたいな
527 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6cc-ofdD [153.168.69.150]) 2022/11/04(金) 17:34:46.31 ID:sLEYQIoO0
つーか今の時代JRPG自体が限られた予算内で作ろうとすると終始一本道で窮屈なムービーゲーって時代遅れな糞ジャンルになっちまったしな
いくらがんばって作っても最高50点しか取れないジャンルで40点の物が出来てイキられてもな 新規ip育てるなら売り方とか考えるべきだとは思うわ
実績ないゲームでいきなりフルプラ、その割にあんま広告に力入れてないは売りたいのかよく分からん
別に広告力いれたからっていいゲームなわけじゃなきけども 元々ソシャゲ用だったRPGに農業要素取って付けました感が凄い(MAP周りが特にそう感じさせる)
戦闘がつまらん古のMMOを彷彿とさせる
住人交流やら恋愛云々はなくても正直どうでも良いが、キャラのストーリーもそんなにボリュームはないな・・・
音楽は良い
発売日買いは推奨しないどうせすぐ安くなるしセールする、ヘタすりゃ年末にはセールやってるかもしれんぞ
っていうような内容の文書が農奴仲間から飛んできたわ
スチーム待機組だったんだが悩む スクエニ言うたら今や異世界を創造しては壊すソシャゲ界の神やから 戦闘メインの評価は概ね同意
キャラストーリーのボリュームはキャラの数を考えたらある方だと思うが 戦闘は正直こんなもんでいいとは思うけどなあ
スクエニ的にはアクション得意じゃないけど、農業とかは好きって層にも裾野を広げたいだろうから、あえてアクション要素を減らした感はある。
妻がやってるけどコンボとか連携とか変に考えなくていいから楽とは言ってた。 今年のRPGの評価(メタスコア)と売上調べてみた
ハーヴェステラの予想にどうぞ
96 *,471,255本 エルデンリング
89 *,167,718本 ゼノブレイド3
88 *,162,384本 ホライゾン禁じられた西部
83 2,299,574本 ポケモンレジェンズアルセウス
83 *,125,939本 トライアングルストラテジー
82 *,*47,856本 ソフィーのアトリエ2
81 *,124,986本 ライブアライブ
74 *,*58,368本 ソウルハッカーズ2
73 *,*44,178本 スターオーシャン6
72 *,*65,389本 ストレンジャーオブパラダイスファイナルファンタジーオリジン
65 *,*52,816本 ヴァルキリーエリュシオン 耕す時とか会話が無口なのがより無機質に感じるよな(´・ω・`)
その辺はルンファクからいいところ取ればよかったのに フリーメイソン系列のポケモンはやはり強いな(´・ω・`) ゼノブレ3そんな高かったんか
まあストーリー以外には特に不満なかったけど 個人的に良い点
世界観が良い。
Bgm が良い。
料理のイラストが美味しそう。
家畜が可愛い。
イベントシーンが長すぎなくて丁度良い。
アクションができなくて詰む心配がない。
採取ポイントが一度拾った所はマップに表示されて、目視でも目印ついてて見やすい。
アイテムの用途が、換金用、クラフト用、料理用と一目でわかるから売って良いアイテムとかすぐに分かって便利。
レベル上げが日数経過のおかげで自宅→畑→街と往復する感じでこなす感じになるから、何時間も同じ場所で狩る作業とかにはならなくて視覚的には退屈しにくい。
グラフィックは数年前の出来だけど慣れたら
同じ場所でも朝昼晩で結構雰囲気変わるし綺麗に感じられる。
悪い点
グラフィックが数年前の質でショボい、キャラクターのモーションがなんかカクカクしてて最初笑っちゃった。
アクション目的で買うとできること少なくて、退屈するかもしれない。
イベントシーンのボイスがない。
チュートリアルが少なめ。
値段が高い、グラフィックのクオリティが5000円くらいで妥当だと感じるレベル。
体験版やった時はクソゲー臭したけど、時間経過とロード時間改善されてかなり遊びやすくなってるし、個人的に良ゲーで買って良かったと思ってる。 季節跨ぐと言うか適切な季節じゃないと枯れる仕様だったのが
4あたりから緩和されたんじゃないかな
はっきり覚えてないけど
死季はそう言う仕様を世界観、設定に落とし込んだものだな ゼノブレ3のあとに1やったら3がクソゲーに感じた
やってるときは言うほどクソゲーかって思ってたんだけどな 結婚じゃなくて同居とかはいいにしてもある程度はイチャつけんのかな
性差排したからその辺も当たり障りない無味乾燥じゃちょっとな なんでこのスレまでゼノブレゼノブレ喚く奴が湧いてるんだよ ルンファクはシリーズによって仕様が違う
確か3以前(+F)は枯れて4以降は季節適正に応じて成長速度変化(Oは季節固定畑のみ)
3以降の枯草は肥料に使えるからあえて放置して枯らした方がお得だったりした
死季は単に季節跨いだ瞬間枯れる理由付けみたいなものだから
いつ来るか分からない台風やらに比べたら遥かに温情な気がする ロード時間に影響出るくらいならグラフィックは旧世代レベルで問題はないな
技術もないのに無理に3D化した結果があのRF5だし >>567
どうなんだろうね
とりあえず家にいる時に時間帯で色々ボイスが聞けるのはアリアの仕様上わかった >>567
高感度があがってけば少しはいちゃつくんんじゃないかな あの声かけてくれるの可愛いし好感度でいろいろ種類増えて行ったりしてくれたら嬉しいんだけどな >>574
アリアの好感度上がったらボイス増えたけどどうなんだろうね >>575
色々あるけどぶっちゃけると子供が出来るかどうかとそこに至るまでの道のり >>576
マジか、増えてくれるならいろいろ期待してしまうな Steam版が売上上位に入るくらい売れててびっくり 実際にどんくらい売れたかは全く分からんけど ルンファクは枯れるやつとそうでないやつに別れる。4や5やった人が多いから枯れないように感じるが3では普通に枯れた >>577
R指定されてるわけじゃないし大丈夫じゃない? >>574
シーズライト開放すると別の子が行ってらっしゃいしてくれる
行ってらっしゃいってかなり良いな あれだけで雰囲気上がる
ただ主人公が無言無音すぎてなあ
技名くらい声出してほしい >>568
ゼノブレとかスタオを比較するのは阿呆なやつだが
ルンファクと比較はまあしゃあない まだ妖精くらいしかいってらっしゃい言われたことないや… >>579
Steamはリアルタイム売上の方はあまり意味ない
週間売上の方を見ないと 何をメインで評価するのかでかわるよ
農業とかをメインで評価すれば面白い
戦闘をメインで評価すれば面白くない >>587
アリアもおかえりといってらっしゃいって言ってくれるぞ! ハクスラ要素?トレハンとかレアアイテム堀りとか
その辺はあるのですか? >>590
まだパーティーに入ってるからかも
そのうち外れたら言ってくれるのかな
それはそれで寂しいが >>594
いや、パーティーは関係ない
アリアの好感度が上がったて家にいる時間帯で家から出ると言ってくれた
ちなみに現在好感度は2 正直体験版とそんなに印象は変わらないかな
素材(グラや雰囲気)は良いのに調理が悪くて惜しいって感じ
これでモーションや表情しっかりしてボイスや男女差分も適切だったら全然別物レベルの好印象になったと思う
ルンファクじゃないけど続編で今の欠点が改善されると化けそうではある >>570
来る時期もわかってて備えもできるし果樹は枯れないから確かに考えようだよな toが12月なら多分買ってた危なかった
toやって末にフロントミッション
1週間我慢だ パートボイスにしろキャスト全く明かしてないのはどういう意図なんだ ドレスレタス85
星コムギ55
牧草35
序盤のレタスの旨さ ルンファクは畑かれて一気にやる気なくしたわ
妖精いないと枯れるシステムがあわなかった >>589
戦闘パートも実質FF14である事に気付ければ神ゲーなのでは >>585
面白くはないけどこれに7000円出した事実から目を背けようとすると面白いと言いたくなるんだよ。 >>606
14も戦闘は微妙微妙言われてるんだけどどうだろうな。少なくともアクションゲームではない キャラデザと世界観が好みだから明日買うわ
クリアしたら感想書きにまた来る クリアまで何時間ぐらいかかるん?タクティクスオウガに間に合うか? 戦闘が実質14だからうんこなんだぞ
あれみたいに演出が豪華ならまだしも >>615
今晩からガチれば何とかなるか
買うわさんくす キャロップ 売115 種105
星コムギ 売55 種40
牧草 売35 種30
ドレスレタス 売85 種55
ユニオニオン 売195 種130
ズッキューリ 売200 種370 体験版プレイしたけどつまらなかったし発売後の製品版配信見ても全く面白そうに見えない
多少ロード時間が減ったところで根本が糞なのだから一切評価は覆らない
これを面白いと評価してるやつは工作員か、もしくはフルプライス払っちゃったからこれは面白いんだと自分に言い聞かせてる哀しい馬鹿
もし本気でこれ面白いと感じてるならファイナルソードすらも面白いと思える幸せな価値観の持ち主だよ 時間調整されたのはやっぱでかいな
これが元のままだったらサブクエ一つの為にうろうろしてる間に日暮れるで >>618
でもお前体験版もファイナルソードもやったことねぇだろ 女が危ないとこに旅に出たみたいだが、延々と釣りやってる クレス先生の寝巻き?上着羽織ってない姿がめちゃくちゃエロくてテンション上がるわ!
ツッコミのアリアか大人のクレス先生か...悩むなぁ 会社の業務時間中は謎の擁護が大量にあったのにこの時間になったら擁護がぱったりなの何でですか? ミネアラスボスの攻撃避けようとするとswitchだとカクカクだな
でも勝てたからヨシ! 時間経過つれえわ
なんで牧場ゲーで時間に追われなきゃいけないんだ… >>47
エアプ晒し上げ、工作員が酷いな
ゼノブレ3もSO6も軌跡シリーズもシナリオがいいかどうかは置いといて
農業のオマケに話があるだけのこれとシナリオがメインのゲームを比べるのはおかしいし失礼 まだ第3話だけど雑魚は空振り誘ってから反撃でほぼノーダメでストレスないし、トレハンも好きだから個人的には楽しめてる
ハイドランツァは回復ないと無理だったからワイルドハーブ3個ぐらい食べた >>628
時間に追われるの?
種だけ植えて寝ても大丈夫なゲームデザインじゃなかったの? >>605
ルーニーで枯れるのはフロンティアだっけか
オーシャンズは自分で農業しないし5はアレだから3Dルーンファクトリーは全部クセ強いな2Dでいいなら4SPか来年の3SPやろう 朝飯からノンストップでやってたが流石に眠くてしぬ
サクラミマスと高級スタンガード指輪がアホほどある
釣りと料理とのせいで進まんまっててくれディアンサス
あと上着脱ぎ散らかしたクレスで一瞬目が覚めた 有名な配信者が誰も配信してねぇよ…
やべーでしょこれ… >>632
それと水やりしとけば農業は終わり
ダンジョンは長いから一気には攻略できないからそのことじゃないかな
まぁ何日かけて攻略しても大丈夫だから これって性別の意味あるの?
男選んで細くするのも、女性選んでゴツくするのもできるし、声も自由みたいだし? Lv3メーカーやっと見えたけど残ってる妖精クエストきつすぎる >>617
料理の食事効果が尋常じゃなく高いので
一品→メーカー投入でお手軽に出来るジュース系は
納品しないでポーション気分で持っておくのも良い >>635
作物の品質はあるぞ確認済み
>>638
性別で一部キャラのセリフが変わったりする 配信者が居ないと初動コケまくってる感
少し前だったら全然気にしないで買ってたけど
ちょっと同感してしまう情報無さすぎて手がでないルンファク5がトラウマ過ぎる 各種メーカーは配置したら移動できない?
それともハンマーで壊すしかない? >>643
ハンマーで殴ったら取得できるから再度別の場所におけるよ 開発インタビューで取り返しのつかない要素はゼロって言ってたくせに主人公の性転換できないのかよ
取り返しつかねーじゃん嘘つき >>644
無くなるのかと思ってたw
説明読み飛ばしたかな
ともかくありがとう 分かっちゃいたけど人を選ぶゲームだな
確実に言えるのはめんどくさがりには向かない >>641
なるほど
深くは絡まないってことか
つか、やっぱりイベントスキップないのな… これ最終的に無限に金策できたりオートで金入ったりするようになるの?俺つえーしたいんだが >>649
俺の好きなPCゲーのような自動農園みたいなものではない これとトリニティトリガーで迷ってたけどトリニティトリガー買うわ、時間に追われるとかきついわ 購入前で気になる人は適当なプレイ配信でも見たら?と思ったが
プレイヤーによって
・延々と種仕入れて農業して金を稼ぎつつ、売上で畑拡張やら家の工房設備拡張して、広い農地で農業
・とにかくダンジョン籠もって戦闘してレベル上げて、戦利品廃却で利を得てる人
・街を探索して細かい依頼やイベントをこなす
みたいに多種多様すぎてどの動画見ても自分に合う合わないがわかりにくいなこのゲームw
言い方変えれば
いろんな遊び方が出来る!とも言えるが >>651
トリニティはストーリーとダンジョンの仕掛けが小学生向けのあまりにも稚拙な作りでがっかりするぞ >>640
ジュース、モーション無いから使いやすいんだけど
ジュース作る機械は畑の中しか無理だよな? 開発者インタビューでクリア後何百時間でも遊べますよwって言っててこりゃやべーやつだなってわかってたよ 序盤はとりあえず釣りと調理台買えば劇的に楽になるな でかい岩っていつになったら壊せるようになるんだろう アトリエみたいにやる事に期限は無いから自分の考え方次第で時間に追われるゲームかどうかは変わるよ インタビューはネガキャンだからな
何一つ売りを伝えられてないし
Steamユーザーなので体験版も出来てないが今のイメージで語るとプレイ動画で映える内容でもない
魅せプレイが出来る訳でもなく少し進んだら戻って寝てを繰り返すので見る側からしたら単調
戦闘は泥臭い殴り合い
思うに先行配信で配ったのは愚策だぅたのではなかろうか
総じて言えば少なくとも広報に関してはクソゲーと言えそう >>660
ストーリーで解放される要素があるけど農業やり込むのは出来るぞ 体験版やって様子見なんだけど、今のところどう?
推してたタイトルでひどい目に遭って移住先探してるんだけど
体験版で微妙だったから買うか迷ってる。値段が値段だし。
ツイッター見ても何も感想ツイみたいなのが全くなくってここ寄ったんだけど
農業楽しいなら買いたいし、体験版の酷かった部分がまともになってるかも気になる。 今のところ、農業に関していえば評判は良いのでは?
農業で育てて料理して料理をむさぼり食いながら敵を倒すゲームな気がしてるが >>663
まず体験版で酷かった時間経過は緩和されてる。ロードも頻度は多いが時間は短くなってた。
戦闘は正直微妙な出来だが農業は基本をおさえてて面白いよ。やれることが徐々に増えて効率もよくなって面白い 買おうか迷ってるがつまりルンファクぽい何かという認識でええんかな?
5から逃げ出したんだがこっちにイチャラブ要素あれば迷わず買うんだが ルンファク5クリアしたワイ的には流石に5よりはいいと思う
3移植までのつなぎにはいんじゃね 性的なイチャラブは控えめだが仲良くなるためのサブクエが結構あるみたいな感じだな
好き好きみたいな展開はなさそう Switch専用にすれば任天堂がもうちょっと推してくれたかもしれない
分からんけど >>662
ありがとう
さすがにドラえもんで農奴はやる気出ないから買うわ 流石に5よりはマシだけど露骨なラブ要素はなしか
公式とか見た感じサブクエそこそこありそうだし買ってみるわthx 預けボックスに入れたと思ったら納品してた
あると思います! これ農場ゲームに何を求めてるかによって評価変わってくるでしょ
まだ序盤だけどRPGに農場くっつけた感じに思えるし
できること増えればまた違った感想になりそうではある 同じ症状出た人いますか?
Switch携帯モードにするとキャラがゆっくりと右に動く。
コントローラー変えてもそうなった。
何度かリロードしたら戻ったけど。
バグ? 女の子かわいいし街の雰囲気が好きだし女の子かわいいからSteam版買おうかなと思ってる
でも農作物育てたりとかスローライフするのはドラクエビルダーズくらいしかやったことないから不安だわ
アトリエシリーズも開始1時間で投げたくらい面倒なのが苦手 みんなありがとう。
イチャラブ要素まで求めるとそれはそれでうるせぇクソが蔓延るから諦めるとして
農業まともなら全然買うよ。積みゲーならない程度に進めるね。 ジュース作れるって聞いて気になる
色んな種類作れる? >>677
作れるよ。使う材料によって種類が変わってくる ジュースとかこっちにも黄金水ビジネスがあったら笑えるんだがw >>674
俺がおかしいのか
同じデータなのに携帯モードだと水やりが連打したり挙動が変だな >>678
ありがとう!
農業好評みたいだし買ってこよ >>663
今やってるけど体験版と製品版でそんなに差はない
だから体験版で微妙だったなら微妙に感じると思うよ >>680
データをリロード何回かすると回復。よくわからん >>674
掲載モードでしかやってないけど
今のところはでてないです >>687
自分だけか。。
デモのデータは普通なのに。 RPGはオマケ程度で良くて農場経営メインが好きなんだけど、それなら良さげかね
体験版の感じ収穫祭とか聖夜祭とか無いから村人との交友があまりなさそうなのが気になるけど >>693
好きな時にはできないはず
セーブはマップ入口とかにあるオブジェクトでするか
ベッドで寝た時にされるオートセーブくらいじゃないかな >>692
交流はサブクエだけだね。ただサブクエはわりとあってそこから生活が垣間見れるのが面白いかな個人的に >>692
今やってる感じだと
話進めていかないと農場でできることも増えていかないみたいです プレイしてる手応えが3Dになった世界樹の迷宮ぽくて俺的には好感触 3章入ってからできること増えてきてちょっとずつ楽しめてきた
黒真珠は売り飛ばしていいの? >>652
これで一気に購入意欲が湧いてしまった… 農場要素は割と好評っぽいな
RPG要素はオマケぐらいで考えるとして、交流はサブクエで補完する感じか
祭り関係無いのは寂しいが純粋に農業楽しむならアリっぽいな
(次回作あったら恋愛要素と祭り追加してくれねえかな) 牧場物語やりてーってなってるところにこのゲーム見つけてしまった
ドラえもんとルンファクって面白かった? 丁度やるゲームも無いし買ってみるかな
ルンファク5のSwitch版を買って心折れてから牧場欲は満たしてなかったし
あれも初めからSteamに出してくれてたらなと思わなくもない
問題はスチーム版はいつ解禁なのかだ どのプレイスタイルだとしても
作業ゲーにはなるのか >>702
ルンファクは4SPがオススメ
まあ、牧場要素より気付いたらやばい武器作ってたり黄金ジュース売ってたりダンジョン籠もってたりするけど
スターデューバレーもなかなか面白い。歩くの遅すぎだけど >>700
適当なこと書かれてる気が…
>延々と種仕入れて農業して金を稼ぎつつ、売上で畑拡張
売上で拡張できる可能性はあるけど、今の所畑にでかい岩とかあってそれ壊すのにアイテム作ったりする必要があるから延々と農業だけやってるのは無理
>とにかくダンジョン籠もって戦闘してレベル上げて
レベルは日を跨ぐとあがるのでこもってても上がらない >>703
あんなバグだらけのゲームをいきなりSteamで出したら返金や炎上で大変なことになるぞ
日本のSwitchユーザーで無料デバッグやってある程度バグ潰してから海外やSteamで出したんだから
まさに人柱だったわけだ 発売前のスレで26レスってどういうことだよ
開発者か何か? >>704-705
さんきゅ、零時ジャストか!
事前ダウンロードは解禁されてんのかな、パソコンつけながら一眠りするかな >>710
Switchではもう出てるからだろなにいってんだ >>709
Steamユーザーはバグ慣れしてるしMODで解決する猛者が多いからな
現にMOD出てるみたいだし、なんとかなった気しかしない
一番俺が受け入れられなかったのは可変fpsのガクガク感だし セーブって町の入口と、寝るだけって事は町の入口近辺に行けば
セーブいつでも出来るってこと?あと、ダンジョン入り込んだら道中にセーブポイントないって事?
セーブ固定はいいんだけど、ここら辺まで進めたらセーブできなくなるとかなければ別にいいかな。 思ったよりずっとバグ無いな
流石にそこはきちんと抑えてきたか あのポイントならセーブできる
ダンジョンでも要所要所あるからダンジョンの中でもセーブはできる ブルーム討伐クエストガバガバで草
倒す場所がどこでもいいのは楽ちんだしいいか スクエニはバグは少ないのに根本的に内容が駄目みたいな糞ゲーだからね
バランとかもそうだった
ある意味バグが多いゲームより救いようがない >>706
こういうのとかアトリエとかは初めから作業に面白さを見出すゲームだろ さすがにバランよりはマシ
あれは動画見てるだけでムカついてくるレベル。クソゲーのくせに笑える要素ないし Switch版は当日アプデ来た?
それとも最初からロードや時間経過は修正済みだったのか >>709
STEAMでバグまみれのゲーム普通に出てるけどね >>720
この手のは効率化していくのが楽しくて、最終的に環境や設備が整うと「最初からやるか…」みたいになるゲームだよな >>708
>>652は多種多様なプレイスタイルで遊べると言っているだけで、
書かれた内容のみで遊べると受け取るのはおかしいでしょ >>724
その感覚分かる過ぎる
エンドレスにやり直し続けて途中でこのままだと飽きると思って一気に進めるのだがクリア後にあの繰り返してる時間が一番楽しかったのだと気づく いろんな意味で人選ぶゲームではあると思う
最終的に農業戦闘クエスト全部やることになったにしても、
やる順番や比重は人それぞれか >>701
恋愛要素はあるぞ
ただ結婚はない同居まで 性転換させろ
髪型と服がメスなの変えられんとは思わんかった
今更ニューゲームできねーよ >>729
恋愛とは明言されてない
どちらかとおと信頼とか相棒って言い方で恋愛って言葉避けてる感じだったよ MMOみたいな戦闘と聞いて買うの決めたが
寝転んで出来るSwitchかMODで遊べるSteamかで悩むな メスというか全体的に中性的な感じよな
……にしてはやけにケツ周りがずんぐりしてるが、まぁそれもテイストの一部なんかな ガッツリ遊べるエンドコンテンツあれば買うんだけどな
さすがにまだクリアしてる奴いないか 妖精は嘘つきと相場が決まっているで草生えた
どこのエアリーだよ ボリュームは俺も気になるわ
仮に春夏秋冬4か所回った頃合いで中盤なのか終盤なのか
(やらんけど)寄り道無しで突っ走ったときに短くなり過ぎないかどうか
そのへんがちと不安 調理場解放するための1000Gすら貯まらないんだが? >>724
一番楽しい時期は何もかも足りない時だよな >>735
ブレブリーデフォルトのトラウマがよみがえる なんだかんだであとは普通に遊べる出来だな、あとはボリュームがそこそこ以上なら 体験版よりレベル上がりにくくなってるような気がするんだが
気がするだけかな
アクション下手くそにもしてもらいたいならもう少し経験値ください... 情報あんま見てないけどエンドコンテンツとかあるんかな?
農業ゲーって大体早い段階で所持金溢れまくって腐る印象があるから
農業の工程短縮とか装備品に投資できて金吹き飛ぶならフルプライスでも買いたいな 古い例えだが、ff12で王宮前プレイとかガリフ前プレイとかあったが、
メインシナリオを極力進めずに寄り道し尽くすような、
ああいうプレイを好き好んでやりたがる人には向いてるんじゃないかね 体験版と初動が評判悪すぎたけどじわじわ評価上がってくるタイプと見た なんかいいい感じの評価だな
とりあえず全クリした人の意見を聞けるのは週明けか ルンファク5もクリアまでは楽しかったからまだなんともいえんな
ただストーリーは面白い 10年前のゲームみたいな感じだから他人には勧めづらい
農作業をメインにやっていきたい人もいるみたいだけど
農作業で1日つかいきるようなことはまずないから
RPGメインで農作業はついでって認識の方があってると思う >>746
今のところ大金がとぶのはリフォームくらい 調理器具入れれば村長が換金アイテムで補填してくれて
調理器具導入から三日後納品クエスト解禁されるから7000稼いで家畜を導入っと
調理器具からの流れは結構いい導線しとる 時間になったのに近日登場とか言われてるけど・・・
0時までのカウントダウンは何だったのだw steamではわりとあるぞそういうこと
寝て待った方がいい >>760
そか楽しみにしてたのになぁ
steamの更新って1時~2時くらいが多いから怪しいとは思ってたけどw 体験版がなかったら製品版アップデートなかったと考えるとあったほうが良かったんだろうけど、体験版の出来が売上の足引っ張ってるのも否めないな… ピンサロみたいな名前のやつがもうネタバレ動画上げてやがる
マジでスクエニは何を考えてコイツに配った?
本人も困惑してたし 渋谷ハル このゲームやってるじゃん 良かったな大手配信者もやってて 戦闘が単調で
回避とか一切せず殴り合うだけのモンハンみたいなものだから
技術で回避して低レベルクリア!ってのが出来ないのが辛い
(多少の空振り誘発はあるが)
メインクエのみまっすぐやろうとするとどうしてもどこかで詰まるのが
もどかしい人にはおすすめしにくい プロデューサーが1時からってツイートしてる
前もって言えや 女の子が危険なダンジョンに一人で走っていった!助けなきゃ!
からの、ガン無視一ヶ月農耕生活して
その後からでも助けに行けるストーリーのちぐはぐさはあるけど
気にしたら負けよなw >>770
そこの違和感を無くすならタイムリミットつけるしかないけど嫌なやつ多いだろう これ面白い?
体験版やったらヴァルキリーよりマシだけど微妙だったが 恋愛イベント無いってよ
ただ同棲イベントだけがあるだけだってさ
良かったなスレ最大の疑問が解明したぞ >>770
そこをシステム側に絡めるとペルソナや昔のアトリエみたいになるぞ DL販売が当日の0時ではなく夜の22時くらいだった
ケモノオープンワールドRPG『バイオミュータント』って作品があってだな >>771
・取り返しのつかない要素
・時間制限超えるとクエ消滅
は皆嫌がるよなあ >>777
戦闘回数が増えたらイベントが消滅していくサガとか今出したら総スカンくらいそうだな >>766
オリーブタウンもやってたけどハーヴェステラもやるとは...いい人やな
Apexが下火で色々模索してるのかなぁ >>774
マ?それマ?男女どっちのプレイヤーも得しないなそれ・・
やべぇ明日スイッチと共に買う気だったけどやめとこうかな・・ファクトリオやろうかな >>777
ダンジョン攻略中に1度でも出たら失格とか
薬探しイベント中に宿に泊まったら対象が死ぬとか
制限時間付き脱出イベントでセーブするタイミングによっては詰み確定とか
昔は結構容赦ないイベント多かったな~ >>774
別に前から公式で言ってたから最大の疑問でもなんでもないわ
一部が諦めきれてなかっただけで >>774
恋愛じゃなくて信頼を築いていって人生のパートナーって形で同居するってインタビューで言われてたんだが 女の子モブが「男の子ってしょうもないわよね~」みたいなこと言いまくってるのになぜ主人公周りだけLGBTに配慮してんだよ なんかボス戦見てるとff14相当に意識してる感凄いな
特に龍戦とかソールカイかと思ったぞ ジョブ増えて範囲攻撃で殲滅出来るようになったら急に戦闘おもろくなったわ >>786
聖剣3リメイクとかもこれ14で見たやつ!って場面多かったなw steamは事前DL以外UTC基準だしJSTでam 9時解禁じゃね どこ基準なんだろうな1時って
SO6も1時で謎だったわ トトカクって必要?
リュックLV3買うのに貯めとくか迷うわ 買おうか迷ってるんだけどあとどれくらいで投げ売りされそう? シキってダンジョンも行けないのか
何するの?釣りしかできねえw >>800
自宅の近くに死季専用のダンジョンかあるだろ スタミナ、時間管理ゲーって聞いたけどのんびりはできない感じ? >>801
初めて知ったありがとう
そこ入ってすぐ釣り場あったわ >>802
別に進行に期限があるわけじゃないからのんびりしたけりゃ >>807
これだけ絶賛されてるんだから察しろよ...
やっぱシステムが完成されていると面白いわ スルメゲーだな面白すぎてもっとやりたいけどもう寝んといかんしイライラする リアルも気付けば深夜
恐ろしいわこのゲームw
瞬発力は無いかもしれんがついプレイが長引いてしまう
3話C良すぎて感動したわ
ストーリーでオクトパストラベラー思い出した やればそこそこ楽しめるけど不満点もあるから急がないならセール待ちでいいって感じかな
あれこれ本家ルンファクと同じでは >>811
あと1日ってついついやってしまうよな
クラフトと農作業が神、戦闘もコマンドバトルってちゃんと認識出来てりゃ面白いしな
やる事多いけどまったり出来るし
3Cって言うと冬か、おれは無難に3Aからいくわ 業者さんたちがんばっても今は配信やら何やらでバレるんだから意味ないよ >>813
作物とダンジョンとかで落とす敵の素材や換金用アイテムが主な収入かな
釣りもわりと小遣い稼ぎになる 女の方は髪ぶるーにしたら星街すいせいそっくりだなこれ。 これ体験版の範囲が一番つまらんとこだったな
3話辺りからだいぶ面白いわ 体験版はやれることもいけるとこも限られててな。仲間も一人でしかも後衛キャラだからこっちがメイジでも前衛になるのがね
ただ体験版出したおかげで改善されてるとこもあるからなぁ RPGとして作ってたものに
農業を後付けしたのかあ。
はあ 製品版面白いじゃん
ロードとかもアップデートで速くなってるし
体験版の範囲超えた3話から一気にやれること増える
むしろ体験版やらん方がいいわ ハーヴェステラって仲間って何人同時に
つれ歩ける?
ルンファクだったら人間枠1モンスター枠1の主人公含めた最低2人と一匹のパーティー組めたんだけど
1枠しかつれ歩けないなら買うのやめる ようやく仕事終わったからやってたみたけど思ったより楽しめた…
俺無自覚に時計の速さと釣りの食いつきの遅さとかに苛ついてたのかな? 一度出荷したものは次回からどこかに値段出るようになったりした? >>829
時間要素って結構ストレスかけるからなぁ
ムジュラの仮面もあれより時間進行速かったら精神的にキツイだろうし 体験版が一番のネガキャンまであるけどあれがあったから改善されてると思うべきか 1話クリアしただけだけど思ったより良い感じだった
こっから要素広がって行ったら普通に楽しめそうな感じね
アリアも可愛いけどクレス先生が会話絵も赤タイツも一々エッチ過ぎるんだが >>835
1話でそれなら3話辺りからはめっちゃ楽しいと思うぞ 体験版と適当にバラマキ先行配信させたのマジで失敗だったと思うけど思ったより出来いいしジワ売れしそう 零式並みのボス戦闘エンドに用意してあるなら解体かもしれない
てかジェネリックff14やん…無人島ここにあったんかワレ >>837
マベとかもだけどロード時間軽視し過ぎな気がするわ
テンポに直結するから悪評広がりやすい部分なのになぜ繰り返してしまうのか >>835
おう楽しみにして進めるわ!
ジョブの時点で色々解禁されたら狩りに没頭してそうや
ストーリーも割としっかりしてそうなのも良い 納品前にセーブして納品確認してから即リセットしたら日付飛んでるのにトマトそのままでお金だけ貰えたんだけどこれバグかな?
もう一回やってみる 1年目3章夏、妖精火だけ
畑全部トマト(再回収出来る野菜)
手動セーブ→納品してすぐ寝る→オートセーブ後HOME戻ってソフトを終了→続きから
で本来5日かかるトマトが全部復活してる
お金も増えてる、日付は進んでる
取り敢えず死季来るまで無限にやろうかな、62マスで日4千稼げる >>734
一応、死季で出来ることがエンドコンテンツに相応するって開発が言ってるがどこまでやり込めるかは謎 おもったより選択肢に差分あるんだな
ボイスがないとこのいいとこがここかな…俺は正直ボイスないのさびしいけど
ネタ選択肢がそれなりにあって面白いね 体験版の部分終わってからできること増えてくる&体験版の出来が微妙なのでネガキャンになってるという…ただ体験版なければ改善されなかっただろうなら長い目で見れば体験版あったほうが良かったんだろう、うん サブクエストのつまらなさは擁護できんかも
まあまだ最初の街だからまだ分からん いんたびゅーでもいってたけど三話からが本番なんだねー
うん体験版はロードとかといい半分ネガキャンだったかもなwおれは買ってよかったと思いつつあるかも >>853
ホイ
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20221004-221464/
――キャラクターとの交流において、友好度なるパラメーターが存在しています。一方で、キャラクターと恋愛関係になれる要素はあるのでしょうか。あるとしたら、どういった雰囲気のものになるのでしょうか。
古屋氏:
キャラクターごとにキャラクターストーリーというコンテンツがあるのですが、そのストーリーを進めていくと、キャラクターごとの親密度が上がっていきます。親密度がMAXになると「パートナーシップ」というイベントを発生させることができるようになります。メインストーリーをクリアし、世界が平和になったあとにはなりますが、発生するイベントを達成することで同居できるようになります。
――主人公の性別によってパートナーとなるキャラクターに制限がかかるようなことはあるのでしょうか。
古屋氏:
性別は問わないので、結婚という呼び方をしておりません。人生のパートナーを選ぶイメージですね。
高氏:
RPGとして素晴らしい作品というのはそれぞれのキャラクターに魅力があって、プレイヤー自身が彼らを好きになるというのが理想だと思います。キャラクター同士をむやみにイチャイチャさせるのではなくて、プレイヤー自身にこのキャラクターが好きだなと思ってもらえるような作品を目指しています。
古屋氏:
今の時代、女性だからこう、男性だからこう、という感覚もあまりないと思うので、その感覚のまま遊べるようにと思っていますね。そういうところで、「結婚」ではなく「パートナーシップ」というかたちになりました。
それから、ただイチャイチャするのではない恋愛のかたちというものは意識しています。信頼関係みたいなものですね。キャラクターのストーリーを経ていくなかで、キャラクターが悩んでいることを一緒に乗り越えることで信頼関係ができて、特別な関係になるという。その流れはすごく重要視していて、より生の人間っぽくなるように考えました。 有名配信者に何百万も払って案件だすより無名配信者にソフト配ったほうがコスパいいってことなんじゃね ピンプロにやらせんのマジで意味不明で大丈夫かこのゲームって不安なってたわw
いまんとこ杞憂だった。逐一感想をスレに報告していくぞ 面白すぎてずっとやってるけど5話まできたわ一端クエスト消化中今日にはクリアと全クエ消化できそう LGBTへの配慮か知らんが男キャラの見た目がひたすら気持ち悪い
ゲーム本編で最初の4つ以外の髪型に変えたりできる?
服装もずっと太もも見せ? >>860
でも先行配った有象無象の中でクリアまでやって感想出してるのピンだけなんだよなぁ
100時間ガチ勢さんとかさっさとクリアしろて神ゲー評価出してほしい 体験版のおかげで発売日までに改善されてるんだから長い目で見れば良かったとは思う ボスのFF14感で毎回わろてしまうわ
絶対参考にしただろって流れの動きしてるのもあったし >>864
もうそこまでやってんのあいつ?
たしかにどんなクソゲー評価しててもやりこむもんな。ルンファク5もしてたしそこはゲーマーって感じでいいと思ってる
動画は不快だからまず見ることはないがw ff14やってるか否かでボス戦が実家に帰って来たとき家族が優しくしてくれた時の感覚を覚えるか
単調で予兆見て避けるだけのクソゲーに見えるかに別れる >>856
申し訳ないけどパートナーシップなんて求めてんのは所詮マイノリティか意識高いだけやつらだし、そんなやつらはゲームとか買わん
昨今のゲームキャラの不細工化もそうだけど、客層がきちんと求めているものを提供するべきでは?
男女が恋愛するってのはそんなにおかしなことなんか? ロード頻度多い多い言われてるけどそんなに多い?
ロード時間は我慢出来ても何するにもロード画面が出てくるときついから買うか悩んでる 逆に自分は恋愛要素が濃いのは苦手だから同居ができてちゃんと信頼関係築けるならそれで満足だけどなぁメインの目的は農業だし
個人的には料理のイラストがどれも美味しそうなのが1番良い 普通の結婚となると主人公男にしないといけなくなる
女女ができるならそれでいい 結婚システム実装がめんどくてパートナーシップとか言ってるだけやろ
高尚wな意識じゃなく開発費とか開発時間とかの都合 男女選べてもどっちかのビジュアルが嫌な事多いから同性婚は欲しい
でないとどちらかの性別が手付かずな事がよくある
一応言っとくと現実のLGBT嫌いで同性婚も反対 なんかレビューみる限りアリアってツンデレがどうしても相棒枠で
そのキャラ好きにならないときつそうなんだけどどうよ ff14もLB撃つタイミング悪いと硬直でAoE食らって死ぬからな まこっちのは演出で画面見えない間に色々受けてるみたいだが まだ3章だけどアリアは主人公のことラジコンにしないしいきなりデレたりしないから好印象だわ 畑のでっかい方の岩って壊せるようになる?
あれめっちゃ邪魔… >>879
アリアが当初素っ気なかった理由は体験版後にすぐ判明する
そいつはエアプだ とりまswitch版ダウンロードしてプレイしてるけど
最初は店に種買いに走って、風のなんちゃらでモンスター倒して、畑耕すの繰り返しけ?
てかこれ体験版の内容なら評価が悪いのも頷けるわ PS4版も出たなら評価次第ですぐ安くなるけどスイッチとスチームだからね安くなってから購入は先長そうよね 農業ゲーとRPG両方好きって人には勧められる出来だとは思う
逆に片方しか興味ないなら物足りないかもな 長年ルーンファクトリーをプレイしている人がどう感じるかはわからないけど
いまのところRF5よりはメリハリがあって面白いよ Switch版とSteam版比較してどう?
露骨にグラやロード時間の差があるならSteam版で買おうかと思ってるが、この手のゲームは寝転がってもやりたいし悩む 牧場に恋愛要素いらねって思ってるからパートナーで信頼関係なこれは個人的にちょうどいい >>874
マップ切り替わるたびに入るけど
DSとかのゲームが平気だったなら
平気じゃねって感じ 2話クリアしたとこでアクション部分があまりにもやる事なくてツラいんだが、敵の攻撃をさばいてノーダメージで撃破とかできるようになる?
それとも光る床避けるだけのゲームなのか? >>898
ジョブ変えてパターン変えるくらいじゃないかな
敵の攻撃さばいてとかは多分ない >>874
M2SSDでやってるけど2秒くらいだぞ 歩きでも多少は避けられるが、ハメ戦法でもない限り無傷ってのは少ないな
あとはタコ殴りにされない位置取りしたり、1匹ずつ釣りだして叩いたりするくらいか いっそチャネリングラインもFF14からパクって表示してやりゃ戦闘におけるAAの概念がみんな理解出来たのでは 万人向けというより一部に刺さる感じかねえ?
レビュー書いてるサイト回ったりしてようやくこのゲームが目指してるところが見えてきたわ スタートしてメニュー開いて図鑑みたらエネミー 0/57ってあるのに愕然としてる
少なすぎていきなり嫌な予感してるんだけどストーリー進めたら分母増えるんだよなそうだと言ってくれ 57も居るのかと考えた辺り、ハードルを下げすぎてる事を自覚してきたわ
期待値を下げる、という点で今回の売り方は成功だったのかもしれん 建物内で時間経過すんのやだな
1日で育つ作物とか農業もおまけ臭いし
かといって戦闘も特に凝ってないし
ゲーム進めればパートナーとイチャイチャできるんだよな? 57体のうちに色違いも結構いるから楽しみにしておけ この手のゲームのモンスターはなんというか自然由来の敵であって欲しかったな
人工的な機械みたいなモンスターはミスマッチ オムドリのエサ買って保有数表記されるのに餌箱にいれられない。バグ? >>912
すすめていけばミスマッチって気にならないかもよ
途中だからなんとも言えないけど 発売さえされたら何かの間違いで神ゲーになるかと思ったが結局ソウルハッカーズ2、
ヴァルキリーエリシュオン、ディオフィールドクロニクル、スターオーシャン6と続く
失敗ゲーの名前に連なってしまったな・・・ >>910
SwitchのゲームあえてPCで買う奴なんて極少数だろ ジャンル考えても >>916
むしろこれ系はSTEAMのほうが遊んでるのが多いジャンルだろ >>917
これ系って何だよRPGもファーミングゲーも手元でやるのが一番だろう 動画垂れ流しながら ピンプロの最終評価きたぞ
rpgに強引に農業を入れた残念な凡ゲー
農業は豪華なミニゲーム、戦闘システムは産廃レベルのゴミ ゲーム性結構違うからルーンファクトリー5と比べるものじゃないのは分かってるけど、ゲームとしての面白さはこっちが上。あっちが低すぎるのもあるかもしれんが >>919
誰だよって思って調べたら登録者数万しかいないカスやんけ >>827
>>828
まじか!ありがとう
それならありだなぁ迷うわ そもそも日本でSwitchSteam同時販売でSteamの方がユーザー多いゲームなんてあるの? >>927
世界観とかキャラデザが好きで話も気になるからやってるけど、人に勧めれるゲームではないかな やらんきゃ楽しさ分からんゲームだから気になってるならやった方が良いとは思う。加点方式なら高得点、減点方式なら低い点
俺は好きだけど駄目に感じる人の気持ちも分かる 主人公しかボイスないってマジか…steam待って正解だったわ >>915
ディオは知らんけどソルハカヴァルキリーと同等はあり得んな
この2つはバビロンも入れて今年の地雷四天王 Switchで買おうと思ってたけど、ロードが気になるからSteam版買うつもり
だけど、そんなに違いがないのか?だったらSwitch版でもいいかなぁ >>938
ロードは流石にsteamのが早いっぽいよ
一秒で終わるらしいし >>938
スイッチ版やってるけどその時点で結構グラ綺麗に感じるから、steamの方がもっと楽しめるかも クラフトとか素材要求される画面で、5個必要だけど0個もってますよってとき「5/0」って表示なのおかしくない?
普通の感覚なら0/5じゃないのか >>931
エアプに流されるなよ
主要キャラはボイスある。 妖精とかアリアがいってらっしゃいやおかえりって言ってくれるのほんといいな
なんと言うか温かみがある ボイスが選択したわりにテキスト読んでくれないのがね… 声といえばキャストは発表されてないのね
スタッフロールでわかるんかな
今のところディアンサスしかわからんわ >>942
必要数/所持数で、何個持っていてそのうち何個使いますよって意味だろう
そういう表記のゲームも普通にある >>942は英語の語順に文句言ってるようなもんだな
好みというか慣れの問題というか 冬の街ってどこから行ける?
南の森みたいなところは夏っぽいし >>947
あくまでも聴いてみての予想だけど
ディアンサス 甲斐田裕子
アジール 河西健吾
ハイネ 櫻井孝宏
ブラッカ 内山昂輝
ガイスト 大塚明夫
アリアは立花理香かな?
他はわからん
>>950
シャトラまで行って入らないでそこから西にある洞窟を抜ける steam賛否両論になってる
そんなクソゲー評価されるほど問題点あるようには思えないけどなあ
まあ良ゲーかと言われればうーんだけど賛否両論ってよっぽどだぞ
結構なクソ要素がないと凡ゲーでも好評以上にはなるのに 日本でゲーム出したくないと言われる理由だな
スマホゲーが高評価でハーヴェステラやスターオーシャンに低評価つけてる時点で萌え絵使ってりゃ満足する民と思われてる >>953
それだけでも相当豪華やな
役者がよく聞くってかよく使ってる声で出演してればあれだが、
〜っぽいとか〜らしいくらいで、予想はしても断定はしづらいのよな ゲーム性抜きでも、ボイス無しテキスト多くてこの値段ならそりゃね
steam民はスターデューバレーのコスパを基準に考えるだろうから まぁセール来たら買おうかな
あんま派手な値引きは期待出来ないだろうけど >>953
櫻井さん当たってるとしたらCV発表してないの英断すぎるな 結構しっかり容量あるからボイス少ないのは残念
まぁ声優で売り込むならキャスト公開してただろうしな 仮にEDで役名と併記されてなかったとしても、
誰が出てるかくらいはずらーっと並んでるといいな >>953
敢えて中堅以上というか、狙っているユーザー層がなんとなくわかる >>969
普通かどうかを気にしてもナンセンスだろう
あえて言えば「普通は〜」なんて言い回しは単に自分の基準や感覚を語ってるに過ぎない
「個人的には〜」と大差ない >>971
4日位経つけどリフォーム終わるの待とうって出て使えねえんだけど まじか 普通なら依頼した次の日にベッドから起きるとリフォーム屋が勝手に入ってきて設置して終わりなんだが お互い
親の仇のように叩き合ってるニンテンドー信者 ソニー信者は相手に感謝しろ
どんな形であれ もし相手が消えたら
クズエニみたいになるぞ
ドラクエvsエフエフがいまもバチバチなら
こんなゲーム出てこなかった switchもsteamも発売直後から一瞬でチートやらMODがわんさか出てくるからやり込みとか意味ないよ
いくら頑張って装備厳選しようがレベル上げようがアイテム収集しようがチートで一瞬でmax状態に出来る
最高到達点がチートで達成できるやり込みは時間と労力の無駄
やり込む過程が楽しいならまだしも、大抵の場合軌道に乗ったら只の退屈な同じ作業の繰り返しだからな 人気のあるゲームならともかくこのゲームに関しちゃmodなんて出ないだろ チート使う奴はゲームで遊ぶ気がないというか、
遊びの意味自体が変わってるのかもな >>778
常に縛りプレイしてるようなもんだからな。 やっとでかい岩破壊出来るようになったわ
これでようやく邪魔な岩のストレスから解放される チートって俺TUEEしたい奴がやんの?
あんなん興醒めするだけだろ >>956
いやぁ、steamってこの手のゲームインディー含め結構あるから キャンセルしたけど結局、尼でポチったわ
地雷でも1ヶ月で半額でもドンと来い ルンファクとかスタデューバレー好きなんだけどこれ買うべき? 3話-A 終わったぜ
全体攻撃みたいのってタイミングよく他の島にジャンプすれば避けれたのかな?
避け方わからんかった ここって保守いるっけ?
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