ゼノブレイド3 反省会スレ15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
すまん
1と2の世界が融合して分離ってなんでや??? 1の世界は別次元にある世界という認識だった
もともと1つ、だから1つに戻るという新設定にびっくり >>7
買うのいるかしらんけど新規の被害者おるかもしらんからな 考察スレって言ってるけど連中単なるストーリー上の意味不明な部分を妄想で解釈しあってるだけなの悲しいだろ 身体弱ってる演出したのにキレてグーパン
復活した途端、今作のテーマでもある「命」が空気
5章以後のご都合展開祭り
船改良で大袈裟な表現のわりにブースト追加で終わり
セナの掘り下げが皆無で空気
明らかにネタ狙ったヨランのメビウス(相方が男なのも)
あまり気にしない自分でも
この辺りは酷過ぎて虚無になってたわ…
闇落ちNも題材は悪く無いけど、
コイツでそうなるならランツ、タイオン、セナ
ここら辺も闇落ちで出しとけよ…と思った
ただ主人公とヒロインだけ出したかっただけだろ 信者がJRPG最後の希望とか言ってるの前から聞くけどJRPGってそんなに弾ないのか?
あまりやらないからピンと来ないけどこんなに面白くて100時間以上楽しめるゲームなかなかない!とか言ってる人はほとんどJRPGしか遊んでないんだろうなと思ってる 表現に制約がある中で生まれて育ってきたジャンルだからね
ゲーム機の性能にともない表現力もあがったなかで上手く進化出来てないジャンルだと思う JRPGが何かって定義によってどうとでもよべるけど
まぁ最後の砦って感じだったかな
ポケモンやブレワイやエルデンはちょっと違うしな
個人的には100時間以上遊べる!!ってのはおまけであって
シナリオが9割なんだねこのシリーズ 3では、そのシナリオすら捨てちまったからな
100時間遊べる面で海外AAAに必死に食らいつこうとしてたのはゼノブレイドクロスだな
3は遊びの面でも遥かに劣るよ 100時間以上遊べる原因は遅い移動速度とつまらないマップギミックとか無意味なお使いサブクエなんだよな
イーラはストーリーとか世界観に直結したサブクエだから許せたけど >>20
「このゲームを評価できる俺凄い」感を得るためにそのゲームを大げさに持ち上げてるんだと思う
ちなみにプレイじゃなくて評価ってとこがポイントだと思います 理屈こねくり回して良ゲーとかいくら言っても、子供っぽく薄いからJRPGはどう頑張っても200万くらいしか売れないわけで(そういう部分含めて好きではあるんだけどさ)
市場のデカい海外の需要を意識してサブクエに力を入れたならメインは言外に意味のある含みを持たせなよ、内容も凝縮してさ
薄めすぎたカルピスだわそもそもカルピスかも怪しんじゃ訳が分からないよ JRPGってしょぼくてきんもい枠で内ゲバしてるのが
もうしょうもないゲームなんだろうな 2は売るために気合い入れて作った感あるけど今回は自分たちが作りたいように作った感ある
なまじ2が売れて1も人気だからそんなに気合い入れなくても売れると思ったんかな 1と2みたいに任天堂に手綱握ってもらわないと評価されないのを自覚してほしい 漏れ聞こえてくるのを眺めてるとやっぱり後継者問題っぽい
このパターンは数多のタイトルで見てきたけど10年は暗黒期が続くのが…同じ轍を踏まないでくれー
作る側としてはホムヒカみたいなのに頼るのは精神的に堪えるだろうしなぁ >>26
俺も同じこと思った
任天堂の強い監督下にあった1と新規顧客の開拓に意気込んでた2は「プレイヤーを楽しませるために全力を尽くした作品」
対して3は、1と2の成功でなまじ発言権が増したからか「制作者が楽しいと思うことに全力を費やした作品」になってしまった 2で多くの新規を獲得したのはいいけど代わりに2を受け入れられない1の信者やエアプが声を大きくして2を叩いたから開発もどうしたらいいかわかんねえのかもな
3は1寄りにしてみたけど不評だしどうしたらいいかわかんなくて4はもっと迷走しそう
仮に2に寄せたら例え面白くてもまた叩かれるだろうし1みたいなシナリオはもう作れないだろうしで詰みだよ >>31
ただ出来の悪いシリアスなだけで1に比べて熱いシーン少ないから言うほど1よりでは無いね
2と比べると1よりではあるけども 2よりさらに美少女キャラに重点を置いてその先に進むことはせず
かと言って1のしっかりまとまった作品にも戻れなかった
これまさしく迷走 1って結局のところシナリオも世界設定もシンプルだからいいんだよ
後半高橋節が出るのもいい味付けだったし
3はなんか小難しい設定の話作ろうとして滑りまくったって感じ >>16
ペルソナ5は500万いくだろうし
ドラクエもそれくらいだ
テイルズの新作もたぶんあれ最終300万いくだろうし
ffもなんだかんだ1000万売ってる
JRPG はこいつらにまかせればよい
ゼノはゲーム性からしてまず人選びすぎるしこんなもんがJRPG の希望とあつかましすきてよういわんな ゼノブレイド3はゼノブレイドRe:3って付けて作り直してくれませんかねぇ 開発インタビューで自慢気に語ってた笛を使った遊びことフィールドで何百回と笛ピーピー吹いてまわるだけのあれ
テストプレイしてて面白いとおもったんかね JRPGがどうとか言ってる奴は
ポケモンとドラクエとペルソナとテイルズはノーカンでゼノブレ凄い、ゼノブレがJRPG最後の砦、って言うからな
任天堂信者がやたら変な持ち上げ方するのほんとやめてほしいわ
これ言うとゼノコンプ!とか言うからマジで手に負えない。任天堂ハードだから神ゲーみたいな言い方する奴が消えてくれと言ってるだけなんだがな
だいたいゼノシリーズ全プレイ済みの俺が何をコンプに思うんだよ JRPG 最後の希望って信者がやたらと主張したがるのはそれこそコンプレックスからだぞ
テイルズにもペルソナにもfeにもなれない微妙な売り上げの一部の信者だけが持ち上げてるゲームってポジションからのな そのJRPG 最後の希望となるゼノブレイド3さんの戦闘画面はこちら
https://i.imgur.com/4UaNFYd.jpg FF14猿真似してパクってる時点でJRPG代表ヅラって馬鹿だよな 制作陣のやりたいことってさぁ、いままでモノリスのやれたこと、評価されてる部分が全くできてないのが3なんだよな
ギアス〜ブレイド2までが旧モノリスだとしたら、3のモノリスは別もんだろ
開発の中核におかしな奴らでも紛れ込んでるのか?そういうことじゃないだろし、やりたいことなんてやれてないだろうな
ゼノコンプw >>37
毎回とんでもないクソゲー乱造してるメーカーならともかく、なんでモノリスでこんな事が起きたんだろうな
細部の監修不足の多さもそうだけど、メインに押し出す要素なのに明らかにお遊戯レベルって意味不明すぎる シリーズ最高傑作!1や2をプレイした人ほど理解が深まり楽しめるストーリー!みたいな感想を見ると本当に同じゲームをプレイしたのかと疑いたくなる
実は真のゼノブレイド3 が何処かに出回っているんじゃないか? 1.2好きな人ほど前作関連の部分はノリきれない部分が多いのに、新規の人にとっては説明されない描写が増えてるだけで前作要素全て無くした方が良かったね
新規からしたら女王殺されたのに普通に痛いと言いながら無傷で立ち上がったり種族間の説明もなく身体に変な特徴持った奴ばかり現れて3の中では見た目以外何の意味もないという 1,2をやってないとわからない部分あるけど
1,2をやっていると展開の淡白さや敵の浅さにがっかりする
ウリだったシリーズでの評価点が及第点どころか落第点になってる まさに自分は12やらずに3やったクチだけど
種族の違いというか見た目の差の説明はそのうちなされるもんだと思っていたわ
ニア関連は過去作に興味が湧くどころか内輪の笑い見せられてる感じで薄ら寒い気持ちになった
もちろんこの先シリーズをやるつもりは無い 見た目が違うだけのアバター要素だったな
その割にニアのコアクリ設定は残っていたが 同じ世界の人間同士で見た目を気にしないのはまあわからんくもないが
違う世界同士が合わさったパーティ内でその辺の話でないのはどうかと思う
何で髪燃えてる?みたいの興味もつだろうし掘り下げにもなるだろうに 2での人を羨むブレイドとブレイドを羨む人との描写とか好きだったんだけどな
いつの間にか交配可能になって武器出せたり怪力だったりブレイドの良いとこ取りしてなんかもう…
設定上そう変わってもおかしくない範囲とは思うけど情緒が台無しっていうか
人とブレイドで子供作れるんですか!?やったー!って素直に嬉しくなった2ファンどのくらいいるんだろうか 思わせぶりな描写はあるが人とブレイドで子を成せるかさえ結局分からないのがこの作品よ まあ別に人とブレイドで子供埋めるよってなってもガッカリとかはしないかな
おお!良かった!ってなる なぜ産める?2ではそんなことなかったはずだが
なぜが多いなこのクソゲー 1,2とかはちゃんとシナリオを色々な立場の人たちで読み込んだりブレストとかして、おかしいところとか流れが分かりづらいところとかを修正していったんだろうね。
3はコロナを理由にシナリオ読んでおいて~と関連者に送るくらいでまともに読み込んだり突っ込みすることなく放置だったんだろうな。
そんな風に思ってしまうくらいシナリオうんこ BGMの使い方がクソすぎてモノリスどうしちゃったのって思う
あんな神曲作ってもらいながら序盤(クエスト物量からしてあえて序盤と言わせてもらう)たったの二回だけ
チェインアタックはどんなシリアスなシーンも一瞬で消し飛ぶ根性アニメみたいな曲
そしてあのメニューBGM、言っとくが曲が悪いんじゃなくて使い方にセンスがなさすぎなんだよ
印象に残った曲
DE:名を冠する者たち
2:counter attack
3:メニューBGM 1,2をプレイした人ほどガッカリするゲーム
ブレイドが子供産めるのはブレイドという輪廻の運命から解放されたってことで問題ないけど、集合写真は意味不明
集合写真どころかメリアもニアもいらなかっだろw >>65
わざとやってんだろってくらい酷いよなw
そういう意味ではサーガ2を思い出す 集合写真はブレイドも子供を産める、そして子供を産んで命を繋げるって言う3のテーマを一枚の写真に収めようとしたのがあれだよ
だけどただでさえアンチやエアプにレックス嫌われてるのにあんな炎上しそうな写真を出すのはもはや開発に2アンチかレックスアンチがいるとしか思えない
メリアニア2人とも普通の集合写真で良かっただろ というかゼノブレの開発って5chとかゲハに入り浸ってそうなんよな
本スレとかでずっとやってたホムヒカニアのハーレムネタ間に受けたんじゃね ブレイドが人と生殖できるって2の世界的に(社会的に)おkなの? 2のEDで世界のルールが大きく変わったようだから、あり得るかあり得ないかで言えばあり得る アイオニオン人がセックス知らないっての相当無理があるよな…
面白いものなあ観点から見ても愛欲や性欲は大事だと思うんだが…
マジで性差の1つも知らないで戦争して何が面白いものなあなんだ… シティの連中が情報をばらまかない理由が分からない
ばらまいて得はあっても損はないような >>72
ほんとな、同じ軍で性をわける意味あるのかと思うw
ありがちな設定だけど、男性側、女性側で互いに性差をしらずに戦いあっている世界とかのほうが
互いを知った時の衝撃とか、性に目覚めてドキドキとか、火時計云々より説得力あると思うw >>73
メビウスに見つからないよう活動圏が制限されてるのかと思いきや、シャナイアは序盤から尾行してたんだよな ムスビのクエストがより生々しくなる感じのことが起こるわけか・・・
「あなたのブレイドは私たちの母なんです!」から「返してください死ね!」みたいになるかもしれないw
子どもからしたら自分の親たるブレイドがコアに戻った後、
誰かに同調されるのは嫌な気持ちになるだろうな・・
一人のドライバーが複数のブレイドと同調できるから酷いことになりそう・・・w
あとは、イブキちゃんと結婚できるね!ケモナー大勝利だな! 髪は女の命とかこれまたジェンダー差別的な発言だな
男は禿げても気にしないとでも思ってるのか また髪の話してる…
>>65
印象リストが草
いつまで経ってもBGM設定パッチを当てないのがヤバさに拍車をかけてるよね
さらに名を冠する者だったかな、1年ダメ出しされ続けてめちゃめちゃゲッソリしながら作りましたって言ってたのに、こんな使い方したら次回下手したら断られるんじゃないの 1の時に未来視変えると強制的にBGM変わるのが賛否あったから2で廃止したと思ったのに何故か3で復活させるというね 1の時も結構アレで未来視ブレイクって状況でまだマシになってた感あるけど、
今回は超絶中だるみチェインとの相乗効果で不快なBGMとして乗算されてるというね
ただそれが良いと言う声も結構有るのが不思議でしょうがない、理由がサッパリわからん(出来れば解りたい) 変わるにしてもクロスのWir fliegenは逆に熱いのにな
まああのもっさりした絵にはどっちにしても合わないけど >>80
1のビジョンブレイクは敵の目論見を壊してやったぜという達成感も得られるし
仲間のテンションも上がって戦闘が有利になるからあのBGMに悪いイメージ付きにくいんだよね。
#FEのセッション高速化みたいに、3のチェインもアニメーション高速化できたらいいのに。 >>82
あーWir fliegenはめっちゃ良かったなぁ
アレ聴くために首無し皇帝と遊んでたわ
試しに3のチェインに、名を冠する者たち〜Finaleを被せてみたらどうなるかな〜と思ったけど結構マシになるやん!
選曲も間違ってたのか…
(ゼノブレ公式ツイートのBGM)
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544218638055800832?s=20&t=ZzeiIvSBJzgAz3STzJagTA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 寿命問題ある内はなんかやりづらかった各地のクエスト消化やってるけど
マジで一話終わる毎にクエスト追加されてんのな
クエストこなす体でプレイ進めるとアイオニオン一周するまでに
軽く10倍は元の道行ったり来たりしてることになるぞ 3でても絵師から流れてくるのはホムヒカばっかだな
というより結局ライザみたいな同人ゴロたったってわけか 2の時はまめにアプデきてたけど売り上げ微妙だからかじわ売れ期待できないと判断したからかしらんがなんもこんな いっそのことランツセナが予定通りに爆死してミオもMと入れ代わり失敗して消え去る世界線やりたかった それは極端だけど4章でロボメリアが偽物で~すとあっさり明かしちゃったのは失敗だよね
むしろあれが紛れもない本物のメリアで本気でこちらの命を取りに来てるって展開にした方が緊張感出てよかった ラスボスではチェインしてもBGM変わらないから開発もBGM変化ない方が没入できるってわかってやってるよね 追加ヒーローのクエストも大した内容じゃ無いみたいだし余程必死で追加ストーリー作ってるのか? 2くらい気合い入れて作って欲しかったけどあれほどの作り込みは費用対効果で判断すると維持できなかったんだろうなと思うけど
自分でも発売から一ヶ月で放り出すとは思ってなかったから残念 本編破綻してるからいくら追加ストーリーが良くても全体では-のままで+にはならないな 今ってdlcの追加要素作ってるんだよね?中古に出回りまくりなのに誰が買うの?
おれは原本と同時購入したけど起動しないよ? シティはアナイアレイターで消滅させるべきだったな
そうすれば守れ無かった生命は産まれ直すことで救われるし
ノア達の一存で今の暮らしごと産まれ直しさせられるより遥かにマシ モニカゴンドウ逃がしておけば最後の記念参戦もシティの敵討ちって感じで盛り上がる品 シティ関連のイベントを時限にしない配慮でもあったんだろうけどな
アナイアレイターに照準向けられた時に真っ先に思ったのはまだサブクエやってねえ!だったもんw やった事とその代償が釣り合ってないよね
ノアとミオは無条件で結ばれるからアイオニオンが消えてもほぼノーダメだし
シンを倒してスピラを救う、ついでにユウナも守る。でも俺は消えてしまうみたいな
リスペクトしてるのであろうff10のいい所一つも分かってない エアプカタログwikiがゼノブレイド3の記事作成可能になったらしいけどストーリー評価のところに1のような濃厚でシリアスなストーリー、2の軽い深夜アニメのようなストーリーが苦手な人でも楽しめるだろうとか平気で書きそう >>100
あそこ2の記事で1を少年漫画、2を深夜アニメとか書いてるからな
1は青年漫画で2が少年漫画っぽくね
まあここら辺の感想は人によって違うから仕方ないけど 布面積の少ない女キャラばかりなのは如何にもって感じだな アナイアレイターはコロニーの一つや二つやっとくべきだったよな
てか1や2のころのモノリスならやってたはず… アナイアレイターより消滅現象でコロニー消しとけって思ったわ
未来が無い感が薄いんだよな
全体的に設定に反して緊張感に欠けて呑気なんだよ >>101
個人的には1が青年漫画で2がラノベって感じする >101
よく深夜アニメ云々っていわゆるけどゼノブレ1含めてJRPGほぼ全部がそうじゃね?
深夜アニメのノリで批判してる人らってプリキュアとかクレヨンしんちゃんのノリを求めてるのかね >>100
任天堂贔屓カタログは今回も任天堂のゲームだから良作と不正判定ぶちかましそう
ポケモンバグだらけスペシャル(BDSP)もアプデでバグが無くなったから良作!誰が何と言おうと良作です!!してきたし 1は王道バランス型、2はラノベとゼノシリーズの濃い成分を混ぜた型、クロスはスカスカのぶつ切りSF型
3は手抜き深夜アニメ そもそも旧来のJRPGと呼ばれるものと、一般的にいわれる深夜アニメとは明確に線引きできる別物
ゼノシリーズや古き良きFF、エニックス産RPGを中心に、脇を固める幻想水滸伝、ティルズ、大神....
最近の傾向としてアニメ表現に寄ってるってのはあると思うけど
深夜アニメってタグは悪い意味が多く含まれるからな 深夜アニメ=なろうや萌えアニメってイメーシが強いもんな
実際はジャンプやサンデーみたいな王道少年漫画や面白い青年漫画とかも深夜アニメだし むしろ今よっぽどのメジャーどころと土朝日朝以外はほとんど深夜じゃねえの
各曜日ゴールデンタイムにアニメやってた時代とは違うんだ だから3は
1は王道だがゼノ成分が薄い、2がゼノ成分が濃いがラノベ臭さが漂う
クロスはSFだが話や設定がスカスカ
この過去作の悪い点を濃縮して、深夜アニメ調にした感じと言える
深夜にやってるから深夜アニメとはいわんだろ
進撃鬼滅とその他の有象無象を一緒にしたら、なんでも深夜アニメだしw
まぁ深夜アニメというタグはもう意味をなさないというならわかるけど そこまでこだわる必要なくないか
ここで言う深夜アニメってほとんどなろう原作や萌えアニメのことだと思うが 深夜アニメというタグは一言で表現できて便利だったんだけどなー
深夜アニメ=なろうや萌えアニメ+9割ハズレ+オタク商業主義+ご都合シナリオ+むちゃくちゃな設定+...
まぁ3の反省すれでタグの定義に拘る必要はないから、ここまでにしとく
ようするにゼノブレイド3は駄作 プレイ時間150時間でムービーが何十時間もあるのに〇〇アニメとか例えるのがもうおかしいよ
こんなアニメあるわけないだろ 改めて追加ストーリー1年後って長杉だわ
レビューで指摘された設定の不明点に対して後付けで理由考える仕事とかある意味楽しそう
ゲームの開発工程とか全然分からないから本編発売の段階でどの程度まで作り進んでるか分からないけど あー7章到着した。ほんと長いんだよなぁこのゲーム。要点まとめれば2時間程度のカットシーンですみそうなのに引き伸ばしと尺稼ぎが酷い
そして商業上の理由で無理矢理任天堂とモノリスの経営者に女王に任命されたニアかわいそう
長年Nに無理矢理生かされて、メンタル病んで自殺願望もったり、せっかく託した体なのにミオに「髪が長いウザい」言われたMかわいそう
脚本何考えてんの? 深夜アニメっぽい=チー牛が好きそう
という湾曲表現だわな >>114
2って王道のレベルには達してるよ
何訳わかんねェこといってんだ というかシリーズ続いた作品ってメダロットやテイルズもそうなんだけど元々初代から一般から見たらオタク向け、チー牛向けのゲームなのにやたらと初代付近やってる人達はそれを認めたがらないよね
それどころか最近のやつはオタク向けで昔は硬派だったとかか言い始めるし 2はストーリーのあらも沢山あったけどBGMもあいまって印象的なシーンいっぱいあった
3はまったくないんだよ、特にイベントシーンのBGMは全然思い出せない >>118
ここまで散らかってると後付けで纏めるのは困難じゃないかな
始めてから設定ありきだったとしても、本編の表現が足引っ張りそう
本編だけでも整合性とれてないし なんなら1からしっかり粗があちこちにありながらも最高に面白楽しめるシリーズだったからね、あくまでストーリーだからクロスは除くけど
1が上手かったのは目の前の出来事をただ追っていくだけで作品の持ってるポテンシャルを100%に近い状態で受け取れる点にあったと思う
2はそういう見方で楽しもうとするとノイズに目を持っていかれてお話しに集中しにくいんじゃないかな、ちゃんと見ると凄い面白い話と登場人物なんだけどね
3は一見1のようにレールに乗せてる風なんだけどそのレールが全然一本で繋がってなくて何回トロッコから転げ落ちればええねんてなる >>125
これがしっくりくる
1はひたすらメインがどんどん進んでいく感じで2はメインにギャグを混ぜてるから1を期待するとそこがノイズだと感じる人はいるだろうね
ただ全体で見ると1みたいに骨太なストーリーで面白い
3はメインに面白みのないサブクエを強制的に挟みすぎ 1と違ってムービーつまらんしBGM微妙だし戦闘はクソゴミ
これが集大成とか嘘でしょ ストーリー上、ホムラヒカリとレックスの日常を描くのは必須だったから本質的にはノイズではないんだけど表現法方はもっと他にあったろとは思うね
3は粗とかノイズっていう次元じゃない
何をしたかったのかすらわからないレベル これの口直しに買ったベヨもストーリーがうーん…て感じでスッキリおわらせてくれよ!
なんで3作目はおかしな方向にいくんだみんな 2は世界をこんな世界でも好きになる物語だから前半の雰囲気もなんやかんや必須なのはわかるこれがあるから後半の怒涛の展開も生きるんだし
3はチグハグで論外 >>128
あの日常があったからこそレックスに感情移入出来るし最後が映えるんだよな
色々言われてるけどキャラに愛着持ちやすいから日常シーンは好き
そういう点では3の相談とか大好き特にファッションの話のやつ 最初から3部作としてきっちり考えた上で作るならまだしも普通は目の前の1作に集中して
後のことなんて漠然としたものでしかないから、にもかかわらず3作目まで話を繋げようとすると
無理やり作るしかなくなる >>124
金払ったからには楽しみたいしある程度は許容するけどまあ期待は出来ないよね
六氏族が主人公だったり、アイオニオン黎明期の話だったら多少は楽しめそうだけど、結局敵が執政官になりそうなのがなぁ… 総監督の過去作知らなくてもストーリー追えるっていう発言で嫌な予感はしてたが、全然1・2知ってる前提でストーリー作ってて良かったのにな
3買う大半はそもそも1・2やってるか、発売までに配信で追う人も多かったからもっと濃い繋がりを期待してた筈。逆に新規が3からって人は過去が気になれば自然と1・2やろうってなったろうに 六氏族だってアイオニオンの中だけの話で結局無に帰す存在だからなぁ
また虚無感に襲われるんじゃねーか >>134
2の時も同じこと言ってたじゃん
続きではないから1プレイしてなくても2は楽しめますって
だから今回も期待したよ
2みたいな仕掛けが待ってるのかとね
蓋明けたらあなたが言うように既プレイヤーも新規も得しない作りだったわけだ ぶっちゃけもう過去作頼みとかいらないから
そういうのから脱却して欲しいわ 続きものとしても単品としても中途半端でなぁ
ニアの言葉は悪くなかったけど待ってた誰かがコイツらかぁ…で楽しめねえよ 3は元あった話ってより、思い付いたけど周りに止められたか自分の妄想の中で一旦留めた話を敢行してしまった感じ
そもそもアルヴィースの話と食い違ってるから俺の中ではFF7と10の繋がり程度の深くない関係しかないと思ってる いや別に過去作頼みでもいいんだが
頼るというよりも客寄せパンダに使っただけという一番ダメなもってきかただろ
頼るならしっかりダンバンさんにまかせとけよ >>139
同人作品なんだよな
おれならゼノブレでこんな面白い話を作れる!!みたいにゼノブレイド番外編みたいな
あれ、でも総監督が総監督だよな?どうしてこうなった EDもニアとメリアが参戦するのはいいけど、残念なロボットに搭乗とか誰得よな
そこはテレシアや旧機神兵や白虎に乗ったりさ、ダンバンさんがうおおおおおって言いながら空から降ってきたりとかさw
なんていういかファンサってそういうことだよな?
客寄せパンダなんよほんと、ちょっと過去作の登場人物使わせてもらいますね的な メリアちゃんが機神兵みたいなやつに乗るのはある意味ファンサとも言える
ニアはよく分からんけど ニアは絶対巨神獣的なものを繰ると思ってたら、なんとも言えないロボでガッカリしたな…… ファンサで言うなら色んな所でこうした方が盛り上がったのにってのはあったな
例えばラッキーセブンを終の剣として抜刀した時にバトル上でモナド同様の漢字が浮かび上がってる事がサラッと流されてるけど
2でヒカリ覚醒時のセイレーンが静かに目を光らせた時みたいに漢字が浮かび上がる瞬間を静かながらも何か始まった感じにムービーで描写して、ノア自身が抜刀する見せ場として描いた方が盛り上がったんじゃ無いだろうか
俯きながらも胸に抱いた剣に静かに斬の文字が浮かんでまだ消えてなかった闘志を感じさせるみたいな ストーリーが色々言われてるが、今回ゲームシステムの方も大概だと思ったわ
・何回も聞いてるはずなのに頭に残らないBGM
(ただ、これについては個人差があるかもしれないが)
・アクセや素材にわざわざレア度を3段階も付ける割にソート機能がゴミクソ
そのアクセも、取得ログが素材と一緒くたに流れるせいで空気
DEは少なかったとはいえ、装備の見た目の差異やジェムスロで集める楽しみがったのにそれすらない
・素材祭りやらせる癖にエネミー図鑑すらない
誰が何落とすか位ゲーム内で確認できるようにしとけよ…
・チェイン前提のアクセドロップ率
・わざわざクリア後特典にしたのに、DEのように上下で二桁スキップすらできないレベル調整機能
・タイムスキップで天候が変わらなくなったのも地味にクソ
・スキルが揃いきるまでのタンクロールのヘイト管理の微妙さ
タンクさん、タゲ飛んでますよwwwが頻発するのどうにかならなかったんですかね
・ヒーラーのヒール範囲狭すぎ問題
ぱっと思いついただけでもこれだけある
やってて簡l悔なんじゃねえのかこれって何度か思ったわ
あと、ラッキーセブン解放時の盛り上がらなさ具合も笑った
「解放されました」
じゃねえよw
こここそムービー使って抜刀イベントやるとこだろうが… あー、あとカードの素材集めの時に選択して<!>で取得場所とか表示できるようにしろと思ったわ
なにかと痒いとこに手が届かないというか
何でDEで出来てたことが出来なくなってんだよ… 回復とタンクが弱体化されてるのは簡悔だろうな
1ではカルナしかヒーラーいないとはいえ範囲広いしタンクはダンバンさんとか言わずもがな
2は回復手段豊富だしタンクはトラが言わずもがなだし 別れたまま終わったからDEや2と違ってクリア後タイトル画面も微妙
任天堂は2みたいに匂わせ大好きな髙橋を止めてほしかった エンディングで消えたノアも意味わからんしな
DLCの布石かなんか知らんが クリアまで後戻りできないようにして前に前に進む作りにすべきだったんだよ。なんのための寿命設定だよ。
1話進むごとに過去通過してきたコロニーにサブクエスト発生なんてさせるから、1話進む毎にコロニーめぐりすることになって寿命があと数か月というシナリオと真逆のことすることになる。
寿命設定入れるくらいなら、ゲーム内の経過日数を設定して一定以上経過したら勝手にストーリーが進むとか、ミオが衰弱して使えなくなるとかそんなシステムにしないとおかしいだろ。
個人的には時間制限付きのゲームは窮屈で嫌いだけど、テーマが命とかなんでそれを考えさせるようなシステムをちゃんと考えろと >>149
別れたからってのもそうだけど直接の要因はプレイヤーと旅してきたキャラクターや世界が全て消滅してしまったから余韻みたいなのが何も無い事だと思う、見ても何の気持ちも湧いてこない
2でもしホムヒカが帰ってこなくて別れたままでも同じ構図でコアクリスタル握り締めたレックスが世界樹を見上げてる絵だけで切なさや余韻で感情に訴えかける事は出来ると思うから マーカーの改悪も謎
DEと同じだとなんか不都合あるのか 別れたまま終わってもFF10は超絶傑作なんだよなぁ
そもそもノアとミオは因果関係あるから別れても別れられないし本当にシティーとかその他大勢だけが消し飛んだだけだろ >>151
ゼノブレイドシリーズでやるべきテーマでは無かったよな
寄り道が売りの一つなんだもん >>155
そこら辺もうまく落とし込める設定一つ考えるだけでどうにかなったと思うんだよね
命の火時計斬るって言う前例のない事をしてる訳だからそれをする事によってヒロインの死が少しだけ先送りになるとかね、パンドラの塔みたいに
そしたら沢山命を解放してきた剣が終りを斬る剣として覚醒して終の剣が完成してヒロインの死を退けるとか、消滅を斬る剣で滅の字が浮かび上がるとかいくらでも繋がりを持たせられるしサブクエをやればやるほど機能拡張する遊びも入れられる
こんな素人案じゃなくても色々考えようはあったはず >>154
こういう話って主人公が多めに代償を払った方が締まりがいい気はするな
エンディングでノア消滅という妄想も存在するけどそれが真だとしたらそれはそれで唐突でクソ ゼノブレ3はストーリー、テーマ性、ゲームプレイが見事にかみ合ってないね 過去作と比べて、ここまで酷い完成度に仕上げるほうが逆に難しい 流れに任せて偶然ラッキー要素が加わるだけだから運命を切り開いていく感がまったくないんだよな
ただでさえ主役6人設定でぼやけるのに 運が良かったっのかもな。ってそうかもしれんけどそれを主人公に言わせんなよと ラッキーセブンとか付けてるくらいだからもうそういう脱力感を狙ってやってる物語なんだと理解した 実際ノアはガチで運が良かっただけだしな
素の能力的には歴代ノア達とそう変わらんだろうし ガチで運良かっただけですやるとは思わんかったよ。
夢オチじゃないんだから真面目に考えろ 作中だとNに巡り合わせの運が良かったって言ってるけどこれも凄い傲慢だよな
知りもしないNの巡り合わせ全否定してNが迫られた苦しい選択もせず、目の前で消えるミオとの関係性は今までのノアより薄く
結局文字通り運で棚ぼたな切り抜け方するから巡り合わせなんて全く関係無いという
終いにはNが自分の中に逆巻く感情を虚無と定型する事も許してくれない いや、そこは別に…
俺たちはもう少し「物語の主人公が成すことはあらゆる場面において正義である」という認識を持つべきなんジャマイカ? >>163
構想がクソすぎてどう考えてもそれ以上の根拠見当たらない外注脚本の二人のどちらかが漏らしたぼやきだと思っている >>1
そういや最後まで消化率オレンジのままランクから消えていったけど無駄に出荷しまくっただけで実売本数公式で出る売り上げの実際半分くらいだろうな
https://i.imgur.com/XBgQHkc.jpg >>151
そもそもノアがミオの寿命を気にしてないからな~w
メカルンと再会したとき身体をいたわるシュルクと大違いw >>158
それに加えて演出も下手。
砂浜走るシーンなのに足音無音。
武器を振り回しているのに風切り音無音。
効果音がとても大切っていうのがよくわかる悪い題材としての価値しかない。
良くなったのはグラと表情くらい。 他の誰かの選択哀しい哀しいと下に見て憐れんで最後の唐突な逡巡以外ろくに葛藤しないやつが他人のこと考えてる訳ないんだよな
こんな世界無い方がマシとか何様だよノア 葛藤する主人公ってウジウジしてる主人公ってことでしょ
ウジウジしてる奴見てるとイライラしてくるからイランよ >>166
それにはちゃんと説得力が必要。
運で全てが解決するのはご都合主義というものになって詰まらないものになってしまう。 >>148
ダンバンさんもランツニキも頼りになったんだよなあ
今回範囲が多い時に逆向けようとするとヒールが来なくて死ぬってのが多発してなんだかなあって
書いてて思いだしたけどカメラもクソだよな
いつも思いっきり引いた視点にしてるんだけど、
壁にめり込んだりしてアップになったらそのまま固定されてカメラ回しても元に戻らねえの
またいちいち自分で戻すしかないっていう
一度引いたらその状態で固定してくれよ 1番気になるのは本編を通してヒロインが主人公の支えになれてない事かな
ミオがノアに対してなんもしてないのが意味分からなかった
火時計の件も最初だけやからな そもそも転生カップルにかまけて恋愛関係もなんもかも希薄だぞノアミオ
転生要素なしじゃ過去一恋愛描写がない ウロボロス化でお互いの内面わかっちゃったからプレイヤーに対して仲を深める描写をカットする高度なテクニック タイオンとユーニは性格が逆だったから惹かれ合う過程もしっかりしてて良かったと思う 転生ネタの他にもヒロインとは敵同士で出会うとかも使いまわしなんだなぁ もう少し日をまたいでやり合って何度か相対してから違和感を感じ始めるのかと思いきや初戦で意気投合だからな
そういうとこもなんか物足りないというか薄っぺらく感じるわ >>173
主人公サマの仰ることはすべからく正義みたいなイカれたストーリーより何倍もマシかな >>143
父親殺した黒のフェイスそっくりの機体を国家量産するサイコパスになってますよ シュルクやレックス、フェイやあの主任ですら葛藤してきたからな
この世に確かに正しい価値なんて存在しないから考えれば考えるほど悩むのは当たり前
ノアが哲学者みたいなレスを良く見かけるけど笑えるわ
善悪二元論主義者の無意識な狂信者に近いだろ
この虚無な時代に進撃の巨人の逆やるなよw悪魔の子1000回聴いてこい レックスの葛藤なんてねえわ。神に見せられてようやく俺悪いことしたかなあ?の自覚が芽生えるレベルの独善的野郎だろ… なんでホムラに惚れたのかも薄っぺらい描写なのがレックスだが、こんなとこでいちいち持ち上げないと気がすまないのかな2信さん >>187
ヴァンダムからも1つの視点でしか物事見てないことツッコまれてんだが?
その上言われたことも忘れてんだけど まぁラストに善悪の彼岸にたてただけでも意味はあっただろ
そんなことすら読み取れないで3の反省会スレで2をけなして
IDコロコロしちまうんだよな・・・3スレへお帰り 反論出来ないと反省会スレ行けって3本スレでも言ってるやつとお前変わんないね ゼノブレイド3 反省会スレ15
スレタイも読めないお馬鹿さんの為にレスバなんてしたくないだけなんですよ分かって頂けます? 自分のことしか考えてなくてホムラやヒカリが何を考えていたのか知ろうとしなかったって独白あったろ
なんでそこじゃなくてお父様の幻覚のシーン出してきたのか分からん
レックス憎くて仕方ないのは伝わるけど 確かにレックスは持ち上げられるほど良い男じゃねえし葛藤もしてない
むしろノアの方が葛藤してる 目の前の女助けるよりもラッキーセブン抜きたくないと悩んでたもんな 目の前で仲間が嬲られてるのにラッキーセブン抜かずに見てるだけの舐めプしてるノアのどこが葛藤してんだよ
こいつ終始自分のことしか考えてねえぞ 仲間の命より舐めプの方が大事なノアのがマシとかマジで意味わかんねえからでかい釣り針垂らすのも大概にしとけ
シナリオも理解してないエアプか レックスは一番葛藤を分かりやすく描いてるよ
ノアは「葛藤してるー!」って大声で言ってるだけで何も伴わない様なキャラだから葛藤の意味が分かってない子が勘違いしちゃったんだな ノアがボコボコにされててわらうw
5話最後Nに散々煽られるあの場面、同情とか悔しいとか思えなくて
収容所編があまりに杜撰すぎて
自業自得
としか思えなかったw
あそこボーカル付きBGMが流れるから、なんとなく泣ける雰囲気になりがちだけど
結果に納得してるプレイヤーいないでしょ。
たまたまMが、まるで未来を予知したかのようなご都合主義で身を犠牲にして助けてくれたからよかったものの
ウロボロスも、ウロボロス候補生も一網打尽にされてるしww酷いってレベルじゃないw
収容所潜入作戦を立案したシティの作戦参謀は責任取って死刑レベルだぞw ノアってイノのクエストだとすげえ人間味出してるからなんでそれを本編で出さなかったのかが疑問やわ
まあ本編でも4章の坂の所までは気を遣える良い男やったのに急に喧嘩シーンのデリカシーのなさからノアがおかしくなった ボーカルのシーンはピアノの伴奏とミオが月明かりに向かって立ち上がる所であーミュージカル始まりそうって思ったわ、自分の他にも早々に察知してなんか予定調和な演出に見えて感情全く動かなかった人いるんじゃない?
プレイヤーの予想を超えない演出が多いよね
おくれよもシーンの絵面としてはちょっと面白いけど、ここまでやっといて後で改心した様な面するのかなーみたいな気持ちで見てたわ
エヌは悪行しまくった後に最後にレックスを信じて消えたシンと似たプロットのキャラでありながらここまで感情に何も訴えてこないのかと愕然としたね、こうまで魅力に差があるのかと Mの登場が突然すぎて噴く
NとMは他のメビウスと同じ格好で良かったんでは?
色違いくらいなら暗躍してる場面で映しても
察しの良い人以外は気づかないかもしれないし >>204
だってNは基本舐めプして嬲って遊んでるだけだし過去回想なしなら本編作中でモブ一人殺しただけだからなショボい
最後もNMで仲良く特攻って悲劇のヒーロー感出してるけどなんの損もしてない特攻だし 前情報で丸わかりだとしても、色んな作品で仮面外して正体明かすシーンって少なからず驚きがある展開になると思うけどN 、M、ヨラン、ロボ女王、全部雑に正体明かすから驚きも意外性も何にも感じない なんか急に伸びてるって思ったらなんじゃこりゃ
2アンチはスレタイも読めないのか、、、 他のメビウスに対してゲスがみたいな発言していたよねNって
蓋を開けたらお前もさして変わらねーじゃんって感じだった
Nはさんざん醜態晒してるしNと同じ外見のノアもまだ時間あるじゃん発言とかここでラッキーを抜かずにどうするって時に情けない態度だからダサさの相乗効果がすごい
見た目もイケメンで格好いいシーンもあったのだろうがダサい印象の方が強く残ってる >>209
>他のメビウスに対してゲスがみたいな発言していたよねNって
そういえばそんなこと言ってたねw
他と違う衣装だし、なにか深いわけがあって渋々敵側にいる良いやつかと思ったら
それ以上に下種だったという・・・
前半と後半でシナリオライター代わってない?w あれは俺はお前ら(メビウス)とは違うって意味じゃないの
実際はエヌもほかのメビウスと変わらないゲスなんだけど本人が否定してるってだけ
ほらよくチー牛も同じチー牛見て(俺はこいつらとは違う...)って思うじゃん?それと一緒だよ ネタバレが嫌いで攻略サイトやゼノブレ関連の物は一切見ないでのんびりプレイして昨日クリアしました
エンディングで感動できると思ってクリアしたのによく分からないラストで不満が残るんですが真のエンディングとかハッピーエンドのエンディングとかあるんですか?
謎も色々と残ってモヤモヤしてます
オリジン突入前のメリアとリクのアイコンタクトはなんだったの?昔からの知り合いとかの設定もなんもなし?
なんでリクがラッキーセブンという超重要な武器を持っててそこからなぜノアに託したのか?色々疑問が残ります
あとホムラ、ヒカリ、ニアの子供の父親は全部ゼノブレ2の主人公なの?
モナドはあったけどシュルクたちは?
風呂敷広げるだけ広げてそのまま終わりとか誰が満足すんだよ >>212
マルチエンディングではないし
その辺の回答はなにもないし
あなたの感想は正しい >>212
もやもやするだけまだいい
わしゃ呆れと諦めが同時に来た おかしいところがあってもそれなりに楽しんでラストでウルってなってる時に
歌詞の字幕読ませたりレックス写真出してくるから意識が全部持ってかれて没入感ゴッソリ削られるのが嫌
あと命を背負ってが好きで何度も聞いてたから、いつ来るかいつ来るか最後来るかって思いながら
終わった時のガッカリ感でもうどうでもよくなったわ >>212
お疲れ様でした
ゼノブレ2の主人公が父親って言うのは写真の雰囲気からしてほぼ確定でそれ以外の疑問点についてはろくなヒントもなく謎に包まれたままだよ
DLCで謎が明かされるかもしれないし明かされないのかもしれないっていう状態 >>208
というより3の批判されたくないから2にタンクさせたいってとこじゃ 牢屋での挿入歌、単体で聴いたら歴代でもトップクラスで好きになりそうだった曲なのに、鉄格子相撲ばっかで遊んでんのかこいつらってなって、1番盛り上がる所でシャナイアがギャーギャー煽ってきたりしてガチで映像がノイズでしかない。
俺が作曲者だったら苦情入れてるわ ttps://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108.pdf
当第2四半期(2022年4月~9月)のNintendo Switchビジネスは、『スプラトゥーン3』が790万本の販売となり好
調な滑り出しとなったほか、『Nintendo Switch Sports』が615万本、『マリオストライカーズ バトルリーグ』が
217万本、『ゼノブレイド3』が172万本と、当期に発売した新作タイトルがそれぞれ順調に販売を伸ばしました。
また、『マリオカート8 デラックス』が307万本(累計販売本数4,841万本)、『星のカービィ ディスカバリー』
が261万本(累計販売本数527万本)を記録するなど、前期以前に発売したタイトルも安定した販売となりました。 国内は圏外入ったタイミングから17万か18万本ってとこかな。
国内外合計はゼノブレ2(244万本)と比べてマイナス70万本だ。思ったより3がヤバイって情報回るの早かったな。
普通はナンバリングものってのは中古勢が新規購入するから、次回作が駄作でも前作の好評のゲームより売れるものなんだが。
初動一週だけは確かに2より勢いあったんだが…その差分だけしか完全に動かなかった。 1ファンと2ファン焚き付けた合計値としてほぼ予想通り
勢いや盛り上がり的にFE風花レベルはありそうだったけど甘くなかったっすね 一応世界全体の売上よね?なら前作効果で100万はまぁ越えるかなってなるけど、次回作は確実に初週伸びねぇだろうな
次があれば この178万の売り上げで何がおこるか
ゲハとかに巣食ってるゼノ信がさらにイキり散らしはじめて他ゲーのとくにjrpgあたりに狙い打ちして喧嘩売りまくりはじめる ここからジワ売れするとか言ってるのもいるけどスマブラブーストもないのに本当にするんかいな
アマで中古が4000円でカタチケ必要なくなってるし2の時とは全然違う動きだ これイキれる売上なのか…
FEエンゲージに掻き消されるのがほぼ確定かな あらゆるJRPGに喧嘩売ってくるくせにしょぼくない? 一部の信者や外人が絶賛してたらしい割には、ショボい売上だよな172万って いや売上とか新規の評価とか外人どうこうはどうでもいい
糞なもんは糞 国内ハーフミリオン達成は普通に凄い
でも次回作に影響しそう そもそも初動まもなくは1や2の評価だろ
3のそういった数値の評価は4の初動で判明する
あとはジワ売れ曲線とかかな
12のキャラ引きずり出した結果、12のファンが激怒したかどうかは次回作の初動を注目 んーパケが38万出荷
DLが10万ぐらいって感じかね 思ったより十分売れてるよ。
でもここから伸びるかどうかだなー。
中古市場ではとっくに2より価値が下がっているし
ポケモンやFEも出てくるから、スマブラブーストのない3はDLCの最後の出来が実質最終ブーストだね。
JRPGは200~300万本あたりに壁があるとか本人が言ってるし300万はさすがに無理だと思うけど、前作超えれるかな? 売れてるっていうか
卸にも小売にも相当な数が流通してるからな 1と2の続編詐欺で170万だよ
でも200万超えられないのがこのゲームを良く表してる もしコアクリスタルから出てきたのがメツみたいなオッサンだったらレックスはあそこまで頑張ったのかな?
そういうところだぞ 実売国内25万いってるかってとこじゃね
消化率最後までくそだったし まぁでもこれでシナリオ等修正したクロスのリメイクが作られるのであれば、糞も肥料にはなれるのかも
売り上げを理由に神の手が介入して3みたいな4が作られるなら、ここでゼノシリーズも終わりだね 逆に聞きたいけどボーイミーツガールでガールが可愛い以外の動機とか何を求めてるの 仮に最後のDLCがイーラ並に出来良くても本体がこれだからなあ
ブーストかからんだろ イーラ並になることはないんじゃない
どんなにこってても、ベースがくそだから
完全新規の序章みたいにすればワンちゃんある >>237
そもそもレックスは世界が終わる前にどこかにある楽園を見つけたいってのがあって
ホムラは楽園への鍵で楽園に連れてって欲しいってのが渡りに鍵だから頑張ってたわけで
メツでも頑張ったんじゃないの
って2なら簡単に回答出せんのに3はなぁ…… ゲハの人ワラワラだな
こういう人は形は叩いてるけど3の内容がダメな事は割とどうでも良いんだよな DL版の比率高いみたいで処分もできなくてかわいそう
まあ俺もその1人なんだが レックスはメツでも「あんたのためだけに楽園に行ってみせる!」って言うぐらい男だろ ネタだろうけどメツブレイドとか言って愛されてたね
シンの評判もよかった
欲望に忠実な悪役とか無茶な分野に挑戦しようとしたせいだな
完全に裏目に出てる
魅力的な敵役がいるから主人公勢もまた輝くんだよね 確か敵に魅力がないのはわざととか言ってなかったか? というか他の二作みたいに能動的に殺しに行ってんのならともかくレックスは襲われるから抵抗してるだけで独善もクソもない 敵の名前がアルファベットって…
まさか全部出るのかと思ったらほぼ全部いるし
そんなに数いてネタあるのかと思ったら案の定ダダガブリネタ多数だし
脚本書いたやつは才能ないよ 3が売れたせいで今後は期待だけ煽って説明不足な匂わせ未完成クソシナリオが当たり前になりそうで怖いよ DE23は発売日に買ったけど4はお前らの評価出るまで控えるわ シナリオ以外も酷かったのがなぁ……
バトルも探索も操作するメインどころが長いわりにつまらないってのがショックだった
>>254
ほんこれ
あとDL版では絶対買わん というか他の二作みたいに能動的に殺しに行ってんのならともかくレックスは襲われるから抵抗してるだけで独善もクソもない 2はシンに感情移入出来たところが良かった
カスミを殺したシーンとかめっちゃ悲しい 初動あれだけ盛り上がったのも、そこから話題が萎んだのも納得の数字 >>254
ぶっちゃけ初動の5ch評価は、どっちの工作も凄いから当てにならないんだよな
ゼノシリーズファンで早々に評価を公正に出してくれるブログやストリーマーがいればいいんだが 次回作はDLCの内容によるな
3を見事に補完できないにしろ、やる気のある姿勢や意思をみせてくれれば4も考える
まあDLC購入は評価待ちなんだけどw 無印 ストーリー、システム共に神 JRPGの到達点
↓
2 ストーリー、システム共にゴミ
↓
3 ストーリー途中まではまぁまぁ、システムまぁまぁ、最後全員バッドエンド+中途半端
無印の貯金は食い潰した感が強い
サーガでさえ
1 クソゲー
↓
2 クソゲー
↓
3 良ゲー
と終わり良ければ全て良し感があったのになぁ >>262
何もかも頓珍漢だな
1はそこで歩みを止める様な作品じゃ無いし
2は内容で酷評出来ないけど叩きたいが念頭にあるから抽象的に書くしかなくて
3はバッドエンドとかそんなしっかりしたとこに着地してないそれ以前の出来
サーガはやった事ないけど3だけ褒めてる人初めて見たかも 3を過剰に絶賛してる奴と過剰に叩いてる奴
どっちもおかしい 最初から構想あったゼノサーガと後付けに次ぐ後付けのゼノブレイドは別物だろ 急に2叩きが流れ込んで込んできてるのは売上発表あったから? >>263
そいつ本スレにも同じ内容レスしてるガイガイだから無視しとけ 俺の感性が古いのかも知れないけど、やっぱり仲間は少しずつ増えていく方が愛着湧きやすいし好きだわ >>264
いまいちぱっとしない凡ゲーって評価が一番しっくりくるか 中身と裏腹に不必要に持ち上げるやつがいるならそこまでか?これってなるやつも沸くだろそりゃ >>264
んー、そりゃその辺のクソゲーよりは出来は良いけどな
ゼノブレイドシリーズと言うハードルは全く超えられ無かったな >>264
いやクソゲーだぞ
まあ前提としてシリーズ内での比較であって、他のJRPGとは比べてないけどな
あくまでもゼノブレイドシリーズの立ち位置として過去最低
シナリオだけでいえばサーガ2以下
クロスもぶったたかれたんだから、それ以下の3はもっと叩かれてもいいだろ >>268
加入や離脱があることでドラマが生まれるという当たり前のことを思い出させてくれるゲームだった 初動が売れたのは前作効果であってシナリオが腐ってるから持続しないと思う
その初動も170止まりなのが何ともだが >>266
3を持ち上げてる何かがここに紛れ込んでんだろ 2叩きは昨夜に突然流入して来たから決算の結果は関係ない >>268
そういう役割がヒーローなんだろうけど言わんとしていることは分かる >>263
個人の感想にケチをつけられても困ります 3はゼノブレじゃなければ凡ゲー
ゼノブレだったら恥曝しのクソゲーって所 サーガ1と2を同列の糞げーにしてる時点でお察しだろ
サーガ3より1のほうが完成度は高いしな
サーガ3は2で崩壊したのを補修しながら、限らた資源のなかで無理やりまとめた感じ
そのどれも下回るシナリオがゼノブレイド3なんですよね ケチ付けられて困る程度の感想なら書き込むのやめて黙っとくしかないぞ
2が完全無欠とかそんなこた言わんが3は評価するしないの段階にすらきてないわ
伏線一つとっても回収する気ないなら匂わせんな >>282
そういう目線で見れる人間はある意味幸せ者かもな 他人にとやかく言われたくないなら壁にでも書きなぐっとけよ・・・
やっぱ2叩きすることで話題そらしんての常駐してんな
その分だけ3の具体的な話題投下しよかね エロキャラでどこまで我慢できたかが個人の出す2の評価だからな
3はたいていの人が我慢出来ないだろ 本スレでも2叩き出てきてるし昨日の夜からなんか良くないものが入ってきたね(湯婆婆並感) 2叩きしてもいまだに流れてくる絵師のアートはホムヒカばかりというな >>286
この性欲旺盛な感じ中学生の頃思い出すわ
それしか見えなくなっちゃうもんな 売り上げはカタチケ効果間違いないとはいえまあまあよい数字じゃん
でもその数字のわりに盛り上がってないんだよね
それが全てだろ
特に語ることがないゲームなんすよ クロス→ゼノブレ2も前作デバフで流れは悪かったけど、ぱいおつかいでーで流れをぶった斬ったのかな(中身の話じゃなくて初動の手段として)
となると4はまた露骨な押し出しが来るかな?
ただクロスは途中でオンラインをねじ込まれたっていう同情ポイントが有ったけど今回はどうかな 発売のタイミングとしては2も3もこれ以上ない状況で出せたな 消滅したらそれでいいだのこんな世界無い方がマシだだの言ってる奴がラスボス倒した後急にこれでいいのかな…とか言い出すゲームだぞこれ
消滅選ぶのはみんなが望んでるからだし…とか話の持っていきかたが歪
本当にみんなが望んでんならまだいいけど違うし 現時点ではかなり良いと思うぞ
リメイクとはいえ初速凄くて失速したDEって例があるからこの後はわからんが
次回作がこの路線で行けると思って欲しくないわ絶対 海外がDEのちょっと上
しょぼ
次回作とかあんの? >>291
スマブラからは間違いなくそれに釣られた人多いと思うぞ
クロスは唯一投げてしまったゼノブレだけどWiiUってのが一番悪かったと思う、起動ダルすぎて 俺もエロブレイド路線は嫌いだったわ
女神転生の絵師が言っていた特定の角度からしか見れない2次元だからこそ許されるデザインを3次元に持ってきてしまった感が何とも言えない そうはならないように立ち回るだろうけど、下手したら協力会社になり切るかもしれないな
今回は企画書が良かったのかもしれないけど出来上がったのがこれじゃあ身構えられそう >>298
それきくとク、クエストがーってくるよ
全てチャラになるエンディングから目を背けて ポジションとしてはコエテクのアトリエみたいなほんのりエロ枠になってるな
1と比較したらモデリングだけは進化してるし 毎日ひとつ反省点だして、それについて語ってくか?
半年は持つぞ 2のモデリング班の仕事は作中ダントツの美点だと思うよ
キムタカや間宮のファンなんてそれだけで2を買って宝物にするだろう
ま自分は売ったけど
内面に魅力のあるキャラ皆無で見た目がエロくてもなんかノれない やっぱ値下がりひどいみたいね
これすぐに中古2980の買取1000とかなるぞ
https://i.imgur.com/rdq4t4w.jpg モデリングが良くても魂が込められていなければ、ただの人形劇じゃん
台本が糞だしほんと虚無
舞台がいかに作りこまれていて悲劇感あっても、そこに生きてる人間として認識できなかったわ
まぁ舞台設定も謎なんですけどねw >>295
伸びる理由どこにあるんだろうなw
ま、この数字見て手を伸ばすやつはいるだろうけどな 値崩れは任天堂が阻止してるからないよw
任天堂流通が価格維持頑張ってるから
ほぼ専門卸業者を子会社に持ってる任天堂が許すはずないじゃん >>299
ゼノブレイド やった事ないんだろうな
最初からその路線なのに
てか手当たり次第嫌い嫌い言ってる奴の言葉に何も重みがねぇよ
このスレゼノブレ3に対して自分の感じた不満点をちゃんと言語化してる人が多いだけにただただガキっぽく見えるぞ 売り上げ高かろうが低かろうが正直どうでもいい
こちとら金出して買ったものが倫理観疑うクソゲーだったから怒ってんだ 1のエロ路線なんて一部装備デザインがエロいとかそこらの話だろ サーガ2は高橋が端に追いやられてあんなのが世に出てきてしまった感あったけどこっちは本人から自信満々ドヤ顔で今までの集大成ですとお出ししてきたので衝撃がでかいわ
物語の出来栄えは余裕で1と2を下回っているし人によってはクロス以下って判定だろう
世界設定もつまんなかったよなぁ
眠ってる神様の身体の上が大地とか巨大な生き物の上や中で生活してますその巨大な生き物が生まれる仕組みもわかってますって個性的な世界だったのが融合wにより無駄に広いただの大地と化して個性も失った ここから伸ばすには切り札のホムヒカをDLCで出すしかないな >>313
ストーリーで最初から買える水着やその他沢山の露出多めな装備が終盤までしっかりあって当時から喜んで装備させてるプレイヤーが沢山居ましたね、それも楽しみの一つで大変結構だと思うよ
あとエロブレイド路線て言い出したの相手なんでその細かな定義はその人に聞いてください
突っかかってくるって事は同一人物かもしれないけど プレイヤー個人が装備着せて勝手に喜んでるのと、公式がシナリオ上でキャラクターにそういうキャラ付けや発言させてるのを同一に語るのは草 その露出度の高い衣装はあくまで選択肢の中の1つでしかないけどな
ゼノ2はそういう路線を前面に出していて避けようがないからそういうのはちょっと…て人は困ってしまうんだよな〜 シティに辿り着いたら寿命問題解決すると思ってやっとの思いで到達したはずなのに急に目的が女王の解放にすり替わってろくなリアクション無いの絶対におかしい
最低限思い違いだったってシーンは必要だろ >>316
それよw
なかば更迭されたサーガ2より酷いシナリオって狙って作るほうが難しそう
てかエロでいうなら、サーガ1のモモのパンチラやアルベドとのやりとり
あとはクロスのえぐい水着が一番酷くないか?w 2は面白いし熱中できる筋書きだったからエロ目線なんかで見てる暇ないけどね
エロブレイドとか言ってるのは自分はド変態ですと自白してるようなもの
そんなやつらがなに言おうが響かないよ
人としてキモいんだから そこまで引っ張って2の話したいなら本スレでもアンチスレでもいいから2のスレ行けよな
何がよな〜だよ構ってちゃんか? そもそものフィオルンの初期装備も胸元ドンで露骨だしミニスカツンデレ女王とか体機械にされてボディラインでまくりますとかに違和感覚えないなら硬派気取ってるだけだと思います
2でよりプレイヤーに対して受動的なアプローチが性的な方面でビジュアルにでたのは否定出来ないけど、エロ嫌い!みたいなこと言ってる人に適したゲームじゃ無いよ初代ゼノブレイド は 良くも悪くも結局2が一番語れるんだよなって
3は本当語ること無い 2がどうとか知らんわ。話題逸らしなら2スレでやれ
とりあえずムービー作る奴と脚本書いてる奴は刷新して欲しいね そもそもエロ抜かした硬派なRPGなんて近年まれだろw
サイバーパンクもウィッチャーもFF7Rも紳士抜きには語れないだろ
ただ、語ることなくてエロ中心で埋め尽くされてるブレイド3の本スレは糞だけどな 2よりも1を語りたいから初代スレにもきてくれよな! そもそも初代からエロ推しだっつーの
総監督からして女性のお尻頑張りましたとか言ってるとこだし エロい要素もあるってだけでそれを全面に押してるとは思わないな
作ってる人らの性癖のせいだろう
エロいぞーってわーわー騒いでる人の頭の中がエロでいっぱいなんだぞって言うのはなんかわかるわ そういう面でも3は虚無だよな
装備やモデリングがどうとかじゃなくて、総合的にエロさを全く感じない
内面から人間性を感じないというか、やっぱ人形なんだわ エロ抜きにしてもなんか全員ぱっとせんよ3のキャラ
見た目も中身も
だから2とちがってすぐ話題とぎれたんよ 3のキャラが具体的に何処がどう魅力的なのか詳しく聞いた事無いわ
FE風花みたいに女人気あるみたいな話も聞かないし 本スレでカップリングとかエロ妄想してるやつら、よーやるわと思うw
設定全般にしても、3は妄想で脚色抜きには語れないんだよ
受け手でどうにか盛り上げるしかない
味のないガムに頑張って味付けしてる 目を引く美少女キャラをトンと置いてわッと人を集めるなんて
コスモスなんてゲーム史に残りそうなキャラでやってのけたからな
結局ビジネスなんだからそれで悪いなんてことは無い
でもサーガ1やブレ2でうまくいったのにすぐ次でプイとやめるのは
変なプライドでもあるのかと勘繰る コスモスだって内面、シナリオありきじゃないか
ロボット喋りが基本だけど、たまにマリアの意識が覚醒する瞬間とか
ミステリアス、謎を含んだ美少女ロボってことで一気に人気出た
そして、それに横やりを入れるがごとしに邪神が誕生するわけだが >>322
他の人も言ってるけど
僕はエロい事は一生懸命避けてるのに前面に出されちゃうともうその事しか考えられなくなるから勘弁してほしいよぉ〜
って思考回路は自覚ない人に言うのは可哀想だけど頭の中ピンクすぎる変態だよ >>342
実際そういうのは設定が曖昧な方が創作が捗るんだぞ
公式があれこれきちんと決めてしまったら、その設定から外れることが出来なくなって途端につまらなくなる
もちろん設定を守りながらそれを発展させる上級者も居るけどな 2叩く人の文句はクリアしてない人の文句だけど3叩く人の文句はクリアしてる人の文句なんだわ なんか2叩きのコメント見てると中学生レベルやな
色んな意味で >>348
いやぁ2クリアしたけど流石にUIとかには文句言いたくなるわ
まぁそれ踏まえても最終的には楽しめたから虚無でしかない3よりはましだけど >>346
古きJRPGは確かにそうだったね
でもブレイド3は良い意味で空白を残している作品か?
ちぐはぐでノイズまじりと重要情報欠損のストレスのほうが多いだろ
点と点の間を補間するのはわかる
でも、その需要な点がごっそり抜けてんだから、補間も糞もないんだよな
妄想力がためされるというか、自分で物語作ったほうがいいだろw なんか3持ち上げてるやつの言い分みたら3叩くための叩き台として2持ち上げられてるのが気に喰わんらしい
でそっからの流れで2そのものが嫌いになってるみたいだな >>352
まったく
3出てもホムヒカばっかこすられてる >>346
なるほど、俺が今考えた「ノゼレス」は名前しか決まってないから全てのキャラを過去にする優れた創作物だったのか
オープンワールドの如く自由度で設定の行先考え放題だぞ すまん2はUIは紛れもなくクソだわ
シナリオがUIのマイナスを取り返せてるクオリティだった 2はフィールドスキルに傭兵団はまじでクソだね養護不可
ストーリーとイーラは神だわセイレーンのプラモも作った 3のパーティのこのぱっとしない感じは何が悪いんだろ ビジュアルもエピソードも
ビジュアルに関しては服のせい? 物語上あえてなのかもしれないがファッションセンスは終わってると思う
というかシティに同じような服装の人間がいないしこの服ってなんだったんだ 想像の余地、ね
腐女子がカップルの固定されているBL漫画よりそれぞれがフリーな少年漫画に群がるのとおなじようなもんか >>357
君の一個前のコメント割とその通りだと思うよ
ゼノ2大好きな人だって多くは様々な粗を受け入れてたしその上で魅力を感じていた
でも結局主流な叩きはこのスレに出てきてる様なやってない奴の言い分でしか無いんだわ 2の時はゲハでアンチスレ立つとファンによる雑談で完走すること多かったけど
3はアンチとのレスバしないと伸びない印象 >>357
多少改善されたって言われてるが3も大概クソだわ
タイムスキップはメニューの奥の方に押し込められてるしロードがないのもめんどくさいし
戦闘でもロックオンがクソ遠くの敵に飛びまくるしターゲットがわかりにくいし なんで3の反省会スレで2アンチが騒いでるの?2反省会スレいけよ UI周りはテストプレイしてれば使いにくさに気付けそうなものだけれど
3でも駄目なところを見るとそもそも重要視してなさそう ぶっちゃけ3不評の影響が2に波及しない様に
2age工作してるのも居るしどっちもどっちとしか
純粋に3の話したいなら他のゼノの話もなるべくしないでおけよ なんだか自分の周りは手放しでやたら絶賛してる人多くて一人で悶々としてたんだけど、このスレきて
自分のほかにもモヤモヤしてる人多いっぽくて少し安心した >>366
2なんて3出る前からボロクソに叩かれてただろうが
3より総合的に見ても物凄いマシなんだから仕方ないだろ なぜ3が不評で2に波及するのか分からない
例えば前作の評判は初動理論なら2に非なんて一つもない事になるが メツの中の人が3プレイ後の感想動画でかなり的を射た指摘をしてて好感持てたけど
信者はそれが気に入らないってのもあるかもね
指摘といってもここの人ならみんな思うようなことだけど、立場が立場だから結構踏み込むなとは思った そもそも3の反省会スレといっても、全体がどうにもならなくて最後は虚無感しかないので、一通り不満点言ったらもういうことないんだよな。
不満が無くなったんじゃなく、あまりにダメすぎて言うだけ無駄、もうゼノシリーズ全体から撤退するしかない感じ。 絵師のサイトム氏いればどうにかなるとモノリス思ってそう
で、タイトルがゼノなら多分それでどうにかなる
つか3がそう 過去作好きだっただけに、集大成って言われて期待してたのに、序盤のムービーから
幼少期の訓練を長々と見せられたり、ヨランが何回も瓦礫に潰されたり、棒立ちの空問答見せられたり、
必要のない描写とかくどい表現が多くなかった??
幼少期の訓練いれるなら、そこで簡単なチュートリアル兼ねておけよと思っちゃった 任天堂パワーがあるからクソゲー垂れ流しても安泰なんだな
でも今後は単独ダイレクトとか不相応なことはさせてもらえないだろう いやこれから益々盛り上げていこうとするだろ
俺にできる事は3の様にならないように祈ることだけ 1は長らく愛され2も賛否ありつつも長らく愛され3はほとんどのやつからとくに愛着も持たれない空気っぷりでどんどん値下がりしていく
こんな感じよ だから値下がりはないっての
任天堂流通にはそのゲームの評価とは別の力が働いてるから 2015年頃のシリーズ系の掲示板ログと比べると明らかに陳腐化してるんだけど、購買層の再生産は出来てるって事かな
せっかくユーザー掴んだんだからガワだけキレイなファイナルソードみたいな事はやめてくれよな
キャンプでレベル上げ後の素振りをカット出来ない雰囲気が全てに波及してますねって感じ PXZ2でも思ったけどこの会社ってすっきりした気分で終わらせてくれないね面白いと思ってるのか自覚無い悪癖なのか >>380
あの謎の素振り何なんだろうな…
銃持ってたらお互い撃ち合ってるし
鍛錬の経過を見せるにしてももっとやりようあっただろ >>362
内容で盛り上がれないから内心微妙だとおもってるけどなんとか持ち上げなきゃって感じなんよな >>374
野暮な精神論は嫌というほど語るくせに一番触れないといけない世界設定は何も語らずおわるからね >>382
要因は一つではないだろうけど、とにかく上から作れって言われたとか、自分が作ったものは見せたい…とか
気持ちは分かるけどテンポの維持って作り手が自己否定しないといけないわけだけど、今作とにかくそれが出来てなかったよね
工数の問題とか言うならパーティ保存機能を作ってる暇で、すぐ直せる所がかなり有るだろうって再三言われてるし
今のところ良くなるビジョンが全く見えないからどんどん視線が冷えていってる感 >>387
分業してる各部署と連携取れてないってのはありそう
システムデザインとかもなーんかちぐはぐだからなあ
ぱっと見ユーザーに優しいようで使ってみると優しくないし
あと、やたらシステムで縛りたがるのもな
ほんとにテストプレイしたのかってのが多々ある システムのクソさは1から変わらんし
奴らはそれでいいと思ってる >>146にも書いてあるが1より劣化してんだよなあ… やりたい事を考え無しに放り込む癖を直さない限りゼノブレはメジャーには一生なれない 3が300万行くとか言ってたアホとかいたなあ
あの2の続きがそこまで行くわけ無いだろうに 2並に伸びたら普通に行く初動でしょ
この後伸びるかは3次第だから過去作のせいにしないで欲しいわ
2はクロスの後であそこまで売り上げたからね クロスの後って辛いよな
あれはあれでおもしろかったんだけどね
3の後は悲惨だろうな・・・ いや、2の時はSwitchの勢いあったし
任天堂もガンガンCMうってくれたから
全然EASYモードだったろ 今の方が勢いあるし当時は発売年で所持率超少ないのに品切れで本体買うこともできなかったし
宣伝は普通にどれもやってる
3の方がイージーモードだから君の予想だと3の方が伸びそうだな switchの台数と2の評判からいえば3が一番イージーモードだな >>293
わかる。なんというか、本当に雑だよね。 Switch後継機の噂もあるし、時期もボチボチだし次は新ハードでちゃんと作りさえすれば2みたいに息を吹き返すかもな
パッチもろくに来ないのは既に取り掛かってて、かつ次期ハードの性能が上がった分の作業量で青ざめてる頃だったりして
せめて次のDLCこそ繋がる未来を見せてくれ〜 シナリオの評価はDLC待ちってのが多数派な時点で既に根本が腐ってるからここから大きな伸びは期待出来ないよ
一部のイカレた狂信者が読解力がないとかレッテル貼りしたり、ストーリーの話になると荒れるからキャラ萌え会話優先ってFE覚醒ifみたいな状況だし 古参ファンからは叩かれたけど商業的には成功したしシリーズ再興の引き金にもなった覚醒ifと並べるのは失礼 普通に育成とか楽しくて覚醒は凄いハマったから主張の道具にされるの悲しい
次のエンゲージは内容良くてもゼノ2みたいな叩かれ方しそう サーガから追ってる狂信者は落胆してるだろ
またか・・・ってw ゼノギアスもゼノサーガも開発のゴタゴタが原因で上手く畳めなかったからね、クロスも同じ
綺麗にユニバース終わったはずのゼノブレでも似た様な事になったのは高橋の悪癖あるいはゼノの業としか言いようがない
まあ古参ファンほどやっぱりなと呆れ半分、ゼノブレからの連中は困惑、一部の盲目信者は「これぞゼノ!」だろ 独立せてりゃ合わんかったで終わるのに
集大成とかやり出すからこんなものが集大成かよってなる 他の作品巻き込んで微妙なエンドにするなと
過去作から違和感ある設定つけるな
ってのが3に対する批判を増やしてる >>411
ベヨ3でも似たような状況になってますね…3がつく作品はおかしなことしないといけないルールでもあんのか? >>293
天下の任天堂が作るゲームにしては頭の悪いストーリーだよな
矛盾点や支離滅裂なのが多くてどうしてもモヤモヤしてしまう 頭ごなしに貶すほどでも手放しに褒めるほどでもない微妙さが余計にモヤモヤした気持ちにさせる
もうDLC中止でいいし俺の3000円も返金しなくていいからとっとと次回作に移行してくれないかな
期待はしてるんよ一応 ベヨネッタ3もメタスコア89か
露骨にステマしてるのバレバレやないかい >>396
クロスとの比較な当時は地上波広告もなかった
Switch熱も落ち着いてきた感はあるけど
3が2と比べて格段に周辺状況が悪いとは言ってない クロスのネットの盛り上がりは異常だったぞ
側から見ればドラクエの新作でも出るのかってレベルだった メタスコアなんてエルデン以前に崩壊してる古き指標
〇〇〇セレクションみたいなもんだろ、他人がどうだじゃなくて自分の感性を信じろ
ゼノシリーズは最高!!ゼノブレイド3は塵!! クロスはPVが最高だったからな、3も似たようにPV詐欺だよな
PVの構図考えてるのは開発陣だろうけど、ちょっと購入者に申し訳なく思わないのかなw
すまん。。。すまん!!って気持ちなで場面つぎはぎしてるのだろうか クロスはめちゃめちゃ遊べただろ
一緒にされたくない メビウスにノアミオだけじゃなくて6人全員配置して実際はメビウス側がほんとの主人公でなんでそうなったかをメリアニアが説明してとか大どんでん返しがあると思ってた
というかそういうひっくり返して感情揺さぶってくれるのがゼノだろと思ってた
実際は違った その辺担当はアクロバティックNTRだったんだろうけど
終始白けてた気持ちで眺めてたわ Nに元から愛想尽かしてたMが偶々今寝返ってくれたから何とかなっただけでしかないから考えれば考えるほど興醒めする グラーフカレルレン、アルベドバージルマーグリス
ディクソンムムカ、シンメツマルベーニ
NXYZ←??? スイッチでこれだけの規模のフィールドつくった技術力はすごいと思う
肝心ののってるフィールド自体がつまんなくて魅力ないけど 別にすごくなくね?
だだっ広ければいいなら他にもいくらでもある 今年の3ナンバリングラッシュで
もう二度とナンバリングの3は買わないと決めた
こっちは初代か2の改良版だったりパワーアップ版がやりたいんだよ
何でダウングレードしてたりヘンテコな方向に行くねん ブックオフいったら3900円だったぞこれ
ゼノ2が6000で並んでる隣に置いててマジやんってなっとわ 今3信者が2やたらたたきはじめてるがメツ役の中村悠一がボロクソにこき下ろしたのもあってさらに逆恨みあるらしいな
中村悠一のゼノブレイド3クリア後感想まとめ
・ゼノブレ1~3が流石だなと思う点は最初の数時間の導入がかなり上手い事、いっきに持ってかれる
・演出面はやっぱり後に出てる作品の方がいい
・UIがDEより酷い
・ゼットの目的が意味不明でピンとこない
・静止時間した時間で短寿命設定で殺し合ってるのが意味不明
・ワイの事は理解できるけど、エックスが何がしたかったのが意味不明
・ヨランがメビウスになった意味が意味不明
・ゼノブレシリーズは1が傑作すぎて、2も3もそれの土台の上にあるだけ
・印象に残ったイベはエムと対戦する時セナが目を瞑って回避しようとしてるとこ
・BGMに印象なし、チェインアタックで消えるだけ
・チェインアタックの「アメイジング」とか言ってくれるのがなくなって残念、すごくよかったのに
・ゲーム内容は子供産めよアピールのせいでそれしか印象にない、あまりにもアピールが強すぎ
結婚して子供産むのが正しい世界っていうのをひたすら作ってる人は伝えたかったんだろうなって・・・
・1も2もEDがハッキリしてるタイプ、ビターエンドは好きだけど3のはもやもやしか残らない
・リク、メリアの補完がなさすぎてラッキーセブンが何かわからないまま終わった
・ラッキーセブンが2本ある意味が意味不明
・追加ストーリー補完来るにしても来年とか言われても操作とか忘れてそう(笑)
・メビウスって誰でもなれるものなの????????? 本スレの奴の事なら3売っ払ってる画像をわざわざ3スレに貼ってるから3信者でもない 導入上手いかなあ
なんでこんな世界になってしまったんだろう?という点では興味を惹かれたけどムービー多いしチュートリアル窮屈でしつこいしでもうちょっと自由に操作させる中でシステムや世界観に慣れさせてくれない?と思ったわ
任天堂のメジャータイトルはそういうの巧みなんだけどね ・メビウスって誰でもなれるものなの?????????
→西洋的、グノーシス主義的な正負善悪の2元論で分けたときの、負悪の記憶量が多い脳みそ、およびデータをメビウス化してるんじゃないのかね
まあ現実は単純に切り分けられないし、根源を問うゼノシリーズの続編としては勧善懲悪は失敗だね
・BGMに印象なし、チェインアタックで消えるだけ
→全同意
・静止時間した時間で短寿命設定で殺し合ってるのが意味不明
→当初は何かしら設定があったんだろうけど、説明することから逃げたよなw
・ゲーム内容は子供産めよアピールのせいでそれしか印象にない、あまりにもアピールが強すぎ
結婚して子供産むのが正しい世界っていうのをひたすら作ってる人は伝えたかったんだろうなって・・・
→俺はそれほど気にならなかったけど、ブレイド3は勧善懲悪にしても道徳というか旧体制の価値観を推してる感はある
難しいこと考えないで単純に原始生物に還って産めや増やせってもわかるけど
産めや増やせない環境が第一の現実問題で、その人間社会も一つの自然の形態なんだよな
ポリコレゴンドウにしても、何か歪な思惑を感じ取れてしまうのは気のせいか
政治的というか、海外層や業界の流れを汲んだだけで意図的じゃないかもしれんけど ラッキーセブン2つあるのは前回のアプデで修正されてたけどそんな簡単に消していいんか
設定グダグダかよ ・演出面はやっぱり後に出てる作品の方がいい
→単純に技術的な面ならあがってるかもしれないけど、BGMの合わせ方や人間描写とかそういう面では劣ってる
というか糞
・ゼットの目的が意味不明でピンとこない
→ドラクエ3を1000年続けてる、でも飽きないらしい
・チェインアタックの「アメイジング」とか言ってくれるのがなくなって残念、すごくよかったのに
→客観視などいらん、その類似があの糞長いチェインだろ?スピーディーな展開で没入削ぐ効果なんていらないんだよ
>・1も2もEDがハッキリしてるタイプ、ビターエンドは好きだけど3のはもやもやしか残らない
>・リク、メリアの補完がなさすぎてラッキーセブンが何かわからないまま終わった
>・ラッキーセブンが2本ある意味が意味不明
>・追加ストーリー補完来るにしても来年とか言われても操作とか忘れてそう(笑)
→はい ゼノブレイド名乗ってるくせに髙橋に好き放題やらせたせいで1と2の逆張りまみれになったしいっそナンバリングから外してほしい アメイジングは2の実況ボイスだろあれは確かに欲しいあると楽しいし
3のチェインの問題は毎度クソ長い演出入る上にモーション同じことやり続けるだけだからすげえダレる GEO買い取り価格
ポッ券 2600円
ライザ1 3600円
デジモン 3500円
SAOリコリス 3000円
ゼノブレイド3 2600円 草 そもそも、子供に若い世代に伝えたい!!って
脚本家は世界の日本の現実見れてんのか???
ある意味で社会の文明のつけを払っていくのが若い世代だぞ
夢に未来に突き進む意思の力を持て(失敗してもしりません)、死を怖がらず前に進め私たちが考える悪い世界は潰す(私たちは戦いません)、私たちが考える善き事にはどんな犠牲も付き物(→)、子供は生んで増やせそれが自然であり義務(生んで増やせばいくらでも生えてくるは!!)
運が悪かったね(運のせいにしてるからミミズはミミズのままなんだけどなw)で思考放棄
これ今までやってきたことの真逆じゃね?てか現実がこんな感じだろw >>430
マップみたら正直ゼルダブレワイ2が不安になった。
チーム違うから大丈夫だとは思うけど…ただ広いだけって虚無なんだなって。 人間は子孫残してなんぼみたいな空気感あったけどこのゲームにそういう老人からのお説教じみたことは求めていないんだよね
そもそも子孫繁栄推しのシティ民が想像してた通りの短い寿命から開放されており所謂家族を作って生活してる人々で何も驚きがなかった
しかし当の主人公達は寿命問題解決しないし残り時間的にも子供作れない
あのとき見た赤ちゃんのいる世界を守りたいと思ったけど色々あってなんかヴァンダム母子も肯定してくれたからアイオニオン滅ぼすことに決めましたって結末に至るの表現したいモノの軸がブレブレだと思う 子孫残してなんぼなら、子孫残したくなるような健全に育てられる環境を構築するのが大前提だろ
口で言うだけならインコでも出来る
仮にゲームの役割があるとするなば、やんごとなき方の代弁者としてインコの囀りをするのではなく
メタ目線で、なぜ生んで増やせを第一に考えられない社会になっているのか
その根源的な原因に対して物語として別の切り口でアプローチすることだろ、芸術作品みたいに
まさしく旧作でやってきたテーマに答えが眠ってると思うんだが
いやシティ編までは、それでもよかったんだよ
永劫回帰的なシステムに縛られてるからって意味では
やっぱ途中からおかしくなってるんだよな この作品が何らかの主義主張を前面におしだしてるんだから、それに反応を示すのは自然であって開発者も望んでいることだろう
この作品の何らかの主義主張が糞以下だと考える人がいるなら、反省点としてあげられても問題ないだろ
スレ違いで2のアンチやってるより、よっぽど健全じゃないか 俺も他でやれとか言って話題出さないやつより真っ当に向き合ってると思うぞ >>429
2の時はEasyどころかボーナスステージだったよな?
仮に2並みに伸びて数年で+100万でも300万は無理ゾ
クロス含めで〜3に至るまで出来はともかくウリがブレてるからシリーズとして育ってない
たまに雰囲気が近めシリーズで軌跡の話が出るけど兎と亀だな 子ども産めと言いつつその後の世界を崩壊させるんだからメッセージ性なんて口だけにしか感じないわ 前作の初動を超えてるから2の評判でまずこうなっただけ定期 ゼノブレイドとスターオーシャンはシリーズ通して地雷と思ってる 初動の売り上げは前作の評価だよ
次の作品は3の評価で初動が決まる 海外出荷がDEの同期間と大差ない
日本のような出荷詐欺テクは使えなかった模様 エギルとシュルク、シンメツとレックスみたいな、剣を交えながら主人公の見つけた答えをぶつけるのが好きだったし
それが醍醐味みたいなものだと思ったけど、あえて路線変更してこの良さをつぶす必要あったのか
Nとの戦闘中とかなにやら話をしてるっぽいけど全然聞こえないし、そこでしてた話こそムービー中の戦闘で
やればよかったんじゃないかと思っちゃう(余計なところに尺割くんじゃなくて)
でも今作、肝心のムービーも脚本が言わせたいことその場その場で言わせてる感じがするし、結局そういう形にしても
まともな会話が成立しない敵しかいないしでどうしようもなさそうなのがなぁ… >>447
劣化ゼノとかやれ言われてたリコリスに負けんのか… あと思い返してみてショックだったのは、見返したいムービーなかったところだわ
過去作はそんなことなくて今でも観てしまうのに、悲しいなぁ 大量出荷おしつけて売り上げのほとんど店に在庫余らしてるし買い取りも中古もどんどんさがってくのはしゃあない 国内48万のうち店頭の在庫は何本くらいなんだろうな 今までのゼノがあったから3を買ったけど見事に騙されたわ
詐欺ゲー >>466
15万の消化率60%くらいで消えてったきがするから10万てところかな ゲーム内で良いこと言うな〜自分も見直そう〜
ってのが段々減ってきてる感はあるなぁ、作り手の人間性をモロに求められるから大変そうでは有る
2、イーラ、DEとあんなに改良が順調なら手放しで入荷しちゃうよね
繋がる未来?知らない子ですね
とはいえタルコ?は悪くなかった気がしたんだけどなぁ、3のサブとメインみたいに霧の王とタルコの辺り書いた人が別だったのかね
あと霧乃王って漢字使っちゃうのクソダサくて失笑しちゃうからちゃんと分析して欲しい >>420
ラオの「やめろ!ルクザール!」を持ってきてる辺り完全にアウトで草よね
まさかそこから700時間遊べるとは思わんかったけど
PV3弾?のインタリンクでウルトラマンとか大量のダサダサマスクマンは内心疑問符が結構あった
人数多いSO5が即死したんじゃなかったっけ?とも… >>450
アイオニオン消滅ってほんとにそれでいいの?シティの人たちは?シティにきて会った
あの赤ん坊はこの世界が消えたらどうなる?このままを望む人も多いんじゃないか?
とか、本当は作品内で描かれなくちゃいけなさそうな葛藤がすっ飛ばされてるのも良くない
結局、ノアっていう鳥、強者だからこそ選べた道をただ突き進んでるように見えてしまった
ミミズの問題は大して解決してないよねっていう お前が強者だから選べるんじゃん弱者はどうする?ってメビウスからの疑問に何も回答してないからな >>473
ヨラン「地べたを這うミミズの気持ち、わかりっこないだろ!」
ランツ「お前の死で俺変われた、戦いが全てじゃない、選び方ひとつでいろんな俺になれる」
鳥のセリフでしかないよね
そのあとのランツも、「お前がいてくれたからこの10年生き抜く意思が持てた」て言うけど
これって結局選べないミミズの死のおかげでそう思うようになった、て取れちゃうし
強者と弱者の問題に答えられてなくない?、なんかヨランが納得してくれただけで
現実でさえ解決できてない問題を無理に劇中で語ることなかったんじゃないか… 弱者に選択肢のない世界だからこそ壊して選べる未来に進むんだ!って話のつもりなんだとは思うが生死のかかった戦いを強要されることもなく遥かに自由な現実でもヨランやシャナイアのような悩みはありふれているわけで問題と解決がいまいち噛み合ってないんだよな 脚本家はメインシナリオ以外何も知らない(ソースTwitter)からしゃあない >>473
弱者決めてるのお前らだろ!だからぶっ殺す!が答えだってんならまぁそれでもいいんだけどさ
実際に文化発展してんだよなシティでもコロニーでも
ゼット倒したら消滅止められないならまだしも止められるなら黙って見てる道理がねえ >>476
まじかよ
そりゃ辻褄あわないとこ続出するわ なんで桜井はこのタイミングでゼノブレ批判みたいなゲーム制作講座始めたんだ?
モノリスがセンス0の無能の集まりみたいじゃん 別に桜井も特別センスが優れてる訳じゃ無いし
技術に制限がある時代を知ってるからこそやりたい事考えなしにやるとか高橋世代の人間特有の欠点抱えてる スタオー5のビカビカエフェクトが例に上がっててワロタ >>478
サブクエやればやるほどメインシナリオの主人公たちの
決断がおかしくなってくるんだよな
サブこなせばいい方向に評価変わるよっていう人いるけど逆だよね
齟齬みたいなのがどんどん生まれてきちゃう >>480
効果音が大事!っていう動画だしてさー、効果音がないイベントシーンを作るゼノブレ3が駄作みたいじゃないですか!w >>476
なるほどな
それならあのチグハグさも頷けるわ >>474
あのくだり(ノアの台詞も含む)でヨランが改心?まじで意味不明だった
説得力ゼロだと思うわ >>476
相当批判されたのかね?
普通そんなことわざわざ表明しないだろ サブとメインの整合性がどうこう以前に
メインストーリーのシナリオが糞だからどうしようもない
担当した脚本家を交代させろ ヤフオクやメルカリで4000円以上で売ろうとしてる奴は馬鹿だろw >>475
そもそも選べる未来に進めたとしてそれは記憶も繋がらない来世の自分なわけで
来世に期待して自殺する救いのない話にどうしても見えてしまう >>472
葛藤って本当に大事だよね。それがあると人間らしさを感じられるし…。 >>482
スタオ5のゴミ視認性の7人戦闘をリスペクトし受け継ぐ作品だからねゼノブレ3は
こっちは味方と敵位置把握しながらのポジション取りが重要だからある意味向こうよりタチ悪い 現実でも答えの出ない強者弱者理論を問題にするな
モノリスだって答えられないだろ ヨランのくだりは何度も見返した結果
「なんとなく良い空気に呑まれて改心したのかな」と解釈した
つかそれ以外出来なかった
シャナイアの絵描き要素こっちに持ってきて
人間いろんな生き方あるんだよって方向に持って行けば良かったのに 危険な状況から走って逃げてる途中の崩落事故で、救出後に棒立ちで呑気に喋ってるのが一番納得できんわ 「ゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた」
https://www.4gamer.n...G036837/20190416018/
高橋「マップが大事って言うけど,じゃあストーリーはどうでもいいの?」って
よく誤解されるんですが,そういうことではないんです。
そこは“ちゃんと作って当たり前”という話なので。」 Disc2にしろEP2にしろクロスにしろ、過去の失敗作はある程度外的要因があったから情状酌量の余地があったけど、今回は製作的な問題点は特に無さそうなのが逆に救いが無い
なんなら発売日前倒しできてしまうぐらいなんだから過去と比べても順調だったとしか思えない
ただただ高橋が衰えたと感じるのみで、DLCや次回作にも希望が持てないのが哀しい そうなんだよ
ちゃんと作ってこの出来っていうので驚きと落胆を同時に味わう羽目になった 追加ヒーローとかいうもはや誰も期待してないコンテンツ 畑クエで種芋忘れてたからちょっと取ってくるって言ってるんだけど
砂漠越えて崖登って山脈越えるのがコンビニ行くくらいの感覚なの? 掌中の長城からちょっと東に行ったとこの岩のテクスチャがずっと抜けてんだけど直す気ないのかな
てか、フィードバック送ろうにもどこから送ったらいいのかわかんないしなんだかなあって いやコロナがあっただろうし、内容見ればどう考えてもちゃんと作れてない
方針は2転くらいはしてるだろうし、サブとメイン、過去作との整合性すらとれてない
過去の実績からいっても、なんとかゲームにしましたって感じだろ
でも、そんなの関係ないんだよな
今作は組み立てる以前に各部品の質が悪いんだよ、クオリティは高いけど噛み合ってないとかじゃ決してない >>502
初報から少しデザイン変わったんかましになったけど最初見たとき生首ついてるみたいで無理だったわ >>480
内容的にはゲーム制作において考えるのが必須の事しか言って無いのに
モノリスは2桁年ゲーム作り続けててそれらが碌に出来てないからなぁ…… 高橋はじめ主要スタッフが
出来上がったシナリオを最初から読み直してない
出来上がったバトルやシステムを動作確認以上に触ってない
プレイヤーが何十時間もこのゲームに付き合うことを考慮した調整は考慮しない
それらのようなことは無いしっかりスタッフも通しでプレイしたとなったらそれはそれでまずい イベントムービーもRPG においてまあ大事ではあるけど
それは長くとも30分くらいのゲームプレイの後1~10分くらいのイベント挟むのが好ましい
このゲームの場合5分歩いて10~20分くらいのムービー5分くらい歩いてまただらだらムービー
これを最初から最後までひたすら繰り返すのがだめ
で、そのムービーが中身あるもんならまだいいがほとんどがまじでどうでいい内容ばっかだからな インヴィディアの中は笑った。少し歩いてカットシーン少し歩いてイベント少し歩いてカットシーン… ムービーなんて、いくら長くてもかまわんよ
長編シリーズの海外ドラマやアニメだって楽しければ、まだ終わってほしくない!!ってなるだろ?
おもしろくないんだよそれだけ ムービーばっかだったがMGS4は満足度高かったぞ
プレイ自体も濃密だったし
まあ全然ジャンル違うが そりゃネームドを狩りたいMAPを探検したいクエストしたい成長要素を...
とバランスよく調整するのが幅広く受け入れられるだろうけど
シナリオありきのシリーズだし、ムービーの比率が多くても全く問題ない
その中身が問題なだけであって このゲーム、気になっていたんだけど…あまり評判はよろしくないようですね
買い損ねたswitchソフト、大体評判悪いなぁ >>516
買ってないのに反省スレに来てんのか?帰れ RPGだとFF7Rがムービー多くてほぼADVと化してたがちゃんと面白かったよ
ゼノはまずムービーの出来が良くないわ
演出もカメラワークも単調だし話もつまらない
ムービーのシームレス展開が当たり前の時代にムービー前後に暗転挟まれるのもゲンナリするわ 釣り針がでかすぎるけど、とりあえずゼノ"3"って付けてくれないかな
てか問題視されてるのは技術の問題じゃないんだよね
脚本の糞さが第一なんよ ゼノブレ3に関しては面白いカットシーンならまだ救いはあったってだけだな
許容値が上がって「長過ぎるけど面白いからまぁ……」みたいな
仮にそうだったらゲーム部分が面白くないんで
ゲーム部分イラネって言われたり、ムービー集でいいよもうとか言われてそうだけど バグとかそんなんじゃなく
内容的にクソゲーオブザイヤー作品 ムービー見たいなら映像作品買うし
ゲームではいらんわ >>516
クソゲー回避した自慢に聞こえなくもないからそういうことをこんなところで言わないほうがいいぞ >>517、525
すまない、出過ぎた真似をしてしまった >>513
ゼノブレに関していうとムービー長いがそれ以外のプレイ時間のほうが比べ物にならないくらい長いから気にならんやろ?
3はどっちも糞だったから叩かれてる キンハとか過去のゼノブレ好きでストーリー重視のムービー好き人間だけど間違いなく量の問題より質の問題だよ
見どころが沢山あれば現状の悪い部分を抱えたままでも最終章以外はまぁ楽しいから良いじゃんで許せたよ俺は そもそもRPGって会話やイベントがかなりの分量を占めるジャンルだし
ムービー観たりテキスト読むのだってゲームのうちのはず
だからムービーが長くても多くても否定はしないんだけど
ゼノ3のは尺ばかり長くて中身がない
全編出し惜しみし続けてとうとう最後まで中身が出てこなかった 共産党小池書記局長による田村智子へのパワハラ問題で左派がざわつく「共産党ってマジで絶対服従の党なんだ😨」 [352992134]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1668076664/ >>514
ジャンルは違うけどわかる
集大成らしく過去作からの問題とか因縁にちゃんと決着をつけてるし、
ちりばめられたファンサービスも良かった
3は中途半端に過去作要素出すくらいだったら出さなくていいよって思った、
今までのファンにに向けてなのか新規層にがっつりアプローチかけたいのか
どっちかにして欲しい
中途半端が一番いやなんだよな >>516
3新しくやるのは友達とかにもお勧めしないかな
ゼノブレイドシリーズやるなら無難に1か2をすすめとく いきなり子供の頃のムービーダラダラやられて困惑したけど、終始その感覚で来るとは思わなかった…。
ゲーム中にスマホポチポチしたの初めて 回想シーンでさかのぼっていく物語って没入感に欠けやすいと思う
賛否は分かれると思うけどサーガにもその傾向があった たしかに没入感は薄れる
サーガやってないからわからないけどそうなんだ
監督の悪い癖なんかな >>516
うんち電波ムービーゲーだよ
グラとか大して差ないし気になってるなら1からやればいい 物語全体としても1 2で締めとく方が綺麗に終わってるよなこれ
3は無理くり事件起こしてる感じ 2は1世界にケチつかなかったという点でよかった
3は1と2台無しにした上で3世界も消滅ってほんとどうしようも無い 2であんなふうに1と繋がり持たせるのは上手かったよね どうしてもシリーズをバッドエンドで締めたかったんじゃねえの?
昔のSFオタってイデオンや旧劇エヴァみたいな破滅エンドが大好きだし 1と2の繋げ方は上手かったな
シナリオ的には2だけの独立した世界観でもなにも問題なかったけど
1で出したクラウス周りの設定を少し肉付けして繋げた形になってたし ゼノシリーズとは言うけど、結局ゼノギアスの構想を擦り倒してるだけでもう目新しさが無いんだよな
今更新しいこと出来る年齢でも無いし、高橋は任天堂とスクエニに頭下げて完全版ゼノギアスでも作って終わりにしてくれ
これ以上衰退していくのを見たくない いうてゼノブレ12は目新しさもあってよかっただろ
あわよくばサーガ3のけつにつならげられる感じだったし
なお 1と2はパラレルワールドだから接点持たせてもそんなに違和感ないんだよね
かかわりが深くなるほど設定の繋ぎが難しくなる
ってかそういうのをどうやって無理なくつなげて行くんだろうってわくわくしてたんだよ
馴染みの地域や建造物(アデル幻影と戦ったところとか)があるから
てっきりそういうの使っていろいろ紐解いて行くのかと思って期待しすぎた >>546
同じく期待しすぎた
結局切り貼りでしかないのがね…
機神の遺物とかだって旅するノアたちが「良く考えたらこれは何?どんな文明があってこんなもの存在してたんだ?」てなって、実はアイオニオンの物じゃない!別の世界からのものだったんだ!→過去作の世界との繋がりが徐々に分かっていく
みたいなのがあっても良かったんだが、終盤で、孤独故に互いを求めて、一つに戻りたくてそういう世界が出来ましたみたいな事あっけなく言われて拍子抜けだった 3はゼノブレイドのナンバリングである必要がなかった
クロスみたいにゼノブレイド外伝とかでいい 1が偶然良すぎただけで
3は戦闘バランスもシナリオも酷すぎる これはあれかなとわかったところで無駄にガッカリするけどな グラーフが良すぎたから擦りたくなるのは分かるけどねぇ、それだけに比較するとどうしても見劣りしちゃうわね
行動を擦るんじゃなくて家族だとか近しい人へのブレない信念とかを拾えばいいんでないかい
ムムカみたいなのでもブレない事が魅力なわけだし、その点ディーはやっぱりふわふわしてたな〜ヨランに頼ってるんじゃないよ >>553
最初メツを擦ったのかと思ったけどここまで情けない上何も知らないモブだとは思わんかった
情け無い強がり強キャラとしてしっかり描写すればディーならではのキャラになったと思う グラーフやカレルレンと対比するとしたらディーじゃなくてNじゃないか?
切っ掛けは同じ絶望からだとしても、デウスという永劫回帰システムを破壊するために異なる修羅に進んだのが前者で
永劫回帰システムに屈服、思い出の中に浸って臆病者とイドの悪いところを凝縮したような屑の中の屑がNだろ ディーにしてもNにしてもZにしても小物すぎるんだよ
それ以上に主人公サイドも小物だから、この物語どうしようもねぇ・・・
そもそも人間やってないんだよ、全員舞台道具 3に限らずワードセンスの無さは致命的欠点だな
今作のメビウスは特に酷かった
どいつもこいつも同じ調子で稚拙でねちっこいイジワル小学生みたいな台詞回し
「嫌な奴」のレパートリー少なすぎないか
外見も似通ってるし設定的にわざとやってる可能性もあるが ムムカみたいに事実を並べたらしょうもないやつでもブレなければ役として意味が出てくるって例えね
Nくん大役なのに本当に雑だったなぁ、イキるにしても過程も無いからブレブレだし、カタルシスの得られそうな「俺は今まで何を…」も無いし ダブルアタックが反映されてないようだったり
動きながら攻撃できなくなってたりは修正されたの? なんかセンシティブなテーマに踏み込んでおいてケムに巻いた対応してるのが嫌だわ
ゴンドウの問いも結局なんか格好いいから言ってみたかっただけとかで済ましたのユーザー舐めてるとしか思えない 書き入れないテーマなら手を出すなって言いたい
1 2の逆張りありきでテーマ選んでまとめ切れるか考えてなかったろ 2も褒められたもんじゃないんよな
ただキャラゲーとしては抜けてた
3は何も特筆するものがない
シナリオもシステムもバランスも悪い
だからシリーズで断トツで空気なんだろ パス買ってしまった人はご愁傷様だよ
こっちは限定版買わなきゃよかったと思ってる
テンション下がりそうで触ってもいないから未開封になってる パッケージ買いかつパス買ってなかった連中は張り切って中古売ったんだろうな
DL版の人と発売日即パス買いだった人はご愁傷さま
限定版買っちゃった人は目も当てられない
はい俺のことですわ メツの中の人も言ってたけど1が頭一つ抜けてる
それでも全然完璧じゃなくて荒削りだったが
任天堂と組んで勝ち馬に乗って図に乗ったのか次作からはユーザーよりも自分達のオ○ニーを優先するようになった
まあインタビューで堂々とそう語ってるのは潔くはあったがw 1と2は評価点が違うだけで単純に優劣つけられないよ、自分が好きな気持ちは大事にすると良いと思うけどね
3だけ優れた所を探すのが困難だけど クロスの方が遊べたけどなぁ……
まぁ遊べたってなるまでのハードルあるのも分かるけど クロスはDLCあったら買ってたと思うくらいには楽しんだけど3はダメだわ 3は3ならではの要素が悉く面白さに繋がってないのがダメだわ
半ば義務みたいにやってクリアまではできたからクソとまでは言いたくないが…… 2はレックスの話に特化した分ちゃんとレックスの主張シンメツの問答でテーマはちゃんと書ききってる
今回テーマすらとっ散らかってる パっと見短パン小僧だしで正直ビジュアル好きじゃなかったけど、当時の俺より全然自立してるし悪役に対する答えも響いたから好きになった
逆にノアは最初は俺好みのビジュアルだし今作のキーになる剣が日本刀型ってのもドストライクだったしでPVはほんとワクワク…したなぁ ワクワク感だけなら3は良かった
その期待を悉く裏切るんだけどな レックスも若干、物語に都合のいいように動かされてた感あるけど
本作はそれの比じゃないからな 物語手動のJRPGである以上、話が進むために主人公達が製作者の思惑通りに動かされるのは仕方ないんだけど
それをプレイヤーに見透かされたら白けるんだよな。
3の収容所のところとか、捕まることを前提に話が組み立てられててポカーンだったなw 収容所はツッコミどころしかないからな
この丘はやたら豊かな土地に立ってて
各前線に届ける食料はシティー人1000人の捕虜が採集してる(アグヌスだけ?)みたいなの何個ツッコミ入れりゃいいんだか… 牢屋が山場だったんだろうけど変な歌といい終始白けてたなぁ
ノアもあんな取り乱すなら遥かに付き合い長いはずのムンバ死んだ時にもっと取り乱してやれや……
とか色々キャラの行動の振り切り具合についていけなかった感 アルベドホームで泣き喚くティーダ真似したかったんです リクがノアに「ノアはまだ本当の剣抜いてないも」とか言うくだり、知ってたならもっと早く教えてやれよ
一ヶ月もの間見てただろ、みんな何とかして脱出しようとしてたの
力を封じられて剣が出せないって理由なら、そもそもあのタイミングで言っても同じだしあそこでいう必然性がない
少なくとも両手を拘束されてから言うより先にいった方がマシだった
初めに剣を渡すときノアには「ランツたちが死んでもいいのか」って
それって力があるならそれを使って仲間を守れってことだよね
なんでって考えるとギリギリまで引っ張った方が盛り上がるからって答えしか出てこない
そういうのが透けて見えるからどんなに熱く描いても白けるんだよな >>412
>>432
1冒頭のセリフを3のゾーマ戦で回収したドラクエはすごいな
あの頃の堀井雄二は神がかってた せめて牢屋ちゃんと作れよな
何か歌が流れて扉ガンガンしてる間、トイレのことが気になって仕方なかったわ ギアスのオマージュが多いから
牢屋のラストの下りを見ながら、ソフィアが特攻かけた時のラカンやカレルレンもこんな感じだったのか
と少し情景を重ねてしまった自分を殴りたい 牢屋がしらけるというか下らないのは
Nの存在に魅力がないというか下らないのが一番
初見はNの顔芸でごまかされる人もいるけど、よくよく考えればとんだ茶番で
まったく意味のない行程なんだよ 牢屋はあの身代わりの時点で白けるからエヌが魅力的だとしても無理よ エヌを止めたいだけならわざわざ入れ代わりで
無駄にミオの寿命尽きさす必要あった?
そのまま加担すればウロボロス+エムで戦力欠かす事なく戦えたのに 考えるだけ無意味
何が蝕だよ
重要な舞台設定だと思わせて、雰囲気だけのジャパニーズ・クリスマスみたいなもんだろ Mはあの時点で何故ミオと入れ替わろうと思ったのか、まるで未来が見えているようなご都合主義だよw 入れ替わった一ヶ月だかの間おあずけ食らってたエヌさんの気持ちも考えてやってくれ そりゃムシャクシャしておくれよとかイキりたくなるわ
……なるか? 3自体は微妙な凡作で今更語る気すらなくてもうどうでもいいんだけど
3信者が3は最高傑作!これを褒めない奴はシリーズファンじゃない!
って方々で暴れるせいで余計なヘイト買ってるのが本当に嫌い 最高傑作ってどの辺が?って感じだわ
バトルはシステムからして単調で面白みがないし
ムービーの魅せ方は下手くそになってるし
シナリオは過去作の逆張りとオマージュで構成されてるし 昔クロスが未完って書くとあれは完結してるとかお前の読解力が足りないって煽られたけど同じ連中だろうな
文字通り信者だから批判は許さない >>590
フェイとイドの人格統合からゼノギアス覚醒は熱かったんだけどなあ
Nは何故イドになれなかったのか・・・ 読解力煽りってあれ無敵だよな
作品に都合よく寄り添いすぎだろと思うわ アレすぎてこっちがドン引きしてるのに
レスバ勝利したつもりになってるから余計に引くんよね 3の話題に限ったことじゃなけどな
でも突っつかれて反応するならともかく
172万!と他ゲースレにまで出張してくるのはホントにやめろと思う
結局2を超えないのはどうでもいいが3でマウントとろうとしても
3じゃ大抵のRPGに負けてんだよよく言うゲームの出来でよ 方向性の問題から好みの問題で分かれてた1と2のファン(2が好きな人は殆ど1も好き)で1をとても高尚なものであると勘違いしてた一部の人の論調が3に乗り移ってるようだわ
1の時はまだ言いたい事も分からなくもなかったけど崇めてるものが3にすり替わってもなお使える論調じゃ無いわ >>604
メタスコアとかで高得点なのもなぁ……
売れちゃったし次も好き放題やるんだろうなと諦めた 色々な作品に触れるたびにどんどん3の終盤の展開がクソに思えてくるから困る
なんだい?あの「想像の余地残してあげましたァ(ニアチャア…」みたいなエンディング ムービーの一つ一つが印象に残らない上に長いし頻度も高いから、
楽しむためにゲームやってるのに嫌がらせされてる気分になる >>602
読解力なんていってるのに限って、少し理で詰めたら
IPコロガシて荒らし認定だからな >>606
メタスコアなんて、とうの昔に死んでるのにな
ただの忖度点数だろ、ブレイド3が忖度されるのはそれだけシリーズがデカくなったのかそれとも・・・
まぁ売り上げに関しても1や2のおかげであって、3の全体評価は4にならんとわからん
というか他人の評価なんてどうでもいい
塵は塵 >>603
ホントこれね
3の破綻を理解出来ないオツムだからそもそも触れ得ざるものなのに、控えめに言って差し上げたら目が曇ってるとか言い始めて草生えたわ
うっすい知見で一体お前は何を言っているんだ状態で宇宙猫だった
まぁ1からしてBGMが過剰気味で気分で神ゲーって言ってるフシがあるし、一応形だけ似たBGMの使い方してる所もあるからそれで良い体験と思えたのでしょうね
曲がりなりにもこの手の人同士のやりとりのシナリオを読んで人様に攻撃なんてするもんじゃないと思えないって何も理解してないんだなと コロニーラムダのクエの態勢批判したいが為に
他コロニーに弱点流すのクソすぎんだろ
即刻斬首でいいわこんなヤツ 1と2が完全無欠のゲームとは思わんが欠点を覆せるだけの何らかの魅力があった
クロスも問題点山積みだけどOWで好みにカスタムしたロボットに乗れるって唯一無二の魅力がある
3はそういうのがないんだよ
方向性や問題点がクロスに似てるけどロボが無い時点で劣化版だし
暴れてる3信者って多分クロスやってないんだと思う 面白い方が当然良いから、3の良い所について挙げられてないか色々見てきたけど本当に具体的な話が無いんよなぁ
あらゆる面でDEイーラのブラッシュアップが無下にされてるのに進化と言われても…
シナリオも噛めば心理描写がされてると言うなら書いてみれば良いのにまぁ出て来ない
けど自分のポジショントークは辞められないのが本当に鬱陶しい、推敲するフリしてるだけの自分に気付いてないだけやろ 遊びやすさは3の長所だと思う
過去作のような意地悪なサブクエがなくなってストレスが減った
3は脚本や設定が最悪というかRPG向けじゃなかったね
街、文化、人の個性を犠牲にしてまでクローン人間が仮想世界で万年戦争してるストーリーにしたわりには描写不足で半端な出来だし ムービー飛ばしたくなるってのに全てが集約されてるわ
キャラも場面もほんとパッとしない
1も2も一回くらいはもう一度見たい場面あったぞ >>616
確かにサブクエはスルスル進んだ感あるわね
内容の濃度といいサブクエにディレクションリソースを集中したんかいな
そうまとめるとハードボイルドな雰囲気が合ってそうね
女キャラ人気も背負わされたゼノブレイドには初手から噛み合わなかったと
個人的には「この世界は実体ではなかった!」系の落ちはひたすらに萎えるから止めてほしいわ
そんなもんゲームなんだから当たり前だし分かっとるわ、没入感をわざわざ削ぐなと言いたい メインストーリーも単なるクエストのひとつして実装されてるのが違和感あったなあ
ミオの寿命あと僅かなのに寄り道してる余裕あるの?ってのも そういうメインシナリオとやり込み要素との乖離は2も酷かったので、モノリスの悪癖なのかな
2はドライバーとブレイドの絆をやたらアピールしておきながら、ガチャで要らないブレードはリリースする前提だったし 2はそれもあるしジェットコースターのように流れる最終局面付近でも発生するサブクエがある(JDとか)からその話本編に入りようが無いよねってものも多かったけど、
本編にサブクエの要素が一切入ってこないから気持ちとしては切り分けて考えやすかったんだよね
もうゲーム部分とストーリーは切り分けて楽しもうという心構えが出来た
3はより密接にサブクエとメインを融合させて、その整合性をとろうという意識は感じられるんだけど結局粗が出てしまってるからメインにまで害を及ぼしてる上大胆な話作りも出来なくなってる
多分最初に書き上げられた脚本は製品版と結構違うんじゃ無いかな 3の愚痴書こうと思うまで5chでゼノブレ関係のスレ見たことなかったんだが酷いもんだなあ
ちょっと否定的な意見見ただけでゲハゼノコンプソニー信者って思考停止で噛みついて具体的な話しない奴多すぎ
お前らの方が余程ゲハ脳だぞっていう 3の寄り道のしづらさ考えたら
探索そのものが目的だったクロスは本当に自由だったなって
何をしても良かった >>607
必要なものは描きつつあえて想像の余地を残すのと、
描写不足を消費者の妄想に委ねるのは全然違うよね
考察スレなんか本編で描写されないものが多すぎて妄想で補うしかなくなってるし
真面目に疑問投げかけてる人いたけど案の定、誰も答えられないし……
今作はほんとひどかったな… 本スレも考察スレも見てきたけど、ネガティブ寄り、批判の書きこみが増えてきてる印象あるなあ
でもそういうのがあると、意味わからん事とかエロ方面に話もっていって話題反らす、本スレは特に
なんか不都合でもあるの?そういう話されると 脳死でゼノコンプ連呼しないで話題逸らすならマシだろ クロスは叩かれるのは仕方ないが、いいところが沢山あるから補って余りあるんだよ
ストーリーも未完だけど3みたいな破綻とは違うし >>626
まあ確かに
ゼノコンプ連呼するやつほんとやばい、怖さを感じる クロスでダメなのは投げっぱなしのストーリーと一部胸糞悪いサブクエだけだからな 3のサブクエはこんな酷い世界でも前に進もうとする人達の話で好き
メインのクソシナリオ担当はサブクエ担当に土下座しろ シリーズ断トツのクソシナリオな点が目立つけど
BGMまわりやチェインも相当酷いぞ
チェインは2を改悪してどうすんだよってな
通常戦闘時と乖離しすぎて没入感ぶっ飛ぶんだよ >>631
チェインはキャラごとに数値固定なのは酷いと思った
せめてクラス依存にすればいいのに
2はドライバーとブレイドでコンボ分けたの本当英断 なるほど
おれが問題視してんのはチェインと通常戦闘の時間割合かな
せめて2:8くらいに収めるべき
糞長い見栄えも代り映えもしないカットインとか誰が求めてんだよ
MMO、MOBAちっくな戦闘してる流れで、ソシャゲの択選びをぶちこんでくるなよ >>630
そのメインシナリオのおかげで、サブクエの前に進もうとする人たちって最後は消滅してしまうのよね
悲しみ ユニークもボスあのくっそもっさいチェイン適当にぱなしてカクカクのダサダサモーションアクションのラッシュ攻撃眺めさせられること前提だからな というかどれだけチェインさせたいんだこのゲーム
別に何度も見てて楽しいものでもないだろチェインのクソながいモーション集とか 戦闘は一番クソだよな
スパイクも無くなったしジェムの組み合わせ考える事もなくなった
ただの作業 それとおもしろいのが
3の作中には筋の通った哲学や思想、一貫したテーマすらないのに
3信者が勝手に妄想、代弁して持ち上げてるところ
滑稽だよな
作品の内でも外でも中学生のしゃべり場とかしてるw 3はストーリーがとにかくつまらない
信者の読解力マウントとかどうでもいい
つまらない物はつまらない
DLC以外のクエをほぼコンプする程度は遊んだけど
このゲーム面白いなと思えた瞬間があまりなかった
タイオンが武器(もう名前忘れた)とマフラーを馬鹿にされて即反応したシーンにふふってなったくらい あ、そうだタイオンの武器もモヤモヤポイントだったわ
よそ見してたからよく分からなかったけどMの乗っ取りに反応できたり、他に同じ武器使ってるやついないし >>620
3はそのミオの寿命の件は、相方のノアがフーンって感じで寄り道するのがメインクエストに組み込まれているのがもうほんと残念w >>639
ストーリーがつまらないし1や2の世界やキャラを巻き込んで貶めた罪深い作品。 1と2ではフィールド歩くのも楽しかったから移動速度もう少し速くなればいいのになーってくらいだった
3はだだっ広いだけのマップなのにこんなに足おせえの?は?2個目の移動速度上昇はシティーのキズナレベル5?アホくさって感じ エルディア海の広さとかほんと苦痛なだけだったしな
こういうのをプレイヤーが求めてると勘違いしてそうなのがまた 無駄に広い海にクソみたいな操作性の船にポツポツ点在してる島にトドメのゴミ拾い刑務所 マップの芸術美術点も12より下だね
工夫が無くて、ただただだだっ広い虚無MAP
まず直近のDLCでどうにかしないと、シリーズファンやゲーマーの評価はだだ下がりで落ちぶれてくのだろうな この出来の悪さは次回作発売日買いを様子見する人大量続出するパターンよ まああくまでも3はシリーズ最悪の糞ゲーってだけで、RPGとしては中の中くらいなんだよな
業界自体が終わってて、その終わってる流れに片足突っ込んだのが今回のゼノブレイド3
実は総監督としてJ・J・エイブラムスが任天堂アメリカから派遣されたんじゃないのかなw
そんな完成度、悲しいね RPGとして見てもバトル部分が終わってる時点でな
虚無だよ しかしこんなのでもJRPGの中では良作扱いされるっていうね 尼の中古値段どんどん安くなってんな
3000円前半くらいになってDLC来たら中古でまた買い直すかな そもそも最近のJRPGってこれとスクエニ作品以外で何があるのかすら知らんなあ 期待してるというか、これから発売されるので知ってるのはJRPGはオクトラ2くらいかな
あれも無印はブレイド3とは別のベクトルでシナリオが酷かったけど、2で修正してくるだろうからどうなるか
やっぱりJRPGはシナリオありきなんよ >>654
テイルズアライズよりはるか下の出来なんよな
そのあたりのポジションのJRPGと比較したら勝負にならんのよ こんなものを持ち上げちゃったら「趣味がゲームw」とか言われても仕方なくなるから真面目にやって
天才頼りの作り方を真似しても上手くいくわけないからとにかく第三者を参照しまくってどうぞ >>654
良作扱いって濃いー声だけ異常にでかいいつものゼノブ狂信者の間でだけ、だろ?
一般ユーザーの間で良いゲームとおもわれてるなら1、2みたいに値下がりしないよ
大量に中古投げ売りされて値段がワゴン確定なレベルて下がっていってるのが本当の評価 gotyノミネートとか嘘だろ
プレイしたrpgの中で下から数えた方が早いぞ 内輪で神ゲー!!って言ったり公式が良いレビューしか紹介しないのは別にどうでもいいけどGOTYはあかんやろ Twitterみたけど、GOTYはないだろみたいなコメント多くて笑った
みんな言わないだけで思うところがあるんだな… gotyなんてそんなもんだし
別に忖度あればノミネートしても全くおどろかんは
ようするに広報にしてもなんにしても海外推しに全力降ったんだろ テイルズアライズとかつまんなさ過ぎて雪の街辺りで投げたけどその年のベストRPG賞取ってるしそんなもんとしか思わないな 3の完成度で何らかの賞にノミネートするなら
12はその賞どこらか、総なめで殿堂入りしてるわなw
そのくらい完成度は違う
まあ任天堂枠だとしても謎だよな
KOTY受賞のゼノサーガ2より酷いシナリオだっていうのに 3貶すのに引き合いに出して他ゲーをここで下げるのはやめておけ
信者と同じ事すんな
信者が擁護する為に他ゲー下げまくってるから敵作りまくってるのは笑うがな
スイッチでハード台数有利なのに喧嘩売ってる他ゲーに売り上げ勝ててない次点で察するものがあるわ >>668
それもそうだなw
ようするに忖度なんだよ
gotyにしてもメタスコアにしても機能してない、アマレビューの如くとうに死んでるから自己評価が全て
そんなのに有難がってる3ファンってゲハのこと馬鹿にできないぞ 賞とかそんなの関係なくシナリオの話題だと荒れ続けるだろうな
そして日本人が頭悪いだけ、お前の理解力が読解力がとこれまで通りの無能擁護で更に荒れる ノミネートされたのを理由にしてますます信者が他作品にマウント取り出すんだろうな >>664
文化的にも選択肢=サブクエが有ることが良しとされてるんじゃないかな
あとロリに超厳しいから、人目を憚らず楽しめる童顔まみれで何を言っても補正が入るのかも
あと母数が多くて優秀な人らが徒党を組むから目立つけど、底抜けのバカの数も尋常じゃないのでそういう事だと思う >>672
そんなの理詰めでぶったたいてやればいいだけじゃん
粗が多すぎて擁護できる要素なんて数少ないんだから
まあ無駄な労力だし荒らし認定くらうから本スレではやらんけどw 海外にはまだSWやGOTみたいに熱狂的なゼノシリーズファンが少ないからな
そもそも思い入れがそこまで無い、なんとなくアニメ調なJRPGの雰囲気で遊べたら良し
いうように頭からっぽで楽しんでる層は日本以上に多い
単純に正義対悪のわかりやすい構図なのも、キリスト教圏では受け入れやすいのかもね むしろ3は1と2に思い入れの強いファンのほうがよりダメージ受けてる印象あるわ あっちの国は親子愛大好きだからって親子愛ネタなんてあったっけ?
ノミネートしても受賞しなければ別にいいや
本当は素直な気持ちでおめでとうって言いたかったけど無理ですな
自分の気持ちを大事にするよ 兄がゼノブレ3クリアしてサブクエもやり込んだけど1、2ほどストーリー面白くないし好きじゃないって言ってたわ
あとムービーいくらなんでも長いだとか
自分は1も2もクリアしたし面白かったからあとでやるつもりだったけどなんかシリーズやってる人ほどダメージやばいんだ
プレイするの躊躇う ほんとGOTYのあの6つ並びにはワロてしまう
明らかに場違いすぎるわ…HDリメイク成功ゼノギアスがノミネートされた世界線なら解るけど
最近小説みたいなシナリオって論調が増えてるけど、深読みするような背景なんか無いやろ…思い付きのテキトー発言と優先順位が一々おかしいキャラに何の重みが有るのか というかあのプレイヤー置いてけぼりのクソみたいな終盤が世間に知られるのがマジで嫌だ やっぱ独善的な終わりは評価できないわ
シュルクが神なき世界を選んだときの台詞を思い出してくれ 1,2で任天堂側のプロデューサーしてた山上さんが3は不参加なのか
それも影響ありそうだな 他のゲームでも割と出てくるのにゼノブレイド3の薄いシナリオのせいで想いって単語にアレルギー反応出そう >>675
実はこういう設定なんだぞっていう妄想を投げつけてくるんだから無意味 ツイッターのゼノブレ3関連のツイート見てたら宇宙人にでもなった気分にさせられたのですぐ閉じた
あんなもんでも絶賛できる脳みそ持ってたほうが幸せだったか??と錯覚 まあ初めて触る任天堂キッズも多少いるだろうし、そういう人は楽しめるのかも こんなのがノミネートねえ
マジでセンスないのな外人って 褒めるとこ少ないのに、公にさらされてどうすんだよ・・・ >>686
想い希望未来あたりの単語に嫌な印象が付いてしまったわ
3以前のつながる未来や高橋くんのインタビューでもちょっと言い過ぎじゃない?と思ってたけど更に連呼すんだもんな
メインのライター三人よりサブ書いてる人の方が有能じゃね? むしろ絶賛ツイートよりも奥歯にものが挟まったようなネガティブ寄りな感想のほうが多くない? Twitterは普通はネガティブな事言いにくいからな
まあフォロワーかつ好きな人の気分を害したいわけでもないし Twitterは本スレよりはまだ正常だぞ
本スレは造語にカップリングにエロ妄想にもう日本語しゃべってるかも怪しいし 今作ほんとに語彙力がないよな
1も2も、必要以上にくどい言い回しがなくて上手くやってた印象
それが今作は想い想い想いの一本調子……
それに加えて、こっちに語りかけてきてるかのような説教も多すぎる
物語を俯瞰で楽しみたいのにそういうのいらないんだよ
EDの最後の方のノアの説教とか聞いていられなかったわ 過去作もワードセンスはクソだよ
起伏がなくてダラダラ冗長な会話が多い
フルボイスじゃないしモーションもチープだから演技でカバーできないし
3は似た外見&性格のキャラが多いから余計に目立つ ゼノ信ってよくゼノ持ち上げて他ゲーのモーション叩きしとるの見るけど3も相当チープなモーションのイベントシーンまみれよな
戦闘もほぼ手づけカクカクモーションなってるし 説教くさくてもいいけど、その言葉に理も説得力も現実感もないんだよね
高校の演劇部みたいな感じ シリーズファン結構フォローしてるけどクリア後否定的な感想言った後全く3の話しない人割といる
絶賛してたはずの人まで他のゲームやアニメに夢中であまりしなくなった
2の時は一年二年経っても熱量あるツイートしてる人何人もいたのに
感性が合う人をフォローしてるからそうなってるだけで盛り上がってる人達もいるんだろうけど だって好きだった過去作がチープになる気がして3とか話題にも出したくないし 説得力まったくないのに何に心打たれたのか知らんが急に改心してしまうヨランくん
ニアのこともあってかあのシーン終始冷めた目で見てたわ >>701
自分の周りも結構そんな感じ
DLCに期待!みたいなツイートしてそのあと
3のこと呟かなくなっちゃった人もいた
過去作のイラストで気に入った絵描きもフォローしてるんだけど、
今作って二次創作もそんなに盛り上がってない……? 手放しで絶賛してるようなのはフォローやめたりチャンネル抜けたりしたわ
感性あわない奴を炙り出すって点では役には立ったけど……はぁ ゼットの弱者はどうする?みたいな問いかけもいまいち良くわからんかったしな
世界が終わるかもしれないと言う負の意識なのは分かるんだけど、アイオニオンの住人はいやが応なく巻き込む訳で弱者もクソも無いやんけって思ってたわ お前らは個が消滅する覚悟で世界壊しにきてるのかもしれないけど消滅したくない奴の気持ち考えたことあんの?
という意味ならわからんでもない >>706
しかもゼットは消えたくないっていう意識の集合体って設定なのに
「面白いものなあ」とかわけわからん事ほざくしな
なんなんだあいつ >>708
それな
自分達が生き永らえる為に生命の奪い合いさせるだけでなく、暇つぶしも兼ねてるからな
結局アイオニオンの住民のことは歯牙にも掛けてない感じよな ゼットは消えたくないって切実さを感じないしょうもないキャラでこんなのと相対したところで消滅の恐怖に本気で向き合った気がしないしゼット倒した後になって色んな想いの人がいるのに俺達が選んでいいのかなとか言い出すしそれなのに望むものはみんな同じだから大丈夫でしょと雑にまとめにかかるしでもう無茶苦茶だよ 人類存続のために憎まれ役やってるとかじゃなくてイジメっ子の屁理屈だからなぁ
メビウスほぼ全員このノリだし
設定的にもオンラインゲームのPKやチーターっぽくてイライラしたわ >>710
ロストナンバーズ以外のシティの住人達が出て来て消えたく無い!位やっても良かったと思うわ
もっと精神的に追い込んで欲しかったわ 面白いものなあは擁護できないけど、ウロボロスの力を封じるあたりをZ本人にやらせておけばまだ宿敵感が出たのにな
ずっと劇場に引きこもってるやつをボコったらそのままエンディングとは思わなかったわ グレンラガンのアンチスパイラルくらい強固な意識ならもっと熱くなれた筈 >>711
チーターといえば、執政官特有の超能力がなぁ…
瞬間移動とか洗脳、インタリンク強制解除とか……
いやそれ使うならノアたちのこと後ろから刺してやっちゃえよって何回思ったことか
そういう部分でもイライラしたかも デブミミズのメンタルは弱々
そんなんだから何回生まれ変わってもやられる側なんですよ? >>717
あんな"強大な力"で"余興"やっておいて結局やられちゃう執政官さん恥ずかしすぎて
目も当てられないです… エヌ牢獄とキャッスルで戦闘力違いすぎて笑う
瞬間移動レベルのスピードとかどこいったん? 余裕こいてる敵を絆の力で撃破的な展開も20回近くやられると流石にキツイ エヌが終盤のランニングマシンのシーン見たら膝から崩れ落ちそう メビウスどもが全く魅力的な敵役じゃ無いのは致命的だったな
大体なんやねんあのクソダサスーツ
N Mにも着せろやw 転生するから今消えてもOKというノリにいつの間にかなってるのがほんま意味わからん
記憶が保持されたとしてもクロスみたいにそれは俺だって言えるのか?って突っ込む人を出してほしいぐらいなのになにかしら反映されるだろうぐらいのふわっとした話でそれはないだろ
オリジンは何が出来て何が出来なくてどう動作する予定なんだよ NMの鎧もクソダサい
等身に合ってない
よくあれにOK出したな メビウス倒して寿命問題も戦争強制もなくなったのに、今の世界は間違っているから全部消すよ転生するから大丈夫!ってオリジン動かす奴らだからな。
普通に今を生きてる俺らも日々様々な問題を抱えながら頑張って生きてるのに、こんな主人公達に共感なんかできるわけない。 アイオニオンに生きている人たちからすると、大きな戦いを制して自由を勝ち取ってこれから希望にあふれる未来が見えてきたところなのにw お面もちょっとワロてまう感じよね
陣営で色使いも雑にまとめ過ぎなんよな、何でほぼ全身赤と紺と白しか居ないんだよ、デザイナーを活かす気が無さすぎる
インタリンクとかいう聞くに堪えない手抜きピッチダウン声のウルトラマンをお出しされて、いつ面白くなるんだろう…のままEDを迎えたのは草も生えない
主役もフェイとラカンみたいにしたかったら牢屋で自問自答させて覚醒ラッキーセブンで鉄格子ぶち壊して良かったのでは >>729
自問自答とか確かに牢屋のシーンで入れた方がよかったよなあ
結局檻ガンガンしてNシャナイアに煽り倒されて、絶望して殺される前にリクになんか言われてとか
酷かったからなあ
そういうときこそ檻壊すなりなんなり、得意のご都合主義発揮してくれればよかったんだよ メビウスに魅力がないの致命的だよなー。デザインほんとひどいし名前がアルファベットとかも酷い。
同じように敵幹部級をサクサク消費させたクロスは、敵のデザインは非常に良かった。
え!その幹部いかにも何かありそうなのに!もう退場なの!?って思うくらいw >>730
牢屋のシーンはそのまえの収容所があまりに杜撰すぎて、そりゃそうなるよな(捕まる)って思ってたな。
なんで情報収集しに行って暴動起こすんだよ!ってw >>719
仲間が次々にやられてるのに1対7で果敢に挑んで案の定返り討ちにあうチンパンばっかだしなぁ
死ぬのが怖くないんかあいつら? >>730
牢屋っていうどう見ても内省する閉鎖空間を使わないのは訳が分からないよだったね
そのシーン内でNの葛藤が自意識に流れ込んでくるとか、流れ込んできたのがゲート/ゾハル由来でレックスと同じく接触者になった為ラッキーセブンも覚醒したとかそういうですね…そういうの待ってたんスわ…
>>731
Xちゃんの素顔なんか普通に人気でそうなのに見たこと無い人もいっぱい居るんじゃないかな、マジで旗振りがおかしい
クロスは資料集にお喋り小野坂宇宙人の正体明かした変身後とか、Aresのバーン状態とかね…勿体ない子だった
惑星ミラをアイオニオンにしちゃえばよかったのにと切に思う ゴミゲーがエルデンとかホライゾンと肩並べててわろた >>735
言われて当然の事なのにこの手のは
エアプ!ゼノコンプ!ゴキブリ!読解力がない!IQが低い!
お決まりのお好きな発狂がつく奴 手放しで絶賛してるの見るとちょっと羨ましくなるよ、そっちのが生きるのも楽なんだろうなぁって
こちとらいろんなおかしいところが気になって純粋な心でプレイできなかったわ今作 というか普通に売り上げからしてもあのラインナップ入るの場違いよな
お前は所詮任天堂のなかでもJRPG 枠ならfeに売り上げも遠く及ばずただの全体かみて三軍の売り上げのゲームだろってな たぶんゼノブレ信者がノミネートされたの拡散のために嬉々としてスレ立てまくってたけとゲハ以外だとやっぱぼこぼこにたたかれてたわこのゲーム Gotyって最低でも500万くらい売り上げないとフェミ団体みたいな一部の強烈な信者が声高に声あげまくってるもんにただ媚びただけとしかおもわれんのよな
178万じゃ世界全体からしたらやってないやつがほとんどだししょぼすぎるしあのラインナップじゃ一つだけどうみても場違いよ 前受賞したIT takes toとか日本じゃ誰もしらんかったけどあれ700万売れてるから妥当な受賞なんよな
200万もいっとらんマイナーゲーが入ったら出来レースとかいわれるわ 2で評判良かった部分をとことん逆張りしてるのがな
褒められると反発したくなるとかクロスの時に言ってた気がするけど
中学生じゃないんだから気持ちに折り合いつけて、客の方向いて仕事してくれと思うわ 敵やグラ使いまわすために無理やりシナリオつくったの?って感じたわ 3信者の賞賛ツイートとかコメントが凄く気持ち悪い。このゲームのどこが神ゲーやねんふざけんな
胸糞悪いし信者コメ、ツイートがまるでカルトめいた宗教に洗脳されてるような
やつばっかりやな、なんやこいつら マジで過去作の逆張りしかしてねえからなこのゲーム
これまじめに作ってたんならセンス死んだよ >>742
というか2でキモゲーとか叩かれたからそれでひよってなんか真面目風の辛気臭い話のもんつくろうってなったんじゃね
結果的にストーリーにしてもシステムにしても結局何を目指してるのかよくわからんどこも優れた点がない空気ゲーになったが スマブラ参戦とかぬきにホムヒカってなるとゼノブレやったことないやつにも名前聞くくらい色んな層に浸透してたけど3のキャラって何て名前のやついんのかすらもわからんだろうな 別に2路線を踏襲しなくとも、ブレイド1クロスやサーガギアスという実績があったわけで、まじめにやろうとしてもこうはならない
過去作の中核スタッフが関与してないというならわかるが
どっちかというと2の酷い部分だけを継承したのが3なんだよな メタスコア高得点
国内のアマゾンレビュー過去作レベルの高評価
海外のアマゾンレビューシリーズ最高の評価
売上初動はシリーズ最高
GOTYノミネート
「クソゲー!」
「キモゲー!
「忖度!」
「過去作の逆張り!」
逆張りはどちらなんだろう・・・ Gotyなんてモンドセレクションとファミ通レビューを足してレコタイをかけたようなもんだから、本質的にはどうでもいいんだよ
問題があるとしたら、なぜシリーズ最低の3をわざわざ持ち上げたのかということ
せめて1や2の時にやってくれよ・・・ >>750
担保にならないゴミを羅列してて草
売上くらいだけど初動は過去作の評価定期 ほんとに純粋な疑問なんだけど、シリーズプレイしてきて今作を絶賛してる人はどうして思ったんだろ?
過去作やるほど、前の主人公や世界の人たちが選んだ答えに泥を塗っているような感覚になるんだけど
集大成というにはあまりにすべてが足りていない出来だと思うんだが…
バトルもストーリーもUIも、演出も何もかも 唐突にGOTYとAmazonレビューのお話持ち出してどうした
逆張り云々よりゲームの出来自体に関する反省会をしたいんだが… >>752
おっ、担保になりえる指標を知ってるやつがおる。是非教えてくれ
まさかそれがゴミの掃き溜めの匿名掲示板の評価とかまとめサイトのコメ欄とかいわないよなw? そんな権威( 笑)を盾にしないと反論できない時点で負け
ブレイド3の評価点を羅列してみろよ全部論破してやっからw
そもそも、なんだかの賞にしてもレビューにしても
3を根拠なしに持ち上げた時点で、信頼性は地に落ちるのにようやるは
前からそうだけど、ここ最近は見境ないよなw >>755
だから権威( 笑)を盾にしないで、自分の言葉で語れよゴミカス
ここは反省会スレだぞ?3の評価点はよw >>755
担保になりえる指標知ってるなんて一言も言ってないんじゃないですか?
反省会したいんだからスレ違いなAmazonレビューの話とか持ち出さないでください
面白いと思ったところがあるならその部分を教えておくれ
逆に気になるところあるなら話してくれてもいいんだよ、そういう話をしたいんだ どっちのスタンスにしろ極論にならないように気をつけないとな
全肯定は出来ないが全否定するほど酷いゲームではなかったよ
システム面での進化や工夫は間違いなくあったし世論的には良ゲーでいいんだと思う
ここは不満を吐き出し合うスレであってゲームの評価を貶める場所じゃない サブクエはその世界に生きる人の悩みとかをしっかり描いててよかったと思う
ここに関しては過去一なんじゃないかとは思ってる
ただ制作時に上手く連携が取れなかったのか、メインとの噛みあいは非常によろしくないとは思う
アイオニオン消滅の決断に至る過程が描かれてなさすぎるっていうのがなぁ そこに関する葛藤があって決断なら多少は印象は違ったものになったかもしれないけど 別にクソゲーじゃないしゲーム全体としては良ゲーの方だろうとは思うが
ゲーム性やシナリオが2とはまた違った方向性で人を選ぶし
手放しで褒められるほど絶賛されるようなもんじゃないだろって言うか… シリアスにしたかったのは分かるけど、命や強者弱者みたいな現実でも答えのないテーマに加えて、
過去作以上に描写の粗が目立ってたり、冗長なムービーとか演出の微妙さも相まって
こういう評価になったのかなぁとは思う
ゲーム部分よりシナリオを重視してたシリーズファンが多いと思われるから、そこを詰め切れなかったのが
良くなかった
命を背負ってとかのBGMも良かったが、使いどころが微妙にかんじるのがね… >>760
サブクエで分岐とかないから、せっかくのキズナグラムが半分意味ないんだよなー。
1だと、サブクエってけっこう選択からの分岐があって、その後の展開に差が出たりしてキズナグラムにも反映されていた。
別に今作のサブクエがダメとは言わないけど、どこにでもある凡作って感じ。
せっかくの特徴であるキズナグラムがあまり息してない。
サブクエの物量ならクロスのほうがすごかったイメージ。
各異星人にクエストとか大量にあったし、内容も正統SFぽいのから鬱展開とかいろいろあってよかった。希望に満ちたクエは少なかった気がするけどw 俺の場合シナリオが微妙に感じた上に戦闘も好みじゃなかったからゲーム性でもあんま楽しめてないんだよな
他作品で上手く出来てなかった全員参加戦闘やキャラの合体を実現してたが
2のブレイドを発展させたキャラ性能がクラス依存で誰使っても同じになるシステムがとことん合わなくてな テーマである命は入れ替わってもらったおかげでミオが助かって以降投げ捨ててる
残りの5人もあと一年余りで終わるんだし少しくらい危機感持て
もう一つのテーマの強者弱者は答えとか現実でも出せてないからどうやっても無理
1と2みたいに答えを出すことで主人公の成長が描けないテーマにしとけよ >>764
そういえば分岐あった(完全に忘れてた) キズナグラム息してないのはあるかも
こまかい分岐ないと確かに、関係確認したらもうキズナグラム見なくなっちゃうよね
なるほど、クロスやってなかったからわからなかったけどクロスの物量すごかったんだ
色々な展開のサブがあるのはいいね、やってて飽きなさそう ノアのミオに対する無神経な一言(まだ2か月も(寿命)あるとか一晩寝て頭冷やせみたいなセリフ)をみて一気に醒めてしまったな。
ああいうの主人公に言わせたらダメでしょ!それもヒロインに対して!w
何考えてあのイベントシーン作ったのかシナリオライターは頭おかしい。リアルでコミュ障の陰キャなんじゃねーかと思うわ。
あのシーンをみてノアが嫌いになったな。受け付けられん生理的に無理。牢屋のガシャガシャとかめちゃ嘘っぽい。必死な自分に酔ってるように見える。
たったひとつのイベントシーンでそのキャラの見方がかわるのって1でもあったけど今作はひどい。
1ではリキが逆の意味でイメージ変わったからなー。
1はそういう名シーンが沢山あった。
キャラを好きになるイベントシーンって今作あんまないかもしれない。 そういえばN戦でセナが「どうか私のこの時間使って」みたいなこと言ってたけど、あれの意味が分からないんだよな
てっきりPVの時は、寿命を延ばす方法はあるが、それが誰かから寿命をもらわなくちゃいけないみたいな展開での言葉かと思ったけど
N抱きかかえて自爆するシーンならあの台詞の必要ってなくない?別にミオが生きられる時間が増えるわけでもないし
脚本があの言葉言わせたかっただけに思えちゃった
読解力ないからわからん 戦闘も探索も悪い点は散々言われてるから割愛するけど
過去作より良い点が1つでもあったか? >>770
キャラの見方が変わるイベントシーンね〜
2で言えばマルベーニの最期のシーンのジーク絡めた回想あたりとか個人的にすきだ
マルベーニが好きになったり許したわけじゃないけど、ただの屑キャラじゃない、そうなりきれない人間としての
弱さとかを少し垣間見ることが出来て、キャラに深みを持たせられてた >>775
店の消化率30%くらいだったから多分その半分くらいだぞ売り上げ 3だとタイオンはまあ話が進むごとに深みのあるキャラになってたんじゃないかと思うよ
他5人も同じくらいの深みがあれば、そこだけでも結構面白かっただろうに >>774
最高のシーンだ
あそこで1に追いついた 主人公も敵も大量にしたせいで
薄っぺらいものになりすぎてるんだよ 3はクソゲーとまではいかない微妙ゲーだろ
だからこそなんとも言えない空気になってんだよ
それを全肯定信者があの手この手でレッテル貼って煽るのがどのスレでもパターン化してる >>739
ゲハは永遠の停滞を望むやつらの集まりだからな どんなうんこストーリー作ってても、ツッコめる人材がチーム内に居ないってことがわかったのは大きい。
モノリスのゲームは今後様子見って人がふえるだろうね。 ゲームにも漫画家や小説家における編集者的な人が必要だと思う 力持ってる外様編集者が狂わすパターンもあるからな
今回のBGM関係に関しても、音楽ディレクター???なるものがいたらしいのにこのありさまだからな
いままで出来ていた演出とBGMのすり合わせが全くできていない
さらにメニューやチェインBGMがノイズになるし クロスは話が途中で終わるのが最大の不満で他にも文句はあるけどそこさえちゃんとしてくれればそれで良かった
3はクロスをベースに全部劣化させたコピー品 絶対値として凡ゲーだとしても、全般に渡って逐一疑問が生じる大きな問題点が有ったから、体験としてかなり印象が良くない
キャラクターの情動に整合性も無さすぎるし、我を通したいなら個人で小説なり音楽なりやれよって話 戦闘つまらん、探索つまらん、システムクソ、シナリオクソ、BGMもいまいち印象に残らん
凡ゲーレベルにも達して無いわ 加点要素が見当たらないわ
上でも言われてるようにサブクエ周りは結構楽しかったがメインで台無し
アイオニオンで築いたものはなんだったのか
キズナグラムが泣いてるよ switchにしては良いグラフィックと声優の演技だけは褒められる ゼノブレ3楽しめるんなら何やっても楽しめるだろうし、ある意味じゃ幸せなんだろう 個人的には12触ってなかったら凡ゲーくらいの評価かな
戦闘はハードのヨラン戦までは楽しめた
その後は終始チェインなげー、フィニッシャーはインタリンクにまとめろよ・・・って感じた
12基準で考えるとクロスを超える糞ゲー 戦闘もスマッシュとチェイン狙うだけから飽きるんよな
位置取り要素も噛み合ってないし サブクエは楽しい、良くできてるいうけど
サブクエで物語の設定を解き明かすとか、結末が変化するとかハクスラ要素とかそんなにないだろ?
まあ網羅したわけじゃないんだけど、その他のRPGと比べて突出してるわけじゃないよな
住人との触れ合いはよくできてるかもしれんけど
まあ比べた先がFalloutやcyberpunk 2077、witcher 3とかなんで、ちょっと酷かw
そういう意味ではクロスの先がみたい >>770
シュルクがフィオルンに「別にそのままでも問題ないだろ」って言ってるような感じ 3はフィールドのセンス本当に無くなったよな
今までゼノブレ作ってたとこと同じとことは思えんレベルで
ただ広いだけで面白みのないフィールドこれ歩き回って面白いと思ってたんだろうか >>798
これは1と2の世界の中途半端な融合した世界というのが癌だな。
各地にある1や2のころの残骸をみても、既存ファンからしてら目新しさがないよな。
そこにそれがある意味も特にないし・・・。
新規からしても意味不明だと思う。
大剣をみてあんな巨大なもの誰が建造したのかとか何の説明もないw
モルスの地がわからんから、なぜ高層ビル等の建物があるのかも意味不明。
普通、こういうオープンワールドっぽいマップのRPGって
各地にある遺跡とか廃墟とかを見てその地の過去の歴史とか考察楽しめるんだけど
3ではそういうの全くないからなw
あと、敵の配置もセンス糞すぎる。
洞窟にいた敵が浜辺にも居たり、荒野にいたような敵が森にいたりと
生物の分布がなにも考えられていない。
なんかスペースがあるから詰め込みました感がヒシヒシと感じられるw
しかもアクティブかどうか見てわからんし、仮にアクティブだったとしてもインタリンクして強引に走り抜けれる阿保仕様だからな~。 >>796
海外タイトルと違って日本のゲームって売れても開発規模ほとんど拡大しないからなぁ
人類全員が兵士として寿命10年で輪廻し続けてるなんて尖って設定で過去作も絡めた脚本でしかもオープンワールド
少ない予算と短い開発費で表現できる内容じゃないから色々削るんだが3はオミットの仕方がよくなかったね
過去作も同じ理由で色々削りながら工夫して作ってたんだろうけど
結果として3は過去作以上にチープで尻切れトンボな内容になってしまった印象 そういや今作は高橋くんのコメントがぜんぜん無いわね
本人自体は目線がユーザー側だから分かってるんだろうけども、ね
もう疲れて前線から抜けたいのもあるんだろうけど
後進がお出しして来たのが、繋がる未来と同質の3じゃあね… >>802
クロスの時のぼくもそう思いますだかでキレたから余計な事言わない方が利口 >>801
どこかにスタッフロールから人数をカウントしてるサイトがあったけど、めちゃめちゃ増えてるのよコレが
内容とコロナと増えた舵取りと後進育成で全然コントロール出来てなかったんやろなって
っていうのが見て取れるのにあれだけの好評を得れるのは本当に摩訶不思議
正直言って中の人らもノミネートが嬉しいとは言えないのでは、いやこれを持ち上げられても…ってのはクリエイターあるあるね。。。 どんなジャンルでもメディアの評価なんて結局金だぞ
忖度無しのユーザー評価が全て 一時はレビューサイトやSNSで絶賛されるものの後で冷静になってみると…ってのもよくあるのよね… >>804
そうなのか……
マップが広くなったわけでもないしキャラ数やモーションも多くないし
データ的なボリュームは2とそう変わらなそうなのにどこに人掛けたんだろうなぁ ノミネートだけでマウント取りまくる信者さぁ…(´・ω・`) >>797
メカっぽいのが好きだからそのままでいろって感じかも >>808
ノミネートはしたけど、1個も受賞は出来ないだろうにね
GOTYは論外だが、ベストRPG部門とかもエルデンリングがノミネートされてるからそっちでも受賞出来るわけないし サブクエいうても本軸から外れ過ぎてて没入感の連続性が途切れるのがな 素直に命の取り合いしなくていいのを知って
各コロニー解放しながらメビウスに対抗していく話じゃ駄目だったんかね
寿命設定とかなしにして >>797
フィオルン助けたあとの小休止のときシュルクが心配して食事を勧めるシーンで
この身体になって水だけのんでればうごけるからこの身体になってよかったみたいに自暴自棄的にフィオルンが言うところで
シュルクは悲しそうな表情で何も言えなくなるんだけど
ノアなら「それはよかったね」て平気で言いそうw >>813
あのきょとん顔で言ってるのが思い浮かぶ
想像できちゃうの自体ダメだよな
シュルクやレックスがそういうこと平気で言うところは想像できないもん それはよかったね、でドン引きするフィオルンに不満顔をしそうまである
なろう系くさいのは主役の人格に問題があるのに持ち上げられるからか…やたらと指示口調だしね
鈍感だと寛容になれるもんだけど、3を楽しめてるのはそういう事か もう最初らへん忘れかけてて覚えてないけど
訓練兵時代デブのヒーラーが役立たずってノアは回想してるけどさ
あれどうみてもパーティがヒーラーを守れなかっただけでデブにはなんの落ち度もない。
なのになんのフォローもしないから当時からノアってそういう奴なんだよな。 その回想に出てこない奴をメインのヒーローにして旧友アピールをして
回想には出てくるけど台詞少なくてクソ長ムービーを見直さないとどいつだか分からんのを副官にしたのもセンスないわ それどころか自分はブレイド出したくないとか言ってたからな このクソシナリオでゼノブレイドの3を名乗ってるのが一番の問題
クロスみたいに別シリーズにしとけばこの作品はこういうものなんだって受け入れる人も若干は増えたと思う タクティクスオウガの惨状見てるとモノリスは及第点のゲームに仕上げてくれてるって感心するよ 及第点て合格できる最低限の点数という意味なのだが…? >>818
あれヒーラーがヘイト稼いじゃって先に沈められて助け起こし出来なくて詰みっていうゼノブレ3を象徴する戦闘だったな
ランツちゃんとタンクできてないし てかヒーラーが不遇って、なろう系でよくあるよな
まじでどこからくるんだその発想 今作、二次創作少なくない…??
発売してからそこまで経ってないからかもだけど、12のファンと新規層がいるはずの集大成の3ではもっと描かれていてもおかしくはないんだが…
一体何が原因なんだ() 二次創作って内面まで掘って掘って掘りたくなる程の原動力があってこそだけど、二次創作として仕上げたいラインと原作の乖離が激しくなるほど作り手の精神に悪影響が出るだろうなって
手の早い人も全然だしね…メツブレイドはいいものだ
シナリオって書いてる本人の中身がモロ出しされちゃうしなぁ、やりづらいだろうけどなんとか自浄作用を作ってくれー みんなのイカちゃんタコちゃんコーデ教えてください実用性はちゃんとあるやつで… >>796
メインが擁護不可だから無理やりいってるだけのような >>823
評価厳しくなりがちなリメイクと比較して及第点ってこの上ない罵倒だね ボロクソに叩くようなクソゲーではないだろ
同時期のソウルハッカーズとかやってみろよ >>835
まじで言ってる?
まあ人それぞれ感性は違うとは言え
すごいな 見るからに本来の意味でのJRPGを期待してるわけじゃないからね
ハードルが最初から上がってるのは確かだけど、買ってみたらハードルじゃなくてバネの伸び切ったトランポリンで訳が分からんでござるの巻 検索候補でもサイコパスとか出て来る主人公の物語を金払って遊びたいかどうか いやシリーズの中では3が断トツにカスゲーってだけで
有象無象のJRPG群の中では平均ちょっと下くらいだろ
つまい言いたいことはわかるな? >>837
俺も含めファンはこのシリーズに求めるものが高いからな
だから、どれだけ売り上げたとか賞にノミネートしたとか本来どうでもいいんだよ
次回作が続くだけの売り上げを確保してモノリスらしさを追及してくれれば 結局は自分が面白いかどうかだからな
個人的には3はクソつまらなかった
クソ単調なバトルに無乾燥なフィールドに共感できない理屈で動く主人公とか買ったの損した 6話までなら凡ゲー
7話は今までやったゲームの中では最下層
というのが個人的評価 筋書きとして一番ひどいのはラストの全員消滅エンドだけど
ゲームとしてつまらないのは刑務所~ノア覚醒(笑)までかな
鉄格子スキップや霧の中歩く演出は近年やったゲームの中でも最低 鉄格子スキップはマジでクソ
無能開発達を監禁して鉄格子ガチャガチャとかいうどうでもいいクソモーションを死ぬまで見せ続けたい 何でアマゾンの高いのか、謎だわ。戦闘はグラフィック性を上げたモグラ叩き、ストーリーも意味不明、UI操作性も微妙。
ミオとミヤビだけが可愛かっただけだった。 >>827
Twitter上ヘッタクソな絵ばっか流れてきて笑う ゲームとしての出来自体はクソではないし悪くないとは思ってるんだが
シナリオと戦闘が合わないとほんと楽しめないことがよくわかったな アマゾンの⭐2つのやり込んでる人のレビューが長いけど秀逸だ
2週目もやってんのかよと突っ込みたくなるけどw ニイナってこの加入理由なら別に刺客とか放ってくる必要なくね コロニーのためにアイオニオンの皆のために頑張れば頑張るほど
ストーリー上の目的と行動が乖離していくクソさ
最後の最後になって、この世界ぶっ壊すねって
コロニーの皆に言ったらかなりの数の人間が敵対勢力になるだろww 消滅を恐れる意識の集合体ゼットを倒したことでみんなの消滅への恐れも消えたとか瞳の機能で最終決戦の情報を共有できていてみんな承知してるとかにしておけばそんなに人間の意識の統一できるもんかなキモいなとは思えどもまだ筋が通ってたんだけどね
ほとんどの住民はこれからもアイオニオンで生きていく気のところまでしか描かれていないし未だ対抗陣営を恨んでいる奴なんかもいるのにみんなが望んでいるってことにしたのは酷いわ メビウスに反撃しないとやられる状況だから各コロニーが味方してくれる流れはわかるけど
ノア達が勝てば今の世界は消えるってことの意思統一をしてる描写がないから認識の齟齬を感じるのよね >>715
アンチスパイラルは前座にロージェノムがいたからな
あれほど苦戦したロージェノムが敵わなかったアンチスパイラル!というバイアスがあった >>854
それもあるが、螺旋エネルギーを封じ銀河を破滅から遠ざけるという信念があった
それに対してメビウスには悪なりの信念めいたものを感じない 旅をしながら主人公が自分なりの答えを見つけて成長していくのが好きだったんだがなぁ〜〜〜
王道な展開の中に、深掘りすれば哲学的なテーマが隠されてるっぽいのも良かった(過去作の考察とか見てはえ〜ってなってた)
今作はもうそういうことする気力も起きない、その考察をしよう!て思える段階まで話が作れてないと思う
シナリオ重視のゲームなんだからしっかりしてほしかったわ >>853
無差別攻撃されて各々応戦してるだけなのに
何故か共闘してる感動シーンになってて謎だったわそこ シュルクもレックスも癖はあるものの好き嫌いの二択なら好きを選ぶけどノアは嫌いを選ぶかも
メインでの立ち振舞がことごとく癇に障る感じだった
キャンプの会話とかサブクエだと面白君な一面もあったんだけどな メインシナリオに対しての肉付きの少なさというかトータル的なテキストの少なさは毎回気になる
普通のRPGってNPCとの会話が大量に用意されていて中にはストーリーと無縁の雑談やジョーク言うだけのNPCも多くて
寄り道や観光的なイベントがあってそういう細かい出来事がキャラの個性を深めるものじゃないのか
シュルクの「穏やかじゃないですね」なんかもネタとしてはおもしろいが
サブクエの会話が作り込まれてなくて手抜き定型文で誤魔化した結果だし 1のサブクエ受注は特定のキャラだと特殊な会話が発生する凝りようだったけどね
フィオルンが復帰してないタイミングで受注出来るクエストにも彼女のセリフがあったりした キャラ変わっても基本的に定型文で相槌打つだけなのは変わらないからなぁ
シリーズが続けばそういうチープな部分もブラッシュアップされて洗練されていくだろうと期待してたんだが
どうもその辺は開き直り気味というか少なくとも俺の期待とは違う方向に向かってるみたいだ てか受注時のセリフに面白みが無くなったの2からじゃね?
あれテンプレ台詞も面白くないし まぁ1でユーザーがネタにしたら勘違いしちゃったのか或いはウケを狙ったのか
大袈裟な表現を汎用台詞に入れたからおかしなことになってたね
TOZANに対するGEZANとかもそうだしモノリスはすぐ勘違いする
内輪ノリ大好きで視野が狭い典型的なオタク集団なのよ サイトム続投なのにわざわざエロをナーフする辺りオタク特有のプライドも高そう
売りたいのか売りたくないのか 3がこうも叩かれているのは、1や2を巻き込んでそれぞれの感動エンディングを台無しにしたことと
1でできていたカメラワーク含めてイベントシーンの演出が、2よりも劣化していってるし
メインストーリーとサブストーリーがかみ合ってない明らかに調整が悪いから。
もちろん進化してる部分もある。
とくに表情やリップシンクは2からめちゃ進化してる。
だけど、その表情やリップシンクを見せるイベントシーンの演出が悪くて、せっかくの進化が活かされていない。
戦闘に関して、1や2の戦闘が難しいというコマンドバトルに慣れた層からは簡単な戦闘が良いのかもしれないからなんとも。
でもPT編成の悩みや武具の組み合わせやアーツ、スキルのビルドとか、1や2の戦闘を楽しんだから3は物足りない。
ゼノブレイドシリーズ独特の戦闘中QTEは今回ないから余計に寂しく感じるねw 正直今回の戦闘に関しては「小難しい割に底が浅い」だからな さっき試しに>>849で言ってた星2のレビューで検索して最初に出て来たやつ読んだら
戦闘システムに関してのダメなところに同意しかなかったな… パーティ全員参加の多人数戦闘って、どこもあえてやらなかったシステムなんじゃないか、って思った
視認性は悪くなるし、参加人数多いせいで敵は妙に硬くなるし、戦術とか装備変えるにも
人数多いといちいち変えるのめんどくさいしで、結局火力でごり押すだけの編成になるし、
良い印象がないわ
モノリスの調整が下手なだけなのかもしれんけど >>865
こういうところも中途半端だよな
イラストレーター抜きでもストーリー面白ければ売れるのは1でも分かってるはずだし
わざわざsaitom氏使うなら、その人の個性を押し出すようなデザインにすればいいのに
それもしない、客寄せで続投してるような印象だわ
硬派にやりたいなら、社内デザイナーだけで回せばよかったのでは
社内デザイナーのキャラデザかなりいい感じだったし ユーニの「おいノア、ランツが・・・ってよ」がスゲー耳障り、そのせいで最後までユーニが大っ嫌いだった
12は同じセリフ何度聞いてもそこまで思ったことない 1はストーリーがおもろいからじわ売れして基礎を作ったけど3はそのファンを裏切るゴミゲーなんだよな
好きだったゼノブレ返して😹 見た目だけ硬派っぽくお高い感じのデザインにしてるけども内実のシナリオはかなり底が浅い1エピソードで終わらすもんを延々引っ張ってるだけでキャラはぶっちゃけ薄いやつばっかだし
バトルも同じこと言えるけど雰囲気だけ硬派っぽくしてるだけで全体的に薄いんだよ もともと悪いところはあったけどこれまではいいところが悪いところより上回ってたから悪い点はあまり意識せず気にもしていなかったけど
今回はいいとこ無しで悪いところが目に止まりまくりで評価だだ下がりしたって感じなのかなぁ
個人の感覚としては ハシゴおろしやシャッターあけるの2人揃ってやるの何度も見せつける理由は何なんだよ >>869
多人数PTはすくなくともソロで遊ぶゼノブレイド形式の戦闘とは相性悪い。
簡単なシステムだから7名もいたら、どうしても一人当たりの戦闘に関わる密度は薄くなってしまう。
ぶっちゃけプレイヤーが操作しなくでも(時間はかかるけど)勝てるからね~。 >>872
ほんとになー。過去作のNPCを残念な感じにかえて登場させるしよ~。
メリアはフィオルンとの会話でシュルクのこと諦めて良い表情ですっぱり切り替えたのに
3では自室にシュルクの偽モナドを飾る女々しい感じに...
つかなんで自分の部屋にモナドw 宝物庫とかにしまうものじゃないんかw アイドルの写真とかと同じ扱いw
本編にかすりもしないものをエンディングで出すとか、ファンサービスと思ってやったんだろうなー。
ファンからすると余計なお世話だけどw そもそもフィオルンやダンバンさんいたのになんでメリアが持ってるの?
たとえ扱えなくても子孫が形見として継ぐんじゃないの?
みんな死に絶えて預かったとかか?でもメリアが所有するのはおかしいよな メリアがモナドREXを飾ってるのはシュルク個人への想いじゃなくて仲間達の思い出の象徴ってだけだと思うぞ
本人が未練を残してないのは1での描写の通りだし3のサブイベでも仲間全員を思い出してる描写だしね そもそも寿命とか機械(オリジン)への理解度からいくと
メリアよりもマシーナの盟主に連なるヴァネアが世界代表の女王やるべきだったのでは・・・
そんなこといったらニアもあれだけどもw >>863
間違いない
ボイスあるなら有り難がる人も居そうだが
情報集まったら自動的にクエスト開始しろや
情報集める為の立ち聞きもクソアンドクソ >>880
ただのファンサービスじゃない?(モナドは”武器”だしそれをメリアが持って飾るのも変だし)
仲間との思い出ならそれこそ写真とかで良いのでは。
ニア側の写真みたいに問題が発生することもないだろうしw 2と違ってシュルクとフィオルンの子供と独り身のメリアとその他の集合写真になっちゃいますねwそりゃまずいwとか余計な気配りしてああなったんじゃね くっだらねえ
第一スタンス違うだけで結局妄想バトルしてる 今作ラストダンジョンつまらなさ過ぎじゃないですか?
ギミックは回転床を逆にするだけだし 3は戦争の恐怖感とか悲惨さが全然伝わってこない。
名前も知らない誰かが死ぬシーンを見ても別に怖くないし悲しくもないからなw >>884
1の作品的なイメージはやっぱりモナドだけど失われてるし
つなみらでオリジナルに近いデザインのモナドREX出したのは3でのファンサのためだろうとは思った
>>885
ハーレム上等な2違ってシュルクとフィオルンのその後を描写しなければメリアファンへの配慮になるってのは少し考えるw ポケモンSVのカックカクぷりと比べたら
こっちはゲームとしてちゃんと動いてるだけで凄いなと思ってきた 仮に240fps,Hzでてようが、それがゴミげーなら1秒間に240個のゴミが目に飛んでくるわけで
ゴミゲーほど低フレームレートのほうがプレイヤーには優しい まぁ滑らかなのにこしたことないんだが
ポケモンにそれを求めるのは、ゼノシリーズにリアルな草の表現を求めるようなもん
限られた資源の内で、何を残して何を切るのか
そういう意味でも3は犠牲にする部分を、資源の配分を間違えた
ポケモンに学べよ・・・ なわけないだろ
ボケボケカクカクのゼノブレ3で目痛くなったぞ >>881
ヴァネアさんなら巨大機神兵操るのも
兄さまオマージュでいいカンジになったかもしれんのにな
つかあれ急に出てきたけど世界衝突前に作られた物でいいのか 軌跡やSO6などJRPGが出る度にグラ勝負ふっかけて負けてるからなあ >>899
そりゃまぁw
ファンが3を酷評する場合は大体、12クロスと比較するからね
他IP、しかもポケモンとか巻き込むのはゲハからきてんだろ むしろ過去作要素に対して汚しやがってみたいな感想も出てこなかった
繋がりをしっかり感じさせる描写も弱かったから2でいうとラストのシュルクじゃなくてノポンダイセンニンの所のシュルク見てる感じ
最初から最後までファンサービスでしか無いなー的な
最早過去作要素持ってる新キャラ見てる気分だった プレイした上で不満言ってるのととにかく全否定してやろうと荒らしに来てる奴の違いくらいわかるよ ゼノブレイド3のこれまで出た不評点を箇条書きでまとめてみて アクセUIがダメダメ
フィールドが広いだけで無乾燥で面白みがない
死体集めとか辛気臭くてめんどくさいだけで別に面白くもない
敵が三下だけで薄っぺらい
味方も薄いシナリオ引き伸ばしてるだけでキャラが薄い特にランツとセナ
ノアがサイコ
BGMの使い方が下手くそ
冗長な会話劇までひたすらムービーにしてるからだるい
後半は棒立ちで会話してるだけで動かない
戦闘がスマッシュとチェイン狙うだけから単調極まる
位置取り系が位置特攻や人数の多さで噛み合ってない 後ディフェンダーのヘイト関連とか明らかに調整ミスってる >>890
そのファンサのためにやったこと(つなみら)が1の蛇足になったことが悲しくてたまらない ゼノシリーズ通しての哲学が消失
AIが学芸会、問答が学級会、台本がなろう系
設定が虫食い、わざと語られないどころの話じゃない
中世おとぎ話の絵にかいたような悪役
6、7話でゲームが完全崩壊
あるかわからないテーマが右往左往
音楽と場面、メインとサブクエストが全く連動してない
いろんな意味でメニューとチェインがノイズ
おもしろいものなぁ
サイコパスのノアとN
ポリコレゴンドウ出番過多のあげくに独善的な最悪の決断
1と2の余韻とキャラを無駄に消費
開発者の思惑がすけてみえるハーレム写真 あとは
育成の幅が狭い、見た目ほど多様性が無い
ハッピーかビターか判断できないED
シティの連中完全無視即断鬼畜ED
12よりも魅力のないMAP
いろんないみでエロくない
ヨランに尺取り杉
ゴンドウの奇行
誰得ロボット
カムナビとエセルのオイニー >>909
ビターエンドだって言う人多いけどみんなの願いがオリジンに届いていい感じの未来が出来上がるに決まってるから安心しろよって楽天的なノリにも見えるんだよな
どういうつもりで描いてるのかよくわからない 髙橋が匂わせ大好きなせいでストーリーの説明不足が異常なレベル
明らかに伏線な霧の王が3でも意味不明なまま終わってたの頭イカれてるだろ 有無を言わさぬハッピーエンドなら
シティの連中含め、全員輪廻全ての記憶ありで復元
メビウス化したのはメビウス時の記憶消去で復元
なんだよな
ただEDが再構築完了からスタートだとすると
ランツ達の動きは、記憶ありとしてみればどうだろう
記憶をダウンロード・融合するのは後々の話かもしれんけど
モヤモヤ通り越して、どうとでもいえるのが最高に糞おぶざ糞 あなたは消滅しますが
あなたの複製に記憶は引き継がれるんで
安心して消滅して下さい
これハッピーエンドか? 3に対して無理筋な擁護する奴がよく1は誰でもわかるように全部説明してるからなんて言ってるのを見かけるが
1はプレイヤーに想像の余地を持たせるためにあえて詳細を語ってない部分があるとモナブスで語ってるんだよな
よしんばその考えが3でも同じだとしても開示する情報のバランスが悪かったとしか言えんわ >>913
人によって判断分かれるね
人間は無覚醒の時にも脳は動いてるし、覚醒時も無意識の処理が主体といっても過言じゃないから
そういう意味では寝て、目覚めた時と同じような現象だともいえるんじゃないか
覚醒時の連なった記憶が前後であるていど補完されていれば、人間は自分の存在の同一性を担保しようとするだろし
一番カスなのはアイオニオンでの記憶はありません、以前にロールバックされます
もちろんシティはなかったことになります、なのは皆同意見だと思う 神話や宗教でもバッドエンドが何度も訪れているし、
1、2世界が崩壊しても面白ければ問題ないって思っちゃうのは流石に先鋭化し過ぎか
まあやるにしても3みたいな薄い理由じゃ面白くないけど バッドエンドでも筋が通ってたら全く問題ない派だよ俺も
いうてモノリスが明確なバッドエンドなんて作ったことないはずだけど
>>914
3の擁護は宗教、さらに出張したり他作品まで餌にして擁護するから悪質
神への信仰…… それは外に求めるものではなく、 内に芽生えさせるものなのです >>915
記憶を引き継いで転生なんてオリジンにそのような機能はない。
まあ語られてないだけで出来るのかもしれないけど・・・w
なので、アイオニオンとそこにいる全員消えるエンド。 記憶維持して再生なんてやったら頭おかしくなるだけでは
元の世界とアイオニオンは全く別だし、アイオニオンと再生される世界も全く別なわけで 個人的に一番のバットエンドを妄想すると、
ノア少年ひとりだけOPで時間が止まっているときに動いてしまったからオリジンへのバックアップが失敗してて
エンディングで再生された世界でただ一人再生に失敗して消えたという鬱エンドかなあ・・・嫌すぎるw >>903
どっかのブログにけっこう細かく物語の不満点がまとめられてたはず。 >>919
Yが記憶を溶かしたなんだかいってただろ
逆に言えばアイオニオンでの記憶も、溶かさなければ記憶は保持されてるとも言えるだろ
光なった状態で保存するわけだけだから、対消滅前の事前バックアップではないと一応明言はされてるわけで
そうならば光子化??した情報を収集するアイオニオンのそれも、オリジン備えられてる機能を使い原理的には同じなのでは
まあ設定を考察したところで、すべて妄想だから意味ないけどw >>921
そういえばなんでノア動いてたんだろうな
元々特別な存在だった訳じゃなさそうだけど他の人達もああいう感覚味わったんだろうか >>923
まあそのへんの話は考察スレでやってあげるといいかもしれない。
あそこいつ落ちてもおかしくないくらい誰も書き込まなくなったしw >>924
ゲーム始めたころはそういう謎もエンディングまでには判明するものとばかりおもってたんだけど
他にもいろいろ謎を付けたした挙句説明なしでおしまいだからなーw メリアみたいにオリジン関係者だったのかなと思いはするけど
結局語られないからあれこれ考えてもしょうがない事だな
>>918
唐突なオルフェ人で草なんだw 考察したって妄想なんだから意味ないよ
だから誰もあのスレには寄り付かなくなったわけで
考察にあたいしないんだよ本作は 本スレですらキャラのビルドや戦い方の話とかはさっぱりで、キャラのおかしな性癖を妄想してるだけだし
1や2やクロスのときのような熱はさっぱり無いなw 本スレのアレって荒らしだよな?
それとも本気で楽しいと思ってやってんのか……? 戦闘がつまらなかった
マップはもっと早く走らせてほしかった
主人公の中身がダサすぎた
中身カスカスのクソ長ムービーを虚無の心で眺める羽目になるとは思わなかった
物語の設定やテーマが上級者過ぎてとても扱いきれているようには見えない
音楽の使い方のセンスがない
無駄に種類豊富なアクセサリーを自分で選んで装備する気にならない
2の気持ち悪い部分は3になっても変わらないむしろパワーアップ
ニアとメリアはただの客寄せパンダあんなのイラネ とにもかくにも演出面が悪いからカットシーンの連続がマジで苦痛
ムービーにすべきシーン適当に会話で流してここいる?みたいなとこチョイスしてくるのはもう嫌がらせの域なんよ EDの最後のノアの説教で、ちゃっかりone last youの「朝陽の中に溶けていく」
てフレーズ使ってるっぽいの今になって腹立ってきた、狙ってやってるの?
だとしたら中途半端にファンサービス()みたいなことしないでほしいわぁ
この場面に限った話ではないが >>808
そらやってるの何故かゲハに大量にいるゼノブレ信者だろ?どうせ
つーかこのゲームの信者まーじでゲハカスまみれで大したゲームでもないくせにうぜえくそマウントしに他ゲースレにすぐ沸いてくるからくそ嫌われてるし >>891
やってないけどもしあれがもし叩かれる流れなるとしたらモノリスの技術力ガーみたいなん突然マウントかましにくるくせえの沸くからまあみとけ 決算48万といってもその多くが在庫として余りまくってるってこのスレでも何度か言われてるけど
それが本当ならもう追加出荷できなくて次の決算でも50万届かなかったりするのかな >>941
つかそもそもゲームのスクショとか本スレでもSNSとかでもほとんど見ないから
現時点でゲームやってるひと自体が少ないし、そういう盛り上がり感がない。
2やクロスはゲーム内のSS投稿してあれこれ盛り上がってたのにな。 YoutubeのBGM(違法?)さえ再生数は1や2と比べて圧倒的に少ない
多いのは任天堂公式がアップした数曲だけ 買取3000円で中古も半額くらいになってた
まあ…そういうことなんだよな
市場は正直 バイオレットでフィールド探索やってるとゼノブレ3が超絶神ゲーに思えてくる >>947
ポケモンでMMO的なフィールド探索を重要視
ゼノブレイドでMMO的なフィールド探索を重要視
どっちも間違ってて草 ゼノブレ3は開発センスが全くない
ポケモンはハード性能が全くない
まだポケモンのが可能性ある やっとクリアしたわ
序盤から世界観設定がマジでワケわからんかった
裏切り者6人になった後、コロニーの仲間に追っかけられてたよね
何でコロニーに行く度にコロニー内の人らは裏切り者6人受け入れてんの?
一部の人間だけ裏切り者扱いで敵視してくるけど…
それを最後までずっと引きずって違和感が半端無かった
両コロニーからの全力のお尋ね者なんじゃないの?? 最初は酷い世界だと思ったがぶっちゃけかなりぬるま湯
これで酷い世界だろ!ってキャッキャッするの俺にはできねえわ 敵味方の認識を狂わせたり強制的に寿命奪ったり敵はチート技使えるけど連発してこないご都合脚本だからな
これで信者に絡むと「おもしろいものなぁ」と絡めてトンチンカンなレス返してくれて楽しいから試すといいよ ここが面白かった~みたいなので語り合うことがほぼなくて、擁護も何百時間遊んだ的なのしかないからどうしようもない 酷い世界ってのは、結局その世界の価値観ベースの相対的なものであって
戦って死ぬことが日常なら、本人たちにとってはそれほど悲痛な感覚にはならないしな
そういう意味では、シティの連中のほうが振れ幅はあるだろ
その連中を嫁のために裏切り虐殺したNは、そこらへんのメビウス以上に悪魔に魂うっちゃってるんだよな
ここにいていいんだよ、じぇねーんだよ、さっさと罪をつぐなえばかちんが >>956
なんやかんや作り甘くて色々言われてたゼノブレ2にはそれがあったのはキャラとしては抜けた出来だったからな
3は何もない
ストーリーから戦闘、キャラ、システムまで全ての要素が30~40点くらいの面白くもなんともない要素がごちゃごちゃに合わさって出来たゲームって感じ 1と2を混ぜ合わせて面白かった要素を全部抜いたのが3 7人戦闘はアカンかったな
最初の数時間は新鮮でごちゃごちゃしてて楽しかったが
残りのクリアまでの数十時間はボス級以外全部オート戦闘で、戦闘の度にyoutube動画観てたわ
ほんまアカンと思う これスプラ ポケモン
何かしら問題がある
任天堂のチェックがクソ甘くなってるんだろうな >>948
中盤からもう「クリアしたら二度とやらないだろうな…」という気がしていたから、クリア前に可能な限りサブイベやユニーク討伐終わらせといて正解だったよ
案の定2週目どころか、ニアメリアのクリア後イベントすらやってないわ(2倍速動画で済ませた) >>961
そういや任天堂チェックでバグがないとか言われてた時代もあったな DLCまで買ってしまってるし早く消化したいからさっさと全部配信して欲しい
期待とかじゃなくて仄めかしてる1の要素だけ義務的に確認したい 確かになあ
買っちゃってるから配信されたらやるつもりではあるけど心証が好転するようなものが見れることはないだろうからさっさとやってさっさと忘れたい >>961
最近だと文句無しの新作はカービィディスカバリーくらいかな 序盤つまらなくても終盤に向けて盛り上がれば物語はちゃんと面白くなるんだなってポケモンやって再確認したわ 8月に中古6000円だったのに今メルカリ4000円なんだが
下がり過ぎじゃね?
2が全然値下がりしなかったから油断してた
さっさと売るべきだったわ
DLCは買うか悩んでるが最後の配信が遅すぎる
ストーリーも期待できそうにないし… >>961
岩田前社長没後の任天堂ゲームはファースト・セカンド問わずにクオリティが落ちてる気がするわ
ゼノはもちろん、スプラ・どう森・ポケモン等
ゼルダも他社製とは言え無双でブレワイに泥を塗ったし来年のティキンも心配だ 単純なゼノ3の不出来を全体化していたずらに話を大きくするのはよそう
スプラなりポケモンなり自分が買ったゲームならゼノ3以外は良いところをプレゼン出来るよ俺は
ゼノ3も良くなった部分は個人的に拾えたけど結論はダメ出しになるだろうな つーかSwitchの時代に入ってからの任天堂のゲームは常に楽しくてゼノブレ3だけ微妙だったわ ポケモンの方がシナリオ面白かったんだけど
この自分のことをゼノブレイドの集大成だと思い込んでいるクソゲーマジでなんなの ゼノブレ3も最初の方のワクワク感はよかったよ
まぁこれどうなるんだろう?って思ったことが悉くそのまんまで終わるとは思わなかったけど…… 笛吹きは全部スキップさせてほしかった
探索の邪魔だったなぁ…
篠笛作るよりやることあるだろって思うわ 笛でモーションスキップを覚えさせて鉄格子ガシャガシャのスキップを誘導させてるんだろ 梯子おろしたりのムービー?もスキップさせて欲しかったわ 例によってゼノ信がポケモンにマウントとってるの見たわ
まああれに比べてオープンワールドでちゃんと動いてるってとこは評価できるわな
問題はゼノのオープンワールドが面白いか?って言われると微妙なんだけど ゼノクロはフィールドのデザインとグラ良かったし移動が快適で楽しかったよ >>974
仲間全員そろうあたりまではまだ話に引かれてはあった
まあそのあとからどんどんだれて
イベントシーンがスマホタイムになってくわけだが
フィールドは最初から微妙だったな 結局全員集まっても設定の都合上、境遇にあんまり差がなくてそのあたりも不満だった
そういうところもあって、パーティがさらに薄味に感じる だからポケモンもゼノブレイドもOWの操作性やグラとか
おまけ部分であって、メインとして評価するのはそこじゃないだろ?
ゲハに帰れ エセルロボとカムナビロボと後1体でっち上げて、二人乗りの乗り物にしちゃえば良かったのになと思う
飛べなかったらクロスみたいに後半のMAPが無駄になる事も無くなるだろうて
複数タイトルでなんで今まで出来たことが出来てないの?ってのが凄い目立つからリモートワークが原因やろなぁ…
本当に仕事するタイプしかリモートワークは向いてないって残念ながら真理のようだ 今作ってこだわるところをとことん間違ってる印象しかない
篠笛を作るより、瞳の表現に力を入れるより、もっとやることあっただろうに なんとなくゲーム全体からうわすべりしたかのような印象はあるな
一つ一つの要素や作り手の表現したいことが少しずつズレていて噛み合ってない感じと言うか 1と2のハッピーエンドを迎えた世界を消滅させるとかいう各作品のファンを煽るような設定を思いつき
かつそれぞれから人気の高いNPCを特に理由もなく出してきた挙句穢して、その他のキャラたちがどうなった等の各エンディング後の余韻まで台無しにして
ゲームシステムやらマップやら以前に、企画時点で面白くないゲームとしか思えないんだけど。
ストーリーは、ちゃんと物語を書けるプロにお願いしたほうがいい。
なろう小説家のほうがもっとましなエンターテイメント作品作れると思うw エンタメ作品を作ろうとしていたかどうかすら怪しいからな・・・
自分達の説教垂れ流すばかりでユーザを楽しませようとする気があったのだろうか? Nはなんで息子を森に置き去りにしたん
あの子供が生きのこってて子孫残してたらどうすんの 1と2みたいに任天堂もっと手綱握ってあげて
モノリスソフトの奴らほっとくと匂わせ電波シナリオしか作れんぞ ギアスやサーガ知ってたら、シナリオ部分で任天堂の手綱なんて全くいらないんだよなぁ
ぎゃくに制限されるから足かせじゃないのか? >>992
それは過去の話だろ
今のモノリスの話をしてる ムービーだけは長くなっていく
薄めたカルピスのように >>994
上層部なんて総監督筆頭にそんなにかわってないだろ
てか3のどこをみてモノリスに自由にやらせた結果だといってんだ?
モノリスらしさなんて崩壊してんのが3なんだがエアプだろ >>993
むしろその竹田が駄目なんじゃないの
2の偶数話担当だし、スパロボOGでも散々な言われようだしな どうせ売上出たらゼノブレがマウント取り返されるだけなのに 1の時は機神界帝都まではほぼ竹田の案通りの脚本で終盤は高橋のテイストを強く出してる形だと語られてる
やっぱり1が奇跡的にバランス良かっただけなんじゃね >>988
ニアメリアが出てきただけで脳死でファンサービス最高!!とか言ってる奴らって本当に何も考えてないよな、過去作に泥塗られただけなのに このスレッドは1000を超えました。
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