【Switch/Steam】ハーヴェステラ part11
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タイトル:『ハーヴェステラ』
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:Nintendo Switch、Steam
ジャンル:生活シミュレーションRPG
発売予定日:2022年11月4日
価格:7680円(税込)
CERO: B(12歳以上対象)
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/harvestella/
■公式ツイッター
https://twitter.com/harvestella
※次スレは>>970が立てて下さい。
出来なければ他の人に頼んで下さい。
スレが立つまで減速してください。
★前スレ
【Switch/Steam】ハーヴェステラ part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668077505/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■Q&A
▼取り返しの付かない要素はある?
クリアすると死季が無くなるので枯草の入手手段がなくなります
イベント類は見返せないので1周1回です
▼ワールドマップの時間経過が早すぎる
ストーリーが進むと高速で移動できる家畜(有料、3話~)や、乗物(無料、4話途中~)が開放されます
▼お腹満腹で回復できない
基本的にこのゲームではHP回復をジュース、スタミナ回復を料理他で行います
ボス戦でHPが減ったら予め持ち込んでおいたジュースをがぶ飲みしましょう
▼採集・採掘の効率をあげたい
各町の料理納品で貰える「採集(採掘)の心得・上下巻」を集めると1つのポイントからの採取量が2倍になる(1+1→2+2)になる
▼修理キット2、爆弾2どこー?
5話の店売りレシピ
▼耕し・収穫を効率良くしたい
3話Aクリアして風妖精オーダークリア後
▼たくさん水まきしたい
3話Bクリアして水妖精オーダークリア後
▼畑の大岩を壊したい
3話Cクリアして土妖精オーダークリア後
▼水辺で作物を育てたい
3話AB両方クリア後の翌々日にアンロック
▼洞窟で作物を育てたい
3話Cクリア後の翌々日にアンロック
▼苗木って死季で枯れる?
枯れません、いつ植えてもいいです
▼家畜ってエサ無しだと死ぬ?
畜産物は得られませんが、死にません
▼おすすめの作物は?
基本的には連作がオススメ、資金に余裕がある状況なら高単価な()内作物も良い
春…ズッキューリ
夏…ベルホップ、(浮島スイカ)
秋…ビーナスビ、(ランタンカボチャ)
冬は選択肢が少ないので来季に向けて木を植えるのもアリ
※ただし妖精オーダーに「〇を▲個収穫」というものがあるので、特定季節限定作物のオーダー(秋限定ランタンカボチャ20個収穫など)は達成できないと来年になってしまうので注意※
▼種が売り切れた、いつ入荷する?
毎月1日、11日、21日(31日には入荷しない)
▼釣りのヌシどこー?
まず3話ABクリア後に水辺バイオーム開放して、その先にいる奴から釣りの心得2を貰い、その後に釣れるようになる(複数の釣りポイントがあるマップはどこで釣っても差は無い模様)
〇3話~
・キンゼルフィッシュ…遠見の丘、レーテの村(同じ場所で釣れるギンゼル5匹釣ったあと)
・モノライトウ…遠見の丘
・アイニジマス…ヒガン渓谷(雨の次の日)
・ヨザクラミマス…ネメアの街(夜)
・セイレーンノツカイ…浜辺の町シャトラ(雨の日)
・オオザンショウウオ…レーテの村(秋)
・クリオネキネシス…教都アルジェーン
〇6話~
・コンドロキラディア…パンサラッサ・ジャンクション
〇死季
・シキンギョ…カレノイド(死季限定井戸ダンジョン)
▼スプリンクラーLv2を量産したい
・大きな水のコア
珊瑚の神殿・V泡沫たちの残響にワープして右側の3箇所+2箇所ある採掘がオススメ
採掘心得があれば1日で4個とか取れることもある、こまめに通おう
・ローレライの涙
遠見の丘のあやしい池(水辺バイオームの奥)にある採集ポイントに通うのがオススメ
早く沢山欲しいなら珊瑚の神殿・夏のシーズライトの座にワープして手前のエリアに戻り近くにいるヴォジャノーイ2匹をエリア切替を利用した無限狩りで乱獲する >>1乙コロ
クリアしたら死季が無くなるってダンジョンも無くなるの? レベル2の爆弾修理の数が足りないから全部開けられない
どこかいい宝が拾える爆弾修理ない?優先して拾いたい >>4
自宅優先かな。修理はファイター、爆弾はメイジの石がある。 >>3
いつでも入れるようになる
あと死季1日が無くなって、毎月30日だったのが毎月31日になる 次回があるなら料理の売値を上げて欲しいなあ
何か料理のしがいがない 死季がなくなるせいかちょっとした時につまめる地味に便利な枯草が手に入らなくなるのがちょっと悲しい 続編へ繋がるジワ売れの為にも体験版の内容置き換えて欲しいけど難しいのかな
発売日以降公式もだんまりだけどDLCは望み薄? とりあえず体験版やってみってオススメできないからじゃね
でもロードや時間経過抜きにしてもあそこで終わるのを薦めるのは微妙だな まぁ実際あの体験版は公式ネガキャンと言っても過言ではないし時間周りやその他製品版と同じ仕様にアプデするかする気がないならいっそ体験版配信停止した方がマシというのはある >>8
料理の必要性がどうしても納品だけになるよね
ステアップもそこまで魅力を感じないし、キノコと山菜を食い続けるゲームになってしまってるのは否めない
まあ、逆を言えばキノコと山菜なかったらめんどくさくなってたかもしれないから、ある意味それに救われてるわけだが ウルトラワイドモニタ仮想フルスクでやってるんだけど
ロックオンのカーソルがズレる
釣りはウルトラワイド対応してるんね まだひと月もたってないんだし体験版改修なんてやろうとおもってもそんなすぐにはできないだろ……。 四季無くなって困るのは連作物が枯れない事
ハンマーで一つ一つ壊すの面倒じゃない?
なんか他に方法あるんか? ハンマーのチャージって結局目の前の1マスしかぶっ壊せんのかね? >>22
範囲が壊せたら関係ない作物までダメにして不満が噴出しそう 必殺技は無理にダメージ削るよりエモの補助のほうが大丈夫な気持ちになる
実際の効果はわからんけど 爆弾で壊す場所があと1カ所…どうしても見つからない
爆弾使用箇所まとめサイトある?
FEARは全部倒したし、自宅とラスダンのLV2も使った…
う〜〜〜ん・・・・ 全部乗ってるサイトはまだ無いな
俺は幻影城の上の方と軌道エレベーター見つけるのに時間かかった ハーヴェステラ 爆弾Lv2で検索するとそれっぽいサイトは出てくる 風の草原の爆弾で壊した先のFEARの更に奥行ったら地味に爆弾ポイントはあったな
他の場所じゃ破壊なり修理した先に追加で使うポイントは基本ないからFEAR倒して満足して見落としてしまうという事は稀にあるかもしれない >>27
正直必殺技邪魔だしなカメラゴミすぎて攻撃系の必殺技だと演出中に殺されかける 必殺技中にダメージ受けた事ないな、タイミングの問題か? 爆弾壁ってマップの行ってなくて黒い場所探したら見つからん? ムーンフルーツの三日月タルトのレシピってどこにあるかわかる?
wikiによると星の生まれた場所のはじまりへ至る螺旋にあるらしいんだがさっぱり見つからんわ 画面中央で必殺技発動してる当人はガード判定あるようなんだけど、画面外でアインその他1名が殴られるんだよね… >>31
そこが39カ所目でした…
LV2サイトのは潰したから、多分LV1でどこか残ってしまっているんです >>35だけど爆弾も修理キットも使わない場所に普通に落ちてたわ…
面倒くさがらずにマップぐるっと一周したらすぐ見つかりました
スレ汚し失礼 果樹とかの苗木もハンマーで叩いたら荷物もどります?
貧乏すぎて叩く勇気がでない >>39
翌日になってなければ一応LRの切り替えで回収できるけど
翌日になってしまった後なんだろうな・・・ イドの60階ついたから様子見がてらボス挑んでみたら手持ちの大量の回復だけで倒せてしまって草 >>37
爆弾と修理キット勘違いしてたわ
サイトに書いてないのだと春のシーズライトのダンジョンにLv2のあった気がする 今までやったRPGの中でトップクラスに飯がうまそう
ハーヴェステラの料理本とか出たらうっかり買ってしまいそう >>43
間違えたことに気づくのは翌日になってからだからな >>47
神木マラソンしてればそのうち出るんじゃね
記憶違いで隠者のほうだったらすまん 飯の絵描いた人がハンバーグで肉2枚はさすがに重いでしょってツッコまれたけど押し通したって言ってるの笑う 重いといえばアルジェ鍋のホッカラシの量も半端ないな
食いづらそうw 料理の見た目なら個人的にフォンダンショコラを推していきたい 四川料理だと割とあのくらい唐辛子どばどば乗っけるぞ辣子鶏とか ざっと画像見てみたけど
もはや唐辛子も具の一つって感じだな 四川省出身で辛いもの苦手なんですって言ってる人に暴君ハバネロあげたら、
おいしいけど辛くはないですねって言われたの思い出した シンプルにおにぎりが一番良いな
あれ持って旅したい ルンファクもそうだけど戦ってる最中に飯食ってるの想像するとシュールだな 漫画的な美味さで言ったらグレートプレートステーキやハーブとスパイスたっぷりお肉
あんなのにかぶりつきたい リアルだとニンニク使った料理を食べる機会は多いが、
あの世界のニンニクは高級品しかないのよな
あるいは描写がないだけでもっと安い品種もあるんだろうか >>55
草
本場に放り投げられたら適応出来ずに死ぬ自信あるわ俺
憐れな唐辛子盛られ魚鍋を数秒で食い散らかす主人公はバケモン 未調理の肉食うとき生のままじゃなくて実は適当に焼くぐらいはしてあると思いたいw 弱った状態で空からポイ捨てされ水面に衝突したのにケロッとしている上に牧草も枯れ草も躊躇いなく食って糧にするバケモンだぞ?
絶対アツアツの生でいってるだろ… 漫画的おいしさならエデンカレーもいい
目玉焼きとか乗ってたらフルコンボだドン 記憶喪失する登場人物多くね?
記憶って現実にこんなにポンポン飛ぶもんだっけか 多いって言っても
主人公(お約束)
シェリー(魔物災害)
ジェド(海難事故)
ティエラ(そもそもこの子は…)
だけじゃね?他にいたっけ ああ〜ブレイクタイム無くなってアリアとの同居も解消された...アリアがいない家の中がこんなにも味気無いとは
ブレイクタイムって何章で復活する?復活するまで山菜キノコ炒めでも食べるか... クリア後の仲間の動向からすると、どいつもこいつも微妙に誘いづらくてな
まぁ好みで選べばいいんだろうけど ライターが複数いるみたいだからネタ被りでもあったのかね >>67
シェリーもジェドもサブクエ複数あるし毎回記憶喪失の話するからまたか……ってなっちゃうんじゃない
どっちか無しでもよかったよ 記憶喪失でくくればそうなるけど
主人公は正確には記憶喪失じゃないし
ティエラは自らプロテクトかけてた感じ?
機械の人はロードエラー
ジェドは結局最後まで記憶戻らんし
記憶が戻ってめでたしめでたしはシェリーくらいやん 主人公の設定があれだから記憶を失った人間という題材で各街にストーリー用意しただけでしょ 今更だが料理納品報酬でレシピ貰えるけど貰ったレシピで作った料理渡すってどうなってんだ
自分で料理しないエデンは分かるけどさぁ
よく考えたら店で買った普通のレシピも渡してたな、雪国の定番料理すら思いつけない宿屋よ 確かに魔族は記憶喪失起こりまくりだな
ユニコーンイベ作るならガイストも欲しかったなあ
ていうかユニコーンいる? ユニコーンよりはたしかにガイストが欲しい
旧人格のほうの >>69
なげぇー!さっさと9章まで進めようかなぁ
珍獣のキャラクエは後でやればいっか ユニコーンはメンバー入りとはいかなくても、
どっかで回復役としてスポット参戦するのかと思ってたんだがな そういえばメイジ系のジョブはコンプリートしたけど
近接・物理系でサムライとか軸にしたシナジーでそうな組み合わせってあるのかな? カレイド60階レベルマックス&全武器全強化していこうと思っったってけど流石に農作業とカレイドの往復飽きてきた >>80
ドローンは来れない的な事を動画内で言ってたんだ >>79
その土地の定番料理がメニューにないって、
逆にどんな料理出してたのか気になるな >>88
近距離なら通信出来てたし、ラジコン的なやつでは? >>90
ああ、それなら待機してた三人目が撮影とか出来そうだな
ありがとう、納得できてよく眠れそうだわ 四季始まったらいきなり治療費取られたけど毎回取られるのこれ? キャラクターストーリーはディアンサスが一番好きかも ニーアといい人間理解したいってありきたりすぎじゃね? エデンにいる彼らは何であんなフランクなんだろう?
あそこにいる奴らは倫理汚染とか起きそうにない そう言えばあいつらが言ってたソラクジラって結局なんだったのかわからなかったな 自宅の釣りができる池の向こう側にある宝箱が気になってアイン君が眠くなってからじゃないと眠れないくらいなんだがどうやって行くんだ…
とずっともやもやしてたが冬になると氷が張って行けるようになった
今まで時間が余ったらあの土地探検してたがその時間釣りでもしてればよかった >>83
珍獣2で餌メーカー2レシピ貰えるからそこまでは進めておくといいぞ
>>86
そりゃあ尻尾でしょ ユニコーンは情報ゼロから始まる主人公と対になる偽りの情報から始まるキャラをやりたかったんじゃない
どんな経緯であっても存在するものには価値があるというのは主人公に対する肯定も兼ねてる エデンにようやく来たけどレシピ高くてワロタ
畑拡張に貯めてた貯金持ってかれたわ エデンの納品は採掘本あったっけ
多少高くても買う価値はあるな >>102
レシピとエデン米で作れるのを左手にいるのに納品すれば元取れるから無問題 エデン到達が冬だと納品じゃ回収できんな
俺のことだが
言うてドロップで2、3品は作れたけど 珊瑚の神殿で大きなコアを採掘するには採掘の心得を手に入れてないとダメってことでいいの? >>106
どーなんだろね
少なくとも採掘上のみ+進行度3話で掘れてるけど、採掘上下両方無しで掘れるかは、俺は知らない ありがとう
とりあえず上でもいいから料理納品せねばな
ところがこれから冬だからほっからしも育てられない…
冬って辛いな 料理バフもっと長くなってくれないか
せめて増えた満腹度が0になるくらいもしくはブレイクタイムの食事は終日効果が続くとか ブレイクタイムのイベントって料理とパーティーキャラに組み合わせってあるの?
ほとんど気にしてなかったわ ユニコーンが主人公を姫と見間違えてたのって何かの伏線かと思ってたけど、結局あれはただ目が節穴だっただけなのかな? 冬は作物の選択肢が少ない分ある意味ラクではある
探索や釣りに使える時間が増えた 今5章でディアンサスのクエストが飛空挺に来いってなってるが、内部に本人いないのは話進めなきゃダメって事なのかな?
乗り換えしてXボタンでブリッジに入るで合ってるよね…? 冬はすることないから秋に作物ためて
加工品増産することにしてり >>114
ディアンサスはブリッジにいることもあれば甲板にいることもある アリアの枕元のぬいぐるみがいつからあったか気になって夜も眠れない アリアの上着もどこで調達したんだ?
隕石の中にあったのか? 妖精オーダー全部埋めようとしていて思うがすべての武器を最大まで強化するとか難易度的には達成する頃にはゲームクリアみたいなもんなレベルなのにその報酬が燻製器とチーズメーカーのLv3ってのは何ともあれだよな
もし次回作出すならこの辺のバランスも考えて欲しいわ 俺の場合、クリア時点での武器強化の達成度は半分いかないくらいだったな
主人公だけLv10で他はLv7〜8
紅鉄が足りなかっただけなんだけども まずい次の季節に育たない作物大量に植えて季節跨いでしまった
死季がなくなったから消えてくれない
ハンマーで1マスずつ潰すしかない… 妖精オーダー埋めの景品は第二第三の指輪でよろしく
サザエさんの家を目指そう!くらいでええねんハーヴェステラは >>111
パーティーにいるキャラ×他キャラで会話が起こる
1組2種類くらいある
別の会話を見ていないと発生しない会話もある
俺が認識してるのはこのくらい >>111
連投すまん
書き忘れたけど料理の種類で発生する会話もある(甘い/辛い/どこの料理か/麺類) クリアしたからやっとスレ見れる
いや面白かったわ
選ばされるところなんかはBRAVELY DEFAULTみを感じた ブレイクタイムは
ディアンサスさんがきのこたけのこ戦争みたいな話題を
振っていいか仲間たちと真剣に議論してたみたいなエピソードが良かった カレイドまでおわた
DLCか引き継ぎ周回来たら1、2年後にまたやるかな キャラスト友好度5にもなるとそれなりに仲良くなったなって感じしてくるな
これよりもっと仲良くなるのかとちょっとソワソワしてる >>116
ブリッジもまわって見てるんだけどね
まあ、ストーリー進めてみますありがとう 疲れからかゴブリンに犯されるのが似合うランキングを考えていた
イスティナとシュリカがいい勝負を繰り広げる中なぜかディアンサスが横切った
声で言えばディアンサスが優勝だな… ディアンサスさん、飛空艇内部の先端?に居たときに周りの機械類で擬態能力高すぎて、認識できなかった事あったなぁ 主人公の意識が入る前の主人公ボディはもともと何者でなんであそこで倒れてたのかって説明あったっけ
ダストが平気な理由もわからない見逃したかな 自分もさっきクリアしたけど主人公って結局ガイアにいたオリジナル主人公の人格をコピーした存在ってことでいいんだよね?
じゃあ肉体はどこから調達してきたんだ? 星パワーで生態系を作り出せるんだから一人分のボディ生成ぐらい余裕だろう クエストも並行して進めて行ってる?
ストーリー進まん 肉体はリガイア原住民
リガイアの体とロストガイアの人格を持つ主人公だけがあの結果へ人類を導くことができたとリガイアは結論付けてる
死季耐性はリガイアが妖精バリアでも貼ってたんじゃない ラスダンの噴水乗ったら次元の狭間に落とされてわろた https://i.imgur.com/bgS0PFi.png
孤児院のオーレン族こと元アサシンはイスティナ
ふとフォトリアル調のお嬢も見てみたいなとか思った(一生のお願い)
FFのルールーみたいにめっちゃセクシーなんやろなぁ(恍惚) 体は何人だろうと関係ないよw
重要なのは“両方の価値観”を持っていて片方を切り捨てる選択をしないこと
記憶喪失じゃなくてリガイア住人としての記憶が無いからとか言ってるから生成された直後だろ 中盤?辺りからシナリオの没入感が凄いな
スクエニもまだこんなゲーム作れたんだな 各キャラクターストーリーもうまく出来てるし徐々に友好的になっていくのも没入できてハマるよこれは シャトラの危機ってサブクエがクリアできない
珊瑚の神殿歩き回ってるけど哲学の爆心地ってどこなん "魔王"の「美しき人」って台詞いいね
アインの事眩しかったんだろうな あの説明を聞いて生成された肉体だと解釈する奴もいるんだな 元々いたアベルの誰かの体だって話だったとは思うけど、あれだけ世界中回ってて主人公のことを知ってる人が誰もいなかったの変じゃねーかな ディアンサス黒いから飛空艇の背景と同化して見失いがち
もっとキラキラするとかして欲しかった >>150
4つの村街があの世界の全てじゃないからな
クエストでしか訪れることのできない民家や集落がいくつかあるし、世界的な商会という存在もチラ見えするけど本質的に主人公が出会うこともない 情報は補完されるからな
誰も見たことの無い王族も作り出せちゃうんだ。なあユニコーン >>151 >>153
下手に元の肉体を知ってる人に合わないように投下場所とか気を利かせてくれたと解釈すればいいか
納得したわありがとう のんびりやっててまだ3章だけど金欠がヤバい
家畜って餌無くても死なないよね?餌を作るための金がない。しばらく断食してもらうしかない じわじわ時間が溶けるせいで困ったことに私生活が圧迫されて困る >>158
家の出入り口近くと丘の上で採集できるぞ >>156
テンプレにもあるけど、エサ無しでも家畜は死なない
畜産物がなくなるだけ
エサは牧草と小麦を育ててエサメーカー(材料1でエサ3)で毎日作るもの
エサメーカーLv2(材料1でエサ5)はユニコーンの2番目の親愛イベント(5話~?)の報酬
金欠はずーーーっとだから仕方ない
>>158
自宅周りを毎日散策する
料理納品を進めて採集の心得・上下を持っていると個数が2倍になるので良い
3話で上下とも取れるはず 主人公がリガイアの某と確信する説明あったっけ
あの時はほぼこっちに話しかけてるからガイアの価値観>俺らのリアルワールドでリガイアの価値観>ゲームでの体験と思った
記憶の存在しない奴に向かってその過去に基づくリガイアの価値観って言うか?
元の人格上書きしてるなら結構外道だとも思った エモのキャラストやってるんだけどローレライについてよく分かってないから理解が進まない
ローレライとセイレーン族ってどういう関係なんだっけ? 餌メーカーを二台置きするのがいいのかな
単価の安さでキャベツと牧草を植えてるけど、畑が狭いと他の作物との兼ね合いが難しい
たまに品質が良くなるんじゃなくて二個とか三個収穫できればよかったのに 記憶喪失じゃない、空っぽだったとか言い方してるから
何処かの肉体だったとしても何も残ってはいないはずで元誰かである事に何の意味もない
それに仮に行き倒れだったとしても誰かの肉体を乗っ取るような気持ち悪いのは
なろうの素人小説だけにして欲しいねw 主人公の人格だけ種明かししてるからモヤモヤするんだよな
元々の人格があって上書きされたなら話として酷すぎるし、人格入れる用に肉体をつくったのならそこもしっかり説明してくれないと >>162
セイレーン族…エモの種族
珊瑚の神殿を住処にしてた
ローレライ…セイレーン族に悪いモノがくっついた結果出来た悲しい怪物
くらいの認識でいいよ 主人公の肉体はたぶん本当にうっかり死季の日に出歩いちゃった旅人
それに少女が死季耐性のカスタマイズしたんだと自分も思った
既に死んでいるから死季も効かないはさすがにえぐすぎるので >>169
それだと、少女はそのまま旅人助けられるのにこれ幸いとアイン人格で上書きしてから守った外道ということに… そういえば収集アイテムの楽園の終わりや棺の国って結局どういう意味だったんだろう
エデンでも主人公たちが出ていった場所にいた魔族に話しかけると蛇が入ってこないようにとか言ってたけどとどのつまり蛇は誰を指してたのか >>140
改めてマジマジと見るとイスティナ先生グラブルにいそうだなって思った イスティナ先生えっちすぎ問題
子供たちの性癖歪んじゃう アサルトサヴァンの哲・砕の切り替えスキル、今どっちの属性なのか解らないんだけど、モーションとかで判別できるのかな? まぁリガイアに起こされた瞬間がリガイア主人公君の始まりって言ってたし死季で死んだ名無しの旅人の体に人格インストール&リガイアバリア施して蘇生が一番しっくり来る
アリアのキャラスト人格だけ移植されたクローン云々の話をした上でこれだからなかなかに鬼畜の所業ぞ えっちじゃなくてもなれるけど四六時中フードとマント被るんだぞ >>161
>>166
リガイアでの人生を指して「記憶がなくても選択には価値観が反映される」
と言われているからプレイヤーの体験のことではないしリガイアの人間の肉体が必要だった理由も説明されてる
元の人間の意識上書きしたみたいな意見の人多いけど
死ぬ前に意識入れたって解釈なのか、それとも死体に別の人間の意識入れるのも奪ってるという解釈なのか 攻略本を早く発売してくれ
アートブックでもいい
あとサントラも頼む >>187
クレス先生の白衣なしバージョンイラストがあるなら即決で買うわ サントラは一応配信限定で出てるけど、CDで出てほしい のんびり農作業しすぎてか、秋になったのにまだ、3Cクリアできていないw
農作物やジュースや料理ためこみすぎて、どこで消費するんだこれ状態w
ちなみにオーブってなんかに使えるの?戦闘用のみ? 毎日農作業して、種補充いったりしてたら、もう2時くらいになって、
そこからアルジェーンの方いくの遠すぎて諦めて、近場のサブクエ消化する日々過ごしてたら、
まったくメインストーリーすすまない
がんがん進めてた人は農作業あまりやってなかったの? カインらはそのうち別の大陸あたりに街を作るんかね
アインの元はどうなるんや… 四話到達して妖精オーダー解放しないと妖精共手伝ってくれないからとりあえずちょっと頑張って三話終わらせた方がええぞ とりあえず大岩邪魔すぎるから、壊せるようになるまではさっさと進めようと思ってる あれ三話から開放されてたっけか俺まで記憶喪失になってしまったか 妖精オーダーは妖精が仲間になったタイミングだから3話ABCでそれぞれ解放 逆に岩がまだ残ってる状態でどうやって2時まで農作業してるの…岩残したまま畑だけ広げてるの? レーテのクエストだけ8/9で埋まらないんだけど心当たりある人いませんか?
ストーリークリア済み、他の町のクエストは全部終わったはず 畑Lvをくっかり5まであげすぎた
大きな水のコア拾いに行かなきゃ… >>197
岩あるまま、畑だけ結構広がってしまったw
最近、スプリンクラー2できて結構楽になったけど、毎日水やりするだけで大変だったw
性格上、畑が空いてるとこが気になってしまって、毎日種で埋め尽くしててw
3C途中だけど、レーテのクエストは9/9埋まったし、クレスさんとは親密度8までいってしまったw
ハイネネモイスティナとかも親密度7くらいなってしまったけど、シェリカとかはクリアできてないから0だわw 常に畑埋まるように種植えてたら畑のレベルすぐ上がってくし
それで空いた土地の種買うためにサブクエで金策したくなるしでメインストーリー進まず畑拡張は普通に起きる >>190
戦闘用
主にブレイク狙いで使う
オーブ改もあるけど、結構強いし便利だよ
裏ボスでは有用 >>198
たぶん夜の井戸のやつでしょう
序盤に「夜になると井戸のところに幽霊が…」みたいな前振りがあってクエストの存在を示唆してるんだけど、それを忘れると基本昼にしか村に行かない人は!アイコンが見えないから忘れるられる ハイネの登場シーンだけなぜ性別差分を作っていたのか謎すぎる >>205
もありがとう
そんなの覚えてないよ!泣 >>203
ありがとう!便利なのか、それなら作ってためとこうかな、、
といっても、まだ3章だから全然ボタン連打しかしてないんだけど。。
ブレイクとかも全然わかってなくてごり押しだし、戦闘下手だから、この先不安だわ。 >>209
探索中はアヴェンジャーで遠隔しながらHP減ったらヴォークリンデのイノリの歌でリジェネ付けて回復
仲間全員分の武器強化しながら採集ついでに敵殲滅してたらゴリ押しでも行けるレベルまで上がってるよ 頑丈ネジはパンサラッサでひたすらホーネット狩るしかないのかなぁ >>211
ありがとう
今、アサルトサヴァンでごり押し、強そうなのはメイジで遠隔してる
3Cでレベルは41くらい
ヴォークリンデ便利そうなんだけど、使い方がいまいち分らんくてなぁ、、
不器用すぎて、スキルほぼ使ってない…
みんな、雑魚相手でもスキル使ってるの?ボス戦でしか使わないんだけど 不器用だからボス戦でスキル使おうと思ってX押してたら、RとZR間違えてて
気が付いたらジュース5個も減ってたことあったわ >>214
範囲攻撃スキルは雑魚戦でこそ活きると思うのだけど…
メイジならBボタンのボルトインパルスとか
ピルグリムのスキルとか狭いところに集まった雑魚に放つと楽しいよ あんまりサブクエやらないままクリアしちゃったんだけど各地に落ちてる楽園の終わりの本とか棺の国の調査結果の内容ってストーリー解釈する上で何か絡んできたか? 各地に落ちてる本は知らんが
サブクエはまったく絡んでないね むしろスキルしか使ってなかったな
通常攻撃は全ジョブのスキル使い終わった後のクールタイムに仕方なくするものだと思ってる メイジ系ジョブだとアリストテレス以外はスキル主体だった
うどんを啜りながらバトル 3章に入ったらおもしろくなってきたんだが子供がらみのイベント多くないか?
これもしかして最後までサブイベ子供いっぱい出てくるの? >>184
死んだ後なら残った死体は好きにして良い、と言うのが一般的な感覚だと思っているのか?w 引っ越しがどうのって三人組のも長くてやっと終わったと思ったら春の街で子供のイタズライベント始まった
続くようならキツいわ ヴォークリンデは一応ポジ的にはサポートメインで攻撃性能は低いからブレイク狙いの攻撃スキルか補助スキル撃ったら基本は即チェンジだな
ジョブセットボーナスに魔法ダメアップもあるから魔法職で埋めて特化にすると非常に便利で強い 後半は前半ほど子供サブクエ多くない気がした
まあキャラクエが主になるってのもある 三章が終わって少しゆっくりしようと思ったらアリアが攫われた
いつになったらスローライフできるんだまあ助けには行くけど アリストテレス弱くない??
これ使うならオーブでいい気がするんだよな… 子供相手のクエストでもちゃんと金巻き上げてくれたのは良かった オーブは未使用でクリアしちゃったからわからない
アリストテレス+メイジ+ヴォークリンデの構成でモブは弱点をつけば
1~2発で沈んでたから特に不足を感じなかった
ディレイがきついけど一応大技もあったし 俺はスプリンクラーはⅢになるまで作らんつもりつもりで中々レシピ手に入らんかったからググったら水オーダーコンプ報酬とか出て絶望感やばかった
でも今レベルⅡ作るのは負けた気がするから結局Ⅲ解放までずっと手動で水やりしてたわ >>234
全く同じジョブ編成でクリアした
メイジの火力
スキル微妙だけど扱える属性多いからブレイクに役立つアリストテレス
ジュース節約のヴォークリンデ スプリンクラーLv2はチャージ収穫Lv2と範囲が同じだからむしろLv3より使いやすい気がする。Lv3エアプだけど。
スプリンクラーの上でチャージ収穫すると綺麗に刈り取れて気持ちいい >>235
俺はLv3まで作るの我慢した派だから言うけど2も使い勝手いいしさっさと作った方がええぞ >>237
3*3→5*5の次が9*9だっけ?
種まきはスプリンクラー3のが楽なのかなぁ 7*7だぞ
涙3つと大コア5つ持ってかれるから揃える気になれん 主人公の肉体ってどっから持ってきたの?
死季で行き倒れた旅人の死体? >>239
時すでにお寿司や
もう全クリⅢ作成済みや仲間おって良かったわ☺ まる二日釣り続けてようやくヌシ一匹ゲット…
さすがに低確率すぎじゃないか 子供嫌いの俺にはサブクエキツい。
せめて会話スキップできたらな 農業スキルの充実遅くねえ?
耕作くらいノンストレスでやらせて欲しいわ 今更だけどデフォの名前のアインってアベルとカインからとっただろうからある意味名前も伏線だったんだな 三章は春を最後にしたんだけど、範囲種蒔きと範囲収穫が便利すぎた
大岩壊す前にこっち優先でもよかったなぁ >>247
わかるけど子供以外も酷いだろ
この世界は旅人は便利屋なのかと
てか旅人じゃねえだろと
毎日自宅に帰る旅人がいるかよと 俺はむしろチャージ水撒きとか岩破壊の解禁時期はちょうどよかったな
農業もほどほどにストーリー進行重視のプレイスタイルだったからかな
最初から農業ガチりたい人にはもどかしいのかもね 畑の拡張のこと考えて夏にレモンを植えなかったのをものすごく後悔してる サブクエもちゃんと話があるから俺は好きだよ
村長の文通相手とか、嘘から出た本当とか、桜のいたずらとかベタではあるけど、持ち物検査なんかよりはやりがいある >>246
ヌシ何体か納品すると釣りレベル3になるから
そこまで我慢しろ その村長住民を不安にさせつつ一人で夜な夜な楽しんでやがるぞ >>255
釣りレベル3でも全然釣れなくない?
俺がクズ運すぎるだけなのか 高品質料理コンプしたいのに高品質の肉が全く落ちねーぞ
もうゾーイとノインの顔見飽きた >>258
条件合ってて丸一日釣りして釣れなかったら運が悪い
ただアイニジマスおめーはダメだ >>260
やっぱアイニジマスやばいのか
2日かけても釣れなくて嫌な予感してきたとこだったわ 村長のサブイベ、タイトル複数系なの疑問だったんだけどクリアで理解してなんか好きになった カインの価値観とアベルの価値観を合わせ持つ事に意味があって
カインの価値観を持つ意識体にアベル生活でアベルとしての価値観を培うのが目的だろ
アベルの価値観はアベルの肉体由来と考えてる者がいるけど
岡田斗司夫じゃないけど意識と肉体の方が対になっててこっちがいいって勝手に読み変えてるだけだろw 畑が7×7×9面なの罠だよね
盆栽なんだから綺麗にレイアウトさせなさいよ 中途半端なマス数なのは樹木植えたり柵立てたりして欲しいんだろう 屋根裏のゴミ置き場整理してからメーカー置かせてほしかったわ 柵とかスプリンクラーは当たり判定なくてよかった
真っ直ぐ進みながら種蒔きしたい そして1だけが残ったってあるからアインは1って意味の方なんじゃね
知らんけど 3章3つ目まで来たけど、ジョブ多すぎw
ほとんど育てられないじゃん やべ、パーティーに仲間2人編成できるのか、ずっと一人でやってたわw クリアして落ち着いたからスプリンクラーLv2導入してみたけど便利だねこれ
空いちゃうマスが気になるけど苗木やメーカーを置くスペースだと思えば良いか ヌシ納品で大きな水のコア6個貰ったけどスプリンクラーレベル2にぶっぱしていいんかな
レベル3はコスト重すぎてきついんだけど最終的にはみんなレベル3使ってるの? ブレイクのために属性を増やさざる得なかったんだろうけど、ちょっと多すぎたよね
そして属性がわかりにくいから弱点付くのが億劫になる >>274
畑広すぎてスプリンクラーでマスが埋まるの気にならないからLv2でいいかなって
いざ集めようと思ったらすぐ集まるしね みんなアインちゃんばかりだな
アインくん泣いてるぞ 3章2つ目終わらせたくらいだっけ?
起きたら屋根裏から物音が…みたいなイベントあったけど何もなさそうで良くわからなかったんだけど
あれ何か意味あるん? >>279
何かの実績が達成されたからそれに対応した銅像が建てられる
ちなみに何の実績かはわからない いや、アイン君もまあまあおるやろ
私はニュートラルのアインさんやし
でも声も体型も男なんだけどどの辺がニュートラルなのか エモの話はそもそも諸悪の根源であるシーズライトの異常からきていて
シャトラの町から沖合にみえる大きな泡「海のほむら」が海そのものを失くしてしまうと悟ったセイレーン族は
エモ以外の一族全員の命を代償に封印した。
あのボスローレライはセイレーン族の無念さとシーズライトの異常の融合体のため悲しい歌を歌ってる 仲間の男女比が分からなかったのでアインくんはニュートラルにしたけど
あんまり性別に意味なくて残念ではある せっかく必殺技用意してあるんだからブレイクの仕様はもうちょい楽にしてほしかったな
というかブレイク関係無しに必殺技だけ専用ゲージ作って雑魚戦でも撃てる方向で良かった ネジはパンサラッサをウロウロして拾うので合ってるのかな
ネジぜんぜん落ちないし雨も降らないしチクショー いま3Cボス倒してきたとこだけど、ブレイクとやらを狙ってみたかったんだけど、
やはりよくわからんかった
左上のきらきらしてるやつがブレイクのゲージ?
1つブレイクってなったらジョブかスキルかえて、ダブルブレイクを目指して
ダブルブレイクになったら、スティック押し込むで合ってる?
全然よーわからんかったが、普通に攻撃してたらすぐ倒せてしまった
わざわざボスの弱点属性を調べて、ジョブつけかえろってこと? 戦うまで弱点分からない上に弱点突けなきゃ必殺技も撃てずひたすら殴り合う泥仕合するしかないw >>287
わかる
せっかくの必殺技なのに中々撃てないもんな レベルに余裕があるならたまたま連れ歩いている仲間の属性がマッチしたらブレイクしまくるぐらいの感覚でいいと思う >>290
しかもその弱点がわかりづらいからな
マーク的なものは出てるが覚えられない
次回は改善してほしい そんな必殺技撃てないもんか?
そんな意識しなくても3つジョブ使えるし連続で技出すために頻繁にジョブチェンもするからダブルブレイクかなり出来るわ 地水火風に氷雷(ファンタジーゲームあるあるなのでまぁわかる)
斬撃砕(世界樹プレイヤー的には斬突打に該当するものだと思ってる)
哲(何だコイツ) あと、ピルグリムにするとYボタンで攻撃押してるうちに勝手に謎の方向に歩いていくんだけど
他のメイジとかシャドウォーカーのノリでY連打してたらだめな感じ? 必殺技はブレイクとは別ゲージが妥当だよな
ブレイクすると一気に溜まるとか溜まりやすくなるとかで良かった >>294
アクションまったく得意じゃないから、自分のキャラを赤い丸から逃げさせてターゲットマークの位置確認してY押すだけで必死なんだ、
すまない
戦闘中にゲージみる余裕も、ジョブチェンジする余裕もないんだ
こんな私でもなんとなく進めてる開発者さんありがとう >>295
波と毒のことも時々でいいから思い出してください 哲は機械属性だろうと何となく思ってる
斬撃砕でええやろというのはうん 各ジョブの通常攻撃(Y攻撃)は無属性ですよね?
メイジでいかにも氷属性っぽいエフェクト出るんだけど… >>299
波と毒もあったね…多すぎる!
波と水なにがちゃうねん。ヴォークリンデのナミの歌とシスイの歌だけで両方とも波水複合なんですけども。
毒ってシャドウウォーカーの蝕みの露しかないんですけども。
こういうとこにも残念さがあるよね…。 イスティナさんと結婚して1年が経ったけど子供ができない助けて… >>303
?
では各ジョブのY攻撃は何かの属性を持っているという事ですか?
メイジのY攻撃は氷属性だとして、
氷対耐性のある敵には効果が低いので、ジョブチェンジをしなければならない? >>306
そうですね
後はわかりやすいのだとファイターのYは斬属性です
別にメイジのYでREDUCE!って出ててもゴリ押ししてもいいので、好きに戦えばいいと思います ハーヴェステラ畑仕事や家畜の世話手伝ってくれなさそうなヒロインランキング! >>309
1位…アリア
2位…イスティナ
3位…クレス
4位…シェリカ
5位…エモ
6位…ディアンサス >>307、>>308
教えていただきありがとうございます
こういうゲームはあまりやらなくて…
(RPG?はBotWとドラゴンズドグマで遊んだくらい)
ちゃんと説明読んできます >>310
3Cまで終わらせたのにいつまでやっても話進まないから調べたらユニコーンの話進めないと行けなかったらしい
つまりユニコーン放置で3と4の間はいくらでも遊べる 女性陣はみんな気強いよな、男性陣はみんな優男感ある、
アジールは毎日早起きして畑耕しといてくれそう
てか、REDUCEって、効いてなかったのか、メイジで氷のとこごり押ししてたわ
回復されるとかじゃなかったら別にいいけど 属性といえば、アサルト・サヴァンのモードチェンジは3段目にしか反映されないらしい
デフォ(溜め掌底)が砕属性でチェンジ時(アッパー)が哲属性
>>263
開発中の画像だかでEinだったからドイツ語由来で合ってると思うぞ
ただカタカナで見ても意味合い的にもアベル+カインの解釈もなくはないんじゃね
他にもガイストとかドイツ語から引っ張ってきてる名前がそこそこあるし ディアンサスは自分から積極的に手伝ってくれると思うわ興味あったら
てかそんなイラストあったなぁ発売前のやつで 「星を継ぐ者」とか「幼年期の終わり」とかって、その界隈では有名なSF小説なんだね
普通に興味湧いてきた 料理納品クエスト不完全なまま冬になっちまった
つまり1ヶ月ろくに納品できないから、心得関連も埋められないってことか… >>319
ハーヴェステラでSF熱が燃え上がって星を継ぐもの読み始めた俺がいる
なかなか面白い めんどくさいから余ってるタマゴとミルクをそのままむしゃむしゃしているうちのアインさん
アジールの助かります!がだんだん煽りに聞こえてきた >>320
冬にしか出来ない事やったけど月半ばで消化試合化
やっと春に入って料理納品するぞーと思ったらエデン米とかシャトラ系は夏場以降が多くて心得全然埋められなくて泣いた >>322
俺も面倒になってタマゴとミルク使ってるわ。
生でもサクサク食べてるアベル人種はすげぇなと思ってる。殻ごと食ってるだろお前。 ゼンノウマメ便利すぎるなこれ
熟成ドリンクメーカー入れたらコーヒーになるって今初めて知ったわ >>322
ワイも枯草もぐもぐしては、助かります!って言われてる
タマゴとミルクもだいぶ溜まってきてるんだよな、、
そろそろ生卵生活にはいるか
タマゴってチーズみたいにならんし、消費できないよな、
燻製タマゴ以外になにかあるの? 星を継ぐものは好きだった 続編も良かった
幼年期の終わりは終わりが物悲しくて…
ソラリスの陽のもとにとかも古典SFの傑作だけど(ヒロインも可愛い)
ソ連によって検閲削除されてた部分が翻訳されて2015年にハヤカワから出てな
昔読んだという人も全部読んでなかった可能性がある >>326
マヨネーズになる。若干高値で売れるけどそのためにメーカーで畑のマス埋めるのはちょっと…。
あとはケチャップオムレツが量産しやすくてスタミナ回復多いのでオススメ。
最終的にはオムレツで消費する以上に収穫できるので生で食ってる。 >>326
卵はマヨネーズだかになったような
使い道はしらん タマゴはマヨネーズになる(冬妖精)
必要料理改めてみたら1個しかないゴミだけど 燻製タマゴも必要料理1個だけだしスタッフは何か恨みが……? マヨネーズ1個作ったら後は、生卵モシャっとくのが正解なのかな。
ありがとう。 FEARと戦ってると急に戦闘がリセットされるんだがどうにかならんかね?
ある程度離れたらダメってのはわかるけど、珊瑚の神殿の狭いエリアで戦ってるのに半分削ったら地面に戻るから潰しようがねえ こういうゲームで家にトイレが全く無いの何か生活感なくて嫌だわ はえ〜
SFものは星新一とかしか読んでなかったけど、次らへん読んでみるか 朝イチで牛乳と生卵ごっくんして農作業しろということか
ジュースはモーションないのに牛乳はモーションあるの何でや >>334
FEARちゃん駄々っ子だからしょうがないね。
FEARが攻撃できない状態が続くとプレイヤーが逃げた扱いになるんでFEARちゃんにも攻撃させてあげてください 幼年期の終わりを読んだあとにはゼノギアスをやりたくなるしプラネット・ウィズを見たくなる
カレルレン!ラシャヴェラク!
>>314
reduceって減衰とか減るって意味なので… やっと4スロ指輪ドロップした
井戸39Fで狩りするの簡単でいいね 星を継ぐ者は絶賛されてたからかそんなに面白く感じなかったな
それは発売前のゲームも同じだけど ようやくクリアしたからここ見られるわ
カインorアベルのコンソールってもしどちらか片方選んだら普通にゲームオーバーになるんかな クールな女騎士みたいなボイスしてるし中身は女の子だって信じてる よく覚えてないけどガイストと兄妹機って言われてなかったっけ ネジはさー、ジャンクション中部から進んだ先のホーネット2体倒すってのやってて集めるの大変だなと思ってたけどさ、Lv2修理って10箇所くらいしかないよね、終わってみると、そこまで大変じゃなかったなって 爆弾は攻撃に使えてもよかったような
あるいは井戸の中でも使える場所を用意するとか(妖精のカウントからは除外) Lv2ってそんな少ないんだっけ
じゃあ明日には終わりそうだなネジ集め
歯車はめちゃ出るのにネジ出ない… >>347
秋になるとレーテでオオザンショウウオが釣れる以外は一年ずっと同じ
釣りの心得が足りないとレア魚は釣れないけど 武器強化素材漁ってるうちにLv99になったけどカンストしちゃうと戦うのも寂しくなるな
ステ上がらなくていいから100以降も上がってくれればまだ数字伸びる楽しみもあるのに 細かい仕様が鼻につく
なんでこんな一昔前のゲームみたいな不親切さなんだろう >>344
ガイストと兄妹機って別の魔族が言ってたから性別は明確にないけど女キャラ扱いかと あっ、これ街によって種の値段違うのね、ネメアのほうがキャロップとかユニオニオン安く買えるじゃん
序盤で気づけて良かった、まぁ進めれば誤差なんだろうけどわ カインとアベルってアダムとイヴの息子か
現実的に考えたらカイン滅ぼす方が正解だった気がするわ
そしたらガイアも出張ってこなかっただろうし ラスボス倒したあとセーブ欲しいよね
エンディング自体長いしネメア=フリーズが染み付いてるからストーリー楽しむどころじゃなかった クリア後にエンドレスに農業やってる人も少なくないのかな? 俺の場合はエンドレスというか図鑑埋めようとしてるとこやね 図鑑埋めで金背景料理作ってるけど、料理ケチらずもっとモリモリ使えば良かったと思いました モリモリ使おうと思ってもお腹いっぱいになって使えないっていうね… 通常クエストといえば単調なおつかいになりがちなゲームが多い中、割とストーリー作り込まれてるのは良かった クエストが早々に終わっちゃったのがちと物足りなかったわ
本編進行中はむしろ忙しいくらいだったが、
中盤あたりからもうほとんどクエスト発生しなくなっちまったからなぁ
バイバイヒューマンくらいで 確かに初めの方はクエスト並行してやって夜遅くまで出かけてたけど
結局終盤はやることなくてベッドに直行が多かった >>374
まあどっかでみたような話ばかりだったが、それすら無いゲームも多いしな
頑張って話つくったんだな、てのは伝わったな >>368
そっかもう来てるのか
アベルにとってはただの疫病神だよなぁ 一応は大団円だけども、あくまで可能性の話を並べただけで、
第二第三のガイアが生まれないとも限らんのよな
まぁ同じように第二第三の奇跡も起こるのやもわからんがね あと10日で冬だけどストーリー進めるかパイン狙いで篭もるか迷う
ところで家の釣り場の奥に見える宝箱ってどうやって取るかわかります? 13機兵のせいでよほどのシナリオじゃないと驚けなくなってしまった 卵はオムレツかブレックファーストにでもしろよw
そのまま食うとかもったいない 絶食を破れるものなら何でもブレックファストよ
それこそ牧草や枯草でもな このゲームのストーリー好きなら星を継ぐものはめちゃくちゃオススメだぞ ucasってどうやって開くんだ?
3Dの顔が気に入らないんで直したいんだが なし…60JP
熟練アップⅡのみ…90
熟練アップⅣのみ…120
ⅡとⅣ両方装備…150
Ⅱが+50%、Ⅳが+100%、合わせて+150%の2.5倍なのかな? 枯れ草優秀すぎんか
まだろくに料理もできないし飼育もできてないからかなり助かってるわ >>369
釘宮ボイスに聞こえて白い魔族?が全員ハガレンのアルフォンスに見えてる やっと4話終わって5話6話と進んだけど、これこのまま一気に駆け抜けちゃう感じ?
そうならキャラクエとかもう少し消化したいんだけど >>294
上で言ってるように戦わないと属性わからんから切り替え使っても普通に出ないよ
属性ボムとか使えばいいらしいが >>392
キャラクエやりながらブレイクタイム見たいとかなら8話まで進めちゃえばいいんじゃね ちょいちょいパンチラしてくるよなこのゲーム
まあおれが見てるんだけど
ほんとけしからんとおもうわ ブレイクゲージの形が属性を模してることにクリア後にようやく気づいた
オシャレだけどわかりづらすぎだろ プロトに残ったアリアを救出に行くシーンでずっと気になってたんだけどガイストに連れてかれた時「緊急用のパラシュートくらい持ってる」って言ってなかった? >>397
あれ分かり辛いね
いつも氷と雷位しかぱっと認識出来ないし多過ぎて覚えられる気もしない
図鑑にモンスターの主な生息地とか素材の売値書いてあったら便利なんだけどな
一回売った事があれば登録されるみたいな パラシュート無しのスカイダイビングするなら水に落ちちゃダメだぞ
雪植物人工物が狙い目水面はビターンってなってバラバラになる
主人公は特殊な訓練を受けている 水面落ちは明らかにヤバいと思ったけど、
助けたのがユニコーンだったから蘇生魔法でも使ってくれたんだなと勝手に解釈してたわ… 落ちたのが幻影城周辺の湖だから魔族が何か仕込んでた説
全員集結した際に何かいるから泳いで渡るのは無理とかいろいろ言ってたよね >>378
来てるってかガイアの星核を移したら人類生きてける星になるんじゃね?で移したら人類に似たのでてきた ガイア:プロジェクトガイアの生体ユニット ガイアの星核 カインの集合無意識
リガイア:シーズライトの化身 レーベンエルベの集合無意識
セレーネ:リガイアの星核 アベルの産みの親
ログもないし周回もできないから正直あやふや
誰か訂正して オーブ使った場合ってブレイクゲージどんくらい貯まるもの?
てかブレイクゲージってダメージ量に比例するものなの? オーブ改はそこそこ貯まったはずたしか
オーブ改は7000近くダメージ与えるから便利だわほんと 勝てないときは回復連打もいいけど弱点オーブ揃えるのもいいねってくらい強い へー
大体この手の攻撃アイテムって残念性能が多いけど、これはちゃんと役に立つんだね
オーブを作ることも視野に入れてクラフトした方が良さそうかな えっ、3人いたの?
髪の色変えるとかしてくれんと分からんわ 種植えれないだけで別季節でも作物は育つんだな……夏なのにイチゴが採れたわ
収穫回数上限あるからあまり役に立たんが と思ったら収穫後育つ気配がない
単作以外は季節超えたらだめか ああなるほど
リガイアはガイアのコピーみたいなもんで
セレーネは元々あった月の星核か 8話まで来たんだけどこれってアリア取り戻してからクリアまで猶予ある?アリア取り戻したらそのまま自由行動なしでクリアまで直行とかない
ストーリークリア前にブレイクタイム系とか色々やりたいんだけど… >>422
ありがと助かる、とりあえずアリア取り戻してくるわ 8話でセーブ推奨されたときは別枠に保存しておくことをおすすめする。 果樹は別季節でも成長カウントされてるんだよな
該当季節になると一気に大きくなる 死季あったときの方が農家的にはよかったわ
連作物枯れ草にしてくれ 他の農業ゲーにある鎌が欲しくなるね。まとめてバッサリやりたい。 このゲームってルンファク4みたいに女主人公で男キャラと交流したり恋愛する要素はあんまり楽しめない感じ? >>428
恋愛要素ない
主人公に対しての反応は男女関係なく同じでルンファクでいう友情ルート一貫してる >>428
そもそも男キャラが三人しかいない
過去に女の影がチラチラしたりと人によっては地雷案件かも 新規IPにしてはよく出来てるし実際面白くはあるんだけど
キャラに関しては男女問わず滑ってる感があるなこれ
イスティナとかクレスとか、もうちょっと場に合わせた服を着せろよと
なんか量産型スマホゲーのSSRみたいな絵をしてる イスティナは孤児院にいるときは地味服にしてくれよとは思ったけど
クレスはあれでいいのでは 面白かった
前半の農耕のんびり雰囲気だけど
後半は展開が早くてストーリー進めたくなる。
キャラクエも、ストーリーと音楽が相まって涙腺刺激されるし。
自分にとってはとても楽しめた。 クリアした−!ポケモンに間に合った!
面白かったけど後半畑仕事ほとんどやらなかった
畑仕事したら肉体強化されるのなら続けたんだけどな
あとお金がカンストした イスティナ嬢とのラブイベントが起こったとしても
「子供達に気づかれるから早く済ませなさい」とか
デート場所に風の草原指定してきそう 金も行きつく先は武器強化くらいしかないのが悲しい
もうイドもクリアしたし倒すべき敵もいないというのに… 全強化に220万だっけか
2年目秋くらいには行けそうな気がする エサとリターンベルと一部料理材料買い放題だぞ
武器全強化終わったらやることないだろうけど 総額で220万位掛かるのに所持上限が999,999なのはどうなんすかね… キャラストーリー、みんなアインに深謝するくらいの距離感だけど、クレス先生だけはやたらこっちチラチラ見てくるよな ユニコーンさん最初ただのうざい珍獣枠と思ってたのにキャラストやったら段々愛着湧いてくるの困るわ
同居はしたくないけど PTメンバーで一番歳が下なのはシュリカ?エモは特殊だし
イスティナハイネブラッカアジールシュリカ(エモ)の順かね
アジールのが下なのかな シュリカも汚部屋時代と司祭様の便器時代の二つの時期をそれなりに過ごしてるはずなので、見た目の印象は単に身体が小さいだけな感じはある レスありがとう
男性キャラ3人しかおらず会話の差もないのか
求めてる要素と違うみたいだからやめとく、ありがとう >>447
ブレイクタイムでシュリカが姉でアジールが弟みたいなやり取りあったけど精神年齢的なところだろうしなぁ
見た目はシュリカが一番下っぽい 仲間から見た時のアインはあくまで「かけがえのない恩人」って感じだから、仲間同士のやり取りの方が屈託なく仲良く見えるまであるよな正直 いや主人公とアリアの絡みに勝てるものはないと思うわ この手のゲームはやり込み完了した後の虚無が課題だよな
オンゲやインディーなら都度アプデで新要素追加されていくからそこに期待できるんだけど
有料DCで良いから新ダンジョンでも追加してくれないかな >>420
ガイアの星核を利用しようとしてできたのが少女ガイア
ガイアの星核複製したのがシーズライト(少女ガイアも複製される)
リガイアにシーズライト移したときにできたのが少女リガイア(セレーネ)
じゃね? 幻影の城の真実の下りは今の日本に刺さりまくって響いたわ JP獲得アップを一つの指輪にまとめようと思ったらできないじゃん。あと指輪合成時に指輪捨てられるんだね、初めて知ったよ >>454
いやセレーネは移植前からいた月の星核で合ってると思う
姿はリガイアと同じに見えるけど全然別の存在
私の星に勝手に別の星核突っ込みやがって許せねえみたいなこと言ってた >>454
カレノイドにいたセレーネはリガイアたちとは別人だけど似たような存在だって言ってるから
元々月にあった星核なんじゃないかなと >>452
アリアが家から出てく時だったかで公式選択で愛の告白みたいなのあったしな
実際アリアからも愛の告白みたいねって返答もあったし >>450
そのブレイクタイム見たいなぁ
普通にディアンサス入れるの忘れてたw
イスティナより上かな あれらは本体の稼働年数とAIの稼働年数どっちで判断するべきなんだろ >>461
それはアジールとシュリカで肉食えば見られるから難易度高くないぞ ゲーム内に説明読める辞書みたいなの欲しいわ
魔王の後から急に話が分からなくなった
展開的にのんびり農業やるか!って気分ではなく、
わりと駆け足に進めちゃったからだけど ちょっとした旅行も許さないブラック村だからな
あの年齢だし、少し村から離れた場所でのんびり暮らしてほしさはある 村人に秘密で酒蔵隠し持つ村長 VS 村長の旅行を許さない村人 ファイっ! 次期村長の座を奪うには結婚するのが一番手っ取り早いからね 魔王倒した後
死季なくなればみんなこの星で生きてけるじゃん
↓
旧ガイスト「君ら、人類虐殺進化計画だけじゃなくて楽園構想も蹴ったの?しょうがないなあ」
旧ガイストの仮説がお披露目
↓
リガイアに星の記憶ぶちこんだから星の魂がロストガイアの再現をしてるんじゃね?
↓
シーズライトが励起した時にロストガイアの製造物がリガイアに現れてたから励起させて調査しよう
↓
シーズライト励起させたらなんか入れそうな空間出てきたから入ろう
↓
リガイア「正解!ここにラスボス居るしそいつが死季の原因だよ~」
↓
星体コンピューター「何をすれば人類のためになるのか知るために人類の思考を学習しました。
そしたら君ら戦争や環境汚染ばっかしてて滅びたがってたから死季起こして滅ぼしてあげてるだけですけど?」 生体コンピュータはロストガイアで製作されたんだよね?
あいつ何でリガイアまでノコノコ来て勝手に滅ぼそうとしてんの?
隣の家のオッサンが乗り込んできて暴れてるようなもんでは 生体コンピューターというかガイア理論じゃね
地球は生き物ですよってやつ
んで地球人類の集合知が滅亡を望んだのでレッドクイーン生み出して滅ぼしました
魔族がよくわからんままテラフォーミングに使えそうだからってレッドクイーンからシーズライト造りました
そしたら地球滅ぼした悪夢まで移植されてしまいましたと
魔族がいらんことしたせいでは? オルテアちゃんの頭の中のティエラちゃんみたいなもんだろ
ヤンデレティエラちゃんがやたらアジール刺そうとするんでとめてくださいって状況 >>473
星核ぶちこんだことで記憶領域を共有してるから
各シーズライトにロストガイアの遺物が現れたのと同じ原理
その隣の家のおっさん、実は父親なんだよね 割とさらっと理解したつもりでいたが隣の家のオッサン乱入とか老骨に鞭打つブラック村民にトンベリティエラで訳分からんなったわ 生物に意識を与えるのはモノライトだから
仮にモノ無しテラフォーミングしてもカイン種根付けなかったかもね
そもそも地球っぽい惑星見つけて居住可能にするのもまともにやってたら2000年じゃ足りないかもだし みんな指輪ってどんな感じにしてんの?
やっぱ一枠はコロネルから貰える状態異常耐性モリモリの奴がいいんかね ブレイクタイムって仲間と飯があってないと発生しないの?組み合わせエグい数になるのでは? スクラップドエデンの見たことないコンソールを操る、初めての飛空艇操縦で落下してるシーズライトにベタピンでくっつける操縦技術
ハイネ異常だろ… >>483
高所恐怖症の人に飛空艇操縦させるのはひどいと思いました
よく操縦てきたなハイネ ブレイクタイムでハイネは自分で飛空艇作りたい言ってたけど
その初飛行にディアンサスに乗って欲しい理由が酷い 終盤っぽいけどいつマヨとか砂糖とか作れるんだろうと思ってたら火のミッションしか気づいてなくて裏で貯まってた 発明家キャラは重宝するよね、しかもイケメンとか勝てない ハイネはナンパキャラのくせに主人公はおろか女キャラに対して全く下心を感じない 初見の印象は軽薄ナンパ男だけどキャラスト進めると印象変わったな
過去の出来事が切っ掛けで演じてる部分はある気がする ブレイクタイムはパーティキャラとメニューが関係してるの?
どういう条件でどれが見れるのか知りたい
攻略本出てくれないかなあ トゥイードルディーとか珍妙な名前やな、って思って調べたらやっぱり元ネタ的なのあったのね
ちなみに「夏への扉」「星を継ぐ者」「幼年期の終わり」
以外でSF小説が元ネタになってるやつある? 拾える楽園の終わりは3つだけで
楽園の遺書の断片は1つだけか
もっと読みたかった >>492
ブレイクタイムは、パーティメンバー関係ないような気がする
ブレイクタイム前にわざわざ逆ハーメンバーに入れ換えても、全然違う女キャラ出てくるし
料理一品につき、この演出?とかになってるんじゃないかな
シャトラ料理ならネモが出てくるとか >>495
パーティメンバー関係あるよ。
全然違う女キャラ出てきた、といってもパーティメンバーの誰か(逆ハーメンバー)と控えのメンバーの誰か(これが全然違う女キャラ)だろ?
料理はカテゴリ分けされてるんじゃないかな。
話題が野菜、肉、スイーツで反応してる感がある。他にも魚、辛いものとかあるかもしれん。 トィードルディーとかジャバウォッキーとかはアリス?
なんかすごい勘違いなのか思い込みなのかで洞窟は屋根あるから死期の影響受けないと思ってニトロパイン8個枯らしてしまった… ブレイクタイムはおそらく パーティー内にいる+仲間にいる の組み合わせ
アリアとアジールの組み合わせでもパーティー内のキャラが逆だと出ない時がある
とりあえず肉とか魚とかイチゴのショートケーキとか食わせとけばかなりの数が出る ちなみにブラッカのメシマズ連作は
ブラッカ+アリア
ブラッカ+ディアンサス
ブラッカ+イスティナ
ブラッカ+アリア
の順で最後のだけは話的にたぶん鍋料理じゃないとだめ >>495
明夫いるっぽいし唐突に海底二万里のキャラが出てきても不思議はないな >>494
楽園の終わりもう1つある
増殖、遡行、無限、失落の順 頭が雑だからアイテム拾いそびれがいっぱいあるな
レシピも攻略見ながら拾ってるけど見つからねー
それはそうとSFガチ勢のSF考察は読みたいな
私は途中でローダンに絡め取られた邪道組なので全然ダメ
そもそもハヴェのストーリーに出てきた単語覚えてない >>499
このシリーズ好きだったわ
あとエモちゃんがブラッカにコーラスの依頼するやつ >>496 >>498
そうなのか、センクス!
ってことは、同じハンバーグとかでも、パーティメンバー入れ替えたら違うのが見れるってこと? それとも、一回ハンバーグで肉イベント見れたら、次は他の肉系じゃないと発生しないってことかな?
全然見足りないのに3C終わったとこだから、これしばらくブレイクタイムできないんだっけ?
ついついケチっちゃって、回復いらないときはスルーしてたわ >>506
同じ料理でもキャラの組み合わせで他のも出るから
レーテハンバーグ連打しても大丈夫 公式のブラッカにケーキ食わせて聞ける会話はマフィンでも出たから、
特定の料理というよか特定のカテゴリ内の料理って形で判定してるんじゃね
あと同じ料理でも別の会話発生する 十二篇『増殖』と断片の内容は同じエデンの顛末を指してるんかな
リングらせんループを思い出した 1料理1イベントだと思ってた!
どれで何を見たかすら覚えてないから、攻略本出してくれえ ブレイクタイムとキャライベはFEの支援会話みたいに
一回見たらいつでも見れるようにして欲しい
それか設定資料集か攻略本に全会話載せてくれ金なら払う >>509
えっマジ?それ取り逃してるわ……
どこに落ちてるかわかりますか? イスティナ嬢、どこで料理を覚えたんですか
毒殺の一環でちょっと、ね ブレイクタイムの会話が9話終わるまで封印されるっての見かけて、先にちょっと回収しておこうか悩む 体調が悪くなってしまう魔力増幅の薬を飲んでしまうほど脳筋なシュリカは肉料理とかで会話引き出せそうやな
たんぱく質豊富で強くなれるよとか唆したら聖堂でめっちゃ料理本読んでそう 修理埋め爆破埋めヌシ釣り面倒いからやらんわポケモン行く 4話でやっとエンディングか?と思ったらアリアの親密度で察した
ポケモンまでに終わるかと思ってたがまだまだだったな… >>514
どれをどこで拾ったのか俺もよく覚えてないんだが…。
楽園の終わりは免罪花の花園、レーテ街中、ネメア街中、アルジェーン街中、風の草原だったと思う。 >>521
ありがとうございます
免罪花でなにかを拾った記憶がないので確認してみます >>520
ガイスト倒して折り返し地点
そこから奈落の底までジェットコースターや JP稼ぎながら色々使ってみてるがメカニックどうなんだろうなこれ
多段系だから総ダメージがわかりにくいんだが火力出てんのか?
とりあえず全部単体対象だから対多数のザコ戦だとヤバいな使えなさすぎて なんか体験版の酷評の割にアマゾンレビューが良いからsteamで買おうかと思うんだけどボリュームはどのくらいあるんですか? >>525
ちょい駆け足気味にプレイしてクリアまで45時間だったな メカニックは発生遅い硬直長いで異様に使いづらい
物防ダウンは貴重とはいえ、そのくらいしかアドないような
砕属性ならアサルトサヴァンとルナマンサーがいるのも逆風やね 45時間は早いね
マイペースにやって70時間くらいだった気がする
クリアしてから1日ぼーっと釣りしたりして、
ようやくスローライフ出来るようになった フィールド探索結構重要じゃん
体験版の経過時間だったらバタンキュー不可避だわ 質問なんだけど、人工知能3大禁忌の三つ目ってどこかで語られるところあった? >>532
語りえぬものには沈黙せねばならない
……ってな理屈じゃなかったっけ
ウィトゲンシュタインのあれ
(ゲーム内ではウィ"ド"ゲンシュタイン表記) >>528
溜め通常も射程短くてノックバックしたら無意味なのも酷い
砕属性ボーナスがないからダメージも行動の遅さの割に出てない気がするんだよなあ >>534
わりとまんべんなくジョブ回してやってたけど、
メカニックをセットしてるときはデバフ入れたら即チェンジって感じだったな >>533
そうなのか
何か具体的な禁止事項なのかなとか思ってたわ 星核研究所で秋の終わり頃くらいなんだがゆっくりめかな? ハイネ自身は固い前衛だから重宝してる
メカニックは知らない スプリンクラーに使う大きな水のクリスタルって後々楽に手に入るようになる?
珊瑚の神殿回るしかない? >>540
楽にはならないけど、ヌシ釣りの報酬とかで手に入るし、ザコ敵エレメントのドロップとかもあるから知らん間に溜まってたりするよ
Lv2作る分ならそう困らないんじゃないかな 3話までにまったくサブクエやキャラクエを消化しなかった男の末路…… ハイネの攻撃はメカニックアインが出す溜めなし通常の1.5倍弱の威力だから割と頼れる印象
一方の歌姫と魔族はもっと気合い入れて仕事して欲しい
肉壁にならないんだからイノリの歌と威力控えめでいいからメーザーアルファで補助しろや >>537
発売日にやり始めたけど自分も同じくらいだな
その辺からマップが広くなってきて探索してるとすぐPM10時とかになっちゃう
これもう完全にポケモン間に合わんわw 全編通して稼ぎらしい稼ぎはあんまやらなくても済んだが、
粘土とネジだけはわざわざ集めに行ったな NPCエモがイノリの歌使い出したら流石に性能的には一択になっちゃう 月の揺り籠のFEARレーザートラップはもう二度とやりたくない
何回リセットしたか分からん >>521
免罪花の所にあった!ありがとう
何回か行ってたのに全然気付かなかったわ 弊害と言っていいのかは微妙なとこだが、
体験版の時間経過のままなら一年経たずにクリアする人はもっと少なかったんだろうな 戦闘はアジールとハイネ前に出しといて自分は遠隔攻撃と回復っていうチキン戦法が今んとこ一番安定する、悲しい
倒れた時のクレス時間が一番ダルい わざとレーザーに引っ掛かってFEAR起動してからロボ3体撃破して脱出する部屋は悪意しか感じないわ 冬の料理納品で採取本上下揃わないと攻略難しくない?
秋でクリアはすごいわ
秋に研究所で雑魚にやられた
料理の材料尽きた
ケガの療養として冬まで寝たわ 2週目やるとしたら冬まで4話には行かないだろうなぁ
RPGに無理矢理農業くっつけたとレビューしてた人の気持ちもわかってきた
ストーリーに精神的な間が欲しいわ
まあ脳内補完すれば作れなくもないんだけど 攻略を急ぎすぎたわけでもなく
ゲームの余白を残しておきたくてサブクエやキャラクエ温存しちゃうんだよなぁ >>553
わかる
サムライとか格好いいから使いたいのに敵に囲まれてジュースがぶ飲みする未来しか見えない 俺は逆だわ!マークとかあると気になって仕方ないからサブクエキャラクエ出てこなくなるまでストーリー進めない 近接は範囲指定攻撃されたらダッシュで逃げないと避けきれんし無駄に手数も多いからスタミナ消費もマッハだからな
そういうところでもやっぱり遠距離は楽でいい、ヴォークリンデメイジ+ルナマンサーか好みでアリストテレスが快適すぎる
初動の早さと瞬発力は流石に近接に負けるが クレスって同居したら家の中では白衣?上着?脱いでたりしないんか? 秋でクリアできそうだったけど、冬の作物が見たくて紅鉄とか集めて時間潰した思い出 クリアは一年目秋だったけどキツかった所は無かった
戦闘が魔法使いプレイしてたからって言うのが一番大きそうだw
クリア後にレベル上げながら前衛ジョブ上げようとして気づいたけど
これ雑魚戦だけでジュース足りんくなるわw
戦闘のバランスは擁護不可だなw 群れるザコはマンサーで吸い込むのがド安定だしなあ
ただ演算に使ってるCPUうんちだから即買い替えて欲しい 近接だと自分だけ集中してダメージ食らうんだもんなー
今からでも回避とは言わないがボタン防御だけでも欲しいぐらい 考えてみると1年目に全集落の料理納品済ませる場合はオッカカオが収穫できるまでの間にエデン行く必要あるのか
採集採掘だけなら米が育つだけの期間があればいいけどそれでも割とせわしいな 秋でクリアだったけど初見で最初から最後までやってたら多分冬までかかってたと思うわ
途中で水辺のバイオーム処理落ち酷いのがどうしても気になってswitch版からsteam版購入して乗り換えてしまったわ… 敵も味方も棒立ちになってる事が多いのは出来悪いなーって思う たまにピルグリム使うけど普段は大体アジール壁にして遠距離だな 畑仕事なれてる人はやること増え続けてクリア遅くなると思う 作れるものは一通り作りたい性分だから種も苗も全部植えたな
加工器も そういや魔物寄せの薬剤とかあったけどあれアジール君にぶっかけたい
アジール君もっと敵のヘイト集めて欲しいわやくめでしょ LV3メーカー4マスの時点でねーわ…と思って使ってなかったけど、試しに使ったら
小麦40個→小麦粉20個
になった
まぁ…ありっちゃありか 図鑑埋めたのにフェアリー像だけシルバーなのなんでやろ... メーカーのレベル3は効率良いんで基本オススメだと思う
ドリンクとかスパイスとかのレベル3は25入れて36返ってくるの美味しい >>578
いい変換率だねー
ジュース3は常設しとこうかな 夏にホップとリボルペッパーがっつり植えてジュース3スパイス3をぶん回したら相当金策になった >>577
誰か同じ状況の人いないかな
完全クリアだと思ったのに超モヤる 妖精だったかは忘れたが、過去スレにあれのどれかを金にする条件が知りたいみたいなレスはあった気がする
そもそもあの謎の金属像がどんな条件で出現しどんな条件で素材が変わるのがわからんのどうなんだろうな
何のトロフィーかもわからんしあんなん捨てて住める住人増やすべきだわ リフォーム屋の仕事も増えるしな
せっかく固有モデル使ってるのに利用する機会が少なかった >>581
クラフトしてないアイテムあるんじゃね?
オーブの一部は宝箱から出るし、持ってるけど作ってないとか 仮に条件がクラフトだったら先生がそっと寄越したソーマドリンクもあえて2個目作ったりしてない気がする クラフト欄で左端が?担ってるのは作ってないのだった…かな?
そもそもレシピ持ってないのがあったりして? 男の腰つきというか体型が全体的にメスなの何とかならんの?ワイの息子が勘違いするやろ 回復にはジュースだけどみんな何ジュース飲んでるの?
ベリー?レタス?他? 野菜とココナッツ
初期費用高いけどココナッツ無限に取れるから楽でいいぞ 基本はベリーで、足りない分はホップジュース、ココナッツジュース、コーヒーあたりの連作で取れるものを飲んでたな ジュースはベリーとココナッツの二刀流やったな料理はサンドイッチときのこや そーかーココナッツジュースもあるのか
ベリーか野菜かと思ってたけど、ココナッツたくさん植ときゃずっと取れるんだな みんな色々作ってるんだな
ベリーをジャムにするかジュースにするか悩んでたんだよね
特にココナッツは盲点だった必要分残してどんどこジュースにするよ
ありがとう 二年目春、ストーリーの続きが気になるけど畑の整地もしたい
各地のクエストも潰したい
あれもこれもしたいことだらけで忙しいゲームだなこれ >>493
長いお別れ、あなたの人生の物語あたりは分かった でもココナッツ利益率低いからずっと植えとくのもったいない
ミツミの花とかめちゃくちゃ利益出るから尚更 カレノイド60Fのボスってレベルカンスト前提?
80で挑んだら即死した >>603
アクセ、ジョブ、仲間、料理で魔法防御上げてジュース飲む >>602
洞窟と水辺はリボルペッパーとミツミ花をメーカー3変換してコショウとシロップガかなり儲けいいよね >>585
アースオーブが犯人やったわ
ありがとな
すること無くなったので引退や
普通にいいゲームだった なんか個別キャラストも仲良くなるまでのストーリーだからDLCで仲良くなった後の話で追加クエストみたいなの欲しいよな ハマりすぎて私生活に影響出たわ
ペルソナ3にハマったときを思い出す
方向性◎のゲームだから続編に期待する
HD2Dでオクトラのデザインだけ奪ったハーヴェステラ2がやりたい 早く続きやりたい
休みだからゲームしようじゃなくて、このゲームのために休みたいって思うくらいには面白い 畑整備するのめんどくさくて空いたとこに植えまくってる つか畑って6面で終わりかと思ってたら9面まであるのか?
7面目で既に8万要求してきやがったぞあのオッサン 続編はコロネル族と宿屋経営でしのぎを削るスローライフ(実情はブラック)RPGがいいです 家畜小屋とか武器強化の値段が上がっていくのはわかるけど畑の拡張の値段があがるのはおかしいよね
同じ面積ふやしてるだけなのに 超大岩を破壊して、ハンマーで壊せる程度の大岩を再設置するコストもかかるしな 初回90%オフで新規呼び込んでたんだよ
顧客が儲けてるから通常の値段に戻していってるだけ 女医さんの上着着てない姿ってあの寝起きの時だけしか見れない? 発売日前後にワラワラ湧いてたアンチが駆逐される程度のクオリティ
もっと浸りたいからDLC出してくれ
やり心地良すぎ
だろ! 次に叩けそうなタイトル探して去って行ったんだろう
それはそれとしてハーヴェステラの広報はいろいろ反省しろとも思うが 広報はマジで下手で申し訳ないが戦犯レベルだと思っとる…
てか最初にアクションとか言ったの誰だよ…
それが独り歩きしてこの探索大事なゲームにピッタリな戦闘システムの評価落とさせてるのつれえわ
確かに完璧では無いのかもしれんが頭の中の予定をテンポよくホイホイ楽しくこなしていくのにはこの戦闘だなって感じだわ まぁそれでもジュースがぶ飲みが前提の戦闘もどうかと思わんでもない 近接はせめてダメージ大幅カットで状態異常もしっかり防げるガード使えたら選択肢に入れてもいいんだけどな
被弾も少なく出来て相手のスキル中も範囲外から攻撃の手を休めることなく殺しにかかれる魔法職が単純に強すぎる 近接は攻撃を複数の敵に当てられるように位置調整するとか、敵の通常攻撃のクールタイム把握してタイミングよく離れて味方に押し付けるとかよくわからんテクばっか身につく コマンド型をアクションにしたって話だからな
とにかく攻撃ボタン押して、キャラが赤くなったら回復ボタン押してねって感じなんだろう
あくまで初心者への配慮ってことなんだと思う
実際それくらいじゃないと戦闘まともにできない層だっているんだろ? >>626
アクション苦手勢に配慮するなら光る床はやめろよと思う
動かすな、追いかけてもくるな
戦闘中のギミックもわかりやすくヒント表示するかチュートリアルよこせ レベルをあげれば勝てるってのはRPGっちゃRPGなんだが。 主人公がタゲ取り過ぎなんだよね
だから近接だと主人公ばっかり被弾するからバランス悪くて遠隔でいいや…ってなる
ピルグリムくらいの射程ならまだやれるけど、同レベルくらいの敵にファイターで囲まれた日には一瞬で溶けたりするし わかる、すぐそばにいる味方無視してこっち突っ込んでくるよな
味方へのダメージが主人公への攻撃の巻き添えのみ状態なのどうにかしてほしい >>621
最初に言ったの誰だよってプロデューサーだろう… あとFEARとの戦闘でリセットされる現象なんとかしてほしい
「逃げるな、戦え」ってことなんだろうけど距離取りたくなるやん… 味方で引っかかってるところをハメようとしたらリセットされたわ
それ対策かね >>633
被弾位置にいるからちょっと回避しようとしたらリセットされるのはよくある ジュースがぶ飲みは農業要素が活きてくるから俺はアリだと思う
近接問題もクリア後は無くなるんだよな
ストーリー後半の敵調整が甘い >>634
ああ、あるな
仲間に引っ掛かってるのか動きが止まってるなーって思ったら「それは残像だ」と言わんばかりに地中に戻りやがって… メイジ職縛って近接で2周目やろうとおもったけど3Cで心が折れかけてる
戦闘は洋ゲーのDivinity:Original Sinみたいな
シームレスなターン制にしたほうが良かったかなという感想 カレノイド40の毒撒き散らす奴倒せないや
手持ちに高級猛毒ガードの指輪があったからつけたけど普通に毒食らうしジュースいくつあっても足りない 4章入ったら敵が強いわ
みんな遠距離攻撃してるってそういうことだったのね >>611
次が12万20万ってなるぜw
今20万ためてる だめだポケモンまでに終わらん
友人とせーのでやらなきゃだから落ち着いたら戻るわ わかるポケモンまでに終わらん
妖精オーダーこなしながら進めてるから2年目夏でまだ六章
ポケモンは後回しにしてこっち優先!
ほんとに面白いなー もっと売れてくれー! わりとポケモンの繋ぎのつもりで買った人多いな
俺も間に合わねえ >>639
あいつ殺意高過ぎるよな
絶対殺すマン過ぎて距離すら取れん
自分はジュース飲みまくってどうにかしたわ ちなみにスカーレット購入予定
驚いたときのモーションがブルリフ、よるのないくに、クロバラノワルキューレみたいになってしまうのは
JRPGの宿命なのか 畑Lv6まで開放したけど、これ全面を使うとなると日が暮れるな
種を買う金もバカにならなくてちょっと後悔 隠れ家が寒そうでメシマズのブラッカ
君に決めた!(同居) ハーヴェステラの生放送漁ってたら全然漢字読めてねえ主いたんだがこれストーリー理解できるのか…?
俺も隧道は調べるまでは読めんかったし次作制作費沢山貰えたなら読めん層向けに記事名実装した方がよさげだな 考えてみたら5ch利用してるような高齢者は漢字読めずとも話自体はある程度理解できるとして、小学生くらいだとさすがに頭に?マーク飛び交う気がするな話の内容にしろその文面にしろ あ~そこそこ林檎の苗木植えて満足してたら上位のバナナの苗木があったんだな
前に畑一面バナナにしてるって人がいたがなるほど
季節気にするの面倒だしちょっくら自分もバナナで埋め尽くすか 計画が旧字体なの、こだわりなんだろうけど不親切
劃(画)なんて日常生活で使わんだろ
あと喰罪種ってなんて読むのか未だにわからん
誰か教えて しょくざいしゅ
って読んでるわ贖罪と掛けてるんじゃね? 賢明とすべきところが懸命になってるのがやけに目についたな
複数箇所あるからタイプミスや予測変換ではなさそう
ショーガとショウガはイージーミスだろうけど もういい年齢した大人だけどふりがな欲しくなる
次回作があればこの辺の要望も拾ってほしいね 野菜でそのままのネーミングのものはなかったはずなのでショーガはミスじゃなく意図的だと思う。
いやもうちょい頑張れよ、とは思うけど。
そういやイベントでエデン米入手するときにロスト米だったかガイア米だったか間違ってるのはあったな。 しょくざい(贖罪)はなんか納得できるな
よしそれでいこう
まー、予算もらえなかったんだろうなーとは思うよ
この予算内でフルプライスで作れるのならいいよ?
みたいなゴーサインだったのかなーって 無価値にしないためにも辛い記憶ほど消せないのかもな 自分は「救ける」がずっと気になってたな。そういう世界観にしたいってのは重々承知なんだけど中々に厨二入ってるなと 単なる補助とか助太刀じゃなくて、救済のニュアンスを入れたかったのかね レーシングラグーンみたいにハーヴェステラ語が出来るかもしれん
みんなで救け合おうぜ…! 劃画は日本の夭逝したSF作家のペンネームと同じ字だから
敬意をこめてあてたのかも知れないね ほーん
言葉選びにも多少引用が入ってる気があるのな
模倣レベルかはわからんけど 厨二というか陶酔感あるテキストではあるんだけど、今はそれがこのゲームの個性に思えるから続編あるならその辺なくして欲しくないね >>669
言われてみれば魔族周りの描写とか伊藤計劃っぽいな >>673
最近のだとプロジェクト・ヘイル・メアリー 「星をみるひと」とかおすすめ
ハーヴェステラやってるという事はスイッチ持ってるわけだしeshopで900円くらいで買えるお手頃SFRPG ラスボス倒して全員揃って飛空挺で出発ってなって暗転したところから何も進まないんだけどこれもしかしてエラー?
ラスボスやり直し? 今ようやく天たまクリアで既に涙腺やばいんですが今後も終始こんなしんどい感じでお話が続くんか
アジールくん推しになってしまう >>714
自分もなった。そしてラスボスからやり直した。 >>678
3Bは似た感じかも、3Cはちょっと毛色が違う。4話以降は加速&加熱します。
3Aで楽しめるなら最後まで楽しめると思う。 >>680
おーう、サンクス
お目々が腫れてしまうから平日ストーリー進めるのはやめとくわ 初めは牧場系のゲームだと思ってこのゲームが気になって体験版の時点では少し不安だったけど買ってみて遊んでみたら良い意味で裏切られたわ
アルトネリコやサージュみたいなゲームが好きだから久々に没入できたゲームだった 早く敵のボスを追いかけなきゃ!!
ってところで自宅に戻って作物植えたり家畜の世話したり釣りしたりして一ヶ月が経とうとしている 店売りの種は買い占めたら来季までお預け??
スローライフへの配慮なのだろうか… 良いゲームなんだよなあ
言葉いじってるのも愛あってこそだし
今日は疲れて触れないが寂しい… >>688
神 どっかで説明あったんか?
大変ありがとうございました ストーリー気になるのと農場経営が若干ミスマッチなのはストーリーがよくできてるがゆえの嬉しい悲鳴だなあ
アリアさらわれたあととか畑どころじゃなくなる
まぁアリア無視して農園維持するほんものの農家もおるやろうけど…
農家は大変な仕事だな >>679
マジか…
長いしもう一度なったら心折れそう NPCとの絡みがイベント処理しかないから
それらをクリアしちゃって無くなると一気に寂しくなるね
ダンジョン潜れば一緒に活動できるけども
その辺はやはりNPCがスケジュールやAIで好きに行動してる所に
こちらからアプローチしてリアクション貰えるゲームの方が強いw 人の営みの終わった世界の探索から帰ってきた翌日に家畜の世話したり畑耕して種まきしたりの温度差はこのゲームならではだなと思う
帝国等様々な問題はあれど基本暖かな世界であるルンファクとはこの辺差別化できてる気がする ハイネあたりは自宅と酒場でセリフ変えるくらいできたと思うんだがな
アリアも序盤は村にいることもあるし >>693
農業ゲーでは無くなるけど、それだけなガンパレぐらい淡白になると色々アッハイになってしまうからバランス難しいね… 季節と時間帯、天候で会話内容に変化があってもよかったな
なんかこう味気ないと言うか エモのキャラスト完走後にローレライがいなくなって大喜びしてるシャトラ民を見ると切なくなる
細かなとこで台詞の変化欲しいよなぁ セリフの少なさをあえて肯定的に捉えるなら、
時間の制約がある分、クエスト以外は必要以上に作り込まなかったってことかね リソースの限界ってことかもな
新規IPだから仕方ないけど低予算の悲しみ ハイネが村歩いてるだけでちょっと感動した
次回作はアリアがふらっとアルジェーンでジャガイモ食べてるとかやってほしい
まあ世界観は一新されるだろうけど
エヴァ2やってたときに綾波んちにみんな集まってきたときの感動だわ そういやアリアがシャトラ歩いてたことあったな
セリフはいつものだったが フィアソラが意外と美人で驚いた
立ち絵が是非見たい
いえ、エッチな服着てそうだな~なんて邪な思いはないですよ この設定引き継いで続編やるなら、
農作業しながらロストガイア探索とエデン巡りになるのかな 特に語られてないけど、別大陸ってどんな環境なんだかな
シーズライトの恩恵が得られない不毛の地なんじゃ ハーヴェステラは割と低予算丸出しなのによくやってくれた感あるわ
予約した甲斐があったぜ
ただスクエニとかいう予算をすげえつぎ込むタイトルを複数持ってる会社から出たからそれらと比べられるのはキツいし
ビッグタイトルにつぎ込みたいのかソシャゲも低予算丸出しが売れても予算降りてないのか人手足りんって制作側が嘆いてたの見たし
マジで不安なんだが次作頼むよ…あとDLC アリアが揺り籠見てガクッって跪いて意気消沈して
そこから一瞬でスックと立ち上がって棒立ちで話し始めるのは低予算をすごく感じて笑った それは分かって草
人物イラストに不満レスも発売直後はちょくちょく見かけたがこの低予算だとこの絵柄がベストだったんだと思うわ
男女に大きな差が無からこそ低予算3Dにキャラを反映させやすいみてえな
儲けだけ搾り取ってポイはやめてくれよスクエニのえろい人…
この重厚世界観で農奴をシリーズ化してくれ NPCの中には腕45度下げたモデリングポーズそのまま棒立ちして動かない奴もいるからなぁ。
ババァお前だよ、腕組みするなりもうちょっとこう、生きてる感を出しておくれ…。 低予算なりに頑張ってるのは伝わってくるから応援したくなる。ゲーム業界でも現場の苦労を知らんで広報が余計なことするなんてよくあることなのか?
ファイナルファンタジーも毎回世界観ガラッと変わるからシステムは同じような感じで世界観変えるのはOKだと思う ようやく最終話きた
次作予算増えたらおしゃれ出来て3Dモーション増やして、戦闘まわりとか改善してほしい
あと4話から一気に熱いけど知りたければ先に進めばかりでストーリー的に一息できて落ち着ける区切りがずっと無いからその辺改善してほしいかな
個人的にはこういうのがやりたかったんだっていう農場系RPGだわ ストーリーいいよなぁ
各キャラ好みがハマれば一気に好きになるゲーム モーションが妙にカッチリして老若男女皆同じだから笑ってしまう 綺麗に終わってるし次回作は蛇足だろう
つーか普通に牧場物語やりたくなった >>648
ストーリー進めて妖精を揃えてチャージ種まきとスプリンクラーを駆使するんだ なんていうか学のない人が増えたなぁって思うな
それだけいろんなコンテンツが増えたってのもあるんだろうけど
自分に知識が無くて気付けないだけなのに中二病とかはさすがに酷いよ
わかる人には分かるってネタがディープすぎるか 人が想像しうる世界なんてものは当人の認識に規定される
それは赤ん坊でも大人でも同じ 無意味に旧字体使ったり碩学ってワードが出てくると某女史を思い出すからやめて欲しい クリアしたけど
もっと恋愛要素出してほしかった
ストーリーはいいのに色々惜しい印象 某有名RPG、動画見ただけだけどだいぶ酔いそう
自分で動かせばマシなんだろうか
まぁ意地でもいずれ直すだろうけど、胡座かきすぎじゃないか
正直ハーヴェステラのメタスコアがあれ以下って納得いかんぞw ルーンファクトリーはどこかのタイミングで所持金もステータスもめっちゃインフレするけど、ハーヴェステラはそういうのあんまりなさそうな感じか 次回作を楽しみにはしてるけど
今回のより良いストーリー出すのは絶対無理だろって思ってしまう >>727
まぁお金周りのバランスは良いと思う
常にカツカツとも言うけど 農業したいけど恋愛はいらないって人種もいるんです…
ハーヴェステラは良いバランスだった
あと、学が云々は言い過ぎでしょ
難読漢字にルビは当たり前の気遣いだと思う
中学生とかあんなの読めるほうが少ないだろうし
まあ、予算関係で手が回らなかったんだろうね 皆知り合いと一緒にポケモンするしな…
ハーヴェステラの広報は残念だから楽しんだ人間で広報せな忘れられそうだわ
ネガキャンと体験版セルフネガキャンのせいで様子見多すぎる
同じスクエニの俺が好きだったゲームもモンハンと被って吸われて残念な結果になったのトラウマだわ
そういやスクエニ広報基本ヤバくね?スパイでも送られているのかよレベル
俺が注目してるタイトルだけがピンポイントで広報クソなだけかもしれんがセンスどうなってんだよ ハヴェのついった発売以来アホでもできるRTしかしてないもんな オクトラ2とかですら発売近付いてるのにそんな宣伝してないし今のスクエニはそういう路線なのかもな 恋愛要素はマジでいらん…。農業と恋愛は別にセットである必要はないしさ。
RPGはRPGでいい、恋愛やるならギャルゲでいい、両方一緒がいいならルンファクでいい。 ハーヴェステラは恋愛は要らんな…
欲しけりゃ二次でこさえる方針でいいんじゃね
恋愛は要らんがキャラ同士の掛け合いやクリア後のちょっとしたコミュニケーションかシナリオは増やして欲しいわDLC待っとる 俺も恋愛はいらんなあ
ドラクエが露出狂みたいになってきて萎えつつもあるし
スプリンクラーがやっとできて設置したんだけど、置いても別に地面が濡れない……
これおいただけで翌日以降は水まかれるんだよね? 俺は恋愛欲しい
作った野菜やクラフト品使って仲良くなりたい そうだぞ
安心してスプリンクラー無しじゃ生きられない体になれ
水羽虫はNEET勝ち組 牧場物語系みたいな宣伝文句や紹介よく見たし同じ系統のルンファクやスタバレとかポルティアとか
恋愛要素結婚要素は当たり前にようにあるからあると思って期待ハズレだったって感じる人はいてもおかしくないだろ
サクナヒメが農業(畑)要素あるけどメインはアクションだったみたいに
ハーヴェステラはあくまでRPG スプリンクラーは翌日以降効果出る
恋愛は要らんけど、ストーリークリア後特にする事ないし
NPCにプレゼントを上げてリアクション貰ったり
誕生日にプレゼントされたりみたいのはあっても良いな
まぁリソースは基本限られたもの
あれもこれもと言うワケにはいかんだろうけどなー >>730
熱意ある初期購入者が大体クリアして裏もやって「大体やりきったな…」ってなる時期かもね 今週のランキングには入ってないし
これ続編は無理かな Twitterではそこそこ高評価だけど、やはりポケモン行く人が多いな
セルフネガキャンと発売時期が悪かった 新規IPがパッケージだけで2、3万売れたならシリーズ化いけると思うけどな >>743
ですねぇ
クリア報告もちょくちょく上がってたしポケモンの話も出てた
2週目はポケモンの後でも遅くないもんな もうすこし農業をRPGに絡められたら良かったな
ルンファクはスキルレベルが細かく設定されてて、何をしてもキャラの強化に繋がるってのが面白かった
ハーヴェステラの農業は本当にただの金稼ぎだからなぁ 生活シミュRPGと名乗るなら、力を入れるべきは農業よりも交流だったとは思うな
仲間ともそうだけど、レーテ村とはサブクエスト以外でも色んな交流や発展が欲しかった やっぱ村や拠点を一つに絞って欲しかったところはあるな
モブのクエストは興味わかなかった サクナヒメは稲作やると強くなるからやり甲斐あったなあ
もうちょい農作業のご褒美欲しい まあ普通に考えて農業やったらお金は貰えるけど鍛えられるのって精々体力くらいだからハーヴェステラはこれでいいんだよ
ここ最近のゲームで一番満足感高かったのにあんまり売れてなかったら悲しいな
ニンダイのあたりでは結構注目度あったのに体験で少し人が離れちゃったのかね?
ライブアライブから来てヴァルキリーエリュシオン、ソウルハッカーズ2、トリニティトリガーとJRPGに期待してハズレを引き続けて漸くの良ゲーだったよ… 近所のゲオだと新品品切れ中になってるわ
大人気ゲームだな 戦闘の役には立つけど物語と農業の結び付きが弱くはある
農業の合間に世界救ってる想定なんだろうけどお前暇だろと言われるのは心外だった
こちとら効率求めて深夜ぶっ倒れるまでクラフトで冒険準備の毎日よ サクナヒメな感じで農業がステ強化に繋がっても良かったかもな
妖精オーダーのご褒美でもいいからさ ポケモン初動から色々ストレスがやばくて戻ってきた
やっぱりこっち先に済ませるわ >>744
週販で12位に入ってるぞ
2週目でもまだ約7000本売れてるから新規IPにしては上々じゃないかな
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ 地形ダメ無効の飲み物なかったっけ
ゴリ押しで良いと思うけど >>760
ダメージ床を丸一日無効化する料理があるよ 禁断のリンゴパイみたいな名前のやつ
後半ずっとこれ食ってた 魔王戦のダメージ床で使えるかもと思ってりんごジュース飲んですぐ踏んだらダメージ普通に食らったわちくしょう これ貴重品の読み物いくつあるんだろうな
どっかでまとまってるんだろうか
楽園の終わり1巻がここ見なきゃわからん場所にあったから探すのすげーしんどい 自分が持ってるのはこれだけなんだけど見逃しあるだろうか。
・蒼い髪の挟まった手記
・棺の国 3冊(上中下)
・楽園の終わり 5冊(永遠、増殖、遡行、無限、失楽)
・楽園の断片
・幼年体の確保報告 ついでに場所も書こうぜ
・蒼い髪の挟まった手記
・棺の国
前…パンサラッサ西側
中…スクラップド・エデン中央
後…ファンタスマゴリア夢の旅路
・楽園の終わり
001 永遠…免罪花の花園
012 増殖…レーテ村北西
041 遡行…ネメア孤児院
075 無限…教都アルジェーン南西
118 失楽…風の草原の爆弾2の先
・楽園の断片
・幼年体の確保報告
誰か埋めてくれ♡ >>771
蒼髪は星核螺旋研究所の修理2の先
楽園の遺書の断片は軌道エレベーターのどっかだった気がするうろ覚えだけど ・蒼い髪の挟まった手記
星核研究所の修理2の先、崩落する床で移動するところの途中の階層
・楽園の断片
軌道エレベータ入ってすぐ じゃあ俺も
プロジェクト中止のお知らせ>揺り籠サーバー室みたいなとこの端 >>774
やっぱり見落としあったか。プロジェクト凍結のお知らせ見つけたわサンクス。 >>748
ライザなんかは錬金術とストーリーがうまく合わさっていいシナリオだったよな
シャナの人が書いてくれたし 白い柵のレシピってどこかで入手できる?
もっといろんな施設を畑に飾りたいなぁ
面積は食うけど設置すると全体の収穫量があがるとかそんな感じで 白い柵はどこだったかな
場所は覚えてねえや
柵はマスの間に設置できれば気兼ねなく使えて良かったんだが 手記関連ほぼ拾ってないわw
話気に入ってるから拾いに行こう 寓話は中身が匿名性貫通しすぎてそりゃ凍結されるわって内容だけど、ディアンサスや新聞作ってる幻影城の広報担当みたいに「伝えずにはいられない」奴が関わったのかと思わんでもない 楽園の終わりって全部リガイアで拾えるし、もしかしたら教団が作っているものでは?
マザー=人工知能ソフィアで、凍結されるはずがシーズライトに引き寄せられたのでプロジェクト進行していた、なんて。
シーンの読み返し機能が欲しいです…。 1周目では読み飛ばしてたけどマザーはメインストーリー後半のキーワードを普通に喋ってるんだよな そもそも3話のABCもそうだし、各キャラクターのキャラストやサブクエもだいたいがメインストーリー後半と本質的には同じ話ばかり
メイン以外のシナリオもメインの展開に繋がる作りになってる ・蒼い髪の挟まった手記
星核螺旋研究所の修理2の先、崩落する床で移動するところの途中の階層
・棺の国
前…パンサラッサ西側
中…スクラップド・エデン中央
後…ファンタスマゴリア夢の旅路
・楽園の終わり
001 永遠…免罪花の花園
012 増殖…レーテ村北西
041 遡行…ネメア孤児院
075 無限…教都アルジェーン南西
118 失楽…風の草原の爆弾2の先
・楽園の遺書の断片
軌道エレベーター入ってすぐ後ろ
・幼年体の確保報告
・プロジェクト中凍結のお知らせ
月の揺り籠 サーバー室みたいなところの端
幼年体が不明だな
どこで拾ったとか全く思い出せねぇ そういや凍結報告があるんだからマザーはネーベンちゃん達の仕込みじゃないんだよなたぶん
ずっと放ったらかしなのは季石教団という秩序ができてしまったからかね >>784
乙乙
おかげさまで俺も幼年体以外は拾えたわ
研究所っぽいなと思って探してるがまだ見つからんな ルンファクとスターオーシャンの未来から目を背け
美しい思い出に浸らせてくれる郷愁再生装置ハーヴェステラ
神ゲー 説話を読んでも分かるようで分からん
設定資料集出して欲しいなあ >>777
ストーリー攻略中なら死季限定の井戸から行けるダンジョン30Fの宝箱
クリアするにはジュースガブ飲みLv40ぐらいは欲しいと思う
もし1回も挑んだことがないなら1日で30Fまで行くのは時間的に厳しそうだ ブレイクタイム復活したー!
これで貯めてた料理を皆に食わせられるぜ ハーヴェステラのRTA試走行われてて草
ムービースキップ出来ないのにすげえ
俺は2週目したいのに農奴止められねえからまじですげえ >>789
まだ5階から9階のあたりをうろうろしてたわ…
ありがとう、気長に潜ってみる! RTAマジかw
自分では出来ないから頑張って欲しいな
ああいう楽しみ方出来る人すごいと思う 武器強化のオーダーだけ頭一つ抜けていないか?
これと釣りの図鑑埋めだけはできる気がしないわ サブイベントも話面白いし初プレイだから今はいいけどイベントスキップ機能はあったほうが良いな アクセサリー合成したいけど枠4のアクセサリーって落ちるの?
枠3は古びた鞘だか刀だかの所にいたやつが落としてくれたけど カレノイドでFEAR周回だな
44階で落ちたのはみた ありがとう
クリア後でないと面倒そうね、ムキムキ装備でラスボス戦に挑みたかったが ルーンファクトリー5
140,391本
ハーヴェステラ
33,361本
ルンファクのハードルは高かった… 限られたリソースでよく作ったと思うけど凡ゲーよな
まあまあ遊べるけど人に勧めようとは思わない >>803
どっかで貰える無垢の指輪(3枠)とかにステアップモリモリすれば十分でないか 幼年体の確保報告>ラスダンはじまりの螺旋爆弾Lv2の先
全12個かね読み物 ・蒼い髪の挟まった手記
星核螺旋研究所の修理2の先、崩落する床で移動するところの途中の階層
・棺の国
前…パンサラッサ西側
中…スクラップド・エデン中央
後…ファンタスマゴリア夢の旅路
・楽園の終わり
001 永遠…免罪花の花園
012 増殖…レーテ村北西
041 遡行…ネメア孤児院
075 無限…教都アルジェーン南西
118 失楽…風の草原の爆弾Lv2の先
・楽園の遺書の断片
軌道エレベーター入ってすぐ後ろ
・幼年体の確保報告
はじまりの螺旋 爆弾Lv2の先
・プロジェクト凍結のお知らせ
月の揺り籠 サーバー室みたいなところの端
暫定完成
次スレにも載せておこう 遠見の丘のヌシだけまるで釣れねぇ
ホントにここなのかと不安になるレベル モノライトウ?
キンゼルフィッシュ釣れるまでに4匹釣れたから運だよ >>811
…もしかしたら釣りの心得3(ヌシ3匹くらい納品)を持ってないと出ないとかはあるかも? 明らか制作費絞られてて
ポケモンやドラ牧が待ち構える中スクエニアンチやルンファ牧物パクリやがって勢が発売日前後ハッスルして
体験版がセルフネガキャンで
広報クソで製品版になる先行を無差別テロ配布起こした結果ボコされて
それでも少しずつ巻き返してきてるの凄くね
制作陣は次作出す気マンマンだからマジ頼む次作 >>812
キンゼルはもう10匹は釣ったわ…
>>813
持ってる
あとこいつと左下のクラゲみたいなシルエットのやつだけだわ 計劃なんて言葉使ってるのこのゲームと伊藤計劃だけだろ
当たり前のように出てくるけど、読める人少なそうだ 配信者へのコード先行配布、当時はそこまで関心持たなかったが、今になってみれば「このゲーム序盤だけ見せても仕方ねえよ何がしたかったんだ」って思う 計劃はあん?ってなったわ
計画と計測足したような意味の俺の知らん言葉かと途中まで思ってたからたまげた 晴れても家畜が出でこなくなるんだけど回避方法ある?
ソフト再起動で直りはする >>819
無い
再起しか無理
あえてなら6~8頭なら消えることはないかも… オムドリ1匹いなくて2匹しか飼ってないのに例のバグか?と思ったら小屋の屋根にいたわ >>820
そっかー頻発して困った
増やせば発生しにくいという事かな >>822
多分10頭なのが問題ではあると思う
8頭に減らしたら消えなくなったと思う
9頭はわからん オムドリ4匹以上飼い始めたら行方不明になったんだけどどこ行った?
https://i.imgur.com/RVak1gB.jpg ヌシ解放されて3回くらい糸垂らしたらイトウ出たからアレは完全に運だな >>823
オムドリとメーチェ各3でオムドリだけ消えたり両方消えたりしてる
アプデ待ちですね >>829
·レーテ村の北東
·ネメアの街の南西
·アルジェーンの南
·シャトラの東の孤島
·しじまの洞窟の南にある孤島
·シャトラすぐ右の水辺から北上して東の浜辺 Switchライトだけど家畜バグもネメアフリーズもバグらしいバグ一度も無いなあ >>829
トトカクがキュー!って泣くからそれ確認してから掘ればいい >>804
ルンファクは待望の5ってのも大きいから比べるもんじゃないぞ パートナーが決められなくて未だに羽虫がポストの前で待機してる
みんな誰を選んだ? >>804
新規IPと長年続いてきたシリーズのファンが待ち望んだ待望の新作と比べられてもね。ルーンファクトリーは牧場物語から続いてる作品だし。
少なくとも製作陣はハーヴェステラのほうが技術力も信頼性も上だろ >>834
なんだかんだで元同居人にした
他の奴らは丘に連れてこないほうが仕事しやすそうだし
イベントは一応全員見たわ
シュリカさんだけ手紙よこさずにアポなしで翌朝押しかけてきてワロタ >>834
もうすぐクリアってところだけど、最初に考えてたブラッカではなくディアンサスにしようかと迷ってる >>836
やはりシュリカは短気
こういう同棲相手って選ぶの苦手だけど、はやくまたいってらっしゃいとおかえりを言ってもらいたいんや… シュリカの地は明確に宗教版アリアとしてキャラメイクされてるよな
神官モードの時は取り繕えてるけど たまにエモにキュ!
と言って欲しい 後半ほぼ言わなくなる わかる
喋れるようになってからロストガイアで電気に驚いた時ぐらいじゃね、きゅきゅ!って言ったの
もっと言え まだ始めたばかりだけどBGMがやたら良いね
これは当たりっぽい 5章は掛け合いが楽しくてセーブ残してある
もっとこういうの本編中に欲しかったな ヨザクラミマスは時間短いからまぁ気長にやるしかないよ >>834
自分はディアンサスかブラッカで迷ってる
まあそれ以外はきちんと自分の住居を持ってるからって理由だけど アリアのキャラクエを終えてからストーリークリアするかストーリー終わらせてからのんびりキャラクエ見るか
迷うなぁ キャラクエで強くなるし、クリア前にやった方が楽しめそう
と思ったけど、アジール細切れに手紙送ってくるな用事は一度で済ませろと >>843
これでも本編のメリハリつきすぎボディから比べるとだいぶマイルドだから笑える 貧乏性のビビりで「後で必要になるんじゃないか?」って思うと野菜をどんだけ残せばいいのかわからんのだけど、とりあえず30残せば後は売っていい? >>855
20もあればたりると思う
果物はジャムに加工すると売値があがる
ゼンノウマメはコーヒーに パートナーが決められなくて未だに羽虫がポストの前で待機してる
みんな誰を選んだ? 金背景の高級肉があと数枚必要で研究所の頂上から降りた所のデカい敵倒してるんだけど、他にもサッと行ける良い場所ないかな? >>859
冬の聖洞のウマみたいなやつ(ソーイ?)が結構落とした記憶がうっすらある 間違えて連投してた、すみません
SNSとかも見てるとパートナーはエモ、ブラッカ、アリア辺りを選んでいる人が多いね
職場から遠くなってしまうキャラが多くて申し訳ないのでむしろこっちが相手の家に引っ越したい >>860
ゾーイは普通の肉だったと思う、でもチェックしてみるね アリアはもうドラクエ5のビアンカみたいなもんよ、序盤一緒に過ごさせて終盤のあの展開だからな
選べと開発者から言われてるようで逆張りしたくなるんよ 遊園地のシカも肉、高級肉、毛皮、高級毛皮を落としたと思う。高級はレベル帯ドロップなんかな?
高級食材系は後半の武器強化の素材集めでカレノイド行くと自然に溜まるから急がんでもええと思うよ。 問題はレア肉は数こなさないといけないってことなんだよな
通常肉は洞窟でロード討伐すればいいけど高級肉はほんとに辛い 俺はこのスレなら
ユニコーン🦄をパートナーに選ぶ奴が出てくるって信じてる
3年は待つ 次回作はレストランに直接出荷して提携したそのレストランの経営とかやりたい
悪魔娘の看板娘みたいに 家の内装を変えたいな、シャトラ風とかネメア風みたいに
ファブリックの色かんかも選べると楽しい >>865
カレノイドで高級肉って出るの?まぁ武器強化で何回も潜る内に貯まるなら、今集めなくてもいいかぁ ストーリー終わって話は良かったのだが見返し機能が欲しいな
あとコロネロ人形見辛すぎる
30個ぐらいはあるらしいが15個しか見つからんかった イスティナさんがエッチ過ぎて、キャラクエがシリアスな内容なのにイスティナさんのおっぱいと腰ばかりに目がいってしまう
イスティナさんの影分身なのかなぁ…実体あるのかなぁ… >>867
遊園地1の出口の回転足場に馬型2体いてマップ切替リポップできるからそこで高級肉は集めたよ まだ3章だけど、会話の稚拙さがいちいち気になる
どっち選んでも同じような中身の意味のない会話選択肢とか
自キャラ女なのに選択肢が殆ど男口調だとか
知らん単語を会話中にわざとらしくぶっこんでユーザーに疑問を抱かせようとする手法とか…
ラノベ作家でもライターに使ってるんかコレ… >>875
なんとなく感覚近いほう選ぶだけ
そこまでひどいかね?きびしすぎじゃねw
男口調は同意 一応クリアしたけど、死季がなくなると畑がリセットされんから割とめんどいなこれ…
5章だったっけ?でエデンの雑貨屋解放した辺りでストーリーを止めとくのがいいかもしれん
そっからのんびりやって、畑の全拡張や料理、釣りクエこなして飽きたらストーリー進めればいい感じになると思う
ってことで2周目いってくる >>875
ラノベ作家といってもピンキリだから、わざわざ他方面に喧嘩売らずに素直にこのライターはクソ!って言えばいいんだよ。
クソといえるラノベひりだしてるラノベ作家が多いのも事実だけど。
メインストーリーが刺さるか刺さらないか人を選ぶけど、4話から大化けするから是非そのまま頑張ってみてくれ。
そこまでちゃんとテキスト読み進めるタイプなら刺さるんじゃないかと思う。 ストーリーは好みがある
個人的にはストーリーの不満点が2つ
・メインストーリーの壮大さと農作業(日常パート)のギャップにくらくらする、この辺上手く絡められなかったのかな?それやるとドラクエビルダーズ2って言われるかもしれんけど
・俺のお気に入りのクレスが後半まったくの空気 クリア前で止まってるからメインストーリーの感想はわからんけど
サブクエもろもろはとにかく家族ネタ多すぎ、絆こじれた系やっとけばある程度共感得られるでしょってのがミエミエ
連続でサブクエ消化していくと食傷気味になるね
まあでも頑張ってるとは思ったよ若いやつが頑張ってシナリオ担当したんじゃねえかな?て思った >>878
確かにせやな、ラノベも大御所は流石に面白いと思うで。
クソラノベ掴み過ぎて一回憤死したもんでな…
4話から期待しとくわ。 やっと図鑑コンプ+トロコン終わった
レベルカンストしてセレーネ余裕の強さなのに
武器強化オーダーのために延々枯れ井戸周回してたのがキツかった
少し前に屋根裏のフェアリー像が金にならないって言われてたけど、普通に金になったな ハンマーチャージ出来ないからクリア後に連作作物植えるともう畑する気なくなるんだよねーーーー
ルンファクみたいにしてチャージ段階任意に変更できるようにしたええのに たまに ~だけどさ みたいな口調になるのイスティナだと結構違和感ある。
シュリカだとうっかり地が出てるんだろうくらいには思えるけども。 ラノベ作家レベルならだいぶマシだろw
ゲームもアニメもプロットよりも自身の推しキャラを優遇したりホモ展開だけはしたりする
二次創作気分の抜けないなろう以下のゴミみたいなシナリオライターばかりじゃないかw >>863
普通の肉落とすやつが低確率で高級肉なんだとは思う
それのさらに高品質になるから面倒は面倒ね ってかここまでJRPGでシナリオ頑張ってるのは他にない気がするけど イスティナさんたぶん最年長だけど30前と予想してる
スタッフロールみるとライター数名いたけど、メインは頭良い会話してんなあと思った(頭悪い感想) イスティナさんじゅうななさい
しらないけど きっとそう >>888
えっ
ゼノブレとかかなり頑張ってると思うし、ハーヴェステラが最高峰とはちょっと俺には言えないかな… イスティナさん、アジールが子供の頃に世話になったみたいなこと言ってなかったっけ
なので若くて三十代半ばかと思ってた
もし次回作があるなら絵師はどうにかして欲しいな
別に変えろとまでは言わないから、老若男女描き分けができるよう練習させてくれ クリアしたからのんびり図鑑埋めしてるだけどもヒダネの実の高品質ってどこでとれるんですか… >>891
シナリオの良し悪しなんて主観だから議論するだけ無駄だぞ
最近のJRPGはどれもいいのばかりよ、軌跡もSO6もこれも全部当たり 理にかなってないと感じる変な不満点みたいなのはあんま無かったし満足感あるなぁ
頭おかしいの灯台クエストぐらいか
まぁ灯台クエみたいなダメなのをしっかり没にするって事ができてないわけだから
今作出来がいいのはたまたまだなw
次回作出てもクソストーリーでコケる可能性は低くないぜw 書き分け下手なのかコピペで使い回してるだけなのか分からないレベルw
表情表現すら同じ顔だしw
次作あるならコピペ絵の技術を活かして主人公キャラメイクさせろw 料理作るときとかに見れる素材情報が図鑑から見れないの、不便だよね。
>>893
天の卵で採集 >>888
シナリオは頑張ってるけど良くはないよ
ツッコミどころは山ほどあるし、ライターの我が強すぎるところあるし…
例えば、軌道エレベーターができるほど技術が進んでれば極端な話、地球がどうなったって構わない
スペースコロニーや月や火星やら宇宙開発していけばいい、ってか軌道エレベーターってそもそも宇宙開発のためのものだし
地球が荒廃しようが問題ないっしょ
技術的に人格移殖まで可能ならコールドスリープによるテロメアの劣化なんか問題にならない
クローン作って人格移殖続けていけばいいだけ
キャラシナリオも同じで、アリア以外のキャラはキャラシナリオによって個性を出そうとはしてるけれども、結局は行動が全員同じになる
イスティナさんやブラッカなんか、2人の設定なら最終決戦に付き合う必要は殆どないっしょ
他に山ほどあるけど、ライターが「こうしたい」って方向に無理やり科学知識をひもづけてる感じが強い、けど、そういう設定ならばそうはならんでしょってツッコミがはいる
たまに設定を強引にひっくり返す、剛腕なライターもいるけど、このライターにそこまでの力量はない
だからシナリオは頑張ってるけど良くはない
個人的には世界がどうこうってより、例えばイノシシが畑を荒らしたりする方がよっぽど生活感があるし、ゲーム的にはそっちの方があってる気がする
けどまあ、頑張ってるのがわかるから愛おしいってのがあって、だから駄作とは言い切れん シナリオの良し悪しなんか主観でいいじゃん
俺はSF好きだしハーヴェステラもすごく好き 魔族に人に対する人格移植は出来ないって明言されてただろ
何かおかしいなと感じたときは
他人に問題があると考える前に自身の理解力、読解力を疑った方がよろしいでしょうw クリアするとわかるが、選択肢についてはそれが存在する事自体に意味がある >>900
主観で言うなら「好き」「嫌い」な、「良い」「悪い」じゃない
俺もこのシナリオは「嫌いじゃない」
けどシナリオの「良し」「悪し」の判断は客観的じゃなきゃならないよ、じゃなきゃ世の中凡作であふれることになる
>>901
最後の方で後付で出てきたような設定だけれども
そもそも魔族の目的が種の保存にあるのなら、人格なんか無視してもいいだろう
つか、コールドスリープなんかしないで荒廃した地球を捨てて宇宙で畑耕していけばいいじゃん
軌道エレベーターや空間移転ができるなら、地球にこだわる必要がまるっきりない 急場のコロニー生活という選択の結果がエデンで、テラフォーミングという選択の結果がリ・ガイアなんだからSF的にも別に問題なくないか 機械に設定無視しろって…頑張ればどうにかなるは科学的じゃないのでは
順当な宇宙開発しなかったのは当時はそこまで発達してなかったからじゃない?
レーベンエルベは最新型で遊園地にいたようなAIとは性能が違うと言ってるし
2000年前に諦めて眠りについた一部人類の変わりに技術革新を続けていったのかと sci-fi寄りで考えていくとモノライトの設定が納得できない人が出てくる気がする
作品としてはファンタジーを謳ってるからヨシ!だと思う この作品のファンタジー要素は、
シーズライト・星核まわりと月のテラフォーミングの部分かね
転移モノライトやリターンベルもなかなかの超技術 超AIでもよくわかんにゃいモノライトがご都合アイテムといえばご都合アイテムなのかな… 2070年代くらいでも宇宙開発はできたかもしれないが、地球から出ずにパンサラッサやプロジェクトガイアに賭けたってのが重要なんじゃないか
それが旧人類最後の矜持で結局それらも意味をなさなかったから人工知能に全てを明け渡したんじゃないかと思えるし ロストガイアの生き残りは、揺り籠組とエデン残留組(とその他?)がいるんじゃね
スコットはエデン組(の子孫)ってことになるのかな それと人格移行クローンも「遡行」見るとやってる可能性があるんだよな
何が偽りなんだろうと思ってたが、赤子がエデン住民の人格を移植したものなら赤髪が満足しなかったのも合点が行く >>913
次回作は数年後外宇宙に逃げ去ったカイン種の子孫が帰ってきてアベル種と領土戦争始めてしまった
そしたら星核が再起動してしまってとか思ったんだけどレーベンエルベ達がどうしていいか分からなくなりそうで扱いに困るな >>915
『増殖』の反省を踏まえての『遡行』とな
エデン間で情報のやり取りがあったのか、
はたまたそれぞれ独立した試みだったのかは不明だけども
「楽園の終わり」に記述があるエデンは既知のエデンで、
EDで言及されてたエデンはいわば番外かね
第○篇が赤髪の訪問順だったらあまり番号に意味はないか
>>916
魔族は中立かクラウド毎に立ち回るのか
星核再起動はまた二重螺旋の因果に引き戻すような展開か >>917
説話の話数とエデンの号数が一致してるからあれ多分意味あるんじゃないかな
見つかったエデンにしてもだけど、星核に連れて行かれた後クレードルに格納されたと思われるイヴも見つかってないし色々やれる事残してる気がする >>918
一致してるなら時系列もその順番ってことになるのかな
ボツ設定含め世界観・プロットがどこまで作ってあるのか知らんけど、
余白というか想像の余地もとい続編の余地は全然ありそうよな
実現するかはまた別の話だが ストーリークリアしたけど大満足だわ
後はPTメンバーのキャラクエ9で止めてたのを進めるだけや 久々にスイッチをネットに繋いだからかハーヴェステラのアンケート来たわ
9話クリアしていざラスボスダンジョンまで進めてるけど何をどう書くか迷うぜ >>921
次回作があれば宿屋経営要素も追加してコロネル族とバトルがしたいです >>922
コロネルはまだシャトラの謎の店で見ただけだからスレでちょくちょく憎まれてる理由が分かってないw
メインストーリーに絡んでくるのかと思ったら影も形もないし、人形渡しきったら何かあるかサブクエ絡みか 今後は農業ストーリーと冒険ストーリーを分けて欲しいな
農業だけだと増築したときの村長からの手紙くらいしかないし
ライバル農家とか出てきたり行き倒れたやつにカレー作って食わせてやったりしたい
金なさすぎて裏山で芋掘ってるアリア見つけてパーティみんな泣くとか 特に理由もなくアリアと主人公は財布共有してると思ってました
その辺はちゃんとしてるのね ブラッカ雇う時、あんまりお金ないとアリアこぼしてたね
ただの同居人ではあるんだろうけど、男女が同室で寝起きするってどうなんだと思ってしまうな 裕福そうなのはシェリカくらいか
定職ついてるエモアジールイスティナは普通
ハイネは結構カツカツってブレイクタイムで言ってた
儲かっても次の発明に費やしちゃうんだろうな 農業に力入れて欲しいけどルンファクとの差別化が難しいな
ルンファク6出るまでに新作出してくれねえかなあ 林檎ってなんだろう
何かの暗喩かと思ったら調査記録にも林檎出るのか 傭兵の賃金とスイカの種ひとつの金額がそこまで変わらんって改めて考えると嫌だな そういえば忘れた?か分かってない?のが、なんでガイアがリガイアにいるんだっけ コロネル人形取得した場所マップにでてほしい
台詞とボイス増やしてほしい
図鑑に取得場所と売値書いてほしい 6章来たけどほんと農業ほったらかしになるくらいストーリーが面白くなってきた >>927
ハイネはとあるドリンクのライセンスを持っていて
定期収入があるとブレイクタイムで語ってた
儲けを発明に全振りなのは確か >>933
サブクエだったか
サブクエはクリア後にキャラストと一緒にゆっくりやろうと思ってるから見るの相当先になりそうだ 個人の意見。
ハーヴェステラのストーリーは科学者代表のアリアが科学が~とか言うけど現実の科学者で専門に特化した人間は科学を案外そこまで盲信していない人間が一定数居るのが現実なんだよな。科学に限界感じたり自分には理解出来ない何かがあるとかいう結論に達したりする人達が居る。
アリア個人がそういう考えであるだけならまだ理解出来たけどカインが全体的結論がそういう考えのように見えて現実とその辺り剥離していると感じた。そのせいかストーリー内説明に全く共感出来なかった。ゲーム性(バトルはアラがあるけど)やキャラは好きだけど真相は思ったよりもしょぼく感じた。結構設定とかその他諸々詰め甘いなと感じたな。 9話で第四スキル解放されたジョブがピルグリムだけって
絶対遊び方間違えたなこれ
でもキャラストやってる場合じゃない展開がずっと続くからなぁ 俺キャラスト手紙来なくなるまでやってからメイン進めてたからジョブポイント足りねえ!ってなって楽しかったわ
戦闘テンポ良く進めるにもジョブチェン大事やしジョブチェンクールタイム短縮は俺的に命
加えてスキルクールタイム短縮付き料理を胃に流し込んで捗る アンケで長文の改善点書いたったわ
神ゲーになれる要素はあるから、マジで続編orアプデ頼む… 殆どボイス無いからか近く通った時に喋るとビクッとする
あ〜こんな声だったっけってなるなw
家の出入りとかの挨拶ボイスは欲しいけど他は別に無くてもいいかなと思ってしまった エモちゃんこんな生足チラチラで見えそうな服着てたら好きになっちゃうに決まってるじゃんこれ 台本薄そうだし収録は1日かかってなさそうやな
キャラによってはナレーションのが喋ってるんじゃないか 死亡ペナルティがストーリー終盤でもせいぜい1000Gとかそこらで易しいのはありがたい ベアトリーチェの子守唄のFEAR部屋のトラップって足引っ掛けたら即死やんけ! >>949
狭い部屋で赤いの2匹出るとこかな?
端から端まで逃げてもタゲ切れなくて言葉通り詰んだことあるわ。 >>948
カネより起床時間が昼になるのが何気にキツい メインクリアしちゃうと飽きてサブクエとかできなくなるタチだから、遊園地来た辺りでキャラクエとサブクエ全部終わらせそうな勢いなんだけど、なんかまずかったりする? 何気にエモと主人公の関係すきだなぁ
いいよねああいうの 死季をなくすと畑の運用が不便になるってストーリー設定が破綻してる
死季あったほうが良かったとか僅かでもプレイヤーに思わせちゃだめだろ >>954
スケベ女医に自宅に戻され、治療費としてカツアゲされる
起床時間がお昼の12:00になる
アイテムロストとかはないはす 農具:鎌の追加が必要だなw
でもまぁコショウとか季節ぶっ通しで連作できるんでやっぱり死季がない方が便利ではある 死季の設定はメタ的な事情で入れたもので、
クリア後の世界はおまけ扱いで勘定に入ってないんじゃね クレス先生のキャラクエ全部やったが脱いだのはあれっきりだな…
なんかあそこのシーンは開発のミスで脱がしたままにしちゃったんじゃないかと思うくらいにあのシーンに突っ込みないし、あれ以降は脱いでくれないな >>952
俺もそんな感じで終わらせたけど特に問題はないよ。好きなペースでやればいい。
死季なしで秋終盤に植えたマメは冬でも何度か収穫して冬半ばで枯れた。単収穫も再収穫も問題ないんだが…。 ストーリー終盤の衣装でようやく気づいたんだが
アリア、でかいな… >>898
イスティナとブラッカが最終決戦に付き合う必要ないって絶対キャラスト最後までやってないかろくにシナリオ読んでないだろ 予算かつかつで通しでプレイしての調整はしてないんだろうなって印象 コロ人形、爆弾、修理
情報見てもどこ見落としてるか分からんのでクソだるいw 直前までモンハンライズやってたけど
やっぱモンハンって歴史があるだけ凄いわ
ジャンルは少し違うけど、クエスト管理や
マップの素材マーカーとか素材をどこで手に入れるかの図鑑とか
ハーヴェステラにも共通する見習ってほしい所がいっぱいあるわ 公式Twitter壊れたラジオみたいになってるな
バグフィックスのアナウンスくらいすれば良いのに 普通にこのままアプデも追加コンテンツも無く消えていきそうではある
雰囲気がPSPのときに増産された単発JRPGっぽいんだよな ごめん規制に引っかかった>>975よろしく
改行が多すぎてテンプレ貼れないけど>>810もテンプレに追加お願いします ブラッカも司祭様始末した時だけマント外してたよな
>>974乙 ブラッカが脱いだのはは肩に生えていた花を見せることに意味があったんだと思う >>974
乙コロ!
次スレいきなり誤爆されてて草 >>804
まあこんなゴミゲーがルンファクに勝てる訳無いし・・・ ゲーム関係ない内容なのに誤爆もクソもないわあれ
ポケモンも表情バグで微妙にやる気なくしたから世界救ってきます さすがにルンファク5よりは面白いわ
ルンファク5は本当にゴミだったぞあれ ゴミかどうかはともかくせっかく用意した箱庭を持て余していた感はあったね
致命的だったのはメインのストーリーが薄味すぎたことかな ルンファク5はそもそもバグやダメな仕様が多すぎてゲームとして成り立ってなかった
ハーヴェステラも細かな不満点はあるけどバグは少な目
体験版から改善してきたし、ゲーム自体も程度に作ってあるのはそれなりに感じ取れる クオリティよりも有名(だった)かどうかで選ばれる世の中、世知辛いな ガイスト2連戦きつかったな
飯忘れてて、2戦目スタミナが全く足りなかった
オーブ投げて倒したわ Steam見たけどRF5とハーヴェステラ、値段はほぼ一緒じゃん。 貧乏が増えすぎて買わない理由探しが多い気がするわ
まあ俺も貧乏だけどソシャゲには課金しないからその分ハーヴェステラに回したと思って買って大満足
しかし大体付き合いでポケモン購入ソシャゲに課金→ハーヴェステラ?気になるがセール来た時に覚えてれば買う
ってのが多い
そりゃソシャゲ以外作るのアホらしくなるよなって感じよな >>974
乙
貧乏になったからじゃなくてエンタメの多様化が原因でしょゲーム市場自体は上がり続けてるよ 新品で6000円もしなかったけどなんか値上がりしたね 妖精たちと暮らせるの楽しい
次はテイルズとコラボしてほしい
セレスティアのボルトに工業してもらうんだ >>992
そうなんか
次作とDLCをまじで期待してポジキャンしてくわ このスレッドは1000を超えました。
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