サガフロンティア2part103
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サガフロシリーズの共通点って聖剣スタッフの血が混じってるかどうかだと今気付いた
サガフロ1から2の変化があまりにもデカすぎてこれのどこがサガフロシリーズなの?と当時言われまくってたけど
「フロンティア」ってのは聖剣の事だったか フロンティアはそのまま開拓って意味で捉えていたが。
プラットフォームもPSに移りサガの新境地ってことでサガフロンティア
で、次も全く別物で新たな境地を開拓ってことでフロンティア2にしたとかじゃないの。知らんけど >>4
俺は言いたかったことは分かるぞ
だからアニマを暴走させるなよ サガフロのときにサガチームと聖剣チームが一体化して
サガフロ2のときにチーム分割された
おそらくPS移行時に予想されるいろんなハードルを一緒に超えるために合同作戦したんだと思う まだ始めたばかりだけどミンサガリマスターすげえ快適になってんな…
これサガフロ2も相当盛らなきゃいけないな 小泉、ミンサガの生放送で久しぶりに見たけど何か別人レベルでイメチェンしたっていうか見た目すげえ若返ってるな… そうか?肉食いまくってるわりにはだいぶ痩せたんじゃない
サガフロ2アルティマニアのインタビュー記事と比べるとかなり痩せてる 生放送の話だとサガフロ1の連携作ったのは高井でサガフロ2の連携があまり発生しなかったり仕様が違うのは小泉のチューニングだったから、らしいね
あと何気に智美がアルドラのイラスト新しく描いてたね
高井が出世したから小泉が次の河津新作、智美がイラストになるのかな 生放送だとアンサガは小泉的にはいたって普通のゲームバランスのつもりだったらしく、批判を見て自分の感覚がずれていた自覚をしたらしいね
その反省作がミンサガらしい
まあ青の剣の確率とか相変わらずなところはあったが(攻略本だと偶然と弁明したけど実はわざとだったらしい) そういやミンサガはリマスターでお宝周り少しは緩和されたのか? アンサガは遊び方が分からないシステムが理解できないという次元で脱落者多数出てるからその話は少しおかしい
ゲームバランスの話ならアンサガはムズいどころか単調作業の超ヌルゲーだし こうして聞いているとサガの評価されていた部分は高井氏の功績によるところが多いように思え…る…?
青の剣はあの確率だったからこそ語り継がれることになったと思えるから
個人的にはそれはそれでよかったんじゃないかと思うがコンプ癖の人とかは許せんだろうな
…外道の書はどうなんだろう >こうして聞いているとサガの評価されていた部分は高井氏の功績によるところが多いように思え…る…?
全くその通り
高井氏なしでキョンが作ったのがサガフロ2とアンサガ
高井氏が作ったのがラスレム
これで色々察してほしい まあ自分はフロ2もアンサガ好きだから小泉氏にも頑張って欲しいけどね
一般ウケという点を考えると高井氏のほうに軍配が上がるのかもだが ラスレムもレアモンとか収集要素のマゾ具合は大概だったけど、戦闘システムには可能性を感じるものがあったな
ラスレムとFF12は進化系が出てほしい レジェレガとかアラアラやるとよくわかるけど
小泉単体に任せると尖ってるだけで面白みよりも煩わしさが勝る微妙ゲーになるんよな
彼はアイデアは出せるけどそれがユーザーにとって面白いかどうか選別する能力は全然で
その辺を的確に見極められるお目付け役がいなければ明後日の方向に暴走してしまう
高井&河津の二段回お目付け役体制は彼が最高に輝ける環境だったのだろう 智美、半引退状態らしいけど確かに書き下ろしのアルドラのイラスト画力劣化していて悲しくなったな…
河津、イトケン、小泉はまだまだ元気そうだけど智美は限界きてるように見える 智美はFF7のクラウドとセフィロスのホモ本描いてる方が楽しいんじゃない? >>24
同人は引退したんじゃないっけ
智美のお気に入りはバックトリックだって本人は言ってるけどどうみてもクラウドとセフィロス、あと聖闘士星矢の方が好きそうだよな 今更ながらサガフロ2クリアした
エッグも苦戦したけどサウスマウンドトップの戦いもキツかった ミンサガのアルティマニア電子書籍版がきたな
フロ2もリマスターと一緒に来るかな フロ2またやりたいなー
リマスターでロールの修正と戦闘のテンポを改善してほしい テンテテッテテンテンテン、テンテテッテテンテンテン…
ドスッドスッドスッドスッ
ヒューヒューヒュー
なるほど田植え もう結構なレトロゲーだし新規が来るのは嬉しいが
あれが良いこれが良いと推して布教するほどでもない
クソかゴミかは自分で確かめるんだな >>26だけど個人的には面白かった
セリフ回しが良い ドラクエ7初めてやったドラクエだから嫌いじゃないわ
8以降のスキルは間違えても取り返しきかないし対応した武器のスキル上げてないと強い武器手に入れても強い技使えなかったりするしドラクエ7の転職の方が好きだったわ ドラクエ的な親切さと
転職システムは相性が良いんだよな
スキル制はFFくさくてあまり それはホームスチールと複素数の指数演算が両方面白かったって言ってるのと同じじゃね? 分かりにくいというか例えとして何も成り立っていないというか
ただ単に意味不明になってるだけ 給水とう起動させるクエストめんどすぎだわ!
あとメニュー画面使い勝手悪すぎ間違えてすぐ閉じちゃわない?
クソゲー! リマスタしても、サウスマウンドトップの鬼畜さは変わらないのかな
事前準備できないからある意味、ミンサガリマスターの追加ボスよりキツい リマスターでもエッグ戦とサウスと例の石の罠はそのままでお願いしたい(ニチャァ… 確かファイアブランド自体に着脱不可属性付いてたから
おまけダンジョンみたいなので一旦全員の装備外れて
フリーになったところで誰かにファイアブランド装備して
外れなくなる雑い展開が見たい ギュス剣とファイアブランドの二刀流はストーリー的には熱いんだけどなあ ミンサガリマスターみたいに倉庫追加や追加武器もりもりになるはず ファミ痛で河津があとリマスターするのはロマサガ2、アンサガ、魔界塔士とか言ってたけどこれファミ痛のライター絶対ロマサガ2とサガフロ2間違えてるだろ… フロ2はともかくアンサガってリマスターしたところで快適性向上と説明補足でどうにかなるのか?
ゲームとしても一度ぶっ壊して組み直さないとどうにもならん気がするが リールとスゴロクとパネルと魔導板とまぁこんなもんだろう…を無くせば遊びやすくなるんじゃない? あれファミ痛のライターの誤植だよ
内容は前の生放送と同じもので河津はちゃんとサガフロ2、アンサガ、魔界塔士も現在の水準に合わせたものにしたいって言ってたぞ サガフロ2も
アンサガ、魔界塔士と同じカテゴリに入れられてしまっているんだよな
このままリマスターしてもあまり良いものにはならないからなにかアイデアが必要だという 昔は魔界塔士じゃなくてサガ3がそこにいたのに出世したな
まあリメイクの出来が良かったからか
未だにサガ3とアンサガは最下位争いしてるイメージだが今はフロ2がそこにいる悲しみ フロ→ヒューズシナリオ追加
ミン→プレイアブル追加+新装備など
フロ2→??
ある程度のことはしてくれる安心のリマスターチーム
SMTの戦いに手を加えるのは確実か どっちも当時実装し損なったものを今更追加しただけに見える
サガフロ2はいじるならかなり根本から手をつけないと改善されない
それが河津も順番飛ばしせざるを得なかった理由だな >>65
個人的にサルゴン以外のエーデルリッターのちゃんとしたキャラ付けは最優先事項と思ってるが、作業工程がリマスター規模じゃなくなるな どうすれば現状より面白くなるかというともう全て捨てて0から作り直すしか思い浮かばん
シナリオを拾うのはその後 PSのサガフロンティア2だけど、1週目クリアしてそのデーターではじめるといきなりラスボスと戦えるけど、2週目のラスボス倒してもEDは1週目と同じなの? 振り返りの部分を2周目にあわせるだけで後は一緒だよ そうなんだ、同じか〜、なんか中途半端なEDだな〜
あろがとう トリガーみたいな進行状況によってED変わるとかそういうの欲しかったよな
まあ明らかにタイムアップで発売強行したっぽいから
おまけ求めるのは酷かもしれないけど 二周目に不満が残るのはわかる
エンディングは中途半端とは思わない リマスターは2周めはシナリオによらずキャラ全員使えるとかだといいね ヴァルキリープロファイルのセラフィックゲートみたいなのならあるいは 年齢に紐付けしたパラメータ問題をどうにかできればなー フロ2のEDの兵どもが夢の跡感だいすき
曲も相まってじんわり来る リマスターで倍速機能つけるの定番だけど、移動に関してはキビキビ動くからあんま意味なさそう >>80
全員年齢不詳の基本ステータス(0歳)でいいんじゃね
リマスターきたらコーデリアの天寿は何歳だったのかは知りたいな
あの感じじゃジニー編には亡くなってそうだけど フロ2はまぁ良いけど
アンサガなんかに割く予算と手間を別の有効なことに使えよ
ただの河津のオナニーじゃん その理屈だとサガ3はリメイクしちゃいけなかったのか
アンサガと同じかそれ以上に嫌われてたイメージあるんだが 駄作こそリメイクすべきでは
正直サガ3もロマサガ1もリメイクが評価高くて原作は微妙評価のような 直しどころがいっぱいあるのは分かるけど、そこまでする価値があるのかが疑問だな 河津さんの情熱次第やね…歳だし最後くらいは好きなことやらせてあげてほしい
ロマサガ1なんかは河津的に心残りも多かったからミンサガやる気になったんじゃなかったっけ?
フロ2は直す箇所が多すぎて仮にやる気があっても難しいんじゃないかという気もするが 河津はサガ3solの不振でもうサガは終わりでいいやって本当に思っていたがサガスカで情熱が戻ったとか呟いてたな
サガスカ出るまで本当に沈黙長かった 元の面影ないけどよくできてんだけどねサガ3リメイクも
売るには元ゲームの人気もやっぱある程度いるな リユニの売り上げしかソースないけどキャラ人気はサガフロ1、ロマサガ3と並んで他のサガより頭1つ抜けて人気あるらしいよサガフロ2 え、そうなの?
アンチに「フロ2セルラン〇位wひっくwwww」とか煽られてた記憶があったけど
まあ、やたら推されてるコーデリア筆頭にフロ2キャラのキャラデザはかなり良いほうだと思うけどな
原作知らなくても惹かれる人はいるのかも 作品としての人気はないけど、ギュスは人気投票でアセルスに次ぐ2番目人気 サガは割りと男のイケメン少ないからなあ
ギュスは珍しい直球イケメンだから人気集中した キャラ人気あったとして、そういうのを好む層がリマスター買うか? >>94
ジニーよわよわ性能なのにセルラン8位でアンチ黙らせたよ
たぶんギュスターヴ、コーデリア、ジニーの優遇ぶりは売上出してるからかと >>96
アンサガに人気がない理由の1つに美男美女がほぼいないのもあると思ってる
ヴェント、マイスがフツメンくらいじゃないか マイスは美形の女たらしだけどヴェントは公式で三枚目キャラ扱いやぞ
自分は嫌いじゃないけど直良絵は癖があるからね…
フロ2の頃の小林女史は全盛期だったと個人的には思ってるよ
どのキャラも素晴らしい ミンサガの時の智美は体調崩していたそうだけどそれでもあのアルベルトはふざけすぎ
その中で禿に一番力を入れたのが智美の本質 >>100
マイスは設定的にはそうだけどそこまでイケメンに見えんから、逆にヴェントは変な主人公が多いアンサガの中でまともな見た目と性格だからフツメンかな、と思ってる
智美絵のルビィ、ジュディはかわいいのに直良の絵はやっぱりちょっとアメコミみたいであんまりかわいくないんだよな
確かにキャラの顔面偏差値はフロ2高いよな リッチはイケメン設定らしいが、おっさんにしか見えない モテる男はモテる男でも、リッチはキラキラした若いイケメンタイプではなく
女子をリードしてくれる包容力のある年上男性、といった感じの魅力だろうからあのデザインはマッチしてると思うな
またディアナとのやり取りなんか見てるとあの性格はモテるだろうなと説得力はある ワイルドイケメンがゲームのデフォルメキャラと相性が悪いのじゃ リッチはフロ2よりインサガの方がイケメン度高いと思う
見た目も一番若い感じだし リユニで河津が書いたフレーバーテキストによるとエッグに一番適性があったのは偽ギュスではなくミスティって書かれてるな 偽ギュスはエッグが戦争やるためだけに取り付いたという感じしかないからなあ
ミスティのほうが色々楽しかっただろうな いつでも乗り換えるチャンスはあっただろうにロリから心中まで使い続けた体だからな でもその10年近く使ったと思われる身体を捨てることになってでも「できればナイツのアニマがええわ」なんだな
ウィルパパのがそんなに良かったんだろうか 今週リユニ11億も売れたのかすげーな
みんなアセルスのおかげアセルススゲー言ってるけど1%くらいはミスティ目当ての人いたのかな 最高売上らしいなアセルス
ソフト100万本に当たる利益がどうとか言われてるがあの人気は本物だな
個人的に人気2位のギュスターヴの人気はわかるが1位のアセルスはよくわからんのだが ソシャゲでそんなに儲かるんじゃアホらしくて新作なんて作らないよな
稼いだ金でサガフロ2リマスター頼むよー まあでも河津さんはオフゲーメインの姿勢崩さないでいてくれてるから幸せな方よ
金に目がくらんでたらオフゲーそっちのけでリユニかかりきりになってるだろうし リユニって言えば来週はうさぎ年記念でコーデリアがバニー姿になるらしいな
リユニのコーデリア孫いるんだけど年齢 リユニは公式同人と割り切ってる
サガに金回してくれるんならもう何やってもいい …マジか
公式同人と(うんざりしながら)割り切ってはいたが
露出要素のないキャラを露出させられるのはやっぱり引く もう誰もフロ2のプレイの話しなくなったな
かくいう自分も年に1,2回しかやらないが、寂しいもんだ ミンサガが先にリマスターされたからな
メニュー画面からクラス変えられるようになったり倍速ついたりして快適になってて楽しいしフロ2リマスターも三浦に担当してほしいな Rsの売り上げ見るにSF2のキャラはエロエロコーデリアかエロエロラベール以外さっぱりでかなり優遇されてるギュスですら売り上げが奮わない
SF2の地位向上の為には二人に脱いでもらうしかないな >>119
そもそも顔が別人だから気にしなくていいよ >>122
エロエロギュスターヴ出さないからじゃね
ソシャゲ嫌いだけど、出すなら出るまでお布施するわ 萌豚です
屈辱的ですがバニーガールコーデリアたんにブヒってます >>125
ごく普通のイラストのちちおやとアポロンのガチャでセルラン一位叩き出してるからエロエロじゃないと売れないってわけでもないんだがな
アンケートで公表されてるキャラ人気自体はトップクラスなんでギュスターヴファンの財布の紐は異様に硬いのかもしれん キャラ性能的なものもあるんじゃ?
リユニはたまに無償石でフロ2キャラ引きにいくくらいしかやってないからどの技能が強いとかよくわからんけど >>122
たぶんそこラベールじゃなくてジニーだと思うよ というかジニーちゃん自体がとんでもないネタバレなんじゃ
エレノアの仲間4番手だったリッチがウィルの息子だった衝撃まで薄れる 並び的にヨハンとエレノアも主人公扱い、レスリーとコーデリアがヒロイン扱いされてる サガの中では屈指の底浅ゲームだからリマスターされても20時間くらいでクリアで終了なの悲しいよな エッグだけ強すぎるから最後で詰まる人絶対いるよなこれ
それまでが簡単だけに余計に 炎もそこそこ強くね?
初周でモラルダウン使いこなすとかないし エッグ以外のボスは生命力強化とリヴァイヴァで持久戦するだけだから そりゃリヴァイヴァ覚えてるなら楽勝だろうな
というか偶然覚えたならともかく情報調べてわざわざリヴァイヴァ習得してるとしたらエッグだって楽勝だろうが リヴァイヴァ程度の学習難度なら偶然覚えてても全く不思議じゃないよな? 途中でやり直しきかないから余計に鬼畜難易度なんだよな エッグ以外のボスや雑魚はLP消費回復駆使して駆け抜けるのが普通の初回プレイじゃないのか!? 自分もそう思うが、
>>139の言うことも一理ある。
狙わず知らずたまたま覚えることあるな、リヴァイヴァは
初周で攻略知識なしでも
3ターンかけてリヴァイヴァ、ガードビースト、生命力強化でガチガチ戦法に辿り着くことは、あり得るわ
もっともそのスタイルになるとエッグも削り負けるほど惨敗はしないかもしれない 完全体エッグならまだしも普通のエッグなら
火力ごり押しでなんとでもなる
リヴァイヴァなどの術はとくに必要ない サガシリーズは仲がいいから実現しないと思うけどエッグと七英雄と破壊するものだとどれが一番強いの? エッグと破壊するものは完全体があるから難しい
完全体エッグ=真破壊するもの>七英雄くらいだろうか 設定的には、
古代文明の超兵器?のエッグ<大全集によると亜神?だかの七英雄<<大全集によると神である破壊するもの
ってとこじゃないか ゲーム中での強さを聞いているんじゃないの?
それなら七英雄はすこし劣ると思うぞ
他の2体は完全体で強化されてるし 七英雄は数千年かけてプレイヤーもメタ張ってくからな そいつら同士の殴り合いなら登場順に七英雄<破壊するもの<エッグだろうけど
プレイヤーにできることを考慮すれば七英雄が一番怖いよ エッグの何がキツイって5ターンで逃げるところ
道中のボスを持久戦で戦ってきたプレイヤーは無間地獄でじわじわLP削られて死ぬ 完全体エッグや完全体破壊するものに比べたら七英雄の攻撃はぬるいでしょ
ランキングでも下になってるし 7回攻撃してくるのって戦闘回数5000回とかの場合でしょ?
普通は2000回くらいでラスボスに行くしそこまでのラスボスには
会えないと思うよ 一方を完全体で仮定するなら七英雄も最強状態じゃないとフェアじゃないと感じただけ
まあ耐久はたいしたことないから攻撃は強烈でも倒しやすいけど そしゃ会うのが非常に難しいなら考慮されないでしょ
破壊するものやエッグとは比べられない
どのみち光の壁とかあれば楽勝だけどね されるべきかされないかは人によるんで俺ルールはよろしくないな
そもそもロマサガ2は4000年プレイなんてので戦闘回数は結構いってる人は少なくないからな ごめんあまりにも評価されてないんで抜けてたわ
確かに最強状態の七英雄を抜けるのはフェじゃなかったな
それで7回攻撃の七英雄はどの程度の強さなの? エッグなんて必要なもの揃ってたら初期ステでも楽勝だから雑魚 石の将魔はい論破
こいつの存在だけでエッグ戦詰んだやつ多数おるぞ 彼の中ではもう論破したんだから、それはもう論破だろう 一つ言えるのは
七英雄戦、破壊するもの戦、エッグ戦それぞれ
曲が神がかってるということ
ゲーム中にラスボスより強い敵なんかいないってサガの調整のおかげで
ラストバトルが異常に興奮するよな エッグは生命力強化とガードビーストでお祈りしながら頑張った
結界石がLP回復できないとは思わないやん?
ジニーが何度も死ぬからLP減ったらリセットで
雑魚戦で鍛え直してやっとだったな 二週目のいきなりエッグ戦にはTASさんでも勝てなかったのは衝撃だった ガードビーストは壊れだよね
発動確率20%で良かったくらいの性能 ゲームはそこそこでアルティマニアやパーフェクトワークス眺めて妄想するわしには助かりましたぞ >>163
俺もデッドストーン1個しかなくて泣く泣くジニー鍛えたな あの頃はゼノギアスとかレガイアとか、基礎コマンドを合成して技を出すってのが流行って(?)た気がする 必要だったかはともかく、楽しかった
というか楽だった
相抜けはけっこう盛り上がったし あれをもっと発展させたのを見てみたいとは思ったな
フロ2は時間切れでやっつけになってる箇所が多いのは実に惜しい デュエルは当時人気だった格ゲーのコンボ要素を取り入れた 確か合成されやすくなってるんだよな
○○クラッシュ系は。 最悪でもスマッシュは出るしまず忘れないコマンドだしたまにミスが出るくらいしか欠点がない 今リマスター版をやってるんだけど、引継ぎってモンスターの技吸収状況も引き継ぐ?
前に頑張って吸収してたら、次始めたときにHP上がってるのかな? この前初見エッグでボコボコにされて攻略みて鍛えて昨日やっと勝てました
攻略見ないで勝てた人いるんかねあれ…
強すぎんよ デッドストーンが確定LPブレイクを防ぐのは
ヴォルカノイドやグリフォンで気付ける場合もあるからな
ガードビーストお祈りってスタイルで突破した剛の者もいるようだし エッグとサウスマウンドトップのどっちがより初見殺しかな サウスマウンドトップは、それまでの戦いがチュートリアルにもなってないくらい難易度差が激しかったな 初見殺し度ではサウスマウンドトップが上だろう
というか初見でクリアできるやつおるんかあれ 鋼鉄兵の動きだす条件が明示されてなかった気がするから初見はムリじゃね どっちも初見でクリアしたけど同じくらいだろ
サウスマウンドトップむずいって人はたぶん勝利条件気にしてないとか弓兵の近くで援護射撃みたいなのくるのとか考えずに脳死プレーしてるだけだと思う 弓兵の援護とか抜きにしても偽の強さや動き出す4ターンくらいからずっと張り付いて防御しなきゃならんのは初見じゃ殆ど気づかんて >>190
張り付いて防御した方が楽ってだけで必須じゃないから気づく必要ない 偽ギュスに横付けしても動き出すし何ターン目で動きだくかも分からんし2歩動かせた時点で耐えでクリアは無理だから初見はどのみち運ゲーじゃねーかな
初見クリアは単純に凄いし誇っていいと思うけどクリア出来んかったやつは頭使ってないは違うと思う 2歩動かれても退却で押し返せれば良いから無理ではないだろう まぁ単純にマスコンがつまらんからな
脳死でやるのがデフォだろ まあサウスマウンドトップは単純に難易度調整不足だからな
マウンドトップ単体でなくゲーム全体を通しての難易度上昇曲線の調整ミス マスコンはつまらんよな
ロマサガ3のコンバットくらいにはして欲しかった ストーリーの続き早くみたいのになんでつまらんミニゲームやらなきゃならんのだっては思ってた SMTが飛び抜けてつまらんかったのはある
イベントの流れそのものは好きだが マスコンは鋼鉄兵で無双してたら南山頂で突然没収されて敵に回るからな
せめて身内にも鋼鉄兵部隊残せや デーヴィド率いる新時代の術と鋼鉄の混合軍!(草伏せ連発) 草伏せでワンチャンスタンを狙うもそもそも敵のチャージが先行して一人一殺のパーティが開催されるっていう 例の正面から勝つ動画は何百回やり直したんだろうな
前衛2人が防御して敵が前衛だけ攻撃してくれれば勝てるとは言っても 初見実況でクリアしてる奴だっているわけだし
初見でクリアする奴がいることの何が不満なんだか 皆が難しいと思ってるものを自分は初見クリアしたから難しくない考えてやってない的なことを言ってたら叩かれても仕方ない デーヴィド、掘り下げが浅すぎて最後急に操作させられてコイツ誰?って感じだった ファイアブランドの悲劇ってフィリップ1世が
逆の手で鉄の剣持つか、鉄の塊をポケットに入れとくかしたら良かったんじゃね?
グスタフのファイアブランドが暴走しないのは
ギュスの剣のお陰なんでしょ? 私が勘違いしてたわ、触れたことのない強いアニマに触れると暴走するって事は子供の時に儀式済ませてれば暴走しないのか、 >>212
鉄の装備品にアニマを抑える効果があるから、
火傷せずに儀式を成功させられる可能性があったのかなー? >>216
そもそもフィリップ1世が儀式を成功させてたら
子供も犠牲にならなかった >>217
後継は儀式やるんじゃないの?
ギュス様やってたじゃん フィリップはなんで子供の頃やらなかったんだっけ?忘れたわ… ギュスターヴと共に追放されたソフィーの子だったからだろ だから大人で始めてファイアブランドに触れられるように鉄の塊装備してりゃ良かったんだよ兄貴は気付いただろが、 ファイアブランド盗もうとした盗賊もバカだなぁ
持ち運び役だけ子供にやらせりゃ良かったのに そもそも成功したところで悲劇は起こる
後継が儀式するんだから ファイアブランドの悲劇以来、マリーって登場しなくなるんだっけ? サガフロリマスターをやってるんだけど
DEFだけが99までカンストしない
DEFって99まで育てることが可能なの? マリーがケルヴィンと再婚して子供を産んだという、
最重要設定に作中一言も触れないとんでもないミス
攻略本見ないと何でグスタフがギュスの後継者扱いなのかさっぱりわからんもんな グスタフよりもフィリップ3世の存在が急に出てきてこんがらがった 幼少期にファイアブランドと契約できた奴が
エッグ持ったらアニマを暴走させずにファイアブランド自由に操れたりするのかな? >>232
エッグの力でファイアブランドがどれ位強力になるのか興味ある
少年漫画で例えたら黒龍波を吸収した飛影に試しの剣を持たせたような感じになるのかな? ファイアブランドってそもそも強くないよな
ギュスターヴの剣が強すぎるだけか? クヴェルとしても使用者が限られるクヴェルとか使い勝手悪すぎるしな
まあ、正当な持ち主が全力で戦いに使おうとすればすごい威力を発揮するとかあるのかもしれないけど
フィニー王家が戦争でそれをやったらしい描写がないあたり、戦闘には使えないのかデメリットが凄いのか
なので、あくまで象徴に過ぎないのでは、とは思うね 術士がオラオラできる程度には最強格なんじゃね
エッグとはたぶん相当に相性悪いのでは ファイアブランド、JP回復+2あるし性能としては非常に高い
無駄な二刀流してないでグスタフは他に譲ってほしい(譲れないのがファイアブランドなんだけど) >>239
譲られた人はアニマが弱い人じゃないと火傷しちゃうw ファイアブランドというか二刀流がバトルの仕様と相性が悪いのがなぁ
攻撃回数2倍とか二刀専用技とかあれば違ったんだろうけど
脱着不可能のただの呪いの剣だもんね サガシリーズには二刀烈風剣とかあるし
ゲームデザイン的に二刀流のメリットをなくしたんだろうね 正直、二刀流で強いのってサガスカだけじゃね
サガフロ1も二刀流技使うより剣と盾使う方が良いしロマサガ3も銀の手で装備欄埋めるほど強くないし フロ2の世界観なら二丁弓で十字砲火放っても良かったかも? >>242
デュエルが未完成だったのが痛い
デュエルだったら二刀流や二丁うんたらはかなり便利にシステムに組み込める 何十年か振りにクリアした
攻略サイト見ながらだとラスボスも当時ほど強くなかった >>256
よくやった!
次は最大ダメージチャレンジだな
最多電球チャレンジでも可 >>257
クリアして思ったけどラスダン突入前に準備しとかないと積むのはやっぱキツい
絵と音楽は良いけどシステムの制限が多すぎる ロマ1~フロ1までの売りにしてた自由度が全くないから当時不評だったのも仕方ない仕様
クリア後はまさにフリーシナリオになるけど クリア後にフリーになるのはどこのゲームでもよくあること クリア後もそれほどフリーじゃなかったと思う
しかし前作まで売りにしてた自由度をバッサリ捨てたのは、これはこれで新鮮で楽しめたぞ 河津は型にはまるの嫌いみたいだし、むしろよく同じシステム続いてたなと思う だねえ
それでありながらついたファンは馴染みのシステムに固執するタイプが多いのが気の毒ではある
未だにロマサガロマサガ言われてるの見るとな 正直このゲームはサガじゃなかったら余計に評価されてない気もするけどな
河津だから小泉だからみたいな擁護も多いし 音楽がイトケンじゃないからサガじゃねーとか変な理由ばっかだっただろ 「サガ」フロンティア2がサガシリーズではないとな?? まあ河津さん的にはそのサガという名前すらそこまで愛着なさそうだけどな
むしろ足かせに感じてるのでは?と思う時すらある クリエイターとして本人のやりたいこととついたファンが求めているものが合致しない気の毒な例だと思っとる 自分はアンサガは好きだけどサガスカに苦手意識あるな
まああれはビジュアル的な面が…ミンサガは許容できたんだけどな
見た目はフロ2みたいな2D水彩がドストライクだわ 今でこそハマってるが、フロ2も発売当時は馴染めなかった レベリングできる所が少なすぎ
1番肝になる大ミミズの穴もうっかり出たらシナリオ終了=店宿屋利用不可な不親切っぷり
そのまま何となくラストダンジョン行くと積み
町ダンジョンの移動制約がなければ全然違ったのに ハンの廃墟も、攻略情報なしなら
途中で回復のため戻ろう→終了あるからなぁ ラスレムは内容より箱なのがな...
PC版でやってめっちゃハマッたけど けどその初見殺しを楽しんじゃうドMだらけなんでしょう? サガフロ2のグラッフィクすごい好きでこのあとこの路線が続くのかと期待していた。
まあアンサガ→ミンサガで手書き風が進化したと言えなくもないけど
自分が思ってたのとちょっと違ってたんだよね。 フロ2のグラいいよな
アンサガのOPムービーは手書き絵を動かすってことに力入れてて
絵師が変わったことからの絵の好き嫌いはあるかもしれないが、個人的には好きだった
ミンサガやGBリメイク以降はデフォルメキャラに落とし込むってことに挑戦したのかもしれないけど
好みからはちょっと外れてしまった感があったな、ただのわがままだけどさ スクエニの3D絶対主義から逃げられなかったんだよ
それに対する抵抗がPSサガの2作にも少なからずある サガの新作が近いんだろう
サガスカのときもこんな感じだった ヴァン先生、こんなアニメだって知ってて私に見せたんですか?酷いです アニメ化するなら4クールはいるよな…
掘り下げせずにサラッとなぞるだけなら2クールいけるか?
合わせてpw再販でみんな幸せ 同期の聖剣lomがアニメになったし可能性はあるのか
コーデリア生存ルートアニメ化なら作画が悪かろうが内容が変わろうがBlu-ray応援買いするぞ ギュスターヴ編だけ1クールだけ南の砦でまでで終了だろ、万が一アニメ化されても 真面目な話
盛り上げるためにコーディーは死亡ルートだろうなぁ…
俺もコーディー好きでウィルの嫁はコーディーがいいけど 河津はミンサガリマスターの発売後にまだリマスターするサガがあるって言ってるからリマスターはほぼ内定してるようなものだけどアニメ化は厳しくないか?w
聖剣はゲーム総選挙でシリーズ一番人気だったし特例でしょ
仮にあってもアニメ制作発表されたFF9が先になると思う FF9→ゲーム総選挙37位
聖剣伝説LoM→ゲーム総選挙82位
サガフロ2→()
世間的な人気的にアニメ化は無理じゃね
FF9と聖剣LoMみたいにシリーズ人気上位ってわけじゃないし サガフロ2についてた聖剣LoM体験版やりこんだ
メニュー画面開かないんだよな体験版だと FF9も聖剣Lomもシナリオ方面が評価されてるしフロ2も可能性あるはず LoMは哲学的というか、キノコ食ってるみたいな雰囲気が最高だしな 聖剣Lomでサガフロ2のデータ読み込みで丙子椒林剣入手 林剣て実際使いどころ無いよね
デメリット考えるとツールのそこそこのやつで十分な気が 武器最大ダメージくらいか。
じゃなくてもジニーで烈風剣やマルチウェイしてグスタフ震えさせてたやつ多いんじゃね? ギュス剣はともかくファイアブランドはヴァンせんせにでも預けて金属剣二刀流にしよ?どーせ国継ぐ気ないんだし きっとファイアブランドをアイロン代わりにして、あの巻き髪セットしてたんだな >>306
残念ながら儀式してない人が触ると焼き芋にされるからグスタフが持っておくしかないんだ… 金属の箱にでも入れて置いときゃいいだろ
そもそもフィニー王家からして携帯しとらんわ >>296
アンサガの方はリマスターじゃなくてリメイク必須だからほぼほぼフロ2の事を指してるよな
もしかするとDSリメイクのGBサガの方かもしれないが
DSゲームのリメイクは二画面がネックで若干難易度高いけど
サガの場合二画面であることが重要では無かったのでわりとすんなりリマスター出来そうだしな
少なくとも結構ゲーム部分弄らないといけないフロ2よりは手間かからないはず 河津が名前挙げたタイトルの中で一番手間かからないのはまぁ魔界塔士だな
ロマサガ2リマスターと同じくガラケー版(WSC版)をちょっと手直しした程度で出そうと思えば出せる
あと残りのフロ2アンサガはまぁどっちも色々難しいよな…
シナリオと一部キャラの評価だけはシリーズ屈指な分アンサガよりも売れる見込みある程度かな
そういえばWSC版のロマサガ1リマスターはまだか?ミンサガじゃなくてロマサガ1のリマスターも欲しい >>312
つまりあの髪を狙って生命の息吹を掛ければ、 DSサガは三浦が関わってたからリマスターの可能性はフロ2より高いかもれんな…
今サガのリマスターは三浦が担当っぽいし
まあ適材適所だと思うけど 松田社長退任したらしいな
河津とサガスカの企画立ち上げたり河津に社長しょう 途中送信した
河津に社長賞授与したり明らかに松田社長になってサガ、河津が待遇よくなったのに残念だわ
新社長はどんな人なんだろ… 河津の昨日のTwitterだと魔界塔士リメイクは完全に作り直しになりそうでそこで企画止まっているまま、て言ってるな
てことは前から話してるリメイクはフロ2かアンサガのどっちかが候補か アンサガのリメイクとか出たら、数少ないファンが割れてしまうな…… シリーズ全作品移植なりなんなりでいつでもプレイできる状況にしてほしいから
アンサガリメイクは歓迎よ
割れる、と言えばリユニのノリは受け入れる層と反発する層で割れたと思ってるけどね >>320
フロ2アンサガの二択ならさすがにフロ2の方が難易度は低いかな
それでもこれまでのリマよりも手直し必須箇所膨大だけど
アンサガはサガ3並に、いやそれ以上の大改修が必要で
しかもそこまで頑張ってもファンからは評価されるがサガ3同様社内からは一切評価されない結果が待ってるので
本当に最期にやるしかなさげ プレイ環境がなく移植が早急に求められてるという観点から見たらPS2のアンサガ最優先やね
リメイク難易度最凶なのは分かってるけどさ
魔界塔士並びにその他GBサガはベタ移植のGBコレクションが、フロ2はPSアーカイブスが一応ある
アーカイブスは一時はサ終が発表されてその後撤回だったしそもそも現行PS非対応のコンテンツだから、これも時間の問題だけど 魔界塔士→河津曰く企画段階で止まっているまま
秘宝伝説→リメイク済み
時空の覇者→リメイク済み
ロマサガ1→リメイク済み
ロマサガ2→リマスター済み
ロマサガ3→リマスター済み
サガフロ→リマスター済み
サガフロ2→まだ
アンサガ→まだ
サガスカ→現役
河津「ミンサガ以降もリマスターとリメイクをやっていく、ロマサガ2以降はリメイクする必要ないからリマスターでいいと思っている、アンサガの場合は根本的に時代に合わせないと厳しいと思う」
これフロ2はリマスター、アンサガがリメイクじゃないか? アンサガはリメイクするほどの価値がない気がする
しないとどうしようもないんだろうけど あのサガ3ですらリメイクされたからやろうと思えば出来るし、サガ3も結果として河津信者にウケる内容にリメイクされてファンもニッコリだったし
全くの無価値では無いと思うが、売り上げはお察しでサガ3出した後サガはしばらく凍り付いたから出すなら覚悟が必要だな 糞ポイントが全身に満遍なくこびり付いてるのがサガフロ2
そもそも土台が間違ってるのがアンサガ
フロ2は土台そのままにこびり付いた糞を除去すればいいのでリマスター
アンサガは土台から作り直しが必要なのでリメイク 糞を除去するにはリマスターではできないよ
リメイクレベルでやらないと難しい
リマスターはデコレーションしかできない
サガフロ2は河津自体が間違っているからなあ
SLG作りたい病ならスクエニ引退後にやれ 快適性を上げてくれるだけでも嬉しい
エンカウント無効とか戦闘中の倍速とか売買ツール解体の自由化とか 2はもっさり過ぎるから6倍速くらいまでは欲しいね
1は3倍速でよかったけど アンチがよく田植え田植え言ってるからその言葉によくない印象は抱いてたけど
同じく正直なんのことかわからん 移動は2倍、戦闘は3倍くらいがテンポと操作性両立できそう
フロ1のリマスター本当神だったから2も期待したい 上からキャラが降ってくる演出自体はロマサガ3からずっとあった
でもそれがもっさりすると悪い影響しか生まれない
河津がTRPGの感覚でキャラ扱うから あのもっさりしてんのが、いいんじゃんか……と思うがね
リマスターあるいはリメイクを待望する声は根強いのに
現役プレイヤーはいないサガフロ2… >あのもっさりしてんのが、いいんじゃんか……
こういう思考回路で作られたのがあの聖剣2リメイクである
バグまで原作再現、不便要素も原作再現してこそファン思いの神ゲーだと本気で思ってるキチガイが作ったゲーム
サガフロ2も同様のキチガイが支持してるゲームなんだな
やっぱ聖剣シリーズの血が混じるとクソゲーになるんだなと ロマサガ2,3リマスターのプロデューサーやった市川が大体こういう奴
なんかSFCのテンポに意味があるのかなと思って倍速とか実装しなくて河津さんに真っ向からそんなわけないと否定されたアホ 恐らくロード時間稼ぎだよね、曲もそれに合わせて作ったんだろう
FF9の戦闘開始時の間も叩く人いるけど
当時の技術じゃしょうがないんじゃないの…?と思う 技術以上の事やって遅くなったから演出で誤魔化すってのは本末転倒だと思う
個人的にはサガフロ2の戦闘は全体的に好きだけど、回数が多いから飽きる
サクサク進みたくてもエンカウント毎に待たされる いや…「技術以上のことをやって遅くなった」じゃなくて
現在の技術ではどうしてもこれ以上速く出来ない→せめて待たされてる感が薄れるように演出で不快感を薄めよう
じゃないのって…ロード時間に簡単なミニゲームやおまけテキスト挟むゲームとかあったけどそういう類の
まあこれは当時の現場の人にしかわからない話だが サガフロ1はイトケンがバトル曲のイントロを長く作ったので
コマンド選択がそれに合うようにしろと小泉に要望したというネタがある
もしかしたらフロ2にも同様のやり取りがあったのかもしれない(多分ない) まぁどちらにしろ当時のゲーム機と全く異なる現代リマスターであのもっさりを再現する意味は無いということ >>350
サガフロはCDの読み込みが長いからイントロ長くしたんとちゃうかったか >>346
意味あるのは四魔貴族の登場とかラストバトルの走ってくるとことかだよな
なんだよ戦闘のテンポってw
しかも倍速強制しろって話じゃなく選択性なんだから載せない理由もないしw >>349
技術以上のことみたいのはサガスカだよな
あれも技術というかハードの選択間違えただけだけど 忘れかけてたけど、そういえば無印サガスカは散々な言われようだったよな
ミンサガっぽい敵がいたりと低予算感を感じたのも確かに
緋色が無かったらこっちでいう田植えみたいにあっちもボロクソ言われ続けてたんだろうな リメイク以外だと結局ロマサガ2が1番感制度高かった気がする サガスカは緋色だけ見れば結構悪くないけど
ただでさえ当時は絶滅危惧種だったサガファンにまず無印見せつけてからの完全版だったからなぁ
サガファンの中でサガスカの地位が低いのは無印が尾を引いてる 緋色が完全版って言うより無印がβ版って言われりゃ本当にそう思えるレベルなのがね…
ロードの遅さもそうだが報酬のない産業開発、鍛冶屋しかない町、真実の神話も攻略本見ないと知りようがなかったし
緋色はそこら辺の問題点改善されてて追加強ボスやボイスの追加も良かったし最初からこうしとけと でも何故か無印は4人クリアしたのに、緋色はレオナルドだけやって放置なんだよな クロノトリガーをやりたかったんだよ
河津は フロ2でね 正直、連携ってクロノトリガーみたいに条件揃えたら任意に使える方が良いと思うんだよね
弱い技にも存在意義出てくるし 経験値制は代替わりがあるからこそ機能する
キャラがずっと最後までそのままの場合は単純にスキルレベル上げがめんどくさいだけ
そこらへんをFF2で学んだ河津があって今のサガがある サガフロ2とかキャラが変わってくんだからまさしくそれで良いじゃん
関係のないキャラで武器レベル引き継がれるのはおかしいとか言う奴居るけどアイテムや技術は共有な時点で今更 開発期間にめちゃくちゃ余裕があったら
親子間とか師弟間のみアイテム技術共有とか細かい設定になってたんだろうか 機能しないロールのバグはでなかったんでは、とは思う ほぼほぼ今制作中のリマはこれで確定なんだろうけど
他のリマと違って修正箇所多めだから少なくとも今年中に続報はなさそう
先に新作の可能性もままある 新作はやっぱキャラデザ倉持諭なのかね
特にフロ2で素晴らしい仕事をしてくれた小林女史から代わることは仕方ないかと思うんだけど
あの人の絵苦手なんだよなあ お前の好みなんて知らんし小林智美さんがキャラデザしたのはSFCロマサガシリーズとサガスカだけでその他はイメージイラストでキャラデザはしていない 市川のTwitter見る限り智美もエメラルドビヨンドの絵を描いてるっぽいよ
半引退状態らしいからレジェレガみたいに主人公のデザインだけかもしれんけど >>373
倉持さんの絵悪くはないんだけどザ無難って感じで魅力もあまりない気がする俺の中では
小林女史除いた歴代サガ絵師の中ではコバゲンが一番好きだな、少数派だと思うが 倉持は最近画力が上がった気がする
リユニの5神獣のイラストは普通にカッコいいと思った きっちり順番に出てくるから長いんだよ
一人目が止まる前に二人目三人目って出てくれればな 出てくる順番で性格が出そう
ミーティアはもちろん最初だろうな 当時は25歳!意外と年増!と思ってたけど、
今となっては普通に若けーわミーティア リマスターはシステム回り改善してくれならいう事ないな
アイテム欄の増加やチップ流通量の廃止とか でもあの世界って真面目に術師志してる人間は10才過ぎたあたりから師匠の元で勉強するんだろ?
ミーティアの20過ぎてからってだいぶ遅いよな、しかも脳筋だしちゃんとヴァンの後継げるのか心配
あるいは他にちゃんとマトモな弟子がいるのかな
ミーティアは好きなんだけど、シルマールとヴァンが継いでいったものを受け継ぐ存在として考えると
「他の人のほうが適任なのでは…」と思わざるを得ない まともな後継者はたぶん他におるだろ
ミーティアに継げるのは石の拳とかじゃね?
家事に術を応用となると、あるいはヴァンよりセンスあったりするかもだが 他の後継者がいるって思いたいね、そうでないとヴァンも無責任に思えてしまう
鋼志伝の原本無くしちゃいました、とかシルマール先生の蔵書駄目にしちゃいました☆とかありそうでさあ
アニマ心拳の継承者としては素質あるかもしれないけど
ミーティアを馬鹿にしてるわけではなく適材適所あるよねって言いたいんだ、ミーティアすまん ミーティアが後継者なんじゃなくて
ミーティアが後継者をこれから作るんだよ もうキャラ十分にいるし、これ以上増やさなくてもいいと思う >>398
レスリー、フリンあたりと思う
デーヴィドは微妙か マリーのカンタールとの政略結婚と離婚、ケルヴィンとの再婚
作中ほぼ触れられてないからマリー主人公でやってくれてもいいのよ
マリーの没年によってはギュスターヴ死後のカンタールVSケルヴィンの抗争状況説明も出来る レスリー、フリンはRSだと戦闘キャラでいるしな
プレイアブル化もありえるかな シナリオの主人公になっていたこともあるヌヴィエムとか リメイクするなら思いきってジャンルをSRPGにするくらい変えた方が良いような気もする
リマスターするならやっぱりクリア後に全キャラ使えるサガフロ1の開発室的なのほしい 同感だけどまあ現実的じゃないよな…はぁ
でも開発室や裏ダンジョン的な物は絶対に欲しい
折角キャラが魅力的なのに最終PTしか最後使えないのは本当に不満だったんじゃ…
それが無理ならせめて二周目以降表示されるエッグ戦シナリオに「直前シナリオのメンバーで」挑めるようにしてほしい >>410
いらんわ
戦闘のコマとしてはキャラに個性がないからどうせすぐ飽きる
世界観ぶち壊してまで余計にな追加要素はいれる必要なし よし、それじゃあ俺が考えた最強のオリキャラ加入で宜しいか?
ストーリーにはどんどんでしゃばってもらうぞ 二週目以降好きなメンバーで好きなマップやれるようにならねーんなら買わねーわ おまけ要素に世界観ぶち壊しもクソもなくね?
あと別にゲーム的な要素抜きにして特定のキャラを育てたいって層もいるんだわ
追加ないなら自分もいらない 好きなメンバーで云々という発想がキモい
そんなキモオタはサガフロ2は会わんからリマスター出ても買わなくいい
まぁキモオタだから買うんだろけど 俺は倍速機能とデュエル中に見れる覚えた技のコメンド表追加してくれたらそれでいいや リユニでやったリッチ生還エンドは正直入れてほしい
嫌な人もいるかもしれんけど個人的にはすごく良かった ギュスターヴとウィルがパーティ組んで戦うゲームしたいならスマホのが良いんじゃね? あそこはギュス+ウィルチーム(タイラー・レイモン・パトリック)だな
ウィル本人は船に潜入してるから街にはいない >>420
今のリユニのサガフロ2キャラはウィルとコーデリア以外もはや二軍にすら居場所がない環境と化してる こういう硬派ファンが同人未満クソシナリオで水着ガチャだのバニーコスプレだのやってる
リユニをどう思ってるのかは興味あるね
自分としては今のサガ公式の方針は反吐が出るほど嫌いだから
心残りだったフロ2のリメイクが長く遊べる形で出来てくれれば、あとは売上が奮わなかろうがどうでもいい フロ1リメイクのように、普通に遊びやすくしつつ原作で物足りなかった要素を補完してくれればそれで十分だな
フロ2の場合その「普通に遊びやすくする」の部分が結構大変な訳だが
物足りなかった部分補完はフロ1よりは楽かもな
追加シナリオやら主人公を丸々実装しろではなくアルティマニア読まないと理解が追いつかない部分をゲーム内で描写しろ、ぐらいだからな >>424
萌え豚です
屈辱的ですがバニーガールコーデリアたんに萌えています 風呂1は自由度が高かったのに対して、こっちは縛りだらけだからな バニーガールコーデリアってなんぞと思ってググったらひでぇな
完全に萌え豚に消費されるための存在でオリジナルとは似ても似つかん
こう言う萌え豚が好きなキャラでパーティ組んで〜とか言ってると思うとゾッとする 萌え豚です
屈辱的ですが水着キャラもバニーキャラも集めました
メイド服コーデリアたんが初期配布のみだったので入手が大変でした 今サガを買い支えてる層はそういう奴らなんだから諦めろ
百歩譲ってロマサガロマサガ持ち上げられてるロマサガファンがリユニを歓迎するのはまだわかるが
おまけみたいに扱われてるサガフロファンにもリユニ持ち上げてる奴等いるしな
信じられん 俺はリユニの雰囲気嫌いだからインサガを持ち上げてるわ
ライターの関係上サガフロシリーズの扱いはインサガの方が断然良くてミンサガ以外のロマサガの方がオマケみたいになってる感ある
だから売り上げリユニに負けてんだろうけど、それでも俺はインサガの方が好き 自分はやらないけどソシャゲで回収した金を開発に活かしてくれるならどうでもいいかな
そういう意味では萌え豚様々よ リマスターに興味はあるが
フロ2今やってるやつ、マジで居ないのかなって… PS2でやってる
まだまだ全然現役
なんならサガフロ1もやってる PS1のPARでバトル高速コードのみ使ってやってる
田植えが早植えになって快適 田植えって何?
キモオタ用語を当然のように使うなよ マジで知らないの?
まあ知らないなら知らないでいいよ田植えは田植えだから スラングのつもりか知らんが全く浸透していない用語をドヤ顔で使ってるのはきめぇって話しだ >>444
知らないなら知ればいい田植えフロンティア2
田植えがここまで効いてるとは面白い ロマサガ3あたりからデータ圧縮が活用されるようになって
その結果、バトル開始のあとからキャラが上から降ってくる演出が多用されるようになったからな
特にひどかったのがサガフロ2というだけで >>448
何が効いてるの?なんか勘違いしてない?
俺の意見としては>>446が近いんだが、それが煽りだろうと例え賛辞であろうと
知らないなら知ればいいって部分には同意だが、逆に言えば知ってる側も知識を共有する意思が必要だと思うぞ リアルで田植えしたことある身からすると
どこが田植えだよ5本じゃ丼1杯にもなんねえぞ
とか思ってた そもそも最初に田植えって何?って聞いといて二言目には使うなよとかいう輩にはググれカスとしか
多分知ってて言ってるな>>446
聞きたいのかそうじゃないのか別に興味ないなら初めから聞く必要もないしな ググっても出てこないから聞いたんだがな
ググってすぐ出てこないような事は一般的、共通的な認識とは言えないから>>446のレスしたわけ 最初から正直に教えて下さいって言えばええのに、
変にキモヲタ用語なんて決め付けて言うからスレがクソみたいな雰囲気になるんやで リマスターフラグの流れかも…知らんけど(´・ω・`) 詳しくは知らんし知りたくもないが揶揄してるはわかる
つまらんしきもいし不快だからキモオタ用語という他はない
目障りだから使うな 萌え豚です
屈辱的ですが24周年おめでとうございます
コーデリアたんとジニーちゃん大好きです >>449
ロマサガ3とかFF6で急に超画質になったのはそういう理由だったのか >>466
お祝いにリマスターでツフ並のビジュアル強化が入る祝福を授けよう 先日の生放送だと河津が新作で多忙だから当分サガフロ2リマスターはないって市川が言ってたな… >>469
早くしろ!!間に合わなくなっても知らんぞ!! >>469
まぁリマよりも新作に力入れるべきなのは正解だから仕方ないかな
リマリメは最悪河津退社後でも作れる、サガフロミンサガリマのスタッフに任せれば安心だしね もはや伝承法は失われていた
それ以前に継承できる人材もいない… 河津本人の忙しさとかそんな関係あるんかねリマスターに フロ2の場合ストーリー面での補完も求められてると考えれば関係ないこともないんじゃね ストーリー掘り下げるならギュス編のほうをもっと充実させてほしい
マスコンは無くてもいいから システムの改良は河津さん以外でも優秀な人ならうまくやってくれそうな気もするけど
シナリオの加筆や修正は河津さんにしかできないもんな
だから河津さんがいるうちにやってほしいわけだが…間に合うのか…? 萌え豚です
屈辱的ですが河津さんは「完成しているものはリメイクするつもりはない」とも言われているのでおそらくサガフロ2は原作で完成されているのではないでしょうか
サガフロ1からリマスター飛ばされたのは屈辱的でした 萌え豚だったらサガフロ2みたいな欠陥システムのゲームよりロマサガRSでキャラ使える方がよっぽど良いだろうな PWありきで完成と言われても困るんだよなぁ
まあPW入手出来てないにわかの遠吠えだが シナリオや世界観の完成度は高いが、ゲームとしては粗だらけだろ >>482
萌え豚です
屈辱的ですが今のリユニはコーデリアとウィル以外全然今の環境に通用しないのです
今回実装されたジニーちゃんが超ザコ性能だったのは本当に屈辱的でした ゲームとして粗だらけだけど、デュエル無くしたり技を閃きやすくしたりラスボス弱体化したらサガフロ2じゃねえって思ってしまうかも デュエルは今のままでいい
閃きや学習も今のままでいい
ボスも弱体化しなくていいむしろ強くしていい >>489
自分の生き方にごちゃごちゃ理由つけてんじゃねーよ(サガスカ農民並みの感想) >>1-1000
働きなよ(サガフロ2ヴェスティア民並みの感想) バグが多いのもだが、根本的に説明不足なんだよな
術力増強や適性距離を自力で気付けた人がどれだけいるというのか じゅちゅりょくじょーきょーを自力で気付ける道理はない 久しぶりにps3でサガフロ2遊んでるけどこれ順序良く遊ばないと出ないシナリオあったんだな ウィルばっかり進めて後でギュス楽しもうと思ったらシナリオスカスカになってしまったわ フロ2が完成してるとは到底思えないな…ガバガバのスッカスカじゃん
最低でもシステムの説明とバグの修正と不足な部分の追加と
ケルヴィンマリーあたりのシナリオなんかの補足もしてくれなきゃ困る ギュスやジニーが優遇されてるがデーヴィドをがっつり描いて欲しい
フィニーの血が一度目は我を出す事で
二度目は我を消す事で
世界を二度切り開くってのがサガフロ2なんや >>483
PWがいつでも誰でも買える環境なら100歩譲ってそれも許されるが
入手困難の状態でそんなこと言われてもって感じだしな
大多数の奴から見ればゲーム内だけで終わる訳で、大多数の奴から見ればシナリオや世界観すらも未完成の欠陥しかないゲームなんよな パーフェクトワークス電書で出して欲しい
iPadで気軽に眺めたい 体術=剣>槍>術>杖>>>弓=斧
これくらい差があるから弓と斧にテコ入れいるよな フロ2は特に追加することはないと河津が以前言っちゃってるのが危険信号なのよね
PW込みで完成されてるから追加する必要は無いという認識っぽい
いやPWがゲーム内で読める訳じゃねーんだからゲームとしては未完成だろとしか言えん
認識が改まってない限りフロ2リマスターは駄作になりそう 正直、PWなしでもほぼストーリー理解できるだろって思う
サガフロのブルー編とかアンサガのキャッシュ編とかに比べたらよく説明されてるよ 複数ストーリーの一編と大河ストーリーじゃ話が違うだろ
アルティマニアもないとそもそも誰こいつってなりやすいし RPGのシナリオってさ、いつでもテキスト読み返したり全部覚えたり出来るわけじゃないっていう前提で考えないといけないと思うんよ シナリオや世界観が逆にゲームシステムの足を引っ張っているのが
サガフロ2の特徴にして欠陥 術技のアイデアはよいのに
世界観のせいで活かしきれなかった模様
もっとサガフロ1みたいに無節操にいろいろやってもよかったと思うんだ 疾風剣と疾風打ちが似過ぎるからもっとエフェクト凝ってくれ マルチウェイも最強剣技にしては地味だしな
分身剣、黄龍剣や無月散水とどんどん派手になってたから何かパワーダウンした感があった 烈風剣、メガボルト、カムイあたりは結構カッコいいと思う 久しぶりにクリアしたけど昔思ったより難易度高くないな
リメイクするなら持ち物量アップとサウスマウンドのプレイ時間調整はしてほしいわ サウスマウンド簡単だけど守る時間長すぎて20分位かかった 正直、ラスボスだけ強い&初見殺し技多数ってだけで難易度はあんまり高くないよな >>490
デュエルのグラフィック良くしてくれるだけでいいよね あれ追加するくらいならツールショップ価格を調整してくれたほうがいいわ
七星剣もツールショップに追加で ポケステ遊んだことねーわ あんなのサガフロ2ユーザーの10%位しか遊んでなさそう サガフロ2はまあ、そこまで重要なものでも無かったからな
ff8とかLoMは限定品だらけで酷かった ポケステ当時はそこそこやってる人多くなかったっけ?
10%しか遊んでないだろ、は無いわ ポケステは電池代かさむからフロ2とFF8遊び終わったら
ただのメモリーカード扱いだったな
データコピーで七星剣量産したりチップ稼ぐのには役立ったけど
面倒臭さの方が勝ってそんなにしなかったしなぁ 出た当初はめっちゃ品薄だったな
サガフロ2が出たときはどうだったかは忘れたが どこでも一緒、だっけ
あれのためだけに作られたようなものかなと思ってる ポケステそんな人気アイテムだったのかよ 俺が無知だったわすまん ポケステは洗濯ハサミでずっと連射状態で放置してたわ ポケステ自体はつまらないから今更やる必要はないと思うけど サガフロ2のポケステに何を求めてんだ面白さじゃなくわざわざ敵を倒さず単純に手に入る武器防具消費アイテム類やレアアイテムの為だぞ
テイルズオブエターニアの時はキャラ毎に違ってバトルやクイズで称号やアイテムをもらった記憶 あんなちっさな媒体にゲーム性持たせる方が無理、というか誰も望んでない
スマホゲーですらゲーム性高いものよりもゲー無に片足突っ込んでる方がウケが良いし(完全なゲー無でもすぐに飽きて人が減って駄目)
隙間時間満たせるながら媒体にゲーム性って求められてないんだと思う あの性能なら名前は七星剣じゃなくて七支刀の方が良かったんじゃないかと長年思ってる >>542
七支刀だと専用グラフィック作る手間がかかって無駄に面倒だろ 河津はフロ2には興味なさそうな感じ
新作のサガを練ってそう お前の根拠のない推測なんて誰も興味ないんだから書き込まなくていいよ まぁ実際アンサガの話は度々するけどサガフロ2はほとんど触れないしな
これと言って作り直したい気もないんだろう サガフロ2は河津退社後にリマスターチーム独断でやってもらった方が良い結果出るかもな
>>478が言うような補完のために河津必須という声もあるが、本人にやる気が無いならどうしようもないし
河津の中でこれ以上追加するものがないというのなら、PWを使って後継が好き勝手にやってもいいという裏返しでもある >>548
ギュスターヴについては結構ツイートしてるけどウィルについては全然つぶやかないよな河津
元々ギュスターヴ編だけの予定だったらしいから後付けだったんだろうか もし河津がこれ以上手を加えたくないと思うなら、わからんでもない… 自分はウィル編のほうが好きだからつれぇわ
やっぱ操作できる主人公のほうが好きなんよ 河津今何歳だったっけ、残された時間はそう長くないから
新作作ってアンサガの抜本改善案をひねり出しつつ後任に引き継ぎ作業した頃に退社が濃厚
上記2つは河津にしか出来ないと思うのでこちらを優先すべきなのは仕方が無い
フロ2はPW込みでの追加要素はなく、追加シナリオはPWを参考にミンサガフロリマスタッフが独自に考えて
多数の未完成要素の調整もスタッフらに任せる方が無難か 後任って市川だろうから上手くいくかな
サガ公式チャンネルの動画だとリアルレオナルド河津にいつも頭があがらないのび太みたいな人って感じだけど
ロマサガ2、3リマスターやったら不安しかない リマスターリメイクは市川に触らせないでサガフロやミンサガリマスター作ったチームに任せれば無問題
市川に任せられるのは基本料無料の部門だけだな
問題は本編任せられる人材が不在なとこ マジで適任な人が思い浮かばない 市川は裏設定とか河津さんから聞き出して喜んでるただの同人オタみたいな感性に思えるから
ゲーム面には関わって欲しくねえな…ロマ2、3は犠牲になったのだ
まー下手なスタッフに弄りまわされるくらいなら綺麗な思い出のままのほうがいい気もしてきた… ギュスターヴ編だけだったらFEみたいなゲームになってただろうなあ
実際にSLGが好きな河津からしてみればFEはSLG+RPGの絶好のモデルなんだし
どっかのハイスピード・ドライヴィングRPGみたいなことをやりたがっていたとしても不思議ではない 時系列混乱するだけのヒストリーチョイスは廃止して
1本道のシナリオゲー特化にして戦闘テンポを早く、バランスもうちょい緩くする
このくらいはやってくれないかな 坂口がFFから離れてもシリーズは続いてるように、河津が引退しても現存のスタッフやこれからの若いもんらが作っていくんでしょう。
面白いかどうかは知らん フリーシナリオシステムはもう陳腐だと感じた河津が
代わりにフリー時系列システムを考案したんだから
それをなくしたら凡百のRPGでしかないんだよなあ
シナリオに河津が全力を込めてしまった弊害とも言える
河津のシナリオはプロットぶつ切りでナンボ 市川が後継になったらサガは終わりだよ
別に悪い意味で言ってるわけじゃなく
旧来のファンからただのファンゲームでしかなくなるって意味で
つーか河津が好きだったらRPGの時代はもう終わってるし
河津の引退と共にサガも終わらせる時期に来てると思う
最後の新作とやり残したリメイクリマスターをやってそれで終わりでいい サガフロ2のリマスターを出してから新作でサガフロ3を出して終わりにしてもいいのよ 河津はアンサガには未練があるが
サガフロ2は一応100万近く売っているし
河津的にはクソゲーではないのでリメイクする動機があまりないんだよなあ 風呂2はやろうと思っていたことの半分も実現できなかったと言ってたよ
ただし一度できなかったことは二度目もできない事が多いのが世の常 三度もやる力ないと思うが…
現金があれば何でも出来る!
いくぞー!1、2、3、脱糞だー! ファイブランドならぬエフエフブランドの悲劇に見舞われた作品 イラストは線画のみで色も塗れなかったし全キャラ無いし
デュエルや合成技?もどう見ても作りかけだし
力出しきれなかった感半端なく感じられますがね…
ロマサガ1もやれなかったことが多かったからこそ(それとファンも多かった)力の入ったリメイクに繋がったのだろうけど
フロ2はどうなるだろうね…まあ期待せずに待つわ Variationって曲が好きすぎてCD買っちゃったけど本当に曲が良いゲームだな
なんとかリメイクしてもらいたいわ FF3だの4だのはリメイクとかリマスターとか何回もやってるけど
制作陣が真に満足行く出来の物はあるんだろうか・・ 確かにFFもリメイクには恵まれてないように思える
ドット絵の扱いとかで揉めたりするし
それ思うとGBサガやミンサガサガフロは良かったな FFリメイクは新人が研修がわりにつくるものだという話だからなあ
新人が悪いというより所詮その程度の扱いというわけ
サガはよくもわるくも河津が真面目だな 河津のいないサガってアライアンスアライブとかレジェンドオブレガシーとかでしょ
河津節ないの物足りないしあれをサガで出してたら結構叩かれたような気がする このままいくとサガはサガと名乗っただけの別のナニカになるか、シリーズ完全終了か
新作はサガエビで最期であとはリメリマとソシャゲだけ続けるおじさんの思い出ゲーになるかの三択しか無いけど
どうするんだろ だから河津抜けたあとに作られても可もなく不可もなくなモンしかできないだろうなと思うんだよね
元から完成度の高いロマ2みたいのはともかく、
未完成だったりいじったほうが良さそうな点の多いフロ2はそうなったらちときつい
…なので、急いでほしいんだけどなあ… ミンサガ2,3とか河津の色残しつつ無難に作れそうなところを攻めてくんじゃね 河津抜けたあとに仮にサガ新作作られたらオクトラやブレイブリー辺りと区別が付かなくなりそうだなとは思ってる
そうなった場合はブレイブリーのブランドを廃止してオクトラの方でビルド性の高いジョブシステムを採用してキャラは選べる主人公が4~8人居るだけで最終的に4~8人固定パーティになるゲームになり、
サガの方を複数主人公かつ結末や物語自体が変わる物語の自由度が高い方向にすることで差別化するしかないのかな ミンサガ2,3とか、ようするに>>585の3番目のおじさんの思い出ゲーコースじゃねぇか
ミンサガを冠するということは、ゲームシステムは完全新作だが世界観やキャラは流用の豪華なリメイクって事だし レジェンドオブレガシー、アライアンスアライブは確かにサガファンには物足りないかもしれないけどたぶんサガフロ2アンサガよりは一般人気でるような気もするw ドラクエもFFもプレイヤーの年齢層が40代~50代だけど
サガは >>591
むしろフロ2はゲーム性を下手に捻ろうとせずアラアラのように物足りない感じにした方が一般ウケしたかもしれないね
捻ろうとした挙げ句未完成とか目も当てられない
(PW込みの)シナリオと、何人かのキャラ人気はシリーズでも屈指だから、シナリオキャラをがっつり楽しむごく普通のRPGの作りだった方がかえって良かったかもしれない アラアラの駄目なところはストーリーとかゲームバランスとかじゃなくてグラとか技のエフェクトとか予算のなさに依るところが大きいからスタッフ名伏せてロマサガ4ってタイトルで予算出したらたぶんサガファンではない一般の人はサガなのにストーリーも主人公も王道だ!すげえ!とか言って一般人気出たんじゃね
やっぱり音楽浜渦だし小泉とかサガスタッフも関わってるから雰囲気は確かにサガを感じたし 正直、浜渦の曲はサガフロ2アンサガの頃よりレジェレガ、アラアラの頃のが好き
サガフロ2はサントラで聞くと同じ曲のバージョン違いが多いの気になったな
ゲーム中は気にならんし演出だとは思うけど もともと追加要素を後から入れる作りをしてないから追加は無いという向きがあるが
天下のスクエニのことだから一から追加要素有で作り直した完全版商法やってくれるよな?
究極決定版とかで 坂口の後継不在のFFの状況見ると不安しかないよな
河津のFFであるクリスタルクロニクルも扱い悪いし
クリスタルベアラーとか名曲揃いだから何かしらやってほしいけど河津はエメラルドビヨンド?で忙しいらしいからサガフロ2より絶望的なんだよな…FFCCシリーズ https://youtu.be/B9uMTXeH4tk
グラと演出がしょぼいと言われてるから確認したけど本当に当時の基準でみてもグラも演出もしょぼいなアライアンスアライブ
スイッチバックとか普通にミンサガの技もあるしキャラの動きも何かサガフロ2と同じもっさり感あるしこの辺小泉のセンスなんだろうか というかアライアンスアライブの五連衝ってまんまサガフロ2の蓮華衝だよね フロ2放置になってるのは悲しいけど、シリーズ全体のことを考えたらリメリマよりも完全新作出すことの方が大事だからなぁ今は我慢するしかない
今フロ2優先したところでそこでサガシリーズは終わる、一方新作出したら一応この後にフロ2出す未来もあり得る訳で
何か全然関係ないスレにこの書き込み誤爆してたみたいで恥ずかしい サガフロ1からミンサガにリマスター飛んだのは原作人気が理由だろうしあんまり期待しない方が良いんじゃないの
そりゃサガフロ1ミンサガみたいな気合い入ったリマスターきたら嬉しいけどさ原作ファン以外に受けるか?サガフロ2の場合 サガフロ2はゲームとしては全く評価されてないがシナリオとキャラならPW込みでは評価されてるから
いっそ1本道の普通のRPGとして河津引退後にリメイクすればいい
河津引退後ならゲーム性がつまらない方向に改変されていても諦めも付くだろうし
ありきたりなゲームになることで新規が獲得出来るならそれも良いことだろう それもありかもなあ
ゲーム面を立て直すのは相当労力かかりそうなので人気や売上的に考えると割に合わなそう
ならばいっそそこを諦めてストーリー読ませることだけに注力すれば最低でもストーリーは新規層に読んでもらえる
欲を言うなら河津さんがストーリーの隙間を埋める加筆をしておいてくれたら嬉しい レガシーとアラアラは中身リユニみたいなもん
見た目や作りがサガ風味なだけで物語もキャラもサガの香りは一切感じなかった
バトルシステムも荒々しくてお目付け役が不在の小泉はこんなもんかとガッカリさせられた
サガファンが作ったリスペクトゲーの一つ程度に捉えておいた方がいい アラアラはやってないけどレジェレガは設定や素材をそのままゲームにしたようなゲーム
例えるならほとんど会話もストーリーもないウィル編のようなゲーム サガフロ1みたいに背景のCGをそのままHD解像度に出来るならなんで
FF7、8、9のリマスターではそれやらなかったんだろうな PW7000円台のサイト見つけて振り込んだら詐欺サイトだったでござる >>616
フロ1は開発素材そのまま残っててFFは紛失してたんじゃないの、特に8はデータ失われてたってのはよくインタビューで聞いた
なんで会社の看板のFFのデータはポイしてサガごときは残してたのかは知らんけど
ロマ3に関してはサガも元データ捨ててたしホントたまたま残ってたのかな >>617
今時銀行振り込みオンリーのサイトはまず真っ黒と思った方がいい アラアラそんなに駄目か?
まあグラ関連は確かに3DSの中でもかなり下だとは思うけどサガとして見ても結構面白い部類だと思ったけどなあ
あとサガフロ2まんまの技がいくつかあるのは小泉の影響なんだろうなってのは確かに思った コアなサガ信者はあんまりグラ気にしない人多いからな
それでもリユニは大成功してる辺りあくまで気にしないだけであって良いに越したことはないんだろうけど >>618
インタビューでデータは残っているけど
出力するハードがないせいで
元のデータを高解像度に出力し直す事は出来ないから
プリレンダ済みのデータを元にレタッチしたり描き足して解像度を引き上げたってコメントしている
あと解像度が上がるとディテールの表現が必要になってくるからユーザーが意識しているものを考慮して作業に取り組んだとコメントしている
要は他の移植で背景ガビガビなのはただの手抜き
FF10リマスターもプリレンダCG背景だけどクッキリしているしな
https://s.inside-games.jp/article/2021/06/18/132997.html
プレイヤーが操作出来ないレッド編冒頭の比較がわかりやすい
画面端の木々や草花の数が増えているがこれも描き足した部分
https://i.imgur.com/NnhaJaC.png FF10背景はカメラが自由に動かせないだけで元からリアルタイム3Dでは リマスターもたいへんなんだな
リメイクより簡単そうに見えたけど全然違うんだな シナリオやキャラやBGMとかの元のアイデアは既にあるから完全新作よりは手間かからないと思うけど
作り方によってはフルリメイクよりも手間かかる可能性あるんだろうな
フルリメイクならふわっとしたイメージが一致してればいいけどリマスターは原作とちょっとでも違うと気になって場合によっては炎上の元になる >>622
リユニはロマサガファンもまあいるんだろうけど客層違う気がするよな、Twitterなんか見ててもノリが違う
安定してるソシャゲに住み着いて、終わりそうな底辺ソシャゲを煽って見下す人っているけど
その辺が幅聞かせてそうなイメージ
新規開拓できたと考えれば結構なことなんだけどその人らが本命のオフゲーにも手を出してくれるかと言うとな リユニはあくまでソシャゲとしての地位を確立しただけであって、サガシリーズそのものを好きになってくれた層が増えたとはとても思えないのよな
現にTwitterとかに居るそういう層の人らが神リマと名高いフロリマやミンサガリマ遊んでるっぽい形跡があんまり無い
神リマ買ってる層とリユニの層は全く別で、リユニのおかげでサガシリーズそのものが安泰になったとはとても思えん
強いて言えばリユニのサービスが続く限りは金脈としてサガシリーズを安泰に出来てるというだけ >>618
PS1当時は何十GBにもなるソースコードを保存する金があったら他のことに使ってたのでどこの会社でも基本的に残してなかった
サガシリーズは未完成のまま発売し完全版作りたかったから取っておいた怪我の功名らしい 結局、その頃の作品のリマスターばかり作ってるんだから皮肉 昔はデータの圧縮率低い上にHDDの容量少なくてしかも価格が高いというね
それでも金看板とも言えるFFシリーズのデータくらい残しとかんのかとは思うが 正直、デュエルって無くした方が良いと思うんだけど原作ファン的にはやっぱりあった方が良い?
普通に戦う方が面白いと思うたんだけど 正直自分原作仕様のままなら無くても構わないな…
不完全だった部分を完成させた、当初想定していた通りの完全版のデュエルの仕様と
新しく打ち直した大きめキャラドット見れるなら魅力だけど、そこまで力入れてもらえるのは期待できないだろうしなあ… 無くても構わない、はともかく
無くした方がいい、は理解できない…
テンポとか感覚的な話? >>634
正直、テンポ悪くないかデュエル
無駄に距離取ったり近づいたり無駄な動きが入るしゲームバランスも取れてないというか苦戦する場面ラスダン以外なかったしデュエル入れるより普通の戦闘作り込んでほしいわ フロ2の未完成すぎるシステムの一つよな
やりたいことの方向性はわかるけど全然上手く実装できてない テンポとか持ち出すなら
パーティバトルのがテンポ悪くてイライラしながら当時遊んでたわ デュエルはキョン自身がやりたいことできなかったのを無理矢理形にした(要は未完成)って言っちゃってるしな
まぁパーティバトルも肝心のロールが機能不全で未完成なんだけど アイテム個数制限廃止
街にいつでもいける。
ツール修理どこでも。
ロールバグ修正
2週目以降は好きなメンバーでパーティ編成
グスタフの装備着脱可能
この辺りは実装して欲しい デュエルは手っ取り早く技を揃えるためのシステムになってしまってるから無くなったらそれはそれで不便 稼ぎポイントやレアアイテム売ってるサガフロリマスターみたいな開発室は欲しいな
自由なpt編成はクリア後のおまけだけでいいかな個人的には 河津がフロ2は完成されてるから弄るとこない発言しちゃってるのは
河津ががっつりやったのはPW込みのシナリオ世界観部分であってデュエルはキョンのアイデアだから無関心なんだろうな
もしキョンにやる気が無ければデュエルは削除の方向で行くしかなさそう
そうなるとリマスターではなくリメイクって体で出さないと消費者納得しなさそう >>645
確かロマサガ2以降は完成されてるからリメイクはしないつもり、ミンサガはロマサガ1でやり残した事があったからこれだけはリメイクしたかった、みたいな言い方じゃなかったか
フロ2はシナリオ追加はしないつもり、あっても1、2個くらいになると思うとか言ってたような テンポ悪いのも不自由なのもそれで完成と言われたら何も言えなくなっちゃうが、バグだらけで完成してるはふざけんなって感じ 当時はそういうもんだと思ってプレイしてたけど
後から見ると悪い意味で荒削りな作りかけ要素かなり多いよね
サガで完成度高かったと思えるのロマサガ2くらいしかないわ 萌え豚です
屈辱的ですがリメイクだとミンサガやDSサガみたいにキャラデザを変えられる可能性が高いのでリメイクよりもリマスターが望まれてると思うのです
コーデリアたんとジニーちゃんのキャラデザはシリーズ最高峰なので変えてほしくないです 近年の聖剣リメイクみたいな感じであればリメイクでも大歓迎なんだけどな
キャラデザ一切変えずに頭身高くなってるからエロすぎる けど河津はそういうノリに理解示さないから厳しいか
ガラハドをハゲさせた方が面白いと判断するお方だ、そりゃ実際凄いインパクトがあっておもろくはなったけどさぁ… >>645
シナリオ世界観を先にガチガチに決めたから
ゲームシステムがそれに合わせきれずに破綻したのにな むしろ世界観とバトルシステムの融合はよくできてた
未完成なのはデュエルで、別にデュエルは世界観と関係ない 融合できてないよ
世界観に合わせた結果おもしろくなくなったんだから
サガフロのなんでもありっぷりを見せつけられた後にあれはキツイ
サガフロみたいな剣以外の通常武器を綺麗さっぱり捨てたくらいのいさぎよさがない アニマと術の関係はサガシリーズ随一の出来だったよ
面白くなかったとしたらバトルシステムのせいじゃなく
シナリオ毎にキャラが強制で切り替わったり
自由に仲間を選べなかったりするせいだと思う 装備品のアニマの組み合わせ考えるのは楽しかったけどそのくらいだな
より世界観に寄せるなら術や術技を大半にして技はギュスが使えるように剣技だけ多くするとか
術は従来の付け替え制じゃなくてアニマの条件を満たしている術は全部使えるとかでも良かった デュエルの地層から術の構成要素取り出せるのも世界観に合っていいと思うんだよね
だからこそ色々作り込めば良くなるポテンシャルは大きいと思う 術技はデュエルの未完成の煽りをモロに受けちゃってるね
閃きがなくてデュエル合成のみとかアルティマニア前提の破綻した仕組み
合成術は一応学習があるからマシだけど技の閃きと比べると弱いか >>656
色々作り込む前提で邪魔になっていたのがガチガチすぎた世界観なんだよ
世界観に沿ったシステムしか組み込めないから
面白くても世界観に合わなければ全部捨てるしかないアイデアがたくさんあったはず てかロール有効化と、全シナリオ全キャラ使用可さえできれば俺は満足
あ、高速化は必要だけど 全キャラは開発に部的な限定にならざるをえないんじゃね
術技も学習でとれるようにしよう サウスマウンドトップにグスタフ一人だけのユニット参戦するかどうか選べるようにならんかな
死んだらキャラロストで グスタフ参戦するなら偽ギュスやエーデルリッターも参戦だな
でないと難易度のバランスが取れない バランス取らないでヌルゲーにしちゎえば良いと思ってる
だから参戦するかどうかを選べる方式で。 >>658
作り込めてないのは時間が無かったからだと思ってたけど違うの?
ロールが機能してないのも多いとかもそのせいかと
時間は余裕あったけど荒いままで終わったなんてサガフロ2はシリーズ的には異質だね 同じくフロ2は時間が無くて見切り発車で発売されたから立ち絵にも色が塗られていないし
システム的にも未完成要素も多いのだと思ってたけど違うっけ?
世界観をバトルシステムでも表現できていたのはすごく良かった
地形から得られるアニマがあったりとかね
そこを棄てたらフロ2じゃないとも思うのでそこを重視したのは良かったと思うけどな
>>654
自分的にはほんこれ FF映画がズッコケて、見切り発車になったんじゃなかったっけ やっぱり強敵、稼ぎポイント満載の開発室は欲しいな
サガフロリマスターのも結構な規模だったけど更に大きくしてほしい キャラ育成用道場、回復施設、買ったものは再購入できるショップ、シナリオの各ボス、更に強化ボス、最強忍者サガフロリマスターの開発室の充実ぶりはフロ2にも同じ規模を期待したいな
フロ2はこれに更にptキャラ全員使えるようにしてくれれば文句ないや リユニが会社の柱レベルになってる以上最低でもリマスターは確実に出るだろ
ただし河津退社した後かもしれんけど リユニはロマサガ推しだから河津がいなくなったらロマサガ以外はどうなるかわからんぞ
舞台()や学園パロ(失笑)でもロマサガ中心で他はハブられ気味じゃん 追加要素とか高望みしないから
フロ1リマスターのような原作のグラフィックをほぼそのままHD解像度に引き上げたようなグラフィック表現や
原作にあったバグや、処理落ち対策の為に意図的にテンポを悪くしていた連携を修正してくれたら満足だ LoMみたいにキャラだけドットとかフザけたことはやめて欲しいけどな
背景神なのに ただLoMのドット絵はオリジナルの完成度がかなり高い方だったから
よほど凄いセンス持ったグラ担当が居ないと手を加えようが無かったんじゃないのか?
フロリマのようなちびキャラでも多分炎上してると思う
仮にフロ2のドットを高解像度化するとしたらどういう路線がいいんだろうな…
ぴぃたぁそると氏風の絵で頭身を下げたアンサガみたいなのしか思い浮かばない オリジナルのドットがしょぼい4や5はそこまで落差ないけどピクリマの特にFF6のドット絵は明らかに元から劣化してるし
旧スマホ版FF5,6の例もあるように今のスクエニじゃよほど凄い人材がいないと高解像度化は即死の危険性が高い フロ2リマスターのドットも匠の手によって美しく生まれ変わるから安心せい 年齢も高めでHPも初期から高いし術も苦手で武闘派ということで
ミーティアでいいんじゃね >>681
今時ドット打ち直しなんてしないだろ
サガフロリマスターも普通に描いた絵の取り込みだよ 今思うと、というか当時からドット作る作業って大変だよな
描いた絵をデジタルで取り込む技術が無かったのかね >>686
ピクセルリマスターという悪夢がありましてね SFC末期ではロマサガ3、FF6、バハラグ、ルドラとか変態レベルのドット技術があったけど
今そのレベルを求めるのは流石に無理だろうな 取り込む技術自体は古の時代からあるが出力の問題があり、低解像度、色数が限られたのが大きいだろう
紙に描いた絵そのままを縮小・減色したら、SDキャラですら16x16とかたと表情はおろか手足も潰れてわからない
移行期のPS時代だともう少し上がっててサガフロ2は背景は画像ほぼそのままで多少手直ししたくらいだろうけど >>679
>>680
でも背景はできてたんだからキャラもいけんじゃないの?てのは素人考えかな 背景は画面解像度以上の大きさを使える(画面に一度に映るのは一部)だから取り込んでも問題ない
しかしキャラは画面解像度よりも更に小さく画面の中で動かせる大きさにしなければならない 単に取り込んでも見栄えよくならないわけか
仮にドット作画担当になったとして、この先何の役にも立たない仕事で虚無りそう フロ2のドット絵はFFTの人と同じだから、FFTのドット絵リメイクをする事を担保にいい感じの高解像度化の技法を模索して欲しいところ この頃はドット絵が神がかってたよな
格闘ゲームでもSNKのKOFや月華の剣士などもNEOGEOというハードの制約ありきでの表現力が素晴らしかった
ロストテクノロジーに近いものかも スクエニ内でもヴァルキリープロファイルのドットは変態過ぎてHD2Dでリメイク出来ないと公言してるくらいだしな
PS1末期頃のドット絵ゲームはほぼロストテクノロジーで下手に弄れない状態かもね VPのベタ移植版は残念な出来だったなぁ…単に引き伸ばしただけという
エミュ使うって言ってたから想定の仕上がりなんだけどさ NASAの宇宙服が実は手縫いで技術が継承されてないから作り直せないとかもそうだけど
技術の断絶って悲しいよなぁ >>698
スマホ版移植すりゃいいのにわざわざ劣化移植したの謎
PS4版独自の規制しているからただのエミュじゃないし FFTとサガフロ2どちらもリマスター出してくれれば買うぞ。、 >>699
まぁ今はAIや3Dプリンターの時代やな
ゲームもAIに作らせればいいんちゃう FFTのリマスターは一応去年リークされたリストには入ってた
その中にクロノクロスやFF9もあり実際にリマスターされたからちょっとは希望あるかも ただ松野の状況を見るにイベントやシステム的な改良は見込めないかねFFT…
ドット絵の人は現役っぽいからそっちは期待できるかもだけど >>702
AIAIと簡単に言うけど今爆発的に流行ってるAIは言うなれば
人間には真似出来ないスピードでググって文章にまとめるだけだからな
ググって分かる範囲のソースコード丸パクリのものしか出来ない
そこら辺を分かった上で使えばAIは凄く良い仕事をしてくれるがそれ以上の物を求めると痛い目に遭うぞ TOの惨状見た感じ松野はFFTに関わって欲しくないまである ネトゲどっぷりだったせいでオフゲー調節する感覚が狂っちゃったのかねえ…わからんけど
サガはゲームシステムを調節してくれる人には比較的恵まれてると思ってるけど
シナリオや世界観といった雰囲気を生み出せるのは河津さんしかいないイメージ
自分としては両方あってのサガなのでどちらか欠けても辛いな 河津が退社したらそこら辺の崩壊避けられないよなぁ堀井消えたらドラクエ終わると言われてるのと同じくらい死活問題
ゲーム性が凝ってるだけじゃオクトラよりちょっと良いぐらいに落ちぶれそう
ベニ松が書いてるフロリマのヒューズ編やインサガのシナリオは好評と言っても、あくまで「同人シナリオとして素晴らしい出来」の域を出てないからな
河津さんが作った世界観ありきのライターだわ >>706
何度もAIに学習させればいいそしてAIがAIを学習させていき人類は衰退しましたドッカーン TO運命の輪は良かったけど最近出たリボーンがダメだったのか?
とは言え松野が関わっていないFFTの獅子戦争は戦闘のラグは酷いわ追加シナリオは松野節を真似ようとして失敗したサムいセリフの蛇足でしかなくプレイできたもんじゃなかったが 逆に河津がいるデメリットといえば
ミンサガ以降のキモい3Dモデリングセンスが最後まで続きそうということだな
明らかにもっと売れたかもしれないもんを分かりやすい理由で
売れなくしてんだから救いようのないバカ そこは擁護できんなw
ミンサガやサガスカはゲーム的にオススメできる出来なのに薦めづらいのはグラのせい
かつてのドット絵と、サガフロ2の水彩とアンサガのスケッチモーションまでは好きだったよ…
その路線発展させたサガが見たかった >>713
個人的には運命の輪もリボーンも好きだけど批判もまぁ見る アンサガの表現技法自体は素晴らしいものだったが肝心の絵がな…
ソシャゲで各作品の公式絵を直々に比較して見せ付けられる機会があるけど、やっぱアンサガはシリーズナンバーワンでキモいと思ってしまった
フロ時代の公式絵が至高な分落差が酷すぎる
あれ以降グラに関しては完全に王道から外れてしまったなサガは アンサガはゲーム中でのグラは全然キモくないのにフシギダナー
連休になると、全国津々浦々誰にもプレイされてないフロ2に微妙な気持ちになる フロ2はサガの中でも随一のリプレイ性の低さだからなぁ
ストーリーの分岐はほぼないしできることやできないこともほぼ決まってる >>719
つーかリメイクをちまちま実績取ってるけど、どうせリメイクされるだろうからそれまでやり控えてる ハイスピードドライヴィングRPGみたいなものか…… ケッ、てめーグッドラックだな
ボスを攻略するのに重要なのは3つのK ps2現役だからフロ2買おうかなって悩んでるけど、リマスター出るなら待ちたいし、ミンサガリマスターにするかセールでめちゃくちゃ安いスカサガにするか悩んで結局何も買わないパターン >>729
って事はサガフロリマスターはもうやったの? サガフロリマスターやってないけど、やっておくべきか? >>731
まだならやった方がいいと思う、オススメする
サガのセールは毎年何度もやってるから他のサガはその時でいいんじゃない >>731
むしろリマスターの中で一番やるべき
追加要素満載 サガフロ好きだし出来ればやって欲しいとは思ってるけど、自由がウリのゲームでやるべきだなんて言い方をしたくない ベニ松嫌いならフロリマの追加要素嫌いにイコールになるから仕方ないな ベニ松は文章から醸し出されるお花畑な気色悪い世界観が苦手
ゲームへのリスペクトや愛は感じるが 個人的には派生作品のライターは原作知識、リスペクトがあるか否かが評価ポイントだから
作風が多少合わなくても自分は目を瞑るわ、そこ満たしてるプロってほんと得難い存在だから…
とにかく原作軽視されるのだけは許せん、自分色に変えてやろうとしているようなタイプの人とかいるからな フロ2リマスターでもし本編のシナリオ補完をガン無視して
べエンダー実装されたらかなりイラッとするだろうな
河津もぶっちゃけ空気読めない所あるからやりかねん
ロマサガReでガチャに他キャラ差し引いてイトケン実装して大顰蹙買ったり べエンダー入れるならプレイヤーの分身みたいなやつのがマシかなー 結局そうなるとシナリオが大幅に変わるからリメイクでやるのは悪手で
ソシャゲのifストーリーかなんかやるしかないっていう
リメリマでは普通にPWで書かれた歴史の裏側やら心理描写がヒステリーチョイス出来るようにすりゃいいだけでは ベニ松自身はソシャゲで「ベエンダー実装して」と言われると「そういうのは無理、勘弁して」と
とにかく否定の姿勢だからそこは安心してるんだけど現公式の考えがよくわからないのがな…
同人じみたノリをよしとするスタッフもいるから悪ノリで実装とか無くもなさそうなのが怖い 捜査日誌はストーリーはともかく人格崩壊がヒドいのです 操作日誌はイルドゥン省いたの意味不明過ぎてその点だけはクソ
企画考えたやつも通したやつもおかしい
別にイルドゥン好きでも何でもないけどファン可哀想 ベエンダー普通につまんねえしウィルのリッチとラベへの冷たさはやりすぎだったよな 一回読んで二度と読まないようにしてたからうろ覚えだけど
味方サイドを美化しようとしすぎててキモく感じた覚えがある リッチ編の省略されぶりは普通に酷いと思う
色々言われてるがフロ2のパラレルならリユニのリッチ生還エンドの方が良いわ 時代を通して見せるのに不死のキャラを語り手におくアイディアはいいと思ったし二次創作としてはよくできてると思った。ただ、半公式みたいにはしてほしくないな ええ…リッチ生還エンドのほうがいい、は無いわ
あの場にウィルが居ないのはリッチが父親に助けられるなんて嫌だろうから良いとして
雑に人気キャラ出しとけばいいんだろとばかりにギュスとヨハンがいたのに萎えまくったわ
リユニのストーリーはライター変わってからも全般読む価値すらないクソ ヌヴィエムの話がもっとみたいからリメイクするならその辺追加欲しいわ サガフロリマスターのヒューズ編はベニ松がシナリオ書いたらしいけど28歳のヒューズが12年前のアセルス失踪事件を追っていたとか無理のある設定だったしフロ2リマスターでベエンダーとか絶対やってほしくないわ シナリオ追加は要らない派
……あるべきじゃないとまで言う気はないが そもそもアセルスって失踪した扱いなんだって思った
おばさんやレッドが死んだって認識してたからえって思った ギュスターヴ編が中途半端だから途中補足とか追加イベントで 幼少期や青年期と比べて壮年期の心的描写は少ないかもな ベニ松の小説でギュスとフリンが毒酒で自殺するシーンは最高に気持ち悪かった
で、確かべエンダーが2人の遺体をモンスターに餌にするのを防ぐため連れ去るのも >>759
別に後から担当になった可能性もあるんじゃ
そもそも子供がスクラップ集めて生活?してる世界だし 若い頃その事件の話を聞いて印象に残っていたって話だと思うけど
当時から働いていたって解釈する人もいるんか
まあ、アセルスと関係性持たせたいからといって強引な設定だなとは思ったが 16歳なら新人が上司と一緒に担当してたとかでも
1年2年遅れで配属でも問題無さそうだし
失踪扱いなのはうーん・・・死体が事故処理中に消えて家族には伏せられてた? アス失踪事件がキッカケでパトロール目指したみたいな話だと思ったんだけど >ヒューズ編
俺の解釈間違ってたか PWを再販できなくてリマスターを出すならPWのキャラ描写を全部入れて(無茶振り)
本編とPWとで差異が生まれる場面もあるので整合する必要があるけど色々と必要な描写が多いと思う 電書のみの再販はやめて欲しいなー
ああいう本ってペラペラ捲って読むのがいいよな 同じゲーム機やパソコンではゲームやりながら電書読めない
複数台持ってて当たり前になってきてるけど まぁ他のリマスタータイトル見る限りどんなに良くても電書のみ再販だな
紙での販売は特装版でもやってくれない限り望めないんじゃね
過去攻略本の紙復刻は聖剣3リメイクの特装版でしか見たことがない 大きな問題があるのです。
伝承法にも限界があります。
おそらくあなたが最後の伝承者でしょう。 かわづ「ありがとう、いちかわ、みうら、サガフロ2リマスターのことをおねが…ゲホッゲホッ」 6月1日の生放送でエメラルドビヨンドの正式発表あるかもしれん
期待したいのはフロ2リマスター制作決定アナウンスだが、ないだろうなあ いちかわ「かわづ……
かわづ「帰ったのね、いちかわ。待っていたわ。
いちかわ「ごめんなさい。また佐賀へ行っていて。みうらが迎えに来てくれました。
かわづ「そう。みうらはいいお友達ね。
いちかわ「……
かわづ「本当に大きくなって。プロデューサーになって12年ですものね。もう安心です
いちかわ「いやだ。かわづ。僕を一人にしないで。
かわづ「みうらやくらもち達がいるわ。
人は一人で生きられないのだけれど、あなたはもう一人ではないわ、いちかわ。
周りの人たちとの関係を大切にしなさい。そうすれば、皆もあなたとの関わりを大切にしてくれます。
いちかわ「はい。
かわづ「くらもちには優しくしなさい。
いちかわ「はい。 かわづ「家族を大切にしなさい。
いちかわ「はい。
かわづ「みうらを信頼しなさい。
いちかわ「はい。
かわづ「何か起こったら、ともみとイトケンに相談して、お二人の意見を尊重しなさい。
いちかわ「はい。
かわづ「もしスクウェアへ帰る時が来たら、私に代わって、すずきにお詫びを申し上げて。
いちかわ「はい。
かわづ「はまうずとこいずみには、本当にごめんなさいと。
いちかわ「はい。
かわづ「いちかわ、もう一度よく顔を見せて。
いちかわ「はい。 現実
河津「ついてこないとどうなるかわかってんだろーな」
市川「そうだなー」 ドミ&JDベックっていう二人組の音楽ユニットが最近売り出し中らしいんだけど
フロ2のBGMみたいな音楽を生演奏でやっちゃうんだね
フロ2出たころはこういう音楽って打ち込みならではで
これ生でやるとアレンジアルバムみたいにするのが限界だよねって思ってたけど
本人たち日本のゲームが好きでFF10のサントラ好きとか言ってるし
確実に浜渦の影響あると思うけど、時代は進んでるわ 久しぶりに遊ぶとレアアイテム集めが思ったより面白い事に気がついたわ >>791
先月、市川が河津が新作で忙しいからフロ2リマスターは当分ないって言ってる
youtubeのサガ公式チャンネルで見れるよ 市川のノリは正直寒いからそういうもんとあらかじめわかってて見た方が良い
まあ実際の市川は明るくていいやつなんだろうなとは思うけど エメラルドスプラッシュ!
エメラルドビヨンドザビヨンド そのエメラルドビヨンセってまさかサガスカみたいになるのか 超無難なとこだとサガエメになるんだろうけど、リユニバースをロマサガRSとか略したあたおか公式に合わせてサガエビ略もいいね サガ・スカーレットグレイス
サガ・エメラルドビヨンド
今後は「サガ」からのサブタイでやっていくのか、はたまたサガスカの系統なのか、アンサガのリメイクなのか
まぁサガフロ→サガフロ2みたいに新しいこと始めても大体2作止まりやろ
とりあえずスマゲじゃないことを祈る 商標登録もされてるし河津も年齢的に引退作になるだろう新作に集中するのはいいことじゃね
今年に入ってからTwitterほとんどしなくなったね河津 無難にエメサガとかになりそうだけど自分はエビサガって呼ぶことにしよ
ソシャゲキッズから糞リプつけられるのが嫌になったのかもなw
リユニインサガのライターやスタッフに恨み持って関係者に凸してくる狂アンチとかもいるし ユリアンをアイコンにしたリユニアンチが市川にしつこく付きまとってアカウント消されてリユニにユリアンが全く出てこなったのはそれが原因説もあるしな… その説が本当ならそんなごく一部の馬鹿の行動を真に受けて
特定キャラの扱いを悪くする公式も充分基地外に思えるのだが…無いとは思うけどよ すっかり腰が曲がってしまった河津「まだまだ海老れるぞい」 河津→レオナルド(サガスカ)
イトケン→ケンジ(サガスカ)
小泉→ナガジマ零式(サガフロ)
渋谷員子→教授(ロマサガ3)
がモデルの1人なんだっけ >>815
FFの坂口は河津は口が悪いとか言って嫌ってるな 河津がリアルレオナルドなのはサガ公式チャンネルの動画でだいたいわかる
ケンジ=イトケンなのはデブ、音楽やってる、名前が同じだからイトケンなんじゃない?と噂されてる
ナカジマ零式は小泉だとサガフロの裏解体真書で言われてる
教授=インコは河津のTwitterでも言われてる レオナルド(サガスカ)じゃなくて
レオナルド(サガフロ)じゃなかったの?
多芸な人だからレオナルド・ダ・ヴィンチだと思ってたのに サガフロのレオナルドならイメージ通りなんだけどな
口が悪いというか、ずばずばと歯に衣着せぬ物言いをする印象なので
扱いづらそうで、苦手だと思う人がいるであろうことも理解はできる 誰も異論を挟まないケンジ=イトケンと小泉=ナカジマ零式 リユニの漫画読んだけどこの漫画だとジニーのばあちゃんはコーデリアなんだな
しっかし表紙で覚悟してたけどひでえ作画だな 異論はないというかナカジマ=小泉は解体新書のどっちかにしっかり書かれてなかったっけ?
サガスカは詳しくないのでケンジは知らん イトケンはデブってきたことを気にしていたから
どうみてもイジりです スタッフ内輪ネタ正直寒いわ
ロマサガ3の教授の頃から苦手だったが
サガスカのケンジはいじめ感があって引いたよ >>825
正直言うと同意
たまになら気にならなかったんだが、ソシャゲで便利キャラだからなのか教授の姿をよく見かけるようになってからは
姿を見るたびに「コイツ元は内輪ネタなんだよな…」と思い起こされて萎えるようになった あの頃は牙突零式やバハムート零式やナカジマ零式ととりあえず名前に零式つけるブームだったな 一番内輪ネタ酷いのはラスレムになるのかな
普通にロマサガ2の七英雄とかサガフロ2のクヴェルとか出てくるし
一番好きなゲームなんですけどね さっむい内輪ノリやきもい同人ノリしてファンが嫌悪感持ってブランド価値が完全に失墜してしまう作品も世にはあるというのに
サガはそこまで酷い事ないよな
雰囲気ではなくゲーム内容オンリーで売ってきてるブランドだからだろうか
雰囲気で付いてくるファンはアンサガ辺りで既に切り捨てられてるとでも言うべきか イトケンミュージックがあるからついてきてるよ
途中なんか作風変わったみたいけど最近戻ったし 個人的にはしつこい町長ネタやアスラ道場公式逆輸入はなかなか萎えたけどな…
確かに、同人臭いネタを嫌う人はソシャゲやり始めたあたりでとっくに振り落とされてるのかもな https://i.imgur.com/qIvLhzu.jpg
リユニ始まったあたりで散々騒がれたこれだろ
このフレーバーテキストは河津さんが書いていると聞いて少しショックもあった
以前から最終英雄ワグナスといったぶっ飛んだネタも書いていた辺り、今更かもしれないが アスラ道場はもうどうにもならない止まらない諦めろアスラ リユニ云々ではなく「河津さんがこれを書いた」というところがポイントなんだよ 何がショックなのかようわからん
サガや河津氏の関わったFFとか世界観のハードさはあれど台詞回しは軽い感じやん ホントに書いたの?
リユニ自体が同人作品なんだしどうでもいい
あ、お金は稼いできてください。いつもありがとうございます 河津が同人ノリに抵抗がない=フロ2リマスターとかでも同人ネタやられる可能性があるってことだろ
自分はアレを河津が書いたという話は半信半疑だが
公式がそう言ってるのだから一応そう受け取っている 新作に専念してるから当分ない宣言来ちゃってるからなあ少なくともエビ発売から2年後ぐらいになるのかな
エビ自体近々発売でもなさそうだし早くて2024年、それから2年後だと2026年かぁ 生誕25周年の来年にリマスターを出してからのギュスターヴの野望コースだぞ
そろそろ作って河津さん ジニー剣
ウィル杖
ミィーティア斧
プルミ槍or体術
で完熟やろうとしています。
おすすめ連携って有りますか? かめごうら割り(疾風打)→高速ナブラ→キッチンシンク→マルチウェイ 俺の予想
6月1日生放送でエビ発表&予約開始
12月発売そしてコロナでポシャったサガ・ザ・ステージ約束のマルディアス公園再開アナウンス
とかあったら嬉しい >>856
RSの生放送なんだから新作発表なんてするわけない
シリーズ全体の生放送じゃないと どーだろ、公式のリユニ偏重具合見てると
「サガファンは皆リユニの放送見てて当然だからそこで発表しても問題ないダルォ?」ムーブかましてきても自分は驚かないよ 緋色の野望とサガフロリマスター発表した時ってRSの生放送じゃなかったっけ?
サガシリーズ生放送か? >>866
普通に読むなら
シップウショウカッサツ
だろうけど
どうしても疾風やき活殺と読んでしまう そもそも活殺って何?
技の動きに何も関係してなくない? かっさつ
【活殺】
生かすことと殺すこと。
「―自在」(自分の思うがままに取り扱うこと)
生かすも殺すも思いのままであること。
相手を思うままに扱うこと。 払うの部分では空振って見逃したと思わせて最後には突くってことだよ(適当) 突然なんだけど質問いい?
大砂漠のメガリスをクリアしないとグリューゲルの町シナリオが出現しないって
攻略サイトにあったんだけど、
newgame(1週目)でギュスターヴ編シナリオだけ進めてたらワイド奪取の後に
グリューゲルの町シナリオが出現したわ。これってなんかのバグ?
ちなみにその時フォーゲラングは出現してなかったわ。
誰か知ってる人いたら教えてください。 グリューゲル解放条件シナリオ
ギュスターヴ12才
和平会議
大砂漠のメガリス >>876
ありがとうございます。
解放条件は大砂漠のメガリスだけじゃなかったんだね。
攻略サイトのクリア必須シナリオに大砂漠のメガリス
しかなかったから少し困惑したわ。 河津直々に当分予定してないのお墨付き貰ったのは致命的だったな
あの一件以降スレかっそ過疎だよ 新作以外だと個人的には守備範囲外の舞台やソシャゲの話しか流れてこないから
明るい希望が持てなくてね… サガフロ1:GBサ・ガ4
サガフロ2:ロマサガ4
っていう印象 サガエビ発売しないことにはフロ2リメイクも来ないやろうしはよしろや
ニンダイで発表を微かに期待してたが無かったよクソが TGSくらいで何か言えればとは言ってたけどな まぁ仕事遅いなぁと思うが 仕事遅いっていうかFFドラクエ以外発表遅いのが恒例じゃね エビでタイを釣れればいいね
つまるところ、河津はまたしてもコスト削減しつつヒット狙うつもりか なりふり構わずリマスターリメイク乱発してるのにその中に入れてもらえないフロ2 バハムートラグーンとレーシングラグーンに抜かれたら言って >>891
いやいやバハラグは普通に人気だから普通に抜かれてもおかしくないだろ残念ながら
レーシングラグーンは…、フロ2リマスターを購入したら…、レーラグリマスター体験版が遊べるコードがGetできるでしょきっと… 今はサガエメラルドビヨンド制作中だから、
サガフロ2リマスターは遠い未来に出るか最悪出ないかのどちらか 流石に無いとは思うけど、とちぼりシナリオでフロ2を改変されたりしたら
一生恨むことになるだろうからリマスター来なくていいような気もしてきた エメラルドビヨンドがサガスカ方式のアンサガという可能性は無い? リマスターの出来はサガフロ>ミンサガ>>>>ロマサガ2>>ロマサガ3くらい差があるな
ミンサガはちょっとバグ多すぎな気が
アイテム量産とかレベル限界突破とか有利なのばかりだけど 1周目のウィル編ハンの廃墟で鍛える予定なんだけど、最大JP下げる用にギュス編で金属製品を買っておきたい
ワイド奪取まで進めて鋼の短剣+スーツアーマー+鋼のお守り×3を買う以外にいい選択肢ある? 智美のブログ超久しぶりに更新されたけど更新絵はギュスターヴとケルヴィンの新規イラストだった Twitterで河津が市川にサガスカのヴァッハは水着なんか着ないとか言ってたけどキャラいじられるの本当は嫌なんだろうな
仮にも神だしなヴァッハ 先月、河津が嫌がってた水着ヴァッハがRSに出たけどもう勝手にしろよと河津もお怒りだな… ブチ切れてくれないかな河津と内心思ってる
まあ河津引退したらこっちのものだとか市川らは思ってるんだろうけどさ 怒るのはいいけどだったらさっさと新作発表してくれよ
結局今サガシリーズを支えてるのはそういうのに食い付くオタクじゃないか RSの卵嫌いのキャラの問いかけもウィルじゃなくてロッキーを正解にしたりもな
まあ映画ネタ優先か >>909
年齢的にエメラルドビヨンド?が河津の最後の作品だろうしやりたいことやりきってほしい
リユニはもう収入源として割りきってほしい スクエニが中堅タイトルを軒並み切ってFFDQのような大規模ゲーに専念すると宣言したそうだけど
これってサガエビはもう商標出てるから発売はするけどそれ以降サガのCS発売しないって事か?
サガフロ2リメイクで遊びたかった… 新作に金はかけないけど既存のタイトルのリマスターはするって感じゃない?
今のスクエニHD2D推し推しだし かつてのFF偏重路線を思い出す嫌な流れだな…
DQは知らんが、そのFFの最新作評判どうなったよって聞きたいけど 河津はリメイク(アンサガ?)、リマスター(フロ2?)、新作(エメラルドビヨンド?)作ってるって言ってたし少なくとも3つは出るんじゃないの…?
スクエニ1の稼ぎ頭リユニの後光がある以上河津に口出し出来る人いないでしょ ビヨンドは出るだろうけどそれ以外はどうだろ
作ってるとは言ったがまだ画像の一つも出せない段階だし、そもそも新作に専念すると言ってたから制作途中の痕跡すらあるかどうかも怪しい あと9か月ほどでサガフロ2生誕25周年を迎えるけれどリマスターは出ますかね河津さん? 順々にリマスターすることは名言してるから
次はアンサガかフロ2は間違いないやろ
ミンサガが先に来たのは一番早くリリースできるからしたらしいが FFCCに限らずIP塩漬けにするくらいならどっか意欲的なところに権利を売り飛ばしてほしい
IP売却すればIPが死なずに済む・赤字解消の足しになるで一石二鳥
メタルマックスはその方法で再始動している 確かフロントミッションはよその企業が販売まで行ったリメイクが出てたな
IPそのものの売り飛ばしではないがIP使用権の売り飛ばしは既にやってんのよな フロ2はスクエニ以外に譲渡したら嬉々としてベエンダー実装してきそうなのでまだスクエニにとどまってもらった方がマシ FMリメイクは開発先がセガのリメイク2作品で盛大にやらかして不評を買っていたな
目先の金のためならどんなメーカーでも問わないのだろうか フロントミッションは元々売れてなかったから仕方ないような気もするけどな 定期的にベエンダーアンチ沸くよな
小説にしか出てないオリキャラなんだから本編には出ないだろ >>931
フロ1のヒューズ編採用の例があるからね
あっちはオリキャラじゃないけど >>933
それはヒューズ編の実装構想が先にあってそれをネタに書いた小説だし話が違うんじゃ ヒューズ編は元々河津の構想上にあった没ネタだけどベエンダーは純粋にベニーの同人だろ?全然立場が違う
それともベエンダーも実は河津の構想だったの? >>934
そうなんだ
まあ俺含めてその程度の認識の人が、べエンダー嫌だなって言ってるんじゃない ゲームしかやってない、小説読んでない俺にはべエンダーって誰状態だけど
正にベニーの同人オリキャラ
(公式)オリジナルキャラクターってのはなんかおかしい。 前にも書いたけどべエンダー入れるならカスタム可能なプレイヤーの分身キャラで傍観者プレイがしたい べエンダーは書き手がそもそもソシャゲに出すことすら止めてくれと難色示してる姿勢なんだから採用はないだろ
スクエニ社内によっぽど空気が読めない奴がいたらどうなるかはわからんけど ヴァッハ神が水浴びするときは全裸なので絶対水着は着ないと河津が明言していたけど 良く言われてるとは思うがケルヴィン、マリー、カンタール周りの描写を増やしてほしい
キャラチップやらマップ使い回して読むだけのシナリオでいいから
欲を言えばギュスの南方遠征とケルヴィン対カンタールのどこか一場面をコンバットでも欲しい 補足なしで必要な過程だけ描いているせいでメモったり書籍を読まないと全体把握が難しいわな
だからこそPWの再販が望まれるけど… こういう年代記的なストーリーは
描かれない部分は読者の想像におまかせという感が大きいのだけど
単に手抜きにしかみえないから いやでも語り過ぎは萎えるという気持ちもわかる
ウィルがいつの間にか結婚していて、セリフでそのことを匂わせる描写があり
ほんのワンシーンだけ結婚相手の姿が見えるあのそっけなさは好きだった
が、ギュス編のアレコレはさすがに語らなすぎだな ギュスターヴの南征でムートン卿が離脱したのはワンシーンでも欲しかったかな リメイクするとネーベルスたん女児化くらいはあり得るぞ 俺は今からでもサガフロンティア3いけると思い込んでる
サガフロンティアに近い世界観でもいい
ファンタジーでもいいから、とにかく主人公の自由度が高いようで生き様の濃さが見たいのよ
有無をいわさず「いや、そちらに行くべきではない」とプレイヤーを跳ね除けて突っ走る様に人間のサガを見たい
可能であればサガフロンティア1のような世界観がいいけどさ
我の強い主人公たちに感情移入できたりできなかったり
それこそがサガの美しさ
あとイトケン
今でもキグナスのテーマやALONEに当時の夢を思い起こされる PSで展開していたのがサガフロンティアシリーズじゃないのか? ロマサガ4を出したいとかリップサービスで言ってるんだろうけどやらなくていいよ、おじいちゃん信者しか喜ばない
発売ハードが変わるたびにこれまで通りサガ○○とか○○サガの形式で無問題
サガは自由度の高い物語を望んでるファンも多いから
戦闘のある本編は当然出すとしてサガの派生作としてアドベンチャーを出すのもアリだと思う
戦闘こそサガの肝だと思う信者には物足りないだろうけど、戦闘特化のサガスカもあるんだし分岐豊富な物語特化もいいんじゃないかと
河津いなくなったらじり貧になるしそういうのにもチャレンジしていいんじゃないかな 河津去りし後のサガか……
途絶えるよりはいいのかもしれないが、
どうなのかなー 未だロマサガロマサガ言ってる老害共と市川とちぼりが
ぼくのかんがえたりそうのロマサガ作ってきっと盛り上げてくれるさ
案外河津のサガより(そいつらには)受けるかもよ
自分はそうなったら迷わず卒業だけど スクエニの定年退職年齢的に河津さんにはまだ5年は活躍してもらえるからへーきへーき サガフロシリーズはキャラクターが特に魅力的だよ最低限の発言で心境とか相手との関係性とか色々考えさせられる
もちろん良いシナリオありきなんだけど >>955
サガ新作が来年出ると仮定して、あとアンサガフロ2やって終わりって感じかねぇこのペースだと
アンサガフロ2してる裏で密かにFFCCシリーズのリマかリメを動かしてる可能性があるかないかぐらいで、
もうエビの次のサガ新作が出るとしても河津抜きになるだろな今時新作開発には最低5年かかるしフル河津体制はエビが最期 結局サガのタイトルってあまり意味ない気が。それに後続したのって
GBシリーズ
ロマンシングシリーズ
フロンティアシリーズ
だけやん
フロも1と2で別物だし
例えばサガフロ2の中身でアンリミテッドサガて名前で出してたとしたら
そういうもんだなとしっくりきてしまう
なんかロマンシングだからこう
フロンティアだからこう、みたいなものがないからあまりタイトルとゲーム内容は一致してない感がある。 サガもFFみたいにシステム変えまくってるから統一感無いからな
ロマサガ3なんか中世風に見せて車出てくるような世界だし シリーズとしての軸が河津が作った世界観のやや難易度高めなゲームという点しかないからな
今ではひらめき連携がシステムに入ってればサガみたいなぬるい概念もあるけど
シリーズ全体で見たらひらめきが登場したのはロマ2から、連携はフロ1からだし
河津が退社したらシリーズとしての体をなすかどうかとても不安 ゲームとして本当に面白ければシリーズの軸が完全崩壊しても無問題
老害おじがアンチに転換する出来であってもそれ以上の新規ファンを獲得出来れば無問題なのはファイヤーエムブレムが証明している
勿論本当に消費者にウケるか、新規が増えるかどうかは分からんので失敗したら再起不能のシリーズ完全終了になる大博打だが サガらしさとは、今で言えばマルチ主人公にマルチシナリオひらめき連携ってとこやな サガでなくてもいいからあの水彩画タッチを別のゲームに生かしてほしいな あーそうだね
水彩画+柔らかい感じのドット絵のゲームやりたい
かつ浜渦さんなら文句なし >>963
> 老害おじがアンチに転換する出来
おっと、スカーレットグレイスの悪口はそこまでだ
実際サガスカはいいもんだぞ 新規ファンを獲得出来なかったので失敗って事か…サガスカは サガフロ2にアンサガと人を選ぶゲームデザインやバランスが立て続けだったからね
河津さん自身は他作品に携わっていたとはいえ長い事家庭用サガシリーズが途絶えていたのはキツイ でも河津がやりたいのはそういう路線なんだろうしな
なので個人的にはそれらは否定したくないんだけど売れないことには発言券無いのも仕方ない
河津がいなくなったら一般ウケする要素多めになってむしろファン取り入れやすくなるかもしれん
それを上手く調理できる人がいればだけど 一見さんお断りな尖りまくったゲームデザインは辞めていいけど
オートでも勝てるような超ゆるゆるライト層寄りのゲームにはなって欲しくないな
ゲームルールそのものが理解困難またはそもそもルールブック的なモノが存在しないのは今の時代に合ってないが
ルールを理解した上で苦労して頭使って敵を倒して脳汁出るゲームではあって欲しい
オートで勝てるとか戦闘してるの眺めるだけとかはソシャゲでいいです ロマサガ3のトレードやマスコンバットみたいなサブイベ作ってほしいわ
ウィル編にローグライクなメガリス探索いれてほしい 七星剣はヨハンに装備させてた
耐久度が7だから最後のイベント戦闘でちょうど壊れる
あのイベントは泣ける 南の砦でランドクラーケンが襲ってきたときの緊迫感……
七星剣は最大ダメージ狙いのときだけは使ったな アーカイブスがURL切れになってたから消しちゃった >>983 乙ウェイ
古いURLは仕方がないでしょ、魚拓等使って補完する程の価値もないだろうし なにせ今やってるプレイヤーが日本で何人いるか、いないか…だしな 乙乙剣
リユニでミーティアが「貧しかったから食べられるのが嬉しい」だとか
「大先生(大とあるのでシルマール?)は食が細い」だとか言ってるけど
どこまで公式設定と思ってよいものなんだろうな 一応河津監修だから公式なんじゃね
ユリアンもリマスターでいつの間にかシノン生まれシノン育ちに設定変更されたしナルセスのフルネーム忘れてたり河津は設定に拘りなさそうだしな ドールが子供の頃からヴァイオリンやってたのもなんか違うんだけど
決定的な齟齬があるわけじゃないから公式化するんだろうな
さすがに白銀の最終皇帝ロックブーケはそう滅多なことでは出さないだろうけど メディアミックスされた作品の原作者と制作会社の関係みたいになってそう 最終皇帝ロックブーケとかスービエと海の主の娘のラブラブエピソードが公式と言われるようになったら
白目向いて倒れる自信あるな 公式にこだわりがあるんだなあ……
誰かゲームの話もして差し上げて TGSでサガシリーズステージあるよ
ここで片鱗すら発表できないようなら河津マジ仕事遅無能 TGSでお披露目濃厚かもな
発売はサガ30周年に合わせてくるか 埋めついでに中二病的厨装備捏造画像を貼ってみるテスト
https://i.imgur.com/SgdFaSf.png
最終パーティーがジニーウィルひどいです+1名選択になるのが難点だな(それ以前の問題は無視して このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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