ロマンシングサガ-ミンストレルソング 512曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980あたりで
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 511曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668178210/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リマスター前と同じにするならこんな感じ?
□金
□アイテム
□マップアビリティ
□術法
□HP
□ステータス能力値
■イベントクリア回数
■ショップと調合レベル
□術合成リスト
□ジュエル
□スキルレベル
□技
□モンスターランク
□BP
□地図
■チュートリアルフラグ
□プレイ時間
■認定クラス 個人的に何週もするなら技ひらめかないと飽きそうなんで
最低でも技だけは外しておこうかと思ってる 予言者は小型剣以外にどんな武器が使えるのか気になる 預言者は闇・気・水・小型剣・マップアビリティとかの術師系上級クラスじゃね 動画見てるだけのキッズ相手には新情報っぽく見せられるかもしれない
ミンサガはちゃんと探せばいくらでも丁寧に解説してるサイト出てくるけど動画見てるだけだと怪しいからね 極真猿RTAとかやったらどれぐらい時間かかるんだろうね 預言者は確かに術士系かもしれないし
あとはせいぜい杖か棍棒くらいかな 倍速あるけど13体の追加ボス攻略は流石に装備とジュエルと技と術を揃えなきゃならんし
まずテコ入れされたクラス効果の確認からかね なんかおやつに対して辛辣な意見してる人いるけど、狂人の解析成果を解りやすく見せてかつ面白い動画作成するセンスは凄いと思うけどねえ
ロマサガ3の閃きだけでクリアする動画は好きだったのでミンサガ動画作成するなら期待してるわ ホモネタが鬱陶しいぐらいだけだしなぁ
今やってるワッカネタはくどいけど
ガラハドのハゲネタいじりはあるだろうな おやつは俺の好きなサガの動画はあんまやってないから動画見る機会がなかったんよな おやつには解析する技術はないぞ
狂人が解析したものを実践しようとする変態だけどな 常人→実践するのが憚られる
狂人→あとはもう実践するだけ、勝利
おやつへの好き嫌いの差が顕著なのはあのノリのせいもあると思う
ミュート推奨レベルと言いたいぐらい酷い時もある
きっとあのスタイル続けるがリスナーの反応が美味しいんだろうな 誰がやろうと自由だし嫌なら見なきゃいいだけだな
おやつがやる事でミンサガ人口増えるならいいな ロマサガ2や3と違って縛りが分かりづらいから2週目全リセット超早い最少イベント真猿撃破が出来そうね 初めて配信を見たのが、サガフロ忍者で大した事ないと強気な発言をしてて凄い期待してしまったが
その後、数日間自分と同じ事やって苦しんでるのを見てあれって思った
RPG力凄いある人なのは後で配信や動画を見て知ることになったけど あらたなバグ あらたなネタ
あらたなユーザーを うんだ サガ界隈は狂人だらけだからな
キチガイじみたプレイが多すぎて
ノーダメージ縛りとか初期ステ一人旅とかどうかしてる連中ばかりだ おやつの話題は荒れるから嫌
おやつ自体このスレや先駆者の解析を平然とパクるマナーの悪い人間だし
再生数欲しさに寒いノリで顰蹙買ってる >>27
大型剣は両手大剣という対抗馬の存在とクラスがね…
帝国正騎士とかテコ入れされてたらいいな 大型剣は城塞騎士あって不動剣使える時点で不遇じゃないよ クラス剣士でモーグレイ使えば良くね?とすら思ってたから
ローザリアサーベルなんて1回くらいしか使った記憶がない
今さらだけど両手大剣と大型剣の違いって何…? ロマサガ2だと刀は大剣のカテゴリだしミンサガ刀も両手大剣の一部になった方が幸せになれそう 大剣はー両手大剣はー刀はー
て使える技〇×ついてる表何千回みたことか・・
なお暗記は全然できなかった模様 盾回避有効はークラス特性はー隠しステータスはー実はこっちのが有効ー
ほんとめんどくさかったけどそれがサガの楽しさ >>34
すまん少し前に違い書いてたね
不動剣はあんまり使った記憶ないけど、コスパ良い共振剣使えるのデカイな
攻略サイト見返したら両手大剣は中盤に使う技に困るんだな アッパースマッシュに払車剣、光の腕があるし
青の剣を防具兼武器として使えるだけでも全然違う 飽きにくくする為に武器種増やしたのかもしれないけど
両手大剣と大型剣はグラフィックだけ見せられても
どっちに該当するか分からないよな ロマサガ2~3にあった、大剣だけど長剣の技が使えるバスタードソードのポジションなんだよな大型剣 >>41
当時から蛇足って言われてたな
確かにやりこむと好み(性能見た目)で選ぶようになってはくるんだが、ちょっと煩雑なんだよな ツフ「やはりステゴロ…体術はすべてをやるよ」
ク○ーディ○「弓…?そんもんより拳だ拳熊は殴って言うこと聞かせろ」 >>46
アップ始めたのね
おやつなら何ヶ月で極猿倒すのかな >>43
違う方向でどっちも優位性があればともかく
衝槍がピンと来ないのが…スコーピオンの見た目もイマイチだし
>>47
記憶が定かじゃないけど、攻撃性能も術具も技も入手難度もクラスも、全部細剣の方が優れてなかった?
小型剣で助かるのは中盤の八つ裂きくらいか 八つ裂き多用したな
>>47はあえてそっち使ってやってみたいってことじゃねえの?
何周もしてるとそうなってくる
そしてすべてがディフレクトに収束されてゆく リマスター出るから小型剣で竜鱗の剣や
刀で月下美人を使いこなすのは浪漫を感じるんだけど
衝槍に関しては本当に何もないわ 不動剣の強みは真猿相手にゴッドハンドのディフレクトが期待出来つつ高火力な技である点とディレイアタックだから行動順を指定して連携の起点にして大連携や陣の発動を狙いやすい点だな
アビスによる戦闘不能→アニメートで壊滅のリスクを減らしつつ高火力を期待出来て更にゴッドハンドにも強いと思われるのは大きい 刀は真サルで使ったけども今回は流石にシルバーに
竜人で刀使わせるのはやめて違うクラスにつかせるかな 武器強化の仕様が手を出したことないからいまいち分からん
適材付けて馴染むまで使って次の適材付けてってやってくんだろうけど
古刀は鬼神刀まで伸びるけど他のハープーンとか手斧なんかもゲーム1周回すくらい鍛えたら似たような性能になんのかね これPS2版を小学生の頃友達に借りてやってみたけどつまんなくて次の日には返しちゃったわ
なんかマップはスカスカで発見がないしバトルも単調で面白くないし育成の楽しみも全くない
バトル繰り返すと敵がどんどん強くなっていくって馬鹿なの?経験積んで敵より強くなるっていう楽しみ奪ってんだが?
それとPVたまたま見てたらキャラクターとかはHD化されてるけどマップはPS2のまんまで酷過ぎて笑った
勝手に2000円くらいかなーとか思ってたら6000円近くて更に爆笑
オウガリボーンも散々な評価でウンワと並ぶクソゲー評価だしこれもクソゲー確定だね これのバトルが単調ならそれはたぶん脳ミソが単調にできてるんだろうなって >>61
コピペだろ。荒しにはサガの台詞で煽り返せよ。
>>60
黙って親指を下に向ける。
オマエタチノヨージョハスンダカ? >>60
風のタクトリマスターよりは出来が良くなってるみたい 5800円は止めて6000円くらいに変更して別人気取りなんですかね?
たまにしかここ見てない俺でも一発ですがw ps5版でも30fpsらしいけど気になるかなー?最近は60fpsで目が肥えてきたから心配だわ クローディアって魔女に育てられたし術とか得意そうじゃん? あの風貌で護衛兼ガイドのグレイもびっくりの脳筋なんだよな黒様 女性主人公の中で生活レベルが安定してそうなの
かろうじてバーバラだけっぽいし クローディアは森で育って外を知らないから
知力が低いとか?高原よりも脳筋か クローディアのモーションは
あれで腰の入った力の伝導率よさげなパンチを放つ
あれはまさしく逸材だ
逆にジャミルはヘっぴり腰でダメ
とかなんとか言ってる人いたなぁ アルティマニア家のどこかにあるはずなんだけど探しても全然見つからない・・・orz 叩きつけるモーションのヴァンダはともかくクローディアみたいなわざわざ逆回転するコレガワカラナイ 主人公だけでも汎用モーションにすんな!!って事か... 確かにバーバラ以外の女主人公は貨幣経済とは縁の薄い生活してるよな
バルハルもタラールも外の文化と交流してるっぽいけどクロ様は… モニカ仲間にしたかったから仲間にできるの嬉しいわ
リマスターは1軍、2軍、術メンバーとか作って遊びまくれるな 多少のマスクパラメータは有るにしても好きに鍛えられるからなサガは
ムサいパーティやろうがハーレムパーティやろうが自由だ!ホイ! キャライメージの武器って何だろうな
アルベルトとクローディアはなんかもう剣と弓ってのが確定してるけど
ミンサガ見てる感じグレイ刀で後は決まってないんかな
なんとなくシフは打槍(ウコムの鉾なイメージ)
あえて言うならジャミル細剣くらい? まあジャミル細剣アイシャ斧ホーク斧シフ大剣か斧バーバラ体術か長剣って感じじゃない? 初期装備で考えたら斧多すぎなんだよなあ
育て方が自由なゲームだし特定キャラ以外はあんまり固定観念みたいなの作りたくなかったんかな 小型剣と細剣の区分見てると
なんでジャミルはそこで不思議な超優遇措置を受けられたのかなと ウコム鉾は><専用ですぅ
ダークの剣
アルドラ杖
シェリル剣
ガラハドソード
カヤキスの槍
オブシダンソード
剣の女王
逆にサブキャラは専用武器ばっかだな アイシャがグランドスラムかましてるの見て
ピッタリだと思った。何故かは不明だが 大地の剣がもう少しまともな性能ならアイシャ小剣ってイメージも着くのだろうが… アイシャは戦闘よりヒーラー役が主人公になった感
愛が一番成長しやすいし戦闘用スキル持ってないし 勝手なイメージだが
アルベルト 長剣(というよりレフトハンドソード単体)
グレイ 刀 アイスソード
クローディア 弓
シフ 打槍 両手大剣
バーバラ 棍棒 曲刀
アイシャ 衝槍 片手斧
ホーク 大斧 体術
ジャミル 細剣 小型剣
こんなイメージだわ ホークは原作デザインなら体術感あまり無いよな
バンダナルックのせいかステレオタイプな海賊らしく斧と曲刀が似合う
アイシャはステップ遊牧民らしく弓が似合う、原作デザインなら衣装がもっとそっち寄りになるね
グレイに刀ってのもミンサガで付加されたフレーバーか
リガウ島にそういう色付けがなされたからだよね 初期と回復BPの格差はそのまんまなんかな
クローディアが回復BPが1上がるイベントでも8にならないのとか 細剣って大きいサイズが多いから案外ホークが合うんだよな
俺がやった時はジャミル弓、シフ両手斧、バーバラ曲刀、グレイ棍棒、クローディア片手斧使ってたな 武器種ならアイシャは弓のイメージだった
特に根拠は無いけど 村の修練所でハンターや細工師があるし斧と弓もイケそうなのはわかる 初期クラスの武器がどうしてもイメージになるからしゃあない youtubeで実機プレイ見たけど、クラスレベル上限が6までかどうかと、想定していない効果だったから修正したクラスがあるって言ってたのが気になった。
剣士とか、モード不一致でも効果が発動してたやつが修正対象なんかな? 動画はプレイ動画かゆっくり動画かくらいしか見ないな
素人の声がどうもね
ニコニコならコメント流れるし楽しい 俺のアルティマニアが行方不明なんだけど…
心当たりの棚が妙に片付いている…
コレガワカラナイ 久しぶりに押入れからアルマニ引っぱり出したら中割れしてたわ
やっぱ分厚いよなこれ ニコニコがまだ元気だった時代
息吹き返してくれないかな、無理かな >>104
人によるんだなあ
俺はゆっくりだけは無理でボソボソキモオタ声でもいいから人間の声がいい obasanの声はいいな
しかもクローディアを選んでるので二重にベネ 先月ぐらいから我慢できずPS2引っ張り出してきて再開してて今三周目。マップアビリティの付け忘れだけはホントやだなぁ
このゲームやっぱすげーおもしれえな。技撃ちまくれるのがホントに爽快。四天王は道場にしてるのについついぶっ殺してしまう。
昨日ジュエビ撃破して最終試練終えて凍結湖の妖精待ち。ああ、楽しい obasan初めて見たけど、もっと熟した感じをイメージしてたから、声はぜんぜんお姉さんじゃん。 >>104
ニコニコにある真サルーインクローディア1人で妥当の動画で1000回?チャレンジして一回も勝てなかった動画は面白かった。最後はエヴァの映画の曲で終わる奴。 説明不足すぎるな相変わらず
武器の適材が赤字で使い込めば強化していけるとかさっき初めて知ったわ
15年前は知らんかったぞ 武器改造は公式が『無くても困らんし、下手に触るとデメリットが足引っ張るからやらんでもええよ』と言い放つぐらいだしね アニメート対策の早い回復役って海賊がいいのかな?
ローザリア軽騎兵も良さそうだけど
トリックモードの次のターンが早い特性みたいだから2ターン連続回復するなら2ターン目は普通の早さっぽいし Tモードちゃんと理解してないならそもそも最初すら速度上昇しない可能性すらあるから海賊のがいいぞ 俺も仕様を完全に理解しないでやるならシンプルに早い海賊の方がいいと思うわ サガ系ゲームでモードもそうだけどシステムの詳細を完全に理解して活用してるプレイヤーは1割もいないのでは、と毎回思う そもそもモードは正常に機能してるのかって気がするんだが
北米仕様でも今と同じ状態なのか? 意味はわかるけど、どう活かしていいか不明だから死に要素になってる
預言者で読めるようになってるけどデフォで表示してくれるくらいじゃないと意味ない
サガスカはその辺わかりやすくて意味が感じられた ロマサガの頃からマスクデータどころか表示値が思い切り嘘付いてるなんてことも枚挙にいとまがない
黒のガラドリエル、宵闇のローブ、、、 モードは気分だプラシーボ効果だ
あれを信じると痛い目みる >>128
当時小学生だった俺は宵闇のローブで大人がうそつきであることを知った モードに関してはちょい研究所に詳細あるけど
頭に入れておくといいのはディフェンスモードだな
攻撃するキャラのモードがディフェンス、ダメージを受けるキャラのモードがディフェンスだと
ダメージ計算時、ダメージを受けるキャラ側の防御力が+60%で計算される
あとディフレクトを発動するキャラのモードがディフェンスだと発動確率が4倍
この場合は敵のモードは関係ない でも真猿のせいで結局ディフレクトゲーなるから甘えても仕方ない >>117
当時のボリューム層は二十歳前後だったから20代後半は確かにおばさんだったのだ
アナウンサーみたいな喋り方の配信者は少なかったしなおさらね Tモードはアタックモードに弱くて、敵がアタック選択してると次のターンの行動補正つかないからそのへんも問題
Dモードで動く敵が多くないのもあって、ディフ狙いでないならAで動いとくのが大体無難な感じだった気はする ディフレクトの確率を上げる方法って武器をDモードにする事しか知らなかった
モードの仕様なんて、モードと技が一致で技威力がアップとしか認識してない obasan ユーチューブで復活したみたいだよ
俺はミンサガ動画しか見てならかったから知らなかったけど、ニコニコではかなり有名な配信者だったみたい 当時二十代後半の自分自身をおばさんおばさん評するものだから、アラサーのリスナーから『つらい』って言われて云々あったらしい
今なら文句も出ないな、うん
需要?そりゃおめえ 10年以上前の狂人だがミンサガ予約しちゃった
お前らまた宜しくな このクソゲー乱発メーカーついにリマスターネタが尽き始めてこんなリメイク作のリマスターまで始めちゃって笑っちゃうよ
昔PS2のやつやったことあるけど当時本当に心の底からつまらないと思ったのを今思い出した
当時ですら時代遅れ感の出てたシンプルなコマンドRPGを2022年に性懲りもなくまたリマスターですか?
メーカーとしてのプライド欠片もないんだなマジで 河津ゲーファンとして、FF12リマスター買うか悩んでるんだけどどう?
松野から河津に代わったけど河津ゲー要素ある? FF12の目玉システムのガンビットを考案した伊藤裕之を河津は絶賛したらしい(Wiki)から
河津ゲーでいいんじゃないだろうか(暴論 買え買え名作だぞ、特にバトルシステムな
アーシェかわいいし >>144
時代が時代だしむしろいいリマスターだろ
まあやってみた結果風のタクトリマスターレベルだったら怒りしかないけど 12は今やると操作性がきつかった
カメラの移動が遅ぇ遅ぇ >>150
河津ゲーではまったくないけどガンビットはまじでおもしろい アホな荒らし>>144をみんなスルーできててえらいなと思ったら
>>153←これだよ
自演かね? >>152
オメー砂漠でアーシェのパンツみたろ
けしからんとおもうよ FF12が河津ゲーなら、レーシングラグーンも河津ゲー ミンサガリマスター買おうかな
タクティクスオウガリボーン購入したけど思ってたのとかなり違うし
PS2のミンサガは一応クリア済み
正直グラフィックとかあんま興味無し 俺達ゃ海賊〜♪をまた聴きたくなったw >>156
タクト君と荒らしの共演なんてごった煮のクソでしかないんだから触んなよ シェリル仲間に出来るって事は月下美人は実装されてるのかな >>155
代打Pだけど中身の仕様にはタッチせず、進捗管理とストーリーの削ることだけしてたのかな? これは僕個人の感想なのですが説明不足かなと感じました
アルベルト初期イベントでレッドドラゴンが出てきて負けイベントになっているのですが死亡せず、そのまま素手でボスまで行って倒してしまって流石におかしいなと
ディアナ鍛えまくれば栗本チャレンジ ミンサガの部できるじゃん! 同じ会社に風呂2リマスターして貰いたい
ピザ屋は勘弁 FF12とかこれに並ぶほどの名作だと思うけどな
ゲーム性も似てると思うし(やり込み深さ、自由度) FF12は同じ充足感味わえるRPGがひとつとしてない
そういう意味ではなんとなく言いたいこともわかる 主人公追加するなら殿下だろー
フィールド音楽が殿下のテーマってだけであがるわw 流れるBGMを自由に設定できるよいにならないかなぁ
高難易度実績解放のご褒美とかでいいからさ 素顔の見えないあの甲冑姿でうろついてたら怪しすぎるだろ殿下 ロマサガ1だも詩人に曲頼むと1金取られたよね
ジュエルが金になっちゃってビックリした 動画見る限り、EP軽減の最大値が緩和されてるような気がする。
能力値が装備補正込みで99までなのとか、複雑すぎるダメージ計算式とかも変わってるんかな。 ダークの剣は曲刀なのにアサシン職は曲刀を含まないの酷い たしかに改造出来ないはずの月花美人で兜割りとかのEP消費0になってるから緩和されてるのかな BPはともかくEP消費まで減ったら流石に…
デッドストーンで補強するだけのクソゲーになるじゃん >>174
いやもう最初にガーラスカヤキスイクゾー言うてますやん
隠す気ねえよアイツ なるほど全消費90%減かぁいいなあクリア特典くらいなら >>181
個人的には強度よりの調整を攻撃性能よりにシフトできるのは嬉しい。
まぁ強い技は攻撃力の影響が低かったり、EP消費が高くてある程度強度が必要だったりするから、そこまで壊れでは無いのでは? いや壊れてるよ
本当に兜割りが無改造EP消費無しで撃てるなら一番コスト高い技でも無改造黄色消費で撃てるってことだし 月下美人が改造出来るようになってる可能性もあるかな >>185
それはわかるんだけど、壊れって言うぐらい武器攻撃力でそこまでダメージ変わったっけ? FF12はPS2版無印だけやったけど終盤?の塔登ってるあたりでモチベ保てずやめたわ
リメイク版は評判いいから買ったけどまだ手をつけてない… 変幻自在や共震剣とかは武器攻撃力の影響が大きくて不動剣なんかはほとんど変わらなかった記憶 クラスレベル6まで上げられるんだから
もう一段階軽減できるって分かりきってたことじゃないの 諦めるよりも信じることに賭けてみる思いを抱きしめていたい EP軽減度には上限あるのが仕様なんで分かりきってないです
伝説クラスがなんでゴミなのかも知らなさそうだな 12は河津に交代したからかラスダンの塔みたいなとこでGBサガ1の要素大量にあったな 発売近くなると盛り上がってくるね楽しみだ
PS2やってるけどミイラ商人て消滅したっけ?ゴドンゴで会話してしばらく放置してからウェイプに行ってもいない、、、 レベル上限も変わってるしな消費なんかも下限変えちゃってる可能性大だな FF12での河津の仕事なんてとにかくゴールの見えないプロジェクトをなんとか完成させて発売させろだろうから
ゲーム内容には一切口出ししてないと思うけどね
2001年に開発が始まって2003年発売予定だったものが2004年になり、2004年にはマスターアップ直前って発表したのに2005年に延期となり
2005年になっても出ないどころか松野が病気療養で降板になって河津がプロデューサーになって2006年でようやく発売という流れで
交代してたった一年弱でゲームの方針変えられたとは思えないから
ひたすら進捗管理して成果物上げろと各チームのケツ叩いただけだと思うよ もしかしてSwitch版のパッケージは販売されない感じ? あと1週間ちょっとか・・・やっと念願のマリーンを仲間にできるな >>201
マリーンをデスに捧げられる
の間違いだろ アルベルト シフ ラファエル (竜騎士繋がり)
クロ グレイ ジャン モニカ (帝国繋がり)
アイシャ ジャミル ダウド (ファラ) (10代繋がり)
ホーク ゲラ シルバー マリーン(海繋がり)
バーバラ エルマン ダーク(アルドラ)シェリル(根無し草繋がり)
って周回で満遍なく育てる感じにすれば飽きないかな とりあえず真アルドラが2周目以降になるから下準備でダークは確定かな
そうすると主人公はジャミルあたりにしてアウトローチームにしてみるか
シェリルは1周目しんどいだろうから次にまわそう >>206
マリーン加入とか一部の人しか得しないだろとか思ってたけどその発想は草 配信見る限りマリーンはBP+7まで上がるっぽいから
海神の使いの条件に大型剣か両手大剣があればずっとアッパースマッシュ撃てるミニオンになるんだけど カミトヒトノチュガイガチカラノサダケナラバ、カミノソンザイナドフヨウラ! >>206
どうして捧げたんですかあ><って化けて出てきたりして 引き継ぎできるから攻略情報見ずに気軽に何周かプレイしようかと思ってましたが、
ガチガチに周毎にやること決めないといけないゲームですか? シェリルフラグとアルドラフラグが初見じゃ難解ぐらい
まぁ周回してればいつの間にか達成してる程度だけど
あと任意強化ラスボスを倒すのにアイテムを集めようと思ったら結構計画的にやらないと無理かも 初見アルベルトの雪原抜けられねぇ武器壊れて直す金もねぇ装備たけぇ術たけぇ
の雁字搦め感は楽しい・・・?開放されたらヒャッホーにはなるけど相変わらず金はねぇ 最初のギリギリでやりくりしてる時が一番おもろいと思うんじゃが.. 最初は何も考えず感覚で恐竜に突っ込む方が良いと思う(思わない) イベント逃しまくりでもノーマル猿ならパーティ適当に鍛えれば倒せるし、最初は気の向くまま起こったイベントに首突っ込んだり突っ込まなかったりすればいいよ
とりあえずクリアして1周目の資産引き継げば次からはもっと楽になるし ただ、序盤になんもわからず首突っ込むとキツい状況で帰れないとかはあるかもしれんから、セーブは1個に上書きじゃなくて複数個使って戻れる分岐点確保しといた方がいいかもね RS1未プレイでミンサガやって初周は期限イベントなんかほぼ捨てでイフも倒さなかったけどクリアはできたし何も知らんでやる方が楽しい
まぁ今はYouTubeで初見はこうやれ!みたいな動画も上がるけどな、ポケモンとか酷いし 急いでコンテンツ消化しなきゃ
って現代人は忙しすぎるな
当時はニート時代だったからいいけどマラソンするのに倍速ないと苦痛になってきた感はある っていうか普通に考えて水術にウコムの矛の打槍くらいしかなくね
少なすぎるから他に適当に入るだろうけど剣系はあっても細剣とか小型剣だろ 家族が出来てる人も多いだろうしゲームにさける時間は減ってるだろうからなぁ マリーンは呪いのサンダルとかクラスとか微妙そうだけど恩寵発動率次第では火力担当に化けそうなのがな 最初のキャラに迷うなぁ
発売当時以来だから殆ど忘れてるしバーバラあたりで思い出しながら遊ぼうかな 強制フルボイスイベントは倍速でなんとかしろってこと? 真サルより強い敵いるなら一部の低LPキャラはLP増やして欲しいよなぁ
LP低いだけで選択肢から外れてしまう >>228
ああそれな
中盤以降に火術覚えさせるから
水術忘れるしかなくて忘れてから
買い増しするから金かかるやつな モーション統一パを作るのも楽しそうだな
その場合名無しキャラも必須だったりするけど
ジャミルは名無しキャラの女戦士が必要になる
シフの場合は名無し二人は必要だよな
バルハル戦士に帝国戦士か 今作は強くてニューゲームできるから無理してイベント1周でこなしまくらんでええね >>228
設定的にそうなるけど水の術具だから水術スキルいらないんだよなあ >>238
ホークとシフのモーションはテオドール様をバグで連れ回すなら1人で済むけどね >>241
テオドールはリマスターでは連れ回せないって言われてるはず なぜかPS2版と同じ事したら連れ回せるって信じてるぞ >>242
えー
どこ情報?アルィマニアにまで連れ回し方載ってるのに スチーム2日だから金曜だし@2週間って以外とあるな
いまエミュでやってるけどフル倍速+ステートロードで龍槍ケレンドロウズ取るのに
20分くらいかかったわ
クイックセーブからの実機でやってたらと思うとゾっとするわ、5時間くらいかかりそう
槍なんぞ使わんからリマスターは2周目だな、無駄な時間かけるよりパーティ育成して強化されたメンバーで2周目に取ったほうが
時間効率絶対いいわ
そういう意味でもPCだな、読み込みに時間かかってたらこのゲームは話にならんし
ただでさえロードゲーだし
序盤なんか敵回避していかなきゃいけないバカゲーだからな
なんでこんなカツカツに進行度設定したのか謎すぎるわ
とりあえず2周目で真サル倒して3週、4週して極やな
アイテム引き継げる以上そんな焦って一週目で真サル倒して2周目で極とか焦らんでもいいし
それより余裕持って周回してジュエル増やしたり、エスパーダ増やしたりしたほうが有益だしな
ほんとアイテム引継ぎと技はps2版でも引継ぎたかったわ
このゲーム、結局BP少ないと大技打つまで時間かかったりBP1の糞技でBP溜めないといけないから
いちいち周回事に技リセットされるメリットないからな
毎度道場すんのもダルい、一人一人覚えなきゃいかんし サガフロも引き継ぎあって最初以外ほとんど作業みたいなゲームだったけどリマスターとかそんなんでええんや またイチから楽しみたい人は引き継がず周回すればいいし
さっさと8人クリアしたいだけなら全引き継ぎすればいい 頼るつもりはないけどミイラループでイベントクリア回数増えるんかな まぁ内部回数カウントはするんでない
というかジュエルも単純に溜まっていくから全員カンストするつもりじゃなけりゃ気にしなくていいんじゃない
開発動画で全員クラスLV6且つジュエル余ってたし イベントやってればサクッと集まるけどLV4からがジュエル要求数多すぎなのと
周回の最初はスキルLV1からやり直しだからねぇ
そりゃ海賊や剣士みたいなスキル3つしかなくてLV4にすぐできるクラスが評価されるのもしょうがない 周回する度に得意武器を変えて新鮮な気分でピコンピコンやるぜ ハオラーン殺すべし。エロール教徒しばくべし。
ニーサの胸はパッド入り! マリーンで思い出したけど、数年ぶりにカーチャンダイブがみれるな サンダルに隠し効果があって体術威力アップとかだったら
カーチャンダイブが余計にネタになるなとか妄想した こないだの生放送でもカーチャン触れられてて草なんだ カーチャンの出番ってあそこだけなのにインパクトが凄すぎる クソガキとゴロツキもセリフのインパクトデカいからモブの印象強いよな
いらっしゃいませぇ↑ の店員といい声がつくと印象に残りやすい 叫びながらいきなり現れて海に落ちるという衝撃的なシチュエーション
あまりに迫真の演技 ここは皇帝陛下の宮殿だ。帰れ帰れ!
お通りください。 カーチャンは自業自得だからまあ
海に突き落とすのは絶許 >>270
だれにも渡さないよ!アー!
カーチャーン!!
ドウシテ・・・
もはや様式美だろあれ テオドールは普通に仲間になるようになってるだけではないだろうか
だからバグ連れ回しは修正されたと >>276
ラスボス前やEDどうするんだろう?
テオドールとラファエルをパーティに加えてたら騎士団領のイベントはハインリヒとコンスタンツの2名で進めることになっちゃうが
まさかテオドールも殿下同様に影武者が…!? >>277
フラーマが入る時点で変えないとダメじゃね? サガシリーズはシュールに笑えるとこが多いのがええよな 金結構持ってる状態で迷いの森の蝶のイベント終わった時、しんみりした雰囲気で
たったの1000金ぽっちゲット
の表示はシュール過ぎて笑った 金の価値が生々しいよなw
金金金!出せケガするぜ騎士として奴隷の売り買いは儲かるよ大金持ちだよ! 他のゲームより、お金が不足しがちだよね。その分、金策と、アイテム買ったときの満足度が高い気がする。 基本イベントか財宝類しか稼げないからね
ジュエルはマラソンあるけど金は、、、 まあアルベルトが一番スタンダードな主人公っぽいわな
Tシャツから羽生えてるけど >>288
ちょっとググると最強オススメ絶対とかのワードが目につくだろうけど、別にそんなんは無い このゲーム結構5連携ムズいな
サガフロはポンポン繋がってたもんだが >>214
ウコムの神殿行く前に捧げてもウコムイベント発生時に現れる未来が見える 逆に一周目避けた方がいいキャラははっきりしてて
・ホーク(金の問題で)
・グレイ(固有イベントと得意武器の問題で)
この二人以外なら誰から選んでも大丈夫かと ミンサガは難易度ヌルいから初回プレイ誰でもオーケーだよ
アンサガなら警告するが 改造やショップなどの知識が必要になるため、この主人公はある程度ゲームに慣れてからがオススメです(選ぶなよ!絶対一周目に選ぶなよ!) ショップの知識か…よし!一周目はトル○コ以外選べばいいんだなよし! >>278
>>294
フラーマもマリーンも主なイベント終了するまで加入できないんじゃね
フラーマならイフリート倒してから
マリーンならウコム神殿クリアしてからとかなら既存フラグいじる必要ない アルベルトとかいうチュートリアルキャラポジションの癖に初期イベ長くて序盤の自由度低いキャラ
スーファミ版みたく最初のイスマス洞窟の戦闘回数はリセットかかったらいいのに 自分は1周目進行度ゆっくりでアイシャ・2周目は超ゆっくりでアルベルト・8人目は一番好きなクローディアさんで確定 8周もできるかわからないから好きなキャラからプレイするわ アイシャ(リハビリ 好きに遊ぶ)
グレイ(刀と装備集め)
バーバラ(グレイからキャラ引き継いで育成)
ジャミル(引き続きキャラ育成だが金とジュエルはひたすら貯める)
アルベルト(本番 真の仲間を揃えて全てのボスを叩き潰す) 結局好きなキャラでやるのが一番モチベに繋がるからな
主人公はそこまで強さに差があるわけでもないし マリーンは1周目から加入できるのかな?
できるなら1周目ホークで海賊チームに入れてやろう。 PS2版の時は残りがシフとホークで、ホークやってる途中でリタイアしてしまったなぁ シフやアイシャからやってモチベ高めるか
自由度高いけどバーバラ姐さんのがフロンティアイベントやりやすいしなぁ馬車もあるし
俺は誰だのOPイベントが殿下OPに上書きされるんだったら回避用に2週目アルベルトのがさっさとアルドラ仲間に出来るんかな 最初に表示されてるキャラを選んどけば大抵は普通に遊べるはずさね 初周グレイでやって刀の声のおかげで武器改造の仕組み覚えれたわ 俺は最初ホークだったな
俺たちゃ海賊〜に耳汚染されて私生活に影響 俺も最初をグレイにしたおかげでミリアムの良さに気付いた それか何気に無印からクロ様やったことないから、
クロ様主でジャン、ムォニカ、パトリック、帝国兵のバファル帝国軍にしようかな。 テレテレテレテレ♪テレテレテレテレ♪ブルエーレだったかな
あのbgmはこびりつきすぎてアルツールとかタルミッタのが安心する 初回ジャミルだったおかげで
周回時に「なんで他主人公こんな弱いんだ・・・?」となった
だいたいレイピアのせい >>295
俺は貴族の男性選ぼうかな
一番主人公っぽいし 初回クローディアだったなぁ
見た目と声で選びました このスレにはシフを選ぶ骨のあるやつはいないみたいだねえ ミンサガ初プレイはホークだったな
原作のおれたちゃ海賊がちゃんと曲になっててすげー笑った
ゲッコの洞窟の宝箱の敵で全滅して最初からになってブチギレた思い出。 原作もミンサガも初回はいつもバーバラよ。
ミンサガの時は何も知らずエルマンを解雇しちゃって後悔した。
勝利ポーズも可愛かったのに。 バーバラは好きだから逆にとっておきたい
いつも体術つかってたなーカポエラぽくてカッコイイ >>321
初期進行度がやたら高い上に敵が密集してるダンジョンをステ忍無しで攻略するの普通にキツいんですよ…
開拓村の誘拐事件を諦めたら良いんだろうけど ps2→ps3→ps2とプレイしてるが
ホークとツフだけプレイしてない
ホークからやるかな 元のデザインだったらアルベルトから始めたいんだがオナラベルトはプレイもしたくない シフは 金髪美女だったしホークも速そうな海賊だった!
グレイは超絶イケメンだったしわりと変わらんのはゲラハくらいだぜ! アルベルトって挨拶の時なんか変なポーズとるけど、アレってFF10でも似たようなポーズ(エボンの祈りっての?よく知らない)とってるね、スタッフの遊び心なん? まだトロフィーって決まってないよね
トロフィー次第ではプレステにしようかな トロフィー
・ディアナソロレッドドラゴン退治
・二月のワイルを知力ダウンなしで倒す
・真サルーインをきゃうんたーだけで倒す
・タイニィ先生に閃きをしないで負ける >>343
引き継げばワイルは知力下げなくてもゴリ押せそう
タイニイフェザーは防御だけしてれば達成できそう
残り二つは難しい 陣コンプとか恩寵コンプとかありそうやねトロフィー
恩寵はむずそう、サガスカなら楽だったが シェリルは加入条件緩和されたけど、ダークは変わらず2週目からだよな?
そうなると、アルドラ条件がアルドラED見ることだとして最短でアルドラ加入は2週目クリア後か3週目開始後だよな
アルドラ入れて各地をまわることから、アルドラは3週目開始直後から加入できそうじゃないかな 青の剣の難易度どれくらい下がるの?
義勇団のコメントでゲームランクが解るとか? これまでのサガのトロフィー傾向から
・各主人公クリア
・各仲間加入
・真サル撃破
・極サル撃破
・全マップ制覇
は確実だな
あると辛いものは
・全装備入手
・全技術を見る(加撃等含む)
だけどここらはたぶんないな 追加ボスの方はデバフすると対策してきそうな気がするな
RSもそんな感じだし >>349
全装備getあるんじゃねえかなーて思ってたが厳しいか
入手難度緩和がどれだけかにもよるが 加入も早めだしモニカの存在は大きいね
他の新プレイアブルは加入遅めだしかわいくないのが残念 追加ボスの前に真サルで大多数は脱落するだろうからなぁ
情報出揃うには狂人に頑張って貰わんと
楽して真猿頼むよ トロフィーはサガフロの最強ボス撃破(誰でもよい)がちょうどよかったなあ
パープルには手を出す気になれなかった >>352
シェリルは美人
マリーンは声だけ可愛い
フラーマおばさん
アルドラ イケメン >>353
楽して真サルってそれがクイックタイムじゃないの >>275
英語版のがさらに面白いぞ。
Mummy?がツボにくる。 obasanいつのまにかYouTubeで復活してたのかよ
ニコニコでミンサガ久しぶりに見直してたけどYouTubeの方が見やすいな >>326
確かバーバラが全主人公で最強スペックなんじゃないっけか
妖精の祝福込みで シェリルはバーバラと同じBP40%+6タイプっぽいからレギュラー入りさせよっと 地雷仲間キャラとかいるの?
ミンサガリマスターで初めてなんだけど >>363
ネームレスキャラとか?バルハル戦士みたいな使い捨て
俺はそれでいくつもりだけどw >>365
>>364
いるんだw気をつけようっと 結局みんな強くなるよ
龍はLPが4だっけかあまりにアレだから… BP性能ならバーバラが最高だとは思うけど、主人公に選べるキャラは強い、もしくは強くできるな。
アルベルトだと、真猿に挑むときに武神の鎧が入手できないのが難点だけど。 今詩人河津の語り(ツイート)で竜騎士ドノが出てきてるとこだな あれ?もしかしてステ引き継ぎしたらパーティ外成長でHP伸びすぎてエメラルド取れなくなる? >>363
初心者詐欺みたいなのは無いから大丈夫
違う理由だけど強いて言えば名無しと竜騎士は再加入が出来ないね
>>365
名無しキャラの中でも固定装備の無い海賊と固定防具の無いバルハル族戦士は使いやすい エメラルドはイベントランク19で逃げられるだけでしょ 魔の島かスペランカーか
厳しい判定に泣かされる時がまたくるのか 名無しキャラで思い出したけど装備固定を消してくれてたら良いなあ
竜とかの固定装備は分かるけど、何で名無しキャラまで呪いの装備が有るんだろうな タクティクスオウガリボーンが超クソゲーだったんだがこっちは大丈夫か? >>380
サガフロ2のグスタフに比べればなんでことはない 固定装備が微妙に弱い呪いの装備なのはもう伝統みたいなもんだよな 親分はLP7のままでも構わんけど、BP周りだけは改善して欲しい ステータス低くても、使いたくなるキャラがいるというか、そういうシステムなのがミンサガのいいところだよな。 >>382
サガフロ2を知らないけど、ロマサガ3みたいに人間じゃないから固定装備で更に1つじゃ無くてガチガチとか? >>386
武器が完全に固定
しかもお互いに阻害し合う >>386
武器は2つしか装備できないけどその両方が固定装備で埋まって武器変更の余地がないだけだよ >>372
エメラルド取れなくなるのは
進行度が95じゃなかった? >>385
主人公との組み合わせとかそういうやり込み含めてステータス以外でキャラを使いたくなる魅力だよ
フェラちゃんはアイシャかバーバラ主人公だとピッタリだし
そこでダウドやジャミル一緒に組み合わせて旅もできる >>385
そーそー
ファイアーエムブレムみてーなもんだ
愛があれば大抵いけるwwLPだけはどうしようもないがなw 名無しキャラは使いづらさのおかげで他キャラ以上に気を使うせいか愛着が湧くんだよな
気づいたら毎週女闘士さん入れてるわ >>387
>>388
戦力にならない上に周回で楽しめないのか
そもそも武器枠が2つしか無いって… 殿下だって固定装備は許せるでしょ
フラーマも固定装備あったりするのかな?
あとオブシダンソードは武器で邪の術具だけど今回も防具扱いだったりするのだろうか? >>394
まぁ戦力にならんてほどじゃない
あとストーリー上重要な伝説の剣2本持ちだから設定的にはめっちゃ優遇されてる 物語に決着つけるのもグスタフだからな。早解きするなら間違いなく頼りになるし。
・・・あいつの呪いは剣より髪形だと思う。 >>396
固定とはいえ伝説の剣2本とか聞いた限りでは強キャラっぽいんだが
まあ遊びがないって事なんだろうけど
>>395
殿下の固定装備は強いから気にならないな
惜しむらくは鎧が改造出来ない所か なぜ使用武器を増やす前提なのかコレガワカラナイ
イクゾー!ww 固定装備は普通に遊ぶ分にはなんの影響もないよ
真サルとかになると一気にキツいけど LP4って追加ボスどころか真猿すら無理そうなのが…
あ、でも1人旅で真猿倒した狂人が居るらしいし
名無しキャラを入れても無理ではないのかな >>398
ガラルカヤキスも悪くないし
鎧改造できないのは仕方ない
愛着があるんだろうな 前に誰か言ってたけどなんで視点こんなグチャグチャ動くんだこれ
それでいて初期マップないとかチグハグすぎだろ
さすがps2のゲームだわ
初期マップないだけならまだしも別主人公じゃなきゃ永遠に取れないマップとかもあるし
こういうとこ修正されてんのかな
5800円とかいうボッタクリ値段なんだから修正してくれよ
もう今いっても遅いけど クヴェル最強の剣ファイアブランドと人類最強の剣ギュスターヴの剣を備えた人はきっと世界最強なんやろなぁ... グスタフは設定がエモすぎる
身の上語るだけで飯が何杯とかそういう ネーベルスタン将軍にも若かりし頃があったって話超好き
てスレチかすまん ミンサガ懐かしいな
山崎まさよしの曲が印象的だったわ
ジュエルビーストだっけ?変なカエルみたいなボス居たのってこのゲームだっけ?
あれだけ倒せなかった記憶ある 16回も書き込んで名前間違えて
明日一日書き込み禁止な ジュエビって倒し方がグロいよな
汚い花火みたいだし タイニィフェザーなんか「ハッハー!綺麗なもんだな羽が飛び散るってのはよぉ!!」
ってなるのに >>414
そんくらいミンサガ好きだからよー
おk黙るぜ
ベイル高原の場所おしえねーからな さすがにないと思うが引継ぎ有にした場合は
周回するたびに妖精王のLP+BPも引継ぎありそうな感じするわ
これなら極サルの明確な救済措置にもなるし
同じキャラで10週クリアするとLP+20、BP+10とかあるかもしれん これからの人やソシャの人には絵がアレなのか...
メニュー画とかだけでもソシャのやつ使えば多少はお耽美な原画的になるかね
最早別人だろうとも >>417
まあねぇ
プレイ動画だと7回行動キルは元よりLP3削りを連打されるんじゃな
そのくらいの上乗せは無いとなぁ完全な確定行動しかダメな運ゲーのみだしな
買ってんのに学会の方の動画見させてもらうんじゃあな... ソシャゲですら見ないような女子に金太郎ファッションさせる狂人…いや紳士のゲーム ソシャゲ画は一部のキャラの胸が何故か大きくなってたりするからなあ
クリアキャラの画を閲覧できるCGルームみたいのなら欲しいけど まぁでもSD体型の割に胸でかいキャラばっかだしなぁ
高画質になって3倍モードで高速で動くと気になる デフォルメって頭身下がって目が大きくなる傾向にあるけど
べつに=幼児体型になるってわけじゃないんだぜ
情報量をすっきりさせて個性を強調したりメリハリを持たせるのが本来のあり方だからさ >>379
魔の島とかスマホで踏破できる気がしない >>417
BP+7が上限なのは昔からだし変わらないと思うわ 魔の島は普通のダンジョンにしてほしかった…
通常でもめんどくさい サルーインて今世でも再封印しただけなの?
過去は封印が精一杯だったけど今世ではちゃんと倒せて万々歳てのがRPGの定番だけど、、その辺言及されてたかな お前“も”消滅せよとか言って道連れにしようとしてたし滅んだんじゃね グスタフは呪い装備あるとはいえ両方最強クラスの装備だし、くまちゃんやフラワースカーフとは格が違う
まぁ装備自由度が若干減るけど普通に主力だし名無しやらのゴミ装備と比較するのはちょっと ミンサガの企画が出たのが
PS4時代であれば小林さんの画のままゲームに出来たかもしれないけどね >>397
小林神は何考えてあんな奇抜な髪型にしたんだろうな・・・ パーティを消滅したあとにデス様に復活させてもらったように見える※アルドラは除く >>435
もともとのキャラ作ってるのは小林じゃないよ
スクウェア社員の人
うち一人はぴぃたぁそるとって名前でジニーとかコーディ描いてた あんまスタイリッシュなデザインでもサガっぽくないなとも思う ロマサガ1そのまんまのデザインだと古過ぎるしね
星のカービィと同い年(1992年)
カービィちゃんだってああ見えてデザイン結構変化してるわけで 神は不滅だろうし破壊と殺戮の概念は消えないだろうから1,000年後に復活してもチェーンソーやミサイルにバラバラにされる運命だろうぜ 主人公女性4人の絵は特に古く見えるのと
4人のいずれもが"黙っていれば清楚美人、その実けっこうお転婆なんだろ"系に見える
だからミンサガでより激しく差別化されたのかなーって シフは男なら好きなキャラ
代わりにホークをおやびんにしてしまうか
ホークも好きだけど主人公ってよりアニキポジっぽいし 初期カービィは初期ドラえもんくらい違和感あるからな
小林さんの絵で一番ゲーム内と違うと思ったのはアンサガのキャッシュだな 個人的にバーバラ、クローディア、アイシャは野暮ったすぎるというか
その格好で冒険するの?って感じだったからミンサガのデザインの方が好みかな
シフは…うん… シフが半袖腰布にされてるのは狩猟民族だからかね
イラストカッコいいけど雰囲気スマートすぎる感じはある ロマサガ→ミンサガ
バーバラは上手に年を重ねた感がある
シフは魔境で5年過ごしてきました感がある
アイシャはあたまぶつけた感がある >>447
バルハラントはアレでも例年より温暖らしいのでシフの薄着はそのせいかもね
よく見るとゲーム画面の方のシフさん腰布の下は素足だけどまさか…
(ちなみに小林さんのシフはズボン着用) 裸エプロンとはいうものの胸にはさらし巻いとるけどな グレイの鬼神刀引き継げるかどうかでマジでプレイスタイル変わるから
気になってしょうがない
そもそもマリーン以外の新キャラ全員使いたいけど、
アルドラは最速煉獄でシェリルも進行度5パーセント×14で120パーあたりだから
終盤だろ、味方で仲間になるのは
となると一週目、2周目ともシェリルとアルドラ主人公でいきてえんだよなぁ
加入時期遅いとダルいし
ただグレイの鬼神刀が引き継げるとグレイ選ばんといかんからダルくなる
引き継げないなら引き継げないんでいいんだが、グレイなんぞ使わんし
無駄に育てるのがかなりダルいのもある
ダークの剣、デスサイズ、鬼神刀、さすがに引き継げるよなぁ
逆に引継ぎできんかったらクソゲーだし 顔に占める目鼻口の割合が大きすぎるのと頭身の問題というよりそれに比して肩幅がありすぎるのがちょっときもい理由だと思う
元のデザイン自体はロマサガより良くなってると思う リマスター製作陣もキャラがキモいってのは自覚してるようで、「見た目で敬遠してた方もこの機会にリマスター買ってください」とか言っちゃってた どうせ3ヶ月後には半額になるんだから待ったほうがよくないか? >>457
それな
そこまで言うならオリジナルデザイン版とかなんとかいって作り直して
選択制にでもすればいいのにって思った
20年近くキモい言われ続けてきたのを自覚してて
今回はその汚名を返上する最大最後の機会だったのに
そこは本当に残念 ちな河津はデザインが変わって云々とは言ったが
評判悪かったとかその手のことは
今まで一度も言わなかったのがクズ
プライドが高いから ところでGMGのクーポンコードって今は使えるの無いのか
20ドルつまり2800円で事前購入しちゃってOK? >>452
進行上どうしようもないイベントアイテムだとかの特別な理由がない限り引き継げるんじゃね
どこぞのリマスターと違ってプレイヤーに制限かけようみたいな意図は感じられないので
>>462
GMGはたたでさえsteamで発売日が1日遅い&キーが発行されるのが遅れる可能性がある
それが許容できるならアリかと >>453
モーション毎に男女関係無く体格使い回しっぽいからねぇ
ディアナやシフがアルベルトより逞しかったりする
ある意味男女平等だからポリコレ対策になってたかもしれない()
アイシャモーションだけは女の子しかいないけど
自分も全体的にロマサガよりミンサガの方が洗練されてて好き こんなスレにもポリコレとか言い出すキモいのいるのか >>461
自作を卑下する方があれやろ
その程度でクズとかいう方が品性ないで? 久しぶりに北条政子の槍動画見て一日潰れたわ
まあ今日は一日雨だったから外出の予定も取り止めたし
あとでobasanも見るか キャラデザは慣れれば気にならないけど、
買う前はキモすぎて無理と思った
今思えば危うく神ゲーを逃すとこだったわ。
キャラデザは糞だけど こりゃsteam版のビジュアル改変系modに期待できるかもな
そこだけが欠点みたいな名作だし まぁけどプリレンダムービー箇所は無理でしょ
ムービーシーンだけ急にスカイリムの美少女MODが外れてゴリラが登場したようなバイオハザード感が味わえるぞ 言われて思い返してみたけど
ミンサガってプリレンダあったっけ?
紙芝居シーンはリアルタイムレンダリングっぽかったし・・どこだろ タクティクスオウガ死者Q他をあと3日で終わらせてモンハンの追加コンテンツ触ってからのミンサガ漬けかな
あー楽しみ 紙芝居は主人公以外同じシーンとかを8人分作ってるとは思えないし
うろ覚えだけど武神の鎧も反映されてた気がするからああ見えてリアルタイムレンダリングだよね オリジナルやったことないけど味があって良いモデリングだと思うぞ 昔を懐かしむゲームだからタクティクスオウガみたいに今やってもつまらんかもな 1日ズレくらい別ゲーやってりゃよくね?新作発表でも無いし
何なら有識者プレイでのリマスターで変わってた部分が聞けるし 個人の趣向は仕方ないところもあるが、昔と比べてさらに8等身3Dモデルみたいなのが標準になってるから最近はさらに当たりが強くなった感じもあるな
このゲームに限らずデフォルメSDってだけで敬遠する人も少なくないように感じる むかしフロ2のグラにガッカリしたのを思い出すなぁ
FFはバリバリ3Dやってんのにサガはまだスーファミの延長やってんのかよって
実際売上に表れてたし
そんなんだから新規IPのゼノギアスやパラサイトイヴに売上負けるんだぞって まあ2D好きもいるだろうし自分もポリゴンよりフロ2のグラの方が好きだったけどね
あとミンサガではFF10やDQ8とは違ったテイストのグラフィックをという発注があって今の形になったようなので、
もしかするとスクウェア内でグラフィック被りを避ける風潮はあったのかもしれない >>483
ネットに来てからそういう奴やたら多いけど
リアルでも多かったら事前評判だけでもっと売れてるはずだよ
実際はFF8のリアル頭身&3Dグラの後に
なにこれショボってなったライト層が多かった ドラクエってさ、虎屋の羊羹だよな
ブランドと安心感で売れてるけどよく考えたらストーリー以外は毎回変化がないゲーム
何が面白いの? まあフロ2に関してはちょっと普通のゲームの範疇から外れちゃったからグラフィックの問題と言い切るのもどうかな感じする >>486
2Dから3Dになってたから変化あるじゃん PS1のポリゴンが一番汚く見える
FF7とか今はもう見れたもんじゃない >>490
技術が導入された初期はだいたいそんなもんだ
デジタル化された初期のアニメよりフィルム時代の方が綺麗とか >>468
むしろ北条政子の槍動画ってのが気になる 何が悪いって、フル3D空間で完結させることに肯定的な風潮が生まれたせいで
背景がグラデーションのみでなんもなし!みたいなのが横行したこと
そんなスペック制限のなか3Dの時代到来アピールして欲しくはなかったね
一枚絵背景のほうがまだずっとマシだった
こんなPS中期のころに平面絵を組み合わせて立体背景っぽく仕立て上げた鉄拳3は凄かったよ DLCで主人公ロマサガスキンとか出たら1000円までなら購入するわ >>489
いや、FFはむしろドラクエに勝つために毎回システム変えて新しいことに挑戦するのが売りだったんだよ。あと美麗なグラフィック ミンサガの世界に王道ファンタジーのロマサガ1キャラいても浮くと思うけどなあ ミンサガのデザインってファンタジー世界にちょっと近未来テイスト入ってええと思うんだけどな >>486
5まではゲームバランスに時間かけまくってそれがよかったが
それ以降は堀井の少しダークな童話的な村や町ごとのストーリーがいいんだよ
ロマサガのかーちゃんの話の集合体みたいな 世界観よしシナリオよしグラフィックよしBGMよし
しかし肝心のゲーム部分が駄目だった 何気にフロ2の曲が一番好き
イトケン信者には申し訳ないが フロ2はシステムは嫌いじゃなかったけどあの戦闘テンポだけは認められん
1の流れるようなバトル進行はどこ行ったんだと サガフロ1と2
一体どこにシリーズとして括るに足る要素があったのだろうか サガの開拓って意味じゃないの
模索し続けて迷走したとも言えるが FFも何かPS1で新機軸上手く行ったようで8からの9で??
あれこれでいいのか?って何かブレちゃった感じだし 安さのPC版をとるか手軽さのSwitch版をとるかでまだ悩むぜ FFも一番勢いの有った?頃の7と8が
後追いでプレイすると最も低迷期に思える
(売上じゃなくてクオリティとして) 7はともかく8は世間的に評価悪いんじゃなかったか?
でも一番売れたFFなんだよね そりゃ売上と評価なんて一致しないだろ
今以上に初動が全てなんだから >>512
7の売り上げが凄まじかったからね
8への期待値も凄まじかった
FF8のオーディン進行不能バグがニュースで報道されるくらい
世間への影響も大きかった 映画なんかもそうだけど売上は前作の評価が影響するんだよな FFは結局スターウォーズ作りたかったんだなってリアルになるほど何か透けて見えてきたのがなぁ
意識すると反乱軍とか量産型みたいな顔隠した兵士とか帝国とか(あーー・・・そういやあれはあれかぁ)
12が一番何か気まずいもんを見てしまった感情になったわ 9買わなかったけど8知らないし
単純にビビ以外の見た目キモくて買わなかったなあ 9のグラフィック、7よりは嫌いじゃないけど独特だよね
いざやれば好きになるタイプのデザインかなとは お?サガフロ2とアンサガがミンサガの初動に与えたであろう影響の話? >>516
FFというより松野じゃね
伝説のオウガバトルからして456の3部作の一作目だし下から上に流れる字幕のOPとかもろにそれでしょ 発売日近いけどあんまりミンサガの話題無くて草
まぁ特に語る事もあんまり無いからなぁ
個人的にはバトルすればするほど敵がどんどん強くなっていくのは止めて欲しかった >>321
真龍の眼がサガフロで言う天使のブローチ扱いで引き継げるなら一気に美味しくなるんだがなー
仕様が気になる >>338
何かで見たがローザリア特有のお辞儀らしい >>489
まあ順調にナンバリングでふるい落としてるからな
3D化・ヴィジュアル系・オンライン・意識高い系シナリオ・男だけ >>515
何故、FF15は1000万本売れたのか
13がそれだけ評判良かったのか FFは今となっては製作陣からして毎回別物みたいなもんだしな
河津が作り続けてるサガは当たりはずれはあれど全作品サガだなと思える サガも聖剣も元を辿ればFFの派生だし
FFの名は冠しつつもクリスタルクロニクルとかやけに分けるのが好きなシリーズだと思ってたけど
12くらいからやたら分けるのやめたようだな
10と12と13が同じ作品のシリーズですってのは逆に違和感あるけど >>528
FF15はフリープレイとか値下げとかしまくったからね
ゲームパスでもプレイできたし ここは皇帝陛下の宮殿だ寄るな寄るなお通り下さい
これ帝国流の礼儀らしいな >>510
間を取っておま値のSteamJPでキマリだな 主人公限定装備って何あったっけ?
グレイ 鬼神刀
ツフ 覚醒竜の眼
ホーク オキナスのバンダナ?
この辺引き継げるか否かで新サル、追加ボス、極サルの難易度は変わりそう
引き継ぎできるなら何周もするんだが… ブラックフライデーなる言葉を見聞きするようになってまだそう経たないんだが、これってアメリカ発祥なんだな
何かの記念でセールする、じゃなくて"セールするべくしてセールする、そのための日"らしい
我々日本人が困惑するほどの規模の大安売りがsteamやAmazonで開催されるってあたり、まだ馴染みがないよな グレイの価値は鬼神刀を引き継げるか否かだけなんだよな >>538
フリープレイとかゲームパスではタダでプレイできるからね
PS5購入者は今は全員無料で貰えるし switch版発売日にロード時間とかバグないかとか様子見してから買うわ 発売日にDL版を買った某リメイクが散々だったから警戒してしまう >>542
陛下!それでは騎士団とエスタミルは見殺しです! スクエニだから期待しすぎたらヤバいぞ
今年はクソゲー生み出しすぎだろこいつ レフティフォークのBP消費下がっててくれ
あの技好きだけどLP消費が痛いから真猿戦で使えない ウハンジ殺してラファエル仲間にしてたら終盤のムービー短縮できる? >>410
今年のロマサガオーケストラにまさよしが来たのは意外だった。岸さんが居たのはすごい良かったが。 >>547
リボーンで受けた傷を癒やしてくれそうなのはミンサガだけなんだ まぁ追加要素アリとはいっても基本散々やったものではあるしな
やらかされたら時間を費やす必要がなくなるというだけの事よ
金はスクエニへの手切れ金としてくれてやるわ 進行度ゆっくりで今度こそウェストエンド壊滅前におやすみジュエビを倒せるのかなあ。
今まで一度も成功したことないんだ。 強化ボスの中にサルーイン含まれてるなら
ジュエルビーストも含まれてると思うたぶん ウエストエンドだけなら柱落とすだけだから割と簡単だぞ、まぁその柱が強いんだが引き継ぎあれば楽勝だろ
ミンサガで心配なのは鉱石とか北米版のいらんとこがそのままになってないかくらいだなぁバグ修正はまぁしゃーない ステ限界突破後での育成はどんな感じになるんだろ
追加ボスのステ設定が高くなってたりするのだろうか
また、いくつまでステ伸びるのかその辺が気になるなぁ 今日仕事中ふと考えたんだが
アルドラ主人公にすると多分ダークでてこないんよ
ダークは2周目からだけど
2周目以降仮にステ引き継ぐ場合、煉獄開ける場合、ダークの剣ルートにいけないから
一生ダークの剣が取れないし、煉獄ルートだとダークの剣が一生取れないから
両方コンプするには2週目以降のデータでステだけ引継ぎ無しにしなきゃいけないんじゃないかと
考えてた
鬼神刀やダークの剣の固有武器が引き継ぎ不可なら何の問題もないけど
仮に10週14-5人キャラ鍛えてステリセットするのは痛すぎるから
両方コンプ狙うならなるべく早い段階でステリセットも視野にいれなきゃならんのかもしれん
でも聖杯とか1週で1個取れたら強すぎるしさすがに引継ぎねえかなぁ あ、すまん、よくイベントの項目見たら関係なかったわ>>566
なんの問題もないな
最初に煉獄聞く前に器用さ50まで上げたらステ引継ぎプレイだと
次週以降も聞く機会を逃し続ける、くらいだわ 自分もダークの剣はずっとどうしようか悩んでるな
サガって必要なくてもコンプリートしたくなるからなぁ アルドラはダークイベントでアルドラ記憶復活して魂開放した次の周回で登場ってだけでないの
ダークはその世界線だと死後復活の儀式失敗で記憶喪失になってるだけの不審者になってんのかな テオドール連れ回し削除確定とかアルドラは主人公とか
怪情報流した奴の家に剣の雨が降りますように アルドラとダークが別キャラに分離すると仮定して
ダークがウィザードになってなければアサシンになれるから両方こなせるか あーそういえばステ引き継ぐとダークの分岐どうなるんだろ アルドラ&シェリル最速仲間化テンプレ作っとかないとだな
●12箇所のPUBでイベントランク上がる度に会って頑張ってシェラハ倒します
はい初見さんには無理ですね
アルドラも1周目に
●古文書→皇帝の奇病もしくは変死事件→メルビル襲撃計画でミニオンぶっ倒す
●フレイムタイラントをぶっ倒して冥府行くorエロールより三邪神の恩寵度が高いときに冥府の場所を聞く
●暗殺者ギルドを解決(ジャミル主人公だとウハンジの秘密解決済みでないと出て来ない)
2周目
※アルベルト編クリア且つイスマス城内で日記読むとナイトハルト殿下イベントが優先される罠
●ダークを仲間にして知力50以上に育成
●冥府から煉獄1000階へ行く
●仲間にしてサルーインぶっ倒す
3周目でアルドラ仲間になります
はい 面倒ですね 最短で追加要素全部しゃぶりつくそうと思ったら4周は最低しなきゃかね アルドラ記憶は知力40だぞ
1週目アルで殿下ダークOPフラグ満たせば、2週目アイシャでフラグ消滅イベ回避できる
流石にリマスター版では修正されて他の主人公でもいけそうな気はする…そう願いたい >>540
そういうのも本数に入れてるもんね
そりゃ本数は伸びるか >>572
アルドラ主人公ってのは元々ダークが主人公の予定だったって所から来てるんだろうけど、生放送で否定してるからな
それ書いてる奴は古い情報で物言ってる情弱か意図的にそれ流布しようとしてるカス
どちらにしても相手にしない方がいい奴なのは確か >>575
リマスター追加要素を味わうだけなら
1〜2周目で真猿倒して追加ボス、ステ、クラス解放しつつ
3周目アルドライベントと2〜3周目に全追加ボス制覇で3周が最短かな
やる人いないだろうけど >>577
いや販売本数という時の数には入ってないぞ 二週目でとりあえずダークは出しておきたいから
一周目はハゲを処分しておくか もしかしてアルドラとダークどちらも仲間にできたりする わざわざモデリング用意して分離したんだし出来ないとおかしくね? すまん、アルドラ主人公って書いたの俺だけど
プレイアブルキャラは全員追加主人公だと思ってたあほだからスルーしといて アルドラのモデルは原作からあるよ
隠しEDでほんの一瞬出てくる >>577
不明なんだよね。明言してないから不明。ただゲームパスでもフリープレイでも配ってたら今更買う奴なんてほとんどいないだろうと >>581
もらえるやつは普通にくれるだけだったか
やる前にP5なくなったの悲しい 送信しちゃった
>>590
なるほどそうなのか
>>589
一瞬あったんだ…記憶がない… サガフロで倍速ついて1周分の体感時間かなり短くなったの思い出した
ミンサガの場合は倍速にイベント進行速度の調整やファストトラベルもあって更に短く感じると思うよ 仲間の復活に酒場往復も無くしてくれたら嬉しいんだけどな そういやイベントスキップはあるのか?
ラストダンジョンとかとんでもなくイベント長かったけど イベントスキップはたぶん無いと思うけど
倍速とメッセージスキップがあるから長いイベントも一瞬だと思う ないっぽいのか
まぁメッセージ飛ばせればかなり違うね 名誉騎士キャンセルしまくるのも捗るな
名誉より金だよ金! 名誉騎士はもう少し実益があればな
名誉より金選ぶ方が有益というのがなんとも 金金金!といいつつ金の為に雪原を走り回り宝の地図を死体から剥ぎ取り貴重な物は全て転売する世の素晴らしさを後世に伝える偉大なゲーム
ついでにこ○してでもうばいとる 新クラスに名誉騎士があればよかったのにね
クラス効能は、イベント時の獲得金をクラスレベル%アップとか >>510
俺はトロフィー実装のPS4版を取るか、持ち運びできるSwitch版を取るかで悩んでる。 steamには確か実績あったよね
Switch版と悩んでるけどsteamにしよっかなー switchにはなぜトロフィーとか実績のような、簡単に作れるやり込み要素がないのだ・・
意図してのことなんだろうけどよぉ >>606
行けそうな気がするのがあればpsの方でもいいかも
極真サルーインはまずありそうだし無理そうだからなー
あと宝の地図で最高ランクの武器を手に入れた、とか条件もあればSwitchに逃げる トロフィーは地味に主人公全員クリアが楽そうで逆に面倒くさくなる微妙なとこだな
ロマサガ3で各主人公トロフィーあったけど諦めたし
2はトロコン余裕だったけどさ 熱情の律動好きだからあいつらと戦うの好きなんだけど、ミニオンとの戦うチャンスって何回あったっけ?
フリーレの所とラスダンは覚えてる オブシダンと竜騎士と奇病と海底神殿とシェリルとラスダン(個別3回+3人集合1回)が全部かね メルビル襲撃イベント後に下水道の神殿にも居たような 武器種へのテコ入れってないんか
また小剣まんせーなのか 武器種よりクラスのテコ入れでバランスは変わりそうだけどね ミンサガの武器はクラスと一心同体なのでそらそうでしょ メリットの少なかった武器もクラスのおかげで日の目浴びると思うと嬉しいな
そういえば槍って衝槍より打槍の方が当時使われてたよね
棍棒も地味だったな
杖はどちらかというと知力上げるおまけ扱いだった 進行スピード超早いでバトルランクも引き継ぎだと30回ぐらい戦闘したらもう決戦サルーインまでいっちゃいそう 引き継ぎのせいで地味に強いダイヤモンド奪う時のミニオンに苦戦しなくなるのかな これにも返信してたつもりがしてなかったわすまん
>>404
殿下って設定やキャラデザ的に全身固定装備でもおかしくなかったし鎧だけで良かった ハオラーン殺すべし。エロール教徒しばくべし。
ニーサの胸はパッド入り! ??『うるさいね!ごちゃごちゃいってないでかかってきなよ!』 13(3邪神除いて10)の追加ボスって新規グラなのかな
やっぱなんかの使い回しだろうかな
新規グラの神々と戦えるとかだとうれしいんだけどなあ 今までの生放送で追加ボス2体出てきたけど
どっちも色違いだったから新規グラは無さそう >>623
槍は2種とも弱いけど、クラスとムコムの鉾が強いぶ
刀は乱れ雪月花というロマン要素以外は全てが弱い 途中送信しちゃった
>>623
槍は2種とも弱いけど、クラスとムコムの神雷の分だけ打槍はがマシかな
両手斧はクラスに恵まれず技が微妙
刀は乱れ雪月花というロマン要素以外全てが弱い >>637
そもそもボスグラですらなかったよ、、、 >>635
ピコーン!そうだ忍者を紫に塗装しよう! 両手斧と刀はディフレクトも盾もないのに、使い勝手のいい技がなくて一致クラスも微妙という。あるのはロマンのみ。
正直梃入れして欲しいところだが・・・ >>641
オーガはほら、コンスタンツとか最終試練でボスとして出るから…
>>643
追加ボス見る限り盾持てないと人権無さそうなんだよなあ
カウンターとディフレクトの確率は覚えてないけども このスレ見てるとほとんどの人が据え置き機やPCでプレイする予定って話だけどiPhone及びiPadでプレイする派はいないのかな
最近のサガ系リマスターをiPadでプレイしたよって人いたら操作感とか教えてほしい
戦闘はポチポチで全く問題なさそうだけどフィールド移動特に敵避けが不安なんよね >>633
なんかあのセリフ好きだった
直前まで勝てるか不安だったシフが強気になったし >>645
避けられなかったとしても、LP1になったし、けむり玉もあるし、そういう作戦でも大丈夫じゃない。 レベル5宝地図のバグは直してほしいけどアルベルトとディアナPTに両立バグは直さないでほしい 最近攻略サイト見ながらやってたけど
ヴァンパイアの洞窟を出現させて聖杯取らずにボス殺してクリアすると
NPCから聖杯情報聞けても聖杯入手フラグが折れるのと
ウソの村のソウルドレインが時限って書いてなかったのに
詩人から3拠点の情報聞くと進行進まなくなってクエストクリア未達成になるから
この2つは注意が必要かもしれん
あとフレイムタイラントの君主の大斧は周回事にゲットしていきたいけど
詩人から冥府の情報聞くとクエスト進行不可能になるから
出来れば早めに達成しておきたい
攻略サイト見ても見落としやすいのはこの3つくらいかな
まぁミンサガプロには当たり前すぎる今更話かもしれんけど >>650
あとミイラ商人も進行度あがるとウェイプから消えるのもあるね >>646
そもそも話聞いてなかった理由が真面目にサルーイン(というか『神』という存在)相手に恐怖してたからっていう
「人が神を恐れる」ってサルーインにとってある意味最も求めてたはずの人材なのに1番屈辱的な展開にされたって皮肉な状況が面白い 1週目でシフやった人は
(えっサルーインの台詞って聞き取れないもんなの?)って誤解しちゃうのかな
まぁ他の主人公は聞いた上でディスるけどw 両手斧は使えるクラスは微妙だしディフレクトも盾も無いけど技の性能だけはまぁまぁだと思ってた
アッパースマッシュとグランドスラムあるし ポケモンもクリア間に合ったし、後ちょっとでミンサガくるの楽しみすぎる 普通にクリアするだけなら威力とかにこだわらなくても余裕だから、完全に趣味でアイシャに両手斧使わせてたな >>653
それ!シフにとっては
人が恐れる神がごちゃごちゃうるさいやつ、て写ったからか
あの返しはかっこよかった
神を男のくせに、ていうのもまたポイント アイシャは確かに両手斧とか両手大剣が意外とよかった あの剛毅なシフが見せた珍しくも、それでいて非常に人間らしい感情が
こいつ相手の話聞いてねえ!で表現されるのほんと好き Switchダウンロードしたが、Switchにサガシリーズ揃えてるわ
サガコレ、ロマサガ2、3、サガフロ、サガスカもある >>666
サガフロ2とアンサガのリマスターが待ち遠しいな 真鰤以外で意識してHP上げた覚えないな
イベントすっ飛ばし過ぎなんじゃね? サガスカ無茶苦茶面白かった
緋の魔物倒す為周回して仲間鍛えてるのが楽しくて
これもそんな感じで楽しめそうでワクチンだ サガスカは久々にやるとUIがわかりにくいからよく緋色もクリアしたなぁと思う
シナリオは面白いけど戦闘ばっかだとだれる
ミンサガの次は据え置き意識した新作欲しいわやっぱり 河津はリマスターを視野に入れてるらしいが、サガフロ2やアンサガはそのままではなくかなり手直ししないとって話だからなあ
恐らく過去にリマスターした作品より開発期間も費用もかかるだろうし、相応の売上見込めるかは疑問だね 強化ボスの中にエロールいるかなあ
エロールボコボコにしたいプレイヤー一定数いるだろ 手間が新作並なら新作のがいいしな
まぁそろそろ正式タイトル発表ぐらいするかねぇ サガスカはアプデするっていっておいて完全版出しやがったのだけは許さねぇから 次はやっぱり新作がいいな。
銃とかメカとか出てくるような、カオスなサガを久しぶりにやりたい。 >>680
ラスレムのディレクターだった高井は今FF16作ってる サガフロ2は未だにコアな人気あるから手直ししてでも出すでしょ
アンサガは諦めろ アンサガもコアな人気はあるぞ
次のRTAinJAPANの競技にも入ってるんだ🥰 >>683
コアすぎるw
アンサガ好きだけどギュスターヴみたいに歴代でもトップクラスの人気があるキャラがいる訳でも無いしまぁ無理だろうな アンサガはリメイクとかリマスターなんて贅沢言わないから
ベタ移植でいいからSwitchでできるようにしてくれ〜。 >>669
石使って敵のレベル上げればhpや技ラベルはすぐ上がる アンサガと言えば頭から足まで鎧装備出来たのはマジで草だったな
でもそれをしないとラスボスのカオスルーラー倒せなかった記憶
それくらい難しかったわ
ザコモンスターに引っかかれただけでLPが削られるデザインがマジ基地だわ その代わりこっちも引っ掻いてLP削ってたけどな…カオスルーラーは特に引っ掻きまくったわ PS2自体が特殊なつくりになってたらしいからそもそもベタ移植が難しいんじゃないかな~
ミンサガもベタで手間かけるくらいなら追加要素盛り込んでるんじゃないかと switch版携帯モードの画質とロード時間、バグ等がないか様子見してから買います エンジン設計が本格的にマルチプラットフォーム展開見据えて作られたのはPS3から、とかそういう? PS2はGPUに3Dで影を表現する機能がない上に、超高速なメモリが4MBだけで
その4MBという少なさを超高速でGPUとやり取りして速度で誤魔化すという超変態設計のハードだったから
エミュレーションするのがめちゃくちゃ難しいハードなんだって
だからPS3の性能じゃPS2を動かすのが無理で、初期型PS3はPS2のGPUをそのまま載っけて動かしてたけど
後期型からはPS2のCPUがオミットされたからPS2のゲーム動かせなくなった
PS4ゲームアーカイブスのPS2タイトルも相当頑張って移植したんだと >>695
ミンサガはPS3でアーカイブ出てたけどね あぁ、なるほどわかる気はする
PS3のミンサガアーカイブ版って紙芝居がほんとに紙芝居(FPS落ちまくり)なんよ
再現するには苦しいんだなって >>685
むしろサルーインが最終試練的なモノ作りそう
エロールを一方的に憎んでても真似するのは好きだし ウコムはエロールの残酷さを引き継いでるよな
マリーンで反逆したい わいも緋色は極ファイアブランド倒すためにクラス集めて技鍛えながら何周もするの楽しかったな…
全然関係ない話だけど、追加ボスには確実にイフリートのコンパチキャラいると思うわ ファイブリ自体はそんなに技少なかったからあんましなぁ
杉田ボイスで逆に俗っぽくなるしシリアス期待してたら斜め上だったわ >>980さん次スレのワッチョイのコマンドIPなしにしといて
IPありだと人が減る
荒らしが湧くようならIPありのままがいいかも >>980さん次スレのワッチョイのコマンドIPなしにしといて
IPありだと人が減る
荒らしが湧くようならIPありのままがいいかも コンスタンツやゴールドマイン以外でもレアモンスターに会えるようになるのか? 特殊なのはPS3の方って昔聞いた事有ったけど違うんか?
全型のPS2でPS1ディスクは読めるし、PS4に互換性が無かったのはPS3が特殊な作りしてるからって思ってたんだけど 周回引継ぎ前提となると
雑魚モンスターの最上位ランクが追加されるかどうかは
地味に大きいと思うけど、流石にそれはないのかな
と言って思い出すのがロマサガ3w PS3までは全部変態ハードらしいよ
PS4になってようやく汎用的な作りにしたとか 正直ワッチョイ有だから書き込まないって人はハブってもいい気がするんだが…
ワッチョイがつく前に定期的に沸いた四天王は
・引継ぎ絶対許さないマン
・オクトラはサガの続編
他なんだったっけ…、最近は平和だったから忘れてしまった まあワッチョイあると書き込みにくい内容なんて後ろめたいのばっかなんだから気にする必要ないわ どうしても無しスレで文句書きたいのなら自分で無しスレ立てて盛り上げればいいだけだし ワッチョイに気付かずに未プレイのはずの野郎が昔やったことある話しし出したのは吹いたよ IP有り無しでスレを2つ作るのは確か問題なかったはずなので欲しければ誰か立てるでしょう >>708
なんでお前の独断で変えなきゃいけないのよ そういやもう1週間切ったんだな
DL専用だしフラゲもないしトロフィーバレも来ないから悶々とするなぁ
サガフロは3日前ぐらいでやっとトロフィーバレ来たけど特に普通だったな
リマスターだからそりゃそうだけど >>719
前スレIPなしだったのにIPありに議論されずに変わったから
スレ分裂させたいわけじゃないからIPありでも別に構わんよ やましいことがある奴が書き込まなくなるだけな
今思い出したけどクラスごとに閃きしやすいターンとかあるんだったな 今思えば質問スレが有ったのがすごいなテンプレクソ長かったし
今だと周回すればだいたい解決するもんばっかだろうけど
真猿の倒し方テンプレとか出来ちゃうんだろうか マリラビ2と丁度重なるんだよな
個人的には同じくらいのキラータイトルと思ってるから
どっちから手をつけるべきか そもそも発売前の時点で勢い100/日で板内で10数位くらい
十分に人いるだろ こうだったらいいなとか想像して楽しめるのもあと一週間、待ち遠しいな
自分はSteam版だから一日ずれちゃうんだけどな!
1日からはここを見るべきか見ざるべきかも迷うぜ >>728
俺もSteamの予定だけど2日の何時からなのか早く知りたい 先行プレイするようだから見てみるか
誰だか知らんけど >>729
Steamのページ、見る時間によって1日だったり2日だったりするのがまた悩ましいんだよな
海外の時間の12月1日で16時間ずれ?の1日だったりしないかな、とか期待しちゃったり
でも2日って宣伝してるしなぁ >>721
前スレ立てたものなんだけど、テンプレのワッチョイがIPつきのものにすり替わってた?んだよね
立ててから気がついた 今気づいたがワールドカップ終わるまでプレイできそうにない
試合時間がほんとにクソすぎる やっぱりバトル1のアレンジいいわね
アレンジっていうかほぼ新曲だけど >>733
ありがと
結局当日になってみないとかあ >>645
俺はiphoneでやるために専用のコントローラー買ったぞ >>744
ほぼ新曲だと思うパートもオーバーチュアのアレンジなのよ Steamの近日発売のゲームをチェックしたら”このゲームのアンロックまであと約〇〇時間”なんて書いてるから
24時間を切ったらわかるようになるかな
あとは同じ明日26日発売予定日のものでも残り1時間だったり2時間だったりするみたいだから何日の何時まで設定されてるみたいだな
日付順に並べてみたら、同じ2日発売予定のが前に17作品、後ろに48作品ぐらいだった 高画質になるとモブがギャグにしかならんなw顔デカすぎ
メインキャラは表情精細になっていいけど ベッドに入って寝る前に8時間位遊びたいからSwitch版買うわ iPhone iPadは外付けコントローラーないとやっぱキツいのかな
さすがに素手でも問題なくプレイできるように制作するだろうと信じたいが
しかし実際にプレイするまでコレガワカラナイ steam予約購入特典は12/2(金) AM1:59に終了って書いてあるから、am2:00に配信開始だと思うよ おやつが明日先行配信するんか
3時間でクリア目指すとか狂人らしいプレイするみたいだな ミンサガはRTAチャート完成してるしプレイも難しくないから初見でも倍速ありならそんなもんかもしれない まあロマサガ系で有名な投稿者や配信者にミンサガあんま人気ないからなあ おやつに案件はやってほしくなかった…
それやっちゃうとこれからおやつが純粋に楽しんでるのか金目的でイヤイヤやってるのかって疑って見てしまう 3時間でクリアかあ
どうなんだろ
手元に旧作あるからやりてえな 先行配信かー
勿体無いから見ないでおくか
昔の記憶だけで1周目やりたい ロマサガ2.3リマスターみたいに
周回で武器防具引き継ぎできる?
ディスティニーストーン所持数とか
調整してるかわからんけど 人選に文句垂れてる老害は誰に案件振っても文句言いそうだなw 古参にはあんま人気ないんかねカンパニーさん
個人的には動画いくつかを楽しく見てたけど 叩いてるオッサンは案件ってだけで金稼ぎアレルギー発症する時代遅れ糖質なだけだよ
先行プレイ普通に楽しみよ おやつの良さは丁寧な編集だと思ってるから、生配信には興味ないな
ミンサガ動画は楽しみにしてるけど、ちゃんと編集した動画を頼むわ >>666
俺はそれに加えてラストレムナントも手元にあるぞ。
ラストレムナントは雰囲気と音楽は好きだが疲れるから途中でストップしてる。 おやつは確かに配信より縛り動画だな
ゆっくりボイスでブツブツ言うだけだし >>714
5800円は高いマンかな。というかそのミニオン達はマジでうざかったな。スレが荒れる。
「スレ荒しのミニオン。あのような者が生まれるとは思っていなかった」 >>758
おお、気づかなかったけど書いてるね、ありがとう
2時かぁ…仮眠してから配信と同時に遊びたいけど興奮して寝れないんだろうな
蒸気の出るアイマスクでもして、頑張って寝ないと おやつってバグで承認欲求満たしてる奴じゃん
なんでこんなやつに先行プレイさせんの >>758
ほぼ12月1日の夜ってことか!やった! かといってジュエルクレヨのおっさんもいまいちだし
あの人変幻自在とオーバードライブで見せ方糞だし
ミンサガぐらいになると解説できる人なかなかいないっしょ サガの配信はおやつしか名前聞いた事あるのいないし仕方ないんでないの?
もちろんあれよりお前らの方が遥かに狂人なのは分かってるぞ! 俺らがやってると無言でしもべ狩りや道場通うだけで絵面も地味だし喋りも耳障りになるからネガキャンになるな… ミンサガRTAは早ければ3時間くらいだから
3倍速駆使すれば1時間でクリアできる可能性がある
おやつにとっては割と簡単な部類なのでは 両手斧の性能は据え置きでいいので、他の武器でも富岳八景使えるようにしてくれ サガどころかゲームしたこと無さそうなVチューバーや芸人よりはおやつで良いだろ
前者のプレイは下手、非合理で見ていてムカムカする
その点、おやつならサガシリーズの申し子と呼ばれるだけあって安心 見なきゃいいだけだけど発売前からああいうプレイ見せられるの買う気失せるわ 既プレイヤーからしたら初見プレイなんて見てもしょうがないし知識ある人に任せるのは当たり前でしょ
高速プレイなら新規ボスやイベントは触れないだろうしちょうどいい 初見プレイの配信は好きだけどお前らの必死さ見てたらどうでも良くなってくるわ みせられたらやる気失せる、はさすがに毛嫌いがすぎる
地上波CMじゃないんだぞ、"見てしまう"事故なんて起こらんのだから ロマサガの○時間育成とか明らかなチートの動画のやつがいたなあ 表記詐欺的な部分ってどう修正されてるんだろ
装備の改造で表示重量増えてるのに内部重量減ってるのとか リマスターってPS5でやったら画質とかロードとかで違いあるのかな? 3時間でクリアを目指そうとしたけど
いろいろバランス調整されてて無理でしたーってオチかな >>793
1行で矛盾して来んなよ
自分で書いてる通り見なきゃいいだけだろ 俺ら老害はサガで儲けるやつを妬まずにはいられねえんだ >>806
お前昨日からうるさい
一々人に嚙みつくなお前の意見なんて聞いてはいない 古参が多いからどうやっても反発はあるよなぁ
人気声優あたりが無難か
ゲーム内で演じてゲーマーってなると限られるが 5chのゲーム関係スレで配信者の話題を出すと必ず荒れるって理解できないアホが多いからな 買う気が失せるならそれを尊重しようじゃないか
いいよそれで、スレにも来ないでねバイバーイ まぁ嫉妬だよな
まぁ単純に新情報出ればいいけど
クラス効果は検証に時間かかりそうだし
鍛冶も上限変わってたりするのかな >>809
どうした急に
昨日からって何の話だ?
昨日今日でこの1レスしか書いてないぞ てか他人に何か言われんの嫌なら
何も書かんかったらええねん
自分が何か言うのは自由だが
他人が何か言うのは禁止って小学生か? >>816
誰だろうが関係なく特に悪事働いてるわけでもないやつを叩くのはただの嫉妬だろ 幼稚園児並みの精神をした体はおっさんの逆コナン君だぞ >>810
サガ復活する前からファンを公言してた杉田や中村だな
まぁあの二人はサガというより旧スクウェアだけど 初見プレイも自分の初周を思い出せて楽しいけどな
効率プレイしか見たくない!ってんなら最初からそれを自分で選べばいいだけだし文句言うのは頭おかしい奴だけよ
風エレにボコられてんの懐かしく感じたわ >>820
個人の好き嫌いに善悪なんてないから
それを叩いてるお前は嫉妬してるってこと? 先行配信自体がまず羨ましいからなぁ
公式フラゲだし
はよ閃き道場通わせろ!! リアルsyamuみたいな思考回路してる病人いて怖い >>824
別に好きだろうと嫌いだろうとそれは個人の自由だが
叩くという行為は善ではないぞ >>809
遡ってみたけどこの辺の自分へのレスのことを言っているのか?
そのブーイモはおれじゃないぞ
私怨かつ勘違いで噛み付くのは止めてくれ
708 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d762-ES6F [58.183.122.10])[sage] 2022/11/25(金) 20:02:58.71 ID:CRVNIL5M0
>>980さん次スレのワッチョイのコマンドIPなしにしといて
IPありだと人が減る
荒らしが湧くようならIPありのままがいいかも
719 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb6-L2LU [133.159.148.136])[sage] 2022/11/25(金) 20:33:31.03 ID:wM8ffyPJM
>>708
なんでお前の独断で変えなきゃいけないのよ 外部から課された3時間縛り!初見!
ワクワクして望む気持ちはすごくよくわかる
ましてやRTA走者なら >>828
じゃあ好き嫌いに反応して嫉妬嫉妬言って叩いてるお前はお前自身の理屈ではやっぱり嫉妬してるんじゃん >>708と>>809見るととんでもねえ自己中に見えるな
話を詰めたわけでもないのに980にアンカー投げてるし いつの間にかipスレになってたのね
ワッチョイありには絶対してほしいけどipはどっちでもいいわ ミンサガのRTAは思ったよりうーんだったな
どうしてもイベントランク進めるのに雑魚戦ダラダラ挟むのが
超早いだとボス戦と強制雑魚だけで進めるのかなぁ? ガラハドは絶対仲間にしないわ
あのビジュアルはキツイ 自他境界が曖昧な人間ってこぇ〜
自分がこう思うから他人も同じに違いないって発想をおかしいと思えないんだな 仮にイケメンでも殺されそうだし不遇だな
周回でアイスソード貯まっていくとスルーされる存在になるのかなぁ
金は余るだろうし ガラハドはグレイかホーク、シフ主人公だったら仲間にするのはなくはないな
グレイはいうまでもない、ホークやシフはガタイがいいモーション繋がり ここでガラハドをジェイソンステイサムに置き換えてみよう
声も山路和弘で
アイスソード奪おうにも勝てる気がしないな・・ ガラハドとガラハゲは別人だから分けて書き込んでほしい >>835
ミンサガの仕様がRTA向きじゃないからなぁ モブ傭兵共に戦闘中や猿戦でのセリフ追加してほしい
グレイとアルベルトがグラ変更でモブのなって無口になるのは北米版だと治ってたっけ? アイスソードを持ってこい(存在が怖いから消しておきたい)
→前世から持ち込んできたよ!どうぞ
・・たしかに納得しづらい アイスソードなんて巨人の里じゃなくても普通に買えるし アイスソードはイベントアイテムではあるが世界に一つってわけじゃないし
仮に引き継ぎできたとしてあらゆるイベントに何の支障もないのでいけるのでは ガラハドがフレイムタイラントにアイスソード渡した後に殺されるくらいでむしろ便利になってるからな >>835
通常の進行スピードでクイックタイムうつBPがギリギリになりがちだから戦闘回数今より少なくなると怪しいな 知名度の大きさはともかく、ゲームに対する知識もトークスキルも知名度以外の全てにおいて自分の方が上なのに…
って思っている収益化出来ているかもギリギリのラインの兼業YouTuberが言っているのだろうとラベリングをすると少しだけ飯が美味くなる >>851
メヌエットの黄金の穂波ってガラハドの頭皮だったのか 実家のアルティマニアとサントラもう捨てられちゃったかな ちなみにアイスソードは引き継げないって前の放送で言ってました えぇ…
+1は引き継げるとかそういうとんちじゃなくて無理なん? 記憶がうろ覚えなんだけど
前衛って結局、盾持ちというか盾スキル無いとラスボスやエンドボス相手にキツいんだっけ?
作品違うかも知れん アセルスのシルティークみたいに竜の瞳曇99が竜の瞳輝99にならないかな 正直あんまり発売前動画見たくない派なんだけどそういう人のがもう少ないのかな
リマスターだから? 俺も見ないよ
予約済でキャンセルする気もないから時間の無駄でしかない あと一週間も無いんだからわざわざ見なくていいだろ
それよりも今日のロマサガRSの放送で新作について言及あるかないかだ 買うか迷ってるなら見ることもあるが
確定してるなら見ないな 知りたいのはグレイの鬼神刀とかシフの竜の目が引き継ぎが出来るかどうかだけだから先行プレイするならそれを明らかにして欲しい 水竜剣なんかも引き継ぎできたら水竜vs5匹の水竜とか楽しいことできそうなんだよな >>875
これ重要
これによって最初のキャラが変わる おやつの人気と案件に嫉妬してるオジサンばっかりでガッカリ………
嫌なら見なけりゃいいのにどうせ文句言ってる売れ残り独身ゲーム趣味オジサンは配信も見て感想ネチネチ言うんだろうな…悲しいね アイスソードすら引き継ぎ出来ないのに竜の目とかが出来たらそれこそおかしいと思うが… 実況者叩かれて嫉妬でイライラおじさん見なけりゃいいのに必死にスレ見て感想ネチネチ言ってて草 実況者が叩かれて嫉妬?やっぱ売れ残りオジって頭おかしいな😅 >>865-867
買うの決まってるゲームはやっぱり動画見ないで楽しみに待つのが良いよね
といつつもこの前の公式放送はちょっと見たけど オリジナルと同じ仕様で遊びたきゃ追加要素なし選べってことだったが
おやつによると追加要素なしでも猿や術の仕様は北米版準拠らしいな 鬼神刀完成させて引き継ぎ出来るかは大変なぶん知れるとでかいね
トロフィーでもあればやるけど アイスソードは+1、竜の目は(光)の方だけ引き継ぎ可能だったりしないかな?
そういった区別がない火神防御輪や疾風の靴、あまぐもの腕輪は、巨人の里で
複数購入したとしても引き継ぎの際にまとめて消されてしまいそう。 >>872
アイスソードすらってそれイベントアイテムじゃん
皆気になってるのは古刀はイベントアイテムだけど鬼神刀になったら引き継ぎ出来るかどうかって事だろ?
少しは考えろ サガフロでも草薙は引き継げたみたいだし鬼神刀はいけそう >>879
倉庫に入れてると未所持扱いになってくれるとか サガフロは草薙も金獅子も引き継げたからな
鬼神刀を引き継げたら月下美人がいらない子だよ サガフロと生放送での発言からの予想では
イベントに直接関わらないアイテムになれば出来そうな感じかな 店に売ってるのはガリガリソードに名称を変更すれば良い >>880
イベント言い出すならイベントでグラ変更ある鬼神刀も武神の鎧もあり得ないだろ
少しは考えろよ 術が北米版ベースなのくっそ面倒くせぇ
まあ術は面倒で済むレベルだけどDモードだけは北米版ベースやめて欲しいんだがな クラスも本来想定してた仕様になるって言ってたけど
剣士ってたしか本当はAモードでだけ火力アップとかだったから弱体化するんだろうか ガッツリバグってる竜人以外はたいして変わらんと思うが
後はシティシーフとかのそもそも効果が存在しないとかは修正されるかもしれない
剣士とかは意図してない挙動というか説明文が不親切なだけ系だし カメラ切り替わり過ぎて連携感がしないから
連携時のカメラ固定してほしいわ 四天王のイベントはアイテムすぐ渡すとかは出来ないって言ってた気がするから
イベントで使うアイテムは引き継げないんじゃないかな
お守りは引き継げそうだけど竜の目はどうなんだろ 前にスレで見た情報だと
北米版だと技と術のどっちかしか消費減らせないんだっけ? ロマサガ3でいう王冠と同じような仕様で技と術で片方しかコスト減らなくなる
補助術の中だと比較的コスト高めのセルバとかがLP確定1消費で使いにくくなる クラスなんとかしてほしいわ
使えないゴミクラス多すぎ
剣士のスキル中身入れ替えたいし
剣士の効果がトリックモードで発動するクラスとかでも欲しいし
それに槍とかも加えて欲しい ロペラは宝箱から取れるようになるから引き継ぎも可かと
アラ・メルビラーナの方が気になる >>897
風のタクト並みかそれ未満の変更になってなければ許せるわ 金に執着したかーちゃんとガリガリ奪われたガラハゲがウコムとデスミニオンとなって復活を遂げてほしい ごろつきってクラス出すなら名無しキャラで盗賊を出して欲しかったな 新作情報は出ないのかな
リユニの放送だし出ないか
だがしかし何か言えることはあるだろうに商標登録まではしてるんだから 商標でてもちゃんと表に出るのは半年ぐらい待つイメージ 何回も言われてるけど新作発表するなら毎年やってる12月15日の周年記念放送だって 殿下新収録マジか…
嬉しいけど上手くなってたら寂しいな 上手くなってても昔と同じようにって依頼されるに決まってるじゃん よく通り艶のある滑舌のいい棒読み、これが持ち味だから
期待を裏切らずにレベルアップすることだって不可能ではないはず 最初誰か別の人が殿下の声あてたのかと思ったけどそんなことなかった >>912
マジか!?
追加ボスの監修してるんだっけ?
帰宅したら見るわ 長剣にはディフレクトと盾ガードあるのに
槍には風車(カウンター)刀にはかすみ青眼とかないもんなぁ
クラスの1極化も相まってバランス悪すぎだわ >>921
> よく通り艶のある滑舌のいい棒読み
滑舌は悪いだろう(例:ローザリア“イシ”) >>909
ロマサガ3の遅延で批判された例があるから、見込みが立つまで発表はしないのかも >>924
でも全体ディフレクトは有るけど全体攻撃は無いからね youtubeの機能にAIが音声読み取って字幕にしてくれる機能があって
殿下のセリフはそれが異常なレベルで高精度になるっていうネタがあるんだ
それだけ聞き取りやすいんだそうな 殿下新収録マジかよ…
とんでもない滑舌の悪さと棒読みなのに美声という奇跡がまた見られるのか 新収録ってゲーム内の音声まで再録されるわけじゃないでしょ なるほどAIの世界では殿下はプロ声優より素晴らしいんだな >>934
相変わらずで安心したわw
やっぱり殿下はこの声でないとな 少々張りが失われたように思ったけど
殿下は殿下だった 既存キャラも新収録あるんだ
追加のプレイアブルキャラだけかと どうせなら高井ひろしも呼んでほしいな
FF16のD任されるくらい出世したけど >>934
やっぱ良い感じに気の抜ける声してて最高だわ コンスタンツの声優シェリルと同じだからアルドラ関連でコンスタンツの新録があるみたいな事言ってたから
アルドラ連れて殿下の所に言ったらワンチャン >>934
最後のモチロンナ!で耐えきれなかったw >>934
これのためにアルベルトと殿下の新録って無駄に豪華だなw
殿下の演技変わってなくて草
色々とよく解ってるスタッフだわ こんなに笑顔になれる宣伝も珍しい
リマスターでここまで理想的なリマスターになってる作品も珍しいよ TORは何であんなことに・・・
台詞やテキストも原作が一番だった
ランスロット廃人シーンとかSFCのほうがBGMも相まって悲壮感出てた 最初演技変わったかな?と思ったけど長台詞喋りだしたら殿下で安心した 説明しよう!カゼノタクトとは
説明しよう!フルプライスとは
説明しよう!オレの思う引き継ぎとは 殿下の新ボイスが聞けるなんてこれだけでもリマスターされた意味があったわ やるよ!とかイクゾー!とか
言ってる人にそれミンサガですよねって言ったらそーなんですか?って言われて元ネタ知らずに使ってる人けっこういるんだなと ジョジョなんかアニメ化する前なんか露骨にポルナレフAAとかだが断る乱用されてたしなぁ や る よ
は
やらないか、の亜種だと思われてる場合も アルベルトの声優はこないだゲストで出てた時にもうアルベルト厳しそうななーと思ってたけど収録になるとちゃんとアルベルトに聞こえるね
殿下もだけどこんだけ経って新録が聴けるって嬉しいん ミンサガ先行配信してるのおやつだけじゃないんだな
数年前にミンサガを何周もして真猿倒した人やVチューバーながら青の剣ゲットした人にも声掛かってるのな >Vチューバーながら青の剣ゲットした人
仕事でも趣味でもやりたくなくて草 >>934
これ聴いたら別に下手に感じないし
何なら聴き取りやすい通りの良い声だなと思った
もう殿下に毒されてるのかな? UI仕上がり過ぎてるなぁ
あと、メッセージスキップ無いとふんでたけど
しっかりついてました TAだと名前変えるとセリフスキップできるから名前削るのがデフォだったのにスキップでいらないテクになってしまった >>971
ちょこちょこ怪しいところはありつつも聞き取りやすかったね
祭りの準備をしているのか?の言い方になんか和んだ 一時期の暗黒期が嘘のように最近サガがプッシュされてるけどリユニはそんなに儲かってるのか? どんくらい儲かってるかはわからんがスクエニのソシャゲだとトップ3には入る安定した売上出してると思うぞ おやつミンサガ動画はあんまりアップしてなかったけど、やっぱりやり込んでる動きだった おやつ先行プレイでクリアしたな…
トロフィーも取れてて、アイシャのみで「それぞれの英雄譚」っていう銀トロフィーだったけど
今回もしかしたら各主人公クリアじゃないかもね ミンサガあんま知らんのかなと思ってたけど結構知ってそうな感じだったね 3.12の動画でミンサガイベントの時原作どうこう言ってたから
やりこんでるかはともかく未プレイではない なんかマジで最後らへんまでサイコブラストゲーだったな
倍速のおかげもあるだろうが、下手したらサガフロより簡単なゲームにしか見えなかった…
高難易度は追加コンテンツに期待するかな まあRTAはイベントほぼやらんからまじで合成サイコうってるだけで終わるからな
合成術と火の鳥が強いのは間違いないがあれは特殊な遊び方だ… 合成サイコブラストとセルフ盾は初心者救済みたいな面もあるしなあ
セルフ盾縛りで皇帝の奇病とか二度とやりたくない 次の周回にさっさと行ってNEWGAME+解放したい、というスタンスならあんな感じのプレイングに寄ってくのか アイシャ編の最初、ナイトハルトがアイシャのことを
「私に預けないか?クリスタルシティで立派な教育を受けさせるぞ」
と言って族長が断ったらすぐに諦めてるけど
このやりとりって何だったんだろ?
ただの善意でアイシャが気に入ったから言ってみただけ? ナイトハルトは単純に善悪で語れない人だからなぁ
個人としては都会で進んだ教育を受けさせて上げたいって善意だけど、その裏で族長の孫にローザリア教育を施して影響下に抑えようって腹積もりもありそう
竹千代に英才教育施した今川みたいな? このスレッドは1000を超えました。
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