【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part692
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発売日:2019年7月26日
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版/ダウンロード版:6,980円+税/フォドラコレクション:9,980円+税
ダウンロード版容量:11.9GB
追加コンテンツ容量:1.0GB/更新データ571MB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
■関連情報
◇Ver.1.2.0更新データ配信中
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/anvya/120.html
◇追加コンテンツ:風花雪月 エキスパンション・パス(2,750円税込)
https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/products/dlc.html
○サイドストーリー全7話「煤闇の章」配信中
※コンスタンツェEP2、バルタザールEP4、ハピEP5、ユーリスEP6までクリアすると本編にてスカウト可能
◇対応amiibo(FEシリーズはフリー戦闘用BGMとスポット周辺でアイテムが拾える)
https://www.nintendo.co.jp/hardware/amiibo/game/anvya/index.html
■関連スレ
◇不満・愚痴はこちらへ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655775805/
◇質問はこちらへ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 質問スレ part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659266543/
◇無双の話題はこちらへ
【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part26
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667315631/
【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 【IP無し】 Part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656109168/
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part691
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665053497/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヒルダはノーコンとか言われてるけど盗賊アサシン経由してキッホルを騎士団にしたらルナでも安定してワンパン出来るようになった
速さ成長高いから回避率も良いしルナでエース級と言われてるのび太より上だと思うんだがねー ナーツは神だからそこと比べてる様ではまだまだ奴の恐ろしさを理解していないんよ その、指揮苦手でキッホル騎士団を装備させる労力がかかるのがマイナスポイントなんだよな
今作はそれなりに手をかけたら誰だって使えるようにはなるしね ヒルダちゃんは踊り子でサンスト支援撒く係にするのが可愛くて良い ヒルダは斧槍殺しを持たせて武器を使い分けるようにしている あのボディを活かすためにも踊り子に…
ってか、複数踊り子を可能にしてくれや
マリアンヌさんは鉄板だし、リシテアも雷霆使えるし、レオニー爆乳だし 複数踊り子は1ターンで無限に移動できるのでダメです クラス条件の位置づけ的に毎年ひとりは踊り子になっていたんだろうか?とかいう疑問。うちのヒルダちゃんは副官担当に… >>11
同じとこぐるぐる回るだけだろ
進行方向に踊り子並べんといかん >>14
理屈としては進行方向に隣接させて踊るを繰り返せば一マスずつだけど無限に移動できるんだよ
踊り子相手に「踊る」が出来ないようにすればいいのかもしれないけどね ヒルダは意識して命中を補完していくか
踊り子で済ませるかだなぁ
アーマー任せてもいいけど >>16
無双だと全員踊り子にできるぞ
ロドリグやマヌエラ先生、シャミアさんも
ただ、無双のレオニーは成長途上なんだ… 計略踊り子は1回のみだろ
複数いけるのは計略だけ? 学級対抗戦ってどの組み合わせが1番辛いんだろ?魔法職オンリー?先生と級長いればどうとでもなるか… はぁ… 女神の塔イベント終わった後セーブ&リセットして、エクストラ見たら変化なし……支援会話と同じ方式で複数解放できる、ってどこぞにあったんだけどな(疲) 自分がやったときはちゃんとできたけどな
何がいけないんだろう 情報ありがとう。可能なのか… 自分がどっかでまずったのかな(>22本人)
当日の舞踏会ムービーとレアの歌イベントをスキップした他は普通にプレイ(休日は講習)してたんだけど…
星辰の節7日の散策で門番と会話する直前のデータは残してあるから、もう一回他キャラでイベントスキップせず試してみる。それでも解放されなかったら諦めて先に進めようと思う。 レベル上げないで簡単ならSRPGとして終わってるだろ なしルナでレベル1先生とか級長は流石にやる気にならんかった
序盤の貴重なメインのダメージソースを削る度胸も技量もねえわ 片方ならなんとでもなるけど
両方をLv1維持はかなり大変
初期メンツがいまいち頼りない赤が最難関かな イングリットだけ断末魔に凄い力入れてるよな王都奪還戦で敵スナイパーにやられた時初めて聞いたけどヤバかった
常に前線にいるから事故って聞いちゃった人かなり居るよね 赤のメンツってそんな弱かったっけ?
全員強いイメージしかなかった 単純に序盤は皆命中足りないから戦技で殴るのが安定なのに、赤組は唯一魔法職3人構成だからな
リンハルトは風魔法回復役で非常に優秀だけど、ドロテアヒューベルトは魔法の命中低い上に信仰苦手でライブ習得も遅いから安定した活躍できるまでに時間がかかる
成長すると性差別で強い職につけない男魔法使いに対してドロテアが恵まれた魔法ラインナップで逆転するんだが 炎帝さんって「勘違いするな」の所ばっかり馬鹿にされてるけどアランデル公のうっかりネメシス盗賊バレからの「まあよい」も中々だと思うんだ
開戦理由が闇うごde真実と言われちゃうのもしゃーないとしか >>36
設定の上では聡明キャラのはずなのにアホの子にしか見えないんだよな 紅花ルート無ければ大した問題でも無かったんだけど、エガちゃん陣営に付くルートがある以上かなり気になるよね 視野狭窄な教え子の言う事鵜呑みにして
帝国陣営につきますってなかなかにアレなムーヴだからな
後付けで帝国の侵略行為が正当化されたとしても
流れとしてはかなり不自然 >>37
踊り子にするならメテオ支援係の方が良くない? ドロテアとかはとりあえず即戦力として剣士で魔法戦技とって
それ以降は黒白魔育成で良いと思う 不真面目・軽薄軽率チャラい系・単細胞キャラが苦手なんだけどどの学級にも1人はいる >>36
実際復活したネメシスがその辺の村人皆殺しにしながら走り回るガチ狂人で、エガちゃんがセイロスに敗北しただけで本当は力ある王とかいってネメシス持ち上げてたの何だったんだよとなるんよな
完全に史実通りに暴力ヒャッハーしてる悪党でしかないという >>46
あのネメシスが生前と同じかは判らんけどな。 確かに
本編では言葉をほとんど喋れてなかったから分からなかったけど、実はレスバ強者でセイロス様と激しいレスバを繰り広げていたかもしれない >>48
オープニングのセイロスが、けっこう危ない人だしな >>45
不真面目、軽薄チャラいはシルヴァンだろうが、帝国と同盟は3点そろってるのはいないだろ
フェルくん、ローレンツは真面目だし。同盟の不真面目要員はクロード。
帝国は不真面目いるか?
一見、似たような立ち位置でもけっこう異なってるから、風花雪月のシナリオは好きよ >>49
あの場面ではセイロスは同胞に酷い事されてるからああなるのも仕方ないってのは特定のルートやらないと分からんからな その特性の組み合わせは違うけどどの特性も各クラスにだいたい揃ってるな 何も知らなくて初めて見た時の印象だと
不真面目系
リンハルト、クロード
軽薄チャラい系
フェルディナント、シルヴァン、ローレンツ、ユーリス
単細胞系
カスパル、ペトラ、ラファエル、バルタザール
って感じだったな。まぁ殆ど違ったんだがw >>50
クロードは先生とヒルダの支援で結構真面目と言われるから当てはまらない気もする クロード、シルヴァンは対外的に不真面目を演じてる面もあるしな
裏表ないのはカスパルぐらいか
聖ラファエルは過去はあるけど、ゲーム中に裏表はない
ローレンツは自己基準が特殊なだけで、本人としては軽薄でもチャラいわけでもない 支援進めたら逆にリンハルト、ドロテア、ユーリスが苦手になった リンハルトとベルはほっとくと一切悪びれずに無断欠席するから、不真面目さで言ったらやっぱりこの2人がトップだと思う ドロテアは婚活しにきた割には貴族嫌いで元歌姫の立場から貴族をコケにしてストレス発散するのが学校に来た真の目的じゃないかと思う
リンハルトはなぜかほとんどの人に上から目線だし、フレンなんか完全にセクハラかまされてるし、あんまり本人が良く見える支援会話ないよね >>59
思うとか言うくらいなら、全員の支援会話見てこい 無双の方がより貴族嫌いが酷くなってたけどそっちは関係ないとして、
ドロテアにいい印象抱かないのってそんな嫌なことか? 青獅子でなるべく多くスカウトする場合誰を一軍運用するべきなんだろう
ベレト、ディミトリ、ドゥドゥー、フェリクス、シルヴァン、リシテアの六人は入れたいけど他はこだわりなくて悩む >>62
流石に本編の描写からドロテアがストレス発散にわざわざ士官学校に来たという解釈は飛躍しすぎてて共感されんでしょう
まぁエガちゃん、シルヴァン、ドロテア辺りは個人的な恨みを理由にして、なんの関係もない人にまで八つ当たりする描写があるから印象悪いのはわかるけどね
実際そういう所を批判されることは多いし つーかこの世界観と設定で平民が士官学校入れるのってすごく珍しいよな
普通貴族の子弟だけでしょ 本人の才能・実力と金とコネと運がないと入れないって感じかな 現実でも20世紀に入って起きた日露戦争の時に、
日本軍に平民出身の士官がいる事に、
欧州の軍人達が驚いたという話が残ってるくらいだからな 裕福なイグナーツや元裕福で遺産のあるラファエル、アイドルのドロテアはありえる範囲だが
レオニーはまじ頑張ったな
村の資産全部だしたんじゃね?
壊刃の名を受け継いで飲んでる場合じゃねえぞ
お前こそ玉の輿狙え >>63
イングリットは対魔道士と回避盾として優秀だし魔道士だらけのマップでは特に活躍してくれるから良いと思う
火力ないけど魔道士相手なら問題ない >>59
この2人作中で直接的に批判されないのが余計印象悪い
でもお互いに陰口言われて愚痴ってる支援会話あるから何だかなって感じ >>63
リシテア入れるなら、ローレンツも要るんでね? >>71
リンハルトは周囲から自分が変人枠に入れられてるのは自覚してるけど気にしてないからね
リンハルトとハピの食事会話が楽しい
首尾一貫、空気読まないんだからいいんじゃね 実際昔の貴族ってああいう現代から見たら変人いっぱいいたんだろうな >>74
フェルディナンド「…」
ローレンツ「…」
この2人にも支援A欲しいわ
無双だと更に仲良くなって、コンスタンツェ入れて、最高貴族決定戦やらかすが >>69
借金は完済できたみたいだが、よく村長や他の村人も貸す気になったよな
親が聖人だったのか
レオニーの村はグロスタール領だっけ
直轄ではなく誰かしら領主はいるとは思うが >>70 >>72
シルヴァンダークナイト運用したいからローレンツはクラスがかぶるんだよな…
イングリットは入れるわ >>78
テュルソスの杖だっけ? スカウトできる子は全員入れられるから大丈夫
スタメンを決めたいんだよね >>63
白魔枠はとりあえずリブロー持ち女子いれとけばだいたいなんとかなる
グレモリィが黒魔白魔兼任になるけどリシテアは回復技ないし >>63
よく名前出るベルとかドラゴンアッシュ(夜明け用)は? >>63
コニー入れたらバランス良くなるな
グレモリィにしてま!の杖持たせてれば射程12のサンスト4回打てるよ >>80
魔法職で一番好みの子がリシテアだけどリンハルトもかなり好きだからちょっと運用したいが…グレモリィにもできないし大人しく誰か女子選ぶわ
>>81
わざと被ダメ与える立ち回りが苦手だからベルは個人スキル活かしてやれん ドラゴンアッシュ斧得意で資格取りやすそうだしいいね
>>82
まだ全ルート終わってないくらいの最近始めた人間なのでまだDLC入れてない どっかで入れようとは思う
親切なアドバイスありがとう! 魔法職男子ってほんと困る
ビショップだと移動遅れるけどリブローの射程頼りでなるとかなるよ リンハルトもヒューベルトもローレンツもヴァルキュリア、ダークペガサスになれないから余裕でアネット以下なのがねえ
1番マシなのがワープ使えるリンハルトかな 追加職の下位互換ではあるけれど
再移動で引き撃ちが出来るってこと考えたら攻撃面はグレモリィよりダークナイトのが上だと思うけどな
リシテアとかは白魔法も強いから別だけど、ヒューベルトとかは例えグレモリィになれたとしても自分はダクナで使ってると思う
リンハルトはワープが強いからホーリーナイト経由しつつ移動+1取った後ビショップで使ってる 各職業の魔力補正値と達人の有無
ウォーロック
3+黒達人
ダークビショップ
4 達人なし
エピタフ
2+黒達人
グレモリィ
5 達人なし
ヴァルキュリア
4 達人なし
ダークペガサス
0+黒達人
ダークナイト
2+黒闇達人 2人以上の魔法ユニットでテュルソスをアイテム交換で使い回しながら弓兵を射程外からボッコにする場合ダークナイトの方が便利
グレモリィだとちょっと移動が足りなくて受け渡しながら攻撃とかしにくいし
吟味勢は飛燕グレモリィで追撃出しながら吹き飛ばすけど吟味しない場合はペガサスやナイト数人でいじめた方が楽だし楽しい まあ資格取っとけばマップによってグレモリィダークナイトダクぺ使わわけられるからグレモリィになれるにこしたことはないけどな サンスト、ワープ、レスキュー辺りを持ってるキャラがグレモリィやると敵砲台を脳死で殲滅できたりするから、いろんなギミックが崩壊する
他のシリーズだとそもそも滅多に使えないようなチート級魔法を今作は弾数少ないという制限をかけることで毎回使わせて貰えるのに、それらを全部倍にしてしまうグレモリィはやはりオンリーワンな強さがあると思うわ 三周目にして資格試験を道具屋で買えることに気づいたわ
道具屋なんて全然見てなかった ほうしゅうで手に入るやつと留学生から買えるやつだけ
しか入手できないと思ってた。
中級職とか上級職の資格試験がなんでこんなに貴重なんだって思ってた 騎士団とか錬成とかアンナさんの店とかちゃんと使っているのかしら… エンゲージにベレトスだけでなく、有料追加で3級長も出るみたいだが……
作画が酷い 未発売の作品にどうこう言いたくはないが、現時点ではクソの香りしかしないわ
何でもかんでも課金させるなよと 風花本編もDLCで強力なユニットや職が配られているわけですがそれは・・・ 発売前からDLCってそれもう追加要素じゃなくて未完成品を売り付けてると思うの 風花雪月も事前にDLCは発表されていたけどね
ストーリーが未完で続編をDLCでだしているという事実があるならともかく
やってもいないゲームを未完成品というのはちょっと言い過ぎ >>107
ターン毎に誰の効果になるかランダムだそうだ
剣持ちの主人公ばかりで、弓、斧、槍持ちは少ないからかね 覚醒のキャラやifの主人公がわりとモデルが整ってるのにベレトや級長がめちゃくちゃ雑なの
覚醒ifスタッフは金策として利用するけど風花が嫌いって噂に信憑性が出るな >>109
本作品でも、本編、ムービー、支援S1枚画と、わりと別人化しとるからなぁw
エンゲージは下ぶくれ過ぎて…試験データだと思いたい 最初のPVにちらっとディミトリぽいのいなかったっけ?別人だっけ?
DLCのキャラが元からいますよーって思われそうな感じでPVに出るのはアリなのか? 煤闇やって面白かったけど盗賊や幻影兵ばかりが相手で少し盛り上がりには欠けた アビス組は煤闇より外伝の方が面白いマップだったなルナで遊べるから
ユーリスコニーはミュソン出てくるしバルトハピはめちゃ難しい これ戦闘中のミニマップって最大までズームイン/アウトした時しか表示されないの?
正気か? そうだよ
ミニマップを常時表示しないと困る場面は無かったけどな 戦技の魔法剣とか槍とか斧って有効活用できるキャラっているじゃろか
覚える奴みんなヘタレル マリアンヌさんでサンダーソード持たせれば魔法剣が有用になる
踊り子剣の舞でいいな乙になるが 魔法戦技は特攻武器を併用できるのが利点
最初の魔法が不安定で頼りないマリアンヌさんとかはレイピア魔法剣が安定感ある
適当なところで切り上げてグレモリィ路線にもどす 魔力依存系戦技の一発の火力自体は銀武器とか特攻付きの武器で殴れば普通の魔法より火力出たりもする
ただ自分の経験だとそれ目的に魔法向きのキャラを物理職で運用すると、魔力の成長補正も職補正もつかないから結局終盤はイマイチなステータスになった
中盤で活躍できていた頃からの落差もあるだけに、余計ガッカリな印象になるのかもしれない ローレンツの氷槍が一番使う機会が多かった
力と魔力が中途半端になりがちだし なんかいつもみんな早さがへたれるんだがこれ歩兵で育てないからか >>123
ペガサスとドラゴンなら大丈夫
エピタフも速さは下がる 速さ欲しい時は騎兵にしない方が良いけど、基本的に速さが欲しいのってノーマルハード位だから速さ気にしなくても良いんだよね ルナで速さが欲しいキャラって成長率60以上以外だと個人スキルが回避系なディミトリとフェルディナント、ウォーマス型のフェリクス
この辺り? 今さらながらようやっと無双3ルートクリアしたけど記憶から消して無かったことにしたいわ
シェズも魅力的だけどそれでも先生にはなれへんのやなあと 序盤でイングリットの力やヒルダの技が何故かよく上がる事あるんだよな
最低保証貰う恩恵なくなるからリセットしがち >>129
3つともベレトスぶっ倒すルートがえぇで >>129
3つともベレトスぶっ倒すルートがえぇで バカって何だよ!
風花雪月無双の事かよ!
中古半額やぞ!
舐めんなよ! wiki時々落ちるよね
>>130
リセットする必要はなくない? webアーカイブ利用すれば落ちてるときでも見れるぞ ちょっと前も見れないときあったけど2~3日経ったら復活してた うえっ
amiibo再販してたの今知ったわ
また買い逃した
欲しいのベレトだけだし単体ならAmazonでサクッと買っちゃう方が安くつくかな? ギルベルトは61歳ってことに気づいた
おじいちゃん最前線でがんばってるってすごいね 60歳越えてるのかぁ、お体いたわってね
それはそれとして戦場にいくぞオラ ギルベルト殿^^はバツイチだっけ?家出中なだけだっけ?
どっちにしろヤバすぎ60代 本編の戦争編時点で
アネット22歳
ギルおじ61歳
とのことだから39歳だな
思ったよりはまあ現役でも納得なとこ このゲーム明日家に届くんだが一番楽しめる遊び方教えて 副官を付けると支援値入ると書いてたり入らないと書いてる所があるんだけど、これどっちなん? >>154
thx。副官との支援値入るのね
課題研究メルセデスぶら下げて突っ込んでくる なしルナやってるけど稼ぎまくったからep10あたりでだいぶヌルゲーになったわ
魔神1人2人とったくらいが楽しかったかも( ゚σω゚) なしルナは釣りがクソ怠いから青の1回しかやってない
翠風ルナは引き継ぎでやった 釣りはひたすら退屈な作業でしかないのに、行動消費なしで無視できないくらい良い見返りを貰えてしまうというのがね… 1周目は難易度ノーマルで攻略サイト見ずにやる
クリア後DLC買って煤闇やって2周目以降難易度ルナで違う学級を、詰まったらサイト見る
これがベストかな >>160
もし過去作経験者ならハードスタートでもええかもね よっぽどこのてのゲームが苦手ってひと以外はハーどでやったほうがいいとおもう
おれ自信がうまくないけどハードでもかなりぬるぬるだと思ったから 来月新作出るからこれから最後にプレイする学級は何がオススメ? 忘れてたがそろそろベレスフィギュアが来るはずなのでワクワクしてきた 今更だが何考えてベレス先生あそこまでのセクシー体型にしたんだろうな
斜め後ろから見た時のおっぱいとかヤバいわ 最後にやるなら黄色じゃないか
大団円感あってスカッとする オススメの攻略サイト教えて
さっきブックオフで第六版の攻略本あったけど
索引機能が絶望的だったししかも誤植だらけだと思ったら
中古価格1800円出す気にならなかった 個人的にプレイする順番は青獅子→金鹿かなーとにかく第一部が面倒だから
残りの黒鷲の2ルートはまだ飽きてないならって感じ 青獅子は最初はお勧めしない青獅子以外のキャラクターを嫌いになる可能性があるしクリア後は他のルートをプレイしにくくなるから 黄→煤闇→青→紅→教会で紅と教会は分岐地点のデータ取っておいたから飽きずに楽しめた
黄と教会は流れ似ていたけど時間経ってある程度ストーリー忘れたし
教会の最後の戦いの後にレア様と結婚して締められたのもよかった 直感で学級選ぶのが一番だが
一周しかする時間がねぇというなら金鹿
全4ルート遊ぶつもりなら金鹿と銀雪連続して周回するのはおすすめしない 俺は今、金やってる最中
始める前に調べたらヒルダがパンツって書いてたので どれから始めるかはいろいろだろうけど
1周で一通りのものを見て回りたいなら黄色で確定だろうね まだ周回するかわからんけど、一周でやめるかもしれないなら黄色からやったほうがいいん? 一通りと言ってもネタを見ずにネタバレだけ押し込まれる事になるだけだから黄色からが良いとは一概に言えない いきなりネタバレぶち込まれるけど他のルートだと結構前振りがあったりするから
金が一番ビックリできるという点では悪くない。 1周目は自分の直感で選ぶことにするよ
多分、青にする
FE超初心者なんだけど、育成がまったくわからずに4月ずっと指導はおまかせとかグループ指導なしとかにしてたんだけど、
攻略サイトでちょっと知識入れて以下の形で行こうかなと思ったんだけどこれでクリアできる?ちなみにハードクラシックです
・クラスの中でアーマー役で上げる人と回避盾にする人を決めて、特に回避盾は計画的に育成する
・ドーピングアイテムは守備はアーマー役、魅力は回避盾に使う
・お茶会を回避盾予定者とやって魅力あがらなかったらリセット
・アンゼリカの種を序盤にリセット技駆使して入手して指導力稼ぎつつ力のドーピングアイテムを狙う
・3マス以上の魔法持ち以外には曲射を覚えさせる
・鬼神(魔神)の一撃、命中+20を覚えさせる
・クラスメンバーの最終職を適当に意識してあとは適当個人指導とかグループ指導とかやる。おまかせはダメ
ちなみに主に↓このサイトから教えてもらったことです
https://watasonhakase.com/archives/5612
並行して考えることが多いからFEはそういうの得意な女性ファンも多いのかなあと思った
自分は一つのことしか考えられないタイプなので結構努力が必要そうw 良いサイト見つけたね
周回するなら何度も遊んだり他の人のプレイや動画を見る事で自分なりに攻略法も見つけられるだろうし、
難易度が低く感じたらルナティックに挑戦したり縛りプレイ(スナイパーは一人だけとか序盤の極端に強い敵を倒すとか)にも挑戦するとFE(というよりは風花雪月)をもっと楽しめるかも ハードはそこまできつくないからガチガチでなくても平気
ただ一度効率プレイしておけば程度がわかるかもね サイトにも「ルナティックやってみたけど全く勝てる気がしませんって人向け」って書いてるし、適度に妥協しながらでいいと思う
レスに書いてる中だと鬼神、命中+20を全員に、リセット厳選はハードだと過剰かなって思った 命中+20が輝くのはルナからだよね
ルナではイグナーツが神となる いろいろアドバイスありがとうございます
ちょっと過剰くらいなんですね
とりあえずまずはクリアできればいいので、できる時は上に書いた方針で進める感じでやっていこうかなと思います >>189
一周目いいなぁ!記憶消してもう一度一周目をプレイしたいわ
楽しんでね! 黒鷲(覇王)→黒鷲(帝国)→青獅子→金鹿
青獅子→金鹿→黒鷲(覇王)→黒鷲(帝国)
バランス良いのはこの2パターン
2周目以降のスカウトは戦力だけじゃなく支援や外伝の有無を見て取ると良い >>184
1周目でこんなんやってられんと思うわ
グループ指導はやらないと損するだけだからやった方が良いよ 青だとドゥがアーマー枠だけどアネット辺りにやらせてもおもしろい 覇王と帝国ってどっちがどっちなんかわからんのだけど俺だけ? 攻略本かインタビューで覇王と帝国って名前が提示された頃にはプレイヤー間での呼称が紅花帝国の銀雪教会でもう定着してたんだっけ?
別の話だけど青獅子全加入で一軍おすすめ教えてほしい
レト、ディミ、ドゥ、シル、フェリ、イン、リシは使いたいので他5人を…女子はもう数人入れたい フェリクスシルヴァンイングリットと支援あるベルナデッタやドロテアとか >>197
すまんドロテアとイングリットは支援なかったわ >>199
すまん調べ直したらちゃんとあったわ
他学級との外伝ある組は支援ないとか勘違いしてた >>188
イグナーツ斧にすると命中+20でヒルダちゃんが影薄くなるしな
斧が不遇なのはFE全般でもあるが >>197
やっぱこれだと長射程足りないしな、メテオ持ちドロテアとボウナイトになるために生まれてきた適正してるベルはいいね ありがとう 青ルナ再開の夜明け、思ってたより難しい
全員揃うまで数ターン耐えてゆっくり合流すればいいかと考えてたが、合流すらできそうにない
5年後でセーブしちゃったから詰むか青学級の生徒はディミトリ以外諦めるかの2択だ >>203
誰がヤバいん?
アッシュとギルベルトは敵の攻撃範囲に入らんようにしとけばどうにかならん?
アンとメーチェは、先生を囮にできんか?
後の3人がヤバいなら、かなり特殊な育成やったんだろうw 3人は動かさない。 >>204
アッシュが無理だな
メルセデスとアネットは何度か試して耐えきれそう
先生とディミトリのとこも怪しいが、アッシュ達が画面端でひっそりしててもそのうち敵が動いてアッシュが集中砲火受けて死ぬ
シルヴァン組の出現ターンまではまだ到達してない >>205
2マス以内の敵は連動して動くから一人釣ったらグループで動くよ。耐久弱い奴を優先して狙って、攻撃出来ないなら次に弱い奴を狙おうとする。残さず倒しきって攻撃範囲に入らなければ動かない
シルヴァン達はターン数じゃなくて、マップの真ん中辺りまで到達すれば出てくる アネットがテュルソスかカドゥケウス持ってエクスカリバーでワンパン→メルセデスの引き寄せで他の敵の範囲から逃げる ってすると割といける 引き寄せも杖もなかったらうん… 諦めかけたけどもう一度やり直したら全員生存いけた
杖とかは用意してたけど結構兵種舐めプしてたからセルフ縛り状態になってた
使えないかと思ったギルベルト殿が意外と健闘してくれて助かったわ このゲームの攻略本、誤植が多いって評判だったけど
今のところめちゃくちゃ役に立ってるわ第6刷だけど誤植修正されたのかな?
買ってよかったファミ通の攻略本
探したい情報をすぐ見つけられるように付箋使うといいね >>207
夜明け攻略の為だけにアネットはテュルソス+ヴァルキュリアにしたけどかなり活躍してくれた
アネットですら活躍出来るんだから凄いわDLC兵種 アネットは他と比較すると地味だけど風魔法で命中安定してるから劣らない程度には強いんだけどな、弾数も多いからウォーロックグレモリィにならずとも息切れしないし
夜明けもアッシュと共に飛ばせば楽々攻略できる このゲーム、乙女ゲーとか言われてるから、乙女ゲーって何だろうと思って調べたら
女性が主人公の恋愛ゲームらしい
男主人公にしたら恋愛ゲーム要素ないんだけど、女主人公だとそんなに恋愛ゲーム要素盛りだくさんなの? アッシュとアネットをウォーリアーにしてても何とかなったから良かったよ
スナイパーかドラゴンが推奨ではあるんだろうけど、ディミトリ側で敵を処理しきれなかった時にアッシュが狙われる事を考慮すると
意外とアッシュはフォートレスでガチガチにして引きこもるのもありなんだろうか なんとなくわかった
支援の最終段階が異性かどうかで変わってくるから
その最終段階が女主人公で男キャラ相手だと恋愛要素になるんやろな >>212
覚醒if風花は特に乙女ゲーでもありギャルゲーでもあるんだろうけど、今回特に青にイケメンが揃ってる事と
最後のイラストの出来が女子はあまり宜しくないから乙女ゲーって言われてるのかなって気がする 男子はベレスと一緒のイラストが多い反面女子は単体のイラストばかりでなぁ 今作初めてやって思ったのは女の子に可愛いの少ないなぁだった俺 >>218
それな
オープニング含めてアニメのキャラもちょっとおかしいが
エンディングの1枚画はもはや別人
ギルベルトとか誰やねん…と
追加の灰、イエリッツァが多少はマシか アニメのディミトリの眉毛の細さが気になって仕方ない
5年後はそんなことないんだが >>219
ギルベルトの一枚絵見たことないから逆に気になってきたw ギルベルト一枚絵が気になって探したけど見つからねえ
アロイスハンネマンマヌエラまでは出てきたのに >>225
なにげにベレト、べレスと両方Sがあるギルベルト
つまり、ギルベルトは両刀… アロイスギルベルトの既婚者組支援Sはパッパのかわりみてぇなもんだと思ってる >>225
髪ほどいて真名教えてくれるというヒロインスチル
おじさんでさえなければおじさんでさえなければ……! 60に見えないイケオジ
でも豆腐メンタルなんだよね
逃げ出した負債を精算させるために生涯現役をやらせる畜生王ディミトリ ディミトリって病み期でもレアのことはレア様呼びなんだな >>229
ヒルダはリシテアベル以上の当たりじゃないかね?
リシテアヒルダとマリアンヌレオニーで金鹿女は支援S絵に大きな格差あるのが wiki見たらボスチクっていう稼ぎテクがあるみたいだけどやるとやらないで効率全然違うの?
今エピソード6だけどしばらくボスチクできそうなボスが出てこないから失敗した感がある
あと、ハードクラシックなんだけど、スカウトって何人くらいやるもんなの?
みんな均等に育てたらメンバー増やすほど成長が遅くなりそう >>234
よほど俺ツエーな無双プレイでも目指さない限りボスチクなんて不要
スカウトは好みによるけど2~3人ぐらいじゃないかな余り入れすぎて本来の生徒の育成に支障出るとヤバいので
書いてて思ったけどむしろボスチクって沢山スカウトしまくった場合には要るかもしれない スカウトの一番の利点は外伝に出撃できる事
クリアすると英雄の遺産とか騎士団とかが手に入る 遺産ほしいから全スカウトしちゃうけど シナリオで他学級の生徒がみんな代理なの味気ないから悩ましいとこよな その点マリアンヌはスカウトしないと出番なくなるから迷わずスカウト出来ていいよな >>234
ロナート様を見て何も思わなければ気にしなくてもいいんじゃない スカウトしないと敵対するって場合だとそれはそれで見せ場やセリフがあるから悪くない
マリアンヌはどのルートでも登場しないから回収して損はないね リブローサイレス持ちで腐らないし馬術得意だからヴァルキュリア目指しやすいしで、他学級でも控えとして育てておきたいンヌ 報酬、支援や外伝加味した各ルートでスカウトしたいキャラ
銀雪→ヒルダ、フェリクス
紅花→メルセデス
蒼月→カスパル
翠風→イングリ、リンハルト
全ルート→フェル、ローレンツ、マリアンヌ、リシテア
他にまだ居るかな リシテアの職衣装って半端に白くてなんか灰色で汚くみえる
て職があるよね ペトラとフェリクスは高難度だと敵で出てくる時に処理がキツいからスカウトしてしまう ハードクラシック一周目なんだけどフェリクスって騎士団持たせた方がいい?
一匹狼使ってたけど指揮が上がらないのが気になってきた 持たせたほうがいい
結局は一匹狼<騎士団補正になるから 1年目9月だけど稼ぎの方法覚えて、鬼神の一撃を主人公とお気に入りのイングリッドに、
命中+20をディミトリに覚えさせたら満足感がすごい。
でも、何度もこういう稼ぎやるのもめんどくさいなぁ。
あと、ルナティックか斧使いじゃないと命中+20そんなに役に立たなそうな気もしてきた。 >>247
ありがとうございます。
騎士団持たせます。 >>248
フリー戦闘で敵を残り二人くらいにする
育てたいキャラを一人だけ突出させて武器を外して森とかで待機
敵ターンにひたすら攻撃耐える
喰らったら傷薬か、遠くからリブローで回復
とかを繰り返せばすぐマスターできるが、ハードならそこまでせんでも大丈夫よ なしルナでもないと過剰な稼ぎなんて趣味の領域だからのー
なしルナはさすがにある程度やらんときついかな。俺の頭ではそうだった >>248
引き継ぎありで10週くらいすると気にならなくなります フェリクスは序盤の騎士団揃わないタイミングで後回しにできるけど
放っておくとCの騎士団にすら装備できず苦労するようになっちゃうぞ 指揮苦手なんだし
て問題もある フェリクスは前衛するから近づく敵集団の足止めのために広範囲計略持たせることがある
弓兵フェリクスにドローミ持たせて命中強化の騎士団預ければハンボレ奇襲マンとして大活躍してくれるけど ところでガリアンソードとか紋章武器使ったことないんだけど
みんな最終面以外で使ってるのかな 第一部だと使う必要あんまりないけど第二部に入る際手持ちの武器が全回復するから
ガルグ=マクの戦いでは遠慮なく使いまくってる
第二部に入るとダークメタルもそこそこ貯まってきてるし火力足りん時には使うなぁ ゲーム一気にやる派だったけど、このゲーム1日1ステージずつ丁寧に進めるのたのちい ルナはじめたけどつらい
別に引き継ぎ縛ってないけど技能レベル名声で上げるのきついしどうしたら楽になるねん
命中+20取るとか? ご認識の通り技能レベルより兵種マスタースキルを引き継いだほうがおいしい
鬼神魔神命中+20引き継ぐだけでも全然違う
あとは主力ユニットの指揮技能上げて強い騎士団を装備させればなおよい >>260
その辺りは「覚えゲー」のきらいもあるからなぁ
あと、ハード以下では単独先行で無双できたのが、固まって動かないと危険とかもある
すり抜けて後続の打たれ弱いのを狙ってくるし マイクラん兄貴のところのマップ上部から出てくる盗賊で増援即行動&すり抜けのヤバさを身をもって学ぶ 初見ルナクラで遊んで増援即行動すり抜けヒーラーワンパンぶち切れは誰もが通る道やろ? こないだ青ルナ夜明けをクリアした身から言わせてもらうと、とりあえず全員アーチャーを最優先でやらせないと命中面で話にならない
級長と連撃持ちとスナイパー予定の人間はいらないけど物理キャラは鬼神があると使いやすい
引き継ぎ縛らないなら前週からプレイ予定のクラスの中級職埋めとくと効率よくていいんだけどね 慣れてないうちはイグナーツ装備するとかなり楽になるよね
個人的に1番しんどいのはレベル1CCした級長のステ吟味だな、特にディミトリはハガちゃんに追撃取れる様に速さ37は欲しいのにハイロードに速さ補正が無いから速さの伸びがかなりブレやすい ルナに挑戦した実況者も一時はゲームにならないレベルで崩壊してたけど、全員に命中+20付けた途端にトントン拍子でクリアしてたな >>242
もぞもぞ、も〜ぞもぞ〜を聴かないとは… 話聞いてる限りだとルナクラってつまんなそう
増援くるたびに殺されるから巻き戻すんでしょう wiki見ながらプレイしてるけど、DLC限定クエストってめちゃくちゃ名声稼げるんだね
DLC入れようかな SRPGジャンキーは楽にクリアできるより自分の限界まで引き出させるような難易度が好みだから
風花のルナって初見がきついだけで歴代じゃ緩い方 まあ、増援即行動がアレなだけでルナ自体は面白いよ
後半ダレるけど 第一部のマイクラン乗り切ったらルナだろうが楽になる
なお青と銀は夜明けという超難関があるが 学級対抗戦が一番辛かったわ
ドロテアが絶対必殺出すから事故りすぎ ノーマルハードだと途中からこちらの戦力が揃いすぎて戦闘がつまらなくなるからな
リセットしながら詰将棋のように取りこぼしもロストもないように潰していくのも楽しいよ Eランクの騎士団で海賊やごろつきっていったい誰が使うんだろうってくらい使い道がないよな
序盤から大量スカウトで大量育成を目指していて騎士団が足りないって人しか使わないんじゃないか 一周目で手持ち騎士団少ないから山賊普通に使ってるわ
なんなら騎士団つけてないユニットもいる >>275
翠風の夜明けは不死隊とイグナーツ、リシテアで難易度は他より低いから 余裕あるところだとわざと命中や攻撃落として戦闘回数増やしてたわ こちらですみません。ニンテンドーオンラインに加入せずにこのゲームを楽しむ事は出来ますか? 個数制限のあるアイテム他のプレイヤーから買えたり騎士団手に入ったりするけど
割と誤差だしオフラインで充分よ オンラインに加入するメリットは錆びた武器や経験値が多く手に入る、エッサー調査団が貰えるの2点
ルナやる場合限定で調査団は欲しいかも amiiboのベレトのやつ欲しいんだが、専用曲がない以外はほかのFEのamiiboと効果同じだよね? amiibo買おうと思ったけどエンゲージ発売と合わせてFE系のamiibo沢山売り出されそうだし今は時期が悪いと考えた。恩恵が大きいのは引き継ぎある2周目からだし待つとするか。 冷静に考えたら引き継ぎありだったらamiiboなしルナティックでもそこまで難しくないっぽいし、名声で難易度操作できるからamiibo買ってもそんなに意味ないな。
俺TUEEEEしたければノーマルやればいいわけだし。自慢したかったら、なしルナやれって話になる。
引き継ぎありでしかもamiiboでドーピングアイテムたくさん使ってルナクリアしました!ってのはなにも自慢にならないよなあ。 引き継ぎありでDLCもありにしたらルナだろうがヌルゲーもヌルゲーだヨ
でもそこらの緩さがいいとことも思っている
各自すきなようにやればいいだけだから だよね
一瞬amiiboほしくなったけど、やっぱ買うのやーめた 買う必要は無いけど買えば行動の選択肢自体は増えるからプレイの幅は出せるよ
個人的には買って良かったと思ってるけどamiibo自体が高いからオススメは出来ない やっぱり定価で買えそうなら買おうかなあ
今、FEのamiibo全部売り切れてるけどエンゲージ出たらまた買えるようになりそうだし 気がついたら6時間ぶっ続けでやってた
生徒スカウト無しでつっ走りたい ルナやるときはamiiboの中級試験パスに助けられたな
購入制限あったの忘れてたよ
茶葉とかも買う必要なかったけどそれは無くても出るんだっけ? amiiboでアンロックされる要素なんておまけ程度だから
フィギュアに魅力を感じないなら買う必要は殆どないかな
自分は集めてるけど イングリットの誕生日でTwitterトレンド入りするとは イグナーツは誕生日のお茶会飛ばされたのにイングリットは誕生日のお茶会飛ばされなかったのは何故だろう >>298
イングランドに肉を与えると、見てるほうが幸せになれるから イングリットの誕生日はもうちょいなんとかならんかったのかな
学生編では主人公の父が亡くなった直後だし、戦争編ではディミトリ闇落ちショックの直後
お茶会っていう空気じゃないんだよ 誕生日ってお茶会したら普通のお茶会ではないなんか特別な要素あるの? >>302
とくにないけど散策で行動力消費しないでやれるからやっちゃう >>301
翠風にスカウトした時はスムーズにお茶会出来たのに蒼月だと嫌な雰囲気でやる羽目になるのがね 特に理由もなくホイホイ王国を出奔して帝国についちゃうし、シナリオの都合で考えなしのアホみたいに扱われてしまうイングリット 帝国や同盟のほうが飯が美味いからな
シルヴァンも無双で認める北部ファーガスの飯の不味さ 王国幼馴染はなんとなくスカウトしにくいところがあるんだよな
だからってスカウト不可にしたりすると青獅子はクラスの半分副官ポジですとかいうふざけた話になっちゃうから仕方がないんだろうが そこはキャラの整合性よりも
ゲームとしての自由度を優先したんだろうよ
あと幼馴染親友同士での殺し合いでしか接種できない栄養素がある 年末年始に黄色ルートやったけどおもろかったクロード良い奴だったし女の子も可愛いし他の寮やるか迷う
結構終盤の育成が作業になって飽きてしまったストーリーは面白いんだけどあれ2回もやるのはきつい 無しルナでも後半の育成は作業になりがちだからそこは仕方ない
散策の代わりに講習受けるなり休養するなりして必要なメンツだけ指導するくらいしかスキップ以外の対策もないし 黄ルート最初にプレイしたなら次は青獅子が良いかも
それでまだやる気あったら黒鷲やったら良い
>>307
翠風や銀雪にスカウトは別に違和感ないんだよな基本VS帝国、公国だし
紅花だけスカウトNGにすべきやったね フェリクスは騎士への忌避感と、復讐に取り憑かれたディミトリを見切って剣で1人生きていくことを選び出奔
シルヴァンは作中特に理由は語らないけどおそらく紋章主義の残る祖国よりも紋章の有無で差別される世界の破壊を目指す先生側を選んで出奔
幼なじみでも2人は裏切る理由が想像できるからスカウトに違和感はないかな シルヴァンはどのルートでも誰とのペアエンドでも紋章を持つ者の責務に最も忠実かつ真摯に向き合ってるキャラだから「紋章の有無で差別される世界の破壊を目指す」こととは最も遠いキャラだと思うんだけどなあ
紅花のエピローグでもやってること他のルートと変わらんし 士官学校で学んだ結果、王国に拘る必要ないってなったんでしょ(適当) スレン族との関係改善を目指すならすでに仲が破綻している王国よりも帝国や新王国の領主として新たに出発するほうがやりやすそう 少なくともシルヴァンの解決方法と比較するとエーデルガルトの手段は無駄な死人を出しまくる完全下位互換でしかないから帝国に移る必要性は感じないな 紅花はメンバー全員闇落ちするくらいまで振り切ったほうが良かったよね多分 紅花シルヴァンって王国より遥かに紋章主義な帝国に付きましたって阿呆っぷりだからなー
その筆頭が紋章ガチャ大好きバルテルス家 聖墓の戦闘後に勢いで着いてきちゃって戻れない感じではあったな仮説陣地でのシルヴァン
紅花スカウト組本音は大体みんなそんなもんじゃね、やっちゃってから理屈つけるの 王国はある意味紋章で差別しないと国防がむりになるからなあ…食料が充分にある帝国同盟と違って少数精鋭の兵じゃないと戦えないんだろうし
ちょっと別の話になるけどリンハルトはメリセウスで説得できてほしかったよ、命を賭して戦うようなキャラじゃないし リンハルトは戦争嫌だなあってボヤいてイヤイヤ戦場に出てくるしな
蒼月だとメリセウス要塞はエーデルガルトに帝都決戦用の時間稼ぎと言われていて、明確な捨て駒にされたカスパルやリンハルトが哀れになる 別に命を賭して戦ってたわけじゃないんじゃないかな
単に説得しようとしなかったから説得できないだけでは 知り合い何人殺してきた!?的なおまいうをカスパルが言うし説得もクソもなくない? 帝国の侵略と敵の殺害は正義だがその他勢力の反撃と帝国人の殺害は悪ってのが帝国陣営における一貫したルールだから仕方ない
本編でも無双でもここだけは徹底してるからな マヌエラやランドルフもそうだったけど、帝国キャラ特有のああいう態度は何だったんだろうな
かつての大国らしい「自分達こそ正当なフォドラの支配者で帝国に逆らう奴が間違っている」みたいな奢り高ぶった思想が根底にあるという表現なのか そりゃまあ無双クロードは脳みそをエガちゃんから移植されてるから 帝国ルートにネチネチ嫌味を言い続ける人って
普通のSRPGなら滅ぼされる敵側陣営ルートに弱者を守る側の主人公がまさかの加入をすることで敵側勝利に導くような、いわば隠しルート的な話も嫌いなのかな >>328
エガだけじゃなくてクロードまで叩く気か?
アンチスレに引きこもってろよ迷惑 >>329
あれはあれで、優先順位が同盟(連邦)の存続と被害低減だからな。首尾一貫はしとるよ。
青ルートでも対帝国戦の後で王国&教団と対立するのは見越してるし。
むしろ無双でやったグロスタール、コーデリアの帝国への面従腹背からの帝国からの侵攻軍の包囲殲滅戦を本編でやれなかったのが疑問。 >>330
その、隠しであるべきルートに容易に行けてそれが赤学級の
正規ルートみたいな扱いされたから過剰反応されてるんだと思う
分岐する当たりの流れとか割と強引だし 敵に加担する理由付けがちゃんとあるなら別に敵国ルートもあっていいとは思うけどその辺正直杜撰なのがな
まさかあの描写で教会は倒すべき敵として描けてますなんてとてもじゃないが言えるわけないし >>327
ifカムイの振り子調整なだけじゃないの 一応指摘しておくけど公式には帝国ルート=銀雪だからな
紅花は覇王ルート そういえば紅は隠しルートみたいな扱いなんだよねステージ数も少ないし あのルートはベレトスとエガの支援を上げないと入れないし隠し エガちゃんの味方するルートは元々の構想では存在しなかったからな
しかもスタッフ間で実装の可否を巡ってバトルしたし大元の設定を考えたスタッフは反対派だったと明らかにされちゃってる
そのせいか他の3ルートで味方=本来は敵対しない教会とレアをガチの悪役にできず陰謀論を根拠に叩きつぶすみたいな描写しかできない
さらに無双で金鹿も紅花と類似したルートにされて反感かっただけ 開始1時間で戻し作業を終える
命中が安定しなかったレオニーには騎士団をつける、ラファエルは斧を即上げ技習得
リシテアは黒、馬好きは白、講習は黒でローレーンツもそれぞれ習得
先生「みんな、弓は持ったな?」 >>340
支援Cまで上げエガの戴冠式に同行して炎帝の正体発覚時に守るだかの選択肢を選ぶのが紅花に入る条件 >>339
紅花擁護する人って大半がその辺りガン無視して擁護するから余計に反感買うんだよな >>343
基本的に紅花の話が荒れやすいのは、あそこでエーデルガルトの味方をするって
選択肢を選ぶ理由の多くはベレトスがエーデルガルトというキャラを気に入ってるから
というのがまずある(ってかそれ以外の理由ないっしょ)
つまり最初からキャラ信に近いルートで、それがプレイヤーにリンクしてるかどうか >>343
教会が悪役に見えない時点でなぁ
情報無しの初プレイから教会悪役予想してたわ レア様は必要以上に何か企んでそうな演出されてるよな
ミスリードの演出やめるだけでもプレイヤーの抱く印象だいぶ違ったと思う 日本のRPGだと宗教団体は実は裏でとんでもない卑劣な事をするオカルト集団でその代表がラスボスみたいな話は鉄板だから、プレイヤーの予想を裏切る為にそういう雰囲気出して実は…って事なんだろうな 後から追加した紅花ルートに分岐させたいから本当は味方でしかないレアを雰囲気だけで怪しく演出することで押し通したって感じ
ミスリードやりすぎたしバランス取る為にレアとお茶会できるようにしたのが紅花の実装に反対してた人
それをレア萌えでやったんだと思ってたのが紅花の実装を希望した人
つまり後者のスタッフ自身がキャラ萌えありきの人だってことよな 元々が敵のルートだったなら、敵が倒そうとしている相手(正規ルート側)を狙う理由って薄くて当然な気もする
理由に正当性があったら正規ルートのひとつとして成り立ってしまう フラグ立てないといけない隠しルートだからって整合性放り投げたらキャラクターがただの人形に成り下がるだけだしあんまりやってほしくないかな
というか紅花は実際そうなってると思うし 連合王国みたいなのでそれやって生徒の半分くらいが離反するとかならそれに関して色々やりようもあるけど基本面従だからね
兄帝や父帝に反旗を翻すみたいな話でもよかったんじゃねって気はする すげぇ
久しぶりに見に来たら数年前と同じようなレスを未だにしてる… まあ風花の話題になるとこの手の話は必ず起きるからしゃーないしゃーない
>>351
紅花のリシテアとか倒すべき相手と組んでるっていう間抜けっぷりだからな
アッシュも同じだけど銀雪や翠風でも帝国側だから整合性は取れてるね >>355
それこそグリッドとフェリクスの支援会話にあった主命とどっちを優先すべきか?じゃね。
アッシュは無双だとロナートと敵対することにもなるからな。
だが、アッシュの判断基準はちゃんとある。
それこそアッシュとギルベルトの支援会話みたいにね。 アッシュは青ならずっと自軍にいるけどグウェンダルと共に行動して帝国側の将としてアリルに現れる方が正しい姿な気がする
紅に入ればアッシュ本人も教会は信用ならないと発言するけど、青でもガスパールに戻って真相解明のために動いてもいいと思う ペガサスナイトに副官つけられなかったんだけど、飛行移動のユニットなら副官に付けられるの? そうだね
飛行職のユニットには、飛行職の副官しかつけられない グレンは剣士型だったのか騎馬型だったのか気になるところ >>353
スレが長く続けば紅花に限らず同じ話題なんていくらでも出てくるでしょう
夜明け対策とかルナの増援即行動クソだとか命中+20必要だとか
何度見たかわからんぞ イグナーツがルナ実装前の発売初期はマリアンヌに発情してるだけの役立たず扱いされてたなんて誰が信じられるよっ!? ノマカジュゆるプレイワイ、フラルダリウス兵必殺の指輪キラーボウ+イグナーツで必殺100を叩き出すプレイを楽しむ 命中+20=イグナーツは笑うんだ
エドマンド辺境兵は2イグナーツ
つまりマリアンヌさんとぼイグナーツが高い親和性を有していることは自明ですね! イグナーツは幸運技の成長率がいいからちゃんと使ってるぞ!+は錬成後弓!
女神の像とか使わずともわりと自力で幸運50行ってくれるからな 今日の俺
「歯ごたえのある戦闘が楽しみたい」
「うわ死神騎士が援軍つれてわいてきた。まともに戦ったら誰か死ぬかも。ボス倒して即効クリアっと。」 ハード以下で応撃付けてレイピア持たせたソードマスターディミトリが敵の大軍を葬り去るところは一度見て損はないと思う 最初のフリマで、先生だけ森に潜ませてレベリングはやるな
それしないと赤い谷勝てん DLCのシナリオあるじゃん?
あれは例えばクリアした本編のデータを使って強くてスタートとか出来ないの?
隠しユニットとか使いたいのにクリア出来る気がしない >>372
出来ないね
何か助言できるとしたらクロードの職はスナイパーに変えた方が良いとか、かな 2部まできたからスレ解禁
1部の間に、留学生として死神騎士が来たせいでネタバレ喰らいましたが、1番のネタバレ喰らわなくて良かったです DLCシナリオはどこのステージで引っかかってるかにもよるんだが、
宝杯入手で逃走するステージだとしたらディミトリを露払い&エガを殿に置いてとにかくガンガン突き進んでラスト区画前のエリアまでは一気に行くのがいいと思う
あとは回復しつつ釣り出しで倒して少しずつ侵入すればわりと余裕ある 年末に買ってfeデビューしたけどイマイチ面白さがわからないままダラダラやってる
メインコンテンツは戦いだと思って買ったけど思ったより学園生活の方が多い気がする
もしかしてFEってシミュレーション面おまけでキャラのかけ合いとか支援会話楽しむゲームなの? ノーマルにしたら学園パートはスキップしても余裕らしい
でも風花はキャラを楽しむゲームのイメージ たぶん買うゲーム間違えたね
FEはキャラゲー要素がかなり強いものが多いから戦いをしてぇ!って人は
他のゲーム選ぶか、FEの中でも暗夜とか戦闘重視のものがいい
風花はFEの中でも特に育成ゲーとしての部分を重視してるやつ >>379
慣れてくれば無しルナでも散策はしなくても余裕でクリア出来るぞ
後半の怠くなる育成も最低限必要なのだけ済ませて残りはまとめてスキップすれば良いし
たまに異様に拒否反応示す人もいるけど縛りプレイすれば手強い戦闘も楽しめるからキャラゲーと戦闘両立する事も出来る FEで戦いだけやりたかったらGBAくらいまでの作品にしないと非戦闘パート長くて嫌になるよ >>376
青ルート
俺の予想したかんじはエガちゃん、
家の都合もしくは家族を人質にとられての覇道かと思ってたから超衝撃的だった 思ったようなゲームでなかったけどやっと楽しみ方わかってきたわ
これ会話パターン多すぎて震えてるんだけど 殿下をファルコンナイトにできて槍剣両方活用できる世界線どこ……ここ……? SLGしてる時間より修道院で走り回ってる時間の方が長いわ 走り回れば走り回るほど他学級のキャラにも愛着がわいて2部が大変なことに 金鹿だとリシテアの外伝要員だからフェルスカウトするんだけどイングリットより遥かに条件キツいんだよな
一部だと支援Bに行けないのは大きいわ 環境設定で通信はONにしてるのに
週末でみんなの行動が全く見れんのだけど
もう通信で集計してないのか?
まさかクラニン辞めると無理とか?? エーギル君は回避盾として優秀なんだけど、なぜかあんまり使わないんだよな
二部の髪型のせいかも 表示の為だけに年間2400円はもったいないからやめとくか
エンゲージになにかオンライン特典でもあれば加入するけど 再建後の士官学校ってルートや後日談の組み合わせによっては
ハンマヌ・リンベル・フェリアネの三組の夫婦教師がいて
そこにツィリルが入学してくることになるんだな頑張れ一般生徒 ファイアーエンブレム自体やったことないんだけどこのゲームって女向けなの? 万人受けするゲームかと言われると微妙だけどな
性別は選ばないと思うけど… ディミおばさんみたいに発狂するのがいるくらいだよな エガちゃん大好きマンも大概発狂してたよな
無双のせいでクロード派も発狂するし
やはりレア様よ リシテアやベルナデッタ居るし女向けって言われると?ってなる
>>404
風花無双はエガちゃんLOVEな奴も青獅子編で発狂してたし本当に誰得でしたねぇ シナリオ→打ち切りエンド
キャラや世界の謎→特に明かさず
何の為に出したんだろうな風花無双さん
まさか本当にエガ漂白(出来てない)キャンペーンでしかなかった? >>409
追加支援会話でいろいろ判ったやろがい
べレス先生のわがままボディアーマーはジェラルトからのプレゼントとか >>408
同意
今からでも本編に逆輸入してほしいパン屋みたいなアネットとか前髪パッツングリットちゃん使いたい >>410
シェズ子「どのルート行っても私とラルヴァの謎分からなかったのよ」
ディミトリ「それ全ルート紅花や蒼月じゃん」 無双の要素自体は好きだからDLCで服装とかを本編に逆輸入してくれないかなとは思っちゃうよね
シェズも追加してくれたらなおよし 制作からの興味と寵愛が薄い教会キャラたちが無双でキャラぶれせずにまともだった皮肉
アロイスだけは被害を受けたが… 士官学校での教育とベレトス先生に出会うことでキャラが変わるだけじゃん 印象悪くされたキャラが複数いることに関してはやり方まずかったのは確かだな
でも良いところも多くあったし良いと悪いが半々 良いところと悪いところが半々だから新品の値段も半々なのね
上手いこと言うじゃん >>416
通う通わない以前にクロードの脳みそがエガちゃんナイズされてて謎なんだよなあ リュファスや父親勢をキャラだけでも使えるような逆輸入が欲しかった >>412
本気で言ってるなら、理解力が死んでるな >>419
とこが?
無双クロードの基準は定まってるだろ
赤での帝国敵対タイミングは、もうちょっと遅らせる、戦闘中に襲いかかるべきだとは思うが >>419
レアは殺すべき邪悪って当たり前のことが本編では露骨にみないことにされてただけでは? >>419
レアに死んでいてほしい?
でポワンするクロードじゃん 公式で教会やレアは悪じゃないって言ってるのにまだ殺すべき邪悪とか思い込んでるのやべぇな
んほ制作陣のゴリ押しで無理やり追加した侵略者が大正義の紅花しかやってないとそんな勘違いを続ける羽目になるのか
侵略者が大正義ルートばかりになったせいで大不評の無双のシナリオを見る限りでは制作陣の大半がんほ勢に乗っ取られてそう 426は「絶対悪」「絶対善」とか信じてそうだな。
善悪は相対的なものであるから、闇蠢にだって彼らなりの正義ってのはあるのに。
レアと中央教会が絶対的な善なわけでもないから、フォドラ外との交流に待ったをかけて、パルミラやスレンとの間の外交の阻害になってるとかあるわけよ。 そんな描写本編で一欠片もないのに妄想の力ってすげ~ FEなんて一番顔が良い奴が正義で一番顔の悪い奴が悪でええやん 闇うごに闇うごなりの正義があったとしても「悪行」は確実に存在してるんだよ
他人を殺して顔や名前、社会的身分を乗っ取ったり魔獣化させたり誘拐して血を抜いたりするのはどんな理由や正義があろうと正当化できないよ >>426
その無双でクロードが教会は倒すべきって思想に至ったわけですが
一体どこの公式が否定したんですかね? >>434
こうやって他の悪行だけを取り上げて教会の行為は無視ですか 言い返せないということはレアは悪じゃないと公式が言ったソースはないと? 男女問わずアレなのが多いって話が出た瞬間証明される流れもう何回やったよ 勘弁してくれ レア様支配するつもりではないとは言われていても悪ではないといわれたことはないな
倒すべき悪といわれたこともないけど 草木原はエガや帝国を悪役と言ったがレアや教会は悪役とは言ってない
>>440
悪人じゃないけど云々はよく言われとるぞ
エアプかな エガちゃんには自分なりの正義も闇うごに思考誘導されて戦争しかねえ!ってなってた部分も両方あったんだろうなあとは思う
でもタルティーンのvsディミトリ台詞だけはマジで意味わからん 「それで、貴方は奪い返し……
踏みにじり返せば気が済むの?」ってどういうことだ
奪い返すとか踏み躙るとか少なくとも紅花では王国は抗戦してるだけじゃないのか? 蒼月闇トリの帝国将兵惨殺のことならまだわかるけど >>423
意味不明な理由で王国攻めてるから無双クロードはガイジ呼ばわりされてるんやぞ
頭エガならぬ頭プーチンだからな >>443
クロードの王国攻めは帝国と同盟を組んだからだろ
台湾有事に強制的に参戦させられる日本と同じ >>442
その会話って半分はダスカーの悲劇の話をしてると思うけどな
ディミトリ→エガが主犯
エガ→私が主犯と思ってんだろうけど、闇うごがやったことで私関係ない
ってそれぞれ思ってるからこういう会話になる >>445
なるほど…?
でもタルティーンでエガちゃんに対して踏み躙るとかいうことしてるか?
ランドルフみたいに拷問しようとしたとかならまだしも普通に戦ってるだけだよね 無双の話はややこしいから無双本スレでやってくれると嬉しい >>446
いやそうじゃなくてエガちゃんは仮定の話してるだけよ
エガ→私は主犯じゃない、もしダスカーの悲劇の報復を無関係の私にしたとして、あなたの気が晴れるの?
って感じで言ってんだと思う >>448
そうか仮定の話か
ずっと侵略者が何言ってんだと思ったけど帝国じゃなくエガちゃん個人の話だったのね
…いや無関係か!?うごと協力してる以上一応関係あるんじゃないのか エガちゃんは自分が直接手を下したり命令したこと以外は他人事みたいな態度をとるので帝国や闇うごの行為について責任を追及してもどこ吹く風だよ
ダスカーも「自分が直接命令したわけじゃないから関係ない、ディミトリに勘違いで逆恨みされた」程度にしか思ってないんだよたぶん 半分はダスカーの話ってそれ仮定入ってない?
「エガちゃんは侵略に反抗することを奪い返すと思う価値観って」シンプルに受けとればいいじゃん 自分が自身の利益の為に手を組んだへ闇うごについては自分が直接やったことではないからセーフという理屈で、貴族の問題については直接関わってるわけでもない教会が悪いってスタンスだからダブスタって言われんだよな
エーデルガルトは典型的屑まんさん過ぎて人の上に立てる器じゃねーわ >>441
レア様について描き切れなかったとしてお茶会を追加していたりいわれているほど悪い人ではないというニュアンスは含まれているとは思っているよ
まあそのお茶会にしても強制しているとかいわれたりいまいち意図が伝わっていない感じがする
誘うときにためらっているところとか好きなんだけど ダブスタこそがエガの個性だと思うわ巻き込まれた方はたまったもんじゃないけど >>443
無双アリアンロッドで勝ったほうに戦争の流れが傾くと予想し、傾いたほうと軍事同盟を組んどるだけやろ
なぜ軍事同盟を組むかというと、その方が同盟軍(連邦国軍)全体の被害が抑えられるから
ストーリー分岐はしなくても、赤のアリアンロッドでローべ伯の再裏切り成功してて、アリアンロッド陥落してたらクロードは王国と組んだだろうよ >>449
エガちゃんの動機の根底が紋章、紋章推しの教会によって踏みにじられた人々(例えばマイクラン)に対する反抗だから
ディミトリとかは戦争前は踏みにじるほうだという認識なんでないの?
実際、好き勝手やってる紋章持ち貴族の話は、散策中にNPCからたくさん聞かされるし >>425
本編クロードも改革派ではあるからね
守旧な存在が改革の阻害になるのはフォドラにかぎらず
んで、レアに至ってはずーっと中央教会トップにいるわけよ >>456
少なくとも侵略して来た奴と手を組む意味は無いのでは?
帝国と手を組んで戦争に勝ったとしても後々再侵略してくるのは帝国の性質的に目に見えているから、同盟の被害は増えるどころか同盟が消える
本質的な意味で被害を減らすなら帝国を潰すしか選択肢は無いのにクロードは目先の被害しか減らせて無い
頭おかしいと言われても当然だよ まあ好き勝手やってる紋章貴族の話って大概帝国貴族なんだがそこは無視か? しかもその粛清を皇帝の権限でやってるから、教会に支配されてるという大義で戦争することも破綻している
結局改革を口実にして無関係な他者に自国の責任を押し付けて、帝国の領土拡大を正当化してるだけ >>459
で?あんたは同じ立場になったらどうやって同盟の被害を減らすの?守るの?文句言うだけなら誰にでもできるわ 現実とゲームの区別が曖昧で熱くなってる人が集まるスレはここですか? そもそもクロードが同盟の被害を減らそうとする必要はなくね?
同盟を適当な所にぶつけて戦力落ちた方がむしろ助かるだろ >>459
だから、赤のベレトス仲間にせずの分岐だと、ベレトス/ソティスに唆されて、エガちゃんヤれるチャンスと軍事同盟破棄してるんだが。
青でも同様。今後も平和的な付き合いを望みつつ、クロードが腹に一物ある様子は描写されとる。
それに歴史的にはレスターは元は王国の一部。王国西部と同様にフェルディアを含む王国北部とは歴史的な軋轢もある。 別に議論はしてもいいんじゃね?
現実の国や人物を引き合いに出すのは良くないと思うけど ただ、自分の勝手な解釈をあたかも作中で説明された事実のように語る人がいると
議論は全く成立しないからスルーはしたほうがいいと思った
誰のこととは言わんが… 自分の意見通す事に必死で話してる内容理解してないのはもうダメだわな >>465
マップだと王国と同じくらいではあるが、同盟の国力と戦力は帝国、王国に比べると低いようだ。
同盟独立前にファーガス王位継承で内乱おきたときのレスター大公領だから王国の半分強くらいの国力か?
対パルミラってのも対スレン以上に大きいみたいで。パルミラそのものがスレンと違って国力もあるみたいだし。
大雑把に帝国3 王国2 同盟1くらいの比率でないの? >>465
何故この考えになるのか分からん
パルミラが侵攻しやすくなるとか?
クロードがそんな考え持ってたっけ? 勢いましてきてるのはえんこーどの発売日近づいてきたからか >>468
やっとるか?
王国は国土防衛と治安のために必要だから紋章使ってるだけとちゃうんか
まあ国土といってもゴーティエ領あたりは大昔に帝国がスレンから奪った土地なんだろうけど 紋章持ってて遺産を使える貴族は外敵から民を守る義務があるってのが王国と同盟
帝国貴族の場合は紋章に対応する遺産がないのでそういった義務が存在せず紋章は貴族の権威付けでしかないって感じ 王国貴族は紋章持ちが居ればそれに越したことはないけど居ないなら居ないで仕方ないってスタンス(王家のブレーダッドと対スレンのゴーティエだけは絶対必要)って作中シルヴァン言ってたからな
十傑のガラティエだってイングリットが久方ぶりの紋章持ちだし
逆に何故か百年ほど教会と疎遠にしてる帝国は権威付けに紋章ガチャってるわけだけど エガ父なんて側室抱えて大量に子供作りまくってるし、あれもセイロス大紋章持ちの子供欲しくてやりまくってたんじゃないの?
わざわざ学校にやってきてまだ学生のエガ母をお持ち帰りしてるから、本当にただの色ボケジジイだったって線もあるが あと5日か
多分、合わずに戻って来る確率高そうだけど >>468
具体例示せない時点で説得力無いよなこういうのって
帝国の紋章ガチャ好き貴族は一部だけでもバルテルス家、ハンネマンの家、ドロテアの家とあるが >>479
自分は購入すらスルーだわ
デフォルメきつい萌え絵にソシャゲのようなゲームとかヤル気せんわ >>476
外敵がいる王国って北部だから、ほぼフラルダリウスとゴーティエ
んじゃ、西部とかローべ伯とかは? となる じゃあシルヴァンが紋章を持つ自分の血を利用されるって被害妄想に陥って平民の娘をナンパして捨てていくのはただの八つ当でしかないな
親父も恋愛結婚だったしw >>483
シルヴァン父って恋愛結婚か?
先妻が紋章無しのマイクランしか産めずに死んだから、シルヴァン母って後妻だが そんななんども熱く語れるほど風花の世界設定て細部作り込まれてるんだな(´・ω・`)
なんとなく雰囲気でふんふん言ってるだけのおれにはよくわからないけどいいことだのう! 設定とかどのキャラがどんな主張してたとか正直大まかなことしか覚えてないから
上の方でやってるみたいなレスバ見るとすごいなと思う >>484
マイクランの母親は帝国出身黒鷲学級の生徒で士官学校のマドンナとして有名
二人は士官学校時代に出会ってシルヴァンの父親とは恋愛だったと語られてたはず >>487
その恋愛結婚で産まれたのが紋章無しのマイクランだから、
後添えもらって、シルヴァンが産まれたんよ >>488
そうそうだから親父も恋愛結婚してるのに無理やり見合い結婚させられるとかシルヴァンの奴は抜かしてる スレンが攻めてきてマイクランの母まで死ぬような苦戦をしたんだから兵士も領民も殺されまくっただろう
その後でランベールとロドリグが遺産もって参戦して何とかスレンを撃退したわけだ
この状況で遺産を使える子供が必要になるのは当たり前だし前妻一筋だから無理ですなんて領民が許さんわ
ファーガス民は例え王でも自分らが気に食わん奴が即位するなら反乱起こすって人種だし領主だって好き勝手はできんだろ
そういう状況を無視して見合い結婚はつらくて恋愛結婚したいとか世界観的にただの甘え
実際甘えてたシルヴァンも戦後は絶対に領地に帰るわけだ
特権階級なんだから義務を負うのは当たり前なのにそれが嫌だって言うのFEHのエガちゃんもそうだけど平民からしたらふざけた話 ハンネマンをスカウトしない限りファーガスは統一した後も紋章に変わる武器が出てくる近代に近づくまで紋章ガチャし続けなきゃいけないとは悲惨ですなぁ シルヴァンが対話でスレンとの交渉成立させるの知らんのか >>493
憂あれば備えありで紋章ガチャはし続けるでしょスレンが片付いてもパルミラやブリギットダグザと周辺国は虎視眈々とフォドラを狙ってるんだろうし
それにシルヴァンの交渉成立も長い年月かかる シルヴァンとイングリットのペア後日談見る限り紋章ガチャ確定ってわけでもないようだが… もはや日本語も怪しいレベルだが大丈夫か憂あれば備えありって… >>495
紋章ガチャはシルヴァンんち限定なの?ファーガス全体でしょ国防で紋章が必要されているんだし >>498
だから国防に必須な家がスレンと面してるゴーティエなんだよ
そのスレンもシルヴァンが対話で和解したから紋章は必ずしも必要ではなくなった
そもそも紋章偏重はよくないねって考えは本編開始以前からあった >>499
統一した後スレンの問題がシルヴァンが解決しても他の国からの防衛にもいるだろ紋章は別の家は紋章ガチャはしつづけるよ エガちゃんはディミトリとの会談で弱者アピールするだけにあらず弱者切り捨て発言してるの草も生えない
まあ悪役で倒さなきゃ平和にならんキャラとはいえね >>500
因みに王国で紋章ガチャしてた貴族ってどこよ?
ブレーダッドとゴーティエは王家と辺境伯で必要だけどそれ以外で 原作で言及されてない脳内ソースを徹夜脳から絞り出してるみたいだから訊いても無駄 >>502
シルヴァンが支援で語っていたけど十傑の末裔の末裔だってさ
統一したら領地も増えるそうすると領地に面する国も敵になる守るためにはガチャし続けるのは仕方ないよね そもそもEDの一枚絵でアラドヴァルにカバーかけてあるじゃないか
英雄の遺産が必要なくなった=紋章も重要じゃなくなったってことだろ >>505
ディミトリがもう戦わなくなりましたってだけだよねアレ異民族とこれから戦うのは臣下だし >>504
確認したいから誰との支援なのか教えてくれ >>507
お前ファーガスがどんな国か理解してる?
王が前線に出る騎士の国だぞ? >>509
いちいちダクザとかパルミラの侵攻にディミトリが出るわけないじゃん王都の近くじゃないし もういいよ
もうお前の脳内ファーガスはお腹いっぱいだわ フォドラが各方面と融和を果たし平和な国になるといいねえ
クロード生存とペトラスカウトでパルミラブリギットとはなかよくできそうだし、あとはスレンとダグザかな
ディミトリにはドゥドゥーや幼馴染だちに支えられもう戦わぬ優れた王となってほしい >>513
なんだオタクのお姉さま方を叩かせたい荒らしだったのか 脳内設定を根拠にするようなやつとはレスバするなって >>515
自分の意に反することは荒らし?会社で浮いてそう 荒らしに加えて取れてないマウント取りに行ってる可哀想なやつまで現れちゃったよ
風花雪月ってそんな難しいシナリオだったか? 全員スカウトで第2部は戦争無き「ときめき☆大修道院」編でラブコメ始まってればよかったんだ エガちゃんが入学してこなければそれに近いことになってそう >>501
悪役で倒さなきゃ平和にならないのは教会な
帝国じゃない 今更ススヤミ始めたんだけど本編と同じハードより難しい気がする イングリットのペアエンドは蒼月アッシュとかドゥドゥーとかみたいにグレン以外の人とは愛し合わない奴が好きだわ
そもそも蒼月以外の彼女は騎士になれないからフェリクスと同様に王国を離れては幸せになれないキャラな気がする ネタにされがちだけどソロエンドも個人的にはグレンエンドって感じがして好き >>514
フォドラが各方面との融和を果たす障害が、各方面との交流を禁じるセイロス教会だったりするからねぇ。
ベレトスに大司教が代わらなかったり、統一国王じゃなかったらどうなってたやら。 >>528
さすがに…w
ラングリッサーだと、リメイク版で魔物ルートやら光も闇もぶっ倒す覇道ルートやら、なんなら人類絶滅させるルートあるんだが これは風花本編及び無双のゲーム内でわかるただの事実の列挙なんだがレア様の側仕えはパルミラ人だしセイロス騎士団にダグザの傭兵もいるし異国の商人も出入りしてるし食堂メニューや食材には外国産の物も多いしエーギル領はモルフィス、ドミニク領はアルビネとの交易が盛んだよ >>532
民間交流はかろうじてあるんだよな
でも私的な立場では開放的なレアでさえフォドラの閉鎖的な風潮は変えられずセテスが後日談で教会の方針を転換して閉鎖的な風潮が解消される 結構大っぴらに交流している気がするけど、辛うじてってどういうことなんだ >>534
本編セテスの後日談がある以上は大っぴらとは言えないんじゃない?民間交流してるって確か無双の情報だから本編と整合性なくてもまぁ フォドラや教会の「閉鎖的な風潮」とやらがどういった行為なのかがゲーム内でほとんど具体的に描かれないからプレイした体感とズレがあるんだよな
逆に外国人の出入りや交易がわりと自由な描写はゲーム内で具体例がたくさん出てくる
パルミラ人に対する差別はあるようだが長年ピクニック感覚で侵略してくる外国人ならそりゃ温かく受け入れろと言う方が無理あるだろうよって感じだし >>536
さらにアビスDLC後で差別描写が足されてるからスタッフ的にはフォドラは閉鎖的なんだよね
問題のパルミラ人ダクザ人に関しては差別を通り越して直接的に危害を加える迫害をしてると発言追加されてるし >>537
全く記憶にないけどそれ出てるの煤闇?本編アビス? >>538
迫害発言は煤闇
信仰が理由で直接的に居場所を追い出される外国人の描写は本編アビス 差別もあるけど物流もあるってのが一つの解釈としての落としどころでは
少なくとも鎖国って感じではないし教会だけの責任とも言いづらい 見下されても商売になるなら相手の基準に合わせるのが商人だからね 武力衝突を繰り返している周辺国が敵国として憎まれていることは教会の方針ではなく、個人の感情の問題でしかない
そもそも民は国に属しているんだから、そういう風潮に問題があると言うなら帝国がまず啓蒙したり法で罰するなりするのが筋だろ
まぁ敵国を服従させる為に、姫をさらって人質にしてる鬼畜国家の帝国にそんな器量があるわけないがな 宗教施設の中に勝手に他宗教の神像立ててるんだから追い出されるのは当然
本当の迫害ってのはエガちゃんが帝国兵使ってセイロス教の一般信徒を狩っていたような話だろ >>542
ブリギットが従属させられているのはダクザブリギット連合が帝国に侵攻してきたのが原因で実は帝国から先に両国に侵攻したわけじゃないんだよね
多大な被害だしても王女を人質にして王族一族を皆殺しにしないだけまだ理性あるかも >>543
だからセテスの後日談で他宗教の信仰も尊重しようって話になるわけだな
わかりやすい解説どうも 結局なんだかんだ本編のどのルートでも級長全員の理想って副産物的に叶えられそうだよな
なんならセテスの教団軟化政策だけでエガとクロードの不満消えそう
レア様も「神祖がフォドラを導く」って光景が悲願っぽいし結局全ルートで願いは叶ってるんじゃないか
紅花先生も脳内ソティス飼い続けてるあたりギリ神祖の生まれ変わりなんだろうし
結局女神(=プレイヤー)が味方した勢力が最終的に全部精算して丸く収めるって考えるとこのゲームは強制ハッピーエンドなのかもな >>546
銀雪蒼月翠風は確定で統一国王・大司教先生になるけど紅花は下手すりゃ放逐エンドや農民エンドだからレア様の「神祖がフォドラを導く」悲願が叶ったというのはちょっと無茶がある
これからのフォドラに影響を及ぼす力(紋章の力、社会的な権力)が全くないわけだし >>525
仲間
フリー育成がない事もあり敵を倒していく順番も考えないといけないマップになってるよね
本編はゴリ押しできてたから応撃+待ち伏せのぶっ壊れ性能に気付かなかったわw >>547
紅花はエガちゃんに寄り添いたいスタッフ達の願望で後からくっつけたルートだからエガちゃんとSエンドしないのは想定外なのでは
サブキャラ同士のエンディングで明らかにエガちゃんの理想に反した制度が続いちゃってるもそうだけど整合性を取る時間が無かったんだだろうな
まあ銀雪がベースって言われてる通り人でありながら眷属でもある先生がフォドラを導いていくってのがデフォルトで紅花は唯一の例外ってやつ エーデルガルトが統治するようになると歌劇団の演目さえ口出して、気分で禁止するレベルの独裁が許されるぐらいには社会の自由の水準は下がるんだよな >>551
エガドロ後日談で普通に該当する出来事あるよ あれは独裁じゃなくて、自分が演劇の主役にされるのが恥ずかしくて嫌がってたってニュアンスだと思うが 自由がどうこうはともかく普通に紅花エンドの後ってエガちゃん=皇帝の独裁でしょ うーん…独裁かはわからんけどな
ただ、王国同盟の国旗?を踏みつけているラスト一枚絵は完全な悪役ムーヴだよな >>553
一個人が「恥ずかしいからやめて!」と言うのと皇帝が言うのとでは重みが全く違う
仮にエガちゃんが個人としてお願いしたつもりだったとしても周囲はそうとらず「皇帝陛下の御命令」として動く 無双だけどペトラに故郷の味が恋しいなら権力を濫用してでも用意すると言ってたりエガちゃんは自分の個人的なことで皇帝の権力使うのよしとするキャラだよ
エガドロエンドで自分が嫌だからと勅令で特定の演目禁止にしてるところでもわかるけど
そういう部分をわがままお姫様で可愛いと思うか気分で権力振り回す独裁者じゃんと引くかは人による
一応言っとくと権力の濫用と勅令は原文にそのまま書いてる >>551
プレイしてないから知らなかったんですねw
エガ信者はろくにやり込んでもないくせに妄想でエガちゃん悪くないもんと因縁つけてくるから困る >>552
>>558
おまえらこそ、エガドロ支援会話を記憶から抹消しとるだろ
あれを上演しようとしたら、そら禁止するわ >>556
「周囲の説得でどうにか勅命は撤回された」 貴族の腐敗を叩いて置きながら、自分はリンハルトを囲むために絶対その当人しか受け入れられないような条件出して特別な椅子を用意するという、明らかなお友達優遇の腐敗人事もするしな
他人に文句つける割に自分は権力振り回して好き勝手してるの見るに、社会を正したかったのではなく七貴族の変で皇帝家が権力失ったことを恨んで、誰も逆らえないように権力を独占してエーデルガルトに都合の良い独裁社会を創りたかっただけなんだろう ダスカーの事件も自分が直接やってないから帝国と闇うごがガッツリ関わってても他人事みたいな態度だし黒鷲生徒との支援や後日談での権力の濫用もだけどエガちゃんは悪い意味で個人レベルでの振る舞いしかできない印象
自分の持つ権力が他者にどういう影響を及ぼすのか・他者から為政者としての振る舞いをどう捉えられるのかという点に無頓着過ぎるというか 質問するスレ豪快に間違えてしまった
これ買おうと思ってんだけど、調べたら第2部が処理落ち酷いらしいって聞いた
どのくらい酷いの? そもそもで言うとエーデルガルトは生まれの格差を否定するという思想を掲げるキャラなのに、皇女という地位を鼻にかけて他人を見下したり、意見に賛同されないと不敬だと機嫌を損ねたり、民が指導者の思想の礎として犠牲になる事を肯定したりと、作中の誰よりも地位に胡座をかく傲慢なキャラとして描かれている時点で、もうデザインから失敗してるんだよな
他人の生まれの地位を否定しながら自分の生まれの地位を当然のように享受するダブスタが根本にあるから、エーデルガルトがどんな批判や理想を語ったところで「お前が言うな」で全部論破される 第二部入って読み込み長くなるとは他でも言われてたな
自分にとっては、グループ課題の結果表示直前がそれ(戦闘開始前とかは気にしてない)
具体的にどのくらいかは数えたこともないけど「ここは待たされるようになったな」とは思ってた
慣れると「明滅する炎の紋章眺めながら待つ(リアルでお茶を飲む他)時間」にw >>563
帝国全土が闇蠢とガッツリみたいに書かれてもねぇ
その書き方なら王国西部もガッツリなわけだが amibo売り切れてるやん
入荷メールきても全然買えん >>568
すごい、まるでエガちゃん本人が書いたかのようなレスだ >>568
でもさーあのエガちゃんとディミトリの性格で、お互いの生い立ち入れ換えて同じ会話させたらディミトリは建前だけでも「そこは申し訳ないと思う」って言いそうじゃん?
まあ擁護する気はないけどエガちゃんはエガちゃんで本来なら皇位継承できるような生まれ順でもないから散々甘やかされて育てられたんだろうとは思う >>564
俺は4周したけど、2部で処理落ちした事は無かったけどなあ >>564
このゲーム、多少は処理が重い部分もあるけど
操作に支障をきたすレベルの処理落ちなんてなかった気がするよ
なんかのゲームのネガキャンと勘違いしてるんじゃね 潜伏訓練やったあと30秒くらい動けなかったことはあったな、そもそも留学生付近はちょっと重いけど >>571
エガちゃんって4歳からベストラ家嫡男のヒューベルトつけられてるし扱い的には継承順位高くないほうが不自然じゃない?
父親の溺愛のせいと言われれば納得ではあるけどそれはそれでエガちゃんのダブスタ度が上がる >>564だけどレスサンクス
ゲームカタログに書いてたからちょっと不安になったんだ(鵜呑みにするのもどうかと思うが)
ありがとう、パスと一緒に買うわ >>545
なんだかんだ異教徒丸出しなペトラが問題視されてる様子すらない事や、
メルセデスとドゥドゥーの支援会話で信仰に篤いメルセデスの方からダスカーの宗教の話を聞きに行ったりとかしてるあたり、
個人で信仰してる分には別にセイロス教としても問題視はされないのではないかと思われる。
ただ、アビスで追い出された異教徒のように何らかの理由で邪神の徒と見なされることもありうるのは確かだと思う。
セテスの単独エピローグでも不寛容な所があると書かれてたし。
明確にフォドラ人の異教徒というのはいなかった記憶があるから、個人で信仰する分にはともかく布教とかは拙いとかあったりするのかな 悲報
アンナさん、魔法ユニット相手にブレイク2連チャンで外して死人発生
命中ないとオモチャや 中盤くらいまで進めてからステータス厳選したほうがいいのかな?、と思い始めたんだけど最初からやり直したほうがいいかな?
それとも一度このままクリアしたほうがいい? やりたければやればいいとおもうけど成長厳選なんて今作ほとんど必要ないと思う
兵種試験に合格した時点でその兵種の最低ステータスまで底上げされるし
スキルとか騎士団補正の効力が大きいからよほど成長が悪く無い限り余裕 学級対抗戦までは先生厳選しないとなしルナ怖すぎて進められない >>571
実際ディミトリはダスカーの悲劇の被害者だけど、無実の罪で虐殺されたダスカー人にファーガスの王として贖罪をすると覚悟を決めるシーンがあって、エーデルガルトとは指導者の責についての考え方が全然違う
まぁこの件に限らず炎帝として多数の人々を巻き込んで危害を加えたこと、ルミール村の惨劇、ジェラルトが殺されたこと等に対してエーデルガルトは最後まで一切反省も謝罪もしない
国の指導者としての教育以前に、超利己的なお姫様気質で元々の人格から欠陥があるんだろう ちょっと言い過ぎだとは思うけど
ディミトリは自責思考、エガちゃんは他責思考が強すぎるとは思う 度が過ぎると単なる誹謗中傷になりかねないから言い方には気をつけてね 架空のキャラに対する誹謗中傷とは
あまりにアンチ丸出しの書き込みはアンチスレ行けとは思うが すみません
言いたかったことはだいたい>>586の人の書き込みの通りです 架空キャラへの誹謗中傷は成立しないだろうなぁ
ふなっしーみたいな着ぐるみパフォーマーやVtuberみたいな中の人がいるやつは別だろうけど そもそもエガちゃんは戦争の起爆装置としてキャラ付けされてる訳で、、、
人格を肯定する材料は少ないから、酷い過去・鉄の意思・戦争思考でゴリ押ししてるだけだろ ディミトリと男女入れ替えて、もっと皇帝感の強い皇子にして欲しかった感 アンチにしろ信者にしろ、架空キャラに対してここまで熱くさせるというか
発狂させられるのは、作品として一定の成功と見ていいのではなかろうか エガちゃんは味方になるルートを作る割に設定がガバガバで批判されてるだけだからなぁ…
信者生み出してるのは成功とは言えるだろうね、あそこまでゲーム内設定無視して擁護してるのはエガちゃん本人や制作側からしたら事実を無視されて悲しいだろうけど 黒鷲は銀雪が正規、表ルートなの知らないのまだまだ一定数居るし上手く騙せてるよなそういうとこは(褒めてない)
銀雪はベルやリンハルトがエガちゃんや帝国に容赦ない言葉ぶつけてるから信者達はプレイしない方が良い夢見てられるけども エガヒュー以外の黒鷲生徒のキャラ付け考えれば銀雪基準でキャラメイクされてるのがよくわかるよな
王国キャラのような「国(ディミトリ)あってこその自分」みたいなスタンスのキャラがほとんどいなくて我が道を行く個性派が多数を占める
帝国にアイデンティティーの重きを置いてるのはフェルディナントくらいか
祖国に刃を向けてでも信じた道(=先生と共にあること)を突き進むようなキャラとして作られてると思うよ >>575
紋章チェックして、持ってたからその時点で継承権は上位になるし、次世代宮内卿のヒューベルトが付けられたんでね? >>583
だから、おめぇはプレイしてから書き込めや >>596
リンハルト「めんどうだなぁ」
台詞の端々から、銀より紅のほうが首尾一貫しとるわけだが ベルやペトラの支援Sした時の後日談が銀の方が自然だから黒鷲の生徒たちは銀前提なんだろうな ベルペトラ外伝は内容的に銀雪と青黄じゃないと不自然だしフェル外伝も紅花だけ無いのもある 外伝全部消すのもどうかと無理やり差分作ったんだろうけどベルペトラ外伝でブリギットまでくる教会不自然過ぎるよな
レオニーリンハルト外伝もこれから兄弟殺しに行く奴らに武器与える亀になるし 風花雪月のベースとして最初に作られたのは銀雪
紅花はエガちゃんと最後まで一緒に歩む願望を叶えるために開発内部で争ってまで追加されたエガちゃんのためのルート
少なくとも本編の時点におけるインタビュー内容から考えれば黒鷲生徒と先生が共に歩むのは銀雪が前提だった
その後の無双では黒鷲生徒はエガちゃんと歩むルートしかないし金鹿生徒も紅花と類似したストーリーで描かれてしまった
開発者は「本編の3ルートと同じで全ルートを同時に作った」と本編の頃と違うことを言ってる
4ルートだったはずの本編からどのルートを消したのか?
エンゲージ関連でも銀雪に当たる文字は出さないようにしてるからお察し
こういう歪みによる不満が全てエガちゃんにぶつけられてるみたいで可哀想 >>596
信じた道?教会に洗脳された道の間違い? >>603
エガちゃんの矛盾だらけの境遇や無双のカスみたいなシナリオについて制作やライターが悪いって言うとゲームにリアルを持ち込むな!頭おかしい!
みたいな意味わからんこと言われたからなぁ
事実関係理解出来てなくて頭おかしいのはどっちだよって言う >>604
本当にフェルが教会に洗脳されてるなら自身の外伝で最終的に「エガが諸悪の根源!」って言うはずだぞ >>602
どこが?
紅だとアリアンロッドは王国領(コルネリアだが)
ブリギッドは帝国西部の西の海
帝国も王国も味方にしときたい位置だろ
マクイル、セイロス、インデッハっていつから兄弟設定になった? 最初に銀作ったって繰り返してるのはアレかな
「兄より優れた弟なぞいない」とか主張したいのかな? >>607
ベルペトラ外伝って反帝国勢力に寝返ったブリギッドに帝国が武力で脅してきたって話なんだが
ちゃん風花やってないでしょ君 >>607
やってれば知ってると思うけど紅花だと銀雪からのコピペなせいでベルペトラ外伝はブリギットが帝国に付かないように教会が脅迫して戦力差でブリギットは逆らえないって内容になって明らか不自然だよ
元の帝国が脅してるって流れだと自然だし戦闘中や前後の会話も違和感なくなるけど
紅花が開発間に合ってなさそうなのは特に生徒の外伝によく現れててカスフェルは発生なしベルペトリンは不自然な流用極め付けは級長のエガちゃん外伝がヒルツィリコピペなとこ エーデルガルトの外伝ってエーデルガルトとパルミラが一切お互いのバックボーンに関係してないから、他外伝と違って全くキャラの深掘りになってないんだよな
ヒルダが仲間にならないのは外伝が被るからなんて予想もあったけど、あの外伝がエーデルガルト側に関連する要素は皆無だから、本当にただ同一ルートにならない外伝を見繕ってそのまま使い回しにしただけに思える >>610
どこが不自然なんだ?
帝国属国なブリギッドに砲門外交しかけて、帝国に援兵しないように圧力かけてるだけだろ
カトリーヌの台詞にあるが
>ブリギットの連中に、帝国に協力しないよう頼みに来たんだが……
>相手も同じことを考えてたか。
紅以外のヒューベルトだと
>これはこれは。ブリギットに言うことを聞かせにきてみれば……
>思わぬ敵がいたものですな。 無双だとペトラの王位継承は済んでるが、本編はしてない
ってことは王位はペトラの祖父にあり、最終決定権もそこにある
どのルートであれ(ペトラ1部ロスト除く)、本編のブリギッドは帝国、王国/教団のいずれにも援兵は送ってないからこその、ベルペト外伝になる。 ID:gBn3h0Egd はプレイしたことあんのか? 紅花だと王国と教会が組んでるからブリギットへ交渉する兵力の余裕があるって感じなのかな まあでもしっくりくるのは紅花以外な気もする 属国国王の孫娘兼次期トップが敵対したなら当然圧力をかけるだろうなって想像しやすい 発売当初からずっとループしてるだよ!
まあそれだけキャラに入れ込めるから評価されたんだろうけど! ペトラ曰くエーデルガルトからブリギットがどっちにつくかは自分で決めていいという話が来ていたけど、いざ帝国につかなかったら武力で脅しつけてくるとか滅茶苦茶すぎる
結局あれもブリギットの意思を尊重するような美談ではなく、帝国が圧倒的に有利な立場にあるのを利用して相手自ら帝国につくと言わせるために選択肢を迫って踏み絵させたっていう話なんだよな
まんまヤクザのやり口 紅花の教会に帝国に人質の姫までいるブリギットに逆らえないと言わせるだけの圧掛ける兵力あると思えてるし会話内容にも違和感ないならあなたはそうなんですねとしかならないな
風花は各ルートの色んな部分でコピペや使い回ししてしのいでるし翠風と銀雪のコピペ部分とかは穏やかに語れるのに紅花の話になると変なの出てくるの逆に紅花に悪評付けたいアンチを疑うわ ベルペトラ外伝は脅しにきた帝国撃退するのが内容なんだからフェル外伝同様紅花では発生しませんとすべきだったな
要するに草木原は無能
>>616
良くも悪くもそういうのが風花の魅力…か? >>617
ひょっとしたらエガちゃんはめちゃくちゃ個人的な善意でペトラに選択肢を与えたつもりなのかもしれないけどペトラからしてみたら宗主国の皇帝から選択迫られて政治的な意図以外を汲み取るわけないよなーと思う 鷲獅子戦前のやりとり『真っ向から』で好感度上がる御仁だもんな… >>614
紅花叩きたいだけのキチガイ教会信者がまともにプレイしてるわけもなく >>622
そういえばそうだな
自分が今までしてきた裏工作とか本当に他人事だったんだなとびっくりした
発売三周年を過ぎて新たな気づきを得たよありがとう ちゃんとプレイしている様に見えて都合が悪い部分は都合の良い様に曲解するってエガちゃんそっくりだよね… 自分の好きなルートを愛でていればいいだけなのに
どうして他のルートを否定しようとするのかね?
紅花の人も教会の人もさ わかる
無双のエガちゃんは可愛かったから色々許せた >>626
草木原の「エガと帝国は悪役です」から目を背けるのが悪いよどっちもな >>626
作品丸ごと愛でているがゆえに考察して理解を深めたいファンもいる
んで「ここどうなってんの?」を突き詰めていくと粗の多いルートはツッコミまみれになるっていう…
ツッコミや批判はそのルートの否定とイコールではないし悪口とも違うが線引き気をつけたいね >>629
これソースどこなんだっけ?
探しても見付からない >>631
ニンドリインタビューのvol.4-1
正確には「どこかが悪役…というか、それに近い役割を背負ってくれないと成立しないので、そこを帝国に担ってもらいました。」 >>626
そりゃまあ気に食わない相手を悪だと罵って殴りかかり、殺しまで正当化するのがエーデルガルトというキャラクターなんだから互いに否定するななんて無理に決まってるでしょ
プレイヤーがどうこうの前に主題となるゲームのキャラ自体が相手を否定して喧嘩を売ってるんだから
キャラの行動や思想を語る上でエーデルガルトの場合は相手側が殺されて当然の悪だという前提抜きには語れないから、エーデルガルトのファンがそれを前提に話をするのも他キャラのファンからエーデルガルトが否定されるのも当然で、なるべくして喧嘩になってるだけよ >>617
紅花以外のルートでの帝都突入前の散策だと
「ブリギット、帝国の、属国。
けれども、戦争、どちら、味方するか、わたし、決める、自由、しなさい、と。」
と言ってるけども、
一方で1部ラストの散策だと
「エーデルガルト様から、手紙、来ました。
わたし、味方する、望んでいます。ブリギット、帝国の、味方か、敵か、決める、そうです。」
と言ってるので何とも言えない気持ちになる >>632
それを超拡大解釈して教祖様独裁の宗教団体持ち上げてるからなぁ 殺伐としてるから好きなペアエンドの話したい
ディミトリとドゥドゥーのが好きだ
主従→友人→家族と支援会話を経て進展するところがめちゃくちゃいい
やってることは各々のソロエンドとあまり変わりないのがそもそもお互いがそばにいるのがニュートラルなんだなと感じていい
そしてペアになった(=家族になった)場合のみ傍らに葬られたという一文が追加されるところもいい
カスパルとリンハルトとかレオニーとラファエルとかコンスタンツェとハピとかの旅するペアエンドもいい アンとメーチェのペアエンド好きだな
ああいう親友羨ましい >>629
>>632
ありがとう、横田が言ってるんだね フェリクスとレオニーのペアエンドが好き
青でもそれ以外でも相棒感あっていい フェリクスはアネットとばかり言われるけどベルたそも良いんだよな
特に好きなのが蒼月の支援A+ レオニーだとアロイスとのペアエンドも捨てがたい
貧乏させちゃうことになるけどw
フェリクスとフレンのペアエンドも好き
先生の支援S先もそうだけど、誰と誰を支援Aにするかで悩みはじめるとなかなか決まらない… 新作発売でやりたいなーって思ってたこっちを思い出して買ってしまった 新作は全員ベルナデッタ脳らしいぞ
まぁ戦闘面白そうだしやるけど いってない…(新作様子見中、買わないかも)
戦術だのなんだのど下手なのに攻略本買わなかった&テキストが楽しみなくちなんで 風花好きには新作辛い
お花畑ストーリーについていけない if暗夜もそうだけど、どれだけゲーム体験が優れていても
テキストが稚拙だと遊ぶ気にならないといういい例になったね… FEのキモは国家間の争いと仲間が死んでくシリアスな部分だべ?
あとは高難度のシミュレーションか
それさえ抑えててくれればギャルゲー要素あってもなくてもいい 風花からのエンゲージ気圧差で頭グラグラするわ
小室っちのおかげで再認識できたよほんと
もう一回テキストは風花チーム集まってくれ… エンゲージ本スレがアンチスレ化してて笑う
実際俺もエンゲージ10時間遊んだけど
ちょっとこれはお勧めできない
まして風花が好きなやつはやらない方が良い、心に傷を負う 小室って悪評たってるのに未だに起用されるあたりISのライターは小室未満しかいないのか? 戦闘はある程度自分で制限を入れることで幾分か面白くなるし、ストーリーもアップデートや追加コンテンツである程度補完されることもある
それらに対して作風や文章の質はどうにもならないから合わないと本当に地獄だな……… >>641
紅とその他のどっち?
レオアロ
貧乏ってことは紅花か
その他だとレオニーは酒豪化するからな >>647
エンゲージ、酷いのか
購入に待ったかけてペルソナ3遊んでるわ まあシナリオやキャラに関しては好き嫌いあるからなんともいえんけど、
支援会話も短いしキャラ同士のペアエンドもないし引き継ぎもないから、
ここで語り合ってる人たちにとっては評価はよろしくないと思う >>650
フラグ管理の実装者とデバッガーの召集もお忘れなく 風花の魅力の一つは何周しても見きれないペアエンドとセリフ差分 風花は先生がエッ……魅力的だから買ったけど
今のところエンゲージに同じ購買意欲が湧かない >>654
揃って紅花に道連れにしたから…(目逸らし)
蒼にもお連れした
自学級オンリー縛りがとても遠い
風花テキスト好きだし、エンゲージはやめとこうかな… >>660
例えばフェルディナントはヒルダ、マリアンヌさんと両方とも後日談良いからな
個人的には前者派だが エンゲージはクソシナリオ全部スキップして初見ルナクラやるなら楽しいよ
シナリオみたらいきなり幼女から視線頂いたやら言われてキモすぎるけど 初見ルナクラ楽しめるのは新作の醍醐味だな
エンゲージである必要が無いけど >>668
シナリオスキップしても戦闘マップのセリフまでクソキモいから無理
やるだけで気分悪くなるから絶対に買ってはいけない エンゲージスレが発狂してるのは、そういうことかいな エンゲージとかいうゴミゲーどこも評価ボロクソで草生える
ザマァ見ろ 覚醒if信者のゴミ共は一生エンゲージとかいうゴミでシコシコしててね
こっちにはすり寄ってこないで 覚醒ifエンゲージが好きなやつは異常だって自覚しような 風花雪月に戻ってきたわ
今さらだけどDLC買おうか思ってる
UIも含めて風花って快適だったんだな >>684
育成の自由度が高いのと
アタオカなテキスト分岐&ペアエンド
特定キャラ時の戦闘時会話の豊富さ
…やろなぁ
やり込み要素があって、周回プレイに耐性あったあたり
特にバリエーション多いペアエンドが重要だったのではないかと >>668
戦闘で動かすだけで
視線いただきましたー!
○○ですぞ!
って言うしホントウザい。ベルの台詞は全部面白かったのに全員ベルナデッタって言う奴もウザい 買ってはないんだけどエンゲージの「てつの剣」表記は個人的に気になる
今どきそこ平仮名表記? >>689
アホな社員は鉄って漢字が読めないからな >>686
散策のときのグラもめちゃくちゃ雑なんだよな
見た目明らかにオレンジの木から葡萄が収穫できる
中途半端な実装が目につく ifの次の風花で感動された理由はこれで知れただろうな…
ISというより小室3部作がアレなんだけど
草木原戻ってきてくれー それに関しては完全同意する
お望み通りバンナムにでも転職してほしい… まあこれでエンゲージの激寒シナリオはダメだって知れ渡ったから、次回作は風花雪月みたいな路線にしてくれるかも知れないじゃない 風花雪月の路線でも風花雪月無双みたいなの出てくる可能性あるからなぁ…
風花雪月の再来は難しいだろうね お子様向け的なノリっぽいなにか路線の続行はないと思いたい
でも、雑媚びぶちこみとか特定キャラageに他巻き添えにするやらは別の作品でもやりそうなのがな… 最初から風花をファイアーエムブレムの外伝として特例的にだしてくれれば良かったのに
これがスタンダードだと思ってしまったから最新作のエンゲージに同じものを期待してしまった
一作目やったことないんだけどマルスが主役のやつは真面目な物語なイメージなんだけど そもそもFEは個体差激しいし
名作扱いされる暗夜でもシナリオはなんかおかしいし 風花雪月は拠点のだるささえなけりゃいいけどなあ
周回のときはガン無視してたけど
エキスパンションパス買って3周目再開しよかな 暗夜面白いのは同意だけど何かある度に暗夜連呼するやつは
新作買わずスレに来なくていいぞ、一生3DS握っててくれ 最近買って最近煤闇始めたけどノーマルは普通に退却無限レベル上げできるんだな…
wiki見て心配してて損したわもー 戦闘さえ楽しければシナリオがゴミ以下でもOKと思える奴しか名作と思ってない >>696
激寒くても、問題は売上よ
初動でどんだけ売れてるん? カドモスの盾とランポスの盾は何気に重要な装備品なのに気づいた
特効を防ぐのは敵が大して特効武器を持ってないので役に立たないが
攻速を下げることなく守備力を上げられるのはこの2つとアウロラの盾だけ
他の盾は攻速が下がってしまう 攻速下がるかは力も関係してるからその盾だけってわけでもないよ
重さ0でイチイチ確認せんで良いから楽ではあるが アウロラの盾盗み忘れたトホホな記憶が…
宝箱は開けるの忘れない(最終戦以外)のに後半ほど盗み忘れが増える
こんな奴でもノーマルならなんとかなる風花に感謝 ベレスかベレトで悩んで悩んで始まらないから取り敢えず他のゲームやってる
天然顔とおっぱいとタイツで圧倒的にベレスなんだが、男から口説かれまくるのはキモい…… >>714
恋愛対象が女なら悪いこと言わないから男にしとけ 新作が糞すぎた反動で久しぶりに風花雪月起動してる人も多そう
やりかけルナティック再開しようかな 俺も風花に戻ってきた
エンゲージは悪いところばかりじゃないが、どうにも肌に合わん 遊んだことない過去作のキャラ何人も採用されると満足に楽しめないから苦手 エミュレータでいいから過去作をswitchで遊べるようにしてくれんかな 3周、終わって息切れしかけ…
イエレス支援会話回収に紅花行くか、予定通り銀雪いくか…
エクストラ埋まってないって、じわじわ気になるもんだなorz
(←支援Sとレト先生側の女神の塔全達成は諦めてる >>720
女神の塔はイベント前に門番さんの前でセーブ→相手選ぶ→イベント後に別データにセーブ→リセットでエクストラは簡単に埋まるけど、そういうのやらないタイプ? これからルナティックやろうと思ってるんだけどなにか気をつけることある?
経験値の稼ぎ方とか、、
アンゼリカループは知ってる
青をやる予定 青ルナ初めてやるなら一部の間にアッシュをドラゴンナイトにしておくとかなり楽になる
やらなくても多分クリアは出来る 1軍13名の役割決め
各員の経由クラスと目標技能決め
外伝要因のスカウトに必要な最低技能確認
配属騎士団の選定と取得タイミング確認した上での目標指揮技能の確認
初めてルナ走る時のスプレッドシート引っ張ってきたら色々準備してたわ スタメン(青組の子とユーリススカウトしようかと思ってる)の経由クラスと取得したい技能は決めてる!
外伝と騎士団については考えてなかった。。ありがとう!
アッシュはドラゴン乗せるわ >>721
レス先生側はそれ活用して残りエガヒューだけ(翠・蒼)にしたんだ
レト師(紅)は級長副長以外選んで進めてしもて、塔イベ部分「はい、また3周」状態という…
同じマップがとかは気にしないからイベント飛ばしまくればいいんだけど、まだ半分なのか的心境はちょっと諦め入るw 俺も知りたいんだけど
皆初なしルナ走る時どういう準備してたんだろ
戦略ゲーつよつよの民しかいないから準備なんてやっぱりしないのか? >>727
初ルナは回避盾を誰にするか、夜明けはどうするかだけを決めておけばいいかな
回避盾さえ完成すればあとで稼ぎもできるから軌道修正もいける 初見赤ハークラで弓と飛行とウォーマスと鬼神の一撃だっけ?が強いってのは把握してたから
それだけ考えてたら初ルナクラ(黄色)もそんなに苦労はしなかった記憶
ウォーマスラファエルが強かった 流れを見てたら縛り付きでまたルナ1週やろうかなと思ったけど
なんかおすすめの縛りある? 強い行動と詰みポイントだけ抑えておけばクリアできちゃうんだね
1周結構長いし石橋叩いて進む性格だから真似できそうにないや >>731
難易度上げるなら出撃散策禁止(エガちゃん勧誘や指輪確保等どうしてもやりたい事がある時だけ可)とか 花鳥風月も出た直後は酷評が多くて買うのを保留した記憶があるんだよな。
でも最近買って見事にハマった。エンゲージもまともな感想が
出揃うまで待つか。 >>736
そうか?
エンゲの3級長とか有料なのに酷くね? >>738
あー…うん、まぁアレはちょっと酷いな
特にエガちゃん
全体的に顔立ちが幼いけど、まぁ、そこは好みの問題だな
俺は嫌いじゃない 購入済だけどお祭りゲームだから気が向いたらプレイする 買わない買わない絶対に買わない
新作発表のときはワクワクしてたけどキャラデザ見た時点で一気に冷めたもん ここも今一番盛り上がってるエンゲージへの愚痴を言うスレに成り下がったか… 買っても良いけど実効命中率廃止されてるらしいから適当に遊ぶとストレス溜まるの目に見えてるし遊びたく無いかな
シナリオも微妙だと感情移入して遊べないから戦闘狂でも無い自分としては風花雪月で充分 金鹿の終盤3、4ヶ月ぐらい連続で会話もないNPCの女が食堂の入り口に立ってて出入りのクソ邪魔になってるんだけど共感できる人いる?
それともNPCの配置ってランダムなのかな 正当派の続編を出して欲しいから
お布施として買ったよ > エンゲージ お布施するのは草木原作品だけでいいや
小室はむしろ不評を認識してくれ >>751
発表されてないから、「らしい」って表現使ってるんだぞ
ようつべに検証動画上がってる >>753
そもそもマスクデータなのに公式で発表されると思うか? >>754
過去作で廃止されたり採用されたりでユーザも警戒してる点だし
発表されててもなんら不思議はなくね? 買わない方針>エンゲージ
風花に時間吸われて封切ってないソフト(パケ版)もあるし…
蒼でもNPCに頼むからそこどいて!?状態になったよ
第二部終盤(節またいでも起きた)&食堂入口で、ってのは同じ
どっち側の入り口かとかは違うかもしれないけど
温室いって、釣りして食堂に走ってくルーチンなのにえっらい邪魔だったw 風花の続編出してほしいからエンゲージはネガキャンに勤しんでる~ 事実を述べるとネガキャンになりかねないのであまり言わないようにする 覚醒以前のFEファンがガラッとかわった覚醒に文句たらたら言ってた時の雰囲気に似てるな 先生+級長+側近+誰かの四人旅とかしたいけど各ルート残りの一人はどういう選出がいいと思う?
銀雪は級長いないから代わりはキッホル親子とかかな >>747
絶対に買ってはいけないよ
買わない方がいいじゃなくて買っちゃダメ
最悪体調崩す >>741
無双と同じく、中古が半値くらいに値崩れしたら買おうかと思ってる
1日早くペルソナ3,4が発売されて助かった マトモな頭してる奴が遊べるゲームじゃないよエンゲージは エンゲージは絶対買ってはいけないアレは本当にダメだあんなものやってたら頭おかしくなる エンゲージ、Amazonで豪華版とか売ってるから、買おうか迷うんよなあ( ´・ω・`) FEシリーズは覚醒が売れなければ終了してたって明らかにされてるのに自分好みのFEじゃないなら買わないって人ばかりだとやばそう
今回の売上が低かったら次は開発予算を削られて劣化して売上が下がっての負のループになったりして
まあ風花とて評判よかったのに無双でガタ落ちしたから今後のFEに期待できるかって言われると微妙だけど エンゲージのせいで売り上げ落ちるなら仕方ないけど当然だろとしか思えない
エンゲージはFEを殺した戦犯として叩かれ続けろ エンゲージのグラで風花雪月やりたいと言ったらワガママだろうか? リメイクされたらエガちゃんが更なる浄化を受けてもはや誰だか分からなくなりそうなので当分いいかな… 銀雪クリアしたんだけど支援Sしなくてもレア生存してたの草(セテス×カトリーヌエピローグ)
一体どうなってるんだ… >>779
なるほどそういう…
でも指輪渡さなくても一応元気だと知るとなんかなぁ 連投で流れちゃって悲しいからもう一回聞かせてください
先生+級長+側近+誰かの四人旅とかしたいけど各ルート残りの一人はどういう選出がいいと思う?
銀雪は級長いないから代わりはキッホル親子を使いたい クラシックで先生と級長と側近以外を最後の一人になるまで敵陣突撃させれば自動的に決まるぞ? >>781
真面目に答えるとリブローと魔法攻撃無いと辛そうだから
青メルセデス
黄マリアンヌ
赤ドロテアかなんか?ヒューがいるからここは割と何とでもなりそう
ルールを自分で決められないなら縛りプレイなんかしないのが一番いいと思うけどね >>781
蒼月→ハピ
紅花→コンスタンツェ
銀雪→ユーリス
翠風→バルタザール >>783 ありがとう、やっぱ全体的に足りないのは魔法だよね、銀と紅はヒューとフレンもいるからそこも考えてかな
どうせ引き継ぎありハードでやるので難易度の心配はそこまでいらないよ
>>784 銀ユーリスは支援のなさがちょっと微妙だけど他3つはよさそう
蒼がドゥドゥー一時離脱するし一番キツそう感あるねえ >>782
側近はゾンビ化するんで、ペアエンド見ないなら敵陣突撃させても構わんぞw エンゲージは戦闘特化だからそこを楽しみたいならオススメできるな
逆に風花の特徴だった差分も含めた膨大なテキストを期待してるなら
セールの時まで待った方がいいかも このスレで語ることじゃないけどエンゲージは戦闘もなんだかなぁ、って言いたくはなるポイントは多いぞ
少なくともシナリオだけ目を瞑れば名作、みたいなゲームではない エンゲージはマジでダメだ
常人が遊べるものじゃない 風花で持ち直したのにエンゲージのせいでFEが死ぬ
どう責任取るんだスタッフは でもエンゲージがクソなのをちゃんと知らしめないと被害者がもっと増えるよ 以前も過去作貶してたIPだからもう何言っても無駄 NGしかない こういう奴のところにルフィ行けばいいのにな
使えねえ 風花雪月でどうしても受け入れ難いヨウ素がある
ローレンツの初期髪型 正直エンゲージやってからこれやると戦闘シーンと探索時のグラやモーションは見るに耐えない >>802
そーだねー
エンゲージやってればいいんじゃね? >>801
五年後ローレンツの髪型は受け入れてるのか?
一周ぐるっと回って観察してみろ
普通のロンゲになったと思ったのは錯覚だと分かるからw 戦闘、グラ(キャラ):エンゲージ>>>風花
育成、その他面倒な要素:風花>>>エンゲージ
これでほぼ評価固まってきてる グラとキャラは別もんだしどっちも風花の方が好みやが
戦闘はまだ発売したばっかりでわからん わざわざこっちにネガキャンしに来ないと行けない程エンゲージって微妙なんか 風花の絵よりエンゲージの絵を支持するのは日本のキモオタだけ 絵はいいんだよ絵は
ただモデリングが所々残念だと個人的には感じる
特に体操服とか無双の酷い所そのままな感じだし
まぁだからと言ってエンゲージが面白くなるわけじゃないんだけどさ… エンゲージがああいうキャラデザなのって女キャラ増やしてヒーローズのガチャ回させるためじゃないの
そもそも今回草木原関わってないし路線からして違う
ゲームの開発も風花発売前からやってたんじゃないか ヒーローズはもう2年くらいログインしてないわ( ;´・ω・`) それでもエンゲージより風花雪月のがシコれるキャラ多いと思うがな
フレンとか初見でムラっとしたわ 風花雪月を遊び尽くすにはガイドブックが必要だよね?( ´・ω・`) >>818
お茶会と授業の質問くらいしか使わんだろ
それもネット見た方が速い 攻略本あったら便利だよ
メルカリとかペイペイフリマとかブックオフで中古が安く手に入るから買ったらいい
ネットの情報源と本の情報源の2つ用意しておくと便利
スキルの効果とか宝箱の場所とかよく見てる >>817
俺がきもいのは事実だからしゃーない
ロリコンでごめんな >>820
そういうの見たくなくて初見終盤で詰んだんだけどやり直ししんどくて積みそう >>806
ワイはエンゲージのキャラデザは響かんわ
風花のほうが好み(支援Sの1枚画を除く)
アニメパートの作画もちょっと引っかかるんで、ゲーム中の風花が一番や 今更だけどレアと親父の遺伝子継いだ主人公に長生き設定ないのなんで? そこは『ご想像にお任せします』ってことじゃないかな
個人的にはソティスの力あり&紋章石が万全な状態だったら眷属たちと同様もしくはもっと長生きするかも、と思ってる >>824
あるぞ
フレンやユーリスとのペアエンドによっては、いつまでも若々しいって言及あったろ セテスとの支援会話で十年以上傭兵やってるはずみたいなこと言ってなかった?
青年になってからほとんど歳とってないんやろ >>827
紅花ルートで紋章がどうなるかも不明やしなぁ
紋章があったら、紋章効果で長命の傾向
しかも特大紋章だし >>829
紅花では紋章の力は失われてるよ
ハンネマン支援Sで言及がある >>828
支援Cでいってるね
ジェラルトの日記の記述もあるし、ソティスと融合するまでは身体的な成長速度は普通の人間とそんなに変わらないんじゃないかと思ってた そもそも紋章がある=長寿なのか?
眷属本人か眷属の血を直接飲んだ人間が長寿なのは言及あるが、その子孫は紋章継いでても不老化の能力はないと思うが >>832
大紋章持ちに長寿の傾向があるのは無双でやってたわ お兄様、ご自分の加齢を受け入れる事も勇気でございますわよ >>833
マジかよそんな設定付けたのか
しかしそれなら長寿の大紋章持ちがずっと現役当主できるから、本編の家督争いや後継ぎ問題の描写と色々矛盾しそうだが 実際ベレスって普通に大人になるまで成長してるから融合するまでは普通の寿命っぽい感じはするな
寝てばっかだから成長遅れてるとは言え長生きしてるフレンがあの容姿だからな あの時代の平均寿命ってどれぐらいなんだろうな
紋章なしギルおじが60過ぎても普通に騎士やってるのは普通なんかな あんまりやってない俺が口挟むのもアレだけど、ハンネマンが第2部で56歳らしいけど >>837
中世ヨーロッパの乳幼児の高い死亡率を除いて20歳まで生きた人々の平均寿命が男性で47歳、女性で44歳らしい
フォドラには白魔法もあるしリアルと同じかどうかはわからんけど
ギルおじは騎士としての鍛錬を積んで貴族として恵まれた食生活してただろうからフォドラ基準の「普通」の人ではないだろうな NHKの映像の世紀WW2編見てたけど風花雪月ってかなり戦争描写頑張ってたなと思う
いくつかの点は酷似してるものもあるしな 紋章もちの家系でも紋章が必ず発現するわけではない、っていうのは本編でも何度か言及されてるし、コレを『素の身体性能と素質が優れている場合に発現する』って意味だと仮定すると、そうじゃないひとより長生きしても不思議はないし、生活環境がいい方向で安定してたらより長生きしやすくなりそうではある
ベレトスは……なんとなく『60歳台=70歳台』が素の状態での健康寿命の基礎値(無茶しすぎたら当然お迎えも早くなる式)かな、って思ってたり
ハンネマンももとは爵位をもっていて学問できる帝国貴族だったし、あの世界の『普通』には入らないっぽいのが… 今さらながら、初見なら誰のシナリオでスタートするのが正解なのだろう? 青は闇堕ちディミトリ君が面白いのでオススメかな。エンタメ的に優れてるというか。
赤でも黄でも面白いけどね。自分は初回は赤だった。 自分は黄からだったけど第2部もラファエルが毎回食堂にいるのとか第1部のクラスの空気間のままだったのは何だか安心出来た
初見なら学園生活から戦争が始まって所々匂わせてたけど本格的なディミトリの変わり様と立直りのあった青が一番印象に残るかも 今Amazonにベレトとクロムのamiboきてんで!
ようやく定価で買えたわ 初手青は黒幕はなんもわからんけど
話としてはわかりやすいしありだと思う
肩を並べて戦うというよりもグレた教え子という点が教師として心配になるし 青は黒幕のタレス=アランデル公だと気付けるかがポイント
気付けないと???のまま終わる >>850
クロムはスマブラ版も公式に載ってるくない? 一周だけしかやらないつもりなら金か銀
全部周回するならなんもわからんからこそ青からがいい気がする
自分は銀から始めて結局全部周回したが 銀は先生が最も主人公してるルートだし散策で戦争の被害者モブがきちんと出てくるのもポイント
級長を誰も救えないからハズレ扱いされがちだが過激なユーザーを見ると初週が紅蒼翠のどれかだと選んだ級長に肩入れしすぎてる人が多すぎ 青は2周目向きやと思うわ
何もわからないまま解決するから 銀雪の唯一の欠点はグロンダーズだわあれは流石にない
クロードの安否に無関心なヒルダにも笑うけど 銀はストーリークリア後のオマケまであるのがいいよな
グロンダーズ参戦して三勢力全部叩き潰すアクア脳な先生も見たかったけど ファイアーエムブレム無双(風花じゃない方)を買おうか悩んでるんだけど、風花の方の無双ってなんか叩かれてるけどシナリオが変なだけでしょ?アクションゲームとして見たら、どっちの無双が楽しいの? あと銀はレアと支援Aまで行くとちゃんと生存するってのも面白い点だ
理由はよくわからないけど >>862
無双風花のシナリオが変とは思わんかったけどなぁ
個々のミッションだと進軍してたら反対側から敵増援で戻るとかばかり
全体シナリオも終戦せずに終わるのがアレだが
あとペアエンドとか無いのがな…
アクションゲームとしてはわりと大味というか、クリアするだけなら小攻撃連打で終わるっちゃ終わる 無双風花はシナリオが変というか明らかに本編の設定と矛盾してたり誰も喜ばない方向にキャラ改悪されてたりプレイアブルキャラリストラされてたり多方向からストレス与えてくる感じ >>865
蒼おばさんの言いそうなことだね
全部論破されても、しばらくして同じ批判…というより難癖を繰り返す 銀雪やるとそれぞれ級長がアピールしてくるから二周目で誰の手を取るか考えられるから面白いかもしれない
でも金鹿だと被るか >>854に同意
周回する気があるなら青から(色々謎は残るけど序盤は青学級関係者絡みの事件が多くて話に入りやすい) 赤で始めてトラウマになった人は多いはず
凄い罵られるから赤一択やな 青→黄→赤→銀でプレイしたわ
その後は無しルナ黄をやったり、ありルナ青をやったり…
赤と銀は再プレイしてないや
青と黄が好きだわ 初めはガイドブックを見ずにプレイすべきなのかなあ? 最初赤やって次に何やろうか迷って友達に聞いたら青おすすめって言われて
どんな話?って聞いたら可愛いけど困ったちゃんな王子様を皆で支えて見守る話っていわれて吹いたのを思い出した マジでグレただけの困ったちゃんなんだよな
授業サボって試験に落ちた…!力不足か…!とか言い出すけど勉強不足だよ授業受けろってなった覚えある グレただけとか困ったちゃんっていうのもちょっと語弊があるけどな…
まあこれ言い過ぎると青おばさん認定されるのでそこまでにしておく 赤→青→黄→教会とやったせいで黄の終盤になるまでレア様が怪しい奴だと思ってた 青って最初にやったら銀と赤と黄で一部か二部絶対重なるやん >>875
まぁ試験もブッちするなら割り切れたんだろうけどな
闇ディミ時期はちゃんと試験自体は受けに来るのに落ちるから授業サボってる所為だろ!って何度もなった記憶しかない 蒼月は結果的とはいえタレス討伐出来たのは良かったよなと
滅茶苦茶進軍wと馬鹿にされてるけどデアドラ救援決断したディミトリは正しかった訳だし みんなはガイドブックや攻略サイトなしでプレイしているの? ユニットの成長率確かめてからのプレイが楽しいから、確認してるな。
正直ゲーム本編でも成長率分かると楽でいいんだけれどなー。 初プレイは攻略なしで挑むかな
2周目以降はいろいろ見る ミスティラを踊り子にさせてくれよ!
キモダスいらねえんじゃ! ベレス先生を踊り子にさせてくれよ!
キモナーツいらねえんじゃ! >>885
無双だとベレトスやマヌエラ先生、シャミアさんにカトリーヌも踊り子にできるぞ
なんならロドリグさんや、ホルスト兄貴にジェラルトも そういやラファエルドゥドゥ踊り子は見たことがないな
マジカル〜は某動画で拝見したが フォートレスリシテアやドラマスメルセデスとかいう超色物型は観たけどラファエル踊り子は未だ見た事無い >>888
フォートレスリシテアは防御ボーナスもらいたいから取り敢えず試験受けてるわ ヒューベルト踊り子はやったが、確かにラファエルとドゥドゥは本編では踊り子にしてないな 去年の12月に買って青→赤→黄→銀の4周やっと終わった
控えめに言って名作だなコレ、全部面白かった
黄色終わった時点でエンゲージ買ってやったけど時間もったいなかったわ >>891
ヒューベルトドゥドゥーラファエルが白鷺杯に出場してる画像なら見たことがある
絵面の圧が酷かったw >>879
そのまま普通に進んでたらFE風花雪月絶望の未来編と化してたからな
王国軍と教団は帝国に返り討ちされて全滅
王国はコルネリアに支配され続け、同盟はタレスに滅ぼされる
あとは弱った帝国を無双の青燐みたいな状態にして三国滅亡アガルタ勝利エンド >>898
クリアするだけならガイドブックとか要らんやろ ガイドブック無いとクリア出来ないゲームなんて今どきはそう無い このゲームで1つだけ気に入らない事がある
青赤黄の共闘ルート作るべきだろ
続編でもDLCでもいいから出してくれ >>879
そのまま普通に進んでたらFE風花雪月絶望の未来編と化してたからな
王国軍と教団は帝国に返り討ちされて全滅
王国はコルネリアに支配され続け、同盟はタレスに滅ぼされる
あとは弱った帝国を無双の青燐みたいな状態にして三国滅亡アガルタ勝利エンド >>901
透魔レベルのシナリオで良いから三級長共闘シナリオかもーーーん 三級長が共闘するならそれこそディミトリとエーデルガルトの幼少期まで遡らないとな…
何が言いたいかというと個人的にはいらんし作るのもだるそう 共闘して倒す敵が闇うごだと仮定するとまず共闘するためにはエガちゃんが教会や王国に対して与えた数々の損害を皇帝としてごめんなさいして筋を通さなければならない(本編開始前から暗躍してるのでなかったことにするのは難しい)
けどエガちゃんが教会およびレア様に頭を下げるなんてするわけがないのでやっぱ共闘はなしだな 白けるし 王国や同盟には別に非がないのにエガちゃんは殴りかかったわけだから、協調路線行くなら根本的な思考から入れ替えなきゃいけないけどそうすると別キャラになっちまうからな
エガちゃんを降ろしてフェルディナントに代わりしてもらう方が早そう まぁ共闘するのは煤闇で楽しんでねってことなんやろ
本編でも共闘したかったってことなんだろうけどそれやったらシナリオ的に台無しになりそうだしな >>903
グロンダーズで全方位殴りにかかる先生とか嫌だわ 王国離別ルートもやりたい
どんなシナリオになったんやろな 乱戦の定めに迎撃した記憶が新しすぎて思わず笑ってしまった
先生がぶち切れるほうがエガが転向するよりありえそうな気g 三国協力シナリオがこれだけ頻繁に望まれているのを見るに、やっぱり周りを顧みず戦争に突き進む覇王というエーデルガルトのキャラは本当は望まれてなかったってことなんだろうな
悪役全開な角皇帝衣装も敬遠されまくって最終的にはミニスカ履いて女の子を強調するスタイルになるし デフォのアーマーロードは悪くないどころかむしろ良いんだ
問題は角とカイゼリン
角はアーマーロードだと良いけど一部衣装と相性悪くてダサい組み合わせになっちゃう(生徒服など)
カイゼリンはもはや弱い、ダサい、アイムールと相性悪いと良い所無し 見た目ではなくスタンスの話をしてるのかと思ったけどズレてないか >>913
すまぬ...
そういう話ならエーデルガルトは少女キャラと覇王キャラという正反対の属性持ちだから扱い難しいと思う
覇王要素半端に付けた状態で少女キャラやったらぶっ叩かれる
どっちかに特化したらエーデルガルトに似た何かになっちゃう 三国協力シナリオをガチで求めてる人はこのゲームやって何故そう思うか気になる 「誰にも死んでほしくない」の「誰にも」の中に闇うごの皆さんは多分含まれていないの最高に欺瞞って感じだぜ つまりトラキア776みたいに捕獲しまくればいいわけか() >>914
紅花だと少女要素も覇王要素も出すからんん…ってなるとこあるんだよな
他ルートでの出番だけなら信念を貫く悪役っぽく見えるのに >>920
無双だと更にお人形さん要素とかも加わるぞ
棒読みセリフがなかなか良かった これだけ話題になるという時点で他にない造型ではある、かも<エガ
悪に終始してほしかった系列なんで、紅花やってて時々眼が滑って困ってた
エクストラからイベントごとに再確認できるのが助かる まあ、3ルートクリアする事で全員仲間になりレアやソティスもプレイアブルとなる真ルートあったらなと思ったりはしたな 握手?まあ悪手の事か
少女感とやってる事のエグさのギャップが凄いからな
あと教団とエガヒューより教団と先生の方がやっぽど因縁あるのもな
先生は教団に神祖降臨で人格抹消しようとしたうえに失敗作呼ばわりされるというガチギレ不可避な仕打ち受けてるし... 不幸な少女キャラにしたいならシンプルに闇に蠢く者に洗脳されていたって設定で良かったように思う
戦争もそうだけど炎帝の活動で死傷者出しまくってるのに未来の為とか必要な犠牲とか言って開き直るからな
覇王の言動としては正しいけどあれで不幸な少女扱いして同情しろってのはキツすぎる >>926
それなー
>>924みたいにルートクリアで出てくる真ルート欲しかったよな ルミール村の住人とかフレンとかモブ生徒だとかの件でわかるけどエガちゃんは大義のためなら抵抗する力のない弱者を犠牲にするのを厭わないスタンス
この要素だけでもう三国仲良し大団円なんて絶対に成立しない ゴーティエ領あたりって大昔はスレンの土地だったって認識であってるっけ、どこかでそういう話あったかは覚えてないけどそうだったような気がする
実際そうならフォドラ人はいつごろスレンから南部ぶんどったんだろう、王国独立前?後? いつか風花の完全版出ないかな
没ルートも復活させて 没ルートなんてあったか?
王国離反ルートとかいう噂も結局一部でロストしたキャラが
二部で敵側で出てくる没仕様のデータを拾ってきただけって聞いたけど それこそ無双に分岐するくらいしか無さそう。
もしくは、無双と同じく同盟と帝国の軍事盟約締結して、綺麗なディミトリ攻めるルートとか。
こっちのアリルマップで帝国軍が十分に進軍したときに背後から同盟離反とかきつそうだわ。 >>931
白雲の章の序盤で聞ける話じゃなかったかな
ゴーティエ領のあたりがスレンの土地だったというのは
いつごろぶんどったははっきりしていないよね
独立前かなと思うけど独立後でもあり得る土地欲しさに帝国から独立しようとしたレスターに侵略するくらいだし 完全版ね…3Ⅾモデルを綺麗にするのと、いくつか手直ししてほしいってくらいだ
本編にもツッコミたい点色々あるけど、無双の状況及び無双を想起させるものを本編に入れてほしいとは思わない
シナリオ面でいうとシェズ絡み抜きにしても先生抹殺とかあれこれをこっちでお出しされたら泣ける… >>933
王国離反ルートなんて外国人のファンが解析内容を見て妄想した内容が独り歩きして広まっただけ
ついでにどこかの攻略本が没仕様のデータと知らずに青ルートで青生徒との敵対会話があるって載せちゃったせいでもある
公式がわざわざ「最初から分岐する案は黒鷲にしかなかった」と明らかにしたのは噂を知ってたからだろうな 本編リメイクで王国離反ルートや同盟帝国軍事盟約ルートとか面白そうではあるけど実際に作られると凄い評判悪そうw
敵側応援したいルートなんて作らない方がいいよ 紅花は王国同盟の残党狩りとか教団施設襲撃戦とか追加してくれ 気持ちよくヒャッハー悪党プレイできるシナリオならそういうのも全然アリなんだけどエガちゃんをトップに据えたままならプレイしたくないな…
立派な大義を掲げながら言い訳しまくるし 帝国と早々にフラルダリウス他を倒したファーガス公国が手を組んで先生ありの同盟を攻めてくる状況ハードモードルートとかあったら面白そう 風花雪月とルピシアのコラボした紅茶が届いて嬉しい
ただベレスとベレトで中身が違ってたのに気がつかなくて紅茶これだけ?って焦ってベレスの方も買った
まだ在庫あって良かった なんか風花無双って黄色おばさん以外なら楽しめるって聞いたんだけどマジ?
俺たちの戦いはこれからだエンドではあるらしいけど あるどころか全ルートが俺たちの戦いはこれからだエンドだぞ
黄色おばさんじゃなくても人に勧められるかというとちょっと...
中古で安く売られてるから興味あるならやってみればいいんじゃない 黄色/青おばさんって言い方が駄目だわ
他ルートに入れ込んでるファンを貶してるのが
赤豚とか言われたら嫌でしょ 風花無双は全ルート俺達の戦いはこれからだエンドだけど新キャラやら支援会話やらは良かったからキャラをもっと知りたいならどうぞって感じ >>952
レッテル貼りでしか反論できないって一番情けないやつやぞ
>>953
乙です ファイアーエムブレムってこんなに面白いんだね。過去作全部買ってみるわ( ´・ω・`) (多分半分ぐらいは買ってもプレイできる環境がないかも…) 無双のシナリオは問題が多かったと思うが風花の方も
シナリオとテキストをまとめて0点扱いで評価する人はあまり好きじゃない 今となっては当たり前だけど、初見のときは炎帝の正体がエガちゃんだったのは結構衝撃だったなあ
ストーリー上では教会やレア様を怪しむようにミスリードされていたから、実はエガちゃんの方こそが裏で人を踏みにじっていた悪人だったって展開には意表をつかれて今作のシナリオ面白いじゃんと結構興奮した 初見黒鷲でエガちゃんは斬れなかったね。
レア様よりエガちゃんの方に愛着湧いてしまうよどうしても。 後発組だもんでその辺はなんともいえない…
地味〜〜に、聖遺物を厳重管理せずほっぽっとく(セテフレ外伝)点が印象的だった
話の運び的にしかたないけど、お金に困ってないのか頓着しないのかそれとも的な そのわざとらしいレアや教会へのミスリードに何のフォローもされないからこの作品が正義vs正義とかほざくなってなる
ミスリードやりすぎてレアが疑われ過ぎたからお茶会できるようにしたとか何のフォローにもなってない
その上で本編でやりのこしたことをやったという無双における眷属や闇うごの扱いを見るにぶっちゃけ公式もエガちゃん以外に興味なくなったんだろ >>958
同じく何の情報も入れずプレイしてたから炎帝バレとディミトリ豹変シーンで衝撃を受けたし
何ならレア様が変身するシーンでも結構びっくりした
序盤の事件も「魔獣の正体ってもとは人間?」「もしかして紋章石って何かやばい?」と
こちらに色々想像させながら少しずつ謎が明かされていく感じが面白かった >>961
「わざとらしい」というあたりに理解力の乏しさが現れてる で、出たーw
とりあえず相手貶めれば論破してる気分になってる奴〜w 無双ではレア様や教会へのミスリードがない分至ってまともな集団に見えてるのがめちゃくちゃ皮肉 似たような事何度も言われてるがエガちゃんルートは開発先生含めてエガちゃんのファンルートみたいなもんだから
初見でエガちゃん選んだ人とルートコンプのために選んだ人じゃ温度差があるわな >>967
普通じゃないの?
むしろカジュアルでやったことないわ 数年前このスレで「クラシックはただの自己満足」呼ばわりされてたよ
少なくとも新規プレイヤーにとっては普通じゃないんだろう そういう風に思う人でも楽しめるゲームってことでいいじゃない 引き継ぎなしルナにチャレンジしてみようかと思ってますが
カジュアルモードでもクリアしたらタイトル画面変わりますか? なんで俺は無しルナをクラシックでやっちまったんだろう >>972
ありがとう、それならなしルナクラシックは限界の挑戦ってだけで特典ないんですね。
ノーマルカジュアルで4周しただけのプレイヤーですがなしルナカジュアルやってみます ノーマルとハード難易度どれくらい変わるかな?
思考ルーチンも良くなったりする?
今ノーマルでやってるけど仲間のステ合計値が平均200辺りでもヌルくなってきた ノーマルはみんな突撃~てしてもだいたい生き残れる感じ
魔法職が一番前だと流石に危ないくらい
ハードは↑みたいに雑すぎると死ぬけど育成きっちりしてるとヌルゲーってくらい ノーマルなのにチュートリアルで主人公落として次の戦闘でベルナデッタ落としたとは言えない… >>979
別にいいんでない?気にしない気にしない
その結果掲示板やらTwitterやら何やらで難易度どうのこうのって騒がなければ、特に他人に実害ないし
大昔からやってても、マップの最後の方で雑になって誰か落としたりするよ… というか育成が進んでない序盤のほうが難しいから中盤以降にそうなるよりは自然なことだよ ジェイガン枠のジジイが次作で復活したあたり
やっぱり風花雪月は先生自身がお助け役だったのかな しばらくは先生がそんな評価だったな
序盤は初期値で頼りになり、終盤は生徒に抜かれて風薙ぎする人
時が経つと育つジェイガン枠どころか級長に次ぐ歴代主人公の中でもかなりの強キャラ
ニルヴァーナやスカウトでデバフかかってただけ
ウォマスベレト上回ってるキャラなんて三級長くらいしかいない べレスだってドラマスにすれば活躍出来るから...
>>962
レアが変身するムービーは色々と衝撃だったなぁ
先生がタレス軍団に崖から落とされて5年経ちましたとか 先生は少し物理寄りのバランス振りだしな
風薙の削りくらいで戦技も特別すごいものはない
連撃とかでブイブイ言わせてる教え子を眺めてたいところだが
結局レベルはトップになりがちだから休む暇はないのである 火力に関しては連撃無くとも勇者で殴れば良いし何なら覇天でもぶん殴れるしな、後半やる事ないから休養すれば覇剣も回復するし時短にもなって一石二鳥
というより安全に削って生徒に経験値渡せる風薙が便利過ぎる 天帝貰ったときの説明文見たとき休養でしか回復手段ないかと勘違いして
未だにアレは罠だと思ってる 覇剣って何気に射程2あるのは大きい
ドラゴンに乗せれば大分機動力が上がるから ダークメタルの入手方法の補足が面倒だったのか
最初の原案は回復手段休息のみとかいう仕様だったのか…
直接関係ないけど鍛冶屋で修理のはずが錬成を選択、更に誤爆で天帝の剣使うという連鎖をやらかした…もったいないw エガちゃんがアホみたいに魔獣投入するから石も捨てるほど手に入る ミルディン大橋以降は毎月最低でも魔獣さんからダークメタル2つは手に入るから困らない
遺産使い放題だぜぇ 天帝以上に出番がないのがアラドヴァルとか破裂の槍…
ディミトリには手槍だったし… せめて槍活かせる丙種が兵士以降も標準であったらなぁと何度か… このスレッドは1000を超えました。
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