【Switch/Steam】ハーヴェステラ part12
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スレ立て時に↑をコピペして、本文の最初に書き込んで下さい。
スレ立て時に一行ずつ減っていくので、なるべく毎回追加するようお願いします。
タイトル:『ハーヴェステラ』
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:Nintendo Switch、Steam
ジャンル:生活シミュレーションRPG
発売日:2022年11月4日
価格:7680円(税込)
CERO: B(12歳以上対象)
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/harvestella/
■公式ツイッター
https://twitter.com/harvestella
※次スレは>>970が立てて下さい。
出来なければ他の人に頼んで下さい。
スレが立つまで減速してください。
★前スレ
【Switch/Steam】ハーヴェステラ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668395566/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■Q&A
▼取り返しの付かない要素はある?
クリアすると死季が無くなるので枯草の入手手段がなくなります
イベント類は見返せないので1周1回です
▼ワールドマップの時間経過が早すぎる
ストーリーが進むと高速で移動できる家畜(有料、3話~)や、乗物(無料、4話途中~)が開放されます
▼お腹満腹で回復できない
基本的にこのゲームではHP回復をジュース、スタミナ回復を料理他で行います
ボス戦でHPが減ったら予め持ち込んでおいたジュースをがぶ飲みしましょう
▼採集・採掘の効率をあげたい
各町の料理納品で貰える「採集(採掘)の心得・上下巻」を集めると1つのポイントからの採取量が2倍になる(1+1→2+2)になる
▼修理キット2、爆弾2どこー?
5話の店売りレシピ
▼耕し・収穫を効率良くしたい
3話Aクリアして風妖精オーダークリア後
▼たくさん水まきしたい
3話Bクリアして水妖精オーダークリア後
▼畑の大岩を壊したい
3話Cクリアして土妖精オーダークリア後
▼水辺で作物を育てたい
3話AB両方クリア後の翌々日にアンロック
▼洞窟で作物を育てたい
3話Cクリア後の翌々日にアンロック
▼苗木って死季で枯れる?
枯れません、いつ植えてもいいです
▼家畜ってエサ無しだと死ぬ?
畜産物は得られませんが、死にません
▼おすすめの作物は?
基本的には連作がオススメ、資金に余裕がある状況なら高単価な()内作物も良い
春…ズッキューリ
夏…ベルホップ、(浮島スイカ)
秋…ビーナスビ、(ランタンカボチャ)
冬は選択肢が少ないので来季に向けて木を植えるのもアリ
※ただし妖精オーダーに「〇を▲個収穫」というものがあるので、特定季節限定作物のオーダー(秋限定ランタンカボチャ20個収穫など)は達成できないと来年になってしまうので注意※
▼種が売り切れた、いつ入荷する?
毎月1日、11日、21日(31日には入荷しない)
▼釣りのヌシどこー?
まず3話ABクリア後に水辺バイオーム開放して、その先にいる奴から釣りの心得2を貰い、その後に釣れるようになる(複数の釣りポイントがあるマップはどこで釣っても差は無い模様)
〇3話~
・キンゼルフィッシュ…遠見の丘、レーテの村(同じ場所で釣れるギンゼル5匹釣ったあと)
・モノライトウ…遠見の丘
・アイニジマス…ヒガン渓谷(雨の次の日)
・ヨザクラミマス…ネメアの街(夜)
・セイレーンノツカイ…浜辺の町シャトラ(雨の日)
・オオザンショウウオ…レーテの村(秋)
・クリオネキネシス…教都アルジェーン
〇6話~
・コンドロキラディア…パンサラッサ・ジャンクション
〇死季
・シキンギョ…カレノイド(死季限定井戸ダンジョン)
▼スプリンクラーLv2を量産したい
・大きな水のコア
珊瑚の神殿・V泡沫たちの残響にワープして右側の3箇所+2箇所ある採掘がオススメ
採掘心得があれば1日で4個とか取れることもある、こまめに通おう
・ローレライの涙
遠見の丘のあやしい池(水辺バイオームの奥)にある採集ポイントに通うのがオススメ
早く沢山欲しいなら珊瑚の神殿・夏のシーズライトの座にワープして手前のエリアに戻り近くにいるヴォジャノーイ2匹をエリア切替を利用した無限狩りで乱獲する ・蒼い髪の挟まった手記
星核螺旋研究所の修理2の先、崩落する床で移動するところの途中の階層
・棺の国
前…パンサラッサ西側
中…スクラップド・エデン中央
後…ファンタスマゴリア夢の旅路
・楽園の終わり
001 永遠…免罪花の花園
012 増殖…レーテ村北西
041 遡行…ネメア孤児院
075 無限…教都アルジェーン南西
118 失楽…風の草原の爆弾Lv2の先
・楽園の遺書の断片
軌道エレベーター入ってすぐ後ろ
・幼年体の確保報告
はじまりの螺旋 爆弾Lv2の先
・プロジェクト凍結のお知らせ
月の揺り籠 サーバー室みたいなところの端 51 それでも動く名無し 2022/11/15(火) 22:30:50.31 ID:lFyqvDkS0
お姉さんのとんでもないどスケベおっぱい
階段の揺れがエロすぎる
https://i.imgur.com/OuSEYSW.jpg
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地味巨乳というか地味爆乳だなこれは
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89 それでも動く名無し 2022/11/15(火) 22:51:44.20 ID:pA5+SQtP0
なんだこのドエロい尻はw
https://i.imgur.com/corkNRa.jpg
https://i.imgur.com/tORL9Zq.jpg
https://i.imgur.com/9ziWLNv.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/862446/ref/15062/affiliate_banner_id/1 ゆりかごの強敵が2体いるレーザーの部屋で2回も死んでしまった
アクション下手くそすぎる レーテの井戸クエって会話発生させないとフラグすら立たない感じ?
会話がいつ起きてるのかわからない… >>10
なるほど…理屈はわかってるけど抜けられないなら何度か練習してダッシュで抜けるしかないね…
>>11
序盤に勝手に起きてると思う
夜(PM7~)に行けばクエストマークあるんじゃないかなぁ ★Q&A★
●小ネタ
◆取り返しの付かない要素はある?
・クリアすると死季が無くなるので枯草の入手手段がなくなります
・イベント類は見返せないので1周1回です
・ゲーム側からセーブ推奨されるシーンが1箇所ありますが、その際はセーブを分けると良いでしょう
◆ワールドマップの時間経過が早すぎる!
ストーリーが進むと高速で移動できる家畜(有料、3話~)や、乗物(無料、4話途中~)が開放されます
◆お腹満腹で回復できない
基本的にこのゲームではHP回復をジュース、スタミナ回復を料理他で行います
ボス戦でHPが減ったら予め持ち込んでおいたジュースをがぶ飲みしましょう
満腹だけどスタミナ枯渇した場合はソーマドリンク等を飲みましょう
エッグベネディクトは満腹25スタ回復100%で素材も楽なので便利です
◆採集・採掘の効率をあげたい
各町の料理納品一定数で貰える「採集(採掘)の心得」を上下巻集めると1つのポイントからの採取量が2倍になる(1+1→2+2)になる
◆修理キット2、爆弾2どこー?
5話の店売りレシピ
◆頑丈なネジが足りない!
パンサラッサやファンタスマゴリア等に出るホーネット系を狩りましょう
●畑
◆耕し・収穫を効率良くしたい
3話Aクリアして風妖精オーダークリア後
◆たくさん水まきしたい
3話Bクリアして水妖精オーダークリア後
◆畑の大岩を壊したい
3話Cクリアして土妖精オーダークリア後
◆水辺で作物を育てたい
3話AB両方クリア後の翌々日にアンロック
◆洞窟で作物を育てたい
3話Cクリア後の翌々日にアンロック
◆苗木って死季で枯れる?
枯れません、いつ植えてもいいです
◆家畜ってエサ無しだと死ぬ?
畜産物は得られませんが、死にません
◆燻製器Lv1とLv2は何が違うの?
Lv2の方が完成に必要な日数が1日少ないです
◆おすすめの作物は?
基本的には連作がオススメ、資金に余裕がある状況なら高単価な()内作物も良い
春…ズッキューリ
夏…ベルホップ、(浮島スイカ)
秋…ビーナスビ、(ランタンカボチャ)
冬は選択肢が少ないので来季に向けて木を植えるのもアリ
※ただし妖精オーダーに「〇を▲個収穫」というものがあるので、特定季節限定作物のオーダー(秋限定ランタンカボチャ20個収穫など)は達成できないと翌年になってしまうので注意※
◆最終的に金策効率が良いのは?
畑…ムーンフルーツ→Lv3変換ジャム
水辺…ミツミ花→Lv3変換シロップ
洞窟…リボルペッパー→Lv3変換コショウ
◆種が売り切れた、いつ入荷する?
毎月1日、11日、21日(31日には入荷しない)
◆スプリンクラーLv2を量産したい
・大きな水のコア
珊瑚の神殿・V泡沫たちの残響にワープして右側の3箇所+2箇所ある採掘がオススメ
採掘心得があれば1日で4個とか取れることもある、こまめに通おう
・ローレライの涙
遠見の丘のあやしい池(水辺バイオームの奥)にある採集ポイントに通うのがオススメ
早く沢山欲しいなら珊瑚の神殿・夏のシーズライトの座にワープして手前のエリアに戻り近くにいるヴォジャノーイ2匹をエリア切替を利用した無限狩りで乱獲する ●他
◆釣りのヌシどこー?
3話ABクリア後に水辺バイオームを開放して、その先にいる奴から釣りの心得2を貰い、その後に釣れるようになる(複数の釣りポイントがあるマップはどこで釣っても差は無い模様)
〇3話~
・キンゼルフィッシュ…遠見の丘、レーテの村(同じ場所で釣れるギンゼル5匹釣ったあと)
・モノライトウ…遠見の丘
・アイニジマス…ヒガン渓谷(雨の次の日)
・ヨザクラミマス…ネメアの街(夜)
・セイレーンノツカイ…浜辺の町シャトラ(雨の日)
・オオザンショウウオ…レーテの村(秋)
・クリオネキネシス…教都アルジェーン
〇6話~
・コンドロキラディア…パンサラッサ・ジャンクション
〇死季
・シキンギョ…カレノイド(死季限定井戸ダンジョン)
◆書物ドコー?
・蒼い髪の挟まった手記
星核螺旋研究所の修理2の先、崩落する床で移動するところの途中の階層
・棺の国
前…パンサラッサ西側
中…スクラップド・エデン中央
後…ファンタスマゴリア夢の旅路
・楽園の終わり
001 永遠…免罪花の花園
012 増殖…レーテ村北西
041 遡行…ネメア孤児院
075 無限…教都アルジェーン南西
118 失楽…風の草原の爆弾Lv2の先
・楽園の遺書の断片
軌道エレベーター入ってすぐ後ろ
・幼年体の確保報告
はじまりの螺旋 爆弾Lv2の先
・プロジェクト凍結のお知らせ
月の揺り籠 全知の集積所 テンプレ改訂
レーテの井戸クエは何か条件あったのかなぁ… 7時じゃなくて8時にクエスト出てきた
8時にはいつも家にいるから気づかないわけだ 駄目だ全MAP見たはずなのに爆破ポイント残りの一つがどうしても見つからない・・・
何か見落としてる場所の心当たりとかありませんか・・・? 思ってたよりもずっと面白かった
でも不満点もちょいちょいあって、キャライベントとかサブイベントが長くて選んでも結果が変わらないのに選択肢が多いのがイライラする
言っちゃ悪いが子供同士の友情とか生き別れに記憶喪失とか面白くはないのにやたら長いからスキップしたいくらい
あとは畑がいまいちで作物とか料理売ってもほとんど金にならんからもう少し売値をあげてほしかった
あと武器と防具は買ったり作ったりできると良かった
ジョブシステムと相性悪いのかもれんけど、ジョブで装備できる武器をを分けて、武器は使い込むと技能が上がっていくみたいな方が良かったな ・まさかの自宅
・星核螺旋研究所
・星の生まれた場所 たておつ
金策効率変じゃない?
最終なら例えばスイカジュースが1日換算260だよ
バナナもどうだろう
季節考えなくていいのは楽だけど
コショウは同意する アリアが依頼料3000とか法外じゃない?と指摘するシーンでスイカの種+α程度で命張ってくれるのかと思ってしまった 水辺も洞窟も枠が限られてるから基本的には枠単価が高い作物が金策効率いいとは思うんだけど、一応計算したら辛うじてシロップのが良かった…気がする
計算シート間違って消えちゃった🥺
あと、実際のゲーム内の種は在庫があるから上手く行くかは…試してない… >>19
星核螺旋研究所っぽいけど何周しても見つからない・・・
無意識に爆破したのかな オーダー完遂のための鍛冶に215万て金額が必要なのはまあともかく
アダマスとピスティスがドロップしないのイカれてるだろ
これ井戸から1個づつ見つけろって? あの灯台守の親父のクエスト今やってるけど、海で死んだ人なんてそれこそ事件起きる前にもいただろうに、なんで彼に執着してるのかが分からん
それで他の漁師や息子にも迷惑かけてるし 書物たくさんあるんだな
コロネルもまだ20体だしちゃんと探索したつもりだったけど色々見落としてたわ >>28
完璧主義から一歩外れただけで糸が切れて自暴自棄になっちまった人なんじゃね
矛盾してるようだが、自分のせいだと思い込むことが救いにもなっていて、そこに縋っているようにも見える
ただこの場合、理想が高いというよりは傲慢さや思い上がりのような 灯台クエはサブクエの中でも一番印象悪かったし、腑に落ちんかったな。
灯台は領主の所有物or町の共有物だと思われるが親父一人体制?ありえないでしょ。
仕事の引き継ぎしとけや無能がァ!複雑なものならなおさらマニュアル化しとけやボケぇ!
金と命に関わることなので働かずに飲んだくれてたら海の男たちにボコされないわけがない。
親父が傍迷惑なクソ野郎すぎるんで息子さんに全力で殴られるぐらいの展開があってもよかったと思ってる。 >>18
つまり選択肢による明暗とかメリハリをもっとつけろってことね
それにはかなり同意する
勿論今は情報時代だから
これがいいって方法が見つかるとみんなそればっかりやるようになる
ってのも事実で、その辺のバランス取りは難しいところではあるだろうけど 爆破ポイント、全部回ってマップに表示されてないならマップ開いてない場所よな
季石の洞窟の凍らせた水場の先はどうなんだ
この場合FEARも埋まってないことになるが 選択肢どれ選んでも変わらんやんと油断させといてBAD ENDに導くという壮大な罠 体験版から気になってたことでもあるが、
アクセサリが主人公限定なのはどういうわけなんだかな
中盤以降余り始めるから仲間にも持たせたかったわ 無駄な選択肢ほんといらんわ。聞く必要すらないタイミングで選択肢入ったりするのもまた。
ソシャゲのFGOとかそうだったけど、主人公が喋らない系ゲームにありがちな仕様
RPG要素があるゲームにはマジでいらんと思う
あってもせいぜいドラクエ程度の頻度にして欲しかった 選択肢を選ぶ行為はロールプレイそのものやで
同じような意味合いの選択肢が並んでるのがアレなのであって 選択肢がいらないとかゲームじゃなくて漫画でも読んでればいいんじゃないですかね 油断させてBADENDジェットコースターするのとふざけた選択肢選んで反応選ぶの好きなんだが…
どれ選んでも変わんねえのかよ!って選択肢は無くて良いが 前にも書いたけどこのゲーム、選択肢が存在する事自体に意味があるから 大事なシーンのどれ選んでも変わらん選択肢は良いぞ
たまにどうでもいいタイミングの選択肢で何も変わらんのは別に要らん派 選択肢の頻度を減らして
その代わりもっと一つ一つに意味を持たせよう、が自分の中のFA
サブクエストが沢山あるゲームについては大体の場合そう思う アリアちゃんの前でいい選択肢選んで褒められるよりボケて突っ込ませた方が楽しいとか知らないのかー可哀想になー 浮島スイカの種2500
スイカジュース3910
育成日数12
Lv3ジュース25個で36個
初期費用2500*25=62500
売上3910*36=140760
利益140760-62500=78260
一マス一日換算78260/12/25≒260
ミツミの花の種380
シロップ695
育成日数6
Lv3メーカー25個で36個
初期費用380*25=9500
売上695*36=25020
利益2502-9500=15520
一マス一日換算15520/6/25≒103
考え方あってるよね? 単価高いシロップと連作の砂糖はどっちのが効率いいのかね
なんとなしに両方作ってるけども シロップ
といっても上の計算で103と99だから大差はない するとまぁ効率を突き詰めるかラクしたいかで選べばいいんかな 選択肢自体はもっとあってもいいんぞ
あと反応が変わってくれたら尚良い
喋る主人公なんてそれこそ山のようにいるんだ 2週目やってる人いる?
イベント類は見返せないからセーブ細かく分けとけばよかったなぁ
4章辺りからのストーリーまたやりたくなってるけど強くてニューゲームがないのよね...
クリアしたらポケモンやる予定だったけど2週目やり始めようかな 耕す必要すらなく植えたら完全放置で莫大な収益があるのがスイカの魅力よな
何なら植え付けと収穫も委託したいんで何でも屋のブラッカさん月3000でやってくれんかね さっきの計算で合ってればこうなるけど季節別にすると長いな
苗木は育ちきってる前提の利益
書き換えるかは任せる
作物(1マス/1日辺りの利益) ※苗木以外は種との差額
畑
ムーンフルーツ…Lv3変換ジャム(88)
にこイチゴ(春限定)…Lv3変換ジャム(90)
シビレモン(夏限定)…Lv3変換ジャム(252)
ベルホップ(夏限定)…Lv3変換ジュース(113)
ふさふさブドウ(秋限定)…Lv3変換ジャム(227)
ランタンカボチャ(秋限定)…直売り(177)
白上ミカン(冬限定)…Lv3変換ジャム(97)
水辺
浮島スイカ(夏限定)…Lv3変換ジュース(260)
ミツミの花…Lv3変換シロップ(103)
洞窟
リボルペッパー…Lv3変換コショウ(115) >>28
それこそうつ病と同じだよ
真面目な人が色々とストレスを積み重ねていったものがある日突然糸が切れる
なんら不思議なことじゃない
昔ならいざ知らず現代社会ではそれもコンプライアンスとかに違反するから
考え方を改めておいた方が良いぞ
言ってる俺も納得はできんけど このゲームってか最近のソフトは昔みたいにアンケートハガキ無いから要望はどこに出せば良いんだろうな
追加コンテンツで回想シーンと音楽再生欲しいわ
せめて2階の謎の像を妖精を金にしたら音楽、ユニコーンを金にしたら制作者コメントとか
なんか欲しいんだよね 回想システムは欲しいな
こんなスクショ撮りまくってるゲームないわ
ストーリーの設定で気になるとことかアリアの笑顔はとりあえず撮る 最初に金策資金1万持ってるとして夏の1日目に
スイカ4個買って植えて15日に現金化できて18400
スイカ7個買って植えて29日に33100
ミツミ花26個買って9日に現金化できて16500
更にミツミ花43個買って17日に27250
更に71個買って25日に45000
どっちが儲かってる? >>54
上着脱いだクレスさんを色々な角度からスクショ撮りまくったのは自分だけじゃないはず >>53
スタッフTwitterの反応は割と見てるようだからハッシュタグつけてつぶやけば? >>36
主人公が喋らない=選択肢がないと主人公が喋る機会がないってことだからな
ただただ相手が独り言話すだけになったらキモいし、キャラクエも基本は一対一だから致し方ない 最終的な金策効率と書いてあったから全マス望む種植える資金があるものと思ったが ソシャゲみたいに初見でもスキップさせろとか言ってる人にとっては確かに選択肢なんて要らんだろうな まあ、読む気がないならそうだよね
俺はこのゲームは話がちゃんとあるから基本的には楽しく読めてるが >>53
メールBOX見てみ
任天堂からポイント進呈のハーヴェステラのアンケメール来てない?
俺はもう要望出しといた 今から買おうと思ってるんだけど、SwitchとSteamで差はあるんかな?
そんなに差がないならSwitchにしたい
ロード時間は全く気にしないけどフレームレートに差があるんならSteamにしようと思うんだが >>64
ロードはSwitchにしては頑張ってるので
むしろフレームレートの違いが大きい
たまに処理落ちどころか落ちるし >>61
ストーリー追うけど「無駄な」選択肢は邪魔と感じてしまうな
「どこへ行く?」or「風邪を引くよ」って選択肢があるけど
「どこへ行く?風邪を引くよ」と主人公の一言をわざわざ分割して選ばせてるようにしか思えん…
結果はどっちも同じだろうし、なんとかして主人公喋らせたい前提で
選択肢を出さないといけない制作の都合が垣間見えてしまう
そこまでイラついてはいないが、次回があるなら限りなく減らしてほしいわ… 雰囲気も音楽もストーリーもいいのに
このソシャゲ以下の戦闘はどうにかならんかったんかと
回避の性能あげるかカウンター用意するだけで化けたろ そっかそういう人もいるよね
自分は増やして欲しいけど >>65、66
ありがとう
そうかフレームレート落ちるのか
残念だけどSteam版にするかな ブレイクタイムは選択肢で反応が変わるから全部みたい
見返し機能つけてほしい 灯台のは前もレスしたが親父は鬱っぽかったしクレス絡めて鬱の診断とかすれば良かったんじゃね?
クレスの出番も増えて一石二鳥
クレスは村離れられんから親父も動かせないなら主人公がクレスに親父の状態伝えるとか
と思ったがそもそも鬱って病を知ってないとクレスに相談なんて行為ができないのか
詰んだ >>58
ありがとう
でもSNSはやってないんだ
Google+が無くなってやめちまったもんで
>>63
アンケートは出したよ
今はそうなってるんだね ハーヴェステラのメインストーリークリア!
ラスボスの、図体デカくて遠近感分からん&いちいち離れたり安全圏から攻撃を繰り返す&範囲攻撃連発って、これもうエルデの…
それ以外はしっかり楽しめた。温室的な季節関係無し畑がDLCとかで来てくれると更に有り難い。トマトがあと2つしか無いんや。果樹もモモとかが… アリア居ないとタイトル画面からも消えるのか、こういう細かいの好きだな >>32
そんな感じだな
短いイベントならいいけど、1つのイベント結構長いし、場所もちょいちょい移動するでしょ
初めはちゃんと読んでるんだけど、途中から長くてもう早く終わってくれみたいになる
そんな中ちょいちょい選択肢が出てくるのがうっとおしかった
しかもどれ選んでも結果は同じだし 中盤辺りから出てくる敵の連続攻撃が喰らったら逃げ出せない全弾命中でHPごっそり持っていかれるのは何とかしてもらいたい アルドゥインを倒したら吟遊詩人に新しい曲が追加される的なサプライズすこだな
次回作でクラフトやテイム要素とか追加したら爆売れしそうな予感 アクション苦手勢に配慮して防御コマンドなくしたのなら
普通にAGIあげて回避して欲しかったなぁ 俺的には防御と回避は今の戦闘バランスでやるならどっちか入れてほしいけど、入れることで戦闘バランス弄るなら今のままでいいや
雑魚敵とボスに結構差があるのが気になるが
必殺技みたいなの喰らうとHPの8割くらい削られるのもあるし
まあそれはいいとして、次回は遠方地の場合は宿に泊まることもできるようにしてほしいわ
畑の関係上バランスが難しいだろうけど
いずれにせよちょいちょい不満は書いたが全体的にはなかなか良かったと思うので、次回作出るなら期待したい
あ、あと主人公の性別分けるんだから男の場合はもう少し男っぽくしてほしいのと髪型くらいは選ばせてほしかった ようやくクリアしたわ
シナリオ音楽と今年のゲームでトップクラスによかった
これで終わらせるにはもったいないから次回作は予算とって多々改善して更にいいゲームにしてほしい 60階の妖精だけは強かったな
一撃5000くらいもってかれて焦る
結局カバンいっぱいにジュース詰めのが対抗策なんやけど 食事効果アップのアクセってジュースの回復量にも効果出るのについさっき気づいた アクセ合成っていつ解禁されるのかと思ってたら人形の報酬だったのか…
なんか所々不親切なんだよなあ アジール君後輩にほしいわ
付き合いも良さそうでもう文句ナシよ カレノイドのボスにボコボコにされてしまった
55階からの道中の敵やレベル90くらいのFEARも簡単に倒せたから楽勝だと思ってたわ やっぱ音楽がいいね
ちゃっと悲しげなピアノとか、シャトラの昼とか好き
戦闘にもう少し迫力あると良かったかね
名を冠するものとは言わないが、FEARはもう少し激しさが欲しかった カレノイドヤバいよな
今レベル70でぼろ負けしてきたけどアレ目安レベルいくつなんだろ
回避不可能の全体攻撃でHPの8割持っていかないで…… 今さっきカレノイド60階クリアしたけどレベル80で鞄は全て回復アイテムでパンパン。 食らったら即ジュースボタン連打
その繰り返しで倒すしかないよね
30スタックあればいけると思う
レベルは90あっても全然楽ではない 図鑑埋めの最大の敵は間違いなく火の妖精の鍛冶オーダーやろ…
素材…
あとレア高級肉とレアクルマルエビもなかなか厄介やと思う
ワサビやショーガは必要数がそこまでじゃあないのが救いやね アクション苦手な人に配慮するのはまあ理解できるけど、つまらないクソゲー感溢れるバトルにするのはそうじゃないだろと思う
畑要素なかったら確実に途中で投げてた どんなゲームでも最初の戦闘ってわくわくするけどハーヴェステラはインパクト全くなかったなw >>98
最初できるアクション少な目で不自由、徐々に解禁されて強く快適になるゲームはよくあるからこれもそうかと思った
ステップ覚えて使ってみたところで嫌な予感がして後はお察し 雑魚戦でゴリゴリ減るから途中までずっとアジール君囮にして魔法うってたな
ヴォークリンデのリジェネ覚えてからは結構前衛も使うようになったが でも最終的に魔法特化のメイジ、ルナマンサー、アリストテレス、ヴォークリンデのうち3つでいいかぁ…となる
メカニック、シャドウウォーカー、スカイランサー、アベンジャーはジョブ全開放して一通り試したけど、それ以外では殆ど使わなかったな… ストーリーやキャラスト進めていくと、いろいろと印象も変わってくるけど
最初あれだけイラついたアリアがだんだん好きになってきたので、出て行かれて辛い
逆に最初あれだけいいキャラに見えたアジールが、個人的にはイライラして無理になった
クリア後の同居相手はユニコーンを真剣に考えています メカニックの属性チェンジで弱点付けるから万能!と思って中盤まで使ってからメイジやった時の感動
遠距離のが火力も何もかもすべて強いじゃねーか!! 10時間ぶっ続けでやってたら処理落ちがヤバい。
これだからスイッチは…なんでPS版出さなかったんだろ。
スイッチライトの逆で携帯できない高性能スイッチ出してくれ。 やっとカレノイドのボス倒した
ジュースとリジェネと魔防上がる料理をパンパンに詰めてゴリ押ししたわ
ヴォーグリンデはやっぱりいい仕事するわ
ステと指輪はこんなかんじ
https://i.imgur.com/df3pI61.jpg アクション苦手勢だけど体験版で普通に死んだ
なので買ったけどまだ開けてない アトリエみたいに強いアイテム作って対抗するんじゃなく
やくそうモシャりながらノーガード戦法
シナリオは名作のオマージュだから当然及第点付くけどそれ以外が粗雑 下手に動いて相手の攻撃が当たらない位置に行くと戦闘リセットになるから予兆ありだけ避ける棒立ちがベスト
になるのはまぁ端的に言って出来が悪いよね 6話まで来た
メイジヴォークルナマンシュリカが固定化されてしまった助けて シナリオは本当に素晴らしいね。ふざけた選択肢もいいセンスしてる。 レベルを上げて物理…ではなく魔法orアヴェンジャーで殴れとにかく遠距離だ
アリアイスティナアジールハイネの中から仲間2人を選ぶ仲間=盾
ジュースガブ飲みスタミナ切れそうになったら山菜炒め食う
アビ全部がスキルクールタイム中で埋まったらジョブは切り替えを意識
ダブルブレイクはジョブ切りかえアビブッパしていけばいつの間にか出来とる
指輪つけ忘れに気をつけジョブはしっかりパネル開けていく
Lでタゲ切り替え大切
あとオーブ
これでヨシ! オーブ割と強いよな
まだ序盤だが3話Cのキルケゴールで役に立った 前スレで書いてた人居たけどカレノイド60Fはパーティボーナス(エモ、ディアンサス)、ジョブセットボーナス(ピルグリム、メイジ、アリストテレス)、指輪、ご飯で魔法防御関連たくさんつけたら、だいぶ楽になるよ ガイストに究極の二択を迫られた時って、結局皆同じルートなの?選択肢選ばずにその場から立ち去ろうとしてどちらも選ばないって選択肢がたまたま出たんだけど、他の人達どうだった?
あとカレノイドのラストで出てくる「彼」って誰のことだ。 滅ぼす選択肢にしたらスタッフロール流れてBADENDになったよ >>96
牛とチキン無視してたから土と水が埋まらなくて火が最初に終わってしまったぜ ディアンサスとガイストの台詞であからさまだったから気づいたけどどうしたらいいかわからなくてうろちょろしたら進んだな BADで本当にそれで良かったの?って聞いてくる奴は主人公なのかリガイアなのか >>96>>116
ちなみに武器オーダーは火じゃなくて風なので、特に困難なのが無い火が最初に終わるのは至極妥当 >>118
リガイアかセレーネかどちらかだと思ってる。
あのイベント、最初に選択したときだけでロードしても2回目見れないんだよなぁ。 「彼」はニール・アームストロングだと勝手に思ってた
ハイネのエピソードやった後だったからそう思った可能性もあるけど 初めての人類って話だから、俺もアームストロング船長だと思ってる。
彼に託したモノライト=持ち帰った月の石ってことになんのかな。 3話の海底神殿までようやく進めてるんだけど
これってまだ序盤なの?w
かれこれ20時間以上やってるんだが。。。
ちなみに1年目の夏25日目くらい ワイも、1年目秋にやっと3Cアルジェーンクリアしたとこやで
洞窟増えたから、3Cクリアしてからかれこれ10日くらい農業してるわ
ごめんな、ユニコーン
冬なったら行くから 4話で終わらせられちゃうのかとヒヤヒヤした
6話まで来たがまだまだある感じだよねZ 秋終わる頃にシナリオクリアしたわ
まだやりたいことあるけど一旦ポケモン行って終わったら戻ってくる アクセサリーの最高値一覧とかどっかのサイトにないかな?
掘り始めたけどどれ捨ててもいいのか判断に困るわ トトカク買わずに進行しているとコロネルが遠見の丘まで営業に来るの初めて知った 前々からアンケートってなんのことやって思ったら、任天堂からのメール配信設定にアンケートの項目あったんだ…知らなかった >>132
アルジェーンまで行った翌日だったかな?
アリアと火妖精がイジってくるよね 出荷箱、収納箱と距離が近くてミスるから階段を挟んで向かいとか距離空けて欲しかった 全財産はたいて買った種と一旦どかしたスプリンクラーとをまるっと出荷箱に入れてた時はさすがにリセットしたな >>137
作る側の意図であえてそうしている時点で、アキラメロン
俺らの求める戦闘はこのゲームには存在しない せめて爽快感でもあれば良いんだけど効果音も地味だよね
仲間があまり足を引っ張らないからストレスはそんなになかったが 家の前の収納箱にアイテムを入れたと思ってたら出荷してしまうのは何度もやらかしたわ
もう少し間隔を開けてほしいよね 仲間がやられても十秒くらいでわいてくる事に気づいてからは積極的にダメージ受けてもらった ストーリー中主人公ボイスないのに
戦闘中いきなり声出されてびっくりしちゃった 「とうっ」とか「そりゃっ」しかないもんな
まぁ最初のボイス選択の時点で、ほぼほぼ戦闘ボイスのみってあたりで察したが
ゼルダ方式というか 玄関にワープするんじゃなくて家の外にワープしてくれませんかねぇ
農奴だからセーブしてから寝たいのよ 言うて真夜中にセーブするのはリスキーやんけ
家の中に戻るのは寝落ち対策だと思う そんなギリギリまで活動するか?
だいたい10時過ぎたら帰って持ち物整えてセーブして明日のご飯作ってから寝る 収納箱と出荷箱って開けたとき音が違うんだよね
まあ、それで気を付けろって事なのかも知れないけど...もう少し離した方が事故は減るわな 箱をアクティベートした時に出荷か収納か表示されるんだから画面よく見るだけでおk >>148
俺は基本毎日真夜中まで活動してたな
ベルで戻ったら料理orクラフトで作れるだけ作って台に突っ伏すまでがデフォ
あと地味に真夜中になるとダッシュができなくなるから、
ステップ持ちのジョブを必ず入れてたわ そもそも出荷箱と収納箱の間に立たなきゃ誤爆もないでしょ、逆に箱離したら遠い近づけろってなるんじゃねーの >>152
それにしてもいくら何でも近過ぎ
誤爆するやつが書きこんでるヤツだけでも何人もいる時点でお察し エンディングの選択肢わかりづらいわ、4回やってイライラして攻略サイト見たわ 俺はそもそも収納箱の位置を変えたかった畑の真ん中にメーカー類と一緒に置きたい 自分はまずメーカー系を畑限定じゃなくて畑の外に置きたかったな
移動するのに一々壊さないといけないから資金カツカツの序盤クソ面倒だった
バッテリー充電器、カオスクリーナー、アクセサリー合成機とかいまだに畑に置いてるのちょっと違和感ある メーカー系は畑に直置きと材料を複数投入して順番に製造ってのができないのはスターデューバレーリスペクトなのかな 収納箱とかも自分で置けたらよかったんだがな
そこまで行くとビルダーズだが 誤爆するやつなんているのかよ?w
とか思ってたら家畜のエサをさっき出荷しちゃいました 出荷までした事はないけど
あれ?今もしかして間違えて入れた?は何度もあった 最序盤の畑のキャベツ、4つ収穫出来そうなグラフィックしてるのに収穫1個なのは面食らった
内部で誰もツッコミ入れなかったのかね >>157
そこはスターデューバレーだったな
てかメーカー系、すぐ完成しないのいらんだろ…
スターデューバレーでもそこはMod入れてたわ お金が余ってついに畑が桃畑になってしまった
他の作物ナッシング >>157
>>162
あの仕様ってスターデューバレーなんだ…
あれ、何で複数出来ないの?って最初戸惑ったわ… 野菜の収穫に関してはアイコンの絵が複数個だったら多少印象も違ってたのかな
視認性が落ちるからやんなかったんだろうけど
料理の必要数見ると1個でも完成品の絵では何個か使ってる(のもある) 誤出荷したこと自体一日の最後に分かるからもういいかなってなるよね
オートセーブされちゃうし >>157
ストーリーも何かのオマージュ要素強いらしいしあっちこっちから引っ張ってきてたんか
そこは快適性追求してくれたら良かったのに ラスボス直前にキャラスト進めようかなと思ったらディアンサスが進められなくて詰んだ
今まで会話するキャラに複数フラグが重なってたら選択制だったのにココだけ強制なのかよクソっ
まぁクリアすればいいだけなんだが… JP稼ぎのアクセサリーってコロネル以外の入手方法ある? >>169
トトカクで掘るとJP2が貰える
コロネルのJP4と同時装備でJP2.5倍になる 妖精オーダー赤以外全部きつい…
武器強化とジョブ制覇がつらい
ポケモンに移りたいけど埋めたい >>171
予約DLまでしてたけどポケモンやりたい欲が出なくて2週目始めちゃったわ
ストーリー進めるのやっぱ楽しいですわ ディアンサスは初めて主人公と出会った時はオタクに優しいギャルが実在した並の衝撃を受けたのだろうか ユニコーンは脳内で人化させて早とちり系女騎士だと思えば色々とアリな気がしてきた >>175
どう変換しても姫姫うるさいおっさんになるんだが… ユニコーンはスクラップドエデンに案内しろと手紙を出しておいてスクラップドエデンで待ってるの草なんだ
お前どうやって行ったんだ 雨の日とか夜に作物によっては収穫可能になってるか判別しづらいの不要なストレス要素だわ
パクった後追いゲーなんだからそういうとこ作り込まないでどうするんだよ 修理や爆弾のポイントは光ってるしな
ちょっと画面がうるさくなりそうではあるが 大量に収穫物あるとキラキラさせたせいで重くなって落ちたとかになりそうだから自分はいらんなぁ
作物の上に乗れば収穫かどうか出るんだから畑走り回ればいいのよ ディアンサスは戦闘で声聞くまではきっとおっさんボイスの魔族なんだろうなって思ってた
女キャラ多いし男声でも良かった気がする ガイストがお兄ちゃんだからなぁ
ディアンサスを弟に…しても別にいいな クリアデータ引き継ぎで二週目したい
さすがに妖精オーダーもう一度やり直す気力ないし 探索が雑だから残り爆弾2箇所、修理2箇所残ってどこかわからない
一応全部まわりなおしたんだけどマップ関係不親切すぎるよ 強くてニューゲームは定番だと思うけど、なんで外してきたんだろう
DLCなり出す計畫でもあるのかね この手のゲームで強くてニューゲームあるほうが稀だろ >>186
図鑑見てFEARの後ろのほうが埋まってないなら爆弾はそれでわかる
リガイアのどこか
それが埋まってるなら幻燈園のショートカットとかかなぁ
修理キットは思い当たるところ多すぎてわからん ルンファク5も強くてニューゲームなかったね
処理がめんどいのだろうか RPGと思うと強くてニューゲームあると親切だけど
牧場ゲームはなくて当たり前なのか RTA要素かなりあるし
走ってくれる人いるんじゃないかと期待している エンディングが止まるバグに当たったけど他にも報告あるみたいなので早く直してほしいな アリアが拐われても俺なら(まぁアリアなら自力で帰ってこれるか…)とか思ってしまいそうなので主人公は偉い アプデでイベントスキップ来ないとRTAは試走すらキツそう
スタミナとか戦闘とか金策とか操作テクではどうにもならない仕様になってるから稼ぎで冗長になるし 修理キットの人は幻影城見た?
あそこ3箇所くらいあるよ ジュースいつも納品にいれてたw
あああれ回復用か確かに
いつもチーズ料理くってたわ ヒルベルトマターとアダマンとピスティㇲの必要数なめてたわ
けっこう大変やなこれ
案の定武器強化オーダーが最後まで残りました
これだけなかなかエグい 公式ガイドブック ハーヴェステラはスキップされてるあたりスクエニ内での立場引くそうだな ヴォークリンデのスキルって重複するんだっけ?
エモと主人公でイノリの歌とかの重ねがけって意味ある? RTA記録はもうでてるぞ
13時間だっけかな
Twitterに上がってる
ファイソRTA走者らしいから面構えが違うわ コロナでRiJが流行ってからRTAかなりメジャーになったなあ >>205
エモがイノリの歌を発動したとこ見たことがない アリアと別居したのに死期の時だけベッドに日記置いてある >>206
ひぇっ……
これがあれば一気に楽になる!とか稼ぎポイント!みたいな要素がないから時間かかるよねやっぱり
序盤はズッキューリ育てながら寝て過ごしたのかな 連作作物って回数制限あるよね
初めて知ったときはバグかと思ったわ エサメーカーってLv2/Lv3ないの?
ググったけどレシピの出所が見つからず ユニコーンのキャラストーリーとか存在すら忘れてたわ… ユニコーンって何のことやって思ってめっちゃググってしまった ストーリー面白いらしいね
牧場系というより普通にRPG目的として買いかな? 一回クリアしただけだけどぶっちゃけフルプライスで買うゲームじゃないかな
たぶんこのままアプデもバグ修正も来ないだろうし >>203
攻略本欲しいなぁ
サントラCDも無理なのかな 続編来ないのならもうこのスタッフ引き抜いてルンファク7作らせろよ
6はもう作ってるだろうから フルプライスっていっても大体5800とかで売ってるし
予約買いしたが微塵も後悔してないしすげえ楽しめてる
農業ゲーム好きじゃなければ農業部分でだれるんかね?
あとアクションで俺の指捌きを見ろしたい人は物足りんらしい
アクションゲー全投げクソ雑魚マンで農業ゲーとRPG大好きの俺からしたら神ゲー
アプデはバグ部分のはさすがに来るだろアンケートを取ってるんだし 牧場系の経験者が牧場要素や恋愛要素を期待して買うと発狂する。発売直後はスレでもよく見かけた。
俺はシナリオと音楽が気に入ったのでフルプライスでもやってよかったと思ってる。
が、全部ひっくるめて判断するならフルプライスが高いと言われるのも納得の出来。
ちゃんとテキスト読む人は楽しめる、テキスト読み飛ばして何となくやる人には向いてない。 会社の規模的に考えて時間かかってるんだろ
体験版から修正したのもギリギリだったらしいし 自分も回答したけどスイッチ版のアンケート回答したって人結構見かけるしね
ここで言われてる不満点はそれなりに開発に届いてるだろうから気長に待とう でバランワンダーランドとかいう予算使いまくったクソゲー出たせいでハーヴェステラに予算降りない説
FF16と14にも金使わにゃならんし
>>221
元々ルンファク作ってたメンバーがまた戻ることになるのは気まずくて草 ハーヴェステラの開発が、元ルンファク開発の社長の会社ってのを見たけど
何でルンファクはあんなに微妙なグラフィックとフレームレートになるんだろうな…
スクエニが絡むだけでこんなに映像は変わるんだな まぁプロジェクトの予算次第ではあるものの、
予算内でハイクオリティに仕上げてくるのはさすがお家芸というか安定してる
仮に不評でもデザインとかそっちの話になるだろうな プログラマ次第じゃない?
PC版のニーアとか全く最適化されてなくて酷かったし スクエニ産でもハズレはあるのね
だと俺がたまたま引かなかっただけか スクエニ看板でTokyo RPG Factoryが築き上げた信頼と実績(決して褒め言葉ではない)があるから
正直ハーヴェステラ買うときに地雷覚悟だったけど、いい意味で裏切ってくれた。 マーベラスとスクエニをwikiで軽くみてみたら売上げとか桁が違うし仕方ナイチンゲールやね これ意見わかれるかもしれないけどチェストの中身が共有なの地味に嫌だったな
カオスクリーナーのそばにカレノイド素材集めて置いておくチェストとか作りたかった
スパイスとかカレノイド素材とか地味に奥まった所にあって取りづらいのよ 序盤はそうでもないが、アイテムの種類が増えてくると煩雑になるな
あと料理、クラフト、貴重品の画面とか、
左右キーでページ送りができないのも地味に面倒かった FF14の魔、アベンジャーは吟遊かな
モーション社内で共有してんのかわからんけど使えるのはでかい企業の利点だよな ムーンフルーツってさぞ神秘的なフルーツだろうと思って育ててみたらまんまバナナで草 そういや約束の果実は加工するとリンゴなんちゃらになるのに、
バナナはムーンのままなのよな 今作は良い意味でスクエニらしさが炸裂してる
一歩間違えると美麗ムービーをダラ見するエフエフになるんだけど
シナリオとキャラクターが牽引してくれた
Twitter見てると、なんか評判良かったからって始める人も見るし
口コミで面白さが伝わるといいな ニトロパインって爆弾LV2以外に使い道ある?
気にせず爆弾にしていいのか? ポケモンの出来の惨状を見ると、ハーヴェステラは思いの外うまく作れたんやな() やっと爆弾と修理の全解放終わった
マップに解放した場所表示されないからメモしておけないわ
二週目はアプデで色々快適になってからにしようかな >>243
幻影城にあるレシピで作れるデンジャラスニトロソテーで使う メーカーは完成品取り出さないと次の素材を投入できなかったり季節が変わると作物が全滅したりと要所要所にスターデューバレーリスペクトが見える
主人公の生活が独立しすぎてる感じがするので次回作あるなら町でイベントとかやってほしいな >>243
あと妖精オーダーで爆弾必要箇所の残数はわかるから、その分だけニトロパインを爆弾2にクラフトするといいよ >>243
図鑑埋めるならジュースとジャムもあるで ニトロパインの件、色々ありがとう
レシピにこだわらないならとりあえず爆弾作ってよさそうだな エンピレオのフィアが強すぎるのと監視レーザーに当たると起動してやられるんだけどどうしたらいいですか >>254
レベルを上げて倒して進む or 監視レーザーに当たらずに進む >>254
多脚戦車かー
2体にマシンガンでハメられると相当レベル上げてても瞬殺されるから、レーザー当たらずに進みたいね
タイミング見計らって駆け抜けよう 知ってるかもしれないがレーザーは壁だけじゃなく敵でも遮られる >>256
やっぱ絶対よけるところなんすね
ありがとう!! 何で全てを破壊するものさんには剣がたくさん突き刺さってたんだろう…誰の剣なのアレ… クリアしたぞ
シナリオはFFナンバリングでも通用する出来
キャラと音楽も最高なんだけど、低予算故にバグとかボイス最低限なのが惜しいな
膨大なテキスト送りがもっさりしてるのもマイナス
アクションRPGとしてはイースに数段劣るけど、トータルで満足はしてる >>221
それが出来てるなら5のときにやってんじゃない?マベと元ネバランスタッフ仲良くないのかな >>264
低予算じゃなくてもバグはあるものだからなぁ
アプデがあるかどうかかな
あとボイス最低限のおかげでBGM聴き入れるからこれくらいがいい
というかハーヴェステラはアクションRPGじゃないよ 妖精がポスト横に縛り付けられてるから早く指輪渡さないとって思うけど誰にするか迷うな
アリアが使ってたベッドに他の子呼ぶのもなんかなって思うしやっぱアリアかな バグと言えば、ムービーがフリーズするのってBGMは流れてるから、画面止まってるだけでムービー終わる時間まで待ってたら先進んだりしないのかな?自分も一回なったときは2分くらい待って諦めちゃったけど、30分くらい放置してみた人とかいないかな ファイナルファンタジー外伝ハーヴェステラで出てもおかしくないけど、このタイトルだったら買わんかっただろうな… ピルグリムすごい使いやすい
攻撃後の硬直キャンセルしながらだとほぼ攻撃しっぱなしに出来る
敵と近接2人を真正面に一直線に並べると結構安定するかも RTA勢が今ガイスト負けイベを勝利目指す放送やってるがアレのガイスト1万ダメ出してくるって書いてあって草
知らんかった んで再戦までさほど間がないから、
おいお前あの時の武器or技はどうした?
……と、ちょっと間抜けな感じになる それな
単純な強さでいえばアインの心にモノライトが呼応してハッスルしたから勝ったんだろうが
何も知らなかった当時の俺はどうしたガイスト!?ってなったわ
なんの技使ってたまでは覚えとらんが
指輪掘り落ち着いたら2週目してえなあ 別に直すほどのことじゃないだろうが、
個人的にはあそこはダメージ表示なしで強制敗北の形で良かったと思う カレノイド50階のボスの永続リジェネやばすぎ
ほんと戦闘だけは擁護できんわ
他は最高なのに ムーンフルーツってバナナだったのかメロン切ったやつだと思ってた >>268
BGMは大抵別スレッドで動いてるから流れたままフリーズするってのはよくある事 ムーンフルーツは実の付き方があれだからバナナでも切り身でもなくムーンフルーツ ピスティス結晶とデスアシッド集めのおすすめ階層とかありますか? ハーベステラと一緒にSwitchにインストールしておくと捗るソフト2選
アーク:クラフトは勿論、テイム・農業も楽しめる
サンブレイク:アクション要素で口直し >>279
ランダムでは見たことないなぁ
固定は3枠のやつ1個だけかな?
>>280
ヒルノイド集めなきゃだし56-59でいいんじゃね? 聖堂のクラリエちゃん可愛いな
この子とお付き合いしたいわ ハイネのキャラストに出てくるフィアソラって個性的な名前だけど元ネタないのかな
あのキャラデザの気合の入れようからしてハイネとネモの没案なんじゃないかと邪推してしまう さらっと人口調整で村を滅ぼしたとかダークな部分あるよね >>280
54が敵井戸1つでアイテム井戸大量だったからデスアシッドはそこで集めた >>282
>>286
ありがとうございます
51〜59回るようにします! 定番の「腫れ上がって」とか「膿が溜まって」とかでいけそう
でも普通に病院まで連れていかれる説もある シスター系のASMRは豊富にあるので嗜んでると捗る FEAR埋めしてるんだけど「木の芽風の襲断者」と「森の奥の大王」と「岩窟の大甲蟲」ってどこにいる? 確認なんだけど
野菜→そのまま出荷
果物→ジャムにする
これが金稼ぎとして正解なんだよね? 爆弾Lv2があるじゃろ?それをもって3話までのダンジョンを回ってみるんだ。 >>296
木の芽風だけでも教えてほしい…
他二つはわかった! >>298
ありがとう!木の芽風だから風を纏う天の卵をずっと探してた >>277
ラスボス後のムービーで止まったとか言ってる人ちらほら居たし、なんか回避策ないかと思ったけど、まぁ発生したら無理って感じかぁ ラスボス戦の直前に本体ごと再起動かけるくらい?
はよ修正パッチあげてほしいね >>295
まあジャムに関しては大体そう
野菜ジャムは損する作物が多く他のジャムは利益が増える なんかどのキャラクターも大体自立してて主人公と結ばれずとも幸せになれそうな感じがしてパートナー決まらないわ じゃあ養ってくれそうな甲斐性ある人を選ぼう
と思ったけど定職に就いていて稼ぎがありそうな人も少ないな… 最終話まできてなんてますが、バトルって普段どうしてます?
当方ヴォークだけで雑魚は済ませてて、ボスのときだけ追加でルナマンサーとスカイランサーにスキルクールダウンきたら切り替えてとにかくスキル連打おししてる感じなんですが、なんか相手の弱点とかなんも考えてないしみんなどうしてんだろうなあと、、、 >>305
メイジ、ルナマンサー、ヴォークリンデ
メイジとルナマンサーでスキル連打
合間にヴォークリンデで回復と補助入れる
雑魚はメイジの範囲で削ってから適当に処理 アリアは共同生活のなかで当番制で食事を作るぐらいは出来る、と言う表現はあったな
まぁ料理なんてきちんとレシピ通り作るだけだ科学者が作れないわけがない
掃除はおそらくロボット、洗濯も全自動のガイア基準でなら普通に家事できるだろうw Hi,ガイスト、お願いね。と丸投げする図しか見えん。 機嫌次第で全自動家事ロボット全自動畑お世話ロボットを作ってくれるかもしれない ピルグリムも攻撃範囲広いし速くて使いやすくて強いからオススメ >>302
なるほど
ちなみに約束の果実とかいうなんかすごい高そうなリンゴあるけど、あれって名前負けしてるだけで普通にリンゴ? 全季節に実をつける果樹がそんなに儲かるかというと… ハイネのメカに強い設定が後半ただただ可哀想に見えてくるんだけど >>312
ピルグリム使ってY連打してると、いつの間にか、ロックされて変な方向に歩いてて使えないんだけど、、使い方間違ってるのかなぁ >>316
ロックってターゲットロックじゃなくて挙動がロックされるってこと?
それ恐怖か何かの状態異常食らってないか
普段は遠距離で味方にタゲ集めてるから近距離だと思わぬ攻撃食らってる可能性 飛空艇からラスボス戦直行なんだな
回復無いのに連戦しちゃって負けたわ
負けても翌朝自宅は草
サンキューリガイア >>318
ごめん、分かりにくいよね
自分もアクション慣れてなくて、どういう状況なのか把握できてないんだけど、
ピルグリムで敵前方に向けてY連打してるうちに、なんかパーティメンバーと一緒に、違う方向に歩いていくんだ…
で、操作がきかなくなる
3Cくらいの序盤から、ピルグリム使うときだけなるし、他のジョブではならないから、状態異常ではないと思うんだけど…
ピルグリムの距離感とかも分かってないせいもあるのかも ヒルベルトは一択で56F〜
ピスティスとデスアシッドはレベル上げついでの46F〜
で集めてるけどアダマス結晶はどこが探しやすいんだ… >>320
白いゴーレムみたいなやつじゃないか?
多分恐怖状態で歩いてるだけだと思うぞ
ゴーレムみたいなやつの前方に赤い円が出て、その中にいると雄叫びですくみあがって恐怖状態になる
他のジョブでならないのは遠距離ジョブだからじゃない? 朝からディアンサスにヒガンへ強制的に呼ばれて大事な話されてるけど農場が気になって話が頭に入ってこない >>322
恐怖状態とかあるんだ!それで勝手に歩いてるのかw
全然分かってなかったわ、ありがとう
ほかはメイジか、シャドウウォーカーで瞬殺できてたからかもしれない
違うところでピルグリム使ってみる >>324
状態異常にかかってる事物凄い分かり辛いししゃーない
遊び方→状態異常のページに詳細書いてあるぞ 見た目でわかりやすくしてほしかった
スキルアイコンやブレイクゲージを一目で分かるくらい属性で色分けするとか >>321
アダマスは50F~で集めてる、ビスティスも少し出るし。
アダマスビスティスが良い感じに集まった所でまさかのフィロソファーが足りなくて涙目、色んな所で出たよなと思いつつも、いざ集めようとすると中々出ないのね ラスボス倒したあとのイベントで暗転して、何もはじまらないからムービースキップしたらクリア扱いになったんだがバグかこれ? >>328
ありがてぇ助かるよ
フィロソファーつかメンバー専用素材はカレノイドで共通素材集めてるついでで結構溜まってたな
ピンポイントで狙うのはカレノイドにしろダンジョンで採掘するにしろあんまり楽じゃないね ラスボス後にネメアのイベントがあるからそこで落ちてるんじゃねって言われてるな ロストガイアのワールドマップにランドマークタワーとクイーンズスクエアらしきものがあるな
まさかあそこは横浜なのか…w リンゴは全然儲からないからジュース量産に使ってる
ドリンクメーカーLv3にしたらリンゴジュース飲み放題だわ 主人公女キャラにしたんだけど何故か男性っぽい言葉だったから違和感持ったので
新規データで男性キャラ選んだんだけど見た目が女から一切変わらんのだがバグ…? 私に恋して夢中になってる人、それはあなたよ!
って暴走したまま主人公との新居を探しにいった子って二度と出て来ない?
あの子仲間に加えたい位に気に入ってたのに マスターに恋してたニナか
自分のお気に入りモブは井戸の話のリスレットだな >>325
遊び方のところ全然ちゃんと見たことなかった、、
一回ちゃんと読みます、ありがと うわっ、コロネル、コロコロ言ってるの騙してるのかよ、初めて以来一番のショックだわ >>338
そんだけ名前覚えてるってだけでもすごいね
今頃クエスト造ったスタッフも喜んでるよ >>342
次回作でコロネルと宿屋経営バトルが始まる伏線なんだよ 2週目でも割かしストーリーは楽しく進められてるけどサブクエはもう一回ってのがちょっとキツいのがあるなぁ コロネル族の集落を訪ねて、めっちゃ挙動不審になりながらコロコロ言い始める展開に期待しかない 灯台守を鍛えるってどんな仕事やねん。さっさと電気つけろや
お人好しの神官のクラリスちゃんは結構好きだな 次回作は倫理汚染されて人格リセットされた主人公がひょんなことから
宿屋を経営することになって食材の仕入れ先がアインちゃんの畑って設定がいいです
あとついでに世界を救ってもいいです ディムがなんで顔グラフィックあるのかわからんくらい、影も薄くてどうでもいい存在だったのが謎
態度も悪いし、いなくて良かっただろアレ ディム、リフォーム屋、鍛冶屋は謎
なんで雑貨屋だけ顔グラ無いのん… ディムはメタ的には魔族が毛嫌いされてることを強調する役回りしかもらえてなかったな
あとは指輪をクレスに渡すと少し絡む程度か
クエストが充実してればもっと印象も変わったやもわからんが 街ごとに顔グラ用意しなくちゃならないからな
雑貨屋一族ってことで同じでもいいんだけど 回転台から落ちたエモが超高速で下道走り抜けて戻ってきた...
なんかラジコンみたいな動きしてて笑ったw 仲間はちょくちょく面白い挙動するな
特に高低差に弱いというか、大概梯子やリフトが絡むと妙なことになりやすい
地続きなら高速移動、段差ではテレポートって感じか
あとなにげにあいつら滑らない ディムはキャラストあってもよかったな
最初は反発していたのに、仲が深まるにつれ良き理解者となるのは王道だし
男女比のバランス見ると、予算の都合で削られたんかなあとは察するが >>356
うちのイスティナさんは星核塔登ってたらなぜか行方不明になり、そのまま進んだらなぜか進行方向から現れて、しかもそのまま主人公素通りで階段をかけ下りて行ったわ
彼女はどこを目指してたのだろうか… たまに町に入る時に落ちるけど小屋にニワトリが見当たらなかったのが原因なのかな >>358
あくまで俺の現時点での理解だが、基本仲間は主人公の斜め後ろがデフォの位置で、
カメラを動かしてスクロールアウトするといつの間にか(ワープして)戻ってることが多い
逆に言えば、視界に映ってる限り妙な挙動が拝めるってことでもある
たぶん主人公の座標が何らかの理由で更新されてなくて、
前にいた場所のどこか(の斜め後ろ)のポイントに戻ろうとしてるんじゃないか 仲間は高低差ある研究所なんかで敵と戦ってて
なんか痛、痛えな…?
ってよく見たらアインが1人で殴られながら奮闘して他は画面外に消えてニートしてたことがしょっちゅうあるわ
俺のアインちゃんの丸出しスベスベスケベ背中がもうボロボロよ血も涙もねえ… あと斜め後ろの位置が壁とか足場の外になってるとワープしてこれないようで、
軌道エレベーターのリフトがわかりやすい
普通に乗ると大概置いてくことになるし、乗れたとしても1人がやっと 魔王になった方を止めに行く展開なんだけど、これもう終わっちゃう?
エンディングの前にキャラクエなんかは終わらせときたいんだけど、突然シナリオ強制パートに入っちゃったりすると後悔しちゃいそう 話数知ってればそっから逆算できるとはいえ、
エデン以後はずっとラスダンっぽい雰囲気あるから気持ちはわからんでもない クリアした。ストーリーは概ね良かった
主人公の精神がアレでアレしたのはわかったけど
ガワはどこから来てなんで死季に平気で出歩けるのかわからん
なにか説明読み落としてる? >>367
主人公の着ぐるみの話題はキュウべえみたいな感じで都合悪いから伏せてる説
それ以外は割と全部明かされてるのにそこだけ伏せてて不自然じゃね?
殺しても死なんし
そもそもその話題すら口にするの躊躇ってたっぽかったしエグそうでオラわくわくすっぞ 3章クリアしてから20日くらい農業に勤しんで、サブクエ全部クリアしてしまった
満を持してユニコーン連れてってやろうじゃないか 実績のデンジャラスな食事会の解除方法知ってる人居たら教えて欲しい
ニトロソテー連続で食べて継続ダメで死ぬ→✕
ニトロジュースと併せて服用→✕
ソテー、ジュース、ジャム併せて→✕
継続ダメ解除してみる→✕
ソテー10個使う→✕
もうわからん ところでエデンのデカい扉は蛇が入ってこないようにクソデカドアにしてあるってレーベンエルベちゃんが言ってたがどういうことだってばよ
ストーリー睡魔と病魔と戦いながら進めたから把握漏れしたか?
>>370
俺Switch勢だからアレだが
ヒダネジュースは飲んだか? >>370
ブレイクタイムでデンジャラスニトロソテーを食べる >>372
ありがとうそれだ!ブレイクタイムの存在完全に忘れ去ってたわ
解除出来たけど各地回って話楽しんでくるぜ
>>371もありがとね! >>374
すまんな乙!
Steamの実装解除も楽しそうだな
画質も上だしやりてえな
でもポンコツPCしかねえから無理だわ… もし二周目遊ぶならSteamでもいいな
けどSwitchの携帯モードが楽すぎて移行できる気がしない ハイネのガワはリフォーム屋で良いよね
色々ちゃぶ台返しあったんだろうな 内訳は想像するしかないが、没案をNPCに流用してる可能性はあるな 導入の仕方とか元々クレスがヒロインかつ仲間になる予定だったっていわれても納得できるな
それこそクレスからドクターって名でジョブラーニングしたらそれはそれで面白かったかもしれない クレスのキャラクエを最後まで残しとくと茶番感すげーな… >>379
試験管投げまくったり、回復したりしてくれそう 俺は好きだけどアリアに感情移入できるかどうかでストーリーの評価かなり変わりそうだから気軽に他人に勧められない アリア嫌いのあまりストーリーで説明されてたことを見ないで批判してたやつもいたしな プレイアブルじゃないだけで半分くらいアリアが主人公みたいな所あるしアリアが無理だと楽しみづらいのは確か クレスのクエストだけやり直したい。
種や素材アイテム、レベル引き継ぎの二週目欲しいな 涙腺緩い自分としてはキャラクエもサブクエも好きなの多い
イスティナさんの最後の手紙とか、ディアンサスが最後に空に向かって呟くところとか、桜のいたずらとか アリアでどうかと思うのは、嘘ついて子供たちを主人公に押し付けた所ぐらいかな。
好きか嫌いかと言われたら間違いなく好きな方に入る。 あまり好きなタイプではないけど、攫われても自力で逃げてくるし、クリア後の同居人も自由に選べるので
そこまで鼻につくヒロインではないかな
主人公に恋愛感情押し付けてこないところも気に入ってる アリア同居にキレてるのって
アジールやハイネのキャラクエにキレてるのと同じ層に思える アリアの良いところが全然出てない範囲なのも体験版の勿体無いところだなと思う
もう少し進めばぽけっとした主人公とツッコミのアリアが面白いんだけど当然買う前にプレイするのが体験版だから
生活ゲーで良くわからないキャラと突然同居するのに不安になる人もいるだろうな
ちょっと話は変わるが最初アリアが羽虫呼ばわりして可哀想だなと思ってた妖精も爆弾や修理の数だけ教えて場所のヒント無しだから
その時ばかりは羽虫め…と思わずには居られなかったww
自分は何とか解決したけどこれからプレイする人の為にもヌシ釣りみたいにヒント的な救済措置をアプデか次回作には期待したい Steamアワードの投票案内きてたから優れた物語ゲーム賞に推してきた。
開発の提案がNominate Us ! ⇒ゆったり座ってリラックス賞 のコレじゃない感。
色々忙しないハイスピードライフと緊張感のあるストーリーだったよ。 >>388
段階は厳密には不明かな
金トロフィーは判明してる >>393
図鑑全部埋めても羽虫ちゃんたちのトロフィーが金にならないんだけど、金の条件ってどこかに書いてある?
できれば教えて欲しい 大妖精まだ揃ってないのに四匹揃った像をもらった時は謎だった
せめてどんな実績解除したか説明あればいいのに クレス先生があの日から脱いでくれません。
バグですか?
同居したら脱いでくれますか? >>395
クラフト全部作るって図鑑が全部埋まったら作ってるんじゃないの?
図鑑に載るけどタダでもらえてて作ってない罠とかあるっけ >>399
たぶん作ってないオーブあるだろ。図鑑は拾ったもので埋まってる。
クラフトで?マークになってるものは全部作る。
それでも金にならないならレシピを取り逃してる。 >>359
俺もニワトリいないと思ってたらレーテ村で落ちたわ >>400
?になってるやつ一個もないなあ
図鑑のクラフト64/64なんだけどレシピ持ってないと分母が増えない感じなのかな クラフトねー、現物手に入れると図鑑埋まっちゃうし、レシピ持ってないとクラフトする画面で?は無いように見えるし、アレ?ってなるよね。自分も似た感じだったけど、アースオーブレシピ取り忘れてただけだったっていうね とりあえず全属性オーブがクラフト台で表示されるか確認 穴掘りで見つかるレシピもあってわかるか!!ってなった
攻略本発売してほしいなぁ >>402
いやだから図鑑は拾ったもんで埋まってるんだって。図鑑のことは頭から切り離せ。
?がないならそもそもレシピがなくて作ってないものがある。
クラフト台で地水火風氷雷毒哲8種類のオーブとオーブ改のレシピがあるのか見ればいい。 >>406
8種類のオーブとオーブ改のレシピは持ってるし製作済みだなあ
念のためと思って8種類全部のオーブとオーブ改全部作ってみて寝たけど何もならなかった 人口調整のために孤児増やしてしまって罪悪感覚えて色々送ってた魔族の終わり切なかったな
サブイベやると魔族ってあれこれ言いつつも面倒見多いイメージある >>406
ぐえーーごめんアイスとアース見間違えてて1個未所持レシピあった!
再三確認してくれてありがとう、おかげで気づけた ナチュラルファイバー不足で爆弾作れない...
草原と天卵でブルーム倒すしかないのか
他に落とす奴いるっけ?同種なら落とすのかな ディアンサス含めて魔族関連のクエスト全部好き
花粉症の薬の魔族とか、子供の面倒見てる魔族とか、孤児院の魔族とかストーリークリアしてからみると凄い頑張ってくれてたんだなと
クリア前後のルイス城通信もぐっときた ずっとストーリー放置してて農業してたけど、やっと4章入って、飛空艇からのくだりや、BGMかっこいい!ってテンションあがったのに、
畑が気になって、帰って収穫して、また村に種買い出しに行って、ついでにヌシ釣りチャレンジ始めてしまったらもう夜だわ
ごめんなアリア、皆も集まってくれたのに、ワイは世界救うんには向いてないわ 花粉症の魔族って独立してんのかな?
そんなの使命にならないよな?
いや、達成したら人類歓喜は間違いないだろうけど >>413
ちょうど3Cやってるからレベル上げも兼ねて狩るわ
ありがとう! >>414
同じ同じ
ある程度お金が貯まると、種を99個まとめ買いできるので楽になる
そろそろ畑の拡張(Lv7~)しようか迷うけど、世界を救う時間がまたなくなりそうで悩ましい ○○拐われたけど眠いので明日来ますね^^←これ
もう遅いからやめておこうじゃねえよ >>417
なんかしかもつい、空いたところに、小麦とか牧草みとかすぐ収穫できるやつ植えちゃうから、
しょっちゅう収穫と種まきに時間取られるんだよなぁ。。
ワイの要領悪くて、スプリンクラーの配置がいけてないわ、次の死季で配置し直さないとだわ 次の日くらいに、橋渡りに行ったら、
ディアンサスさんずっと橋のたもとで待っててくれたんやな。。
ごめんよってなったw
ちなみに、粘土不足なんだが、粘土ってどこで拾えたっけ? >>409
元々人類への奉仕の為に造られた存在だからな。
もはや創造主を超えた我々が上位存在として君臨する!
とかならないのは意外と新鮮だったw >>420
大きな水のコア拾うついでに珊瑚の神殿通ってる
残響のなんたらの東に行ったとこ 聖洞でⅢだかⅤだかワープしたマップに鉱石ポイント3つあって粘土も出たはず 逆に主人公が拉致られたら誰が助けに来てくれるだろうか
性格的にアジールが一番最初に来そうだが 全員助けに来てくれるだろ
真っ先にくるのはアジールとかアリアとかブラッカとかか? >>418
灯台守の話で冬の街でお婆さんの家を訪ねて、お婆さんに中で話そうって言われたから入ろうとしたら「今日は遅いからやめておこう」ってなったときは「うおい!」ってなったなw >>427
女性の一人暮らしだし配慮するイケメンか
あのお婆さん優しくて好き
外は寒いだろうからって家にあげてくれるし クエストで、家の前で会って家の中に入る段階踏むやつってなんなんだろう、そのまま移行してくれたらいいのに
貝殻の女の子の家とかも、先に家入ったら、家に親いるのに、女の子と一緒に入ったら、仕事中でいないわよ、って言われてたし ヌシ依頼コンプして像も貰ったんだがサファギンの頭の上のアイコン消えないのな
宿屋の料理の方はコンプしたらアイコン消えたから地味に気になる… ビーナスビ3回収穫したら消えたんだが
何回でも収穫出来ないのね 連作の作物植え替えて、季節が変わるまで微妙な間があいた時は
小麦とか量産体制に入ってる もう終わってていい予定なのにコンプしようとしたらなかなか終われないな >>432
収穫回数が作物毎に決まってるね
連作種でずっと収穫できるのは多分ホップだけかな? 今のところとても面白いんだが
常時金欠状態が普通なのかこれ
わいの進め方が悪いのか >>437
クリア後も金欠だよ
金満になるのはコンテンツを全て終えた後かな みんなそんなもんじゃないか?
あっても種に武器に拡張に消えていくし
料理やヌシはちまちまやっといたほうがいいぞ やり尽くすまではある程度金たまったらリフォームや武器強化でまた金欠のループ やっぱそんなもんなのね
料理納品がんばるわありがとう 料理納品で小金持ちだぜヒャッハァ!してても新しいことに手を出したらすぐなくなるの絶望だったわ
とりあえずお勧めされてたズッキューリ金策で何とか乗り切ったが・・・
サブクエ報酬もかなり美味しいけど、ゴールド目当てでやると純粋に楽しめなくなっちまうしなぁ 結構過酷な世界観なのに流れ者に優しいよねこの世界
村長とか色々と得たいの知れない主人公に一軒家ポンッとくれるし 料理納品全部終わった直後くらいの金欠が一番きつかった そういや主人公の住んでる家って元々誰のだったんだろう なーんも情報ないからわからん
屋内に何か遺物があって調べると匂わせとかあれば妄想もできるけど、現状はナイナイ過ぎて無理 ああいう系のキャラって名もなきただの村人のが個人的に好き
あんま語られないで欲しいわ逆に オムドリ10匹が急に姿消して困ってる
ヤギはいるけどオムドリだけいない
まだオムドリ撫でるクエ残ってるのに・・ その状態で町行くと落ちるかもしれないからセーブしておいたほうが良いぞ >>335
男女差分予算足りなかった
だから恋愛要素も皆無で結婚もなし
パートナーで誤魔化してるけど 恋愛はなくていいけど、せっかくパートナーになったんだし
二人で仲良くするクエストとかあったらいいな 追加DLCとか来ないのかな
もうカレノイドのボスしかやること残ってない レア魚全部釣って渡したのに何もイベントないのか
サハギンよお……もっと喜んでくれよ…… キラキラしたものを集めてるサハギンの皆さん、自宅の屋根裏によくわからない金の像が生えるのでもっていってくださいどうぞ あのガラクタ粗大ごみに出して、屋根裏部屋を改装したい
他の仲間も誘って皆で一緒に暮らそう ディアンサスとパートナーになったら朝晩部屋の真ん中でベッドルームと玄関の通り道を塞いでるんだけど他のキャラでもそうなんか? ダウンロードコンテンツ来たら戻ってくる
目標がないと飽きちまうタチなんだ… 久しぶりに来たけどアプデとかDLCの予定はまだなさそうなんだな
神ゲーだからこのまま終わって欲しくないんだが 佳作ではあると思うし個人的には好きだが…まぁDLCとかの予定はないんじゃないか?
あるなら何がしか匂わせてるだろう
あるなら最後の「未知のエデン」に行ってみたいな >>445
助けられる命を助けなかったのを一生悔やんで生きた、
昔ここに住んでいた男の装備品だっつって村長がアクセくれるから
村長の家だったんじゃないかな。
こういうのをただ思わせぶりに言ってみただけでしたとか普通やらんし。 回収しない伏線が所々あるのは削ったのか続編の布石なのかそういう作風なのか 子供達の秘密基地がある空き地、あそこなんかに使う予定なのかなぁ S家出てすぐオムドリ小屋行くと空から降ってくるわ
10匹中5、6羽ほど
夜になると入れ替わってるのか撫でれる >>445
アクセサリの名前からすると魔剣士やな
しかし調理台もない家でメシはどうしていたのやら
ベリーハーブキノコ生活かね ヌシ釣り納品コンプしても報酬どころか一切リアクションないのは開発センスない
情報歯抜けだらけの図鑑、なんの説明もない屋根裏といい雑な部分が多すぎる
ただネメア昼のBGMはとても良かった ファンタジーものだと思って買ったらストーリー最終的にスペースオペラになったんだが
パッケージ詐欺のAVかよ タイトルにステラ(星)ってあるし宇宙に出るのは確定的に明らかだったよ 詳しいプレー時間知りたいんだけどマイページおおまかなのしか確認するところないかな? 中世ヨーロッパに見せかけてSFって
FF1から続くスクエニのお家芸ぞ 結局どうして魔族は毛嫌いされてたんだ?
得体の知れないってだけなんだろうか、作中を通して人に危害を加えてるのはガイストの旧人格と人工調整でネメアを滅ぼした魔族くらいだけど善行を詰んで(しかもそれがバレて)る魔族多いのに マスコット→エデンのレーベンエルベ
嘘つきエアリー→コロカス
>>475
魔族が噂ながしてるっぽくね
ルイス通信で魔族が襲来した!魔族を倒した!って手紙を当の魔族がばら蒔いてるし
あとディアンサスが言ってたが人間は知らない及ばない部分を想像力で補完するみたいなこと言ってたろ?それじゃねーの
不明瞭な部分を勝手に想像して勝手に納得する >>475
当初はアベルに対してどうしていいか悩んでたんだろう
でもレーベンエルベは手助けもしてくれるけど、人工調整の村殲滅とかもしてるから、アベルが自発的に「敵対者としての魔族」を想像して名付け、それにレーベンエルベ側も乗っかったとかじゃないかな
その妄想を補強するアイテムがルイス城通信、みたいな >>462
>>469
やっぱ村長の家かね
昔魔剣士だったならサブクエでシャトラからレーテまで走って帰れるのも納得やな
あの杖には何か仕込んであるに違いない そういえば冒頭で謙虚な魔剣士の指輪とかいうのもらってたね 村長の座を決闘で決めようとするくらいの武闘派だからな>村長
パートナーの良さを力説しといて独り身で縁者もいない辺り
背景はそれなりにあるっぽいんだけど…
ユニコーンのキャラストがあるんだから村長のがあってもいいじゃん! ユニコーンて浮いてるというかいなくてもストーリー展開的にまったく支障ないよね
パーティーの回復担当かと思ったらそんなことはなかったし
なんでねじ込んだんだろう ラストでも「この珍獣も付いてくるのか?」とか言われてたよね あいつのキャラクエいらんから仲間の同居した後のエピ欲しかったなぁ どうせクリアするまでは月一日しか入れんからなぁ
いやキンギョとシジミは欲しいか ユニコーンは体験版の時の予想よりもストーリーに絡んでこなかったけど、体験版で出会った時にディアンサス含めやりとりがコメディタッチで軽妙で掴みが良かったからそこで役割を果たしたのでは でもユニコーンの言動がキツくてやめたって人見たからなあ……
仲間がみんないい子ちゃんな分、棘のあるキャラを一匹で引き受けてて好き嫌い分かれそうな気もする
あとキャラクエユニコーンだけだけどあんまりやる気が起きん ユニコーンクエはモノケロス殺すんか…ってめっちゃなったわ 姫や王が実際に居て本当に王族側近の立場だったら少しは印象違ったんだろうけどな
事実がアレなので掛け合いする相手もおらずただの高圧的な獣と化してる
湖に落ちた主人公を助けたのが一番の活躍だったな 明らかに筋書きが大幅変更されてる痕跡あるし
ユニコーンもシナリオの犠牲者っぽい 金策をもう少し効率よくしてほしかった
種から育てて加工までしてもあんまり儲からない
せめて実と一緒に一定確率で種も落としてほしかったわ 連作できるやつはある意味で100%種を落としてるとも言えるがな ハイネ(職業・発明家)はこの世界観で活躍させるのは厳しいだろと正直思った
まぁハイネいなかったら海底神殿にたどり着けなかったんだから十分活躍したといえるんだが いうてハイネは戦闘だけしか出来ない他のパーティに比べて見せ場あったしなぁ ルーンファクトリーみたいに黄金野菜で作るゴールデンジュース🍹とかデカ金野菜🥦とか作れればいいんだけどな 初めてスクラップドエデン着いたときのほのぼのイベントでハイネ以外使い物にならないところ好き あそこブラッカとイスティナはハイネの何をカウントしようとしたんだろ そういや序盤にあった、この前起こったあの件(事件?)で病院のベッド埋まってるとかあった気がしたけど、結局なんだか分からんかったような。 アクセサリーのドロップって完全にランダム?
中々いいのが出ないんだが アクセサリーは防御15と攻撃13と魔法攻撃16ってのが出たわ
魔法剣士の指輪に攻撃系は合成させたわ カレノイド44Fの誰かから物防、魔防+空きスロ2が出たよ
神聖な退魔の指輪って名前 クエストの工数増やすためにちっちゃい移動繰り返すの糞だなー
モノライトの転移も露骨に制限かけてるけど
自宅にテレポートできる世界で飛空船とか出されてもなあ 最終話でプロトのとこに行って帰ってくるの、ダンジョンにでもなってるのかと思ったらなんもなくて拍子抜けしたな パートナーが選べねぇ
それぞれの町に根付いてるキャラは何か申し訳なくて遠見の丘に呼べないし
アリア一択と思ってたけどブラッカの食と住がな… >>506
急に死季が頻発するようになったってことなのかと思ってた アリストテレス解放したけど、これ言うほど強いか?
攻撃スキルが少なくて使いにくい気がしたんだけど 弱くはないけど、メイジ/ヴォークリンデ/ルナマンサーの組み合わせに割って入るほどかというと…? フェアリーチェンジがスキル枠喰うのが辛いよな
そこは別のボタンで切り替えとかしてくれたら特別感があって良かったのに アリストテレスは最強ジョブ!とか持ち上げてた人ちょいちょい見かけたるけど、やっぱそうなるよなあ 便利ちゃ便利なんだけどね…そこまで弱点頑張らなくてもなんとかなっちゃうから… 初見の対応力は一番だと思うけど
手に入る頃に初見の敵いないって言う ポリコレだのLGBTだの関係なく、単純に恋愛要素というかハーレムぽくなるのが苦手でお気に入りのキャラとは友達的な感覚で仲良くしたかったからハーヴェステラのパートナーシステム好きだわ
恋愛要素アプデで入れろって騒いでる人もいたけどこのスタンスを貫いてほしいな 8話まで来て爆弾とバッテリーのレシピ売っていたことに気づいたわ まあまあ面白かったが気になる細かい点がちょいちょいあるのも事実だった
オートセーブはあんまりされないけど倒された時だけはしっかりとオートセーブするの止めろや
あと戦闘バランスが正直いまいち せめて料理じゃなくて薬草とか回復魔法みたいなのを用意してほしかった
あと畑関係ももう今一歩物足りない感じでせめて加工したラ多少は儲け出る程度にはしてほしかった
あと防具はともかくせめて武器は売ってたり宝箱に入っててほしかった
このくらいかな エデン米やすいし腹も満たせて優秀だな。鳥の餌にできないのが残念だけど ヴォークリンデの最終スキルラインに回復魔法あるよ
これあると道中の回復楽チンになる 背に腹は代えられないけど
アインくんだとヴォークリンデは恰好がいまいちなんだよね >>529
加工したら大抵のものは儲け出るが…?高い野菜をジュースやジャムにするのは除いて。
>>530
穀物を餌に加工するってあるから米いけると思って試してガックリくるよね。 妖精の声は、普通に攻略してねの順番だとラスト土であの声なのが良かった。いつナイスち○ちんちんて言い出すんすかね。
てか言われなきゃ全員同じって演じ分けうまくて気づかなかったよ。 >>534
手間の割には儲けがだいぶ少ない気がするけど コショウとかシロップは儲けいいよ
あとは木から採れる果物系ジャムか 料理はやたら種類があるんだからもっと儲けが出ても良いと思うんだけどな 今のカツカツの金策はそうしたくて調整した結果だと思う
使わない金が溢れるのを美しいと思わなかったんだろう 料理は複数個作ると朝から作り始めてたはずなのにお昼になってるとか大泉洋かよ >>542
要らないのに要らないのを合成する
効率が悪い?
そうだね >>536
何を加工して儲からんと言ってるのかわからんけど、上にあるとおりコショウやシロップは儲け出るから、試してみなよ。
手間っつっても一日ぶちこんで2割増し、3割増しなら全然ありだと思うけどなぁ。
何日も手間かかって儲けが少ないとなると燻製か安いジャムかその辺かね。 正直、料理は納品終わると作る意味がキノコ炒めだけになる
他のは回復手段としてはいまいちだし、素材必要だし、儲けもないし
井戸深くに潜るならステータスアップも恩恵あるのかもしれんけど 基本的に料理はブレイクタイム用
あとはエッグベネディクト(スタ回復100%)でヨシ!となったな
最後半のボス戦では一応三日月タルト(ブレイク300%)食べてた 何か作ったり修理したりする度に時間をコストにする事が
本当に意味あったのか社内でもう一度検証して欲しい 農業ゲーにストーリーいらんだろうって思ってたらルーンファクトリー5に絶望して、新規IPだからと期待しないで買ったこのゲームで救われた。このゲームほどじゃなくても最低限ストーリーちゃんとしてないと没入感出ないと分かったよ 既出ならすまんがカレノイドにて無垢の指輪ドロップ確認した >>547
時間をどうやりくりするかがこのゲームの肝やで
むしろ醍醐味
制約から生まれる楽しみ やっぱりニワトリがいない時町に入ると落ちるわ
あいつら屋根の上とか乗ってるけどそういう意図なんかな オムドリが柵の外にいたり消えたりする現象はエラーの原因というよか、
メモリ喰ってるかどうか(要は処理落ち)の目安or予兆だな 魔法でクリティカル出ないよね
赤文字みたことないし クラフトは寝る前に限界までやる
各都市に狭い季節畑あっても良かったかもね >>556
面白いけど、今の仕様で各方面にまで畑あったら、それの管理だけで1日終わっちゃいそうだな
やはりルーラが…
あるいは逆妖精オーダーで妖精達に種蒔き、水やり収穫を頼むとか? ポリコレだのLGBTだの関係なく、単純に恋愛要素というかハーレムぽくなるのが苦手でお気に入りのキャラとは友達的な感覚で仲良くしたかったからハーヴェステラのパートナーシステム好きだわ
恋愛要素アプデで入れろって騒いでる人もいたけどこのスタンスを貫いてほしいな 食料ぐらい羽虫がある程度自動生産してくれたら脱キノコも進んだかもしれない 同居人、家に帰ると料理渡してくれればいいのになぁ
あと畑の手伝いもしろ 自動水やりLv2とチャージ収穫に合わせて
種まきの5×5も欲しかったな 金策調べると水辺はミツミが優秀って書いてるサイト見たけど、種まきが3x3しかできないから手間を考えると甘露キビの方が良いよね 砂糖とシロップは利益の差が微々たるものだから、その差をどう見るかだね
植え直しの手間は甘露キビでも発生するはするんだけど、ちょっとだけ楽 僅差だからどっちでも好きな方でいい
元手があるなら夏の水辺はスイカ 手数数えてみたんだけど、
甘露キビは1ヶ月あたり種まき3回、収穫6回
→ 1ヶ月あたりの手数は 9手×3 + 4手×6 = 51手
ミツミの花は1ヶ月あたり種まき5回、収穫5回
→ 1ヶ月あたりの手数は 9手×5 + 4手×5 = 65手
って考えると割と無視できない手間の差がありそう
あと砂糖はムーンフルーツのタルトの材料にもなるので、量産してストックする意味もあるし >>568
最終盤でめっちゃ金が余ってる段階ならスイカ爆買いして畑全面に植えるのはありだけど、甘露キビやミツミと比べると量産しにくい
→ドリンクメーカーLv3で加工するときに端数が出来て、なかなか気軽に現金化しづらい
ってイメージがある
まあ欲を張ってドリンクメーカーLv3使わなきゃいいんだけど、なんか勿体無い気持ちも… まあそれはあるが金策効率を目指すなら有限の畑と金はギリギリまで使いたいな
雑にスイカの収穫2回ミツミ4回を加工品売値で比較すると利益の差が無視できない
844560(スイカジュース216個)-405000(スイカ種162個)=439560
300240(シロップ432個)-123120(ミツミ種324個)=177120
畑が無限にあるなら砂糖やシロップの方が小回り効くんだが ファンタスマ ゴリラじゃなくてファンタス マゴリアだったのか
今更気付いたわ 絶品エデンカレーの材料にコーヒーってなんでやねん?って思ったら実際隠し味として使えるのか
学びあったわ… ベッドで寝たら暗転からのハートマークが出てその後子供ができてた興奮が忘れられないんだ 海鮮フォーだっけか、ブレイクタイムでアリアが「エモは魚みたいなもんなのに魚食べるの?」みたいなこと言ってたけど、じゃあ大型魚は何食べてると思ったのかw 指輪ってドロップ品だと精巧な以上のレアリティって確認ある? メインでもサブクエでも本当にこれでいいのか、しか言わない主人公 >>580
言いたいことがわからん
4枠はドロで出るよ 言うほど終盤か?
ガイストと戦った辺りから主人公してるでしょ >>551
40階台の植物から4枠で出たよ
既に5つくらいあるからそこまで貴重でもなさそう 何気にバグが多いな
軌道エレベーターのイベント中にイスティナだけ棒立ちで敵側のど真ん中に立ち尽くしててシュールで笑った
それはそうとヌシ納品コンプしてもサファギンの台詞が調子がイイか?から変わるでもなくアイコン出しっぱなしなのは仕様なの…? >>582
枠じゃなくて指輪の頭の名前
ステは高級が10台ランダム、豪華20、精巧30台だから40台が出るやつあるのかなあと 2階の像ゴールドぐらいまであるの?
今どれもシルバーみたいなのだけど >>587
なるほど
>>588
仕様
>>591
全部ゴールドになるよ >>593
仕様か ありがとう
報酬おいしいからいいけど終わりが味気ないね ここをこうしてくれればもっとよかったのに、と思う箇所が山のようにある
けど、だからクソゲーかと言うとそんなでもなく 単純に無垢4スロ欲しいなら数倒す方が効率いいから6F〜のFEAR狩りが弱いし楽だよ
それより不撓不屈のために腹痛ガード掘るのが苦行でキツかった どうしても船が作りたい主人公はアリアのツッコミがありがたい 自分は右端にいったら左に戻って欲しかったな
あと鉱物と植物と魚だけでも分類分けたかった
ココこうして欲しかったって思うのは次回作への期待だと思うので頑張って欲しいな イベントシーンはコントローラーを片手持ちしたいので
十字キーで会話送りしてほしいな
あとインベントリもボタン一個で開閉してくれ
もう発売から半月?経ったのに公式動かないなぁ
せめてバグフィックスくらいあると思ったのに パートナーイベントぜんぶみたけどどれもよかったなぁ。
イベントシーンのカメラワークが最高だなあ。 steamだけならまだしも
コンシューマはアップデート流すだけで金取られるから そいやカメラってどう?手動のみ?
タゲロック見やすくなった?? やっと幻影城途中なんだけど、なんかストーリー盛り上がってきたし、
ちょうど3回目の死季がきて、カレノイドも毎回、前回より深く潜れてて強くなってるのが実感できて楽しいなぁ
下手すぎて幻影城、ほとんどレーザー引っかかって敵とFEAR殲滅しまくってるわ
多分進むの遅すぎて、レベル高いんだろなw >>593
サンクス
いつ金になるかわからないけど狙ってみる >>601
わかる
サブクエはベタなの多いけど、演出というのかすごく好きなの多い
あとサブクエのタイトルがまたいい これと女神転生5とドラクエ10オフラインで次やるゲーム迷ってんだけど、
どれがいいかな? ジョブが12個もあって回復できるのがヴォークリンデだけってのはどうなんだ
クレス仲間にできてドクターのジョブあってもよかったよな
あと仲間がスキルいっさい使わないし1体倒すごとに棒立ちになるのなんとかしてほしい
次回作はそこらへんお願いします >>607
王道ならドラクエ、目新しさならこっちじゃないかね
ストーリー楽しめるのはこっちだと思う
女神転生はわからない >>608
クレス仲間にしちゃうと街の医者不在になっちゃうし、行き倒れた時の看病役がいなくなっちゃうからかね
でもクレスも魔法使えるんだから、それなりの戦闘力は持ってるのかもしれない
あの世界の魔法の原理は知らないけど 方向性が違いすぎてわからん
このゲームは農業必須が耐えられるか次第だな戦闘はつまらん
一般的なRPG求めてるなら他の好きなシリーズやっとけ 近接だとセットした3つのジョブのスキルをひたすらぶん回す感じになってくるな >>607
バトル、育成楽しみたいならメガテン
ストーリー楽しみたいならメガテン以外 やっとクリアした
結局主人公の体は誰のものなの?という疑問が残った
精神はガイアのものだということはわかったが
たまたま四季で倒れた村人の体に、ガイア人の魂を入れ込んだだけなのかな?と思った 木材ってどっかで大量に取れるとこある?
柵いっぱい作りたいんやが
あとアリア攫われた辺りってもう終盤?
攻略サイト見たくないからそれだけ教えてくれ 足がつかない旅人の死体
or
クラフト品
死体のほうならもしかしたらクレスに死季病治して欲しくてやって来た奴とも考えたが
アジールオルテラティエラがしっかり描写されてるから多分クラフト品じゃね ・死季にレーテの入口で怪我で動けなくなっていた
・この大陸に知り合いがいない
⇒他に特に説明もないから、他の大陸(もしくは辺境)から漂流して美少女に拾われる記憶喪失の旅人でいいんじゃねと思ってる。赤毛の冒険者に稀によくある現象。 ジョブチェンジシステムと言い変形武器と言い
全部リガイアパワーことでいいんだろうか
なぜか遠見の丘にカレノイドあったりロストガイア施設あったり謎が多い 肉体が元何者かって、どういうところが気になる?
空っぽという時点でクラフト品だと思うんだが 今思い付いたけど主人公喰罪種説あるな
ガイア→カイン
セレーネ→アベル
リガイア→喰罪種
こうすると収まりが良いし謎の耐久力の説明がつく リガイアの言い分だとどっちも知ってる人じゃないとダメだとか言ってたから体はアベルだったんじゃないかな?と思ったわ
ティエラとかオルテラみたいな感じだとするとアベルを模したものにカインの魂を入れたみたいな感じなのかな ジョブチェンはモノライト由来ぽいから主人公の力でもあるんじゃね
色んな謎に対して拾う本にヒントありそうだが考察苦手だからわかんね
最初の本もアインについて書かれてるがお前が私を名乗るなら…の下りとか分からん…
レーベンエルベがエデンに蛇が入らないように扉を大きくしたって言ってるが次作はよ 最後の話はすごくメタにこっちに話しかけてると思う
どちらも知ってる人=プレイヤーだと思ってる
死体に意識上書きして前の人格のこと知ってるよねは知るわけないと感じた >>621
それは俺も考えてた
命は戻らないという描写の数々
ブラッカクエ&メインで喰罪種は特定の武器殺らんと死なないと何度も念押し
喰罪種は人型
一方何度も息を吹き返すアイン
しかしアインが喰罪種ならなんで他の喰罪種は自殺望むような状態でも人食うのにアインは人を食わないんだっていう
やっぱカイン種としての人間の意識が止めてるのか?
わかんねー
すぐ腹が減り飢餓状態で真っ赤激辛鍋ぶち込んでも数秒で流し込みジュースを無限に飲み込む大食いマンは伏線だった…? >>615
中盤入ったかなってところ
木材大量採集はちょっと分からん
自宅周辺の秘密基地とか丘の上でキノコ集めるついでに集まってる気がする うわっ、エデン米って夏秋だったのか、、のんびりしすぎて、冬なってからエデン着いてしまったよ。。 >>620
最初怪我してるんだからクラフト品はなくない?クラフト新品をウェザリングする理由がない。
リガイアの話っぷりがあなた(アイン)と"あなた"(プレイヤー)で分かれてるんで、精神2つでいいんじゃない。
それなら別に死体でなくともいいし。
リガイアのアインの肉体&精神 + 重要な選択をするときの内なる声(ガイアのプレイヤーの精神) 俺たちは今もハイバネーションしていて精神だけアインに取り憑いたんだな… 多分主人公って白の少女に作られた存在じゃないの
ティエラのような科学で作られた生命体じゃなくまた別の形で作られた生命
最初怪我とかしてたのもアリアのような感じだったりして
肉体は作られてて精神が時折繋がってるって解釈してたわ
まぁカイン側の主人公起きないとわからんけど 格上のFearで苦戦した時ハンバーグが満腹で食えなくて「ウゲッオエップ」などとうめきながら逃げ回るアインの姿は美しかった 畑仕事手伝ってくれるしバイオーム作ってくれるしメーカーのレシピ教えてくれるし主人公に危険が及んだ時にワープでかけつけてくれるし
真面目に火の大妖精とパートナーシップ申し込みたいんだが 妖精の好みを順位付けすると火≧水>風>>>>>>>>>>>>地って感じだわ アリアのキャラクエのラストもそうだけど
主人公の肉体も敢えて語らないので考えてって感じだな
あと設定資料出してキャラの年齢公開してくれって言ってる人見かけたけど
アナデンでも設定本出ても歳は公開してなかったからこれもしないと思うぞ >>621
喰罪種は情報少なすぎるから想像の域を出ないんだよね…。
リガイアが生み出した=魔族の集合無意識がアベル人類を害したいと願ったことになるので無理筋だと思う。
ガイスト派の影響も考えられるけど、魔族全体では結論出てないので可能性は低いはず。
リガイアは妖精を生み出してるけどこちらは人類のサポート役なので魔族の集合無意識の願いとしては妥当。
一応考えてみた3者それぞれ喰罪種を生み出す動機。
・ガイアが新たに生み出した。(人類根絶のため)
・リガイアが新たに生み出した(ガイスト派の影響)
・セレーネが人類として生み出した。(喰罪種(吸血鬼?)やら人魚やらのファンタジー種族も人類扱いにしちゃった) >>628
怪我は気になってた
ただ記憶喪失ではない、そもそもこの星での記憶が存在しないと断言されてるのでプレイ開始前からあったアベルの精神と同居してるとは思わなかったかな
アベルの精神が存在するなら記憶喪失であってる
リガイア製の肉体 + アイン(プレイヤー)の精神 >>633
地はフィールドから丘に戻ってくると出ていったんじゃなかったのか的なこと言ってきて、そこで少し苦手になったわ 喰罪種はアベルを生み出したシーズライトが
次に人類の天敵として生み出したんだと思った >>632
赤い羽虫なんだかんだで雑用引き受けてくれるしいい奴だよな
アリストテレスだと4体中最も役に立たないけど >>637
俺は「すげーぜ…!お前って何でもできるんじゃなのか!?」で無理だった >>640
「1日の始まりが朝なんだぜ」
頭悪すぎるwww
小声でしか言えないが不評な風、俺割と好きなんよな >>637
逆にフィールドに出ていく時に達者でな〜って言ってくるのが自分は無理だった >>639
付き合いの長さもアリアとほとんど変わらんしね
まぁ既にパートナーみたいなものだからいいでしょってことなのかもしれんが 水と風は好みによるが、地が最下位ってのはみんなの総意に違いない カレノイド入り口でシキンギョが釣れる気配が全くなく
下層の方が釣れるとかあるのかな?
それかただの運の問題なのか 釣りⅢ持ってたけど入口でわりとすぐに釣れたよ
ただの運だと思われる
俺はセイレーンノツカイに3日ぐらい使った やはり運かー
アイニジマスもセイレーンノツカイも一発で釣れちゃったからそこで使い果たしたな 運かもしれないけどどのヌシも1日の内で釣れたからそんなもんだと思ってる 俺はヨザクラミマスが苦戦したなぁ
ゲーム内で3日くらいかかった パンサラッサに行って、釣り場あったから、とりあえず釣りしたら、いきなりコンドロキラディア釣れて、
エデンにくると、急にこんな変な魚になるのか〜と思ったらヌシだった なんか星の地殻内部にまで進んできて、散々出てきた謎の少々がついに姿を表すようになったわ
これは終わりが近そうだな…
終わってしまうのは勿体ないような…早く先に進めたいような… シーズライトがFFで言うクリスタルみたいなもんだと思うので仕方ないけど
出来ればもう一つくらい大きな町とか隠れ里みたいなものが欲しかった
隠れ里には月で眠ってるガイア民とは別に2000年生き延びたガイア民と動物がいるとか
あとリガイアで見つかったもう一つのエデン何チャラと課もクリア後に行けると
良作には今一歩届かない感じなんだよな とうとうクリアしたわ
プレイ前よりの期待よりかは遥かに楽しめた
シナリオの答え合わせしたいんだけど、もうここで色々話してもいいよね? いいんじゃね?
正解はそれぞれの心のなかに…もあるけど まあ時系列的なことだけど…
西暦2000年代に地球にレッドクイーン発現して人類滅亡の機器
問題解決できないのでAIに頼んで人類は冬眠
AIが地球のクローンを作って模索
その過程で新人類誕生して、2000年経ったのがゲーム内時間
クローン地球にも死季が起きてやっぱり滅びる運命
んでレッドクイーンや死季はコンピューターにされた星の核が人間の願望を叶えようとした結果
とりあえず全体の流れはこういうこと? >>636
あなたの意識の深いところにもう一つ別の意識がある=意識は2つある。
リガイアのアインの精神(記憶なし) + ガイアのプレイヤーの精神
(メタにいうとアインというキャラクター + プレイヤー)
ガイアの人間の意識をうつしたのは、リガイアに呼びかけられてアインが目を覚ましたとき、なので、先に肉体(怪我あり)が存在する。
わざわざ怪我のある肉体作る?その上でわざわざ起こしてから意識うつす?その辺がクラフト説で腑に落ちないとこなんよね。
あとリガイアは魔族の集合無意識がベースなので人体錬成はアウト寄りじゃない?記憶移動、記憶消去は魔族的にはセーフ。
意識うつせる死季の日にリガイアが入れ物探し回ってた、って考えた方が自然じゃないかなぁ。 >>659
いいんじゃね
西暦2000年代、マントルかあると思われた場所でモノライト発見
→ガイアコンピューター制作
→ガイアの結論「人は滅ぶべき」
→レッドクイーン出現、ガイアダストで人類ほぼ壊滅
→レーベンエルベに全てを託し、人類を託して生き残りはハイバネーション
→ガイアが壊滅してロストガイアに
宇宙を旅するレーベンエルベが別惑星にレッドクイーンの模倣品シーズライトを持ち込みテラフォーミングしてリ・ガイア計画を始める
→地球に似た環境を作ったせいか自発的にアベル種人類発生
→レーベンエルベが魔族としてアベル種人類を管理しながら計画を進める
→シーズライトと一緒に星の記憶も持ち込んだからリ・ガイアにも人類絶滅を目指すガイア発生、死季が起こり始める←イマココ
そういや何で魔族はテラフォーミング終わったあたりでハイバネーション解除しなかったんだっけ?
人が住める環境ならアベル人類が発生する前にカイン目覚めさせればよかったような?
説明あった気もしたが思い出せない >>661
魔族にとって想定外の事象(アベル人類発生)があったから。
魔族にシーズライトぶち込まれたセレーネが魔族への嫌がらせに主である人類を誕生させた。 >>661
この地殻内部にシーズライト発見→ガイアプロジェクトで地球をコンピューター化→そしたらガイアが「人類は滅亡を望んでる!レッドクイーンでみんな滅びよう!」って流れがわからんのだけどさ
アリア達はレッドクイーンの調査をしている=ガイアプロジェクトでガイアは存在している=人類は地殻内部がシーズライトだと知ってるってことじゃん?
なんでアリアやディアンサスはそんなん知らねー的な反応だったんだ?
レッドクイーン調査団長のアリアやその両親に秘匿されてガイアプロジェクトが進められてたとはとても思えないし、仮にそうだとしてもディアンサスたちまで知らないのはおかしくね? >>662
環境の安定より人類発生が先だったからかぁ
まぁそれじゃなきゃ目覚めさせてるよな
>>663
謎だよな
あんな一大プロジェクトみたいなことやっといて、世界の頭脳みたいなアリアやディアンサスがなぜ何も知らないんだ?っていう
最後に割と唐突にガイアコンピュータ生えてきたから「えぇ…」ってなったわ
ガイアコンピュータ研究者と研究の痕跡は誰がどう完全抹消したのか… >>660
その場合記憶喪失ではないとはどういう意図で言われてる?
全部言う、ならそこは私が消しましたになると思う
起こしてから意識移すはしてないかと
魔族は人間に対して記憶改竄はしてないんじゃないかな
情報統制はしてるけど
アリアの意識はコピーできないと言ってるので
アインにアベルの意識がいる必要性が分からないんだよね
二つの世界を知る存在というのはプレイヤーのことだと思ってる
ガイアの世界=俺らの日常生活
リガイアの世界=畑耕しNPCにこき使われるゲーム体験
重要な選択の時に語り掛ける意識はUIの説明だと思ってる
アインの日常生活は全て俺らによって操作されてるので、俺らとの結び付きを知らしめた上であの体に元の持ち主の意識があると言われると、あるか?と思ってしまう >>663
その=文が間違ってる。
竜の制御ユニットは論理的問題でプロジェクト停止→これは広報されてアリアが知ってる。
同様の問題があるプロジェクトガイアをアリアが知らない=プロジェクトガイアは秘密裏に完遂した。
プロジェクトガイア後に科学者集団アニムスがどうなったかはわからんが、少なくともプロジェクトガイアについて人類に情報共有はされていない。
魔族が作ったシーズライトはレッドクイーンがベースであり、地殻内部のモノライトではない。=魔族も知らない可能性はある。 竜システムの開発者結構なメンヘラだったしそもそも計画凍結されるような研究所だったの考えるとあのシンクタンク自体がたぶんろくでもない 仲間が結構良いキャラしてるだけに話が進むにつれてリアクション要員となってくのが残念だったな
4章からはアリアとガイストとディアンサスの三人でストーリー進めてたようなものだし >>669
倫理が正解です。打ち間違えましたごめんなさい。 エモは一族がシーズライト管理用の付属品だったとか知らん方が幸せな気がする そうだっけ…?
セイレーンもコロネルも自然発生したアベルの一種かと思ってたわ
シーズライト管理は自称大妖精だけかと レーベンエルベは別に宇宙を旅してなくないか?
月旅行も旅に入ると言われればそれまでかもしれんが リ・ガイアは別の星って言うか月では
月の揺り籠とかまんまだし
ハイネクエの星条旗とか
つかセレーネってまんま月の女神の名前出し >>666
地球の内部はマントルではなく結晶でした!
データ通信に最適です!
これから地球をコンピューター化します!
こんな大それた発見とプロジェクトが一般人はおろか、科学者やデータベース網羅してるAIたちすら知らないってあり得るのか?
時系列的にはそうなっちゃうけど、いくらなんでも無理があるよな そもそもガイアコンピューター作ったなんて話なんて出て来てた? >>665
それが起こしてから意識移してるんだよね。以下原文。
あの死季の日に……私の呼びかけに応じて……あなたが目をさました時。
この時……空っぽだったあなたの中に……このポッドの中で眠るアインという人間の意識を私がうつしたの。それがあなた。
あなた自身は記憶喪失だと思っていたみたいだけど……それはそもそもこの星での記憶がなかっただけ……。
二つの世界を知る存在=プレイヤーというのは同意。
リガイアが空っぽだったと言ってるので肉体に元の持ち主の意識は存在しないものとして、
俺らが全部操作しているわけじゃなくてイベントでは頷いたり構えたり呆れたり移動したり、と勝手に動くじゃん?
その辺りはリガイアの意識(キャラクター)がやってるもの、と解釈してる。
それで重要な選択はガイアの意識(プレイヤー)がやってるもの、とすると意識が2つというリガイアの説明も通る。
アベルの肉体+アベルの意識(キャラクター)+ガイアの意識(プレイヤー)
空っぽだったけど記憶喪失ではない?空っぽと記憶喪失の違いは何なんだ?何で空っぽだったんだ?はわからん。 >>676
作ってなかったら星のはじまりの場所にあったヤツはなんなのよ… 計画的にヤンデレガイアちゃんを説得する者(主人公)を用意しようと言うのに
体だけその辺で拾った遺体を使うってのはちぐはぐじゃないかね
もし既存の誰かの体なら、目星を付けた個体を殺害して肉体を用意するぐらいじゃないと
でもそんな設定なんて誰も望まないし必要性もない
人類そのものを創造できる力があるんだから人類の肉体を一つ生成しました、で良い ネタバレやだから読まずに書く
今さら体験版でハマって今日ポチった
届くの楽しみだ なあ、妖精オーダーで畑レベルアップするとき、死季の前日(30日)に報酬貰うと無かったことにされて畑レベル上がらなかったんだが…
同じ事象起きた人いる?萎えるわ >>681
体験版ではまったなら本番さらに楽しめそうやな
時間ゆるくなったりいろいろと改善してくれてるから楽しんで >>677
そこは文の読み方かなあ
あなたが目を覚ましたときの話するねー。(回想開始)
(アインの体を光で包んだタイミング)ハイ、この時!アインの意識を移しました!
だからあなたはその時目を覚ましたんだよ。
と読んだ
プレイヤー由来でない行動がどの意思から発生してるのかはそうだなあ
俺は正確にはアイン=プレイヤーというか、一般的にある主人公はプレイヤーの分身という認識で見てる
ただそれだとアインとプレイヤーが若干解離するのが気になる
やっぱりどっちの説も確信に至るには説明しきれない点があるあという感じ >>682
リフォームじゃなくて畑レベルアップ?
そもそもあれって確認する術あるの? 翌日以降も上がってないのよなあ
畑広くなってないし、風のオーダーにある「農場Lv○○にリフォームする」も達成されてないから間違いない >>687
畑のレベルアップと畑が広くなるのは別物だよ
畑を広くするのはリフォーム屋で頼むやつ 実績もそっちのだね >>687
だから広くなるのはリフォームだ
畑レベルアップとは別物だぞ >>688
>>689
あっほんま…
勘違いすまん、たまたま死季が被ったせいで変な勘繰りしてしまった うーん戦闘はクソだと思ってたがラスボス戦はまさにクソオブクソだったわ
エルデの獣思い出したよ 畑のレベルって釣りのレベルと同じでレア物が出やすくなるだけだよね? このゲームで初めてボスに勝てる気がしない
カレノイドのボス強すぎんだろ
アクセサリー厳選武器最大強化必須かぁ まだ辿り着いてないけど魔法防御ガンガンあげると良いらしい。ところで指輪ってどこで拾うべき?カレノイドならどこでも最高ステ当たるとかではないよねきっと。 多分だけどカレノイドの高レベル行くべきかなと
普通のダンジョンだと質素出てくるし
てか確かに魔防上げないとダメだ
3300ダメが何回もは死ぬからちゃんと対策しないと無理や レベル足りないからカレノイド39Fのやつ乱獲してるけど、食事効果とHPのUが多めで稀に+34前後のが落ちるくらいなんだよね。食事効果V以上もあるなら、ちょっと無理にでも突き進んだ方が良いかなとか思ったり。 >>697
そのHP2と食事効果2のアクセ2つつければほぼ負けないぞ。
Lv99だとHP15000超えるから誰でも回復間に合うので負けようがないというか。 井戸50Fだけど既にきついな
どこまで強化したらこの先に進めますか… 所持金のカンスト低すぎて笑った
もしかして裏に蓄積もされてないかも >>675
大それた発見とプロジェクトだけど、過去にプロジェクト凍結された生体ユニット使うやべー奴らなんで公表なんてできるもんじゃない。
やべー奴らの内部情報をAIが網羅できてるなら竜の研究所同様にプロジェクトガイアも凍結されてる。 >>698
なるほど。数落ちるからとりあえず合成して装備しておくか、は正解だったんだな。どうせならマイクラのエンチャント的に2同士合成したら3になります、最大5までです。とかしてくれりゃ良いのに 裏ボスはジュース限界まで抱えてヴォークリンデでゴリ押ししたけどソーマだったかhp半分回復する飲み物あればもっと楽かもな >>704
シナリオ的な意味なら全く関係ない
強いてあげるなら同居イベントがあるときに相手のキャラと同性になるか異性になるかくらいか? >>704
クリアしてみて思うのは
性別は自分の性別
見た目と声はこのゲームの主人公として良いと思うタイプ
にするのがいいと思う 性別でストーリーが大きく変わる要素はない
個人的にはジョブごとの衣装はアインちゃんにしたほうが映えていた気がする RTA凄いな
約11時間くらいでクリア出来るんかよ... 脚本が宮崎駿だったら間違いなくカイン全滅がグッドエンドだったな パートナーになった後も妖精達は同居してるんだよな?
当然同じ屋根の下で人生のパートナーとして生活してるわけだから、異性同士ならなおのこと夜はあるわけでさ
つまり妖精達には筒抜けの見られ放題ってことですか!? そういう日は主人公が洞窟バイオームの扉の奥におやつ大量に用意して妖精を隔離してるのかもしれん。 なりゆきでパコっちゃう時はどうすんだ
大公開決定!全村長が泣いた しかしアリアってガイア式アンチエイジングか何か使ってるだけで実はアラサーだったりするのか?
10代後半か20代前半くらいに見えたがさすがにその若さで世界的な権威になるのは無理があるし世界的なプロジェクトのリーダーには任命されんだろう もう人類に後がない切羽詰まった状況だから
少しでも明るい話題を、と担ぎ出された部分はあるだろう。
俺はアラサーでも全くOKだが! ハーヴェステラの女性キャラは言動がアラサー臭さはある 権威ある夫婦の子で生まれた時から期待されていた
アルジェーンでの話から遊園地以降まともな家族団欒も無いようだし多分幼いころから勉学に励んで秀才としてその地位を得たんだろ
魂ぶっ飛んだ時は家族の意向も人権も無視して好き勝手使われていたような情勢だし歳なんか関係ないんじゃね? >>717
元の世界の法的に酒が飲めない歳と言ってるよ
飛び級で周り大人ばっかで可愛がられてたことも言及してる エモちゃんは年齢3桁だったりするのかな
それはそれでアリ >>716
どこまで行っても土はホントにウザいな… クレスが20代とすると年の離れてなさそうな弟の半ズボンが気になってくる アリア・ガイア最高峰の頭脳にして人類の希望として戦い続けた英傑
ディアンサス・魔族のリーダー的存在であるガイストの姉妹機体
イスティナ・暗殺組織最優の暗殺者こと影のアサシン
エモ・セイレーン族の中でも最も優れた歌魔法の使い手
ハイネ・アリアを感心させるほどの発明家
ブラッカ・自称凄腕の傭兵
全員の好感度クエスト終えてないので本編だけの描写だがこのメンツなら世界救えたのも納得の面子だ 一番謎なのはシュリカだよ
あの見た目だけど密かに20代はいってる気がするんだ イスティナさんは三十路超えてる
クレス先生は30手前
エモ、アジール、シュリカは10代半ばのイメージ シュリカはブレイクタイムでイスティナとの会話内容からほぼ同じ年か近い年だぞ しかしこの作品ネタに尽きないな
ストーリーはSF、魚はおもちゃのカンヅメに自社のゲーム等
今気づいたんだけど動物も酷いw
オムドリはかしわめしとかメーチェはチャラリーとか付いてる
チャラリーって鼻から牛乳かよw 幼馴染のあの…
テセウスじゃなくてテルセウスじゃなくてテルテルじゃなくて…
名前が思い出せないけどあの黒髪の兄ちゃんが25くらいに見えるから同世代だと思ってる 主人公「アルジェーンの人達がさぁ!全員俺んこと殺そうとしてくんだけど!」
なんかアルジェーンのサブクエスト進めてたらこの台詞思い出したわ
アリアの神なんかいない発言や司祭が信者をバカにしまくる発言してたけどシナリオライターは宗教嫌いなのかな うちのオムドリはおむつだったから赤ちゃん状態かな?と思ったら名前だったの笑った シュリカのキャラストはなんかこう消化不良だったな
反マザー派の主張にも一理あるし、司祭として秘密を抱えたまま現状維持はモヤモヤする
良識ある人がトップの内はいいけど、そうでないと途端に破綻するのは目に見えているわけで ついにエモのスカートの中覗くことに成功した
しかし他のキャラは絶対見えないような服なのにエモだけこんなスカート短いんだ…
もっと酒場で働いてる自覚持って >>730
ブラッカは百発百中、ハーヴェステラ界のゴルゴ
イスティナに「近くに撃たないで」と言われても「外さないから問題ない、外したことはない」と返してる。 アベル種誕生以来ようやく何でもしてくれるママから離れて自立しようという意志が生まれたわーって話やろ
反マザーは新宗派立ち上げるわけでもないしすねてママに甘えてるだけ >>735
ブレイクタイムでシュリカがとある仕事だったかにイスティナ参加してた?っ聞いてイスティナがいたけどなんであなた知ってるの?的な会話の後
シュリカが自分も参加していた発言にイスティナが驚いて歳の話になってお互い様ってシュリカが言ってたぞ クリアしたらもうラストダンジョン入れないの?
ムーンフルーツの苗集めようと思ったんだけど… 爆破、修理詰み過ぎる
アプデで残りのステージ教える追加とかないかな ブレイクタイムでイベントないのはパーティーキャラだろうか? 普通は敵が味方になるとあまり役に立たなくなるものなのにガイストさんは基本性能が違う格が違う
敵だった時は敵として話進めてくれて味方になったらめっちゃスピーディーに話進めてくれるしもう一人の主人公と呼んで良いレベル >>754
今は最終話でブレイクタイム見ようと料理を上から全部やってるんよ >>755
スピンオフでガイスト主人公の話し出たらおもろそう
二部構成でたのんます 死季がなくなって連作ものの始末が辛いんだけどなんか裏技あるの? >>756
股に前掛けみたいなの着けてるから男だと思ってる >>761
まじでこれ面倒臭いよな
季節に合わないものは枯れ草になってくれていいのよ… 今まさにカレノイド50F来たんだけどリジェネはずるくない???耐久は物理偏重にしつつ術メインで殴ればええんか? >>763
なんか連作物が対応季節またぐと作物が出来るペースが落ちてる気がするよな
逆に単作だとそのままの日数ぽい?から冬カボチャとか秋スイカとか出来て美味しい >>764
ずるいかと、しかしカレノイドのギャグスルーされてしまったで クリア後とクリア前でめっちゃ大事な違いあったわ
クリア後だと歌姫のパンツが消えないで見放題になる
自分で言ってて嘘くさいんだけどマジ 爆破、修理なんとか埋まった
分かると単純な見落としだった
結婚ないと聞いてたけどあるじゃん
女子分と村長見てたらこんな時間になった ハーヴェステラ自称プレイヤーの情報は信用するな
情報として検索に上がってくるのは初期のやつが多いからいい加減なものが転がってる スタミナ回復にいいもんない?
作りやすくお腹たまらないやつ せっかくだから畑を柵とか使って綺麗にしたいのだが…
やはり木の植え替えできないの辛いな
季節跨いだ作物の撤去と木の植え替えを頼む…!
妖精たちの力使えばなんとかなるやろ! 初っぱなから一軒家もらえて農作業手伝ってくれる仲間が4人もいて肥料まいたり地力の低下や連作障害とか気にしなくていいとかルンファク主人公達がよだれ流してこっち見てそう 肉!!
肉のHQが足りない!!落ちない!!
高級肉のHQとかゲーム開始120時間(但し8割農作業)たった今でも一度も見てない!
え、これ5,6個用意せなあかんの…? カレイド深層でおちたりする…? 幻燈園か星核螺旋でソーイ系マップ切り替え無限狩いけたところが1箇所あった
気がする なんかタイミング必要な技だったよね?>無限狩り
俺すっとろいからなー
うーむ 地道に狩っていくしかないのね、がんばります
ありがとう… 高級肉は全ジョブスキル制覇した段階のデータで通常のが8、高品質が1個だから
狙ってとりにいかないと厳しそう >>777
倒してだいたい5秒以内にマップ切り替えだね
タイミングというより急いで切り替えるだけなので、マップの出入り口近くでルナマンサーとか使えば楽勝だよ >>740
自分はむしろリガイアの人間良い人ばっかりてアルジェーンの連中に塩対応されてホッとした。けど、その後のサブクエ見るにみんな免罪花で操られておかしくなってただけでやっぱり善良な人たちばっかりだった まだ6章あたりなんだけど話も音楽も良すぎてサントラダウンロードしたくなっちゃったんだが、まさかiTunesで配信してない?! >>781
「ハーヴェステラ」じゃなくて「HARVESTELLA」で検索 1週目やること無くなったから、のんびり2週目やってるんだけどさ、4章入って1日過ごしてベッド入ろうの待ちモードの時に死季に突入したら井戸入れなくて笑う、他にやることがある…じゃないんだわ クレス先生の夢を応援したいから死季は解決しない方向で行こうと思う 死季は無くなっても既に発症している人からしたら不治の病だから 月の揺り籠最後のガイストに選択迫られるところ、チキって普通に進めちゃった
バッドエンド、自分では出したくないけど少し気になったので後で動画見ようと思ったら誰も上げてなくてしょぼん 腐ってもスクエア
BGMやアートコンセプトは手、抜かないよ まぁ…目覚めたカイン種がリガイアに来て最初に取るであろう行動は新大陸見つけたコロンブス見ればだいたい想像できちゃうからなぁ
何度も世界大戦起こしたっぽい記述もあったしかなり血の気多そうな印象あるわ カインたちの生き残りって選りすぐりの人類だろうからいろんな面で強そうだな
絶対に差別意識生まれて苦しい世界になりそう
次回作はそこをテーマで カインに屑が混じるのは間違いないがアベルもあんま変わらないんだよな
関わる人間に良い奴多いがシュリカやイスティナの過去、元オーナー、マスターの実家辺り見ると
アベルの善性を無条件に信じるときっと痛い目にあう 別にアベルが善人とは思わないが、あのままカインたちを解放→状況説明ってやったら「俺たちは先人類だから優秀!」「生まれたばかりの猿共め!」って思考の奴らは少なからずいるだろうし、実際問題温室で飼い殺されてたアベルに比べて知識や技術はカインたちの方が遥かに上だろうなって BAD END どっちの選択肢も見た(セーブデータ駆使で)
なんか色々察してしまう差分だった カイン種は種の存続・命運すらもAI任せにして揺り籠で眠ってる連中なわけで、
魔族達のお墨付きがあれば案外すんなりと受け入れるんじゃないか 助かったら手のひら返すでしょう
争いは絶対起きるな
魔法と科学の争い
FFっぽいな カインvsアベルだったらラジアータストリーズみたいになりそう >>796
最後の方の演出(他の選択肢はなかったの)は初回限定で、セーブデータからロードして同じ選択肢選んでも2回目見れないよね?
セーブデータとは別で管理してるとするともしかして2周目でも見れないんだろうか。 指輪のⅣ能力つきって井戸の深いとこでないと出ないZ 惑星リガイアはカイン派アベル派に別れ激しい闘いを繰り広げ混沌としていた
(下から湧き上がる字幕)
から始まる続編ですか? >>801
星の生まれた場所で出たわ
ただ空き枠なしだった クリア前データ間違えて上書きしちゃって気になるのがあるんだけどEDのポット前で話聞くかの選択肢は結局変わらない様になってる? パートナーにして今日もエモパンツゆっくり見ようと思ったらまたカメラ近づけたら消えるようになってしまった
試してみたがストーリークリア直後だけなぜかキャラ消えない、なぜなんだ >>808
自分は80で倒したけどもっと低くてもいけるかもしれん
アクセ、ジョブ、パーティメンバー、料理で魔防をガッチガチに固めれば回復する余裕が出て倒せる
逆に魔防盛らないとレベル高くてもきつそう >>809
なるほど
指輪は魔防も探しながらやるかな
空き枠多い指輪ってどいつが落とすとかある?
星の眠る場所でムーンフルーツ採掘しながらFEAR倒してるけど枠1しか落とさねえ >>800
796だけれど、え、よくわからない
アベルを選んでBADEND(ほかの選択肢はなかったの〜)を見て、
その結果をセーブせずに もう一度イベント前のセーブデータをロードして
カインを選んでBADEND、セリフはほぼ同じだったように思ったけれど一部数字が違った
2回目が見られない〜というのはちょっとわからない
イベント前セーブデータ、もう使わないと思って上書きしてしまったよ >>810
カレノイド34Fにいる銀盤のなんちゃらが稀に無垢空き4を落としてくれるし確実に1匹ずつ狩れる。ただステータス的にはまだ上がありそうだから、最低限稼いだらもっと下潜った方がいいんだと思う。 クリア後の特典でいいから、コロネル人形の近くに来たら
コロッコロ音が聞こえるアイテムあればいいのになあ 上の方で主人公に自我はあるのかという話でもしかしたらどんな切迫した状況でも眠くなってきたと帰らそうとしてくるのは僅かに残った主人公の自我の抵抗なのかもと思えてきた そろそろ発売してから1ヶ月
攻略本はまだですか... これより発売が後のタイトルの本が予定に出てるあたりで察するべきでは… なんかこの公式の雰囲気見る限りマジでカツカツのカツで作り上げられたのがハーヴェステラって感じするな
分かっちゃいたつもりだが想像以上に予算絞られてんだな…はよ本でもコラボカフェでも出せよ今が売れる時期だろスクエニさんよ >>811
以下それぞれ同じセーブデータ(選択肢直前)をロードして実行すると、
1回目:カイン選択(魔族会議→ディアンサスの独白→他の選択肢はなかったの)
2回目:アベル選択(魔族会議→ディアンサスの独白)
3回目:カイン選択(魔族会議→ディアンサスの独白)
4回目:アベル選択(魔族会議→ディアンサスの独白)
ってなってる。 >>812
ありがとう
今夜はそこに狩りに行ってみようかな >>819
なるほど、独白前のナレーションの内容ばかり見ていて
そこまでちゃんと注意して見てなかったわ
ありがとうね >>817
デスヨネー
はあ...インディーズじゃなくてスクエニなんだから出してくれてもいいのに カツカツのカツでこのクオリティ仕上げてきたんだからすごい
どうにか次に続いてほしいなぁ 終盤はテンポが良いを通り越して打ちきりマンガ並みのスピード展開になってたから本当はもうちょい長くなる予定だったんじゃないかなと思ってる
仲間キャラも何かしら尖った点があるんだからその辺活かしてあげてほしかったわ これから始めようと思ってるんだけど、みんなで作ってる攻略wikiってある? >>826
精巧な魔力だったかな
空きなし魔力Ⅳだった アリアの話辺りまではかなり良かったけど
話まとめるためのガイアとリ・ガイアの辺りはちょい詰め込んだ感あるよな
人間が終わりを望んでるって終末論の話は唐突感あったし
まぁ全体的に面白かったからヨシ! 肉の供給方法って馬みたいの狩るしかないよね?
卵や牛乳みたいに欲しいぜ… リストに月齢あるし、いつか老年になって
肉に変えるんだなと思ってたわ
それどこの羊村 >>831
そういうことになっちゃうよな
どっかで肉を卸してくれる店はないのか >>829
最終ダンジョン潜ってからの流れはステラグロウ思い出したわ
あれもファンタジーの皮被ったSFだったけどわりとよくある話なんだろうか ストーリー展開的にはATLUSがよくやりそうな手法ではあるがルンファク5より全然良い ATLUSでこのてのは珍しいと思うが
スクエニだしFFだろ連想するのは 最近だと暁月のフィナーレ思い出したわ
ハーヴェステラは単体で面白かったよストーリー カレノイド39Fで神聖な退魔+枠3つが出たわ
これに合成するなら魔力、会心、堅陣? 指輪のステータスアップの最大値っていくつなんだ
自力では41までしか見たことない 多分50が最大?少なくとも神聖より上はなさそうなのだけど。 >>820
とてもごめん。39Fかも。とにかく銀盤のやつが狩りやすいんだけどモノライトのワープ先がうろ覚えだわ やっと後半入ってきたけど、魔族の正体分かってからのキャラクエの方が面白いな。
ブラッカの最後らへんとか、ディアンサスユニコーンのキャラクエは感動したわ。
ちょうど冬で農業やることないから、しっかりストーリー進めれるし、よくできてる。 自分が不器用すぎるのか、
遊園地のとこで、修理セット2で開けたところから、くるくる回るところを渡って宝場取るっぽいところ、どうやっても渡れないんだけど、
これジャンプしてたら渡れる感じ? >>844
ジャンプで渡れるよ
正直あそこが一番苦戦した >>845
ありがとう!
あのガレキみたいなところを上手いこと乗っかるのかな?
落ちまくって乗れる気しないんだけど… >>847
あ、なるほど!
逆向きに飛んでいくってことか、やってみる! アリア、もしかしてずっと過去だと信じていたのか
信じたかった、がより正しいかもしれないけど
ガイストニキかっけえな 時間は不可逆だから未来には行けても過去に戻ることは出来ないって一般的だけど
まーモノライトとかある世界だしかなり未来だし何より信じたくないわなアリア的には アリアからしたら世界の為に一家で尽くしてろくに家族団欒も出来ないままサイナラだからな
家族に会いたくなっていたところでそれは信じたくないだろうな >>846
逆流するようにジャンプしていくといけるよ >>854
運だ
俺は自宅のヌシが全然釣れなかった シュリカも言ってたけど主人公達が自分達の考えで行動してたのって3章まででそれ以降はだいたいガイスト(新旧)の思惑に乗っかってただけだからねぇ
本作のMVPは間違いなくガイストだと思う 結局完全な悪はいなかったわね
強いて言うなら人間か? 最後に唐突に現れた研究者集団の倫理感がよろしくはなかった やらかした内容や名前的にヤベー宗教か思想に染まってる感あるよね いまさら無理な話だが、他のプレイヤーが旅人としてレーテとかに来て露店開いたりしてくれないかな
そこで割高でもいいから作物とか苗木とか肉とかオーブ売ってくれたら滅茶苦茶助かること多いんだが
ゲームの趣旨に反するかね? 素材を集めに行くにしても、もう少し詳細な情報があればいいのにと思う
例えばダンジョンごとに採取/採掘できる素材名とモンスター情報を図鑑に載せたり
これだけでもストレスは減るのになぁ 定期的にコロネル商人がレーテに来て本来ストーリー先に進めないと手に入らないアイテムを低確率割高でも売ってくれたりするとプレイの幅が広がるかもな >>858
レッドクイーンが出る前から世界大戦やりまくったせいでガイアの環境ボロボロでみんな未来に絶望してファンタズマゴリアが大盛況だったの考えるとカイン種の戦闘民族っぷりが諸悪の根元だと思う
アリアパパもこいつら野放しにするとまた戦争で滅びると判断して殻に閉じ込めて隔離する方針にしてた辺りかなり血気盛んなのが想像つく >>864
そのカイン種ってまさに今の俺らのことみたいなもんだろ? エデン産のカイン種は義体化してた辺り
三大禁忌は別に人間が破る分には問題ないんだな 後半のバイバイ ヒューマンってイベントが何か感慨深かったな
上手く言語化出来ないけどうあーってなった エデンはpooとコン魚と米が全力でやり合った世界線だと解釈しとる
まあそれだったら放射能汚染半端無さそうだが
世紀末北斗エデン そういやエデンでなんちゃらクジラの口って気持ち悪いとか言ってたけどあれなんのことだ?
マクロファージのこと? そう言えばロストガイアが次元の狭間的な所に閉じ込められてた理由って言及されてた? >>868
ロストガイアで釣れる魚は全部食用不可のトンデモになってるから汚染されてんだろね。 >>870
うっすらとだが復興のために転移実験したらどっか行っちゃったみたいなことを言ってた
次元転移したらガイアダスト除去できないかな?くらいの気持ちでやっちゃったんではないかと思われる >>864
ドラゴンボールを作れば良かったな
あれがあれば何でもでぇじょうぶになる >>856
アイニジマスとモノライトウは同じくらい釣りにくいと思う
高品質釣るまでに高品質キンゼルフィッシュ二桁行ったし お財布上限999,999って低いなあ
まあ 倉庫に貯めて置いてお金減り次第 売るでいいけれども
もうヒトケタ増やしてほしいかな
(農業ばっかりしていて武器作成素材が集まらないタイプのアインより) >>873
神龍みたいなもん作って願った結果がこのザマだから…。 バイバイヒューマンは開始と終了のお手紙は誰が送ったのか地味に気になる
エデンの誰かだとは思うけどクエストに出たやつではなさそうだし
手紙だけだして面見せないのは気になる やっと3章
やる事たくさんあって寄り道ばっかりしてるから
なかなかストーリー進まないけどたのしー
大きい岩が壊せるのはまだかな
爆弾で吹っ飛ばして畑広げたい >>871
そういやそうだったな
何故か一発目で釣れたのがクソキモいヌシでエデンきめえ!こんなところにいられるか俺は部屋に戻る!ってなったわ
あんなとこに生えとる生姜とワサビ食いたくねえ あの岩邪魔だよな
3章は順番自由だからアルジェーンからクリアした人もいるのが面白い
というかレベル的にいけるんやな >>878
ワイも3章までのんびり進めてたけど、4章以降ストーリー盛り上がって楽しいで
いま6章
ちょうど冬になったら、農業やることなくて、自然とストーリーすすむようになるし あんな得体の知れない場所に落ちてた薬を舐めた時は正気かお前ってなったw
主人公チャレンジャーすぎる >880
冬の街行けばいいのか!
春の卵調査してたけど後にする、ありがとう
>882
冬にストーリー進めてそれまでゆっくり楽しむのもいいね!
早くクリアして語りたいけどのんびり畑仕事したいジレンマ クレス先生と面識あるのって仲間だとアリアとアジールしかいないから先生をパートナーに選んだらほぼ全員が「誰だ…?」となりそう エンディングで暗転フリーズしたら+ボタンでスキップ、クリアデータセーブできるのはテンプレ入れたほうがいいのでは
投げるとこだったわ あれ二年目春の10日目で甘露キビ収穫したら完全に刈り取られたが……
説明だと再収穫可能ってあるんだがな 大岩壊したいから3話Cからやったけど、その後の妖精オーダーある程度クリアしないといけなくて、すぐ使えないじゃんってなったなぁ。水場解禁も遅くなるからスイカ作れなかったりもあったし。2周目はAから進めたらとてもいい感じに進められたので、やっぱAから順にやるのが良いと思いました。 >>889
再収穫可能なものも何度か収穫したらなくなるけど…
二年目の春に植えたやつ? ルイス城通信の情報部Aって誰かわかる?
Aで始まるやつ何て居たっけ ルイス城自体が嘘なのにそこ本当の名前のイニシャル使う意味ある? 主人公達がこういう種族を管理する存在と仲良くやってるというのが時代の変化を感じる
もう自由を求めて進撃するのは流行らんのだな >>895
ゆーもあ無さそうだから本当の名前かなと思ったのよ >>892
ジュースで定期収入欲しくて同じ地獄を見たわ
なんでホップだけあんなに長持ちするんだろうな… 死季が無くなったら連作作物栽培は月の中旬くらいまでにしたほうがいいのか エンディング見るまではもっとキャラクエ消化し てからクリアすればよかったと思ったけど
クリア後にのんびりやってくのもやっぱ楽しいわ
ストーリーが良くも悪くも劇的過ぎた
続編は比較的落ち着いたリガイアが舞台でもいいね 今日クリアした
グラフィックショボかったり細かい不満は数あれど満足度の高い不思議なゲームだったw
世界観やストーリーが個人的にぶっ刺さったからだろうな
続編はもちろん完全版とかでも出たら多分買います 社会人経験してるとこのストーリーはなかなか心にくるものがある フルボイス版がとりあえず欲しい
声あるとないとで絶対印象変わるシーンあるよな
DLCでエンディング後のエデン探索をフルボイスでもOK フルボイス版欲しいよなー
戦闘時に困惑すること多かったわw
特に魔族の方々 あえて物理偏重のジョブにするなら物理強化があるスカイランサー/アサルト・サヴァン/サムライとかがいいのかな。スカイランサーあまり火力出るイメージないからサムライでクリティカル上げてシャドウ・ウォーカーの方がいい説? 通常攻撃と採取はスタミナ消費いらなかったんじゃないか 採取はスタミナじゃなくて時間経過でも良かった気はする
1採取で+20分、採取の心得・上で10分、上下で10分のまま個数2倍とか スタミナ回復はあるけど時間巻き戻しはないから嫌な人は嫌か… おれはボイスいらん派だなあ
どうせしゃべってる途中で読み終わって飛ばすし
その容量あるなら会話時のモーションとかモブのバリエーションとか着せ替え欲しい ボイスはあれば嬉しいかなぁ
ただ、ハイネ櫻井は時期が悪くて可哀想ではあった
思い出すから使いたくないとか見かけたし 2回目の死季で古井戸入ろうとしたら
「今は他にやることがある。」ってなって入れねえ。。
4話入ってすぐの段階だけどなんかフラグあるのかな? アリア離脱時はダメだった気がする
あと一応裏ダンジョンだからメインの話進めないとカレノイドも途中までしか出来なかったような クリア前は40Fまでだね
ても2回目でそこまでは行かないだろうし、出る忠告も違うかな >>907
ボス相手ならシャドウウォーカー(主軸)/サムライ/アベンジャー。ブレイク時ダメ+20%×3なので火力は出る。
サムライのクリティカルアップはジョブチェンジすると消える。アベンジャーのクリティカルアップはジョブチェンジしても消えない。
雑魚相手は物理ダメ+20%で組んでサムライ主軸運用かな。他のジョブはA技B技撃つぐらいで、それ以外はサムライ通常でいいやってなった。
何度か挑戦したけど結局は雑魚相手だと被弾多い割にダメージ出ないのが辛くてやめたよ。 メイジの火力すごいね
そしてそれを教えてくれたユニコーンこそが真の救世主と崇めると良いぞ やーば おもろすぎ!!
さすがスクエニ 初挑戦でこのクオリティか
UIっていうの?アイテム切り替えとかの便利さが開発の人らが重要性わかってるんだなーと感じる 発売直後の酷評を覆す勢いで高評価得てるし、スクエニ内部でもなんらかの動きはあると思いたい
が、次回作がソシャゲとか普通にありそうで怖い
今回はスクエニらしさが良い方向に実ったけど、いまいち信用しきれないんだよなぁ なんかアプデ もしくは有料でもいいのでdlcとかないんですかねぇ (ヾノ・∀・`)ナイナイ
あったら告知してるよ
スクエニぐらいの会社が売れ行き見て行動変えられるほど腰が軽いわけもなく シャトラがあるのに水着イベがない
洞窟バイオームに温泉があるのに温泉イベがない
結婚出来るのにデートイベントがない!
あとパーティ面子好きだから全員でなんかやるコミカルなイベントも欲しかったな
スクラップドエデンの辺りの会話好きだわ
DLCをおくれ 低予算で成功してるからあまり予算は増やさないで欲しいな
フルボイス化とかは悪手
あくまでシナリオや音楽、雰囲気や生活に沿ったこじんまりとしたシミュとして続編が欲しい
クレスのような医師になったり、ハイネみたいな発明家になったりもしてみたい >>926
酒場か宿屋経営したいなぁ
自分で店や鍛冶屋ひらけると
更にRPが捗る ウリが豪華声優しかないクソゲありすぎてお腹一杯、というか食あたりだわ。 >>927
酒場経営はマレニアが面白かった
あれのハーヴェステラ版はやってみたいな 俺、なんとなく音声を英語にしていたので
噂の土妖精の暴言 なにいってんのかわかんねえわ で乗り切った 土の子あたま悪すぎておれはここにいていいんだ!ってなるから好き 土って口悪いのか?
すげーバカ…とは思ったが
バカ発言は聞いても暴言はまだ聞いたことねえな >>925
結婚じゃなくてパートナーシップだって言ってるだろぉ!?
まぁサブクエ見ると普通にあの世界結婚制度あるっぽいのに主人公がさせてくれないのはリガさんの意志だったりするのかね ルンファクほどベッタベタのはいらんがパートナーの会話パターン増やしてほしさはある
このゲーム経年で変わったりもしなさそうな雰囲気だし 主人公は性別はあっても明らか人間じゃないので結婚できない説 あれ? なんか 土の大妖精のこのセリフむかつくよなってレスとそれに同意したのが2,3個あって
ふーんそうなんだー 英語版でよかったーなんて思ってたんだけど…
なんだ俺の夢か 土の大妖精にムカついたことないわ別に風も水も火も
こういう意見見ると仲間の個性ある程度抑えたのって正解だったかもしれないなぁ あ、風がいないと収穫と種蒔き面倒だから風も欲しいか 弁当くらい用意してほしいと思ったがよく考えるとあんまり料理できそうなのがいないな 「家出したんじゃなかったのか」は2回目以降からは人によってはハラスメントだけどこの世界の妖精は頭が可哀想だから許してるわ スタデューバレーとかでもパートナーに畑の世話させたりするmodあるし、次回作はそのへん強化してほしいな
重婚したいけど倫理が許してくれないかな…でもペルソナは二股できるし… >>943
おやつ食べていーい?!の火の大妖精さん好き そういうのはいいから仲良くなった後のイベントが欲しいかな
アリアが洗濯物云々言ってたとこ見てみたかったし 火の妖精は登場シーンからもう好きだった
愛嬌あるし面倒見も何気に良いよね >>933
他は割と良きパートナーって感じなんだが
シュリカが即日式あげてたりクレスの挨拶回りしないととかだけ結婚過ぎて笑う >>944
皆それぞれ働いてるんだから畑の世話させたくないな
パートナーになって一緒に住むようになるけど主人公宅から仕事場に行ってるみたいだし
連作とか潰すの面倒だから鎌用意してくれたらそれでいい
畑の世話は主人公の仕事や >>951
言われてみれば確かに
鍬ふりまわすシュリカさんとか見たく…まぁ似合いはするか… >>952
シュリカだったら鍬や鎌じゃなくてドグマで耕しから収穫をやってくれそう 馬は暇そうだし農耕馬してもらおう
仕事休みの日とか、畑のあたりうろうろして
妖精みたいに喋ってくれるだけでもいいんだけどな クリア後から始まる畑クエストとかあればもっと楽しいんだけどな >>918
やっぱ最後は被弾が辛いよねえ。アベンジャーのクリティカルだけ維持されるのは普通に学びで感謝。とりあえずしばらくは指輪集めのために魔法職でぐるぐるして飽きたら切り替えてみるか せっかく戦闘FF14っぽいんだから
各職タンクジョブにあるような
受け技あるとよかったのにね
被弾はあるとして 囲まれたときとかにダメカットみたいな
スタイリッシュアクションさせろとは言わないし疲れるから今のも好きだけどねー クリアした
マジでとんでもないゲームだった
でも次回作とかは望むかというと微妙なところ
このゲームの最高に良い部分はBGM、シナリオ、世界観、それらを全て人繋ぎにして意味を持たせた手腕だから
このゲームの土台にある農耕と戦闘とかそっちを継いでも余り意味がないところが… 同じスタッフ(※広報は除く)で完全新作にチャレンジしてもらいたいという気持ちはあるね 広報と言うかプロデューサーかね
発売前のばら撒きだとかセルフネガキャンがなければと思ってしまうな オウガリボーンでも同じことやらかしたから癌は広報だぞ 戦犯広報だろ
・意味わからんつまらん割に金かかってそうな実際に○○してみたシリーズ
・ゲームに興味なし懸賞貧乏マンを釣るだけの新生活応援キャンペーン
・俺は詳しいことは知らんがドワンゴかなんかが関わってたとか聞いた製品版無差別ばら撒きネガキャンテロ
・発売後は死んだようにRTbotの公式Twitter
アカン ゲームの品質に直接関わらない部門にはTwitter並の再編が必要な気がするね
シャドウハーツシリーズとかと一緒で販売戦略に失敗した感を強く感じる いうてswitchが4万くらい売れてたしsteamも4万くらいあるならセールやらジワ売れで10万いくか?くらいには売れてるんやないか
新規IPは基本売れないこと考えたら十分な気はする
そもそもいわゆる大作と違ってマジで宣伝費もかけてないだろうからな
そのくせにほぼスクエニアンチみたいな木端YouTuberにすら案件投げてネガキャンされてるのはアレすぎるが
配信者に投げるにしてもまともな人選んでくれ... >>962
面白くなってくる3話前で終了する体験版配布、を追加で。
せめて3章開始で妖精オーダー解放、レーテで3話ABC導入 or 3Aまでプレイできていれば発売日の購入者増えたんじゃないかと思ってしまう。 インタビュー内で
「これから10年、20年と『ハーヴェステラ』を広げて大きくしていきたいという思いがあります。」
なので、続編と言うか構想と言うかはなんとなくありそう >>965
あーそれな
確かに3話やらせても良かったと思うわ
どうせ時間経過鬼だしなにより製品版購入まで持っていくのが大事だもんな 体験版で3話まで行かせなかったのはセーブデータ引き継ぎできることと3話の進む先が自由なことが噛み合わなかったんじゃねえかなと思ってる
行き先をネメア限定にするのは作り手の趣旨に反するとか もういっそ3話全部やらしちまうとか?
そうなると製品版で世界広がった!感が無くなるのか
いや難しいな… 普通に体験版期間を春の30日までにしてストーリー進行はできないけど各街は見に行けます、妖精オーダーと依頼は一部解禁です、とかにすればいいのでは >>970
そんな手間をわざわざかけんだろ
しかも製品版に引き継ぎしなきゃいけないのにオーダー一部解禁したらバグりそう 火の大妖精は宿屋コロネルで邪な思念を感じ取ったとかでワープしてまで助けに来たの見て惚れたわ
このゲーム主人公のこと心配してくれるのディアンサスとクレス先生と火の大妖精くらいしかいないから 【Switch/Steam】ハーヴェステラ part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669980991/
次スレ立てたけど頭の呪文足すの忘れちゃった
今度スレ立てる人頼む >>972
村長だってちょくちょく心配してくれるし
>>973
乙 >>973乙です
>>976
単身で飛空挺に乗り込む際に檄を飛ばしてくれたクレス先生の侠気にも感動した
レーテは本当にいいところなので引っ越したい
仲間のみんなももうちょい主人公の記憶に興味持って? >>978
主人公自体、記憶取り戻すとかそういうの興味薄そうだからなぁ
アリアとの対とか?それか、カイン種との対とか 52FのFEAR倒してみたけど39Fと特に落ちる指輪変わらない気がする 作中でほぼ語られないけど4機のシーズライトがあった部屋のテキストから見るに
セイレーン族ってシーズライト調整のための生体端末っていう
ティエラとかあの辺と同種よな?
ユニコーンよりマシとはいえかなり悲しき存在な気がしてきた >>983
シーズライト建造施設の1号機の説明にある調律用の生命体種子を同包ってやつのことかな。
ティエラと同種はないと思うけど。
・3A終了時のガイストおじさんを見るに魔族は生体ユニットの存在に対して否定的。
・ティエラはガイア人が生み出して転移したもの。セイレーンが同じものと考えるのは1号機の説明と矛盾する。
・魔族は人類を生み出せない。クローン禁止の制約がある。DNAから新規に生命を〜ってのもどこまでがクローンに該当するかラインが不明確なので厳しい。
生命体種子は知性のない菌やらバクテリアとかだったんじゃない?
それがロストガイアの歴史と同様に海の生物から人類種に進化(ブチ切れセレーネちゃんによる人類誕生)
その進化の結果の1つがセイレーン、でいいんでない。
この仮説ならSFチックで筋は通るし、悲しい存在はいないよ。 主人公作った時点でリガイアはどこまで読んでたんだろ
二つの世界を知る主人公ならどちらも捨てないと予測してたみたいだがストーリー開始時点で旧人類復活に魔族が乗り出すと想定し更に主人公がその決定権を握ることになると予想できるのか? オートマタのすごい版みたいに未来予測してたのかも! 未来予測というか魔族の集合的無意識が絶望に傾いてたから
だったらもう主人公に選ばせようってしたのでは 主人公が2つの世界を知る存在ってのがよくんからん
カイン時代の記憶はないわけで自他共にアベル側の存在だと思ってたんじゃないの? >>985
乗り出すも何も魔族にとって旧人類復活は2千年前からの悲願。
アベル人類に対しても主として扱うか意見が割れて暫定保留中。
ガイアダストでタイムリミットまで生まれた。
だから主たりえるアベル人類かつ旧人類の価値観を持つ人間に決断してもらいたかったってのが魔族の集合無意識じゃないかな。
どちらも捨てない選択肢は予測してたわけじゃなくて期待だね。 選択肢を与えていたのは俺たちプレイヤーなわけで
あのポッドの中身は旧世界の人類とも言える我々のことを指しているのかもしれない
主人公という端末でアベル側の体験をさせた事で旧世代のプレイヤーと主人公のアベルの2つの視点を持ったと俺は考えた >>988
カインとしての記憶じゃなくて価値観じゃね レーベンエルベ「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、現状をお話します。
えー……テラフォーミングに成功したリガイアがガイアダストに侵食され……」
リガイア「うーん。AIちゃんさあ。カイン種を魔王にして選択を委ねるじゃ余りに平凡じゃない?」
レーベンエルベ「はい?」
リガイア「アベルとカインに調和をもたらす者でどう?」
ガイア「人類の無意識が終末を望んでいるわ」
リガイア「それと楽園構想だけど、私の解釈だとあれは楽園じゃないんだよね」
レーベンエルベ「は?」
リガイア「あれは『殻』なんだよね。殻の楽園」
ガイア「人類の無意識が終末を望んでいるわ」
リガイア「それと私の解釈では、あれは侵食じゃないくて『死季』って呼びたいな。それとね……」 >>988
メタな話になるけど、アベルの主人公(俺らが操作するキャラクター)とカインのプレイヤー(俺ら)=2つの世界を知る存在、と俺は解釈してるよ。
あなたの世界の物語って言われてるしね。 >>989
アベルに理解のあるカインくんに最終的な決断してほしい(魔族の集合無意識)
ガイアを救けてほしい(リガイアの個人的な願望)
この二つを両立させようとした結果がアインくんちゃんの受肉ってことなのかな?
なんかこう考えると最後までアインもアリアも誰かの手のひらの上で踊ってるだけだったな カインくん「ふーん、エンディングありそうだからこっちでポチー」 >>994
ガイアを救けてほしい=ガイアダストを解決したい魔族の集合無意識+ガイアクローンであるリガイアの知識の合わせ技かな
ガイア、リガイア、魔族が個人的な願望で動くってのはないと思う。
SFのお約束である機械知性は使命に忠実で嘘をつかない、ってあたりはハーヴェステラでも守られてる。 カイン君はバッドエンドあると嬉しいからな
お!差分あるんか?全回収や!ポチー >>984
そう言われるとリガイア人類とさほど変わらんかなって気にはなるが
結局魔族の手が入ってるのが人造生物感出ちゃうなw
しかし魔族が人間作れないなら逆説的にセイレーンに生殖機能無さそう(というか人間とのハーフは無理そう)だし
エモちゃんが真の意味で最後のセイレーンになるのか... ディアンサスがセイレーンのことよく分かってないようなブレイクタイムがあったがどういうことなんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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