【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part208【フルリメイク】
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スレ立ての際↑の「extend:default:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。
タイトル:聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
発売日:2020年4月24日(金)/Steam版4月25日/スマホ版2021年7月15日(木)
価格(税込):6,578円(通常版)/19,778円(限定版)/2,940円(スマホ版)
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(Steam)/スマホ
プレイ人数:1人
CERO:B
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/
※不快だと思ったレスはIPをNG登録し、相手にしない事。
次スレは>>980が立てる。
無理ならアンカー指定か立てられる人が立てて下さい。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
※前スレ
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part207【フルリメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653050696/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問暫定版
【体験版の仕様】レベル上限7まで、フルメタルハガー戦終了後まで
チュートリアルを兼ねてるので難易度は意図的に易しくなっている
製品版へセーブデータの引き継ぎ可能、クリアデータでなくても引き継げる
製品版初回スタート時に引き継ぎの有無を選択出来る
Q.主人公や仲間の名前変えれる?マルチプレイ出来る?
A.名前変更は不可能。マルチプレイはオンオフともに無し。
Q.SFC音源に変えれる?ボイス消せる?
A.2リメイクと同じでオプションで変更可能。
Q.追加要素ある?
A.エンディング後に新規追加シナリオがある。これをプレイすることでクラス4が手に入る。クリアすると強くてニューゲームが解禁される。
他には各マップに隠されているサボテン君を集める要素がある。
Q.どの機種買った方がいい?
A.プレイスタイルによる。
ロード速度:Steam>PS4Pro>Switch≧PS4ノーマル スマホは機種による
携帯性:スマホ>Switch>Steam(Anywhere)>PS4(リモートプレイ)
グラフィック・操作性:Steam>PS4>Switch>>>>>スマホ
Steam版は最大解像度3840x2160、最大120fpsに対応している。
PS4版は60fps。Switch版は解像度900p、30fps
Q.PS4でテレビ画面が見切れるんだけど?
A.画面がフルで出るようにテレビ側の画面設定弄る or PS4設定→サウンドとスクリーン→表示エリア設定で一番小さくなるまで
これでも解消しない場合モニターの解像度が低い可能性がある。
Q.PC版でセーブ出来ない。
A.Windowsセキュリティの画面を開く。
ウイルスと驚異の防止を開いてそこから保護の履歴を開く→「保護されたフォルダーへのアクセスがブロックされました」の履歴がゲームを起動してた時間中に発生してるからそれをクリックして許可
or
ランサムウェアの防止を開いてそこからコントロールされたフォルダアクセスを開く→これがONになっているとセーブできないのでOFFにする
Q.steam版でコントローラーの設定がおかしい
A.コントローラー設定に入る前のオプション設定全初期化で治る
Q.ダッシュしにくいんだけど…
A.Day1アップデートでダッシュ機能が改善されている。
スティック押し込みに慣れていない人は「自動」設定を推奨。もしくはR3押し込みに変更し「継続」にする。
Q.スマホ版はコントローラー対応してる?
A.してません。代わりに原作のようにオート戦闘機能あり。 Q.カウンターゲーなんでしょ?
A.カウンターはあるがアクションで回避出来る。
Q.ヌルゲーなの?
A.フルメタルハガー戦まではチュートリアルを兼ねて意図的に難易度を優しくしているとの事。
普通のARPGとして捉えた場合ハードはそれなりに難易度が高い。
一方でアクションが上手い人はハードでもノーダメクリア出来るように調整されている。
NFが追加されて本格アクションを求めてる人にもそれなりの難易度になった。
Q.魔法覚えるために力/知性以外にステ振りたくないんだけど…
A.育成ポイントはあくまでスキル習得だけに使うポイント。原作と違いステ振りには連動していない。対応するステータスを上昇させるパッシブスキルはあるが。
ステータスはレベルアップで自動的に上昇している。
Q.仲間AIがゴミ過ぎる…
A.メニューから仲間の行動パターンをある程度制御可能。
Q.どのキャラ・クラスにした方がいい?
A.いつでも設定から難易度調整可能なので見た目重視など好きなように選んでOK。
公式サイトの『オススメパーティ診断』に任せてみるのもアリ。
Q.このクラスの衣装気にくわないんだけど…
A.経由した下位クラスの衣装へメニュー画面からいつでも衣装チェンジ出来る。
Q.アビリティの振り直しやクラスチェンジのやり直しは出来ないの?
A.ブラックマーケットでルクを支払ってスキルポイントの振り直し可能。
クラスチェンジも希少な消耗アイテムを使用してクラスチェンジと同じ要領でやり直せる。
Q.○○で進行不能になったけどバグ?
A.処理落ちのような挙動で進行不能になる事が稀にある。大体再起動で直る。
発生しやすいマップやイベントの傾向はあるものの完全に再現性のあるものは現在報告されていない。
Q.ジェノアが強い
A.直前で拾ったポセイドンの爪使う
Q.アンジェラの試練が難しい
A.ジャンプ回避等駆使してとにかく回避優先。攻撃も回復も相手の隙を突いてから。
Q.漆黒の力持ってるのにMP減る
A.「バトルスタート」が出てからじゃないと戦闘中効果はでません。
Q.アップオール系のアビリティは複数所持者が居た場合同時に効果が出る?
A.出てちゃんと累積する
Q.クラス4なんだけどクラス3の装備が欲しい
A.金の種を植える Q.引き継ぎについて
A.アビリティは次週で選ばなかったキャラの分のみ引き継がれる。選んだキャラは全リセットした扱いになり引き継がれない。
ステータスアップの水は引継を含めて10個までしか手に入らない。つまりカンストは無理。
前週でクラスチェンジ済みの衣装への変更は最初のクラスチェンジが出来る風の回廊までお預け。
Q.???の種の仕様
A.ドロップ以外に風を除いた神獣ダンジョンの宝箱にある。(全6個)
宝箱の奴はまとめて植えると被り無しで取れるので6個集めてから推奨。敵のドロップでは被る模様。
Q.ノーフューチャーモード限定で手に入る装備(赤装備)の仕様
A.「NFで入手した虹色の種(引き継ぎ不可)」から武器を9枠くらい引くと全ての種から出る装備が赤装備になる期間に突入し、一定期間後通常モードに戻る。
この期間は難易度を変えても継続する。NFで虹種を入手するたびに期間が延長されていく模様。
そのため強ニューで難易度を変えて別キャラの装備を集める前には、出来る限りNF産虹種を稼いでおくと良いらしい。
Q.サボテンスタンプ50個揃わないんだけど
A. ttps://i.imgur.com/uNlvkv5.jpg
※リンクアビ何が引き継げるのか手っ取り早く見たい人向け
ttps://imgur.com/ww5WgYU.jpeg
ttps://imgur.com/8IdB0wa.jpeg >>1乙
ワールドカップで完全に過疎だな
本田圭佑「NFロキ、あんま怖ないぞ。牙突したらモーションキャンセルしたらいいのにスルーした」
ロキ「黄金騎士の剣受けてみよ(牙突→横薙ぎ)」
NF初心者ソドマス「ちく、、しょぉ」 W杯以前から人居なかったしさすがに関係ない
LoMアニメやエコマナスレでそのレスするならまだ理解出来たが ハードモードが簡単とか難易度高いとか両方見るんだけど
初めてやる場合でも大丈夫だよね?
とりあえずカニまでは余裕だったけど >>11
ゲームの難易度ってのは人によるから答えは無い、絶対にクリアしたいならベリーイージー推奨
基本的に負けないようになってる なんていうか程よい難易度を求めてしまうんだよね
そうするとノーマルよりはハードなのかなって >>13
その程よいってのが人によってバラバラだから答えを出せない 確かにそうだね分かりにくい質問して申し訳ない
そんなこと考えてたら橋のロボットで死にかけた
これはハードは期待できそうだ >>15
橋ロボットは最初の難関
そこでハードもしくはTOM自体をリタイヤした人は結構いると思うよ スーファミ版でもつり橋のロボット3体は結構手強かったな 橋のロボットだけかと思ったらその後のボスもかなり強いな
ハードは思ったよりも大変みたいだ このゲームはハードモードでノーマルよりほんの少し敵が強くなって(ハードでノーマルの攻撃力の1.3倍、防御力1.1倍)
イージーモードはノーマルより若干弱くなっている程度(ノーマルの攻撃力の0.7倍、防御力の0.9倍)
イージーとハードだと二倍近くの顕著な攻撃力差だけど、ノーマルとハードはほとんと体感上の違いがないので
程よい難易度を求めるならノーマルかハードでやるとよい
バトル中以外ならいつでも難易度は変更できてストーリーには影響しない >>18
その次ってモグラか?強かった記憶は無いけどまあその辺が個人差っつやつだね >>17
SFCの吊り橋ロボきついよね、橋が狭くてロケパン避けるのが楽じゃ無い 親切に教えてくれてありがとう
今はジェノアでかなり苦戦してるところだけど
ハードモードが思っていた以上にキツイ気がする…… >>22
典型的なTOM初心者してんな
ジェノアはメインアタッカーキャラに直前の宝箱に入っているポセイドンの爪を使うのと、仲間2匹の命令を別の敵にすれば楽に勝てると思うぞ レベル20でギリギリ突破出来た
ジェノア強すぎない?
場合によっては難易度下げないといけないかも 砂漠のビルベン2体はなんとかなったわ
マシンゴーレムはその後かな?
ハードモードは意外と油断できない…… >>20
モグラもかなり強かった
仲間が死にまくるからアイテム消費がヤバい >>27
それも典型的な初心者だね
自分さえ生きてたらどうでもいいんよ なんていうか自分一人で戦う方が生存率高いんだけど
聖剣3ってそんなものなの? >>29
このゲームはそうだよ、仲間が頭良すぎると自分は逃げ回るだけで勝てちゃうからね 神獣戦うところまできたけど
ここからさらに難易度が上がりそうだね やっぱソドマスドラマスアクメが最強だな
どんな戦況でも対応できる
この3クラスは必殺技が優秀で広範囲遠距離敵ロックと万能過ぎるんだわ
ローグなんか使ってる池沼ってまだいんの? ザンビエが強すぎて撤退したわ
神獣ってこんなに強かったっけ ハードのザンビエ強すぎ
大技をキャンセルできないし >>21
吊り橋でキツかったらクラス2になるまでの全てがキツかったよ…。 >>36
そう?原作は吊り橋以降で強いのはビルベンくらいのイメージだけどな 原作は神獣ゾーンなんか雑魚全逃げじゃなかったか?
月読みの塔とかアホだろ
女神像前かペダンでレベル上げしてようやくクラス3になって雑魚と満足に戦える、みたいな記憶 >>38
原作とはレベルアップのペースが違う
原作はアルテナ、ナバール両方クリアでクラス2、闇以外の神獣全滅でクラス3の設計
TOMはツェンカー前後でクラス2、神獣開始時にクラス3くらいの設計 原作は二連飛燕×自動同一パラメータ連続上昇制限解除で全雑魚雑魚
クラス3と違ってほとんどの雑魚がろくに反撃を持たない
捗り過ぎてLv.38にすぐなってしまう故のスルー
戦術と育成の按配を知ってる奴と知らない奴が真逆の発想で同じ行動を取るようになる 原作ってクラスごとにパラメータの上限あるからクラスチェンジ遅れたら損する気がしてなるべくレベル上げないように種集めてたなぁ TOMはレベル上げすぎても困らないから嬉しい 原作の雑魚戦はカウンターでよく死んだな、小学生の俺は気づかなかった
大人になってはじめてケヴィン選んで、強すぎてワロタ記憶がある >>37
火山とか幽霊船、氷壁への道なんてイヤな音きかされたもん。
そう?なんですね。 >>42
ケヴィンはめちゃめちゃ使い勝手が良くてね。 >>43
俺が言ってるのはボスの話だ
ダンジョンの雑魚敵はたまに強制戦闘あるけど基本的に逃げるって言う選択肢があるから問題にはならない >>44
てきとーに遊ぶ分には文句なしの強キャラやね
モンクだけに リメイクのケヴィンのが使い勝手良く感じてしまう
水月とか必殺2の火力じゃないだろあれ 原作とリメイクの比較
人も少なく不毛しかない良い奈落になったなw 攻略なんざRTAJ前後くらいで出尽くしてんだから不毛な話する場所でいいんだよ
イキリくんの上から目線攻略とか聞くよりは遥かにマシだろ 初回プレイは主人公アンジェラ仲間ケヴィンでち公にしてたせいで後半は敵勢力との因縁が薄めの展開になっちまったの思い出した
仮面の道士チームには悪いことをしたと思っているw >>51
人の少ない良い奈落とは誤情報が垂れ流されても誰にも影響しないということも含まれる
不毛でも良いのは人が少ないからなんだ
イキリの上から目線誤情報すら垂れ流されてもコケにされても何ら問題ない
あらゆる意味で良い奈落
反してRTAJ以降の新戦術はもうここに降りて来ない
不毛で良い奈落として極めて相応しい現状な訳 >>53
仕事サボってうんこしながら書き込んでそう
それくらい日本語が下手 A連打最強よりもこの界隈を表現する上手い日本語などない このスレってなんだかソドマスを憎んでるやついるけどソドマスが何したっての?普通に使いやすいクラスだと思うけど ま~た性懲りもなくキャラクラスのせいにする~w
ソドマスを憎んでる奴 ←×
ソドマス"自操作最高攻撃効率論者"という大法螺吹きを軽蔑してる奴 ←〇
ローグを最弱扱いしてたゴミは原作闇城最速やリメイクドロップ最速の事実を妬んでローグ自体も憎んでるみたいだがw >>56
変な人がソドマス下げしてるだけだから気にしないでいいよ 最早このコピペにも何の意味もないなぁ何故なら人が集まらない奈落だからw
「お前はキャラディスをしている!」というプレイヤー叩きすら無意味まさにすべて無に帰す奈落
これ以上愉快なことはない
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「イキリライト以外に最強最弱一択排他論者など存在しません」
妬み逆恨みによりプレイヤー同士の分断を生む"イキリライト=アンチローグ"のガイドライン
原作A連打最強論()者(リロードキャンセル無理)
=ウォリモンナイブレスタラン最強論()者
=アンチローグ
=リメイクソドマスアクメドラマス最強論()者(CSスワップ無理)
=イキリライト代表
106.174.83.48=114.150.224.136=49.98.14.37=49.106.215.235=61.23.161.4(上級)
・原作からのアンチローグ黒歴史
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1627900033/7
・リメイクNFローグ効率の証明
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624712676/429
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624712676/435
・アンチローグCSスワップ無理=イキリライト確定
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1602830471/367
・罪なきただのライト層A連打民をけしかけるイキリライトアンチローグの魂胆
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624712676/514-515
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624712676/521
・複数IPすべてでローグネガキャン(低難易度で軽く褒めカモフラ>真骨頂NFで全否定の下衆コンボ含む)
及び原作全キャラ全クラス完全救済者へのネガキャン
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624712676/569
https://i.imgur.com/mMzanBo.png
https://i.imgur.com/hxXXbP3.png
https://i.imgur.com/Q4yGfVY.png
https://i.imgur.com/4WbdWSc.jpg
同IPでローグ最強扱いとローグディスのダブスタ愉快犯
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1625931078/476
他ネームドへの粘着ネガキャンもほぼ無差別
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1622337604/356
強大な妬みが奴の原動力という事
"イキリライト=アンチローグ"の目的は
"イキらないライト"と"ガチ勢(及び原作全キャラ全クラス完全救済者)"の分断にある
イキリライトは仲間が欲しい為、"イキらないライト"の質問に答えますが
答えられてもお礼などの友好的な返事は一切しないように
分断の出汁にされるからです。また、それを徹底すれば
イキリライトによるあたかも仲間が居るかのような自演を誰もが見破れます
「すべては最終、自己中心的な最強最弱一択排他論を跳梁跋扈させる為の布石でしかない」
聖 剣 伝 説 3 戦 術 界 最 大 の リ ス ク、である事を強く認識して下さい >>58
みたいだね、直近の書き込み見てよくわかったわ そういう分断オンリーでもう人が去り尽くした後も変わらず誰の何にも影響しない分断しかやれないw
てめーらの根本性悪は"とあるプレイヤー"によって最初から見切られてたってことよw >>53
説明読んで理解したわ
そういう意味だったのね
>>56
今スレでソドマスの話なんてロキにワンパンされんのを俺がサッカーネタにした書き込みしか見当たらないんだが
どこに憎んでるやつがいるんだ そいつが元"ソドマス自操作最高攻撃効率論者という大法螺吹き"だテキトーに蹴り転がして遊んどけw 最強論者が蹴られながらネイマールみたく転がってくのかw これみたいな本当に誰も寄り付かなくなったゴミスレに比べりゃここはまだマシよな
一体どこのガイジが立てたんだか
【Switch/SFC】聖剣伝説3 part54【リメイク/TrialsOfMana】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638611346/ ほ~らほら辛抱堪らず原作A連打最強論者=最強プレイヤーのご登場だw
紛うことなき最強プレイヤーを丁重にお出迎えしろw みなさんこれがガイジの一本釣りになります
週末の暇つぶしにいかがでしょうか 大体のプレイヤーは楽しい楽しいA連打という言われるまでもない最強プレイに夢中だからこんな奈落に来る暇がないんだよなぁw >>68
そのガイジ、釣ってリリースしてもまたすぐ釣れるバカ魚すぎてつまらくて邪魔なだけなのよ
聖剣3界のクサフグよ ログマスって前に引退宣言してなかったっけ?
なんでまだおるん? 5chの聖剣3関連スレはどこもA連打猿が分断狙いしかしてない奈落 PLUS会員でカタログに入っていたからプレイしてるけどめっちゃいいリメイクだなコレ これ出てから聖剣がソシャゲになったりレジェンドオブマナアニメ化したくらいだからな
オリジナルの売上超えたくらいだし久々のスクエニ当たり作 逆なのよw
ここに価値があるように見せかけたいなら新参のフリじゃなくて古参のフリしないとw
頑張って革新的戦術を書くんだなぁ書けるもんならw
>>74
匿名掲示板で新参偽装をまんま新参扱いするから調子乗られて分断起こしに掛かられるんやで
例え本当に新参でも奈落に新参招く意味はない
無駄な時間過ごさせる前にお帰り頂くのが真心ってもんだ
100%新参偽装だしな
どこにも居場所ないカスの悪足掻きでしかない訳 本気のマジレスするけど
マジでこの文章読解不能だわ
真実を伝えようとしてるのか煽りたいのかという以前の問題で
言語になってない いつまでもどこにも居場所がありませんと云い続けていましょう居場所のない奴しか通り掛からないここで 今作ってステ下げはブラックカースだけで全部事足りる?
カワイイ以外の理由で闇リース使う必要あんのかなと 出たリースsage!
ブンブン丸最強論者のご登場だぁぁぁ! ガイジがガイジしか釣れなくなって最高に愉快
これぞ真の平和 >>79
ブラックカースもする必要ないからキャラもクラスも好きなので大丈夫 >>82
俺がプラススレで書いたからか…
しかも見ての通り>>73の後に既に当人に絡まれてる始末
多分誰かと間違えてるのか工作員かなにかかと思われてるっぽい
昔より統失度がアップしてるわコレ 原作ブラッカカース一択論者とかいう化石が100%開き直る大前提大サービスで教えてあげるけど
今この界隈はそういう多様性のないこと言う奴が一番嫌われるようになったんだよ
原作では最弱扱いされたクラスがラスダン最速叩き出したしリメイクでは最強(攻撃効率)扱いされたクラスがそうでないことも暴かれた後だからね
最強も最弱もな~んもわかってない阿呆しか喚いてなかったって大部分に浸透しちゃったってこと
その数大雑把に見積もって海外リメイク購入者含め全プレイヤー100万人中20万人程度
界隈の1/5が黒歴史かじってるって現状な訳
ほぼ直接交流ない海外含めてだぞ?この数字冷静に考えてみ?
お前が昔その妖怪とやらのたったひとりにコテンパンにされた過去があるとして
そのレベルで界隈の黒歴史認識してる奴が今は大体5人にひとり以上いるってことなのよ
5chに来る奴ならもっと多いだろうなぁ
たったひとりすら対処出来なかったお前にこの人数から向けられる軽蔑を対処出来ると思うか?w
お前みたいな奴が100%開き直るということはこのスレで浸透しきってるし
リメイクリリース当初に比べプレイ人口が激減してる今間違いを垂れ流されても拡散されるリスクがない
結果、本当に効率の出る戦術がここで共有されることすらもうなくなったんだ
真実の拡散浸透は完全匿名じゃない他の場所で行われている
最低でも毎月1000人程度は認識のきっかけを掴んでるようだぞ?w
ここで間違いを垂れ流すことは既にお前にとっての精神的リスクしかないんだよ
お前の方こそ一生そのままの化石ってこと
もう誰にも何も教えてもらえない はい、これ↑に20年取り憑かれてるのが聖剣3スレです と言ってももう誰も来ないのよ
A連打、最強!wwwwwwww コイツに違いない、こうに決まってる、最速は知ってて当然、etc
思い込みが激しすぎるんよ 最強プレイヤー「A連打最強は思い込みじゃない!(泣)」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アンジェラ:あんたは・・・・・・まさか!
紅蓮の魔導士!?
紅蓮の魔導士:そうだよ、アンジェラ。
私は死ぬことなどない!
ドラゴンズホールとの戦いの後、
自らの脳と竜帝とを
つなぐS型デバイスとして
蘇ったのだ!
アンジェラ:なんですって・・・・・・。
紅蓮の魔導士:これが真の答だったのだよ、
アンジェラ。
理の女王を殺し
貴様に罪を着させることこそ本当の
魔王をでっちあげる方法
だったのだ!
これで俺は再びアルテナの
王となれる。
アンジェラ:・・・・・・・・・・バッカみたい。
紅蓮の魔導士:なに!?
アンジェラ:この世界で起きたことは
なにもかもばかげているわ!!
そして、
そのために数え切れない人々が
死んだのよ!!
あんたを生かしておくわけには
いかないのよ!
いまのあたしにはあんたを
殺すことしか考えられないわ!!
紅蓮の魔導士:おもしろい。
やってもらおうか!!
アンジェラ!!! あ~…なんとなくわかったが、俺を初心者を装ったA連打信者とやらと思い込んでるのか
完全な統合失調症だな
20年コレじゃ親が哀しむだろうに >>38
月読はカオスだった
仲間に殴らせてる間に自キャラで次のマップへ進もうとしたらウルフにワオーンされて全滅
それもようやく捲いたと思ってからの画面端ギリギリからテッテケテッテケ走ってきてバシュン
その後律儀に画面端へ戻ってく姿がシュールで不思議と怒りは和らいだもんだ A連打レベルな同じことしか言ってなく芸がないのも一生 編成というかクラスチェンジ相談していいのかな?
風の回廊クリアして色々調べてクラスチェンジしたんだけどこれでいいのか不安
攻略サイトやらnoteやら少し見て、火力が高いのは闇らしいけど
ボスの青ゲージ削るのは光寄りのが広い範囲で青ゲージを割りやすいものが多いらしく
デュラン 2光 3光光予定 クラス3の?閃光剣とかいう必殺技が使いやすくいいらしい
リース 2光 3光光予定 2の必殺が広範囲で使いやすいらしい
アンジェラ 2光 3光光予定 無属性全体攻撃が範囲広く雑魚戦強いらしい
青ゲージっていうのがよくわからなかったんだけど、ジンが変身したハーピイみたいなのと戦って
割れなければボスの全体即死級の攻撃がくるってことはわかって、確かにあれ割れないとやばいのはわかった(続く) 続き
まぁリース、アンジェラはいいんだけど主人公で多分一番操作するデュランなんだが
操作楽しいほうがいいんだが、火力高い闇系気になってしょうがない
強攻撃クリティカルとかで大きいダメージ出たら気持ちいいけど、闇派生はさらに火力があがるみたいで
青ゲージ割り、雑魚一掃の閃光剣か脳筋強攻撃取るか悩む
その前にこのゲーム明確にアタッカーにアビリティやらバフやら集中させないと
例えばアタッカー以外の必殺技とか全然威力出ないのか? >>94
難易度を何でやっているのか次第ではあるけど基本的にどのクラスでもあなた自身の技量次第だから気にすることは何もない 難易度は普通に1週目ノーマル。周回とかするつもりはなく
なんというか、1週目で操作してて楽しいクラスが良くて
セーブあるからグラディエーター少し試してみるかな
最終版になればクラスリセットも出来るようだから、変えられるには変えられるが遅いな >>97
操作していて何が楽しいかは個人の感覚になるから自分で試してもらう以外に手がない 敵が黒焦げ状態になったらダメージどれくらい伸びます?
基本のダメージ計算式に更に乗ったら凄そうだが、敵じゃ効果変わりそうだしそう甘くはいかないか
それとキャラクラスに寄らず基本的なダメージ伸ばす方法、必殺技なら パワーアップ マインドアップ プロテクトダウン
ぐらいですか? 黒焦げは単純にダメージ2倍だよ
ルーンマスターが気になるんだろうけど
光光でいいと思うよ
雑魚戦に勝つたびにMP回復するからね
リースの光光は初週ならありだよ
こっちは雑魚戦に勝つたびにPT全員のHP回復してくれる
クラス2で覚えられるエンドヒールも初週ならありがたいよ どうも。
黒焦げのダメージUP倍率見たら凄いなと思って、付与する方法気になりました。
火トカゲの牙は高いなぁ。ルーンマスターは使いにくいみたいですね、光光で行きます。
デュランは旋風剣や真空剣や、衣装が好きで4次が良く、ソドマス強く使いやすそうなので闇光で
最後にリースだけ悩んで、光光じゃなくスターランサーかフェンリルナイトにしようかと
どういう経緯だったか、スターランサーなら敵に攻撃する前、敵に気づかれる前にバフをかけて、範囲必殺技の先手を取る
フェンリルナイトならバフより効果の高いデバフをかけれる、アップ系アイテムで相乗も狙える。飛天槍とロック技
とか考えてたんですが、戦闘状態前にバフかけれたかな。一長一短あって悩ましい アタックセイバーの効果がバフと同じでアップ系のバフと重複しないのか
しないんならリースはデバフのほうがいいか。ああもうわけわかなくなる 我流奥義を忘れずにもらってれば
弱1発(戦闘開始)→必殺技で必殺技にもバフが乗る
アタックセイバーはバフと重複する
フェンリルナイトでもいいと思うよ >>104
ああ、ありがとうございます。我流奥義有ります。敵が気付いたら戦闘開始なのか、何が戦闘開始なのか
敵が気付かない距離から攻撃魔法で奇襲かけれた記憶あって勘違いしてました。
敵が気づかないけど射程に入ってる時、攻撃魔法とか、コインとか像、牙、ダメージを与えるアイテムは使えても
味方に付与系、敵へのダウン系のアイテム、付与系の特技(おそらくダウン系特技も)は使えませんでした
この敵が気付かないで先手が可能って状況が敵が背を向けている時限定なのかな、こっち見てる敵には先手魔法出来ない まぁ、とりあえず考えてた戦闘開始前に敵に気付かれずバフかけて・・・ていうのが無理で
スターランサーなら特別出来るわけでもないことわかってよかったです
戦闘開始後にかけるならバフもデバフも速度は同じ
言われる通りフェンリルナイトでいいかぁ とりあえず好きに遊んだらいい
どのクラスも楽しんどけ
適当に遊んでてもノーマルハードは難しくないしVHNFクリアの敷居もそんなに高くない
このゲーム突き詰めてくと難易度激落ちさせるのは必殺リレーの上手さになるんでこれ覚えるまで行くと楽しさと虚無を味わえる
ロック技ないクラスもアビが有能だったり独特のスキルあったりで個性ある
そこまで熱が入るかは人によるんでわからんがやりごたえはあるクオリティのリメイクよ
俺は一年くらい夢中で遊べた >>107
必殺技リレーってそんなに楽しいか?TAが好きな人はそうだろうけどTA好きなんてのは少数派だと思うけどどうなんかね? ぶっちゃけるとこのゲームの戦闘あんまり楽しいとも思えなくて
とりあえず雑魚戦で旋風剣みたいな技があればそれぶっぱして済ませたい
旋風剣の演出とか爽快感は好きなんだ
リース光光の全体攻撃いいんだけど燃費が、ああ決められない LV1の必殺技って属性付与乗るんだ、LV2以降はどうなんだろ。面白い仕様
原作再現度高過ぎるせいか、原作やってた人の情報が結構あてになる 深く考えずに好きなクラス選んで、浮気したくなったら女神の天秤を使えばええんやで >>108
楽しさと虚しさの両方だな
ボスが硬くて戦闘時間長いから早く倒したいって人向けだけどそれを詰めてくとTAスキーになる
詰めまくってる人は少数派だけど前者はそこそこ居たんじゃないかな クラス2で特技覚えてから戦闘楽しくなってきた。始めは本当あんま楽しくなかったんだが
色々な点でこれ名作なの解るわ
クラス3前だけどまだ200%必殺技重すぎて使えない
クラス1必殺技有用、特にリースのが使いやすいな デュラン、アンジェラ主人公だとクラスチェンジ3少し遅くなる?
アルテナ城に???の種ドロップする敵いなくて、他のドロップする敵がいるところは入れない
火山の谷は敵いなくなってるし >>114
???種は風と闇を除いた6箇所の神獣Dで宝箱から1個ずつ入手できて、途中で天秤を使いクラスチェンジをやり直すまたはクラスチェンジをせずにここまで来た等の特殊な事例を除いて3キャラ分2種類ずつ被りなしで集めることができる
火炎の谷は前に来た時に行けなかった場所が通れるようになっているのでMAPを見てください >>116
ちなみに神獣Dはアルテナクリア後だったはず
???種をドロップで集めるのはとんでもなく非効率的だから神獣D推奨 >>118
ドロップ自体はそんなに難しくないがお目当てを入手できる可能性がかなり低い挙句に種の中身は植えてみないとわからないから植木鉢との往復が必要になる
必要なのは6分の3だから30個集めりゃいけるっしょみたいな勘違いをしやすい 247 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-Y0tO [60.113.203.177]) sage 2020/11/15(日) 12:55:50.90 ID:lTFuoaZm0
>>3の???の種の「敵のドロップでは被る模様。」は間違い
過去ログ全部見てるわけではないし発売初期に詳しく検証してくれた人もいると思うけど
現ver1.1.1で調査
・ニューゲームでモンスターのドロップのみで???の種を4つ集めセーブ、ロードして
→モンスタードロップで2つ集めてから6個植えれば、一つも重複しない
→木と光のダンジョンの宝箱から2つ集めてから6個植えれば、一つも重複しない。3回繰り返しても同様
・6個はドロップで回収し、(セーブロード確認で中身は重複なし)そこから5個宝箱を開けて11個を植える
7個目以降は重複する。初周なので当然クラスチェンジアイテム(以下CCアイテム)は手持ち0。
・2周目以降でCCアイテム持ちのデータから、控えキャラ分も含めてCCアイテムを全処分し、
???の種も全処分し、モンスターのドロップだけで6個集めて植えると重複しない。控えメンバー分のCCアイテムは残して他は同じにすると、重複しない
→現行メンバーのクラスチェンジアイテムだけ処分すれば、控えのCCアイテムを残しても敵ドロップで最初の6個は重複しない
・現行パーティのCC手持ちありで???の種を0にし、6個ドロップさせ、6個取得時点で現行CCアイテムを処分し、
そこから6個集めて12個植えると全部被る
→種だけ処分しても手持ちにクラスチェンジアイテムがあるとそこから入手した最初の6個分は重複する
・???種を0から7個集め、6個を植えて重複なしを確認後、CCアイテムを処分してから5個ドロップさせると、新たな6個が重複しなくなる
・中身を確認して重複させた???種を0個から2つ用意し、重複を確認してからCC処分、そこからドロップで集めた???を集めた7個分を植えると6種類ちゃんと揃う
★「種入手時、現行パーティのクラスチェンジアイテム0」「クラスチェンジアイテムが揃うまでの???種の枠」の両方が必要でかぶらない条件
とにかく手持ちに「現行パーティーのCCアイテムがない(ベンチキャラは無関係)」、「CCアイテムが6種揃うまで」の???種は重複しないようになっていて
モンスターが落としたか宝箱から手に入れたかはまったく関係がない
長文になってるけど厳密性のためなので許して。「敵のドロップでは被る模様。」は削除した方がいい よくわかんないけどクラスチェンジしてから戦いたいので
ちょっと試しにドロップ狙ってみます
入手しても植えないで、6個集まったら植えてみます。 デュラン主人公のラスボス倒したんだけど竜帝って誰やねん感と
中ボスと大して変わんないような見た目にがっかりした
そしてラスボス3人いたの初めて知ったわ。リース主人公にすればよかった >>122
竜帝が誰やねんになるのはちゃんと話聞いていないだけ むしろ3勢力の中で一番最初から名前出てくるのって竜帝だけじゃないっけ? 正直、SFCの竜帝はでかかった
画面からめっちゃ、はみ出してたし
初見でインパクトあった
リメイクで何かコンパクトになった感はある
あと人状態のおっさん感ハンパないで 名前は出てたけどなんか普通に人だし
それまで顔出てこなかったからな
神獣の力取り込んだにしてもこの人ラスボスなの感が
フェアリーも黒幕だよな 竜帝と仮面の道士は面白コスプレおじさん感がハンパないw アニスもクリアした
フェアリーの喋り方凄い鼻に付くんだが・・・
ッンマナ
みたいな エリオットが城の自室で寝てるのを自分の目で確認しとるのに設定ミスで奴隷商人にエリオットの行方を尋ねるお間抜けリースかわいい そいうや奴隷商人イベっていつでも発生させる事出来たんだっけ
時系列無視ゲーで草 竜帝はもっとワイルド系の顔かと思いきや
インテリ中国人風の顔なのがいまいちだね 他の聖剣作品なら中華でも違和感なかったりするんだけどな 基本西洋かもしれないが
中東ニンジャとか北斗の拳の技名みたいなの使う獣人とか色々ごった煮感ある 聖剣シリーズ全体で通してみると西洋イメージよりもインドとか南アジアのイメージが強いわ
大体モティさんのせいだろうけど
聖剣3(HoM)は初代と並んで数少ない西洋イメージの方が強い世界観だね 竜帝と言いつつ顔は中国系のおっさんだからな…
せめてトカゲっぽい人外にしとけば印象もマシだったかもしれんw 質問なんだけど、ダウン強化1と2を乗せたリースでプロテクトダウン、その後にプロテクトブレイクを乗せただけのケヴィンでボコボコして防御ダウン発動した場合ってダウン強化の乗ってない防御ダウンに上書きされる? アプリ安売りしてるからスマホでやろうかと思ってるんだが操作性厳しい?
普通にプレイする分には大丈夫なんかな オート操作があるから普通にプレイする分には大丈夫だよ >>143
おぅ…マジか
開幕ダウンかけてケヴィンでボコスカ殴ってたけど、上書きされるまでの間だけでほぼ無意味だったと…
ダウンは一キャラに任せたほうがいいのね ダウンは1キャラに任せるべきだね
ケヴィンはとにかく火力アビを盛るとえらい事になる >>56
ソドマスはなんもしとらんけどお前は大嘘垂れ流して印象操作で火力効率の発展と真実を妨害したよね
なにが自前アビのみで最強火力だっつの
RTAJ来るまで界隈混乱させれて満足だったか? 年末年始の休みをきっかけに始めてみようかとsteamでダウンロード中
原作当時の話とか全然覚えてないんだけど
取り返しのつかない要素とか、特定のキャラの組み合わせじゃないと不都合があるとかあったっけ?
なるべく攻略情報とか見ないでゆっくりやる予定なんだが。 >>150
永続的にパラメーターをアップさせるアイテムがあるが、
それを獲得できる回数が各ステータス10回と決まっている
仮に一人のキャラに全部つぎ込んで使い切ったら他のキャラクターには使えない
それ以外は周回すれば取り返せるよ >>151
成程ありがとう!
周回要素もあるんだな、長く楽しめそう。早く年末休みにならないかな 久々にやり直そうと思ってるんだけどクラスチェンジって性能差すごかったりしたっけ?
前はアンジェラに頼りまくってた覚えがある >>153
アンジェラはクラス差がかなりある
他はあまり大差ないと思うよ、クラス差より組み合わせの方が重要 あんがと
デュランとアンジェラは確定として誰入れるか悩んでおくか >>155
その二人なら悩むのはシャルロットとの兼ね合いかな、デュランがアタックセイバーやるならシャルロットで被せる意味は薄いって感じ 王道と掛け合いの楽しさで最初はデュランアンジェラケヴィンにしたな
デュランの下半身をピチピチにしたからケヴィンは光に進んだけど、次に闇にしたら火力すごくて驚き 俺もそのPTパクるか
デュラン光闇
アンジェラ光闇
ケヴィンなにかでやるか 闇ケヴィンの火力マシマシは気持ちいいがやり過ぎるとボス溶かすスピードの自スコア塗り替えにばっか頭逝くようになるのよね
光ケヴィンのスキルぶっぱ特化も楽しいからな クラス4イベントが3人とも単独撃破PTか
考えただけで胃壁に穴が開きそう・・・ NFならともかく初周ならタイマンもそれほどではない デュランとアンジェラの組み合わせってストーリー的に相性良さそうなのに性能的にあんま噛み合ってないのがまたおもしろい
ナイブレやイビシャのがハマってるという意外性よ 今更だが集中一閃て全然火力伸びないのな
二つ合わせても獣の咆哮未満だし単体だとワッツのリンクアビくらいの伸びしかない
エナボとかかけるのも時間の無駄レベル
クラス4の集中2一閃2と重複させるまでは候補から外れるな ソードマスターになったばかりだと(レベル40前後)
攻乃型とセイバー各種覚えるのが精一杯で運には振れないね
レベルが上がっても知性に振る人もいるし
それでもデバフ役がいないならガードブレイクの発動にもかかわるし、
集中は無駄って程ではない
集中一閃+ガドブレで考えるべきかな なるほど集中はプロブレ組み合わせ用と考えればいいのか
詠唱の手間がないデバフみたいなもんだしな ざっくり計算すると集中一閃は組み合わせるとダメージ7〜8%アップてとこか
なら弱特&弱特オール欲しいけどこれ手に入る頃にはもうED迎えてるのよね
挑発が知性だったらな ローマスターってまだいたんだな
最底辺を極めし者ローマスター
とっとと死んだ方が社会のためだぞ ソシャゲでシャルロットと並んで一向に限定衣装どころかCCすらホークアイ出てこないのは
もしかしてこいつのせいだったりして
実装してしまうとそれだけで暴れてしまいSNSやサジェストの汚染の原因になってしまう 聖剣シリーズ最高傑作とは言えないがアクション面で一番面白いのは間違いなくこれだな
このリメイクはほんと優秀 Rogue Master - The ultimate savior of all characters and classes from the original Seiken Densetsu 3 集中一閃
2枠使って獣の咆哮に届かない程度
死狼かエナボ使うと
2枠使って火事場に届かない程度
フレイムセイバー+と力振りが完了したら取らずにクリアするのが時間節約にもなってお得感あるか
ベルセルクになったら運に振ればいい 主人公にすればマイナスオーバーフローで最初から全振りなんよ デュラン主人公やる場合はそれ使って弱特と弱特オール入れればいい
俺はほとんどダクキャルートなんでほぼ縁が無いが 各キャラクラスのテンプレないの?
原作より育成要素増えたようだけど、それでも鉄板はこれだとか
こいつは使いやすくてあいつは玄人向けだが極めりゃ強いとか
そういうの貼らないのかな >>179
無い、アクションゲームという性質上各々のプレイスタイルに合致するものを探せ以外に言いようがない 年末にヴァルキリー移植を買おうとしたら
聖剣伝説3とセットのやつを買ってしまったから
今日からやってるが、噂通り女性キャラエロいな でちも腹回りがエロいやろ
男キャラもデュランの下半身がエロすぎるしエロの守備範囲広くていいよな ケヴィンのからだの傷とかエロの追及に余念がない
デュエリストのスパッツとか光沢あるのエロすぎだけど、ファイターのときから下半身はエロめ テンプレはないけど
こっちやる意味あんまねえよなみたいなクラス3はまあいる >>177
>>178
でちと組めばショトカ登録に全体セイバー4種使えるから精神に1Pも振らずにアタックセイバーと弱特オールor一閃集中も行ける 一週目デュラン、アンジェラ、ホークアイでクリアしたところで
次ホークアイ、リース編をやろうと思っているんだけど
3人目誰にしようか迷ってる
ホークアイもリースもバッファ、デバッファのイメージで
3人目はアタッカー、ヒーラのどちらかしか入れられないしな
ストーリ関係上二人は固定にはしようとしてる
一週目は脳死アンジェラセイントビーム無双ですべてOKだったから
次どうしようかな >>189
VHとNF以外の難易度なら構成なんて考える必要ないから好きなキャラがいなければサイコロでも転がして決めたらいいよ >>189
?「オイラ! オイラは!?」
?「でち! でち!」 公式ホームページのパーティ診断でリース・デュラン・でっちになったからその通りにして始めてみた
ショートカットに補助魔法を登録したんだが、対象が選べないっぽいのが凄く不便
クラス3をスターランサーにして対象を全員にしろってことなのかな 1周目デュラン、アンジェラ、リースで組んじゃったけど
2周目はケヴィン、ホークアイ、デチでやるか NFツェンカーやっと撃破できた!
多段ヒットで即死だからどうしようかと思ったが
魔法とアイテムでスーパーソニックまで削ればなんとかなるな
殴りアンジェラはそろそろ卒業できそうかな アニスまでクリアするだけならアンジェラはNFだと大人しいキャラだから殴りウーマンでも何ら問題ないよ
殴りモーション優秀だからSP回収要員にした方が編成次第じゃむしろ活躍できるかも
アニスブラビ用の晩成撃破最高効率要員にするなら晩成時は魔法必須だけども NFも3時間40分程度でアニスまでクリア可能だからお手軽周回ゲーとしてもかなり優秀
FF5とかDQ5よか早い ゲームとしての完成度もこの2つに並ぶと思うわ
売上は流石に敵わないけどな アンジェラのセイントビーム+強いって見てnfで使ってみたけど、アレ削り切るのにどんだけ時間かかるんだと思ったな
DMCのハンドガンでボス削る感覚を思い出すわ だから言ってんだろ
お前がキチガイ扱いした奴筆頭それなりにやり込んだ奴はみんな知ってるのよ
リメイクでアンジェラセイントビーム+最強ソドマス最強喚いた奴らと原作A連打最強論者らは同じ質のものだ 当時ブンブン丸に異論唱える奴は袋叩きだったからな
どう操作してもデスハンデルヴィッシュのがボス撃破早いのにそれ言っただけで
ソドマスには誰も絶対火力敵わないの一点張りで話が通じなかったからもういいやってなったわ
ブンブン丸マンセーが凄すぎたせいで霞むけどセイントビーム+過剰持ち上げにもうんざりしたな
クリティカル系も計算もせず過剰に持ち上げられてたし
あれは印象操作が目的だったのか推しキャラの爆上げが目的だったのか
それとも効率化されるのを妨害したかったのか性能叩きたいキャラにアイデンティティ確立されるのが気に入らなかったのか
彼らの目的が未だにわからない 雑魚戦重視でも大部分はマナ奇跡賽&多重賽です
魔防高いVHはマナ奇跡ルーンの書
多重賽だけで殲滅難しくなって来るNF神獣終盤以降はセイントビーム+も活きるけど
範囲必殺でも同程度の効率出せるから一択じゃないしな
>>200
実質一択排他論=原作から引きずられてる戦術アンチってこと↓
195 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-PQe3 [49.104.6.65]) sage 2022/01/14(金) 01:10:13.28 ID:zmsroXsId
NF以外で使えるマナの奇跡すら存在を忘れている、と
恨み妬みが優先され過ぎて最早自分でも何言ってるか半分以上わかってないんだろう
ここまで量子アイテム多重登録を目の敵にするのも原作のローグがダークキャッスル最速戦闘効率を叩き出した事の逆恨みの延長
裏技自体の評判を下げて原作のローグの戦闘効率諸共葬るのが目的
リメイクSwitchの飛燕投は4体以上の敵にヒットさせると処理落ちで大幅に攻撃性能が落ちる
多重賽っていうのはこれを丁度良く助ける役割を果たす
だからNGの風潮を作りたがっているという訳
この程度のことを読めないようじゃ戦術勢は務まらないのよ
舐められたもんだぜ NF来るまではスレに踊らされて暫くソドマスアンジェラメイン操作してたな
ハードまでは簡単だったからというのもあって誤情報垂れ流してた奴の言うこともあんま気にならんかった
ケヴィンをちゃんと使い始めたのはNF二周目からだったわ
そこからスレに不信感が出てきた NFに各属性の神獣のリングって使う?
今2週目やっているんだけど1週目に結構取り逃しがあったんだよね
NFにむけての準備を意識し出したところなんだけど
神獣のリングって3個づつあったほうがいいい? >>204
仲間は死なないから操作キャラ用に最低1個あればいいんでね? >>204
あるとワンパン結構防げるよ
アタッカーとか付けて極端に防御低くなってると意味ないけども >>204
>>205
NFに向けて攻略記事とかを見始めているところだけど
アイテム集めとかスキル引継ぎとか重要と書いてあるけど
神獣リングについてはあまり見かけなかったんだよね
ありがとう >>205
雑魚イキリ123.218.198.22
お前はもうレス付けなくていいんだが
能力低すぎて失笑なんだよね 強くてニューゲーム リースホークアイデュランで開始 ジャド離脱後の船でデュランのストーリーをいいえで省略して会話も飛ばす
これで暗転後音楽が流れたまま進行不可になるんだけど解決方法知らない?
ストーリーを聞くとか会話飛ばさないとかで解決するならいいんだけど、デュランを三人目に選ぶとこうなるとかなら諦めて最初からやろうと思ってる >>209
PS4版で強くてニューゲーム ノーフューチャーで同じ状況にしてみたけど特に問題なかった
https://i.imgur.com/5QOdHsW.png
https://i.imgur.com/keWihm4.png
どういう機種でプレイしてるかわからないけど、
例えばフィジカルのゲームディスクを中古で買ってると傷が付いてて読み込みが止まったりする事がある
多分ゲーム側の問題じゃない気がする
既に試していると思うが、会話スキップをしないでもやっぱり止まるなら、序盤だしやり直してもいいかもしれない スキップ連打は割とフリーズ要因な気がするな
クラスチェンジでスキップ連打したらスキップの表示だけ早々と消えてキャラのドヤ顔から進めなくなったこともあった
どうしても無理ならセーブデータ退避させて再インストールも手かも >>210
反応ありがとう、プラットフォーム忘れてた
Steamでやってる 会話飛ばすのがリスクなのかー >>211もありがとう とりあえず整合性チェックしてみます できればでいいんで結果報告ヨロ
他に遊んでる人たちにとっても参考になる事案だろうし
特に強ニュー繰り返してる廃な方々にとっては「会話スキップが危険」となると聞き流せないんじゃね 最近ノーフューチャーをやっているのだけど赤色武器防具ってクラス4だけでクラス3はない? >>214
やっとやる時間できた
結論から言うとYボタンスキップで進行OK
決定ボタン連打のページ送りはやっぱり進行不可だった
ちなみに整合性チェックは意味なかった
皆さん色々ありがとう!回避方法分かったんで先に進める フェアリーの失態を痛烈に責め立てるキャラが一人くらいおってほしかった フェアリー責めて何か解決するような話でもないし…
やること裏目っただけで悪意ゼロだもの
どっかのFFでない嘘つきと違って 中古で安かったんでやってみたが
フェアリーの声がきったねぇ声でイライラする >>222
なら売ればいい、フェアリーの会話からは逃れる術ないからな やっぱしフェアリーの不快感が壁になってるのか
俺は滝の洞窟開けるあの顔に殺意覚えたわ イキリくんすげぇな
こんだけ馬鹿にされてもまだスレに生息してるとは
普通のゲームのスレって効率厨がそこそこいるんだが
それが極少数で最強論者とイキリくんみたいな初心者レベルの奴が居座ってて声がでかいとか不思議なスレだ 主人公が思いついた「アイツラに聖域開けさせて隙を見て剣奪えばいいんじゃね?」
の作戦にしとけば少なくともフェアリーは攫われてなかったよな 隙がある保証なんてないし流石に結果論でしょ
なんかの間違いで3勢力が同盟でも組んだ日には
打つ手無くなってた >>202
NFてマナの奇跡使えないから多重なしならそれこそローグゲーになるよな
NFでボス撃破短縮にはCCアイテムが大きく絡んでくるしそれ集めるのに一番時間かかるから
赤アイテムの種集めもローグの有無で時間だいぶ変わってくる 不快といえば、ぱっくんオタマの声がなんか苦手
中途半端に低いあの音が、聞いているうちにおっさんが呻いてるように聞こえてきて
非常に気持ちが悪い >>228
多重化してるとリングの枠圧迫するから何を多重化するかある程度絞らきゃならないのと
多重化する=沢山集める必要がなくなるってのでそこも意外とバランス取れてるよ
対雑魚ローグ飛燕の火力不足自体を多重賽が補う部分も多い
具体的な使い方はここに落としてやらないけどなw オタマさんにレベル上げお世話になってんだから我慢しておくれ
経験値稼がせて頂いてるのは古代遺跡のぱっくりオタマさんだけど >>230
俺も多重のメリットデメリット感じてたわ
情報はそれでいいと思う
ここに有益な情報書いても難癖つけられてソドマスアンジェラ最強!の数の暴力に見せかけた複垢声デカに書き換えられるしなw
有益な情報の幾つかは過去ログに残ってるがそれらも最強論に都合悪いから早く流してたしな
2年近く前にボス瞬殺画像とかも貼られてるが未だに大半の奴は理解できて無いだろう
有益な情報は外部から調達とやり取りすればいい >>232
もう人がいなさ過ぎるから何も気にする必要がない
エコマナで帰って来た聖剣勢も聖剣3スレの衰退は伸びの悪さ見て把握してるだろうしな
逆に阿呆なこと言ってるのだけ目立ってやっぱ聖剣勢はガイジばっかだなとみんな再認識したさw
エコマナやLoMアニメのスレやらも見たか?こっちもマジでガイジしかいないのよw5ch丸々ひっくるめてそういう所でしかないw
人が集まっていなく界隈全体の印象操作として効力がない=リソース割く必要ないコンテンツそれが5ch 原作と違ってリメイクで経験値稼ぎした記憶ないな
まぁ種狩りしてたら勝手にレベル上がっちまうんだが まさかクラス1でゴーヴァやビルベンと戦ったりクラス2で神獣と戦うプレイしとるのか? 雑魚全無視とかとんでもない非効率プレイだな
まあそういう低レベクリアという遊び方もあるか
>>233
エコマナは民度低めだったな
あそこはこっちの大ボラ吹きも結構やってたな
ゲーム自体は6月で辞めちゃったけど
LoMアニメは見たけどスレは見てないから知らなかったわ
LoM勢の民度までは知らんかったからびっくり それでも大法螺吹き&開き直り中傷愉快犯だらけだったここの民度よりはどこもマシと扱わざるをえないんだから堪らんw
ここは本当の本当に最低最悪なガイジスレであり続けた >>235
ゴーヴァはNFでも簡単じゃないか?クラス2神獣は時間的に無理なんじゃないかな?最初の数匹はいけるだろうけど >>235
ビルベンはクラス1だろうが2だろうがあんま変わらん印象、ジェノアの方がきつい >>239-240
簡単てのは個々の基準によるな
俺はボスを秒で倒せないと簡単という言葉は使わないからなぁ
しかしそういうプレイしてるとジェノアがキツくなるのか
火力低いから削れず時間経つのと水属性の手持ちがないからと推定 >>241
ゴーヴァは取り巻きいないから楽、何ならビルベンより弱い
ジェノアはシェイプシフターがきついなんてレベルじゃ無い NFでクラス2神獣無理ゲーなら>>234はNF未クリアの人って事になるじゃん
まあNF未クリアでも全然構わんし興味もないが
キャラの過剰agesageさえしなきゃプレイスタイルなんて好きにすりゃいいと思ってる >>243
書いてある意味がよくわからん、クラス2で神獣が無理ならクラス3になったらいいんじゃないの? 意図した経験値稼ぎをしてないだけで道中の敵は全部倒してるとかならクラス3になれるがどうだろうな
キャラの過剰agesageなんて今やっても人いなさすぎて無意味なんだからほっとけ
実際無意味だからもう誰もやりに来ない >>245
ますます書いてある意味がわからん、何でクラス2で神獣が無理だとNFクリアした事ない話になるんだ? クリアしてない事にはならないから心配すんな
ただこのゲームはキャラの過剰agesageする奴のNFエアプ率がクソほど高い
プレイヤーそのものが信用されてないレベルの界隈だからやり込んでる奴は必然的に粗探しばかりになる
5chから早く足洗え損しかせんぞ >>247
クリアしてない話を持ち出したのはお前なのに何で俺を追い出そうとしてるんだ?
別に間違えたり勘違いしたなら謝罪して訂正したらいいのにそれをやらずに突っ張るから噛み付かれるんだぞ 持ち出したのは俺じゃないしお前かもしれないな
そういう疑いを持ったり持たれたりして不毛だから足洗った方がいいと言ってんだ
最後はお前の好きにしろ
どう動こうが何の印象操作も出来ねーぞ人いねーんだからな >>249
お前じゃないの?知らん人の書き込みを勝手に弁護するのやめろよ話がわけわからん 俺の弁護はNGなのにお前の指図がOKになる道理はないが何をやってもいいぞ
誰の何にも影響しないからな >>250
自分の「リメイクでは経験値稼ぎした記憶が~」の書き込みをおかしな理解したやつがいたってだけだな
ちょっと頭足りてないみたいだから取り合わなくていいかと >>252
一番足りてないのはお前の日本語だがな
多少寛容して雑魚で経験値稼いだ事ないという前提で話を進めていたが最大限に揚げ足取りすりゃ経験値稼ぎした事ない=蟹すら倒した事ない
だからな
補足してくれた>>245に土下座でもするんだな
ああその前にお前日本人じゃなかったかすまんすまん >>244
経過値稼ぎをした事ない言ってるからクラス3にはなれんぞイキリくんよ
携帯からの書き込みでバレないとでも思ったのかヘタクソ野郎 ハガー倒せんとかクラス2もなれんgdり過ぎだろ全員一旦忘れればいいんじゃないかこの話
まぁ好きにしろ付き合ってられん セール中に買ったのを今やり始めるんだけどこれコントローラ推奨?
キーボードでちょっとやってたけどすげぇやりづらいんだけど >>256
アクションゲームは基本的にゲームパッドでプレイするのが前提 >>257
よぉイキリくん
俺のNF未クリア発言に顔真っ赤にして噛み付いてたがメンタル良くなったのか?
ネットでしかイキれない精神病患者くんよ ひさしぶりでも本当に音楽が素晴らしいと思わせる最良ゲーム ノーフューチャーって3週目だと厳しい?
1週目デ光光、ラ光光、ケ闇光
2周目ホ闇闇、リ光闇、シ光闇
ペダンのクラス1装備購入済、アイテムは購入できるものは集めた、アクションRPG初心者
アンジェラ主人公にしたいけど、2周目でやっめ置くことととかパーティ編成のコツあれば教えてほしいです >>260
個人個人の腕前次第だから答えは出せない
事前準備としては一回前の週に引き継ぎたいアビを考えて編成する事くらいじゃないかな
後は雑魚ともボスとも殴り合いは困難、ワンパン即死か9割とかが当たり前だからゴリ押しじゃなくて回避を練習しないとならない
PT編成は誰をメイン火力にするのか最初に決めてから引き継ぐアビを考えたらいいんじゃないかな >>261
ありがとう
アークメイジ火力、ソードマスターに挑発してもらうくらいしか考えてなかった
ワンパンと9割なら回復や防御力より回避や魔法火力補助とか、奇跡IIみたいなアビリティ考えたほうが良さそうだね
あまり上手くなくてレベリングして殴り合うプレイスタイルなので回避操作の練習するわ >>260
3週目でも問題ない
アクション初心者がノーフューチャーを楽にクリアしたい場合、
・光シャルロットから奇跡2を引き継ぐ
・ホークアイを起用して、ワンダラーにする
・起用するメンバーのペダン武器を用意しておく
の3点が重要。
これらは個人の腕前に関係なく有効。
次点でケヴィンを起用して自操作すると、ものすごくケヴィンは高性能なのでクラス4の試練も含めてゲーム全体の総合的な難易度が激減するけど、
基本的にどんな組み合わせでもクリアできる。
アンジェラ主人公で自操作にしても、アクションに自信がない人でも十分クリア可能。
・光シャルロットのリンクアビリティ「奇跡2」を開放したまま控えに回して、奇跡2を引継ぎで使えるようにする。
つまりシ光闇でそのまま奇跡2を獲得したら、3週目はシャルロットを選ばない
・アンジェラの試練はダウン強化で敵の魔力を下げ、ぱっくんの油を使うと、敵の魔法が数発直撃しても死ななくなるので、
出来ればリースは闇クラスに天秤でチェンジしてダウン強化を引き継ぐ、あるいはリース起用時は闇にしておくとダウン強化が使えるので楽。
・奇跡2、ワンダラー、ペダン武器、ケヴィン起用の4点に比べると
アンジェラを選ぶ事やデュランを選ぶ事ははるかに難易度にとって重要でないので、あとは好み。 >>263
詳しくありがとう
現状奇跡2は引き継げるのでリース闇転してもらうかな
なんとなく対竜帝コンビはセットで考えてたからデュラン→ケヴィンは再検討、ワンダラーは入れる
1週目深く考えずに遊んでて、ペダンのクラス2用武器買い忘れたのが地味に勿体ない気がしてきた >>265
基本ここじゃ相手にされなくなったからTwitterに逃げて、「5ちゃんは人がいない(泣)」って負け犬の遠吠えしてるよ
ご覧の通り、誰よりも粘着して居座ってるという無様を晒してるけど 【また】聖剣伝説のソシャゲ、サービス終了w【スクエニか】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676270268/
【悲報】スクエニ、またしてもソシャゲ1年持たずに終了wwwwwwwwww
nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1676270434/
聖剣伝説サ終 7年ぶり2度目 [114497724]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1676271489/
3ばっか贔屓して2のリメイクが色々酷かったからいい気味
こんなの作るぐらいなら2を3みたいにリメイクすればいいのに ToMで稼いだ金をあんなもんに回してるんだもんな
本当に勿体無いと思ったわ >>262
はっきり言ってアークメイジは火力ない
アンジェラが火力あるってのはクラス4の話
クラス4晩成で全キャラ中最強火力になる
クラス3まではケヴィンの火力が頭一つ抜けててこいつにバフデバフ(リースのダウンとCCアイテム組み合わせるのがいいかも)とソドマスのセイバーかけると物凄い事になる
ダクキャルートだと神獣一戦目をレベル38で初めてもゼーブルファー以外のNFボスは1分以内に決着がつくぐらい突き抜けてる
ゼーブルファーも70秒から80秒程度で終わる 言葉不足だった
レベル38以降は全雑魚無視での火力ね 聖剣伝説界隈のどこであろうと最底辺
誰からも相手にされない存在
https://twitter.com/WzwXk9
それが聖剣3A連打最強論ガイジ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>270
ありがとう
回避下手だから距離取って魔法で戦ったほうが生存率上がる?と思ってアンジェラ操作のつもりだった
そこまでタイムは気にしてなかったけど火力の差が圧倒的ぽいから一度色んなキャラでノーフューチャー触ってみる
皆さんご助言ありがとう! >>268
やはりこうなったか
無課金貫いたログマス完全勝利だな >>1
黄金の太陽 開かれし封印を実況プレイ 13 - YouTube
www.youtube.com/watch?v=QiL6yktFhIs
15:08 迷いが一切ないモンスターたち NFゼーブルファー、リースメインで分切れる猛者居る?
ビショとニンマスでリレーしながら対魔忍で龍牙槍連発しても削りが追いつかないし、どうすりゃ良いんだこれ、、、 ドラマスはどっちかと言えば雑魚戦の方が速いからな
比べてボス戦遅くなるのは当然っちゃ当然 >>278
バグ技ありならLv55/56時点、ドラゴンマスター・ナイトブレード・イビルシャーマンの組み合わせで1発で1分切り行けました。
https://i.imgur.com/83UJkSh.png
アビリティとアイテムの例
https://i.imgur.com/C7tzh0G.png
前提として、ノーフューチャーのゼーブル・ファー戦で最大のダメージは真ん中の女顔が使う魔法を反射する事。
マタンゴの油かカウンタマジックでダークフォース+を3人全員で受けると素の状態で2割ほど減らせます。
次に大事なのは、マジックダウン系をかけると魔攻も下がるため反射ダメージが伸びないが、魔防ダウンオールなら魔防だけが下がっているので反射ダメージがかなり多くなる仕様。
ダークフォース+を3人で跳ね返した1回分の減り
1:魔防ダウンオールなし =約18%
https://i.imgur.com/rC2O7uP.png
2:魔防ダウンオール2枠分=約25%
https://i.imgur.com/fQjnT9X.png
先にワンダラーにクラスチェンジしておきリースとシャルロットにカウンタマジックを移植。
ナイトブレードにチェンジ後はマタンゴの油をナイトブレードに使って、イビルシャーマンとの二人分の魔防ダウンオールと併せて敵魔法を反射していくと1分切れます。
※マタンゴの油だけでは回数が足りないためカウンタマジックのショートカット移植が必要。
使うのはカウンタマジックだけで十分。 具体的な戦い方
・開幕クラスチェンジアイテムで敵全体物防ダウン、味方全体物攻・魔法アップ、聖騎士の証で全員に聖属性。
死狼をリースに使うか、または竜牙槍を使う直前にリングコマンドでイビルシャーマンがグレートデーモンを召喚しておく。
右の顔を背に左の顔をロックして竜牙槍で、ほぼ最速10秒で左右の顔死亡。中央の顔出現の演出で4秒ほど時間を取られる。
https://i.imgur.com/Md7C62T.png
(クラスはワンダラーだけど左右を倒す時間は同じなので参考用)
女顔出現。左右の顔再生
→再生までにリースを金狼状態にして、ツボを割ってSP回収
→再生が終わったら物防ダウン、リース必中のサイコロで物防の邪魔をせずダウンSP回収。
→ナイトブレード分身斬から必殺技リレーしてリースに交代し、そのまま竜牙槍でまた左右の顔を倒す。ここまでで上手くいけば開幕から30秒程度経過、残り30秒。
残り30秒で5~6回ほど真ん中の顔が行動するので、マタンゴの油をナイトブレードに使いつつ
ショートカット移植したカウンタマジックをリース・シャルロットが使用。移植した技はリングコマンドの指示では使えない。
後は殴りつつキャラ切り替えも使って上手く全員に魔法を当てれば、割と時間に余裕ある状態で敵が瀕死になるので、1分未満の撃破達成。
もちろんたまたま1発突破だっただけで、デーモンブレスばっかり使われた場合などは間に合わなくなります。
低レベルの場合もまた別。今回Lv55だったのはたまたまそういうセーブデータがあっただけ。 バグ技なしの場合
カウンタマジックがダメージ源になっているため、ナイトブレードの代わりにワンダラーを選択。
その分魔防ダウンオールが1枠減るので火力減になるのをやりくりする。反射1回で20%くらいの減り。
https://i.imgur.com/mCKw1dN.png
こちらは確認取ってないけど反射して適当に殴って14:03まで行けてるので
敵行動の運が良ければ間に合うと思います。メモを取ってない軽いテストでこれくらい減ってますので。
https://i.imgur.com/l4bvrzo.png
女顔の出現演出と再生の演出で時間を取られて残り30秒になってから殴ってると
殴りだけで半分くらい減るので、敵の攻撃をかわしたり、魔法の予兆を見てから仲間に切り替えたりとかで遅れるのを考慮して、
殴りで25%減らして4回反射できれば1分切れそうです。
https://i.imgur.com/nJtJ5sV.png
問題なのは、解析で敵の内部パターンを覗いてるわけではないため、女顔の全行動ターンにダークフォース+があるかが不明な事。
全行動にダークフォース+があるなら、極端な話30秒で左右の顔を倒せたら
魔防ダウンオール装備イビルシャーマンとワンダラーが棒立ちして5回、3人で魔法を反射してるだけで勝てる計算になります。
以上はあくまで「ゼーブル・ファー戦をリース・ホークアイ・ビショップの組み合わせで1分以内に倒す」事だけを考えた場合。
原則として、ワープしまくるヒースを除いて、基本的にビショップで拘束してセイバーをかけるよりイビルシャーマンにした方がずっと火力が伸びて、その結果早く倒せます。
これはアタックセイバーとはりせんの拘束よりも、弱点特攻オールと防御ダウンオールで自操作キャラの火力を伸ばした方が減るため。
神獣戦以降約1/3のボス敵がダウンオール2倍なのも大きいです。
ホークアイも同様で、最も優秀な補助クラスがワンダラー。
リングコマンドから1.0秒で自操作キャラにトランスシェイプとカウンタマジックをかけられ、全員にオーラウェイブを使えるのは14回のボス戦トータルで圧倒的です。 >>281
ありがとうございます!!
やっぱ肝はカウンタかあ。
固定観念でビショとニンマスでロック&アタックセイントで対魔忍しときゃ良いと思い込んでたけど、ダウンオール要員でナイブレとは盲点でした。
勿論単独TAなんで引きも大事なのは承知です。
因みにイビシャと合わせて倍ダウンカウンタでルーチンガチャだと、ダウン強化とリース控えの時のラッキーダウン2入ったマジックダウンは逆効果なりますか? >>284
カウンタマジックによる反射ダメージは、魔防ダウンオールとダウン強化を乗せたマジックダウンと併せて使って問題ないです
画像中アイコンで魔力ダウンが付いているように、魔防ダウンオール2枠+ダウン強化1・2(この画像はフェンリルナイトのラッキーダウンなし)を乗せてスクショのように使った場合、
魔防ダウンオール2枠だけの場合より少しだけ1回分の反射ダメージが増えています。マイナスになる事はありません
https://i.imgur.com/E38HDRn.png >>282の
>「ゼーブル・ファー戦をリース・ホークアイ・ ビショップ の組み合わせで1分以内に倒す」事だけを考えた場合。
はビショップのところがシャルロットの間違いでした >>285
度々スクショ付の検証ありがとうございます!
て事はリースをアンジェラに変更しても、基本的な運用同じだからアンジェラメインでもほぼ可と考えて良いですか?
左右顔処理する分差し引いても、ラッキーダウン2引けた行動阻害しないセイビ+連発&がDPS負けするとは思えないんで、、、 >>287
可です。リースをアンジェラに置き換えるともっとスピードが出せます
前に神獣戦でいろいろデータ取ってた記録があるので引っ張り出すと
・Lv57、アークメイジ、ナイトブレード、イビルシャーマンでダウン強化1・2、ラッキーダウン2が発動時(ナイトブレードにダウン強化を付けて火遁で発動)、
マタンゴの油の使用「なし」、クラスチェンジアイテムなし、簡単に99個集められるビーの瞳は使用の時、
カウントが13:45=1分15秒で撃破。これは何度もやり直して出来るだけ理想的な動きを取れた場合の記録。必殺技リレーは使います。
https://i.imgur.com/CvcUDVW.png
3個マタンゴの油を使う反射を含めれば、セイントビームを撃ちつつ25%減りが早くなるので、バグなしで余裕で1分切れになるはずです。
ショートカット移植を使えばもっと短縮可能。
参考として、Lv38で神獣戦を開始し全雑魚をスルーした場合ゼーブル・ファー戦でLv7~8程度差がついて、アークメイジをメイガスに替えると
戦闘の条件は同じでカウントが12:17でした。Lv8差は3割くらいレベル補正による火力差あるので、あくまで参考程度ですが。
ゼーブル・ファー戦のスクショが見つからないので、データは記録メモからの写しと2つ前のドラン戦勝利後ので
https://i.imgur.com/Rc46AO6.png
今ぱっと見つけられたのはこれくらい >>288
細かいところまで本当に助かります。
とりあえずメンバーをナイブレとイビシャにしてやってみたらいきなり13:55まで行けたんで、上手い事ダクフォを2〜3回引ければなんとかなりそうです!
ダクキャ√なんで、ゼーブル後もイビシャキープでホークアイをニンマスかワンダラーにした方がラスボスまでは火力伸びそうです。
その後アンジェラで挑みます!本当に助かりました! レベル38から全雑魚無視でゼーブルファー70秒-80秒程度のケヴィンてやっぱ火力ぶっ飛んでますね
アークメイジが弱点付くより全然早いとか
これが騒がれないとか当時のスレ民は真実隠蔽したくて必死だったんだろうなぁと感じる 当時はろくな検証もなしにデュランアンジェラつえーしてた気がする リリース当初で他の界隈からも注目されてる時期に晒した浅慮を嘆いても遅い
23 ゲーム好き名無しさん 2022/12/30(金) 19:04:11.47 ID:vutg5Fne0
5ちゃんに居る奴なら理由は言わなくても分かると思うが
正直一番好きなゲームは何ですかと聞かれて聖剣3と答えるのは恥ずかしい空気あるわ ケヴィンが強いなんて一度使ってみりゃ分かることだしなあ
アンジェラは遠距離でセイントビーム連打する戦法が強いというか楽ではあった それすらわからんチンパンがゴマンといたという答えよ マジかよあれって普通に気付いてなかったのかw
ひでぇゲームセンスの無さだな
つか情報集めるセンスが無さすぎだろ ドリ像収集最高効率がローグでそのドリ像が少なくともクラス3ワンダラー絡むまではNFの対ボス最高攻撃効率に直結してて
逆にドリ像消費を抑える為に多重化するならローグの収集効率不要と思いきや多重化するとローグのNF対雑魚対ボス両方の攻撃効率が飛躍的に伸びる
知らずにローグを低難度向けとはっきり書いてしまってる個人ブログとか挙げるときりがないぞ
多重化どころか必殺リレーすら知らずに評価してるんだろうな
目も当てられない 多重化するとアイテム欄圧迫するから結局ローグが恵まれてるのは変わりないよ
難易度下げたCCアイテム収集においても効率ダントツ状態
エアプサイトなんてソドマス最強厨やリースディスり厨並に当てになりません カメラアングル文句言われてんのかなと思って来たら全くだな
何か他のゲームの感覚と全然違って見づらいやりづらいわ ペルキチ逮捕ということで
こっちのもいつか逮捕されるかな >>299
珍しい意見だな、カメラについて文句は聞いたことないや ロックオン時のカメラがなんか見辛いから全然ロックオンを使ってなかったりするな Rogue Master - The ultimate savior of all characters and classes from the original Seiken Densetsu 3 難易度の違いによって敵の攻撃判定の発生が速くなったり遅くなったりとかってある? オリジナル80万本(国内)
リメイク70万本(国内)
奇跡的な作品ですコレ
普通こんな売れませんから 海外合わせると100万突破してるんだっけか
その奇跡的な作品での儲けが低人気一年サ終クソゲーソシャゲに使われたと思うとやるせないな 俺は3リメイクの利益はまだ使われてないと思うけどなあ
3リメイクが2020年春で100万本突破が2021年年明け、エコマナ発表が2021年梅雨だったから開発期間があまりに短すぎるし
そもそも3リメイク自体が間近の2リメイクではなくコレクションの儲けを使って開発されてるようだし
まあホントのとこは汚山田に殴り込みに行かないと分からんけど ロード長いし、操作癖あるし、グラショボいし
あのアプリははじめから死産だったんだよ… >>307
貴方の想像通りである事を願うわ
というわけで今から汚山田を殴りに行こうか(チャゲアス風) 汚山田は「自分は別ラインで忙しいから田付Pを立てた」と3リメイクの開発スタートについてインタビューで振り返ってたから
何か知らんけど3リメイクと平行して別の何かやってたのだけは確定してる
それがまだ見ぬタイトル、バトルオブブレイドみたいな訳分からん新規ゴミタイトルなのか聖剣タイトルなのか
はたまたLoMリマスター+アニメ+エコマナのセット企画だったのかは汚山田を問い詰めないと分からない ToMだけ成功してるから田村の実績である可能性高いからなぁ
汚山田は2リメ爆死エコマナ爆死LoMアニメ爆死とどうしてもいいイメージがない アップデート触ってなかった&データ消えたんで最初からやってるけど、
クラス4タイマンでベリーイージーで瀕死になるレベルのヘタクソな俺には難易度追加なんてなかった リリース当初だとタイマンはデュラン・ケヴィンがキツイって人が多かったけど
NFではアンジェラ戦で阿鼻叫喚になってたな
あの絶妙にいやらしい地形が多くのプレイヤーを葬っていったw >>313
デュランは黒曜の騎士の亜種だし獣人王はルガーの亜種だからね、しかしアンジェラテメーはダメだ アンジェラは石が邪魔だけど、獣人王やロキとは違って突然死は少ない分優しいとおもうけどな >>312
NFVHは仕様さえ覚えればヘタクソでもクリア可能だから卑下せんでええよ 原作は2しかやってなくて先週リメイク3かってアヌスのハード2分クリアしてブラックラビも懲らしめたから二週目考えてるがサボテン君35体くらいしかとってない
これ二週目やる時サボテン君は取り逃がしたとこだけ出現で一周目にであったとこはいない感じかな?教えて下さい先輩方
しかしアヌスもラビもアンジェラでヌルゲーだったけどジェノアとアンジェラダミーの方がよっぽどキツかった… アンジェラのタイマンはクラスチェンジを光にしてるか闇にしてるかでも難易度変わるんよな
光にしてるとヘヴンマリアージュ撃たれるし避けようとしたら地形に引っかかって終わるという たまに経験値3倍ってボスで発生するの?
まあ「そんなことはどうでもよろし!」ってクッキーかじって雑魚戦繰り返したほうが早そうではあるけど ボスでは基本的に発生しない
例外はアンジェラのタイマン コントローラーが認識しないんだけど解決策ありますか?
ps4コントローラーです
最初のキャラクター設定までいってもコントローラーつかえないです
他のゲームでは問題ないです 解決しました
steam設定でコントローラーからpsサポートにチェック入れたらできました まだやったことないノーフューチャー引き継ぎなしチャレンジしてみようかな
アクションRPGはヘッタクソってほどじゃないけど別に上手くもない人なのでクリアできるかな >>324
武器の攻撃力問題でボスバトルの制限時間が足りないんじゃね? >>324
そもそもNFって引き継ぎなしでプレイする事は不可能なんじゃなかったか?自ら引き継ぎなし風縛りをするしかないような? 初期装備以外のアイテム全部売り払ってしまえば擬似的な引き継ぎ無しにはなるんじゃないかしら 聖剣3マスターが3周年記念動画あげてるからみんな見てやって シャルロットは肩が露出していてボディラインくっきりのイビルシャーマンがえっち 前掛けがあるから気が付かなかったけどなかなかえっちだな
まあ幼女体型だけど ならば、その衣装のまま母親レベルに成長した姿でも夢想していたまえ スーファミ版やったことない者なんだけど
選んだ主人公によって物語が変わるなら6周楽しめるってこと?
それとも仲間との組み合わせによっても物語変わるの?
何周すればいいの? 選んだ主人公によって物語が変わるけど6パターンもあるのはOPスタッフロール流れるまでだけだな
それ以降は大まかには3つの枢軸国分しか物語の変化はないし、リメイクだと仲間キャラのOP部分も追体験出来る機能があるから
一般的には3週すれば十分
仲間との組み合わせによって変わるのは仲間会話だけで物語自体の変化は無い
キャラ信者とかで全パターンの仲間会話網羅したいとかなら何週も必要 アンジェラのお母さんは普通の耳っぽいのに
なんでアンジェラは耳が長いの? なんでなんやろな、リースもSFCのイラストではクラスチェンジすると耳が尖ってたから
あの世界では何か凄まじい魔力が備わると耳が尖るんじゃね知らんけど NFでのリース器用する場合の考え方、これで合ってるか教えて欲しい。
・アップは一人でも死ぬとかけ直し必要、ダウンは関係無し
・味方の攻撃力より圧倒的に数値の高いボスの守備力を下げたほうが物理ダメージが増す
・よってスターよりフェンリル ダウン強化がほぼ半数のボスに乗らないから補助なら終盤以降まではアップ強化のスタランかな
ていうか死んでもかけ直せばよいMP切れる前に聖杯が切れる
更にスタランに使わせれば金狼の魂(グレルの油)=オーラウェイブと死狼の魂(ウルフデビルの油)=エナジーボールまで永続
しかもアップ強化はクリティカル率にも乗るからエナジーボールよりクリ率高い
低火力パには特にスタランの方がいいかもな
高火力パにはSP効率高いフェンナイ特に裏技も使うなら
ボス戦もダウンSP+爆速に出来る忍術を渡せるSwitch以外はより便利(ホークアイスタメン限定) SFCの闇ケヴィンのイラスト
今見るとめちゃくちゃ悪そうで草 あのケヴィンのイラスト好きだわ
闇!って感じがビシビシ伝わる >>339
自操作キャラがアンジェラ以外の場合、NFで有用なダウンって防御ダウンくらいだと思うんだけど
各種クリティカル率アップ効果+プロテクトブレイク(リンクアビリティ)でリース以外のキャラでも疑似的に永続防御ダウンが可能だから
それならリースには永続バフを担当してもらおうということでスターランサーを採用するって考え方もある
NFだと聖剣の導きの効果でCPU操作キャラが死なないから、VHよりは味方全体のバフを維持しやすい SFCで最初に選んでたロードメイガススターランサーで一周目クリア
Lv38になってもクラスチェンジアイテムが手に入らず、宝箱の???の種は後半三個が欲しかったアイテムで憤死した
普通に楽しいな、スレで書かれてるみたいな三時間クリアとかにはならなかったけど クリアが楽そうな構成考え抜いた結果
光闇リース、光光ケヴィン、光光ホークアイでNFの黒ラビ、5分アニスまで終わった感想
撃破SP3、強気3、強者2、一撃必殺を付けたリースの開幕旋風槍(一確できなくても敵を一ヶ所に集めて転ばすからタコ殴り)で雑魚戦の回転率が高くレベル上げはサクサク。終盤はケヴィンに一撃必殺2も付けた旋風脚へ交代。
光光ケヴィンはボス戦で必殺技かまし放題(つまり無敵時間長い)、奇跡2維持のヒールライトもありほぼ不死身
光光ホークアイにはカウンタマジックとトランスシェイプさせるだけで難易度激下げ
獣人王だけはハゲそうになったがNF未挑戦の人は試して欲しい。
アンジェラ&デュランの隠密挑発コンビも楽そうだがクラス4試練を想像したくもないw 必中のサイコロと夜目のサイコロを多重化
これで神獣ダンジョンまでの雑魚は大概10秒殲滅
神獣ダンジョン終盤以降あたりから10秒殲滅がシビアになるから状態異常特効>サイコロ&魔攻や範囲必殺が活きて来る
ここら辺押さえとけばアタックセイバーキャラの採用でボスもっと効率上げられるだろうね
撃破SP+3×オーラウェイブ×多重ブリーシンガメン×アップSP+で旋風脚も撃ち放題だけど
オーラはワンダラーにやらせないと10秒超えるかも旋風脚演出長いからね
ボスでゴッドハンド必殺かまし放題ってのも必殺リレーの効率には劣るでしょう
必殺リレーは優先して覚えた方がいいよ難しいボス戦が一気に楽になるから
結局それがクリアが楽そうな構成に一番早く近付けるってこと
過去ログ検索すれば情報はいくらでも出て来る
先行入力ってだけで億劫にならないこと
順番にボタン押すだけなんだから別に他の操作と何も変わらんよ >>346
レベリングでクラスチェンジアイテム使うのかよ
それ用意する時点で効率落ちすぎやろw 旋風槍は飛んでる奴や離れた奴も吸い込むのが神性能。コスパも良い。 多重化なんて強くてニューゲーム始める前からやっといてずっと使い続けるもんだからな
旋風槍後に殴るとか言ってる時点でクリア優先な特定箇所オンリーのレベリングも出来てないだろ
いいからいっぺん試せ雑魚戦全般役立つ 空気読まずにバグやハメを推奨してくるアスペって何処にでもおるね この界隈はA連打が最強だからな
取捨選択中傷何でもご自由に
現状のアクティブプレイヤー数少な過ぎて他の誰の何にも影響しないからさぁ
変わるのは君が君の戦闘の非効率さを自覚したかしないかだけ 懐古爺の言う通りにやったらこのゲームのように新規には全てが稚拙で単純すぎて評判悪いし、爺の半分ぐらいは何やっても文句いうし
ff7リメイクは英断だったな 昔は的外れな特定キャラクラス最強厨が溢れてたのよ
効率求めていったら最強厨の言ってた特定キャラクラスはメインで使うと非効率で最強にゃ程遠かったというね
そういう捏造最強論を喚き散らすやつが居たから現実を話すやつがいるだけの話
声のでかい最強厨にならなきゃ非効率プレイでも好きに楽しめばいいのさ 同じ奴もしくは同じ性質の奴に同じこと言っても同じ開き直り中傷が増えるだけだからもう真面目に相手しなくていいぞ
あんたも辛かったろこのスレにあまりにも醜いものを見させられた 誰かに迷惑をかけるわけではないなら、好きに楽しめば良いと思うけど
多重化の様なチートを使わずに攻略する事を「非効率」って言うのだけはちょっと気になるな 気にするなよ誰も見てないんだから
それともここを未だに公の場()と扱うか?
踏まえて「クリアが楽そうな構成を考え抜いた結果」
考え抜いてんだから他の構成は比べて楽じゃないって言ってることにもなるよなぁ
これはちょっと気にならないのか?何故だ?気になって然るべきなんじゃないのか?
人それぞれ何が楽になる要素かなんて変わるんだからさ♪
グリッチである多重化をチートと言ってるのも気になるなぁ誰も見てないからどうでもいいけどw せっかくだついでに聖剣伝説3界隈全体の"知ってしまっては取り返しがつかない"裏技の要素を教えといてやるよw
知らない~と~いう罪と~知り過~ぎ~る~罠~ってか~♪
浅っせぇ知識のまま黙ってりゃ知らずに済んだものをなぁほれ永久保存版だw
原作:AT式リロードキャンセル
Aボタン長押しによるATモードの攻撃時にAボタンを放すと硬直を消せる
→裏技使用禁止の場合、ATモードの攻撃時にAボタンを放せないw
原作:詠唱キャンセル
誰かの詠唱中はリングコマンドを開いても詠唱時間だけ経過するので隙を減らせる
→裏技使用禁止の場合、誰かの詠唱中はリングコマンドを開けないw
原作:同一パラメータ連続上昇制限解除
レベルアップ時のパラ振りの各項目は3レベルで1回しか基本的に上げられないが
レベルアップ時の獲得経験値を複数体同時撃破により得ると余分に倒した数分内部だけレベルが上がったことになる
=カンストまで同一項目にパラ振り可能となる
→裏技使用禁止の場合、レベルアップ直前は敵を複数体同時に倒せないw
面倒臭ぇぞ~非戦闘時にわざわざメニュー開いて逐一経験値確認&計算しなきゃなんねぇのw
リメイク:生活の知恵
"バトル中回復アイテムの効果を10%アップ"
この対象に魔法のクルミは含まれない=魔法のクルミは、回 復 ア イ テ ム じ ゃ な い
つまり公式が説明していない戦術(裏技やバグ)を使用禁止と扱うなら
MPを"回復させたい"と思っても魔法のクルミを使えない
何故なら、回 復 ア イ テ ム じ ゃ な い、から
→アンチ魔法のクルミw 好戦的なだけでしかないのを隠しきれてない頭悪いゲスガイジ暴いてぶっ壊してもっとゲスガイジにするの面白い
と、思うのも自由だよなぁ
反論はいつでも受け付けてるぞ雑魚 必殺リレーは仕様
多重化サイコロはグリッチ
別にグリッチ禁止にしてリレーメインで効率求めてもいいけど
そうなるとボス用のドリ像やCCアイテム集めにローグが圧倒的な効率叩き出す事になるぞ
CCアイテム有無でボス戦効率は何分と短縮できる
上で5分とか言ってるけどNFアニスなんてCCアイテムありゃレベル50代でも80秒程度で仕留められんだし 子供の頃バグ技と呼んでたものがなぜか最近グリッチとかちょっとオサレに呼ばれてる件 誰も禁止とか言ってねーのに必死だな
好きなようにバグでもハメでもやれよ
それ以外を非効率とか言ってるから呆れられてるんだろうが ふと思い出して1年ぶりぐらいにスレ覗いてみたら
原作全キャラ全クラス完全救済者ローグマスター殿未だ健在にログマス節炸裂しててなんか安心した >>360 >>363
禁止と言ってなくても中途半端な知識テクで開き直り中傷に走る=>>359
要するにお前こそ最初から>>357でいうアンチ魔法のクルミと見破られ呆れられてたってことだ
知ってしまってはもう遅いんだぞw
>>364
知らねぇなぁ誰のことだ?w >>364
え、このマジきち1年以上前から住み着いてるの?バグに頼る割に非効率的な生き方してんねw あ~あとこれも面白いなw
リメイク:クロックアップフレイア
NPCにて発動中にリングを展開するとフレイアだけそのままの速度で動き続けヒット率大幅アップ
(フレイアは魔法なのに何故かセイバー属性とアタックセイバー両方乗るから編成によっては対ボスで使えるかもなw)
→裏技使用禁止の場合、フレイア演出中リングを開けないw A連打で強いやり方があるならそれは立派な戦術だよ
アクション苦手な人ならその分回避など他のことに意識向けられるしな
少なくともバグよりは試してみたくなるわ 本当に何も知らない奴なことはわかったぞw
あ~実際A連打が最強だからいっぺん試してみろw A連打の何が最強か
・信者「使われてるから最強!」実際プレイヤー9割このプレイ
・被弾による仰け反り直前にA連打してると硬直だけ残る
・裏技禁止でも敵の攻撃を下がりながらいなしつつAボタン押した方が無駄な硬直を減らせて速い
・「A連打だけでクリア出来る!」という妄言→十字キーすら押せない
・原作の話なのにリメイクでも本当にA連打でしか戦闘してないプレイヤーまで発見される
・使い手による戦術突き詰めたプレイヤーへの妬みネガキャンも尋常じゃなさすぎて他ゲー界隈にも悪目立ちし界隈ごと馬鹿にされる末路
こ ん な も の 誰 も 勝 て る 訳 が な い あ~肝心なトドメのやつ忘れてたわw
・使 い 手 が こ ぞ っ て 最 弱 扱 い し て い た ク ラ ス が ラ ス ダ ン 最 速 戦 闘 記 録 叩 き 出 す
こ れwwwwwwwwww A連打の何が最強か(永久保存版)
・信者「使われてるから最強!」実際プレイヤー9割このプレイだから最強
・被弾による仰け反り直前にA連打してると硬直だけ残るから最強
・裏技禁止でも敵の攻撃を下がりながらいなしつつAボタン押した方が無駄な硬直を減らせて速いから最強
・「A連打だけでクリア出来る!」という妄言→十字キーすら押せないから最強
・原作の話なのにリメイクでも本当にA連打でしか戦闘してないプレイヤーまで発見されるから最強
・使い手がこぞって最弱扱いしていたクラスがラスダン最速戦闘記録叩き出したから最強
・使い手による戦術突き詰めたプレイヤーへの妬みネガキャンも尋常じゃなさすぎて他ゲー界隈にも悪目立ちし界隈ごと馬鹿にされる末路となったから最強
こ ん な も の 誰 も 勝 て る 訳 が な い、か ら 最 強 貼ってる本人の頭のおかしさを知らしめる、それ以外何の役にも立たないレス >>372
15年この調子なのか。てことは30過ぎたおっさんがこの痛々しい長文を日曜日に打ち込んでるわけか・・・人生、他に何もないんだろうな。なんか気の毒過ぎw >>378
クリアが楽そうな構成考え抜いたんだろ?
なぁ、考 え 抜 い た、んだろ????
ならもっと自信持てよ~w
俺ならデルヴィッシュ×ビショップ×スタランあたりで全部ハメ殺すかな~
あっ裏技別に必要ないんでw 民主主義においてたった一人の正義vs誤ったことをフカしてるガイジ2名だと後者の勝利なんだ
気にくわないなら民主主義じゃない国に亡命しろ >>379
NF未挑戦の人がNFをクリア出来る様なパーティって話だろ?
シャルロット入れるのは茨の道じゃないか? >>382
どうやってハメ殺すかもわかんねぇんだろ?
まぁ気にすんなってこっちはテキトーに言ってるだけで
考 え 抜 い て、なんかねぇからさ♪
もちろんグリッチとチートの違いも気にしなくていいぞこの国では人少な過ぎて誰にも悪影響ねぇからw 過去ログしっかり履修して低難度でも必殺リレー出来る馬鹿なNF初心者にお勧めだなぁ
お前みたいなA連打最強論推奨の最強NF初心者にはお勧め出来ない
役に立てず申し訳ないな-☆ NF初心者おすすめは2年半くらい前の過去ログに書いてある
捏造記事もいっぱいだから真実は自分で判断しとくべき
声のでかい捏造してた奴等を見てこうなっちゃいけないという反面教師にもできる まあ二年くらい前のスレの最強論者捏造書き込みだらけの中から有益な情報だけチョイスするのは結構根気がいるがなw 明らかな性悪チンパンに慈悲深ぇなお前w
俺もこの辺にしといてやるかなw
しっかし低難度でも必殺リレー使うプレイヤーがいくらでも居るということすら明らかに理解してない癖して
クリアしやすさ考え抜いただの人生の効率だのはさすがに笑いを堪えられなくないか?w >>384
41歳専門卒大阪在住コールセンターで時給1000円のアルバイトしてるおっさんに効率的な人生なんてわかるわけないやろw
うすうす気付いてるだろうけど、君が話してる相手日本語理解できないガチ発達障害やでw >>389
A連打最強論者代表リメイク3周年ツイート自演以外ひとつもいいねもらえなかったのは本当に心の底から笑わせてもらったわw
>>390
考 え 抜 い て、何でも出来るお前がゲームでも人生でも最強プレイヤーだw
俺が悪かったw >>389
そこまで個人情報流出しちゃった理由が知りたいw >>388
不要情報と嘘ばっかの過去ログの中から探させるのだから決して慈悲深くはないぜw
まあ正直少し笑ったけど今後やり込む可能性も考慮して口調は優しめにしてる >>393
探さねぇだろ今回も今までも何度先人の研究発信を無駄にされ続けて来たんだって話でなw
クラス4試練程度でハゲたとか言ってる奴だぞ見込あるかよ?w >>392
全部セルフ開示だよw家族の情報も晒してるクズ親なのよこのポンコツw >>395
よくこんな恥ずかしいご身分を自分から明かしたなぁ
まぁこれなら動けないボスを一方的に殴ってやりたくなる気持ちも理解できた だれかさんは初週NFをレベル上げてごり押し手クリアしたんだっけ?
しかもかなり周回遅れで
その時点でテクニック語る資格ないのよね
彼は引退宣言していなくなったはずだけどさ〜 この界隈はラスダン最速を最弱扱いしてた奴だらけだから喋る資格すらないよなぁ
界隈最強プレイヤー最強論者リメイク発言まとめ
・高難度未実装時のソドマス最強論
・高難度未実装時のグランデ最強論
・ニンマス最強論
・高難度実装後ドラマスソドマスアクメ最強論
→裏技ですらない必殺リレー全否定
→RTAを前提とするも何故かガードブレイク(造語症)採用の為に特効のケヴィンが控え(エアプ確定)
・ローグ最強論(愉快犯)
→後に同IPで何故か対雑魚ローグ主操作フィニッシャー全否定=スナッチャー全否定
→多重ルーンの書×スナッチャーを高レベル限定の欠陥策とイチャモン
→→低レベルの代案として何故か瀕死ケヴィン(すぐレベル上がってHPMP全回するけど大丈夫?)?
・アンチ量子アイテム多重登録=アンチ魔法のクルミ
・拘束必殺全員持ってて尚且つ範囲必殺もある編成すら知らない
・アンチ高難度RTA any%
・どんな構成でもNF神獣8体平均2分撃破は遅い(エビデンス皆無)
開き直っても無駄 それってへたくそな誰かさんが張ってたコピペと同じだね
レベルごり押しで周回遅れでクリアしたへたっぴの主張なんて誰も読まないよ
そもそも文章は短く簡潔にまとめろ 誰も読まなくていいんだよお前がトラウマ思い出しただけでな
じゃたった2行で終わっとけ
何十年何百年羨ましがって依存しても誰に粘着して下手クソ呼ばわりし下げ続けても
最弱から最速という下克上レベルのカタルシスは一生誰にも得られないんだよ
以上だ 聖剣3リメイクはゲーム自体も楽しいし、クリアしてやらなくなった後も数ヶ月にいっぺんこのスレを覗いてログマスが暴れてるのを見て楽しむという二毛作が出来る 悪趣味なガイジ自体流行ってる時代からな~
ここなら人間自認してる壊れたAボタンとかが昔からずっと存在してるなぁ からな ←×
だからな ←〇
人間を自認してる壊れたAボタン
ん~我ながらケッサク このくらいにしておいてやるか
↓
我慢できずに朝イチで長文投下www 何だお前は勘弁してやろうと思ってたのに全員同一人間自認破損Aボタンだったのか♪ > 最弱から最速という下克上レベルのカタルシスは一生誰にも得られないんだよ
他人の褌で相撲とんなよwww >>394
無さそうだな
ゲームの話もせず中傷してるだけ
ダメだこりゃ >>407
ゲームの話ですけど?他人の攻略記録でカタルシス覚えたんでしょ? そろそろ二週目いくかとサボテンやらリンクアビリティやらを探し回ったけど、我流奥義って期間限定なんだな
三周目までお預けか・・・ このキチガイが15年以上積み重ねてきた歴史のおかげで3リメイクが良いも悪いもしっかり洗い出した神作品になったと思うと責められないわ 741 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2022/09/04(日) 08:17:58.46 ID:+4dPOS7w
イキリライトによる無知な原作A連打最強論=魔法最弱論=カウンターシステムディスのせいでリメイクはカウンターシステムが大幅に弱体化し難易度ハードまでが簡単になった
↓
ハードなのは名目だけで実際は簡単と判断されたからこそ更なる高難易度ノーフューチャーモードが採用されてしまう
↓
ノーフューチャーモードにはラビのスリッパ(履物がラビになってとてもかわいい)という特典があり
クリア出来ずにそれが入手不可能となり嘆く本当のライトプレイヤーが続出 アクティブ絶望的なここで誰の発言かなんてものは何の意味もないんだぞw
自分に嘘は吐けず
故に事実はただ事実として各々にぶっ刺さるだけ
愉快だよなぁ おーっとここで昨日発売エコマナアートブックにログマスの名前を発見!wwwww
公式に嫌われていると中傷しまくっていたアンチ涙目wwwwww とりあえず現時点でエコマナ画集持ってる奴は非アンチで、
持ってない奴はアンチ認定で間違いないと思う
エコマナスレではせっかくの設定資料集的なものにオナニー企画ぶち込んだから不買すべきと喚かれてたけど
あの仕様ならそもそもコメントを識字するのも困難なので
本当に聖剣を心から嫌ってる人ならキモいコメントか否かすら分からないだろう
まぁそういう奴はそもそも買わんから関係ないだろうけどな
いいか?絶対に不買とか言ってたアンチどもは買うなよ?
たとえリースの水着が載ってようがCCが載ってようが一生見るなよ?嫌いなんだろ? >とりあえず現時点でエコマナ画集持ってる奴は非アンチで、
>持ってない奴はアンチ認定で間違いないと思う
まーじでガイジしかいねーw switch版買って遊んでるけど面白いね聖剣3
ただ唯一タメ攻撃の必要性がわからん
大ダウンした敵にタメ攻撃連発するのと弱弱強コンボとどっちが効率いいんだろう コンボに溜め攻撃を先行で仕込んで溜める時間を有効活用するテクも一応あるで
ところで光の古代遺跡で飛天槍で上に上がれそうな低めの壁があったから壁に向かって飛天槍やってみたら壁乗り越えてリースが行方不明になってしもうた😰 アーマー剥がしも溜めるのが面倒だから、だいたいLv1必殺技で剥がしてたな
溜めてる間に敵に距離を離されて、鈍足で距離を詰めるのが面倒っていうのもあって
溜め攻撃は次第に使わなくなっていった アーマー剥がしてから必殺撃った方が特別SP効率上がる戦術もありますがここで言っても意味ないですからね >>419
クラス1の時点でタメ攻撃はアーマー割る専用。それ以外無理に使う必要はないです。
単発強のダメージは単発弱の1.5倍
タメ強のダメージは単発強の2倍=タメ強は単発弱の3倍
弱弱強の強部分が単発弱の2倍=弱弱強は単発弱の約4倍
※ケヴィンとホークアイ以外強攻撃部分の倍率は同じ。
単発弱が10ダメージとすると弱弱強は10+11+20=41ダメージ、SP7回収
タメ強は30ダメージ、SP6回収
弱弱強コンボのの方が効率が上です。
クラス2以降はもっと差が開きます。 >>424
具体的な数値サンクス
やっぱタメ攻撃はダメとSP回収効率ともに劣ってたのね
もしかしてチャージアップ1(30%アップ)と2(75%アップ)をつけたデュランなら効率上回ったりするかな
タメ強の30ダメージが約2倍で60ダメージになる?
クラス2以降のコンボには追いつけなさそうだけど 昔チャージアップ系を調べた実測値のメモがあるのでそのまま貼ります。
チャージアップ系を付けてもコンボには届かないのでタメ強を使う必要なし。
チャージアップは1(30%up)がデュラン・リースクラス2、チャージアップ2(75%up)が同じ二人のクラス3。
それぞれ闇か光かのルートで獲得できる違いがある。
単発強が50の時タメ強が約100程度、チャージアップ1タメが130ダメージ程度。
同じステータスの弱3強が強部分だけで170とかになるから、弱のダメージも含めてあきらかにコンボの方が強い
チャージアップ1・2を2枠付けると50ダメージの強攻撃が乱数のブレも含めて250ダメージ程度になるが、弱4強の強部分がリースで400とかになるから全然かなわない。
光デュランクラス3も弱4強の強攻撃が単発強の5倍撃くらい(約4.6倍)になって、デュランならタメ強が1.8秒くらいかかるのに対し2.3秒で弱4強だから、タメ強を使う意義がない。
SP回収も弱4強の方が上。弱4強は25%回収で弱3強はその約半分。 >>421
wwww
時間短縮に繋がる飛天槍乗り越えはダクキャ一階からスイッチゾーンまで上がれるやつだけだな 最近はじめたんですが、ヒール魔法使えるキャラ入れないときついですか? 回復アイテムをふんだんに持ち込めるから、回復魔法は必須ではない
よっぽどアクションが苦手だったり、特殊な縛りプレイでもない限りは回復魔法は無くても大丈夫
とは言え、初見プレイなら効率よりも安定感を重視したい人が多いだろうから、ヒーラーの採用は全然アリ
初見だとローラント城のジェノアってボスには苦戦する可能性がある
そいつに対しては回復魔法の有無よりも、対処法を知ってるかどうかが重要
ゲーム中に対処法のヒントはある >>430
今他の人のプレイ動画見てみたけど、普通にゴリ押ししてた
レベルが十分ならゴリ押し出来るっぽい
個人的にはヒントだと思ってる物があるんだけど、かなり気付きにくいかもしれない
原作未プレイの人にとっては特に SFC版もやってるけど、いかんせん子供の頃だから何も覚えてねーぞ
リメイクで初見の時は仲間が役に立たなかったから主人公だけでちまちま叩いてた覚えはある 仲間弱いのは多分ゲームバランスを考慮した開発側の意図だから仕方ない
その代わり、死んでる仲間にも経験値入る仕様は良心的 ポセイドンの爪がボスエリア前に落ちてるって事でしょ
あれのおかげで初見でも特に苦戦しなかった >>426
調査すごいですね
勉強になりました
3リメイクはタメ攻撃もだけどやや死にスキルが多い気がした
与ダメ5%アップとか勝利時3%回復とか
あまりにも微々たるものすぎない?
そんな中リンクアビの我流奥義だけは別格なように思う
汎用性のわりに10%以上ダメ上がるし
これ倍率どうなってるんだろう アビは複数セット出来るんだからひとつひとつは弱くても別にいいのよ
溜め攻撃でアーマー剥がす>吸収属性で攻撃して敵のHP全回復させる>弱点属性などを駆使して一撃で倒して一撃撃破SP+通す
みたいな戦術もある
こういうの思い付く人ほど後々何があるかわらないからむやみやたら性能否定しないし否定意見も真に受けない >>429
正直あまりアクション上手ではないけど、なんとかなるかな?アイテムやりくりしながらプレイするのも楽しそうですね
遅くなりすみません、教えてくれてありがとうございます >>434
あれそういう意味だったのか
普通に避けながら殴り倒してたわ >>435
一時的に攻撃力が上がるタイプのバフは効果が累積しないから
我流奥義とリースの全体化パワーアップは相性が悪い点は注意した方が良い
ちなみにアップオール系のアビリティは効果が累積する
例えば、攻撃アップオール+攻撃アップオールⅡ+攻撃アップオールⅡ+パワーアップとかでもOK
>>437
バイゼルのブラックマーケットで購入出来るポトの油は使用キャラの精神の値に応じて効果が大きくなる
序中盤の回復量はやや頼りないけど、キャラが十分育った終盤は全体回復としてかなり期待出来る
ヒーラーやポトの油を使わなくてもクリア出来るゲームバランスにはなってると思うけど、一応知っておくと良いかも パラディンデュランの育成ポイントなにに振ればいいのかよくわからん
挑発とダメージSP、あとヒールライトだけは取った
あとはわざと追い込んでピンチアタックとかかな
閃光剣がやけに強いけどアビリティ微妙なやつ? >>435
このゲームのバフデバフの数値は基本的に20%変動する。
我流奥義も「攻撃力20%アップ」で、ドレイクの鱗やリースのパワーアップも20%アップ。
攻撃力が20%上がると殴りのダメージも20%上がる。 >>440
最終的に全部取れるから取りたいもの優先でいい
特に取りたいものないならクラス4にした時に取りたいもの一気に取るために貯めておくのもいい 二週目でベリーハード、キャラは総入れ替え
アンジェラ引継の魔攻+50アビリティと、魔法アイテム使いまくりでなんとか頑張り中
ベリーハードは敵の魔防上がりまくりらしいけど、それでも殴るよりこっちのがまだダメージ出るはず・・・ これ多人数プレイは削らないでほしかったな
オンラインは望まないにしても
コントローラー複数用意のオフライン多人数プレイを何故入れなかったのか
そんなに実現が難しかったのだろうか 予算の都合とかじゃね
ローカルプレイ入れてたら定価が8000円になってたとか、xeenとかいうえちグラ以外取り柄の無いとこに頼むことが出来なかったとか
ターゲットが当時プレイしてた独身のおっさんだからマルチプレイ入れても誰も遊ばない費用対効果ないとか
聖剣2リメイクやLoMリマスターにはマルチプレイ要素健在だったが、実際それをプレイした層がどれだけ居たか気になる
それにSteamにも同時展開、さらにはスマホ版も登場したからコントローラー複数用意のオフラインプレイ(爆笑)になる危険性もあった気がする 当時から言われてたが、オフマルチ入れる場合はグラは2リメイクレベルで妥協するしかなさげなんだよね
見下ろし視点だとエロMODとかまず作られないだろうからな
2にもSteam版あるけどプリムの裸MODとかないだろ
画面分割式にすればこのモデリングでも行けるという声もあるが、3Dアクションで画面分割式マルチのゲームなんて正直見たことがない
キャラをどアップで表示する機会少なくなるからグラにリソース割けなくなる
近年のゲーム事情見る限り3Dアクションのマルチの場合オンラインプレイ必須に見える
グラも豪華でマルチプレイありの作りにするには聖剣じゃ予算足りないわ
今はテンプレから消えてるが当時はマルチプレイ入れなかった理由について載ってるファミ通記事がテンプレにあったな エコマナが死んだのが痛かった
あれが事実上見下ろし視点で聖剣3キャラ使ったマルチゲームだし
約2年前にここで誰かが聖剣3主人公が世界を救わず冒険するifストーリーの続編みたいなのをフルプラで出してマルチやらせろと言ってたが
エコマナがほぼほぼそれに該当したのにあの結果だった
次に聖剣出すならオンゲーしか選択肢ないな
崩壊3rdのような3Dアクションかつオンマルチ必須にすればオンラインプレイは実現できる
でも吉田がそういうゲーム作ることを許してくれるかにかかってるな吉田は聖剣シリーズについて言及した事もあるから期待が持てる一方オリジナルタイトルで本格アクションオンゲー作ってる噂もあるので聖剣は邪魔かもしれないし https://www.famitsu.com/news/201906/12177817.html
記事見つけたわ
開発はマルチプレイも試した上でオミットを決断してる
個人的にこの判断はGJだと発売当時よりも夏頃に思ったなFFCCリマスターがあんな悲惨なことになってたから >>443から、とりあえず神獣戦突入まで。
持ち越した???の種が少なくて、二人はローラント到達時にクラス3、残り一人はここでやっとクラス3という酷い目にあった
Lv60超えてたので、クラス2だと全ステ振ってもさらに30ぐらいポイント余ってた
今のところ、ベリーハードでもそんなめちゃくちゃ厳しいという感じはしないな
神獣がどうなるか・・・ 俺も二周目の今ベリハ挑戦中
一週目パラディンデュラン、メイガスアンジェラ、フェンリルリース
二周目ケヴィン、シャルロット、ホークアイ
よって装備やレベルの引継ぎはない状態
まーポコポコ落ちるわ
今のところは強リンクアビの暴力でなんとかなってるけど風の回廊ボス戦から殺意が上がるらしいからどうなるか…… >>450
クラスはともかくメンツまったく同じだわ
ローラント以降はクラスチェンジできるので何だかんだどうにかなると思う ちなみにメイガスクラスチェンジアイテムでダークフォース+が高速連発できるから、これ使いまくってきた >>444
おじさんのノスタルジーに訴えかける程度のマルチはいらない
原作聖剣3のマルチは2より流行ってないから尚更
リアルにオフマルチ遊ぶのは小学生以下か大学生しかいないから、そいつらにウケるゲーム性を構築出来ないならいっそ無い方がいい >>449から、とりあえず神獣四体撃破
水の神獣がやばかった
Lv2必殺技x3で抜けられるのはわかったけど、毎回誰かひとりがミスったり、変な位置にいたりで間に合わずに10回ぐらい全滅
諦めて神獣リング付けて耐えてクリア >>454から、神獣7匹まで撃破
7匹目の火が時間かかる割に削れなくて、青ゲージも潰しきれず死亡を何回かやったあと、操作キャラをケヴィンに変更(それまではシャルロット)
アイスセイバーと攻撃力アップかけて殴りまくったらシャルロットの倍以上の速度で削れてあっさり勝利
ベリーハードはやはり物理キャラで殴るのがいいのか・・・
おまけにケヴィン操作してたら青ゲージ三本一人で削り切れたし
そうなると、ニンジャマスターになってしまったホークアイもあまり役に立たない? >>455
ケヴィンは火力最高キャラだからそれは当たり前
ニンマスが役に立たないんじゃなくケヴィンメインだとみんな火力敵わない
この場合ニンマスは弱点特攻2という火力強化リンクアビをケヴィンに渡せるのと忍術でボスの防御力や攻撃力にデバフかけれるのが強み ベリーハードの敵の物理防御がノーマルの3倍なのに対して、魔法防御はノーマルの6倍らしいからな
ニンジャマスターはデバフ役として使えば良いと思うけど、相手の属性耐性によっては無効や吸収されたりしてやや使いづらい印象 >>456-457
いやどこ見てもケヴィン強いとしか書いてないし、SFCでも強かったんだからそりゃ強いんだろうけど、主人公シャルロットだしずっと温存してたのよ
火の神獣だけ火をまたいでもまだ負けっぱなしだからいよいよ解禁したら強すぎてワロタという話
デバフはとりあえずシャドウゼロの瞳は使ってるけど不足する?
殴る箇所複数ある相手だとシャドウゼロの瞳意味ないのかな 複数部位の一部にしか乗らないのかはわからんけどうまいやつの動画見てるとデバフはほとんどプロダウか騎竜だな
シャドウゼロは硬直が長いのと集めにくいのが理由の一つとしてはあるかもしれん 上級者は敵の攻撃をあんまり食らわないから、敵の攻撃力を下げるメリットは少ないだろうし
もしも難易度ノーフューチャーだとしたら、敵の攻撃力を下げたところで自分の生存率は変わらないから、防御力ダウンだけで十分って考えだと思う
味方に使わせれば硬直時間の差とかはあんまり関係無いと思うけど、集めるのは大変だしな 犬っころは詰めてくとだいぶバランスブレイカー
もちろん初心者が適当に殴ってても強いけど原作ほど初心者適当無双できるキャラにはなってない
比較的良いバランスじゃないかな今作は 使いこなせない奴がいつまでも使いこなせなかったんだから原作もリメイクも一緒という結論なのよ >>455からラスボスまで
ラスボスまでは特に苦労しなかったけどラスボスで大苦戦
ヘルサザンクロス3箇所がちっとも抜けられない
2箇所なら殴って突破、3箇所は朱雀飛天の舞で回避
それでも終盤連発してくるのでSP追いつかず、夢想阿修羅拳でギリギリ回避できるようになってやっとクリア
ベリハは青ゲージ3箇所あるところはほとんど突破できなかったな そういえば一回真空水月斬で回避しようと思ったら必殺技終わったあとに殺されてワロタ
あれ、敵をロックしたから敵の必殺技もその分遅延したのかな android版だけど、今日から急にアプリが落ちるようになってしまった
ロードもニューゲームもダメ
過去に事例や対処法あったりしたら教えてほしい! >>453
40おじさんですけど、小学生の子ども2人と一緒に3人プレイやりたかったなあと思いますよ なら聖剣2リメイクやればいいんじゃね
3は原作の時点で3人プレイ不可能だからね 原作再現おじ需要ですら無いんだから叶わぬ夢よ あと453が言いたいのは
おじ「一緒にせーけんしようよ!たのしいよ!」
キッズ「(うわ何このくそげ…つまんね…これだから老害おじは…)」
と思われないゲーム性にしてからマルチ実装しろって事じゃね NFって奇跡?っていうアビリティないときついですかね?
あと、アニスまでクリアしないとラビのスリッパは手に入らないですか…? クラス3までワンパンゲーを乗り越えられるならトランスシェイプ、前周でドリ像貯めておけばそれでも代用は可
言うてありとあらゆる攻撃がワンパンという訳ではないので火曜のザンビエに突っ込んだりしない限りは常に完全回避意識しとけばまぁ何とかなるのかなぁというのが所感 アンジェラ、リース、シャルロッテでやる場合の最強クラスチェンジルート教えて >>470
ラビのスリッパの入手にはNFアニスを撃破する必要がある
NF初挑戦なら奇跡Ⅱは絶対あったほうが良い
リンクアビリティを引き継ぐ前にNF攻略メンバー用のクラス1、クラス2、クラス3、クラス4の各最強装備を引き継いでおく事
>>472
・難易度ハード以下
・操作キャラはアンジェラ
・リンクアビリティやクラスチェンジアイテムの引き継ぎを考慮しない
っていう条件なら、お手軽なのは
アンジェラ→グランデヴィナ(セイントビーム優先)
リース→スターランサー(マインドアップ優先)
シャルロット→ネクロマンサー(ブラックカース優先) >>471>>473
ありがとう
ベリハでホークアンジェラリースでヒイヒイ言ってるので、次シャル仲間入れてもう一周して奇跡手に入れてからNF頑張ろうかと思います… VHもNFも組み合わせ次第じゃかなりきつくなるよな
逆にケヴィンデュラン+αとかケヴィンホークアイリースのNFはぬるま湯になっちゃうけど
これにロック技ハメ殺し覚えると周回作業モード 次ホークアイリース+αでNF行こうとしてるところだわ(このルートだけ未クリアだから)
デュランかケヴィンか・・・ NFは奇跡Ⅱあるなしで難易度変わるわ
奇跡Ⅱがない場合はトランスシェイブ メイン操作キャラに関しては前周でペダンでクラス1武器を買っとくのも忘れないようにね 今二週目で、重複なしでやってるから全キャラのペダン装備揃ってる・・・はず
ベリハ序盤は辛かったけどクラスチェンジしたら雑魚戦は無双だったな 聖剣3あるある
はじめる前にパーティとクラスチェンジの組み合わせいろいろ考えるんだけど、実際にはじめるとクラス3にクラスチェンジしたところで満足して積む HとVHの振れ幅大きくて最初は戸惑ったな
VHって単純に考えて敵の攻撃6倍防御3倍魔防6倍だから適正レベルの3倍または6倍を埋められないと本当にきつい
強アビリティで誤魔化せるのは雑魚専だけでボス戦は詰将棋みたいにシビアになりがち 経験値4倍とアイテム無限のアビリティさえつけとけば、あとは青ゲージ技以外では早々全滅しなかったな>ベリハ ノーフューチャー挑む場合、パーティーメンバー誰にするかとクラスチェンジ考えるのだけでも大変なのに、
リンクアビリティの関係でパーティーメンバー外もクラスチェンジをどう終えておくか考えないといけないのが面倒くさすぎる NFで特に強いリンクアビ
アタッカー2
裁定者
奇跡2
女子パがツライ言われるのはこれらを引き継げないところも大きい アプデで衣装引き継ぎできるようにしてくれたのはありがたいけど、ごちゃごちゃしすぎのリンクアビリティの引き継ぎ関係もどうにかしてほしかった
クラスリセットで消えるのはキャラ固有アビリティだけにして、
リンクアビリティに関しては一度とれば永久でよかったんじゃないだろうか >>484
火力系のアビリティは替えが利くとしても、奇跡Ⅱが使えないのは辛いよな
あと個人的にアンジェラのクラス4試練が苦手 >>487
ドリアード在庫が多い場合は火力系のが大事になったりする
やられる前にやれ理論で奇跡以上に事故率減るからアイテムの手持ち次第だね
序盤だとアタッカー1のが裁定者より強かったりするしダウン強化もあるリースのリンクアビは何気に重宝する アタッカー1じゃなくアタッカー2だすまんの
クラス1はアタッカー2と強気3
クラス2はこれにアタッカー1と裁定者装着するのが火力重視パターン
ビルベン2戦やらギルダーバインルガーとこの時期弱点ないボス多いから弱特2より裁定者のが光る ドラン戦の青ゲージが壊せない
行動が高速化するとレベル3必殺技使おうが弱弱弱弱強コンボ使おうが間に合わない
使用キャラはスターランサーリースだけど安定して割るにはどうしたらいいかな? ドランの青ゲージ技は食らっても瀕死になるだけで死ななかったはずだから
青ゲージ技以外の攻撃を食らわない事の方が大事だったと思う
必殺技や弱弱弱弱強が一番ゲージ削れるけど、制限時間に収まるように弱弱強とか弱弱弱強とかも組み合わせてみたり
場合によっては味方の必殺技を利用するくらいしか思いつかない >>490
ロック技を使う
遅すぎるとダメだけど弱4強で削ってからロック技を当てるとスパイラルムーン発動のモーションになってても壊れてダウンしてくれる
スターランサーの3ゲージ技か仲間のロック技を当ててみよう リースてVHまでのタイムアタック専用機みたいな持ち上げ方されとるけど青ゲージ召喚回避とかおもしろい遊びも結構できるのよね
NFボスタイマンプレイして遊んでる人も割と見たな オリジナル版以来だけどサクサクLV上がるな
風の回廊までに18になりそう ベリハアニスやっと倒した
青ゲージ4本壊せたのがでかかった
さあNFだ NFとりあえずボス強いのはそうだけど雑魚も厳しいな
基本は逃げた方が楽なのかこれ 味方はアビリティ「聖剣の導き」の効果で死なないから、味方が3人揃ったらペダン装備があれば雑魚戦はいくらか楽になる
ある程度レベリングしないとボスの体力を削り切るのに苦労すると思う
あらかじめサボテン君スタンプを集めていれば、たまに経験値3倍が発動してレベリングが捗る >>497
あんま準備できてない=CCアイテム少なかったりペダン武器揃えてなくてリンクアビも微妙だとガッツリレベリングしてからクリアした方がいいね
準備万端で単発強からリレーしまくれるPSある人はクラス1道中と古代遺跡で20分も雑魚戦しないけど
そもそもここまでやり込んでる人らはNFアニスクリアまでに4時間もかからんし ペダン装備はあるけど、別にリンクアビの厳選はしてないしCCアイテムも1個ずつしかないな(VHでは使いまくってた
このNF回(三周目)で聖剣3終了の予定だからそこまでやりこんでもいないし、しっかりレベル上げしていくか 俺も含めて一般のプレイヤーはクリアタイムよりもクリア出来るかどうかの方が大事だからな 金の種以上は必要になってから植える方が良い
基本現状のクラスに適した物が出やすいはずだから 詳しい情報は攻略サイトを参考にして欲しいんだけど
アイテムの種を植えた時に貰えるアイテムは、種を植えた時に決まるわけじゃなくて
「種を入手した時点」で決まる
って事を頭に入れておいた方が良いと思う
クラスが低い内に手に入れた種からは相応のアイテムしか手に入らないから
クラス3の装備が欲しければ、クラス3になってから種集めをした方が良いし
クラス4の装備が欲しければ、クラス4になってから種集めをした方が良い
って話だったはず 種のクラスとキャラ依存って実質引継ぎが無いような物か
虹は例外でクラス3でとってもOK? パーティーメンバーにアンジェラがいないとアルテナの町に入れないみたいですが
他にこういう誰かがパーティーにいないと(主人公でないと)入れない町ってありますか? よく覚えてないけど、ビーキンとナバールも対応する主人公居ないと入れなかった記憶がある デュラン「笑わば、笑うがいい!紅蓮の魔導士と竜帝を倒すためであれば、たとえパンツ一丁にされようが最後まで戦い続ける。それが、俺の信じる騎士道だ!」 思ったんだけどアンジェラアークメイジの場合消費MP軽減2種つけられるけど片方をブレッシング2にしたら軽減期待値は前者を上回ったりするかな?
それとも100回中30%程度の発動率通り最終的には消費30%カット程度に収まる? >>507
アンジェラ入れる時はデュランを主人公にするよ 1周目→ケヴィン シャルロット ホークアイ
2周目→デュラン アンジェラ ケヴィン
3周目→ホークアイ リース デュラン 半永久必殺技リレーが可能なキャラとクラス全部おせーて 久しぶりに起動したけどやっぱ良リメやなこれ
惜しむらくはカメラが何故キャラにもっと寄れないのか
某退魔の剣の人のゲームみたいに寄ったら煽り気味にガッツリ近づけられればもっと良かったのに… 原作を越えた神ゲーだけど
開発期間がもっとあればさらに完璧な作品になった 話題なさ過ぎて対立煽りオンリー
端から端まで触る価値のない界隈 このスレでは暫く対立煽りないぞ
RTAJでほぼほぼ対立煽り厨居なくなった
良い事だけど対立煽り厨最後の反撃でログマスがソドマスアンチのレッテル貼られてしまった
死ぬ直前にアマンダ侵食したメデューサかよ お前のその発言自体も対立煽り
リメイク原作超え発言も原作対リメイクの煽り
RTAJ最下位走者がログマスアンチなのも知ってて言ってるだろう
だから触る価値がないってのよ
この界隈は性格の悪い奴が多過ぎる ???の種20個持ち越したのに欲しいクラス一人分出なくてワロタ
まあ前週は一人分出なくて地獄を見たから、要らんクラスとはいえとりあえずクラスチェンジできるだけマシか >>515
だからMODでカメラ自由のSteam版が最強なんだよね
おそらく家庭用はカメラを制限することでCEROを切り抜けてんだろう
カメラが遠いおかげでSFCゲーが解像度良くなった程度に見られてただけで
カメラ自由だったらフェミのお怒りを食らってリースアンジェラがブサイクになってたに違いない てかゲキシコアンジェラに比べてリースのモデリング不細工やな 一撃撃破SPってどうやったら発動なのかいまいちわからない
例えば真空剣の一段目以外で撃破しても発動するの? するんやないの
真空波動槍と同じタイプなら
一撃で倒せる敵2匹以上同時に出るエリアで敵が適度にバラけてる状態で必殺技リレーで発動したら全敵に分散させて撃ってくれるやろから試してみれ スーファミで1回だけクリアして
リメイク版が出ているのを知って
Steamに加入して購入し、数日前にやり始めたわ
今やっと1個目のマナストーンに到着したところだ
3480×2160画面でやってるけど
グラは正直非常にしょぼいな
縦マルチ仕様でスマホやスイッチなどの低スペック機でも
動くように作ってあるからだろうが、それらのハードに足引っ張られた感じだ
音楽はオリジナル音源はどれも名曲揃いで
輪郭がクッキリしていて曲ごとのテーマや流れが解り易いが
アレンジ音源は複雑な音を出せるようになった反面
角が取れて丸くなって全体がボヤけている気がする 町や城、フィールドやダンジョンなどのマップのリデザインは素晴らしいわな
ここが一番感動した
各マップをスーファミ版のマップと比べると原型のエッセンスをわずかに残しながら
非常に場面場面が映えるように大きく作り変えられているのがわかる
フィールドは夜になってもほとんど暗くならないから
昼との差別化のメリハリがつかないのは残念だ
またラビの睡眠やゾンビの出現など以外にも、
夜になると大きく登場するモンスターが変わるようにしてほしかった
あとどこの街も民家のグラがほとんど同じなため
世界各地を旅しているという気がしないのが残念だ
カメラワークは最悪だわな
スーファミの場合はマップ全体で主人公がどの位置にいるのか常にひと目でわかったが
このゲームはバトルが始まると突然主人公も敵も画面外にフェードアウトして
まったく見えなくなる事がしばしばある キャラ衣装についてはSFC版では初期ジョブと、光&闇系統ジョブからそれぞれ1つずつ、
つまり1キャラ3種の衣装がデザインされていて、結輝信輝さんのイラストで描かれ
どれも個性的で素晴らしい出来栄えだった
ただしその他のジョブの衣装はわからないままだった
しかしこのゲームではクラスチェンジのたびに衣装が変わるから
その他のジョブの衣装もわかるようになった
正直それを見て思ったのは、このリメイク版のキャラデザした人は
絵は確かにうまいが、衣装デザインのセンスはほとんどないという事だ
ほとんど似たり寄ったりの衣装で個性が出せてなかったり、
色合いやデザインが非常にダサかったり
最高位クラスなのにまったく強そうに見えなかったりと、7割以上がイマイチだ
また、イベントシーンはキャラの表情が少なすぎるのと
モーションがいい加減だったりで、レベルが低い気がする
場面にまったく合っていない表情していたりして
没入感が大きく損なわれるシーンが多くて残念だ
それからモンスターもどれも魅力的なデザインなんで
モンスター図鑑のようなものがあって、任意のモンスターを
好きな角度でグリグリ動かして、任意のアクション出させて
鑑賞するモードが欲しかったところ >>524
真空剣の一段目以外で撃破しても発動しない
本当に最初の一発目しか発動の判定がない。
ロック技もダメ
闇リースの飛天槍とかルーンマスターの10tやデス・スペルみたいな単発技専用 >>529
おう
なんかすごい使いにくいやつなのね
習得元のホークアイだと絶対活かせないやつだったか >>529
本当に真空剣以外の多段技全部試したか? 2000円台で売られてるけど買うべきかどうか悩む。スクエニのゲームだし >>532
スクエニ全盛期の作品のリメイクだぞ
複雑なストーリーや複雑なシステムにしか興味が無い
っていうタイプの人以外なら一度は触ってみて損は無いと思う
シンプルだけど遊び方に幅がある 9連敗で悔しいのうお前らwwwww
ASなきゃ次は朗希当てられて10連敗だろギャハハハwwww >>521
男キャラはCERO:Bでパンイチまでなれるのに女キャラが水着程度の露出もダメとかそりゃナンセンスだろ
むしろ男の方が性搾取されていると言える NFで地獄になると思ってたジェノアは1ミス(一回吹っ飛ばされたらピタゴラ式に全滅した)
ビルベンは一発
ゴーヴァが何回やり直したかわからん
結局ゴーストロードをブレイクしてボコボコにした
こいつ色々と避けにくい・・・ マシンゴーレム2
ビルベン2
ルガー
ギルダーバイン
この辺は割とサクサク
ギルダーバインが硬くて時間ギリギリまでかかったぐらい
やはりゴーヴァだけ異次元に強かった >>538
ゴーヴァの回転タックルが多段ヒットなのが結構厄介で、奇跡Ⅱを貫通しちゃうんだよな
距離を取っても追いつかれる事が多くて、回避でも避けにくい
だから俺は、毎回レベル1必殺技の無敵時間を使ってどうにか凌いでた
ちなみに後半のボスは広範囲の薙ぎ払い攻撃や、出の速い突進攻撃を使ってくる事がちょいちょいあるんだけど
これをジャンプで回避する時に、ジャンプの頂点付近で空中攻撃をややゆっくり2回空振りしてから空中回避をすると
ジャンプの滞空時間が伸びて、回避が難しい攻撃をかわしやすくする事が出来る
ジャンプの登り際に攻撃を受けない様に、やや早めのジャンプを意識すると良いと思う ノーフューチャーのゴーヴァはマタンゴの油で魔法を反射すれば大ダメージが入るから
必ず3回反射を当てる
ゴーストロードの青ゲージはロック技がないと壊しにくいから必殺技の編成によっては見送る事もある ダンガード
うおおおホークアイつえーーー!ってなった
ワンダラーなので自己バフ+ソードマスターのダイヤセイバーで秒殺できた(二敗)
フィーグムンド
ベリハの頃からアイスクレイドルが二本しか壊せないので、二回目以降ブレイクできず
多分必殺技撃ってキャラチェンのアレをやったらブレイクできるのかな?
でもベリハと違ってクレイドル食らっても自キャラが死ぬだけなので余裕のクリア(無敗)
ドラン
雑魚かった
もっと後ろにした方がよかったかも
グラビトンプレスは時間なさすぎて一度もブレイクできず(無敗)
ランドアンバー
ベリハで後ろに回したらしんどかったので少し前に
雑魚かった(無敗)
神獣前半終わってもやはりゴーヴァが一番強かった
>>539
回転→終わって即回転してきたときはマジで死ねと思った ミスポルム
触手の左右薙ぎに呆然としていきなり聖杯2個使った
アレコレ当たりまくったけどトランスシェイプゲーで勝利
何でこいつ風弱点なんだろうね、それならドランにも弱点付けろよ(無敗)
ライトゲイザー
ぴょんぴょん跳ぶだけの雑魚、でも色々当たりまくった(無敗)
ザンビエ
こいつ最後にしたの間違いだった
ホークアイでは歯が立たないのでデュランで猛攻かけて速攻でクリア(二敗)
ここまで来てもやはりゴーヴァが一番やばかった
あとは多分どうにかなるだろう・・・ラビスリッパ手に入れたら聖剣3クリアだぜ いまさらだけど一撃撃破SPについて教えてもらったあといくつか試してみた
わかったことは三つ
1.「一撃撃破」とはHP満タンの状態から一撃で敵を撃破することを意味する。よって習得元のナイトブレード固有能力ローレスキリング(状態異常敵を10%の確率で一撃死)で少しでもHP削った相手では発動しない。ようするにホークアイで有効活用するのは至難の業だよ!
2.ロック技など複数回攻撃してるようでもダメージが一括で表記される技で撃破できた場合「一撃撃破」は発動する。よって残影斬など未ロックかつ複数回攻撃判定のある技の場合攻撃判定の内一回で撃破しないと発動しない。ようするにナイトブレードとはとことん相性悪いよ!
3.未ロックかつ1ヒットで複数の敵を攻撃できる技が一番相性が良い。実質リース飛天槍くらいでは?とにかくHP満タンを削り切る必要があるのでヒット数が少なくて一撃威力の重い「大地噴出剣」あたりも活用しやすい。デュエリストがソードマスターに勝る唯一の点だと思うよ!
結論……素直に撃破SP3をください
というかリンクアビって基本習得元でも活用できるのがほとんどだと思ってたけどホークアイだとマジで有効に使えないんだね…… >>538
雪原マシーンゴーレムは石化とかさせてくるしかなりムズかった ラスボスの中では竜帝が一番強かったかな
次いで仮面の道士 邪眼の伯爵とか大魔女アニスやアンジェラの試練のボスも強いな
雪原マシーンゴーレムもそうだが
神獣は楽しめたが 仮面パパより息子のヒースのが正直ウザ強かった相変わらず逃げすぎ >>544
ホークアイとデュランのコンビだからね・・・
マシンゴーレムは挑発と隠密でかなり一方的にボコれたよ あ、あとアクセはずっとマナ・hogeだから異常の心配は要らなかった >>543
そこまで調べたんなら教えてあげよう
一撃撃破SP+はHP100から一撃でHPを0にすれば基本的に多段技の初段以外でも適用される
1ヒットしかしない範囲技で一撃撃破狙うのが基本の使い方なのは簡単にわかるけど2ヒット以上の技でも使える
そうその代表格が大噴
1ヒット目の威力が低いから2ヒット目だけを当てたい
実はこれ相反する属性のセイバーを連続で付与しながら撃つ事で成立させられるんだな
(溜め攻撃でアーマー割る>)吸収属性セイバー(ツメ)>吸収属性セイバー発動させたキャラのモーション中に弱点属性セイバー予約>即大噴
こうやると1ヒット目で(アーマー割った分のダメージ全回>)HP100%>2ヒット目の弱点属性のみで一撃撃破
知る人ぞ知るツーサイセイバー大地噴出剣
NFガラスの砂漠以降対雑魚でデュエリスト大活躍だ
ここまで出来てもソドマスに勝る唯一の点って訳ではないけどな
ソドマス攻之型付けたらデュエリストが耐える被弾耐えられなくなるし
ソドマスもソドマスなりに対ボス速くなる為の相応のリスクを他で負ってるということ
>結論……素直に撃破SP3をください
>というかリンクアビって基本習得元でも活用できるのがほとんどだと思ってたけどホークアイだとマジで有効に使えないんだね
一応凶器攻撃で一撃撃破を通せるビルドもあるけど硬い奴には通らないし
そもそもホークアイって自力でSP増やすの得意な方のキャラよ
NFでも対雑魚分身斬使いまくれるクソ簡単な戦術あるから
デュランの基本コンセプトは攻守両立&ボス戦速いってのもあってNFでスタメンにすると撃破SP+3が絶対クラス4以降でしか入手出来ず対雑魚は遅くなる
まぁ主人公にした場合はガラスの砂漠以降敵と敵の距離が広いマップが結構多いから直線的な必殺多めなデュランはマシになるだろうけどね
ここをピンポイントで刺せるのがツーサイセイバー大地噴出剣な訳よ >>553
またひとつ有効なテクが使えなくなったな 誰も聞いてないのに教えてあげようとか急に話に入ってきたり
自分がオリジナルだと思ってるゴミテク(名前のセンス皆無)を、知る人ぞ知るとか言っちゃったり
あいかわらず、ただただ気持ち悪いなこの発達障害 私のようなゴミプレイヤーの話などにブチギレずどうか落ち着いて下さいませ最強プレイヤーhttps://twitter.com/seiken_fan様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 効率化するとNFガラスの砂漠どころかレベル38からは雑魚でレベル上げなんてせんからなあ
色んな遊び方したい人用だろう 各クラス主力によるあらゆる戦闘シーンの効率化だね
同様に全クリの効率化も色んな遊び方の内のひとつでしかない訳だけど未だに勘違いしてる?
ま、どうでもいいけどね >>559
あとは需要の大きさの違いだな
全クリ効率や楽にクリアできる事に比べるとツーサイなんちゃらは需要低いてだけの事 そうだよなぁだから原作は非効率でもA連打が最強と言われ続けた訳だし
リメイクでも必殺リレーすら使うプレイヤーは極わずか
ツーサイセイバー大噴なんてそりゃ使われなくて何らおかしくない
自分だけが戦闘効率を出せればそれでいい
プレイ人口少ないから間違った知識が拡散されることももうないから正しい知識を共有する意味すらないと言ってもいいぐらい
実際ツーサイセイバー大噴も全然共有されてなかったしね つってもデュエリスト好きには需要あるんだから特に悪い話でもないぞ
そもそもあんたの言ってるリレーもそうだけど需要高い全クリ効率や楽に全クリすらあんま情報展開してない界隈だし
てか効率を調べるプレイヤーすら少ない界隈だからソドマス最強アンジェラ最強A連打最強の声が大きくなるわけで マジレスしなくていいよ意味ないからw
需要ないとか言って来る奴が一番需要ないプレイスタイルだし
考え抜いたとか言ってる奴は速くも楽でもないし
もうホント聖剣3は何もかもチグハグ頓珍漢な界隈で好きだわ まぁこの手のゲームはコンボに最適解が無いから面白いんだが ゼーブルファー
ホークアイで間に合わず、デュランの火力でゴリ押しして勝利(1敗)
邪眼の伯爵
ホークアイで間に合わず、デュランの火力でゴリ押しして勝利
デュランだとゴーストゲインを旋風剣で一発破壊できるのがでかかった(2敗)
美獣
一回美獣がフリーズして殴り放題になったのでリセットした
水弱点なのは猫っぽいから?(無敗)
あとはラスボスとアニスでクリアか >>566
クラス4試練という最大の難関を忘れてないか? アークデーモン
回避で転げ回ってる間にリースがクラス3必殺技をぶち込んでくれたようで、締まりのないトドメに(無敗)
>>567
確かに
ホークアイとリースはともかく・・・
残るはロキとアニスということか >>564
これは原作からそこを最適解とドヤって来る奴が全然最適解じゃないのとかを見たり
需要が最強だったA連打の非効率さをとことん体験して界隈が如何に阿呆ばかりの集まりだったかというところを楽しむゲームですw ロキ
二時間にわたる死闘の末勝利
7章まできてやっとゴーヴァ超え
奇跡かアタックセイバーか悩んだがアタックセイバーで速攻を選んだ(負けまくり)
>>567
今度こそアニスだけだぜ 奇跡無いから結果としてロキノーアイテムになったんだけど、よく考えたらトランスシェイプ・オーラウェイブ・エナジーボールあたりのアイテムは使ってもよかったのか
完全に頭から抜けてた >>571
ロキの攻撃は多段攻撃が多いから、ドリアードの像を使っても効果を得られる状況は限られてる
その他の魔法アイテムも硬直時間が長くて、タイマンだと使うタイミングの見極めが必要
バフの効果時間とかも考えると、それほど多くの魔法アイテムは使えないと思う ダークキャッスルで復活蟹と戦う時リースが「それにしても次から次にどうして復活したのでしょう?」て言う場面あるけどあれ変じゃね
他はどうか知らんがあそこは復活ボスと戦う順蟹→壁→ツェンカーで固定なんやろ
蟹が三番目の相手ならリースの疑問もわかるが
一番目だと何の話???になる 神リメイクではあるが、キャラシコの魅力がMAXなのと元からテキストがガバかったSFCゲーのリメイクだからある意味自然に見えてあんまり気にならないだけで
ゲーム単体で見れば結構シナリオテキストの品質低いんよね
そこら辺肝に銘じて今後聖剣新作作らないと爆死するけど、エコマナのシナリオ見る限りそこの進歩は着実にしてるっぽいから大丈夫か
どちらかというとバグとかの方が心配 良くも悪くもシナリオや台詞はほぼベタ移植だしね
まぁ頑張りすぎて変な規制とか入れられるよりマシかと 評判良いからやってみたけど正直キャラデザが良いくらいでストーリーもアクションも平凡だった
それらはまだ良いとして一番の問題はクソ長いロードが頻発することだわ
引き継ぎ周回出来るのはいいけどこれのせいでやる気しない たしかに久しぶりにやったときロード時間は気になった 良くも悪くもSFC時代の作品だから物足りないのは仕方ない
やりごたえや物語の厚みが増すのはセカンド以降なので次作に期待しようぜ 読み込みはなぁ・・・マップでいちいち読み込み直すのやめてほしい 4って評価ボロクソだったからやってないんだけど
リメイクすればよくなるかもしれないような感じ? 3もゲーム部分の評価ぼろくそだったしそういう意味ではリメイクすれば化ける可能性は秘めてる
リメイクしにくいのは2やLoMのように下手に原作が評価されてる奴 SFCの3、クラス2でほぼ神獣終わるからなんかあんまりできること無かったよね 神獣の攻略が主にクラス2だったにも関わらず性能談義はクラス3ばかりに集約したのが何故かわかるかい? 知らんがな
クラス2なんて語れる要素が少なかったからじゃないの
リメイクは神獣戦で思う存分クラス3使えるからいいね 引き継ぎでアビリティもリセット選択出来るようにアプデほしかったなぁ
クラス3になっても結局60〜70くらいまで上げないと一通り揃わないし
クラス4はもうやることないし遊びの幅的な意味で低レベルでも使えるようにしてほしかった ここは原作だろうがリメイクだろうがボタン連打最強論マンセーな阿呆であり続けた上
この様に排他で性格最悪なキモヲタの集まりでしかなかったゲームのスレなので 身に覚えのある奴の反応も今や極わずか…廃れきったなぁw そもそも聖剣伝説4なんてあったんだなってレベルだった カウンタマジックってどうやって魔法跳ね返すんだ?
使ってからあえて当たりに行くけどほぼ毎回魔法食らってる >>593
トランスシェイプと同時に使うと反射しないらしい >>594
それは何となく体感してるけど、カウンタマジックだけ使ってもダメなんだよなぁ・・・
ともあれ、>>570からアニスは一発でクリア
ラビスリッパゲットしたし聖剣3クリアだな
赤装備は何個か手に入れたけどホークアイだけ武器が手に入らず
奇跡とトランスシェイプ、挑発隠密に頼りっきりのノーフューチャーだったから、この辺がない裏メンバーのケヴィンアンジェラシャルロットが真のノーフューチャーなんだろうな
クリアできる気がしないぜ VHやNFを実質シャルロットソロでクリアした変態とかいるのかな >>595
クリアおめ
カウンタマジックについてはよく分からんね
一部反射出来ない魔法があるとかそういう事なのかもしれん ざっと光闇分の赤装備揃えて裏メンバーでノーフューチャー始めてしまった
何だかんだおもしろいんだよな、今回は地獄の旅になりそうだけど とりあえずジュエルイーターまでいったけど、ごまかしの効かないノーフューチャーやばいな
大丈夫なのかコレ・・・ ラビッパ履きっぱなしでツェンカーにLv10で挑むことになって時間切れした
リベンジ戦ではアイテムがっつり使って、スーパーソニックもLv1必殺のリレーみたいなのが一回だけ成功してブレイクできてなんとか倒せた
めんどくさいけどラビッパ脱がないときついな・・・ ノーフューチャーでアンジェラ使う場合はアクメ一択みたいな風潮あったのであえてメイガスでやってみた
普通に考えたらペインマジック分のHP払えなくなるからね
メイガス運用を前提として引き継ぎアビリティも魔法運用できるものを選んだ(具体的には火事場と逆襲)
その上でパラディンデュラン・メイガスアンジェラ・フェンリルリースの痴女コスハーレムパーティを組む
一通りプレイした感想をば
1.ペインマジックオールを活用するなら最悪一人分の消費でも十分強い。そもそもエインシャント自体が強いので30%アップもすごく効く
二人以上HP払えたら大万歳で三人払えたらスリーセブン揃ったようなもん
NPC任せなら火事場と逆襲入れれば良いし、プレイヤー操作ならHP保ってペインマジックをさらに追加したりとカスタムし甲斐もある
2.デュランがHP自動回復Uというアビリティを覚えられるが都合の良いことに回復量2%というのはペイマジオールの消費分と同じ
普段は回復量低すぎて何の役に立つのかと甚だ疑問だったが消費HP確保用と考えたら神に思えた
3.アンジェラの隠密やデュランの挑発である程度被弾キャラをコントロール可能。ペイマジ的にはものすごく相性が良い
4.地味にメイガスと経由元デルヴァーのクラスアビリティが二つとも魔法攻撃力を上げるものなので1落ち後が絶好の反撃チャンスと化す
要するに頭数が減った分を補えるように最初から設計されてたのかと開発陣の想定能力に舌を巻きそうになった
総括
言われてるほどノーフューチャーメイガスは悪くないと思った
もちろん光クラスと比べたら工夫はいるけどね
雑な長文失礼しました 風潮ってまーだそんなこと言ってんのか
一択論唱えてた奴は阿呆しかいないと答え出たんだからそもそももう相手にしないこと
阿呆とバレたことによる逆恨み確定な中傷も全部無視でいい 一人クラスチェンジさせてから???の種使ったら、クラスチェンジ後のアイテムが出てかぶったんだけど、6個目まではかぶらないんじゃなかったっけ?
クラスチェンジさせちゃうとダメなん? 詳しくはないからあくまで体験談だけど、その週の各ダンジョンから拾った6個が被らないだけで、持ち越したりドロップしたりした奴は関係ないと思う あとそもそもその「一人クラスチェンジした」のが持ち越してきたクラスチェンジアイテムだったりしたらやっぱり関係ないと思う・・・ 選出される法則みたいの載せてるサイトあったよね確か 一人でもクラス3にした後は被らない法則は無効化されるんじゃなかったっけ?
全員分揃うまでクラスチェンジはするなって言われた覚えがある >>604
これは引き継ぎではなく初プレイのセーブデータだよー
>>608の言う通りなんかな
仕様というよりバグか あーTypesOfMania更新してくれねえかな
ハードとベリハの間くらいの難易度が欲しいわ敵の火力だけもうちょっとマイルドにしたい >>609
6個目まではかぶらない、のではなく6種類揃うまではかぶらない
種の中身は入手時に主人公/仲間1/仲間2の光または闇でそれぞれ決定されて、入手以降変動したりはしない。
クラスチェンジすると「1種類使って無くなる」わけだから、システム的に6種類揃えようとされて、最初にクラスチェンジに使ったアイテムがもう1回出て結果的にかぶる
1回クラスチェンジしたらかぶらない法則が無効化されるわけではなく、現行メンバーのクラスチェンジアイテムが6種類揃うまでかぶらない法則は発動中
例えば6個集めてから一気に植えて3人クラスチェンジすると3個ばらけた種が残るわけだけど、そこからまた集めた3個分の???の種はかぶらないものになるはず
1回クラスチェンジしても、合計7個(最初に消費して無くなった1個+6種類分)集めればちゃんとばらける
検証したのが昔でしかも完璧な検証じゃなかったから穴があるかもしれないけどこれで大体正解のはず
だから仕様どおりの挙動でバグはない
ダンジョンの宝箱から手に入れるかモンスタードロップで手に入れるかはまったく中身と関係がないのは確実 >>611
その後、使った素材含めたその時点で未所持の素材が手に入ったから、
補充されるような仕様なのかと思ったけど、そういうこと?
6種揃うまでは、常に未所持分が補充されると >>600のあと、Lv15でジェノアいったら一時間半かけて何回か残り1-2割まで行くも倒せず
このままではロキみたいに二時間かかると思ってレベル上げてクラスチェンジしてリベンジしたら瞬殺
ビルベンも2-3回負けてクリア
ジェノアにしろビルベンにしろ、前週は隠密挑発でかなり楽になってたんだなと思い知らされた
シェイプシフターの跳び蹴りとかチビデビルのつんつんにはもう悪意しか持てないぜ 7章になったんでクラス4にしたがあまりにも強すぎるな
全員女キャラで全員闇闇闇ルートだが
7章ラスボスのアニスというやつを倒しに行ったらノーマルで1分10秒くらいで倒して
ブラックラビという敵を倒しに行ったら30秒くらいで倒してしまった
バランスブレーカーすぎんだろ クラス4は
せめてアニスとブラックラビは10倍くらいのHPにしてほしかった ジェノアの時のシェイプシフターはシェイプシフ?からさらにシェイプシフトされてクッソ殺意沸いた >>616
めっちゃわかる
邪魔だからコンボで倒すか→シェイプシフト
アレなきゃまだ後ろからのライダーキックも許せた せめて空中やのけぞり中は変身禁止してほしいよね
格ゲーのバーストかよっていう リースにマナの奇跡付けてアイテムで対魔忍やってたら
ゴーストロードの青ゲージ相手にサイコロ消費していったんだが
もしかして本体完全に消えてるときってアイテム消費するのかな Lv1必殺だとさすがにシェイプシフトで割り込まれなかった気はする・・・けど不用意に撃つとトラップに突っ込んで脱出ハラハラするからしんどい このゲームバグだらけでやべーな
普通戦闘がいっさいない町の中では
通常攻撃はできるが強攻撃はできないのに
突然キャンセルボタンが使えなくなって、
その代わりの町の中や城の中で
突然タメ攻撃ができるようになった
キャンセルボタンが使えずショップだと購入画面から出られなくなったから
キーボード側からエスケープキー押すしかなくなった
あとカメラ視点遠めで低い天井の場所で
リースのジャンプ後に降下する系の必殺技で
天井を突き抜けると真っ暗でしばらく何も見えなくなる事がある あとアニスを倒したら「マナの奇跡」というリンクアビリティが手に入って
これを装備したキャラクターはバトル中アイテムを使用してもアイテムが減らなくなる。
それで強くてニューゲームで、序盤から敵を一撃で倒せる「禁呪の書」
広範囲闇攻撃ができる「ルーンの書」とかを使ってゲーム進めたんだが
マナの奇跡を装備したキャラがアイテム使用しているのに
普通の雑魚バトルで数回に一度の割合でアイテムが消えてしまう。
これはバグなのか仕様なのか バグは嘆かず利用して一人前
街でも弱攻撃強攻撃溜め攻撃全部出せる
マナの奇跡は仕様。戦闘中限定の効果
開幕前に不意打ちで使うと普通に適用外で減る 俺はボス戦闘中でも減ったからたぶん何か条件でバグると思われ ボス中でもなんかタゲ無くなる瞬間に使うとダメな気がする
水の神獣みたいな このゲーム初期設定がメチャクチャで
決定ボタンと中止ボタンの入替え、
更にその他のボタンも別配置しないとまともに操作できないわな
あとカメラの左右上下移動も全部逆にしないとダメだ。
設定画面では言語を英語やフランス語、ドイツ語、
韓国語や中国語とかに切り替えられるから
気分によっていろいろ変えているが、
タイトル画面のタイトルロゴが変わるほか
固有名詞も国内版と違いがあって面白いわな
なおリースの聖属性最上位クラス名は「ミーティア」。
何だよ隕石ってw
意味わからん どういうネーミングセンスだよ
ちなみにGoogleで「Meteorite」でググったら
検索画面を隕石が横切って地面に衝突して画面全体が揺れる
オマケアニメーションが発動するんで面白い 英語名
◆デュラン関係
ロード → リエージュ (領主)
ソードマスター → エーデルフライ (自由騎士)
セイヴァー → ディヴァインヒーロー (聖英雄)
フォルセナ → ヴァルセナ
◆アンジェラ関係
グランデヴィナ → グランドディバイナー
ルーンマスター → ルーンシーア
ウィッチクイーン → ミスティッククイーン
スペルキャスター → スペルバインダー
ホーリーボール → ホーリーボルト
エアスラッシュ → サイクロン
エインシャント → エンシェントカース
零下の雪原 → フロストバイトフィールド (凍傷地帯)
◆ケヴィン関係
バシュカー → ブローラー
ゴッドハンド → ディヴァインフィスト (神拳)
デルヴィッシュ → インライタンド (悟りを開いた者)
デスハンド → フェイタルフィスト (絶命拳)
デストロイヤー → アナイアレーター (絶対破壊者)
ビーストキングダム → フェローリア
ミントス → ミンタス
月夜の森 → 夕暮れ月の森
月読の塔 → チャートムーンタワー
ルガー → ルドガー ◆シャルロット関係
ビショップ → ハイクレリック
ネクロマンサー → ウォーロック
カオスメーカー → カオスブリンガー
ウィル・オ・ウィスプ → ルミナ
ヒールライト → ヒーリングライト
ユニコーンヘッド → チェスナイト
デーモンブレス → フェティッドブス
死を喰らう男 → ゴーマンド
黒の貴公子 → ダークマジェスティ
幻惑のジャングル → ジャングル オブ ビジョン
ペダン → ペッダ
◆ホークアイ関係
ワンダラー → ノーマッド
スプリガン → ウォーデンキープ (看守)
アヴェンジャー → ヴィジランテ (自警団)
灼熱の砂漠 → バーニングサンド
ナバール → ネヴァール
美獣 → ベラドンナ
邪眼の伯爵 → マロッキオ
◆リース関係
アマゾネス → アマゾン
フレースヴェルグ → ブリュンヒルデ
ローラント城 → シタデル・ローレン
風の回廊 → ガスタール
天の頂 → セレスティアルピーク ◆モンスター・地名
ラビ → ラビテ
モールベアの平原 → モールベアムーア
ブラックマーケット → ナイトマーケット
ダークシャーマン → トマトマン
ダークシャーマンの集落 → トマトタウン
グレル → デズラ
ぱっくんオタマ → トンボーメ
ぱっくんトカゲ → リザードン
ブースカブー → ヴスカヴ
神獣 → ベネボドン
忘却の島 → オブリビスル
宝石の谷ドリアン → ダリア
ゼーブルファー → ゼーブル・ファール
ガラスの砂漠 → クリスタルデザート
ドラゴンズホール → ドラゴンズモゥ (龍の食道)
◆アイテム
まんまるドロップ → キャンディ
ぱっくんチョコ → チョコレート
はちみつ → ハニーエリクサー
魔法のクルミ → フェアリーウォールナット
プイプイ草 → メディカルハーブ
天使の聖杯 → カップオブウィッシェス
パンプキンボム → バムプキン
ぴーひゃら笛 → フェリーフルート
風の太鼓 → フラミードラム 中国語版プレイも独自のセンスあって面白いわな
◆夏綠蒂 (シャルロツト)
クレリック → 聖職者
プリーステス → 女祭司
ビショップ → 主教
セージ → 賢者
ハイプリーステス → 高階女祭司
エンャントレス → 黒暗女巫
ネクロマンサー → 死霊法師
イビルシャーマン → 邪霊薩満
カオスメーカー → 混沌製造者
https://i.imgur.com/imWzrrp.jpg ◆安潔拉 (アンジェラ)
マジシャン → 魔法師
ソーサレス → 魔術師
グランデヴィナ → 偉大先知
アークメイジ → 大魔法師
ウィッチクイーン → 女巫之王
デルヴァー → 探究者
ルーンマスター → 盧恩大師
メイガス → 始源術士
スペルキャスター → 咒術師
https://i.imgur.com/YxBiiai.jpg
◆莉絲 (リース)
アマゾネス → 亞馬遜戦士
ワルキューレ → 女武神
ヴァナディース → 戦争女神
スターランサー → 星光槍手
ミーティア → 流星女神
ルーンメイデン → 盧恩少女
ドラゴンマスター → 馭龍者
フェンリルナイト → 魔狼騎士
フレースヴェルグ → 亡骸呑噬者
https://i.imgur.com/wlcwCfn.jpg ◆杜蘭 (デュラン)
ファイター → 戦士
ナイト → 騎士
パラディン → 聖騎士
ロード → 領主
セイヴァー → 救世主
グラデュエーター → 角闘士
ソードマスター → 剣聖
デュエリスト → 決闘者
ベルセルク → 狂戦士
◆凱文 (ケヴィン)
グラップラー → 格闘家
モンク → 武僧
ゴッドハンド → 神之掌
ウォーリアモンク→ 戦闘僧
ビーストキング → 野獣之王
バシュカー → 狂拳士
デルヴィッシュ → 苦行僧
デスハンド → 死亡之手
デストロイヤー → 毀滅者
◆霍克艾 (ホークアイ)
シーフ → 盗賊
レンジャー → 遊?
ワンダラー → 漫遊者
ローグ → ?盜
スプリガン → 守宝妖精
ニンジャ → 忍者
ニンジャマスター → 忍者大師
ナイトブレード → 夜刃
アヴェンジャー → 復仇者 ケヴィン闇アンジェラ光シャルロット闇でNF始めてるけど、ホークアイのリンクスキル選択間違えた気がしてきた・・・
アンジェラ光だし弱点特効だよなと思ってニンジャマスターにしたものの、でちにセイバーがあるわけでもなし、アンジェラに逆襲付けたりケヴィンに一撃撃破SP付けたりした方が使える気がする
実際どうなんだろう
まだローラント抜けたところなのでやり直すなら今のうち・・・ 一撃撃破は条件厳しくてあんまり有効活用できないだろうけどアンジェラ用に逆襲はあったほうがいいかもね あ、もしかして一撃撃破とかファーストショットとかは文字通り一撃・ファーストしか適用されないのか
それだとケヴィンじゃ使い物にならないな・・・
そうすると光アンジェラで弱点突きにくいボスってそんなに多くないから弱点特効でもいいんかね・・・ ちょっと上にもあるけど一撃撃破SPはHPフルの状態から一撃で倒さないと意味がないので
1.ロック技(連続攻撃でも一撃扱い)で倒す
2.非ロックの高威力一撃技で倒す
この手の撃破SP系って必殺技の回転率上げて複数敵を効率よく倒すことに意味があると思うけど
1の使い方だと一体しか倒せなくて効果薄い
できれば2の使い方をしたいが複数巻き込める単発必殺技ってめちゃくちゃレアだからね
youtubeだとあの手この手で活かす方法あったりするけどそれも中盤のレベル上げ用で終盤だとまず通用しなくなる
個人的にホークアイのリンクアビリティで使えそうなのは天誅・逆襲・ポイズン2・弱点特攻2のいずれかってとこだと思う なるほど
青龍殺陣拳をファーストショットで火力上げてワンパンできるようにして、一撃撃破SPやらペイバックやら撃破SPやらで回転上げようとしたが厳しそうだな
ファーストショットダメならまず火力足りなさそう
実質逆襲と弱点特効2の二択なら後者でもいいかな・・・光の神獣にダークセイバーケヴィンとかでも使えそうだし
(アンジェラでイビルゲート連打の方がはるかに楽かもしれんけど) 撃破SP+2と3とペイバック1と2をセットして必殺発動前に多重金狼魂
これでほぼ対雑魚毎戦青竜撃てる
控が光デュランなら諦めましょう
そもそもプラットフォーム何?PS? 巨竜おじさん竜牙槍に弱すぎる
VHで弱点も無いのに可哀想 竜牙槍ってくらいだから竜討伐用の技なんだろう
名前負けしてなくてよろしい >>640
ファーストショットも最初の一撃を強化するアビリティなんで多段攻撃の青龍殺陣拳とは相性悪かったりする…… >>644
一撃撃破がダメな時点で察したよ・・・
まああんまり深く考えずに進めるわ
奇跡(II)も魔法(トランスシェイプ)もないけどなんとかなるだろ ここで教えてもらったゴーヴァにカウンタマジック3回かましたら半分削れて、あとアンジェラでセイントビームしてるだけで勝ててしまった
前週ロキの次に苦労したゴーヴァが・・・闇無効なのに反射だと効くんだな 前週から持ち込んだ???の種22個からクラスチェンジアイテム二種類しか出なかったんだがなんだコレ
NF→NFで持ち越すとこんなことなるのか 一回奇跡引き継ぎ無しでNFいったけどゴーヴァで詰まって諦めた
ミス無しで行けるならともかくガバ操作多い自分には無理
できても楽しむべきゲームで神経荒れそうなのでそこをカバーしてくれる意味でも奇跡は有用だね とりあえず神獣までいってLv28
NF動画でよく見る光の古代遺跡のあそこで38までLv上げ ただしサイコロはない
一戦目はダンガード
避け方わかるまでは何回も避けに徹して全滅して、ある程度把握してからスタート
ケヴィンの猛ラッシュで8割削ったところで聖杯が尽きてあとはでちがなんとかクリアまで持って行った
前週は奇跡シェイプで耐えてる間にホークアイがゲージをブレイクしてしまってたから、この苦労はなかった 風→火→光→土→木→水→月でクリア
奇跡なしはやはりきつく、どれもそれなりに手こずる
土だけはバリア破壊後カウンタマジックをやってみたかったのでこれで瞬殺した
あとは闇だが左の顔がうざい ???の種手に入れるのが大変だった
SFCとリメイク共に 闇の神獣、黒曜の騎士もクリア
黒曜は前週ロキの経験が活きたが、アンジェラの魔法が邪魔でモーションが見えない
それでも貴重なダメージソースではある
紅蓮の魔導師がちまちま当たってなかなかクリアできないが、手前の雑魚連戦からやり直しなのがかなりクソ 質問すまん
1周目でアニスのミッション全部クリアしたら2周目入っちゃってオッケー?
トロコン目指したりいいリンクアビ取るのに、なんかやっておいたほうがいいこととか、2周目で気をつけることってあったっけ?
あ、ブラックラビ倒してなかった
あと、2周目でもアニス倒さないと3周目行けないとかある? アニスを倒さないとデータ引継ぎできない
新規でやり直さないのなら3周目4周目でもアニス討伐必須
基本はブラックラビ倒したらやることはない
次週以降高難易度で遊ぶことを考えるなら現パーティのクラスリセットを行いリンクアビ厳選をする
あと現パーティのクラス1クラス2用の武器防具をストックしておくとベリハNF攻略に役立つ ありがとう
2周目以降とアニス討伐は必要かぁ
高難易度はまだ考えてないから、ブラックラビ倒したら2周目に突入するわ ヒュージドラゴンもクリア
さて、ラスボスか・・・
NF→NFで持ち越した種は、赤装備出てしまうんだな
そのせいかただの引き弱かわからんけど、クラス3装備が揃わんで先に赤装備揃ってヒュージドラゴンまで行ってしまった そして非キャラ依存のリンクスキル、全部取ったと思ってたらウルフソウルだけ無いことに気付く
でちもケヴィンもいるけどミラージュパレスルートじゃないとダメなのね
クラス4クエスト始まらないとビーストキングダム入れないし、始まってしまうともうこのスキルもらえないだろう多分
無念 デュランケヴィンアンジェラでNFやってるけど試練はロキ>>獣人王>>アンジェラくらいの順だったな
ロキは連続突きの避け方と旋風剣の時は真後ろから攻撃すれば当たらないから大チャンスってのに気づくまでがかなり絶望的だった、というか旋風剣は後ろからなら多少円の中に入っても大丈夫とかズルいでしょ >>658
旋風剣に慣らされて真空剣中に後ろから斬りかかって死ぬまでが1セットよね
ロキが再難とは言われてるけど、簡単言われてるヒュージドラゴンに何回も殺されてるから獣人王やアンジェラもどうなることやら パパンは残像からデビルバットゴーストばりに鋭角的に曲がって
そのままキャンセルで真横からシコシコ突き繰り出すのやめてほしい アニスってどれくらい早く倒せるもんなの?ようつべに5秒とかあって意味わからんかった 瞬間移動で言ったら紅蓮の魔導師が魔法をワープで避けまくるのも勘弁して欲しい
ジェネラルかよ >>661
ハードまでなら4秒だか5秒
これは更新されとらんと思う
NFは俺の知ってる時代では12秒だった ちょっとしたミスでswitch版とPS4版両方買ってしまったけどPS4版だと冷却ファンが頻繁にフル回転なるね
そこまでのグラフィックじゃないと思うけど何にCPUVGA使ってるのかな このゲームって慣れるとほぼシューティングだよね
敵の動きがショボすぎるというか拘束出来すぎるといか ノーフューチャーのためのアイテム集め要らない気がしてきた。
アイテム集めは面倒だしつまらん!! >>661
5秒でアニスなんて倒せる人居るのか?
凄いな ノーフューチャーでオススメパーティある?下記以外で頼む。
主人公、仲間指定可。クラス指定不可。
アクション苦手だけど難しいのもやれと言われたら頑張るよ。
主人公デュラン、ホークアイ、ケヴィン(クリア済み)
主人公デュラン、ホークアイ、アンジェラ(今度やる) とりあえずデュランとホークアイのセット(さらにでち控え)やめーや
こいつらいたらもう奇跡IIにトランスシェイプカウンタマジック、挑発隠密の欲張りコンボにしか目がいかない
仮にワンダラーでなかったとしても、トランスシェイプとカウンタマジック以外はそのままだしな んならもうシャルロット リース アンジェラの女子パだな
ちゃんとシャルリーの赤装備回収しなければ 女子パーかぁ……難しそうだけどやってみる、ありがとう!!
ただ主人公はアンジェラかなぁ。流石に難しそうなパーティだし、ボスは安定の竜亭様かな。 >>663
今調べたらハードでは3:97
NFで11:07だった
これより早いのは知らんけどベリーハードの方がアニスって硬いのな アンジェラとシャルは控えに置くのが強すぎて
ソイツら引っ張り出すだけで難度上がるっていうね このゲーム、ベリーハードまではそこまで難しくない気がしてきた。さっきベリーハードでエンディングまではやった。ノーフューチャーの準備周だけどメンバーは
主人公ケヴィン、デスハンド
リース、フェンリルナイト
シャルロット、ビショップ。
ケヴィンで叩いてたら敵がしぬし、シャルロットでオーバー回復してたら死なない。とにかくシャルロットがキモだね。たいして避けなくて雑にやってもクリアできる。甘えの許されないノーフューチャーより遥かに楽。
ただダークリッチだけ苦戦したな。あいつ全然避けられないしノーフューチャーじゃ無理ゲーだろうね。 やっとNF獣人王倒せた
玄武は前に避ける、HP半分になる前にバフかけまくって半分になった瞬間にラッシュ開始、フィニッシュブローで最後のダメ押しで発狂モードに入らせない
発狂モード入ったら勝てねーわ
ダッシュ通常攻撃→避けれない
三連真空水月斬→避けれない
朱雀→避けれない
一回や二回たまたま避けれても意味ないしな
玄武も避けれない派だったけど前避けでやっとロキの突き並には避けれるようになった VHは個人的に反射無し各ラスボス前Lv60〜65くらいでちょうどいい感じ
事故ればこっち側の仲間が一発で溶けてくれるんで五分でやれる ベリーハード獣人王倒せない!
おかしい、ノーフューチャーのは倒した事あるのに。こちとらレベ99ぞ?
ベリーハードのがHPあんのかな?最後ゴリ押せないので、まともにやるしか無くなってる ベリハはNFより敵の防御力1.5倍だから固いよ
ただ時間制限無いから必殺でカウンターするか
白虎来るまで逃げ回って最後に大ぶりした時に殴りまくってまた逃げればおk
光なら旋風脚ブンブンしてるだけでもいいどうせ最後の一発で怯む NFアニスクリア
ついついセイントビーム脳になって死にまくってたけど、落ち着いて撃つようにしたらすぐ終わった
アンジェラ ケヴィン シャルロットで、奇跡もトランスシェイプも挑発もなしというのはやはりきつかった
このPTも裏PTも赤装備揃ったし、聖剣リメは卒業だな
実にいいリメイクだった
聖剣2のリメイクはまだかなまだかな あ、でもめちゃくちゃ硬いPTというのがあればやってみたいかな
ベリハも結局火力命で終わったから アンケヴィシャルとか必殺リレーで永久出来る編成だから火力すらほぼ関係ないんだけどな 俺はその面子でNFクリア出来る自信ないわ
クラス4試練のタイマンも難しいし アンジェラって3人中一番巨乳で一番露出が激しい服着ているのに
エロ同人誌だとダントツで最も人気ないんだよな
エロ同人誌だとリース中心本が圧倒的なシェアを占めて300冊以上は出ている
次いでシャルロットをメインにしたエロ同人誌も20冊以上出ている
しかしアンジェラメインのエロ同人誌って片手で数えられるくらいしか見たことがない >>686
二桁以上のリトライが基本だったよ
酷かったのはダンガードと獣人王で30秒持たなかったとかよくあった
(というか獣人王は最初の玄武キック即死) リトライしまくって思ったのは、PS2のリメイク版TODみたいに負けたらその場リトライ機能付けてくれと思った
特に固定戦闘x3経由しないと戦えない紅蓮の魔導師のリトライが苦痛すぎた ボス戦全般怠いならダクキャ組ホークアイリース+シャルロット勧めとくわ
ローグorニンマス、ビショ、スタランで半永久リレーも可 ???の種って光闇に進んだら闇用のアイテムも出るんだっけ?
旧作なら出たと思うけどリメイクは違ったかな 光闇に進むとクラス4で闇アイテム
闇光に進むとクラス4で光アイテム
クラス3光闇は光アイテムになった 東京ザナドゥ終わったから聖剣3やってるけど懐かしいなぁ
SFCのはリアタイで結構やったわ
ダッシュが凄いメンドイのが不満だけど・・・やはり面白い ホークデュラもあるんだけど、デュランはことごとく抱かれる側なんだなあ。まあデュランは女の子だし、子供も産める体だから仕方ないね。個人的に紅蓮にお菓子されてしまうデュランも見たいな。 >>694
マジっすか次起動したら設定見てみます、ありがとう! これからリースホークアイアンジェラでノーフューチャーいこうと思うけど回復役はいなくても大丈夫かな?
それぞれ光、闇、光のクラス予定で考えてる 回復役がいると、あれば奇跡Uの発動回数が増える程度だから 今更ながらPSプラスで始めたけどオモロイしやっぱリース可愛いわ
でもリアルになると額の宝石がやけに気になってしまうなw
アクションも馴れたら良い感じだししばらく堪能できそうだわ 奇跡ガチ反則
トランスシェイププチ反則
ぐらいのイメージ
割れるだけなぶん、トランスシェイプだからこそ生き延びるシーンもあるけどね・・・ 主人公デュランに挑発をつけ
ホークアイを光光にして、トランスシェイプにカウンタマジック
シャルロット控えで奇跡獲得
これが正義なんだ( ´◡‿ゝ◡`) NFデュランはクラス4試練のタイマンがきついって聞いたけどどうなの 少なくとも、NF道中を徴発ゾンビデュランで楽して進めた人にとっては絶望的な強さ ロキパパはHP追い込まれたら
見切りづらい無言の通常攻撃増やすのマジやめて
それでも騎士か卑怯者め >>708
アクション下手の私でもクリアできたよ。ただしデュランのレベルを泣きながら95くらいまで上げてゴリ押ししたが。 >>711
一応そこまで頑張ればごり押しできるのか… ロキは突進をジャンプ弱弱ローリングとジャンプ弱弱強で避け続ける旋風剣ガン待ちゲー >>713
その攻略法を知ってるかどうかで、ロキ戦の難易度は全然違ってくるよな >>712
ゴリ押しはできないよ
Lvいくつでも当たったら即死に変わりはない
耐久上げてもほぼすべての攻撃が2hit以上なので、初撃カスって避けれるケースが少し増えるだけ(≒トランスシェイプ使用)
全ての攻撃を避けれるのが大前提で、あとはレベル上げてれば避ける回数減らせるという感じ 俺はヒールライト目当てでCPU操作のパラディンを採用したけど、火力不足が不安材料だったから
ロキ戦用にソードマスター用の装備も引き継いでおいて、ロキ戦のみクラスリセットしてソードマスターで挑んだ
光デュランはかなりレベル上げないとロキ戦キツそう 旋風剣以外で反撃しませんならともかく、ちまちまと強入れられてれば時間は十分にあると思う
10分制限の話じゃなくて、長引けば長引くほど回避回数が増えてしまうという話ならそれは確かに光クラス厳しいかもしれない ゴリ押せるぞ。れべ95くらいのソードマスターで確かやった。
突進突き避けれるようになるまでは苦労したけどな。確かに敵ライフ半分くらいまでは普通にやらないと行けないけど、難しいのは突進突きくらいかな。
半分切ったらゴリ押しよ。無理に攻撃しなくても時間は完全に余裕。 所でお前ら。アンジェラ試練の壁ハメは攻略法として認めますか?
壁ハメしてもその後バグとか不具合は出ないみたいだし、完全にハメ自体は簡単にできるので、恐らく誰でも気軽にできるけど。
例えばアンジェラ入りでやって、試練カベハメでノーフューチャークリアしました!て言われたら、それはクリアと言って良いのか?てなる ゴリ押しとは・・・
みんなのイメージするNFロキゴリ押しって、被弾しながらも正面からガンガン弱4強ぶち込むことだと思うけど(そしてできない)
キッチリ避けながらしっかりカウンター入れてるだけならそれはただの正攻法では
それとも、ピヨッたところで一気にゲージ解放して倒しきることを言ってる?
それならわかる ピヨらせて速攻ということなら、獣人王ではやる人多いよね まぁ獣人王はゲージ回収さえ出来ればピヨリかのけぞり簡単だしね もう何回玄武キックや覚醒後のアレコレで倒されたかわからんから、初めてピヨらせたときは必死で真空水月斬ボタン連打してたわ
弱4強→真空水月斬2→弱4強で本気モード前に倒した >>708
アンジェラのクラス4試練のタイマンの方がキツい アンジェラは流れ掴んだら割と簡単にいったな
通常魔法は自分が思ってるより1テンポ早く回避、必殺技はとりあえずうねうね歩いて敵が光ったら範囲外へ回避
通常魔法後はホーリーボール、必殺技後はセイントビームで反撃、みたいな
何よりもかする程度では死なないからその点一歩ぬるい アンジェラのは魔防バフると直撃でもあまり死ななくなる
2つの魔法連続で食らったら終わりだけど 個人的所感では特にセイントビームとサンダーストームを赤枠ギリギリで回避するとかすってしまうので速め回避が必要だと思った
獣人王の玄武は横に回避するとアタリ判定が要審議な感じでイライラした
おそらく距離の問題があるんだろうけど、赤枠ジャストで避けても速めでも遅めでも時々食らってしまってどうしろとってなった
ドリアード像使って一部解決、真正面回避に切り替えて100%解決した ロキの高難易度はとにかくそれまでのローリング避けをジャンプ避けに切り替えれば旋風剣ガチャ次第であっさり行けたりするんよな >>715
やっぱ結局のところ奇跡も貫通して殺されるのか
アンジェラもむずいんじゃデュランアンジェラNFは修羅の道だなぁ >>729
まあうまい人なら一発、へたくそでも何十回もやってりゃそのうちいけるよ
奇跡トラシェなしのNFクリアしたけど、全ボス累計で何百回リトライしたことやら・・・
逆に奇跡トラシェありだと二桁リトライしたのロキぐらいなので、マジで偉大すぎる >>730
他で苦労するくらいならそこは我慢ってところか ノーマルでやってるけどシルバーウルフで???種稼ぎしてたら大分レベル上がっちゃって神獣も美獣も楽勝過ぎたけど邪眼のやつだけ異様に強くて死にまくったわ・・・ >>732
邪眼強いよな
自分も2〜3回くらいゲームオーバーになった
あと邪眼は回復してくる いくつかのボスはNFとVHで強さ逆転するとこは面白い マシンゴーレムはなぜか苦労した覚えがないな
挑発隠密がある時に苦労しないのはそらそうたが、なくてもあんまり
普段必殺技リレーで瞬殺したりしてる人にとっては長時間かかってだるいとかそういう感じかな リースの召喚魔法は全部範囲違うのかな
てっきり例外なく自分中心範囲と思ったらヨルムンガンドは前方範囲っぽいかも 小学生の時に大好きなゲームだったんで、話の種にと思って小学生の息子に買ったらめちゃくちゃハマってて嬉しいわ
子どもは2週目ハードに挑戦中、おれはNFをヒィヒィ言いながらやってるわ
幅広い人が遊べて本当にいいゲームだね いいなぁ
同じく小学生の頃にハマってたが、うちはまだ子供がそんな歳じゃないので一緒には遊べん・・・ >>737
NF雪原ゴーレムも低レベで一分切れるよ
挑発デュランの指示を援護のみに変更してデュラン以外にマタンゴして
闇ケヴィンのコンボの引っ掻き突進を複数に当てる事を意識すると行ける
1匹になったら必殺リレー
NFアニスは人間体落とす直前にバフかけまくってドラゴンになった最初の飛び上がりをロック技で拘束し続けて
マタンゴ3人にかけとくと飛び上がって落ちるとこでアニドラは逝く
レベル60行くか行かないかの相手に全くターンの無いラスボスww 3Dになるとリースの巨乳要請を蹴ったのは英断だったな
凛としてお淑やかなおっぱい 合法ロリのシャル
お色気担当のアンジェラ
バランスの良い清楚エロのリース
1996年としては完璧過ぎる布陣
完全にやられたわ、当時 1993年に性別不詳ショタも出してるし当時どころか現代から見ても最先端だったなあの頃の聖剣は NFを裏の三人でやってるけど
やっぱ無効化はともかく奇跡U無いとキッツイな
せめて通常の奇跡もリンクにしてくれればよかったのに >>746
俺と同じパターンかな?(初回NFにホークアイ起用でち控え
多分最後まできついと思うけど、きついながらも何とかなるからなかなかなバランスのゲームだと思ってる 奇跡なしのNFはきついというよりイライラするからな
ボス戦中盤越えてもう一押しだってときにミスして被弾するとコントローラー叩き壊したくなる衝動に駆られるんで俺は奇跡を手放せない >>741の息子に美獣を見てケモナーになる首輪を贈呈したい 美獣先輩はエリオットの童貞を奪っておけば
間接的に黒の貴公子とエッチしたことになったのでは 1周目はリース主人公の女パでノーマルやったから2周目は引き継ぎで男パのベリーハードやってるけど経験値300%合ってもボス強くて歯ごたえあるなぁ 2周目でメンバー総入れ替えだと装備が整ってない状態か
ベリハは敵の堅さだけならNF以上で先へ進むほど理不尽さを感じる場面が多くなってくると思う
個人的にはケヴィンアビ本能の絆を得てからやるのをおすすめする ありがとう
風のマナストーンまで来てクラス3にして残してた種使ったらだいぶ楽になった
3周目でやるかどうかはこの週で決めようかなぁ 初NFのメンツを闇闇リース/光闇アンジェラ/ケヴィンにしようと思うんだけど、ケヴィンのクラスはどれがオススメですかね?
NFでのヒールライトの必要性がわからんっす 闇アンジェラでペインマジック使うときぐらいしかヒールライトいらんのじゃないかな ???種効率あげようとホークアイをニンマスにするため???種集めしてたんだけど手持ち20個くらいから60個まで増やしてもホークアイのサイコロが一個しか出ていない
あとケヴィンの出てないくさくてなんかおかしい
というか多分40個くらいためたのデュラン二種とケヴィン死狼しか出てない
シルバーウルフだとホークアイのでないとかあるのかな? 更に10個追加して計50個は新しく手に入れて植えたことになるけどデュラン闇2種とケヴィン死狼しか出てない
神獣まだ月しか倒してないせいなのだろうか・・・ 奇跡、強気、一撃必殺、ペインマジック、コンバート
NFヒールライト習得の意味って上記の維持のためかな
アイテム使用回数あって実用的に使えそうな回復手段はチョコ・ハチミツ・ポト油・デュランとシャルロットCCアイテムといったところ
これらで足りないように感じるなら回復役がいて損することはないかな
NF初めてならいたほうがいいかな〜とは思ってる NFをトラシェ奇跡U無しでやったら死にまくったし
奇跡Uの維持という意味ではヒールライトはいいんじゃね
まぁロードデュランかでちぐらいじゃないと
後半の三割回復難しいかもしれんが >>760
奇跡Ⅱの維持が目的なら単体小回復で十分だから
パラディンやゴッドハンドのヒールライトでも十分機能すると思う
パラディンやゴッドハンドはSP+系のアビリティ取得の為に精神にある程度育成ポイントを振るだろうから
ヒールライトで奇跡Ⅱを維持するくらいの事は出来ると思う
万が一回復量が足りない場合は、リンクアビリティのウルフソウルを持たせるとかも考えられるけど、おそらく必要無いはず あ、そうかNFなら自キャラ以外は不死身だから単体回復で事足りるのか
じゃあケヴィンは光闇じゃなく光光でも良いんすね
悩ましいなぁここ ちなみにパラディンやゴッドハンドを採用する場合
クラス4試練のタイマン用にソードマスターやデスハンド用の装備一式と
クラスリセットに必要な女神の天秤をいくつか引き継いでおくと良い
タイマンは火力が正義 NF獣人王は攻略動画見ながらゴッドハンドで倒したな
ビーストキングになれば必殺技の回転率さらに上がるからアニスも楽勝だった 結局ミラージュパレスまで来たけどそれまでに手に入った???種も変わらずだわ
ホークアイとケヴィンのもう片方が一切でないのは流石にバグかなぁ
次やる時に一旦種使い切ってからやって見るか・・・
ローグはアビでドロップ2個になるのあるけどパンプキンじゃ殲滅テンポ悪すぎるからなんとしてでもニンマスに変えて3周目にやるNF用の種集めしまくりたい それはもちろん知ってるけど
デュラン闇2種とケヴィン死狼しか出ない(しかも60個くらい手に入れて使っても)
ってのは流石におかしくない?
ホークアイなんて1個も出てないよ・・・ マナの奇跡使える難易度で???種集めするなら裏技使うまでもなくローグ×必中賽が一番速い 最近買ってリースで1周したけどいいゲームだな
難易度ノーマルでも敵の必殺技食らうと最悪即死までもってかれるから結構ハラハラしたわ ありがとう
ただどちらにしろまずは他のクラスアイテムが出るようにならないと必中サイコロも手に入らない・・・なんかテーブルが固定されてしまってるんだろうか 俺99個入手して金狼60個だったことあるからそんなもんだよ ありがとう、それはエグいね・・・
とにかく次やるときは一旦種0にしてから操作キャラもドロアップつけたケヴィンに変えてやってみるよ あれから種使い切ってからケヴィン操作でシルバーウルフ狩りしたら5個目でもう必中サイコロ来たのでニンマスに変えてしばらく種集めして思ったのは
MP消費0リンク付けてても動画見ながらよそ見狩りしてると戦闘開始前に撃ってMP消費してる事多々あるから自分の場合は必中サイコロでやるのは向いてなさそう・・・
NFに向けてこのままニンマスで地道に種集め頑張ります ベリーハードのブラックラビくっそ強かった・・・アイテム消費無しリンクなかったら自分は一生勝てなさそう
あとクラス4クエのデュランのロキ戦がめっちゃキツかった
ケヴィンの獣人王戦の方が火力もあって操作も慣れてるから楽だったわ
今からノーフューチャーが恐ろしい・・・ マナの奇跡無しでベリハは中々歯ごたえあるよね
受け流しや見切り、迎撃態勢、マジックアーマーなど防御アビを適切に使わないと塵のようにCPUキャラが飛んでいく ノーフューチャーの獣人王戦は2ヶ月前に良い動画上がってるね
デビリッシュで1分くらいで終わらせる真似しやすそうな奴
アンジェラのは壁際に行ってハメる動画も上がってるし 攻略に困ったらボス戦動画とか色々と動画を漁ってみるのは良い方法だよな
ロキの旋風剣中に背後から殴れるのは動画を見るまで気付かなかった
動画の戦い方が絶対ってわけではないだろうけど、何かしら参考になる部分が見つかるかもしれない 獣人王とか適正レベル闇ケヴィンならA連打レベルのゴリ押しで気付いたら1分切ってたわ
俺みたいな下手クソでも出来たから誰でも切れるだろ ちゃんと避けながらA連打できるならそれはそれでしっかり見切れてるのでは だなあ
ブンブン丸最強論とはかなり違う
タイマンだからリレーみたいなテク技も使えないし 通常攻撃と玄武を水月斬で潰すだけだろうが…
まぁA連打最強論なんて少し考えりゃおかしいのわかるもんが一度でも本気で浸透した界隈じゃこれすら出来んのも無理はないか
リレーも実質4つボタン順番に押すだけだしな 獣人王の玄武と水月はなんか通常回避したくなる(まぁ水月は当たるまで何回か打ってくるが)
特に玄武は獣人王は一人でダンスしてるのを近くで見るのが楽しい 今アニス以外NF全ボス低レベルで一分切れるのかよ
ケヴィン恐るべし
というか先人達の研究恐るべし 2周目のベリハなんとかアニスまで終えたからNFに備えてアイテム集めしてるけど
本当は3周目にベリーイージーとかでもいいからリースのクラスアイテム量産したほうがいいんだろうけどメンドイからそのままNF行こう・・・ 最悪レベル上げスポットでガッツリレベル上げればどうとでもなるからそれほど気負わなくてもいいよ youtubeの動画みたいに効率重視じゃなければCCアイテムに頼らなくても十分いける
ほぼ必須といえるのはクラスに応じた装備品だけでいいと思う お二方ありがとう
レベリング用の火風サイコロは90個ずつ用意して???種も99個にしたんで後は虹99個にしたら挑戦します!
(アンジェラ、リース、ケヴィンの予定) そんなもん貯めてなかったから、例の場所で普通に狩ってたわ 早速昨日NF開始したけど1周目女パで何も考えず引き継ぎしたからアンジェラがクラス武器しかなくて詰んだと思った・・・
幸いリースが攻撃50くらいの武器持ってたからカニ突破できて2周目男パでしっかり装備用意してたケヴィン合流したからモグラまではサクッと行けた
でもアンジェラの魔攻低すぎるんで結局サイコロは使わずじまいでケヴィンで地道にレベリングしながらだけどNFはホントレベルでなんとかなりそうな雰囲気感じるね
ベリハは早々に99になってもボスキツかったけど・・・ NFタイマン怖いからリースホークアイ+誰かでNF行こうと思ってるけど誰が楽?
アンジェラが通用するならアンジェラでいきたいけど >>792
タイマンから逃げるな。
ケヴィンはゴリ押せるし、アンジェラは壁ハメできるよ。 >>793
まあ本音言うとリース使いたいしホークアイもトランスシェイプが強いっていうのもあるんだが
デュランは最難だから避けるとしてリースアンジェラケヴィンとかでもいいかなぁ アンジェラは壁ハメしなくても攻撃でほぼ即死しないから
打撃で突っ込んでくるのとヘブンマリアージュじっくり回避して
アースクエイクみたいな早い魔法撃ってればいつの間にか倒せる 普通の魔法にはホーリーボール、ヘブンマリアージュにはセイントビーム連打で反撃してたな
アースクエイク速いって言われてるけどまず覚えてねーんだよな防御振りだっけ まぁ同じ威力なら攻撃回数のトータルダメージ同じだしな
一回ごとのクリティカル判定あるからそこでバラつくけど NFのザンビエ鬼畜すぎる
ギガバーンばっかしてくるし
青ゲージヘタでうまく削れないから必殺避けしても連続で爆破してくるから結局死ぬんで何度もやり直してあまりギガバーン使ってこないパターン引いて勝てたわ・・・今までで最強のボスに感じた
デユランの真空で同時2つ壊しとかすりゃ楽なんだろうなぁ 俺もなんか一回だけしか壊せなかった気がする>NFザンビエ
一週目はソドマスデュラン、二周目はデスハンドケヴィンでアイスセイバー使ってゴリ押しした記憶
でもあんまゲージ技食らって困った覚えないな、必殺技抜けで事足りてたような まぁ最悪発動直前に旋風剣あたり撃っとけば
無敵で爆発をスルーできるし
どうせ仲間死なないね なんかザンビエのギガバーンだけ多段でボーン、ボーン、ボーンと4回くらい即死来ない?
一応レベル1技を4回使って全段避けられるときも合ったんだけど
避けられないときも多くて結局来ないパターンと火力で押し切った感じ・・・ 今TAのプレイ動画見てわかったけどもしかしてギミック中に石像破壊した数で爆発数変わるのかな
どうせ間に合わんからと放置してたのがあかんかったか・・・ 仲間の作戦違う敵にしておけば祭壇の破壊間に合わないかな?
破壊後即キャラチェンジで俺は今まで失敗したことない >>801
Lv1でダメなら2、2でダメなら3で避けたらいいんじゃないか 俺はそうしてた あと青ゲージのターゲットって必殺ゲージモリモリ貯まるから、とりあえず殴らない選択肢はないと思う 勉強なります!
しかし自分テキトーすぎるなぁ
それでも神獣戦まで来られたからNFも案外なんとかなりそう・・・ 必殺リレー使えばギガバーン阻止出来るけど
発動阻止じゃなくて詠唱阻止ね
特定のキャラクラスの組み合わせじゃないと不可能だけど >>801
壊してない祭壇の数だけ回数増えたような気がする 研究進んでもうNFもネタゲーと化してるから適当に遊んどき
クリア出来なきゃレベリングすればいいし
高難易度()になってしもた 普通に遊んで普通に楽しかったんで、そういう言われ方すると何だかなぁな感じ やはり回数でしたか、もしまたやることあったら覚えておこう・・・ありでした キャラへのこだわりいっさいなくして
一番楽なノーフューチャーの組み合わせってどんなの? 人によるから答えは無い
ケヴィンホークアイリースか男3人が楽だったという声は多いけど NFは奇跡2がないシャルロットやる勇気は出ないな・・・ ケヴィン入りは確定
シャルロット無しも確定
あとは好みだと思う ケヴィン強いらしいね
トロフィー率みると一番人気ないものの 今やってるけどデュラン入れるならアンジェラも中々
攻撃ほとんど飛んでこないから回避苦手な人にはいい アンジェラいるとビルベン、ジェノア、ブラックラビとか壁ハメできるボスで楽できる デュランホークアイの挑発隠密トラシェカウンタマジックはとりあえず楽だと思う
もちろん奇跡2ありで >>819
火力が他のキャラより頭一つ抜けてるから楽だけど人によっては獣人王が最難関に感じる人も結構いるのよね
なので楽にクリアってのだと答えが無い状況
それ以前に夢見草もわからないとかペダン武器も種武器もなしでNFやるような人もいるだろうし
詰めていけば攻略一番早くて楽になるキャラなのは確実だけども 今初のNF獣人王戦終わったけどレベル73あるのにめっちゃきつくて何度もやり直した
玄武に技1あてて潰して朱雀→青龍→玄武の順に使ってくるからタイミングよく合間に攻撃してたけど
HP半分切ってからそれぞれの出が早くなって間に合わなくなってミスりまくったよ・・・奇跡2なかったら無理だった デルヴィッシュかデスハンドにペイバック1と2付けつつ金狼の魂使ってSP回転上げまくるといいんでないの デスハンドにフィニッシュブローつけて、ピヨったら猛攻撃を仕掛けると本気モードなる前に倒せる
NFで本気モードにさせて勝ったことない ありがとう
あれから獣人王戦前のセーブ一応残してたから試しにデルヴィッシュにして以前書かれてた動画(開幕10秒無敵利用する奴)見て真似したら9割方約1分で勝てるようになったよ
敵のパターンがほぼ固定されるんだねこれ
つい面白くてこんな時間まで熱中して練習してた・・・寝よ タイマンは全部パターンあるね
いくつかローテをスキップする場合もあるけど
あと獣人王、当たるまで水月3連打するのやめろ デュラン入れると絶対楽なのはわかるがタイマンがな
旋風剣の後ろから殴り放題なのはわかったが 旋風剣誘うにはかなり接近しなきゃならんが
閃光剣と旋風剣の距離の境目がわからん 本気モードの獣人王の玄武ゼロ距離避けめちゃんこ楽しい
上手い人の真似してみたけど案外簡単にできるもんだね デュランからNF用にリンク引き継ぐ時ってソドマスかパラどっちがええかな 半減特攻も悪くないけど汎用的なのはピンチアタックかな 雑魚戦やる尚且つ範囲必殺使うかにもよるだろ
やって使うなら撃破SP+3ある闇が汎用 NFってなんだかんだ常時ラビッパになるよね 雑魚戦適当にやると一瞬でピンチになるし やっと初のNFクリアできた
最後に残したブラックラビとアニスはどうせだからとレベル99にしてから臨んだからサクッと行けた
アンジェラやっぱレベリング楽でいいな
デーモン出る扉の所セイントビームで殲滅しながら往復で楽々レベリング・・・それと初ゲットのラビスリッパ快適だなぁ
ホントはノーマルクリアで他ゲーに行く予定だったけど結局ボス変えてベリハとNFまでやって約70時間堪能できたし神ゲーだったよ
アクション下手だけどいい塩梅で凄く楽しめた 晩成でラスボス裏ボス瞬殺はアンジェラの最高のアイデンティティよな
NFアニス11秒NFブラビ9秒撃破とかできるみたいけどここまでは詰められんかった
VHは魔法防御高すぎるからアンジェラ封印でいいかもね
適材適所とはまさにこの事 ノーマルで一番苦労したのが壁の化け物だな
ノーフューチャーだとあそこはそんなに苦労しないの? AIがおバカだからレベル差が無いなら壁はベリハのがキツイと思う NF壁は壁際安置から魔法撃ってるだけで倒せるしケヴィンで適当に張り付いて殴ってるだけでも行けたな そもそも難易度ノーマルで壁に苦戦するのって、自操作キャラにポセイドンの爪を使って
壁を弱体化させるっていう攻略法を知らない事が原因のような気がする ケヴィンデュランアンジェラのタイマンが全然出来る気がしないからNFシャルリーホークで挑戦したいけど攻撃力が不安… クラス3以降ならほぼ火力関係ないぞ
ビショップ・スターランサー・ニンジャマスターかローグの必殺リレーで神獣ほぼハメ殺せる >>845
アンジェラ入れるいわゆる女子パよりは火力あるよ
アンジェラスタメンは裁定者最初から使えないのと超火力手に入れるのはクラス4ってのもあってNFで一番火力無いからね
NF女子パ最難関説はあながち間違ってなかった
というより高火力リンクアビが女子に集中している ありがとう
頑張ってみます!
リメイクホークアイ、仲間に対して優しい場面多くてドキドキするw どれか1体だけタイマンの対策して奇跡Ⅱ使った方が楽だと思うけどな
どのタイマンが一番楽かは人によって感じ方が変わる
対策法については上の方に色々と書いてある どうでもいいよ
タイマン対策したきゃお好きにどうぞってくらい
NFなんてレベリングすりゃ誰でもクリアできるんだし
好きに遊べばいい ハメるとか特殊な場合は別として
アンジェラの1vs1は即死まず無いうえ
ほぼ完全ローテだから結構楽 ロキ 一番多用する突進が赤枠なし 徐々に後隙が減ってくる
獣人王 本気モードになると急激に避けにくさUP
アンジェラ 最初から最後まで一定速度 パターン破少し変わる
アンジェラが楽だと思うけど、PTに入れたときの恩恵が一番少ないのもアンジェラだな
個人的にはデュラン入れとくとセイバーに挑発に色々便利だと思う
ロキは確かにしんどかったが延々戦ってりゃいずれ避けれるようになってくる ロキパパにパラディンで挑んだら
LV75くらいあるのに全然減らなくて泣いた >>848
全部のパーティに言えるけど一応アドバイスしとくとペダン武器揃えてドリアード像大量に集めていくといい
これだけでだいぶ難易度下がる
ドリアード像はランプ森のポロビンから取れる スマホ版もあるやん…と思ったらコントローラー非対応か
他の聖剣伝説シリーズはちゃんと対応してるのに コントローラー対応さえしてくれればスマホ版買うんだけどな
タッチでアクションは無理だよ死んじゃうよ SwitchもPS4も持ってないから
アプリ版あるやんってぬか喜びしちゃったよ
初代リメイクやカクカク糞移植の2ですら
ブルートゥースコントローラー対応してるのに リースあんまいいとこないのな
部位があるボスにダウン強化が無効だったりそもそもダウン強化がリンクだから別にリースいなくてもいいし
見た目は最強だから使いたいけど 誰でもないお前が最強なんだからそう思ってりゃいいんじゃないの 周回厨にとって主人公に最高だけどなリース
NFはたまに選ぶ程度だけどVH以下主人公はほとんどリース選んでるわ ちんちんに正直になれ
生き物は性欲がないと生きていけない 一番大事な事を言い忘れた
ワルキューレ衣装のケツが最高 冒険中はほとんど主人公の尻を眺めることになるんだ
誰の尻を見ていたいかということを考えるといいんだ リースはアクションしたときのたんが絡んだようなボイスがまじで嫌 やっぱNFリース主人公で行くかぁ…
アンジェラも入れるとして残りはデュラン安定か? つかよりにもよってアンジェラ使うのかよ
クリア目的ならリースよりNF向いてないぞ マジで?
なんかどこでもNFクリアしたいならアンジェラ入れとけみたいなの見るが
まあクラス3まできついからなぁ タイムリーだが今丁度アクション下手な初心者でも出来るNFクリアって動画が上がり始めてるな
それだとデュラン、アンジェラ、ホークアイで行くみたいだ クラス3でも大して火力ないぞ
正確にはMPのリカバリーしてる間他のキャラなら殴れるから他のキャラよりボス撃破速度が遅くなる仕組み
アンジェラが最強火力手に入れるのはクラス4 遠くから魔法撃てるから比較的安全に戦えるけど火力自体はそうでもないってことか
デュランと組んでもアタックセイバー乗らんしな 初回プレイ時にSFC版の再現でメイガス選んで以降選出なし、NF二周目挑戦時についに噂の光アンジェラかってワクワクしながらプレイしたが、なんか今一つだったな
魔法連打しててもMPなくなるからわざわざ喰らいキャラチェンしないといけないし、正直魔法連打より他のキャラでセイバーかけて弱4強決めていく方が強いというね
弱点複数あるボスもいたりするからNFのアイテム制限でも倒すまでセイバー持続できたりとか
雑魚戦はラピッパで全回避だったし、唯一ゼーブルファー戦でだけは輝いてたなセイントビームが せめてクリアップがクラス3で全部揃えばいいんだけどねぇ
まぁ俺はちまちま削るの好きだからVHでよく入れるけど せっかくリメイクでアクション色強くなったんだから、アンジェラは紅蓮の魔導師みたいに変な魔法使える方がおもしろかったかも
シールドみたいに回るあのダークフォースとか ゼーブルファーも聖騎士またはパーパポトケヴィン殴りのが減るしな
アンジェラの真骨頂はやはりクラス4だろう
あれはどのキャラにも真似出来ない火力 赤装備もそうだけど、クラス4って ・・・で? みたいな感じなのがなぁ
手に入れたらもうクリアみたいな 6人全員のENDみたら次週からLvで開放可能とかでも良かったかもしれんね まあNFVHクリア目的なら向いて無かったりクラス4超火力に魅力感じなくてもCCアイテム集めにアンジェラは絶対使う事になるよ
ルーンの書はNFアークデーモン8秒瞬殺に必要
禁呪は古代遺跡レベリングにはサイコロより優秀だし
つか不要なキャラははっきり言って居ないというか1キャラの有用リンクアビCCアイテム無いだけで特にNFは効率ガタ落ちする 復活神獣でも置いとけば良かったかもね
まあアニスの禁域正直走るのめんどいからこのくらいでいい気もするけど 賽やら書やら多重化前提で言っても響かんだろどうせ
多重化しなけりゃ集めて減らすより普通に戦った方が速ぇんだから 初のNFでアンジェラ主人公にしたけど近接下手だから一部ボスではアンジェラが結構良かった
竜帝とかケヴィンで攻撃タイミングが良くわからなくて何度か失敗して試しにアンジェラで端っこからセイントビーム連打してたらあっさり勝てた
でも大部分のボスは下手くそでもケヴィンでゴリ推したけど・・・ >>883
バグ前提じゃないのに賽や書使った時の効率だけ見て集める効率考えられてないのがマジで理解出来ないんだが まあNFだと雑魚狩りも中々大変だしアクション苦手ですって人は事前に集めておくに越したことはないってレベルじゃね 正直タイマン試練以外キャラの組み合わせあんま変わらなかった 久々にVHやったけどNFよりアニスめんどいな・・・
棒立ち多くて仲間死にすぎ しばらくぶりにNF神獣やったけどやっぱりフィーグとライトの序列が決まらない
弱い順でドラン、ランド、ミスポ、フィーグ=ライト、ゼブル、ザンビ、ダンガ
みなさんはフィーグとライトどちらが強いと思う? >>889
みてから回避が困難なメガスプ+分でギリギリフィーグが強いかな >>891
ああわりい
自分自身で戦いを思い出して書いただけ NFだとアンジェラは非操作でアークメイジにして必殺なしで全力攻撃で遠くの敵を指定したら
あとは適当に飴でもあげて適度にMPを回復させれば中々の頻度で攻撃をしてくれるMAP兵器になれる良キャラだと思うけど。
少なくても挑発を持っていない前衛を非操作にするよりは強い筈だと思う。 >>896
ってか非操作キャラはろくに打撃振らないもんな弱一回振って回避みたいのばっかり
アンジェラはそれで使えるけどシャルはどうにもならんな、一生ヒールライトしかしないんじゃないかな 作戦で特技開放するとアホの子のように召喚打ちまってすぐMP枯渇する誰かさんよりええよ 自演の常習がIP使い分けミスったと見る
衰退論印象操作連打最強マンセーの聖剣3だからな
アクティブ激減した今何やっても無駄だが あの人に限らず、個別に特技使用のオンオフはできたらよかった
テイルズ的な >>898
確かに召喚厨よりはマシか…
せっかくいい素材を使っていいリメイクに仕上がったけどもう一歩だよな 試した事ないけどデュランって特技ありにすると敵に合わせて適切な属性のセイバーかけてくれるんかな?
光はヒールライトが邪魔するかもだけど闇かつ適した属性かけてくれるなら使えるかも? 少なくとも俺は闇デュラン入れてて自動でセイバー魔法かけられた記憶がない >>903
まじかよもしかして回復か攻撃に属する特技しか使わないとか?
不死身のデュランが勝手にセイバー回ししてくれたら嬉しいなって思ったんだが… >>896
リレー使っちゃうとそのNPCの長所含めても火力効率落ちる
ホークアイリースでち公は忍術アップダウン回復でSP効率高いからロック技使える回数がアンジェラより多くなる
ロックしてる間はケヴィンが動けない敵殴れちゃうからね リースやシャルロットの補助魔法は積極的に使うので補助系が使われないわけではない
アンジェラの魔法とか弱点がつける状況なら積極的に狙うのでAIに問題があるわけでもない
たぶんセイバー魔法だけ例外扱いで相手の弱点を考慮する思考ルーチンが用意されてないんだと思う
下手すると半減無効吸収と戦闘のたびにデメリットを与えられてはかなわないので最初からかけない(もしくはセイバー使用の可能性が極端に低く)ように設定されてるのかもしれない >>906
まじか残念
それとは別件なんだけど普段デュラン、ケヴィン、アンジェラとリース、ホークアイ、シャルロットで回しているんだけどこの組み合わせを変えたいなと思っています
セイバーを回す都合でデュランとシャルロットは別PTにしたいなって思っているのですがそれ以外に気にするとしたらエナボくらいですかね?
となるとケヴィンとホークアイをチェンジするのがいいですかね?
他に何かこれ考慮したら?みたいなのがありましたら教えてください 遠距離攻撃出来る方が安全なんだから遅くなるというのを基本的トレードオフと考える
だからアンジェラ主力が速くなるのは晩成だけでも儲けもん
終盤までの雑魚はマナの奇跡や多重化のサイコロの方が速い
セイバーは勝手に掛けられたらたまらん
反属性の雑魚編成とかうじゃうじゃ居るのに まぁどうせマニュアルのが使い勝っていいしねセイバー系
一回かけたら死なない限り効果長いし >>907
俺だったらデュランとケヴィンをそれぞれ別パーティで運用するかな
というのもこの二人はリメイク3において強力なキャラだから
クラス問わずどちらか片方採用してるだけで冒険が楽になるレベル
デュラン・ホークアイ・アンジェラ
リース・ケヴィン・シャルロット
こうするとクラスチェンジの内容問わずバランス良いと思う
この場合ケヴィンをウォーリアモンクにするのだけはおすすめしないけど >>910
このPT良いな
ケヴィンに最初からアタッカー2と強気3盛れないし挑発も奇跡も無いからクラス2まではそこそこのスリルあるわ
クラス3は永久できるしアタックセイバー2だけでもやっぱ爆発力出ちゃうけど デュランやケヴィンにセイバーはじめ各種バフかけて、その時点での最大コンボ決めてればとりあえず何とかなるよね それでもワシはアンジェラリースは必ずセットで使いたいのじゃ でちはSFCの頃の方が可愛かったと思う…リメイクのは何か…太くない…? >>910
やっぱりホークアイとケヴィンのチェンジがバランスいいよね
次からそれで回していくわありがとう NFをプレイする場合デュランのパラ、ロードを比較した場合パラはセイントセイバーでゼブルが楽と必殺技が範囲だから使いやすいでロードは拘束必殺技って感じよね?
◯◯が優れてるよみたいなのあったら教えてほしい基本は挑発要員で操作する予定はない NFかつ挑発要因ならパラディンのがいいかなあ
ピンチアタックやダメージSPとNF向きのアビ持ってるし閃光剣は青ゲ破壊のプロと言わんばかりの性能だし
ロードはどちらかというと自操作向き >>899
聖剣のスレなんてどこも閑古鳥なのにここだけやけに盛り上がってるのはそういう事だったんだな
何のノルマか知らんが聖剣3のスレだけは盛り上げろと命令が出てるのか
これじゃうおおおおお民によって無理矢理盛り上がってる風を演出してるTALK掲示板と大差ないわ NFのNPCデュランはもっとガンガン殴ってほしい
ほんとAIが惜しいゲームやな >>919
だとして今ですら盛り上がってる内に入らんでしょ
アクティブ少なすぎて実質身内でしかないからデュランケヴィンは優秀とかアンジェラは最強とか何もかも好きに叫ばせときゃいい
どこの何にも影響させられる質量じゃない NFの仲間はHP1で耐えるから火事場やピンチアタックと相性が良いけど
ロードのヒールライトは全体回復だから、瀕死の仲間を回復させてしまう
そこがちょっと噛み合わない感じがして自分はパラディンを採用した
仲間を回復させてもすぐにまた瀕死になるかもしれないし、敵の体力を削るのは主にプレイヤーの仕事だから
噛み合わないとは言っても、そこまで気にする必要は無いかもしれないけどね
光デュランでもNFのクラス4試練を攻略可能って話だけど
楽したいなら何個か女神の天秤とソードマスター用の装備を引き継いでおくと良い >>923
火事場とかピンチ使うから特技は基本オフにしてるのでヒールライトは問題ないしタイマンは慣れてから全く苦労してないから全然大丈夫
タイマンはアンジェラの氷柱が強すぎるかなってだけだ 全般的に自動で回復させずボスでのヒールSP+2活用は種使えばよろしい PT組み合わせについて相談したものだけど何でデュランケヴィンアンジェラでやっていたか思い出したわ
隠密を分けたかったからこうしてたんだこれは悩ましい問題が発生した
実際デュラン側PTはデュランアンジェラがいる時点で残り1人は誰でもいいから消去法でセイバー被りのシャルは無し、隠密被りのホークアイは無しでケヴィンリース二択でケヴィンを採用していたんだ
しかしケヴィンホークアイはエナボ被りだからこれ数年前も同じ事考えてたくさいな… 一つのパーティに2人隠密がいて何か問題があるのか? NFの準備に3周かけてさぁNF開始だと思ったらペダンのクラス2武器買ってねぇ畜生もう1周かこれは >>929
別に無くても縛りプレイとかしない限り大きな問題にはならないよ 全クラスの全部装備集め終わったと思ったら
クラス3の1種だけ抜けてた時の虚無感 NFやってるけど噂通り難易度高いわ
デュランは試練がきついけど挑発ないとヌルゲーマーにはまずそこまでたどり着けそうにない >>932
NFは基本即死だから考え方をそもそも変えないとならんからね どれでもクリア可能だから好きなの使えばいいよ
数あるアクションゲーの中じゃNFは並の難易度
ロックマン2のが難しいレベル
つかFCアクションゲーとかクリアさせる気あんのかってのばっかだったな ファミコンはあの操作精度で慣性まであるゲームも存在してるからなぁ タイムストッパー有りクイックマン(ステージも含む)でNFロキ獣人王と互角くらい
タイムストッパー無しだとクイックマンステージのレーザー地帯すらNFタイマンボスより格上 ここはロックマンリメイクスレで原作ロックマンはスレチなんで デュランとアンジェラの試練何とか突破したからNF完走できそうだわ
ホークアイのトランスシェイプ強かった
…NFで赤装備確定した種を次周回に持ち越したら他キャラの赤装備出る? 次週も赤出るよ
ちょいと偏りが強い気はするんでたとえ99個種集めたとしても全部位は出ないかもしれないけど 即レスさんきゅー
最低限シャルロットの分だけ集まれば他はなんとかまぁ頑張れる
シャルロットもビルベンだけ勝てれば奇跡なくてもワンちゃんいけそうだが 偶然かわからんが赤確定の種持ったままVHやったら赤出たな これほどまでに原作意識が強いリメイクのゲームは他に知らないんだけどワンダーの樹海の表現とかダンガード戦とかすごくない?
3Dなのに2Dに見えるって言うか やっぱ何度プレイしてもちびっこハンマー~ドンペリのくだりは何一つ面白くない上に必要性も全く感じないな…
ここまるまるカットして会議室でフェアリーあたりが策思いつくのじゃ駄目だったのかな シナリオ改竄したら新約聖剣3と言われて叩かれるからなあ
エコマナ2をソシャゲでは無くオフラインで作ってそこでぼくがかんがえたさいきょうのIF聖剣3シナリオをやるぐらいが消費者が納得出来るラインじゃね そのあともしばしばドンペリに頼るとかならまだまあ、だったんだけどな
それはそれで往復がめんどいが >>945
ちゃんと理由はあるし別に良くないか?黄金の街道往復回数かなり減ったしかなり遊びやすいわ 俺はドンペリなんかより話が意味不明な部分修正してほしかったな
闇のマナストーン発見した時にどうしてこんなところに闇のマナストーンが!?みたいなセリフ意味わからんだろ
いくらシェイドがこの世界からは消滅したみたいな話をしたからって直前にペダンで闇のマナストーンがあったはずの場所の情報仕入れたんだからあってもおかしくないだろって思う
闇のマナストーン!?消滅したはずじゃ???みたいなセリフなら理解できるんだがね そもそも闇のマナストーン探してた筈なんだから見つけた時に「ナンデ!?」とはならんよな >>950
いや闇のマナストーンは探してはいないよ、流れは以下
シェイドの情報によると闇のマナストーンは現世にないらしいけど他のマナストーン同様に砕けて神獣が出てきてるかも?もし神獣が現世にいたら大変だし探さなきゃならんけどそもそも元々あった場所がわからん
↓
ペダンで闇のマナストーンがあったはずの場所の情報を得たので行ってみる
上記の状況で何で闇のマナストーンがあるんだ?(何で砕けてないの?)って驚くなら理解できる
しかし自分の意思でその場までやって来たのに何でこんなところに闇のマナストーンがあるの?は理解できない >>950
いや闇のマナストーンは探してはいないよ、流れは以下
シェイドの情報によると闇のマナストーンは現世にないらしいけど他のマナストーン同様に砕けて神獣が出てきてるかも?もし神獣が現世にいたら大変だし探さなきゃならんけどそもそも元々あった場所がわからん
↓
ペダンで闇のマナストーンがあったはずの場所の情報を得たので行ってみる
上記の状況で何で闇のマナストーンがあるんだ?(何で砕けてないの?)って驚くなら理解できる
しかし自分の意思でその場までやって来たのに何でこんなところに闇のマナストーンがあるの?は理解できない >>950
いや闇のマナストーンは探してはいないよ、流れは以下
シェイドの情報によると闇のマナストーンは現世にないらしいけど他のマナストーン同様に砕けて神獣が出てきてるかも?もし神獣が現世にいたら大変だし探さなきゃならんけどそもそも元々あった場所がわからん
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ペダンで闇のマナストーンがあったはずの場所の情報を得たので行ってみる
上記の状況で何で闇のマナストーンがあるんだ?(何で砕けてないの?)って驚くなら理解できる
しかし自分の意思でその場までやって来たのに何でこんなところに闇のマナストーンがあるの?は理解できない >>950
いや闇のマナストーンは探してはいないよ、流れは以下
シェイドの情報によると闇のマナストーンは現世にないらしいけど他のマナストーン同様に砕けて神獣が出てきてるかも?もし神獣が現世にいたら大変だし探さなきゃならんけどそもそも元々あった場所がわからん
↓
ペダンで闇のマナストーンがあったはずの場所の情報を得たので行ってみる
上記の状況で何で闇のマナストーンがあるんだ?(何で砕けてないの?)って驚くなら理解できる
しかし自分の意思でその場までやって来たのに何でこんなところに闇のマナストーンがあるの?は理解できない 仲間が落ち込んでる時にマナの話で流れバッサリ切るオナホ妖精さんマジパネェ 某エアリーのせいでどうも黒幕に見えて仕方ないフェアリー
聖域の扉開くの失敗するあたりモロそれだし… シャルロット主人公でクリア
オープニングでヒースが神官に「シャルロットのことで気になることが」みたいなこと言ってたのが何だったのか最後までわからんかった
だれか教えてください 邪眼の伯爵紅蓮の魔導士セーブポイント遠すぎませんかね?忘れたけどヒースも? ボス前にセーブないけどボスあんまり強くないドラゴンズホール
vs
ボス前にちゃんとセーブあるけど中身が嫌味すぎるミラージュパレス >>964
そうなんだ、じゃあ死を喰らう男が遠いとか?
美獣と黒曜さんは近くはないけど雑魚いないからな >>967
紅蓮さんは追いかけるのがだるいくらいで苦戦はしないな >>968
一応クリアはしたよ!
手前の雑魚の倒し方がだんだん効率化されていったよ! >>969
記憶以外だったら申し訳ないが紅蓮前の雑魚は倒したら消えるはず
戻ってセーブしたらもう出てこなかったはず 紅蓮前の雑魚部屋は敵から遠ざかるように部屋の隅走ればスルーできたぞ あいつらスルーできるのか
ラビッパ貫通してきたから強制なのかと
アニスのとこも避けられるんだよな マジかよ
確かに入口から一方的に魔法連打しても気付かん奴も何匹かいたんだよな 書いてあるほど簡単にはスルーできないよ
俺は成功するのに30回に1回くらいしかできない 紅蓮前雑魚は3戦目をスルーするのがマジで難しいね
1戦目2戦目はわりかし安定するんだが >>976
1と2はよほどミスらなければ回避できるけど3は相当キツい
最低レベルクリアやった時そこと風の回廊の敵回避がマジキツかった クリアしたけどエンディングに選んでない3人のその後みたいなシーンを流す必要はあったのだろうか・・・? どこもケヴィンは闇ならデスハンド一択って言われてるけど、NFならデルヴィッシュも捨てがたいと思う
開幕10秒無敵は道中楽よ どこもスレ立ては普通なら>>950一択って言われてるけど、過疎スレなら>>980も捨てがたいと思う
間の30レス差はスレ重複期間短くて楽よ >>980
別にクリアするだけならどれだって同じだから好きなの使えばいいよ カメラハメって魔法や忍術でやるもんだと思ってたらケヴィンと獣人王のタイマンでもカメラハメで倒してる動画あってワロタ >>988
乙
カメラハメでNF獣人王43秒とかww
もうやりたい放題だな
元々ボス瞬殺はケヴィンが総ナメにしてたから大して役割は変わらんけど 個人的に、リメイク作品としてはテイルズオブデスティニーと並ぶ良リメイクだったわ ToDって良リメイクだったかな…システムは良かったけども… 女3人ノーフューチャークリアできたわ
終始アンジェラに頼りまくりだったからリースシャルケヴィンorデュランのがキツかったかもしれん
>>988
乙 でもホークアイのお股に顔を埋めるのはもーっと好きです このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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