ロマンシングサガ-ミンストレルソング 514曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980あたりで
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 513曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669481457/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured switch版様子見するわ
馬鹿なやつが発売日に買うから評判見て買うか決める
ちなみにPS2で5週くらいやった >>1
乙です
プレイヤーノート埋めも色々変わってるのかなあ 別に買う買わないは自分で判断すればよくて他人をこき下ろす必要なくね?
それとも荒すのが目的なのかよくわからない人だな >>2
じゃあ評判良かったらお前が発売日に買わなかった馬鹿ってことで >>5
馬鹿だなぁ
どうせ半年後には半額になってるんだからすぐやりたいわけでもないなら待つ方がいいだろ メヌエットって配信するとやっぱまずいんかな?
おやきが先行配信でエンディングで流してたけどアーカイブではカットしてたな
オープニングとエンディングでしか流れないようだが面倒臭えな >>6
わざわざ発売前後にスレ見てるのに半年後とか言ってるのは流石に滑稽だわ
結局気になって仕方ないんだろ? >>9
学生の頃やり込んだから当たり前だろ
思い出のゲームだ 馬鹿だから0時から満喫させてもらうわ
楽しみすぎる >>8
今、押し入れから引っ張り出したガイドブックに扇風機あててる こんなゲームにもゲハゲハきてどんだけひまなんだよww リマスターでも、アルベルトとディアナ同時加入や
テオドールや吟遊詩人の永続加入とかできるんかな
2周目以降なら自分で試すけど誰か初周から試して報告してほしい とりあえず裏技使わなくても色々有利なシフからヤルよ
もちろんヒギャーの為に遅いで 散々原作やったから新アイテムや新技があればいいのう >>1
乙
”決定ボタンを押しっぱなしにすると、直前のターンに選んだ行動を素早く選択してくれる”
らしいから状況再現とかもはかどるのかなあ
Steam用の連射コントローラー買ったが要らなかったかな… >>20
主人公によって取れなかったアイテムを使ってほしかったサガフロリマスターと違ってそこは追加してるみたいね
本編開始から使える逃走アイテムと真サル以降に取れる新装備があるんだとか 正直チェーンから逃げられない時点で煙玉の存在意義がわからん
逃げLP消費1になった時点で通常逃走なら十分すぎるし 北米版ベースの今回はローザリア術法士で杖やら棍棒の技修得は控えた方がいいのかな
北米版の達人は謎が多い >>22
追加装備はあるのかいいね
技も増えてて欲しいなぁ刀好きなのに技が貧弱過ぎるんよ そう思いたいけどね
引き継ぎとか抜きでも普通にやってたら技の方が圧倒的に多くなっちゃうし ゲハゲハってなに?
まとめサイトでしか見たことないけどゲーム・ハード板の何かのスラング? 極デスが落とすとしたら流石に遅すぎて使い所なさすぎるしな ミンサガのアルティマニアをまた引っ張り出す時が来るとはな… デス関連だからソウルドレインの報酬でもいいかなぁ
それとも強化ソウルドレインでも出るのか 強化ソウルドレインは10回転させないといけないらしいな 攻略はアルマニ買って追加要素はネットで補完
って感じがいいんかな アルマニ電子書籍で販売してるゾー
リマスター販売による修正は一切ありません!! アルティマニア、本で持っておきたいとなると今五千円くらいしちゃうのね 流石に今から24時間後に真猿まで倒してる奴出ないよな
0時からRTA3時間1周クリア
残り9時間で真猿とかムリだろうなぁ 真猿倒すのに流星刀とか揃えないとだし一周じゃジュエルも足らんし無理そう また地図リサイクルと戯れる日々が始まるのか
飽きたらたまにバルマラ ソウルドレインのあれのせいでBGMが耳にこびりつくんだよな ソウルドレインこそ邪神エロールが対処していればいい案件だった気がするが >>44
北米版ベースでODQTが弱体化してて真猿のHPも上がってるから国内版のRTA従来チャートじゃ削り切れないって言ってたよ アルティマニア買いたいけどリマスター準拠じゃないとあれ?ってなる箇所ちらほら出てきそうなのがな
イベントとかおおまかなところは変わってないだろうから参考にはちゃんとなるだろうけど 弟が兄貴の仕事邪魔するとか結構嫌われてそうだな猿様
というか強化デス様や強化シェラハはどういった理由で戦うんだろう
極真サル調子に乗りすぎで倒して欲しいから我らで修行していけってまともな理由だったり? >>33
ゲームの内容に関係ないひたすら機種間の対立煽ってくるキチガイどもの蔑称や
触っても得るものは皆無なので見つけ次第NGでいい >>50
QTハメは自然回復なんてなくてもシムラクラム聖杯で永続するんで余裕です >>55
ばあちゃんが勉強教えてる時ずっと髪の毛いじって上の空だったんじゃないか ババァと狼と熊に囲まれてあの程度のコミュ力はあるならむしろ知力高い方だろう TQリボーンの二の舞いは嫌なんで絶対に様子見するぞ!
リボーンも様子見のつもりだったのにスレ見てたらポチってたんだよな… >>52
実際デス様はアルドラの魂解放したり主人公にソウルドレインの攻撃に対抗できる祝福を与えたり弟の居場所を伝えたりと何かとサルーイン討伐の手助けしてくれるからなぁ
サルーインもいつも自分の邪魔ばかりしてくる兄に対して思うところは…まあ間違いなくあるだろうな あの性格だし >>40
地方の古本屋とか探した方が良さそう。
クロノクロスもそうだった。 久々にアルティマニア見たけど
買うとなると今はお高いのか 今気づいたんだけど
11月って30日までだったか
じゃあ明日じゃん
21時から生放送もあるみたいだし 値段云々いうなら元がSFCだしHD2Dとやらにもしてないのに5480円のTOのが高いやろ HP減るまでゴッドハンド来ないパターンが残ってるのなら
倍速と引き継ぎあるし真猿もすぐ倒せそう TOリボーン気になってたんだが評判良くないのか・・・ 17年前の本だしな
再販したって1900円+税じゃ買えんだろう 4月と6月と9月が30日までってのは認識してるんだが
11月は忘れそうになるな アルティマニア紙でみたいのはわかるけど、もうあの分厚さの本を増やしたくないから電子でいい気もする…
どっちにしろ改訂版が欲しかったなー 半額セールでも3,000円なの笑うしかねえわ
FFの新作は5万くらいするのか今のクズエニって グレアク担いでクローディア
ブラウに跨りお馬の稽古♪ 我ながらアホだなと思いながらも今日から明後日まで休み取った
今日はサガフロしながら21時を待ってる ソシャゲの値段に慣れてたから屁でもないわ
3000円っていったら10連より安い
それで携帯機で遊べるんだから最高だな switch版がほんとに公式通りps5と同じって出来ならswitch版買うけどレビュー待ちだ >>80
何言ってんだ最高じゃねぇか…サガまみれの生活…priceless 今日は寝不足になっても意地でも0時からやらねば
このスレ拝見しながら
新作出たときはそれも楽しみだしな 盛り上がるお前らを横目に耐えるsteam組…
でも楽しみ度も上がりそうである >>82
公式で「同じ出来」なんて言ってるの?
動画あれば教えてくり >>74
31日じゃない月の覚え方は「西向くさむらい」で覚えたらいいと教えてもらった
「に(2) し(4) む(6) く(9) 士(十一の組み合わせ)」という語呂合わせ クローディアに片手斧だけ使わせてたけど
最終的にほとんどのステータスが70近く有ったのに
知力だけ全然伸びなくて一桁で笑えたわ つべの先行配信で既にクリアした動画見ちゃったけどそんな薄いんか 何週もするの前提の話だからな
イベントを最小限に進めて時間経過させたら
マジですぐに終わる
ジルオールを思い出すわこの辺は プレイ動画見てないから憶測だけど
敵のいるダンジョンで3倍速なんて使ったら敵よけきれなさそうだし
結局等倍でステ忍使った方が早いんじゃないの? サガフロリマスターは機種ごとのロード差どんぐらいあったの? >>55
オウルが教えてもさっぱり理解できなかったらしい 進行度25%のアルベルトのプレイタイムが99時間59分の狂人がいたりするのでボリュームに関しては問題ないと思う おやつさんのは知識のある人がチャート作って最低限の詰将棋でやってるもんだから
誰でもは無理よ
>>92
3倍だと狭いところで制御できんから
ニューロードとか雪原みたいな広いところ以外は2倍がメインになるんじゃないかな
右スティック押し込み(たぶんデフォ)でいつでも変えられるから使い分ければいいのではないかと ジルオールもチープたけど楽しかったなぁ
河津先生に入って貰えりゃあ更に面白くなるよ >>35
俺なんか引越した際多分捨てちゃってメルカリで買ったわ。電子版は違うんだよなぁ おやつの先行クリアはイベントほとんどすっ飛ばしてるだけだしな
初見なのにRTA見てボリューム少ないとか言う奴頭サルーインだよな ジルオールはミンサガと違って戦闘関連がね……
大学サークルが作ったようなバランスだったし
ストーリーは面白かった 女性陣主人公の知力の低さよ
男性陣は全員平均以上という 女主人公みんなバカというのも珍しいな
バーバラもエルマンのお陰だろ バーバラは経験や雰囲気的に才女なイメージある
BPも一番バランスがいいし バーバラは合成サイコブラストよりも2種合成吹雪に適正があるイメージ バーバラって吹雪に適正あるのか
もう昔過ぎて覚えてないわ
火の鳥を使わせてたことは覚えてる バーバラの知力と素早さを風術が補ってくれる
2種合成吹雪はAGIダウン付くから長期戦のボスが戦いやすい
難点はナッツの全て ミンサガ昔やった時は何ができるのか何をしたら良いのかわからんかったな~ プレイヤーノートを埋めようやおばさんの動画見ていつか触れてみたいと思っていた作品だから楽しみだ!!
ゲームシステムが結構マニアックだと思ってるんだけど、普通のRPGの感覚で入っても大丈夫? ホーク ゲラハ おやびん モブ海賊
あと誰にしようか
裏稼業繋がりのジャミル
雇われればついてくるグレイ
海つながりでマリーンかな >>111
なるほど参考になる
今回は何が何でも真サル倒さないと駄目だからな
情報は多いに越したことはない >>113
サガシリーズ初めてだとちょっと戸惑うかもしれない
とりあえず戦ってレベル上げれば良い、ってゲームでもないから…でもサガ独特のノウハウを蓄積するのが楽しいのでとりあえず自由に楽しんでみてほしい ミンサガって1週するだけなら適当に戦闘しながら
目の前のイベントこなしていくだけでいいのが親切だよね
HP500台になる頃には素のサルーインは倒せるし やたら強いボスにマヒが効いたりがよくあるサガシリーズ 強敵にデバフってあんまやらないんだけど
ジュエルビーストとか三邪神にも効くのかな 初心者的には
デカい鳥を何度も殴らせてもらって
技を色々覚えると楽しくなるんじゃないかと ミンサガは初めてやるけど
難易度はロマサガ2や3と比べてどうかな?
同じくらいか? 四天王も使ってこなかった技使ってくるかな
天変地異やら火車やら 四天王の強さって変わってるのかな
オリジナルは火のアイツ以外は弱かった印象 >>119
ミニオンとか四天王とかドラゴン系、三地点のような終盤のボスはほぼ全ての状態異常とLP攻撃、即死に耐性ある その辺の敵と戦ってるだけで
勝手にゲームクリアに近づいていく設計だから
簡単な部類なのかな >>121
クリアするだけなら3よりちょいムズいくらい
全イベコンプしたり強ボス倒そうとなると知識が必要 真サル2戦目にも一応デバフは効くみたいだけどステータス的に効きにくいこともあってパワーで押し倒す人が多いみたい あかん、数時間後だと思ったら楽しみすぎて張り裂けそうになってるんだが >>124
やっぱそうだよね
状態異常とかが効くのなら真サルが最強クラスとは言われないだろうし 鍛えたら難しくはないが、戦闘回数あげるとイベントが終了しちゃうんでそういう意味では初心者は難しいかも
まあ今作はイベント進行度を遅くできるみたいだが >>127
七英雄撃破よりは簡単なのかな普通にクリアするだけなら
まあそれでも3より難しいなら覚悟が必要かな
真サルーインなんて、七英雄や真破壊する者より強いんでしょ
これは厳しそうだ 世界をウロウロしてたらなんかしらんけどオールドキャッスル行ってサルーインと戦う一周目 0時にプレイできるとは言っても5分くらいはずれるんだろうな >>138
良かった、朝方まで待つことになるかと思ったw
これもまたロマンシングなんだ~ 久しぶりだしにわかだからまた一から楽しめそうだ
とりあえず合成術の全体技が強いっていうのと
回復術は全員に覚えさせたいって感じよな >>136
GB2からやってたけど俺は2はもちろん3より楽な気がする
慣れもあるかもしれないけどミンサガは一旦クリアだけなら困るところないし
新サルーインは2,3よりはむずいかな 事前段階でこんなに待ち遠しいゲームは久しぶりだわ
それだけオリジナルのミンサガを楽しんでたということかな
本当に楽しみスレの反応も含めて
どのくらいの速度で追加ボスに行ける人が出て来るのかとか >>136
普通にクリアだけなら破壊とそんな変わらんね、七英雄ほど厳しくはない
真猿はODQT無しだと知識あって準備しても普通に負ける事もある
あとなんというかいつも通りザコが強い 初プレイでグレイやったけど鬼神刀のイベント最後まで気づかずにクリアしてしまった
今度こそよく見ながらやる気だけどあれそもそも気付かないようなイベントだっけ? 0時になった瞬間に
イクゾー!
でスレが埋めつくされる未来が見える クレカの関係で来月買いたいんだけど今ってDL版は0時過ぎに買えたっけ? 初周はシルバードラゴンに敗北しゾディアックに敗北し散々だった思い出 真サルは今でも歴代RPG最強ボスの一角に名を連ねる程だからな
それだけを見ても色々とヤバいバランスなのが分かる
七英雄や破壊するものは流石に最強ボスには出て来ないからね >>146
草原の穴で刀拾い忘れたらそもそも発生しないけど、拾ってたら割とずっと強化しろアピールされた気がする 泥とps5でクロスセーブできるんかな?
あと泥端末にコントローラー挿して使えりゅ? ゾディアックは毎回お祈り通してたからリマスターではガン処理してみたい >>151
七英雄は割とよく出て来るだろ
クイックタイムの存在が言及されるのもセット >>88
片手斧だけ使わせてたから、知力が伸びないってことではないの?
術ばっかり使わせてたとしたらどうだったんだろ。
リマスターでできまステータス引き継いで、術使いまくれば、術士クローディアもできるかも。やってみるかな。 なんかめちゃくちゃ楽しみになってきた
教えてくれた人ありがとう
俺では高難易度ボスまでは行けないだろうけど
まずは一週を楽しんでみる さすがにアルティマニアは実家に置いてきたかなーと思って探したらちゃんと持ってきてたわ
引っ越し当時の自分GJ >>156
キャラの成長率と使った武器による成長率があってどちらも最低になるとほぼ上がらない事もある
ゲラハで両手斧とかも器用さが酷いことになったはず >>155
七英雄は最強ボスには入らないんじゃないかな?
その一歩前くらいのボスなら分かるけど
人修羅とかダイヤモンドドレイクとか真サルなどと比べたら少し弱い気がする >>149
ゲームによってはわからないけど
通常、予約無しだと0時から数分後に検索したら新作出てくるはず >>162
ありがとう
0時過ぎてからすぐ買うかな >>87
俺は拳握った時の指の節とその間、で覚えてる
2月だけ例外 ロマサガ2と3をクリアしたと言っても
ミンサガはかなり緊張してしまう
3Dていうのもあるけど進行度というシステムが怖いぞ ステータス気にして武器使う必要あるの?
タクティクスリボーンは最適な成長の為の育成とかあってそういうの面倒
それとも周回でどうせリセットなるのかな? 自分もロマサガ1~3クリアしただけだけだから進行度とかまたいけるかなーって心配が…
ただ2と3クリアできたならいけると思うよ >>166
リマスターは引継ぎ周回あるし、追加ボスは引継ぎ前提だから低いステを補おうと思ったらやるしかない
けど個々の成長のし難さはあっても全てのステがやればやるだけ成長するから続けてりゃ何とかなる 心配している人がいるようだけど
単純にクリアするだけなら大して難しくないよ
ジュエルビーストやデス、シェラハといった強敵を倒すのも
そこまで厳しくはない
ただ6個以上の運命石を宿したサルーインを倒すのは厳しいけど ミンサガリマスターの取り返しのつかない要素は
記憶を消して1周目を味わえない事ってレスがあったけどしっくりきた クリアだけならエッグ倒せず投げた俺でも何周も出来る神ゲーよ。それでいて狂人プレイもいくらでも出来るし懐が深い ステータス引き継いで、脳筋クローディアを術士に育てるとか、ロマンシングだと思うんだよな。 >>168
ありがとう
それなら問題なさそう
取り返しつかないのが嫌なだけで後からどうとでもなるなら問題ないし
サガスカ周回して最強ボス倒すの楽しかったからこれも楽しみ SFC版しかやった事ないんだけど
あそこまで理不尽なゲームじゃないよなこれ? 先行プレーだと宝の地図わりとポロポロ落ちてたらしいし、Lv4,5の地図が大量に取れるなら青剣紅孔雀も取りやすそうたが… サルーインは6個から急に強くなるんだよな
オリジナルは9個サルーインが倒せずに詰んでしまった
確か9個と10個では結構強さに差があるんだよね ようやく力が隅々にまで行き渡ったぞ。これからが本番だ! サルーインは10段階に強さ別れるのかな?
そういうの好きだわ
ドラクエ9を思いだす ホークジャミルで序盤合成ブラストからの中盤炎のロッド火の鳥が快適すぎるからな >>176>>178
緩和してるって公式で発言してたよ
詳細までわからんけどトレジャーハンターって財宝発掘用クラスも追加されてるから楽にはなってるはず
ランク9の仕様が具体的にどうなってるかは知らんけど 青の剣を簡単に入手できたとしても
難易度が変わるとは思えないんだけどね steam版でのMODに期待している
バーバラとクローディアの裸は絶対出ると思うわ
聖剣伝説3のMODはエロすぎてヤバかった >>161
人修羅まだわかるけどダイヤモンドはキャラメイク否定のうんち仕様なのが難点
蘇生マハマン無しで倒そうとするとオーバーフローしないレベルギリギリで人間とムークの侍祭り(後は眠り殴り役)になってしまい結局マハマンで吹き飛ばすのが相応しいってなっちゃう 聖剣伝説3はいいけど、ミンサガの投身では厳しくないか? >>186
switch版もうダウンロード終わってるのにそんなぁ…
steamdecは年末だよね?
パソコンは寝ながら出来ないし… >>160
説明ありがとう
確かステータスの成長率の影響は武器の方が大きいから術士クローディアもそこまで大変じゃなかったかも
>>166
ロマサガ2、3と違って向いてない武器も無いから効率っていうのも無いよ
キャラ個人と使用武器でそれぞれステータスの成長率が決まってて
クローディア自身がかなり知力伸びにくいのと、片手斧がほぼ知力が伸びないのが合わさってトータルで全然成長しなかったって事ね 上の狂人様のデータの能力値72の部分は頑張れば上げれる分で能力値70は原作のままの仕様だとどうやっても無理な部分
同様にBP75の人とBP73の人に別れてしまう
リマスターのキャップ外れるとHPみたいにカンストするまで上がり続けるのかしら >>187
まあダイヤモンドドレイクを抜きにしても
サタンとかウルナスラーデとか同系統のボスがいるしね
今はもうないけどボスの格付けスレッドでも七英雄は最強レベルではなかった気がする
世界樹シリーズのボスやエリザベスとかの方が上になってたんじゃないかな >>193
ウルナ様はダイヤモンドドレイクのクソな部分を改良した至高の存在だと思う >>172
眺めてて当時の狂人やべーのと、そういやパトリック一回も仲間にした事が無いのを思い出した >>191
前回の公式動画で追加ボス戦やったときにBP80ってあった ウルナ様には何度も挑んで負けてゾクゾクしてたわ
ちょっと強くなったら挑んじゃうんだよね
お供すら倒せなくても >>186
このグラフィックで裸modとか需要あるか? わいも久々だが奇病とウェイ=クビンとジュエルビーストの起きる前に撃破が鬼門だった記憶がある 下手したら追加ボスのおかげで
歴代最強ボスの中でもトップになるかもしれんのだよね
極真サルーインは キャラを全部ナイトハルトにするMODは欲しいな
エンディングで出てくるローザリア軍も全部ナイトハルトで埋め尽くされるシーンは胸熱だろうな 新しい仲間女ばっかりだしシェリルが仲間入りするならデス様も入っていいと思うの
ソウルドレインの時の格好でさ…SFC版のボツキャラにもいたんだしさ >>105
いまどこもぼったくり価格だけど前もって買って3000円くらいだったわ。ブックオフとか回ってみたけどなかった。そもそも時間経ち過ぎてある事自体稀だしね >>203
あの神官カッコいいのに勿体ないよね
せっかく闇術と邪術解禁されたし 一番強いボスを倒そうと思ったらミンサガの難易度は跳ね上がるよね
クリアだけなら簡単だけど
このバランスはなんだか楽しいとさえ思える
しかも自由度も完璧だし クローディアとバーバラがやられた時の声で勃起したことがあるやつは手を挙げなさい サガフロ2のエッグより厳しいってのある? あれクリアできなかったんだけど ウルナを契約できるなんて相当やり込まないと無理でしょ……
少なくとも倒すのは余裕じゃないと エッグはまだ有情なほうだろう
樹倒してなくて合言葉は森使われる状況なら知らぬ 60fpsにできるのはsteam版のみってマジですか? エッグは情報あれば大丈夫だけど普通に進めた際の初見がやばすぎる
表の歴史のラストであるサウスマウンドトップの難易度も忘れてはならない サウスマウンドトップの戦いをクリアできずにエッグを倒すのはよく聞くけど
エッグを倒せないとする意見は稀じゃないかな
不完全エッグならなんとでも対処できるし ここのコメント見てると
オリジナルミンサガはやり込んでる人が多そうだな エッグはノー知識初見じゃ大体水炎以外生きてるから森とカースで阿鼻叫喚だよ
それでもしっかり育成して知識仕入れたらクリアできるから良いんだけど >>210
俺もエッグとサウスマウントトップはクリアできなかった 青の剣を手に入れた者以外の発言は認めない!
流石にほとんど残らないか フロ2のラスダンって回復出来たっけ?
エッグ前に結界石無くて涙目になった記憶が微かにある 大抵のプレイヤーは戦闘ポイント2304までは頑張れるけど
レベル5宝の地図集めの段階で心折れると思う >>223
そこを突破して青の剣ゲットした人はガチの廃人だと思う エッグは味方の編成が限られてるのもあるし面倒だよね
ミンサガはその辺の自由は大分効くから詰まることはないと思う 高レベル地図の入手頻度UP
バトルランク10到達したらループじゃなくて10固定
これくらいにはなってるといいが… ミンサガは自由なんだね
エッグよりラスボスが弱いことを祈るわ 不完全エッグとサルーインは互角くらいかも
ただミンサガは直前までパーティ編成とか強化ができるから
相対的に簡単だと思うぞ もし12月15日の生放送告知なかったらガッカリだよ 1週する難易度は今までと変わりないんだろうな
ほぼ新規要素は真サル撃破後に集約されてるのね
これは地味に厳しい 個人的に完熟エッグは真サルの足元にも及ばないくらい弱い
クヴェル集めとか対策立てればほぼ完封できるし
真サルは対策立ててもダメな時はダメ、竜人障壁あれば安定するけどバグだしなあ >>184
情報ありがとう
なかなか期待できるリメイクっぽいね エッグの強さは本人の強さというかゲーム全体のやりにくさのせい 個人的な意見だけど完熟エッグって七英雄よりは強くなかった?
そりゃ9個サルーイン以上よりは弱いと思うけど
サガフロ2のシステムを考えると後からやり直しできないことも多いし
難易度は予想以上だと思う サガフロンティア2はめんどかったなぁ
最初から考えて意識高くしとかないといけないし しかもフリーシナリオが売りのサガシリーズでは異質の
ガチガチに決まった物語だったしね サガフロ2はたしかに面倒だね
ジニー編はじまってから準備したのでは遅すぎる サガフロ2初見はエッグどころか将魔にすら勝てずに生贄にして進んでたな
ラスダン前のメガリスドラゴンは普通に倒せたのに >>205
メルカリのアルティマニア売り切れまくってんな サガフロ2は完全初見だと最後で詰まる可能性あるんだよね
ロマサガ2のラストを思い起こさせる仕打ち キャラも街もダンジョンもほぼ全部使い捨てってとんでもねぇシステムだったな
システム面以外は完璧だったのに なんか難しいらしいけど誰もやったことがなく誰も話題にしないアンサガとかいうゲーム >>198
世の中にはmiiファイターにも色気を見出してる変た…猛者がおるんやぞ サガフロ2はクリアできてないけど
ミンサガはあれほど理不尽じゃないみたいだから
なんてかなるかな? 偽テオイフリートのお陰で予備知識無しでも引き継ぎ周回してるだけでそこそこの能力値は約束されるけど、地図レベル5だけは意識して集めないとダメなものなのかな >>245
普通にクリアするだけなら難易度低い
イベントは逃すだろうけど アンサガは難しいけどひたすらストレス溜まるだけで面白くないんだもん
BGMだけは素晴らしい 横になりながらベッドでミンサガできるとか、もうどうなってしまうのか想像がつかない
自制しないとずっとやってしまいそう サガフロ1はクリアできてないけどサガフロ2はクリアできたな
ストーリー面白すぎて止まらんかった
ただリマスターやりたいか?と言えばクリアしたしもういいかなって感じ
たまにストーリーまとめ動画見て満足してるわ サガフロ2は個人的にはかなり楽しめたけど
サガシリーズでは異色作品なのは間違いないと思う アンサガは常にリール回ってるのが苦痛だった
音楽は神、今でもサントラだけは持ってる 今日の生放送はキョンが出るぞ
バトルについて色々語ってくれるかも LP消費して回復とかいう便利機能があるのも罠だった
ラストまで回復をこれに頼ってきたプレイヤーは多かろうに最後の最後で地雷行動になるとは サガフロ2は短い言葉でドラマ作るのは流石だなぁ河津神って思う作品 ほうバーバラかなかなかいい体をした女だな
よしアメジストを渡してホテル最終試練で待つとしよう
やってきたバーバラ「てめえでやれよどあほう」 サガフロ2はサガシリーズでは珍しくストーリーと演出に全振りしてるからな
ソフィーが死ぬところのメッセージの出し方とか今でも上手いと思うわ サガフロ2はストーリーが決まった順序なのがな
パーティもほぼ決まっているようなものだし
ラストのエッグ戦もそれまでに覚えた技の数で難易度が大幅に変わるし >>245
サガフロ2やアンサガと違って育成機会は自由にあるから普通サルーイン様は普通に遊んでもクリアできるようなるよ
アンサガは全主人公にヴェント配達システムお願いします サガフロ2は難しかったわ
個人的にはロマサガ2よりもやりにくかった
ある程度フリーシナリオじゃないと厳しい
だからミンサガには期待してる お前らサガシリーズのバトルシステムで好きな要素何?
俺は地味に地相を復活させてほしい そういや四天王イベのおつかいアイテムは引継ぎできないってことだけど、裏四天王の武器はどうなんだろ
まあ引継いだところで使い勝手はそこまで良くないんだが
追加ボスに多分裏四天王色違いもいるだろうしそこでドロップしないかな サガフロ2は攻略見ないと最初の段階で技習得しようとは思えないしな
あんまり技覚えないでラスボスに行ったら地獄を見ることになる アンサガは学生の頃にお小遣い7000円くらい貯めて買った
思い出のゲーム
感想は敢えて伏せます サガフロ2は先の事分からない初見プレイの難易度は一番高い気がする
そういやミンサガに近いので言うとサガスカも緋色になってからハマったな vitaの時はもっさり激長ロードにやられた クロスセーブあるかどうかって配信か何かで言ってた? ロマサガプレイヤーなら初見でもクリアまでは容易だと思うわ
その後の強敵や真サル撃破となると厳しくなるだろうけど switch版携帯モードのロード時間あとバグとかないか様子見するわ
グラはPS2 よりちょっと綺麗なら良いわ ロマサガ1>サガフロ2>ロマサガ2>ミンサガ>ロマサガ3>サガフロ1って感じの難しさとメンドサだな体感 しかも今回は追加ボスが真サル撃破が前提なんだよな
追加ボスに挑める段階に持ち込めるだけでも1日以上はかかるんじゃないか? >>255
わかる、河津は多くを語らない演出上手いよね
ロマサガ2で七英雄戦後に一度振り返る最終皇帝
ミンサガで皇帝助けた後クローディアの「何もいらない」
とか 今回はパッケージ版がないからフラゲは0時以降なんだよな
どのくらいの時間で追加ボスに行けるのか楽しみではある 一周目適当に進めてええよな?
ガラハドぐらいしか覚えてねーし 3のラスボスと互角くらいらしいけど
ミンサガは3のクリアと同じくらい時間がかかるねかね >>263
LPも技Pもギリギリの中で「やったか…!?」
からの豆もやし登場の絶望感
道中倒す中ボス選び間違えると全体石化で詰むとかもあったっけ 真サルーインってエッグより強いの?
エッグもめちゃくちゃ強かったけど とりあえずモニカを仲間にしたい
ということはジャンも仲間にしたい
ならばクローディアとグレイもメンバーに入れたい
ここまできたらパトリックも入れるべきか
でもそうするとアルベルトで初周ができない
悩ましい >>287
やべえなそれ
初周は出会わないようにしよっと >>285
ゴッドハンド(まともに食らうと1000ダメージ位)を4回行動でかましてくるとかネットで見て
少なくとも自分は挑む気にならなかった PVくらいしか追ってないんだけど仲間は5枠のまま?
サガフロリマスターみたいに控えとかはないんかな
加入条件がそこそこ面倒くさいキャラが結構いた気がする 完全体エッグは準備さえ整えば負ける可能性の方が低いしね
真サルは準備万端でも負けてしまう可能性が十分にある >>289
>>291
そうなんだ、俺もそんな奴と戦いたくないから良かった 戦闘中にカードが出現して様々な効果がとかやり始めない限り大丈夫だろう でも追加ボス13体と会うには真サル撃破が大前提なんだよね
真サル自体の強さを調整してくれればいいんだけどしなさそうだしな…… よくわかんないけど全員ローザリア砲術師に転職したらいいんですか? >>261
リメイク版サガ3のクイックタイムやオーバードライブ的な効果を必殺ゲージで発動できるドライブシステム 真サル対策としては全員ローザリア重僧兵がいいとは聞くけれど
実際はどうなんかね 取り敢えずは引き継ぎ利用したミイラ商人マラソンでジュエル増やす作業だわ >>270
マルダーや古代人や魔王やトリニティと違ってヤリ逃げしない諸悪の根源 確実に真サルーイン倒す方法なんてあるの、
最適化しても7割の勝率だと聞いたんだけど とりあえず1周目は好きにやって2週目から全イベント制覇狙うかな >>276
エスパーダとメルビナーラを人数分集めたら迷わずこの選択肢を選べるの嬉しいな 真サルーインの恐ろしいのは100%の勝率にならないことでしょ
ゴッドハンド4連発が来たらほぼ立て直しは無理だしね 何でもありならクイックタイムだけど北米版の仕様知らんから
今回の真サルがどんな感じかは試した人の意見聞くわ エロールさんよく悪神扱いされるけど親父のマルダーと比べたらまだまともに見える 出来るならサイヴァと戦いたかったけれど
それは高望みか… ミンサガまではキョンだよな?難易度の基準が完熟エッグになってて、そこに運要素入れたいなーで生まれたのがアンサガのカオスルーラーで、それ基準に更に強化したのが真猿だからそら強さの段階が違うよ
つかもっとカオスルーラーも語ってあげて >>310
初心者向けって言われたから初めたジュディちゃんクリアできなくなったから激おこ https://clutchon.x0.to/tool/
イベント進行度計算機あったわこれだ
これのミンサガダウンロード
PC限定だけど
他にも術合成とかいろんな機能ある
すごい役に立った記憶あるなあ 初めてプレイするんだがストーリーって8人で全然違うものになる?
それとも一部固有イベントが違うだけで大体イベント被る感じ? どっちかというと後者寄り
各イベントで多少主人公ごとの反応の違いとかはあるけど
なんで全員で8周しようとするとちょっとダレてくる
自分でこの周のテーマはコレと決めとくと多少ましかな ホークとジャミルが便利すぎて
他の仲間が使いにくかった印象
そこらへんは調整なし? >>297
初心者は一人ロザ術にして合成サイコブラストがいいよ 合成については攻略サイト参照
ただ序盤は金がないから金の使い方は慎重に
武器防具より合成術優先 毎回メンツやメイン武器を変えて飽きないようにしてたな アルティマニアの話してたけど売ろっかな
今となっては見開きのイベント進行度一覧しか用がないからなぁ ミンサガってサガフロ2よりも自由度あるよね?
期待するねはロマサガ2クラスの自由度だけと ミンサガの自由度は過去最高クラスじゃないかと思うぞ やばい0時までの時間潰しでサガフロやってたら頭の中がサガフロモードになってしまった
そろそろ準備するか 早い段階でバーバラとグレイ仲間にすると行動範囲広がって便利だった記憶 サガフロはHP300行ってないのにラスボスフラグが立つからなぁ
こっから生命科学研究所に潜るとかダルくて出来ない >>315
ホークかジャミルいたら切り込み隊長として便利だけど、ひとりいればいいかな。
いろんなBPタイプがいる方が安定すると思う。 0時に備えて仮眠取ろうと思ったんだけど21時から前夜祭あるんだよな
見たいー見たいぞー 発掘辞典とかお世話になったなぁ
北米版の乱数対応表は衝撃的だった またジュエル稼ぐためにバルハルマラソン面倒くせえぇぇ!
ps2版の40周してるクリアデータ引き継がせてほしいわ BP性能は基本的に主人公勢が一回り優秀だけど
さらにジャミルホークバーバラがその中で一回り優秀という謎の優遇を受けている シフがザ・ガッツになってる不具合修正楽しみだなあ! >>330
鈍足アルベルトと言う悲劇はキャップ解除によって救われるのか、それとも Switch予約してたらいつの間にかダウンロードされてた
0時ジャストに始められそう >>257
書こうと思ったら書かれてたw
ギュスターヴの母が亡くなったときの演出は未だに忘れられないし思い出すと涙腺が熱くなる
あれでアニマっていう世界観が頭に刷り込まれたもん >>336
その時は「はいはい」っていう選択肢はなかったよな >>310
ミンサガではNQひろしがバトルDで、バランス調整役になってたはず NQひろしとかいう一部でしか通じない単語を出すのはやめるんだ! >>313
スタート地点やOPイベント、固有イベントが異なる
他はフリーシナリオで世界各地を回って色んなイベントを取捨選択する
イベント数はかなり豊富でやり込み要素もある >>266
緋色ってそんなにいいの?
vitaしかやってないけど戦闘回数が多くて辟易した覚えしかないんだよな…
バリエーションの割に戦闘回数でボリュームを水増しした感じ。戦闘回数が3分の1くらいでちょうどいいのでは?と感じたもん そのひろしがディレクターを担当したラストレムナントもオススメだぞ! switch版どんな感じか早く知りたいわ
携帯モードレポよろ サガスカクリア直前で積んでるわ
普通に難しかった
鍛えるのも面倒だし サガスカの素晴らしさを君たちと分かち合いたい
もう少し具体的に言うとティシサックの魅力を伝えたい サガスカはむちゃくちゃはまったな
ロール集めで延々戦闘してたわ サガスカは今だとUIが携帯向けだから遊びづらく感じた
それでもVITA4週緋色5週はしたけど とりあえず久々復帰プレイヤーは
シェリルをどこで会ったかをメモるという行為を頭にいれといたほうがいい
シェリルがどこで会ったかとか初心者ほどこのゲームの別の部分で複雑すぎて頭使いすぎて
そんなこと忘れてるからこれは必須事項だぞ
シェリルが出てくるパブ
ウエストエンド
タルミッタ
南エスタミル
北エスタミル
ヨービル
アルツール
ノースポイント
ゴールドマイン
ジェルトン
ミルザブール
バイゼルハイム
ウェイプ
シェリルが出てくるパブは、この12箇所。
シェリル発生条件を満たしている場合は、このどこかのパブにいけばシェリルに遭える。
ただし、一度シェリルに遭ったパブではシェリルが登場しない。
以前の周でシェリルにあったパブでもシェリルに遭うことはできません。
つまり、シェリルに遭ったパブをメモしておけばパブを回る手間が省けます。 俺もサガスカHP上げるのダルくてラスボス手前で放置してるわ Switch版はロードが遅いんじないかっていう書き込みをたまに見かけるけど、それはなぜなのか
これが分からない スクエニはswitch製ゲームでロード遅いの多いからね
まぁ開発チームによるとおもうけど >>350
メモらずに出会う度に声掛けていたら突然下がれ下郎してくれのもいいと思うけど >>350
先行プレイだと出会った場所表示してくれるみたいだが 現段階でもスレの速度はなかなかだし
0時以降の進みは相当なんだろうな >>347
ティシサックはワシっ娘なのが良いよな
一人称ワシの女キャラってかなり珍しいと思う >>276
タクティクスオウガなんかはテキストも原作のほうが良かったわ
とくに敵であるザエボスやブランタの台詞に何か違和感を感じる 詩人の話とか聞いたことないんだけどこれ以外は糞楽だな
これほどプラチナが楽なゲームもないってくらい楽そう
ソウル線路は何のことかわからんけど ミンサガって戦闘で全員しっかり行動させないと損するとかある?
サガじゃないけどラスレムは開幕全体必殺技で全滅させてるとキャラの技が育たなくて不利だったけど 明日明後日有休取ってるし早く寝ようと思ったけど
今日生放送あるんだっけか
もうちょっと早い時間だと良かったんだが ステータス70トロフィーあるのか
原作だったら地獄だなw
あと、合言葉間違えたらゲームオーバーのイベントってあるんだw Switch版のゲームプレイ映像まったくないよな?
寝る前に少しプレイしたい時とかSwitchがいいんだが動作見てからじゃないと買えないわな >>370
PS2では行動入力の履歴でどの能力が上がるか決まる仕様だったはず
術行動多めだと術関連のステが上がりやすいとかその程度でもちろん攻撃する前に他のキャラで敵倒しても上がる とりあえず序盤にパーティーを作って技を覚えさせるのが典型かな
終盤は色々と判別できるし ネビルの依頼のイベントだな
アルティマニアにもちゃんと書いてた
アルツールの果樹園とかやった記憶がないわ >>365
俺はリボーン嫌いではないがそれだけは同意だなぁ
ザエボスの「公爵はお前のことが嫌いなんだよ」から続く一連の台詞は強烈に記憶に残ってる ミンサガは地域によって建築様式がちゃんと違うのが良い 乗客全員避難はミイラ商人のイベントのトロフィーかな モニカの合言葉って一回目は冗談で済むけど、二回目はガチでやられる、だっけ? ミンサガはそこまで難易度高くないけど、フロンティア壊滅回避とかも考えだすと結構難易度上がるからなぁ ソウルドレインが強敵で追加されたらライフブレイクを食らうようになるのか 今回は装備もステータスも引き継げるので、ガッチガチの狂人達に寝込み襲われるジュエルビーストかわいそう >>364
一人称わし娘はリアルだと幼稚園時代の友達の妹
わたしも~が言えなくていつもわしも~って言いながら後をついてきた
当時は遊びの邪魔だなあと思っていたが今考えると相当可愛い 合言葉はおかしな人ねぐらいで、依頼人を間違えると二度目は許さないんだったかな
そして依頼人を間違えないとプレイヤーノートが埋まらない、と 名誉より金トロフィーワロタ
そこは名誉騎士の称号トロフィーにしろよw 名誉って本当にカスみたいなもんじゃないか メヌエットをカラオケで歌ってシーンとなった事のある人、挙手 >>327
何故か自分の見る動画はバーバラもジャミルも追い剥ぎされて終わるのばっかりだな
そんなにたくさん見てるわけじゃないから変に偏ってるのもあるだろうけど Switch版を買うかps5版を買うか迷う
ロードやカクツキに大きな差はあるんか気になる >>361
やっぱトロフィーいいなぁ。
PS4版にするかな。 ディオフィールドとリボーンはswitch
ドラクエ10オフラインはPS5
ミンサガはまだ決まってないな 極サル、追加ボストロフィーは無しかぁ
せっかくのやり込み要素なんだからトロフィーは欲しかったな…
でもトロフィーにしないってことは万人にはクリア不可能レベルで難しくしてる可能性あるな
紫忍者みたいに… サガスカは最強と究極ファイブリトロフィーあったから期待したけど
真猿があるだけマシか
というか主人公全員クリアトロフィーないのはロマ3で主人公クリアトロフィー率低かったからなのかねぇ サガフロリマスターでも忍者はトロフィー無しだったからな
トロフィー設定すると人によっては義務感みたいなのが発生するから、極サルや忍者のように相当やり込んでてもキツイ敵は敢えてトロフィーから外してるんじゃないか いくら超はやい進行&倍速あるとはいえ同じゲーム8周は一般人には辛いて
狂人の方々には屁でもないんだろうけど 17週くらいして色付き財宝のためにイスマス王冠まで調整してそこで止まってる 逆に追加ボストロフィーあったら回避してた
正にトロフィーに義務感覚えるタイプなんで程良いところで助かる 今回は暫くの間、マインちゃんマラソンもバルハルマラソンもステ忍もやらずにひたすら周回するぞと決意する 今回強くてニューゲームあるのか
なんか二周目楽勝になりそうだなあ >>364
しかも褐色の肌にエキセントリックな銀髪!
ストイックな狩人!
経験の豊かさを感じさせるハスキーボイス!
ティシサックはシルバードラゴンが海賊シルバーに変化した時と比肩する衝撃やでぇ 次スレは>>900位で立てた方が良いかもしれんね
明日になったら勢い一気に上がるだろうし サガはHPが999で止まるのがいいところだよね
特に周回前提の場合は。 ゲーム発売日にプレイするなんて、FF7(PS1)以来だよ。
宴も楽しみだな。
ミルゾー! 新規増えるならテンプレ談義も盛り上がりそうだな
13体の追加ボス個別の戦略組まにゃだろうし
その前に真猿戦オススメ装備クラスも需要高いだろうな 漫然と周回するだけじゃきつそうだし サガスカは死にステが無いのもいいところ
技集が価値が高いとはいえど。
他だと体力に価値があまりなかったりとかあるけど クラスがどうとか全然覚えてないな
攻撃は剣士、防御はローザリア重装兵が強いんだったか 一周目誰でやるか迷うわ
確か二週目じゃないと見れんイベントとか仲間にならんやつおったから柵のないバーバラかグレイかな それぞれの武器に最強技追加とかあったら嬉しいけど。
散々な評価の刀は上方修正してくると予想してみる ミンサガの愛のステータスって補助役には結構重要だったんだと最近気づいた >>418
サガスカ研究所であったけど体力お化けのストムルイクネンとか武器ガードで被ダメ0にできるからね >>421
久し振りにプレイするから取りあえず俺はアルベルトかなあ
殿下のアルベルト、アルベルトカーも聞きたいしw >>401
このページは達成するまで見られないトロフィーは無いわけじゃなくて?
steamのゲームアドバイスとかだとだいたい???とかある 某アフィがおやつの3時間クリアを引き合いに出してネガキャン記事を上げてるな >>430
テロップに彼は特殊な訓練を受けています良い子は真似しないでくださいって書いとかないから…
まぁサガ狂人ならやれる人たくさんいる…のかなあ俺は無理 うおークローディア可愛い!声が最高じゃないですか!! 別にボリュームがどのくらいかなんて分かりきってるのに
今さら○時間でクリアできるからスカスカ!ってネガキャンするのは無理があるだほ GMGってところつかえばSteam版が2800円くらいで買えるらしいけどマジ?
買えるの2日からとか聞いたんだがどうなん? >>436
あったよ
LP消費のペナルティが軽くなった PS2はアイシャでクリアしたけど今作は
クローディアかアルベルトかで迷ってる >>437
クーポン使わなきゃ3500円
クーポン使えば3000円
Steam版は2日から サガフロって1時間以内クリアもできるんじゃなかったかw さっきの河津の何気ない一言でアルベルトとディアナの関係がなんか補強されたなあ RTAで短時間クリア出来るから云々言い出したらこの世のほとんどのゲームスッカスカになるな >>447
ドラクエ7とかいうRTA世界記録でも12時間かかるバケモン てかミンサガは仕様上どうやっても戦闘回数かさむから若干長めだからな
ほかのサガは最低限のイベと稼ぎだけやって敵避けて直行みたいなのが多いけど 「RTAで短時間でクリアできるからスッカスカ」なんてゼルダブレワイでもイチャモン付けられてたな
同じ人だろうか? >>450
アルベルトが真面目すぎるのは姉さんにそう躾けられたからみたいな いきなり3時間クリアとかおやつだから出来るようなもんだしなぁ アルベルトの真面目さはあんまりいい意味ばかりでもなさそうなニュアンスだったなw
それを差し引いても別に貶してるわけじゃないんだ洋画 >>453
余裕の未討伐
PS2の当時、ミンサガスレに真猿の動画が上がった時に
ゴッドハンド4連発見て戦う気すら失せたよ アルベルトからやりたい気持ちとアルベルトは最後に取っときたい気持ちがふたつある アルドラってミルザ大好き魔女ッ子なのに
ダークに口調寄せるん? >>453
ぜんぜん倒してない。
面白かったんだけど、環境面でイラつくこと多くて、3周で続かなくなっちゃった。
ミンサガリマスターのリマスター具合が最高だから、今度は倒したい。 ダークはダーク本来の人格とアルドラ人格の喋り方の二種類あるよ
アルドラ人格の方に寄せるってことでしょ >>466
元々孤児で荒っぽい口調のオレっ娘って設定でしょ
それが二重人格であることが隠されているミスリーディングになってたわけだし 難しいっつーか時間掛かる
ダーク出てくるのが2周目からでアルドラはその次(3周目) オリジナルはシフで一回クリアしてやめたよ
当然真なんて倒してない 二周目技引き継げるんか
なんか閃きの楽しさがなくなりそう
いや、引き継がなきゃいいんだけどさ なんか大きな病気でもしたんじゃあと勘繰っちゃうけど >>481
詩人は元々仲間にできるよ
専用技もある >>490
おーサンキューです
カッコいいから嬉しい ミンサガを作る話がめっちゃリアルなビジネスライクな裏話で草 むしろ河津からアンサガ変なもの作ったつもりは今でもなさそうなの聞けてよかった >>488
コロナ感染してもあれぐらい痩せる人居るからなあ
どうなんだろ イベント未決終了は他の主人公がクリアしたんだ、って考え方面白いな イベント全てこなせなくていいじゃんとなんとなく思っていたけど、小泉さんの話聞いて、モヤモヤしてたところ言語化されて、すごい納得させられたわ。 時限のせいで序盤逃げるのが定着してしまってるから時限はマジで失敗だったな
それでなくてもイベント発生しても次どこいけばいいかわからんゲームだし 河津神の3Dの映像設計メンドクセ、から出来たのがサガスカなのかなw 河津って極論言うとゲームに絵なんてなくて文字のやり取りだけでよくねって考えてそうだしな 真サル未討伐の人も多いわけね安心したわ
俺も追加ボスいるし今回こそは倒したいと思ってる
一緒に頑張っていこうと思えるね >>505
steamが0時に出来ることなんてまずない
大体1日ずらされるか7時になるか >>453
真猿どころか色付き財宝コンプしてる連中たちだ面構えが違う 河津「ロマサガ1はやりたかったことがほとんど実現できなくて落ち込んでた、ミンサガはやりたいことほぼできて満足した」 スチームのアンロック、@一日と4時間だから金曜0時やな >>487-488
キョンのtwitter見てると頻繁に焼肉行ってるみたいだけどな >>512
これ
けっこうラーメンや焼肉やハイカロリーな投稿多いのにな…
脳を使うのもカロリー消費するらしいが いやいや青の剣想定通りでも原作より3倍だったのかよw ベントスタッフに青の剣の確率について教えてもらったのか
ベントスタッフすげえ優秀なんだなあ >>508
だな まぁしゃーないなw
やり始める時にはクリアしてるやついんだろーな >>512
>>514
外食しょっちゅう行ってる感じならコロナ感染したとかそういうパターンもあり得そうだし
藤井聡太みたいに頭使うからそこまで太らないというパターンもあるだろうな >>489
はじめてやるんけ?この作品の主人公という意味ではアルベルト
ただ序盤難易度はちょっと高いかもしれん
2週目以降ならさまよえるダークがいるから少し楽になるけど
序盤一番楽なのはグレイかしらねえ グレイ刀でやろっかなって思ったけど1周目だと武芸家上げきれなさそうだな キョンの開発話濃すぎるな
色々やらかし多いけどやっぱ頭いいわ 色々なものの意図とか考えをしっかり言語化して且つ分かりやすく説明してくれるから非常に面白いわ
時間あればもっと聞きたかった 青の剣は本来3倍の確率だったんだな
よかった…狂った低確率はなかったんだ… サガはスタッフがいい意味で鬼畜だなw
理論上はイケるやろあー乱数そもそも出ない?へー(鼻ほじ
はなぁw 青剣て3倍になろうが大して変わらん確率だよね?
一番の問題はランク10が一戦で終わる事だと思うのですが☺ >>537
3倍になっても大体1/1000ぐらいかな() 月下美人はバガークイーンが落とすのだろうか?
確かミスでブロードアクスになったんだよね 邪聖の旋律はオケも悪くないけどやっぱ元のギターの方がいいな Steamはお知らせ見るとわかるけど12月2日 02:00 JST
当日は大人しく寝て早起きしよう >>447
ホントな
SFCのドラクエ3なんか冒険開始2時間30分でゾーマ倒されてるし 真デスと真シェラハの登場は良かったと思う
せっかくオリジナルのグラフィックなのに強さが中途半端だったし
今回は真サルより確実に強いみたいだしね スクエニの若手は河津や時田からどんどん学んで吸収すべきだな
特にFFチーム
浅野チームもシステムは面白いのにテキストが毎回不評だけど、時田とか指導してやれよ・・・
ゲームのテキストは長けりゃいいってもんでもないって。やたら説明調だし 時田は半熟英雄2で全力で自社キャラボケネタ入れて来てた頃が最高だったな 追加ボスも小泉が作ったわけじゃなく
あくまでリマスタースタッフが作ったものを小泉が監修したって形なんだな あと1時間ちょいでここの勢いも落ち着くね
ミンサガライフ楽しみ >>569
Steam版なら60FPSになるんじゃなかったっけ? クローディア主人公で竜の目ってことは引き継げるのか? 炎のロッドって本来宝箱から出るんじゃなかったっけ? >>97
逆
おやつはイベントすっ飛ばしてるだけだから誰でも出来る おやびんのLP7のままかぁ。
でも使うよ。他のパーティーでどうフォローするか考えるのも楽しいし。 聖杯+保険の技術強化持たせのオーヴァドライヴで余裕そうやな リヴァイヴァ絡みでよくわからん挙動してたの直ってるのかな
猿戦だけだっけあれ >>600
長期戦必至だけど勝てない相手ではないな カスタムテーマとトロフィーのあるPS版にするか安くて後々MODとかで調整できそうなPC版にするかあと40分で決めないといかんのか 回復量きついな
一気に大ダメージ与えないとジリ貧か デスサイズこの時点とか遅いな・・・w
後シェラハとサルしか居ねぇじゃん まずこの放送レベルに強化するのにすげえ時間かかりそうなんだがw 竜神障壁ありだけどODQT無しで当時真サル倒した・・・んだけどシステムの細かい所すっかり忘れてしまった
今攻略サイト見ながら思い出し中のSteam勢です、新ボスとか追加されてるみたいだし楽しみ
あーアルティマニア処分するんじゃなかった、ペニ松の小説また読みたくなってきちまったー >>633
サイヴァかエロールか分からんが三邪神に並ぶ追加ボスが一人いるっぽい バーバラやクローディアがセックスさせてくれるソーブがあるらしい
浪漫寝具性という店だ エロールであって欲しい
サイヴァはグラの関係で無理でしょ これから勢い上がりそうだが
初心者スレとか欲しいわな
新規も多いだろうし >>635
ワイは竜神障壁にセルフバーニング盾も使ったで
修正されるかな エロールもやれて試練のオーラバージョンくらいでしょせいぜい
なんか見た目はしょぼくなりそうだけどね サルとデス、シェラハが共闘するのはイメージ湧かんな >>645
それ手抜き過ぎじゃん
サイヴァであって欲しい 「人の運命を勝手に決めるなよ」をエロールにぶつけたい 強化ボス倒すと、サイヴァの血がサルーインに宿って、こっちはディスティニーストーンありで戦えるとかかな。 河津神の部下といえば小泉さん以外だとFF11の松井さん、FF16の高井さんだけど、3人ともサガチームから離れてるから、マジで河津定年後に誰が継ぐんだろうな・・・
ガンダムが富野以外の監督になったときのように荒れるんだろうなぁ アルドライベがあるからミルザの試練みたいな可能性もあるかしら PS2版はオール72BP75(成長率B以上のキャラ)にするのにイフ10万匹イカ7万匹狩ってた狂人が居たな
履歴純化が発見されてからは大体これの半分も狩ればステオール72にはできたけど 河津が引退したらサガは終わりだよ
それまで楽しめばいいじゃない >>651
松野「河津さんとはいささか繋がりがある」 ガンダムはよくバトンタッチに成功したわ
Gガンダムとかよく荒れなかったな みんなロマサガRSやってるの?
お祭りだしちょっとやってみようかな… ボスの???ってツイート企画のやつだろ
ゲーム内で13体以外に追加ボスがいるって話じゃないと思うよ やっぱりロマサガ4を期待してしまうな
実質的な、とかいうのではなく
ズバリそのタイトル名であって欲しい >>661
あなたの御布施が新作・リメイク・リマスターに繋がります
いや、マジであれだけ稼いだんだから新作は予算頼むよスクエニさん >>657
シナリオと世界観に専任するなら全然ありだと思う 今からやっと観れると思ったら終わるところだった…
アーカイブス観よ! でも猿と和解してエロをぶちのめしてエロを封印して足蹴にしてやりたい >>673
河津は40台でもう髪真っ白で老けるの早すぎじゃねと思ったが
そこからは髪が薄くなった以外はあんま見た目変わってないわ この流れから0時に開始する人最高だな!楽しんでくれ!
感想頼むぞ! 明後日のスペイン戦までミンサガぶっ通しするぜ!
>>676
色々な苦労がたたったんだろうな・・・ ミンサガからソシャゲまでサガシリーズ死んでたからな
ソシャゲ成功してよかったな 最初のボス撃破
めっちゃ快適になってるな
やべぇ楽しいわコレ >>681
スペイン戦すぐゴール決められて即寝落ちしそう >>664
スクエニ「この予算はホストファンタジー、ドラクエの新作に充てますね^^」 正直ミンサガ以降なんで全くサガシリーズに動きなかったのか謎
ミンサガ自体の売上は別に悪くなかったのに
ラスレムとFFCCがコケて河津の責任問題ということでサガ作る予算が与えられなかったんかな >>695
FF16作ってるのミンサガでバトルディレクターやった高井だけど >>697
FFCCはゲームキューブでは売れたほうだろ
何より和解の象徴的作品だから売上以上の意義がある ロマサガ2,3
サガフロ
サガスカ
ミンサガ
いつのまにか現後機でサガシリーズがそろってる >>700
ああゲームキューブの方じゃなくてDSとWiiの方
Wiiの方の大爆死は特にまずかったのかなって >>495
ゲームゲノムで尖ったことしようとしすぎてたまに踏み外すことも
と言って自覚ありそうだったのは
アンサガのことではなかったのか? >>706
移植度とか何だかんだ有るけど現行機種でプレイ出来るのは良い ミンサガといえば真サルを縛りでアイシャ1人で撃破してる人居たな もしアンサガをリマスターするならチュートリアル大量追加になるのかね シルベン&ブラウの腕力が通常成長するのか(シルベンは体力も)と
アル&グレイの無言化が修正されているのかだけ報告頼むマジで ロマサガサガシリーズを繋いだという意味では感謝してるけど好きにはなれないな ロマサガRSもスクエニでウォークと並ぶ優良コンテンツだしリマスター以外の新作も出してやれよ🥺 >>698
FF16はまだ分からんからなどの程度か 3も改めて作り直して欲しいわwあの手抜きリマスターは許されない テーマもらえるからプレステ版買っちまった
ギリギリセーフ >>697
ん?
ミンサガはキャラ造形で叩く層もいたものの概ねユーザーの評価良かったし売れた方だが
予算かけてクオリティ高くしすぎてほぼほぼ利益無かったって話知らねーのか? 発売日おめ!
Steam版なので後一日待たなきゃ… >>718
一本道ってスレを見て嫌な予感してるんだが・・・ >>449
ショトカないの?まあFF10も結構かかってたけど
>>721
初期に買えない難民結構いて機会損失あったし…
まあ前作のせいだろうからしょうがないが >>717
何回アンケートにブラウSSって書いても実装してくれなかった市川なんプンプンよ >>737
FF10になるかFF13になるかだから気にするな シルベンは神様だけどあのくまたん本当にただのクマなんだよな とりあえず1週目はジャミルでプレイするわ
真サルに挑むのは大分後になるだろうし >>741
DQ7は単純に長すぎて稼ぎ以外ほぼ最短で突っ切ってるだけなのにそんくらいかかる はぁ
ムービースキップなし強制視聴じゃねえか
もうこれだけできつい
でもやるけど ミンサガクリア回数150回超え
でも真猿も覚醒前のジュエビも倒してないワイにとってはすごく楽しみ
しかも今回は移動速度も早くできるんでそ? 最初はアルベルトでやるかバーバラでやるか
エロ要素がないと周回でけへんわ まずはジャミルかな
クローディアやバーバラはガチで育てる時にしようかな ミンサガそれなりにやったのにサイヴァを全く記憶に無いから調べたら三邪神の元なのね
サイヴァって名前は本編に出てきたっけ? 熊掌打が気術系成長設定だったのほんま
どうなったんや?
はよういけ!いけ! とりあえずシフでヒギャー倒したいから遅いにしてみよ 進行は普通がデフォルトなのかなと思って普通にしてみた
久々で色々忘れてるから初回は手探りで楽しもう >>759
ミルザがサル封印するさらにもっと前の話だからな
多分ゲーム内で触れられてるとこは無かったと思う
アルティマニアにはその辺の神話も載ってる トロフィー確認したら
随分フライングしてる奴いるじゃねえか 生放送で見る限りでは真デスがそこまで強力には見えなかったけど
果たして大丈夫なんだろうか……という心配がある ダウンロード終わんねぇ…
Switch版にしたんだけど、任天堂が次世代機出したらもう遊べないんかな? 画面右下のR x 1 って何?
Rスティック押し込んだら x2 とトグルするけど… とりあえずジャミルで初めて見た
最初の方はジュエル稼ぎだな ちょっと出遅れた
とりあえずまさよしをちゃんと聴いてから始めるぞ >>776
Wii→Wii Uみたいに互換性つけてくれることを期待しよう
多分次もスイッチみたいな携帯性あるハードになるんだろうし クロスセーブあります?まじで教えてくれないか
ありばsteamとスマホ版かってやりたい >>773
皆が当たり前のように名前出すから
俺だけボケて名前忘れたのかと思ったから助かった >>775
あんだけガチガチに鍛えてリヴァイヴァ常駐戦法取ればそりゃね…
それでも開発で試走したときはヤバい行動パターン引いて何回か全滅したって言ってたし 最速プレイの人はどのくらい進んでいるのか楽しみだな >>786
出先でスマホでやって帰ってsteamで続きからできるのかなと >>792
ありがとう!
おとなしくsteam版待とう サガのリマスターは実はセーブデータは機種共通で互換性あって
Androidでプレイしたロマサガ2のセーブデータをSteamにそのままファイルコピればそのまま使えたりした
ミンサガも同じ仕様ならやろうと思えばできるはず
まあ自分でコピーしないといけないからめんどくさいけど >>761
この検証重要すぎる
北米でもバグってたよね? 結局、鬼神刀は引き継ぎできるんか?
主人公決められねえよ Switch版、ゲーム立上げから警告まで数秒かかる以外はそんなに気になる所ないかも
メニュー開きまくってセーブしまくっても今の所は問題無い
とりあえず真・女神転生3リマスターノーパッチみたいにセーブする度にヒギャーってことにはならないと思う 追加ボスがちゃんと真サル以上の強さなのかが気になる
意外とそこまでではないという可能性もありそうだし
先人のレビューが重要かな 最初はアルベルトでやるかな
最初で使ったらあとは使わなそうだしな
バーバラやクローディアはエロ要素として最後に使ってオナニーするわ
ワイはバーバラのショートカットと体つきが堪らなく好きなんや うっ進行速度って後から変えられないのか
セルフ盾無いらしいのに大丈夫かな スマホ版操作性に少し癖はあるけど慣れれば悪くなさそう エンカウントを避けられるゲームだとスマホの操作性はイライラしない? Switch、起動時に数秒かかる
初回だからかも知れんけど
他機種との比較はしてないけど戦闘やマップ切り替え、ムービー時のロードはほぼなしでストレスはないかな
倍速はめっちゃ快適
マップ切替後のカメラ固定のせいで逆向きになって慣れないとマップを無駄に行ったり来たりになるのが相変わらずウザいw
そういや昔こんなんだったなぁ、と17年前を思い出した よしAndroid版はPS4コントローラーに対応してる!問題ない >>813
今見たら2日なんやな。てっきり同じかと サガシリーズほぼ初だけどミンサガからで大丈夫?初代の塔登らないとだめ? サガフロ2とアンサガはリマスターする予定はないのかな 公式がクローディア、バーバラ、ホーク、詩人のPT推奨してたのなんか笑う
そしてキャップ突破してもついていけないオヤビンに泣ける >>818
むしろこれが登竜門で良いと思う
気に入ったら成長システムが似てるサガフロリマスターもやってみるとか >>818
普通のRPGだと思って入るとかなり戸惑うし投げる確率もそれなりにあると思う
なんだかんだ17年前のゲームだしリマスターでも不自由な所は残ってるかと
それでもsagaの入門としては最適だし世界観の作り込みも半端ないしハマったら沼みたいなもんで他じゃ物足りなくなる 十数年前にやったきりだからシステムとか全く覚えてない
とりあえず地図持ってるヤツ仲間にしたら色々行けるようになって捗るんだっけ? あれ?ミンサガってRスティックでカメラ操作もともと出来なかったっけ? PS2版以来久しぶりだけど
さすがに今遊ぶとちょっとキツイもんがあるなw
慣れが必要だわ こんなに生まれ変わるなら新鬼武者リマスターしてほしい 元々PS2のゲームだからついカメラ動かしたくなるな >>819
やりたくても会社の許可が降りないと・・・ >>822-825
サンクス。装備外しただけで覚えた技忘れると聞いてビビってるけどsteam来たらやってみるわ 右スティック触っちゃうよな
原作が全方位から見られるようにマップを作ってないだろうから
変更できなかったんだろうけど
めっちゃ違和感あるw >>836
すまん
リメイクじゃなくてリマスターだから
そもそもそういう変更は考えないか >>835
装備外したらはそれSFC版の仕様だろどこ調べてたんだw
ミンサガはその仕様ないから大丈夫 >>837
バーバラは旅芸人なので北から西まで超長距離を旅して歩いてる
だから大陸の各地の土地勘があって、仲間にすると膨大な量の地図をゲットできるのです あーやっぱカメラはもともと固定か
今のRPGになれると違和感あるな >>835
たぶんそれは原作SFC版ロマサガの方だね
こっちの技は覚えた技はずっと残り続ける(今回からいらない技は非表示にできるらしい)(次回の引き継ぎ選択肢時に技引き継がないもできるみたい)
から安心かも ひさしぶりにやったけど雑魚的から絶対に逃がさないという強い意志を感じるわ
そして進行度がどんどんあがるな・・・ リマスタで技道場的なものを実装するかと思ったけどそんなことはなかったぜ 2倍速でも制御難しいんだけど。
1.5倍速欲しいなw と言ったものの北米版の達人システムがどうなかったかモヤモヤする
さっきのプレイはクラスレベル6だからよくわからなかったし >>844
技道場?イフリート先生が向こうでお待ちだぞ サガフロ2リメイクは絶望的だな
一部のファンは支持してはいて信者達が良作って事にしようとしているけど、残念ながら一般人気はとても低い作品だから、そんなペイが見込めないリメイクに上からゴーが降りるかと言うとね
奇跡が起きない限りはちょっとね
アンサガリメイクは絶対に有り得ないので忘れた方が良いですね
奇跡が起きてもリメイクはされません イベントスキップないのならまたソコニナーとクローディア出生のくだりの所は腹筋タイムになるな サガフロ2やったしキャラ好きだけどもしリメイク出ても買わないよ… フィールドのキラキラしたところは何?特に宝箱もないようだけど スマホ版でいいか?据え置き機起動すんのも面倒くさい トロフィーコンプはぬるいな
青の剣取れとか追加ボス全部倒せとかなくてよかった >>851
素材だよ
それを集めて回ることをキラキラマラソンと呼ぶ 脳削りを使える衝槍・打槍、イドブレイクを使える弓、2術合成
これらを使えるメンバーを少なくとも2人、入れておく事を強く推奨します
詳しくは言いませんが、きっと役に立つ筈です Android版インスト中だけど操作あれだったらsteam版買い足すかな… 遅ればせながら生放送見てるんだけど、イトケンってスクウェアの新入社員一期生だったんだな
そして何気に河津さんの口から初めて野村の名前が出た >>796
へーそんなことできるんだ
iPhoneだけど一回やってみようかな お前らだけしぬほど楽しそうでむかつくんだわ
俺はsteam版なんだよ
ところで15年ぶりだけど最初の適当一週目主人公誰かいい PS2ではPARで移動4倍速ぐらいにしてたからこれでも遅く感じる悲しい >>848
シナリオとバトルはかなりレベル高いけど実質的に一方通行だしrpg的な育成要素が最終メンバーしかないのがな くらっちょ
@Clutchon
・主人公ジャミル
ミイラ商人2回のバグは健在
よくわからんけどなんのバグ? >>867
特定手順でミイラ商人のイベントが2階発生してしまうバグ クローディアで始めたけど最初の動物のお友達は外すのがデフォなんかな >>869
詳しくは言わんけど、好きにしなよ
俺的にはお守りしてもらうのがおすすめ >>869
愛情次第
装備など色々制限はあるが最後まで連れて行くのも面白い
ただバグで伸びないステがあるのでそれが修正されてたら普通に楽
行動記録とかでググったら良き iosとSwitch買った
サガスカ、サガフロリマスターはios、PS4、Switchそれぞれ買ったけど、ロードは基本的にその並び順で早かった
特にサガスカはバトルのready…GO!の演出で顕著だったが
ミンサガは今のところiosとSwitchで明確なロード時間の違いを感じない
一応Switchはソフト起動時に数秒多く待たされるかな?ってレベル
画質はSwitch版が少しテクスチャのボヤけがあるかなってレベル >>861
股間に聞け
複数回周回する気があって再度そのキャラ選ぶ事があっても仲間を変えればいい >>869
基本はイベントで離脱する仕様
回避しようとすると特定の装備が手に入らない
今回でもできるかわからないけどもう1つの関連イベントと同時発生されることにより装備と離脱回避を両立できるらしい >>839
>>842
それリメイク前の情報だったのね。いまいち言及してる場所がなかったので助かる >>872
iOSのタイトル画面に表示されるのはPS版の「クロスセーブ」じゃなくて「クラウドセーブ」なのかな? Switch版もめちゃくちゃ快適だぞ
爆速で読み込むし、なんらストレスなし ミンサガリマスター進行度ゆっくりから普通にするのどうするん?クリアまでかえれないやつ? パッと行くヤバすぎるほど快適だな
ほぼこれだけで済むw どの主人公ですればいいのか……
周回しなくても楽しめるかな?
2回ぐらいしかなやりたくは無いぜ。
PS2のは3周ぐらいした >>877
サガスカ、サガフロと同じくクラウドセーブの項目がある >>881
マジかー、じゃあスキルレベル簡単に上がるのか 主人公のうちシフは初期戦闘ポイントが高く、かつ初期イベントでのバトルがかなり多くなるので、最初期のフリーイベントが消失する恐れが高い
アルベルトも同じく
アルベルトの初期戦闘ポイントは少ないが、本人の初期イベントでバトルが多く発生する上に、そこを抜けても別の不可避イベントが始まる特別仕様なので、慣れてないとシフ以上に戦闘ポイントが増えてしまいやすい
自由行動可能までがとにかく長い。道筋立ててくれるので迷わないって意味では優しいのかも知れないけど。 >>883
移動も戦闘速度もめちゃめちゃ爆速快適になってるしそのおかげで成長も早いから、PS2時代のン倍どころか10倍ぐらい早く終えられると思うよ
だから飽きる前に数週いけるんじゃない? >>870,871,874
使えない子という訳ではなさそうなのね、テキトーに進めるとするか スマホ版買った人どんな感じ?Switch版は買ったけどAndroid版も買うか悩んでるんだけど >>887
初期イベで連戦しまくった上に、他キャラの初期イベに強制合流して、それクリアしたと思ったら移動先のイベントでまた戦闘してクリアしないと地域から脱出できないっていうかなり鬼畜仕様だよね クローディアは最初からイベントランクっだっけ?少し進んでたよね確か グレイの財宝の穴のボス、何も考えずに突っ込んだら普通に負けたわ
こんな難しかったかな… >>890
装備要らないし、離脱するぐらいまでは普通に戦える性能だからあんまり効率とか気にしなくてもいいと思うよ
エ
シルベンさんは術でも使わせるといいと思う バトルや成長が楽しいゲームなのに
イベント観たけりゃ戦うなって仕様を理解した時はガッカリしたなぁ >>894
クローディアというか全員ちょこちょこ初期の進行度が違うんじゃないっけ ぐぐったらダークとか二週目限定はおいといて
全イベントフル回収ルートの攻略ページあったわ
ただなんか不完全ぽいんだよなぁ
どっかに完璧なのねえかな 倍速めちゃくちゃ快適だな
ジャミルで始めたけど完全に色々忘れてて暫くエスタミルから出られなかったわ >>903
かーちゃんダイブのイベントでマップに町だしてない場合のフリーズはなくなったらしい >>892
当方ミドルエンド端末だけど今のところ何の不満もない感じかな
ラグとか覚悟してたけど全然無いしセーブ&ロードも速い >>897
さっき前夜祭で小泉が語ってたけどそのイベント取り逃しこそゲーム内で時間が動いてる感覚が味わえて面白いって事らしいからそこの感性が合わないときついわな アクアマリンをサルーインにささげて真サルーインとたたかう場合
ナイトハルトにはあげないほうがいいの?
新サルーインって3週目が最速なんだよね?
よくわからない
ナイトハルトを仲間にしないと武神のよろいてにはいらないって書いてあるし >>901
WEBにいくつもある進行度計算機みたいなのを見ながら消えそうなのを順番にクリアしてくだけだろ
注意が必要なのは皇帝の奇病と魔のエメラルドぐらい 育てられないからムーンストーンのダンジョンはクソきつかった記憶があるわ
といってもマジできついのはそこくらいだけど 大分忘れてるな
今日中に追加ボスとかとても無理だわ 極サルトロフィー無いのか
流石に無いと駄目だろうサガ的に
ライトユーザーや新規のためってとこか タイニー道場で小転から変幻自在ひらめきって1%以下なのかよ
こんなの昔やってたとか俺たちまじで馬鹿だな? >>905
おーそれはいいな 俺もミドル端末だからその情報はすごいありがたい 操作性はどう? 二つの月の神殿は分かってる人でも中々キツいもんな
ボスが2つも居てどちらもその時点では場違いな強さな上に、神殿の中では道を開く為に強制的に何度も戦わされ、でもクリアまでに戦い過ぎても行けない
とかいうね てか今回快適さに拘ったって言ってたけど進行度の可視化は搭載しなかったのか 最後のミニオン戦でイド・ブレイク閃いたから勝てたけど無かったら詰んでたな え?あのキラキラ、財宝なのか…了解ですありがとう。 生態系って昔はバグだったけど今回はちゃんと図書館の書いてある通りになってるの? アルベルト主人公でミルザプールまで来た
んだけど誰かクラスを変える方法教えてくれませんか? 財宝は宝の地図の方だよ
宝箱サーチはキラキラしてる場所が宝箱だったらサーチすれば発見出来る >>922
宝箱と財宝は別物だぞ
地図がいるのが財宝 >>926
フード着たおっさんがどの町にもおるやろ 久しぶりに見たけど河津神ってエクスデスに焼かれたムーアの大森林みたいな頭してんな >>933
ウハンジの秘密をクリアしたらあとは自由 >>930
>>931
ありがとう!フード着たオッサンいました 本棚漁ったら当時のアルティマニア出てきて草
捨ててなかったんだな俺…でもせっかくだし見ないで遊ぶか >>928
ですよね。雪原でキラキラ見つけて、宝の地図も持ってないから普通にロングブーツ
の宝箱かと思ったのに、どう操作したら取れるのか全然分からん。 ミンサガ割と自由すぎて初プレイだといつの間にか進んでんだよな
俺もジャングルで戯れてたらイベント結構お亡くなりだったわ >>937
宝箱サーチはサーチレベルがあって足りないと出てこなかったりするぞ
サーチレベルは修練所で上げてくれ とりあえずアルベルトで馬鹿みたいに雑魚戦しまくってるわ
最初の何周かは流しだな >>939
宝箱サーチ、レベル2あるんだけどね…足らん?? Android版だけとなんGあるんだよダウンロード何回も0から100%繰り返して始められん >>943
PS2版では宝箱サーチのレベルが足りないと一瞬出て消えて足りんって言われた気がするから違うサーチ物かもわからん steam版はまだか…待ちきれないぜ
語録ぐらいしか覚えてないし実質初プレイなんだよ やべぇ、寝ながらミンサガ想像以上に最高だ…
これはやばいぞ、寝れなくなった >>937
キラキラしてても宝箱があるかもしれない、こんな感じのメッセージが出てこなかったら
薬草や鉱石の別のものかもしれない >>947 >>950
なるほど、そーゆうことか…諦めつきました。どうもありがとうです。 世界設定とかは覚えてるんだけど、どう進めればいいとかは覚えてないもんだなぁ 識者に教えていただきたく。アイシャで初めて、最初にゴブリン2匹狩った後、
ゴブリンが全く出てこなくなったんだけど、リポップ条件とかありますか?
ゴブリン以外には勝てないので全く育成できないまま、
馬で1時間くらいガレサステップ巡ってます・・・。 とりあえずゆっくり進行度で進めることにした
グラはUI以外はPS2エミュの方が綺麗な気もするけど寝っ転がって遊べるのはいいな アイシャやった事無いけど
SFC版だとモンスターにやられたらイベント進むとかだった気が >>954
敵シンボルは画面切替でランダム
だけどとりあえず負けとけ 久々にやったら卵持って恐竜で積んだ
なんだよあの絶対に逃がさない動き >>959
SFC版では1時間くらい戦い続ければ族長から地図貰えたので、
今作も戦う予定だったのですが、何回画面切り替えても鳥と犬と草しか生えず。
あと1時間くらい粘って1匹もゴブリン出なかったら、諦めて殿下呼びます。。 >>962
その仕様は残ってるけど最初のイベントとか全部消えるし武神の鎧は諦めて引き継いでくれ 真猿撃破が条件って真猿倒した人そんなに多くないでしょ
竜人障壁はまだ使えるのかな 進行度ゆっくりだとバトル多くてもイベ逃し減る感じ? そういえばミンサガは街中でもカメラ固定だったな
倍速にすると結構酔う 追加ボスがモード切り替えあるから
龍神が敵に適用されるバグはやばいのでは? すげー楽しい
20年ぶりくらいにやったけどゲッコ族とかウハンジのイベントとか覚えてたわ
何周もやってたからだろうなぁ
ただスマホだからカーソル動かしすぎて道中止まってしまうのが少し気になる >>960
恐竜の卵は拾う前にぶつかって逃げてシンボル消してから拾うもんだぞ やっぱり楽しいなー
とりあえずモニカ仲間にしたから寝よう >>907
ナイトハルトを仲間にしないと武神の鎧が取れなくなるのは
その周で一度でもナイトハルトに出会ってる場合のみ ナイトハルトなんかどうでもいいから毎回絶対わたさねーぞ!!! スイッチ全然問題ないな
音量がちょい低いかなってのと宿に止まってセーブが出るまでがちょい遅いかな?くらい
しかしこんな敵多かったかな…全然避けれんから殲滅プレイになって時計がガンガン進んでいくわ 俺のアクアマリン返せよ
ってすべてのサガプレイヤーが思ってたからな ps5の人、スクリーン情報から見れる解像度フルHDになってる?
とりあえず快適性はSwitch版はペルソナ並に良好 寝る!もう寝るぞ!
無限にやれちゃうからだめだ、自制しないとやめ時がない 流石に今日発売で年末年始SALEにはならんかな?
宝の地図とか何がどう緩和されたのか分らんし様子見したいわ Steamの一日遅れやめてほしいなあ
体験版無いからとりあえず2時間以内返品可のSteamを体験版代わりにするのが常套手段なんだが… >>989
最初から制限なく全部やれるのグレイホークバーバラとかじゃない?
初プレイなら最初はアルベルトが無難って言われてる
一周目は意外とどうでもよくて慣れてからアルベルトだとストレスしかないから >>989
完全フリーで放り出されるのが心配ならアルベルトとか?
慣れるには良いと思う
ストーリーに縛られず好きにどこでも歩き回りたいならグレイかなあ >>989
シナリオが立ってるクローディアおすすめ 全部のイベント終わらせて真のサルーインぶっとばすときにホーク選びたいわ クローディアはなんかどの主人公でも結局仲間固定にされてる気する このスレッドは1000を超えました。
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