ロマンシングサガ-ミンストレルソング 515曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980あたりで
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 514曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669773630/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured PS4で買っちゃうかSteam待つか悩むわ
クロスセーブってPS4とSteamでは対応してないんだよな? >>1乙
鍵屋って利用するの初めてなんだけど
どこも25ドル? >>5
まあ鍵屋初めてなら大手でsteam公式のとこにしとけ
GMGもたしかそうだったっけ? 3倍速でステ忍してるだけで簡単にジュエル溜まって草
もうマラソンしなくていいや… ゆっくりでやってるけどいつも通りの感覚でやると全然進まんなw
でもつい敵避けてしまう… ジャミルで始めてるけど
進め方を忘れてしまった
最初の戦闘で死亡して草 >>8
ゆっくりで序盤から気兼ねなく戦闘できそうのは良いけど裏を返すと進行度進めるために行き過ぎた育成することになりそうで今度は
後半の意図せぬヌルゲー化が気になるな… >>10
今の感覚だと過去作プレイヤーにはヌルく、新規には丁度いいぐらいになりそうな感じだ
当然ただ戦闘繰り返すだけじゃいずれ行き詰まるから武具更新や改造等々必要になってくるし、バランス的には新規はゆっくりでやった方が絶対いいなこれ
ただ、ミンサガ含め今迄のサガシリーズ普通にクリア出来るプレイヤーにはちょっと進行遅く感じるかもしれん… 生態系クソほどめんどくせえ
以前はランク上の種族取り敢えずバランス良く殺してればすぐ終わったのにリマスターからは上位でぐるぐる順位回るだけで下の種族が全く上がらねえ 配信見る限りだと真デスは弱そうに見えたな
真シェラハや極真サルーインに期待したほうがいいか 始める時の追加有り無しで一瞬サガフロリマの取り返しのつかない要素が頭を過ったが
今気にしても詮無き事か ロマサガの頃から怖かった
なんも知らんまま地下行ったら声が聞こえてきて怖かったり
メルビル着いたら海賊だらけだったり
いい思い出がない ミンサガでホークやる前にはパイレーツオブカリビアンをみなければいけないというお決まりが 極真サルは最強だろうけど
その他のボスも強力であってほしいな 今プレイしてる人はどうやってやってるの?
スチーム行ったら明日からだとよ トロフィーの殿下で竜騎士倒すのて
殿下が乱入して鎧奪うイベント見りゃいいの? 前夜祭生放送のアーカイブ見てるけど、キョンの話面白いな
これサガオタにはたまらんわ 進行度ゆっくりで煙玉と逃げる駆使したら
奇病もわりとスムーズにクリアできた >>28
龍神イベントのあとの殿下と竜人の一騎打ちだろ
どうせ強制で勝つし >>31
竜騎士イベやったことなかったからわからなくて、なるほどありがとう 高いというか日本だけ倍近い値段なのがね
ばかにしてるわ GMGで20ドルおいしいです
まぁ為替の関係で3000行かないくらいにはなっちゃうけどな 朝は時間がないのでOP聞いただけだけどテンション上がった これジュエルがスキル使うだけで貰えるけどバグじゃない? 文句言ってもしかたないけど
今の所、不満点はカメラかな
ついつい回そうとスティック動かしてしまう
それ以外は神リマスター
よくぞ作ってくれた マップの行き来でも進行度あがっちまうからジュエル稼ぎとかしてたら終わるはず 今日の0時までには鬼神刀取れる人余裕で出ると思うけど
この流れでいくと鬼神刀は絶対取れるよなぁ
とりあえずシフ主人公選んでおけば安牌だな
つうか精霊石の杖ゲーやん
あと俺は両手持ち武器に無駄に盾持たせてなかったんだけど
癒しの水とか術詠唱時は盾効果発動するし盾装備はいるな
https://imgur.com/a/pXpNo8G
https://i.imgur.com/4ILj6gv.png >>46
steam版ならMODでカメラのキーコン追加できるんじゃないかね >>48
なら、良かったー
ps5版でやってるけどいまんとこ快適 もう青の剣とってんのか
普通にやってても掘れるんかな 寝ながらやれると寝ちゃうな
クローディアで始めて最初の森で寝落ちしたわw HDD無しのPS2で散々遊んでた身としては、switch携帯モードに何の不満点もないわ
ただの上位互換 やるよで、やるよ。
携帯モードでミンサガを持ち歩いて出来るのは嬉しいな。 ゲーム立ち上げ時のロードが若干長いくらい
ゲーム中のロードはストレスを感じない そもそもせっかく作ってある武器防具ほとんどが使えないとかありえないしな
調整されて当然だよ これ、仲間は常に5人で固定?
クローディアから始めたら、狼とクマが仲間になって
あと二人しか人間の仲間入れられないんだけど
一人はグレイってのが勝手に入ってきたし 知らんそうだから詳しくは言わないけど後で入れ替えられる >>63
基本自由に外したり入れたりできるよ
酒場と詩人で >>49
術は両手じゃったと思うんじゃけど変わりましたかえ >>68
なわけあるか
しらんぞランク8とかなっても 今月は病気で休職することになったから布団の中でヤリまくるぜ!!! SFC以来のプレイなんですが
初回で取り返しの付かない要素とかありますか?
自由にやっていい感じ? >>74
ワンボタンで外でるの怖いな
出入りで進行進むなら、ワンクッション本当に出ますかの警告が欲しい Dモードはやっぱり防御力1.6倍なの?
だとしたらかなりのヌルゲーだと思うけど 2周目引き継ぎでも主人公8人以外はHP含め成長してねえな
全員最強にするとかは無理か とりあえずジャミルで初めて見る
色々と忘れてること大岩 浪漫寝具で寝て起きたらもうウハン時だった
ワイはsteam版だから今夜は朝まで寝ずにバーバラとセックスしまくるんだ オリジナルのでもいいので、おすすめの攻略サイトとかある?
1にある極限攻略のページでいいのか? >>49
昨日のチャレンジデータ見てて思ったけど、本来BP75族の主人公クローディアがBP73族のバーバラにBP負けてた
もしかしてキャップ解除後はHP同様成長値による限界値なくなるのかな PS2アーカイブス積んだままリマスターでちまったか ゆっくりは遅いって意見もあるけど、初期進行度高いツフならゆっくりのほうがいい?
これからやるんだけど シフは開拓村の誘拐がかなりギリギリだからやりたいならゆっくりの方がいいかと
それでも固定戦闘以外やらない方がよさそうなレベル やっぱAndroid版でやろう
steamも考えたけどPC大画面の時はエミュでベッドはpixel 7 proでソファーはxiaomi pad 5で色々選択肢があっていい
ipad にするとPCでてきなくなるしswitchはゲームしかできないからわざわざ買う必要性もない >>86
ジャミルに限らず、行ける場所は行ってもいいけど、できなくなるイベントはあるかも。 ただ色つき財宝絡み考えるとランクポイントの入り?が変わるなら結構面倒くさそうではあるな
ランク10が変わってるならいいんだけど調整しようとすると倍の回数必要なわけでしょ🥺 真サルーインとは3週目まで会えないのは
デスティニーストーンのダイヤモンドをシェリルがもってて
シェリルと12回合わないとシェラハとダイヤモンドイベントが起きず
一周内でシェリルに会える回数が最大5回までだから3週目以降でしか絶対無理であってる?🤔 序盤南エスタミルのバーに居るウハンジハーレム調査イベントのモブ男のCV黒田崇矢?
やたら桐生ちゃんボイスなんだが AndroidとSteamでクロスセーブ出来たら最高なんだがサガスカも出来なかったからな >>93
ありがとう
まあできなくなるイベントは仕方ないので
行けるところをまわってみる シェリルは公式配信で条件満たせば一周目から加入するとの そうだよ
あと2週目に入らないと確か石捧げてもステータスに反映かれないとかなんかのリミッターはあったような気がする タクティクスオウガのデニムくんが呼んでるけど今そっちに行く気がしない
こっちの「冒険してる感」やばすぎる steamで買ってAndroidでリモートすれば良くない? >>101
加入とダイヤモンドは別なんじゃね!?🤗 >>104
威力あがったりひらめき率あがったり色々
とにかく超色々すごいの お位誰か俺の捨てたアルティマニアもってない?FF8のやつも オリジナルとプレイ感違う?
実はあまり変わらないとかだったらちょっと迷うな お前のそのアルティマニア
俺のじゃない?拾ったやつそれ?🤔 >>111
倍速とファストトラベルで超快適
3倍速でステ忍して街戻ってアビ付け替えてを繰り返すだけで物凄い勢いでジュエル溜まっていく >>111
移動、戦闘の倍速は快適になってる。
新キャラ追加が楽しい。 もしかしてシェリル一周で完遂できるようにされたの? >>113
進行するから詰まるんじゃないんですか? >>109
威力は上がらない
閃きやすさと消費BPに影響 隠密スキルって超重要な割に覚える職少なかったよね
追加職はどうなるか >>116
詰まるよ
ろくにステータスもあげれずに >>119
おいどうなってんだよカワズはげええええええええ! マップ移動で進行度あがるってだれか書いてたけど、PS2版だとそんなことなかったんだけどな
戦闘で進行度のポイントが上がった後に、ギユウ軍が居る場所に移動で進行度が反映される、って感じだったかな
まあ戦闘しないとあがらなかったはず >>116
進行度って戦闘勝利後にランダムで上がるんじゃないのか? 戦闘終わった時点じゃなくて時間経過踏まないと進まないはずだから、進行度の針が進むのが街に戻った時点なのかもね
それで勘違いしたとか >>125
最強
細剣より強いのミンサガには存在しないから >>124
知らないけど、マップ切り替えとか宿屋とかでも上がるんじゃないです? >>127
細剣でええんか、長剣覚えさせようと思ったけど 炎のロッド経由の合成術火の鳥のLP0は不可能ってことでいいのかな
炎のロッドが強いと言われてるのは、デフォルトの火の鳥のことで合ってる? 追加ボスは真サル以上らしいけど
そこに行きつく人はまだまだ先になるのかな マップ切り替えとか宿屋そのものでは上がらない、戦闘に勝利すると現在の進行度と敵のランクに応じたポイントが入る
ただ戦闘が終わった時点では進行度は反映されず、時間経過ポイント(だいたい義勇軍のいるとこ)を踏んだ時にランクポイントに応じた進行度が反映される Steam待ちだから他人のプレイを羨ましがりつつ見てたが
アルティマニアのボイス台本にはあったが実際しゃべらなかった一度負けた敵に再戦時のセリフ
を言うようになってた希ガス
特定の仲間が倒れた時のセリフも言うようになってるかな
モニカはジャンかな、フリーレとフラーマもありそう
ウコムのミニオンは誰のダウンに動揺するのか乞うご期待 >>128
極限とかもそうだけど
勝利回数で加算されていくって書いてるけど違うのか 勝利回数ではなくランクポイント
敵のランクが低いと進行が遅く、高いと早くなる
シナリオランク5の時にランク3の敵と戦ってもほとんど進まないけど、ランク7の敵に勝つともりっとあがる >>132
じゃあ、スキル使って宿に帰ってスキル使って繰り返しても、進行度は上がらないってことですか? >>130
炎のロッド経由だと、隊列の位置による攻撃補正や速度補正がかかるから強いとされてる、と思ってた
あと剣士の場合のクラス補正もかな
間違ってたらごめんね >>137
仕様が変わってなければ上がらない
ランクポイントが加算されるのは戦闘に勝った場合だけ、だったと思う >>136
じゃあ適当なダンジョンでステ忍して街戻るだけじゃ上がらんよね?
実際今のところ上がってないし bgmやっぱ物凄く良いな
記憶が死んでるから最早新作ですわ 時間経過ポイントを踏まないといくら戦闘しても進行度が進まないのを活かした稼ぎや攻略もなんかあった気がする
確かメルビル襲撃絡み >>140
じゃあ、ジュエル稼ぎは街を出入りしてスキル使えばいいのかな
ありがとうございました switch買ったけど快適だわ
iOSのプレイ感覚がツイートで流れてこないけど、どうなんだろう…?
この複雑な操作がタッチでできるものなのだろうか 今回、真サルは1周目から戦えますか?
クリアした人教えて~ ください! クラス補正とか陣形のった炎のロッド火の鳥は
サガ界のゴッドバードって呼ばれてて威力が手塚治虫並みになる マップアビリティは宿行かなくても街で付け外しすれば回復するよ 年末にいきなりセールやりそうだよな
まあ2割引程度だとは思うけどサガシリーズの値引き具合ハンパないからな
7割引とか平気でやっとる 金、金、金騎士として恥ずかしくないのか?!
はありますか? 詰まってもジュエル稼ぎしたら何とかなりそうで安心しました 戦闘中にLoadできるのマジ凄すぎる
シミュレーションRPGやアクションRPGじゃなくてコマンドRPGでは初めて見た 今回サガリメイク定番のいつでも強くてニューゲームないのかな? >>163
プレイヤーノートの進行速度がゆっくりでグレーアウトしてるし周回ゲーの一周目を大切にしたかったんだろうね >>147
メニュー画面がCS版と若干違うから、UIをタッチに最適化させようとしてる努力が見られるが基本的にパッドをおすすめしたい
最初の名前入力はiPhone12の画面でやるのはかなりキツい感じだった
あと案の定、仮装パッドでは敵避けがキツい >>164
まだ会ってないけど、解像度増してるからね。
ゲラハのトカゲ度は上がってて素敵。 敵避けんのこんな難しかったっけ
戦闘しまくってるわ。四天王巡るだけで進行度100%になりそう
2週目からゆっくりにしよう トロフィー項目の「名誉より金」
初見だとここで詰まるんじゃねーかと
何度断ってもセリフが変わるわけでもなし 魔法キャラって必要?
脳筋ばっかじゃしんどいのかな >>167
今買っても特典はもう付かない?
やっぱ予約限定? >>148
運命石捧げる祭壇の解禁が2周目以降だからムリやろ 序盤中盤の全体攻撃というか雑魚処理は合成術が圧倒的に強いよ
あと回復周りはやっぱ術は欲しい >>136
敵のランクってどこでわかるんですか?
メチャクチャ面白いけどシステムはちんぷんかんぷんやw
これが17年前のゲームだなんて信じられない
完徹夜してるけどまだまだ行ける! >>176
敵のランクはモンスターランクだよ
獣人ランク5がオーガとかそんな感じ、高ランクモンスター倒せば進行度が進みやすいと覚えておけばいい >>178
そんなもの、うちにはないヨ…🥹(あるけど) スクエニのリマスター散々でこけまくってるけどこれは大丈夫そうか >>180
あるのかないのかどっちなんですか…単体回復辛いよ 剣士とか武芸家とかなんなんこれ
何一つ説明ないしギユーグンのtips見てもわけわかんないし >>183
あるのはあるけど使用条件がきつくてあんまり強くないから実用性は薄い
基本はやられる前にやる、デバフで被ダメ自体を抑える、単体回復を上手く回す
みたいな感じだと思う
終盤になればリヴァイヴァが強力 クロ編進めてる人いるかな?
熊と狼の腕力が12/10から伸びてるかどうかだけ知りたいのじゃが あれ、冥府ってフレイムタイラントお使いイベントクリアしたらもうフレイムタイラント倒せないから
三点地点で冥府だすことでしか行けないんだっけ? ミンサガの全体回復は使い辛いぞ
全員に回復術を覚えさせる位はやらないと 泥版買ったけど何回やり直しても85%で止まって開始できねぇ
ストレージも回線も問題ないのに何故 >>182
元が神すぎるから、今の無能スクエニでもさすがに大丈夫 >>173
発売前はストアにテーマの記載あったけど今は無くなってるから無理だろうね >>186
わ、わかった
頑張ってみる
やられる前にやるだと速さも大事か >>183
回復はムーンライトビール、生命の水、集金法だけで充分
余力があれば体術の練気を覚えさせておくといい。稀に加撃といういらない子が発生するけど 評判よさそうだね
さすがリメイク・リマスターの申し子スクエニ モニカ一回クビにしたらもう仲間にできないの?
モニカの家に居ないよ >>164
おやびんの可愛さはあの頃から変わらないけど、俺たちがおっさんになったから、より可愛く見えちゃうんだろう。 あと装備か、店売りの最高級防具は露骨に強いから揃えると被ダメは見違えて変わる
あと物防特化とか術防特化の装備パラメータ調整も出来るから、物理術偏ったボスに挑む時はそういう手段もある >>197
てか元が良すぎてなにしても神ゲーになってしまうだけ >>201
タクティクスオウガという神ゲーがありまして ピクセルリマスターとかスマホ版とか作ってる奴らじゃないなら大丈夫でしょ
あそこはヤバ過ぎる >>198
別れた直後の仲間は、どこにも出なくなる
何度もギユウ軍の居る場所を往復してたらでるかも、基本はPUBの出入り
50回ぐらいはみたほうがいいかも?
それでも出なければもう仲間にできないコースかな 聖剣3、ライブアライブに続いてミンサガがリメイク成功に入ったかな 誰がうちの実家にアルティマニア残ってないか見てきて サガシリーズで失敗したリマスターは3だけか
あれだけはホント酷かった >>197
もともと神ゲーなんだから、何を付け足すか。じゃなくて、余計なものを付け足さないことの方が大切なんだとしみじみ思う。 そういやあの合成術もろくに扱えないくせに伝説気取りしてる
魔術師とかいうポンコツクラスはそのまんまなのん? 当時敵強くなりすぎて心折れたんだけど進行速度ゆっくりでやるとそれなりに鍛えつつ進めるのかな? サガは全体回復にはいつも厳しいな
だからこそサガスカはカダ教への信仰が深かった リメイクはともかくリマスターが失敗するわけ…なかったはずなんだけどな 3倍速でステ忍ジュエル稼ぎはバランスブレイカーじゃね?w >>192
TOも松野が変にいじらなきゃ面白かったのに… パトリックは相変わらず無職なのか
術士タイプにしてはHP成長率高いから結構使うんだけど 今からもうセルフ盾無しのゾディアーク戦が心配でならない クロノクロスリマスターとかいう語られもしないゴミクソ サガフロやミンサガのオリジナルのままにより快適にプレイ出来るリマスターが一番
オリジナルよりも遅くなってたりとか変に改悪はいらん >>78
これまじ?
主人公以外鍛える意味なし?
サガフロみたい感じになるかと思ったんだけど ゾディアック懐かしい
昔攻撃一撃で即死して何十回も負けてこれ無理だろってなったが運良く閃いた骨砕きでなんとか倒したの思い出した クローディア両手大剣、ホーク弓でやってる
逆のような気がするが気のせいだな エンカウント戦闘なるべく避けるゲームっての見たけどそんなシビア? >>166
レスあり
パッドってゲームコントローラー?に対応してるってことでおk? 初心に返ってアルベルトからはじめるぜ!!
ほとんど忘れてる フレイムタイラント道場懐かしい
お世話になりました 起きたしプレイするか
有休取ってるから今週中には真サル倒したいわ 隠密スキルレベル2持ってるキャラいるのにパーティ内最大レベルに反映されずにレベル1になるんだけど何でかわかる? >>207
https://i.imgur.com/s0L7mQ8.jpg
ふぉふぉふぉきみのさがしてるあるてぃまにあはどのあるてぃまにあかのぅ ワイルは帝学にして合成ヘルファイアでゴリ押すのが俺のジャスティス。ゾディアックもセルバ貼りつつ腕力下げヘルファイアでいける。これなら実質ノーコストでINT下げれるしイドブレイク脳削りはBPコストが重いんだよなこの時点では タイニーフェザーでファイナルレターっていけるんかね
5%ぐらいあるよね? 戦闘回数自体は通常でも一部除いて案外余裕あるけど、基本的に通常の敵を狩ること自体があんまり効率よくなくて難易度上がるんだよね
エスタミル兵とかしもべみたいなランク低くて成長上限高い敵を借り続けた方が進行度進ませず強くなれるから難易度も下がるという… >>209
確かに、いらんこと足してない神リマスター。 >>236
隠密スキルレベル2のキャラに、ステルスか忍び足を覚えさせないと反映されない 悔恨リメイクにはなってない感じ?
買っても大丈夫そうかな 最初は誰でやるのがいいんだろう
初心者向けとかある? >>248
PS2版しかやってないけど、アルベルトが推奨されていた記憶がある これでメタスコアがTORやクロノクロスより低いってんだから
海外にサガシリーズの理解を求めるのは無茶なのかもな 初心者は最初のイベントが充実してたほうが良いかもね
アルベルトがそれ
進行度序盤のイベント逃しやすいけど初プレイはそれで良いし 進行度進むのって敵とエンカしたらだっけ、敵倒したらだっけ エンカじゃなかったのか..
必死で避けてた記憶はあるが >>246
スキルもキャラ別だったか
そういやPS2でやってた時は管理めんどいから主人公に皆覚えさせてたわ 3倍速で突進してくる南エスタミルのクソガキ草生える >>252
単純にゲームとしてみるとカメラキツいな 久しぶりのミンサガで一周目はわりと適当にやろうかと思ってるけど一周目からやっといたほうがいいことってあったっけ? 当時初心者はアルベルト推奨なんて誰か言ってたか?
記憶にないわ >>265
クローディア派が多かった記憶はあるな
すぐ仲間揃うから楽 初期BPと回復BPのバランスを見るとバーバラ、ジャミル、ホークが一生外せないな クローディアは後で主人公に選びたくないのもあるからさっさ消化するのは手だね ホーク最強だしな
BPぶっとんでるしジャミルも強すぎなんだよ
で育つとやばいのがクローディアとアイシャ >>252
技名とかストーリーとか日本語前提な表現な気がするわ 個人的に不自由ない初期値と高い回復力のバーバラさんが好み 合成吹雪はいつもジャミルに覚えさせて開幕雑魚一掃してたな
今回もそうするか アルドラは仲間にするのに最速で3週目だから
最速で仲間にしたいなら1週目ダーク復活のフラグ立てるのと殿下に会っちゃダメなんだっけ あー殿下OPの関係で最初に選ばない方がいい主人公とかいたんだっけ…? 戦闘難易度ならクローディアの方が楽だけど、アルベルトはシナリオ進行的に序盤はわかりやすくて、初心者向きかもね。 殿下に会っちゃダメなんだっけ?
アクアマリンとれんやん 初期BP20%組(回復+7) クローディア、マリーン
初期BP30%組(回復+6) アイシャ、アルベルト
初期BP40%組(回復+6) バーバラ、シェリル
初期BP50%組(回復+5) ホーク、ジャミル
他のキャラだと回復量が1以上少なかったりするから、対追加ボスの真の仲間候補 steamだから明日
松野と違って河津氏なら大丈夫のはずだ >>270
ホークは術も格闘も使いこなせるLPファイターなのヤバい ダークイベントやってダーク覚醒も技ルートでダークの剣入手と
知力ルートでアルドラ覚醒あるからめちゃくちゃ時間かかるよね
殿下OPはダークイベントできなくなるから邪魔なだけだよな 一周目攻略情報あえて無しでやってるけど
進行度ゆっくりでもアホほど未決終了するな >>273
主人公クローディアの回復BPが7止まりでさらなる不利を招くのよね
その分達成感も凄いけど 生態系めんどくさくなってるってなんのためのリマスターだよ
あと今回も神の信仰値可視化できない感じ? ホークとかは初期50%で+6になるんだっけ?強すぎだよな マーリンめっちゃ強いじゃん
やはりかーちゃんの飛び込みで有名なだけあるわ 殿下がスレの影の主役ならマリーンはスレの影のヒロイン >>282
主人公需要とサブミに定評のあるシフはわかるとして
グレイかわいそす どんなに弱くてもグレイを使い続けるグレイ教はいるから!!
初めての主人公がグレイでした
強すぎるラスボスに命乞いをすれば許してやるぞといわれたとき
「なめるなよ‥!!」と言い切ったイケメン剣士を15年たったいまも忘れていません😭 >>268
えっ何で
BP回復最大だから最強候補じゃないの? 強いボス戦ではBP回復量が求められやすいだけで一応シフグレイもアルベルトアイシャクローディアと同レベルじゃね? Switchロード遅いのと偶にフリーズするぐらいかな
進めてくうちにバグとかありそうだけど今のとこ可もなく不可もなくって感じ モンスターを増やせイベントは今回はちゃんと天敵とかエサとか意識すればいける感じ?リマスター前はバグで意味なかったし バーバラ主人公に選ぼうかなと思ってるんだけどやりやすいかな?
昔やった時はアルベルトとシフさんしか選んだことなかった PS5で買うのが無難と思いつつios気になるんだけどipadでやってる人いる?
操作性どう? クローディアさんファッションじゃなくてガチの人嫌い勢だからな 一週目超むずくねこれ
どうやっても最終試練かオールドキャッスルに行きつつ
フレイムタイラント四天王を生かしたまま冥府にいく方法がないんだが
ダーク無理じゃん 冥府に行くだけならリガウ島かなんかで戦闘しまくれば語り聞けるんじゃ 全然覚えてないな
ダークって1周目からでるんだっけ
いい感じに色々忘れてる あれ?アルベルトのペギーチーフ勝てないんだけどレベル上げたいなのいらんよね? >>314
いやダークの条件がデスに会ってないと駄目だから冥府にいけないやつはダーク無理
デスにあってれば殿下が邪魔しなければ次のオープニングがダークOPで確定 植物モンスターを増やせをあえて放置して
裏化したフレイムタイラントを倒せば階段降りれた気がするけど ジャミル編って適当に進めていいんだっけ
もう忘れてしまったわ 町でぼーっとしてたら目の前にマリーンいるのこええw
でもちょっと懐かしい >>317
それ二週目からじゃないと無理じゃねたしか
闇落ち四天王って一回は普通の四天王のお使いイベントをクリアして
ゲームクリアしないと駄目だったきする なんか引き継ぎやら速度関連ってサガ知ってれば知ってる程に迷う要素なんだよな
それはそれで楽しいんだけどうまく調整できた時のおもしろさっていうかさ
色々悩む ああリガウ島の戦闘じゃない、三柱陣出しまくるんだ
それでダメだっけ? 初プレイの一週目で信仰度を調整しての三地点制覇できる天才ここにいねーかな >>237
ロマサガ大辞典は持ってないのかよ!
よく見るとVジャンプのゴミ攻略本も持ってて草 ガラハド殺せれば話が早いけど
サルーインの居場所聞いてなかったらまだどうにかなるんじゃない? 強ニューはやっぱクリア後?ロマサガリマスターみたいに詰んだら強ニューとかできない? 1週目アルベルト、バルハラント出るまで意外としんどくて笑った
洞窟のモンスター強すぎだろ! おーいペギーチーフとペギー5匹の倒し方教えてくれよ
ワザ覚えるまで雑魚狩りいるの?普通にボコられて回復間に合わないんだけど アルベルトは主人公感はあるけどそれだけなんだよな
せめて鎧が超性能だとかフォーク持つと攻撃力上がるとかあればな
そういやよろいは無口になるとか殿下にパクられるのは修正されたんかな アルベルトて洞窟の敵強いから初心者向けじゃないよね実際 >>330
オールドキャッスルのあとに四天王お使いでガラハドやればいけるわこれ
ありがと 合成サイコブレイクに気づけるか否かだよなー
序盤ウハンジとミイラやればお金は足りるかな? >>333
直前でクイックセーブして攻撃が集中しないように祈れ
バルバラ族の戦士を仲間にしてタゲ散らすのもよし 一周目で語りがどれから始まっても三地点制覇はできるよね オールドキャッスルさえマップに出てれば
最終試練後に村長会話で買い物できるからね
ただ三地点制覇はチャートがガチガチだからベテランしかやらないよね グレイはしましまズボン継続して履いてれば最強だった アルベルトをクリアしてなけりゃ殿下オープニングは入らない筈なので一番最初にアルベルトを選ぶのは全くおすすめしない >>340
できるけど恩寵調整がクソ面倒だからな
と思ったけど今回は術購入である程度楽できんのか? そういえば他に使い回しいないのに回避率異常なお猫様はやたら可愛かったな
あれもアムトのミニオン的なあれなんかな >>340
イベント結構楽しんでたりするとエロール神の最終試練言われるけど
戦闘でエロール恩寵だしたり
ほかの神殿で買い物しまくってエロール信仰下げれば
たぶんオールドキャッスルに変わるはず? こいつ強くて無理!ってのに出会った時は
長剣、大型剣、両手大剣、衝槍、打槍、杖
を防御向けに調整して防御モードの技を使おう
2〜3人がそれをやれば驚くほど簡単に トロフィー確認してきたけど
緻密な計画性が要求されるものはないんだな
さっさと次周へ行け、と言われてる気分だ 城塞騎士のLV上げると自然と見習い騎士のLVが上がっていく 戦闘は強クラスいるとびっくりするくらい楽になるからな
そういや結局伝説クラスは救済無しなのかね >>350
伝説クラスが出ても結局海賊とかにしちゃうんだよな スカしてるのにBPもLPも微妙、さらに刀使いのグレイ 生態系これバグ直せないからマップ移動での減少した種族の補充以外の要素全部消しただろ >>354
そうだよ
前は15~60%くらいで縛りあったけどリマスターは無いんだっけ? 生態系といえば今回も時間経過ポイントさえ踏まなきゃ2周目以降でも四天王裏化させずにお使い終わらせられんのかな ジャンとモニカ仲間にして戦闘したらモニカの専用セリフあった 外人にはお安く提供しても日本人しか実況配信してない 道場はタイニィの方が人気あるのかな
タイラントの方が近道出来て楽なんだけど >>356
10%ででて15%になったがどこのパブにも来ない
まさかバイゼルハイムか?だとしたら最悪だ 俺はタイラント派
タイニイ先生は行くのがだるすぎる >>355
他の有用なバグ消すくせにこういうバグは直さないんだな >>362
シェリルはどっかにだけじゃなくて出てくる設定のパブならどこでも会えたはずだよ >>362
すまんアルマニ見たら10%だったけど今回一周で12回会えるんだとしたらよく分からんな >>346
そうそう
いつも試練聞かされるから術買って城、リガウ島で三柱出しまくって冥府でやってた うーんやっぱマップ切り替えでの補充以外の要素消えてる気がするな
倒した種族以外の変動が無さすぎる >>5
定価が25$だからどこでもそうだね
GMGならクーポンとかで20$になる人もいるけど PS2ソフトのリマスター程度でもロードに差がつくもんなんだな
PS4とPS5で暗転(明転)時間に明らかな差があって草
RTAとかやったらまったく同じプレイのはずなのに数分単位で違ってくるだろうな 総獲得ジュエルとかイベントクリア回数も可視化されてんのかすげえな 3倍速が快適すぎて一周があっという間に終わってしまうな
あっという間にクリアできてしまった
サクサクできるのはいいことだけど製品寿命が短くなるかも知れん >>362
それはやっぱりバイゼルハイムが選ばれた説だよね 調べたらリマスターでは進行度10からは5%ごとにシェリル出てくるっぽい >>309
遊びやすさとしては一番オススメじゃないかな
イベントの期限が短いフロンティアにすぐいけるしなんだかんだエルマン居るし 確かアイシャ主人公だと殿下とダークOP一緒に見られる謎の特典あったよな ごめん
2回目はマスターにシェリルが辞めた話を聞くんだったわ
そりゃ見つからないわけだ だれかiosやってないのかね
流石にスイッチまであると少ないか板も板だし 1週目は1番嫌いなバーバラからだって始めたら隠密スキルレベル1のせいで3倍速でもジュエル稼ぎが捗らないという あと当然だけどリサイクルは残ってるね
1週目で盗品リサイクルできたし クローディアって勝手に今まで頭よさげなイメージだったわ
オウルも匙を投げるアホの子だったんだな 盗品をモンスターに預けて持ってないのにイベントクリアできて
あとで取り返す裏技だっけ?
あれそこまでする価値なくない? >>385
switchだから確認してないけど
誰かPSコン使えたって言ってたな 森の魔女が育ての親、イメ絵が弓持ちだから後衛タイプかとおもいきやデカい武器ブンブンしても全然イケるという… 1周目アルベルトで殿下OPフラグとダークOPフラグ立てたら2周目はアイシャがええんか >>383
ios買ってプレイしてるけど、iPhoneでのプレイは操作性的に正直キツい
キャラを操作する場面でメニュー画面の呼び出しや倍速のオンオフ、マップの拡大縮小の操作は画面端に表示されているボタンガイドを直接タップしないといけないから画面が小さいと色々辛い
前スレでAndroid版はPS4のコントローラー使えたらしいので、iPadにもダウンロードしてコントローラー試してみるつもり
楽な姿勢でプレイしたいってんなら素直にSwitch版選んだ方が良さげ
ちなみにフレームレートはiPhone12でも30fpsっぽく感じる クロ様でスタート勢が多そうだな
おすすめした甲斐があったな >>237
スクエニ本棚だね、PSPもあるのが良い >>392
ダーク消滅すると思うけどどうなんだろうね >>375
じゃなくてまだ会ったことないパブ全部で会えるから再出現フラグ満たしてないとじゃないかな
もしか仕様が変わってるかもだから間違ってたらごめん 苦労ディアは皆口裕子の喘ぎ声を聞くために存在してるんだよ >>393
やっぱそうかぁありがとう
ピクリマとかipadで買った時きつかったからやっぱあかんね
コントローラー使えるならワンチャンって感じかね 2年前に買った普通のノーパソだとカクカクするかな?
PS4とsteam版どっちにするか悩んでる >>394
SFCアルベルト
PS2アイシャ
PS3グレイ
ときて今回初クローディア
3倍速あるから周回する気なるかも >>401
2年前に買ったじゃなくてスペックで聞いた方が良いよ ノーパソでもグラボ積んでるかどうかでだいぶ違うだろうな
steam版だと推奨環境を満たしてれば60fps出るっぽいからな (みんなハゲ殺して最初に冥府いくんじゃなかったのか) >>378
おお!ありがとう安心したよ
最初の主人公に選んでみる つか、Steam版検討してるならとりあえず買って自分で環境設定弄って問題ないか試す方が早い
Steamは動作しない場合は返金可能だからな
ここで聞いても全く同じ環境の人なんて居るとは思えないし、精々推奨環境満たしてるなら行けるんじゃね位しか言えんぞ 退却用にクロ様いると楽だな
LP17もあるゴリラだよこの娘 クローディアはあの見た目と声と出自(王族 魔女に育てられる 森の番人)で適正が魔術師でも弓使いでもなく脳筋というギャップがいい オウガのリメイクでひどい目にあったのでスクエニのリメイク恐怖症になってしまった…
ミンサガ大好きなんだが、変な追加要素とかは無くてPS2と同じ感じでプレイ出来そう? >>397
え、マジか
ずっと勘違いしてたわすまそ >>417
えー
じゃあ的避けるの下手でもいいのか クローデルはミスターバファルの娘にしては強いからな
鬼神刀でも振り回しとけ >>415
追加要素なしは選べるけどバグもそのままかはまだわからない状況よ メーカーで言えば同門だし期待からの落胆が大きいのは理解するけど、いい加減TOリメイク云々でこっちまで警戒して来られるの面倒くさいわ
中で担当してるスタッフは全然別なのに なんか新しい要素がほしかったな
オンラインでやると他プレイヤーの他キャラが同時に存在して
対立イベとかで戦う羽目になるとか、協力とか 雪だるま5体には勝てなかったよ…
バラハルマラソンの壁ひさびさに味わったわ PS2版と違って周回させる前提の調整されているだけで神リマスターだわ リマスター版って北米版にあったロマサガ3みたいな王冠要素ってあるん?
あったら面倒くさいな >>422
わかる
不安な人は公式の生配信アーカイブでも見てこいって思う
追加要素についてかなり丁寧に説明してるし実際のプレイ画面も見られるんだから、それ見てPS2と同じ感覚でプレイ出来るか判断しろよと 高難易度の追加要素いっぱいあるからTO程度で文句言ってるやつは買わんほうがいいよ 獲得ジュエルの累積が主な要素だった原作に比べて色々と引き継ぎ可能(しかも選べる)なの最高です。
至れり尽くせりのリマスターで感動物です!! アルベルトでやってるけど敵避けムズすぎ😂
洞窟つれぇわ >>428
ここに不安だとか何だとか書き込むヒマあるなら公式放送のアーカイブでもそれを元にした各WEBメディアのまとめ記事でも見てこいと 追加要素とゲーム性自体を別物に変えたゲームを一緒にしてはいけない ゴールドマインマラソン 見て見ぬふり
バルハルマラソン やだ
隠密無しステ忍 嫌です
やっぱりミイラ周回が良いのかな 倍速の敵避け面倒くさすぎる
隠密レベル5ないと不便 スマホか据え置きかで迷って買えねえ
スマホでやってるやつ操作感どうよ? 詰まる詰まる言ってる人たちはミンサガやったことあるのか疑問。進行度の関係でイベント逃すことはあってもクリアするだけならテキトーやっても大丈夫。
強くてニューゲームあるから2週目以降はヌルヌルだろ? >>427
北米版だとちょっと残念になっちゃうクラスが結構あるのよね
ロマサガ3やサガフロと違ってクラス自体の得意技術に制約あるし >>430
それは好みの問題だけど、どちらも原作好きなら満足できる出来。 >>441
セールとはいえあのサガシリーズが…
っていう感慨深さよ
嬉しいじゃん あのサガシリーズがっていうけど元々かなり売れてたシリーズだと思うんですけど サガ2リメイク、サガ3リメイクの時代の売上が暗黒期だったのかな
両方ロマサガしてて面白かったのに 3地点攻略は、
タイラント斬首→いつでも冥府おk
試練の場所出すだけ
三柱陣でサル恩恵地上昇で城が一番楽じゃない? >>450
ミンサガの後にDSのショボグラじゃ落差も大きかろうよ >>451
いま一周目でしょ?
ならタイラント倒したくないでしょ >>454
なら術買って試練→陣出して城冥府が順当か 本体はダウンロードできたのですが、
ミンサガRの追加ファイルをダウンロードしています
って表示されたままゲームがはじまりません。
追加ファイルはダウンロード中のまま、0%でとまっています。
二回繰り返したのに昨晩からずっと同じです。 >>450
売上調べたらサガ2のリメイクは17万本、サガ3リメイクに至っては10万本も売れてないのな
サガのネームバリューから考えると物足りない売上だろうな
サガ2リメイク面白かったけどね、ラスボスがはっちゃけ過ぎてて笑った 457です
AndroidばんでGALAXYのa53です。
同じ人いますか? 計算したらオールドキャッスルが一番めんどくせーからキャッスル最初がいいと思うわ
オールドキャッスル出す、キャッスルいって巨人の里
村長に話しかけずに帰還
↓
ガラハド仲間にして即外して顔見知りに、四天王お使いイベント開始
タイラントからアイスソード頼まれてガラハド殺害して悪行あげる
詩人から冥府案内されてタイラントのまで
サルーイン出すまで冥府案内が最優先になるためタイラントは冥府案内のみに
デスにあってサルーイン聞かずにガラハド蘇生で帰還
↓
イベントクリアしたりでエロール信仰あげまくって最終試練きいてクリア
決戦サルーイン出現
↓
この時点で巨人の里で村長に話して買い物も出来るし
タイラントはお使いイベントに戻る
これであってるよな >>459
最近のスマホ?
最近のスマホだとよくゲームの起動が出来ないことが多いから問い合わせしておいたほうがいいと思う 冥府行くためのデスの恩寵値ってホークグレイジャミル以外の初期値ゼロのキャラは1以上に数値上げないとリガウ島で戦闘しても数値上がらないんじゃなかったっけ?
ガラハゲ56さないとダメだったはず >>459
0%とかじゃないけど80%から動かなくなったとか書いてる人ならいたな とりあえず一回消して再インストールしてみたら? 久しぶしだし最初はアルベルトでやろうと思うけど、進行の速さを遅くすれば序盤イベントこなしてもフロンティアのイベント間に合うかな?
あと武神の鎧は引き継ぎ不可なのかなやっぱり >>463
その3人だけが最初からあげることできます >>465
聖杯も引き継ぎ不可だしイベント必須の武神の鎧は無理じゃないかな?今アルベルト編進めてるから検証してみよう 完全初心者なんだが自由すぎて戸惑うなこれ。町の人間に片っ端から話しかけて、地図集めていけるとこ増やしながら、適当に仲間集めて始まったイベントをどんどんやってればOK? 大地の剣も無理らしいし…あれイベント特になかったよね?
モブの台詞がoh!兄さんの戦士よ!に変わるからそのせいだろうが
裏四天王武器とか引き継げれば使う気にもなるんだけどなあ
LP武器でイベント関係ないのってなんかあったっけか >>470
それでいいよ
どうやってもイベント全部カバーなんて不可能だしそんなプレイは二週目以降にやればいい >>471
あーじゃあイベント関係のアイテムは全部無理なんだね
なら四天王召喚武器は無理だね
裏武器はただの武器扱いだからいけるはず >>470
イベントコンプはやりこみの範疇だから気にしなくてもいいよ
プレイヤーノートにイベント未決と親切にも書いてくれちゃうからなんか失敗した気分になるけど
別にコンプしたところで特典があるわけでもないし みんな楽しそうだな
とりあえずスペイン戦終わるまではお預けだわ うっっっっっわリマスタークソすぎる
地図リサイクル潰されてるわ
むしろ財宝の難易度上がってるわこれ サルーインも悔しいだろうな
もりそばに負けるんだから >>470
今作は、アイテム所持数無限じゃない(それでも十分)、周回時に好きな引き継ぎ項目を選べる、なれると周回楽、などから取り返しつかないことは殆ど無いと思うので、好きに遊んだら良いよ 地図渡すと発掘判定消えるようになっててリサイクル不可能になった
当たり地図を毎回集め直さなきゃいけないから難易度上がってるってレベルじゃない でも青の剣とか普通に出るようになってるからいいでしょ 今作も青の剣は狂人仕様なの?いやあれだけ取りやすくしたって何度も言ってたんだからまさか 今回も最高のバトルランクでいられるのって1戦だけなん? 水竜経由でジュエビ行くとなるとアイテム代替バグできないとハゲ先に殺さないとダメなんだよな やっぱミンサガはおもしろいなぁ…
今回めちゃくちゃやりこむ予定だからトロフィーだけが不満だわ
全技トロフィーとかあれば全武器種使おうかなってなるし、全仲間トロフィーもないから、入れないキャラは入れなくていいかってなっちゃう
何より真サル倒して、やっとやり込みボスなのにそっからトロフィー無しとか、なんのためのトロフィーなのか… 青の剣は設定ミスで3倍取りにくくなってたらしいから
リマスターじゃ少なくとも3倍取りやすくなってると思うよ ホークとグレイしか触る気ないから自分はどうやったって人の1/4しか遊べない
リュートしか触らなかったサガフロよりはマシだな 初プレイで脳筋だからシフ選んだんだけど
初戦闘で負けたわ >>481
Motherシリーズみたいに連呼されたりデカデカと表記されたりしないので心のままに名付けるよろし >>496
トロフィーをもっと色々増やして欲しかったよね
トロフィー目当てにやり込ませるってのは好きじゃないんかね 地図リサイクル潰しマジかよ
発売前にPS2で勉強してようやくできるようになったのに… >>491
青の剣なんて方法が確立された今じゃたいした難易度じゃない
何度も地図集め直す方がよっぽど面倒
流星刀やラストリーフ、竜鱗の盾を必要数集めるために地図何十枚も必要でただひたすら面倒になった まあバグは直すって発売前から言ってたし地図リサイクルは明らかにバグだから直されても仕方ない
プレイヤーに有利なバグは残してほしかったが ps5とswitchで解像度フレームレートに違い無しでok? アルベルトやってるんだけど、洞窟3つもあるんか…
ジャンプできなかったから途中のセーブデータからやり直す羽目に >< >>461
これサラキンに話しかけたらアウトなんやったっけ
昔それでやらかしたことあるわ >>508
脳内で補完すればお前の中ではPS5の方が遙か上になるぞ
お前の脳次第だ
頑張れ >>508
pc以外はフルHDの30FPS固定 pcだけ設定依存 >>509
ルドルフの日記読まなきゃいいんじゃないの? 地図リサイクル潰されてるとなると、新クラスのトレジャーハンターで体感的にどれ位地図落としやすくなるのか気になるな
まああれ2周目から解禁らしいから暫く経たないと情報出てこないだろうけど まぁやってみなきゃわからんやろ
青の剣とるまでやってから文句たれろ 北米版とか全く知らんのやけど難易度が上がってる、でいいの? >>517
発売前にクリアされてるゲームだしきっとすぐ情報でるよ クローディア主人公なら高LPと煙玉でほぼ全逃げでもいいくらいだな
進行度管理が楽 PS2の仕様で青の剣取ろうなんて人は本当に少数だよ。リマスターで取りやすくなってるって明言されてんだから、絶対そっちの方がいいだろ。 >>522
出来そうだよね
どなたか人柱お願いします >>520
おー
こないだミイラ云々言ってたけど
そういえばそもそもミイラって原作から区分がシナリオアイテムだからフラグ以前にミイラの状態で引継ぎ不可で当然なんだよな 青の剣は難易度の割にいうほど強くないからよけい印象的だった ソースコードそのまま移植っぽいからモデル変更MODとかは出ないかな >>509
別にダークイベントが消えるわけじゃないよね
三週目に持ち越しされるだけでは 竜の眼持ち越しってマジ?一週目ツフ姐さんでやるしかねえ アルベルト...30+6組、体力精神が高くてタフ、自由行動までに戦闘ポイントが極めて溜まりやすく、イベントが消失しやすい、次週でのダークイベント開始の足枷になる場合もありかなり癖は強い主人公
アイシャ...30+6組、実戦的なステータスが低いので愛による回復役か、低くない器用or精神を参照する攻撃を使いたい
グレイ...40+4組、全てが平均的、刀メインみたいな扱いがされるが刀は武芸家以外だと仕様上使い難いのが難点
シフ...40+4組、脳筋、体術補正あり、アルベルトの次にイベントが消失しやすい
クローディア...20+7組、LPが最大、知力はツノ並み、LP回復プラスが無駄になってしまう
ジャミル...50+5組、器用だがどちらかというと実は術向き、開始直後の炎のロッド火の鳥や合成術が超強力
ホーク...50+5組、意外と器用さ・素早さが高い、初期ロール海賊による圧倒的スピードで、開幕の全体攻撃はジャミルより更に強力、更に体術補正ありの強キャラ
バーバラ...40+6組、初期で術を持つが知力は低い、BPに恵まれた主人公勢の中で、更に一回り恵まれたBP値を持つ 出てもいないPC版が60fpsってどうやって確認したのと思ったらシステム要件の推奨に
追記事項: 60 FPS @ 1920x1080
てあるんだな 公式動画で全部30fpsと言ってたから書き間違いな気もするが・・・明日にならないとわからないか(自分もsteam) 気ままに冒険したいならグレイジャミルホークバーバラ
いわゆるRPGぽいのをしたいならアルベルトシフクローディア
殿下を堪能したいならアイシャ 今回のリマスターで音楽もリアレンジしてる?
変わってるようなら今度出るサントラともども買おうと思うけど 今回最高ランク地図は例の南エスタミルで調整しるピンポイントのタイミングでなくても落ちるんだろう >>539
アルは初期ポイントも低いからシフより猶予あるよ
シフは進行スピード普通で戦闘ポイント上振れし続けると最小戦闘回数でも開拓村が間に合わないケースがある >>546
元からオーケストラなので基本そのまま
ただしアレンジ曲は追加されてる >>461
冥府から最終試練のフラグ変更はイベントクリアより
メルビルで光術買いまくりのが楽だった記憶がある
金かかるけど…
善行上がるイベントなければ、光術買いまくりの方法でもいけるって感じくらいかな。 開拓村にこだわる書き込みそこそこ見るけど毎周回やる意味ほぼなくね?
イベントクリア回数ならバルハル1回増やすのと変わらんしそもそも引き継ぎできるし
毎回コンプ目指して楽しめるならいいけど管理ぎっちりだとかえってやる気無くなりそう 俺は信じてる
連れ回し系バグの検証の為に今まさにバガーと戦ってる奴がいると 今回の仕様だと最終的に周回したくなったら引継ぎ使って一気に周回だけした方が良いんじゃない?
まだやってないから判らんけどサガフロみたいにアイテムだけ取ってそのまま次の周回みたいなのができたら良いんだけど バルハルマラソンが
バルハル育ちの一生マラソンになったのか シフで5回クリアは必要か
超早いだと4倍だっけ?1時間で周回出来るんじゃねーの テオドール コンスタンツ ウェイクビン仲間にさせろや >>553
そういう意味でも開発はアルベルトを最初の主人公に推すんだろうね
「イベントは未発生になることもありますよ(クリアする分には)大した問題ありませんよ」って暗に教える為に PC版待つつもりだったけど、Switchでも快適ならもう買っちゃおうかな しもべ狩り出来なくなってるじゃん
奇病前に強化しようと思って戦ってたら2段階も進んでやがった 進行度ゆっくりにすると
敵がなかなか強くならない→味方が成長しにくい→ゲームクリアまでの必要戦闘回数が多くなる
って認識で合ってる? 最終的に追加ボスに向けて育成始めるまでは効率気にせず遊んで良いんじゃないかな
一週間くらいしたら狂人達が効率周回教えてくれそうだし シフさんリマスターで美人度30%増しくらいだから5周くらい余裕でしょう あまり窮屈に遊ぶなよ
ジャミルやグレイのテーマの如く力を抜いていこうぜ >>520様
ご報告ありがとうございます!m(_ _)m フラーマ様が気になるんだけど
BP性能どんな感じ?
テオドールタイプ? というかバグ修正ってことは
テオドール連れ回しは無理になったってことなんかな >>463
デスの恩寵値はソウルドレインで上がるから問題ないような >>568
違う
ある程度進行度が貯まらないと起きないイベントがあるので、クリアに必要な戦闘回数が増える 犬熊の腕力停滞バグ修正どころか連れ回し不可だったら流石に買わんぞ・・・ ステ全部引き継いでイベントガン無視シフ高速周回するだけだな IDすり替えバグ修正されてたら
全キャラ分のシフ周回する狂人様が現れるのか
やるよマスターの称号あげたい >>581
いや、買いたいんだよ!サルにベアハッグキメられるミンサガになったのか気になってしょうがないんだ
けどお前さんの言いたい事はわかる 買わんなんてネガティブな言葉出してすまんかったね >>504
盗品リサイクルはできたらしいが
地図は無理なの? ランク終盤の財宝漁ればどうとでもなるだろうから
1周目は適当に戦闘重ねてコモンレベルの持ち物を充実させて終わろうかな >>580
仮に4逃げ魅了と離脱イベントをシンボル入手で上書き、を消されてても
腕力体力停滞はPT外成長
オウルの傘と杖は引き継ぎ+ウソ寝
で対処できるはず
主人公クローディアの回復BPはわからない シルベンとブラウ使うの楽しいよね
俺のシェラハ初撃破時はクローディアで動物連れて行った思い出 >>590
真サルをシルベンブラウ入れて撃破する人は見たけど
極サルをシルベンブラウ竜騎士入れて撃破できるのかが気になる 最強大好きならホークジャミルクローディアは鉄板で
そこにアイシャアルベルトグレイシフバーバラから二人だろうね
アイシャアルベルトが鉄板か?
グレイは主人公で育てた鬼神刀引き継げるかどうかだな シンプルにBPのせいでシェリルバーバラホークジャミルの4人が鉄板になるかと思ってた
そんな単純ではなかった? 気になっているんですが、一般的なRPGですか?周回しまくって育成していくようなゲームでしょうか? >>586
その気持ちわからなくないよ
ブラウSSを頑なに出さない市川の気持ちコレガワカラナイ 今回盗品はリサイクルできないっぽいよ
ボックスに入れられない、鍵かかってる ごめん、自動でお気に入り扱いされてるだけで解除でできたわ まだ判らんけど今回の仕様なら割と好きなキャラ使っていっても良さげ >>595
前夜祭のデスチャレンジパーティーにはクローディア、バーバラ、ホーク、詩人が居たからある程度はオススメされてると思う
そしてそれを超えれないオヤビンのステータスが悲しい マリーンのLPはいくつ?それ次第だよね最強理論
しかしみんなとサガ話すの久々でやばいね
検証とかやろうかな おやびんはLPどうにかしてから出直してきてください(´・ω・`) >>596
周回を強制されるような作りじゃないよ
自主的にやり込む人は多いけどね
それとキャラの成長や戦闘システムが特徴的だから一般的なRPGかどうかは分からん
でもすぐに慣れると思う アイテム持ち越しできるってことは1週目シフで竜の目取ってそれから他やったほうがいいのかな >>610
シフで5周して全員分手に入れなきゃダメです >>610
手に入るの最後の方だし、そこまで強制的なパワーバランスでもないからまずは好きな主人公で遊んだ方が良いかも クローディア主人公だと妖精王イベントでBP回復量が上がらなくて損するんだっけ >>613
昨日の前夜祭だと主人公クローディアのLPも変わってなかったから確認できなかったね 「やっとシフ5周終わったよ」
『あぁ、あと5周だな』
「アイエエエ!竜の眼ナンデ!」 クローディアに両手大剣持たすといまにも落としそうだけど大丈夫なんか 一般キャラでBP性能が少し高いのはジャン、ファラ、パトリック、詩人だったか
おやびん… ツイッターで嵐回避したって人が数人みかけたな
あと11時間! 強くなってから嵐に巻き込まれないと洞窟の強敵がつらいんで… 隊列変更技ってどのくらいの頻度で出てくるのかな
場合によっちゃ複数武器種必要になるよねぇ 杖が片手武器なったのが一番偉い
これやばくないか? シフ5週なんてミンサガやり尽くしたやつがやるやつだろ
あと一回クリアすればどこでもニューゲームだから竜の眼取る→やり直しでサルーイン倒す必要ないんじゃないか? ここまで来たらごちゃごちゃ言うサルーイン様を無視したいじゃないですか steam、PS5、Switchで迷ってるわ
この手は携帯モードと相性良いからなあ 俺がマリーンを入れて極サルを倒す最初の人になってやるから待ってろよ >>633
Steamだとハード買い替えても安心して遊べるメリットもあるね
それこそ5年でも10年後でも 進行ゆっくりでも爆速で時計進んでいくんだが!?
もう奇病始まっちまうよ… 無足とか加撃の発生率結構あがってるな
武芸家じゃなくても頻繁に見るぞ イナーシーの嵐回避バグは残ってるのね
凍った城のバグは? 日本だけ倍額で売られてるのが悔しすぎて明日まで買えねぇ
足元見るにしてもここまでやる必要あるの? 日本が高いというか、外国を安くしてんのかな。日本と同じ値段ではサガはぜんぜん売れないんじゃない。それなら半額近く安くしても、トータルの売り上げは高くなるとか。
商売だから仕方ないのかね。 アルベルトとディアナ同時加入のバグって検証された? 超ゆっくりでも0.5倍、倍の猶予だから、ゆっくりは0.7~0.8くらいだろうし思ったほどゆっくりはできないんじゃないかな
元々の1戦闘当たりの加算ポイントも最小引くか最高引くかで倍違うし タクティクスオウガもこんなリマスターで良かったのに
スーファミ版の方のリマスターでさ ゆっくりしか選べんかったが超ゆっくりなんてあるのか
2周目からかな
もうウコムのミニオンが船着き場をうろつき出したわ… 地図リサイクル無しだと原作よりも青の剣入手困難になったんじゃね? >>639
やっぱり発動率上がってるのか
俺もカットインの奥義もう2回見たけど 緑男のキーがまだこないんだけどsteamで直に買った人はもうプリイン出来てるの 進行度みれるってのも2周目から?なんか何がどうなのかわかりにくいな しょぼすぎた刀技は強くなってたりするのかな
富岳八景とか刀でも使えるようになってないかな え、このゲーム時間の概念あるん
買わなくて良かった エンカウントの仕様だけは治して欲しかったなぁ
逃げる事など不可能な状況、進み続ける進行度・・・ 主人公を術キャラとかにできる?できるなら主人公誰がよい? 上半身裸の顎髭筋肉だって術で席巻しちまう世界だ問題ない >>674
>>676
ありがとうございます!ジャミルでやることにします! クローディアは見た目や設定的に知力キャラだと思ってたのにね… 術って開幕ブッパマンか補助しか認識してないけど単体高コスパ魔法なんてあるんか? サガは逆張りかますからね
アンサガとかジュディ一家で親父が一番術向きだったり
ミンサガならクローディアが脳筋だったりとか 術キャラなんてシフでもアイシャでも好きにしとけ
使ってけば知力が追いつく サルーイン位なら倒せるよ 明確に術キャラなサガ主人公ってサガスカのタリアぐらいじゃない 何も考えずにジャミルに術だけ使わせるとペラペラになるよな 純粋な術師なんて全キャラ含めてパトリックぐらいしかいないのよな
マリーンとかシェリルも可能性あるけど >>684
サガフロのブルーやアンサガのジュディも術キャラでしょ
術以外もできるけど SFCのシフはマジで美人なのにどうしてこうなった感がメチャ強い >>688
ミリアム…
>>692
ミンサガシフもトップクラスに美人やん
飾りが目立つだけで ミンサガでもアップにしたら顔は整ってて美人だし…
ディアナの肩筋とシフは体型使い回しの弊害を強く感じる 今もシフは美人定期
美丈夫ならぬ美丈婦とでも呼ぶべきかもしれないが RSのシフなら旧シフもミンシフもどっちも美人さんだ >>694
ああ、よく見ると確かに・・・声補正か
あと、SFC版のシフのテーマ曲はめちゃくちゃかっこよかったなァ SFCデザインで新たに作ったモデルに切り替えできるようにすればよかったのに 当たり前だけど画面は通常も戦闘もゴチャゴチャした感じなのは変わってないなぁ
ミンサガも好きだけど画面の構成とかはサガフロみたいなすっきりした感じの方が好みだわ >>693
むしろ今の世相の呪いと比べたらシフは全然アリ
あくまで主人公の選択肢の一つとしてだが
大元のシフと比べてのことならまぁうん
俺如きではあまりフォローできない ムォニカ使ってるけど、この娘ひょっとして器用貧乏かな
特徴がわからない ツイッター見てたらシルベン&ブラウの腕力が普通に成長するって報告あるやん
買うわ つか特典付きで買うべきだったわ フィールドスキル消しとけって言ったよな河津?
要らないだろこんなゴミ要素 カメラ勝手に回って右も左もわからなくなって変な動きしてしまう。
敵避けられなくて結局洞窟内の敵皆殺し… カメラ回転はなあ、自由に回せちゃうと書き割りの裏側とか見えちゃうだろうし…
そこを破綻無いよう作り込むとコストも掛かるだろうし難しいだろね >>713
カメラを自由に回せるとテクスチャが貼られてないところとか見えちゃうからだって言ってた アイシャは会うなり風呂に入れられるがどんだけ臭かったんだ クロスクレイモア手に入れた
テオドール乱心の邪教の廃墟内で宝箱だった PS4版今買って「あと7時間で準備完了」とか信じられないこと言ってるんだけど、
これってみんなそう?実質発売日は12月2日なの? >>723
マジか
財宝とかじゃなく普通に拾えるのね PS2でやってた当時はなんとも思わなかったけど、いまやると無意識に右スティックでカメラ動かしそうになるw 泥版だがこりゃコントローラーないと敵避け無理だな。殲滅勇者プレイすっか。
通勤で手軽にやれるだけありがたいと思っておく。 休憩終わったらタイラント道場の続きやろ
クローディアは相変わらず弓レベル低くても強い技ばんばん閃くなぁ 毎回ピラミッドで詰まるんだがしもべ狩り無くなったってほんとか…? >>710
リマスターはアノ若いのと小泉さん?だったかの監修でやってんじゃない?殆ど 大まかなイベントは覚えてるけど細かいパラメータとか依存ステとかさっぱり忘れてるな・・・
ミンサガって重量は気にしたほうがいいんだっけか? ロマ2ですら逃げられるのに、逃げられない宝箱作るとか
酷過ぎるよ(抗議) ナイトハルトOPの条件確認してきたけどやっぱ1周目アルベルトは結構地雷だな
選んでしまったならイスマスのルドルフの日記を見なければ大丈夫なのかしら ああ、ライブラリに移動してボタン押したらダウンロード無事始まったわ >>736
PS2版で重量はバグってて重くしても大抵良かったはず
今作の影響はわからんね そういやミルザブールだったかどっかの城の倉庫でクロスクレイモアが置いてあるのが見れるんだったっけ switch版普通に良さそうだしセールまで待つか悩むな
5800円は高すぎる >>728
いつもの方法でフォルダ探したけどまだなさげ
ゲームがアンロックされたら自動でもらえるんかな 地図リサイクル不可ってまじ?
これでようやく嫌われ者だった恐竜の穴の地図さんでもウェルカムの時代がやってくるんやなって…ただし冥府てめーはだめだ ミンサガは体力が要る
若いころはやりまくったけど、オッサンには無理やで 基本術の威力は知力の影響が大きいので、基本術の連発で攻めてくる相手は知力ダウンが効果的
主な手段は
衝槍技打槍技 脳削り
弓技 イド・ブレイク
ニ術合成による追加効果付与 地図リサイクルできなくなってるならぶっちゃけ多少確率緩和してても色つきの総合的な難易度というか面倒くささははるかに上がってるだろうな
あれは当たり地図一回掘ればそれで終わりだからなんとかなったんであって、1個しか掘れないのでは流石に… >>745
来年の夏にはセールしてると思うけど、半年待てる? トレジャーハンターは地図の確率アップと内部サーチレベル上昇でレベル5地図掘ればいいだけだとみた シフで5周するとかここ特殊性癖多すぎだろw
ザ・ガッツで抜く狂人かよ ゾディアックはスクラッチブロー、冷気弾、冷気で攻撃して来るので、まず冷気耐性を高めておく
その辺で安価で買える物で大幅に盛れるので簡単
あとは2〜3人ほどが広域ディフレクト可能な武器のディフェンスモードで戦えば、スクラッチブローを高確率で止められる 地図リサイクルをしてたのはレアアイテムの宝の地図依存度が高すぎたせいだから
ランダム宝箱とか他の方向で入手経路を緩和しててくれたらありがたいんだけどな >>750
まぁ青の剣以外は実用性ないからまだ…紅孔雀さんとか観賞用アイテムですし龍隣の鎧もフィールドアーマーの方が強いからね
でも有用な場所のLV5を手に入れた時の感度はもう味わえないのは少し寂しいw タイニーフェザー行ってフレイムタイラント行ったらもう進行度40%くらいだ
あと二か所回ってわらしべ長者したらもう終わりそう グレイ編でガラハドずっと連れてるとアイスソード自腹になるんだっけ?
それはやだなぁ 初心者はとりあえずこれだけはやっとけってのはある?大まかでいいから教えて欲しい あーでもアンバーマリーチ人数分、流星刀を大量に集めるにはやっぱりリサイクルあった方が便利なのか
ごろつきリセマラ×5セットやるしかないか PS2で何週かやったけどもうほとんど覚えてないよ
なぜかアルティマニアがあった やっぱり退却しても進行度は上がってないな
煙玉袋+クローディアでだいたいステ忍の代わりになる アルティマニアはリマスター発表前から値段が倍以上になってる >>763
パーティのうち最低2人に
衝槍、打槍、弓、帝国学術士
を使えるようにしとく >>763
とりあえず進行設定をゆっくりでやることを勧める
初心者だとイベントのフラグ管理とかまず無理だろうしある程度雑に戦えた方が面白いはず 夢にまで見た携帯機への移植だから価格は全然気にならないな
まぁあと1000円高かったら「ん?」ってなるけど リマスター版での青の剣やクロスクレイモアの入手方法、金策を狂人たちが発見するのを待つわ 5年ほど前にふと思いついてアルマニ買い直したけど2500円くらいだった気がする
まさか役に立つ日が来るとは アルベルト編でシフのとこ辿り着いて洞窟3つやり終わったらメニュー左下の赤い球が4つついてるのは遅すぎかしら >>765
とりあえずゴロツキでなくなるまで全部地図に変えるのやっちゃうw 1周目はアルベルトでいいか
とりあえず8周はするとして引き継ぎどうすっかな >>771
>>772
ありがとう!1周目はそんな感じでPT組んでゆっくりで進んでみます! >>780
一周目アルベルトだと二周目にダーク登場されるの無理なんだっけ? 昔過ぎてあんま覚えてないんだけど、進行度100%から110%の間に32回バルハルマラソンできるんだっけか
今回もまだそれあるんか? 一周目アルでもルドルフの日記をみなければ大丈夫
見てしまった場合は殿下OP回避できないから条件満たしててもダークは3周目送りになる、かな? なんかアルベルトめっちゃ主人公感あったから王道はこれかと思って始めたんだけどあかんのか キョンのtwitterで殿下の声について触れてるね 周回前提でいくなら初周3点にこだわらずとにかくダークフラグだけ立ててRTAでいい気がする 周回クリア特典で崖から落ちるカアチャン仲間にできんかなあ 仲間調整のために2人になった状態でメルビル襲撃事件が始まって出られなくなったんだけど、これ詰み?
HP250 たまたまスレ読んだらやってみたくなって衝動買いした
サガスカ緋色しかやったことないけど詰んでも良いからとりあえずやってみる >>785
あるけど隠密スキル0のまま3倍速でステ忍してるだけで5分もあれば200近くジュエル稼げるしなぁ >>786
そうなんだ
初回は何も考えずに見た目と声で好みのキャラを選ぶことにするわ これ倍速だと視点ぐるんぐるんしてやべぇな
ヨービルとかすごい >>794
サガスカに比べたら戦闘はゴミカスだからその辺は覚悟しとくように 初週アルベルト推奨なのはある程度理解できてくると序盤窮屈なアルベルトがストレスだからってのはある しもべ狩り修正されてる?
すぐ進行度上がったから慌てて奇病進めたけどギリギリだったわ >>787
初見ならむしろ行動方針がわかりやすいアルベルトでいいと思う
ゲームに慣れてイベコンプとかすると優先度がやや下がるってぐらいじゃないか? >>787
別にアルベルトでも問題ないぞ
どの主人公選ぼうとも初周で全イベント網羅とか無理だから
アルベルトを避ける話が出てるのは、アルベルトクリア後の特殊OPが追加キャラのアルドラを仲間にする条件の1つと被る可能性があるからだよ
つまりアルドラを最短で仲間にしたい場合の話、そういうつもりが無ければ主人公は別に誰でもいい 雑魚的シンボルこんな執拗に追ってきてたっけ
ほぼ全殺ししていってるわw アルベルトはやる事分かりやすくて、普通のRPGみたいに進むから初回に1番向いてるのはある
システム理解してイベント多く見ようとすると窮屈に感じる >>800
うろ覚えだけどしもべ狩りできるのは進行度50で
その段階だとしもべ狩りしてもすぐ55にならなかったっけ?55%以降でしもべ倒してもゲームランクあまり上がらなかったような リマスター版の追加要素なし版がGWに出来上がったってことは
追加要素はこの半年で一気に追加して仕上げたんだな アルベルトは王道やね
船が難破してついた先の北国の年上美女戦士と旅立つ って原作では思ってたのになぜ >>806
2倍モードつってもこっちだけ速くなってるわけじゃねぇからなぁ 倍速モードにしてるとステルスとか忍び足も一瞬で切れるからな
逃げるを活用しないならダンジョンとかは等速に戻したほうがいい >>792
俺もオリジナル版で3人でそれなった事あるわ
そん時は気合いでクリアしたけど、2人だと厳しいかもなぁ パブのマスターに話しかけるポイント狭すぎて糞イラつくわ
倍速だとまず着地できない 3倍戦闘しててシルベンいなくなったな思ったら
LP尽きてたのかw >>806
各シンボルの回避手段はあるが3倍速だとこっちもシャアにならないと制御できんw クジャラート兵と女術師てグラいいよな…
最後まで連れてってみるか しもべ狩りが効果発揮するのは60%くらいからじゃなかったっけ >>821
LP以外はシルベンブラウ竜騎士よりは強いけどやはり重介護 レベル0ステ忍連打でジュエル稼ぎとかメチャクチャなつかしいな
無印も一周目でしかやらなかった気がする
よく覚えてるやついるな 鬼神刀報告まだってニート何やってんの!
スチームまで@7時間だから早くしてな マニアックな問題点だけど地下との行き来がクソめんどくさいのとか改善されてるんだろうか サガスカと違ってやっぱマップがあって街とかダンジョンの中練り歩けるのがシンプルに楽しいわ ミリアムは初期も回復も平均じゃなかったかな
主人公8人以外では優秀なほうだったと思うけど・・・ >>827
もうお前が検証して報告するしかないだろ
期待してるぞ >>681
サガスカも盾将軍なのに腕力低かったな
イトケンも緋色じゃ腕力キャラじゃなく器用キャラになってたし ミニオン戦のBGMめっちゃ好きだったわ
AAあったよね シフってセックスしたことあるのかな?
30歳過ぎてるんじゃなかったっけ? 戦闘はなんの文句もないけど
マップ移動時のカメラブレはやっぱアプデで直して欲しい
ゲロゲロですわ >>801
>>802
なるほど!それならこのままアルベルト進めるわ!
ありがとう😍 ワイ何十年ぶりの初代ロマサガもSFCの記憶しか無く
シフが序盤くっそヌルいのを思い出し意気揚々と始めたが
初戦でスライムとガチって敗北する
(・3・)アルェー こんな難しいゲームだったっけww >>786
ナイトハルトop条件満たしても主人公をアイシャにすればダーク消滅しないよ 敵殲滅→ステ上らない→勝利画面終わる前にLoadができるの凄いな どうしてもPT主人公に偏りがちだから、ちょっと意識してズラしていこうかな
発生時期のせいでフリーレとか竜騎士とか仲間にできる頃にはメンバー固まってて使ったことねえんだよな 1週目のゲーム速度通常だけど普通にジュエビ封印できたわ >>837
プロテクト向きの体力で一応盾将軍の面目は保ってるから・・(白目)
サガスカのやるよさんがウルピナより筋力低いと知った時の衝撃よ
イトケンは何で緋色で別キャラに変貌させたのかよく分からんな
ネタキャラ枠なのに普通に使えるキャラと評されてたのが気に食わなかったのかも ナイトハルトの声優下手すぎない?
素人がやってんのかな 斜め読みや縦読みの先を行った時代の先駆者棒読み殿下 >>831
サガスカも面白かったけど、やっぱり探索要素が有った方が良いよね >>846
フリーレは普通にまぁまぁ
後半加入は初期メンバーみたいに
愛12、知力4とかじゃとかなく
最低でも28くらいはステータスが万遍なく割り振ってあるのが魅力
HPも初期は300弱と低いけどすぐ追いつく
竜騎士さんはごめんなさい マナ ウト ホオテ ラヘとか熱演すぎて感動するだろうが!!!!!1 >>839
部族の若いのに舐めさせたりしてるイメージはある てか殿下の棒読みはともかくこのゲームのボイス全体的になんか変なテンションなのが多くね 巨人の里で四天王の防具かって次週に引き継ぐのもあり? >>849
最初はそう思うけど、どんどんこの味に慣れて離れられなくなるんだ 妖精王の祝福やデスへのお願いで増減したLPやらって引き継いだらどうなるんだ GMGっていつキー配るんだろ
今日はサガスカでランク上げでもするか >>861
最初は>>849と同じに思ってたけど
今じゃ「はい、不敬罪」とか言いたくなるほどなじんじまった
独特の魅力あるよなデッデッデデデデ >>855
普通ぐらいだとオブツダン取りに行くレベルで使ってる誰か抜くほどかな……ってなっちゃう貧乏性
竜騎士は、うん、でしょうね 昔から気になってたが改めて足の動きと移動距離が合ってないのがキモいw 同じクラスに内藤晴人ってやつがいて殿下って呼ばれてたわ メモ帳に主人公含めた仲間キャラ全員書き出してかぶらないように割り振ってるけど楽しい
いま四人目までパーティ決まった んー、ゲーム全体の倍速とは別にダッシュも搭載してほしかった マリーン仲間にしたいんだけど
ニンフ像ってどこにあるの? >>839
バルハル戦士とスポーツのようなセックスしてるイメージ シルベンブラウ竜騎士ゲッコ族で動物園してみてぇ…
果たしてクリアできるんだろうか steamと迷ったけどポイントつくswitchにしようかな >>849
やっぱりそう思うんだね。
俺も最初聞いたときは違和感あったけど、みんなそう思うんだって知ったときは何か嬉しかったなw >>875
実はSteamだってポイントが付くんだぜ
なんにも使い道のないゴミだけどさ 解像度が上がってから猶更思うようになったけど
シフってネタにされてるのが理解できないくらい美人さんだよね >>872
別の街で受けられるミッションで持ち出した人と出会えます >>870
面白そうだな、名無しキャラも全部使う感じ? >>878
目鼻立ちが美人でも体型ゴリラで角生えてるし バルハラント南洞窟2が想像以上に酷かった
強い強いペギー倒した帰り道残りのモンスターに追われるがままに外に出ると宝箱への道が閉ざされるのか ツフさん、普通に頼りになるから
雑に人数埋めるのにも適している どうせテレビでやるならPS版買った方がいいのかな? フリーレ早期加入はひとつの遊び方として面白いから機会があるとやってみるとよし >>860
四天王のフラグに関わるアイテムは引き継げないらしいから気をつけて
他のイベントに使うアイテムも持ち越せなかったりする テオドール連れ回し修正されてるかも
妖精の森がでない 最初は強キャラ使いたいけど、そのうち弱くても自分の好きなキャラを使いたいたくなるときがある。それもまたロマンシング。 >>889
涙
仕方ない、フィールドアーマーとかを引き継ぐしかないか
サーロイン戦前にそれらを買ったり殿下にアクアマリン捧げて貰ってからひきつぎもありだな >>881
名無しありだと使いきれないから名無しはなしで
テオドールシルベンブラウとかも除外してる
そうすると7人くらいダブリが出るので好きなキャラを入れる カクラム砂漠から地下行く時階段登らなくてもオアシス隣の坂登るショートカットは残ってたな フィールドアーマーもらいつつナイトハルトの良い防具を奪えるからクリア前にアクアマリンあげちゃお なるべく全キャラ味わいたいからパトリックとかエルマンみたいな変な奴も40+4族のゴミ雑魚カス達も最低1回は使いたい >>887
タイラント即行撃破して凍結湖行きだっけ?
そのうちやってみようかな >>903
意外に楽しい
追いつけない雑魚とかいるし >>906
パトリックはラスボス戦のセリフでイメージかわった
一途に国を想ってるし
エルマンはシルバーやディアナとかの銀魂組みたいな形でメンバーにするのもありだな 3倍速で走ってると敵密集して悲惨な事になるな
煙玉有効に使えって事か >>874
それ+術習得はクロのみ&ゲラハの防具は霊獣石シリーズで固定 の森の魔女プレイしたけど
程よい難易度で楽しめた記憶がある 成長バグが直ったらしいし今はもっと楽だろうけども すまん、テンポよくなってるらしいけどどれくらいよくなってる?
戦闘とか移動がだるくなければ買おうと思ってる ペンギンに苦戦してたらリザードンとかどーすんのかと 快適になって周回があんま苦にならなそうだから非効率の趣味プレイでもストレスなさそうなのが良いね >>918
アルベルトの長剣を防御向きに変更します 念願のミンサガ特装版を手に入れたぞ!
しかし、宅配のあんちゃんが機嫌悪そうだった。
まさかねぇ あれ、もう配信になったんだっけ
ポケモンやってて時間がねぇ...
マスボ行ったら年末からやるかな... >>906
ロールプレイすきやからエルマンは行商のままラフボスまで連れてってるわ
戦闘面はあれだが交渉は割と役に立つからまあセーフ 昔からそうだったけどジュエル封印して倒しちゃうともうそこでゲームクリアって感じになっちゃうな 1.2周目は水竜の神殿を早く攻略したいし
たいにぃフェザー倒して靴手に入れてわらしべ終わらせるのありだな
そんで終盤でガラハドからアイスソード奪い取って詩人に冥府の場所教えてもらう、の方がいいな >>927
あーあ、フラグ立っちゃった
ご冥福をお祈りします >>907
そうそう、最速でやろうとするとタイラントが流石に壁になって結構きつい あれ?出来るかと思ったらバルハルマラソン出来ない
イベントランク上がっても2度目以降が発生しないぞ… >>918
しばらくの間、シフをハンターにして狩人の弓装備してでたらめ矢お祈りしておいた方が良いような気がしてきた スレを見てたらクーポンというフレーズがあったおかげで
GMGの15%オフクーポンの存在を知ったありがたい、21.24ドルは2898.67円か買います 煉獄ってよく知らないんだけどいわゆるエンドコンテンツ? アルベルトやシフは雪原に閉じ込められてptメンバーも少ないから初心者にはオススメしない
ダークイベント解放するとダーク仲間にできるから一気に楽になる アングル変えられないから死角から攻撃されるし
狭い道に敵がみっしりいるし
1時間で萎えてしまった 鬼神刀引き継げるなら一週目グレイでやるかな
ハゲミリアムクロときて誰入れっかな PS2の時はもっと敵避け出来ていたんだけどな。煙玉使えって事だろうね。 >>882
あの角飾りの下ってどんな髪型だろうね?
やっぱ豪快にベリーショートかな? プレイヤー名迷うな
これ当然引き継ぎとかでも後で変更できないよね? >>941
ソシャゲーの高難易度みたいな名前で腹をくくって入ると拍子抜けするスロットダンジョン
777階に行けた人はラッキー PS2とPS3で二週ずつ全クリしてるけどシェラハ戦ったこと無いんだよね…
今回は頑張る シフは角とったらショートヘア目立ったと思うが兜パージしてるイラスト公式のはないんだっけ とりあえずリハビリがてらイベント回収でアイシャにしたわ
1時間経つのに戦闘回数まだ3回(内2回敗北)で草
序盤金策したりガン逃げしてるとイベント進まんなあ
とりあえずフロンティアで子供助けたら普通プレイに戻すか タイニィフェザーが全体攻撃を取得してうっかり倒すどころか普通に強くなってた
セルフ盾で素振りしてるだけで倒せたぐらいだったのに成長したものだ・・・ 序盤に合成サイコブラストを開幕から撃てるのはジャミルとホークだけ? ゴーストシップ早期撃破チャレンジやってるんだけど全く上手くいかないんだが
閃きみねうちでマヒしない
前は閃き状態異常は確定だったはずなのに
次元断も全然閃かないし、これ閃いても即死しないパターンなのでは
ゴーストシップに状態異常耐性がついたのか、閃き状態異常が確定ではなくなったのか、なんにせよギブアップだわ
一周目は殿下早期加入で楽しようと思ったのにこれじゃ逆効果
同じチャレンジャーの感想求む 今更だけど何でクローディアってあんなに脳筋ステータスになったんだろ?
魔女になれなかった設定でもあんな病弱な親父の娘がムキムキにならんだろ あ、そういやジュエルビースト普通に複数回行動してきたよ
北米版だと1回な筈だけど完全に北米版なわけでもないらしい 迷ったらこの辺を持ちましょうの話
長剣:片手武器で唯一仲間をディフレクト出来る
両手大剣:威力が高く、仲間へのディフレクトも可能、ディフェンスモードの技も威力がある
打槍:仲間へのディフレクトが可能、脳削りが特定敵に強い、終盤の技威力もかなり高く最初から最後まで優等生
衝槍:打槍と同じく脳削りが強い、序盤の技は打槍より取り回しが良い、ただ終盤に強い武器が無く技威力も低いので息切れする
杖:仲間へのディフレクトが可能、弱そうに見えるが骨砕きと痛打のデバフや電光石火でカバー、武器が弱いせいなのか最強技の成長度が極めて高く、実は威力もそこそこ出せる
小剣:ミンサガと言えばこれ、威力の高い技が多数所属、火力としても一級な上、炎のロッドという超便利アイテムで火術師にもなれちゃう超サイコーな武器種
弓:カウンターやディフレクトを持たないが全体的に威力が高め、全体攻撃技が全武器中でも強い、イドブレイクの知性ダウンが強い、追加効果も豊富、そしてバリアを張る敵には特効と言っても良いぐらいの存在 なんも知らない初周はミリアムが弓使いになってたなぁ 恐竜から逃げるのに煙玉使ったけど一度接触されたら相手の方が速いから逃げても逃げても無限に追い付かれて戦闘になるな
10回分が一気に無くなった
無いよりマシだけど気休め程度だな >>966
恐竜の卵を取ると敵シンボル消えなくなるから
取る前に消しておくんだよ 種族によっては逃げ切りにくいけど大抵は撒けた記憶がある >>960
何が原因だろ?凍った城の妖精フラグは? >>967
すまん、シンボルを消すとは?
戦わずに消す事が出来るの? >>962
まじ?有用なバグは消して不具合のようなバグは残す
そういうの見ると身勝手な調整を感じる >>973
不具合も全て消してるならわかるけど
そうじゃないなら有用なバグは残してくれてもいいのにね >>974
マジかよ、そんな仕様だったのか
まぁなんとか帰還出来たから良いけど >>863
0時ぴったりではない
直近のスターオーシャンの時は2時ぐらいにはきてたかな テオドール連れ回しも消されてるから基本的に裏技ぽいのは全部対策済みか? バグなんだから消されて当然と思うがね
誰も困る訳でも無し テオドール連れ回しは前は最後まで使えたキャラが使えなくなる訳だからまあ困るでしょ
となるとアイシャの殿下連れ回しもダメそうか SFCでナイトハルト連れまわしたりワンダースワンで凍った城の魔術師連れまわしたらして遊んでたんだすが
今回はそんな遊びできますか?PSのミンサガはやってないです 赤魔連れ回しはもともとできないから無理
殿下は普通に仲間になる、ただ真サルーインに挑めなくなる
極猿にはいけるんだろうか? >>970
立ってない
というか他の人はマラソンできてるの?対策されたんじゃなくて? Switch版快適やんけ
と思ってPS5の動画見たらロード時間半分くらいで草 >>964
こういう情報助かる
PS2の時の記憶がもうない ゴミッチだけ糞ロードで他は爆速、スマホ版ですら爆速 >>989
乙レターです
>>959
クローディアはロマサガの方だと父詩人母女戦士だったかな バグ軒並み直したんなら竜騎士の腕力問題も直ってるよな?
ユーザー有利なのだけ直してたら笑うぞ >>988
まあ携帯モードで楽しむには十分快適だからいいわ シルベンブラウが直ってるんでしょ?竜騎士も直ってるっしょ このスレッドは1000を超えました。
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