【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part90
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■『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/
■『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』公式サイト
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■『ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~』公式サイト
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◇ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2023年2月22日発売予定(Steam版は2023年2月24日発売予定)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:22,550円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】審査予定
◇ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆関連スレ
ライザのアトリエのライザちゃんはフィギュアもエロカワイイ 7むち
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1663318793/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト総合168【ガストゲー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643212891/
◆前スレ
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part88
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1666617149/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part89
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669085441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ルンファクは元々2Dベースだったのを3Dにして慣れないSwitchに移行したからバグと不具合まみれ
ポケモンはバグだらけスペシャルを作ったイルカを続投したのと既に明らかなゲーフリの実力不足が融合したのが原因
ライザ3は前のSwitch実機プレイ動画見る限りでは多分大丈夫なんじゃね アトリエだとオープンワールド(?)やろうとしてたフィリスとかバグ酷かったからな
フリーズしまくりで何回投げたことか
まあ逆にその経験があるから調整には力入れてきそうでもあるが ですね
みんなさんの温かい回答レスありがとうございました ハード性能上がってるんだしコンテナ容量10万くらいにならねーかなー アーランドから始めた萌え豚なんだけどスーファミ?ps?のアトリエってどんなだったん PSPのマナケミアならドット調の温かみと初の学園モノってやつでめちゃくちゃドはまりしたな 初期の頃から絵で釣ってたけど、錬金には謎のこだわりを感じるゲームだった
ライザの錬金は謎のこだわりを発揮せず一般人にも耐えられるレベルに落とした感じ 調合アイテムを無限に使えるための言い訳システムは次回作ではどんなのが来るかなあ 旅してる感出したいなら焚き火やキャンプシステム欲しいけど
そういう刷新的なものはまだまだ期待できそうにないさねぇ ライザは移動範囲結構狭いしね
1は島のまわり2は王都のまわりで旅感は無いし 生放送で焚火あるとこでキャンプ飯とかやってたからフィリスの時の焚火みたいなシステムがあるんじゃね >>20
あれ見てて思ったんだが、雨降ってるときはどうするんだろうか
2は豪雨の中でお茶会、読書、昼寝等あまりに不自然だったが… 1を2周目やってるけどクーケン島周りの景観やっぱり良いわ
3ではこれがオープンワールド風になるのは大歓迎 ライザに手を出してみようと思うんだけどいきなり今度出る3からやって大丈夫?
まだ見てないけどあらすじの動画も公式出ててるし大丈夫だとは思うんだけど強いてやるとしたら1と2どっちがいいかな? 断然1
ライザが子供っぽいと感じるかもしれんが断然1 どっちかなら1かな
3の舞台のクーケン島を一通り見れるしキャラも全部3でプレイアブルになるし設定は大体抑えれるんじゃね >>27-28
即レスありがとう
1からやってみる! 2でやったこと3で無かったことにされても問題なさそう フィー周りが再登場しない限り経験積みましたって話だからな2 2は垢抜けたイメージだけどやっぱ1のちょっと田舎娘くささがある衣装がワイもすき steamセールだったからライザ2買った(ライザ1はPS4でプレイ済)
MOD入れるのめんどくさいな
https://i.imgur.com/OcHHOPT.jpg アズレンコラボきて久々にやろうと思った
ちなみに1はトロコン済
https://i.imgur.com/mEHpWbu.jpg 久々1の2周目
塔直前にスタル武器、暗ドレスをガチ錬成したらカマキリまで余裕の駆除完了
こんな弱かったっけ
まあ大精霊用に装備新調するべか ライザ3まで前作するかソフィー2するかでスレ民は別れそうだよな そう言えばブルリフ帝ってライザコラボマップがあるんだっけ
ソフィー2は衣装とかマップとかあったし、ライザ3にも何かあるんかな ブルリフってアトリエみたいな感覚で遊べるん?
3発売までヒマだから手を出してみようかな ブルリフのヤバいDLCをクラウに着せたいってのはある あーはやくライザ3遊びたいなぁ
写真も撮りたいしスレめっちゃ盛り上がるやろな ライザ1今クリアしたんですがクリアデータではじめからとつづきからが選べますがつづきからをやって鍛えたデータではじめからはできますか?
それともはじめからで出来るだけ装備揃えるなるクリア前に揃えないとダメでしょうか いつも錬金釜の手前側のほうしか混ぜてないの気になる
奥の方焦げちゃうよ >>56
出来るよ
続きからで色々やったあとに普通にセーブするのと同じようにクリアデータ作成が出来る >>58
ありがとうございます!
クリアセーブなんて便利なのがあったんですね >>61
左から2番目の設定画は全員分公開するべきだと思うんだが ライザの下着の買い替え多くてかーちゃんプンプンしてそう >>64
そんなにレントやアンペルさんの裸体が見たいのか ライザはやり尽くしたからまたやるのもなあって思って見たらトロフィー50%で草
やり尽くしてなかったわ >>61
あれこいつってクリフォードの代替キャラだったのか 店舗特典のタペストリーってすぐヤフオクとかに出したら3千円ちょっとくらいにはなる感じですか?
あと流石にシリーズ3作目からプレイするのはストーリーとか分かりにくいと思われますかね 王都に行って3年ぶりにみんなと会いました
成長してて驚きました
パティとセリさんとも知り合いアンリラさんとも再会したあと島に戻りました 2はボオスイベだけ見ておけばいいんじゃないかってくらい 3の説明でパティがタオのことでライザたちにキレてるっぽいのあったけど早速不安になってる
2は高橋が関わってないぶん何だかんだでみんな仲良し平和って雰囲気だったから シャナの人は内輪もめがお得意だからなぁ
悠二の時だってどんなけ吉田さんが出しゃばってきたことやら 2ってファンディスクの位置付けに近いんだよな
キャラの成長や掛け合いを楽しめるけど物語は何一つ進んでない ライザ2とソフィー2は「今日は晴れだね」「そうだね」みたいな会話ずっとやってたイメージ >>78,80
2のセリさんは「ライザに対して一歩引いた接し方…」なんて紹介があったが
実際はほぼそんな描写無い、というような紹介詐欺とどっちがいいかな 漁師の比じゃないくらいエグいのがアトリエにかまされてもいいように
一応警告しておく なんとなくだけどボオスの推されっぷりからもするにライザとボオスが中盤に喧嘩するくだりとか入れてきそうな感じがする 一歩引いてるというかそもそも積極的な性格じゃないから分からなかった
錬金術師ってこと警戒はしてたみたいだが 主人公続投のために道具忘れて弱体化させたり2での成長は全部無かったりしてたけど、3はどうやって弱体化させるんだろ
本拠地だから流石に道具がないはもう通用しないけど 苦しい理由付けるくらいなら別ゲーだからリセットでいいと思うけどね
それか過去作のセーブデータがある人は希望で錬金知識は強くてニューゲームでも始められるとかでもいい
まぁメトロイドみたいに装備ロストがシリーズお決まりなのも面白いとは思うけど >>86
ですね
やさぐれレントは使ってしまったので
やさぐれボオス、タオありえますね ソフィー2は前作の経験を鑑みて初期錬金Lv50だったな
まぁそれ前提でツリーが組まれてるから事実上のLv1なんだが
数字だけでも辻褄を合わせをしようとしてたのは好印象 ロリフタ居たから簡単なのはそっちに投げれるのもあって役割分担できてたな
と言うわけで弟子連れてこよう 2の錬金術はフィーとともに異界に行ってしまったことにしよう
まあ、今回は鍵がうんたらだからそれに合わせた調合はイチからってことになるんだろうけど…
せめて採取道具は変わんねーだろそのまま使えよwという気はする
>>91
レベル101からスタート(実質1から)みたいな表記だけ辻褄合わすのはアリだな ボオスの成長とかは2やらないと分からんね
このキャラが気になるなら2もやった方がいいとは思うが現状は1だけでも十分かな 初期錬金レベルは少し上げました、だが素材は低品質なものから集め直せと
鎌斧ハンマーは初期装備に付けといて 2同様のスキルツリーシステムなのは確定してるんだよなぁ…
まあ、「最初から覚えてないとおかしい中和剤とかは習得にポイントは不要」とのことだが 採集アイテムを自動で送れる機能とか欲しい
オープンワールドだとなおさら 2のスキルツリーは中盤ですべて埋まる死に要素なのがね オープンワールド・採取
このキーワードだけが不安なんだよな(某国を見ながら) 2のやらされ感が凄かった欠片集めと推理の印象が強くて3の探索も少し心配ではある
鍵って言うからには謎解きギミックマシマシだろうしな 移動に鍵ジャラさせられてそひー2天候みたいに面倒くさくなりそう 弱体はフィーが帰っちゃったからで問題なくできるでしょ ある程度の理由つけてくれればあとはこっちで忖度する
ゲーム的都合でその辺ノーケアの作品もあるけどなんかイマイチなんだよな ライザ2、ソフィー2でイマイチだった要素の再来を懸念する気持ちはわかるけど、
その辺はユーザーの批評汲み取って改善してくると思う
ライザ3にイマイチ要素あるとしたら今誰も思いつかない新種の何かかと 2の遺跡って本質的にはストーリーになんの関わりも無かったもんな
設定大好き人間とかならご馳走なのかもしれないが普通の人にはただ面倒臭いだけという タオが必死に文献とか調べて唸ってるのに欠片と手帳で分かっちゃった!(分かったけどパーティ内で共有はしない)だからな
せめてそのあたり話し合う描写でもあればよかったのに キンハなんかはもはやいじめかってくらい作品ごとのソラのレベル1化に設定やストーリーを組み込むからな そんなことしてるからスケさんが告白するタイミングを失うんだ ステルクさんアストリッドとくっつくと思ってた
むしろあの2人何だかんだお似合いだしそうなって欲しかった 遺跡と欠片は洋RPGによくあるフレーバー要素的なやつだろう
ゲーム的に全て解く必要はないが解いていくうちに当時の事象が見えてきて思いを馳せる ライザの部屋って風呂もトイレも無いんだな
あるのは釜だけ… あ! あっちのライザも揃えたけどコラボが始まる前から素材集めはしていたとはいえまさか無課金で全キャラ揃うとは思わなかった
触った感じ課金無しでも結構遊べそうだし発売まではこれとポケモンで暇潰すかな オーレン族の幼女二人を弟子に取って主人公にすれば行ける行ける >>114
あのゲームは衣装の誘惑に負けなければ無課金でも無駄遣いしない程度でほぼ問題なくキャラ取れる
まあコラボにしてはずいぶんと刺激的なものが来たんで全部買ったのだが・・・ >>113
クリフォイベで物は簡単に消せるって言ってたからそういうことだろうな 今さらだけどパティのデフォ衣装が赤ベースなのは解釈違い
すぐ変えたい アニメイトでポチろうと思ったらコンビニ受け取りって送料無料とか安くなるわけじゃないんだな
オムニ7のセブン-イレブン店舗受け取りとは違うんだね(´・ω・`) パトリツィアはポケモンのマリィとカラーリング似てるんだよね
可憐さの薄桃色とかっこよさの黒レザーをハイブリッドしてるというか
成長して色味が強くなるのはアリと思うけどちょっと彩度高いかなあ
https://i.imgur.com/zpCGIyK.jpg
https://i.imgur.com/AXoNdI5.jpg なんだろうな
目立ちたがり屋が選ぶイメージがあるからなんとなく赤は合わないと思ってしまうというか
だからレントの赤とかはイメージに合うんだけど パトリツィアかわ゛い゛い゛な゛あ゛
なんかトトリのアトリエのミミの変化に似たものを感じる >>121
同じく
基本DLC衣装は買わないが今回は要検討 >>119
ラ◯ザ「クリフォードなんてはじめから居なかった、いいね?」 パティは色々成長した
ロリ枠はロリババァ様に奪われたのじゃ タオとレントが身を挺してライザ一人を守って世界を救うエンドでいいよ
最後のカットは、8つ?の墓標をバックに、涙流しながらクラウディアと抱き合うシーンで 禁じられた人体錬成に手を出し
代償として片手片足を奪われたライザ
肉体すべてを失い近くにあったたるに魂を定着させられたクラウディア
肉体を取り戻す2人の旅が始まる? デジタルDX版の詳細 なんでいつも発売1ヶ月前に出すんだろって思ってたけど
予約を発売前の短期間に集中させてダウンロードランキング1位になりました!って演出するためか 終わりの錬金術師って言うからには
経緯はどうあれ何らかの理由で錬金術が使えなくなるか封印されるのはほぼ確定なんだよな
どちらにせよあんまりポジティブな感じはしない
ちょっと黄昏みがある アーランドも不思議も4作目来たから黄昏も完結編はよ出してくれ 元々門ぶっ壊したら何が起きるか分からないからアンリラが封印してたのを誰かがやらかして封印解いちゃって大惨事からのやっぱり封印じゃなくて破壊にして終わりにしよう的な終わりかもしれない なんかこう安全に破壊というか解体できる方法を見つける感じで 錬金術の取り締まりが始まってライザは追われる身になるのかもしれない
あんなに出たかったクーケン島に帰れなくなる 「ライザさん あなたにはここで果てていただきます 理由はお分かりですね?」 まあ普通に考えて異界との接点が無くなって錬金術が使えない世界になるだけでしょ
アンペルさんは異界に移住しそうだけど アンリラって二人の旅の目的が終わっても一緒にいそうだなと思えるのが好き 過去にすべてを戻ってなかったことにするよ
トゥルーエンドでみんな思い出して大団円 アトリエと信長の野望が合体したソフトがでるのか…
ちょっとそそられるな! 一応ネタバレ回避のために発売日からエンディング見るまでスレからオサラバの予定 私には古い名前があるんだ カール シュタウト ウル クリント 個人的にはストーリーもあるけども手探りでアトリエ楽しめる一周目は貴重なもんで自分も退避予定 鳴海と瀬戸で良質のネバネバ泥採取できるな!(尾張の錬金術師) >>126
前作でパティの顔の造形は少し雑だったけど今作では大丈夫かな? パティの欠点は貧乳なだけだったがそれ以上に壁なネタBBAが出てきたからな
パティに隙はなくなったw なに欠点だと!?
その発言はヒンニュー教徒として看過できんな ヒンニュー教徒にはライザシリーズは辛そう
でかいのばかり うむ、色々言われてる2の欠点もパティで相殺出来ていたというのに
すっかり成長しちゃって3は一体どうなるのか アズレンコラボで手に入れたカラさんは3発売日にケッコンしたい ふとももさえ限界まで盛ってくれれば貧乳でも巨乳でも好き。 ゲーム内に太ももネタないのに独り歩きしてるよなこのゲーム >>178
なんか異世界でやたら盛ってなかったかい? 『勝利の女神:NIKKE』がリリース後1ヵ月で売上1億ドルを達成 収益の半分以上を日本市場が占める - PickUPs!
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時代は尻ゲーに太ももゲーと下半身に向かっている 貧乳教徒だがパティは若干盛られてて悔しい
オーレンの貧乳はロリババアなのがかなり惜しい、見た目はガチストライクだがババア口調はあまり好みではないのだが... 街の人爆薬欲しがりすぎ問題
3でもそうなんだろうな・・・ ダイナマイトが画期的だったように瞬間的に大きな破壊力出せる道具は使い勝手がええんやろ ニケは出オチになると思ったのにすごいな
世の中は分からん カラさん必殺技の掛け声が本物のお婆ちゃんみたいになって凄い演技力だと思いました すいませんアトリエ2でクラウディアが仲間に加わったところなんですけど戦闘中のオーダー(?)を満たすと味方が技を出すやつでタオパティのを満たすとクラウディアがバフかけるようになったんですけどこれって変えられないんですか?
あと戦闘中のコマンド設定変更できるとこ有ったら教えてください。ヘルプ見たけどわからなくて... >>196
どちらも変えられない
オーダースキルは、バフ系のスキルを覚えた時点で1回目のオーダー達成が強制的にバフに変わる仕様
コマンドは慣れるしかない >>197
乳尻太もも言うても、まずは顔なんだよね >>200
マジですかそれは変えられるようにしてほしかったな...。 ようやくライザ2クリア
これで心残りなく3を遊べる
メインストーリーは微妙な評判通り...まとめきれなかった感があるな
ラスダンは探索あるんだろうなと奥まで進んだら唐突にボスが出てきてクリアしたよ...まさか遺跡探索を解放する必要もないとは...
サブストーリー消化して調合もやりながら進めたから全体としては楽しめた 星3採取道具は3つ目の遺跡くらいまでの素材で作らせて欲しかったぞ ライザって可愛い設定じゃないんだっけ
地味顔で体だけえっちとか誰得だよ >>208
ライザ独占欲が強すぎる人の意見はちょっと・・・ 公式美少女設定のアトリエ主人公って誰よ
みんな可愛いから分からんわ アーシャはウィルベルが見たことある中で一番の美人とか言ってたし
他からも妖精みたいだとかかなり容姿褒められてたな クラウディア「ライザ、ここでずっと一緒に暮らそうね」 今のクラウディアはライザを独占したいとは思ってなさそう
むしろライザが結婚して子供が出来ようが自分が一番ライザのことを分かってると謎の優越感に浸りながら家に遊びにいったりする ボオス君ライザのこと好きでしょ!?って一人で大はしゃぎするクラウディアはわりと見たいです 逆にクラウディアでも認めるライザの婿様ってめっちゃハードル高くない?
ちょっと小金持ち程度だと私の方がすごいってなりそう 実際バレンツ商会って小説読んだらエゲツないぐらいデカイから金持ってるなんてレベルじゃなさそう
パティ家より余裕で金有るんじゃないか? クラウディパのパパンそんな凄い大富豪なんか
小金持ちの商人くらいの印象だったわ そんなでかい商会の会長がなぜ自ら行商やってるんだろう バレンツ商会って店舗を持たない隊商でしょ?
身軽なんだからトップが出張るのは別におかしくない 商売は軌道に乗って自分でやる事はそんな無くなったので趣味でまわってます そういう金持ちが没落して汚いおっさんに安い金で雇われるの興奮する ふーん、ランバーがトレーニング中に汚いおっさんにねぇ… ライザ2やってるけどこいつらすごいな
全員性欲なさそう RPGものは全員性欲なくなるのはまあお約束だから
なんで押し倒されないのみたいな事は
美少女キャラがパーティに一人でもいれば必ず言われる むしろ登場人物に性欲がありそうなRPGのほうが少ない テイルズオブアライズは男3人全員に性欲あったけどああいうRPGの方が稀だよな ライザは錬金術に使う為に嫌がるレントとタオから体を使って精子を絞り尽くしたのでレントとタオはホモになったと思ってる
だから女に興味を示さないのは仕方ない 低品質のゴミ素材で作った贈り物やキーアイテムを有難がってるの見るとそれでええんか・・・ってなる まあそんな品質の物でもライザさんスゲースゲーともてはやしてくれるので… そもそもその辺にある素材を掛け合わせて価値のあるものを作るのが錬金術ですから 原価は自分の手間だけで売り物作って生活できるんだよなあ この程度の品質でそこまで喜ぶの?ってのはアトリエあるある レベルが初期かやら装備がやら
どこぞの赤毛の冒険者かな? 999のを渡してもシステム的には同じ反応なんだろうけど 実際はどういう反応されるんだろ
腰抜かすレベルなのかな >>235
避妊出来る現代と違うんやで
子供出来たらどうすんねんw >>251
3でもまだ身に付けてたのはさすがに引いた
ライザはとっくに外してるのに… ら、ライザは無くしたらいけないから大切にしまってるだけだから… 品質が数値化されるのは錬金術師の才能の一つで脳内補完してるわ、一般人 はこの爆弾なんかよくわからんけど凄い、くらいのざっくりした感想くらいしか抱かないような 錬金術なしだと手づくりだから品質にバラつきがあって、錬金術界隈のDとかでも普通に良品なのかもしれん 序盤でパティ親父に納品して絶賛される発破用フラムでも、品質の条件30以上とかだしな 今更1やってるんだが外マップにいくとフレームレートがすっごい落ちて
カクつきというかゆっくりモーションになって幾らか時間が経つと急に軽快になる
元々スペックは悪いからフレームレート60貼り付きとかではないんだけど
こういうのってマップのロード?とかキャッシュ?の蓄積が遅いってことなのか?
最近の3Dゲームあんまりやってなくてよくある事かもわからん
それはよくあるアレであそこ設定したらイチコロよってのを誰か知ってたら教えておくれ そもそもiMacでWindows起動してるのよね
(ちょっと前のMacはWindowsでシステム起動できる)
スペックは
support.apple.com/kb/SP790?locale=ja_JP
> 3.1GHz 6コアIntel Core i5(Turbo Boost使用時最大4.3GHz)
> Radeon Pro 575X(4GB GDDR5メモリ搭載)40G 2,666MHz DDR4メモリ
> 8GB(4GB x 2)2,666MHz DDR4メモリ
でメモリは40GBに増設
ゲームは外付けSSDにインストール
ライザがスローになるときプレイ時の解像度は3840x2160
ちなみにWQHDとかフルHDならまったくカクつかない
録画とかしたけど規制でどっとうpろだのURLは貼れないのか? imgurって動画投稿できるんだな
ライザのグラフィック設定
https://i.imgur.com/ecvRO2P.png
スローモーションとスムーズになるタイミング
(今回はライザ家を出てから約1分30秒後にスムーズになった)
https://i.imgur.com/rxbmbPb.mp4
基本的にマップ切り替え時にスローモーションになる
たまに最初からスムーズな場合もある
ちなみにFPSゲームだとどれもグラフィック最低設定のフルHD表示で
APEXなら70~90fps、タルコフなら40〜90、BF2042は常にスローモーション 575じゃ4Kは厳しいんだろうね
タスクマネージャーでCPUとGPUの使用率が高かったらパーツをアップグレードせんといかんかもな
自分は3500と1070で4k60FPS出てます。カクつき無し 症状から多分GPU負荷のせいだと思うが
接続方式次第では外付けSSDからのデータ転送速度の問題もあるかもしれん 内蔵SSDに移してみたけどダメだった
GPUとVRAMほぼ天井貼り付き
https://i.imgur.com/nh4qWmU.png
スムーズなときも張り付いてるし
このGPUで3Dゲームを4Kプレイは無理っぽいな Radeonの方はよくわからんけどGPU負荷計測するツールとか無いんか ちょっと調べてみたけどラデradeon 575x proはnvidia1050といい勝負程度だから720pが推奨レベルだと思われる。1660でもフルhdだから4kでやりたきゃnvidia3070レベルは要るのでは? 1050並みなのかそれなら確かに4kは無謀そうだな
単純計算でFHDの4倍の負荷かかるしな FHDでいいならノートの3050tiでも全くカクつかないよ
4Kは知らない世界です ラデ7750で普通に遊んでる
ライザ2も設定をLowまで落とせば全く問題なかったな 天井貼り付きで稼働させるとか無謀でしょ
ライザのためにグラボ交換とかあまりお勧めしないけど、4Kの他ゲーもやる予定があるなら交換したほうがいい
FHDで我慢できるならFHDで動かしてグラボの値段下がるのを待つのもアリ アトリエシリーズはグラの品質に対して要求スペックが高い傾向にある
エンジンに無駄があるんじゃないかと思う 3のオープンフィールドで更にエグいくらい処理負荷上がりそう
と思ったけどSwitchで結構サクサクだったよな 無駄な処理が多すぎて不評だったillusionのセクシービーチPRかよ アトリエじゃないけどブルリフも顔ドアップの会話シーンでいきなりGPU使用率100%に上ったりしたな
無駄に画面外の景色の演算でも始めたのだろうか 実はオープンワールドの定義よくわかってない
序盤からどこでも行ける的な定義なら最初からいい素材採れるけど敵も鬼強なとこうっかり入り込むとかやらかしそう 今作も今まで通りジュブナイル的なふいんき()のゲームなの? >>288
そのへんは今までのごとく、地続きではあるけどヤバいエリアに進むためのアイテムが後でないと手に入らないってパターンだと思われ >>288
素材にしてもこれまでみたいに採集道具レベルアップしないと低レベルしか取れないとかかな オープンとはいえ川や山や海はアイテム無しじゃ越えられないかな ブルリフは例のソシャゲでスレが阿鼻叫喚すぎてな…
このスレも一時期ヤバかったが >>223
純資産ならブルネン家のほうがありそう
先祖の遺産やばそうなの多そうだし 投資でバチコリ稼ぐクラウディア女傑が爆誕する可能性があるのか オープンワールドなら、ライザのフトモモとストッキングの隙間に潜り込むことは可能ですか? まだ未クリアで竜の遺跡の解析終わったところだけど種使った栽培で入手できる素材がチートすぎて普通に採取するのがアホらしくなってきた
https://i.imgur.com/OO5aJMp.jpg
https://i.imgur.com/QmziQ5c.jpg 畑使わせてくれるお姉さんもまさかオーパーツどころじゃないヤベェ素材を大量生産してるとは思わんよね 完全なオープンワールドじゃなくて、エリアごとに分けられたオープンフィールドって言われてるね 各地方がロードなく地続きの広いマップになっていてそれが4地方
直近だとポケモンのアルセウスみたいな作りかね オープンワールドと言いつつダンジョンや大陸を移動するのに暗転ロード入る似非オープンワールドは多い >>288
本来の意味とは違う意味で使われだしてごちゃごちゃになってるね
ここではフィールドがすべてシームレスなマップという意味で使われてるのかな? ライザ3もメインは一本道シナリオだから海外的なオープンワールドではないと思う 3はインタビューで何度もオープンフィールドって強調されてるような
オープンワールドって言うと多分上みたいな議論されるだろうから絶対オープンワールドって言いたくないんだろうなと思ってた そもそも開発側からしてライザ3がオープンワールドとは言ってないような GTA5やFO4くらいのオープンワールドでいいのにな 定義によるとしかいえんわな
自分も上のアップのやつやってみたが90%以上でFPSがたったの20
こりゃライザ3やばいぞ
https://i.imgur.com/XTE2Xhy.jpg >>295
ライザに投資したクラウディアが
体で配当を受け取るシナリオ >>301
マップ1枚のオープンワールドだとPS5でも読み込みに時間が掛かるから4枚に分けたのは正解だな 正直アトリエシリーズだと素材集めとか考えるとオープンフィールドみたいな広いエリアより
ある程度こじんまりしてるフィールドの方が探索しやすくて利便性高そう 完全自由にするとシナリオ作りづらくなるけど、たまには自由なのもやってみたい
装備やアイテムの錬金を熟知していれば最初から中盤マップも攻略できちゃうとか 戦闘せずに素材さえ拾ってしまえば勝ちになるからバランス崩壊するだけじゃね 強力なアイテムのレシピを発想できないから序盤から最強素材とかあってもちょっと有利くらいじゃね? 真面目に農業の手伝いしなかったツケを払ってるのじゃ ライザが今度は錬金術を教える側になったりするのかな
クーケン島で錬金術が広まる >>319
え?
農家やろ?
ルーンファクトリーと似たようなもんやで まだ2ヶ月以上も先なのか…。゚(゚´ㅁ`゚)゚。
1と2はとっくにトロコン済みなんだ(´・ω・`) 錬金術が広まりすぎた結果過去のように衰退を招くエンドに そりゃライザパパやらが丹精込めて育て上げたクーケンフルーツが品質120とかでもてはやされる世界で
その娘が空き地で適当に植えた怪しい種から虹色に輝く品質999のクーケンフルーツ量産されたらみんなあたおかになるよ。 終盤はあんな嫌いだった農業に専念してるライザは面白かった
なお畑から金属だの生物のパーツだのが取れる模様 種植えるだけで何の世話もせず1日で収穫してしまうような工程を、農業と言ってしまって良いものだろうか 錬金術と魔法使いの区別が付きません
どうしたらいいのでしょうか? どうせ「こっちは後回しにしよう」とかで行けないんでしょう序盤は 箒に乗って飛ぶのが魔法使いで爆弾投げるのが錬金術師 箒にも乗るしブルドーザーを運転する錬金術士もいるんだ なんてことないと言いつつ特に説明もなく魔法攻撃放ってたライザ嬢 なんてことない攻撃のつもりだったんだけど
またあたし何かやっちゃいました? ミニマップに採取品の場所を表示してほすぅい後は遺跡内での欠片の場所
敵の表示が1番イラン >>338
アトリエの必殺技にありがちな謎魔法陣とか気になるわ 畑から品質999の4090生えてほしいわ、4kでライザ3やりてぇ >>341
自分で出した謎魔方陣を即座に頭突きで破壊するクラウディアさんは未だに何がしたいんだかわからない タオの必殺技はガキの頃の方が痛いんじゃないかと思える ソフィー2とのセーブデータ連動で
ライザにソフィー衣装があるのなら
クラウディアにプラフタ衣装があっても良いのでは? ライザ2小物集めのトロフィー面倒過ぎない?
青ぷにすら小物持ち帰ってこないし… >>347
いろいろはみ出そう
旅で忙がしかっただろうし処理を怠けてたら興奮する 1はトロコンまでやったけど2は最初の遺跡でダルくて飽きた
3は買おうか悩むわ タオの気を引こうとしたパティの暴投がプラフタ衣装はあり 面白いって思って実装してるんだろうけどテンポ悪くなるのは勘弁してほしいわ ソフィー2の天候操作はまさしくそれだったから怖いな
不評は届いてると思うけどライザ3に反映されてるかどうか ユーザーの要望って何でもかんでも聞けば良いというものでもないからな
全部聞いてそのとおりにしたら間違いなくクソゲーが出来上がるから、どこかで切り捨てる判断も必要になる ライザ3はマップが広いからいずれにしてもサクッと探索終了とはいかないだろうな ぼくのかんがえたさいつよれんきんじゆつなんて出されてもな
2の最終みたいにそれいる?で終わる 小動物でパワーアップしてました要素みたいに フィールド上にレースゲーの走行ライン表示見たいなの出す機能頼むわ
欲しい素材までのルートを指示して欲しい 採取してくれるホム妖精要素復活してほしいなー
タオに採取いかせようぜ >>358
素材のマップ表示はソフィー2でやってたからスタンダードになってほしいな >>361
妖精と違って餌やりが手動の時点で全く楽にならん
2はゴミしか拾ってこないからレア素材採取用にも使えん オープンフィールドなら派遣した妖精やらぷにやらが野良で頑張ってるのが見えるとかわいいな。 たしかにソフィー衣装は別に要らんなと思ったが1衣装は要るからやはりプラットフォーム移動はなしか >>356
マップが広くてもカゴは小さいからすぐ帰還だ ライザシリーズは秀逸よな
アトリエシリーズとしてはマリー以来だわ ライザコスの一番の当たりは上着無しバージョンだよね
2はこの前のセールで買ったからもう手に入らずくやちい〜 2はジェム稼ぎ用のゼッテルとか違う属性の賢者の石とか別々にストックしてるから余計にコンテナ容量が圧迫する問題を3で改善して欲しい アトリエは素材関連のインターフェースなんとかしてほしい
検索も捨てるのもだるい ライザ2はコンテナ上限5000だったっけ
ライザ3では多分ソフィー2と同じ9999になるから大抵足りるんじゃない 賢者の石とか大量に複製するのに足りるわけがない。
無限にしとけよ 無限は無理だろう
なら99999で
まだ足りない?では999999でガストさんお願い >>381
セーブデータの容量が500MBになってロードに1分かかるようになるがよろしいか? デフォ衣装以外だとイベントシーンの雰囲気ぶち壊しになる >>374
面倒だけどコエテクAPPで2000ポイント貯めれば
PS4とswitch版はまだコード交換できるよ >>385
おおおすげー!
信長やら無双やらコエテク製品結構あるのに初めて知った
ポイント集め頑張ってみる
まじありがとう! >>377
ジェム稼ぎにゼッテルて、何を作ってるの?
俺は古の賢者の石回してるけど アイテム一括選択スクロールして一番最初に戻ると全選択される仕様なんなの????
アイテム全部ジェムになっちゃったんだけど? 全選択になる仕様はソフィー2で改善されてたからライザ3も大丈夫だと思う >>387
序盤から終盤まで旅人の水珠(一回あたり約26個)とデルフィローズ香(1回あたり約16個)をゼッテル複数ぶっこんで作成→ジェム還元してた
賢者の石より手軽に複数作れてジェム増やしやすかったけどDLC調合の極み(330円)のアナザープラネット知ってアホらしくなったわ まだライザ2中盤でイベントアイテムも渡せてないんだけどクラウディアが怖い まあ、純粋にレシピだけを有料で配信してるんだから
性能で既存のレシピを大幅に上回っててくれないと金払う価値が無いわな ライザ、パティさんと楽しそう
私といるよりパティさんと一緒の方がいいのかな・・・? クラウディア関連のイベントではライザが「同年代の女友達クラウディアしかいない」とかサラっと言ってのけたのが闇深だと思った
1では若いモブいっぱいいたのにライザって避けられてたんかな
陽キャなのに太ももむちむちで爆弾娘ってだけで村八分にされるクーケン島怖い そう考えるとわた…クラウディアとライザってお似合いのカップルだと思う 1だと悪ガキが胡散臭い妖術やってるみたいに言われてる設定があったけどクエストとかではめっちゃ親しげに島民と話してるから違和感すごかった
でも親しい同年代は三人組以外にはいなかったかも メタ的に言えば名前がついてないキャラはライザに人間認定されてないんだよ 男女関係なく付き合うガキ大将みたいな感じだけども島の権力者の息子と険悪だったし距離は置かれてたかもしれない 挨拶もするし話もするけど遊んだりしない微妙な距離感のクラスメイトみたいな ボオスもランバー以外友達ってか子分いなかったぽいし
ところでランバーは3で再登場するんだろうか 1に出てる奴は全員出るだろ
つかなんなら小説にランバー出るし クラウディア怖いって言ってたらバグでクラウディアだけ透明になった
なにこれ怖い ライザが同世代の女友達はクラウディアしかいないと発言していたが
1のクラウディアのほうが同世代の女友達がいなそうに見える。 >>408
小説にランバーいたのかダブルパック買ってなくて
小説だけ別売りしてほしかった… >>393
序盤にそんな稼ぎ方があったのね
俺は古の賢者作れるまではラムロ3号の下から2番目瞬コロで5,6万を回してたな >>411
ライザ3やったら暫くアトリエ離れるつもりだから記念に買ったわ
読んで損は無いと自信持って勧められる内容だったけど売り方カス過ぎるから買ってないのが当然だわな しかも新規にDL版をセールで買わせておいてからの後出しセット売りだからな 同郷っぽいの互換キャラ実装してまでリストラされたクリフォさん・・・・w クリフォードさんはクリント王国の末裔として3では黒幕として登場
クリント・パオロ・ウル・フォード、クリント王国を継承する王族の真の名だ ライザの父親が黒幕でレントの父親も終盤のボスで出てきて欲しいね
やはり親超えは1の頃から伏線張ってあったし >>415
1、2抱き合わせパックの何が腹立つって、それがアトリエ25周年の6つの企画の1つに入ってるんだよ >>398
友達じゃないというか、多分他の同年代女子は島で親のあと継いで農家なり何なりやるとか誰かの嫁さんになるとかに疑問すら持ってないんだろう
冒険志向の強いガキ大将ライザとは合うまいよ >>420
お父さんが仮面を被ってコーホーいいながら出現するんですね レント父は出て来ても不快になるだけのキャラだしいらんなぁ
漁師といいヘイトキャラ作るのある意味上手い レント父はライザ父に頭が上がらないんだよな…まさか! たぶん俺がにわかなんだろうけどグリーンリバーに黒幕ってイメージあんま沸かないんだよな
悲劇の二枚目とか、顔は二枚目だけどどこかズレてる愉快なお兄さんとかのイメージが強い ライザ1で品質の高い常世の焔と永遠結晶ってどこで手に入る?
コインでもらえるやつしょぼすぎだで レント父はなにか訳ありであんな感じになったのかと思いきや
特になんもなくただクズなだけってのがな・・・
漁師と同じ不快なだけのサブキャラ >>429
ぷに餌付けのシャイニングぷに(オール100) ライザママを巡ってライザパパとママに酷い目に遭わされたんだろうな >>429
飼ってるぷにをシャイニングにすれば採ってくることがある
ぷにの餌と形態変化、採取物のテンプレいつのまにか無くなってるな ドライビスクSx2、ゼラチンパウダーSx4だった記憶 サンクス
そんなやついたな
最初ちょっと餌付けしただけでずっとスルーしてた 弔詞の詠み手といい高橋は呑んだくれ出してくるからな Steamのライザ1がクソ重い
GTX3050載せてるゲーミングノートで起動したんだけど、
タスクマネージャ見たらGTX3050には負荷がかかっておらず
ィンテルCPUの内蔵GPUの負荷が100%に貼り付いている
つまりGTX3050が認識されておらず、CPU内蔵GPUで3D表示してるようだ
これ、既知のトラブル?
同じガストのブルリフ帝を起動したら、こっちはGTX3050使用して動作するので
ハードは故障はしてない >>438
負荷が低いときはオンボ使う設定になってるかもだから
BIOSでオンボ無効にしてみたら? ライザを依存させてから私結婚するのライザも早くいい人見つけてねと言うクラウディア?🤔 同年代って3学年差くらいだから田舎だと少ないだろうね
大人になると5つ差くらいの感覚の人もいるけど 現代の感覚的には子どもなら2つ差が限界かな
3つ離れると進級するから関わらんもんね 5つも離れると好きな曲とかよくやったゲームとかの話が合わんからなー ライザちゃんもいつかママになるんだよね?
種付けするのは誰なんだろう?🤔 いつもつるんで下僕にしてた二人には男としてはまったく興味ナシなんだよね 漫画でよくあるような幼馴染とくっつくってあんまないよ
妹や姉に抱く感情に似てて女性として見れない
どんなに美人でスタイルのいい母親でもまともな思考持ちなら性欲抱かないのと同じ アンペルさんが良さそうだけどリラさんが予約済みだからな
まああの人も若作りしてるだけでお爺ちゃんってくらいの年齢みたいだけど デニスとは結構いい感じだったな
あっちも物作り馬鹿だしきっとサラブレッドが生まれるだろう 正体を隠しておにんにんの生える薬を依頼するクラウディア 公式で恋愛関係が明記されてるのはタオさんと・・・だけですからね 2だと全く進展しなかったタオくんを3で口説き落とせるのか見物だね ライザとの恋愛だとボオスが一番脈ありそうだけど
いまのアトリエが恋愛エンド作る訳ないし個人それぞれの妄想の域を越えることはないな
ライザでやる必要はないけどエスロジみたいに恋愛要素出してもいいと思うが ボオスにはキロさん居るから…
まあ実際そっち方面ではないんだろうけど エスロジも露骨な恋愛描写は無いけどもな
まあコイツらはよ結婚しろくらいの距離感にはなるけどもロジーさんがエスカに対してお前が好きなんじゃあ!!とか言ってもそれはそれで困る ボオスがライザに片想いでクラウディアがボオスをライバル視してるのが個人的には一番美味しいです 作中で恋愛描写無くていいけど秘密世界で別の作品出て独身ライザ32歳とかは見たくない ライザは詳しい描写なくとも後日談とかでサクッと結婚してそう
売れ残るタイプではない
クソレズは言うまでもないけど 正直パティ個別ストで当事者の知らんとこで親と辞めさせる!vs認めて!(付き合ってない)をしてるのきっつすぎて全然パティの恋応援できなかったから3ではマシになってたら良いなと思ってる もし73歳とかリアルな数値公開されちまってもええんか? セリさんは100歳越えのおばあちゃん
パティ心の俳句 恋愛面か…たぶんクラウディアが告白して永遠のお友達ENDやろうな タオは成績優秀将来性抜群でメンタルもタフで野心もある
いいとこ尽くしや
悪いところはメガネだけ 友情愛情どっちとも受け取れるライザずっと一緒にいようね大好きだよ♡でハッピーエンドしてほしい オイオイオイオイオイ
スイッチ版の1・2パック
購入してもニンテンドーポイントもらえないってサジ?
1も2も発売から1年以上経ってるからか
1・2パックのソフトは今年の12月発売扱いじゃないのか これ在庫の1と2を化粧箱に突っ込んで商品化しただけか!
もうPS4版にするわ >>476
メガネ男子好き女子ならそれもプラス要因 って今スイッチ版1と2のDL版が半額じゃねえか!
DLならポイントもらえるじゃねえか!
1/15までやってるじゃねえか
みんなアドヴァイスありがとな!
サラサのアトリエっも12話来たし
こっちも師匠がバンバン出番あるしいいな!
サラサ、まさかゲーム化するのかな 今期アニメの錬金術士キャラ
同じ錬金術士でも成長過程があるアトリエと違ってあちらは最初からかなり強い設定みたいだけども なんの断りもなく名前出されてもわからんやろw
たまたま見てて結構面白かったけど周囲でバズってる感じは全く無かったからメディア展開が広がる可能性は低いやろなあ アトリエシリーズってどんなゲーム?戦闘画面とか見る限りだとキャラゲー+ドラクエみたいなコマンド入力式RPGなんですが…今作ライザは初心者向けでしょうか? アニメのあれは錬金術士とは違うなにかだ
剣と魔法で戦ってるし盗賊殺して金奪うとかアトリエとは似ても似つかぬ別物よ >>485
ライザシリーズは初心者向け
錬金部分はシンプル化してるし戦闘も普通のRPGとそんなに変わらないかな アニメのアレは主人公の両親が盗賊に殺されてたり女の子の腕が千切れてたり(治るけど)アトリエではまず無い展開が多い感
>>485
レベル上げたりアイテム拾ったりして強くなるというよりアイテム作り込んで強くなるゲーム、ライザはだいぶ初心者向け
あと基本的にやさしいせかい 1も2もswitchでやったから連動特典的に3もSwitch版一択なんだけど、流石に某SV見た後だと不安になるな
2で十分不快感なかったしちゃんと最適化してくれてるとは思うが、そこそこ広い箱庭ゲーになってるしなぁ… 一応デモプレーではSwitch版でフィールドも戦闘もサクサクは動いてたな
まあ正直少し怖い気もするけど >>487、488
返信ありがとうございます!なるほど、マイクラみたいなクラフト(錬金)する王道RPG物なんですね。以前から気にはなってまして…3まで出るって事はそれだけ人気があるって事ですから。ダブルパックも出てますし、デビューしてみたいと思います。 ロロナあたりまでは普通に町の外に出ると魔物の他にも盗賊や山賊に襲われてた記憶がある 2はスイッチ版やったけどソフト起動からセーブデータのロードまで結構長かったな
プレイ中はあまり気にならなかったけど 初期杖でコアアイテム特化装備作ったけどアポカリプス+N/Aなんかより創世の槌(極星投入)だけでずっと俺のターンやってたほうが強いということに気付いた
https://i.imgur.com/lomLLAF.jpg
https://i.imgur.com/6IJbbRk.jpg 確かに本当の意味でライザの太ももは創世の槌といえる
まさかそこまで意図した書き込みだったとは、お見事 次に新情報が出るのはいつだろうか
早めにsteamのデジデラを知りたい そういえば1.5小説の中身どんな感じやったんやろうか 126 ゲーム好き名無しさん sage 2011/11/08(火) 19:17:46.54 ID:snJGfAFD0
妹「お兄ちゃん今年のクリスマスなんか予定あんの?」
俺「別に家でテレビでも見てるかな?」
妹「引きこもりはこれだ…」
俺「文句いいにきたんか?」
俺「はぁ~お兄ちゃん結構かっこいいんだし彼女つくんないの?」
俺「余計なお世話だよ!ってか何しにきたんだよ!」
俺「よ、予定ないなら買い物付き合ってもらおうかなって思っただけじゃん!」
俺「ク、クリスマスにおまえとか?」
俺「クリスマスとか関係ないよ」
俺「おまえ結構モテるんだし彼氏とかとどっかいかねーの?」
俺「お兄ちゃんと一緒にいたいんじゃん…」 妹をライザで俺をクラウディアにしてちょっと改変したら良いコピペネタになりそう ライザリンにミニスカサンタ服着せるために異世界転生してくるわ クリスマスとかバレンタインとかの恋愛イベントがあったらクラウが暴走してしまう >>506
なんか偉大な錬金術師の誕生日とかそんなんで… ライザのソシャゲが出たらクリスマスイベントが行われるだろう ソシャゲ界隈での正月バレンタイン海ハロウィンクリスマスはどんな世界でもお約束みたいなところあるしな
たまに花見とか月見とか追加されるけど ロミィさんも3でアラサーか
そろそろあのキャラでいくのきついな ロミィさんじゅっさいさんは家で酒飲んで下着姿で酔い潰れてて欲しい 段差に引っ掛かるドスドスジャンプと進行方向に逃げてく邪魔なだけの敵の動きは1のに戻しといてコエテク >>511
>>512
ライザがコラボしたソシャゲは今水着祭りやってるよ >>517
ロミィさんの乳が2で風船化したのは残念極まりなかったな ロミィって誰だか思い出せなくてゲーム起動したが1で見つけられず2でやっと見つけたが
行商ちゃんだったか・・・ フィーのことは嫌いじゃないけど
PTメンバー全員がヨイショしまくるイベントがなんか気持ち悪い
お前らその関心を少しはぷににも分けてやれよ ぷにの献身の報われなさは確かにカワイソスだったな。ゴミを食わされても健気にがんがるぷにたそ 最後に王都を去る時にあのぷにも一緒に連れていったんだよな? >>525
ステータスの上昇量からすると、最終的な餌はほぼ魚プリン一択になってしまうのが可哀想 >>525
ポイズンキューブを食わせた時は流石に家出してしばらく帰ってこなかったな 1を今更やってるんだけど
ボトルのパスワードってゲーム内部で知る方法ないの?
攻略サイトとか極力見たくないんだけど >>531
自分で作ったボトルのパスは作ったときに表示されてるだろ。
作ってもないボトルのパスはわかるわけない。それは攻略サイトなりで情報交換する前提。 ここまで来ると絵の癖と言うよりは完全に性癖だなw
乳を異常にでかく書く同人出身のエロ漫画家の太ももバージョン この唇と一体化してる肌色の八重歯表現っていつから登場したんだろうか ガストちゃんはなんでトリダモノ氏を起用しようとしたのか
まあえっちなんでおっけーです >>544
単に絵が上手いだけではだめで
ちゃんと納期どおりに納品してくれるか
絵の質にムラがないか
コミュニケーションはきちんと取れるか
過去も含めて素行不良が無いか
などを総合的に勘案して選んでいるんだろう
要するに一般人の採用となんら変わらないってことだ トリダモノ氏が自分の趣味で描いた太もも女を拒否しなかったガストが度胸があるよね
そのおかげで太ももでミリオン売れたシリーズになった オーレンというかリラはもろにトリダモノの特殊性癖が反映されてるのにOK出したガスト上層部色んな意味ですげーなと思った
あんなの提出されたら普通の感性なら…いやプラフタにOK出してたな 過去シリーズのイラストも好きなんだけどね
なんでライザだけこんなにバズったのか ガストのプロモーションと
今の時代は一度波に乗れば拡散早いからな ネタとしてウケたってのもいろいろ広まった理由にありそう
単に可愛い綺麗エロいってだけじゃここまでにはならなかったと思う 錬金が簡単になってるから取っ付きやすいというのも大きいと思う ガストの絵師と新人声優発掘力はガチと思う
ライザはかわいいだけでなくふとももっていう超インパクトでバズったのもあるだろうが エリー以降離れてたおっさんでネットも見てなかくて存在知らなかったけどPSストアの一覧で何となく惹かれて中身みて、岩の間を蠢くおっぱいを見ていたら気づいたらぽちっていたから謎の吸引力があると思う。 俺はライザからアトリエシリーズ始めた派
やっぱりおっぱいと太ももに釣られました どう考えても太もものおかげで売れたやん
Twitterの盛り上がりすごかったぞ 1からやってみたいんだけどさくっと終わらせて、2やったほうがいい?
1のズンパス買ってやり込んでから2やったほうがいい? >>561
2を一度始めて便利なシステムに慣れてしまったら、色々不便な1に戻るのはかなり苦痛だと思う >>561
錬金は1の方がカオスでおもろいけど2のシステムはかなり便利だからなあ
ストーリー追うぐらいならすぐ行っても言いかもね 世界観が好きならガッツリと楽しんで欲しい 初心者向け謳ってるだけあってライザはシステム便利すぎちゃってやりがいが・・
リビルドやら錬成やらであとからでも特性がどうとでもなるから
とりあえずなんでもかんでも全部品質系特性つけとくだけでいいのがアカン
ルルアの相反属性や覚醒やらがやりがいがあって楽しかった ライザ1の長閑な雰囲気はハマる人にはハマるよね
散歩してるだけでも楽しい 2のデジデラ特典のマップは2の開発中にギミックの実験用にいじったやつをオマケで付けましたって感じだったな
発表時は荒れに荒れたが今思うとなんてことないただのオマケだった 初アトリエではなかったがライザ出てなかったら1作触れただけで終わってたな >>570
2は2020年12月3日発売だったが、デジデラ発表されたのは同年11月4日 デジデラいつも買ってないけどそんな早く発表してほしいもんなの? デジデラしか選択肢にないからさっさと購入したいというのはある デジデラしか買ってないけど、内容とか買う直前にしか調べないから発表なんていつでもいい >>562,563
とりあえず1買ってみてるわ
ハマったらズンパス買ってみたいけど
セールじゃないと新作1本買える値段なのビビった キャラ相関図を見たけどロミィ、キロ、フィー、セリ、トレハンの中で登場すらしないやつがいるのか
流石に登場くらいはして欲しいが ライザのアトリエ1のmodってもうどこでも手に入らない? ライザ2実績全部取って難易度レジェンドのラスボスとラストセンチネル(隠しボス?)倒してやること無くなった(´・ω・`)
個人的にライザ1のほうがやり込み要素多かったな
2はDLCありきで不完全なゲームだと思った ライザ2はストーリー微妙って聞いてたけど普通に面白かったわ
1みたいな大人と子供の対比とか漁師とか居なくていつものアトリエっぽい感じではあったが 2がいつものアトリエっぽいのはシナリオ担当がガストの中の人だからだろうね ライザは農家の娘なので栄養のあるものいっぱい食って育ったからあの太ももなの?
グリッドマンの六花ちゃんと太もも対決したらどっちが勝つの? ダブルパック買おうと思ってるんだがSwitch版もPS5でやってもそんな大差ない?
ないならSwitch版買おうと思ってるんだが >>583
ライザと良い勝負出来るのストファイの春麗くらいやろ マルチのゲームでSwitchはとりあえず動くってだけ
他機種よりバグ多い可能性もあり そう思ってソフィー2Switchで買ったけど正味ウンコやったぞ マップ見辛いし
だから基本的にはps5推奨 >>584
ライザ3買うつもりならセーブデータ連動もあるからそこも考慮しとくといいかもね ガストは個人的にファルコムに並ぶくらいい楽曲出してくるからほんとすき ライザ1と2をPS5で遊んだけどカメラ動かすとボケボケでキツイ セールだから1と2両方買った
2はDigital Deluxe with Season Pass買ったから1もセットが欲しかったけどなんで無いんだろ 格ゲーシコ四天王霞モリガン不知火春麗では最弱だからセーフ 春麗のスピニングバードキックでポーズしたのはいい思い出 スト6の春麗はライザに影響されたのか、太ももが更にえらい事になっててもはや競輪選手w
ところで最近画像が貼れないんだけど俺だけ? 小学生の頃にスト2で春麗を選んでよくポーズして遊んでいたなあ 春麗で抜ける奴は余りいない
ライザで抜ける奴は多い
春麗はどちらかというと霊長類最強とかそういう部類の女 スト2当時は二次元のオカズが少なかったんだよ、わかってやれ ライザの太ももを春麗だの競輪だの言うの
巨乳をデブといってる奴と同じ波動を感じる 3では宝箱の中身もう少し良くしてほしいね
進行度に対して明らかに中身がしょぼすぎる ライザの太ももに匹敵するのは六花さんだけだ
この二人が使えるソシャゲがあるらしいが 眼科と皮膚科はいつも混んでるイメージある
今はネット上で予約出来るけど昔2時間くらい待たされたあった 正直に告白しますアトリエシリーズはマリーとライザ1しかプレイしてない自分。 正直ライザの次のシリーズの方のが楽しみだな、人気落とさないように相当気合いいれないとな! 絵師のプレッシャーが半端ないからなw
頼んでも辞退する奴が出てきそう
絵師選びもかなり難航するんじゃないかな
左師はメルの後のせいで相当プレッシャーあったみたいだけどあの比じゃないだろう今回はw もうずっと不思議と秘密を交互に出しててほしい
世界観使いまわせるのは開発側もユーザー側も楽だろう 不思議シリーズは絵師2人態勢だったんでしょ?
それでやってけばいい それだと新規が入ってきづらいからな・・
ライザ3もそれを懸念してか早くからライザ1・2のセールをやりまくってるな 難産の末産んだライザがバズってトリダモノ氏も感無量だろう こっちが本スレか
もうライザは1のmodがほぼ全滅してるから、2からしか買う価値無いよな
てかライザのmodって何でこんな入れづらいの?
誰か教えて デジタルデラックス版を買うのだ
ブルネン家の家訓でもそういわれている >>620
もっと早期に靴の速度上げたい
1も2も最初に貰える靴でストーリークリアしちゃった
精霊は早いけど敵への先制ができないから不便 ハードによる違いって何かあるの?1と2をやろうと思うんだけど。 エッセンスの追加効果は最初から表示しといて欲しいゾ
トロコンまでしたのにエメラルドバンドのレシピ変化ないの何でじゃ?になっとったわ ライザ2みたいに謎カメラアングルの為に探索時間かかるようなことがなければいいが 狭い通路を強制のんびり歩きさせるのは、アトリエでもドラクエでもffでもあって馬鹿のひとつ覚えって感じがすごい。 >>626
トロコンがトコロテンに見えた
ライザに開発してもらわなきゃ 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM09-ihRh [220.156.12.199])[sage] 投稿日:2022/12/26(月) 01:16:35.83 ID:cm8MW+aOM
でも水着着せてハイハイ前後させたろ?
kwsk また露骨なエロ動作あるんだろうな
正直もの足りんかったから全力出してほしい
あれではテンポ悪いだけだよ、いけるとこまでいこう 少なくとも崖伝い歩きだけは誰の得にもならんから廃止して欲しい ガスト「壁伝い歩きは足元から上を見上げるカメラアングルに変更しました。」 崖渡り嫌いなのはライザで特性マラソンするマゾだけ
ソフィー2とかならともかくライザでそこまでマラソンする価値あるのかw ただ移動が遅くなるだけのギミックなのがいかんのよ
マップ非表示の隠しエリア扱いにして
レア素材・モンス・露天風呂があればいいんじゃね 崖っぷち移動はアクションゲームみたいに落ちるかもしれないドキドキ感もなくただ遅いだけでどのマップにもあったりするから嫌われるのでは?
視覚特典がある壁挟みやハイハイは許されてる 最初に訪れる遺跡ハイハイは許せたな
あそこは最初にしては高品質でちょっと先の素材も手にはいったし
崖移動はやめろ 高いとこ苦手だからもっとライザのおっぱいに寄って欲しい ソフィー2でもあったけど崖移動はずっとコレいる?っていう心境だった 3では隙間カニ歩き中にマンモグラフィートラップとか起きんかな 崖移動はテンポ悪いだけだからな
ソフィー2にもあったけど前向いて歩ける道の幅で横向くなと思ったよ 最後だし攻めてほしいね
それが次のシリーズに繋がる 断崖絶壁を慎重に歩くの見せて探検感を演出してるのかな
見るにしても一回だけでいいが いちいちイライラする程のものじゃないから全然おk
単調な移動が続くよりずっといいよ 崖横歩きもだが
落ちたら死のロープアクションにほぼ垂直の崖滑りに敵陣の真っ只中の水中に普通に入ったりライザは勇気あり過ぎる 通常なら透過したりボケたりするところまで、もう少し視点下げられればアリだと思う
ふともも凝視したいです… ラムロースト視点でライザたちから攻撃を受け続けたい 崖っぷちに引っかけて、ホットパンツが破れるイベントが発生したら良いと思う なんで3で終わりな雰囲気なんだ?
人気で劣るアーランドと不思議で4作目が出たんだから秘密なら5作いや6作くらい出てもおかしくない 6とかもうライザリン・シュタウト(38)くらいになってるだろ・・・見たいか? アトリエは三作だとそれだけで10年以上経つからそれ以上続けるとロロナになる 一人の主人公を三作続けて擦るだけでも相当異例だからな
キャラ人気の高かったソフィーや世界観の人気が高かったアーランドとは比較がちょっと違う気もする まあライザの物語は終わりとして、
ライザ外伝みたいなのは将来出てくるかも ランスが平成の最初から最後まで主人公してたんだしライザも令和の終わりまで主人公してもいいぞ 秘密シリーズ新作でライザがアンペルポジになって新主人公サポートとかはありそう
新主人公にライザ以上の何かしらの魅力を出してやらないといけないところだけど
太もも以外のどこかで 完結な雰囲気とかじゃなくて、ライザ完結とインタビューでハッキリいっている エロmodはエロ同人読むようなもの
公式のゲーム内だけで味わえるからこそ本当の良さがある ライザ3は異世界おじさん13話を見た後で遊びたかったのに 3の終わりの錬金術士はライザじゃないかも
1バイバイアトリエ→バイバイしてないしたのはフレンズ
2君を離さない→離した 主人公変えるのは良いけど、秘密の世界観は残して良いと思うんだけどな
龍が如くみたいな もし今後新シリーズ出すなら旧に囚われて欲しくないから心機一転でよろ エスカさんには子供が産まれませんでした、はいおしまい アトリエシリーズじゃなくてライザシリーズ秘密シリーズにしちゃったら結局先細りするからな
人気あるうちに新シリーズ出していかないとダメだろう シリーズ続けるなら主人公交替して新規でもとっつきやすいようにしなきゃね
もちろんライザのことは好きだけど
20数年間10歳だったサトシさんも主人公やめるみたいだしな 狭いところの移動でライザのおっぱいや太ももが壁に接触してリアムタイムに形変わったり陰影表現つけて欲しいのは自分だけか 公式はライザの次は真逆の属性を持つ貧乳ロリ主人公で逝きますとも
明言してるよね わたしとタオさんの子供が主人公なんて良いと思いますけど キャラデザバズって売れたけど狙ってバズるイラストなんて描けないだろうし次に繋げるためにもライザ3の出来はめちゃくちゃ大事やろな
これで面白ければライザ新規も次のシリーズもやってみようとなるだろう
頼むでガストはん >>692
オープンフィールドにグラにパーティーメンバー11人といつものアトリエよりめちゃくちゃ金かかってる印象受ける
次に繋げる為にも丁寧に仕上げてくるだろうから楽しみだな メンバー多い→最終武器が面倒
最初に浮かぶアトリエ脳の感想 ライザそっくりの娘を主人公にすればまた3作作れるな ライザはアレクシステキサスみたいな体型だから、今度はアビゲイルジョンソンみたいなスタイルが良い >>695
メンバーが多い→やり込みを長く続けられる
アトリエやり込み廃人脳の感想 昔のアトリエは最強の金属一つ作ったら後はコピーで最強武器全員分作れたな ライザも変わらんからなあ
最終金属入れれるだけ入れる神ゲー ああああああサラサ、12話でアニメ終わった…
でも悩んでいた主人公と師匠との剣のけいこで神BGM流れるのは良かった
ライザとかで主人公が道に迷ったときに師匠がけいこしたり旅行に誘ったりして
導シリアスくシーンとかアトリエにある?
ライザ12DL版が半額だから買ったがまだお障りしてない ライザとかで主人公が道に迷ったときに師匠がけいこしたり旅行に誘ったりして
導くシリアスシーンとかアトリエにある? 次のシリーズは大河モノでいこう
子どもからババアまで >>703-706
あれはやはりストーリーじゃなくて開発陣が迷走してたんだろうか
街づくりする作品もあったな
で、売り上げ落ちて、迷走してたどり着いたのが ライザ?
すぐ上で3でライザ終わるか否か言ってたけど
開発の若い奴なんか「終わってどースんすか!!!!」てキレてそうだな
「明日から何で食っていくんスか!
さんざん迷ってその答えがライザで爆売れでしょお!?」
「三国志みたいに15までつくりましょい!」
「6歳くらいにするとか!ロリボイン!男メンバーもショタで女性ファンゲット!」
「異世界転生もしましょう!」ドン! 何この人…?
まあアンペルさんはいい師匠枠だよな
自分がやる事あるのもだがそんな弟子にベッタリでも無く助けるとこは助けるし弟子に救われたり学んだりもする丁度いい関係 たまに湧くこういう人も楽しむのが5ちゃんの醍醐味ですよ >ライザ12DL版が半額だから買ったがまだお障りしてない
ライザ全くプレイしたこと無いのに元気でよろしい 終わりの錬金術士がライザとは言ってないんだよね?
もしかしてアンペルさんの終活… エアプなんかーい
まあ外界に弟子を放った後はほぼ放任の師匠もおりますし…そもそも師匠居ない場合もあるしアトリエもそれぞれよな
アンペルさんは近作でもかなり出来た師匠だね、イルちゃん師匠もいいけど SRPGのファイアーエムブレムでやっとクリアできそうだったのに一手間違えただけで酷い目にあった時の鬱憤をアクションの無双で晴らすサイクルがなかなか幸せだったんだよね
何が言いたいかというとライザの別ジャンルスピンオフゲーがやりたい コエテクならビーチバレーしかないな
もちろんやわらかエンジンでな ライザ終わらすには惜しいシリーズだからペルソナ4みたいに切り離してスピンオフ作りまくろう
あと20年は働ける ライザなら死後にクーケンのシステムに同化にしてゼノブレ1とかみたいなエッチな機人になっててもいいぞ。 異界で農業シムとかクーケン島で学校経営シムとか
スローライフよかFactorio的な錬金術で工業化とフィルフサ殲滅してこ またトリダモノ氏にイラスト頼めば勝手にバズるだろ
ライザが一番難産だったらしいけど問題ない イラストレーター:Stable Diffusion クリエイター関係はね、多かれ少なかれそういうのはあるのかもね 買おうと思ったら高いスペシャルボックスとかしかどこも予約できないからもうええわ 150いったら最新の描き下ろしが見れるだろうねぇ・・・(チラ
https://i.imgur.com/SwJliEh.jpg てかDLの情報くれないと予約できねえし出る頃終わってそうだから困るわ。 おいライザ!
レントがお前の太ももでトレーニングしてえってよ! >>727
太もも凄いけど、これ血行障害とか大丈夫かな? 過食症で太った女性がダイエット始めると途中はこんな感じになるって
海外のドキュメンタリーで見たことある >>737
>>738
横からアレだが…
それじゃライザは何なんすか!?
エロを狙ってないのにエロい身体しやがってってのは分かるけど >>727
太ももよりもフィーの顔が気になる
こんなぷくっとしてたっけ このスレにまできてるんだからヲタの端くれだとお見受けしているが
完全版くらいでキャンセルとかほんとはライザ好きでもないんだろうなと いつもより情報公開が遅い感じがする
これは発売延期の予感 逆にまだ発売まで二ヵ月あるのにだいぶ情報出し切ってないか?という印象がある
PTメンとかもっと引っ張ると思ってた というよりもパッケ版の特典がどんだけ掃けるかによってタイミングを決めるんだと思うよ
とにかく金持ってる1人1人のユーザーに複数購入させて販売数稼ぎたいんだろ やっぱ面倒な手帖解読してるくせに
何も考えず水晶の魔力を淫獣に吸わせるところが変なんだよなあ
淫獣に洗脳されてるとしか思えん そういや2でまともに推理したことないな
ミスってもペナルティがないからピース総当たりのほうが早くて楽だった 総当たりまではやってないけど
色付きのキーワード関連っぽいの片っ端からはめてて文章全然読んでないわ 巨大ゴーレムでフィルフサと戦った
魔女が不遇
くらいしか憶えてないけど問題ない クリアするだけが目的って何か勿体ないな
安くないお金出してるし過程をしっかり楽しみたい派だわ キャライベントとかはちゃんと見るけど、
遺跡のアレはちょっと・・ 手帳は苦労した記憶が殆どないのよね
普通にやればサックリと答えがハマるし
そのあとに表示されるまとめがストーリーとして楽しみだった
だがその楽しんだストーリーがゲームに全く生かされていなかったが 手帳は読んでないけどキャラストーリーはちゃんと読んだ
ほとんど忘れてるけど 手帖はコンプリートしたら時系列順で整理とか結合して一つのテキストにしてくれるとかだったらまだ目を通したんだけどな
あとやっぱあの内容がメインに絡んでないの虚無だわ
魔女やら騎士やら魔法鍛冶の末裔がパーティに入ってればわりと自然に誘導できたろうにライザが幻視するだけになってるのが勿体ない
パティクリセリも遺跡人となんの関係もないしな 古代遺跡とか文字とかに興味津々のタオに手帳の内容教えてあげないのもなんかね… 2はメインになること何が進んだのか
この空白期間何してたんですか?錬金術以外ですと言われるほどに覚えてない ライザって今1,2をやる場合、どこで買うのがお得? PS4版なら中古買うのが安いかもな
スチームとかは知らない SwitchのDL版セールで何故か1のデジデラ&ズンパスは対象外になってるな
2はデジデラ&ズンパスも対象なのに >>769
有料DLCの多さに気が遠くなった
が、
無料DLCの服もあるな
コマカクチェックしてよかった デザインこんな思いしながらかいとるんやな 感謝しかない
MXちゃんとかで弾けるの分かった気がしたわ パティは資料右の上衣とスカートが赤白反転している方が良いかなって思う 鈴木氏: 作り手としてはもうプレイしていますが,高橋さんのシナリオの良さもあって,
「本当に夏が終わってしまったんだな」と涙腺が緩むものがあります。3部作を通したからこその感動と言いますか。
シャナの人、本領発揮
こりゃいいのがくるぞ なんか婉曲な表現でこいつと一緒に仕事しづらいわと暗に批判していそうな感じがしたのは俺だけ? 何事もほどほどが良いのですよ、そこんとこおねがいします 1はホットパンツがエロいだけで太くはなくきれいなラインだよ
2から下品なエロさになってきた モデリング班の人も大変だよな
ライザ2の時だっけデザイン決まってから発表まで1ヶ月しかなかったみたいな話 やたら太もも太もも言われてたけど自分も同じく大して太くもないし細いじゃんって思ってたな
それよりもキャラデザが素晴らしかったという印象 フェミニストにイチャモンをつけられないように文字でうまいこと隠しているな ラスボス倒してLV100到達で何となくメニュー開いたが
バックダンサーはLVアップ時にHP回復することを初めて知ったw
https://i.imgur.com/KTSFI6v.jpg >>787
セリさん、良い。。
その脚をリアルでみてみたい そう言えばアトリエ25周年の6つの企画、今年中に全部公開されなさそうだな
ライザ1のアニメ化を有力候補のひとつと予想してたんだが、この時点で未発表だとその線は薄いか 3の前にこのインタビュー見れてよかったな
想いが伝わってきたわ
最後のライザ楽しもう アクセサリーとか適当に描き込んでたかと思ってたwトリちゃんごめんね >>785
ワロタ
どんだけ卑わいな太ももなんだよ、期待するだろ >>791
アニメ制作会社ここ最近万策尽きてる所ちょくちょくあるみたいだしその煽りを受けてるのかもしれん 放送始まっても全話完成してないのが当たり前の業界だしねぇ
コロナで制作止まって作画崩壊したり放送中断して延期したりもあるし >>785
これはかの人らにイチャモン付けられんかったんかな >>791
もう錬金女子のアニメは先手取られちゃったからなあ ポリコレ云々は最初からゲーム業界じゃ相手にされてない
クリエイター側にそういう意識の人間がいる場合はある 当たり屋フェミに餌やることもないし、避けられる面倒は避けとこってところでしょ
クリエイターにダイレクトアタックとかされると実害出かねないから対策はしたほうがいい こんなことを言うとアレだが錬金術というテーマはゲームとしては優秀だが
アニメで淡々とやられるとイマイチと思った
アトリエシリーズのアニメ化とか別にしなくてもいいんじゃないかと 淡々と日常を描写するのではなくアクティブな冒険要素をメインに描けば退屈しないんじゃない?グラブルっぽい感じにするとかね エスロジとかいうアトリエアニメ全く語られない問題
嫌いではないけど売れてないんだろうなと思う 売れてるからアニメ化するかと思ったけどそうでもなかったな あれはシャリー発売前に宣伝用として作られたアニメだから テーマ被りのアニメなんか掃いて捨てるほどあるんだから先越されたとかは関係ないでしょ
>>807
販促には繋がりましたか(小声) アニメに向いてるシナリオの作品もいくつか思いつくが、錬金術はほぼオマケな構成にしないと面白くないだろうね
錬金術メインのゲームをアニメ化しておいてオマケ要素にするのは本末転倒だと思うけど 3のDLCまで開発し終わったら次はプラチナゲームス辺りと組んでライザのスタイリッシュアクションゲーでも良いかも知れないという感じ ライザ無双やろ
錬金アイテムと蹴りでなぎ倒してくゲームや 以前コエテクAPPを教えてくれた人
まだ見てるかわからないけど無事ライザ2のサマーファッション貰えたよありがとう
なんか年末キャンペーンで2000Pが1600になったから温存予定だった信長と三国志の500P×2突っ込んだよ
ちびちび3ヶ月位の予定だったから嬉しい誤算だった
ライザ3発売前に間に合ったしマジ感謝 ライザの伝説ブレスオブザワイルド
自由なオープンワールドで何でもやれる冒険が楽しめる、的なのでも面白いな エスロジアニメはリアタイで見てたな
ロジーさんの扱いが酷かったり終盤の展開が急だったりツッコミどころはあるけどなんだかんだ楽しかったよ(ゲーム未プレイ)
そんで期待を膨らませてシャリーを発売日買いしたら激しく微妙だった思い出
キャラデザとBGMはよかったけど無味無臭シナリオに異常終了バグとDLCキャラ優遇でガン萎えしてアトリエから離れたわ >>787
仲間が増えるとメニュー画面のイラスト変わるの結構好きだけど3はこれ出来るのかね?
11人揃ったらキッツキツになりそう 3はすでに最初の5人が走ってる青春真っ盛りのメニュー画と11人のも出てた記憶がある ライザ1やり直しで進めてるけど装備品強化突き詰めると相当に面倒なんだな
とりあえず準備で複製アイテム、ジェムが大量にいると ライザのキャラデザパクったような錬金術物の作品あるんだな 2やってるんだがサブイベばっかでぜんぜん話進まん。つらい… アズレンから来ましたがぼくの嫁のパティがタオくんに惚れてるみたいで脳が破壊されました
ってかタオくん1から路線変更しすぎじゃない?
背伸びまくって双剣ぶんぶんしてモテすぎやろなろう主人公かよ 退職と有給消化でライザ3発売頃から1ヶ月ほどニートになれる可能性でてきた ちょっとカフェ寄ろうと思ったら長話が始まるの勘弁願いたい
サブイベが嫌いなわけではないが用事の後にしてくれ
イベントによっては中央区とかに強制移動させられるのもめんどい 理想なのは吹き出しアイコンのNPCに話しかけて初めてイベント開始するシステムにしてくれることなんだが
複数イベント重なった時の事とか何も考えてないんだろなガストちゃん馬鹿だから 土砂降りのなかオープンテラスでお茶したり原っぱに寝っ転んで読書してたりするゲームだから…
とはいえ天候でサブイベ発生左右されてもそれはそれで面倒くさいけど そもそも街中での天候変化なんてユーザーは誰も必要としてないから晴れ固定でいいんだよ イベント帳みたいのがあって任意に開始できるようにするだけでいいんだよな >>828
そうしたいがほかでも書いてるように掲示版依頼報告に行くとイベント、買い物しに街行くとイベント、アトリエ入るとイベント…って具合に嫌でも始まるのばっか クラウディアへのプレゼントイベントはどうせなら最高の物を贈ろうと後回しにしていたらクリア後はイベント進行不可になってた
クラウのセリフが怖いね系のまま変わらないし物があっても渡せない
たまたまバグっただけかな? どうせバグるならブルリフみたいに服消えて下着姿になればいいのに これ今回は発売日一ヶ月伸ばすか一ヶ月早くだすかにしてほしかった…
絶対にオクトパストラベラーと被るからオクトパストラベラー発売日に買ってアトリエは金あるときでいーか…ってなる… 俺は逆でライザ3優先した
まぁスクエニもガストもすぐセールするからどっちか後回しでいいよ 色々とっ散らかってるから2は戦闘楽しむゲーム
UIも不親切だからさっさとwikiみたほうがエエ ソロゲーだしアプデやDLC配信待つ手もある
まぁネタバレ不可避だろうけど RP重視、散歩と採取だけしてクエストを済ませるなんてのは少数派かもしらんな サブイベは確かにマップ移動で強制開始はいい加減変えてほしいかもしれん GW間近になれば30%以上値引きされるから2ヶ月待つのが正解な気がする
その頃にはバグパッチも終わってるだろうし 「わた.....クラウを無視してアトリエには帰さない!!」 シーズンパスみたいなのがあるゲームは値段の問題以上に完成してからやりたいから待つことが多いな
でもライザ3は最後だし楽しみにしてるから多分すぐやる 水着とか誰得なん?あんなのを金出して欲しがるなんて考えられないから要らんわ switchでポイントあったからライザの水着だけ購入した
イベントで浮きまくってたからすぐ戻したけど
観賞しようにも壁際とかローアングルだと体消えるから無理だった DLC出る時にはもうやり込みも終わってるからDLCレシピとか新特性なんかで一から作り直し面倒 >>842
品質・効果も最高にしようとエッセンスや賢者の石を何個か使ったせいで
大量生産されたメモリアブレスレットの処分に困ったの思い出した >>858
納品してコンテナから消えるアイテムはまだ良いんだよ
一番モヤモヤするのが、納品しない、売りも捨ても作り直しも出来ない半端品質の重要アイテム 君はアトリエに向いていない
原神に課金して遊んでいたまえ コンテナ整理楽になってるとええなあ
2はめちゃダルかった アイテムの種類多い割にコンテナの容量小さ過ぎだと思うのは俺だけか クラウパパ「品質800以上の発破用フラムを納品してくれたまえ」 黄昏シリーズみたいに汎用素材は全部品質特性固定で一まとめに管理できるとかのが楽かもなぁ 品質999の並びがカオスになるから
品質順のデフォサブオーダーを図鑑順にしておくれ 3発売される前にウィッチャーの次世代機版しようと思ってたけどキチぃな これは見事なフラムだ
これでパティに寄り付く悪い虫を骨も残さず消しされるだろう クラウパパ「ではまず、最初は君に使わせてもらうよライザリンくん」 「道端に散らかってるゴミを片付けるのに爆弾使おう」って
ゴミが消滅するような破壊力でもない限り、逆に余計散らかるよな アトリエの世界観は全て爆弾が存在するのに所持どころか使っても処罰されない修羅の世界 ギャグ寄りの世界観だから品質999のフラムが直撃しても真っ黒チリチリになって口からスミを吐く程度で終わりそう 3のシナリオってシャナの人に戻ったのね
2微妙だったから3スルーしようかと思ったけど買ってみよう うに投げ付けるのとフラム爆発させるのそんなに変わらないダメージだし、爆弾って言ってもそこまでやばいものではないのだろう ライザ2忙しくてやってなくて、セール中だし買おう思うのだけど
デジタルデラックスエディションって買う価値ある?
具体的には衣装以外の有用性 クラウディアさん、僕はライザとボオスの息子なんです >>887
風の精の靴と10万ジェムが役に立つ
衣装も有れば有ったで気分で着替えるのが楽しいよ 2のパティ、両想いでもない男の幼馴染に嫉妬して最悪な態度とってたり片想いのくせに親に認めろってわめいたりしてキッツ女のテンプレすぎて苦手だったから3でシナリオライター変わるなら少し好きになれる部分もあんのかなって希望出た。 田尾にはあれぐらいグイグイ行く方が合ってると思ってたけど苦手な人もいるのな そもそもパティタオのくだり面白くないからいらないわ >>887
クーケン島採取ツアーが無いと、いくつかの依頼クリアが遅くなってしばらく放置状態になる
風の精の靴が無いと序盤~中盤の移動が遅くてダルい
ジェム10万が無いと機能解放(リビルドや複製)されたらジェムを稼ぐ必要がある
これらを気にしないなら通常版でOK >>894
たしかに
パティには恋愛にかまけた金魚のふんになるんじゃなくちゃんと自分のやりたい事、目標みたいなことを見つけて欲しいな...
ライザのメインキャラってみんなそれぞれそういうものを持っていつつその道が交わってるから一夏の冒険を共にしてるって感じだし、それが好きだからあの設定いらん。パティ自立して というかタオの気持ちガン無視してパティ周りだけで話を進めてるのがキツい タオは1の冒険で度胸ついてるとはいえ男女関係だとまだまだ陰キャ奥手ムーブっぽいし、あれぐらいキッパリした性格でグイグイ来る女子じゃないと進まんというのは有りそう いやほんとタオの気持ち無視してるとこも問題
グイグイ行くのは本人に対してだけなら良いけど、裏で勝手にやって親と揉めてたりキレてるのがやばい。好きでもない女(雇用主の娘)が勝手に親(雇用主)と自分の話して仕事辞めさせられそうになったりくっつけようと手を回されてたりしてたら恐怖じゃない? その辺の関係性は3でハッキリ決着つけてくれるやろ(楽観)
もしかしたら片思い設定まるごとなかったことにされてるかもしれんが シャナ知らん人多いな・・・
最後はハッピーエンドだから心配すんな じゃあ、ライザが裏切ってフィルフサに付くけど最終的に共生できるからいいよねって展開になるのか デジデラって追加コンテンツ分のお金も入ってたっけ?
追加購入しなきゃいかんの? 学生時代の恋愛って男女共にまずは裏で友人らといろいろ根回ししてから告白ってパターンが多くね?それまでまだ付き合ってもいないのに勝手に嫉妬や悩み相談なんかしつつだからパティサイドが特別変とは思わないなぁ 手帳世界の設定無駄に凝ってたよな
なんというか勿体ない 作家さんは本気をだして書いたが全く生かされなかったという図が良く伝わってきた ライザ3は発売日が激戦区でデジデラの情報も出ない今予約しにくいな
10日前にホグワーツレガシー(PS5)出るし同日にオクトラ2と龍が如く維新極
一週間後にルンファク3SPと欲しいものが重なっててかならず積む 1をやろうと思うんだけどクリア時間どれくらい?
もちろんプレイスタイルによるだろうけど 難易度とかこだわらずにクリアだけなら20時間もあれば ありがとう
そんでサブクエとかやれば30時間以上てところかな 1でアトリエ始めてやったからクエストこなさないと先進めないと思ってたわ ライザ3の広告ちょこちょこ見るけどちょっとブスすぎるぞ?!wwやめとけwww ライザやクラウやフィーの人が5年前のゲームに出てて驚いたがいうてライザ1は4年前のゲームだしそんなもんかと思った
時間経つのはええ クラウディアの魂の宿った武器クラウソラス
捨てても戻ってくる このゲーム興味出て来たけど、限定ダブルパックってのをやればいいのか
3発売前に1と2をまとめてやれるっぽいし 2もやっとけよ
ただし攻略法とか見ずに素でやること
手帳の世界とそれが遺跡になった姿の対比を楽しむといいよ、結構マジでな 2もちゃんとやらないとボオス加入の喜びを感じられない 2でボオス加入させなかったのはどんな意図なんだろうな
シナリオ的には1のラスト辺りで仲間になって全くおかしくない展開だったのに まあ2の時点で3までやるのは確定だったろうし締めはクーケン島舞台ならそっちに回していいかって感じだったんじゃね 1キャラ追加するだけでかなり金かかるだろうからな~ もし後から操作キャラ追加したら、ライザのバトルシステムの仕様上
他の操作キャラの声優全員、追加ボイス収録のために呼ばないといけなくなる やらなくとも通じるとこは多いがやった方がいいとは思う まあ1発売後にボオスが人気出てその感想がスタッフまで伝わった時には2のプレイアブルキャラは既に決まっていたとかそんなとこだろう そうDLCキャラとかパーティにいてもメインシナリオではいないものとして扱われるの悲しいよね ボオスは3でようやくトリダモノ氏に依頼掛かったらしいし
>>935が正解な気がする ライザ1の衣装Modがもう消えてるのだらけなんだけど誰が持ってない? 3のボオスって髪型も以前と比べてかなりさっぱりしてるし整形されて体型も細マッチョになってるな
これがプレイアブルパワーか 毎年同じシリーズの続編出すとなるとユーザーの反応見るより早く構想固めなきゃいけなくなるから去年にソヒー2挟んだようにシリーズ展開してくれると嬉しくはある クリフォードさんはゼルダみたいなオープンフィールド探索アクションのプレイアブルキャラにしたら楽しそう
アトリエだと何か浮いてるよね ライザリンちゃんのためにPS5買ったお
ハイクォリティなライザリンちゃんを眺めたいんだ🤗 エンディングでシルエットになったメンバーが歩くシーンのクラウディア、乳の揺れ方がノーブラかトップレスだよな PC版しか知らんが
揺れ気が気になる人なら剥いた方が早いと思うの PC版は色々とぷるるんってするよな
俺の勝手な思い込みじゃないと信じたい ライザ1の序盤のイベントシーンで胸を強調するようなバストアップのカメラアングルが多い気がするのは絶対俺の気のせいじゃない >>950
ライザ2では更に太もも強調シーンが盛り沢山やで ライザ3興味あるから買おうかな?と思うけどライザ2はライザ1をやらないと意味わからん感じですか?1と2やらなくても3はゲーム内で補足してくれるといいんだけど 世界観と人間関係がもにょるけどまあ2は2で完結してる あ、すまん俺が>>950踏んでたんだな
立ててみるわ >>953
おそらく多少の説明はあると思うけど、基本は前作の話知ってる前提だろうからハマったら1と2もやってみたらいい
時間と懐に余裕あるなら先にやっとくことを個人的にはオススメする >>953
1だけやれば十分
2は蛇足の塊のファン向けだね >>960-961
ありがとう
発売日近いから1だけにしときます 2やらずにパトリツィアやセリさんに会うなんて人生損してるわー 3やるのに2やらないんだ
お話として1の大きな問題ごとは2でも解決しないままだけどアレはアレでやった方がいいとは思うがね
2でわりと目立つボオス、パティ、セリさんあたりの話をスルーすんのもなっては思う
まあ時間無いならしゃーないか あとで「2をやってないから話わからないんですけど!」って泣きつかれても知らんからな まあ1・2のあらすじは3の冒頭でやるから大丈夫でしょう 2のあらすじといっても1から数年後特に何もありませんでした
侵攻してくるとか何だったのかと あとはメガネが有能進化 そもそも1すらやらなくても3は楽しめると思うよ
そういうゲームに仕上げてくるでしょ
でも1も2もやっておけばより楽しめる、それだけの事 2やらずに3やるなんてドラゴンボール無印見ずにZから見るようなもんだろ >>953
興味があるんだったら今ゆっくり1,2やって、セール来てから3買ってもいいんじゃない? >>973
キッズの頃普通にZから入ったわヘーキヘーキ 大筋となる話的には問題ないけどキャラ的な部分気になるならやってた方が良さげ、特にボオスとパティ
あと他のアトリエと違い同一主人公なんで先に3やったらほぼ確実に2に触ることなく終わる >>973
それはつまりやらなくていいってことか? 最近やたらレイヤーゴリ押しするな
コスプレに興味がない セリさんの決めポーズできゅんきゅんしたくないなら買わなくていいかもな知らんけど わたクラウがヤバいと言われてるが
実はセリさんのヤバいのでは? ライザとかアトリエの複製システムは神
狩りゲーとかで同じ素材何度も集めてると虚しくなってやめる
苦労するのは一回だけでいい アトリエっていつもそうですね!
エネルギー保存の法則をなんだと思ってるんですか! 素材は集める物じゃなく棄てるもの
それがアトリエでしょ でも複製に慣れちゃうともう戻れなくなる
ライザ1やり直しプレイで、畑使えるようになっても種複製できないんじゃ使う気が起きない 錬金術士が何かを生み出すたびに等価交換で世界から何かが失われてるのかもしれん ようやく1で2回目の異界入りできた
キロの壁壊したしいよいよラスボスかな
素材袋パンパンだから一回戻ったけど
とりあえず3までには2と合わせて間に合いそうだ 現実でも木の枝が枝のままならゴミだがほしいやつが削って箸にしたり燃やして熱にすれば価値あるもの扱いになるんだからまあそれのファンタジー的な延長でしょ
材料なしでヤバイもの作ってるわけじゃないし PS5のライザ2って60fpsで動作するためにはPS5本体を1080pにしてから起動しないといけないんだな。
ライザ3はゲーム内の設定で変更できるようにして欲しいな。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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