ロマンシングサガ-ミンストレルソング 527曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 526曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670460405/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured またまたマルディアス
やっぱりマルディアス
これクセになるわw 対応機種がSwitchとスマホしかないからSwitch版買ったが
スマホでやるのはキツそうな感じ プレーヤーノートの戦闘回数で恐竜の卵も余裕で回収できると思ったら実際のカウントは勝利回数だった
タイラント道場で盛り盛り戦闘回数増えてるから使えない
結局道場と逃げ封印するか自分で回数記録しないといけない 退却は0にしてたけど道場は失念して何回やったかもう分からない 昔素振りで不動剣を全員に覚えさせる無駄作業やってたな 限界突破後はそこら中の魔族シンボルにイフリートが出るようになったりするの?
出たら地獄だよね ロザ重との相性考えれば
長剣はかなり使いやすいんだな
ディフェンスモードに強い技あるし ローザリア>>1脚の速いスレ立て
ところでイフって常時セルバ?
そういう場合って投射技で対処するんだろうけど
長剣使いは何したらええの? 例のシルバーの洞窟の前の宝箱で1回取った後に
さらにランダム配置される武器と防具の宝箱が配置されるの粘ってクロスクレイモアとタイタスグリーブ2個ずつ取れたわ >>14
行動順指定して1番目が通常攻撃なりして剥がす >>16
あ、剥がれるんだ!
炎カット上げたキャラを初撃に持っていきますサンクス 奇病後メルビル地下の海賊シバいたんだが チクるのと襲撃させるのどっちが得なん? ジュエルブラスターくらってみた
術防大体100
Dモード7回 557 608 197 216 176 145 130
防御7回 165 112 105 169 570 440 98
これもうわかんねえな、解析の狂人に任せるわ… TモードジュエルブラスターでDモード貫通食らってるだけじゃん >>18
ちゃんと通報しないとパイレーツコーストを道案内してくれるNPCが沸かなかった気がする >>19
死ぬのが苦にならないコマンド式RPGってなかなか無いよね
>>20
華麗に見落としてたw ゴールドマインで金塊をとりもどしたあと変死事件やると 海賊が金塊盗んでくイベント起きなくて折れちゃった覚えがあるが、治ってる? >>23
わかりました 健全な冒険者の勤め! 通報しに行ってまいります
襲撃が即スタートするからしもべ狩り調整せんといかんな… 武器強化がどうしても上手く行かないのでアドバイスもらえませんか?
攻略サイト見ながらエスパーダロペラの改造してたんですが今ヴェルニーで強度補正終わった段階です
ヴェルニーレイピア 20/20
攻撃性能 42
強度補正 +2
重量 3
攻撃性能50って書いてあったんですが42だしあれこれ手持ちの素材で弄ってたらロペラ+3になったり…
ここからどう改造すればいいのか、もう諦めるしかないのか、わかる人がいたら教えて欲しいんです 質問なんですがダークでアルドラ変化させてクリアしたんですが街のパブ回ってたら居るんですか?
それとも固定でどこかに立っている? 通報した場合メルビルで寝なきゃ襲撃発生しないよ、むしろ宿屋で寝ることで好きな時に襲撃起こさせることができるという仕様 >>27
+3になってたら樹精結晶貼って強度4にして終わり >>27
最終的にロペラ3でいいんだよ
樹精貼って完成 >>26
通報=即襲撃になるとは限らない。宿屋を使うと即襲撃
>>27
42? 赤文字の素材じゃなくてそのままヴェルニーで鍛えたぽいな。赤文字の素材やで >>32
素材は書いてあった通りにやってしまって赤くなってたかとかは覚えてなくて >>28
アルドラ(ダークの姿)と一緒に猿しばきましたか?
一緒じゃないならお気の毒ですが… 強化の仕様ややこしいよな
名前変わったら完成って思いそうだし >>36
サルしばいてOPでアルドラ出てきてました
シフで初めて街ウロウロしてるんですがなかなか見つからなくて居るのか気になったので質問しました おやびん最終メンバーにいれたいんだけど
真猿以降見据えるとやっぱりLPとBP回復はいかんともしがたい? コンスタンツはかわいいわね。←これどういう意味?? >>38
それならよかった
町中に立ってるよ
大概ダークが居たところで、ダークかアルドラが立つようになる
バルハラントだとガトの家からカメラ手前に真っ直ぐきた行き止まりあたりにいるよ 何か真猿やってると属性耐性とか防御力なんて実はどうでもいいんじゃないかと思えてくる
ついでに心の闇の耐性貫通食らうと防具やアクセなんて別に何でもいいんじゃないかと思えてくる アルドラ仲間にしたけどダークと別ステなのねw
1から育て直しかw ダークの剣取ったけどこれ小型剣じゃなくて曲刀かよ・・・
そこはアサシンの特性と合わせて欲しかったなぁ なんと、ダークはそ曲刀使わせると高ステータスになるよ こと引継ぎって点に関しては3地点どこであろうとロクな意味ないって点で共通してるからどこ行ってもいいんだっけ? >>49
最終試練は竜鱗の宝剣が手に入る
オールドキャッスルはラン箱漁りの聖地 すまん
剣士レベル6(猛撃倍率0.35と仮定)で
ウェポンブレス最高値(武器攻撃力1.3倍)にした前列変幻自在(細剣隊列補正+猛撃補正で攻撃力1.65倍)と
武芸家の乱れ雪月花(刀隊列補正のみ攻撃力1.2倍)
(最高ウェポンブレス)を比べたらダメージがほぼ同じだったんだが??? 火の鳥を買おうと思ったんだけど、フラーマがいない。なんか原因があるのかな。コンスタンツ誘拐はクリア済み コンスタンツ誘拐をクリアすると
テオドール乱心クリアまでいなくなる(術買えなくなる)俺もやらかした >>50
あー・・・箱漁りがあったなぁ・・・
竜鱗の剣は・・・小型剣使う枠がないからいいか・・・ >>52
テオ乱心クリアするまで出ないよ
ジュエビ封印のために火の術買うならコンスタンツ誘拐クリア前に
クリアせなあかんよ 竜鱗の剣は地図レベル1でねばれぼ出るからゴールドドラゴン倒す必要ないよ
青の剣はレベル1でも出る報告があるけどレベル3地図くらいじゃないとかなり厳しい >>51
奥義ケチってるけど剣士みたいな特性がある時点でなぁ 煉獄マジクソだな
ホネホネと噴火でLPゴリゴリ削られるしクイックセーブロードで戦闘避けるしかねぇのかな
これでステータス成長が美味しければ問題ないけどクソ固いだけでイラつく オールドキャッスル一階の左下、左上宝箱が何度開けてもジュエルだけなんだけど、防具なくなったのかな やったーサルーイン倒せたーPS2より強くて苦戦したぁ
リヴァイヴァ強いね
https://i.imgur.com/mWEJdZu.jpg 2つの月の神殿の特定の敵を倒すと先に進めるのってゲーム内のどこかに情報ある?
シンボルの見た目が違うとかではない感じがするけど >>51
武芸化が強いと喜ぶべきか
無双三段もつよそう みんなもう周回してるみたいですね…
俺Switchで配信直後から開始して今無職だからずーっとやってんのに進行度80%…イベント全然こなせてない
今日は朝から採掘薬草ばっかりやってた
無職っていいなw 剣士海賊細工師
ロザ重城塞武芸家
ロザ法帝術
性能面を考えるとマジでこんぐらいしか席が無い >>67
いやたまに発動してようやく通常技に並ぶのは… 武芸家外したら結構火力落ちた気がする
割と真面目に無双三段と雪月花の火力底上げがバカにできないレベルで高い すいません武器改造にて質問なのですが
強化や補強を一度でもしてしまうとその武器はもう宿屋でのEP回復は無理ですか? 冥界毒爪ってテオドール乱心のイフリートでもドロップするよね?
竜爪はすぐドロップしたけど、こっちは全然ドロップせん。 アイテム代替バグは流石に潰されてるね
やはりシフ5週の運命か ほんとサル戦竜騎士LP1でヒヤヒヤした
オートリヴァイヴァはよかったけど防具弱いよぉ
モブ兵士もBP回復低くて二段突きと螺旋突き連発になるし >>73
君も連れてこう竜騎士
ドラゴンウイングはそこそこ強いぞ! >>76
なるほど
つまりEP減らしたらその都度、補強させる必要があるって事ですね・・ 武芸家それだけ火力出るなら槍持たせて中列火力運用なら全然アリじゃない? ラストシーンにマリーンいるのシュールだわーなんか
っぱ新キャラはイイね 高くねえよ…
乱心イフリートは高確率中確率がエレメンタルコアで低確率が冥界毒爪
通常イフは高確率エレメンタルコア中確率冥界毒爪低確率フラショナルだ >>86
そうだったんだ、勘違いしてた
>>83
まぁ頑張れ >>81
1.ガーラルやヴェルニー、もしくは確保しやすい素材で補強して都度補強する
2.減らないように威力を犠牲にして強度を上げる腰抜け戦法
3.店売りの無改造のものを持っておいて、全体攻撃などはそれを使う
好きな方法で良いぞ >>85
完成させるまでEP消費する技は控えるって事ですかね?
かなり面倒なシステムですな・・・ 周回すると金がクソほど余るからガーラルで+2にして傷んできたら補修も全然アリ 前スレにも書いたけどダークを仲間にしても記憶を取り戻すイベントが起きないのはなんでなんだ
この状態で煉獄1000F行ってもイベント起きるのかな
過去にアルドラの記憶戻してアルドラ本体を仲間に出来る状態なんだが
トロコンの為にまた煉獄行く必要があるのだが >>89
ちなみに消費する技を使うと馴染むまでが早くなるから、たいていは使い切る前に馴染ませられるぞ
深く考え過ぎない事だな >>88
なるほど
強度を上げるとEP消費が無くなる技とか出てくるのですね ラファエルとかゲーム開始時点は騎士ですらないのに騎士になって投獄されて騎士団長になるとか短期間でどんだけ出世してんだこいつ 龍陣は陣のチュートリアル出してなくてもクリア可能なんだな
龍陣でないままクリアになった >>91
同じくアルドラ解放した次の周でダーク剣も取っておくかと入れてみたもののダークが一向に記憶戻らない
ステ引き継ぎが悪さしてるのかアルドラ解放直後周だから起きないのか
周回重ねた人で問題なく行けた人いたら教えてほしい >>93
逆に金や素材が溢れてるならEPを犠牲に威力が高い武器も作れるよ 少年ぼく「敵の本拠地の上に城建てるとか馬鹿じゃね笑笑笑」
〜20年後〜
河津神ロマンシングをありがとう泣 親分が竜槍落としてくれないんだが…
かれこれ100戦はしてるんだけどなー
マラソンの時って、だらだら同じ技を選択しちゃうけど、色々変えたりした方がいいのかな?
狂人の皆さん、教えてください! >>96
ダーク仲間→知力40器用さ40未満→フレイムタイラント倒す→煉獄1000→ウイザードリング→
クリア→ダークからエルドラが抜ける→ニューゲーム+のときにエルドラムービー入る
エルドラを仲間(初期値)併せてダーク仲間(クリア直前の数値)
自分はこれでダークの剣入手できました 単純に火力高い剣士
単純に素早い海賊
単純に硬い重装兵
シンプルイズベスト 陣って狙って出した方がええんか??
出そうとするとクソ雑魚スキル挟む必要あって弱い気がするんだけど… >>62
ええなあ、こういうの見ると使いにくいといわれてるマリーンも使いたくなってくる
ホークゲラハおやびんマリーンモブ海賊でチームウコム作ろうかな
海賊仲間にするのがかなり面倒だけど >>104
サルーイン戦では雑魚技で陣出しまくったほうが楽だったりする >>105
ホーク主人公なら最初からいるじゃあないか >>104
ほんとに狙うのはサルーイン戦くらいだとおもう たまにアルドラをエルドラと書いている1人いるけどなんか元ネタみたいのあんの? >>108
LP低いから他主人公で仲間にするのとは別のしんどさがあるだろうけどね >>100
俺もさっきやっててなんとか出たけど
無心で3倍速決定ボタンおしっぱで倒せるように直前の雑魚戦で技選択しといて高速回転してたわ >>91
周の初めにアサシンかウィザードどちらかがランダムでルートが決まる説あり
例えばクラスウィザードだとイベント起きなくてアサシンに変えたらイベント起きるのであれば、その周ではウィザードルート進行不可
最初にチェックしておかないと最後にやり直すハメに ロールプレイングなんだからさ、効率ばっか求めないで、雰囲気で楽しんでも良いと思うわけよ >>99
アサシンの方はイベント発生したが
ウィザードの方はイベント発生しないわ
これもう終わってる扱いな気がするわ >>117
どっちかしかイベント起こせなくなってるのか まあアルドラ本体がいるのにダークがアルドラ言い出したらおかしいからな 煙玉の使用回数増やすのってなんでもいいから調合して薬屋のレベルあげてけばいいの?
傷薬とか使わないからまったく採取してないぞ 「おいらダウド。仲間だったジャミルがいなくなってさみしいよ。
・仲間に誘ってみる。(空き無し)
「エスタミルを出たくないんだ。
どないやねん >>100
とりあえず100回で落とさないのは正常の範囲内
確立は諸説あるけど1/64~1/128くらいと思われる
乱数固定が怖いなら10回か20回に一回くらい雑魚戦で挟んでクイックセーブ上書きして
気分展開するといい
竜槍は両方獲ったけど俺も親分とレッドドラゴン100回以上は狩った >>77
潰されてる以前に内部のやつが変わってるから、てのもあると思う
入手アイテム増えたし プレイ動画見てると主人公のクラス選択で無職にしてる人いるけどあれって何か意味あるん? >>118
そらそうよ
人権と最高効率なんかでちゃんとフロンティア周辺からイベント終わらせてって毎回回すのも自由だし
ちんたらやってジュエビにブッ飛ばされるのも自由だし エンディングで天に召されてオープニングで落ちてきたのに街に居るのはダークなんだがこれって正常なの? せめて武芸家が打槍じゃなくて衝槍使いだったら中列城塞と武器被らんかったんだけどなぁ
前列にロザ重単体で置いてメイン盾きた!しつつ武器被りなくしたくても中列物理枠がどうにもこうにも
ロザ重が衝槍使えてどうすんだよお前は前にいろと 事前情報の武芸家には期待してほしいとはなんだったのか 出来れば何周かしたら
オリジナルクラス作れる様にしてくれればな
必要スキルを武器魔法マップから自由に組んで6〜8個 これ、マップアビリティ覚えさせるキャラはなるべく分散しないで、
次やる予定の主人公か毎回使う予定のキャラにLV5で集約しちゃっていいんかな?
んで、LV5一人いたら他のキャラは上げなくていいんかね? 武芸家はもとに比べたら確かに確率上がってるし奥義がそんなポンポン出てたら有り難みがないといわれればそれはそうなんだが
剣士海賊ロザ重術に細工師といったメチャクチャな奴がいる時点でこっちもはっちゃけろよと思ってしまう ジュエルビーストってこれ寝てる状態で放置してても
アサシンギルドクリアしたら目覚めちゃうの?
目覚めさせるかとかいってノート追記されるが 最レアが1/64(竜槍とかイカの精霊銀プレート)
次レアが1/16(野良イフの冥界毒爪)
レアが1/4
らしい
あと柱の腐竜の爪落とす確率考えてみたけど3~4%くらいじゃないか? >>140
75%超えたらフロンティアが順番に崩壊やね >>103
剣士海賊はジュエルがかからないのもいいよな くそうバルハル3rdキツイなぁ
ペンギン1体まで来て全滅するとは思わなかった
鯖折りで魅了されるなよ、、、 奥義発生率50%くらいまで上がったとしても
BP消費の面から見るとまだヴァンダライズとかの方が月影より強い気がするんだが
無双三段も結構BP食うよな 今日とうとうミンサガ買っちゃったよろしく頼む
紙のアルティマニア持って来とけばよかったな >>146
実際武芸家LV6の奥義発生率どのくらいなんだろうな
10%くらいじゃ話にならんで 変幻自在はEp2.0なのがインチキすぎんだろ
強度-4で無消費
そしてエスパーダ・ロペラの攻撃力もインチキ
剣士が細剣対応なのもインチキ
細剣の隊列補正が普通武器が0.2のところ0.3と優遇
更に盾まで持てる
ミンサガでもっとも愛された武器
それが細剣 武芸家は幾つかの武器スキルのBP消費半分とかのが良かったか
伝説の武闘家で今のEP消費減とプラスして無足加撃奥義出やすいとかのが分かりやすいか アルドライベントのイスマス
ちらっと会話イベント起きただけでノートに進展なし
これで終わり?
各地全て回ったら何か起こるとかではないのかな? ヴァンダライズとアッパースウィングはあの威力でBPEP共にコスト軽いからなあ
回復6以上組なら大分余裕持って撃てるし 初周財宝の地図4から黒の石鎧は何回か出てるけど他のをくれ ごろつきが地図落としたときのステ何も上がらない率高くない? >>151
そのあとイスマス城の杖保管庫に行けば箱が空いててアルドラの杖が取れる >>149
珍しいのかなやっぱレイピア系が強いRPGって
鱗や鎧のスキマを通すから強いとか? 物の価値がわからない初周ワイ
ヴォーパルアクスをスルーしてエスパーダ・ロペラを取得
ロマンシング バトルスタッフとかいうどうみても初期武器や量産店売り品と見せかけて最強クラスの杖っていう罠 リマスターの場合アプデってあるの?
スクエニリマスターに詳しい人考察よろしく
一回くらいはやってほしいよね
イスマスブロックとか伝説クラステコ入れ(雑にクラス対応武器術威力アップでいいんだ)とか簡単に調整修正できそうなとこあるけど期待していいのかな >>163
そもそも伝説クラスLV6で何が変わるのかを把握してるプレイヤーがまだ誰も居ない気がする 所詮リマスターだしやるとしてもバグ修正ぐらいでしょ 予言者は幻体使わないと補助しか出来ないな
幻体前提の能力っぽい? クロスクレイモアを補強していく際に+1の時の素材を南方鉄使うのと隕鉄にするので最終的なヴェルニーソードの性能って変わる?それとも変わらない? >>163
味方にギャラクシィ当たっちゃうとか開発が予期せぬバグはしれっと取る
あまり騒がれてないバグは知らんぷりする
無料で追加要素とかは聞いた事がない >>162
そして何より見た目がかっこよすぎる
名前からだと長いメイスみたいなのだと思うだろうが >>158
アンサガの短剣はあんまりパッとしなかったからその反動かも?
サガ系列の細剣とか短剣は割と強かったり弱かったり波が激しい気がするよ >>169
鎌はカッコいいよな
今回デスサイズとかいうガチで強い武器があるんだっけか 火術邪術闇術ある赤魔道士が3術合成できれば術が完全カバーされるのに
闇術の威力上がるとかいうバニラみたいな能力なのに泣けるわ
消費なしクリムゾンフレア撃たせてくれ
ごろつきとか見習い騎士とか実装してる場合じゃないだろ!! >>152
クラス6ならBP6で出せるから強いよね 小学生ボク「ロマサガ1:伝説の武器やアイスソードは強い!術は鍛えても攻撃面で残念だないい武器と技が大正義なんや」
「ロマサガ2:ひたすら大剣槍斧振りまくるぞ。雪月花に無双三段にナブラ強いぞヒャッハー。術はどうせ要らないんでしょ鍛えるのもキツいしいいや」
「ロマサガ3:2初見では術鍛えなくて泣きを見たからな....今度はしっかり両方鍛えるぞ」
えぇ見事に踊らされましたよ >>167
変わらんよ
強化で取り返しつかなくなったりは無いはず 極猿以降はないっぽいかね
仲間全員完了
8人クリア
アルドライベント回収済
ミニオン全部討伐
宝石蛙討伐済
煉獄1000階
真デス真シェラハ討伐
デスサイズ、カルぺ装備済
石10個捧げて究極撃破
神殿イベントないか確認済
竜騎士済
ギユウ軍追加なし
もう終わりでいいよね…
思いつかない 青の剣掘れたけど竜槍マリストリクの方が欲しいんだよな
どうしよう ここのアドバイス参考にジュエビやっと倒せた
最後はオーバードライブからの全員にリヴァイという力技使ったけど昔倒せなかったから感慨深い >>163
スクエニは基本アプデしないよ
今までのリマスターも最小限のバグ取りくらい >>63
曲が違うから初見でも何か違うとすぐわかったよ でもこれ単なるリマスターじゃなくてバランス調整や新ボスおるしな 無印では仕掛けを反応させる敵はこっちに気付かないから探しやすかったけど
仕様変更されたから新規は気付かないだろうな
慣れてるやつはもうシンボルも場所も覚えてるけど リボーンはアプデしない宣言で絶望に包まれていたな
これは無いなら無いで別にいいけどさ アプデするなら邪とか闇の合成術欲しいな
多分無いよね? 伝説クラスは戦士に対応武器威力1.1倍
僧侶と魔術師に3術合成
武闘家に無足加撃確率大幅アップ
聖戦士にディフレクトとブロックアップ
魔戦士に腕力と知力アップ
シーフに素早さと器用さアップ
詩人に武装弦楽祭追加
占い師に敵モード検知
これくらいのボーナス追加はあってほしかった シェリル仲間フラグ成立後って出現する酒場定まってない? ガトの村の刺激が欲しいって選択肢になんか追加されないのかな? クラス周りは未完成感があるよな
常に素早い海賊に対してトリックモードの時だけ素早いロザ軽とかどう考えてもおかしいし シェリルいるところのパブはパッと行くでパブの横に術ショップのマークついてるんだな フロンティアにでっぷり座ってるジュエルビーストに全く勝てん
真猿なんて夢のまた夢だった 「窓開けろ!オラ―!!」 東名高速での煽り運転で逮捕された57歳の男、共産党員だった。犯行翌日に離党 [352992134]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1670515918/ 炎のロッドをダークロッドにしたけど強度がマイナス4になるんだけどこれをまた使いまくってプラス1にして改造したらマイナス消えるの? 追加のジュエルの消費量が狂気すぎるわ
全員レベル6とかするならその過程でもう他の物全てゴミとカスレベルで余ってるやろ 終盤の金策はリガウ島がええな
草原で草集め、恐竜の穴で鉱石集め、財宝の穴で宝箱マラソンと至れり尽くせりだわ
普通にランダム宝箱からクロスクレイモア、ロペラ、石の黒鎧出てビビる 親分が使いもしない槍を全然落とさん
俺はよく昔こんなの拾いにいったな >>193
二人くらいは素で耐えれるクラスと防御力にしてあとはリヴァイヴァ
能力ダウン入らなくなったしジュエルブラスター結構な頻度で撃ってくるからきついよね 体術って終盤どうなん
武器(防具)が装備できんからイマイチ? 技は強いし普通に使える
範囲攻撃ないからそこだけ何とか 2周目は数回戦ったたけで進行度めっちゃ進むんだけど
ゆっくり設定なのに何で!??
序盤のイベント全然できないじゃんか ちょい研究所の計算式で広域ディフレクトの確率を試算してみたけど城塞騎士ってやっぱり一人だけいてもあんまり信頼できないもんなんだな
次の周は三人でやるわ 北南エスタミルで風術修練できるってゲーム内で書いてあって、エスタミル行っても両方無いから誤記かと思ったらシェリル仲間にしたら追加されるんだな。ある意味ネタバレしてたわけか 三倍速で二時間自然銀とにらめっことか血圧あがっちまうよ 知ってると便利
http://ultimagarden.net/archive/Playtown-Knight_8318/rank.html
ゆっくりが0.75倍相当だとして、ゲームランク0で敵ランク0の敵を倒した場合の加算ポイントは4.5~9
普通では6~12だから言うほどゆっくりじゃないし
戦闘ポイントの上ぶれを引き続けると普通と大差なくなることもある
あと何度か話題になってるけどキャラごとの初期値でもだいぶ差があるからね >>210
闇術スキルの修練場所も北南エスタミルって書かれてるね
「これは地下道の盗賊ギルドに違いない!」と胸をときめかせて進行度変わるたびに盗賊ギルドに通った初日の俺よ 魅力高めて幻獣剣から撃つアタックモード合成幻術って物理最強技よりコストも安いし連携しやすいしクソ強い
一人は術モードで雷幻術使いにしとけば5連携も簡単
BP回復少ないキャラでも余裕で使いこなせる
問題は全員だと魅力装備が足りない、威力的にはそうでもないが強敵への命中率的に魅力装備必須だし オブシダンとか強化防具つけてたら重量100越えた
腕力は60+補正10あるから問題ないのかね >>141
ドラクエ7の心落とす確率に比べたらそんな苦労しないな リヴァイヴァって1回掛けたらその戦闘は何回倒れても復活する?
これやってたん高校ん時で回復以外の術抜きの脳筋プレイしてたから教えてくれ レアが出るまでの試行回数を平均すると1/100か1/128くらいに収束するんだけどなあ
3倍速だと1ターンキルできる相手なら5分で20回程度リトライできる
このペースでやっても平均1時間くらい掛かってる 今回クラスLV6まであるから武器の強度は+2で十分だな 種族調整いつでも順位見れるようになってるんだな!これはナイス改善!あのクソ鳥にわざわざ確認しにいかなくて済むわ >>220
1回だけHP0になった時LP1消費して何事もなかったかのように全快する
メリットは蘇生の手間が省けること、バフやBP維持できること LP尽きるまで永続だったらさすがにぶっ壊れ過ぎる
全員にかけて毎ターン最大火力押し付けるだけになってしまう 1回掛けただけでLPが尽きるまで無限に復活出来たら強過ぎるだろw >>141
64とかタダみたいな確率やんけ
もうすぐ三時間やぞ なんとこのゲーム常時リヴァイヴァのキャラがいるんですよ 無印は1周しかしなかったから初めてのダークイベントこれから開始
初めてだけどアルドラにしちゃう
ダークのクラスはロザ術でおk? 真サル撃破後の追加要素って何割のプレイヤーがそこまでやれるんだろう >>229
おかげで知らない間にいなくなってるけどなw
基本ヤツの為に宿屋戻るとかないし >>230
アルドライベントにする場合、ウィザードで火術バカにならんときついかもしれない >>229
さっき竜騎士をショックウェイブで自殺させたらLP0状態でもプルプルさせながら浮いてて草生えた >>233
まじかー
術ってメイン火力に足りうる?
シェラハ討伐も今周に考えてたんだけど難しいかな >>224
>>225
ありがとう🥺5ターンかけて全員に使う?1ターンで全員に掛ける方法教えて🤤 アルツールの鳥退治、大成功安定した
夜更かしして何やってんだろう アサシンギルドでパッドの左スティック上に入れて決定押したまま放置したら山ほどの怪魚の石鱗と数枚の水鏡手に入って草 真サルたおしたぞー!
なんかPS2版より攻撃が苛烈になってる感じがした リヴァイヴァは一応同一ターンなら複数回起き上がってくれる 高校ん時の脳筋俺はこのゲームの50%も理解してなかった 財宝無視、武器改造無視、進行度無視 共震剣連打でサルーイン倒した🥲 >>242
サクッとクリアできるのがこのゲームの良い所でもあるから全然間違った楽しみ方じゃないと思う >>235
ダークは基本的の器用さの成長率がいいから知力40まではひたすらヘルファイアして、40行ったら好きに鍛えるといいかも
ちなみに戦力としてアテにならんw
ウィザードレベル上げて無合成火の鳥LP0で撃てるようになれば一気にエースだけども
ちなみにこの育成方法だとほぼ確実に先に知力40いくけど力と体力が一桁のままとかあるんで注意 >>243
細剣もしくは衝槍スキル持ってるクラスなら
武器用意すれば水術覚えつつ火も使える上にリヴァイヴァでの消費LP0にできるぞ >>243
術具を使うんだ
火と水は使い手が多ければ多い程いいって性質の術だからこそ火と水の術具が高評価なんだ パラメータを平均的に成長させたいと思ってちょい研見てるんだけど、結構成長率の判定って複雑なんだな
物凄くザックリした理解だけど、例えば筋力が低いキャラの筋力を集中的に上げたいとする
この場合、腕力の行動成長率が高い両手斧とか両手大剣の行動歴をひたすら付けて行けば(ひたすらそればかり振る)上がりやすくなるって理解で合ってるかな?
キャラ成長率は1/2で無視されると書いてるから考慮に入れないとして 青の剣よりウインドシェルとか毒爪の方が入手難易度高くなってんだけどこいつらも緩和してくれよ 後1個毒爪出たらいい加減1周目は終わろうと思ってたのに
よもやpubマスター話し忘れ状態からシェリルイベ完走
コンスタンツの石像がメタルマックスの土管に見えてくるぜ 思えばコンスタンツの石像やらゴマ道場やらよく倍速も無しにやってたなぁ…
しかも次週に引き継がれるわけでもなし 乱れ突きはなんで「乱れ突」「き」にしたんだろうか… >>246
あーなるほど火術の知力成長率で知力上げないと器用さが育っちゃってアルドラルート行けなくなっちゃうのか
気を付けますサンクス とりあえず攻略で細剣強いて書いてあったから握ったけど
強武器の入手タイミングが早いのね
縛ったら相当きつそうだわ >>255
火術の補正だけじゃ足りないこともあって、さらにクラスもそれ用にするのが確実 PS2の時はメンバーも就かせるクラスもわりと気まぐれに決めてあまり稼いだりレアドロ粘ったりはしなかったな
あるものでなんとかする感じで、それはそれで楽しめた >>173
開発『上位互換みたいな強いクラスは作りたくないので…』 ダークずっと合成吹雪してたが器用知力同じペースで上がってたな器用50になる前にイベこなせば良いだけだし気楽 ヴァンダライズ覚えたけど燃費いいね
店売り装備で十分な火力出せるし
両手大剣愛されてるわ クラスレベル6になれば消費EPがもっと減らせる!って言ってる人がたまにいるけど
通常クラスレベル4もしくは伝説レベル3(6pt)+技20個(2pt)+対応するスキルレベル1(2pt)の合計10ptが武器の強度以外で軽減できるコストの上限だよね?
オリジナル版とリマスター版でEP/LPのコストの計算方法変わったの? 2周目クリアした
サルーイン相手に陣形出るとめっちゃロマンシングだな >>21
相手がトリックモードでジャンケン効果でお前のディフェンスモード効果消してるだけだぞ >>264
クラス6にしただけで
ミリオンダラーとかも全部BPだけで打てるぞ
てかまじでやばい 二週目進行度30%三時間半トライでやっと竜槍でたわ
進行度に依存して確率変化してるんかと思ってクッソ不安だった ろばグランドスラムがEP無しで撃てる
なんとロマンシング ロマンシングというか一部のep消費めっちゃ軽いやつ以外脳死樹精結晶で良くなったっていうか 真デス魔法ばっか使うようになってなんか特徴無くなったな
即死耐性切り捨てて良いレベルで単なる邪術連発マンになってる ウハンジの秘密繰り返してジュエル稼ぎやってるけど
ファラの笑い方こえええのはなんなんだ ミイラマラソン2日目
眠気と戦いながら今日も頑張ってるわ スカーブ山で水棲の敵全然見ないのに水棲1位になって困った >>275
クリスタルレイクやイスマスあとにたくさん魚いると思うぞ
モンスターを増やせ はその場所だけじゃなく地域全体にかかってるから >>276
あーそういえばどっかでそんな記述見てたけど忘れてたありがんつ 配信とか見てるとアルドラ入れてる人多いんだがイマイチ強さが分からない…
BP回復4だし初期BPもそんなに高い訳ではないと思うんだが何か理由があるんだろうか…初心者なのでイマイチ分からず…どなたか教えてもらえませんか…? >>278
アルドラ連れて倒さないと貰えないアイテム(強力)が多々ある >>278
いれたくないのにいれなきゃイベントおきないから
誰もあんなよわいのつかいたくない そんなに弱いのか
BP回復4って最終的に4止まりって事? BPLPだけがキャラ差だからな
他に固定装備って呪いがある やめてください!BP+4 LP7の子もいるんですよ! シルバーおやびんの悪口はやめろ
あの人はビジュアルと声が最高って何よりの強みがある 炎のロッド火の鳥の威力上げたくて適材で強化してみようと思うんだが
これ火の鳥連発でもちゃんと馴染んでくれる? 草原の洞窟崖上の宝箱でクロスクレイモア探してんだけどホントに出ない
てか1回出たんだけど諸事情で巻き戻しちゃってからもう2時間出ない
鬼眼刀とか精霊石の杖とかは腐るほど出るんだけどなぁ・・・ 防具の補強材であるアビス、ダーククリスタルの耐性って有用なのかな?
光術はネコとかが使ってきた記憶あるけど気術って強敵使ってきたっけ? 追加組はシェリルがBPLPぶっ飛んでるけど追加ボスにはダイアモンド固定のが響きそうなんだよな
加入も早くBPLPのバランスも良いモニカが1番使いやすいんじゃないかね >>273
同じこと思ってる奴いて草
3倍速のファラの笑い方高速振動してるよな、電マだよあれは クローディア「見た事がないモンスターだわ」
いや、さっき倒したやんw流石知力1桁は格が違った 超ゆっくりって何したら解放される?
ゆっくりで2回クリアしても解放されないんだけれど >>292
女装までして助けに来てくれたのに
ビクビクしてるのも笑い方も違和感すごいわ 適度に敵を倒しつつヤシ開拓村のイベントクリア
ミニオンしばくか負けてダイヤ入手
エスタミルでミイラとウハンジ終わらせる
ノースポイントに向かってゲラハ加入
ゲッコ族クリアして古文書入手
メルビルに行って図書館で古文書解読
宿屋の娘解決
金塊横領事件さくっと終わらす
ジャン救出
ニンフ像取り返す
蝶のやつ終わらせる
ここまで進行早いで1セット30分くらいで11クエスト稼げる
たぶんミイラウハンジループのほうが早いけど ナイトハルトとダークのOP同時に出るんだ。攻略サイトだとナイトハルトが優先されるって書いてるけどリマスターで直されたんやね 城塞とロザ重とロザ術とクジャ闘ってどれが一番レベル3→4にするのに向いてる?
ジュエル残量的に1人しか4にできなさそうなんだよね >>294
真サルーイン撃破
で超ゆっくりと超早い選べる >>298
ミイラマラソンを俺はグレイでやってるけど地図取れるのもデカいわ
金使わんけど100枚くらい倉庫にある >>300
lv4にする最大のメリットがEP8消費の最強技を武器補強+4でノーコストで打てることだと思う
共震剣・ミリオンダラー・かめごうら割とかそのへんね
その技を1番連発させたいクラスでいいと思うよ、なので弓使いは後回しでいいと思う
https://i.imgur.com/reaMLwA.jpg >>300
おはよう
ロザ重か城塞だな
合成のクラス特性そのものはクラスレベル上げても何も変化しない
一方で他2つはちょっとだけ特性が強化される 真→極ってきたらサルーイン零式とか絶サルーインもあるんだろうか ありがとうディフレクト出ると嬉しいし城塞にするわ
なんかアサシンギルド光の通りに進んでも全くボス戦に到着できずにループしまくってるんだけど
これ原因分かる人居る? モニカが仲間に出来るようになったんで
メンバー入りを考えているが、この人強い? >>310
普通に強いか、ありがとう。
アルベルトハーレムパーティーの候補に入れよう。 皆最初はそう思うんだ、でも意外となんとかなる
でもそれフリーザ様の第一段階だからな 全員HP650/BP60/ステ60以上になったけど真猿挑むならイフリート道場でもっと上げたほうがいいんだろうか 石鱗欲しくて4時間フィッシュをファックしてるのにフィッシュファックしか出ねぇ
この化石魚どうなってんだ 俺は昨日2時間かからず全員分の防具強化したぜい
オススメされてたドミナント強化したけど炎のロッドとかの武器に使っても水術耐性つくんだね、どの組み合わせが1番いいんだろうな >>249
行動履歴という語感から勘違いしそうだけど
実際には「一度でも振れば、リセットしない限りずっと成長傾向の候補になる」というアンロックみたいな性質だから
行動歴を付けていく、というのはちょっと違う
ただ、その戦闘で使った技能の成長率は確実に使われるから、そういう意味では間違ってない
全技能の成長率を平均すると3前後になるので
全技能を使った事があるキャラは、何を使っていてもそれなりに成長する可能性がある
ただし成長率は1の差が大きいくせに、平均を用いる上に小数点切捨てなので、履歴が多いと無駄が発生しやすい面もある
特定のステータスを上げたい時は履歴をリセットした方がいいかもしれない
平均的に育てたい場合、向いてる武器は圧倒的に棍棒、次いで弓、杖
ダークなんかは槍や体術の方が向いてるかもしれないし、キャラによる部分はあるが、棍棒は9割のキャラで最も育成向き
元々の成長率が全部悪いモブキャラには特に棍棒おすすめ、元々の成長率が良いシルバーは細剣長剣曲刀なんかでも全ステよく上がる
逆に平均育成に向いてないのは両手斧、ついで片手斧、両手大剣
特に知力1キャラはこの3種や体術ばかり使っていると、絶対に知力が伸びなくなる
精神1キャラも両手斧・両手大剣ばかり使っていると、絶対に精神が伸びなくなる
筋力1キャラも術ばかり使ってると、絶対に筋力が伸びないが、ダークと赤魔ぐらいしかいない クラス剣士の炎のロッド経由火の鳥が合成以外なら最大火力ってことですか? 今回はリマスター開発室ないのか
サガフロには乱れ雪月花を連発してくる忍者がいたぞ レッドドラゴンが何十戦しても槍落とさなくて頭おかしくなりそう
竜槍とかどうせ趣味武器だし先進んでいいすか!? 俺もレッドドラゴンは8時間ぐらいかかった
動画観ながらしてたから苦ではなかったけど アルティマニアだと両竜槍とも財宝に入ってるけどリマスターでどうなってんのかね
財宝発掘の変更点の話だと青の剣への言及以外ほとんど見ねえ レッドドラゴンは5匹くらいで終わったな
3倍速で◯押しっぱで勝てるPTになってれば動画見てたらすぐだと思うが8時間もはまるんか… PS2版だと逃げるのに竜槍使ってたけどリマスター版は逃げるの1しか減らんからな
あんまいらね 打槍のほうはまあ・・・って感じだけど衝槍のほうは正直実用的
ロザ重が術具としてリヴァイヴァや火の鳥ぶっぱできるしそもそも衝槍としても強い >>216
合成幻術も強いのか
マジで色んな戦法があるなあ なんとか手に入れたけど手抜きできない1匹しか居ない強敵しか落とさないアイテムやめちくり〜 エスパーダロペラがヴェル二ーレイピアになった瞬間に樹精貼ってしまったけど、やってしまってる? >>327
サガフロやってるとミンサガやりたくなってミンサガやってるとラスレムやりたくなる
全部steamでできるようになって楽チン 1週目クリアしたな
なんていうかHP上げとかで燃え尽きた >>332
もう一回ヴェルニー貼り直して素材が馴染むまで恐竜でも叩くといいよ
樹精はゴドンゴで買い直しかな >>318
詳しくありがとう
なるほどなあ、まさに行動履歴って語感から同じ武器種振り続けてたら上書きされるものだと思ってたわ
例えば両手大剣を1度でも振ってた場合、履歴をリセットしないとずっと履歴に残り続けて知力の成長率に影響出るってことか
ちょい研によると、4回逃走すれば履歴リセット出来るらしいから一旦リセットしてみるよ
煙玉で行けるか怪しいから普通にLP使って逃走するわ 毒爪が手に入らなくて大変なんだよ
武器強化にどうしても必要だからな >>335
ありがとうー
リマスターですっかり忘れとる サガフロ2はリマスターではなく完全リメイクにしろよ
絶対売れるわ
あのドットも好きだけどな
コーデリアもジニーもドット絵だけでシコれるし
ただ聖剣3みたいなリメイクにしろ >>338
4週目で手に入った毒爪
固定イフリートからのリセマラ2個のみ
毒爪ドロップいじられていま震えてるわ 二周目以降って二つの月の神殿の宝箱とかガン無視で良いのかな
金策もそんなに困らんし >>339
わかる
2週目は速攻倒しちゃったことを後悔
アルティマニアよると財宝でも出るらしいけど出たって報告を見たことがない 昨日乱心のイフリートも柱の腐竜もドロップ頑張ってみたが落とさなくて諦めたわ
コンスタンツか鉱山で真サルに向けて育成しつつドロップ狙いに切り替えていく 青の剣と共にレアな所で竜槍あったと思うけど
出た報告は聞かないな もうやだこのゲーム…ラスボスが倒せないよ~(泣)助けて
みんなどーやって倒してるんだ… 冥界毒爪は獣シンボルの前でQSしてゲリュオンからのドロップを狙うのも手
数百体リセマラして一個しか落とさなかったからイフ狩りととっちがマシかは分からんが アイスソードも竜槍もフランベルジュも全部知力ダウン補正あるのに
なんで炎のロッドだけ何の制限もないのか
これは救済策なのか NEWGAME+のマップアビリティとスキルの引継ぎってキャラ個別?それとも主人公のみ引継ぎ? >>348
ラスボスまで行けるなら何とかなるよ
ひたすら鍛えても良いし術を覚えさせて回復や補助を強化するのもいい
最後の救済策はリヴァイヴァやタイムディシーバーやクイックタイムだ >>353
全キャラ全部引き継ぎっぽい
特殊な判定してるキャラが居なければだけど やっとロバの骨が+5になったぜ
しかし楽し過ぎてやべぇ、ずっと遊んでしまう >>355
ありがとう。次やるキャラにアビリティ買うわ。
ホークやゲラハ、アルベルトにシフみたいに初期イベ長いキャラにステ忍び買うと序盤楽になるかな。 >>357
主人公キャラには全マップアビリティ買っておいて損にはならないと思う
どうせ金余るしね
次周の仕込みならクラス認定を忘れずにな
条件満たしたクラスではなく認定した実績のあるクラスが選択可能なので 結局進行度100になればサルーイン行く前にどの鉱石
財宝、ランダム宝箱狙うのおすすめなの?
武器はヴォーパルアクス? >>345
いくら公式の書籍でも全て合ってるとは限らないんだよね
出版部署を開発が見てる訳でもないようだし
あれだけ力注いでるFF14でもやらかしてたからなぁ 炎のロッド自然銀貼ってごろつきにフェイントしてても+1になるの? >>359
認定も必要なのですね。忘れずやっておきます。 >>128,141
自分が調べた分だとこんな感じだったけど
敵毎にドロアイテム4枠が設定されている(通常は3枠目まで設定されている)
ドロップ枠は乱数を基本除数128で除算した際の剰余で決定される
条件は不明だけど除数が64、32になることもある
除数条件についてはよくわからなかったが
分母が64になる戦闘はその時点のゲームランクより少し強い敵が通常戦闘ではありえないくらい大量に出てきた
分母が32になるのは他条件もあるが少なくとも乱数で1/4の確率が絡む
1枠目のアイテム:剰余が1以下の2通り: 2 / 128 … 1.5625%
2枠目のアイテム:剰余が2以上7以下の6通り: 6 / 128 … 4.6875%
3枠目のアイテム:剰余が8以上35以下の6通り: 28 / 128 … 21.875%
4枠目のアイテム:剰余が36以上127以下の92通り: 92 / 128 … 71.875 フィッシュフックじゃなくて鱗ください…
HPが630になってしまいました >>349
イフリートもかわらねーよ
爪一個で30分コースだよ
馬鹿じゃねーのこのゲーム ラスボス倒せねーって思ってたらなんかあれ?幻体戦士術なんか無敵になってる?とかで全員に幻体戦士術覚えさせたらなんとか倒せた…
幻体戦士術の効果って実際はどういうのなの? エロールがなんかかっこいい事やってる・・・
せや俺も真似したろ!!! ひょっとして鎧アルベルトの声出ないの治ってないままなの? >>366
さすがにたった1体にディステニィストーン全部盛りはやり過ぎだよね猿さんw >>365
鱗でなくてきついよね
ロバの骨の強化にも使う… >>362
+1になるのは適材(改造時に赤字表示になる素材)だけ
炎のロッドで言うとエレメンタルコアとペギークリスタルね 龍鱗の剣とかも出てないんだよな
青の剣とかとランク違うとかあるかもな 最初から出来るクエスト全部こなして
金目の物(卵とか)全部拾って仲間も集めた
所持金2万近くあるけど何買えばいいか迷う
ここまで初期装備のまま余計な戦闘全て回避してきたけど
中途半端なもの買ってももったいないし 幻体戦士術の効果って実際はなんなのか教えてください
一回攻撃受けたら解除じゃなくなってる?
なんか無敵に感じたので… ギャラクシー作ってみたけどBP12で撃てなかった
まだまだサイコか >>378
そのまま1週目に全イベントこなすつもりなら中盤までの雑魚用に合成サイコブラスト要員にお金使うべきかな
あとはジュエルビーストとかも倒そうとするなら防具も最高級のいるから下手に使わず必要になるまで貯めとくのもあり >>378
とりあえず2万近くあるならタイラント先生からアイスソードの依頼受けてハゲがアイスソード買うフラグを立てておくと後々楽だと思うぞ
手持ち金2万無いとフラグ立たないし、序盤のイベント大体終わって金策アイテムも全部売っちゃったって段階でイチから2万稼ぐのは結構キツイからな 正直ギャラクシィって立場ないよな
まぁそれを言うと幻夢結界とか生命の雨とか合成術自体が色々とアレだが
幻日とか精神障壁とかもわざわざ使わんし 2週目やるなら引き継ぎなにやるのがいいんだろうか? ヴェルニーアーマーは憧れだよなー
25000て中々手でないわ ろばの骨はリマスター版でようやく最後まで強化出来るようになった。
なお素材 質問!!
ガラハゲ一度も仲間にしてなくてアルツールでアイスソード持ってる状態です
1度仲間にしてパーティーから外して再度アルツールでアイスソード持ってるガラハゲになります? >>384
何を楽しみたいかによるのでは
真サルとか目指していくなら全部引き継ぎもでいいんじゃない?
前周までに使ってないキャラ使うならモンスターランクは引き継がないほうがいいかもしれないけど >>383
序盤は合成サイコあるし中盤以降はロッド火の鳥あるしで終盤わざわざギャラクシィ用意したくはならんのよな… ろばの骨強化は冥界逝きを覚悟せんとな
冥府ではない 生命の雨て全快レベル?
ならLP高い奴に使えんことも… 生命の雨とかいう回復魔法の面汚し
みんなで錬気、しよう! 知力特化の5人でギャラクシィすると大体の敵1Tで沈んで快適ではある
知力装備は揃えやすいし メカベルトバグ放置だったりなんか雑なリマスターだよな 術は全体攻撃大正義なんだけどドロップって最初に倒した敵が優先だよね?
大体取り巻きの方がHP低いんだよなあ
そういう意味では超火力単体攻撃合成術も欲しかった 終盤のボスって下手したら詰むな
守護者&ミニオン
赤竜&イフリート
コイツらで詰んたかと思った 合成術の種族特効ってちゃんと機能してるの?何か効果があるのかないのか >>345
>>361
アルティマニアの財宝、素材、宝箱関連はゲームのほうが狂人仕様すぎておかしいから
もうそういうものとしてあんまり突っ込む人もいないんだよな
バグ関係ない明確な間違いで有名なのは
ファイナルレターの派生元に金のトロイメライ書いちゃってるやつ ハンターで曲刀とか無限四刀流の奴っぽくっていいじゃん まだ一周目だけどランダム武器宝箱楽しい
ロペラ、ろば骨、幻獣剣、そしてクロスクレイモア
進行度100まで残しておいてよかった ろばロザ重ⅹ2、ろばQTロザ術ⅹ2、打槍城塞×1
完璧や…!真サルも撲殺してやんよ クリムゾンフレア使うならギャラクシーの方が大体において強いとは思う
原作のろまさが2みたいな >>411
真サルってこういうガチガチメンバーじゃなくっても勝てる?
素サルでも割と苦戦したから、好きなクラス使ってるとかだと勝てるきせん ロバの骨ダサいのがな…
似合うのがツフとゲラハぐらいしか 棍棒パーティだと車輪車輪車輪車輪撃で大体片付くのが良い
消費0で同一技連携できてしかもディフェンスモードとか最高かよ デスもシェラハも勝てたから新サルもいけるっしょ
そう思っていた時期が俺にもありました。 >>416
アイシャもええぞ
インディアンみたいなもんだし >>414
ガチガチにメタ張るか時止めてハメ殺すかの2択みたいなとこある カウンターって格闘でしか発動しないのね
ゲラハをランサー育成してたけど格闘させないと意味なかったか なんとかラスボス倒せたのなんか無敵?になってる幻体戦士術のおかげなんだけど幻体戦士術の効果って調べたら一回攻撃されたら消えるんじゃなくて召喚時のHPなんだね
どうりで無敵っぽく見えたわけだ
もうラスボスに挑む時は全員に幻体戦士術覚えさせるわ…
引き継ぎこれジュエル引き継いでないんだけど…
あと装備はそのままなのか持ってかれたのか預かり所にあるのか? シルバー使ったことないから使ってみようかと思うんだけどこの子虚弱すぎない…?
BPもLPも水準以下って何させたらいいの…? 進行度65なのにウソでお祭りが始まらない
1周目は普通に始まってたのに
前から言われてるけどソウルドレインイベントよくわからんな >>427
可愛いは正義を地で行くキャラだから・・・
ミンサガは主人公ズが強すぎるんよ >>427
・かわいい
・初期ステが高い
・成長率が高い
・かわいい >>430
>>432
可愛いのは知ってるよ!!! ステって育成方法さえちゃんとすれば最終的なキャラ差はないってこと? オリジナルで真猿倒したことないから追加要素なしでやってるんだけどこれって北米版ベースなの?
日本版で出ない超銅金とか出るのかな BP+4でも刀LV5で秘踏み延々とさせていれば良いのだ 攻略法をよく読んでも分からない
取り返しのつかない要素が多すぎるし初心者排除というくらい最初から難しい
一部のキチガイに支えられてる廃人ゲームだわな
これをやり込めるやつは時間がいくらでもある氷河期のゴミカスだけ
普通の人には無理 アルベルト編序盤のローバーンでダーク仲間にしたけどイベントで強制的に別れてしまったんですけど
この場合そのうちパブに出てくる?それとも一旦仲間にしないで放っておいて後から仲間にした方がいいの >>436
一応ホークとかシフの体術攻撃力に補正があるっていうのも埋められない差かね
最終的には誤差なのかもしれんけど キャラ育成を突き詰めると残るのは最大LPとBP回復量と固定装備の有無ぐらいやね 成長吟味してたけど60まではPT外成長が1番早くて楽だと思ったわ。全能力バランス良く成長するし万能過ぎる。70目指すなら自力だろうけど 引き継ぎありのPT外成長すごいな
主力と変わらん能力まで上がってる >>441
原作と変わってないなら
アルベルト編でイナーシーの嵐の前にダーク仲間にしちゃうとその周ではもう加入できない >>412
俺はククリナイフのイメージだったわ
マタギっぽい感じで
>>431
デミルーンが射撃タイプだが、まあオマケみたいなもんだな
ハンターの曲刀は幻体フェニ用だと思ってる >>440
最初から全て分かる方がおかしい
周回前提のゲームだから取返しとか気にせずプレイして
1回クリアしてみればいいのよ
攻略サイトとにらめっこして進行度とか気にするのはそれ以降でおk >>447
ありがとう一旦仲間にしてないセーブ使って進めてみます 店売りで欲しいのがあるけど左側に3種類のアイコンあるじゃん
あれって上から武器防具素材?
樹精結晶レベル17っていつになったら買えるのか…あんまり採掘でも出ないし
あとステータス上げるのって進行度100以降にしてる? ダーク消失とかフリーレ消失とか致命的なバグも割と残ってるな 聞いといてアレだがコランダムの入手は確認できたから超銅金も出そうだな
とっとと真猿ボコして追加要素も遊びたい 水竜から種族調整受けたときは7位だったのに神殿に引き換えしただけで順位爆上がりしててそのまま目の前の獣倒したら1位になって草
これ主人公に依頼しなくても勝手に増えてただろ バルハルマラソン
竜の目マラソン
銀の指輪マラソン←new!! >>403
種族特攻ってPS2だと表記と内部設定食い違ってるバグあったけど
リマスターでどうなったのか誰も興味がなさすぎるのか試した報告を1つも見ない
どうせ直ってるんちゃう?ぐらいの感覚 >>163
仮にアプデあってもイスマスブロックは変わらない予感。 海賊レベル3のホークに炎のロッド(ガーラルで補強)持たせても火の鳥のLP消費が0にならないんですが何か間違ってますか?
一応火の術スキルも3にしたんですが・・ >>451
商会みたいな派閥が3つあってそのランク
お店話しかける前の商店の外観に看板あるからそれ
取引した店のランクが上がる >>458
術を10個覚えると消費が下がるからそれじゃない?
安い術覚えさせよう ダークの剣
アルドラの杖
宝石獣の盾
マラソンもよろしく それぞれの英雄譚が15%
破壊の神を討つ者が14.8%
なんでやねん
他ゲーと比べて実績解除率が高いなー攻略サイトのおかげかそれともおっさんしかやってないのか >>442
ありがとう体術にボーナスとかもあるのか
そういえばミンサガって露骨に体術って見た目のキャラいないよね >>463
このキモ絵で新規は無理だろ
当時も絵のせいで売れなかったし17年経ってもこの絵のキモさは変わらんし このゲームって見た目のレベルないけど成長に上限ってあるんです?
例えば脳筋を筋力カンストまで育てたあとに術使って知力伸ばすみたいな 旅芸人の適正が剣と格闘でバーバラの見た目的には剣より格闘かなって格闘使わせてた やっと一周目終わったけど超ゆっくりが解禁されなかった…条件あるのか2周目以降なのか
ナオラデザインは当時でもクソミソに荒れまくったから新規客は厳しそうね 慢性的なジュエル不足に悩ませられるゲームだな
基本クラスの剣士や海賊の良いところは必要ジュエルが少ない面にもあるね >>473
全部MAXにはならないって感じですかねサンクス >>470
今回デスが邪術売ってくれるのか
でもクラスもセットで教育してくれないとマジで使い道ないな >>477
巨人里でスキル6まであげれるんじゃね
てゆうか邪使うか?合成次第かな >>475
まあ同じサイヴァの子という意味では兄弟だからなw >>479
デスレインとか使えればワンチャンありそう
…でも合成術使えるクラスが邪をサポートしてないから無理か 使うか?とかは愚問すぎね
最効率の何がおもろいのみたいな人いっぱいいるだろうし お使いイベント放置してて最終局面でやっとガラハド殺して冥府行ったけど、フレイムタイラントが冥府の道開けてくれるだけでアイスソード渡せなくなったんだけどもうお使いイベント継続不能?他のメンバーの依頼品は巨人の里で買ってなんとかするしかないかな
あと死の剣は引継ぎ出来るん? 闇と邪ってプレイヤーへの攻撃しか想定してないからかダメージ低すぎて使い物にならなかったけど
そのままなんだろうか 仲間4人ならウコムの海底神殿入る直前で呼び止められてマリーンついてくるんだな 地図Lv2トレハンLv3でも青の剣出るのなビビったわ >>385
自分で作りなさいよねそれならちょっとは安くつくでしょ
改造度がちょっと違うけど 合成術がクラス限なのがもったいないなぁ
オーヴァドライブとか仕方ともかく攻撃術はもっも幅広く使えて欲しかった >>483
サルの居場所を巨人かデスかエロから聞けば渡せるようになる >>476
ごめん補足
質問後半部分だけど振る武器変えれば全ステ60付近までもってけるよ >>483
死の剣と死の鎧は引き継ぎ出来るよ
使い物になるかはアレ >>486
トレハン5まで上げなくても十分なのかな…
そこまで上げるとジュエルバカ食いするしなあ ぐぐってみたら超ゆっくりは一度クリアするとって記事ばかりでるな…なにがいけなかったんだこれ >>493
真サル倒すと出るってさっきここで見たで >>488
クラスに関わらず合成術使えたら5人で序盤から合成サイコ連発する全く面白くない戦い方が最適解と言われかねないと思うぞ
こういうのは制限あるからこそ試行錯誤が面白いんだろう >>492
周回するなら誰か一人はMAXにしておきたい 死の剣はネタ技でも良いから邪剣波使えればね
実際に死の剣使ってるプレイヤー地球上に一人も居なさそう アップアビリティの鉱石サーチと発掘を4にしたいなら一人にジュエル注ぎ込むべき?だった…?
全員に満遍なくだと上がらんのかな >>494
真サルがフラグだったのかぁありがとうありがとう 正直2周目からは普通か早いでもいいくらいに感じたな
1周目でけっこうやり込んだせいもあるかもだけど 正直2周目からは普通か早いでもいいくらいに感じたな
1周目でけっこうやり込んだせいもあるかもだけど 鉱石と財宝はみんなのレベルが高いとおまけもらえるよ むー恩寵値的にガラハゲ仲間にしてヌッコロしたかったけど陣出してれば良いか~ サガフロにはもはやサガの看板面してるアセルスいるけどミンサガだとよくてクローディア?って感じだから人気の差はそこかな >>266
つまり防御も内部的にはディフェンスモードになってるって事? マップアビリティやトレハンは毎回仲間にしてるクローディアをMAXにしてるのだ シルベンブラウといつでも一緒に居られるように死の剣と鎧にしてクローディアに装備させるわ 幻体戦士法使ってから武装弦楽祭した場合、幻体消えたら弦楽祭の効果終わったりする?
詩人に曲刀が面白そうな気がしてきたんだが。 >>490
補足サンクス何でも器用にこなせるキャラはそうやって育成してみます ブラックアイスとセルバは両立出来ないんだな
夢が広がらねえ 竜人は各モードの効果が際立つっていうけどデメリットが追加されてるだけのように見える
なんかいいところあるの? ps2版には敢えて名無しキャラで真猿に挑んでLPBPの差だけが人間の価値じゃないと証明した猛者が居たわ
自由ってのはそういうもんよ モード合わせても攻撃力上がってないしDでも硬くなってる気がしない
北米版だと強かったらしいけどまたゴミになったのか >>517
日本版の不具合そのまま引き継いでるんじゃね アルベルトのヨロイバグが残っているなら
アルベルトの龍神障壁ワンチャン 質問ばかりで申し訳ござらん
南エスタミルのごろつきをめっきり見なくなってしまった
武器強化して馴染ませるのに使ってたのにいなくなったから面倒臭くて辛い 鉱山襲撃って全部倒さなければ出入り自由なんだっけ? ごろつきは10回倒したら消滅するんじゃなかったかな イフリート何回通っても明王九印閃かないから他のキャラ育成や武器鍛えるため適当に戦いまくってたら
突然バルバロイ相手に閃いた >>522
野生のごろつきは絶滅危惧種です10体しか生息していません >>216を試してみたけどたしかに強いな
魅力55でロザ重、3術合成の火幻術(火幻術、睡夢術、幻体)で
最前列に立たせて幻獣剣のアタックモードで火幻術を使うと
1400~2200ダメージぐらい 追加で魅了
BP消費は幻術レベル3で9
モーグレイ持たせた剣士のヴァンダライズぐらいの威力はあるし
連携しやすい、って考えると凄いわ フレイムタイラント道場行く前に入門金としてアイスソード持ってったら即渡してしまった
頼みを聞く前に殴りかかったら頼み言ってくれなくなったしこれじゃ本当に狂人だ 下り飛竜1発で2000オーバー出るんだけど歌劇確実に出す方法ないん >>529
ロザ重で3術合成って真サル以降解禁とかされるの? >>531
確実は無いから武芸家のレベル上げよう
流星衝はEP消費少ないから適正ない武芸家でも0で撃てるんじゃないかな シェラハ戦ってイベントランク指定あったっけ?
無ければ序盤に倒して早いうちからシェリル連れ回せるよね >>424
装備は預かり所、ジュエルはちゃんと引き継ぎにチェック入れてれば最後の手持ちが引き継がれる >>532 >>534
ごめん、ロザ術 まちがえた >>539
術合成はロザ術ランク2で認定されればすぐ使える >>531
めっちゃコスパ悪いけど
幻霧結界貼ってから元の技で連携しないけど加撃なら連携するって組み合わせで行動指定したら加撃狙って出るんじゃなかったっけ? タクティクスオウガリボーンとかいうクソゲーが終わらんからミンサガがまだできねえ…後半になればなるほど面白くなくなるミンサガとは真逆なデザインだった 火、氷、雷幻術 タイムディシーバー 睡夢術 威力1.8倍 BP1.2倍 魅了付加
これが一番コスパ良さそうだな
次の週はみんなで幻術やってみるか
幻獣剣があると最前列のアタックモードで威力1.2倍ぐらいになるけど、なくてもまあ強い うちの術士ジャミル君、腕力も体力も10くらいしかないんだけどフィールドアーマーとか重量のある装備身に付けさせて大丈夫かな
術唱えるだけだから重くても平気か 竜鱗の剣って財宝報告ないよね
わざわざ最終試練いって掘り&詩人消える罰ゲームするのはなぁ
そもそも小剣が微妙? 今回防御がディフェンスモードになる以上の強さ感じるけどな
明らかに固くなるってれべる 極限見る限り幻術は2術でも追加魅了あるんだな。
あとでパトリックさまに試してもらおう。 今回が初ロマサガ1で色々仕様が分からず手探りでやってるんだけど
周回プレイがあって色々引き継げるみたいだしなんかかなり沼が深いゲーム? >>545
このゲーム重量ってほとんど意味ない気がする
どの道異常対策に流星刀3積みとかしたら100超えたりするし… 冥府行くためにガラハド殺害を考えてるんだが、アルツールに来ない
アイスソードが売り切れてるのまでは確認したんだけど、なんでだろう?
今は店にアイスソードすら売ってない >>553
武器屋の前にいる女性からハゲが買った情報が必要 >>545
うちのジャミルくん、腕力4、体力2だけど気にならないし大丈夫大丈夫 >>546
記憶違いでなければ一周目進行度110%ランク4地図で引いた
青の剣出ないかと思って結局リセットして地図翌周持ち越しにしちゃっけど… 剣買っただけなのに名前覚えられて通りすがりの冒険者に言いふらされるって怖くない? 女キャラしか使わない縛りしてるからそろそろ主人公全員使ってしまいそう >>552
>>556
気にせずガチガチに固めるわ
ありがと 高い買い物で一品ものだし近隣で噂になるのもわからなくもない
それよりも高い量産品の鎧売ってるところもあるけど まぁこれ見よがしに抜き身で持って近くに突っ立ってるハゲもハゲだけど 公式チャンネルでカタカナ語が似合うまで言われる殿下素敵です ミンサガの魅了は殴っても治らないから(効けば)本当強いよね 5連携下り無縫の威力やべえ…いちまんおーばーやん… 昨日ここで聞いた話だと装備重量が上がると無足の発生率が下がるとか
アルマニ見ても書いてあったわ
ちなみに下り飛竜は無足 超田舎の車屋が高級車仕入れて宣伝してたみたいなもんなんじゃない? >>548
少なくともPS2版よりはちゃんと防御してくれてる感あるよね 火幻術って後ろに繋がりにくい印象だわ
移動1ってあんまり受け入れられる技無いし >>574
火氷雷火…ってつなげることもできる
でも全員術にすると効かない相手にめっちゃきついんだよな >>549
城塞城塞海賊海賊ロザ術のうちのパーティがバレている😱 イスマス廃墟のLv4地図ゲットしたし、トレハン付けて何が出土するか調べてみるか アサシンギルド放置でようやくアルドラがオール60前後の実用レベルまで育った
怪魚の石鱗と地図は4枚ほど出てたけど水鏡は出てねぇな… >>546
青の剣狙ってるときに出たよ。狙いと違うから見逃したけど 弓って普段何の技使わせてる?
弓つかうなよ!は置いといて 砂漠の追加ボス倒した人倒し方教えてくれ
後半のカチアゲ連打城塞騎士二人居ても無理ゲー過ぎる モニカ仲間に出来るようになったおかげで帝国パーティー組めるようになったのか
出来れば名無しじゃなくてネビル将軍欲しいけど
アプデで追加キャラ増えたりしないかな >>440
マジな話をすると攻略を読むからわからなくなるんだし
読むこと自体が1周目で一番取り返しが付かない要素なんだぞ
確かに中盤すぎのザコ敵は強めだけどなー >>546
でるぞ
多分ある程度進めてランク上げてからの地図だがlv1 で出る ミンサガは訳わからんまま理解せず攻略する時しか得れない楽しみがあるからな
なーんにも知らん頃の四天王乗っ取りとかめっちゃビビった思い出 モニカってジャン仲間にしちゃうと仲間にできなくなるのか 最終試練の装備何も引き継げないからこのルート行くのただの苦行だな 巨人の里で買える四天王関連以外のアイテムとか死の剣・鎧は引き継ぎできるの?
ていうか今後周回するつもりなら3地点制覇する必要性ってないよね?
まあ死の剣とか使わないけど… 何したらいいかわからないって人は攻略なんか見ないことだぞ
敵と戦いまくってイベント終了しても、アイテム取り逃しても、クリアは余裕で出来る
敵が強いと感じたら装備更新とレベル上げ、基本だろ、戦ってステータス上げればいい
とにかく詰まったらそのイベント無視で行っても問題ないから適当に遊んでミンサガに慣れることや、そのうちイベント時系列が頭に入ってるからね >>557,583
財宝ででるのね。ありがとう
マリストリクやケレンドロウズみたいに竜剣○○だったらとりあえず取ってたけどスルーするわ >>597
巨人の里の四天王武具以外は引き継ぎできる
デスの装備はどうだったかな ガラハドとかいうローザリア重曹兵が聖戦士とか言われてんのはなんでなん?
クラウドみたいな自称? あ、最終試練には龍鱗の剣があって冥府はダーク関連のフラグで行く必要があるし巨人は宝箱漁りか
やっぱ全部回った方がいいな
過去ログちょっと読めば良かったわ
すまん >>441
バルハラントクリア後に、町に立っているので話しかけると仲間にできます。 三地点制覇はやるなら最初だけやって後は好きなようにで良いと思う
後は最後に完璧なデータ作りたい時にもう一回くらいか 最終試練はボスが閃き道場になるくらいの特典が欲しかった
イフリートくらい閃けたら最終試練行ったわ >>62
何を思ってこういうメンバーチョイスしたのか気になるw 最終試練は初めて行った時だけは雰囲気あってテンション上がるけど
トレジャーもないし2回目以降はもういいやってなるよな
てかSFCに比べて3地点自体にあんまりご褒美が無いな 巨人と最終試練は各キャラセリフ違うから毎回行きたくなるな 趣味で武芸者いれてるけど剣士の方が良いみたいですね…
曲刀や体術使わせたいなら武芸者でええんかの… エロールの恩寵出さないと毎回最終試練からだから三地点のこと知らなかった頃は毎回最終試練いってたわ >>610
無足加撃だと連携しやすくなるし得意武器も違うからまぁ住み分けでいいんでない ゲームデータを完成させたいだけの奴がミンサガ面白く感じるかは疑問だがな 冥府は語り始まったらサクッと知り合いハゲを謀殺すればいいから楽でよい コツコツ鉱山で純金狙ってるけど
あんまりでないよね
たまにサーチLV5以上のやつがあって
掘れないこともたまにあるし
進行度100行ってからの
程よいお金稼ぎ方法って他にあるのかね? >>618
やることが金稼ぎしかないなら周回したらどう? >>620
下手っぴのせいかサル様倒せない
最強店売防具装備して
倒したいなぁって思ってる イスマス廃墟の宝の地図Lv4+トレジャーハンターLv5inディアナの部屋
1サイクル10秒前後でちょっとザクザクしてみた
複数回見かけた品
雪花石の指輪
魔骨の腕飾り
ポケットドラゴン
アンバーマリーチ
アンバージャック
ラストリーフ
ブリムスラーブス
フランベルジュ
炎のロッド
魔石の仮面
光砂のローブ
黒い石鎧
藤娘
ファランギー
流星刀
レディホーク
竜鱗の剣
竜鱗の盾
竜鱗の鎧
ヴォーパルアクス
青の剣
なかなか見かけなかった品
タイタスグリーブ
竜槍マリストリク
水鏡の盾
月下美人
まだ出土確認できてない品
竜槍ケレンドロウズ
紅孔雀
クロスクレイモア >>602
戦士かつ敬虔な信徒のことを聖戦士
ツインタワー万歳の奴らも聖戦士 >>618
リザードロード狩って能力値上げながらスコーピオン売るとか?そこそこ落とす気がするし 1週目は開拓村誘拐事件や皇帝の奇病〜魔の島あたりはこなせなかったな
当然フロンティアは壊滅 次週ダーク仲間にする為に冥府でデスに会いたいんだけどフレイムタイラント倒していくのでも大丈夫?どうしても詩人が案内してくれない。 >>610
武芸者のメリットは奥義発動可能な武器全部に適性あること 最終試練は弱いくせにひらめきレベルそこそこだから
ひらめき道場扱いにできていいかもね
まあ化石魚先生にお世話になったほうがいいとは思う シェラハ勝てねー 眠らされて魅了されて立て直してるうちにボロボロになってるわw
ブラックアイスとかまではいくんだけどなー >>630
わからない
出るかもしれないし出ないかもしれない >>630
中身がランダム武器の宝箱から出る
進行度14.3%きざみのゲームランクが上がるほど良いモノが出る確率が上がるから
吟味しやすいの残しときつつ100%以降にやるのがいい >>632
魔石の仮面で全体睡眠防ぐ
魅了はすぐムーンライトヒールで治療
立て直し用にクイックタイムかオーヴァドライブ用意
くらいかなあ
もっといい戦術あるかも アルドラのスキルレベル1なのがなっといかぬ
ウィザード5になってるべきじゃね >>632
魔石の仮面と龍の眼全員装備で楽勝
定期的に回復してくれるから本当に負ける要素ない 主人公制覇したいけどジャミルの見た目が気に入らんから
こいつだけ全引き継ぎで楽して早めに終わらせるか
このゲームこういう遊び方もできるのが良いな >>635
>>636
やっぱ仮面必要かー
一個しかないわ 手に入れてくるかー >>632
魔石の仮面3個あったら一周目全員クラス3でもなんとか勝てたよ
魅了と全体恐怖が痛すぎるから連打されたら運ゲーになるけど >>632
あと誰かに光のダイアと魔のエメラルドとできれば邪のオブシダン持たせるといいかも? >>638
>>641
やっぱ仮面ですね ありがとうございます おいおいシェリルモニカアルドラそしてマリーンでさえ使用報告を見かけるのに
フラーマを加入させてる人は全然見かけないぞどうなってんだ もうかなり周回やってるのに邪術未だに覚えられないんだが
ソウルドレイン倒しても出現条件がわからん >>640
運次第だけどそんなに耐性装備なくても浄化の水とムーンライトヒールがあればいける
いけた(昔の記憶なくしてたから雑に挑んで超長期戦になった)
あった方が楽だけど真じゃなければそれなりでいいと思うよ >>645
フラーマは加入させると大事な火術が覚えられなくなるのが致命的すぎるw >>645
次周マリーン入れようと思ったけどフラーマにしてみるわ
直前ミリアムをウィザードにしてたから使い勝手ほとんど変わらなそうなのが難点だけど フラーマって特別感ないんだよな
フリーレの方が特別感ある
仲間になりたくないからって
PSの時に妹のところに行くっていって嘘ついていなくなっちゃったから許さない >>293
ディアナ「一度戦って弱点を掴みましょう」(さっき戦った)
やはり知力成長度が低い組なだけありますね >>658
ソッチのほうが価値あるでしょ
明らかに魚に対して魚かなんて分かってるわって話だし こんなやつ バルハラントにはいなかったよ!
に通じるものがある 真サル相手に武芸家3人で月影やろうとしたが
ジュエルの要求数が多過ぎて諦めたわ いい加減サルーインをとっちめねぇと敵がどんどん強くなるぜ
若干メタい 鬼神刀がんばって作ったのに引き継げないのかいw
腹いせにラファエルのLPごりごりに削ってリリースしてやった
北エスタミルのがきんちょにぶつかられただけでもちんじゃうだろなあのLPじゃ >>524
ストリートキッズも一緒に消滅して欲しい パブ前の糞喰いはほんと許さぬぇ
念入りに穢してやる… マリーン苦手だったけど
魚相手だと「あの、わたし、わたしですよ~!」ってニンフとして魚に呼びかけるのはかわいい フラーマ入れてクリアしたけどBP回復が少ないのがなー
初期BP高いので短期戦なら強いかもしれんが 剣士...Aモードで火力が高い
海賊...単純に素早い
細工師...どんな武器使っても最低でも92%以上の確率でEPLP消費しないというエコ仕様
ローザリア重歩兵...Dモードで硬い
城塞騎士...ディフレクト確率が高い
術を使うなら
法術士...クイックタイムとオーヴァドライブ、中盤までの全体攻撃、杖棍棒
学術士...合成吹雪と能力低下術、終盤も軽減され難いギャラクシィで全体火力
一歩劣るが
武芸家...無足加撃確率が高い
ク闘士...弓火力
クラスで強いと言えるのはこれぐらいしか存在しない
こいつらが使えない武器をどうしても使いたい時に選ぶぐらい
その役目も細工師で済んでしまうけど 一人用のRPGでこれだけドップリハマるなんていつぶりだよ。 むしろ真サル捨てないといけない殿下は人気だよねw
やっぱりキャラが格好良いし面白いからな 今2週目でダークをアルドラにしようと思ってるんだけど、煉獄のため冥府に行くには詩人から冥府の語り聞くかタイラント倒すしか方法ないんだっけ? >>675
1周目にモンスターを増やせ達成しているならブレイズスレイブ化させて斧と一緒に通行権ゲットもできるお得プランもあるぞ 2周目クローディアで皇帝の奇病まで来たけどやはり報酬は辞退するべきか…
エスパーダ・ロペラは前周で手に入れてるしなあ >>678
一応5本揃えとけ。いつ細剣5人パーティ作りたくなるかわからん 十数年ぶりにリアル裸ネクタイさん拝めて感無量
ニューゲーム+のジュエル引き継ぎって取得分全てかと思い込んでたが、クリア時に持ってた分だけなんだな スマホでも満足にできるかな
据え置き機買ってもいいんだけど他にゲームやらないだろうからちょっと迷ってる クローディアに脳筋は似合わないので長剣にしたのに
他のステ15ぐらいなのに知力3のままなんだけど!?最低保障とかどうなってんだ? >>684
うちのクローディアは1周目クリアの時点で知力20だったから2周目はマロストリク持たせて火の鳥要員徹底させたら52まで伸びた >>676
ありがとう
ps2の時もめんどくさくてモンスターイベントやってないや LALの格闘家より知力低い
姉さんとクローディアさん
姫さまは知力要らないのかな? クロスクレイモアと同じ箱から月下美人て本当に出るのかよ
攻略サイトがいまいち信用出来ねえ >>684
3は最も美しい数字
キリスト教、ヒンドゥー教をはじめとして様々な宗教や文化、学問において極めて重要な数字とされているんだよ?
恥ずべきことなど何もないのだよ? ていうか今回攻略サイトほぼ機能してなくね?
デスの武器とかの情報どこにも一切無いぞ 現在2周目序盤だけどPT外成長オンリーのクローディアは腕力60知力7だったな
ちなみにホークも腕力60だけど知力57
一番ステが優秀だったのがアイシャのオール55超え >>695
金髪碧眼だから勘違いされがちだが「ローザリアの女は剣を取って戦う」が伝統
つまりローザリア女は全員総ゴリラ
バルハラントはローザリア人が移民or植民して人が住むようになったのでバルハラント人はほぼローザリア人
つまり同じく総ゴリラ
ローザリアはバファルから独立した、つまりバファル人もゴリラの素養あり
クローディアはゴリ才がある上に熊と兄弟、森で育つ、狼に面倒見られたという生粋のエリート野生児なのでしっかりゴリラ >>700
17年も前のゲームのリマスタの攻略情報を作るサイトが希少だと思ってたほうがいい >>702
あれ、逆じゃないの?
バルハランドから北上してローザリア人になったのかと思ってた 周回すると敵のHP高くなる仕様いらんよな
真サルトロフィー0.1%とかだろ?
真サル倒してない人はどんどん勝てる確率が下がって草なんだw 妖精の森に何度入っても台座が光らない
精霊珠は今のとこところ2つ手に入ってそれは捧げることができたんだけど
このまま台座が光っていないまま進めても大丈夫でしょうか? 周回で敵hp上がるとかいってもさすがに上限あるやろ
……あるよね? 仲間蘇生させてデスにLP取られても流石に周回プレイ引継ぎしたらLPが減ったままとか無いよね? リマスター攻略を謳いながらダウドのステータスがクラス無しとかになってるようなところばっかり >>708
左奥にいる妖精と話してイベントリストに載っけてる? >>714
刀の火力は雪月花に集約されるから武芸者 追加要素なしでもダウドが全キャラで仲間にできるようになってるけど開発的にはバグ修正的なイメージなのかな
それとも北米版仕様? >>708
珠取れてるなら光る台座みなくてもいい(見れない)よ
台座が光るのは球を取れるフラグを得る前だから 刀は武器の中では杖弓と並んで精神成長率トップ
つまりどういう事か?
心形剣が強い!
ぶっ壊れだね! シティシーフとか薬草摘みとかアイテム集め職は実際どんなもんだろ? >>716
イベントリストには載ってます
>>719
そっか…
台座光ってないのなんか寂しい バフィル帝国の女騎士ローザちゃんが拝領した領地がローザリアの元 ホーク海賊ゲラハシルバーマリーンの海メンバーでのんびりやってたけどぼちぼちサルーインしばきにいくか
モブ鍛えるの楽しくなってきたから毎周一人は入れておこうかな そういや2周目もまた仲間に入れないとその周はPT外成長しない? 女騎士ローザの伝承ってローザリア側に都合良すぎな話でちょっと胡散臭い 今ブラックダイヤのイベントをクリアしたんだけどボスのどちらも死闘だった
こんなんでクリアできるんだろうか >>163
FF6はプレイヤー有利系ほとんど埋められてたな、脊髄反射レベルの早さで
バグ 味方にギャラクシィも発見したのおやつの実況だっけ? >>341
サガフロ2はリマスターじゃ厳しいだろうな
ストーリー、音楽は最高だけどゲームシステムがあかんからなぁ 殿下かっこよくて棒読みでBP回復以外強いのに
加入させたらやりこみできなくなるのか
かなしみ サガフロ2は2周目にステータスアイテム引き継げて、いつでも年表から過去のエピソード出来るようにしてくれればいいよ >>725
クリア後に全主人公を一回開始してすぐ次に行くのをやったけど、4周目のクローディアでフルパワークマさんが仲間になったので一回仲間にした記録があれば多分大丈夫 サガフロ2はダークソードでも読んで補給しつつ待つしかない…と思ったけど絶版なのねダークソード
ところでアクアマリンてアルベルトがパーティにいなくてもとれましたっけ? >>696
バガークイーンのレアドロップか
真サルのあとの各地の追加13ボスのうちの1体が100%落とす
のどちらか 月下美人は魅力上がるんだっけ?
魅力上昇装備ガン詰みで>>529の戦法やると結構凄い火力になりそうだな 人気作のリマスターは出揃ったしそろそろ新作かミンサガ並みのリメイク出して欲しいわ >>700
真サル討伐後
強化版のデス討伐→デス様の鎌
強化版のシェラハ討伐→あたらしい闇の術具の小型剣 >>732
アイシャ主人公ならバガーバグ(殿下連れ回し)が有効なままだから一緒に真サルも可能
なおもっと楽な毒バグは修正された模様 >>737
ありがとう
ランダム宝箱から出るってのはガセか
攻略サイトでおう書いてるところがあるんだよ >>741
デスの武器って変形武器らしいけど何の武器種の技使えるのか良くわからんのよね
オブシダンみたいにBP消費軽減できない微妙武器なのかな ただ謁見してもデッデッデデデ(カ-ン)流れるのズルいわ殿下 >>684
最低保障なんて無いぞ
知力成長率最低のクローディアに知力補正の無い長剣(その他杖棍棒除く近接武器)使わせたら絶対に伸びない >>721
そもそも薬草摘みいないと上薬草入手できない ローザ・ライマン主人公にした公式小説にその辺のこと書いてあるんだけど、いにしえの狂人たちでも読んだことある人かなり少なそうだな 黒様は弓を使わせるの前提な成長率になってるとおもう 竜の眼とミルザ指輪3個ずつ手に入れたぞ
もう限界なんで許して ようやくシャラハ倒せたってのにシェリル見つからんなー
どこにいるんだろ >>753
ステータス画面の耐性をみるべし
具体的に何防ぐかでるぞ
狂戦士とか魅了とか恐怖とか >>749
そんなことはないぞ 単に識別が不可能になっとるだけだからな
薬草摘みが居ないと赤い草も赤い薬草も赤い上薬草もみんな赤い草と表示されるが内部的には上位の薬草も混ざっとる
PS2のときにもミイラの薬スーパー欲しいなら上薬草全種1個ずつ必要だったから
常にソート(並び替え)で一番下になる各色の草のこして行くと大概終盤には上薬草4つ揃うかんじだった 竜の目集めは1周2時間かからないくらいだけど
なんか精神的につらくてやりたくないのだ シェラハ戦は耐性パズルゲーだからね
全員無耐性だったらまともに戦えやしない 流星刀と魔石の仮面と竜の目があれば極サル以外完封よ
さらにODとロザ重とLP0リヴァイヴァまで使えちまうんだ! 素猿だからと舐めてかかって準備適当でHP400程度で挑んだら返り討ちにされたわ
剣の雨飛ばし過ぎぃ! シェラハは防御力低いからぶっちゃけごり押しでも倒せちゃうぞ 素猿なんぞPS時代だとハナクソほじりながらでも楽勝のクソ雑魚だったのに結構強化されてるんだな
もうええわお前クイックタイムでボコるわ… サル・デス・シェラハだとデスが一番強く感じたな
挑んだ時期の問題かもしれんが扉開きまくって600とかもってかれた >>730
ギャラクシィ暴発のインパクトで霞んでるけどその日のラスボス戦だけでこの体たらくだからな
・透明化してるのに物理攻撃を被弾する
・魅了治してるのに味方を攻撃
・シャドウサーバント使ってるのに与ダメが等倍
・与ダメ被ダメが明らかに低過ぎる
・後攻なのに先攻してる
・先攻失敗してるのに先攻する
・バックアップの薬を敵に使う
そりゃピザ屋切られるわ エロールとデスがロマサガ3の神もやってるとかいう話見たんだけどこれソースあるんかいな? ロマサガ3は原作が開発期間1年だったのにベタ移植のリマスターには3年近くかけてるから不思議なもんだ 移植といっても当時そのままの中身を現行ハードで動かせる訳じゃないだろうし手間はかかるさ そんなんするならリメイクすりゃいいのにって思っちゃいます ソシャゲのおかげでだいぶサガが息吹き返してるけど
次の新作もいけるほどまだソシャゲのほうは金を生み出し続けてるの? >>775
多分そのノリで作ったのが聖剣3リメイクだな
無理やり原作通りに移植するより1から作り直したほうがよほど早く安くできる
スタッフほとんど若手の低予算リメイクであの出来だったらしいし 3週目で炎のロッド引き継げたけど
炎のロッドって元々引き継げたんだっけ?
2週目に真サル倒したからだろうか。謎 スクエニソシャゲとしては大台の4周年だしイトケン生ライブやらやたら豪華だしまだまだ儲かってんじゃね
流石にそろそろ新作で還元して欲しい スクエニのソシャゲといえば4周年おめでとうの翌週だかでサ終宣言したのもあったナ 炎のロッドはバイゼルハイムで拾えるから周回する毎に増えていく あれ元から引き継げたのか。
そうなると1周目で改造したロッドどこへいってしまったのだろう。 クロスクレイモア+3にしたけど強度的にちょっと不安があるな
剣士クロ様が装備してるけどEP消費がキツイ 上級クラスレベル6にすれば武器の強度は+2で十分
それ以上は意味ない ロザ重が衝槍使えてもどうすんだお前前衛だろと思ってたけど
マリストリク経由で火術消費軽減ブッパが主目的かなるほどなぁ
なんつーかもうアトリエめいたパズルやわ >>787
やはりクラスレベル6が必要か
クロ様固定入りは3周目からになるな 色んなキャラを色んな職業に就かせてるからレベル4が限度だ
手探り感が楽しい バーバラマラソンが流行ってるみたいだけどグレイの方が良くないか?
ミイラ、ウハンジ、宿屋の娘、ゴールドマイン、シェリルの5つを休みなくクリアできて、お宝の地図も手に入るんだぞ アンサガの存在と旧作が基本未完成品の関係でサガ新作は怖いしリメイクの方がいいな >>791
役割分担だよ
アイテム回収係とジュエル回収係とで 合成術の回復系のはいらない感じですか?
全体回復魅力的な気がするのですが サガスカも移植して完成みたいなとこあるし、サガシリーズはそういうもんなのかもしれない このゲーム一周で完璧に全部こなしたいって人には不向きよな
そこがあんま一般受けしてないのかな面白いのに >>795
サガシリーズの全体回復は何からのデメリットがついてる
試せばわかると思うけど、ミンサガは特にデメリット重くて5人PTなら強制的LP5消費する >>795
回復対象人数×LP消費
完全に産廃です オーヴァードライブからの単体回復術×5、という抜け道はあるけどね >>795
回復役に一手に任せるより全員に水や光の単体回復持たせて立ち回る方が有利なゲームなので… LP5消費とかおめえ、リューサンだったら死んでるぜ?それ >>786
よくわかんないけどクロスクレイモアは強度4にできるしクラス4でEP消費なくなるんじゃないかな いいお仲間のリューサンを成仏させるために使うんだよ
さよならなのだ… 回復はみんなで錬気すればいいんだよ
なあ武芸家くん キャラ性能だけ考えたら最強はバーバラ、シェリル、クローディア、アイシャ、アルベルトでいいか?
BP初期値も大事だけど幻体聖杯でノーリスクでフルマックスだから回復力の方が重要に思える >>807
シルベンとブラウンを早期に外す方法が見つかっちゃいましたね >>809
アルベルトはイスマスが出現してしまうというデメリットが 書いて思ったが全員女の子や
やっぱサガは女がつよいんや PS2当時のニートしてた頃とは違って忙しいから中々進められないよ
早く決戦サルーイン大音量で流しながら決戦したい アルドラ入れて入手する強力装備って宝石獣の盾、銀の戦士の指輪、アルドラの杖で全部?
あと何かあったら教えてください 残すところステータス70のトロフィーだけになった
これ60くらいから全然上がらんのだけど取った狂人はどうやったの 武神でグラフィック変わるのは今回もアルベルト主人公の時だけかー
引き継ぎでも装備で変わればいいのに
ストフリからダブルエックスにバックパック変わるし シェリルに光術覚えさせたら闇術思い出させる方法無いのかな
その状態でも本人は涼しい顔で闇術教えてくれるし他のキャラの闇術は思い出させてくれるんだけど 3周目突入したけどまだまだ真サルと戦う気が起きない つかみんな早過ぎない?まだ発売1週間だぞ...1周目すら終わってないわ 真サル討伐目指してる初心者なんだけれど
武器おすすめに弓あったけれど
強いクラスには弓ないから
火力求めて弓使うより、クラス性能求めて武器選んだほうがいいですか? >>824
なぜクジャラート闘士が弱いと思ったんだ? ここだと当然のように真サル撃破後の追加要素についても語られてるけどトロフィー取得率0.1%とかだからな
一周クリアもまだという人達の方がむしろメジャーじゃないかね シェリルってシェラハ倒したあとダイヤモンド渡さない俺仲間にならない? ほとんど忘れててぼちぼちやってるからまだ1周目の70%だわ シェラハ行く前には倉庫からダイヤモンド出しておきましょう(1敗) 鉱山で技や装備が整ってくのが快感で未だに1周目
全員分の店売り最強装備揃ったらそろそろ狩るか…♠ あれジュエルビースト目覚めてる、と思ったら80%越えてた
○の数、急に変わんな! まじかよくそめんどくせーなー 結構前のセーブしかないからもういいやあのくそアマ
サイトみても選択肢のところ乗ってねーし サル撃破17%なのにシェラハとデス撃破率は2%代に下がるのが平均的プレイの速度を物語ってるな 6周して七番高い能力が63
これがミンサガなんです >>740
新作出てもまたスカーレッドグレイスみたいになるぞ? アーマードコア6に世界が湧いてるけど、サガ新作はもう望めないのかな >>812
モニカ忘れてたは、あいつの初期値と回復BPいくつなの? >>829
ここはその0.1%の狂人の方々が集まりそうな場所だから >>844
なるほど
アルベルトをロザ重LV6にしてしまったが、女パーティ作りたくなってきたぞ ミンサガ盛り上がってるし新作サガ出るんじゃない
ソシャゲの方も好調みたいだしお金は出してくれると思うけど まあクジャ闘そんな強くないんだけどな
あいつが補正かけるの能力であって火力じゃないから >>840
サガスカもミンサガに負けず劣らず好きだからその方向性でも個人的にはウェルカム
だがまあ河津は毎回結構ガラリと変えてくるからどうなることやら 1周目からフルマラソンしてるからまだ2周目進行度50だわ 最近のスクエニ系はリメイクやリマスターの方が売り上げ良いってどうなんだろう感w シェリルって1回仲間にしたらイベント次の週また最初からやり直しだろ?
流石に面倒じゃね…? そう言えば極サルとかのエンドコンテンツ系って装備落とすの? >>846
まあよくよく考えたらBPはアルベルトと変わらんわけだけどLPはアルベルトより多い14だ >>852
話しかけた瞬間にミニオンに襲われてダイヤモンド入手に飛ぶ アルドラもう少し強くしてもいいだろ
腐っても1000年前の英雄パーティなんだしさ
そこらの一般人よりは強いはずだろ >>857
そんなん言い出したらシルバーとかももう少し強くしてほしい😭 2周目シェリルは行く先だいたいのパブに居てわりとシュール
エロールと一緒に旅してるのかな? >>856
>>855
そっからか…でもシェラハまた倒すのだりいなー >>857
1000年前の伝説の装備より最新の量産品の方が強いゲームだし シェリル話の感じ親しい人作らないように旅してんじゃね? >>863
でも潜在的な魔力は高い設定だから••• >>829
シェラハ撃破>デス兄討伐>ジュエルビースト退治>一周クリアって感じ? 確かにローマ時代の伝説の剣とか出されてもライフルの方が強いしな! ps2のゲームだからよもやと思ったが99999でカンストかよ
マジでクソだな
まだマラソン終わってねーし最後にじっくり考えつつ振り分ける予定だったのによハゲが
https://i.imgur.com/dIR0e5w.png >>828
大体真サル討伐メンバーって
ロザ重、海賊、城塞、ロザ術、細工士
あたりを使ってる人が多いって見て
弓って微妙なんかなーと Lv6でまとめてだと1万以上要求されるので仕方ない >>861
シェリルがエロールと旅するとか絶対に無いだろ
シェリルに誰とも関わりたくないという苦悩を植え付けた張本人やで
エロールを敵視しては居ないだろうが大嫌いだろ >>876
引継ぎとかなかったし
1回のイベントで数千とか入ってると
ジュエルの空きを作るために無駄に全てのスキルに振るような状態だったよw 因みに5→6は3→4と同様に初期クラスだと消費半分になるからそれ使わないとマラソン回数無限に増えるぞ ひたすら周回して一回の取得量9999目指してた人とかいたな 初期クラス変えて6にしてつよニューを繰り返すわけか… うへ
ジュエルの引き継ぎもなかったんか
当時買ったはいいけど忙しいのもあってまともにやれなかったんだよなぁ
速度面以外もかなりきつかったんだな 倉庫もなかったんだよな
手荷物99個になったら断捨離してた >>883
だから狂人とか言われてたんじゃないかな?w >>880
なるほど 使いたいキャラは主人公にして初期クラスにすればいいのか
しかし6にする恩恵あるクラスって限られてそうだな ワイのアイシャ、知力一桁のままサルーイン戦突入
これもう半分チンパンジーやろ ナイトハルトの棒読みってなんか意味あるの?
サルーインに操られてる設定とか 改造の最終形態は素材を考えてヴェルニーかガラールにするの? 上のレスにも有るがクローディア知力3とかも居るのでゴリラは一杯いるのだw >>892
声優さんの癖と思われる
ナレーションとかのサンプル音声聞けば分かるがほぼ殿下だw >>893
樹なんちゃらのほうが耐久10になるけど一段階上だから
それにするのが基本だったよ 殿下は滑舌悪いけど声は間違いなくイケボだからな
だからネタにされるんだろうけど >>857
てかダークあるドラがウィザード5なのに
なんで戻るねん!っておもた 殿下は基本全部影武者だから口調でバレない為にみんな棒読みなんだ ロンゲ金髪イケメン王子から繰り出されるハイレベルギャグの数々 すまん、規制で立てれないや
>>910お願いします
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 528曲目
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スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 527曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670500522/ 殿下は普通台詞ですら面白く感じるからなw
殿下の声はもうアレ以外受け入れられんわ変えたら怒る ローバーン公の台詞はあんまり気にならないから殿下はタラ―ル語訛りということで あっ、テンプレ貼ったはいいがワッチョイコンマンドの1番最初の!が抜けてしまってる
気をつけてください 宝の地図関連の話はどれを取っても狂人認定待ったなしだよな
方法を教えてもらっても実際やろうとは思えなかった 殿下の滑舌の悪さは日常会話であまり使わないであろう言い回しが殿下の台詞には多いってのも一因じゃないかと擁護してみる
Are you you care HIPのYOU(ああいう勇気は匹夫の勇)とか実生活で使った事ないわw でも殿下の最新のCM動画だと滑舌良くなって無かった?
そこに違和感感じたw 殿下の声の人はコルネリオ殿は違和感ないから
本来はSFCの頃からある没設定の闇落ち版のセリフ想定した
起用だったんじゃないかなあと推測してる。
慇懃な感じや暗い系の発音はうまい人だし。
今じゃ殿下ボイスはどのキャラよりも後世に伝えられてるが。 うーわ、ダルっ
20〜70%って70はダメなのかよ....ギリギリまで下準備して万全で挑むはずだったのに、次週に持ち越しとか勘弁してくれ サルーイン強すぎ問題
HP480じゃ低すぎ?
レベル上げって別にどこで戦ってもいいのかな
最新のマップはオールドキャッスルってとこだが >>798
>>799
>>800
>>802
なんだと…
徐々に回復のやつは使えるんだよね? >>836
一周無駄にするような選択肢が頻出するから
早く回れるとはいえ注意すべきことリストみたいなのは欲しいな >>922
俺も初見でそれで挑んだら無理だった
素直に550まで上げたら倒せた タラール語の研究してるサイトあったよなあ
殿下のタラール語は文法とか単語とかちょいちょい間違ってるらしい アルドラのOPワロタw
あのEDからのあの始まりはイジメだろw
そして速攻で記憶を取り戻して消えるダークに笑う これ周回するとダーク使えるの終盤になっちゃうのかな >>925
魂の歌は幻体にも通った記憶がある
フェニクスアローも同じ理由で強かったはず ミイラマラソン
バーバラとか言われてるけど音声無の会話スキップなら
グレイのほうが圧倒的に早いやんけ
バーバラでやったらトロすぎてビビったわ >>934
ワタシタチモミニイッテミルカ
ここで殿下吹き出してね?w ロザ術LV6ってもしかしてクイックタイムLP0か?
もうこいつ一人でいいんじゃないかな タラール語はアルファベットをカタカナに変換して喋ってるんだよね
カヤキス・レビタ=Black Demon 粘糸は弱すぎとして
エレクトラムより樹精結晶が人気なのは性能の問題? >>941
金が余ってるならゴドンゴで買った方が早いかな
後半ダーククリスタルとか黒鋼掘る時に集まるとは思うけど 一周目サルーイン前のステ上げで良いところある?
マラル湖で化石魚狙ってるんだけど一回出てそれ以降全く出てこなくて困ってる >>942
攻撃補正と強度補正の改造で攻撃+10%と強度+1がトレードオフになる
エレクトラムは-10%/+3で樹精結晶は+10%/+2なのでエレクトラム使うなら樹精結晶にした上で強度補正で±0/+3になる
そうなるとエレクトラム使う理由は薄いな エルマン普通に強キャラだけどあの恰好と顔で強いとは思わんよなw ヴァンパイアの洞窟クリア→北エスタミルで聖杯の話入手→カタコームで12個の墓を調べても聖杯ゲットできないのは何故?
外れたらリセット、リロードしてるけどゾンビを倒さないとダメなのですか? エルマンちょうどバーバラ周で初めて使ってるけど閃く時目見開くの怖い >>951
ヴァンパイア倒す前に聖杯探さないといかん 武器はほぼ樹精結晶
どうしても強度が欲しければエレクトラム、性能重視で微調整ならヴェルニーも稀に
防具はほぼガーラル
耐性ほしければ鱗などだが、元の防御力が高いと素材の影響も大きくなるので、元の性能が低い腕などにつける
でPS2では重量は、表示上は素材分が上乗せされていたが、内部的には素材分が軽くなっていた
なのでガーラル補強は重量も大幅軽減する代物になっていた
リマスターではどうなっているのだろう、検証むずかしそうだけど >>951
聖杯入手はヴァンパイア復活のイベント中限定だよ >>943
売ってるんかい…
ありがとう教えてくれて >>944
ゴールドマイン
あとマップによっては出現する敵が弱めになる
明確にどこかはうろ覚えだが草原だかマラル湖だかベイル高原だかみたいなしょぼい場所は弱めのが出る
普通に敵と戦うにしてもちゃんとしたダンジョンに潜った方が良い 3邪神を除く追加ボスは真サルよりも弱いな
ヴォーテクスしてこないだけ有情だよ 武器の改造がいまいち分からず手を付けられずにいる
そもそも常に金が不足してるし…… >>958
ゴールドマインクリアしちゃったんだよね……
どっかダンジョン潜ってみるサンクス そういやお店の品切れはなくなるかと思ったけどきっかり残ってるなw >>960
仕様は
武器に
素材貼って
性能変える
以上 >>957
ショップレベル17くらい必要だから気をつけてね
いらん装備まとめて売ったりするといい >>961
サッと行ってパッと戻ってくるならアサシンギルドとかだな
あとはオールドキャッスルを踏破ついでにラン箱拾ってショートカットで帰って来るとか
火山を踏破ついでに石掘ってショートカットで帰るとかその辺だな >>960
武器改造は金に余裕出てからで良いと思うぞ
宿屋でEP回復出来ず、EP回復のためには素材の張り直ししないとならないから、ランニングコストが改造前より増える
カツカツの状態だと地味に負担大きい 装備に素材貼ると性能が変わります
改造するのが武器で、かつ素材が適したものだと素材名が赤文字になります
この状態で使い込むと、文字が黒文字になり装備の性能が1段階上がります(俗に言う「馴染んだ」状態)
この状態になったら素材を変えても段階は戻りません
また、段階が強化された後更に別の素材で赤文字にできる場合があります
この強化を繰り返していくと、どんどん性能が上がっていきます
最大段階まで上がったら好きな素材を貼り直して完成 >>960
わかる
複雑すぎて何が最適解なのか全然わからん
ずっとそのまんまで使ってる リマスターで重量がちゃんと増える様になってるなら盾の補強はどうなってるんだろ
性能もちゃんと強化される様になってるんかねぇ 適材を調べてその適材がどこの店で補強できるか調べて店にない場合どこで鉱石掘るか調べて
馴染むまで素振りしまくって×n回するからまあ大変よな 適材って初見だと見つからんのもあるよな
今回引き継ぎあるからいいけど毎回素材探すの苦行だな >>973
もう終盤だけどガーラルってどこで改造できるの? >>975
バファル帝国
自前素材も使えてアクセスもしやすいブルエーレでどうぞ >>975
ブルエーレの宿屋の左にある店
ガーラルがバファル、ヴェルニーがローザリアに出回ってると覚えとくと何かの役に立つ時が来るかもしれない ブルエーレとかいうイスマスブロックを回避出来て鍛冶屋も有能というクッソ有能な街 >>964
あーレベルは足りないな
テキトーに売ってみるわ ちょっとだけ高いけど店売り最強のスマートヘルムとドミナントグラブも売ってるから
加工するならブルエーレよ >>980
あそこマリーンがいる時期に行くとさぁ… 適材を馴染ませるのは延々素振りするんじゃなく、EPガンガン減らして0になったら同じ素材貼り直し、の方が早く終わるのでそういった意味でも後半余裕が出来てからの方が捗るぞ
なおLP消費系は素振りするしかないので注意な エルマンLP18もあるのに不人気だよな
まぁ所詮は長期戦を見据えての回復率がモノを言うが >>984
ニューロードは通過機会少ないからなあ
イスマスブロックはクリスタルシティの鍛冶が有能なのとメルビルでイベント多いのがいけない ローザリア鋼とヴェルニーはローザリア発祥だからローザリア近辺に広く分布
ガーラルは帝国で産み出された高性能合金だから帝国の玄関ブルエーレに
南方鉄は南部で使われてた加工しやすい金属
すなわち南エスタミルからバルハラントまで南部に広く出回る
リガウ鉱はその名の通りリガウ島で使われる粘りのある金属で刀の素材
つまりジェルトンにある >>983
スイッチ版だと港に近づかない限り動き出さないから・・・
まぁリマスター版だと選択肢の時に注意書きあるし多少はね? >>944
魚にあたって化石魚が出ない→戦いまくるしかない
魚シンボルがそもそもいない
→水竜からモンスターを増やせ受注中ならクリアしない限り安定して魚が出ない
→受注してないなら、ある程度倒したら町に入るなどマップ切り替える
このあたりでマラル湖で化石魚狙いはできるはず >>991
イスマスブロック回避で海路のヨービルとかブルエーレに飛ぶと港に降ろされるから即マリーンに捕まるんじゃなかったっけ? steam版買ったけどswitch版欲しくなってきたわ
寝っ転がりながらやりたい
セールになったら買うかな... >>974
青銅、ローザリア鋼、リガウ鉱、ガーラル辺りの店で素材代込みで改造してくれるものは赤文字に気付きやすいだろうけど
鉱石採取や敵ドロップでしか入手出来ない適材は自分で気付くのは難しいだろうな ニューロード嫌いだったから妖精の森経由してフロンティアのどこかに飛ぶとかいう謎行動してたわ 素サルはステは50くらいでいいよ
鍛えるより防具揃ってるかどうかの方が重要
終盤のゴールドマイン事件クリアしてないならゴールドドラゴン倒すの繰り返して金稼ぐ
でなければ火山めぐりして鉱石売る
防具もフィールドアーマーは高すぎるので
頭、小手、足だけ全員分揃えて
フィールドアーマーは前衛だけとか このスレッドは1000を超えました。
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