【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part950
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part949
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670466505/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・スレ建て踏み逃げ常習建ててもテンプレは貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
猛虎ガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3} 結局エルデンリングが最高傑作って評価に落ち着くよな
毎度毎度この繰り返し AC6のPVであった「Let the last cinders burn」
「最後の燃え殻を燃やせ」ってもう完全にソウルシリーズのフレーズで草 いやあでもエルデンGOTY受賞の上にAC新作発表は素直に嬉しいぞ
夢だったらもうゲールマンに介錯されてると思うし現実だよね? 受賞記念でなんか配布とかやんねーかな
ラニフィギュア出せ GOTY &DLC匂わせ&AC新作発表というフロムユーザーにとって最高の1日になったな おまえら夢からさめて現実を見ろよ・・・
現実は戦技ゲー
闘技場乱戦はぶっぱ一芸ゲーだぞ しょうもないアプデしながらのー
ゲームオブザイヤーwww 来年アーマードコア発売と同時にエルデンリングのDLC告知とかだったら
不遜おじ並に腕がいる ACはあとはFreQuencyかどうかだけ気になる
鍋は…情熱はあるけど変な仕様ぶっこむと糞ゲになりがちなACシリーズに向いてなかったんや… アーマードコア、全くプレイしたことないけどネットではよく名前を見かける
そんなに人気なの? 2022年の4大GOTY
Golden Joystick Awards:エルデンリング
The Game Awards:エルデンリング
Game Developers Choice Awards:3月発表
Awards、D.I.C.E. Awards:2月発表 >>21
当時プレイしてた人なんて少ないだろうけどミームの影響で認知度すごいからAC6はバカ売れするだろうな 今年出たゲームで売れたの選ぶならエルデンリングだろうけど
ダクソ3が全てにおいて洗練されてただけに作りが雑で古く感じた もしかしてクリスマスセールにGOTYエディションくる? 今は乞食配信者が群がってそれにつられて自分では何も考えないアホゲーマーが買うのが売れる基本パターンだからな
人気があるとかないとかじゃねぇんだ
フロムゲーだからで買う土壌がもう出来上がった
だからAC出しても売れるから作った SEKIROは衣装替えとボスラッシュだけだったよね?
もう一個くらい来るんでないかね
望まれてる事は開発も分かってるわけだし。
しかしGOWといいエルデンといい
大作ゲームは基本的にDLCとか出さずにドカンと1発の一本勝負なんだなあと思った AC6バカ売れするでしょ
今のフロムが出せばなんでも売れるわマジで
オンライン対戦が一般に浸透して、安定してる状況では初めてのACだから楽しみだわ
ゲームバランスしっかりすればEスポーツ界隈でも歓迎されんじゃないか? スピーチの最後に出てきた謎の少年逮捕されててワロタ もうDLCじゃなくて新作のほうが攻略厨も対人厨も幸せだと思う
もう調整ではどうにもならないレベルで壊れてる ステージ制のダクソと違ってエルデンはオープンなフィールドが売りだからDLC出すならフィールドごと作らないといけない
となるとやっぱり開発が大変だから新作に注力した方が良いって感じじゃないの 広いフィールドめんどくさいやん
聖杯ダンジョンでええで 期待しすぎちゃだめだぞ
鍋はもういないとは言えACVを思い出せ >>34
言うようにエリア拡張があるから今まで以上に時間がかかってんだと思うよ。
手間は世界観が出来上がってるエルデンリング拡張させる方がかからないよ。
一から作るのはホント大変だよ。 >>40
時間かかるって言ってもよ
何年エルデンリング作ってんだよって話 それまでラストレイヴンのプランナーしかやった経験がないのに、
開発が難航してたAC4のプロジェクトを乗っ取ってディレクターになって今の社長にまで登り詰めた宮崎がいるから大丈夫でしょ アーマードコアってガンダム系ゲームみたいな感じか? まじでフロムがゲーム出せばなんでも売れるだろうな。6から始める人も多いだろうし。ロボゲー触らない人以外は皆やるだろ。 4大GOTYの内半分受賞か
残りはゴッドオブウォーかもな TGAまとめ
1.アーマードコア新作発表
2.ゲームオブザイヤー受賞
3.エルデンリングはこの先も展開があると匂わせ
4.迷惑系闇霊のリアルタイム侵入 ペルソナ5売れたからメガテン5も爆売れするやろwみたいな理屈やな >>45
フロムとロックスターはもう神ゲーが確定されてるレベル良いゲームしか作らないからな。 >>49
ロックスターは新作早く出せよ
2年に1回GOTYクラスだしてるフロム見習え ところでマリカだかラダゴンだかが叩いてたのって何だったの?エルデのリングがあそこにあってそれぶっ叩いてたの? >>49
言うてもロックスターは最近そんなでもなくない?
レッドデッドオンラインヤバかったらしいし >>37
ロードオブザフォールンの新作がかなりソウルライクっぽくて楽しみ >>51
フロムは宗教だぞ
宮崎を信じるものは救われる ACは10年待ったんだからエルデンリングもちょっとぐらい待ちなさい ソウルライクが好きなのであってアーマードコアは誰も望んでないでしょ😅 >>53
マリカが壊そうとしててラダゴンがそれを直そうとお互いが叩き合ってた >>53
黄金率に絶望したマリカがエルデンリングを砕き、ラダゴンがそれを修復しようとした goty全部見れてないんだけどアーマードコアがあるからエルデンリングのDLCないのか…
というかアーマードコアってロボット版ダクソみたいなゲーム? 既に欧州バンナムが動き始めてるけどあっちの反応は良いようにみえる
北米どうなるかな
国内は100万超えれば満足で良いよエクスマキナが50万だし ACも新作出るまで長すぎて全く知らんユーザー増えたな ソニーとソウルっぽい新作作ってるって話もガチぽいな 工数掛けずにDLCやるんなら
延々と地下墓みたいなランダムダンジョンを下の階へ降りていく
降りてみたらボスだらけの階とか、たまに商人がいたりとか
要は風来のシレン3Dアクション版みたなの良いんじゃね? エルデンリングとかラグナロクはスゲーって聞くけどホライゾンはカクカクとかしか聞かない 当時ひどすぎる状況だったACFaから評判のいいデモンズに逃げ込んだ民がいるからソウルシリーズファンはロボ好きだろ(適当)
ちなみにどれくらい酷いかというとアプデしたらスタミナとFP消費がない全盛期猟犬ステが誰でも出来た状態が半年以上続いた >>70
正直そういうのやってみたくはある
3Dアクションのローグライクって面白そうな気はするんだけど作られてないよな
ブラボの聖杯は完成度低いし しかたないよ
10年だPS3からPS5になるまで音沙汰なしだったもん ずっと死んだままで良かったのにほんま
全シリーズの累計売上が100万ちょっとしかないんだろたしか エルデンおめでとう!
火の巨人みたいなの倒せなくてそこで止まってたんだけど色々アプデ来てるみたいだから年末年始に始めからやり直す ホントか嘘か、ACだけど大分ソウルシリーズよりの探索型になってるってリークもあるな 【エルデンリング】
Game of The Year
Game Direction
Best Art Direction
Best RPG
【ゴッドオブウォー】
Best Narrative
Best Score and Music
Best Audio Design
Best Performance
Innovation in Accessibility
Best Action-Adventure
こうやってみるとGoWはどうでも良い賞ばっかだな
音楽とか俳優とかバリアフリー性とかゲームの楽しさにあんま関係ねぇ >>83
探索する旨味がなぁ、カレルとか異質武器はすぐ集まっちゃうし
結局ボス倒すのが最優先だから道中の宝箱とかが嬉しくない
あっちにも優秀な血晶かせめて岩ぐらい入れてくれれば良かった フロム信者はメカよりも乾いた死体のほうが好きなん? >>82
フロムのブランドに乗っけて売上伸ばすために、ソウル的な要素を入れる可能性はあるやろね エルデンは発売日に買って全エリアとボス倒すまできっちりやったけど、GOTYか?と問われたらうーんって感じなんだが
まあまあ面白かったけど調整とかバグとか酷かったのにそういうところは選考基準に入らんのな
あと墓とか敵のコンパチも多すぎてGOTY取れたのはびっくりだわ
てっきりGoWかとおもってた gowラグナロクやってればそんな感想出ないと思うんやけど
ラグナロクのが前作と全く代わり映えしない手抜きっぷりでシナリオの粗さも酷いし >>83
固定聖杯しかやってない奴が聖杯はクソ、今回の地下墓が聖杯の代わりだろ?とか真顔で言ってるからな
やべーよ GOTYがどうこうで沸いて出たイナゴ共の話なんて参考にもならんやろ DLCはありそうやからひとまず安心かな
ただ早く出してくれ
俺の右手のブロソがマレニアだけじゃ満足してねぇんだ >>92
前作からの劣化考えるならそれエルデンにも通じるのでは…
セキロブラボと比べてエルデンの優れた部分てマップの広さだけでは 他のタイトルにまぁまぁ面白かったって言えねーんだからしょうがない >>94
俺は学院までだったな
それ以降はダルいだけだった >>96
GOWのバトルの方がおもろかったけどな
パリィやジャスト回避てやっぱアクションゲームでは正義なんだなっておもったわ 俺が思う理想の硬派AC6・・・・・・・・・・・・・・・・
操作は5基準索敵あり
故障要素あり
熱暴走要素復活
部位破壊あり
パイロット脱出で生身でも戦える
自爆爆発あり
防衛拠点要素ありでタワーディフェンス要素あり >>80
おお!しかし今発表しないとなるとdlcリリースは春くらいかもな。 そろそろACは鉄騎みたいな専用スティック作るべき
裏ボタン付きコン3万で売れる時代だし普通に売れるやろ まるでエルデンにはパリィがないかのような言い方だな >>104
ボーダーブレイクみたいな?
それならマウス対応してほしい >>105
リスクとリターンが合わなさすぎて使わないだろ
俺がやってた時はバッタグレソか犬ばかりだったよ 完成するまで延期しててくれ
エルデンの対人をあーだこーだ考えてたのが吹っ飛んだわ
Vみたいに対人寄りに作るならもうAC側に注力してくれ 専用コンは鉄騎でググった方がはええよ
これ当時売れて大好評だったんだぜ >>110
パリィは相手がクソラグ無線や海外勢だとお願い状態になっちゃうのがな… 中華リークによるとガワだけアーマードコアのダクソでダクソの数千年後の世界らしい
サンキュー便ブロード 坩堝、鈴玉、下水デブ、マレニアとかパリィするじゃん トレーラー見てオープンワールドでジャンク集めて強化していくACを勝手にイメージした
ソウルシリーズもまさかのオープンワールド化したしあながちないこともないと信じてる
神ゲ間違いナシや! 一週前発売のホライゾンのdlcが4月
発表ないエルデンは…? >>117
闘技場で身体は闘争を求めた結果、アーマード・コアの新作が出る DLC匂わせ?ってどこらへんでわかる?
今日のスピーチ? >>120
GOTY受賞スピーチでエルデンリングよりも更に良いゲームを作るけどエルデンリングでもまだやりたい事があるって言ってた >>119
そんな…俺たち踏み台にされたのか…これ(闘技場)やるからよぉwって 2時間前なのに7万再生しかされてないし爆死は決定したようなもんやろ >>120
スピーチでエルデンリングでやりたいことあるって言ってたぞ 春はちょっと興味あるゲーム沢山出るから今じゃなきゃ駄目なんだよぉ!! なあおまえらもう真面目にエルデンリング面白くなる方法考えてやれよ
おれらがいないとむこうさんなんにも調整の方向すら定まんないみたいだしさw 宮崎はプレイヤーの意見はなるだけ聞かないようにしてるってよ 今作はゲームサーバーに繋げても侵入とかされんし攻略の人も繋げてくれてるんじゃないかな
過去作よりデータ取りやすいんじゃない 今のゲームはおいしいデイリーで継続的にやらせないとダメだよ
コンテンツ飽和状態だから一度離れたらもう終わり、まずもどらない
ずっとマルチがにぎわってるゲームは全部コレ GOTYの話題で盛り上がってるところゲームの話で申し訳ないが
今ホストしながらの攻略中でアルター高原来たところでレベル40くらいだけど
もっとレベル上げた方が遠方からも白呼びやすいよね レベル帯は結局体感以上の話は出来ないから自分が上げたいとこまで上げるが吉 TGAの予告でfireとかcinderとかダクソ匂わせまくってからのACやったから外人めっちゃシケってたな エルデンでやりたいことって普通に読み取ったら開発終えてエルデンプレイし始めたので闘技場とか自分でやってみたいってゆうふうに取れるけど、、 >>132
売り切りのゲームでそれをやる意味あるか?
基本無料のやつならわかるが エルデンはAC開発のための出稼ぎってコト?酷すぎる 昔のACしか知らんけど
オペレーター「ん?ちょっと待って…何かがこっちに向かってくる…所属不明だと?」
みたいな展開今もやってるの? ソウルシリーズで稼いだ金でしっかりファンサービスしてくれて嬉しいわ
星獣の顎の件は許してやるよ >>88
ACなんて国内外あわせて50万本売れるかどうかなタイトルだからなあ
エルデンリングは既に2000万本近く売れてるし1950万人はロボより死体を求めてるのでは >>126
エルデンリングの1000年前の話が実写ドラマ化しますとかかもしれんし…… フロム信者って最初にロゴが出れば安心するからメカでも生体でも地球外生命体でも何でも良いんだぜ
俺はわりと何でも良い派だけどディアブロと重なると分からない まぁフロムがこんだけソウルシリーズ擦り続けてるのもアーマードコア作るための軍資金稼ぎのためみたいな部分あったしな、エルデンも馬鹿売れしたし大爆死しても問題ないだろ >>144
よく考えたら腐敗ばっかでちゃんとした
毒沼を作っていなかったんですよね >>137
マルチ要素ある時点で売り切りは通用しないだろ
パケ代にアプデ料含まれてるようなもんなんだからよ フロムはこんだけACに対して熱意あるのに
なぜいつも産廃パーツを作ってしまうのだろうか エルデンマルチ寿命短かったけど普通に満足してるしフロムにずっとお布施した甲斐があったな
AC楽しみすぎてやべぇよ 腐敗沼闘技場は結局祈祷持ちかバックアップ推奨になっちゃうな DLCも来るだろうから心配すんなよお前ら、AC新作はそれはそれで良い知らせじゃんよ もうマルチが終わったこと認めちまうのかよ・・・
終わりじゃん・・・・
ある種2以下じゃんこの結末 >>158
闘技場だけであと半年いけるな
バランス調整くればもう半年追加だ
エルデンはまだまだ終わらん >>154
産廃を察知して使わないという選択を取るのもゲーム性のうちだぞ ぶっちゃけもうACしか見えないけどエルデンDLCも出たら買うで! >>153
そこではなくデイリーの話しよ
マルチ人口が売上に直結する基本無料なら分かるけど売り切りのゲームでしょうもないデイリーまで用意して延命を図る必要はあるのかって話 >>164
仮にログインボーナスでアルテリアの葉が貰えるとして
それを目的に起動する奴居ねぇだろうな いまからでもボス戦普通にr1でも怯んで隙もある感じに全体的にしてくんねえかな
戦技ゲーも脱却してR1に意味を持たしてほしい
それもできないってことある??? マルチで一番大事なのは延命やぞ
このエルデンの惨状を見てもそれがわかってないならちょっと話にならない アンチ「フロムはソウルシリーズしか作れない!たまには別ゲーも作れ!一発屋!」
フロム「AC作るぞ」
アンチ「誰も求めてないやん!ソウルシリーズ作っとけアホ!」 フロムゲー好きだけどロボゲーに興味は無いから買うかは分からんな
マニアックさが更に増すというかロボゲーはガチのマニアゲーだと思う
はよエルデンリングのDLC来てくれ! アーマードコアの新作が発表されたので記念書き込み
尚、アーマードコアはやった事ありません
繰り返す
アーマードコアはやった事ありません セールされたら一時的にアクティブ復活するからその時まで待て PS5買う気なくなってきてるしそろそろセール来そうだしなのでPC版買おうかね 俺がやってた頃のACなんてアリーナでCPU相手に障害物裏から垂直打ち上げ多弾頭ミサイル撃ってはめ出来た頃だからな
今も何回負けたら強化人間になれるとかあるのか? 某タマネギの人がショックで頭がおかしくなっていないか心配 エルデンの惨状は周回の面倒臭さとかやり込みのなさとかその辺りが原因でしょ
デイリーがあればプレイヤーは続けてくれると思ってることが理解できないわ クロスプレイできるようになれば色々解決しそうなんだけどなー 惨状って言われてもよく分からんな
普通にマッチングするし >>164
エルデンは先払いのサブスクだよ
デイリーとか気にするやつは居ない
みんな楽しいからプレイしている PS4版メインダンジョン以外はまるでマッチングなし
PC版メインダンジョンすらほとんどマッチしない
これが現実だぞ エルデン自体は大成功だよ、俺は満足してるし
ただマルチはそっこー目的なくなって過疎って大失敗ってだけ
なら開発的にも手軽でコスパのいいデイリーで目的つくろうぜってな >>187
デイリーなんて意味無いから
聖杯ダンジョン寄越せ 白と赤はめちゃくちゃいるけど肝心のホスト不足問題が解消しないな… マルチ活性化の為のデイリーなら
ホストをしよう
協力者をしよう
侵入者をしよう
の3つか
毎日やるにはハードだな マルチメインで楽しみたい層がどれ程いるか知らんけど、エルデンもダクソも基本はソロゲーでマルチはオマケ要素と思ってる おれはここの過剰なエルデン擁護厨のせいだと思う
批判があるとおまえが下手なだけバランスは悪くないと批判を遮るコテハンのようなやつがわらわらいた
いま騒がれてる黄金波だっておれは初期から範囲おかしいといってたのによけられないのが悪いで一刀両断聞く耳ももたれなかった フロムファンはロボ系も好きで大半がガノタだと勝手に思ってたわ、ACに興味ない人もいるんだな >>194
別に黄金派だろうと何だろうと実装されてるもんなら何でも使えばいいじゃん
チートしてるわけでもないんだから >>231
GOTY受賞してすまんな
エルデンが神ゲーと公にも証明されちまった こんな場末の便所の書き込みが何かに影響与えると考えてるとか、夢見るアリスちゃんですか? >>197
いやそのつかうつかわないのはなしじゃなく
このバランスが面白いかどうかっていう話をおれはしてるんだが・・
面白くないからそれこそマルチ過疎なんじゃないかとも言ってる >>196
動画で延々と発信し続けてた甲斐があったな ただでさえ新キャラでアイテム集め怠いのにDLCで更に怠くなるのは正直勘弁
DLCきたら皆は嬉しいと思うけど >>192
今も昔も変わらずジャンルはアクションPRGだしな >>199
便所に書かれてるようなことは社内でも論議されるもの
便所=社内だよ デイリー任務は現実のお仕事だけでもう手一杯よ…今まで通り気が向いた時に遊ばせてくれフロム >>201
まあそれも一つの意見だし感想だけど
メーカー側がそれで出してる以上はもうこれがそのゲームだと思うしかないね アーマードコアの売上でエルデンリングのDLCが充実するんだよ >>192
俺も基本オフラインのソロプレイだな
自分が初めて到達した場所が先行者のメッセージだらけでは興ざめするわ
流石に今は3周クリアしてるんで、一昨日からオンラインにして闘技場覗きには行ったけどね
Lv150の純魔法使いで決闘して負けて糞壺投げられたわw >>186
遺灰が強いからなぁ
マルチのメリットがなさすがる >>206
何か哀れだね君
そうやって強制されるような脅されるような楽しみ方しかできないの?
ゲームって楽しむためにやるものだよ? >>186
発売1ヶ月か2ヶ月でもうそれだったんだから今さら人が増えるわけ無い デイリーとか言ってるのは流石に馬鹿だけど
マルチの死産っぷりは擁護出来ないだろ
リリース時からエラーだらけ、クソバランス
アプデでテコ入れするも既に過疎 匂わせはなんで言ってたの?
DLCの正式発表っていつのタイミングになるんだろ? デモンズは黒いバレンタインとかクリスマスイベントで
地獄みたいな難易度になって面白かった どっかのアプデでライカード弱くなった?
火力めっちゃ下がった気がする >>217
最近やってないから知らんけど
どのボスも基本的には弱体傾向じゃないかな
初期はメチャクチャだったから >>215
登壇した時に「エルデンリングでもまだやりたいことがある」な発言は確かにあったね
続編というよりは追加コンテンツと解釈する方が無難そうではある 1週間に侵入協力10回を何週かやると報酬原盤や遺灰、新装備だったらみんな喜んでやるだろ というか未だにまだDLC時期名言もしないのひどいよな まさかエルデンがGOWを打ち負かすレベルになるとはね
正直マルチのシステムはデモンズのステージ制が一番合ってると思うんだけどもうやらんだろな >>219
ありがとうございます
たのしみAC6も楽しみ >>222
ストリーマーとかSNSで話題になったのが一番でかいよ。投票見りゃわかるっしょ
中身はGOWに完敗だったし まあとはいえマルチ以外は結構おもろかったのも事実だし
値段以上の楽しみはもらったのは事実
近年のゲームは情けなすぎるそういう意味じゃ
エルデン以外にゲームオブザイヤーありえないとは思ってた くどいけどデイリーじゃなくて俺は篝火の探求者システムを推すわ
各ダンジョンをボス未攻略状態にリセットできるだけで
マルチもボスチャレンジも今より捗ると思うんだよなぁ フロムこの俺の考えたさいきょーデイリー案次作からパクってええぞ ディアブロみたいにトレハン要素あれば10年遊べるゲームになった ホスト不足ということもあって今ホストしながらの攻略中だけど
白はサイン飛ばしてる時何してるの
自分がサイン送ってるときはドロマラしてたけどドロマラもいつかは終わるから
ランダムダンジョン攻略しながらサイン飛ばせたらいいな 十文字二刀流が許されなくてパイク二刀流が許されている風潮はおかしい >>232
今はゲームだけするって事は少ないからな
動画みたりネット見たりのながらプレイが大半だろう エルデンリングはゲーム界のちいかわだから受賞は妥当
ちいかわより良質な漫画やアニメなんていくらでもあるわけだけど
数多くの人に受け入れられて楽しまれて人気になるってのはやっぱ娯楽として正義 過去1番売れたゲームが過去1番冷遇されるって凄いよな >>228
探求者はエルデンリングにこそ必要だったな、あればマジで変わったと思う モーゴットって多分モーグの事が死ぬほど嫌いだよな
性格がタフのオトンと鬼龍ぐらい合わないし 今日の発表まじで楽しみにしてたのにエルデンリングのDLCないみたいで残念だわ… >>219
やりたいことがメディア展開の可能性もある >>224
フィアのパンツが頭装備だったら俺も喜んでやるわ スピーチ中に侵入して逮捕された人よほどのエルデンアンチだったのかな で、ブレイブシリーズはいつ使えるようになるんだフロム >>238
自分が倒れたあとの狂い火監視を任せるくらいだからそんなことないだろ。
裏切り者リストにも名前上がらなかったし、血の君主は本性に気付いてないだけじゃない? 別にエルデンリングが完全無欠のゲームって言ってるわけじゃないし欠点はたくさんあるよ
それでもGoWやホライゾンを上回る今年No1の神ゲーだってだけであって >>243
そいつがどのハードでやったのか知らんけどCSでやってたんならセーブ破壊されたり強制電源落ちバグとか経験してブチギレたんやろな >>225
GOWより中身が優れてるからエルデンの方が話題になってるんだよなぁ
順序が逆だよ >>241
たし蟹。小説化とか最近の流行りに乗ってネトフリでアニメ化とかね >>245
いや血の君主の本性を知ってたら死ぬほど嫌いだろうなって話よ エルデンが優れてる部分なんかほとんどなくね
過去作のブランドで売れたからとっただけでしょ >>245
忌み地下におるのがモーグの分身って気づいて無さそうだよな 多分モーグウィン王朝のこと知ったら切れたモズグズ様みたいな顔になって
「いい大人が、ミケラァだの遺跡で王朝ごっこだのいい加減にしろぉぉぉぉ!!」
みたいになるんじゃね? もしもレガシーダンジョンだけでなくリムグレイブ程のオープンワールドDLC作ろうとしてるなら労力も時間も掛かるかぁ
とにかく新ダンジョン欲しい >>248
違うぞフロムのデスマラゲーは動画映えするから話題になったんや
UXとかどこかの開発が言ってたけど聳え立つ巻きグソだったしバトルは戦技ぶっぱするだけだったろ
あとバグもなにがバグかもわからんような状態だったろ
バグ直ったかと思ったら脱糞して消えるNPCいたり直ったかどうかすら判断に困るようなゲームだったろ?
でも配信映えするから話題になったんや
Twitchの猛者ストリーマーもだいたいやってたからな そんなにGOWのが良くてエルデンリングが気に入らないならGOW のスレ行きなよ 新作のリアクション動画が竹の子みたいに生えてきやがる ちなみに我が家も長男がモーゴッド、次男がラダーン、三男がモーグみたいな性格で長男と三男で争いが絶えなかった。
その三男が私です なんで批評じゃなくて批判するだけのアンチがここにいるんだよ帰れ >>232
基本他の作業してる
手持ちぶさたがある時は火山岩か凍結壺のマラソンかトリーナのマラソンしてるかな >>233
許されてないぞ、正門前で使ってみた時ブロックや指切りや捨てゲーされまくったもん エルデンリングは客観的にジャッジすると画龍点睛を書いてしまった惜しい大作ってのが正直なところよな
純粋に練り込みが足りなかった
過去作の成功点と失敗点をキチンと反映できなかった
ただ大枠の部分はとても魅力的であった
人で例えるとボディも顔も100点の美人だけどワキガ持ちでそれを治療しなかったせいでミスコン落選したみたいなそんな感じ 今は戦技ぶっぱげーて言うだけで信者ピキるのか
リムグレイブ終えたユーザーが増えた頃からずっと言われてたのに
まぁ俺が一番腹立ったのは裸でひたすらゴロンしながら即死させてきたゴミ赤グリッチ使いだな
あれのせいでマルチするのやめたわ そもそも安定して60出ないクソ最適化な時点でGOTじゃねえわ 聖樹も王朝もDLC味あったからなぁ
契約の都合上フロムにお金あんまり入ってこないから
DLC予定部分全部盛りした説は案外正しかったのかも GOWRもプレイしたし面白かったけどシステム的に新しいものは無かったし新鮮さは無かった
アクション面もGOWRの方が丁寧に調整されてると思うんだけどそれ故にアクションの幅が狭いとも言える、武器も固定だしな
あとは歩ける場所の狭さだな、完全に決められた部分しか移動できないから一本道感がある
諸々の自由度ではエルデンの圧勝だよ、それがプレイの楽しさに繋がってるし受賞の大きな理由だと思う 顔も体も最高でプロモーションビデオ見たら大勢がうォォォォォォってなって握手会に行ったらパクチーの香りが脇から漂ってウーんって感じで、「でもワキガさえ治せば完璧な美女だよね」ってみんなでフォローしたけど一向に治療しなくて流石にみんな嫌気が差してファンが離れたら慌てて治療したけどその時はもうアラサーでもっと若い子にファンの興味が移ってた
そんな感じ てかps4勢でps5買うの悩んでるやつは思い切ってゲーミングpc買えよ
ネット料金ないし例えps6が出てもps6のゲームが出来るのがpcのいいところ
そもそもps4のスペックで満足出来るやつならps5のちょい下位互換が8万代で買える。ネット料金やゲーム以外のこともいっぱい出来ること考えれば元取れるよ >>263
エルデンはGOTYで頂点取ってるからその例えは的外れ 納得の受賞だったな
にしても四冠はすげえや
他ゲーもすげぇえのばっかりだったからなおさら
しかし侵入ガキが武器持ってなくてよかったなほんと
何も良かったから良かったものの
本当だったら取り返しついてないからな >>251
フィールド探索、ダンジョン攻略、ボス戦、マルチどれも最高に優れてるね
まさに神ゲー 闘技場の待ち時間はマラソンもできないからゲーム以外やるしか無い 例えがくどくて読む気にならん
アンチはこんなんばっか 評論家気取りの批評はどうでもいいや
ゲームは娯楽であり楽しんだもん勝ち
自分が楽しめないことに限りある時間を費やしてるならアホやで >>272
GOTY取ってるとはいうが、それって売り上げも大分加味しての話だと思うし、そもそも審査員って刺突武器の厨っぷりとかバランス崩壊ゲーってところに気づくまでやりこんだの?ってのが疑問。
多分正門前対人すらやらずオフソロで一周して終わりみたいなので評価してんでしょ
そりゃ評価高くなるよ、だってこのゲームやり込めばやりこむほど不満が見えて来る作りなんだもの 評価の点でどれに重きを置くかは人それぞれだし
純粋に楽しめた人が多かったって事でいいんじゃね
自分もGOWは1周サクッとクリアして放置しとるし
主観で合う合わないの問題かもな >>256
メタスコア96、Amazon4.7、STEAM圧倒的に好評98%(最近)、TGAとGJAでGOTY受賞
中身が優れてるのは証明されてる
印象操作はもう諦メロン >>251
同意なんて求めなくても、君がそう思うならそれでいいじゃん
不安がってどうした >>279
アンチチートってプログラム?がエルデンリングに入ってるからチーター居ないぞ。対人やらないなら地域外オンでいいしオンならPCの方が人居る スルーすんじゃねえよ
未だに全ての場所で60fps安定してねえ事実に反論しろや
もちろんPCスペックは余裕で推奨上回ってるからな そういえば謎の場所ってもうマップ中心の雲くらいか? 対人関係を一切やらず一周して終わりなら95点。
侵入タイマン問わず対人やりまくってカンストまで回す場合は70点。
個人的にはそういう評価だな。
合わせて平均点出すなら83点ってとこかね?
自分で言うのもなんだがフェアな評価点だと思うぞ >>278
面白いから売れてるんだよなぁ…
俺は発売日からやり込んでるけどエルデンは神ゲーです >>286
普通の人はゲームの面白さでfpsに重きは置いてないからカックカクじゃない限りどうでもいい >>268
GOTYで頂点取ってるからその例えは的外れ あのターバンのガキっぽいの結局何だったんだろう・・・ ゲームアワードのGOTYて売上にどくれくらい影響力あるんだろう ただこれはゲーム業界の定説だけど「作品の売り上げは前作の評価が反映される」って言われるからな。
今回のエルデンリングの売上には「あんな楽しいセキロウを作ったんだからエルデンリングも楽しいはず」という意識が多大にあったと思う。
次にエルデン2が出る時は今回の評価が反映されるんだろうな フィールド探索して見つかるのがコンパチだらけだったのがなぁ
レガシーダンジョンだけじゃねまともなの
英雄墓と地底は全て不快だったな。大弓の爆音とくそホーミングやアリとか沼の不快さはほんまヤバかったで
遊びながら何度はいゴミって言うたかわからん
楽しめたの初めの城とファルムだけやったねん >>291
いや楽しくはなかったですね…
探索だけは楽しかった こんなに必死にネガるんだから、君ってとってもエルデンの事が好きなんだね!
としか思わんぞ、普通嫌いならスレにも来ないからな >>299
それは君が下手だからだね
上手い人は敵を一方的に蹂躙できるからプレイヤーだけ楽しそうなゲームになる 反論になってねえんだよ
そんなゲームの根幹すら構築出来てないゴミがGOTYとか笑わせんな >>288
いい評価だと思う
自分はほぼソロだからめっちゃ楽しめてるけど対人メインの人はストレス溜まる部分もあるんだろうなぁとは感じる 審査員はちいかわで遺灰も呼びつつ気持ちよくストーリーフィニッシュよ
神秘なら強かった頃のブレスも使えただろうしたいがいのボスは腐敗にして楽勝よ >>297
次出たとして買うのはバグあらかた消えてからやね
強制シャットダウンさせてきたゲームはエルデンだけなのわすれない 共闘相方落ちて2v1になったけど勝てて草
敗北を知りたいなぁ >>297
ソウルシリーズのイメージの強いフロムが新規IPもちゃんと作れるっていうのを証明出来たのも大きいわな
なのでAC6も結構いけるんちゃうかと思ってる >>290
そりゃそういう人もいるでしょう
ただ9割以上が素晴らしいと思うような作品ならこんなにスレは荒れないわけで、荒れること自体何かしら問題を抱えてるということ。
例えばみんな素晴らしいと言ってる中で俺だけが微妙ゲーと言ってるなら俺がおかしいんだけど、擁護と批判が半々でせめぎ合うってことはやっぱり何か問題点があるってことだと思うよ >>298
フィールド探索は最高に楽しかったね
敵の種類も膨大だしミニダンジョンも1個1個色んなギミックがあって新しい発見が尽きなかった 大好きなGOWがGOTY取れなくて悔しいんやろな
惨め過ぎや >>297
SEKIROが大して売れてない時点でその理論は成り立たないよ
シリーズ物ならともかくエルデンは新規IPだからな、前作がどうとか全く関係ない >>308
それはSEKIROで既に証明してるだろ
これもソウルがベースなのは明らかだから新規IPって言い切れるか微妙だし ネガとか批判してる奴はどっちか言うと
期待を裏切られた側のかなりのファンだろう
アンチが付く理由も対抗馬となる物もない 闘技場実装されたって聞いて久しぶりにやってるんだけど今は何レベが主流なの? >>310
逆だよ
神ゲーほど君のような荒らしが湧く
荒らしが湧かないのは無名ゲー
メタスコア96、Amazon4.7、STEAM圧倒的に好評98%(最近)、TGAとGJAのGOTY受賞
これが世間一般の評価 >>313
新規というかダークソウルの完全オープンワールドものって見てた人がほとんどじゃない?
ぶっちゃけいうとダークソウル4として多くが見ていたかと ネットが荒れてる = 荒れるだけの問題点があるんだ!
は草
ネットなんて問題なくても荒らし放題だろ >>318
ただのGOWファンのエルデンアンチだぞ デモンズブラボSEKIROダクソ3エルデンと
それぞれ微妙に違う部分を尖らせてるから、厄介ファンは全部の良い部分が完璧に達成されてる作品を期待する
ダクソ2ですら、あの年発売したゲームの中では1番面白いけど駄作って真面目に言ってる人割といた ブルースクリーン出したゲームは初期の76だなあれ越えるの無いんじゃないか なぁ居ない人と会話しないでくれないか
お前らNG設定すら出来ないのかよ >>321
多くが見ていたってなんかそういうデータあるんですか?
そもそもSEKIROが大して売れてない時点で前作のおかげで売れる理論は破綻してるぞ >>320
ゲームに限らないけど「完成度が高く欠点らしい欠点がない作品」は基本的にアンチがいないとは言わんけど少ないと思う。
アンチが多く湧くのは「長所も欠点もどっちも大きくて評価がスプリットする作品」じゃないかな?
漫画で申し訳ないけど寄生獣批判ってほとんどないじゃん。何故なら完成度が高くて文句のつけようがないから。
だけど漫画としてはワンピースの方が遥かに多く売れている。だけどアンチもメチャクチャ多い。
それは魅力的な反面、無理のある展開やご都合主義も多いから
俺もそうだけどエルデンに不満を持つ層は「欠点の無い作品かどうか」が評価軸なのよバグの少なさとかバランスとかね
別の評価軸で見る人もいるだろうけど、欠点の有無で減点方式で評価するというのも珍しい事ではない エルデンリングは上等な料理にハチミツをブチまけた感じだが
それでも結構おいしいからやめられないとまらない 乱闘にチーター紛れ込んできて草
みんなで一丸となって謎に一回だけ倒せた 個人的に3はほとんど文句がない完璧なさくひんだったけど
闘技場出るくらいの頃には不満がスレでひしめいてた
やれ戦技が地味だの使えるのが少ないだの
小さくまとまりすぎてて秋田だの
おれからすればなにいってんだって感じだった
そいつらの意見が反映されたのが今作だけどまあこういう結果 エルデン受賞の決め手はロシア開戦直前でロシアのゲーマーがsteam締め出される前にこぞって買ったからだぞ まともなアプデて一回でもあったか…?
オートカメラのオンオフ追加ぐらいか?いや初めからいれとけやと思ったけど
マップでNPCが分かるようになりましたみたいなのは見にくすぎてワロタけど
そりゃ文句言われるで 皆が期待してたの絶対ACよりエルデンリングのDLCだったでしょ
闘技場も追加して盛り上がってからの受賞、これより絶好の発表の場ってないし、今後もエルデンリングで何かやっていきたい発言も普通にアプデとかコラボとかそういうものでDLC関係なさそうだし >>335
クソ3の上位互換がエルデンなんだよなぁ もうまともなボス戦は期待できないからジャンル違うアーマードコアでよかったわむしろ まあここで何を言おうが覆らないし
GOTYだから神ゲーってわけでもない
個人の感想なら好きに言えばってだけだしな セキポヨのあとに出たのがエルデソだからがっかり感ハンパなかったよな >>343
と思ってた時期がダクソ3の頃の自分でそれを凌駕したのがエルデンてだったわ
単純に戦技ブッパお祭りゲーが楽しい >>329
こっちの世界線ではメタスコア96、Amazon4.7、STEAM圧倒的に好評98%(最近)、GJAとTGAでGOTY受賞でエルデンは大絶賛されてるよ
君はアンチが多く湧いてる世界線にいるんだね、可哀想に 1番売れたものが質でも最高というならこの世で最も美味いラーメンはカップラーメンだ。
エルデンリングは残念ながらこの通りって感じ。
もちろんカップラーメンも美味しい、美味しいんだけど味という評価軸のみで見た時に最高か?と言われてYESとは言えない。
まあそれなりに美味しいよねとは言えるけど。
売れる=それなりに美味しいのは間違いない
ただ最高に美味いのか?を議論する時には指標として怪しい >>344
でも指標にはなるだろ
GOTY取ったからクソゲーとはならんし フロムの本命はACで、俺らはまんまとACの開発資金を献上してたってことかよ クソだ微妙だつまらないだなんて所詮個人の感想でしかないからな
賞を取ったってのは客観的な事実 >>347
ここがそのアンチが多く湧いてる世界だよ
もちろん外人と日本人で感じ方も違うと思う
外人にとってはいいんだろう外人にとってはな ソウルシリーズに続いてACも世界に羽ばたいちまうのか
まさかこんな日が来るとはな >>341
上位互換ってあらゆる意味で上回ってることだぞ
マルチの旺盛だけみても劣化してるじゃん >>348
メタスコア96、Amazon4.7、STEAM圧倒的に好評98%(最近)、GJAとTGAでGOTY受賞
評価軸で見ても最高だね、悔しいね ガイジが何か変に例えようとしてるが
カップ麺やハンバーガーはゲームでもエルデンリングでもねぇんだわ
巣に帰れ >>355
Amazon4.7は日本の評価だぞ
STEAMも日本人の評価が含まれてるしメタスコアも日本のサイトの点数が入ってる
つまり世界全体から神ゲー評価されてるんだよね、もう諦めようね >>350
まんまと騙されてくれたな
フロムにAC新作の要望を送り続けてたのはこの俺さ
そうとも知らずに…おめでたい野郎だ
だが安心しな、すぐに楽にしてやるよ 新しい髪型増えたしまたキャラクリするか
有名人作るときは髪型が基準になるからな >>357
マルチもエルデンの方が盛り上がってるね >>358
悔しいというか多分フロムは
「なるほど、外人は黄金波みたいな派手な技をブッパしてれば楽しいんだからバランスなんて無茶苦茶で指紋盾みたいなのがあっても全然気にしないんだ。これからもパッと身派手で大味なバランス崩壊ゲームを作り続けよう!!」
って思うだろうな。それが世界で見た場合商売として正解なんだと言われれば仕方ないが…お前らもそれでいいのか?
まあそれでいいから擁護してるのか… 海外って日本以上にロボゲーに興味無さそうだけどどうなんなんだろな 宮崎は今後ももっともっと面白い作品を作っていくみたいなこと言ってたけど、
正直ダクソ3、ブラボ、SEKIROは最高の完成度だったけどエルデンリングはそれらの完成度と相対させると程遠いんだよな
アーマード・コアは知らんが、次のダクソ系を出すとしたらオープンワールドになるのかもしれないけど、おもしろくしたいならダクソの延長だったエルデンリングみたいな真似したらダメだと思うぞ
ダクソのシステムでオープンワールドにしたからチグハグになったんだからな
新しい形のフロムゲーを創り出さないとダメだ
そんな優秀なクリエイターがフロムにいるかが問題だけどな!! ぼくのGOWがGOTYじゃないなんておかしい!!エルデンに難癖付けて荒らしてやる!!って奴が沸いてて哀れ マルチに関したらサイン溜まりとレベルが足枷になりまくってたな
うんち >>366
日本のAmazon4.7
日本人の評価が含まれたSTEAM圧倒的に好評98%、メタスコア96
日本でも評価されてるね、もう諦めようね 正確な批評返しならともかく
マルチが明らかにおわってるのに盛り上がってる旺盛してるってほら吹くのは違うだろ ラスアス2の受賞に文句垂れてたやつも盛り上がってんのかね >>368
普通に即マッチするよ
レベル帯が悪いだけだろうね エルデン自体は凡ゲーだけど1周目はなんだかんだ楽しかったからなぁ。ゴミゲーオブザイヤーでも誰も文句は言わん >>367
ザサージっていうソウルライクは2作目含めて1500万本売れてる エルデンリングは完全無欠の神ゲーみたいに擁護してる人に聞きたいんだけど、例えば今のひたすら黄金波ブッパと腐敗ブレスブッパで脳死無双できる環境がメチャクチャ楽しいって事で良いんだよね?
これに不満なら擁護ばかりって訳には行かないものね。
フロムはGOTY受賞で「ごく限られた一部の技で脳死ブッパしてれば無双できるゲームでいいんだ」という悪い意味での自信は持ったと思うし、これからもそういうゲームを出してくると思う。
それで、いやそれが君たちにとってはそれこそが最高のゲームってことで良いんだね? >>343
エルデンのボス戦は最高に楽しい
特にマレニア戦は最高だね >>378
旺盛ってのはある程度のレベル帯でもマッチしてからいう物だよ
3はレベル関係なくわりとマッチしたしサインもあった このスレ住民が結託してゲーム開発したらさぞ後世に語り継がれる神ゲーが産まれるんだろうな エルデンリングは協力マルチやりづらすぎてなぁ
お手軽協力プレイできたら神ゲームだは ストームヴィル城正門強行突破するホストいないかな〜 >>288
点数高すぎだわ
俺はソロゲーとしてはダクソ3とブラボとSEKIROは95点だったが、エルデンリングは65点だわ >>348
カップラーメンは安くて保存が効くから店で食う800円のラーメンより売れてるだけだよ
単純に土俵が違うものを意味なく比べてるだけ
エルデンリングは同じ土俵で他のゲームと比較される
カップラーメン=スマホのゲームとかならまあ理解できる サーバーステータスで人数見れるゲームなら過疎の話分かるけど
見えないゲームだと想像とか思い込みって言われるだけだよね >>383
ボス戦ゴミやん。楽しそうなのは敵だけだろ AC6流したあとの外人のヒェヒェっぷり見りゃわかんだろうが!! >>382
完全無欠の神ゲーなんて言ってる人いなくね?アンチの方が褒めてるやん
不満もあるけど面白い部分もあるから評価されてるだけでしょ >>394
技魔じゃかなったっけかな
魔術とレイピアと爪が好きだってツイートしてたな マルチをこんな遊びにくい作りにしたのはアホだと思う。ユーザーが一番求めてたところだろ ダクソ、ダクソ2、ダクソ3、ブラボ、sekiroをクリア済みの奴らはエルデンリングでガッカリして、
上記の5作品を挫折した奴らにはエルデンリングは好評だったんだよな >>387
お前いつの世界線から来たんだよ
フロム史上最大の神マッチングになったのに >>382
あんな、荒らしてる人が多いから駄目ゲー言う奴は、ネガティブなコメントしちゃいけないんだ
持論を強調する側に立った時点でその持論の説得力が無くなるからな、哀れな1割側が何か言ってるぜwwwって扱いになっちゃうだけ >>370
ブラボ メタスコア92、Amazon3.9、優秀賞止まり、4大GOTYゼロ
ダクソ3 メタスコア89、Amazon4.5、優秀賞止まり、GJAのGOTY受賞
SEKIRO メタスコア90、Amazon4.4優秀賞止まり、TGAのGOTYのみ受賞
エルデン メタスコア96、Amazon4.7、日本ゲーム大賞受賞、GJAとTGAのGOTY受賞
どう見てもエルデンが1番完成度高いです
本当にありがとうございました 外人「フロムの新作だ!うおおぉぉ!!」
宮崎「体は闘争を求める...」
外人「O.ou......」 >>400
全て遊んだ上でエルデンが1番神ゲーだよ
つ>>403 トレントの移動速度1.5倍か2倍に上げてくれ
戦闘バランスの大味さとか自分で縛るだけだから一切気にならんけど
ダンジョンからダンジョンへの「ただ移動するだけ」時間の長さがエルデンで唯一俺はダメだったわ
近い問題抱えてたクソゲー三國無双8ですら爆速馬追加あったんだがなぁ >>403
他人の評価が高ければ面白く感じるなんて、おまえ幸せな脳みそしてんな
そのまま生きた方がいいぞ
オススメする >>391
それを言うとコーラとカルピス売上で比較するのもおかしいみたいな理論ができるけど実際は比較対象でしょ。
完全にジャンルが一致しなきゃ比較対象にしちゃダメって方が世の中ではには少ないと思うよ
少なくとも売上だけで質は評価できないってのは間違いない。 戦技ブッパのワッショイリングはバカゲー感あって好き でも一過性の出戻りで終わりそうだから今のうちに楽しまないとな >>395
それは下手だからそう感じるだけ
プレイヤーだけ楽しそうなゲーム >>410
>>358の通り売上も質もどっちも最高ってことだね、悔しいね >>397
だから俺はそこをフェアにジャッジして83点と言ってる。
ソロで一周して終わりなら95点、マルチ含めてカンストまでやりこむなら70点平均して83点。
これに不満で反論があるわけだがそうすると総合点90以上とか言いたいわけだろ?欠点は無いに等しいと主張するも同然 >>400
ダクソ(リマスター)クリア、ダクソ2未プレイ、ダクソ3トロコン、SEKIROトロコンの俺は普通に楽しめたぞ >>398
技魔か
どちらにせよ分かってる遊び方してんだな、流石だわ >>416
いいと思うよ
>>418
難しいね
んー、SEKIROとブラボ、どちらかは決めかねる
頭痛いよ よし各作品アンケート取ろう
全部の作品いいところと悪いところ必ずかけ
先生が回収する >>400
レベル上げたらパン君でもクリア出来るからな 確かにトレントは足遅すぎるな。あいつのせいで周回やる気にならん >>409
いや普通に世間一般の評価書いただけだよ
君が一般人の感性とかけ離れる異端であることを自覚しようね >>419
見えない体や望郷使ってヌルゲー攻略してそうw
個人の好みだから俺はそれでも別にいいと思うけどね >>423
レベル上げてクリアはべつにいいんだが、エルデンリングは大味すぎるんだよな
遺灰システムは必要なかったと思うわ
遺灰システムもチグハグ感を出してる >>426
そんなの使わなくても普通に走り抜けられるぞ
RTAとか見てみろよ 皆んなが好きな作品が違う事の何がそんなに気に食わないんや 完成度低いってことは伸び代あるってことだ
SEKIROは完成度高い神ゲーだけど飽きも早かった エルデンリングの話しろよな
これだから賞は嫌いなんだわ >>431
俺も思い出補正あるかもだけどブラボが一番好き
でもエルデンも好きだしボリュームや完成度はエルデンの方が上だと思うよ
でも俺はブラボが好きだよ エルデンリングは底の浅いバカゲーの類いだよ
ボスも適当に戦技で蹂躙だし対人も広範囲高威力の戦技ブッパのパーティゲーム
真面目にやり込んだり遊んだりしてる方がおかしいんだわ 評価を真摯に受け取るなら外人は特にだけど「黄金波とブレスのブッパゲー」みたいのがやりたいって事なんだろうな。
フロムがどう思うかは分からんけどビジネスライクで行くならバランス崩壊ブッパゲーの方が作る方もラクだしそっちで良いやって思ってもおかしくない。
ただ疑問なのは同じく売れまくってるモンハンとかは脳死プレイしてると強力なモンスターだと3乙なんて当たり前の結構シビアな難易度だが、こっちはなんでこれで許されてるんだろう?って疑問がある。 >>435
思い出補正なんかじゃない
ブラボは非常に完成度が高い
ブラボ、ダクソ3、sekiroはどれも素晴らしい完成度だ >>438
Amazon4.7、STEAM圧倒的に好評98%、メタスコア96
日本人からも好評ですまんな >>442
エルデンが1番完成度高いけどね>>403 >>437
端的にまとめるとそうなるよな
マトモなゲーマー(世間的にはかなりコアなゲーマーに見える)にはその意見がしっくりくる >>410
売上本数が面白さを担保するわけではないというのは同意だよ
ただ例えがめちゃくちゃだなと思って
カルピスとコーラの話も意味わからんし 丁度2021の年末にダクソ3やってそのままエルデンリングやったんだけど普通に神ゲーだったな
文句言ってんの懐古のジジイとゲーム楽しむのが下手な奴だけだろ >>408
製法書でロアの実を使ってトレントの移動速度を倍にするとか追加されるといいね
要望送ると結構通ることもあるので送ってみては?
https://www2.fromsoftware.jp/p/main/inquiry/Title/ エルデンリングはバカゲーパーティゲーとしては完成度は高いと思うわ
アクションRPGとか対人ゲームとしては終わってるけどね オブジェクトコピペしすぎでどこ行っても同じ風景。同じような小屋とか何軒あるんだよ 悲しいが認めよう
世界は黄金波ブッパゲーを望んでいたのだと
数百種の武器や魔法のうち上位2%の装備をみんなが着てみんな似たような鎧や武器をもってボタンひとつ押せば相手が死ぬ
そういうゲームこそ世界でウケるゲームなのだと
利益出してナンボである以上、バランスの整った完成度の高いゲームを求める事はもう無理なのだと リムグレイブとストームヴィル城の作り込みを全マップで維持できりゃもっと良かったな >>448
初見で一切情報いれずにやってワクワクしたの久しぶりだからまた記憶消してやりたい >>452
最後の最後に手に入る戦技に何言ってんだ 本当にエルデン見てきてるならパズルや蒙古の亜種(本人か?)みたいなのとレスバしないと思うけど
お客さま臭がすごい このスレでも面白かったとか神ゲーだったとか言ってる人も
アクションRPGとか対人ゲームとして評価してないでしょ
youtubeみればぶっ壊れ最強そんな動画ばかりでしょ
最初期の霜踏みリングから今の今までバカゲーパーティゲームとして高評価なんだよ フロムはソウルシリーズしか知らんけどアーマードコア出るなら買ってみよっかな
フロムなら信じられる >>453
ストームヴィルよりローデイル、聖樹、エブレ、ファルムあたりの後半マップの方が面白いよ >>463
アクションRPGとしても対人としても神ゲーだね デ:特にない、時代的に頑張ってる、ただソウル傾向とか複雑にし過ぎ、ギミックボスも大味過ぎた
ダ1:ジムカスタムみたいな存在、悪い所は無いが極めて良いと言う部分も無い
ダ2:大味だが挑戦的な部分が好印象、面白装備群が後の作品に生かされなかった事が不満
ダ3:2を意識し過ぎて小さくまとまってしまってる、ロングソードソウルは正直アホの極みだと思う
エ:2の様に挑戦的な作品ながら、下地を損なわない良い感じの作品、バランスの悪さは否定出来ないが詰め込んだ量を考えると仕方ない事だと思う
俺はこんな感じだなあ・・・我が師導きの蒼炎どこ・・・?
まあ作品全体で言えば平均80~90点位の優等生だと思うよ、毎度毎度、魔術を糞つまんねー感じに纏めて来る所に怒りが湧きまくってる位
特に今作の魔術は最低過ぎる、歴代魔術剣士やってた俺が技信やってる位のクソさ、点もやりたくないレベル もうやめてくれええええええええええええええええええええええええええええええええ
頭がおかしくなる youtubeなんてどのゲームでもサムネにぶっ壊れ!最強!ばかりじゃねえの? >>468
戦闘は最高だね
特にマレニアの死闘感がたまらない 対人やりたいならダクソ3やればいいし
アクションやりたいならsekiroやればいいし
戦技ブッパのバカゲー、パーティゲーやりたいならエルデンやればいいし
フロムは毎作色を変えながら上手いこと住み分けができてるように作ってるんだよね >>463
これかフロムはバカゲー路線で行くのかな?
少なくともバランス調整しなくても売れるっていう自信はついちゃったろうな…
まあフロムはこれで社員養ってるんだから、バカゲー需要を失ってでもバランスの取れたゲームを作れよとは言えんものな
あとは俺たちがどこかのメーカーがソウルシリーズっぽいバランスの取れたゲームを発売してくれる事を祈るしかないか 大味じゃないゲームを人は地味と言う
好みの問題でしょ、俺はどっちも好きだけど。
大味じゃないのが好きなら自分で縛ればいいだけのことじゃん >>471
まあそういう風にフロムも思ってんだろうな
一周して終わりのバカゲーで良いやってわかっちゃったんだろ 気持ち良くつよつよ戦技や魔法ぶっぱするゲームも有りだとは思うけど
フロムに求めてるのはこれじゃない感 >>480
じゃあ闘技の乱戦に大型ナイフ一本で参加してみ?
ブッパゲーは嫌だけど負けるのはもっと嫌というシンプルな結論に辿り着くと思う てか蒙古並みにID真っ赤にしてると誰も見てくれなくなるぞ 最近大規模増員したし次はもっとすごいの作ってくるんやろなぁ 大型ナイフで闘技金取れないゴミが対人ガー周回ガー言ってんのか
下手くそが文句言ってるだけって証明されちゃったね 世界はバカゲーを求めていてその需要をフロムはうまく掴んだって結果で良いのかな?
秋元康のAKB商法は下劣だけ商売としては大正解みたいなものと同じか
まあプライドじゃメシは食ええねえからな
誰かもプライドは抜きだと言って2vs1で挑んできたし 正門前で温いローカルルールで対人ごっこしてた奴らが乱闘で初心者の魔法や黄金波に飲まれるのが最高にバカゲーパーティゲー
これがエルデンリングなんだよね 戦技とか導入するなら使えなきゃ意味ねえだろとなるのでコロコロして隙を見てr1差し込むだけみたいなゲーム性は崩れるよね >>486
そりゃ負けてもランク落ちしないからいつかは取れるだろうけど、勝率1割未満とかだろうな
俺は強がったり虚勢張る事はしないから弱装備だと普通に勝てないと正直にいうよ
キミはうまいんだねw >>478
対人需要もアクション需要もRPG需要も全て満たしてるのがエルデン >>483
俺は自分のやりたいビルドじゃ乱戦は向かないからこれはいいや
って結論になったな
別に自分のやりたくもないビルドしてまで勝ちたくないし 闘技場来たからやったが 攻撃が当たってるのに当たらん… >>481
過去作からずっと周回やってる方が少数派だぞ
緻密にバランス計算された神ゲー、エルデン GOTYとAC6で盛り上がってるけどDLCについて何も無かったのが単純にガッカリだわ
あのタイミングで出さなかったらもう無いんじゃないかって感じで
匂わせ言うけどただの願望としか思えん 実際バカゲーでも楽しんだやつが多いならGOTYでいいのでは? >>495
俺は妥協点を探って実益7割趣味3割ぐらいの比率で致し方なしとしてる。
流石に趣味の完全排除するほど割り切れもしないし、勝てなくても良いというほど達観も出来なかった。 違う武器に違う戦技付けたり割と簡単に水増しできるんだけどな
闘技場報酬とかでやればいいのに >>492
対人やり込んだ〜wとか言っててそれなら本当にお前が下手なだけ 俺が上手い訳でもない
バランスがゴミとか言いながら何故か大型ナイフ縛りっていう極端な例を出してるのは謎だけど、やり込んでるならそれでも7割ぐらいは勝てるよ >>487
面白いゲームを世界が求めて面白いエルデンが売れた
それだけ >>492
下手なやつが文句言ってるだけってバレたな まあでもしょうがないフロムはこれで生活してるんだからな
バカゲー売るのが正解ならやるなとは言えんもんな
出来ればバカゲーとは別にバランスのいいマルチ前提のゲームも作って欲しいけど、それは他のメーカーに期待した方がいいのかもしれん。 どっちにしろ次では発売日には買わんよな
発売日に買ったらゲーム体験がクソなまま終わってしまう
エルデンリングなんか配信者は霜踏んで終わったんだぜ
今後はフロムゲーは1年待ってアプデが十分にされてからじゃないと買えないわ
無理!! >>510
エルデンは神バランスだね
弱武器でも上手い人なら勝てるしプレイヤースキルが物を言う素晴らしいゲームバランス 短刀ってそういやボス攻略時に謎の壁があって届かない問題解決したの? >>511
霜踏み縛ればいいだけじゃん
単にゲーム遊ぶのが下手なだけだな (アウアウウー Sa47-WNB+ [106.146.104.12])
(ワッチョイ 3f75-6IzU [101.141.103.185])
こいつら同一人物? 大型ナイフで7割勝ち越せるのはよっぽど相手に恵まれないと無理だな >>505
じゃあ折角だからサイン対人してみるか?
俺はテンプレキャラで行くけどお前は大型ナイフ一本で10戦してお前が7勝以上したらお前が正しいてことで。
俺は十文字とかパイク二刀とか同レベルの装備使うけど >>396
ファミ通の動画見てこい
充分盛り上がってるから ミル弓はスレでイキって配信しながらボコられたんだぞ見習え >>517
乱戦って言われたから乱戦の話してたけど急にタイマンの話になったな
アスペってコロコロ話変わって大変やね 大型ナイフマンにあだ名つけるか?
ベネットってのはどうだろう? 大型ナイフでも逃げ回りながら落雷とか嵐の刃で漁夫ればワンチャン勝てるかな
んーなんだやっぱりバカゲーじゃないか >>483
地味なゲーム一人でやってろよ
大型ナイフじゃなくても斧槍1本でやってる人とか普通にいるぞ じゃバイオ4も2周目ロケラン使えるからクソゲーだな スレでサイン対人とか懐かしい流れだな
冷やかしが乱入してスクショ晒すとかそういう結末になってた気がするが 誰が強いとかどうでもいいけど
初期Lv初期装備縛りで乱闘やりたいな
どの素性でもいいけど、装備そのままでLvUP禁止 昨日裸でナイフとバックラー持った人いたけど強かった
あの人魔法祈祷使いとどうやって戦うんだろ フロム信者ぶってるやつほど闘争ネタやってるくせになんで喜ばないんだい? つーか知的障害猛虎復活したんだな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-WNB+ [106.146.104.12])
WNB+ でNGしとけよ まぁレスバされるよりは他所で決闘してくれた方が面白いが >>517
ブッパゲーだブッパゲーだと言うんだから黄金波しか撃つなよ?
大技以外禁止だろその理論でいくなら そういえば俺も3で対人スレマしたっけ
当時かなりイキッてたやつがいてやったんだけど
1勝2敗で負けたわ
普通に強かった >>515
上は猛虎だけど下は違うな
まあただの劣化猛虎でしかないゴミって認識でいい パズルくんにサイン対人やって欲しい
あいつ魔術ビルド持ってないだろうからな ダクソのスレでリアルに決闘しろとか言い出した奴いたっけな
立川だっけ >>546
パズールは信仰に対する愛の裏返しと思うとちょっと可愛いところあるよな イキってるか性格が
どうかは実際の強さには関係がない
ウメハラのいうことは事実だった
ただやる前から逃げるのは勝負以前に負けてるわ気持ちで >>546
もういいよバカらしくなった
俺の負けだわ大型ナイフさいつよ
お前にベネットと名乗る権利を与えよう >>556
そいつも劣化猛虎ごっこやってるガイジだからタイマンなんて絶対逃げるぞ 大型ナイフで乱戦勝てるって言ったら何故か大型ナイフでタイマンしろや!って言われたから逃げてるんだよね
勝てない戦いはしないんだ俺は まあエルデンはもういいけどアーマードコアの新作てのはマジでびっくりかな…くっそ細かいカスタムとかあるんだろ確か4脚2脚キャタピラとかそんなんから始まって
世代のおっさん方はもうめんどいし時間もないだろうし若い人はなおめんどいんじゃないかな…大丈夫か? 大型ナイフって明らかに西武開拓時代のデザインだけど相変わらずフロムは雑だよなあ。
バルディッシュなのにサイズやらグレイブなんて名前になったこともあった >>251
ソウルシリーズ以上に歴史もブランドもあるのにGOTY獲れなかったGoWさんの悪口はやめろ せっかくアーマードコア発表あったのにパズルくん闘技場の信仰ゲーで消えちゃったな 闘技途中でいきなり負けになるのって自分の回線落ち? >>552
もし岩チェインとか極めてるバサガチ勢だったら愛の深さに敬服してしまうかも知れん ただ一つだけいうなら大型ナイフのイケメン度は全武器の中でもトップクラスこれだけはガチ >>562
ACスレでレス飛びまくってるからあっちにいるっぽいぞ、見えないけど >>561
続編だからGOTY査定低くなるのは当然
他は6冠取ってるんだからエルデン以上に評価されてるぞ 遺灰あり決闘はビルド要素あっていいな
糞喰い君使いたいけど精神力足りんわ オウガとかラティナは確実に仕事してくれて楽しいわ
プレイヤーに無視されてひたすら追いかけ回してるだけの遺灰は悲しくなる >>565
分かる、グロスメッサーも同じくらい好き >>355
もう諦めろよ
お前がどんなに説得しようとも
・シリーズで一番売れてて
・シリーズで一番点数高くて
・GOTYを獲得した
のは紛れもない事実なんよ
人それぞれ感想は自由だし
お前の感覚が世間の感覚とズレているのが悔しいのも分かるけど
客観的事実としてエルデンリングはフロム最高傑作で今年No1の神ゲーなんよ
大人ならそこは受け入れよう
5chなんて幾らでも自演可能な匿名掲示板を心の拠り所にするべきじゃない 大作が来年以降に伸びまくった2022の空き巣オブザイヤー >>555
ただ色んな世界見るとレジェンド級に強いやつでイキってるのはあんまり見ないよな
大谷しかりトラウトしかり井上尚弥しかり
良くも悪くも中途半端に強い奴がイキってる気がする
ボクシングで言うと県大会ベスト8とかそんな感じの
UFCのマクレガーとかもイキリで強かったけど結局はもっと強くて堅実な選手にあっさり倒されるようになったし >>576
この手のやつはどういう条件でも逃げる口だけの雑魚だぞ >>575
世界有数の大富豪に対するこの煽り本当好き 俺も今度から嵐の刃強いとか言ってる奴いたら嵐の刃縛りでタイマンしろって言ってマウント取る事にするわ
スレタイマンの必勝法やね >>573
来年のメンツでもエルデンはGOTY取れていただろうな
唯一の対抗馬がブレワイ2だし 俺実はPC版の異教徒なんだよね
だからスレタイマンは出来ないんだ 言い訳付けて逃げるしかできないんだよ >>579
グダグダ言わずにタイマンすれば?そのレスクソダサいぞ (ワッチョイ 3f75-6IzU [101.141.103.185]
勝敗とか条件はおいといても君がどの程度の実力なのかは後学のために知りたいね
対戦だけしてみてわ >>581
他のスレでも居たけど最初から逃げるつもりのゴミってどうしようもないな 闘技場 時間制限じゃなくて残機制でいいよ
回転早くなってマッチング早くなるやろ >>567
言うまでもなくGOTYとその他部門の価値は天と地ほど差がある
大手スタジオからするとGOTYさえ獲得出来れば他の部門はどうでもいいし逆もまた然り
GoW6冠したけど、内訳は
・俳優の演技
・BGM
・サウンドデザイン
・バリアフリー性
・物語
と5/6はゲーム性にはほぼ関係ない部門
事実サンタモニカ公式も自身の部門受賞についてはほぼツイートせず
GOTYを獲得したエルデンリングのお祝いツイートをする始末
これからもGOTYの重要性が分かる
そして続編の査定が低くなるってのも都合のよい思い込みに過ぎない
ウィッチャー3、GTA4/5、バイオ4、アンチャ2、TES4/5、ラスアス2
過去のTGAのGOTY受賞作の半分以上は続編タイトルなんよ 大型ナイフ普通に好きなんだけどゴミみたいに言われて悲しい >>321
仮にダークソウル4として見られているのだとしたら
購買意欲に影響を与えるとしたらセキロではなくダークソウル3なのでは? >>590
タイマンから逃げたイキリ雑魚が使うような武器であることは確か 落雷とか獣の咆哮とか刺しとくと大活躍する大型ナイフ君、と言うか出血もするしサブ武器としては最高クラスなのよね
欠点は入手が一寸面倒な位 >>370
結局思い出が美化されてるだけ
ブラボ
→ロードがクソ長い
→後半にいくにつれ簡単になるバランス
→全然マッチングしない
ダクソ3
→流石にマンネリ
→マップが一本道
→武器防具が少ない
セキロ
→ビルドがないからすぐ飽きる
→道中全スルー安定
→アイテムを拾うワクワクがない
とか発売当初散々叩かれてたのを覚えてるからな
全作リアルタイムでやってた人間なら分かる
ダクソだって製品レベルじゃないガチのクソゲーだった >>598
バランス悪くてフィールド広くした意味のないダクソでしかないからな そんな武器で勝てるわけがないと口論になる
↓
自分で貶しといてなんだけどなんか気になってくる
↓
気づいたら自分がその武器の虜になっていた
割とあると思います。 GoW受賞できなくて発狂してるやつはなんなんだ
別にエルデンリングに負けたからと言ってクソゲーと言われたわけじゃないんだから良いだろ
今年2番目に良かったゲームなんだから誇らしいだろ 待て待てこの流れでダクソ2文言だすのマズイ
流れ弾にも程がある 鬼殺隊みたいな服装が欲しいけどない
炎撃はかなり煉獄さんなのに 大型ナイフの名を知らしめる為に闘技場で練習するか
いつか大型ナイフが恐れられる存在になるまで俺はやるよ いいじゃん大型ナイフカッコいいじゃん
あと、軽いから戦技発射機として優秀じゃん そういって戦い抜いた男はいつの間にか自分が大型ナイフそのものになっていたそうじゃ
めでたしめでたし スカウトされずにいつまでも正門前が全てだと思ってるから大型ナイフすら扱えないんだよ
正門前で名前売ってみなよ
強い奴が正門前から居なくなる理由がわかるから >>603
言うて前からも言われてたけど谷村メインがはっきりと明言されたからな
ダクソ2とは切っても切れない関係だぞ 私が大型ナイフと認めたら大型ナイフなのだ。
つまりこの斧槍も私が認めれば大型ナイフという事!! フロムファンの大半はダクソ2でガッカリさせられた記憶が強く残ってるからな
どうしても良い印象は無い GOWに売上の数字以外全部負けたような惨状だから見えない敵と戦ってる子がいるのか
まあこんな似非OWで物語性が評価されることはないし当時から言われてるけどBGMの印象も過去1で薄いしな 貴腐騎士の刺剣みたいな見た目でモーションカッコいい二刀直剣まだ? 闘技場来たって聞いたからやってみたけどマジで過疎ってんだなこのゲーム
地域外にしても6人全員揃うの時間かかるの糞すぎ 少なくとも遺灰無し決闘は秒でマッチするぞ
Lv.140 クソ魔法連発マンとに魔力指紋盾持って粘着するの楽しすぎる
脳筋に許された特権 昨日勧められたから遺灰あり決闘やってみたがなかなか面白いな
人によって遺灰の使い方も戦略も違うし回復もなかなか出来ない感じでサクッと終わっていい
乱闘は黄金波とブレスまみれや レベル120じゃ低すぎるのか?
でもこれ以上上げたら重装まぢゅつしいそうでやだ 6人乱闘共闘したいのに全くマッチングしないんじゃ萎えるわ エルデンリングは良いゲームだよ
でもソウルシリーズで一番重要なのは死にゲー部分じゃなくマルチプレイ部分だと思ってるから
そこがオープンワールド化によって弱くなったのは勿体なかった
クソゲーに片足突っ込んだダクソ1が人気なのも
リマスターがイマイチな評価なのもマルチプレイが重要だったから
そのハンデを跳ね除けたセキロは異常にアクションが楽しい エルデンリングはまだやりたいことある的なこと言ってたけど
DLCを望まれてるとわかってる上での発言だからDLC来るの確定だよな
仮にDLCが無いとしたらAC6発表するような場でやりたいことあるなんて普通言わない
AC6だけじゃないよってことだ DLCじゃなくてマジでドラマ化やら映画化とかの方がありそう >>636
バンダイと角川は元々メディアミックスみ力入れるって発表してただろ >>637
あの漫画があるから何かゲーム本編意外でやるんじゃないかと思ってしまう >>636
そう
だからこそゲーム祭典の場で発表をしなかったと見えた >>640
思うじゃなくて元から外部展開に力入れるって発表されてる せっかくの遺灰あり闘技で体勢崩されまくったら悔しいじゃないですかw 一周目ソロクリアしたけど結構楽しめたよ
2周目はマルチで人呼んで終盤になって出来た愛用の武器でチェーン繋いだり左手武器と組み合わせて色々試そうと思ってた矢先に弱体化、2周目やる意味無くなった
今後もこういう調整を繰り返すメーカーなら買うのはゴメンだわ 破砕戦争の映像化とかかなり熱いと思う
マーティンにシナリオ書いてもらえ 映画ならブラボやってほしい
オーメンを劇場で聴きたい 第2四半期以降は、『ELDEN RING』の価値を最大化すべく、メディアミックスなどの展開を計画するという。
第1四半期だけで1年間かけて目指していた利益計画を達成したとのことで、『ELDEN RING』のLTV最大化のための施策やメディアミックス展開を計画しているという
https://gamebiz.jp/news/354674 >>649
ミックスするよりゲーム作って欲しい
DLCとかさ 賞じゃなくてDLCに興味ある人が大半でしょ
ほとんどの人はがっかりしたと思うよ
信者は否定するかもしれんが >>646
弱体化してから愛用する俺みたいなのもいるぞ
ちいかわの見た目も戦技も好きだったけど強すぎて使いたくなかったんだよね
今は50ダメージとかしか出ない時あって笑うけど このゲームってやればやるほど不満が噴出する内容だから、このスレの連中みたいに何百時間もやってる奴らがクソクソ言ってるのは良いんだわ
俺もそのうちの一人だしな
だがなんGとかYouTubeとかでロクにプレイもしてない奴らが、レビュー読んだだけでクソゲー呼ばわりしてるの見るとムカつくな >>648
ブラボはまあゲームってよりサイコホラー映画だしなでもストーリーはもうむちゃくちゃだろあれ意味不明すぎだし絶対本物の映画化なんてできないわ >>631
重装のまじゅちゅちなんて雑魚だろ
200レベルでも重装なんてしねぇわ >>654
ブラボはストーリーがあるんじゃなくて
宇宙からの電波を受信した啓蒙99の狂人が勝手に悪夢を作り上げてるだけだからな
獣狩りをしろと言われてるのに何の脈絡もなく上位者狩り始めてバカじゃねえの 今さらだけど
GOTYのエルデンリングインタビューに
自然と割り込んできたガキを見て笑ってる >>653
やり込めばやり込むほど不満が無くなる神ゲー定期 狩人様は狩りをしてるんじゃなくて目の前に立ち塞がる敵を殺してるだけなんだよなあ >>634
むしろセキロが1番つまらん
アクションと言うより音ゲーだし単調すぎる >>619
全てにおいてGOWを上回ってる神ゲーだからGOWより売れてる定期
BGMもエルデンが一番人気定期
https://i.imgur.com/QQyorHt.png >>654
あれ最初はゴシックホラーかと思わせといてコズミックホラーだからな
予想外と言えば予想外だけどポカーン感が凄い >>599
バランス良くして高密度なフィールドを用意したダクソ、それが神ゲーエルデンリング >>594
乱戦の話なのにタイマンに話をすり替えた方が逃げてる定期 >>654
良い感じに実験棟と漁村でオチつければええんやろ?! Gotyかぁ、俺は今年Gotyゲーをクリアーしたのにあまり印象に残って無いというか虚無だなぁ 意外なんだけどバランスのマシな遺灰あり決闘より遺灰無し決闘のが人が多いんだよな。
遺灰マッチはどうしても連携や戦略次第で装備やタイマンの上手さで上回る奴でも結構負けるから勝つのが楽しい人にとっては
遺灰が邪魔でしかないんだろうな… ティアーズオブザキングダムて略すとティキンになるの?
エルデンから全力逃走したチキン野郎って自戒かな >>683
対人勢自体それほど多くなくてもともと遺灰なしでやってたから
遺灰ありでやってるカジュアル勢はすぐ消えるよ別に報酬も大したことないし 遺灰の種類によって遺灰を先に始末した方がいいパターン、無視してプレイヤーを狙った方がいいパターン色々あって楽しい。
遺灰を先にやった方がいい典型は結晶人とかフィンレイ、逆にクリストフやルーデルなんかは遺灰狙いにこだわり過ぎると倒しきれずに苦しくなりがち >>657
せやで
ちなみに無制限帯の600レベルの持久99のまじゅつキャラでも重装はしない タリスマン枠と軽ロリ捨てるのは愚か者だね >>689
全スレの450あたりでその謎を説明してるから見とけ 余談だけどアモンってカッコよくない?
あんまりアモン推し見ないけど
ダークヒーローっぽいよね >>683
決闘である以上は片方は勝者でもう片方は敗者なんだから
勝者の分だけ敗者も居るんだから遺灰無しを勝つのが楽しい人がやってる理論はおかしくないか?
単に遺灰に左右されず戦いたい人が多いだけっしょ >>693
言い方が悪かったかな?
要は不確定要素によってヒエラルキーが覆されるのが嫌なんだろうなって事。
将棋みたいに勝つための方程式を妥協なく実行した奴がが絶対勝つというのが好きで麻雀みたいに実力も必要だけど運も重要みたいな勝負は嫌なのねって 次のアプデで攻略でも遺灰ありの6人マルチ出来る様にしてくれ クソしょうもない事で荒れてて草
不満点はいっぱいある事と面白いことは両立するんだから
評価なんか人それぞれでいいだろうに 俺は実力7運3ぐらいの勝負が好きで実力10運0みたいなのはあんまり好きじゃない。
前者は遊び心の介入する余地があるけど後者はないものね。
流石に運が過半数を超えるようなのは嫌だけどw >>696
不満点がほぼ無いからGOTY取ってる定期 >>654
地下から見つかった上位者の痕跡を研究する過程で獣の化け物が爆誕してヤーナムの旧市街が崩壊するが、
上位者の研究の副産物として血の医療技術が発達する
血の医療を目当てにヤーナムに訪れた主人公は獣狩りの夜に巻き込まれる
獣狩りの夜を終わらせる為、月に隠された儀式を破ることにする
メンシスの悪夢へとたどり着いた主人公は赤子へと辿り着き、儀式を破る
獣狩りの夜を終えた主人公は獣狩りの悪夢から解放されるが
また新たな獣狩りの夜が始まることが示唆される
結構わかりやすいストーリーじゃん! このゲームの対人ってなんらかの横槍が入らない限り使い物にならない武器とか戦技が沢山あるのよ
それがタイマンだと現状死んでるわけ、いい例だとローゼスの斧とかね
ただ悪意ある人間が複数集まる乱戦だと全員で黄金波ブッパみたいな横槍しかない状況になってこれもまた異常な環境となる。
そこで丁度いい程々の横槍要素がある対戦って何?というと現状は遺灰ありタイマンぐらいかなーって感じ。
実際に趣味装備が1番多く見るのも遺灰決闘だし >>691
ありがとう読んできた😭
こんなの無理だよ 2人掛かりでやられてひたすら殺戮されてつまんなかった😭 まあこのゲーム対人が面白ければそもそも
スレマも旺盛して対人ガイジも生まれてるはずだしな
結果今日生まれたのは不戦大型ナイフガイジという闇
こんなゲームでマジで対人やってるやつなんていないという証拠 120でやってるとたまにレベルいくつだよって奴とマッチするのが萎える
100まで150まで200以上とか階級制にしたほうがフェア
レベル10差はどう考えてもキツイ >>703
その辺の問題もまったくメス入れてないからなあ >>701
君には遺灰あり決闘をお奨めする。
ひとつ注意があって相手の遺灰を洗脳して裏切らせるレアアイテムがあるからそれを使ってくるやつだけは注意な
オススメは結晶人かクソ喰いって遺灰でコイツは洗脳されない
他にも洗脳されない上に強い遺灰が結構いるから探してみよう あとオウガ、クリストフ、写見、ルーデル、ティシーも洗脳効かなかったな。 >>702
お前も十分アレだからな?
まともに見られたいならもうちょい自重した方がいいぞ >>705
そっちより遺灰なしのが楽しいからなしでやるんよ
今度は瞬間移動するヤツに当たって大変だった
モーションなしで動くし やだぁ あれ?ひょっとしてこのスレも闘技場追加されてたのか? 技信が強すぎるから技知で闘技場やってるけど、技40 知60じゃ火力しんどいな
知力20下げただけで火力が下がり過ぎる・・・でも対人で術撃つ時だけ一々アズール杖握るのも無理あるし
泥人君達も大シャボンの方はまあまあ使えるけど小シャボンの方がなあ・・・短剣君と槍君も追加してくれませんか? 今大型ナイフ一本のやつ闘技に居て草
ここの奴あるかも レスバトル闘技場ではギデオンさんに頑張ってもらおう >>715
それ1人じゃないのよ今日だけでもう3人見た
なんか大型ナイフが野獣先輩みたいなミームと化してる気がする
どこにでもいてどこにもいない
それが大型ナイフ >>702
楽しんでるやつは自分を晒すような真似しないからな そのうちなんて事ない画像に中に大型ナイフを探すようになる
見える見える >>720
そうだよだからみんなクソゲー呼ばわりして既に過疎ってる >>720
我慢大回復、我慢ブレス、範囲クソデカブーメラン3光輪、ひろがるプラズマ(古竜の雷撃)青い光見たら魔力防護(黄金)、岩投げチェイン
黄金波対策も自分でやれるし、弱い部分がないのだ
あと大型ナイフ1本で勝てたわ、血の徴収でぶしゃぶしゃやったら殴り勝てたw 基本的に祈祷って発動前後のスキが問題で術そのものは大量殺戮面制圧に最適なものばかりで回復まで出来る。
それが複数戦による横槍で発動前後のスキが誤魔化せるようになるんだから強みしか残らねえわな
というか闘技場始まる前からみんなわかってたけど マッチも時間かかるようになってきたし もう上手いやつしか残ってないな 俺が見た大型ナイフはひたすら外周逃げ回るプレーヤーだったな…
ちょっと辛かった ペア戦で一対二で召喚されてリンチ確定かよと思ったら
交互で順番に戦ってくれたわ それはそれでしんどかったけども 久しぶりに戻ってきたら遠方サイン飛ばしとか便利になってて感動した
先生の遺品の輝石のクリスくんつっよ 円卓の闘技場のマッチングを待ってる時に気付いたけど正直ローデリカが一番可愛い コナンの黒い人を模した侵入で有名な人も闘技場やりながら「あーもう最近やってなかったから当て感が鈍ってるなー」とか言っててダクソ3時代に青活動で人気だったカーソルはもう一才エルデンリングやってない そしてパズルもアーマードコア6で感無量大数雪崩号泣してエルデン卒業だからなぁ
悲しいなぁ 久しぶりプレイしてるんだが特大武器の振り速くなってる?
ゴーレム斧槍ドロップしたから持ってみたけど大剣並みの速さなんだが前からこんなんだっけ?
これ鍛えていこうかな >>733
アプデ入って振りは速くなってたはず
ただゴーレム斧槍は特大武器なんだけどモーションデータがグレイブと同様なのかパリイ取られるという弱点あった記憶があるから気をつけてな まじゅちゅし強過ぎてヌルゲーの極みだね
月隠と夜彗星で横槍パズルするだけであっさり真っ黄色
遂にエルデンパズルやる事無くなったかなぁ
結局、遠距離まじゅちゅに終始するスペルパズルリングだったよね
http://imgur.com/PkIoGKk.png まじゅちゅしは流星と彗星と輝剣が乱戦でエグすぎるよね
特に彗星の貫通効果と体力60マンも大体2発で溶けるお手軽高火力、
手軽に金になるならまじゅちゅしだね 今回のアプデで一気にエルデン熱が冷めた気がするわ
闘技場も乱戦はカオスだしタイマンはクソしかいない
侵入はホストのコンパス表示がなくなって探すのダルいし 闘技場ずっとやってると負荷がかかってるのか知らんがエラー多くなるな
一旦プロロすると繋がるようになる 今のフロム民はアーマードコア6が楽しみ過ぎてそれ以外考えてない状態だよね
PVのパイルブッパズルだけでもACでしか摂取できない栄養だよね >>738
おい待て最後のコンパス無しってなんだよ
ミニダンジョンならまだしもフィールドでそれって無理でしょ エルデンパズルってやっぱりAC6までの繋ぎなんじゃないかな?
軍事資金稼いで本命弾のACに繋げる
TGSでも(次回作は)エルデンより面白いと断言してたしなぁ >>732
アーマードコア楽しいなぁそれにくらべてエルデンは~って感じで絡んできそう >>155
だよね
AC6の興奮が収まらずに動悸が止まらないよ
残骸の中から腕パーツを拾うシーンでもう絶頂、その後の四足登場で無事、雪崩号泣開始だね
素晴らしいよ
あの見せ方はダークパズルファンに一矢報いたよね >>742
フィールドもコンパス無しよ
やるとすれば再侵入で近くに移動するくらい
アホみたいな仕様だわ >>340
エルデンパズルはもう底が見えたし遠距離スペパズさいつよゲーで答え出たからね
これからはアーマードコアの時代、
目まぐるしい立体戦闘で3才児向けパズルを過去の遺物に変えるだろうね 今回の宮崎のGOTYスピーチ
このゲームに関わった人たちと、エルデンリングを作ったチームありがとうって言ってるな
本人あまり関わってなかったって最初から言ってたけど
プロデューサーに回れば昔のスクウェアみたいに20年の黄金時代を作れるかも >>30
ACは間違いなく売れるよね
当時は流行らなかったハイスピードTPSが普及してる時代だからね
時代がやっとACに追い付いた状態だね ぶっちゃけ3の頃から薄々気付いてたけど
2の渋谷途中交代からは、ソウルシリーズのゲームパートはかなり谷村が作ってる気がする >>752
なのに何故か宮崎信者が勝手に宮崎産だと思い込んで脳死全肯定してる姿はギャグより酷かったな >>30
ロボットモノでeスポーツを目指したNEWガンブレの話しする? >>135
むしろAC6で歓喜しない外人はフロムニワカがバレたんじゃないかな?
義務教育を受けた一般フロムファンならACは最高のご馳走のはずなんだよね
ここで喜べるかどうかで正体が暴かれるよね >>754
対人バランスの悪さは間違いなく調整放棄マスター宮崎の特徴だよね GOTY取れなかった雑魚ゲー信者がまだいるってマジ? >>753
ACファンのマナーの良さだね
ちゃんと会社ロゴとタイトルが出た時以外は紳士的に見守る
これがソウルキッズとの差だよね >>753
ツイッターはARMOREDCOREⅥがずっとトレンド1位
エルデンパズル超えの超人気間違いナシだね GOTY取り逃した別ゲーの開発陣が愚痴愚痴言ってんのマジで気分悪いな....
サッカー日本VSドイツみたいになんでアイツら負けてからブーブー文句言う訳?
取り逃したら別ゲーを駄作扱いとかマジで冷める..... 評価されたかった部分全部GoWに取られたからってずっとTGA引きずってるレスしかしてないのお前らだけだぞ
どんだけ嫌だったんだよ >>744
アーマードコアの方が面白いし面白くなる伸び代がいくらでもあるから仕方ないね
ダークパズル4はもう限界集落 フロムは作りたいものを作る会社だからね
これは昔から変わらないよ
フロムファン歴30年のガチ古参ファンはフロムのゲーム作りの理念を熟知しているからね 今までは予算が無くて作るに作れない状況だったけどエルデン爆売れで会議満場一致で続編製作決定、といったところか。 >>748
んなわけが…と思ってやってみたらマジで草生えない
これ前のアプデからか? >>758
エルデンパズルはAC6を作るための集金装置もといATMだからね >>765
ダークパズル3の頃から開発してたらしいよ ELDEN新参だけど、十分楽しめたよ。GOTYでいいんじゃね?
ELDENマンセーと黄金波に親殺された褪せ人の争いで白目向いたけどw
フロムゲー初めてだったから最初のトロフィー取るまで2日かかったけど、2週間トロコン没頭するぐらいは楽しかったぞ
ラダーンナーフとかされる前の阿鼻叫喚楽しんだから、ソロ専だけど元は取った
面白いゲームはたくさんあるんだし、粘着せずに楽しめばいいじゃんw
DLC来たら、また戻るぐらいには楽しませてもらったよ コンパスなしは闘技場アプデからだと思う
狩人でしか呼ばれないけど侵入者とホスト探したわ >>43
操縦自由度が上がったガンダムだね
視点を手動操作してロックオンサイトで狙いながら立体的に飛んだり、ジェットで高速移動するゲーム
フロムゲーの中でも群を抜いてスピードが速いね パズカスやっぱりACスレも荒らしてるんだなというかAC5の頃から暴れてたって10年前からこんなことやってるのかよ 半年ぐらいスレ見てなかったけどネームドガイジまだいて草 >>769
正解だね
ゲームは楽しいからやるのに自分が楽しめないゲームに粘着って本当理解不能だよな >>772
荒らしてるどころか全フロムファンと喜びを共有してるんだよなぁ
AC6発表で喜べない人の方が異端だからね >>760
毎日スレにおるけど何してる人なの?
奥さんとか子供とかに何か言われたりしない? 周防パトラもアーマードコア6を祝福してるね
やっぱり見る目があるなぁ
感心に値するよ
https://youtu.be/U4kckk01N9s また戻ってきてんのかよ
やっと消えてくれたと思ったのに >>776
大手企業勤務だね
スチーム版とPS5版両買いで家族と楽しむよ PCでアーマードコアできるとかまさに全フロムファンの理想世界が具現化したんだなぁ >>778
闘技場を黙々とプレイしてたけどやっぱりまじゅちゅ横槍パズルゲーで変わり映えしなかったからね
追撃のアーマードコア6発表で完全にエルデン廃墟かなぁ 王騎士槍タリカタール二刀ダッシュR1で重装相手に1000ダメ出て草 >>779
毎日ずっといるけどお仕事とか家族のことは平気なの?
なにかのご病気に見えるけど家族は何も言わないの? アーマードコア6のデザインがめちゃくちゃファンの性癖を突いてるよね
V系と3系のハイブリッドのリアルロボとか分かりすぎてて恐ろしいね アーマードコアというタイトルのまま一切変更せず堂々とⅥを付け足すのがまさにフロムだね
売れ筋狙ってタイトル変更したエルデンパズルとは毛色が違う 言うなればAC6は老舗のラーメン店、エルデンパズルはハンバーガとコーラ、かなぁ >>783
家族はもう諦めてるよ
四十代半ばまで来て掲示板荒すのが生き甲斐のカスだしな
リアルでは仕事どころかコンビニすらまともに行けねえ引き篭もりだよ ACのゴツいパイルを見た後だとブボンのパイルハンマーが子供向けなりきり玩具にしか見えないよね このスレに限らんけど数年ぶりに見たスレで同じキチが常駐してたりするしどんな生活何してんのかとかどんな人間なのかちょっと気になるよね 闘技場行く時の人権ってある?
強靭いくら以上ないとゴミとかこの戦技持っていかない奴は死ねみたいなの
どうせ大量の持ち物検査されられて愛用武器も防具も一切持ち込めないテンプレオンラインなんだろうけど TGA乱入者にリアクションする外国人の動画を色々見てるけど、結構面白い。 ACはフォーミュラフロントしかやったことないからすげえ楽しみ >>791
神ゲーアクションだね
sekiroよりも更にアクション特化してる
ジェットで3次元空間を自由に飛び回れて銃で撃ったりレーザー剣やパイルで格闘もできる
機体組み変えシステムで機体特性もめちゃくちゃ幅が広い IGN japanの人はビル・クリントンでめっちゃツボにハマってるんなwww >>796
ACの月光はレーザー剣だね
シリーズ通して青い刀身を持つ高威力高消費のロマン武器 ゲルミア火山の降る星の成獣ってマルチで戦えるかなこれ >>792
遺灰無しタイマンだと出の早い刺突武器の魔法剣士が今でも圧倒的に強い。
乱戦や共闘なら腐敗ブレス、神の違憲又はそれらに匹敵する性能の広範囲攻撃。
相手がこれらのビルドできた場合はヘタクソでもない限り同クラスの装備ないと勝率3割以下じゃないかな? >>792
別にないけど、共闘で1人でもど素人がいるとそのチームは味方共々延々殺され続ける地獄絵図になる >>790
ガチの引き篭りだろ
あるいは社会人だけどコミュニケーション能力が破綻しててネットに居場所求めてるけどネットでも上手く行かずにハブられてる人間のどちらか 乱闘も決闘も一回で飽きたわ
今さらこんなやるのガイジやろ
他の対人ゲーするわ >>800
乱闘共闘でもまじゅちゅしさいつよだったね
月隠の出の速さと流星の回避の難しさがタイマン以上に際立ってるね
タイマンでも当てやすいのに横槍が決まらないはずもなく 何も考えず月隠まじゅちゅしで行ったら無双してしまっておかしいなと
http://imgur.com/PkIoGKk.png >>804
まじゅちゅスペルパズルゲーだからね
仕方ないよね >>783
大手企業勤続年数30年だからね
アーマードコアは新卒の頃、初めて出会った衝撃アクション作だったからなぁ フロム「おかしいなあ、もう槌は直剣や曲剣より高性能なぐらい強化しまくったのに使用率が全然増えんなぁ?」 乱戦は雑魚でも賑やかしにはなるから気兼ねなく遊べて良き
なお雑魚過ぎて直前のマッチで一緒だった人に気を遣われてる気がしなくもない >>809
鎚は強いよ
威力強靭削り発生全て揃ってるからね
ただ近接でお行儀良くするゲームではないのが最大の場違いパズルだからなぁ
生まれ直しだね 気のせいか分からんけど大曲剣の振り速くなってる気がするんだけど気のせいか?
というか振り遅い武器全般早くなったような…でもアプデノートにそんなの書いてなかったしなぁ >>808
その歳でこれはご病気だと思うけど 家族は何も言わないの?
大丈夫? >>799
職人のボロ屋だったかな?
そこから長距離だけどマルチできるよ ダークパズルファンには申し訳ないけどフロムは作りたいものを作る会社だからね
これは昔から変わらない会社カラーだね
ACを作りたいから、エルデンで集金する
手段と目的を間違えないようにね >>813
ガイジに餌をあげたら喜ぶんで
黙ってNGして貰えますか? 最新作はプレステ3のままでもはやプレイしたこと無くて動画だけってのが長すぎるって
ダクソでできて、なんでACは結局Steamにしなかったんだよ… 遺灰育てる費用稼ぎでしろがね人虐殺してるんだけどなんか柔らかい気がする…なんかサイレントで色々いじられてる気がするなぁ… 開発期間的にエルデンで集金できたのは結果論だと思う 地味に大シャボン強いな、ふよふよ浮いてるのに突っ込んで落ちる奴等結構居るわwwww >>813
何故かフロムゲーへの熱意は歳を重ねても変わらないんだよなぁ
10年ぶりのAC新作はDMC5の時と同じ衝撃が走ってしまったね
年甲斐もないとは思うけど仕方ないよね
アーマードコアは神ゲーだし 大型の振りが速くなったのは1.06辺りだったかな8月のアプデ記憶 >>820
大シャボン玉の強さは発射音の静かさだよね
気付いたら爆発が起きて死んでるパティーンになりやすいからね
爆発範囲も軽ロリ一回分と結構壊れてるからなぁ >>822
いやそこからさらに早くなった気がする
気がするだけで確信ないけど… >>800
共闘でグランサクスと岩剣で横槍マンしようと思ってたけど範囲攻撃ないと人権ないのか
それ人権あるの信仰マンだけじゃねえの >>825
ハイマブッパズルとザミェルブッパズルのまじゅちゅしさいつよだね >>821
ううん そうじゃなくてこのご病気を家族は何も言わないの?
もしかして会話とか苦手な系のご病気なの?
大丈夫? 受賞時の乱入者赤いエフェクトに加工された画像面白いな >>825
遠距離スナイピング系ならいけるんじゃない?ただスナイパーが居るってバレると結託して狙われる可能性が高い
ハイエナを露骨にやるつもりなら乱闘なのに実質1vs3とか1vs5になってしまう事を想定済みで行った方がいい >>827
病的な所見は特に見られないからなぁ
至って健全正常なフロムファンだね
君もAC新作の喜びを共有できるかどうかでフロムファンの格が試されるよ
努々忘れずにね >>400
これはそうかもしれない
周りの友達はこれだな
他作品で鬼庭刑部で挫折したやつが写し身スライムくん使って楽勝だわって言ってるのにちょっと憤りを感じたりもした
間口が広いのはいいことかもしれないが少なくとも俺にはガッカリゲーだった >>814
めっちゃ遠いですね
さすがに白呼ぶの憚られる
樹霊の近くからハシゴ登っても行けるかな?
どちらにしろ遠すぎる >>832
エルデンは間口ガバガバの3才向けパズルと思った方がいいね
闘技場のワチャワチャも目に見えて対象年齢下がってるし
フロム通はアーマードコア6に移行するよ 対人スケーリングでブレスナーフされて死亡!wとか言ってたお前らに騙された気分だわ
竜氷めちゃくちゃ強くて手放せん >>836
元々燃費とかそう言うの考えて使うもんじゃないし、瓶1~2本使っておりゃーって撃つなら何の問題も無いのだ
技40 知60で泥矛牙突とカーリア貫と大シャボンでやってるけど、これ技量減らしてアズール杖持った方が良くね?
石杖強化分損したんじゃね?と思い始めてきた アーマードコアやった事ないけど
新作が出るネタにされ続けて今回発表されたから何か興味出てきた笑 スナイプやるならハイマの砲丸がいいぞ、あれだけは見てて気持ち良さそう
グランサクスはナーフされててワンパンはされないし適当に音聞いたらコロコロしてるだけで当たらん >>837
技量は20~30で十分だよ
アズール杖で雑に高速化できるからね
魔力防護マンは回帰性と岩石で転がせるし
知力70~80に回すべきだね >>839
ハイマブッパズルは信頼抜群の範囲攻撃だよね
急いで止めようとしても壊れ範囲の地面撃ちが炸裂するからね >>839
ハイマブッパズルに見せかけてハイマ鎚ドカーンするのもいいよね 腐敗儀仗のしゃがみ突きバグってる?
全盛期特大剣しゃがみ突きより速いしなんなら速すぎてチェインしてるんだが
決闘でバグ使いおるよー 軽ロリ犬ステを殺せるのがブレスしかないのも問題あると思うわ対人戦
ダクソ3の時から思ってるけどクイステとか今回の犬ステとか悪さしかしてない
ステップなければブレスもっとナーフしていいぞ 闘技場ではハイマのほぼ完全上位互換と化した巨人の火先輩半端ねえ >>844
ブレスも軽ロリキャラを倒すには至らないね
まじゅちゅしは中盾に魔力の盾を塗るだけで対策できちゃうし >>833
贄送りの道から黄金樹脇の橋を降りて乙女梯子上るルートなら何度かやったことあります。
梯子待ち闇霊がエグかったけど、遠征的な感じなら楽しめました。
やる前に上指すジェスチャーとかも一応してた。 >>845
巨人の火は範囲狭くて回避が簡単すぎるしハイマの方がずっと怖いね >>843
左手になんか別武器持つとしゃがみR1が突きになるバグがあったはず
こんな簡単に既存モーションバグらすんだからもうフロムは信用ならない >>844
ブレスを魔力の盾で完封するの楽しいよ
まじゅちゅしビルドなら中盾で手軽に実践できるしオススメ 我慢ブレス、我慢大回復、巨人の火を食らえ、ヴァイク&狂い火…
気づけば闘技場の人権ムーブが全部集まってるのが信仰キャラで草
やっぱフロムの聖職者は人殺しに特化しとるわ 共闘だと白活の経験を活かせる気がする。
海外マッチでやったけど良い感じに拮抗してた。
写し身遺灰は近くの敵と戦うか、召喚主がロックオンした敵に向かうのかなぁ >>851
一個一個がヤバい技なのにやろうと思えば全部1キャラで出来るの狂っとるわ >>851
どれも初心者にしか通用しないからなぁ
我慢してからブレス大回復とか尻掘るだけで終わるからね
これでウンバサナーフ来たら死体蹴りひどすぎるなぁ ウン(チ)バサをこれ以上ナーフイジメしないと思いたいけど、また過剰に騒がれて手遅れなのかなぁ
悲しいね ウンバサ弱いのにノウキン以下の最弱ビルド待ったナシとかひどすぎる >>851
正門道場でも我慢祈祷は尻掘りパズルの的だったし、強いと勘違いされてウンチナーフが一番痛いんだよなぁ >>849
またアプデが悪さした新しいバグかと思いきや既存バグかいな
でも俺はAC6作ってくれたフロムを信用することにするよ すまんもしかして遺灰からの攻撃って竜の大盾タリスマンのカット率数字通り機能するんかこれ?
だとしたら遺灰バトルは大盾タリスマン必須か? まじゅちゅしはタイマン複数問わずほんと強いね
複数戦は流星に加えて彗星系が当たりまくるのがやばいね
高火力まじゅちゅの横槍ブッパズルが完全に環境に噛み合ってるね カイデン兵が写見キラーでクソワロタ
というか写見さぁこれ自体は強いけどHP消費する関係で決闘だと微妙だなこれしかも変身してから動き出すまでちょっとラグがあるからサーチアンドデストロイ系のすぐ動く遺灰だと先手取られてボコボコにされるね 雑に作った月隠と杖のテンプレ装備であっさり金ピカ無双できてしまっておかしいなと 家族は何も言わないの?
ずいぶん会話苦手そうだけど家族も苦手なの? >>860
真面目に知力で信仰に勝つ方法考えてみると本当に辛い
杖見て黄金防護掛けられるし、回帰性原理使ってもそれ見てから黄金防護掛け直されるし、それも回帰しようとかけ直し合戦やったら原理の方がFP不利
我慢大回復にスタブ間に合う距離では戦えない
これがアプデ部分じゃなくて前からずっとこの状態だったのが闘技場で知れ渡っただけだからな
知力キャラ使いは泣いてええわ >>867
エルデンがまじゅちゅブッパに帰結するパズルゲームである所以 クソザコだから猟犬ステップ無いと怖くて仕方ない
FP多い術キャラならそれでいいかもしれないけど、近接なら攻撃戦技のほうがいいのかな、回避はスタミナも多いんだし通常ローリングでいいのかな。って迷ってる >>869
普通に近接の距離で戦えるよ
むしろ貫きのリーチで近接戦はまじゅちゅ有利だからね
ウンバサ側が先に我慢ごり押し始めるので尻に回るだけの簡単なパズルだね 近接ステップのみなら二刀流が強い武器とかならいいんじゃね、大槍とか
てか重刺剣ナーフされても大槍は許されてるんだなそういえば
あれバグなんて使わずにしゃがみR1強かったし実質的な強靭強化入ったから二刀流に限らず大槍両手持ちとかも良さそう >>869
ウンバサは自慢のブレスも魔力の盾に防がれてしまって遠距離の撃ち合いに勝てないんだよね
巨人の火もバレバレで当たらないし
実はまじゅちゅしと相性最悪
タイマンになるとウンバサは背後不意打ちでしか勝ち目ないかなぁ >>869
ブレスであっさりFP枯渇してくれるウンバサは簡単に料理できて助かってるね 魔術師相手にそれだから近接相手はなおのこと強い
アンバサ使うならちょっと自重を強いられるレベルに強いわ
闘技場ですら正門前道場みたいに本気出さないことを強いられる 遺灰あり決闘これ写身雑魚だな
人間型の弱点がモロに出る
嵐鷹の戦技で回復する間も無く一瞬で即死させられる
クリストフとかだと普通に耐えきられるけど写身じゃ無理 しっかし対人大味すぎてクッソつまらんな。ほんとにマルチで人気出たシリーズかよ >>877
正門前の我慢祈祷使いは皆尻掘られまくって絶滅したんだよなぁ
ブレスがタイマンで強かったら皆使ってるよね >>879
対象年齢3才向けだからね
闘技場でより方向性がハッキリしたよね こうやって復帰勢は捨て台詞吐いてすぐに去っていくんだ マルチで人気ってのは世界観重視のソロ攻略に、本来世界観を壊す協力プレイや敵対プレイを上手く融合させた事だったからな
ガチガチのタイマンで流行ったわけでじゃないんじゃよ
情け無用になってくると壁を背負わせる位置取りでブレス吐けば終わる カーリア中盾に魔力エンチャすれば輝石ブレス含めて全部カスダメ
最高だよね リジェネ祈祷ガッツリ積んで写身にも回復使わせる長期戦型で旗がションベンになってる奴とやったけどアズラ獣人のHP9割残しで余裕で勝てた。
とにかく写身系は嵐呼びみたいな多段ヒットカウンター技によわすぎる。
これ黒炎の渦だったらもっと簡単に処理できそう 従来のシリーズだとモブの配置が換わったり上位の指輪が配置されたりリプレイ性を意識してたからな
それ+マルチだから初見と違う体験が面白くて何度もやってたっていうのが大きい
今作は1週じゃ全部やり切れないだろうって考えなのかもしらんな >>843
完全にバグだぞ、コンパスは確認してないから分からんけど今回特にバグ方面が酷いね
でも指の召喚中に指が召喚出来る様になってたわ、いいこともある >>884
初心者にしか通用しないウンバサビルドがウンチナーフ確定なのひどいよね
死体下痢だよなぁ ブレスほんとに速く修正しろ
対人スケーリングちゃんと聞いてんのかこれ >>890
修正必要ないよ
盾ガードで簡単に対策できる初見殺しパズルだからね 乱闘で祈祷が強いのはわかったが決闘の最強ビルドは何なんだ? 対人スケーリングをあらかじめ実装して真っ先にスケーリングしたブレス系がなおこの強さなのがえげつないんだわ >>892
乱闘と決闘どちらも強いまじゅちゅしがエルデンパズル最適解答だね >>892
闘技場全般で祈祷最強じゃね?って思うわ、技信強すぎて一寸アレ
なのでハイマと大シャボン連打して、FP尽きたら冷気泥槍二刀でガンガン攻めてくエインセル河本流やったら楽しい
ただ泥んちゅ君達が弱いんだよなあ・・・ >>892
遺灰無しなら今でも魔法剣士最強じゃね?
重刺突弱くなったから今は斧槍のがいいかも分からんけど
盾チクはさらに弱くなったから大盾はビルドから外していいかも
試したけど指紋盾ですら盾チク中は槌タリつけて中盾シールドバッシュ食らうと一撃でブレイクされる 回帰性原理のFP消費が黄金魔力防護のほぼ2倍なのが草
ほとんど黄金魔力防護を剥がすための手段なのに お前にはまだ想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす >>896
やっぱり魔法剣士が最強か。刺突剣みたいの強すぎる 闘技場はFP0霊薬飲んでラニ暗月連打がオススメ
これで誰でも楽勝金ピカ
ラニ暗月の爆発に誰かしらが当たるおかげで必中技になるからね
やはりまじゅちゅしさいつよ >>899
対人なら腐敗より氷系じゃね
一定範囲内回避不能って時点でなんでも強いけど おお
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part951
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670605445/
踏まれたのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか
こんなにも>>900が燃えているのに >>898
腐敗ブレスが前方放射タイプでは1番範囲が広い
ただそこそこ受け値の高い盾だとガードで凌がれるという弱点もある(腐敗蓄積はそこまで強くない)
属性ブレスは範囲が腐敗より狭い代わりに盾の上から削りが入れられる
ただ今作は基本的に盾が無能なのと二刀流がやたら強いせいで盾無しが多すぎて腐敗ブレスが特攻状態。 >>906
盾受けであっさり対策できる初見騙しのパズルだよね タイマン最強も祈祷だろうな
技信が強いってのも中途半端に魔法剣士するよりラダゴンで最速詠唱祈祷が使えるのもある >>897
魔法戦士だね
高火力横槍まじゅちゅブッパと詰めの右手武器
正門さいつよビルドだけはあるよね ただこれだけは言える
二刀バッタの火力にばかり目をうばわれて「盾を持つことによる防御効果」を軽視している奴は無能。
もちろん二刀の方が良い状況もあるけど中盾でいいから盾は持っておけ鉄壁付けとけば属性ダメージによる削りも相当軽減できる こんなに低めな信仰で対人でメチャ効果的な黄金防護使えるのがバランス的に不味いと思うんだ
記憶スロット全部を防護しにても戦技で戦えるのが今作だし、
記憶スロットいっぱいがデフォだからそれでもまだ術に困らないし、
信仰キャラは炎と聖と雷使えるし、
そして信仰から一番遠く、魔法属性ひとつで戦わなきゃいけない純魔がワリ食うし… >>908
アズール杖で最速詠唱しつつ右手刺突剣も使えるまじゅちゅ戦士の下位互換だね ウンバサ弱いなぁ
対策方法がバレた途端に一気に通用しなくなるのほんと悲しいよね
正門で何故ウンバサが絶滅したのか、時間が経つにつれて表面化するだろうね 無敵使ってる奴実際にゲームで初めてみた
堪え切れぬ狂い火重ねてみたらあっさりだったけど攻撃判定短いスペルには強いのかな たまにビビるくらいHP低い奴いるけど闘技場のマッチングって通常と違うのかな
あるいはHPの削りあいである対人戦に低生命縛りで来てるのか >>916
生命40で困らないよ
軽ロリと猟犬フンフン短剣を仕込んでるかどうかが全てだからね
猟犬フンフンでロリ狩り無効化はダークパズルの初歩だよね >>838
いい傾向だね
アーマードコアの味を知ることがフロム通の登竜門とさえ言われているからね
歓迎しよう、盛大にね 俺以外にも無敵使いがいたのか
嬉しい限りだぜ
なおブレスその他には為す術が無い模様 闘技場のマッチング範囲気になるわ。100と150でマッチングしてる気がするんだが >>908
アズール杖をノーリスクで使えるけど、それよりも祈祷がガチガチに特化しなくても十分に威力出るのが大きすぎる
技量40でラダゴン肖像付けて、信仰は50か60位でも魔術より遥かに使い勝手良いんだもん
正直魔術の必要知力を-5~20して、杖の補正ももっと下の方に緩くしないと信仰に勝てる処か足元にも及ばない >>921
そんなに格差感じるの?まさかゴドリック大ルーンのステアップが闘技場だと適応されちゃうバグとか? >>922
まじゅちゅの方が使い勝手抜群だね
技量40必須のモッサリ詠唱祈祷と違って知力だけ振ればOKのthe・シンプルイズベストを地で行くのが素晴らしいね
お手軽高速詠唱アズール杖と右手近接武器のシナジーパズル
やはり正門さいつよまじゅちゅ戦士は伊達ではなかったね 決闘は180秒しかないのに我慢大回復使われたらそれはもうどうしようもないんじゃが
闘技場始まる前は竜餐印のおかげで神秘が信仰の上位互換だと思ってたけどこんな落とし穴あるとは
火力変わらずに回復のアドあるのデカいなこれ >>926
相手の我慢見てから祈祷詠唱する前に尻掘れるからタイマンでは最弱の戦法だよ 神秘は神秘で竜餐二刀流ブレスの火力えげつないし
十文字槍二刀流とか近接界ではクソゲー級だからどっちもどっちのクソつよキャラ >>922
技量40分をアズール杖で浮かせられる杖に比べて聖印って弱いよね
威力補正も信仰60で250ぐらいしかないし 技量40ふるか信仰80かは迷いどころ
我慢戦法やるにしても我慢掛けてから即右手アズール杖に持ち替えれば左の祈祷の詠唱速まるし、
何故かアズール杖使っても魔術と違って祈祷なら消費増えないメリットもデカい
やっぱり信仰60より80のが強いしな >>930
我慢してからアズール杖切り替えは尻掘られて終わるんだよなぁ
やはりアズール杖を最大限に活かせるまじゅちゅさいつよってことかな? >>930
正門で我慢ウンバサが絶滅したのは尻触りセクハラゲーに負けたのが理由だからね >>933
このスレ猛虎とパズルは半年以上ずっとこれだぞ
パズルは前科長すぎるがな ガチガチの重装備から無課金みたいな軽装までいて楽しい 我慢祈祷使うなら詠唱速度は最速じゃなくてもラダゴンだけで十分説もあるし実際使って試すといい
狂い火とか怒りは最速詠唱だとめちゃくちゃ使いやすいし、
岩→岩は別に最速でなくてもチェインするし我慢ブレスだけに頼るならあんまり詠唱いらない 技量無振りで知力80アズール杖とラダゴンで最速詠唱できて我慢と組み合わせられるまじゅちゅしってほんと隙がないよね いっそ遺灰は遺灰同士じゃないと攻撃当たらないとか面白いんじゃない? 闘技場の隅からラニ暗月連打してたら爆風避けれたくて皆死んでいくなぁ
手軽に乱闘勝率100%はラニ暗月がベスト・パズルだね 狂い火はヴァイクと併せなくてもあれ単体で仕事するもんなの?
使うならやっぱヴァイクは持てるようにしといた方がいいのか 確かにパズルさんが言うように
ダクソシリーズにはもう伸び代が無い
オープンワールド系に進むにしても
ベセスダという巨人がいるし
とてもじゃないけどフロムが対等の立場になるとは思えないし
フロムよりもカプコンの方が伸び代がある >>941
それに気付けるだけでも君は冷静なフロムファンだね
ダークパズルばかりでなく多様なジャンルを作るのがフロムだからね
次はシャドウタワーリブートかなぁ エルデンのTwitter外国垢で侵入ネタいじられててくさ いっそDMCみたいにアクション全振りにしたらいいよ >>924
適当に月隠杖のテンプレまじゅちゅしで行ったら真っ金色になってしまってスペパズかなと エルデンパズルって正直やることないよね
闘技場来たのにアーマードコア6の妄想ばかりしてるからね
フロム製王道アクションゲーをやりたかった人ほどAC6が刺さるというのも皮肉だよね 時代はアーマードコアだね
まさかフロムのスタイリッシュロボゲーに乗り遅れる人は居ないよね ワールドカップ凄すぎてこんな糞ゲーどうでもよくなるな ダクソ系はずっとこの感じで行くんちゃうの
何かを変える必要もないというか
ACみたいな別ゲーがダクソってたら萎えるがw >>951
ACはフロムゲーの中で一番スピーディーだから心配無用だね
ディレクターもsekiroの人だしね 共闘で負けそうになると回線抜くやつwwwww
残された味方の気持ち考えろよ 対戦相手表示される時に相手の頭に数字出たらレベルシンクかかって向こうの方がLv高いと分かる
頭の数字高ければ高いほど相手Lv上だけどLv118で決闘最高取るまで極端に高い数字の人とは当たらんかったな
乱闘や共闘は複数だからマッチング範囲かなりガバそう 共闘は5分ってのが長い
勝っててもダレるし、ただ撃破数競うんじゃ差が付くと逆転も無理だし負けてる方はそらアホらしくなるだろうな
通常のマルチみたいに3人のうち一人ホスト役が決まってて、そいつが死ぬと負けみたいなルール欲しい 対人であれこれ立ち回りやステータスを考えるより錨二刀でジャンプL1しとけば蹂躙できたの笑うわ
上手い人相手でも乱闘共闘で背後から狙えばワンパンだし理不尽の極みだった ブレスそんなにイヤかね
即死技とかじゃないし好きなだけぶっ放できるわけでもないしなんとでもならね >>888
>でも指の召喚中に指が召喚出来る様になってたわ、いいこともある
こマ?
1人呼んだら次の白呼ぶまで時間かかるの地味にめんどかったからええやん >>962
クロアチアがこのまま優勝したら日本も浮かばれるな
過去の戦績見るとクロアチアと日本っていつも接戦の良きライバルだから嬉しい >>953
SEKIROってただのリズムゲーだったし不安しかないわ PC版やばいわ、海外オンならこの時間でも2分で侵入出来る
久々に侵入しまくったのとコンパスないからホストどこだ~?モブ生きてるからこっちじゃないな~?とかダクソの頃の侵入思い出してちょっと懐かしかった >>965
まあガードが強すぎて一歩も動かずにボスを完封できたのはちょっとね。。。
ACがガン盾ゲーにならないと願いたいね >>967
その場でR1とL1押すだけのつまらないゲームだったなほんと 調べるほどの事じゃないとずっと無視してたけど、流石に遠方にサイン出してマルチするとちょくちょく暗いとこにも呼ばれるから
マナーかなと思って調べたわ。
ランタンの入手方法
リムグレイブの下の島の左端の商人が売ってます
って、これ目当てにしないとまずこんなとこ来ねえよ。最初のキャラで行ったくらいだわ、ここ。 >>971
どうでもいいだろ
ミスコンの優勝女が好みじゃない奴なんて山ほどいるわけだし >>972
残念なお知らせが・・・
リエーニエで最初の方の祝福の商人もランタン売ってるんだ・・・ 序盤は明らかに探索が楽しいゲー厶なのにランタン取り逃がすようなガバい探索してる奴いるんだな >>972
壺とかツヴァイとか売ってるから行くことはあると思うが…まあどうでもいいっちゃそうだが ちなみに、来年のゼルダも1年待ってから買うつもり
バグとバランスのアプデで整って、その時期辺りに任天堂の新型ハードが出ると思うし、新型ハードだと互換性がある上にフレームレートも上がると予想、それでプレイすれば最高のゲーム体験を得られる
ゼルダはソロゲーだから発売日に買う必要はない
ネタバレ回避を続けるだけでよい 祈祷つよつよ環境だからパズルガイジ消えたのかこれw 共闘でバカが回線切って2対3になった時点で自動的に試合即終了しろよ
侵入ならまだ逃げればいいからまだしもこんなせっまいところでそんな数の暴力されたら虐殺になるに決まってるだろバカフロム 共闘マッチングしようとするとエラー多発するな
なんかあったか? >>976
尚更もう行かんくなるな。
>>981
そしたらマジで試合が成り立たんと思うわ。
つか5分が長い。
今回も勝てば金玉がつくようになるのか知らんが、
早くマッチングしたいからって1vs1で戦おうもんなら
残り30秒からの回線抜きノーゲームよ。
地域外マッチングやめたわ。まぁそれでもする奴はするけど。 今だと神秘マンってだいぶ弱体化した?
墓場大鎌剣舞とかホスロー二刀流とかやってたんだけど パズルって50以上の爺だったのかよそれであれとかきもすぎるだろ パズガイジって魔術師のガワを被った祈祷師だしね
祈祷師が現環境で最強だから目的を達成したわけだ
ていうか書き込み頻度的にニートだろうけど、40~50歳でニートで提示板で粘着とかマジキモいな 神秘も竜餐マンはクソ強いわ
十文字槍二刀流とかがやばいのとブレスまで使えるから強くないわけがない
大回復が産廃になるから決闘でもそうそう死なない信仰マンほど硬くはないけどそれに次ぐくらいの性能 >>992
なんですんなりマルチさせてくれないんだろうね 腐敗ぶっぱマンはさすがに自重してんのか全然見かけんな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21時間 3分 13秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。