【FF16】FINAL FANTASY XVI Part24
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2023年夏発売予定
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◆前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part23
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669857809/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんでFFドラクエ板じゃなく家ゲRPG板にスレあるの? キャラデザインに拘らないって言ってる奴も
スターオーシャンみたいな見た目だったら泣くんだろ? スレ建て乙
スタオ6のキャラは慣れれば違和感ない
4は無理だった >>3
あの板に何度かスレ立ったけどちょっと会話が途切れるとすぐ落ちる仕様みたいなのよ
トレーラーが出て一通りレスが落ち着くとすぐスレが無くなってる 凛々しくて俺は好き>大人ジル
でもずっと奴隷身分だったにしては手練れの女剣士って感じで堂に入ってるし、ロゼリアの惨劇後どういう経緯でドミナントに覚醒したんだろ >>10
だからってこっちの板に立てていい道理はない
アクションRPGなんでしょ?
ここはRPG板なんで。 >>13
FFオリジンとかもここにあるし
もっというと完全にSRPGのファイアーエムブレムとかもSRPG板から飛び出してここにあるからRPGならここでいいんだよ ひょっとしてこの板だと名前欄のコマンドが発動しないのかい? >>12
少女時代だけ見てまた戦わないヒロインっぽいなぁとか思ってたからいい意味で裏切られたな >>13
アクションRPGは出て行けってエルデンリングスレとかにも言って来てどうぞ >>18
クライヴ「弟の仇を討つまで立ち止まる訳にはいかない」
ジル「あなたを守るために私は生きる」だから
復讐しか見てないクライヴとそれを助けるジルだったけど
次第に復讐より側にいる存在の大事さに気付いて・・・みたいな感じかな アンチャーテッドみもありそう
ちょうど少人数でFF16始めた頃に高井が配信で名前あげてたらしいし コレクターズエディションってのが抽選?らしいけどそんな調子に乗っていいのか?
抽選するほどの申し込みがあると思えんのだが
理由は3つ
・値段がそれなりに高い
・FF自体ブランド価値が落ちてる
・PS5でしか発売されない
繰り上げなしに全員一次で当選するんじゃね? あなたを守るために私は生きる
っていいよな。アグリアスっぽさもある。 イフリートの正面顔犬みたいだよね
これトルガルがイフリートだろ >>23
どうせ大して生産しないし、プレミアム付けて人気煽るだけの手法だし
SIEから時限独占の補助金貰ってるから損失してもそこまでダメージ無いしw 16限定版のフィギュアはなぜか食指が動かない
15は即決で予約したんだがな ミニサントラって買う意味ある?
どうせあとからサントラ出るよね? FF16もクソゲーっぽいな
てかFFは12で終わったと思ってる
13以降はキャラ中心の同人ゲーだし >>27
シンプルに人間じゃないからでは?
召喚獣のフィギュア欲しいか??バハムートとかならまだしも スクエニの人物フィギュアとか恐くて買えんわ
オメガなんか交換してもやばかったらしいし 今のリアルなグラフィックにチョコボとか浮いてて合わねえわ
ドット絵だからチョコボは許されてたんだぞ >>32
確かにそうかもしれない
他に買ったフィギュア付き限定版も全部人間モデルだったわ クソゲ臭しかしないわ
ラスボスはジョシュアで確定だろこれ 相変わらずキャラがクソだせぇしDMCでいいだろこれ FFブランドは地に落ちた
いきついた先はアクションRPG(笑)
俺たちがやりたいのは普通のRPGなのにどうしてこうなった? FF全盛期にリアルタイムでやってた奴らはもうオッサンなんだからアクションRPGはないわ
仕事疲れて家に帰ってマッタリRPGやりたいのにアクションじゃ反射神経落ちてて目も回るしついていけん
なおこっちはもう50代やぞ スクエニフィギュアの人型は鬼門
FF14でも色々問題があった
モンスター系はまだ大丈夫だと思う まあスクエニも日本で売るのは諦めて欧米中心にしたからアクションにしたんだろうし
DQも12でターン式コマンド戦闘止めるみたいだし(コマンド戦闘自体は変わらんらしいが)
今や古き良きコマンド式戦闘はポケモンが第一人者 FFブランドの看板も随分と煤けてしまったもんだがアンチが湧く程度には話題性があるようで何より
誰の目にも留まらなくなったら本当の意味でファイナルファンタジーになるからな
ブランドが消えるときは本当にひっそりと消える
頑張ってくれスクエニ FFがアクション化して龍が如くがRPGになるんだから時代は読めないなぁ コマンド式でも工夫次第でまだまだ面白く出来る筈だと思うけどな
DQやポケモンのシンプルなターン制には飽きてしまったが 面白くは出来るんだろうけどマニアックで複雑になりすぎてアクションのほうが簡単じゃねってなりそう
ラストレムナント作った人たちがコマンドを諦めたんだからもう無理なんだろ アクションだろうがコマンドだろうが構わんが、パーティーの管理育成戦略はさせてほしいわ。 >>46
今回ないからな
買ってから文句言うなよw アクションも嫌いじゃないけどFFX-2みたいなパーティー制ATB戦闘を今のグラでやってみたい
X-2のストーリーは悲しい出来だけどバトルはマジで良いと思う >>47
仲間はオートで動くといってもレベルや装備とかもないのかな? >>39
ピクリマやったら?
PS4やSwitchでも出るみたいだよ 今作はクライヴのアクションが面白いかどうかにかかってるこの部分で失敗していたら一貫の終わり 俺は劇的な物語展開とそれを盛り上げる演出と音楽が第一だが
FFで記憶に残るのは大体そこだから アクションは多分面白いと思う
14だってバトルコンテンツが面白いし >>48
FF10-2とFF13-2の戦闘はやってて楽しかったんだけどストーリーは欠片も覚えてないな そういえば今回ベアラーについて公式で説明出てたけど前のPVで解読される前提で情報規制ちゃんとやってんだな
それよりベアラーには顔の刺青入れられるってこと?ならクライヴは刺青入ったり入らなかったりはどういうことなんだろう 来年ディスクドライブが取り外し可能な新型PS5出るのが濃厚みたいだね
吉田が言ってたのはこれと同時発売なのかもね ジルを舐め回すように観察しながら写真撮りたいんだけどフォトモードあるのかね ストーリーが全てだよ
バトルが超一流なFF10-2やFF13の評価みてみ
ストーリー以外がほぼ完璧なFF12も異様に人気ないし まぁストーリーが大事ってのはわかる
後は快適なUIも必要かな
現役ヒカセンだけどFF14の戦闘システムが特段優れてるとは思えないけど
それでも人気なのはストーリーと親切なUIのおかげよね FF5もバトル100点だけどストーリーがいまいちだからSFC3作で比較しても4や6のが人気高いしなあ 糞ゲー臭がプンプンするし、PS5でしか出ないんじゃ爆死確定やろなあ スクエニのRPGっていつもバトルに力入れてるけど、世間で評価が高いのってストーリーや探索要素が充実してるRPGなんだよな
力の入れどこ間違ってんじゃないのと思わんでもない。いっそRPGじゃなくて戦闘シミュレーションってカテゴリーにした方がいいんじゃないかと 一時期は主要キャラ死んだり泣けるストーリーが流行ったけど一周回ってこれで良いんだよ的なハッピーエンドが求められるようになった気がする
変にこだわって器用貧乏になると炎上まであるから気をつけて欲しい いまだにファイファンやってるのなんてオッサンだけなんだからアクションRPGはないわ
ただでさえ反射神経落ちてて目も悪くなってるのに 同じことばっか言ってるオッサンはやくファイファンから離れなよ 正直コマンドバトルは没入感が無くてマンネリ感あるのよね
だからドラクエやってもあまり楽しくなくなった
FFⅦRくらいのアクション+コマンドが1番丁度良い PS5でしか出ないらしいけど今のPS5の普及率考えたら爆死確定じゃね?
あと半年で普通に買えるようになるとも思えんしそもそもまともな奴はもうPS5を見放してる 松野がイヴァリースでぶっ倒れたのはスクエニの損失
12は賛否あるが極めて優秀な人材が揃っていた
しかし吉田絵を筆頭に一部を除きスクエニ辞めて独立した
他業種の企業でもあんたが辞めたら一番良いよって奴等が居座り優秀な人材はサッと辞めていく
吉田は辞めてなお2Bを施すほど
14吉田はかつての繋がりを深めるんだ。いや深めてくれ 完全アクションになったのは嬉しい
自分は7Rのコマンド差し込みでさえゲームテンポが好みじゃなかったからキンハ みたいに戦えるなら助かる >>73
きっしょ
キンハとか言う言い方もだが、そうゆうのFFに求めないでほしいわ
古参のファンもいるんでね 誰からも共感されないからって必死にスレに張り付いて未だにPS5も買う気も金も無いオッサン可哀想
今の子はコマンドアクションなんて興味ないからさっさとゲームごと引退してどうぞ >>74
お前何様だよ
コマンドなんか今時作らねぇぞ
どこの世界にこんなだらしないファンがいるんだよ
いい加減切り替えらんねぇのか
腹くくれ大馬鹿野郎 コレクターズエディションっていうのは何本ぐらい生産するんだ?
今のPS5の普及率とFFの低迷っぷりを見るとせいぜい500本が限界だと思うんだが
それでも売り切れるか不明だな
バイオハザード8のコレクターズBOXなんていまだ店頭で半値で売れ残ってるし 言動が親に殺されたドラクエユーザーにそっくりでちょっと笑えないんだよなあ 予約開始したけどTwitterトレンドに影も形もないんだが大丈夫? コマンドおじさん引き下がらない!ファミコン時代の思い出を胸にいざ荒らしへ! お前らだってもういい歳なんだろ?
こっちはファミコン時代からやってるんでもう50代だよ
頭頂部も薄くなってる
そんな昔からファンに対し「アクションRPGにしました。激しいバトル楽しんでください」は失礼やろ
こっちが何年ファイファンやってると思ってんだまったく アンチエイジングで反射神経鍛えようとは思わないのか ただ構って欲しいだけのオッサンだから相手にしない方が良い コマンドのナンバリングは2009年のFF13が最後だな
13年前にコマンド式は終わったんだけど急にどうしたの >>85
だから>>29で言ったじゃん
もうPS3でFFは終わったんだよ
ナンバリング継続してアクションRPGにしたのがむかつく
もう別のタイトルにしろよ
あえて16とかにする意味ある? このオッペケ、アクションRPGは他板に移れとか言ってるから自治厨かと思っていたら
ただのFFアンチで笑った
NG推奨
オッペケ Sra5-DkFs スレ番飛びまくってるな
NG入れてたから気づかんかったわ アンチじゃねえわ
ワイちゃんはFFF(ファイファンのファン)だからこそFF16のアクションRPG化を嘆いてるんやぞ?
お前らは年いくつよ
こっちは50代でお前らの人生のパイセンやぞ まあFFがオッサンのゲームになってるのは事実だと思う
ワイは辛うじてドラクエ9世代だけど同時期に出たFFって13だからな
同年代はみんなモンハンやってた
でスマホが普及してからはソシャゲ
ドラクエFFは開発に間が空きすぎてファンの新陳代謝ができてないのがダメだと思う (?<!\))$
NGName、正規表現で上記いれるとIDとワッチョイ隠しはNGできる NGうんぬん言ってるのはキッズ?それともスクエニ社員? 97があぼーんになってるけど、そいつが暴れてんの? ファイファンをNGワードで良いんじゃないか偉く気に入ってるみたいだからw FF7とFF10とFF13はFFをやる為にPSを買う事を選べたけど、FF16やる為にPS5を買うとはならないかなぁ
スクエニのアクションにそもそも期待できない
PS5も既に最新ハードではない
テンバイヤーの商材に手を出したくない
前作FF15がこけてるので様子見したい
PV見てもまた召喚獣かって感じ まだ情報全然出してないみたいだし体験版もやってないんだから落ち着けよ
気が早いって 糞ゲー確定でしょ
てかいまだにFFブランド()を信じてるガイジなんておりゅの?w >>103
10年越しにアーマードコアを墓から掘り出したフロムさん馬鹿にしてんの? 変なのに構わず別な話題しようぜ
今んとこドミナントがPTメンバーだけどトルガルも目覚めたりするんかな 発売まであと半年もあるんだしいろんな意見があっていいでしょ
期待しすぎてフタを開けたらクソゲーだった、っていうより事前にクソゲーと思っておいた方が精神的ダメージも少ないよ トルガル可能性無くはないだろうけど、じゃあ何に?という疑問はある トルガルはカーバンクルのドミナントだって予想してるから俺は そういえばイフリートが2体居るってことは何故か火属性だけ3対いることになるんだな 対の召喚獣が8体いるとしたら召喚獣は全部で16体ってことになるんかな
それなら16って数字は重なるけど開発リソース的にもストーリーの導線的にも召喚獣を16体も用意することなんて出来るんだろうか 召喚獣サボテンダーやデブチョコボもあると期待したい >>116
いい加減そういうのやめたら?
ドット絵時代だから馴染んでたんで、今の立体グラじゃチョコボもサボテンダーも世界観にマッチしないよ >>117
サボテンダーはともかくチョコボはそれなりに順応しとるだろ ドミナント一人に召喚獣一体っていう設定がある中、本当にその貴重な枠をデブチョコボとかサボテンダーに使ってほしい?
アレキサンダーとかリヴァイアサンとかが登場してない中で本当にいいのか? サブにギャグ風味のシナリオがあってそのシナリオの主要キャラってくらいなら成立しそう、サボテンダーのドミナント >>118
してないw
チョコボだってドット絵は可愛いけど
今じゃリアルすぎてデカい鳥の化け物やん
目も可愛くないし
あ、私は女です 「一番金かけてる豪華なJRPG」ってのがFFのアイデンティティに一番近いだろうな >>113
クライヴのはノーカンじゃないの?
動画でシヴァやラムウの能力使ってるし >>121
知らんよ。女さんのイライラ発散はよそでやって >>123
そういや何故クライヴが色んな召喚獣の力を使える特別なドミナントなのかって設定がまだ出てないな 第一開発や野村絡みのこの手のデフォルメ系ってなんで顔面パーツ中央に集中させてるんだろ
モーグリもこんな感じだし >>125
――ただ、クライヴはドミナントではありませんよね? 召喚獣と召喚獣が戦うというのにあたって、クライヴ自身が召喚獣になるわけではないですよね。
全員:……(顔を見合わせる)。
――おっと、踏み込みすぎですか……?
吉田氏:もう少しPRが進めば出てくるとは思いますが、今はどちらかというと、どんなシチュエーションでこうなるんだろうとか、こういうことができるかもね、ああいうことができるかもね、というのを色々楽しみに映像を見ていただければいいかなと思います(笑)。 >>104
フロムは2作品連続GOTY獲って信頼されてるがFFは… >>129
FF14で賞とりまくって信頼されまくりだから安心やな イフリート二体なのはクライブの脳内イメージの可能性あるし
実際は自身がイフリートに覚醒、暴走の末弟殺しちゃって本人は自覚なしとか普通にある
というのも黒きイフリートというのがそんなに黒くないというか、初期ポケモンの色違いくらい誤差の範囲っていう FF16に対して興味があるのは、「コレクターズエディションが果たしてプレ値で売れるのかどうか?」ってことだけだな
一応抽選は申し込んだがツイッターとかここの様子見て全員当選してるようだったら買わない
転売できないコレクターズエディションなんて粗大ゴミでしかないからな まぁコレクターズエディションの同梱物見る限りあんなのに4万も払うのなんてチンパンジーぐらいだと思わ
やっぱソフト単品ワゴンセールでイチキュッパ待ちが賢者やろ 7Rは賛否あると思うけど全体としては「やや好評」ってとこに落ち着くんじゃないかな
駄作というほど酷くはなく傑作と言うには欠点も多い
でも凡作と断じるには頭一つ抜けてる
70点とか75点とかそのくらいの評価だと思う 最近のクソエニはDLC商法でソフトだけで終わらせず課金させて吸い上げてくるからなw >>138
スクエニのFF系のDLCなんて大抵2000円くらいでエピソード売ってるだけだからかわいいもんだと思うけどな
他所だとDLC山程出して全部買うと数万かかってソフトより高いとかあるし、金出してゲームバランス弄ったりするタイプもある >>141
まぁソシャゲに比べたら可愛いもんだけどな
とはいえやっぱCSゲーはソフトのみで完結させるべきと思うわ >>117
マジレスするとFFⅦRにはデブチョコボもサボテンダーもいて召喚出来るしグラフィックもしっかりしてる 売りきりのパッケージだけで稼ぐにはゲームの開発規模がデカくなりすぎてるからDLCくらい全然構わんわ
もちろん本編を削ってDLCとして出すだとか追加エピソードをプレイするために完全版を買わせるだとかそういう悪徳商法やるなら話は別だが >>131
7Rは面白かったよ。分作にした事とかフィーラーやエアリスザックス等に関する不可解な描写を今後どう回収してくのかとか不安な要素もあったけど
ストーリー演出はかなり凝ってたし戦闘もやりごたえあって楽しかった それやろうとして打ち切りになった作品がなんかあったな… >>144
アンロック(当日)DLCならともかく追加制作系のDLCまで否定したら昨今の大作ほとんどアウトになるからなぁ 俺は7信者だから7RはNGだな
インタビュー読むと信用できそうな気もしなくはないが今のとこは地雷そのもの >>147
セールで本編を割り引いてDLCで稼ぐ手法はもっと広まってもいいと思うわ
安くなった本編を買うユーザーも増えるし開発もDLCで継続的に集金できるし上手くやればお互いwinwinよ 16は(少なくとも本筋は)1本で完結することを意識してるらしいからその辺は大丈夫だろ
DLCあってもサブ的な感じのやつになると思われ 仮に16が売り上げ伸びなかったとしても次のFFⅦリバースやドラクエ12やKH4 (おそらくどちらもPS5)にも繋げていかないといけないから、16が先陣切ってPS5独占で普及させていくしかないよねって感じ RPGは本編だけで完結してほしいって気持ちはあるんだけどDLCが100%純粋なサブストーリーだと集客力に乏しいんだよな
もどかしい
この辺どうにかできないもんかなあとは思う >>131
7Rは体験版やったらバトルが微妙だったからそれっきりだわ
16も体験版重要だと思うよ 今回のFFで開発がやりたいことを詰め込んだ一方でそのために思い切って捨てた要素も多いみたいね
各々の思うFFと違う点もあると思うけどそれはしょうがないよ
○○は微妙だったとか色々あるかもしれないけど最低限ストーリーだけちゃんとしてればそれで大満足 >>131
FF14そんなはまってない派としては
わりと16より楽しみ とりあえず7Rは完結編もPS5で出て欲しいわ
27年に出せば30周年で完結して丁度いいのよね FF14みたいな連載型RPGみたいなことをオフゲでやっていけないのかな
4ヶ月おきぐらいに短編のDLCだしていって2年半後に続編を出すみたいな感じで FF6のPS5スーパーリメイク版出した方が売れそう >>158
個人的には良くも悪くも毎回変わる事こそがFFらしさだと思ってるからアクションゲーにしようが何にしようが一向に構わないな
キャラゲー要素が強くなったFF7のリメイクもあれはあれで良かったし色んなFFがあっていい寧ろどんどん変えていって欲しい位 >>161
面白い発想だけど
売りきりのRPGである以上は文字通りキリのいいところで終わらせないと「分割商法やめろ」って突かれることになりそうだな オフゲでその売り方をしても売り上げは右肩下がりになるし海外ドラマみたいに打ち切りエンドになる可能性が濃厚だと思うコストも嵩むし ドラクエ10オフラインはどこまで続編出せるんだろうか RPGの話題として適切じゃないかもしれんがエロゲだと本編後のアフターストーリーとしてファンディスクを出してたりするんだよな
同じようにRPGも「DLCではクリア後の世界を遊べます!」とかやれば興味を惹くこともできなくはないかもしれない 発売前のPVから世界観や設定をあれこそ考察、もとい妄想するのが楽しい時期だと思うんだが、結局売り上げの話に収束するのな FF15もOWちょっと充実させてアーデン以降DLCで
9章ラストで皇帝倒す話なら評価はまだよかったと思うわ PV大人ジルとクライヴで行動ありか
近年は女性ヒロインが主人公と一緒にいるだけで新鮮に感じる
ただ女戦士化で死にそうなフラグあるな >>162
噂レベルだけど7リメイクが全て終わったら6リメイクの話もあるみたい せめてPS5が普通に店頭で買えるようになれば、PS5のついでに16も買おうって流れになると思うんだけどな
逆に16をプレイするために何が何でもPS5手に入れるぞって流れにはならんだろう
PS5に関しちゃソニーどうにかしろホントって感じ FF16について語れそうなところはもう語り尽くしてしまった感がある
半年先は短いようで長い 今年話題のタイトル目白押しだから16目当てじゃなくてもPS5の需要は高くなりそうだな
買える時に買っておいて良かった 個人的にはヒロインと添い遂げてほしいけどジルが死亡した結果何が起こるのかを見たい気もする IGNインタビューにある
>あるキャラクターが大きく取り上げられることになります。強いが不完全でもあり、勇敢でありながら疑念に満ちた彼女とクライヴの関係は、彼のストーリー全体に波紋を広げ、クライヴに影響を与えていきます。
これはジルなのかね Ambitionトレーラーで「その穢れた血の前に膝を折るがいい」ってジルのセリフがあるから、
出自で差別を受けてそうではある 鉄王国にドミナントは穢れた血呼ばわりされて返しているところかと思ったけどなるほど、北部部族の可能性もあるね >>131
ゲームとしてはくっそ面白い
ストーリー改変は🙅♂ 死ぬのはジルじゃなくてクライヴだろ
ジルは姫騎士枠見えてきた 吉田はストーリーの核心部分は最後まで隠してる可能性が高いからね FF14でもずっとそうやってトレイラー作ってるから復讐譚にみせかけてじつは全然そんな話では無いことも十分あり得る 過酷な運命を背負ったクライヴはやがて世界の真相を知り
マザークリスタルの破壊を目指していくことになる
とあるし既に単なる復讐譚じゃない
クリスタルの価値観が逆転するんだろな ff10,10-2,13みたいな進化したターン制でも良かったけどな、完全アクションよりリソース抑えてボリューム出せそうだし。飛空挺で世界回る冒険みたいなのはもうffでは一生むりかな。アクションゲー大好きだから楽しみだけどさ。 飛空艇がファストトラベルになったのは
等身大のキャラクターがリアルな世界を走り回るようになった弊害だよなぁ テーマは「自己肯定」ってマエヒロがインタビューで言ってる
そして最新PVのあの感じ...鬱ゲーじゃなくて14系の熱いやつが来るのをほぼ確信しているワイ 14やったことないけど男キャラは人気みたいだけど女キャラはあまりなさそう みんな自キャラが最高にかわいい女キャラだと思ってやってるから ヤシュトラみたいな知的お姉さんキャラがほしい
今作は今のところいないのかな 賢い女がいいな
アーシェ、リノアとかイライラするのいるわ DMCの人連れてきたんだし、手触りの良いアクションになってるといいな
スクエニのアクションってリアリティ意識して中途半端で気持ち良くない作りになりがちだからなぁ
16で無理ならスクエニは爽快系のアクション作るの諦めた方がいいわ
ヒットアンドアウェイでちびちび削るタイプのアクションか、いっそコマンド戦闘を掘り下げた方がいい FF16はキーコンフィグは絶対いれてほしいな
フォースポークンにはなかったから購入見送った >>195
合ってる、そのシーンはまだ少年期に見えたけどね 今コマンドバトルのゲームが売れてるかって話だよ
俺はポケモン以外知らん
しかもポケモンはPvPとか集める要素があるだから許されてるけど、ただのRPGでコマンドは古いと感じるよ ポケモンはプレイヤーはトレーナーでモンスターに指示する形だからコマンドでも違和感がないんじゃね
スポーツにたとえるとコマンドは監督視点、アクションは選手視点って感じだし >>202
それよく言われるけどゲーム中にそんなの考えてないだろ
ポケモンはシミュレーションゲームだから許されてるだけ
FF16も仲間が151人居たらコマンドバトルでも許されると思うよ >>203
見せ方で違和感は減らせるという話であって
その151人パーティコマンドゲーも一人の前線の兵隊を主役にするより
総大将とか軍師が主役だったらコマンドだと違和感は少なくなるでしょ >>201
仲間とワイワイバトルがいいよな
キャラチェンも出来るし
RPGの醍醐味はパーティだしその点16は単独ってのが残念 >>123
クライヴは他の召喚獣の能力はつかえるだけ
イフリートは今回のトレイラーで変身できるのは確定
なんかあるんだろうね >>131
戦闘は普通だったけどストーリーは改変されたので続きが気になる派 >>155
なんかのインタビューでFF15もそうだけどストーリーDLCは売れないからやめた方がいいって言うとおりFF15のDLCは売れなかったみたいだからな
システム拡張とかコンテンツ追加DLCにするのが無難 >>204
すでにFF16ディレクターの高井さんがラスレムでやってるからできなくはなさそうだね 最近のFFって「アクションは難しいからコマンドユーザー向けの調整入れなきゃ!」つって逆に複雑怪奇なシステムになってね?
LでガードRで攻撃してりゃいいだけのフロムゲーのほうが取っつきやすいレベル >>209
オクトラとか糞ゲーじゃんw
キャラがドット絵でしょぼすぎるよ >>211
コマンドにしたって10まではたしあちわかりやすいけど
12や13くらい理解が必要なコマンドまでいくとアクションのほうがよっぽど分かりやすいと思うわ 武器屋に行って新しい武器買ったら強くなったのがわかりやすいのがいい
ダメージが速く連続でたくさん表示されても結局前とどっちが強いんだ?ってなる 15のDLCは状況が特殊過ぎる
リリースした時に大荒れしてユーザーが離れて、補完しようとDLCと無料アプデしたけど時既に遅しだったし
16は無難に本編で綺麗に完結して、DLCではクライヴ幼少期で親父操作とかの前日譚とかじゃね >>208
めちゃくちゃ同意なんだけど
RPGって基本クリアしたら終わりで繰り返しプレイするわけじゃないから拡張性に乏しいんだよな……
いやホントどうにかならんもんかな 7リメイクは一応クラシックモードでクラウドがオートで攻撃や移動してくれて、ATBゲージ溜まったら自分でコマンドで技発動とか出来るけどやってた人いる?
楽といえば楽だけど面白味は無いね 15の戦闘のチュートリアルはやりたかったらどうぞの上に死ぬ程つまらないのは勘弁
実践で少しずつ教わっていくシステムでいいんだよ、マジで馬鹿かと思った FF16を発売日にフルプライスで買う予定のチンパンおりゅ?
こんなん発売後の評価見てからでいいだろw RPGで1度離れた客を呼び戻したいならチマチマしたDLCじゃなくて
ブラボやホライゾンみたいな大型拡張じゃないと無理だろ
ダクソはDLCやってないから知らんけど いや本編が完成されてからじゃないとDLCなんてもってのほかよ 誤爆した
>>220
フロムはDLCの出し方が上手いよなとは思う
本編から独立したサブストーリーを補完するわけじゃなくて本編の延長線上に新しいロケーションを追加してるからな
まあオープンワールドRPGは大体そうなんだけど RPGで離れたプレイヤーを呼び戻すためには大規模拡張しかないってのは本当にその通りだろうな
JRPGはラスボス倒したらハッピーエンドだからこの辺の塩梅が難しそう >>221
いや完全版が出てからじゃないと2度買う羽目になるからそれ待ち 発売1ヶ月前後にやりたいゲーム無さそうだから発売日に買うわ
あんまり祭りにならなさそうなのは寂しいね >>228
来年はゼルダやスターフィールドも出るからね >>229
ゼルダはFFが出るギリギリまでにクリア出来たら良いな
ゼルダはまた延期しそうなのが恐ろしいけど □や×でコンボしてR2+△のガルーダのアビリティで打ち上げて
L2で召喚獣切り替えてR2+□のタイタンのアビリティで叩きつけってわりと忙しいな
あと右下にあるリキャスト確認らしきマーブルチョコみたいなの小さくて見づらくないかw DLC出すならソウルシリーズや仁王くらいのボリュームで出して欲しいな
15みたく本編を補完する様なのは論外
オープンワールドじゃないし作れるでしょ? ぶっちゃけトレーラー見た感じこれより欲しいゲーム無いわw 女キャラに囲まれたいなら流石に別ゲー遊んだ方が良い だよな!ホモくせぇオスキャラに囲まれたかったら
このげぇむやるっきゃねーぜww 後付けとか派生とか外伝は一切いらん
とにかく本編の完成度上げてそれだけで完結してほしい 過去FFで女々してるのは13と7Rだが(見た目込み)
この2つ大好きなんだよなあ
15は当然ノータッチw
すると16は・・・ マジで16と7RあればRPG十分だわな
多分PS5でこれしか買わんわ >>240
もしそれだけ完成度高いのが出たら逆にDLCほしくならんか >>243
ならない
予定に無かった物を加えると逆に価値が下がる
ほとんど美学の話なので理解できないと思うけど >>230
ちょっと探索したら200時間とか平気でかかるから無理だろうな アーシェの太ももでムラムラしてた思い出があるが、今映像見るとやっぱ粗いな ゼルダは逆にこけたりしないんかな?
まあ売れるんだろうけど
いつまでSwitchのスペックでやっていくんだろ >>247
switchの高性能版が同時発売したらゼルダ欲しいんだけどなあ
出るんじゃないかとYouTubeでコメントしたら出るわけねえだろって怒られたわw
今の糞スペックじゃあやる気にならんよね 全員女にすると見た目、年齢に幅がないから面白くない 64からゼルダは負けハード縛りで影薄かったのに今は立場が逆転してしまった
FFも粘り強く良ゲー出してけばいつか復権の機会は来るよなうんそうだきっと来る ゼルダも一番面白いのはGB時代だけどな
以降は下降線 >>250
フロムもソウルで地道に売上伸ばしてエルデンリングで2000万本に届きそうになってるね 昼夜の概念あるのかね
FF15は何故か24時間起きっぱなしで冷めたw 車乗ってキャンプしながら4人旅なら全員男で正解
それか男、女、おっさん、動物系の組み合わせならあり
若い男女2人ずつとか男3女1だとなんか生々しくなる シドはかつて兵士だった的な文面を見かけたけどソースはどこだっけ クライブがどうやって他ドミナントの力を得るのか今の時点での情報では判断しづらいな
ジルやシドといった仲間の力借りるのは分かるけど、ベネディクトやフーゴとそういう関係になるのって想像しづらい
戦ったり接触したドミナントの力の一部を取り込めるのか?PVでは初期衣装のクライブがベネディクト戦の時点でオーディンの力持ってたけど、王様先に倒してるとかあるかなあ FF16は前作と前々作がアレだったしPS5独占なんで初動は数字出ないだろうけど
良作ならPCで出せばジワ売れするはずだから
それでFFの再評価に繋げてもらいたい >>255
兵士かは分からんけどキャラクター紹介にはウォールード王国にかつて所属してたのは書いてる 予約段階でもう売上上位に来てるけど
もちろんそれはファミ通ランキング()には反映されないからね
すごく頭の悪い人たちが騒ぐのは既定路線 ホライゾン西部もGOWラグナロクもPS4ででも出しときながらFFはPS5のみで牽引してもらおうってのは虫がいいなって思う
せめてホライゾンやGOWで牽引してからFF出すべきだった
もう遅い話だが でもたかがゲーム機で6万は高いよな
マジでスリム39800円とかで販売せんと爆発的に売れんだろ スリムは来年末だろうからなぁ
値段もあるけどでかいのもなんだかなぁ ホライゾンみたいにff16同梱がデフォになるはずや
そのぐらいやってくれなきゃSIEのアンチになるかもしれん 同梱版ってPS5本体とソフト合わせて6万丁度とか?
それなら買いたい人多くなりそうだね やっと転売価格が落ち着いてきたからな
普通に買えるようになる日も近い ディスクドライブ後付けにしてハード自体は統一するみたいだから値段自体は1万下がるのかな
でも値上げしたもんなぁ フロムみたく毎作信頼築いてれば盛り上がったのになw
作る人間がコロコロ変わってその度に信頼の切り売りするから新作発表されてもなんとも思われなくなってしまった
吉田信者は買い支えてやれよマジで その責任は第一ないしルミナスが負うべきなのに
二作連続で他人の尻拭いのゲーム作るとは >>268
ホライゾン同梱版は6.7万
だからまったく安くないぞ
たぶんff同梱版は69800円 >>263
switchもメモカとコントローラ買ったら5.6万円近くするから
6万が別に高すぎるということはないだろ >>272
一番革新的なものを作れるのはどこかって聞かれたらやっぱり第一やルミナスだから
そこを切ったらスクエニは終わるぞ
第三だけが頑張ってるように見えるけど、他部署から技術のフィードバックはあるだろうし全部まとめてスクエニだと思う >>273
そうなのか、同梱だから少し割引きとかしてあげないと買う気おきなくないかな そこら辺のビックとかでも普通に店頭に売ってるな
カードかアプリ必須だからまだハードルは高いが欲しい人はいつでも買える状況ではある 最近のスクエニ製でも実態よりも低く評価されすぎじゃねって思う作品はある
オリジンとか粗はあるけどトータルでみるとそんなに悪い出来じゃないと思うんだがな
スクエニって看板が足引っ張ってる部分は確実にあるかと >>276
第三は85点のゲーム作りがうまいだけだからな
凄いけどみんなスクエニに求めてるのは何かしらぶっとんでるゲームだから >>281
第三は~と言うけど、ゆうて作品はFF14のみだろ?
だったら85点どころじゃなかったぜ。 第三は適当に作って吉田のコミュ力で成功してるイメージ
ドラクエの斎藤譲りのやり方 第三のゲームは今のとこFF14とドラクエビルダーズだけだな 今の開発事業本部制にしてからはどの部門も内製のゲームはよくできてると思うわ まあFF14だけって言ってももう
5作品作ってるのと同じだからなぁ。 正直やりたいんだけどこれだけの為にPS5買うのが嫌すぎる 最近アマで抽選あたって
このゲームの為だけにPS25買ったから分かるんだけど
煽りとかじゃなくて、まじでやりたいゲームが出てないんだよね
まじでない PS5でやるゲームないはエアプ
結構タイトル豊富でかなり遊べる
ただPCにも同じタイトルがあるからPC持ってる人は要らない >>293
まじでlast of us のリメイクくらいしかないんだが
まぁ俺はPC でもゲームやってるけども… ラスアスリメイクも3月にPC版出るしな
半年早くソニーとスクエニの大作が遊べるくらいのアドバンテージだろうな 俺はエルデン暫く遊んでデモンズR遊んだりセールのブラボ遊んだりしながらクライシスコア発売に合わせて7Rをps5版で遊び直したりしたわ
でもps5はやっば来年からが本番だな遊びたいタイトルが多すぎる
16は中でも特に楽しみにしてるけどな 仮に今PS5手に入れてもFF15のローディングが早くなるメリットだけw CCFF7やってるけど7Rよりアクション楽しいしむしろこっちのほうが敷居低いまである
やっぱアクションやるなら操作は一人に集中したほうがいいな PSプラス(エクストラ)入っとけば無限にやるソフト湧いてこないか?
PS4でもできるから駄目って話かもしれんが ps4でよく遊んでたやつはそのままのノリでps5使ってるだろ 最近凄い勢いでPS5出回ってるな
やっぱなんとかするってのは本当なのか なんかそこたへんの店で普通に買えるらしい
転売屋の糞共がかき集めなくなったらこんなもんだよ フォースポークンが関係各所との協議とか謎の理由で延期したのもPS5が年末から増えるからだったのかもな 召喚獣パワーは三種類くらいをセットする感じになるのかな
それともどっか同時押しで召喚獣デッキを切り替える感じか
流石に全種類順繰りチェンジはらなさそうよな >アクションやるなら操作は一人に集中したほうがいい
これは同意かな
3人でカメラがグチャグチャに切り替わるより
1人で3ジョブを切り替えるとかの方がシステム的にはいい気がする
パーティにするのはバトル的にというより
その方が賑やかで旅してる気になれるから、イベントシーン作りやすいから
とかそういう理由になるのでは。
まあナンバリングなので9割方3人パーティだろうけど HP管理しなくていいなら仲間はいてもいいかと
仲間の介護に追われるアクションはしんどい
逆にこっちのピンチにケアルガかけてくれるような仲間なら大歓迎 ジル「動き理解した?」
今のとこヒーラーっぽいのが一人もいねぇ 仲間が入れ替わることが明言されている以上、ヒーラーポジを犬以外に置くとそいつが抜けたときがパーティーが瓦解する可能性があるからな
多分回復は犬とクライブ自身 >>311
公式のトルガルの解説にこんな一文があるよ
共に敵を攻撃したり、クライヴの体力を回復するなど、頼もしいサポートをしてくれる。 >>265
ありがとうございます
確かに軍人同士なら知り合いであってもおかしくはないね
ところで今のところドミナントが誕生する法則は
血統・フェニックス
・(バハムート?)
国内・タイタン(代々評議会に参加するから?)
ぽいけれど他のドミナントが誕生する条件がゲーム中で分かればいいな クライヴ・犬・ジルが固定メンバーなのが理想だったけどやっぱジルも抜ける時あるんだな クライヴが弟以外仇対象になってないのって
王子だけどベアラーで虐げられてた的な感じなのかね トルガル以外の仲間にはHP管理無いのかな、無敵なのか? はたして
PS5が普及したらFF16売れるのか?
そうではなくなってる気がする
まずトレイラーが数多く出ているのに、肝心な部分を避けて吉田がかっこいいと思うシーンばかり見せてきているような気持ち悪さがある
できてるんならプレイ動画を見せろと >>314
様々なキャラが入れ替わるってか言えるから色んなドミナントが仲間になる気が >>321
トルガルのHPバーすら無くね
自操作で忙しそうだから仲間のHP管理なんて煩わしいと思うぞ FF7Rも回復がめんどくさいから一個しかないはんいかをケアルに使わざるを得なくてイライラしたな FF15なんて仲間の介護に追われ続けてあまりに面倒だった アクションゲームで仲間の世話までするのは難しいと感じる まんまdmcなんだから仲間のことなんか気にしてられないだろw
つってもさすがにdmcよりはライトっぽいなガチャれば今回のpvみたいに大技で適当に締めれそうだ ps5独占=普及しなくて爆死
半年後pc発売(epic)=購入者いなくて爆死
1年後pc発売(steam)=熱冷めて爆死
最初からマルチ展開すりゃいいのに
エルデンとか見習え スクエニはソニーに義理があるらしいし何かあるんだろ 無理なオープン化で世界中に恥を晒してるポケモンの事例を見ると吉田は有能だなって思える
まあオープン化で恥を晒す先駆者はFF15だから同じ過ちを繰り返す訳には行かんのだけど 7Rはあれアクションじゃなくてアクションの皮を被ったコマンドバトルなんだよな
コマンドバトルの良さを取り入れつつアクションに昇華させるって意味ではすごい面白い試みだと思う
惜しいところは色々あるけどポテンシャルは感じたわ 主人公の物語は完結して
DLCはシドやジルとか他のドミナントを操作して物語を補完すればいいと思うの
作中でステージ扱いで素泊まりした国の追加マップ出して
他キャラ操作で深掘りくらい
完全版は全部入りで出せば良くね?
完全版落ち着いた頃にクライヴの作中で語られなかった補完ストーリーを各DLCのステージやマップで展開したら良くね? >>332
そういう本編外のサブストーリーって集客力に乏しいねんな……
クリアして離れたプレイヤーが戻ってくるにはインパクトが足りない 1 キャラメイクとかあるの?
2 女キャラも操作できるキャラとして存在してる?
3 どんなゲームシステム?
4 アクション操作を求められる? 1:敵が操作キャラばかり狙う
2:非操作キャラのAIが通常攻撃しかしない
3:アクションに硬さがある
4:拘束攻撃が多い
5:技放つタイミングで攻撃喰らうと不発に終わる
6:ATBゲージを溜める為に操作キャラを変えてチマチマ攻撃しないといけない
この内1〜3はアクションとコマンドの融合と考えると
こうならざるを得ないのかなって気がする。
6が一番の問題で、これのせいでプレイスタイルが制限されるし
爽快感を損ねてると思う >>322
ゲーム情報ドカドカ出すのは3ヶ月くらい前からだって吉田が言ってたよ
小出しはしないんだって >>335
これがまんま7Rのバトルの不満点に繋がってくるんだよな
1.ヘイト管理できるようにしてタンクヒーラーアタッカーでロールを分担できるようにする
2.非操作キャラを自動化できるようにする(ガンビットを組めるようにすればなお良し
3.回避に無敵時間をつけてエアロブリザドの着弾誤差を修正する
あとは4.5.6.と改善できれば7R2は歴代FFシリーズの中でも屈指のバトルシステムに仕上がる思う
16みたいな完全アクション路線も嫌いじゃないんだけどJRPGなら仲間と連携してこそだと思うからFFシリーズにはコマンドとアクションの両立って方向で頑張ってほしいと個人的には思う 7Rは戦闘といいシナリオといいあらゆる点で未完成品って感じだったな
よくあんなもんをフルプライスで売ったわ >>339
原作でいうとシナリオは途中までだけどそれ以外はちゃんとよくできてたでしょ
そもそもいろんなシーン追加したから実際にプレイすると普通の1本分のボリュームはあったし FF7って中盤以降がくそ面白いからまともにリメイクできれば2作目3作目とどんどん盛り上がっていくだろうな
まあ1作目の終わりかたを見るにまともじゃないリメイクになってそうな悪寒はするけど 分割商法の7Rですら未完成のFF15よりマシという事実 7Rのハードモードは
パーティー制JRPGの戦闘としては過去最高レベルの出来だと思うけどなぁ
1周目で良さがあまり掴みづらいけど
あと、味方にHPがあるなら自分以外を狙わない方が介護ゲーになってつまんないわ でも誰かがヘイトとってくれたらヒーラープレイも出来るからな
12でオフゲーでMMOみたいな後衛プレイ出来るのは楽しかった コマンドバトルはパーティ全員で戦えるのが強みだよなあ
アクションだと一人の操作で手一杯になるから仲間のことまで手が回らないんだよね
FF16はその辺バッサリ切り捨ててるらしいけど英断だと思うと同時に残念だなとも思う ゼノブレイドやFF12の戦闘が理想的
シームレスのコマンドバトルもっと流行って欲しい マイナー意見とは思うけど7リメイクは結局どれだけやり込んでも俺つえええできないのが不満だったな 7Rのアクション+コマンドが最強だと思ってるんだけど、仲間に切り替えたり指示与えたりとか アクションとしてはテンポ悪過ぎだったな
味方が棒立ちAIなせいでちょくちょく時間止めたり妙なラグのある操作キャラ切り替えで対応しなきゃいけなかったし 7Rはコマンドに寄せるために敢えてアクション性を薄くしてたらしいけど
回避の無敵時間がなかったりジャスガできなかったり空中で棒立ちだったりで絶妙にストレスの溜まる仕様だったんだよな
アクションの良さが完全に殺されてた
バトルはテクニック次第で爽快感のある立ち回りができるようにしてもらいたい ってかなんでFFドラクエスレでなくてここなのかね
それくらいもはやFFドラクエブランドの存在感がないってこと? >>355
何度も言われてるがFFDQ板のスレ保持数が少ないから
ソシャゲとか信者やアンチが常駐してるような話題に事欠かないスレじやないとすぐ落ちるんだよ でも9キャラ全員がCCのザックスみたいに機敏に動けまくったらぶっちゃけキャラ変える意味無くなっちゃう
一昔前の無双みたいにどのキャラやっても基本やること変わんない感じ >>356
FFの最新ナンバリングタイトルでさえ落ちてしまう? むこうにあったころは情報出た後にスレ立って2週間くらいで語りつくして次情報出るまで消滅の繰り返しだったからな あの板って半日レスがないとダメなのかね
スレ数が50もないし意識しないと厳しいな
体験版でも出りゃ帰れるかもしれないが 常に話題が提供されるソシャゲと比較したらそりゃなあ……
これも時代かね >>350
中途半端は好かんね
タクティカル系かアクション系かどちらかに特化させた方が尖ってて面白い PS5やっと当たったわ
なんか今週当選報告多いみたいやし出荷かなり増えたんかね
吉田が言ってた事はガチなんかもしれん ジムライアンが日本を中心にPS5の供給増やすって言ってたからさすがに手を打ったんだろう ソシャゲFF板って別にすればいいのになMMOはDQとFFそれぞれにあるのに PS5は四半期で650万台造ったらしいからね
少なめに見て日本に50万台だとしても16万台/月 4万台/週 これだけあればさすがに需要を満たせる ソニーの決算によるといままでずっと販売ベースで四半期あたり300万台前後の実績だったけど、最新の四半期2Qは650万生産できたと言ってたね
それらが船便で世界に流通させるからタイムラグあるけど今後は今までの倍の販売が見込めるんじゃないかな
実際ここ数日SNSで急に店頭での目撃情報が増えてきた 今年初めくらいだったか、23年に品薄は徐々に解消するって見たから嘘じゃなかったんだね アメリカのレーティング機関によるFF16の説明文
https://www.esrb.org/ratings/39009/final-fantasy-xvi/
>カットシーンでは暴力と血の描写が追加されています: 剣で両手を切断されるシーン、護衛官がナイフで喉を切り裂かれるシーン、胸を突き刺されるシーン、尋問官の刃により捕虜の肩が刺され捻られるシーン
>性的な表現が含まれています: ベッドで男性を愛撫したりまたがる、売春への言及 - 売春宿で性的なうめき声、「余裕があれば見せてあげるけど」「サービスありがとう。私の部屋は2階にあります」のような台詞
>一部のキャラクターが胸や尻を部分的に露出した状態で描かれている。ゲーム内で「f**k」「sh**t」という単語が聞かれます。
拷問や売春を目にするシーンあるのかな
プレイヤーの行動じゃなくカットシーンらしいけど 転売額が旨みなくなってきてるからそろそろ一気に広まると思うよ まぁCPUとグラボの高騰で普通に売るだけで赤字だからな
ソニーはPS+会員が支えてることをちゃんと理解して欲しいわ。だからデバイスの優先販売とかソニーストアとかじゃなくて会員様にしろ PVが旧FF14感でてるんよな
PVも新生させた方がいい そう?短いカットを切り替えまくってキャラをアップにしすぎてエフェクトピカピカでよくわからなくて
場面にあってるのかあってないのかわからかい台詞を流して
音楽で押しきるいつもの第三開発のつくるPVって感じだけどな >>371
???「このままながめてるのもいいか」 >>371
これは期待
日本版が変な規制されてたらブチギレだな もし日本版規制があったら予約キャンセルして海外版買うわ もうps5解禁されてんの?
ぶっちゃけps6が出るまで店頭販売されずに手に入らないと思ってるわ
個人じゃなくて池袋かどっかの会社が買い占めて中国に転売してるらしいからな
中国人のこと言えないレベルで民度低いの増えてるわ 発売直前になったらFF14のプリレンダPVみたいなの出てくるんじゃね
https://youtu.be/dcVSLjvi6W0
それを1億再生されるTGAで流せよとも思うがゲーム内容を見せるほうが優先だろうし仕方ない >>371
今やFFなんてオッサンしか買わないんだからZ仕様でもいいと思うわな 世界観がダークなだけにワンチャン12みたいなモーグリも期待したがまあ普通のモーグリだったか
7Rの奇形モーグリは結構です >>384
14のモーグリと同じデザインだけど
あっちよりふわふわ毛並み感が出てるな
PVは身体が結晶化してるドラゴンとの戦闘が始まるシーン
14のIDボス戦が始まるのかと思ったわ >>371
モブの発言かな
少なくともジルがそんなとんでもないことには……なりかねないかも ベネディクタは過酷な人生送ってたみたいだから残酷なシーンも性的なシーンもありそう ガルーダ姉さんはオーディンと付き合ってるが
本当はシドが好きとか有りそう シドはゲイっぽくね??
オーディン→姐さん→シド→オーディンの三角関係のもつれから召喚獣大戦が勃発した可能性もワンチャンありそうだわ。 FF16楽しみなんだけど、PVのセンスださいの誰のせいなんだろ
FFってもっとPVセンスいいじゃんいつも タイタンが人生を狂わされ…が痴情の縺れに見えてきた PS5の普及次第だけど
FF15とFF7Rは国内で初週70万くらいだったからFF16は初週30万くらいかな
まあPSはもう海外に軸足を移してるから国内の数字には意味ないかもしれんが時代を感じるわ >>398
今回は吉田と高井
いつものはだいたい野村 痴情の縺れで召喚獣大戦勃発
まあある意味大人の物語ではある >>397
わかるわ。成宮寛貴の横にいた奴に似てる >>400
30万なら爆売れだわ
その半分でもそう驚かない
理想を言えばパケ25万DL25万で初動50万ジワ売れで100万 発売後の評判が悪くなければ、150万~300万人の14ユーザーが買い支えるだろ。暁月までプレイして16やらんとかありえんもん。結局PC版発売までが16の勝負所な気がする。 信者扱いされるのは悔しいけど実際俺も14プレイして16もやりたいとなった人間だから
まぁそこそこ売れるんじゃないかなとは思う なんかひっそりとPS4版とスイッチ版のピクリマ発売が公式発表されてたのな >>400
時代感じるならとっくに「もうファミ通調べとか意味ないな」って思ってなきゃ嘘じゃね
あれいまだにパケ版のみの推定やで
別途一応DLのランキングも出してるけど
アンケートハガキの回答で調べてるという嘘みたいなマジ話 >>389
今日ゲオに取りに行ってきたけど20人前後同じように取りに来てる人いた
クリスマス近いのもあるし偶々かね··
転売ヤー本当に爆散するかもw >>409
>>411
ホンマや
ファミ通はDL版の売上はカウントしてないのか
だとしたらFF16は国内だけでもハーフミリオンは届くかもね RPGは良作ならジワ売れしていくはずだから初動はイマイチでもトータルで見たら7Rくらいの売上は出るんじゃないかと予想してる コレクターズエディションって抽選にする必要あるのかな、そんなに需要あるとは思えないが >>401
野村が上手いのは知ってるけど、野村関係ないFFシリーズのPVもワクワクするやつ多いじゃん
なんで今回の16のPVクソダサいんだろ…あのでかいフォントとか恥ずかしい PVがダサかったらどうしたというんだろうな
しかもダサいとか超個人的な感想だろうに ああいうトレーラーを10年近く作り続けてきたからなあ
2ndトレーラーの召喚獣の名前に合わせてコーラスつけるようなノリとかも
ああ吉田のチームだなあって感じる >>416
そんなに需要がないものも買い占められたら転売されてしまうからでは
需要あるのかないのか分かんないけど ヒロイン枠(ジル)、姐さん枠(ベネディクタ)ときたから後はエーコやリュックみたいな妹キャラ枠くるかな?
FFってシリーズによるけど真ヒロイン、姐さん、妹の3人が揃ってる方が馴染みやすいな。 PVセンスは初回から割と悲惨だったからもう期待しない方がいい
正直あれじゃ購買意欲下がる気もするが 7月くらいにディスク脱却できる薄型PS5出るらしいから
やっぱそこに合わせて売る感じだな ディスクドライブ版PS5買ったけど買ってから一度もディスク入れたことないな センスの良いPVってどんなのがある?
SF系のやつはセンスよく見えて当たり前だからそれ以外で
俺はFF15は良いなと思ったがそれ以外は思いつかん
16も別に悪くないと感じる PVにばっかり時間かけて中身スカスカになるよりはマシや(ヴェルサスがパリーンするPVを見ながら フリーダムウォーズのティーザートレーラー。なお本編はクソ
https://youtu.be/MG2PeeQZGXw ヴェルサスはスカスカではない
ヴェルサスなんていうものは存在しない ヴェルサスはパリーンしてFF15になったんや
成仏してくれ 正直ヴェルサスのトレーラーは今見ても16より面白そうだわなw
16ってありがちな洋風の世界観でキャラもBGMも空気だし
斬新さが皆無でワクワクしないのよね PVのセンスがどうこう言ってたのにプリレンダと比べてるのか そもそも野村ってゲームがまるで出来てないのにイメージ映像作ってるだけだからね 13はPVは良かったが中身やったらPVで見たことある映像ばっかりでつまんなかったな 13のPVなんて詐欺もいいところだわ
プリレンダムービーに戦闘用のGUI貼り付けてあたかも本編の戦闘システムかのように演出してたからな
あれが野村のやり方だよ 16は中世ヨーロッパ風だしやってみたいな
アクションRPGというのがどうのるか…
15はやったことないけど評判悪いね やっぱり面白くなかった? >>440
ストーリーに目を瞑れば遊べなくはない
中古だと安いし満足はできるくらい ノムリッシュの映像センスが神がかってるのは事実だと思う
2013年のPVはマジで出来が良かったからな
問題はそれをゲームに活かすマネジメント能力に欠けてるところで……まあそれも元はと言えば開発が進んでないのにPV作って情報を公開してしまうスクエニの経営体質に根っこがあるんだけど Revengeトレーラーは今までと比べれば良かったよ
ただ16のPVに関して言えば同じようなシーン使い回しすぎなんだよ
そのせいで情報の密度が薄いしゲーム内容の妄想も捗らない
出せる情報がないなら無理してPV出さなくていいのに
待ってる側としては情報は常に欲してるけど、冴えない内容だと期待値下がるからもっと上手くやってほしいわ でも16はあんまワクワクしないPVのおかげで
15の時みたく待ち焦がれる衝動が無いから精神衛生的にはいいなw ベセスダだったかな早く発表すると開発の負担になるてやつ
RPGて今は数年がかりだもんな >>440
15はアプデで変わりまくったからどの時期にやったかで全然違う
その証拠に完全版仕様のパッケージの評価は各種サイトの評価でもあんまり悪くない >>427
SF系のやつはセンスよく見えて当たり前ってどういうことやねん PV見ただけで遊んだ気分にさせたくないらしいから濃いPVを見れるのはまだまだ先の話だな
春頃かしら 4月くらいにプレイPVで5月に体験版で6月にE3ファイナルPVからの発売って感じかね >>440
15発売日にやったけど
マジで酷いぞ
特に後半が未完成でめちゃくちゃ 一番モーグリのデザインで好きなのはFF9
あのブサ可愛さでヨロシク シヴァのドミナントがジルっていう情報とかもそうだけど一度で出そうと思えば出せる情報を、
前回のPVで伏線をはって次のPVで答え合わせみたいな感じで待ってる人は楽しめるような流れにはしてる気がする FF16は買うんでどんなプロモーションしようが構わんけど
迷ってるゲームで見たいのは無編集の実機プレイ映像 ゲームには本来マルチはない
ただメーカーの都合でPS5版とPC版に分かれる 疑いなく信じていたヴェルサスはもう終わった
世界は常に変化する
16番目だ(パリーン パリーンしたときのFF15のPVすら実際に使われたシーンが一切ないイメージムービーなの笑うわ パリーンするPVが出た2013年ってノムリッシュが最後に関わってた時期なんだよね
FF15のオープンワールド化も田畑に引き継がれてから決まったみたいだから多分それまで野村が積み上げたものを破棄したんじゃないかな
だからパリーンするPVは完全イメージムービーになってしまったと このご時世でオンライン要素が無いのは無理がある。というわけでPKさせて下さい ステラってなんだったんだろうな
なぜルナフレーナになったんだ これに関してはオンラインやりたきゃ14やってくださいってスタンスだろ ストーリーとキャラが人気出ないと12みたいに地味になりがちだが
14でそこら辺は問題なさそうだし大丈夫かななおワッカ
https://i.imgur.com/WCIRBOS.jpg >>465
この総選挙、タイトル・キャラ・音楽の3部門あってFF12はどこにもランクインしてなかったな…
他にランクインなしはFF1と2だけ オレの好きな
エーコ、ヴァニラ、ライト二ング
がこぞって入らないんだな >>463
男はかえない判断して女はかえるってなんだったんだろな >>470
この総選挙はニコニコ動画、ティーダのなんちゃら気持良すぎだろってネタが流行った 投票系は女プレイヤーに人気あるキャラが強いと思ってたからワッカにはビビった >>462
このご時世とは言うけどFF16も選ばれてたゲームアワードの来年の期待作部門(MOST ANTICIPATED)に入ってる5タイトル
全部オンライン(マルチプレイ)非対応作品だったぞ >>465
とはいえほとんど石川のおかげだし前廣のやったことは1位のキャラの名前をFF12から借りてきたことと10位のキャラをあれしたことくらいだからなあw 投票ランキングにFF14入れるのはズルい気がするなw
現行のFFかつ世界で見ても人気ネトゲで現在進行でプレイ中も多いしそら意欲的なファンおるわ それだけ現在のFFを引っ張ってるんだからいいんじゃねえの
そろそろSFC世代や7や10の昔話で盛り上がる老人会から脱却しろよ 最新作が過大評価されるのは自然(14はガチで名作だが)
むしろゲーム総選挙といい新しい方のナンバリングが軒並みランク外になってしまうFFさんは異常 投票結果なんか気にしてもしょうがない
言い換えれば「どれだけ投票する奴がいるか」ランキングなんだから これで16のキャラもランクインするようになったらもう吉田ファンタジーでいいよな そもそも新しい方のナンバリングをプレイしてる人が少ないからね
ファルシのルシが〜とかネット上のネタを聞きかじってる人は多くても、実際にプレイ体験がある人は多くない
FFシリーズ全体を語る場になるとSFCとかPS期の思い出話をする老人会になるし、ファン層の高齢化が進んでて新しいモノを受け付けなくなってるんだわ プレイしてるけど13、15のキャラに投票しようとは思わんなー
シンプルに名作を作れてないからだよ 投票にオンラインを入れるのはズルい気もするけど
ここ20年のFFの落ちぶれっぷりは本当にどうしようもないから話題性って意味なら14がダントツなのは仕方がないかなとも思う
※ただしワッカを除く 11のころはオンラインという理由でプレイヤーも少ないせいでハブにされがちだったから
14でこういうシリーズランキングに食い込むようになったことは胸熱
ズルいもなにもオンラインもナンバリングにしたのはスクエニ自身なんだから同等に扱って当然だろう 14も評価されるべきだとは思うがオンラインとオフラインは個別に扱ってもらいたい気持ちがあるな そのうちオンラインゲームのほうが当たり前になる世の中になるよ
まあ今でも若い子なんかはオンラインゲームのほうが一般的かもしれんが >>488
同意したいけどそうすると確定的にインターネット老人会と化すからまあこれで良かったんじゃないかな 14だのワッカがトップって
いかにもニコニコらしい世間と偏ったランクワロタ >>484
>>465
でも、あらゆる人気投票で
作品もキャラも13や15をはるかに下回ってるのが12なんだよね
俺は好きだけど 12はネタにもならんガチ空気やからしょうがない。世界観の描写だけは良かったけど オルシュファン人気ってことは、16でも同じような扱い受けるキャラ出てきそうだな パンネロがクリア後のムービー衣装だったらもうちょっと愛でてた 16だとシドが人気キャラになりそうなポテンシャルは感じる >>497
なんかこれが一番正しく見える
ニコニコのは何かがおかしい 多少の損害なぞ捨て置けおじさん「多少の損害なぞ捨て置け」
この人は人気出そうだよね >>500
産めばよいおじさんって呼び方のほうが好き >>499
自分の中のランキングと違うと受け入れられないよね あのおじさんの名前はシルヴェストルってどっかのインタビューで吉田がぽろってた >>505
ヤ・シュトラは主人公パーティの一人って感じでめちゃくちゃ活躍してるけど、他のキャラ差し置いて特別な立ち位置というわけではない
でも他に適任なキャラ居るわけじゃないから……みたいな感じ 11はタルタル、14はミコッテが人気種族だからその種族の人気NPCを11や14代表みたいにしてるだけだと思う 16海外のリアクションビデオ見ててもファンのテンションがどんどん下がっているのがちょっと心配…
最近スクエニは将来FFや看板タイトルを海外に開発させるつもりらしいことを海外で記事が出ててかなりディスカッションされてる
そろそろ新しい息吹が必要なんじゃない、個人的にはFF14に固執せずにキャラメイクありのオープンワールドRPG作って欲しい
アサクリも新作は中国舞台で自己投影型の作品になるし、キャラクターのストーリーを見せられるよりももっとプレイヤーが楽しめて夢中になれる作品を作ったほうが会社の未来は明るいと思う >>486
落ちぶれつってもFF15が1000万本売れてブランド復活したけど 次のアサクリミラージュは原点回帰で今までよりコンパクトになってシナリオ強化したゲームになるって話だったぞ キャラメイクなんていらん
JRPGに求められてるのは洋ゲのパチモンではない
そもそも濃いストーリーを導線にするJRPGとキャラクリ×オープンワールドは相性が悪すぎる
FFがモデルケースにするべきはニーアとかそっちでしょ >>501
ロシアの戦争がはじまったからセリフのせいでトレイラー流せなくなったのすき 14が活発に動いてるんだから14で良くね
何が嫌なの >>515
FF15が大ヒットしたことも知らないの? >>499
まぁ悪ノリワッカ除いたらそんな変わんないし別に普通だろ
NHKもガンダムの時はワッカみたいにオルガで遊んでたやつが多かったし >>521
どちらかと言えばエメトセルクが1位なのが偏ってるなと思った
ワッカはしゃーない ワッカは美形だし、女性人気すごいから仕方ないよな~
クラウド支持層から大分流れちゃったんじゃないの? >>520
いや1000万本って大ヒットでしょ
FF7以来の快挙だぞ >>522
14がこんだけ票を集めたんだからエメトセルクが1位は当然だと思うよ。
疑問に思うならFF14が以下突き放して1位になったことじゃない >>525
だから票偏ってるなと
ちなみに俺は14プレイヤーなのでネガキャンじゃないです 上位はいつも同じ顔ぶれだからこいつら人気なんだな~と思っておけばいいんじゃないかと
14はちょっとしかやったことないけどエメトセルクとか言うのはイケメンでもないのに14で1番人気ってよく聞くから
どんなキャラなのか地味に気にはなるw >>528
トリックスターキャラが主人公サイドに歩み寄ってきてこの星を守りたいって本心を語りだしたって感じ超ざっくりだけど。 ざっくり説明するとエメトセルクはきちんと描けた15のアーデンみたいなもん >>531
まじでこれ
きちんとかききったアーデンやな 先月のインタビュー:https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20221021077/
・召喚獣は1属性1体というのがヴァリスゼアの原則
・ドミナントは必ず石化する
・ボスは数十体いて,それぞれ専用の場所に登場し,その場に合わせて作ったワンオフのアクションを行う(使い回しはほぼなし)
・作中オーディン戦をトータルで100とすると、トレーラーの戦いは10以下(何度もいろいろな形で戦う)
・召喚獣ごとにアビリティは4種類ずつ,召喚獣を装備するとそのうち2つだけをセット可能
・召喚獣は同時に3体まで装備可能
・召喚獣のアビリティは強化可能
・自分だけのクライヴでロールプレイできる
・ストーリーフォーカスモードは吉田いわく本当によくできており、勝手にカッコいい連係が可能
・「強くてニューゲーム」では装備品、アビリティ、クライヴのステータスなどが引き継がれる
・ガチ勢向けレベル固定の「上位モード」を実装
こんなとこかな。誰も取り上げてないのにめちゃくちゃいい情報だらけだった 二週目は気になるな
二週目でしか解禁されない要素はあるのか?一周で取得できる数に制限のあるアイテムがあるのか?とかその辺り >>534
戦死や老衰の危機に瀕したら能力をあまり使ってなくても石化が進行するみたいな? 7Rはハードモードの方がより好評だったからな
なんか期待しちゃう >>531
そういやキャラもちょっと似てるしアーデンも途中パーティインしたな確かw 11除いて全部やってるがホモ票ワッカ除けば妥当な順位だと思う >>542
少なくともFF14との関連性は全否定
(Game Watch)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1448989.html
>――ちなみにヴァリスゼアという名前の由来についてちょっとお伺いしたいなと思ったんですけれども……。というのも、どうしても「FFXIV」ユーザーとしてはヴァリス帝とエオルゼアが浮かんでしまうんですよね。改めてお聞きしたいんですが、エオルゼアとは関係ないんですよね?
>前廣氏:エオルゼアとは全然関係ありません。由来というか……僕がこういう響きが好きだからという感じですね。濁点だとか小さい文字を入れると人の頭に残りやすいとか、そういった手法に、個人的に好きな響きも入れて合体させたらヴァリスゼアになった、という感じです。
>――吉田さんはヴァリスゼアという響きを聞いた時、どこか馴染みがあるなぁと感じましたか?
>吉田氏:確かに関連性を思う方はいらっしゃるかもしれませんが、実際には何の関係性もないからまあいいかな、くらいです。ちなみに本当に「FFXIV」とは関係がないことは、大文字にして書いておいてほしいくらいです(笑)。
――ヴァリスゼアは「FFXIV」と関係ありません、ともう一度書いておきます(笑)。 言葉のオマージュならいいけど過去作品と世界の繋がりだけはやらないでしょ 基本RPGは一周目で裏ボスやらサブクエ全部消化してやめてしまう派としては二週目以降で強くてニューゲーム出来るタイプじゃなくて最初からハード選ばせて欲しい
ノーマルの手応えなさすぎるのはいやだな >>546
吉田氏:
もう1つ上位のモードは本当のガチ勢のために作りました。レベルが固定なので,配信で「俺スゲー」するなら,ぜひそちらのモードでやっていただきたいです。
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20221021077/
ハードというかレベル固定らしいけど ドミナントが必ず石化でベアラーが必ず石化っていう訳では無い? レベル固定ってまた極端だな
まあ難易度調整するの面倒だったんだろうけど >>549
レベル固定っていうのがよく分からないんだけど
主人公のレベルが固定なのか敵のレベルが固定なのか 普通に考えるなら主人公を含めた味方のレベルが固定なんじゃね
多分よくある低レベル縛りプレイを強制的にやらされる感じ KH2のクリティカルモード?がレベル固定でやれたからあんな感じかな FF12インター版には初期レベル固定の弱くてニューゲームがあったな >>546
おれも同じタイプだから1周目ノーマルが難しめの方が良かった
でもFFって基本簡単だしハードでやろうかな 人間の主人公に召喚獣3体憑依させるってのがかっこ悪い上につまらなさそうなんだが、、
アクションが平成以降の仮面ライダーみたい 仮面ライダーわからないなぁ。特にカッコ悪い印象はないjrpgだし多少厨二でも 叩きたいだけだろ
それがだめならもう大抵のコンテンツ見れないだろうに 昭和のアクションしてほしいのか
クライブ~キック! 自分には合いそうにないゲームだと思うなら諦めることも大事だと思うのよ まあたまに80年代アニメくらいのノリを出すことがあるからな14チーム
ライダーキックが絶対ないとも言い切れない ff14といい基本は少年漫画チックなノリ
それを熱いと感じるかダサいと感じるかは個人の趣向による FF14のニーズヘッグ戦のイベントで群衆が逃げていくなか主人公だけ逆方向に向かっていくシーンとか少年漫画的な熱さだったな >>565
これ暗くてなんのシーンなんだろうって思ったらそんなことになってたんか 2つ目のトレーラーに逃げ戸惑う街の人々のシーンにあるけど>>565の柵や街灯に似ているからあの騒動もザンブレク内ということになるね
https://www.youtube.com/watch?v=HVgjlP7omZQ&t=130s >>545
イヴァリースと繋げていいと思うけどな
ロトの過去はロトゼタシアだったみたいな関係性 現実ではともかくゲーム内での宗教国家は割と好きだからザンブレク楽しみ >>572
水場が無かったらリヴァイアサン出せないじゃん ま、14と同じでイフリートにファイアを打てるらしいんで問題ない リヴァイアサンて公式のグッズにもいないし存在を隠すほどの召喚獣とも思えん 今まで水の技出てないしな。でも石板か何かには描かれてたって話だっけ? 前半は現代のドミナント同士で争って後半から神話時代の召喚獣たちと戦うんだろうなぁという予想 >>578
めっちゃおもろいやん。まぁ吉田はもう一捻りか二捻りなんか入れてくるだろうな 水は氷と被る感じがあるのがな
土は表現が難しいのか省かれてる作品もあるね >>582
壁画は過去の話で今回リヴァイアサンが出るって訳じゃないみたいだけど かつてリバイアサンのドミナントを擁する国があったが戦で敗れてリバイアサン諸共滅んだ、みたいな設定はありそう
ゲーム的に考えると水属性だけ扱えないのもアレだし、リバイアサンの力を手に入れる展開になると思う
なんとなく気になるのは、バハムートのエンブレムがパッと見リバイアサンの横顔っぽいデザインなのは何かの伏線なのかってところかな イフリートが水中で戦う構図があんまり映えないというのもあるかな >>585
氷属性と水属性が被るから消されてるんじゃないの 国を増やしすぎて減らそうとしたけど余計コストがかかるからもうそのままで行った
って前廣氏が言ってるから、リヴァイアサンは当初からアビリティのみの登場の予定だったのでは
もう一つ国やドミナントを追加する余裕はなかったと予想 クライブの武器って剣だけかな?槍や斧や盾とかは無い? >>589
クライヴどころかジルとシドも剣しか持ってない 再生回数が落ちてる最新トレーラー
こりゃ国内50万も無理かもな スキルアクションやモーションが剣にひもづいてるだろうし剣だけやろうな 召喚獣毎にマントやら杖やら攻撃が違うっぽいからそれで 青年期以降のクライヴの役者さんは57歳なんだよな
声が若すぎる 水晶公の方も30だし…流石にシャアとかまでいくと声のシワがれ気になるけど57なら無問題では >>585>>588
国とドミナントは紐付けされてないってインタビューで言ってなかったっけ
国なんて枠組みは世界からしたら知ったこっちゃねぇって >>578そういう期待して何もなくいつもの召喚獣だったら
落差すごくてやばいゾ >>600
書き方的に紛らわしかったけど声若くて凄ぇ!と褒めたつもりだった
60前に喉潰しちゃう人もいるから バハムートだよ
DOMINANCEトレーラーの最後でバメガフレア打ってるバハムートのアイコンがそれ ありがとう
バハムートとも戦ってゲットするんだな(当たり前か) 結構バハムート的なアビリティ使ってるシーンも出てるけど
バハムートなんて如何にも後半にしか戦わないようなのが比較的早く使えたら竜騎士皇子が可哀想なことにw リューサンと戦ってるところ
竜の羽根が生えて戦ってるのリューサンかと思ったらクライヴの方っぽいんだよね ディオンが途中で味方になってバハムートの技が使えるようになって
終盤になって正気に戻ったとか言い出してバハムートとして襲ってくるのかもしれない >>615
竜騎士という時点でネタキャラ筆頭な気がするのは何故だろうなぁw
まあ未発表のコメディリリーフ的なキャラも居るらしいけど \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ガリで。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | `` ] ドミナントになれるのは限られた人だけのようだけど
召喚獣の力を使うこと自体はいろんな人が使えるのかね?
それともクライヴが特殊なだけなのか >>616
コメディーリリーフってどこ情報?
気になる なんでクライヴはどの召喚獣の力も使えるのか、って話しよな 物語が進むにつれクライブとジルの目的に齟齬が生じて袂を分かつような展開にならないといいなぁ
イフリートとシヴァだしなぁ…どうなるかな FFとかフロントミッチョンのプロデューサーだった橋本真司さん転職したんだな >>619
吉田か高井のイチオシキャラを聞く流れで未発表のキャラの名前が出て
それが陽気なキャラみたいな感じのインタビューがあったと思う、海外のだったかも >>625
コメディリリーフでは無いと思うが髙井のイチオシの未発表の明るいバイロンさん
https://blog.ja.playstation.com/2022/11/05/20221105-ff16/
PS Blog:『FINAL FANTASY XVI』で描かれているキャラクターのなかで個人的なお気に入りと、その理由についてお聞かせください。
髙井氏:まだ未発表ではありますが、物語の途中から登場してくるバイロンです。
性格的に非常に好感が持てるキャラクターですし、性格的にも明るく大らかなので、自分と同じように好きになってもらえるプレイヤーの方が多いのではないかな? と予想していたりします。
ネタバレになるので詳しく書けないのが残念ですが、登場シーンでは非常にグッときます。自分が最初にカットシーンチェックでこの登場シーンを見た時には不覚にも涙ぐみました。
今後のPRで紹介されていくと思いますので、ぜひ、ゲーム中で彼を観たら、このインタビュー記事を思い出してください(笑) >>628
おれはこのインタビューの最後にコージが答えているお気に入りの名もなき吟遊詩人が楽しみ
メインシナリオの進行に合わせて短い詩を詠むNPCを作っているうちにプロの歌手に歌ってもらうことになったり祖堅が伴奏つけることになったりしたらしい
SkyrimやWitcher3の酒場で歌っているNPCみたいな感じかな >>631
プロの歌手か
言語に合わせて歌手が変わるかとか主人公視点か噂話感覚かとかいろいろ気になるな ロリジルちゃんは表向きは立場的にもクライヴ様ジョシュア様呼びしてそうだけど
3人だけにのときはブーツ脱いで池の中に入っていくような元気な女の子なんかな 最後は魔大陸に行ってナイツオブラウンドのドミナントになったザンブレク神皇とか三闘神とかと戦うんか イフリートのドミナントってラスボスっぽいだろ
主人公は風とかで良かったろ >>640
男主人公で候補がガルーダ、シルフ、セイレーンな属性はちょっと・・・ >>640
ラスボスっぽいか?
イフリートっていつもどの作品でも序盤に手に入るし 14やってないけどストーリーめちゃ良いらしいけど
最初のバージョンからやらないとダメ? >>644
最近の作品しかやってないとそう思うかも?
まともに出たのが15だけでパーティで戦う最後のボスだったし >>645
全部繋がってるから新生編からやらないと話分かんないよ、大長編だからこその良さってのも後半効いてくるし >>645
最初はおつかいばっかりでダリ〜ってなるかもしれないが14のストーリーの秀逸さは全部のストーリーを体験してこその面白さだからスキップしてしまうと勿体ない感じ
2番目の拡張パック(ここまで無料で遊べる)が16と雰囲気が似てるから16発売まで暇だったらプレイしてみて >>647
>>648
ありがと、16までにやっておこうかな思ってたから、
最初の方少しやったけど確かにおつかいが多い感じ
あとUIが色々あって複雑で慣れないわ >>649
https://jp.finalfantasyxiv.com/uiguide/
UIはいじれるところが多すぎるからしゃーない
理想はゲーム内外どっちでも知り合いに教えてもらうのが一番いいんだけどね >>631
FF14には異邦の吟遊詩人というNPCが1人だけいて、
名をオキ・ダ・ヨシナ(吉田直樹)と名乗って本編にまで絡んでくるんだよ
ちなみにそいつも詩を詠む。
FF14との繋がりはないと言いつつも自分だけは出演しようとしてるのかもな
もしそうなら本当は嫌だ言いながら承認欲求モンスターだな、、
つまりは自分をシドとかピッグスウェッジみたいにスターシステムするってことだからな >>645
積み重ねの良さがそのままストーリーの良さになってる作品なので…
正直フリトラで蒼天までやってみるのが一番いいかも
蒼天も良いかって言われると部分部分悩むんだが曲が良いので
漆黒と暁月は本当に良いんだけどそこまで進めるのがタル過ぎる
かと言ってジャンポ使うとストーリーの良さが消える >>618
体質やらは知らんけどフェニックスの祝福を与えられてその能力の一部使用可能になっとある、タイタンガルーダオーディンとかが祝福くれるとは思えないけど >>651
まったく明らかになってない仮定の話で罵倒するのはさすがに酷いよ FF14での役割だってボス敵の強化バージョンを出すという無理を通すためのメタ要素にすぎないわけだし 松野だって14に出てきてるし…
ヤズマットみたいに超強力ボスが吉田ネームで出てくるかもな
16スタッフはそういう遊び好きそうだし >>648
新生の頃のお使いファンタジーはホント酷かったな
ストーリーもお世辞にも良いとは言えないし
まぁ理由は多々あるんだけど
蒼天編からは大分良くなったけど
日本では評判の悪いアラミゴ関連も海外では評判が良いと聞くな 14の紅蓮は帝国の支配からの反乱と独立戦争ってのが日本人には多分共感し辛いんだよなあドマ編は人気だけど
16も領地戦いみたいだしどの程度ストーリー刺さるかは未知数かな
戦争にフォーカスした内容より人間ドラマに重点置いた方が日本人受けは良さそう 紅蓮のドマ編からくそ面白くなったわ
蒼天は新生の後でハードル低かったからやたら高評価されたんだと思う アラミゴが日本で人気ないのは
迷惑ばっかかけてくるくせにいちいち被害者ヅラしてくるのが色々想起させてくるからじゃないかな たまに言われるけど、とりあえずフリーパックで蒼天開始(イシュガルド入国)まで進めてから判断すればいいんじゃないかとオレは思う。あそこで「続けたい」と思えばそのまま本編購入すれば良いんじゃないかな。 最近FF14のオールインワンパックが50%offってメールきたな そんなことよりちょっと聞いてくれ
昨日、マックいったら学校帰りのJKがたくさんいて、レジ前がすげえ混んでた
で、そのうちの一人の子が「私がまとめて注文するから席取ってて」といい、「アイコ16」といいアイスコーヒーを16個注文して席に行った
そしたら後ろに並んでた婆さんが「ウメコ75」と店員に大声で言った
俺はそっと「ウメコさん、自己紹介はいらないんですよ」と教えてやったわ フリートライアルは文字通りタダだから時間以外は何も失うものがない わんこがパーティメンバーってファーストトレーラーでちゃんと出してたんだな 14は新生エオルゼアでやめたてると復帰するのめちゃくちゃ損するんだよな
そこなんとかして欲しい >>643
ガルーダ、カッコ良くない?
イフリートが一番強そうだから主人公これだとアレだは 今日はコレクターズエディションの抽選日(笑)だっけ?
どうせ全員当たるんだろw
それか品薄商法してくるかどっちかだな イフリートって雑魚召喚獣のイメージ付いちゃってるから頑張って払拭してくれい 序盤の召喚獣て感じだしな。でも骨格はすごい格闘戦に向いてそうだからね 16PVのインパクトのなさの最大要因はイフリート推しにある
主人公がバハムートだったら全世界の厨二が沸き立っただろう >>638
空の文明ってのがいかにも怪しいから飛空艇に乗り込んで魔大陸突入くらいはやりそう イフリートがフェニックスボコしてるっぽいシーンちょっとグロいよね
イフリートの癖に強キャラ感ある ヒロインがシヴァたんでシヴァたんがヒロインのゲームなんて最高ですわ 開発で8年掛かってるのは期待できるな
15でさえ実質3年半だからな >>674
フェニックスじゃなくてガルーダじゃないの 俺も当選したわw
3万5千円かあ・・・うーん迷うな・・・
ソフトはダウンロード版が良かったんだけどイフリートフィギュアが欲しい 実質事前予約でよきよき
買えたい人が買えるのはよきこと >>678
本格的な開発期間は3〜4年では?
吉Pも全部含めるのは開発スタッフが可哀想とか言ってたし 全員当選とか転売益出ないの確定じゃんw
あんな粗大ゴミ買うバカおりゅの? >>685
テンバイヤー乙w
全員当選してるからw >>687
すまん転売はしたことないんだ
欲しい人が当選してるならまあいいよ 多分ここから当選したテンバイヤーが全員買わずに引き上げるからキャンセル分で在庫過多になりそう PS5当選しソフトも予約した
ハードの値上げは甘んじて受け入れたので必ず神ゲーを延期なく発売するようよろしく頼む 周りもps5抽選当たってるやつここ最近は特に多いな
店頭で自由に買えるまで動かないって層は知らんが抽選申し込むモチベある人なら楽に手に入るようになってきてると感じる >>679
PV1でフェニックス、PV4でガルーダだったような ストーリーとかキャラクターとか今のところありきたりな感じしかないんだけど大丈夫かな
ウィッチャーとかと雰囲気被ってるし 別に要らないけど何となく買ったエッジコントローラーでワシは世界を飛び回るんや バイロンは何者なんだろう。
名前からして男なんだろうけどやっぱ妹キャラっつーか歳下女の子キャラ絶対欲しいのよ。
リディア、ポロム、クルル、リルム、ユフィ、セルフィ、エーコ、リュック、パンネロ、ヴァニラ、セラ、イリスetc みんなも欲しいだろ? なんかもう出尽くした感じじゃん中世ファンタジーって
もっと尖った設定とかないのかな
買うは買うけどさあ むしろ今は純粋な中世ファンタジーとか貴重だし惹かれるけどね
FF9みたいな純粋なファンタジーね
SFとか色々混じってるようなのは多いかもしれないけど ここのところずっとヘンテコ設定のFFばかりでそろそろ中世ファンタジーが見たいって声もあったしこれで良いのでは
FF6の前日譚みたいな憶測が出るくらいにはSFC頃の雰囲気は出せてそうだし
ぶっちゃけ俺はそれはないと思うけど FF9はダガー以外みんなキャラが立ってたから面白かったけど今のところ16のキャラ全員ダガーばりに特徴なさそうに見える FF9はビビがウザくて邪魔すぎるっていう印象しかないわ 10から召喚獣のデザインおかしいからまともになってよかった FF6ってオッサンのお前らの嫌いな機械のファンタジーやんけ 6と9はどっちかっつーとスチームパンク
SFに近い 女は20代までしかいなくてつまんないんだよな
ジルは壮年になる前に退場か >>644
>>646
言われてみればイフリートが序盤に出てくる弱めの召喚獣の定番をやってたのは
ネトゲ外のナンバリングに限れば10が最後なのかぁ イフリートじゃないならどの召喚獣が良かったの?
オーディンは馬乗ってるし剣持ってるし鎧だしでヒロイック過ぎる。バハムートは当たりガチャ杉
充分な知名度とビジュアル、格闘戦OK、他の召喚獣と比較して突出しすぎない格って事を考えた時、イフリートってぶっちりぎりで適任だと思う
オデンバハがその後に続く感じだけど、現在 現在PVで見せているような熱い格闘戦は望めないと思う
他に候補いる? フェニックスを物語にどう絡めていくのか楽しみだな ジョシュアと共に退場ってわけでは無いだろうし再生と回復は世界に必要だしな >>715
昔からタイタンとティターンが別物で居たりするシリーズだしその辺はアバウト
まあオーディンの国の兵士で称号的なものとして云々みたいな設定があるのかもしれんが >>710
クライヴもジルも少年期からの変貌ぶりを見てると序盤から過酷な運命になりそうだ ジルもエアリスみたく中盤で殺されて
更に復讐の鬼になりそうな気が 前作ホストホスト言われたからか主人公のキャラデザが無骨でカッコいいやん
髭面の主人公はクラウドが好きなFFファンにはウケないかもしれないが というかジルもシドもみんな石化になるんじゃね
最終的に犬だけになりそう >>723
オリジンの主人公はラーメン屋の大将とか言われてたし今までとは逆におっさんムーブし始めたな なるほどな石化から復活するから壮年モデルはクライヴだけ作ればいいわけか >>727
それFF15で同じの見たな?
バハムートだっけか 女は35歳過ぎたら全員お払い箱でいいよ
男は子供から老人まで全年齢が需要あるけどね
現実はそういうもんよ 戦闘で主人公はイフリートの技は使えないのかな?
他の召喚技ならセットできるけど、自身のイフリートはセットされてるのないよね
技使うときは変身しろっとことかな >>724
pvでシドの腕がもう石になりかけてたな。
シド死亡フラグビンビン感じるわ。 >>724
500年後に草木に覆われた街を前に遠吠えするワンコ親子・・・ めっちゃダークな感じだけどミニゲームみたいな娯楽要素あるんか? ミニゲームはあんまないんじゃねえの
クライヴが真顔でカードゲームしだしたら嫌だろ ウィッチャー3はダークだけど真顔でカードゲームしてる そんな話するからサブ要素が気になり出してしまうじゃないか。クエストの感じとか サブクエスト
高低差のあるマップであてにならないマーカーを頼りにモーグリを見つけろ! 今さっき吉田からps5同梱について言葉濁したけどありそう
まずはps5自体行き渡ってからだと
本体の仕様上全面印刷が難しくてどうするか話したと 16仕様の本体カバーとデュアルセンスだしてくれたらそれでいい 吉田曰く、一番新しいPVは全てリアルタイムだってよ
ロード無し 吉田「PS5のパワーを見よ!みたいなゲームになってるんで」 前にPS5の性能で戦闘がロード時間0で進むとか言ってたけど
PC版が出たとしてHDDでやったらどうなるんだろう 他のゲームだとPCはロード入るようになるとかあった >>753
でも16ってスーファミで言う4みたいなポジションだよな
今後5だの6みたいな大容量の凄まじいグラだのシステムのゲーム出てくるんだろうな 今ごろ鍋島が斬新なシステムの17を作ってると思うね PCはどう頑張っても「遅いPCでも動かせる仕様」にする必要があるから
別途ロード画面とか挟むことになると思う ff14のPLL で宣伝してるけど
やっぱキツそうだなあ
15の呪いがキツすぎる 16の宣伝してる!予約されてないんだッ!!
15の呪い!!! 同じ会社の同じシリーズで同じプロデューサーが制作してるものを宣伝するとか不自然すぎるからな
呪い呪い 1/9の麻雀大会に高井と前廣出るみたいだから前廣なにか仕込んでくるかもよ 15がFFブランドに与えたダメージが絶大だったからね 15のホモゲー、車ゲーは失笑。クエストがまぁ楽しめた感じ
メインシナリオは誰にも感情移入できないし、え?っていう状態で終わった 途中で打ち切りになって未完成のままで
終わった作品だから仕方ない まあ中身がまともなら売上なんてどうでもええやん
エルデンの4分の1以下しか売れてないブラボやセキロはそれで価値が下がるかって話よ FF15とか関係なく、まずFF16は世界観に魅力がない
メカや機械的なものを完全に排した世界観のFFなんて外人にも刺さってないだろ
FF7以前の外人に人気のあるFF6でさえ魔導アーマーや機械がある世界観なのに ほとんど情報見せられてないのにどうしろっちゅーねん >>769
空の文明云々言ってるんだから普通に出てくると思うぞ 終盤に空の文明の飛空艇が出てきて魔大陸、いやさらに越えて月、いやさらに宇宙の果てまで行くかもしれないじゃん FF16は大事なネタをまだ見せてない可能性が高いからな PVでひっかけてユーザーを驚かすのはFF14チームの得意技だし >>769
トレーラーAmbitionの2分ぐらいのところでバルナバスが海底の黒いモヤから湧き出るシーン、背景に金属っぽい構造物があるけど空の文明かな?と思っている
https://youtu.be/0X1cbPpdRtM?t=121 >>771
>>772
隠しボスは空の文明の遺産「オメガ」 ドミナントは兵士に力貸せるんだろ
主人公も借りてるしな 何か大型パッチだのコンサートだのイベントやったり
16より14の方が力入ってないかw >>779
大型パッチは4ヶ月に一回くるしファンフェスも2年おきにやるしこれを10年くりかえしてやってきてる
さすがに次のファンフェスが東京ドームなのにはびっくりしたが FF14は来年8月で10周年だからそれ以降は周年と7.0発売に向けてかかりきりになるかと マジで6の過去なのか?
だとしたら吉田についていくわ >>785
関係あるとしたらイヴァリースでしょ
名前がシドルファスだし雷のラムゥだし 過去作に話を繋げることは過去作にとって完結した話にエピソードを付け足す蛇足になり綺麗にストーリー終えたと思っている過去作ファンの逆鱗に触れかねない
ストーリー作家が一緒とかじゃない限り世界やストーリーは繋げないよ
せいぜい共通する名前や似たエリアが登場するぐらいだろ 吉田はヒゲと仲良いからいくらでも原作者公認もらえるわ 13は3の過去、15は5の過去って判明してるしな
16も6の過去だろうな しっこが屁に釣られて出るのか
屁がしっこに釣られて出るのか
たまに分からなくなるんだ >>793
15と5繋がってるの?
5ではスマホとか現代風なの出てこないのに? FF史上最もスケール小さい世界になりそうだな
なんか続編出すの前提でわざとスケール小さく作ってる感じする >>799
こんな続編作れなさそうな舞台設定で何いってんだ
公式サイトとPV百回見直してこい 完全版前提で雑な作りのままリリースしてくるのはスクエニゲーじゃよくあるパターン 完全版というかソフトアップデートで不具合修正が多い
スクエニに限った話じゃないがこれを当たり前にしてる仕事のやり方はズルいな >>799
むしろオフゲではFF9以来の規模感では? >>804
宇宙とか異次元に行かなそうじゃん
そういう意味でのスケール >>768
どうでもいいけどFFの話は同じタイトルでの話だろ
お前がやってるのはFFの出来がロマサガと聖剣に関係するのかと言ってるようなもんだぞ
するわけないだろそれらは違うものなんだからエルデンに対してのダクソなら分かるが グラフィックの等身が上がれば世界は小さくなる
オープンワールドなんかだと特に狭い世界になる テイルズオブアライズみたいな、宇宙に行ってもスケールもクソも感じられない尻すぼみも有るし インタビューすらろくに読んでなさそうなエアプが被害妄想して叩いてるのほんと笑える 宇宙に行って火星人と戦うDLCが出るかもしれないだろ() >>807
10はタイムワープしてなかった?
12以降はFFじゃないからノーカウント FF10の世界観も分かってないし12以降はFFじゃないとか言うくせによくFFのスケール感語ろうと思ったな 10がタイムワープってもう10の本質理解してないレベルじゃん >>804
>>799
規模で言えばFF13がぶっちぎりで1番でかいよね
ライトニングさん創造主倒して自分が創造主になって宇宙再生させるし
まあ、FF13-1はつまんないけど >>820
いつもの白背景にFFロゴだけver欲しいよね >>824
これかっこいいとは思うんだけどクライヴというよりひろしに見えちゃう どちらにしろジョシュアは相当キーパーソンであることには確実かな 宇宙そのものは行かなくてもラスダンの背景は宇宙っぽいと思う、クリスタルっぽい床だと尚良し >>715
FF7Rのグラより人物の品質が落ちる感じだな
手首がクネッてなってるし
吉田は細かい品質より納期優先だから心配 >>828
この題材だとクライヴジョシュアジルの関係構築が最重要だからな >>835
FF7RはUE4だから
16は14で使いなれてるエンジンらしいし FF7RみたいなUE4丸出しのグラより遥かに綺麗だろ >>835
これバトル中のフェーズ切り替えとかの演出だと思うからバトルのモデルだと思うよ >>840
プロジェクト用に独自開発されたPBR/HDRベースのグラフィックエンジン
名称は不明だがスクエニがRADEC ENGINEという商標を取ってたからこれじゃないかという説はある あと別に手首がクネってる訳じゃなくクライヴが肩で抑えてるからちゃんとしたモーションだと思うけど 今まで出てきたPV全部PS5でリアルタイムに動作する映像らしいしな
やろうと思えば時を止めてカメラぐりぐり動かせる状態で撮影してるらしい
14のPLLで言ってた アニメっぽくない可愛い女キャラ(動物も可)さえ出てきてくれればいいかな
その点で洋ゲーには期待できないし
スクエニに最も期待できるのは確か これ髪の毛が板ポリだよね
PS5にもなって髪が板ポリか・・・ 不必要なところに工数かけまくって失敗したタイトルがあったな どうにかして粗を見つけたいという
鋼の意思を感じる 俺は心配してるんだよ
吉田がMMOだから許されていた事に慣れ過ぎていやしないかとね またド素人の腐女子にシナリオ書かせたりしてなきゃいいんだけどな まぁでもジョシュアとクライヴのころされる父親っぽいキャラの髪型はひどい
うまく表現できないならキャラデザから変えればいいのに 前廣の肩書はOriginal Screenplayってなっててどっちかって言うとストーリーの土台プロットや背景設定を細かく決める担当で具体的なセリフなんかはチームで作っているんじゃないかな~
新生、蒼天と見てきたけど彼は世界やストーリーの構築は得意だけどキャラクターの描き込みやエモい名台詞とか苦手そうに感じた
肩書にOriginalとあるのはそういうところで役割分担したのかなって思う PVでのセリフはかなりエッジが効いているように思われたが誰が書いたんだろう 15は天下のFFのシナリオでまさか同人誌レベルが出てくるとは想像してなかった 映画用語なんだけどOriginal screenplayのオリジナルは原作がなくその脚本自体が原作だよという意味
これに対して原作が本だったり舞台だったり他にある脚本だとAdapted screenplayって呼ばれて区別される >>847
AAAタイトル含めほとんどのゲームが板ポリで髪作られてるよ
パーティクルヘアーってプリレンダでしか使われてない
重すぎてリアルタイムに動かないから
知識ないくせにしったかで語ろうとするなよ 何とか粗を見つけて貶めてやろうって奴の気が知れんわ。そのエネルギーをもっと別の方向に使った方がいいぞ。 前廣シナリオは逆に心配だけど吉田はシナリオ完成させてからゲーム作るし実際 ff16もそうしてるから一定のシナリオクオリティはありそう
センスは多分ない >>856
ナツコも同人誌レベルで腐ってるんだが15の女シナリオライターとは雲泥の差だよな
幻想水滸伝ヲタと最遊記ヲタの違いが出てるように感じる >>828
そりゃそうやろw
そんなもん1つ目のPVから分かることだろ >>857
それは知らなかった
勘違いしてたわすまん FF16での前廣は脚本(ライター)というより文芸設定全般のディレクターという感じだな
話やキャラより先に真っ先に作ったのが世界地図らしいしw
高井前廣鈴木の共同ディレクターに近いと思う FF7Rで映画的な魅せる演出ここに極まれり
って感じがしたから、その点ではあれ以上進化する気はしない
ゲーム部分とは違ったとしても >>858
いやFF7Rは「あ、これ板ポリやん」って気づかせないよ
上のはモロに板ポリだとわかる
テクスチャ解像度低いのかな でもPVのイベントシーンで見ると板ポリ感無いな
戦闘中はレンダリングコスト削減のために低解像度のテクスチャ使ってるのかな >>866
巨大戦は7Rじゃ出来ないしその辺の演出に期待だね PSプラスにFFいっぱいあるしピクセルリマスターも移植されるし16前に過去作やり直していこうかと思ってる
8,9,12が鬼門すぎてつれぇ特に12は唯一途中で投げてクリアしてない >>870
12投げたのはオリジナル版か?
今のだとバランス調整に倍速もあるのでサクサク進むからだいぶクリアしやすいと思うぞ >>870
過去作は懐かしんでやるものだと思ってる
12は当時でもつまらんかったから今さらやろうとも思えない
8はリノアル説とか知らんかったからもう一回やってみたいとは思うな 親父優男だし長男置いて逃げるしあっさり殺されるしで如何にも文官って感じだな
ていうかジョシュアがドミナントで石化確定なら跡継ぎはクライブじゃないのか
親父も元ドミナントって感じじゃないし、この辺の事情気になる
ドミナントの扱いは国によって様々らしいけど、鉄王国以外だと基本王族相当なんだよな >>874
ドミナントも戦乱の時代には困難だろうけどなるべく力使わないで君臨するだけなら人生全うすることもできそうだし 俺も12最後投げたがYouTubeでやりこみ動画見てるとまたやりたくなってきた。モブハントとかサブクエとかすっぽかしてきたからな ジョシュアは石化といかイフリートに殺されるんだと思ってた >>874
基本普通に長男が継いでいくけど何代かの世代にたまにドミナント覚醒する子孫が出てきてその時はそっちに承継されていくってシステムかな?
どうもこれだけドミナントが同時に存在するのは稀らしい
https://www.famitsu.com/news/202211/04281509.html
――ドミナントが石化してしまったら、すぐに新しいドミナントが生まれるのでしょうか?
前廣いろいろな条件のもとでつぎのドミナントが誕生します。先代がなくなったらつぎは数100年後かもしれないし、すぐかもしれない。各属性で同時にひとりしかドミナントが存在しないというルールはありますが。
――ドミナントがいない期間もあるということですか?
前廣あります。細かいルールが存在している中で、いまのこの世代にこれだけのドミナントがそろっているという状態です。
――いまは各国のドミナントが全員そろっている、奇跡のようなタイミングだと。
前廣そうですね。 14やると時間かかりそうだから光のお父さん見とくわ >>867
お前がFF16叩きたくて色眼鏡で見てるからそう見えるだけ
全く不自然に見えないし不自然だと言ってるやつもお前以外見たことない >>882
そりゃ観察眼が無いからだろう
>>715を見て板ポリを感じないのは感性が鈍い 俺も過去作やりたいけどピクセルリマスター来春は遅すぎるわPCスマホ版が何年前のゲームやねん
発売日決まってないのに予約受け付けてるのも意味分からん >>883
だからお前しか言ってないんだってそれ
お前は感性が腐ってるよワナビくん 最近のスクショが出始めて「FF15よりショボい」が言えなくなったからな
意味不明なことブツブツ言うしかない 別にそう思うのは君の勝手
俺は言う事は言わせてもらうだけ >>886
いやでも>>715の髪の毛はショボいよね
めっちゃテクスチャ粗くてドットがかすれて見えるレベル
15より粗いかもしれん >>888
テクスチャの粗さは関係ないよ
デファードシェーディングだから透過をカットオフでしか表現できなくて、ジャギって見えるだけじゃん
でもそれは最新ゲームの宿命で、どのゲームもこんな感じだよ
本当に15プレイしたことある?正直15の方がジャギジャギしてるよ この画像を上げた奴が悪いねこれは
全体的にぼやけてるしもっとマシなところ切り取って来いよ >>890
言い返せないならごめんなさいだろ
アンチスレでやってろよ 可哀想に引っ込みがつかなくなってるじゃないか
肯定してやれ グラはどうせ何してもHORIZONには勝てねえしw
変に拘って発売延期でもされたら困る 髪の毛は低解像度によるものかボヤけによるものかどうか評価不能として置いておくとして、
この手首は無いな
ちょっとやってみたけど無理だねこの角度にするのは 手首ってこの頭悪い人何言ってるんだろと思ったけど
目も悪い人ってことで納得だわ
手甲の部分が見えてないんやな あの手首の角度できないのは身体障害者だと思う……
あの手首の角度で剣を受けるのは~ならまだわからなくもないけど 俺の手首90°曲がるけどもしかしてめちゃくちゃ柔らかい?? つばぜり合いで体で押し込んでるだけにしか見えないけど 君たち本当に美的センスが無いね
明らかに手首がおかしな角度で曲がってるじゃん FF16のファンってのは障害者差別までするのか
人権意識低いな 株やFXは大きく上がる前には必ず一時的に下がる動きがある
つまり15で底値叩き出してるからFF16は迷うことなく神ゲー。予約してくる FF16が名作でFF17が2〜3年以内に出れば
FFの復権あるんだけどな
どうせFF7Rが3年後、FF17が6年後くらい? 15という核地雷がFFブランドに残した爪痕は大きかったね 24年春はFF14が7.0発売あるから無理
というか23年8月から10周年期間入るから1年間14で手いっぱいかと 河本が最近肩書きないから第三はもう一本なんか作ってそうなんだよな >>913
next winter って発表されましたけど😅 勘違いしてたで終わる話は
普通に勘違いしてたで終わらせよう もう一本がFFとは限らずビルダーズ3の可能性とかもあるな >>912
石川が14のメインライター降りたのに忙しくしてるから何か書いてると思うよ >>916
石川が居るとしたらビルダーズはないんじゃないかな
AAAでストーリーに力入った作品作ってなかったら無能采配すぎる 第一が7リメにずっとかかりきりになるのも追い風なんだよな
7のリメイクなら悪くても良作にはなるだろうし15みたいなとんでもないのが出てきてどん底に逆戻りする可能性は当分の間ゼロに近い 15の時みたいに本スレ民が次々にアンチに変わっていくみたいなのはもう見たくない >>910
15ディスると1000万本売れたから勢がシュバッて来るぞw 長い間待ったヴェルサスからFF15に変わり、さらに野村から田畑に変わっても信じてきたのに
いざ発売したらストーリーもバトルもロード問題もバグも酷すぎたあのトラウマは治りそうにない 大きなトラブルがなく制作されてるってだけでなんか嬉しいんだよな >>908
一度下り坂から上がったってのみたことないな >>921
変わっていったんじゃなくてアンチが乗り込んできたんやろ FF12もなんか途中から急にストーリー失速したけど途中で降板したんだっけ?
中盤まで面白かった >>908
7R2が24年の3月
ドラクエ12が25年
KH4が26年
7R3が27年
17は30年にPS6で発売予想 リバースは来冬らしいから24年2月までには出るんじゃないの FF2からファンで10以来ずっと離れてたんだけど今回のは久々に興味湧いた
が側から見てても15の惨状と痛さは凄まじかったので興味湧いたくらいじゃ怖くて手を出せません… 作ってるチーム違って続編でもない別タイトルで警戒する意味ある? 全てはクライヴのアクションにかかってると思うからそのうち出すと言ってる体験版で判断すればいいのでは 前作は14だしなぁ
10→13→7R
12→14→16
15→フォスポ
大雑把なスタッフの流れはこうだし >>912
河本はリークされたFF9リメイクでディレクターやってんじゃないの
石川なっちゃんもそこにいそう >>935
パナ◯ニックの冷蔵庫が爆発したあとでパナ◯ニックの洗濯機買おうとは思わんやろ フォスポ君は体験版からああこれ15チームだわってのが伝わってきたわ相変わらず自分の魔法で怯むしなにがおもろいねん 別に15の直接続編と捉えて買わないのはご自由にだが
それをスタッフ周りの情報が周知されてるような専スレにまで来て書いちゃうのは浅く見られるよねという話 15がクソゲーだったからスタッフ違うけど16買いません!ってのは勝手だけど
それをわざわざ16スレに宣言しに来るのは暇な人だなーと思われても仕方ないよね
買わないなら買わないで黙ってるかSNSで好きなだけ叫べばいいのに クライヴの目的がマザークリスタルの破壊なら
マザークリスタルは大地からエーテルを吸い上げて黒の一帯を発生させてるとかそういう環境問題じみた筋書きになるのかな >>926
吉田を信じろ
10年前のドン底だったぞ >>944
7めいてきたな
でも多分マザークリスタルとライフストリームって似たようなもんだと思う
使うと星が枯れるんだろ >>946
マザークリスタルが魔晄炉だとすると
ライフストリームもといエーテルの枯渇を招いてるのは神羅カンパニーならぬ空の文明ってことになるのかもね あとマザークリスタルのネーミングも結構怪しいんだよな
「ドレイクブレス」「ドレイクヘッド」「ドレイクスパイン」「ドレイクファング」「ドレイクテイル」
どれもドレイク(ドラゴン)+部位の組み合わせになってる
マザークリスタルを全部破壊するとドラゴンが復活するとかそういう話になってもおかしくなさそう ヴァリスゼアの常識としてマザークリスタルがエーテルを供給してると考えられていたが
実は因果が逆で元々エーテルという生命エネルギーがヴァリスゼアにはあってそれを吸収し続けて巨大な結晶になったのがマザークリスタル
長年エーテルを吸収したことで大地は枯れ黒の一帯化が進んでいた
ではなんのためにエーテルを吸収しつづけていたのか、それはヴァリスゼア地中に封印されたドラゴンの復活のためである
でどうでしょう 人が神に挑んだ罰を受けている世界がヴァリスゼア
ヴァリスゼアの世界の今のルールは誰が作ったのか、はかなり大きなポイント
らしいぞ ff14の人気はミコッテの功績もかなり大きいと思うけど、可愛いキャラが今のところいないのが懸念点だな。少女キャラはいたけど、成人すると別人やし… >>944
「黒の一帯が侵食してくるのをマザークリスタルが放出するエーテルのおかげでかろうじてその周辺だけ住める」
という説明をインタビューやトレーラーでしているから逆に
「マザークリスタルが大地からエーテル吸い上げて黒の一帯を発生させている」
という真実にクライヴ達が気づいていくというストーリーなんだろうな
黒の一帯の研究家とされるシドがそのガイド役だろう 過去の文明の戦争などで惑星が壊滅し彼らが遠い将来の人類再生とテラフォーミングを計画して今のいびつな世界が出来上がったというSFがいくつかあるけどその系統かもね
ところどころに過去の文明の遺跡が残ってたり過去の人類のエゴで今の人類が危機に瀕するとかそういうの大好き 14がもろナウシカの系譜なんだがそこまで14ライクにするかね 発表時からひたすら設定押しなのは設定そのものがブラフだからってのは面白いかも >>957
漫画版ナウシカは今でも自分の中で史上最高作品だな 吉田がディレクターだったら自分で勧善懲悪嫌いでどっちにも正義があるのが好きって言ってたからそこから更に捻り入りそうとかわかるけど、高井はどうなんだろう >>942
>>943
「買いません!」じゃなくて興味あるけど怖くて尻込みしてるって話なんだけどな
まあいいや まだ誰も遊んでないから今度は絶対大丈夫かなんてわからんしそこまで不安なら発売して評判が出揃ってから判断すればとしか…
俺は「思ってたものと違う」っなるのが一番嫌だから事前情報はなるべく調べてこのゲームは何が出来て何が出来ないかを把握してから買う 気になってるゲーム一本くらい外れてもいいやくらいで買えばいいのに尻込みする意味がわからない 吉田が関わってるから面白いは越えてくると思ってる
それ以上かはわからん
でもイライラ高低差ゲームはかんべんな 吉田が信頼されるのは分かるが、FF13だって7や10のスタッフが中心だったんやで FF16仕様のPS5出されても使うの勿体無いし板変更させてくれたらいいや 13は鳥山さんが自らシナリオ書き始めたのがな
7,10と同じ野島なら悪くても良ゲーだっただろう >>966
MMOで出来なかった事をここぞとばかりに詰め込んでくるか、
MMOでの成功体験をそのままオフゲに持ち込んでしまうかで決まる ちなみにMMOでのプレイ体験をオフゲに持ち込んで失敗したのがタクティクスオウガリボーン >>951
仮にマザークリスタルを作ったのが空の文明だとすると
空の文明が神に挑んだことで滅ぼされたのなら
神とその下僕である召喚獣は空の文明を滅ぼした敵対者ってことになるのかな FF16が「実は完全に架空の世界が舞台というわけではなく、地球(現実世界)の成れの果ての話でした」って設定の可能性ってある?
最初から「これは現実世界の成れの果ての話です」って明かすならともかく、後からこう明かす作品が嫌いだから警戒してるんだが >>973
それやると黒人は全滅したって体にされるからないぞ >>973
それすべての作品のスレに書き込んでんの?
なんというか……ご愁傷様な性格だな 限定版、倍率たかかったんだね
全員買えるとおもってたわ マザークリスタルのエネルギーは現実でいう石油みたいなものって言ってたな
そう考えるとクリスタルの下に巨大なドラゴンの死体があってもおかしくない やり込み勢だからめちゃくちゃ強いボスを用意して貰えたら嬉しいなあ
13はバトルだけは好きだったが実力を試す相手が亀しかいなくてすぐ飽きた 一周目はアクションフォーカスモードでもそこまで難易度が高いわけではないらしいが
二周目で選べるハードモードは我々の本領が発揮されてるみたいなこと言ってたな 俺もガチガチのやり込み勢ではないがサブクエとかはコンプしたい派だからそっち方面も気になるね。一つ思ったのが武器のクラフトがあるということは恒例のレアドロップ集めからレア武器作成みたいに楽しめれば嬉しい 16の情報公開の仕方みると
FFシリーズ自体の立て直しが吉田の会社からの命題なんやろね
17ももう仕込みの状態だと思うわ
結構前のインタビューに若い世代の思い出のゲームがFFじゃなくてモンハンにって話あったし
龍が如くやモンハンみたいにコンスタントに出していかなきゃだろ FFで初めてPT廃止したひとり旅だしいろんな面で期待してる 龍が如くのスパンが短いときはマップやキャラを使い回してるときだし
2、3年で作れるレベルのものはFF16-2みたいな完成度にしかならんと思うよ >>982
仕込みってFF17は順番からして第一開発じゃないの? 第一開発はFF7R-3やKH4あるからどうだろうね
一方で第三開発はFF16に大量の人員を投下してきたけどFF16開発後遊ばせるわけでもないから何かスケジュール組んでいるはず
FF14開発の一線から引いた河本、石川夏子、須藤、鈴木健夫あたりのリードスタッフが今何やっているかも気になる 17はルミナス組のオープンだからまたかなり時間かかるよ
早くて6年後くらいかな 13からまじでゴミだもんな
15なんて腐女子の私物ゲー >>987
ルミナスとかいらね
糞ゲー臭今からでもするわ 14と16
今のスクエニの柱は第三だわな
第一が完全サブになってる 何気に吉田は第1開発含む「開発担当執行役員」なんだよな。つまりスクエニ開発部門のトップ。FF7Rは今後複数年かけて展開していくはずだから、FF16のローンチがうまく行った場合、吉田率いる第3開発系のスタッフが17を作ることは間違いない。 第一は7R-3の次にFF18かFF10Reに着手だろ
ルミナスはフォースポークン2作っててくれ >>991
北瀬もそうだしさらにHDの取締役にもなったしあっちのが格上 >>997
それは知ってるけど、一般的に執行役員は現場の最高責任者だからどこがFF17を作るかに関しては吉田の方が影響力は高いと思う。北瀬さんはもう松田社長に近いポジションだよ。開発現場からはかなり遠ざかってると思うわ。 >>998
それただのお前の妄想じゃん
FF7Rにも北瀬が関わってるし このスレッドは1000を超えました。
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