Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part126
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■Horizon Zero Dawn
発売日 2017年3月2日
機種 PS4
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-zero-dawn/
■Horizon Forbidden West
発売日 2022年2月18日
機種 PS4&PS5
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-forbidden-west/
■【PS4】Horizon Zero Dawn 写真晒しスレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1489620146/
■次スレは>>970が立てて下さい
前スレ
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part125
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665729886/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.クエストの数は全部でいくつ
メイン17サイド28サブ20
Q.レジェンダリ装備は全部でいくつ
武器9防具6 ロープキャスターのみ無し
Q.製造ターミナルの最後の?枠はなに
メインスクエスト「テンの翼」で解放した機械獣です
解放する段階では表示されますが不具合でクエスト終了後に?に戻ってしまいます
Q.強化型の出し方は?
作業場で夜にしてから生息地へGO
連続で狩る際、機械をリスポーンさせるためにロードをすると通常型に戻ってしまうので
生息地と最寄の焚き火が近すぎる場合は一度離れた焚き火にFTするか
FTせず倒した機械から100mほど離れて戻ることで再度強化型を出現させることができる
強化型スロータースパインだけ何故か出なくなるのはゲームの再起動で直る事が多い
Q.バロワーの亜種どこにいる
https://pbs.twimg.com/media/FNIQI6gVEAAVETk?format=jpg
ランダム湧きなので行って戻ってを繰り返す必要あり
または、巨壁から北東端のキャニスターバロワーの生息地
Q.ゲームの進行状況内の「機械の生息地>スキャン済み」の値が増えない
「スキャンした機械の亜種の種類」の誤記なので未確認の生息地を発見しても値は増えない
全部で102種類いる
Q.闘技場で敵を全て倒したのにクリアにならない
[ポーズ>挑戦を諦める]を選択して再挑戦すればクリアできる
ロードし直したり再起動しても治らないので注意 Q.ポーチアップグレードのトロフィが取れない
一度料理を買わないと食料ポーチが解放されない
Q.グリーンシャイン余る?
余るから使え
Q.○○の生息地どこ?
タスク&優先クエスト設定でマップ表示
Q.薬がもてない
全種共通の所持数だから使わないの預けよう
Q.アイテム整理したい
下長押し後□ボタンで付け外し可能
Q.回収依頼でブリッスルバックがアイテム掘り出してくれない
攻撃モードでオーバーライドすると掘り出してくれない
防御モードでオーバーライドしよう
部位切断素材→簡易収集でも取れる
サック網→簡易収集では取れないし切断できないから破壊しないよう頑張れ
爆破したら部位が消えた→部位「破壊」すると素材は失われる
コラプター→闘技場
スペクター→取り逃すとアウトなやつがいる
Q.ストライク難しくない?
闘技場でスロータースパインの駒を買って強ポジキープでだいたい勝てる PS5『Horizon Forbidden West』の拡張コンテンツが2023年4月19日(水)に発売決定!
ロサンゼルスの未開の地で何が待ち受けているのか、アーロイの物語はさらに続いていく──。
拡張コンテンツ「焦熱の海辺」(原題:Burning Shores)
http://playstation.eng.mg/16c6e 『Horizon Forbidden West: 焦熱の海辺』アナウンストレーラー - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=-3-NsW--WZc >>1乙ero Dawn
テンプレ前スレの4,5使ってほしかったんだけどまあ問題ないか 残り数レスで話題ふってもしゃーないから埋めるだけのテンプレをあえて寒いとか言うやつもたいがい もう見慣れて何も思わなくなったな
埋め立てのためみたいなもんだし なんか昔の身内ネタをハマったキッズが使ってるイメージが >>12
マップは現実と比べてデフォルメされてるから正確には測りづらいけど
ゴールデンゲードブリッジ、マクウェイコーブ、ラスベガスの場所から目星をつけると
大体ゼニス基地の南東になるんじゃないかね
PS5専用なのもあってマップは地続きにならずに
序盤のロケット基地みたいに完全に別のエリアとして実装されるかもしれない 焦熱の海辺か…
凍てつく大地みたいなネーミングだと「焼けつく海岸」ですかね >>14
確かに、ハリウッドらしいものをなんか他にも出してきそうだね
2060年代のハリウッドが1000年後の文化に影響を与えそうなものって何だろう
難しいなw あー、床に手形を残す民族とかか?w
ハリウッドだから映像関係の未来の技術を話に取り入れるとかもアリだね
せっかくのPS5だし >>16
あー
あのエリアもマップのどっか片隅でいいから戻れたりしたかったな NG+のセーブデータもDLC前にクリアしないといけないのかな >>17
邦題つけるのやめてほしいわ
FORBIDDEN WEST→フォビドゥンウェストができたんだからと期待してたがどうも醤油ネーミングつきそうだな ハリウッドといえば俳優ネーム付きの金色マンホール(?)かな 個人的にDLCの配信の時期はいい感じだわ
バイオ4とジェダイがまあまあ近いけどこれは直ぐ消化できそうだし
発売日は間近にエルデンあったし性格的に待てない人だから交互にプレイして忙しかった >>23
開発が邦題にしたいと思ってるんじゃないですかね
小島監督との出会いで出島エンジンって名付けるくらいだし ホライゾンとツシマとヴァルハラ同時にやってて操作ごちゃごちゃになってたわ
馬のろうとして切ったり >>29
ホライゾンをこすりまくってるな
>Featuring a new cast of characters and a unique stylized look,~
a unique stylized look
またポリコレ来るかw キルゾーンはPS2、PS3、PSP、Vita、PS4と擦り続けても目立ちきれなかったからな
その頃を思うとHorizonは擦りがいがありそうで感慨深いよ Horizonに限らずオンラインタイトルは正直気乗りしないんだよなぁ
自分のプレイの上手い下手が他人に影響与えるのに抵抗あるというか
アーロイ3部作が終わった後にもソロ用のゲーム開発してほしいわ >>34
俺もそう
下手だから大人数でやって1人くらい下手でも居なくても影響ないくらいのゲームならいいけど
あと結局はゲーム廃人が有利な気がするし 同梱版のプロダクトコード投げ売りされてるの知らんかった
無知なせいでGEOで4000円で買ってきちゃったw >>36
それでいいよ
転売屋に金落とすことはない そもそもプロダクトコードの譲渡売却はPSN利用規約違反
違反?何か罰あるの?ってレベルの人なら守るこたないがね 人類存続のために命を削る傍らで
子づくりに勤しむ二人が悔しくて
愛の巣にあるもの一つ残らず叩いて廻った
何一つ壊れなかった
私は泣いた dlcで新しい部族出ないかな
テナークスの人たちはちょっとビジュアルが尖り過ぎてた 出そうだけどもう民族紛争はお腹いっぱいだな
せっかくのPS5専用なんだから顔をフェイスペイントで隠さないで欲しいな
HFWだと巡回してる3人連れの仮面を壊したら全部同じ顔の手抜きとかあるよね
仮面してなくても同じ顔だったりするし DLC決まったのか
熊さんみたいな衝撃をまた味わえる 俺は新しい機械獣に期待したいな
しかしモデルになりえそうな動物がもうあんまりいないか… 今作から普通に未来メカ出だしたし(一応サソリモチーフ?)オリジナルかもね サルいたけどゴリラ🦍まだやな
てか、衝撃コイルって2周目以降は拾ったりできないの? せっかく近接アクション強化したんだからガードの概念も実装してほしいな やっとPS5当選したぜ
待ってろ俺の愛しのブサイクちゃん!! ゼロドーンからやるべきだったなこれ
禁西から始めたからちょくちょく置いてかれる
サイレンスってだれよ サイレンスはゼロドーンやってないと誰やこいつが特に強そう
ぶん殴りたかったりかっこよかったりいいキャラなんだがな 亡びの地がサンフランシスコだっけ
位置的にDLCはゼニスの要塞の南になるのかな >>51
HFWを途中までやってても、前作からやりなおした方がいいと思うなー
HFWも長いし、前作はもう安いし
そうしないとやっぱり状況の深刻さとか重要さとかキャラの立ち位置とか浅い説明だけじゃいまいち分からないからね
まあ好きにやったらいいんだけどw 確かインタビューかなんかで前作やってなくてもいい的なこと言ってたんだっけか?
いざやってみれば前作キャラバンバン出るし前作サブクエあまりやってなかったからサブキャラが分かんなかったわ 初見ウルトラでやってるんだが、空の一派の指南役訓練おかしすぎない?特にでかい方
攻撃がすべて即死級で動きも素早いとか 開始と同時に二人で即死攻撃やってくるわで
完璧に詰んでる おまけに攻撃にスパアマもついてる クリアしたやついるのかこれ >>57
うん、クリアはしたけどおかしすぎる
かなりイラつくから無理にやらないで、パスしたりクリア後とかに気が向いたらやるくらいの方がいいと思う
俺はノーマルからだんだん難易度を上げていってようやく倒せたんだけど
使えそうな近接技をいくつかしっかり頭に入れて技を変えながら戦えないと勝てないね >>57
巨壁の小エラーヨと大ヴィラックだよね
自分のやり方は、
先にデカい方のヴィラックを集中的に攻め、2人が互いに近い場所に居たら一旦離れる
空中叩きつけ(R1,R2,R2)を中心に防御崩しや回転斬り、レゾネーターブラスト(集中を使う)、ため攻撃を混ぜる
倒した方の敵の近くで技を出すとそちらに向かって技を出したことになるから注意
って感じでやった
いきなりウルトラハードだと簡単な難易度からコツをちょっとづつ掴むって流れが出来ないから余計にしんどいだろうなw
学習する前にやられちゃうだろうし
まあ無理しない方がいいよ、必死にクリアしようとすると俺みたいにクソゲーに思えてきちゃうから そもそも2対1だわ、属性攻撃かなんかしてくるわ、こっちはガード技はないわ、弓はしょぼいわで
ゲームとはいえ不公平すぎてムカつくわw
敵がガードするかどうかなんかはたぶん確率で決めてるんだろうから、こっちが工夫しようがない戦闘は勝利条件をもっと緩くしてくれないと そこの訓練場の練習にあるガード崩しからの半月斬りに繋げるコンボ意識するとそこだけじゃなく人間のボス戦全般楽になるで
ガード崩し→半月→活力切り→レゾネーターブラストは鉄板や
強いて言うならレガーラだけ決まりにくいけど他は当たり方よければ2ループとかいける アドバイスもらって結構やったんけどあきらめるわ これはむり 強化状態のスパアマがついた蹴りで体力満タンからの一撃死 頭おかしなるわ
装備没収しといて敵は完全装備に二人がかり 空の一派の拠点を焼き払くなるわ >>44
オオアリクイ!
威嚇してきたら可愛くて攻撃できんかも せ、正当防衛だからー
シロアリお供えするから成仏して🙏 >>62
1番ダメージソースになるのがレゾネーターブラストでコンボやらなんやら気にしてたら回避がおざなりになるから
R2長押し+回避で攻撃キャンセルを繰り返してチャージ満タンにする
HP少ない小さい方から先にR2攻撃当ててレゾブラ入れて倒す
のヒットアンドアウェイがシンプルで戦いやすいと思う 案外映像技術ががのこっててスタイリッシュに試練をクリアすると未来に自分を残せるとか うん
今へんな土人たちとの会談のところだけど
面白くなってきた気がする メインストーリー闘技場ラストで写し絵関連の話に少し感動してしまった
ベタベタな展開なのに
歳とったわ ベタだからこそいいんだよな
ああいうみんなが一つになる展開ほんと好き 平和を願った1000年前の人たちの願いが時を超えて今生きてる人たちに影響を与えるのグッと来るよな
それってアーロイがゼロドーンのことを知ってエリザベトの願いを受け継ぐのと重なるんだけど
前作はひたすら孤独でそれを共有できる相手はいなかったからそのシーンは感慨深いものがあった 冥界の扉にきたけど急に敵が手強くなって死にまくる
これをあげといたほうがいいってスキルある?
いま弓と隠密あげてる 冥界の扉は外でのアイテム集めとボス戦、逃走だけだけどまともに戦うのはアイテム集めのみ
ボス戦は遠距離を維持して弓でギミック破壊だし
逃走は戦う必要なし >>77
冥界の扉まで行ってるならもう取ってるかもだけど、自分の場合はこんな感じ
スキルの特殊攻撃は、その武器が手に入ってからでいいけど、
狩人:トリプルショット(狩人の弓)、隠密:ダブルショット(長弓)とブラストショット(長弓)とフォーカスショット(長弓)、機械:スパイクトラップ(スパイクスローワー)
勇技は狩人:名手か狩人:パワーショット
ただし、ブラストショットはどの矢を使っても威力は同じで、勇技の狩人:名手との併用は有効だけど
勇技の狩人:パワーショットや勇技の隠密:ステルスストーカーとの併用は無効らしい
あと、勇技の狩人:パワーショットが有効なのは弓、ボルトブラスター、ロープキャスター、スパイクスローワーのみ >>77
昔書いておいたメモによると、その他だとこういうのが役に立ったけど多過ぎるかなw
生存:薬効強化、瀕死時回復、瀕死時防御、薬の知識、薬草容量、植物採集、貼り付き爆弾
狩人:精神統一+、集中継続、集中回復、武器スタミナ+、スタミナ回復、作成上手、作業台の熟知
罠:貫通ロープ
隠密:サイレントストライク+、ステルス移動、隠れ身、音なき槍 体験版DLして
製品版買ったら
そのまま始まったけど
これで問題ないよね?
85.02GBになってる >>81
たぶん大丈夫でしょ
自分のはデジタルデラックスエディションで84.91GBだね
そっちは体験版の分で容量がちょっと多いのかな >>77
序盤だからそもそも戦い方考えた方がええんちゃうかな
スキャンして黄色く光る部分が破壊や切断できる部分で大ダメージ与えられるから、基本はそこを狙う
あと、光ってる筒状のものに属性矢1発当てると大爆発起こして大ダメージ+属性状態にする
青→電撃矢、ピンク→プラズマ矢、緑→腐蝕矢、白→氷矢
この筒状のものが装甲で覆われてる場合は通常矢で装甲壊してから狙う
難しいけどリターンはでかい 前作からやるか新作からやるか
迷ってるけど
前作からやるべきか? 前作傑作だからやるべし
サイレンスとかいうハゲが出てから特に面白くなる 迷わず前作から遊んでほしい
世界の謎に、孤独ながらも突き進むアーロイ姐さんすごくかっこいいから 新作の弓引いときたいからw
ちょっと遊んでから
前作やりますわ 前作はある意味大味
罠に制限もないし長弓にトリプルできたり、ロープキャスターに操作性コイルで拘束も瞬殺
2は前作でできたことがスキルになったり防具にスキル追加とかなって、スキル強化の楽しみが増えた一方で序盤は窮屈に感じるかもね
スキルや装備揃えたら1以上に俺TUEEEEできたりするけど
当然ストーリー楽しむためにも1からやった方がええけどね 前作のメインストーリー+メインストーリーの道中に落ちてるログ+DLCストーリーやらないと知らない設定が普通に出てくるってなるの、面白いんだけど履修にかかるカロリー高めだよな
厳密にはサイドクエストも絡むけどFWのメインストーリーだけなら冒頭以外そんななかったよな >>70
アーロイたそかわいいやろ
シャドウカージャの服着たらゴスロリ美少女そのものや 可愛い衣装だいたい目まで隠れてる説
とにかくサザエさんポンパのくせが強すぎるんよな そういえば顔ペイントって使ってる人いんの?
ただでさえ可愛くないのに奇妙なペイントばかりで個人的にはシステム自体いらないんだが アバター見てても思ったが、フェイスペイントって肌荒れしそうだよね >>92
闘士の証で取れるペイントはうすめ控えめで気にならんで サン王はアーロイたそ~とか言ってそう
ゲーム中モテモテやん 1000年も経って美的感覚が変わった設定なのかな
いや、ゲーム内で顔が変化したのは半年後か
昔はこんなやせ細った人が美人だったんだなとか、次回作で言いそうw アーロイは最終的にエレンドと結ばれるのが良いと思う
ちゃんとダメなところを指摘してくれるし >>99
まあアヴァードや3作目のポッと出のキャラとくっつくよりはマシかな
エリザベトとの対比でそういう展開はありそうだね spotifyとかデジタルデラックスエディションのサントラでさ、ゾーの曲ってどっかに入ってたっけ?
どっちも曲のリストは同じなんだけど
前に一通り全部聞いてみたんだけど、メモ取らなかったからどこだか分からなくなっちゃったw
そもそも入ってないのかな これ面白いな
サンフランシスコで4K画質で99枚写真撮って、フォトショップでくっつけてパノラマにしてTiny Planet Effectだかの処理したやつ
ビルに画像加工者のサインをでかでかとしてるのが興ざめだけどw
https://www.reddit.com/r/horizon/comments/zpsmxe/the_horizon_marble_tiny_planet_panorama_i_made/ 機械の筋肉が枯渇しそう
どっかタダで大量入手できるとこない? 個人的にはエコーシェルの方が枯渇度が激しく度々買ってた >>106
トレマータスクの尻の上の弾薬ドラム×4から67%の確率で8個ずつくらい手に入るよ 今さ、PS5のトップ画面でHFWのゲームアイコンにカーソル持っていくと、
壁紙がIn Focus | Frostclawってなってフロストクローの画像になっちゃってない?
その前はアクティビティの訓練場の画像が壁紙になってたし
これ壁紙を本来のパッケージ画像に戻せないの?
他のゲームはこんな風にならないのに このムービーじゃね?
Guerrillaのオフィシャルのやつで、昨日公開された
In Focus | Frostclaw - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=mpjF3R9Zt3o >>111
うん、そうなんだけどそれが壁紙にならないようにするにはどうすればいいのかなと
HFWのパッケージ絵を返してw >>112
見てきた
確かになってるね
公式ニュースから来てるっぽいから、公式ニュースを非表示にでもすれば行けるかもしれないが、試す気はないのでやってみたら? >>113
ありがとう
フォローを外して再起動してみたけどダメだった
アクティビティーも消さないとダメだろうけど無理っぽいし
諦めた >>103無断転載して自作発言するカスがいたりするししゃーない >>105
はい、可愛い可愛いw
結局アプデでも頑なにかわいい表情は追加しなかったな
気持ち悪い会社だよ、全く フロストキャニスターリープラッシャーはどこに出現しますでしょうか?
各生息地に行っても全く出現しません その機械獣の生息地ではなくて他の機械獣の生息地に混じってる罠種が何体かいるんだよね
うろ覚えで悪いけど焦土の光の西のスカイドリフターの生息地とこじゃなかったかなー >>120
見つかりました!
ありがとうございます! >>122
見つかってよかった!
他の生息地にいますなんて分からんよねw 通常販売するとこも増えてきたしマジでPS5供給改善してきたな
持ってないやつは DLCのために早めに買っとけよ バベーナから剥ぎ取りってしたっけ?シールド突破するならゼニスの装備の解析もやった方がよかったと思うけどなぜかさぼってたよね? バベーナのシールド服脱がせちゃったらポリコレに引っかかるからw おっと、昨日はファロの誕生日だったね
2013.12.24
おめでとう!w いま歌の平原なんだけど
このゲームは属性弓とサイレントストライクゲーってことでいいかしら ドカーン!ゲーだよ
俺は多弾頭ジャベリン降らせるやつが好きだけど >>128
いいよ
だいぶ慣れてくると槍のスパイクスローワーを特殊攻撃のスパイクトラップで直接当てれば結構効くし楽しい
弱い槍だとどうか知らんが
槍はチェーンスクレイプのサブクエストで手に入ったね ゼロドーンが話もシステムも最高だったからウエストやってるんだが、ゼロドーンと違って目的地や話がかなり解り辛い。スキルシステムやアイテム育成も懲り過ぎて面倒くさくなってる気が。
序盤5時間くらい進めたとこなんだけどワクワクさが無い。
進めると面白くなるんよな? 逆に前作はスキルや装備の育成がないからね
しょっぱなから罠無限に仕掛けられたり、スキル使用に制限もない
最終的にはFWの方が装備やスキル揃えると最大ダメとか一瞬で凍らせたりとかできるけど、まぁ時間かかるし、合わないと思うなら無理せずやめた方がいいよ >>131
前作のシステムも楽しかったけど同じシステムだったら代わり映えしなかったと思う
今作はスキルも武器も全部手に入れていくというより自分好みに選んでいくようなバランスになってる
盛り上がってくるのは焦土の光を抜けてウタルの地に入ったあたりか、拠点と呼ばれる場所に着いて以降かな
話は当然理解したほうが楽しめるから分かり辛いと思ったら直近のビデオキャプチャ保存して見返して咀嚼していくといい >>131
いや、良くなった部分や面白い部分も色々あるけど、それ以上にイマイチだったり面倒くさかったりする部分が多いよ
あんまり期待しない方がいい
前作の神ゲーっぷりには到底及ばない
むしろやればやるほど、難易度を上げれば上げるほど面倒くささは増していくだろうなーw
まあ面倒くさいアクティビティーとかはやらないのもホントにアリだと思う >>132
>>133
ゼロドーンが自分には神ストーリーゲーだったからウエストもクリアまでは絶対やるつもりではいるんだけどね
製作陣の意図を汲んで、解りづらいと感じたシステムや話はググりながらじっくり進めてみるよ
ありがとう システムがめんどくさかったら難易度ストーリーにして駆け抜ければよろし
変にストレスためながら苦戦して投げ出すよかよっぽどいい 俺も最近始めたところだけど、ストーリーは確かに分かりづらいね
でもグラの綺麗さと戦闘時のアクションが増えてるってだけで楽しめてる オンラインとかVRとか絶対やらないからなるべく本編と繋がりのないストーリーにしてほしい
VRは外伝っぽくなりそうだけど VRはフォーカス無さそうだからそこが気になる
味方と機械入り混じっての乱戦と見せかけて
機械のヘイトは全部アーロイに向いてるねこれ
騙されたぜ 質問ここでよいでしょうか。
素材を探したいときなどにタスク設定できますが、タスク設定しないを選んだときもアイコンが付きますが、これはどういうことなのでしょうか。 >>133
おそらくあなたが言ってる辺りまで進めたら話が想像してなかった展開に動き出して
前作並みにワクワクしてきました
あまり楽しく思わなかった序盤は長めのイントロだったのかもしれない 今日は拠点でアーロイさんとクリスマスパーティ
蝋燭灯っててそれっぽい キリストの復活?
アハッ、無い無いw
ただの死体の像だろ?
って言いそう
そういえば古い文明の宗教はどこにも引き継がれなかったんだな >>143
うん、変だよね
確かにまだ直ってないね
あのマークは何なんだろう >>149
えー意味ないんですか。
とりあえず気にせずプレイします 10年ぶり位にテレビ買い替えてx90jに繋いでみたんだがめちゃくちゃ綺麗だわ
高い買い物だが良かったよ 3月に急いでストーリークリアして全然やりこんでなかったから
改めてダウンロード版買ってレジェンダリー強化や闘技場も
全部やってみた。このゲームまじおもしろいよね 基本トロコンまでヤるけどゼロドーンは神ゲーだったわ スタミナとかちょっとめんどいシステム増えたりしてるけど面白い要素も増えてるし前作はある意味大味だったから今作のほうが個人的には楽しい
ただ終わってみればPVとかであった映像とかが軒並みないのはモヤったね ストーリーに関してはZDが圧倒的に優れてる
FWは結局BBAの我儘でしたってオチだし FWもミネルヴァ見つけてガイア再起動するまではめちゃくちゃ面白いと思うんだけどなぁ 2周めのレジェンダリ武器のアップデートに必要な材料って全部足りるの? >>158
足りるよ
というか、ただひたすら機械を狩るのみw 個人的には中盤の盛り上がりはFWのが好きだけど後半失速したのが痛かったな アーロイの作戦が割とガバいのに絶対に成功するって信じてるのがどうもなぁ... >>151音とパネルが糞で後悔した
音はどうにかなるけど95買っとけば良かった ティルダも裏切るならもっと早く仲間になっといてくれよ
敵と思わせて味方と思わせて結局敵ってなんか無駄な展開だなーって 今FWやり直してるけどガイア再起動したときの俺の感動と違ってアーロイの反応が淡白だったのが違和感
あのガイアが再起動したんだからもっとなんかあったろ 今更カメラにハマって遊んでるけどアーロイってレズビアンなの?エリザベトがレズビアンならクローンのアーロイもベータもレズビアンだよね?
https://i.imgur.com/rCDNccc.jpg
https://i.imgur.com/JATP17i.jpg ブーマーの手製の武器いつも上位互換手に入れてから手に入れてたから使わなかったわ
その地域のクエストクリアしてから進めた方がええ >>164
多分直後にソベックって呼ばれてどう答えようってなったのと聞きたいことが山程あったのが重なったからでは? 各地巡って集めている間にヤッターと言う感動よりもようやく直ったかやれやれ…って感じになったのでは?
俺の場合はそれで後はどうすりゃ良いんだガイアさんって続きを求める気分の方が強かったから感動とか無かったわw あそこは感動しつつも、ミネルヴァとの会話のやり取りがもう何往復かないのかよってちょっと思いながら見てたなw
悲しみとは何のことか掘り下げた方が良かった 個人的には副次機能回収だけで進行して欲しかったな
それぞれがボスポジションで クエストの数って前作こんなもんだっけ。
もっと山のようにあった印象が。 PS STOREでPS5ダウンロード版を買おうと思うんだけど、
PS4版買ってもPS5にアップグレードできるってあるから、PS4&5版と結局中身同じだよね
ややこしい売り方だな
縦マルチのゲームはいつも迷ってしまう PS5版あるのにPS4版やる機会なんて滅多にないから、気にせずPS5版買ってる、というかPS5版買ったら大体PS4版もついてくる
このタイトルに関してはアプグレが無料だからPS4から買った方がいいのは確か >>171
前作がメイン22、サイド22+DLC9、サブ14+DLC7で
今作は>>2にある通りだから
DLC抜きにして比べると、メインクエは減ったけどサイドとサブは増えてて全体では増えてるね
今作のDLCはさらに増えそうだね わざわざ旧世代機版は買わんなあ
起動ディスク入れるとアイコン出てくるのが気になる >>175
あのアイコンて消せないのかな?
気になる… >>174
同じくらいのイメージかーそれならボリューム減った感覚無く楽しめるね おれもピョンピョン飛びまわって華麗に闘いたいがホライゾン、ムズかしくてな(^_^;) PS5ゲット記念にやり直したけどPS4と美しさが違いすぎてびびった PS4版はやった事ないけど最初の大雑把な前作あらすじのグラと本編入った時のグラ違いすぎてビビったわ 機械獣カッコいいから図鑑で360度グリグリ出来るようにして欲しいなー
ゲーム要素組み込むなら、例えばスキャンしただけだと静止画のまま→討伐するとアンロックとかさ
あのデザインをためつすがめつしたいんよ… ZDの時からそうだけど図鑑見辛いよね
特に大型機械獣の心臓みたいな弱点は重要なのに 歌の平原の洞窟のボス機械無理でしょこれ
なんとかホーンってやつ >>184
ロープキャスターで縛れない?
それかしばらく走って逃げまわり続けて、仲間に戦闘を押し付けて敵の数が減るのを待つとかw
難易度落とすのもありだし クエスト、狩場、逆賊、遺物等その時点でやれるだけの事やらないと
メインに進めない性分のせいで全然ストーリーが進まねえ
35時間ほどやってるがようやくカルラットクリアしたとこ
前作はDLC含め90時間ほどでコンプしたが軽くオーバーしそう
エレンドが聞いてる曲って凍てついた大地で出てきたアレかw >>186
俺もその性分だから大変だったw
かったるいのはジャンジャン後回しにしてもいいんだぜ
自分はいくつかどうしてもクリアできなくて後回しにしたけど
イライラしながらやらずにもっといろいろ後回しにしても良かったかなと思う
そう、その曲
前作やってると楽しさが違うよね やっぱりあの曲だったか、色んな意味で印象深かったからなぁ
こういう前作のネタ気付けたらニヤニヤ出来て楽しいね
サイドクエスト類は最初は全部真面目に会話聞いてたけど
あんまり興味をそそらないものはもう字幕読んでりゃいいかなって気になってきてはいる サイレンスとかいう名前のくせに口数多いなコイツ
て思ってたら、Sylensって書くんだな…紛らわしいねんw にだけというよりは、ゼロドーンのAI、もしくはアーロイとしか会話が成り立たないだけだよね
基本、あらゆるものを駒としか認識していないので
アーロイは反論してくるので、外から見ると会話しているように見えるだけ 「私無しでも開けられる扉を見つけたか」
この煽り好き サイレンスは何だかんだアーロイ大好きおじさんだと思ってるわ dlc来たらベータとかガイアに絡んでいそうな気はする サイレンスはネメシス片付いたら改めてロケット乗って探求の旅に出るのかな? ネメシス関連は100年ぐらい時間掛けないと解決出木なさそうだしその前に不老不死技術の方に手をつけるんじゃね? サイレンスって5chのオッサンそのものだよな陰湿でお高く止まってて嫌味ったらしい
あれ?ワタシか? このハゲ傲慢だけどちゃんと実力も伴ってるからなぁ。今回もこいついなかったら詰んでた部分あったし。 サイレンスキャラ的にはいわゆる嫌味なところのある指揮官タイプなんだけど、
かといってそれだけじゃなくて単独で機械獣きっちり倒したり捕らえるだけの戦闘力もあるっていうね タラナーとイクリー好きだからもっと出番増やしてほしい
なんならコンパニオンとして連れて一緒に狩りしたい ヴァールとゾーに嫉妬するアーロイすごく良かったのにヴァールを退場させたライターまじで許さん😡 結局、俺たちが予想してたメカロストは出て来なかったなw
シアンも関わってくると思ったら逆に引きこもってたしw こりゃサイレンスのスピンオフあるな
サイレンスが宇宙に行って、あちこちで喧嘩売って揉め事をおこすストーリー 多分、三部作で次で一旦完結とかなんじゃないかねえ
PS5のフルスペックをようやく出してくれるだろう
3年後とかに、ドラマ化と同時に発売
とかそんな感じで >>201
(お約束のダチョウ倶楽部的な展開期待したんだが寒かったか…
天国の上島竜兵ニキ堪忍な🙏) サイレンス(今行ったら絶対ネメシスと追いかけっこになるからアーロイ使って倒してからにしよ) トレマータスクで衝撃コイル狩りやっててゴーストレベル上がりすぎるのも嫌だなあってセーブ巻き戻してやってみたけど、これドロップするコイルの順番固定だわ
雑魚はさんだりとかそこまで検証してないけど、大型でやり続ける限りは同じやった サイレンスはベータを見てニヤっとしてたから宇宙よりロリに興味が湧いたんだと思う 衝撃コイルって汎用性高そうだけど他に有用なコイルあるから最終的に一つも付けなかったな序盤なら他に選択ないしとりあえず使ったけど 狩人の弓はクリティカルダメージ1.5倍で低いからダメージ上げるのに衝撃コイルにしてる
12%5個で確率関係なく1.6倍だし
他のダメージソースの長弓はクリティカル率、ボルトブラスターは近距離とか長所伸ばした方がよいかな
衝撃コイルってこれ1周目しか固定では取れないんよね レベル30ぐらいで飽きてきたけどいい楽しみ方ないですか?
毎回狩人の弓でチクチクするばかり。矢の素材が足りなくて 答え出てるじゃん。同じ武器しか使わないで飽きてるなら他の使え
アクションと同等以上にストーリーだって楽しめるゲームなのにそれで飽きるなら合ってないんじゃないか? >>216
氷の矢とか雷の矢とか
あとスパイクスローワーを特殊攻撃のスパイクトラップで直接当てる ソロゲーなんだから効率とかじゃなく一見使えないと思いこんでる色んな武器で色んな戦い方して楽しめばいい ホントそれ
最初はゴミ武器だと思ってたシュレッダーガントレットも、状況によってはかなり使えるし楽しいね
でもボルトブラスターはまず使わないなw
武器ホイールに入りきらなくて武器変更めんどくさいってのもあるし
DLCは火山地帯だから、マグマが出る新武器とか出るのかな
2だと炎属性の武器がしょぼいし 近接縛りは楽しいよブラスターの時だけ弓使ったり属性攻撃使いたい時はスリンガーや罠使うとかさ ボルトブラスター結構使ってるな
リロード不便だけどいかにも銃火器!!な動作にロマンを感じる
累計だと結構なダメージ入るし、何よりズガガガ!!!!!!!!!なヒット音が気持ちいい 実際FWでのボルトブラスターは前作以上に火力もあるし使いやすさも上がってる
回避が癖があるから慣れは必要だけど、いい感じにあれこれ揃ってきた時の火力はクセになる (このタイミングなら久し振りに…)
ボルトブラスターこんな感じね
https://youtu.be/1e58dzQ5oF0 風景眺めたり散歩がメインだから上手い戦闘みると感心するわ >>224
そんな吹っ飛ぶんだw
今度やってみる
>>225
そんなに上手くいかないんだよなー
やっぱすごいわー ボルトブラスター初入手したから使ってみたけど、癖が凄いから被弾しまくる
でも使いこなせたら楽しそうね ゼロドーン買ったのに3D酔いでゲームできない
他のゲームじゃ酔わないのに >>230
画面から離れる
戦闘はちょっと不利になるけど慣れるまではカメラの感度を下げる
といいみたい
まあ最初はゲーム内の何が重要か分からないからじっくり見ちゃって酔いやすいよね
記号や背景パターンに慣れるとマシになるはず
>>231
おいw >>229
ボルトブラスターは隙ありすぎるから氷結させた瞬間の敵が一時動けないときとか、感電させたときとか、そんな時に使うのがいい
一番DPS出るから上手く使えればボス戦も余裕になってくる >>233
ありがとう
確かに状態異常で動けなくなってる時に使うのが良さそうだね
サンダージョーが突進してきた時に普段使いの強い矢が無かったから、ヤケクソでボルトブラスター撃ったらそれで倒せた時は脳汁出た いまポセイドンとか3箇所くらい行くところなんだけど
雷の弓がない事に気がついた
どこに売ってるんだろ >>235
タラナーのサイドクエストを進めていくといいよ
もっと先にはもっと強いのもあるけど タラナークエか
トンネルのところで止まってた
ちょっと行ってみよう エイム中にスローになるスキルって右スティック押し込みだけ?
スライディング中とかジャンプ中にスローになるスキルが見つからんのだが無くなったの? フォビドゥン終わったのでゼロドンやり直してるんだが、クロー系がゴリラでなく熊だって事に先程気づいた。 dlcやってから本編やるとシアンが色々教えてくれるからそれはそれで楽しいぞ シアンもガイアみたいに映像出せばいいのにな
それもコミュニケーションの一つなんだから
まあまあ若めの女の人っぽいけど Horizonシリーズ終わる前にもう一度シアンに会いたいな ヘファイストスってシリーズ通してあれだけずーっと暴れてきて、最後に初期化されて吸収されるってなんか可哀想じゃね?
改心して協力して戦って機械知性として共存して欲しいな
せめてネメシスと戦って消滅するか ヘファに関しては暴れてる理由が分からんこともないから和解ルート欲しい気がする >>243
シアンはあの形状のお陰で青い光の魂として受け入れられてる部分もあるからあのままでいいと思う ハデスのキャラが立っていたから他の副次機能が没個性なのがちょっともったない
ヘファイストスには頑張ってほしいわ 前作のDLCといいへファイストスは結構頑張ってないか? デメテルは詩でも聞かせてくれると思ってたんだけどなぁ
せっかく前作から結構匂わせてたのに うん、狩人殺しに精が出てますw
あいつずっと顔真っ赤なんだろうなw ハデスは単純に絶滅装置だけどアポロは人類の歴史知って絶滅させるとか言い出すとありきたりだけど個性は出そう 強いけど矢の材料が手に入りづらかったり高価だったりで、ここぞという時にしか使いにくい場合もw
あとあんまり敵が遠いと矢が逸れていっちゃうからそういう場合は特殊攻撃のフォーカスショットが要るね >>253
DLCではロクに説明なしにもう初期化されて吸収済みかもよw
人格を持った副次機能はもうちょっと掘り下げて欲しいね とっくに取り込み済みでしょ
エンディングでハデスとヘファイストス以外ガイアと一緒にいたじゃん そもそもアポロは地球では削除されてネメシスからの信号受け取ってないから自我持ってなかっただろうしね メニューで見るアイテムのグラフィック全部同じなのバグかと思ったけどただの手抜きか
角もコアも装甲も神経も全部ロープでくくったよくわからん金属部品の集まりのグラって
肝心のゲーム部分は変わらず面白いから良かったけどいいゲームなだけにこういう細かい所が気になってしまうわ アイコンの方は頑張ってるからセーフ
古のつまようじってあれ何?ワインオープナー? nhkのセカゲーでzero dawnが取り上げられてたね >>102
自己解決
ディスク1の15曲目As Certain as Stoneだった
歌詞のままのタイトルだったw
でもメロディーの一部が入ってるだけだね、無声だし いま樹海に着いたが
なんでアタシに簡易収集なんてチート設定を
教えてくれなかったのよ >>3のテンプレに書いてあるけど、まあネタバレ避けるために読まない場合もあるよねw
そういうのはゲーム内で何度もヒントを出した方がいいな
どうだったかはもう記憶に無いけど サブクエ潰してたんだが
チェーンなんとかでイかれた発明家姉妹にもらった
爆破属性の投げやり強すぎね?
バランスブレイカーの素質あるわ >>267
それに加えてちゃんとスキルも揃えればスロワー系の武器はめちゃくちゃ強い
このゲーム弓系以外は割りと操作にクセあるけど、どれもしっかり使いこなすとアホほどダメージ出るからな サンダージョーが完璧に
某狩ゲーのゴーヤみたいなモンスターをパクってる気がするの
しかもワンパンでやられるし 今頃始めたばっかりなんだけど序盤から面白いね。そしてアラーナむかつくね ロープキャスターで拘束できないかな
出来れば真後から >>275
気付かれないように周囲の逆賊を倒してからやるといい
一番注意するのはグレラン撃ってくることかね 象さんと亀さんのノーモーションミサイルはうんこ
何回死んだことか このゲームで1番楽しいのは逆賊の砦で
1人ずつ長弓でヘッショ決めて減らしてる時だね
気分はゴルゴ13 >>279
分かるわ
崖上から気づかれないように一撃必殺で射るの楽しいわ 塩の傷のすぐ横にある崩れた小さな建物の中にある古の物資箱ふた2つってどうやっても取れない? >>279
拠点制圧ができるゲームは絶対にそのプレイをしてしまう
ファークライとか ちょっと進むとヘルメット装備だらけでヘッショ通りづれぇ >>279
すごくわかる
外で孤立した敵探してステルスキルしたりしてチビチビ削っていくの好き過ぎる
ホライゾン、アサクリオリジンズ、オデッセイ、MGSV、エルデンリングあたりやってきたけど他にオススメあるかな >>287
ツシマは傑作だよ
ステルスでも敵のアジト潰せるしおすすめ
もうやってそうだけど 4月のDLCが楽しみでならない
死にゲーもゾンビも苦手だからHorizonみたいな明るい雰囲気のオープンワールドゲームはすごくありがたいわ ファークライ、デイズゴーン、ツシマ、SEKIRO、マッドマックスか~どれもやってこなかったから時間見つけてやってみるかな >>287
スカイリム
FPS視点だけど隠密狙撃弓ができる 熱砂の槍に着いたけど水不足にあえいでる中で染料屋がじゃぶじゃぶ水使ってて草
おしゃれは命より重いのか 正月利用してクリアしたけど面白かったわ
EDはまた続編作れそうな終わり方だな ツシマは割と似てるとこあるかもしれんけどSEKIROは全然違うと思う
あれの本質ステルスアクションより1対1のチャンバラだし アーロイがよりポリコレブサイクになった気がしたから敬遠してたけど年始で暇だから買った
やっぱ狩り楽しいわ 同じく正月休み使ってクリア
サブクエストとか寄り道してたら100時間弱かかった
回収契約のクエストでラヴェジャー砲を切り離す前に倒したらいつまで経っても復活しないんだけどバグ? 訓練場の沼地の何とかで指導してる奴が酷すぎるよね。
不死王は煙幕使ってハメ殺しだから良いけど
コイツはシールドバッシュで割り込んで
体力3分の1くらい減るカウンター食らわすから理不尽。
格ゲーなら有り得ない挙動。 しかも回転切りしてくるけど
ホーミングしてくる突進技だから
避けるタイミング遅いと食らう。
ダメージもほぼ7割くらいごっそり持っていく すまん、避けるタイミングは遅い方が良いね。
早いとホーミングされる。 >>302
1回プレステ再起動してもダメ?
あとは他の場所のラヴェジャーから遠路はるばる持ってくのは無効なのかなw >>303
訓練場は簡悔で作ってるよね
今回はひどいや >>306
再起動したけどだめだった
別のラヴェジャー狩って持っていけるのかな?試してみるw >>300
ツシマ気になるけどホライゾンの様にサブクエスト多い?
本クエストよりサブするのを好きなんだけど >>310
SIEファーストはやった方がええぞ
ツシマ、GOW、デイズゴーン、スパイダーマンとか
ファースト同士で交流あるっぽくてUIとか結構似てたりする
GOTY取ったりノミネートされたりでハッキリ言ってハズレはない
で、ツシマのサブクエやけど本編より多い
仲間のサブストーリーもしっかり描かれてる
ちなみに上の4タイトルはカタログにも入ってるからエクストラ入れば全部できる ツシマで弓特化装備で狙撃プレイしてるときはホライゾン感あったわ 人型相手にカウンターされるのはそれ同じ技ばっかりやってるからだよ
まずは半月斬りを覚えろ >>310
ツシマはマジでやった方が良い
映画化も納得の出来 RPG好きだったりホライゾンFWの仲間が増えてく過程が好きだったりしたらツシマはオススメできる
ただホライゾンと比較するとなかなかグロいからグロ苦手なら注意かもしれん 団子三兄弟とかなかなかグロかったな
ゲーム性全然違うけどホライゾンやったならラチェクラ最新作とデスストはホライゾン由来のイースターエッグあるからオススメ
特にデスストは初めて見た時声出るくらい良かった ツシマ遊んで過去イチの神ゲーだ…と感動して
次にホライゾンZD遊んだら過去イチの神ゲー更新した >>311、312、315
レスありがとう
買ってやってみるかな
接近戦苦手だから弓オンリーでホライゾン風にしてクリアできる? 流石に弓だけでツシマの民を救うのは縛りプレイ…
蒙古供は機械獣より柔らかいから近寄って斬り伏せちゃえ
ホライゾンここまで近接強化するならガードとパリィも欲しい…と言うのは欲張りだろうか ステルスもメインに使うけど、そういうゲームではないから弓オンリーは厳しいかと
ステルス中はアサクリ、戦闘中の立ち回りはどちらかといえばセキロに近い
ただやれることは多いから慣れたら色々立ち回り変えられるし、近接以外の倒し方も色々用意されてる >>319
拠点制圧で弓や暗殺オンリーで制圧できなくは無い
けど、弓オンリーでストーリー全部進めるのは難しいかな
矢の所持数に制限あるから(装備整えればできなくは無いけど)
ただ言うても死にゲーではないからパリィ(ジャスガ)も余裕あるし、刀の構えも順に増えてこんがらがることないし、ホライゾンと同じで大衆向けの遊びやすいゲームよ
最終的には難易度ストーリーもあるし >>322
ありがとー
ホライゾンの追加出るまでやってみるわ ツシマで何より感動したのは海外スタジオがここまで日本の事を研究し、元寇なんてマイナーな題材でここまで濃厚なストーリーをお出ししてきたことよ
外部情報入れずに初見でやったとして、海外で作られたゲームとは思えないくらいしっかり日本してるんだよ ツシマの近接戦闘はこっちよりしっかりしてると思う
まあ一番は一騎討ちだけどね 敵に囲まれても袋叩きにされる感じのAIじゃないから優しいよなツシマ
まあ個人的に雑魚の種類少なくてボス戦(一騎打ち?)も似たような奴しかいないなとは思ったけど >>327
接近戦全然ダメだわ
ホライゾンだとテンパってただ殴るのが精一杯
身をかわすや防御何てできないわ ホライズンはバランスいいよね、射撃も近距離もギミックもみんなそこそこ楽しめる
近接だけなら、SEKIROが感触最高だったり、ギミックはサイバーパンクがアホ見たいにビルドでバリエーションあったりと良い出来なんだけど
ツシマも近接寄りだけど、バランスよく出来がいいけど
ホライズンの方がトータルでは全然上だと思う 逆だな
一周目で生かして二周目で殺して、三周目で生かした
状況としては殺して当然だと思ったけど、生かした方の展開が気になったからね レガーラは迷わず生かしたけど
ドラッカとヤーラは報酬関係なしにマジで悩んだ アーロイはブスだけどベータちゃんはエロかわいい
なんでだろう
髪型? 果てなき乾きで奥の滑車が引っ張れないんだが動画検索すると皆普通に引っ張れてる。俺のだけ車輪外れてんのか >>335
その辺の石にひっかかって動かないバグがあったような
少し前のセーブデータでやり直してみたらいけないかな >>335
そこバグで自分も動かなくなったけどアプデで直ったんだけどな
直りきってないんだね
貨車が動かなくても強引にクリアできるよ
やり方はちょっと待って >>335
まず防爆扉の奥の部屋の右側の棒を壁から突き出す形にプルキャスターで全部引き倒しておいて
防爆扉を開くレバーを回す→扉が高い位置にある間に、
三角飛びみたいな感じで、壁に向かってジャンプして壁面で〇(Lスティックでジャンプの方向を変えられる)で
どの横棒でもいいからぶら下がって登って防爆扉に近い横棒まで移動
→防爆扉にジャンプして(シールドウイングも有効)、扉の左上まで登って一段上の建物側に移る
あとは分かると思う
三角飛びでうまく横棒にぶら下がれるようになるまで先に少し練習した方がいいかも
んで実際にやってみて間に合いそうになかったら扉が閉じる前に一旦戻った方がいい
失敗して扉を開くバルブが回らない場合はロードし直しだね
焚き火だけじゃなくて遺跡にもファストトラベルできるからね
前は失敗してもバルブは回せたと思ったけどなー >>335
バルブの所に登るには、移動できる青い箱を扉側において土台にすれば強引に登れる ブラストショット覚えたら世界が変わった
時代は長弓だったのね >>309
遠くから運んだけどだめだった
指定された領域でラヴェジャーから切り離さないとフラグ立たないみたい
アプデを待つか2周目行くか迷うわ >>342
ラヴェジャーの死体はその場に残ってない?
部品と違って機械の武器は倒した後も壊れず付いたままになってるから
それを切断して運べばOKなんだけど コイルってブラボの血晶石みたいに
いいやつ探してマラソンとかあるの?
あったら燃えてくる クリティカル率とかリロード速度、攻撃速度とかの有用なものは固定だから数増やすには周回必須
衝撃ダメージコイル12%は大型の強化型機械獣が稀に落とす
あとは属性値Maxのコイルとかもドロップで狙えるかな
防具用のコイルで有用なものは防具に付いてるから、防具をレベル3まで育ててゲットする
ドロップ狙いというよりかは装備強化で何体も倒すことなるかな 欲しい素材が100%落ちるわけではなく
強化機体からしか出ないやつもあるし
強化機体も必ず出るわけではない >>342
そっかー
あと他に何か方法あるかなー
優先クエストには設定されてるよね
もうそのくらいかな
アプデも全然されなくなったし困ったね そういう時に一度アンインストールして再インストールすると直った事がある ※ゼロドーンネタバレ質問
FWを最近始めて
「各地に散らばった副次AIを集めるぞ」
って所まで来て認識のズレが生まれたのでゼロドーンの質問をさせてください
ゼロドーン開始前にハデス以外の副次AIはガイアの防衛自爆に巻き込まれて消えたと思ってたんですが勘違いですか?
副次AIも既にハデスの手中にあって自爆に巻き込まれないよう各地に退避していったというのがゼロドーンの正しい認識ですか? ガイアの防衛自爆の際にハデスの出した信号で、副次機能に自我が生じて逃げ出したんじゃなかったかな >>350
今からでも前作を先にやった方がいいと思うけどなー
まあモロ前作の終盤のネタバレ見ちゃっていいんなら、こんな感じ
https://youtu.be/xWnbiY0pm_A?t=3157 >>350
ガイアが発信元不明のデータを受け取る
↓
各副次機能に自我が目覚める
↓
暴走したハデスが絶滅プロトコルを開始しようとする
↓
それを止めるためにガイアが自爆を試みる
↓
自爆前にハデスが束縛を解くウイルスを放出。副次機能たちは各自散り散りに逃げる
↓
ガイアが自爆してとりあえず絶滅プロトコルは止められたがハデスを仕留めることは叶わず ウルトラハードのファイアークローきつすぎてそっとゲーム削除した( ;∀;) >>354
UHのメインストーリーで倒すのが必要な場面あったっけ? >>356
いえいえ10ヶ月ぶりくらいにニューゲームのウルトラハードやってるん
ですけど動きとタフさについていけないんですよ
武器の素材集めでやってたんですけど諦めました
コントローラーがゆるくなりすぎて余計にきつかったw >>357
UHやるなら事前に装備整えてNG+でやったほうがいいし
UHの時はメインストーリーだけで他スルーしたほうがいいぞ >>352
>>353
前作はDLCも含めプレイ済みなんですが時間空いていて記憶が曖昧になってました
回答ありがとうございます復習します 今PS5購入悩んでる人って
1.値下げするのを待ちたい
2.そろそろ新型が出そうなので待ちたい
3.やらないソフトがついた同梱版は買いたくない
とかだろ
噂されてる新型はドライブがつけ外し出来るモデルであってパフォーマンスが変わるもんじゃないしね
省電力、小型化とかはありそうだけど静音性が犠牲になってるなら現行機の方がいいまである
何にしても今まで買えなかった(買わなかった)人が新型が出たからといってすぐ手に入るわけないと思うけどね たかがDLCだからなー
他にPS5でやりたい大作ゲームが3本くらいは無いと迷うよね
自分はHZDが大好きだったからHFWが駄作だとしてもHFW目当てで迷いなくPS5を買ったけどさ
正直PS5ってまだ面白いゲームが少なすぎるよねw、2年も経ってるのに
まあ今年はやりたいのがたくさんあって楽しみではある いまポセイドン探しに行くとこだけど
全然罠を使ってないことに気がついた
強いのかな
スキルも全く解放してねえや 罠は攻略だけなら別に使わなくても問題ない
最初から敵が来ることが分かってるシーン、例えば機械炉奥なんかで使うといいよ いうてもPS5て2年前の機種でしょ
普通に考えたら2年前のハードなんて型遅れだから半額でも買う気がしない >>362
全くその通り
俺は他魅力あるソフト無い&入手できないで諦めてPS4で遊んでる
今回はAmazonにとりあえず抽選だけ申し込んだ >>363
罠は今作だと使い勝手が悪いね
スキルは解放しないともったいないよ
なぜポセイドンまで放置したw PS5はCFI-1200が去年9月に出てるから最新版だぞ まぁやり慣れたジャンルや和ゲー、話題作しか興味無いってライト層はまだ手を出しにくいとは思う
ハード的な魅力もあるけどカタログスペックじゃなくて実際に使わないとわかんない所多いし、それが購入理由にはなかなかならんからな PS4と完全互換でなおかつPS4タイトルでロード爆速の恩恵も受けられるし
タイトルによっては100円でPS5版買えるし
FF7Rは追加シナリオもあるかな
互換切り捨てたPS3→PS4の頃を思えば移行はしやすいよ PS5買えたからゼロドーンやってみたがロード速すぎワロタ だがPS5のロードの早さとかに慣れてしまうとPS4には戻れないんだ…PS4版でやった作品もPS5版でもう一度やると快適さが違う ロードも早いし4に比べると
動きがヌルヌルすぎて快適
アイスボーンもエルデンリングもスカイリムも
もう4に戻れません 個人的には静音性とゲーム起動までの早さを推したい
これはハイスペPCでも再現するのがかなり面倒な部分
俺はサウンドバーでやる事が多いから、静寂なシーンとかで「フォォォン!!!」とかやられると没入完削がれまくるのよね、だからPCでゲームする時はノイキャンヘッドホンが必須になってしまった やりたいゲームとか好きでやり込んでるゲームにPS5版なかったら要らないと思うよ
それだったら外付けSSDつけたPS4proと変わらないゲームも多い PS5買えてほとんどのゲームがPS5で快適に遊べるからPS4を起動する必要が全くなくなってしまった
それはそれでなんか寂しい 周りでPS4でいいPS5なんていらないって言ってるヤツいるけど、あれはもうPS5アンチになってしまったんだろうな
買えない期間が長すぎてイヤになる気持ちもわからんではないが 俺もそうだったけど実際買ったら
>>377状態になる
売ろかな4 複数の家or部屋でPS5やりたいならリモプとかで使えなくもない
こだわりないなら値が付くうちにさっさと売っていいと思う PS4でアサクリヴァルハラやった後にPS5でホライゾンをやるとロードが超爆速になって驚くが、ホライゾンは壁とか崖とかどこでも登れる仕様じゃないのが唯一の欠点。 相変わらず機械炉が一番ダンジョンやってるな
何故かホラーゲーやってる気分になるわ PS4版やってないから知らんけどロード爆速過ぎて
PS4よく使ってるならそれだけでPS5に移行する価値はあると思う >>381
どこでも登れるのってアサクリくらいでしょ このゲーム、オープンワールド系のゲームで
主人公がムサイおっさんじゃ無くて女の子だから楽しめる 出張先の原神でなら何の取っ掛かりのない垂直な壁だろうがどこでも登れるアーロイさん
代わりにスタミナ切れると落ちるけど ポーチの拡張したいけどオオツノトカゲ?とサケってどこにいるのよ
とりあえず資源と矢筒をふやしたい >>387
ツノトカゲなら乾燥地帯だね
今どこら辺なのか知らんが、ウタルからずっと西の山を越えた先の、マップ上で赤土に見える所ら辺に稀に居たのが初見かな
熱砂の槍よりは東
地名聞いてピンと来ないならまだだね
サケは樹海から北のたき火の東の川に一杯いる >>387
強化メニューのときに△押してタスクに設定すれば場所が表示されるよ >>388
>>389
さんきゅ
しばらく動物かるわ サイストで小型確殺できないのしんどいわ
なんで槍強化できないねん 機械を狩りまくるとヘファが怒ってくれるけど、ポーチ拡張や回復薬のために野生動物を狩りまくっても誰も怒ってくれないんだね
自然界は厳しいわー
>>391
隠密系のスキルにサイレントストライク+があるけど、それでも難易度によっては倒しきれないね
あとはサイレントストライク+の効果の付いた防具待ちと、当て具を付け替えるくらいかな ここの人一切興味無いかも知れないが、
avatar2観てきたんだけど、なんかホライゾンに似てるなと思い出してたわ…
しかしゲームの方が圧倒的に凄い。
このゲームavatarの影響受けてたけど、もう世界の作り込みとか圧倒的に超えてるわ。 サイストでトドメ刺せなかった時ってその後どう立ち回るのがベターですかね?
いつも強攻撃で追撃するも返り討ちやリンチに合ってしまう >>394
開き直って弓で弱点攻撃するか
一応UHで中型あたりでもタメ攻撃2回くらい当てればダウンとれるからクリティカルストライクを1~2回入れる タメ攻撃は発動時にある程度の近さなら自動で追いかけてくれるから
なかなか当てやすいので普通に殴るよりよく使う 煙焚いて再サイストって手もある
確実にサック網欲しい時とか 自分はとにかく走り回って戦ってるな
いくさでは走れなくなった時が死ぬ時だw >>390
ZDと違って魚は弓矢で捕れないから注意
海の魚は長く追ってると消えるしちょっと苛つくかもw >>388の川は浅いからサケが弓矢で捕れたよ
今日やってみてビックリした
話には聞いてたけど、出来たためしが無かったから え゛〜!?知らんかった🙀
ようやくPS5の抽選販売当たったから
NEWGAME+でやってみよう やっとガンの羽とれた
気のせいかもしれんが
仕留めた獲物が消える時ない? 4羽くらい倒して拾いに行ったら3羽しか居なかったりするしなんだったら目の前で消えたこともある なんだかんだとウルトラハードでストーリークリアしたけど
ストーリーでは結局レガーラが一番強かった気がするな 管理拠点に住む筈だった職員達って誰のこと?
エレシウスに復元された新人類のことじゃないよね? >>402
ガンをやっと見つけたと思ったら俺もそのくらいの割合で消えて萎えたわ
鳥は消えやすいのかね ティルダの家の鉄の花の場所が分からない。どうやったら辿り着けるの。 >>409
うろ覚えだが確か屋上から行ってどこかに降りるんだった気がする トールネックの解放をし始めたんだが
ぼんやり浮かぶ目的地の多さに眩暈がするな
全部回るのにどんだけかかるのよ >>412
エリザベト もう時間がない
大地が滅びる
苦しむ人々も そのうち 飢えてしまう
というオープニングだから、まあ頑張れw
時間と手間はそりゃもうたくさんかかるw FWで一時的とはいえトールネックぶっ倒すとは思わんかったわᴡ 転倒させてオーバーライドした後何故か消えるアンカー3つ 2周目UHでヘドロ使いまくって無くなったから3周目ヘドロ集めに初めて難易度ストーリーでやり始めたけど槍で無双できるなこれ
てかシャード余ってるしヘドロ店売りしてほしいんだが >>416
あのアンカーの前に行くとアーロイがそのまま引きずられていって面白かった
>>417
可燃性のヘドロ(40シャード)とエコーシェル(35シャード/5個)は熱砂の槍の狩人から無限に買えるんだってさ
自分もここで教えてもらった >>418
まじか
ヘドロ全然足りなくて絶望してたわ
ありがたい PS5きっかけの禁西からの新参だけど
零ドン買うか迷う
リマスターの噂もあったし迷う >>420
迷うまでもなく、完成度の高い前作からやった方がいい
アプデされたからPS5だと60fpsでやれるし羨ましい
2作目からじゃ設定とか関係性とかいまいち深くは理解できないよ
んで1作目つまんなかったら2作目やらなくていいと思うw 1作からやらないと登場人物との関係や世界観ががわからんからなあ
1作やって時間空いてプレイした自分もほとんど忘れてて誰だこいつってなったし >>420
ZDはやっておくに越したことはないかな
PS5でやるとロードが早いだろうし
まあFWやってからだと徐々に謎が分かってく感が薄くなるのと
最強がサンダージョーなので拍子抜けするかもだが
とはいえファロが何故悪いことになっているかとか
サイレンスとの因縁の始まりとか
アーロイが出生の秘密を知っていく過程とか
そういうのをよく知ることができる リマスターはPS4を切り捨てたうえでして欲しいけど
されたらアーロイは2のレベルにブサイク化するからねw
12まとめて元の女優バージョンにリマスターして欲しい ヴァールやエレンドはさすがに覚えてたしメリディアン組も覚えてたけど
ペトラとか誰だっけこの人…ってなったわ ZDでしか体験できないのはサンダージョーVSサンダージョーがやれることかな 恥ずかしながらほぼ覚えてなかった
アーロイとサイレンスだけは分かった >>420
ゼロドーンは神げー、是非やるべき
fwは面白いけどなんか大味なストーリー、地球の危機なのにミニゲームやってんじゃねーよと小一時間問い詰めたい 世界の危機を置いといてミニゲームに没頭するのは主人公のサガよ
スノボやったりブリッツボールやったり ZDは傑作だからやるべき
FWより面白い
アメリカ映画的な服装や台詞吐くファーゼニス集団より原住民族のZDのカージャ、シャドウカージャやFW途中のテナークスどもの方が魅力的 バヌークの服装はテナークスの変な髪形をはるかに越えたクレイジーさだった ZDはFWに関係なくプレイを薦めますね。
この世界線への導入としてこれ以上ない体験だった。
何分少し前のゲームだから粗はあると思うけど、そこは仕方ない。 >>424
元がPS4で出てるし、リマスターはさすがに現行機種になるんじゃないかな? PS5向けバージョンが出てもFWのPS4版とPS5版のように差は大してないだろうし ZD未プレイ、最低限のストーリーをインプットしてからFW始めてそのままシナリオクリアしたけど、特に最初の方がカタカナ用語連発で会話の内容が?なことが多々あってゲーム体験損なってると感じたから前作もやってみるわ
ストアで2千円くらいになってるし セールで初めて最初からベリーハードでやってたんだけど、解除されて即行った初級の1でキツすぎて門前払いされた闘技場にレベル31になって武器目当てにもう一度行ったらまだクソのまんまなんだけど………武器もベリーレアでほぼ揃えて強化は大体2~3くらい
どいつもこいつも範囲攻撃&遠距離持ちで現時点じゃなくてアーロイの移動先を予測して攻撃するからクソカメラも相まって画面外からの攻撃があまりにも正確無比
やってらんなくねーか 難易度下げたい 初見ベリーハードに自ら挑んでるくせにボコボコにされて文句言うってすげぇ恥さらしだな
下手なんだから難易度下げりゃええだけの話やん
にしても初級の1ですらその有様って相当下手よね プライドを捨て難易度ストーリーにして簡易収集もオンにするのがロストの教えだ >>438
闘技場は難しいし嫌がらせが過ぎるから難易度下げるのはもちろん、ムカつくからやらないってのもアリだと思うw
前作からの狩場もそうだけど、ある程度武器を強くしてからやるのが前提なんじゃないかな
あと闘技場は武器を選べる場合は武器によって全然クリアしやすさが違うね
ブラストスリングとか、スパイクスローワーのスパイクトラップ直当てとか、勇技の名手とかパワーショットとかで全然違うよ 自分はいくつかの挑戦は難しすぎてノーマルからストーリーに落として、それをクリアしたら徐々に難易度上げてってやったな
結局、攻略見た後でもベリーハードの最後のは時間内にクリアできてないし
ダメージ計算方法の違いらしいけど、世界記録を見てもウルトラハードの方がちょっと簡単みたいだね
お、IDが差別団体のKKKになってるw 偏差撃ちとディレイはZDの頃からあったよ
初見ベリハやってるけどスキル強化コイルが強いから前作より楽に感じるな >>440
自分めっちゃ煽るやん笑 嫌なことでもあったか
強くなっても相変わらずクソってだけで別にクリア出来なかったとは言ってないんだけどねぇ……
>>442
ね 中級4でダメだわこれってなって難易度下げたわ
最近氷属性+長弓パワショorスパイクの強さに気がついてずっとそれに甘えてたから装備固定の4がマジでしんどかったわ 装備強くなってもそりゃお前みたいに頭も使えない、プレイも下手やとそりゃ恥さらしなるよ
図星つかれて発狂して結局難易度下げとる始末やし、さすがにダサすぎるってw 闘技場ムズい
倒せはするけど初級の再戦のヘビですらうまく行かずにイライラする
ストーリーで強制される所以外まともに正面から戦うことなんて前作からしたことなかったからこういうのキッツい
俺はステルスでぶっ殺すか罠張り巡らせて相手に行動させないで完封する戦いしか出来ないの!! >>448
全く俺と同じスキルとプレイスタイルw
機械炉に強制的に行かされるの嫌だよなー 画像をどこで撮ったか探して合わせるやつ、鬱陶しすぎ&クソつまんねーんだけどトロフィー関係ある?
あれ考えた奴アホだろ タラナーの装備エロ過ぎるのに着てる人のせいで興奮できない
しかもあの世界には他に着せたいキャラも居ない
これは由々しき事態ですよ >>458
ヴィスタポイントは最低1つは攻略しないとダメってトロフィーがある
正確には、ヴィスタポイントを含めた4つのあるアクティビティそれぞれで最低1つずつは攻略しないとダメっていう「世界の冒険家」ってやつだけど
ブロンズで30.8%しか獲得してないw
難易度設定した奴がアホだね
画像をもうちょっとクリアにしてもっとヒント出して判定も大雑把にすれば楽しかっただろうにね
今回難易度設定してる奴は性格悪くてつまんなくてパズルばっかしてそう
簡悔で作ってて楽しませようって気が感じられないもんな
おっとついついボロカスに言っちゃったw
>>459
あいつかw ヴィスタポイントそんな難しかったかな
岩がゴロゴロしてる崖みたいなとこは分かりにくかった記憶あるが
逆に海入るとこは露骨すぎて1番簡単だったわ
面白かって言われたらまあ… >>463
>>389がいいよ
アカマンボウってマンダイのことだっけ?
だったらテナークス西端の潮の岬の西の海中とか、テナークス南西部のとげの沼沢から北西のたき火から北の海中
ペリカンはテナークス北西端の機械炉KAPPAら辺の海岸に居たね
そこらが一番多いかどうかは知らん >>447
こわ笑俺に当たるなよ笑
ん?この人なんかユニークだなって人とか実生活でストレス貯めてそうだなって人大体あんまり見ないワッチョイとやらなのなんでなんだろ 俺は好きだなヴィスタポイント
なんならもっとあってもいいくらい
ヒントはアーロイが出してくれたし
もっと広い範囲見れたらってのはあったけど 1000年前の景色に思いを馳せられるのいいよね
ゼロドーンのヴァンテージも好きだったわ ヴィスタポイントは貰えるものもないので気にしなかった 専門用語が多すぎてストーリーが全く頭に入らないんだけど俺だけかな?
どこかで用語まとめているいいサイトあります? >>470
それが、用語をまとめた良いサイトが無いんだよねー
多少メモを取ったり、重要会話を録画しとくか何周かやらないと把握しきれないよね
1作目で主要メンバーの名前さえ途中で一時見失ったからなw
3作目は流石に用語集をゲーム内に整備しとかないとまずいだろうなー
まあHFWでやっとけよって感じだけど 強化型ストームバードだけ出ないんだけど同じ人いる? >>393
それ映画マニアの友人も言ってた
映画の強みのひとつである圧倒的な映像美も今やそこまで圧倒的な差は無いしね
映画はもはや"(大きなスクリーンと立派な音響がある)映画館で観られる"という点が一番の強みだってさ 良ゲーなんだが、これだけ武器が増えてガードもできないのはなぁ
相手はカウンターまでしてくるのは理不尽すぎる
面白くて夢中になれるんだがラストが弱いし、終わってみれば不満が目立つ こっちがコソコソ草むらから狙撃してるときに加勢してくるNPC邪魔ですわ
そいつのせいで機械たちがアクティブになってこっちも流れ弾食らうんじゃ
見つかったら俺は死ぬんだからNPCももっと慎重になりたまえ >>472
色んな説があるけど、どうよ
・強化型は夜に出易いから夜にしてからファストトラベルで一旦離れて戻ってくる
・通常型を数体は倒さないと出て来ない
・機械獣によってはストーリーを進めないと出て来ない強化型もある >>476
NPC単独で発見されたっけ
自分が見つかってるってことはない? >>478
警戒アイコンの黄色までしか行かないようにしてるからそれは無い
なんだったら無警戒の状態で様子見してたら近くのたき火からやってきたオセラムが参戦してきてめちゃくちゃにされたからね
こっちは見つかってないけどオセラムが隠れてる俺の周りから矢を打つもんだから流れ弾食らって強制的に戦闘って流れ
正直機械よりあのオセラム殺したかったわ へー、そうなんだ
NPCは判定無いと思い込んでクリアしてたw
じゃあ自分がロクに隠れてないってことかな >>477
> ・強化型は夜に出易いから夜にしてからファストトラベルで一旦離れて戻ってくる
→基本近くの作業場にFTしてから夜にしてる
ストームバード以外はこのやり方で強化型に出会えてる
> ・通常型を数体は倒さないと出て来ない
→これはまだ試行回数足りないかも?まだ20体くらい
> ・機械獣によってはストーリーを進めないと出て来ない強化型もある
→クリア後でも出ない
あとなんか思い当たることあったら教えて欲しい >>484
あとは場所じゃない?
マップの1番北西だと普通に出るけど >>484
>→これはまだ試行回数足りないかも?まだ20体くらい
これは十分だと思うなー
前作だと強化型じゃなくて装甲が多い機械獣は数体倒せばいいってことだったし
もうクリアしてたんだ
あとはプレステの再起動とか
天空塔の島の北西端のじゃなくて、もう一か所も行った?
樹海から西のスロータースパインの生息地からすぐ南にある、中央に岩場っぽいのが見える円形の広場にいるやつ
生息地のマークは無くて、マップで白い所で、かなりの高度でドレッドウイングもいる 回収契約のローラーバック残骸回収クエストで残骸が足らんのだが
再起動しても無理だしこのクエ詰んだわ
わざわざこのために周回するのもアホらしいな
しょうもないバグ放置しやがってクソが レースやってるチャージャーほったらかしにしてたらコース上のラヴェジャーが轢かれてダウンして吹いたわ >>489
1個はフィールドから拾ってもう1個はシェルスナッパーから取った
残り3個は埋まってるか消えたかでもう無い
調べたらシェルスナッパーが潜る動作のときに殺したら埋まって進行不能になるってさ
再起動しても離れてもう一回来てもあるのはシェルスナッパーの死体だけ
調べてもらったところ悪いがお手上げだぜ >>487
再起動は試してる
スロータースパインはそれで強化型出るようになったんだよ
マップにのってない方は1度しか行ってないからそっち周回してみるわ 切断ダメージっていくら上げても装甲切り離しやすくなるだけでダメージそのものには影響ないんだね
メインが衝撃ってだけで切断も多少なりとも影響すると思っててこれクソつえーじゃん!とか言って長弓の切断ダメージ100%アップ何も考えずに付けてたわ >>481
dlcでの新スキル・新武器・新機械には期待してる
個人的にはサンウイングでできること増やしてほしいわ ケツアゴ刈り上げブスも仲間になるんか
このゲームで美人ってゾーくらいしか居ねえな 闘技場で勝ったあとのアーロイの観客に応じるカットがたまらん可愛い ティルダに間一髪助けられて保護されるけど
その後に見物する芸術作品が全部17世紀のヤツなのな。
しかも80年戦争で独立した直後のオランダで
ティルダもオランダ人。 物凄い頭脳派で
この手の芸術作品を保全するって
3作目から裏切る予感しかしないな。
とりあえずレガーラ倒したところで止めたが。 >>494
そうだね
ただ切断に成功した時に追加でダメージが入るらしいから、切断すればするほど早く倒せるっちゃ倒せるみたいだね
ケーノイさんが動画で計算方法を解説してたよ
サンダージョーの部品は全て+120、ラヴェジャーは全て+70、バロワーは全て+15とかで
そこにスキルや勇技や氷結の効果が乗算されるんだってさ
まあ衝撃ダメージの大きさの方が大事なんだろうけど >>491
そっかー
去年の9月以来、バグ修正のアプデを全然やってないからなー
そっちをちゃんとやらないとDLCなんかやってもらえなくなるのにね 久々にやり直してるけど、このゲーム宝箱の中身が寂しいな
資源系ばかりじゃなく装備品も拾えるようにならないかな それは思うワクワクかない
クラフトも何か前作より素材集めが面倒くせえ気がする 前にゼロドーンが無料の時に買ったんだけど、今見たら再インストール出来なくなってる・・・
これってもしかして消しちゃいけなかったやつ?
「購入したコンテンツ」の欄から消えてるんだけど・・・ 久しぶりに前作やったら、もう〇ボタンと×ボタンの操作誤りに付いていけない
戦闘への影響は無いけど これ必死に弱点の属性矢を撃ってたけど
同じ属性矢をタンクに撃って吹っ飛ばした方がいいの?
アーロイに騙されたぜ このゲーム、折角グラフィック綺麗なのに海の中が寂しいね
贅沢言うともっと海中探索を楽しみにしてた FW発売当時はPS5全く買えなかった&フィギュア目当てで選んだコレクターズエディションにはダウンロード版しか付いてなかったってのに
DLCはPS5専用だからハードもソフトも買い直さないといけないとか流石に涙目なるわ パッケージ版しかゲームソフトとして認めない人なのかもしれない PS4レガーラ買ってPS5同梱版買ったからコード浮いてるわ ディスクないと移行できないと思い込んで無駄な出費が出るところだったわ
ありがとうございます 本体同梱版もそうだけど、最近の特別版にはディスクじゃなくてDLコード記載ってシステム転売対策にはめちゃくちゃ有効なんだろうがユーザーからしたらメリット無いよな
特に特別版なんて欲しがる人は物欲満たしたい人がない大半だろうしさ
カプコンみたいに特典だけの販売するとかならパッケージ版で欲しいって人も、特典も欲しいがDL版で買って最速でやりたいって人も両方幸せになれるのに >>521
アプグレに関しては各メーカー、発売時期、タイトルによって全然違うからちゃんと説明読んだ方がいい
一律で決まってるもんでも無い 同梱されてるソフトはDL版なのに特典としてディスクケースが付いてくるのは困惑した ゼロドーンでフィールドうろついてるとよくソナー音みたいなの聞こえるんだけど何の音?? トールネックは近くにいないから違うと思う
でも音が大きかったり小さかったりするから自分じゃなくてどっかから聞こえてきてるとは思うんだけども PSVR2のホライゾン同梱版に当選したわ
初VRだけどちゃんとやれるかな・・・ >>528
川の辺りでやかましいシュワシュワした音が聞こえる場所はあったね
何かの音が残っちゃってる感じの
>>529
羨ましい、第一弾かね
来ないってことはこりゃ外れたかw 今日から順次発表だからまだわからん
ソニストのクーポン使えるといいなー ソニーストアで、VR2同梱版当選メール来てた。
初VRなので来月届くのが楽しみ。 >>514
属性矢は氷と雷(と耐性が高い場合は水)しか使わなかったなぁ >>514
自分も使うのは氷と雷と水くらいで、他は今回あんまり効果ないよね
○○キャニスターとか発電装置とか動力源なんかは同属性の矢で爆発するからずっと有効だね
一方でベロウバックの資源精製サックとか食道なんかは可燃性の液体が入ってるっぽいけど衝撃ダメージで壊した方が有効だね
>>533
祝・落選メールもまだ来てないw でっかい強い機械と戦ってる間に切断したはずの資源消えるの何なん
消えるならいっそ自動取得にしろよ 地面に埋まるのは修正されたらしいから
十中八九戦ってる間にどっかにぶっ飛んでる
大事な部品は切断後すぐに回収するといい
許せないならそれこそ簡易収集オン 簡易回収なんてあったのかありがとう
難易度ノーマル固定してたから気づかんかった 最近のSIE作品はアクセシビリティ設定にめちゃくちゃ項目あるから必ずチェックしてる
中にはゲーム性を否定しかねないチート設定もあってビビる ウルトラハードのデータをロードするとその後ノーマルのデータをロードしても簡易収集がオフなままになるのやめて欲しい
何回それで資源を集め損なったか 切り離した部品めっちゃ遠くに飛んで行ってるときあるよなw 前哨基地の隊長にマーク付けても表示されないバグがまだ修正されてないな 簡易収集はマジで余程のこだわりがない限り高難易度でやってる人もオンにするのおすすめだわ >>539
同じSIE作品のスパイダーマンなんかはストーリーでも度々出てくる回路合わせるミニゲームなんかを全部スキップ出来る設定とかあったね
テンポ悪くなるし面倒だからこの手のミニゲーム嫌いな俺からしたらホント有り難かった >>544
あれは助かった
連打QTEを長押しに変更とかも鉄板だな カルラット終わって闘技場出して訓練所メダルで弓もらったんだがヘドロとかいるのかうーむ
あんまり持ち運びできんからホイホイ使えるもんじゃないのか つい最近知ったけどコンティニュープラスにレジェンダリより強い武器あったんだな…
DC発表がきて、レジェンダリを全部MAXまて鍛えたのに(´・ω・`) >>546
パワーショット使えば矢弾消費なしだからガンガン使っていけ >>547
NG+の追加武器は普段使いになる良いのがいくつかあるよ
まあDLCでまた武器が増えるだろうけど シュレッダー全く使いこなせねえ
悠長に戻ってくる物キャッチなんかしてられねえよ 酸で柔らかくしてからの爆破属性でなんでもいけるな
ちょっとサンダージョーいってくるわ 酸は氷と違って装甲だけなのがな
剥がしたらそれで終わりだし… 太陽の災いで凍らせてからボルトブラスターばっかやってる 遠くまで投げた時は律儀に戻ってくるの待ってないで次のシュレッダーを構えればいいだけだろ おほおおおおおおお
パワーシュレッダー気持ちいいいいいいいいいい
やっぱ爆発は最高だぜ ホライゾンとかエルデンみたいな戦闘が面白いオープンワールドのゲーム他にあります?ファークライとかは銃撃ってるだけですぐ飽きた forspokenの魔弾使ってるときは感覚がホライゾン少し似てた
賛否ありそうだし面白いかわかんないけど体験版さわってみるとかね カージャとオセラムとテナークスとノラね
わけわかんねぇでよ 単なる部族名だからファルシのルシがコクーンでパージよりわかりやすい オープンワールドかどうかはともかく
マップが広くて戦闘が楽しいゲーム
隻狼
メタルギアソリッド5
スパイダーマン
アーカムナイト
辺りが自分的にエルデン、ホライゾンに並ぶ神ゲーたち
もちろんツシマもいいね
2Dもありならホロウナイトなんかも探索アクションとして最高峰だと思う
ジェダイフォールンオーダーも今ならフリプだし続編も出るので試してみる価値あり 誰も聞いてないのに
こういう自分語り始めるゴミはいらねぇ ダーマンとバットマンは街とかがあるわけじゃなくて超でっかい箱庭を飛び回る感じだからホライゾン期待したらイメージと違う感じする
戦闘もジャンケン方式でクセあるし
オープンワールドで戦闘がおもろいって中々難しいね
スカイリムとかFOも名作だけど戦闘がウリな訳じゃないし >>566
うん、ウィッチャー3とかゴーストワイヤーも戦闘はイマイチだった 誰か原神を挙げてやれよ
我らがアーロイさんも居る(但し現在入手不可)広大なオープンワールドゲームだぞ >>533
ようやくPSVR2の当選メールきたよ!
良かった良かった
今年の前半はホライゾン率高すぎw >>573
そこまでボロカスに言うつもりはないしあくまで個人的な感情で原神を否定する気にはさらさらないけど自分もあのタイプのキャラクターはダメで全くさわる気になれない スレチで他ゲーをディスるのはどうかと
まあグラはどうでもいいがネトゲは時間を金で買うゲームだから俺もキツいが >>570
おめでと!!!
連絡、結構早かったね
単純にストアーへのアクセス集中を避けるためだったのかな >>575
それもあるんだろうけど落選も分けてるのが謎なんだよな…
俺はまどメール来ない組 現時点で落選きてない奴は当選濃厚
俺もさっき買ったわ
もう一ヶ月かそこらか楽しみだわ >>577
そうなんか
当たってるといいな(*´ω`*) やっとクリアしたけど終わり方もやもやするわ
続きはよ ところで
水中の洞窟とかは(完了)ってなるけど
最初のほうにある深紅の細道とかは(完了)ってなっとる?
マークが緑色になって終わりなんかあれ ゴーストワイヤーいまいちなのか
ホライゾンとゴーストワイヤーで迷ってたけどこっちにしてよかったわ ゼロドーンやると素材回収や矢弾作成がキビキビ感じる
こんな早かったっけかなって レベルカンスト早いよ。まだ全然クリアまでありそうなのに。 矢弾作成は種類によっては遅いけど素材回収が遅いって… >>575
ありがとー
なかなかメール来ないから冷や冷やしたよw
今回外れると次いつになるやら分からないからね
楽しみー >>586
半分は過ぎたと思う
2/3行ってるかどうかって感じかな なるほど
寄り道ほとんどしてないからしばらく横道に逸れようさ 寄り道しすぎてポセイドンとった時点でレベル40超えたおれよりマシ 俺もちょうどポセイドンの所だわ
この時点で60時間だから、2/3だとしたら90時間近くになりそう >>583
ただでさえ成長要素少ないんだからレベル100まであっていいと思うわ ようやくPS5買えたからちょっと遊び直してみたんだけど
海の波がガックガクなの変わらんのねw
PS4+液晶4KTV(非HDR)からPS4pro(SSD換装)+OLED4KTVに
乗り換えた時ほどの感動は無いな😑 ヴァールの殺され方ってまんまアーロイVSへリスのifパターンみたいだな
しかもアーロイにとってはロストの死の再演のようでもあり、つくづくアーロイが報われない
次作では誰か救えると良いな 正直ヴァールの死は舞台装置的な感じで殺された感がしないでもない… ここで質問良いでしょうか。
フォビドゥンウェストで、のこぎり穴なの発掘現場の北にある建物付近の地下に通気口のパネルが2つ埋まってます。近くからいけるのでしょうか。 >>597
あそこは製作側の設置ミスっぽいね
どこからも行けない 今の今で拠点と作業場に無料で飛べることを知ったわ
焚き火だけだと思ってた >>580
古の遺跡のアイコン(外側が上部半円で内側が底辺のない四角)は全部終わっても緑のと白のがあるね
違いは分からないけど
完了とかの文言はこっちも無いよ >>599
遺物が眠る遺跡とかトールネックとか集落その他にもいろいろ飛べるね そういやホライゾン1のときは無限ファストトラベルのアイテムあったのに2では削除なってるんだな
まあ2でも重度のエリクサー症なのでファストトラベルパックは消費せずトロコン後もめちゃめちゃ余ったが Aloys theme の歌のようなジャンルが好きなんだけど何て言うキーワードで検索したらいいのかな ウルトラハード、戦闘が始まると付近のエリアから敵がどんどん集まってくるんだな
その辺の雑魚と戦ってたらいつの間にか8体に囲まれててびびった >>603
店売りしてるしエリクサーじゃなくてポーションだろあれ
無限利用は追加DLCで来るような気もするけど >>562
そのネタはそもそも接続詞が間違ってたり言葉足らずだからなぁ…
ガイアとソベックがゼロドーンでアルファプライムのアーロンとか言われる感じだろうか ノラの雷使いたいから強化ストームバード求めて遠征したらまだ行けない区域で悲しみ ファルシのルシがコクーンでパージは別に接続詞間違って無くね
間違ってなくても説明不足で意味がわからんから余計言われてるわけだし 生息地アイコン無いけど雪山の南辺りに飛んでる、スロータースパインの南西
進行度で湧くのかもしれないけど >>595
そうよね!私もそうだし!!
敵(アーロイ)はもちろん味方も私が死んだ=バリアが破られたってのに何事もなかったかのように全然触れてくれないし!
https://i.imgur.com/s2O2vXC.jpg >>598
行けないんですか(笑)
質問して良かったです。
ありがとうございました >>612
触れられていないどころかあんたクリア後も放置されてるじゃん >>615
おめでと!!
今から弓引く練習しようね >>614
まぁバリア破られた対策を取った上でアーロイ側を勝利させるストーリーを考えるのがめんどくさかったんだろうな…
普通は具体的な対策を取らなくても警戒ぐらいはするだろ
なんでノコノコと全員で出てくんだよ…と思ってたわ 我々のバリアは盤石。七光りはしょうもないミスでもしたんだろ
的な。ゼニスのぬるま湯でふやけ切った対応はこれだけに限った話じゃないし 不老+無敵バリアとなれば色々雑になるのは仕方ない
難易度ストーリーにしたらみんな雑にやるだろ的な PSVR2の当落発表も終わったし、Horizon Call of the Mountainのスレ立てどうするの?
やっぱり別スレの方がいいよね
家庭用ゲーム板なのかな
ワッチョイ表示はどっちでもいいけど、どっちにしろ荒らされそうだなーw PSVRのゲームはほとんど個スレは立たずにみんなAV機器版のPSVRスレに書き込んでる
今は抽選の話ばかりだけど アメリカの2022年の売上ランキング出たー!
HFW9位、ちなみにこれバンドル含んでない。
Top 10 Best Selling Games of 2022 in the US via NPD
1. Call of Duty Modern Warfare II
2. Elden Ring
3. Madden 23
4. God of War Ragnarok
5. Lego Star Wars Skywalker Saga
6. Pokémon Scarlet / Violet
7. FIFA 23
8. Pokémon Legends Arceus
9. Horizon Forbidden West
10. MLB The Show 22 11月に発売して4,6位に入るラグナロクとポケモンすげーな
んで10月末に発売してエルデン越すCODはもっとやべーわ
そりゃ買収阻止必死になるよな 長弓を愛用してきたんだが
お!イベント入手だから強そうだな!
と思ったけど強くないです
キューの長弓 デルタの長弓は引きがめっちゃ早くて使いやすいからメイン弓にしてる WSやってるけど装備の強化ってどこまでやってったらよいでしょうか。どんどん上位強化版が出るのでタイミングがわからないです。 前作から思ってたけど、近接攻撃のホーミング性能強すぎない?
自分も敵も吸い付くような攻撃が気持ち悪い >>627
WSって何か分からないけど
クリアできるならむしろ強化しなくてもいいんじゃないのって気がする
それか戦闘がきつくなった時に良く使う武器だけするとかね
まあでもそうやってるとマイナー武器の面白さが分からないままになっちゃうこともあるよねー >>630
すみませんFW(フォビドゥンウェスト)の間違いです。ありがとうございました FWはどの武器種も強くてバランスがいいから自分の好みで選択しても問題ないのが戦闘の楽しさに繋がってるわ 遠くから部位破壊すると剥がれたパーツがどこかに行ってしまう。。 PSVR2同梱版のメール昨日来てたよ
落選が届くまでは可能性あると思ってたから嬉しい キャンペーンで1500円割引になったけどほかの金額になった人おる? キャンペーン知らなかったから0円w
でもクーポンのお知らせメールとかが来る設定にしないとダメなんじゃないの なんかウッゼェNPCおおいな
外国人ってほんと自己主張しないとダメなんだな
とくにベータとデメテルのところのブス >>641
いや、VR2の購入ページの上部にデカデカと出てたよ… >>644
うん、VR2の購入に必死で目に入ってなかったんだわーw
VRスレでも紹介されてたみたいだね 全体的にアップデートされて間違いなくFWの方が面白いのではあるが
まさか機械獣との戦闘での攻撃と回避の詰めの悪いところが改善されるどころか悪化気味なのが驚いたな
亀とかトレマーのノーモーション弾幕とか超誘導2連攻撃とか
挙げ句の果てに今作数でも攻めてくるし
まぁ全体的に面白いからそれでトントンって感じだけど 自分からすると今作は数が足りないよ
グリントホーク10羽とか、ラヴェジャーやベヒーモス5体とかでじゃんじゃん攻めて来いよ!
大変だったら難易度下げるからw 悪化というか、意図的に前作より難易度上げてるんだろう >>654
酔うよ
慣れて平気になる人もいるらしいけどね
自分はVR1だと連続で30分間までが限度だったな
んでやった時間だけ休まないとダメだった
それ以上やると気持ち悪くなってそこから手足頭から血の気が引いていって最後に頭が痛くなる
我慢の限界まで行くと2、3日調子悪い
VR2だとマシになるといいな
酔い止め薬飲むとマシになるらしいけど、試してないわ 俺は最初の一週間くらいは酔ったけど今はどんなVRでも全く酔わない
酔いを感じてた頃の方がダイナミズムを感じてたから少し残念に思うところもある いいなー
バイオ7とか建物に入る前にVRは脱落した
途中でもVRでやってみたけど部屋の中をきょろきょろアイテム探すのとかホントにVRに向いてない
思い出してもちょっと気持ち悪くなる 気持ち悪くなったらすぐ辞めるのを繰り返してたら2週間くらいで慣れたよ レスありがとう
やっぱ酔うのかー
買うの悩むな、、、 普通のゲームでも酔わない人でも酔うからショックを受けてこれ無理だろと
諦めちゃう人いるけど努力というほどでもなく続けてれば確実に慣れる
普通のゲームの酔いやすいゲームとはタイプが違う 乗り物酔い止めの薬はVRにも効くからそれ飲むのもアリ
んでそのうち慣れて薬要らずになる >>657
あれはPSVRの中でもトップクラスに酔うからな
PSVRの本スレに有名タイトルの酔いやすさみたいのがまとめられてたから、俺はやりたいタイトルを酔いにくい順でプレイしてバイオ7は最後にやった
それでも最初はきつかったが1時間もしたらすぐ慣れた
上で書かれてる薬とかもそうだけど、酔いにくい視点移動の仕方とか食事とかのレベルで対策が色々あるから調べて見るといいよ 質問です
今機械炉muクリアしたんだがワイドモウ2匹倒した後に中央のコアとは別にオーバーライド出来そうな扉?というか赤いインタラクティブ出来るのがあったんだがあれ何?
コアをオーバーライドしてから開けようと思ったら追い出されてしまって再入場も出来ずわからずじまいでした >>665
あーこれこれ
わざわざ動画までありがとう
どうでもいいね、サンクス そういやホライゾンってオンライン版の開発進めてるみたいなノリというか噂あったよね
今も属性で固めて潰すながら回復ガブ飲みみたいなのが最適解になりがちなのにオンにするって結構不安だな
回復が絞られたら結構地獄だろこのゲーム オン版仮に作るとしても今のから変わらずにはい回復だけ禁止wみたいなことは絶対ないから安心しろ DLCのホルス級タイタンって
明らかに停止コードでダウンしていた機体が
起動コードにより再起動した物だよね?
解析に半世紀掛かるコードを誰が解析して起動させたのかストーリーが楽しみ過ぎて待ちきれない
まあ、ヘファイストスなんだろうけどさ
それでもプレイヤーを驚かせるストーリーに期待したい 骨董品みたいなの商人に売る以外で有効活用する方法ないと思うんだけど、どの商人でも売価同じだよな 2週目やってファロの墓まで来たけど先の展開思うと
進める気力が減ってくるな >>669
ホルス級一機とは言え
機械獣をハッキング出来るし
大量にデスブリンガーやコラプター生産出来るし
有機生命体を分解しちゃうしで結構ヤバいよな ホルスは対ネメシスの為にアーロイが起動させるんじゃないかな
ネメシスってスワームの集合体らしいから大量のコラプターを用いてのオーバーライドが効くかもしれない 1も微妙だったけどトラップキャスターってあれ使える?2回も撃ち込んでやっと罠設置とかアホらしくてグレードアップ完全無視してるんだけど ZDのトラキャスは制限緩いから色々遊べたけど今回は縛りがキツいからスタメン入りするほどの魅力はないな
直当てしても感知されないのが面白いくらい >>670
そうだね
各国揉めてるけど物価は安定してます >>674
ZDのトラップキャスターはトラップってより
敵の足下に打ち込む地雷って感じでやってたわ
強すぎて普段は使わないけど 逆賊の砦の出入口にいっぱい仕掛けて
誘き出すの楽しい 直当てが感知しない上に、即時系の状態異常は発動するらしいぞ ファロの墓クリアしましたが、ソベックの装束から変更できません。ストーリー進める必要があるのでしょうか。 >>686
何そのバグw
プレステ再起動してみたら? >>687
あ、バグの可能性あるのですね。
再起動してみます。
ありがとうございます。 >>686
あ、△ボタンで「外見を適用」っていうので外見だけ固定してるんじゃないの?
防具は外見と機能を分けて設定できるよ 強化版ストームバードが出ないけどバグ?
夜にして何十回ロードしても出ない >>691
自分はそれプラウホーンで起こって
全ての生息地を夜に何回も回ったけど出てこなくて最後ダメ元で昼行ってみたらあっさり出てきた
何度やってもダメなら一度昼に行ってみてもいいかもね
わからんけど すみません装備変更は決定ボタン長押しなの見落としてました。あまり変更してこなかったので。お騒がせしました。 面白そうだからDawnやってるんだが
遺跡迷わない?
MAPに入口や出口アイコンくらい付けろよと思った
あと、登る時の足場見辛い
え?何処?とかジャンプしてたら
転落したよ
トゥームレイダー要素要らんて
トゥームレイダーは序盤で止めた
あんなの攻略サイトや動画見なきゃわからんだろ
DAYSは楽だった >>695
そういうゲームだからなぁ
FWで改善されてるけど、基本的にダンジョンはパルクールだから合わないなら諦めた方がいい >>695
そうだね
だから俺は遺跡の入り口に目標マーカーを付けていくようになったよ
目標マーカーは近づくと消えるから、入り口からちょっとだけ進んだら後ろに付けるといい
それでだいぶ迷いにくくなる
んでマップを小まめに確認しながら進むのが結局一番早くて楽だね
見にくいのはそのうちパターンに慣れたな
最初腹立つけどw
カメラ近すぎるんだコラとか >>696
でもまあ、中々面白かった
続編もやる予定
きっかけはエルデンリングなんだよな
4周した
オープンワールドゲーにハマった 強化型ってロードじゃ出ないでしょ?
都度倒してその場離れてまた沸かせればいいよ ゲーム終了して…って書いてあるじゃん
だいたいPS4とか5の再起動したことないのか?電源落ちるだろ
ゲームの場合はPSメニューで「ゲーム(アプリ)を終了」させなさいよ… さすがに電源の切り方、再起動の仕方知らないは草も生えない不毛地帯だが
まあとりあえずオープンワールド系は特にそうだが、長時間やってるとメモリリーク起こしやすい
中断する時以外は基本的にレストモードは使わないで電源切るのが正解
PCだって定期的電源落としてリフレッシュするだろそれと同じ 優しいお父ちゃんとお兄ちゃんかよw
>>702はロストで>>703はヴァール 機械のタンク?の爆発させる属性ってどこで見分けるの? >>705
ブレイズキャニスターとか、冷却水キャニスター(ホライゾン1ならフリーズキャニスター)とかの筒のこと?
詳しくはノートの機械獣図鑑に載ってるけど、
中に入ってる液体の色がオレンジなら炎属性、水色なら氷、青なら呼水(よびみず)って感じ
まあ発電装置と動力源も青だね、液体じゃないから区別は付くはず
ただしベロウバックの資源精製サックや食道とかは属性矢じゃなくて衝撃ダメージで破壊して爆破する
これもノートの機械獣図鑑に載ってるからボチボチ見ていくといいよ なるほど
ノートなんか全然見てねぇや
ちょっと見てくる ps4でクリアしてつい先日ps5来たから最初からやり直してるけど
色が気持ち鮮やかになったのとキャラの顔のシミが出るように?なった感じが
今の実感
FPS60にしたけどヌルヌル感がよくわからない、、、
敷いて言うなら、歩きながら弓いるのがやりやすくなった感じかな、、、
今のところps5にして感動するようなことはないが今後の進展に期待
ウィング使うとFPS60で感動するかな?? このゲーム、箱とか回復植物ちょくちょく埋まってない?俺だけ?
前作は全然気にならなかったからそこが残念 >>708
後ろを振り向くとか、横にカメラを回したときにその間60fpsだと周りの状況が分かり易い
敵がどこに居てどっちを向いててどんな状態かとか
30fpsだと横向いてる間中ザーッとなって状況が分からない感じ
制御できる範囲内でカメラ感度を上げてるし、そうするとかなり違うと思う
>>709
たまに埋まってるね
自分だけってことはないでしょw
これでもアプデで少し減った方だよ 30-60hzの違いは上げた時より下げた時の方がわかりやすい
60hz以上の環境でアクションゲームやり続けると30hzの作品やった時にもの凄く違和感を感じるようになる
グラフィックに関しては使ってるモニター、テレビによって恩恵が全然違うから何とも言えん 30と60の違いはすぐわかるだろ
自キャラをちょっと動かすだけでも全然違う
グラも明らかに綺麗になってる WestやってからZeroやったんだけど未だに高所から飛び降り死してしまうの治らない… 落とすと分かりやすいははっきり感じるな。普段は動作優先して60にしてるけど、
スクショ取りたい時とか画質優先にするとグラ自体は良くなるけどちょっと動くだけでも目に見えてガックガクになるし シールドウィングだけマジで持って来させてほしいよねww >>715
難しいだろうな、行っちゃいけない所に行けるようになるわけで MAP外に出ようとすると領域外判定で戻されるのを使えばできなくはないけど
ZDは行けるところが段々広がるから制限はきつそう 国境の砦に抜け道あったよな
砦抜ける前にシールドウィーバー取れたり PS5ですら海の波がガックガクなのは開発用のゲームエンジン?の弱点なのかな
PS4で遊んだデスストランディングはそのガックガクの海で最初のボス戦だったから
窓から投げ捨てた(嘘) 言うほどそんなガックガクだった記憶がないんだが最初からずっとパフォーマンス優先だったからか?
おまえんちのPS5縦置きで液体金属もれてね? 海の波ガクガクなのなんて一度も見たことない。
どうなってんのか気になる むしろFWの波の表現って海外でグラの良さはゲームの面白さに影響する勢とグラの良さはゲームの面白さに影響しない勢の争いの火種になってたくらいには凄いぞ あこれじゃねーな
この人の動画のどれかにあったはず 海の表現は頑張ってるけど、波打ち際とか波の端っこの荒さとかは感じたな
あとすごくゆっくりだしw
背丈を超えるような大波は僻地じゃないと難しいみたいだね
まだまだスペックが向上する余地があるなー クリア&トロコン達成
シュレッダーのコスパが良すぎて中盤からは大体それ投げてたわ
ヘドロが溜まりにくくてパワショ発動時かボス戦ぐらいでしか強力な矢弾使わんかった
しかし俺が見落としてるだけかも知れんが
ロストの復讐譚の顛末について言及あるかと思ったら無いっぽい
開発としては特に掘り下げる必要はないと考えているんかな >>728
クリアおめ
ぶち切れロストの話は何にもなかったね
こりゃロストが話を盛ってた可能性もあるなw
可燃性のヘドロ(40シャード)とエコーシェル(35シャード/5個)は熱砂の槍の狩人から無限に買えるよ いや合ってたわ
>>725の10:30くらいからのところ >>729
ありがとう
全然大団円じゃなかったし次作を想定してるような終わり方だったから
ホライゾン3かあるいはDLCで言及あればいいなあ
ヘドロはシャードか
15ずつしか購入出来ないのがネックだがそれが一番手っ取り早そうだな
つべ見た感じトレマータスク狩りが効率良さげなのでやってみるよ >>730
へー、行けたんだ
もう古いゲームなのに、1年前でもまだ抜け道探してるんだなw ZDの出来って本当に引き算の天才だよな
ZDで適度な長さと内容のわかり易さを徹底したからこそDLCやらFWがあるから
下手な所だったらきっとゼニス出てきてティルダが仲間になる位までは1でやっちまうぞ FWのストーリーに関しては賛否両論ある感じだけど
ぶっちゃけ話が壮大過ぎて尺足りてないだけなんよね ZD仕様のFWと
FW仕様のZDどっちやりたい?
なおシールドウイングはどちらにもあるものとする ZDのDLCが好きだからあの雰囲気でFWつくってほしかった
世界観ぶち壊されたのでFWのストーリーはまったくのれないわ ファーゼニス関連はZDの頃から練ってたと思うけど、近未来的な服装の人影とか未知の兵器の残骸とか出して匂わせといてほしかった
まあ今となっては普通に受け入れてるけど ゼロドーンの戦闘システムは多少のズルが許されるガバさが好きだったな
今作は戦略練って真っ向勝負するのを推奨してるからアクション苦手な自分にとってはちょっと息苦しい ダウンに追い打ちしようとしたら視野外からプロレスのカットみたいに蹴飛ばされて笑う ZDの時点でハデスを目覚めさせた信号の発信源が不明なままだったのと地球外に脱出しようとして失敗した上級民たちがいたってのでなんとなく予想はしてたけどいざ出てくるとなんか違うなあってなった 機械にライドして道を自動的に歩いてもらえるのは便利だけど、ちょこちょこ引っかかって止まるよね。これは仕様的な監事で仕方ない?
古の遺跡でも瓦礫の下の台車を引っ張り出すところで謎に引っかかって出すのに苦労した。 >>745
ゼニス達には2060年代の技術で活動していて欲しかったわ
不老不死の無敵シールドとか飛躍しすぎて現実味がなくて冷めた 1000年後の技術で作られたシールドがサイレンス製とはいえそこらのEMCだけで解除されて全滅ってのもなんか雑だよなぁ シールド破壊機はネメシスから教えてもらったやつだからまぁ DLCで鉄の悪魔とやれるっぽいのは楽しみ
てっきり次回作で戦うもんかと思ってたけど おめでとう
キャンペーンの値引き適用を忘れずに
充電スタンドはもう売り切れらしいけどな >>752
は!?
キャンペーンの値引き適用???
知らないで注文しちゃった ソニストのクジで当たれば100~3000値引きのクーポンが貰える
VR2スレの書き込み見る感じ1500が結構多かったな あキャンペーンは16日までだったか…
17日以降にメール来た奴乙(´・ω・`)オルンカ? >>747
ピチピチスーツの3人組が自由に空飛んで手からビームでるとか
昭和のSFかよってセンス
前作の想像力を掻き立てる世界設定が台無しになった >>756
昭和のSF好きおじいさん「昭和のSFかよっ!」(歓喜)
いやアレは流石になw なんか渋さが足りなかったのかな
キラキラしすぎてたか?
もっと異形な感じでも良かったな
それかむしろ作り物の美男美女揃いにしちゃうとか いっそKZシリーズみたいなにして匂わせて沸かせとけばよかったんじゃねぇかなとは思うな
地球に残ってる旧兵器群からはその感じ多少あるし 海岸でぶら下がってるドレッドウィングを崖上の物陰から長弓でちくちくと姑息な戦法で戦ってたら
崖下にいる雑魚の弾が直撃して崖から落ちたww
上ばかり見てないで下もちゃんと見ないとダメだということを学びました ゼニス側のキャラはリーダー格の男を見て1000年もの時間があってもハゲの特効薬は作れなかったのか…
とどうでもいいことを考えてたりしてた ヘドロって大型倒した時しかゲット出来ないし
手持ちの所持数が少ないからリロードも微妙だよな。
レジェンド武器で枠を埋めるの無理な気がする。 それと攻略見ると長弓強いって紹介するけど
普通に出番あるのは狩人の弓だろ。
素材収集で何とかクローと戦ってるとつくづく思う。 勇義って途中で解除できない
できないなら使い勝手悪いなー >>763
そもそも1000年生きてる人間なんて誰も想像できないから
説得力のあるキャラつくれねえよな
話が稚拙すぎんのよ 1000年生きてる間に一周まわって一人称が麻呂で語尾がおじゃるになってそう >>767
まあそうだね
でも長弓にステルスと長距離のダメージ増加コイル載せて名手とかパワーショットをやると威力あるし
贅沢気分は味わえるよw
その長弓でも矢が曲がっちゃう距離でフォーカスショットとかも楽しい 大して超越感無いし進歩ないのは逆にあいつらの俗物感出てるから逆に分からなくもない
選民意識みたいなやつで凝り固まってるんだろう
仮想空間でアヘってた馬鹿なんだし アヘってた上にネメシス生み出して大慌てで逃げてきたアホ共なんだから魅力溢れるキャラでも矛盾を孕んで困るよアイツら 元から金と権力に物言わせて好き勝手してきた連中だし
そんな奴らが自己犠牲を美しい物としてるHorizonにおいてカス扱いなのはまあ ちゃんと現代のシャレオツな格好したゾーが見たい
アーロイはどうでもいいからNPCの着せ替えたのむ むしろ遥か未来の最先端ファッションで現代が遅れてるんだろ ゼロドーン1週目なんだけど何故かトロフィーが取れない
・穢れを撃退した(ストーリー)
・山の解放者(DLCストーリー)
・全狩場で全太陽
・全狩場で全灼熱
・ファイアクローバスター(6体)
・レベル60到達
周回以外の他トロフィーは全部とった
さすがに難易度は関係ないよね?ノーマルでやったけど
下2つはもう普通のニューゲームでやり直さないと無理かな・・
ちな Steam版 >>778
そうか、前作のテンプレはもう載せてないからね
こんなのがあったよ
ブラウザによっては過去スレも見れるのかな
>Q.クエストもアイテム収集も全部やったはずなのに達成度100%にならない
>A.再起動すると反映される
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part88
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1634448800/ >>779
ありがとう、ただ達成度はメニューのほうだよね
一応PC再起動して、試しにファイアクロー10体目に八つ当たりしてきたがダメだった・・・
ゲームの実装によるんだろうけど、6体目にだけトロフィーのトリガーがあるような気がする
とりあえずゲーム再インストールして試してみようとは思うけど 発達した胸筋により胸の脂肪はエネルギーへと変換されました
萌えアニメでは巨乳アスリートが許されてもHorizonには許されなかった… 英語音声だとたくましくてカッコいい
吹き替えだと弱々しいからブサイクに見えてくる 前作よりブスになったのほんと可愛そう
萌えとかいらないし胸も露出もいらないけど
顔は前作みたいなイケメンゴリラ美女のままでいてほしかったよ
かつてのボンドガールとか、ハリウッド女優みたいなのに憧れるのは自然なことじゃん
機械獣たちだって、見た目美しいわけだしさー さっさとpc版出してくれりゃいいんだがな
そうすりゃ公式のセンスの無さを有志がカバーしてくれるってのに PS5版はコントローラーのスピーカーから音や声が出る演出、設定はありますか? トラップキャスターの直撃ち、敵に気付かれない+消費なしなのに即時効果は発動するってマジかよw >>790
弓を引き絞る音とか射たときの音くらいはあるよ
あと、なんかの装置を起動した音とか
設定は無いっぽい
PS4版でも同じだと思う >>791
そうなの?
やってみたけどよく分からなかったw ロープで捕まえた後ロープにダメージ入らないで氷結出来たりもするよね >>790
もしコントローラーから音を出したくないなら本体側のコントローラーの設定の音量を0にすれば音は消せます
テレビから音は聞こえます 長弓で長距離からヘッショ決めた時にコントローラーから響く
音と振動は中毒性やばめ 正直トラキャスの感知しないのは修正してくれてもいいな
それより操作性と設置制限をZDと同じ仕様とまでは言わないけどもう少し緩和してくれ今のままだと使いづら過ぎる 罠に引っかかっただけのくせに全然関係ない方向の草むらに潜んでるアーロイの方向まで探しに来るAIに納得行かない 壁を隔てて見えない位置に落ちた石の場所にも精度高く来るからな >>799
そういうもんだと理解してからはそうしてるけど納得はしてない 自分が隠れてる場所によっては一々移動せずに警戒解けるまで観察してるけど
たまにこっちを探してる機械の首が高速で回転することがあって怖い まあ言い出したら機械獣が草むらに隠れただけの人間見つけられないのがまずおかしいしね PS4版で画面酔いしてしまって詰んでたけど
PS5買えて久々に起動したら全然酔わないしどハマりしましたわ 30じゃ酔うけど60ならいけるって人結構いるらしいな >>806
仕様だよ
仕留めた生き物が回収前に消えることも稀にある 魚って発売当初は消えなかったよね
運が良かっただけかな? PCでゼロドーン完全版をクリア
本編とDLCクリアまで82時間かかった(だいぶ寄り道したけど)
かなり面白かった
正直家庭用機で発売されていたゲームなのでなめていた
物凄いゲームだった
感動した 滅びの地か、、
ちょうどメインクエでこれから行くところだな
さんきゅ グリーンシャインの大塊って多少の無駄使いしても
足りるくらい数ある? 大塊ってそもそも武器防具強化以外に使い道あったっけ?
全部強化後も余ってたけど >>816
コイルを店屋で買う時に必要の時無かった? >>817
ああー即時系のコイルだったかを買うのに使ったね
何にせよ余ったはず グリーンシャインに限らず欲しいアイテムはクエスト化(タスク)できるの良い仕組みよね。他のゲームでも取り入れてほしい やっとプラズマ弓が手に入った
でもなんか微妙
爆発のダメージがイマイチ 防御はないの?
突っ込んで槍でタコ殴りしかしてないんだが このゲームは基本的にシューティングだよ
槍は前作でDLC出るまで強化もできなかったわけだし補助武器だ >>819
たまにとんちんかんな場所を指示されん?
目の前にいる鳥の指示をえらく遠くにされたわ カーナビが国道優先にするように道優先で案内されるよな。 誘導は道なり探索は直前方向にマーカーが出る
普段はオプションでクエストは誘導でマップに置けるマーカーは探索にしてるけど場合によって変えてる
グリーンシャインのタスクはアプデ前はすでに拾った近場にも反応して使い物にならなかった forbidden westの実況少ないけど
このゲームは何か不快要素あるのか? >>829
アーロイが不細工なのと会話のシーンが多いから実況に向かないのかも
俺はメインストーリーに関わる会話が多いのは歓迎だけど
実況だと途中から見て会話が長いと状況が理解できないし退屈なんじゃないかな 会話の間とかモーションとかめっちゃ良く出来てるんだけど量が多いと煩わしいと感じることも多いね 強化型サンダージョーの場所なのに普通のサンダージョーしかおらぬ
しばらく放置してたら強化型になる? エルデンリングと発売被ってたからそのせいじゃないのかね
あと一作目やってみてハマらなかったとかもいるんじゃないかな
不快要素自体はどうだろう、前作より敵のAIが賢くなってるとか
あとアンチャーテッドみたいな壁登りとかの移動モーションが煩わしいとか闘技場・訓練場の敵強すぎみたいなのも割と書き込まれてる気はする 実況少ないとか、アニヲタや声豚から不評でも、そういう人が喜んでブヒブヒいって押してるJRPGとやらより売れてるのが現実だからね
こういう良ゲーが無くなるなんてこたあないよ
臭くて煩い連中に声掛けると碌なことにならんし >>832
いろんな説があるw
・プレステを再起動する
・強化型は夜に出易いから夜にしてからファストトラベルで一旦遠くに離れて戻ってくる
・通常型を数体は倒さないと出て来ない
・機械獣によってはストーリーを進めないと出て来ない強化型もある グリーンシャインたまってきたけど
そもそもどこで使うかようわからん エルデンと被ったのと2作目てのが不利だったな
ゲームとしては全てにおいてよく出来てるけど前作と比べて何か進化したかと言われたら見当たらない ZDからHWとしては、空が飛べて、泳げるようになったのが一番の進化だと思う >>839
空はともかく海はストレスのもとだから改善してほしいわ
地上でできることが出来なくなっただけに思える >>840
ほんそれだな
でも水中で戦いたいとも思わないけどね よくわからん材料集めてあっという間に永久潜水装置作り上げちゃうアーロイさんは天才 >>842
作ったのはアーロイではなかったような
砂漠にいた職人?
まぁどっちにしても適当に作れるものではないよな 水中はとにかく移動速度が遅すぎるのがストレスだから
サンウィングのようにバロワーを呼び出せるようにしよう 泳ぎが特別遅いと感じることはなかったな
KAPPAでタイドリッパーと一緒に落ちたときは焦ったが
L3とか○で速く泳げることは知ってるよな? 去年秋にやっとこさPS5手に入れて今クリアしたけどな
コレ普通に神ゲーだろ
なんでこんなに評価されてないの
感動したところいっぱいあったわ 評価はされてる
ただ去年は他に注目作が多過ぎて、日の目を見なかっただけ
前作にしてもそう 全作じゃなくて前作だった
しかしつくづく運が無いというかタイミング悪いというか
ちなみに俺はゼルダもエルデンリングもやったがどっちもすぐ飽きた
こっちは前作今作とドはまりした まぁ賞レースにはつくづく縁がないけど、世界的に見たらかなり売れてるからいいんでない
SIE製だから日本で盛り上がりにかけてもローカライズの手を抜かれるという事はないだろう
めちゃくちゃ短いらしいけど新作も楽しみだわ もっと武器や防具の数を増やして水中の宝箱から出るようになれば潜りがいもあるんだけどな
古代の腕時計集めても楽しくない
アサクリオデッセイとかあちこちでたくさん武器拾えて楽しかった 2,3,9,10月はタイトル集中するから注目してほしいならそこを避けるか全てを退ける神ゲーにするしかない 続編出るとしたらPS6の時?
出来れば早くやりたいな。
DLCあるので気が早いけど。 ZD・FWと同じく5年ペースだとしたらそんな時期だな ユーザーの熱量保てないから2,3年程度で出せないならGOWみたいに2部作で終わらせとくべきだと思うわ
4月のDLCを勘定に入れるなら25年までには出してほしいところ 中途半端な時期に完結作出そうとするとまた縦マルチになりそうだな
本体が出回ってないからどうしようもなかったとはいえ、
FWもPS5専用だったらな FWクリアしたー!
今作も面白かった。トロコン目指そうと思ったけど狩場が面倒なのでやめ。 >>859
さすがに難しすぎたのでそこだけ難易度ストーリーにしたらサクサククリアできたよw 所見ベリハのBBA師匠も軽く30回は死んだな
強判定のニュートラルR2で若干ハメてしまったが気付かなかったら詰んでた
あれ真正面から勝てる人は少数だろうね おまいら、戦弓使ってる?
俺は、戦弓の射程まで近寄ったら、いつも肉弾戦or逃亡の
どちらかになるわ
攻撃かわしながら弓撃つ高等なことできんわ アイテムなんてほぼ要らねーじゃん
回復薬だけしかいらねぇ >>864
戦弓とロープキャスターは最後まであんま使わんかった >>864
弾道が最悪だから使ってない
弱点で属性溜めたいなら狩弓使うし狙わず溜めるなら他武器の方がいい
ダメージソースと考えても使いづらい 戦弓は確率で状態異常になるコイル付けるのが1番使いやすい
機械獣の耐性とか関係ないしヘドロの節約にもなるよ ああ、そういうのもあるのか
教えてくれて戦弓(凍てついた大地 戦弓はもう少し精度上げるか威力上げるかしてもらわないと微妙
楽しいから使ってるけど強くはないよな 手数で攻めるならシュレッダーでいい感あるしな
近接との組み合わせスキルもあるし、どうせなら装備することで近接コンボをさらに拡張できるとかすれば差別化しやすそう なんかモンハンの影が透けて見えん?
アオアシラとドスマッカオとラングロトラとイビルジョーを確認したわ 同じ熊モデルでも大違い
ケルビやケチャワチャもおらんかったか? 前作の何かのインタビューでモンハンに影響受けてる的なこと言ってたんじゃなかったっけ モンハンもそうだけどシリーズ進むと動物らしい動きよりゲームの都合だったりデフォルメを強調したモーションが多くなってきて残念だな
尻尾でジャンプして移動とかどう考えても合理的な選択じゃないと思うんだ ヤドカリ→コンテナを背負います→分かる
ヒョウ?→森のハンターらしくステルス性能持ちです→なるほど
ティラノサウルス→シンプルにでかいので兵装モリモリに出来ます→まだわかる
熊→最強なのでマグマを操れます→() クマの体内には哺乳類としては珍しく、
炎の様に熱い物体を作る機能が備わってるんだよ
知らないの? ケルビとかいうただの鹿は置いといても
ケチャワチャっぽいのいた?強いて言えばドレッドウィングかな >>880
はえ〜熊さんってほかほかなんだ…今度抱きしめてみるわ まあ前作でファイアクローと初めて戦った時の足元ホーミングマグマは流石に?ってなるよな トンデモ兵装で攻撃してくるのは許せるが特にそういう装備なさそうなのに岩飛ばしてくるのは許せない めっちゃ酔うんだけど、酔いにくくする良い方法ない?
ブラーやブレのオフはしてる カメラの感度を落とす
カメラを回すときはアーロイを見るようにする
酔い止めを飲む
寝る トロフィーの遊覧飛行達成できん、、、
これ、荷物減らすとか対策しないとダメ? >>886,887
ありがとう
やっぱ酔い止めかぁ >>888
最後に山から飛び降りるそのトロフィー取るためみたいなクエあったろ
名探偵アーロイみたいな内容 >>888
重量とかないから荷物は一切関係ない
サイドクエストの言葉のトゲで行く事になる拠点のある山のてっぺんや同じくサイドクエストの兵士の証明で行く山の頂上がわかりやすい
アーロイもここから飛んだら気持ちよさそうだなとか言うし
他にもたくさんあるけどね クリア後、武器の強化を目的にあちこちぶらついてるが自然がまじ美しいな
自然の動画を見るより癒やし効果がありそう
近くに大きな滝へ注ぐ水溜まりがあってキャンプしたくなるような作業場を見つけたりして楽しい >>888
クリアするまでには楽にトロフィー取れるようになるから気にしなくていいと思う 遊覧飛行は拠点のある山のサンウィングがいる場所の更に上から取ったなぁ
滑空してる最中にサンウィングから狙撃されて何度か失敗したけどw みんなレスありがとう
とりあえず拠点の上からやってみます >>892
PVだと見せ方のおかげでさらに美しく見えるよね ホライゾンやっちゃうと他ゲーのグラの要求基準が上がっちゃうよな ホライゾンはps4で出たZDの時点でおかしいグラフィックしてたよね
誇張抜きに飛び抜けてグラフィックが良かった記憶がある 恐れの谷の狩場で偉大な全天の印取ったのにクエストクリアにならないのはバグなのかな
鉱山でもしゃがんで入るところの宝箱2つ開けられなかったしもしかして今回バグ多め? >>892
オープンワールドの醍醐味
というかホライゾンのグラフィックだからこそできる体験って感じだよな
GOWラグナロクも美しくて楽しかったけど
やっぱり見えるところほぼ全てを自由に行き来できるって凄いことだなと改めて思ったわ
サンウイングで飛び回れるのも最高 >>903
クエストクリアにならないってのがどういう状態か分からないけど
狩場は再挑戦できるからだろうけど、前作同様にクエスト一覧の左側の弓のマークにはチェックマークは付かないよ
中央の腕試しのログにそれぞれチェックマークが付いて、マップ上では弓が緑のマークになるのが正常
バグは初期は多かったと思うけどアプデでだいぶ解消されてるんじゃないかな
まあたまにまだ不具合があるみたいだね ニューゲーム+で入手出来る武器防具の強化素材とか載ってるサイトとかある? 長弓愛用マンなんだけどそろそろテンの翼が迫ってきた
レガーラを殺すか生かすか迷いすぎてハゲそう >>906
見つからないね
中途半端なので良かったらPCでメモしたのあげるw
イリヴの失脚 3-強化型シェルスナッパーの心臓、5-強化型スコーチャーの心臓2
大地の神の涙 3-強化型ストーカーの心臓3、4-フロストクローのサック網2、5-強化型タイドリッパーの心臓2
反抗 2-強化型クローストライダーの心臓4、ストームバードの主幹神経2、
3-強化型シェルスナッパーの心臓、スリザーファングのアースグラインダー5、5-強化型トレマータスクの心臓
遺産の手 3-ストームバードのストームキャノン3、4-ファイアクローのサック網2
大いなる母の祝福
終章のガントレット 1-ストーカーのステルスジェネレーター3、3-ストームバードの心臓、ストームバードのストームキャノン3
5-強化型スリザーファングの心臓2、強化型スロータースパインの心臓
ブロウルブレイカー 1-スリザーファングのアースグラインダー5、2-タイドリッパーの尾びれ3、3-トレマータスクの牙10、
4-強化型トレマータスクの心臓、ファイアクローのサック網2、
5-スロータースパインの循環装置2、強化型ファイアクローの心臓2、強化型スロータースパインの心臓
火花の雨 1-ドレッドウイングの牙5、2-ストームバードの主幹神経2、4-ファイアクローのサック網2、
5-強化型ファイアクローの心臓2、強化型スコーチャーの心臓 >>908
ありがとう
自分でも探したらブログっぽいので見つけたわ
まあDLCで壊れが追加されるだろうけど >>911
見れた、ありがとう
そうか、5段階分合算して書いてあるんだね
一気に最大まで強化する時は便利だね >>893
PS5でやってるんだけど、フレームレート優先でやってるよ ヘッドショットの音好きだわー
逆族の野営地、制圧しても時間が経てば復活して何度でも楽しみたい ガイジ姉妹のクエでシュレッダーもらったが
むずい
返ってきたタマをキャッチできんのよ >>916
このスレで教えてもらったんだけど、
ディスクが敵に当たった瞬間にアーロイが左右どっちに行ってるかで返ってくる左右方向が決まるらしいよ
>>917
それは上手い人だからw
参考にはなるけど 外して敵に踏ませたほうが長くダメージ与え続けるから本来の使い方よりも火力出るってことだからなぁ
動画後半の水中で機雷のようにするのは当てやすいし まあ俺が下手なわけだが
どうもうまくいかないんだよね これって周回的なのはないの?
クリア時の強さで最初からとか >>921
あるよ
拠点の中央のモニュメント?みたいなとこから強くてニューゲームを始められる VRがでますけど、マップの広さはどれくらいなのでしょうか?
スカイリムと同じくらいですかね? VRは今出てるやつのフル対応とかじゃなくて別ゲーだから今のところ誰にもわからないよ
まあたいしたボリュームじゃないと思うけど VRのはオープンワールドじゃなくリニア
ボリュームは探索しなければ7時間ほど
ファミ通のプレイレポと後半に開発者のインタビュー
冒頭20〜30分のネタバレあり
https://www.famitsu.com/news/amp/202209/14275590.php マウンテンは、徒歩の移動は基本無しで、文字通り手を使って山登りする設定だからマップ自体は相当狭いだろうね >>925
プレイ時間7時間か…
想像以上に小規模だった バイオとかのリニアなアクションゲームも10時間くらいなんだからVRゲームならそんなもんでしょ VRは体験を買うのであって、コスパ求めるのは厳しいな そもそもあんまり長時間付けてられないのもあるよ暑いしレンズ曇るし 俺は大型連休の時とかスカイリムでずっと異界転生してたけどな ファーストスタジオが作るPS5オンリーで動作するタイトルだから注目もされてるし気合も入ってるだろうなGT7もだけど
他のは無線で遊べるQuestからの移植やマルチだからそれ相応にショボいと感じることもしばしば フォースポークンがけっこう面白い
ホライゾン2で減っちゃったワチャワチャ感があってわりと楽しいや
ホライゾンでも走り回って逃げながら戦闘するスタイルだったから自分には合ってるみたいw
これじゃーVR2までに終わらせられるかどうか
困った困った >>931
ここで聞くことでは無いけど、一人称で巨人に吹っ飛ばされた時の視点てどうなるの? フォースポークンのDEMOクリアしたけど自分にはホライゾンが合ってると思った
ビビリだから敵に突っ込んで暴れるの下手くそだし、何が起こってるのかわからん
うちに戦い終わってたりw
ようやく買えたPS5に慣れるのには良かったし楽しかったけど🙂
これで心置きなくFWのNG+始められるわい 前作もセットでコスパいいよなー
2000円ぐらいでめっちゃ遊べるわ 砂の海だけクリアしてサブクエやら、遺跡ドローン競争不死王とか片付けたり武器強化したらいつの間にかレベル40なってて草
今日やっとカージャの破滅素材ドレッドの牙手にいれれたわマジでストームバードうぜぇわ、弱点当たらねぇわでほんと苛ついたわ!
メインストリート全然進まないんですけどぉw無限に遊べちまうわ ホライゾンフォビドゥンウエストの蜂の巣ってクエストで音声聞いて巻物調べて武器庫?調べて普通に完了したと思って大分進んでからふと完了クエスト見た時に指揮所を捜索するってとこのチェックが×になってる事に気付きました泣
一応Youtubeで調べて見てもその3箇所しか調べてないっぽいけどこれってバグですか? steamのゼロプレイしてるんだけど町中とかで住人が喋ってる声がエコーかかったみたいに反響してることがあるんだけどなんでだろ PCスレなんて人いないんだからこっちでもいいでしょ
エコーみたいなのはプレステでもたまにあったな
製作側がちゃんと調整できてないんじゃね ストライクがめんどっちぃ
まさかストライクがらみのトロフィーないだろうな ストライクは最初触って即やめたやればおもろいんやろうがホライゾンですることではない 樹海の闘技場のストライク場で会話イベントの後に婆さんからスロータースパインの駒を買えるようになる
それ1個で全ストライククリア出来る程のチート駒だからやってみるといいよ どう考えても勝った方がエモいイベントで無様すぎる敗北を決めてしまった時
ちょっとだけストライク真面目にやっとけば良かったと後悔した ストライク普通に面白いと思ってた俺って病気なのかな… ゲーム内のミニゲームでいうとウィッチャー3のグウェントはおもろかったわ ストライク一応全部やったけどつまらないわー
グウェントもつまんなくてちょっとしかやらなかったわ
ミニゲームとか無い方がいいのに
やりたきゃそういうゲームを買うっての
>>944
あるけどすごく緩い条件だよ グウェントは面白かった派だけどミニゲームは要らないには完全に同意 駒作成に天敵の素材が必要になるとか一般人には絶対流行ってなさそう
作中ストライクではしゃいでた奴らは機械獣ボコボコに出来るフィジカルエリート トロフィー設定されてないならやらなきゃいいだけなんだけどね
条件ゆるいだけマシよ グウェントはならず者が賭博にも使ってるので強デッキで金巻き上げるのが面白かった
ストライクは無謀に攻めてくる感じもないしいまいちだったな ストライク最初は楽しめたが、熟練あたりから待ちガイルされて萎えて止めた
グウェントは最後まで楽しめたな FF8カードとグウェントと7Rのコンドルフォートはトロフィー絡んでたから頑張ったな
最初めんどくさかったけどやり始めたらめちゃハマった
ストライクはすぐトロフィー取れちゃったから面白いのかわからんかった スロータースパイン強化型でないバグみたいなのあるのか...
一時間粘って出ねぇ!メインストリート進むてマップ解放しろってかー 再起動したらいけたわやっとカージャ破滅完成したわここみてよかったわ 薬と罠と料理、ショートカットで選びやすくして欲しかった
いざ敵と対峙するとわちゃわちゃしちゃうわ すみません、昨日も質問させていただいたのですが、分かりにくかったかもなので再度質問させてください。
結構前に「蜂の巣」って逆賊クエをクリアしました。
クリア当時は目的を全部消化してクリアしたつもりでしたが、ふと昨日完了クエ見た時に「蜂の巣」の目的ログの「指揮所を捜索する」のチェックが×になっていました。
自分はどのクエでも目的の取り消し線が出るまではやってたつもりですし、Youtubeでもチェックしましたが、「指揮所を捜索する」の消化条件は3つ(音声・巻物・武器類)のようで、僕はそこも偶然ですが、動画と同じ順序で調べてました。
(ただ、動画でもクエスト画面の目的ログにレ点が入っていたかまではチェック出来てません。)
これってバグでしょうか。
気になるところがあるとすれば、僕は音声の前に近くにあった報酬の箱を開けたのですが、もしかしたらそれがクエスト画面でのクエのクリア扱いになったって事でしょうか?
どなたか教えていただけますとありがたいです。 >>962
記憶が曖昧だけど、俺も何周目かの時にどっかの野営地でバツになったよ
俺も先に箱を開けたからだと思うけど、その時は気持ち悪いからわざわざやり直したw
でもその後の野営地も出来てるだろうし、その後に影響は無いはずだよ
たぶんログ上のクリア判定の段階では順番的にまだ捜索してませんでしたよってだけだと思う
変だしバグに近いだろうけどね
逆賊の前哨基地の方だと、クリア後にその場を離れずに逆賊を全部倒すと「その場を離れる」にわざわざバツが付くんじゃなかったっけ
変なログの残し方をしてるな >>937
ストーリー上とかを除くといないっぽいね
とげの沼沢の東南東かつ滝の切れ目の南南西のも他のが近くに居るし フロストクローのサック出ねぇなぁと思ってたら
胸のタンクを壊さず倒さなきゃダメだった
フォーカスしたのを早とちりしてタンクを壊したら出ると思ってたわ >>963
お答えいただきありがとうございます。
僕もやり直すか迷ってるけどセーブデータ1つしか作ってないからもう一個作って取り敢えず最初からやってみます笑 えー、好きでいいけど悪影響はないからそのままでもいいのにw
どうせ2周とかやりそうだし
まあ俺も前作でUHのクリア後データがクエスト途中状態に戻っちゃう所があったから泣く泣くもう1周やり直したけど
引継ぎだからお陰で特殊コイル集まって強いw >>967
まぁそのままでも良いんですけどねw
僕ほんまは一度クリアしてトロコンも済んでるけど、クリアデータが途中ps5の熱暴走で止まった時の続きからやってたので、dlc出るって聞いて気持ち悪いから最初からやり直しましたw
ただまぁ今回はdlc前に速攻クリアしたかったので難易度最低でやってたからそこまで時間かかってはないけど取り敢えずは別データで始めて追いついたら上書きしようかなと、どうせnewgame+でも一個セーブデータ作る予定やったのでw
まぁ変に完璧主義なのも疲れますね笑 雨の足音?逆賊の基地でまだ逆賊がウロウロしてるのに
制圧完了になったんだがどういうことだろ
逆賊には攻撃できないし基地内のたき火も使えない >>970
逆賊の前哨基地の方は、隊長を探して倒して隊長が持ってる鍵で箱空けたら終わりじゃなかったっけ
だから逆賊すべて倒してもいいし、その場を離れてもいい
どっちにしたかはクエストのログに残る
新しい住民じゃなくて逆賊がウロウロしてて倒せないんなら不具合だから、再起動してみるとかちょっと戻ってやり直した方が良いかも
雨の足跡(東)のたき火は、基地内のたき火ってのがどれのことだか分からないけど
最上段の崩れた高架道路?の崩れた部分の両端に南北方向に1個ずつと
その北側のたき火から同じ階層の東へ70歩くらいの近い所の計3つじゃないかな >>970
そこは沼地の一派の土地だから、新しい住民なら青赤白のフェイスペイントしてる 次スレ立ててみるね
テンプレは前スレの4,5を使うわ>>6 次スレ立てました
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part127
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674911441/
PSVR2やDLCのこととかは適当に書いてくれw >>971
なんていうか基地内のたき火が制圧前みたいな感じで
使用不可ってなってて倒したはずの逆賊がウロウロしてる
攻撃してこないし攻撃もできない >>976
んじゃバグってるっぽいね
再起動してダメならセーブデータ戻した方がいいんだろうけど 今更ストライクやったけどつまらないというかスロータースパインの駒使ったらコスト的に1個しか使えなくて1個だったら2回行動になるってゲーム性崩壊してるだろコレ
強すぎるわ >>975
動画今でも見れるな
カートゥン的なモデルだけどモーションはまんまアーロイさんなのなんかおもろいな
これはデモ用のキャラなんだろうか ストライクは自分もスロスパ駒で制覇した口だけど1箇所だけ苦戦したところあったな
うろ覚えだけど谷的な地形があって相手は飛行型の駒使ってくるところだったか
それでもガン待ちしてれば相手から懐に入ってくるって話だけど
やり込んで相手の駒に合わせて上手くデッキ組めるようになれば
スロスパ1駒より効率よく倒せるようになるんだろうなとは感じる アーロイの言葉使いが気になるな
お前呼ばわりやめろや
しかも初対面とか関係なく 皮肉やジョークは言えても敬語は一切使わないのがアーロイさん流 与田さん!?
まあアーロイは未開の部族だからねしょうがないね アーロイの生い立ちを考えたら受け入れてくれなかった他人に敬語を使う場面も無かっただろうし、
嫌な目に遭わされたりと対人関係を学習する機会なんて無かったって事だな お前呼ばわりするのにめっちゃ親身に助けてくれるのがアーロイさんの良いところ >>990
アーロイさんはクエストの選択肢に断るって無いんだよな
そこもお人好しな感じがしていいよな >>988
アーロイは英語でも丁寧な言い方が少ない印象だから実際にそうなんだろうね PS5でコントローラーのマイク入り放しだと振動音を拾わないようにするためか振動弱くなってるんだな 雨の足跡(東)のすぐ横
逆賊が機械に襲われたたき火近くの作業台に
どうやってもいけない
どうやっていくの? >>995
崩れた橋の上にあるとこ?
普通に登るとこなかったけ東側とか南側 >>996
橋の上にあるの?
マークつけたらなんか滝のまんなかにあるんだけど
バグったか? >>997
滝なんてないような
雨の足跡(東)の南南西にあるとこなら
高速道路の残骸(橋)の一番南側のトラップキャスターが使えるとこから右にジャンプすれば普通に登れる >>997
いま実際に見に行ったら作業場のすぐ右側にも登れるとこあったわ あー、すぐ右下の方の「作業台」か
確かに行けないというか見当たらないな
代わりにマップにない焚き火はあるけど
探して滝に潜ったらグリーンシャインと宝箱一杯見つけたw このスレッドは1000を超えました。
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