【Switch/Steam】ハーヴェステラ part14
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スレ立て時に↑をコピペして、本文の最初に書き込んで下さい。
スレ立て時に一行ずつ減っていくので、なるべく毎回追加するようお願いします。
タイトル:『ハーヴェステラ』
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:Nintendo Switch、Steam
ジャンル:生活シミュレーションRPG
発売日:2022年11月4日
価格:7680円(税込)
CERO: B(12歳以上対象)
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/harvestella/
■公式ツイッター
https://twitter.com/harvestella
※次スレは>>970が立てて下さい。
出来なければ他の人に頼んで下さい。
スレが立つまで減速してください。
★前スレ
【Switch/Steam】ハーヴェステラ part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669980991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★Q&A★
●小ネタ
◆取り返しの付かない要素はある?
・クリアすると死季が無くなるので枯草の入手手段がなくなります
・イベント類は見返せないので1周1回です
・ゲーム側からセーブ推奨されるシーンが1箇所ありますが、その際はセーブを分けると良いでしょう
◆ワールドマップの時間経過が早すぎる!
ストーリーが進むと高速で移動できる家畜(有料、3話~)や、乗物(無料、4話途中~)が開放されます
◆お腹満腹で回復できない
基本的にこのゲームではHP回復をジュース、スタミナ回復を料理他で行います
ボス戦でHPが減ったら予め持ち込んでおいたジュースをがぶ飲みしましょう
満腹だけどスタミナ枯渇した場合はソーマドリンク等を飲みましょう
エッグベネディクトは満腹25スタ回復100%で素材も楽なので便利です
◆採集・採掘の効率をあげたい
各町の料理納品一定数で貰える「採集(採掘)の心得」を上下巻集めると1つのポイントからの採取量が2倍になる(1+1→2+2)になる
◆修理キット2、爆弾2どこー?
5話の店売りレシピ
◆頑丈なネジが足りない!
パンサラッサやファンタスマゴリア等に出るホーネット系を狩りましょう
◆ニトロパイン、約束の果実、ムーンフルーツの店売りはない?
ありません
◆高品質の高級肉集めたい!
ファンタスマゴリアのIIIからII~Iに戻ってカップソーサー上の中ゾーイ無限狩りどうぞ ●畑
◆耕し・収穫を効率良くしたい
3話Aクリアして風妖精オーダークリア後
◆たくさん水まきしたい
3話Bクリアして水妖精オーダークリア後
◆畑の大岩を壊したい
3話Cクリアして土妖精オーダークリア後
◆水辺で作物を育てたい
3話AB両方クリア後の翌々日にアンロック
◆洞窟で作物を育てたい
3話Cクリア後の翌々日にアンロック
◆苗木って死季で枯れる?
枯れません、いつ植えてもいいです
◆家畜ってエサ無しだと死ぬ?
畜産物は得られませんが、死にません
◆燻製器Lv1とLv2は何が違うの?
Lv2の方が完成に必要な日数が1日少ないです
◆おすすめの作物は?
基本的には連作がオススメ、資金に余裕がある状況なら高単価な()内作物も良い
春…ズッキューリ
夏…ベルホップ、(浮島スイカ)
秋…ビーナスビ、(ランタンカボチャ)
冬は選択肢が少ないので来季に向けて木を植えるのもアリ
※ただし妖精オーダーに「〇を▲個収穫」というものがあるので、特定季節限定作物のオーダー(秋限定ランタンカボチャ20個収穫など)は達成できないと翌年になってしまうので注意※
◆最終的に金策効率が良いのは?
畑…ムーンフルーツ→Lv3変換ジャム
水辺…夏はスイカ、他はミツミ花→Lv3変換シロップ
洞窟…リボルペッパー→Lv3変換コショウ
◆種が売り切れた、いつ入荷する?
毎月1日、11日、21日(31日には入荷しない)
◆スプリンクラーLv2を量産したい
・大きな水のコア
珊瑚の神殿・V泡沫たちの残響にワープして右側の3箇所+2箇所ある採掘がオススメ
採掘心得があれば1日で4個とか取れることもある、こまめに通おう
・ローレライの涙
遠見の丘のあやしい池(水辺バイオームの奥)にある採集ポイントに通うのがオススメ
早く沢山欲しいなら珊瑚の神殿・夏のシーズライトの座にワープして手前のエリアに戻り近くにいるヴォジャノーイ2匹をエリア切替を利用した無限狩りで乱獲する
◆クリア後の枯れなくなった連作作物が邪魔!
ハンマーで叩くしか除去方法は無いので植える際は計画的に
●他
◆釣りのヌシどこー?
3話ABクリア後に水辺バイオームを開放して、その先にいる奴から釣りの心得2を貰い、その後に釣れるようになる(複数の釣りポイントがあるマップはどこで釣っても差は無い模様)
〇3話~
・キンゼルフィッシュ…遠見の丘、レーテの村(同じ場所で釣れるギンゼル5匹釣ったあと)
・モノライトウ…遠見の丘
・アイニジマス…ヒガン渓谷(雨の次の日)
・ヨザクラミマス…ネメアの街(夜)
・セイレーンノツカイ…浜辺の町シャトラ(雨の日)
・オオザンショウウオ…レーテの村(秋)
・クリオネキネシス…教都アルジェーン
〇6話~
・コンドロキラディア…パンサラッサ・ジャンクション
〇死季
・シキンギョ…カレノイド(死季限定井戸ダンジョン) ◆書物ドコー?
・蒼い髪の挟まった手記
星核螺旋研究所の修理2の先、崩落する床で移動するところの途中の階層
・棺の国
前…パンサラッサ西側
中…スクラップド・エデン中央
後…ファンタスマゴリア夢の旅路
・楽園の終わり
001 永遠…免罪花の花園
012 増殖…レーテ村北西
041 遡行…ネメア孤児院
075 無限…教都アルジェーン南西
118 失楽…風の草原の爆弾Lv2の先
・楽園の遺書の断片
軌道エレベーター入ってすぐ後ろ
・幼年体の確保報告
星のはじまりの場所 Ⅱはじまりへ至る螺旋 爆弾Lv2の先
・プロジェクト凍結のお知らせ
月の揺り籠 全知の集積所 ◆メインストーリーをクリアしたらもうラスダンに行けないの?
古井戸に入ってすぐ、転移モノライトの左側に出現する井戸から行ける 即二周目行こうかと思ったけど、なんだかんだでやることあるな
ゆっくりしとくので強くてニューゲーム頼むよ 買ってみたんだがこのゲームってパートボイスもない感じ?
一時間くらいやって誰も喋らんのだが まじかあっさりしてるな
ありがとう、好きな雰囲気やから楽しみやわ たておつ
この手のゲームはボイス量はこのくらいでいいわ、あまりたくさんしゃべらせようとすると
やっすい適当な声優に頼むから、言っちゃ悪いが話し方キモかったりするんだわ あまりに喋らなさすぎて戦闘で声を聞くと誰?ってなる 前スレエラー落ちしてた人としてない人の違いが気になる
俺はエラー落ちする方でポケモン剣盾プレイ後からスイッチの調子が全体的に悪くなったパターン
他にもマイクロSDの容量がいっぱいに近いとスイッチに不調が出るっぽいとも聞いたけどこれにも該当してるんだよね このゲームが思いの外楽しく、期待してたドラクエトレジャーズはあっさり終わってしまったんだけど、年末年始にゆっくりできるハーヴェステラ的なゲームって何かある?
できればシナリオがちゃんとあるやつがいいんだが 自分はエラー落ち一回もなかった方だった
旧型switchでソフトはDL版
データは本体メモリーの方に入れてて、空き容量は10GBくらい残ってる SDカードも一応40GBくらいはある 謎の光が1回あったけどエラー落ちはない
自分も旧型SwitchでソフトはDL版
データはSDカード
空き容量は本体メモリー21GB、SDカード155GBかな 初期Switch
ドック経由TVモードのみ
本体側保存
ハーヴェステラ以外は本体に無し
DL版
連続プレイ時間は長くて3時間程度
これで屋根裏コンプまでにネメアで1回エラー落ちしたのみ
謎の光は4回、全て緑色 スレ立て乙です
Switch Lite でDL版 データはSD保存
本体空き容量25.7GB SDカード空き容量68.7GB
クリア前まではオムドリがちょいちょい消えてたけど都度再起動してエラー落ちなし
謎の光は見たことないなぁ switch、TVモードのみ、SDカード保存のDL版
本体空き1.6GB、SD空き43.4GB
エラー落ちは5回以上、謎の光は何のことかわからないので多分無い、EDは落ちてない
プレイ時間はswitch記録だと85時間以上プレイって出てるくらい 緑以外の謎の光?もあったわ
https://i.imgur.com/GHNzbEg.jpg
緑のときはもっと広い範囲(1/3~1/4)くらいが緑なフィルターで覆われる感じだった
ゲーム開始序盤のアリアとの会話あたりで初めてなったから「おっ、バグゲーか?」とか思ったけど、結局ほぼバグなかったな >>19
普通に疑問なんだけど、Switch Liteであの画面、夜とかダンジョンとか見えにくくなかった?
うち普通のSwitchで基本TVモードだったけど、たまに携帯モードでやるとダンジョン見えんくて迷ってたんやけど 初期switch パッケージ
本体は忘れたけどSDは1GB切ってた
フリーズなし、エラー落ちなし、謎の光は結構な回数あったし、色も色々だった >>22
夜とか暗めのマップは正直見えにくい時はあるな
ただ普段からミニマップを結構確認する方だから迷いはしなかった >>21
これは出たことないなぁ
ゲーム終了時に右側に白い光がボヤァと出たけどゲームしてる最中はないな ハーヴェステラやってて、Switchのホーム画面でゲームを終了させたかさせてないかくらいでSwitchのホーム画面の右側に緑の光出てた気がする 思ったより不具合の報告あるんだな
steamで特に設定もいじらずプレイ出来たの久し振りなんで意外だわ
不具合はボロクソに文句言って怒った方がいいぞ
でないと修正してくれないし外人さん達は些細な事でもクソカスに言いまくる このゲーム好きだからあんまり叩きたくないんだよなw
まあ当然公式も認識してるだろうしなんかあるとは思いたい バグ報告は1ヶ月くらい前にしてる
スクエニにバグ報告したの初めて >>13だけど
スイッチはバッテリーが改良された版、ソフトはカセット版
一回ネメア入る時とメーカーか作物回収中にエラー落ち
今はもうSDカード変えちゃったけど
当時は64GB中の60GBくらい使ってて入れては不要データ整理しつつ遊んでた
SD入れ替えてからはあまりまだ遊んで無いからなんとも言えない感じ サムライでスキル使ったらそのエフェクトが1日中ついて回ったことがある swich(EL版)、本体インストールでフリーズは3回ぐらいあった
主に畑の収穫とかで忙しく動いているときに動きがカクついてきてフリーズのパターンだったかな オムドリが処理落ちで消えた後にネメアorレーテに行くと落ちる
……って話は前からちらほら出てたが、今挙がってる症例でもオムドリは消えてたんかな
しばらく自宅周辺にいなかった場合はともかく バグではないけどセーブ画面開くと○○○○年○月○日のところがyyyy/mm/ddって表示されたことはあるな
すぐに戻ったけど これクエストのストーリーいいの多いわ
泣いちゃった よし、開発が不具合を修正したくなるセリフを残しておく
『一つは不具合だらけのswitchユーザー、
もう一つは好評を獲得したsteamユーザー
日本に残るのは二つに一つだ
もう一度強調しておく、
選択肢は二つに一つだ
選びたまえ』 UE4で作ってるから中味はSwitchもSteamも変わらんでしょ
おそらくSwitch固有のメモリ系バグで修正手こずってるんじゃね いっこうに小麦と牧草の種が入荷しなくなったんだけど…
オムドリのエサ足りなくなりそうだ、、
何日ごととかあったっけ? >>38
せっかく作ったので>>3の真ん中辺り見て♡ 結局主人公の身体の持ち主何者なんだろう
プロウシェイズもそうだが一人だけモノライト使いこなしてジョブチェンジできる理由とかもうちょい説明がほしい >>39
ありがとう♡明日が11日だった!
助かります! クリアしたんだけど読解力がなくて分からないところがあるんだけど…
レッドクイーンの出土はガイアちゃんがやったんだよね
てことはアリアが科学者になる前に地球の中がモノライトだらけだって一部の研究者は分かってたんだよね?
地球の中にあの大掛かりなシステムを作ろうとしたら他の研究者には内緒とはいかなそうだけど…
ガイアちゃんが作られたのっていつ頃のことなんだろう
ガイアちゃんを作った研究者たちってカイン人類とはまた違うのかな? クリア前でレベル上げするなら聖洞か幻影城でエリア切替するのがいいのかな
それか星の生まれた場所で道すがら雑魚を狩る方がいいのか 誰か下手くそなワイに教えてほしいんだけど、幻影城とか揺籠のセンサーってどうやってくぐったらいいの?
幻影城は全部センサー当たって倒しまくってたんだけど、前スレに出てた揺籠のFEAR強すぎて倒せる気せんのやけど… >>43
俺も全く同じ疑問持ったわ
竜を作ったりしたヤバい研究者たちが地球まるごとコンピューター計画をする→ガイアちゃん誕生→ガイア「人類滅ぼさなきゃ」→レッドクイーン出現→アリアたちが研究開始
となるから普通に考えると地球の中がモノライトってのはアリアたちも知ってそうだけどな
前にここで書いたときは「倫理すら無視するヤベー奴らだから、地球の中の事も秘匿し続けたんだろ」って書いてる人はいたな >>45
単純に壁とかデカイ敵で遮られるからそれを利用して落ち着いて避ける >>47
あのセンサーが消えて見えてるのってバグじゃないのか、仕様の問題でそう見えてるだけなのかと思ってたわ
ありがとうねやってみる >>43
名前忘れた研究集団がマントル到達・モノライト発見・ガイアコンピュータ制作をする
ガイアちゃん「人類死すべき慈悲はなし」
レッドクイーン出土・ガイアダスト散布・ロストガイアへ…
竜の研究とかのアリアの反応を見るに、アリアたちが頑張ってたのとそう年代差は無いはず
アリアやディアンサスたちが研究集団や研究結果について何も知らなかったのは物語の御都合としか言えない
>>48
揺籠のFEARを到達時に倒すのは現実的に難しいから避けないと進めないと思っていいよ
2体いるところとか落ち着いてFEARの後ろを通ろう FEARいるところセンサー引っかかった時に出てくる雑魚倒したら扉緑にならんかったっけ?
俺も避け方わかんなくてそれで乗り切ったような気がする ルーンファクトリー5を経験してるからバグなんてあんまり気にしなかったな >>50
FEARいないところならそれでいいけど、いるところは出てきた雑魚を蹴散らす間に大抵はこっちが死ぬと思う
あいつのマシンガン?威力と拘束性能が高過ぎるんだわ >>45やけど、アドバイスくれた人ありがとう
FEAR 2体のところがセンサーに引っかかってしまってなかなか進まん…
なんで急にあんな強いん、動けんくなって瞬殺されとるで
明日気を取り直してやってみるわ、ありがとうね 自分もそこ詰まって、発見された瞬間リターンベル連打してたw
ああいうのほんとやめろと言いたい >>46 >>46
過去スレ見てきたら同じ話題出てたね
ゲーム内で説明あったっけ?と気になってたからそうじゃないと分かってすっきりした
設定資料集が出ない限りは好きに想像してねって感じかなー
星の記憶領域だっけ?で星々が繋がってるのだとしたら
ガイアちゃんを作ったのはガイアでもリガイアでもない第3の惑星に住む人類の可能性もあるのではと思ったんだけど
ガイアちゃんが拾った人類の無意識が戦争を繰り返す人類の無意識を元にしてるなら
やっぱガイアのカイン人類がこっそり作ったのかな
まぁ開発者にしか分からないわな >>43
内緒で進めないとプロジェクト終了&人生終了だからね。竜のプロジェクトが凍結された原因の生体ユニット使ってそれ以上のことやるんだから。
研究集団がプロジェクト完了(ガイア誕生)後に情報共有してない理由は情報ないので想像になるけど、アリアが知らない可能性の一例としてあげると
そもそも共有する気がなかったか、共有する前にできなくなったか(ガイアにやられたとかレッドクイーン出現で生き埋めになったとか)
作中ではアリアが知らなかった、という設定なんだからそこはそういう事実として受け入れた方がいいと思うよ。
フィクションに現実のルール持ち出してマジレスしてるとそのうちフィクション全般楽しめなくなるから。 死季なくなって非対応の作物持ち越すと成長遅くなって邪魔だな…
正直枯れてもらった方が楽だった。 >>56
それ以上ってなんだっけ?
竜の研究凍結後になんかしたんだっけ
3話ネメアから攻略したから記憶が曖昧だわ あれ?星辰器って武器の名称じゃなくてユニコーンやセイレーン族の体の一部のこと? 突然、中国のおっさんの顔が浮かんで世界観ぶち壊された
こういう所もアリアはクソだな
https://i.imgur.com/SkO7zKT.jpg >>58
竜とか作ってた連中がそれ以上の地球コンピューター化計画を進めたってこと 適正LV時にFEARを倒さないと進めないというのは(レア部屋除き)無いような作りになってるはずなので、
どこか進路を見落としてるかもしれない
俺も幻影城で「詰んだ…」と思ってたところ、よく見たらワープ駆使するかなにかで迂回できるようになっていたよ
どこかはちょっと思い出せないのだけれど ジュースがぶ飲みで雑魚は倒してフィアーはあんよが上手でドアから離しておけば警戒解除されるからそれで通した >>60
俺は攻殻SAC2のクゼだったわ。
ヒダネの実のHQってどこで取るの?序盤ダンジョンだからか全然HQ出ない。 >>62
これよく言われるけど主人公のヘイト高すぎるから
ケツにまわる前にハチの巣にされるわ
結構レベル上げてから物理で殴った なんかマシンガン撃たれない動きのパターンがあったと思うんだけどな
ずっと範囲攻撃しかしてこなくて倒せた記憶 >>66
ケツに密着してから攻撃開始しろよ
ジャンプして振り向いてきたらすぐ移動しろ え、あそこって結局絶対センサー引っかかる感じ?
うまくやればセンサー引っかからないのか、雑魚だけ必死で倒せば扉開くのか
どっちで行った? >>68
俺そんな器用なことできなかった、毎回ハチの巣だった
結局レベル70こえてから殴り殺しにいったよ
レベル上げて物理で殴ることができるゲームはいいよな
>>69
がんばってセンサーよけろ、冷静にやればよけられるはずだぞ >>70 >>71
そうだよね、落ち着いていくわ、ありがとう! >>65
自分もクゼが頭を過ったな
ヒダネの実のHQは天の卵の採取ポイントを根気強く探すしかない
頑張れ 揺りかごのセンサーは
FEARで途切れるのを利用して抜けるところもあった
見つかっても、雑魚だけ倒せば開く センサーは殆ど強行突破したなあ
雑魚倒してあとはガン逃げ >>73
心得上下巻あってもなかなか出ない…爆弾専用アイテムでいいのになんでジュースの材料になってんだよ。
謎の光ってこれのこと?
https://i.imgur.com/efrVUBN.jpg 買おうかすごく迷ってるんだけど牧場物語ほどがっつり農場運営しなくてもいい感じ? 死期の時に種植えるのって有効?
人参植えて試すつもりが忘れてた >>55
星の記憶領域共有してるのはレッドクイーンを元にシーズライトが生み出されたから。星の少女リガイアが星の少女ガイアのクローンだから、でもほぼ同じ意味かな。
別の星に繋がってるって話は作中にはなかったはず。 >>78
レスありがとう!
牧場物語が思ってたより忙しかったから悩んでたんだけどストーリー良さそうだし購入するよ イスティナさん何歳なんだ
アジール君もお世話になった時期があるみたいだけど見た目はめっちゃ若いしな… 若く見積もっても三十前後じゃない?
アジールが子供の頃、どうしても野菜が苦手で毒薬の知識活かして料理したとか話してたし ルーンファクトリー5って面白いの?
これに近い感じ?
なんかキャラがキラキラしてるというか…ビジュアルがちょっとしんどくはあるんだが >>84
イスティナさん、シュリカ→30過ぎ
クレス→20代後半
ハイネ、ブラッカ→20代半ば
エモ、アジール→10代半ば
こんなイメージ
エモの年齢は定かじゃないが >>86
ルーンファクトリー5はこっちと比較すると
クラフト・農業要素が充実しているけどストーリーが薄味な感じ
充実している要素も4の転用が多いので
人によってはスカスカに感じるかもしれない
ルーンファクトリー4SPのほうがストーリーやイベントについて
上手くペース配分がされていた印象がある 自分もルンファクやってみたいんだけどキャラデザとかビジュアル面が好みじゃなくて手が出ないんだよなあ ルンファクはキャラが好みじゃないとおすすめできないかも
ストーリーは少し残念な感じだしキャラゲーが強い
もしやるなら自分も4SPを勧める ルンファクは開幕から普通に高レベル地帯に踏み込めたりするから工夫次第で色々悪さ出来るからそういうの好きなやつはハマるかもしらん
あと序盤の何がするたびにスキルレベルがガンガン上がっていくのは気持ち良い
ルンファク5の個人的な難点はラグというか操作感がイマイチなのと男主人公でアイテム拾う時の声がちょっとキモいとかそんな感じ なんだかんだみんな農業好きだよな。
ゲーム化される職業なんてそうそうないぞ。
なりたい職業ランキング上位も夢じゃないな。 ルーンファクトリーはストーリーよりも住人たちとの交流に重点置いてる
やるなら3か4SP、今度出る3SPかな
5はストーリーもだけど肝心の交流要素が大幅劣化してるからお勧めできん 設定知らんけどシュリカってあれでまあまあの年齢なのか…?
かわいいからなんでもいいですけどね 俺の脳内設定ではシュリカは22歳ってことになってるよ。公式がないんだから自由にしたらいい。
釣りの時漫画読むようにしてたんだけどSwitchって携帯機だったんだな。テレビ見ながらもいけるなんてステキやで。 >>87
エモはブレイクタイムで酒に弱いとか言ってたから20より上じゃない?
セイレーンに年齢があるかは知らんが イスティナさんが孤児院にいたらキッズの性癖捻じ曲がるわ
シュリカさんは20台中~後半って感じ
名前忘れたけど、エモちゃんを奴隷にしていた
デブ商人が改心したストーリーを見たいな >>98
あれは改心したと言うより、わかりにくいだけであのおっさんなりにエモに愛情注いでたんじゃないか
予約取るのも難しいブランド物の服をオーダーして、(一応は)変な虫が付かないように保護してもいる
言葉が通じたとしても、あんな世間知らずの娘がうろうろしてたら最悪の未来も起こり得た ルンファク5はストーリーがグラとバグと酷すぎてな…キャラクターも個性的だけどナチュラルにオカシイ行いするキャラもいたりしてハーヴェステラのキャラや世界観に慣れてると面食らうかも。4spはハーヴェステラのスタッフも参加してるから迷わずお勧めできる。 オーナーが有名な職人に特注したものだとブレイク会話で分かる。
普通なら数年待ちだけど、どんな手を使って捩じ込んだのかってね。 落ち着いてやったら揺り籠のセンサー通過できましたわ、教えてくれた人ありがとね
端っこにいるFEARの後ろにコロネル人形とかがいるんかな…?今は無理だな シュリカが隊長の遠征にイスティナさんが参戦してたらしいので年齢はきっと・・・ 他のブレイクタイムでもっと情報が出ているのかもしれないけど
翼主の子とかいう天才設定があるから10代前半で当時の任務についていた可能性は一応あるね
見た目より高齢というのは異論なし >>88
ありがとう
4も調べたけどなんでかビジュアルがダメだな…ライザは平気なんだけどなんかこれは無駄にキラキラというかなんというか…
ハーヴェステラやビルダーズみたいにストーリーがちゃんとあってなんかクラフト?要素があるようなゲームってなにかないですかね? クラフトあってストーリーあるとかなら昔のスターオーシャンとかディスティニー2とかの頃のテイルズとか…?
あんまり思い浮かばないなぁ まあこのゲームそんなにクラフト要素ないけどね
次回作があったらもっと色々出来る様になったらいいな むしろクラフトしまくったわひたすらオーブ作ってそれで後半のボスごり押した
ストーリー気になって戦闘をなるべくさけてしまったからほんとオーブ様々 クラフト要素好きでCSインディー問わず色々やってるけどシリアスめのしっかりストーリーあるのってそれこそビルダーズとかライザ1とか
農業要素ありだとだいたいcozy系というかほのぼのまったりめになっちゃう
ブレワイとかスカイリムのクラフトは自由度あって楽しい オリジナル薬とか色々なカレーとかケーキアレンジして作れるし ブレイク会話にこのゲーム設定仕込みすぎだよな
まぁ仲間同士の会話がそこぐらいしかないのはあるが エデンに着いた時みたいに、仲間同士のイベントシーンもっとあっても良かったな
生い立ちも性格もバラバラなのに、すごく馴染んでいて好き 3話Bクリアしてマスターのイベント進めたらオーナーが元オーナーになってて訳分からんのだがなんか飛ばしちゃったか?
なんか改心してるし店も手放してるっぽいし >>111
めっちゃ頻繁にロードは入るけど、俺は気にならない >>113
ブレワイってやっぱり面白いの?
自由度高いと聞いて逆に敬遠してるけど >>116
Bクリア時点でハイネの人工宝石使って店とエモをオーナーから買い取ったみたいなエピローグあったでしょ確か >>119
ああ、店もだったかあれ…エモのことだけだと思ってた 身寄りのない少女を気に病み自分で最悪の道に落とすおっさん
少なくとも後で悔いてる時点で人権の保証された道は用意してなかったと知れる 完全な悪人にしたくなかったんやろな感はあるが
やってることとチグハグだからなw
バカ高い服をエモに着せてたり愛着の示し方が下手だったって解釈になってたが エモと元オーナーは 与えられた情報からせいいっぱい妄想すると
約束通り船を手配して海に出すより
伝手をたどって売り飛ばしたほうが本人にとって安全だし
自分には金が入ってお互い幸せに違いないとか
悪人の言い訳極まれりって感じで ちょっとブレブレなんよね 図鑑埋めしてるんだけど釣りがネックだ
魚そのものの図鑑もそうだし料理の材料になるやつはそのぶんも釣らんとならんのが厳しいね
ヌシを2品質ぶん狙うだけでも時間が溶けてく やっとカレノイドクリアした。ソーマドリンクでのゴリ押しになったけど。
仲間のエピソードも全部見ちゃったしこれで終わりかな? 次回作に期待したいがあるとしても続編って感じにするのは難しいか?
最後はロストガイア目指して俺たちの冒険はこれからだ的になってたけど >>61
竜の研究者たち=ガイアの製作者ってゲーム内で語られたっけか
やっぱりその辺理解できてなかったなーありがとう!
やり直してくるわ
>>82
なるほど繋がりがあるのはガイアとリガイアだけなんだね
勝手に妄想したけど言われてみれば腑に落ちた、ありがとう 指輪ってステータスアップ以外どれがおすすめ?
魅了ガードとか恐怖ガードとかの状態異常ガードがいいのか耐性がいいのか >>118
ブレワイ普通に楽しいよ
ストーリーもメインはシリアスっちゃあシリアスだしちゃんと指針も示してくれる
子供の頃その辺を走り回ったり蟻の巣をつついたりどんぐり拾うだけで楽しかったそんな感覚を思い出す
switch持ってるならやらなきゃ勿体ない合わなかったらごめんだけど
そしてぼちぼちスレチだな申し訳ない >>129
ありがとう!
まだクリア未の自分、食事効果アップ持ってないな…
どっか逃してるかカレノイドかな?
魔王倒したところで、こっから急にすべての権限こっちにふられるんかーーい
ここでセーブデータいっぱい作っといて明日じっくりストーリー見るか迷う日曜日の夜 隠者と賢者の根菜ってフィールドやクエスト報酬とかの1回のみの手段以外にゲットする方法ってない?
今四話でソーマドリンクこれを材料に作れるの知って、てっきり後半の回復手段はこれなるのかと思ってたんだけど >>132
あるよ
採集(植物アイコン)のレア枠で出る
出る場所は各地
隠者…自宅丘の爆弾2の先(神木出るところ)、翡翠の森、しじまの洞窟、他
賢者…幻燈園、螺旋研究所、軌道エレベーター、他 4話ってあるやん…名前だけだがネタバレしちった
スマソ >>132
最後まで普通のドリンクガブ飲みでいいぞ
ストーリークリアだけならそのドリンクもそんな飲まない井戸最深部でガブ飲みしたぐらい 何なら最後まで貰ったやつ温存して使わないまま井戸クリアとか普通にする… マスターと喧嘩をしたエモ「カウンターがアホやから歌が歌えへん」 >>133,135
ありがとう。入手方法無ければラストエリクサー病発症して一個も使えなくなる所だったから助かりました。
3話まではベリージュースだけでなんとかなってたけど幻影城でゴリゴリ減るから生産が間に合わないなと思って。野菜ジュースにも手を出すか… >>138
もうちょい進めて熟成メーカーLv3が作れるようになると、材料25個に対してジュースが36個出来るから楽になるヨ >>136
クレス先生にもらったサンドイッチもソーマドリンクも使わず大事にしまってある 今出てる体験版で何もいじられてない発売前のやつと同じ? もうアップデートされてるはずだよ
公式サイト見ると12/8に製品版同様のアップデートをしたってある そうなのか
気になってたタイトルだし体験版やってみる
ありがとう この作品 体験版そこそこ良いと感じたのに
値段を理由にやらないのだけは愚かな行為だよね
絶対に値段分の満足は得られる >>144
価値観はそれぞれだしマジでカネないのかもだし愚かは言いすぎじゃね
広めたいにしても暇カネある時に思い出してくれくらいで Amazonや楽天で割引きいてたらまだしも正価はちょっと高いよな
正価なら買ってなかったかもしれん、今は大満足してるけど 自分も定価で買って良かったと思うけど、愚かは言い過ぎだし余計な火種ばらまかないでくれ
割引セールがあった時、そう言えば評判良かったなって思い出してくれるだけでも御の字よ 体験版の範囲じゃこのゲームの面白さが伝わらないし高いと感じるのは仕方ない
しかも直近にポケモンやら色々出る時期だったから余計に ゲーム一本にかける貨幣の価値観が変遷してるのも確かだとは思うけど…
彼らの次回作への投資と思えば安いくらいだね まあゲームは趣味でやるものだからな
趣味にいくらかけるかは人それぞれだ ルンファク好きだから買ってみたけど思ったよりもいい感じ。
牧場と好感度上げがシンプルなのは個人的にありだと思った。
毎回プレゼント山のように持って全てのnpcに挨拶して好感度上げてくのだるかったし…。
キャラも今のところみんな可愛い、パートボイスでいいからもう少し喋ってくれると嬉しいかなって感じ。
グラフィックはさすがスクエニ、ルンファクと比べものにならん。戦闘は敵の攻撃前のモーションとかつけて回避出来るようにしてもう少しアクション性出してほしいね。現状ドリンクかぶのみだからファンタシースター感ある。
火の妖精だけ音声ボリュームおかしくない?あいつだけうるせえわ
まだ3章だけどクエストの量がやばいね、でもなんかこのゲームサブクエの質高い気がする、報酬がちゃんとあるのも嬉しいし、子供達のクエストとか、展開読めたけど結構好きだわ サブクエの報酬で種をもらってあんなに嬉しいのはこのゲームが初めてだわ >>150
めちゃ同意。次へ繋げて貰うためにも、ハーヴェステラに限らずコンテンツへの支払いは惜しまないようにしとるわ 正直適正価格4000円くらいに思う残り半分はお布施
ゲームとして完成させてるのは偉いけど
結構チグハグな感じだしもうバグフィックスもアプデも来ないでしょ いきなり買ってプレイ時間10時間程度で低評価つけて放り出すことになると色んな意味で勿体ないから
switchの体験版やってみてね。 キャライベントあるみたいだけど最終的にどのくらい仲良くなる感じなんかな
結婚とかないなら全員最後までイベント進められる? タイミング的に誰を上げたら誰コースはなくなるとかそういうものはないです
全員MAXまで上げられます
パートナー選びはありますが誰かの好感度あげたら誰かは選べなくなるなどといったことはありません
安心して全員分見られます
(ネタバレしそうなので軽く) Switchで買ったけどSteamで買い直して動画でも作ろうかなってくらい個人的に気に入ってる
ちょうどセールだしなぁ、うーん 種の追加日って1、11、21とあるけど
途中で追加されてる
クリア後か、99個買い切ると違うのかな 3話C進行中で人いなくなった後にネメア入るとエラー落ちするな…何回やっても落ちる >>163
うーん クリア後に図鑑うめで農業続行してたけど
在庫大人買いであちこちで買い切っても補充は1、11、21のみでした
おなじものを違う価格で取り扱ってる場合もある
たとえばキャロップのレーテ在庫とネメア在庫とか…どうでしょう? >>164
人いなくなった後、シュリカ加入前後と昼ネメアと夜ネメアと4パターン確認してみたけど落ちない。 過去スレだったか別のとこか忘れたんだけど、幻影城の春夏秋冬調べる所で間違えるとエレメンタル系が無限に出せるから、そこで大きな○のコア稼げるって見た気がするんだがこいつら全然ドロップしないな…
運が無いのかガセネタだったのかどっちだ… エンドロール長いな
とりあえず選んでみたら全然終わらんやん >>167
設定資料集はホンマに欲しい
アップデートでクリア後の枯草の入手手段追加してほしいな
あとアインちゃんのお腹に収まったクレスサンドイッチ… パートナー選んだら毎日朝にお弁当くれてもいいじゃん…?
アリアのニトロソテーとかさ… 今発売中のニンドリに掲載されてるキャラデザ担当の記事よかったよ
主人公とパートナー達のデザインについてキャラ別にちょっとした解説してる >>171
アリアのくれるお弁当のラインナップは、小麦粉、イチネンアユ、メネアトマトの種 海底にあった宇宙服と星条旗はなんだったの?月から持ってきたの?月がリガイアになった訳じゃないよね? セレーネとか星条旗とか
リガイア=月の根拠はあるけど
地球見えないとか環境変わりすぎとか
否定する根拠にも困らない ロストガイアはどこかに転移したって話あるしモノライトが星の設計図で環境整えたって資料もあったでしょ 色々推測して自分なりのストーリーで完結出来るようにしてるのは良い商品や( ˊ̱˂˃ˋ̱ ) ロストガイアのスクラップドエデンがあったワールドマップは横浜だと思ってる
まあ、他にも似た場所があるのかもしれんけど セレーネがアポロの船員にモノライトあげたとか言ってたけど絶対それが地球滅亡の元凶だよな 自分、ロストガイアが次元のはざまに落ちたという情報すっかり忘れてて、
もしリガイアが月だとしたら地球見えないのはなぜだ…そうか! 裏面だ!
ハーヴェステラの世界は月の裏面にあるんだ!(星条旗の存在が矛盾してくることはスルー)
という妄想を果てしなくして時間を無為に過ごしていたわ 楽しかった アリアの時代にシーズライト、モノライトってあったんだっけ? セレーネが接触したのはアポロ計画の船員とは限らない
月は今後も有人探査するだろうし
アポロ計画で立ててた星条旗ももう紫外線で真っ白らしい >>169
2回目以降はプラスボタンでスキップできたはず ルーンファクトリー5みたいにクリア後に最強武器作ったり最強農作物作ったりパートナーとデートして子供産んだりプレゼント渡したり、クリア後に生活を楽しみたいな
クリア後のスローライフとか愛を育むようなやり込み要素があったら嬉しい
街やグラフィック綺麗だからもっとハーヴェステラの世界に浸ってたいんだけど、やることが無い 今からでも孤児院いけばイスティナさんに会えますか? 結婚とか子供はいらないけどパートナーとの会話とか追加イベントとかはもっと欲しかったな ハーヴェステラって牧場物語やルンファクと違って農作業がシンプルなのがいいよね
まあ、メインはRPGだからってのはあるんだろうけど土のレベルとか肥料とかあったらやる人減りそうだし 農作業は今くらいでいいけど、柵だけじゃなくてもっといろんなオブジェを飾りたかったな
他の人のSS見ても、どれもこれも似たような風景ばかりで残念ではある >>163
>>165
改めて確認したけど
夏1日に買い占めた
レーテのコムギ、レタス、キャロ、
ネメアのキャロ
にんにく、コーン、ポップ48個など
翌日の夏2日に在庫全部99復活してる
状況は、クリア後、畑9、
オーダー残りわずかってところ たしかに農作業はこのくらい簡単な方が気楽でいいと思った
ただメーカーが畑に並ぶ景観が好きじゃないからメーカー用の作業小屋みたいなの欲しい
そうじゃなければキッチンや作業台で作れるように割り振るとか このゲームやろうかどうか迷ってて興味あるんだけどストーリーかなりいいの? >>194
まじか
クリア後に 何度かお店にいって
あ、まだ在庫復活してねーやテヘってなってた記憶があったんだが
俺の勘違いだったのかなあ
今夜あたり確認してみるわ >>184
モノライトを使ったガイアコンピュータを作った結果、レッドストーンが出土してガイアダスト散布されてアリアが対策側に回るって流れだから時代的にはあるけど、アリアはガイアコンピュータの存在を知らなかったしマントルがあるんじゃないの!?的な反応してたから知らないのかもね 惑星や衛星のコアにモノライトがあって意思があるって舞台設定だね
ゲーム中はモノライトを加工して資源利用可能なところまで研究が進んでいる
次回作では加工したコアと融合した4人の主人公たちが秘密組織とバトルを繰り広げるかもしれん >>172
情報サンクス。ニンドリ買ってくる
まだ浸っていたいのにネタ供給不足が悲しい
設定集や攻略本を望むのは贅沢なのか… >>198
だよね
てことはやはりアポロ船員にモノライトを託したってのは無理があるってことになるか キャラデザの人フォローしてるけど静かなもんだ、ただ忙しいだけかもしれんが
俺もニンドリ買ってくるか…って明日次号発売じゃねーか >>196
個人によるけど俺はめっちゃ良かったと思ってるよ
あとモブのストーリーがとてもいい DLCか設定資料集欲しいわ
続編出るならおんなじキャラで作ってほしい >>172
ありがとう、買ってきた。待ちきれなくて久しぶりに本屋行ったわ。ハヴェのこと表紙に書かれてないのによく見つけたね。
>>196
ストーリー重視する人にはオススメできる。
switchの体験版で2話までプレイできるよ。ストーリーが面白くなってくるのは3〜4話から。
体験版やって続けられそうだったら買ってあげてね。 システムは荒削りだし、足りないと感じる部分もあるがいいゲームだった
前スレでチラッと出てた話
自分はパートナー制度に割と期待してて、男キャラのストーリーにちょっとだけがっかりした方の女だけどアリア大好きだよ
可愛くて強くて賢くて優しい、近年稀に見る良いヒロインだと思うけどなーツッコミも程よくて好き
敵対〜飛空挺でキャッチするあたりはぼろぼろ泣いてたわ
おかえりボイスがまた聞きたすぎるのでアインちゃんのパートナーにする予定 アインちゃんでプレーしたけど、アリアとのストーリーがこんなにメインならアインくんにした方が絵的に映えたのかなと飛空挺キャッチでは思ったな ね?わたし可哀想でしょ??
とでも言いたげなテンプレヒロインには反感持つことあるけど
アリアは素で助けてあげたいと思ったし頼ってくれよとも思ったな 欲をいえば2週目引き継ぎとやり込み要素がもう少し多いと嬉しかった
もっと遊んでいたいと思うけどわりとあっさりコンプ出来てやることがなくなった
まだ見ぬブレイクタイム狙いつつアクセ掘るしか…… 敵対した時も「そりゃアリアがこの立場に置かれたらそうなるよな…」って納得しちゃう感じだったもんね
ガイストと戦った時のアリアが「諦めるなんて私らしくない」って言ってたの思い出して、君の本心はどうなんだって問いかけるところも泣いた
ここに限らずひとつひとつのエピソードにちゃんと意味があってほんとすごいストーリーだった…
連投ごめん、さっきクリアしたばっかりなんだ許してw >>212
俺もクリアしたばっかで余韻に浸ってる
これボイスあったらもっと盛り上がれただろうなあ
DLCでボイスほしいわ ストーリー良かったしボイス欲しいね
逆にボイスなしだから最後までストーリーの内容を詰めることができて良いものができたとかあるかもしれんが >>194
197だ
秋火13日にレーテの店の種と苗を根絶やしにした
14日 復活しない
1日に大人買いしてみるが、ひたすら寝る作業があるのでちょっと待って
クリア後オールコンプ済み >>203
>>205
ありがとう冬休みはハーヴェステラで過ごすよ
っていうか今もうすでにダウンロード中 >>201
それは別におかしくないんじゃない?
世間的にはアポロが持ち帰ったのは月の石であってモノライトじゃないし、それが「なんかよくわからんがすごいもの」と判明したとしても、それを隠匿するくらいの事は出来るでしょう
なにせガイアコンピュータについてアリアもディアンサスも何も知らなかったんだし あぁ?セレーネって月の女神かよ。そんなんもうリガイアは月じゃねーか。
「セレーネ。それが私の名前」みたいにようやく自己紹介してくれたけど全然ピンとこなくて「あ、そうですかいい名前ですね…」としか思わなかったわ。 面白かっただけにやり込み要素不足は残念だよな
カレノイドじゃ物足りんよ >>219
低レベルプレイとかどうっすか?
配信でやってる人いるけどLv4で魔王倒してて凄いわ DLCや続編よりも完全版を出してほしいぐらい
アリアってタイムトラベラーじゃなかったんか!?辺りから一気に引き込まれたわ 今更だけど
不思議の国のアリスの物語が魔族の間で大好評
ルイス城
リデル姫
アインはアインシュタイン? >>219
英語でやってみるとか。ゲームだから一般的な言葉で省略とかスラングもないから一般教養レベルで読める。
読めない部分は携帯でカメラ通してグーグル翻訳すればいいし。
基本的に日本語の方が情報量は多いし情緒もあるけど、稀に英語だと日本語にない情報があったりする。
魔王=Harbingar(先駆者)とか表記の違いでグッとくるものもある。 ハーヴェステラ今夜から始めてプレイしてみたけど、なんかこれ雰囲気カンジいいわ~
戦闘も単調っぽいけど
うんアレだ疲れたサラリーマンにはこれくらいがちょうどいいのかもしれない…
まだ始めたばかりだけどね アインはアイン、アイン・ソフ、アイン・ソフ・アウルのアインだと思う >>225
デフォルトネームの英語表記はEinなんだ。Ain Soph Aurは違うと思うよ。 >>227
あーなるほど
ドイツ語で1の方かと思ったわ
うめーな サブクエで聖堂入らなきゃだけど入れない
メイン進めなきゃだめなのか >>230
メイン進めないと聖堂とか西門前のサブクエは進めないよ
面白いから終わりたくなくて、ディアンサスさんから最終章始める呼び出しくらってるけどずっと農業したり爆弾巡りしたりして放置してるるわ >>231
やっぱメイン進めてからか
しかしやめ時がほんとないわ買ってから没頭してる ディアンサスに朝早く呼ばれたときは畑のことが気になりっぱなしだったわ >>234
>>1がまとめてくれてるから一度読むべし
水やりしなくても枯れないよ進まないだけ 音楽いいよね、ジャンクションのが特にお気に入り
サントラはDL専売なのかな ユニコーン🦄良いキャラしてるよな
何気に1番キャラストーリー好きかもしれん >>236
アンケでサントラどうこうって書いてあったから実物出るの怖くてDL買えないんだけど
流石に出ないよなぁ >>238
初登場時は中学生の考えたシリアスギャグみたいなノリで超嫌いだったのにキャラスト終える頃には心から気高い存在だと思うようになってたわ…… >>224
是非ともその緩んだ気持のまま進めて欲しいものだ
ここに居る奴らが何故ハーヴェステラを好きになったか水まきしながら
不思議に感じる位が丁度いいさじ加減 ぶっちゃけると、アインがアリアに夜這いをかけるとかの面白ポイントも欲しかった
好感度の高さとタイミングと失敗するとしばらくパーティーインしてくれなくなるみたいな 全く要らないな
船を作ろう!みたいな選択肢は増やしてほしかったが つーかこのシナリオでアリア以外選べんくね
居場所がないのユニコーンとアリアだけじゃん 自分以外にもこのゲームが合わない人を某所で見かけて少し安心
知り合いにおもしろかったら貸してって言われたけど自信ないからウルトラ怪獣ファーム勧めたわ
自分がこれ勧められたらイヤだなと思ったので 男主人公とアリアを同じ家に住ませるのは正直どうかと思ったわ あの世界はその辺が緩いんだよ
診療所でも男女関係なくベッドに寝てたし これゲーム始めたときに性別決めの場面で
男を選んだのになんで胸のある選択肢があるん?
ニュートラルなら分からんでもないけど…
私は普通に胸板のない黒髪青目にしたけど >>255
身体は女性、中身は男(あるいは逆)って存在はいまの世の中いるじゃない
ゲーム的な話をすればクリアすればわかる >>249
なんか前スレで見た覚えあるなこの感じ。合わないゲームのスレ見る執念、唐突な自分語り、合わない理由の中身はない。
気に入らなかったゲームのことは忘れた方が幸せになれると思うよ。 料理グラがめっちゃ美味しそうだからなのか必要なくても料理量産してしまう
ブレイクタイムもいいんだけど同居してるなら折角だしパートナーと家で一緒にご飯食べたい… わかる、テーブルあるのにただの背景になっててもったいない
暖炉の前に座ってホットミルク飲んだりしたかった
家の中で時間経過なくして、パートナーとのイベントあってもよかったな ブレイクタイムみたいに暖炉やテーブル、後は丘の上とかにテーブル設置できて、そこでもブレイクタイムできたら良かったよね
まあ、ゲームに直接関係ないし、人数分用意するのは色んな意味で大変だろうから次回作に期待だな
でもクレス先生のブレイクタイムは追加してほしい…! パートナーが同居しても会話パターンも少ないしあくまでおまけ要素って扱いなのが残念だよね
ルーンファクトリー並みとは言わんがもうちょいイベントとか欲しかった あくまで新規IPの一作目で出来ることやったって感じだからな
予算がどんなもんかわからんが良い意味で追加要素欲しいって望まれるのは良いことなんだろうな >>215
種の入荷の話だけど
進めるだけだと1の日の入荷で間違いなかった
まさかと思って買い占めセーブ、
タイトルに戻るでロードしたら
当日でも何回も復活する(;´∀`) >>264
まじすか
復活するのか、今度やってみよ
10日でコムギ99とか足りんのよ 夜這いとか言ってる人、職場での話題選び気をつけた方がいいと思うよ…
ユニコーンはよく見るネタキャラだなって思ってたが、キャラストーリーは創作物に推しがいる全ての人に向けたメッセージかもなと思ったわ アリアがハイネのナンパ許容範囲に入らないってことは初対面でナンパを受けたアインより若干年下なんだね
アリアと同じくらいのエモ姫は特別枠っぽい
シュリカとイスティナはハイネ的にはどうなんだろう >>267
その二人は手を出しては行けないオーラがすごそうな気がする >>267
フィアソラと同じでセイレーンだから特別に見てるって可能性もありそう
気の強そうな女性はナンパしないとか? ハイネのナンパムーブは フィアソラに君は恋をしなよ!ていわれて心がけてるだけで
本質的には以前の根暗君(ごめん)のままじゃないのかな、無理してない?て思ってた Switchのハーヴェステラも20%セールきたね
発売日買いで大満足してるからいいけど1ヶ月半でセールか...
なんか本当にちょっと待てばすぐセールするようになったねぇ 6章突入
アリアが出てくとか言い出して辛い
おかえりって言ってくれよー
白いひとたちは声が可愛くて意外だった
もっとロボっぽい感じかと ハイネは根がくそ真面目だしナンパして嫌がるような相手にはナンパしないんだろう
プレイした今では発売日に買えて良かったと思ってるけど、やっぱりセール早く感じるわな 大したネタバレ喰らわずに最後までプレイできたのは良かった
定価で買って130時間以上遊べてるのでコスパいいわ 正直これが出るまでのスクエニに不安しかなかったので3日ほど様子見してパケ買ったけどダウンロード版も買っちゃおうかなと考えるぐらいには気に入った もし2周目やるなら、春のうちに妖精オーダー用に野菜収穫しときたいところだけど、時間的にも金銭的にもカツカツだろうな
狭くてもいいからRFの季節畑みたいなのが欲しかった >>274
まぁソフトって基本売れるの初動終わるとあとはセールだしな
中古市場で買われてメーカーに一銭も入らんよりは次回作に繋がるセールで販売数伸ばしてくれた方が嬉しいわ セールの4日前に体験版やってクリアに製品版購入してたわ
今1年目の夏
春はレタスにとてもお世話になりました ハイネはブレイクタイムでイスティナに怒られてしゅんってしてるイベントがあったからお姉さんタイプの女性に弱いんだな >>264
確認したわ
復活するねww
今はGrillaが過剰に貯まっているので資金がどうなってるのかは不明 多分購入したぶんきっちり減ってると思うけど
所詮畑のマス数が増えるわけでもないし、序盤はそもsもGrillaも足りない
大人買いに走るのは終盤かクリア後プレイ層だと思うので大して影響はない…かな? 冬に備えて春から1の付く日はチルドプラント買いに行ってた。 >>284
そもそもターゲットに孫いないのに騙せてると思ってるのがアホすぎて笑えるじゃん switchとsteamの両方で出てる某タイトルに手を出したらクソ重でフリーズしまくった
ハーヴェステラってめっちゃ最適化頑張ったんだな FEAR系で味方盾にして自分に攻撃当たらないようにしてたらやり直しになるの勘弁してくれ 今更だけどタイトル画面、アリアが居ない時タイトルからも居なくなるのは知ってたけど、死季の時にも変わるんだな
少なくともセーブデータが30日で変わってたけど何日前から変わってるんだろうか? >>264
検証乙です。バランス壊れるほどではない便利な裏技って感じだね。
畑9面の冬に植えるものなくなったことあるからこれがあれば回避できてたなぁ。 種の話なんだけど21日にネメアの雑貨屋行ってたけど、ミツミかサトウキビだかの種が補充されてなくて10個しか売ってなかった
買い占めないと補充されないとかあったっけ? ギル、ルク、ケロ、オーラム、フォル、コール、メセタ、マッカ
いろいろあるな。 スペルからすると料理由来?
グリル(金網)にアをつけてグリラなんかな シャングリラかなあと勝手に思ってた
ファンタマスマゴリアとかパンサラッサとか、調べると何かしら由来があって面白いね 魔族の名前は花の名前が多いから
ディアンサスってなでしこでしょ?
カタカナ長くて覚えられないからずっとなでしこちゃんって呼んでたわ >>295
水辺に植えるものを買うのは
シャトラがいいやね ハイドランツァ戦とかいう格好いいBGMでテンション上がったのにそれ以降再登場しなかった可哀想な魔族さん ハイランドツァって出てこなかったけど多分いるよな幻影城に今も ハイなんとかさんも人格リセットされて別人化したのかな 漁業組合の代表「近々行われる予定の“鎮魂祭”でエモさんに歌を歌ってもらいたいんだ」
エモ「ちんこ祭…ですか?」
漁業組合の代表「そうそう、村の男たちがフルチンで…って何でやねん!」 でっかい機械人形なんであんな禍々しいデザインにしたんやろ
あと遊園地行った時ニーア思い浮かべた奴めっちゃ多そうな 廃遊園地で思い出したのはサイレントヒル3だったなー 自社タイトルだからって攻めたネーミングも多いよな
トラベラーダコとかドラゴンクエでフフッってなった >>312
司祭の名前がキルケゴールだったときもNieR:Automataにそんなんいたなーって思い出したわ >>315
BGM名の運命に抗う者たち、さらに運命に抗う者たち、も自社のFF7から取ったのかな、と思ってる ふと思ったんだが、ポッドの人たちっていつか目覚めさせるんだよね
オリジナルアインはどうなるんだろ? >>312
劇中では明言されてないけど
経年とか環境の影響で外装が?がれた可能性があるかも
マザーは大気圏突入を果たしたようなこと言ってたし >>304
全員調べてみたけど基本的に花の名前だね。ガイストおじさんは例外っぽい(ダブルミーニングかもしれない)
ディアンサス:ダイアンサス(撫子)
ハイドランツァ:ハイドランジア(紫陽花)
ニバリス:スノードロップ(待雪草)
デュランレプス:デュランタ(タイワンレンギョウ)
レギア:ストレリチア(極楽鳥花)
ソルバス:ナナカマド(山南天)
マグノリス:マグノリア(木蓮)
ヘテロヴィリウス:レオヌルス・ヘテロフィリウス(シソ科メハジキ属の一種)
カリステフス:アスター(エゾギク)
ヴェルト=ガイスト:ヴェルトガイスト(世界精神、ドイツ語: Weltgeist)もしくはヴァルトガイスト (森の精、ドイツ語:Waldgeist)
トゥイードルディー:出典はマザーグース、鏡の国のアリス 酒場にpm9:40に入ろうとしたらpm10:00までの表示が出て入れなかった
時間内なのに入れないバグとかあるの? >>320
いいね!最初の2人くらいしかすぐわからなかったな >>321
灯台守のクエで同じ現象になった
しょうがないんで翌日再訪したけどなんなんだろうな >>318
元の人格の影響どの程度あったかわからんが
リガイアの生活を経た後だから他人でしかないんじゃないかな
見た目すら違うわけだし
カイン種の中身残ってるから知らんけど 爆弾壊せる箇所後2箇所なのに見つからない(´;lω;`) >>326
ラスダンは爆弾使える場所が結構多いしFEARに追いかけられて取り逃しやすいかも
あとは風の草原のLv2で爆破した先の道とか 俺のラスト未発見爆弾は幻影城の最後のほうだったな
イベントですぐ推移するかなんかしてしまって マップに反映されるまで歩けてなかった >>320
また1つ賢くなってしまった
感謝の気持ちでコロネル人形を差し上げるコロ! ハインの種入手したのが冬で約一か月爆弾2作れなかったから場所忘れてて苦労したわ >>324
自分も灯台守のクエだった
それだけバグってるのかな >>333
特に飲食店とかでよく聞く夜におはようが違和感バリバリで受け付けなかったからそれは羽虫の戯言と思ってる 思ったんだけど今やゲームの市場って日本より海外を意識すべきなんだけども、四季(春は桜、夏は海、秋は紅葉、冬は雪みたいな)って国によってまちまちだよな?海外勢はしっくりくるだろうか。
北米にウケれば問題ないけど。 カレンダーの時期や各々の長さにずれはあっても 春夏秋冬を認識する景色は割と世界共通なんでない?
よほど両極か赤道線下でもなければさ いうてアトリエみたいな季節がないゲームでも平気だし
意外と季節感って自分の価値観と違ってても気にならないもんだと思うよ このゲームが手に入る国なら、国によって季節に差があるって知識はあるし、理解できる範疇だと思うよ。
日本人にしかわからん独自の文化(ヤクザとかアイドルとか)ってわけでもないし。 龍が如くの英語タイトルはYAKUZAだし日本版マフィアってことで普通に理解できるだろ
アイドルもモーニング娘が方式を真似したメヌード(リッキー・マーティンがいた) ってのもあったし コノヤロウ!バカヤロウ!を多様するアインくんちゃん 修理2と爆弾2が何個いるのかわからん...
コロちゃんさぁ〜ネジとバッテリー売ってくれよ >>348
修理キットで〜とか爆弾で〜になってて2が何個いるのかわからん...
10個くらい作っておけばいいか ハシゴ直してないとこってのが今更すぎて分かんないな…
ハシゴって3ABCのシーズライトのとこだけだっけ? >>351
じゃあ2個残ってるのはラスダンまだ行ってないからかな、せんきゅー 普通妖精オーダーみたいなノルマ系って
それとなくゲームを円滑に進められるように誘導するものだと思うけど
このゲームは梯子とか爆弾とか何個納品とか
こなさないと機能が解放されないガチノルマだよね 武器錬成完了が一番えぐいよね
もうそのメーカー別にいらないです・・・ってなる そこら辺は屋根裏でいいよね
妖精はもっとゆるくて良かった 種まき2とかスプリンクラー3
なんかも畑6あたりから欲しい要素だから遅いよな
取れる頃にはゲームの終わり際だから
もったいない ジャム3がほしくてずっと果物ため込んでるけど、なかなか手に入らなくて果物どんどん溜まってる…
果物でジュースにした方がいいのってベリーくらいだよね?
ココナッツってみんなどうしてる? 料理量産の為に同じような事やってたが、
全く処理できないままゲーム終わったな
ココナッツは金にもならんから
納品用と少し残して潰した カレノイドラストは被ダメおかしいからピーチHQ50個くらいは確保しといたほうがいいかも。 >>357
溜め込んでるわ...
そのままとジュースとミルクにした時で殆ど変わらないから妖精オーダー終わったら取っ払ってもいいかもしれない セールのおかげがスレの盛り上がりが再熱してるね
嬉しいことだ セールで買ったんだけど牧場物語に比べると作物の利益率低すぎない?こんなお金溜まらないんだ それでも釣りや採集だと雀の涙だから農作物が金策の主流 >>360
ジュースはピーチがいいのか
ジャムにしてしまうところだった、ありがとう サブクエで小金貯めて、うまいこと畑拡張して効率いい作物植えるのおすすめ カレイドラストは魔防+20程度のアクセ2個にイノリの歌とエモの必殺技だけでジュース無しで勝てるぞ ジュースなし攻略は試してみたくなるよね。
タイミング悪いとエモの必殺技演出中(エモだけ無敵、他2名は被弾)に事故るのはしょうがないというか仕様が悪いというか。 全知全能の指だっけ
物魔攻防全部入り作って終えたな お金が貯まらないとな?
風の丘でモンスターを狩りまくってドロップ品の生肉を干し肉に加工するんだッ! パーティ編成って、自分のジョブと被らない属性のキャラにした方がブレイク狙うにはいいよね?
自分、メイジ・ヴォーグリンデ・ルナマンサーだからパーティをアジール・イスティナにしてるんだけど
それともパーティメンバーの属性ってあんまブレイクに影響ない? >>370
爆発に合わせて必殺の回復発生するように撃てば良い感じだった
どうせ爆発2回分はイノリの歌のリジェネだけで耐えられるし
あとはスタミナ回復に何か料理食う必要はあるから事故ったと思ったらスタミナ回復がてら高品質タルトでも齧ればいい >>373
影響はある微々たるものだが
ブレイク狙うならアリアとかブレイクゲージ上昇上げてくれる仲間いれた方がいいかもね https://i.imgur.com/NSD7miI.jpg
https://i.imgur.com/q5fdZgK.jpg
仲間になるキャラストーリーも魅力的なお姉さん達
過去スレ見たらわかると思うけど、メインストーリー4章から一気に引き込まれるよ
迷ったら買い >>375
仲間の影響ってあんまり無いのか
それなら好きなキャラ入れようかな
エモ入れたことないけど必殺技すごいんなら入れてみようかな エモは喋るようになってあんまりきゅきゅって言わなくなって魅力無くなった感あるよな >>379
パーティーに入れてるとたまにキュ!って喋るよ >>377
今さらだけどイスティナさんとんでもねえ格好してるな アジール君は戦闘終わったときの、
皆さん大丈夫でしたかが癒やされるのでずっとメンバーに入れてるわ アインくんちゃんが後ろに居ても気付かない自称有能ブラッカさん アジールくんとハイネはせっかくカチカチ前衛なんだからもっとヘイトとって どいうつもこいつも痴女コスなのも魔族ってやつらの仕業なんだ 影のアサシンとクレス先生の服装について議論するクラウドは倫理汚染→人格再構築→倫理汚染を繰り返しているんじゃないかな アインくんちゃんはそのカッコで孤児院長は無理だよって注意してあげて欲しい 各キャラの年齢って公開されてる?アリアは「お酒飲んじゃいけない歳」
https://i.imgur.com/vdUqiTE.jpg そういやパーティキャラってハイネ以外皆家族いないんだな
孤児か明確に死んでるかもともといないか
ハイネもいるか分からないだけだけど まあそういう人間じゃなきゃ安心して旅に出られんからね
しかしこのスレ平和だな、いい雰囲気だわ まだ3章だけどメイジで遠距離からペチペチするの強くない?近距離だと回避ないしすぐHP減るんだけどジュースまだ量産できないし 序盤はメイジ最強じゃないの下手したら
序盤ABC3ボスなんて近接いじめみたいな動きするよね
でも後半になると結局ジュースがぶのみしながら近接で叩き込むのがつえーなって思うようになる
つーか後半になる頃には遠隔が普通に殴られるようになるからメイジは死ぬ >>400
最終章にきても結局遠距離ジョブしか使ってないわ
近距離ジョブはハードモードでやりたい玄人向けと思ってる FEAR狩りとかの弱点火力が重要になってくると遠近なんてどうでも良くなる
ストーリーだと初見ボスの弱点とかわからんし複数ジョブ育てるのも難しいから遠距離ジョブ主体の方が楽 まぁ遠距離使っててもFearとかは結局ヘイト集めて近距離みたいになってるわ ずっと先延ばしにしてスローライフしてたんだけど最終章をやっと進めてるんだけど、ディアンサスさんかっけーし、BGMやばい!
BGMかっこよすぎて進めないで聴いてる…‼︎
そして、ここでよく出てたバグの謎の光って、死季バリアに似てるな…? >>395
僕の愚息も元気になりました
ありがとうございます 仲間がいようが執拗に主人公狙ってくるから遠距離でも近距離でも大して変わらんよ 近距離でもメカニックは全く使ったことないわ
通常攻撃が溜めるタイプって何か使いにくそうなんだよなぁ 適度に攻撃してれば狙われにくくなるぞ
14みたいにヘイト貯めたらいかんのかもね >>409
通常攻撃使い辛くて範囲攻撃スキルも無いから実際かなり扱いづらい
ただ砕弱点絶対砕くマンな上にジョブセットボーナスがクソつよ >>411
なるほど
あんまりブレイクとか気にしてなかったなぁ
食事効果アップってやつ?確かに強いかも
育ててみるか メカニックはカレノイドの下層にいるやつの弱点突くのに使ってる
メインはジョブボーナスなのはそう 牧場物語はダメ、ルーンファクトリーはギリいける
そんな人にこそオススメ? >>413
ファイターとメカニックが食事効果アップ持っててジュースや料理の節約になる
スタミナ回復コスパも向上するから長時間の農作業や探索で超有用
ジョブ1枠は常にヴォークリンデで埋まるから残り2枠を作業用にファイター&メカニック
ボスやFEAR挑む時だけ戦い易いジョブに付け替えるといいぞ
弱点狙い以外にもアジールとエモとヴォークリンデとファイターとスカイランサーで物理防御モリモリとか
エモとディアンサスとメイジとアリストテレスで魔法防御モリモリとか色々工夫出来て面白いよ >>397
未公開だな
イスティナさん、シュリカ→30過ぎ
クレス先生→20代後半
ハイネ、ブラッカ→20代半ば
エモ、アジール→10代半ば
こんな感じじゃない?
エモは人間じゃないからわからんけど シュリカは見た目よりは年上とは言ってたな
20後半から30前半くらいなんじゃね シュリカ外見年齢だと10代でも通用しそうだから、見た目より年上っても20代前半~後半くらいじゃないの
フラッカの故郷が壊滅さぜられた時期的にも >>416
全然育ててないからファイターも食事効果アップあるの知らなかったわ
最初は殴り合いで防御も回避も無いから戦闘つまらんなとか思ってたけど
何だかんだ色々考えたり出来るし思ったより戦闘面白いのかもしれない >>415
ハーヴェステラはJRPGがメインなのでその2つはあんまり比較にならんというか似た要素はあるけどほぼ別ジャンル?
牧場系の入門にはいいかもしれないけど、ガッツリ農業やりたい人向けではないし、NPCとの交流や恋愛はない。
RPGがやりたい人、ストーリーを重視する人にはオススメ。
ルンファクギリいけるってのが、恋愛要素いらねぇ、RPG要素と農業要素だけでいいってことならハーヴェステラはありだと思うよ。 大分前の魔物討伐でイスティナと鉢合わせしてたってぐらいだからな。
ただ、あの「大差ない」がかかっているのは「過酷な人生」だから
かなり若いうちから前線に駆り出されていたという意味だとは思う。
それでも20代半ばぐらいかって気はするが。 裏ボス強すぎてワロタ
ジュースたくさん作ったから楽勝やろと思ったけど全然足りなかった >>421
編成考えるのは楽しいぞ
戦闘そのものは別に・・・ 楽しいかぁ?
しょっぱなのハイドランツァからラスボスまでほぼアレだと思うけど…
あ、幻燈園のオートマタ戦は楽しかったです >>426
ああ、クリア後の素材マラソンとFEAR狩りで記憶が薄れてたな
確かにボス戦は色々凝ってるから単調なシステムの割りにはどれも楽しかったなラスボス以外は クレス20代後半ってマジかよ。じゃあディム君は?アジールと同じぐらいかと思ってたけど
まぁこのゲームのキャラって実年齢より若く見えるよ。ベルクだって少年のように見える時がある
シュリカは20歳前後かと思ってた >>429
他のキャラもそうだが、クレス先生に関しては特に情報ないからな
ただ単に「私ってまだ若いし…若いわよね?」「夜更かしすると化粧のノリが悪い」の発言からの推測でしかない >>430
月がそのままだと一年や一日がかなりアレなことになるよな…いやまぁ地球って天体が消滅してるだろうし、星の質量も変化してるなら自転周期や公転周期も変わってるんだろうけど… キャラクエの深海でアレ見つけるあたりからストーリーにのめり込んだ 火力バカ高くて範囲もクソ広くてセットボーナスも脳筋仕様な上に弱点無視してゴリ押し出来るサムライは近距離遠距離含め他ジョブよりよっぽど強いぞ ルーンファクトリーと比べてキャラが薄い!って文句言ってる人いるし、ルーンファクトリーの雰囲気求めてたら違うってなりそう 出荷箱に入れたものが深夜の間に売れてることになるから1日=リアル3日と勝手に脳内補足してる 前情報なしで体験版やってるけどちゃんとゲーム感ありつつも
例えばドジっ子や度の過ぎた無口等のわざとらしいキャラはいなさそうな世界観好感持てる >>441
その辺のテンプレは大妖精にまとめたっぽい
もう少しこうキャラデザがんばってくれればと思うけど
まあまあ満足できた作品ではある ヒダネの実レアが全く拾えないのと、修理キットの修理箇所があと1個だけ残ってる・・・ >>438
ルーンファクトリーの雰囲気求めてたらルーンファクトリーやればいいと思うよ。
このゲーム、ルーンファクトリーじゃないんですよね。
xx屋で食事して、〇〇屋に比べて味が薄い、○○屋の雰囲気を求めてるんだ!っていう人には〇〇屋行けよとしか。 ニンドリのキャラデザの人の記事良かったな
メインキャラみんな好きだから何でもいいから供給が欲しい
ツイッターはコツコツ更新してるってことはまだなんかコンテンツ出してくれるんじゃないかと期待しちゃうわ 3章AとCはそれぞれで一本のゲームとして作ってもらいたい 俺が気に入ってやるrpgはいつも雪の降る街が教団の支配下に置かれてる気がする 最近だと同じスクエニのBD2が雪の街で教団だったな ネメアトマト春と夏で連作できてええやん!と思ったけど
連作だろうが死季で枯れるのか…?
3章突入したばっかで春11日だけど金無さすぎてつれぇわ >>452
再収穫可能な作物にも個別に収穫上限あるからね むしろクリア後は季節が変わったら対象の季節じゃない作物は枯れて♡ ネメアトマトは収穫6回で無くなるから育成と合わせて死季どころか11日しかもたんぞ 収穫可能上限あるんかーーーーーい
ならズッキューリとかもそうなのか
妖精ミッションこなすだけ作りつつ釣りで稼いだ方がいいんかな 戦闘はなぁ~
ブレイクしたら動き速くなって殴り放題みたいなご褒美でもあれば
もうちょい受け良くなったんだろうけど今の状態では溜息出る要素になっちゃうわな >>468
同意。ニンドリ掲載のことくらいツイートしてほしいと思ったけど ディアンサス>イスティナさん>フィアソラ>クレス>アインちゃん>エモ>アリア>シュリカ
おっぱいランクはこれでいいな? >>458
ただアクション苦手な人にとってはやりやすいって話も聞く。ジョブごとに回避と防御分けられれば良かったと思う >>458
基本的に戦闘は素人でもできるレベルにしたんだろ
ブレイクでタコ殴りを入れると難易度がブレイクありきになって素人さんがついてこれなくなる可能性がある
あくまで殴り合いしてこっちは畑で作った料理やジュースで生き残れっていう形にすればやることは攻撃と回復だけだからな 戦闘はめっちゃおもしろいって感じでもないけど
変に戦闘凝ってたらこのボリューム出せなかったやろなぁって感じもするし…
他に良いと思える部分が多々あるからまあ許せる ロリではないぞ
ブレイクタイムのイスティナとの会話でわかる 細かいところで気になるところはあるんだけどストーリーがいいから些細な不満は全部吹き飛ぶ
それくらいストーリー気に入ってる 未成年ってアイン・アリアともしかしてブラッカ?くらいかもしれんな
アジールもシュリカより上か下?みたいな会話あったし
ハイネとエモも酒飲めるっぽいし
まぁファンタジー世界観だから20から酒とは限らんけども フラッカは意外に若そうだよね。そこそこの歳だとシュリカが拾われた時期と計算合わなくなるし
ところでアジール君なんで肩にゆで卵切るやつ付けてるんだろう >>469
ゆで卵切るやつは草
ニンドリ記事によるとアジールの肩の刃は1本ずつ取り出して武器として使えるという裏設定らしい ゆで卵スライサーを武器に…?
トランプで戦う奴くらいファンキーなやつだなアジールくん >>471
ソードでなく投擲武器かな
ウイング・カッターみたいな カレノイド52でFEAR狩りしてるんだけどスロ4のアクセってここで落ちる?
全く出る気配がなくて飽きてきた もしかしてこのゲーム
ルンファクより聖剣3ToMにちかいのでは?? >>474
このゲームってぐぐっても攻略情報ほんと少ないよね
攻略本も出てなかったよね確か 村長からの手紙「お主に黒真珠を送るぞ。くれぐれも肛門に入れたりしないようにな。絶対にじゃぞ」
━━━━数日後
xxx「クレス先生!肛門に入れた黒真珠が出て来ません!取り出してください!」
クレス「はぁ…いるのよね、そういう人。仕方ないわね…よいしょっと…」
「ちょ…出て来ない…!今まではすんなり取り出せたのに…これはきっと死季の影響ね…」 ストーリー進めてたら金全然貯まらないな
料理に使うかもって作物も売らずにいくつか取っておいてるのが原因なんだけども
早く鶏飼いたいわ >>474
5%や6%って載ってるから落ちるには落ちると思う 前スレで土の妖精が不人気でビックリした
アホすぎるから妖精の中で1番好きなんだけど
達者でなァ!→家出したんじゃなかったのか??
は普通に笑ったわ、なんでだよ これ序盤は野菜ジュースと料理パクつきながらダメージ覚悟で敵と殴り合うゲームでおk? >>479
売って鶏小屋建設をおすすめする
卵以外の副産物もたまに採れるよ >>482
序盤ならジュースと草だけでもいけると思う
殴り合いは仕方ない 風ちゃん超可愛いけどゲーム性的に連続して同じボイス聴く頻度めっちゃ高いからウザくなってくるのもわかる ジュースをガブ飲みしながら被弾上等で殴り合うだけだからな
ぶっちゃけ戦闘は破綻してはいないが面白くもない 最初は土がきつかったが最終的に妖精全員好きになった
「一日の始まりが朝なんだぜぇ」
当たり前体操 このスレぬるさと緩さがゲームと同じ位になってんな
戦闘面白いって人とウ~ンってなる人で少数派か多数派か
気にする必要全然ないもんな 火と水かな~
水「さっき、火の奴が飛んだまま寝てた」が笑った 火の妖精はある意味もう一人のメインヒロインといっても過言ではない
アインの近くに邪な気配を感じたらすぐに飛んできたり意志疎通できないものと翻訳してくれたり
火の妖精が一番家族感あって好き >>475
確蟹
でもあっちよりアクション性は少ないかな… 風の初期がエリアルだったから間にアを追加したくらいかなぁ 最近複雑なシステムのゲームやりすぎてこれくらいのゲームが丁度良いとなった >>497
火がサラマンダーだったからサラにした
なかなか合っているなと自画自賛
掛け合いがあるアリアとも合うしね アベンジャーと侍にしたら井戸55周回すごい早くなったわ 火妖精ちゃん本名サラマンダーだったのか
全員適当に変えたから元の名前覚えてねぇ >>505
木星探査機ジュノーのジュノーは別に木星って意味ではないよ がっつりやって2週間くらいでクリアした
しじまの洞窟の落とし穴の時点でストレスだったけど、最後らへんのダンジョン全部剥げるかと思った
強制ダメージ床とか縄跳びセンサートラップとかとりあえず地図埋めるほどFEAR置いときゃ難易度上がるだろみたいな配置とか
アクション苦手な人に配慮した結果がこれか?って感じ
ストーリーはめちゃくちゃ泣いた
内容理解し切れてないけどひたすらSwitchの録画機能で会話記録したから見返そう… >>507
わかる
アクション苦手勢に配慮するなら縄跳びFEARはないだろと言いたい
ある程度レベルあがれば倒すなり耐えて逃げるなりできるけど
揺かごに到達したばかりだと厳しいものがあった 月の揺りかごのトラップもストレスだったけど
自分はアルジェーンのダンジョンの氷ギミックが苦手だったわ
どこが正解の道か分からなくて手こずった >>508
揺り籠番2体はぶっちゃけラスボスより強いからなぁ… >>497
メラ、ヒャド、バギマ、ジバリアにした
ジバリアだけなんか男ぽくなっちゃったなって思ったけど中身がおっさんだったから問題なかった ハーヴェステラ始めてからまだ2話の終盤あたりだけど
金策どうしたら…
種が高いから利益率がアレだし >>512
サブクエクリアする…副産物で色んな種も貰える
各町にある料理納品をする…お金とレシピが貰える レーテの村は種が割高だからレベルを上げて3章に突入しておきたい感じ ゆっくりやればいい、正直言ってこのゲームで金はクリア後でもずっと足りない >>513
>>514
なるほどとっとと3章いったほうがいいのね
>>516
最後まで金に困るのか… 牧場系好きなんだけど買いかな
体験版の評判悪かったから買わなかったんだけど、製品版でだいぶ改善されたみたいね >>520
牧場物語系を期待してやるとアレかも
ストーリーはめっちゃいいぞ
今セールしてるし >>519
エンドコンテンツは武器強化(に使う金稼ぎ)だゾ 最後まで金に困るというのはある意味でバランス取れてるとも言えるよな ただめちゃくちゃ凝ってるってわけじゃないだけで別に牧場要素も悪いわけじゃないしむしろ良いぞ ありがと、とりあえず体験版やってみるわ
ただ、セルフネガキャンとまで言われてた体験版だから参考にしていいのかどうかw このゲームの作物、僅かにアストロノーカ感あると思ってる >>525
いや、体験版もアプデされて製品版と同じになったよ のんびりやりすぎて、まだメインストーリークリアしてなくてカレノイド40階行くとストーリークリアしてから来いと言われるのか そだね
順番的にカレノイド先にクリアしちゃうと話がおかしくなるから仕方ない 出荷するとお金になる、系は全部売って大丈夫なんかな
魔物素材とか星水晶とかめっちゃ何かの強化とかに使いそうなんだけど 出荷するとお金になるって書いてるアイテムは売っていいよ >>532
使わないから売ってオーケー
記念に一つは残しておいてもいいよ
一応、唯一他の使い道があるのは「ちょっとお金になる、使い道はない」って書いてある枯れ草
食べると満腹度が増える(別に他でいくらでも代用できる要素) ようやく最終決戦みたいな雰囲気になってきたけどディアンサスの演説からルイス城の広報担当レターでウルッときちゃった
畑耕してる場合じゃねぇ!って気になるな、耕すけど このゲームようやく最終決戦だって雰囲気になるのが何回もあって好き 最初はガイスト倒して終わりだと思ってました
アリアの好感度があったから続くかもわからなかったけど
流石にあそこからここまでストーリーが展開されると思わないよね プレミアムフェザーとか立派なツノとか、最初の頃はクラフトで防具作ったりするときの材料なんだろとか思ってて大事に取ってたがそんなことはなかったぜ 村長から貰った黒真珠とかレアっぽい太陽石とか警戒するよね
ナニカに使うんじゃないか…?みたいな まあここまではっきり売却OKって書いてくれてホントに売却専用アイテムだと貧乏性&ビビりな俺には助かる 農業とクエスト以外で稼げないのに金はかかるから最後まで金欠だったな >>540
説明文にちゃんと書いてあるの助かるよね ゲームによっては説明文が嘘なこともままあるからなぁ…
ハーヴェステラだって連作可能(※書いてないけど収穫回数制限あります)だし >>544
連作可能なのに消えるんかよ!→まあ、しゃーない種買ってこよ...で済むけど
売ってOK!→ごめん実はそれ素材で使うんだよね
とかやられるとクソ腹立つわ 見れないね
ニンテンドーオンライン提携してたら大体のプレイ時間を参照できるくらい Switch本体からだいたいのプレイ時間は確認できるよ
これ目安にもなるしセーブデータに表示してもよかった気はするな >>544
連作はできる・・・連作はできるが・・・
今回まだその回数までは指定していない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
土壇場で仕様変更でもしたのか説明書や攻略本の内容が嘘とかたまにあるから困る
例:クリティカル率が上がる(このゲームにクリティカルは無い)
例:小数点以下の確率 タクティクスオウガでもスクエニからアプデ渋られるのか
絶望的だな… 武器強化が終わらねえよ
すぐコンプできるとかいうレスここで見たけど嘘やんけ 武器コンプのためにカレノイドの井戸を死んだ魚の眼で覗き続けた俺は
そんな嘘はつかないからほかのだれかだぞ! 実は曲者のフィロソファーストーン
アリアとディアンサスで喰うから最後の方足りなくなるんよな アルジェーンまで来ましたが
見てるだけで寒い
ジュースより温かくなる何かを持って行きたい
シュリカさん可愛いね 見た目どストライクだったから迷わずパートナーにしたけど
パートナーイベントが淡々としすぎてて笑ったシュリカちゃん >>553
揺り篭でヒヒイロとシルト採掘してるとそれもたまに出るけど足りなくなるのか... シュリカ選ぶとTERU君に粘着されそうなのがな…
最悪殺しに来るやろ テル君は地下牢で棒をグルグル回す仕事をしてるから出てこられないよ ミンサガやったあとだとカメラ手動っていいよなーってなるけど
やっぱりタゲは欲しい 死季で洞窟の枯れ草を収穫するの忘れて冬になったんだけど収穫出来ないんだが...
ハンマーもクワも反応しない
春までこのままなのかな ベルホップ調子に乗って植えまくったら所持数が1000超えてジュース売りが追っ付かん
9999行ったらどーなるんやろ やばいバトル下手過ぎる
秋のシーズライトのボスで何度も死にかけた
勝てないからチュートリアルで死ぬ流れなのかと思った 死にかけただけかよ
俺なんかハイドランツァ戦でクレス先生にたっぷり搾り取られたぞ 大技以外は回避できないからジュース大量に用意して、あとはジョブ切り替えつつスキルでゴリ押し 攫われたアリアを放ったらかして農業やら釣りやら素材集めやらしてる時の罪悪感は何とかならないのか
割り切って幾シーズンも跨げるハートの持ち主になりたい アリアはすぐ助けたけど、その後のガイストさんはちょっと待ちぼうけ喰らわせました ちょうど小金が貯まって畑の拡張やらが楽しい次期なんだよね
ガイストさん人類に振り回されるのも悪くない言うてたし許してくれるさ アリアが魔王になった知らせ受けてから1シーズン放置したわ まだ3話だけどそんななのか
ガクブル
畑は3段階まで拡張しました >>571
俺もクレス先生に肉体的に搾り取られたい 初期は金稼ぐ手段ほぼないんだな
ひたすら野菜作るしかないか クレス先生に搾られるのって300Gだっけ?
所持金が300G未満の時はどうなるの?こうなるの?
https://i.imgur.com/RowlO8c.jpg クリア諦めて積んだ俺にアンケートが来た
20点(最初だけ楽しかったので)。人におすすめしませんってな感じで送った 今の時代Steamとか合わなかったらすぐ返品できる販売形式だと段々と面白くなってくるタイプの作品受けにくいのかな。堅実というか誠実な作りだと思うけど >>583の茶髪のアインちゃんかわいいな
体験版の時に適当にキャラ作ったのを引き継いでしまったからかなり後悔してる
ほんま着せ替え出来るようにして欲しかった… 結婚したけど治療は別料金のクレス先生はプロだ... だいぶRPGに重きをおいてるからなぁ
キャラに作物とかプレゼントしたかったな ディアンサスかディアサンスか覚えられないんだが
他にもアリア→アリス、イスティア→イスティナ、ハイン→ハイネ、
クレス→クレア、アジール→アージルとか間違える ボイスがないから字面に馴染みがないと空目してしまうのはわかる
音で聞ければすぐ覚えられるんだが
ハイネはどうしてもハウルが浮かんできて何気にいちばん名前覚え難かった >>587
料理の売値は必要素材全部そのまま売るより安いのばっかり
作物によってそのまま売るかジュースで売るかジャムで売るかで効率は違うけど
序盤は全部そのまま売るでよかろうもん >>596
あっ
料理納品って料理出荷じゃなくて、各町の宿屋とかにある1回きりのミニイベントみたいなのの事っす…
納品するとお金、貴重品、レシピが貰えるのね まだ天の卵くらいなんだけど、銭湯はずっと回復がぶ飲みのゴリ押しなんかな
相手の攻撃避けるとか出来なさそうなんだが…回復アイテム作るのもめんどくさいな
農業とかストーリーはいいんだけど戦闘で投げてしまいそうだ ゴリ押しだよ
とりあえず仲間に前線任せてメイジでチマチマ削るんだ 天の卵ぐらいでがぶ飲みするくらいの戦闘ってしたことないなあ まあ、行き悩んだらしばらくレベル上げと農業に専念すればへーきへーき レベル上げすればいいんじゃないの、天の卵なんてジュースほとんど作ってなかったな
急激にストーリー進めようとするとがぶ飲みが必要になるんだと思う このゲーム気になってたからセールになって迷わず購入したが面白いな
戦闘は大味だがw 3話まではジェットコースターでいう登り部分よ、できれば4話クリアまでは投げずにプレイしてほしいな。 正月休みに2周目するにはちょうどいいボリュームよな なんだかんだフルプライス分のボリュームはあるからなこれ
正直発売前はクリア時間50~60時間は盛ってるだろって思ってたけどそんくらいあるし ワイ、発売日に買ってちまちまもうプレイ時間100時間はゆうに超えてるけど、まだストーリークリアしてないやでw
ゲーム慣れてなくてちんたらしてるのもあるけど、楽しいから終わりたくなくてストーリーすすめてなくて農業ばっかやってたw
今2年目夏、最終章やから年末にストーリー噛み締めるんや…‼︎ サブクエが見ててイライラする
あと「今日はこれで解散にしよう」ってセリフ多すぎ 解散してくれないと自由時間無くなっちゃうから素晴らしい配慮やで 日帰り入浴かと思ったら強制翌朝9時(体力回復無し)よりマシだろう >>610
わかる、サブクエは杜撰な話が多いイメージ
灯台守のやつとかイライラして仕方なかった サブクエはのんびりした雰囲気で急がされたりしなかったのがよかった
一つ終わるたびに町が好きになる
欲を言えば汎用タイプでもいいから村人のバリエーションは欲しかった
まぁそこに予算かけていくとあれもこれもってなってコケてきた歴史はあるけれども モンハンやスカイリム好きとしてはオンライン協力プレイや討伐クエとかが次回作で出てくれたら嬉しい サブクエは作業量的に無理かもしれないけど表情動かなくていいから立ち絵用意したりもうちょい演出頑張ってほしかった >>613
1週目はサブクエ全部終わらせたけど2週目はこの灯台守の奴だけ全く進めてないわ
これ面倒くさいし話も微妙なんだよねぇ サブクエは灯台守以外は全然許容範囲内だったな
報酬ももらえるし
灯台守はイライラするし、手間かかるし、なんであんな何回も続きストーリーでする必要あったんだ 灯台守はそのメンタルでよー今まで守れてたなってツッコミどころはあるけど
それより雪国頻繁に行かされるのがキツかったな
でもあのクエストって言われて大体アレねってみんなに通じる時点で
良し悪しあれどもゲームとしては良い感じよ
記憶に残らないゲームなんか山ほどあるんだし サブクエ割と粒揃いだと思うけどな
お使い多くなりがちなゲームに比べると面白かった 灯台守、評判悪いな
まあ俺も大嫌いなんですけど クエストがというかあの親父が
つけて一人事故死したからって消したらその他大勢が食えなくなるor突然の視界不良で危険になるって考えられないこの大人 >>619
確かに割と時間経っても記憶に残ってるってのはなかなかすごいわ
灯台守は1回のクエストくらいにしてくれてたらそこまでイライラしなかったんだろうけど、、
まだ飛空挺持ってない時に何度もシャトラとアルジェーン往復させられるのがキツかったわ、4章以降にやったら良かったんだろけど ああいう心を病んだ人にたらればを言ったって無駄だろう港町の灯台守なんて重要な役職、息子だけじゃなくて複数の弟子を取っておけよとは思うが 灯台クエみたいな面白くないもんを没にできないという事は
今回面白いのはたまたまでしかないって事だから
仮に次回作出ても面白いとは限らないんだよな アルジェーンのコロネル絡みサブクエもアレで通じそう
コロちゃん可愛いなって思ってたのにさぁ いつ見てもシャトラにサハギンが立ってるの笑う
誰も気にしてないし サブクエはエピソード自体は良いのもあったんだけど、登場人物がモブばかりであまり感情移入できなかったな
ストーリーと矛盾しない範囲で仲間も絡めばよかったのに 宿コロの話はどうせこの後ハートフルな展開になるんだろ?
とか思ってるうちにゲーム終わっちゃった
ああいうのもまあありなのかな… サブクエやるのってほとんど序盤か前半くらいまでだし、
メインストーリーが面白くなるのは後半だしで、
前半のサブクエは結構このゲームのバイバイ要素な気がするわ
俺もやってて「サブクエがこれじゃメインのストーリーは期待できねえな・・・」
って思ってたもの、でも実際メインめちゃくちゃよかったからな メイン面白くなるのは中盤からだろ具体的にはアリアが連れてかれた辺り
サブクエは手紙来たりして楽しかったわ アルジェーンの宿コロはめちゃくちゃ好きな話だった
コロちゃんカワイイ~♡で終わらせないこの感じ 次回作は世界を救いながら宿屋経営だ!
宿の食事は外注するか、自給自足するか選んでいいぞ! コロネル人形がロストエデンやカレノイドに配置されてるのにもゲーム的なアレでなく何か理由が そもそもコロネルたちがなんなのかって説明されてないよな
商売上手の魔物?みたいな解説あったけど マスターコロネルのところの鏡はどこか別に繋がってるんじゃなかったっけ。
主人公たち以外は行けそうにないとこにコロネル人形が置いてあるのはそれで説明つくのかも。 >>637
あいつらが死ぬと人形になるんだと俺は解釈したよ 俺たちは死体回収業だったのか…
マスターは葬儀屋? ボス戦の前にセーブデータ作っとくのをいつも忘れるんだよな。。
ガイアの説明よく分からんかったからもう一回聞きたいけど。。 農業や魚釣りが結構アバウトで助かる
景色楽しみながら行動するのに丁度良い 景色とか背景がすごくいい
3Bクリア前の海で釣りしてると背景にでかい泡が映って、時間経過で色合いが変わってくのとか楽しかった 宿屋コロネルの話が好評な事にビックリ
あれこそイライラしたわ
コロちゃんの気持ちが大事だよね、と言っておきながら
直後に連れ去りってなんなんだよ
どいつもこいつも言ってる事コロコロ変わり過ぎ クリアした後で妖精の作物依頼に火以外があること気付いた
皆こんな楽してたのか >>649
それで投げ出さんかったの偉いわ
スプリンクラー2ないとキツイわ 灯台守のサブクエは、
自分のせいで他者に迷惑をかけたことを後悔した苦い経験を持つ悲しい大人じゃなきゃ理解できんだろうな
まあ、そういう経験がない幸せな子供が多いというのは良いことなんだけどね… >>650
水ま種も鍬入れも全部一マスずつで、何より大岩壊せないからスプリンクラー2以前の問題だなぁ >>651
えぇ…自分に浸るのはいいけどあれこそが苦味を知る大人というのはちょっと…視野も世間も狭いですね? 灯台の管理って仕事っていうより趣味みたいなものなのかな
にしても漁業に影響出るし灯台守辞めるなら引き継ぎしてからにしろとは思ったわ
というかシャトラの街で管理出来る体制作れって感じだけど 灯台守クエ作ったのは、ワールドマップで灯台が照らされるようになる変化を出したかったのかなくらいの印象だな
それはよかったけどな 灯台守は雪積女ほど引っ張る話じゃなかったくらいの話で別に悪いわけでもない
ネメアが桜のいたずらでそっちも面白いしシャトラだけ薄味だから叩かれている あのクエは読んでて「いや、灯台守のせいじゃないだろ」て思うのに引っ張るから印象悪くなるんだよな
あからさまに灯台守一人が原因っていう死因での内容だったら、灯台守に同情心も湧いてここまで悪い評価にはならない気がする 他のクエと比較してじゃなく、単純にクソだと思ってるよ。主に親父のキャラクターと話の展開が。息子さんは頑張った。
個人的な都合で漁師に生活に影響出るレベルで迷惑かけまくったのに大したお咎めもなく、親父がいないと駄目なんだ!って必要とされてハッピーエンドってそんなんある???
親父がいないと駄目な状況ってのがそもそも引き継ぎ考えてなかった親父の怠慢だし……。
無能っぷりでヘイト稼ぎまくったのに消化されてなくてモヤっとしたままだったわ。 続編ありで長いし無駄な移動も多いから余計にね
一話で纏まってれば良かった たしかに仕事嫌になったり鬱なったりで飛ぶ人間が引き継ぎとか考えんわな あれ下手すると息子も鬱になってたよな
漁業組合なり街の問題として取り組むべきと思うけど、なんでだか親子に丸投げで酷かった 灯台守のクエストくらいだよね?
ワールドマップに影響でるのって 仲間に必殺技打たせることができることに今気づいたw
もうクリア済みやねんw ダブルブレイクすると必殺できるらしいけどダブルブレイクのやり方がわからん なんかいい感じで属性がはまるとゲージが伸びて、二種達成すると必殺出せるみたいよ
同じくクリア済みだけど敵の属性どころか自分が今なんの属性かもわからん 高評価の名作ゲームとして語り継いでゆくぞ
@AUTOMATONJapan
スクエニ牧場ゲーム『ハーヴェステラ』に何があったのか?
今考える、発売前の低評価と、発売後の高評価の理由
https://m.youtube.com/watch?v=YbrOdbkMZeg 偶然ダブルブレイクできたことはあるけど狙ってやったことはないな
属性揃えるのが面倒くさい ブレイクゲージ見ても、あの形からどの属性なのか読み取れんのやけどあれ以外に属性知る方法ないんだよね? 俺もブレイクゲージでは判断つかないから敵のHPバーの上に出るアイコンで判断してる。 とりあえずアヴェンジャーで攻撃してウォーグリンテで攻撃してゲージを確かめてる オーブ持っていってポンポン投げてればその内ブレイクやダブルブレイク出来るよ 一応図鑑でエネミーFEARボスの弱点はわかる
斬撃砕は仲間に任せてそれ以外の属性自分で攻撃してダブルブレイク狙うようにしてるよ そういえばピルグリムって魔法攻撃力なのか物理攻撃力なのかどっちも関係あるのか分かる?
攻撃は斬ってるようにも見えるけど 次回作あるなら属性減らすかもっとわかりやすくして欲しいわ
エレメント属性と打斬突系は別物だと思ってたのに… 仲間の能力ブーストも次回はなくしてほしいね
連れ歩くキャラに制限が出てしまう
レベリングだとブレイク機能しないから要らない子が出るし >>680
魔法剣士の攻撃力にはどっちも関係するのかな?
それとも魔法攻撃力だけ? >>683
スキルによって斬と雷だかに分かれてる
斬スキルは物理攻撃力参照の斬属性
雷スキルは魔法攻撃力参照の雷属性
だったはず
回転して周囲切るのは斬属性
ちょっと離れた位置の上空から前方範囲に撃つ奴は雷属性 >>684
なるほど!丁寧に教えてくれてありがとうね
ジョブごとじゃなくてスキルの属性ごとなのか
指輪のステUPどう組み合わせるのがいいのか難しいなぁ >>682
そんなの関係なしに好きなキャラ使えばいいのでは... シュリアをパーティに入れてると魔法攻撃アップするし、ピルグリムの攻撃は全部魔力依存だと思ってたわ
あんなビームサーベルみたいな魔法の刃で物理なのかよ… https://i.imgur.com/bJyX7uX.jpg
なんでこの先生こんなエロい格好してんの?
医者の姿か?これが・・・ こんな格好しても独り身なくらいこの世界の男は性欲が無いのさ クレス先生の話題みんな服装がかっさらっていくな
気持ちはわかるがあれ見てめっちゃビックリしたし >>691
クレス先生が居ない→2階からあの姿で登場
事後かな?って思うよね >>692
徹夜しちゃったとかいうしね
完全に昨夜はお楽しみにでしたね展開を想像するわ いや別に思わないけどむしろなんで今までのキャラエピの流れでそう思うんだよ カレノイド55F~がタフすぎて草も生えん
アガートラムのマシンガンで動き止まるのがキツい まだ6話だけどセイレーン職のリジェネ覚えたらめっちゃ快適やねこれ >>696
あの格好で徹夜で寝不足って言われたら想像するさ
てかキャラクエだってまだ2つ目とかで大して進展ないときだったでしょ 最初やってた時よりハーヴェステラを知ってきたからかユニコーンのキャラクエが思ったより出来良いのに気付いた
珍獣扱いしてごめんな 生い立ちが可哀想なキャラが多いハーヴェステラの中でもトップクラスに哀れなキャラクターユニコーン
それはそれとして珍獣 家族がやっててオートマタ倒したあと先に行かないで眠くて帰ったら進めないらしいんだけど
こういうのどこで確認すればいい? ユニコーンは貴重な同胞消してしまって良かったのかな ユニコーンはせめて最終決戦の旅に連れてってあげてほしかったな、、
1匹、森でポツンしてるんカワイソス >>702
メニューのメインストーリーに目的地とか目的とかあろう てか幻燈園って寄り道だからクリア後はワールドマップに出されてそのまま左で研究所じゃなかったっけ…? >>707
先行けたらしい
ありがとう
>>706
目的地見てもファンタズマなんとかと言うところに延々突入してたようだ アリアの膣に挿入しようとしたら…
「ちょ…どこに入れるつもりよ!?そこは赤ちゃんを作る時に入れる穴でしょ?これだから野蛮人は…。未来の人間はこっちに入れるのよ」
とケツ穴をくぱぁして来たのでけつあな確定してやった リガイアは夫婦になったらモノライトにお祈りするんだ
そうするとルイス城から赤ちゃんが運ばれてくるって寸法よ 続編はないだろうけど似たようなシステムの出してほしいな なんなら変に物語繋げて続編作るよりはシステムを継承した精神的続編の方が良いまである 名前と属性とかだけ引き継いで世界観もシステムも一新するFF方式が良いとな この戦いでようやく仲間に絆が芽生えた感じあるから同じキャラで続編ほしい派 >>714
良し悪しだけど、好きなゲームのシリーズもので続編に名作を汚されて苦い思いしたり同じ世界線の未来がクソゲーだったりしたことがあるもんでな・・・ まったく別のストーリーだけど、聞き覚えのある名前のキャラのその後が語られたり
それらしい文献が残されてると楽しいかも
>>716
好きなゲームの主人公がハーレム築いて三人同時に孕ませたクズ男になってて泣いた ハーヴェステラ欲に飢えてるからなんでもいいからなんか出してくれ >>717
むしろレックスは3人まとめて孕ませるのが義務だろ… 設定資料集ほしい
パートナーとの会話・イベント追加DLCもお願いしたい レックスがきちんと娶ってて俺はむしろ安心したよ
悲しいブレイドなんて居なかったんだ 途絶えたと思ってた好きなゲームが長年の空白期間を経て復活したと思ったらバグゲー、シナリオ糞でプレイヤーをデバッカー扱いした挙句ホモレズを後出しで強制追加されるなんてあるわけない クリア後ならカレノイド41~で敵倒す方がいいよ
どっちみち他の素材もいるし セールの影響か通販サイトのランキングに上がってる? Amazonでパケ版4600円か
これくらいの値段なら気軽に買って満足してもらえる内容だと思うし
レビューも平均4.3で上がってきたな
5つ目の☆の半分がオレンジで塗られると見栄えがいいなw 一時期スクエニがAmazonとかのユーザー評価なんて意味ないから気にするだけ無駄みたいなこと言ってたけど
そんなこと絶対ないよな
良いゲームは必ず良い評価になる これ思った以上にシナリオクソだな
何人、記憶喪失いんだよw
揃いもそろって悲しい過去がありましたって、もういいってw サブクエ記憶喪失多すぎ問題はまぁ…ちょくちょく言われるね 今クリアしたんだが主人公の方のアインくんさんは死季で死にかけてただけの普通の旅人さん? クラリエさんのクエスト完了報酬で一番でかいリュックを買えたので、親切のおすそわけをもらった気分になった >>550
これはそもそも最初から発売後の予算を当ててないだけだろ
リボーンは開発者のごみみたいなプライドでアプデしないだけ 洞窟バイオームにある機械仕掛けの扉は何故あるの?
魔族とかが設置した? メインストーリー無視で金策にだけ集中すればすぐに貯まりそうだけど
それをさせない時の流れが面白さでもありストレスでもあり 1年目の夏はベルポップでいい
2年目はクリアしてるだろうから木で埋まってるだろうから妖精オーダー分こなせばいい >>743
ガイアちゃんがロストガイアから引っ張ってきたんじゃない? まだ1年目秋だが1年でクリアできてしまうのか…ボリューム不足だな
ガイストに勝てなくてはじめて行き詰ったが今まで放置して来たアクセ集めの頃合いか
不要アクセやアクセ分解した素材を出荷できれば良かったのにね いうてサブクエ消化しつつメインクリアまでやってると60時間くらいかかるから
かなりボリュームあるよ 一年秋でガイストなら二年目の秋か冬、もしくは三年目ぐらいにクリアになるんじゃね 2年目に突入、現在6話
60時間くらい
サブクエ全終了、キャラクエ1人残し
レベル上がりまくってるので、ボス戦は今のところ敗北なし
早解きも良いけど、まったりペースで楽にすすめるのも良いかな もしかしてガイスト戦でクリアだと思ったのか
まあ確かにラスボスっぽくはあるけど 2形態あるしめちゃくちゃラスボス感あるよなガイスト
全然違うんだが 正直ラスボスよりラスボスっぽいよなガイスト
何よりかっこいいわ のんびりやって1年目秋に戦えるガイストがラスボスと思うアホはいない そういえばガイストがシーズライトの力貯めてなんか撃とうとしてるときに放置したら何が起きるの?
あのときは阻止することに必死で、その後もシナリオにのめり込んで忘れてたわ ガイストのシーズライト攻撃のんてもろにラスボスのわざっぽいしな メインクリアまではアクセも集めもしなかったっていうかFEAR討伐0だったわ
アヴェンジャーが強すぎた クリア済みだけど、未だにアクセ合成はよくわからない
空きスロット数とかどこで見るんだあれ
属性まわりもだけどUIが不親切すぎる 個人的には今年プレイしたゲームの中でも上位に入るくらい面白い 個人的には良作だけど客観的には佳作じゃないかと思ってる >>762
俺も最初、くっつけられる因子を横キーで選べるって気づかなくてずいぶん無駄にしたわ
ガチャ要素はドロップ以外無いのでわかってしまえばやりやすかった 修理終わらせた後に蒼い髪の挟まった手記を取ってないのに気が付いたんだけど
星核螺旋研究所の修理2の先、崩落する床で移動するところの途中の階層ってどこだっけ... >>769
上側の上階層から中階層に下がったところだったよーな?
曖昧だわ >>769
修理2の場所はX楽園の孵るところでエレベータで最上層に移動して左側の壁に沿って移動すればたどり着く。
崩落する床で移動するところの途中の階層、についてはもう言葉通り。 ちょっと思い出した
崩落する床が二択で何段もあって一番下にFEARがいたところのような?
やっぱり上階層の上から下に下がっていったところだったよーな? JPアップアクセ合成するのなんか勿体なく感じたの俺だけかな
ぶっちゃけ育成終わったら使わないし後から無垢でJPアップだけ抽出も出来るけど1スロJPアップアクセはもう復活させられないから >>773
一番左端同士しかできん思ってただろ…?俺もだよ…
欲しい左端因子のアクセをひくためだけにいったい何匹のFEARが犠牲になったことか… >>770
>>771
見つけられました!
ありがとう! 冒険だけしたいからぶっちゃけ農業パートいらんかったよな 農業しないとメインストーリー進まないとか無いからね セールで買ってようやくクリア!
会話でボイス欲しかったのと牧場でもっと利益あっても良かったなーとか色々あるが個人的にかなり良ゲーだったわ なかなかの駆け足ですね
キャラクエはスレ参考にしておすすめからクリアするといいかも 今やってるんだが携帯モードでやるのはちょっとキツいなこれ クリア前にサブクエとキャラシナリオは全部終わってる
あとはのんびり妖精オーダーコンプやるかぁ 中身スカスカなゲームも世の中かなりの数存在するから初見でガイスト倒したらシナリオ終わりだと思ってた
まさかようやく半分とは思わんかった >>774
無垢3、JP2、JP4は確定で手に入るから育成用に割り切って2つ適当なの合成して、戦闘用は別に2つ用意したわ >>782
暗めのダンジョンとか朝夜の畑とかはかなり見にくいよね
TVモードでやると美しい景色堪能できるから是非 このゲームのモブおっさんの顔がなんか嫌なんだがわかるやついる?妙に特徴的な癖に量産されてるのが・・・ クリア後の時空で生活シミュレータ要素をがっつり強化したやつをやりたい 多分、頭身の割合が おっさん顔と致命的に合ってない 高補正値&スロット4のアクセってどこで稼げばいいんだろう
プラス20ちょっとが限界だ >>790
+40を目指そうか
4枠は種類切り替えはできないけど高補正置換は出来るから4枠出たら取っておこう >>790
あ、場所はカレノイドで
41~60Fなら出るもん大差ない気がする ヌシ釣りって納品用の一匹だけでいいんです?
料理に必要になったりするんだろうか >>793
食材にはならないよ
なので1匹でいいけど図鑑埋めるなら通常のと高品質の2種類釣る必要あり ずっとおいてたストーリーラスボス今倒した!
レベル上がり過ぎてあまりに呆気なかったけど、戦闘中の地球の演出が綺麗で泣けたな あ、ついつい癖でまずリガイアの話聞かない選択したらそのまま終わっちゃった
もう一回ボス倒すか、、 そこまで好きなキャラじゃ無いと思ってたアリアの「おかえりー」が無いだけですごい悲しくなるな・・
戻って来てずっと一緒に暮らして欲しい・・ 生き別れの娘の居場所が桜の花びらで分かるサブクエが素晴らしかった。おじさん泣いちゃった PCエミュで4K解像度でやってスクショ撮ってみたが1枚20MB以上もあるのな カレノイドて名前がそのままヒントになってるの分からなくてストーリー進めたら開放されるもんだと思ってたわ カレノイド場所分かりにくいよね
作中には説明無いし、攻略サイト見ても中途半端な説明しか無くて迷った カレノイド発見したのクリア後だったから入った時の話が違和感出てしまった
だってクレス先生が死季はとっとと寝やがれって言うんだもん 料理とクラフトちょっとやってすぐ寝てたな
井戸は採取がてらにいつも覗いてたけど アインの本体はゴールドスリープ中っていうのは分かったけど、空っぽの肉体はどこから来たんだろう? 主人公はカイン種人類の一人の記憶をアベル種人類のイキダオレの肉体に入れた者?で、本当は記憶喪失ではなくこの星での記憶がないだけ?って言われたけど、
それじゃあ普通アリアみたいな反応にならないか?主人公にはロストガイア時代の記憶も残ってないのか? >>805
素直なのはいいことだ。俺はそんなフラグっぽいこと言われたら出歩かずにはいられなかったよ。
カレノイドはメインの進行状態で入れない時期があるし、初突入のイベントも少し変わるね。
・アリアがいる⇒アリア登場
・アリアがいない&ディアンサスがいる⇒ディアンサス登場
・アリアがいない&ディアンサスがいない⇒今は他にやることがある(カレノイドに入れない) シャトラのマスターイベントで元オーナーが急に良い奴になってチョイ役で戻ってきたんだけど
偽の宝石つかまされてコレってなんかイベント飛ばしたのか? >>809
コールドスリープ中のアインの容姿は
行き倒れ中のアインの容姿と違うのかな
だとしたら行き倒れ中のアインはリガイアの住人ということなるけど、付近の住人誰も知らないし何者やねん・・ 海の向こうには外国もあるらしいし、文字通りイキダオレだったのかな
魂にしても、カイン種の中から無作為に選ばれたっぽいし 傷も治ったでしょ、てリガイアに言われたし
旅の途中で死季にさしかかってしまい慌てて森か草原かけぬけたものの
レーテ前で力尽きた遠くの国の傭兵かなんか 軽装すぎるのは荷物捨てて逃げたかなんか
「からっぽ」といわれるくらいだから実質その時死んだんじゃなかろうか
ということにしている 最初はアイン自身が死季の原因でラスダンの奥で待ち受けるのは眠っているアイン本体なんやろなぁと確信してたけど
そんなことは無くて安心した >>805
俺も言いつけ守ってお家でいい子にしてたわ…
死季の世界見れなかったからかなり損した気分だわw 俺は事前情報で死季限定のダンジョンがあるって知ってたからわかったけどたしかに知らないならそうなっても仕方ない >>809
主人公には意識が2つある(あなたの意識(アベル人類)の深いところにもう一つ別の意識(カイン人類)がある)ってその話の前に説明がある。
アベル人類の意識にロストガイアの記憶はないのでアリアみたいな反応にはならない。 >>820
攻略wiki見て井戸は自宅の裏手にあるってので
いや裏側なんもないじゃん!って探して
もしかしたら開拓しないと出現しないんか?ってなってたわ
絶妙にわかりにくい場所にあった... 先生「死季の時は外に出るなよ出るなよ絶対に出るなよ!」
まあ台風みたいなものだと思えば外に出ようとしないのも無理はないかと >>821
攻略サイト全部カレノイドの位置ちゃんと書いてないよね
地図書いて「ここ!!(赤丸強調)」こういうのが欲しい そういや、死季の間に村に行ける理由が結局分からなかった
なんかプチイベでもあった? >>814
倒れてた場所がレーテ真ん中の橋で出入口方面の方だから死季で彷徨ってたのかな いっときコピペ攻略サイトに荒らされて 編集持ち寄り攻略Wikiがほぼ全滅してから
攻略サイトは個人がほそぼそやってるところが多いから
あんまり我儘もいえんのよね じわじわ更新していてくれるだけありがたいよ アインの精神がカインの人間のが入ってるってだけでも将来カインの方が目覚めたときどうなるんだろうって思うのに肉体も既存のアベル人の使ってますってなったらおちおち同居もできない
アインに何かあったら残されたパートナーがかわいそうすぎる うう、サブクエが苦痛だ・・・
マップ開いて!が3つもあってげんなりしてしまった サブクエ俺も最初苦痛だーと思ったけど、まあこの人の頼みなら聞いてあげてもいいかな?っていうの多くて、概ね楽しかったよ
他RPGみたいに何ちゃらって敵を5匹倒して来い!みたいなのが殆ど無いのも好感持てる 俺は逆にゲームに長く浸ってたいからサブクエの多さは有難かったな
気に入ったゲームだと終わりたくなくてずっと他の事していたくなる >>828
将来カイン側目覚めたとしても、アベル(意識2:肉体1)とカイン(意識0:肉体1)が、それぞれ意識1:肉体1になるだけでアベル側の生活に影響ないと思うよ。 サブクエちゃんとやってるとメインでの展開がしっくりくる箇所がある クリア時のアリアが、あなたは街の人達を救ってきた、みたいなのを言ってくれて
サブクエやってたのを思い出して泣けた >>835
わかる
「あなたに助けられてない街の人はいない」みたいなセリフがサブクエをやってるとグッとくる あそこ各キャラの声掛け、それまでのキャラストも思い起こしてめっちゃ感動したわ
その流れからのクリア後のみんなの手紙よかったなぁ、泣けた
これまでの小さなクエストの積み重ねで今日の平和があるって感じで感動した シナリオの展開としては記憶喪失→世界滅亡の危機に巻き込まれる→元凶を倒しに行く→敵「お前程度の力で何ができる!」→仲間「お前は一人じゃない!」的なよくある流れのような気がするけどすごい良かったと感じられるのはなぜだろうか
個人の感想だけどさ >>840
やっぱり農業してその世界に実際に暮らして街の人と交流あったからじゃない?
一人じゃない実感が強いというか 金稼がないと行けないから必然的に効率のいいサブクエやるんだけど、それがストーリーに生きてくるんだよな。 BGMほんとに素晴らしかったな
とくに後半の星の生まれた場所からラスボスにかけての音楽最高だったわ
エンドロールのリミックスも美しい 久しぶりにサントラ買ったなぁ
デジタルで買うの初めてだったけどSwitchのレコチョクでも聞けるの有難いわ
後はアートブックでも出れば最高なんだが... >>840
アリア落下からの受け止めるシーンなんかもそうだけど
展開的にはJRPGのめちゃくちゃテンプレなんだけど
テンプレって面白いからテンプレなんだしな
昨今そういう直球なの少ないから刺さった人多かったのかもな サントラは物理的な円盤がほしい
古い人間なので…
本当にどれもいい曲だよね ロストガイア復興させたかったな
移民の町みたいな感じで
遊園地動かしてサブクエのキャラ呼んだり ホントに曲がいいなぁ
遠見の丘の曲とか聞くと妖精たちの声が再生される 遠見の丘の曲は目覚ましにしてるので、聞くたび畑仕事しなきゃって気持ちになるわ おっさんに教えてほしいんだけど、サントラってCDは売ってないでしょ?
Amazonmusicとかれこちょくとかサイトには書いてあるけど、具体的に何をどうしたら買えて、聞けるようになるの?
買ったらスマホに保存できたりするの?それともネット上で好きな時に聞けるよって権利を買えるだけ? 椎名豪はゴッドイーターの人ってイメージしか無かったんだけどファンタジーも全然いけるんだな
コーラス入りの曲以外だと同じ作曲って感じしない
サントラ迷う 俺はWalkman使いなのね。
なので、Sony運営のmoraってサイトでダウンロードデータを買って、
Walkmanに転送して使ってる。
ちなみにこの専用機器じゃなくても、スマホ向けアプリも出ているので、
それをスマホにインストールして楽曲をダウンロードすればスマホからいつでも聞けるようになる はず
ただ容量はめっちゃ食うので注意ね
1曲 9.6MBとか使うから >>857
自分ドコモだからdミュージックも検討範囲にはなるかも
調べた感じ、月額制ではなくてダウンロードした曲はスマホに残るって認識でOK? 調べた感じdミュージックは購入ダウンロードタイプだけどアプリを限定している視聴許可版みたいな…
サービス終了時どうなるかが心配かなあ
(そうそうないでしょうが)
ずっと残しておきたいならmoraやituneの買い切りで
コピーもCDに焼くのも自由なタイプをおすすめしますが、まあ使いやすいほうで… >>859
dミュージックは月額制もあるけど基本的に買いきりだね
買ったらダウンロードしてスマホに残るタイプ Apple Musicで購入したけど、PCでもスマホでも聴けるよ
買い切り制だし管理は楽ではある オルテラちゃん好きはいないのか
ずっと孤児院で暮らして欲しかった DLCで外国に行って、再会の約束のあの子とかオルテラと話したりしたい
いや、せっかく綺麗に終わったんだし蛇足か 椎名さんはテイルズオブレジェンディアの人だから安心できる
曲にハズレがない 曲のよさの大切さ感じた
曲とシナリオでゲームはなんとかなる まるでゲーム部分がダメみたいな言い方だな
これがなんだかんだ言って支持されてるのは細かい粗は多々あれどゲーム部分がしっかり出来てるからだと思うんだが iTunesのストアだとハーヴェステラじゃ出てこなくてHARVESTELLAじゃないと検索にかからないんだよなサントラ >>865
マジかレジェンディアの人なのか
レジェンディアだとあんなに馬鹿にされているBGMが 途中で送っちゃった
ゲームとBGMが合ってるだけでこんなに違うんだな
レジェンディアでも曲自体は確かによかったが
シーンや雰囲気と全く合ってなくてシュールの極みだったからな・・・ >>860
>>861
色々ありがとう
やはり現物を購入できないのはモヤモヤするもんだね
おっさんにはなんか抵抗あるわ
でもサントラ欲しいしなぁ
しばらく悩みます サントラCDにはグッズとしての側面も含まれるからオレもCDで欲しかったけど
関連書籍も出そうにない現状だと望み薄だし諦めて配信で買うしかないよ
この先CDも出たらそっちも買えばいいだけだしな 俺もそう、配信ってすごい抵抗あった
でもCD版がないんだから仕方ない、買う価値あるよ Amazonで購入したけどプライムミュージックのアプリでしか聴けない。いつまで経ってもダウンロードできないしアマゾンに問い合わせてもロクに対応してくれなかったから他の音楽アプリで聞きたい人はアマプラ以外の方がいい まとめて収穫する時妖精なんて言ってるのか分かる人いる?
シャーリーコーーンとか聞こえない 椎名さんはバンナムの某アイドルゲームの曲がどれも好きだったから期待してたけど、ハーヴェステラも本当に良かった
椎名さんの解説付きでCD出したりしてくれないかな >>874
俺もAmazonで購入したけど、アプリ経由で普通にmp3落とせるぞ
どっかにやり方書いてあったから見るといい 釣り全然やってないけど釣り1度もやらずにクリアできたりする? 料理納品、まぁ本格的に金に困ったらでええか〜〜〜と4章まで進めてきたけど
納品報酬の「〇〇の心得」系に今気づいて膝から崩れ落ちてる >>874 自分はスマホでサントラ購入してwalkManに突っ込む勢
ブラウザでAmazonに飛んでMP3購入したなら次にダウンロードの項目が下に表示されるはず 必須じゃないけどこのゲームの釣りは楽でええぞ
昨今の釣りは、やれリズムゲーだの慣性が活きてるバーをうまく中央に整えるだの
ピコンが出たら早押しゲーだの指定されたボタンコマンドを押すだのアクションが過ぎるから
本当にこんなのんびりやれる釣りってすげえ珍しいなって思ったよ いやあれSEもかぶさるし 気を付けてないとなかなか聞き取れんよ
俺最初 シュババーーー!って奇声あげてんだとばかり思ってたわ えぇ…?
いやまぁ最初に思い込むとそうなるのか…? スプリンクラーで水かけてるときは
シャーーって言ってるような 安かったから買ってやってるが面白いな
農業とサブクエやってると全然ストーリー進まないが時間制限とかないよねこれ? 時限イベントとかは無いけど特定の季節じゃないと進まない要素が一年待ちになってダルい部分はある
具体的には妖精オーダーと季を逃した素材を使う料理の納品とヌシ釣り >>849
私は挟まりたいっていうかエミリーのポジションプレイヤーに譲ってくれよって思った
ディアンサスのキャラスト7からはなんか疎外感があったな
なんでサブキャラと推しの心温まる交流を延々見せつけられないといかんのか
最後は相談役クビだし完成した作品ほしいって言ってもやんわり断られるし
プレイヤーはプレゼントしたくてもできないのにずるい
恋愛仕様じゃないのは全然かまわないけど爪弾きにしないでほしい >>895
>>896
あんまり気にしなくていい感じなのな
まったりやります 主人公置いてけぼりで二人きりの空の旅はひどいとは思った
あれ、友達の友達と三人で遊んでたら突然ハブにされたようなものだしなぁ >>897
段々とこれ主人公いなくても進むやん...ってなったわ
まあ、ディアンサスが仲間以外とのやりとりで人の心を知っていくってのがやりたかったんだろうけどさ ディアンサスコミュ障だから主人公いないと話進まないよ 死にゆく者から託されたもの、なんて話主人公や仲間相手にできるわけないし。 というかアインにどう思うか聞いて
答え聞いて自分はこう考えるって感じだしなディアンサス
あいだにクッションとしているのは大事なんだろう 基本的に主人公はいてもいなくても結果変わらないかもしれないけど、仲間たちに寄り添っていたからこそ良い未来になったと思いたい ハイネは潜水艦の改良終わったときに主人公が会いに行ってなきゃそのまま海底で死んでたかもしれない
エモも街の人と本当の意味で和解できなかったしブラッカも主人公が関わってなきゃその内どっかの戦場で死んでそう ブラッカの対人スキル徐々に上がっていったのは主人公のおかげに違いないと思っている
割と自己完結してたのは影のアサシンさん イスティナがいう「あれは私の影」っていう偽・影のアサシンがマジで結構具体的な影だったのはちょっとワロタよ
ブラッカは正統派復讐系主人公してるよね
ディアンサスは傍で見守る役目だと思ってたから気にならなかったな >>899
空の旅の前に3時間以上放置されたのもひどいと思った
>>900
最終的にめちゃくちゃ心動かされて影響受けたのはエミリーの方だよね
主人公はきっかけにはなったかもしれないけどこれからのディアンサスに必要ないんだなって感じさせられたわ
体験版の時からディアンサス好きでストーリー進めてもっと好きになってパートナーになってほしいって思ってたけど
これでシステム上パートナーになっても心情的に納得いかないから悩む…… 影のアサシンさんだけで草だった
普通に暗殺者で良くないかな 漆黒の衣に身を纏う「いかにも」な容姿なのに私は影のアサシンではありませんは通用しないよな オムドリだけでも割と餌の調達めんどいから6章現在未だにメーチェは小屋すら建ててねぇ 食事効果とかHPアップってⅡ以上のアクセって出るの? >>911
ネーミングも言動も格好も影がまんま影なのも全部笑った
ごめんなさいその風体でシリアス話は無理っす… たまに流れるアコギのBGMはアナザーエデンのアコギBGMと似てるが
まだアナザーエデンの方の記憶が強いからハーヴェのアコギどんなんだっけ?と
思うとアナデンの方のが浮かんでしまう >>913
ユニコーンのキャラクエ2つ目クリアで餌メーカーLV2貰えるから余裕出来てくると思う
メーチェのが餌の調達は楽だよ
ワイルドリーフぶちこめば餌出来るし >>913
そこまで進めてるならコロネル人形集めてエサメーカーLv3レシピ貰うのもいいよ 今クリアしたけどエンディングでフリーズするの酷くない?
一番大事な所なのに たまに聞くけどマジでエンディングでフリーズすんの?
俺はなったことないからあれだけど ラスボス挑む時は予め直前にセーブしてSwitch再起動しておくとかすれば起きないよ
ポケモン最新作の四天王イントロしか流れないバグと同じ類だからね 直前でセーブはしたけど再起動せずに突っ込んだら、最後の最後で画面が真っ暗になった
ムービースキップ→fin
色々台無しだよ… 餌メーカーLV3いつ手に入るんだろーって思ってたらコロネル人形の報酬か
それなりにマップ探索しつつストーリー進めてたつもりだったのに、ラスボス倒した後に店に行ったらまだ半分って言われてビビったわ 一度取り逃したコロネル人形は攻略サイト見ない限り二度と入手できなさそう 一番スムーズに使える水はスプリンクラー量産で出番無くなるから噛み合ってない あれ!?耕してから種まいて水やりしてるのになぜか水やり判定でない!?バグか!?と思ったら
鍬で耕してない部分も雨や水やりで湿った状態になるのね… 妖精士はジョブ単体のパワーより弱点付ける範囲の広さが強味だからな
ジョブセットボーナスと併せて裏ボス特効
ジョブパワーだけならサムライがぶっちぎりで壊れてる 攻略サイトと照らし合わせながら確認したのにコロネル人形の最後1体が見つからねぇ...あれぇ〜 採集の心得下巻が欲しいのにこれ冬まで入手は無理っぽい…? 採集下巻ってスクラップドエデンの料理納品じゃなかったっけ
冬の素材が必要なものってなんかあったっけ? クリアした
イベントスキップ、メッセージスキップが欲しかった・・・ 秋にエデン行くとカカオが無い!ってなるけど、エデン米とその他で採集心得までは何とかなった気がする
冬まで待たなきゃなのは(在庫なかったら)アルジェキャベツかな? このゲーム面白いな
トレジャーズ、エリュシオンと続けて合わなかったからスクエニゲーは二度と買わねぇと思ってたけど
体験版でドはまりしたわ 続編とは言わないから、同じスタッフ陣で別作品また作って欲しいな。シナリオ音楽ビジュアル完璧に好みだわ ストーリー的にはもう完結してるからシステムを引き継いだ精神的続編が欲しいな 狙ったわけじゃないだろうけどラスボス戦の流れがルーンファクトリー5とけっこう似ててたな、こっちは良かったけど 続編出ても脚本家変わってたら地雷臭に変わらない?
このレベルの脚本書ける人は地球全体でも数人だと思う
ガイアとリガイア知らん FF14やってるとシナリオが二番煎じにしか見えない
自分は独りなのか→独りじゃない!
とか マジでAmazonのセールのやつ売り切れてるじゃん
割と継続的に売れてるっぽくて良かったな
ちゃんとしたもの作れば売れるんよなぁ 尼は流石に安くしすぎだろと思った
評価上がってきてる所に4500円位になってたからそら売れるで このゲームがちゃんと作ってるはちょっと他ゲーに失礼じゃね
鶏消失とかネメアフリーズとか直すならともかく 言い方悪いけどどのゲームにだってそれくらいのバグなんて普通にあるぞ
エルデンリングだってRDRだって他の牧場ゲームにだって スプラとかポケモンですら死ぬほどバグ出してんだから
進行不能レベルほぼ無いというか
普通にやってるとオムドリ消失くらいにしか合わない時点で大分マシやぞ
まぁそもそもそこをしてまともってことじゃなくシナリオやらBGMやらゲーセンとしてまともって話なんだが カレノイドまだ突破できてないけど、このゲームてレベル99でカンスト?だったら今85だからもうすぐ限界来ちゃうな
カレノイド終わったらもう残り僅かな妖精オーダーしかやることなくなっちゃうけど、もっとこの世界で遊んでたいって気持ちが強い
ラスボス倒したあと「俺たちの冒険はこれからだ!」みたいなノリで終わったから、クリア後もストーリーちょっとあるのかなって期待したら無かったし
続編も必ずしも良ゲーになるとは限らないから、この世界の物語はこのまま綺麗に終わって欲しい気もするし…絶対ないと思うけど有料DLC頼むスクエニ… バグというかSwitch本体が酷いだけじゃないかな
ポケモンだってしょっちゅうフリーズするし
フリーズ萎えるからsteam版があるソフトはsteamで買う事にしてる。結果クリアまで一切フリーズ無し、ローディング無し、快適だった バグが起こるのはどういう環境なんだ
Switchでパッケージ版なのかダウンロード版+高速microSDかも分からないからなんとも言えない
SteamでもへぼいPCだったらバグが起こるだろうしな
自分はパッケージ版だけどまだバグは見たことがない Swicthはメモリまわりの限界なんじゃないかと思う
かの名作BotWだって、夢中になるあまり長時間遊んでたらフリーズしたもんだ
時々本体再起動が安全なのは言われてたように思う
モノライトみかけるたびにセーブセーブ、こっから重要なシーンだなと思った時は念のため再起動だ
俺はSteam版でやったのでフリーズゼロ回だったが 実況配信とか見てもハーヴェステラはフリーズあんまり無い様に見えるけどなー
フリーズ発生したらここに報告するせいで多く見えるだけかな 夢中になって長時間プレイしてるからフリーズが起きやすいんだ!
は冗談だけど…再起動かけずにスリープで長時間やってるとトラブル起こりがちなのは、どのゲームでも少なからずあるね エンディングの暗転バグは不幸としか言いようがないので
せめてこれだけでも修正してあげて欲しいな
Switchの強化版?とか出ないのかなぁ
めちゃくちゃ需要ありそうなのに 満を持してお出しされたのが有機EL版だった時点でもうみんな諦めてるんじゃね? 冬までまたなくてもアルジェーンでワカサギ釣れば納品料理作れるよ 攻略サイト見ながら修理Lv2とコロネル人形の場所探したのにどっちも残り1つ埋まらないっていう… 攻略サイトみてるんだからもちろん裏ボスは倒してるよね
地図だけ開いたが見てないところがあるとか、くらいしか想像つかないわ アフィ攻略サイトよりはsteamコミュニティのガイドの方が役に立つんじゃないかな。
海外ユーザが作ったガイドなので英語だけど画像付きで網羅されてるよ。 hyper wikiとブログには色んなゲームでお世話になってるな 最近始めた初心者だけど、パンマーク?のデバフってどうやって治すんですか? ホップジュースとかについてるスタミナ回復間隔アップ(デバフ)ってパンマークだっけか パンマークって食事効果半減だっけか?
ムーンジュースじゃなかったか
それかソーマを飲むしかない メインシナリオクリアして目的見失ってるんだけど、カレノイドクリアすると結構ストーリーある感じ?
あと忘れてしまったんだが、ロストガイアってどこから行けるんだっけ? >>970
まぁ裏話的ではあるけどストーリーはチョロっとある
ワールドマップの、レーテ村の、右上のあたりで選択して出てきた行き先から決定で移動
あとスレ立て IDかわったけど次スレ
人生初スレ立てだからミスってたらすまん
【Switch/Steam】ハーヴェステラ part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672755789/l50 4章まで来たけど面白いな、ただストレス溜まる部分もあるから次回作があれば改善して欲しい
街の中くらいスタミナ消費無しにして欲しかったわ
貧乏性だから、街の探索に料理使うの躊躇って草ばっか食べちゃう
あとイスティナさんと仲良くなる度にゾンビキノコばっかよこしてきて辛い >>975
ミルクかたまごでも食おうや
シュリカさんの笑顔最高ですよね
スレ立ておつです >>979
銀は遠見の丘の洞窟場で採掘できるよ
紅鉄は戦場でがんばるしかない >>975
ゾンビキノコは武器強化素材だからな
なんでそんなもんが武器強化になるのかわけわからんが >>967
ありがとう!ホップジュースが原因だったとは…
体力回復用に大量に作ってしまった 序盤、ヒダネがたくさん手にはいるのでジュースをたくさん作った
デバフに気がついて全部売った
誰か好んで飲む(買う)人いるのかな スレ立ておつ
ホップジュースは金策として売るとなかなか優秀なんだぞ
ホップは1日目に植えれば季節終わりまで毎日収穫できるしね ホップジュースは金になるんだけど毎日収穫ちょっとめんどかったから
来年は植え方を調整したいところだな
つーかお金カンストしちゃった、畑を森に変えるかな・・・
このゲーム999999あたりでお金カンストするけど、見た目上カンストしてるだけで
内部値では溢れたぶんちゃんと残ってるのね、物買ってもしばらく減らなかった >>979
土の妖精解放していれば洞窟でも手に入るよ 975
これが体験版では得られない本物のレビュー
セール後もジワ売れするだろうね 惜しい部分も悪い部分も足りない部分も多々あるけど全体的なストレスは少なくバグもほぼ無くゲームとして必要な要素も揃っていて面白さが上回るんだよね
これだけしっかりした造りのゲームが他に失礼とかどの口が言ってんだって感じだわ
直近で言えばSVの方がよっぽど多方面に失礼なゲームだよ 図鑑に書かれてる項目少なすぎてただの枠埋めコンプ要因でしかないのが残念
敵の分布とかドロップ品とか、素材の売価や料理の必要な材料とか、なーんも追加されないし
あとバフデバフの効果が分からないって致命的だよね
アイコン説明がほしい 俺的判断指標
止め時のわからないゲームは良いゲーム あと一日、もうあと一日ってずるずる夜更かししてしもたわ
同じマップを延々回っているとだんだん嫌気がさすものだけど
これに関してはBGMのおかげかそんなに長距離でもないせいか嫌になることがなかった
あのカレノイド通いですら(ドロップに一喜一憂はしても)うんざりはしなかったからな
※個人的感想です パートナーの手紙送ったけど返事来るの遅いな
手紙送ってからどきどきしてたのに農作業してるうちに送ったことも忘れてたら返事返ってきた 一人一人反応速度が違うのか笑
これから全員見ていかないとだな
アジールくんが返事遅い上に喋り方が断られるんじゃないかと不安になったわ イスティナさんも2日遅れと聞いた
職業のある人は、すぐに返事を出すのが難しいんじゃないか?
なおシュリカさん ネメアは郵便事情が悪いのかな
妖精が風の草原で道草食ってるか シュリカだけ早いんじゃなかったか
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