エルデンリング 対人スレ Part25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvv:1000:512
楽しみながら盛り上げていきましょう!
対戦相手募集テンプレ※必須
【ハード】
【場所】
【レベル】
【合言葉】
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】
・鉤呼びの指薬を使わないとサインは見えません(重要)
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなります
・対戦相手を求める人は自分で鉤指や闘士指使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないなら
スタート→システム→ゲームの終了
からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません
【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サインなら拾うことが可能です
なのでタイマン戦を希望するなら野良の侵入者に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が赤サインと戦うならこれ
※鉤呼びの指薬を使いましょう!
【道場の開き方】
クリア済みのエリアで指薬を使用し、更に舌も使うと複数人の赤サインを召喚できます
舌は円卓の手摺を飛び越えて下階層のNPC侵入を倒すことで入手できます
【闘士の鉤指(赤サイン)】
鉤指と同じ方式で敵対者としてホストに召喚される事が可能です
取得場所はリムグレイブ「嵐の丘」の祝福「戦学びのボロ家」を街道沿いに北上した突き当たりの闘技場前
http://i.imgur.com/D522qpJ.jpg
【システム】
メニューの「マルチプレイ」でネットワーク設定の「マルチプレイ合言葉」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です
ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりも遥かにレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
またシステム設定に「召喚サイン配信」という項目があります
これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります
解除しておくと良いかもしれません
※次スレは>>950が宣言してから立ててください
※宣言がない場合は有志が宣言してから立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※アフィお断り
■前スレ
エルデンリング 対人スレ Part24
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669564642
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おつ
闘技場できたし次は闘技場の募集要項もテンプレに入れた方がいいのかな 4月頃まで対人盾チクで結構やってたけど環境かなり変わった?
氷槍とかつぶてが結構強いとか広まりはじめたくらいだった むしろ現環境を知らずにプレイした方が新鮮で楽しめるんじゃないか? 闘技場のマッチング待ち中素振りできないの壮絶な苦痛なんだけど
それどころか一回解除したら両手持ちすらできないってさぁ >>6
マリカ像はアルベリヒいた所に置いてほしかったよな
ついでに祝福も >>5
そんなことはない
ある程度は知っておきたい 闘技で未だに中盾で盾チクやろうとしてる人極稀にいるけど簡単に吹っ飛ぶから良いカモだよ
大盾でもきつい 遺灰有り連続でやると同じ人ばっかだな。
ちょっと間開けながらゆっくり黄金にするか >>前スレ992
共闘は強い人の攻撃の後隙をカバーしたり上手そうな人の攻撃を盾や遠距離で牽制すれば自分で勝てなくてもチームでは勝てる事が多くて楽しい 前も書いたけど、敵味方明らかに偏りあるのなんでや?
この人いつも敵だなってIDが腐るほどあるぞ
俺はいつまで裸鉄鉈マンや軽装おねパリマンを介護せにゃいかんのだ? >>13
偶然だと思う
共闘で同じ人と4回マッチングしたが敵敵味方味方だった HP1700ある脳筋キャラが三発で殺されたんだが秘文字の剣二刀流ってやばいのな
あれ軽量武器だからスタミナ消費量全然ないし高火力の聖ダメージで絶え間なくぶん殴られるからどうにもならんかった
脳筋キャラだから王たる聖防護なんてもってないし 共闘近接で殴り合う分にはかなり面白いけど敵にも味方にも高火力術師や遠距離戦技がいたらクソ萎えだなぁ
こっちが前線で体張ってるのを後方のガン逃げワンパン裸術師にキルと回復横取りされるの本当ダレる。味方でも要らんからブロックしたいわ 近接でバッタとか二刀流じゃない人同士の2vs2が至高よな
まぁ野良だとほぼ無理な条件だけど 今時バッタが嫌って対処できないから嫌ってことなん?
バッタっていうくらい飛ぶの読めるなら普通に対処すれば相手も脳死で飛ぶのやめるはずなんだが
前スレでも特大バッタに文句言ってるの居たけど謎 >>20
決闘でバッタ対策うんぬんなら分かるけど共闘で乱戦のとこ横やり二刀バッタワンパンとか対策のしようもないけどな
二刀バッタマンはずーっとこれだけしかしない
まぁ二刀バッタがどうこうより横やりワンパンが総じてクソ いやさすがにそれくらいは対策以前だろ...
露骨ならなおさら 冷気派生の直剣二刀流バッタのが後隙少ないし厄介やろ
ジャンプを潰すにしても間合いまで接近しないといけないし
攻撃スカされたら反撃もらうし回避しても冷気ゲージ溜まるしでみんなどんな対策してるんだ? 斧も槌もいい性能になったな~、これならもう弱いなんて言えんわ >>23
なんか雑に強靭削り値上がったのも納得いかないわ、そのせいで直剣二刀が更に強くなったし
おまけに上に言われてる通り脳筋ですら500ダメージ以上食らうクソ火力 直二で貴人細剣なのはまず魔法型って見てもええんか?
貴人なら魔力防護・秘文字なら聖防護で対策できそうだな 冷気貴人細剣は技量に補正偏ってるから技量ビルドも少なくないはず
まあ今は技量の利点減ったから知力型が多いのかな ラグバリア君ウザ過ぎてどのキャラもサブに軽量武器持ってる パイクとか十文字の二刀つんつん丸ぶっころしたら、大体リスポン後顔真っ赤で追っかけてきてわらけるw
でも全力で走ってきてやることはへっぴり腰のL1ツンツンでもっとわらけるw >>26
強靭削り値上がったの?
今回のアプデで下がったんじゃなかったっけ >>34
ver1.07の話だよ
そこで軽量武器の殆どが耐えるのに約50→80くらい強靭が必要になった、ジャンプの削りも雑に上がった
1.08でどう変わったのかは詳しく知らんけど >>35
大槍なんて大剣より弱いしなんかおかしいか 大剣は使い手選ぶけど重刺よりは強いイメージ
使い手選ぶけど斧槍>大剣>重刺>大槍くらいなイメージ 大剣使いって未だにマイオナ気取りなんかもしかして
もう大剣で俺うめーはできないぞ
お前も既にイナゴの1人だ 大剣は火力がイマイチ伸びないからなぁ
戦技とかロリ狩りで削ってく印象だからカウンターで稼ぐ刺突系より地味よな 魔法奇跡二等175二等槍鞭
共闘はこのへんばっかやろ
それよりも立ち回りだけ最低限してくれ
味方の回復時カバーとか魔法使いの騎士さまとか(笑) 1.08でまた一部除いて軽量武器の削り下がったぞ。てかそれぐらいwikiで調べろ 鞭のDR1はあらゆる場面で有利取れる。主に後出しウロウロマンのケツしばくのに最適 技魔で冷気貴人二刀ちょっと使ってたけど冷気回転斬りシャム一本持って左に杖の方が勝率良かったな アプデあったので久々に新キャラで攻略しながら白と侵入やってるんですがリエーニエの推奨レベルどれくらいですかね? >>46
リムグレ10~30
リエリエ30~50
アルターケイリッド50~80
霊山80~100
アズラミケラ100~130
こんなもんじゃね? 名前忘れたけど特大剣の遠距離戦技使いながら槍2刀で共闘3体3やってるんだけど遠距離戦技使ってたら敵味方問わず萎えられてしまうかな?
ちなみにかなりの強者が来ない限り普通に最高の闘士だわw その遠距離戦技おしえて、おれも最高の闘士になりたい 黄金の地ヤバいよな
まだそんなにヘイト買ってないから使いまくってるわ ダクソ3の時浮遊手鎌とか使うとブロックされて最終的に闘技場できなくなるからクソ戦技とか抜ける奴は全員ブロックするといいぞ 大剣が重刺より強いは流石にないわ。大槍は使い手が少なくて弱いのもある。モーションは優秀。 大槍一刀流前使ってたけどR2の可動範囲がクソ狭くて誘導弱かったり相手のジャンプに対応するモーション無かったり刺突武器なのにジャンプ攻撃の火力低かったりで痒いところ多すぎるんだよ
JR1としゃがみ攻撃、あとDR1はまあまあ強いけどそれだけ
一番独自性ありそうなDR2は普通に弱いし >>48
遺跡大剣かな?
どの戦技でも露骨にブッパするのが嫌われると思うから、適度に使う分には良いんじゃないかな 嫌われたくない奴は共闘こないで
味方になられると迷惑なんで 共闘は相手に術師いたらこっちが誰かリーチの長い武器もって牽制しないと好き放題されるからな
ほんで相手側の術師ガードがこっちの術師はりつきマンにはりつき1on2の状態になる
そして何故かこっちの2on1が負けるというオワタ/(^o^)\ 弱くても来ないでとかまで言う奴の気が知れんわ。味方にも敵にもなり得るわけだし人が多い方がスムーズにマッチするし
それともレベルの高い試合がしたいのか?
糞戦法やラグ、捨てゲーぼっ立ちする奴は来ないでほしいけど 共闘で遠距離攻撃は張り付かれるのわかってるだろうに張り付くと煽られてると思うような自意識過剰なのが多くて困る
フリーにしたら好き放題やられるから張り付くと共闘終わりに屈伸クソ投げだ指差しされるのなんて当たり前にあるからわけわからんわ
そもそも遠距離で嫌がらせするような連中は性格最悪だから仕方ないが >>56
そう遺跡大剣やわ
敵が味方に構ってる時とかにブッパする感じで使ってる >>61
共闘終わりに敵のこと攻撃しまくってるのって大体術師だよなw 屈伸煽りは圧倒的にテンプレ槍二刀マン
ずっと攻撃してくるのは直剣二刀とか鞭二
術師は挨拶してもだいたいシカトされる >>63
あれはじゃれ合いでやってんじゃないんかね
俺も悪意なしにやるけどうざいと思ってるやつもおるんかな
まあ横槍なしに遠距離攻撃したいなら共闘なんてやめて弓もってカラスの射撃でもやってろって話だわ さっき共闘で体からずっと腐敗ブレスでてる奴がいたんだけどこれグリッチ?単なるバグ?
ダメージ判定はないんだけど前が見えないわ気が散るわで戦いにならなかったわ
グリッチの類ならブロックしたい >>68
多分グリッチ
俺はシャボンの戦技で永遠にシャボン吹き出してる奴に遭遇した >>69
サンクス
よく見る奴だけどその一回だけだから意図的なものかもわからんし、ブロックは見送るか
頻繁にそれが起こるようならブロックするわ >>71
ブレス系は度々見かけるわ
あれは出してる側も視界悪くなるからデメリットしかないんじゃね 俺はずっと頭から狂い火出してるハイータ見たけど偶然っぽかったな
もうシュールすぎた >>31
あの武器語るも何もぶっ壊れすぎて論じるまでも無いだけやで。
リーチのある武器や攻撃は、モーション遅かったり、火力が低かったり、空振りさせた時に不利背負うみたいな
何かしらそれ相応のデメリットやリスク付けないとゲームバランス崩壊するから、対戦要素をはらんだゲームでは常識とされてる。
この武器に関しては、全部逸脱してて何考えてたらこんな事になるのか理解できない
特大剣や刺剣のモーションテコ入れ出来るんだったら、何で槍2刀のL2ノータッチなんですかね。
異常蓄積バグと判定の持続を悪用した血パイクとかはもう言うこと無いね…うん。 血のパイクの時点でもう色々察するけど、思考停止して論じることがないって言ってる辺りほんと不毛だよな
対策を練るための議論だの募集がない辺りからして愚痴スレ晒しスレと変わらんよなここ 今150共闘に無敵チーターいたわ
見てないと腐敗ブレスやらなんやら飛んでくるしどうしようもない
ブロック推奨
PSID:flower_1HF
https://youtu.be/P_U-SPRnmdI
https://i.imgur.com/wwtx7gP.jpg 祈祷マンで対人するのすげー楽しいな
相手が近接マンなら神聖武器でチャンバラできるし
相手がガン引き遠距離マンなら防護とか回復で嫌がらせできる カスには我慢回復まで出来るからね、マイオナルール無しの対人なら最強は祈祷マンかもね >>76
そもそも愚痴も対策も特に語ること無いってだけでしょ
対策聞きたいなら最初から言えばいいのに 要するにそれより強いビルド考えてみろよって事なんだろうけど性格悪いから素直にそう言わないんだろ 黄金の地ってよく大会とかで禁止されてるけどイマイチ強さがわからないんやがなんか理由あるんか? でも基本共闘はガチ装備の糞の押し付けあいなんだから強装備云々は仕方がない
ダクソ3なんて一時術師ってだけで煽るようなやつが一定数いたな 共闘乱闘で王騎士使い多すぎてワロタ
次で絶対ナーフ食らいそうだな むしろなんであんなつまらない戦技を弱体化しないのかわからん
バフ系はことごとくスケ対象でいいわ 3の時からそうだけど この技やられたらこっちも同じ技やる、が正解な技は修正してほしいわ 全ての闘技場にケイリッドみたいな柱を設置してくれたら
流星群も黄金波もブレスも許されると思うの やっぱ共闘で魔法系や遠距離戦技使わない近接猛者は印象に残りやすいな
周り見てるし立ち回りも違うわ 周りよく見てる遠距離戦技無しの猛者って大体二刀バッタなんだが 弱くないと思うけど、二刀流にしない理由が薄いよね槍は
見た目がめっちゃださくなるという点を除いて エルデン見た目がいいものなんてないから見た目気色悪いのは大したデメリットじゃあない ランスとかグランサクスみたいなドリル槍は二刀持ちかっこいいと思う 大鎌最大溜めR2からローレッタが繋がるみたい
お試しあれい! 別にバランスいいレベル帯に収まるわけじゃないからな
ただ少なくとも本編が長いほどレベル帯も上げざるを得ない、上がらざるを得ないわ >>102
それだと上質と信魔が死ぬからなぁ
やっぱ150が一番だと思う 1番個性出るのは100レベだよ
HP上げるのも個性、耐久捨てて火力に振るのも個性 バックアップしてても闘士ランクは引き継がれてんのかこれ。なんで面倒なところこだわるんだ >>107
そりゃバックアップで戻せたら称号の意味がなくなるじゃん バックアップでランク変わらないから色々な武器ためせて楽しいけどな 鎌使っててなんかやたら勝てるなーと思ってたらアプデで強化されてたんね……
知らずに自分が上手くなったと浮かれてたわ
拳武器(というかカタール)ばかりピックアップされてるけど鎌も強くなったよね >>109
それは分かる
初めて竜餐や古き死の怨霊ビルド使ったけど楽しい 共闘レベル上がってきたな
一週間前は勝って当たり前最高の闘士じゃないと負けた気したぐらいだったけど俺の脳筋キャラも夜騎兵グレイブとか厨武器使わんと常勝できなくなってきた みんなブラキドサクスの滅び全然使わんよな、あれの発動爆発見てから回避ほぼ無理だから決め手で使えば実質相手の最大HP400、500削れてるのと一緒なのによ。
まぁ、運良く回避されるとこっち完全無防備だから叩き殺されるけどな! ブロックされて対戦相手が減るの嫌だからじゃね
基本的にソウルシリーズの対戦ってプロレスというか自重というか忖度というかで成立してるから >>112
もはや脳筋って時点で……
俺の技量マンだけどさ ブラキドブロック案件なのか!?
枠3つ潰してるし他の祈祷でも積んでみるかぁ、獣石と巨人火はもう積んでるから他おすすめあったら誰か教えてクレメンス!あ、対人で使えるやつでお願いします! 正直同じ人とマッチする確率高いしグリッチとかラグがヤバすぎて瞬間移動する奴以外ブロックしてない 150決闘は実装初期と比べるとだいぶ信仰減った感じするわ
いても柱裏我慢回復みたいなのはほぼいなくなった ブロックされて減ろうがエルデンの対人が寿命迎えるまでの間の話だし誤差ですよ誤差 正直信仰とか魔術は使った時点でブロックされそうだから近接キャラで対人してる やっぱオーラねえとモチベ湧かねえぞ
3もエルデンもなんか物足りなくてすぐやめちゃったけどオーラみたいな目標がないからだ おれもグリッチとラグがひどいやつ以外は特にブロックしてないな、いちいちめんどいし。
あと基本どんな戦法使われても何とかして倒してやるの精神で楽しむ派だしね。
魔法引き撃ちマンとかは我慢防護からのステゴロでいつも張り倒してる。 >>125
オーラもいいけどダクソ3みたいに名前の横に名誉付くようにしてほしい 互角以上だったらブロックしてるわ、黄金闘士になったら解除するで! >>130
そうなんすねえ
なんか使っててD攻撃便利だなあと思ったけど ただ歩いてるだけの両手鎌マンに嵐脚をドンドンと
2連続であてたのに2回目でも怯まなかったのなんでじゃろ
嵐脚の強靭削り100×2で強靭モーション中でもない限り怯むと思ったんだが計算違うんかね むしろ信仰でプラキド使わないのは舐めプじゃないの?
最後の削りとか被弾覚悟のぶっぱでも強引に削れるんだし >>133
やっぱ、そうなんや
なんで今のタイミングで被せられんねん!?って思いながら戦ってたわ
まあ俺、鎌好きやし良い塩梅の調整ちゃうかな イナゴかもしれんが専用ビルド組んでガチで使ってみたくなるよ 黄金はのラグだけはどうしようもねぇな
黄金の波避けたあとに当たり判定出てダウン >>139
つまりだね、鎌だけ両手持ちに強靭計算無視の特殊アーマーがあるってことだよ それバグっぽくない?
ただでさえ鎌自体スパアマなんて要らん武器なのに 致命モーション優遇されてるしこの武器でゴリスタしてくださいって感じかもよ? 鎌にスパアマ付けるぐらいなら同クラスの両刃剣にも付けてやれと思う
あれ糞長モーションでカスダメカス強靭削りでただのパリィの的だろ通常R2とかどんなして当てるの?あの糞モーション
共闘で味方に両刃剣いたら萎えるわ 両刃剣ひっかけ性能はそこそこあるけど素殴り弱いから回転斬りとか積まないとやってられん 両刃剣は発生が優秀だけどうまく使うには後出し徹底しなきゃいけないし、手数のせいでパリィ取られやすいから微妙な評価 今作は近接で自分は上手いからPSで勝ってると思ってる奴は斧槍使ってそうだけどお前らも実際使ってる? >>147
斧槍が嫌いですって素直に言えよマイオナマン 斧槍ダッシュ安定して避けられない反応弱者を選別して小馬鹿にする為に使ってるわ。雑魚狩りには最高 >>148
おー怖い
本スレでも斧槍をつついたらID真っ赤で粘着された事があったけどやっぱりね 斧槍は最強の一角と思って自重してるよ
基本重刺剣で特大剣以外の特大武器とか大斧とか鎌にもなったりする
重刺は盾もジャンプチェインも無くなってほんと嬉しかったわ、強すぎて強行動取るの躊躇っちゃうことあったし >>150
お前とレスバしてたの多分俺だわ今も煽りしかできないのな 両刃は強靭より強靭削りがゴミすぎて取れる行動が少なすぎる 準大型なんだから強靭削りをもっと上げてくれ まさかPS4でやってるやついないよな?
ガクガクでよけれるもんも避けられんぞ >>147
それ斧槍もだけど一番は共闘の大剣使いだわ
あいつら共闘に大事な奇襲や横槍に向いてないから手数少なくピョンピョンか回避行動ばかりしてデスもキルも少なくて役に立たん
おまけに共闘に来てまでリバステやら見せプ舐めプに酔って逆にケツ掘られてるアホばかり 斧槍は強いこと自覚して使ってるやろ
やっぱマイオナ自意識過剰マンのトップは大剣よ 黄金律なぁ・・・消費FP実質40だしアプデで更に強化されないと今の乱闘や共闘では神の遺剣の劣化みたいな立ち位置なんだよね・・・ 黄金波ブッパして近寄ってきたところに裏の黄金律当てるのってまだ有効なんかな なんか特殊戦法みたいに語ってるけど黄金波ブッパだけで十分じゃね >>159
嵐の刃を狂ったように撃ってる奴が1番きついww 近接しながら嵐の刃連打に対してコロコロしてる人ってやっぱ楽しくないと思いながらやってるんだろうか 仮に流星群がナーフされても時間差・誘導魔術がいっぱいあるから
タイマン性能はそれほど変わらないような気もする
流星軍だけで勝ってた奴がいなくなるだけで 王騎士 流星群 槍二刀流 この3つは次回のアプデでナーフされそうだな ホーミングレーザー速礫夜礫を全てナーフしろ
この3種しか使わない量産型魔術師は他の全ビルドから嫌われてる ps4のトロコンは1.4%だな、ハイム攻略が17.9%、ラスボス討伐が12.1% 最近のフロム簡単に攻略される方が頭にきてそうだからボスが簡単に倒せすぎてしまうとかで要望送っといたら案外通るんちゃう? 知らんけど >>174
最近赤獅子が超絶ナーフされたし通るよ
黒き剣や夜と炎も対人では使えないのにナーフされてるし 攻略も戦技ブッパで短期決戦が最適解みたいなゲーム性なのになんでナーフするんだろうなぁ >>176
簡単にクリアされたら悔しいからだと思う
割とマジで 意味わからん
ぶっぱで簡単にクリアできるなら修正されて当たり前だろ
悔しがってるのはお前だろっていう でも初フロムゲーだった身としては思ってたより簡単にクリアできたから本場のフロムゲーマーからしたら物足りなそう
そういう人たちが闘技で盛りあってると思ってたんだけどなぁ まあ今更赤獅子や黒き剣をナーフした理由はDLCかもしれない
DLCの超強いボスを赤獅子ハメや黒き剣とかで瞬殺されないようにと… シャボン糸渦巻くのような多段のせいで大型ボスが雑魚でしかないのはほったらかしなんだよな >>175
輝剣の円陣とかもvpで強すぎるとかよりマレニア秒殺できてつまんねー戦技だから修正してくれってした方が通りやすそうなの笑っちゃうんですよね ナーフナーフで選択肢狭まって攻略が面白くなるわけ無いんだよな
対人スケーリングのおかげでぶっ壊れが嫌なら自分で縛れってのが成り立つし 序盤から取れる赤獅子はともかくラスト近くまで取れない黒剣がゴミになった理由は絶対にDLCだよな
対人ではゴミでもボス戦で強い戦技や魔術祈祷は危ないかもしれん ボス戦は軽ロリ二刀でどうとでもなるから戦技ナーフされたところで影響はない
軽ロリ弱体化されると辛いかなって感じ
ただ道中のクソモブ(カラスとかザミェルとか番犬あたり)に対する選択肢がどんどん減ってくのが辛い 冒涜の聖剣「攻略では最強クラスの私もナーフされますか?」 これでちょっと前までは対人勢のセイデーとか言われてたのが笑うわ 対人スケーリングって攻略で使ったときと対人で使ったときで感触が変わっちゃうってことで
あんまりいい調整のやり方じゃないと思うけど>>188の件だけは本当によかったと思うわ 軽ロリ二刀で余裕ですって言ってたらフロムのことだから軽ロリ露骨に下方するぞ >>188
壊れ要素を耳にしたら右ならえでイナゴして、それがなきゃ攻略すら出来ないくせに攻略勢気取りのガイジばっかなんで 冒涜カリバーって乱戦で喰らうとめっちゃ痛いな
1200くらい出てる? 本当バッタ糞、牽制やフェイントで空ジャンプしたりくだらんピョンピョンゲー
FPSもアクションゲーでもやたらピョンピョンさせるのは開発者の創造力が乏しいスーファミ時代レベルだと思うわ
地上での駆け引きや出来る事豊富にしてほしい なら斧槍ダッシュR1でいいんじゃない?(適当)
攻略でお世話になってたけど対人で使われると分かってても反応できない。なんで棒立ち状態から出してくるんだよ 斧槍とかを持って無意味にガチャガチャ動いて紐付き脂を塗って攻撃みたいな戦法を取る人たまにいるけど何か強みでもあるん?戦っててあんま強い気はしないけど 共闘はバッタかダッシュ攻撃しかやりようねーんだから仕方ないよね
決闘じゃねーんだから1on1みたいにフェイントとかガン詰めとかしてワチャワチャしてたら横から槍やら魔法祈祷飛んできて終わり >>197
ここでこういうフェイントをかけたら相手はこう動く、その先を制しよう
みたいな考えがないのでとにかくジタバタして撹乱しようとしてる
漫画でよくある無意味に飛び回るスピードキャラと同じ 共闘乱闘はジャンプ攻撃で横槍ワンパンが正義だからね
というか特大二刀とか決闘じゃ当たってくれる奴いないしそういう戦い方するしかないんだよね 今ばぐ?で闘技場で緋色渦の泡雫の効果が時間過ぎても切れずにほぼ無敵になったわ
チートと思われないよう一応書き込む ちなみにバグでほぼ無敵になったときの対戦は3対3共闘で俺のIDはkuから始まってホスロー鎧来てる相手には巨人の火を投げたり秘文字パタつかう裸がいた対戦した人達すまんね バグなのか回線切ったのかグリッジなのか知らないがいきなり動かなくなってダメージも喰らわなくなる現象を何度も見た事がある 属性回復の効果が切れないで永久に回復するのもいたな >>195
ダクソ3で地上の駆け引き()いくらでもやってろよ
ジャンプがあるから攻められるゲームになってんのに
お前が使ってる武器がジャンプに弱いから文句言ってるだけにしか見えない クソ3のガン待ち確反ゲーのほうがよっぽどくだらないわ 片手武器脳筋6人で対峙した時は面白いけど、そういう組み合わせが滅多にない >>205
ジャンプじゃないと攻めれない方が問題じゃね?だから地上で出来る事や駆け引きが増えた方がいいって言ってるんだろ
特大二刀バッタしかやる事出来る事が無い一部の武器がまさしくそれだろ 刀ダッシュとかでつっきまくってたときと変わらんからな今のジャンプ
攻めるといえば聞こえはいいが、安易な行動が強いだけではある
せめて常時強靭くらい無効にしてくれないと落とすに落とせないし >>208
だからクソ3からエルデンでジャンプが追加されて駆け引きが増えただろ
地上云々にこだわる意味が無い
ジャンプが無いと攻められないなんてことはない 特大剣は一刀流の方が強いし特大武器はその武器が弱いだけだから関係ない
地上の強力なロリ狩り行動やリーチの長い攻撃や遠距離攻撃に対してのカウンターとしてジャンプは有効に機能してる そもそも「ジャンプ」を叩きたいのか二刀バッタを叩きたいのかはっきりしろ
後者なら二刀バッタって言うくらい露骨に飛んでる奴をウザく感じる方に問題がある
それを狩る行動すればいいだけなのに ジャンプ実装されたから安易にダッシュ突き擦っとけば強いだろみたいなのが無くなったのだけはエルデンで評価できる部分かもしれない >>210
地上への強力な異次元ロリ狩りや遠距離攻撃に対してのカウンターを無様なピョンピョンに乗せる必要ある?って話
強力なロリ狩りも本来R2タメをそれなりのモーションにしれば良かっただけ既存のシステムですらどうにかなれた。牽制やフェイント等の駆け引きもクソ2のモーションキャンセルとかあったら面白かっただろうな、それこそタメモーションもキャンセル出来たりとかな >>211
どっちもだよ
バッタもジャンプに起因するもんなんだから別で語る必要ない
バッタもジャンプ攻撃の異次元ロリ狩りも無様なジャンプ行為全般が見た目通りのスタミナ消費、見た目通りの硬直、リーチなら文句無いけどな 別にずっとコロコロしてきたし今さら多少絵面悪くても思うことは無い なるほどジャンプの読み合いにおける有効性は認めるけど個人的に絵面が嫌いって話ね
いや知らんがな
二刀バッタ程度に一生文句言ってんのお前だけだよ いやまた直剣二刀バッタに文句言うのはまだわかるよ
つえーからな
特大二刀バッタ()て… >>216
認めるもなにも普段守人二刀王騎士でピョンピョンバッタしてるからなその恩恵受けてる側なんだわ、だからこそよりアホらしく思えてくる 攻略ならともかく対人でそれ使って恩恵受けてると思えるの可愛い バッタといえば猟犬長牙のジャンプ攻撃15%アップが二刀流に乗らないのはもう完全に使用なんだか
二刀流に乗れば猟犬バッタ使って侵入や乱闘やりたいのに・・・ >>219
共闘で普通に強いよ
いちいち無理にツッコミ入れたいの?
無理すんな ジャンプで攻め手が増えたのはわかるけど
過去シリーズに比べて攻められるってのはどうなんかね
結局は相手がその気になってくれなきゃ接近戦にならんのは変わらんと思うんだけど >>221
あぁ共闘の横槍の話か。すまん、タイマンの話かと思ったわ。流石にタイマンでバッタの議論がされるわけないし俺の早とちりで悪かったよ r1がクソ雑魚になってたりトータルで手数が増えたとは思えん
つーか前もこの流れになったけど全部の武器がジャンプで攻められるわけじゃないだろっていう 「共闘で普通に強いよ」っていうパワーワードな
今年いろいろあったけど、最後に笑わせてもらったわ 絵面がダサくてアホらしいとか言い出したらエルデン大体のもの当てはまる気がするぞ ダッシュ中にしゃがみでスタミナ回復の絵面はひどかった
学院前でみんなやってたけどさすがにあれは >>225
共闘で強いなら十分じゃね
ガチタイマンで強くないとダメなんか?そもそもピョンピョンバッタが強いか弱いかの話じゃないよな何が笑えるのかわかんけどまともなツッコミできないなら無理すんなって
まぁ野良決闘ぐらいならそれで負けんけど
そー言えば有名な直剣二刀の人はTwitterで野良決闘はレベル低く過ぎて下手になりそうとか言ってたな、あぁいう人には通用しないだろうなー知らんけどー >>238
全盛期しゃがみグレソが一番やばかったなw
流石にあれはダサすぎる 黄金波自分も使ってみようと思って試してみたら、相手側も全員黄金波取り出してきたのはびっくりしたわ
次の戦いでは俺が黄金波使った途端味方が捨てゲー
なんで俺が使った時に限ってこんなことになるんだよ……
普段の戦いだと皆普通に黄金波マン守ってるじゃん
俺は普段苦しんでるんだからたまには使わせてくれよ グランサクスとか狂い火リスキルマンに黄金波使ったら煽られるの納得いかん マジでキレそう
俺が普段苦しみながらやってるのはなんだったんだよこれ グレートカーリアってもしも最大タメが当たれば即死級のダメージ出るのな
複数戦でこっそり横槍で溜めれば当たるかもしれないな 「捨てゲー」とか「リスキル」とかいう単語ばっかり聞こえてきて共闘やる気になれないぞ… 開始早々捨てゲーして俺に攻撃してきやがったあの野郎、本人はいい人のつもりなのがクソ腹たつわ リスキルはマジでゴミ
なんで侵入の時みたいに無敵時間つけなかったのか理解に苦しむ >>238
決闘のがサクサク終わるから組み合わせがハマればすぐ輝くぞ お前が普段苦しんでようが他の奴らには関係ないからな 仕方ないな >>236
捨てゲーとリスキルがコラボするからな キツいぞ
5分間リスキルされるだけになるのが最高につまらない
俺みたいなライト勢は最早参加不可 パイクって意外と軽いなぁ10近くあると思ってたけど十文字より軽いんだな 乱闘は味方依存ないからまだおもろい。ぐちゃぐちゃだからパリィも楽しい。 そうそう乱闘はリスキルも無いし捨てゲーもどうぞ勝手にやってくださいで済むしまだ健全な気がする 真面目にやると漁夫の利ゲーでクソしょうもないから共闘のほうがいいなぁ
特にキル数とか気にせず戦いを楽しむだけなら乱闘がいいだろうけど >>240
黄金闘士のたまに強い人と当たるが楽だわ
協力を遺灰ありでやったら遺灰ありの旗のみ変動するの?
あと協力の旗だけ残りそうだけど 捨てゲーするようなのはブロックすればいいんじゃね マッチングが過疎るとかは知らん そもそも捨てゲーするやつなんていても頭数に初めから入らんのだからマッチしてもせんでも一緒や 共闘2人でもランク上がるんか?
3分間ボコボコにしてやるわ フロムさんダクソ3の時みたいに闘技場ランクを侵入とか鍵指でも名前の横に表示されるようにしたほうが闘技場やる人増えると思うよ 不評あったから消したってのに消したら戻してくれって言われるのフロムも大変だな ヴァイク大槍マジでイカれてるな
避けても発狂蓄積は溜まるからいつか発狂して死ぬ
実質無敵無効なんだが >>265
前に言われてたように表示オンオフにできればほとんどの人が文句言わないと思う
>>266
ヴァイクは二刀流の蓄積が下がってからそこまで強くない印象があるわ 不評とかあったのかよ
どう考えても絶対ランク表示あった方がいいと思うわ
報酬だし 乱闘楽しい 適当にやってても結構勝てるから気楽に遊べていいね 共闘はウンコ ジャンプ実装はOWの地形を動き回るのに必要だった。しゃあない。が、
ジャンプ攻撃はセンス悪すぎたよ。
攻撃時のもっさり感、絵面の悪さ、妙な強さ
全部最悪の調整。これファイナルアンサー。だいたい、鎧着込んだ騎士が戦いでピョンピョン跳ね回るとかもはやギャグwリアル路線とは対局にある動き
というかダクソ3でもジャンプ攻撃はありました。あんなもんでよかったんや。
どうせならヴァロハみたいな高速ジャンプ攻撃モーションを全武器、一から作って実装して欲しかったねー。でも無理よねー。 それだったら鎧着込んでローリングしてる時点でおかしいと思えよ
過去作やってるのに今更気になるか? 遺灰ありも特に苦労なく金色旗なったわ
明日共闘やろう 決闘でボウガン使うの構わんけど相手も同じことしてきら引き分けになるだけなんだよな
遠距離で勝負決めたいなら魔法使いになればいいのに >>259
ローリングもずっーとおかしいと思ってたわ
ブラボの狩人ステップ見た時はソウル系はこれがベストだけどなぁと思ったよ
もちろんゲーム性は大切だけどジャンプはやり過ぎ 猟犬ステップ使いの白面ヤギ多すぎる
そんで槍二刀とか鞭二刀で暴れるから一向にイメージが回復しない
理不尽スペル避けるのに必須級だしリスキリだって防げるのにサブに仕込んでおく人すら見ない 共闘で仲間が倒されたら割とマジで猟犬→猟犬→ローリング→猟犬…みたいな行動が最適解じゃないか?真面目に戦ったら人数で轢き殺される 真面目に戦ったらっていうかそこで戦うこと自体が不真面目だわ
2:3でも逃げるべき 人数負けだと逃げるべきだけど瀕死のときは一緒に死んだ方が良いと思うわ
残っててもうろちょろしてるだけか相方帰ってきたら交代で死ぬみたいなパターン多い ランク表示というよりかは闘技での「黄金闘士」みたいに血の指や鍵指にも反映されてほしいな
〇〇背律者(〇〇の血の指)ホニャララに侵入されました!とか出てきたら緊張するやん >>279
それね
そっちのほうが闘技場モチベーション上がる 何故フロムは2でよかったことを無かったことにしてしまったのか、オーラくれよ…
>>267
そういうのもいいね
メッセージみたいにいくつかのワードを組み合わせて自分だけの字名にしたいわ。褪せ人喰いのアナスタシアみたいな >>269
オーラ良かったな
1000体とかいうノルマはトチ狂ってたけどモチベーションにもなってた 今強靭30の軽装なんだけど51にしたら結構変わるかな
あんま変わらんなら持久じゃなくて火力に振ろうかな 強靭51で中ロリなら
強靭無視で軽ロリがいいとおもてる ステ振り直しで軽ロリ維持のまま51に出来そうなんだ
神秘95まで振ってるから85くらいまで落として持久と技量か体力に振ろうかな、と 51ってそもそも攻略用の調整でしょ
ここ対人スレだからその前提で言うけど、30から51にする意味はほとんどないよね 100以上の高強靭実現しようとしたら、恩寵大壺大山羊固定になってタリスマンの自由度下がるから諦めた
強靭100さえ諦めれば大山羊外せて快適になったよ 101は山羊タリさえ使えばできない範囲ではない 近接ならタリス1空けとけばいい LV150に抑えようとすると大体大壺もセットにならんか?
俺も窮屈なのは御免被るから175にしてるけど 宗教上の理由でホスロー鎧と足と手を外せないからこれで大山羊タリスマン付けたら軽装で強靭63になったぜ。
これで勝てる 175にするのは150のやつに25レベル分アド取ってるだけだからやる気しないわ 本当は200でやりたいんだけど人居ないから渋々だわ
別に特段バランスいいって訳でもないのに何が人を150に集めるのか なんか死んで復活するところを2人がかりでずっこんばっこんやられるだけのゲームから抜け出せないで居るわ
強靭たくさん上げたらこれ脱出出来る? 一度そうなったら強靭積もうがもう無理
味方の援護待つしかない 俺がずっこんばっこんされて死ぬ→味方がずっこんばっこんされて死ぬ→生き返った俺がずっこんばっこんされて死ぬ→味方がryってループは永久機関って訳か
泣ける😭 共闘ってそういうゲームなんで 強いて言うなら最初に死んだやつが戦犯 リス無敵付けなかったフロムが悪い
欠陥ルールだと思う 何故リスポン時は黄金の怒りで大丈夫やろと思ったのか
俺が怒りたいわ 今度はずっこんばっこんしてこない相手で良かった☺って喜んでたら置き冷気と置き雷のコンボしてくる2人だったわ…
これ難しいな 黄金闘士になるまで頑張るけ年内難しいかもしれん 乱戦と共闘ってどっちが楽しい?
決闘と侵入しかしたことないから教えてほしい >>294
乱闘
共闘はリスキル狙うやつや途中で抜けたり動かなくなる奴や合言葉でチーム組んで暴れる奴いるし微妙 遺灰闘技マッチしねー
こうなること見越してランク上げといてよかったわ 遺灰ありはすぐ過疎りそうな気がしたから優先してやったな
まあそこまですぐは過疎らなかったけど 教えてくれてありがとう
近々参戦するからよろしくね 決闘で朱い腐敗と睡眠狙ってくる人ほとんどいないな
かなりやったけど10人もいないくらい
みんな自重してんのかな 睡眠実用的に狙うなら欠波紋に樹脂エンチャになると思うけどアイテムエンチャで戦うなら幾らでも実用的なものあるしな 決闘だけどみんな右手に槍系で左手に杖か聖印だな
なんか回避困難技も多彩だしアーマードコアやってる感覚だわ ただちょっとひたすら槍二本にずっこんばっこんされ続けるのに疲れてきた… 槍だけじゃなくて二刀流そのものを弱体化してほしいわ
両手持ちを強化するのでもいい アンバサ的には槍二刀流は別に弱体化必要なほど脅威には感じないわ
大槍二刀流はつええ >>307
両手持ち強化と二刀流弱体は前の前らへんの大型アプデでされてる
二刀流は状態異常の蓄積がかなり下げられた 兄弟で共闘してたけど1回しか負けなかったわ
ただマッチしないな
いつなら人多いんだ? >>309
いや全然足りてないって話
特に二刀流、モーション値自体いかれてるのに蓄積値だけ下げても意味ないんだわ 170だけど夕方から今までひたすら爆速マッチしてるぞ😡 共闘でビルド的に装備火力が150で収まるはずない人が無双してたけどやっぱ170以上ってけっこういるんだな
フロムはレベルの人口分布把握できるはずだし一番人多い主要レベル帯はマッチング範囲狭めてほしいわ、前後10ぐらいとか 150多いから175とかでも余裕でマッチングするしな
逆に200は150に比べ少ないから175が一番有利 逆だよマッチング範囲は広くしてくれ
ブラボ並みでいい 夕方から12時間近くやったけど濃い金色からぜんぜん上がらない😭
槍二本グサグサシュッシュってしてくる相手の対処方法覚えたけど めっちゃつまらん 避けてチクッ!w避けてチクッ!wを繰り返す遊びになってしまった😭 槍二刀流クソヤンケ ガン逃げ流星群魔術師ムカツクヤンケ シバクヤンケ >>320
日付け変わってしばらくしてからやっつけ方覚えたんだ😡
それまでひたすらボッコボコにされてた😇
1回ミスるとゴッソリ体力持ってかれるのな 仕方ないことだけど共闘でレベル20以上高い奴相手にするのはきついよなぁ悪意感じるぐらいだわ面と向かって集中できる決闘ならどうにでもなるけど 範囲はなんでも良いけどマッチングするレベル帯の公表は欲しいわ 最速詠唱で準大型武器持って軽ロリ魔術師作るとなるとさすがに150じゃ足りないな
軽装中ロリはもはや最弱だな。そらみんな我慢仕込むわ ダクソ無印と同じ階級性にしよう1〜50、51〜100、101〜150、151〜200みたいな感じで プレイヤーキャラのSL100、150、200、250、300~と50刻みでその時点でのステと装備を登録させて、その中から任意で使いたいのを選んで闘技場参加とか出来んものかと妄想したりしたけど
生まれ変わりの仕様とかまで弄る必要ありそうで難しいな 俺はプリセットが欲しいわ
攻略の話になっちゃうけど「火の巨人に呼ばれた~火の巨人用の装備(プリセット)にしよう」とか「ラダゴンに呼ばれた~ラダゴン用の装備にしよう」とかこう言うの欲しいんだよなあ~
対人で使えちゃうとやばいけど モンハンじゃ10年くらい前からあるのになマイセット機能 白のボスバイトは祈祷が万能だな
マレニアは巨人の火 ラダゴンは聖防護と黒炎 巨人とエルデの獣は蟲糸 後は適当に黒炎
まあ黒き剣ナーフは痛かったが すまん、強靭89で特大降ってるけど100越えないと意味ない?強靭の仕様がよくわかってない 強靭30(山羊タリ込み)の鎌で大剣のJR1耐えたわww確かに鎌のスパアマ強いねえ~ >>333
大曲、斧槍、大剣クラスに無力なん…
コスだから装備変えたくないし羊リング既に装備済だしちょっとショック >>335
まぁ89ならちょうど刺剣2回耐えられるラインだし及第点じゃない? アップデートで強靭性能はツリーガードの鎧のほうが良くなったのに未だに宿将の鎧着てるのがいる
なんか理由あんのかね 性能がいいほうをとにかく選ぶべきだと思ってるその考えの方が理由が知りたいかな ぼくも性能の良いお兄ちゃんの方の兜装備したいけど弟の方被ってる
ほんとは兜無しのが好きなんだけどこれ被ると魔法使い?の近接時グルグルを耐えながら殴れるんだ
血潮で語るんよ 防御値>>>>>外見だろ普通。ペラペラ防御のドレスみたいな服より
フジツボ生えてるみたいな汚い要塞防御な鎧の方が生存性が高い。
そしてどちらを選ぼうとも正解も不正解もない。
フロムはキャラをあらゆる表現や要求に応えられるように作っている。
ちなみに俺は絶対に肌の色は真っ赤か真っ青の人外と決めてやっている
パンツ一丁と白手袋が理想だが、紙防御になるので、そこそこ防御値が高い
裸系防具を好んで着ける。 >>341
妥協してんじゃねーよ!ゲームは遊びなんだよ! 失地騎士一式とかいうイケメン装備つけたらサブリミナル効果で強くなった 対人のためにゲテモノ系装備はいいんだけど
エルデンの金属足甲ってつま先が幅広というかフィンみたいでアレだけは無理だわ
なんなんだあのセンス うぉぉぉおおおおおおおお!!!!!!共闘キラキラの旗になれたぁぁああああ!!!!!
今日の俺強かった!7連勝してランクアップじゃぁああああ!!!!!
二刀流R1覚えたのがカギだったな これとL1使いこなして強くなった 無敵や ホスローは血潮で語る! エルデンの鎧って奇形だろうがドレスだろうがどれも大体泥か糞はねたようなきったねぇ外観だから大して変わらんだろ どいつもこいつも重装鎧着込みやがってミラーマッチで一方的に打ち負けるのムカつくぜ 獣集いツリーガードあたりは重量でもまあまあ見た目良し。
最重量3つは死んでも着ない。 乳首カスは勝ちに執着してるからなー
おしゃれ軽装カスと比べて いや今はオシャレ軽装カスの方が価値に固執してるだろ…
軽ロリはカタール系や槍二刀とかごく一部の武器以外勝負にすらなんねーんだから 共闘で黄金闘士になれたから決闘の方も頑張って黄金闘士にしたぜ
共闘←3日間ボコられ続けてようやく
決闘←2時間かからず
人肉入り起き上がり小法師やらないで済んだ
決闘はハメみたいなのが無くて良いな 決闘は短時間でテンポよく回せるし勢いに乗れば最高ランクはすぐよな
共闘は…うん フロムの影響で恰幅が良いかっこよさを知ったわ、ヒョロガリが大型武器振り回してる方が違和感
刺剣みたいな細い武器とかはブラボみたいなスラーっとした紳士風の方がカッコいいけど
要は人によるだろダサいだのカッコいいだの 共闘は毎回キルレ10くらいだから気持ちよくて気付いたら黄金だったよ >>355
軽ロリ使ってみたら、工夫なく適当に逃げてるだけでマジで攻撃当たらなくてびっくりしたわ
こっちもつまらんからすぐ封印したけど、これを低強靭なのに戦えてる俺うめーって勘違いしてるんなら笑えるよな 一回乱闘で体力減った状態でガッツリ追われた時に霊薬飲んで軽くしたらあっさり撒けてひっくりした むしろ中ロリが攻撃当たりすぎる
アプデ前の正門前赤サインが斧槍とグレソと大槍で埋め尽くされていた時代が1番クソゲしてると感じた 軽ロリは流石に擁護不可能
こっちが前ダッシュで追っかけてるのに軽ロリの方がスタミナ消費も移動距離も上なの絶対おかしいww軽ロリ強化するならセットでダッシュ速度も上げないとそりゃあバランス崩壊するわwww 中ロリでかわしづらいのって軽い方の刺剣に徹底的に詰められた時とか流星群蟲糸くらいでは?
少なくとも斧槍大槍は中ロリで問題なく回避できる
かつてのグレソのしゃがみ突きはロリ狩りと先出しの2択がエグいけどそれはそもそも発生速度とリーチと威力が三拍子法外だったわけだし 言われて見ればそうか、軽ロリと中ロリの違いの説明としては当てはまらないか いや槍とか斧槍とかのロリ狩りも中ロリだと択でしょ、それすらぶっちぎれる軽ロリが異常 >>367
槍も大槍も錨も巨人砕きとか色々使ってるよ もしかして霊薬って乱闘だと復活時に赤瓶青瓶と一緒にまた使えるようになる?
だとしたら霊薬勿体なくて使わなかった俺馬鹿じゃん… 雷の羊相変わらず凶悪だわ 頑張って大剣とか当ててんのがバカらしくなるよ 黄金闘士になったらモチベ下がってしまった
勝ったらアルテリアの葉が欲しい! >>370
槍とか斧槍で択迫られても発生が目で追える以上こっちもローリングかダッシュの択を用意しつつ先にローリングしなければ凌げるでしょう 相手が軽ロリでガンガン下がってる場面ってこちらが有利って事だから実は軽ロリ印象は強いけど
そんなに勝てていない説 ロリ狩りできないから最強ってやついったいどんな戦い方してるのか
カット率にも強靭にも差があるんだからジャンケンとしては相打ちでも勝てるし、回避されたからってそのまま反撃が確定するわけでもない ロリ狩りゲーは3の手鎌でお腹いっぱいになった
でもR1チェインがない以上エルデンの近接はロリ狩りゲーするしかないんだよな 白活してたら俺以外の白の名前の横に変なマーくて付いてたんだが闘技場の名誉アプデで表示されるようになったの? >>378
もうそれ全部弱体前猟犬ステップにあてはまるじゃんww >>375
分かる
イエロの瞳くれ
というかアイテム製作いらんわ店売りしてくれ >>382
ネタ的に色々使って楽しみたいのに無駄使い出来ないくらいに素材カツカツなんよね
軽ロリで決闘途中に気分転換で鉛の調香瓶使ったら相手が汚物を見るような態度になって楽しかった
裸になるとターミネーターT1000みたくなるのな >>400
シンクマークなのかな?
侵入や白しまくってたけど初めて見たわ 受け渡しできるアイテムは658個ぐらいあるからいらんな
ルーンの弧や古竜岩、雫の幼生みたいな受け渡し不可アイテムが欲しい オンスト増殖はちょっと抵抗あるんよね
なんかちょっとしたアイテム欲しいブラボの虫的なのでも良いから アイテムの種類やたらあるのにほとんどが増殖可能なせいで真面目に集めてるやつほぼいないっていう >>385
こういう未来のレスに対して安価してる書き込みちょくちょく見るけど荒らし?
それともブラウザのバグかなんかでそうなってんの? 敬ロリ苦手マンはロリ狩りできない遅いの振り回してんじゃないかな
武器を持ち変える頭を使おう そもそも引きに徹されるとと中ロリだろうと厳しいのに、そこに軽ロリが加わったらもう無敵よ とりあえずアイテム移動交換スレでいつでも相談のるよ
それより最近止めに堪えきれぬ狂い火されるとしっかり止めさされるけど何か良い方法無い?前後左右ローリング(中ロリ)試したけど抜けられた事無い
武器替えて猟犬しようとするも武器替えた直後には昇天してるw >>393
カタールが軽ロリキラーって言われてるのなんでなん? DR1のおおきく前ならえがクッソ延びるし軽ロリのモーション見てからボタン押すとピッタリ重なる DR2が軽装を狩れるらしい
自キャラ視点では配信者が使ってた所しか見たことないけどなんかチクチクついてるだけで相手が氏んでた >>395
>>396
サンクス
ダッシュ攻撃が強いのね
斧槍の方が長いからいいってわけじゃないのか カタールはDPSも高いのが強い。けど置きジャンプRとかでカモれる。 >>392逃げられない距離でうろうろしてんなら差し込んで止めろ。序盤は狂い火と変わらないから少し離れてれば後ろロリ連打で抜けれるはず カタールの性能ありがたいんだけど義足と同じくらいリーチ欲しかった
短けぇ 槍二刀流のDL1がナーフで鈍足化したらみんなカタールを持つ時代に突入しそう 来るときは突き系全部修正来るんじゃね?
やるときは一緒に軽ロリも弱体しないと一生追いつけなくなるけど どっちかというと切り払いのダッシュ攻撃を加速してほしいかな 決闘を光らせたから乱闘デビューと思ったけど全然マッチしなくて一回しかできなかったわ
初めての乱闘は純魔よりは近接か祈祷マンの方がやること多そうで楽しそうだな 軽ロリにはダッシュを速くすれば良くね?攻略でもダッシュ速いと助かるし 軽ロリローリングで逃げるやつは蟻棘で腐らせるようにしてるけど
当然うまいやつには通用しない >>408
もうダメ
猟犬爪筆頭にガード貫通効果が強化されたのと盾チクモーション中のスタミナダメージがクソほど食らうようになった
盾チクは逝ったけど盾自体はちゃんと使えばまだ強いと思う 前までと比べるとゴミみたいな性能になったけど指紋パイクはガード貫通持ってない相手ならそこそこ強かったな
ガード貫通には一回も当たらなかったからどれだけきついかは知らん Sab3-SXMAは何故未来にしか安価出来ないんだ?突っ込んり見えたりしたら駄目なやつかもしかして 指紋盾久しぶりに会ったけど対策なしじゃまだ勝てんわ まじか
手っ取り早く決闘金にしたかったのに盾地区ゴミになったのだる 決闘の現環境黄金が体感7割くらいだから生半可な武装じゃ駆け上がれないよな 僕は決闘で開幕挨拶せずそのまま蹂躙して倒したら、死体に向かって炎撃放って火葬してあげる心優しい褪せ人 >>418
おれクソ雑魚なめくじ褪せ人だけど2時間で決闘黄金になれたから普通の人なら簡単になれると思うぞ さすがに決闘の黄金は緩すぎる
ここにいるような黄金を強さの指標にしちゃうようなレベルの奴にはなれない維持できないぐらいの厳しさにしてほしい (誰が見てもクソみたいな武器を使わない)普通の人なら二時間だぞ こだわらなきゃすぐいける
ただデモンズの時からそうだけど勝ちたいだけのビルドとムーブすればいくらでも勝てるからそこの割合をどれだけ削るかで難易度変わる え 鞭ってヘイト高いのか?
これとホスロー鎧でずっとやってた… 鞭二刀はマジで良い武器だよなぁ
>>426
鞭の戦技何つけてる?あんまり良いのなくて困るよね 鞭二刀には全くヘイト感じてないな
強い鞭と戦ったこともあるけどそれはそいつが上手いだけだと感じた やるからには勝った方がいいしそっちのほうが楽しいでしょう
強武器使って勝てれば、その体験が自信に繋がるはず。仕事だってそうだったし
現に俺はシルリア二刀でチクチク扇投暗具してるだけで対戦相手が氏んでいくのを見て気持ち良くなって上手くなった気でいるし >>432
お決まりの猟犬ステップだよ
ディアロスRPGプレイだしお兄ちゃんリスペクトしてるんだ
出の早いローリンR1と置きに行くR2覚えたら強くなれた
でもぼくもみんなみたく1撃でHPほとんど奪ったりしたい… >>436
猟犬使うと>>437みたいなガイジの相手するの疲れない?
俺見た目重視で長牙二刀に猟犬付けてやってたら「はい、お前猟犬つかったな?俺も猟犬刺剣使いまーす」みたいな奴が少なくとも3人いたわ、他にも猟犬グレソやパイクや十文字とか
俺だけか? 弱体化されたんじゃないの?まだFP切れるまで無敵なれるのか?検証してないからわからん >>439
俺も海外オンだけどそういうのはあんま気にしたこと無いな このシリーズのイロハをあんま分かってないから…
そういうのよりは開幕挨拶してる間にすげぇ魔法とか遠距離攻撃連打されて瀕死とかが悲しかったよ
挨拶のキャンセル方法知らないからされるがまま
ただ、そういう奴には瀕死のまま結構勝てたからそこまでヘイト無い😤
雑魚のやり方だ😎 猟犬とか今は普通にタイミング合えば狩れるからなにがそんなにヘイト買ってるのかわからん
軽ロリは無理 猟犬刺剣とかよくわからんし
クイステの方が強いのに >>439
負け犬の自動ブロック機能まで付いてるとか最高じゃね?何の問題があるんだい? ブロックマンと軽ロリ苦手マンと猟犬魔術嫌いマンって似てるよな 猟犬はダッシュで追いつける
軽ロリは離される上にスタミナ効率でも負ける
まさかとは思うけど猟犬叩いてて自分は軽ロリの奴いないよな? クイックステップは稀にしか出会わなかったけどカッコよかったな ブラボ感あった
デカい槍2本持ってる人は苦手だった デカいのに早いし強い 軽ロリは苦手とかいう問題じゃなくてシステム上対戦が成り立たない
軽ロリの奴はパイク二刀使われても絶対に文句言うなよ
お前がやってるのはそういうことだからな >>442
キャンセルできる挨拶を使え
例えば丸くなるとかへたり込むとかはキャンセルできない まさか乳首着込んで軽ロリ糞とか言ってるわけじゃないよな >>451
着てないけどお前が軽ロリなのはよくわかった というか軽ロリ糞だと思わない人なんているの?
まずそこ?
正気とは思えない >>450
ぼくはホスローだからね 構わないのさ
相手が開幕肉食ったりバフ掛けたりエンチャするのも待ってる
全力で掛かって来なさい >>451
乳首着込んでるやつより軽ロリの方が面倒なんで
こいつら実際の戦いではコロコロ逃げ回ってるくせに、スレではやたらと威勢いいよなw >>453
適当にコロコロしてれば攻撃当たらないだけなのを、自分が上手くなったと勘違いできるような脳の持ち主だからね軽ロリマンは 弱体化前の指紋盾チクと同じだよ
軽ロリマンは
使ってるならよくわかるはずだろ >>444
俺もそう思うが外人は半々だなクイステ刺剣と猟犬刺剣は
てか外人が本気武器出す時槍よりも刺剣出すことの方が多いわ、あと曲剣 >>459
いいや?
中ロリは見てから回避するのが一番いいけど軽ロリはパニロリ連打が最適行動だよ 海外勢がやってた大鎌R2からローレッタが繋がるのと獣曲ジャンプ2連からR1もチェインして凶悪だったわ
多分日本ではまだ流行ってないよな?
鎌はスパアマ強いし大剣の両手ジャンプR1を強靭30(山羊込み)で耐えたし分からん殺し出来るわ 魔術と軽ロリは親殺された奴居るみたいね
軽ロリマンとやる時より乳首マンの強靭ゴリ押しの方が苦手だわ俺が軽量武器中ロリマンだからか >>459
いや適当にコロコロしてりゃ当たらんよw
実際使ってみてクソだなと思ったから封印した
クソを喜んでかっくらってるのが軽ロリマンw >>460
それで死にまくった軽ロリ俺が言うんだから間違いないぞ😎
上手い人は的確に殺しにくる😭 >>461
大鎌の溜めr2限定だしあんなん当たるほうが悪いレベルだと思うけどな >>464
まあカタールとか槍二刀相手ならわかるけども
他の武器に対してはロリ連打しとけば何も当たんないよ… >>462
いやあの親殺されたとか個人的なヘイトの問題じゃなくて明らかに現環境でぶっちぎりに壊れてる要素なんだって
別に使ってもいいからそこはわかってくれ まぁ軽ロリと強靭って別に相反するものじゃないからツリガ斧槍みたいなのをハメ殺せないと相当キツイのはその通りだとは思う >>466
あれら強いよな😎
あの爪使いと戦う時は死を覚悟しなければならない
個人的なアレだが 共闘からやり始めて決闘行ったから 逃げ回るって選択肢があんまないんよね
逃げてると残された味方に敵が向かって終わる😇 つまり軽ロリの条件もっと厳しくするか距離短くして常時強靭じゃなくてダクソ3のときみたいなモーション中の強靭にして魔術祈祷の対人ダメージスケーリングするか青瓶減らせばもっとマシな環境になるってコト!? うーん調整は難しいけど軽ロリの距離を今の70~80%くらいにすればいいんじゃねえかな 今のままでも良いんじゃ?
遊ぶ方が遊び方工夫しつつ 俺みたいな雑魚にもちょっとした救済として欲しいよ >>461
獣人の曲刀の特殊モーションのジャンプR2からR1つながるのか
いいじゃん 獣人は数か月前から国内で発掘されてる。鎌も最近話題だけどまず当たらんから無駄な技術。スマブラで例えたら最大溜めスマッシュ当ててからコンボつながるよ!みたいなもんだろあれ。 軽ロリは始動無敵フレームには文句ないから距離下げてくれ 時間切れまで逃げ回られかねないから糞っていうのはわかるんだけど
軽ロリには絶対勝てない!強すぎ!みたいに言ってる奴っていったいどんな戦い方してるのかなと思う
回避だけじゃ勝てないっていう大前提がすっぽり抜けてるんだわ 霊薬ありだと山羊にパイク二刀+裏に指紋盾しこんでも軽ロリ維持できるのな
正直勝負にならん気がする >>477
一発なんか当てて時間切れまで逃げたら勝ちのゲームなんだけど 武器出しだけの戦いになると後出し徹底やジャンケンになってラチがあかないのは
ダクソ1で悟ったから、基本信仰か魔術でかならず追尾系や遠距離チクり攻撃を
絡めて戦うんだが、それをしないで清潔?な近接オンリーしかしない奴は
勝ちへの気持ちが足りないのかアタマが足りないのかどっちなんだべ
闘技登場から魔法剣士やアンバサ剣士で飛び道具絡めて戦っているが
近接オンリーが8割、大した懐刀も無い魔法(信仰)剣士が2割ってとこで
ナメプしない限り勝率が8割だな
たまにシャカシャカ走る的確な間合いのみで突いてくる明らかな
手練れ近接マンがいるが、こういう奴くらいしかまともなバトルにならん >>483
その台詞そのまま返すわ
軽ロリ側は一回刺剣でも当てて時間切れまで逃げてれば勝ちだから中ロリ側はずっと距離を詰めつつごくごく稀に振られる刺剣やらのクソ速い攻撃やら速礫やら月隠やら垂直ジャンプ攻撃を全部避けて攻撃当てないといけないんだよ
軽ロリ相手したことあるならわかるはずなんだがな
99%回避だけで勝てるゲームなんだよ 相打ちドローは経験あるけど 時間切れは無いなぁ
時間切れはドローじゃなくて被ダメ与ダメで決まるんか? そこそこ強靭と軽ロリに両立の持久はいくつ?45くらい? 出の早い隙の少ない攻撃を強いられて本来振りたい好みの武器を使いたくても使えないのが最大のストレスってか
え?今さら? >>487
60に大壺寵愛でだいたい40kgってとこ >>485
こういう奴って対戦中どころか対戦後ですら画面見てないんだろうな
そら軽ロリ捕まえられんわ 十文字槍よりパイクのが強いのってなんで?
出血あるし攻撃力は完全に十文字のが強いよね
りーちのみ? >>465
まあそうなんだけどね、当たると強いし気持ちいいからロマンある
>>474
俺が強靭20くらいだから抜けられなかったのかは知らんけど攻略中に何回もやられて全部抜けれなかったから確定っぽいと思った 獣人チェインは発売1ヶ月ぐらいで見つかってたけど結局2段モーションで当たらないからそれやるなら片手シャムシールチェインの方が取り回しが良いで終わった話だったと思う 獣人チェイン国内だと1人しかTwitter投稿してないしリツも1とかじゃん、俺実は前からこの技かっこいいと思ってたんだよね 100レベルで共闘やってんだが体にエフェクト無しのモーグウィンランス真鍮慈悲持った全身大山羊中ロリマンとマッチして笑うわ
味方合言葉は別に良いから最大レベルに合わせてマッチしろよ 今日は相手が女キャラ使用だととりあえず全裸になるようにしてる😎 兜被ってる相手の時は一か八か全裸になってる😎
こっちの攻撃当たって女の悲鳴だと正解☺ うん当たらんわこれww死角から突っ込める侵入ならそら当たるかもな 大体いつも相手チームは見知った強敵3人揃って、なぜこっちは無名で案の定秒で溶けるやつしか味方にならないのか
その謎を解明したい
いい加減つええやつ2人相手してる向こうのほうで、2人がかりで溶かされてる味方をカバーするのにも疲れたよ……
雑魚は雑魚同士引き合うだって?やかましいわ! >>490
具体的に反論してみろよ
方やクッソ集中力使うのに対して軽ロリ側は何の精神的負荷なく戦えるのは確かだろ カタール系拳武器と槍二刀無しで軽ロリ相手したことあるならわかるだろうに
軽ロリカスってやってること下方前の指紋盾チクマンと変わらないくせにその自覚もなく自分のことうまいと信じて疑わないから目も当てられないんだよな >>490
いや実際逃げに徹してる軽ロリ捕まえるのって不可能だよ
このゲーム攻撃当てるのより避ける方が簡単だから。中ロリでも距離あればガン逃げで戦闘拒否できるぐらいだから 常時強靭クソゲー過ぎるわ
強靭高い方が見てから後出しできるからそりゃ鎧着てるのはどいつもこいつも一緒の鎧だわな
軽ロリかデブしか居ない >>504
軽ロリに比べたら何もクソゲーじゃないわ
大剣以上の武器使うなり軽量でも確定怯みのモーション使うなりいくらでもやりようがあるだろ そもそもフル大山羊でも軽量の片手2回で怯むようになったんだから未だに強靭に文句言ってんのは程度が知れるわ ダメだな共闘マッチしない
せっかく復帰したのに過疎過疎じゃねーか 獣人チェインやっぱ結構当たるわ、タイマンでも結構当てれる
でも強いかと言われると微妙だわ… >>510
決闘位牌あり金にしたら行くから待っててよ >>512
遺灰ありの方はもう同じ奴としか当たらないレベルだったぞ
数日前だけど
まあそれのおかげで勝ち星稼がせてもらえたけどな あ、獣人で何もない状態から金ピカになったわギリ2時間以内だな!ww
うんもうお腹いっぱい! 決闘以外はもうほぼ同じ顔しか見ないってレベルだな
実装初期にやっといてよかったと思ったわ 共闘途中で誰かが萎え落ちした後も3人で襲ってくるのはまあわかる
てか戦いに夢中で俺自身誰かが落ちたの気づかないことは多々ある
でも戦闘開始時点で既に誰かが落ちてて2人だけでスタートしてる相手に対して、嬉々として3人で襲いかかってくるアホどもはなんなんだよ 気晴らしに特大剣使ってみたらクッソ強くて草
この強さで弱くなったってマジ? なんなんだよってそこにロックできる敵がいるから襲ってるだけだと思いますけど なんも考えてないから怒るだけ時間の無駄だよ >>426
亀だけど鞭二刀流以外と強いな
お陰で簡単に金に出来たわありがと さっき戦った相手で攻撃当たったと思ったのにぜんぜん当たらない人居たんだけど 身代わりの術的な技があるんか?
ステップ回避とかしてないのにぜんぜんHP減らないし怯んだりしないんだ
魔法使いだった >>520
遺灰なしのつもりでやったら間違えて違反アリになっててショートカットにセットしてなくて困ってるんだぞ 魔術使いでようやく黄金
まじでどれもこれもろくに当たる魔術ありゃしねぇ
だいたい物理で殴って終わってた 魔術師弱いって主張する奴定期的に湧くなw
弱いなら決闘共闘問わず魔術師で溢れるわけないのに
これってやっぱり弱体化恐れてんのかな? 大山羊の鎧今まで毛嫌いしてたけど使ってみると意外と見た目悪くないな
少なくとも宿将よりかは絶対マシ なんか決闘で中盾直剣流行ってね?
強いとは思わんけどちょっと鬱陶しい >>530
逆だな頭はマシだけどあの暑苦しいマントと化石みたいで邪魔そうな糞デカ肩パットとそこから生えてる変な角とか全てのパーツが気持ち悪い 防御積んだ魔術師が強いのは間違いないよ
円陣貼って斧槍持ったり流星群飛ばして待ち月隠
とか速つぶて(FP消費5)連打とかね
カアデューラ撃ったりカーリアの貫き絡めて近接して勝ちたいのよ、ほんとは 共闘の方もやってみたけど確かに魔術師嫌悪者の声が多いのわかるわ
正確には魔法剣士の方だろうけどリスキル状態になるとビルド次第じゃ困難だね
乱闘の方がわちゃわちゃして面白いけどマッチング全然しないわ…… 宿将全体的にガタガタしててゴミ 泥はねてたり乳首生えてるのよりはマシなのかもしれんけど 他人の装備の見た目叩いておいてツリガ一式とかオリジナルオシャレ軽装着てるやつ多そう >>537
他人の装備を叩いてるんじゃなくて首から下乳首やらデブやらがダサいって言ってるんだろ。乳首は一式着ると普通にかっこいいと思うけど。 あれで落雷というデインを使えばドラクエの主人公だからな >>538
俺はデブ鎧本気でかっこいいと思うんだけど 魔術が強いって言うより軽ロリがバグってるわ
やればやるほど実感する
何だあれ一生逃げられるじゃねえか 昨日久しぶりに決闘やって思ったのが確かに軽ロリめっちゃ多くて軽ロリ環境になってたな
やっぱ褪せ人のダッシュ速度上げるしかないよ、追い付ける方法がないの頭おかしい
これ>>478とかまさに俺が思ってた不満そのものだし あー
たしかに決闘の軽ロリは無対策だもピキピキするかも。ポケモンのフワライドみたいなやつだ 低強靭なのに華麗に攻撃をかわして勝利する俺うめー!
って勘違いしてるのがが軽ロリマンだからなw
さぞかし気持ちよかろうよ
術師と軽ロリマンの煽りがそっくりなのも頷けるわ
使用者層がダダ被りだもんな ランダムエンカウントだから対策必須な訳でこのままじゃ脳筋は指咥えて見てるだけでそのうち指食いちぎっちゃうな 発狂伝染しようとしてきた相手を構えR2をぶち当てて怯ませたのに捕まる判定が残って発狂死させられたんだがなんで? >>549
別に脳筋はパイク二刀って言う最終最強兵器あるだろ。それで軽ロリ狩れなかったらもうセンス皆無よ まあパイク二刀でいいのはそう
ただ対抗できる装備がごくごく限られるって意味で昔の盾チクと似たようなクソさあるんだよな あと軽ロリがクソだから仕方なく変えてるのにパイク二刀出した方が必死感出るのが糞
オシャレな装備でクソ戦法なんてしませんよ~みたいな顔しやがって 最近始めたばかりなんだけどヘリケーってヘイト高い? >>556
なんかよく見る割に全然強さを感じない武器筆頭
魑魅魍魎クソ戦法に塗れた決闘での癒し枠 軽ロリ状態で坩堝羽タリスマン付けてようやく今の性能くらいにすれば良いのに 決闘でヘリケーかなり見たけど脅威には感じなかったな
同じカテの神肌で一生王騎士DR2コスってくるやつの方が圧倒的にめんどくさい >>550
あれじゃなかったな 特になにもモーションが無かったんよ 歩いてるだけ
1回目はそれで訳も分からず負けて 次マッチした時は時々攻撃当たって勝てた
ラグ回線的な感じもなかったなぁ >>484
もうこれテンプレにしてもいいくらい正論と臭さが混じってて好き >>562
いやジャンプあるから今作の中ロリ近接同士はクソ3ほど後出しゲーじゃねえから
常にコロコロ後ろに軽ロリしてるからわかんねえんだろうけど というか今の野良決闘の勝率8割で誇られても…
しかもスペル絡めてって半分自虐だろ ヘリケー戦技はパリィのカモ
使い手も取れるもんなら取ってみろて全然パリィ警戒してない ラグじゃなければ竜雷か鉄瓶かも
知らないと竜雷は何が起きてるか分からなくてビビると思うし >>570
知らなかった 龍雷かな
銀色になってなかったら調香瓶では無いな
挨拶中にブッパしてくるし1回勝てて五分五分なったしチート野郎かと思ってブロックしてしまったよ 共闘たまに対人猛者が多く集まる時間帯あるけどあれ誘い合ったり募集でもしてやってんのかな?敵味方野良とは思えないレベルになる時あるんだけど >>572
たまに大山羊大槍二刀だらけになる時あるなw
あの中に放り込まれると生きた心地がしないわ >>484
軽ロリ魔術師←仕掛けてくるから隙が生じる、別にいい
軽ロリラグ毒チク一生ガン逃げマン←死ね 大斧と大槌両手持ちは本当に絶滅種になったな
大曲はたまに見るが大鎌に食われてるし
二刀直剣も前ほど見ないな
刺突系とそれを狩るパリィマンとパリィマンを狩るグレソ鞭が人気ってとこか ローデイル闘技場で擬態使うとプランターに生えた草に変化できる事があるの煽りにいいな ジャンプ2刀で一撃で軽装中装葬れるパワー装備にして共闘楽しすぎ
ヒラヒラした服着た魔術師が2000くらい食らって即死するの面白い
HP1700あたりなら中装も意外に即死してくれるのな。
ちなみにレベルは166。 楽しんでるところ悪いけどケツを狙ってくるホモには注意な
ほぼ確実にヤッてくるぞ 軽ロリは基本怯むからそこ狩りたくはある
ダッシュ攻撃がどれもこれも遅いのが悪いわ
全武器カタールぐらい早くしろ 黄金闘士になるまではムキーっ😡てなりながら楽しめたけど モチベが無くなってしまったよ
たくさん勝ち越してても直近でバタバタっと連敗すると降格するのね じゃれ合いしまくってたら落ちた
戻るのはすぐなんだな 一時期流行った大剣も結局廃れた
追撃遅い武器はスピードアップした現環境だとカモだわ 軽ロリを大剣で追いかけるとかやってるとアホ臭くて仕方ないしな 大剣のチェインってなくなったの?なんか抜けれない時あるんだけどラグのせい? 結局ダッシュ強くて長い武器が強いってのをずっと繰り返してないかフロム? 言うて長物強いのクソ1の引き槍ソウルくらいじゃね? あんまり覚えてないけど2と3も槍が強かった気がする
3は槍弱体したんだっけ? 3は天下の曲剣手鎌環境だったから長物マンセーでは無かった。勿論弱くは無いが。エルデンは速さも火力もリーチも備えた槍二刀環境過ぎて長物マンセーだわ 大晦日にファルムアズラをソロ舌してたんだが、何回もやられた。区間は崩れゆく獣墓からマリケス前まで
・落下侵入を得意とする配信者のゴーレム矢で落とされて負け。仮想敵だったので我慢ランスを用意したもののもう来てると思わなかった
・敵との混戦中に夜の彗星差し込まれて負け
・巨人の火をくらえ!をノーロック撃ちしてくる人に2回侵入されて2回とも負け。ノーロック撃ちをぜんぜん避けられない
・パイク二刀、ヴァイク二刀、ランス二刀を使い分けてくる人にチクチクされて負け。2回目は運よくJL1が当たって勝ち
上二つは兎も角、下2つに勝てないのがとても残念だ。こっちの大槍チクチクは当たらないのに相手のチクチクは的確に当ててくるので戦いにならなかった。こんなんじゃ共闘なんてやれないぞ… 共闘は人数不利なら逃げる有利なら攻める
これが出来てれば下手くそでも味方に嫌がられることは無いと思う 共闘あんま深く考えなくて平気だよ
相手1人を拘束出来ればそれで五分五分にやれるんじゃないかな
拘束出来ないと味方が2vs1になったりして苦しくなる 術士牽制しに行くとこっちに2人目が固まりに来て味方2人が一人を延々追っかけてる現象はどう呼べばいいですか? 防護無しとはいえHP2101がワンパンされたのには目を疑ったけど霊薬の存在を忘れてた。巨人聖印二刀にラダゴン肖像炎の蠍に加えて霊薬使えば確かに出そうだな まだバレて無いけど獣石と火付けヤバすぎないか
ナーフされそう バレてないも何も石で前ロリ誘って火付けなんて祈祷マンのテンプレムーブじゃん バレて無いもない火付けは祈祷マンのメイン火力の一つやぞ ひとまず物理は槍二刀をちょっとだけ下げりゃバランス良くなるかな
開始時から1年ずっと天下取り続けてるからもうええやろ そういや槍二刀流は初期の白面切腹十文字時代から最強クラスで侵入で暴れまくってたのになんでまだ健在なんだろうな 槍二刀w
あれ共闘で使ってずっーと同じ行動しかしない奴下手くそ救済武器使ってるって気しないのかな? それで勝てばよかろうなのだってことだろ
下手くそ休載武器に負けるやつが悪いってことや 槍二刀と軽ロリに追い付けるレベルまで褪せ人の機動力を上方修正でいいよ
とりあえずフロムのサポート貼っとくぞ、名前とか電話番号とかメールアドレス要求されるけど全部てきとうで大丈夫、向こうも一々確認なんてしてないから
https://www2.fromsoftware.jp/p/main/inquiry/Title/ >>604
共闘だからなぁ
特定の武器や相手に勝ち負けの問題じゃないからなー何なら昨晩は特に槍二刀多かったけど余裕で勝ち越せて最高の闘士もらう方が多かったけどー 勝ち負けの問題じゃないって
負けたほうの言い訳だよね 強い弱いとかじゃなくて、つまらない
対戦ゲーのスレならどこでも見かける文言 負け惜しみやろうな
でもイナゴ武器使ってる雑魚に負けたから悔しいのはわかるで 共闘だからって言ってんじゃん
敵にも味方にもなるんだから特定の武器、相手との勝負じゃないだろ味方にも言ってる事だし
そこで勝ち越せてるんだら悔しいとかある?
強いて言うなら味方槍二刀に最高の闘士持っていかれるのはちょっと悔しいな すまんなおさらわからんわ
共闘だからイナゴ武器で勝ちを狙いに行くなってことか? 大槌つえーなイナゴジャンプ大剣バンバン落とせて気持ちいいわ 共闘で味方にMVP取られて悔しいなんて思ったことないわ >>612
ダメとか言ったっけ?
いいんじゃねそれでしか勝てないならw >>615
そんなあなたはどういう武器や戦法をお使いで? >>616
近接だよ
二刀と刺突武器は甘え
ナーフするなら槍二刀だけじゃなくてバッタを含む同時攻撃系の二刀モーション全般だと思うな。モーション鈍化と硬直増やすべき火力はそのままでいいと思うけど ソウルシリーズでよく居る近接オンリー以外ズルだと思ってるタイプの人間じゃん
こういうのは価値観が確立されてるから説得自体が無理ゲー 槍二刀流強いよな でもこのままで良いんじゃないかな
ライト勢への救済もあった方が良いと思うし
本当に上手い人が使うとめちゃ強いけど そうじゃない人なら勝てるし
個人的には拳で戦う系が苦手だな ぼくのディアロスコスだと間合いが難しい
なんとか上手い戦い方を身につけたいところ 槍とかカタールみたいなダッシュ突き下方するなら軽ロリも一緒に下げろ >>618
火力こそなんとかしないとダメだろ。発生が早い攻撃はガン待ちガン逃げ咎めたり自分から攻められる様にエルデンに限らず対人ゲーでは絶対必要なんだよ。問題はこのゲーム発生と火力の釣り合いが取れてないことだわ。無理のないステ振りで阿呆みたいに早い槍二刀でも重装相手に600出るんだぞ
せっかく常時強靭で発生早い攻撃だけじゃクソ3みたいに手鎌曲剣が猛威振るう事は無いんだから遅いモーションは全体的に高速化して発生と釣り合い取れる火力調整すればええ カタールと言えばDR2が軽ロリ狩れるって聞いたのに全然届いてなくて草生えるわ 二刀流の火力を1.5倍とか強靭削りを下方修正とか
そのくらいの調整はほしいわな 現環境で槍系ダッシュ下方修正したらなおさら軽ロリマンや術師の天下が加速するな
本人たちはナーフ免れるためか、弱い中勝ってる俺うめーって思い込みたいだけかは知らんが、術師や軽ロリは弱いって言い張ってるけど >>626
38歳😤
軽ロリガン逃げって言うほどマッチしたことないな
ただの軽ロリはいっぱい居るけど 特に困ることはない 二刀流そのものの火力下げるのはダメだろ
二刀は槍、大槍、曲剣、そして侵入や乱闘での即死狙い大型バッタジャンプは強いけど他はまあ普通だし
槍二刀のダッシュを鈍化させるだけでいいような・・・ 軽ロリや魔術師が弱いって言うより近接オンリーがクソ弱いんだよ
正門前でもさんざん接待してもらってたんだからもういいんじゃないかな >>630
これな
槍二刀が近接オンリー最後の砦なレベル 槍に文句いってるの術師だろ
共闘3on3で味方が全員脳筋っぽい感じで相手に術師いたらおれはそっと槍を取り出すよ >>623の言ってることが正解
全武器速いモーションは必要で、そのモーションの火力を抑えるのが正しいやり方 たしかにな~槍二刀の火力低くするだけでいいんじゃね
それとは別で軽ロリに対するアンサーは欲しいよ、闘ってるとアホらしくなってくるもん 槍二刀は高い火力より当てやす過ぎるモーションの方が問題だと思うけどなぁ
まぁ火力だけナーフしればいいってのは使ってる側の意見だろうな
確かに軽ロリの対処は問題だけど セスタス(スパセス)の強攻撃絶対ダメだろこれwww強靭削り148.5って誰が何を考えてこの数値にしたんだよ
せめて嵐脚耐えと同じ100かそれ以下だろ 強靭100以上積んでセスタスでR2してるだけで勝てるわ
ここまで頭悪い武器始めてかもしれん なんか馴れ合いで使えるようなそこそこ程度の武器ねえかなってことで槌系さわってみたけどモニスタが意外と強かったわ
殴りあってくれる相手なら普通にボコせる火力と強靭削りあるのな >>617
意味が出すぎて逆に武器選びが狭まってる感もある
R1かR2が縦振りじゃないと使う気が起きない セスタスの削り値そんなにあるのかwww
大剣両手だし降ってればこっちが勝つでしょ…って思ってたら普通に怯んだからどういうことかと セスタスR2のキビキビ動き自体はかっこよくて好き
グンダみたいな技もっと欲しい
両手R1はなんだあれお遊戯ダンスか >>618
いや何の武器使ってるのか知りたかったんだが >>646
こっち強靭120以上積んでるのに怯みまくっておかしいだろって調べてみたらもうバグレベルだったわ
火力もクソ高いししかも片手時はR1とチェインする。両手はまだ使い込んでないから分からない 味方の事考えながらゲームすんの窮屈でしょうがないから乱戦しかやらんわ ガン逃げ後出しマンってこっちが追いかけると反撃してくるのに
こっちが面倒になって放置したら何もしてこなくなる率が高い
さっさと倒してもらって次いきたいのに >>652
わかる
めんどくせーから違う方向いて完全放置したらマジで何も仕掛けてこない
こいつらもう相手が何かしてくれないとボタンすら押せねえんじゃないの つか今日も共闘ガチャ外しまくりだわ
向こうはよく見知った強者ばかりで、こっちは初めて共闘やってみました⭐︎みたいなオシャレ近接マンばかり
案の定2人がかりのくせに返り討ちの即溶け
頼むからせめて人数有利取ってる時くらい、倒さなくてもいいから死なないようにしてくれよ 共闘やってるやつが対人語らないでくれ、マジで腹痛いわww
共闘なんて味方頼みのスマブラコンテンツだから
しかも味方ガチャ外れたって?
味方からすればお前がハズレだよ 味方に文句あるならブロックするか乱闘すればいいと思うんですけど 共闘で味方の文句言うヤツって、攻略でもホストや白の文句言ってそうだよな >>651
術師じゃねーぞー
ルーム大嫌い人間だからなーw
セスタスはホント糞だな今作もまたホウオンおじが喜んでると思うと腹立つわー フル大山羊
二刀十文字への勝ち方教えてくれ
ダッシュ突きの後は猟犬で後方に下がる
それを繰り返してる
どうすりゃ勝てる?
魔法や祈祷は無しで >>655
残念ながら外してるのは俺だよ泣
並くらいの実力があればそれでいいけどね……
オシャレ装備で律儀に一礼してるのはいいけど、マナーよりも実力を身につけてほしいね >>662
お前マジで何様だ?
何が「マナーよりも実力を身につけてほしいね」だよ
偉そうに味方見下してんじゃねぇよ
なんか普段から味方頼みの戦いしてんのがわかるわー
共闘みたいなお遊びコンテンツで味方のグチ言ってんじゃねぇよ、恥ずかしいヤツ >>663
逆パターンに当たったら大喜びするタイプだよや マルチやる以上マナーは大事だよね
挨拶中に斬りかかってくるやつは余裕ない雑魚ってイメージ 味方死に掛けてたらカバー行ったりトドメ譲ったり上手く立ち回ればキャリー出来るよ ルームはダクソ3のときにいた魔術師
共闘ガチ勢なら全員知ってるレベルのある意味有名人 共闘実装初日の1発目から人数偏っててクソだって分かったからそれ以降やってなかったがやらなくて正解だったみたいね >>666
1人ならなんとかなるけど2人は無理だな
そもそも俺が2人相手してんのにカバーもクソもあるかよ >>667
へー
ここエルデンリングのスレなんですけど 共闘はマッチングが完全にランダムだから味方に文句言いたくなる気持ちわかるよ
クソ3の時も初心者2人+金玉1人チームvs常連金玉3人チームとか試合にならなかったからな 共闘がそういうコンテンツだからそこはもうしょうがなくね ダメなやつに怒ったって時間の無駄だし >>674
そりゃ弱い味方よりも強い味方の方がいいに決まってんのに意味不明
逆パターンに当たったら大喜びってそういう意味だろ? 元日から連レス真っ赤っかで草
雑魚だと大変だな ゲームに掲示板に大忙し >>675
実力身に付いたらマナー身に付けなよ
実力が身に付いて無いからマナーが無いのかなw
どっちも足りなくて大変だぁw ゲームでもボコられて
掲示板でもボコられて
元日から大変だね >>678
全くだわ
雑魚味方に苦しめられてる俺を皆でいじめて楽しいのかね 共闘は滅多に接戦にならないからな
圧勝か完敗のどちらか
どちらになっても余り面白くない >>679
それがええわ
明らかに話噛み合ってないときあるからな 共闘で負け続けると対人だと認められなくなるみたいだな >>680
なんだこいつ
味方を雑魚とかこき下ろして、みんなの賛同得られなかったら被害者ヅラかよ
味方のグチ言う前に自分のPS見直せよ 味方が弱いなりになんとか頑張ろうっておもえない人は共闘向いてないね
味方が弱ければ感情的になって、強ければ喜ぶって、その時点で本人も下手よりだと思うけど 共闘は落とされて均衡崩れたらもぐら叩きになって打開できなくなるんだし乱闘か決闘やるのがいいよ
共闘は1vs3になって弾幕貼られた中で槍4本にツンツンされても気持ちよくなれるメンタルは無いとな 左にメイン武器持つと右のサブ使い分けるとき便利だな 味方がどうの言うんだったら共闘しないで決闘か乱闘行けばいいのにな
なんで共闘に拘ってんのかわからん 乱闘共闘は1位取らないとランク上がらない?
それともキルレで決まるの?そうなら共闘じゃなく乱闘しようかな 共闘を対人と分けるならもうこのスレいらないな
もうさすがに決闘とかタイマンガチでやってる奴いないだろ
え?まだいるの?笑 もぐら叩きゲーの共闘よりは決闘のほうがさすがにマシだと思うけど 共闘のようなチームゲーになると責任を押し付けやすからどういう状況であれ味方が悪いなんていう言葉はそういうのだと日常だぞ
勝ちにこだわりたいくせに使えるもんは使うをしないならその分だけ惨めになるだけなのは昔からなのよね >>692
キルレかどうか不明だが最高の闘士にならなくてもランク上がるぞ
自分は共闘はストレスになるから乱闘でランク金ピカにした
共闘はフルチャージ巨人の火リスキルされてからやる気失せたわ
乱闘ならリスキルされる確率も低いし >>667
懐かしいな
あいつエルデンリングもやってんのかなもうブロックしてるから会わないだろうけど 物理マン専用みたいなすげー頭の悪い見た目の武器が欲しいな
逆必要能力値みたいな感じで知力信仰神秘の合計が一定以下じゃないと使えない感じ それ筋技一定以下じゃないと使えないのも出てそっちの方が対人で強くて愚痴だらけになるやつだわ >>697
おおありがとう、やっぱ個人成績次第なんか
なら乱闘のが精神衛生上いいな
共闘のあの殺伐感は無理だわ ダクソ1はダークレイス倒すと約0・5%のぐらいの確率で原盤落としたしエルデンリングもそのくらいの確率で古竜岩や幼生落とす敵いてもいいと思うんだ 1%以下なら雫の幼生や古龍石落とす敵居てもいいよね
落とす確率高いと周回する意味がなくなり過疎るとの批判もあると思うけど今作周回だるすぎるし デミゴット2体(大抵ゴドリックとレナラ)
ローデイル攻略
山脈攻略
ファルムアズラ攻略
廃都攻略
完全に収縮すればこの程度でその気になれば原盤回収込みでも半日掛からないけどマラソン距離が長いせいでダルいのがな DLCの為に難易度上げるの嫌で絶対周回しない勢は多そう 決闘の夜騎兵グレイブに勝てない。DR1が見てから避けられない。ジャンプも潰される。相手のジャンプ→着地後即DR1と素直なジャンプ攻撃の二択に対応できない
ひたすらDR1に合わせて後ろに下がれば被弾はせずに済むけど逃げてばかりじゃ勝てないわけで…DR1の少ない後隙に対応できる遠距離技を差し込むしかないのか? >>709
お前も夜騎兵のグレイブを使って皆の動きを研究するんだよ >>709
ダッシュ突き擦りに対応する一番簡単な手段は相手の走りに対して近づいてジャンプするだぞ クリップ撮って見返せば大体原因わかるけどな
見てから避けられないってことは多分自分から詰めてる時にdr1出されてるんだろうけど インファと横ロリでおk、DRされる=不利なウロウロしてる上に反射神経も悪いんだから近づくしかない そういえば敗因の研究はしててもクリップ保存はしてなかったな
懐に潜り込ばいいのか。夜騎兵グレイブとだけ対戦できればいいのになー 嵐脚持ってるのかクイステ持ってるのか炎撃持ってるのか確かめるためにも近づかなきゃダメでしょ 鞭のDR1先端当てなら相手の後隙届かないから勝手に近づいてくるよ
そこから勝てないのが斧槍
向こうから近づいても強武器 斧槍つかってるけどダッシュはわかるやつは全部避けてくるからあれだけじゃ勝てんのよな
単調だとパリィ狙ってくるのもいるからしゃがみだのジャンプだの混ぜてるがそれでも対処してくるのがいるし 斧槍のDR1空振りしたら割とケツ掘られてる印象だわ 長物はローリング無しで回避できないと絶対勝てないようになってるんだよなあ
これはシリーズ恒例 斧槍のすかしはできるけど大槍のジャンプ攻撃はヒット判定が横に広くてよく被弾するわ ダクソ3と一緒でこんな感じで各種武器透かせるよ
https://youtu.be/x2nTsuIdyGI
ちなみに剣舞は右斜め前ダッシュで透かしてケツ掘れる ガン逃げ野郎に告ぐね
逃げ回るのは勝手だけどこっちが追うのやめたとたんに戦意喪失するのやめてね
追うのがだるくて止まってるだけだからね
逃げ回るのも勝手だし追わないのもこっちの勝手だものね
そうこうしてるうちに3分経っちゃうのよね 相変わらずラグい方が強くなる意味わからんゲームだよな
大槍はラグいと避けれないことある、ジャンプ避けとかもラグいと自分の判定が下に残ってて当たること多いし エルデンのすかしって難しくね
3の感覚でやったらあたりまくって封印したわ >>723
あいつらってこっちが追うのやめたら「え、なんで戦わないの?」みたいにガチで戸惑ってる感じの挙動するよな
自分がガン逃げ野郎って自覚なさそう ガン逃げだけして追わなくなったら攻撃してこない人とか見たことないけどその人は何が目的なの?
俺がよく見るガン逃げは流星群放ってくるぞ マジレスすると本人は差し返ししてる=戦ってると思ってるから
相手が追ってこないとなんで戦わないの?ってなってる ふてくされて捨てゲーしてるだけのことをよくそんなボイコットみたいに言えるなあ
3がどうとかいってるなら20は越えてるだろうに子供っぽいことだ 攻めてるフリ攻撃してるフリしていかに相手に先に武器振らせるかが重要だろ過去作から
攻めてるフリして相手動かして不用意なロリ刈るとか
それ知らん奴が後出しガーとか言う >>732
その攻めてるフリすらしねえやつの話だろ ワイ強靭積んでる脳筋(筋初期値)だから秘文字のパタブンブンしに突っ込むけどええか? >>734
いや普通にそっちのが楽しいわ
俺の神肌剥ぎじゃどうしようも無さそうだけど だから3は嫌いだったわ
脳筋でも後出し関係なく戦技でどうとでもなる今のが対人は好き >>733
攻めてるフリすべきなのはお前だよ
いかに相手に不用意な行動させてそこ刈るかが大事だろ
上手い奴相手には回避行動すらリスクだからな
そういう行動にも一切乗らない近接系だけど交戦距離にも入らないぐらい引きまくってるなら何らかの子供じみた理由で戦闘拒否されてんじゃね >>734
カタールよりパタのが圧倒的に強いからええぞ
盾貫通やしパリィも効かんし 曲剣二刀流を使ってみたが、タイマンで使うもんじゃないなこれは
弱くはないけど強くもない
強靭積んだ相手にはダッシュもジャンプも無力だった
特に強靭積んだ特大使いには何もできない
ダッシュL1を擦り続けてたらたまたま相手が引っかかってくれて勝ちました、みたいなパターンばかりだったわ
大して強くもない上に、やることがワンパターン過ぎて上手くなった実感も得られない
タイマンでの使用者をほとんど見かけないのも頷ける 曲剣二刀は冷気か血派生で我慢ブンブンするのが最適解やぞ
短剣二刀とか拳よりもリーチがあるからすげえ当てやすい 曲剣二刀は裏で仕込んで0距離まで近づいて相手の後ろロリに合わせてL1当てるみたいな使い方かな。最初から出してると潰す方法の方が多いくらい。怯み確定攻撃が出て弱体化したね。 強靭に勝てないのが結局ダメなんだよね
神肌剥ぎも同じ問題をはらんでる え、秘文字パタってパリィされないのか
まだまだ知らんこと多いなあ~ クソ3のタイマンはほんとしょうもなかったわ、エルデンの対人はクソ3に比べたらおもしろい
槍二刀も強靭で被せたり横でスカしたりは一応出来るから火力ちょい低くしてくれってくらいかな?後はやっぱ軽ロリだな、侵入だとあんまり気にならなかったけどまー追いつけないし追いつかれないから完全にクソゲー
あとバクスタ関連と特大致命の倍率をクソ3初期に戻せ バクスタの判定や致命のダメージをダクソ3並にすれば、侵入ももっと楽しめると思うんだけどな
高火力戦技を潜り抜けて、リスク背負ってやっと取れた致命があの程度ってのはいくらなんでも無情すぎるというか、そりゃ楽しくないわなって感じ ダクソ3で強かったもの
上質 信魔(苗床・闇派生) パリィ・致命 直剣ブンブン
見事に弱くなったな 特大でけつ掘っても900ダメージとか完全にクソ3の負の遺産だわ、断胴でも短剣タリスマン付けて1000ダメージしか出ない 両刃はせめてモーション値統一してくれ それか強靭削り上げるか 付け替えできる両刃はまだマシだが付け替え不可能なエレオノーラが死んでる 久しぶりに技量やってるけど他が下がったからか王騎士剣槍に落雷ウルミのセットが前より強く感じる 落雷は自分が使っても相手が使ってもクソ強いな
強すぎて魔術師とかアンバサぐらいにしか使わないな 近接オンリーに使うのはさすがに気が引けるし バフかけてるな 待ってやるか
何個かける気だ 待つか って思ってたら3回目は落雷でそのまま落雷連打されたりするからこういう人は嫌い😎 >>751
たぶんそうだと思う1200~1600ダメとか出るね、パリィすると2200くらい出る
だから致命自体はクソ3の属性ダガーより高いんだよね ストイックにバブをかけた相手を致命一発でグチャグチャに崩壊させてノックアウトさせるんだ
これはもうセックス以上の快楽だッ 個人的には対人は技量戦士が一番快適だわ
落雷と扇投の適性が高いってのは精神安定剤 大回復すら待ってやる時あるからな
その上で勝つ
血潮で語るよ😎 なんにでも互角以上に戦えるのはギンバサ、あと楽しい 今回のラスボス武器がギンバサ向けだしな
あのネッシーの技量が高いとは思えんが・・・ 決闘でなんだかんだ落雷と咆哮はしなくなったな
シューター相手にはまず打ち合いしても負けるし
近接相手ならこっちも近接でやりたいし 打たれるの見てりゃあな
魔術師がだれかにぶっぱしてるところに不意打ちすりゃ必ず当たる 杖くるくるモーションの魔術全般よりは早いのが有効なんだよね 慣れてる戦技なら大体見てから回避できるだろ
俺は出来ないけどな >>723
たまにお前みたいな実力差悟って戦意喪失してる雑魚いるけどそういう奴は武士の情けっていうのかなアホな真似しないかぎりはかわいそうだから見逃してやってる >>773
そうなんすか
時間の無駄なんで早く殺してもらって結構ですよ >>775
実力差で負けたことが認められなくて悔しいのはわかるけどいつまでも逃げ道にすがってるの他人から見るとすごく情けないからな >>776
なんか論点がずれてるけど俺はガン逃げに対して追うのがだるいって言ってるだけだからな? シューターきたときに斧槍握ってないといろいろ都合が悪い
シューターだと確認してから持ち替えてたらその間にいろいろ唱えられて面倒 >>778
大剣も多くね
大剣の奴らはなんか俺うめーって思い込んでるやつ多そうで斧槍より嫌いだわ >>776
何を言っているんだマジで
思考がどっか飛んでるぞ >>782
エルデンではパリィ自体が縛りやろ
勝敗気にせず一回でもパリィできたら俺の勝ち!みたいな神経の持ち主くらいしかやってねえぞ >>782
パリィしたいタイミングで垂直ジャンプした方が良いよ >>784
いや慈悲短でワンパン狙えるからローリスクハイリターンだぞ、今作パリィにリスク負わせるのかなりシビアだから全然アリ >>758
オレ炎術短剣使ってるけど雷のほうが火力出るんか
知らんかった 筋神っていう変なビルドになるけど神秘派生指紋盾で相手を殴るの楽しすぎ
表記無いのに高い発狂蓄積値持ってるだろこれ 筋神はモーグ槍があるぞ
戦技弱体化してもリーチが大槍最長というメリットあるから二刀流なら普通に強い そもそも対人で我慢って使いどころあるのか
我慢するくらいなら強靭発生する戦技やったほうが勝てる気がする
我慢してカウンターは遅すぎるし我慢して突撃するのもおそすぎる 我慢見ても「あーめんどくせーなー」って思いながら斧槍でツンツンするだけだしな
ただ我慢からの短剣二刀流とかは結構怖い 強めの強靭が発生する戦技ってどんなものがある?
浮かぶ技全般(黄金砕きなど)、ふんばる技(我慢や踏み込み)、獅子斬り…他に有名どころなものが知りたい 強靭が欲しいだけなら踏み込み→R1でいい
発生の早い斧とか槌なら強靭受けからカウンター取れる >>798
神攻略wikiの強靭についてって項目を読むとよくわかるぞ ひとまず、しらみつぶしに見てみたけど結構強靭補正の高い技あるんだな
ゲーム内の説明や鈍器本じゃこういうデータ乗ってないもんな… 我慢は物理のみならず魔術もダメージ減らすし対人でもぶっ壊れやろ 我慢見えたら後方ロリするだけなんだよね
侵入だと数に任せてブンブンするカスにパリィ取れたりするけどタイマンじゃちょっとな 純魔で我慢持ってるけどはお守り枠だよ
強いか弱いかでいったら普通 猛禽がカウンター系戦技を食いまくってる気はするよね 聞きたいだけど
祈祷や魔法以外で闘技場で上手い人とかどんな人いますか?
リバステ完璧に決めてくるプレイヤーは上手かった >>808
得手不得手はあるけどやっぱり当たらないで当てるやつが強い >>809
なるほど参考なりました
ただテクニックが上手いプレイヤーどんな人かな?
参考なるプレイヤー名とか知りたいです >>810
軽ロリガン逃げ後出しマンが強いのはわかる
闘技場でテクニックが上手いプレイヤーがどんながいるか知りたいです(●´ω`●) さっさとリポップに無敵つけろ ついでに黄金波とブレスと回復祈祷も禁止にしろ >>814
あと刺突武器と二刀流と状態異常異常も禁止な
特大剣や大剣など健全で楽しい共闘にしましょう☺ 健全で楽しい共闘だってww
じゃ当然スパアマ武器禁止なw 共闘で回復はまぁ個性って事で流せるけど決闘の回復はアンバサかそれ以外かになって下らないわ
俺は度を超えたクソ戦法取られない限り自重してるけどフツーに回復するやつも少なくないしな
獣石が度を超えたクソ戦法である可能性は否定しないがコイツ下手くそだなって思った黄金はほぼ回復する 大鎌のアプデって明らかに軽ロリを狩るための修正だよな
リーチがグランサクスの先っちょみたいに異次元があるし踏み込みも長いし
重装はともかく軽ロリビルドでやると不利感半端ない 回復撃つタイミングあるか?距離取ろうと思ったら詰めてくるし撃った隙に一発入れられるせいでバフ技すら使うタイミングがない
軽ロリなら違うのかね? 後ろに走って逃げてても相手のジャンプR1が当たる事が多い
明らかに当たってない距離なのに当たるんだけどみんなそう?
クソ3だとすかしてバクスタとか出来たけど今作はとりあえず何でもローリングしてないと何故が当たる
特にジャンプR1はダッシュや後ろロリじゃなくて相手に向かって前ロリした方がいいのかな 漠然とし過ぎでしょ
モーションによるとしかいえない ダッシュジャンプは走りより早く着地により減速する
ダッシュジャンプの攻撃が思ってるより伸びて見えるのはそうゆうこと 火の巨人とかいう通常プレイ縛りプレイRTA全てで苦痛を感じるゴミ >>821
軽ロリだろうが中ロリだろうが無敵時間で十分かわせる武器種だと思うけど
異次元自体は殆どの武器種であるでしょ?しかもリーチアプデと関係ないし 直剣ジャンプ二刀とか切った先の空気に当たってダメージ受けるからな ジャンプは鎌じゃなくても異次元判定多いな、あれ萎えるよな
ダッシュ攻撃は槍二刀以外は健全な気がする 俺がリベンジしたい相手とはマッチングさせてくれないくせに、俺がギリギリで勝つ相手にはリベンジされるまで定期的に当たり続けるクソマッチングどうにかなんないの?
しかもそのあとパタリとマッチングしなくなるし もしやインファイトしたくばこちらも軽装になれば良いのでは ダッシュじゃないけど鎌は自分で振ってても異次元判定に感じるわ グランサクス先端めちゃくちゃ細くてリーチわかりにくいから先端部分になんか飾り付けてくれ 闘技場で月隠居合道ってマナーで不味かったりする?自重武器ならラダゴンの爛れ刻印つけて裸で居合するけど... 最近やたら短剣と当たるんだけど流行ってるの?
120帯ね ネタ武器とか装備を使う方がマナー違反だから気をつけろ
月隠戦技ぶっぱはむしろ最も誉れ高い闘士として称賛される
終わった後一礼するのはむしろマナー違反(死闘を尽くした相手に対する侮辱行為)として捉えられるから要注意
屈伸で感謝の意を表すのが一般的だ
もちろん屈伸回数が多いほど感謝の度合いが大きいことは言うまでもない 配信者の影響じゃないの
俺も動画見て大型ナイフと血塗れ短刀マラソンしたけど各2本ずつ揃えたところがゴールになっちゃった >>839
ありがとです、これからも月隠一本で闘技場潜りますー 次は冷気グレソかな
動画見て色んな装備にイナゴの如く群がる雑魚どもは、パイク二刀を貫き通す俺を見習うべき 槍2本で一生後出しカンチョーマンは魔術キャラ以下の汚物ですわ 闘技場で散っていった闘士の遺体から新しい生命が芽吹くように紐付き糞壺を落とすのが最高の手向けだってマジ? >>843
は?かっこいいから使ってるだけだが?
動画イナゴどもが十文字二刀とかいう厨装備に群がってる間も、俺はパイク二刀にこの身を捧げ続けたんだが? >>839
敬意が足りないな
「下を刺す」で最大限の感謝の意を表すのが一般的だ
もちろん糞壺や戦技「キック」があるほど感謝の度合いが大きいことは言うまでもない パイク二刀使いって十文字二刀にコンプ抱いてるやつほど使ってるよね
パイクに出血派生させてそう 最長の槍なのに鈍化なし
長牙もそうだけど今作の調整班は根本的な所で感性がズレてると思う
ちょっと長いとかいう次元じゃない パイクにグランサクスに十文字とリーチのある槍をよく目にするからここに槍内リーチ三番手のポールトーチを入れる事で今作の四槍が出来上がるのではないか 全キャラ全ての闘技金ピカにしたら飽きた
オンで旗を名前の横に表示するアプデはよ この武器強いとか言ってモブシバいてるだけの奴ばっかだし動画勢ほぼエアプだろ。 金ピカ程度の当たり前のものを目的や強さの指標にしてたらそりゃすぐ飽きる 拳や短剣強化されて使い手現れるけど大抵リーチの暴力でねじ伏せてる
後隙狙いで差し込んでそこから一気に攻め落とす技量ないと使いこなすのは難しいな ミケラの直剣カッコいいな戦技も悪くないしタメR2もしっかり伸びる 白面乳首パイセンがレドゥビア二刀でザクザクしてきたのにはビビったけど適当に返報したらパリィ決まって短剣クソ雑魚すぎひん?ってなったは >>846
その行為にちゃんと意味を持たせないとただの脳死二番煎じだぞおめえ 外人の二刀槍嫌いは異常
いや日本人も嫌いだと思うけど
このゲームでファンメもらったのは全て外人
そして全て俺が二刀槍使ってる時だったわ ガイジンは些細なことでメールするからな
ヤバい奴多いし、ラグいしで国外オフっとくのが吉 PCのほうでも糞戦法でやってたんだがPSと違ってファンメ来ないのなんで? 昔カーリアの返報がバグで見えなかった時代、それに対抗するために竜餐ワンパン発狂ビームで侵入しまくって返報使い狩りまくって煽りまくったけど1度もファンメ来たことなかったわ
やっぱ闘技場だと侵入よりファンメ来やすいの? >>861
Steamでメッセージ受け取り拒否出来るからお前の設定がそうなってるんじゃない? 外人からしかメッセ来たことないわ
殆ど全て、煽りか怒りのメッセ 煽りといえばクソ2かクソ3か忘れたけど死んで消えていく最中のキャラ撮って送りつけるの流行ってたな おねぱりまんとかいう配信者がやってたな、スクショで送るやつ
雑魚なのにイキってたから目つけられて虐められてたけど 身隠しのヴェールとゴーレム大矢でホストがポックリ逝くヤツやりたいんだけどステ振りに悩んでる 冷気の霧冷気シャムシールの左杖で解凍手段ありの魔術師強くね?黄金防護貼られた上でアンバサ殺せるわ なんか今日はマッチングがガン逃げ後出し徹底マンばっかで飽きてきた…
年末年始は色んな人居たと感じたけど お休み過ぎちゃうとちょっと減るね 外人のGOってメッセージなんなん?スラングなのはわかるんだがggとかngとかのFPS系なの? 150からレベル上げようか悩み中だけど150より上に上げてる人結構いる? 175でやってる
200でやってたが国内に人が居ねえ >>880
するよ
自分のLv+-10%+-10(侵入は+-25)がマッチ範囲
175は150とマッチするギリギリ >>882
ダクソ3と同じなら違くね
侵入の場合は下限がマイナス10パーで、上限が10パー+20とかだったような
エルデンのマッチング範囲もそろそろ公表して欲しいよなあ ダクソ3では主流が完全に120だったし120にギリマッチングする132も多かったな 150にすると175奴が入ってくるから149がいいらしいぞ(高度な情報戦) >>885
サリ裏の出待ち勢は132にマウント取る160台のホストもいたような
そして無制限バグ侵入のために150まで上げる侵入者もいて全体的なレベルはかなり上がってたよな 太陽バグ侵入のために160とか170とかにしたのをそのままホストに転用してたから160多かっただけだぞ 侵入とホストわざわざ分けることも無くなってったからな ダクソ3末期のイベント参加条件のレベルが120〜140だったから多かったのそれくらいのレベルだと思う >>881
複合型でステかつかつなので170目安でレベルあげてみます(情報感謝) 侵入配信者は132〜140が多かったけど闘技だとまた変わってくるよね。面白いと思うよこういうの エルデンリングの120ってクソ3の100みたいなもんでしょ
マイナーどころかやりたいこと何も出来なさそうだしサッサと切って150、いや160においでよ マルチ攻略しようとするとfpとか信仰にも厚く振りたくなるんで、どうしても150は超えてくるわ 対人は150~200がいいんじゃね
そこで完成するビルド多いし
対人スレなんでスレチになるが、このゲームでは攻略勢の手伝いが好きなんでその辺とマッチングできてかつギリギリ振りたい武器が振れる120キャラを動かす機会が多い だから落下侵入者は120とか132とかでやってるのか 侵入プラマイ20って度々見るけど攻略本には侵入は下限は-10% 上限は20+10%だったはずだけどアプデで変わったのですか? >>891
複合型って笑
ただの欲張りレベルマウント野郎だろ >>901
やりたいことやるためだから否定はしないけど煽ったところでマッチ範囲は変わらないのなんかゴメンね 侵入はプラマイ25とか言ってる奴はどこから情報仕入れてるんだろ
なんか白霊のマッチング範囲は正確なのが出回ってる割に、侵入はかなり出鱈目なこという奴が多いわ 誘導したくて嘘吐く奴、誇張する奴が山程いるから5chのレベル帯情報は参考にならん
マッチング時間を測る動画でも撮ってきて語ってもらう以外は信用できんな 鈍器見たいな厚さの攻略本を見る限りだとこうらしい
敵対プレイ(背律者、血の指)
上限 「ゲストレベル+15」+「ゲストレベル×0.1」
下限 「ゲストレベル」−「ゲストレベル×0.1」
上限≧ホストレベル≧下限
できないはず 150の赤→132のホスト
できるはず 132の赤→150のホスト 四捨五入、もしくは小数点切り捨てなら167で150ホストへ侵入可能なはず
端数繰り上げならば167では150ホストへ侵入できないはず
鍵指&闘士、狩人にもそれぞれ別の計算式があるとの事。闘技実装前に発売された鈍器なので闘技のマッチング範囲が具体的にどうなってるかは一切不明
攻略本の情報が必ずしも正しいとは限らないので、正確に知りたいなら余ったPS4でも使って検証してみるしかないわな 3でも132止めで150侵入してた人いた気するし同じかな バレてないけど特化したスパセスマンがクソキャラすぎるw
DR1の性能と特大のスパアマ剥がせるレベルの強靭削り持ってるR2がヤバすぎ バレてないも何もアプデ直後から最強クラスの一角に昇格しとるが。王騎士バグもあるし火力とモーションの速さおかしいんだわ 使う人が少ないからなのか全然話題にならなくてビックリするけど特大系武器の攻撃方向の任意制御機能してないよね? でも脳筋技量も150で大体完成だしなぁ
170必要なのは上質か 複合型で基礎ステも充実とかやると170くらいになるかもな
まあ150でやってたら25レベル分アド取られるのは間違いないしそういうやつらとやりたくないならレベル帯変えるしかないんじゃね >>912
その完成形同士の比較で魔術師が強すぎるってことじゃないかな
もし脳筋技量が150のまま魔術師に対抗するために黄金防護積もうとしたら、火力なり強靭なりを大分削らないといけなくなるしな
175まで上げてしまえば一気に有利が取れる
けどそこまでして勝ってもな 大丈夫だ
次のアプデで流星群のホーミング性能絶対ナーフ喰らうから
流星群消えた魔術師はそこまで怖くない 流星群あれ単発なら結構避けれるけど脳死連打されるとまじで避けれんし猟犬ステップ&軽ロリでまじ距離詰めれん
脳筋キャラもいるけど魔力防護はせめて持っときたい 流星群に苦労したことが一度もないからこういう話題はまるで共感できない
連射される距離で対策も無しにウロウロしてんのか? 軽ロリガン引き魔術ポイポイ裏槍二刀で黄金闘士になれないのがそれなりにいるという事実 流星群怖くないだろ、軽ロリだろうが詠唱硬直あるから詰めれるし中近距離ならそもそもカモだろ 速つぶてに文句言うのは全然分かるし速剣に文句言うのもまぁ分かる
でも流星群に文句言うのはガチで分からん
魔術師相手に寄るとか当たり前のことが出来てないのでは?
カーリアの貫きの方が10倍ヤベェぞ 皆が皆名人様のような高回線環境で優れた反射神経もってる人はそうはいないんじゃない?あと軽ロリ猟犬相手に詰めれるの当然とかすごい瞬発力をお持ちで 飛び道具も積まず対策の猟犬も魔力防護も積まずかと言って軽ロリ確保もせず近接オンリーwで文句だけ垂れ流すお猿さんには関係ない話だったなすまん >>923
考え方が逆だな
流星群があるから常に距離を詰めざるを得ず、結果的に速剣とか貫きが機能するし、とにかく軽ロリで逃げるみたいな戦術も成立する 魔力防護貼られても信18あれば炎魔術使えるから冷気派生武器に冷気の霧の過剰冷気で1試合3凍結もある勢いで相手を凍み豆腐に出来るからどうでもよくね 相手が開幕挨拶後にバフかけ始めたりすると基本的に待ってやるんだが バフ掛け終わったよーでピョンピョンしたり 屈伸したり合図くれるヤツと
そのまま魔法剣展開したり落雷とか連打してくるヤツの2タイプおるよな
後者は相手してて虚しくなる 一応挨拶より先にバフ掛け始めたら殴りかかるって線引きにしてる
試しに相手のバフを待ってから俺が肉齧ったら片時も待たずに殴られる確率が95%くらいだった
なんというか 画面の向こうに居るのはNPCではなく人間だって感覚あんまないんだな
オンゲーほとんどやらないから新鮮だった 闘技最初にのんびり一礼してるやつの方が面倒だわ
こっちが動き始めたらせめてローリングキャンセルくらいしろよ
何清廉ぶってゆったり顔上げるところまで完遂してるんだよ
そうは言っても、俺も最初はよって挨拶してるけど、それすらだるい早く戦いたい
一礼なんて終わってからでいいんだよ よっが速くて便利なのはわかるけどクソ戦法の人に多いわマジで
負けるのが悪いけど対戦後のヘイ!も煽りにしか見えないし 開幕バフ野郎には凍結壺投げてるけど他になんか良いのある? 横槍流星群はどうにもならんが対面流星群に対応出来ない雑魚は共闘に来んなや。そう言う雑魚は往々にしてどのビルドにも勝てない低PS過ぎて介護がしんどいわ。ハズレ味方引いたとかほざいてないで自覚してくれ。 >>936
共闘やってないから内弁慶やってないで共闘したお仲間に直接言ってあげたら?
相手からしたら君も雑魚認定されてるかもだけど 野良の決闘でマッチする相手ごときにそこまで思い入れないんで挨拶もスルーするしバフも待ったことねえな 本当にうまいやつは俺みたいな雑魚引いても介護しながら勝つから素敵 バフや魔術使う側だって相手の反撃なんて想定してるだろ
相手の甘さを突いてきてんだ
挨拶から後出し徹底しな 引き弓に有効な戦法が思いつかん
強靭二刀槍ならなんとか出来るもんなのかあれ
3分待ってドローでいいじゃないか >>943
ジャンプなら着狩り
ロリなら読むしかないけどセスタスで殴るとかだな
とにかく密着ダッシュしとけ。なんとかなる 挨拶要らないとは思うけど挨拶してこない奴なんか決まってクソ弱くね >>945
それな
闘技場慣れてないのか
挨拶する余裕がないのか >>938
共闘ですらない流星群に文句www
どの場面の流星群に泣き言言ってんだよw人数有利取られてる出待ちとかか?
まぁ大体このレベルだわな文句言ってる奴ら。複合型とやらで出待ち掃除頑張ってください なんか決闘すらストレス感じるレベルでマッチング遅えな
たまに当たったと思えば左手に杖持ったガン引き黄金闘士様ばかりだし 共闘って決闘も乱闘も攻略マルチ介護もできない人が流れ着く場所だと思ってた しょーもないレッテル貼りばかりでまことに醜いスレだなあ じゃあ>>970よろしく
テンプレとか考えたいならいまのうちだな すまーんタイマンでも流星と蟲糸避けれないプレイ時間1000近くのガイジなんだけど避け方教えてくれwww 流星は右左交互にローリングで綺麗にかわせた気がする 共闘で味方に文句言うぐらいならさっさと乱闘いけよ、あ、乱闘で勝てないからかw >>955
図星ついちゃ可哀想だからそれいっちゃダメだよ >>953
軽ロリなら簡単に避けられるぞ!
さぁ!裸になろう! 軽ロリでも流星群避けれないマンなんだがみんなそんな簡単に避けれてるのか
きれいに避けてる奴みたことないわ 闘技で全く同じ相手と当たらないのに軽ロリ魔術ブッパマンだけ短時間で2回もあったわ
これってこの人がブロックされてってるから俺と当たりやすくなってるって事だよね多分
オーベックコスっぽいあなた気をつけた方がいいかも 大盾の攻撃モーション中に強靭度が上昇するタイミングはありますか? だめだ、アプデ後の軽ロリ短剣二刀流に勝てん
こっち斧槍だけど全て軽ロリで回避されて延々とR1でちびちび削られて出血死
斧槍の距離まで離そうとしても前ロリで延々と張り付いてくるしまじでウザい カーリア速剣
火付け
嵐脚
炎撃
好きなのをどうぞ >>961
決闘連続で当たるって割とあるからなんともだな
場所も固定して国内マッチ時間帯深夜だと3連戦になったりした事ある
深夜は魔術マン多めになる印象 深夜帯の方が強い人いる?
VDSLだから深夜帯しかオンライン出来ねぇ >>968
深夜かそれ以外かを自由に選択できるってすげえなお前
ニートか? 時間帯は知らんがリムグレイブの方が王都より強い奴が多い
これは確か 両刃強化来てから全然使ってなかったけどめちゃ使いやすくなってたのな
てか対人で両手持ち普通に強い気がするわ ここや共闘スレで共闘ディスって乱闘ゴリ推ししてる奴って絶対同一人物だろ
共闘やってる奴は乱闘や決闘で勝てないからーとか言ってるけど勝ち続けるのが一番難しいのは共闘だけどな。前作で一番最初に人いなくなった不人気モード推してる新参にはわからんか
共闘やったらゴ味方ガーとか言ってそう 3だと自信満々の決闘勢が共闘きてroomにボコされて消えるまでがまあ鉄板ではあったな ルームはガン逃げしながら遠距離からキル横取りしてるだけだからなー
ジョルトや毛ガニ辺りに近接でボコられる方が印象強いんじゃね? 強靭で軽量武器を圧倒するのはありで軽ロリでヒットアンドアウェイで翻弄するのは無しってなんでだろな 最近は片手斧槍が割といるし持久上げて強靭125にしてその分生命をへらすってありかな
いちおう防御力も上がってるはずだからHP減った分トントンかな、と セスタス強化されたと聞いて使ってみたけどリーチ短すぎて全然当たらんわ
闘技場でシャドーボクシングやってるみたいな気分だ >>978
考え方が術師のそれと毎回一緒なんだよお前ら ヒットアンドアウェイで翻弄して俺うめーって本気で思ってるんだろうな軽ロリの人ら 軽ロリの人は差し返しなんかできるような硬直長い武器持ってないし持っててもそんなモーション使うわけないんすわ
エアプにはわかんないかもしれんけど 軽ロリアレルギーが発狂しちゃってんじゃん
強靭あるならいくらでも戦いようはあるのに妙だな…
導き出される答えが低強靭中ロリとかいう産廃かクソザコかで二択なんだけど どれだけ言い繕おうが軽ロリは猟犬とニアリーイコールなんだから使ってる奴は俺TUEEEEしたいだけのカスと相場が決まっている 転がってればほとんどの武器のリーチ外にいけちゃうから読み合い放棄できるのがね
まあパイクで突けば良いけど作業感しかないわ そう、結局パイクとかで処理してもお互いつまらないのが問題 軽ロリ擁護は流石に草
あんなの使えば誰だって封印するレベルのぶっ壊れと気付くだろ、あくまで決闘の話だけど いうてそんな軽ロリに苦手意識あったら今の決闘辛くない?
半分とは言わないまでも3,4人に一人くらいはいるでしょ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21日 2時間 40分 49秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。