【PS/XB】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part.116【PCお断り】
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注:CS版専用スレです。PC版やアニメ版のみの話題は専用スレで。
■作品情報
┣◆ジャンル:オープンワールドアクションRPG
┣◆開発元:CD PROJEKT RED
┣◆発売元
┃ PS4 パッケージ版:スパイク・チュンソフト
┃ PS4,PS5,XB1,XS X|S デジタル版:CD PROJEKT RED
┣◆発売日:2020年12月10日 / 次世代機版発売日:2022年2月16日
┣◆価格:ディスク版7,980円+税 / デジタル版8,618円(税込)
┃ 次世代機版価格(デジタル版のみ):PS5版 7,370円(税込) / XS X|S版 8,778円(税込)
┃ ※旧世代機版は次世代機版への無償アップグレード対応
┗◆CERO:Z
■関連サイト
┣◆公式HP:https://www.cyberpunk.net/
┗◆公式Twitter:https://twitter.com/CyberpunkGame/
■関連スレ
┣◆【PC】 Cyberpunk 2077 Part91
┃ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667354033/
┣◆【PS5専用】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part4
┃ https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645005867/
┗◆【Netflix】サイバーパンク: エッジランナーズ/Cyberpunk: Edgerunners Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netflix/1668498991/
■スレ立ての注意事項
※スレを立てるときは↓を本文一行目に追加してください。
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※次スレは>>960が立てて下さい。
※スレ内で相談せずに独断でワッチョイやIPの有無を変更しないで下さい。立て方が分からない場合はまずスレ民に聞いて下さい。
※自分で立てられない場合は>>960が至急レス番を指定してスレ立てを依頼して下さい。
※荒らしなどが踏み逃げした場合、スレ立て宣言をしてからスレ立てをして下さい。
※次スレが立つまで>>960以降はレスしないよう心掛けて下さい。
■前スレ
【PS/XB】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part.114【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1666994149/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part.115【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668884468/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■その他の関連サイト
┣◆公式マップ(最新バージョン非対応):https://maps.piggyback.com/cyberpunk-2077/maps/night-city/
┣◆公式サポート:https://support.cdprojektred.com/ja/cyberpunk/
┣◆公式フォーラム:https://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/cyberpunk.21/
┗◆サイバーパンク2077 前史(一部設定変更があるため参考程度に):https://www.4gamer.net/games/423/G042332/20200907074/
■プレイ時のおすすめプレイ方法など
・Cyberpunk 2077は内部ストレージに入れ、内部ストレージの空き容量を多めに確保しておくのがオススメです。
・ジョブやサイドジョブ完了の度にクイックセーブか手動セーブをするようにする。(バグの回避や確認に有効)
・エイムが合いにくい場合は、設定→操作→詳細オプションを表示をONにし、自分に合う設定を探してみて下さい。
・難易度は高くないので気楽にプレイできます。難しいと感じればイージーモードがオススメです。
・アイテムの表示などが変になっている場合は、そのアイテムを倉庫に預けて戻したり、売却して買い戻すと表示が戻る場合があります。
・日本の攻略wikiや攻略動画などは古いバージョンのものが多く、あまり参考にはならないので注意して下さい。
・一部のドロップアイテムのロケーションは、そのセーブデータだけのドロップのロケーションとなっています。再現性のないドロップ情報には注意して下さい。
・ゲームを中断する場合はレストモードではなく電源をオフにして下さい。
他に何かあれば加筆修正をお願いします。
フォールアウト3で自室に武器やアイテムを一気にばら撒いてゴミ屋敷化させるのが趣味だったんだけど、サイバーパンクは一つづつ捨てないといけないから手間だ… ガクガクになりそう
TESは出来るだけ散らかさないようにしてたな 2年ぶり1からやってると全然新鮮でわからなかったこといっぱいあるな
最序盤のフラッドヘッド取引のやつ、メイルと組んで脱出なんてルートもあるのね
チップのハッキングなんて当時からあったけ?
まぁエブは相変わらず救えなそうだし、選択の割に色々もったいない作りに思うが そっか、当時PS4でやっててそんな堪能してなかっただなきっと
移動もFTばっかしてたけど、次世代機で快適だと歩くのも楽しいわ
DLCの追加でアクティビティ持って増えてくれるといいね、ちょっとした飲食店あるくらいだし
ガワゲー過ぎてもったいない >>10
オリオンに期待だな
生活感のあるサイバーパンクやりたい
事件解決したあとにバーによってタバコをくゆらせたい イージーなのに敵強すぎてストーリー進められないんだけど…
3発食らったら死ぬって簡単じゃなくない? >>13
現在のレベルの割り振りはどうなってるの? ドクロアイコンにはまぁ普通に挑んで勝てないよね
最序盤から難易度極とかでるしその辺やってるとか?
適当に遭遇するサブクエや問題解決も敵対しないと敵の強さ分かりづらいのはちょっと不満ではある チュートリアルかっとばしていきなり正面から殴りかかってるとか? 地域で難易度決まってるからその辺りうろつかなきゃ別に苦戦はせんしな ゲームの撃ち合いとかが苦手だと最序盤のその辺の雑魚とか普通に勝てなかった思い出が
イージーでヒーヒー言ってるタイプは大人しく本編進んでいくのが無難かな >>13
わかる
YouTubeに出てる序盤から出来る経験値稼ぎの場所をいろいろ行ったけど瞬殺で返り討ちですわ
メイン無双するために寄り道強化したいのに みなさんレスポンスありがとうございます!
詰まっているのはメインストーリーで、飛行機を墜落させたあとのガソリンスタンドです
能力値はいまゲーム立ち上げてるのでお待ちを… コツ掴むまではこのゲーム難しいと思うよ
いろいろ仕様を理解したらどハマりする こんだけ肉体と反応に振ってて、低難易度で苦戦する要素あるか…?
よほど武器も防具も貧弱だとか、パーク関係揃えてないとかでもない限りその辺の敵で苦戦した記憶ないけど >>24
振ったポイント分までレベル上がってなかったら上げに行こうぜ 俺もやり直し数日前1からやってる勢だけど、飛行機墜落てなんだっけ?結構後半じゃない?
それでこのレベルなの?単純にサブやらなすぎて低いだけなんじゃ
ハナコ会う前待機でもう25くらいあるんだが・・・ カンタオAVをEMPで落とした後、アンダースヘルマン確保する所か...? どうもサブやらなすぎみたいですね、、
レベルをあげて出直します、ありがとうございました! メインクエストなんか怖かったら隠れて銃撃っとけば死なんやろ、打つの下手だったらスマートにすればいいし、てかそもそもメインでさらにイージーで3発で死ぬんか?防具来てないとそうなんのかな 前スレ>>989です
悟に限らず拾った武器は設計図なくてもクラフト出来るから聞いてみた
手に入れたアイコニックの武器は全部クラフト出来るんだけどすでに持ってるものをクラフトするのとアップグレードするのの違いが知りたかったのよ
ちなみに回収でタレット力ずくで引っこ抜いて担いでクイックハックしまくったのが
オレです わざと滅茶苦茶外したビルドにしない限り詰まないはずだから単純にレベルと装備の不足だろうな
この手のゲームでメインクエストのみクリアしていくのは開発の想定外かもなw メインだけ進めようにもどっかで基本ふらーっと寄り道しちゃうからな
まずまっすぐ進むプレイは初見だと発生しづらい気がする と言うかこのゲームの場合、ほんとにまっすぐクリアすると悪魔エンド直行じゃないかな… 難易度VHにしてもそんなに難しく感じないな
被ダメはエグいけど、敵もサクサク倒せる。先手必勝で片がつく
でもせっかく予備心臓とか装備しても起き攻めでそのまま死ぬことのほうが多い… 1周目は攻略情報見なかったのもあってブーリャのアイコニックでゴリ押したな
拾った強武器に合わせてパーク取った適当ビルドだったから2周目で塾考できて楽しかった 自分も一周目は完全に肉体と反応系の近接ビルドだったな
色々情報不足してたから予備心臓とか知らず結構事故ってた スキャナー全部終わらせて依頼も全部終わらせてもスキルが20にまでなかなか育たない…
無限生成クエストあっても良かった気がする…
待ちゆくギャング見かけては斬り殺す狂人プレイになってきた… >>24
念のためだけど肉体8ポイント振ってあったら肉体の下のスキルのストリートブロウラーとかアナイアレーションもレベル8まで上げてる?
反応12あったらスキルのハンドガンとかアサルトもレベル12まで上げられるのがわかってるかどうかは大きいと思う パシフィカで警察の代わりに出てくるアフターライフ傭兵なかなか強いな(´・ω・`) >>41
上げられるっていうかあれって行動に応じて勝手に上がるんじゃないの?
逆に上げない方法ってあんの 相手殴ったりわざわざしないから自分のよく使う武器以外はそんなに上がらん気もするわ 近接屋じゃないプレイヤーの場合はアスレチック多分上げづらい気がするわ
近接屋でもかなりしんどいけどな! ハック関係だけレベル上がり切っちゃって他全然上がらんのだけどどうやったら効率よく上がんの
該当武器使えっつってもそこそこ使ってるショットガンさえ全然レベル上限遠いぜよ。コールドブラッドも ストリートブロウラーは素手か打撃系近接武器で倒すとEXPはいるよ
ナイアレーションはショットガン系を近距離で倒すとEXPの入る量が多くなるよ
勝手に上がるわけないだろ >>46
エンジニアの手りゅう弾マラソンもだけど専門職じゃないと辛いよね
3周ぐらいしてるけど結局パシフィカマラソン コールドブラッドが一番上げやすい
その名のとうり冷血になればいい敵、一般人、NCPD見境なく殺しまくればいい
このスキルLvだけ誰を倒してもEXPが何故か入る エンジニアを一気に6000~8000EXP稼ぐなら
州境警備でブリャー使っての壁抜きやれば楽にLvあげれるよ スキルLv上げ時は自宅で睡眠を忘れずにリアル1時間のEXP+20%のバフかかるんで >>44
知らないと一生ショットガン使わなかったりしてスキルポイントもらえないってことじゃない? >>47
個人的には攻略動画を参考にして連続して狩りやすいスポットでスキル上げするのが性に合ってたなー
普段と違う武器種も使い込んでみると良し悪しが分かってきて新鮮味があるからあんまり作業感はなく楽しんでやれたわ。 コールドブラッドはメガビルディングアトリウムでガッシュグレネード投げまくったら1~2セットでレベル上がるよ アームのランチャー?てどのスキルで火力上げれるの?
エピックでもかなりしょっぱいんだけど
グレネードアップとかは効果あるのかな? エッジの向こう側クエ、何日まってもエルキャピタンから連絡が全然来ない
いまレベル20くらいだけどレベル制限とかあるのかな? 結局辻斬り御免ってやらないとスキル上げは大変だね… >>57
レベルじゃなくて他の依頼とかストーリーの進行状況だと思う アームのランチャーは麻酔弾がクソ強かった記憶が…
今のバージョンじゃ変わってるかも知れんが なるほど弾種いろいろあるんだ、リパドク店回ってもちょっとまだ見つけれてないけど
なんか今のとこ普通にグレ投げてるほうが強くて・・・ プロジェクタイルランチャーは現状かなり微妙
代わりといってはなんだがモノワイヤーがブレード扱いでパーク適用されるようになったのでかなり強い武器になってる >>62
いまモノワイヤーブレード扱いなの!?
他のブレードオワコンじゃん >>63
今のVerどうなってるかわからんけどバグで腕力と反応のステ両方反映されてるせいなのか火力アホみたいに高いよモノ モノワイヤーは攻撃範囲が広すぎて色々巻き込むのがまたサイバーパンクらしくていい ちゃうの?って書こうとしたらすげー変換が出た
すまないな連投して >>66
腕力ってV1.6辺りで聞いた、実際どうなってるかわからんけどマンティスがDPS1000のところDPS2000とか行ってたりするしモノだけなんかおかしい 街の住民が来てる服ってアパレル店で必ず売ってるものなんかな クローゼットで衣装重ね着追加されたのはいいけど
車は・・・なんであんだけかっこいい車用意してるくせに
色変えすらいつまでも実装しないの、そんな難しいことなんだろうか >>70
マジですか
めちゃ欲しいのあったのに残念だわ 近接ゴリゴリに強化したモノワイヤーはマジやばい。とりあえずブンブンしてるだけでバラバラ死体量産する
ここに必殺サンデヴィスタンも合わせたらもう怖いものなし。あ、でも爆発物誤爆は簡便な! 今更なんだけどジョウタロウってNCPD依頼こなしてると凄まじい悪役何だけど、あんな序盤の依頼で始末したのなんかもったいない気がしてきた…
クエスト作られてもおかしくないレベルの悪行やってるよねこいつ 何故かキャラ登録されるしな
しかもあいつレジェトップス厳選できるし 一撃二殺がとれん・・・
パナムからもらったスナイパーで警察撃ってるんだけど貫通しないよ
サプレッサーついてるとダメだったりするんかな >>78
サンクス
見たけどグラードじゃだめなんかもしれんね
他のスナイパー拾ったらまたやってみる グラードちょうど昨日もらったけど
数年ぶりで忘れてたが脳筋武器とかあったなぁ、知力ガンぶりキャラだとパワーやテック銃まともに使えんで辛い
一方でスマート武器が相変わらず悲しみすぎない?
ロックできない敵とかいらんだろ・・・ 適切パーク組んでロック数マシマシのズオとかゲーム性崩壊レベルでクソ強い件 >>79
アロヨの喧嘩クエで取れる炸裂弾撃てるグラードのアイコニック使えば簡単に一撃二殺取れるよ ロック不可ってタイガークロウズのジャマープリントとか? 高級インプラントとかで固めて命中率アップ取ればどうにかなった気がする虎共は アシュラとかは知らん 今回ジャッキーの遺体をヴィクに届けてコンストラクトに会うためだけのデータ作りで
Lv上げもせずメインのみ最短ルートで終わらせたデータに限ってランダム配置された
依頼現場の箱設置にタマユラとサタラがあって両方ともレジーナの依頼のやつだった パナム砂はどっかのアプデで貫通しなくなったんじゃないっけ
消音貫通狙撃はいくら何でも反則すぎるから >>75
あの依頼好き
あと印象に残ってるのは親子で裏BDに関わってた奴ら
片方の始末したらちゃんと台詞あるから面白い 名作らしいんで買ってきたけど
倒した敵とかマップのあちこち調べてアイテム入手するのめんどくさくない?
アイテム拾わずに無視してもクリアできるのこれ エリザベスら政治家夫婦て連絡不通になった先てクエあるの?曖昧な感じだったけど >>90
サイドクエストは本編の結末に影響及ぼすものも混じってるし
本編だけだとボリューム少ないから満足できるかは分からない
収集要素は自己満足の部類なのでお好みでどうぞ ミリテクおばさんと一切関わらなくてもエブニケに沈められるんだなおばさん...
ジョニーのポルシェ得た後走ってる時にマップに虫眼鏡表示が海に出てなんだろうと思ったらおばさんだったわ 頭装備に空きスロット3つも本当に付くのかな
いくら厳選しても1つしかつかない また日本の企業wikiかYoutubeでも見たヤツか
>>2見たら参考にならないの分かるやろ >>94
サムネだとすごい勢いでおならしてるように見えた PS版は抜けるシーンとかあるか?
全修正だと悲しいんだが
オープンワールドやってると女の尻ドアップとかしてムラムラするから、エロ要素欲しい >>98
まぁそれなりにサイバーパンクな感じにはなってるけどエロっちゅーエロは正直修正されとるよな
何かあるとしてもウィッチャー3程度 >>94
毎周おなじ所で小一時間眺めながら撮影会してるわ
同じこと思ってる人が居て安心した ほんと規制鬱陶しいよな
CERO潰れないかなぁ利権だから無理かー >>98
ラブロマンスや立ちんぼ関連はPC版でもアッサリ目だからね…
オッパイや股間関連はマンマやけどね
PC版は街の広告やお店や家のオブジェクトは修正なしで卑猥なの多い
普通にHなお店じゃぺニバンマネキンとか普通にある
まあ家庭用版とかのディルドの代わりにフィスト(腕)のオブジェクトは一周回って高度なエロ >>101
オッパイやエロシーンをOKにすると業界から「エロゲーと何が違うのか!」と言われるから
股間描写、性描写、乳首(女性)はNGと最初に決まったらしい
CEROが国際レーディングのIARCに加盟すれば変わるんだけどね
ダウンロード専売(主にインディーズ)などは家庭用でもIARCの通過で国内販売OK
CEROは審査料が結構高いから海外メーカーとか嫌がるしな >>103
内容では無く単純な描写で判断てのはどうも納得いかない
し、年齢認証必須にしてあとは家庭で各々制限掛けるかどうか判断してねにして欲しいわ
エロもゴアも無きゃダメという程のものじゃないけど、サイパンやベセゲーみたいな雰囲気も大事なゲームだと萎え要素にもなりかねんのよなぁ CEROって約立たずの天下り組織らしいしな
どっかのインタビューでほとんど回答濁してたみたいだし CEROがあることで楽できる奴がいるから利権よりそっちをどうにかしないと何も変わらん批判されるべきはソニーと任天堂だろ >>104
経緯として神奈川県がGTA3を有害指定図書に指定した事があり他府県でもゲーム規制の動きが加速
それら懸案が発端となり一定のルールを持ったCEROのレーディング指定をゲーム業界が推進した
現在でもどこかの都道府県で有害指定図書に指定されるとアマゾンでは販売停止になったり企業のデメリットが大きい
https://news.yahoo.co.jp/articles/40c1dc705fffeb8d561eee46e32c12640ea74c29
まあウィッチャー3で裸体NGだbゥら中東基準を涛本に適応したb轣uお尻だけはOKです」と翻訳の本間氏に言われて
CDPRのスタッフが相当困惑して日本専用に対応してオープニングのイェネファーのお尻がOKなった経緯もある
裸体、性描写、核関連描写、日本独自の差別ジェスチャーなどはNG仕方ないけど
カリプロトコルやデッドスペースのような四肢断絶がゲーム要素になってるゲームがNGなのは納得できないな
残酷描写は神戸児童殺害事件やカニバル要素は埼玉女児殺害事件があるから厳しいらしいけどね フォールアウトで鉄爪つけたミニガン突っ込んでバラバラになった人肉浴びれるし規制ガバガバやろこれ オゾブとの喧嘩で頭吹っ飛んで笑ったわ、こいつ結構すきだったのにこんな一瞬でギャグで終わんのか笑 >>107
まぁ要するに好きにやりたきゃPCでやれって事なんだろうな
でも国産メーカーからしても下らない足枷にしかなってないと思うんだけどねぇ CEROのおかげでうるさい団体からの抗議消せてる部分もあるんだけどな… 欧米でその手の事件起きたことないならともかく腰の引けたスタンスだこと 最近はCSのみの独占タイトルって少ないから、ハードが安い分仕方ないと思ってるな
ガチで洋ゲー好きな人はPC買うし
和ゲーもSteam販売が増えたから、開発者もPCプレイヤーの増加を理解して移行しつつあるのかもね
表現したい世界観なんかの縛りも少ないですし
サイパンのプレイヤー比率もPCが上だった記憶 >>104
ゴアや性描写はオプションでオンオフで対応ってのが理想だわ
サイバーパンクはここ10年でだいぶ当たりのゲームだったが、規制だらけなのを知ってだいぶ萎えてしまった
本来なら触れられたはずのモノがロックされてるって娯楽作品としてどうなんだよ、ほんと…
ゴアゲームとしてのb4bも死んでしまったし最悪だ 立ちんぼしてるジョイトイブスとホモで遊ぶ気も起きん なんのための年齢規制だよ
マイナンバーもっと広まったらそれと紐付けで規制出来たらな モノワイヤー手に入れると強すぎて一気に萎えるな
ハンドガン縛りでやるのが正解かな CEROは必要悪って見方もあるけど、それでマラコック卿が手に入らないなんて間違ってる >>107
核関連もNGだったんだ
日本独自の差別ジェスチュアってどんなの? コンシューマーだとスタウトおばさん関係どうなってるの? fallout3だと核不発爆弾爆破イベント消去されてるけどfallout76だと日常的に核落ちてるよね >>121
有名なのだと親指以外の4本指を上げるのが差別表現
指一本足りない=身体/知的障害や部〇民を揶揄するジェスチャー
レフト4デッドのパッケージがCEROから指摘を受けて国内版ではパッケージデザイン調整されてる
イギリスとかだと手の甲を向けてピースは中指立てるのと同じ意味で
不用意にすると怒られたりあるしローカルNGは実はとても大切で審査機関が頑張る部分 そんなジェスチャー初めて聞いたわ
4つを表したいときどーすんだよ >>119
サンデヴィスタンも付けるとほんとに強すぎるわ >>126
関西住みだけど60代以上だと知ってる人が多いな
部〇問題が希薄な関東以上東だと浸透してないのかも知れんが… 差別を無くすにはそのまま忘れ去られた方がいい知識やな ちょっと前にお笑い芸人のカミナリの坊主の方が結婚式で4本指でやるWピースやって差別指摘されてたな あとPSで一番ダメなのって謎の下着じゃね
横乳見えたりする服であの紫のダサい下着がチラ見えしちゃうのが嫌だったな ps5ってエラー落ちしない?ps4でやってるけど結構落ちる、だめなんかやっぱ セールで買ったんだけど視点が勝手に動くのはなんとかならん?チュートリアルで嫌になっちゃったんだがここだけなんかな? >>136
いや、ハッキング?とかエイムすると上にスーッて向く。左右はないなぁ。因みにps5版。一応チュートリアル4つは乗り越えたけど。 当時PS4でやってたときは
チップとかクラフト画面のスクロールが自動でされてくっそ不便だったな
コントローラー敏感なのかね、他ゲーじゃまったく動かないけど セールで買ったけど久々に面白いゲームだなこれ
gta5はなんか合わなくて辞めちゃったけどずっと遊べる
2010年製のテレビでプレイしてるけど凄い綺麗。ハイセンスとかの4K欲しくなってきた >>135
それはおかしいよ
設定からデッドゾーン調整してみたらどうかな >>134
3時間に1回くらいエラー落ちか進行不能バグに遭遇する
敵が多いところに突っ込むとかゲーム内PC操作が特に危ない >>142
・v1.61でPS5版でPS5本体でプレイ→ほぼ落ちずに140時間プレイで落ちたのは1回、エラーログも落ちた1回以外なし
・v1.13の頃にPS4版をPS5本体でプレイ→1~3時間継続でエラー落ち、負荷膨大な所で処理落ちエラー、知らん内にエラーログ大量
・v1.13でPS4版をPS4本体でプレイ→不定期に頻繁に落ちる、処理落ち多数、解像度低し
こんな感じだな 今のバージョンでPS5で頻繁に落ちる人ってちゃんと再起動してるのか気になるわ
自分も100時間で1回くらいしか落ちるの経験してない 一応PS5やXboxSXなどでレストモード状態で続けてインストールやプレイしてると不安定になるな
・ゲームのインストールやアンインストール後は一旦再起動かけた方が安定してる(公式サポートでも同じ案内されることある)
・ダウンロードなどでインストール途中でプレイできるが完全に完了するまで待った方が確実
・特にオープンワールドなどバグが多かったりメモリ処理関連が厳しいタイトルは再起動かけた方が無難
必ずしなくてもいいけど、しておいた方が感覚的にトラブルが少ない 毎日「PS5の電源を切る」で終わらせてるけど60時間でまだエラー出てないよ PS5で常にレストモードで60時間プレイ(長くて2時間ぶっ通し)してエラー落ちは4回くらい
プレイ後に電源落とせばまず落ちないだろうね ps4はやっぱダメなんか
ps5やゲーミングPCなんて持ってないけど、今さらながらエッジランナーズ見ちゃったからやってみたいんだけどなぁ PS5だとフォトモード解除したら視点勝手に真上に向いて開始することあるわ PS4proだったら定期的に再起動させてたらそこそこ落ちたけどまあ遊べたな
けどPS5にしたらめちゃくちゃ安定したし質も上がって別ゲーってくらいの感覚にはなった アスレチックのレベル上げきついな
バーサーク使用してから刀素振り10回からの攻撃モーション中にメニュー開きがどうにも安定しない アスレチック上がらんよね
輪ゴム固定で走りまわったりできんのかな >>125
イギリスが裏ピースサインするのは百年戦争でフランス側をメッタメタにしたイギリスロングボウ部隊が「この指切り落としてみな」って意味の徴発でしたサインだから
フランス人も怒る PS5やっと買えたからセールでサイパン買った
かなり面白いな待った甲斐があった アスレチック上げは連射機あるなら天井の低いコンテナの中とかでジャンプ連打するのが一番楽なはず
バーサークの裏技みたいなやつは経験値減ってだいぶ効率落ちた PS5で頻繁にエラー落ちするの俺だけかデータ破損でもしてるのかもな入れ直すか 昨日買ってチュートリアル前の車に乗せてもらうシーンで落ちたのはさすがに笑った。上でも言われてるけどレストモードからの復帰はなるべくやらない方がいいみたいね >>148
PS4ではアップデートで遊べるレベルには修繕したけど
SIEは「ノーマルPS4でのプレイは非推奨、PS4Pro以上推奨、PS5でプレイ推奨」って姿勢やな そもそも今後のアプデは旧世代機切るんだから今のうちに次世代機に乗り換えたほうがいいかと
PS5だって以前に比べたら遥かに手に入りやすくなってきてるんだからさ。探すのも応募するの嫌ならまあ旧世代機で頑張ってくれとしか言えないが… >>159
一応Fixアップデート(バグや既知の不具合対応)は旧機種でも続けるとアナウンスしてるよ
追加要素のアップデートやDLCは旧機種は切られるけどね >>159
正直な話PC乗り換え検討し始めるレベルで普及してないハードになっちゃってるよなPS5
独占タイトル少ないし >>125
L4Dのくだり嘘だよね
国内版パケも4本指だし修正されたのは欠損してる親指部分だけ >>165
だから国内パッケ版の親指位置が欠損してるの親指がある状態にしてるんや
指欠損で4本指立てるのはアウトって指摘があり
家庭用版パッケージでは親指欠損でなく親指を軽く曲げる状態なってる
手の甲から親指が完全に見えないように指が曲げてるとアウト表現
PCパッケージ版ではシールみたいな吹き出し入れて誤魔化すことで販売してた
ちなみに約10年前に映画アバターで異星人のナヴィが4本指なのにも配給元にクレーム来てたのは出てたよ
アニメのデフォルト表現で3~4本指で表現にもクレーム来るから最近ではかなり地上波では見かけづらい ノーマルPS4は初期はマジで落ちまくっててキツかったけど3ヶ月くらいでそんなストレスなく遊べたな
メッセージとかのスクロールがジワジワ動くのが一番ストレスだったけどあれはノーマルとかプロとかそういう問題じゃなかったし ウィッチャー、サイバーパンクならやっぱウィッチャーの方がおもろいな
CDPRのゲームは操作性悪いからそういう点でも3人称の方が良いわ
一人称でもっさりアクションさせられてもね >>170
そうだね支障なく遊べるようになった
というか最初が酷すぎた…
PS5でやると別物に綺麗だけど >>172
画質やフレームレートの安定度もめっちゃ上がってるよ
PS4の初期パッチとの比較とか見たら、どれだけ努力してくれたか分かる
https://youtu.be/cfGLMmnpWuA >>174
PS4当時やっててNPC町人の数を犠牲にボケがだいぶ減ったのは覚えてる
今箱尻でやってるとやっぱ別ゲだなってる
ウィッチャー3はまだ次世代版やってないけど、バグ落ち多いて聞いて手が出んがそっちもいずれやりたいわ 発売が一年早かったのか
ユーザーテストがあったからここまで改善できたのか >>176
サイパンは開発期間が凄い長いしあれ以上発売を伸ばすと会社の財務的に厳しかったんだろうな
情報とかなかなか出なくて株主からずっと突き上げ食らってたしさ サイパン初ティーザーめっちゃワクワクしたな
今見てもかっこいいわ
ウィッチャー3はDLCのケツのケツまで面白いゲームだったし 間違いなく今年最高にハマったゲームだったわありがとうサイパン あけおめ
年越しサイパンだった
これ、服というかアーマーって最終強化したらどれも性能一緒なの?
迷ってアプグレできませぬ 誰か分かる人いたら教えてほしいんだけど
ナイフ投げのパーク取った後ってL2でブロック出来なくなるの? >>180
クラフト産は防御ボーナス付かなかったっけ
それ以外は見た目の違いだけかと 最新バージョンの攻略乗せてる日本のサイトとかないですかね >>182
一緒や。ドロップ品は入手した時に性能が決まるからセーブロード必要。
>>183
ガードは出来る。ガードしながら攻撃すると投げナイフモーションが追加される。
>>185
ない もしかしてガードってプッシングのこと言ってるのか?プッシングからナイフ投げに変わる。 >>184
>>185
L2でナイフ投げの構えみたいな状態でガード出来てるってこと? >>173
同感
今のままで鏡とかの反射物に自分の姿がリアルタイムでなんとなく映ってくれるだけでいい そもそも投げナイフ使う状況のときってガードすることある? タケムラが大好きだけどタケムラルートの悪魔EDはロクでもないのがな…
あいつはアラサカ家に忠実だけど人間的には悪い奴には思えんのよね キロシの光る看板ほしい
スパンキーモンキーのもほしい タケムラは良くも悪くもアラサカのわんこだからなぁ
ストーリーやってる最中の色々な話に紛れ込んでるフレーバーからの判断だけど同じコーポでもVの場合は出生ガチャで当たり引いとるっぽいし(生魚の寿司パーティーやってる時点で相当お金持ちの家庭) >>193
タケムラ助けないままクリアするとエンディングで自称ヒデシヒノのタケムラから電話来たりするといいのに 「狐ハ尻尾をクワエテ鶏小屋ニ忍ビ込ム」みたいなやつとか元ネタあるの? PS5を買えたからウィッチャーとサイパン次世代版にしたら、トロフィー再取得になって両方ニューゲームしたけどサイパンばっかりやってる
相変わらずアスレチック上がらねえ >>190
いや使わない状況のときにガードしたいって話なんだが
始めたばっかだから俺が頓珍漢なこと言ってたらごめん >>199
セーブ2つ作って気に入らなきゃロードするのが早い >>189
確かにプレイ中ずっと一人称だからこそ、エンディングで視点が変わったときにVの物語の終わりが感じられてぐっとくるんだよね。 >>202
めちゃ分かる
TPP好きの人はPC買ってVigilancer 2099でも待てばいいんじゃね
タイトルもそうだけど舞台がメガビルディングとパクリ感が凄くて挙動が微妙っぽく感じたけど >>199
試してみたけど、投げナイフのパークを取るとガードが出来なくなったよ。
とはいえ、そもそものガード性能が低すぎるのとカウンターも出来ないから大して影響ないと思う。 俺は三人称欲しいな
キャラクリやコーデやアクションのモーション見たいし
そんなに叩かれることでもあるまいに アルマジロ設計図って今のverだとランダム配置なの?
ググって出てくるとこにないよ情報が古いんかな >>192
人間的に良い奴なのは間違いないんだけどアラサカ家に忠実という点が問題で、離反は絶対に有り得ないし反アラサカ的な存在を許容する余地も絶無だからなあ。
ヨリノブのクーデターで一時的に失脚したから少し素の部分が覗けたしVみたいな野良傭兵とも慣れあったけど、ハナコと合流した後はアッサリ企業戦士に立ち返ってしまっていたよね。
誰かが言ってたけど悪魔ルート以外に進む場合は襲撃された時に助けないで死んでもらうのがもっとも穏便な別れ方になるね。 >>207
アラサカを見限って一緒にカチコミするルートあったら嬉しかったんだけどね
そうするとタケムラのキャラがブレちゃうか… >>206
ランダムだな、服屋で粘って分解で入手してる タケムラ自身は出生的にスラム育ちの極貧みたいな子供時代過ごしてるし、そんな中でサブロウ本人に拾われて生活を改善できた一人ではあるからなぁ
世界的な大企業の社長自らに目を掛けてもらって拾われ、その専属としてまで成り上がったと考えるとある意味命の恩人以上の存在なんだよな
そういうところまで考えると、タケムラの忠誠心の高さもまあ分かるといえば分かる >>200
>>204
殴り合いはブレードだったらおとなしくカタナ使えばいいのかな
武器種毎にガードの性能差あるのも知らなかったから助かったありがとう ジャッキーってVといつの間に親友ぽく仲良くなってたんだ
葬式の時、昔からの友人って感じで語ってたけど、割と最近に出会ったばっか感がある。いやー最初の仕事以降急に相棒になったばかりだろう、と
ライフパスが違うと最初からの話も違うんかね? >>212
マチェット系とかカットマティックなんかあるから好きに使えだと思う
ナイフ1本で戦うのもできるけど基本はガードよりドッジ(回避)だと思う >>213
コーポ以外は半年間だったはず一緒に居たのは
コーポの場合はジャッキーに地味に借りっぽいのがある(極秘情報をジャッキーが吐かなかったからなんとかなった件があったっぽい) >>213
ポーッ プァ~ッ ポパポップァ~
って流れるサンドラドーセット救出ミッション前のムービー中に仲良くなった 初期の方に出てたトレーラーではあのジャッキーとの最初のミッションでクイックハック使ってたから省いたんだろうけど
紺碧がラストでそれまで成り上がるVを描いた方が面白そう
ジュディとかリバーみたいなサイドクエストはサスペンスで面白いけど個人的にメインはつまらんかった
タケムラのあざといぶりっ子メール嫌いだったし 3部作にして設定引き継げるような仕様だったら行けたかもね
ジャッキーいいやつだしもっと仕事したかった Vの部屋にアルバムBD置いてそこ入るとジャッキーとの紺碧前までの成り上がりモードが出来るようアップデートしよう
このモードなら強くてニューゲームでも問題ないだろう ジャッキーとの半年間を作っても多分キャラと絡みたい欲求は満足できるけどゲーム面は想像以上につまらないと思う >>84
ロック数アップなんてあるんだ
武器の改造パーツ?何て奴? >>223
武器のOPにあるよ
たまに特殊な効果が付いてる武器や防具がたるっしょ
ズオなんかの店売り武器はOPグリッチで付けれる なんかリバー好きだったんだけど、付き合うってなったら話ちげえなぁ、告白された時承諾したら急に好き好き伝わってくるメール何通も来てきっついわこいつ デスストランディングやってたら、Vから依頼が来て笑った
シルヴァーハンドも作れるしw 昨日からやり始めて色々攻略漁ってるんですけど序盤に皮下アーマー200が強いって見ておカネ稼いだけど
クレド30とかじゃないですか?
アプデで変わったとか? 当初とかなり変わってるから攻略が役に立たないことは多いよ 20%オフリパーのダブルジャンプと無料黒カリバーンがすぐ手に入らなくなったのは辛い 質問前にテンプレくらい読もうぜ
スレ立て含め割と大事な事はテンプレに書いてある >>225
めっちゃわかる
当時は男Vでやってて今は女Vでやってるもんで自然とそういう見覚えない展開きて
凄い拒絶反応したわ、一応一回はベッドインしといたけどキスアップでもうキツかった・・・
てかジュディ以外ももっと女用意しといてくれ >>227
>>2を見よう
近年はアプデ重ねて色々変わるゲームが多いが攻略情報更新しないサイトが多いからな リバーは典型的な「彼ってとても良い人なんだけどね...」タイプ リバーは、これからはドリアンの為に飯作ってやればいいんだよロクなもん食ってなさそう
ドリアンやめなさい!「だってハナクソみたいな味するんだもん」確実に食ってるな 真面目そうだからナイトシティ住まいなのにジョイトイのお世話になったことすらない可能性 ロールプレイを重視すると、誰ともロマンスせずに硬派に生きていきたいんだけど
選択肢があるとグッドエンドの方を選びがちな心の中のグッドエンド病のせいで、断ったら気まずいかなってついつい相手の返事にOKしてしまう 浮気性の典型の1つね
自分の保身タイプもいれば相手を気遣って付き合い続けるタイプもいる
された側からしたら関係ねーけど 海外だとつきあってからエロメールを送り合う風潮があるからあんならしい 熱いけど分別あるVをずっと演じてたのに、たった一度だけはっちゃけたくなって殴ったリパードクでまさかあんなペナルティがあるとは… iクラウドがクラックされた時有名人のエロメール山ほど流出してたな
さすがアメリカ >>227
これに限らないが基本的にオープンワールド系の攻略サイトは個人サイトかSNSでの情報交換が基本
wiki関係はどこもかしこも発売日からすぐにクソの山ほど乱立する企業系のせいで数ヶ月もしたら殆ど機能しない 神攻略だけは信頼してたが流石になぁ……アプデはいる度にころころ仕様変えるサイパン側もアレだが 海外wikiは結構どころかかなり充実してるし一部は有志運営にしては結構凝ってるからそっち使うか 400時間ぐらいやってて初めて自殺イベに遭遇したわ
いつものようにソファでチルってるマフィアの頭ふっ飛ばしながら街ブラしてるとき
急に叫び声が聞こえたと思ったらドサッときた 昔はユーザー主体の攻略サイトだったが攻略本からの転載が問題になったりしたな
攻略本発売と同時に詳細情報が詳しく載って問題になった
個人単位の攻略サイトだとBBS(掲示板)置いて書き込まれた情報を管理人が人力アップデートだったよ
それでユーザー主体で他プレイヤーも書き込み出来る攻略Wikiが出来たが荒らし問題が起きた
そして気がつけば企業の攻略Wikiが中心になったような流れだな
個人サイトはホームページビルダーとかで作った手作り攻略サイトが主流から
2000年代中盤はBlog形式へと移行してWikiに変わっていった経緯だったな 好きなゲームの情報を手元に置いておきたいから攻略本の存在は貴重だった
今や攻略本どころか説明書すら省かれる世になるとはね…味気ない 頻繁に更新されるからオフライン媒体だとすぐに実態と合わなくなって無用の長物になっちゃうんだよね
企業系が更新停滞してるならバージョン情報と1.61対応とか表示しとけば個人サイトにもワンチャンあるかもね
でも今はyoutubeの方が主流かもね 攻略本はコミックスの横に置かれる売れ筋商品だったんだけどね
ネットの普及で攻略本は書店の隅に追いやられて部数も少なく
重版もドラクエやFFにゼルダのような超売れ筋以外は全然刷られなくなったな…
絶版も最近キンドルとかで電子化で売られてるが書籍攻略本はクソ読みにくい それはまぁ攻略本に限らず書籍全体に言えることではないかな
本屋行くと今はもうどっちがメインかわからないおまけ付きの雑誌やらコミックやら デラマンイベントで、パシフィカのギャングとの争いに巻き込んでくるやつが
デラマンイベント完遂しても未だにパシフィカに居るんだが…ここ道が狭いんだから退いてて欲しい アップデートパッチが46GBある容赦ないゲームだぞ 前に視点が勝手に〜って書き込んだ者だけどデッドゾーンいじってもダメだったんだ。もう萎えたんだけど試しにマイクラとかアストロとか起動したらそっちでも同じ現象起きてコントローラーがダメになったんだとわかったよw半年近くゲームをやってなかったんだが定期的に触らないとダメだね。明日コントローラー買ってくるわ 車とバイクで衝突事故して、事故った相手の方見たら車の中でぐったりのびてたわ
ノーダメージでそのまま逃げていくのかと思ってたからちょっとリアルな感じ バッドランズ辺りの道端でクルマのボンネット開けて作業してる男が一人
近寄ってみたらいきなり撃ってきたので返り討ち
いい感じのクルマだったので貰っておくかと乗車した途端にクルマが爆発V死亡w
こんなことあるんだね
ほんとこのゲーム飽きないわ >>253
攻略本も誤字そのままwiki転載とかしてたしな ダコタスミスのところだったかな
裏口から入ってすぐ右曲がったら謎のくぼみに落ちて、ジャンプもできない状態で詰んだ
幸い直前のセーブデータあったからすぐ復帰できたけど。ビビったわ サイパーパンクの完成度ホント高かったわ
この後にやってるゲーム尽くハズレ感感じながらやってるわ >>262
コントローラーリセットとか掃除とかで結構治る事多いぞ 教養が薄くてよくわからんのだけど、神輿に繋いだときにオルトが読む詩がエリオットのプルーフロックの恋歌である理由ってなんなんだろう
文学が不勉強でアメリカ人にとってのこの詩がどのようなポジションにあるかがわからん
あそこの部分で使った意味含めて気になる 現状情報更新してるサイトはス○ラゲーマーぐらいじゃないか
企業系サイトやYouTubeも軒並み古いし海外のは知らん >>272
とりあえず主人公の物語を進めたいならメインジョブ、世界観知りたいならサイドジョブを進めればいい
サイドジョブは街を探索すれば出てくることもあるし、メインジョブ進めたら出てくることもある
とりあえず時間制限はないからゆっくり楽しんでくれ >>273
ありがとう とりあえずサイドで操作覚える 安全策の発動条件って閃光と共になのかな?
まっすぐ突き進めでブゥードゥー皆殺しにしてしばらく経つけど電話来ないわ ジョニーにしろオルトにしろそこそこ教養ありそうだからあそこの詩の価値が本当に気になる
哲学バカにしつつもジョニーは本を読んでないVをバカにする話もあったし
プルーフロックの恋歌が壁の向こうへジョニーを連れていきたいオルトの意志を示した詩なのかとか感覚が分からなくてもやもやする 短い短い言われてるけどまだ結構ありそうだなって思ったら急にこの先は終わるまでーのやつでて来てビビった、確かにメインだけ見ると短い感あるな 開発者インタビューだとウィッチャーが本編クリアに100~200時間と長すぎるクレームあったので短くしたと言ってたな
分岐も中盤から仕込まれて取り返しが出来ないから条件さえ満たせばラストで選択できるようにしてたともね
まあ100時間+4ルートエンディングの時間でプレイ出来てトロフィー/実績もフルコンプできるのでアッサリ目だね
能力値ポイントが取り返し付かないからニューゲーム+で能力値ポイントリセットで最初からプレイは入れて欲しいところ まぁ本編よりむしろサイドの奥深さというか世界の広がりを楽しむようなところもあるしね
このフォーマットでサイドだけDLCでどんどん追加してくれても作品として成り立つ気がする ペラレスの話はサイバーパンクらしさとゾッとする闇深さもあって良かったね
真実を伝えない方がゲームのエンディングでグッド展開的な連絡になる感じになるも怖い パッと見ハッピーだけど書き換え完了だよねアレ。どっちにしても選択を後悔する 現実世界でもディープフェイクが発達し過ぎてちょっと怖くなってきてるよね
いくつかのサイドは小説かマンガでもじっくり読みたいな >>279
それ、サイド面白くてメインそっちのけでずっとやってるわ ただでさえずっと待ってるハナコがさらに待たされてしまう 企業への反旗を翻したい頭vジョニー8割な元コーポVとしては真実を教えて是非反抗していただきたいところではあった
まぁ疑心暗鬼に駆られちゃってどうしようもなくなったけど あーもう一回記憶消して最初からやりたい
ペラレスの家行って記憶消してもらうか(´・ω・`) ペラレス夫妻関連のクエとか記憶操作とかはあれ、なんかナイトシティが抱える本物の闇とか、真の黒幕とかそういう感じの雰囲気あるよな 星エンドのアルデカロドスキャンプでパナムと合流するので、パナム探すの難しすぎるだろ…
素直に最初からマーカー出してくれ >>272
焦らず道端の雑魚でも相手にしながら色々な操作を試すんだ
銃、カタナ、素手殴り、ハッキングなど色々試してればそのうち慣れて君も立派なサイバーサイコになれるさ なんであれCDPRは優秀なデベロッパーよな
次はウィッチャー系列だっけか?
サイパンも息の長いシリーズになってくれるといいなぁ >>292
サイバーパンクの続編プロジェクト「Project Orion」は発表済みだけどね
北米の新スタジオを立ち上げてて既にサイバーパンクの主要スタッフは移行済み
北米に拠点を移したせいでポリコレゲームにならんようにだけ祈ってる
https://doope.jp/2022/10130582.html
ちなみにポーランドのメインチームはアンリアルエンジン5を採用したウィッチャー新作(新三部作の一作目)を制作
初期から在籍のシニアスタッフと外部スタジオとの協力でウィッチャー1作目をオープンワールド化してフルリメイク
とりあえずウィッチャー3の大成功で開発ライン増やしてフランチャイズしていくみたいね >>293
あーそういや去年そんな発表してたね
いや楽しみだわ パンクな世界観なのは分かるけど、パンクすぎない髪型欲しい >>295
思わずここでセーブデータ残してしまった >>94
中腰で仮想顔騎や真後ろに立ってVの立ちバックを撮影する場面 サイパンのキャラってGTAとか諸々に比べてあんまりバタ臭くない気がするけど何でやろ? >>295
ここ先に酸素ブースターで潜っちゃってた
めっちゃ暗くて怖かった ポンポンシーが気に入ってググってみたらちゃんと日本人が歌ってるのな
で、本人が歌ってみたってやつ見たら想像以上に痛い感じですぐ消した・・・
知らん方がいいこともあるね 皮下アーマーレジェンダリー300しか売ってない200どこ行った ついにエンディング迎えたわ、星エンドだった、ジュディ幸せそうだし、ミッチー生きてて笑ったし、ビデオメッセージも楽しい感じで良かった、これでVも普通に生きられてたら俺的にガチハッピーエンドだな、そこだけ心残りだけどめっちゃ満足のエンディングだった、ミッチーが助けに行く所よくある話だけどめちゃくちゃかっこよかったわこいつ。 >>302
NPCの作りは他と比べて雑よね
セインツロウみたいなクオリティ ジャパンタウンに家買ったらワカコから連絡来なくなった うーんしかし発売直後の惨状を思い返すと短めのシナリオで良かったんじゃないかなあ。
本編のボリューム増しにパワー割いてたら下手すりゃ未だに発売されてないとかバグFix追いつかなくて評判が地に落ちたままとかって危険性もありえるよ。 今どきはメインクエだけで100時間遊べるゲームより
サクッと遊べるメインと、豊富なサイドクエストみたいなバランスのほうが求められてる気がする
というか俺が求めてる メインが短いのは問題無いけど短いのに未だにNG+とステ振り直しが無いのはそろそろどうにかして欲しい >>313
まともなサイドクエスト用意できてるのほんとここの会社とベセスダくらいだよ
国産のRPGのそれなんてひどいもんだ
UBIもカスだし サイパンやって思ったのはタスクでサイドとサブは分けてほしかった
一応アイコンで黄色○、青□で分けられてるけど
青のレジーナとかからのクエは水増し量産クエが9割だし
密度は感じない作業ゲーでしかなかった
リバーとかパナムとかのメインサブみたいなキャラとのクエは濃いけどね >>316
昔は洋ゲーはお使いばかり
とか揶揄されてたのに
今じゃJRPGが焼き増しお使いだらけだもんな
もはやクエストですらなく
サイドミッション程度だったりするし >>317
依頼系は量産型でしょうがなくない?
サイドジョブはそれぞれきっちり作られててすごいと思うわ
十字架刑のやつと自販機のやつ好き クエストを増やそうとすると結局量産型に行き着くんじゃないかな
だからベセスダのフォールアウトは拠点作りとかハウジング要素でボリューム出そうとしたし サイパンまともになったって聞いてたからやったけどたしかにおもろいな
ただフォールアウトみたいにステータスで選択肢えらべる要素多くしてほしかったなあ
全部力で解決するパワーバカとか話術で穏便にすませる知的プレイみたいなロールプレイしたかったわ お使いをゲームシステムそのものにしたデスストは良かったけどな
ポストアポカリプス系ウーバーイーツゲーム
サイパンの場合は同メーカー前作のウィッチャー3に比べて淡泊な感じが不評だったけどね
ウィッチャー3はサイドの攻略順やサイドと本編が密接に絡み攻略順序で台詞が変わったり細かかった ウィッチャーはストーリーは面白いが戦闘は微妙
サイパンはストーリーが陰鬱だが戦闘は面白いよね >>323
ウィッチャーは360版2→PCの1→PS4の3って感じでプレイしたけど正統進化だったな
たしかにドラゴンズドグマとかのようにアクション主体を期待しちゃ微妙感凄いけどね
サイパンの戦闘は面白いけど表示UIとかでもう少し分かりやすくできんじゃね?とは思う
まあ何にせよサイパンもウィッチャーも続編に期待やな サイパンはストーリー面白いのに会話が短いのがいい
会話糞長いのは苦手なもので 長いのは嫌いじゃないが確かに冗長さはないな
サクサク進んでいいけどVがわりと万能超人みがある パワー系Vだろうとハッカー系Vだろうとストーリーどころかルートまで同じになっちゃうからね
その辺は個人的には次作以降に期待かな アニメのエッジランナーズみるとゲームのVのバケモノ感が増す感じ
普通にプレイしてたら気がつかないけどVは相当ヤベー奴w
Vがサイコシス化しないのはジョニーのおかげとも言われてるし TRPGの設定みるとクローム入れまくるとサイコシス化するってあるけど、Vさんは正気保ってる?しな
しかしその設定だとメイルストロームは全員サイコじゃないのかと >>330
見た目は派手だがそこまで人間性コスト払うようなのつけてないのかもしれん >>331
それもあるけど頭にマジモンのサイコ飼ってる時点で人格剥離というか自他との境界線の曖昧化というべきかとりあえずサイバーサイコ化が起きづらくなってるらしい ジョニーは嫌いになっても、キアヌのことは嫌いにならないでください! あの愛せてしまうクズがなぁ
ジョニーはツンデレみあるからつい好きになっちゃう
クズのクソ野郎だけど 太陽/星ルートだとジョニーはVの事をメッチャ心配してくれるんよな
節制ルートだとジョニーはVの事をメチャクチャ認めてる
悪魔ルートだとジョニーは凄いそっけなくて悲しくなる…
悪魔ルートの最後のシーンの主人公の表情がとてつもなくみじめで… サブクエのジョニー好きだけどメインのジョニーきらい
トータルで嫌いだけどキアヌは好きだからなんかもやもやするわ… ネタバレになるけどとことんジョニーを裏切った先にある最後の選択肢が切ない 油田での会話でジョニーを突き放す選択肢を取ると悲しそうな顔するの可愛い。
何だかんだ過去の友達や恋人を大切に思ってるみたいだし、自己中ではあるけど
嫌いになれないんだよね。 殺気満々だったのにサブクエストだと急にフランクになるのちょっと気になった 素直にダイナーでタケムラにあわないとジョニーに違和感でるよね
ていうかジョニー出てこなくなるサイドあるし >>338
その会話の選択肢によって隠しエンディングルートが決定すんだよね
初見で見事に取りこぼしたよ たまに、光学迷彩も付けてるし足音も立ててないしもちろん視界にも映ってないのに
突然警戒されて警戒モードに入ってステルスが台無しになる時あるわ
ちょっと理不尽 ウィッチャー3は本編長くて世界観入り込めたけどなあ
UBIもアサクリで最後までやるやついねーからってシナリオに力入れてないみたいなの公言してて
そこそこ面白いけど実際ウィッチャーみたいに売れないし評価もされないし好きなもの作って欲しいわ エッジランナーズ見てやり始めたんだけど、一連のグラマンクエやってグラマンの息子に乗っていざ新しい道へってとこで、建物から出た直後に人をひいて逮捕状出て目の前にいた警察に蜂の巣にされたんだけどこれすげー罠だな ジョニーと険悪なムードから始まるけどすぐサイドいくと相棒感あったりして温度差にビビるよね ホラーみ溢れる初対面イベント後に暴走デラマンにマイカー壊されるサブクエ見ると急に仲良くなってるとかね これ武器のパークレベル全然上がんないな
トロコンしたけどどの武器も13くらいだ
一個に集中して使わないと自然に20とか無理やろ
ひょっとしてこれがエンドコンテンツか クリア後にテックショットガンの魅力に取りつかれたんだが助けてくれ
ミリテクに話したせいでメイルストロームは武器売ってくれねーしサイバーサイコは処理終わってる
どこに行けばサタラのレジェンダリー手に入るんだ? 敵が持ってるサイケなカラーリングの銃みたいに自分でエディットできたらいいのにな ジョニーはダイナーの時点からかなり優しいっていうか協力的だよな皮肉屋だからわかりにくいだけで口でもお前を助けたいくらい言うし
アルデカルドスに3年いたからアルデカルドスに優しいってのはわかるんだがなんであんな直ぐにVに同情的になったのかよくわからん
一晩で50年経過したことを消化できると思えんのだが あとかなりの依頼がステルスだと会話で解決するの絶対見落とされてるって勿体な 他人の身体に寄生してる状態で主導権はVにあると自覚すれば出ていくためにはVに協力するしかないと気づくやろ普通 黒い一角獣やヴィクから貰った服とかUG12回でレジェンダリーの仕様変更なってて
保管庫から出すと設計図も入手ならLv39でクラフトしとけばちょうどLv50で
UG上限値&レジェンダリーになったよ前みたくクラフトでレアリティUPの方が個人的にはよかった ニューゲーム+作らない理由ってなんかあるん?難しいって事? >『サイバーパンク2077』がSteamアワード2022の「愛の為せる業」部門を受賞した。
ほう、おめでとう?? >>358
どゆこと?つか愛のなせる業部門ってなんだよ 賞とゲームの雰囲気がぜんぜん違うのなんてよくあるから気にしないほうが良い つまりは、初動炎上ゲーだったけど
めげずに逃げずに修正とかがんばったり、エッジランナーズで息吹き返したり
長い期間がんばったで賞、みたいな感じらしい ほーん つか初動コケたのってCSだけじゃなかったっけPCも駄目だったん? キャラ同士が喋ってる頭上テキスト小さすぎて見えね―
ッと思ったら大きく出来るのに気がついたのは50時間くらいプレイしてからだった あれかなり大きくしないとダメね
道端のNPC会話とかも >>359
「発売当初はダメだったけどアップデート重ねてユーザーの信頼を取り戻したで賞」な感じ
アップデートの改善続けて追加コンテンツを入れたりエッジランナーズ効果でユーザーが戻ってきたのが大きい
他の候補が「ノーマンズスカイ」とか「Dota2」だな
https://news.yahoo.co.jp/articles/6121ce507abe9ddcad320cf390474772ec063570 今日ps5やっと買ったわ、配送はまだ少し先だけど結構余裕で買えるようになってるな、これでサイパンも処理落ちエラー落ちクソ長ロード軽減してストレスなく遊べるかな、 いっそのことそこら辺考慮するならPCで良かったんでは? >>367
ps5レベルの性能のpcってps5より高いでしょ、サイバーパンクとかさらにヤバいって見た 今日は終盤ローズとデートするサブ進めてるけど、バンド復活しそうな流れまで思いのほか長くて濃厚だな
でもローズおばさんとのドアップ情事はなかなかキツかったぞ・・・ 海辺の家も欲しいな
DLC来るならアップデートで家追加してくれないかな まっすぐ突き進めで時間経過したら突然なんの前触れもなく死ぬんだがこれそういう仕様? Vって拾い食いばっかりしてるけど、飯屋の意味あるの? 普通の人はその辺に落ちてる物も他人の家の物も拾い食いしないからね
ホームレスがあれだけの数生きていられるということは街には残飯か生ゴミの類いは溢れてるのだろう いろんなクエをぶっ通しでクリアしてくとさっき見た気がする名前を何度も見るなあ
キャラ名全部覚えきれないし、テキストも長いと適当に読んでしまったりしてるが
時間をかけてやればキャラの相関が見えてくるな >>379
おれもその辺ジョウタロウ・ショウボウくらいしか覚えてない ジョウタロウあちこちで出てくるし結構な人で無しだけど、実際相対すると正直小物臭凄いよね 脚にクローム入れたらゴリラと同じようにメカラインほしかったな ジョウタロウが小物だって?
CS版じゃお目にかかれないアレを発案したのはヤツだって記録あるぜ画像は見れないがな
あるお方にプレゼントする物なんだとさ チップ→その他→特注品 ジャッキーの葬式に来てたグスタポが彼女の仇討ちに方方の殺し屋に仕事の依頼出しては断られてる相手達軒並み依頼の的なのさー
Vに頼んでくれりゃあね 鏡、ステータス、バイク、エンディングくらいしか自分の姿が見えないけどエロ装備着たい
でもこのゲームエロ装備ってあんまりないよね >>386
もうリアルにえろいファッションでゲームするしかないな >>386
TPSにしてくれりゃいいのにね
このゲームのFPSのメリットが見当たらない 視点の切り替えさせて欲しいわ
せっかく見た目変更実装されたのに オミットされたんや今作では諦めよう
まあでもいまだにちょいちょい新規プレイヤーがあるのは本当よくここまで盛り返したなと思う 最近は特に更新もないし、話題が一周してくるのも仕方ない。
CDPRの第一四半期って1〜3月だっけ?ラジオ応募の結果発表が1月30日とかだから、
DLCが出るとしても二月以降かなぁ 言うて2年以上前のゲームだからな
色々あってDLC遅れちゃっただけで
ツシマなんかは去年の春にアプデ終了してるし、
ここまで来たらゲーム全体の変更はないだろうから、愚痴るよりorionへの要望した方がベター
次回作決定してないなら愚痴も分かるけどね 毎度この手の話出るけどFPSよりTPSの方が良いって全然ワカラン
自分の姿はスクショ撮影で使えるんだから良いじゃん…
HALOのバイザー描写とかも好きだし自分の目=UIって感じでFPSの方が好きだけどな
まあ乗り物はFPSだと周囲を把握しづらく轢き殺したりするからTPS視点の方でプレイしてるけどね 偉そうに講釈垂れてる奴の9割はエロい自キャラを眺めながらプレイしたいだけ 没入、臨場感の面ではFPSが圧倒的
外見拝見や近接アクションではTPS
この視点変更導入してて両立してるゲームがまぁ無いから
結構難しいんだろうね技術的に
スカイリムやフォールアウト4みたいな酷い感じになると思う
ただカメラ位置切り替えるだけじゃモーションが視界の邪魔になるしね めっちゃリアルなオープンワールドなのに、自キャラの影見ると下半身だけが真横向いて横歩きしてるのに気づいた瞬間一気に醒める >>393
未だに時期の発表もないし、早くて夏以降じゃないの
春ならもうすぐ的なこと言ってるはずだし FPSは手とか銃とかが視界を大きく覆って視認性が悪いのがいつも気になるわ
曲がり角の向こうとかが透視ないと見えないし >>403
TPSの方が自キャラが視界障害になってるけどね
あとTPSの欠点として自キャラの銃口の位置と射線のズレがあり途中の障害物が邪魔になるとか多いじゃん
自キャラが邪魔すぎるのであんまり好きじゃないわ
カバーアクションや近接要素のアクション要素が大きければTPSも面白けどな
ギアーズやマスエフェクトは面白し FPS好きとTPS好きの違いは
主人公=自分か主人公=操り人形かの違い アニオタとキッズが流入するとTPSガイジ増えるから嫌
それがエッジランナーズ唯一の弊害 ガイジとか当たりの強い言葉を使うなよ……
怖くて俺が泣くぞ どちらの需要も答えるならスカイリムやFalloutみたいにボタン一つで切り替えられるようにしてほしいけど、今作は無理だろうな。 色々切り詰めてもなお不完全体で生まれて危うく失敗プロジェクトになるところだったからな
次回作は頑張るやろ >>382
あいつもっとサンデ&ゴリラアームとかでオラオラ殴って来たりして欲しかった 実績はできたからスポンサー集まって
潤沢な予算と優秀なエンジニアゲットして
次回作は楽しみだね ジョウタロウはグラップルしてテイクダウンしてフィクサーに引き渡したわ
生きたまま引き渡したら復讐出来ると喜ばれたので似た依頼は同じようにしてたんだけど別の依頼で「自分の手はよごさないのか?」みたいに言われてイラっとした フィクサーって依頼こなしたのにいっつもピリピリしてるイメージ
お前何様や 遥か昔にNintendo64の007で遊んだときは3D酔いでぶっ倒れたけど、今のFPSは酔いにくくなっていいよね >>415
2077も1.6までのアプデ含めればオフラインゲーとしては最高額の開発費だと思うが
株主に急かされて開発期間が足りなかったくらいで予算も開発スタッフも良く、今の人気になった感じはある
一部のスタッフに問題があったくらい
榊原さん辞めたのは残念だが >>406
言うほどVくん=自分だったか?
あくまでVくんの物語ぽかったわ
選択肢含めRPはfallout4に似てる
でもキャラ付け無しだとクソストーリーになりそうだから怖いけど
ごっこ遊びで一番良かったのはfalloutNVだな >>419
ゲーム本編で341億円(当時レート)らしいのでオフゲーではトップクラスだろうね
オフゲーでここまでコストかけれるゲームってそうそう無いと思う
https://www.gamebusiness.jp/article/2021/04/23/18511.html
サイバーパンクは早々に開発費回収したけど不具合や家庭用のトラブルが続いて
修正予算の大幅計上やDLCなどの対応が遅れたりで株価下落して一時期かなり苦しかったみたいだけどね
あとRDR2が当時レートで400億円ぐらいだったはずだけどオンラインマルチも入ってるから比べるのは微妙 >>420
サイバーパンクは手法的にHALOシリーズに近い感じ
主人公に意志や発言はあるけどキャラクターの個性を極力抑えて没入感を与えてる >>412
こういう「違いがわかる俺かっこいい」な奴ってどこにでも沸くよな
なんなんだろ Vはプレイヤーの知らん過去話とか結構するし自分の分身感はそんなになかったな >>417
それお前の仕事が適当なんじゃね?大体喜んで褒めてくれるやろ 派手にやり過ぎとか話聞いとったんかとか割とシビアなコメントいただくやろ
卑怯な手は使わず正面突破してんのに 荒立てずにやれって依頼でもそれならそりゃキレられるわアホなんか まあ分かっててやるんだけど鶴田さんだって健さんだってドス呑んで正面突破なんじゃあ
という色んなアプローチがあるところも好きやねん 今のウクライナにVがいたら戦況変わってたかな?
やっぱ対応するテック武器もなくて敵がサイバーウェア着けてない現代だと無力かな? 静かにやれって言ってるのに正面突破とか怒られるに決まってるじゃん スパイ目的だからこっそりやれよ→派手に大量虐殺(´・ω・`) >>425
天然物の寿司が出て来て大人たちは喜んでたけど……やっぱナマは臭いからな、苦手だった
とかわりと記憶に染み付いてた
サイパン世界の子供らしさ出てたなジュディとの湖デート まあ静かにクリアしてボーナス貰ったらUターンして皆殺しにしたら良いんですよ 2段ジャンプとかクイックハックとか高いとあれ系の依頼て
裏から侵入で1,2分で完了しまくるよね・・・味気ないから
正面から虐殺するようになったわ こういう理由だから「こっちが良い」ってのは別にないんだけど
スカイリムの感覚でプレイしてるとたまいに三人称カメラにカチカチ切り替えたい気持ちになる 広い屋外だとTPSにしたいし狭い屋内だとFPSにしたい TPS化は不可能だとしても視野角ぐらいは変えさせてほしい。 FOV弄れるのは出来そうだしいいかもね
旧世代機は難しいかもしれんが まだTPPとFPPの話続けるのか
きのこたけのこ戦争と同じだぞ... 次回作は標準体型から逸脱したようなデブとかババアとかも作りたいな モノワイヤーのアダプティブトリガー他の近接武器に比べて強すぎない?
車のアクセルの感覚とか好きだから切りたくないけど、モノワイヤー使ってると凄く手が疲れてくるわ。 禿も良いよ
ttps://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/104kfch/going_to_try_a_dr_robotnik_run_though_im_unsure/ >>408
ニコーラかシラスか、シラスかニコーラか… 火葬所に行くミッションでちゃんと殺したジョウタロウとかホセにメッセ来てんのな PS4パッケ版、返金騒動の時paypalで返金してもらったけど
いまだに返品申請のメール来ないの俺だけ?
買った時のレシート保管して待っててねってメール以降音沙汰ないわ
Cproの通知はつけてるから見逃しはない paypalで返金すると永BANされるからなぁ
たったの一回ネットショップで向こう都合の返金されてBANされたわ FPSの利点といえばVR対応かな
PSVR2に対応させようぜ プルーフロックの恋歌英語で調べてもあんまりわかんねえ…
誰か文学しっかり勉強した人で熱狂的サイパンファンとかいないか… タレットは持ち込みは出来なくなったんじゃなかった?難易度イージーにするか、お金貯めてゴリラアーム買えば >>447
俺は渋オジ好きだから割とどのゲームもそういうキャラクリするんだけどサイパンやFO4は声決まってるしセリフも割とあるからそういうキャラにしづらいんだよな…
自作は自キャラ喋らんで良いよほんと… 頑張って倒した
相手はアニマルズの乙女でした
敵の攻撃モーションキャンセルして防御って前からやってきたっけ? ゴリラアーム持ってたら肉体3でもライノとチャンプ以外瞬殺だったな ゴリラアームは肉体上げなくても開けれる扉が増えるので便利ね
テック/ハッキングがメインのVだと役に立ったわ >>357
なんやらかんやら色んなゲーム仕様に考慮する必要があるから
とても大変なんですってどっかで書いてるの見た 最後のチャンプはあれはもうオワタ式でカウンターミスらないで入れるか、近接マンだったらゴリラとサンデヴィスタンで瞬殺するゲームだったな… 肉体3でもこじ開ける扉が増えるから結局ゴリラになるよな カマキリはフェンス切り裂いたり
アームランチャーはEMPで機器突破したりできないの? 久々にプレイしてこのゲームは本当にナイトシティというフィールドの描き込みが凄いなって思う
各地区の特色を描き分けてたり、キレイなところから小汚いところまで、全然通る必要がなくてもちょっと行ってみたくなる路地裏
現実にありそう感が良い。ほとんどハリボテではあるけど ハリボテとはいうけど現実でも街中許可なく入れないドアだらけだもんな
だから住居とかは入れなくても気にならないけど、店舗とかは全部入りたかった ダコタスミスのところで椅子と机の間でスタックしたけどこれはどうしようもないですかね
再起動も全てアウト
50時間のデータなんだけどなあ ジャッキーのバイク呼んだら素通りして水平線の彼方に消えていったんだけど、車もバイクも思うところに来てくれないよな >>477
あれって何が原因で起きてるんだろうな?
読んだポイントが瞬間移動して地平の彼方に置かれてるんだろうか? 車呼んだら遠くのどこかでバガァン!
もう一度呼んだらボロボロの車が来ると笑ってしまう >>476
つ>>2
セーブ1つなんてあり得ないから釣りだろうけど >>479
異常者で笑っちゃった
確かにだいぶ変わってるな それくらいピーキーじゃないとナイトシティじゃ生きてゆけない 初期は高架の下側の道で呼んだら上の道路に来てたりすることあったな バイク止まんなくてずっと追いかけてた時は笑った
でもたまーにしかならん うちのバイクは久しぶりに会ってはしゃいでる犬みたいに胸に飛び込んで来てダメージ受ける 車だけど壁沿いで呼んだらガッシャーンいいながら壁の上から飛んでくる
呼んだらモーテルの階段踊り場に埋まってる
壊した記憶ないのにドアが両方外れてたり車体ボロボロ
ひっくり返った状態で瞬間移動してきたと思ったら爆発とかはあった バッドランズで車呼んだら空飛ぶドラッグ拠点の上階からキチンと階段降りてきて出口のドアからぼろぼろの車が登場した時は噴いた 乗り物の挙動は結構笑えるな
ナイトライダー世代だからやたら可愛く見えてしまうんだよなぁ >>480
毎回どこいくねーんって追いかけてみるけどもしかしてマップ一周した先のVのもとに行ってんのかな、わからん
あと普通に自分の車にひかれるのも毎回笑う バイクは呼び出すと通り過ぎようとしたままの勢いでジャックナイフで回転して向き直るとかいう中々難易度の高い技やってくるよな
そのたびに頭の中でそうはならんやろって…つぶやいてしまう 見えてる場所からは来ない
ちゃんと右車線を守る
これを無視すると反対車線走ってきて反対だから止まらずどっか行くな アニメ見てビルドやり直したくなったけど最初からかぁ サンデヴィスタンたまに発動しないのなんとかしてほしいな たまにいるトラウマチーム強すぎるな。飛び立つ前に倒せてもろくなアイテム出ない ウィッチャーもそうだったけどサブクエやら適当なハプニング解決しに行く→FTポイント探すがダルいわ
建物を出るとかのフラグが立ってるときだけFT不可にして後はどこからでも飛べるようにして欲しい
まあMODなら可能なんだろうけど アニメのサンディヴィスタンは軍用で非売品なうえにサイコシス化率が高いキワ物だしな
ゲームのはあくまでリパーで買える商品だし
PC版だとModでアニメっぽく戦えたりするけど 有料DLCは血塗られた美酒並みかそれに近いマップとボリューム期待してもいいんだろうか >>505
昔の拡張ディスクベースの容量らしいからウィッチャー基準だとそんな感じじゃない?
ウィッチャー基準なら本編の3~4割ぐらいのボリュームだと思う
北の油田より先に拡張されるっぽいね
あとナイトシティの湾に浮いてる島の地域も舞台になりそうやね dlcって主人公Vなん?ストーリーどうなるん、それとも別キャラか >>507
ストーリーはサイバーパンクREDにあった統一戦争の続きじゃない
2077もサイバーパンク2020の決着みたいな感じだから
主人公はトレーラー見りゃ分かるだろ
https://youtu.be/PbVKBoDuhZ0
https://youtu.be/zrHb2p4YPT0 >>508
統一戦争とか知らんかったから調べてからトレーラー見たら確かにそれっぽいな、時系列どこなんこれジョニーいるよね >>509
統一戦争で一時的に撤退した新アメリカ合衆国が再びアラサカに挑む感じじゃないかな
独立したストーリーじゃなくて、Act2終盤からの新分岐だと思ってる
新エンディングも追加してって感じの拡張DLCみたいな なんかふとした時からデータマイニングができるポイントが表示されなくなったんだけど…
もしかして基幹システムとか装備を変えるとデータマイニングできなくなる仕様だったりするの? >>513
バグで、セーブとロードしなおすと治るかも >>513
基幹システムをバーサクやサンディヴィスタンにしてるとアクセスポイントの
表示や使用ができないよテック装備のみの抽出なんで コーポの家微妙だな
ヘイウッドのが高級感ある
ペラレスの家みたいの想像してたわ >>499
今んとこ110時間くらい遊んでエラー落ちとか終了時のエラーとか全くないしクイックレジュームと相性抜群だし良いよね 初期家に慣れすぎたせいでどの自宅も不便な気がしてイマイチ使ってないな 鼻にグレネード付けてるヤツと殴り合うジョブで顔殴ってたら爆発したんだけどほんと細かいなこのゲーム
ウィッチャーでも拳闘大会クエあったけどこのメーカーは好きなんだろうな >>521
あの辺の国々には、ストリートファイトの伝統があるから
オランダ、ポーランド、ウクライナ、ロシアあたりはそこそこ有名だな
ヨーロッパ中世の決闘の伝統から来てるのかはよくわからんが
ファイトクラブが公開されたときも、その辺の伝統がある国々は
なんで今更こんな話がうけるの?って感じだったとかw >>522
面白いな。そんな背景があったのか
ゴリラアーム誕生のきっかけも拳闘ありきだったのかもしれんね >>524
そういうのがウケて今更コンバトラーVがフェリピンだかで実写化とかってなってるからな
しかもクオリティクソ高いつーね ボルテスVはフィリピンの国アニメレベルで浸透してるらしい 70年代前後の日本のロボットアニメは世界中で放送されて今でも文化に根付いてるレベルだからな
フランスだとグレンダイザーが国営放送で視聴率100%や
今でも各国のお祭りで巨大バルーンやコスプレダンサーが出てたりするね
主に欧州、南米/中南米、東南アジアでは今でも大人気
メキシコ出身のギレルモ・デルトロが地位いころ日本のロボットアニメが放送されててハマり
映画監督になってオマージュ全開のパシフィックリムを作ったのは有名な話 一応何で海外で放送されてたかと言うと
日本のアニメの放送権料が格安で禁忌描写もなく放送しやすかった事
チャンネルが少なくてゴールデンタイムに家族でお手軽に見れるエンタメだった事
自国のアニメ制作会社とか少なく放送権料の割にクオリティが高かった事
あとフランスのグレンダイザーが大ヒットは当時のUFOブームも絡んでたとも言われてる 誰も聞いてないことをあれこれ語る癖は抑えたほうがええで 最近やり始めて色々サイバーウェア揃ってきたところでメインストーリー終わっちゃいそう
ストーリー完了後ってやること少ない? 同じく最近やり始めてメイン中断してサイドやってる
続き物のジョブを大体終わらせたぐらいだけどオカダサンのジョブまったくやってないことに気づいた
現地に行かないと始まらないヤツとか膨大にあるんだろうな うちのV、反応3のハックビルドだったからサンディヴィスタンのために2週目行ってるんだけど
ハックできないのすっげー不便だな。サイバーデッキも挿させてほしい
RAMとかいらねーからちょっとだけハックしたい
それはそれとして時間止めて無双してくの楽しい アニメの影響からサンデヴィスタン使い始めたけど結構バグ多いな。
使用中、三角ボタン長押しで武器選択メニューを開くと自分まで遅くなったり、
光学迷彩との併用で使えなくなったりする。 光学迷彩のクールダウンが同時に適用されるバグ見たいね 喧嘩クエストや早撃ちクエでサンデヴィスタン使うとなんか卑怯なことやってるなぁって改めて思う 発見された時にスローになるやつもクールダウンが同時適用される
地味にうざい 依頼の報酬は全部直接送ってこいや
たまにドロップポイントに取りに行くのめんどい サイパンの世界観よく知らんのだけど、DLCもナイトシティなのかね ハンドガンしまうやつ罠かよ
2つ取ったら入力追いつかんわ 2年越しにやっとクリアしてきた、太陽
当時は終盤飽きてやめちゃってたが、やっぱ最後はどれもこれもって感じしかないのね・・・ >>543
ナイトシティだよ。気になるなら1.7のリーク情報出てるから見てくるといい スローモーションできるようになったら一気にヌルゲーになってしまった 最近始めたけどシステムが良くわからない
面白いと思うけどイージーでやってるしクラフトとかしてないし
ビルドも適当
恋愛も流れでパナムとくっついてしまったまあ楽しい子だしいいんだけど
のちに出会ったリバーとくっつきたかったよ
そのお姉さんとくっつけられそうになったのは焦ったけど >>546
まぁイージーノーマルは適当にやってても進めるからな
でもビルドはこだわった方が没入感上がると思うのだけどどうだろうか 1周目は直感で好きに進めればいい
2周目以降の色々理解してる状態で理想のV作ればよか >>546
思ったようにやればよい
1周目は攻略なんて見ないほうが幸せだ 2周目で思い出したけど
1周目好きにやりすぎてジャッキーのバイク受け取り拒否して終わってた
専門店用語多すぎて序盤理解できてなかった会話も多かったな
アラサカのジジイ死んだ程度でどいつもこいつもビビりすぎだろって思ってた NG+無いから2週目って要は最初からやり直して2回目って事だろ草 NG+はもう諦めるからとりあえずプロローグ飛ばせる機能が欲しい
切実に 公式も配ってるがTRPGのルルブ読んどかないと半分も理解できそうにない 1キャラ目がやっぱ愛着あるしNG+欲しいわ
フィンガーズぶっ殺して死神も無理だし NG+はないだろ
旧世代機版を完成品として不具合修正のみにしたからな
NG+入れるなら旧世代機版も対応させたはず
DLC完成させて早くorion作りたいみたいだから全然構わないけど NG+ってもしかして強くてニューゲームの事か?
今どきはそう言うんだな NG+。。一気に年取った感じするわ。。パナムのケツ写真撮ってこよ もしNG+きても
ウィッチャーみたいに敵激強になったりするのでは
正直、あの仕様は誰得とおもた >>559
隠しED自体の難易度はLv50でカンストしてればたぶん普通にクリアできる
倒されたら再開できないから慎重にプレイする必要あるけど ぼくすぐ死んじゃったから2回目は隠れながらオーバーヒートと回路ショートだけで全員倒した ED全部見たくならんか?
ナイトシティのすべてとかになればルルブを始め原作者達のリプレイまで漁らないとだろうがゲーム部分くらいなら全部見たくないか? 「ナイトシティのすべて」でルルブって言われるとナイトシティの旅行案内かなって思っちゃう ダメな方のNGの正式名を最近まで知らなかったや~つ そもそもジョニーと友好度高くないと裏end見れんで NG+じゃなくて、強くてニューゲームがやりたいんだよ 地味に仕様を理解した状態の2周目の方がおもろいな
最初はクリアまでに97時間もかけて何やってたんだって感じ >>555
それって言い換えればサイパンは捨てるってことでしょ
発売前の大口全部再現してからにしてほしい サイパンのデザイナーいわく単に装備や強さを継承して再開させるだけでなく考慮すべき点が沢山あるからng+はこのゲームでは難しいらしいね samuraiライブで旧メンバーが揃ってめちゃくちゃノリノリで演奏してるの見てるとなんだか胸が熱くなった
ケリーのセリフじゃないけど、なんかそこだけ昔のノリに戻ってライブやってるみたいな
動きとか表情とかマジで楽しそうなのが伝わってくるというか あそこはめっちゃスクショ撮りがいあったな
熱かった >>570
サイパン2077の続編がorionっていうプロジェクトなのに
サイパン捨てるの意味が分からん
続編作るのを捨てるって発言は珍しいな 今作を、っていうニュアンスでは
UEで作る新作期待してる レースのサブイベントって
復讐無視して1位→なんかキレられて酒も飲めなくなる
復讐する→スカッとしないと言われた挙句なんか腕前煽られる
この2択以外の気持ちいい終わり方ってないの? >>577
開発元のCDPRはアメリカに新しく開発スタジオを作ってる
サイパンの開発中核メンバーはDLC「仮初めの自由」のリリース後に米国への完全移動が決定済み
サイバーパンクユニバースは今後米国スタジオが主導してサイパン続編となる「Project Orion」を開発する
本国ポーランドの開発チームはウィッチャーユニバースを中心にウィッチャー新三部作を開発
創業当初からのシニアチームは外部会社と協力してウィッチャー1作目をオープンワールドでリメイク >>578
ずっと復讐には否定的な態度を取り続て
最後復讐する直前に会話で説得すると復讐思いとどまるよ
それで相手のレーサー助けると後に連絡があり車を無料でくれる あの復讐て止めれたのか
止めてフイをついて撃って殺してたけど・・・好感度いいと違うのかね レースの復讐は全ての選択肢で復讐に否定的な対応しないとダメ
一箇所でも肯定してると最後の展開は選択肢にかかわらず強制的に復讐の遂行に固定される >>568
>>572
ごめん、ウィッチャーみたいに敵も強くなるのはヤダーってことなの… ウィッチャー3もサイパンも俺つえーごっこ遊びゲームとして楽しんだよ
シューター好きな人は違うんかね そもそもNG+て俺つええするための機能じゃん
それを楽しいの?とか聞く方が馬鹿 >>589
能力ポイントはリセットできないからNG+でリセットされるなら
お手軽にいろんなビルドを試せる需要はありそう 各イベントの分岐やライフパスごとの違いを見たい、でもキャラ育成や武器防具集めはしたくないからNG+がほしいって不自然じゃなくない?
これだけアプデされて実装されてないから諦めた方が早いだろとは思うけども要望そのものは理解できるだろ サイバーウェアの2段ジャンプとかその辺の扱いがNG+のネックになってるらしいね
個人的にはVのビジュアルとステータスと非アイコニック装備だけでも引き継げれば満足 転生って感じで一周毎に初期パークと能力ポイントにボーナスでも ウィッチャー3もDLC時点でニューゲームプラス解禁だったし
まあDLC出てからどうなるかだね >>593
なるほど
しかし俺つええしたいからってのは理解できん
小学生かよ 個人的には「絶対無理!無理だって!」って言いながら最高難易度やるのが好き(´・ω・`) 育成めんどいってのはあるが、育成がないと依頼消化がただの作業で苦痛 いろんなビルドを楽しんでねってタイプのゲームだと思ってる
楽しみ方は人それぞれだが クイックハックビルドでやろうと思うんだけど、やっぱ技術上げてクラフトできた方がええかな >>603
リバー君にアナルプラグを優しく挿入する女Vちゃん ハックのお供にする武器決めてポイント振ったほうが良い
個人的にハックは強いけどつまらんぞw もっとウォッチドッグスみあるハックできるかと思ってた 喋る自販機のサブクエに不覚にも少しだけグッときてしまったぼく。 レースジョブの復讐止めるのって情報無しだと結構罠だよねって感じする
本気で復讐止めるならそもそも無視してレース優勝狙うやろ
プレイヤー視点だと3レース終了目時点だと復讐否定派でそれがレース中に復讐肯定派に変わったやつだけ復讐止められるっていう変なやつ 復讐否定派だったけど、レース中どっかいく相手の車見て
おい、お前ら道外れてるぞ!大丈夫か!って心配になってついていったらなんか解決してた レース前に殺す!殺す!言ってた奴がレース無視して追いかけてきたから焦ってクラッシュしただけで
ほっとけば別にピンピンしてたんじゃないのアレ >>611
クラッシュした後にクレア説得して思いとどまらせればサンプソンは助かるよ
それで後日サンプソンから連絡が来て車の「クアドラTYPE-55 CTHULHU」が無料で貰える
ただし一連のイベントでクレアから復讐話を聞いた後はずっと復讐には否定的な態度取らないとダメ
一度でも復讐を容認する態度を取ると最後に説得しても撃ち殺しちゃう プレイヤーは限定報酬さえあればなんでもやるヒトデナシだからな……
お前らもパナムのジョブでソウルに告げ口したことあるクチだろう? >>613
あれ知ってるやついるんだろうか……(確かに欲しい人は欲しいだろうけど) >>614
あれ内装の色が元のまんまだから萎えたわ(´・ω・`) 聖なる男はこいつ人殺しだしなって思いながらVに釘打たせたわ アホなBD撮らせるやつか
撮影よりマネージャー女?がむかついた あれは殺人犯がある時急に信仰に目覚めちゃって自分の死をもって世界に罪とか罰とか救いとか教えを広げたいって話で、
それをVDメーカーのおえらいさんに目をつけられて死刑執行ついでの作品作りとして良いように使われてるって流れ
作品としては実際反響も凄いみたいだし、撮影中も異様で不可思議な雰囲気に飲まれて神に祈り捧げちゃってる人もいるのが面白い 原付きみたいなかわいいバイク欲しいな
オリオンで出してほしいわ 宗教観が違うから日本人にはよく分からんのかもな
実際俺も変なクエストとしか思えん あそこ配慮かなんか知らんがスクショ撮れないんだよな~ あれは即身仏になる人間の追体験BDって感じだな
日本の場合は死を前提とした苦行(修行)で穴に閉じ込められ最小限の空気とコンタクト方法だけ残し
最後は衰弱死してミイラ化となり即身仏(仏像)となる修行だから日本バージョンは苦しそうw
あとキリストの追体験ならあの最後で両わき腹から槍で刺して絶命させるのが再現度高いと思うんだが… このゲームの残念なところは要所要所でオートモードに入るところかな
レース終わったあととか最高速でゴール地点に突っ込んでミッション失敗とかしたかった 聖なる男って選択肢何選んでも結局十字架で磔刑になるの?途中で信仰心めちゃくちゃにして発狂させたりできる? 聖なる男最初の依頼者は絶対死ぬんやろな
神宮寺サイバーサイコを瞬殺してもハッスル2人突然死するし ピーターパン事件のやつ、内容の生々しい不気味さとか記憶と夢がごちゃまぜになったようなBDに突然現れるマスク牛とか
いろいろ思うとこはあるけど一番に、あのアニメ作ったやつは何がウケる思って描いたのか怖くて今日はもう寝る テキストだけのミニイベントみたいなのも散在してて凄いな
でもだからこそ隙間で出来るアクティビティ多いとより良かったな どっかでサイバーサイコ麻酔弾で行けるみたいなの見たから金ためたのに寝ないやん また2年ぐらい前のまとめやら攻略情報見てプレーしてるアホだろ オフラインでここまで仕様変更するゲームも珍しいと思う
ほとんどが弱体化だけど 企業系wikiが上位に来ちゃうもんな
本当に消えて欲しいわ レベッカ銃の落下ダメージキャンセル無くなったの悲しい YouTubeの最速レベル上げとか最強武器云々の情報は役に立たなくなったね
たまに1.6対応とか親切な人はいるけど サンデヴィスタンでバット振ってたら飽きが早かったから真面目にクイックハックしようと思うけどこれもシステムリセットがアホみたいに強いんだな ビルド組んでるうちに知力にいくらか振ってしまったあとで
しまった俺は別にクイックハックしたいわけじゃないなって思ったけど
全クエストコンプとかやりたいこと全部やってクリアしようと思うとクイックハックビルドはなかなか有りだなって思った >>641
知力微妙に振ってるとハッキング系の選択肢増えたりするから楽な場面とかはあるかもしれない >>628
車が貰えるよ
限定カラーのシオンのコヨーテ
まぁ買える奴の色違いなんだが (?∀`(⊃*⊂)拡張版はいつ出るんだい
早くやりたいんだが 高難易度やるわけじゃないから結局スマート武器に落ち着いたわ
楽だしサイバー感あっていい
毒アサルトとズオつおい でも告げ口するとその時点でアルデカルドスルート消滅するんじゃなかったっけ >>648
そうそう
でもまぁ星エンド出来ないからアムネスティとラリーボレロ無くなるけど 俺は悪魔ENDでジャッキーのコンストラクトに再び会うためだけのデータ作った時に
他のENDや部屋武器も不要なんでタケムラを見殺しにしてソウルにもチクったのがあるな >>640
サンデヴィスタン最初楽しいけど飽きの速さやばいよな ビルドとか見たら超ヌルゲー化するからなあ
最低限のサイバーウェアとパワー武器でプレイすると緊張感が違っていい
敵の配置とか絶妙なんよな >>654
腐るほどあるぞ
潜入するか真っ正面からぶち抜いていくかとか
対象を殺すか殺さないで生かして捕まえるかとか
わりと自由 分岐って言っていいか知らんけど、ライノもアポ無し訪問すれば抹殺出来るしな >>653
「こんな侵入ルートあったのか」とか「こいつ先にステルスで倒せば楽勝だった」とか
クリアしてから気付くよねw >>652
どのビルドでも突き詰めるとそうなるんじゃないかと
自分はPCでやった時はクイックハックビルドだったんで、やっぱり最終的にはアルティメットクイックハック伝染、連発型のビルドになった
PS5で今始めた所で、今度はサンデヴィスタン刀でいこうかなと
いつかマルチをやる時には銃関連のビルドに多分なるだろう >>656
あれ別のサイドの舞台にもなってるからさぁ……
ライノの存在知らずに侵入して始末して帰ろうとしたら急にボス的存在のライノに追っかけ回されて怖かったわ マルチって中止になったんじゃないっけ?
個人的にはサイドクエとかDLCもっと拡充して欲しいけど 終わってから別ルートに気づいて次の周では試してみようと思いつつ忘れるまでがワンセットw >>661
マルチは恐らくもう無いはず
DLCはもちろん楽しみだけどOrionが楽しみ過ぎるわ
何年後になるか分からんけど
こんな素晴らしいナイトシティ作ったんだから次回作への期待は否応にも高まってしまうよなぁ クレセント&ブロードの下ってどうやって行くんだ?ミニマップにサイドジョブ表示されてんだけど このサイバーパンク2077が構想5年、販売までに7年なんで
んじゃOrionは、じっくり時間かけてまた7年後の2030年あたり販売ってこったな サンデヴィスタンだと逆に面倒だなって所もあるにはあるけど圧倒的武力でねじ伏せていけるもんでクッソ楽しい
ただ殆どのミッションがスニーク推奨なもんでやっぱハック仕様の方が速く終わったり楽出来るかなって感想だったわ
アニメ観るまでハックでしか遊んだ事無かったから別の遊び方出来てアニメ観たお陰でもう一周楽しめた 高速でカメラ素通りして相手の背後に回り込みグラップルしよう >>664
続編発表されたから、そっちでやるもんだと思ってるけど
何年後なのかはしらんけど、色々あって断念したもんはそっちにのっけてくるんだろうなって >>668
そこでサンデヴィスタン発動させて、ステルスですよw
遮蔽物がなくて、ちかづけない、しかも多すぎて一気に倒すのはキツイ
みたいな時にやってるわ サンデヴィスタンだと誰にも何もしないでバレずに目的の部屋の中行けるしな チアンTサンデヴィスタンmk.4にレジェのヒートシンク全盛りしたらクールダウン3秒弱になるよ
光学迷彩もレジェなら迷彩の効果時間中に2回発動できるから
とんでもない距離を透明のまま移動できるのでステルスも簡単になるよ 光学迷彩機能してない様に感じるんだが
迷彩使って効果時間中でも敵すぐ感知する 光学迷彩はステルスのゴーストパークが効かなくなるバグはあったかな
レジェの光学迷彩だとバグらなかったけど現バージョンでは不明
あとは普通に音でバレるのでそこは注意しないといけない 女Vでリバーのクエストやったけどロマンスする気がないとキッツイな
リバーはいいやつだと思うけどそれでもガチムチかつその気が無い相手からの性愛を向けられるのはキツい
女って大変なんだなぁ… 今でこそ親身になって取り組んでくれたからって理由は分かるけど、最初はそんな目で見るタイミングあったか?って困惑した思い出 男Vでリバーの甥っ子助けるとこまで終わったけど、リバーなんかちょっとホモっぽくない?と思ってたからこのスレ見てほっとした
これからも仲良くできるな 興味ない同性に言い寄られても誰かに相談するとアウティングだって訴えられて負けるよ タロット探してたら女教皇だったか魔術師だったかの近くに倉庫があって中はゴミだらけでソファにアラサカの女が意味深に座ってだけど何かあるのか?
タリーニ・ナットっていうんだけど検索しても出てこない
ちだアラサカの社員がゴミだめみたいなとこで無意味にいるってのも不思議なんだよな タロットはメインクエスト関連の場所についてる
モブキャラは名前ランダム生成だしヒットしなくね? >>692
セーブポイントはアナが左側の棚を通過する手前の場所にしておいて
その先の地面に黄色いスノコみたいなのがある場所に乗るように倒す
サタラ何度もドロップした俺のオカルト方法でよかったら試してみて メインほったらかしてフィクサーの依頼をやってるけどどいつもこいつもクルマ売りつけようとしてくるな
特にエル・キャピタン
腹立ったからエッジランナーズのジョブでキャピタンのクルマを奪って現地に置き去りにしてやったわ >>694
スノコで位置調整してとりあえず2時間瞬殺し続けた。一個も出んかった
何時間位で出た? 出現位置方式ももしかしたらセーブデータによって出現位置が変わるのでは...? しょっぱい金しかくれねえからお前ンとこの車買えねーよって言いたいよな >>697
今の乱数だとスノコから近くにあるリフトの真下に引き摺ってって首折るのが良いっぽい
5日目にしてサタラのドロップ初めて見た。この10分で3回目。流れ来てる
ドロップ確認後に再抽選って出来ないんだっけ
遠くに離れたらクソ雑魚アンコモンdps87に置き換わるんだが 監視カメラ操作中にVがスライド移動することがあるんだけどなんとかならないだろうか
監視カメラ眺めてたら敵陣のど真ん中にスーッと移動するのが見えて自分自身もびっくりだよ クリアしたら新キャラやり直す羽目になるんだから、サタラの厳選なんて時間の無駄じゃね。 人のプレイスタイルにケチつけるだけの書き込みならしないほうがマシだよ >>700
移動しながらカメラハックするとそうなりがちだよね
その場合敵は気付いてたの? ケリーのクエストでキスするorつれなくする
しか選択ないのつらかった
結局キスしたけどもキスなしで友情選択させてほしかった
すでにパナムと出来てるんだけどケリーとも付き合ってるってことになるのかな
二股とか勘弁してほしい >>703
もちろんすぐ敵にバレたよ
隠れてカメラ眺めてたらいきなり敵の警戒マークが真っ赤になる恐怖だよ >>704
普通に二股はあるよ
男Vはパナムとケリー
女Vはジュディとリバー
ラストに行く前の屋上で連絡した相手がEDで恋人扱い ホモ強制されるのイヤだよな
選んだ後はそっとしといて欲しいぜ サイバーパンクは明確な選択肢があって拒否できるだけマシだぜ
アサシンクリードヴァルハラは幼馴染を励ましてたら突然ホモセ始まったりするからな
分かりにくい選択肢でいきなり男女問わずセックス始まるから攻略読みたくないのに読まざるをえない Skyrimの日本語版発売まで待ちきれなくて北米版でプレーして
英語全くわからないから男キャラでプレーしてるのにいつの間に鍛冶屋のオッサンと結婚してた事を思い出した アッサラームの場合はのちに修正されたからバグというか仕様のミスだなアレは 久しぶりにやったらやっぱりめっちゃおもしろいなぁ
敵がちょっとバグっぽい挙動も含めて同じ戦闘でも毎回ちがう展開や動きになるから周回しても飽きない
それで戦闘に没頭して終わってからふと風景見回した時の臨場感に吸い込まれちゃってやめどきなくすんよ バグっぽいっていうのもちがうか、誤解されちゃう言い方だったかも
装備武器が必ず3つなのが不便
2つだけ装備してそれを交互に持ち替えて使いたいんだよね合間に素手が入るの不便 やり直すと初期のアフターライフにいたりして発見があるね 改めてプレイしてると、2~3分おきにセーブしてた時代が懐かしい でもなんかやたらセーブバグるよね?
セーブ中みたいにずっとなって手動セーブできなかったり >>716
ps4だけど落ちるのはセーブに失敗した時だわ
エリア切り替わりのセーブでたまに落ちる。続けるから再開すると無限ロード入るからわざわざデータ選んでやってるな 敵のドロップってVの立ってる所で決まるのかな
サイバーサイコを固定位置でセーブロードヘッショのリセマラしてんだけど、
他のジョブやって戻ってきて、同じ位置に立って倒したらまた同じもん落とす
何回位置取りしなおしてもほぼ同じ
たまにちょっとずれてるのか違うアイテムになるけど、8割方同じ物になる
タクティシャンっていうんですけどね、要らないんですよ
リセットの仕方がわからん。助けてくれ なんか情熱でリアムの賄賂3万くらい貰ったんだがなんでこんな多いんだ >>720
攻略じゃ800くらいって書いてあったのにフィクサーの依頼でも貰えない高額までよく上げたな クレド50行ったら能力値ポイントってもう貰えないんですか? 2年も更新してない攻略サイトの古い情報見てプレーするのやめた方がいいよ ジョッキーのヌエの改造パーツ多い云々はバグなのか仕様変更でおかしくなったのか >>722
クレドが影響するのはお店で購入できるラインナップが増えるとかだよ >>723
更新してないサイトで役に立つのは隠しEDの条件とか限定的なだからな
装備や能力関係は全然ポンコツになってしまった レジェンダリーの金棒が手に入ったんだが店売りも設計図もないから超レアじゃね
ナイトシティ1番のハッスルを目指せってことかタイガークローズの力士ヘアーみたいのほしいわ 暴行アイコン・依頼イベントアイコンを攻略していく楽しみと、目的が少なくなっていく悲しみが同時進行 依頼といえばジョウタロウ倒す依頼早過ぎる気がする…
NCPDスキャナとかある程度見ないとあいつの悪辣さわからんし、大悪にしちゃ弱くて悲しい >>731
それは自分も思ったw
初回プレイ時に「承太郎??」はじめの方にそんなヤツを殺したような…?
こいつ結構巨悪だったんだな!ってなった 葬儀場的な所でも殺したホセとか他のやつは慕ってくれる人や親友からのメッセージあるけどジョウタロウだけはやっと死んでくれてよかったみたいなメッセージだったからよほどだよな、マジでもっとボスっぽく戦いたかった、終わったあとスキャンしないとどれが承太郎か分かんなかったもん >>732
ジョウタロウ・ショウボウが……とかチップとかで名前出てくる度になんて巨悪だ……!って思ってたわ
まさかわりと早い時期に処してたとは 久々に再開したらどんなキャラを目指してたかわからない
現在レベル11で知12肉7技6意3反3
パークはアナイアレーションとブリーチプロトコルの金策系
装備はショットガンで基幹システムはハック系
妨害系のハック撒きながらショットガンで走り抜ける感じかな 個人的いつの間にか死んでたキャラ
モーターボーイ
ジョウタロウ
ダムダム 折角全編一人称なんだからVRに対応してくれないかなぁ。この街並みを自由に歩き回れるなら死んでもいいわ。 PC版のVRmodめちゃくちゃ重そうだったから多分ゲームにならないんだと思う PSVR2はフレームレートを90hz、120hz出すために中心窩レンダリングで負荷を軽量化できるらしいけど、やっぱりサイバーパンクは難しいかな? ジョウタロウってめっちゃ序盤のくせにデータに登録されてるよな
あれ龍が如くの桐生オマージュだと思ってたわ
あいつ地味に防具レジェ厳選できるから触らない方がいいんよね >>737
ダムダム実はいいヤツなんだよねw
3回目のプレイ時にアイツら側に付いたら普通にええ奴やった…
2回も殺してゴメンネーって思った
てか選択肢の幅が凄いよマジで 保管庫にしまうと服のアタッチメントのランクが下がらとかヒドイ
コーデでみため変えられるけどヒドイ ジョニー操作のときに格闘してくる中ボスの名前なんだっけ? 総プレイ時間約160時間でPS5版トロコンとサブジョブ全クリアとベリハ隠しED到達した
肉体3の知力キャラだったから隠しEDは一番最初の遮蔽物ないところが一番キツくて後は気を遣いながら回路ショートゲーだったわ
アダムスマッシャーは初手回路ショートで半分吹っ飛ぶのにそこから急にタフネス発揮してゴキブリみたいになるのやめろ 紺碧プラザのバーの会話改めて聞いてるとやっぱり楽しいわ
薬物プレイやろうとしてる客だったり、美術品宇宙にぶっ飛ばすよくわからん芸術の話だったり
あのあとの会話で出てくるオーバードーズで死んだ客ってバーの彼なのかな >>750
あのヒデヨシは本物の秀雄だからな
台詞は自分で用意したわけじゃ無いんかね? そういやBBもいたな
発売前はイースターエッグ的なのでシリが出そうって言われてたけどいなかったな ひっさびさに起動したらポイント?リセットされてるわ、なんか使えてた武器がスキル足らんだのレベル足らんだの言われるしなんやこれ >>754
パークに調整入ったからパークポイント全返還してスキル全部未習得にされた
まぁいつでもエディ使えば同じようにリセットできるが
武器にも一部武器には肉体が必要になるように能力地が設定された
大分前のアプデ立った気がするが忘れた Vの車にオオカミの人形が置いてあるでしょアレのやたらデカいヤツ発見した
タケムラと埠頭でオダに会う時に真後ろを通る船の先頭に目立つように積んである
しかもその船の横側に名前が書いてあってあってǑKAMIってなってる >>756
あれ何のキャラなんだろ?
アニメ版とかに出てきないのかな? アシュラの特殊能力って何がいいすか?あとエピックは見つけたけどレジェンダリー落ちるとこありますか? >>757
餓狼派のキャラですね
>>758
そんなだし山車ありましたっけ? >>755
そんなんあったのね、もう何にポイント振ってたか忘れたわ、めんどくさい >>761
なんかものによっては技術とか反応だったりしたが忘れた
結局はアレだ、上げた能力地に沿って使う武器を決めてそこにパークポイント割り振るのがいいだろだなうん Vのクルマはオキュつけたブルドックでタケムラの後ろのやつはダシのパーツよ
https://i.imgur.com/YmcIeXJ.jpg ただのSSなのにやっぱグラフィックキレイだなー
流石今だに重いゲームと言われるだけある xbox シリーズsだと正直そこまで綺麗に感じなかったけどハイスペPCだとやっぱ違うんかな?
もしくはps5、シリーズXでも?
60fps優先してるからかな まさにいまグラの凄さに圧倒されてる
直前までやってたのがドラ10オフラインだったから余計に >>759
レジェ武器に特殊効果つけれるグリッチあるよ これPS4版だからPS5版で改めて撮ってみるわ
安全策の条件って閃光と共になのかなぁ?先にブゥードゥーころしたから陣忠丸の使う相手が… OP無しのレジェドロップ武器に、
レジェのままOP付けるグリッチなんてあったっけ >>769
もしかしてと思って売ってから店売りのopグリッチやったら出来た>>767ありがとう!
初めてやったけどこれ改造パーツも抽選されるのか凄いな、でもアシュラのレジェどこで手に入るか分からん クイックハックのチップ?って同じのいくつも手に入るけど性能変わったりするんですか? >>770
レジェからレア度落ちないか?
ドロップレジェを店売りグリッチだとOP付きレジェで返って来なかった記憶だが >>773
もう一回試したけど出来たよ
ただ何故かロードし直しても同じop、同じスロット、同じパーツに固定されてた
買い直せばいけるかもだけど PS5やっとこ手に入った
テレビも4kのやつに買い替えたしどれぐらい変わるか楽しみだ >>777
ちゃんとPS5版をインストールするんだぞ
PS4版と間違えるなよ >>780
おお、てっきりPS4版をDLしてからアップデートするのかと思ってたけど直接PS5版をDLできるのね
助かったよ >>775
売った後にロードして厳選みたいな感じで買い戻すんですよね?
エピックに固定されちゃうんですが手順みたいのあったら教えてほしいです >>784
ごめん色々試したらたまたまだったぽい
多分拾った段階で変化後も固定されるぽくてレジェのままop付くのがあれば何も変わらなかったりレアまで落ちるレジェもあった
素直にドロップの段階で厳選した方が良さそう >>785
やっぱドロップ品はダメでしたか残念
店売りのレジェ品ならレアリティ落ちしないんでグリッチで特殊効果を
付けれるみたいですね例えばオールフーズの武器屋のサタラとかを 次のDLCのGROWL FM作曲コンテスト応募した人いる?
自分は応募してもコンファメーションメールすら届かなかったから
エントリーできてるかすらわからん >>789
応募しなかったけど気になるなら聞いてみたら?
growlfm@cdprojektred.comへメールしたら答えてくれると思われ
英文で返ってくると思う >>778
俺も年末に一式変えたけどマジでションベンちびるよ
PS4版の頃は40点くらいのゲームだったけど倍ほど面白くなった ブーリャとかオーバーチュアとか1発のデカいハンドガン派だったんだけど
スキッピークエでスマートピストルの楽さを味わってしまった… >>793
バーッドユーザ!バーッドユーザ!バーッドユーザ!バーッドユーザ!
他の可愛いAIだとブレンダンの最後が超悲しかったんだけど
他のルート作って欲しかった 英語版のブレンダン役ってデトロイトBHのコナーと同じって知ったときは笑った
アップデートすんなし スキッピーとブレンダンはそのまま残したかったよなぁ
デラマンは残ってるか ジョニー「バッドアイデア! バッドアイデア~‼︎」 今更やってるけど久々に熱中してプレイしてるわ
GTAとかRDRは苦手というかすぐ飽きる方だったから同じプレイ感覚と思ってて不安だったんだが凄くハマってる
早くクサナギ買いたい GTAはともかくRDRはかなり似てると思うが
精神が成熟したんじゃね >>793
スマートならズオとか、ユキムラGenjiroh、DIVIDED WE STANDの方が楽やで RDRは馬での移動を楽しめるかどうかで全然感想違ってくる
対してコッチは一瞬で結果が付いてくるから遊びやすいし判りやすい >>801
ズオ強いよね
弾がすぐなくなるのがネック
毒のライフルのが普段使いにはいい
高難易度だと、スマート武器ってやっぱ火力不足なんかな? SGだとダブルバレルのDB-4 イグラ SOVEREIGNとかも面白いね
まーしかしホント色々武器あって飽きないわ >>803
スマートはテンポの差じゃね。毒なったら隠れて放置してれば死ぬし。アキレスのこと言ってるなら瞬間火力はあるけど一発で死ぬから毒要らんでしょ。
トータルで強い銃で言ったらアムネスティか、ネコマタ、フェンリル、カーネイジ勧めるわ 暴言しか言わなくなってウザイからレジーナから買い取るクエスト欲しい アスクラックスのメンバーってみんな癖のある見た目だけど、
ブルームーンはオーソドックスでいいなって思ってよく見たら、この子はこの子で瞳孔2つあるのな…
他二人の目が複数もちょっと気持ち悪いけど、これはこれで何とも言えない感じだ…
ただこの時代のおしゃれを考えると好きなようにインプラント突っ込んで見た目を変えるなんてのは普通なんだろうなぁ 紺碧とか㌞マンションの受付係員はバイトの要項にスキン変更もあるんやろな 紺碧プラザの受付は日本人っぽかったな
英語でやると片言英語喋ってた記憶 アスクラックスはキロシオプティクスのCMやってるからその兼ね合いで派手なファッション用インプラント入れてるんだろね アスクラックスはケリーとの全国ツアーなんかさせないように
ブルムーンはストーカーに撃ち殺してもらって逆切れしたレッドメナスは始末しないとね ストーカー生きたまま持って帰ったけど今のバージョンだと消えてんのかな >>813
ジョブ失敗になるんで手前セーブで後からやり直してね
皆一度はやったことあるはずスクショ用とかで ああ隠し太陽で2周目クリア。いやぁ潰せるだけのミッション潰した後で終える最後のミッションの満足感やっぱたまんねえなぁ
やっぱこの満足感はじっく味わって終わらせてこそよの大作の醍醐味だな 有刺鉄線触った時の挙動変すぎない?
まあおかげで何故か何も着てなかったの気づけたんだけど
なんで裸になっちゃってたんだろ ローチレースのコツは2千点取ったらジャンプは控えてポーズしまくることだ。 glitchは良いのか?ジャンプだけでクリアしても良いんやで >>812
ふたりとも顔とかめっちゃ好みでジュディ並みのヒロイン(自分の中で)なのに
それが同時にふたり目の前で失うなんてショックすぎてもうプレイできなくなりそう ケリーがキレたらその時点でアスクラックス死ぬんだっけ? バクベアーやブルームーンみたいに美人作れるのに、あえてブサイク作りまくったろ!ってなる理由はなんなんですかね 依頼、特大スクープでガレージでバンのとこに居るテッキーの紫色のボブヘアーの女の子が
使いまわしキャラじゃなく顔メチャ可愛いい あとカリエンテのウェイトレスの子も美人
クラウドの受付の子も中々良い 何故か脇役の方が可愛い子や美人が多い気する 作ってるのがポーランドのメーカーなので、元々、日本人好みっぽいスラヴ系の美人が多いお国柄
サイバーパンクはアメリカが舞台なので、人種はアングロサクソンとかあっち系中心でデザインされてるけど
モブには地元な感じが出ちゃうんだろうな >>825
本家の方のDLCでも海を飛び越えていきなり現れたと思ったら低い段差に引っかかってたりどうなってんだみたいな事言われてたな 死体になってるネットランナーぽい女性が美人で髪型も好き、あの髪型Vにも欲しかった
仕事上手くいったらエッチな集団パーティーに呼んであげるんだぞっていうチップの人
そりゃ頑張っちゃうよね…… 最新版の金策ってどんなのがある?
前のバージョンでは廃車のトランクにお金入れて無限にとるやつとかアイテム増殖とかあったけど潰されちゃったかな サイバーパンク 1.6 調べたいワード
でググればいいよ >>834
part112のスレの463あたりに貼ってあるぞ
最近リンク貼ると規制されるから自分で探してくれ cyber punk 1.6 glitchとかpornhub cyber punk2077で検索すると色々出るね >>837
サンキュー!1.6から変わってなかったのか
DLCの発表と同時に何か変わったのかと思ってた >>841
わりと自己満足的な側面がある
あとは車トロフィー グリッチおけなら
自販機でアイテム部品増殖して
エピック武器作りまくって売ればいい
レジェ武器でもできる >>842
一周目楽しく遊んで家も車も余裕で全部買えたから他に使い道あるなら知りたかった
自己満なら特に言うことはない ファッション全部揃えるのは金いるやろ
神宮寺コレクション大人買いや 店売り品を雑に買い物出来るっていうのは確かにある
一周目は逆に金策せずにやってたからクレド50までミリテクパラライン使ってた 昔トロコンした時は無題18番で錬金しないととてもじゃないけど車買えなかったけど今は楽なのかな 今は楽だよ
改造パーツのブリーやフォルトゥーナも全身装備できて揃えるのも大金必要だったからな 続編がナイトシティの使い回しなのか気になる
UE5でもっとリアルに作って欲しい 日本の風景っぽいので実写に見えるようなUE5の映像あったけど
あのレベルでcyberpunkやってみたい
あと今作で気になるのは広告看板の人物が実写なのかイラストなのかわからないところ
(この違和感を言葉で上手く説明できない……) DLC来るなら子犬みたいにな顔にってるキアヌをもっと格好良くして欲しい >>849
サイバーパンクシリーズはあくまでナイトシティ周辺が舞台だし
続編のOrionも現行ナイトシティの構造を基本に続編制作だろ DLCといえばDLCに入るのは本編のどのタイミングなんだろな
ウィッチャー3はDLC二種とも一応クリア後想定だったし、特に美酒は展開の差分が豊富だったが 誰が見てもAct2だろ
Vとジョャjーが同時に存麹ンするのが2077bフAct2だけだかbフAct2だけだかb ティーザー予告の最後の方に移ってるのはジョニーじゃなくて女性Vな感じだから
別主人公でクリア後の話になる可能性もあるんじゃね?
https://youtu.be/v2HLPihPfH4?t=31 今日は武器チェンジ速くなるピストルのパークをフルに取得後でも
ケレズニコフのスロー中なら武器しまうのちょっとカンタンにできるというのを発見したw >>858
別主人公だったら声も何種類かから選べたらいいなぁ
ジョニーでタワー爆破後捕まってる時に尋問してくる女性コーポの声(英語音声)みたいのとか 久しぶりに再プレイしようと思っているのですがtバグからの贈り物のバグって治りましたか? >>861
バグに遭遇してる報告もある
確実な回避方法としては
・クエストに手を付けないで放置(あとからでもできるので」
・データマイニング・ヴァーチュオソを獲得して、アクセスポイントでクイックハックがドロップすることを確認する
・一応そこでセーブデータを取っておいて、贈り物クエストをクリアする
・クリア後に再度アクセスポイントでクイックハックがちゃんとドロップするか確認する(ドロップすればバグ回避してるのでそのままプレーしてOK)
これでもしバグってクイックハックがドロップしなくなるなら、セーブデータをロードしてもう贈り物には手を付けない方がいい
クエスト自体はやらなくてもなにも問題はない >>863
贈り物はドロップポイントバグの1種に過ぎないから、贈り物をプレイしなくても起こるよ
PCだとドロップポイントの試行回数を0に設定し直せば大丈夫らしいがCSは起きたらお手上げ >>863
まだ気を付けなければならないのですね。自分がクリア後アプデが何回か来てたみたいですがまだバグ修正片付いてないのか...
レスありがとう御座いました サンデヴィスタン発動不可バグを早く直して欲しい。
ものすごくストレス溜まる… >>862
少なくともブルームーンをアイドルとして配置してたり主人公格のパルム、ジュディあたりの造形はそこそこまともなんだから美的感覚は一緒でしょ
明らかにブサイクをブサイクとして作ってるわな 美形だらけだと世界として不自然だからあれでいいんだよ
お人形さんみたいな美貌に塗れたいならモンハンなりFFなりいくらでもどうぞ モンハンはどう頑張ってもみんなゴリラです(小声)
NCに進出してきた新ソ連からデータを盗めみたいなサイドに出てきた女フィクサー、テイクダウンしたらこのゲームじゃ珍しくちゃんとセクシーな感じのパンツだったもんでオヒョヒョ!と思いながら顔を覗き込んだらブスだったからムカついて殺しちゃったな。 ただのポリコレだと思うけど
サイパンは滅茶苦茶頑張ってると思うけどパナムもジュディも美形だし
他の会社では主人公格でもアーロイさんですよ
最近は作りたいモノ作ったらいろんな方面から怒られるからクリエイティブな仕事って大変そう ポリコレ憎しな気持ちはわかるけどこのゲームはかなりマシな方だから批判活動は他のゲームでやってほしいわ 勝手なイメージだけどモブの顔なんかは自動生成的なプログラムで神の手に委ねてるんだと思った。
あとは声なんかはただでさえ多言語対応な上にVのセリフとかめちゃくちゃ多いから複数用意とか死んじゃうわな。せいぜいが高低のピッチをいじれるくらい? >>871
前作ウィッチャーでも美男美女は出てきてたし海外でも評価は高いけど
ポリコレまみれにならんのは開発がポーランド(本社)の会社ってのが大きいと思う
厳しい北米でも日本のFF7Rとか美男美女だが「日本のゲームだし」と批判は少ないのと同じで
欧州本社ゲームには北米では比較的文句は出にくい感じみたいよ
ただ次回作orionは新設した北米スタジオがサイバーパンクの中心開発になるからポリコレ圧力は強まるかもね
北米本社の会社が欧州スタジオなどに作らせた場合は批判出る事があるみたいだけどね てかディズニー産のアニメや映画が関係してるワーナーやそれ関連の作品はマジで最近エスカレートしまくってるからサイパンはマジで凄いと思う
正直近年発売されたAAaタイトルなのにキャラ容姿に関しては影響殆どみられん
ホモレズがあるからセーフって感じなんかね サイバーパンク自体が同性愛や多民族性が反社会的だった時代の産物だったのに今やポリティカルコレクトなんだから分からないものよ ゲーム自体のグラフィックス向上やオリジナルキャラへの批判を避ける為に俳優・女優の起用にラブシーンやるなら絶対何処かに同性の絡みも入れるとか
金の掛かる事ばっかだからそりゃ日本のゲーム会社はソシャゲに行くよねってのもわかる
そう考えると任天堂すげー >>867
一回起動しなくなるとゲーム再起動だと100%治るけどたまにファストトラベルでも治る時があってよく分かんないよねアレ ファントムリバティはいつ頃になるのかな
楽しみだけど待つのもつらい ウィッチャー3のDLCも半年以上経ってやっと出たし(美酒に至っては1年)、発表から見てそのくらいは考えておいた方が良さげかなぁ マジか。じゃあそんなに長く待たなくてもいいんだな。ホライゾンのDLCも来るし今年の春はDLCストーリーが熱い Q1に1.7とDLCとは言ってたけど最近言われなくなったから分からんよ
CDPRのQ1は1月~3月末 レベル上限上がらんかな
20くらい欲しい
具体的に言うとアニメ見てサンデヴィスタンにしたはいいけど
クイックハックもしたくなったうちの知力3おバカVが天才ネットランナーになれるくらい キャラを3人くらい保存出来て自宅で切り替えられればよかったね
まあロマンス絡むから無理だけど 能力ポイントが固定だから
自宅にギャラクタースロットで3パターンぐらい保存出来たら良いのにね
変更ごとにお金と装備関連解除されるぐらいのデメリットなら全然アリ >>883
まあセーブロードで直るからなんとかなってるっちゃなってるんだけどなんせ俺のデータだと頻発するからその度にセーブロードすんのが億劫で最近はもういつの間にか直るのを待つ感じになってる笑
とはいえ発生するたびにストレスは溜まるんだよな レベル上げってどこで上げるの?
一回はクリアしました。 >>890
イグアナとニブルズをプレイアブルキャラにしよう 冒険の3体目行きたいけど好みに育ってる2体目でDLCやりたいなとも思う葛藤 秘密のお宝190ヶ所周ってみたが元の場所も他の場所にもフィクサーシャツ無いんだけど
隠し調査の天からの贈り物でもスパイダーマーフィー装備だけが消えてるんだが
俺のデータがバグってのかな1.61で最初から始めたやつなんだけど同じ症状の人いる? ずっとサンデヴィでピストル使ってきたけど最近というか結果的には
サンデヴィはあくまで最後の緊急事態or本当にここぞの時用としてとっておいて
普段は立ち回り+跳弾とケレズニコフで一人ずつ倒していくのが好き
サンデヴィよりケレズが好きになっちゃったんよ 1キャラ目がやっぱ愛着あるけどNG+ないと悪魔end行けないっていう マックスタックの掘り下げ期待したけどもうないっぽいか
登場はしそうだけど クラフトのパークで技術20で所得可能の最先端ってのがあるんだけど
説明だとクラフト武器に+5%のステータスUPってなってるがパーク取得前と後で
レジェンダリー設計図の武器をクラフトして検証比較したらまったく同じで
アプグレで上限値達しても最先端パーク取得前の物とまったく変わらないので
武器クラフト目的なら技術18までで他にポイント振ったほうがいいかも 初期の頃から取得しても実際には機能性無いパークがあるから
そういうのがまだ残ってるんだろうな >>904
変わらないですよ
百聞は一見に如かずで自分で試してみると良いよ
装備で構えると変化するのは対応武器のパークバッシブなんでクラフトの影響じゃないです >>905
最先端パーク取得前と後の両方で装備して構え試しましたが
構えてバッシブで数値上がった状態で両方比較してもやはり同じスペックですね
エピックの設計図も試してみましたやはり同じでしたね 10以上のパークは反映されていないってredditにも前から報告はあったよ。改善されてないと思うわ 色々調べてみたら武器のスペックは上限値を超えて+5%UPはないみたい
当方Lv50時にクラフトだったんでUGも含めて上限達したので
低いLvで上限に余裕あれば+5%されるみたいだけど結果Lv50でMAXまであげたら同じ
最先端パークあっても無くても上限値のスペックは同じ
いつも技術20にしてたけど今回コレを試す為にスキルポイントをあえて2残して検証してみました >>910
そうなのか
あんまり意味ないパークなんだな やっとPS5買えたんで、積んでたこれやり始めた めちゃくちゃ面白いやんけこれ、、 なんか発売当時ボロクソに叩かれてたんはなんやってんてくらい面白くてビビるわ 久しぶりにこんな没入感あるゲームやってるわ ゲーム事態はそれほど変わってはいないがバグ取りがされてちゃんと動くようになった
ぐらいなんだよなぁ…… >>912
PS4/XboxOne世代向けだったんだけどPS4やXboxOneだと当初まともに動かず低解像度や処理落ちにエラー落ちが酷かった
なのでPS5本体やXboxSX|SS本体で旧世代機版を互換で動かす&専用アプデートがされてまともに動いてた
ただしそれで数時間連続プレイでエラー落ちとかは普通にあった
PC版でもエラー落ちや不具合が頻発して当時最高スペックのPCでも高水準で動かすと重いぐらいだった
あとトレイラーやプレイ動画はハイスぺPCで撮影された物でPS4/Oneのプレイ動画は無く言及もなかったのが問題になったよ
アップデート重ねて旧世代機も動くようになり大きな問題点は改善や変更されてかなり良くなった まあ返金申請した連中って、当時1300万本売れてた中で3万だけだから
一部の荒らし好きが大袈裟に騒いでたのもあるよ
エラー落ちよりゲーム内容面白かったから発売から2週間くらいで普通にクリアしたし >>910
あともう一つクラフトのパークで効率200%も同様で
これもレベル2まで取得したパーク説明だとクラフトした衣類のアーマー+10%
となってますが防具も上限値を超える事はないですパークリセットして試せると思います >>918
結局のところLv50でクラフトしたものは上限値に達してしまうんでこれらのパークは不要みたいですね
GOGアカウント報酬アイテムの黒い一角獣なども上限値以上には出来ないので保管庫からLv39までに
出しておかないと12回のアプグレが出来ずレジェンダリーまで行かないまま上限値になるようです これからのアップデートで仕様が変わる可能性もあるんだし、好きにすれば良いと思うけどね 昔みたいに50万ダメージとか出せるならロマンあるけど、今はどう頑張っても4万程度だしレアな服探した方が面白いわ 技術20のV、パーク覗いたらクラフト関係全部取ってたわ
忘れないうちに振り直ししとこ… アニメ見終わった
30分ってこんなに短かったっけ? アニメの反響?でフォトフレームにレベッカのかたきとったとき用のステッカー追加されててくさや 初めてスマッシャーさんと戦ったけどゲーム上弱いのは仕方ないにしても劣勢になると手下呼ぶわ背中見せて逃げるわでなんか思ってたんと違った
エッジランナーズはスマッシャーさんのプロモーションビデオなんだな ベリハでも弱すぎるから強化して欲しいわ
しかも破損するまでは近接主体で半壊してから遠距離主体だからイマイチ強敵と撃ち合ってる気がしない 耐火皮膚あるなら体感温度調整してくれる皮膚とかもありそう ゲームのスマッシャーはサンデヴィスタンと刀だとあっという間に終わってしまった エンジニアを上げておけばアダムスマッシャーは簡単だからな
隠しEDルートの高難易度でもEMPグレネード投げまくるだけで勝てる
あいつ機械だからEMP攻撃にクソ弱い 実際防具無しプレイはそれなりの難易度になるかね?
後半Vの攻撃力がインフレするからそこも縛るとか 防具無しも結構余裕な気がする
そもそも発見されずにハック型でもサンデヴィスタン型でもいけちゃうんで縛るなら武器っと思うけど
素手も異様に強いからサイバーウェア自体を縛るとかになるんじゃないかすら ゲーム的な詰みを回避するためにナーフされまくったアダムスマッシャーさんじゃなくて、設定上の強さを完璧に再現したフルスペックのアダムスマッシャーさんと戦ってみたいわ。
それこそ一握りのプレイヤーしか勝てないくらいの鬼仕様でもいいくらい。 ジュディ抜きでダムの底潜りに行ったけど結構建物あるなあ
探せばなんかあるんか ps5やっと手に入ったから5版起動してみたんだけどこれやべえな、別ゲーすぎるわ、4本当にもうダメなんだな PS5はAmazonだとまだ招待されないと買えないよになってるけど街の家電屋にはチラホラデジタルエディンションなら売ってるのみるな >>940
これの35秒あたり…
ttps://www.youtube.com/watch?v=gmDT8BNHSxE&t=2s このゲーム、ギターとかドラムとか、マジで演奏してるモーションなんだな なんなんこの神ゲーマジすげーやん まぁ冷静に考えるとあのウィッチャー3作ったREDだからな
そりゃ神ゲーになるはずだわ
発売直後の諸々の騒動が無けりゃ更にもっと評価されてたし色んな展開あったかもと思うと残念でならない >>950
逆にあのウィッチャー3作ったらREDですら未完成品と知りつつ出さざるを得なかった作品密度だからな。REDがリスクを畏れたり最後まで面倒を見る覚悟が無ければこの作品は生まれることすら無かったんだよ。
喉元を過ぎたか今だから言えるよ、あまりに壮大過ぎるプロジェクトに挑んでくれてマジでありがとうって。 シャイタンに羽交い締めされるようなアダスマに俺等は期待し過ぎたんや ニーモニックってpingで見えてるだけの敵でもram-2にできますか?強くない? 最終決戦に向けてショットガン1本選んで挑みたい…
イグラ SOVEREIGNでいくかカーネイジ GUTSでいくか アダムはガッツでトドメさしたけど、サンディヴィスタン使ったらなぜかあれリロード反応しなくなるんよね Sorry, this post has been removed by the moderators of r/gaming. 次スレ立てました。
【PS/XB】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part.117【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674427788/ >>958
ポリコレクソ野郎によって削除されました >>944
一応言っておきたいんだがPS4は10年前のハードです >>963
これコスプレなの?
CGにしか見えない…すごい ジュディは日本のコスプレイヤーでも細身なら似合いそうやな
これで爆乳とかだったら「コレジャナイ感」が凄くなるけど CDPRの拡張コンテンツ史上最大予算!『サイバーパンク2077』DLC「仮初めの自由」はビッグプロジェクトに
https://www.gamespark.jp/article/2023/01/23/126366.html
『サイバーパンク2077』の大型拡張「仮初めの自由」は、PC/PS5/Xbox Series X向けに2023年配信予定です。
なお、PS4/Xbox Oneには対応しません。 ググっても最新情報かよく分からなかったんだが
アルマジロってレジェンダリー設計図手に入るの? >>971
最新バージョンだと設計図とか無くてパーク上げればアルマジロ(レジェンダリー)作れるんじゃね?
1.61からはじめたデータだと知らんうちに作れるようになってたな ナイトシティのどっかにランダムで落ちてるアルマジロの設計図(NPCD依頼の近くとか)を入手できれば、
パークのクラフトのアルチザン開放で作れるよ 設計図あるよ。セーブデータで当たりハズレあるからyoutubeで検索して動画の場所をひたすら回るしかない オレの場合はV自宅の駐車場上がっていた先の屋上にあるチェストにいきなりアルマジロの設計図が入っててラッキーだった レジェ設計図はあるんか、でも時間かかるなら今持ってるレアの方でいいか…
ぜんぜん違う話だが古い動画に習ってオゾブ鼻作って分解してるだけでレジェ素材いくらでも手に入るんだな… レスちゃんとよく見てなかったわすまん
レア設計図とアルチザン持ってるけど、レアしか作れない >>977
設計図にレアもクソもないよアルマジロ
自分の技術スキルが上がれば勝手にレジェンダリーになる 武器や防具はレジェンダリー作れたけど、アタッチメントとかはクラフトのスキルレベルでレアリティが変わるってことなのか
サンクス そう、前はスキル高くてもクラフトした際のレアリティがランダムだったけど
今はスキルさえ上げてしまえば確定でレジェンダリーが製作できる レジェンダリーが作成できるようになった辺りでそこら辺の箱からアルマジロレジェンダリー設計図ポンポン出るよね
今更すぎてウザイけど たまたまだ
セーブデータによるスポーンポイントがランダムなだけで、
レベルやスキルレベルやストリートクレドで別のアイテムに変わったりはしない >>965
知ってるけど改めて思ったよ、サイバーパンク以外のゲームはps4でも不自由なくまともにプレイ出来てたから俺のps4はまだまだ現役だったよ、しかし5やったらもう戻れねえやこれ 近年のPCやゲーム機のベンチマークになるくらいにはクソ重いタイトルだからな 今くらいの時期にはゲーマーが安くRTX3シリーズが手に入ってる想定のゲーム 以前にあったデッドアイとか無くなったのかな?
あとシックススキンとかの軽減率って何を軽減しとるんか分かりづらい やっぱりフィクサーシャツ場所変わってた葬儀場の奥行ったとこ道がL字になってる
突き当りのヴァレンティーノーズの絵の壁の向こうにある死体が持ってた
公式パッチノートで他のライフパスだけじゃなく場所変更くらいは記載しといてほしいわ 100時間やって依頼もNCPDも全部終わらせて死神エンド迎えてクリア…やりたい事全部やって満足だわ
久々にプレイしたけどサイバーパンクはいいゲームだわ
昔プレイした時はジョニーのことそんな好きじゃないままクリアしたけど、ローグやケリーのジョニー関連やってると結構愛着も湧くな >>993
これはもう虱潰しにやるしかないですな。
地区別にここは何個ここは何個って拡大地図のキャプチャに番号振ってくれてるサイトがあるから、そこを参考にすれば最新パッチでも取れましたよトロフィー。 >>994
それやったんだよ、で取れなかった
まあ2週目やるつもりだから良いんだけどもなんかくやしい https://twitter.com/j_rsnr/status/1606301828647469056?t=BQKkeevKwk6qvvRJqbmI3Q&s=19
サイバーパンク2077の公式LP3枚組のファーストルックをご紹介します。kwazol、ptadamczyk、PaulLeonardMorgによるOSTと、Refusedによる#SAMURAI EPが収録されています。チームの努力でハイクオリティなリリースになりました🤩。
2023年発売予定!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>995
それはまだ見つけてないやつがある
このスレでもみんなそうだった
攻略サイトにあるポイントだけが全てではない ファストトラベルのやつに関してはバグか何かより、どうせ見つけてないところがあるんだろって思う 埋めろ埋めろ
ステータス次第で頭の弱い脳筋V作れるけど饒舌にしゃべるし教養もありそうな語彙だから知能高めたくなるね
とくにコーポは意思と反応と知能を高めたくなるね 知能=賢さってわけじゃくてどっちかというとソフトウェアとかネットワーク関連の知識だから……ってこれ前にもあったな このスレッドは1000を超えました。
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