【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part91
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■『ライザのアトリエ3 ~;終わりの錬金術士と秘密の鍵~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/
■『ライザのアトリエ2 ~;失われた伝承と秘密の妖精~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
■『ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
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◇ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2023年2月22日発売予定(Steam版は2023年2月24日発売予定)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:22,550円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】審査予定
◇ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆関連スレ
ライザのアトリエのライザちゃんはフィギュアもエロカワイイ 7むち
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1672626353/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト総合168【ガストゲー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643212891/
◆前スレ
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part90
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669979969/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フィギュアスレ結構延びてて草
異常なくらいライザフィギュア出てるもんなあ 最近公式が推してる伊織もえとかいうコスプレイヤーって実際に原作のゲームやってんの? クソフェミ相手にしてるせいで韓国ソシャゲに尻ゲーの座奪われたじゃないか 伊織もえってアークナイツでも公式コスプレイヤーやってたな
それだとゲーム自体もかなりのガチ勢だったけど
色んなのの公式コスプレイヤーやってんのかな ライザ3でディスクなしは標準価格のやつだけですか? 俺は昔から強く訴えてる事だが
せっかく手暇かけて作ったモデリングを
通常のゲームだけに消費するのは馬鹿げてるので
全てのゲーム会社はモデリングを有効活用してエロCGアニメを出すべきである
FF、バイオ、アトリエ、ゼルダ等等
単なるゲームだけに消費するとは宝の持ち腐れ也 なんか昔バイオかなんかでやって捕まったやついなかったっけ >>12
この画像前も見たけど、検索かけても誰かわからんかったから教えてクレクレ >>12
ヤバい現実の太ももなんて……って思ってたのに結構ツボった ライザ3ちゃんは予約できないの?
PSストアの予約リストに出てこない
仕方ないからFF16でも予約するかな
ライザちゃんのためにチャージしたんだけどなぁ >>28
wiki
AV女優となった動機は、AV男優のチンコが本当に大きいのか興味があったから[2]。
わろた 大きなお尻で人気の錬金術師の娘のまとめです
レビューなしで4本分の動画が見れます。
収録内容です
【無修正】錬金術師娘の巨尻射精と連続中出し 昨晩の間に増えたフォロワー
この中にお前らがいるっ!! 全く似てもないコスプレなんてただのグロ画像と同等だからここ最近公式ミュートしてたわ
これ宣伝になってるんだろうか…まあなってるからやってるのか ゲーム映像はゲーム中に見るから別に出さなくていいよ コスプレなんて個人の趣味でやるものであって、公式が推してくるのはなんか違うわ 1開始して戦闘に戸惑ってるんだけど
これって先制取ったらすぐにタクティカルレベル上げれるけど
脳死で上げちゃって良いんだろうか
ていうか序盤から敵強すぎんか
アイテムはすぐに使えなくなるし、被ダメに対して回復手段が乏し過ぎる 最初の1週目ぐらいネット見なくても余裕だろうにとは思うけど
そういうのが嫌ならもう充分過ぎるほど攻略サイトがあるからそれ見るといいよ 衣装がリッチな公式レイヤーはいてもいいけどあんまり全面に出されるとウザいね。あと他のメンバーもやれと。
グラブルしか公式レイヤー知らんけど、ショーくらいしかしないし、よい塩梅だと思う。 1プレイ中なんだけどCCって10から増えない?
錬金LVあがってきて3消費する攻撃アイテムとか作っても雑魚戦ではなかなか使えん アイテム使わないキャラに適当なアイテムを限界まで持たせてコンバートすればいいじゃない
あとは消費CCが大きいアイテムには消費CCを減らす特性を突っ込むのも有効 レイヤーに関しては売り込んでくる業界に顔の効く人間とのおつき合い程度にしか思ってないでしょ、二次創作界隈で人気出たらいいな程度の 引き継ぎ無しレジェンドは最初のロックパペットが強過ぎて挫折してカリスマに難易度落とした
記憶は曖昧だが初見の難易度ノーマルは店売りの防具がかなり役に立った記憶あるし、やったことないがイージーなら敵が強いと感じることはあんまりないじゃないかと思うんだよな 1と2遊んでないくせに糞欲しくなってきた
DL版セールの時に買っておけばよかったな どうせ3のセールの時に一緒に売られるからまとめて買えばいいと思うよ 1クリアして2買ったが序盤で投げたままだわ
3はライター戻ったみたいだし興味あるがオクトラ2あるし発売日に買うか悩む 積んでた2をやりだしたけどやっぱコンテナ整理がめんどくさい…
なんか1よりも用途が死んでる素材が多い気がする どうせ品質低いのなんてゴミしかないんだから一括処分 処分したあとに代用きかない素材必要になってどこで採れたっけ?となりがち 2でクリスタルエレメントから花属性付与を消した奴はA級戦犯
まあそれでも便利なんだけどなw 露店に貢ぐと売り物のレベルが上がって効果まで付く事があるって知らなかった頃は何度もぷに派遣して苦労した
個人的に便利だと思ったのはイベントでも使うピンクのインゴット(名前忘れた) クリスタルエレメントとアルカンツェルは錬金術やりこみの難易度下げてるわ
良いぞ クリスタルエレメントてに入れたときやべえぞ!ってなったけど賢者の石でゲームを壊すのがライザのアトリエ
まあ対象の広さだけでいえばクリエレのほうがよっぽど壊れなんだけどね 賢者の石も古の賢者の石とか可愛い賢者の石とか色々バリエーション豊富 ゼフィーヌ(レント君ていつも飲み物2つ注文して1人でブツブツ言ってるわね… こっわ) 3でレント君に彼女が出来なければ彼はきっと魔法使いに転職 ライザとボオスがくっつくかもしれんし
キャラの性格を考慮しなければ、クラウディアとレントで行商&護衛になって良いと思うが
クラウディアはクラウディアだから無理だなw ライザ1を途中でやめた人にとって衝撃的すぎる展開だなそれw レントってキャラとしては不人気だけど、
街から一歩出たらモンスターが跋扈してるあ世界観においては一番女にモテそうだな 正直百合そんな好きじゃないからクラウディアにも男用意してほしい 百合あんま好きじゃないけど女主人公の場合は例外とする キロさんへの感情が愛情なのかは知らんけど成長したボオスとキロさんで何かしら出番欲しいな 高橋氏がどう絡めてくるかだが・・・
全く予想ができん
ここまできたら出てくれるだけで十分やんか あっちの世界の女性とは親しくなってもくっつかないでしょ
なんせ色々と次で終わりなのだから
レント君は魔法が使えない魔法使いにならなきゃいいけど.... ライザとボオスはわだかまりなく付き合える仲にはなってるとは思うが恋愛関係になるかと言われたらボオス好きな俺でもそれは微妙かなと思うわ これってデートかな?みたいなサブタイがあったしライザが全く意識していないってことは無いだろうけど
ボオスのほうが興味なさそうに見える ボオスはブルネン家継ぐまでは恋愛には靡かないだろうし、3でプレイアブルになってもそうであってほしい、筋の通った不器用でいてほしい やたらと評判悪いルルア始めたけど戦闘速度アップ無いの怠い…
てか前まで普通に出来てたことやらないのは完全版出すときの売りにしたいからわざと不便にしてるんかねぇ
アトリエシリーズって前まで出来てた便利機能を急に無くしたりするけど 大抵のシリーズだと主人公は旅立って終わりみたいなのが多くない?
だとすると誰とくっ付くかなんて分からないわな
村に残るENDなら適当な村男とくっ付くくらいならボオスとのほうが良い
そもそも作中でカップリングして終わらせる必然性も無いけど レント君はちょっと不幸じゃん
親はあんなのだしグレてたし病んでたし
最後は何かしら幸せになって欲しいのよ、ただそんだけ ランバーって2で名前ぐらい出てきたっけ?
3で出てこれるだろうか……? >>101
モリッツさんの護衛頑張ってるってライザが言ってた レントは怖がられるストレスで荒れて余計に怖がられるデフレスパイラルに陥ったからなあ >>99
俺の嫁はソフィーだから...ライザが嫁になっても困るんだ😅 二次元は異世界だから財力の続く限り何人でも嫁を持ってもええんやで ルルアがエーファをジャイアントスイングする場面で好きになったな
エーファとかいうかわいいキャラがいるのにスティアばっかり構われるのが気に食わなかったが >>88
あの男陣はリアルだったら
絶対女陣をおかずにして抜いてたり
内心ヤリたいと思わないと男としておかしいですよ 2やっててまだ2つ目の遺跡に来たところなんだけど
タオが遺跡の鍵?持っててすんなり入れたんだけどあの鍵どこで手に入れたんだっけ…? パティよりセリ出して欲しかったな。オーレン増えたし最後だからキロとかも出るんだろうしどうせなら恋愛要素(笑)しかないパティなんかよりオーレン集まって欲しかった ボオスは器量良しの貧乳の許嫁がいた事にでもすれば良い >>113
自分を討伐してほしいとキノコの魔物たちが依頼殺到やで
どこから聞きつけたのかキノコの魔物たちが増加してるそうな >>116
ヒィ! て、手でやさしく採取しないと、しぼんでしまうという古くからの言い伝えじゃ 最近ライザ2をセールで買って遊んでるんだけどPT面子ライザ パティ タオ クラウディアでやってるけど全クリ問題ないか?🤔男を入れるの嫌なんだ😭 >>121
誰でもいけるぞ
セリさん入ったらタオはバイバイだ >>122
>>123
神ゲーだな買って良かった😭ありがとう ライザ mad 全裸
でググったら大変なことになりますた 常に裸って、
何というかそういう民族に見えてきてむしろ興奮しないんだよな 同様の理由で巨乳ばかりのオーレン族の男はむしろ貧乳に キロやカラは別段豊満ではないからな
オーレン族ではなくリラやセリがむちむちしてるだけだ ライザって相当男受けしそうな身体してるのに
興味あるのがザムエルさんだけって悲しくないか カラのじゃロリだからもしかしたら爆乳おねいさんが本来の姿の可能性ある(ない) いつも思うけどオカズにしてなきゃおかしいは意味わからない
レーティング上げてゲーム内でそれを描写しろって話なのか 中学ぐらいの時帰宅中にエロ本初めて読んだらフルボッキして帰れなくなったことある 錬金術で性欲は取り除かれてるんだよ
そういうことにしとけ そもそもこいつらに限ったことじゃなくてあらゆる2次元作品にいえることやからな ライザ1のMODどこ?
アトリエに男いらない
ライザに欲情しない男どもはおかしい
このスレ同じ話題ばっか繰り返してるけど同一人物が書き込んでるのか?それともサルか何か? まあ冷静に考えてゲーム内にリアルな性欲ムラつかせてるのが居たらキツいわな PSストアから予約できないのはオイラだけですか?😰 >>148
そんなイカレた奴が複数いると思いたくないから単独犯説ということにしたい いずれにせよ性欲の話を引っ張り続けるのも気持ち悪いので
これも単独犯説を唱えるべきであってるのか? ゲーム内で女性に欲情する男なんてCERO C以下のゲームにいるわけない
レーティングの意味も分からない小学生が騒いでるんだろ ライザは錬金術で子供作ろうとしなさそうな安心感がある アトリエに男要らないはさすがにライザでアトリエデビューっぽいな
デビューは大歓迎なんだがアトリエに男キャラのいない作品は無いし最新作なんかはPT固定だぞ 錬金術がそこまで万能な世界観でもなさそうだしな
人工太陽だのワープ装置だのあっさり錬金術で作る世界だと子どもも作りそうだけど ループするほどアトリエに男いらないってレスを見た記憶がない
ボオスクラウとライザのカップリングの話題は無限に見るけど まあ実際アーランドだとホムンクルスポンポン作ったり、若返りだの不老だの人体に対してやりたい放題だから子供くらいはどうにかなりそう 性関係は二次創作でやれば良いからゲーム内では普通に冒険と青春してていいんだよ。それで良いんだよ。 発売までもうすぐ1ヶ月になるのにデジタルデラックス版の詳細まだこないのか ライザ1ストーリー部分ようやく終わり
ボスがムダにかっこいいな ライザ2の頃もDD版の情報かなり遅くて特典で阿鼻叫喚だったからな 今回もデジデラに2の遺跡めぐりツアーとか付けるんだろうか ライザ2で薪割り斧だけチュートリアル無いのって仕様?
他の採取道具は全部あるのにこれだけないのが気になる… >>149
マジ反論しちゃうけど
そもそも性欲もエロも人にとって本能的なものであり普遍的なものである
したがってそれをタブーしたり気色悪いと思う人の方が人として異常であり
本能の否定でありエロのあり方を歪めておる
エロ紳士より エロ否定しとる人はさぁ
そもそも本作ないし作ってる側がエロなんだがそれはええんか?
あの太もも、ぱいおつ、濡れ服、水着とか公式がエロ狙ってるやん 公式がエロ狙ってやってるのだから
プレイヤーにエロ考えるなってのは無理がある エロを滲ませるだけで客が大漁だからな
つまり釣られたって事よ ゲーム内キャラがどうこうの話だったが絡むとめんどそうだしまあいいか ゲーム内キャラは何も考えないしプレイヤーが妄想するだけの話だがめんどそうだしまあいいか エロ滲ませてるのは分かるしアスペとかレッテル貼りしちゃうのはさすがにどうかと 2の男勢ではクリフォードさんが好き
喋りのわざとらしさと両手あげて驚くポーズがダサくて好き 会話の流れを汲み取らずいきなり妙ちくりんな主張するからそう言われてるのでは? レーティングの話だろうとマジレスしたらダメなやつだろうか 僕らはみんな
お父さんの材料を
お母さんの鍋にぶちこんで生まれた
ホムンクルス アズレン側のライザの着せ替えとかヤバすぎたからな
そういう売り込み方意識してんのは分かる 採取時のクリフォードさんの
「↓ライザにおこられるか?↑」って段階的に言うセリフが好き クリフォードさん好きだったんだけど、ライザの部屋にノックもせずにコソッと入ってきてから、ほんとこの人なんなんだろうって思うようになったわ
ライザリンもなんて事ない普通の女の子なんだからあんな事やこんな事してる最中だったらどうすんだよ あの人フィーを相棒にすることしか考えてなさそう
ずっとぼっちだったから人付き合い苦手なのは仕方ないんだ 3の為に俺も今から2をもう一度最初からやっとこうかな 3のクリフォードさんはフィーを相棒にして、ライザのピンチに颯爽と現れてくれるはず(仲間にはならない) 投入回数+1とり損ねてて、クリミネア作れなくて詰んだ
なんでこんなにカツカツなんだよ 仲間にはならずとも出番くらいはあるだろ、クリさんもセリさんも
まあセリさんはアンペルリラと行動一緒にしてるはずだから出番は確実にあると思うけどもクリさんはよく分からん クリフォードは仲間内での会話に出てくるだけと予想
トトリでのタントリスの扱いみたいな クリフォードは図鑑の説明でだけ出てくるどこぞのレヴィさんみたいな立ち位置が美味しいと思う クリフォードさんキャラとしては2で紹介終わってるようなもんだししゃーない >>193
小バカにしたようにモノマネするフィリスちゃんすこ 秘密の鍵……鍵……お宝……
🌰さんの出番あるやんけ! トレジャーハンターとかなんか美味しそうな立ち位置だし都合よく打開アイテム持ってきてくれるよきっと アトリエ内のぷにをクリフォードさん人形に置換するmodでこれでいつでもトレジャーハントできるね! あの魚が生えたプリンでいいんじゃね
クリフォさん出るとしたらゴールドコインの景品交換担当になりそう
あとセリさんは畑の管理者で アトリエシリーズ入門はソフィーやライザって見かけて今ソフィーにのめり込んでるんだけど、このゲーム他作品もやることは採取と錬金の繰り返し? そういう作品やからね
牧場物語で全作品に農作業があるようなもん なるほどそこはそのままにキャラを楽しむみたいなもんか グラフィックとかシステムは良いけど正直ライザはBGM特に戦闘曲が印象に残らない
メルルとかエスロジは今でも思い出せるけど3こそ音に力入れて欲しい 常にアトリエ最新作を追ってる人なら年一回だから良いけど、
過去作をセールでまとめ買いして一気にアトリエ複数作品やろうとすると流石に飽きるかも ソフィーはどっちかっつーとパズルゲーかなって思ってる ソフィーは春風のポーレチカぐらいかなー好きなの
ライザ1のBGMは前半の方が颯爽感があって好き 今師範の錬金釜入手したところまできた、確かにパズルゲーっぽいね
ライザもセールになってるからゆっくり遊んでみようと思う 2でレント合流のタイミングで切り替わる戦闘BGMが好きすぎる
アトリエのBGMも大好きだがやばいくらい眠くなる ライザ3来るまでに他のアトリエsteamでやろうと思うけど一番スケベイベント多いのとかありますか?
こう巨大ぬるぬるタコとか服だけ溶かすスライムとかそういうやつ 君もソフィーやろう
モニカの着衣っぱいえっちだしレオンのズリ穴衣装最高だぞ 全作品網羅まででもないがやってきたアトリエはあっても温泉とか水着イベントくらいなんでご希望に応えられないかと思う トトリとソフィーと別ゲーでブルリフねあざます
温泉水着も全然オッケーです とりあえずトトリは水着イベもあるみたいだし触手合わせてそれにするか あ、ただトトリは現在の基準ではゲームシステム、難易度が鬼かも・・ あ、了解です
とりあえずソフィーやります
主人公かわいいし
いやビジュアルでいえば全員カワイイけど好みの話で ライザ1は火山でクラウディアが温泉入りたいみたいなことわざわざ言うのにイベントはないとか俺はめちゃくちゃ悲しかったよ
終盤アトリエにレントに掘らせた温泉とかもできるのに…… ちょっとエロイベントを期待して買ったらそんなものは全く無かった
ライザのアトリエは見た目と大きく違って中身は健全なゲームだった印象 1では走るだけでお尻の肉がムッチムッチするしそれ見てるだけでムラムラさせられたけどな
ライザがバトルで杖を振り回す時も尻や太股辺りの肉感的な動きにフォーカスするようなカメラワークだったし
直接的な表現がないだけで視線はやっぱり性的な目を意識して作られてるよ イラストよりも一番目にするであろう調合画面の足がな・・ チュンリーさんがBBAになった今ふともも界を背負うのはライザということになるな タイツから透ける圧倒的太もも!「礼装ライザ」フィギュアの後ろ姿が公開、トリダモノ氏も“足の立体感”にコメント | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2023/01/11/126052.html
なんかガニ股に見える ディスプレイが壊れたのでスイッチ版にするか考え中…… >>239
そうなのか、でも30fpの揺れだしなあどうだろ パケ絵のライザがデカく見えると言われるともうデカくしか見えない 最近のアトリエってBGMが幻想的で綺麗すぎるよなぁ
たまには時代背景を感じられるようなエスニック調の曲もほしい アトリエの話じゃないけどデレステなんかは60fpsより30fpsのほうが揺れやすい場合もあるとか聞いたことがある
物理演算的にぷるぷるがたゆんってなるとか 画質、fps、ロード時間、ついでにMODの有無とPC版の方が選択肢が多いわけだし余裕があるならPC版の方が良いんじゃないか
switchには寝ながらできるという利点があるけど 最初はスイッチって移植作品いっぱいあるし寝ながらできるなと思ってたけど
容量削減のためか会話画面とか立ち絵というか紙芝居形式?だったのがパッケージ裏で見えたからパソコンで買った Steam版は天皇誕生日に遊べないのでナシ
PSでやってたからセーブデータ特典も貰えんし というかmod使わないならPS5版が1番良くないか?
充分綺麗で60fps出せるし、コンシューマー機だからスリープ(レストモード)あるから気楽にゲーム出来る。 >>250
ライザ2を2ヶ月待たされたことからすれば何でもないな 今までSwitch版でやってたけど今回オープンフィールドで処理が心配だからPS5でやるわ セーブデータ特典とかあったのか
調べたらソフィー2まだやってねえ こどおじなのでゲーム機だと色々いわれるけどパソコンならパソコンだから!って部屋に堂々とおいても何も言われないというクッソ情けない理由でパソコン派です
mod使えるし SwitchでやってイマイチだったらPCに変えるかな
最近のゲーム事情だと一番中途半端なのがPSな気がする >>251
部屋で起きてる時間は常時PC起動してる自分としてはむしろSteamの方が手軽かな ゲームハードは大体揃えてるけどここ最近で無能なのはps5だな
ps5は低価格で高クオリティが強みではあるんだけど価格度外視すればなんでも出来るPCがあるしなあ
PS5は転売やーにやられた可哀想なハードだよ 変な宗教戦争に加わる気はないけど買うのはPS版のつもり PC版で一番面倒なのは値段とCSと違ってスペックバラバラだから事前調査ひっすなとこかな
アトリエシリーズくらいならよほど型落ちか低スペかオンボードじゃない限り問題ないだろうけど PC版とSteamDeckで、高画質はPC、ゴロ寝はSteamDeck
最高やん ・Switch
☆長所
持ち運べて携帯できる。
スリープ機能でいつでもやめれる。
☆短所
画質やfpsが悪い。
ロード時間が長い。
トロフィーや実績がない。
・PS5
☆長所
充分綺麗で60fps。
レストモードでいつでもやめれる。
☆短所
PS5専用ソフトが少ない。
・ゲーミングPC
☆長所
高スペックの買えば最高画質でゲームができる。
modが使える。
☆短所
突き詰めれば値段が段違いで高い。
スリープ機能はない。
こんな感じじゃないか?
まぁ自分に用途に合うの買えばいいんじゃないかな。 PS4とvitaで一応リモート出来るから仲間に入れてやって 専用ソフトが少ないのはPS4のソフトやってしのぐしかないな Switchは持ち運びというより手元の画面で寝転んでダラダラ遊べるというのが大きいと思う
PSの方は別で端末用意しないといけないし 表現際どくなると、任天堂はokでもプレステは自主規制で見えないんでしょ Switchで1、2やったわ
3もはよDL版予約開始してくれ 他ゲーでゲーム自体はアレだったけどCSだと一時停止でスカート黒塗りで隠れる仕様がSteamだと発売されて数時間で有志の変態に解除mod開発されたのみた時にパソコンの強みを感じた 今までずっとPS4で買ってきたけど今回は多分Steamかな
もう30fpsには戻れないわ >>271
サムライメイデンか
戦闘中はパンツ丸見えなのにフォトモードにした時だけ黒塗りにする謎仕様だったな >>273
ドンピシャ
CSの時点で散々な言われようだったがキャラデザがツボで買ってしまった >>247
特典があるからな……
特典だけ買ってソフトはスチームでもらうとかシステム無理かなぁ >>276
店舗特典付き買って即、ゲームディスクはゲオに預ければ良いのでは 30と60はかなり違うけど60と120は激し目のアクションとかじゃなければそんな変わらんとちゃうかな Steam版はコンシューマーにあわせて今回も60fps制限じゃね >>281
60と120は違い感じないよね。60あるかないかがとても重要に感じる。
fpsゲームをガチるなら240あった方がいいかもだけど。 うちのライザ2は144fps張り付きなのにいつから60fps制限になったんだ・・・?
久しぶりに起動したがライザの走り方は凄いな
お尻プリプリに突き出して走るんだな、感動した >>277
これ実際やったらいくら返ってくるんだ? fpsの60と144は俺みたいなめくらでも分かる
アクション特にライザみたいなのはどうなんだろうな >>284
60以上出たっけと起動したら余裕で出たわw
何かと勘違いしたすまん よほど視点グリグリ動かさなかったらあんま判んないんじゃないか 某ゲームでは60fpsを越えると乳揺れがあまりしなくなるというバグがあったから60あれば十分よ 今作は最初からPS5でもPS4のセーブデータ連動対応してるんだな
最初は対応してなかった2がおかしいだけなんだけど 某ゲームでは60fpsを越えると乳揺れが滑らかじゃないという仕様があったから60以上必要よ デジデラそろそろかな楽しみだわ今回ホントに面白そう ps4版のデータ連動ってブルリフみたいに最新アプデ後のシステムデータ適用って形になるのかな
そうだとしたらインストールし直すのめんどいな ってことはPS5版のライザは起動するだけで、PS5版のライザ2とPS4版のライザ1(どちらもPS5本体にセーブデータがあること)を読み取り、連動特典手に入るから、特別気にせずプレイしていいってことか。 >>297
連動するにあたって旧作も連動用のパッチが配信される可能性がある
ソフィー2とブルリフ帝の連動はそこがめんどかった 特典はこれクリアしてなくてもいいかんじか
ソフィー2触るだけ触ろうかな 連動てセーブデータ持ってると衣装無料サービスとかそんなんやろ オープンフィールドとはいえ、どうせ進行度が足りないと馬車や謎の岩で塞がて行けるところ制限されるんだろうな そりゃね
最初から全部いけたら興ざめの人のが多いんじゃないだろうか 究極のオープンワールドである現実世界でも重要な場所には簡単には入れないからな そういう場所に無理矢理突入するという無茶を叶えてくれるのがゲームなんだ
まだまだ進化していくだろう海外では 敵が強すぎるので行けるけど実質行っても死ぬだけだよっていうのが個人的には理想なのだが、
敵を避けてスイスイ採取できてしまうアトリエとは噛み合わせづらい気がする
フィールド入口に一定の強さの門番を置くとか、
一定の品質以上のアイテムが無いと通過できないとかそう言う縛りを入れられないだろうか 完全にオープンになるのはクリア後とかでいいわ
どんどん道塞いでいけ >>306
それなら結局ファイアロッドで破壊する岩とかワイヤー無いと飛べない隙間とかでええやんてなりそう どこかが品切れ起こしそうだしそろそろどれ買うか見極めなきゃならんなあ
デジタルDXの特典は見ない事に決めた
各店舗特典とかある程度はメルカリあたりに流れてくると思ってガストショップでいいかな >>309
ライザちゃん可愛いかったからゲマズの超限定版予約しちゃったぜ☆ >>308
実際にその場に足を踏み入れることが出来るかどうかって結構変わらないか
どう足掻いても勝てない奴に遭遇して再度訪れた時に倒せたり オープンワールドとしての面白さを突き詰めればシナリオが薄くなっていくし
アトリエシリーズの多くは広大な世界よりももっと自分の住んでる場所の近辺ぐらいの世界で完結してるイメージあるし
オープンワールドとの相性はそれほど良くはないと思うの >>311
ドライで申し訳無いけど、どうせ行けないんだったらどっちでも同じと思ってしまうタイプだわ 12はストーリークリア後レジェンドで2週目したから3もしようと思ってて
発売日に買うと難易度追加アプデ待ちだるいかなと思ったけど
2の時は発売後2週間ぐらいでアプデ来てるんだな オープンフィールドがフィールド採取がメインのアトリエと噛み合うのか不安はあるがどんなもんかな
楽しみ オープンワールドとしての面白さがあってシナリオも面白いゲームはあるけど、一年に一本のペースで作れるものじゃないからな
とはいえクーケン島のシームレス化は楽しみ >>309
予約した次の日にデジデラ発売来るパターンw >>315
「オープンフィールド」
その用語は良くない・・・ 地域ごとに分けられてはいるけど地域内でのロードはないはずだからオープンフィールドでいいんじゃない?
正直ガストちゃんだと持て余しそうだけど オープンワールドだと元々の意味と違う使われ方したりするからややこしい クーケン島シームレスが楽しみなのわかる
オープンフィールド化で一番ワクワクしてるポイント >>317
デジタルDXの内容については2の時みたいに生放送で大々的にやると思ってるがどうだろ
流石に発売前に1回は生放送挟んで今月中には放送予定日を決める
と踏んでるがどうだろ
今回は最後までやらん可能性もあるのかね アクリルミニキャラチャームが欲しいんだけどプレミアムボックス買わなきゃ手に入らん感じ? 1.2やったんだけど何故か1ミリもストーリー覚えてない
ペットを異界に返して終わったんだっけ?
1.2のストーリー纏まってるサイトとかない? ライザ2やり始めたんだけどコンテナ容量少なくない? キンモクセイのところがたのしみやわ
あそこが一番好きやった メープル街道だっけ? >>324
詰まるところ世界を滅ぼそうとする異界の魔王が攻めてきたのを入口で倒したファミコンばりのコテコテシナリオだ 2まとめ
古き異界の王が玄関が騒がしいので見に来たら賊に倒された物語 1まとめ
なんか異世界から怖い魔物が来るからこっちから攻めるよ 2まとめ
昔の人も魔物に苦労してたんだね。まだ痕跡残ってるからこれを使えば! ガイドブック付いてくるから観光気分を味わえるのが2 正直ダルかったけど明らかになるのは好きだったから何とかした形で続投来て欲しい
曖昧な理由でサイコメトリー出来るのおもろかったが 魔女よかったね
なんちゃって考古学者楽しめた
めんどくさかったけど ダンジョンめんどくさすぎて考古学のページ全部飛ばしてたから余計に内容が残ってないのかも
1の方がまだ印象に残ってる
2はマジでペットを異界に返す話としか覚えてない 2は遺跡観光とキャラストーリーを楽しむゲーム
でも最後フィーのママでぐっと来ました
そういえばあの状況だとママになるんだよなあって あと2で印象に残ってるのは
ライザがペットに愛着持つのはわかるけど
他のメンバーが他人のペットのためになぜ命を張れるのかがわからなくて感情移入できなかった
なんか色々書いてたら少しずつ話思い出してきたかもw ガストはキャラがべつキャラに入れ込む過程とかを描くのが苦手というか描けない パティは序盤で死にそうになった時にフィーに助けてもらってたからまぁわかる
他はわからん 親しい友人が必死になって何かに取り組んでいたら
それを手助けしようと思うのが普通だと思うんだけど
最近はそんな感情すら異端なのか 無職で時間あるから手伝いするみたいな感じだと思う
俺も仕事無ければ時間出来るから人の手助けするし(多分) おかしいな、必死になる前から洗脳されたかのような反応だった気がしたが..... ルルアでもいきなりスティアスティアスティアになって困惑したけどフィーでもそうだったからマジでガストのシナリオライターの力不足なんだろうなと思ってる ルルアはせっかくエーファとかピアニャ師匠いるんだからそっちと絡めてほしかったのに
スティアスティアスティアでユーザーはポカーンだったからねぇ。。
ライザ3での新キャラは最小限だし、開発もやっとボオスの扱い方の大切さが伝わったみたいなんでもしこれ裏切るとかそうとうすごいよ クーケン組は>>344の理由でいけるしパティは死にかけたとこをフィーに救われてる
クリフォードさんはねっとり
セリは知らん 今回は1のライターさんなんでしょ?
2よりはマシになるんじゃね 2は感動の別れを描きたいだけの糞ストーリーだから個人的にはちょっと... コンテナとリュックは収納制限数を増やしてほしい
あとは疑似的なオープンワールド化でマップが広大になってるならマップの至る所にコンテナを置くかリュックのものをいつでもコンテナへ送れる機能が欲しい 個人的になんの問題事も進展ほぼ無かったのは気になってるがそんな袋叩きにするほど悪いって物でもない
1も1で漁師の描写とか苦手なとこはあるし 残念ながらこのスレですら当時ライザ2のシナリオは叩かれてたぞ
ライザ2がイマイチ評価よろしくないのもシナリオが足引っ張ってるから
システム面は1の正当進化なんだからね メインストーリーの話なら確かに微妙だけど1もというかライザに限らずアトリエ自体あまりメインストーリーに没頭するほど入れ込んだ記憶がない
キャラストーリーを追ってスチル獲得まで辿り着くのが俺の楽しみ方なんでその点でライザ2は良く出来ていたと思う 1はハマったけど2は一回クリアしたらもういいやって感じ
2は遺跡の謎解きのストーリーが本編と全くの無関係だったのとボトルがなくなってキャラ育成のモチベが上がらんくて拍子抜けだった ・フィーフィー鳴くだけの小動物の良さが描写不足なわりに登場人物が全員小動物を持ち上げるからプレイヤーの感情が置いてけぼり
小動物の株を無理矢理上げる為に遺跡内でキャラの足を踏み外す露骨な無能ムーブの描写
・メインシナリオと濃密に関わってそうでそうでもない大した伏線もない別に読まなくても支障がない手帖
最終的にはアレにボスの弱点が描かれていてそれをレシピで調合する
みたいな意味でもあればまだ良かった
・そもそもメインシナリオがほとんど自分達が何も考えずに小動物のエサを集めた結果それを自分達で穴埋めしただけ
今思い出せる範囲でもこんな感じだった
こんなもん叩かれて当たり前 過去の記録や記憶を調べて謎を解くってのが遺跡の研究や探索の目的だしゲーム攻略的にも意味はあった
謎解きにキャラ同士のやり取りがあればこんなに切り離された感はなかったのだろうけど >>366
それプラス最後が拍子抜けな終わり方で結局フィーも異界に送っておしまいだったから終始困惑させられたままだったな
キャラ固有イベは1より遥かにマシだったが 1と3だけやるなら2はクラウディアとボオスのイベントだけ動画でも見とけばいいんじゃないかって思うわ3の情報見る限り
パティもタオが好きな都会のお嬢くらいの情報でいけそう 1はストーリー悪くなかったし3は1の人がやるみたいだし2みたいなことにはならなそうかな アーランド系のスレでも思ったけどみんなストーリーをすごく重視しているんだな
個人的にゃアトリエのストーリーはおまけ程度で採取調合とバトルが楽しけりゃそれでいいかなあ >>370
3でパティ気に入ったら2をやるのもありかもしれんな 実際2はボオスとの仲直りを見届けるだけで良いからな 2はストーリー周りは動いてなくともキャライベ関連はやっときたい物ではあるな
ボオスやクラウあたりは2やっとくと愛着わくしクリさんセリさんも3でメンバーでないにしてもいいキャラじゃある、レントは… アトリエのストーリーは重視しないけど少なくともプレイしててなんだこれってなる様なら微妙かな
2が評価されてるのってキャラと錬金周りがメインでしょ >>375
レントも親父みたいになったのを仲間のお陰で取り戻すから…
3に期待だな レントは何やってんだお前ってなるから・・・
いらんか 基本重視するのはもちろん調合戦闘とか遊びやすいシステムとかだけど
変に引っ掛かりが多いストーリーだと気分が下がるから最低限のレベルは欲しいわ ライザの錬金はちょっと簡単すぎて微妙だけどバトルの爽快感は素晴らしい
ただ切り替え可とはいえ操作キャラしかアイテムを使えない仕様が残念
AI搭載はアトリエとは相性悪いから無いだろうけど条件で自動発動アイテムとかが豊富にあればよかったな 1は通常攻撃ばっかで爽快感無かったけど2は良かったな
最初はテンポ早すぎて違和感あったけど 魔女の足跡を辿るという意味では面白かったぞ、2のストーリー セリさんとの出会いもオマケ扱いだったしな・・・
画像は上参照 >>383
「なぜ、そんなに優しくなれる....。この世界がお前の為に、何をしてくれたというのだ....。」 2のシナリオが面白くない云々は分かるが
人間って小さくて丸っこい動物には無条件かつ本能的に愛着とか庇護欲ってのが湧くもんなので
フィーのことをうざいとか可愛くないって言ってるのはそういう生物としての基本的な所に障害をかかえてるようにしか思えない ホグワーツ魔法学校にようこそ
転校生として入学したあなたはどんな外見ですか?
まずはキャラクタークリエイトです
生徒は4つの寮に組み分けされます
授業は
闇の魔術に対する防衛術、
「練習に勝る決闘はありません。そこなふたり、 や れ」
薬草学、
「ようこそ、みなさん私たちの庭にくわわっる新しいバラを紹介しましょう」
呪文学、
「では始めよう、呪文学へようこそ 君たちが熱い情熱をもってキビシイ試練に打ち勝つことを信じている」
魔法薬学など
「魔法薬学は特に困難で危険だ」
個性豊かすぐる教授たちが魔法や魔法植物の育て方、クスリの調合などを教えてくれます
授業がない時は学生らしく城の中をブラつきましょう
ホグワーツ魔法学校は魔法の仕掛けや秘密の宝庫。地下牢や秘密の通路を探したり
使える魔法や思考力が問われるパズルも存在します
(魔法で自分の立ってる床をスライドさせて移動したり奇妙な絵に適した魔法を当てることで秘密の部屋への入口に変化したり)
ハリポタ2話で見たアイツらが働いているところも…
物語部隊は19世紀後半、談話室とかは知ってるよね?
でも先生は知らない人ばっか。ただ知ってる存在もいるかもね首無しニィィィ;ツク
授業以外でも課外授業や特別カリキュラムも存在します(どうみてもミニゲームなんだが)
クディーーーーッチ
ホグワーツの周りには危険な冒険だらけ
危なくなったら即魔法せよ!だから授業は受けとけ!
フィグ先生とかいうのははゴブリンの反乱の謎を調べてるんだってさ
ホグワーツの危機かもね
アーーーッ先生がゴブリンにヤラレタ この時代の魔法界は設定上危険に満ち満ちています
少なくとも神室町より敵は多いです
魔法の力に溺れた生き物
ガチムチな魔法使いゴブリン
あきらかに反社の魔法使いたちがそれぞれの目的のために暗躍!
実際、ゴブリン反社の共同体ができてるそうだぜ
ゴブ「注意を引くという仕事はしたぞ」
反社「即失敗してたじゃねーかダボ!」
ゴブ「…」
反社「あのガキはなんだ、主人公みたいな動きや補正があったぞ」
ジャリッ
反社「ん?誰だ!」
主人公「ヤベ、マジかよ逃げろ」
「レパロ!」(岩が飛んできて道になる魔法)
敵は様々な能力を持っています
爆発の呪文、麻痺の呪文、魔法の武器など戦い方も別々です
ダイレクトに向かってくる敵もいればコッソリ身動きを封じてくるヤローもいます
ビビることはない
「盾」の呪文を極めていけば遠くの呪文も武器の攻撃もチョロイ
「麻痺」の呪文で敵にスキを作ったり、
様々な呪文を組み合わせてコンボで反撃だ
(氷で凍らせて風で吹き飛ばし壁に叩きつけ倒れたところへ鉄の剣を浮かせて突き刺しそこへ雷という基本コンボ)
透明になって敵に近づき眠らせるのも安全だ
呪文をたくさん学べばゲーム王道の敵の弱点属性を突くやり方もできます
(目の前の敵2体を浮かせて奥のやっかいな敵にその辺の像がもつ剣を突き刺し吹っ飛ばしておく)
対複数戦も多い
教授も知らない神秘のスーパー呪文でダークシュナイダーばりに大暴れせよ!
数十種類ある魔法を組み合わせ、自分の得意スタイルを作ることが大事だぞ
「大地のランネーチャン」「炎の徳川吉宗」なんて呼ばれるかも 授業以外にもアビリティを強化することでいい感じに仕上がっていきます
噴水とか各地にあるチャレンジをクリアせよ!
宝箱をあけたり買い物してアイテムを手に入れろ
いいもんがない? なら作ればいい
手に入れた装備を強化して特化なものを産み出せ
呪文だけじゃないんだ魔法使いには
魔法薬を作って魔法力を強化しろ「今のはメラゾーマではない…」
魔法植物を作っておとりになってもらえ「今週のビックリドッキリメカはっしーーん」
マンドレイクの声を敵に聞かせてやれ!「いい声で鳴くじゃねえかw」(自分も気絶)
魔法動物と仲良くなれ!デカイ怪物がニャゴニャゴしてるの見ると鼻血でる
箒はソッコーで乗れるように!
「薬草学の宿題やってくんない?」
「氏ね」
モブどもはベラベラしゃべってるぞ
仲良くなるとアビリティを教えてくれる
冒険に同行してくれることも!主「こいつとケッコンはいやだ!」
個人的な悩みを打ち明けてくれることも。主「やめろー」
嫁候補
ナツナイ・オナイは正義感の塊です
ポピィ・スウィーテイングはやさしい子です
セバスチャン・サロウは家庭に秘密アリ
「必要の部屋」はようはメイン作業場だ
この屋敷しもべ、えらいジジイだな
魔法動物を作る飼育場もあるクソ広いので家を建てたりカスタマイズせよ
ネコにはブラシかけてあげんとな♪
ホグズワードって村にはいろいろ店があるってよ
でも反社がウロウロしてるってよやっちまえ!
いろんな季節や天気がある
小さい店やマーリンのパズルとやらもあるらしいぜ
怪我した魔法生物は拉致って手当しようぜ
魔法を極め、友情を深め、未知なる景色を発見しよう
古の謎や不思議な敵、神秘が待っている
ホグワーツレガシーは新入生を待っています!! そもそも何故ブルネン家にフィーの卵があったのかっていう謎が、最後は氷月の魔女の謎に結びついていく流れなのかと思ったら全く関係無いっていうね。挙げ句の果てはこっちの世界にはエサが無いから飼育放棄で異界に逃す…
飼育が手に負えなくなって川にワニガメ逃すっていうニュースで見たやつに通ずるものがあるな。 >>394
元々 錬金術士をサポートするための生物だからライザの持つ潜在的な錬金術のパワーに反応して孵化したとか
そもそも秘密シリーズにおける錬金術とはなんぞやってところも含めてライザ3で明かされると思うので楽しみではある 3に向けて1をやり直してるのだが、レントって1だと戦闘で頼りになるな >>389
なんかズレてる
基本的にそういう動物はフィーみたいにうっとおしい自己主張はしないと思うよ
フィーも隅っこで丸まってるだけなら別にウザがられないだろ 極端な話をするとウサギやハムスターは可愛いけどキュゥべえを保護したいとは思わんだろ うちの犬や鳥は可愛いけどフィーは可愛いとは思わなかったな…
というか愛着が湧く前にウザさの方が勝ったというか レントのPVがなんか来てるがついにレントにも春が訪れるのか……? >>394
手帳の話読んだら、フィルフサの侵攻察知して周囲の人間の力を高めるみたいな設定あった気がする
なのでフィーが遺跡の封印食ったせいで危機に陥ったみたいなのたまに見るけど実は順序が逆 外見だけならかわいいと思うけど
同窓会ムードの中一言「フィー!」いうだけってこいついらんやろとはプレイ中ずっと思ってた
あとパティを助けるくだりは不用心っぷりとPTメンの棒立ちが気になりすぎた 2のレントはただただ恥ずかしいだけだったからな・・・ ライザ2、3つ目のダンジョンで飽きてきたんだけど辞めて3に挑んでも良いですか? 自分でそんくらい判断しなよ
無理に持ち上げろとは言わないけど流石に2sage発言ばかり多くて辟易する ごめんね、やっと居た方が良いとかって意見聞きたかった
引き継ぎフィーとパティをモチベに進めます >>408
キャラストを見た方が3を楽しめると思うから頑張れ
特にボオスはおすすめ そもそも3プレイしたことある人いないんだから過去作やっといた方がいいかなんて誰にもわからんぞ
やっといた方がいい可能性高いのは当たり前だし >>406
自分のお金でしょ、無駄になろうが誰も気にしないって 2は手帳が~って声が大きいけど
ほんの少し頭を使うだけで解決するのだけど
それすら鋳やがる人の声が大きいだけなんだよな 誰もクリアできないなんて言ってないだろ
解読したところで本編に全く関わってないのが問題 2がダメって意見は面倒くさいだの適当にやってクリアしただの
そんな話ばかりだからどうかなあ
一方訂正な人の意見はメインに関わってないという話だけど
そういう意見の人達は2を否定はしてない場合が多いかな むしろ君が冷静になったほうが
2はイマイチ要素が目立つから指摘してるだけで、
2を否定してる人は殆どいないんじゃないかな 手帖システムの擁護自体は当時からまああったけど
時系列ちゃんと並べて読んで理解すれば云々という理屈で
いや 違うから
面倒くさいだけで頭を使う要素はないし中身読んでも「ほーん、で?」で終わる内容だしそもそもこんだけ悪評が出てきてる時点でその手帖システムは失敗だと素直に認められないんだ
面白いギミックならみんなスルーしてないよという
>>417
キャラも調合もバトルシステムなんかも評判は良かったよなちゃんと アトリエシリーズの肝である採取と調合と戦闘は十分に面白いからアトリエとしての完成度は非常に高い
そのぶん他の部分を粗探しされるということだと思って見てる
同じくアトリエとしては完成度の高いルルアの叩かれ方とそっくりなんだよな ルルアもストーリーや過去キャラの扱いが悪いから叩かれてるんであって、別に変にいちゃもんつけられてるわけではない
互いに根幹のスティアフィーの描写が商業作品として落第点レベルなのは共通してる 手帖は洋ゲーに多いフレーバー要素ってやつだろうしゲーム内の情報や伏線全てを収束させる必要なんかないと個人的には思ってる
欲を言えば欠片をはめる時にライザの独り言だけじゃなく他のメンバーも喋っていれば印象は違ったかな 他人のモチベ管理とか知った事ではないので勝手にしろと思うが、確実に思うのは先に3やった後に1とか2やるのはかなりキツいって事だな
他作品みたいに主人公違えばまだやれるけど 個人的には調合メインなゲームなのに落ちないテトリスやらされる方が辛かったな
アトリエデビューがライザだったせいだろうけど >>421
フレーバー要素なら任意で集めるサブクエでよかった
ライザ2のはクリアするのに必須だったから批判されるのもしゃーないやろ 本編に直接関係ない内容だし、
一切やらないでもクリア可能
トロコンするにはやる必要あり
くらいのオマケ要素なら良かったね >>424
そりゃ単に好みの問題だろうし別に批判は許さないとか言うつもりはない
そんなにクリアに必須の気に入らない要素を声高に言いたいのなら俺の場合崖渡りだけは一切擁護できんよ
でもあれも探索の雰囲気があって好きって人もいるだろうさ ライザから入った俺は遺跡要素わりと楽しかったけど死ぬほど不評で悲しいな
その後過去作色々やったけどフィリスが1番はまったからライザ3には期待してる
RPGはマップ広い方が冒険感あっていいけどこれは古参アトリエファン的にはどうなんだろな フィリスの良さが分かるとか なかなか出来た新人じゃないか 長文で散々にこき下ろしといてなんだけど遺跡の要素自体のアイデアは別に悪くなかったと思うよ
ただあまりにも本編との絡みやらキャラの反応やらを考えられてないアイデアだけの仮組みみたいな状態で出されたのが不満なだけで DX版でだいたいの作品がスイッチでできるの助かるわ 1から2と比べて2から3が空いてないのと不満の声が聞こえてないはずがない事も考えると
シナリオ収めきれなかったのを3で伏線として補完されている可能性とかもあるし
3で完結予定みたいだから2からの登場キャラも含めて総出演の総括ストーリーになるだろうから
シナリオ的には2が気に入ろうが気に入らなかろうがやっとけって事になりそうだけどな マルチエンディングでクラウエンドかボオスエンドを選べるなら何も文句はない
両手に花エンドでもいいぞ クラウディアとボオスが仕事の話して二人で盛り上がってるところで何かモヤモヤするライザが見れると信じています 良いところのお嬢さんと良いところのおぼっちゃん両方捕るとか攻略王かな? ギヤーズ、ドラゴンエイジ、アサクリetc...
名だたる洋ゲーと比べると手帖のフレーバー要素は弱すぎた 洋ゲーは設定を作り込むのはいいんだけどゲーム内の本とかでただテキスト読ませる手法多くない? ぶっちゃけそれぐらいの方が良いよ
ガッツリゲーム内のシナリオに絡んでくると面倒臭いと感じる人は多いだろうし
ジャンルにもよるけど そうそう
本編に関係ないフレーバーテキストなんて見たい人だけ見るぐらいにした方がいい
ライザ2も本編進めるのに必須のギミックなのに糞どうでもいい話なのが叩かれてるんであって
その辺に落ちてる本に裏話として書いてあるぐらいだったらフレーバーテキスト自体はそこまで叩かれてないだろ
まあどちらにせよストーリーの薄さは指摘されてるだろうけど 俺が気に入らない要素を褒めている奴がいるのが気に食わないってのはよくわかったよ 2のバトルと調合とクエストとサブストーリー全般は好きだよ
3で拾われる可能性ありそうなストーリー要素はメインで書かれた異界の王(1の女王とセット)と氷月の魔女あたりか?
サブも1、2とリンクするやつは多そう(カラ&セリとか) 異界に捨てられたフィーがキロを見つけ、優しさにつけ込んで洗脳して、復讐を果たすべく人間界にキロを送り込んでくる
まずその餌食になるのはやはりボオス
物語中盤にして退場という衝撃展開が 2の遺跡は一度ダンジョンの奥深くに行ったのに
また謎解きの為に隅々まで戻るのがアホらしかったわ ボオス「ライザ・・・必ずあのケツを俺のモノにしてやるぜ」 ニケに尻と太もものお株を奪われつつあるけど、どうするんだ? >>421
昔は一言一句読んだり全員モブの話かけたりしてたが
ウイッチャー3とサイバーパンクで読み飛ばしを覚えた
たまに読んで見ると面白いけど終わらないw やりすぎは奇形にしかなはんから奪われたままで良いよ CONFIGで太/極太/超極太に設定変更出来るようにしてほしい ライザのアトリエ以外でノーコストで使用アイテム補充できるシリーズってないの?
ソフィー2で頑張って爆弾の特性もりもりにしたら法外な補充金額請求されて
最後まで物理で殴ってクリアする事になって悲しかった プラフタのプリズムも法外な請求されるよな
ソフィーのはオフにするしかねえよ かなり前だから自信はないが、確かエスカ&ロジーは無制限に補充だった気がする シャリーも帰還したら無料自動補充だった
アーシャはやってないから知らん ソフィー2は簡単な金策あるからまだマシだな
昔のは良い金策あんま無かったけどそもそも補充代は大したことなかったけど ライザ2の本筋よりも氷月の魔女の物語のほうが練り込まれてるんだよな
何ならあれでスピンオフ作れるんじゃないかってくらい凝ってる >>459
アーシャはなかった。お店に登録して任意購入だから金策した記憶ある ソフィー1はしばらく消耗品だから使っては拾った素材で爆弾作ってを繰り返していた記憶がある
採取に出る度に作るのが煩わしい反面毎回微妙に違う爆弾が出来るのが妙に楽しくて採取にも力が入った 氷月の魔女とか全然覚えてねーわ
3で本筋と絡めてきたり面白い拾われ方するかもしれんし復習しとくか 各遺跡ごとの時系列がよくわからんかったけど
結局墓所で天寿を全うしたのかな うろ覚えだけど
魔女、家出する
探検隊と門を通ってフィルフサと出会ってしまう
以降、フィルフサと戦うために鍛冶場を作ったり何やかんやする
鍛冶場の子孫と最後の戦いに赴く
フィルフサを封じるために永遠の命を手放す
みたいな感じだった気がする 封印の人柱となった仲間を弔う墓所が荒らされ
あまつさえ封印の魔力まで強奪されたと思うと.... とうとう俺はライ1を始めた
これから市外に済む師匠から最初の素材を集めろと言われたばかりだ
だからおまいらの話はちんぽんかんぷんだ
ボオスととりまきがいちいちイヤミをいうけど
なんかライザにふjくみのある視線を送るんだよな
こいつ…まさか 公式サイト行ったらライザ1で好評だったシナリオライター採用とか書いてあったけどこれ2のライターに対して失礼すぎね? >>475
まだ3発売してないんだからここで聞かれてもわかる訳ないだろ
過去作の振り返りがあるにしても問題のなく遊べるって範疇はお前次第なんだから自分で判断しろや 3の冒頭に1・2のあらすじやると思うし普通にプレイ出来るだろうけど、
1・2のキャラ知らないと置いてけぼり感はあるだろうな まぁナンバリング作品の発売日が近付いてきたらよくある質問だ
発売まで一ヶ月切ったらもっと増えるぞ 素材(カテゴリー)からレシピ検索する機能そろそろ実装してほしい
これあれば特性移すの楽になるのに それ系でいうと
錬金の内容で素材追加(カテゴリー追加)できるやつも検索に引っ掛かるようにして欲しいな >>482
ライザ2はかつてないぐらい特性移すの楽だと思った
後からソフィー1やったけど、最短ルートでも
4回ぐらい調合繰り返すようなのがバンバン出てくる 発売前の3の内容わからんうちから聞かれても知らんがなって話じゃある
キャラ的な事を知っときたいならやっとくべきだが アトリエの三部作はだいたいストーリー繋がってるから前作やっといたほうが楽しめるってパターンが多いよね
ちょっと探せば全く同じ質問 色んなキャラが既に顔見知りで当たり前のように過去作の話を振ってくる流れに耐えられるなら3から入ってもいいんじゃないか 太ももとかは事実としてそれでホイホイされた新規でも悩みにくい錬金システム? ライザ1,2だけで100万でしょ
キャラだけでここまで持っていけるの化け物過ぎるわ
実際中身もアトリエ初心者向けに結構良く出来てたけど >>485
中盤くらいで動物素材についた特性の移し方わからんくてな
レシピ一個一個確認したらいけたけど心底検索機能欲しいと思ったわ
ループ自体は楽でよかった ぷに素材とか竜眼は面倒だった影響拡大は助かる賢者量産してたな ソフィーから入ったからか逆に追加追加また追加→はい材料不足にいつまでも慣れなかった
バトルもせっかく作ったアイテムの強さや威力が実感しにくくてな ライザ、やっぱスキルの攻撃より爆弾系作って投げた方が強いのか? ライザ1に関して言えば高難易度のボス相手にブレイク値削るのにアイテムじゃないと厳しい気がする
ライザ2は爆弾というかローゼフラムがあるので 絶賛2やってるけど、初見で仲良いキャラは1で出たんだろうなってだけしか思わん
1やってたら来たーー!って盛り上がれたのに悔しい クラウディアがぶっ刺さってアトリエ始めたわ
なおソフィーに乗り換えた模様 1はアイテムでガシガシ削ってからスキルでぶん殴るのが安定してたような
2はローゼフラムしかかたん 1を引き継いで最初からやろうと思ったが戦闘と素材集めがだるくて断念した
2になれると戦闘がもっさりしてるしあんだけ苦労して集めた素材がほとんどなくなるのはやる気なくなるな 1はクラウ操作で笛吹いたら後はライザリラが勝手に撲殺してくれる キターってなったのにキャライベやったら変に拗らせてたレント ライザって他のシリーズみたいにDLCでキャラ追加無いよな
今回も無しかな、セリさんとか欲しいけど >>499
ライザはガキ大将感がだいぶ薄れてる
タオは別人
レントとクラウは拗らせてる、それぞれ違うベクトルで
ボオスは聖人レベルにいい奴になってるカッコいい
ロミィさんは変わらず可愛い >>507
ガキ大将上がりなら2でちょいちょい無茶してるのも納得w
サンクスね 1のライザはガキ大将
2のライザはオカン
3はどうなるかね トリダモノインタビューでも言及されてた気がするけど1→2→3でライザの靴のヒールがどんどん高くなってるのがお姉さん感出てて好き >>512
冒険に出てるのにヒールが高くなってくのはどうなんだ?って思わなくもなかったり
まぁ素肌出まくりの服着て森入ったりしてるから今更なんだが 職に手を付けて身だしなみに重きを置き出したという解釈はできる
冒険はするけど ボオスを揶揄ってる時のライザはオカンどころかメスガキ大将感ある >>519
ボオスと煽り合ってるときが一番かわいく見える >>520
これ
ボオス揶揄ってる時のライザは数倍増しで可愛い 暇つぶし始めた不思議シリーズすらもう何周したか分からん
はよ3出して… 引き継ぎ無し難易度LEGENDでライザ1、2、ソフィー2をやろう >>525
ライザ2だけ別ゲー感ある
はじめの羊をライザとタオでジャスガ合戦したのは忘れられない NGレジェとか最序盤から何時間も稼ぎ必要なんでしょ?
暇人じゃないとやってられんわな 時間制限なしだからありの難易度よりは格段に酷く設定されてるしなぁw 引き継ぎなしレジェンドライザ1,2はやったわ
正直ノーマルだとステアップ特性装備に付けて殴ってるだけでクリアできるから高難易度はちゃんと錬金術使用してる感じあって面白いよ
ソフトは持ってるけどソフィー2はやってないな
使用アイテム補充にお金いるから金策もしなきゃいけないし
序盤の金策って糞めんどくさそうだからやろうともしてない 2の引き継ぎなしレジェは、戦闘システムのお陰で慣れたら通常プレイと変わらなかったな
1は序盤が辛すぎてやめてしまった 1も2も序盤が一番辛いよ
1はゴーレム二体倒すところが辛くて2は最初の羊倒すところが一番辛かった ライザ1の引き継ぎ無しLEGENDのゴーレムはマジでキチガイ染みた強さでなんでこんなのに苦戦してるんだって気持ちになる
それに比べるとソフィー2の引き継ぎ無しレジェは一番苦労したのが駄女神1戦目という大ボス感があるやつだったのでまあ苦戦しててもしかない感があった ライザって引継あったのか
一本道だからやり直そうとも思わずしらんかった 今まで安い3050tiのゲーミングノートでグラフィックとかだましだましやってたけど
流石に3のオープンワールド?な要求スペックにはついて行けそうにないから新しいの買うかポケモンやりたいついでにスイッチで妥協するか悩む
セーブデータ連動は諦めるとして >>538
そんなもんか
switchは止めとくとして要求スペック公開されてから改めて考えるかなありがとう ハイエンド帯のgpuの値段をみてるとPS5が欲しくなってきた PS5いいよ
久しぶりにライザ1起動したけど、こんな文字小さかったっけ 調べたらPS5版ライザFHDなのかよ
スパイダーマンできるならもっとできるだろ多分とか思ってた もうゲームはSwitchの携帯モードしか出来ない体になっちゃった
モニターに繋げてやるのが億劫 Switch重いので持ちつづけていられません
筋肉足りません 真面目な話 本体を上に掲げてプレイでもしない限りSwitchが重いなんて感じること無いよ steamデックが気になるとこそこなんだよな
スイッチよりそこそこ重いよね ライザ3のPS5版も2と同程度のクオリティなんかなあ
4K60fpsできてるゲームなんかいくらでもあるのに 据え置きゲーム本体起動するの億劫になってきたけど鬱かなあ PS5買えたのでPS5でやるわ
PS4版からのアップグレードになるから当日にプレイ出来るか怪しいけど
週末にホライゾンDLしたら半日ぐらいかかったわ 正月にPS5はだいぶ放出されてたらしいね
今検索してみたら首都圏のヨドバシもクレカ無しで買えるらしいが 地方は未だにダミーのパッケージすら置いてない入荷予定無しの状況だけど
ヨドバシとか最大手の家電ショップが出店してる都市部ではその気になれば普通に買えたりする EXTRAの声優コメントが判を押したかのように何周も遊んでくださいっていうの言わされ感あるよな
正直何周も遊ぶゲームではない 本編の声とかコメント録った時点じゃどんなゲームシステムになるか知らんだろうし仕方無いじゃろ
1周で満足してくださいとも言えんだろう >>226
これだけ見た目がエロ全振りなのに中身が健全って残念すぎる 3は最後だしトゥルーグッドノーマルエンドぐらいありそう 歴代主人公に習って弟子取ってバカ師匠になるとこ見たかった
ソフィー2みたいな感じなら主人公のままで弟子行けただろうし ライザの娘を主人公にしたら同じ見た目で新シリーズ行けるんや ライザの娘!?
からの実の娘ではないどころか結婚もしてないはNG ライザとフラグ立つんならボオスなんだろうし2でもほんのりそれっぽいシーンあったけど3はどうなるんだろうなあ アーシャしかやってないから後にアラサーで羽根付けて賞金首兼老人介護士みたいになってたのは悲しかったな
名前忘れたけどお母さん役みたいな男とくっついて欲しかった なんてことないあたしとかいいながら普通に魔法撃ちまくってるのはこのシリーズでは普通なんですか クラウディアが笛で攻撃してた理屈が未だに理解できない 笛の音波で大気中のエーテルの流れをコントロールする超高等技術
もちろん笛自体でぶん殴ることもあるが 笛で相手を殴ったときに聞いた音色が忘れられなかった クラウ「まさか笛でダメージが入るとは思ってもなかった。驚いた。」 ライザリン・シュタウト(21)とか中途半端に年取らせるくらいなら
いっそのことライザリン・シュタウト(34)くらいにしたほうが熟してて美味しそうなんだよな ガストちゃん「三十路のライザなんて見たくないなぁ・・・せや!ロリにしよう!」 まあ男主人公は30超えでも売れてる例がいっぱいあるけど、女主人公で30超えは前例が少ないから商売として怖いのかもな
俺はライザが30超えても問題ないし、寧ろ良いけど ベヨネッタって見た目30代ぐらいじゃないの?
プレイしてないから詳しくしらんけど ロロナやソフィーはいくら年取ってもかわいいだろうから問題ないけどライザは加齢と共にふともも増量されそうだからなぁ ロロナとか30後半でもルルアとどっちが妹か分からないとか言われてたくらいに若すぎるから… 海外のゲーム系掲示板を軽く覗いたところ、「主人公が女性でもいいじゃん」との意見が多数派であるように見受けられました。
ただそれでも、洋ゲーの主流が男性主人公であることは否めない事実なので、
マーケティングの観点から言うと女性主人公は非常にリスクが高く好まれない、というのは理解できます。
https://www.digitalspy.com/videogames/a466992/remember-me-was-turned-down-over-female-lead-character/ ララクロフトやアーロイを見るにリスクは高いが当たるとでかいって印象 男女しゃべつニダ!ライザのけつももは永遠にふめつニダ! ララ・クロフトさんは美人になっていったがアーロイは… もうそろそろ発売1ヶ月前だし今週か来週にはデジデラ発表されてDL版予約できるよな
早く予約させろ 胸の成長止まってるのに
ふとももだけ肥大していくって
つまり、デブなのでは? ロミィさん1から2で微乳→巨乳に育ったから、
3ではシリーズ最強の爆乳になるのかな 人気出たからってすぐ大きくするのは分かってないなとしか思えないんだよなあ いい機会だ
3000円くらい持ってモス行くか
スパイシーモスバーガー
とびきりチーズ
てりやきモスバーガー
ロースカツバーガー
クラムチャウダー
モスシェイクコーヒー
興味あるな
メモして次の休み行くか 店舗運営時は客寄せの為に盛る
行商に戻るから邪魔なので戻す トリダモノ先生にかかればかのミクだってムッチムチよ 育ったという解釈は無いのか
育つような歳でもないんだっけ? 乳を盛るというよりモモを盛る方が気になって乳まで気が回らなかった
恐るべしトリダモノ先生 DL版の予約が始まってなかった時点で延期する気満々だっただろ オープンフィールドだからそうとう作るのむずそうだろうしまーしゃあないなーと ていうかSwitchとかいう低スペ切ってほしかったわー
絶対足引っ張ってるだろ 層被ってるか知らんけどバイオ4の前日かぁ
申し訳ないけどこっちは後回しかな >>617
サイバーパンクの延期は1ヶ月を切ってたよ キャラクターPVの公開やけにゆっくりだったし12月にはもう内々に延期決定してたのかもな 決算はまたがんだろうからバグまみれのまま出す可能性あるな いっそ4月まで延期してくれても良いんだが
2,3月固まりすぎ >>623
年度内に出すことに意味があるんだからよっぽど重大な欠陥でも見つからない限り3月は確実 1の時点で20は過ぎてるはずだから育たないでしょ
妊娠出産したとかなら別だけど 女王っていうからセクシー系ラスボスかと思ったらただのカマキリって…がっかりだよ まあ別に数ヶ月延びてもいいか
最後だし頑張れよ
応援してるよ
牧場物語ワンダフルライフやりながら待ちます 発売日守って最悪の挙動やバグまみれでリリースされるよかすっぱり延期してくれた方がありがたみ
頑張れガストちゃん 大事なシリーズだろうし最悪アプデはしていくやろハナホジ 今回金かかってそうだしフィリスみたいなバグまみれ状態にはならないと思いたいが 単純に特典付きパッケ版が余りすぎてるだけだったりしてなw ライザシリーズはバグは比較的無かった方だけど(ローゼはバグだろうけど)、オープンフィールドで開発延期だしフィリス並のフリーズ地獄覚悟しとくべきか 延期かぁ
個人的にはこの辺に他にも買いたいの固まってたから残念でもあるがありがたくもある
言われてるように致命的なバグとか無くやってくれるのなら延期は構わん フィリスは毎回蒸留水作るの面倒くさいんよ
ブルリフでもやろうかな 2月はライザ買うから他のゲームスルーしようと思ってたのに…
しょうがねえからお茶濁しにホグワーツ入学すっか しっかり直すならいいけど、コエテクだし決算前に出せってことで無理に3月にされてそうとか言うイメージが 昔からCSゲーの発売日延期なんてよくある話だしなー
というか、ガストちゃんのスケジュールが元々タイトだったんでしょ
シリーズのラストを飾るのにふさわしい出来になるなら、1ヶ月程度の延期は我慢出来る
決算的に3月は絶対に超えないだろうという別の意味の信頼もあるw
>>635
太もも太くしすぎて左右のポリゴン重なって、隣のキャラとも重なってるライザを想像してしまった 時期的に冬アニメほぼ終わって暇なときだからありがたいわ。 なんとなく分かってたけど草
新卒社会人になる前に終わらせたかったんだがなあ 低品質な状態で出されるくらいなら延期は大いに結構だが1ヶ月ほどで変わるのかね
1も2も気になるようなバグは殆どなかったし、ライザの完結編だから手は抜かないと思いたいけど 延期の話が出てるの?
それとも一部の人が勝手に妄想してるだけなの? SSまで貼ってくれてるのに
だからお前はダメなんだ 延期は多分ブルリフのせいだからクオリティは安心していいと思うぞ
ブルリフ燦がCBTクソ不評で色々直してるぽいけどAppleStoreの規約で2月末がリリース期限だから被ったライザをずらしたっぽい この期に延期って事は中身というより生産にトラブルあったんだろ
中国のコロナのせいなんじゃね?知らんけど 1ヶ月延期かあ
まあしょうがないけど3月はWo Longやるから2月中にクリアしたかった 昔は好きなタイトルが延期になると結構落胆したものだけど
いまは「積みコンテンツ崩して待ってるわ」ってなるだけでどうも思わなくなってきてる
そもそも年食うと1ヶ月とかあっという間だしな… ちょっとほっとしたわ
何となく安かったから買ってたルルアとルーンファクトリー5と何となく買ったポケモンが終わってねぇw 100万本売ったシリーズだからそれに見合う品質にしてほしいわ
決算挟むから3月迄に売りたいのは分かるけど 理由:ライザモデルの.....
A.太ももを2位まで細くする
B.太ももをより太くする CSとSTEAMの発売日の差が2日から1日に縮まったか
STEAM買う自分にはそれだけは朗報 ガストちゃんでもユーザーに納品する品物の品質気にするんだ 多分ライザシリーズ最後だろうし気合入れて欲しい
むしろワイルドハーツと被ってたから助かる そりゃ「品質xx以上の○○を納品する」みたいなクエストいっぱい作ってるんだから
最低限の品質は必要だと思ってるよ
その上で最低限さえあればいいやってお前らと同じように考えてるよ ちょうど暇な時期から忙しい時期にされてしまったなー
仕方ない当日できないならパケ版買ってダラダラやるか 1ヶ月だとゲーム的にはほぼ変わらんのじゃないかな
俺はオクトラ2と被ってるから延期してラッキーだけど はーやらかしおったわ
CSゲーで食らうのは久しぶりだわ 年末から地元のショップに何度も入荷してるしPS5確かに買いやすくなってるもんな 2月下旬が一年で一番忙しいけど3月下旬になると落ち着くから今回の延期は割と嬉しい
これで休日出勤も心置きなくできる それこそホグワーツみたいに機種ごとの発売日にすれば
まぁ全体的なバグかもしれんからなんとも言えんが まあ積みゲー処理してない俺にとっては朗報かな
デジタルデラックスがいつまで経っても発表されなかったのはバグが解決してなかったからなのかな? 3延期か…Steamに乗り換えてからまだ1途中だったからまだ間に合うな 発売延期とかまじかよ、1ヶ月くらいいいけどゲームが延期するって珍しいなフィギュアならともかく >>671
もうどこかで予約したの?
PS4ならPS5版にアプデ無料じゃないっけ。 スポッターでくるかもな ライザに治して貰った鍵使って遺跡解放とか >>634
そもそもマップ繋げてるだけでオープンでもなんでもないやろ オープンワールドじゃなくてオープンフィールドだから…
モンハンみたいに垂直の崖を駆け上がったりできんかな マップ繋げて4つのエリア内は自由に駆け回れるって事だからオープンフィールドでいいんじゃない?
クーケン島が繋がるのが結構楽しみ
プレイ動画だと崖飛び降りたりはしてたな 延期の発表でスレが荒れてることを覚悟して開いてみたら
みんな思いのほか冷静で尊敬するわ >>683
今回も無料アプデできたのね。前回はps5版中止だったし、今回は別パッケになったからもうできねえと思ってた。 >>678
もうちょっと待ってればコネクタが焼け溶ける問題が解決したRTX4090Tiが出てくるだろうしな
ぜひともi-9 13900KSと併せて最強PC組んでくれ。70万円台だろうから新車買うよりは安い
俺はちょっと焦って早く買いすぎたからRTX50xx出てくるまで3090で我慢して大人しくしてるわ バイオre4と発売日が被るのはよろしくないな
というか4月末くらいに延期してくれ
1~3月はソフト集中しすぎ >>692
そもそもたいして問題にならんだろ
発売未定だの3,4ヶ月延期だのに比べりゃ1ヶ月なんて少し残念程度にしか思わねーよ 延期かー
寝転んでやりたかったからスイッチで予約してたけど、PS5買えたしPS5に変えようかなぁ 3延期を散々予言していたから驚きはないな
過去スレ参照 2月激戦区だから3月に延期は助かると思ってたけど3月も激戦区なんだね
ルーンファクトリー3sp、ライザ3、月蝕の仮面、バイオ4
個人的にloop8も気になる 延期に対して否定的な意見が少ない一番の理由はユーザーの高齢化だと思うんだ ですね。
延期の前例がないことや開発がほぼ終わっておりフルプレイ動画をみて安心している人が多かったみたいだけど
後出しのホグワーツといい激戦区すぎた… PCなんて10万前後のを買って5年くらい使うのがコスパ良い 早く出て欲しいけどアトリエ恒例のフリーズ地獄知ってるからあれやるくらいなら…な妥協 アトリエシリーズの中でもライザだけはsteam版でしか買う気しない
理由はお察し >>693
公式HPに「PlayStation®︎4パッケージ版をご購入された方は、追加費用無くPlayStation®︎5ダウンロード版へのアップグレードが可能です。」と書いてあるから大丈夫よ。
起動時にPS4版のディスクをPS5に挿入している必要はあるけどね。 ルルアSwitchでやったけど画質は気にならなかったな なんか続報ないなとは思ってたが、やっぱり延期したか。ちょうど2月末に休み入れようとしてたから残念 ソフィー2やってたけど画質よりミニマップが見辛くてスイッチからps5に乗り換えたわ
画質は問題ない綺麗だった 3はフィールド広いからSwitchだとスペックきつそう(小並感) >>703
いうてコスパ考えるなら家庭用ハード一択っしょ
やろうと思えば10年は戦えるぞ 延期なったのは良いけど、デジタルデラックスの中身は何時発表なんですかね… 延期はいいとして年度末ギリギリ発売ってのはあんまいいイメージないんだよなぁ スプラとかモンハン見てると延期してでもある程度完成させてくれた方が嬉しく思う ・品質30以上のライザ3をユーザーに納品する
ガストちゃんこれが間に合わないなんて… 最近のシリーズは期限制限無くしてたから期限があるっていう意識が抜けてたんやろ ディアブロ4みたいにパッケージ無しのプレミアムボックスとか作ってくれんかなぁ まあしっかりしたものを出してくれると期待して明後日発売のファイヤーエムブレムエンゲージをプレイして待ってるわ
頼むでガストちゃん 延期せざるを得ないならしっかりやってほしいけど品質のための延期が
決算またがない事を優先して結局低品質なまま出すなら何のための延期だよって余計な批判買って信用失うだけなんだけど
金勘定優先の経営陣はそんなことまで考えないんだよな >>720
毎回同じことやってるコエテクだし
今回もまあ決算優先でバグだらけだろうが出来たとこまでで出すだろうな >>617
やばいバグデショウナ
>>624
全員が貧乳になるバグとかでたのかも 特定の条件ですっぽんぽんになっちゃうバグが修正できてないんでしょ(超適当) まあ延期したフィリスも結局はバグにフリーズまみれだったしね
延期したからといって必ずクオリティが上がるわけじゃない
今回は普段より製作期間とってるわけだから一定以上の質は求めたいけど コラボだのコスプレだのくっそどうでもいい事やっといて発売一カ月前に延期は草
フィリスの悪夢がチラつくな バグくらいで引くのはアトリエファンとしては二流
バグだらけでもリーズのアトリエをちゃんとクリアする方法を模索するのが俺ら フィリスをvitaでクリアしたからな
ちょっとくらいのバグやフリーズやエラー落ちなんかどうってことない VITAは新ロロナやっただけだな
あんまりバグらしいバグにはあたらなかったが他はそんなに酷かったのか フィリスやったことないけど、
アトリエ初挑戦のオープンフィールド?をvitaでってのは流石に無茶だったのかね ヴィータ俺は好きだったけどなんか人気なかった覚えがある
モンハンに逃げられたせいで売れなかったんだっけ vita(TV)は空の軌跡3作品とFate(hollow含む)があるから大事に残してるわ。 仕方がない誰か俺と一緒にワイルドなハーツやってくれ 去年のソヒー2はエルデンリングが延期でもらい事故したけど今回のライザ3はバイオ4にぶつかっていった か フィリスはDXでもフリーズしまくりだったからvitaの性能というかオープンフィールドとか扱う技術力とかノウハウとかの問題やろなあ vitaは何もかも半端だった
だからDSに勝てなかった
性能は3DSよりは上だったのにな やっぱりデスマを経験しないと、良いものができないのね。 Switch版がスペック足りなくてフリーズの嵐で延期だったりして 世界を救うのにも飽きたがコンセプトのアトリエシリーズだけど
ライザ割と世界救ってるよな 今だと恥ずかしい逆張りワードだな
ガスト的にも黒歴史っぽい気がする 勇者が世界を救うのはとかだったらセーフだったかもしれない ザールブルグはホンマに自由というか好きに過ごしてって感じのゲームだったからなあ 俺が始めたのはエリーからだけど、一応テストとか依頼とか時間的な制約はあるにしても、
恋愛も成り上がりも最強を目指すのも自由だったからな
ビジュアルが盛られて、フィールドが広がって、システムが複雑になればなるほど、
ストーリーの着地点の数は削られてしまうのかもしれない
今回もオープンフィールドって言うけど、用意されたストーリーと着地点は多分1つだろうし
だってライザやソフィーのボリュームで2桁近い周回とか常人には出来ないだろうし、
分岐点のセーブデータ取っといてやり直すのすら面倒でしょ まあここまでの積み重ねからしたら、いきなりライザ3で投げっぱなしの恋愛や錬金術研究に邁進するルート取って付けられても困るしな
新規のシリーズやるなら原点回帰もアリかもしれんけどね 売上低迷でライザは色々見直して開発したっぽいからな
見事に成功したから次のシリーズ大事だろうな 世界を救うにはちょっと雰囲気ゆるすぎるから1の島をどうにかする規模感と危機感は結構好きだったな さすが高橋氏ってね
シャナでもそういった類の世界観はお手の物だったし 異世界に繋げて水持ってくればいいだけの簡単なお仕事 延期とかふざきんな!!1
詫び石としてエロコスきぼんぬ! 無限の時が鼓動を止め、人は音も無く炎上する。誰一人気付く者はなく、世界は外れ、紅世の炎に包まれる。
だそうです
1の島どうこうからちょいとスケールが大きくなるとするとやはり世界の危機が訪れるのは避けられんやもしれんよなぁ。。 >>728
あれを超えるのは見たことない
やっぱ7次元先の世界は違うんやなって 新しいシリーズはまたトリダモノ先生がいいけど
ライザ超えるキャラ作るのきついよなぁ 次の人にチャンスをあげてくれ
なんだかんだ言ってアトリエシリーズで起用されれば名前売れるし メルのときも同じようなこと言われてたけどちゃんと変えたのは偉いと思う
とはいえその後もいろいろガストに関わってるけど そうそう
インタビュー読むとしばらくアトリエから離れないと精神崩壊しそうな印象受けた
あとつきっきりになるDだかPだかの負担デカすぎ キャラデザと主人公の声優は毎度ガストちゃんはセンスあるとこ引いてくるよなとは思ってる
>>750
今でこそスナック感覚で作られてる錬金術の到達点である賢者の石を頑張って作ったりと試行錯誤が楽しくはあったな
まあ別にライザに求めてるのはそんなんじゃないけども 割と最近やりだしたからクラウディアの声でスマートファルコンの人そういう役できたの!?ってなったわ(ウマ娘感)
いや時期的にはクラウディア役としてが先だから順番逆だけど 岸田メルは例のダブルソードで知ったからアトリエあんま関係ないかも
あと黄昏の左を知ってた程度 イラストレーターの名前頭に浮かべてもシャナつながりでいとういのいちとか昔のオタクかよって名前しかでてこない
後はこぶいちむりりん >>769
ビワハヤヒデの近藤唯はアトリエだと声変わり前タオだったりコルネリアだったりマァナだったりするぞ ライザはメジロパーマーでリラはゼンノロブロイだったか あれで競走馬は無理でしょ
まあでもアトリエ主人公で売れてないのソフィーちゃんの中身ぐらいじゃないか?
イラストレーターや声優は軒並みいいキャラあてがって貰ってる 相坂ネキもいい人で好きなんだがな
病気でウマに出られなかったのが悔やまれる ゲオとかに置いてある勝手に持ってっていい2,3ページくらいの冊子あるじゃん?
任天堂とかコエテクとかの色んなゲームのやつ置いてあったんだけど、ライザ3だけ発売日が書いてなかったんだよね
だいぶ前から間に合いそうにない状況だったのでは 大暴れといえばエリュシオンがライザの宿敵になるかと危惧していたが勝手に自滅していったからな…
それくらいヒットさせるのって難しいんだよな そういえば通販サイトから延期メール来ないな
いつもだとすぐ来るのに クラウディアの声優さんってSHIROBAKOのミーちゃんって後から知ってびっくりしたな 自由でいいんだ、わがままでいいんだ、そうじゃなきゃ きっと生きてる意味なんて無い
教えてくれてありがとう
大好きだよ!ライザ! 私も好きだよ!
クラウディアがいて、みんながいるこの世界が好き! ライザ、パティさんと話してると楽しそう
私よりパティさんの方が良いのかな? >>781
他社の有名どころが
集中してたから避けただけだろ ひ弱なクラウやパティはすんなりパーティに入れるのに男のパーティインは渋るよね
ライザって 旅する商家のクラウディアは楽器ぶん投げたりアクロバティックな弓使いになってたりと冒険の才能あったけど箱入りお坊ちゃんのボオスは訓練が必要だったんだよ 公式にバイオと発売日被るとか言ってる見当違いもいいとこ
ライザに飛び付くのは古参と陰キャオタクと流行りものならなんでもいい陽キャだけ 言うてバイオも新作ならまだしもリメイクとか擦りすぎだし季節セール常連で発売日に飛びつくの限られてんだろ 「うわぁゾンビなんて初めて見たよ!この素材でどんなものを作ろうかな?」 ゾンビよりヤバい化け物相手してる世界観だし…
正直なとこバイオ買う層とはそんなバッティングしない気がする
むしろ延期前のが競合相手が多そうだった >>800
でも予約の時点でバイオ4に負けてるけど? 戦闘はATBだし一応RPGだし
シナリオは薄いけど昔のFFみたいなものだと思えば楽しめる人は少なくないと思うんだけどね キャラがカッコ可愛くて調合とバトルが楽しけりゃ文句はないんだが
入門たる1は肝心の錬金とバトルの部分が単調orわかりにくかったのが痛い
2はストーリーが指摘されるが前述の部分はほぼ完璧に解消されているのにな 作ったアイテムの効果がわかりにくい
これは数字やゲージを小さくしたのもあると思うし戦闘中にバフデバフを把握するのにもかなりの慣れが必要
あと支離滅裂なアクションオーダーとかかな そしてそれらを意識しなくてもクリアには問題ないが今度は単調という問題にぶつかるわけだ アイテムの効果が分かりづらかったっけ?
そんな印象は全く無かったな
特性が分かりづらいのはシリーズ全体の話だしな バイオやる奴とアトリエやる奴は被ってないのは以前の話でここまで売り上げが伸びてるとかなりの層がライザに参入してて結構他作品の発売の影響を受けるレベルにまではなってる気がするな それこそFFDQテイルズポケモンあたりが出たらとりあえずやるJRPG好きなライト層を上手く取り込めた感じじゃね ライザ2の戦闘楽しいけど
場が把握できなさすぎる
いっそ任意でキャラ動かせてアクション強めにしてリニアモーションシステムって名付けよう 確かに結構RPG寄りになったね
イリスは不評なところも多かったけど上手くその失敗も生かせたか 今ここでガードって言われるまで存在忘れてた
1→2でロールとかバッサリ消してきたし
3で消えてるかもな 昨年末から1をシコシコ遊んでて塔に向かうエリアまで来たんだけど全体で見てもう終盤?
1終わったら2を始める予定なんだが3月までに終わるだろうか? ライザシリーズはやり込み含めてもそこまで手間じゃないから2ヶ月もあれば社会人でも1,2両方とも余裕 >>823
後半戦には行ってるし2含めてもあと二ヶ月もあれば余裕余裕 >>824
>>825
ありがとう
2月にあるサンブレイクのアプデもやりつつだがしばらくはライザ三昧だ >>814
アイテムをメインに使う場所である戦闘中の話
どのくらいダメージが出ているのかバフやデバフはどういった効果が出ているのかわかりにくいって話ね 3の戦闘は攻撃対象を集中、分散できるようになってるかな? 自分はソフィー2みたいなターン制の方が好きだからATBと選択できるようにしてくれればいいのに。 操作人数が1人ならライザの戦闘も悪くないんだけど、見るところが増えると大変なのは分かる
仲間は好き勝手にこっちに要求してきやがるしw ガストとか関係なくそんな選択できるようにするとこ普通ない 採取、調合と静的な作業が続くからライザの動的な戦闘はメリハリあって好きだな >>837
軌跡はアクションとコマンド(ターン制)だから、ATBとターン制とはまた違うでしょ いや単に順番が来たら止めてくれるだけでいいのに。そんな難しい話じゃなくない? FFのATBみたいにアクティブとウェイトの設定できるようにってこと? そうそう。あ、だからターン制とはちょっと違うか。とにかく止まって欲しい。 あとカメラ固定のオンオフ機能
年取ると激しいのは…な >>830
アトリエは初めてか、まあ肩の力を抜いて楽しみなよ アトリエは一つのアイテムの効果が多過ぎて目で追えないのはわかる
だがそういうゲームだ諦めろとしか… いまライザ2やってるんだけどさ、戦闘中の右上のミニマップ意味あるの? >>849
そうだな
ゲームを理解出来ない人の話は理解出来ないよ、すまんな バフアイコン小さいし効果量わっかんねーってずっと思いながら2プレイしてたな
キャラ顔のバフとかあるけどあれ効果量判明してるのかな こらこら、そういうのはソフィースレの方でやりなさい ガストちゃんの延期は今に始まったことじゃないから安心していいぞ
なんなら延期した上で決算間に合わせるためにバグまみれかも知れん >>860
その前にフルート直撃してポックリだろうな (クラウディア、あんなにフルート大事にしてるのにうっかり壊さないように錬金術で強化してほしいってなんでだろう) ライザを狙うやつの尻に突っ込む用のフルートも別にある 地図のズームインの操作逆にしたいんだけどそれ以外にL2R2使うことある?
重要な操作の割当があるならデフォのままで行くけど 某板でライザ3延期するということを知ったので確認しにきたら本当に一か月延期か
まだ2をプレイしていないから、ある意味助かったかもしれない。 女性アトリエプレイヤーは
どういう気持ちで下品に揺れる尻と乳を眺めながらやってんの? 中国にはちんこに重りを付けて揺らす気功が存在するぞ 尻や乳が下品ていうより、服装の露出度が高くて下品。ライザやクラウのスリットの入った服が性的アピールにしか見えない。
とりあえず露出度の高い格好させとけば良いみたいな考えが透けて見える。 女も男も変に露出したデザイン苦手だから今回だとタオやボオス辺りが一番安心して見れる
ボオスの服装めっちゃええわ そういいながら水着着せてハァハァしてんでしょ?
わかってるんだから 痴女みたいな服はちょっとね。黄昏みたいな可愛いデザインが良い。 そもそもどうやって着脱するのかメンテナンスはどうするんだみたいな服や鎧がやたら多い気がする リディーとか、町長プラフタとかは色々アレだと思うけど見慣れた
でもスーちゃんやロリフタが普通で普通に可愛くて好き >>884
黄昏の左氏の絵柄大好き
定期でキャラデザ変えるからこそ良いのだろうけど 乙女の墓所にクラウディアやクリフォードを加入させてから行くとちゃんとこの二人にも台詞が用意されてるんだなあ
あと霊獣で全滅するとあらすじと再戦時の台詞が変わるのも初めて知った そんなヒラヒラドレスみたいな服で錬金するんか?
ってのはまああるけどね
やはり実用性を兼ねた最高峰のデザインはエリ―の服装やな >>385
英雄伝説3 白き魔女は俺のオールタイムベスト 突然だけどトリダモノ先生が描いたオリジナルキャラのLikoのフィギュアでは胸のキャストオフが
出来るみたいだけど、先生から許可貰ったのかな? Likoでそういったイラストを描いていないし謎過ぎる ショート見て改めて思ったけどレントのデザイン総じてキモい レントは服装のコンセプト謎だよな
1はまだ島のワルガキってことで半裸はありだったかもしれないが2は旅する格好じゃねぇ そもそも旅や探索できそうな格好しているのがタオくらいしかいない トリダモノ女キャラは可愛いけど男キャラは微妙だわ
元々トリダモノデザインじゃないボオスが一番イケメンて
インタビューでボオスもデザインしたかったって言ってたけどやらなくてよかったと思う ライザ2始めたけど1と比べてジャンプ時の旋回が悪くなってるんだな
別に良いけどさ 2は泳げるのは自由度広がった感あるのと同時にうっかり落ちると丸太とかわたり直しなのはちょっとめんどい 衣装は肩・二の腕・太ももの健全露出衣装を出して欲しい
男も女も レントって右利きだったらアーマーは左に着けるべきではないのかな?
あとはクリフォードさんのなわ跳び…
手を交差して何か掴んだりしたら結べちゃって足に絡まったりして自滅しそうw ちょっとライザの露出が高すぎるな…
せや!他の男も女もNPCも半裸にしたろ! 服のデザインもあーだこーだめんどくせぇ!全裸にしよう!!ドン 女の子の服デザインはエロダモノもメルもゆーげんもNOCOもみんな違ってみんな好き。
男の服は正直3のボオスが一番好き。 >>312
ユーディーやヴィオラートみたいに、メインストーリーは特に無くて、自由に調合して遊んでねって感じならオープンワールドはマッチすると思う。
ライザは真逆だけど。 ねえクラウディア、ボオス帰っちゃったけど何か知ってる? ボオスどうせ使わないでしょ
いつもの通り女子で固めるでしょ ソヒー2みたいな戦闘中の交代前提なら使わざるを得ない 2は終始ボオスくんが自ら身を引いてサポートに徹してたからな
使うモンはそれなりに居ると思うよ といいつつ結局補欠入りさせたままにするに10コール 性能的にも女性陣の方が使い易いのが多いんだよなアトリエシリーズ 11人のうちから5人だっけか
自分としてはライザは固定としてボオス、クラウ、アンペル、リラあたりと新キャラではフェデリーカとカラを使ってみたくはある
まあ各々自分の価値観で好きなキャラ使うのがいいだけだが 2はまだ途中だけど1はなんとなくレントいると安定する気がして終始入れてた だいぶ前にPS4版で1と2やって最近スチーム版で買い直してとりあえず1をプレイ中なんですが、スチーム版は歩きモーション等で乳揺れしなくなってますか?
自分の記憶だとPS4版は普通に揺れてた気がしたしネットで乳揺れ動画検索して確認したらやはり明らかに揺れてるので
もしかして移植時かパッチかなんかで乳揺れナーフされたのかと 発売はいつなの?
FF16と被るとしんどいんだ…😣 ようやく2クリアしたけど、シナリオ薄くて、
えっ、もう、終わり?ってなってしまったわ。
最後はノート埋めなくてクリアできてしまって、あれ?ってなったし、
異界に行くくらいはやってほしかったわ。
1の手探りと違って仕様わかってるから、999ローゼフラム作ってしまって
戦闘楽だったのもあるとは思うけど ライザボオスは固定としてあと1人誰にするか悩むなあ >>911
アトリエ関連スレに定期的に湧く男いらないおじさんかな ボオスやアンペルはアトリエシリーズ全体で見ても普通に好かれてる方
男キャラの魅力に関してはロロナのアトリエが一番好きな奴多かったけど 今またアトリエ人気投票が見てみたい気はする
タイミング的にも1位の壁は厚そうだがセールス面も加味するとライザが取りそう 魅力的な男キャラどんどん出してほしいし。
なんなら恋愛させてほしい。 ボオスは初登場シーンの印象が最悪すぎて後は上がるしかなかったな
俺も早く使いたい >>932
ボオスにライザの唇うばって落としてほしいと少し思ってる
最近なにかと煩わしい百合豚を奈落に突き落とすんや 2では評価上がる行動してないからなボオス
弱みがあったり陰で努力してるとことかに俺は弱いのだ タオパティにはもっとしっかりイチャイチャしてもらいたい ライザとボオスはちょっといい雰囲気…?くらいなのが一番ええわ、ユーザーがその先想像する余地を残しておいてほしい、そこにクラウが本心曇りながらも応援してるのがベストや ライザがバイセクシャルになって両方イケるで解決よ
ポリコレにも配慮してまっせアピール出来る
必要あるかは知らんが いい雰囲気はアーランドで十分やられたからライザははっきりとして欲しい 絵師のキャラ絵は可愛いのにゲームのモデリングがそれを再現できてないんですよ 女キャラの見た目がエロいだけでゲームの中身は健全そのものだからね
他のRPGと比べても圧倒的に健全 流石にくっつけよレベルは近作だとエスロジが最後だな
ネルケさんは普通に恋愛 ちょっと前からスレ見るようになったけどこのスレって百合派と男女派で謎の対立あるよな
アトリエの過去シリーズのスレもそうだったんだろうか まあどっちの意見も分からなくはないけどね
ブルリフとかは完全に百合推ししてるけどアトリエはそこまで特化してないけど
なおブルリフ新作は男主人公にしてしまって燃えてる模様 ブルリフ新作って主人公男なのか
じゃあヒロインみんなにチンポつければ解決だな ライザ2で首から下げてた鍵ネックレスせっかく公式で販売したのにライザ3の衣装では付けていないという
でも3のテーマは鍵というちぐはく感 ボオスと話してるときのライザが一番魅力的に見えたからもうそれで良いかなって いつくらいに延期された感じですかね?
春以降だと、FF16やDQ10オフ2があるからやれなくなってしまうんです😢 1ヶ月延期で3月
コエテクだからどんだけバグだらけのゴミだろうが決算までには必ず出す ボオスはデマで錬金術の悪評広めたのとタオの本泥だらけにしたのまだ許してないからな
あれを帳消しにするほどの善行はまだ積んでない タオが調査に夢中になってドラゴンにやられそうになった所をかばって攻撃受けて90日くらいパーティーから離脱すれば何とか ライザ→クラウディアは友情でライザ→ボオスも幼馴染なんだけど二人→ライザはガチなのが俺の理想
ライザハーレムだ ライザクラウは相互親愛
ボオスキロは敬愛
パティタオは恋愛
レントはがんばれ レント→リラ→アンペル←ライザ←クラウ
ボオスキロ
タオパティ NARUTOじゃないんだから無理にネームド同士にする必要もないでしょ
20年後とかが舞台のゲーム出るとしてやたらデザインのいい新キャラ(准モブ)と家庭作ってましたでも 【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part92
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674452398/
これでいいかな
ライザスレは7から8にしといた >>955
メスの顔しててこのカップリングええな…ってなった
デートイベントまでは行かないがいい感じになってくれよなあ~ もしゲームに恋愛要素を取り入れるなら、主人公以外のやつが勝手に結ばれるのは構わないが、主人公を勝手に結ばせるのはやめてほしい
主人公はプレイヤーが操作するんだから主人公の相手くらいプレイヤーに選ばせろ まあもしやるなら昔みたいな固定エンドじゃなくて個別エンドって形式だわな マルチエンドは敬遠されがちかもね
開発工数的にもプレイヤーの可処分時間的にも アトリエの場合はダブル主人公とかじゃなければ、周回とかじゃなくてキャラクエ終わらせてれば
最後に条件満たしてる選択肢選べて1,2分くらいのおまけ話と一枚絵で終わりだから開発もプレイヤーも楽じゃね マルチエンディングが一番充実してたのロロナが最後か? ネット環境無かった当時、フィリスのアトリエで何度フリーズ食らったか 調べてきた
大まかに分けると
フィリスもロロナもキャラ別エンドがそれぞれ8つ
それに加えてフィリスは錬金術極めるエンドと全員まとめて相手してやらぁエンド
ロロナはパイ職人と冒険者とお金持ちエンド
なのでロロナの方が1つ多い
バッドエンドとか微妙な差分違いとかも含めるとよくわからん 今更個別キャラエンドをライザに用意するのは違和感あるけどクラウディアとボオスにはあってもいいかもな メルルであんなプレイヤー置き去りなエンディング用意するぐらいだからな
まああれを反省して明確なエンディングはもうやめた感あるけど ロロナは個別じゃないエンディングで一番友好度高いキャラが出てきたりして結構凝ってた記憶がある >>982
エンディングの内容にケチ付けてる奴は少ないと思うよ
周回させられるのに文句が出てるだけで
だから周回前提のマルチエンディングと期限がなくなったんだ さっきライザ2エンディング見たんだけどすごい肩透かしだった
ラスボスから剥いだ素材と最初にあげたペンダントとかでアイテム作ってこれでもう大丈夫だよ!とかするのかと思ったのに
いきなりもう決めてたんだバイバイとか言い始めてびっくりした 3部作にする構想段階で2作目は必ずしも作中の問題を最良の形て解決できたわけではない、という苦い思い出をライザに作っておきたかったのではないか、高く羽ばたくにはまずしゃがむ動作が必要なように なんにせよフィー好きなやつなんていないし消えてくれてありがとうだよ シナリオライターは買えるべきではなかったわな 正直2は…うん… ライター変えるな的な意見たまに見るけど大抵ガスト側が切った前提で話してる謎
高橋氏側の都合がつかなかった可能性とかも普通にあるのに シャナの人、Wikiで見るかぎり小説は2015年くらいのが最後みたいだけど今も何か書いてるのかな フィーに愛着湧いてもないのにフィーで騒がれてついてけないのがね このスレッドは1000を超えました。
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