【PS4/PS5】原神 part360
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↑この行を3行に増やしてスレ立て
次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.c...R6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part359
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674057172/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵
無学の塔【忠言】 ティナリ、セノ、キャンディス、ファルザン
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫、ヨォーヨ
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
無学の塔【創意】 ドリー、ナヒーダ、レイラ、アルハイゼン
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ、ニィロウ、放浪者 以上テンプレ終わり
天賦に放浪者、ファルザン、アルハイゼン、ヨォーヨを追加しました ゲームは放送やPV見る感じ空が主人公でアニメはなんか蛍が主人公な感じするな >>1乙!
伝説任務あるあるだけど、所持キャラがお試し扱いになって
順番変わるのオッサンには辛すぎる
下右左上しか覚えてねぇ😭 アルハイゼンは明日の天賦で8-10-6にして一旦完成としようか
ヨォーヨを90にして深林のサブHP掘らないといけないな 女主人公にすると絡んでくる男全員変態にしか見えなくなる ふらっとやった炎の魔女秘境で、初のスコア50超え手に入れた
煙緋ちゃんに付けてあげよう 空のけつ500年追いかけてるダインとか最高にホモ臭いからな 稲妻までは蛍と空交互に公式主人公押ししてたのに、どうして空君固定に…
PVで蛍だけ出ないのは悲しすぎる 二人は500年ズレてルイアに神として召喚されたってことか? >>23
煙緋かわいいしな!
洞天配置の最後の会話とかなかなかにグッと来る >>20
煙緋良いよなぁ、LV突破で言ってる事が凄い好きだわ
週ボスマシュで活躍するし育成捗るのも嬉しい 煙緋つうかピンク髪パーティが雑に強い
煙緋ピン婆やの前では妙に可愛いポーズとるな 砂漠の世界任務はこれまた長いな ボイスがないから長くできるんだろうが、もう少しコンパクトにまとめてもいいのよ? >>29
煙緋って超強いとかじゃないけど、あのテンポが好き
あとキャラボイスも味わい深いのが多いと思ってる
まあいいキャラだ 火で使えるのピ煙しかいないから使ってるけど 重宝してます🥵 しかし聖遺物スコア200超えだらけの人とか、とんでもない努力を秘境に費やしてきたんだな
一つ出すだけでも苦労するのに 煙緋は尖ったところないんだけど席は残り続ける不思議なバランスだよな
尖った奴等が使いにくいだけかもなんだが
新規のうちに引けてると長らくお世話になる エンヒは弱いから使わないが便利だとは思う
凸できてたら自前でバリア張れるし、遠距離から適当に連打してるだけで良いしね
ベネットと行秋を入れとけば無難な強さ ちょっとマジでリルパール周りの登場人物を誰か整理して
名前と比喩表現を並べて時系列書いてくれw
女主人に仕えてたかと思ったら王に使えて牧童に惚れて革命させて
なんか惚れた相手がそんな優秀でもなかったからからって逆ギレして
親子3代に渡って悪いこと入れ知恵して国をめちゃくちゃにしたみたいな話?
聞き慣れないカタカナ名前が多すぎて訳分からん 煙緋みたいな良いキャラがフォンテーヌにも来て欲しい なんか自分の同型機で墓を今でも封印してた姉に説教して破壊したけど
リルパールの方が正気じゃないような……? ピラミッド終わったと思ったら聖顕殿?
まだ終わらないのぉ… なんかリバプールのセリフが頭に入ってこない
口調がコロコロ変わるから名前のとこ見ないと誰のセリフなのかわからんし リルパァールは言い回しが独特すぎてなにも頭に入ってこん 今回のPVはあくまでファンサービスで本篇ではないと思いたいけどねえ
特に神同士の会合はあまり安易な扱いにはして欲しくない所
ウェンティと先生は気ままに動けるけど、将軍とナヒーダはそうじゃないし 海灯祭PV凄いな
原神って他人に進める時って今のバージョンPV見せるしかないけど、とりあえずコレ見せとけば良いなって感じのPVだな このPVだけみた人は盛大に勘違いしそうな気もするけどな
中身はおつかいだし毎回絡みあるわけでもないし まあ旧正月イベントは諸々気合い入るとは思うけど
アプデにつれて魔神任務も世界任務も気合い入れてるしその辺はプレイヤーの受け取り方次第じゃない?
とりあえず海灯祭と配膳は終わったからジェイドの任務こなすわここが1番長そうだし 毎年写真撮りながら提灯300個ほど打ち上げてる りーゆえ大好きだわ 今回は提灯作れるっけ?
在庫補充したいのに見当たらないから困ってる 申鶴が甘雨と仲良くしててホッコリするな
しかし璃月人はみんな旅人大好きやなw 聖遺物の砂上と楽園テキストにリルパの話の流れは書いてある
スカキンが天理に喧嘩を売り、そのお仕置きとして花神に天の釘がぶちこまれ亡くなった
ガン凹みしたスカキンは思わず「いつか甦らせてみせる」と妄言を吐くと花神ガチ勢ジンニーたちはこれに乗っかり協力
真名を捧げて仕えるようになった
それでも寂しかったので、花神が潰された天の釘の上に永遠のオアシスを墓標として作ることにした(オアシスの永遠化自体は花神本人に「見た目だけで意地汚いからやめろ」と言われていた)
その番人兼電池役に大ジンニーフェリギスが名乗り出て、彼女の力で砂漠の砂漠らしいところを封じ込めた
その余波として地表の砂漠にもオアシスが点在するようになる
水があるとなれば人が集まり、人が集まれば争いが起きる
オアシスを巡り群雄割拠の戦乱となった地上のようすを見て(花神のお墓荒らされたらどうしよう)とビビったスカキンはジンニー・リルパァールを派遣する
リルパはイケメン牧童オルマズドを見出だしガン惚れ。一見純朴で理想家、そして勇敢に見えた彼にリルパを通じてスカキンは祝福を与える
後に彼はジュラバドという国をおこし、オアシス一帯を全て支配下に納めてみせた
しかしこのオルマズド、調子に乗る
暴君と呼ぶべき雑さと奴隷制度のゴリ押しで暗君ルート待ったなし
リルパも何度となく諌めようとするも適当に流され聞き入れてくれない
そのうちリルパの堪忍袋が弾けとんだ
重い上に夢女属性まで備えていた彼女は理想の理の時も潰えたオルマズドの豚っぷりに幻滅
若い頃のキラキラとした美少年オーラと気高い理想は全てうわべのもので、本性こそがこれだと気づくや
「こんな国滅ぼしてやる」と高レベルのヤンデレに覚醒
自身の子供たちをも使って復讐を遂げようとする
ちょっと盛った ver3っていつまで続くの?
まさか3.9までやるとかじゃないよな? 次の国(フォンテーヌ?)がくるときに4.0スタートだろうからそれまで3.9、3.10、3.11って永遠に続くぞ ジェイド世界任務、手付けたはいいけどなかなか気が進まんストーリーだなこれ
>>63
リルパまで読んだ >>53
うん 中国文化広めることで共産党から金もらえるからね >>64
そもそも課金させるためゆっくり続けたいだけだからな
今まで通りつまんねーイベントとマップ小出しで延命するだけだ
あと半年以上は国追加はないね
遅々として進まないストーリーも大半のプレイヤーはあまり覚えてないんじゃないか? ヨォーヨ狙いで回しているのに雲なんとかしか出ない。ロックだぜよりマシだけど。 やっと配膳Lv85にしたけど明らかに強い気がする
敵が簡単に溶ける
操作に必死でダメージが見えない キャラを知らない新規にキャラがたくさん出てくるPV見せるとかアンチかよ
こういうのはキャラ関係を把握してる古参しか良さが分からないんだよ そんな頭がおかしい考えの新規がいるならどうぞ出てきて >>73
やっと80突破、天賦786でも配膳2万超ダメ連発+激化でアホほど出てるから
(ナヒ鍾離入り+フィッシュル完凸だけど)本当に敵溶けてると思うよ LV90 モチハイゼン 金メッキ熟知熟知会心率 天賦8-9-6
https://i.imgur.com/tSiHzqJ.jpg
https://youtu.be/1IQPhelyeuE
カードは治療効果
意味があるかは人それぞれだが、予想通りニィロウパを単体ボス対応型に変更できた
あとはライト層でも出来るお手軽超開花パ(ヨォーヨと行秋は深林)
ニィロウパで使うならヨォーヨの完凸のスキル欲しいなぁ
ディシアまで少しでも凸進めるか…
ヨォーヨ90にしてもっとサブHP盛って天賦も上げなきゃ… アルハイゼン引きたいんだけど草アタッカー枠はティナリが既に居るから迷うわ
火力が高いのはアルハイゼンだけど操作性とか使いやすいのはティナリって感じなのかな 衝動的に引けず迷ってるなら引かない方がええで ガチャは気づいたらいつの間にか引いてるもんだよ 火力高いとはよく聞くけど、螺旋タイムが刻晴と誤差なのは何でだろ? 草で普通にダメージ与えるなら超開花でよくね?て思ってる派だから草アタッカーはいらないかなぁ
引かない理由を必死に探してるわけじゃありませんよ(もうアルハイゼンage止めてくださいガチャりたくなりますお願いします) ティナリは激化に特化した草アタッカーでスキルCTとかさほど気にせず脳死で使える
アルハイゼンは激化も開花もいけて汎用性が高い
まぁティナリいるなら引かなくても困らんけど、遊びの幅が広がるのは確か >>78
ティナリはティナリで強いけど、そんな感じだなぁ
CT18秒もスキルと爆発の2択でエンチャできるから、欠点控えめで高品質にまとまってる
ティナリと違って夜蘭の追撃も合うし、戦闘力に関しては上位版な感じはある…
激化良し、超開花の付着良し、ニィロウパの単体ダメージ良しで今のところ万能な
ただ探索だと移動中に鏡が消失するので、綾人と同じで移動しながらの戦いが苦手
CT18秒は離れた敵と2連戦する時に若干困るので、その点はお手軽なティナリが便利
スキル長押し攻撃も落下攻撃や追撃が外れる事はそこそこあるし、ある程度リスク管理しながら戦うキャラ
つまり戦闘は楽しいが、人によっては面倒臭い ヨォーヨ当たったら撤退と決めてアルハイゼンガチャ摘んだんですよ
そしたら70でやっとヨォーヨ出たんですよ 正気に戻りましたね流石に
0.6%ってこんな鉄壁なんすかね?80連目以外で星5当たった事ないんですけど >>80
それが刻晴ちゃんの璃月七星としての本来の強さだからだよ
眠れるタケノコが目を覚ましたんだ アルハイゼンのスキル長押しは足元に向かって撃つといいぞ
どんなに低空でも落下攻撃が出る 配膳と綾人は完璧人間過ぎる。どっちか友達になれるなら配膳。思ったことをずばっと言ってくれそうだし。 >>87
綾人って仕事が完璧なだけで財布は忘れるし自分の家にある机はぐちゃぐちゃで乱雑だし完璧とはけっこう遠いと思う ティナリと配膳は螺旋と週ボスの時間で比較してる人がいるから見てみるといいよ
掻い摘んで言うと
単体ボスにはティナリのが割と速い
複数敵には同じくらい
雑魚が一度に山ほど出てくる場合は配膳のが結構速い、10秒くらい
ティナリが狩人や若水持ってて配膳は餅無しとかなら引く理由は薄くなるかも 配膳「俺はお前を友達とは思ってないが」
とか言いそう 多少オブラートに包んで
お前がおれを友達と思うのは自由だ、なら言いそう 期間限定イベントの料理対決や稲妻のコミケ話が出てきたが新規は何のこっちゃか分からんな 現状はアルハイゼン要らんでしょ
激化系でSSクラス、開花系でSクラス
1凸フータオで圧倒的
https://i.imgur.com/jKzliuG.gif
無凸~2凸アルハイゼン1.1倍で弱いでしょ
完凸の伸びも1.7倍くらい
テストで大幅弱体化されたのも白朮とコンビ組むの想定されてるからだよ
夜蘭は無凸で強いのに全凸伸びて2.1倍
https://i.imgur.com/sZJcXkB.jpg 白朮来てからナヒ白朮かアル白朮か考えなよ
でもアルハイゼンは集敵しないと遅いのバレてるからガチ勢は文句言ってるし
将来白朮来ても【白朮アルハイゼン万葉+雷】と枠が狭まるのは目に見えてる
万葉強いけど激化チームでは雷しか強化出来ない
集敵要らないナヒの凸進めてナヒ白朮と雷2人のが楽だし速いに決まってる 雲菫のシールドが味方にも付与できるなら放浪者パで採用してたんだけどなぁ
今放浪者のステがクリ率ほぼカンストだから氷要らんしでベネットファルザンと共に組み合わせる相手に悩む
クリ率減らしてクリダメとか増やしつつディオナやレイラと合わせて氷でクリ率補強するってのもありだけどどうするかなぁ
行秋で中断耐性とダメカ付けながら追撃で火力補助もいいんだけど中断耐性だと割と普通に吹き飛ぶこと多いのが悩みどころ
北斗で耐久力低いけどシールド付けながら追撃ってのもありかな? 以外とここは間違った評価してない
無凸火力(チーム貢献含む)
https://i.imgur.com/Or3olL2.jpg
アルベドは岩パでの話
雷電はチームチャージ補佐でチーム火力寄りにできるから
完凸火力(チーム貢献含む)
https://i.imgur.com/Nfqby0F.jpg
螺旋TA1位は完凸夜蘭&完凸綾人だし、2位の人は完凸雷電キャリーだし
このSSSキャラの凸進めたほうが間違いない 主人公に面と向かって好き好き言うキャラ(瓶)が登場したり、セックスの匂わせをするなど、ストーリーの毛色が変わってきたな 複数戦の場合アルハイゼンは範囲狭くてナヒーダより草原核作れるの少ない
そのせいで開花弱いから激化しかないんだけど
集敵能力足りないからナヒーダ以下となる
神を超えないよう上手く調整されてるわ 完凸雷電はチーム爆発5秒短縮がヤバい
螺旋で敵が2連で湧く2WAVEだと1WAVE目にチーム爆発して消し飛んで2WAVE目にすぐ爆発打てて消し飛んで終了
数秒の争いのTAで5秒短縮ってかなりアドバンテージが大きいからTAガチ勢での完凸雷電、完凸八重の使用率高い
馬鹿はこのサイトのキャラ評価おかしいって批判するけどちゃんと世界的な評価と一致している
まぁ世界基準を真似してるだけかもしれないが 完璧な人間は懐から取り出したタピオカを音出して飲まないんだよ
飲まないんだ とにかくガチャ引きたい願望が抑えられないからモンハンライズやるわ
原神はデイリーとスタミナ消化だけ 始めたばっかやけどとりあえずイェラン来る前に28800個原石貯めとけばええんか? 遂にアナが冒険者になった 制服姿がかわいいな 会話中にスカートの中を除いたらスパッツみたいなのを履いてた 公式でタイムアタックランキングとか無くて良かったよPS4だと敵の湧き時間でかなりロスするからな
1ウェーブ倒した後も2ウェーブ目湧くのに数秒待つからその間にバフが切れたりする
まあいずれPS4も切られる時が来るだろうな >>105
このゲームは仮天井があるので、現実には90連では無くて
80連以内くらいで引ける
逆に90連まで引いた事例は存在しないとか
(全ユーザーの中にはいるんだろうが証拠付きの90連まで引いた人がいないとか)
とりあえずイェランはオススメはしとく
メインアタッカーも一人は欲しいから、同時に胡桃も欲しいが無課金で行くなら無理かもね 胡桃は引いとけ、ディシアはどうせ胡桃を超えられん
大剣キャラな時点で不穏でしかない 海灯祭イベントの陰日向で新月軒に行くってのが行っても進まないんだがなんで?
世界任務一覧のところで陰日向だけが旗マークついてるのが原因だったりする?
この旗マークの意味、説明がないからなんなのか分からん >>111
そのダメージ毎回出せないよ
毎回激化なら強いけどな
アルハイゼンは仕上げきってもタイム遅いのバレてるから ディシアの性能微妙すぎるな 炎行秋どころか炎フィッシュルにもなれんか 凸しないと餅武器や突破で伸びるHPの使い道がゴミってのが最悪 最近始めたんだけどなんかこのゲームってみんなけっこう真面目に性能で語るのね
アルハイゼンとかいう言うほど格好良くもないし特別強くもなさそうなオスキャラなんて見向きもされないもんだと思ってた
プレイ層がかなり若いか意外と女性も多い? 頭がおかしい集団は違うスレに隔離してるんで
たまい迷いこんでくるゴミがいるけど 普段使いでドリーを多用してるので、
それに比べヨォーヨはカワイイもんさ 性癖に従えとの先輩方からのアドバイスに従ってアルハイゼンはスルーするわ ヤベーな、この時点で弱いてことはディシアリリース時に強くなってるフラグじゃん 胡桃が喋ってるの見たら引かなくていいかなって・・・ 胡桃はいつもイカれてるけど、
今回は割とマイルドな感じ まともキャラが多すぎるしキャラチェンのたびにラップ披露するぐらいしろ 無凸の胡桃夜蘭を両方1凸にしようかと思ってたけど
夜蘭2凸でいいかなって思い始めてきた てか胡桃の幽霊について何か触れられると思ったら完全スルーだったな
グオパーみたいに壮大な秘密があると思ったのに 胡桃ってテンション高いようでいて実は喜怒哀楽の楽以外の感情見せないから怖いんよな
藤原書記みたいに喜怒哀楽ハッキリしてるウザさなら可愛がられそうなものだが >>119
スイパラとかってのに女がわんさか来るらしいぞ
ちなみにリアフレはほぼ女どもだわ 胡桃は重撃メインだけど通常攻撃のエフェクトのほうが好きなんだよな 股間に聞けとか言ってるけど
性能厨ばっかだよ
てかそのキャラクターで何を殴るの?って感じだから課金してまでガチャの必要はない 螺旋って途中から2パーティー必要になるんだねこれ
ストーリー攻略で使ってる低コスト超開花パーティーしか育ってないから先行けないな‥
今主人公コレイ忍バーバラなんだけど初心者向きでもう1パーティー組むとしたらどんな感じがいいかな?ざっくりですまんけど >>143
後半ガチャでフータオ夜蘭行秋引いてシールド役のノエル添えてフータオパ完成
後半は新規には最高のガチャよ 最近だと放浪者とかいうダサい格好した半ズボンのガキンチョがやたら人気?なのとかもまったく理解できない
キャラを愛でて育てて自己満に浸るゲームじゃないのか?
女子にイケメンが人気出るのは分かるがそうでもないキャラもちゃんと人気出るのは純粋にすごいな 解答最これで終わりか なんかあっさりしてて去年ほどのかたるしすがなかった。 夜蘭無理して引かなくても行秋で十分な気がするがな
金持ちならどうぞ引いてくださいて感じだけど >>147
2年前から登場してたミホヨ劇押しキャラなんでね 俺からしたらタルタルが何で人気あるのか理解出来ない
中途半端に家族想いなのが気に入らない、博士みたいに徹底的に悪役になっとけよ 今日のイベント面白かったな
まさか鍾離とウェンティの絡みが見られるとは・・・ コイン集めるやつ3回くらいやり直してようやく3000点いったわ ほんと腹立つ >>144
すまん
ロサリアフィッシュルレザー北斗早柚ノエルエンヒキャンディス九条のみです兄貴
>>146
なるほどありがとう スメ―るの話しはこれで終わりか?追加地域はなさそう? モンドほったらかしすぎ
いつになったら北に行けるんだ エピローグの登場人物は面白かったけど、当然ながら婉曲的な言い回しが多くなってミホヨの悪いとこ出てたわ >>145
他のスレは軒並み馴れ合い絵文字激臭馴れ合いスレなってるし仕方ない モンドは黒泥湧いてる状況の層岩下層よりヤバいらしい塵寂海が
どんなクソギミック満載で実装されるか楽しみに待ってる 稲妻までは主人公だしと意地になってリーダーにしてたんすよ
それが、何ですか!今じゃまるで万葉が主人公みたくなってるじゃないですか〜
だから頼む!主人公は仲間になったキャラの天賦を自由にカスタマイズ出来るポジションでお願いしたい所存!
モーション作るの大変だろうから、その天賦のキャラ武器を装備しなきゃいけない縛りは我慢します! 死域とかいういかにもめんどくさそうなとこが全然死の予感もなにもないただの暗い場所だったしな
塵寂海も大したことないだろう 天賦がナヒーダ10/10/8、放浪者10/10/9で終わりが見えてきた 死域より地底で常に咳込んでるモブと絡んでた時のほうが絶望感あった 最終的にジェイドかブンブンあるいは両方とも死にそうで怖い 昔のイベントではあるけど擬態するトリックフラワーに明確に命狙われてアルベドとエウルアが警戒してなかったらメインキャラに死者が出てたという事実 >>173
なんかバベル主母がほたちん排除しようとして相討ちかほたちんと死合しそう アルハイゼンの6凸効果相変わらず説明分が分かりにくいせいか
サイトや配信で言ってる事マチマチで草 >>86
おお、ありがとう
かなり当てやすくなった
なんか上から落下させないとって意識あったわ アルハイゼン色々難しく書いてるけど無凸黎明の神剣で雑に強いから普通に初心者向けなんだよな >>182
完凸しなきゃ無用な知識だしわからなくてもいいっしょ ☆3弾弓や鍛冶武器の破魔弓で雑に強い宵宮は低評価気味やん
最近空中に浮いてるボス多いからそこそこ活躍してる感じもあるが 炎バッファーと水の国フォンテーぬで炎age来るやろな >>157
ロサリアフィッシュル煙緋。水も欲しいけどキャンディス持ってないので知らん 宵宮は単体相手特化だから、複数数の螺旋になると評価は下になるのは仕方無い 胡桃持ってないけど
ラップがキモかったのでスルーします >>78
そんな気持ちなら引く必要は全く無い
ガチャを引く引かないの判断はそのキャラのけつの穴を舐めたいと思うか、それだけだ! フータオだyoってなんか見た記憶があるけどまさか公式でやってくるとは思わなかった フータオラップ可愛い過ぎてけつ穴舐めたい気持ちが限界突破しとんじゃわしゃ!! イベクエストーリー評判良さそうやしやるの楽しみだわ
イベクエはまとめてやりたい派だからまだできない 傀儡と帰終が同一人物説の動画あったが結構アリよりの有りだった 帰終の転生は胡桃の方ではないかという説もあって、なるほどと
そっちの方がはまる気もするね
原神のゲーム中では一切触れられてないけど、ミホヨ世界には輪廻転生の概念があって
過去にも未来にも転生した類似の人物が存在する事になっている
マハールッカデヴァータ→ナヒーダは、転生先を自分で創造した特異な例 去年のグゥオパァー良すぎたし流石に超えはしないかったけど今年の海灯祭も良かったな 傀儡は後ろの傀儡っぽい方が本体で、女の方は人形なんだろ?
人形と言っても将軍や放浪者とは違った自我を持たない普通の
https://i.imgur.com/WFl1pcR.jpg
https://i.imgur.com/pjRCaBC.jpg
全員が目を瞑って黙祷している時に、傀儡の女性だけは目をガン開きだし
それまでは会話して表情を変えていたけど、黙祷の瞬間は人形に戻ってる感じ 帰終と傀儡の共通点に、同じ機械作りが得意なのと何故かタルタルを殺すように見てくるてのがあって
前にタルタルが帰終の故郷のリーユエを滅ぼしかけてるから、タルタルにキレてるて考察されてた 帰終=傀儡説は面白いし有りそうではある話だけど仮にそんなんやってたらリーユエの仙人たちガチ切れしてスネージナヤ滅ぼしたりするんじゃないのとも思う 旅人もアランラナの件で村人を処刑したしなかなかのダークさ スメールから直接的で現在進行系の死の描写増えたよな
今までは匂わせとか過去の話とかそんなだった 甘雨とかギョウコウとかはショウリが神だって知ってるの? >>208
でも、執行官じゃ美味しい料理が作れる謎の機械は作れないよね 黙祷で巨体も一緒に頭を下げて女性の方が目を開けたままだけど、黙祷の為に傀儡の操作が緩んだんだろうなぁ
帰終が機械いじりが好きでも、流石にそれが本体ではなく傀儡側になる理由にはならないと思う
博士ですら力の弱いナヒーダとの敵対は避けたし、七神リーダーの親しい存在を傀儡にするリスクはあり得ない気がするな
この世界で一番踏んではいけない領域だし 博士はナヒーダじゃなくて天理と対立するリスクを避けただけだぞ >>209
俺はなんか胃が痛くなってきた
ああいう、楽しい場なのに隠し事しながら空気読んで話すの疲れる >>197
前回のかまど神が好きだったな
膨大なテキスト量を読むのに時間が欲しいし
まだ今回やってないわ エピローグやると、ショウを引きたくなるな
が、我慢だ…俺は夜蘭を凸るんだ… 胡桃はどこまで知ってんの?集めたメンツがわざとにしか見えないんだけど、そして乱入してくる吟遊野郎にめんどくさい奴が来たと思ってそうな先生が草すぎる
あとその場に居なくても癒し枠なグォオパァーマジ竈神 ショウと胡桃初絡みだったけど胡桃のショウについてのボイスの意味はわからないままだった 胡桃は鍾離とウェンティの正体に気付いてそうだな
知らないフリをして知っている人を弄って楽しんでるように感じた 執行官の順位って強さ順だとしてもどうやって測定してんのかな。道化は全員の能力知ってるのか ジェイド声あてるなら川上とも子さんがいいわピッタリ
なお… かつてのヴァナラーナから千尋の砂漠に向かう道途中の仙霊はどうすればいいの?
全然動かない…… アラシマ君がウェンティは風神じゃない説唱えてた
プロフィールボイスで神はモラクスとかブエルとか呼び合ってるのに
ウェンティだけバルバドスと呼ばないと 行秋ってウェンティとの接点稲妻沈玉祭りの時に一緒になっただけだよね? ショウ×鍾離×ウェンティの緊張感ある会話がたまらないな 胡桃のラップシーン各国比較した動画があったが、中国が無駄に上手くて草
日本のほうがメスガキ感出してる >>215
それは神の心の取引の話のナヒナヒの追加の脅しであって、最初にちゃんと敵対する気はないと宣言しているよ
https://i.imgur.com/JWwxlH9.jpg >>228
いつ将軍とナヒーダが乱入するのか期待してたけど単なるPV詐欺だった >>222
胡桃はプロフで先生について『もしかして彼…ふふ、何でもない!』みたいにはなにか勘付いてるよ
そもそも先生は天然なので、何千年前の話に詳しすぎるのを隠せてないんだろうな… 甘雨は鐘離の正体知らないんだっけ
でも今回ピンだったか鶴おばだったか忘れたけど昔話でバラしてたよね 忍出たから育て始めたけど素材集めきついな
鳴草もフライムも集めてるだけでもりもり体力減っていくわ遺跡サーペントもイベント進めないと出ないわでモチベが下がってゆく セイライ島は雷鳥呼び起こすまでずっとダメージ食らうから、多分それのこと? >>236
それそれ
もしかしてスリップダメージ受けるエリア無くせるんか
雷は自機狙いで落ちてくるわ勝手に体力減るわで苦労してたのは徒労だったのか…… >>218
モラクスの囁き「両方回せばいいんじゃよ」 稲妻は雷とか霧を晴らさないとまともに探索できないが、それにかなりの手間を要するのが難点 稲妻はめんどくさいよな
任務で出てくる敵とエリアのダメージの嫌がらせ具合が たたらは実装当初はリアル日数縛りで一週間リアル毎日クエスト進めないとエリアスリップ消せなかったような。 >>218
ショウはもち武器が恒常すり抜けで出るからコスパいいよね 今は侍もフライムも弱体化してるんだから甘えるんじゃねえ! 後は一日一回海岸でなんか拾ってから箱開けやらんと星4武器レシピ手に入らんとか。
稲妻はそんなんばっかな記憶。
セイライ島もリアル日付跨ぎを一週間だった記憶 エリアダメージあっちこっちに作ろうとした名残なのか未だによくわからん場所で敵が勝手にダメージ受けて経験値とモラだけ飛んできたりするよな
稲妻のMAPの作り込みは大分甘い ゆっくりやれば良いじゃん
わしは新砂漠も探索100にしてもうた
本の切れ端でも集めるか >>238
神無塚の落雷は御影炉心北の神像近くにいるおっさんが解決しようとしていて、それクリアすると晴れる
セイライ島はあの各地にある封印を解くとボスが出現して晴れるようになるよ >>242
今の魔神任務はタルタル→群玉閣再建→北斗と一緒に稲妻行き→影ちゃん引っ張り出す→層岩巨淵となっている
高難易度の稲妻を後に回す事はできないけど、とりあえず本筋だけ終わらせてサッとスメールに行って貰おうとしている気がする イェラン無凸フータオ無凸
イェラン1凸以上
方針としてはどっちがいいとかある? >>255
夜蘭1凸以上
胡桃はよほど愛がないと使わなくなるキャラ ロボットが斜めなの一回やったんだから水平にして欲しかった気持ち悪い >>255
夜蘭1凸はガチだから最優先、それ以上はイキリ用
他に強アタッカーの選択肢があるのにわざわざ胡桃引くくらい好きなら1凸もしろ、0凸はスタミナのストレスがキツい 魈が爆発中にめちゃくちゃ粒子回収し出したけどバグだったっぽい
落下攻撃の度に粒子出るから画面が眩しかった面白かったけど >>233
俺もそこ気になった
鍾離はどこまで正体ばらしてどこまで秘密にしてるのか解らなくなった 仙人達と旅人とタルタルリヤくらい?胡桃は知ってるのかね
今回ので甘雨が気付いたかな 煙緋に四風原典持たせてみたけど、結構強い
宵宮の単体と違ってある程度の範囲攻撃できるのも助かる 甘雨が鍾離の正体を知った時のリアクションが見たいから薄々感付いてたとかはやめてほしい >>249
結構面倒そうなギミックあるのね
離島脱出から探索せずにまっすぐここ目指してきてるから探索は後まわしにしたいな
このまま地道に集めるしかないか いきなりセイライ島行ったのかよ、雷電の素材目当てか? 俺も離島脱出して即セイライ島行って雷鳥倒して雷電将軍の素材集めたぞ 魔神任務で語られた分しか知らんのだけど癌王亭君が生きてることは仙人や七星には教えたけど=鍾離とは教えてないんじゃなかった? 稲妻最初行った時、環境が苛烈過ぎてよく人住んでられるなぁって思った
常に雷落ちてるしなんか意味不明なダメージゾーンとかたくさんあるしヤバい スメール来てからどんどん獣肉増えてもうすぐ9000になるけど
これって1万超えて無限に持てる? >>273
岩王帝君の変換草
そうか鍾離とは伝えてないのねめちゃくちゃあやふやだわ >>270
忍目当て
超開花やってみたくてさ
セイライ島の場所だけネットで見てやってやるぜ!って来た >>266
胡桃持ってないから欲しいんだけど、
四風持たせた煙緋がいればいらない気もしてきた今日この頃
聖遺物は絶縁周回で余ってるしめ縄だけど さてアルハイゼン育成終わったけど
YOYOはどうするか
白朮の詳細来るまで待った方がいいかな 氷でほとんど遊んだことがないから螺旋によっては超苦労してる
ガイア 75
ディオナ 52
重雲 30
ロサリア 20
この中から重点的に育てたほうがいいキャラはどれでしょうか? 稲妻は侍が固くて手こずった記憶あるな
あと鶴見の探索率100にするのが大変だった ハイゼン + ニィロウ + 夜蘭 + ヨォーヨ はやっぱかなり良いな
集団も単体ボスも溶けるし、雷や岩ファデュイシールドもすぐ溶ける
ニィロウパって、『付着して』『豊穣出て』『爆発して』ってほんの僅かだけど待つ作業感があったけど、この構成ならゴリゴリ攻めてる感があって良い 胡桃の超火力舐めるなよ
特に異物厳選してない俺の死闘の胡桃で蒸発42000連発するぞ
これでショボいて言われるくらいだからな https://youtu.be/PCbVqDReogc
このゴリ押しパワーはセノに近い感じがあるなぁ
まぁ開花ダメージはそこまでなのでこれから調整していかないとダメだけど…
https://i.imgur.com/bw2Fbku.jpg
https://i.imgur.com/3Dd7bnl.jpg
ヨォーヨは深林HP4万→水2で43000 天賦8で、回復2000リジェネ450で十分回復はいける
あと7レベル上げるとヨォーヨ完成なので、その後はニィロウの深林HP熟知盛り厳選頑張るか、ヨォーヨを愛されにするか… >>287
いや普通は火は水キャラと組ませるだろ
ちなみに拡散してなくてこれだからな 各属性アタッカー一人で十分っていう考え方だと宵宮がいたら次復刻の胡桃を引こうとするのは過剰な不安ってやつ?
両方持ってる旅人の運用感を聞きたい
フォンテ螺旋の蒸発パを見越しての質問 >>281
白ポと壁の性能待ちだけど螺旋上下考えたら開花パで一応育てようかなとは思う
ナヒーダをどちらに入れるかによるんだけど 過剰な不安てのは金掛けてキャラの凸を進める事を公式が言ってるだけで、キャラ引くのは過剰な不安じゃないぞ
胡桃と宵宮二人持ってるが好きならどんどん引いていけ いやいや過剰な不安だろ
課金ガチャしてるだけで過剰な不安だよ 火アタッカーって両面で使う必要があったとしても片側にベネシャンリン回せばいいだけだからねぇ
胡桃は1凸する気がないなら取るのをお勧めしない
護摩はいらない 対人とか凸が必要になるコンテンツは増やさないよ、心配しないでね、好きなキャラで冒険してねって問題の無い原文から和訳で過剰な不安とかいう妙な訳され方しただけなのに失言の語録手に入れたみたいに使ってるの普通に恥ずかしいわ タッドらーなんで戦いを挑んできたの 意味がわからず死んだのだけど まぁ深林はニィロウだけで良いか
愛されヨォーヨなら2690+630(リジェネ)いくし、深林と愛されで彫り直しするか… やっと長い世界任務終わった。これ毎バージョンこの長いの出てきたら嫌だよ。 何かいきなりショウ欲しくなってきた
あのピョンピョン串刺し攻撃ちょっと楽しいし 祭りのアニメ見たけどレッドチームのタルタリヤくんはハブられてたね
かわいそう 今回の紙芝居ゲームマジで苦手だ、こういうの得意な人がマジで頭良いんだろうなとつくづく思う
助力得た上でアホほど時間かかるの情けねぇ ヨォーヨママ欲しかったけど行秋お迎えしちゃった…… >>307
いや、操作性に、癖があるだけだ。順番がわかっても入れ替えるタイミングがわかりにくいだけだ 出番が用意できないキャラの寄せ集めに感じて痛々しかった >>304
タルタリヤはどっかで通行人として出てた 地獄のような飲み会が終わったでゴザル
ショウに親近感が芽生えるわw 明日フォースポークンか。オープンワールド2つ併用やるぞ フォースポは主人公がクレーなら発売日にやったんだがな
いずれやるとは思うけどツミゲだらけだからまだ買わない >>320
体験版は主人公とヘビの掛け合いは良かったな
戦闘は槍投げつけたり、ダウンさせてフィニッシュばかりやってたけど
街が結構あるなら良さそうなんだけどな スクエニもついにポリコレに配慮したゲーム出すのか
何も考えず2Bみたいなキャラ主人公にしとけばいいのに イースもインドやエジプト方面の話になれば流石に出るだろ お食事会でショウとショウリが顔合わせた後の回想、ショウリが「ゴマ油は手に入らなかった」とか何とか言って終わったけどあれなんだったんだ ゴマ油に関してはマジで謎で草生える
元帝君と仙人の会話とは思えん 今年のゲームはエチエチなキャラメイクできるウォーロンにしか興味ないな ごま油のところ望序旅館と新月軒の場面転換多過ぎてロードしまくりでPS4だとイライラしそう 今回のイベントで胡桃いっぱい喋ったけど
このキャラの喋り気持ち悪くないか?
煽りの意図は全くないんだけど
可愛くないし変なイントネーションで聞きづらいし
なんというかなんで人気あるんだろうって感じた ごま油のお使いついでに自分がらみのなんかが近々あるから気構えしとけよっていう親切心だぞ 今まで胡桃ろくにイベント出てなかったけど
クローズアップされると魅力が下がるのは
原神あるあるだな
甘雨も無実のファデュイしばき倒してびっくりしたわ >>327
別に褐色とかは男も女も過去にいたから別にいいんだがヒロインを可愛く無くしたり露骨にエロ規制しましたって感じの原神パンツみたいなの履かせたりとかみたいに今のスタイルを崩さないでほしいなって 帝君に庶民感出すためだろうけどなぜごま油なのかは謎い
あのあとどっかで良いごま油は見つけてきたらしいが ゴマ油はその後の大事なシーン飛んじゃったのかと心配したけどホントにあれで終わりなのか
日本人にはわからないネタとかだろうか >>340
ラズおじはマジで吹いたわ
かわいそすぎるだろあれ 胡桃の重撃ダメージの数値が見えにくいのてPSだけなんかな
PCでやってる配信だとカメラが引いてるからよく見えるし 胡桃は黙ってれば美少女の典型って感じで壺に飾っておくのが一番いい使い道なんじゃないかと思い始めた タッドラーのバトル後のセリフ読み逃してしまった
ああいうのは画面止めてちゃんと読めるようにしてくれ… 傀儡が帰終と同一人物で傀儡を人形として操ってるなら死骸を動かしてんのかあれ
ハンターハンターのカイトかよ 帰終がもしかしたら元から人形的なものに魂が宿った放浪者と同じような存在の可能性
いやストーリー知らんから帰終がどんなもんなのか知らんけど ゴマ油は回想の後にギョウ英荘で手に入れたって言ってたし新エリアの匂わせをしたかったんじゃないかね
鍾離先生以外に行かせてたらまずいことになってたとも胡桃が言ってたし、それだけ危険なエリアだということなんだろうね パイモンがあの面子の中で一番尊い存在っていうのはパイモンの正体の匂わせなんかね
旅人とちょっと離れただけでパニックになるっていうのも最近多い描写だしパイモン関係の伏線仕込んできてそう 帰終っぽいのが人形だったら嫌だな
操ってるゴツイ奴が男って事だろうしプレイアブル化絶望的やん
もう少女しか期待出来ない ごま油が買えるエリアが追加されるのか
そういやモンドのなんたらポートはいつ追加されるんだ・・・ 鶴おばのピンに切り出すときの気まずい感じが人のよさ出てて好きだ 原神の任務ってずっと移動して文字読んでるだけで虚無るわ
スメールぐらいから全く読んでない 3.4の任務は急に人の名前いろいろ出てきてff13みたいでつまらん
話も暗いし モンドリーユェで任務の途中に秘境挟みまくるとテンポ悪いって意見が反映された結果なんだから受け入れろ 久々にジェイドちゃんに会いに行ったらなんか違う人になってておじさん寂しいよ… 新エリア全く探索してないのに新エリアにデイリー湧いてウゼーちくしょー たまにストーリー進めないと出来ないイベントとかあるからウザいよなクソゲーム
自分の好きなタイミングでやらせろよメインストーリーくらい 朝っぱらから元気にやっとるね、負け犬アップルガイジくん そういう奴に配慮してネタバレ回避しながらイベストーリー作るの旨味ねーくせにキツいから諦めろ 超開花好きすぎて遂に楽園厳選始めてしまった
2回目で熟知杯出てラッキー P.A.I.M.O.Nのメルマガ配信停止してもうたけど、配信再開ってどうやってするの? >>353
2Bみたくというか、キャサリンのプロトタイプだと思う。なんとなく 原神がブレワイ超えたって意見一部にあるけどどー思う? 売上や利益って意味ならとっくに超えてるな
もしかしたらゼルダシリーズの全作品の利益より原神一作のが利益が大きいかも
まあガチャゲーと比べるもんじゃないか売上や利益は
個人的にはゲームそのものとしてはブレワイのが面白いが
ブレワイは一度か二度クリアしたら終わりだからな、やり続けるなら当たり前だが原神のが面白い >>369
金メッキとそんな変わらなかった気がするで >>372
変な客が来るから余計なこと言わないほうがいいよ 確かに金メッキも楽園も大差無いが
他の聖遺物にも言えてしまう
アヤトとか余響、剣闘士、沈淪とかほとんど差が無いしね
厳密にどれが一番ダメージが出るとかは計算出来るが数%の誤差
絶縁はわりと壊れてるから、適正高いキャラは絶縁装備しないとみたいなのはあるが 砂上欲しいけどあそこの秘境潜るか悩む
今のところ翠緑しめ縄で結構スコア稼げてるしこれを超えれるとなるとしばらく入り浸る必要ありそうでなぁ 長っ!他のゲームやりながらとはいえ、ジェイドパート6時間かかったわ
ストーリーや探検の作り込みには頭が下がるが、あまりにも長すぎてハナから読むの放棄w
ボイスが無いから余計、頭に何も残らず・・ボタン連打で会話飛ばしてもこのボリューム
面倒なのはさっさと早めに消化しときたかったから、これにて解放〜最後にもらえる20石が空しさMAX 配膳育成前は三平の厳選してたけど
結局全く揃わなかった
そして配膳触った後だと砂上揃っても
三平が戦力になる気がしない >>377
汎用性が低いし、放浪者がよほど好きとか開花で限界を目指したいとかじゃなければスルーしても良いかもね
なんだかんだ絶縁しめ縄を掘っておけば戦力は伸び続けるだろうし
絶縁としめ縄も部分4番手くらいの聖遺物すら更新しなくなってきたが
今でも一番行ってるわ 三平に砂上4セットで何のバフも無く四風で重撃15000ダメージ出るから結構強い
これでファルザン完凸出来てたらなぁ…5凸止まりなんす 会話のスキップ機能導入してほしい
興味ない会話延々と聞かされるのもボタン連打させられるのも苦痛
イベントか何か知らんがこっちは石しか興味ないんだよなぁ 絶縁はもう更新厳しいから楽園熟知入手に踏み切った
次は全く行ってない海染をちょっと集めて草厳選しようかな~ 螺旋12-3後半でアルハイゼン使ったけど過去一楽に終わった >>383
草金を掘りまくったから、楽園も掘りにくいんだよなー
開花パーティが好きなら自分も掘るんだが かいとうさいも終わったしモチベが限りなく無くなってきた
もう3.4終わっていいぞ >>374
金メッキというか、普通に熟知1000で超開花3万ダメ
雷怒(超開花)や火魔女(烈開花)が35000
楽園は表で戦うキャラ前提で35000~38000くらい >>366
アナザーエデンってソシャゲみたいにイベントは期間限定にするんじゃなくて追加していく形にすればよかったのにと思うことはある
好き勝手に出来るのがオープンワールドの魅力だけど、そのやり方するとイベントとか育成できなくなるしなー
俺は全マップ開放してから冒険するタイプだから気にはならんが 原神でそれやったらイベント用のマップやムービーだけで何Gいくんだろう 開花のダメージそのものは
楽園4が最強だが、金メッキ4でもダメージ差は5%以下くらいの差なので
突き詰める気が無い人からすると金メッキ4や楽団2金メッキ2とかで良いんだよね
螺旋のタイムもそんなには変わらないし イベント限定で重要な情報や関係性が描かれすぎて常設してほしい気持ちはある
ちょいちょい機会があると友達を原神に誘ってるけど、折に触れて過去イベの出来事を説明するたびにイベントやらせてー!感想共有してー!って気持ちが疼く セリフスキップさせないのはホヨバなりのこだわりがあるんだろうというのは理解するが
もう何回もクリアしたデイリーやランダムクエのセリフはもうええやろ
スメールでヒルチャに襲われてるフォンテーヌ商人とか
戦闘時間よりあとのグチ聞かされる時間の方が長いやんけ
あれ毎回全部言うのはさすがにちょっと まあオレも隕石イベントやったことないから今からやりたい 10月のインタビューでイベント見返しについて云々言ってたけど、結局しばらくは無理なんだろうか 隕石イベントは螺旋の島が昔は超高山の山頂だったとか言ってたやつだっけ? スキップなんかしたら余計話に付いていけなくなって辛そうだがなぁ
俺もスメール編は飛ばし飛ばしで付いていけなくなってるけど、璃月編はまだちゃんと話聞いてたから海灯祭も楽しめてる まーた同じデイリーだよって思ってもいきなり進展したりするから困る
ロリコンファデゥイとか花植えじいさんとか 1キャラのレベルやら天賦やら聖遺物揃えるまですげえ時間かかるんだな原神
気が遠くなってきたわ >>400
レベルと天賦は1週間ぐらいじゃね
聖遺物は余ったのでいいだろ 超開花って実際は超開花+感電+激化の反応入り乱れバトルになるから大抵の場合楽園より金メッキだろ
超開花でダメチャレしたいなら知らん 忍での超開花ならより熟知の価値高いから楽園より金メッキよね ヨォーヨは配布で受取り、2凸で終了
今期キャラガチャは70連まで攻めたです
次は夜蘭狙いだけど、毎回スリ抜けするので困ったもんだ もう最近はすり抜け当たり前で
すり抜けない方が珍しくなってしまった >>399
モンドが終わらないからヴィクトル早く俺に依頼を出すんだ… アルハイゼン取る気無いから、同じ草アタッカーのティナリをそろそろ育成しようかな
今日でヨーヨ育成し終わったから暇になったし 七七七凸してからすり抜けが怖くてしょうがないディルックとかまだ無凸なのに… >>401
天賦週ボス素材とかいるから無理じゃね? アルハイゼンはいきなり股間触ったら容赦なく殴ってきそう 優しい兄貴たち
「それは俺の岩王帝君だ」
「おや?私の金玉を触ってくれるのですか」 やっぱりヨーヨ2凸かー
アルハイゼンガチャに手を出すべきか迷うわー 七七完凸はエンジョイ勢が死にやすい雷電ロボとかでマルチやると結構楽しそう いきなり他人の股間を触って許されることを想定している人間がこの世に存在するという事実に震える それも歯に衣着せぬようなキャラが特別抵抗してくる一例みたいな感じなのが怖い >>406
★4ですらすり抜けるわ。毎回ゴミ武器、キャラの交互。 いきなり股間を触っても許してくれるのはベネットとレザーと重雲くらいだろう
いきなり股間を触っても許してくれる女性陣は居ないな >>412
良いなぁ
明日のログボで俺もヨォーヨ凸りたい ややっ貴方様はかの有名な御仁では!?やややっそうおっしゃる貴方様こそかのご高名な!
が延々と繰り返されてた謎の会 列開花ってもしかしてシステム的に欠陥?
今まで忍で超開花してたけどヨォーヨが来てヒーラー圧縮できるから
シールド兼ねられるトーマで列開花にしたんだがすぐ燃焼反応に変わって核が一切発生しなくなる
超開花なら反応順ズレても原激化(草)だから水加えたら核が出るのに列開花だと燃焼(炎)だから草加えたら燃料追加にしかならん… >>429
うn
烈開花は燃焼が邪魔をして草原核が生まれないよ
だから超開花より弱い 気付いてしまったか
しかも唯一烈開花の炎役できるトーマはトーマで熟知盛るメリット皆無どころかシールド柔らかくなるわ爆発重くなるわ通常攻撃モーショントリガーの追撃だからキャラチェン回しとも相性悪いわで普通に産廃だから合わさってド産廃だぞ
紛うことなく豊穣開花の劣化 やっぱそうなのか…
これ最強じゃんと思ってトーマ90にしちまったわ
反応試してから育てるべきだった ディシアが付着ct10秒/20hit追撃頻度0.5秒で範囲炎撒きするみたいな性能で投入されるのを信じろ 星36取れるやつは水神まで石ためとけ
神以外引かなくていい >>436
俺は神以外も引くからお前は水神まで黙ってればいいよ もう前バージョン(というか楽園)からバランスが大幅に狂っていて、色んなキャラの強さが変わって神がどうのって話ではなくなってるな
特別優秀なのは間違いないけど、他にも特別優秀なのがチラホラ出ているし、楽園は炎と雷の新キャラが出る度に超強化もあり得るから >>435
>>436
フォンテーヌで蒸発がシステム改善されるって聞いたけどマジ? すまん
俺は強いかどうかじゃなくて肌色部分が多いかどうかでキャラ決めてる 蒸発改善する必要あんのか、今でもうぉーたお強いやろ
氷砕とか大剣の重撃とか岩反応欠片とか
誰にも活用されてないのテコ入れしてくれ そういやそろそろ白ポ実装される可能性があるのか嫌だなぁ… 白ポは居なかったことにして
崩壊から同じ緑で蛇キャラのメビウス引っ張ってきて欲しい >>443
メガネってパーツそのものが嫌いだから引かない そういやエピローグでも結局七七ちゃん出番無かったけど、そんな扱いにくいのかなあの子…
白ポ実装時には確実に出番あるとは言え白ポのついでってのが何かなぁ >>444
胡桃が強いのは否定しないけど、護摩スキル発動で攻撃力4000行ける自傷アタッカーとしての強さかなと思う
他の炎キャラも簡単に攻撃力4000いければなぁ… 七七て飯喰えるんだっけ?恒常で七七だけ持ってないからキャラストーリーも分からん 2年以上前のリリース初期に公開されたヨォーヨォとのイラストではなんか食ってた気がする 普段使いパに放浪者、雷電、ナヒーダ、バーバラでバーバラ殴り超開花やってるんだけど夜蘭手に入ったらバーバラの代わりに入れたいんだがチャージ重視ビルドの夜蘭1人で水供給足りると思う?
後、ヒーラーが居なくなるから雷電を忍に換えたいんだけど忍のスキルって香菱の爆発と違い放浪者で飛ぶと足元に残らずついてくるよね?
草原核起爆できるだろうか >>307
自分は頭を使ってwikiを見るって手段にしたな >>451
七七ちゃんは祭りの間ずっと白ポが独占してたね
悔しいから七七ちゃんの太ももを写真で取りまくったわ dot好きなんだよなあ
燃焼は威力上げて延焼するようにして ミカ完全に一心のパクリだけど
もっと強そうな奴にして欲しい >>455
金箔モナはどうだろうか
いや自分はココミいるからやったことないですがね >>461
うちにモナおらんのだよなぁ
ああでも金箔があったか
金箔をナヒーダにつけるのもありっちゃありかな >>460
某アンクさんアイスキャンディ大好きだったなあ そもそも死体設定で記憶力壊滅的で
定期的に体操とかしないと体固まって動けなくなるとか
味覚障害どころじゃない状態だよ ソシャゲは一本で十分だわ
あとはオフゲでお腹いっぱい 課金システムなんかどうせすぐガチャなるんだし最初からそうしろよ エウルアって弱いってよく言われるけど
実際にはどれくらい弱いの?
爆発でダメチャレできるのに弱いって結構やばい気がするんだけど 他所と比べて弱いところを挙げたら正直キリないけど別に無凸でも螺旋36のメインアタッカーくらい張れるし 今まで育てて来たキャラの中でもウンキンが一番弱いと思った
元素スキルが弱い、岩元素なのに敵のシールドが削れないし威力も北斗の半分もいかないゴミっぷり、そして爆発も大して火力上がらんしイェランみたいに水元素撒いてくれるわけでもないし星4とはいえ酷い
防御の槍がまだ実装されてないから仕方ないのかもしれないが現状はパーティの一枠無駄にしてるだけ
一番育てて後悔したのはエンヒ
理由は普通に弱いし使ってて楽しくないし声もあれだしブスだから >>475
アナルちょっとほじられただけで潮噴くぐらい弱い まあキャラの強い弱い言うても、結局敵も弱いからな
たいした問題ではない うんきんアタッカー運用してるやついんのか
おもろい エウルアは爆破のカットインで大ダメージ与えたほうが爽快感あるのに
カットインの後のペチペチ攻撃でバシューンてダメージ入るのが今市 >>480
お気に入りキャラは基本アタッカーにするから俺の雲菫はアタッカーだ ウンキンというより通常攻撃限定のバフ使い道がない
重撃も適用すればいいのに 雲錦は完凸して綾人と宵宮の通常攻撃速度を上げるのが強い
雲錦完凸してないけど 雲菫は鍾離と組ませて岩共鳴が発動出来るのが大きいな
宵宮と夜蘭と雲菫と鍾離の編成は便利で強いから螺旋だとよく使ってるわ
綾人メインアタッカーでも完凸雲菫はかなり使えるよ 買って一年経ってないPS4コンが祭り来てからドリフトしはじめた
アプデでドリフトしやすくなってたりする? >>478
侮辱したわね
この恨み、覚えておくからね ヨォーヨ1凸、雲菫5凸だから交換悩ましいな
多分雲菫完凸させる
速度バフは一つだとあんまり効果感じないが重複させると笑える速さになる
雲菫とジン2凸と砂上とトライトゥーラ合わせたり >>490
強いのもあるけど爽快感が凄い
綾人か宵宮をメインアタッカーでよく使ってる人なら完凸雲菫はかなりオススメ つまり天空雷電と2凸ジン合わせれば強い…ってコト!? アルハイゼン引いちゃったよ
草元素のアタッカーだけ持ってないのはやっぱ気持ち悪いから筋肉に抗えなかった
まあアルハイゼンは好きなキャラだから良いけど
特産品あんま多くないからレベル80突破させるまで5日掛かるなぁ あるはいぜん。
おるはいぜん。
おりゃんはいぜん
ありゅんはいぜん 配膳の使い方解説してる人色々見たけど
爆発即スキルじゃなくて爆発4秒後スキルだよな?
そんでまた4秒後に重激
鏡が2枚になったらもう引っ込んだほうがいいのか? アルハイゼンの回しとか変に固定化しない方がいいと思うわ
スキル回し気にして敵の攻撃喰らってお亡くなりになるパターンが多すぎるし
そもそもこのゲームdps突き詰める必要ゼロだし >>475 もーほほほほほほ154万ンッギモヂィィィィイイイ!!
https://i.imgur.com/BcIM09F.jpg
君も完凸しようず なんか久しぶりにデイリー稲妻に戻したら
聖骸サソリってやつがいたんだが、これって新マップの敵だっけ?
なんで稲妻におるんや・・・ ライオン権現におすすめのやついる?
接近戦挑もうにもすぐ瞬間移動されて時間かかる 水パだと楽だぞ、サイコロファンネルと行秋剣をまとった心海様なら
速攻で権現消し飛ぶ 雲菫完凸してるけどスキル長押しで周りの敵に1万以上のダメージは入るよ
ステキ 雲錦はパーティー入れた時の奇声を消してくれ
日本語音声なんだから中国ボイス入れなくていいだろ 速く夜蘭完凸して安心したい
最近飽きてきて海灯祭もまだやってない
夜蘭完凸して白朮で完凸ナヒどこまで強くなるか見届けたらしばらく引退しよう
パチスロ復活するわ
あとはPUBGもあるし
そうなると原神ストーリーなんてやってる時間ねー
原神は朝夜ログインだけでストーリーもイベントも放置する
夜蘭完凸しときゃいつでも最強状態で戻れるしな >>511
元々誰もお前には用はないから好きに引退しろ >>502
マジ?
あいつらどんどん広がってくのか?🤣 そういえば最近雷電マルチは一斗が安定することに気付いた
防御力って結構大事なんだなって HPや防御力で火力出るキャラと攻撃力だけを参照するキャラを比べると
攻撃力参照のキャラって、前者比べてただただ打たれ弱いだけだよね?
なんか納得いかんね おれの岩パは鍾離ノエルババア雲菫やで
敵に負ける気がしない
イットいるけど中途半端にしか育ててない フォンテーヌでHP参照が大量発生して通常アタッカー使わなくなるとか フォンテーヌだからって水キャラまみれにはならんやろ
稲妻の雷元素キャラは雷電と八重と忍しかいない
スメールは草多めだけど、新元素だからってのもあるだろうし 三平ロボ、ごり押ししすぎて雷電が死んだんだけど、バアルゼブルに対する特殊ボイス入るんだね イベントやったけどずっと会話してるだけだしキャラの関係性もいまいち把握してない新規からしたらよく分からんイベントだった
風神と岩神の会話シーンは初らしいけど何か人間関係の進展あったの?
やたら他人行儀だしお互いを知ってるのか知らないのかも分からなかった ヨーヨ目当てでちょこちょこ回してたらアルハイゼン出てきた
えっと思って履歴見たけど気づいたら67連もしてたわ >>525
風神と岩神じゃなく吟遊野郎と鍾離先生だからな
初対面で知らないからおまえの感想であってる >>525
岩神と風神は昔はずっと酒飲み友達だった
酔っ払ったウェンティに鍾離は酒を頭からぶっかけられてキレたエピソードとかもあるよ
お互い人間として偽った身分で会うの初めてだから皮肉合戦になってて面白い 雲菫凸ったからまともに使うようになったんだが、あんまり普段使い向きの性能しとらんな
3人サポでメイン強化するとくっそ強いんだが、全力サポだとフィールドや秘境の敵には過剰だし3キャラ分の爆発は回らん
じゃあ雲菫のサポだけで攻撃すると、いちいち爆発するよりスキル設置で済むアルベドで良くね?って思ってさ >>533
メインのキャラのダメージ増えて喜んでたけどたしかにアルベドのほうが総合ダメージは上だな 雲菫は綾人と組み合わせるのがお手軽
運営も割と推奨してるっぽいし 爆発サポがメインはどうしても普段使いはやりにくいからな
普段使いなら千岩フィッシュルとか爆発メインだけどスキルでもサポート出来るファルザン先輩とかがメインになるからな >>528
70前には出ないと思ってたんだがなあ
俺も65位で、何でもいいから星4が来ればフィッシュル交換行けるから モンドデイリーのヒルチャールと会話するやつ、
久しぶりに来たからヒルチャール起こしてみたら女の子に怒られたわ
七聖召喚久しぶりにやったら面白いな結構不評だけど ベネットほどじゃないがミカもだいぶ盛ってんな
完凸すりゃベネの席奪えそう(物理だけ >>516
ピーク性能は攻撃力型の方が1枚上とかなら納得いくんだけどそんな事もないしね ディシア用に石貯めてたのになんか現状リークだとアレなのでは…
デンプシー好きだし弱くてもいいんだけど、ヤッパリ強いほうがええなぁ 攻撃力参照しない連中はベネット他原神で一番どこからでも飛んでくる攻撃バフの恩恵を受けられない欠点あるからまあ
どうせフォンテーヌでHPバフ増えるけど ヨーヨチキンレースで78連まで行っちゃったから次に引くガチャは見極めないと PSstarsのポイントって原神の課金じゃ貰えないのかよ草
ゴミやん 行秋の凸は順調なのに祭礼剣一つも来てくれないのつらいわ
大剣のほうは完凸してるのにな
これが物欲センサーというやつなのか 新規は高望みしすぎ周りが螺旋☆36当たり前だのキャラや武器揃ってるのはそれだけ継続的にプレイしてる結果だからな
たかが数ヶ月で追いつけるわけない 追加マップの探索度100%なっちまった
実装当初広いって思ったけど、ど真ん中の地上は砂嵐で行けねえし
実際やると他と比べても探索難易度低かったな マップの探索率はいつも100%にしてるけど新マップは夜蘭のガチャ待ちだわ
モチ武器取って1凸してから探索したい アルハイゼン黒剣でもいいんかな
黎明も推されてるがシールドキャラと組まないと9割維持が難しそうだし 餅引くまで使ってたけど、黎明なら鍾離必須級激化の邪魔もしないし
会心率盛れるし黒剣繋ぎもアリだと思う >>558
どのみちアルハイゼンは中断耐性全く無いんだし激化の邪魔しないシールド鍾離を入れるほうが相性良いから黎明で良くね?
鍾離なら貴重な草耐性も下げてくれるし 忍と行秋とヨォーヨでも十分螺旋いけるので完凸黒剣が良いんじゃないか
攻撃力が高いので防御をそこまで気にする必要がない フータオのラップ。まあいつもの煽りと思っていたけどその通りだった。 申鶴の棒読みよ後悔するぞとか最初はどつしたのかと思ったけど
そういうキャラなんだねってギリ納得できる
絶対演技指導の例でえくすかりばあ~みたいな感じでって言われてるだろ エルマイト旅団が当たり前のように悪霊を体内とかに封印して元素力使ってるけどこれってなんか説明ある? ミホヨは戦闘時の掛け声や技名の名乗りも派手にせず淡々としゃべる演出
日本のアニメやゲームみたいに気合を入れて大声で叫ぶのはまれ
一斗ですら抑え気味だから >>568
日本の作品はジャンプに毒されすぎ。
なんでも印象づけるセリフを吐き捨てさせるのが好感触!みたいな呪縛に囚われている。
心象の代わりに独特で、センセーショナル、センシティヴなセリフを作ってしまう。 >>570
パイモン置いて外に出たっきりだったから パイモンは神様二人が居る場所に取り残されたから
旅人と魈が出ていっちゃうと正体知ってるのはパイモンだけだから、魈以上の重圧に晒された模様
ゲーム中だと描写されてないけど、先生とウェンティの圧が凄かったのかも そうか。パイモンってツンデレ(デレ極振り)なんだな。 ジャンプひいては小池一夫イズムが大きいのかもね
漫画はキャラを立たせるのが大事キャラが立てばストーリーは勝手に進むって教え 今回のイベント話でもあるけど、パイモンに香を炊かせようとするけど、俺つえぇもジャンプも伴侶とか相棒は引き立て役と切り捨てて主人公age極振りするのかパターナルになってる。(パターナル=権威主義) 主人公も神と同格なのは間違いないので
もしかするとそれ以上かもしれんし
七神は一目で旅人の特異性が分かるらしい >>566
そうだったのか
スメールははじめからシャーマンとか学問で神とつながるとかそういう宗教色が強かったからそういうもんなんだなとは思っちゃう 螺旋のからくりだけど
配膳の追撃が一番ダメージ出て3万くらいなんだが
これはまだまだ弱い?
3万くらいじゃ超開花やってた方が強い… >>579
数千年で一番堅固な岩神(執政官を任命された魔神)が摩耗しちゃうのに旅人は数万年も生きるなら普通に上位種っぽい リリース初期から色々設定ネタバレしてるやろ
テイワットは天理とアビスとスネージナヤでなんやかんや消滅
7か国を旅した旅人の記憶と世界樹の記録で再生して、旅人は神になるのは既定路線だよ
岩神のバックアップ発言とか露骨すぎた そしてパイモンは
パイモン「機械、ガー、ガー」だしな ミホヨはミスリードさせるのとどんでん返しするのが大好きらしいから信用できない >>570
魈は仙人たちの飲み会は誘われて何度も参加してるし、好き嫌いはあるが料理も食える
ただ、酒が入ると色魔大聖になって女の子に手を出しまくる
それを知ってるモラクスは酒なし宴会を提案したけど、過去のトラウマで気まずくなってたところを旅人に助けてもらった
パイモンはそのこと知らないから仲間はずれ 色々終わってないから全国範囲にしてるけど稲妻のグルメチームとか終わる気がしねえ パイモンはネタじゃなくてまじでスライム食ってるのかよ
これも伏線なのか
旅人が神の目無しで元素使えてるのパイモンのおかげ説あるし 旅人と離れると取り乱すのもその辺関わってそうよね
実はパイモンも旅人のエネルギーを吸収して動いてる共生関係なのかもしれないし、旅人が全盛期の力を失ってるのもパイモンのせいかもしれない
考察勢とかではないので何の根拠も無いけど パイモンの頭についてる輪っかは冠
移動する時に現れる星(星座)のエフェクトは単なるゲームとしてのエフェクトじゃない
あとはわかるな メニュー画面開いた時にゲーム画面止まってパイモンが動いてるのも考察されてたな
ユーザー(降臨者)とパイモンしか認知出来ない世界とかなんとか 物語の構想法やっと出た 稲妻固定で半年以上かかったわ >>582
無凸無餅ならそんなもんじゃね?
10万以上出してるのは完凸勢だから比較しちゃいかん 海灯祭の冒険者協会のテンテン世界任務
旅人(空・蛍)「花火で吹っ飛ぶパイモン!」
お前とmiHoYoのクソライターが吹っ飛べ💢!!
旅人(空・蛍)「パイモンと一緒にふっとばされる、怖い!」
お前だけが吹き飛べ!💢 パイモンは旅人溺れさせて餌にするし、どっちもどっち 今回夜蘭は3凸から確実に完凸するつもりだけど胡桃は2凸でより重ねるモチベーションがイマイチなんだよなあ
一応4凸まではするけど完凸は次回でいいかな 2/7まで遠過ぎる もうアルハイゼンガチャ下げて夜蘭出して欲しい 胡桃は1凸効果が他限定☆5キャラの完凸効果並みだから1凸で十分やろ ミカの物理バフって宵宮の元素スキルにも乗るのかな? 炎元素ダメージの攻撃に物理元素ダメージバフが乗るわけがない
物理バフって略して言うから勘違いしてるなそれ 通常攻撃バフと勘違いしてるのか
物理不遇すぎてレザーもエウルアも触ってない新規は物理バフなんてわからないかもな 元素熟知が魔法攻撃力だと思ってた時代が私にもありました ネットのまとめ記事とか見ると胡桃下げが半端ないけど何でだ
アルハイゼンT1だとしたら確実にT0なのに メインアタッカーは将軍、胡桃、アヤカが三強だとは思うが
他も言うほどの差では無い、みんな強みはある
アヤト、タルタル、宵宮、アルハイゼン、イット、甘雨などみんな強い
胡桃は火力はかなりの物だが弱点としては犬が少し面倒
宵宮ほどじゃないが、少数敵に強くて多数敵が苦手
1凸してないと使用感がかなり違う 胡桃は胡麻無いとそんなには強く無いからね
ハイゼンは餅武器じゃなくても☆4の熟知武器で強いみたいだから
そこらへんの差なんじゃないの 物理ダメージバフが炎ダメージ攻撃に乗ると思ってるの頭おかしすぎてちょっと好き 胡桃は完凸田中槍でも強いだろ、むちゃくちゃ相性良いし
ゴマとのダメージ差は10%無いくらいでしょ確か
他のメインアタッカーと同じか、それより差が狭いくらい 4.5万出たら強いと思う人もいればそうでもないと思う人もいるわけで ネットのまとめはわからんが、初心者向けかどうかでも変わってくるんじゃないかな
俺も初心者向けの攻略として薦めるなら胡桃よりアルハイゼン上にすると思うわ クッソ長い世界任務、興味ないものを延々とボタンぽちぽち
時々NPCのトロい歩きに付き合わされて、あっち行って話聞き、こっち行って話聞き
これが楽しい奴いるの? 楽しくないから俺は世界任務半分以上放置してるぞ
アランナラとか重要な世界任務はやってるけど >>440
トロコンしたら辞めるよ😁
今やってるイベントのエピローグも会話ボタン連打し過ぎて疲れたわー 今回のイベントで夜蘭が情報の出所が分からないから黙っといてみたいなこと言ってたのはなんだったの? 煽るつもりじゃないんだが割りとマジでトロコンって発達障害的なところあるよね
別に原神に限らず 1つのやり込みの指標しては良いけど俺みたいに目的になり始めてる人はそうだと思う 胡桃は効率的に火力出そうとすると操作が手間でなぁ
超開花に慣れすぎてめんどい ウィザードリィや世界樹みたいな3Dダンジョン系でも
マップ全て埋めないと気が収まらないってやつ居るな トロコンは別に勝手にすればいいけど周囲に文句言ってくるのはやめろよ トロフィーを売ってる海外ゲーム(数時間でプラチナ取れる有料ゲーム)なんで探せば沢山あるからトロコンのためは頭悪い 会話のスキップ機能欲しくないの?
ボタンぽちぽちそんなに楽しい? 元素反応はよく出来てるよな
ヘブバンとか相手の防御力閾値超えたら数万ダメージ 超えてなかったら2桁ダメージとかいうアホシステムだった やっとティナリ引けたから使ってみたけどくっそ強いな >>614
森林書の森の子供たちやってたら大量の世界任務出てきて絶望してるんだが…
マップ解放したくて軽い気持ちでやってたから攻略サイト見たらその量に引いたわ おれトロフィーほぼ100であと稲妻の本集めるだけなんだけど
釣りでランダムらしいからやってない… >>624
ストーリーを楽しみたいんだが
まぁストーリーが面白いか面白くないかでいうと面白いないけど
見ないと分からないからな >>627
森林書は終盤までやらないと雨林の探索は進まない
絶望していいよ >>607
ハイゼンは付着と草反応の強さの両方の面で推されてるな
今現在炎、氷は強いとは言えなくなってしまっているな 何でウネェトは風宝石落とすんだよ
草宝石ヨーヨに全部使ってしまったわ、変転の塵無かったら発狂してるぞ >>613
ジェイド「あたしたち冒険してると思ってたけど、よく考えてみると大昔のミイラのために配管工事してるだけだわね」 >>618
原神みたいについでで出来るやつはともかく毎ゲームトロコンしてる奴は普通じゃないな
強迫性障害ありそうだわ 気付いたらトロコンしてたってのはあるけどトロフィーのために面倒くさい事をするってのは無いな 時間かけてトロコンはデモンズとかダクソぐらいだなあ
原神は面白いけど流石にダルイ PS5最高のアクションRPGであるモンハンライズやろうぜ >>606
俺も飽きちゃった
虚無のために残しておく
とは言ったものの任務や未開拓地域が残り過ぎて何かオッパイ痛くなってきた
フォンテーヌでめっちゃタイプのキャラ来るから完全には引退しないけど 海灯祭の報酬って全部でどれくらい?
大体イベント1つで480石か960石だよね
俺の貴重な時間と比べると割に合わないかな いや、さっさと引退してくれた方が助かる
毎回こんなくだらない事書き込みするんだろ? 羽で46.2の作れた🥵
サブの会心率って意図的に上がりにくくしてるのかな🤔? ヨーヨ4凸まで行ったからニィロウパにちょっと貢献出来るようになったわ PSの予定があるか知らんけど、既に崩壊スターレイルが控えてるからねえ
他社がうかうかしてるとホヨバースに根こそぎ客を奪われかねない ターン制はNG会話スキップで文句言いヤツには耐えれんよ 原神プレイヤーが一番嫌うのはマルチプレイだから
他のオンラインRPGがマルチメインな限り客を奪うのは不可能
ソシャゲの方は従来の安い作りから逃れられないし、このままだとホヨバースの競争相手自体が出ない スターレイルてドラクエみたいなコマンドRPGだから微妙 >>643
1000くらいだから割にあわない課金でいいぞ XCOMもトロコンまでやったけど
ゲームとしてはつまらんな
敵AIがアホで同じ行動しかしねえし ようやく今日からイベントストーリー進められるわ
楽しみ。早く胡桃がみたいよ 原神が出現してからだいぶ経つけど、それを奪うような作りのゲームが出て来ないんよ
ホヨバースだけが「マルチ嫌いのオンラインRPGプレイヤー」という金脈を掘り当てて独り占めしている状況 今回のイベントは王冠だけ回収するって遊び方が出来ないのが悩ましいね マルチ好きだけどチャットで交流はしたくないって層向けの何かを出してくれねえかな 地味に崩壊3rdも売り上げが伸びて6年目にして売り上げ最高を記録したという話だし
原神や崩壊ではアクション面で付いていけないプレイヤーが続出したので、崩壊スターレイルは非アクションなのかなと
従来のオンゲ運営が切り捨てて来たプレイヤー層を集めているのがホヨバース 個人的にはソシャゲにありがちな一度離れたら二度と戻ってこれないような重課金インフレゲームでは無いというのがデカい
俺はマルチは嫌いじゃないけど一月離れたら足手まといになるマルチ前提ゲームでなんて重くてやってられんし
ソロゲでも気に入ったキャラがアプデですぐゴミになってたら愛着なんか沸かない
崩壊とかスタレはどうなのか知らんけどね せめて秘境マルチをもうちょいやりやすくしてくれればオンラインやる気になるんだが
なんで事前に秘境前で集合する使用なのか 課金圧低いのが大きいよね原神は
初期星4キャラがいまだに最前線でやれるという むしろ初期星4強くしすぎたせいでインフレ避けるためにスメール星4勢の不遇さが生まれた >>644
5ちゃん自体便所の落書きなんだしイライラするなよ^ ^ 育成気にしなきゃ楽なゲームではある。虚無期間は気軽に引退してメジャーアプデで復帰。
螺旋もめんどくてそもそもやらないこと多いし。 原神はめっちゃカネをかけている以外は特別な事はあまりしていないゲームなので、
似た様なゲーム内容を模倣するのは難しくはないと思うんだけど、今だに無いんだよねえ
広大なオープンワールド自体はそこまで必要ないし、原神のどこがウケているのか分析すればいい筈なんだけど、ライバルが出ない
モンハンやPSOあたりは、手持ちの素材を組み合わせて似た様な基本無料ソロ専アクションRPGが作れんかと
日本勢も動きは鈍いよねえ スメール星4はコレイとレイラはまだ使えるやん
キャンディスとか恵まれたデザインなのにどう使えばいいのか分からない 手抜きガチャゲーでもある程度売れるから真面目に作る意味が無い 新規勢だけど育成が重すぎてガチャ回すのに躊躇するようになってきた >>669
文字打つのもボイチャも含めてね
エモートくらいでいいわ >>672
育成は最初80止まりでもいいぞ
90まで上げようと思ったら一気にダルく感じるからな モンハンと同じ適当にスタンプ押せばいいけど
秘境マルチはリスト選択式でいいと思う
集合の時謎の時間が気まずい マルチでチャットするのはめんどいからスタンプぐらいはしようと思う時があるけど数が多すぎて困るわ
👍だけ出させろ >>670
キャンディスは超開花ドライバーとしては使える
差別化はキャンディス自体の火力ほぼ期待出来ないから西風槍+教官4セットに気兼ねなくできるくらい >>677
超開花か、もう忍バーバラナヒーダで完成されてるからなぁ
キャンディスは好きだから虚無ったら育成するか
今はアルハイゼンの育成で忙しいし スタンプは自分が選んだのだけ表示するページ作れるから
なんか使いそうなの設定しておけばいいんじゃないか マルチなんて完凸キャラを披露しにいく所だからな
もうそれも飽きたが モンハンみたいに定型文でもあればいいのに
モンハンマルチは「よろしくお願いします」「お疲れ様でした」だけ使ってればいいし ちゃんと定型分も用意してるのに文句言われるホヨバがあまりにも不憫 マルチ路線はミニゲーム等のおまけ要素って路線になってるんだろ
現状それで売れてるんだし、下手にマルチ力入れる必要も無い
隕石イベやドラスパで氷花で共闘してた頃はマルチにも力入れようとしてたみたいだけどね 原神はなにをしなくてもストーリー追加すれば売れるってわかってるから挑戦的なこと一切しないの悲しい。聖遺物マイセットだの機能関連のテコ入れ求む
まぁストーリーに力入れたほうが確かに嬉しいけどさ… >>621
まさに俺
世界樹系のダンジョンゲーは罠とわかってても踏めるところは全部踏む >>685
聖遺物マイセットは毎回アンケートに書いてる 原神だけドリフトするからその辺の設定もなんとかして欲しい
なんでそんな簡単なことがいまだにできないんだろ
PS5版からはPS5コンでしか遊べないから消耗がはげしい
前はPS5でもPS4版で遊べたんだが 原神は「マルチ嫌いのオンラインRPGプレイヤー」に刺さるというだけでなく、戦闘の難易度がそこまでではないというのも大きいな 自分はFF14はマルチが苦痛でやめ、移住したドラクエ10でも戦闘についていけなくなってやめた アル・インキダの行宮のアの字の下の辺に発生するデイリーが地下のスタート地点に中々行けなくてイライラした >>688
基本ドリフトは修理出すしかないぞ
遊び調整機能は付いてるゲームの方が少ない
それは別としてそもそものスティック調整がゴミだけど 敵がどんどん強くなるので、自分もどんどん装備やスキルを固めて強くなる
これがRPGの基本スタイルだしね
敵が強くならない原神は画期的だったのかも 普通に対人共闘ランクマみたいなのも好きだけどな
ただそういうのに疲れた時とかにプレイする原神が本当に癒されるのは間違いない
前はこの位置がマイクラだったけど移行しちゃったな >>688
俺もPS5だけど消耗嫌なのとPS4の背面ボタン使いやすいから
サブスマホにリモート接続して昔使ってたPS4コン使ってるよ
シューティングゲーは厳しいけど原神の普段遊びなら遅延も気にならずにできるよ PS5でPS4コン使えるようになれば解決なんだが儲け減るからならんよなあ >>694
コイン取るより、割り込んで嫌がらせするほうが楽しい ドリフトは保証期間内なら保証使って
期間外なら分解してエアダスター&接点復活剤で結構改善する
俺が昔そうだったけど分解ってそんな難しくない
一回やればこんなもんなんだって思う程度
あと埃やらペットの毛が舞ってる環境ならゲーム終わったらケースにでもしまっておくといい
分解すると分かるけどなんでこんなに埃入ってるんだっていうケース意外とある >>688
デットゾーンの設定と感度の向上(ナヒーダのあれとか遅いやつ)アンケにぜひ書いといてくれ フィッシュルに終焉と教官持たせて
配膳の相方として育てる事にするわ
天賦上げはスキルだけでいいんだっけ? >>698
3日くらいで元に戻っちゃってからやる気が起きない すまんけどブルプロ行く準備するわ
原神はなんか飽きてきたし 気が早いな
まだPC版も出来上がった言ってて出来上がってないし、PS5も予定より繰り下がるだろ 定期的に新作体験するのは普通だし止めもしないけどオンゲ触るなら原神って凄かったんだなって再認識すると思うで
大きな問題も起こさず定期的にフィールドやコンテンツ追加を安定して行えるゲームがどれだけ貴重な存在か分かる 素材リポップの時間を24時間じゃなくて22時間とかちょっと早めてほしいな
微妙に採取できる時間がずれていくから2日取って次の日休んでみたいになってるわ 通常素材や鉱石類みたいに聖遺物や特産品も定時リポップにしてくれたらいいのにな レイラ・コレイ・バーバラ・リサ
レイラの好感度上げ目的でリサ超開花パーティで遊んでる 海灯祭の紙芝居ミニゲーム面白かった
今日の2問目だけは何か腑に落ちない解だったが デイリーこれでいいよ
キノコピョンピョンしたりモグラたたきするよりずっとマシ 原神の対抗馬が不甲斐ないからmihoyo運営は冒険しない
NGSやら幻塔やらブルプロやらなんでも良いからmihoyo運営に危機感与えてくれ ブルプロは今日言い訳配信するけど火に油そそいで消し炭になる未来しか見えない やっとこさ配膳係レベル90にしたけどクソ強いな
無凸磐岩で無凸赤砂のセノより火力出るぞ
リークサイトのコメントで弱い弱い言われてたのなんやったんや
マジで無凸なら最強アタッカーちゃうか?
これでまだ天賦上げきってないんやから恐ろしいわ というかスメール☆5はいまんとこセノ以外みんな高評価じゃね
セノは行秋みたいな中断耐性と草追撃持ったキャラ来たら見直されるんかね >>715
悪い事言わないからリークサイトみたいな普通に規約違反してる所覗くの辞めた方が良いで
推測でしかない強さ評価もだけど自分からネタバレ踏みに行って楽しみ減らすとかマイナスでしかない もう他のソシャゲと争う段階はとうに過ぎてる
「原神かそれ以外か」この2種類しかない
新しいヒット作が出たとしてもそれは原神以外その他大勢の中でのヒットでしかない
つまり最早次元が完全に違うんだよ 薔薇が返り咲く頃
開催期間 2023/01/31(火)11:00 ~2023/02/13(月)04:59
次は熟れたリサさんの物語です
流石に水着は自重されたようで、違うタイプのコスチュームが手に入ります
僕は崖を登る時には可能な限り、リサおばさんの喘ぎ声を聞いています・・・ リサって仙人的な長寿命の上に寿命短縮の呪い受けてるの?
それとも神の目持ってて頭いい以外は普通の人なの? >>715
草範囲攻撃の火力おかしいからな。何が足りないって言ったら中断耐性ぐらい 0凸既に強いけど、最強はない
スーパーアーマーなし、対複数能力弱い、風キャラ入れにくいから集敵も弱い アルハイゼン間違いなく強いけど鍾離とか万葉とか万能便利キャラPTに増やすほど弱くなるんだよな、上手い調整よ 挙動やエフェクトにはいっぱい文句言われてたけど、強さには言われてなくね?
捏造良くない >>722
実用上の最適編成がナヒーダ·フィッシュル·鍾離やから
その欠点全部無いようなもんやわ 原神のキャラデザイン自体は中華に良くある量産顔なので、中長期的にはネタ切れや飽きが来る可能性はわりとあるんよ
鉄壁では全然無い筈なので日本のゲームメーカーにも頑張ってほしいんだけど、どうも動きは鈍い >>725
それアルハイゼンを綾人に変えたらほぼ一緒じゃん >>730
アホとか草
綾人持ってないだけだろあんた ナヒーダの印付けるの面倒で天賦10まで上げたけど螺旋投入したことない うちの無凸黒剣綾人はしゅぱしゅぱ9000くらい
ハイゼンはまだ金メッキ会心出てなくて実戦してないがどんくらいいけるやろか そういや万葉に草4セット付けて属性バフデバフと集敵担わせたらどうやろか むしろ綾人は同じ結緑持たせて同じナヒーダ鍾離入れて残りの1枠をカズハ入れられるメリットがある >>719
熟れた…若かりし頃の旦那衣装と同じで教令院衣装は在学時代の若さはず… >>731
持ってるに決まってんだろ
バカに限ってで自分と意見の違う人間をすぐにエアプ扱いするわな
お前こそ配膳持ってるのか怪しすぎるわ 万葉とか永遠に外せないとか思ってたけど
最近全然使ってないな
もう深林とか教官つけてもいいかもしれない >>732
強い敵1体みたいな所だと強いけど次から次に雑魚ワラワラ系では使いづらいよねナヒーダ
俺も普段使いしてるけど螺旋では入れない事多いわ ナヒーダはローテーション組むパーティより
自由に出し入れ出来るパーティのが活躍できるね
開花パーティや、コクセイフィッシュル激化とか
敵増援にいつでも対応できるパーティが良い
セノ激化の評価が上がらないのが、そこが原因だしな
コクセイのが使いやすいという ハイゼンはニィロウと組ませたらセノに近い火力が出るけど、流石にセノ越えはしないな
無凸セノは12-1からくり陣形を52秒で倒せるし、これは3凸将軍超開花パと同じ程度の強さだと思うし
ただ、セノはチャージ気にしないと困るけど、ハイロウパは夜蘭のチャージさえあれば良いので万能すぎてやばいな…
というかヨォーヨがやばくて、セノももうナヒーダ外して雷シールド無しでフィールド運用できる ハイゼンもやばいけど、草付着強くてヒーラーなのでナヒーダ外せるのもやばすぎる
色々構成が広がっていく… ナヒーダが気軽にCCできないキャラと噛み合わないおかげで、過去一有能旅人な草ほたちんに一応の採用価値が見出せる
実際使ってるかと言われるとまあうん >>739
むしろ放浪者来てから完全に外せなくなって困ってる
風2/スタ減/高速移動/集敵/スキルで完結/2枠フリーと探索で便利過ぎた リサっておばさんってよく言われるけど年取らない人なんか
というかあの世界の人間って加齢があるのかないのかわからんな
旅人もテイワットに来てからパイモンに出会うまで数年経ってるらしいし、そこからさらに海灯祭にも何回か参加してるし 爆発で自己強化するアタッカーとかいうスキルで自己強化するアタッカー+爆発は瞬間火力や特殊効果なキャラの下位互換のゴミ
前者は全員ノエルディルックみたいにキャラチェンしても継続するようにしろよ >>746
今回の海灯祭で旅人がショウを「古い友人」って言ってたし
ゲームスタートからもう10年以上経ってそう まあ毎年老化とかゲームで不要なリアルさだし積極的に触れずにふわっとしとくのがベストよね
リアルさ勘違いして定期的に食事必要、食事が腐るとか要素あったら糞ゲーに片足突っ込むし ソシャゲな分ストーリー追加は遅いけどある程度離れてても遅れをとらないのは良いところだから(というか遅れという概念があまりない)
ある程度やって飽きたら離れてを繰り返すくらいが丁度いいゲーム
アクション面が良い分、世界観をもっと大事にしてほしいな
どこかの大規模アプデでモブの顔グラ大幅見直ししてくれ
スメールは目隠しで誤魔化してたけどそういうんじゃなくて 定期的に食事しないと餓死するゲームは大量に食い物もたせてたな
寝落ちで死んでる人もいた
死ぬと所持金半分になるから預けてないと悲惨なことになってた
さすがに食料が腐るなんてのはなかったけど ヨーヨォの大根が回復必要なのにその辺のオブジェクトに吸われて八重の時を思い出す 海灯祭ボートマルチ、終わってもマルチプレイのままなの治ってる(?)な
他のイベントでもたまにあるけど、マジクソだったから助かる ヨォーヨの回復力のお陰で最近もうシールド無しでも良いかなと思えてきた
別にちょっと吹っ飛ぶだけだしすぐ回復するし、何なら行秋の中断耐性付ければ十分だし
最近は行秋+ヨォーヨが自分の中でどんどん評価が上がっていく…
前々からシールド強いとゲーム性が失われて単調になっていたけど、回復+中断耐性にする代わりに構成の幅が増えるように変えてきてるのは感じる >>752
唯一の欠点だな
幸い落ちてる大根拾っても回復力は変わらないので、焚き火や篝火の近くに移動して戦ってる 鍾離の後強いシールドキャラが出てないから相当反省してると思う >>754
中断耐性もいらないだろ
単調にしてるのはお前なんだよな >>756
シンプルな硬さ以外で勝負してきてるなとは思う
トーマはHPとチャージあればまぁ永久にシールド晴れて、欠点と強みが丁度良い塩梅
レイラは継続10秒でCT10秒と間を置かずに晴れるのが強みで、ある程度追加で氷付着できるのがディオナとの差異
雷と氷と水も色々変則的に来るんだろうな シールドキャラ出すのはいいけど結局どいつもこいつもシールド役としてはスキル長押しポン!ct12秒継続20秒耐久最強全耐性ダウン!を下せないのがな
まあ純粋なシールド役としての頂点を鍾離以外に渡す訳にはいかないってのは100歩譲って分かるとしても、問題は鍾離に対するシールド以外の差別化要素が大体微妙な点 >>746
ぶっちゃけ年齢は欧米とかの子供規制避けだろ >>760
いやまぁそこは神様だから、唯一無二であってほしいがな
星5でただ一人シールド張れるし
ただ当然弱点はあるぞ、凸ってないなら棒の効果で反応起きて理想通りの動きが出来なかったりもするし
つまり元素反応を邪魔しない同一元素シールドが差別化要素よ
まぁデバフつくから、そのデメリットを享受しても余りあるくらい強いのだがw 放浪者のために完凸トーマをレベル90まで育成したけど
最大火力を求めるならトーマでも良いけど爆発のシールド管理が面倒でやっぱり鍾離が楽だなぁって結局は鍾離シールドに戻ってしまう
あと何より全耐性デバフが強すぎる
まぁでも心海以上のヒーラーも出てきてないんだし限定星5キャラのサポーターが強いってだけじゃね >>760
トーマ使うなら宵宮-カズハ-夜蘭-トーマみたいにトーマの完凸効果+蒼古で通常31%バフ欲しい時とかくらいだし
レイラ使うのはエウルア以外の物理アタッカーが移動しながら次の敵に氷付着超電導したい時か、水パで凍結したい時だな
先生は一人でバフデバフと高耐久&最長シールドと石化とか盛り盛りだからなぁ
先生唯一の欠点は岩だから付着に貢献できない事で、逆に他のシールドの強みは付着にあるとも言えるけど 螺旋の黄金王獣が倒せない
死ぬほどイライラするなこいつ ディシアはタンクらしいけどショウリで良いになりそうでな 言うて辛炎トーマ以外のシールドはどれも使いやすいし、枠圧縮で先生と差別化できてる
この2人の何が悪いっておまけの炎がだいたいの組み合わせで反応の邪魔するって一点に尽きる ソシャゲだし難しいんだろうけど七神は特別な存在だし属性の性能面でもトップでずっと居てほしいわ
カズハが性能でも探索でも強すぎて風神ってよく言われてるのはウェンティ好きな人にとっては微妙な気持ちになるだろうし >>765
時間が足りない、と言うのなら火力不足であり編成の見直しが必要
最も簡単なのは飛んでてもダメージが通る超開花だから、可能なら1パーティくらい作った方が良いぞ >>767
トーマは基本組み合わせる相手が連射型アタッカー(宵宮タル綾人)だし、あの追撃を水アタッカーが蒸発連発できるとおかしくなってしまうからだろうな…
ちゃんとシールド貼り続ければ先生に匹敵する硬さになるのは本当に優秀だし、今なら楽園烈開花アタッカーというネタアタッカーもできる
辛炎のチョロ火は本当に邪魔すぎるが、辛炎自体は防御3000で8000シールドになるのでフィールドくらいなぁまぁ…
旦那-カズハ-水-辛炎は悪くはない気はする タンクってなんだよ自己ヒールに被ダメで裏のメンバー回復とかなら欲しいけど 風神は初限定キャラだから経験不足だろけど
カズハが吸えてウェンティ吸えない敵なんで作ったのか分からん 言うほどシールド+他の何か(付着とか)の枠を圧縮したいなーって場面が無いしあったとしてその需要に応えられるキャラが居るかっていう
トーマとか何あのカスみたいなチョロ火のカスみたいな付着考えたやつ馬鹿でしょ
おかげで偶然にも烈開花に居場所生まれたけど肝心のシールドは気休めレベルになるし 瞳は集め終わった 次はヒエログリフタブレットの残ったやつをさらってくか ちょっと楽園厳選しようと思ったがあそこの秘境だるすぎる
もう片方はいらんし >>775
トーマ烈開花は熟知盛り必須だからシールドが貧弱すぎて結局は回復役を入れないと使えないんだよね
忍みたいに熟知盛りでシールド強化なら確実に評価が上がってたのに惜しい
熟知とチャージとHPみんなトーマに欲しいのに突破が攻撃力なの不遇すぎる 初期の頃は初期の頃でウェンティいるいないで難易度激変するコンテンツいっぱいだしてたけどな まぁ課金必須な状態のままだったらここまで続いてなかったかもしれんし、路線変更(ライト重視)は正解だったと思う >>770
じゃあ忍育てるかぁ…雷電将軍はもう片方の雷電ナショナルで使ってるし 楽園秘境はウェンティかファルザンかショウ使えな構成だな >>782
現環境での忍は優秀だから、育てて損は無いぞ
ナヒーダが欲しくなるのが難点だが 追撃の炎なくして代わりに表の炎バフ+15%でもついてれば真面目にもっと使ってたよトーマくん 噂:
ソニー、4月に上位機種「PlayStation 5 Pro」を発表との情報
-AMDの新しいAPUチップセット搭載
-ゲーム機としては初の水冷式を採用する
-以前より噂になっている新型PS5とは別モデル
https://imgur.com/KHBfL3e.png
https://imgur.com/Mzw0kq7.png ディスクドライブ別搭載の新型がライン増やすの嫌っての方策なのに、proのライン作るとかあり得んでしょ 他のソシャゲみたいに例えば☆5verの限定☆4キャラとか出る可能性ってないのかな
アンバーとかメイン戦力で使いたいわ
別に使えるだろってのは無しで強いアンバーを使いたい PS5Proはいいぞ
暖房ない部屋でも暖かくなる
その他の性能は普通のと一緒 売上が下がったら新モデル制作けちって他ソシャゲみたいに
スキン変えて数値いじっただけの既存キャラを新キャラとして売るかもね PS5ProはPSのプレイ時間順で販売して欲しいわ >>786
この手の噂が当たってるの見たことない
Switchとかも随分前に上位モデル出るとか言われてたよな 水冷とかPCでもイラネって言われる要素なのにわざわざつけるのか フェイクだろうとした上での話だけど、全く新しい水冷かも知れんけどな
ps5だって液体金属の新技術使われてるんだし、何かしらブレイクスルー可能性はあり得る >>794
Plusの期間順でもいいぞ
15年あるからたぶん買える >>769
分からなくもないが、正直神レベルのユニークさや強さのキャラはもう何人も出ているな…
風神 ウェンティ、カズハ、放浪者
雷神 将軍、セノ(チャージ問題有り)
岩神 先生のみ
草神 ナヒーダ、ハイゼン、ニィロウ(草ダメージ括り)
無凸だとこんな印象だな
神は唯一の存在であって欲しいとは俺も思うけど、神引けばそれで終わりだとゲーム性と売上に支障が出るんだろうな
ナヒーダは付着が前verまで必須に近かったけど、今はハイゼンヨォーヨでも代わりが出来たりするし
セノ超開花は3凸将軍超開花と同等だし、ハイゼンニィロウ夜蘭ヨォーヨも近い火力が出る(代わりに自傷ダメという欠点もある)
ウェンティは現状でも唯一敵を集敵し続けられるキャラで、一斗やショウの相方としては必須、甘雨の爆発と合うので氷パ向けの強みはある
ただ実装が最初な分、代わり(カズハ)が出てくるのが一番早かっただけな気はする
先生だって侵食やハスクという弱点が追加されて万能ではなくなったし、侵食と拡散が深淵の本質だろうからラストまで邪魔してくる気がする
カズハも現状ではバッファー勢は草反応より厳しい立場にあるけど、多分今後の敵で草反応は抑えてくるんだろうな… >>800
株主優待ですらPS5販売無いのに多分厳しいと思うけど1番良い売り方だと思う 今日の夕方にビックカメラに行ったら普通にPS5が店頭販売されてたな
PS5Proの前に在庫放出でもしてるのかな? 新規だけど今度のガチャで
ナヒーダ、雷電、イェラン、バーバラが揃ってPT完成するからしばらくは課金しなくていい感じ? >>808
あとは鍾離万葉の復刻引いて好きなキャラも引きゃいい
螺旋やるなら最終的に2パ要る、やらないなら好きなキャラだけでいい もうPS5も3年目 Switchにいたっては7年目なんだよな
時の流れはえー PS5proって何のソースも無い噂だけであんだけ盛り上がれるのも凄いよなw 噂信じてる人で初代買えなかったからpro出たらそっち買おう!って考えの人多そうだけどほんとに出たとしても次の転売の的になるだけで結局proは買えないんだよな 原神くらいしかゲームしないからゲーミング要らない自分にとってはPS5凄く便利 >>814
スレの区別が付かない負け犬アップルガイジくん、スレタイ読んでみ? 昔に比べるとハイエンドPCじゃないと動かないゲームは少ないので、高性能ゲーム機もあまり必要ではないというのはある
日本でもその事が地味に広まってて、Steamの運営が驚くほど日本売り上げが伸びてるんだろうね
今はノートや中古PCでも結構普通に動くから >>813
どっちかというと上位機種が出て転売ヤーの標的がそっちにそれることで通常版が買いやすくなるって期待が多いんだと思う
個人的には転売ヤーに大金払ったアホどもの吠え面が見たいな ヨォーヨ なんか死にかけの声で喋るけどあれでいいんか
なんかあの子で戦うのこっちが辛くなってきたわ >>823
雷電エディションとかで出してほしいよなPS5の皮が雷電仕様で起動画面とかテーマがスマホのフータオでやってたカスタムのやつ >>812
本当にティナリとハイゼンあh役割被ってるのはどうかと思うな… >>823
ソニーとホヨバのコラボと聞いて原神モデルの本体を期待したけどイヤホンでガッカリした 新エリアも宝箱残ってても、探索率100%になるんだな 在庫処分言うけど普通にかなり新しい機種だし届くの楽しみだぞ ブラック勤めとしてはデイリーの樹脂消費が結構つらいんやけど全部スルーしても紀行走りきれるもん? 海灯祭お祝い最後の5連で弓蔵…
多分今後はヨォーヨ中心パが増える気がするし、ヨォーヨできるだけ凸りたかった
あと10連くらいしたらディシアに備えよう… 4つ濃縮して4回秘境行けばいいだけじゃん
10分かからん 今回、全くakiさんの出番なかった
あの人もう飽きたんか ヨォーヨ中心パってなんぞや?
組み込まれる事はあっても中心になるようはそんな気配はないが 樹脂消化もままならないレベルで自由時間取れないならゲームやってる場合じゃねえんだ
業務改善か転職すべきだぞ 計算すれば良いかと
全部こなせば12日前後(6週間の場合)余るからその間に終われば良い
ただ樹脂使わないが1番このゲームは詰まる要因なのでスマホ使って濃縮だけやって帰宅後消費とかが良いかと
後本当にブラックなら労基に言えば良い
ギリギリ回避している様なら転職も視野に入れる ここにこんな事書き込める時間はあるのに
10分程度ゲームする時間はないのか… ハードルの高さが違うよね
前ブラック板から言うけどさっさと転職だ 変な水晶なしで樹脂を魔鉱に変えてくれとは思う
あの水晶集めてない あの水晶今は木材に変えられるから
カンストでも取る価値あるよ ps5のスペックが良すぎるからproとか出てもいらんかな
素の4とpro+ssdは対比でメチャクチャ違ったから価値あったけど
5で処理落ちきっついってなるのが今んとこ想像できね 「転職を希望する人がいるはずです。(私もいつまで見習いなんだろうな)」 ごめんブラックは盛ったかもしれん
あと璃月クリアしたばっかで濃縮樹脂の存在知らんかったわ
すまんかった
あと戦力整ってないからそんなにパパッとクリアできない >>850
社会人しながらだとそんなもんだと思うよ、実際仕事ある日なんて帰宅後2時間プレイできるかどうかって感じだし
前にどっかのスレでも書いたけどメシ作って風呂入って洗って弁当作ってとか家事やってると、どうしても週末にしか時間取れんよ
その週末も外出してたらまとまった時間は取れないしな >>851
宿題代行みたいで草 これ使うぐらいなら原神引退した方が利口やろなぁ まあメイン追ってる段階だとやること多くて平日はしんどいかもな そういえば綾華のスキン買ってなかったけど忘れるくらいなら買わなくていいか
結構高いんよな まぁ時間ない時の隙間時間は休みたいよな
ゲームやってて休まる歳では無くなってしまった 俺は毎日必ず3時間はプレイしてるが釣り好きだから時間足りないわ ファイアーエムブレムやっていて、原神で聞いた事ある声があるなと思ったら、バーバラと綾華だった。バーバラ声のキャラはやっぱりかわいいんだな。 女主人公は夜蘭だぞ
PV見ただけでゲームは買ってないけど あの男の娘だけでやってみたいけどまともにやってたのが聖戦までだから過去キャラ出てくるから躊躇してるんだよな
switch買った時も同時にFE無双買ったが知らないキャラしかいないから速攻やめたし >>860
そうなんだ。イェラン持ってないから気づかなかった。 >>863
散策が面倒でエンゲージシステムが癖があるけど、ファイアーエムブレムで面白いよ。 壊頭祭の中身って纏めてやったらどのくらい時間かかる?
先に夜蘭の伝説終わってからやろうと思ったら層岩全くやってなかったことを思い出したんで層岩の探索と魔神任務を画面酔いしながら数日かけてなんとか終わらせてようやっと夜蘭の伝説も終わったから手つけれるわ
スメールの探索も砂漠は全くやってないからエリア広がっちゃったしそっちもぼちぼちやらんとなぁ これが年一回の原神ビッグイベントかぁ
底が知れちゃったな もうセノ復刻すんのかよ
2周年記念と合わせた華やかな感じだったのに足ワゴン行きみたいな扱いやんけ 新エリア来てからスメールデイリーが砂漠ばっかりに…うぜぇ イベント画面のピンばあや寂しそうだから全部のイベント完遂したら帰終が隣に増えるの期待してたわ いかん。濡れてた髪で社畜出勤してたら髪が凍ってきた 聖遺物ばっか集めてて気付かなかったけど武器全然たりない
武器ガチャ回さないといけないのか… モンドのなんたらってファデュイがどっかに旅立つデイリーが一生でない
モナデイリー終わったぞ 武器なんてキャラガチャでたまに入手出来る星4武器でいい >>882
もういいってそういうの
カードはもう皆やってないから 去年11月から始めたのにガチャ限の星4片手剣が黎明一本しかないからキッツい
大剣キャラノエルしかいないのに鬼のように大剣が出る フータオのラップパートよく聞いてみたらフータオの紹介動画のアレンジじゃねーか
原神の音楽すげーな ニィロウ使うなら草と水だけで組んだ方が天賦発動されるしそっちのが良いのか…
一生パーティ組めない 草主人公、コレイ、バーバラの配布キャラだけで組めるだろ
ヨーヨも配布されてるし 今ならコレイの代わりにヨォーヨだな
主人公は今後も元素追加で伸びしろあるから育てて損ないし >>886
普通にガチャ回しててそれなら可哀想すぎるわ… アルハイゼン手に入れたのですが編成に悩んでます
激化編成にしようかなと思うんですが、このメンバーくらいしかいないです
雷:刻晴・リサ・沙羅・北斗・ドリー
草:コレイ・ヨォーヨ・主人公
どのあたりと組めばいいですか?(コレイ4凸、他無凸です) >>892
ヨォーヨリサ北斗配膳
北斗は2凸目指す 星4の新キャラが後半ガチャになったことあったっけか >>894
今見たらフィッシュルもいたので、リサあたりと交換して編成してみます。
ありがとうございました! googlePC版ってDS4使える?
bluetooth登録はしたけど設定に出てこない
PS4のサブで使えたらとノーパソで試してるけどマウスキーボードでゲームは無理だ pcで原神やってもpsコントローラー完全対応してる
USBで繋いて操作デバイスで「コントローラー」に変更するだけ
Bluetoothは公式対応じゃないけど一応繋がる 草主人公コレイ忍バーバラの低コストパーティーが全てにおいてお手軽でガチャ引かなくてもいいやってなるな
評価高いイェラン引こうかと思ってたけどニィロウ出るまでガチャ禁しても問題なさそうな雰囲気あるわ >>899
pc版じゃなくてgooglePC版(β)だけど同じ?
設定場所見逃してるだけなら助かる… ナヒーダニィロウ草主人公バーバラ開花パーティで良いんかな
草主人公もバーバラも全く育成も聖遺物も揃えてないし一生深層螺旋出来る日が来ない >>895
適当にwiki見た限りでも多すぎていちいち挙げてられないくらいにはあるな 螺旋なんてとりあえずやってみて駄目そうだったら編成変えてみるなり育成なりすればいいよ >>886
自分もそれ位だが片手剣がイベント配布の唐傘しかないな 2ヶ月ちょいくらいじゃ武器が偏るとかは仕方ないかと
サービス開始からの無課金勢は星4恒常武器の半分以上が完凸してるっての見た事あるから
長くやっていれば恒常武器はさすがに揃うかと 微課金だけど星4武器全部完凸するのに2年かかったぞ
月パスだけのサブ垢は一年半以上で1/3程度
半年で半分完凸なんてよっぽどやぞ キャラも武器も素材も何もかも足りねぇって感じで
毎日鉱石掘って聖遺物ゴミ拾いして売ってランダムクエ10回やって、探索してちまちま石貯めて
螺旋を少しでも更新してた時が一番面白かった >>911
俺の書き込みかな?
サービス開始からの無課金の人の話だから
俺が見た人は2年以上やってる人だよ(ホヨラボで見たんだっけかな)
完全無課金で紀行も課金してなくて、武器ガチャもそんなに回して無いらしいが
それでも恒常武器の星4はかなり完凸してた >>910
610円の課金はしてるがそんなもんだな 俺は課金やめたけど
完全無課金て大変なんだな
恒常星4とか完凸5本ずつぐらい持ってるわ >>913
あれ…なんで俺半年って勘違いしたんやろゴメン
サービス開始からやとまぁやっぱそんなもんやわな スマンスマン、ワイも星5武器と勘違いしてたわw
でもまぁ偏りあるから結構運は良いほうなんじゃね?とは思うけど シャンリンの可愛さに気づいた
グゥオパーになって腰にぶら下げられたい >>895
辛炎、ロサリア、早柚、トーマ、ゴロー、久岐忍、ドリー、レイラ キャラガチャしか引いてなくても使用上武器絶対でるからな
恒常☆4武器は続けてたら嫌でも完凸する スキルの瞬間移動と爆破が似てるからか、アルハイゼンと刻晴のタッグ動画がチマチマあるな コクセイと配膳って絶対に相性悪いよ
コクセイ使う時間が無駄だし
裏から攻撃できる雷入れた方がいい >>921
うちのメイン垢2年3か月位で武器ガチャで4回くらい引いたのに祭礼剣完凸一本しかないよ(合計5回しか当たってない)
昭心は武器ガチャで引いたことないのに3つ完凸ある プレイ開始から1年半で祭礼劍と西風槍が2本ずつで祭礼弓は1つもなし
使い手がいない弓蔵は完凸が2セットあるのに欲しいのに限ってなかなか来てくれない… 星4武器もなんか偏るよなw
俺は流浪楽章ばっかり出る ナヒーダ来るまで刻晴ティナリのダブルアタッカーやってたけど、ニートタイム長いティナリでさえ、刻晴は爆発打って帰るだけになった
ただ刻晴の爆発は見た目以上に範囲が広いので広範囲に一気に雷付着できるのがいいとこかな
まあ裏から雷巻けるキャラは豊富なんであえて選択する必要はないと思うが 俺はやたら全く使わない大剣が出て辛い
完凸してる星4武器田中槍雨裁鐘の剣や。雨裁に至ってはもう二本あるし サービス開始からやってても最近になって初めて笛の剣入手したし
笛の剣だったからいいけど人によってはこれが西風や祭礼だったりすることもあると思うとね 鐘の剣、雨裁、昭心、絶弦に偏ってるなうちは
絶弦以外は全く嬉しくない 笛の剣3本完凸出来るほど余ってるわ使わないから放置してる 俺始めて1ヶ月微課金で西風片手と弓2本鐘雨昭、そして恒常ガチャキャラが欲しかったのにすり抜けで天空大剣‥
星5キャラいねぇんスけどw いや、金は出してなくて正月やりまくって集めた原石じゃない丸い方で引いてたら天井行く前に武器が来たんよ
原石はかわええキャラ来たときの為に貯めてあるw 宗教的な気持ちは分かるが、
男キャラもMサイズまではオッケーにしたぞw 天空大剣は残念だが星5最弱武器の最有力候補で、使い道はほぼ無いね
天空片手はベネットの最強武器候補
天空弓は汎用性高いし、サラの最強武器候補
天空槍は弱いが将軍だと漁獲程度の強さはあるので、漁獲をシャンリンに渡せる
天空法器も弱いが会心厳選が出来れば悪く無い
天空大剣が恒常武器だと多分最弱かなー >>938
誰ってことないんだがパッと見コクセイ宵宮ニィロウ辺り、でもディシアもええなと思ってる
幼児キャラはちょっと‥だからナヒーダは引かない
まあ主人公とバーバラかわええし星4キャラのが好きまであるw 爆発のカットインやめてほしい、鍾離先生の柱で無効化する時は良いけどカットイン入ってしまったら戻った時近すぎ 爆発カットインはオンオフ欲しいな
全員にあるならともかく星4は無いし、単純に操作感覚が悪くなるしね
そして主人公には無いのに、なぜかバーバラだけある謎 ナヒーダはとりあえず7神だから引いたけど
アイテム激写で入手できるのが一番引いて良かったと思ったわ
微妙に高い位置の砂漠の木の実とか、崖に生えてるやつとかさくっと取れる
やっぱ探索が少しでも楽になって面白くなるキャラがええな バーバラだけはまじでオフにさせてほしい
爆発撃つとカメラが逆になるの糞すぎる >>940
大剣が一番強いんじゃなかったの…?
片手剣そんな強いの?祭礼も持ってないし何もないから交換しなきゃ >>946
すいません。紀行武器と勘違いしてました。何でもありません >>941
ニィロウと宵宮て始めるタイミング悪かったな、最近ピックアップしたばかりだぞその二人
刻晴はやってる内にすり抜けたらその内当たるやろ 夜蘭来るまでオナ禁してるけど我慢できなくてアルハイゼンでしちゃいそう 風鷹剣出た時舌打ちした
あれが一番はずれじゃね
天空剣は現状ではずれだけど、大剣にろくなサポートキャラ居ないせいもある >>948
マジかw
じゃあ甘雨辺りとか待ちつつ新しくかわええの追加されるのを待っとくか 天空大剣は爆発重いエウルアに持たせてる
紀行は別のやつ用 >>945
元気にしてたかな~?とかいって言葉で煽ってくるという、オマケつき >>917
星5の天空剣と天空弓が恒常で一緒に出た以外は無いんだよな
後は将軍ガチャ位しかやってないからな 旅人の戦闘ってまわりにはどんな風に見えてんのかな
本人が指フレームしてジュゴン密漁して脇見せながらサイコロ出してうさぎ伯爵召還してるように見えてんのかしら 天空大剣は追撃が物理だからエウルアに合うのが良い
風鷹はいつか片手剣物理アタッカーが来るまでは死蔵になるな…
萃光引く時に風鷹出た時は絶望したけど、2天井目で萃光出てくれて良かった…
https://i.imgur.com/FjreCbR.jpg >>951
乙をやろう受け取れ!
風鷹剣はジンさんのオシャレ装備として欲しい
破天不滅に次ぐオシャレ装備やろあれ
見た目めっちゃジンさんに合うしモチ武器感ある
恒常だと風鷹剣と天空片手だけでてないなぁ 忘却のなんちゃらって秘境ダルいんだけどどうにかならんのかこれw
炎エンヒしかおらんしスタミナ持たねッスw
シャンリン育てるのも時間かかりそうで困るわ 忘却のマルチは阿鼻叫喚だぞ
初心者はまず最後まで生き残れない 青石適当に消費してる時にアモス出ると思わずにっこりする あの秘境だけ異常に簡悔仕様なんだよな
恐らく初期は課金でキャラ引かせる為に配布だけじゃ楽にさせてやらねーよていう名残なんだろうが モンドの秘境は中々鬱陶しい仕様でたまにやるといらつく 他のは最大レベルでも割と苦戦せず行けるけど忘却なんちゃらはマジ億劫だわ
初心者としてはエンヒ風蛍が良さそうかなと思ってるけどどうせ金報酬来ないしレベル下げて周回しようかな
風蛍とバーバラ天賦育ててえよぉ モンド天賦秘境は凝光でゴリ押ししてたな
エンヒだとすぐ死んでまう >>950
チャージ足りてるならベネットの最強武器でしょ。 モンド天賦秘境はベネットトーマ香菱煙緋という完璧な布陣でやる モンドの卑怯は環境からダメージ降ってくるからイライラする 初心者の頃のモンド秘境は旦那がメチャクチャ活躍してたわ 挑戦成功→ツララズドンはイライラするからやめて欲しい ショウリベネシャン胡桃でチャージフルで終わらせると
俺も原神上手くなったなぁと思う >>985
二郎系ラーメンでみんなが唱えてるアレか 新規だけど初心者ガチャ引いたら団長出たから使ってるんだけど色々便利過ぎて外せないです
凸目指したいけどピックアップ来たこと無いですか? >>987
限定ガチャ回せば勝手に凸していくよ
というかジン使うのなんて初めだけだから
ジン凸目当てで恒常回すとか馬鹿なことはしないように ジンは普通に強いから最初だけとかにはならんやろ
チャージ効率に回せばベホマズン連発出来るし >>987
余程の方針転換がない限り
恒常キャラなのでピックアップは来ない >>987
風パで現役活躍してるよ2凸4凸強いから気長に育成頑張って ジンは3凸くらいなってるけど色々噛み合ってなくてもう使ってないな ジン団長は初期は黒剣持って物理メインアタッカーやってもらって今は完凸ケツミドリR5翠緑4チャージ時計の万能型でスタメン貼ってもらってるわ ここんとこの螺旋の侵食狼なんかはジンの継続ベホマズンに助けられてる
西風剣持たせてスキルで粒子ドッピュルしてチェンジが都合の良いオンナ過ぎる 全体ダメージって侵食しかないから使わなくなってるな GLAYのHISASHIが原神はまっててTERUが気になってるらしい
ff14といいこいつらゲーマーすぎる このスレッドは1000を超えました。
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