【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★55
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★53
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674735907/
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★52
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674720660/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★54
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674770587/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>928
ちょっと思ったんだけどひょっとしてエンゲージ技が使用済みならそれも再装填されるか?
家帰ったら色々試してみるわ 全部楽しんでるぞ
というか風花は戦闘はいまいちだけどそれでも楽しめたし >>948
マークでリンと結婚できるならやってみたい ほとんどの人は楽しんでるよ
ただ声の大きい奴が暴れてるだけで 遭遇戦と引継ぎ何とかしてくれたらいいんだけどな
あと女の子の踊り子下さい クラスチェンジした時に専用服と汎用服選べないのだけは許せない 風花は戦闘大味だけどルナ鷲獅子戦はかなり楽しかった >>943
魔法武器はもともとの攻撃力が高く設定されてるから魔力がそれなりでも強いことは強い
でも魔法向けユニットを物理職に転職させてまで使うのは本末転倒だし…難しいね >>955
最後フラれるのが一番面白いんだから原作再現してフラれろ😡😡😡 >>956
つまらなかったらスレ自体全く進まないしな
お前のことだぞフォースポークン 実はラピスとか魔力武器持たせるとそこそこ強くない?
あいつ魔力微妙に上がるし 新暗黒のグラとか覚醒ルナプラスも好きなんてほとんどあり得ないことだしなあ
悪いもんは誰が見ても悪い あの格好で踊り子は風紀に害を生じさせるからいかんぞ >>964
先生だけは踊り子に成れなくね?なれたっけ? >>943
アンナ
アンナをウォーリアーにして光の弓を使わせれば魔法職より火力が出る >>968
新紋章の方はあまり悪く言われてない気がする >>972
まあちょい見た目マシになったし何よりゲーム的にマトモだからね >>970
指輪能力の女神の舞いのことですw
風花は踊り子の衣装があるので何も問題ありません! シーダというキャラには合ってなかったかもしれないけど新紋章より新暗黒のシーダの顔グラの方が好み >>971
二周目これ目指そうかな
下級職は何で育ててる? ラピス登場したんだが紹介の時と違う(◉☗◉💧)
なんだよよっしゃあって
こいつ強いの? 引き継ぎないから周回のメリットない
その代わり一周目だけでたくさんやり込めます!はFEと相性悪い リンデンとエイリークエンゲージさせて風の剣使わせても結構いい感じ >>976
あれは確かにいい意味でキツそうで良かった セリーヌはいかずちの剣を持たせるには体格が気になるな このゲームクリア後に育成して連戦やってその先に何かあるの? 引継ぎのメリットとかいうユーザーがでてくるようになったかーって感じ
ある意味喜ばしいことなのかもしれんが いや投げ出さずクリアすることには意味があるだろ一応… >>978
初期職のままで育って今ウォーリアーlv10で魔力19 >>984
何もない
覚醒以降クリア後育成は充実してるのにそれを活かす場所がない問題はずっとある
対戦させたいのかもしれんがどう考えてもつまらん >>991
そういや一応オン対戦あるのか
クリア後にSP稼いだり連戦で素材集めてその先はオンですは相当な虚無だな 対戦はシグルド突っ込ませて殴らせてレスキューで戻して踊り子で再行動させて突っ込ませて殴らせてレスキューしてベレトの女神の舞で全員再行動させてシグルド突っ込ませるゲームだぞ シナリオとかテキストとかはもう一周回ってどうでもええねん
武器の重さを身支度画面で見れないのは本当にいい加減にしろ、これだけはマジで許せねえわ >>892
主人公の「あなた」扱いはCM等であったけど、マイユニットという表現は使ってないんよ えふいーのエンコンなんてマジで面白くねーから周回制に寄せるべきなのにな このスレッドは1000を超えました。
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