【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part225【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670205720/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part224【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674192498/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソードファイターでマイティビートスマッシュしてるんだけど、スマッシュ後のヘイトって避けられないのどうするのが良いんだろ?
ヘイト100%増アーツなの噛み合わないけどそれしかないし
今のところ死んで起きるのが早そう タンクに切り替えてターゲットロックアーツ使う
リキャスト中なら諦める 気配殺しに殺気消失付けると加算でヘイト110%減?乗算だと7割減くらい?
アタッカーがスマッシュで最大1000万与えるとしたらディフェンダーで600万くらいダメージ与えればヘイト奪えるのかな オールレンジレンチって本当にプラントガチャで出る?
クリア後データで何十回ってやってても一度も出ないんだけど…
滝間のとこだよね? アプデででなくなったとTwitterで見かけたことかある >>11
あ、それは試した
スマッシュ打ったらインタリンクする流れにした
やっぱ無敵回避系のアーツで凌ぐしかないか、ほか削って入れるかね >>9
マイティビートがヘイト100%増って書いてあるんだけど、これって1000万の方にも乗るのかね >>14
ジャッカルクロウ、エリアルスラッシュ、バイオレンスガンズorジェミニストライクの回避アーツ3つ構成で凌いでる
その間に大体破砕士数名がダウンまで持ち込んでくれるし SIMゼノでクラウスとして新世界をスクラップ&ビルドするですも >>12
俺も出ない
プラントから出る他のアイテムはカンストしてるくらいガチャった 気になるのはアクションゲーの方
新しいゼノ〇〇なんだろうか >>12
大瀑布側の投下物資に確率で入ってる
物資の前でセーブしてリセマラすればええんや チェンソーマン円盤1735枚とかスレ立ってて草
これがゲームだったら恐ろしい枚数だw アニメは1万枚売れてると充分すごいレベルだからなぁ アニメ円盤は無料で観られて配信でも好き放題観られるのに
わざわざパッケージ買う好事家向け商売だからな
ゲームで言うなら無料DL出来るゲームをパッケージ販売する様なものだ チェンソーマンは監督が盛大にやらかしたからな
目玉アニメだったのに別のアニメに成り代わられてしまった 今のアニメって最大瞬間風速が強いだけであっさり熱帯低気圧になるコンテンツばかりな気がする
女相手にすると強いけどいなくなるのも早いって証明かな チェンソーって楽園にいる神をバラバラにするやつだろ チェンソーってデビルハンターが契約した悪魔と戦う(公安限定)っていうマジでドライバーとブレイドみたいな戦い方だからな。実は原作連載したの2より後だし
まぁタツキはゲーム一切興味無さそうだし、設定パクったは絶対無いけど クリスの武器ってどんなんだっけって見直したら地味に戦闘中形変わるんだな >>33
武器と契約するって言えばTODのソーディアン
ブレイドと同じくコアクリスタルを持っていて破壊されない限り死なない設定持ち 見た目の殺意的にはチェンソーよりホムラソードの方がよっぽど殺意高いけどな
初めて見た時この剣やべえってなったし 命中率が0.01%だけど当たったら2000兆くらいダメージが入るパイルバンカーブレイドを作ろう
と思ったけどダウンさせたら必中だからあまりリスクじゃないな あの世界では皆が恐怖している度合いが悪魔の強さになるらしいけど
ゼノブレイド世界で一番怖いものって何かな? アイオニオンでは、世界の理解度によって一番怖いものは変わるよな 初見の怖さなら縄張りバルバロッサ、不動のゴンザレス 崩れろも! 転がれ! 浮いちゃえも! 落ちろ!!
崩す! 倒す! 打ち上げる! 落とす!! 多分今月ダイレクトあるだろうから
そうすればまた少し人が増えると思うも
第二弾のDLCブレブレとニイナちゃんの酒池肉林大冒険が発表されるも ヒロクエでまた主人公達のやりとりが見れるのは楽しみだけど
新ヒーローのビジュアルは正直期待できなさそうなのがな
なんだあの平成一桁みたいな肩は もしくは封神演義か とりあえず女性っぽいってくらいしかわからんな
イノが2ネタだったから1からメイナスかフィオルンモチーフとか? 次のDLCも前回みたいなボリュームだったらまた半日程度で消化しきっちゃいそうだな >>51
シルエット見る限りは確かにマシーナ、メカルンっぽいけど
2連チャンでロボ子出してくるかなぁ・・・って気もする
実はああ見えてハイエンターとかはないだろうか 結局ノポニックブレイブも使ってないし・・・
DLC3もそうなるな DLCヒーロー2人共機械ってのが引っかかるよな
メビウスAがアイオニオン終わっても
何かしらの機械かハナに寄生するかで生き残ってて
そいつらを手下として操るとか
妄想全開ですみません 刀使いがまだおらんからダンバンさんとヴァネアさんの子供来ないかな まあマシーナかも確定してないんだが
コアクリついてるかもしれんぞ 大鑑巨砲主義なんでレイガンかエーテルキャノンみたいなゲロビ持ちを期待したいけどシルエットが何かボールとかサイコランチャー使いそうなんだよな… 大砲持ちでアホダメ出るやつが欲しいな
こいつは威力はとんでもないが発射までに時間がかかるのがな...なやつを メツは追加ストーリーのクライマックスでラッキーセブンに宿っているのが明かされる神演出のためにずっと待機してるから
メツは待たされてばかりだな 中村悠一のゼノブレ3実況を見る限り一切関わってなさそうだけどな クラス一覧とヒーロー一覧(ヒーロー図鑑)
どっちの枠が果たして綺麗に埋まるのか クラス選択もオプションのヒーロー図鑑も7×4で同じだぞ(縦横が逆になってるが)
ヒーロー選択は主人公6人がいないから2枠あまる見た目になるけど ムンバ→ノア
ナミ→タイオン
ヨラン→ランツ
シャナイア→セナ
クリス→ノア
ハクト→ミオ
ユーニには継承してくれる者おらぬのか? シャープシューター→メディックガンナーへの転向はヨランの影響かもしれない なんかさ、すごく本気で本当に正直な気持ちで
もしミオ、セナ、ユーニの誰か1人を彼女に出来るとしたら
もちろんみんな可愛いんだけど、その中でも本当に本気で自分に正直になるとすると
ユーニ... にほとんどの人がなる気がするんだけど、どうかな? お前が彼女を縛るのならば───
お前を消滅させ、奪ってやる
俺のミオを!!あぁ、奪うまでだ
その女は、俺の物なのだから DLC3の妖艶な女性のシルエットみたいなの、実は武器のヘッド部分で、
その武器を持ってるヒーローは子沢山のオッサンだったりする可能性もあるでしょうか >>76
DLC追加ストーリーでは海外のメツの声優が収録に関わったらしいけど、まぁ中村悠一じゃ無いしな 海外版声優の中でメツの人はぶっちぎりで上手かったから実力続投かな 上達してるだろ、多分
スマブラレックスって声優どうなってんだろ Oh! セナさん床の隙間の汚れWatch……いつも下向いてるネ >>85
タイオンに自己投影してるオタクが結構多そう そういえばユーニとゴンドウってキャラ被ってね?
声も似てるし2人一緒にいると喋ってるセリフがどちらの発したものか
よく分からなくなることが何度かあった ユーニ > セナ > ミオ
3人以外も含めるなら、
1位 ニイナ
2位 シャナイア
3位 ユズリハ
4位 エックス
5位 ユーニ
だも セナかなあ
まあユーニも好きだけど
ミオさんは重すぎです シャナイアが なっとくいかない かおで こちらを みている▽ ミオちゃんかわいいじゃん
ロープスライドの時必ずミオちゃんだし ニイナは6期のくせに40年くらい生きてるであろうババみがあるよね きよねんのパッケージ売上18万か
さりげなくゼノ2が30万超えてた なめられないようにおばさん化しただけのチョロい女だから あの状態の維持が目的だから特に何がしたいとかないでしょ
したいこと達成済みなんだから 実はチョロい
ニイナ、アシェラ、ゴンドウ、ナギリ、ニア
チョロくない
エセル、ユヅリハ、マシロ、ミヤビ、メリア
こうだよね? チョロイン2トップはタイオンとイスルギなので
マナナはチョロくない側かな マナナはアプデ入るまでプレイヤー騙し続けてたからな ノーマルクエストでやった方がいいやつってどれ?(報酬的が美味いとか内容が面白いって観点で)
ヒーロークエストは全部やるつもりだけどノーマルクエストは流石に多すぎて絞らないとやる時間が無い ヒーロークエストを発生させるのにこなす必要があるノーマルクエストかな 各コロニーやヒーローを多角的に捉えるのが近作のクエストだしやれるだけ全部やれとしか その観点で1つ1つ説明できんだろ
攻略サイトでも見て好きにすれば良いと思うが コロニーイオタはニイナ覚醒後も進めていくと
複数コロニーのコレペディア解放されるから、キズナボーナスを得やすくなるかな 移動速度アップのシティとか 正直速くなってるのか体感分かりにくいけど
内容が面白いのならケヴェスキャッスルの絵描き わざと間違えてね できる限りクエストも網羅しようとやってたんだけどターキン族に50個アイテム貢ぐやつで心折られてね…
途中から意地で何とか全部集めたけど報酬も渋いし特にオチも無くて激萎え
>>117,120,121
ここら辺は頑張ってやるよ
情報ありがとう キズナボーナスといえば、そのコロニーの人物登録してクエストも全部やってコレペディアの初回分も全部達成したのに
キズナがマックスにならなかったコロニーがあった気がする…なんか取り忘れただけなんかなあ >>122
同盟維持はその後のクエストに影響するぞ 戦闘の参加人数って減らすこと出来ないの?
仲間が意味ある行動してくれてるのかさっぱり分からん ヒーローは選択画面からスティック押し込みで外せる
仲間の行動をみたいならオートにして観察するくらいか
リアクションコンボも繋がるし、助け起こしもしてくれるから仲間AIに不満は感じないかな スマッシュコンボ指定してんのにスタンさせるのやめて >>126
へーじゃあ苦労してクリアした甲斐はあったか
良かった 追加シナリオの情報まだ?だんだん興味が薄れてきたから早く出して欲しい 来週で初報PVのあったニンダイから1年経つしそろそろニンダイがありそうだけど
追加シナリオの情報が来るかどうか
まだエキパス第三弾があるからね 追加シナリオ初報はやっても6月発表じゃないの
今月のニンダイに期待してるのは第三弾以外でムンバナミヨランの無料追加ヒーローがあるのかだな >>136
ヒーローはブレイドと違って主人公6人分の戦闘データやボイスを作らないといけないからなぁ… ぶっちゃけ工数考えてもヒーロー追加はブレイドに比べて少なすぎるし遅すぎる ホント最近のスクエニは大昔の作品のリメイクやリマスターばかり作って売ってるね。
その理由は単に新しいものを生み出す想像力が無くなってしまったことと、
最大の理由は過去の財産に目をつけて、
これで一儲けしようといういやしい欲のせいかと思われる。
その試みはだいたいにおいて失敗しているようだし、
実際過去の輝かしい栄光に泥を塗ってるだけのようなものらしい。
失望したファンもさぞかし多いことだろう。
キャラのイメージが現代風に変わったという意見が多いが、オリジナルは90年代の代物。
まさに1990年代という社会や人々の価値観、センス、魂から生まれた結晶である。
一方、このリメイクは2020年という過去とは違う現代に作られたもの。
当然、昔ガキだった奴が製作に関わっており、
ゲーム内容にはそういう若い開発者どもの軽くて明るくて幼稚な人格が、
そしてセンスやボキャブラリーのない人格がところどころに反映されており、
もはや昔を知る人間にとっては明らかな失敗駄作リメイクとなっている。
今の時代、どの開発者がやったところで期待はできないだろう。
なぜなら才能とは時代が作るものなのだ。けっして個人が作っているのではない。
1980年代には共通する特徴、1990年代には共通する特徴というものがあるのだ。
これがわかれば今の時代がいかに最低なくだらない時代かということがわかるだろう。
今の若い奴らは多くを語らない美学とか、
あえて何も言うまいとか、そういうものを知らないらしいね。
今の時代、人間の性格、価値観、センスは地の底に落ちた。
ゲーム、音楽、映画、ドラマ、小説、漫画、アニメなど何もいいものは今後生まれることはないだろう。
作る人間がダメな奴らしかいないのだから。
それとこのゲームは序盤のミッドガルまでしか収録されてないが、いったい何作作るつもりなのだろう?
全編完結には10枚ほど必要な感じなのだが、
果たしてすべてを開発して売ることができるのか見物である。
まあ、おそらく1枚きりのリメイク作品だと思うが。 ブレイド追加より楽だろヒーローは
ブレイドはプレイアブルキャラごとにモーション違うけどヒーローはモーション共通だし
ボイスも掛け合い数とかブレイドの方が圧倒的に手間だし モーションは既存武器の使い回しだったろ
6人分の衣装に加入と覚醒のヒーロークエストそれぞれフルボイスって考えればヒーローの方が手間かかるわ コンパチキャラなら楽だろみたいなユーザーの考えを令和でも見ることになるとはも それにしたって有料無料問わず半年で追加一体は流石にとろすぎるわ イーラに相当する追加作品の開発が本命で
追加ヒーローなんてそれまでの繋ぎみたいなもんだし妥当じゃないの
粗製濫造するよりか一人一人の質上げて貰って イノがハナJDばりにエロくて強キャラだったらまだよかった
出た瞬間から空気だものなぁ
ディフェンダーじゃなくアタッカーならなぁ イノクエでノポンとオリジン製造に繋がる情報がちょっとは明かされたりするかと思った
が特にそういうのは無かった…
ゼノってキャラゲーである以上に世界観ゲーだから追加ヒーローのイベントに求めてるのはそういう掘り下げなんだが
マスターゴセンゾーという名前くらいしか供給が無い… そんなことよりミヤビちゃんとナミさんとユズリハきゅんの水着をだな 圧倒的ディフェンダークラス不足を補うという立派な役目があるから… ミオやランツがヒーラーに継承者が多かったのを見るに、開発も今回ディフェンダーがパッとしないって分かってだんじゃ無いの? そういえばドラクエ2ってレトロゲームが
初のアタッカー、ディフェンダー、ヒーラーのロールゲームらしいね
アタッカーの主人公の王子しかまともな攻撃力がないそうな >>155
アタッカー、アタッカー兼ヒーラー、弾除けの間違いでは リキャスト特化ディフェンダーと位置無視ブレイクは普通に強いよ
最強最終構成で採用されがちなディフェンダー以外ヘイトでリキャストup、破砕士、ソウルハッカーあたりとは噛み合わないだけ 3に会心回復アクセが無かったのは本当にエラい
しかし自己犠牲ヒールというすごい回復が出てきてしまった いてもいなくてもいいサマルトリア王子とディフェンダーを一緒にしないで欲しいも 2も当初、最終的には防御ブレイド不要だろとなり、DLCで追加されたハナバスターはうるさいだけの普通性能で使われず、モノリスは開き直ったのか、最後に追加された防御ブレイドのカムヤはぶっ壊れ性能だった
3でも同じ流れになってもいいが、
追加ヒーローが少なすぎるのでまたディフェンダーになるとは思えない
もうディフェンダークラスの復活は諦めるしかない シリーズ通してキャラレベルや装備良くなればアタッカーは際限なく火力上がっていくけど
ディフェンダーのヘイト集め能力はすぐに頭打ちなってアタッカーヘイトに追いつかなくなるからなぁ >>160
3ほど簡単に復活できたわけじゃないし2の防御ブレイドは普通に必要だっただろ
どっちかというと肩身が狭かったのはヒーラー 順序から行ってゼノブレ4はアタッカー不要ゲーになるも
覚悟するも 1と2のタンクは強い
タンク、DPS、ヒーラーのバランスは1が1番取れてるのかね、一応
他が酷いとも言うが 1のヒーラーってぶっちゃけカルナァしかいねえけどな 1はキャラごとに調整してるから当然ちゃ当然
各キャラどの職でもやりたい放題にしたらバランスなんて取れないわな 2はアバンギャルドメダルがあるからクリティカルの度にHP回復できるのでヒーラーがいらない
防御ロールのブレイドは回避があるやつが超有能 剛鎧のダイル「会心回復?天地一閃マシーン?やってみろ」 >>163
ヒーラーの方がというより、アタッカー以外要らなかった
会心回復のせいで難易度極が実装されるまでアタッカーだけで十分だったからね まあ全キャラ揃えるためにはチャレバトやり込みいるからそれしてないならわからんやろ >>172
いうて編成できるブレイド9人全部攻撃ロールにするなんてことあるか?
役割としての攻撃役とブレイドのロールごっちゃになってないか 2は会心回復のせいで回復ロール(シキ・フィオルン・ヒバナ以外)とハンマーがいらない子扱いされてたけど
ドライバーニアも割を食っていた
アタッカーとして使うならフィオルンはメレフ、ヒバナはジークが強い
ニア&カムイの会心リキャストブレイクは強いが、ハナJDの多段ヒット全てにブレイク判定の方がもっと強い
3は主人公6人に役割があるところはよかった
クラス別に全員のモーション変えるとキャラ性能の優劣がつきすぎるから
キャラ性能の違いはステータスくらいでちょうどいい 好きな編成でやれるから充分よ
ディフェンダーヒーローだって全員コンボパーツ持ってるからそれに特化してやれば邪魔になる事はないし >>175
敵のブレイク抵抗ダウンのキズナリングがあるトラの方がブレイク要員として向いてる
それに加えてマスターグラス装備して一度の攻撃で3回のブレイク判定があるぎゅんぎゅんソードの性能が頭おかしいレベル
極のスペルビアクロダイル以外の怒り無しならほぼブレイク入る(怒り込みだとオーバークロックギアによる更なるブレイク抵抗ダウンが必要)
3も結局スマッシュコンボ続ける方が強いから各リアクションアーツを放てる時間を短縮する意味でフラタニティバッジが有用だからディフェンダー不要 無敵は速攻対策されたけど次のチャレンジではさすがにライジングハメは対策されるのかな
なあリュウホウくん >>177
敵のブレイク抵抗ダウンのキズナリングはメレフとジーク以外持っている(カグツチ可哀想)
でもぎゅんぎゅんソードが頭おかしいのは同意、他ドライバーのブレイクをどうでもよくするレベル
2も3も特定アクセサリーのせいで特定ロールが割りを食うのは共通なのね…… >>179
あーニアにもあったな
カムヤでリキャブレイク、エルマで回避ブレイクできるけど結局トラよな
ほぼ確実にブレイク(+ライジング)をスイッチなしで入れられるトラを操作してドライバーコンボを途切れさせることなく続けることもできるし
3はアバンギャルドメダルに相当するのがフラタニティバッジなんだろうけどハナJDやカムヤほどイカれたのはないんだよな
スマッシュでカタがつくってのもあるけど スマッシュ強すぎるから縛ろうと思ったんだけど、ブレイクが入る時点で結局あんまり変わんないのよね
次回作ではいい感じの調整になったら良いな
ブレイクするたびに抵抗値が上がる感じがよくある調整か
あとはついでにブレイクは蓄積値で発生するようにするか ブレイク縛れば良いんじゃない?
そうすりゃ派生せんだろ やりこみとしてはまあそれで良いんだけど、コンボ自体は良いシステムじゃん
仲間と連携してる感があって俺は好き
ゲームクリアまでは壊れないから、まあクリアしたら縛るってんでも良いんだけどどうせなら全力で強化して戦いたいよね 全部共通モーションで同一性能とかマジでつまらんかったけども別の3でもやってんのか
正直戦闘に関しちゃ歴代最低だろ 1のバフ要素と2のスマッシュシステム(ライジングの残り時間(+今作はダウンも加算)でダメージ増加)を融合させるとこうなるということ
スマッシュの爽快度が増したってのはあるけど >>184
いやきみが縛りたいって言ってるから書いただけで
良いシステムじゃないとはそもそも思ってないよ
好きにすりゃ良い >>186
コンボ属性を同時付与するわ倍率上げるわの融合アーツをそこに加えてターンエンドだ ムービーからの戦闘移行をシームレスにするために操作キャラ完全固定になっちゃったから差別化させようと思ったらこういう感じにしかできんわな
しかもこのシームレス化はこれからも続けるみたいだから次回作も固定メンバー路線確定っていう シームレス関係なくメインストーリー中ほぼ固定パーティにされたゲームもありましたも… クロスはサブクエでならキャラメンバー好きに変えられるけど3はそれすら出来んやんけ シームレスは要らんてマジで
そんなんよりムービー中のクソ長ロードとか他のとこのストレス要素なんとかしてくれよ クロスのメインストーリーは作品のメインじゃないから…(錯乱) 融合アーツとコンボの親和性が高すぎて最高だ
なんならそれを利用できるチェインの仕様も素晴らしい >>192
読み込みが入るとゲームをやっているんだと思ってしまいゲームの世界に浸らなくなるのでダメby高橋 >>196
ムービー中にロード差し込まれる方が萎えるんだけど クソ長ロード君はモノリスのせいじゃなくてSwitchの性能のせいでは
元から性能高くないのにもうすぐ6年目だぜ
いくら開発に慣れて最適化できるにしても限界あるやろ
ゼルダみたいにもっと金かけられるならまた別だけど PS5版も出せば超一瞬で読み込み終わるのに勿体ないかな
モノリスソフトはなぜかゼノサーガ以降任天堂ハードにしか出さないから…
よほど金恵んでくれるんだろうか >>192
それ多分bgmのタイミング合わせてんだと思うわ >>201
マイクロソフトすら任天堂に自社のマインクラフト提供したりしてんだから子会社だから他に出ないっておかしいやろ
ソニーだってPC向けに自社タイトル出してるし
俺んとこのゲームは俺んとこでしか遊ばせねぇは今時任天堂しかやってない
せいぜい自社ハードに誘惑する為のスマホゲーくらいのもんじゃん
お前ら夢見たことねぇの?4K120FPSで動くゼノブレイドシリーズを というかゲームやってんだからゲームやってんだって思っても別にいいと思うが
映像の世界に浸らせるなら映画でいいし ムービーの読み込みだけじゃなくてスキトラとかで発生する読み込みのことも含まれてるんだぞ
頭の性能Switchかよ >>195
これについてはよく考えたと思うよ
過去作よりずっと分かりやすくて初心者でも楽しめる戦闘システムになってる スレ過疎りすぎてとうとうゲハカスまで湧くようになったのか 昔の思い出のゲームにファミコンディスクシステムのファミコン探偵倶楽部(1988-1989)があるが、
バカ任天堂が近年わざわざ余計なゴミリメイクを作ってしまった。
何だこりゃあ?一言で言って、ギャルゲー。
キャラは現代風のアニメの軽いタッチで明るくて、
オリジナルの地味で詩的で幽寂な雰囲気はどこにもありゃしない。
もちろんミステリアスな雰囲気もまったくない。
キャラがしゃべるのもいらねーよバカが。
今の時代は人が軽くて明るくて幼稚な奴ばかりだから、誰が作ってもこうなるかもしれないが、
それでも昭和の価値観、精神、感性を知らないゴミ若造どもに古い時代の作品をリメイクさせるなってバカ任天堂。
古い時代そのものであるオリジナルの雰囲気の価値がわからないクズや若造はファミコン探偵倶楽部を語るな。
旧時代というのは重くて、暗くて、固くて、静かで、地味なんだよ。
そういう時代背景から生まれたのがファミコン探偵倶楽部だ。
昭和を知らんゴミガキ世代はギャルゲーでもやってろボケ。 Wiiの頃からゼノブレみたいなゲームをやるにはクソハードだとは思ってるけど、選択肢がないから仕方ないな
任天堂のセカンドでゼノブレイドがでる世界の方がマシ 1ラウンド毎に1分強のロードが入る家庭用移植版KOF96を体験してたから個人的にまあどうってことはない バンナムの下でkoty放り出してた会社を過大評価しすぎだろw 違う地域のコロニーに飛ぶ時たまに異様長いロードが挟まるけどそれ以外でロード時間意識した事無いわ 100%マトモな話題にならんしPS5をNGワード入れるの良いかもな 長いムービーシーン入る時はムービーの途中でロード入るぞ
単純に3はムービーがクソ長いから一回のロードで終わらないのが原因だと思う 自分もロードは全く気にならなかったな
というかもっと長いロードのゲーム色々遊んだ経験あるから
3はロードむしろ意外と短く感じた >>185
マジか、自分戦闘はシリーズでダントツで好きだな
唯一の不満はディフェンダーにダンバンさんみたいな
ヘイト吸収技が無いことくらいだ 戦闘か
正直単調だったな今作
結局スマッシュだけ狙ってりゃいいから脳死戦闘だったし 正直ユニークのTA要素要らんわ
やりたい人向けに墓に記入されるぐらいならいいけど戦闘画面の真ん中に表示は要らん
あんなのがあるから急かされてる気になってスマッシュ一辺倒やフルアタ構成ばっかになる 戦闘は2が一番好き
難易度極のチャレンジバトルまたやってるけどクソ楽しい >>211
ゼノサーガ作ってた頃はバンダイじゃなくてナムコだし
そもそもkotyの考査基準が今とは全く違う
四八(仮)が出るまではどちらかというと蓋開けてみたら面白くなかったみたいなガッカリゲーオブザイヤーであって、それ以降のkotyは名前の如くクソの極みでゲーム性が破滅してるとか本体を破壊する恐れがあるとかキャッチャーが外野に飛んだボールを取りに行く野球ゲームとか、とにかくよっぽど酷くないと門前払い
ゲームとして最低限遊べる程度に成り立ってればそもそもノミネートすらされない
クロスとか大賞になるように手を回してた馬鹿もいたけど「お前が個人的に面白くないと思うソフトを晒す場所じゃない」って追い出されてたし
つーかモノリスはあの頃ですらちゃんとバテンカイトスみたいな良作も他機種に浮気せずGC専用で出してたからな >>211
サーガはナムコが口出ししすぎて失敗した印象強い・・・ あ、でも最近のモノリスは縦スクロールで障害物とか避けつつお宝回収して特定のキャラを強くするとかいうTiger!Tiger!ゲー出してたな >>222
高橋がいうには放任主義だったらしいが
キツい時期を乗り越えるのも大切な経験とかで >>199
金出すってか任天堂のほぼ100%子会社だよ ムービー中にロード挟むっけ
暗転をロードと勘違いしてない? 暗転あろうがなかろうがSwitch君が頑張ってファンぶん回しながら低速CPUGPUをフル稼働して常にロードしてるよ 放任主義ってかサーガは話作ってた高橋と高橋嫁がEP2で締め出されてた筈。結果尺足りなくてマトモに終わらなかった
サーガ1・2通るならDS版やれって良く言われるのは高橋監修の上で演出やら台詞回しやらが大分改善されてるから >>202
ゼノブレは他社ハードユーザーを自社ハードに誘導する客寄せパンダとしての側面があるから
万が一にも任天堂がマルチ展開を解禁したら途端に切られかねない
結局は今のまま成長し続けてもらうのがファンとしても一番の理想だから4K120fpsとやらは将来の任天堂ハードに任せるよ ディレクター 脚本 キャラデザ 音楽 全取っ替えって謎采配よね EP2の采配は4亀のインタビュー読むにモノリス全体が不夜城に拒否反応出てたみたいだから仕事が早いメンツで固めたのかもね 働き方改革前のゲーム業界やIT企業なんて朝早く来て終電で帰るか会社に寝泊まりしてまた夜遅くまで仕事がデフォじゃね そういや今回はサーガのリベンジも入ってるか
敵が破滅こわいこわいしてたりXがCEOメスガキ化みたいな顔してたり 3でもかめあたまネタやってほしかった感
ニア「///」←過去の無知な自分を思い出して顔真っ赤
メリア「??」←わかってない
ミオ「///」←エムの記憶を持ってるので当然知ってる
ユーニ「こいつ皮かぶってるぞ!!」←全く知らないけど墓穴を掘って知ってる子の羞恥心を攻撃する 男のアレの呼び方
おちんちん:セナ、マナナ、イノ、ナミ
ちんちん:ミオ、マシロ、ナギリ、メリア
ちんぽ:ユーニ、エセル、アシェラ、ニア、X
おちんぽ:ニイナ、モニカ、M
ちんこ:ゴンドウ、シャナイア
相手に合わせる:ミヤビ 確かに酷い流れだが、ニンダイまではこんな感じだろう。
まぁ流石に今更PSうんぬん言うヤツが出てくるとは思わなかったけど。モノリスの友人も出現してくれんかな? >>249
ニンダイで話題になればそれはそれでゲハ荒らしが出張に来るんだよなぁ 追加シナリオの告知はE3の時期にやるダイレクトだろ
どうせ今月のは新ヒーローだけで終わり チャレンジバトルは最強と言われながら四神からナチュラルにハブられたエンビレオさんに出番があるのか
あとは巨大生物系とかレウニスラッシュはありそうかな 人型と機械型でlevel100超えのユニーク欲しいものなぁ あとメリアニアと戦うのがあってもよさそう
メカの方かもしれんけど ストーリー無視していいからメカヒカリとかメカフィオルンとか出してもいいぞ さっさとリアクション無効の複数敵との連戦を実装しやがrrrッ! ヒーロー二人がチャレバト限定じゃなかったらいいんだけどな >>261
チャレバト限定な気がするけど
普通にストーリーで出せると嬉しいね チャレバト限定で構成もゼオン&ユズリハ、エセル&カムナビみたいに固定だったらシナリオの進行とヒーロー加入の有無で大きくキャップされそうだけどどうなんだろ あとヒーロー操作出来るようになるかどうか
リクマナナいるし難しそうか 二人一組ならありかもと思った
メイン操作が右側のアーツでサブが左側のアーツで2のブレイドみたいな感じ
融合アーツ操作で連携とか あとヒーロー2人入れられるようになっても
7人以上は無理ですってなったら
6人主人公のうち誰が首切られるかで荒れそう ヒーローツーマンセルで1ユニット化は面白そうだけどグレイイスルギナギリみたいな二人組作ってーで困りそうな面子とかロールとかどうすんだ感がある >>265
操作は流石に難しい気がする
ウロボロス化出来ないから確実に戦力としては弱めだし・・・
とは言っても弱くていいからちょっと操作してみたいけどね 8人目枠にしてくれ
お題達成で通常バトルでも8人編成可能にしてくれ
マシロとミヤビのどちらかしか選べない世界は嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌なんだぁぁぁぁぁ いうてやり込んでいくとインタリンクなんか使わなくなるものなぁ インクリングとかもう全然使ってないけど破砕士3、バフヒーラー2、スマッシュ1の構図は崩したくないし6人枠はそのままの方がいい エックスちゃんをプレイアブルにして欲しいんですもお願いしますも
マジメな話、追加ストーリーの主人公がメビウス・エーでメビウス操作できる可能性あるだろ シャナイアちゃんが仲間になって母親をボコるサイドクエストはまだですかも? システム的に意味ないけど
ウロボロスはもっと機敏に動けてもよかった バランスのためだろうがまあクイックくらいはできて良かったウロボロス
デザイン神だから使っちゃうけどね 2は各ブレイドごとに必殺技Ⅰ~Ⅳあって「このレアブレイドはどんな演出なんだろ?」っていう楽しみがあったけど
今作はチェイン主導がどっちかっていう二択が3組分しかないのがちょっと残念だったな 2の必殺技は煩雑で不親切だったから今作の感じで十分良い感じよ
単体か範囲か使ってみるまで分からない、任意のタイミングで意図するLvの技を撃てないってのは褒められない そうか?ウロボロスモーショントロくて使う気起きずに結局殆ど使わなかったわ まあレベル2使いたいのにレベル3になったりってのは不便だな
あとボタン連打はやりたくない ウロボロスはムービーじゃ機敏に動くくせにゲームじゃトロすぎて使えたもんじゃなかった ウロボロスの必殺技もダサいしな
特にノアボロスはヤバい
小学生だろスケボー乗って回転クルクルとかダサい上に全く効率的でない攻撃考えたの チェインで見るときは最後にガリガリ削れて凄く好きだわ そもそもこのゲーム首を狙って剣で切り裂いても即死しないのがなぁ
首狙った攻撃より救助ですらない箇所にショボい攻撃当たってHPゲージ一気に減るの絵に説得力なさすぎだろ メニューのインタリンクのソウルツリーに入る時出る時のウロボロスの移動表示の
仕方がゼノギアスみがあっていい、というか見る度にゼノギアスが脳裏をよぎる ユーニさん可愛いんだけどフィギュアはいつ頃出そうですか? 今ゼノブレイド1.2終わったけど1のDLCってやった方がええか?
もう3やってええかな 1にDLCなどないのはさておき、
追加ストーリーはストーリーだけなら10時間もかからないので、本編ストーリーの記憶が薄らぐ前にチャチャッとやるといい
2の追加ストーリー(これはDLC)は20時間近くかかるが、完成度が高いので、こちらも本編ストーリーを忘れないうちに遊ぶのがいい 2先にやってDLCはやってる
そのあと1やっていまザンザ倒したところ
2と比べたら1あんまりだったから早く3がやりたかったけど繋がる未来もやってみるわ つなみらの知識有るからこそ楽しめるって部分3では微々たるもんだし別に後回しでも良いっちゃ良い
巨神肩っていう新しい舞台冒険出来るからマップの良さ目的でゼノブレ遊んでんなら触ってて損は無いと思う 混血による優生思想というちょっと変な観念を持つ噛ませキャラを弄って楽しむのが繋がる未来 ゲルガーにはもうひと暴れして欲しかったな
マクシスとラダムに比べて印象薄くなりがち つなみらやってもいいがストーリー3と関係ないのがね つなみらはメリアが女王になるまでの話と
サーガっぽい設定がブレイドに逆輸入されてる!うおおぉ!ってなるためのストーリー
サブクエのキャラがしれっとメインキャラ面しだすからちゃんと本編の方やり込んでないと辛いも お姉ちゃんは若いツバメゲットしたのに、メリアちゃんときたら… 二周目からが本当のゼノブレイドだ
そうだろ?タイオン 3に関してはクリア後の方が正しいな
そうだろ?タイオン 鉄巨神の遺産と周回限定アクセのために七週したも
1もキズナコインのために七週するけどそこは受け継がない方がありがたかったも 俺も含め遺産周回勢は次回のチャレバトで遺産が交換できたら敗北者になる >>308
ゲルガーはメインストーリーだとテレシアにぶっ飛ばされた後尻尾巻いて逃亡するのが最後の出番でサブクエもボイスなしだし導入も唐突だしでぶっちゃけ在庫処理感あったのが残念だった ゲルガーは開発段階ではそれなりにバックストーリー用意されてたんだろうけど
あくまでオマケ程度の追加ストーリーでやるには尺足らずであんな雑な処理になったんだろうな ゲルガーはいついかなる時代も嫌な奴は出てくる、を示すためのキャラでしかないんだ
可哀想だが仕方無いんだ >>325
自分が見落としただけかもしれんけどゲルガーに対してNPCが誰も触れないのも怖かった
こういう裏切り者系のキャラって大抵NPCとかに「あの人があんなことをするなんて...」「あの人最近見ないけど何かあったのかな...」みたいに触れられたりするのに 純血による混血への差別で歪んだんだろうけどサブクエで退場するし扱いは雑だったな もう少し尺があれば、ケヴェス側とアグヌス側で世界が分たれることやシティーの人たちを消滅させるかもしれないことについてノアたちの葛藤が描かれたりしたのだろうか
というか船のパーツ集めとかやらせてる間に描けなかったのか 尺不足というかそこ突っ込むとぶっちゃけプレイヤー目線でノア達が悪役になりかねないからボカした感ある
そもそも映画じゃなくてゲームだからね ノア達はアクヤクですも?
アクヤクなら効果の無い料理でも食ってろですも ニア的には絶対時を動かして貰いたいのにノア達にその辺ぼやかして言ったのはアイオニオンで今を生きてる人達の選択を尊重したからだと思う
一言「いずれゼットの永遠も消滅現象によって消え去ってしまいます」って言えばいいだけだもの 世界設定についての描写が増えることはあっても、今回の話の作りなら葛藤を描く可能性は低いだろうな。
特にノアは、一番大切な相方と決別したとしても世界ぶっ壊すってなってるし。エンディングのアレは、葛藤というより感傷。
>>332
アクヤクというより、元々の意味の「悪」だと思うわ。強者で体制に歯向かうし。 メビウスが身体張ってクソ長く引き伸ばしてるだけでいずれ来る消滅は避けられないので
まぁシティは最初からいつかは消える運命ではある
つーわけでこれ以上戦争を続けないために世界を壊しますね!がノアという強者の理論なのだ アイオニオン信者の自分であるエヌさんを乗り越えてアンチとして完成しちゃったからな
地味に「再生されなかったとしてもこんな世界が在るよりマシ」をクリス戦でちゃんと言わせたのは良かったと思う 強者の理論とかそんな理論だった考えなんて持ってないだろ
世界が嫌いだからぶっ壊すってだけの話で細かなことなんか考えてないぞノア >>339
そりゃノア自身はそうだろうよ
ノアが振り翳すのは強者の理論でメビウスが振り翳すのは弱者の理論ってのは作中で一貫してるテーマの一つって事よ オリジン掌握したら、内部データ好きにできるから望む平穏堪能してからオリジン起動しても良かったのにな メリア、ニアもいるんだし
ノアたちはメビウス=悪だから拒否したぽいけど、もったいないなと思った オリジン周りの設定も全然情報が無いからなあ
EDでの謎空間もよくわからんし メリアニアと言えばあいつらだけ明らかに元の世界から直接きてるよなアイオニオン消えた後どうなるんや ヴァンダム家はシティが移動式コロニーでありいつでも稼働できるようにしていたで
あろうことから、世界の再生についてもいろいろ把握していて少なくともヴァンダム家の
人はあまり再生については抵抗がないというか、悲願として存続していたんじゃないかと思う
それはさながら黙示録成就を願う人たちのように 世界を斬りたい → 神を斬り未来を斬り拓く(1)
前(未来)へ進んでいく → それでも前(未来)へ進むしかない(2)
兵士は女王の下へ還る → 巨神界の生命は巨神へ還る(1)
記憶を失って再生される → コアに戻ったブレイドは次の同調で前の記憶を失う(2)
流れの内外→因果の流れの内外(1)
終の剣のきっかけは心 → モナド(1)、天の聖杯第3の剣(2)
コアが無事な限り再生可能なウロボロス → ブレイド(2)
永遠の今が変われば自分が消えてしまう → マルベーニ(2)
元凶はクラウス→(1)、(2)、(3) 今度のダイレクトでDLC発表くんだろ
なおどうせ本編のEDには関わらないしょっぱい物な模様 追加ストーリーの発表までやるかね?
イーラ枠ならそれ単体で発売もするだろうし本編やらないと理解できない話の可能性はかなり低い 追加ストーリー発表はE3辺りだろう
後日談だと発売してから1年も経ってないゲームのED後をE3で見せちゃう事になるのマズイだろうから
やっぱ無難に六始祖編なのかなー キャラデザもできてるし6人だしウロボロス化できるし またメビウスと戦うんじゃやる事変わんなそうだしつまんなそう 始祖はゼルダやFEみたいな外伝無双やる気なんじゃねーかと思ってる >>352
よく言われるけどそれ何の根拠にもならんよ
クラウス編の終わりなんてどうとでも解釈可能だし >>353
そういうやり方ありかもね
無双というよりペルソナスクランブルみたいにして欲しいかな 起 2つの世界に分かれた
承 消滅することが判明
転 消滅を回避
結 ??? 回避しただけで結局2つの世界はどうなるの?
だしまだ終わってないでしょ ダンバンさんがモナドを使ってた頃とか(2の)ヴァンダムさん&ミノチさんの傭兵時代とかエセル全盛期とかを追体験してみたいな
ムンバが油断しなくてディーを捻り潰すボーナスステージがあっても良い アグヌスムンバとムンバだけのパーティでメビウス軍団と戦うチャレンジバトルを出してほしいも コロナと発売日前倒しがなかったらゼノブレ3どうなってたんだろう
サークライチャンネルもコロナは開発にめちゃくちゃ影響したって言ってたし
根本的なストーリーは変わらないだろうバトルシーン一つくらい増えてたのかな レックスvsシンみたいに剣を交える戦いとかオリジンのワイくん、エックスちゃんの戦闘後ムービーはあったと思う 流れは変わらんだろうけど7話がちょっと派手になったりはしたんだろうな >>357
相反する2つの宇宙が改めて再生されたことが示されてるんだからそれが「結」でしょ
それ単に物語が終わってないと思いたい願望でしょ? 再生したっつうより演出的には泡沫の夢でしたエンドの方が近いけれども 夢島以前に昔からある夢オチエンドにオリジンってギミック入れただけだろ やっぱアイオニオンでどれだけ積み重ねても全部無意味になるのは寂しいな アイオニオンに限らず文明が滅びればそれまでの頑張りなどなくなるものだ
だから私は全ての感情を殺した 今時夢オチかよとは本気で思ったが
夢オチ知らん人は感動したんだろうか 夢オチ系って、大体は胡蝶の夢をベースにした不思議な寂しさと自我を含む曖昧さの雰囲気を含むものだから
これはちょっと違わない?
どっちかと言うとE.Tが元の星に帰るみたいなテイストだよね
映画ドラえもんのラスト的というか 今ある世界をぶっこわして新しい世界を望むんだって
よくあるラスボスのやることだよなバーン様とか アイオニオン自体が未来を拒絶する集合的無意識が作った無意味な世界だから仕方無い
大事なのは結果より過程なのだ
EDの夢オチは実際は別に夢でも何でもないのがまたよくある古典的な夢オチっぽさがある
今時はもうウケないんだろうか >>373
いや普通に夢オチ
実は現実に起こったことだけどみんな知らず事実は夢みたいに消えたってのも夢オチでありふれた手法 というか創世ととるか再生ととるか別として
1~3でやってることはそんな変わらんだろ
1と2は住民がそのまま移行してるけど
3はそうじゃないのがモヤりポイントだとは思うが 高橋は過去に受けた作品の真似っこしてるだけだからよくある話に落ち着くのはしゃーない
0から1を力はない ゼノブレイドの集大成名乗っておきながら何十時間もかけた先のラストがあれはちょっと… 三部作としての終わりは追加シナリオだと思っている人は結構いるんじゃないかな。
実際そうなるかはまだ分らんけど。 >>366
終わってないじゃん
再生された世界がまた衝突起こすのかもしれんし3における根本的な問題が全く解決した描写がない 女王が言ってた通り世界はいつか一つになる未来を見せて終わりです バックアップ装置としてオリジン造ったんだからその辺は明示されなくても解決済みだと思うが 高橋的には1も2もビターエンドにしたかったけどダメ出しくらったから相当鬱憤が溜まってたんだろ すいません。クエストの敵と味方で入手したイオタの物資がコレペディアで軍務長に送れません(そもそも軍務長がいない)
解決策はありますか? いや、要求数が多い軍務長に送って足りなくなっただけでしょ まだ1回も送ってないので物資は15個あります。
再起動しても変わりませんでした。
進行不可能なんですかね…? エンディングのラストで愛の重さをアピールするヒロインがいるらしい 任天堂「ハッピーエンドにしてください」
高橋「嫌だ僕はクロスみたいな後味悪いのが好きなんだ」
任天堂「それじゃウケが悪くなるでしょ」
高橋「ならDLCでハッピーエンドにするからせめて本編はビターエンドやらせて」 六始族がNを撃退したと伝えられてるけどN生き残ってるしどうやってシティーを平和にしたんやろ DLCで後日談やるにしても過去作キャラはどうするのか
メリアニア(ハナ)以外は皆殺しにするのか
集大成らしいお祭り感出す為に全員存命させるのか 物資渡すポレアリスがいないってことも?
んーそれはわからんも 一般ホムスはともかく長寿連中はどう考えても死なないし
もし死ぬようならメリアニアはなんなのさってなるし
ぼかしまくってるあたりなにも考えてない可能性も 3のメリアのバトル時の背中の光翼ってテレシアのやつだよなあれ >>393
六氏族の活躍と闇落ちノアの襲撃は別時代の出来事なのかもしれない あれ、セナってもしかして人気ない…?
このキャラかわええなーと思ってちょっと画像検索とかしたらなんかそういう記事が セナっていう元気な女の子はハンマー持ってるし人気だよ >>382
実際「ゼノブレイド三部作の終わり」らしさ本編だと皆無だしね
追加シナリオでそこの回収やらなかったら流石におかしいだろオイって声出るわ >>404
発売前ノーマークだったけど今は一番好き
デザインから性格からキャラ性能まで セナは性格がキャラデザから予想されるのとは逆だったな ハンマー持ちの少女キャラならターキン族の皆さんとも爽やかで和ましいコミュニケーション取れると思いますよね でかい武器持たせるなら身長もっと小さくした方がいいのにって思ったけど
このセンスは流石に平成すぎるか セナの腰から尻にかけての曲線がなかなかえっちで好き 資料集舐めまわすようにペロペロ見てるんだけど全員スタイルいい感じだからユーニが結局胸も尻もでかいんじゃんってなっちゃう セナはゼノブレシリーズで初めて刺さったキャラだわ
一番すき ロリでヘソ出しの元気っ娘とか確実に人気出そうなキャラデザしてるもんな
俺もセナが一番人気出ると思ったらまさか一番の空気枠になるなんて予想しなかったわ 1も3もホムラほどぶっ飛んだキャラがいなくてどこか半端だからな
ホムラがぶっ飛びすぎと言えるかもしれんが 僕のデータによると突然「○信者」と言い出す者はほぼ対立煽りだ 骸ユーニの髪型が回想と違うのなんでなんだ
気になって眠れない >>406
2の方が過去作と絡めた理由がしっかりしてるし
3は過去作と絡めない方が良くね?って状態だからな セナのショートパンツの隙間からアンダーウェアがチラ見できる作り込みには感動した
もしかしたら開発に変態がおるかもしれん >>426
ちなみにマーシャルアーティスト衣装着ると隙間更に空くぞ >>390
特定クエスト開始で一時的に物資送りが封印される
クリアすれば元に戻る そこそこにパンツゲーだったレコラヴのメインキャラデザ兼3Dモデラーがモノリス社員になってたし精鋭が居るのは確か >>427
攻騎士だと腋が丸見えになったりするの?
ニイナとかいうBBAの汚い腋が見えるのがすごく苦痛なんだ 逆鯖読み軍務長はコロニーミューに放り込んでカリスマブレイクさせるも。スッピンですもぐり漁に出るも >>432
メシマズやポンコツが入ってないからセーフ >>386
俺にはクロスの鬱憤に見えたな
やりたいことやって売れるゲームにならない苛立ちはあるんだろうな 原田にも愚痴ってたし 昔から壮大な設定だけ作ってゲーム一作ではそのほんの一部しか見せないスタイル好きな総監督だけど
ゼノブレはちゃんとした設定資料集出さないから奇しくもギアスサーガ以上に謎だらけというね
クロスだって未完のまま放置なわけだし 猫耳「あの娘もこの娘もタローに鞍替えさせればノアは私だけのものに…」 ニイナの汚い脇って何度も言ってる人って・・・
ニイナとか凄い好きそう 攻騎士にしたら全員脇見えるぞ
ニイナごときに何を今更 ゴンドウ解放して即退散とはとんだ腰抜けの集まりじゃのうロストナンバーズ
長老が長老…それも仕方ねェか…! 実際コロニー30に敗北したのずっと引き摺ってるからね
だからニイナちゃんのためにレウニスをゲットするも ブレブレはニイナちゃんのことが好き、ニイナちゃんはルディに苦手意識を持ってたのにいつの間にかそれが恋心に変わるっていう三角関係になるも
ニイナちゃんは王道ラブコメのヒロインになれる器だも これストーリークリアする前にヒーローの覚醒クエストくらいは全部やっておいた方がいい? >>426
エムスーツであれだけ作り込むくらいだし… >>451
ヒロクエはストーリーの一部みたいなものだからやっておくべき
めんどいなら好きなキャラだけでもいいけどカムナビだけは辻褄合わせでやるべき 腋ってただの腕の関節の付け根の内側の箇所だよね?
エロはおかしい気がする
子孫を残すことにまったく関係ないし そんなの言い出したら
顔もふとももも脚も尻も大概子孫残すのに関係ないだろ 尻は安産で子供産みやすいか、脚太ももは敵から逃げる事が出来てその形質を子に遺伝できるか、顔は同じように繁殖に有利な美しい子を産めるかに関与する
脇は何か隙大きそうだしキレイだと嬉しいし健康的でいいよね 汗がよく出る部分、残りやすい部分は匂いが強くなるわけで、異性のそういう部分にエロスを感じるのは動物としてはおかしくはないな マジレスするとワキはフェロモンを多く分泌する場所だから
性的興奮するのは動物的本能としても理に適ってる なるほど、ミオやユーニって顔のパーツに動物の本能が強く残ってそうだし
フェロモンには弱そうだね
マタタビとかも効きそう >>465
うわぁ‼︎解決しました!
ありがとうございます‼︎ 半年ぶりにスレに来たのですが
・強化武器の見た目を元に戻せない
・2周目にアンリミテッドソードが封印される不具合
・シアターモードで装備設定が反映されない不具合
この3つ改善されましたかね サントラ発売?発表?が2/6だかってのは何だったのか 今1話終わったけどユーニとタイオンが合体するの嫌やわ 今後合体するんだろうけど、俺のタイオンと合体するなよ!てことかと >>474
まだしてない
これからするの嫌やなぁって 嫁とインタリンクして主導権入れ替わって特攻アーツぶち込むの好き ノアだけが女の子三人と自由にインタリンクできるってした方が人気でたのかな ノアがあまりにも好きすぎるから、他の男たちはどうかなぁと危惧してた序盤もありましたが
とんだ杞憂でしたなあ
ノアの好感度はそっから10倍以上に膨れ上がったけど 発売日に旅が始まったとしたら、もうアイオニオン消滅してる頃合いも? タイオン叩く奴ってデカパイ女子のユーニと引っ付くのが気に食わないって奴多そう ノアは寧ろ終盤のやり取りでコイツアカン奴では?ってなる ゼットの何か深い事情があるんだろなからの面白いものなぁもなかなか ノアは笑顔の解釈とクリスとの問答の意味が正確に把握出来てから一番好きになった >>(スププ Sd43-EN2/
くやしいのうwwwくやしいのうwww ラスボスがアレなのに主人公側だけ頭良くしても話が噛み合わないからな
まぁそもそもそんなラスボスにすんなって話になるわけだが 追加ヒーローとかマジでいらないから追加シナリオ早くして 別にゼットが楽しいからじゃなくほぼ永遠の命を持ってるメビウスが飽きないように娯楽を提供してるのがゼットじゃね
エックスとワイは命の火時計やらコロニーランクやら舞台を整えてる 永遠の今を求めて貰わないと世界の融合が進んじゃうからね
戦争で回収できる命の火はメビウスが存在する糧になるから兵士の皆さんには頑張って出してもらわないと モンドなんでもできるしアタッカーでもディフェンダーでもすりゃあいいのよ >>498
クリア後でいいから
タイオン→ナミ(ヒーラー)
セナ→ナギリ(アタッカー)
ランランは代わりのいいキャラいないからエセルあたりで
の6人PTにさせてくれないか ムービーでは大抵防御に使われてるからナミさんはダメージアーマーとデバフ抵抗の付与を主軸にした広域ディフェンダーになるも
クラス名はきっと護法師とかだも なんか漫画とかでもワザワザ
トランプとか紙とか使って戦うキャラいるけど
剣や槍や弓の方が強くない? 持って生まれたブレイドは変えられない
じゃなきゃみんな銃使うだろ >>509
3の話なら自由に選びたい放題じゃん
シャナなんとかだって色んな武器に手を出して全部サッパリだったんだし
筆を武器に使えればゴンゾウにあんなに馬鹿にされずに済んだはず
というかノアは自分が出してるのは単なる鞘で武器ですらない 筆をブレイドにして描いた絵を実体化すればいいのに
オリジンならできるでしょ >>511
武器選べるのはウロボロスとその子孫だけ モンドパンチ!モンドキック!
筆スラッシュ!筆バスター! >>513
あれそうだっけ?リクがノアのブレイドについてあーだこーだ言ってたし、各コロニーの整備班が作ってやったりする役割じゃないっけ 自由に武器変えられたらなんでハンマー?なんて聞かれるかよ ブレイドは制限とかあるんだろうか
サイズ的にメカトモぐらいならいけそう そういえば日本の武士は何故盾を使わないように進化したか知ってる?
西洋では盾を持ってるのが当たり前でゲームとかでも基本装備だったりするけど
侍は盾を持ってないよね? 武器変えると言うか他人の能力をクラスとしてトレース出来んのがウロボロスの力って言われるならまあ納得する 訓練生時代にブレイドを選んで登録したらずっとそのブレイド、ただし魔改造可とかじゃね?
ディルクの爪みたいにブレイドじゃない武器は好きに使い放題だが、命の火時計増えないから使われない >>512
シャナイアがそれなら良かったのにな ナルトにそれいたな 合ってるかは知らんが
武士の基本装備は刀ではなく弓→弓は両手で扱う→両手塞がるので盾持てない
とかじゃないの?
モンゴル兵の弓騎兵が基本だから盾持ってないよね? 自由にブレイド変えられるのはウロボロスとシティー民のみってのは相談だったかな
訓練兵時代にブレイドの適正を確認して正式配備されたら基本兵種の変更は考えないってのはまあ火時計下なら不思議ではない パーティーのブレイドギミック
ノア→鞘に変えてラッキーセブンを仕込む
ランツ→盾を兼ねた大剣に機銃を仕込む
ユーニ→射撃と後方支援を両立
セナ→球状にして投擲したり筋トレ道具にしたり
タイオン→攻守サポートと万能、自立意思がある?
ミオは… 近接では相手の武器を輪っかに引っ掛けたり 投げてブーメランにもできるから… 弾いて切って投げて…なんか普通
ミオちゃんの武器ダサいよ? >>516
>>520
シティーで夫婦喧嘩でブレイド出しちゃったわー会話から発生する相談でみれた つべで見てきたけどあくまで複数のブレイドを使いこなせるかって内容の話だから選べるかどうかと全然違うぞ
ロストナンバーズも複数のブレイド使いこなせるんだな
↓
ウロボロスに連なる者達だからウロボロスと類似点があっても不思議じゃないな つーかなんでシティ民は武器選べないんだろな
アグヌスケヴェス勢ならメビウスに魔改造されてるって事でわかるけど ?
いや選べるでしょ
シャナイアなんてセスタスなんて私の真似してんじゃねえとまで言われてるのに 技量習得に時間かかるから持ち変えしないだけで自由に変えられるだろ
そうでなきゃ会話の流れてがおかしくなるとこが結構ある ブレイドってよくわかんねぇんだけどさ
ラッキーセブンをブレイドとして収納したり シャナイアも姉のブレイド使ってたりさ
もしかして ブレイドってただ収納BOXに なんでも収納していつでも取り出せるみたいな感じなのか? 物理的な 普通の剣とか銃も収納できる?ってことを言いたかった
だってラッキーセブンも収納できてるんだもんな アイオニオンにあるものは人も物も全部光の粒子でできてて
瞳に粒子の情報を保存してブレイドみたいに呼び出す事ができるんじゃないかな
RPGによくあるアイテムどこに持ってんだよ問題もこれで解決ですね ゼノブレイド3海外131万国内50万本オメ
俺は下方修正減配のダブルスピンエッジ食らって含み損が拡大する未来視が見えたがな・・・ 休憩時の机なんかもどうやって持ち運んでるか不明だったりするしな 3はキャラがインパクトが2よりないし1、2両方やっといたほうがいい部分もあるし、ムービー長すぎだしエンディングも謎すぎるし、売り上げ2より落ちるのはしゃあない
自分は3を190時間はプレイしてるけどもな >>542
内容はともかく文章力どうにかしろよ
「3はキャラがインパクトが」って主語どれだよ やること全部やって収集やクエスト、極・ハードのチャレンジバトルも終えてる状態
DEは200時間、2はイーラ込みで600時間、3は400時間くらいになってたわ 日本語おかしかったか
そりゃすまんの
でも問題は3の追加ストーリーで何が来るかだよ
ここで本編の謎が回収されればなあ >>540
あんだけ海外意識したストーリーやキャラデザにしたのに
思ったより海外で売れてないな
これからDLC等でまた積んでいくんかね
2は国内売り上げ今いくらくらいいってんだっけ? そもそもあれ海外意識したキャラデザなのか?
ストーリーは監督の趣味
キャラデザはストーリーに合わせて露出減らしたんだと思うけど
水着は実装されてるから露出は高くしようと思えばできたはず メリアちゃんは物心ついた頃からガチ聖人のお兄様がいて初恋がシュルクだもんなあ
そりゃ行き遅れるわ 次回作はドールとまではいかんから船以外の乗り物ほしいね
乗り物あるとないとではオープン風フィールドの快適さはやっぱ全然違う switchで1から3と続くストーリーは完結で
次世代機で新シリーズって感じかね
ハード初期は新アクションのほうがまず出そうな感じだが >>557
過去は設定集でテキストとイラストのみで補完
未来をDLCでやるならなんとかなるかな? DLCが滅茶苦茶好評で売り上げがV字型回復したとしても、4月以降の売り上げは不透明なんだよな… 追加シナリオで謎を全て回収して終わるのとか絶対無理でしょ
逆に謎が増えそう >>557
高橋「いつ追加ストーリーで完結すると言った?」
まぁ3と追加ストーリーでゼノブレイドシリーズの未来見えますって言ってたけど、それが3後日談の別パッケージの可能性あるからな クリア後ノアが笛で呼ばれ転移した場所は過去の世界
ノアが同じく過去に転移したミオやレックスシュルクの再生体に出会いなんやかやで6氏族の英雄に
過去の世界の争いに巻き込まれるが実は過去の世界は真の黒幕である執政官Aの用意した仮初の世界だった(サーガエピ3のオマージュ)
シュルクたちと執政官Aを倒しノアが元の世界に帰還
光を使った2つの世界の交流が始まりノアがミオと本当の意味で再会
でなんとかうまくまとまらないか まあ相当無理な展開しないと謎の回収無理だよ
でもゼノギアスもサーガも1や2、クロスも謎は残ってるから結局は回収されないかもね どんな伏線残ってたか若干忘れちゃったけどアイオニオンはもう無いし
Aとリクの正体とノアが消えた理由さえ判明したらいいなくらいに考える これみよがしに残してるのはリクの素性とラッキーセブンの出番と粒子の行方と原理くらいでしょ
始祖関連はこれらに比べて謎として単品で浮きすぎてるし別の形で世に出す気じゃないかと思うわ 年末商戦でも伸びんかったなー…
やっぱ適度に話題提供は必要やわ何もせんでも売れるようなタイトルちゃうし いや2が200万行くのもっとかかってるから全然行くでしょ
スマブラブーストみたいなのない分伸び悩むだろうけど >>540
結構売れたね
どうせ2年後くらいに再確認するとまた少しジワ売れしてるんじゃないかな
2とかもそうだったし 話題あっても既存ユーザーが喜ぶだけで売上にはほぼ影響してないだろ
2が200万行った頃よりSwitch普及してるのに3ヶ月で世界で9万しか増えてないんだし(しかも出荷ベース) 国内50万ってほかのJRPGと比べてどれくらいの立ち位置なんやろ? 初動は2のおかげなのは間違いないけどこんなに伸びてないとは思わんわ まぁ話題ないからな
2の時は完成度低かったから度々アプデしててそれが話題になってたけど3は初めから完成しててアプデないし いや2はそもそもほぼ毎月新クエストとか新ブレイドとか追加されてたからね? >>578
ドラクエFFまでは行かないけどテイルズよりは多いくらいじゃない? ゼノブレシリーズが200万本前後で売れた売れてない言ってる間に国内発売3日だけでそれをあっさり抜き去るJRPGが身内にいるからねぇ 近くのニンダイではさすがに第三段の情報来るっしょ
チャレバトの新システムとか楽しみだわ 数えたことないけど3のクエスト量は最初から2よりかなり多いんじゃないか?
無料アプデを引き伸ばしと捉える人も居るしそこは良し悪しかと思うが
いや別に2のやり方に文句言ってるわけではないので悪しからず >>587
ブレイドが既にヒーローの倍くらい最初からいてクエストが全員にあったから多分大差ないよ >>588
そうかね、数か1つあたりの長さかわからんけど
コアクリ集めとか時間稼ぎ抜きのエンディングまでの時間で
一周目の長さが3の方がかなり長かったイメージあるんだけどな >>589
3の場合はお使いクエストがコレペディアに纏められてて大体のクエストがイーラみたいにストーリーあるから2よりも長く感じるのかも >>589
濃さと長さは3の方が上かもね
2は一部のレアブレ以外は比較的短くてあっさりなのも多いし ざっくり数えてみたけど、2がブレイド+ノーマルで140ぐらいで、3がヒーロー+ノーマルで180ぐらいかな?クエスト数。 ブレイドは基本1クエに対してヒーローは加入覚醒と2クエあるからな >>597
おー、わざわざすまん
最初から全力でぶち込んだ感じかやっぱり サブクエの量というか根本的なストーリーの不明点を解決してくれるのを期待してるんだけどイノのを見るに望み薄なんだろうか 2の数字はDLC分と2週目は足してないけど、クエストモドキみたいなのは足した。DLC分足せば150は超えるかな?ちなみに2は攻略本でカウント、3は攻略サイトを参考。
あと、2はキズナトークもあるから、それもクエスト扱いとすると3よりも多くなると思う。 イノたちのポジションとしてはヒバナカムヤハナバスターだろうからなぁ >>597
結構違うのね
確かに3のクエストは色々あって楽しかった >>603
この手のアプデってほぼ事前に決めてるのが殆どだろうし
要望あるならご意見箱にお願いしてみるしかないね
モノリスは意見箱みたいなところなさそうだし
>>604
キズナトークは3だとクエストに派生しない雑談(相談)にあたるのかな せっかく沢山サブクエあるんだからそこで本筋の設定保管しちゃえば良かったのに まぁDLCおんなじ値段だからなおさら違いは感じちゃうよね そもそもDLCが出きっていない状態で「違い」なんて
未来人でもない限り感じようがないでしょう >>606
人工ブレイドだから2との細かい繋がりとか少し見えてくるかなと思ったらむしろ謎を残された感じ こんなスレだしモナド持ちの方もいらっしゃるんやろw
俺は持ってないけど そういや3って1や2にはあったQBK?とかいうつまらないアクション要素無くなったな
あれ本当に嫌いだったからそこだけは評価できる
リズムゲーかせめてアクションゲームでやってくれ
なんでRPGで空気ぶち壊すあんな要素入れなあかんのや 自分はむしろあれ好きだったからシリーズでは3の戦闘が一番好きだけど
無くて少し寂しかった
というかアクション要素ダメなのに技キャンセルとかは良いの? 今月のニンダイで最終DLCチラ見せとかないのかな… >>617
発売と同時にイノのシルエット、第2弾公開で第3弾ヒーローシルエットと新モード?のスクショ出してるから
第三弾公開時に第四弾も何かしらの予告めいたものは出してくるのでは >>617
ニンダイがあるとするなら多分紹介すると思うよ
ラストの追加ストーリーは多分E3時期のダイレクトだろうけど メインシナリオが微妙もいいとこだからな
シナリオ型JRPGってメインシナリオこそが華だろ まあメインストーリーが残念だったから謎残ってもいいやってのはある まぁ人にSwitchでストーリーの良いRPG薦めるならこれよりポケモンsvか風花雪月だな 次の衣装チェンジも期待してるからな
エムスーツとランツ用ビキニを頼むぞ ニンダイ来たね
追加ストーリーの情報少しは欲しいわ 命を背負ってが本編よりニンダイで流れる回数の方が多い曲になるまでもう少しか ニンダイ来たね~
エムスーツ、ニイナビキニ、ヒーローシャナイアを所望するですも ニンダイきたからふと思い出して来たけど内容忘れちゃったも
どうするも ノポンを操作したいとの声に応えて追加衣装はノポンの着ぐるみだも 男キャラは毛玉だけど女キャラはノポンの耳腕?っぽいデザインのビキニだな 95% DLC3弾
50% 追加ストーリー関連
20% モノリス新作アクション
10% その他(ゼノクロ 無双系 amiiboなど) ある日、ノアがいなくなった
何も告げず一行の前から姿を消したノア
ノアを探しに旅立つミオ
だがノアの姿はどこにもなかった。
まるで、この世界から消えてしまったかのように
「俺、大乱闘に招待されたんだ」 ホムヒカ参戦ムービーから漂うNTRビデオレターの冒頭感は異常 2の時は三弾に相当する告知でイーラの発表とかあったの? >>634
強くてニューゲームで最初から全員ノポンプレイとか出来たら
凄くやってみたいも・・・ むしろ逆で、イーラPVのあとでバトチャレ実演だった。まぁE3だったので普通のニンダイとは異なるが。 >>636
右耳で上、左耳で下を隠すビキニだも
届かないところは隠せないのはご愛嬌も モノリスが魅せる命の活劇、その観客が我々なのだ
さぁ魅せてくれ、次のアプデは何だ?
水着か?エムスーツか?全裸でも良いぞ?
飽くことなきこの世界 彩るのはモノリス達の命なのだから! まあゼルダがメインだろうからニンダイそんながっつり観なくても良いや
去年もそんな気持ちで眺めていたら最後に心臓が止まった思い出 ゼノブレイド2クリアしたからゼノブレイド3今日からやり始めました
ゼノブレイド1、2、3ってアマプラで全て点数一緒だけどみんなはどの作品が一番好き?
ゼノブレイド3今日5時間くらいやったけど、2のようなコメディチックじゃなくて1の真面目な感じのムービーだから今のところ好きだわ >>650
自分は2=3>1だな
3が出る前から1が一番自分的には評価が低いけど
それはシンプルに自分があまりシュルクが好きじゃないからってだけで
1がゲーム的に好きじゃないとかではない >>650
2>1>3の順
3は色々言いたくなるからあんま評価しない 我々は2年連続で2月のダイレクトで勝利している
今年も勝てると余裕ももって見ようではないか 高橋のリビドーを味わうためにプレイしてる節があるから3,2,1の順かな
とはいえ全作品ほぼ同列だし1がなければ高橋ワールドに入門してなかったから優等生を否定する気はないけど シナリオは1
キャラは2
戦闘は3
BGMは2>1=3
全部直感 一番好きなのは2で、
ストーリーの完成度が一番は1で、
ゲームとしての完成度は3が一番、かな
まあ、ほんとはゼノギアスが一番好きなんですけどね >>658
あのゲームは冒険に関しちゃ未だに唯一無二の方向性の楽しさ有ると思うわ
上位互換どころか後追いも無い >>658
クロスはクロスで大好きだけど
あれはゼノブレではなくゼノクロという別ジャンルだと思ってる ゼノブレイドのストーリーの完成度とゼノブレイドクロスのオープンワールドと人型変形ロボットとゼノブレイド2のキャラクターとゼノブレイド3のゲーム性を全部インタリンクさせればGOTYもののJRPG爆誕するのに 3の戦闘はラインや1周目ジークみたいなベンチキャラ産まなかったのもポイント高いかな >>663
これ融合すれば最強だな
ゼノブレイドクロスはやったことないけど、メカがゼノギアスのギアを彷彿としてて良かった
ゼノクロリマスター出てほしいわ
フィールドをあのメカで体感してみたい メビウスH「それってあなたの感想ですよね?
なんかそういうデータとかってあるんですか?」 >>650
個人的に2>1>3
2はバトルとBGMがめっちゃいいのとシナリオの盛り上げ方が爆発的かつ人の業(クラウス、マルベーニ、シン)をどっぷり描いてて好き
1はシナリオ安定してていいんだけどね ゼノブレシリーズのメカでガンダムVS的なゲームとか出ないかな
アレスとセイレーンがブッパしてる端で猛スピードでガションガションいってる低コスト鉄機兵を見たい エセル・カムナビ鉄巨神とかでガッシガッシ歩きたい
サーペントくんのウロボロスドライブやファラクバスターで殲滅したい
シティーの鉄巨神やタイタンで超速飛行したい サーガってしたことねぇけどバトルおもろいのか?
ギリギリプレ2動くからやってもいいかなって >>671
サーガは作品ごとにバトルのシステムも変わってるけど
1~3と全部遊ばないとストーリーが理解できない
というか全部やっても分かりづらいのと2が色んな意味で微妙
戦闘は多分3が一番洗練されてる アタッチメントにハチマキ追加早よ
それでマーシャルアーティストの長髪ミオの女番長が完成するんだ >>669
ゼノギアスはギアで格闘ゲームがゲーム内にあったよね
その際の音楽も好きな曲に変更し放題
あの時代なのに色々とすごかったわゼノギアス >>672
thx。
サーガとクロスだけ抜けてるんで何だかなーって思ってたんですが、まぁまとめて1〜3やってみますわ。
ペルソナ4で苦痛に感じたんで心配ではありますが スクエニは絶対にゼノギアス関係をモノリスに触らせないだろうな スクエニー!
半年でサ終するゼノギアスのソシャゲを出してくれー! エセルカムナビが第4のウロボロスになる展開ずっと待ってるわ
正直主人公ペアと同じくらいには運命力高いだろ 出さないならギアス世界のロストエルサレムがどうなってるのか、宇宙にいる人類がデウスを1万年も放置してた理由、ゾハルを作った古代異星人の正体、カドモニを作ったのは誰か
全部高橋の口から教えてほしい ちょっとゲームの内容とは無関係な質問なんだが、どこのスレで質問していいか分からんからここで質問していいか
ゼノブレイドに興味があってスイッチ購入を検討しているんだが、スイッチとスイッチライトどちらがおすすめ?
個人的にはテレビや複数人プレイはあまり想定してないから安いライトにするかと考えたが、
せっかく買うんなら通常版の方がいいのかなって 絡みのあるヒーローペアだと
ゼオンユズリハ ルディニイナ アシェラシドウ liteは携帯モード専用だけど
ゼノブレ2は携帯モードだと描画解像度がだいぶ落ちる
据置モードの選択肢は確保しといた方が良いね >>685
任天堂ハードってだいたい5、6年くらいの周期で出てるけどswitchの発売からもうそれくらい経つんだよなあ… キャッスルを上げて盛大にダイレクトを視聴してやる!
どうだ?素晴らしいだろう? 何故だミオ!?
俺と共に見るのではなかったのか!? お前らが働いているのを横目にニンダイが見れるなんて最高じゃねーか! 3は携帯モードでもグラフィックを存分に堪能できるように改善されてる上、有機ELモデルだと本体の表示設定にあざやかというのがあってより味わい深くなる ゼノブレって2から名を上げたのに限定版本体とか出させてくれないのなんでや
クロスの時は出してくれたのに DLCの闘技場新ルールでシュルクとレックス出てくるんかな
そこで出てこないなら追加ストーリーは6氏族確定かな
正直イーラと違って6氏族に思い入れないんで過去編よりは3の未来を舞台にしてほしいが ニンダイまで後1日もあるんだよ?
それだけあれば私たちなら大丈夫! 実はさ、今日の作戦が終わったら採集科に転属願い出そうかって思ってんだ 俺からの置き土産だ
遠慮なくもらってくれ!
これでお前らも世界の奴らと同時視聴だ
明日の朝、お前らのダイレクトの反応を
楽しみに観ているぜぇ! ニンダイで少年ノアを監禁するミオの
放送事故をはやく見せるも パケ版、ダウンロード版合わせても3ヶ月で合計2万本しか売れてない。かなり初動型になっちゃったな
【ゼノブレイド3】
国内48万→50万
海外124万→131万
https://i.imgur.com/1Om4GY2.jpg >>700
仮に六氏族編だった場合
モナドREXはシュルクのパチモン
ラッキーセブンはノアに似てる奴が使うにしても
聖杯の剣は誰が使うねんって話になるぞ 順当にホムラの娘とかじゃない?
六氏族のアグヌス兵がゲート型のコア持ってるって噂だし >>690
やはり通常版がいいのか…
>>691
待つのは長いなあ…
あとPS4持ってるが今のところ5欲しくはならないかな
PS4も欲しいソフトが出るまで多分動かさん 2が異例なだけでRPGって基本的に初動型じゃない?
Switchが2発売時より普及した事でゼノブレイドやるのにSwitch買うお金も必要だったのが既に本体あるのでソフト代だけで済むから発売日付近に手を出しやすくなった人多いだろうし
シリーズの知名度も上がったから後知り後追いだった2勢がこぞって発売日に3を買ったなら初動型になるのも当たり前 今のゲームは話題がなくなったら急速に伸びなくなるもんだよ
2の頃は何よりホムヒカが人気爆発、頻繁にお知らせ来てたし、イーラ、スマブラ効果もあったけど3は現時点で何も無い
あと中古がめちゃくちゃ安くなってるからカタチケ使う必要すらなくなってる
まぁDLC来れば200万はいくでしょ 数ヶ月に1回のDLCなんだからもうノポンイーターとか倒して終わりはやめてくれ 6氏族にレックスに似てるやつもいるぞ
あとポニテのやつはプネウマに似てる
でもシュルクもレックスもプネウマも再生体のパチモンだとなんだかなあになるな >>685
joyconドリフトとかいうswitchのコントローラーのスティックが壊れる現象にゼノブレだけで2回なってAmazonでスティック買って自力で交換したけど
通常版は本体とコントローラーが分離してるから気兼ねなく直せたけどSwitchライト修理は怖すぎる アデルの声の人が3の売上に反応してたけど追加ストーリーで出番あるのかな
地味にアデルが黒い霧の状態で存在保ててたのは2で残された謎のひとつなのよな
そして例のエルピスのロケーションは3にも存在してる 単純に大人のレックスがアデルの声の人になるとかかも わざわざ人気声優の下野を捨ててモブ役ばかりやってる人にするのか 世界の融合は1、2それぞれのエンディングの百年以上あととかに起きたんじゃないかな
オーツ家の始祖はシュルクの子孫がベース
リード家始祖はダンバンさんの子孫がベース そこらは設定資料集で全部出すでしょ
トリニティプロセッサー誕生経緯やデバイスの設定云々と同様に ダンバンさんはヴァネアさんと結ばれるに違いないですも。巨神界の英雄が機神界の新盟主の父親になるのですも
メリアちゃん一夫多妻を持ち出してシュルクに相乗りしてもバチは当たらなかったはずだも… 正統な皇族の最後の1人だから
そういうのはムリじゃも メリアの相手は難しいよな
カリア再生で恋人になってもらうか? 1でも今度は恋人同士かもなwと言われたし 世界を救った勇者が一人や二人、女の子を侍らせてもバチは当たらないも! ゼノブレってジブリで例えると
ゼノブレイド1→もののけ姫
つなみら→となりのトトロ
ゼノブレイドクロス→風の谷のナウシカ
ゼノブレイド2→天空の城ラピュタ
イーラ→ハウルの動く城
ゼノブレイド3→千と千尋の神隠し
だよね そういえばゼットくん、どうしてもメビウス側に引き込みたい子羊がいたとして、名前の頭文字が現メビウスにいた場合どうするんだろう >>710
1番バランス良いのは普通のSwitchかねえ。有機EL版の携帯モードは画面デカくなるけど解像度はそのままだから、ゲームによっては画面の引き伸ばしが気になるのよね。 あの猫女さえいなければMが屈強な体躯の大男だったかも知れないのに…! メビウスってアルファベットひとつにつき定員一人なん?
メジャーな頭文字のやつは競争率激しそう XはS音だったり(Z音もあるけど)、Y音はJ表記したりもするから… >>711
スマブラ参戦とかで知名度上がってるから今作の初動の伸びは前作ゼノブレ2のおかけでもある。
ただそこから伸び悩んでるのはゼノブレ3の評価がイマイチだからだと思う。前作の累計本数を超えれるか、かなり際どいラインだし >>750
まあスマブラでスタイル抜群のホムヒカ出して得た反響は多かったろうしそこから2をプレイしたって人も多いだろうね
その後に3のPVが出て「酷い世界だろここは」「あぁめんどうくせぇ、もういい俺が(ニアの救済を)やるわ」で買ってると思う 2はエキパスの配信以外でもアプデの頻度高かったし
エキパス完走した後もDEの発表・発売とスマブラ参戦、そして3発表で話題繋げられたのが大きかったんじゃないかと そういや2は特にセールとかしてない時でもちょこちょこランキングに顔出してたな ゼノブレイド3、おそらく2話の終盤くらいまで来たと思うんだがいまだに戦闘の面白さが見いだせてないわ
キャラ全員使うのは凄くいいと思うんだが、やはり今まで通り3人くらいで戦うのが戦闘面白いのかな
俺がシステムまだあまり理解しきれてないからかね クラスが増えた上で、レベル上げてマスターアーツ枠解放されないとできること少ないからな
ストーリー進行してればどんどん解放されていくから、そうなってからが本番 ポケモンでいうなら体当たりやしっぽを振るやみずでっぽうくるいしか使えない時期だからそこまでしか進めてないのに戦闘がつまらないは早計すぎる 2話とかチュートリアルも良いところだよ
ゼノブレ2だって3話終わってようやく本番だったし まあ、でも次回作は戦闘人数は6人+1人もいらんな
ウロボロスシステム継続でもないだろうし
3、4人でいいよ
数が多いとそれだけなにしてるのかよくわからんようになるデメリットがある イベントシーンと戦闘シーンをシームレスにするためには戦闘メンバー固定じゃないとダメなのでこれからも固定メンバーだぞ >>763
別にシームレスでも固定にする必要はないぞ 3はユズリハ仲間になって合体アーツ覚えてようやくアンロックなしの戦闘になるからな
いやアグヌス側のウロボロスも入れたら3話終わりまでか 一人一人の役割が薄くなるし爽快感も無くなるんだよな
パーティ人数多いと まあ3,4人ぐらいの方が、戦術的なバランスはいい気がするな
あまり多いと、大味になる気がする 回避盾ミオ、ヒーラーユーニ、アタッカーセナ
絶対こうなる ディフェンダーランツアタッカーノアヒーラータイオン 三人くらいで戦闘回すのが一番好きかな
大人数でやるんならイーラ式の方が好き 3の戦闘がダメってわけではないし、こころみとしては面白いのはわかるんだが、
プレイした感想としては、3人の方が面白かったかなあという気がする 戦闘中にロールスイッチできる2本編方式が一番好きだった拡張性高いし
イーラ式も好きだけどPTで役割完全固定になるから本編の長さは無理だろうなあって 同じ武器でもドライバー毎にアーツ性能が違ってバトル中にスイッチ可能、未来視もオーバークロックギアも使えて自由な2が一番好きだわ
3の融合アーツとかも悪くないけど あと6時間後にこのスレのアイオニオンが終わるのか
情報としてはDLC第3弾は確実だろうけど
ホムヒカamiiboの連動詳細
あわよくば追加ストーリーのチラ見せもやってくれればな 今作の7人同時リンチも中々だけどつなみらの3人+ノポンジャー12人の計15人リンチもかなりヤバいな 2弾は発表から1か月後アプデだったから今回どうだろうなー
あと新コスなんだろう まぁムービーでもすぐウロボロスになるし6人戦闘あんま活かせてないよな
戦争中て設定の割に大規模なコロニー間の抗争もあんま出てこないし多人数戦闘を描写すんの面倒なんだろな 常に6人居るのは戦闘よりも道中のモブとの会話で効果を発揮してたと思う
過去作だとパーティ側のセリフが汎用だったり他の面子が話に入って来ないことが多かったけど
今作はどんどん会話に入って来るしそのキャラらしいセリフになってるから読んでて飽きなかった 今2章途中だけどいつから面白くなるんだこれめっちゃ期待してたけど今んとこは辛いのがほんと悲しい
ハリポタやりたくなってきたわ 2をクリア済みなら心の底からうぉぉってなるのは多分第6話からかな
マップなら第3話終盤~第4話かも
3の面白さなら2話の最終ボスあたりとか 鉄巨神跡をキャンプ地に出来るようになる平原に来てからが本番だよ
ここから一気に世界が広がる >>778
ツイッチで戦闘時に常にキャラ切り替えをしながら
融合アーツや任意のアーツを次々と繰り出していた人が
いたのを見てこんなやり方があるんだへーと思ったのと
視点も次々と変わるから見ていて飽きなかった
それはリアルタイム手動チェインアタックとでも言うべきプレイだった ニンダイという余興への時間がもうすぐなのに寝坊したンゴ・・・ アルヴィース!!!やっぱお前出るのか!!!!
てか過去編かよ… 過去編だったら不安だったがまさかの主人公大集合かよ
最高すぎるだろすげえ興奮してきた やっぱり過去編かよ……
もう十分堪能したからショタノアとミオのその後を描いて欲しかったわ A=アルヴィースで、アルヴィースは世界を守る側に就いたっぽいな >>805
アイオニオン当初の過去に集合してたというだけだろ
結局なかったこと扱いになるから意味なし でも最後の人六始祖っぽいから六始祖なんか?
じいちゃんってノアか? 少なくとも六始祖編ではなくてよかった
ただどうなるんだこれ 一瞬しか見えなかったけど最後に出てきた「じいちゃんの〜」のやつ格好がノアっぽくなかった? >>814
始祖編が嫌だったのは興味ないキャラがメインになる不安からだったけどこれなら過去でも別にいいんだよ
なかったことになるから意味ないなんて言ってたらプレイできねえだろ シュルク、レックスの見た目が6始祖と合致するから始祖編確定やね・・・ 過去編なのは分かったけどノアが消えたのはなんでなんや >>831
正直ケヴェスなのかアグヌスなのかすらわかんなかったなあれ うわぁ前日談いらねー 後日談でシュルクレックスノア揃い踏み以外は要はないからスルーでいいや。 希望としては新マップはアイオニオンにはない=舞台はアイオニオンじゃないってことで実は始祖編に見せかけてED直後の話だったりするとかかな アクセ作成とか完全にやりこみ要素用だもんな
問題は使う敵がいないことだが ニア自分の娘が何度も死ぬ場面だけじゃなく旦那の死ぬ場面も見るとか結構な地獄だな わざわざDLCの絵に主人公の剣大集合してたし過去編と見せかけた未来編じゃね?
っていうかダンバンさんでてきたらめっちゃ熱いどうでもよくなってしまう >>839
マップがどう見てもガウル平原だったし世界が元に戻った後の可能性もあるな アルヴィースとシュルクの対立構造ってだけでもうワクワク止まんねえよ 3のために過去作プレイした意味がようやく出てきそうだな… >>849
クロスはなんやかんやあってアイオニオンはミラだったんだ!→クロスDE発表じゃね(願望) やっぱシュルク大好きだなぁ
出ただけでウキウキ止まらんわ シュルクもレックスも老けたよなぁ
まぁかっこいいから問題ないけど つーかよくよく考えるとシュルクの方がレックスより若そうなのも変な話だな
メリアの外見からして1から数十年経過して3につながってるだろうに
その辺完全にスルーされてたらひどいが >>863
良く見てみ?
シュルクもしっかりと老けてるぞ アルヴィースの登場でちゃんと総決算する気あって安心した >>863
どっちも人外化しててもおかしくないくらいの活躍はしてるけど、どっちかというとレックスのほうが老けなくなってそうな感じあるのにな ノアに似てないか言われてた六氏族のポニーテールやっぱり一ミリもノアに似てる要素ねえよ
どこが似てるんだあいつ 老けレックス、あーレックスだわって感じのイケオジになってて感動した あと未来編だとしてもポニーテールがいる時点で六氏族PTだろうしマントの奴と猫耳が実はノアとミオじゃない限り全主人公揃ってのPTは無しか 聖杯の剣の二刀流してたしホムヒカも生存してると思うのだがどうなのかしら タイオンがシンの服着てて草しかも覚醒の方
てかわざわざセナにカグツチの服装備させてるってことはやっぱりセナはカグツチと関係してるのはほぼ確定ぽい? ストーリーもだけどローグライクチャレクエクソ楽しみなんだが 出来によっては一生遊べるだろ 少なくともアイオニオン開始時点ではホムヒカ死ぬ理由無いけどそっからメビウスに特に何もできずに寿命迎えたとするとすげー違和感はある >>863
まあ宇宙レベルで違う世界だから時間の経ち方も異なる可能性無くもないし 遠すぎるから一旦忘れて今回発表されたゲームなりスイッチ以外のタイトルなり遊んだほうがいいな まぁシナリオはともかく老けシュルクや老けレックスをプレイアブルとして使えるのは楽しみだ
特に聖剣2刀流のレックス アルヴィースのわくわく感やベーな
主人公大集結だけじゃなくてついにトリニティプロフェッサー大集結も期待していいのか!? Twitter上位にシュルクが出てたのですっ飛んできますた
無印ゼノブレイド大好き
メカルンでないかなあ カッコいい戦闘BGMのことしか知らないバテンカイトス 始祖像の説明と若干違うからこの後シュルクは隻腕になってレックスは隻眼になるのか
しかし過去編なのは分かってたけどシュルクとレックスがどれだけ活躍してもメビウスに勝てなかったの分かってるからモヤモヤするな >>885
始祖より前のアイオニオン誕生の直前ぐらいじゃないの シュルクたちの服が六氏族の像とは微妙に違うから
過去なのか未来なのかわからんなあ >>885
それも負けて終わりならともかく限定的に勝ってじゃあ次世代に繋ぐかエンドだからな
2でレックスがそれと同じ事言ってたけど3は最終的な解決までがあまりにも長すぎなのと1と2のメンツ揃ってメビウスに勝てないのはなんかおかしない?次世代に期待は無責任じゃない?感あるのが >>886
誕生前だとシュルクとレックスが同じ空間に居るのは不可能じゃない? 過去編の記憶が若干残ってて要所が回想で語られて
本編そのものはED直後が希望だわ 新ストーリーはまさかのシュルクとレックスだったか
これは買わざるをえないな 2ってイーラの映像発表されてからどの位で発売したの?
2月に3弾出るなら7月くらいには出そうじゃね 時間飛び飛びで展開するから6氏族が終わったら後日談になるかもしれない 過去編だったらシュルクがアルヴィース知ってるのおかしくない?
それとも七人目の六氏族って… レックスめちゃくちゃイケオジになってて草
最後に映ってるのが六氏族っぽいし時系列どうなってんだろ ググったらイーラの時は三ヶ月後に出ているし早けりゃ5月頃に出るのかこれ シュルク服装とレックスの髪型からもう6氏族の話じゃ キャラとしては六氏族の始祖本人たちなんだろうけど
アイオニオンは繰り返す世界だから、シティー再興の時代とも限らんからね やっぱ六氏族は本人たちじゃん
ただのファンサービスで関係ない別人とか言ってるアホいたけど じいちゃんって言ってるのがノアの始祖やろ
過去編じゃな いやレックスは第三じゃなくてホムヒカソードの二刀流っぽいか 3のDLCとしてアルヴィースくんはどう関わってくるんだろう 過去編だとしてもifでもいいからハッピーエンドで終わって欲しいんだが 過去作主人公がボロボロになるもん見たくないっての…ほんとがっかりだわ3 >>902
こんなガチムチおっさんにする必要ないだろ😭 六始祖編かー じいちゃんって過去ノアの事か?
ノアミオの再会みたかったなぁ スレチかもだが、ブレワイ2の映像がゼノブレ3とかなり似てたけど
2の時みたいにスタッフまた出張していたのかね 影になってたけどアルヴィースくん暴走してたのかただの機械呼ばわりされてて草 過去であり未来でもある、アルファでありオメガな話になるんじゃないか
単純なLOOPじゃなくて捻ってそうだけど ムキムキになるのもアデル似になるのもまぁ良いけどお髭は解釈違いです🙋♂ >>890
その辺はどうとでもてきるよ
始祖と言ってもアイオニオン全体で見ると中期ぐらいだからそっちのがおかしくなる >>915
二刀流+ガチムチ
ヴァンダムさんリスペクトやぞ😡 >>917
気のせいじゃね?
グラフィック似てるだけでしょたぶん DLC第二弾の話をしてる人がいないw
チャレンジバトルおもろそうじゃん アルヴィースの僕には見える発言をどう整合性を取ってくるのか アイオニオンなくなったから時間的にはゼットにやられる前に戻った感じでいいんだっけエンディングは これやっぱり本編に登場してないメビウスAが
アルヴィース説がマジだったやつ? てかアルヴィースは未だに因果律使える風だったけどこいつだけ使える理屈とかあんのか しばらくご無沙汰だったけどアルヴィースとシュルクいんじゃん!?
やらなきゃ… [ゼノブレイド総合@XenobladeJP][2023/2/9 7:57:51]
新ヒーローの「マティア」(CV:田中理恵さん)は、クリティカル時に周囲の味方を回復する攻撃型のヒーラーですも。キャラクターデザインは、イラストレーターの「米山 舞」さんですも。#ゼノブレイド3
https://pbs.twimg.com/media/FoeskiqaIAAyTbh.jpg
[Tweet URL: https://twitter.com/XenobladeJP/status/1623456099050586112 ]
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 6月のダイレクトで詳細発表して即日配信してほしいな >>936
プネウマとロゴスが消えて力だけが僕に誘われて流れ込んで来たんだ アルヴィースも再登場したんだからメツも当然再登場するよな…? ガンダムのアセムみたいな変化してんねえ
ぶっちゃけ3弾いいからはよ4弾出せって内容だろこれじゃ 今のところアルヴィースだけとはいえゲート要素まだ残ってるのが驚きだわ >>941
アヴァンギャルドメダルをヒーローとして追加してきたのか チャレンジバトルは複数のヒーローをパーティに入れることできるけど、ヒーロー自体の操作はなさそうで残念 ステラ意外といけるな
シルエットみた時はグノーシアのステラみたいなのがでてくるかと思ってた 過去キャラ邂逅ならアツい
だが3キャラも好きなおれにとってはノアミオの再会が見れるかどうかが… ローグライク好きだからゼノブレでできるのは楽しみだわ 誰かさんが小僧小僧言うから反動で髭生やしたんだぞ
そういや2の主要人物ってみんなパイパンだったか 未来編も追加で頼むよ なんならムービーだけでもいいから >>912
ヴァンダム始祖がウロボロスの力完全にしたって話らしいしその片鱗出てんのかね
しかしヴァンダム始祖は流石に緑川光じゃなかったか。まあ今の時点でも結構ギリギリだしな… >>957
ランツってほんとなにきても似合わねえな メタ的に考えればPVであからさまに敵の雰囲気だしてるアルヴィースは敵じゃないよな アルヴィース深掘り嬉しい!綺麗になったメツ君に3の世界見せたらどういう反応するのか気になるから帰ってきて欲しい チャレバト長く楽しめそうで良いね
ノアミオもDLCで操作したかったが… ローグライクはある程度長くやれそうで助かる
第二弾はすぐ終わっちゃったし… レックスが1人だけおっさんになってるのTwitterでも突っ込まれてるやん…
せめて髭はやめろよ😭 発売直後からDLCで六氏族は絶対やらないと鼻息荒く語ってた連中は今どんな気持ちだろうな 過去編だとゲームとして独立してそうだから嫌なんだよなぁ…イーラもそうだが 個人的に過去編に見せかけたメビウスZ撃破から
エンディング後の花火大会の間のネタだと見てるけど >>971
三人も孕ませてるからおっさんでも仕方ないだろ シンタイオン見た笑った
公式がタイオン好きすぎるだろw >>912
大人レックスホムヒカダブルソードしてんのな
そりゃガチムチになるか >>990
似合ってるやん!こいつ中ボスでもいいよ 最後に映ったのがdlc主人公で、シュルクとレックスとノアの歴代主人公ズと共に因果を断ち切るわけだな >>909
イーラも元々約束されたバッドエンドだったもんで このスレッドは1000を超えました。
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