【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part974
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part973
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677295433/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モーグウィン王朝、万歳
モーグウィン王朝、万歳っ! フロムが作りたいものとかマジでどうでもいい
ほとんどの奴が興味ないアーマードコアなんか作ってないでエルデンリングのDLCと続編作ってくれよ 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/qjLdisa.jpg
https://i.imgur.com/3Df1c6K.jpg
https://i.imgur.com/jCO6Gm8.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/763929/ref/15062/affiliate_banner_id/1
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/hJiqqCt.jpg
https://i.imgur.com/x04fnGq.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/863650/ref/15062/affiliate_banner_id/1 質問版に書いたんだがあっち止まってるみたいなんでマルチですまんがこちらにも書かせてくれ
2周目行く前ってこれやっとけばもういいかね?
なんか洩れある?
・霊廟の権利を全部使う
└そのために追憶持ちボスは全部討伐しておく
・追憶は全て交換しておく(特に武器)
・胆石とスズランの鈴玉を全部回収
・装備品落とすNPC(タニスとか)を狩っておく
・2周目で2本目が欲しいユニーク武器を回収しておく 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} 一番大事なテンプレないから>>1もパズル疑惑でてくる SEKIROスレ民はDLCを待ち続けて石になったらしいな >>8
アルテリアとかの素材とドロップ限定装備は一周目で集めてるかな俺は DLC無いなら無いって、有るなら有るって言うべき時期やろ。 周回でのドロップ率アップなんで消したんだろうな
インベントリのUIウンチだし落ちまくってもだるいかもしれんが >>14
DLC無し確定だよ
1年経って何もなければおしまい >>4
そうだよな
ポカポカトレント村早くだせってんだよな >>8
猛禽とか特殊効果付いてる防具集めと後半のレアドロ集めはやった方が良いと思う >>4
フロムファンは念願のアーマードコア6に歓喜してるからね
AC新作で喜ばないのは似非フロムユーザー >>18
くたびれた馬より河森デザインのメカの方がスタイリッシュだね >>12
フロムは元々DLCに否定的な会社だからね
仕方ないよね >>17
乱立荒らしひどいよなぁ
削除依頼出さずスレは残ったまま
皆で使う板への甚大な被害だよね
http://imgur.com/zQpB7KD.png 乱立で過疎スレが落ちてるから有害なんだが
原因は荒らしてる連中なんだわ >>24
そのオワコンスレで板が埋め尽くされてるのが問題なんだよなぁ >>26
だよね。重複スレを立てるのも問題だし、重複スレを消化しないのも問題
これが今のエルデンパズル民度だね
悲しいよね 一周年の攻略イベやってたんやな
これで終わった感ある雰囲気で草生える イベント普通にゴレ矢アロレいたし数有利取れるまで届かないとこからハイマ落とすだけみたいな闇もいたぞ
最近エルデのバランスに謎擁護してる奴多いなぁと思ってたけどそもそもユーザー層がもう違うんだなって納得したわ 世紀末環境でバランス取れてるだろ文句言うな嫌ならやめろ ウォーロンめっちゃ面白いみたいだし、もうDLC来ないでもいいかな >>31
侵入は見えざる姿でゴレ弓対策しながらハイマ投げるまじゅちゅしが一強すぎてね、
近接人権ないよね ゴレ矢は野放しなのほんと意味わからんわ、我慢なんかより余程害悪だろ >>35
デメリットなしで一方的に安全圏から嫌がらせできるのはおかしいだろ、星呼びとゴレ矢はクソつまんねえわ 1周目マレニア挑戦始めたけどこいつの連続乱撃みたいなやつ特定の避け方以外避けられない系でしょこれ…なんで急にそんなのぶっこんだの >>38
最初に研究されたテンプレの回避以外だと盾の戦技の無敵でもやり過ごせるし猟犬のステップ連打でも避けれるがプレイスタイル変えたくないならテンプレの回避を練習するしかないな ユーザーが縛るのが悪いんだが武器の要求ステもっと上げて
最低300くらいないと月隠なり強装備持てないとかにすりゃ皆カチカチになってた 闇霊がエレベーターのスイッチ上に居座るだけで進行不可能になる仕様をいつまでも修正しないフロムに何が期待できるのか 最近始めた ブラボは何周もして地底も行きまくったんだけど狭間の地厳しすぎる
敵を倒してもルーンが渋くて装備の強化に遺灰にレベルアップにってやると全く足りなくて結局どれも中途半端になって敵にボコられる
まだ序盤だけど心折れそう >>43
エルデンは近接不遇ゲーと覚えとけばパズルの真理に辿り着けるよ >>38
ダークパズル4に相応しい宮崎パズル(知恵の輪)だからね >>43
ネタバレになるからあまり言えんが、ゲーム開始してすぐ中盤エリアに行ける
エルデンは体勢崩しで格上も狩りやすいし、美味い敵探して狩るのもいいぞ
詰まったら馬で駆け回ってアイテム拾って回るのもいい 過去一ソウルを稼ぎやすいのがエルデンだからな、オジェイマラソンとかアホらしくなるぐらい 序盤から全てが過去になるレベルの狩り方できるのはエルデンだけだが
初めてすぐアレに気付いたら色々崩壊するんだよなあ… カンスト周回でわざとボスムービー見て初見アピールしてる
舐めプ白ソッコー溶けてて草 カラス落としなんて普通にプレイしてたらまず気付かないし そもそもラダーン🐸狩りのおまけがカラス落としだったんだわ どうせクリアできないだろうけど、遂にエルデン買ってみたー!
こっち系は一切やったことなし
キャラクリで全然まともな顔にならねーwww
野蛮人になっちゃう >>14
ハッキリして欲しいよね、生殺しはイカン
ないなら諦めるし、あるならいつまでも待つわ >>57
この神ゲーを初見で遊べるの羨ましい
俺ももう1回記憶消してプレイしたい 150時間プレイしてるけど色んな寄り道しずきてまだ1周目雪原だわ
筋技上げだしたら色んな武器持てるようになって楽しい >>57
フルフェイスの兜つけたらどうせみえんから早く始めんさい
容姿は後から変えられる アタシ以外のアウアウと離しちゃダメなんだよ?
NGしてよね? 発売から半年くらいで遠方マッチ
10ヶ月くらいで闘技場か 毎週しょうもないやり取りするくらいならNGテンプレ直せば良くない?
今のやつクッソ長いくせに役に立ったないじゃん サイバーパンクのDLC発表は発売2年後だったこと考えるとまだ希望はある 猛虎がコロコロID変えだしてもんテンプレの効果が半減しとるんだろう
俺もこの前半年ぶりくらいに貫通してたしもうアウアウ一括でぶち込むしかない
今は0vQEか?せめてID転がすのやめてくんねーかな ボリュームが多いゲームはアプデも多いから大変だろうな >>73
それ猛虎の押し付け
本物の猛虎はT8F+とcDKn 一周目クリア後にネタ武器で遊んでみようと思い、ギーザの車輪みたら持ってなくて火山館行ったら異端審問官ギーザが襲ってきて、倒したらちゃんとゲットできた
使ってみたら意外と強かった
そして間違えて壺大砲+10にしてしまった
古竜岩かえして >>76
ウォーロンはSEKIROの完全劣化版だったな >>66
また押し付けかよ
お前バレバレすぎて俺以外からも特定されてんじゃん どれだけ頑張ろうと古竜岩の鍛石は全て取得して11個
更に喪色の古竜岩は全イベント完遂しても8個しか手に入らない
諦めて周回するんだな >>73
パズルガイジも一般的なアウアウの方の回線になったからまとめて殺すしかないぞ割とマジでな
106の次が146,132,133,128,129が基本的な割当だからアウアウWを救いたいならこれらをNGNAMEのぶちこむ DLC情報無い事も分かって勢いも前スレの勢いの4分の1になってるわ
おしまいだ 周回はメインだけなら意外と早いね
ストームヴィルとレアルカリアはボスへ直行できるように設計されてる
長めのダンジョンはローデイルとファルムアズラだけ
まあ火の巨人までの道が1番面倒くさい 明確に判別できる部分があることに気づかず俺じゃないんだアピールしてるの滑稽で草
レス内容が定型文過ぎるのが一番だが 巨人戦争の英雄墓もうやりたくないよママー😭
おニャンコは復活しないようにしてくれ😭 ダクソ3みたいに周回しなくてもカンスト行けるのは良い
3はヨエル頼みになっちまう >>83
導きの始まり→マルギットまでクソ長い上にメリカスの強制イベント
マルギット→ストームヴィルまでの間にメリカスの強制イベント
ストームヴィル→レアルカリアの間がクソ長い
鍵とらにゃいかんから尚更長い
レアルカリア→断崖までクソ長い
断崖→ローデイルまでクソ長い
ローデイルでボス倒した後メリカスの強制イベントがうざい その後火の巨人までこれまた長い
ここまで散々マラソンさせといて、ファルム以降はスカスカのボスラッシュ
カンストまでは一応回したけど、フィールドとメリナが本当にいらんわ L2の挙動も△みたいに単発と長押しで変えてくれないかな……
L2単発:左右で優先される戦技が出る(長押し戦技は出来ない)
L2+L1:左手戦技、L2+R1:右手戦技(長押し可能)L2+R2:右手戦技の派生モーション、とかになったら良いのに 神肌のふたりが倒せねぇ 脳筋クラゲでやってるけどなかなか難しい
睡眠効くってどっかで見てしまったが睡眠のやつ何も無いし…… 神肌ふたりはベルナールと遺灰呼んでボコボコにできる ずっと気になってたんだけどすっげー部屋の隅っことかボスからやたら離れた場所に沸く遺灰って説明読むと意図的にそうしてるじゃん
あれどういう意図でそうしたの?何の意味があんのあれ? >>90
脳筋というか筋力そこそこ技量剣士かな
盾を使うという発想はなかったな とにかく回避 >>94
避けてるならそら構わんが、それなら脳筋クラゲっつーワードがおかしいだろ
まぁベルナール呼べば? なんだよ俺も見えなくなっちまってるのかROM専に回るわ
…さようなら、貴方
トレント… 筋力そこそこ技量戦士だぁ?ふざけるのも大概にしろ
ベルナールと最大強化したアズラの獣人遺灰呼んで眠り壺投げてろ >>96
攻撃激しいし回避マンになるわ そこそこパターン覚えてきたし
ベルナールというやつがいるんだな ちょっと探してみるかな……でも今まで1人でやってきたしなぁ どうしよ >>98
なんでや この戦い方が一番楽しいまであるよ 負けすぎて楽しくないけど >>89
壺作れないのか?
たぶんそこで粘るより、製法書取りにいって、二、三個壺作る方が最終的には時間かからないと思うよ
このゲーム、基本的に複数人と戦うこと想定してると思えない操作方法だから、そこで無理しない方がいい >>95
遺灰もNPC召喚も知らないってマジなのか 6周目と7周目のマリケス火力違いすぎんか?
獣の石で消し飛んで笑ったわ エルデンリングはアクションゲームというよりRPGだからな…アイテムとかあるだけで難易度ガクッと下がるから探索ゲーなのよ >>99
ベルナールはたぶんボスの部屋の入り口とか近場に出てる金の召喚サインのことだと思う
ボスにはたまに特定のNPC引き連れて戦えるやつがいる
火の巨人でのアレキサンダー、ゴッドプレイでもメリナとか
足元のメッセージに金色の混じってないか探してみるもいい
ちなみに俺はまんまとスルーした
気づかねーよ、、、 >>101
壺取りに行くかぁ
あとベルナールとやらのサインがしてみるか >>105
入口たくさんない?ウロウロしてみるか… >>102
俺、最初に教会でラニに会うの失敗してたから、アルター高原くらいまで、遺灰の使い方も知らないままだった、、、😭 初見時の俺→失地騎士つええ…… 慎重に立ち回って、バクスタ取って、起き攻めにr2!で、また慎重に……
カンスト周回俺→出血嵐呼びつええええええwブンブン!www出血ブシャー!wwwはいおわり!wwww
初見時の俺の方が多分PS高いわ DLCもないし荒らししか残ってないエルデンリングなんかもう終わりでいいんじゃね レナから霊呼びの鈴取りそびれたら双子の老婆から買えるようになるよ 壺もベルナーラもなしでやってた
デブを倒して行ける!!ってなったのにデブ復活したんだけどなにこれ >>109
その方がいいよ死にゲーはいつも目の前の雑魚を倒さなきゃ駄目な
謎の固定概念で足止め食らって自分で勝手に難しくしてる >>116
マジでほぼ全部スルーしてる
王都とかボスしか倒してないや エルデンは筋技でも戦技で飛び道具出せるから近接やる意味あんまりなくなったな 嵐の刃消費FP10連射すると消費FP6。落雷消費FP10連射可能。
星光でFPリジェネさせてこれだけ撃ってればいいじゃん 今思うと1周目は詰まってからが楽しかった
レベル上げと武器と戦技の試行錯誤に場合によっちゃ産まれ直しまでして倒せると達成感が違う
ただ、英雄のガーゴイルはこれ全部やった上でもうひと詰まりしたから許せない 何も考えず全部特大バッタで終わったけど
足りない頭とPSだとそんなしょうもないことで達成感得られて幸せそうだな 褪せ男に無視されて円卓ババアに鈴わたすラニかわいい 攻略中は雑魚全部倒してるから詰まるとこはほとんどなかったな
神肌は昨日やったとこだけどベルナール呼んだらぬるくなりすぎて2回目で終わってしもた 攻略見ないで初見プレイしてひたすら苦しい思いをしたから初見でも攻略で最適解調べないでプレイしてる人はおかしいわ フロム「遺灰と戦技とアイテムとNPC使ってほしいなあ」
お前ら「遺灰も戦技も甘え。R1が弱いからバッタしかしない。つまらないクソ」
(導線とか探索面倒とかは置いといて)このすれ違いは絶対にある >>122
特大バッタっていうイージーモードでクリアした程度でイキって煽ってるのも相当程度が低いと思うんですけど… 指しゃぶして全スルーしてるホストがいたんだけど迷惑だから辞めろ ホストは神様です
ボス戦傍観してトドメだけ刺してくホストを何人も見たからこれも1つの遊び方だと思ってる >>130
特大横に振るバカなんて対人でもいないしジャンプなんて基本機能だから根本的にエルデンはイージーカジュアルゲーなんだわ 特大に限らず属性異常二刀バッタでほとんどの物事が解決する 🐊🐺🐻「ボクたちも鍛えて」
グスタフ「あ、ああ…いいとも…ゼェゼェ…」 今日19時からアプデなかったらガチで終わりだと思う カンスト指しゃぶしてモブ誘惑かけまくってから逃走するの楽しそうだな >>137
ゴレ弓も二刀聖印巨人の火も修整されなかったら最期にワンパン侵入キャラで暴れまくるわ レベル70 体力42 筋力24 技量33 他初期ステータス
遺灰クラゲレベル5
武器打刀14
戦技 居合
で神肌のふたりにひいひい言ってるけど何がダメだと思う?もっと武器のレベルあげれる?そもそもレベルが低い?遺灰強いやつにした方がいいかな 戦技もしょぼいか
全部ダメか >>140
そのステータスでここまで来れたんだから睡眠ツボ作って片方は寝かしとけば余裕で勝てるよ ひいひい言ってる理由にもよるけど大人しくキャラのレベルあげたらいんじゃない? >>141
睡眠壺探しにいくか
あとはNPCのイベントすすめるか >>140
眠り用の道具と滑車に出血冷気腐敗ボルト装備してデブ眠らせたあと割合ゲーしてればPS関係なく終わり >>143
なるべく調べないでここまで来たんだけど壺とかNPCとか調べんとわからんくね?かなりきついぜ
脳筋でもレベルあげやすい所あるかな >>144
わりと何とかなった 火の巨人はあまり苦戦しなかったな >>146
眠り壺作るやつ探してくるかぁ
弓は強化してないけど大丈夫かな >>140
脳筋クラゲって、脳筋プレイで遺灰がクラゲってことなのな
話が噛み合わんわけだ
脳筋ビルドでクラゲ大盾持ってるのかと思ったわ >>110-111
順当に進められてると初めての遺灰と同時入手なんだけどな
始まってすぐの教会に夜に行くとレナ(偽名使ってるラニ)がいて、そこで一つ目の遺灰の狼と鈴を貰える
そこでタダで貰い損ねると、円卓のBBAから転売されてるのを買うしかなくなる 俺もカラス落としがなんなんのか未だにしらん。しろがね黄金波しかしらん >>140
武器強化出来てないから山嶺序盤のザミェルの廃墟にある鍛石掘りの鈴玉取って18まで強化する
生命50あると安定するからレアルカリア攻略してたら生まれ直しして生命50と打刀の要求技量15を満たしながら筋力40か技量40に振って打刀を重厚派生か鋭利派生する
睡眠壺の製法書の場所は凄く分かりにくい場所にあるから諦めてwiki見る
打刀に出血エンチャさせるアイテムか祈祷があるとさらに出血させやすくなるから持ってたら使う
NPCのベルナールさんを呼ぶ
ここで聞く位ならwiki見た方がはやいぞ >>151
つ[ラティナ]
位置取りとか少し知識必要で時間はかかるけど、自分何もしなくても倒せる
詰まりすぎてもうやるの嫌になってきたくらいなら使ってみたらどうか ベルナールから習った戦技を
ベルナールに試し切りしてないだろうな 火山館の一員にならずにライカード倒すとベルナールとパッチ死ぬらしいしな >>154
ちょっとやること多いな
派生は補正あげるためにする訳ね 技量あげまくろうかな 龍ツリガでトラゴス呼べるの知らんかったな
その前に依頼完了してたから ◯◯が倒せないって原因に個人差がありすぎてな
結局、自分のプレイのなにが問題で倒せないのか?を自分で気づくしかねーんだよな
原因がわかって解決法がわからないという状態じゃないとアドバイスなんてできない マリケス倒した後にクラングイベできるの知らんかったわ
死んだもんだと思ってたあのワンコ >>147
>>153
カラス落とし
モーグウインでやるやつ
ヴァラーイベント進めればモーグウイン王朝にワープできるアイテム貰えるからそれで行くといい
しろがね黄金波と同じ位置でできるやつだよ
そこの祝福のすぐ近くの崖っぷちから対岸にいるカラスを弓で撃つ
そうするとこっちに向かってこようとして崖に落ちて死んでくれる
金のスカラベと金の鳥脚で1回17000円くらい >>160
全モブスルーして相当推奨レベル下回ってるからその分巻き返す為にはその位やらないときついぞ
探索しっかり出来てればここの時点で聖杯瓶も12本以上あって回復量も+12になってる そういえばなんで死を開放したマリケス倒しても祭壇のグラングは普通にしてんだべ?
糞食いと同じく霊体と実体で乖離してんのか? こんなゲーム勝てない原因に個人差があろうがアドバイス内容なんて変わらんだろ
レベリングしろ遺灰使え強戦技でゴリ押せでオワリなんすわ >>165
それでレベルたんまりあげるわ サンキュー
>>166
しかもスルーするの楽しくねぇからダメだわ ちゃんと探索するべきだな でもそんなに探索が楽しくねぇんだよ エルデンリング 眠り壺の素材マラソンしようと思ったけどこれ再配置されないらしいじゃん
終わった ちなみに打刀は技量系武器に見えるが、普通に筋力で振るう方が強い悲しみ
重厚派生獅子斬りの方が楽なのだ と言うかレベル上げするより、ラニ様の依頼こなしたりケイリッド探索した方が多分強くなるぞ
王都の探索も甘そうでグランサクス取り逃してそうだしなあ 眠り壺の素材は棄教の廃屋のクラゲが割と高い確率で落とすし
エオニアの沼にいる貴腐騎士も低確率で落とす >>169
これだけ探索要素豊富で楽しく感じないのは単にオープンワールド向いてないだけだな 眠り壺よりケイリッドの廃墟に落ちてるトリーナの剣使う方が良かったな
蒙古タンメン中卒 アイテム拾ってくる→強化する→倒す
これがエルデンリングの攻略なんだが、強化アイテムを気軽に使いにくいというのがシリーズ通して悪いとこだと思うわ 短剣とムチしか技量S行かないって酷くない?
なんでこうも格差付けるのか >>178
このゲーム補正値もそうだが基礎値の方が大事だからな…
補正は良いのに基礎値が低いから思ったより火力でないとか希によくある >>175
都合がいいときだけオープンワールド、都合が悪いとオープンフィールド
いつもの猛虎だな モーグウィンに行くのに侵入3回しなきゃないのか マッチしないんだが 眠り壺を神肌にしか使わないのなら
バックアップでやり直せばいい気がする 言うてダクソ2以降は敵が結構な確率で推奨帯の強化素材ポロポロ落としてたからな
エルデンは鈴玉手に入るタイミングも遅いし雑魚からのドロップもクソ渋いのなんなんだろうな >>181
雪原まで行ってるなら裏口使わんでも良いだろうが、割符集めて禁域の昇降機で使え 本気で攻略したいならwiki見るのにわざわざここで聞く人多いよな >>186
愚痴を聞いてもらいたいだけだから
面倒な女タイプ 侵入3回とか言ってるし微妙にwikiも見てそうなんだよな
でもそれならそれでちゃんと調べきれてないしやっぱちょっと足りてないタイプの人間なんだろうとは思う >>192
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
テンプレに質問スレ貼ってなかった俺らが悪かったわすまないわ
困ったらここで聞くと親身に答えてくれる人が多いから頼ってくれ
侵入イベントはうんぬんは獣の爪マグナスというNPCが居るからググッて かまってほしいだけのおじさん精神だから触れないほうが良い ぶっちゃけ多ーレス君のステと装備でも別に肌キュアは倒せなくは無いんだよなあ
ガリは雑魚だしデブはレイピアの伸びと肉弾戦車が柱で防げる事知ってれば大したことない どのキャラも150だと大山羊恩寵+2緑亀大盾でタリスマン4つ埋まるからタリスマン枠6つに増やして欲しいです😭 >>151
火の巨人は最弱ボスだね
別名『渦巻くツブテ射的会場ボス』
最初の雪崩を避けたらゲームクリアなんだよなぁ
https://youtu.be/RY5EipvG21g 雪原の王朝転送門は侵入してくる血の貴族倒すと使えるらしいけど
大抵は貴方の私ルートで行くから知らんかったな >>140
ビルドが良くないかな
生命、筋力に振りすぎてるのが敗因だね
このゲームは生命40も振るより生命初期値で知力に全ツッパするのが最適解答だからね >>140
神肌ふたりは睡眠壺+彗星アズールで復活なしで倒せるよ
つまり知力特化ビルドに生まれ変るのが正解だね
打刀を捨てて杖デビューしようまじゅちゅ火力を堪能しよう
https://youtu.be/sg3f6KTEngQ >>120
全スルーを許してしまうレベルデザインに問題があるよ
ダクソ2は霧レバーの無敵時間削除やモブ配置で工夫してたけどエルデンはモブのやる気がなさすぎるからなぁ
ちょっとした障害物競走だよね セルブスイベ進めて眠りのドローレスってのもあるけどね >>118
まじゅちゅしが近接火力・遠距離火力
双方を兼ね備えてるからね
筋技とは一体何だったのかと、なりがちだよね
打刀ブンブンするより月隠のがお手軽に強い >>104
エルデンリングはジグソーパズルだね
広大なピース埋めがゲームの本質で、
ピースを揃えた時の超火力でボスを圧倒するゲーム
アルター高原でアズールパズルを完成させて、エンドゲームだね >>188
二アールはその場から動かずアクションゲームせず楽勝ワンパンパズルだね
https://youtu.be/2bI3zGwtgSM >>151
接近したい時は馬に乗る
当たるタイミングよくわからん攻撃は盾で防ぐ
一発でスタミナ無くなるけどラッシュしてくる敵じゃないからとりあえず死にはしない
HPがめちゃ多いから時間はかかるけど落ち着いてやれば弱ボスの部類だよ >>201
蠍固定は凄いな攻略マルチだと侵入来た時大変そう
爛れラダゴンと蠍のカット率-15%の重圧に俺は耐えられないわ 重装捨てれば大柳と恩寵いらないし中ロリにすれば大盾も不要
いいね? >>213
蠍は大盾でマイナス消せるからまあまあって感じ
過去作より導入しやすかった マレニア10時間くらいやって2回目もうちょっとでいけそうな手応え…皆は初見どれくらいかかったん?今まで苦戦したやつでも1時間半程度だったのにマレニアだけ異次元すぎる まじゅちゅしはラダゴン→獣はどんな立ち回りするの? >>216
楽器の練習と一緒で出来ないなりにやってたらある日突然出来るようになる
出血武器で写し身とタコ殴り出来たら前半ノーダメでも行けるから楽よ >>69
10にあるテンプレだけで良いかもな、これマジで優秀だからおすすめ >>217
正解は大盾兵+彗星アズールだね
エル獸は渦巻くツブテ連発でも処理可能
清々しい知力ゲーだよね
https://youtu.be/pVewgsGjNTM 別のスレだけどテンテンテテンで暴れてるやついるわ。 気付いたら全ボス彗星アズールで無双してた
まじゅちゅしあるある現象だよね >>219
今まで大雑把に両手武器だったのに初めて中盾と刀のR1だけでノーダメ意識してちまちまやってる
頑張るわ >>220
自分もそれでいいと思う
9とかは年末あたりに一部のやつが謎のノリで追加したやつだし >>169
最初は探索はゆっくりやりたいと思って敵は倒しながら進めるんだけど、何かあって死んだ時の敵全復活で一気に心が疲労する
そうするとだんだん最初から戦わなくなってくる >>229
え、乱舞どうすれば?ロリだけで避けるの安定しなさそうで さざれ石の聖印とか雑魚っぽいのが落とすアイテムもあるので
じっくり探索 >>230
乱舞の初撃は軽ロリで後ろに3回ローリングするだけで回避できるよ みんなドロップ品で2本使ってるの何がある?
墓場の大鎌とか山賊の湾刀とかそれ系 >>229
どうしても避けられなければ戦技の無敵使えば初段の最後の一撃以外回避できる >>230
盾受けするなら盾に戦技の無敵つけたほうがいいと思う
普通に盾受けしたら回復されるし(やる気あるか知らんけど)周回すると中盾じゃ受けきれなくなる >>234
獣人の大曲刀を戦灰使い分けで2本持ち歩いてた ああ盾は無敵つけてやってるよ!自力で避け方みつけるの無理だと思ってそれだけ調べたんだ
無敵前ロリ前ロリ後ロリでたまにかすっちゃうけど今はそれで対策してる >>234
山賊の湾刀の二刀が万能過ぎてそればっかり使ってる
ビルドに合わせて派生変えてなんでもいける >>234
クラブ
低ステでも持てるし軽いのに崩しやすい打撃武器は重宝する >>237
>>240-241
獣人の大曲刀持ってなかった
マラソン行ってくる
やっぱ代表的なのは山賊だよなぁ
まさに万能
クラブは途中で強化されてかなり強くなったんだっけ
確か木のやつと石のやつあった気がする
石の方はユニーク武器かな 実況キッズくんこんな簡単なゲームで質問までしておいてブチギレで草
キッズどころかクズガイジですわ バトルハンマー二刀流はかっこいい
闘士の大斧が黒騎士の斧を彷彿させるフォルムが良い
鉄の大剣も無骨な見た目と万能な補正でグレートカーリアが似合う ホストが神様なのは白奴隷だけだろ
ルーン落とす組(ホスト・侵入)は同格だから いつもなら17:30-18:00にメンテ告知あって19時にアプデ DLCどころか今年入ってアプデすらないとかフロムどうしてしまったんだ
ダクソのときよりやる気ないじゃん GOTY受賞したからユーザーに寄り添う必要はもうないぞ エルデンリングは終わったからアーマードコア開発に力注いでんだろ >>248
売れたからだろうな
もう金儲けしか考えないクズ企業に変わってしまった >>251
頭悪すぎ
金儲けのことしか考えてないなら売れないAC6なんて作るわけないだろ 2ヶ月毎のアプデが途絶えてんのはレイトレ対応に時間かかってんのか? 人のいない対人に向けたアプデなんて意味あんの?
虚しいだけだろ 企業が金儲け考えないでどうすんだよww
儲けるために面白いゲームつくるんだろ オーラや報酬つけたり撃破数みたいなランキング導入すれば人は集まるだろ、モンスターも集まるだろうけど >>1
>>900
テンプレの添削してみたんだが良ければ使ってくれ
以下の特徴とレスするやつはパズルガイジ(荒らしの常習犯)なので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【荒らしのNGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
・猛虎ガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン
124.144.215.47
【簡易版荒らしNG方法】
下記強化版を導入すると重くなる人向け、強化版を強く推奨
36.14.88.38
27.89.30.64
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
【強化版※推奨】
以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば"週でIDが変わっても荒らしに対するあぼーんが有効"なので参考までに活用してください。
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} 最近のクリエイター見てると金儲けそっちのけでオナニーしてるやつ居るぞ 実際池崎のあの武器使ってマレニア倒せる奴が何人いるかって話よ
お前らもどうせ強戦技に頼ってマレニア倒したんだろ PS5で近いうちにやりたいけどフレームレート安定させたいならPS4買う方がいいの? >>263
なんか縛ってプレイしてるの?
しかし一発屋芸人みたいなのが結構YouTube始めてるな
エガチャンネル見て触発されたんかな >>260
最後の行はカンマになってるとこを直したこっちにした方がいいんじゃね
106\.13[0-3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} サンシャイン宮崎も攻略配信しろや侵入してやるからよ んで結局そのサンブレイク辻本は何の武器でマレニア倒したんだよ >>264
フレームレートは安定すると言われてるけど入力遅延が少しだけあるらしいからPS5版でいい
好みだけどPS5版の方がテクスチャもよさげ >>263
愛しのミケラ様を奪おうとするマレニアなんかモーグ様の槍で昇天させたよ >>64
ホントだ、顔全然見えないw
でもまあそこそこの顔ができて良かった
選んだ顔の雛型に大分縛られるのと目を直接いじれないから全然思い通りにはいかないな
んで序盤からもう強い敵だらけで、こりゃ根性的にも技術的にも俺にはクリア無理だな
まずは馬に乗ってストームヴィル城とやらに突っ込んでいったらマルギットとかいうのに瞬殺されたw
まあまずはネタバレあんまり見ないで手前のあちこちを色々見て回ろう
それで終わりな気もするが マレニアソロ攻略不可能だろ
どれだけ頑張っても生命振ってないと乱舞来たら死ぬし写し身に乱舞が行ってもリゲインで大回復されるから一生かかっても勝てないじゃん >>270
ありがとう 60がいいけど結局慣れるもんな
ブラボも違和感あったけど面白いから問題なかったし >>273
頭使わずにバカでも勝てる方法はいくらでもあるが >>256
"しか"って言葉の意味も知らないのか
義務教育受けた? >>273
ダメージも体幹削りも低いR1ブンブンだけでは攻略しづらいようになってる
戦技使えばいくらでもからめ手は取れる
乱舞は回避方法が独特なので自力で気づくのは確かに難しい、攻略見てしまえば回避や防御系の戦技に頼らなくても案外躱せるようになる
遺灰も遠距離からあんまりタゲ取らず吹き飛ばし攻撃してくれるような相性いいのはいる クリエイターオナニーはフリーダムウォーズでドン引きした
オナニーの末にゲーム自体を潰したのあれくらいだろ >>273
体力10の特大剣バッタ無し遺灰無しで倒したバケモン居るよ >>279
オウガなど遠距離系の遺灰を選ぶのと乱舞の回避方法確立させない限り無理そうだな
初見配信の対マレニア見てたが絶望感しかなかったわ。情報無しで有効な武器と遺灰と乱舞への回答を見つける事が出来るプレイヤーなんてひと握りだよ 出血派生ってクソ強いな
めちゃ苦戦した周回マリケスが結構楽に行けた 大体の攻撃は距離取って走っておけば避けれるって鉄板回避法があるから攻撃長いし追従する斬撃の余波を避けるのがキツいと思って距離を取る
そうすると二発目までは余裕を持って避けれるから楽勝かと思ったら一気に距離詰めてくるのを見てビビるまでが初見時の一連の流れ 初期の霜踏み写し身猟犬鉄壁全部自重しなかったからマレニア、神肌二人、ホーラルー、ラスボス、モーグとかは初見で一方的に倒せたわ
初期ラダーンの鬼畜火力浮遊岩と写し身キラーのマリケスでかなり詰まったけど >>266
それやったけどすり抜けてきたからやめたぞ >>289
146,128,129もNGするんだぞ? つべの侵入と対人してる配信者も激減してて草
二桁ない雑談もヘタクソな闘技してるカス配信者一人しかいねえw 碌にアプデもない発売一年経つゲームにまだ人が居るって凄いことだよ(多分)
周回とマルチの仕様が過去作より劣化してるのが悪い
満を持して実装された闘技はクソの押し付け合いで公平な対戦できんし >>280
言うてあのゲームは光る部分もあったし操作に慣れると戦闘自体は面白かった
ソニーの技術支援もあって当時の携帯ゲームではグラも最高峰だったりでなんやかんやあったけど爪痕は大いに残せてたと思うわ
開発のオナニーっていうと強烈だったのはやっぱFF15あのゲームはまじで寄せ書きやらご飯粒やらのオナニーアピールから何一つプラス評価出来るポイント無かったわ フリーダムウォーズは惜しかったな
光る部分はあっても他があまりに酷すぎたけど フリーダムウォーズは1000円以内で買えてネット権も使われてなかったから満足したぞ
システム把握してゴリゴリ装甲剥がせるようになったら楽しかった >>243
獣人の大曲刀と溶岩刀のマラソンもう無理や
手羽先食って発見力300オーバーなのに、どっちもエレベータあるせいで祝福往復無理やん、、、
1周目、もうゴールしていいよね?
追憶ボス全部倒したし霊廟も全部使ったし鈴玉も全部取ったしダンジョンもおそらく全部クリアしたし製法書も結晶雫も全部あつめた 正月から始めてやっとクリアしたわ
レベル175だけど下手だからいいんだ フリヲはいいもの持ってたのにね。苦行なシステムといい勿体ないわ
ゴッドイーターもプレイヤーに愛された部分を理解できずに落ちに落ちたし、ファンタシースターなんか落ちに落ちに落ちたし、すげえなあの頃から続く今ってのは AC復活させたのは
海外連中がガチで高品質ソウル作り始めたから
ソウル喰われたときの逃げ道作りでしょ?
https://youtu.be/61hw-oFRdgM >>302
流石にモーションまでそのまんま使いすぎだろw フロム以外のソウルライクって動きに質量感じないんだよなーあとむやみに敵が硬い
フロムに全く不満がないわけではないけど作品全体のクォリティやこだわりは飛びぬけてるわ PUBGから雨後の竹の子のように
バトロワゲーが大量発生したように
パクろうがマネしようが
人気でれば売れちまえば大正義なんすよw 最近やたらつべで乱発されてるAE5使ったリメイクモドキの動画はディテールは良く出来てるけどモーションがド素人レベルで違和感すげーんだよな >304
Lords of the Fallenはアホほど重々しくて重厚感あって文句出ると思うぞ
ていうかフロムのアクション全部軽々しいじゃん 攻撃が当たった時の音とエフェクトと敵のリアクションが気持ち良いんだよな
ダガーとかも攻撃が速いのに気持ち良いのは純粋に行動が速いから面白くない、行動が遅いから気持ち良いって訳ではないんだろうな
ただ盾以外の左手戦技を持ち替えないと使えなかったりするのは戦闘のバリエーション減っていたり、スペルも瞬時に切り替えて戦うのが難しいのはどうにかして欲しいけど >>301
ゴッドイーターは制作会社のシフトが有能だったんだな、っていう
なんだかんだコードヴェインも売れたし ここの人のアドバイスで囚人で始めたんだけど最初から魔法使えるし使いやすいね
ただ敵倒したあとにロストする武器や防具を使いたいんだけど重量重いから動きがスローになる..
今君主軍の直剣と君主軍の大剣、エストック、フレイル、パルチザンあるんだけどどれがオススメ?
現状君主軍の大剣とゴドリック兵の兜、大樹と獣のサーコート、ゴドリック兵の手甲、ゴドリック兵の足甲装備してるんだけど、最大装備重量上げるために持久力どんどん上げた方がいい? フロムのアクションが重く感じるのはアニメーションが飛ばないからだと思う。
他のアクションだと爽快感だとかスピード感のために初動や途中のモーションを意図的に抜いてるし >>307
操作に不自由しない程度に動きは軽くなるのは仕方ないがそれでもリアルさあるしいい意味でゲームらしいバランスの取り方が絶妙な感じ
現実でグレソなんか鉄の塊なんて持てんし前転の無敵で回避とか意味わからんし魔法なんてメルヘンやファンタジーだけど上手いこと言えんけど説得力のあるモーション作るのが上手
あと敵が個性的ではっちゃけてるのがいい、理不尽並に強かったり倒してもうまみのない奴でもネタにできる程度の愛嬌はある
他のゲームだと背景を感じないし別に考えなくてもいいようなデザインの敵なんていくらでもいるのにフロムはそれが少ない 特大振ってあの丁度いい重厚感がええんじゃ
竜骨砕きから振ってる人ならわかるだろう
ただシリーズ経て特大の派手な吹き飛ばし力は落ちてるのは否めない >>312
なんでそんな形になったのか、何故そんな場所にいるのかってのは色々考えられて良いね
生理的嫌悪感を催す敵も、単純にプレイヤーに嫌な思いをさせる為じゃなくて人間の業やじこg でも短剣のヒットストップでDPS落ちてるのは許さない >>310
囚人の低めな筋技でも扱える軽量武器の直剣エストック辺りが無難な気がする
装備してる防具が軽装から見ればそこそこ重めの鎧なので序盤で持久に振るの大変かもそういう意味でも軽い武器がおすすめ
プレイスタイルが自由なのがエルデンのいいところなんで気に入った装備できるように偏ったステータスになるのはあるあるだから己の道を突き進むも良し
俺だったら序盤は持久より生命や使いたい武器の要求最低値を優先する >>314
ミスって書き込んだ
人間の業や悲惨な事故があったって感じるとその世界では必然的にそうなったんだなって思える >>310
フレイル以外ならどれも使いやすいし何でもいいと思う
後でステータスも振り直せるし持ちたい武器に合わせて適当に振ってもいいよ
持久は対人しないで特大とか重いの持たないなら最終30前後目安で振れば問題ない 斧を振るモーションのコンテストとかやるくらいフロムは武器振りモーションにはこだわる >>302
ていうかソウルライクはもうお腹いっぱいでしょ >>273
三周目に練習し始めたけど盾直でチャンバラして倒せたよ >>319
それなら大剣を両手で地面に叩きつけるアホモーションが汎用モーションになったりしないだろ!! DLCのないエルデンリングでダークソウル2以下じゃね? >>316
とりあえずゴドリックの兜、大樹と獣のサーコート、真瑜の盾、ゴドリック兵の手甲装備して、足だけゴドリック騎士の足甲外して軽量の虜囚ズボンに変えたわw
武器は使いやすい君主軍の直剣にした
そうすれば33.9/54.5の中量になったわ
>俺だったら序盤は持久より生命や使いたい武器の要求最低値を優先する
おっしゃる通り持久ばかりに振るより生命や筋力に振りたいからね
>>318
後でステータス振り直し出来るんだ
ありがとう楽になったわw 堪えきれぬ狂い火近距離で当てると結構溶けるホストいるな たのしい やっと霊つむり倒した
やっぱりマリカ像置かなくて良いぞフロム 堪えらぬはネタじゃなくて無限チェインする最強祈祷だからどんどん使おう 今更だけど各地の花の色って勢力と縁があるかどうかで変わってるっぽい
黄色→マリカ、ラダゴン
青→学園、レナラ
白水色→ラニ
赤→モーグ
オレンジ→マレニア
みたいな?紫はミケラなのかな
ちなみにラニの場所は多くないんだが導きの始まり~エレの教会とかに咲いてるんだよな
まあ特に本編で語られてないし妄想かもしれんけど ひょっとしなくてもSL120勢って少ない?
140に上げたらマッチ速度上がった気がする >>331
120勢は多いけど150勢も多いからどっちもマッチする128~142ぐらいが一番早い気がする
150メタってる170くらいの侵入も防げるし >>331
140だと120と150にマッチする可能性が高いから
非公式検証ではLv±10%±10までマッチするんじゃないかと言われている >>298
エレベーター降りる時にスイッチ踏んで戻しておかないのか? マラソンする時対象が祝福から離れてると不便よな
手羽先の効果が切れるから死に戻りやファストトラベルもしたくないし これまではソウルシリーズで最糞はクソ2だったけどこれからはエルデンが最糞かなw
DLCで挽回の機会もないし
まとめサイトもエルデンでしか視聴稼げないyoutuberもみんな終わりや
一周年でDLCがないんだからなw残念だなあw DLCどころかアプデも無くなったし本当に終わり臭しかしない >>304
バカみたいな重量級装備で警戒に動き回るシリーズで質量感とかいうギャグいい加減やめよう 割とバグ残ってるのに…
ムーンライトすらバグってるのに放置はないでしょ
ないよな? >>304
グレソや巨人砕き両手に転げまわってジャンプからのドーン
うーん質量を感じますねー 大角の槌を冷気補正すると知力補正消滅するとか特大武器左持ちの攻撃速度が遅いとか地味なバグ残ってる ストーリー歴代最低
装備や美術歴代最低
ボスバランス歴代最低
操作性はそこそこいいけどノロくさくて爽快感ない作り
広くてダル過ぎるマップ
反比例してしょぼすぎるレガシー
無駄に多くてスルーされるコピペダンジョン
なんの印象にも残らないシリーズ最低作だったな
DLCないならそういうことだわ(呆れ DLCないし、もう次回作に向けて動き出してんじゃないの? >>334
戻してるよー
でもそれって戻る時にファストトラベル使うからだよね
ファストトラベル使うと鳥脚の効果が無くなる
歩いて戻ろうとするとエレベーター往復のせいで
めちゃくちゃ時間かかって結局鳥脚の効果時間もあまり活かせないというね DLC出すなんて言ってないしねそもそも
配信やってるような亡者たちはまだ年単位でこの味しなくなったガムだけ噛むつもりみたいだけど
普通の脳の構造してりゃ別のゲームか趣味するしね >>310
侍スタートでも良かったね
打刀と弓を最初から持ってるのがありがたい 王都ローデイルとか広大に見えて敵のスルーが簡単過ぎて一度も敵を倒すことなく楽々とゴッドフレイまで行けるハリボテ過ぎる
梁の上の絵画守りと弓地帯銀棋士を必ず倒さないとならん無印アノロン以上にハリボテだわ
レアルカリアとかもハリボテだしもう少しレガシーの密度濃くしてほしかったわ ちょっと試しにLv90 武器+5でマルチ状況見たらマッチする相手居て草
どういう状況なんだ… しかし外なる神の一体くらい倒せよ
ラスボスも初戦眷獣だしなんかストーリーしょぼいよ 歴代最低ゲームと叩かれてる物を2000万本売ってるけどよく誇大広告とかで訴えられたりしないな アノロンの銀騎士だけでレベル200まで上がった耳マラソンに比べたら溶岩刀マラソンなんてよゆーよゆー 半端にクトゥルフに寄せて外宇宙にぶん投げるのマジでやめて欲しい
元凶殴りにいけないほどカタルシスがない 大いなる意思→獣倒しただけです
火の悪神→巨人倒しただけです
腐敗の女神→封印されてます >>355
分かる
大いなる意思!とかって手の届かない存在匂わせるだけ匂わせて終わるのマジでシラケるよな
その点上位の圧倒的存在感匂わせながらもその辺黒幕含め片っ端がシバいて回れたブラボは楽しかったわ >>353
まぁ実際にそんなこと言ってるのは一部だからね おね白おね遺灰で後ろから戦技撃ってるだけのクソゲーでなんの面白さもねえよこのクソゲー
クソ2のが難易度的にも全然歯ごたえあったしな
こんなんクリアしてこれがフロムゲーや!!とか言ってる奴が2000万人もいんの?
だっさ クソぶん投げ書き込みが多いけど同じ奴か?
他のゲームでもやって息抜きすりゃいいのに >>347
マラソンは結局根気しかない
レベル1でもマラソンやる人いるし根気しかない
自分が獣人の大曲刀マラソンした時は出ない獣人を延々と狩っていた事があった
大曲刀持ってる獣人でも体力に差があって弱い奴からは全くでなかった
根気の無駄遣い 俺は人とはちげー!カッケーだろ!って言うみんなと同じ思考 DLCがあるかもしれない期待値で目をつむってる部分だって沢山あったろ
DLCこねーんだから正当な評価はシリーズ最糞なんだわ
冷静に考えてクソ2にすら勝ってるところがない 欲しいものもらえなかったから
暴れてんのか?
気持ち悪いやつw 無闇に叩く奴も盲目に擁護する奴もキモいわ
DLCが出なくて残念なのは当たり前
出ない理由を必死を探す必要もない まぁ某ホグワーツはDLC計画してないって言っちゃって失望買ってしまってるし
ああなるよりは遥かにマシやな
希望が無いことを開発側からバラしちゃったらファンもやる気なくなる >>335
オンストバックアップは宗旨に反するかい? エルデンがソウルズボーンで1番下だとマジで思ってるなら
DLC待つより次の新作待ったほうがいい
次はセキロ系かブラボ系でアクションに優れてたりバランスがいいソウルズゲームなはずだから
今回はダークソウル1系統 初見でレアルカリアとローデイルの壮大な外観に感動してからの中身スカスカのハリボテでがっかり。 ダクソ3>デモンズ>ダクソ無印>ブラボ>セキロ>クソ2>エルデン(DLC無し) さっきメリナに噛まれちゃったメリ
なんだか無性に燃やしたい気分メリ 1年たってなにもないんんだからDLCないならないと言ってほしい ローデイル到達した時感動で泣きそうになったが探索したらつまらなすぎて別の意味で泣きそうになった 1年やっても全く上達しなかった
未だにツリーガード倒せないもの なんか火の巨人二回戦目で残り体力2〜3pだったから回避に専念して余裕あるアレキサンダーに倒してもらおうとしたら
いつまで経ってもアレキサンダーが来ないから巨人から視界離したら遠くで動かないでフリーズしてやがっては?って思った瞬間に火の玉食らって死んだわ >>379
一年続けられたらならそれでいいじゃん
動画とかみると上手い人ばかりに思えるけどさ
俺なんかどうすれは姑息に遠くから倒せるかばっか考えてるよ 1年間で寄り道して強くなってもツリーガードに勝てないのヤバいし
ずっとツリーガードとだけ戦って寄り道してなかったとしてもヤバい DLCくるとしたらマルチ攻略にも力入れてほしいな
既存のダンジョンを改造とかでもいいからカンストエブレフェール級のをいっぱい作ってもらって仲間たちと阿鼻叫喚したい SL1遠距離攻撃ローリング回避ガード縛りプレイかもしれない >>375
今のとこその順位で同意だけど
SEKIROは同じカテゴリーじゃないな これまでの経験から初見ツリガはスルーしたけど、おまえらみんなやってるかのような苦労話を見て急に損した気分になった思い出 ソウル系でランク付けする時にSEKIRO混ぜるやつは確実にガイジ 今ついにラダーンを倒した!この猪野郎苦労させやがって!! どれが好きかなんて人によって違うのに
順位決めつけてる時点でガイジ 発売1年過ぎてもDLCアナウンスもしないなんて、実際どういうことなんだろな 出すとも出さないとも言ってないDLCのアナウンスより公式に対応宣言してるレイトレについて1年たっても何もアナウンスない方が異常だよ レイトレ遅すぎるよな
でも、レイトレ?なにそれ?ぅて人が大半だから
なかったことにされてもしょうがない >>394
おぉやり遂げましたか、流石は私の貴方
腐り弱りきった虫の息の者を倒しそれほど歓喜するとは、流石は私の貴方♪ DLC適当にリリースして例の如くユーザーにデバックさせたとして
どうせバグだらけだろうしアフターケアできるエンジニアも
新商品の開発に行ってて少ないんじゃね >>302
ソウルっぽいのはダークファンタジーなところだけで「剣と魔法をメイン兵装にしたTPS」感あるからエイミング苦手な俺は無理そう そもそも家庭用機でレイトレ実装されても30fpsにされるからゴミ レイトレなんかよりやるべき事あるっしょ
この素晴らしい豪雨表現とか見ろよ
大小様々な雨粒、キャラクターやボスに当たって弾ける様、エルデンリングなんぞ足元にも及ばない素晴らしい演出や
俺を何年待たせるんや
https://i.imgur.com/pakeufo.jpg なんでエルデンのスレでダムヲだのゴッドイーターだの話でてんだ?
ソウルサクリファイスの話もしてもええんか? それなら今日静かに死にゆくゲームがありましてね…エルデン…オマエがオレを… メタスコア96、Amazon4.7、過去最多GOTY、売上2000万本超
どう足掻いてもエルデンがフロム最高傑作なんだよなぁ >>411
まーた釣られて猛虎定型文出てるけどガチ発達障害っぽくて怖いわ >>396
客観的に見ればエルデンが1位なのは明らかだけどね>>411 >>415
エンダーリリィズのとこの新作SLGだっけ?
違ったっけ ソウル移動してLv130 武器未強化のキャラ作ったらマッチング可能エリアあって草
ベースは上げて武器未強化縛りしてる界隈があるのか エルデンリングのマップはつまらんかったな
ダクソ1ののマップは楽しかったよな
繋がってる感が半端なかったし、地下に潜っていくと「潜ってる感」が半端なかったし、簡単には戻れない感がめちゃリアルだったし
そういう「感」がエルデンリングにはなかったよな 適当にボタンポチポチで雑魚もボスも倒せるソシャゲ感はちゃんと提供できてたじゃん >>276
金儲けのこと「しか」考えてなくてもそのために面白いもん作って売るんだろうが
大丈夫か? ダクソ系、SEKIRO、ブラボは何周もしたのに、エルデンリングは一周でもういいや感が半端ないよな
一部の頭のおかしい奴がエルデンリングを何周もしてるみたいだが、過去シリーズに比べ周回してる人は少ないはず >>419
>>422
ただの思い出補正
ダクソ1リマスターのメタスコア84だし
メタスコア96のエルデンに遠く及ばないゴミ >>256
俺がディレクターになってポケモンをクソゲーにしても絶対に売れるぞ >>423
わけのわからん数字で反論されても困るんだよな >>426
訳の分からない数字じゃなくてこれは実際に遊んだ人の評価点だぞ
Amazonのレビューもダクソリマスターは4.3でエルデンが4.7だからエルデンの方が評価されてる
お前の感性がズレてるだけ 喧嘩するなよ
DLCも無くもう先がないゲームなんだから、飽きたり不満あればとっとと他のゲーム行けばいいさね >>428
DLC無いなんて公式発表されてないけど フロムゲーはダクソ系派、SEKIRO派、ブラボ派で分かれるんだよな
・ダクソ系派は「アクション苦手。素早いボタン操作等苦手。FPS苦手。数学苦手。反射神経鈍い。文系。」が特徴
・SEKIRO派は「面倒くさがり。頭が悪い。FPS得意。記憶力皆無。反射神経が良い。」が特徴
・ブラボ派は「知能は高い。マジの陰キャ。貯金が好き。SNSでサブ垢でクソリプするのが好き。童貞。厨ニ。」
こんな感じだよな
流れとしてはエルデンリングもダクソ系に入るんだろうが、ダクソ系派からするとエルデンリングは違うよってことになるだろうな
ダクソの分派としてエルデンリングを定義すると
ダクソ系分派エルデンリング派は「アクション苦手。FPS苦手。素早いボタン操作が苦手。反射神経鈍い。基本的にゲーム全般が苦手。」
て感じだよな >>431
脳死で逆張りしかできない猛虎と会話しようとしてるガイジで草 むしろ信者の方がいちいち反応してて鬱陶しいのな
思うように転がさせれてる認識はないんだろうか ダクソ1で地下の墓に潜ったはいいけど戻るのに難儀した
だけど戻れた時は嬉しかった
エルデンリングは死ぬと入り口近くに戻るから親切すぎる ブラボで聖杯初めて潜った時は
死んだり途中で帰ったらアイテム没収だと思ってました >>430
それはむしろソウルライクの分類って感じだな
更に言えばそれらのベースのキングスフィールドが、装備着せ替えと三人称視点のエヴァーグレイスを経てデモンズに至ってるように思う
アーマードコアの系統もあるし >>439
キングスフィールドは当時の雰囲気ゲーだったよな
俺からするとウィザードリィの方がまだマシって感想だった
アーマード・コアは未プレイだわ >>439
でも始まってすぐに落下死とか当時としては最高に刺激的で、そういうとこもリアルな雰囲気ゲーみたいで好きだったよ >>440
フロム製のゲームは粗削りだしPS時代はポリゴンヤバいしな
しかしウィザードリィとは違うアプローチで
ソウルシリーズもなんというかTCGを頑張ってリアルタイム性ゲームにしましたって感じがする
一期一会のマルチとかフレーバーだけで後は想像しろな部分とか
そういう意味ではSEKIROは別物過ぎる エルデンリングのダンジョンはボスを倒すまでワープできないけど
死んだら入り口に戻れるから絶望感無い
途中にも祝福あったなら戻れない絶望感を作れたと思うんだな 筋神キャラだと戦士が一番無駄ないか
技神なら盗賊が一番かな
無駄と言ってもLv5削れるくらいだけど >>431
数字は遊んだ人の評価点
つまり点数が高い方が面白い
こんな単純なことも分からないのかい >>443
絶望感(ただ面倒なだけ)
ストレスフリーのエルデンは素晴らしい >>442
俺的にはダクソ系に関しては、ステータスとかがテーブルトークRPG的、ダンジョンやゲーム性はFC時代のアクションゲーム(魔界村や悪魔城伝説)を3D化したようなイメージだわ
SEKIROは3DのCPU戦のみの剣劇格ゲーにちょっとしたダンジョンをくっつけましたなイメージ
SEKIROは分かりやすさが良い所だったな >>446
数学は算数で現せられる
算数は数字で構成される
数字に言語的意味が備わり数学となる >>430
ダクソ系で他は当てはまるけど得意科目は理数の方だったぞ >>449
頭悪いポエムで逃げようと必死だな
遊んだ人からの評価が低いダクソ1がエルデンに遠く及ばないゴミなのは認めるのか ダクソ無印が一番冒険してる感強かったのはあるな
まあ最初にやったタイトルは経験が濃密だし
プレイ順によっても印象変わるから公正な評価は付けにくいとも思うが 過去作は何度もやれたけど、これは無理ってのは単純に
加齢による体力と気力の低下だろ、俺だって昔はMMOで数時間全力の狩りとか出来たけど
今じゃソシャゲのぽちぽちレイドだってやる気出すのに手順必要だもの エルデンの第一印象はダクソ3とSEKIROの方が楽しかったって言ってたけど終盤まできた今はエルデンが一番楽しいと思うわ
よう作ったなこんなの >>452
思い出補正か否かは自分の心を分析すれば結構答えが出てくるぞ
俺の場合は思い出補正が強いゲームはスト2かな
あとファイアーエムブレムも思い出補正がとても強い
どれも今やるとつまらんな 手持ちと木箱のそれぞれで入手順とカテゴリ順をわけられるようにしてほしい
手持ち武器の並び替えの時に木箱が入手順だとどこに何があるのか探すの大変でキツイわ ダクソ無印なら今でも何度もやれるけどエルデンリングは2周目も2キャラ目も王都まできたら飽きてやる気が失せるからそれはない >>454
俺はラニのイベントを終わらせてからローデイルをクリアした時点で飽きてしまったな
エルデンリングの序盤はゼルダのBOTWを超えたと思ったが、尻すぼみだった
最終的にはダクソ2と同じレベルの駄作として心にランクインしたわ エルデンリングも現在のマップシステムは無しで方位しか分からず移動も祝福だったら冒険感凄いかも
ただそれだと迷うから現在地は判明しないもののアイテムとしてのマップはあって、そこにダンジョンマークとか色々書き込めたら楽しそう エルデンもマップや導きがもっと雑で、ファストトラベルも自由度が低ければ探索感ヤバかっただろうな
おそらく買ったにわかユーザーの9割がクソゲー認定してただろうが デモンズ=エルデン>ブラボ>>>クソ3>>>クソ1
何とは言わんがホント面白くなかったわ >>461
最近のゲームの親切設計はやり過ぎだよな 攻略マルチホストも楽しいけどやっぱ遠方のランダム協力の方が楽しいのなんでだろう 6作もソウルゲーム作ってるから
それぞれのファンが
こんなの自分の好きなソウルゲームじゃないって暴れてスレが混沌とするんだな まじちゅって池沼のせいでNG欄がクソほど埋まるのどうにかしてくれ >>435
ダクソは2までしかやってなくて、もう頭が完全にエルデ脳になってる俺からしたら、死んで入り口近くの祝福に戻された後に一旦他のところに行こうとする時の、祝福から入り口に戻るまでの徒歩も面倒に感じるようになってしまった
未クリアのダンジョン内でも、祝福からはファストトラベルできても良くね?と PS5が普及してないのが悪い
つまりソニーと転売ヤーが悪 ストレスフリーは素晴らしいけど
力みなくして解放のカタルシスはありえねェ… 4年前ぐらいの最初のトレイラー見た時は正直ソウル系統のゲームとさえ思ってなかった
そもそも何のゲームかさえわからんかったな オープンワールドプレイしといてFT無いと切れる層が異常に多いからちかたないね
移動が楽しめないならオープンワールド向いてない デモンズから全作+DLCやったけど便利さは評価する
むしろ全ボス前マリカ像が欲しい
プラキドサクスあれなんなの もうDLCはいらんからこれだけ改善してくれー
ロックオンの仕組みを改善してほしい
ロックオンボタン押したら敵が視界に入ってなくてもロックオンしてほしい
具体的にはこんな優先度で
①視界にいる敵にロックオン(今までと同じ)
②視界に敵がいない場合でも自分から一定距離に敵がいればロックオン
カメラワークがクソ(カメラが地形の影響受けるのやめろ)で壁際追い詰められてわちゃわちゃになるとロックオンすらできずボコられるので
インフォーメーションメッセージ出てる時の戦闘操作不可を改善してほしい
「ドアは封じられてます」とかのメッセージをわざわざ自分で消す操作しないと移動以外何もできなくなるのクソすぎる
無駄な先行入力を無効にしてくれ
ロリの先行入力とか、攻撃の先行入力とか暴発の
有効な先行入力はさせてくれ
装備切り替えとか
実際にキャラが武器持ち替えるタイミングは今までと同じでいいから
「切り替え操作の受付」を先行入力できるようにしてくれ
頭装備の非表示させてくれ 今作ボスの武器が大方まともに強くなったのは嬉しかったな前作のフリーデとか踊り娘のアレとか訳の分からんナーフ食らって死んだ竜狩りとかほんまに…… 筋技5050ゴドリックの王斧ドーーーン!
仮にも大きく溜める戦技なのに最初の2撃はチェインしないし重装相手だと怯みさえしないしこれがデミゴッドの武器か? メッセージとか耐性upの表示はアイテム取得と同じ右下に表示させて欲しいね
邪魔でしか無い 頭装備は平民輪っかでもつけときゃよくね?
何?重装備したい?強靭とかステ補正とかあるし外見誤魔化せたらあかんやろ、一応対人あるんだし ダクソ3の火守女の装飾付きの目隠しみたいなの欲しいな
ハベル並みに格好良い重装欲しいわ インプ頭や翁面被ってるのは真面目にやってるんだなと好感持てるけど
信仰1しか上がらない紙っぺらの市民の服着てる人見ると流石に可哀想になってくるから防具効果無くならないかな エンデンは神話がテーマ軸って事もあって他ソウルシリーズなんかよりも装飾に象徴性付与した意匠の主張が強い傾向があるから見た目のカスタム要望があるってのもまあ理解できる話よ また続編作るなら
特大剣両手持ちみたいなクソみたいな見た目になる装備ができるようにしないで欲しい
そういうのは両手で持ってナンボだろ >>481
「自分から見た、自分の見た目だけ変更」で良くね
他のプレイヤーがこっち見てるときやこっちが他のプレイヤーを見るときは見た目装備とか頭装備非表示は反映されない、性能として有効な装備の見た目になる
自分のキャラの見た目が自分の画面でだけ反映される >>476
あと商人とはセットで配置してほしいね
商人の命を守るためにも そういや月隠の読み方問題ってとっくに解決してたのね
ガチインが正で >>487
フロムちゃんはそんなことすらできない無能だと思われてるんだろ 長牙がながきばなんだから月隠はつきがくれでいいだろ SEKIROの月隠はガチインだけどエルデンリングの月隠は絶対ガチインじゃないだろ >>488
心の無い褪せ人はまとめて殺しやすくなると喜びそう sekiroは誤訳がマジで酷いぞ
ダクソを英訳してる人とは違う人がやっているからかは知らんけど
だから月隠がガチイン確定はどうだかね ステータスから自キャラ見る時に頭装備を非表示にするって項目あるからやろうと思えば出来るんだろうね、まあ魔術頭装備見て魔法防護掛けること多すぎるから自分だけ非表示で良いな
そこまでファッションこだわる奴は最初から頭装備付けてないし 漫画カムイ外伝だっけな…月隠の読みが複数あって意味も変わってくるヤツ…キャラだったか技名だったか
でもボクは"つきごもり"読みが好きだからツヅケルヨ! >>473
サイバーパンクやった時はいちいちFTポイント行くのだりぃ…ってなったわw 使って無かったから気付かなかったが輝石頭の回復バグ無くなってんだな
レガシー攻略で回復足りなくて嘆いてる人向けの救済措置かと思ってた 霊廟で追憶が複製できるってよくわからん設定だよね
霊廟の中の遺体に追憶の主の魂を降霊させて追憶をゲットするみたいな感じなのかね
鐘が無い霊廟はデミゴットの追憶が複製できないのは鐘が無いとデミゴッドの魂まで呼べないのかな 霊廟の機能って正確には、現周回で撃破済みボスの追憶を追加で入手、だよな 英語版セキロって
桜竜がdivine dragonとか完全に日本語の意味変わってただろ? 攻略も進入も対人動画もダクソ1が圧倒的に多いんだよな 太陽の戦士の様に大きく熱くなりたかったな
熱い騎士も輝く誓約も無くなってしまった 吹き替え賛否あるけど少なくとも日本語はちゃんとした声優使ってるし完コピミコラーシュや狂人アルフレートやマイネェェエエエムイズギョブマサタカァオニワァアア等ネタが増えるから好き 桜竜 をsakura dragonにしても意味伝わらんからしゃーないわな >>500
あれは戦闘中のHPの急速充電に十分使えるレベルだったみたいだからね
まだタリスマンのは使えるけど、あれは一回2ずつとかだからやってられん >>508
そうね
持ち越した追憶は複製できない
そもそも交換品が一周一個ずつみたいだから、その周回では霊廟と合わせて交換し尽くす方がいいのかも
>>516
チェリーブロッサムドラゴン
チェリーブロッサムドラゴンラテ、とかでスタバにありそう >>515
字面がうるせーからいちいち文字におこすのやめろ
形部の英語名乗りで伝わんだろが 海外サイトみるとDLCは絶望的だが細かな修整アプデはやってくれるみたいだね その修整アプデはいつ来るんだろう
2ヶ月ごとにアプデ来てたのに今月何故か来なかったし そりゃアプデは絶対しなきゃいけないもんでも無いしな
あって当然みたいな考え方はよくない DLC準備中だから下手に数値弄れなくて滞ってる説
なお信憑性 ジャンプを組み込んだのはいいけど、イマイチ戦闘では活かせてないなって思う。ジャンプでボスの地面攻撃を避ける。ジャンプで倍率上げた兜切りする。だけ
敵を踏んで跳んで避けるとか、地面に刺さった敵の武器を足場に高い頭殴ったりとか、一番シンプなのは龍の背に乗ったりさ ボスの体力を一定まで削るとボスが怒りで硬質化して
それを打開する為にボスにジャンプで飛び乗ってゆさぶるって怒り状態を解除するっていうのはどや Twitterとかでも散々DLCDLC言われてるのに公式からDLC無いですよってアナウンス無いんかな 何に影響されたのか巨大ボスをポンポン出すようになってきたけど
モーション工夫するか何かしらギミック用意するかしてくれないと
足ペチするだけのクッソしょうもないボス戦になるというのがエルデンで証明されてしまったからなあ ボスはマレニアサイズの人型ぐらいが楽しい
マルギットとかあの手のタイプはリーチの長い人でしかない
大型のボスはアメンドーズぐらいぶっ飛んだやつにしてほしいわ ストームヴィル城を上から下まで隅々攻略してくれた舌シャブホストとに出会えてラッキーで楽しかった 鳥Mobはもうやめてくれなフロム
重力魔法に弱いという明確な弱点を設けたにしても、毎回コウモリやハーピーのために装備付け替えすんのまんどくさすぎるんよ デカ犬デカ熊デカ烏
硬すぎうざ過ぎで誰も戦ってくれない悲しきクソモブたち >>537
今思い返してもアメンボはよくできてたな
人の入れ替わりが激しいからなのか知らんがフロムはちょいちょい退化する部分がある
エーブリとかいう悪質タックル野郎はNG >>536
いや巨大ボスを考え無しに出すと足ペチのゴミになるってのはもうダクソ2の時点でちゃんと学んだはずだったんだよ
だからこそダクソ3やセキロの大型ボスの多くはロックオン位置や敵の間合い調整やカメラワークで上手く俯瞰的に迫力ある戦闘を演出する事に成功してた
そして何故かそれらのノウハウがエルデンでいきなり無になったんよ
今作ボスのモーションも全体的になんかしょうもないし普通に人材抜けたんかもな エビとクマは発生早い攻撃に気をつければある程度戦えるけど王朝の鳥だけは無理 >>540
倒してもうま味成分が無さすぎるのが悪い
アルテリアの葉とか落としてくれればいいのに 雪山の巨大指虫が強敵とか聞いたけど、通常の大型指虫より動き遅いし、ロリ狩りしてこないし、ガードカウンター入りまくるし、体力が多い以外そこまで苦戦しなかった
通常の大型の方が嫌いだわ 移動中のスタミナ無限とかマリカ楔とか無駄省いたシステムにしたんだから消耗品も最終的に全部店売りにすればいいのに >>547
何のためのオープンフィールドか考えろよ
探索して素材を集める自由度を提供してるんだぞ >>538
やっぱ呼ばれるならボス前よりダンジョン攻略の方がいいのかな?
あんまり長いダンジョンだと迷惑かなと思ってた ケイリッドのデカワンコ、カラス
腐敗の影響でバイオハザードみたいにあんな異形になっちゃったのかな?
モーグウィンのカラス
血の呪いでバイオハザードみたいにあんな異形になっちゃったのかな?
雪山のデカワンコ、カラス
…は?コイツら環境で異形になったんじゃなくて元々デカい種族だったの?なんだよ…じゃあケイリッドもモーグウィンも元々あんな異形が生態系の一部だったのかよ…つまんな 前半は各地域の特性があったのに、腐敗要素ないのに後半の腐敗黄金樹の化身バーゲンセールなんやねん そもそも山嶺の動物とか樹の霊体みたいなのはなんなのって話
アルターの幻影旗とか 古竜岩やすずらんの大輪が個数限られてるのってどういう意図なんだろ
周回プレイを促すため? >>528
その点SEKIROでは敵踏み台にできてスタイリッシュだったね >>549
俺はレガシーダンジョンの舌しゃぶ全探索大歓迎派
つーかそれが嫌な奴は白ファンとかやらんだろうし、こっちの意見の方が多数だと思う 全身金属鎧着込んで壁走りやロープアクションされても反応に困るし
ジャンプ出来るだけでも超人だと思うぞ ストームヴィル城協力ではじめから行ってゴドリック倒せたことないな 嘘やろ?逆に初めから行って倒せなかったことが無いわ ストームヴィルは簡単だから俺も大体クリアできる印象だわ
祈祷室で呼ばれてマレニア撃破まで行けるのは本当に稀だけど https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1630477908522270722
『ELDEN RING』のDLC「Shadow of the Erdtree」を開発中です。
続報はまだ少し先になりますが、ご期待いただければ幸いです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DLC!DLC!
Erdtreeってどういう意味やねん 出るのは嬉しいけど発表のタイミングが謎wwwこんなサラッと流していい情報なのかwwww DLCキターーー!!!
アーマードガイジ見てるかー(o^∀^o) なんで1周年配信でスルーしたしwでも俺は信じてたぜ! ラニが言ってた「以前のトレントの持ち主」がミケラってことみたいだな トレントと謎の金髪少女(少年?)
しかし…DLCでもメリナはヒロイン枠けら外されてそうでw >>580
ミケラでしょ
モーグに攫われた時と同じ格好だし >>595
うるさい黙れぐらいの発表の仕方だよなw
いいけど エルデンのマップって中央が不自然に空いてたしそこかな ないって言ってたヤツざまああああwwww
な? だから言ったやんけ シャドウ・オブ・エルドツリー?
黄金樹の影???
また知らん単語が出てきたぞ あるのはずっと確信してたけど、発表されると嬉しいもんだな
とはいえこの書き方…まだまだ時間掛かりそうだな いずれは来ると思ってたけどまさかこのタイミングで発表するとは思わんかったわ うおおおおおおおおおお!!!!!
今のうちにもう1キャラ作っとこっかな! やはりミケラとトリーナは同一だったか
そして分離したそれぞれは争い >>580
ミケラか?
このヒロイン力…侮れないラニね >>618
そこ本当謎だなw
なんでそれを過ぎたこの中途半端なタイミングで言うのかw DLC遅すぎた
操作方法すら忘れてるし他にやりたいゲームも溜まってる キタキタキタキタキター♪o(゚∀゚o)(o゚∀゚)o♪ 1周年記念であえてスルーして落胆させてからのいきなり発表とはな 難易度は1周目、レベル200で挑む。
取り敢えず発売はよ ミケラヒロインか
PS4売ったけどスチーム版買うわ エルデン(DLC有り)>クソ3>デモンズ>ダクソ無印>ブラボ>セキロ>クソ2>エルデン(DLC無し) 今のキャラの名前がDLCまだ?だから
これでDLCきた!に改名できる 画像に透明の墓みたいなのがいっぱいあるけど遂に墓まで霊体化したか いつになるか分からないとはいえ、公式からDLC確定と情報出るだけでもエルデンリングを続ける意味が出てくる え?いきなりDLCきた??!!!
もう何もかも諦めてたのにwwwwwwww
やってない期間空きすぎて何か準備する事も思いつかない トレントの前の持ち主はミケラだったか
やっぱ主人公はミケラと何らかの関係あるのかな 過去作やったことないんだけどボリュームはどのくらいになりそうなん 夏ならもう時期くらいは発表しちゃいそうだし、早くて今年の冬か来年の春かなあ
楽しみだ >>645
カンストだと、1.2発攻撃したらボスも倒せそうだなw この金髪の奴、ミケラか?
モーグに抱えられてるアレとクリソツやが こんなんモーグじゃなくても好きになっちゃうじゃん… クソ嬉しいけど「なんでわざと1周年から数日ずらしたの...?」という面倒くさい女のような感情が混ざってる
まあDLC確定はめでたい! おうDLCきたのか
引っ越しする予定だから今年の秋以降にしてくれよな 褪せ人君はぁ…私が3つ数えてニーヒルになったら惨めに逝っちゃうの…❤
トレース…❤ドゥーオ…❤ウーヌス…❤
ニーヒル❤ニーヒル❤ニーヒル❤
YOU DIED
ミケラは私の物だ… 左の捻じ曲がった黄金樹はミケラの聖樹だろうけどまだ腐り落ちてないから過去世界に行く感じかな >>674
落として上げたかったんだよ
フロムはサド 500万くらいかな
1500万人に逃げられたゲームとなる 半年くらいずっとブチ切れてたら本当に来るの草
待てやこれ以上もの増やすならまずマーカーを200に増やさんかい 5月ゼルダ6月世界樹ディアブロとゲーム予定みっちりなんで7…いや8月で頼んます;; ああすまん、カンストか。
やはり猛者はちげえや(´・ω・`) オープニングのミケラ
tps://i.imgur.com/JoFY9Mf.jpg
今回のDLCの子
tps://i.imgur.com/HTt5NRS.jpg 宮崎「DLCのダンジョンは過去作のどれをベースにしよっかなぁ」
①雪原
②腐れ谷
③アリアンデル絵画世界 エルデンDLCまじかよ、セーブ残して良かった
セキロもDLCあればよかったんだがな… なんで注目度抜群だった1周年で発表しなかったんだろ
広報は馬鹿か? なんでミケラがトレントに乗ってるの?
やっぱ主人公はミケラの生まれ変わり? 還ってくる・・・ オレ達の”黄金律(オウゴン)”が還ってくる!! 続報はまだ少し先って言ってるし、一周年に出したかったけど間に合わなかったのかな DLC唐突で草
一周年の数日前にできんかったん?
なにはともあれ嬉しいわ うおおおおDLC発表うおおおおおおおお
全然匂わせなくて一切期待してなかったから素直に嬉しい まぁモーグウィンの消化不良っぷりからして掘り下げるとしたらミケラ関係だよな感はある >>694
もしそうだとしたら変なミイラに口付けしてるモーグがただのバカじゃんw
ミケラの生まれ変わりに気づかないで攻撃してくるし ダクソのシフちゃんみたく
DLCの攻略タイミングで演出変わるの期待するぞ
モーグ後にミケラ復活連戦してもええんやで 1周年記念でDLCの発表が無いの叩かれまくったから急いでアートワークだけ作ったんじゃね? プレイヤーはミケラの関係者が濃厚だけど
ワイのガチムチ黒人が、どうミケラと絡むか今から楽しみやわ DLC来てもクソゲーの評価を覆せるとは思えないけどどうするんだ? ミケラが新しいヒロインになるのは許せないメリ
ラスボスになるメリ 遥か昔に一周目初期LVキャラでグリッチしまくって強武器集めたデータはあるw 右はトレントに乗ったミケラで左は枯れた黄金樹?もしかして聖樹エブレフェールか? >>712
メタスコア96、Amazon4.7、過去最多GOTY、売上2000万本超え
どう足掻いても神ゲーなんだよなぁ 早くて秋か年末だろうし最初からやり直すのもありだなー >>718
聖樹らしいぞ
Erdtreeは英語版での聖樹の呼び名
だからこれはミケラDLC 夏はディアブロ秋はバルダーズで忙しいわ
もちろんやるけど ミケラの聖樹ってMiquella's Haligtreeじゃないんか…? いくら神ゲーでも発売当初から今でもやってるやつ発達障害だと思うわ >>725
そうなのか
てきとーな事言ってすまぬな DLC来るからメルカリで買い直すかぁって思ってたが結構な値段まで戻っとるな
一時は4000円以下だったのに 黄金樹は燃えてモーグも討伐された今、ミケラの聖樹が完成する時がついに来るのだろうか DLC来ると聞いて仕事中ながら飛んで来た
ミケラ掘り下げるんか楽しみやな
神狩りの勢力についてももっと知りたいな
復帰モチベ上がってきたわ これ、また大樹がレガシーダンジョンになりそうやね
ゴーレムの大矢を集めて気持ちよくなれそうだ^^ >>736
小さすぎワロタ!それならもうとっくにDLC出てるだろw >>736
狭すぎね?
それともここから過去世界か何かにワープするのか DLC配信後そこには黄金波でボスまでクソモブを殲滅する褪せ人の姿が 一周年だからこの辺かなぁとは思ってたがな
いや、一緒に発表しろよとは思ったが 眠気に耐えながらクソみたいなホームパーティ配信を5時間も見せられたのは何だったんだよ >>736
ミケラの聖樹の後方にある陸地かもしれんぞ ミケラっぽいのが乗ってるのトレント?
角生えてるし普通の馬じゃないよな 皆150LV固定か?
メリナキレさせるEDまだ見てなかったからやっておこうかなと思う まだ開発バリバリやってて見せられる情報少ない中、ファンの落胆の声があまりに大きくてアートワーク一枚だけ公開したんだろうな
フロムにしては優しい ミケラ関係ならモーグの先からいけそうだしDLCエリアは巨人とケイリッドの間か?
中心の雲は第二弾とかになりそう トレント「ミケラ イズ マァインッ!」
…fin 過去世界がテーマならお尻ぷるぷるなマレニアに会えるんか? >>744
あのひどい配信最後まで見たわ
スマホの撮影会のとこも全部 このDLCがミケラの話だとして、モーグの評価が変わってくるだろうな 発売一か月前くらいからセカンドキャラ用意しとかないとな
次は魔術主体でいくか ガイジンどもうぜーわ
オリジナル版デモンズもやってないくせに熱狂的なファンぶりやがって ミケラがボスとして出てくるなら、マレニアの兄の名に恥じない鬼畜難易度で頼むわ ミケラ周りのストーリーとか絶対ややこしいことになりそう これ出せるならこの前の糞の塊ライブでやっとこうよ
あれヤバかったよほんと ダクソからそうだけど、DLC初見をどう味わうか毎回迷うw DLCないならクソゲーだぞって圧かけたら来たな
圧かけなかったら完成するまで告知しなくて過疎ってただろこれ
DLC来ないレス連打に感謝してほしい 公式サイトの画像クソでかいな
これで考察しろってことか 発表来るなら絶対に今日だと思ってたわ
逆に今日何もなかったら離れようと思ってた ある程度苦戦したいから3週目くらいでDLC挑戦するわ フロムはDLC発表からいつも何ヶ月後に配信してるんだっけ いかれた妹が怪しい薬でお兄ちゃんを妹にしちゃうお話ですな エルデンリング並みのボリュームなら
8000円ないし10000円は出すぞ 新武器
新防具
新遺灰
新戦灰
新魔術
新祈祷
に期待 ミケラDLCということは
ゴッドウィンDLCと破砕戦争DLCもくるんだよな? ワイはDLC発売前に一からキャラ作って(アナウンスあれば)適正レベルで挑むで
やっぱ初見こそ至上の愉しみやし DLCまだ開発中ってことは出るのは来年になるのかな また新武器で環境が塗りつぶされるんやろなw
しかし時間かかったなトレントとミケラとかあからさまにDLC出そうだったしもっとすぐ
出るもんだと正直思ってたわ 戦い方が分かった今となってはカンスト周回でもDLCボス蹂躙できそう
でも一番楽しめるのは1週目で新キャラ作ることだよなぁ
うーんどうしよ
まあどっちにしても大分先か… DLC来るんかいな
マレニアがもうDLC感強かったのに 過去作のDLC以上にかなり時間かけて開発してるから期待できる
マジで楽しみスンギ 幻影になってるのは各地にある死に生きる者たちが湧いてくる墓と同じ形をしてるな 今年は6月にPSショーケースの噂あるから
ほんとはそこでAC6と共に発表予定だったけど
周年周りであまりにファンが煩いから渋々出したって感じなのかな
というかそもそも元からDLCの予定あったのかな
売れたの見てから作り出した感じもしなくも無いな >>788
マレニアはダクソ3でいう無名の王ポジでしょ 今のうちに便利で強い戦技や武器、遺灰などナーフしまくっていいぞ! 黄金樹の影とはなんだろうな、黄金樹の禁忌に触れるということなのだろうか 公式絵見たけど、一本の黄金樹に二本目の大樹が絡みつくように寄生してるね
これは妄想が捗りますわ 両手持ちをすると2つになってその間たけ最盛期の指紋並の強度になって道を通せんぼできるようになる大盾をください DLC出しつつ細かいとこもちまちま調整掛けてくのか
全部出揃ってから完全版出すときに一気に変えるのかどっちだろうな
流石に諸々今のままってことはないだろう Shadow of the Eldtree「黄金樹の影」
タイトルからしてブラボの実験棟みたいに黄金樹伝説の闇の部分がたくさん語られそうだな >>795
新要素目立たせる役割も兼ねて一石二鳥だな! フロムゲー新人だからわからんのだが、例えばDLCで手に入る武器で二刀流する為にDLCを2周しようと思ったら、その分本編の周回数も増えてしまうものなのか?
それとも本編とは完全に切り離して考えるの? 何となくゴッドウィンをミケラと一緒にどうにかする話な気がする >>804
黒炎エンチャして戦技使えば良いじゃん
マルチでもたまに見かけるぞ マレニアでも第二形態までだったからな
フリーデみたいな地獄の三連戦がまた来るだろ >>803
これまでと同じなら前者の認識が正しい
DLC2周したいなら本編丸ごと2周必要 黄金樹らしき二本の木が絡み合ってる
これってマリカとラダゴンを象徴してるのかな(セックス) 外人って全員エルデンリングの開発を中国と思ってるの何でなん >>803
過去作のDLCと同じならDLC周回のためには本編も周回する必要ある ミケラは母ちゃん父ちゃんみたいに性転換出来て女バージョンがメリナだったりせんかな
主人公がミケラと縁があるとか言われとるし
メリナじゃなくてトリーナかもしれんけど またキマイラみたいなのが2体でてくるボスとかあるんだろ。知ってるんだぞ これ未来じゃね?なんか黄金樹に寄生してる影の大樹みたいな二本の樹に見える 黄金樹ってそもそも本編でも燃やしてるし根っこは穢れてるし今更影とな 公式絵めっちゃ拡大できるやん
ミケラきゅんのサラサラ金髪びんびんですよ >>817
マレニア以上の強敵と戦えるというだけでワクワクが止まらない
早くミケラと戦いてぇ~ この画像でミケラのブレード(意味深)になった奴多そうだな >>817
被弾したら回復 雫もがぶ飲みして回復 煽りジェスチャーしてくる 二刀流バッタとかしてくる
そんなボスになるのかね DLC2週を考えたら本編クリア直前で全裸待機すりゃいいか DLC遂に来たか
俺の黄金樹もますますそびえ立つせ >>830
正直仲間ポジションであってほしいな
協力で呼べたら最高 >>805
そういえば蝕まれた太陽とか魂なきデミゴッド、霊廟関係も深く語られてない気がするな >>815
俺たちが英語話す白人見たらアメリカ人って言うようなものだ ミケラ放置かと思いきや掘り下げキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
そういうのでいいんだよ ELDEN BRINGじゃないか一瞬ガチで確認した >>836
1年かけてやっと画像を見せられるぐらいって考えると来年説あり得るな >>823
大きさ7680x4320だからな
ファイルサイズも36.5MBもある ミケラはプレイヤーとか言ってた
おなにぃがまた同じ口で「考察」はじめるんだろうなぁw よし!
各ビルド一周目と周回&レベルカンストデータを作って待ってた甲斐があったわ >>847
またあの飢えに苦しむ日々が訪れるのかよ 遅くなっても良いからちゃんと作って欲しいわ、本編まだ飽きてないし 確かに二刀流するためにDLC2周すること考えたらどうしても周回かさむかあ トロコンまでやったけど霜踏みも写し身もちいかわもなくなた今マルギットすら倒せないよ ミケラ(子供)との戦闘はアメリカ様がうるさそう
武器を使って子供に斬りつける映画やゲームは即裁判やろ ミケラは旅のお供と思わせて最後のボスになると予想
マレニアですら最も恐ろしいと形容するミケラの実力たるやいかに… >>856
大丈夫
かつて弱体化された戦技たちが強くなって帰って来てるぞ >>857
ブラボDLCのラスボスは子供どころか産まれたての赤子なんだよなぁ… なんだってえええええええええ!!!!
DLC作ってたのかよおおおおおおお 愛するを強要できたミケラが敵になることなんてありえるの?私を愛してくれたらDLCに行けますよ?とか言われるかもよ? 5000円は高すぎ。せめて2000円くらいにしてくれ ミケラのヤバさって洗脳力っぽいから戦闘はどうなんだろな
戦うとしたら木の怪物とかに変貌しそう ブラボが2000とかだったろ?
まぁ3000~4000だろ ミケラって本編だと干からびてるし強そうに見えんから魅力で人を支配してたとかになってそうだが
戦うんかな
ミケラの刃の癖に刃より強かったら何なのwってなりそう 年明けて何もなかったらどうしよと思ったけど良かったな モンハン拡張並の値段でしょ
こんだけ時間かかって2000円程度のボリュームは炎上不可避 3日前にミケラの繭からDLCエリアに飛ばされる夢見たけどあれもしかして正夢だったのか チーズ牛丼の人生ってゲームしかないのかよ
性の喜び知らなそう むしろ2000円で5時間くらいで終わるボリュームだったら
そっちの方が絶望する >>888
高周回モーグウィンはしろがね人が糞過ぎるのでやめてほしい DLC入り口はマレニア前の咲いてる花だな
メリメリの服も意味ありげにあったし ダクソもブラボもDLCの入り口は序盤〜中盤から行けたよな
ビジネスのことを考えるといきなり終盤に配置するとは思えない ミケラとメリナとラニをトレントでどうやって結ぶんだよ
くっそ楽しみすぎる 急にスレが伸びてると思ったらDLC決まったのか!!
信じてて良かったー とりあえずマレニア許さないからラダーン将軍に仕えたい 今、メリナのポジションに居座るミケラを幻視したゾ
祝福座る度専用セリフちゃんと用意されてると予想 今まで一本も黄金樹を燃やさずに待ち続けていた俺が通りますよっと >>876
マレニアが恐れてる時点でマレニアより強いのは確定してるぞ 今年の東京ゲームショウでテストプレイができるって感じかな ラニの声とかあの声以外に考えられないマッチ度だしな 新型PS5の噂があるからそれに合わせるのかなとかは思いはしたが…はて んほぉぉぉおおお!!!
2/25の1周年スルーして唐突に発表するの気持ちええぇぇぇえ!!
って絶対思ってるやろこいつら >>890
開発中だからまだほとんど出来上がってないんだろ
一周年で告知無しに外人が騒いだからコンセプトアート出したんだろうな >>905
マレニアが恐れているのは強さじゃないよ
愛するのを強制できる権能だろう 6つの神授塔の真ん中は何に使うんだ?
DLCの舞台にするには狭すぎるし、かといって何もないのも変だし >>912
それ猛虎だぞ
T8F+でNGしとくといい DLC無いとか自信満々で言ってた子達があまりにも滑稽すぎるなw
てかホント凄すぎるゲームだわどんだけ遊べるんだ 俺がwolongとbio4終わったぐらいに発売してくれ 2000万本売れて30%がDLC2000円買えばそれだけで120億。作らなかったらマヌケすぎる ってか一枚絵だけの告知って
まだまだ開発中なんだろうな >>933
外人がギャーギャー煩くて焦ってコンセプトアート出した感がある 428 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp29-BRWI [126.166.92.148]) 2023/02/28(火) 08:48:44.76 ID:GxD1fzEJp
喧嘩するなよ
DLCも無くもう先がないゲームなんだから、飽きたり不満あればとっとと他のゲーム行けばいいさね 影ってことなら本編が表の世界なわけだからクソデカマップが追加されそうだな >>430
俺は知能が高くマジ陽キャのデラシネ派だな >>952
16 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-bkX7 [106.130.224.220]) sage 2023/02/26(日) 23:10:19.72 ID:Fzb5KEz0a
>>14
DLC無し確定だよ
1年経って何もなければおしまい ミケラはラニを突き放すぐらいの勢いでヒロインしててほしい
メリナ?誰それ 今年はまだ色々やりたいやつあるからのんびり待てるな
いつになるか知らんがACも出ることだし 公式Twitterが載せてる画像が秋っぽいから秋配信か? ○マトちゃんは今こそ動画あげんと
○キブリに負けとるやん 過去の設定にすればマップは広くできるだろうけどなあ トマトちゃん動画で得た収益で株買うとか言い出してから嫉妬で素直に見れない 開発中なのがちょっとな
夏発売とか、時期まで言ってくれよ 雌雄同体でどっちも楽しめるんだろ
ケンカせず好きな方を愛でるが良し >>969
全盛期ラダーンとマレカスを倒す光の物語ですね! >>969
なんなら過去だから今のマップの使い回しもできるしな 常識的流れ的に考えてもまともな思考回路持った奴ならDLCあるってわかるよね
土曜に先を読む力もないくそ雑魚が醜態晒してドヤッてたけど >>982
セキロというイレギュラーがあったから… GOTYとったのにDLC出さなかったセキロってマジで何だったんだろうな 「エルデンリングのdlcが来ると思ってる奴まだいるの?」
こういうこと書いてた奴いたなあ
謝罪まだ? 今までのソウルシリーズ遊んできた古参ならDLC出る流れは普通に読めるからな
しかしこのタイミングで発表は気持ちいいわ フロムが睡眠なんて厄介な状態異常を使うボスを出さぬわけがないのだ 睡眠ブレス出血ブレス発狂ブレス死のブレス
どれがお望みだ? SEKIROのDLC出さないのは何だったんだろうな
お米姫との旅路を期待してたのに このスレッドは1000を超えました。
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