【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part17【ウォーロン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part16【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677767674/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オルタナティブ仁王かと思ったら、FFオリジンまんまだった ストーリー仁王は徳川よりだったけどこれは蜀よりなの? 仁王よりも敷居を低くして間口を広げた感じね
仁王好きには物足りなく、新規は入りやすい印象 三国志と仁王合わせたゲームは面白いの?
ダクソ、セキロみたいな何かしらの攻撃回数や防御回数的なスタミナゲージまたあるの? 体験版のときできたのに、なんかかけいでないんだけど
バグか?どうやっても回避になる まあ仁王の上中下段とか複雑過ぎたのは分かるけど流石にこれはシンプルにし過ぎ感はある >>4
大分FFオリジンだよな
FFオリジンをマイルドにした感じだわ ちょうじょう強くない...?レベル28で数えきれんほど死んだ
ここまで死んだ死にゲーは初めてだわ...
ボス前で鍛冶とスキル振り直しできれば楽になるんだが... (´・ω・`)最初から関羽と張飛が仲間とかぬるげーになったw ニンジャガみたいなアクションゲーな買うだけど、
何かしら、攻撃回数と防御回数制限が定められてるの? 面白いんだけどマルチでボス戦後ムービー見せられるの意味わからんな...ボス戦終わったらすぐ離脱させてくれよ... >>12
まじだ サンクス
チュートリアルで表記してほしいわ 張譲は相手にダメージ与えると回復する術使えば致命連打で常に全回復状態で戦えるからラク 蝉のやつ蝉の抜け殻コレクターかと思ったら食ってるんだよな… ぶっちゃけこの仕様なら攻撃のコンボ回数無限でもよかったよな
コンボフィニッシュしてちょっと前とことこ歩いて攻撃振り直すのなんかダサいし 振りなおしとかはできるようになったけど鍛冶屋はどこに居てるの?強化したいんだけどな >>15
仙氣ゲージ(いわゆるスタミナ)があるので制限はある
自然回復もするが敵の攻撃をカケイでいなすことで仙氣ゲージが一気に回復して殴り続けられるシステム
攻めてばかりでは食らうし、防御ばかりでは削れない、殴って敵の動き見てちゃんとカケイを決めてまた殴る >>22
振り直しできるようになるとっくに前から拠点にいるぞ...
軍旗あるとこから一つ蔦を降りたところ 怨霊鬼で脱落するやつ多かった反省を活かして1周目はヌルメなんだろな。
チーニンがこのまま終わるわけない。 ヌルゲーマーだけど仁王と比べてどうよ
仁王2は発売日にかって柴田で大苦戦したわ
なんとかクリアしたけど達成感より疲労感が上回った 体験版やれば済む事がなぜできないのか?
他人の意見聞くより自分の感覚信じた方が確実だと思うけど 言うほどヌルゲーか...?
体験版と製品版最序盤がヌルいだけで6章ぐらいから普通に難しいんだが...
ヌルゲーって言ってる人はクリアしたの? >>15
どちらかと言うとブレイブリーデフォルトなんすわ >>27
仁王よりシンプルで解りやすいと思うよ
仁王2をガッツリ楽しめた人には物足りないと思う
でもこれはこれで直感的に楽しめるゲームだなぁと思うよ 同じチーニンで三国死にゲーっ事だから普通は仁王と似たようなゲームを期待するよな
だけど実際はほぼ全てで劣化した仁王だったな
仁王長期間やれて好きだったのは様々なトレハンがあったからだしそのトレハン要素が薄いとなると周回もやる意味薄いわ
仁王もアクションが好きだった訳じゃないしあくまでトレハンが楽しかった steamやや不評wwwwwwww
クソゲー乙wwwwww 仁王の重量は罠だったけどこれの重量はローリングになるだけでカケイはできるんなら選択肢としてあり? >>35
ゲーパス入れば無料。1ヶ月100円だから1ヶ月は100円だ >>42
もちろんしてないけどシステムで大体わかるだろ
アプデで仁王みたいにトレハン要素が追加される事があるかもしれないけど
今の所は微妙 >>47
検証したわけじゃないけど回避に無敵時間無いならそこまで差を感じないのよね
だから100%近くまで盛っても気にしてない 実質指揮ランクでレベルシンクされてるようなものだから装備オプションの士気ポイント上昇を盛ると早く楽に進められそう
中途半端な攻撃系詰むより士気ランクで得られる恩恵の方がデカい 初手から難しいと初心者にすぐ辞められるから
「ここまで来たし頑張ろうかな」と思われるぐらいまで簡単にしてるだけなのに
名人様達が先にヌルゲーの烙印を押してクリアもせずに評論家に転ずるとは開発も夢にも思わなかっただろう 仁王の上中下段は分かりにくいから、攻撃はコレで良いとは思うぞ
星の数は、もっと増やして欲しかったなとは思う
相変わらずボスのバランスが良くないわな... >>44
俺はワニと戦う所のツボに浮き続けて赤攻撃で殺された この内容でDLC出揃うの12月はちょっと伸ばし過ぎかなぁ これサブミやってると思うけど
もう一度同じとこ行く
最新シナリオ行く
里に戻る
この選択しだすんじゃなくてMAP画面出してくれればそれでいいのに 体験版で経験値稼ぎすぎたから序盤がヌルゲーになったんじゃねーの 味方に頼りながらヌルゲーwとか言ってら人らは後半詰むな。味方が紙のように溶けてく。 >>55
俺は引継ぎでやったから張梁倒しなおそうとしたら最後の旗の手前弓兵と雑魚2体の左側の奴手前の箱壊したら床抜けて落下したわ
ちなPS5 矛使おうと思うけど槍との違いがよくわっかんねー
ステの補正と武器技とか? 里の家の鍵なくした人の鍵見つからん
モジャ牛ボスのステージにあるんかな 7章ぐらいからもう味方が使えない
人の入れ替わりが激しくて好感度低いからか知らんが俺が殴ってても殴られててもぼっ立ちして眺めてて参加もしてくれない ヌルゲー連呼くんは同伴ありレベルゴリ上げ勢しかおらんから話にならん >>67
家主はそんな感じの事言ってるな
サブミの方に有るのかもね 三國志じゃなくて水滸伝やほうしんえんぎのがよかった 味方割りと頭悪いよな
矢で釣ったりしても俺が殴られるか殴り始めないとずっと棒立ちで眺めてるわ >>67
2回話しかけたらヒントくれる
表の鍵開けても裏口の鍵がないって言い出すだけだから急いで見つける意味もないが でもバグっていうバグないから快適よね まだ笑えるやつだからいいや 里でキャラクリしてたら決定押してないのに画面切り替わってゲーム画面に戻り延々と落下してくのもあったけど 体験版の次のステージ広すぎ。慎重に慎重に進んでたら急に虎2匹、兵士2人、女妖怪3匹に蹂躙されてワロタ >>75
いやあんなん狭すぎだろ
ホグワーツやってこいよ... ラスボスの目隠し少年歯ごたえない
SEKIROみたいに苦労する人少ないやろな 体験版でせこせこレベル20まで上げて貯金までしといて
推奨レベル11のステージに味方2人連れ歩いて「ヌルゲー」はコントにしか見えんのよ アクション部分は体験版でいい感じだったけどストーリーどう?
妖には分かんねえかみたいな面白シーンあったり内容良かったりする? 買ってきた!けど体験版からやろうかな特典欲しいし キャラクリは仁王2クオリティ?8eクオリティ? >>67
モジャ牛のすぐ前くらいに落ちてたはず 隠されてはないからよっぽどじゃなきゃ見落とさない思う >>72
頭悪いというより意図的に消極的にしてると思う
この手の体幹システムは数の優位差が他のゲームの比じゃないからな >>75
慎重に進んでないから蹂躙されたのではw
1匹づつ順番にやっていけたわ 味方は基本的にぼっ立ちだけど急に目が覚めたように猛攻するのは条件何なんだろうな 俺も左慈様の所に言って美少女にしてもらってお前らを誘惑するんだ…… もうラスボス逝ってる奴いるのか。あんまりボリュームないんだな Twitterに出てたわラストは目隠しの少年か
クリアまで何時間くらいなんかね 幸うんちって高いとどうなるの?ドロップ率アップか? 今8章だけど仁王よりは難しい
えっちな装備は今のところない
山越の道着と女巫のハイブリッドで上がへそだしタンクトップ下がパンツになる程度 >>80
パワプロでインフィールドフライわざと落としたり遊戯王で詰んでるのにトドメささない、
ボクサーズロードでヘビィ級使ってストロー級をジャブで嬲る
陰キャチー牛のお得意芸よ >>94
エンチャゴリ押しも出来なくはない
パリィ推しだけどそこまでガチガチでもない感じかな今のところ >>94
リズムが1番早いってなだけ 必殺技当てるとめちゃくちゃ敵の体力減るし 弱点の状態以上がダウン取れるから遠距離から戦ってもボス倒せる エアプアンチがラスボスのネタバレ攻撃してるけどウォーロンでストーリーとか誰も重視してないからノーダメって言うねw クリアしたステージの逆走とか切り抜きがサブ任務って相変わらず過ぎて芸がないな…… >>72
そのくせ闘い始めたら頭三国無双並に突っ込むんで床ぺろして消えてくんだよな。 >>72
味方に突撃指示だせるだろ
しかもステルスっぽい 木と土2極でカチコチビルド目指してるけど終盤まで行ったパイセン方的にはどういう所感? 士気レベル上げちまうとボスは死にゲーじゃなくなるな
張角まで1回も死んでないわ
雑魚にはちょこちょこやられるけど >>93
ドロップしたアイテムのレア度がより高いものが出やすくなる おまえらこれ
張宝強いぞ
関羽張飛いないと倒せないやつ出るぞ 華雄軍精鋭出てくるステージヤバ過ぎる
基本絶対一対一にならないし多人数でボコられて先に進めない 張宝は強いというかクソボスというか
追いかけ回すのが怠い もうクリアした人出始めてるんだけどもしかしてボリューム少ない? ストーリーは短い
戦って死にまくっめ長く感じるだけ
三国志を歌ってる割に赤壁もない
同じ会社が作ったのか疑うレベル 難易度上げて周回前提のゲームなんだから1周は短めでも構わないでしょ トレハン要素もうちょっとあったら周回も楽しそうなんだがなあ >>113
普通くらいかな
とりあえず今日中には皆んな2週目入ると思う 周回はトレハンよりはパリィ楽しむ感じだな、繰り返し音ゲーやる感覚
今のところ仁王よりはやりこまなさそうだわ ダクソ系ですら1周でお腹いっぱいだからトレハンみたいな要素ないと仁王みたいに周回は出来んなあ 水極振りキツくなってきたけど瞬間移動だけは強すぎてもう手放せない
金振り無しで4回連続発動できて武技の後隙を消せるから仁王の縮地符より使い勝手がかなりいい アンチはエアプに見えるし
擁護は社員に見えるし
困ったもんだ 逆に知りたいんだけど発売から8時間でクリア者が出てなかった死にゲーが今までに一つでもあったの? パケ買って来たぜ!
始める前にとりあえず体験版特典までさくっとクリアしたが当分キャラクリ地獄から抜け出せねえわ ゲーパスで良かった
アトミックハートもゲーパスで良かった
ゲーパスに救われること増えたわ 初見の攻撃でも感覚でカケイができるようになると気持ちええな
ガン責めしてるとリアル気勢が高まって勘が鋭くなる感じするわ まだ届かねえ
こんなに面白いならDL版にしとけばよかった
体験版を10時間は遊んでる >>128
そりゃまぁボスとか見つかってからとかはほぼ腐るステだしな
双剣だけどとりあえず20で止めてるわ >>139
30だか40だがの弾丸飛ばすやつはめちゃくちゃ強いよ トレハントレハン言うけど仁王も1周目じゃ装備厳選とかせんだろ
物理攻撃だけでなく術もカケイで捌けるのは楽しいな これでDLC3ヶ月おきはちょっときつい、多分年後半とかもうどうでも良くなっちゃう パリィの判定がゆるいからただの音ゲー
囲まれん限りテクニックもいらん死にゲー
蜀の将軍が仲間になってたり曹操が仲間に
なったりストーリーめちゃくちゃ >>143
フラゲ時点でボリューム無いって散々叩かれてたのにホラ吹いてんじゃねーよ
バグ無しRTAも50分台、トロコンRTAが4時間のボリュームだぞ >>70、73、83
ありがとう、牛前もっかい見てくる 仁王プロの白ヤギくんですら程普韓当黄蓋三体同時サブミッションには苦言呈してて草
スレ民の大多数が襄陽到達したらウォーロンの複数戦について真面目に議論したいわw
所詮一周目だからクリアはできたけど
体験版で既に感じてたロックオン周りの調整不足のひどさしか感じなかったわ 仁王みたいに武器によって大きく違いが出なさそうだし武器適当で良さげか
普段絶対に使わないハンマー系なぜか握ってるわ あー楽し俺的にはどストライクだな装備比較出来ないのだけが不満 >>149
てめーがホラ吹いてんじゃねー
リアルタイムで発売日にプレイしてないカスが よかった〜ゲーパスで
こんなクソゲー定価で買ってたらたまったもんじゃないわ >>153
俺はそう思う
ボリュームないやり込みないで良くて普ゲー
すぐに値崩れすると思う 100円で一通り遊ぶくらいなら良ゲー
フルプライスで買っちゃった人はドンマイ
DLC出揃って完全版がセールになった時に気が向いたらやったらいいんじゃない
今のところそんな感じなゲーム 最近まじでどのゲームもプレイしないで、ごく一部のRTA動画とかで語るアホが増えたよなあ ボリュームすくねぇなおい。仁王からどうしてこうなった >>156
あんまり自信満々に言うから俺の記憶違いかと思って「SEKIRO フラゲ」でググったら
発売日前日にトロコンされたってスレが引っかかったわ
ボリュームを叩くスレも発売前に立ってるし調べりゃ分かる嘘つくのやめな アクション部分が楽しいし迷子多いからマルチが楽しい
士気ランクのおかげで杖蠅沸かないのも実にグッド フラゲを知らないのかただ荒らしたいだけなのか
まあどちらにせよエアプのネガキャンは発売日ならいつもの流れやね おじさんには大ボリュームだよ
何時間かかるか分からない 体験版すっとばしてかったんだけど何育ててくのがおすすめ? >>163
またどっかの適当アフィネタしんじてんのかよwww
SEKIROは初見8時間じゃマップ行き先すらわからないわ 買わない理由探してる暇あったら自分の好きなゲームやってればいいのに このゲームのマルチの必要性よ
ソロゲーに特化してボリュームあげたほうがよかったのでは 体験版で張梁に嫌というほどボコられたのでビクビクしてたけど張宝と張角は苦労せず勝てた…よかった…
体験版の張梁で萎えてしまった人に教えてあげたい
予約特典装備のお陰で勝てただけだったらごめん これめちゃくちゃ面白いって思えてるやつは幸せものでしょ
元々完成度高かったセキロをパクってこの程度じゃねぇ
あと完全にパクるわけにいかないしアレンジしたり足したりした部分がチグハグでゲーム性がつまらん 化勁決めるのが唯一のおもしろポイントだからマルチはまじでつまらんねんな >>171
すぐコスト無しで振り直せるようになるし序盤じゃ大して差も無いからなんでもいい たしかにこれ微妙感あるなあ
ゲーパスのゲームって感じ
仁王の経歴があってなんでこうなったんだろう ゲームやるより叩く方が楽しい奴が発売日にはうじゃうじゃ寄ってくるよな 張宝ワープクソボス
張角二段階無いがっかりボス
劣化乙事主の触手牛
張譲分身クソボス
呂布でやっとまともなボスきたかって感じ
ボス戦微妙なの残念 ウケるなw
SEKIRO初見の情報なしで8時間とか無理だろw ゲームへの批判絶対許さないマンが大量に湧いてるあたりも、ワイルドハーツのスレの雰囲気にそっくり 買うの迷ってるんだけど仁王2みたいなシューティングマンみたいな下手くそ措置ある? 分身させまくって全員に飛び道具打たせるのはこういうのコエテクほんとセンス無いなあと思いました 評判かなり悪そうだし購入見送るかぁ
やっぱ和ゲーで信じられるのはもうフロムとカプコンだけだな sekiro初見で4時間は無理じゃね。あれリズムゲーだけどボスの動き覚えるまで結構大変だぞ。 ソートとかその辺の機能が劣化してるのはいかにも二軍若手チームって感じだな
アクションは楽しんでるがこっちのが俺は気になってしゃーないわ >>183
ちょうほうと分身は持ち替えかけいチュートリアルみたいな感じでパリィだけで倒せて楽しかったけどな
8章時点では長髪の馬みたいな奴だけがクソボスだと思った 士気値で相当難易度変わるけど
プレイしてたらすぐ気がつくだろうし
黄巾の最初の方もルートで難易度変わると気が付かせようとしてたし 大量にわいてるのはエアプ動画勢だろw
ずっと違うゲームの話してるアホもいるし 二節目のゴリラ倒した段階だがまあまあ楽しい
仁王もだけどこのDNAはどうも装備品についてる性能にワクワク感を感じない
地味って言うかもっとディアブロみたいなわかりやすいopにならんもんか (´・ω・`)劉備の次は孫堅か
全部の三国志の仲間になるのかな まぁ仁王にはソウルより優れてる部分もあって人によっては仁王のが好みの人もいるし完成度も高いが、これは試作って感じだな
DLC揃ってからが期待かもしれんが アクションは面白い
ただステータス画面がとにかく分かりづらいな ハマらんかった人がいるのはわかるけど仁王は構えとスピード感で差別化出来てたのがウォーロンはフロムの作品に寄ってったイメージある ソートはさすがにアプデで修正するだろ
仁王から無くなった部分が多すぎるんよなー
赤青塚とかも面白い要素だったのになんで
無くすかね ソートはさすがにアプデで修正するだろ
仁王から無くなった部分が多すぎるんよなー
赤青塚とかも面白い要素だったのになんで
無くすかね 何で皆自分の手でクリアして全て分かった風な感じで評価終了してるんだ...?🤔 仁王の経験あってなんでこんなUIになるのか全くわからん開発別チームなん? 回復の上限上げるやつはそのステージ抜けたらリセットされる?使い所がむづかしい 初心者の難難所は張宝やわ
バグみたいなワープでやる気削がれる 小旗みつかはないからぜんぶ探してないけどこれトロフィーとかあるのかな? 正直、初代の仁王より出来が悪い
特にロックオン周りが最悪
コードヴェインやったことない人は
フリプで先にそっちやって様子見した方がええで 最後まで趙雲が空気で草生えた。ほぼ体験版だけの人w このままでは二刀ピッケルがメイン装備になってしまう まぁ進めば進むほど フルプライスは可哀想だな
大ボス1体で一章終わりなら昨日4時間やって分身じじいで5体目だろうし まぁ短いな 賛否両論あるが俺はまぁガンガン攻めたい派だから仁王よりこっちかな
仁王はとにかく気力管理が嫌いだったわ ウォーロン買ってきたよー
今日から僕も黄巾賊に入隊します!
みんなよろしくね(`・ω・´) >>212
コードヴェインってソウルライク系の中でもかなり出来が悪い方だったけど、ウォーロンはそれを下回ってる感じ? ネガキャンばっかりで普通の奴は来ない方が良いレベルだな シーズンパス配信されてるけど、まだ買わずにクリアしたら買う考えようかな💦 ロックオン周りは今後難易度上がるほど致命的になるやつだし
UIやソート関連もトレハンゲーでこれは論外だしアプデ修正の優先順位高いよ
ちゃんと若手指導して?安田ニキ? >>209
まじで 999個持てるみたいだからそのステージだけかと思ったわありがと やっと牛突破できた・・・初めてガチで苦戦しちゃったわウォーロンボスで おっさんは三國志ブームみたいなのあったけど若い子は知らない方が多いか どういう層がネガキャンに必死になるんだろうな
アフィに雇われてるのか比較されがちなフロム信者なのか一つだけ仲間はずれにされた任天堂信者なのか
平日の昼なのにネガキャンに時間使うとはご苦労なこって ロックオンしてないとパリィできません←作った奴相当悔しそう 体験版では仁王かと思っていたけど、同行者がぞろぞろ出てくるの?
もしそうなら糞FFオリジンとかわらんなあ。。。 てかそもそもの失敗はセキロの完全パクリにならないように回避に弾きを入れた事だと思うわ 2章で趙雲が仲間になってから、どこ行けばいいのでしょうか?左手の門の先は紫色の炎エフェクトの旗が地面に刺さってて進めないのですが。。。 仁王はフロムライクでありながらフロムとは別ジャンルを作れていたがこれはただのフロム劣化ゲーにしか感じん ウォーロンじゃないけどFFオリジンっておもろくなったん?
ウォーロンもアプデで進化するんかなぁ まぁ、フルプライスで買っちゃった人はご愁傷さまって出来ではある
ゲームパスならまぁ フロムゲーは良いソフトが多いのに信者は本当に残念な奴が多いな このスレはレスの全ての末尾に「ちな動画勢」か「ちな最序盤だけの知識」のどちらかが入ってると思って読んだ方がいい
自分の手でクリアまでやってない奴が全て分かった気になって語ってるだけ 仲間いるとぬるすぎるから同行解消するんだけどそうしたら会話聞けなくなっちゃうの寂しいな
天の声でもいいから話してほしい ネガキャンしたいなら大多数が見てるTwitterでやった方がいいのに
今時5ch見てる奴なんか少数でしょ
考えてる事よく分からんな フルプライスって定価だと思うけどいつの間にかドケチ用語になってたな メタスコア81だったのか
仁王以下オリジン以上って感じか ダッシュなんていちど押し込むだけなんだからむしろ良いほうじゃん (´・ω・`)SEKIROと比べるなよ
SEKIROはGOTYだぞ 旗ちょっと…というか大分不親切だな
もっと右上のマップ活用してくれよ おもしろいねー
倉庫わかりにくすぎたわ
まだ虎牢関きたとこだけど
分解で手に入るレアな方の素材ってアイテムに表示されてなくない?
どうやって使うのあれ? 俺ウォーロン買ってないけどコードヴェインより下はねーだろさすがに 思ったより微妙な感じ?
ソロゲーの方が好きだからマルチ要素はあんま興味ないなぁ 目覆いの少年って諸葛孔明でおk?
諸葛亮好きの友人が気になってるみたいで やっぱこういう探索ゲーはマッピング機能とか求めちゃいけないんかね
方向音痴には辛い コードヴェインより下はまずないわ
体験版の時点でアクションの楽しさ全然違うだろ ネガキャンになるのか?
装備比較もソートもクソなのはハクスラでは終わってるだろ
モブ敵のバリエーションも少なすぎるし
これなら仁王3作ってくれよ、、、 >>258
UI酷い、探索は微妙、ストーリー若干退屈、アクションは面白い まぁ、本当に気合入ったタイトルだったらいきなりゲームパスに流さないよな
開発側も今回は試作程度の認識だったんだろう >>258
体験版やればいい話だしそもそも5chで購入の参考にしない方がいいよ 踏破した部分くらいはミニマップしてくれてもええんやで 体験版楽しんだ後にこのスレ見たらネガってる人多くて買うか悩んだけどよく見たら数人がグチグチ言ってるだけかこれ
IGNあたりもアクションはベタ褒めしてるし買いだな ジャンプの微妙な高さはセンスがないと思わざるを得ない
ちょっとした溝も絶妙に届かなかったり
ダッシュすりゃいいんだけどダッシュもレスポンス悪いんよな 補正のプラス数値は見れないとだめだよなこれ
重量でUPとかもわからんわ アクション系で毛嫌いされてる動画勢はエアプ連中のことだろうが配信者ファンの方が100万倍ギルティ >>272
性格悪い奴って本当に生きてる価値無いと思う 関羽と張飛で張宝倒した後のムービーで武器合わせるやつ誘われて草
誰でもええんかい >>263
仁王が日本舞台でやれることないから三國志になったらしいし期待は出来んな
DLCで源平とかまでやっちまったし幕末ぐらいしかもうないのは事実 >>262
ねーよな。プレイしてない俺でもわかるわ。やっぱ比べるなら仁王レベルだよな >>276
周回興味ないなら土日で終わるだろうと思う
ワイハの方が値段分は遊べると思う 掲示板なんか性格が捻くれ者の集まりばっかりだからしゃーない >>277
生きてる価値ないとか書く人も性格悪い分類には入らんのでしょうか? >>141
まじで?まぁそこまではあげるけど楽しみにしとく まだ呂布手前だからなんとも言えないけどチームニンジャの味はするけど仁王シリーズから無理に違うもの作ろうとしてちょっと変に感じる部分は目立つ
仁王2の良かった所が目立たないというかスタッフが脳みそ空っぽにしてまた1から作りました感がある
楽しいっちゃ楽しいんだけどね 仁王シリーズが根強い人気あるのは狙ったOPつけるマゾ的なトレハンとオンラインマルチ部分だからな ボタン足りなくね?ジャンプR2にしてるんだが狙撃か魔法を捨てるしかないのか 評判いいなこれ。セキロと比べるのは間違い。パクリつつ別ゲー >>288
効果カテゴリが重複されてるとつけられないからそれじゃね なんか仁王に比べると所々が雑な出来なんだよな
あまり洗練されてない
化勁は簡単で楽しいけどね 曹操と孫権が碁石並べてるとこに無言で割って入るの
二人の機嫌次第でそのまま首飛ぶやろ まあハクスラ要素の進化を求めてたのにハクスラ要素を減らしたのはいかんよな >>23
細かいけど仙気ってスタミナじゃなくて経験値だよね >>300
里長たすけるマップボス前にポツンと落ちてる >>287
屋根の上にある山の洞窟から飛び降りそうなとこどうやっていくの? 一兵卒が曹操と孫堅のとこに唐突に割って入ってるの草生えるよな >>299
機嫌とか関係なくまず無名の男女があんなとこ入れていいのかよと
まあコーエーだから気にするのは無粋 さすがにネガるならコードヴェインプレイしてからにしようぜ。おっぱいとパンツにしか価値の無いゲームに対してウォーロンはもっと面白そうだぞ。ウォーロンプレイしてない俺でもわかる。 >>300
里付いたあと爺探しにいく山登りステージで拾えたやつかな
女巫の服がなんかダクソの呪術師服ぽくてなかなかいいね、仁王になかったタイプの服 もっといいOPや武技のついた装備が落ちるかもしれないっての考えると装備の強化渋ってしまうわ >>304
巨人がたくさんいる広場の左の建物の屋根の裏に洞窟がある >>297
でもそれだと白黒で表示されるよな
鍛冶アイテム一覧にもないのよね
なんか勘違いしてるんだろうなおれが いろいろネガキャンされてるけどアクションは楽しいから体験版触って楽しめた人は買えばいい >>299
全く同じ事おもったわww何者だよっていう こんだけネガキャンエアプ来る時点で割と信頼できるよな 仁王の評価爆上がりやんwそんなに差があるかね
まあ俺も仁王2と比べると張角倒した段階では仁王2の方が上に感じるけど良くも悪くもいつものチーニン感
三國志好きならちょっとニヤリと出来る箇所はあるけど三國志のゲーム感はあんまりないね 2章サブ含めて終わったけど今のところまあつまらなくはないくらいの感じかな
マップと雑魚敵の配置がちょっと雑な印象
配置でやられたーってのがないのとジャンプギリギリすぎてよく落ちるw >>301
まあ仁王スレでも死にゲー派とハクスラ派が一生争ってたしな今回は死にゲー寄りにしたのかなって思うわ >>299
その後曹操さんと下水走り回るとは思わなんだ >>303
それって老師だかなんかのカギでしょ
開かなかったきがするけど ゴア表現だいぶ強め?
ニンジャガだいすきだからそっちのほうがありがたいんだけど 仁王2も発売当時ボロクソに言われてたのにね
俺は仁王もこっちも楽しいが >>321
と思うじゃん 祖父の屋敷の鍵と、が開くんですな その後後また鍵必要であの取れそうなアイテムはまだ取れません その鍵は何処にあるか知りません 対複数相手で画面外からの赤攻撃を音で判断してパリィしたりしてると大陸のカンフー映画っぽい感じで気持ちがいい 2章サブのお猿さん簡単過ぎて草
ボス単体ミッションはいいね >>310
ありがとう よく場所も質問もわかったねぇ
ボス手前のでっかい屋根かな?帰ったらさっそくとってくるわ
ところで旗の回収ってその取ってない旗だけとって移動してもカウントされるんかな >>327
普通に楽しむなら柳でNPCは即削除でしょ 最終的な評価はDLC出揃わないとな
ボリュームはそれなりのものになると思うが >>299
というかその前に兵士に怪しいやつ!で殺されてもおかしくないよね
あと曹操と二人きりで敵陣乗り込んで全部終わった後に夏侯惇夏侯淵が出てきたのはちょっとうーん…って思った >>316
欲しいけど買えないとかなの?
気にせずもっと楽しんだ方がいいよ人生 >>119
ある一定の難易度から仁王みたいなトレハン要素ありとかになったら嬉しい >>296
そうだね
弾きの要素以外は似ても似つかない別ゲーだと思う
どっちかというとthymesiaが一番近いかなぁ
ミッション形式でサブミッションだと同じエリアを逆からってのも一緒
仁王のアイテム収集要素が追加されたthymesiaだなぁ 現状各武将の装備が強いから
友好度はきっちりあげたほうがいいよ 一回注文キャンセルしちゃったアプデで良くなりそうだったら買おうかな やりたい奴はゲーパスで出来るからそっちでやった方がいいぞ >>338
追随便利すぎるよな...
拾い物の+値に追随させるだけで最後までいけそうなレベル ハクスラ楽しみたかったらFFオリジンの方が上かな
唯一勝ってる点はパリィの気持ちよさだけ そういえば今回術はあるけどスキル振りはないんだよな NPCの友好度上げてセット装備貰ってドロ品砕いた素材で好きなOP付けるだけになってない? まだクリアまで遊んでる人の方が少ないのに
ネガキャン信じて見送る人がいるってことは
バレバレのエアプネガキャンも売上には結構影響及ぼしてるのね なんでハクスラ要素弱くしたんだ?
仁王と同じで良いじゃんか >>344
金も素材も使わないしね
正直やりすぎだと思う >>332
さみしくない?
あと自分は下手だからいなかったらいなかったで死ぬwなやましい >>342
えっこれ外見途中変更できないの!?
直したいんだが ワイルドハーツには
1日300擁護レスする奴が沸いてたけど
ウォーロンには湧かないのか >>351
このゲームにハクスラ周回要素なんていらないわ
そんなのより縛りボス連戦とかのコンテンツのほうが必要 正直仁王のハクスラクソめんどくさいと思ってたから自分はそこはどうでもいいかな
いちいち物が落ちすぎて処分めんどくさい >>357
絵文字打ってる自称自営業の変人やろ 来なくてOK >>349
多分わざとらしく見送るって言ってる人も同類だろうから問題ない >>349
正直ネットの評判云々で買う買わないとか悲しい生活だよね >>350
えっそんな評価上がってるのかよ
発売日買ってすぐやめちったけどやり直そうかなー >>356
そっちはできるよ
姿写しって言ってるのはNPCの見た目コピーのこと 仁王みたいなマルチ目当てだとやめといたほうがいい? >>364
ゲームがどんなもんかってネットくらいしか分からなくない? オリジンはエルデンリングと発売日ド被りだったせいで爆死したんだよな
アホすぎる このネガティヴおじさん発売前からいる構ってちゃんだからスルーした方がいい >>367
外見途中変更 どうやってやるか教えてくれー >>365
士気0固定装備固定連戦とかやり込めるやつが欲しいわ >>369
自分でやってみないとわからんね
どんだけ小銭損したくないんだよっていう >>370
エルデンが延期して後ろにズレていったからね >>372
じじいが拠点に来たらだ
時期的には体験版から1時間ちょい遊んだぐらいかな 最速クリア配信のタカティンまさかのラスボス初見撃破してて草 ラスボス盛り上がらんしヌルゲーすぎてSEKIRO以下確定で草
つかメタスコア80かよw >>378
ありがとう助かったわ
適当に外見つくったからムービーきつかった 小さいパンダ可愛いと思ってたけど装具交換した後ドアップで観察してたらただのおっさんで二度と餌やらんと思った ここでネガキャンしてるようなやつとか100%買ってないからな。普通の人は事前情報と体験版でこれがどういうゲームかわかった上で買ってるわけで 体験版遊ぶか環境あるならゲームパスあるしこんなとこの意見鵜呑みにするより自分で判断できそうなもんだが >>380
タカティンもうクリアしたのかよ
はえーな 仁王2もオリジンも好きと言うかオリジンはまじで神ゲーで
初代xboxやDOA1の頃からチーニンゲーの大ファンだけどこれはめっちゃつまらん……
仁王2もオリジンも序盤から楽しいと思える基準ラインは超えてたけどこれはダメだわ
チーニンの良さが全然出てなくて他の開発が作ったと言われても騙される自信ある
もっと先進んでDLCも出てきたら化けるのかもだしちゃんとやろうとは思ってるけど
それじゃちょっとちがうんだよな……チーニンに求めるクオリティとしては >>354
なら友人にも勧められるかな
まあ人物紹介の文章が完全に孔明だしな >>279
むしろ明治とかで着流し軍刀の仁王やってみたかったわね。妖怪が暗躍してライドウみたいな。 ハスクラ?特典装備の無料強化オプションが強すぎて装備集める必要なくね 体験版は最序盤だからしょうがないけど
このゲームの不便さを凝縮したみたいな出来だから体験版で判断されると勿体ないね ハクスラ要素そんな良いもんかね?
あんだけアクション要素強められたら
上行くのに装備厳選強いられてそれはそれでしんどいんだけど >>375
まぁ金の話にしたくなるわな ソフト一本くらいって毎度の文句で
嬉しい生活してるなら他ゲーでもオススメして余裕見せてやれよ 張譲分身一体だけ残しとくとその後一切分身しなくなるけどあれバグか? 最速クリア配信とかやる奴ゲーム楽しんでないよね
それ見てプレイした気になって叩きにくるやつはもっと酷いけど アクションは楽しいけどボスがいまいちなのが多い気がする
分身するクソとかヒットアンドアウェイばっかりで攻撃チャンスが極端に少ない劉備とか微妙
接近戦でガンガン攻めてきてくれる張遼は化勁取りまくりで楽しい キャラクリは美人にできるのはわかったがエロ装備はあるの? なんか史実に添いすぎて三国志無双で擦られすぎてなんだかな
仁王はぶっ飛んでた感あるし竹中直人で楽しめた
竹内力で張飛でもやらせればいい
キャラの無双ポリゴン感がいまいち PSNの「ダークな三國’死’に挑め!」ってうまく書いたつもりだろうけど全然上手くないからなw 所詮初日からゲーパスで遊べるゴミゲー
こんなの金払って買ってる馬鹿居るのかよ >>390
FFオリジンの神ゲーと思うとこを教えて >>346
エンドコンテンツが終わってるからもう人いなくなって来てるよね…
なんでお守りとか装備強化とかエンドコンテンツ作らなかったんだろ >>403
分身とかパリィチュートリアルじゃん
壁背負って持ち替えパリィしてるだけで溶けていって楽しかったわ
1人ずつ足で追いかけてたらクソボスなんだろうけど >>408
デジタルデラックスエディション買って楽しんでる >>390
俺はその二つがつまんねぇと思ったわ
アクションがそもそも合わなくて、ハクスラ以前の問題だった
なんとかクリアはしたけど、やり込む気にならんかった
ウォーロンは体験版時点でアクションおもろいから期待してる これスロット嵌めの時に灰色で選択できないやつは精華がないってことなんか? ねんがんのうぉーろんふぉーるんだいなすてぃをてにいれたぞ 10時間で全クリとかボリュームなさすぎで草
仁王に比べてやり込み要素もないし まだ5章だけど
課金の四聖獣防具が万能すぎて今の所これ以外いらないわw 初日にゲーパスに入るゲーム全部叩いてるのか?ゲハのやつらは
PSにも出てるのに死なばもろともなのかよ オリジンは装備次第だけど仁王とウォーロンの3作の中で1番ゲームスピード速い
デスマとか秩序の光とかDLCラスボスとか楽しいと思うかは置いといて結構難易度飛んでるボスもいる FFオリジンのハクスラ気になる
誰か教えてくれ面白そうならウォーロン終わってから買う >>402
別にそれ自体配信するだけならいいけど大して説明も読まずにストーリーも飛ばしまくってて大してやりこみしてない早解きだけのやつが偉そうにこれクソゲーとか評価してるのが余計にクソすぎるんだよな ネガキャンなんぞ参考になった試しがない
目障りなムシケラよのう >>404
女巫がおすすめ
胴体は初期のにしてるが他によさそうなのあるかな コレ多分仁王の逆波と一緒で化勁の成功判定割とモーションの後ろの方にある感じだな
タイミング覚えてあらかじめ置いとかないと引き付けて出しても化勁取れねえわ >>375
自分が好きだからやるっていうゲームと評判良いからやるゲームと2種類あるって感じじゃない?
評判に振り回されないなら色んな意見は聞いてから買いたいなって思う ひょっとして仁王みたいなのやりたいならこれよりオリジン買ったほうがええんけ そりゃあ初めてウォーロンが発表された時は箱でしか発表されてなくて
キラー独占タイトルきた!とかぬか喜びしてたくらいだからな
一転してマルチ展開になってんだからそりゃあもう憎さ100倍でしょ >>416
精華以外にも特殊オプはその素材拾ってこないとだめ
あとはすでについてるものと効果被ってるときもなる >>402
視聴率ある程度確保できるからな
早解き配信してるのはゲーマーの皮かぶった視聴率乞食みたいなもんよ ソロルート作ったらろくにクリアできないやつだらけになりそうだな >>428
いまてゲーム会社辛い時代だよな
あっさい素人youtuberのレビューで購入きめるやつもいるし
エアプレビューみたいなやつもいるし悲惨な オリジンってPS5でも30fps割るレベルだったから投げたんだけどアプデでマシになったりしたの? >>432
いやしらんがな
欲しけりゃ買うそれだけ 呂布強かった・・・
明らかに撃破してんのにその後のムービーでこっちが剣折られて終わるのな 発表時点で若手がとか安田ががチェックメインとか怪しい情報出してたし
デイワンなんてやるソフトは結局ね >>427
世の中性格悪いやつも大勢いるのは確かだぜ!で生きる価値ないとは言えないぜ!人の命やで! そんな事言ってると自分の性格も悪くなっちゃうぜ! ラーメン屋がどうこうとか意味不明なネガキャンされまくってたのは事実だからなw >>417
追加モンスターの後に4月か5月に装備周りのアプデが来るとか聞いたけど、どれだけ人が戻ってくるかよね
素材増殖バグもすぐ対応できなかったのが痛い…
ビルドの幅も狭いから既にやりきった人は多いと思う 流石にラスボス初見撃破で10時間クリアはまずいでしょ‥ どの武器もモーションかっこいいからDLCで新武器種来て欲しい
流星錘とか鉄扇とか見てみたいわ 上手い人で10時間なら
オレは100時間くらいかな >>440
わかるわ強いんだろうけど使いたくなくてしばってる >>444
それができれば楽なんだけどね
そうも行かないのよ >>455
お前はオリジンもやってなさそうだけどな >>452
個人的には既存武器掘り下げて欲しいけど前回の体験版から買えなかったあたりここはチーニン頑固かもな 単発ネガキャンマンがいるゲームはそれなりに遊べるゲーム
特にゲハ関連のネタで煽ってくるヤツがいたらだいぶ良い傾向 >>442
マジヤバい!!
これでもうヌルゲー!!
ぶっ壊れ○○!!
実際見ると大したことなかったりする 発売日なのにアマラン40位とかだし人いなくなりそうなのがこええ、ゲーパスのほうがええんか まあボリューム不足でトレハンも中途半端な微妙ゲーに金出したくはないわな
今月は超期待のバイオRE4に金出す予定だから尚更 >>463
ゲーパスの選択肢あるなら迷わずゲーパスやろ 武技ってどこかのタイミングで入れ替えられるようになる? まぁ正直フルプライスはちょっと、ちょっとって思うかなぁ
絶滅危惧種の箱で良かった 面白いけどね >>450
やりきった人多いかな?まだ澱み到達した人ですら4.5パーなのに 呂布純粋につえー
何回かお手つき許される高難易度音ゲーやらされてる気分になる
致命ゲージ溜まっても馬から降りるだけで致命取れないどころか下馬した方が強いしなんなら体力半分くらいになったらまた乗るしでほんま……
張譲で2時間だったがこいつはどうかな アクションは面白い普通ゲーってポークンじゃねーか! ワイハウォーロンライザ3やるから立派なコエテク信者みたいになっとる 呂布戦楽しい
呂布は秘技化勁ミスると火バフされるから水術持ってくと一発で解除できる >>459
武技ならアプデやらDLCで増える可能性そこそこありそうかな
絶脈モーションもパターンあると嬉しかったけどね まあただのアフィカス
396 名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2b74-2Nm9 [121.111.139.88]) 2023/03/03(金) 11:06:36.50 ID:Gl6nvwBf00303
ウォーロンやってるけどアクションはエルデンリングより面白いわこれ
マジでエルデンリングに求めてたアクションだわ
マジで悲しいわ
なんでフロムはエルデンリングでこれが作れなかったんや
マジで悔しい 仁王と違ってメインの戦場勝手に進むから副戦場の存在に気付かなかったわ 道中は仲間いると楽になるけどボス戦だと邪魔でしかないなこれ >>478
そこにウイポも加えよう
今年のウイポ10はナンバリング変わった初年度の割に良さそう 召喚獣と一緒に悲しき過去…流れるの仁王まんますぎん? 敵感知じゃなく旗たてるとこ教えてほしいよ
隅々まで回ってるから1エリアクリアするのに時間かかってしょうがない
楽しいからいいんだけどさ 体験版のセーブデータ引き継ぎできません!
プラスに加入してないと無理? 武器ツリーはあって良かったろこれ なんのために武器種用意したんだ
これだと素のモーションで選ぶだけだよな バックステップでチェイン抜けした雑魚敵が次にすることが赤攻撃こればっかだな エアプネガキャン湧いてるってことは面白いって事だな
ちょっと様子見しようと思ったが買うわ 特に強い装備が出ることもなく1周目中盤で最大強化の+9になっちゃうんだけど
あとはセット効果に良いのがあったら乗り換えるって程度なのかね 残りの一個の旗を探す頃にはマップ中を無双できるようになってるのが楽しい ここでネガキャンしてるようなやつとか100%買ってないからな。普通の人は事前情報と体験版でこれがどういうゲームかわかった上で買ってるわけで ハクスラなのにエルデンと比べる時点でゲーマーではなく
金稼ぎの道具としかみてないな初見詐欺ティンは >>495
加入せんでも行けると思うけど
というか特別な作業しなくても最初に引き継ぎますかって出るし >>502
礼賛レスしかないスレになるとそれはそれで気持ちが悪いけどな ワイルドハーツ糞にしたのはジャップだってのがよく分かる出来
ほんま無能やw 届いたんでやってるが体験版の次からマップ結構広いな
旗全部探索やりながらだと時間かかるわ 呂布理不尽なくらい強いんだろうなと思いきや癖がない対処しやすいボスだった >>508
旗適当な方が難易度上がるし最初はコンプ目指さなくていいと思うけどな
コンプすると強制的に低難易度 仁王と比べてシンプルな操作は個人的には思い通りの動かせて好き
でも複雑な操作できる人はコマンド系やめて武技系にしたのは否定的になるのかな 仁王のような防具の形写しはあるんだろうか。
あとエロイ装備も。。 >>512
ここでハクスラ求めてる連中の実態は殆ど術ポチポチマンでしょ ネガキャンやってるやつって偽計業務妨害とか知らんのか?ほでほどにしとかんとマジで訴えられるで 張飛と関羽無能すぎ
鳥相手にノーガードで突っ込んで行って即死、復活させてる間にもう片方が死にやがる。俺は衛生兵じゃねえ! >>512
別に今のでいいんだけど2個は少なすぎって感じ 体験版やった時はカケイが出来ないと話にならないと思ってたけど
製品版だと結構ゴリ押しが効くな
張角の危険攻撃で突然手が伸びるのを見切れないまま倒してしまった 装備を分解するかオプション外して売るか迷ってるんだけどお金の使い道ってある? ボス倒す→有名武将が出てくる→武将の守護霊っぽいのが主人公を気に入って使えるようになる。のパターンがまんま仁王すぎるな
もしかしてコレしか作れんのか 仙術4枠は少な過ぎだよね
ゲーム進めていったら枠増えたりする? >>513
武器も防具もあるよ
でも今のとこ武将とかになりきれる姿写しが見当たらない・・・ レベルカンストはどのくらいなんだろ
周回で上限上がっていくのかな >>515
訴えられる訳ないだろ
ゲームの評価とか様々なんだし 絆上げる酒はどうやって使うのだろう?
使うの欄が無効なんだが 鍛冶屋でしか矢弾補充、しかも手動でしか出来ないんだがこれマジ? 仁王やったことないんだけど楽しめそう?ダクソエルデン対馬は大好きなんだけどセキロはイマイチ合わなかったから不安
今夜体験版からやってみようとは思ってるけど 呂布めちゃくちゃ強かったけど、やってて凄く楽しかったわ。
でも、士気の差がやっぱりめちゃくちゃデカくて全部埋めてると埋めてないで攻略に天と地の差がある 構えは面白いシステムだと思うけど、色んな武器を満遍なく使いたいタイプだからちょっと難しかった
モーションの種類は武技の追加とかで増やしてくれた方が個人的には嬉しい >>530
偽計業務妨害の意味がわからんのか...w 買う前に一つだけ聞きたいんだけどえっちな装備ある?仁王2の福の姿写しみたいなのあったら尚良い 3体相手して捌ききれねーこれ死んだなと思ったら
まさかのカケイ成功からの強攻撃→スタブ決まって優位に立ってくると脳汁出るな
このゲーム劣勢を巻き返すのがミソだな チュートリアルで術の相殺みたいなのあったけどあれ狙ってやった方がいいのかな
4つまでだから五行揃えられないけど なんで仁王からトレハン退化させたんだ、同じでいいじゃん >>534
で、初回はコンプ目指しがちだから大抵のプレイヤーは強制的にイージーモードになるんだよな
オプションで士気0設定を用意すべきだったと思うわ 張譲より時間かかるかもしれんと思って覚悟した呂布が欲張るのやめて家計後1チクに徹したらまさかの50分で終わった
やっぱ張譲がアホだったんだな >>542
あれ取れるの?
何処で好感度上げた方がいいだろうか >>542
体験版の最後に出てきた女の子?OK分かったありがとう
無かったら渋いオッサンでやろうと思ってたけど女キャラにするわ >>523
>>527
ありがとう。エロ装備期待して買うかな。。 >>533
俺もエルデンリングから死にゲー始めたニワカだけど、めちゃくちゃ楽しめてるぞ。自分で同行者をマップに連れて行けるからひとりじゃないし。
体験版やってから決めるので全然大丈夫だと思う。最初のボスが楽しめるなら買っても楽しめるよ。 >>536
最近授業で習った事を言いたかったんだなw
個人の感想なんだから騙す騙さないもないだろw 能力の振り直しがアイテムいらずで何回でもできるのはええな
強化値ストックのレベルダウンもできるし >>513
エロい装備とか求めてんの?ww
キモすぎて面白いw >>546
他の武将と同じならあるんじゃね?
俺も今新密度稼ぎまくってる最中 ウォーロンは女キャラは太ももムチムチにできるしおっぱいがとんでもなくバインバインに揺れるぞ
俺はイケおじでやってるけど >>536
馬鹿すぎて草
もはやガイジだろコイツwww >>551
ありがとう、体験版やるわ
そう言えば見た感じオープンワールド感はあんまり無いんだよね? >>555
とりあえず引き連れとけばいいか 今日中取ろう 体験版の2面のゴリラみたいなボスに勝てない
推奨レベル5とか書いてて絶望してる
今12 PS4で仁王みたいに60fpsモード追加されないですかね~?
カクカクしてて化勁が難しいです >>563
お猿さんと猪はガードしながらでもパリィできると知らない人だけが苦戦する >>563
動作自体は素直だから焦らずカケイ狙えばいいぞ
あとは麒麟の技うまく使えばかなり削れるし >>561
全くないが何を勘違いしたらそれ目的でやるんだ >>563
張梁からもらった武器で強攻撃してたら死んでたぞ 似てるとされるゲーム仁王とSekiroの2作品と比べるとメタスコアは結構低いよね。
各作品ぽさを求めたら全然違うって感じなのかね?
まぁそもそも仁王とsekiroが全く違うけど。 >>563
近寄らないで赤ドロップキックだけカケイしとけばええぞ。 まあ楽しんでる人はこんなとこ来ない方がいいよ
俺もクリアするまで来ないわ
明らかなエアプと動画勢がドヤ顔で批判してるのが当たり前になってて本当キモい ブラボみたいに武器が変形する死逃げーをそろそろお願いします >>572
普通に楽しいとは思うけど 一級品か?完成系か?と聞かれたらうーんてな感じかな アクションはずば抜けていい 後がちょっと 体験版で10時間やったから、本編も100時間超えるだろうなと... 虎牢関に設置されてる連弩折角使えても使う場面がない
華雄でも目の前まで連れてくのかよw >>473
ごめん、多分全澱みくぉやる意味がないんよ
エンドコンテンツ的にその敵を倒すためには通常クエ何回も行かないといけないからやる人も減ってるし、そもそも倒すだけで新しい装備や特殊なお守り手に入るわけじゃないからそこまでやる人がいないって意味でもうやりきってる人が多いって言葉を使った SEKIROとの細かな違いとかのレビュー無いかな?
SEKIRO未プレイだから気になる 二刀流の鬼が叩きつけの後に刀開くの一生覚えられねーわ...
忘れた頃に出てくるんだもんなこいつ もしかして協力プレイでボス倒したムービーホストがスキップしないと一緒に見ることになるの?
仁王のときはクリアのあとのムービーはホストのみだったはずなのに >>479
一応澱み系は出てる奴はクリアしたよ
ただ澱みやってる人自体本当に少ないよ 幸運って鍛冶で付与できないのか…
幸運装備外せないよお >>572
仁王とSEKIROのいいとこ取りしようとした結果どっちつかずの中途半端になったゲームって感じ そもそも「ホストのスキップを待っています」とかスキップ前提のメッセージ出すなよってんだよな
「ホストがムービーを鑑賞しています」でいいじゃん
ゆっくり見せてやれよ wolongの重量ってどんな仕様?
50%以下ならデメなし? >>591
動画勢を晒したIDでそれを言える胆力が凄い >>496
各武技や特性伸ばせるビルドはしてみたかったよね… ガードしながらパリィの意味がやっとわかった
でもたまに食らうのはなんでなんだろう サブクエ終わってテキストの選択肢だけでステージ移動するのは味気ないな。仁王みたいなマップからの選択のほうが絶対良いと思うんだが。 初見の攻撃で化勁とるコツ教えてくれ
初めて見る赤オーラ披露されるたびに尻餅ついてるわ >>594
重すぎると回避がドッスンになってパリィが碌に成功しなくなる >>598
パリィの後隙に攻撃が入ってるか、気勢ゲージが真っ黄色になってる ボリュームがーエンドコンテンツがーって発売当日にエアプ丸出しすぎるわな。仁王2でもそんなもんなかったわ >>507
肥を擁護するわけじゃないけど最近のEAのザマを見てジャップガーは流石に草
そのジャップふぁ作ったモンハンをコピーしてうまくいかなかったらジャップが悪い!ですか… >>601
赤く光った後は攻撃判定の直前にもう一回赤白く光るからそのタイミングでパリィ >>596
動画勢って別にそこまで悪くないけどな
なんなら動画勢の方が客観的に評価できる事もある
金払うと贔屓目で評価しちゃうからね >>601
赤予兆の攻撃は最初赤く光った後にもう一度光る瞬間がパリィタイミングだから初見はそれを良く見る
赤以外は基本ガードしながらパリィする >>611
草
一周回って君のこと好きになってきたw >>611
>>489
こんな書き込みするやつが客観的に見れるってまじ? >>607
変人にまともな事言っても無駄やぞ やめとけぇい >>614
はえーなんとなく合わせてたけどそんな予兆があるんだ 戦国ストーリーでまだ使ってないやつでいいから仁王3はよ >>599
仁王チームは途中から合流
元々は新規プロジェクトが潰れて代わりに作り始めたのがウォーロンって書いてた >>561
オープンワールドじゃなくてステージ式。
探索っていうよりかは派手なアクションを楽しむ感じかな。
敵の攻撃に化勁当てれると、自分が上達してるのがよく分かったりして楽しいよ 体験版じゃ出来なかったのに虎のラッシュ全部見切れるようになってた >>605
仁王2の時もDLC来るまでやることなんにもないって言われてたもんね
まあDLC第一弾来るのがだいぶ遅かったけどさ >>419
少し考えれば分かることだけど上手いやつがストーリークリアだけを目指してやり続けたら洋ゲーのオープンワールドやレベルが大事なRPGでもない限り普通は数十時間もあれば終わるもんばかりだぞ。 気になるゲームを毎度買う金もなく時間だけはあるから仲間に入れてほしくて動画を見て同じゲームをやった気になって自分の観ている配信者が一番すごい!と思ってるからそいつが言うこと何でも鵜呑みにしちゃう可哀想なおじさん 爺から双刀買ったけどパッとしないというか双剣でいいなこれ… おじさん昔つこうたしてた時の購入厨煽りを思い出したよ thymesiaに近いってマジ?
あれは良く出来たブラボ風のSEKIROで値段以上には楽しめた >>536
じゃあレビューサイトは全部廃業でファミ通のクラスレビューも大丈夫じゃなくなるやんけ ウォーロンのためにPS5買ってきたけど横置き不安定じゃね
これでいいのか 何故か分からんけど着衣巨乳で抜いてからじゃないとこのゲームできない イノシシのとこで早速軍旗とりこぼしてるわ
下のやつも2/5とかだし 仁王2はかなりやり込んだけど
これは体験版の張遼第2段階で投げた
なんか勝てる気がしなかったわ 調べたらFFオリジンもDLCでトレハン強化追加されてるんだな
ウォーロンもDLCで何かしらして欲しいもんだ >>625
死にゲー謳っててラスボス初見撃破は普通にガッカリしない?
過剰にレベルを上げたり強武器使ってるわけでもないのにさ カケイにもsekiroみたいに相手の体幹見えるようにしてくれ。 シーズンパスとりあえずどんな内容か見るか△
無いのかよ😅 >>586
細かな違いと言うか弾き以外に共通項はないかも
Sekiroは基本的に武器は刀一本のみでオプションや能力は一切なくそれ以外の攻撃手段は忍び道具のみ
レベルの概念はほとんどなく攻撃力と体力しか上げることはできない
マップはシームレスなマップになっておりエリアは全て繋がっており主人公はそこを立体的に移動していく
スタミナの概念がなく代わりに体幹ゲージというものがあってそれを弾きや攻撃で削りきると敵の体力の残量問わず一撃で倒すことが出来る状態になる
つまり弾き以外は全部違う全くの別ゲー >>631
付属のスタンドは横置き時にも使うんやで 旗感知ってないの?まぁ実績興味ないから木霊ほど埋めなくて良いのかなって感じてるけどなんかあるのかな >>635
仁王2も絵巻が追加されたしこれだけ言われてると何かしらあると思うけどな
でもコーエーは信長の野望新生みたいに売れないとバッサリ切り捨てるからわからないな 呂布倒した面白かったが赤兎乗ったらスタミナ回復うざかった >>630
エアプなのにプレイしたふりをしてネガキャンしているのが虚偽の風説の流布で業務妨害になり得るって話だよ >>642
倒せない場合はちょい引き返して敵轢き潰してくるなら旗ちゃんとさしたりプレイヤーが死んだやつに回復捧げて戻るなりで士気系あげるとだいぶ楽やで トレハン要素は薄いけど正直これくらいでいいわ
☆5装備さえ手に入れれば、あとは好きにカスタマイズできるし
OP厳選とか狂人しかできないんだよ 好きなオプション簡単に着けられるのは割とありがたい >>629
セキロよりもプレイの感覚はthymesiaの方が近いと思う
ただ値段は全然違うけどね >>647
エアプかどうかはどう判断するんだよ?
ファミ通はジョジョの格ゲーに10点付けたから死刑確定じゃねーか >>632
紅晶見てると何かがイライラしてくるからよく分かる 双刀いつ手に入るんや・・・
大斧は割と序盤でドロップしたけど てかこれ三国志の必要ある? こんだけ化け物出てくるなら中国の神話とかでよくなかった? 新規IPだから仁王みたく2で熟成されるんだろ
ただ仁王シリーズとはまったく別物だな
ところどころ引っ張ってきてるのあるけど 趙雲の槍ずっと使ってるけどええんか?
揃い効果ある装備これしか無いし槍強化されるしで、普通に強いんだが
特典防具って揃い効果無い? ボスが弱い…一番死んだの体験版の張梁ってなあ
まだ呂布までだけどさ
死にゲーならもっと鬼畜でいいのに日和ったのかチーニン
初回からわざと旗立てずに行くのもなんだかなーだし
簡単すぎるのって割と死にゲーとして致命的なのでは
感覚麻痺ってるのは自覚しているがある程度難しいゲーム求めてる人向けの難易度のはずだし死にゲーって ステ振りが迷うな
下手くそは土と木あげとけばいい? >>650
左スティックは左右どちらに倒しながらステップ切るように家系すると家系の受け付け時間が倍くらいに延長されるからそのやり方でやると一気にヌルゲーになるぞ
棒立ちで家系すると難易度超ウルトラベリーハードになる >>656
俺はジジイ助けたあと里でそいつから買ったよ うわっ何も考えず鍛冶してたら金尽きたわって思ってたら大量に入手できる鍛冶素材1個1000円で売れるのかよ >>653
スレの流れを見てほしいんだけど
堂々と自分でエアプだと言っている人がいるんだよ 紅晶からDOA臭がする
そのうちビーチバレーに呼ばれそう >>656
もしこだわりがないのなら左慈から武勲で武器種ごとに武器をランダムで買えるよ >>661
基本的にはそう
余裕あれば他のもって感じ 紅晶はあのサイズでバインバイン揺れてるから若いうちに垂れると思う
ビーチバレーには無理だね 売れないだろうけどこれならアクション極振りのニンジャガの方が断然いいわ
なんか色んな要素が中途半端 >>659
趙雲に限らず武将セットはどれも強化していけば攻略では十分なんじゃないかな
関羽とってみたけどそんな感じがする性能 こっちは思ったより防御重視だけど >>642
旗取りこぼしてたどり着いたらクソ強くてびびったわ >>650
左スティックを左右どちらかに倒しながらステップ切るように家系すると家系の受け付け時間が倍くらいに延長されるからそのやり方でやると一気にヌルゲーになるぞ
棒立ちで家系すると難易度超ウルトラベリーハードになる >>674
いいバランスだな
普通に直刀が一番使いやすいと思うんだけど、直刀強化装備くれる武将っているかな? IGNだかどっかのレビューで張梁が一番強かったは絶対嘘だろ >>670
お前だよw
してないけどシステムで大体わかると堂々と言い放つお前と
クリア動画見てきたと言った上で客観的な評論()をしてる動画勢君がエアプの代表やんけ >>681
ゲームシステムに慣れてるかどうかなんじゃね?
今だとクソ雑魚ナメクジの源一郎だって苦戦した度合いで言えばかなり上だし 家帰ったらやる予定だけど製品版の最初と体験版は一緒なの? 体験版は公式ネガキャンだと思うんだけど、どうだ?
体験版やった時はカケイできない奴に人権は無いって思ってたわ
製品版は今のところカケイ失敗してもゴリ押しで何とかなってる そうかそうかそらすまんかったなw
もうお前に付き合う事はないからこれで終わるわw 呂布やべえな、化勁当てても追撃できねえし普通の攻撃は当たらんし >>689
俺は張宝のが強いと感じたかな
ワープうざいしモーションも早くてカケイ苦労したわ スレ見てるとどれだけ簡単なのかと思ったらクソ難しいじゃねえか
体験版でレベル上がりまくってるのに3面でトラに追いかけ回されて死にかけたわ >>679
親密度を1Lvあげるアイテム(杯)があって、序盤だけで4つ手に入るからひとりをマックスにするのはすぐできる
その頃には劉備一行やら曹操、孫堅も出てるから、好きな武将セットでプレイしてね的な設計がされてるっぽい >>695
まじでそんなアイテムあったけ?エアプなのバレちゃう 何はともあれありがとうございます 張梁相手にそこそこ苦戦しつつも何とか倒して
初死にゲーの俺でもいけんじゃんと調子こいてたら
そんな甘くねぇよと言わんばかりの2戦目始まってフルボッコにされてワロタ 好きな武将いねぇわ…どいつもこいつも全くどういった人物なのか分からん
めちゃくちゃ付き合い浅いのに馴れ馴れしく絡んで来るから脳が混乱してストーリーを見るのが苦痛になってきてる 4ステージ目小さい旗が一つみつからん・・・
どっか見落としそうなばしょある? >>681
リトライ数なら張梁だけど初見どうしたらいいのって思ったのは張宝だな張角は旗全立てのこちらの士気レベルに対して敵の体力少なすぎた >>693
張飛関羽居たからかな
スキル無いからタイマンはつらい レベル22士気14で張角行ったらかなり手こずったわこのくらいが楽しいかも >>685
見分けなくてもこのスレの人達は自分で言ってくれてるんだ
ID:aIjC+VGK00303
ID:Gl6nvwBf00303 紅晶ちゃんのおっぱいがぷるぷる揺れてこれだけで神ゲーだとわかる >>630
ありもないことを書いたらヤバそうだけど、それっぽい感想や個人的な感想レベルなら多分難しいんじゃない こいつら犬と見せかけて仁王の狐やないかい
こんな初っ端のエリアに置いていいモブちゃうぞ >>685
見分けるためにメーカー側に訴えられるんでしょうよ >>649
仁王みたいに付け替えできればそこまで苦じゃないよ 特典防具ゴミかと思ったら追随のおかげで普通に使えるな幸運ついてる部位あるし >>705
最後に言っとくわ
俺はクリアしたの?って聞かれたからしてないって言っただけで
誰もゲームをぷれいしてないとは言ってない
もう少し日本語理解してから書き込んだ方がいいぞw
本当にこれでお前に絡むの終わるわw >>635
オリジンはDLCの追加で面白くなったらしいね
本編は酷かったみたい 雷出してくるドラゴン時間かけてひたすら術当ててたのに瀕死になったらどっか飛んで行っちゃった
いやらしいなトロフィー貰えたけど >>707
自己解決した
洞窟ぬけて鳥じゃないルートの梯子上って左いった宝箱に飛び降りずにちょっと影になってるところにあったは >>720
あれキャラクリできるの? それともおっさんだけなの? >>643
ちゃんとスタンドにして使ってるんだけど
隅っこ押せば傾くから不安定だなと思ってさ
倒れることはないと思うけども 虎牢関小さい旗2個も逃してるんだがまたやんの嫌だよ >>718
お前固定回線から書き込んでる自覚ないの?
10スレも前から発売日に買わなくていいだの何だのネガキャンしてるじゃんw >>729
何で今時つけ麺なんだよ でも良くなったんだったらやってみようかな (´・ω・`)張角は士気あげた方がいいね
最初の入口のところまで門開けて戻って旗とったら士気16になって楽になった スレ見ててポーズしてても侵入してくるのウザいな
無限湧きするからオフ専でもNPC侵入トロフィー稼ぎができるけど 初回は旗コンプしたいのが人情だから自然と指揮上がるな
旗無しとかは他人の世界でやればいいや MMOとかモンハンとかああいうコケティッシュさも兼ねてるエロ装備とかと比べるとそりゃまぁ時代設定と舞台に寄せる都合上ダサくなるのは仕方ない
でもチーニンが硬派気取ってエロ装備が全くと言って良いほど無かった仁王シリーズから比べるとキリン装備並に布面積少ない装備があるってだけで大きな進歩や
まぁDOA成分もっと注げとは思うけどね プレイヤーの侵入って普通にソロでプレイしててもNPC侵入みたいに入ってくるん?
もしくは何か条件でもある? イノシシの赤ストンプ攻撃がワイルドハーツのイノシシと全く同じなのは笑う 足元崩れるとか小さく空いてて落とす気まんまんのポイント全部でキレイに落下しちゃう 三国志キャラは無双よりこっちのが断然いいな
まあ時代の流れってのもあるだろうが 分身じじいごり押しで倒したけどなんか楽に倒せる方法あったのかな 走り2段ジャンプ(2段ジャンプではない)ちゃんとしよね 酸与とかいうクソ鳥いるじゃん、あいつ無駄にホバリングバックステップするせいで、カメラおかしくなるわ。
無駄に崖際行くし、この挙動なんとかならんの? >>750
2節クリアしてもう一個マップやったくらい dlcは名前的に魏呉蜀それぞれやるっぽいし本編は董卓辺りで終わり?赤壁? (´・ω・`)ボスの猿がザコ敵として出てきて笑ったw >>750
張角おバカ3兄弟みんな倒して紅晶の村行って長老助けてそのじじいが全部やってくれる 無償で そこまでつまらなければ2時間半くらい 仁王はPCで買ったからエロ装備は困らんかったな、これはPSで買ったがエロ装備目当てなやつはPSで買わんだろ 曲刀の「曲」でスレ内検索しても1文字もヒットしなくて泣いた 救援入る→ボス撃破→ムービー(ホスト任せ)→リザルト
これ馬鹿すぎじゃねぇか >>758
同じメーカーで 助太刀 ボス討伐 リザルト クソ長ムービー(ホストすら飛ばせない)があるんだから我慢しなさい 拠点は飛蔓とパラセール使わせてくれ
それでだいぶ快適になる >>662
やっぱ左右だと判定よくなってたんだな
左右するようになったら急に出来るのでもしかしてと思ってた しかし出てくるキャラクターが全員漏れなくステレオタイプなやつばっかりだな。
いるわこういう奴って性格の奴ばかり。いい加減もうちょい濃いキャラクター作れないんかね敵も味方も >>728
ベリーイージーみたいなもん
赤目安のやるのが一番いい 仁王のマルチだとボス倒したあと光が発生して好きなタイミングで各々が退出でホストは退出後にムービー見る感じだったよな
なんで劣化してんの あれもしかサイドの猿タイマンミッションて紅晶の好感度稼ぎ用? 死に覚えゲーじゃない死にゲーなんてただのクソゲーだよ 絶脈成功時..とか秘技化○成功時云々や気勢ダメ、単純な与ダメup系はパッと見強そうだけど強opとかって情報出てる? >>141
めっちゃ亀だけど弾丸飛ばすやつって霧発生させるやつ?霧あんま効果実感できんのよな WHと違ってキャラクリ神ですね保存も出来るしランダム作成からも弄れる。 サイドクエやった方がいいんか?
報酬しょぼすぎてやる気起きん
☆4か5確定ならやらんでも無い 楽しみにしてたから夜やろうと思ってたけどハクスラじゃないんかこれ😨 白虎ってやっぱりそういう運命なのね...
仁王との繋がりを感じるわ R1と丸ボタンについてる神獣ってゲージ貯める方法ある?
ボス戦前に満タンにしたいんだけど 偽計業務妨害の話でた途端エアプ動画勢消えてて草。まあ懸命な判断やな、今日日メーカーも強気やしな 道中でいい武器拾っても強化しなきゃ使えないがステージ途中で里に移動してまた元の軍旗にもどってこれんの? 仙術どれを取るか迷っててポイント使わずにいたけど全部取れるんだね
ステ振り直しも好きなだけできるし色々試しやすいのは良い 武器防具のスキルつけるつけないがわかりにくいな
グレーになっててスキルつけられないのもあればそもそも項目がないって場合もある なんだろう、面白い気はするんだけど何か物足りない
ドップリとハマれる感覚が出てこないんだよな >>780
ひとまず回復陣取ったけどまあ・・・便利っちゃ便利 びっくりするくらい一斉にネガキャン勢消えててクソワロタ
うっそだろ >>733
最後のエンドコンテンツは糞らしいけど、そこまでは結構面白いって聞いたよ
俺は仁王2がフリプに来てから改めて仁王に戻っちゃったから最後はわからんけど >>781
左のスロットに対応したスキルが付けられるってことだと思う
赤は攻撃力系とか
同じ武器でもスロットの形状が違うとかあったらそれなりに沼だな
全部赤スロで攻撃力増し増しとかできそう >>742
その前の猿はモーションは違えどジゴクザルを思い出した >>758
結構普通じゃない?
助太刀する側としてはホストにはゆっくり見てもらいたいけどな ダメージで回復は短いのと回復量少ないのとで絶脈やる時ぐらいしか上手く使えないや
それだけでもまあまあ便利なんだけど 世界観の作りが雑すぎるな
仁王を三国志にして変な動物とゾンビ入れといたろっていう素人が1日で考えたようなストーリー 華雄士気20 自分5なんだけど俺どっか旗刺し忘れてるか?
華雄だけならまだしもどっかから弓飛んできて半分削られるのストレスなんだが >>733
今はネオンとか味方キャラとかに変えられるぞ 仁王、仁王2,ラーメンって発売から何カ月くらいでDLC来てたっけ
基本的に3弾出してくる感じだけど >>698
横山光輝三国志読もう
今時の若い子は三国志知らん人多いんだろうか?
光栄の三国志と無双で毎回同じ事やらされるから戦国史並みに詳しくなるわ >>729
つけ麺屋っぽいのは私服だけで基本的には装備で見た目が変わってくからイケオジだろ! 回復増やすアイテムって使わなきゃダメなのね
アイテム取っても増えないから回復量が増えてるのかと思ってずっと回復3つのまま進めてたわ
ちゃんと説明読まなきゃダメだな 外見もステも変更し放題なのかこれはロールプレイ捗るな 双剣全然使ってなかったけど横や背後移動攻撃武技は使い易いな トウテツなんだったんだ
イベントボスじゃないよないくらなんでも弱すぎる >>786
赤い項目はわかったけど幸運が部位によってあったりなかったりするんだよな 趙雲さんが同行して猿さん倒したとこまできた
ムービーが完全に仁王だったわ
所々仁王っぽいのはいいんだけど動作がかくかくする
仁王みたいに全体の動きに滑らかさがない
PS4だからか? 5は仁王くらい滑らかなん? >>800
お目々キリッと一重でお目々 私はチャンツィイー 王朝の澱みの中ボス部屋の2Fにある小旗はどうやって取るの? ストーリーとキャラは現状紅晶ちゃんがエッチぐらいしか印象に残らんが
そもそもストーリー目当てじゃないから別に気にならんな ×と○入れ替えてプレイしたいんだけど仙術の表示は体験版みたいにあべこべになる? 紅晶セット棍の専用武技弱いな…揃えも微妙だし外れ引いたかも なんかカメラワークとロックオンがあまり良くねーな
あと狭いとこでデカブツとやらせるなw うーん。術何取ればいいか全然ピンとこねえよ。オススメ教えてくれ >>804
多分項目にあるのはドロップ経験があるものだけだと思う
つまり幸運がない部位はその部位に幸運が付いてる装備をドロップしたことがない...ということのはず あと武器の属性付与で具体的に何を相手に与えてるのもわからん 火の攻撃力上がるけど被ダメもあがるやつ愛用してるわ
絶脈決めるタイミングでかけてダメージ上げてる 体感だが絶脈が気勢多いときとそれ以外ですごい差がある感じではないように思えるな
攻撃で体力回復の仙術かけてから絶脈したほうがお得か >>814
俺は仁王も好きでこれも楽しめてるけど結構違うゲームだからなあ
体験版やって判断してとしか言えん 木術(雷)強すぎるよな
ステは体力で振り得だしスキルは強いし
40の全体回復目指して振りまくってるわ >>805
5は60fpsだからps4の仁王2パフォーマンス重視と同じスムースですね。
ツベ配信者のみると比較なるかも(pc版かもしれないが) >>813
全属性の攻撃するやつ 遠距離から ボスに状態異常がめちゃくちゃ効いてると思う うしのボスに雷撃ちまくって怯むから切り刻むでパリィ全く使わなかった >>818
あーそれは取った。0から使えて便利よな
>>825
ひとまず全属性の基本術を持っとけってことか。サンクス >>820
あーこれ不利効果見ればいいのか、自分強化だからメニュー違うとこみてたわ チュートリアル以降は雑化勁でも雑に勝ててたせいで呂布で苦労したけど慣れたら楽しいね 仁王からややこしい部分を削ぎ落とした感じだね
新規には良いかもしれんけど仁王プレイヤーからしたらかなり淡白に感じるかも
化勁気持ちよく楽しんでるから良いけど 巫女装備ボロボロだけど乳バインバインでエロいな
いいぞこれ~ 仁王から削るなら面倒くさい構えと残心はともかく武技は残してほしかったな どの辺から面白くなるんだろ
DLC待てばまともなハクスラ遊べるようになるんかな
D3以下のゴミハクスラは流石に初めてだわ 結構侵入入って来るけどラグいのかみんな弱いなw
なんか明後日の方向に攻撃してるからめちゃラグいんだと思うw 木術の棘生やして回復するやつ気になるけど回復部分雀の涙程度な気もしなくもないんだよな 回復系の仙術は基本地雷だと思う
回復量微妙だし攻撃の機会損失の方がデカい >>832
残心はもう流石にウケないだろうからなぁ
でもこのシステムでPvP入れようと思ったのまじで謎だわ >>789
ボス撃破でゲスト帰してホストだけ見れば良くない? 侵入オフってるんだが侵入許可してる人はそこそこ侵入されてんの? これ状態異常狙うなら耐性低下させた方がいいんだろうけど、エンチャするならOP盛ってる属性つけたいしなんかチグハグだな
武器自体に属性つけといて付与終わったらエンチャするとか?それとももう術メインかマルチ用で割り切るべきか 相手が盾持ってるからパリィ警戒するとかは分かるけど化勁の対人全く想像つかん 武器依存じゃなくて覚えて使う感じにして欲しかったな技は >>837
めっちゃ欲しい! 今日3時で帰るからすぐやる これ完全にオフラインできないの?
他人のシボウ旗とか、自分のシボウ旗いらないんだが >>843
6ステージ目クリアまでマッチング全エリアで侵入許可になってたがNPC以外は1回もなかったな ミッション選択マップでのミッション見辛いな。
緑に光ってるのはクリア済みで、令ってなってるのはメインストーリーって認識でOK? イノシシのとこようやく集め終わったわ
ボス前に全部集めないとダメだなめんどくせ >>843
今まで3人侵入来たわ
レア度4の装備落としてくし、もっと入ってきて欲しい 木の敵の被ダメ増加のやつ???踏破て結構あとなのかな
やっぱどうみてもコレ系強いのよな、仁王の修羅符とか 侵入入ったら丁度ホストがボスと戦ってたから美味しく横槍で倒してしまったわ >>856
ボス戦でも侵入出来るの?
エルデンリングでも初期はできたけど結局バグだったよ ボス戦どうなんだ
最初の張梁は強かったが二人目と三人目と初見で倒してしまったんだが
自分が強くなりすぎたのかな バフ系便利だからどうしても攻撃術武器ステメインの1種にして他エンチャ+バフとかにしちゃうんだよなぁ、水だから瞬間移動も入れちゃってるし
スロット4つだけなのがな、仁王みたいに増やせないんかなこれ 侵入は許可しないとトロコンできないからな。そこは分かっとけ インファイトで弾いて戦うのがメインだから攻撃術とかあんま使う暇ないっていうか・・・ >>842
仁王はそんな感じだっけか
できるならボス倒した後魂魄に触れたら終了でも良いかもね 俺もメインステータスの攻撃術1、エンチャ1、バフと小技で計4だわ
大抵こんなのになるんじゃないの >>864
許可しなくてもNPC侵入あるから最序盤からそこで10人倒せるよ
1人倒してから10分ぐらい待てばまた同じNPCが侵入してくる >>846
全部パリィされるから先手不利なイメージしかないよね 3章時点、ストーリー退屈だしPVPはシステムと噛み合ってなさすぎるわ侵入した瞬間再起動のエラー起きまくるクソゲーだしハクスラはゴミ、総評凡ゲー
化勁も慣れると別にって感じ
猿のみの副戦場何回かやったけど慣れてくると化勁したら強攻撃押さなアカンっていう煩わしささえ感じる
プレイング、ビルドの幅少なすぎて定義がイマイチ分からないけどこれもソウルライクなのか…?とすら感じちゃう
弓特化だったり術特化だったりが無い(装弾数の関係だったり士気システムの関係だったり性能が軒並み産廃だったりで)
絶対に化勁させたいし近接やらせたいっていう開発の意志を感じる 三章でこの隠れ里みたいな場所きたけど道は細いは遠いわで結構イラつく憩いの場なんですが >>866
水の基礎術やたら追尾あるから雑魚釣りとか高台から下のに撃つの便利なんだよな >>866
炎術のダクソの発火みたいなのとか土術の岩柱立てるやつとか武技の代わりに使えるよ 最初のボスがいきなり倒せないんだが
てか最初のボスが2段階目まであるとか鬼だろw >>873
火ならいけそう
紅唱のまねして木(雷)はちときついかも >>871
少なくとも再起動は中にホコリ入ってるだろw この手のゲーム魔法使わないスタイルなんだけど
武器システム周りがシンプルすぎて魔法使わないと同じことの繰り返しになりそうな予感がしてる あの拠点なら鉤縄やらフックショットやら翔虫やらみたいなのあればよかったのに 少年が今です連呼してたけど犬アイコンを発動するボタンなかったんじゃがどゆこと? ステージ進行したら徐々に仁王化してくるな
入り組んだ狭いマップに連鎖するように複数の敵を配置するクソデザインやめろ >>865
なんか見た目良さそうだから興味あったんだけど強いんやな
体験版からつかえる? やっぱシフト強いのか
エルデンリングでも猟犬ナーフされたのに >>885
当てやすい基礎術と瞬間移動、氷柱大量降らしのある水と全方位薙ぎ払いと炎上の削りに修羅符がある火が攻撃に使うなら無難かなーとはおもう >>846
先手不利、化勁されたら確定でワンパン食らう
で侵入1人(2人いるとこ見たことない、おそらくエラーで片方落ちてる)
に対して3人で寄ってたかってフルボッコのクソゲー
侵入側は蘇生なし、攻略側は無限に蘇生可能という点も実にクソゲーポイント高い
侵入の回復できる回数も3回のみ
近接を強要されるゲームデザインなので、その点が更に噛み合わない
目が見えててコントローラー動かせる人間なら、侵入されてる最中交代でタバコ吸いに行ってても確実に勝てるというレベル そういや敵踏みつけ出来るようになってんだよな楽しいわ >>884
すぐそうやっておま環で片付けようとする…
2章で侵入何度かしたけど連続3回エラーでゲーム再起動させられたぞ
ちなPS5な >>901
実際他に同例がないならおま環としか言えんだろ… >>900
星4の割りといい感じのOP付いたアクセ枠拾ったよ、他にもゴミだけど装備いくつか出てる
プレイヤーが装備してる複製品がドロップしてるのかな?と思った 紅昌ちゃんえっち
ところでこれずっと同行者いるん?
一人でやりたいんやが… >>880
一段階目はごり押しでいけるよ。綺麗にやろうとすると逆にディレイにやられる。実質二段階目の半分で終わり まぁ三国志しらんとおすすめできないなストーリーは
ストーリーはいつものコエテクっぽい ストやってたらいきなり乱入して来て倒したら武器落としたんだけど(+5の武器)
これ負けたら装備取られるの? みんな結構進んでてすげぇな
俺は序盤で道中ワンパンモブボスと賽の河原システムに折れそうだわ >>880
最初のボスはどの攻撃でも怯むから基本ゴリ押し
技は隙があるやつだと攻撃の合間に危険攻撃される
だから基本と強攻撃のみで戦うといいよ >>906
旗メニューの援兵て項目選択すると柳の枝ってのくれるからそれ装備して使えば同行者を帰せるよ みんな言ってるが、結構ゴリ押しで行けてぬるいな。
今のところ丁度いい難易度だったのは張角のステージくらいだ >>912
体験版やってるとゲームに慣れてるかつ3面からスタートだからな
関係なしに早い人もいるだろうけど 侵入すると
侵入検索→見つかりました→ロード→ジャキーン!!(謎のSE)→エラー落ち
こういう感じで落ちる
落ちないときもあるけどなんなんだろうな
で、2章で侵入するとマップはほとんど兄者(名前忘れた)のボス戦エリア前に連れてこられる、他にあるのかはわからんけど 低士気ホストに呼ばれたがボスが無理ゲー過ぎて笑った 張角まで倒したが今んとこ一番苦戦してんのは最初のボスだな…
最初から二段階は何かおかしい 武功の武器ガチャ☆3しかでねぇ・・・だからソシャゲは嫌いなんだ そういやトレハンによくあるドロップ品のゴミ印付け無いっぽい? >>901
それはさすがにおま環よ
残念だがそのps5は初期不良品だ 今更ハクスラ要素で騒いでる人達って
大手ゲームサイト等に載ってた開発者インタビューとか全く読んでないのか
発売以前から開発陣自らRPG要素は薄めでアクション寄り
仁王みたいなハクスラは用意していないって明言してたのに 紅晶「私が助けてあげる!」←ゴウエツに手も足も出ない雑魚 体験版の張梁が一番苦戦したな
二段階目がある時点でプレイヤーの士気にデバフかかるからな 普段は使いにくいコウリュウユウカイだけど侵入NPC相手にはめちゃんこ強いなw その辺の士気高い雑魚が一番つえーわ
シャンシャンで死ぬ どうせそのうち運営開発も手のひら返しでトレハン要素追加するの目に見えてるけどな おま環だからお前の言ってることは間違ってるって言いたいわけ?
黙ってろって言いたいの? >>914
消せたわサンキュー
でもなんか絆とかあるんだな…トロコン目指すから同行させるわ…
死にゲー詠っておきながらNPC味方いつでも同行可でしかも三人までOKってなんだよ… ボスは牛が今のとこ一番強かった
主に紅晶の介護のせいだけど・・・ルカティエルかよ お供が全然助けになってない所か
秒速で死んで助けてとか言うし邪魔w ダウン→武技→△→神獣コンボで倒せた時の気持ちよさ
てか姿写しないのまじかよ >>935
助けるときもR2の反応悪くてイライラする 自分はpvpはやらないけど(配信で見るのは好き)
Oroboro の配信見てると侵入でレジェンダリードロップして盛り上がってるね お供は初見のボスの動き見る為のデコイに使うといいんじゃないか
死んだらお役御免 同行NPCの回復に時間制限ありかつこの救援モーションの長さはこのゲームスピードでやらせる事じゃない
まぁぶっちゃけNPC役に立たんという意味では捨て置いても構わんのだけど へえレジェンダリーって星5なんかなそんなの出るんだ 体力に取り敢えず振ってて腐らないのでしょうかね?ニンジャガ仁王一切してきて無いから要領分からない。 面白いけど仁王の方がアクションRPGとしての完成度高いわ
このゲームの戦闘システムを採用しつつ細かいところはもっと仁王取り入れて欲しい >>931
そうだよよくわかってんじゃん早く修理出してこいよ 何にでもハクスラ要素とオープンワールド要素つけろって言うやついるからな。
なんでこの2つのジャンルは信者が多いんだ?つけりゃいいってもんでもないべ >>943
仁王2作ともプレイ済みだけどステ振りどうしていいか全くわからんわ
とりあえず家計と装備重量が上がる土と武技の消費が減る火に振ってるわ >>948
武技って強いん?現状わざわざ隙を晒して使うもんでもなあってのしかないんだが。 まあ劣化SEKIROだな
ヒロインだけは完全勝利だけど >>949
剣とか振りの早い武器だとあまり恩恵感じない
でも槍とか大刀とか振りのおっせぇ武器なら武技使った方が振り早い分効率よくダメ与えられる
…ような気がしてる 張譲がクソボスすぎて笑える
手抜きにも程があるだろ キャラ作り直したいわ
とんでもなくモブで無難なキャラだから全く愛着が湧かない あれ?ゴウエツて牛じゃなかったけ?髪・・・体毛のこと?それか人型別でいるの? 道中でどっか篝火逃したっぽいから回収しに行きたいんだけど
篝火ワープないんかこれ >>957
Oroboro が星4をレジェって言ってただけだったかも
でも良い装備ドロップしてた いつでも見た目、性別変更出来るのは良かった
装備増えたら女キャラにしたくなってきたわ キャラクリ画面と全く同じ顔で遊べるゲームってないのかね
大抵操作画面になると劣化するよな >>959
俺はとにもかくにも最初から強化値の高い装備が欲しい
強化値の高い装備拾えばDLC装備を無料で同じレベルまで強化できるからな! 普通に考えたら☆5はあるともうけどね、黄色が4だから橙でとか
仁王も毎度ラスボス撃破で初神器ドロップとか、周回で神宝相当で☆6流石にあるんじゃない? >>956
体毛かあれ
毛もくじゃらで処理がすごいおもい >>724
姿写しはできるな。
Wolでプレイできるぞ。 >>948
土と体力あがるのは腐らなそうですね、どうもです。 >>950
九郎キュンより可愛いヒロインなんているわけないだろ 動画勢が普通にスレに参加しにきてるのが時代を感じるな
昔は身分を隠してたもんだったが ひたすら複数ボスを突っ込めば難しいと思ってんのか?仁王2から劣化しすぎだろ仁王3までには今回のチーム解雇しとけよ 動画でプレイ済みとかいう言葉をツイッターで見たことあるわ 買ったぞ
ダウンロード終わるまでに体験版で練習しとくか 緑との攻撃時回復強くね
緑と土にガン振りしてこれ使うだけで安定度やばい 実際んとこゲーパスなら800円なのに限定版ならともかく通常版を定価8500円で買う人って何が目的なの? >>976
拠点が聖樹の都エブリフェールなのマジで草生えたわ
考えたやつマジでゲームやったことないしサービス精神とかユーザビリティの欠片もないだろあれ
座頭だか座一?のところでスキリせ出来ますって言われても地図やマーカーすら無いから初見どこでやれるのか全く分かんねぇし不親切の極みだわ 最初のボスは変身した後はチュートリアルみたいなもんなんだぞ
赤く光るまで待って赤く光ったらタイミングよく〇ボタンして△ボタンで吹っ飛ばすのを二回繰り返すだけ 特典でもらえる装備は+4までなら素材も金も使わずに強化できるしありがたいわ ステージクリアからの移動画面に直行できるようにしなかったのはなぜなのか?テンポが悪くて仕方ない 拠点がないのは何故なのか
なくても困らんけど安っぽい印象になる >>985
俺は2章でエラー落ちした
くっそ萎える >>983
要望出すけどなんかしらアプデで改善してくれるの祈ってるわ
眺めと雰囲気とかの色合いはいいけどここは地続きでいいよ;; >>982
ゲームパスする為に箱や高いPC買う方がトータル損
全てのゲームをゲーパスで無料で遊べるわけじゃないんだろ? >>982
ただの情弱ガイジやね
ワイハもEAproなら1600円でしかもマルチ無料でできるのに何故か1万払ったうえに月800円払ってマルチやってる知恵遅れ結構おったし 仁王みたいに全体マップから次の戦場に行ける方が一服つける感あっていいな >>989
里があるだろ
鍛冶屋に行くまでに毎回謎の蔦渡らせる嫌がらせ仕様だけど >>996
正直陣幕とかの方がよかったよな
義勇兵っぽさも出るし >>991頼むで(他力本願寺)
コエテクはちゃんと仕事できると分かったからこっちでもまだ期待してる
オメガフォースが有能なだけかもわからんが 日本はpvpオフ多そうだから海外みたくマッチングしなそう なんかガンガン死んではいるんだけどストレス溜まりにくいなこのゲーム このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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