【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ アンチスレpart4【FE】
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ここはファイアーエムブレムエンゲージアンチスレです。
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JaneStyle用 → (.*\-.*)$
ChMate用 → (?\))$
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ アンチスレpart3【FE】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676369599/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
幾ら信者なエンゲージは女キャラの人気あるとほざいてるけど
SNSのトレンドに今日のベルナデッタみたいに名前があがった事があるのかっていう
発売して2ヶ月ぐらいの最新作でこの結果はやばくね? >>1乙
ゲエジがトレンド入りしたのは発売日と馬糞と不自然な工作あった時くらいかな
キャラ名が入ってるのは見たことない
時間帯にもよるんだろうけど >>1
乙
kmrに関しては他に有名な小室が複数名いるからなぁ そもそもエンゲージの人気キャラって誰なの?
風花は発売前から色々絵が描かれてて特に級長三人はめちゃくちゃ見たし
CPも級長と先生とかは人気出るだろうなと思ったら本当に人気あったし
発売一か月ってどんな作品でも盛り上がってるもんだけど
本当にたまにしか絵が流れてこないから本当にキャラ人気もCP人気もわからない >>1乙
売上としては風花に及ばないまでも初回からかなりの数売りさばいてるから
プレイ人口は多いはずなのに無風が過ぎる >>1
立て乙
エンゲージはもうこじんまり萎んでいくだけなんじゃない
ゲームの評価も大体定まって挽回するネタも無いだろうし
このシナリオじゃキャラクターに入れ込む人も増えないでしょう キャラ萌えスレもキャラアンチスレもない辺り本当にダメなんだなぁって
エンゲのキャラはただのユニット(駒)だから仕方ないが 作中でキャラに愛着が湧かなきゃ二次創作なんてやれないしな
キャラの作画コストが高いから気軽にお絵描きってわけにもいかず
好きでたまらないならその手間も気にならんだろうが、そんなユーザー少ないんじゃないか
小説書きは不遇なジャンルになるだろうね、読み手がそもそも居なさそうだから
ファンアートやギャグ漫画なんかだとパパっと見てもらえる程度にはユーザー残ってるけど、ストーリーものは厳しそう キャラによってはモブとくっつく未来とか固定化されてる時点で創作意欲なんてわかないよ
創作なんて定まった未来が決まってないから色々な世界を作り出して楽しめるわけじゃん
それEDで念入りに潰してるし >>9
たくさんのユニットからお気に入りを育成しよう!
からの
王族限定スキル兵種コスチューム
平民でも固有スキル酷いと「弁当を低確率で作り直す」
だからなあ
人数だけ多くても駄目
あと弁当スキルは確率で自動使用なら需要あった フォローしてる風花雪月好きな絵師もエンゲージやらないことを公言したりしてて末期感が酷い ファンタジーSLGとしてシミュ部分だけ見たら遊べるよ
でもこれIS自身がそう名乗りだしたようにSRPGなんだよなあ
クソライターの書くクソ世界クソシナリオクソキャラに
長時間費やすの嫌だって人間でてもしゃあなし エンゲージ楽しいと言う人も何故かエンゲージの二次はしないからねまぁそういうことです 前スレ1000に覚醒のときに現代物やSFでやろうとしたけど無理だったのでやめたってあったけどISはFEってタイトルでは中世的世界観の治乱興亡期な題材にこだわってるわけじゃないんやね…エンゲージがアレになるのも納得だな つーかせっかく覚醒でファンの間口を広げた感じだったのに、なんか順調に閉じコン化してると思う… 今作明らかに男キャラより女キャラのほうが強いし
FEHの現状みても今後FEは萌え豚向けにしたいんだろうなって思うよ
萌え豚とかだいたいが女キャラのおっぱいさえあればいいみたいなばかりだから相手するのも楽そう そのうち新作で仲間キャラが全員女しかいなくなってそうw でも新作出たのにFEHの総人口って増えてる気配ないよね…?まあこれからエンゲージの女キャラが実装されてどれだけ課金勢が増えるかどうか、なんだろうけど
現代が舞台でFEみたいなSLGやろうとするとハマる題材が難しいのかも
ガチのミリオタ向けやSFみたいになりそうだし、それを上手く活かすシナリオが作れなさそう
だからなんちゃってガバガバファンタジーの邪龍様ハーレムものしか選択肢なかったんやろな FE→閉じコン化
タクティクスオウガ→開発者のエゴでクソゲー化
スパロボ→オワコン
その他スクエニとか日本一とかが出してるゲーム→ゴミばかり
国産のシミュレーションRPGほんま大丈夫か…? ナーロッパもどき世界すらガバガバイミフ描写量産する現ISが現代で戦うシナリオやるとかむしろどれだけ惨状になるか逆に見たいw >>11
あのエンディングはやっつけ感ほんと酷いと思った
世界観も設定も大して無いくせにこのキャラはこの後こうしてこうなってこんな生涯でした〜って1人ずつ高速で文字だけ流れていくのは見ていて苦痛だったわ まあ最悪SFになろうがなんだって良いよ、面白ければね
お話がつまらないどころかゲーム進行を妨げるくらい不快なのがいかん エンゲージを擁護するためにFEは元々こんなものと言ってシリーズそのものを下げんなよ FEHが大して労力もなく、売れちゃったから、エンゲージ路線もいけると思ってやったんだろうな。
FEHがそれなりに売れたのは過去作の栄光なんだが、ISはそれを今の自分達の実力があると履き違えたんだろうな。
設定資料見て適当に書いた二次創作みたいな台詞でも喜んでくれる甘やかし信者がいて良かったね。
ただFEHのオリキャラで二次創作なんかしてる奴がほぼ居ないのと同じ現象がエンゲージで起きてる。 FEHって結局は過去作の資産の切売以外でしかないからなあ
リリースされて1年間くらいやってたけどあのゲーム自体は全くの虚無だったし
ISにFEというIPを有効活用できる人材がいないのかもしれないね
だからシナリオDも再登板したわけだ 俺は3年ぐらいプレイしたけど最後の方はほぼほぼ苦痛だったな
飛空城ってシステムがね… FEHはリリースからやって原作を全く理解してないエフラムのセリフを見てやめた
連動のために数年ぶりにインスコして連動終わったらすぐ消した せっかくアトラスとコラボしてエンブレムペルソナ作ったんだからエンゲージはアトラス協賛のペルソナエンブレムにすればよかったのに エンゲージのキャラクターは過去一解像度高いって何をもってそう言ってるんだろw
支援会話も属性&属性のごり押しが酷いのに 覚醒やらFEHやらの今までの扱いがひどすぎたせいで相対的にまともに見えているにすぎない
エンゲージのキャラ達の装備品にされてしょうもない支援会話で接待させられてる時点で充分侮辱的だと思うけど
風◯堕ちよりキャバ嬢させられるほうが本番ないだけマシ、ぐらいのもん ifパルレ海外版で削除されたから指輪パルレします
そんなにセクハラしたきゃギャルゲー作って思いっきりやれよ
FEの看板なんか使ってるから中途半端なのしか作れないんだよ 確かにそんなにやりたきゃ素直にギャルゲー作ればいいのにな 各々が同人でやってりゃいい程度のネタを
表というか公式のナンバリングタイトルでやってるから余計滑稽に見える
看板と中身がつり合ってない感じ 覚醒ifと同じく任天堂山上が関わって
キャラ萌えをぶん投げアメコミクトゥルフ要素を入れたシミュゲーを作ったら
ものすごい大コケしたからなぁ(割と好きな世界観だったけど)
FEのガワがなけりゃ無理ってISも分かってる
でもギャルゲーだってこんなクソテキストは受け入れられ難いと思うわ
kmrにも向いてるジャンルがあるらしいからそこで活躍してろ クリアーできなかったFE一覧
覚醒
If
エンゲージ←New! エンゲージのシナリオを擁護する意見の8割ぐらいが
「FEのストーリーは昔からこのレベルでしょ」なのクソ腹立つな……
本当にストーリーテキストの何を見てるんだろう 同人野郎や腐なんてどうでもいいけど、そんな連中よりも海外で受け入れられてないのはかなり致命的なんじゃないの?
前作一応GOTYのユーザーチョイスでセキロとスマブラを抑えてグランプリってくらい人気あったのに エンゲージ信者の擁護を見てると悲しくなる
もっとエンゲージの世界観は深い設定やテーマが隠されてるとかエンゲージの世界観はドロドロの物語だって作れるけどあえてやってないんだとか
あのライターはセラムンの二次だか三次がしたいだけで信者が求めてるような深い設定()なんて考えてないよ 何故隠すのか、伝わらんやろ
あえてやらないて出来ない奴の常套句だよな 王族の血で復活できる説明くらい欲しかった
目の前に王族3人居るのに使わなかった理由も含めて しかも王族じゃなくて王限定なんだよな
ifは暗夜王が透魔でハイドラに喰われてたがif王族はもともと竜の血を受けてる上に暗夜王はハイドラからも力を注がれたからその回収って理由づけあったはず
まあ透魔のみの描写で透魔はkmrじゃないからkmrがまた何も理解せずに他作品から設定展開をコピペ貼り付けのツギハギしただけかもな ハイアシンスがどんどんおかしくなっていった理由も語られなかったな >>41
FC、SFCの頃は容量との戦いで色々と省略せざるを得なかったのに(有名な僧侶リフ削除など)
それでムカシカラーいうのは馬鹿みたいだからいい加減やめりゃいいのに >>48
というかあらゆる描写がエンゲージは昔に及んでないと思う
ナレーションすらないし… そもそもなんで邪竜信仰してんの
隣の蛮族国家のせいなら他の2国なり神竜に助けでも求めればいいのに総スルー
ママ竜ただ敬われるだけで何の役にも立ってないじゃん
タダ飯喰らいかよ なんか「こうしたいからこうなの!!」って感じで全体的に意味付けとか理由付けが下手くそだよな >>51
あーまさにそれ
エンゲージの不快感に対する全てにそれがある
外堀りもうちょい埋めた上での「こうしたい!」なら納得できたんだけど
全て説明不足&練り込み不足なのに不必要な情報や機能が多いんよ ソラネルの珍獣は大体何のために居たんだ
ロード画面でも尻から絆のかけら出すとか書いてあったしほんとに絆のかけら=犬の糞なのか あいつシナリオの構成に絶対いらないのに漫画版一話から出てきて笑った
他にもっとやることあんだろガバガバ設定の保管とかよ…… プレイした体感として
エンゲージの大陸は人口が1000人ぐらい
広さは東京23区ぐらい 10年前のムカシカラーと今のムカシカラーは意味が違うぞ
2023年のムカシカラーは覚醒以降という意味
そいつらのなかで暁以前は切り捨てて存在しないことになってる >>54
補完できるほどの設定が無い
骨組みすらスカスカなんだから肉付けなんてできるはずもなく 王族とお付きと盗賊いない世界
一般市民よりも盗賊の方が多い 確かに遭遇戦で出てくるの異形兵だけじゃなくならず者もいるな
となると明らかに一般国民よりならず者の方が多そう
意外と世紀末感あるな >>55
自分も同じくらいの肌感だわ
それくらい箱庭感のある狭い地理なのに陸ごとに四季が別れてるのも謎だし
豊穣の国フィレネ以外は資源が乏しそうなので、海に囲われてるとはいえ他3国が真っ先にフィレネを狙わないのは謎すぎる
しかし女王の統治の賜物で1000年平和なんだっけ 1000年経ってるのに文明にさほど変化ないように見えるからな
統治というより人口増えすぎないように間引きしてそう >>59
ふわふわ女児向けファンタジー世界かと思いきやスカイリムなんか‥ 小室は興味ないことはとことん興味ないからな
国に住まう民なんか小室的にはどうでもいいんでしょ
自分がお気に入りの愛人囲うことしか考えてない リデンプションリーパーズ買ったけどエンゲージなんか足元にすら及ばないレベルでストーリーが良い
なんでこの蒼炎のディレクター辞めちゃったんだろう…… 蒼炎は売上がね…
でもあれはハード機入れ替わり激しかった時のゲームだし仕方ないんだけど リデンプションリーパーズ は週末にクリアした。なかなか面白かった。
エンゲージとは真逆の大人向け路線だな。鬱展開ではあるものの戦争のリアルな側面を感じる印象的なラストだった。
なんで蒼炎のディレクターが辞めたのかは知らんけど、このディレクターがエンゲージのノリに耐えられると思えない。 責任取らされたのかはわからんな
けど自分は蒼炎暁て今でもFE史上面白かった戦略ゲームと思ってるわ
特に第一部から第三部まで各終章のマップは敵ユニや宝箱の配置など作り込みが半端なかった 最後行は暁の話になってたわすまん
蒼炎は大分記憶薄れてるけど万里の長城みたいな所とかラストのアシュナード戦は手強かったの覚えてる
テリウスもリマスター出たらいいんだけどな…無理ならせめてVCでもいいから >>67
そのゲーム気に入ったならそれやってればいいのにどうしてもFEから離れられないんだね……w 疑問なんだけどさ、蒼炎のディレクターってストーリー考えてたの?
シナリオ担当はまた別だとは思ってたんだけど リデンプ略、難しそうだけどちゃんと経験値稼ぎ&厳選できるみたいだからパケ出たら買うわ
エンゲは遭遇戦があれだから途中で投げた。金無駄にしたわマジで いくらストーリーゴミでもエンゲはゲーム部分はそこそこだったとは思うけど
無限育成ゲーがしたい人には合わんだろうな >>73
キャラも同じ男女で支援の違いもないマップも同じで
そもそも何度もプレイする仕様じゃないね
途中から入ってくるキャラも使わないし特別なイベントもないから名前すら憶えてないや クロム+ルフレ、エーデルガルト+ディミトリクロードの共存から
エフラムの扱いで荒れておすすめトレンド入りしてるわ
特に前者の扱いのせいで
「小室ブレムだから」
「海外言語の声優がアイクとエフラム兼ね役だからボイス量でギャラ変わるゲーム業界の事情」
「アルムみたいに武器かぶりで消された主人公よりマシでしょ」って擁護も叩きも入り雑じってひでえ
なんかエイリークの会話で「エンゲージ技くらい高まってる瞬間じゃないとお兄様呼べない」みたいなこと言われるらしいけど 歴代主人公集合にアルムやセリスやエリウッドがハブられてるのが既にクソだボケ
自前のキャラだけで勝負できなくて旧作に寄生して客寄せパンダやらせてるくせに武器かぶりがまずいとか無能すぎる
自慢のシステム()まで失敗作じゃねえか ISはキャラを平等に扱うことが出来ないんだから風花みたいに過去作キャラ一切出さないのが1番良いんだよな 最新作なのにファンアートの勢いが風花に負けてるのは普通にやばいだろ
前作の影響で結構売れて発売からあまり時間経ってないのにも殆ど下火になってるとか有り得ないから そもそもシリーズだからって過去作でまくるのもどうかと思うわ
ソシャゲや二次創作じゃないんだから素直に外伝とかにしておけばよかった 過去の英雄やら諸々の設定考えるの面倒だから過去作キャラを装備品として出したんでしょ
ただの手抜き >>71
ネットのスタッフデータ見る限りでは蒼炎のシナリオは別の人だね
むしろ堀川氏はトラキア封印覚醒のシナリオ、烈火ifのシナリオ補助では名前載ってる
ただ過去三作品が氏一人なのに対して覚醒ifはkmrはじめ複数のスタッフや外注の名前も載ってるけど >>81
ありがとうございます
そうなると堀川氏で評価できるの封印の剣くらいだなあ…
トラキア776は加賀世界観ベースだし覚醒はテキストや演出が微妙
あまり当時のDを持ち上げすぎるのもどうかとは思う
あ、エンゲージ擁護するつもりはまったくないよ 堀川って加賀みたいに何でも1人でやるタイプじゃないでしょ
封印にしたって烈火テリウスの金田がメインゲームデザイン担当してるから 今3周目だけどやっぱりシナリオ上の指輪没収からのSPたまらない問題は酷いよなあ
DLC買えってことなのかもしれないけどコンシューマでそういうバランスはあまりに買い手に対して失礼だと思うよ
そういうのやりたいならソシャゲにしてくれなきゃ >>84
あの辺も作り手の都合を押し付け感凄くて不快だったな
指輪がある無しの落差をわからせた上でDLC誘導って手が見え見えで
素直な人らは指輪無くなった絶望感を味わったらしいけどw
あと地味なとこだけど、しばらくゲーム起動しないとソラの好感度下がるのも嫌な要素だったな
着いて回ってくるのがうざかったから、また世話するの面倒臭くなって放置したけど エンゲージ信者さんはライター批判やエフラムの雑な扱いを批判した聖魔ファンをノイズ扱いですか
おまけにエンゲージのシナリオ分析や評価の動画を全部ブロックしてるらしくて草
クソ作品信者は大変だな エンゲージで喋らないのもFEH関連の批判のしわ寄せをエフラム本人に向けてる様にしか見えんのよ FEHでお気持ちした奴らのせいだとまで言われてるし本当にファンが気の毒な話だ
確かに面倒なのもいるけど批判を何でもかんでもファンのワガママのせいにするのはどうかと思うわ あそこで炎上しなかったら一生キモイシスコン描写擦り続けられたのに何言ってんだろうな
無駄にゴテゴテした衣装に改悪された上に腕輪も描き忘れるというエアプムーブも含めISは過去作扱うセンスがない ECHOESは瑕疵もあれどまあまあだったのに
草木原が居ないとライン踏み外すのかね… 草木原って依存体質の女キャラが好きって言ってた奴だっけ
田中芳樹との対談で微妙だったメージしかない 言うてECHOESや風花雪月は覚醒ifエンゲよりよほどマシだったじゃん >>93
あー前田とかいう奴と混合してたかもしれん
けどそのスタッフ調べたら新暗黒のスプリクト担当で覚醒ifのアートディレクションとあるんだが
覚醒ifよりマシとかお前ギャグで言ってんか エンゲージのファンアートもう下火なんだ
まぁ描くほどの場面ないもんな >>78
つべの二次動画もパンツとかスケベクラス特集とかだしな
ゲーム動画観ててその手のがおすすめ表示されたらそういうもんだと思っちゃうよな
こうして閉じコンになっていく 下火どころか元から火も焚けてないがな…
発売日補正とおっぱいでかさでユナカアイビーゴルドマリーあたり描かれてたのしかみたことないよ
エンゲージ全体よりFEHのイースターベルやアッシュのファンアートのほうが多そう 自分達の可愛い我が子ヴェロニカの性格までエアプなのか…ヴェロニカの性格が初期のまんまで草
あの外見になった頃にはあの性格じゃないのに >>94
そら覚醒fでどの程度まで主導してたかはわからないだろ
ECHOESと風花でイラストレーターと連携していい仕事してるのは見りゃわかる話
エンゲージのアンチスレではあるがその辺りを過小評価するのは違う 擁護の声でifよりストーリーはマシ、テキストは同等という意見はあるがキャラデザは劣化してるからなぁ
戦闘システムはエンゲージのほうが好きだけど育成しにくいのに引き継ぎなしとかソラネルの不満点とか色々ゲーム的にはifより下な気がする 草木原はパルレの発案者だぞ擁護する気にはならんわ
小室に比べれば霞んでしまうのは恐ろしい所だが 前作がGame Awards受賞作だった事もあって、知名度も上がりきった所でエンゲージが来たのは最悪だな。悪目立ちにしかならん。
漫画連載で国内低年齢ユーザを増やす戦略立ててるのかもしれないが、前作で国内よりも6倍も売上があった海外にそっぽ向かれてるのはもう挽回のしようがない。 最底辺と比較してストーリーマシって何の褒め言葉にもなってないやんけ エンゲージは糞ゲーだと思うがファンアートが盛りあがってるからどうこうは疑問しかないなあ
Feは元々ファンアートは少なめのジャンルで風花で人気かななった傾向があるけどやっぱりペルソナぽいから受けた傾向がある
ああいうの熱心なのは女性だし その熱心な女性層からそっぽ向かれ昔に戻ってしまったってことだな 本当に昔に戻ってるならまだいい
汚点ばかり増えて昔以上に状況は悪いだろ そう思う
まだ暁より前の戦略ゲーがっつりやってたFEならハードユーザー戻ってきてたかもなのにね
まあそういう層はもうリデンプション行っちゃったか FEって言うほど戦略ゲーじゃなくね?
SLG寄りのRPGではあるが…
それこそ暁以前のSLG好きな人はエンゲージが好きな人はいると思う
世界観の構築とか演出が劣化してるのがいけないね 戦闘がって良い言ってる人がいるけどわざわざ戦闘の為だけに世界観やシナリオ全部無視できるほど優れているとは思えない。
育成の幅も周回要素もないし、あるとすれば過去作を餌にしたDLC。
エンゲージ技繰り出す時のプリキュアみたいな演出もキモすぎて全部飛ばしてた。
目を瞑らないといけない事が多すぎてやってて虚しくなったゲーム。 ゲームって全部リンクしてるもんな
エンゲージ厨がよく言い訳に使う、シナリオを求めるなら映画か小説でも見てろってのマジで意味分からんわ
本人達も苦しい言い訳してるって自覚ないのかね >>102
パルレ一個で叩く気にはならんわ
後継作でそんな要素いれてないし現在進行系でクソを生み出し続けてるわけじゃないだろ
>>111
その言い訳本当に気持ち悪いよな
ストーリーやフレーバーに執心して制作されているゲームはFEの他の作品含めて沢山あるのに
子供だましなエンゲージの世界観やシナリオをゲームの基準扱いしようとする偏狭な価値観は間接的にゲーム文化そのものに泥を塗っているわけだ 初週売上14万本で信者喜んでたみたいだけど案の定そこで終わったな
ジワ売れすることもなく今で売上20万本
そりゃそうだろとしか思わないけど 草木原は全員分のキス顔作ろうとか提案した前科あるが(却下されてる)
エンゲージはスペシャルサンクスのくせに指輪パルレ採用されてるんだよな
てっきり草木原の性癖かと思ってたが別の奴の性癖? 終盤の敵のラブストーリー唐突すぎて笑った
安っぽさの塊だわこのゲーム Twitter見る限りをあれで感動してるのがそれなりに居るのがホラーなんだよね DLCで300で継承できて指輪の有無に関係なく撃破時獲得SP+20は駄目だろ
指輪なくてもSPを100%獲得できるようにもせずにこんなの出してくるな >>116
Twitterは基本オタクが萌えを呟く場なので、感動出来た1-2割の意見が目立つように見えるだけ。
発売2-3週間は8割方がTwitterでもシナリオ酷いと言ってたわけだけど、その人達はもうプレイ終えて酷かった感想を少し書いて他の事やってる。
何らかの形で実害を被っている人達がここに来ているんだと思う。SNSはあまりマイナスな事言い続けられないからこういう場も必要。
Twitterの感動レポートに騙されてエンゲージを買う被害者が増えない事を祈るばかりだ。 風花雪月でもDLCでここまで育成に関わる要素は追加してなかったと思うがね
DLC前提でルナティック遊んでる本スレ民見てるとなんだかなあって気分になる 稼ぎもだが特に攻略を楽にするのって初心者とかライトにこそ必要だと思うんだが有料後出しってどうなんだろうな DLC買わせるために今作の育成を窮屈にしたのだとしたらそりゃとんでもない銭ゲバ
どちらにしてもノーマルならもっと楽に育成できるようにすべきだったわ >>119
じ、じ、じ、実害wwwwwww
このスレで一番笑ったわwwwww
ボクチンの気に入らないゲームがあるのは実害wwwww 指輪装備してSP貯める仕様が失敗だったと認めてるようなもんだな このスキル絆レベル13と重いから
ますます指輪ガチャの意味が無くなるな そもそもダイムサンダやクロードレベルの壊れをガチャ産にするのがイかれてる
買い切りゲームの中でもガチャさせるのやめてくれよ… ゲームの不便はいい方向に働くこともある
でもそれはキャラや世界観に魅力がある場合の話で結局あの糞テキストが全部を台無しにしてる
終盤はマシと言われるがDLCはいつもの読む価値のない内容でああ糞だったなと再認識したよ つーかあんな脈絡のない押し付け感動シーン見せられて褒められるわけもなく 複製指輪でSP100%取得で皆幸せになれるのに頑なにそれをしないのはなぜなんだぜ
別に早めにスキル取得したからってぶっ壊れになるほどのバランスにはならんだろう ヒーローズ以降の公式のダイムサンダネタもといラインハルトのゴリ押しうぜえ
生配信の声優使ったネタもゲーム内のラインハルトの扱い優遇もあたおか
本編にまでごり押ししなくて良いよ ネットの二次ネタを擦ってくる姿勢はほんと寒い
ああいうの見るとオフィシャルの自覚がないんだろうなと思う 風花が初FEですごく好きになったから、動機はキャラ目当だけどFEHをダウンロードしてお布施を兼ねての課金もしてきた
エンゲージみたいな糞作品を出してくると分かってたら課金なんかしなかったなあ
結構な人数の諭吉を送り出してきたから腹立つわ ガチャ嫌いでついでにソシャゲ嫌いなのもあって今作は最悪だった
ソシャゲの外伝とかでひっそりやってほしい
あと信者が無責任に「シリーズ初心者にもおすすめ!」とか言ってて腹立つ
こんなの勧めてくるやつが周囲にいたら距離置くわ
人を選びまくるマニア向けのゲームだろが なんにせよおすすめする理由次第だな
「自分が楽しめた」なんてのは同類以外には真逆の意味になる いや、難易度の観点で見れば風花雪月のほうが勧められるな
エンゲージはノーマルでも難しいと思う
紋章の謎あたりの時代のFEを勧めるような感じ 実際売上が如実に語っている訳だし
今週はもう数字出なさそう 実際にシリーズ初心者がたくさん入ってきてその人らが高評価してる作品だぞ風花は その路線を何故かぶん投げたのがエンゲージ
なお売れなかった模様 風花のおかげでこの雑な作りでも20万も売れたんだから十分だろ
シナリオシナリオ言われてるけど他のところも完全に退化してるのが駄目だわ
せめて現状維持しろと DL版込みの販売本数が分からないから何ともだけど、初動が風花とほぼ同じだったから一応売れた部類になっちゃうのかな
でもSwitchの普及率、風花の後の完全新作って考えるとしょっぱい気もするし
体感で総販売数200万本くらいで頭打ちって感じかね ソフトが売れようが売れまいが、
一個人にとっては手元にある1本が面白いかクソゲーかでしかない クリア勢は続々と売り払ってもう手元にも残って無さそう
中古価格もどんどん落ちてる コングのポイントやたらと騒いでる奴いたけど、結局予約ペースが早いか遅いかの差であって、店頭でパッケージ版予約して買う層の分母はそんなに変化無かったって事だよね ゲームのシナリオはあまり気にしない方だけど流石に目に余る酷さだった
目線いただきましたとかよろぴっぴとかジャンピング土下座とか寒いんだよ なよなよしてて変な丁寧語なのだけでもうーんってなるのに
もう友達ではありません!!とか、返してください!!とか
いちいち言葉選びが下手すぎるんだよな わざとやってるんじゃねえの
ああいう低レベルな人間に魅力があると思ってんだろ多分 >>154
お涙頂戴もストーリー上の行動とその辺りの展開が意味不明過ぎて よろぴっぴだけは声優が上手いのか滑り芸的に段々と好きになってきたな
ラストの感動の押し付けでグリはまあいいとしてソンブルとセピアは何やソレってなるな 後ろ暗い過去を持つ暗殺者の少女が精一杯「普通の同世代の娘」になりきろうとしてる描写だからなぁ
アスペのアンチさんにはそのあたり理解できないらしいけど このライターに厚みのあるキャラなんて書けないんだろ
だから散々言われてるが一発芸披露会みたいなる
ぴっぴにしても声優がこういう特技(物まね)があるからって雑に属性追加しただけじゃねーの 小室のキャラメイクはまず属性から決める
何がどうなったら「うーん よろぴっぴ女!」になるかは理解できんが kmrの能力はペパマリとかの方が相性良いのにFEでそのノリをやるからドン引きされるんだよなぁ マリオシリーズに愛着あるけどkmr及びISが関わってるマリオやってない
本当にきつすぎる なんでずっと重用するんだろうな
社内に敵も多そうなのに >>164
アンチから敵視されるってことはマトモな人材ってことじゃん そりゃあシリーズ存亡の危機を救った作品のライターだもの
現場やユーザーのことなんて目に入らない経営陣には実績のある人材ってなる パターンが見え透いたペラペラなシナリオにキャラクターでシナリオは軒並み酷評
今作でも貧困で苦労した筈のキャラが呑気にダイエット
内輪ネタ臭い筋トレにぴっぴと世界観そぐわないワードの連発で相変わらず語彙の貧弱さが浮き彫り
加えて生ほーそー事件でコンプライアンス的にも問題あった人なのにな
こんなんをメインライターに据えるなんて自浄作用働いてないだろ ファミ通の週間ソフト売上ランキングにまだ載ってる
意外としぶといな >>166
kmrは覚醒のメインライターではないし
むしろ覚醒はシナリオが叩かれた作品と制作側も認識していた
比較的マシ評価されたぜつみらとやらを書いたのと内部ライターだったこともあり
ifの大部分を任された結果あのような惨状になった
その後の二作には関わってないしISでエース扱いされてるかは謎
今回のシナリオは海外でも批判されてるし次作でどうなるかだな kmrが重用されるのは堀川が去って前田が出世した今だと
IS唯一の生え抜きライターだからなんかな
草木原はアクセスゲームズのエスコン、エコーズのライターはコナミのテニプリ最強チームに参加してて
もう一人のInuiって人はウィンキーソフト出身と見事に外様ばっかりだし 売上を考えたら次作はkmrの重用とこの系統の絵師はないだろう
次作も二人が続投なら自分は買わんだろうな
中古で2980円で売ってるなら買うかも >>171
でも今回初動はある程度の数字出ちゃったからこのコンビは続くのではと思っている
まあだいたい見分け方は分かったし、次は買わなきゃ良いだけだね
ユーザーアンケートとか送っても全く意味ないんだろうな GCの蒼炎ですら初週10万売れているんで関係ない
固定ファンがいるからある程度は売れる 初動が良かったのは風花のおかげだしなぁ
そしてそんな層も消えていった シナリオは外部ライターにやってもらいたいがISの問題点がFEHとかで作品を改変しまくるから厄介なんだよ エンゲージは歴史年表すら作って無さそう。1000年寝てても何も変わってないし、同盟結んでるから戦争も起きてないって…
現実感ないから世界観への没入感ゼロ。 厚顔無恥リスクが服を着て歩いてるkmrさんは、
使う理由があったとしても消去法で考えざるを得ない 各国の成り立ちやら初代王の名前すら出てこない…
そもそもなんで基本人間駆逐思考の邪竜を未だ信仰する国があるのかも謎 その辺全部覚醒にも当てはまるから本当何一つ改善してないんだよな… 邪竜を信仰する背景とかちょっと作り込むだけでもだいぶ違うと思うんだけどね…
ソンブルくんもあまりにも動機が女々しすぎてしょうもねえってなった 根幹部分さえしっかりしてれば、属性盛りなんかせんでも勝手に世界と人が動くというか、
自然と有機的な世界観と舞台設定ができてくるもんなんじゃないの 1000年前に王子王女と同じ容姿の連中が仲間に居たのは何なの? 紋章士についても説明が無いしなぁ
何故紋章士達はあの世界を守ろうとするのかその辺の理由も分からないまま終わるし
お祭りゲーだからでしか無いからかもじれないけれど… >>187
???
嘘だろこいつwww
そこまで脳みそ衰えてんのかよwww >>189
ワイも必要性まったく感じなかったんやが、理由付けもなかったし
詳しく説明頼むわ、下手な言い訳して逃げるなよ 確かにあの序章って何だったんだろうな
髪の色も違うし終盤の回想とも矛盾するし
行き当たりばったりでストーリー作ったのかと疑いたくなる パラレルワールドあるみたいだからパラレルワールドの話ってことにするしかないな
結論
脚本の人そこまで考えてないと思うよ オープニングの時期列の矛盾を現状憶測以外で説明できるのkmr本人だけだろ
考察が捗らないのはシナリオに魅力がないからですよっと >>191
必要性???
なんの話ししてんだガイジがw あのチュートリアルの場面は後で回収するべきとこなんだけどkmrの腕ないんでそのエピソードはボツになったと思ってる >>196
結局説明出来なくて草
やはりただの荒らしだったか ボケジジィに説明するの専門技能だからなw
デイサービスの人にでも話聞いてもらえw 導入考えるのめんどくさくて深く考えないで覚醒からコピペってキャラはエンゲに改変して使いました
これな気がする
覚醒本編はkmrじゃないしな
覚醒は一応断章って意味あるだけになあ 実際萌え豚ゲーだしこれ
だいたい胸元晒してるわ
そのくせキャラ付けは平成
ユーザーは女キャラさえよければいい連中ばかり >>199
専門技能なんていらんやろ、おまえが無能なだけや
説得力のある意見も出せんのなら、はじめから煽んなガイジ 青垢みたいな萌え豚ゲーですらファンにシナリオ囃される時代に
使い回しの古臭いペラペラシナリオキャラって
なんでFEシリーズ好きなままでいさせてくれないかな シンプルなストーリーにしたとか言ってるのに
それすら統合性も意味も持たせられないってどんだけ下手くそなんだよ
なろう系とか言われてるけど一緒にされちゃなろう系書いてる奴が怒るわ エンゲはシナリオ覚醒ifよかマシって言ってる奴見るけど
覚醒ifからコピペってツギハギばっかりのぼろ布のゴミカスだろ
自社作品だからパクって言われないけどkm担当じゃないはずの部分からのコピペばっかで不快 そもそも紋章師がなんなのかわからん
歴代のキャラが出てくる理由とか説明あったっけ? エンゲージはストーリーやキャラ作りなんてオマケと思える人にしか向いてない。
新作と言っておきながらFEの過去の遺産を食い潰して、楽して儲けたいだけ。
他にいいゲーム幾らでもある時代だし、もうFE系はよっぽど評判良くないと手を出さん。 覚醒売れなきゃシリーズの存続がーと言ってた信者すら
内心は不満タラタラで存続煽り不要になったら擁護してねえからな
エンゲージの評価が適切だったんだよ 風花雪月新規だけど、IS側から風花雪月新規なんか要らねーわと振り落とすような作風に変えて来たんだから、当然信頼無くなるし次は買わない。 エンゲージ信者も風花がイレギュラーだ風花アンチが騒いでるだけって風潮だからいいんじゃない?
最新作を称賛しない奴を老害アンチ認定するのが覚醒以降のお約束だから それぞれの作品の作風で支持するならまだしも、
最新作って理由だけで持ち上げてると、いずれ自己矛盾に陥りそうなもんだけどな
いや既にそうなってるのか これエンゲージの後の新作どうなるのかね。特に売り上げ
完全新作かリメイクかは分からないけど、また閉じコン化しつつあるし
ゲージみたいなのもう2作くらい続いたらそれこそシリーズ存続の危機だろ 聖戦リメイクはどうなったんやろな
でも今のisだと糞化しそう 風花スタッフがやってるならある程度は安心できるだろ コーエーが関わった無双だとifのキャラの知能指数が原作より高くなってるとか言われてて笑った
過去作キャラも敬語と口語の使い分けとか細かい一人称表記に違いがあったりと中々神経が行き届いてた
ヒストリーモードは今作のテキストを思わせるクソっぷりだったが 風花無双遊んでないから知らんがそんなに酷かったのか 聖戦好きが多いらしいとはいえ、ファンメイドって視点で見ると悪寒がしてくる
杞憂に終わればいいが 風花無双は…ノーコメや
コエテクに任せれば絶対安心とは言えないことがわかった作品ではある
まあそこはISや任天堂のDがコントロールできるか、だよね やたら風花無双sageてるけどそんなに酷いか?
世界線違うだけで本編も無双もそれぞれ良かったけどな クロードが本編のギャップが強いのと打ち切りエンドは流石に擁護しきれん 侵略しておいていざ自分が侵略されたら
被害者ヅラするムーヴを金鹿生徒にさせるのクソです それ言ったら本編赤のあっさりパルミラ帰るクロードも相当クズだけどな
命かけて戦ったヒルダ踏み台にしてるし 世界線違うって言ってもね
クロードの侵略に言う事を聞くだけのイエスマン化されているクラスメイトみたら別人としか思えない >>226
えぇ…実際にプレイして踏み台にしたって取る人いるのかあれを 無双の話はそろそろ該当スレでお願いとおもうけど
エンゲージももう語ること特に無いんだよな… ちょいちょい他所のアンチが湧くけど
該当スレに行ってくれ 風花無双の何が駄目だったのか分からない人は風花無双葬式スレを見てみたら良いんじゃない?
其処で書かれている事が不評の理由だしこれ以上はスレチになるし コエテクに任せればいいという話の流れで風花無双が出てきたので
スレチかどうかは微妙だなあ
全くの別シリーズならともかくとしてね… まあ風花無双の話を続けてもスレの主旨からズレていくことは
想像に難くないのでここでやめたほうがいいかね
失礼しました 3DS系列やエンゲ方向性は
任天堂側のマーケティング戦略の方針がこの路線ってことだから
ISやKMRだけが問題のようにはあまり思えないんだよなあ
任天堂からしたらヲタ層に強い数少ないシリーズだからそっちに特化して
SRPG故の取っ付きにくさを排除していきたいのだろうけど
少なくとも設定がしっかりしていて敬遠されるってことは風花見る限りあまりないと思うのだけどねえ 任天堂の横田が原因の一つなんだろうな
あいつが暴走すると一般人にドン引きされるレベルの豚要素入れるらしいし シナリオなんて読まない(あるいは読めない)やつは読み飛ばすだけだからな
そういう層にはキャラ萌え・カップリングで釣ればいいだけで
シナリオを作り込んだところで離れる客層でもないと思うね
万が一、重厚な世界観がライトなファンを遠ざけていると
開発側が考えているのだとしたらそれはNoなんだよなぁ 設定がしっかりしていても最後投げっぱなしにするのはねえ 公式おけるライト層ってどの辺りのライト層なのかね?
シナリオはあんなだけど戦闘難易度が結構ガチってるしなんかアンバランスなんだよなぁ まあノーマル+カジュアル+水晶で難易度なんて無いようなものにもなるから
多少歯応えがあっても問題ないよねって感じではあるのだろうね ノーマルなら巻き戻しを無限に使えて常時セーブも可能にするなら
二軍キャラ育成も楽にしてほしかったというのが正直な感想だね なんで常時セーブ出来るようにしたんやろな、中断なら分かるんだよ
水晶もそうだけど難易度下げすぎや 色々な難易度下げたところで狙い通り低年齢層が釣れたんですかねぇ 操作しくじったらリセットからのやり直しをコマンドに集約しただけだから水晶がそれほど悪いとは思わなかったな
嫌なら縛れば良いだけだし今回はとにかくシナリオとキャラまわりが痛い
ライト層に向ける=世界観を陳腐にするってことじゃないんだが
あとガチャ推しが露骨でFEH誘導の欲気を出し過ぎててそれも下品 最終的に個人で縛れに行き着くんだよな、この話題は
老害なのは自覚するが、こんなプレイヤーの介護みたいな事までして達成感あるのかね
ストーリーがすごい面白いならまだ擁護出来るが今作アレだし アイク推しすんなら蒼炎リメイクスイッチで出してくんねえかな >>246
言いたいことは解かる
やり直しシステムは個人的にはあっても良いとは思ったが10回は多すぎて緊張感なかったしな
回数回復に金がかかるとか多少リスクが伴う方が面白かった セーブや水晶で難易度下げてると感じるかもしれんが自分で縛ればいいだけでは?
それより遭遇戦の難易度の高さは問題と思う
引き継ぎ無いのに武器の強化とか支援会話集めとかむっちゃ渋いのはバランス悪過ぎ そもそもそんな救済いらんて話だろ
なんでクリア出来ない思考停止してる奴のために全体の難易度下げるんだよ
やられたら復活出来ない手強いSLGがキャッチフレーズだったやろがい
今作だってノーマルならミスって章最初からやり直すことはあっても、クリアできないなんて事はないだろ
トラキア並みの緊張感とは言わんけど、いくらなんでもぬるくしすぎや うーん…それはエンゲージだけの問題じゃないよね…
そもそも覚醒以降に敷居を下げまくった結果ユーザーが入ってきているんだから
そこは従来のシリーズファン側が折れたほうがいいとは思う 時代の流れだし仕方ないとは思ってる
でも、覚醒から低年齢化して話がチープになった要因にもなってると思う 稼ぎはさせたくない、引き継ぎもさせたくない癖に簡単にリトライは出来る謎
普通逆じゃね 聖魔とかFFTみたいにフリーマップでいくらでも稼げるようにしてフリーマップに行かないでどんどん進めるとそこそこ歯ごたえあるみたいな感じでいいと思うんだよね
稼ぎをしにくくした意味はわからない FFTで主人公と汎用4人でクリアした(他全員解雇)俺的にはフリーバトルは必須
クリアできればいいやん、じゃなくて好きに遊ばせてほしいの
作り手の押し付けはいらん 個人で縛ってどうなるならいいんだが
リトライ前提の初見殺しなんか昔から不評だったのにリトライつけたからいいよねと言わんばかり継続されてもな
FEって元々自由にプレイできるようでできないゲームだったからそこに他所のめちゃくちゃできるSRPG要素闇鍋の如くぶち込むのは正直自分は嫌いだこれは個人の意見だが
それはそれこれはこれで遊びたい 楽に遊びたいならDLCを買えっていう作りもやめてくれ…
ソシャゲ脳にならないで欲しい 風花雪月好きな人に対して老害認定してる小室作品豚わりと見かけるけど覚醒とかif持ち上げてる層こそ老害よなあ
何年前のゲームよあれ 自分は若い感性持っていると思ってる痛いおじさんおばさんが持ち上げてるだけだから… 風花や雰囲気で察知して逃げたファンを叩いてもエンゲージの評価は上がらん 間口を広げる為にゲーム難易度に選択権があるのはアリだけど、キャラやシナリオの知能指数まで下げるな。
もしちびっ子の為に分かりやすい幼稚シナリオにしたと言うならシナリオの知能指数にも選択権をくれ。
しかし作家は自分より賢いキャラを書くのは難しいからな。あれがISの限界なのかと思うと頭痛いな。 覚醒って出たのもう11年前なのか
プレイメインはもう3、40代だな 別に誰でもわかりやすく書こうとしてる感じじゃないだろ。
全くの逆で
難しく書こうとして限界があそこらへんだっただけ むしろ硬派言われてる昔のFEのほうがよほどわかりやすく書かれてるよな
聖戦の系譜とか言い回しはみんな平易だしひらがな多いし
背伸びして頭良く見せるどころか真逆のめちゃくちゃ懐深いテキストやで エンゲージのせいで元々FEはシナリオがペラめでゴミとか言われだして過去作への風評被害酷い 聖戦のシナリオの言葉がわかりやすいのは
SFCのハード制約で難解な単語を多く表現できなかったというのがあるのかな
あるいは原作者の語彙「は」そこまで多く無かったか
どちらにしてもエンゲージは難しい単語を頑張って使っているけど
肝心のお話が幼稚だからそこでちぐはぐなんだよな 過去作は天然気味ではあったけど言い回しに品があって良かった
無駄に難解にしないところも含めて エンゲージのテキストは難しい単語どころか変な造語使いまくってるだろ
そしてそれを誰も止めないって異常な環境 >>266
お世辞にも褒められたもんじゃないけど、さすがにエンゲージほど個性的じゃない 人の好みにケチ付けて申し訳ないけど、エンゲージのキャラに萌えてキャッキャ出来る人が羨ましい
せっかく買ったゲームなんだから自分も擦り切れるくらい楽しみたかった エンゲージ擁護の為に過去作すべてを馬鹿にされんのがマジで腹立つ
FEのシナリオなんて元々こんなもんだとか風花だけ異質だとか
知らない奴が信じたらどうするんだよふざけんなと エンゲージの戦争とかとりあえず戦争要素付けとけだろうから意味なんてないよ
過去作は確かにテキスト薄いけどちゃんと世界観はそこまでおかしくなかった
キャラ作りだって少ないテキスト量の割に一人一人のキャラ像がしっかりしてたわけで
風花は確かにテキスト量とかルート分岐のはっきり具合やユニット加入の仕方は異端だろうけど
過去作と比べてもエンゲージは悪い意味で異端だよ
そんなに異端というのなら封印とかババアも不細工もいるししかも活躍できるし主人公父親死なないしラスボス救済あるから十分異端ですね そもそも過去作信者の老害が過去作持ち出してエンゲージ叩くから冷静なカウンター食らってるだけやなw
自業自得ぅ~~~w 一番の異端は2本+DLC買わないとストーリー完結しないifなんだけどな エンゲージのストーリーをマシだと思っちゃう程度の貧相な審美眼しかないくせに
過去作の良し悪しが判断できるわけ無いじゃん
自分が入れ込んでるモノを批判する人間が嫌がることを言うのがルーティン化してるだけなんだよ連中は
性根が腐ってる カービィのリメイクがたった2週でエンゲージの売上超えちゃった😭
エンゲージはもう25万なんて絶対届かないのに😭 ユナカはまだ統一感があるな
一番言葉遣いが終わってるのはヴァンドレ。あとクランフラン。無茶苦茶な日本語使う 双子が論外なのは分かるが
ヴァンドレの日本語が終わってるセリフってどんなん?
ケチつけたいんじゃなくて純粋な興味 ♯FEの時に現代版FEの構想もあったみたいだからエンゲージもシナリオアトラスに担当してもらってそれでやってみたらよかったのに
小室も絡まないし紋章師の設定もそっちのが活きたでしょ そういえば♯FEは最初普通にアトラスがSRPGで作ってたらIS側がちゃぶ台返したって話をまるで英断のごとく話してるインタビューあったな
その結果が元々のファンの大多数にそっぽ向かれて一部にしか人気出なかった♯FEだしアトラス側としてはどう思ってんだろうな フリューのカリギュラチームもFEと相性よさそう
任天堂はとにかくFEいじってなんとかしようとしてるみたいだから色々やってみてほしい FE嫌いおじさんたちFEに未練タラタラなのホンマ草 >>282
結局最後までやっても紋章士の解説何もなかったもんな
アトラスがシナリオやってくれたらここまで投げっぱなしにはならなかっただろうに 何度でも言うが「FEなんてこんなもん」は「覚醒以降の」を頭につけろ >>283
ちゃぶ台返したのは任天堂プロデューサーの山上だぞ…
中世ファンタジーSLGだとFEの亜流やまがいものに感じるっつって
それなのにコエテクには風花雪月作らせたんだからアトラス側はたまったもんじゃないと思うわ
売上も悲惨だったしもう関わりたくないと思われててもおかしくないんじゃない? 次エンゲと決まってるの?
最新作なのに風花では不人気のイグナーツ誕生日よりファンアートなさそうなのに 日本にはあまりフィードバック文化がないから比較しにくいけど、metacriticのユーザー評価でエンゲージがFEシリーズ史上最低値を更新したな。
USやUKのswitch売上ランキングでも40位圏外だし、終わってる。 覚醒の頃は糞テキストを翻訳がマイルドにしてくれたから海外では人気あったとか聞くけど
もはや翻訳マジックすら利かないほどダメダメなのか
信頼をすり減らしてきたISの末路だな >>293
日本より海外の方が露骨に売り上げに出てるからなぁ
覚醒IFはキャラデザもここまで奇抜じゃなかったし
ペプシマンとか言われてて草
今回海外勢は発売前から切って捨ててたんだろうか >>295
その辺がマジでわからんのよな
ISのインタビューとか見る限りゲージのキャラデザに相当盲目的だったし
このキャラデザで海外勢も取り込めると見誤ったんだろうかね
最初から販売数がデカい海外を切り捨てるとは考えにくい 覚醒以降の新作担当した人たちは海外で評価されてたり別ジャンルだけどかなりヒットしたゲームの看板絵師だったりするんだよね
それに比べたら秀でた実績がない基本ソシャゲ絵師に頼むなんて冒険すぎる 依頼料安そうだしそもそもライターもあれだし
そりゃ全体的に安っぽくなるなと 恐らくエンゲージはソシャゲへの誘導目的だからソシャゲ絵師を採用したんだろう。
ガチャなんかバカなシステムに金注ぎ込むのは日本人ぐらいだから、海外市場なんて切り捨てて内輪ノリ連発だ。
海外売上主力の北米では一部日本オタク以外にはアニメ絵はウケないし、何もやってないのに持て囃されるのはNGな文化。ロリはpedoと呼ばれ忌避されるし、土下座も理解できない。
日本以上に海外でこのゲームがゴミ扱いされてるのは、よく理解できる。
FEHなんか応援してると今後もゴミゲーしか出して来ないぞ。 風花からの新規です。「これが本当のFEだ!」FE大好きな友達がそう言ってくれた時本当に信じられなかった…
嘘でしょあの有名なFEシリーズはこんなストーリーばっかりなの…?
ポケモンのストーリーも以前よりよくできてちゃんと改善してるのに、「FEはストーリーいらない戦闘が面白いそれでいい!」を言っている人本当に理解できない…
今は2023年だぞ…? エンゲージを無条件で擁護するにはそう言うしかないんだよw哀れだわ 個人的にFEと言ったら亡国の王子が帝国に対抗して最後は悪い竜を倒すゲームだと思ってる
その過程で山賊にさらわれた美人シスターやそれを助ける斧使いのおっさんや敵だけど美少女が話すと仲間になるイケメン剣士とかが出てくるイメージ 各々のFE観が違う以上、それが読み取れる文面になってないと、
本当のとか絶対にとか言っても聞き手にとっては何のこっちゃなのよな
俺が私が望んでたFEだとか言う分にはまだ意味を成すんだけども でも1つだけ確実に言えるのは、他作品、他要素sageしなければ褒められない時点で商品としては難があるという事
良い作品だったら純粋に作品の中身を褒めたり語り尽くしたくなるし、他と比較する事も自然となくなる 悪いがその友達はロクにストーリーテキストを読んでないのに本当のFEとやらを知ってるつもりになってる不届き者と言わざるを得ないな 風花雪月の戦闘がつまらんから、戦闘がつまらんのがデフォにならなくて良かったという意味でなら
「本当のFE」の趣旨はわかる。
ただし、内部スタッフは二度とシナリオ書くな >>302
初代は知らんがリメイクのSFCでは悪い竜じゃないんだよなあ >>294
P5のあのくっそ幼稚なシナリオでFEの諸問題が解決するとは思えないな
真5もシナリオは激薄だし シナリオ面白くて困ることなんて何もないのにゲームにシナリオいらないと叫び続けるの大変そうだな むしろシナリオさえ良ければ他のアラですらカバーされるのになの
今回の安っぽいキャラデザも最適解になったのに せっかく拘ったシステム面をシナリオが台無しにしてる状態だともはやシステム重視とすら言えない
本当にシステム面を大切にするならシナリオも足引っ張らない最低限くらいは確保しないとねぇ 今はスイッチオンラインで紋章聖戦が気軽に遊べるから
少しでもエンゲージ信者に疑問を持ったら触ってみようぜ GBAモーとか言い出す覚醒if信者さんもいるから早く封印烈火も配信されてほしい エンゲが酷いのは擁護派も分かってるから他の作品を叩いて
他の評価まで下げようとするのほんとクソ
そんなに最高だっていうならエンゲ単品で勝負しろや
他のタイトルの名前出すな 他作品も道連れにしてこようとする仕草何なんですかね
本当に気持ち悪いわ エンゲージ擁護勢はあの幼稚なゲームを擁護してる事で自分まで幼稚に見られる事を気にしないのかね。 せっかく買ったんだから支援会話はコンプしようと思ったが時間かかりすぎたしキャラに魅力がないから断念したわ
個人的にはキャラデザは嫌いだしキャラの性格とテキストはどっかで見たようなキャラみたいなのいて面白い事を言ってるつもりなんだろうけど寒い 覚醒ifは確かに同レベルだから道連れにしていいけどな
過去作のガバい部分だけ切り取ってきて全体が支離滅裂なシナリオであるかのように吹聴するのはネガキャン以外の何物でもない 支援会話コンプも単一データ内でやらないと見たい時にいつでも見れないのがな
ここら辺はまじでどうしてこんな仕様にしてしまったのか あれこれそれらしい理由をつけようと思えばつけられるんだろうが、
第一印象としてはただの怠慢にしか見えんよな 2021年にはほぼ完成していて寝かせていたっていう割にはね…
もっと詰めれるとこあっただろうよと 一番あげられるのはストーリーだけど
エンゲはそれ以外も大概退化してるからなあ
スタッフ別ゲーに取られていなかったのか? エンゲージ二次創作マジで少ないな。
エンゲージの発売後約2か月間のpixiv二次創作小説投稿数と風花雪月発売2ヶ月間の投稿数を調べてみた。
エンゲージは風花雪月の同時期の15%程度しか投稿されてない。原作がアレじゃ創作意欲もなくなる事を数字が証明。
因みにエンゲージ発売後の期間に絞っても3年8ヶ月前発売の風花雪月の方が投稿数が多いぐらい。
エンゲージ終わってるな。 FEHも今やおじいちゃんソシャゲだしセルランはそんなに高くないんだよな
加えてKMRブレムも売れなくなってもう本格FE出すしかない状況だけどどうするつもりなんだろ いくら風花がFEでも特別人気出たからとはいえこれは低すぎだよね
あれだけ男性向け媚びしといて男ユーザーすらつれてない
現によくFEキャラのエロ絵描いてる人がエンゲージノータッチだからね
そういえば親戚の覚醒ifのときは勢いどうだったんだろう
あっちには女キャラだけならサーリャとかカミラいるけど
エンゲージにそんなヒットしたキャラいないよね >>329
二次創作全く気にして無かったからちょっと意外だった
エロ炎上描きはエンゲージ飛びついてるもんだと思ってた
とにかく印象に残るキャラがいないんだよね
女だとぴっぴぐらいか?あとみんな空気
支援会話全部見たら印象変わるのかもしれないけど、そんな意欲を糞テキストが全部綺麗に打ち消していくわ エンゲージは中身無さすぎて2週目はイベント全スキップ
IFの時でもスキップしなかったんだが だって媚びたの男じゃなくてバチャ豚だし
そのバチャ豚はFEやらんし イラレが女だからか豚向け絵の割に男にウケるデザインわかってない感じはある
顔可愛くてもキャラデザとしてはなあ
かといってあの絵柄じゃ女の二次創作するようなオタクにはウケないだろうし本当にゲーマー需要の低いV向け絵としか言いようがない 一番目立つポジションである主人公の髪型がダサいのが致命的すぎたんじゃない?
Vですらあんなドギツイ赤青の髪してるの居なさそうだし 覚醒IFの方が全然二次も多かったわ
キャラメイク出来たのはデカい
キャラデザも普通だったし
エンゲはナヨナヨした奇抜な赤青固定なのがいただけないわ
あれじゃなろう系としての楽しみ方すら出来ない >>333
男受けしまくる絵だと思ってたわ、実際ロリ好きおっさんホイホイされてたし
でも蓋をあけてみたらネットの声がデカいだけで実際は狭い範囲でウケてただけってことだよね
女キャラのデコルテから胸にかけての露出の形がワンパターンだから、キャラデザの人は服にあんまり興味無いのかなって印象はあった
男キャラはもっとデザインが分からないのか、とりあえず×モチーフでお茶を濁してる感じに見えたかな つーか、エコーズと風化で出来ていた鎧の傷一つ一つに拘るキャラデザが
エンゲージでは片鱗すら見られないんだから歓迎されるわけもない
なんてこんなに唐突にレベルを落としたんだか 5はとくに少数派ジジイの声でかくなりやすいしな
あのKMRシナリオテキストじゃ人間関係以外の描写に興味持つまともな読解力の同人字書き屋は全滅
男向けエロ絵書きの上澄みは盛り上がってない人気ない作品には来ない
同人もりあがらなくて当然なんだよなあ 自分はあの手の奴ら大嫌いだけど、銭ゲバ同人屋とか承認欲求オバケ175が食い付かないコンテンツはごく短期間のブームすら作れんのだと実感した
風化の時は熱心なファンだけじゃなくて銭ゲバや175も結構な数いたんだよな
あと適度にヒマそうなおプロ様
自分が儲けたり名前を売っていくためという下心はあるが、無償イラストなり金取り同人誌なりで広告してくれる訳だから >>333
イラレ女だったの?男向けわかってない以前に下手くそだなと思って見てたわ
アンナやジャンみたいな子供キャラが手だけ成人の手なんだよね
まるで手のパーツだけトレス素材じゃね?と思うくらい違和感ある 男性向けに寄った作品も何作か触れたことあるけど正直今作の女キャラかわいいとは思えない
純粋なファンアート描きは女率高いのにその女層に逃げられてたらファンアートなんて増えないよね
その女層が釣れるストーリーも男キャラも虚無なもんだから盛り上がらない
FE描きが新作補正でとりあえず女キャラ描いてたのはみたけどそれも途絶えてきてるわけだ
ファンアートがすべてみたいなこと言うなって言われそうだけど
今の時代少なからずキャラで売る以上はsnsなりでファンアートばずってなんぼなわけで
ソシャゲ界隈がいい例 イラストって描くのにめちゃくちゃ時間を食うんだよなあファンアートが少ないってことは貴重な時間を費やしてまでイラストを描きたいって情熱を持たれてないんだよなこのゲームのキャラ 自発的に描く以外に依頼されて描くケースもあるにせよ、それも少ないんだろうな >>338
エコーズ風花はディレクターの草木原がデザイナー出身だから、その辺の拘りを持ってたり、そういう絵描きを選ぶのが上手いのかなと思ってたけど今回のディレクターもデザイナー出身なんだよなそういえば vとか原神とか脈略のないキャラデザがウケてるしみたいなノリだったんだろ
過去作キャラとの兼ね合いとか世界観のことなんてなーんも考えとらんよ 女の子1人描くなら別に悪くないんだろうけど
色々な年代の老若男女描けるタイプじゃないんだろうなって
だから結局ハンコ絵になる キャラに中身がないからガワと声以外で愛着を持ちにくいし
隙あらば属性ゴリ押ししてるせいでそれ以外の要素が印象にも残りづらい
ストーリー上で強く記憶に残ることもないしこれではキャラ人気もなかなか出ないよ キャラクターに目的とか意志とか芯のような物が無いんだよね
王族連中はホイホイついて来るしその家臣は主君が行くならで付いて来るし
仲間入りするのに動機もドラマもないというか なんていうかキャラ付けとかが平成のソシャゲなんだよね
なんか主人公と出会ったから仲間になる
見た目や口調とかに特徴づけさせる
それじゃあ本スレみたいな女キャラがかわいければいいみたいな人ばかりになる この絵の人はオリジナルでファンタジー物を創るのは苦手なんだろうなと思う
センスないなーと思うキャラの衣装みたいなのがちょいちょいある
女主人公とアイビー、ユナカなんかは変にエロっぽい要素入れてるから余計ダサく感じる 衣装デザインはISのセンスゼロ無能デザイナー陣が担当してるから… 二次はできてもオリジナルできない、若くて描き慣れたタイプの男女キャラしか描けないというその辺に腐るほどいるただの同人女だよなエンゲのイラレ
ディアマンドとか見るたびに別人で笑ったわ
記号と過去作ツギハギでシナリオ書きました!なKMRもしかり >>352
ISのデザ担当範囲って基本モブとか兵種ベースであって、メインどころは起用されたイラレがやってるんでは?
アートブック見る限りラフの筆跡とか本人ぽいし
衣装デザ全体をゲーム会社側がやってるならシリーズ全体通しての統一感とあありそうなもんだが エンゲージは世界観の設定もガバの極みだから地域によって服装差も出せなくてまあまあデザイナー殺しではある
だとしても同じようなガバ覚醒があるがコザキは割と上手くやってたんだなと 覚醒のコザキは好きだけど個人的にはifの和風の白夜とカミラは何か嫌だったな
エンゲージのほうがもっと嫌だけど クラス毎の衣装とかも近作と同じ傾向で良いと思えるものが少ないし
そろそろこの辺もどうにかして欲しい所ではあるね ifのコザキ流石に覚醒よりはいいだろ
エンゲージとの差ってそれこそカミラとかのキャラデザイン人気じゃん
後デザインの統一性は世界観作れない時点で無理だと思う 世界観によるデザインの統一性は原作が無能だから難しいがせめて王族とその付属自分人物内とかで多少は統一性取るってバランス感覚あればな
かろうじて戦記物シリーズ名乗ってんのに全キャラ並べてキャラごとのまとまりがほぼ分からないのはセンス無いなと感じる 花の冠とか指輪みたいなサークレットとかやってるけど全体がゴチャゴチャしてて分かりにくいんだよな…やってるからもう伸び代は… いやカミラの前掛けののぞき穴今でも意味解らんぞ
むしろああいう安直なエロキャラが受けたからISが勘違いしたんじゃないのか
エンゲージは色合いも調和してなくてパンドロの服とかもうデザインになってない
余った絵具で塗ったような酷い配色 エロとか以前に意味がわからない調和が取れてないのはそう
安直にウケたやつに走ってそうなのもそう
だから根本的な世界観の問題だよ作れないからこうなってるんでしょうよ まずキャラクターの性格や口調をざっくり決め次にそのキャラの立ち位置を決め
最後に生い立ちを決めてからイラストを発注する時点でメチャクチャだが
到着イラストを見て立ち位置シャッフルもするから統一感なんか出るわけない
こいつがシナリオに関わってる時点でオナニーされるのは確定事項だよ 色やばいよな
原色だけの子どものクレヨンセットで無理やり塗りつぶしたみたいな配色多い
綺麗に見えるならそれでもいいがそうじゃないし 近年は普段SRPGをやらないシリーズを知らない人へのアプローチとして
目を引きやすい奇をてらったデザインや変にエロいデザインに偏ってるもんなあ
まー昔からミニスカ天馬騎士やミニスカ女剣士が戦ってるシリーズではあったけど
もう少し純ファンタジー的な装いにしても逆に面白そうなのにな 奇抜なデザインでもエロ吊り狙ってたとしても魅力的なデザインとの両立は不可能じゃないからなあ
あとはコピペ顔なのもちょっとな
このイラレの描く量産テンプレ顔が好きになれないとどのキャラも見た目から好きになるの難しい
逆にあの顔が好きな人からしたら好みの顔が大量にあって最高なんだろうが 中世ファンタジー風の音楽と背景3Dなのにオニギリやあんみつとか出てくる謎の世界観で没入感ゼロ。
キャラデザは全員下膨れのハンコ絵だし、胸と太ももデフォルメし過ぎたアニメ体型。でもどうやら立体を描くのが苦手なようで鎧が描けてない。過去キャラまで下膨れ不細工、顔パンパンにするのやめて欲しかったわ。 できの悪いエロゲみたいな完成度のストーリーだから話の内容がすぐ読めるからどんどん読み飛ばせる 拠点入ったら私服になるんだし戦闘用の服はせめて鎧着たデザインにして欲しいよな
拠点なら派手で動きにくい服だろうが髪型だろうが納得いく >>367
3級長が好きだからDLCの3人が絵柄統一のために顔まんまるになってて悲しかった
かと言ってヒーローズみたいに絵柄バラバラでも戸惑っただろうけど… 覚醒以降で分けたとしても風花までは全体的に面長系のキャラデザばっかだったのによりによって何で過去作キャラ使うタイミングで正反対の絵柄のイラレ起用したのかは永遠の謎 昔からミニスカというけどドット絵なんてよほど気にしないとわからんよ
ドット時代のDQで女キャラにエッチな下着とか装備させただけで興奮する変態くらいしか気づかん
そんな時代な頃を基準にムカシカラーとかいうのはKMR信者くらいだぞ 紋章士とやらは別にゲージの絵柄でわざわざ描き直さなくても良かったのにな
ただでさえハンコ絵で得意なキャラ限られてるんだから
3級長とアイク、ヘクトルが特に酷かったわ エンゲージがくそでも外注のイラレにヘイト向けるのはちがくねーか被害者側だろ ISアンチスレじゃなくエンゲアンチスレだからイラレが気に入らん人間が書き込んだっていいだろ
実際たいした実力ないし エンゲのキャラ絵の出来に関してはここ
それ以外の仕事は絵師個人アンチスレへかな
てか個人アンチスレ持ってたのな >>377
ん?エンゲージ以外の仕事って過去作キャラのエンゲージに合わせたデザインについて? 紋章士とやらの顔はキャラに思い入れがある程コレジャナイ感がある
特典のアートブックにキャラデザが描いた紋章士の顔が一通り載ってるが男は全部優男風
女は一人残らず丸顔でセンスないわ
ゲームモデルでかなり修正されておそらくあれでもマシになった方っていうね
顔じゃないがDLC出揃った後だとエフラムの扱いの悪さが言い訳出来ないレベル 確かに過去キャラデザのもエンゲ内だしエンゲ以外でヘイトためてるレスなんて自分は見当たらないな
KMRとは確かに相性良さそうだとは思うがな
あらゆる意味で 任された仕事がこなせてないなら絵師の責任だろうが、
注文の詳細がわからんことには何とも言えない
人選ミスって話なら、責任はなくても能力はなかったことになる 盗作疑惑のあるイラストレーターなんか
まともな絵描きなら盗作絵師のデザインしたキャラなんて描きたがるわけないわ納得 エーデルガルトの丸顔も酷いけど
クロードのこれじゃない感も酷かった
お前は一体誰だ 目が元と全然違う色のキャラは余計に知らない人感出る リボンの色でぎゃーぎゃー騒いでたはずのkmrが容認してるのはどういうわけなんだかな
自分の仕事じゃないってことなんですかね 自分の好きなキャラだから騒いでただけでそうでなければどうでもいいんだろ
現にエアプ状態で過去作キャラの会話書いてたし
絵師に関しては元からああいう絵柄なんだしもう選んだ側が悪いわ
最初から派手な演出で新規にアピール目的で今作作ったらしいしその方針自体がずれてる >>380
ガチャ回りそうな女キャラの方がFEHで優遇されがちなのはまぁ理解できるんだが
ガチャゲーじゃないのになんでエフラムとエリウッドって冷遇されてんの?
3級長とか覚醒勢みたいに出せばいいのに エリウッドはFEHのアルフォンスと同じだとしてエフラムはマジでわからん エリウッドやエフラムは正統派優男デザインのロードはマルスとロイで間に合ってるから、見た目や要素を散らせるためだと思うよ
厳ついヘクトルだったり女性のリンやエイリークだったり どちらかというと出ないほうが勝ち組なんじゃないの? 過去作で釣ってる分いい思い出がエンゲージの悪い思い出に上書きされて、今回引っ張り出されなかったキャラの方が勝ち組かなって思う。 ニフラムやったから今更なんじゃない
ちなみにエリウッドはマルスでエフラムはアイクだよ、どっちかっていうと割く容量がなかったんじゃない >>390
エリウッドもアルフォンスも、どっちも声優が浮気して大炎上したから出しづらいって所が同じってことだと思うよ フィオネがお花畑国家だと思ったら、4つの国ともお花畑でしたっていうのはな
もうちょっとかき分けてくれよ 序盤に集めた指輪まんまと敵に取られてハァ?となってたら
敵も敵で終盤勝手にのこのこ戦場に指輪持ち込んでアイツらに取られたってなるのホント草 敵も味方も死ぬところだけねっちょり長時間見せられて気持ち悪い
全く愛着もないし敵なんてそれこそ勝手に死んでろよって感じなのに
なんでまるで見せ場のように過剰演出するのかね
他にもっとしっかりやるところあるだろ
指輪の取られ方とかさぁ ライターの中ではキャラ作った段階で既に愛着バリバリ雑死でも死ぬだけで書きながら感動する〜〜!!って酔っちゃうんだろ
客観的に作品見れない作家あるあるだが普通は指摘する第三者がいるだろうに
覚醒以降見てると今のISにそういうのは無さそう まぁ一寸の虫にも魂はあるとはいえ、それを描写して見せてくれないことにはな
最低限の存在感もないまま死なれても唐突な印象にしかならんのよね >>380
エフラムはあの扱いでよくGO出したなって思う
すげぇ神経してると思うよ開発は ニンドリのインタビューによると「近い時期に2作の開発が動いていたので風花雪月とは違うことをやろうとした」結果がエンゲージらしいぞ
金払ってこんなクソを掴まされるなんて思いもしなかったなあ >>403
同じ時期、時間と金をかけてできた結果がこの差… 安直に逆張りしようとした結果失敗したんじゃないかと思えてきた
いやなあ、風花雪月と同時開発でこの評価の差、
IS開発陣はバランス調整班を除いてミジメな気分にならんかね 風花雪月と同時期に開発して、風花雪月よりも時間かけといてこの未熟なストーリーやソラネルの中途半端な作りだったなら酷いな。
ゲームとしての根幹が未熟なくせに、発売日からDLCだけしっかりと用意してる金に汚い感じが卑しい。 内心疑問に思いながらこの仕事やらされたら苦痛でしかなかったろうな
徒労感半端なさそう 開発期間が短すぎてこんなことになってると思ってたから正直驚いた
風花雪月と並行して開発だとしたら時間かけてもこの程度ということか
なんだかなぁ… しかも設定や外見がとか妙にニアミスしてるキャラがいるのは気のせいなのかたまたまなのか?
キャラの属性と外見が近作で似通ってたら引き離すように普通しないかね
アルフレッドとディミトリ、とかクロードとフォガードとか 逆に意図的に寄せてるんだとしたらあやかり目的とか
でも逆張りでそれはしないか そっくりさんを出すのはKMRの癖なんかね
ifキャラを結婚させると覚醒キャラのそっくりさんが生まれたifを思い出したわ 単に数作ってるせいかもわからんね
引き出しがなくなって結果的に似てしまうパターン 風花から入った新規はともかく
覚醒ifを受け入れた連中はもちろん今更何文句なんか言ってねえよな?
お前らが望んだFE路線そのものだぞ? KMRというか覚醒以降は過去キャラの中身なり上塗ってこっちの類似品のほうが良い出来でしょ!ってしてきてる節あるから
風花売れたの見て自分らのほうが同じようなキャラでもっと人気キャラ作れる!って似せててもあまり驚かない 逆に覚醒ifのカスみたいなキャラが受け入れられたのに
なんでエンゲージは真っ当に反発されてるんだろう 創作でのジェネリックはジェネリックのほうが良いところあっても嫌な気持ち抱く
まあその辺は普段他人のフンドシで同人やってて麻痺する馬鹿もいるが
ただ出来が良くないというものもあるがシナリオもキャラもコピペ寄せ集めて改変したものばかりだから気持ち悪い
強烈な既視感が不快感に変わってる人間は少なからずこの感覚あるんじゃね
覚if大丈夫かむしろ好きでエンゲだめなやつとかな
KMRと今回のイラレはマジでお似合いだよ キャラデザの差なのかねやっぱ
覚醒ifとエンゲージのキャラの中身に大差はないように感じるし
コザキの絵は当時から今もあまり好きではないが絵柄の好みは置いておいて各キャラの顔とかの造形は今見るとかなりきっちり差別化できてる
というかプロのイラレならキャラの描き分けは当たり前のスキルじゃないのか大量にいるSNS版権お絵かきマンじゃないんだからさ… 二次創作および同人がそれとわかるには元を知ってることが大前提だから、
ジェネリックであろうとそれと知らなければ既視感は生じずその手の不快感もない
とはいえ、パーツを見て既視感を覚えるケースも少なくないか >>420
コザキは好みは別としてどのキャラもフラットな熱量、作業量でデザインを仕上げてるような印象受けるかな
それが良いか悪いかではなく大量のキャラデザ作品には向いてる気がする。逆に1枚のキャラ絵だけみたいなのはちょっと物足りないときある
エンゲージのキャラデザの人はセリーヌとか凄く気合いを入れてデザインしたのは伝わってくるけどブシュロンとかリンデンとか、自分が乗らないキャラだと露骨に気が入ってない印象を受けるかな
だから最大数で5体ぐらいまでのV案件やキャラ絵がピンの仕事のが合ってそうだよね 二作が平行だったってことは聖戦リメイクも作ってるってリーク()は普通にガセだったんやな
今のクソスタッフに触られたくないからそこは安心したわ エンゲージを擁護するために覚醒if以外の過去作を設定が適当なガバガバ扱いすんの腹立つどんどんエンゲージが嫌いになってくわ 風花の比較age害悪と言いながら風花含む他タイトル軒並みsageてるのは笑えない
最初は流石に少し気の毒に思ったがそういう気も失せた キャラデザで思い出した
リュールのクラスチェンジ後って額に変な模様だか飾りみたいなのが付くんだが、あれ女リュールだと前髪で完全に塞がってて見えないんだよな
途中で髪型チェンジするのはユーザーも抵抗あるかもしれんからそこまでしろとは言わんが
せめてイベントでいかにも神竜らしい場面が挟まれてれば良かったがそんなの無いし、何も活用されてないっていうお粗末さよ
デザイナーと相談するか、どうせ意味ないんなら額の模様を止めておけと 結局リュールの額の模様のような飾りのようなやつってサークレットでいいの? >>418
仏の顔も3度まで
次回はよくなるだろうと大目に見ることはある
if批判で流石にKMRは使われないだろうと思ったら当然のように復帰すりゃもう許されないでしょ >>429
アンチの言うこと聞いてくれると思ってるの草 >>424
そうなるか……?
コーエースタッフが作るんだと思ったがな isに糞みたいなリメイク出されるくらいなら、オンライン配信やったほうがええやろ
またシグルド王子扱いされるぞ しかもあれって王子様みたいとかでもなければ王子と勘違いしてるわけでもないのがね
シグルドの身分とか適当に検索すればわかるものなのに間違えるってな…
FEHのニフラムレベルのキャラ崩壊がなければ大目にみるつもりだったんだけどな エンゲージの支援会話で王子って言ってる
ISはバーハラ王家知らないらしいな シグルドの身分・肩書きよりも世界ひろしネタの方を大事に思ってそうなIS そっくりさんを出されてありがたがるほど落ちぶれちゃいねえよ
モノマネ番組じゃねえんだから いや版権元の公式がシグルドっていうんだから本物のシグルドだよw そりゃゲームのキャラだからな
カガシンはもしかして聖戦の系譜が実話だと思ってる?w 名札で判断するってことは看板についても似たようなもんか
そりゃ節穴か盲目にもなるわ そういう積み重ねが「ISは学も実力もないバカ集団なんだろうな」と思わせる
FEHでどんだけ馬鹿見せられても見限らない信者すら疑惑持ち始めてるじゃん 素人の二次創作以下
公式のタイトルでありえんわ
関わったスタッフが誰一人指摘せずに製品になってるのもヤバい ISは風花雪月で流れ変えてきたのかなと期待したんだが、エンゲージが出た事で誰も指摘しないし、アンケート書いても何も反映されない文化だということがよく分かった。
これで売れてしまうとまたこの路線になるんだろうな。
他に楽しいゲームは幾らでもあるご時世だし、もうFEには期待しないけど。 興味ないものをわざわざ借りてまで出すって時点で既におかしいが、
狙いとしては作れない部分の穴埋めもしくは水増しかね 脚本会議すらやってないんじゃないの?
トップダウンの息苦しい会社
だって誰も間違いを指摘しないんだからね 神竜様は全員から様付けされるけど紋章士は呼び捨てさん付け殿付けあんた呼びなんでもござれ
まあ酷いもんだわ その神龍様もエンゲージビーム()のときはなぜか様付け消えるから扱いよくわからん >>449
「借りて」???
元々ISのものだがw >>454
ゲェジが初出のオリジナルじゃないって意味だよ
もとからISつかFEの話なのになんで版権の話になってんの いや自分のものも使うのに借りるって表現おかしいだろwww
頭大丈夫か? お前こそ大丈夫か?
問題にしてるのはキャラが出てることじゃなくて描写や造形のことやで
話の流れが見えてないんなら無理に絡まなくていいぞ >>457
そいつ日本語通じないガイジだから相手にせんほうがいいぞ 風花と同時期開発なので毛色の違う作風にしたい→分かる
間口を広げたい→分かる
あのゴミテキスト→分からない
KMRを再登用→頭おかしい ワッショイ隠しはエンゲージ信者でもなさそうなんでNGで
ただの煽り屋 よしんば再登用したとして誰も初歩的なミスを指摘できない環境なのは気になる
意見できない企業体質なんだろうか >>457
いやいやw
リメイクで設定変わることなんていくらでもあるよね?
公式の言うことが正しいんだよ
今作からシグルドはシアルフィ王国の王子様だ!w 開発陣かストーリー理解してないて一番愚かだよな
バイロン卿が奔走した理由知ってれば絶対シアルフィ王家なんてアホな間違いはしない
今のisでシナリオに関わってる奴は本気で救い用のない馬鹿しかいないんやな 単芝のお客さんは煽り屋つーかかまってちゃんとしても
実際のところ真正の信者なんか実在しなさそうだなこのゲーム
スレ外ですらテキストは終わってるで一致しててそこは荒れようがない >>459
間口を広げたいも正直分からんわ
覚醒ifがバカ売れして風花でも新規取り込んだだろうにいつまで間口広げてんのよ
結局増やしたはずのユーザーに逃げられた上新規も寄り付かなくて売上落ちてるし FEファンは一枚岩であるみたいな幻想をもってアンチ意見を叩く奴を見かけるけど
ISって別に固定客(ファン)を維持するようなこと何もしてないよね >>466
エンゲージは失敗に終わってしまったから「間口を広げるだと? ほざくなバーカ」なんだけど、チャレンジ精神自体は悪くないんじゃない?
風花が売れたと言っても上には上が居るわけだから、更に高みを目指したいって気持ちが湧くのは当然のこと
むしろそれくらいの気概が無いとダメだよ
問題はその手段なんだよね
エンゲージは手段を誤ったから外部企業と共作の風花に負けた 単に能力がないだけだよ。内部スタッフをフル活用しても駄文にしかならないだけ
特にエンゲージの方針が間違いだとは思わん。
才能がなかっただけで、頑張って赤点だっただけ こんな駄シナリオでも自称FEファンとやらは新作FEだから素晴らしいシナリオ!と持ち上げてるから可哀想 >>469
頑張ったのに赤点というのは本当そう
充分時間はあったのにこの出来というのは、このシリーズちょっともうダメなのかなと思ってしまう ・風花と同じくらいの時期に開発スタート
・風花の発売日から3年半遅れてエンゲージ発売
風花の方はコエテクのスタッフ借りれたとは言え、開発時間にこれだけハンデ貰っといてあのクオリティなんだもんなあ
よっぽどセンス無いんだろうな IS的には100%内制のエンゲージの方がド本命ぽかったのがまたズレてるというか
風花があんなに売れるとは思わなかったんやろな 追加シナリオも覚醒ifで見たことあるような展開だなあ
本当に引き出しがないんだな エンゲージの追加シナリオ仲間敵対で風花雪月リスペクトみたいなマネしてきたけど、あのテキストだからif覚醒みたいな話なんだろうな。
そもそもメインストーリーで魅せられないくせにDLCだけストーリーが上手く書けるはずがない。 この手のifは本編の世界観設定がしっかりしているからこそなのに
ガバガバ世界観の本作で似たようなことされても茶番でしかないんだよな
絶望の未来の成功体験から抜け出せていない気がする あのシナリオで仲間が敵になっても別に全然悲しくないし… ifのDLC親ゾンビが今度は性格が反転した仲間キャラになったくらいだな あれれ?同時期開発だったから風花とは毛色の違う作品にしたんじゃなかったんですかぁ? もしかしてISって仲間同士で殺し合いさえさせれば面白くなるとでも思ってる?
風花が受けた理由をこんな風に捉えてたとしたらあまりにも頭が悪過ぎるというか、もはや今後の作品に何一つ期待が持てなくなるんだが 風花と違って明るくて王道ガーとか言ってた連中が「人の心ー!」ってキャッキャしてるのくっそキモいんだが
信者も同窓会みたいなノリが結局うらやましかったのかよ いくらなんでもエンゲージが少しシリアスになったくらいで風花とか言いだすのはキモいぞ
どっちかと言うと絶望の未来やら泡沫の使い回しだろうし エンゲきっかけでISに不信感を持った人は
その考えを持ちながら新暗黒以降を振り返ってみろ
こいつらバカだろってポイントがいくらでも転がってるから 魅力もなにもないスッカスカのクソみたいな味方キャラが今度は敵になるシナリオはワロタw
道徳がーwとか言っても最後はあれだろ?w
エンゲージビーム!!で終わるんだろw🤣 エンゲージが人気だとか言ってる信者はファンアートやトレンドでも未だに風花の勢い超えられない事についてはどう思ってんだろ コーエーのシブサワチームで聖戦リメイク作ってる噂が本当なら期待しとく
覚醒・ifのチームは小室を隔離しといてくれ よくわからないんだけどきめられたレベル装備でこのマップやれってなったらそれはもうFEじゃなくない?
詰将棋みたいなのはFEHでやってるの?
キャラ育てる要素ないのはつまんないよ 調整班が一番楽な方法だからなそれ
ガチガチに固めて僕たちの考えた数種類のプレイしか許しませーん 新しい邪竜キャラの姉がフェリクスとシャミア足して2で割ったみたいなキャラデザで吹く
ただでさえアルフレッドがジェネリックディミトリって言われてんのに >>488
風花のDLCもその方式なんだが
暁の女神なんかもそういうMAP結構あるし ガワだけ風花に寄せてる所は多いんだよな
中世風の一枚絵とかなんちゃって国家情勢とか
これで騙せると思ってるのがアホ過ぎる どこまでも過去作に縋るねぇエンゲージの独自要素ってなんだよ 邪竜の章のPVでヘタれてるっぽいディアマンドや兄貴を見下してそうなスタルークや
痛いの嫌なグリとか単純に本編と逆の要素をアピールしてキャラ付けした気になってそう 普通そのキャラらしからぬ改変されたらファンは怒るもんだが元が神竜様教の頭パーなキャラだからかどう改悪されようが
なんも意外性ないな
これが過去キャラなら炎上してた パラレルワールドものわかってないんだろうな
根本変えたらだめだろ 追加シナリオdlc発売日決まったんか
人柱達評価頼むで、すまんがワイは様子見や そこを突き詰めるとKMRの作ったキャラ全員根本は同じになるからなぁ
ガワの口調や属性捏ねくり回してるだけで人との距離の詰め方や考え方みたいな本質的な人間性は書き分けられない チキが邪竜パワーで顕現させられて赤いのに会話できてるのは納得できる理由がなさそう ドラえもんのあべこべ回の劣化をシリアスでやるというギャグにしか見えない A「エンゲージは風花より周回してるわ」
B「風花は戦闘つまらなかった」
僕「僕は風花のが好きだったけどなぁ…」
A&B「アンチ乙!!」
これKMRだろ ヒーローズに実装する為に雑に闇落ちでーすって作ってそう 今エンゲージやってるのなんてガチガチの信者だけだろうからでんでん現象みたいになってる所はある 結局またセラムンリスペクトなのかよってなっちまったなあDLC
覚醒のDLCとかifのDLCでも同じようなのやってなかったか?
どんだけ闇堕ち好きなんだよこのシナリオライターは・・・ 結局何書いても二次ネタの域を出ないんだな
何度も同じネタを擦るのもこういう使い古しの二次創作しか見てないからだろう 風花は二次創作漫画よく見たけどエンゲージは1枚イラストぐらいしか見かけないな >>506
信者じゃないユーザーはエンゲージのレビュー読んで未購入か、買ってても1周遊んでとっくに売却してるよね
>>509
自分の体感でもそう
良くて1ページで終わるギャグ漫画くらいじゃない?
ゲーム本編があんな出来だと、いくら妄想力がたくましいオタクでも話を膨らませようがないと思う
世界や国の設定も分からんし、神竜と邪竜の違いも雰囲気だけ、キャラの信念も相関もテキトーだもんな
175ですら食いつかない作品ってほんと話題に上がらんね
あんなんでも国内20万本以上は売れたから御の字よな 似ているようで違う、より状況悪化した平行世界に本編世界のキャラが戦いに行く
覚醒の絶望の未来乙
if泡沫は数多の異界から子世代を一つの異界に寄せ集めて戦うだったがDLC追加で覚ifエンゲでずっと似通ったパラレルネタ擦り続けてて笑うわ
ISこれ誰もツッコまなかったんか
ツッコまなかったんだろうなあ アンチって程じゃ無いんだけどエンゲージ、年齢層広くファン獲得したいんだろうけど、闇堕ちDLCさせたり、紋章士キャラを人質に過去作のファンにも購入させたり、なんだかどっち向いて商売してるのか中途半端に見える。
紋章士とかやらず若年層向けに振り切って別ラインで作ればすっきりだったのに、なんか別ラインと言いつつ違うターゲット層への未練がチラ見えするんだよな。だから否定派と肯定派がぶつかるのは当然やと思う。 >>510
エンゲとIF比べたら
流石にIFの方がマシに感じるわ
キャラとキャラデザは特に 紋章士達に意思や信念はあまり無く、使う人次第で英雄な筈なのに意味無く敵として立ち塞がったり味方になったりして「なんで?」と思う感覚はFEHやってる時の感覚に似てる。
あっちはソシャゲだし深く考えてはいけないと割り切れたけど、買い切りゲームですらその扱いなのはなんかなぁ >>507
6月にやる原作セーラームーン5部のアニメ化は
味方の戦士がどんどんしんで魂的な存在(クリスタル)を奪われ
最終決戦時に全員敵の駒として戦わされる展開だったな 500時間くらいやり込んでなんだけど…薄々気づいてたけど…つまんないなこのゲーム やってよかったーって感じが全然しない…なにやってたんだろ俺…って感じしかしない
明日売りに行きます… DLC買ったけどつまらなすぎてもうこのゲームを起動する気が起きない
PV見て少しはテンション上がるかと思ったけど安定の期待外れだった
キャラの性格全部反転してるってもうそれ別人じゃん エンゲージを激褒めしてるのはおおかた声豚なんだと思う
テキストがどんなにガバガバペラペラでも声優がいい感じに声を乗せてたら
それだけでパブロフの犬みたいに感動できちゃうし、
ストーリーの整合性なんかハナから眼中にないハッピーな連中
そもそもKMRも声豚
FEはああいう連中に媚を売っていくシリーズになっちゃったんだね 声豚を釣るにしては微妙な配役じゃない?
個人的には好きな声優もけっこう居るけど、ネームバリューや演技力で客を集めるには半端な人もチラホラ…
踊り子役の人とか滑舌悪いなーって感じたし、あとロサードをまんまカマ声キャストに決めるのはやめて欲しかった
高すぎない声質の女性声優で良かったと思う vtuberにロサードの元ネタみたいな奴いるんだな
髪の色に角の形中身男で服の色が黒偶然でここまで一致するか?vtuber探せば他のキャラも元ネタも見つかりそうだな ウケ狙いの安直なオルタ化には辟易する
ストーリーの流れでキャラが変化するわけでもなく
その状況を作るために無理な力を加えてキャラを歪めてる感じがする ソシャゲの方も毎年毎年馬鹿みたいに闇堕ちガチャやってるし引き出しがなさすぎる >>524
気になるから探してみたんだけど見つからなかった
他にヒントある? 刻印の誇り(FEシリーズ専用コミケ)今まではコロナ禍でもそこそこ盛り上がってた様だが、エンゲージ発売後の次回は応募が減ったのか募集期間を延長してた。
エンゲージが二次創作以下のお遊戯会だから書けるネタもないだろうし、風花雪月で新しく獲得した熱心なファンの気持ちまで冷ましたのは痛い。
エンゲージは本当に間口広げたのか?寧ろファン減らした気がしてならない。 >>527
朱羽なんとかって人
デザインでまさかとなってこれで男だったら決まりだろと思ってたら案の定バ美肉で笑った
偶然かもしれんがイラストレーターもその界隈の奴だしどうだろうな 何がすごいって風花は本編と無双とでベレトスやらソティスやクロードの扱いや人格が最早別物って事で本編ファンから顰蹙を買う程だったのにエンゲージのDLCでほぼ全員別人あべこべ惑星なのに憤慨してるような信者が皆無ってとこだ
ネタとしてもぜつみらっぽいし単純に面白味がない >>522
声豚が演技なんか聞いてると思ってるのか?
好きな声優が出てるだけでどんな内容でも無条件で礼賛するのが声豚だぞ 一部の衣装のインパクトだけは濃いけど中身も出番うっすくて名前も覚えてない奴多いから
正直性格が変わろうがなんだろうが分からんわ >>529
見てきた
私服とかトータルで見ると怪しいね
他にもちょこちょこ他作品で似た感じが過ぎるキャラいるし https://i.imgur.com/tKolEEg.jpg
絵に強いこだわりを持ってそうなのに、キャラ絵以外には出来合いのブラシ素材を使うのがなんか意外というか手抜きくさいというか
まあ商用利用OKなものだから使えばいいけど、キャラの集合絵って後々まで使われる看板絵みたいなもんなのに
エンゲージって全体的に手抜きっぽく見える
背景のグラフィックもオモチャみたいだったし
あれで風花より制作期間が長いなんて信じられない 神竜を失った事による大義って何だよ。
本編でルミエルが死んだ後、国家間に激震が走るわけでもなく、各国から追悼にリトスに赴くわけでもなくで、それほどまでの存在だったとは思えないんだけど
ちゃんと異界のリュールをそれ相応たる人物として描けるのか? 竜のオカン死んでもどこの国も気にした様子も困った様子もないし
実際エンゲ世界の竜はへぇ亡くなったんだ残念だったね程度の存在としか書かれてない
王>>>国民>>>越えられない壁>>>>竜
作中だけだとこうにしか見えない まずキャラの口調を決め次に立ち位置を決め最後に生い立ちを決めるのが小室だ
何も考えてないのとほぼ同義だから真面目に考えるだけ無駄だぞ 特になんの背景もないユナカが一番マトモに見える
国かけないなら国を出すのやめたら? ゲームの内容以前に、プレイした上での感想は人それぞれ!と言いつつ否定的な意見にいつまでもチクチク言葉言ってるファンがキッツイ。
頻繁に持ち上げ記事RTしたりプレイしてない人への圧も凄いし。他のゲームのシリーズであれはやったけどこれはやってないって普通だと思うんだけど、なんであんな必死なんだ?
エンゲージは風花キャラが出てるから買ったけど、今後のシリーズ出たとしても関わりたくない >>534
へえこれって出来上いのブラシなんだ
クリスタの無料素材か何か? クリスタユーザーがめいめいに作って公開してる無料DLブラシだな
ファンアートでも使ってる人見るね 風花界隈と違ってゲージ界隈は欠点も認められて盲目的じゃない!とか自画自賛ぬかしながら
ちょっと批判意見を見かけると晒して吊し上げる盲目っぷりすげえよ
つかFEなんて過去作もこんなもん!ゲージを認めないエムブレマーの民度低い!とか他FEを全方位disり散らかす大した民度ですね
聖戦風花なんかは作風的に狂信者が付くのわからんでもない(そっちの狂信者も苦手だけど)けど
ゲージみたいな薄っぺらい作風でそれらに匹敵するくらい信者が過激派になっててやべーのなんなん
駄作が順当に不評だからって拗らせすぎだろ 最新作かつまだまだ熱が入ってる時期だから批判は許さないって面もあると思うな
覚醒辺りもそうだったけど、今は叩いてもあんまり反発されないし、盲目的な人もいずれエンゲージなんてどうでもよくなるんじゃない? >>533
全体のコンセプトからしてvtuberっぽくみたいなオーダーがあったのかもしれんね
似てるとまでは言わんけどヴェイルが被る角も卒業した竜モチーフのvtuberの角を髣髴とさせるし
服飾のディテールが曖昧なところからも参考にしたのはvtuberでなくとも二次絵ではありそうだ エンゲージが好きだからじゃなくて神ゲーやってる見る目のある俺に酔ってるからエンゲージ良作認定した手前後にひけなくなってるやつ多そう ゲームとしては面白いがKMRのシナリオがくそすぎてなこいつ異界しか引き出しないんか? ゲームソフトなんて一部が何言おうとだいたい新品と中古の相場が全てだよ 楽しんでる人は別にいいんだが逆張りで引けなくなってそうなのもそれなりにいるように見受けられる
新作補正がきれる頃にどうなるかだな 国内売上はもう圏外行ってるね
20万ちょいなら普通に爆死だな >>547
でもそれって出荷数次第じゃん。
それだけでわかれば苦労しないよ switchなら例えばミステリー案内の一作目なんかパケ版が万単位になってるけど出来はシリーズ最低だもんな
んで、売上の話をすると他と比べて売れてる!これが爆死ならほとんどのゲームが爆死!って言ってくるのがいるけど(ファンディスクやスピンオフでもないのに)前作から大幅にダウンなら普通に「売れなかった」評価だと思うんよ
FF7→8(7が良かったので売れた)→9(8が悪かったので売れなかった)って時代じゃないんだから
でもって普通の会社なら担当者処分やら対策会議やらいろいろあると思うんだが同人サークルみたいなイメージだからなぁ
株主ドンマイとしか 普通に楽しめるって褒め言葉にならんぞエンゲージ信者よ >>540
541が書いてくれてる通りクリスタの無料ブラシ(いずれ有料になるかも)
繰り返しになるけど商用利用もOK
ちょっと隙間を埋めるだけだから素材ブラシでいいかってことなんだろうけど、漫画家みたいにキャラ絵を量産する仕事でもなし、ここ一番って時に使われそうな絵なのに変なとこで手抜きだなと思って
リュールの母親みたいな年嵩の女性や、ゴツめな体型の男キャラ、おじさんも大して上手くないし、あの絵師さんの強みってなんなんだろ
リュールの髪色はクッソださくて見てらんない プロが素材使ったら手抜きは流石に言いがかりすぎる
その辺でやめときや エンゲージ信者が風花雪月から入った新規ファンを追い出そうとしてるのが痛々しい これはひどい
動画に対する反論ならともかく被害者面して叩くのかよ 時短のために3D人形を下描きに使うとかはいくらでもどうぞだけど、権利関係で後々揉めるの大変だから表に出るもので素材そのままの状態って普通は残さない
色々黒い噂ある人ぽいからその辺のプロ意識も低いんじゃねエンゲージ絵師は クリスタ素材は商業利用オッケーなんだからしつこいよ よくこんな気持ち悪いシナリオでブヒブヒできるなエンゲージファンはw 支援会話見ろって言われてもシステムデータないせいで周回毎に会話リセットされるクソ仕様のせいでとてもじゃないけどおすすめ出来ないよね
何で過去作で出来ていた事を出来なくするのよここのクソ開発は そんなところに噛みついてる暇があったら閑古鳥の泣いてる二次界隈でも盛り上げてやればいいのに
本当に面白ければどこかで酷評されようが普通にジワ売れしていくだろうし
盛り上がってると思うんだけどな
初動の売り上げは風花より良かったはずなのに今の無風状態がエンゲの全てをすべてを物語っている 信者はネガキャンによって不当に評価を貶められた悲劇の名作みたいな扱いにしたいんだろうか
本当に名作ならちょっとマイナス評価されたくらいで売上落ちねーよ そもそもYouTubeに蔓延る4分割サムネゆっくり解説なんて内容関係無くどれも満場一致で広告費狙いの糞動画だろ エンゲージなんかまだ本スレで喧嘩してないだけ恵まれてるんだよなぁ
風花雪月なんかエーデルガルトの名前出すだけで発狂する奴が常にいるような状態だった時あるぐらい荒れててやばかったのに 人多ければそれだけ強烈なキャラアンチ出るよ
エンゲージの本スレなんて大半が女キャラのこととヴァンドレいじりしか頭にないオタクしかいないから喧嘩しようがない エンゲージをニチアサ的展開が熱いって擁護(?)してる人を何人か見かけたんだが、これ褒めてるんだか貶してるんだかわからんな。
そもそもFEにニチアサ求めてた奴おったの? 風花の時はイギリスだかで初動売上3倍になったとかマウント取ってなかった?
発売1ヶ月以内だったと思うけど今回そういう声聞こえないよ? インタビュー読むと今回メインで製作を指揮した鄭って人がどうも変な感じなんだよな
主人公のリュールがあのなさけない性格になったのもこの人の案らしいし
しかも任天堂側のスタッフからあんまりひどいからやめろって言われて修正した結果だって言うんだからすごいよ
今回初めてディレクターしたらしいけどもう二度とやらないでほしい
他にもいろいろセンスがおかしいわ >>571
開発インタビュー読むと2000年代初頭ラノベぐらいの感性で作ってる印象を受けた。作り手のインプットが止まったままで更新されてないタイプ そこでディレクターさえ変わればとか思っちゃうならまだ甘いな
中途半端に期待が残ってるから次回作も買ってキレてるパターンだな そのうちアンチが飽きて信者しか残らないから名作になるよ
覚醒IFと同じ 今も信者にさえストーリー糞評価されてる覚醒ifと同じとは…? 覚醒ifは時間経ったら自称信者も叩き始めてるぞ
風花ageのためだったりスマブラ参戦ヘイト反らしだったり エンゲージは全てにおいてセンスがない
主人公筆頭にダサい
テトリスコラボとかクソ笑 テキストに文句言うな!ね
そこまで擁護する理由がわからんわ
テキストが酷すぎて一般層にまでドン引きされてるのに 覚醒ifのシナリオは糞だけどもん!とか変に斜に構えて過去作のネガキャンするくらいなら素直に礼賛した方がまだマシだけどな 途中送信した
覚醒ifのシナリオは糞だけどFEのシナリオなんて元々こんなもん!とか変に斜に構えて過去作のネガキャンするくらいなら素直に礼賛した方がまだマシだけどな >>579
DLC含めれば諭吉が1枚飛ぶ高い金払って遊んだ上でのそれぞれの評価なのにな
プレイ後の正直な感想を文句っていうのはおかしいだろうに
エンゲ信者は言論統制が厳しな 自分はエレオスコレクション買ったからDLC抜きでも1万円飛んじまった
風花の時に限定版を手に入れるのに苦労したから今作は予約の時点でこっちにしたんだが、これほどまでに満足感の無い限定版てのもなかなか無い
キャラにもストーリーにも思い入れが湧かないからな まとな人が邪竜の章の担当だったとしても土台が小室ワールドの時点で詰んでて期待できないのが辛い >>583
エンゲージのコングの予約ポイントが高かったのもこれが大きいと思うんだよな限定版
風花の時みたいに買い漏らして高騰するのが嫌だったから自分もエレオスコレクションは予約したけど
凄い損したわ
あと
>>570みたいな海外の売上の話も全く流れて来ないよね今回 邪竜の章も四翼とかKMR全開な気がするぞ
往生兵とかどうして三流ゴミライターはセンスない造語使いたがるんや 何度も撤退したり唐突に可哀想アピールしたりOPの歌詞にもこいつら連想する箇所あるあたり
案外今回の小室のお気に入り枠かもね
なんか外部で弟妹王族の掘り下げ期待してる人見かけたけどこいつらの踏み台要因な気がする 俺もエレオスコレクション買ったけどとんでもねー買い物したわw
過去キャラのデカイカードみたいなやつくらいしか嬉しいものがないwあとはガラクタwいらねw 確かに無職のおっさんには一万円とか超高級品だもんなw あー吐きそう
これも一応プレイしないと批判できねえなあ 年収1000万あってもしょーもないゲームで1万円払わされたら腹立つもんでしょ
逆に良いゲームならジャブジャブ課金するが
>>585>>588
風花を遊んだ時の満足感、からのエレオスコレクション予約買いをしたんで余計に虚しくなった
ファミ通の売上ランキングも今じゃ圏外になってて草
製作スタッフ達には心から反省して欲しい 初報で見えてる地雷だったのにエレオスコレクション予約するのは頭悪すぎやろ
値崩れする所まで目に見えてるんだから中古で良いわ エンゲージは世界観描写が細かい?ついに頭がおかしくなったか 説明のくどさを細かい描写と混同or勘違いしてんじゃね くどいか?分量自体も少ないと思うわ
スカスカのガバガバて褒めるところ何一つない まぁくどいというのは感覚の問題で片づけてもいいが、
少なくとも冗長な言い回しではあるやろ 本来ナレーションでやるべき事をキャラに説明させるからくどく感じる
しかし毎回ナレーション挟めるほど設定は練られてない
つまりくどさとペラさは両立する やたら同じ言葉を繰り返すよな
この内容なら半分のテキスト量で済むやろって感じ
アマチュア小説書きにありがちな、内容ないのに水増しした文字数を誇るタイプか? 読書感想文だったらそれでも原稿用紙埋めないよりはマシだな 覚醒ifと同じでシナリオもテキストも陳腐過ぎてストーリーの先が全く気にならない…
支援会話も従来の作品のように世界観を掘り下げるような内容は一切なくバカみたいなテキストで苦痛、味のないガム
戦闘は面白かったしモデリングや音楽はいいのになぜシナリオライターに例の同人おばさんを抜擢するのか
風花でも父親が死ぬけどゲーム開始から学園生活で交流して共闘もした末に死亡イベントがあるから感慨深いけど
今作は母親登場させてはいきなり死んで、記憶喪失の主人公は号泣してるけどプレイヤー置いてきぼり
しかも今際の際のはずが会話が長すぎてまるでコメディ映画ゾンビランドのビル・マーレイ
敵将倒して取り囲んでるかと思えば棒立ちであっさり取り逃がす展開が何回かあったな
登場人物が全員アホで学芸会みたい 覚醒ifでも騙されたのにエンゲージでも騙された信者ならただのアホだが
どうも話聞いてると風花で新規が結構増えたらしいんだよな
そしてそいつらがifと同じ”詐欺”に引っかかって怒ってると DLCのかつての仲間と戦う〜とかもあからさまに詐欺なんだけど純粋に「風花雪月だ!」とか言って期待してる人割と見るんだよね
ライター同じなら似たようなクオリティの物しか出来ねえよ 風花とは完全に別路線なのに、どうしてそんな期待を抱けるのやら
それとも願望を言ってるだけで期待したいって意味か 逆にそれだけ風花ぽかったら結局風花の人気にあやかってパクっただけじゃねーかってなるやん
別路線どこ行った 戦闘も正直微妙だったなあ
基本的に硬くて強いガチムチ共が大挙して押し寄せてくるだけだから飽きるんだよね
気になるのは勝利条件のバリエーションが異常に少なかったこと
オルテンシア姉妹逃走救出とかヴァンドレがいないと仲間にならない強キャラがいるステージとか欲しかった
そういうステージがあるとキャラ愛とかストーリーの深みが増すと思うんだけどなんであんなスポ根仕様にしてしまったのかわかんない 風花の成功をとにかく仲間同士で殺し合いさせたから受けたんだと解釈したのは流石にドン引きだよ
素でそう思ってるなら本質的な所が何も見えてないし騙すつもりでやってるなら悪質極まりない 開発者インタビューで歴代シリーズキャラ好きだから指輪で出したってのもよくわからなかったな
歴代シリーズ好きだったら普通にキャラとしてプレイアブルで使いたいでしょ
なんかずれてるんだよな 本当に好きなら設定監修担当位置いてほしいよ
スタッフがオタクな場合期待する事はファンの細かい拘りを理解してくれる事だと思うんだが
自分のこだわりは譲らないけど他人のこだわりは軽視するタイプのオタクって一番救いがない 勝利条件の幅のなさと戦闘始まったら特にイベントもなくとにかく敵倒せば終わりなのは覚醒ifからそうで俺もGBAくらいのバリエーションに戻して欲しいとずっと思ってるがエンゲージで改善されなかったしもう戻ることないだろ
ifの敵のパラ盛り盛りルナが下手にウケたからとにかく敵強くして難しくする路線がFE戦闘の楽しさだと思ってそうだし 仮にもSRPGを名乗っていながら、
SRPG部分のロールプレイ感・没入感は失われてきてるのよな
この点については風花も同じか 覚醒になってからシスター守りながらイケメン剣士に話しかけるみたいな本当の意味でのお約束が消えちゃったからね
今のストーリー改変改悪しまくるISが聖戦リメイクしたら各種MAPイベントも削除されるんじゃと震えている シミュレーションパートとシナリオパートは完全に分離しちゃったな
マップ上でイベント起きないからしっこくハウスみたいなネタはもう生まれなくなってしまった 風花のディミトリとドゥドゥーのマップイベント好きだったな オイフェと同じポジションのマイユニが追加されて2部でセリスの師匠みたいになるぞ シミュパートとシナリオパート分離の果てがエンゲージって感じはあるな
前スレだかで指輪システム入れたはいいもののシナリオが噛み合ってないみたいなこと言ってる人もいたし 「文句言うのは古参例外だから消えろ」なんて言い続けてりゃ当然よ
今は覚醒if風花世代もその対象になっただけ >>614
そのマイユニはセリス以上に仲間から信頼されてファンクラブもあって
自分の功績をセリスのものとして譲ってくれるんだな
嫌な事思い出したわ エンゲージのファンアートの特徴として背景描かない人が多いな。ピンで背景なしで適当な萌えポーズ取ってるだけのやつ。発売前でも描けたような内容のものが殆ど。
ペラペラの設定とストーリーじゃキャラの背景描けないよな。そして2ページ以上の漫画や小説に至っては壊滅的に激減してる。
信者ですら踊らされたり半分意地になってるだけで、結局心底は信じてはいないんじゃないかと思う。 実況もたまにあるけど人がいなくて寂しそうだし
まだ発売してたいしてたってないのにどこも盛り上がってないの草 >>614
特に設定のない下級騎士とか傭兵出身でシグルドセリス二世代支えるくらいならまあとも思わんでもないんだが
多分求められてるのは主役級マイユニだろうからそんなん聖戦にぶち込まれたら色々台無しになるからなくていいかなって 支援会話もキャラが持ちネタ擦るだけだからなぁ
筋肉筋肉紅茶紅茶熊熊歌歌って基本相手が変わっても同じ話しかしないんだよなエンゲージは マイユニマイユニ言って不安視してるけど
エコーズにはマイユニ居なかったろ そしたら覚醒if信者は買わなかったどころか
「老害向けにマイユニ外してやったのに買わないから爆死した」とキレてたんだが? ここはエンゲージの悪口言うスレなんだから
まだ発売すら確定してないもんを妄想で悲観して叩くのは覚醒以降アンチスレでやれ 会話内容が思いつかないなら話す相手を馬鹿みたいに無駄に増やすんじゃなくて削ればいいのに ifにもマイユニいねえよ
カムイの髪型変えられるだけ 覚醒にもマイユニいねえよ
ルフレの首から上変えられるだけ マイユニではなく既定の主人公に福笑いがついていただけだ、と? >>614
オイフェやシャナンの立場が無くなる上にマイユニ様を56す訳にいかないから親世代生還とか今のISなら冗談抜きにやり兼ねないのがね… エンゲージはアレだな、風花とは別路線でファンを増やすぜって意気込んではみたが、実際の所は親(過去作)の七光を利用して成り上がろうとした二世タレントみたいだ。
実際二世だからってだけでチヤホヤする人達もいるけど、本人の実力無さすぎて、ファンの幅は広がってないし、親(過去作)の扱いが雑過ぎて親のファンからも嫌われてる。 そもそも性格も生い立ちも設定されてて普通にベラベラ喋る奴がプレイヤーの分身ってどういう事やねん
それで問題無いのであればマイユニを亡国の王子という設定にして従来通りの戦記物やればいいだけのような気がするんだが #FEエンゲージ
エンゲージに「ファンクラブ」という言葉が存在する事や、芋とか唐揚げという食べ物が存在する事を叩いていた人に見せてみたいシーンがトラキアにもあった。
いわくエンゲージより遥かに硬派なトラキアでアルバイトという言葉が使われていたならファンクラブも別に問題ないのでは?
せっかくトラキアがVC収録されたのにこんなカスみたいなツイートがトップに出てくる悲しみ
まず発表された年代からして違うだろ(だから世界観に求められる水準も大きく変わる)ってツッコミもそうだし
「本業や生活の目的が別にあり、そのかたわら働くこと」というアルバイトの定義を適用したら問題もない
一方でファンクラブ(笑)とかいう存在がそもそも1000年寝てる存在に出来ているという不自然さ不可解さを
ゲームの導入にぶち込んでくる無神経さとは比較にならねえよって話だわ 敵キャラがぽろっと発言しただけのアルバイトの5文字だけでよく得意げになれるよな
つーか自分自身で遥かに硬派なトラキアって認めてるじゃん
エンゲージが叩かれてるのは全体が軟派でペラペラだからでファンクラブなんてその一端にすぎんだろ アルバイトという言葉のセンスはともかくやってる事は小遣い稼ぎの傭兵業だから別段世界観壊すような展開ではないのよね
エンゲージの場合はまずファンクラブが存在して推し活する世界観が嫌なのであって単に横文字が使われてるから駄目とかそういう次元の話じゃないんだよなあ すぐすり替えるけどそういう言葉尻の話をしてるんじゃないんだよね
「はじめまして神竜です」
「私も今世界の平和を目指しているところなんです」
みたいな物語を動かす動機の表現がチープなんだよ
神竜信仰や邪竜信仰とかいう掘り下げの浅い世界観
御本尊がほっつき歩いてるのに襲ってくる奴らは基本ソンブル関係のみ
複雑な勢力関係なんて描かれず、更に敵のトップがチンケ極まりない
1000年て普通はとてつもなく長いという比喩でしかないよ
まともな暦も出てこないのにキャラの誕生日設定だけは熱心 だいたい推し活とかいう概念は文化的に発展した現代だからこその概念であって
風花ならマヌエラみたいな歌姫への観客側からのリスペクトのように描かれるべきだろうに
それをどうしてああいうふうにしちまうのかね
考えなしのペラペラ世界観でいくらお涙頂戴されても心に響かねえんだよ 1000年前なんて平安時代だからな
晩年になってるけど藤原道長がまだ生きてる
平安時代からコールドスリープしてきた人がいたらカルチャーショックで頭おかしくなりそう
言葉も食べ物も建物も違うんだから >>635書き込んだ奴ってYMくん(7d-)かよwコイツの書き込みなら納得したわw
話が通じないタイプかつ反応するほど喜ぶ奴だけど
YMくんと反応者の発言は一応転載しとく
フォドラは1000年間文明がほとんど進化していない世界だったのに対してエレオスは普通に1000年発展し続けた世界なのでそういう単語が誕生していてもおかしくないのでは?とは思いますね!
誰もエレオスが中世の世界とは言ってませんし!
↓
その通りで、誰もエレオスは中世の世界観と言っているわけではないので、言葉づかいや食べ物に関してとやかく言うのはナンセンスなんですよね。
そんな細かい事叩く人いるのww?
時代劇とか楽しんで見られないタイプの人なんだろうなー
↓
やたらと世界観に拘ってこんな細かい事にも難癖つけてくる人も割と見かけますね〜。
拘りが強すぎるのも苦労しそうです。
↓
今の時代にプレイ(視聴)する人が解りやすい表現をしているだけなんだとなぜ捉えられないのか( ・ω・) >>635
その文書書いたカス覚醒以降のアンチスレに粘着してた奴じゃん
まだ自身がにっくいアンチや老害叩いてるんだね哀れ 1000年発展し続けて唐揚げやファンクラブという概念があるのに戦争は未だに剣や斧で戦う文明ってなんだよ(困惑) ファンクラブや唐揚げもただの日本語訳だぞ
こういうテキストを希望なのか?w
https://i.imgur.com/Knrhzgm.jpg >>638
神龍ですって自己紹介するならギャグシナリオにすればよかったのにな
ギャグでやればこのセリフの使い方でも評価されたと思うわ ifからずっと思ってるけど拠点システムやめて欲しいんだよな。戦争してんのに毎回離れた拠点に戻るのおかしいし今回みたいに3Dで戦闘マップ歩けるならそこで野営とかの方がよくね 博愛主義国家とかいう欺瞞臭いフレーバーを本気で善玉の描写として活用しようとしているクソバカ集団なんだよな >>647
わかる
風花も授業パートのせいで毎回拠点戻って進軍は月末だからな、アホかと思った 拠点システムは風花が一番きついよ
もちろんストーリーはエンゲージの万倍良いけど
エンゲージは拠点に関しては風花よりマシなので次回作は消してほしいですね 元々拠点システムって不自然な描写を減らす目的で導入された部分もあるのになんか本末転倒になってるな
毎回拠点に戻って必ず月末に攻めてくる敵とかやるくらいならまだ戦場でお弁当の方が突っ込み所は少なく済む気がする ガワだけパクっておけば新作批判された時に
「過去作だってそうだったじゃん」で逆ギレできるから 風花雪月の拠点はモブもシナリオに関わるキャラも関わらないキャラクターも会話内容が面白かった考えさせてくれるものもあったりフルボイスだし世界観も広げられた
エンゲージはただただ虚無 折角フルボイスもついて3Dモデルも良くなって表情や感情を伝える事が出来るようになったのに全部直接的な台詞で説明するの本当に勿体ないから頑張って欲しい >>653
風花の拠点は毎回会話が変化したし、モブなんかがストーリーや設定に関わる内容をさらっとセリフにしたりしてたので、ゲームをやる人の姿勢に応じて解像度を上げ下げ出来るのは良かったわ
カレンダーシステムのがキツかったな
月末に必ず戦争するという謎の仕組みがちょっと面白くなって
でもってエンゲージのソラネルは会話の変化も対してない上にゴミ拾いと詰まらないミニゲー厶で本当に拠点いらない、むしろ邪魔に感じた
色々詰め込んではいるが、中身が伴ってないから本当にただソラで寝るだけ 風花無双の拠点は野営地だったな
犬に吠えられまくる物資管理官さん… エンゲージのアンチスレなのに最近はエンゲージ以外のネタを書く人増えたな。
まあ間違ってエンゲージ買ってたとしても既に違う事やってるだろうし、あんなクソゲーじゃ印象にも残らないだろう。
ただエンゲージが出て以降FE界隈のSNSが荒れて仲間割れ酷かったり、擁護がウザくてやり難くなったのは今でもリアルに迷惑だけど。 叩いても厚さが変わらんくらい薄いというか、
下手したら破けかねないほどペラい
なんなら鼻息だけでも吹っ飛んでいくかも知れん エンゲージへの不満も突き詰めればISの体質の問題だからね
覚醒以降は特に今に繋がる問題も顕著になってくるからそういう話にもなる 内容に関する問題点はあらかた出尽くしてて、
なぜどうしてこんな作品が世に出てしまったのかを話してる段階じゃね 風花が発売されてなければ覚醒ifのクソっぷりを信者が自覚せず荒れなかったかもね
風花外注も元を辿ればISの開発力不足説が濃厚だけど 当時は表向きswitch向けの開発ノウハウがどうのとかのたまってたな
それ単体では理解できなくもない言い分だが、真相ははてどうだったんだかね ろくに話題にもならず、誰かにオススメしたくなるゲームにもなれず、近いうちにティアキン発売で更に存在感が薄れてしまいそう
どうしてこうなった もうすでにロクな話題にもならず盛り上がりもせず空気と化してるんだが
ある意味すごい 真っ当な作品応援とかは殆ど見られず今残ってるのも知ったかぶった過去作や過去キャラへの煽りや嘲笑民
他はキャラ弄りにおっぱい○○したいとかそういうのしかないもんな
ゲーム自体の話は難易度マウントとかギスギスしてばっかでそれ以外は何もない
DLCが最後の線香花火で終わったら更に悲惨だろうな まあ開発力の無さを自覚して外注してくれるならそれはそれで出来る無能だね
マップ作りや兵種間バランスの調整に関しては有能だからシナリオや演出は外部が指揮取ってISはシステム屋に徹するのが理想なんだけどね テストで20点のやつが他のクラスメイトに100点取れてねえだろと言っても説得力ねえんだよ。 エンゲージの兵種間バランスの調整が有能ってこれマジ? 俺はその辺は楽しめたけどね
まあ風花とエコーズがそのあたりおざなりだったからかもしれない
ストーリーさえまともだったらなあ ストーリーが酷いとマップが最高だったってことになる傾向。他に楽しめるものがないから属性だけの詰め将棋でも楽しかったって事になる。 ある種の自己暗示だな
金出して買ったものを悪く言いたくない、自分は失敗してないと思いたいんだろう
そこまでじゃなくても多少バイアスはかかる マップも面白くねえよ
大した攻略要素も無いしハラハラドキドキするような演出も無いし
なにより敵がただのゾンビだからストーリー展開上誰で倒そうとかいう気にもならないし DLCのセリーヌ闇落ちを風花のディミトリと比べてキャッキャしてるの見るとやっぱイラっとくるなぁ 雑な闇落ちとディミトリの懇切丁寧に描かれている本性の暴露の違いもわからないのかそいつらは エンゲージのは闇堕ちというより性格が反転してるんではないの? バランスが良かったって言ってる奴は終盤の糞増援最高って思ってるのか ルナでやってたからこんなもんかなと思いながら増援からは逃げてたよ
全部ぶっ飛ばしたい人は嫌なのかね 終盤のはモタモタしてたら後ろから攻められるし湧き続けるので無視しろって感じの意図なのはわかる
まぁウザいし面白くはなかったけどね
ただ、アイク外伝は敵将倒しに行かせませーんって感じの沸き具合だったから紛れもなくクソ ディミトリは闇堕ちじゃなくて元から闇だけどシアルフィ王家とかやってるゲームの支持層だしその辺ノリなんだろうね 本質の優しさ・甘さという光が闇という形で表出してるんだぞ 発売から3年ならともかく、まだ半年も経過してないのにもう息切れしてるの草 シリーズの存続だけが大事な自称古参
SRPGというジャンルそのものが大事な人
信者も結局こんなのばっかでエンゲージ自体が好きな訳ではないからな
ネガキャンに文句言うだけでゲーム内容の話では盛り上がらない 話が面白くないのにストーリーに関する画像ばっか出す公式 公式(kmr)的に邪竜の章でヴィーナス声優んほんほしたから推してんじゃないの
天とか神々しいとかこの上なく美しいとかいうご大層な意味の名前つけてるし 実際作中でも何度も撤退された挙げ句可哀相な過去持ちにしたり死ぬまでずっと長話させて
プレイヤーに感情移入でもさせようとした魂胆丸出しだったね
セピアもといセレスティアをはじめとして四狗連中も結構んほ枠な気がする
おばさんに限ってはあれ明らかに専用職ぽいし 戦闘は面白いって言われてるけど
縛りプレイ談義で盛り上がるって面白いって言えんのかな?
つまんねえから普通に攻略したくないってことなんじゃねえの >>680
アイク外伝は増援が経験値持ってないのも糞 暗夜ルナあたりからとにかくギチギチの詰将棋みたいなのを面白いって言う層出てきたからな
キツいゲームをやってるできちゃうオレかっけぇぇえ向けの
あれはあれでつまらないわけじゃないがそれがFEのウリ!みたいになるとなあ 暗夜が詰め将棋ねぇ
なしルナ単騎縛りなんかもクリアしてる人がいるのにw
脳みそ退化したアンチさんには難しすぎるのかな? 増援出しすぎて重くなるってどんなシステム組んでるんだろう
蒼炎もアホみたいな増援の数だったけど重くなった事なんて一度もないのに 別にルナやるのなんて勝手だし俺かっけえとかは難癖ややっかみの域だろもう
エンゲージルナは楽しかったけど人を選ぶもんではあるのは分かる
それよりストーリーと世界観と育成要素あたりが壊滅の極地だ あと難易度の方向性的には加賀氏が作ってるヴェスサガのがウケは良いだろうし面白いだろうなって思う
頭使わせるから最低難度でもクリアできないライト層が出てきそうだけど 敵が味方に、性格反転とか二次創作のパロディネタだよ。王道とか言ってたくせに本編でロクに人間関係も描けず、DLCで公式自ら二次ネタやるって本当にサークルノリだな。
シナリオライターの酷さの隠れ蓑で目立ってないようだが、今作はディレクターもやばい。 >>696
しっかり上限決まってるから後半ヌルゲーにもならんしな 最低難易度でクリア出来ないライト層が出る時点でウケが良いとは言えんやろ
良さが分かる人にはめちゃくちゃ刺さる人を選ぶ良ゲーって感じにしかならなくないか まあ難易度選択制は全然文句ないわ
ただ、今作はノーマルなのに稼ぎがめんどくさいのダメだよ >>698
雑に無限育成可能にしてるから後半増援地獄になったりフリーマップの敵ユニットが異常に強くなったりするんだろうな
ステータスのインフレは精巧な調整とはトレードオフだから エンゲージのクソな部分の9割はKMRのクソシナリオ・キャラとUIくらいだと思ってるからそこまでいちゃもんつける気にはなれんかな さすがに採点厳しすぎるんだよな
シュミレーションRPGなんてどうしても無双になるんだから、そこを色々言うべきだとは思わない。
テキストはクソ >>702
ディスったけどだいぶ同意
ダメな部分をあえて探すとしたらそのあたりなだけでエンゲージのSRPG部分は水準以上だと思う トラストくらい難易度もキャラの個性もきっちり突き詰めているなら水準以上と言うのも分かるけど
これは自らウリにしていた育成周りのシステムがほぼ死んでるから水準以下だよ 別に同意する必要ないだろ
それぞれ気に食わない部分があってそれを統一する必要もないし
例えば俺は命中回避やピン運のドラマを求めてFEやってるのであって窮屈な難易度はFEに求めてないから
育てやすくて俺ツエエエも簡単に出来る聖戦聖魔風花が好きだしあらゆるものが稼ぎにくいエンゲージのシステムは嫌いだ 今作は"SRPG"としては評価しづらいね。SLGとしてはよくできているかもしれないけど
出撃人数が中盤まで12人なのに常にユニットが2~3人同時に加入してくるから
同時に出撃させられる既存ユニットが8人前後ですんごい窮屈
しかも途中加入ユニットは殆ど叩き上げユニットより強いから育成のモチベも上がらん
指輪装備しないとSPが得られない仕様もちょっとよくわからん
出撃枠絞って、マップ狭くして移動力下げて、常ターン増援、
途中加入ユニット基準でバランスとればそりゃあガチガチにはなるだろうよ
ただそれはSRPGの特色をかなぐり捨ててるような気がしてならん 俺も指輪のsp周りはちょっとな
紋章士付けたキャラしか止めさせない縛りが始まるわ 仲間も敵や友軍を説得するとか村訪問するとかそういうパターン増やして欲しいんだけどなぁ
SRPGとして見ても駆け引きが生まれるしシナリオ面でも多様なバックグラウンドのキャラが登場する事で深みが増すし
この辺キャラを王族+臣下二人に拘る弊害だと思う 王族以外空気なifのやり方をなんでまた繰り返したんだろう その王族すら弟妹もちょっとメイン絡むだけで結局ほぼずっと空気ぎみ
メインの兄姉もキャラも性能もぱっとしない
風花のキャラどころかifのカミラレオンタクミみたいな人気のキャラすらつくれてないよね といっても風花の後にif出したら同じ結果になってたと思うけどね
何なら覚醒ifの流れであの系統の作品に忌避感出てたからこその今回の結果だし要はみんなKMRブレムにうんざりしてる そういえばこれ風花雪月と同じぐらいの時期にもうできてたんだっけ?
そう考えると覚醒やIFみたいな感じなのもなんかわかるような
結局あの路線で作ろうみたいな開発の方向性があったんだと思うね
ただ風花雪月が大ヒットしたから今更だされてもなんじゃこれ感がすごいけど
エコーズの方向性でエンゲージのシステムやればよかったのに エコーズは残念ながら売れなかったからなぁ
となるとやはり実績のあるKMRが起用されるという事になったんだろうと思う リメイクなのに新作並の売上を期待されてたエコーズって名作なんやな エコーズはストーリーめっちゃよかったしキャラデザも最高だったけどマップがな…そのまんまなだけなんだけど
それはそれとしてちゃんとしたシナリオでSLGできるのがFEだったとずっと幻影を追いかけてる そりゃ2017年にもなってファミコンのゲームをマップとシステムほぼそのままで持って来られたら売れる訳ないというか
というかあれだけエコーズ叩いた癖に完全新作にも関わらずエコーズと同レベルの売上しか出せてないエンゲージを全力擁護してる奴らはなんなんだよ 直近が風花雪月でモロに比較対象にされたけど、あまり気の毒だとは思えない
指輪システムとか評価されてる部分はあるけど、シナリオ展開とかキャラとかがそれを塗り潰すくらいに酷い エコーズは新規獲得のための導入線として無料でばらまいちゃっていいよ
リメイクの移植とかどうせSwitchで出しても厳しいだろ 子世代てか結婚システム嫌い、薄い支援会話ならむしろ全員分いらない、不遇キャラ育てるの楽しいって事で俺にとったらエコーズは神ゲーだったよ
CD設定資料集は買ったしファンアートも当時たくさん描いたわ
またやりたいなと思ったら高騰してたが
エンゲージは発売3日で売った
ほぼやってないからストーリーの酷さとか知らん 反転世界とかアホか
異界()使えばなんでもありやな エンゲージのグッズなんて販売してもダダ余りしそう
企画そのものは何ヶ月も前に出てたんだろうけど、ゲーム発売後まさかこんなにも空気タイトルになるとはなあ あのシナリオでキャラ商売企画たてるほどキャラ人気出ると思ってたのすげーわ
今のISの脳みそと判断力どうなってんの?
ifの前例あるけどあれ一応キバヤシの手もだいぶ入ってたろ
というか何とかまだマシって言われてた白夜はキバヤシの下敷きあってだったろ
それをkmrとISが自分だけの力!とでも過信してたのか
覚醒だってメインシナリオはkmrじゃなかったのに そもそもifはシナリオのおかげで売れたゲームではないからね
キバヤシの原案は多分原型留めてなくてほぼKMRのオリジナルシナリオだと思う 大人気絵師ミカピカぞ先生がキャラデザだからグッズも濡れ手に粟でアホほど売れると見誤ったんやろ(白目)
実際開発インタビュー読んでもそんな感じの脳死具合だったじゃん >>723
エンゲが3日で売るくらいクソゴミだったからじゃないの? シナリオとSRPGどちらかを絶賛しどちらからを批判する奴が多いのって
フルプライス出して買った新作なのでクソゲーと認めたくない
ファンなら当然新作を買い批判するのは嫉妬老害などと言い切ってしまった
その妥協点って気がした >>725
IFは設定をキバヤシがしてて設定だけ見るとすげえ面白そうだったよ
でもシナリオを書いたのがやばいなんてもんじゃないから >>729
まぁまぁ遊べるゲームにKMRという汚物がついてきただけで全体通してクソゲーいうほどではないからなぁ >>729
エンゲージを最後まで遊んだらストーリーはクソでもSRPG部分はそれなりにちゃんと作られてることはわかると思うんだが
KMRが憎すぎてバイアスかかってるのはお前の方じゃないのか 暗夜とかエンゲージの算数ドリルSLGが好きな人は普通に本スレ行けばいいやん
こっちはマップイベントのある過去作みたいなSRPGがやりたいんだっての と、脳みそ劣化して難しいゲームをクリアできない老害が喚いております アンチスレにまで大挙するとかほんまゲージ信者って批判絶許で言論統制酷いな
大好きなゲージで遊んでりゃいいのに信者すらもう飽きて乗り込みとか全然ゲームを楽しんでるように見えん
Twitterでもこんなヤベー基地ばっかでまさにゲエジ
信者がヤベーと言われる風花は内輪もめが酷い代わりに信仰も強すぎるから外敵に対してはこんな過敏じゃなかった印象だわ
自慢のゲーム部分()にも実は自信ないし誰かに少しでも批判されたら揺らいじゃうからって必死すぎるだろ 俺はアンチスレといえど適切に評価されるべきだと言いたいだけだ
確かにエンゲージの世界観やストーリーラインはクソの極みだと思うが
他人のバイアスの指摘をするならば自分が同様の批判を受ける覚悟ぐらいしておけよ
エンゲージはルナをクリアした上で批判してるの?"if暗夜の詰将棋"ってなに?どういうマップがお望みなの?それお前の好みじゃないの?
これらの質問にまともに応えられる上で批判してんだよな?
「暗夜とかエンゲージの算数ドリルSLGが好きな人は普通に本スレ行けばいいやん」
とかいう具体性の欠片もない返ししか出来ないならテメエこそ本スレ行けや
盲目的なアンチは盲目的な信者と一緒だよ ああ、本スレじゃなくて覚醒以降アンチスレでもいいぞ
あそこならエアプ批判でも受け入れてもらえるだろ エンゲ何もプレイしてないが風花無双で会社ごとアンチになった俺が通ります そんなに面白いならこんなスレに乗り込んでないでゲージしてろよ
アンチの言論統制する方がゲージより面白いとかゲームが面白い()って説得力すらねえわ マジでツイッターとかだとこんな感じで薬キメちゃってるようなあたおかばっかりだよなエンゲージ信者って
爆死したわりにというか爆死したから拗らせてんのかな? お前の好みとか言い出したらそれこそエンゲージマップを評価するかどうかもお前の好みじゃん
俺の好きな物は評価されて当然の見る目ある俺アピールなん?
覚醒ifの時に同じような奴散々見たな… >>741
オメガフォースとISとP
もう新作を触る気もおきない俺からすれば
FEに期待していて金を払うお客様同士で喧嘩してるのが不思議でならない アンチスレの言論統制くんまた懲りずに戻って来ちゃったのか
みんなスルーしろよ あのTwitterですらDLCの発表があってもすぐに静まり返ったのが現状を表してると思うわ
風花ですら考察組湧いたりしてたのに DLCどころか本編もまともに見て貰えないんじゃどうしようもないよな FEエンゲージが7670円でゼルダの新作が7900円か
改めて値段考えるとゲージってとんだぼったくりゲームだな
無駄に開発に時間かけた割に中身スカスカ 価格設定については市場に出すソフトの数にもよるんじゃね
ゼルダはものすごい数作るから安く上げられる
ゲージは少ない数だからこそ高額になるってやつでは
ニッチ層に支えられてるコエテクのソフトが相場より高いみたいな感じ ゲーム部分は概ね及第点以上、シナリオが大幅に足引っ張って差し引きマイナスくらいだとは思う
システム面も細かい不満点は結構あるし圧倒的なシナリオの糞さを覆せる程ではない感じ 女キャラが可愛いというだけしか興味ないおっさんばかりなんだから考察班なんて出るわけがない 一本道な上に敵も味方もそれぞれの深い思惑や立場やしがらみみたいなものも何もないから考察しよがないし
どうにもひねりようがない
ある意味二次泣かせ
だからせいぜいしょっぱい1枚絵くらいしか描くことがないしそれで次につながる事もなく終わるんだよなあ
そして空気 一本道なのはまあいいよ
普通そういうもんだし
その一本道に内容がないのが問題 分岐が無くても群像劇を描写できている作品はあるしね
個人的に分岐によっては敵対するから良いみたいな風潮とは相いれない
エンゲージは単純に何もないんだよね、シナリオに 設定という裏打ちがなく過去作ハギレ適当ツナギのぼろぼろペラペラパッチワークシナリオ
キャラも息してなくて当然なんだよな
薄っぺらく独自の思考も背景もない紙に描かれた記号がベラベラどうでもいいこと喋ってるだけ
なろうにつっこんでも不人気作で終わるわこんなん まあ、タイトルにfeと入ってるから初動売り逃げ出来たようなもんだしな
新規ipだったら爆死してるよ 女キャラ可愛いと言われてるけど
それでも風花の女キャラの人気に全く届いてないのがな DLC出る度にやる気失っていったから出さないでくれたほうがよかった
無印状態ならまだクソゲーフリークの気分でやれたけどさらにそれにクソを塗りつけられていくとさすがにモチベーションが保てない >>756
そりゃその辺のソシャゲより中身ないからね エンゲの中ではってだけで別にもっと可愛いくて設定も濃い課金したくなるような女キャラはいくらでもいるからな エンゲージの考察なんて擁護派ですらやってない。
ストーリー作る側が手抜きな上に何にも考えてないんだから。
風花とは別路線と言いつつ何故か風花の人気キャラ(ディミトリ→アルフレッド、クロード→フォガート)と見た目やポーズだけ似せてるのは余計に寒いな。 見た目がいいって言ってもあのくらいのソシャゲ風ファンタジーな見た目なんて今やそこらのアニメやゲームにゴロゴロいてますし個性が埋没してる ISってフィードバックの仕方がものすごくズレてるよね
主人公が無条件でチヤホヤされて気持ち悪いという批判が来たから逆に無条件で主人公を嫌うキャラを出すとか
好かれるにしろ嫌われるにしろ理由を納得出来るように描けっていうのが趣旨でしょうに >>761
埋没どころか妙な安っぽさがあるんだよなエンゲージのデザ
王族まで安っぽいから説得力ないし、あのシナリオとの合わせ技で何とも言えない相乗効果をかもし出してる >>754
パッチワークしてるのは過去作じゃなくてセラムンだぞ
セラムンしか引き出し無いからな 擁護派はなんていないだろ。
穏健派と過激派がいるだけ。言ってることは同じで怒りの温度が違うだけ パッチワークだろうと凝った絵になってりゃもう少し評価も変わってきたんだろうが、
個々のパーツがでかいうえに使い回しが多いときた
結果それがツギハギ感や手抜き感といった雑な印象をもたらす 不思議なのはキャラ外伝皆無なのに全く文句出ないこと
そんだけキャラに興味無いってことだろうか キャラ外伝は風花雪月だけだから別に・・・
過去作の外伝章はあくまで完全クリアに必要だったり
新規キャラ加入するためのものでしかなかったからな
キャラの深堀なんて外伝章がなくてもできるし
キャラに興味がないなんて言いぐさはやめてくれ 外伝自体わずらわしいと思うor本編内でやってくれと思う層もいるのやもわからん
そういう意図でかは知らんけど 風花雪月は月に1マップという成約があったからな。
月で管理されてないゲームに外伝はそんなにいらない >>767
紋章士外伝で手一杯だったんじやね?知らんけど 外伝にも多少の不満はあるが、本編がペラッペラなのをどうにかして欲しかった キャラデザに関しては風花みたいなジェネリックペルソナを継続すりゃよかったのに、なんであんな萌え豚向けにしたんだろうな
ゼノブレ2がボロクソ言われて風花が高評価だったのにこんな逆張りする意味ある? 腐に媚びた絵柄にされるのもそれはそれでキモいので左みたいなのが理想ですね GBA三部作、蒼炎暁、エコーズの絵柄がいい
絵師いえば先日封印21周年でワダ氏によるルトガーの絵投下されてトレンド入りしたけど
エンゲージのキャラじゃ仮に数年後絵師がそういう投下されてもトレンド入りはされないだろうな
本当に絵師もキャラもだめだね ゼノブレ2ですら赤青の髪みたいなアホな事はしなかったよ
本当に迷走してるわ今作。任天堂がこれにゴーサイン出したのが信じられない 自分は風花雪月の絵柄が断然好き
てか擁護派が居ないとかなんか変なの湧いてるな恐らく本スレからも追い出されたアレが戻ってきたんだろうけど 加賀時代は流石に古すぎる
男女どちらかに媚び過ぎるとキモい
となるとGBA・蒼炎暁・エコーズ辺りの絵柄が理想になってくるよね
程よくオタ向けで癖も少ない あるいはお蔵入りに出来ずに渋々出したってことなんかな
同じ趣味でんほって慣れ合ってるような環境で、
ちゃぶ台返しをしようとするような気概のある奴もとい不穏分子はいないだろうし ここに乗り込んできたエンゲ信者GBA・蒼炎暁・エコーズにヘイト集めようとしてるのかわかりやす エンゲージ以外の他を貶して他人に自分の好みの絵柄を押し付けてるからそう見えんじゃねw 絵師自体は別に嫌いではないが今更わざわざ量産型コンテンツに寄せて埋もれに行かなくてもいいのになとは思った >>785
蒼炎やエコーズの絵柄を好きになれなんてどこに書いてるの?
俺の好みを書いただけ
加賀時代のは時代に合わないと言っただけで嫌いではないし貶したつもりもないけど書き方悪かったとは思うからそこは申し訳ない >>786
へー腐に媚びたは貶したつもりなんだな
最低だなお前 >>787
腐に媚びた絵柄なんて大嫌いだからもしFEに導入されたら当然エンゲージ同様貶すよ?
豚向け絵は叩いてOKだけど腐向け絵は礼賛しろなんてそれこそ好みの押し付けでしょ >>788
ここエンゲージのアンチスレなんだわお前の好みじゃないから腐のレッテル貼って貶したい!はスレチだろ馬鹿じゃねーの >>789
さっきから腐のレッテルって何の話してんの?
特定のFEの絵柄が腐向けでキモいなんて書いた覚え無いんだけど >>791
773の後にレスしてたやん何だボケたんか? >>792
そりゃ萌え豚絵も腐向け絵もキモいからどっちもやめてくれって話だから文脈としてはおかしくないやろ
というかもしかして風花に腐向け絵のレッテル貼って貶したと思ってるのか? >>795
僕は風花の絵は嫌いではありません
レッテル貼りをしているのはあなたです >>796
はいはい言い訳しなくていいよ
エンゲージ以外のアンチしたきゃ他所でやってな エンゲ信者はGBA三部作、蒼炎暁、エコーズにもヘイト集めようとしてたし本当碌でもない >>797
引っ込み付かなくなってて草
わいは風花も好きな作品やから仲良くしような🤗 >>799
引っ込み付かなくなったのはお前の方だろw
主語が無いのを良いことに途中で論点ずらしまくり 極端な話、豚や腐に媚びようがそれでキャラ人気出たりゲーム自体の評価が良ければ別にいいんだわ
でもエンゲージはキャラ人気も評価も低いし本当にやらかしたなって ゲーム中3Dモデル一色なのが意外ときつい
今までのFEならキャラデザ、社内レーター、3Dモデル、ドット絵とビジュアルに振れ幅があって想像の余地を持たせてた部分があったから絵柄自体が苦手でも割となんとかなってた 開発者インタビューでは風花雪月からの進化点として
フル3Dにしたことをアッピールしてたけど、正直求めている要素じゃないんだよね…
まあ、ゲーム体験にマイナスにならないのなら好きにしてくれていいんだけど(開発側の自己満足でしかないが)
すぐにキャラのグラフィックは表示されないしステータス見るにしてもズーム演出は入るし
テンポを悪くしている要因になっている気がしてならん 現代人は1歩進む度に進歩・改善してることにしなきゃ、
罪悪感を覚える呪いにかかってるからな
変えた部分は是が非でも改善点だと言い張らねばならんのだよ 開発者のインタビューが行き当たりばったりにしか見えなくて草 >>800
論点ってなんだよ
豚にも腐にも媚びた絵は勘弁してくれよって言ったら何故か風花を叩いたとか謎のレッテル貼ってきたキチガイがいたから否定しただけじゃん ゲームとしての面白さや遊びやすさよりも、
自分たちが良いと思ったものを提供、いや発表することしか考えてなさそうなのがな
その意味でも学芸会の喩えは言い得て妙というか 開発者インタビュー爆売れする気満々で書いたんだろうなっていうのが見て取れて痛々しい
何にせよこの路線はもう売れないという事が数字で示されたのは良い事だ ゲーム体験として楽しければ3Dでもドット絵でも特に気にしちゃいない。
エンゲージはストーリーが幼稚だし、3Dキャラが棒立ちで目につく演出だから茶番にしか見えないから進化どころか退化。 上の方でシグルドが王子になってるって書き込みあったけど
聖戦の設定をちゃんと把握していないだけじゃなくて公国の王国の区別がついてないんだと思う
ifでも公国の王族っていう謎人物がいたからこの辺をずっと混同しているのでは
この区別については風花ではナレーションと台詞が入る
ディミトリ(王子)が処断されたから「ファーガス神聖王国」は「ファーガス公国」になりましたってちゃんと説明される
コルネリアの敵軍は所属が「ファーガス公国」になってるし、ディミトリは王子だからディミトリの軍は常に所属「ファーガス神聖王国」
(さらに言うとアリルで出てくる敵将アッシュは所属が「旧ファーガス勢力」になっており
アッシュはディミトリとは合流出来ていないがコルネリアにも従わず苦労していたのだろうと考察することができる)
この辺を見て公国と王国の区別ができる上に細かい箇所まで配慮できる人が書いてくれたんだ!と感動した
エンゲージで元に戻ってて絶望した
長々書いたけどこういう基本知識も危うい今のISじゃしっかりとした設定がある戦記ものとか無理なんだなって思ってる 王道王道言ってるけどそれ以前の問題なんだよなぁ
ものを知らないから逃げ道としてシンプルにしたとか言ってるようにしか思えん
まぁ王国と公国の違いはシンプル以前の問題だけど
逆になんで今のスタッフ誰も知らんのよ >>814
風花絵が腐向けなんて言ってないし思ってもないエンゲージは一切持ち上げてないにも関わらず一方的に風花叩きエンゲ信者認定して否定しても聞く耳持たず罵倒してくる奴がキチガイじゃなかったら何なんだよ
というかぶっちゃけ風花なんか建前で本音は腐向け絵がキモいって言われた事にムカついてるだけじゃねーの 偉いとか偉くないとかそういう話じゃねえだろうに
肩書きの機能・効用として大きいのは、政治的な立場・所属の違いがパッと見でわかるようになる点
もちろん同勢力だからといって一枚岩とは限らないけれども、
仮に>>812の例で挙がってる奴らが同じ肩書だったら敵味方ぐちゃぐちゃになるで >>815
エンゲ信者嘘つくの大変やねw
風花にレッテル貼った後他の作品にもヘイト集めようとしてたし正体バレバレ エンゲージの売上が落ちたのはネガキャンされたからだって言い訳ダサい単純に出来が悪いせいだろ 風花無双よりはマシだからセーフ
あれは褒める所が一つもない >>820
エンゲージ信者さんスレチだよ
くっそ寒い動画後悔してて気持ち悪い エコーズと風花でようやく元の作風に戻ったと思ってた所にこんなもんぶち込まれたらそりゃうんざりするわ
もう覚醒if路線は売れないってはっきり数字に出たけどISは今度どうするつもりなんだろうね
>>818
お前糖質やろ
本気でそう思ってるなら病院行った方がいいぞ IS単独でFE作るのに限界きてるのは明らかだしな。
今後コエテクと作る気ないならモノリスソフト辺りと合併しろよ >>750
これに関してはエンゲージ関係あるのかって感じ
暗黒竜で既におじいちゃんおじさん何人も加入する(半分くらい不採用になるけど)のに
覚醒ifに慣れすぎたのか風花雪月の教師以外全員若者環境に慣れたのかヒーローズの豚ゲーに毒されたのか知らんが
FEを萌えゲー扱いはやめてほしいわ 昔のFEって美男美女が愛と勇気の物語、みたいなコテコテの大衆性も
ミリオタや歴オタが満足するような専門性も両方あったと思うよ
それが売り上げ先細っていったのは信者もアンチもスタッフも専門性ばかり意識しすぎたせいだと思うけど
だからって大衆性しかない作品に取って代わられたのは悲劇としか言いようないわな 別に技術力は全く必要無いシリーズなんだけどねFE
マップとキャラと世界観さえしっかりしてれば極論SFCのグラフィックでも問題無い
でも今のISにはそれが出来ないんだな そもそも信者すら褒めてないだろw
エンゲージのシナリオとキャラと文章に褒める要素なんか存在しないし >>825
昔は硬派な部分と軟派な部分を適度なバランスで両立してたんだよな
今のFEは硬派さが足りない!もFEは昔から軟派だった!も実は両方正しい エンゲージはキャラと世界観が素晴らしいと褒めてたぞ 今の時代、突っ込み所満載のシーダのナバール説得とかやったら荒れるのかな()ナバールが軽くあっさり寝返る、シーダが王女としてあるまじき危ない台詞とかw シナリオはクソだけど昔のFEもこんなもんとかそういう擁護の仕方をする信者が多いからタチが悪い ゴッドアスクとか言うクッソ寒い筋肉動画
せめてエンゲージ以外のキャラにした方が良かったのでは 個人的にはおふさげ企画そのものは嫌いじゃないが、それは本編が真面目まともに作られている時だけだな
ギャップ萌えみたいなもの
本編からして小学生の学芸会レベルなんだからエンゲージでおふざけ企画に乗られても笑えんわ エンゲージキャラのゴッドアスク見た。
キャラデザもジェネリック感満載だし、ネットミームみたいな薄っぺらい存在だから全く違和感ないけど、本当にFEヒーローズエンゲージなんだな。
無料のスマホゲームのノリでコンシューマーゲーム作られると中身なくなるからやめてくれ。こんなゲームにお金払いたくない。 風花ブームの時にあのクオリティのモデリングでディミトリとかドロテアに踊らせてたら喜んでたかもしれん 元々新作ソシャゲとして出すつもりだったのを途中でSwitch用に変更したとしか思えんわ。オールスター物だったりunityエンジンなのもあって
企画当初は任天堂まだソシャゲやる気あっただろうし 風花や無双風花には即手を出してた蘭たんが、こっちにはまったく見向きもしなくて笑える
ティアキンがある以上、今からやることもないだろうし 一度NG喰らった案に改良という体でエア修正・調整を施して、
とりあえず発売する形まで持ってった感じなのかね 結局紋章師って何なんだ?
設定廚のつもりはないがFEHの英雄といいあまりに「どういう存在か」の説明しなさ過ぎだろ
それとも俺が何か見落としたのか?
テキストひどすぎて途中からかなり流し読みになってたし 本人のコピーじゃないの?少なくとも人間ではなくてAIのようなもんだと思う。
FEHはいくたの平行世界から呼び出してるから物語上問題ない。平行世界視点で見るとすごい問題がある召喚。 平行世界や召喚云々の話はifと覚醒やれ
平行世界が深く話に関わるDLC販売終了したけどな ISは細かい設定なんて考えてないし現FEファンも求めてないよ
風花が異端でエンゲージが本作路線っていつも言ってるじゃないか 任天堂のゲームは、シナリオよりシステム重視だから、そう思ってる奴がいるのも無理はないのかも シリーズの存続を願う割にはエコーズは老害に媚びたせいで売れなかったと叩き風花は異端作と叩き覚醒ifエンゲージは持ち上げる自称FEファン達
一生ヒーローズに閉じこもってて欲しい いや逆にシナリオは任天堂のウィークポイントだからこそ、
がっつりやれる(orやってもいい)シリーズは貴重なんじゃねえの そのシナリオをさほど重要視しない任天堂からも再三注意されて今のシナリオに落ち着いたエンゲージさん… 最初からゲーム体験の邪魔にならないようなシナリオを組んで説明も意図的に最小限に留めるのが従来の任天堂作品
システムさえしっかりしてればシナリオは適当で良いというスタンスで作ったのがエンゲージ
システム重視といっても内情が全く違うからこれを一纏めにするのは詭弁だと思う 任天堂作品はシステムを阻害しないように作るから必然的にクッパに攫われたピーチ姫を助けるとかシンプルな話になるだけ
深いテーマを扱ったり複雑に練り込まれた展開になったりはしないのでシナリオを重視しているとは言えないが別に質が低い訳ではない
エンゲージは純粋にシナリオの質が低い
しかもそれがシステム面の良さを殺してる訳だから厳密にはシステム重視とすら言えない シナリオ重視してないって割に台詞が延々と長いのどうにかしてくれ。
頭が良い人は短い台詞でも全てを表現できるが、頭が悪い人は長い説明をつけたがるが伝わらない。
頑張って赤点しか取れないようなシナリオは同人誌なら許されるが、プロの仕事ではない。 >>849
これはマジでその通りだな
11章でマルスの指輪取られた展開は狂気の沙汰としか言えない 任天堂のゲームシナリオは基本シンプルだけどゲームの邪魔にならずプレイヤーの体験を大事にしてると感じるものが多いからエンゲージは任天堂のゲームだから仕方ないって言われるの我慢ならないわ >>850
SFC時代のFEなんかテキスト短いけど必要な情報は伝わるもんな
聖戦のプロローグとかあのゴチャゴチャした前提をよくまとめてるなと感心する
今のISなら……まあそもそもあんな込み入った設定作れるスタッフがいないか…… エンゲのせいで他のFEや任天堂のゲームが不当に下げられるの腹立つわー
エンゲがもっとまともに作ってりゃ他のゲームが被害被る事もなかったのに
つか注意されてもあの体たらくってどんだけ酷かったんだよ んで、邪竜の章とやらはしょうもない本編が覆るほどの良いDLCだったのかね? 他のFEや任天堂のゲームが下げられるのはそういう擁護の仕方をする信者のせいでしょ
これならまだ普通に礼賛する方がマシだわ シナリオが小室製な以上は明日の邪竜の章で逆転ホームランは期待できないし
新キャラ達に土下座やよろぴっぴみたいな滑りまくりの寒い事させずに過去作キャラに変な言動させてないのを祈る ああ、配信明日だったのか
もう売っちゃったからよく確認してなかったわスマン 万が一邪竜の章が神シナリオだったとしても「本編もそれくらい真面目に書けよ」としか思わんな
まあどうせ「ディミトリがウケたし陰惨闇落ち展開がいいんでしょ?」くらいの安易な考えて書かれた浅いシナリオと予想する もし出来が良かったら同姓同名の別人を疑うわ
文体や語彙からしてまるっきり別物になるはずだからな 出来が良ければ優秀なゴーストライター抱えてるって事だからむしろ希望が持てるぞ 牧場物語のクソゲーみたいに無料アップデートでライターと糞会話部分変更してくれねえかなあ 邪竜の章を開始したけど赤いチキが喋れる理由が不明のまま即休眠させられて退場
キャラの中身だけでなく国の位置が左右反転してる
だけど最初に行くのはフィレネだし本編だと時計回りに進んでたのを反時計回りにしてそう なんかママンがタヒんでアホみたいに広い拠点動かして飽きたんだけど
FEでここまで序盤っぽい所で投げた作品初めて
IFを劣化させたシナリオにしか見えない 邪竜の章クリアした
紋章士は異世界から呼ばれて平和を求める者たちの切なる願いで具現化
紋章士の腕輪は目覚めた状態で七つ集めると力が得られるけど眠らせた状態で集めると全攻撃無効にできる
やっぱりあった私は神竜です
人の話を聞かない上に好戦的な脳筋蛮族セリーヌ
ブロディアは戦嫌いの国でディアマンドも戦嫌いで力より魔力が高い
邪竜信徒で戦場で美しさをアピールするアイビー
大した見せ場もなく退場するミスティラ
騎兵が接近してきたと言うけど画面上はモーヴが歩いてきてるだけ
やっぱり腕輪は奪われる
実は神竜様と四翼とエルとイル以外は王族や一般兵や民も異形兵でした
モーヴ以外の四翼を元の世界にお持ち帰りするけどなぜか丸腰になってる
赤くなってる紋章士が喋れる理由は不明のまま
一切出てこないヴァンドレがラスボスとタイマンするイメージ映像を流すED
長くて申し訳ないがこんな感じの中身だった >>865
だいたい想像した通りだった
面白かった…? 半分くらい進めたけど物凄く眠い
本編に比べてテキストが良いとか言ってる奴いるけど
章始まりのポエム含めて変な言い回しは健在
「こんなところで杞憂をしていても仕方ありません」とかいうセリフ
心配しても仕方ないことを心配するのが杞憂であって
頭痛が痛いに近いし普通はこんな使い方をしない これじゃ用例を見たことがない、調べる習慣もない
……と思われても仕方ないな
つか普段どんな文章に触れてるんだか 無理して小難しい言い回し使わなくてもいいじゃん
普通に心配していてもでいいじゃん
恥ずかしいなあ 日常で活字に触れてる人が書いた文章とは思えない
でもまぁ影武者疑惑はなさそうやな >>867
ストーリーを楽しむのは無理
クラス、レベル、所持品はシナリオ毎に固定でドロップ品も持ち越せないけど指輪は持ってるものを持ち込める仕様で戦闘面はマシな方だけど
ラスボスは被ダメ-50の床に張り付いて動かないチキンで射程3やマップ兵器で攻めてくる
特効付与されるリベラシオン以外のダメージがほぼ通らず神竜様を使わないと怠い 報告は助かるけど
難しい単語使おうとしてバカ晒すのはムカシカラーでしょ平常運転だよ 邪竜の章もKMR構文健在なんだね。
クリアしてる人達の感想見たら本編よりマシとかこっちの路線で本編作ってればって言ってる人がけっこういた。
ゲームとして本編をまともに作れなきゃ評価は覆しようがないと思うんだが。。
DLCありきならこんなゲームに1万円も投資かと思うと辛いな。 路線の問題じゃなくて単純に設定が薄っぺらくてシナリオが稚拙だから受けないだけなのにね え?結局本編で異界侵攻したがってた迷惑暴走系ラスボスが探してた紋章士の正体とやらは分からないままなの?
な、なんの話だったの?? もはややる気すら起きないがエンゲェジ邪竜章はSRPGの面でもシナリオの面でも風花の煤闇に惨敗ってことで良きかな?w😂 うちの子でセラムンパロディやりてぇ~ってだけの話だから細けえことはなんも考えてないでしょ なんでKMRライターやってるんだろう
なんでKMRにシナリオDとかやらせるんだろう
KMRは戦記どころか文章に興味ない人間じゃん
子供向けですーって子供盾にすんなっつか子供馬鹿にすんなよってレベル 元は企画屋だったらしいが、今更そっちに戻ったところで底が知れてるな IS側は子供向けなんて言ってたっけ?
シナリオ擁護する為に信者が勝手にそういう事にしてるだけじゃないの コミカライズ連載の件と、ニチアサ臭もといセラムン臭は、
状況証拠程度にはなるんじゃね 偉い人の娘かなんかなんでしょ
そうでなけりゃなんでここまで使うか理解できない 「ストーリーは意図的にシンプルにした」とは言ってるな
無能を誤魔化すための言い訳にしか聞こえなかったけど 封印とかはシンプルで良いシナリオだと思う
エンゲージはシンプルとは違うだろう >>865
モーヴがリュールが異界からきたのを察してる理由が謎 も追加で
章初めの激寒ポエム飛ばしたらまるっとムービースキップされたからなんか見逃してるのかな
まあ黒幕ミスリードしたかっただけなんだろうけど… 路線が正しいとか路線が間違ってるとかじゃなくて文章が単純に下手なんだよ。
多分本を読んだことない人が書いてる。
単純なストーリーのがいいから文章が下手でもいいなんて理論にはならない。 シナリオのテキストと赤青黄黒ごちゃ配色や幼稚園の遊戯会みたいな過剰装飾のキャラデザは嫌い
女主人公の髪色もうるさくて男一択だ
本スレや他ゲースレでこれ出して荒らしてる奴らといい絶賛層はこどおじが多いのかもな シンプルでも複雑でも良いけどクオリティそのものを上げようという気にはならんのか 頭kmrにすればさりとて私はを入れてくる不要な謎ポエムとストーリーを楽しめるのか リュール「私でなくとも四翼にくらい情報共有しとくべきでは?」
エル「それはまぁ…そうですね」
重要な情報を隠してた事についてあっさり流すの笑う
つかこのゲーム、その後の展開かミスリードのために隠蔽するキャラがまぁまぁいるよな
ルミエルなんて守り人に騙して邪竜の世話させてたの業が深すぎるし
ヴァンドレなんて人生賭してやってたんだぞ! if促成栽培子世代異界の何の得もない世話係()からまるで成長していない 改心したけどどうせ異形兵だし消してもええやろ!をクリア後の主人公があっさり納得するとかマジかよ
それどころか下手人に対して辛いことをさせてすまんなって頭おかしいのかな
お前も異形兵やねん 正確にはクリアデータだと終章直前の主人公だが
ストーリーの進行に関わらずテキストが変わらんせいでキャラがサイコになってる 覚醒ifの焼き直しで3番煎じ次の新作は四番煎じ?w 何故か人間側に一切得が無く脅威でしかない邪竜を信仰してる国家や実績も特に無い神竜を神竜様だからで神格化してる国家だらけだし
あの世界の人間と思しき生物は実は竜族が自分達に隷属化させる為に都合良く造った異形兵の成れの果てでしたってオチの方が幾分か辻褄が合う様な……
ところで邪竜だけでなく神竜側まで異形兵を造れる設定ってなんか理由あったっけ? 小室はキャラ配置を考えてから生い立ちを作る女だぞ
設定に疑問を感じたら「そこまで考えてない」が答えだ うまいシナリオはキャラがベスト(と当人が考える)行動をとった結果こういう展開になった…と見せかけるもんだがエンゲージは逆だな
ひたすら話の都合でキャラが動いてるのがわかる
キャラの頭上にライターの操り糸がみえるレベル 持っていきたい展開の為に登場人物がアホな行動するって典型的な素人脚本よね 邪竜の章で性格反転した戦嫌いディアマントやら脳筋セリーヌでもすんなり受け入れて、本編より好きとか、面白いって言ってる人達結構いたけど、これ本編がいかに愛されてなかったかの証明とも言えるな。
本編に愛着があれば公式からこんな逆転パロディーみたいな話が出したら多少は荒れるはず。
風花無双のクロードとか弱気になっただけで大荒れしたのは本編が熱烈に愛されてた裏返しでもある。
全部異形兵でした〜という素人でも扱い易い便利なオチを使ってる"何でも許せる人向け"ブレムだな。 その程度で怒るならヒーローズの時点で見限ってるでしょ
乗り越えてた連中が今更その程度で怒るかよ
風花は新規多いらしいけど DLC喜んでる層ってKMR構文が気にならない猛者が残ってる訳だろ
汚部屋に住んでても全然気にならないっていう層 ゲーム性自体を評価してる層は今回のDLCどうだったんだろうな
セーブデータ毎にやらなきゃならず、経験値入らない
高難易度だと糞マップらしくて苦行そうな感じだけども。
なるべく敵レベルが低い内から加入させたいけど、クリア困難そうなのがアンバランスに感じる DLCってゲームを楽にするものだと思ってたが苦行にするとは流石だな 覚醒の頃から稼げない稼ぎマップを作ってるところだからなあ
簡悔の年季が違う >>910
ヒーローズにキレるほどのストーリーが存在しないんだが
あれこそ無味 敵味方の譲れない信念もプレイした人間に伝えたい哲学的な思想もない虚しいゲーム 哲学的なシナリオのFEなんて存在しないしそんな方向に舵切って欲しくもないけどエンゲージキャラが表面的な記号の寄せ集めでしかないのは確か >>919
>記号の寄せ集め
あえて哲学という語を使って言い表すなら、
それがエンゲージの哲学やね 毎度のことだけどKMRって小難しい単語使いたがるくせに文章全体としてみたら稚拙なんだよな
なろう小説みたいな感じ
風花の文章見直したら小難しい単語使ってなおかつそれらしさがあってレベルの違いを見せ付けられたわ エレオス大陸は四狗と主人公以外は全部異形兵だった感じの中身のなさよ。
歴史も魂も何も感じない虚しい世界だな。 頭に入ってない言葉(概念)で物事は考えられない
それも暗記したり辞書を引いたりするだけでは不十分で、
実体験でも伝聞でも、何らかの事例と絡めた理解になっているかどうか
理解が足りてないと定型文的な使い方しかできず応用が利かない
パズル感覚で単語を置き換えてるだけじゃ、
それこそパッチワークの怪文書にしかならんのよ KMRも酷いけどそれ以上にFEとの相性が致命的に悪いんだよね
一番問題なのはこの人をFEのライターとして起用し続けるISの体質 風花が売れた後に大量にグラフィック関係のスタッフを雇い入れてたのは記憶にあるけど(こんなに雇って大丈夫かよって意味で)
プランナーとかライターとか新規で採用してたっけ? モデルは実際風花から格段に良くなってるしアニメーションも気合いはいってるがまずはライターを変えるべきだったな シナリオやテキストレベルが高ければ、例えグラフィック面が風花から進化してなくても売上が伸びてたかもな 同じシナリオでもテキストや世界感とその設定や支援会話なんかが
風花ぐらいしっかりしてたらここまで酷評されることもなかったと思うわ 戦闘面の演出を手掛けたスタッフは有能だったのに本編のイベントは棒立ちと片手で数えられる程度しかないエモートで進むの誰も突っ込まなかったのか?
城の広場でソンブルとセピアが立ち話してるシーンとか失笑もんだろいや全部酷いんだけどさ 風花の数人いるライターの中にんほり優先で論理的思考ができないやつが混じってるからあまり持ち上げないでくれ それはそう
まあ全体的な世界設定とか語彙とかの話なら風花雪月のほうがいいってだけね 風花には風花の問題があるがスレチだし
エンゲージはそれ以下って話 風花アンチはどうしても隠し切れずにここにちょいちょい出てくるな DLC配信から数日でこの虚無っぷりよ
煤闇の章の時は数週間は話題が持続したというのに 綺麗な花が咲いていたので見せたい→摘むのは可哀想だから一緒に見に行こう
キャラの優しさの表現として効果的だと思ってるのかね
ifと全く同じやりとり
気絶した敵(身内)を放置してたら復活されるとか馬鹿らしいにも程がある
ラスボスが実は身内な展開も飽き飽き
プレイヤーに思い入れを抱かせる筆力が無いからただ怠いだけ 本編も補完せずに異世界転生は良く企画が通ったなとすら思うよ 風花も目の悪いクロードやら青の進軍ルートやらさんざん突っ込まれてはいるけどエンゲージはそういうレベルに達してすらいないからね
統治の賜物で数百年平和の時点で既にやる気が削がれる 誰かの夢の中を見せられてるかのような支離滅裂さ
夢にしちゃ画が鮮明過ぎるが 深く考えてみると突っ込みどころがあるがテンポの良さや展開の盛り上がりで引っ張っていく作品もある訳だからなあ モノローグ書けない事を突っ込まれたから書けらあ!で出来上がったのがあの章始まりの謎ポエムだったりしてな
稚拙過ぎて共感性羞恥覚えたわ その手の黒歴史は学生時代つか少年少女の特権かとばかり思ってたが、
まさか本番でやらかす奴がいるとはな 風花もシナリオ自体は大して良くない
血の同窓会への持って行き方とか強引にも程があるし
ただテキストがちゃんとしてるからごまかしが効いてる
エンゲージはシナリオ・テキスト両方がゴミ 稚拙なテキストにゴミみたいな演出が相乗されてより酷くなると言う てかDLCの用意されたキャラで戦えって奴ほんとつまらんから辞めてほしいんだが?
まだキャラ使えるだけでシナリオはやってもやらなくてもいいよってのならわかるがクリアしないとキャラ使えませんは本当にやめてほしい
なんで金払って開発者に付き合わされなくちゃいけないのか 風花が優秀なのはテキストと世界観作りだからね
シナリオはそれこそいつものFEと大差無い
覚醒ifエンゲージはベースの世界観作りが致命的に出来てないから何をやっても無駄な感ある 風花のシナリオもいつものFEなのに
何故か異端扱いしてシリーズから除け者しようとするエンゲージ信者さんw シナリオは散々セーラームーンのパクリ言われてるけど、少女漫画のBASARAもまあまあパクてるような気がする
神竜ではなかった云々の仲間のセリフとかリアクションに既視感ある
確実に言えるのはこのライターは小説とか活字読んだ事無いだろうなということ。全てが古臭くて昭和の漫画脳過ぎるんよ 風花はコーエーが頑張ってた節があるがIS本当駄目だな
任天堂はさっさとIS切った方がいい どっかの口コミで任天堂に甘えきってるダメ企業なんてIS書かれてたな ISはIP管理だけしてろとかいう信者もいるのにエンゲージ出したのが答えだ
より良い作品を出すことじゃなくて自分達の力でお客様を唸らせたいと思ってるんだよ IS自体が承認欲求こじらせた同人女の集団みたいになってて草
FEをいいものにしていきたいじゃなくて自分たちが認められたいって気持ちでエンゲつくったんかねえ
でも見えない評価されない地味なことしたくないから設定積み上げてシナリオ練るとか
シナリオとゲームシステムすりあわせるとか
プレーヤーの操作快適性考えてUI調整するとかそういうのはやらないと モデリングからして同人男の萌え豚路線だろ
雑な闇堕ち女が綺麗になるとかソシャゲのノリだぞ 現に女キャラかわいいの感想ばっかだからね
男キャラが本当に空気すぎる KMRシナリオに関しては女オタの悪い所が物凄く出てるので男オタと女オタの気持ち悪い所両取りみたいな感じやね 陰テリと淫テリしかおらんからな
つかヲタが多いわりに趣味が偏ってるような
絵師決めのときに意見が割れなかったってのが引っかかる
表向き言わなかっただけかも知れんが 盗作疑惑あるイラストレーターを満場一致っての謎の怖さを感じる
絵もAI絵師レベルだし…
おかげで買わずに済んだのもいるとは思うけど、うちは逆で嫁さんが「風花は絵が好きじゃなかったけどこれはいけそう」って買ってきてしまった
ちなみに序盤で「経験値稼ぎできない」って投げて100円で買ったパズルゲームをひたすらやってる 邪竜の章が配信されたりコミカライズが更新されたのにバズらんなあ
ヒーローズの変な体操動画はウケてるみたいだけど、あれは結局ネットのおもちゃ的なウケだからビジネスとしての旨みは無いし
風化から他ジャンルに移ったユーザーも戻って来ない
次は真面目にゲーム作れやと >>947
生まれや勢力が敵対者であったとしてもいいのよ、私達お友達になろう!が(小室の好きな旧アニの)セーラームーンですから 過去のtwitterの発言知ってしまってるから好きな声優呼んだりそのキャラ優遇してるんじゃないかといらぬ疑念が湧いてしまう kmrも基本んほりたいだけの人種だから、
クリエイターよか消費者側のメンタリティよな >>950
念願通り大勢のお客様が唸ったろう
悪い意味で 本編耐えれた奴が邪竜の章について語ってるからデンデン現象が起きてるな。
エンゲージを語るなら本編+邪竜の章クリアしてから語れとマウントする信者も出てきて超迷惑。
自分はエンゲージ買ってしまったが、シナリオに萎えて他のゲームに移った。エンゲージの後やった他のゲームのシナリオが神に見えた。
エンゲージはここ1年やった11本のゲームで1番買って損したゲームだな。 月に1本ペースで遊ぶユーザーならエンゲージを遊ぶのにかけた時間が損した気持ちになるの分かるわ
この分で他のゲーム遊べたのにって思うよな 邪竜の章の戦闘会話は良い方なんだけど、じゃ邪竜の章のストーリーは充実してるかとは言い難い感じのものだし
そういうボリューム面補う肝心の本編がアレじゃあね 今時CSゲームで萌え豚ターゲットにする事自体間違ってるだろって思うわ
あいつらはソシャゲに時間と金吸われてるからゲーム機なんか買う余裕ない。最近のソシャゲは下手なCSゲーより映像クオリティ高かったりするしな
もう開発陣総入れ替えしてでもゼルダみたいな非オタに路線転換するしかないよ 非オタを対象にするとなると元々オタ向けのFEはCSは畳んでFEHをメインに展開するという最悪の事態になるのでは シナリオレベルは高い必要はなくていい。
ただ足を引っ張るレベルの脚本家は要らんということだ。エンゲージのシナリオやテキストは作品の足を引っ張ってる。 まず新規を獲得するために絵柄とかをこれにしたなら難易度はもっと下げるべきなんよね
開発はあのグラとあのストーリーで獲得できたプレイヤーがあの難易度でクリアできると思ってるんかね
DLCの5章とか頭おかしいんじゃねって思ったぞ 宣伝や展開は継続するにしても、
賛否ある現状をIS側がどう受け止めてるんだかな
>>966
まぁオタッフと揶揄されてるような連中には無理だな
任天堂がかれこれこういう方向性で作れと強く言えばあるいは、って感じか >>970
せめて本編ノーマルの稼ぎはもう少し楽にした方が良かったんじゃないかと思ってしまうな
普段あまりゲームしない層は感覚が違いすぎるらしく風花ノマカジュですら難しいと言ってるのを以前は見かけたし チグハグなんよな
低年齢層とFE未プレイ層を取り込むために徹底的にライト(というかペラッペラだが)に作りました!ってなら分からないでもないんだが
その割にSRPG部分はゴツいしUIは不親切だから何がしたいんだよとなる
懐古は不満だらけなのにFE入門としてもまったく人に薦められない作品
結局どのユーザーの方も向いてないオナニーでしかない そもそもSRPGってコツ掴むまではどう足掻いても難しいから初心者向けにするにも限界があると思う
その上でやりたいと思わせるには魅力的なキャラクターやシナリオが必要になる訳だけど、ISはその辺を美男美女で固めてKMRに話書かせるのがベストだとでも考えてるんだろうね ISって不殺思想もってるんかね。
なんか敵が人間じゃないのばっかりになっていってる気がするんだが 単に引き出しがないだけだと思う
覚醒もifもエンゲージも邪神的な存在が生み出した人外兵士がウジャウジャ湧いて
コスチュームからしていかにも悪役然とした『悪の国』が平和な『善の国』を一方的に侵略ってパターン一緒だし
単にそれ以外が書けないんだろう キャラが人殺しをしたら嫌われるから人殺し描写をしたくないの方向性だと思う
風花無双とか人じゃなければ殺してokの方向に行っちゃって大顰蹙買ってたし
戦争をコンテンツくらいにしか思ってないから殺し合いになる筋の通った理由をお膳立てするのが下手なんだと思う イルはいかにも裏切りそうだからプレイヤーからヘイト溜まりそうな性能と役割でもいいと判断したのかと思ってたら予想以上に足手まといかつ好き放題した末に仲間になって逆に笑った ヴェイルの声優さんってもしかして鬼滅の刃に出てる? 邪竜の章のはじめにいちいちポエム流したり
終章の音楽が四狗のアレンジ入ってるらしいし
モーヴ以外の3人OPの歌詞にEDに出てくる称号が入ってたり
四狗これ完全に今回のお気に入り寵愛枠な気がする
そもそも本編からしてやたら撤退したり最期唐突に同情してほしいと言わんばかりの語り入ったり怪しいと思ってた
おまけにセピア(セレスティア)がセーラーヴィーナスの声だし とりあえず、敵に悪い名前つけるのやめようぜ。
敵が自分たちは悪の集団ですと言って戦うことなんかあり得んから ツイッターのTLで6、7人エンゲージやってたけど、DLC1人しかやってない >>981
というか覚醒以降のFEは敵が戦争ふっかける理由付けが適当すぎる
「なんか悪い国(組織)だから」くらいのふわふわ感で侵略すんなや
プーチンすらそれっぽい理論武装はしとるぞと まあ引き出しが特撮ヒーロー物というかセラムンだから悪の組織が攻めてきて正義の味方がぶっ倒す構図になるんだろうね…
ニチアサ系みたいに戦いの規模が個人単位で世界観的にもそういうお約束が許される作品なら違和感も少ないんだろうけど、国家同士の戦いを描く作品で同じ事やったら失笑物になるに決まってる スレ立てる人はついでに>>1に次スレの安価指定入れといて欲しい
勢い的に>>970か>>980あたりか 風花のバカ売れとエンゲージの爆死でFEにこのノリは求められてない事がいい加減分かってると良いんだが
これで次もKMRブレムならFEはもう終わりだよ >>975
遭遇戦をシステムに組み込むにあたってちゃんとした設定や話を作るのが面倒なんだろう
異形兵とか透魔兵とか屍兵とかなら出現や交戦に理由もリアリティも何も必要ないから
さすがに本編でまで敵が異形兵ばかりになるのはどうかと思うんだけど
ちゃんとした戦争描けないならこうするしかないんだろうね >>987
風花が発売してしばらくは、ちょいと絵の上手いやつがファンアート描くと万単位のバズりっぷりがすごかったもんだが、エンゲージは上手い人が描いても反応が控えめだな
その絵がダメなんじゃなくて需要が無いせいなんだけど
見る側がエンゲージを求めていないという現実 二次創作はホント少ないな
風花の全盛期はTwitterでもイラストやSSや考察がTLに大量に流れてたもんだが
エンゲージは自分で検索かけないとマジで見かけない
そして探しもしない(探したいキャラもいない)ので見る事はない キャラクターが描けてない理由
・バックグラウンドを臭わせない
・作者の操り人形で行動に一貫性がない
・成長しない
・性格に差がない。全員主人公持ち上げるだけ 戦略の奥深さを捨てる代わりにキャラクター性という強みを得たSRPGというジャンルで
ゲーム性に特化したキャラクター性が貧弱な作品
なんか根本的に間違ってる気がするわ ISは最初からキャラ性捨ててかかったんじゃなくkmrで誤魔化しできると思ってたんだろうな
覚醒IFはキャラ人気はなんとかなっちゃってたし
結局エンゲは子供向けですらなく子供騙しにすらならないツギハギゴミにしかならなかったが まずISはキャラを美男美女だけで固めて軟派な作風にすれば受けると思っててこれが第一の間違い
そしてISは軟派な作風をやるならKMRに書かせるのが最適と信じててこれが第二の間違い
とにかく覚醒の成功体験が忘れられないという一点に尽きる KMRエムブレムのキャラクターは
同じ属性ネタをあちこちで延々擦ってるだけでキャラクター性は薄いんだよなあ
加入目的とかすら大してないキャラばかりだし 背景になる国や組織の設定がしっかりしてれば地味でもキャラは立つんだがな
ろくに個人会話なかった時代からFEは盛んに二次創作されてきたし
KNRプレムはその辺がペラペラだからキャラ個人に属性ベタベタ張って立たせようとする
売れない芸人が無理やり変なキャラ作るようなもん このスレッドは1000を超えました。
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