【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part82
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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旅立とう、きみだけの冒険へ――
Octopath Traveler
発売日 2018年7月13日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 6800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
Octopath Traveler2
発売日 2023年2月24日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 7800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
■公式ツイッター
https://twitter.com/OCTOPATH_PR
■ダウンロード版販売中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001596
■体験版配信中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011458
■PC版販売中
https://store.steampowered.com/app/921570/
■スマホアプリの大陸の覇者の話題はこちらから検索して移動推奨
https://krsw.5ch.net/gamesm/subback.html
※次スレは>>950が立てる。立てられない場合はアンカーで指名か代わりの人が重複しないようにスレ立て
万一立たなかった場合の避難所
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531998108/
前スレ
【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part81
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678131844/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【取り返しのつかない要素】
・最初の主人公(クリアするまで外せない)
・敵の弱点開示(期間限定の敵)
・オズバルドの1章の強奪
・オーシュットの最初のペット
・サブクエのクリア条件に選択肢があるもの(片方のアイテムを渡したりするやつ)
・個数限定アイテム(初期装備などを売ったらもう手に入らない)
パーティチャットは旅の記録から全て見れるからノーカン ここはロレックスのデイトナオーナーがデイトナについて語るスレです。
SS持ちも金無垢持ちも仲良くキングオブクロノ・デイトナを優雅に語っていきましょう!
デイトナを持ってない方はROMるか他のスレへ移動お願いします。
前スレ
【ROLEX】デイトナ 総合 175【DAYTONA】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/watch/1675174129/
ルール
・ケンカをしないこと(荒らしはNGにする)
・デイトナについて語ること
・他者を馬鹿にしないこと(例:ハゲなど) 1【各キャラ最終章ボス】
・ヒカリ→魔将軍ムゲン
・アグネア→“スター”ドルシネア
・パルテティオ→蒸気機関車マーカス
・オズバルド→ハーヴェイ
・ソローネ→クロード
・テメノス→深き夜のカルディナ(縦読みで「全てうそ」)
https://i.imgur.com/gSGHRzl.jpg
・オーシュット→カトーブレパス
・キャスティ→暗殺者トルーソー
ラスボス 邪神ヴィーデ
裏ボス 魔神ガルデラ 2【ラストバトルの流れ】
事前に4人パーティを2つ組むことになる
1回目:邪神官ミント
2回目:邪神ヴィーデ
→体力が減るたび行動回数が増え3回行動まで増える
倒すとイベントを挟み別パーティにチェンジ
3回目: 盗公子の短剣、雷剣将の剣、狩王女の弓
倒すと、碩学王の本
倒すと、霊薬公の斧、舞踊姫の扇、紳商伯の槍
4回目:緋月の夜 ガルデラ
弱いが赤ネームまで減らすと確定でパーティ全滅
イベント後、最後の戦闘(フル回復しBPもMAXになる)
5回目:魔神ガルデラ
→体力が減るたび形が変わり行動回数が増え4回行動まで増える 3【バトルジョブまとめ】
・発明家
・ウェポンマスター
・魔導士
・祈祷師
・ガーディアン
・ルナナイト
・魔貴族
・舞闘家
・ビーストテイマー
・ネクロマンサー
・聖軍師
・ボマー
・リンユウ・クロスフォード(※)
※エンディング後 4【ぶっ壊れ注意】ザコ敵1ターン殲滅コンボ
準備:
・オーシュットに古代遺物・光兵を捕獲させる(海鳴りの洞穴にいる)
・パルテティオの素早さを挙げておく(オーシュットより前に行動できるようにする)
・パルテティオにBPパサーを覚えさせておく
戦闘開始:
1.パルテティオのターンが来たらブーストしてオーシュットにBPパサーする
2.オーシュットのターンが来たらフルブーストして光兵をけしかける(フルブーストしないと使えない)
3.ソーラレイ・クロックで敵全体に数千ダメージ(ブレイク時は9999ダメージ出る)
4.1ターンで戦闘は終わる 5【取り返しのつかない要素】
・最初の主人公(クリアするまで外せない)
・敵の弱点開示(期間限定の敵)
・オズバルドの1章の強奪
・オーシュットの最初のペット
・サブクエのクリア条件に選択肢があるもの
・個数限定アイテム(初期装備などを売ったらもう手に入らない)
・飛空挺につける名前(船と違いつけ直しできない)
・キャスティの声
パーティチャットは旅の記録から全て見れるからノーカン
※サブクエの取り返しのつかない例
「抜けぬ剣」はオアーズラッシュでNPCから手に入れた「頑丈なツルハシ」を渡すとクリア後になくなってしまうが、NPCを4人連れて行ってクリアした場合は特に失うアイテムはない
このようにクリア条件が複数あるものは選択によってはアイテム欄に残らなくなってしまう物がある(個数限定アイテムの消失) 6【主人公声優】
アグネア 水瀬いのり 27歳
オーシュット 平野綾 35歳
ソローネ 田中理恵 44歳
テメノス 石田彰 55歳
パルテティオ 中井和哉 55歳
ヒカリ 松田洋治 55歳
キャスティ 根谷美智子 57歳
オズバルド 中田譲治 68歳 これ主人公選ぶ必要なかったよね
最初スタートするキャラ選ぶだけで お前ら本当にメリアちゃんから幸せのブローチ取り上げたんか?人の心とかないんか……? どうでもいいキャラの過去多すぎない?w
ライラの過去とかヒカリの従者のツキの過去とかクソでもいいんだけどwww 歴戦NPCワンパン装備
https://i.imgur.com/fhQmo5v.jpg
サポアビは
ダメージ限界突破
BPプラス
満身の力
戦闘後回復
あとは開幕獅子狩りするだけ
SPもサポアビで回復するから宿屋やアイテム使わずに歴戦装備出るまで無限に挑める 人の心がなかったら欲もないから盗らんだろうよ
それ以前にゲーム自体やらんか テメノスとソローネと闇に生きるのせいで
邪神なんて復活しなくてもほぼほぼ夜なのが惜しいよなぁ
いや、形見の品も平気で盗むプレイヤーは既に暗黒に・・・? やっとガルデラ倒した。オーシュットのバグとヒカリの拡散神盾ないと俺には無理だわ >>18
助かる
けとヒカリレベル89でワンパンできない オーシュットバグをガルデラに使うなら、
カニスカニスギガンティアスサメサメ夢喰らい? >>23
レベルというか物攻とクリナッツをどれだけヒカリが食ったかによると思う >>24
どのタイミングで使うかによるけど、とりあえずウミボウズは入れてブレイク優先した方がいいんじゃないか ガルデラ覚醒前は攻撃と追加効果合わせて無効化されるから、ブースト無しで凍てつく騎士+キャットリン2回も有りな気がしてきた >>18
前スレでも書いたけど勝利を呼ぶ指輪の方がダメージは伸びる
進化の重牙よりね アグネアはなんでヒカリだけヒカリ君って呼ぶんだろ?
実はヒカリの方が年下だっけと思って調べたらそんなことはなかったし(18と21) >>23
>>25
戦闘後回復抜いてBPプラスいれたらワンパンできた!
BP1でこんなに威力かわるんだな
>>28
情報助かる >>30
でもそれだとSP回復の手間増えるから、最終的には戦闘後回復有りのワンパン方法模索したほうがいいと思う 一応前スレ
【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part82
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678345354/ >>29
アグネアは姉属性持ちでヒカリくんは弟属性持ち ホグワーツレガシー
適当な使い回しの村作られるくらいなら
魔法省
キングスクロス駅
ゴドリックの谷
ダイアゴン横丁
ノクターン横丁
聖マンゴ魔法疾患障害病院
でロケーション作って欲しかったわ
ホグワーツの作り込み凄いけどそれ以外のゲームオリジナルのロケーションってそこまで作り込まれてないよな ゲームスレのテンプレってこんなもんだっけ?
有用な情報がほとんどない… >>29
属性じゃない?って言われてたぞ
アグネア姉属性
ヒカリ弟属性 >>29
「私はヒカリ・クと申す者」
「ん、ああヒカリ君ね、よろしくヒカリ君!」
こういうやりとりがあったのかも ラストバトル前の会話
オズバルド、アグネア、ソローネは確認できたが他は動画上がってないな
ヒカリとパルテティオが気になる
オズバルドとソローネはバッサリと切り捨てて格好い
アグネアのセリフも意外に熱かった ならず者の根城のならず者たち倒したけど商人が道にいねえ クリア後に色々やりこむつもりだったのに、
サントラ聞いてばっかでゲーム起動するの億劫になったw 親分倒せてるから最終章みたいに消えてるわけじゃなさそうだし
こりゃ詰んだな けしかけバグ使うと一気にガルデラぬるくなるな
やはり無法過ぎる
オーシュットにエルフリックかけて頑張って削ってたのがアホみたいやないですか >>40
連れ歩いてるNPCを控えも含めて解雇するんだッ! >>42
東コールドケープ雪道にいるはずだけど連れて歩いてたりしない? 北コニングクリーク海道の待つ女性って何者なん?サブクエとか関係無いよね?
年齢と見た目が一致してないしリブラックみたいなもんかと思ってたんだけど >>44
>>45
控えメンバで連れてた!すまんありがとう
助かった >>46
女の年齢はたぶん相方が既に他界してることを示唆してるだけなんじゃね
消去法で他に何もなければそう解釈するしかないような >>50
あの女を気絶とかさせて奥にいくとお揃いのトライデントがもう一本あるしな ストーカー女が粘着の花持ってたりそういう匂わせみたいなの多くて面白いよね ペトリコールの正体とアグネアの母親がどうなったのかって判明してる? プレッシャーに耐えるためか治療系のハーブ持ってるとか、その手の仕込みも多いな
そういやドルシネアのファンらしき人が持ってる毒入りケーキは、
殺意があるのかただの失敗作(料理下手)なのか、はて 片方のつがいのペンダントは盗まないといけないほど大切にしてるのに
もう片方のつがいのペンダントはたったの1リーフで買えるの悲しい グラヴェルにいる少年が持ってるぬイぐるみって入手不可能なんだろうか? テメノス編1章で夜にミントの家いくとミントいなくてワロタw
昼にはいるのに
今頃教皇殺してるのかw 傷んだ手記の内容がうちのモニターじゃ全然読めなくて辛い キャスティ3章ツッコミどころ多すぎない?
「紫の雨は危険だから外套着て」って言ってるのに本人すら着ないし
マレーヤの「私はあなたの記憶の存在だから知ってることしか話せない」って台詞の直前にキャスティが知らないマレーヤと瀕死の馬のシーンがあるし >>56
盗めはしないが盗むコマンドで説明文は読める
一番下までスクロールさせて行くと・・・ >>63
外套は大人の事情じゃないかな?グラフィック用意するの面倒だったとか
馬乗って移動する時にキャスティが野ざらしなのは薬飲ませたからって事で納得するとして
>>64
ゾッとしたわw隠し要素か >>63
あの程度の焚き火で毒の雨降るのも変だしな
大人2人がゴロゴロして消せるみたいだし 自然の雨に煙を混ぜてるんだぞ
最終章でも天気の事言ってたでしょう 1では裏ボス倒したけど2ではなんかやる気おきんな
衰えなのかエンディング見ちゃって充足感あるからなのか やらんでもいいのが本来の裏ボスだからな
倒さないとストーリーが完結しない真のラスボスなのに分かりづらいサブクエのフラグ立てないと戦えない裏ボスになってる1が異常だった 母は強しって言葉があるだろ
おふくろは毒なんかに負けないんだ おふくろは素の耐性で毒80ぐらい耐性あってよかったんじゃね?
考察し甲斐もあるしキャラ付けにもなる >>71
そうだな
1は最後が消化不良でまだみせてくれよって感覚が裏ボスへのモチベになってた気はする 裏ボス、ヒカリのダメージ無効技を全体化して勝ったけど、ない場合は逆に火力技連打してもっと早く終わったかも
ドーターのアイテム連打もすごい便利だった最後だからできるけど 【WBC】侍・源田、骨折だった 今後の出場どうなる…野手の入れ替え各ラウンド終了後に可能 [Ailuropoda melanoleuca★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1678554334/ ライセンス貰う為の古代兵器の何とかって奴、全然手に入らない
ドロップさせるしか無いのか? >>52
「私は人が楽しそうに食事してるのを見るのが好きなんです」(プロフ見たら毒殺犯)
ってのが印象に残ってるわ ナッツめちゃくちゃステ上がってワロタ
ドラクエの種程度だと思ってたわ >>81
主人公のストーリークリアした時点でパーティから外せるようになるけど
それを気にしないなら問題無い パーティーチャットでも自分の身体で治験してるから大半の毒に耐性出来てるって言ってたよおふくろ ナッツ一個も使ってない
全キャラレベル99になったから割り振りたいけどどうしたもんか
SPはテメノス、速度はソローネが良さそうだけど マレーヤを眠らせるときの薬が疲労を回復させる薬だったから
最後は自分を心身共に癒したんだろうなって思ったよ どう見てもソシャゲ経由したせいなんだよな
あれがなければ名作のまま1→2って移行してもらってた キャットリンのまたたび×2とレアモンスター出現率UP付けてるのに、全然出現率が上がってる気がしない
steam版だけど、何かおかしいのかな いまいちわからないんだがエベル使用するとき、短剣以外の武器に行動速度+ついてたら威力っあがる? >>60
オズバルドの裁判のところもオリらしき人いたね 今作って前作よりエグい展開多いな
ファーザーとかヒールリークスとか
テメノス編もクリック君狙われるとは思ってたけど死ぬと思わんかったわ
オズバルドも娘にスルーされてハーヴェイに抱きつくの登場時点で分かってたけど辛かった ナッツ使って物理と速度カンストのエベルぶちかましたら何十万いくかねぇ、ダメ上限の桁足りねえわ >>91
1%が4%くらいになったところですぐには体感できない
100戦くらい連続ですると明らかに効果分かるよ >>92
上がる
武器切り替えても下がらないステータスはどの武器でも関係ない
武器技:その武器の攻撃力参照
属性技:属攻の最大値を参照 エベルって物攻のパラメータ少しでも関係してるの?1ミリも関係無いと思ってた >>97
短剣以外の「武器に」だからこの場合エベルに影響しないと思うぞ
それこそ他の武器に行動速度+ついてても短剣に切り替えたら関係ないから逆言ってる >>97
「短剣以外の武器」って聞いてるみたいだけど? あーでもよく考えたら物攻バフ乗せたら威力あがるし関係あんのか >>99
つまりエベルの威力上げたいときは短剣、防具、アクセサリで行動速度上げればいいのか
さんくす >>84
レス感謝。自分は仲間のストーリーを終わらせて主人公は最後にって思ってたのでこのまま続行しよう >>96
なんかオクトリンのほうはアクセサリー付けると結構ハッキリ違いが分るのよ
でもキャットリンはアクセとスキル両方付けてずっと旅してるけど全然出ない
それとももともとオクトリンのが出やすいとかアクセの性能が違うとかあるのかな? 今作ってジョジョの影響受けてるようにみえてワンピースの影響もかなりうけてるよな >>107
作中の演出やセリフほとんど洋画が元ネタだよ
ジョジョやワンピも洋画ネタが多いからそう感じるんだろうね 行動速度って全装備の累計じゃなかったっけ?
物防みたいに
じゃないと手持ちの武器によって行動順変わるとか変なことが起きる 1やっててやっと全員仲間にしたけどひたすら盗み続けて話進まん
成功率3%引くまでガシャリセマラしてる感じになってるw ソローネには物攻ナッツ必要なかったわ
エベルカンストするし
ヒカリはレベル上げたらはみ出しそうだから
食わせるならやっぱオーさんか >>112
歴戦漁りするならヒカリも多少ぶっ込んどいた方がいい 今エベルをざっくり試してみた
その辺の雑魚相手に
歴戦装備行動速度は507で10500ダメ
忘れ装備行動速度は610で11500ダメ
行動速度アップの武器で固めてもダメージは変わらなかったから短剣のみの行動速度参照してるのは間違いないと思う
歴戦装備で忘れ槍装備してもダメージは変わらなかったから最大値を参照してるわけでもなさそう
試行回数少ないから取り敢えず仮で デビュー当初は同接12万も… 人気VTuber壱百満天原サロメ“同接の激減”について本音ぶっちゃけ [439362949]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1678586626/
、 ソシャゲのせいで〜って毎回言ってる奴いるけどストーリーは1から酷かっただろ エベルはブレイク時カンストは当然としてブレイク無しでカルデラ2形態の取り巻きを2確出来るかどうかが強化の基準ラインじゃね >>115
検索したら出てきたけど、これ酷いなw
早晩修正されそう けしかけるバグ
ブーストMaxにする
↓
みんなでけしかけるの魔物選択を開く
↓
底力をON/OFFする(先頭メニューに戻る)
↓
魔物→けしかけるで好きな魔物を6回ポチポチする
6連出来るばかりか戦闘1回の召喚権すら消費しねえ
オーシュットが弱キャラだったら放置もあるが流石に修正入るかな ストーリーだけ見ると主人公達はいい奴っぽく描かれてる事が多いけど
住民視点だと
オズバルド:夜な夜な所持品を根こそぎ強奪して回る半裸マッチョにドクロ仮面の変質者
テメノス:精神をボコボコにして尋問するわタダ働きまでさせる邪神官
ソローネ:盗みの常習犯 子供の形見の品だろうと盗む冷血女
キャスティ:門番を薬で眠らせて宝を掻っ攫う強盗
オーシュット:お年寄りにも容赦なく魔物を消しかける野獣
アグネア:高額品をじゃんじゃん貢がせる悪女
パルテティオ:船だろうがなんだろうが3割も値切る強欲商人
ヒカリ:気絶しようが装備を落とすまで何度でも叩き起こしてボコり続ける腐れ外道
大半の人は悪党プレイになってしまうんだよなぁ
まあそのギャップもオクトラの面白いところではあるんだけど
友の為に人数分の歴戦盾を落とすまで住民をボコり続けるヒカリ君が一番外道だったわ 強いモンスターを次々繰り出せたら楽しいだろぉ?という粋な計らい 2ヒカリで始めたけど
オルベリクさんが霞むなこれ
圧倒的タイマン性能の高さ
っつうか返し刀強すぎだろw
まあ仲間増えてタゲが4人になったら弱体化は目に見えてるが
オクトラの挑発って絶対じゃないしな バーグさんはアタッカーもやるがタンクが本業だし
防御コマンドにブーストかけられるのはバーグさんだけやで
まぁ廃止されてる時点でアレだけども これって1やってから2やるべき?
体験版で結構良さそうと思ったんだけど…前作とどれくらい繋がってるんだろう 2章まで終わったんだけど推奨レベル高すぎない?
レベル上げだるすぎるんやが >>125
ソローネ一人旅だが
返し刀仕込んで後はガード固めてるだけで敵が溶けていく
こんなんでいいのかとも思うが、まあ終盤はそれだけじゃダメな気はするが。 >>128
なんなら1も体験版あるよ
2先にやると色々良くなってて1が耐えられんみたいな所はあるかもしれん
ストーリー的には繋がりはほぼ無い 34歳婚活女性「33歳年収400万円のこどおじから見合い申し込みが来たので事故案件として処理」 [271912485]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1678546879/ >>122
気づかない&互いに了承済なら100歩譲って問題ないが
オズバルドだけはただの強盗でかばう余地ないわ
冤罪どころかもう一回監獄島行くレベル 1やってたときは戦闘にストレス感じてなかったけど、2やったら戦闘倍速ない1には戻れねえと思う ウリーウリー君けしかるの固定手持ちに入らねぇかなぁ テメノスとソローネのクロスストーリーてかなり重要な話だよな。これがなかったらエクストラストーリー積んでたのでは? >>124
でもブースト0補正だから、通常召喚よりは弱いんだよね
オーシュットバグはブースト関係ないウミボウズとサメとバフデバフ関係が最適解だと思う >>94
何故マリエッタがロストシードに向かっていたのが謎だし
ファーザーが言ってた事が本当だったとしたら
回想の「私みたいになるな」発言の意味合いが変わるというかそりゃ殺されるわとしか思えん
オズバルドのあれも異種の寝取られでキツかったな
奥さんの方だったらもっとヤバかったかも(5年もあった訳だし色々な意味で キャスティとオーシュットのクロスも例の夜の導入としては重要だな
そういやキャスティは治療で3つ以上の素材の調合が必要になったら、
その都度BP溜めるかザクロ食うかして気合い入れながら葉っぱすり潰してるのかね キャスティとオズバルドでキャスティは自分で実験してるから毒に強いとか言ってたけど
ゲーム中でも毒にかかりにくかったりするんかね? キャスティはキャラ的には好きだけど、声優がおばさんすぎてキツイ オーシュットの話もけっこう胸糞だと思う
海の守り神が死んだのに丁重に弔うこともなく解体して金に変える人間たちとか
勝手に喧嘩売って勝手に返り討ちにされて挙げ句の果てに腹いせで卵潰す狩人集団とか
黒の狩人が発端とはいえ外道多すぎて草
ケノモの人間村もクソばっかだし そのせいでオーシュットが割と大人に見えてくる
まあ実際20歳らしいけど ラスボス撃破まで行ったが、黒の狩人?って誰だったの?
弓もって失踪して闇落ちしたロイかな(失踪時期の前の行動は、前の持ち主がやってたとか)とも思ってたけど、歳いった感じの女性の声だったから別人だろうし
裏ボス前だからその辺の情報をまだ知らないが、そこで何か情報出るんだろうか? オーシュット1章やったとき
隣村の人間と行ってもまあまあ離れたとこにいるのかなと思ったら真隣なのは草生えた ロイはオーシュットが殺したよ
第1章の村襲った化け物がロイ ロイは一章ボスらしいね
ペトリコールはポッと出すぎてわからん オクトラ1をやっていないなら買うなら今だね。半額だし。 オーシュットは人の世あるいは世情に疎いだけで、
元々人間いや獣人はわりとできてるほうじゃね ああ…オズバルト仲間にしたけどこりゃ色々言われる訳だわ…
まぁ…何というかサイラスと比べて…弱いw
まあ強奪がタイマンだから魔術師サイラスみたいな性能にするわけにはいかなかったんだろうけどw 1だとプリムロゼがオズバルド役だが
(フィールドコマンド、能力ともにイマイチ)
それでも明確な主張点はあったからね やたらと攻撃外れるようになったんだけど何でか分かる?
前作は外れやすくなる装備があったとは思うけどそんな ソシャゲ版みたいに本と扇欲しかったな
学者は本と杖持たせられたら属性強化重ねがけ出来たりしたかもしれない ソローネがクロードとマリエッタの子供っていうのは事実として
ファーザーと出会ったのがクロードと出会うより後だったって可能性もあるのかな
マザーの嵌めてやった発言もあるし
ファーザーと教会に行った時には既にソローネ身籠ってたがファーザーとの子供という事にして
真実を暴露しない代わりに生まれたらクロードに一度会わせるのが条件みたいになっていたから
教会でクロードと会っていた
それが回想の教会でクロードと会話してたシーン
マザーがそれをファーザーに密告したと
それでも嫌な話だな... ラスボス直前になって急にやる気がなくなったんだけど、どうしたらやる気が出るんだぜ? 書物で武器6種類である理由とか書いてたし今後3出ても変わらなそう マザーのガーデンで子供が虐待される度に鐘が鳴ってるけど
子供縛って子供の上から鞭でしばいて鐘鳴らすって相当難しくね?音が篭るやん
あれはしばいてるように見せかけてただ鐘を鳴らしてるだけにパルテティオ謹製の1リーフ >>162
何か喪失感がヤバいよな
クリアしたら全て終わりなんだみたいな
ラスボス倒して二周目突入ぐらいしかないかね
粗やる事ないし、ストーリー性がなくなるとあっという間に飽きる ガルデラ結局今回も倒せてないんだよな
封印しただけで >>166
倒しちゃったら3で出せないしね
というか時間軸としては1の前なんだっけ?>2 >>164
鞭の先に金属の塊でも付いてんじゃ無いかと思ってた 不定期に旅人その他の人間に勝手に玄関(門)開けられて寝起きに襲われた挙句、
また閉められるってガルデラさんの境遇も大概やな >>172
そもそも学者って魔法の待遇悪いせいで微妙じゃない?
ジョブ決まらないキャラはとりあえず神官と商人にしてるわ >>140
いやカニスディルス連打は隠しボスのシールド割にクソ強い
あと1回で終わる通常版より毎ターン使えるのがミソ
サメはけしかけ6回のうち1回入れればいい 底力で全体調べる、幸運の矢、集金、盗むできるの便利すぎる >>175
けしかけるバグ
ブーストMaxにする
↓
みんなでけしかけるの魔物選択を開く
↓
底力をON/OFFする(先頭メニューに戻る)
↓
魔物→けしかけるで好きな魔物を6回ポチポチする
6連出来るばかりか戦闘1回の召喚権すら消費しねえ
オーシュットが弱キャラだったら放置もあるが流石に修正入るかな 手記にちょっとだけ書いてるけど黒血杖ってマリエッタが盗んだの? 例のバグ自分が見つけたかのような動画を見てしまったがほんとにおまえが第一発見者かと疑ってしまったわ
誰が一番とか関係ないのにな… みんけし修正のついでに、ガルデラ再戦自由に修正してくれ >>180
それでマリエッタとロストシードに繋がるのか
読み返してきて納得したわ オーシュットバグ前提での有能モンスター
ウミボウズ: 問答無用でシールド3削れる、6発なら18削れる
歴戦のサメ: HPSPもだがBP1全体回復できるから3発仕込んでおけば毎ターン全員ブーストMAXにできる
あとは適当に夢喰らい、カニス、ギガンティアス、古代遺物・兵1発ずつ仕込んでおくくらい? 上沼恵美子 大谷と並ぶと「ダルは男前に見えへん」体と顔のアンバランスに「キュンキュン来るわ」乙女心が暴走 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1678594607/ 今クリアしたけど1と比べて2は色々ブラッシュアップされてて良かった
キャラとBGMは1のほうが好き 攻略本買った人いないですか?
どんなとこまで載ってるんだろう >>181
「価値あるものは、分け合うべきだ」
スレより動画で発信した方が広まり易いだろうしいいんじゃないかな
グリッチ嫌う人もいるとは思うけど
その分修正される可能性も上がるし いやーようやく表ボスまでクリアしたけど最高傑作だなこれは
初めてほぼ情報入れずに自力でやったゲームって補正もあるかもしれんけど
しかし今回ホラー要素多くて何回か背筋凍ったわ 1のガルデラ自分で見つけた人は尊敬するわ
当時スレにいなかったけどどんな感じで発見されたん?
完全攻略本が出るまでわからなかったかんじ? >>184
杖盗んできたら解放するみたいな口約束でもしてたんかな? やっとクリアしたからネット解禁したけど、今回狩人かなり強くて剣士が微妙だったな
前作のハンイットがほんと劣化オルベリクで存在意義薄かったし嬉しかったけどけしかける強すぎでは… >>193
かもしれないね
子供の事も生まれたら一度見せろ位の約束があったのかも
そうじゃないとマリエッタがビッチ過ぎて感動できない ラストバトルのシステムはめちゃめちゃ興奮した
盛り上げ上手だなほんと >>185
ウミボウズの削りは6だぞ
適当ばっか言ってんな >>192
1の攻略本もソフトと同日発売だったから
発見とかそういうのはそもそもなかった >>165
そうよな…
クリア後にやれることと言ったらトロフィー全部ゲットくらいかね(PSの場合) ラストバトルで初めて8人だから興奮するんだけどあれ一回だけってのはもったいなかったな 次回作が出るならラストバトルの交代システムがデフォでもいいくらいやね
それともごちゃごちゃし過ぎるかな >>200
試してないけどブーストなし扱いになるのなら削りの効果が落ちるのかもしれない 1のガルデラも同日攻略本で導線とおすすめ構成が2ページくらいで紹介されてたかよ 前作で魔法が猛威振いすぎたせいなんだろうけど、魔法が使いづらかったな
あと魔法の詠唱は前作の方がよかったわ。アールデーイグニスとか聞きたかった >>200
オーシュットバグだとブーストなし扱いだから3に減る サメなんてバグで使うと一発でSP4桁回復するわけわからん挙動してるぞ ベロニカの喋り方がぎこちないのはそういう演技だからじゃない?
カジモドみたいなもんでしょ >>209
ガルデラ第2形態で使ったらウミボウズ3(6×3)+歴戦サメ3で21削れたけど ダメージ限界突破ってデフォルト能力としてもいいと思うなあこれ アグネアのストーリーだけ黒幕何にも関わってないけど、なんでなん >>189
基本的なデータは網羅されているがそれ以外のものはほぼ無し
攻略サイトはまだマップがあまり無い気がするが
そこが本の方のメリット ガルデラの目玉ソローネ単機で倒されてる
最強キャラはソローネか セーブ数10個にして欲しかった
メインデータと各ラスボス前8個で埋まっちゃう 魚泥棒と神官の伝説の武具は分からなすぎて攻略見てしまった >>220
手動でポンポン切り替えられるから
待機で時間経過って概念が盲点になってんのよなこのゲーム ヒカリとアグネアってカップル成立なの?
クロスストーリーしてるし なんとかサブクエ全部自力でやれたけど魚泥棒はマジ詰まりそうだったな
日の入り日の出まで待つの怠いよ
色々試して多分2時間くらい無駄にした オクトパストラベラー2 で子安の演じるクソ外道の敵と
戦ってるところだったから
異世界おじさん 見てるとなんか複雑w 魚泥棒は自分も苦戦したな
あと双子とか偶然解決して初めて違いに気付いたり >>222
そうだよ。パルテティオとオズバルドもクロスするからね サブクエ自力でクリアできない奴は「ゆとり脳」なんじゃない?
何かしらヒントはあるんだし 魚泥棒と停泊所の肉屋はわかったけどロストシードの塞いでる子供も時間経過で移動するのは盲点だったな アグネアとヒカリのクロスストーリーは良かった
琵琶いいね
ツキヨミの話もなんかしんみりした 主人公のルートは最後にクリアしようとヒカリ最後にしたら、なんで国王が付いて来てるんだ状態になったわ 全員第2章ぐらいの時に暗い影系のモンスターが通常戦闘で出てきたけどなんだったんだろう? >>230
行けないから倒した後のセーブは分けた方がいい
1と違ってすぐ戦えるし 全員3章を進めていって、オーシュットで詰んだわ。
相手フクロウだけど、状態異常の2回攻撃でダメージもでかくて全員倒されてしまう・・・
全員守備力UPの人を探さないとやれない。 いったん放置するわ・・・ 普通に良作なのに売上爆死してて悲しい
何が原因なの? 価格だろうね、半額セールになったらそれなりに売れるとおもう 知名度不足じゃない?
スクエニは有名シリーズ複数抱えてるから、その辺に比べるとマイナーだろうし 呪いの兜ここにあったのか!!
存在すっかり忘れてたわ とりあえずサクッとクリアしたいんだけど、今のとこサブが学者、発明家、剣士だけしかないけどいい感じの組み合わせってありそう?
あとパーティメンバーもレベル低い順に回してるから、うまく噛み合ってない気がする…
まあ積むほどではないけどね インフレで生活水準落ちてる影響あるかなと思って調べたらポケモン新作はちゃんと売れてた 会話パート長すぎひん?
ドット絵でフルボイスはいらんと思ったわ
人形劇というか紙芝居見てるみたいで眠くなる 歴戦斧取ったけど先生くらいしか有効に使えなさそうか >>146
オーシュット編は相棒とのやり取りで癒される
アカラいいキャラしてるし
人間の醜さとかって方面では暗い話だが やっと全キャラストーリー終わったーエクストラストーリーってLvいくつくらいがいいかな?後レベル上げどこでやったらいいかね >>239
なんだろね
周りの有名タイトルが強すぎる
独自の面白さがない?
目を引くような物がなくて新規が来ず
ほぼ前作でハマった層のみ?
売上半減だから半分はそこまでハマってないともとれる ふと気になったけどオーシュットのバグ使ったら
歴戦NPCを楽に背伸び狩り出来たりする?
先駆けとBPプラスでねんちゃく糸使えば発動までは持ってけそうだが
問題はそこから削りきれる火力があるのかどうか
バグ用に鮫とかウミボウズを捕獲済みの人がいたら
気が向いたらでいいので試してみてくれるとありがたい >>252
奈落の城じゃないかな?そこで上げたけど フルプライスでも7000円ぐらいでこんだけ遊べれば安いもんなのになぁ 古き良きRPGが好きな人達には受けるだろうなとは思うけど…
そういうおじさん世代はお金はあってもこれだけ長い(悪く言えば冗長な)ゲームをやるのはしんどいんじゃないか
一方で若い世代には興味を持たれても値段のせいで敬遠されそう
あとクリアして思ったのは、面白かったけどやっぱり新しいことはそんなしてないよねっていう 風俗いったら一時間で1万円吹っ飛ぶ
オクトラなら1ヶ月楽しめる >>255
そもそもけしかけるとアイテムしか使えなくない?
技は使えなかったよ これラストに関わってくるキャラって選んだ主人公で変わるのかな? >>261
あーっ!正におっしゃる通りだ
馬鹿なこと言って申し訳ない ガルデラ強すぎだろ
キャラが1より強くなってるから楽勝かと思ってたけどなんか色々強くなってる気がする
シールド22もあったっけ >>236
自己解決。オーシュットのサブのジョブを商人にして
魔物でブレイク、古兵呼びのコンボで倒せた。 お金って大事だね・・・ ねぼすけも結局どう眠らせるのかが正解だったのか分からん
なんか一通りやったら来たけど ボスやたら固いし暗闇恐怖まいてくるから面倒になって商人の古兵使ってしまうけどこれチートだよな >>267
前作のRTA動画ニコ動で見たけど、ナッツ回収の旅が割りと大変そうだったな
アルロンドの使い道あるのだろうか 間にスマホゲーはさんだのやっぱり失敗だったね
1で固定客がっちり掴んだのに
スマホのストーリーの更新遅いから飽きられて
飽きた客は何も言わずに去っていく
去った客は2が出ても見向きもしない 属性反射状態だと禁忌の薬のHP減らす効果だけ反射してしまうんだな
テメノスに薬飲ませようとしたソローネが瀕死になって笑った この手のゲームが好きな層というか年代は、続編はソシャゲやネトゲです!!ってなると「じゃあいいですー」ってなる印象
俺もだけど キャスティとオーシュットのクロスストーリーが意味分からんかった
なんだったのあれ? 確かに大陸の覇者やってたけどストーリーの更新遅くて数か月でやめちゃったな レズ系のキャラはちょいちょいいたけど、ホモホモしいクエとかあったっけ? >>277
あれはホモかった
最後結ばれると思ったのに この戦闘BGMイヤホンでしっかり聴いたら最初のオーケストラカッコよすぎるわ
1に劣らず2いい曲多いわ
https://youtu.be/5ps-SDDug6Q 制作者が「ファンには思い出補正が掛かってるんでそれを超えるのは大変」
とか言ってたけど、それは結構同意する
同じくらいBGM良いと思う オズバルドの1,2章って長い?
行動遅い上に魔法の燃費悪くなってるから悪印象しかない
やっぱり1のサイラス君が強すぎた影響かね
ハンイット枠はこれでもかってくらい強化されてるし
バグは別として オズバルドでやっているけどハードによる。じっくり見たら1時間ぐらいかかる。
行動遅いのがよくわからんが戦闘なら、後で装備、ジョブで何とかなるし
エンカウント半減、ExpUPで楽に進める。
燃費が悪いのはSPプラムを序盤に買うなりNPCから取るなりやりくりできれば、あとはそれほど問題ない。 今作歴戦武器と劣らないぐらい強い武器あるからあまり掘りしなくてもいいかも
盾がいっぱいほしいぐらいか 他とそんな変わらないよ2章あってもボスは1回だけだし
1は学者というより魔術師が雑に強すぎた
属性2重強化できたせいで本来魔法が得意なはずの杖のみ職より
ベースで装備武器多い方が有利とかあったからやめたんだろ >>284
歴戦剣はたくさん欲しい
剣に関係なく全物理アビの威力3割増しは大きい
けしかけるや傭兵には効果ないっぽいけど オーシュットの犬どんな感じで喋るのかなって思ってYouTubeで検索したら犬選ぶ奴少なすぎて草 前作のガルデラもそうだったけど
勝てない間は全く勝てなくて、何それズルじゃんって行動ばかり
勝てるようになると封殺する
あんまり楽しくないよね… >>274
夜が来るよ、てこと
エクストラストーリーへの道標みたいな >>286
威力は剣技だけしか上がらない思ってたわありがとう
これは掘るしかねーな オーシュットのみんなでけしかけるバグ使ったら光兵のダメージがやたら低いんだけど、意味なくね? クロス後編の最後オーシュットが何かに反応したけど気のせいかって言ったの何だったんだろう >>292
光兵よりカニスディルスとか使ったほうがいい >>292
本来ブーストMAXで出してた最上級モンスターをブーストなしで出してるからね
ダメージじゃなくてシールド削りやバフデバフ目的で使ったほうがいいと思う ガルデラ強いわ
朝から夕方まで色々やっても勝てねぇ~
>>282
剣士もクソ強いし学者だけ弱体化されてる印象 けしかけバグでのサメはダメージよりも回復の方がメインでしょ そうか
BP回復とかのためだな
サメがアーフェンのザクロシャワーになるな >>298
ダメージは下がるよ
フルブでしか本来使えない魔物にも、普通の魔物同様に0~2ブースト時のダメージ基本値と倍率が設定されてる
普通はフルブでしか使わないからフルブ時の倍率でのダメージしか見ることはないけど、バグで呼び出す際は0ブースト扱いになる てか、「みんなでけしかける」って本来はフルブしないと使えない魔物は使えない前提だったの?
フルブーストしてから「みんなでけしかける」選んでも光兵とかサメとかいないんだが >>239
「Switch版はPS5版の15倍長くロード地獄な模様…快適性でPS5一択に」
まとめブログやツイッターやこのスレでもSwitch版のネガキャンしたらSwitch版の売り上げ激減
かといってPS5やPCでカバーできてないし前作の購入者は普通に離れたね >>303
そうだよ
なのでみんなでを活用するビルドだと全体×2の魔物とかが主流だった オフラインのソロゲーだし修正とかないと思うけど、どうかね
てか修正あってもアップデートしなけりゃいいだけだしw >>304
そりゃスイッチとPS5じゃ比較にならんくらいPS5が快適でしょ
ただの事実じゃん、しょうがない
オレはPS5まで持ってないからスイッチだけどw >>304
つまり、売り上げ減ったのは大陸の覇者のせいじゃなくてswitchネガキャンのせいじゃないか 売上の原因をネガキャン()に求めるのなんて20年前のゲハおじくらいだろw
HD-2D自体がもう飽きられつつあるんじゃないの
いいゲームだから勿体ないけどね >>4
このテンプレってなんのためにあるの?
このボスの名前をみて得する人って存在するの?
圧倒的に損する人の方が多そうだけど
俺はクリアしてる >>222
その理屈だと妻子持ちのオズバルドがホモになっちゃうから… >>311
攻略サイト見たらどこでもわかるのに、なんの有益になるのかさっぱりわからん。
使えるNPC、魔物一覧とか貼れば有能なのに 邪神ヴィーデとか黒呪帝ガルデラよりも盗公子エベルの方が強いよな絶対 1の時から全くアプデしてくれないのに
けしかけバグだけシュバって修正してきたら炎上必死 >>316
youtubeで使えるNPC、魔物一覧などがあるから余計にスレの価値が・・・ クリアした
ラスボスみたいな戦闘システム、もっとあれば面白そうだったのに スレの価値とかあるのか? いらないテンプレが多いわ
youtubeのまとめてみるのめんどくさいから、楽に集めさせてくれ 歴戦の剣の青年
はじめはなんで剣弱点がついてないんだよと思ったが
いまは斧弱点で本当に良かったと思う 主人公誰にするのが多いんだろうな?
やっぱりヒカリか? エンディング見てるんだけど森から一人一人別れるところ、仲間にした順番と逆順になってるんだな 1もアップデートで「けしかける」使い切りじゃないようにして欲しい
今更無理か まさかオーシュットが薬師だったとはな
みんなでけしかけるは毎ターン全員のBPをMAXにするザクロシャワーになりますた hyper見てたら使われてない加工アイテムが大量にあるけどなんだろう、効果も狂ったの多いから没にしたのかな お前ら、マザーかファーザーどっち先に倒したん?
マザーだろ? ファザーのほうがキャラとして重要そうだったからねえ
確かに重要だったが重すぎる過去だった このゲームで1番印象に残るのファーザーの場面かもな すばせかもオクトラも2作目の売上激減で3が出そうになくて悲しい 夜偏重のシステムは一体何なんでしょうね?
切り替えを促進してるのか?
はじめのカバンクエストだけで良かったと思うけど
テメノス・ソロ―ネ・夜に生きる
3つは やりすぎ ファーザー戦闘前は良いじゃんこいつ…ってなったのに戦闘セリフはちょっと小物ぽくて嫌だった
スマホ版はストーリーもシステムも面白かったが
敵も味方も強さがインフレしてたから
あれやってからこっちやると物足りない人もいるかも・・・と思いきや
オーシュットちゃんで俺ツエエできるから、オーシュットちゃんのチート具合を宣伝すればあるいは・・・
スマホ版で多様な技・アビリティあったのに、こっちはキャラが8人に絞られて限度があるのが残念かもね
面白くて好きだけど、スマホ版にハマった人からすると「縛りゲーなの?」って感じだろう トロフィーのサブクエの進行度が98/100なんだけど、これ裏ボスクリアすればコンプ扱いなん?
サブクエ100もないし サブの四人用で店売り装備のおすすめある?まじでおしえてけろー
まだ途中までしかやってないけど、オクトラIIのお供キャラって、村人とかだけなの?
クリア後でいいから、伝説の騎士とか魔導士とか、邪神とか、そういう感じのもお供キャラとして連れていけるようになれば
俺ツエエ感で爽快感ありそうだけど
>>344
まあ、俺はスマホ版から入ってるからねえ 28時間で二章の町とジョブギルド巡り終わった
本当に60時間でクリアできんの? これ途中でレベル上がりすぎて敵弱くなるな
全キャラやらないとボスでないんだっけ? ドルシネアは第一形態と第二形態逆の方がよかったな
飛んでる方が強そうだよ ファーザーから倒したね
マザーのが強そうに感じたから
ファーザーの戦闘開始の豹変ぶりは人間らしくて良かったと思うけど
あんな暮らししてたらおかしくなる
https://www.youtube.com/watch?v=egmFD4ToqRI
スマホ版は敵だったボスキャラとかも仲間になるし、技もインフレしまくってる
スマホ版のド派手さを体験できるのはオーシュットちゃんくらい ウェポンマスターの技斧と杖以外産廃すぎるんだがこれ消費同じする必要あるか?
特に短剣とか弓技なんて消費10くらいでいいくらい >>353
強い技存在するだけいいじゃん何一つ強い技がないゴミジョブもあるんだから >>326
マジか初期主人公に続いて拘りポイントだな >>346
パワーレベリングして攻略も普通に見てストーリースキップ無しで全部終わるまでに35時間くらいだった。
まぁ1の初見の時は盗むリセマラとか探索とかを全部手探りでやったから100時間くらいかかったので、じっくりやるなら80時間前後くらいで普通じゃなかろうか >>355
冷静に考えたら人間技じゃないよなwイメージなのかあれも 強さ8の千手の刃のオッサンつええ
4章まで大活躍だった メイン4人のPTだけで進めてるとその他とのレベルが開きまくりで辛いから
章を進めるときはA班B版分けて固定で進めようと思うのだがメンツの分け方はどうしたらよいだろうか
主人公はアグネア 六花 倍率も高くシールド削りにも使える、ただブースト倍率は低い
剣技 威力は高いがまあブランドでいいよね
槍技 実はかなり強い、敵4体居たらかなりの威力
斧技 超ぶっ壊れ技、弱点解放しなくても超威力
杖技 ブランド並みの威力でSPも回復するぶっ壊れ技
短剣、弓 完全なるゴミ
斧は飛び抜けて強いが短剣と弓以外はまあ普通に使えるね >>362
テメノスとキャスティが回復役で被るから
コイツらは別々の方がいいと思う ヒカリは普通にアグネアと結婚しそうだな
ライメイさん… アグネアの幼なじみの酒場のマスターってマジでいいやつだったのに可哀想
あいついなきゃアグネアはイノシシに殺されてたし旅立つお金を上げたのもあいつだしなんか他にもあった気がする
アグネアはあいつにもう少し報いるべき みんけしバグのおかげで、サメx3で毎ターン全員がフルブースト出来るのがやばすぎるな
もうオーシュットはサブジョブなしでもよさそう
毎ターンみんけしだわ
ストーリーは最初にオーシュットのクリアしたら他ボスはサメ使って全部イージーモードになりそう 光兵レベリングに手出すしかないのかな
地道にやると時間かかりすぎていつクリアできるかわからん 1ターン目からオーシュットをフルブーストさせる方法ない?(BPパサー以外で)
そしたら最初からブッパ出来るんだけど >>363
短剣もブーストなしで3削りできるし
あと高確率で状態異常もかけられるし ガルデラ第2形態、やっとの思いで部位全破壊した後にバフ解除→あまねく生命の~→ソウルバニッシュをターン挟んだ連続行動でやられて何もする間もなく全滅するのが2回あって泣きそう
しんどい、今再戦のために魔物収集とかレベル上げとかやってるけどまたアレやられたらレベル関係なく全滅するだろうしやる気が起きない
ガルデラ倒した人はみんなあの連続行動突破したんか・・・? 凄すぎる 六器繚乱は弱点開示に便利
でも強い敵は大抵2個くらいしか武器弱点ないんだよなー >>373
消費35だぞ…
千手とか3枚下ろしのが遥かに使えるぞ…
一発の威力も似たようなもんだし ブレイクしたあとの役目としてオーシュットポンマスにしてたけど
先生にポンマス渡すの現実的になってきたけど
まだソローネが立ちはだかるかな >>371
速度特化ソローネでエベルしとけば適正レベルでもボスはすぐ倒せるよ
他3人はBPパサーとかバフデバフでサポート >>374
別キャラに先駆けつけてどうすんの?
BPパサー以外の方法を聞いてるんだが レベリングらしいことしなくても各地回って極力逃げなければ60位まではすぐだよ カニス6連で火力もかなり出せるし
サメのサポ性能とウミボウズの削りは言わずもがなのぶっ壊れ
修正不可避です >>380
先駆けすると次キャラ以降BP1足されるから初手ブーストMAXできる 誰かに先駆けオーシュットにBPプラスで初手フルブ行けるだろ ヒカリのポンマスの話してたの?
それなら斧以外ゴミでは
というか多分斧もいらん
真十文字斬りで全て解決する オフゲーだしオーシュットバグって別に修正しなくても良くない?
rtaで悪用されるところ見たいわ >>387
強さにもよるが真十文字と斧技だとかなり倍率に差があるからヒカリウェポンでも斧は使えると思う
真十文字でカンスト出せる火力あるならいらんけど RTAは1の頃からバグ無しが主流だからあんま流行らないんじゃないかな
今のところ目立つバグがオーシュットの多段みんけしだけだからバグありカテゴリーが賑わう程ではないと思う ミントの声優さんてやべぇ女の役が多いから察した人多いよな。 ウェポンの弓は死に技じゃないと思ってる
お供処理しながら高確率でステダウン付与 2って1のウィンヒルド咆哮レベルの技ってあるの?
ウェポンマスター、なんかしょぼくてガッカリ ガルデラ倒せたうれしい
目玉用に火力枠で採用したオズバルド弱すぎて
結局オーシュット1人で削る羽目になってきつすぎたわ
2戦目の火力枠目玉に回した方が良かったかも 毎ターンBP3、HP/SP回復をばら撒けてさらに3つ魔物をけしかけられる
バグとは言え明らかにぶっ壊れのオーシュット
今作でこれ以上のぶっ壊れ性能なんてある? 忍者を出し惜しみしてるのはなんで?
盗賊の上位ジョブみたいな感じで >>391
ミントの声って凄い最近に聞いた様な気がするが
あの人なのかね エクストラクリア後って、全部引き継いでエクストラ開始前に戻るの? TAはまた傭兵呼びするだけでつまらん
傭兵なしは観る価値ある 忘れられた種族の武器シリーズの『忘れられた種族』って何の事だか分かった天才いる? ミントさん倒した後も周りの人や子供達がノーリアクションなのはどうかして欲しかった。エピローグ前にわざわざ行くこともないだろうけど気になるよ普通 スタッフロールに声優って載ってたっけ?
黒の狩人の正体そこからわからんかな >>393
ないがウェポンの斧技はかなり強い
単体だしカンストの関係でウィンヒルド程強くはないが実質これが奥義みたいなもん もう8つのエピソード形式は終わりでいいかな
やっぱりRPGって仲間とのやり取りが要るわ
エクストラ始める時の焚き火のとことかやっぱり良いし アグネアで強い判事をたまたま誘惑できたからずっと連れ回してるけど、二重奏もさながら戦闘能力もバカ高いな オクトリンやキャットリンってマップによって出ないことある? キャラ同士絡ませる度合い増えるほどストーリーやプレイに自由度減るのはわかるけど
今作のエクストラレベルのことを考えてたんだったらもうちょいキャラ同士絡みあっても良いと思ったな
オクトパス色維持しながらもうまくすればもっとしっくり筋通せる気がする https://www.youtube.com/watch?v=QKmF9o-48Pw
RPGツクールでオクトパストラベラーの戦闘システムを再現できるのか・・・
これを使っているフリーゲーム探してプレイしたいな〜 >>410
でもこのシステムって幅があるように見えて無いんだよな
強すぎる行動があるからそれしかしなくなる はー終わった終わった
シャットアウトリボンさまさまだった >>411
本家でもウェポンマスターのゴミ技があるからな〜 PS5だけど、ソフトを自動アップデートしない設定ってできる?
けしかけバグのパッチ来ても入れたくない tps://youtu.be/b88pxLpMZKk
鈴木
どいつ?
槇原敬之 どんなときも ブレイクと高火力で対策ほぼ終わるから、そこを抑え込めばいいんだろうけど爽快感のない玄人向けのゲームになるかもな シーケンスブレイクで強武器・魔物捕まえたりアビリティのシナジーで色々できるから
手強いボスってシールド削り邪魔して間に合わなければ脂肪ってパズルゲームしか
作れなくなってるんだと思うよ。 陰のヒカリが使ってたのって達人の漆黒刀だよね多分?あんまし強くないのが残念
歴戦の剣一択だが 破壊の武芸 獏「歴剣投げつけ」99999ダメージ
破壊の武芸 獏「エルフリックおかわり」99999ダメージ 基本短期決戦のバトルシステムにもう一声欲しい
ブレイク後4回行動とかされたら大体死んじゃうからそういうギミックじゃない強化って無いのかね
まあサポアビにダメージ限界突破がある限り短期決戦推奨ビルドにはなるんだろうけど トロコンもしたしこれからどうすっかなー
2周目始めてガルデラ今度は暗殺者頼りでなく正攻法で倒せるように頑張ろうかな オリの手記にあった黒血杖盗んできたのってマリエッタのことかと勘違いしたけど、ソローネのことか >>423
例えば亡者のシールド削りみたいな凝ったギミックを作っても
対策方法も豊富にあるせいで楽々突破できてしまうんだよね
かと言って対策方法自体を減らしてしまうと
自由度の無い詰将棋になってしまう
開発者も頭を悩ませてそうだ >>404
声優は載ってたけどメインキャラ以外は役名併記じゃない羅列だったと思う エクストラストーリーは面白かった
やっぱ主人公選ぶシステムいらんだろこれ
主人公は固定して仲間選ばせてほしいわ カザンに夜の書?を渡した男って誰だったんだろうか
あとアルフレードが辺獄の書持ち帰ったってことは今作のガルデラは前作の復活前のガルデラってことか これより戦闘システムの面白いRPGって色々あるの? このバトルシステムってATB以来の発明だよな
HD2Dよりもこっちがオクトラの象徴かもしれん >>431
大陸の覇者はガチでコマンドRPGの括りではゴッド
実際遊んで、オクトラ2は絶対8人戦闘だろうなって思ったもんだよ
蓋開けたらコレだったけど >>433
大陸の覇者の8人戦闘は2のラスボス戦の感じなの? >>232
街から出て入口付近で戦ってると外に出て来るんだよな 過去かつ別世界なんじゃないかな
前作にいたウィンヒルドとかの神が祀られてないのも不自然だし >>435
マジ?追いかけられるに?どこに行くんだろう >>433
スマホのゲームってだけで大味でつまらんのだろうと
想像してしまうのだけど、先入観かな? >>434
あれがパーティじゃなくて個人単位で前列後列がいつでも入れ替えられる感じ 戦闘システムを1と2で比較すると
1は良くも悪くもブレイク有りきだったけど
2ではブレイク手段が色々有り過ぎて、
またブレイクしないでガードの上から馬鹿力でねじ伏せる
のも有効になってるところだと思う >>431
コマンド式RPGって括りだよな?
一つあげるとサガスカーレットグレイス >>434
>>438
ガチャがある以外は主人公がドラクエ主人公みたいに喋らないタイプなだけで普通にオクトラだから
未プレイやってみるか動画見てみるといいよ
金は払わない事をおすすめするが決してクソゲーではない ブレイクできなきゃ死ぬけど
ブレイクできたらリンチになるから極端になりがちなんよな >>425
>>426
そうなのかソローネ一章プレイしてないから分からなかった
そんな早い段階で黒血シリーズ入手してたのか >>440
序盤はともかくだんだん雑魚でもシールド4枚とかあるといちいち割ってられないから、シールドごと行けるヒカリがレギュラーなったわ スマホの8人制は良くできてはいるよ。
アタッカーはブレイクターンまで後ろでBP温存とか強力な攻撃に合わせてバフ・回復持ち出して
耐えるとか色々あった。
ソシャゲの運命でインフレ進んで隊列考えるより強キャラ置いとけみたくなって
自ら台無しにしちゃったけどな。 >>441
ああそれプレイ済だよ。150時間くらいw
雑魚戦の面白さは明確にサガスカが上だな サガスカはマジでコマンドRPGの最高峰のシステムだった
他にはff12のガンビットシステムも画期的 大陸の覇者の前後列制は神がかってるよ
サガスカもいいよね
ブレイブリーのシステムもスマホゲーやった限りでは良かった やべえ大陸の覇者ちょっとやりたくなってきたw
ソシャゲってだけでスルーしてたからなあ
今更初めても…みたいのはないんか? なんか、ここまで言われると2が売れない理由って戦闘システムそのものに飽きたのでは?
だって、ポケモンだったらメガ→Z→ダイマ→テラスタルみたいにシステムを変化しているけど、
オクトはブレイクゲーというところは変わらない。
もはや3だしても「連続攻撃と粘着と奥義で戦闘、盗みで武器防具調達、歴戦周回」という前作と変わらない作業を強いられるだけじゃないか・・・ >>431
これより面白いとは言えないが
ちょっと前に日本語化されたチェインドエコーズが結構面白かった
通常戦闘がこれのラスボス戦の8人戦闘と似たような感じで
実際場に出てるのは4人だけど
2人組x4で組んだ2人はターン毎に入れ替え可能で8人戦闘になってる 個人的にはこれで終わりでも良いくらい満足感はあるから3はなくてもいいんだよなぁ
しっかりファンに向けて素晴らしい続編作ってくれたんだからそりゃ満足もする
浅野なら新規で素晴らしいゲーム作れるだろうっていう信頼もある 何とかラスボスっぽいとこ行きました
残り4人の装備全部外していたので試合終了です いや、ドラクエ11とかマリオが普通に売れてるとこみると
マンネリが原因じゃあないよ
オクトラ1→2の変化ってドラクエ8→11と似た程度のもんだろ 遂に属性攻撃威力+ウェポンM完全体オズバルド完成したが
飽きが一気に来たわ
さっさとクロスストーリークリアして二周目行こう
ヒカリは歴戦の剣と巨人の棍棒だけでほぼ完成っていうお手軽さが良いよね >>450
良いと思うよ
アプデされてるだろうし
リセマラは面倒だろうけど >>450
他のプレイヤーとすることはこうやってネットで情報交換するくらいだからな
デイリー2分で終わるからガチャの性せいでゲーム詰まったらガチャ石だけ毎日拾って長い目でやれば無課金でも余裕
大事な事だからもう一度書いとくけど
課金したせいでオクトラIPアンチに転生されたら嫌なので
そう考えると課金が「いまさら」な部分かな >>454
黄金の太陽、聖剣伝説、ブレスオブファイアという続編で台無しになるRPGもあるから
意外と続編なしでもいいかも
システム面での改革が不可能に近い なんかやたら後半敵遭遇率上がったなと思いつつやってたけど、それで10時間くらいやってようやく禁断の盾が原因だって気づいた。
めっちゃレベル上がったわ・・ オクトラは隊列とかヘイトの概念が殆ど無いのが珍しいとこではある
(挑発くらい?)
これは入れれば普通にプラスになる筈 ラストも綺麗に纏まってるし、これだけのキャラとテキスト作るの大変だったと思うわ
領主の娘とオズバルドの娘が見分けつかなくなったりキャラ被りも当然あるけど
基本的に裏表の激しい奴が敵となって死んだ感じだね >>465
オーシュットにワンコ連れさせないと何か落ち着かない なんか旅人がテーマならもうやりきった感はあるなあ
余り売れてないし続編は無いような >>461
あのおすすめ装備の罠には自分もはまったわ
さすが各キャラのラスダンだなエンカ半減付けててもこんな敵出るのかって納得してた
フィールドでもエンカ率変わらなくてやっと気付いた おやつの人の最小勝利をやるとしたら誰を選ぶのかな? このシステムでリニア式のRPGがやってみたい気持ちもある ようやくクリアした
仲間にした順番の逆から別れていくとか細かい演出いいね オーシュットってやっぱ片足あげておしっこするんかな
おふくろに怒られそうだ 今回特大魔法の詠唱みたいなのないの?
あれカッコよかったのに >>468
全く同じハマり方よ
ふだんおすすめ装備なんてしないから、育ててないキャラのストーリー進めるのに装備させるの面倒で適当にやったらハマったわ キャスティのvs盗賊プラックのところ適正Lv24で合ってる?
平均Lv26で攻撃耐えられないって事は防御力足りてないって事なんかな? クリアしてしまってロスや
このゲームとスタッフ同じのトライアングルストラテジーっておもろいんか これがパッケージの絵にもなってる焚き火のシーンか
キャラの並びもパッケージと一緒だ
https://i.imgur.com/byCHJgO.jpg
最初ここに来た時はなんもなくてなんだろう、って思ったけどそういうことだったとは >>482
俺はストーリーもSRPGもどっちもかなり楽しめた お、ありがとう
やってみるわ!HD-2Dのゲームはこれからもたくさん出してくれ ゲーム自体は面白かったけどNPCの設定が1と違って段違いで暗い・闇深が多いのは好き嫌い分かれそうだなと思った
モンテワイズの説明がガチ遺書になってる町民はちょっと引いた 平野綾って全然好きな声じゃなかったけど
今になって目覚めさせられるとは
昔のハルヒとかだと声全然違ったような
オーシュットにまふまふしたくなる なんか時々最後に行ったところがかんこぐ島だったwとか星降りの泉だったっていう書き込みをみるけどどうやってそれって確認するの?
なんか見逃してる気がする ファーザーはマザーにハメられてマリエッタに関する誤情報つかまされてたのかと思ってたわ
実の子ソローネでマリエッタが殺したのが本当はクロードの子みたいな
ていうかマリエッタがわざわざファーザーとの子を殺してまでクロードに乗り換えた理由出てくる?今のところマリエッタの行動がクソ過ぎて ガルデラ倒したあと旅人アルが本名急に明かしたけど、あれなんか意味あったの?
全然ピンとくる名前じゃなかったが >>497
何百年と女孕ませまくってる色男だし、それほどに魅力的だったんだろ
クロード戦、攻撃で魅了とかあると思ってた >>497
マリエッタとクロードでファーザーの思い出の場所きてたし、クロードのちんぽに抗えなかったんだろうな
まあマリエッタ一般人だし、不老のクロードはなんか特殊な力持ってて犯されちゃったんだろ >>498
前作の主人公の1人オルベリクが仕えていたホルンブルグって国の王様の若かりし頃
アルフレートが若い姿で辺獄の書取り返しに来てるってことは2のガルデラは1の主人公たちに倒される前の不完全状態ってことやね アグネア4章の靴もらってくるところってレベル25ないと無理なの?
できるだけレベル上げたくないのにまじかよ… 校長のその数字って人じゃなくて枚じゃないの?
ハメ撮り写真の数だろ? ク国の酒場の隠しアイテム、仲間と被って取れないんだけもどうすれば?
取ろうとしても話しかけるになっちゃう感じ >>503
前作やったのに全然ピンとこなかったわ
サンクス >>507
パーティメンバー入れ替えればいいんじゃない? >>507
その仲間をパーティに入れればいいだろ… ガルデラクエ周り見ると2の世界って1とは同じ世界の別の大陸レベルの話じゃなくて
何らかの方法で行き来は出来るけど存在してる次元自体が違うってことでいいんか? >>509
>>510
入れると別なやつがそこに陣取る
そして上から下から連打してたら取れた
ありがと ガルデア倒したけど、ぶっちゃけ1形態目2形態目ともにマジでこれしか使わなかったな
・真・十文字斬り
・神聖魔法
・エベル
・勇王の斧
・BPパサー
・傭兵よび
・調合
・ウミボウズ
・歴戦のサメ
しかしSP650放出の神聖魔法がエベルにダメ負けするのは納得できない とりあえずメンバーチェンジしないで4人分クリアしたら
そっくり入れ替えてもう4人終わらせるつもりうだけど
まだ最初の4人の4章始めたところ
発売日に買ったのに全然終わる気しない
もう全部クリアしてるやつとか1日何時間ゲームしてんの? ガルデラ、なるべく事前情報見ずに突っ込んだらすぐに殺されてワロタ
1の初見より何もできんかった >>515
エクストラストーリーまだ終わってないけどここまでで60時間ぐらいだな
毎日2-3時間コツコツしとる >>516
まあ、すぐに再戦出来るし試行錯誤するのは楽しいよ
10回目ぐらいに2戦目の本体までいったら弱点ネットで調べてしまったが >>517
ちょうどその半分くらいだわ
初見のフィールドは隈なく回って宝箱回収して
町に入ったら可能な限り全員に喧嘩売って持ち物は強奪してる
全然進まん >>515
メンバー入れ替えた後はペース加速しそうだな
装備、発明家ウエポンマスターのサポアビとか揃ってる 1もそうだったけど
なんでガルデラ再戦できないようにするのかな オクトパストラベラー2
未回収の要素
ぬイぐるみ
黒の狩人
クラックレッジの女の子 オズバの戦闘後のセリフ、「悪くないApple Watchだ」って聞こえない?? レズ率高くない?このゲーム
タンジーもミントが好きとかw >>524
それは聞こえないけど
ブーストMAX時のセリフは
温暖に終了ってきこえる オズバルドのセリフ回し、いちいち学者感出そうとしてるのがあまりイケてない
逆に稚拙なシナリオに見えてしまう 黒の狩人は通常シナリオで強大な敵と話題にされてる割に戦闘どころか相対すらせずに退場は流石に雑よね
シナリオ変わったりしたんかね 歴戦掘り一通りやってみたけど盾と杖は無補給周回とワンパンが両立できなくてダルかった
戦闘後回復で賄える範囲で敵の行動を挟まずワンパン脳死周回できる上手いビルド無いもんかね? 富豪で全回復のジャム狩りするか・・・
超回復のジャムってドロップないよね? 先にオリの手記だけ読んだ時点ではアルピオネかコハゼ辺りがペトリコールなんかと思ったがね 攻略本にNPCドロップ載ってないことに俺は怒ってる😡
前作の攻略本にはあったけど、フィールドコマンドが増えて書くスペースがなくなったのか 結局ワンもツーも
1番信仰すべきは霊薬公ドーターなんだよな >>533
バンデージの分の物攻を忘れてたわ
ツーパンで妥協して盾集め終わったとこだが試してみるよ >>496
やっぱりFEエンゲージのヴェイルの人か? ペトリコールって名前からするとトルーソーの雨と関係してそうなんだけどなあ 黒の狩猟弓落とすし異形の魔物がペトリコールなんじゃねーかなー
遺体が暗黒によって変質したとかそんな感じで >>539
落とし物のこと忘れてた
確かにそれっぽいな みんけしバグのせいでゲームバランスは完全崩壊したな どこかの街の左側出てすぐの崖の所に少年がいたんだけど、一度見かけたらそれから出て来なくなって気になってるんだよね
フィールドコマンドとかのアイコンは出るんだけど全部×で。確か谷に向かった人を連れ戻すサブクエやってる時だったからグラヴェルだと思うんだけど... 待つタイプのやつか。ありがとう!
他にもありそうだなクラックレッジの女の子も謎だし... >>497
マザーの嵌めてやった発言的に
ファーザーと出会う前に孕んでた可能性もある?
どちらにせよファーザーにとっては辛い展開で
マリエッタがビッチって事になるよな
貴方との子よって嘘ついた生々しい話になる訳だし ファーザーがマリエッタを捨てたって吹き込まれてたとかないかな? クラックレッジの女の子、実装漏れじゃなくて
まだ条件が見つかってないだけなら面白いんだけどな 魔導士ってドーター無限化とかアグネアで全員反射とか
オズバルド魔力の代償とか拡散回避とかまだ色々できそうだけど
祈祷師マジで何の使い道も思いつかんな 大陸の覇者ずっとPC版待ちしてるけど気配ないの?
1年くらい前でPC版欲しいですか?みたいなアンケがあったみたいな事聞いたんだけども
オフゲ化とかそんなんじゃなくて普通によくあるソシャゲのPCでできるようにってだけで良いんだが BGMがめっちゃいいわ
特にボス級戦のBGM
常に聞けるわけじゃなく章ごとのラストスパートで聞けるのがいい
早くⅢだしてくれ
後トライアングルストラテジーもな >>552
残念ながらこの売上じゃ3は出ません
恨むならオクトラのイメージ悪くしたソシャゲを恨め マリエッタがファーザーとの子供(本当はクロードとの子供)を殺して
他の男の元に行ったっていうのがマザーがでっち上げた嘘だったとしても
あの時にお腹に他の男の赤ちゃんがいるのって真実を告げて
ファーザーがそれを受け入れられたかっていうとなぁ(めっちゃキツいぞこれ
結果的に歪んではいたがソローネを大事に育ててたしな もう10万本は行ったから前作とたいして変わらん売上になった
問題はこっからジワ売れ300万までいくか
まあ5年がかりだからな1も カービィごときに負けてるからな
やっぱ子供向けじゃないと売れないか >>553
ジワ売れし続ける気がするな
feやハリポタと時期被ったのもまずかった
ここしばらく良ゲーラッシュが続いたからオクトラは後でやろう的な層多いんじゃないか
俺も週末から始めたばかりだし 初代はいまだに20万程度なのか
やれば好きになる人は多そうなんだがな オクトラ2もやってて眠くなったけど1のオフィーリア編はやってて死ぬかと思ったの覚えてるな
特に2話ぐらいの3人ぐらいの餓鬼と絡む話がやばすぎた 爆死かどうかなんてどんだけ出荷したかにもよるだろうしなぁ 正直今作の戦闘BGMはハズレ
前回が良すぎた
記憶に残ったのはドルシネア覚醒版だけ そこら辺の学者の家に辺獄の書があって笑った
いかんでしょ >>550
攻撃を下げずに杖を持たせれるからヒカリやソローネにはいいけど
アビリティとしてはなんかルーンマスターほどのインパクトがないよね 伝説の武具結構有用だけど、なんで剣士だけ禁断の剣というデメリット持ちなんですかね・・・
かっこよくて強い刀期待してたのに >>566
妖刀村正みたいな感じなんだろう
剣だけ歴戦シリーズ上回る攻撃力の大蛇殺しの巨剣があるしそっちで良かったかもね
カルマにマジもんの妖刀とか欲しかったな
多分陰ヒカリが使用してたであろう達人の漆黒刀も普通の刀だしな サントラのページ見てるんだけど
至る、○○の果てはラスボスのイベント発生後だと思うんだけど
○○を求めてってどこで流れたBGMだっけ フィニスの門って曲好きだったのに流れなくて悲しかった マザーズ・ガーデン関連アイテムはあとから回収可能なん? >>570
ソローネ編クリアして守衛の老人&ミラ、その後をクリアすればまた入れる様になる クロスストーリーの振り分けって公式のキャラ紹介順になってるんだな
二周目主人公はヒカリかパルテティオで悩んでたんだが
いっそヒカリ主人公にして公式の紹介順に仲間にするのも有りかも
エピローグの去っていく順的に「みんな」ってワードが入るキャラを最後の方にとか色々考えてたけど
これなら迷わずに済みそう クロード蛇の幻影出る前に倒してしまってYouTubeで見よう思ったらYouTubeの動画も速攻で倒してるのばっかで演出が見れない… 祈祷師は解放が遅すぎるんだよな
魔導士は頑張れば中盤で取得出来そうだし使い道は結構あると思うぞ エベルカンストだすのって行動速度いくつぐらい必要? キャスティの調合の使い途が良く分からんのです
とりあえず回復とバフを拡散? ヒカリとアグネアのクロスストーリーって
あれはツキはヒカリに片思いしてたって事でいいのかな?
完全に乳母ポジだと思ってたわ PT分けたけどヒカリがいない側のPTが普通につらい
アグネアに千手の刃くれ >>561
スイッチで横になりながらプレイしてるがアグネアの話はガチで全話途中で寝落ちした >>583
アグネア編だけ他の主人公に比べて異質だよな
出身地の雰囲気は一番好きだけど 酒場店主ガスはボスが出てきた途端アグネア放置して逃げるタイプの人間だと思ってたわ >>581
アグネアは神殺しの牙が加勢できないのがね… けしかけバグはブーストできないしダメージソースとしては期待できない感じ? 難易度下がるけどやっぱ1章終わったらすぐ50くらいまでレベリングしたほうがいいわ
そこから各キャラ順番にクリアしたほうが話しがわかりやすい
とびとびだとNPCのキャラ名さえ忘れる トロコンまでやったけど祈祷師一回も使わなかったな
サポアビだけの存在だった >>588
ヒカリ主人公で仲間全員揃ったから、章進めずに各地回ってたら今LV76に
このLVだと、ラスボスまで駆け抜けれるのかな? サイの街のサブストーリーで形見の刀返してからまた奪っちゃった >>580
片思いって事で良いと思う
ツキ28歳でそこまで歳離れてないしな >>587
ガルデラ後半本体ブレイク状態にカニス6で6万以上入る
カニス3サメ3でも4万以上入る
通常の範囲で言えば十分ダメージソースとして計算出来るレベル サブクエスト自力でクリアする気が起きない
受けた町ですべて完結できるのならまだしも
面倒だから全部攻略サイト頼みだな ソローネはイラストはスリット側の足にニーハイ履いてるのにドットだと生足な辺り制作側のささやかなポリコレへの抵抗を感じる
アグネアとオーシュットもバトルリザルトが割と足を強調する芸細ドット
キャスティは…おふくろだから… 二頭身のドット絵にもエロを見出す姿勢は嫌いじゃない 形見の刀も幸せのブローチも
永久に借りるという冗談で俺は逃げたりしない
はっきりと盗んだことを認める アグネアの底力のポテンシャルを知ってから
サポジョブに全ジョブ付けたくなった サントラのサブスクっていつ解禁とかでてる?
1の時はCD発売と同日だったからもしかして2はやってくれんのかな ライメイちゃんとか女ボスもドット絵なのにかわいい
プラックですら可愛い ヒカリもそうだけど、パルパルも人たらしすぎて女から逆恨みされそうや
オリちゃんとか特に怖そう レズが多すぎるんよな
ベロニカ、ドルシネア
タンジー、ミント
ミッカ、パーラ
他にも名前ないモブにもいた
そのくせホモがいない ネコミミアグネアの見た目を別ジョブでも固定させたい オリちゃんはストーキングして全部手記に残すタイプだな 各キャラのラスボス倒したけどクロードが一番弱かった気がする
ソローネの闇のとばりが強すぎるってことかもしれんが
そして逆に一番強かったのは次々と即死させてくるオーシュットのワンちゃんな気がするわ 俺は統合失調症でドーパミンを絞られているんだが医者が俺がイベント起こして出すのはいいです言ってた [194767121]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1678668188/ >>607
弱い各キャラのラスボスは挑んだレベルによるけど
オーシュットの選ばなかった方の相棒が最強はあると思う(フクロウの方だったが)
他のボスだと一言喋ってHP1残りが解除されるけど
オーシュットの相棒はギミックでHP1解除までが長い上に
こちらのキャラを一人ずつ強制HP1にしてきてタイミング悪いと死亡するし ガルデラどれくらいのレベルで倒した?
ヒカリだけ67であと65前後なんだけど、昨日一日色々やって勝てなかったわ >>610
そのレベルでも勝ち目はあるよ
ステータス面で重要なのはレベルよりナッツの使い方だと思う トロフィーの100人張り倒すってのが割りと鬼畜だわ
理由もなく住民襲う意味ないだろ ツッコミどころもあるけどエピローグが良すぎて全部吹っ飛んだわ。オリちゃんいるのもGood
いくつか空席があったのは終わらせてないサブクエがあったからなのかな。試しに他の人のエピローグ動画見たらプラック一味がいなかったし わいは60台×4と50台×4の組み合わせ
けしかけバグ使わなくても行けるし使ったらヌルゲー
平均60もあってナッツ使っとけば後は8割戦術だと思う 今回属性強化が話題に出ないな
真・十文字と勇王:獅子狩りが全て悪いんだ ガルデラの凍てつく波動からのあまねく生命喰らうの辛すぎ ナッツてキャラの長所のばす感じで使えば間違いないか? >>617
物理の火力がぶっ飛んでてお手軽な上に
何度もNPCに戦いを挑めるヒカリと相性が良いしね >>408
ウエローズ屋敷とか闇が発生する特殊な所は出ない
奈落の城でも猫タコ出るし >>619
物理攻撃ナッツだけは
ヒカリで火事場なし全NPC確定一発のところまでもっていったほうがいいと思う
というか歴戦の剣と盾のNPCワンパンできればたぶん全部いける 自分の場合は物攻はまずヒカリの装備込みカンスト優先、余りはソローネに
属攻はテメノスの装備込みカンスト優先、余りはオズバルド
SPは全部テメノス、速度は全部ソローネ、命中クリティカルは全部ヒカリでいい
残ったHP物防属防回避は低い奴を補う感じで 全ナッツ均等に配ってるわ
Excelで分配率も計算しながら
サントラは購入したけど、7時間あって一日中聴くことになった
最近のゲームのサントラすごいよな・・・ >>617
その2つの技強すぎでブランドさんの出番ほぼないよな
特にウェポン取るまでに覚えてないと使う機会全くない
エベルは全体だから最後まで使えるけど
後前作もそうだったけどドレファン弱すぎて泣けるな
これ奥義にする必要あるか? オズバルドにナッツ全て詰め込んだら
タイマンクソ強で強奪とビフェルガンでの金策は捗ったけど
一度もドーピングしてないヒカリに火力で勝てない上に
物理で戦った方が強い可能性あってヒカリにしときゃ良かったと激しく後悔してる
タイマン何度もできるメリットもあるし >>626
攻撃回数三回でブレイクし易い付加価値が売りなんだと思うよ
そこそこ強いそこそこシールド削り 結局最後は歴戦狩りにいくからね
そこの快適さのために使うのがいちばんっしょ
魔法攻撃系は全部テメノスのマダンテ用だな サントラがサブスクに来ないからもう割り切ってサントラDL購入したわ
後悔してないしいいや >>630
ワイもこうなりそう
いい曲作ってくれたしお布施するか 今作ってホモキャラいないの?
「テメノスさーーん、愛してます!」
「こひつじくーーーん!」
みたいな展開もなかったし >>631
アグネアとヒカリのテーマ、ボス戦曲が個人的に滅茶苦茶好き
特にきぼうの唄は最高 サントラは買って後悔しないと思うし思い切って買っちゃえ テメノスさん…愛しています
こ、子羊くん・・私もですよ(^^)
もー!子供扱いしないでください!
フッッフッフ やがて夜迫る 覚えた技にむらさめさみだれ無かったらドレファンドさんにもギリワンチャンあったと思ってる 昔から思うがゲーム一作ぶん数十や百超えの曲書く人ってすげえな
こういうメロディーが前面に出てくる昔ながらのタイプでは特に >>627
オズバルドにナッツは勿体なさすぎると思う
最終的に神官か商人になってテメノスにアレファン
あとはエルフリック、傭兵呼びくらいしか選択肢ないと思う >>633
わかる、きぼうのうた最高だよな
ク国とか街の曲も全部良すぎるわ ロックとかいう極悪人が許された理由 謎
世の中やはり全て金か ロックは別に人も殺してないし自分の敷地内ではっちゃけただけだし最終的に契約は履行してる エクストラストーリーがかなり適当すぎひん?
最後で予算尽きたのかな
オリの手記の散らばり方w
唐突に回想だけで現れてペットに身を捧げて死ぬ黒の狩人w
村に入るなりいきなり本性現して倒される縦読ミントw
何がしたかったんだか分からないカザン=オボロw
シナリオライターあたおかだろ >>647
パルテティオ親子を騙した以外に悪行ある? >>616
むしろ平均20でガルデラまで辿り着くまでのサブクエクリアできるんだって思った
確かにメイン進めなくてもガルデラ挑めるのは知ってたが エクストラストーリーがかなり適当すぎひん?
最後で予算尽きたのかな?
オリの手記の適当な散らばり方w(なんで自殺しようとしたのかも意味不明)
唐突に回想だけで現れてペット(オ=[シュット編のャ{ス)に身を捧げて死ぬ黒の狩人w
村に入るなりいきなり本性現して倒される縦読ミントw
いつの間にかミント=アルカネットに殺されてるレズっ子タンジーw
何がしたかったんだか分からないカザン=オボロw
シナリオライターあたおかだろ >>651
ガルデラ辿り着くのに必要なサブクエって、アルと初めて会ったときに盗賊しばく以外で戦闘がないからな ナッツは、
SP増強: テメノス
物攻増強: ヒカリ
属攻増強: テメノス
命中増強: ヒカリ
会心増強: ヒカリ
速度増強: ソローネ
に全ぶっ込みだな
他は使う意義がなくて一切使ってない
どうせ防御面上げたところで歴戦NPC周回やガルデラ戦で役に立つとは思えないし 歴戦マラソンしてる時のヒカリくんが越前リョーマみたいになってる よく思うんだが、マザーとかの回想に出てくるキャラの会話を
なんでソローネが知っているんだろう。
マザーが親切に回想シーンも身振り手振りでソローネに伝えてるのか?
そんな親切キャラじゃなくね?
って思うと冷めてくるんだよね。 エクストラストーリーはオマケや
打ち切り感はあるな 事を成すのに血とか生贄が必要だったんだろうけど
もうちょっとなんかあってもよかったよな
特に黒の狩人とカザン ヒカリ主人公じゃないとラスボス戦、ヒカリとカザンとの会話がないの寂しい レベルによるけどヒカリは簡単に物攻カンストするから全ぶっぱは無いでしょ プレイヤーに見せてるだけでしょ
2時間サスペンスドラマでも犯人の殺害シーンとかあるじゃん >>661
よっぽど低レベル攻略するならいいけど70とか適正レベル攻略するなら全ぶっぱだいぶ損だな 武器分の攻撃力入れて表示上は999でカンストするけど内部的にはそれ以上も計算されてるっぽいよ 俺はヒカリに全ブッパ派だな
レベルはアルロンド使っても80以降上がりづらいからあんま上げるのだるいし勇王の斧は攻撃力低いしストーリー楽になるし 先頭にしているキャラに関連するNPCは、話しかけた時やサブクエで特殊なセリフが欲しかったな
アグネア主人公でやったんだけど一緒に猪を討伐した仲なのに酒場で話かけたらバーテンダーだし、パーラとミッカのクエストではなんか違和感あったたし アルカネットも割とヤバい奴なのに自分からベラベラ喋って煽った挙句普通にボコられて消滅なのはマヌケすぎる エクストラは8人で進めるストーリーってだけで満足してたわ
そりゃアルカネットとか黒の狩人とかも深堀りほしかったけどさ
オリは良かったよね オリちゃん遺跡で盛大にすっ転んだのかな?ってくらい手記ぶちまけてるの面白い 遺跡にばら撒いてるの笑えるわ
異様に光ってたから闇落ちして自暴自棄になったのかと思えばパルテに揺らいでてなんだこいつ…ってなった オリは快復後もパルテティオに合わせる顔がないから姿は見せないけど彼の人柄には死を思い止まらせるほど惹かれただけにこっそり見守らずにはいられないストーカーになっていて欲しい いやこれカンスト後のナッツは計算されてないけどレベルアップの上昇分だけは計算されてるのか? ウェポンマスターの槍技強くね?
雑魚狩りする時大体これ使ってるわ 倒れてるところ薬師に見つかって運ばれたって言ってたから担架で運ばれてる最中に撒き散らしたんじゃないの 4体の槍王はめっちゃ強い
亡者三体ブレイク時にも使っていいぐらい >>622
なるほどそれ以外は好きにして良い感じか
サンクス パルテ&ロックカンパニーの広報担当もしくは社長夫人になって欲しい。パルテティオは笑って迎えてくれそう どうしても前作の一番槍と千本槍を会心の槍と見比べてしまうんや・・・ せめて○○その後シリーズはそのNPCと対応する主人公を先頭にしてる場合は反応変えて欲しかったな オリはロックの工場でうんこ漏らしてたのがマイナスポイントだわ 商人にも槍技あればな
他の武器は4職、杖は5職が扱えるのに槍は3職しか扱えないのも不遇ポイントだな アビリティは全体的に前作より弱体化したよな
その分を底力EX固有コマンドで補えてるキャラと補えてないキャラがはっきりした 全体防御できるオルベリクってすごかったんだな
他の1の仲間はどれも大したことない >>661
武器の攻撃力補正込なら剣ならそうなのだろうけど、>>665のように勇王の斧とか使うにはもうちょっと欲しい
というか他に物攻上げるキャラがいない
けしかけと雇うは物攻関係ないし、ソローネは速度さえ上げてればエデルで簡単にダメージカンスト行くし >>667
ってか実質8人相手に勝てる自信あったのかね
マザーもようムチ一つでソローネ率いるメンツに挑もうと思ったわ >>685
でも手記で暗黒どうとか言ってなかったっけ >>563
自分も同じ感想
ボスバトル2人気だしどっかの戦闘で流れるんじゃないかと期待したけど無くて残念 底力一番微妙なのオズバルドだな
もっとダメージ倍率上げるかSP消費無しぐらいの効果あっても良かったわ >>694
テメノスじゃね?
神聖魔法あるから強いけど 決戦2のイントロはボスバトル2意識してるし2も音楽好きよ
個人的にノーマルバトル3とトトハハ島の曲がいい 【訃報】 人気筋肉系ユーチューバー、突然の死去 46歳 ステロイド使用歴21年「日本一の上腕を持つ男」 [朝一から閉店までφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1678677896/ ノーマルバトル3の前奏だけでご飯たくさん食べられる BGMにハズレが無い分前作よりいいわ
ダンジョンボスもカッコいいし何故かリツもダンジョンボス曲だし満足 名探偵は先駆けいきなり底力MAXとBPプラスの属性の乱れでなんでも暴くマンになれるから ノーマルバトル2が好き
駆け足なテンポなのに各フレーズが滑らかに繋がってて良き ゼレンスキー大統領 “1週間足らずでロシア兵1100人殺害”主張。さすが闘神ゼレンスキー将軍 [971283288]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1678676718/ >>687
そうか?
魔術師は弱くなってるがウェポンとかは武芸家よりアビリティ強くね?
最強奥義のウィンヒルドないのは残念だが
初級ジョブの技も1とあんま変わらんし
剣士の千本槍は残して欲しかったが
まあ最強奥義の ヴィーデ復活のためにクロードが必要って手記に書いてたけど
ただの酒飲みのおっさんで復活してるのおかしくない? 薬草の採取中に道に迷ってロストシードに行ってたのは流石にダメだった 2は正直微妙だったな俺の中では75点くらい
前作やソシャゲでゲームシステムに慣れてる人も多いんだからハードモードくらい用意してほしかったわ ヒカリとソローネのラスボスだけ強さがおかしい
わざとか? マレーヤさんがイマジナリーフレンドでびっくりしたけど1章で他の住民からの扱いってどんなだっけ? >>712
住民との会話シーンからマレーヤだけ存在消しても成り立つようになってる
住民から「あなた達」「薬師さん達」みたいな事も言われないしキャスティも二人きりの時しかマレーヤと話してない >>691
リツも手負いの将軍打ち取っただけでイキって挑んできて
ヒカリ含めた4人に勝てる気だったんだろうか
負けた後やっぱりお前には勝てねぇかって
友の力といえば力だけどさそこは一騎打ちとかじゃないと釈然としない
せめて部下連れて来いよと きぼうのうたと究極魔法みたいに他のEXアビリティも演出で覚えて欲しかったわ。最初にクリアしたのがオズバルド編だったから他のキャラの時に正直ガッカリしたわ マレーヤ実は死んでんじゃね?ってのは一章でなんとなく勘づいてはいたな
キャスティを小船に乗せる時のセリフとか正に死ぬ前のセリフっぽかったし 今回曲いまいちだったって人は大陸の覇者の方を聴いてもらいたいわ
ラスボス曲はぶっちゃけ向こうの方が良かった
つーか西木さん仕事しすぎなんよそりゃネタも尽きるわって話 今回曲いまいちだった
脳内再生でなんか思い出せるやつないわ
ボスバトル2は脳汁ドバドバでたもん パルテティオに薬を渡してるマレーヤは生前のマレーヤ? 確かに1と比べたら見劣りはするけど2のBGMもめちゃくちゃ好きだわ
1は旅路の果てに立ちはだかる者とかボスバトル2とかガルデラ戦とか奇跡みたいな出来のBGMが多すぎた 最近いろんな媒体でこういう幻影を登場させるエンタメが多くて反吐が出る
しかも大概表現方法が稚拙、キャスティ編はよかったけどね
全体的に物書き連中の質が恐ろしく低い気がしている
フレイムチャーチの音楽ずっと聴いていたいわ ヒカリは陰の技が陽の技に変わったけど何が変わったのか未だにわかってない
てかEXスキル習得あのタイミングで良かったろ >>715
ヒカリは内なる陰ヒカリ引き剥がした後の自動フルブーストのタイミングで真・十文字斬り習得でフィニッシュ
キャスティは薬師トルーソーの形態以降の会話のタイミングで習得で荒治療でフィニッシュ
テメノスはカルディナの形態変化後に神聖魔法習得でフィニッシュ
他のキャラは技名的に良いタイミングが無いかな >>722
8年前の話だったか。現在の時間軸だと勘違いしてた... オズバルド声優もう限界だろ
活舌が悪くて聞いててしんどいし戦闘終了のセリフが
「悪くないアップルウォッチだ」に聞こえてくる 初プレイ金曜日からだけど中々面白いじゃないか。迷って買わない時間がながかったけど原因はゲーム名じゃないか?なんかb級作品臭を匂わせる名前だからなぁ。 インタビューでみたけど時代設定に合わせて楽器も選定してるんだってね
1の時代は産業革命前だから電気使う楽器は出てこなくて2の時代は産業革命付近だからパルテティオにエレキギターが使われてる ヒカリの天裂斬あまりに弱いから陽の技になってパワーアップするのかと思ってたら何も変わってなかったな >>728
独特な声でめっちゃ好きなんだけど
あの声出せる人いないでしょ
テメノスは俺でもいけそう >>713
見直したらちゃんとしてたわ
最初全然気づかなかった ナッツって投与するタイミング重要だったりする?
重要じゃなければ今二章くらいだけどどんどん使おうと思う 真面目にゲームやって単純な縦読みにも気付けなかった
僕はクリックくんだな・・・ >>711
クロードは職種縛って来るから面倒臭かった >>721
マジでこれ。
2は飛び抜けて鳥肌立つ曲があるとまでは行かないが、全体的なアベレージは高い感じ。 >>701
印象に残る曲は1が多いけど2は満遍なく良曲なのがいいよね
1は数曲のためにサントラ買うのを躊躇したけど2は買おうかな 1の時からそうだけど、戦闘曲以外の方が好みだわ
キャラテーマとか街道とか おねだり可愛いな
気持ち良くアイテム貰えるし
オズバルド「よこせ」はなかなかw >>736
サブジョブの見た目嫌いだから全員ベースジョブで行ったらベースジョブ縛られてワロタ
まあブレイクで解除だからまだましですね 異端審問官ロイとかいうテメノスの友達って結局どうなったの?? トルーソ-の命は奪うものではなく救うものでは?ってめっちゃ煽っててウケる >>718
大陸の覇者OSTはサブスクにないからCD買うしかないんだよな
スクエニのサブスク出る出ないの基準が曖昧すぎる >>743
オーシュット1章のボスに変わり果ててる >>748
ロイと化け物の確かセリフが一致してんじゃなかった? ナッツは好きなキャラに全部ぶっ込んだわ
属攻と速度は適正キャラで むしろ、エクストラストーリーのトトハハの遺跡で戦うボスの「異形の魔物」の正体がロイでは?
倒すと黒の狩猟弓落とすよ
これが黒血弓でしょ >>751
黒血弓持ってんのは黒の狩人じゃね?
聖火の記憶で持ってなかったっけ 荒療治習得のアナウンスないの悲しいわ
会話イベントの後自動フルブーストからの荒療治習得でよかったでしょ キャスティってそもそもストーリークリアで覚えるのは荒療治じゃなくて百薬処方じゃなかったか? ヒカリに大聖者の神盾覚えさせたいけど、返しの太刀が無効でどうしたらいいんだ >>752
じゃあこういうこと?
・黒血弓はロイから黒の狩人ペトリコールが奪った
→ロイは死にオーシュット一章のボス「夜に来たるもの」になった
・ペトリコールは自ら生贄になり、異形の魔物(エクストラストーリーで戦うボス)になった
→異形の魔物を倒すと落とす黒の狩猟弓が黒血弓? >>754
そうだった
でも悪いことした弟子を荒療治で叩き直すってストーリー的に正しい気がして >>742
俺も一度目は手も足も出ずでw
ソローネ踊り子か剣士にして再戦してブチ殺しました >>757
流れ的にトルーソー叩きなおしても薬作らないと全滅だったし百薬処方の方が合ってると思うわ
マレーヤでも作れなかった薬をキャスティなら作れる→最大ブーストで調合→百薬処方会得
でも筋は通ってるはず 2週目のお供アカラにしたらボスのマヒナがクッソ強かったわ 逆に闇落ちアカラはどうだったんだろ
なんかフクロウ強い強いとは聞くけどアカラは聞かない
行動パターン同じなのか? >>762
全員のHP1にしてきて困った。同じパターンなのかな 1やってたときはストーリーつまらなくてイライラしてスキップしたほどだったけど
2は一度も飛ばさずに見られてる
1の滅多に人が死なないヌルい展開が嫌いだったけど2はその辺が改善されてる 攻撃後の状況が悪くなるから使いたくないね
攻撃する前にダメージ予測が出て確殺できる状況なら強そうだけどそれはできない >>720
そんなシーンあったっけ
パルテ1章見返してくる オーシュットが夜に来たるものを倒した後の台詞で途切れている部分はテメノスの夢?回想?に出てきた時のロイの台詞で分かるようになってる
あと夜に来たるものはドット絵だと夜なのもあって分かりにくいが身体にテメノスと同じような神官服の切れ端が絡みついてる これはアートブックだと見やすい ヒカリの声優どこかで聞いたことのあるような声だなって思ってたけどもののけ姫のアシタカだったのね…
これ知ってから押し通る…!って聞くとふふってなるわ パルテティオ1章見返したらマレーヤいた
細かいなあ ヒカリ「鎮魂祭を催す!」
だけ妙に気合入ってて、狙っているのかと思った サントラ届いたわ
ヒカリ1章の序盤で流れる風翔ける、戦場めちゃくちゃいいわ >>773
ヒカリ周りの曲改めて聞くとどれも最高だよね
ク国の夜とかずっと聞いてられるし至る、王道の果てとか大音量で聞くとテンション上がるわ >>714
ヒカリ一行様「(ゾロゾロゾロ)よし!来いっ!」
リツ「ちょ、まt」 >>649
ミントとカザンは不穏な空気あったけど
オリとか脚本家は???だったね 敵側は身体が大きくなるで味方の人数増えるに対してバランス取ってるから! キャスティってステータスが脳筋寄りだけどそういう使い方もあるのかな?
体力2番目で物理攻撃防御が標準で斧が似合う女性 脳筋できるポテンシャルはあるけど他にもっとやることあるキャラだね 隠の力って使い続けると駄目なのかなーとか思って一切使わなかったわ やることなくて毒撃断やると割といいダメージ出してくれるんだよな キャスティは調合で拡散増強ザクロ以外やることがぶっちゃけない アーフェンならまだしもキャスティおばさんが斧ぶんぶん振り回すのはおかしいよなぁ!? ヒカリ編でいくといちばんびっくりしたのはバンデラム戦
ここまで全部タイマンだったのに… >>786
あれは周りの状況的に試合ではなく乱闘みたいな扱いなのでは キャスティは学者になれば火水雷風光闇の6属性全ての攻撃が可能になる...
攻撃の調合思い出したのストーリークリア後だけど アルロンドが変に邪神側じゃなくてほんとよかったわ
いいやつすぎる ガルデラ強すぎて草ァ
レベル80だけど普通に負けました~ぐやじいいいい アルロンド、エピローグに実はいるの好き
オリも
しかし当たり前だけどテメノス周りのキャラがオルトくらいしかいないの悲しい 主人公側に強盗と窃盗を繰り返してる奴らがいるのがヤバいよなあ
それさせてんのはプレーヤー側だが
オズバルドってあんなんでどうやって結婚出来たんだ?お見合い? アグネア、パルテティオの明るいストーリーは最後まで悪人のまま終わった奴がいなかったな >>794
パーティーチャットでオズバルドの馴れ初めに言及してるのあるよ
結局どうやって結婚したのか不明だったが >>789
てか35歳で村の青年のふりしてるのは結構キツイと思う。 >>794
酒場のも含めてパーティーチャット全部見たけど事件前のオズバルドは何だかんだ妻子には普通に愛情とか伝えたりしてそうだなと思ってる 変装って結構なゴミスキルだと思うんだけどソローネだから許されてる感ある 散々言われてるだろうけどストーリーひどいね。
ひどいっつーか、テンプレで薄味だから読まなくてもいいって感じ 混乱した状況での集団戦だからオルベリクの時ほど不自然さはない ガルデラ強すぎん?
オーシュットのバグ使っても勝てん どうやったらストーリーって面白くなるの?
バトルは面白いのに
回話に顔絵加えるだけでもだいぶ変わる気がする >>800
ていうかEXアビリティってゴミ技多くね?
強いのって神聖、超過、とばり、十文字、スケジュール調整、風読み
後はゴミだろ >>805
一戦目はブーストMAX獣人&異邦傭兵、神聖魔法で削り、キャスティで毎ターンBPばら撒く
二戦目はバグけしかけウミボウズ&サメで削りつつBPばら撒いて、真十文字とエデルでHP削る
信念なきゃこれで確実に勝てる
というか負ける要素ない みんけしはバグなしでもブレイク性能高すぎるからなあ 同じやつが同じ事何回も書き込んでる気がするけどアフィかなんかなの? くそー歴戦サメ捕獲したいのにウミボウズばかり出てくる
ウミボウズもボスだろうにやたら出てくるw >>816
オカルトかもだけど俺は夜はウミボウズしか出なくて昼に切り替えたらサメが出るようになった >>817
エンカウント上がってそうでずっと夜でやってた!
ありがとう エクストラストーリー中ってアルロンドレベル上げ無理?
屋敷戻ってもいないんだがあのタコ >>819
固有NPCの殆どはEXストーリー中は出払ってるから大人しくラスボスクリアしたほうがいい
エピローグは別立てで、ラスボス撃破後も探索して好きなタイミングで終わらせられるし >>822
ラスボスにボコられたからレベル上げたかった(´;ω;`) ラスボスはアルロンド頼らなくてもいいだろ
レベル上げしないで均等になるようにこまめに入れ替えて主人公75他63でクリアしたよ 今回って1より難易度高いよね?各キャラのボスの攻略進めてるけどどいつもこいつもキツイ
前作は各キャラのボスはそんな苦労した記憶無かったんだがな 狩人編オーシュットじゃなくてハンイットだったら暗すぎて話にならんだろこれ 攻略本見たけど贋作ピルロの他に
ソローネとかマリエッタとか出てきたのか
出て来る前に倒してしまった
強くなりすぎた キャンプ中しれっとアカラ撫でてるソローネさん良いな >>825
こういうのちょこちょこみるけど信じられん
レベルかげしてないけどボスが雑魚すぎてあくびでたわ
やはり難易度選択は必須だな クリアしたけどカザン(オボロ)が結構ショックだったわ。
ヒカリ編のモンテワイズの闘技場の流れとか含めて、
完全にカザンは味方と思ってたし、
オボロの面影全くないままあのラストは置いてけぼり感がすごかった。 カザンって自分で国崩壊させた後にヒカリに国を復活させて何がしたかったの?
住民がカザンは300万とか国の復興支援金だしたみたいな話してた ガルデラを考えると
ヒカリにウェポンマスターはもったいないという結論に至った
ポンマスは誰に持たせても槍と斧でやっていけるからな
ヒカリの裏のアタッカーに持たせるべきと感じたわ 難易度どうこうは適正レベルに対してどうだったとか
装備がどうとか、そういう情報が無いとなんともだな。
自分の感触は最終章ボスは適正レベルでいくとやや緩い、くらい。
前作の方が明らかにきつかった 名槍雷鳴、良武器なのに使いこなせる場面なかったのが残念
しかし盗まれるのならともかく、家宝を端金で売ってよかったのかライ・メイ >>825
ストーリーボスはちょっと強くなった感じはする
かなり寄り道してても3章くらいからピンチになる場面あったね
前もミゲルとかドラゴンとかいたけど寄り道あんまりしてないからな
でもサブボスは明らかに弱い
ウィンヒルドとかマーナガルムみたいな強いのいないもん カザンの声杉田智和って全然気づかなかったわ
あんまりちゃんと聞いてなかったのもあるけど ボスはせっかく個性的な行動用意されてるのに、なるべく行動見ずに倒してしまうのが最適解なの次回作で改善されてほしいな ウェポンマスターはヒカリ以外だと誰にするのが最適なの?
物攻重視だとパルテティオでいいの? >>838
ソローネ
底力エベルから勇王、勇王×2でやりたい放題 >>833
ガルデラはラスボスじゃなくて裏ボス
1のラスボスは主人公シナリオのボス >>839
ソローネはエベル&底力BPザクロ
だろ
ヒカリが無難にウェポンマスター適正あると思うけどなあ >>839
どうやったらそんなにエベルやら斧やら使えるん? >>733
ちなみに、パーティチャットでもオズバルドに「キャスティは独り言が多いから~」みたいなこと言われてたよ。 >>839
1ターンだと全部ブーストMAXに出来なさそうだけどブースト×2入れても強いか >>841
ガルデラ戦見据えて火力役誰にするかって考えるとヒカリは席なくなって雑用係になりがち
エベル雑に強いけど単体には勇王の方が強いし専門の火力役2人はいらないっていう ソローネが底力使ってエベル撃ったら2回目の行動時はBPすっからかんですやん >>841
ヒカリが一番適性あるのは周知の事実、ただウェポンにしなくても強いから他に回したらいいんじゃね?てこと
>>842
意味が良く分からない、SP足らないってこと? >>838
オズバルドで黄泉送りも悪くない
というか強奪するならウェポンマスター割と一択 ちなみに斧技はブースト2でもエベルよりダメ出るよ、アクセや装備にもよるだろうけど >>838
俺はパルテティオだな
獅子狩りで10万以上は無難にでるし
ソロ―ネは底力ドーターで補助役にしてる 神速脚とゴッドオブスティールってどっちのほうが使える? >>851
補助役はもはやオーシュットのみんけし一択でしょ
わざわざドーターとかいらないよ ラスボス最弱はトルーソーだな
20レベくらいでも勝てる
キャスティ主人公にした人マジで当たり >>827
クロード?はそんな外道戦法使ってくるのか
ピルロは一章プレイしてないけど回想的に大事な人だったっぽいし
マリエッタはプレイヤーは回想で少し知ってるが
ソローネ的には自分に容姿が似てる人位の認識だと思うけど赤ん坊の時に死んでるし
下手したら事実が不明で他の男と付き合いながら昔の男に会ってたクソビッチ扱いの可能性 確かにハードモード欲しいね
ストーリーボスとか熱い演出の後に毒で速攻撃破とかでちょっと萎えてた 歴戦集めとかやる気ないから物理の火力配分悩む
歴戦剣と巨人の棍棒をどう装備させるか >>857
巨人の棍棒は長期戦でジリ貧になる後半戦に持たせるべきかな― ウェポンマスターはガルデラまではヒカリに持たせてたけどソローネに持たせたら数倍強かったわ >>857
どっちもソローネで決まり
全体エベルで99999、単体勇王で約16万 >>854
動画ある?
オズパルドのラスボスもクソ弱くて拍子抜けしたわ 風塵と暗闇魔法無いのなんでだろ
大化と特大化で使いたかったのに >>863
暗黒魔法は子安の専売特許だから
風は実質風呼びの歌が大魔法 >>831
ヒカリには少しは希望持てたけど、それ以前に人の世は仕方ないから明日は来なくさせるしかないな、みたいなこと言ってたよ 主人公たちがいなかったらロック社長はムゲン軍やテロリストなどに勝てるのだろうか? レベル99オズパルドよりテメノス序章の性火神エルフリックのほうが役に立ちそう >>838
オズワルドで魔法アタッカーするためにはポンマス必須 ストーリーボス最強は形態変化?が多いオーシュットの相棒で決まりだな
他のボスも形態変化で時間稼ぎすれば良かったかもね >>856
君が強い魔物と使ってけしかけて、また、大金使って傭兵雇っているからだろ。
そしてLV上げすぎ。
難しくしたいなら自分で縛れよ、次やるときは右大陸の人間使用禁止な。 >>866
テロリストは知ってそうだけどヒカリの反応から蒸気機関知らないし秘書の戦法と蒸気機関車で突っ込まれたらムゲン軍は駄目そう 戦争について考えると蒸気機関はあるのに銃器がないのがなんとも オボロに一番厄介だったのはムゲン将軍だったって言わしめた
兄上ってやっぱり凄かったんだな、隙が無かったって事だもんね オズバルド主人公にしてたからポンマスにして霊王の杖持たせて殴らせてたな
途中でブーストした属性の乱れの方が強いと気付いた
でも今回思ってた以上に魔法が弱体化食らってて使わない方が更によかったって気付いたのが全員シナリオ終わってからという >>872
憶測は良くないぞ
攻略情報なしでレベル上げなしでプレイしてたけどなにも苦戦しなかったわ
普通に難易度選択は用意すべきだろ
人によってプレイの差はでるんだから ソローネがもふもふ好きだったり、犬好きだからキャンプでアカラなでなでしてたり、見た目より少女っぽさ残ってるのすき 自由度が高くて好きなように遊べるのがこのシリーズのいいとこだから
難易度選択はなくてもいいわ
そこに割くリソースがもったいない >>876
一周目ヒカリ主人公だったの途中でやり直してオズバルド主人公にして
ナッツ全振り属性攻撃の威力+全装備枠ウェポンマスター完成させたけど
火力がナッツ無しのヒカリに勝てない事にショックを受けたわ
やる気が一気になくなり残りクロスストーリーとラスボスだけなのに中々進まない
早く次の周回行きたい今度はヒカリにナッツ全振りするわ 難易度上げたければ道中で逃げて低レベルプレイすればいいだけ >>876
予習と調べるはお世話になったろ
それでいいじゃないか レベルがすぐ上がるからね
今の時代にレベリングだけで数時間とかやってられんから仕方ないとはいえ この世界の魔法がいわゆるスーパーパワーじゃなくて学問的な資質が要求される大道芸や奇術って思えばまあな
ひたすら武を極めた達人が凶器でぶん殴ってくる方がやっぱ痛いよねっていう >>879
自分が下手なので難易度選択はやめてほしいです。って認めよう?
たしかにイージーモード選ぶの恥ずかしいけどさ
自由度が高すぎる故に勝手にレベルあがるんだよな お膳立てがいるからなかなか魔法辛いな
学者パルテティオがいつも先生のお供だった
初手から奥義(アレファン、エルフリック、ドーター、シルティージ等)にて仕る!が出来る最高のバッファーだった ダンジョンボスが撃破後ランダムエンカウントで出現する仕様は良かった
出来ればBGMもボス仕様のままにしてストーリーボス達も闘技場や回想モードで
何度も挑めるようにして欲しかったな、グラはSDキャラでもいいからNPC達と同じ感じで >>885
ははは
RPGで上手いとか下手とかアホかと 低レベル攻略もやろうかと考え中だが
ストーリー進行にレベルが必要な場合があるのが難点なのよね
(例えばアグネアのおねだり) 一度も使った事ないけどソローネの変装ってモシャスみたいな感じ? 火力貢献で考えると先生はテメノスにアレファンを掛ける仕事が最適かもしれない悲しさ >>893
底力と奥義が逆だったら使い勝手良かったかも
自身にバフ掛けるのって手間だからな1ターン無駄になるし >>889
ステが上がらずレベルが10上がる装備やアクセが各地の宝箱にあれば
これを揃えて盗んだりおねだり出来るから落としどころとして良くないかな >464
アグネアシナリオでの黒幕の関係が強引すぎたような
ドルネシア達を無関係にしたためか、特に伏線もなく出番も多くなかったこの人が?とか思った
扱いもかなり雑だったし 歴戦マラソンで勝利を呼ぶ指輪から進化の重牙に改悪されたまま
指摘しても勧め続けられてるの見ると切なくなる
試せばすぐ分かるが、歴戦斧NPC相手だと勇王の2hit目だけで見ても
重牙じゃ勝利指輪よりダメが8000以上も下がるし
それでも斧NPC程度なら倒せるけど、盾や剣NPCはナッツドカ食いしないとワンパンは無理
指摘に気付いてなかっただけならすまないが
その都度訂正するのもあれだし、他所用にまとめてたやつだけどここにも貼っとく 快適な歴戦NPCワンパンマラソンその1:無補給で周回
使用キャラ ヒカリ
サブジョブ ウェポンマスター
サポアビ 満身の力、BPプラス、ダメージ限界突破、戦闘後回復
使用技 勇王の斧技:獅子狩り
武器 勇王の斧に歴戦の剣と巨人の棍棒で物理アフィリエイトをダブルクリック
防具 用心棒のバンテージ、ロイヤルガードヘルム、バトラーテイルコート
アクセ 勝利を呼ぶ指輪(物攻バフ)、一気呵成の爪(クリダメUP)
必要SP117以上
事前準備
勇王威力アップの為NPC弱点は全開示しておく(学者で調べると楽)
戦闘後回復付きで杖盾等のNPCワンパンには、Lvカンストでも物攻増強ナッツだけは必要なはず
Lv95で物攻増強ナッツ(特大)2個使用、物攻525(武器無しの値)で歴戦NPC全部ワンパン確認済み
ナッツは雑に使ったから同レベル以上ならもっと節約できると思う
槍弓斧NPCはナッツ未使用Lv80台からワンパン出来てた
周回するNPCの技を覚えると戦闘後の選択肢が減って効率アップ
あとはブーストして勇王ワンパンして昼夜切り替えて再戦
NPCの立ち位置に重なるとリポップが遅くなるから注意
バンテージ以外の防具は下位互換でもクリティカルさえ出るなら問題ない
逆に上記装備でもクリが出ないなら会心増強ナッツも必要
ナッツ未使用のデータが残ってなくて確殺のボーダーラインは分からん・・・
物攻、クリ(命中も?)の確殺ライン分かる人は補足お願い 歴戦の剣と盾、マラソンしようと思ったらどういう装備がいいの? 引き継ぎプレイがないのはなぁ
最大の選択のアカラとマヒナ、その他割と分岐あるイベントや主人公別の台詞等あるのにね >>897
クリア後何もなかったかのように劇団が普通に港で公演してるのが悲しかった >>899
レベル95前提の時点で割と論外
アルロンド連れて奈落何周すればいいんだよ
このゲームは1と同じくレベルカンストが一番のやり込み要素だわ 戦うたび斧技選択までカーソル移動だるくね?シチューカツのほうが楽じゃね?
と思ってたけどオプションでカーソル記憶できるよう設定弄れんの気づかんかった
お馬鹿さんだぜ俺はよ >>906
カーソル記憶なしで瓶投げとかもはや苦行だからね >>904
なるほどわざとか
>>905
そんなにレベル上げなくても物攻とクリの値をナッツで調整すればいい
あと、アルロンド連れるなら遠い奈落行くより近場のティンバーレイン↓の方が
単価は下がるけど周回考えると早いと思う
そもそも弱いNPCから順に歴戦集めしてたらある程度は勝手に上がってしまう カーソル記憶、戦闘ごとに記憶しないからなんか違うんだよな >>910
それできたらジョブやメンバー構成変えた時にバグりそう みんな2のガルデラ倒すのレベルどのくらいでいけた?
1作目はレベル70〜80で倒した記憶あるけどレベル上げ作業がだるい 行動速度ってステータス生きてる?
200と600でも200に先行される アグネアが底力使う時なんて言ってるの?
「それがータダでー!」って聞こえるんだけど ガルデラは行動順ガチャ死が多すぎるので
回復限界突破シルティージは面倒でもしたほうがいいな >>914
なんか盾は渋い気するわ…
他の武器はまあ出るんだけど… 歴戦盾はテンポを阻害するので
しだいに選ばなくなってゆく
荷物で腐る大量の歴戦盾 >>919
逆に盾しかドロップした事ない
案外早かったし運が良かっただけか ナッツのドロップが渋すぎるんだが
オクトリン結構狩ったけど2回しかドロップした事ない
こんなもん? >>917
エルフリックパルテティオで交渉しまくってたわ >>912
攻略情報を2戦目ガルデラ本体の弱点だけ見てヒカリ80のそれ以外69くらい(ナッツなし)
みんけしバグなし
歴戦の剣2本持ってたけど最初に倒すのは10戦ぐらいかかった
戦術確立してからロードして何回もやってるけどほぼ100%勝てたから戦術次第な気もする >>921
偏るねw
俺は昨日8時間で剣4本、弓2本、槍1本だった
盾は手に入らんのや… 空耳いくつか書かれてるけど共感できない
普通にセリフ聞こえる 裏ボスのガルデラってRPGでLV上げすればよいではなく
ジョブとアビリティの組み合わせが重要と感じた。
自分1は寸前で全滅させられて、それ以来手を付けてないわ。
今作は強すぎスキルがあるから何とかなるかな・・・今全員の3章終わったところだけどな ガルデラ戦のとっかかりは
大抵はまずはじめの斧弱点をどうするか→みんなでけしかけるの全体斧2でいいじゃんからはじまる
そこから手直しをしまくって最終的に原型はなくなる >>912
70で勝てなくて80まで上げたけど10レベル強くなっても体感的に全く強くなった気はしなかったな。結局はナッツと装備とジョブアビリティが重要かなって カルメラの第一形態すら倒せてないんだけど、第二形態の方が強い?
亡者倒した時の全体ダメージがウザすぎる ふと思ったが、
アーフェンパルテティオみたいな性格の盗賊のストーリーって想像できねぇな。
他のゲームなら義賊(聖剣伝説3のホークアイ、ロマサガ3のロビン)だけど、普通の人から盗むオクトパストラベラーだと無理そう。 ボス戦の音楽何種類くらいあるの?
前作そうだったけど毎回違うからほとんど覚えてないわ >>932
泥棒呼ばわりされてるトレジャーハンターなら陽キャいっぱいおるやん >>932
殺し(善人)はしてないからギリセーフなんじゃない? 久しぶりに1やったけど、戦闘のスピードがイライラしてやってられなくなる >>928
1はガルデラ戦は前のボス8体の前哨戦の前に戻されるのが苦痛だったよね カザンって最後ヴィーデの器になったってことで合ってる?
クロードってヴィーデの器を作り出すために子供いっぱい作ってたみたいなことがオリの手記にあったけど別にクロードの子孫じゃなくてもよかったのか 歴戦なんてアルピオネの守りつけて死中活撃斬でワンパンだろレベル低くてもいいし エピローグ見たけど、焚き火のとこから去っていく順番は仲間にして行った順番と逆?
最初に選んだ主人公が最後に残るん? >>942
でもそれだと戦闘後何度かSP回復の手間が増えるし ワイルドランド地方の夜のBGMいいな
ジブリとかディズニーっぽい オリの手記でヒカリと目があったみたいな記述あったけどヒカリ編でオリが出てくるパートあったっけ? ほんまオクトラは毎回町の名前がわかりにくい
おぼえられんよ
ク国やケノモくらい特徴がないとわからんよ >>949
確かに1の街の名前、もうグランポートしか覚えてないわ やっとラスボス倒した!
はーおもろかったこりゃ3にも期待したい ウェローズ家のサブストーリークリアして噂の手記見たけどいたたまれない
プレゼントのオルゴール流したばっかりに… スマホから立てたら>>1ちょいミスったごめんな
【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part83
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678714664/ アルが最後にステージクリアしたロックマンみたいな消え方したのなんで?
ソシャゲやってたらわかる? >>951
アシタカの人なんだよね
>>958
たぶんタイムスリップでもしてたと思うんだけど1と2の正確な時系列が分からん >>912
つべで平均30レベル位での討伐動画が上がってる程度にはレベルに依存してない
もちろんその人のセンスはすごいけどレベルだけ上げてもあんまり効果的じゃないゲームだと思う 歴戦の剣って昼夜切りかけるだけじゃドロップしないのか?
外に出てマップ切り替えたりしないとダメなのか?
200回ぐらい倒してるけど1個もドロップしないんだけど >>961
それは確率悪いね
偶然か俺は昼夜切り替えるで復活するの知らなくて、街出て入るを繰り返してたわ
1時間に一本は出た アグネアを最初の主人公にしてクリアしたんだけど、最後の舞台のところって他の主人公だとなんか変わるの?
どの主人公を最初に選んでも最後はアグネアが締めるの? アグネア主人公だとむしろ操作パートどうしてるの?
妹操作してるの? 300回くらい倒したけど一本も出なくて何か間違ってるのかという気になったな歴戦剣
ヒカリとソローネ+ポンマス割り当てキャラ用に計3本あれば良いからよかったけど >>967
ニューデルスタで仲間集めてくところは妹のパーラ操作だったよ >>969
そうなのね
アグネア主人公でもクリアして確認しておきたいなあ アグネア主人公だったから違和感なかったけど、他キャラでもエピローグの最後は同じなのね・・・ ウェポンマスターじゃないと歴戦ドロップしないのか?
70レベルから初めて80レベルになったけど1個もドロップしない >>970
パーラ操作可って何か特典味あるよね
そのまま戦闘できたら面白かったな 何故ライ・メイのその後はないのか。家臣によそよそしいライ・メイを見たいじゃん >>975
あれなんでよそよそしくなったんだろうな パーラ枠でミッカだけ戦闘可能だけど
ちゃんと声もミッカで細かい
髪飾りが無いと探し回ってるミッカに試合挑んで気絶させるヒカリが外道に見えた
やらせてるんだけどwその後賊はオズ先生がぶっとばしてふくらんだ財布もついでにゲット
強奪って何故か気絶しないよね? >>976
重臣から「早く孫の顔がみたい」的な事いわれてるからじゃないの? 各キャラのラスボスの中で一番強いのって誰のボス?
オーシュットちゃん(悲月のマラマフクロウ)だけ何とかクリアしたんだけど、
レベル60あるのにアイテム使いまくりの激戦だったんだが…😰
もっと強いボスがいるなら、それを最期にしてレベリングしまくらないと無理そうだ…😨 >>977
強奪は買い取り、おねだり、盗むの仲間でアイテム目的だからかな
気絶は試合、けしかける、闇討ち、お薬
まあ、ゲーム的な話なんだけど
>>979
オーシュットのボスはhp1から行動しまくって全滅させられたわ
オーシュット行けたんなら他も行けると思うよ >>981
オーシュットちゃんのが最強なの?
なら、残りは一気にやれそうだ😳
ありがとう! >>982
ありがとう!
捕食からの全体攻撃が本当にキツかった >>983
レベル93で挑んだけどギミックのせいで戦闘不能者出たからね 事あるごとに見合い写真を持ってくるグンゾに辟易してるライメイ
ちょっと見たかったよな
ジン兄さんさえ生きていれば家は任せてヒカリに嫁ぐ選択肢もあったろうに 歴戦て確率1%位だろ
300ハマりは十分にありえる ドルネシアってただの踊り子なのに何でつえーんだよ
アグネアは血族だから良いとして ドルシネアだった
てか主人公より強い奴等がモブでゴロゴロいる世界観は良いわ >>991
ダンスエナジーが極限まで高まってるから >>992
本当にお前らが世界救えよってぐらい強いモブいるからなw
ユニークNPCもちゃんとボイス突き出しバトルの面白い ドロップ0で70レベルから82レベルまで上がった
宿屋に泊まったらドロップしないとか何かドロップしないバグありそう >>987
そもそも家のこと考えたらヒカリに嫁ぐのが一番では
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