【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part87
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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旅立とう、きみだけの冒険へ――
Octopath Traveler
発売日 2018年7月13日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 6800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
Octopath Traveler2
発売日 2023年2月24日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 7800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
■公式ツイッター
https://twitter.com/OCTOPATH_PR
■ダウンロード版販売中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001596
■体験版配信中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011458
■PC版販売中
https://store.steampowered.com/app/921570/
※次スレは>>950が立てる。立てられない場合はアンカーで指名か代わりの人が重複しないようにスレ立て
万一立たなかった場合の避難所
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531998108/
前スレ
【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part86
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679153496/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1【各キャラ終章ボス】
O:オーシュット→悲月のラージャッカルorマラマフクロウ(選ばなかった方の相棒)
C:キャスティ→薬師トルーソー
T:ソローネ→クロード
O: オズバルド→ハーヴェイ教授
P: パルテティオ→蒸気装甲車オブシディアン(ロック)
A: アグネア→“スター”ドルシネア
T: テメノス→深き夜のカルディナ
H:ヒカリ→暗黒に飲まれし国王(ムゲン)
キャラの並びは旅の記録のメインストーリーやサントラ等を参照
(こちらが正式なOCTOPATHの並びと思われる) 2【エクストラストーリー】
・軍師カザンの正体=オボロ
・新聞記者オリの正体=オボロの拾った妹
・異形の魔物の正体=黒の狩人ペトリコール(倒すと黒の狩猟弓を落とす)
・神官ミントの正体=アルカネット(月影教の先導者)
縦読みで「全てうそ」
https://i.imgur.com/gSGHRzl.jpg
・ラスボス 邪神ヴィーデ
各主人公のストーリーに登場する暗黒関係者の頭文字を並べると逆読みでOCTOPATHと対になる
Oオズバルド Hハーヴェイ
Cキャスティ Tトルーソー
Tテメノス Aアルカネット
Oオーシュット Pペトリコール
Pパルテティオ Oオリ
Aアグネア Tタンジー
Tソローネ Cクロード
Hヒカリ Oオボロ
(こちらは「O」と「T」の主人公を入れ替えたもう一つのOCTOPATHの並びとなっている) 3【ゲームバランス崩壊のバグ技】みんなでオーシュット
概要:
オーシュットのストーリークリアで使えるようになるEXアビリティ「みんなでけしかける=みんけし」を使い、
毎ターン味方全体のBP、HP、SPを回復させつつ攻撃もできるバグ技
準備1:捕獲
・オーシュットに歴戦のサメを捕獲させる(一度倒せば昼の海上に低確率で出る)
・オーシュットに出来るだけ強い魔物を5体ほど捕獲させる
(フルブーストしないと使えない強さ10の魔物でもOK)
準備2:サポートアビリティ、装備
・オーシュットに「BPプラス」(初手からすぐ使用したい場合)
・他のキャラAに「先駆け」
※オーシュットにBPプラスをつけない場合は他のキャラAに「BPパサー」もつける
・オーシュットに行動速度が上がる装備(早く使いたい場合)
準備3:その他
・オーシュットの底力を使える状態にしておく
・他キャラ3人は火力重視にしておく(回復は考える必要なし)
戦闘開始:
1.先駆けアビ付きのキャラAがオーシュットにBPパサー(オーシュットがBPプラスを付けていない場合)
2.オーシュットのターンが来たらフルブーストして「みんけし」を選択
3.底力をオン→オフする(PS5だと△ボタン2回)
4.そのまま「魔物」で好きなのを6回選択できるようになる
(ここがバグで本来はフルブーストしないと使えない魔物は「みんけし」では選択できない)
5.歴戦のサメを3回選び(BPが3回復するため次ターンから毎回フルブースト可能)、残り3体は戦況に合わせ自由に選択する
6.他キャラ3人はフルブーストして好きに暴れ回る(サメがHP/SPも回復する)
7.オーシュットのターンが来たら繰り返す
補足:
魔物は一匹捕獲しておくだけで複数回選択できる(サメも一匹でいい)
フルブーストしないと使えない魔物はフルブーストしてない威力での発動扱いとなるため本来より数値は下がる 今オルトその後のサブイベ終わったんだけど
全てうそ
でめちゃくちゃゾワッとした
1章から怪しいとは思ってたけど確信に変わったわ 4【取り返しのつかない要素】
・最初の主人公(クリアするまで外せない、ラストの演出にも影響)
・敵の弱点開示(期間限定の敵)
・オズバルドの1章の強奪
・オーシュットの最初に選ぶ相棒
・ヒカリの覚えた技(取得期間限定のものが複数あるが弱い)
・サブクエのクリア条件に選択肢があるもの
・個数限定アイテム(初期装備などを売ったらもう手に入らない)
・キャスティの声
パーティチャットは旅の記録から全て見れるからノーカン
※サブクエの取り返しのつかない例
「抜けぬ剣」はオアーズラッシュでNPCから手に入れた「頑丈なツルハシ」を渡すとクリア後になくなってしまうが、NPCを4人連れて行ってクリアした場合は特に失うアイテムはない
このようにクリア条件が複数あるものは選択によってはアイテム欄に残らなくなってしまう物がある(個数限定アイテムの消失) 【レズビアン】
ベロニカ(34)
ドルシネアが好き。アグネアの踊りを見てアグネアも気になってる。(ドルシネアがレズかどうかは不明)
パーラ(14)&ミッカ(17)
パーラがミッカの家にお泊まりしたことで愛が芽生えた。今度ミッカがパーラの家に来る時はお嫁さんとして来て欲しいと言っている。
【ゲイ】
テメノス(30)
迷える子羊くんをホモの「性道騎士」へと導いた異端菊門官。ミントの誘惑は一切受け入れなかった。
【バイセクシュアル】
タンジー
最初は幼馴染のオドネルにプロポーズされ結婚を予定していたがオドネルが死んだ後ミントに「女」を知らされた。その後はミントとレズセックス三昧となる。
【トランスジェンダーorクエスチョニング】
ライラ(13)
オレっ娘。踊子を目指しておりアグネアやヘルメスを尊敬している模様。まだ男も女も知らない生娘。
ライ・メイ(28)
年頃だがクンゾのお見合いの紹介も断る。ヒカリはあくまで「友」で恋愛感情はない模様。
興奮するとオホ声を上げメスイキするが、男が好きなのか女が好きなのかは不明。
https://i.imgur.com/ytOfQxY.jpg 【主人公声優】
アグネア 水瀬いのり 27歳
オーシュット 平野綾 35歳
ソローネ 田中理恵 44歳
テメノス 石田彰 55歳
パルテティオ 中井和哉 55歳
ヒカリ 松田洋治 55歳
キャスティ 根谷美智子 57歳
オズバルド 中田譲治 68歳 テンプレ乙です!
あと950は踏み逃げすんなバカ! >>1乙
ヒカリのフィールドコマンドはテメノス辺りと入れ替えた方がしっくりくるかな?
日中は王族の威光で人民を従えて夜は実力行使で怪しい人間の腹を探るみたいな
テメノスも人目のある時間は聴衆を巻き込みながら逃げ場を塞いで審問して、そうでない時は金で解決する感じで まだテンプレオナニーキチガイ張り付いてんのかよ気持ちわりーな
オズバルドの強奪→後半になっていくとソローネの盗むのほうがチャンスあるレベル
オズバルドの探る→キャスティの聞き出すのほうが成功しやすい
オズバルドのいらないおじさん感は異常
なんでこいつを主役にしてしまったんだろう・・・ ティンバーレインの川に夜見える子供みたいなやつなんなの?
近づくと居ないんだけど、、、
魔法弱点でもシールド削れるのは1個
複数削りたかったら大魔法で一ターン使うか、さらに一ターン待って特大にするしかない
基本的に使える武器は杖だけ。連打技なし
ジョブつけてやっとなんとかなる
こいつで強奪はつまんなすぎるし、だいたい学者が強奪するなよ・・・
お前そんな感じでハーヴェイからいろいろ強奪してたんじゃねえの?という疑問も フェンウェイパーク
左翼 - 310ft(約94.5m)
左中間 - 379ft(約115.5m)
中堅 - 390ft(約118.9m)
中堅最深部 - 420ft(約128.0m)
右中間 - 380ft(約115.8m)
右翼 - 302ft(約92.0m)
バックネット - 60ft(約18.3m)
フェンス
左翼 - 37ft(約11.3m)
中堅 - 17ft(約5.2m)
右翼 - 3ft(約0.9m)- 5ft(約1.5m) 今回曲イマイチという声もあるけどオーシュットのテーマ、朱き晩陽のク国夜とか好きだなぁ やりこみ要素があまりないから流石にスレも落ち着いてきたな
考察するにしても材料が少なすぎるし 属性+の組み合せすらだれも調べないからな
それぐらい大味よ今回は >>21
個人的にはオズバルド大器晩成だと思うわ
まだクリア前だけど大体強奪できるし戦闘でもちょっと介護すれば高火力魔法アタッカーでスタメン張れる 何十時間プレしてて装備はロックできること今知ったわ
ほかにもなんかありそうだなあ
ファストトラベルとかリスト出して飛べたらいいのにとか思うけど
特大魔法化・大化の効果は最近知った 属性+は
火3氷2雷2or火2氷3雷2
風3
闇3
光1
ウェポンマスターで3属性&ナッツ全振りしたが物理に及ばない....
物理最強で決着してしまったんだよな
苦労に見合わなかったという結果に >>28
でしょう
しかもやるまでもなくわかるレベルに乖離してるんだよな 全員最終章きたぐらいで飽きてきた
とりあえずクリアまではやろう >>27
試合後昼夜切り替えで再戦可能とか?
いちいち街出入りしてたって人結構いた
>>26
条件が整えば火力は確かにすごいね 1再プレイしようかと思ったが2と比較すると
グラフィックとキビキビ感にかなり差が有るな
KH3→KH2の時も思ったけど。
ということで3周目開始
スマホ版まだアプデしてんだが
すげえやることいっぱいあるし、新キャラは出て来るしで
ひょっとしてスマホ版をやり続けてるからIIをやる暇なくて買ってない人がけっこういるんじゃないかと思った
本来、このくらいのやり込み要素をIIが持ってるべきだったと思う
DLC、頼むぞ
期待してるぞ・・・ 各属性攻撃の威力+
火
陽炎の剣
炎竜の矛、焼き焦げた骨槍
月喰みの短剣、月牙のダガー
氷
守護者の剣
歴戦の斧、氷装の斧、フロストアクス
絶対零度の弓
雷
歴戦の斧、英雄の斧
怒号の指揮棒、サンダーメイス
風
月喰みの短剣、月詠みのダガー
トルネードグレイヴ
トルネードボウ
光
無垢と邪気の杖、神聖のロッド、翠玉の杖
闇
黒蝕の剣、異端者の大剣
ダークスラッシャー
無垢と邪気の杖、深淵のロッド 踏み逃げ多すぎだろ。まともにスレも立てられねぇなら踏むな
>>1乙 やっと全員の章と殆どのサブストーリー終わった。87時間ぐらい。
オズバルドで強奪で死闘をやっているし、switchだとロード時間があるから余計に時間がかかる。
LV50以上のダンジョンのボス強いな、終盤どうしようもないくらいにぼこぼこにされるわ。
ほったらかして、今週末は残りのストーリーをやってボス倒してクリアするか 歴戦剣100回も倒さないうちに2本落としてるんだがこれ相当運いいのか?
ワンパン構成にしてるけど 1の経験があったせいか先駆けからブレイクで相手が動く前に処してたせいでダンジョンボスが何してくるかも知らない クンゾへの態度だけ近頃なぜかよそよそしいってあのおっさんのこと好きなのか? >>43
縁談の話とか
孫の顔が早くみたい的なアレじゃないか? >>43
>>9を見てみ
クンゾはライメイの嫁を探してお見合いとか勧めようとしてる
だからまだそんな気がないライメイはよそよそしくなってる 東組と西組で分けてやったが、東組はサポアビの有用さをまるで考慮せず進めたからそれなりに苦戦したわ >>38
めっちゃ増えたのに全然生かされないよね
ストリー上でまあ装備するかぐらい >>48
各キャラのストーリー進めないと行けないエリアにある物も結構多くて
全ての枠を埋め終わるのは終盤っていうね
剣と杖だけで良い物理のお手軽さが更に際立つ パルテティオとオーシュットは分けた方が効率よくアルロンド連れてレベル上げできるのはある ヒカリに四肢斬りと極刑のガベル以外はみんな何覚えさせてる? 警戒 防御バフ、デバフ解除用
さみだれ突き
暗殺術:致命の牙 判事 ブレイク用
烈華のさみだれ
気高き炎 カニス・ディリス ブレイク用 鮫解禁してからヌルゲー始まってしまった
ドミノ倒し式に強い魔物集まってくるから止まらん ハーヴェイの地下研究所で1つだけ割れないキメラあるけど、何の伏線でもないんだな
改造された娘か?と思ったら普通にあっさり出てくるし、クエスト?裏ボス系?とモヤモヤしてたら
何も触れないままエンディングまでいっちまったよ マリエッタころしたのは、
マザーが嵌めてファーザーが手をかけたってことで合ってる? ダンジョンボス系で再戦できないのデルスタフィッシュだけかな? 酒場にいかないとパーティメンバー変えられないの地味にストレスだな アメリカ代表メンバー
1番 ライト ベッツ .269 35本 82打点 OPS.873 (2018年首位打者、MVP)
2番 センター トラウト .283 40本 80打点 OPS.999 (MVP三度受賞)
3番 ファースト ゴールドシュミット .317 35本 115打点 OPS.981 (2022年MVP)
4番 サード アレナド .293 30本 103打点 OPS.891 (ホームラン王3回、打点王2回)
5番 レフト タッカー .257 30本 107打点 OPS.808(30本塁打、25盗塁、ゴールデングラブを記録)
6番 セカンド アンダーソン .301 6本 25打点 OPS.734(2019年首位打者)
7番 DH シュワーバー .218 46本 94打点 OPS.827(2022年ホームラン王)
8番 キャッチャー リアルミュート .276 22本 84打点 OPS.820 (強肩のメジャーNO.1キャッチャー)
9番 ショート ターナー .298 21本 100打点 OPS.809 (2021年首位打者、盗塁王) 酒場でメンバー入れ替えが出来る
でもDQ3のルイーダみたいな特定の酒場ではなく世界中の街もっと言えば今メインパーティがいるのと同じ街の酒場で入れ替えが出来る
つまり控えのメンバーも常に一緒に移動してる可能性が高い
…ますます控えに経験値入らないシステムが分からんなあ ドラクエはドラクエ、オクトラはオクトラ
ゲームが違うならばシステムが違う。ドラクエ愛が強いならやらないほうがいい。 控えでもレベル上がるとそのキャラ使ってもらえなくなるの避けたかったんじゃね
ま、実際は使わないキャラは使わないし使うキャラは使うんだが >>65
NPC入れて8人一列で移動できるんだし
12人でも行けるんじゃない? 歴戦装備って何度も取れるの?
てか他のNPCのなにげないアイテムも倒せば何度でも取れるの? >>69
凄い低確率だけどドロップするNPCがいる
歴戦以外にも装備落とすNPCが何人かいるけど何でもではない
全回復のジャムをドロップするNPCとかもいたりする >>58
正直赤ん坊を殺すようなクソ女は何度ころころされても文句は言えないと思う >>70
そうなのか
しかし、歴戦ドロップするNPCって攻略本にも書いてないけど、最初に見つけた人はたまたまだったのかな?
それとも歴戦落とすNPCの法則とかあるの? 歴戦以外で良い装備って祝福の法服落とす判事だけかな? >>71
赤ん坊殺したっていうのはマザーのでっち上げの可能性もあるでしょ(嵌めてやったって言ってたし
身籠ってた子が元々クロードの子供だったって事になるが
どのみちファーザーが可哀想なんだけどさ 【対左打者最強クラス】
メキシコ先発 左腕サンドバルの恐いデータ
昨季成績
・27登板27先発148イニング
・メジャーの強打者638人と対戦
・シーズン通して被本塁打がわずか"8本"
・左打者からは1本もホームランを打たれていない
・対左打者の被打率.151(対右打者の被打率.271)
侍ジャパンは左打者が並ぶ打線
ヌートバー、近藤、大谷、吉田、村上、源田 ハッピーベストとかバトルテイラーとかがドロップしないからつまらん
あと超回復
加工肉の効果をすべて把握できていないけど
超回復と同効果のものがあったりしないかなあ >>72
法則ってほどじゃないが、
強さ9以上のNPCに片っ端から喧嘩売って地道に調べた感じじゃね
おっこいつ何か落とすんじゃね的なノリで >>72
みんな強い
歴戦の剣 無慈悲の剣 トロップホップ 強さMAX
歴戦の槍 極・三日月薙ぎ サイの街
歴戦の短剣 暗殺術:致命の牙 クロックバンク
歴戦の斧 コールドケープ右端の男
歴戦の弓 閃技:蜂ノ巣 ニューデルスタ
歴戦の杖 大聖者の神盾 カナルブライン 強さMAX
>>73
目ぼしいのはそれくらいかな
あの判事が杖じゃないのは意外だったけど >>74
ファーザーの回想時点で明確にファーザーの子だって言ってるからなぁ。まあ信頼できない語り手説もあるけど、それ言い出したらソローネの物語は成り立たないのよ 歴戦の斧落とすNPC以外は固有技でクソ強いからこいつらが歴戦装備落とすんだろうなーってのはプレイ中にうすうす感じた >>79
凄いモヤっとするからマリエッタとの出会いとかも説明しろよクロードって思う
マリエッタが複数人の男と肉体関係があったって事は間違いないからな
まさかファーザーが子供がどうやってできるのか知らない程の初心じゃないだろうし
身に覚えがあったからマリエッタの話を信じたんだしな まぁ何落とすかわからなくても目星はある程度つけられる
前作のケースも踏まえると >>70
全回復はカニスから盗めるからレベル上げついでにたくさん手に入ったな
再誕の杯がもっと欲しい ガルデラに勝ちたければ
歴戦でなくロック島で全回ジャム狩り 裏ボスが強すぎて歴戦装備集めしようと思ってたけど、ワンパン周回してから2時間以上経つのに一つも手に入らん
もう4回くらい暗殺者が呼べるくらい金が溜まってしまった 言ってて思ったけどソローネがクロードとの子供って証拠あったっけ?
クロードがそう言ってるだけで本当はファーザーとマリエッタの子供で
マリエッタがクロードに嘘を付いてる若しくはクロードが嘘を言ってる可能性もないか?
その場合ソローネはクロードの孫って事になるが >>86
ぶっちゃけ歴戦の本数でガルデラの難易度が変わることはないと思うよ
剣装備可能キャラ全員に歴戦剣持たせる程度いいと思う むむ…伝説の武器の杖、どうすれば取れるかな
夜のクラックレッジにいる、話しかけると右に行く女の子が怪しいのは分かるんだけど、追いかけても見つからない 5章を寝ながらやっているのか・・・?
もう一度やり直してみればいいレベル 各キャラのラスボスで、最後のトークが入る前にHP削り切って、毒を与えておくと、次のターンで「これからだ!」みたいなトークしてすぐさま毒で死んでいくの楽しい 深読みし過ぎか
マリエッタがクズじゃない事が前提の考えになってるからかも
マザーの嵌めってやったっていうのも具体的に何やったのか分からんし
ソローネ編はそういうお話って事で良いのか...一番暗いストーリーかもしれないな ソローネが誰の子供だろうがマリエッタが児童虐待犯なのは変わらないからな。日本だから大した叩かれてないけど海外だったらボロクソ言われてそう >>88
2戦目で毎回全滅するから、目ん玉撃破までのスピード上げたくてドロップ狙ってる
・・・って言ってたらやっとドロップしたわ >>89
あれは見つけるの難しい
グラヴェルの西出て明け方まで待つと子供がやってくる 前のスレに書いてた人がいたけど、歴戦装備はドロップしたら他の歴戦狙った方がドロップしやすいな おおう…噂の出所がグラヴェル周辺だからって遠すぎたかぁ あとアルロンド手懐けるのに必要なオクトパスボール落とす料理長とジュエルケーキ落とすスターぐらいか 超回復のジャムは個数限定アイテムってこと?
手元に3個あるがもっと持ってる人いる? 作中での時間経過は一年半から三年位かな~って感じてるんだがどうだろう?
大きく世界情勢が変わらなくて共に旅をしてそれぞれの課題をクリアして生涯の友になるのは、学生時代のような時間感覚が良さそうだと感じる
麦ワラ一味みたいに数ヶ月で集まったあとは世界中を駆け巡って悪人シバキまくりの旅したら最高に充実した時間になるだろなぁ 全回復はカニスからなのか
倒すのは楽だけど盗もうとしたら途端にだるくなりそうだな… >>101
オクトパスボールはキングオクトリン解体で3つ手に入るから、稼ぎついでに結構手に入る >>104
ロックやばすぎるだろ
さすがに金持ってるだけのことはある >>106
官史 ク国
兵士 ティンバーレイン 猛攻裂断
富豪 ロック島 大富豪のリーフ投げ
聖堂騎士 ストームヘイル 輪廻回生
こいつらもドロップする カニス再戦のまてに4時間雑魚から逃げ続けて結局出ず
もうやめ。ここまで虚無時間与えられるとクソゲーって評価にしかならないかな。 歴戦剣貰ったのと含めて4本になったしこれでええか?
アタッカーなんか精々それぞれのパーティに二人いれば足りるよな
>>109
助かる。試合できる奴に絞ってやるわ >>110
流石にそれはおかしいと思う
なんならクリア後の奈落は黒兵の方がレアだわ 底力回復のライチ(特大)
分かり易いのは
舞台監督 トロップホップ
盗賊 ウィンターブルーム ゴッド・オブ・スティール >>111
むしろ1人いれば足りるまである気もする
エルフリック、BP回復、デバフとかやることはあるし
カニスは一度ダンジョン出入りしないと出現しないとか言う真偽不明な情報もあるが アグヒカ←解釈一致
テメソロ←うん
キャスオー←てぇてぇ
オズパルテ←オェー 野良ボスは通常通りボス倒してから一回外出ないとエンカウントしない 致命の牙よくおすすめされてるけど全然当たらんくね
わざわざ命中装備にしてんの?
さみだれ突きは滅茶苦茶使えんのに
両刃ももういらないか… >>118
わざわざと言うか命中ナッツヒカリに全ブッコミしたら武器関係なくほぼ当たる >>117
遺棄された水路
一回外に出なくても出現した(出られなかったんだけど
体験版の話だけど >>115
俺もそれ聞いたから一回出て入ったら20分程度で出たわ
しかもそいつ捕獲失敗しちゃったんだけどつぎのエンカでまた出てきたし
実は最終章入る前なんだけどエピローグ中は確率ゴミにされるとかあるんかな
>>120
ナッツブッパ怖いわ。これも量産は不可でしょ? ペトリコールとオボロとオリはバトル無いの納期の悪魔かなあ。物足りなさすぎる。パルテティオとオリはドラマ盛り上がったろうに。 >>122
低確率だけど各地域にいるオクトリンから各種ドロップする
集めるのは現実的じゃないけど ヒカリはストーリークリア後、他の旅人に付き添って旅続けてる場合じゃないだろこれ
国立て直せよ >>122
レアモンスターが一応落とす>ナッツ
でもどうせ使うナッツなんて以下で安定でしょ、あとはカンストしない程度に調整で
速度 ソローネ
命中 ヒカリ
物攻 ヒカリ
会心 ヒカリ
属攻 テメノス
SP テメノス 友を探すためとか言いながらもっと親密になってるのおかしいんですよね まあ命中はヒカリぶっぱでいいんじゃね?
命中率が低い覚えた技以外で外すことほぼないでしょ まあ、命中ナッツなんてヒカリ以外に使わなそうだけど
命中不安定技のジョブあったっけ? >>125
やろうと思えば国王になった後、パルテティオとアグネアの2章から手伝うことになるしな
ク国民としては国王が他国の商人と踊り子の手伝いしてることをどう思うのだろう 後はエピローグ残すだけになったからスレ見に来た
満足だわホント良ゲー 雪国を旅するオクトリン 属攻増強ナッツ5%
山を旅するオクトリン 属防増強ナッツ5%
都会を旅するオクトリン 速度増強ナッツ5%
島を旅するオクトリン 回避増強ナッツ5%
海を旅するオクトリン 物防増強ナッツ5%
砂漠を旅するオクトリン 物攻増強ナッツ5%
森を旅するオクトリン 命中増強ナッツ5%
荒野を旅するオクトリン 会心増強のナッツ5%
クイーンオクトリン SP増強ナッツ5%
キングオクトリン HP増強ナッツ5% 傭兵もステータス影響受けねんだっけか。ならヒカリでええか…
>>124
>>126
これは集めるの無理だな >>131
他国の商人…国の復興に金や物資は必要なので懇意にしておくのは有り
踊り子…戦争に明け暮れてた国なので文化面の発展を促すという方向性で有り
どうでも良いけど、1では徒歩のみ、2で船とくれば3は空移動くるかな? >>131
アグネアは妃候補
パルテティオは世界的大企業の社長
どう考えても付き合って得しかないだろ (正直なところヒカリには政治センスがまったくなさそうなので)城にいても「友と平和」という大まかな方針しか示せないのでいてもいなくても一緒なんじゃね
財源調整含む実務は立案からなにから宰相以下官史がやってくれる感はある
どう見ても帝王学受けてないし旅で外聞広めるのもいいんじゃないかね
知らんけど >>135
1、2どっちもファストトラベルがあるから、簡易版だとフレーバーにしかならんね
HD-2Dの実装が3Dとはいえ、立体的なマップにはしづらいだろうし、
もしあるとすれば、乗船時みたいなスケールの陸マップに浮かべる感じになるんかな 結局ナッツ使わずガルデラ倒した
これも一種のラストエリクサー病か やっとクリアした
終わってロス状態なるゲーム久々だったわ
DLC欲しい 俺もナッツは使ってないわ
温存というよりは素の能力でやりたいだけなんだけども 鐘にくくりつけてムチで鐘を叩くのってどういう拷問なんだ? 敵弱いしナッツ使うともっと緩くなりそうで使わないね カンストダメージ出したことないけど、やっぱナッツ使わないと99999出ないのかな? このゲームって主人公に選んだキャラは専用シナリオクリアするまで控えにできないんだよな?
今朝買ってからずっと主人公選ぶとこで止まってるわ ロストシードの種付けおじさんもっとぶん殴りたかったなぁ・・ >>151
アグネアがオススメ
エンディングはどのキャラ選んでもアグネアがメインの舞台で終わる
最後のセリフはアグネアの「オクトパストラベラー!」だぞ ガルデラとかいう裏ボスにボコボコにされてきた
無策で突っ込んだら後半行く事も無く終わった
アビリティをちゃんと組み合わせて考えないとダメっぽいね 好評だから買ったけどストーリーも次のセリフ予想つくぐらいベタな展開だったし微妙だったな
不便なところも含め昔のJRPG好き向けなのね >>151
既にちょっと食らってるけどクリアまでスレ見ないほうが良質な体験できる この出来だと間違いなく3出るだろうな
変に万人向けにするんじゃなくて1と2を楽しめた層が更に楽しめる感じにしてほしいな
売上は落ちるだろうけどナンバリングって本来そのシリーズファンが買っていくもんだと思うし >>153
なるほど、キャラ性能で考えてたがシナリオ構成で選ぶのもアリか
西の大陸は仲間も近くて集めやすそうだしそれにするわ、ありがとう 誰でもいいっちゃいいんだが、
誰選んでもいいからこそ悩ましいとも言えるか エクストラストーリーの演出が
最初に選んだ主人公になるから好きなキャラ選んだ方がよくないか? ヒカリ選ばないとラストバトル、カザンとの会話ないのは割りとクソ
そこは主人公関係なくヒカリにしゃべらせてやれよ まぁラスボス前のカザン(=オボロ)との会話はヒカリ主人公の方が決まるね 仕方無いんだろうけど
仲間になる理由が希薄かつメインストーリーに他の仲間が一切絡まないのが勿体ないな
そういうゲームなんだろうけど アルカネットのとこの会話はテメノスとソローネしか喋らないけど
全員勢揃いしてて良かったわ
ああいう感じでいいんだよ 次回作に期待したいけど売上爆死なのがな・・
オクトラ1が300万本でオクトラ2が10万本なんでしょ?
スクエニは売れないコンテンツはすぐ切るからなぁ パルテティオ編クリアしてないのにオズバルド×パルテティオのクロスストーリー後編出たんだけど何で? アイテムは結局全然使わなかったなぁ
ボス戦で回復系と状態異常解除使ったぐらいだわ 1の300万は発売4年のワールドワイドの売上げ
2の10万は日本の初週売上げ
比較対象にならん
ちなみに1の日本の初週売上げはswitchだけで11万くらいだな
あとは海外でどんだけ伸ばすかだな
あっちはいいゲームならジワ売れする可能性充分ある 間違いなくてwwwwwwwwwwwww
次回作に期待したいけど売上爆死なのがな・・
オクトラ1が300万本でオクトラ2が10万本なんでしょ?
スクエニは売れないコンテンツはすぐ切るからなぁ
158 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップT Sd33-tnxK) sage 2023/03/21(火) 23:19:27.23 ID:g8T4lUo6d
この出来だと間違いなく3出るだろうな
変に万人向けにするんじゃなくて1と2を楽しめた層が更に楽しめる感じにしてほしいな
売上は落ちるだろうけどナンバリングって本来そのシリーズファンが買っていくもんだと思うし このゲームって2周目をやる気にはならないんだよな
1も一周で終えた
多分、フィールドコマンドが面倒だからな
今回は昼夜でフィールドコマンドするから倍だるい
ストーリーの会話パートは旅の記憶で全部観れるし
せめてニューゲーム+ぐらい用意しとけよ >>174
引継ぎがあれば色々な問題が解決するのに
頑なに否定する人いるよね
制作人含め それは足し算の方向で考えるからだと思う
クリアに必要な最小限のものだけ手に入れて
最小限の労力でクリア、とか考えると面白い
タイムアタックの考えに近いのだろうけど まだ累計本数の売り上げと初週の売り上げを比較するウマしかの人がいる。
ドラクエに合わせろならドラクエをやれ DLSS3が異次元過ぎて完全に次世代
どんどん対応してくれ
https://youtu.be/73DGBIXlgtY 8つの旅路ってコンセプト的には引継ぎは合わん気もするがね 踊り子とかもうネタ切れ感あるし続編いらんだろ
システムとかは引き継いでもいいけど 同じもの何回も出したってしょうがない
続編はオクトパスストラテジーにしようぜ! 2周目で思い出したけどストームヘイルへの道をテメノスお断りにしたのは許さん
一人旅できないやんけ 3章くらいから急に敵が強くなった
レベル上げかあ…めんどくさいな 上級職って胸張って言えるのがポンマスだけなのがなぁ
テクニカルな事こねくり回してるより基本職の奥義やEX技を使ってる方が強い 続編を作るにしても基本の8ジョブそのままだともう限界な気もする
個人的に学者はこの先も色々と不遇な未来が見える 武器種が1つしかないジョブが不遇気味なのよな
急所蹴りとかテコ入れはされてるけど ファミ通の売上本数はDL版は含まれてない筈
今回PC版も同時発売だし、1の頃よりDLも普及してるだろうし、日本の売上落ちたってのも疑わしい
steamのセルランも上位来てたし、普通に前作程度は売れてると思うけどね さすがにそんなに売れてない
原因はソシャゲの大陸の覇者
あいつのせいでオクトラ=課金の悪いイメージがついてしまったよ ウェポンマスター
全武器使って攻撃する六器繚乱とかめっちゃ格好いいけど
ヒカリは似合わないのがな
祈祷師でヒカリの独自技使ってるわ
偶にそれっぽく祈祷してます 【オクトパストラベラー2】売上合計7万本程。もっと売れると思ってた。
2位(初登場) Switch オクトパストラベラーII
53995本(累計53995本)/スクウェア・エニックス/2023年2月24日
8位(初登場) PS5 オクトパストラベラーII
14422本(累計14422本)/スクウェア・エニックス/2023年2月24日
神ゲーなのにお前らがあと2本ずつ買わないと続編怪しい 知名度不足じゃない?
スクエニは有名シリーズ複数抱えてるから、その辺に比べるとマイナーだろうし
次回作が出るならラストバトルの交代システムがデフォでもいいくらいやね
それともごちゃごちゃし過ぎるかな
他人に勧めにくいゲームやしな
一章長すぎる
会話パート長すぎひん?
ドット絵でフルボイスはいらんと思ったわ
人形劇というか紙芝居見てるみたいで眠くなる 頭スキラッチだから二言目にはいつものマスかいてる
いや一言目から飛ばしてるか 間にスマホゲーはさんだのやっぱり失敗だったね
1で固定客がっちり掴んだのに
スマホのストーリーの更新遅いから飽きられて
飽きた客は何も言わずに去っていく
去った客は2が出ても見向きもしない
この手のゲームが好きな層というか年代は、続編はソシャゲやネトゲです!!ってなると「じゃあいいですー」ってなる印象
俺もだけど 何か喪失感がヤバいよな
クリアしたら全て終わりなんだみたいな
ラスボス倒して二周目突入ぐらいしかないかね
粗やる事ないし、ストーリー性がなくなるとあっという間に飽きる
そうよな…
クリア後にやれることと言ったらトロフィー全部ゲットくらいかね(PSの場合)
クリアして2周目やってる暇人おる? 聞きかじりのネタで四六時中張り付いてる暇人なら心当たりがあるな ソローネは血統要素で一応の納得はできるけどテメノスに何で夜ボーナスあるんだろうな
明らかに推理で得られる情報を超えてるサイコメトリー能力といい謎が多いわ 35: 名無し 2023/03/02(木) 22:08:48.15 ID:M0MdVqA+0
Switchの売上も大したことない件
36: 名無し 2023/03/02(木) 22:09:02.27 ID:Ey9LcHoA0
PS4版1万以下とかきついわ
37: 名無し 2023/03/02(木) 22:09:05.10 ID:3SMIwC5y0
ライブアライブも爆死したしhd2dとかいうバカが持ち上げてたクソグラほんま消え失せてくれ
41: 名無し 2023/03/02(木) 22:09:42.07 ID:gRgWikvT0
PSデバフ&HD2Dに新鮮味が無くなってきたダブルパンチだな
44: 名無し 2023/03/02(木) 22:09:58.67 ID:a3cLhBlA0
Switch版、ぶっちゃけこの本数で思ったより売れたレベルだろ
私はこの半分を予想してたぞ
PS5版は完全に爆死だな
反論は受け付けん ぎにゃああ!
まだクリアできてないのにライザ3が来ちゃうの!😭
その後FF16もあるからオクトラ2に戻れるのは数ヶ月後なの!😭
そしたらこのスレ誰もいなくなって何も聞けなくて詰むの!😭 84: 名無し 2023/03/02(木) 22:15:34.10 ID:PwZxNgwh0
まあソシャゲ化とか最近のスクエニゲーの出来の悪さも足引っ張ったんだろうが
PSマルチ化も足引っ張ってるよね、これ
マルチ化したらその分売上が増えるなんて幻想だよ
85: 名無し 2023/03/02(木) 22:15:55.01 ID:0i+N3svlM
危機的だな
スクエニのこれからを担うのがHD2Dじゃなかったのか?
もう買い切りの開発からは撤退するか?
94: 名無し 2023/03/02(木) 22:17:15.15 ID:C+HhD/i60
てかブーちゃんPS版売れてないって言うけど分母はどうなのよ?
SwitchってPS5の4倍程度しか普及してないの?
95: 名無し 2023/03/02(木) 22:17:15.49 ID:aZCvamTj0
HD2Dのドラクエ3はどうなるのか
100: 名無し 2023/03/02(木) 22:18:07.42 ID:Jonh5Thl0
Switch版は前作と初週比べて売上が半分以下になってるな やっとガルデラ倒せたあああ
ふんばると超過回復でなんとかしのいだわ
あと毒が意外とバカにならんかった ソローネの夜バフってそういう事か
テメノスは敵デバフだから聖火で夜に対抗って感じやろうか マレーヤには生きててほしかったな
てかエイル薬師団みんないい人なのに
トルーソー一番嫌いだわ 盾マラソンだるいな。ワンパンラインが遠い
ナッツ使うか テメノスもアルカネットの話鵜呑みにすると血統要素ワンチャンある… トルーソーってネットでよくみる行動型の弱者男性って感じするな
陰謀論とか好きそう >>174
このゲームで二周目やる人なんてほとんどおらん。
強ければ戦闘封殺ワンパンだしストーリーも最後のネタばらし知ってるのにやってなんの意味があるのか。
dlc用意したほうが良いわ。 1、ソローネ 父親と母親がクズ、実の父親、育ての親と兄弟達を殺害、身内全滅
2、キャスティ 団員の裏切りのせいで薬師団壊滅、裏切った団員も自らの手で殺害 身内全滅
3、オズバルド 友人?のせいで5年間監獄生活、妻を殺され娘の記憶を消されてNTR 娘だけは助けられた
ストーリーの悲惨順位はこんな感じか
ヒカリやテメノスも身内死んでるけど >>210
キャスティとソローネのストーリーは頭1つ抜けてるな。あとは王道かアニメ声優擦りすぎの話だし。 オクトラって結局薬師の物語だから
ワンもそうだったろ?
踊り子や商人じゃあ流石に物語の中核になれない 主役の芯が強すぎてあんまマイナスな印象にならないけど全てに裏切られて身内と国失ったヒカリも大概 3~4章ぐらいの武器やサポアビがそこそこ揃ってきたあたりが一番おもしろいぜ 1はトレサの日記で締めるのがなかなかよかったし今作はアグネアで締めるから明るく楽しく枠が主人公だな。 ソローネは盗賊団は全員本当に血の繋がりのあるファミリー(兄弟)だったってオチが虚しい
誰も死んでないのはパルテティオくらいか。アグネアもかーちゃんくらい? テメノスは本音で語らないタイプだから、
内心どんな葛藤があったのか見えにくいのはあるな 悲惨な出来事の後に救いがあったかどうかもあるからな パルテティオの親父は絶対に死ぬと思ったのに
元気になってバリバリ働いててワロタ やっぱりシリアスとほのぼののバランスが良いオーシュット編が一番好きだわ 最初お気楽だったけど最後はガッツリ王道なオーシュットも結構好き
明確に炎描写あったのもこいつくらいだしやっぱオーシュットテメノスがメイン主役だわ >>202
フィールドコマンド戦闘を緩和するためじゃないかな >>226
マレーヤの薬が効いたのかもな
しかし一時は顔も見たくねえとか言ってたのが、
ロックのおやっさんと和解してたのは器のデカさを感じたわ ヴィーデ前で主人公ヒカリだとカザンとどんな会話すんの? 誰かエクストラのラストバトル前からエンディングまでの各キャラのセリフ集とか上げてくれないかな
全員分聞きたい 魔導士ってパルテティオ以外だと誰につけるといいんだろ
魔導士パルテティオのビジュアルがキツい 剣士のカウンターで祈祷師の追撃が出るのが面白かった
使い道は知らない カニス狩りのシールド削りで少し役に立ったくらいかな祈祷師
意外と追撃のダメージでかいやんと思った オズバルドのあの喋り方がキャラに寄せてるんだろうけど、
年のせいもあるのか気になって詠唱や奥義唱える言葉もなんか大丈夫かって思いながら聞いてた すまん、みんけしバグ修正される前にガルデラに使って倒した。 亀頭師、手に入れたのが遅くていまだに使ってない
SP溜まってきた時点で少しずつアビリティを覚えさせている段階
前作は属性追撃がすさまじい威力だったけど、今回もけっこうなもんなの? >>237
攻略サイトでも推奨されてるけど、魔導士はヒカリ。
カウンターを全体化したら
それだけで大半のボスは溶けていく >>249
前作 倍率がブランド並み
今作 通常攻撃並み
はっきりいってうんこ技です
ていうか前作が強すぎた なんだかんだで80時間以上プレイして楽しかったよ
ただシナリオ的に仲間との共闘感が薄いゲームだからこそパーティーチャットはフルボイスにして欲しかった ちなみにカウンター技だが返しの太刀が前作の追撃並みの倍率なんで
こっちは終盤なら数万余裕で出るね 禁断の盾、引寄せのリボン×2
この組み合わせ良いな
少し走るだけですぐエンカウントするからレベル上げが捗る 1試合で大谷やダルビッシュが出てくるのは、みんけしバグっぽさあるな >>258
たこつぼやまたたび全盛りだと引き寄せ付ける枠ないんだよなあ まだメインもクリアしてないけど
ガルデア初見で挑戦してみたら手も足も出ずに瞬殺されたな
平均レベル65くらいはあったけどどうやって倒すのか
取り巻きの通常攻撃で2000とか3000とか食らったら回復追いつかんわ >>252
レスどうも。ショボいのか今回は。そりゃそうだよね。
前作で通常ダメよりはるかにでかいのが追撃で飛んでったとか別世界だったもんね
んで、>>256をうけての>>250か
パステで緊急回避を拡散させる防御型か、ヒカリで反撃を拡散させる攻撃型か、ってことね ネコ・タコに開始早々逃げられたときのBGMの虚しさよ
そのバトルはやる気なくして逃げちまう >>261
そもそも取り巻きには行動させてはいけないので速攻で消し飛ばす方法と火力を用意する そういやクリアしたけどキングオクトリンは全く合わなかった
ブルジョアキャットリンはめちゃくちゃ会ったけど
レベル上げしてた場所によるのかなぁ ダメージ計算式や技の倍率をまとめたサイトかなにかない?
ブランド・天裂・飛燕・真十字あたり、結局どれが一番火力出るのかよくわからず雰囲気で使い分けてエピローグまで来てしまった >>265
高レベルのエリアは地域関係なくキングオクトリンが出現する
少し下のレベルのエリアでクイーンオクトリン >>260
経験値やその他まとめてとはいかないけど
回転率がめっちゃ良いよ >>266
ハイパーWIKIってとこに大体の倍率は乗ってる
というか攻略本にも書いてるみたいだけど
ちなみにそこに書かれてる技の強さは
真十字>飛燕=ブランド>天裂の順に強い
基本的に天裂の出番はない 経験値アップのアビリティとアクセは重複しないじゃん
レアモンアップのアビリティとたこつぼとかマタタビは重複するの? >>269
真・十文字斬りそんなに強いのか
飛燕華は攻撃後の再行動がウリだから良いのか
そして天裂斬...一番上の欄で選択し易い、モーションが速い位しか... フルブースト飛燕華
他キャラでBP補助
フルブースト真十文字切り
相手は死ぬ オーキッドが可愛すぎて困る
がおーとか許されるのは一部の人間だけ >>273
これ強いよな
十文字覚えるまではブランドでやってたけど 斧技が最大倍率だね、次に真十文字
しかもこの二つは2ヒット技だから火力出すならこの二つが圧倒的
エベルは倍率は低いみたいだが速度ボーナス付くけら実際の倍率は斧技並みかと思う >>267
じゃぁ、俺の運が果てしなく悪いだけなのか・・ オーシュットの「がるるるるる」も好き
はーらーぺーこーだー! 十文字覚えるまでは双月閃が一番お世話になったわ
お手軽全体攻撃でサクサク。説明と違って倍率も別に低くないし
というか天烈斬が説明詐欺なだけか…
四肢切りも強いのか。覚える技の厳選が大変だわ あれ?ひょっとしていきなり一章やるよりレベル上げてからやった方が良い? 双月閃はいきなり底力取得すれば消費SPなし開幕ぶっぱで雑魚処理に最適
四肢切りはブーストゲージ関係なしに撃てるし
真・十文字斬り習得前はこれ撃っときゃいいやって感じで使い勝手いい 勇王の弱点開示って
全開時じゃなくても3/5ぐらいで最大倍率到達してそうな感じあるよね そもそも開示しなくても全アビリティ中一番強いからな >>282
1章はレベル1からじゃなかったっけ?
2章以降なら自己責任で
rpgは苦戦するくらいが楽しかったりもする >>261
商人2ずついれてふんばるいれてぶっぱすれば金さえあればレベルいらない。 ヒカリの中の人は役者だからかツキが死んだ時の悲痛の叫びや
ライ・メイに橋から叩き落された時の悲鳴が独特だよな
そういう演技に慣れてないのかな 後日談サブストーリーみんな内容濃くて良いな
これの回想シーンがないのが残念 鎮魂祭を催す!のところまで来たけど唐突過ぎて笑った
ボイスの使いどころを収録後に急きょ変えたんじゃないかと邪推するレベル >>286
一旦仲間にしてからレベル上げて酒場で一章やっても1からって事? >>294
一番丁度いいバランスの1章を無双してどーすんだ。宝箱とかとはっちゃうと中身消えるからとるときつくなるぞ。 >>295
無双したいっていうか、わざわざ仲間にする時に一章をプレイしますか?って毎回聞いてくるからそういう事なんかと クロスストーリー前半部分意味わからんところで途切れる奴あるよな
オーシュットとキャスティの奴とか 1章回想は皆レベル1でアイテム持ち込みもなしだから後からやって楽できる要素としてはサポアビ付けたりexアビリティ使えたりするのとnpcから情報で得た隠しアイテムをすぐ取らずに回想中に回収させればそれも使えるぐらいか ふと思ったんだけどマリエッタって黒血杖をクロードから盗む為に懐に潜り込んだんじゃない?一度盗まれたことをクロードが示唆してるし
文字通り身を呈して杖を盗む→教皇に渡す→出産→マザーにハメられて死亡 何か所かフィールドや街中でハマって身動きとれなくなる事あるよね
主に階段のところで多い気がする
FTすりゃいいだけの話なんだけど面倒 >>298
1章回想って強制初期状態かと思ったら本編の中の一応恩恵要素はあるのか
情報サンクス 杖を盗む動機を考えるとお腹の赤ちゃんの明日を奪わせない為っていうのがしっくり来るから(ソローネ編最後の盗めないものは?のやりとりもある)やっぱりソローネはファーザーの娘だと思う
てかそうあって欲しい キャスティがストーリー進めるごとにみんなのおふくろ化してて草 キャスティはアグネアヒカリと酒飲む会話が好き
>>7のキャスティの声ってなに? ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| (ニニ' /
_ノ `ー―(__
_, ‐ヽ`ー-――´`rー、_
/ ' | ` ´ | ヽ
{ 、 ノ、 ,ム ノl
'い ヾ`ー~'´ ̄__っ' ノ
ヽ、 ー / ー 〉
トヽ-‐'´ ̄`冖― -イ ライメイさんのおおおおお、10秒くらい叫んでて笑う 個別シナリオ終わった後の複数キャラでのパーティチャットってどこかで見直せる? >>307
酒場のやつなら
エクストラかサブの回想にあった気がする >>299
>>302
それだと回想で出産したソローネ抱えながらクロードと親しげに会話してるのが変だし
色々腑に落ちない部分があってあれこれ考えたけどソローネ編はそのままの解釈でいいのかもしれない
マリエッタがクズでは無いって根拠はないし
マザーが具体的に何をどう嵌めたのか不明
ソローネ編はそういうどこまでも暗い胸糞話なんだなと 見ていない期間限定チャット(ストーリー進行時に加入してるメンバに応じて出てくるチャット)は流石に見返せないのかなぁ >>309
あーそうだわ…
出産まではクズで救いも無い話だけど産まれたソローネの明日の為にクロードから杖を盗んだって展開であってほしい
動機は確かめようがないけどクロードの口振り的に一度盗んだのはマリエッタだと思うんだよなぁ >>311
それはメインストーリーのチャットのこと?
それは回想のメインの各キャラのところで見てないやつも選べるよ
クリアしてから解放だから昔話聞いてるみたいになるけど なんか買ったからプレイしたいのに、でもなんだかやる気が出なくて立ち上げては閉じてしまうんだが、なんだこの現象w >>313
何かヨヨ王女がフラッシュバックする...
オズバルド編の娘を洗脳NTRされるのとは違うエグさがあるというか 最初ファーザーと行った廃教会に後からクロードとも行ったっぽいのはだいぶヨヨっぽいなと思った
あれ多分同じ廃教会だよな? >>314
マジか、見れないと思ってた
帰ったら探してみよう、ありがとう セバスチャンって偽名っぽいと思ったけどマジの名前だったのが驚きではあった パーティチャット見返せるようにしたのはいい改善だった
前作だとチャットのタイミングで酒場で仲間入れ替えまくる必要があってダルすぎた オーシュット1章見てると獣人達はその日が過ごせる食料があればいい
って感じの生活してるくせに傭兵として雇うと結構な額を持っていかれるの面白い
獣人の中でも俗世に染まった奴らの集まりなのか? 事の顛末がファーザーが言ってた通りだとしたら
マザーの嵌めてやった発言はファーザーにクロードとマリエッタの関係を教えた
というか真実を伝えだけでは?ってなるんだよね クロードの言うことが全て正しいなら、種付けおじさんにも程がある マリエッタってクロードのことクロードって言ってたっけ
クロードって幻見せる技使えるけど流石に関係ないよな 獣兵呼び出すには金じゃなくて干し肉じゃないとおかしくないか? >>315
時間を浪費するのが怖いんだと思う
仕事探してるニートだろ? あとはエクストラ始めるだけなんだけど
まだやってないサブクエがどっかにある気がして始められない・・・ ソローネ編で器っていったら身内の殺し合いを生き残った奴のことだからその果てに心が壊れた失敗作ってことじゃないかな >>330
旅の記録でサブストーリーのステンドグラスが埋まってるか確認すると良いぞ >>332
そんな演出効果あるの知らなかった助かる とはいえあのステンドグラス分かりづらいんだよな
全部埋まると光が強くなるのはわかるが、一見するとわからん ヒカリの陰の力が陽の力になっても何も強化されてないよね? おい、クリティカルスコープ付けたら魔法もクリティカル出るぞ
これでオズバルドさんも一気呵成と進化装備で最強キャラですわ 前作のサイラス先生は先生呼びされてたのに今回のオズバルドは先生呼びは殆んどされてないのを見るに魔法弱体化の影響はかなりでかかったと見える
今回の魔法は弱くしすぎでオズバルドを最初に選ぶのは躊躇するわ
オクトパスの綴り通りに進めるとしてオーシュットで開始してしまうか... 学者のアビリティ構成が最下位という計算はできなかったようだ 【芸能】侍ジャパン優勝でツイッターに〝奇声〟氾濫 中川翔子「うわあああああああああああ三振!」 [朝一から閉店までφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1679454904/
、 オーシュットは探索上はフィールドアクションがどちらもあんまり多用するタイプではないっていう難点が無くもない >>339
陽キャになりましたウェーイってことでしょ 今試したが進化、呵成装備、アレファン、底力、クリティカルスコープ使ったらカンストきたああああああ
オズバルド最強伝説きたな まあこれだけ言われてれば3では魔法もちゃんと強くなるでしょう >>340
強い弱い関係なしに学者の兼業?で先生やってたからじゃないの 「緊張しました」筑波大附属高卒影山優佳(21)、透明感溢れる水着姿初披露!透き通るような素肌「楽しんでいただけたら嬉しいです!」
影山優佳、透明感溢れる水着姿初披露!
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1679391595/ 【プロレス/WBC】WBC決勝で「映り込みすぎw」 人気レスラーのイヨ・スカイ(元:紫雷イオ)特等席に. 中継で何度も登場 [THE FURYφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1679455896/ ダメージディーラーは傭兵呼び、一部の高難度ボスでもヒカリやエベルで、まあ事足りるからなあ
雑魚散らしはオーシュットでいいし
シールド削りに置いても覚えた技やけしかけるに及ばない
オズバルドさん…
でも俺は好きだよ、貴重なおっさん枠だし EXアビリティの教えるが微妙すぎるのも評価下がっちゃうなあ
強奪が楽しすぎるからずっと使ってるけど >>354
がたいの良さを生かして物理の乱れとかだったら良かったのに
稀にシールドポイントを全て削るって感じで クロスストーリーはオズバルド、キャスティ
オーシュット、パルテティオの方がなんか合ってる気がしてきた 究極魔法の扱いについては武器の属性+乗らないのと物理代表のヒカリがパワー出すのに奥義要らずで手間かからんからどうしてもな
シールド削りでも特大化の手間と大量のsp使ってようやく全体3枚だけど金払えば傭兵は全体4枚行けるし捕獲魔物で弱点突けるならオーシュットのみんけしが圧倒的だし >>357
オーシュットとパルテティオ一緒にしたら闇堕ちしたキャスティの事救う奴居なくなりそう 究極魔法が素でシールド削り2、特大化したら6削れるとかだったらまだ輝けたろうに >>359
オズバルドの娘を治療するためにキャスティに力借りるとかオーシュットに獣人使ったビジネス提案して大成功するパルテティオが見たかったんや >>362
あれ実在する言語なのかな
造語(オクトラ語)かと思ってたが 究極魔法は特大化して眼球戦の属性スライド亡者を一掃するのに役立った
それ以外はまあ… オズパルドが真の盗賊だったな
ソローネは暗殺者にでも名前かえとけ オズバルドさん不人気論が強いけど、うちはアグネアの空気っぷりもなかなかのもんだったよ
踊り子スキルはシルティージ以外正直微妙だし、ストーリーはアレだし
レベリングでの摩訶不思議も、アルロンド連れ回せるようになったら不要だし
オズバルドさんより全然影薄かった >>369
アグネアの全体化幸運の矢が序盤の最強のJP集めなんだがマ?w >>370
サスペンダー姿の教授思い浮かべるからやめろ アグネアはいきなり底力MAXでいろいろ悪さできるから弱いと感じたことないなー アグネアのストーリーは、前作の踊り子の救いのなさに対する贖罪みたいなもんだから・・ ソローネの盗むも仲間にそこまで咎められてないあたり
この世界は盗られたもん負けって文化が根づいてるのかもしれない
幸せのブローチとか盗まれたら普通大騒ぎでしょ サントラ聴いてるんだけどヴィーデ戦のサビのコーラスが「あー大変だー!」としか聴こえなくなってて困ってる 教義で語られる神様の中に盗賊の神がいるくらいだしな クロスストーリーで悪い金貸しに対して強奪する時
パルテティオが今回は目を瞑るぜって言ってたが普段はどう思ってるんだ? >>380
昔のTRPGで盗賊の守護神とか娼婦の守護神みたいなのがある奴思い出すわ
盗賊の方は表向き探索に有用な技術があるから探索者用として合法となってたりしてた おねだりして合意のもと受け取ろうが強奪しようが結果は同じなのだ ブルジョアキャットリンが出たのに誤操作で逃げてしまった(自分達が)時の悲しさ.... キャットリンマジックEXの効果なんか何が起こってるのかまだ理解してないけど、
みんけしで毎ターン使ってりゃ死なないんじゃねって感じがしている 路地裏でパンをもらった子供から盗む畜生
いいお話ね 幸せのブローチとかいう倫理観テストやめろや本当性格悪い 断ち切れぬ想いをユージス連れて行ってクリアした人に聞きたいんだが
この方法でクリアした場合は思い出のネックレスってどうなった?
所持品に残ったまま?奪うことは可能? >>371
JPも後半有り余るし それこそアルロンドで良いだろ 空っぽの器に聞き出すやって、
空っぽの回答を得たあとに「いいお話ね」とか言い出すキャスティ
何が聞こえてんだ 死にそうな患者に対する反応なんてそんなもんでいいんだよ
話を聞く姿勢が大事 >>394
悲劇だろうがいい話という
ストーリー的には一番の聖人な筈なのにムーブが畜生になる人 全体的に満足しているけど、2人、3人とかのストーリーをもっと増やしてほしかったかな
ノーヒントの探索要素ももっとたくさんほしかった
誰のストーリーにも一切関わらない街とかもあったら良かった >>394
ティンバーレインのメリーローズ家だったかに仕えてた人に聞いたときもそれだったわ
さすがにないなと思った >>399
ロマサガ3みたいにマスコンバットやらトレードみたいに歌バトルがあっても良かったかもね
お金かけたくないのはわかるけど >>399
プレイヤーには戦闘に見えるけど、あの世界ではダンスバトルしてるんでしょう つーか若いモンが5chなんかに入り浸ってちゃいかんでしょう ツイッターならいいのけ?
てか今の若い人たちって何が楽しいんだろう メンバ同士の普段の色濃い絡みがあんまり感じられなくて
クロスストーリーが唐突感あるというか、なんか作者の台本に付き合ってるだけ感を覚えたわ 初めてこのシリーズやったんだが
バトル中は防御のほかにワンタッチで待機が出来れば良かったと思う
あと後半につれてモンスターの原型がよくわからんくなったけど前作もそんな感じ?
(種族なに?目どこ?手どれ?的な) 防御で次ターン行動順先頭になるのも戦略のうちだからなあ
行動順乱したくないなら適当に殴っとくしかない 何々が強いとか弱いとかあるけど、スケジュール交渉が一番の壊れだったな
やっぱ世の中金なんだな 裏ボスすら低レベルクリアしてる人がいるくらいどうとでもなるゲームなのに歴戦装備とかNPCからのレアドロマラソンしてる人は何をモチベーションにしてるんだろう? >>407
名前見てからよく見るとトカゲなんだな、とかカエルなんだな、とか猫なんだなと解るけどパッと見わからんの多いよねモンスター >>410
目的が違うんじゃね
一番強いやつを倒すのが目的か、パーティをより強くするのが目的か
俺は前者だから歴戦ドロップやる気出ない 各編2章攻略中なんだけど装備の更新ってどうしてます?
前作よりフィールドが拡大した上に昼夜でのフィールドコマンド変化でやることが多すぎるし、
店売りも各地でラインナップがバラバラで買うのも迷う >>410
ただのレアドロコレクター
というかやりこみ要素それくらいしかクリア後ないし >>414
結論から言うと装備は盗むや宝箱で間に合うから買う必要はほとんどない
強いていえば推奨lv45あたりの町で防具一式買い揃えるとメンバーチェンジの時の装備入れ替えが気持ち楽になる程度
底力範囲攻撃できるヒカリやオーシュットに対して進行度より先の武器買ってあげると(5万円越えのとか)雑魚戦がサクサクになるけどただの作業になる欠点もあるのでこれはプレイスタイル次第 >>416
メリーヒルズのアートオブヴェールはいいぞ
SP+90も付くし 新天地で可能な限りNPCから装備を巻き上げるだけで事足りちゃうよね
最終的には金なんて有り余るからその時点で足りない装備を
高レベル帯の町で買えば良い 盗むおねだりドロップ宝箱で装備は全部済ませてたから店売りはチェックすらしてなかった >>410
アイテム集めるのが好き
キャンディとか非売品の価値ない物も99個集める なんか色々とアドバイスありがとう、皆さん
前作は歩いてリーフがあったから店(4章エリア)売りも使っていた訳なんす
とりあえず盗むねだる宝箱拾うでいきますわ 換金用アイテムも非売品は売りたくないというね
売却自体一度も行ってないけど 売値アップNPCと買値割引NPCがいるのも大きいよね
アグネアちゃんの開幕底力集金でカツアゲするのも良き 希望のつまった財布とアルロンドの小切手は売りたくない 錆びた蹄鉄とか、売ってもゴミだけど一つしかないと売るのためらうよね エリクサー症候群だから、何も売れないしナッツも使えないし調合も底力がないと出来ない
そして貯まってるしょうもないアイテムの数を見てにやにやしちゃう 貴重品だが
頑丈のつるはし、ニクス王家の家系図
この二つはクリアの仕方によっては手元に残せるが
使用して綺麗に使いきるかで悩んだ
そして唯一使用するのではなく入手する事で解決する思い出のネックレスが曲者
普通に盗んでクリアしてしまったが仕方ないんだろうか
盗まない方を選んでもアイテムは残ってるんだろうしな多分 無駄な物は一切持たないか所持できる物はすべて所持するかで分かれるよな >>430
資金難だった最初の方は初期装備片っ端から売ったが、きぼうのつまった財布だけは今も売れない
アルロンドの小切手と魂の詩集は即行で売ってやった 折角だから敵にも「聞き出す」「暴く」系のコマンドできるようにして各敵の内なる思いを聞き出したい
って、これはもう「なにかんがえてるの」だな プレイヤーが行った逃げた回数とか記録されてなくて良かった
もしあったら逃げる禁止縛りが始まる所
最近の記録系ってこういう負の記録はなくなってきてるからいい傾向だと思う
戦闘回数とかなら良いけど ライ・メイってジジ専なの?
聞き出すしたらなんかもう寝取られた気分なんだけど >>435
クンゾが見合いの話を進めてくるからよそよそしくなってる NPCの情報とか匂わせ表現じゃなくてもっとハッキリ分かり易くして欲しいよな
イマイチどういう意味なのか分からん情報とかあるし ドット絵もそうだけど、そういう匂わせで残りを想像するのが昔のRPGなんだよ、とかオッサン臭いこと言ってみる オクトラは旅だ
旅をするにあたって、ツルハシを残すだなんだ
そんな事は考えない ①単に見合い話がめんどくさくてよそよそしい
②クンゾに気があるのに見合い話されて苦しい
③ヒカリに気があるのに以下同文
シュレディンガーのライ・メイ >>438
分かるんだけど間違った解釈する人が多いと思ってね
クンゾにライ・メイがよそよそしくなってる原因とか >>403
オクトラ2の動画視聴、ほとんどオジサンらしいな
10代20代おらんぞ メイルシュトロムが強すぎる…
六の災禍使うようになったらブレイクしない方がいいのかな、絶対やられる >>441
見合い話でよそよそしくなってるって「~のその後」とかのサブストーリーで語られてるのかな?
もちろん上の質問はクンゾとライメイ両方の情報見た上で書き込んだけどクンゾに気がある説100%否定できる何かあるの?安心したいんどけど >>439
特に詳細説明がある訳度も無く
アイテム欄に残るのが嫌だったから使用する方を選んだよ
思い出のネックレスは思い出として残しとく
軟派野郎を助けるのも癪だしあれで良かったんだ 全部説明する必要はないしシレっと繋がりある奴がいるとかはよくあることだが歩いてどっか行く子はいくら何でもシステム外の動きで謎過ぎる >>444
あいにくライメイその後は存在しない
あってもよかったのにな
あんな用心棒よりよっぽど需要ある >>444
俺も最初そういう事か?ってそっち方面に考えたけど
クンゾが親目線って感じだったしそういう腐とかそっち方面の人が喜びそうな展開にするか?って思う
マリエッタ関連とかであれこれ悩まされたし変に深読みしない方がいいと思った ソローネ編の棄てられた街道入ったあたりの不穏さ好き
あれロストシード側が昔戦争でデルスタに負けたってことでええんかな >>441
自分と違う解釈に至った人を「間違った解釈する人」と呼ぶのは良くないと思うよ
100%の答えがないモノなんだから 想像の余地があるから色々解釈も生まれて面白い
ってことでスクエニはオクトラで4コマ劇場を復活させろ ストーリー中仲間が消える君だけの物語だったのは直らなかったな
しょうがねえとは思うけどやっぱり整合性合わなくなるからなんとか誤魔化して欲しかった ロストシードで思い出したけど、家の前に立ってて倒せもしないけら入れない少女の家には、何があるんだろうな・・ >>454
呪われた兜がある
夜にして明け方まで待ってるとどっか行く で、結局>>7のキャスティの声なんだか知ってる人おらんの >>455
どっか行くというか隣で夜明けを待ってるとちゃんと歩いてくる あの少女にも縦読みが仕込まれてるとは
最初気づかんかった 初回主人公にヒカリ選んだんだけど最初のボス倒したら村が・・・
覚えられたはずの技はあとで覚えられるのかな?
>>7には書いていないけどどうなんだろ
まだ1時間なんで最初からやり直すべき? >>460
性能面でいえばそこまで重要なものは無い
八文字斬り 初期限定で上書きすると再習得不可
ナイフ投げ
調教
酒瓶投げ
こんな感じだったかな
後はヒカリ編進めて行くと習得するチャンスがある
両刃天斬って技が習得チャンスが一度きり >>456
ビジュアルに騙されて主人公にするとBBAボイスを聞かされ続けて取り返しがつかなくなる
というネタがスレの初期にあった名残 宝箱の達成率は見たかったなぁ
全部探し尽くせてるのか気になる 本気で取り返しのつかない要素って最終的にカンストするステータスにナッツ注ぎ込んでしまうことくらいだと思う
物攻ナッツ全部ヒカリに食べさせたらレベル80くらいでカンストしたわ 【WBC】にじさんじ所属Vtuber「玉投げる人、強い人の頭か身体に投げちゃえば」で炎上→「身体に当たったら退場だと思ってた」釈明 [アルストロメリア★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1679471833/
、 一度きりの技は上書きする場所を決められるチャンスも一度きり
八文字斬りは残したい場合は一番上に固定されてるし
覚えた技の並び替え機能が欲しかったな
アイテム整理の為に倉庫とかも >>465
そんな糞みてえなローカルネタだったのかあ
分かるわけねーだろテンプレ入れた奴アホだろ面白くもねえぞ 覚えた技の枠自体は5つまでで、
一度見聞きした技のストックから選ぶ方式ならいろいろ試せたんだがな
演出的には手記か巻物に書き留めてる体で キャスティを主人公にせず萌えキャラ的な目でも見てなかったからゲームしてて違和感もったことはなかったな
おかんキャラだしむしろハマってた、というかこのゲームで声が合ってないキャラいないと思う(局所的に演技浮いてるとかはあったけど) サブキャラにファイルーズあいとは贅沢だなとは思った 声優が悪いってわけではないんだけど
ゲーム全体で割と淡白な作りではあるから子安の演技は気合い入りすぎててちょっと浮いてたなと思わなくもない キャストはディレクション通りに演じるだけだからね
評価するときもそういう目線で見ないとアンフェアやな とりあえず八文字斬りだけは残したほうがいいってことか
使ってみないと強さが分からないから攻略サイト見ながらやったほうが良さそうだね 八文字斬りは性能的にはいらないけど、ロールプレイをドラマチックにするなら残していいかな程度の技だね 合わんと思ったら最悪ボイス消せば済む
終始消してたからみんな演技も自然だったしハマり役だったわ >>470
文句言うなら君がテンプレ作ったら?
文章力はある? トロップホップの戦える役者って誰を連れていけばいいんだろ 戦えそうな役者なんてどこにいたかなあと俺も悩んでたわ
あれなんか偶然クリアしちゃったけど複数パターンあったりするのかな >>465
全体的に年齢層高いのにそんなの言い出したらもうアグネアしか選べないじゃん EXアビリティ2
きぼうのうた→わかる
究極魔法→わかる
みんなでけしかける→わかる
荒療治→まぁわかる
スケジュール管理→なんで?
真・十文字斬り→真・八文字斬りじゃないの?
神聖魔法→いきなりどうした?
変装→は?
こんな感想だった >>482
戦えるかどうかどうやって判断するのか考えてみ
答えは複数パターンある ああやっぱ色々あるのか、暴き屋になったけど色々試せばよかったな 戦える「役者」を重要視するとドツボにハマるよね
いや絶対大陸のどこかに元傭兵の役者とかその逆とかいると思うじゃん 一番アツいバトルはオズバルドVSハーヴェイだったな
ウオオオオオオオオオオオ
ズバルドオオオオオオオオ
の演技が最高だった フィールドコマンドあるから普通の話しかけるスルーしがちになる
役者イベントもいいもの持ってるな盗むおねだりレベル足りないなじゃあ強奪すっかってやったらイベントクリアになっちゃったし
他のパターン見たかったよ >>483
あれ強奪巡りしてたらいきなり発生して
ボコったショックでおかしくなったのかと焦った >>490
NPCを集めた武術大会みたいなイベントあったら面白そう >>491
全体的に敵側の方がテンション高かったよな
悪役の方が好き勝手やれるのかね >>491
フルブーストした時のオズバルドのボイスも熱かったな 各キャラのラスボス戦のフルブーストでセリフ変わるの演出としていいんだが
気付かずフルブ底力Aボタンで声がしっかり聴けなかったw ダメージ喰らうときの声はオフィーリアさんがベスト
2はわざとらしすぎる 寝坊助漁師は結局どう気絶させれば正解か分からなかった
何度か張り倒したら起きたけど >>491
JOJOのDIOが半分入っていた。
ラジオドラマみたいに聞き入っていた。 >>501
昼か夜どちらかで気絶させればよかったはず >>496
ハーヴェェェイ!!良かったよな
LR連打して何回も叫んでもらったわ
>>501
夜に寝させてまだ寝足りないなら…って考えたらできた
>>502
それ
ジョジョ好きな人はハーヴェイ戦好きなはず
なんだこの力は…まるで嵐の前の海のような静けさ…みたいな言い回しもジョジョ味あった 誰か次スレのテンプレ案考えてくんない?
俺はもうすぐバイオハザードやるんでこっちは卒業だ >>501
ソローネとキャスティで駄目だった記憶があるから昼間から寝かせるのが条件かと思ってる
極度のロングスリーパーで夜寝るのじゃ間に合わないって事じゃないかな >>501
昼に眠らせるのが正解
彼は夜から寝ても睡眠時間が足りないらしい >>503-507
そういうことだったのか
考えが至らなかったわ
別の街から人を連れてくるサブクエといい、攻略サイトなしだと結構苦労したな 取り返しのつかない要素なんてググればいくらでも出てくるんだからテンプレなんかいらん
というかエンディング見るまでに結構な時間が必要なゲームなのに発売1ヶ月もない段階で特大ネタバレをスレの最初に置くとか頭おかしいわ >>508
谷底の娘とかボス倒した後一人で帰れないって言ってるのに
連れて行くって発想が出なくて終わったものと思い込んでたわw
ああいうのって勝手に帰るかそういうネタみたいなもんって刷り込まれてるな
守衛の老人といい連れ回すっていうのが厄介だった
あと時間経過系ね スレの最初にネタバレされてるようなことを自分で気づけたかどうかでこのゲームの評価変わってくると思う >>505
無茶言うなよ
ここの奴らはテンプレ作成能力とかないチンパンばっかりだぞ EDがアグネア固定なのは残念だった
オズバルトが主人公なのになんか全部持ってかれた
オズバルトがタイトルコールしろよ >>512
チンパン率が高いことは承知してる
それでもどのRPGスレもテンプレぐらいはあるじゃん?
ここは俺しかテンプレ作れる奴いないってやばくない?
今週から俺がバイオハザードに行ってしまったらこのスレはどうなるん? 2週目してみたが
言われてるほど先駆けカタパルト強くないな
やっぱソッコーで星砕きの刀とって底力ヒカリの双月だな そもそもこのスレ数ヶ月前はやってるの俺くらい閑散としてたし >>513
オズバルド「フガフガ」
オクトパストラベラー完 取り返しのつかない要素なんてこれから始める初見プレイヤーにしか必要がない情報なのに
それより上で各編ラスボスや黒幕のネタバレかましてるの悪意でやってるわけじゃないならあまりにもセンスなさすぎるよ オプションでボイス音量弄ると全キャラのタイトルコール聴けるよね >>516
発売から4年経過しててマルチや深いやり込み要素のないゲームのスレがずっと賑わってたらそれはそれで怖くない? クロードがキャスティ孕ませようとしていたとかドン引き情報すぎた
ソローネナイスキルや 曲めっちゃ好きなんだけどバトル曲は聴いてると物足りなく感じる
ブーストした時の音と声も入れて欲しい
特にオズバルトのうぉぉぉぉぉぉぉぉみたいなが欲しい >>518
フガフガなわけないだろw
実現してたらめっちゃ渋い声のタイトルコールだったはず オズバルドのストーリー設定に惚れて主人公に選び、仲間3人が合流した現時点ではダントツ最大火力として活躍中です
が、中盤終盤からどうにも役に立たない、と聞いてショックを受けています
オズバルドを便利屋としてではなく、最後まで火力担当として輝かせる方法は何かありますでしょうか?
魔攻アップを全部オズバルドに食べさせる以外に思いつかず、アドバイス頂けますとありがたいです >>515
全然強くないよあれ
ヒカリの両刃天斬のが余裕で強いし
ソロテメのバフデバフないと一撃で雑魚全滅はほぼ無理だし >>526
ウェポンマスターにして霊王の杖
属攻アップは悪いこと言わないからテメノスに食わせておけ 村長コハゼ
持ち物
緋石の守り
歴戦の弓
島の主ジュバ
持ち物
ほし肉
ほし肉
ほし肉
お師匠さんさぁw >>526
とりあえず属攻、会心ナッツ喰わせればそこそこ火力でるんじゃね ラスボスなんとか倒せたけどラスボスと裏ボスじゃ全然ランク違う? 今作の○○、その後のクリア報酬あんまり魅力的じゃないな
用心棒のバンテージとバトラーテイルコートぐらいか良いのは さっきまで血管切れそうな顔してたのにブレイクすると究極魔法しまってすまし顔になるハーヴェイかわいい >>532
ライラとミッカのお守りもチート級でしょ 時計塔イベントクリアすると街での昼夜切り替えSEが鐘の音になるんだな
時計塔のバトル中背景好きだったからもう少し場所として活躍して欲しかった >>526
相手に属攻デバフかけたいから夜テメノスは必須になるかな
ブレイク状態+相手デバフ+味方バフは火力出すための最低条件でオズバルドの魔法で火力出す場合は学者の奥義も絡ませたいからBPパサー役も欲しい ヒカリ主人公にした時のカザンとの会話ってどっかにないかな
一番気になる >>526
ナッツ全振りしてウェポンマスターで全武器枠に各属攻の威力+装備が最適解かと
紳商伯ビフェルガンの心眼を使えば一応必殺技っぽくはなります。金策にもなるし
進化の重牙、一気呵成の爪、碩学王アレファンの叡智、底力、クリティカルスコープ使用で
ダメージカンストとの情報あり >>537
探せばあるだろうけど
本当に明日を望まないのか…?
みたいに問いかけて相手は「…………」だけだったと思う すんません、
ヒカリの覚えてる技
オーシュットの捕まえてるモンスター
の一覧ってどの画面で見られますか? ヒカリ、アグネア、テメノス、ソローネこのメンバーで夜に戦うと快適過ぎる
テメノスを学者にしてるから全属性カバーできるし
ヒカリ 物理アタッカー
アグネア サポート兼金策
テメノス 調べる、魔法アタッカー、回復
ソローネ 盗む、敵の下ごしらえ
フィールドコマンドも一通り熟せる >>542
昼の調べる要因がいないの致命的だろオズバルドかキャスティと入れ替えろ >>537
探しても無いんだよね
オズバルド、アグネア、オーシュットは確認できたが >>531
ラスボスが各キャラボスなのかエクストラなのか分からないけど、真の裏ボスは桁違いに強い 門が裏ボスで邪神がラスボスなら、最終章のボスは何ボスなんだ…? フィールドコマンド踏まえると
ソローネ、ヒカリ、オズバルド
は必須よね テメノスとソローネは夜の自動バフとデバフが優秀過ぎてな >>534
いやまあ強いんだけどただ数値が大きいアクセサリーってだけで面白味に欠ける気がするんだよね
属性攻撃+の武器とか特殊効果のアクセサリーとかがもっと欲しかったんや 5周した。
最後のシナリオはテメノスが一番しっくりくるよ。
オススメ。 昼の情報系はレベルさえ満たしてれば確実に成功するキャスティかな
オズバルドは夜が強奪で力ずくなんだし昼は力ずくの拷問で良かったんじゃ >>535
時計職人連れずにエアロバード倒しちゃったんだけど、クリア方法ある? 1対1の対戦が面倒に感じるので
フィールドコマンドはソローネが頭一つ抜けてる
アタッカーとしてもエベルは全体攻撃の上に
解放条件も特に制限が無いので一番 オズバルドの最終話なんだよこれ
家族パワーじゃねえんだよ台無しじゃねえかよこも展開 >>553
お前が本当のオクトパストラベラーだ
あと3週頑張れ >>559
娘も魔改造されてボスオチよりはよかったろ >>561
マジで救いが無くなるから辞めてくれ...
>>562
ヒーローモノ感あるよね
究極魔法をもっとぶっ壊れにして欲しかったが 敵から逃げまくりでJP余ってないと
薬師、狩人、学者、踊子辺りはアビ6個辺りから取るの勿体無く感じるね >>528、530、536、538
ありがとうございます
ナッツ全振り、ウェポンマスター、夜テメネス、心眼、その他アビ、試してみます! このゲームのクリティカル倍率よく分からんな
何かたまに訳わからんくらいダメージ上がることあるんだけど
特に多段技でよく出る >>532
直接的な報酬じゃないけど幸せのブローチも入手できるようになるでしょ
・・人の心と引き換えだが クリティカル表示はもっと分かりやすくても良かったと思う オクトパストラベラー3はフィールドコマンドの回数で最終ルートが変わるようになったら...
正道が多い→聖火神ルート
邪道が多い→邪神ルート
フィールドコマンド使わない→隠しルート EXアビリティ2
きぼうのうた→わかる
究極魔法→わかる
みんなでけしかける→わかる
荒療治→まぁわかる
スケジュール管理→なんで?
真・十文字斬り→真・八文字斬りじゃないの?
神聖魔法→いきなりどうした?
変装→は?
こんな感想だった うーむ試しに手持ちのナッツ全投与してみたら勝ててしまったぞ
このまま続行するかはたまたナッツを惜しんでリセットするかさてどうしたものか 体験版を毎晩遊んでいます。ノーマルでチェン二体倒して、マッドチェンもクリアしたので、只今マッドチェン二体に挑戦中!。
因みに私は50代。30代でバイオハザードに出会ってからナンバリングタイトルとREは全て遊んでいます。
バイオ4を遊ぶためだけにGCを購入。同時にアクションリプレイも購入して最初からシカゴを手に入れ、いわゆる「俺TUEEE!」状態で周回していました。これが第一次。
GCを手放した後、PS2かWiiに移植された頃、ニコニコ動画のプロフェッショナル攻略動画に触発されて、秋葉原を探し回ってGC本体と初期バイオ4を再び手に入れてチート無しでプロを攻略して遊んでいました。これが第二次。
第三次のプラットフォームはPS3。この機種では、純粋に攻略、データ改造、しばりプレイ…と、しゃぶりつくしましたね。
加山雄三が50代の頃、仕事の合間に初期バイオのタイムアタックに興じていたという話は有名ですね。
今、50代の私に第四次が始まろうとしています。おそらく還暦を過ぎてもRE4で遊んでいると思いますよ。 変装はなー、使うやつがそもそも強いから要らなくね?ってなるな むしろ他キャラをソローネに変装させれば神スキルだった >>509
頭おかしい奴が毎回勝手に貼って新規がテンプレと勘違いしてる >>510
1人で帰れるか不安みたいなこと言うけど、どうやってあんな奥まで1人で行けたんだよって思ったし、もしかしてこの娘もすでに死んでて地縛霊的な何かかと深読みしたわ スケジュール管理とか荒療治とか、ジョブっぽい要素をうまく技に落とし込んでるのは感動するけど使い道は微妙 キャスティってアラフィフくらいかと思ったら20代なんだな 前作のときやってた低レベルクリアしようと発売前は思ってたけど即行動画上げてるひといてなんかモチベ消えた
前作は縛りとか変化系プレイはあんまし賑わってなかったのになあ >>563
石破ラブラブ天驚拳!
究極魔法はなぁ…フルブーストで倍率10倍、必ずブレイクくらいぶっ壊れてても良かったんじゃないか
愛の力よりも商人の傭兵呼びのマネーパワーの方が強いじゃないか… >>583
スケジュール交渉はぶっ壊れだレベル上げまくってガルデラやった人にはわからんかもな ガルデラ倒したけど相変わらず第二形態のほうが弱いな アグネア1章クリアするとただのバーテンダーになってしまうガス君かわいそう スケジュール交渉は相手に効くなら最強技
効くならば 「スケジュール管理の使い道微妙」に対して「スケジュール交渉はぶっ壊れだ」はわかる人によって意見は違うものだし
レベル上げまくって~って謎のレッテル貼りで煽るところいる? >>556
俺も先にBOSS倒しちゃったけどその後街に戻って時計職人連れて時計塔のてっぺん行ったらイベントクリア出来た気がする はーナッツ食わせんでもソロで十分倒せるウミボウズ君に癒された 全員70まで上げたから本格的にガルデラ討伐始めたけど険しいな 呪詛返し使って忘れられた種族シリーズ愛用してる人いるかしら? 町以外にいるNPCをまとめてるサイトやページって流石にない?
エクストラストーリーを残すだけになったからNPC関連の諸々回収しようと思ってんだけど仲間入れ替えられないマップで昼夜回収するの頭おかしくなりそう オクトパストラベラー2攻略 | hyperWiki
マップ・エリアを地方事にNPCの所持品、雇用、サポート、習得、情報が紹介されてる >>598
今も見てるんだけどやっぱここしかないか
データぶっこぬいてる関係なのか没キャラか期間限定かとにかく実際にはいないキャラも記載されちゃってんだよなぁ贅沢言えないけど >>599
酔剣とか抹消治療とかヒカリが覚えられない技が乗ってたりね
かなり助けられてるし有り難いが クリアしたけどオズバルド主人公にしたの後悔してる
テメノス主人公でやればよかった
ラスト差分まとめてくれてる人おらんかな
もう一周はしんどい 【WBC】MLBコミッショナーのマンフレッド氏「WBCは選手が成長するための大会」「従来の規模よりも大きな大会になることは望んでいない」 [ニーニーφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1679506028/ 変装は正直盗賊のアビリティで来てたらもっと面白かったと思うわ
ソローネ専用技なのと変装中底力使用不可がダルすぎる 何も考えずにエクストラ入っちゃったけど
夜が明けなくなって昼アクションできないから攻略とかにあるような終盤のレベル上げできねえ・・・
・高レベルダンジョン→導く?ができないから橋から落ちる云々がやれない
・経験値10倍100倍とかの仲間→夜だからいない
しかも夜になった後セーブしちゃったからもどることもできないし・・レベル上げだるい・・・ >>559
サブストーリーの助手とコハゼの話が
そのあたりの解説だと思った 良いよね、2章だか3章だかで亡き夫への“愛”ゆえに復讐を選ばなかった助手の選択を不可解だと言ったとっつぁんが、最後、愛の力に目覚めて娘を守りきるの >>608
ある程度進めたらまた夜固定解除されるよ >>596
中盤あたりは最強だったけど、終盤は歴戦あるしアクセもいいの揃うから、アクセ枠潰すほどでもなくなるのがな テメノスがクロスストーリーでソローネとイチャつき始めたから元カノミントさんが激昂しちゃった説もあるな 76 名無しさん必死だな 2023/03/23(木) 01:14:19.99 ID:93HYnnp10
そりゃ1がそこそこ売れて調子に乗ってソシャゲ化してガチャで絞り取ったらそりゃ2出したって売れなくなるわな、そりゃ松田も逃げるは何でもソシャゲ化は松田が推してたし。 43 名無しさん必死だな 2023/03/22(水) 22:51:48.02 ID:reQtGZ/J0
単純に浅い内容だった質がバレたのが大きいよな、盗む為に盗賊はほぼ固定、挑むや誘う必要も偶に必要なだけ、終盤にはそれすら必要なくなりキャラの個性さえも無くなるし、自由度が実は無い たまにマップが強制夜になって影魔物に遭遇する現象って、ゲーム内で言及あったっけ?
エクストラの展開の匂わせなんだろうけど最初発生したときビビったわ 28 名無しさん必死だな sage 2023/03/22(水) 22:10:34.12 ID:ZQR4qdfy0
これに限ってはなぁ
2を出すようなゲームなのかだよな
まず1が敵が硬くて爽快感ゼロで、もういいやってやめてる人多数だよな その辺の海に落ちてるダブルトマホークとぬイぐるみしばかないと手に入らない杖
伝説の武器の入手難度に差がありすぎる >>617
夜の時間おかしくない?みたい話はクロスストーリーで天体学者が指摘してたな 110 名無しさん必死だな sage 2023/03/23(木) 08:32:46.37 ID:iCYU25akr
オクトラ信者には騙されねぇ、お勧めされたから1遊んでみたけど合わなかった 107 名無しさん必死だな 2023/03/23(木) 08:25:09.52 ID:VBbZY9qi0
ストーリー追うだけの昔ながらのRPGが流行らん
スクエニの初動しか売れないセンスどうにかしろ >>590
ガス君って絶対アグネアを最後にはものにできると思ってそう 摩訶不思議とかいうクソアビ消してまともなアビリティが欲しいな踊り子 >>608
アルロンドは屋敷の前にいるしレベルあげも悪食の巣とかでできるじゃん。 謎の匣は最後の手記が一番ホラーだよ…
でも内臓が入ってるとかじゃないのが救いだ… 連れ歩きが必要なクエストわかんねえんだよな
ミラを探すクエストとか守衛の爺さんの連れ歩きが必要なんて発想が出てこなくて永遠にロストシード探してたわ 買収と聞き出すってひょっとして効果同じ?
序盤なのに結構金使って買収したけど
キャスティ仲間にしたら同じことただでできるんだが ロープウェイのおじさんが守衛のおじさんにそっくりって言ってたから何かあるのかなって推察ついて連れて行ったけど、ちょっと難しいよな >>629
同じ
探るも同じ。
買収はレベル制限無視して聞き出せるメリットはある >>629
キャラによって金を使うかレベル次第か戦闘するかと
手段は違うが結果は同じ
一時的に仲間に加える場合はキャラによって性能が変わるけど ヒカリ、ソローネは自前の技が強すぎて
ウェポンマスターはもったいない気がしてきた
最終的にはやっぱオーシュットかな
ブレイク役以外にもう一個役割ほしいし そっか
超序盤で気づいてよかった
1000G程度で済んだ 限界突破って、けしかけるには適用されないのか・・カニス勿体ない 主人公+最初に仲間にした3人のメインストーリーをクリアして
これから残った商人獣人学者薬師の4人で2章から始めるんだけど
この4人だと対ボス戦でのメイン火力は誰にしたらいいんだろう
今は進行の割に装備が良いからなんとかなってるけど
このまま4章くらい行ったらジリ貧になりそうで 夜限定キャラの情報を聞きたい時にはヒカリじゃないとだめなんじゃないっけ >>628
一応爺さんが「一緒に探してくれ」って言ってるのがヒントにはなってると思う
一番わからんかったのは魚泥棒だわ
漁師の嫁っぽいの連れてったり、漁師気絶させたり色々試したわ 全員加勢持ちになって主要キャラとのやり取り聞きたかった感はある なんか今作ホラー要素強めだよね
昼なのに影に襲撃されるイベントとかビビった
あとぬいぐるみ ミントって結局さ、テメノスっていう面白いネタを手のひらで転がそうとしてあまり上手くいかず、それでもその過程を楽しんでる節があったけど、急に仲間とキャッキャウフフし始めたもんだから「思ってたのと違う」ってミントが切れ始めて、わざと自分にたどり着くようにしむけて自滅したんだよな? テメノスソローネの二人旅何とかクリアできた
カルディナは普通だったけどクロードがHP1からのピルロ(即死攻撃持ち)に交代するのはずるいわ
次はキャスティオーシュットの予定だけどオーシュット勝てるか不安だわ 長年なりたかったバーテンダーへ就職することができました、配属先は東大陸のロストシードという街らしいです、始めて耳にする街ですがきっと素敵な街だろうなぁ テメノス主人公で序盤に無垢と邪気の杖取りに行きたいんですが楽に少年倒す方法ありますか? >>649
底力発動してウエポンマスターの6回攻撃とか
アイテムで底力回復したりふんばる付けたり >>649
神官の自動復活、発明家の先駆け、商人のBPプラス、学者の属性の乱れは最低でも必要かと
あとは開幕フルブ底力属性の乱れが8ヒットするのをお祈りして足りない分はマジックスティールワンドとか? ありがとうございます、序盤からテメノスで無双したいので色々試して見ます 悪夢の缶詰めと毒弱点付与で何とかやったな
それでも何度もやり直したけど >>628
守衛の爺さんとロープウェイの老人が同一人物と思わせるミスリードもあったからな そんなことよりライザ3の発売日でっす!
オクトラ2はしばらくお休みなのでっす!
数ヶ月後でもこのスレは人いまっすかね!? そんなレスしてるとライザファンのイメージ悪くなるよ
俺はライザシリーズやったことない 買収が楽とわかってはいるけど
悪党にはお金払いたくないのでテメノスでしばいてしまう >>662
戦闘中にHP減らすとタイツ破れるグラに変わるとなお良かったというのに ベロニカ
ライメイ
マザー
三大エッチなサブキャラ
サブキャラって言い方はおかしいか 上がってるキャラ見て思ったけどこのゲームBBAばっかだな アグネアの妹が可愛かった
エイル薬師団の子も良かったな ヘルメスさんが多分一番エッチだと思います
年齢も24だし アルカネットもオフィーリアもリアナも修道服がピッチリでエロい ストーリー通して一番可愛いと思ったのがマヒナだった
選ばなかった場合のボスマヒナのプレイ動画見たけど中々ショッキング…… オーシュット声とドットはかわいいのに絵がブスなのなんなん マヒナの声かわいいよな
よくエロゲ出てるけどえっちだわ >>679
いいキャラしててリアクションも面白かった おほぉおおおおボイス癖になる
あれで28歳だろ?
ヒカリに対してあのおほぉ叫び逆にエロいわ 今2やり始めたんだけど攻略サイトでおすすめない?
なんかダンジョンについて触れてるサイトすらあんまりないんだけど
なんで最強装備とか隠しダンジョンだけ書いてんだろ こんな過疎の糞ゲー攻略してもアフィれないからだろw 戦闘スピード1倍しかないのが2やった人は気になるだろうけど1も楽しいよ がお~! へへっ
↑
ここが可愛い
獣人のくせにして女の子のあざとさをちゃんと心得ている 同時期に始めた友人に「戦っていてつまらない」と非難され続け、自分自身「これはキャラやセットプレイで勝っている(対策を押し付けている)だけで自分が上達しているわけではないな」と確信したため、初心者向けであるというスティーブに転向。
案の定コマンドやコンボがうまく完走できず。捌きや投げ抜けのテクニック、多すぎるキャラ対策など覚えることが多すぎて大蛇~煌帝を行ったりきたりしていて、それ以上上達の兆しが見えず、掛かるストレスと得られる楽しみが釣り合わなくなったため四六時中ゲーム起動している状態からさらに三ヶ月程度で燃え尽きて鉄拳から距離を置いた。 話しかけたら無言で走り去っていく少女
サブストーリーあるかと思ったら何もなかった 1の戦闘スピードって2のスピード1より速いと思うけどな
2のスピード1が遅すぎる マリエッタは何で子供殺したの?
何の裏もなく、まんまセバスの言う通りクロードに惚れたからってだけなのか
マザーがセバスはめたってのは気になるけどマリエッタ自身はクロードに普通に懐いてたよね >>696
盾さんって斧弱点じゃないから勇王だとワンパンできなくて
剣さんより面倒だったわ レベル99のヒカリでナッツ無しでワンパンできる
戦闘後回復を物攻+50アップに変える必要あるけど >>695
断定はできないけど
1、ファーザーが言っていた事が真実、マザーがクロードとマリエッタの関係を教えた
2、妊娠した宣言の時に身籠ってた子がクロードの子だった、マザーが赤ん坊を殺したと嘘を教えた
3、本当にファーザーとの子供だったがマザーとクロードが嘘を付いている
謎が多過ぎてモヤっとするね、回想のクロードと親しげなのがヨヨ王女みたいで胸糞悪い 盾8つ、ワンパンですら糞時間かかって面倒だったのにようやるな >>700
よりによってあの教会で話してるってのが胸糞加速させるよね どっちにしろソローネにとっての父親はファーザーなんだろうな >>700
俺がなんか見逃してたとかじゃなくてその辺やっぱりハッキリしてないんよな?
どっかで覆ると思ってたのに最後までマリエッタのイメージがただの糞ビッチで消化不良感半端ないわ、ソローネ好きな分余計に 前作で貴重品だった竜と獣のスカーフ店売りになって悲しいなぁ >>697
30時間ぐらい?よく覚えてないけど
>>698
ナッツ全振り
歴戦の剣&巨人の棍棒装備
暗殺術:致命の牙でブレイクからフルブースト飛燕華orブースト2飛燕華→四肢斬りor雷剣将ブランドの剛剣
真・十文字斬り習得前だからこれで倒してる
レベル低いうちはブレイクで物攻アップ付けるといいかも >>704
わかる
色々考えたがマリエッタが嫌な女って評価は覆りそうにないんだよね...
そんなストーリーな訳が無いっていうのが頭の中にあって否定してたが
ソローネ編はそういう胸糞話なんだと思わないと腑に落ちない点というか謎が多過ぎて >>704
そもそも暗殺者として裏業界で人殺しまくっていたマリエッタが性関連だけ清廉潔白だったら都合が良すぎるとしか思えんが どんな事情なのか分からない事は分からないのになんでクソビッチという断定したイメージを持てるのか俺には理解出来ない
ファーザー視点なんか偏ってるに決まってるのに わざわざクロードとあの教会に訪れてる時点でなぁ・・ 全方位的にソローネいじめに精を出してる母親だけ実はマトモでしたなんてやらんでしょ
マトモじゃないとは言いつつもクロードは魔性の魅力でも発動してそうなキャラだしそれで乗り換えたからビッチって表現もなんか違うとは思うが >>713
全方位的にソローネいじめに精を出してる「ストーリーの中で」母親だけ~
の間違い >>711
勿論そう思ったよ
だけど>>712
これがトドメだよな
親しげだったのが特に
ここら辺をもう少し詳しく描かなかったからこういう事になってるとしか
真実云々より感情的にキツイ 現時点でプレイヤーが知る事の出来る情報で判断した結果マリエッタはただの糞女だと思いました 同じく長生き勢のアルカネット同様に人心掌握に長けてたりすんのかね >>713
>クロードは魔性の魅力でも発動してそうなキャラだし
そんな魔性の魅力が通用しなかったキャスティ 137 名無しさん必死だな sage 2023/03/23(木) 13:09:24.82 ID:/wt5MkFi0
steamもう3000人くらいしかプレーしてないし全然売れてないな ぶっちゃけ、マザーの策略でセバスの命を盾に取られて仕方なく子供殺してクロードに売られた挙句出鱈目吹き込まれたセバスに殺された
みたいな展開だと予想してたのに、蓋を開けてみたら糞女が浮気して邪魔になった元彼の子供殺して新しい男と親子三人で元彼の思い出の場所で思い出の質問してたら元彼に刺された、でびっくりしたんよ
私みたいにならないでね、の意味も全然変わってくるだろこれ ソローネ編は結局やってる事は身内での殺し合いでしかなかったし、裏稼業の奴らには相応しい幕切れだと思うよ。虚しさ含めて 相手してもらえないとすぐ時計貼るよなこの50代ハゲw こうやって話題にされるだけで射精する人種なんだからほっとけばいいのに 時計持ち=高所得アピと思ってる可哀想なオジサンだからな~
しかも周りに自慢できる人もいないから5chのゲーム板でしかイキれない哀れな爺w >>723 >>726-729
せっかくNGしてるんだから荒らしに触るならアンカーつけてくれ >>718
クロード「王子と王女が〜〜〜、種が〜〜〜、器が〜〜〜〜」
「いいお話ね」(薬草ツミツミ) 男のおはだけは上裸になるのに女はちょっとスカート上げるだけなのおかしいやろ 摩訶不思議の舞全員踊りが違うのはこだわりを感じる
前作がどうだったかは忘れた オーシュットにターンが回ってきて「キタキター」と言いながら
摩訶不思議の舞を踊る・・
腰蓑つけてそうだな >>743
弱点付けば出る
弱点付けない魔法もクリティカルスコープ使えば出るらしい >>744
ありがとう
それならテメノスとオズバルドに会心ナッツ食わせる意味って薄いのね ライメイ「おおおおおおおおおおおおお!おっ!おっ!イグ!イグ!イグゥ!!!!!!」 まだ全クリしてないから的外れだったらごめん
テメノスは銀髪で虐殺と同じ「30」年前の生まれもあってカル族と月影教の絡み(赤ん坊で生き残りとか)なのかと思ったけど半分寝ながらプレイしてて詳細覚えてない
これ以上自分の頭では考察できない
設定では実はカルディナと血が繋がってま~すとかエグいこと仕込んでそうとは思った 弱点ついても魔法はクリティカルは出ないぞ
クリティカル時と弱点時が両方赤色だからダメージで判断するしかないが
魔法でクリティカル出すのはクリティカルスコープだけ >>9のテンプレよく読んでごらん
ライメイはLGBTQの「Q」なんだよ >>745
カニス・ディルス相手にクリティカルスコープ、バフ、デバフありブレイク中に
属攻カンストオズバルドの紳商伯ビフェルガンの心眼を撃ったら一撃で92,205リーフ稼げたw おい!?
白き幽谷、メイルストロムがザコ敵扱いで出るんかい! >>756
そうだよ、アビリティの倍率はそう変わらないし
しかも究極魔法の特大化なら全然アビリティ最強の倍率になるのに物理より弱いのはクリティカルがないから
一気呵成装備したらクリティカル倍率2倍弱になるのにこれが意味ないんだからそりゃ弱いよ
試しに一気呵成装備してクリティカルスコープ使ってから究極打ってみ?威力めちゃくちゃ上がるから このゲームで巨人の棍棒がデフォで装備できる2職が弱いことはない。 発明家は体験版時点でカタパルトと製品版はサポアビの先駆けで満足してたけどサポート特化職として有能だなあ 東京熱
よし。データ確保した。
総集編モードに切り替えになるn1494までの女優名や上映時間や公式タグ(クスコとかOLとか)を一覧化したexcelに取り込んだぞ。
nとkで出演した人の紐付けやnとeの紐付けもできた。
約1年前にここで限定的に配布してから何人かの女優がまた作品取り下げたみたいだ。
そのURLの生き死にだけチェックしないといかんな。
膣で生チンポをズボズボと擦り上げて熱々のザーメンを10発も20発も注ぎ込んでもらった思い出の映像を隠そうとするなんてもったいないよ。
痛々しいほどクリトリスも小陰唇も充血させて平常時の1.5倍くらいに膨らんで男根を渇望するオマンコちゃんを高画質配信する代わりに何十万円も受け取ったんだから胸を張って欲しい。
なのでもし誰かが魚拓を取ってたらその魚拓版のURLを載せてあげるつもり。
まあ自分は既に1494ページ分のHTMLアーカイブを持ってるけど。 >>758
マジだったわw一撃で5万ぐらい出る様になった
クリティカルスコープをアグネアの底力で全体化すればいい感じになりそうだけど
手間が掛かるね >>760
アグネアで全体化勝利の指輪+満身の力リサイクルハンマーで雑魚一掃だしコイルも全体でBPふれるのがつよつよだけど見た目はゴミっ。 2周めは低レベルクリア(ボス以外戦闘しない)でクリアしたろうとおもったら、
4章ソローネの初っ端で闇討ち(Lv34)で積んだ。まだレベル10代だよ・・・
他の4章攻略しようと思ったら、アグネアのおねだり(Lv25)でも積んだ。
キャスティとオーシュットは最終章クリアできたけど、それでもLv21だから無理だわ。
やりこみにはあんまり向いてないね。もったいない。 >>762
まあ終盤になればほぼクリティカルしか出ない物理と比べると手間がかかるから弱いのは弱いけどね
一応ダメージ出せないことはない
それに底力使ったりや渾身や進化装備したら99999×3出るよ エンドレスセックスは本人がやりたがってんだけどなぁ
tps://i.imgur.com/6tAAXOD.jpg
tps://i.imgur.com/wDCsnGb.jpg
tps://i.imgur.com/cU0pWS7.jpg
tps://i.imgur.com/IcHygK7.jpg
tps://i.imgur.com/Bg3EjFA.jpg
tps://i.imgur.com/BIPn3ak.jpg 1が学者ゲーだっただけに魔法はナーフされると思っていたがやっぱり弱体化されてんのね
オズバルト育てるぐらいだったら盗賊(エベル)数人育てる方が良いかね? >>765
魔法キャラで無双したい人必見な情報だね
魔法が弱いのは火力が低いからではなく
厳密には普通の方法じゃクリティカルが出ないからだったと
テンプレにしてもいいレベルだな アプデで魔法もクリティカル出るようにすれば良いわけですね >>764
そこが1との差なんだよね。1はそこで意外と束縛が少なかった。
防具無しとか奥義無しとか、他の制限かけるしか無さそう まだ全員2章くらいなんだけどもうジョブチェンジは必要?最終的には必須? ああ、明らかに魔法が不遇なので
そこで敢えて魔法のみ攻略というのは有りかもしれないね
何かロマサガみたいだが。 聖堂機関長カルディナって嫌なおばさんかと思ってたら戦闘絵が意外と若くておっぱいありそうにみえてびっくりした >>771
今回はバトルジョブはあまり重要じゃない
底力とかオリコマの方が明らかに重要 >>646
自分もそこで引っ掛かった
ただうまいこと調整するとそれをスキップして倒せる
その条件は正確には分からなかったけど 戦闘中になんか話始めるまでにHP1&ブレイクにしておくとキャラチェンジはしなかったな
合わせて毒を付与してたから、なんか話したあと2回くらい行動して勝手に果てていった。 魔法が使いにくいのは魔防デバフがとにかくかけにくいのも原因のひとつ >>764
キャスティ、アグネア、ソローネはシナリオでLv制限あって積みかけた
キャスティ3章 14
アグネアex2 35
ソローネ4章 34
ソローネex2 不明。40なら大丈夫
縛り内容によってはキャスティが鬼門かもね まあ一応戦略的にボス倒せるから経験値依存しないクリアができる道は用意してくれても良かったかもな
コアな気がするが クロスストーリー的には
アグネア&ヒカリ
テメノス&ソローネ
オズバルド&パルテティオ
オーシュット&キャスティ
の組み合わせなのよね
この組み合わせでフィールドスキル考えてパーティ組むなら
アグネア&ヒカリ+オーシュット&キャスティ
テメノス&ソローネ+オズバルド&パルテティオ
になるのかな こんくらいレベル上げないとキツいですよというRPG不慣れな人向けの指標なのかなと思ったけどそもそもマップに推奨Lv出るしな…… >>782
どう組み合わせても欠点ができるようになってると思う
一つの最適解があったら面白味がないからだろうね キャットリンって底力技は必中するんかな
今のところ先駆けアグネアが一番安定する >>780
お、すでにやり込んでる人がいて情報出てきて助かるわ。
運悪く最初のメインチームに組んだ4人のうち3人が引っかかりやすかったわけだね。。。 今70くらいだけど確率系のフィールドコマンドはアグネアの誘惑の低さがやたら目につく
アイテムや情報収集は手間やコストで代替できるせいなのかもしれないけど…… 戦闘回数とか拾い禁止でやったけど9戦目にやるトルーソーとガルデラ以外は温すぎた
メインターゲット層の年代考えたらもっときついほうがいいと思うんだけどなぁ 情報系
昼
聞き出す 必要レベルで確実
探る レベル依存確率
夜
買収 必要金額確実
審問 バトルで勝利必須
NPCの所持品
昼
盗む レベル依存確率
買取る 必要金額確実
夜
おねだり 必須レベル確実
強奪 バトルで勝利必須
連れ回し系
昼
誘惑 レベル依存確率
導く 必須レベル確実
夜
雇う 必須金額確実
一応絶対に成功するフィールドコマンドは昼と夜に一つはあるな >>790
夜の連れ回しにオーシュットのてなずけるが抜けとるよ
強めのNPCは肉の数や種類の要求がキツいけど確定成功する >>791
ソローネの桃に釣られたいのですがどこまでレベルを上げれば誘惑してもらえますかね 後のレベリングを考えると低レベルでもアルロンドを連れ回せるパルテティオとオーシュットを別チームにするのはありだと思う >>792
失礼した
情報系
昼
聞き出す 必要レベルで確実
探る レベル依存確率
夜
買収 必要金額確実
審問 バトルで勝利必須
NPCの所持品
昼
盗む レベル依存確率
買取る 必要金額確実
夜
おねだり 必須レベル確実
強奪 バトルで勝利必須
連れ回し系
昼
誘惑 レベル依存確率
導く 必須レベル確実
夜
雇う 必須金額確実
てなずける 要求アイテム確実
一応絶対に成功するフィールドコマンドは昼と夜に一つはあるな オズバルドの話で1章と2章を分けた意味があったのだろうか
2章速攻で終わったんだが 昼はキャスティ、パルテティオ、テメノス
夜はヒカリ、アグネア、パルテティオorオーシュット
こんな感じか
レベルやらお金やらが必要だけど確実に成功する
非売品とか制限が掛かってる物を除いて ストーリークリアに必要な大体のレベルは
LV35:ソローネ、テメノス
LV25:ヒカリ、アグネア、オズバルド、キャスティ
無制限:オーシュット、パルテティオ
4人編成で4人クリアする場合はLV25必要だが
それだと別に凄くも何ともないので
そこに制限を加えていくことになりそう
無制限組の2人だけでの低レベル攻略は有りか
相性も良さそうだし ベヒモス君セーブポイントからくっそ遠い位置に居るから再戦めんどくせぇーでも勝ち筋は見えてきたー なんで錆武器の勇王の守護者だけクソ弱なんでしょうか?
こいつのせいで他のボスが死んでるといってもいいだろう オクトラのストーリーってプレイヤー置いてけぼりでクリエイターの自己満足を見せられてる感じがする
衝撃の展開みたいなシーンでもこちらはポカーンって感じだわ おっしゃーベヒモス君ナッツ食わせんでもソロ行けたー そして名前間違えてる事に今更気付いた
ごめんねビヒモス君錆びた弓は貰っていくね ビヒモスくん動く前に殺したから何してくるかも知らない 商人って傭兵以外にも
サポアビもBPプラスといきなり底力、おまけにふんばるで強すぎませんか >>801
そんなあなたに、タクティクスオウガリボーン。製作者のエゴの詰め合わせ。基本プレイヤーをぶちのめすゲーム。
それをたっぷり味わった後、このゲームをもう一度やる事をお勧めする このゲーム技によってクリティカル倍率違うな
大体の技は1.25だけど四肢斬りは1.5倍になってる
他にも1.5倍になる技あるかも >>796
たぶん、他のキャラも分岐含めると5章分あるっぽいからその都合かな? しっかしソロだと剣士のHP補正と鉄壁+返しの太刀がありがてぇのう テメノス編アニメ化してほしい
いいキャラ過ぎてゲームだけじゃもったいない 3〜5分のティザーPVみたいなやつでぬるぬる動いてる彼らは見たい気もする ガルデラのHPが半分切ったらアグネアのきぼうの歌流れてほしかった 歴戦の槍と弓は強い技無いからあまり掘らなくていいかもな
それぞれ連打系の技で輝くのにヒカリしか覚えないのがなー >>814
できないからその前にセーブ推奨
エンカウント無効アクセもらえないけど 今エクストラストーリー始めたけど
今まで会話のなかった仲間が全員で話し合ってるだけで
百倍面白くなった 1とかそれぞれの交わった点なんてガルデラ前の雑な手記でだけだもんな >>820
わかる
やっぱ仲間消えるメインストーリーはゴミ オーシュットちゃんがママってのはどこから来たデマなんだぜ?🤔
どう見ても未経験の清い身体やないか🤗 オズバルド編クリア後の一枚絵が発明家みたいだと思ったが
まさか伏線になるとは思わなかったな おーしゅっとで始めたけど最初の船で東、西どっちからいくのがいい? >>827
東行ってとっつぁんとソローネとテメノスと発明家拾うのがいいと思う トルーソーが目的地話したのってなんで?
心のなかでは止めてほしかった感じ? >>834
冥土の土産って奴だね
メタ的に言うとご都合展開
余計な事言わなきゃいいのにってやつ アルカネットの敵グラエロい・・・俺も心掌握されそう フィールドコマンドは一応東と西で揃えれば一通り昼夜対応できるようになってるんだよな
ただオズバルドの強奪は面倒くさすぎる。テメノスの審問は学者にして底力からの乱れ使えば大抵なんとかなるけど >>837
強奪は歴戦系に対して金けちりたい時かなあ
ある程度揃ってればポンマスでかなり火力出るし
普段使いに向かないのはそうなんだけど
あと西4人で進めても幸せのブローチ盗めるのがソローネだけっていう罠 値引きタダの女と別れたらいた場所にいないんだけど
これ1度別れたらNPC消えるの? >>839
普通は消えないからストーリー進行中で場所が変わるNPCとかかもしれん >>836
アルカネット良いよね
めっちゃ揺れてるし 子供の頃に不知火舞のドット絵見て感動してた気分に少しなったわ ぬーん、キャスティソロだとカニス・ディルスは勝てそうにないなぁ
物防デバフがツラすぎる >>840
なるほどストーリー消化してみる、ありがとう 裏ボス戦であまりにも理不尽なやられ方が続いたから、みんけしバグ解禁して倒したわ…
唐突な大怪獣バトルを見ながら乾いた笑いが出たよ
爽快感は前作の方があったな アートワークポチってるけどキャラ2d絵ってちゃんと載ってたっけ?
1のも買ってるけどどっかに眠ってるから引っ張り出せんわ 1よりキャラが強くなった分、ガルデラも強くなってる気がする
動き出すと強すぎるから逆に完封でしか勝てないわ >>846
ださw
惜しみなく金使って傭兵よびととうこうしエベルと勇王するだけじゃん >>849
わかるわぁ
ガルデラに行動されると事故るから連撃できる輩をよんで常にブレイクさせるのが安定した
そうなると連撃手段を持たないオズバルドはアイテムポイポイとして働くしかないんだよなw >>823
エンディングで子供の獣人に弓教えてるからじゃない?
>>826
毒撃段のたびに揺れるよな。 >>834
空気まで毒にまみれるからもう助かるわけないと思ったからやね。
結果みんなの命のたすきで団長だけ残ったわけだが。 ほぼ全員のキャラスト終わりそうなタイミングでコールドケープ見つけたわ。なんでここイベントスカスカなんや オーシュットの捕獲できる魔物って
相棒は特殊枠で
伝説の魔物3匹も含めて6匹が上限? ソローネの二章の母のやつやったらオーシェットに匂いのこと言われて気にしてるのかわいすぎんか? >>857
三匹は別枠で一般枠が6匹
ヒカリは5枠しかないのに… >>860
サンクス
そんなにストックできるのかw
特殊枠が4で一般枠6で10匹....
ヒカリの覚えた技もっと増えても良くないか 贅沢は言わないが全武器・属性分の12匹まで捕獲したい オズバルドほんと弱いな
切札である底力が全体化を単体化するってなんやねん
普通に魔法の威力上げるでいいよ。それでも弱いけど オズバルドが唯一輝くのは祈祷の追撃のみではなかろうか?
流石にあれにおいては全キャラ中最高火力だろ? 母親が24歳で娘が11歳の親子がいたが年齢設定適当過ぎない? 昼と夜の変化ってマップ移動するかボタン押さないとしない? >>866
別に適当ではないと思う。11歳孕ませた戦国武将も居るし 全体化を単体化するのが学者の奥義だったのを底力でできるのがオズバルドだぞ >>867
同じマップで放置でも経過する
メニュー開いてても経過したような気がする、しなかったらごめんちゃい 単体化で威力アップじゃなくて回数倍化とかならシールド削りの便利屋になれたかも 強奪もめんどくせえからナッツくらいしかやらなかったな
終盤にアグネアの桃に頼んだ >>868
あの世界はそこまで結婚適齢期は低くないだろ
パーティメンバーはオズワルド以外誰も結婚しないし 雑魚相手に開幕全体ワンパンできるようになるまでは開幕弱点判明便利だし、キャスティのレベルが上がりきるまでは昼コマンド出番あるし >>877
パーティメンバー全員適正期逃してる可能性あるでしょ >>870
放置での経過って昼から夕方、夜から明け方の変化で完全に昼から夜の変化はしてない気がするんだけど違うかな?
そこそこの時間放置してるけど、右下のアイコンが完全に太陽から月に変化しなかった
もっと時間かかるだけかな? >>881
多分前段で合ってる
夕方にマップ移動すると移動先が夜になって明け方にマップ移動すると昼になるけど同マップでは昼夜自体は変わらない 同じマップにずっと居続けると時間経過する仕組み、どっかで説明が欲しかった… >>879
いうても聞き込みって導くとかおねだりと違ってそんなにレベルキャップ高くない奴が多いから
殆どはキャスティで何とかなってしまう >>884
やっぱりそうだよね
となるとマップの探索は厳密には昼と夕方と夜と明け方の4つやらないとダメか
気づかないだけで夕方とか明け方にしかいないNPCってそこそこいるのかな? https://www.menscyzo.com/2012/01/post_3399.html
10年以上前のインタビュー記事が残ってたけど、これをみる限りマンハッタン木村の作品を見たいとは思わんな、、、 気になってるんだけどやるならsteam版がいいん? >>866
現代の倫理観を突っ込むもんじゃあないんでは
先駆け・いきなり底力MAXを積んだウエポンマスターアグネア、ザコ処理できるしキャットリンに先手とれるしレベル上げに最適では? >>895
PCでしかやらないならばsteamでOKだけど、MODとかあるわけでもないし自分の持っている機種でいい
steam版でもキー・マウスに最適化されてないからコントローラー操作することになる、その辺は体験版で試してみればいい 買い取りとかするときに微妙にコントローラ震えるのが好きだからSwitchでやってるけど、Steamでやっててもそういうの対応してるの? 目玉にカウントつけられる奴ってあれどういう攻撃なの? 四股斬りって何気に強くね?
ブランドより普通にダメージ出るんだが
真十字よりも強いかもしれん 謎に発売当初から言われてた
攻撃倍率とクリ倍率が異様に高いとかで ポンマスの勇王と同じ基礎値360らしいね四肢斬り
勇王は弱点開示でまだ威力上がるっぽいけど マジかめっちゃ強いじゃん四股
ってことは勇王でワンパンするのが最も難しい歴戦杖、盾の二人も
四股ならワンパンできないかな? >>901
他の人のプレイ動画で見てきたけどカウントつけられたキャラが死んだら「○○は亡者の呪いによって消滅した」って出てオリーブも復活もできなくなるの怖すぎて泣いた >>903
そうなんだ
最大ダメ出るのは上限の関係だと思ったわ
上限無視しても余裕で強いわ
あなたが書いてる通りクリ倍率がやたら高い
1.5倍くらいになってる、他は1.25倍なのに
>>904
それ+ブースト倍率がかかるから実際の倍率はよく分からんけどね
多段技はブースト倍率低めなこと多いし
ただクリ倍率が高いからもしかしすると勇王並みかも
とりあえずクリティカル時は真十字より微妙に火力高いわ
非クリティカル時は十文字のが強いけど >>906
俺も前作の裏ボスの時に
トレサが石化させられた挙句、
砕け散ってゲームオーバーになって結構ショック受けた 鬼神斬りってどうなんだろ
攻撃回数の四肢斬り
攻撃回数が一回減るが物攻バフが掛かる鬼神斬り
って思ってたけどそもそも一回の攻撃力が違うの? オーシュットはえんがちょなんてオッサン臭い言葉どこで学んだんだ >>875
学者奥義使って誰かにエルフリックかけてもらったらブーストなしでも究極魔法で1人でシールド6割れる クリティカルスコープで魔法でも物理並みの火力が出せる事は分かったが
準備が大変っていうのは変わらないからね.... >>910
多分日本語訳して一番近い言葉がそれだっただけだよきっと
それはそれとして、師匠が長生きみたいだし 学者以外が強すぎるのが悪いんだ
テメノスと盗賊と商人は反省しろ 自力で2回行動するソローネも相当ヤバい
テメノスソローネの並び順が卑怯
伊達に協会の真ん前の聖火担当してない ヒカリの覚えた技は絶妙のバランスだったな
初期に覚えれる技は効果は高いが燃費が悪い
ストーリー終盤に掛けて覚えれる技は燃費も良く高性能(四肢斬り、さみだれ突きなど)
オズバルドも技強奪出来たら良かったのに… ダメージ→大ダメージ出すのに手間かかりすぎ 真十文字がお手軽かつ強いし魔法で火力出すならマダンテでよくね?
ブレイク→バグなくてもみんけしが強いし金あるなら獣人呼びが手軽な上フルブーストで特大究極より1多く削れる
みたいなイメージあるわ究極魔法 ていうか他の属性全体攻撃のexも物理外しのソローネと全員先頭に持ってくるアグネアの方が使いやすくねえか 先生の強奪はいかにも野蛮だし、「教わる」とかそんな感じのコマンドでNPCから技もらえたらよかったね ストーリー攻略だと予習とエンカ半減+EXPアップが早期に取れるのはかなり大きいと擁護してみる 研究…相手の技を自分のものにする
変身術…仲間一人に変身する
研究資金を募る…スポンサーが攻撃してくれる そもそもテメノスがマダンテ覚えるのがよくないんだよな
オズバルドがマダンテ覚えてテメノスは壊れサポートアビリティ覚えればよかったと思う 逮捕って、これって鉄拳配信の片山ポールか?
名前的にそうだよな?
総合格闘家の女とユーチューバーの男が大麻を所持した疑いで警視庁に逮捕されたことがわかりました。
総合格闘家「KING(キング)レイナ」を名乗る三浦伶奈容疑者(26)とユーチューバー「paul katayama(ポール・カタヤマ)」として活動する小林巴宇呂容疑者(37)は、今月6日、東京・武蔵野市の小林容疑者が住むマンションの一室で乾燥大麻3.6グラムを所持した疑いがもたれています。
捜査関係者によりますと三浦容疑者は「小林容疑者から大麻をもらって吸った」、小林容疑者は「大麻は自分が買った」と供述しているということです。
2人は「KIEF(キーフ)」という大麻をイメージしたブランドを立ちあげ服や帽子などを販売していました。
TBS
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/395019
2023年3月24日(金) 11:35 >>921
何処ぞのブルーみたいに殺して奪えばいいみたいになりそう 超過回復だけでも既にわりと価値があるんだよなテメノスは オズバルド
拷問(情報と技を奪う)
拉致(連れ歩く)
強奪(アイテム)
暴力(気絶させる)
これでいこう 冤罪やけどどうせ世間的には脱獄中に死亡した犯罪者やしもうええわ! >>930
完全に凶悪犯罪者w
EX技に殴る蹴るの肉弾戦追加で 世界中で強奪しまくってるしもはや冤罪じゃないんだよなぁ 強奪失敗しても、いや成功しても関係性悪くならないの謎すぎるw
一応正面から宣言して強奪挑んでるから試合と同じように思われてんだろうか あの世界しょぼそうな罪でも何十年って収監されるのやばいな
ガチ重罪人は何百年だったけど テメノス性能からしても普通に主人公してるからな…欠点らしい欠点がない トライアングルストラテジーのアプデあるんだな
1週しかクリアしてないからps5版販売してくれ 鬼神斬りも攻撃力は四肢斬りと同じ位だな
使い勝手は四肢斬りの方が良さそう
攻撃回数1回はやっぱデカいか >>936
ちょっとした犯罪で何十年も懲役くらってる奴もいれば殺人や強盗やって裁かれないで平然と暮らしてる奴らもゴロゴロいる世界なんだよなあ ミントは演技変えないでそのままの方がヤバさを強調出来たと思うわ
テンプレみたいな闇落ち口調はつまらない >>939
クリティカル倍率も四肢斬りと同じ?
高潔の斬撃は四肢斬りみたいにクリティカル倍率高かったけど 各章のボスでロックとドルシネアだけラスボスとの繋がり無いの何でだ
ロック ジジイがキレただけ
ドルシネア ダンス格闘バトルしてるだけ 別に前作もキャラストラスボスとラスボスは全然関係ないのいましたし…… 最初にヒカリオズバルドソローネキャスティやったから
うおおボス戦どれもこれも盛り上がる!神ゲー!!
だったのに
残り四人がテメノス以外どいつもこいつもしょうもなかったでござる 一通りストーリー見たけどテメノスは金田一少年の事件簿っぽくて一番好きかもしれない クリックはテメノスが唆したせいで死んだのに
一切葛藤してなかったのがモヤモヤ 個人的に盛り上がりとしてはキャスティ編が頭一つ抜けてるだけで後はそこまで大差無いかな 悪い意味ではなくね 【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part88
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679636747/
腹へった >>954
乙ーシュット
キャスティ編は出てくる人みんな良い人ばっかりやね
だからこそ幸せのブローチを盗むのが結構きつい メリアちゃんから強奪したかった
戦闘開始時に
「お願い!それだけは持って行かないで!」って悲鳴あげてほしかった ケモノの村の人間ババアもクソうぜえな
こいつら自分の都合で島に来て自分たちの都合で領土よこせとかほんとゴミだな
中国人とか朝鮮人か?昔のブリカスかよって それは一応、暗黒かなんかの影響で心が黒く染まってたみたいなフォローがなかったか
自供だけど 獣人達をネイティブアメリカン、アボリジニ、インカの先住民族に置き換えたらわかる
ババアどもクソ過ぎだろ >>963
あの土壇場でうぜぇってなったけど改心したし
レディ・クラリッサのその後でのやり取りは良かったと思う
頑固な族長キャラかと思いきやって感じで 割と獣人は外にもいるが欲がないから
商売とかで関わるのは面倒かもしれん 「ここをキャンプ地とする」に通ずるものがあるな
元ネタよく知らないけど 「銀の塊」「きぼうのつまった財布」
なんか思い出コメントが添えられてるんだけど売っちゃっていいのかな? 換金アイテム金が足りなくなったら売り捌くつもりだったけどこのゲームで金に困ったことないから結局一個も売らんかった ガーシー容疑者、実家の家宅捜索を受け大号泣 「頼むからオカンは勘弁してください。オカンを苦しめたくない…」 生配信で涙止まらず★7 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1679641340/ オズバルドで娘聞き出してるの割とシュール
強奪もできたら良かったのに このゲームで殴れる子供はクラッグレッジ横に明け方来る奴だけ
殴れるのはテメノスだけ オズバルドの状況ってプレイヤーは冤罪なの分かってるから理不尽に感じるけど
看守はそこにいるのが死刑で当然の奴らだと思って扱ってるんだから至極まっとうだよな 裏ボスくそつえーな
Lv90くらいなのに目玉にやられたわ
あれ初見じゃムリでしょ 裏ボスは一種のパズルだからな
バカには一生解けない
頭周るやつは初見でも勝てる 準備ができてないと初見じゃ厳しいでしょ
たまたま必要なものが揃ってたらいけるかもしれないけど 1のガルデラは被害者の会8人倒さないと挑むことさえ出来なかったからなぁ 流石に前座の8人はブレイクして殴ったら終わるしめっちゃ弱いよ ガルデラは1も2もバフ飛ばし
これは目に見えてたからドーターからの全回復ジャムでニッコリ
いつだってドーターは信頼できる ガルデラ初見で倒せる人いるのか?
エベル、神聖魔法特化方パーティで挑めば何とかなるのか 大化特大化がバフになったからガルデラのバフ解除で学者が余計に不憫だぜ 1もやってない完全初見で平均レベル70以下ならドヤってもいいけどさ
まず無理だからなそんなの 敵の弱点を攻めていかに素早くブレイクさせて行動不能にするかっていうゲーム性だからやはり完全初見は無理じゃないか ヴィーデもそこまでガチらんでも勝てるしガルデラほどガチでやらんとやばいギミックないからなあ。 石化ボスも初見かなりキツかった
誰も石化治せなくて詰んだ このスレッドは1000を超えました。
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