【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part161
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タイトル:英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき)
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PS4/PS5
発売日:PS4版2021年9月30日 PS5版2022年7月28日
価格:PS4版 通常パッケージ版8580円(税込) ダウンロード版8250円(税込)
限定SPRIGGAN EDITION 10780円(税込)
PS5版 パッケージ版 6380円(税込)ダウンロード版 6050円(税込)
PS4版からのアップグレード 110円(詳細は公式サイト参照)
CERO:C
タイトル:英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PS4/PS5
発売日 : 2022 年 9 月 29 日(木)
価格 : 通常パッケージ版8580円(税込) ダウンロード版 8250円(税込)
Limited Edition11000 円(税込)
Limited Edition ※数量限定「黎の軌跡」極厚シナリオブック付き 14080円(税込)
デジタルデラックス版11000 円(税込)シーズンパス 3850 円(税込)
CERO:C
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※前スレ
【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part160
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677462890/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■『英雄伝説 黎の軌跡』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/
■『英雄伝説 黎の軌跡』PS5版公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/ps5/
■「英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-」公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro2/
■『軌跡シリーズ』リニューアル版ポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/kiseki/
■日本ファルコム公式ツイッター
https://twitter.com/nihonfalcom
※次スレは>>950が立ててください。無理なら安価指定か宣言した人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッド作成してください。
※荒らしが多いのでsage進行でお願いします。(メール欄に「sage」と記入)
※強制コテ+IP表示のため、スレッドを立てる時は>>1の1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』と入力推奨。
◆したらば避難所
https://jbbs.shitara...read.cgi/game/60632/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 立ててるのエマリスだろ
前スレはスップだったしエマリスの自演端末わかりやすい あーあ
立てるのは勝手だけど、スレタイに反省会って入れとけばいいのに リゼットのミスティックビジョンて全く使わなかったけど役立つのか?
メルキオルの分身みたいに自爆でもしてくれるの? 分身は割合体力にするとかコバルトカーテンを忘れるとかしないと使う機会が来ない
面白いスキルではあるんだけどね 家庭用RPGから軌跡すらなくしたい人いるよね
別のとこに誘導して オッペケの言ってるエマリスって誰?エマとなんか関係あんの? 老害の寄り合いスレに新規とかいるわけないだろとか書きつつ教えてやる
・エマリス=エマリストラの略
・20年軌跡スレ荒らしてて他のサイトでも荒らし行為をしてる
・空至上主義者
・帝国憎しで、オズボーンとリィンの名前が出ると自演して罵詈雑言を繰り返すbot化になる
・nameが空白、ササ系を主に利用
・5ch管理人から何度も書き込み削除されてる廃人
・何故かアリサとエリィとエレインが好きで、ティオとエマとアニエスに敵愾心燃やしてる
・リィン貶めるのにシズナ使ってでバカにする行為を繰り返す
・ここが過疎化した要因になってて比較的まともな奴は、したらば掲示板に引っ越した
・ここにいるのはエマリス含めて拗らせた反省会の奴らばかり
なお俺はしたらばメインで定期的にここ覗いて消滅確認してる リィンとエマ両方大嫌いなくせにリィンの正妻はエマが良いと言うと何故か発狂する
リィンはアリサじゃなきゃダメらしいw リィンがシズナに瞬殺された雑魚なのは単なる事実だけどな エマリスってそーゆう意味だったのかはじめて知ったわw
魔法使いヒロインは白き魔女からの王道、正統派では
あるんだよな。いや英伝2のフローラまで遡るかな 立てるなとは言わんけどせめて誘導はしようぜ
ここは実質反省会スレだから軌跡シリーズについて真面目に語りたい人はしたらばの本スレへ ただの不意打ちだったって皆分かってるからだろ
シズナの実力は言う程大した事ないって2でハッキリしたし
オーレリアより弱いのは確定でクロガネの気配にも気付かないというw シズナはチート武器で不意打ちしただけだしな、オラシオンでのキレ方を見ても精神的に未熟だし
リィンの伸び代とポテンシャルの高さからしたらあっという間に追い抜くだろ
新しい刀がどうなるか、黒~との因縁はどうなるか、ヴァリマールはどうなるか
東部砂漠化問題への取り組みはどうなるか、まだまだ話題も伏線も尽きない >>23
そのシズナに瞬殺されてるリィンが雑魚すぎる >>24
実際はリィンが瞬殺されてるからこうやって妄想に逃げることしかできないんだろうな >>24
5作もかけてもシズナに瞬殺されてるような雑魚に成長の余地なんてないだろ リィンってシズナはおろか執行者クラスと明言されたクロガネにも押されてたんだよな そもそも剣聖の枠を超えてる化物と新米剣聖を比べるのが間違いなんだよ
マクバーンとセドリックは同じ執行者なんだから強さも同格だよねと言ってるようなもんだぞ リィンがいくら雑魚だろうが黎には全く関係ないのに
負け犬リィン厨が発狂するからなあ オワコンの新情報を聞いても虚しくなるだけだろう
そういう意味ではこのスレどころかしたらばも閉鎖でいいんじゃね?
手抜き品の新情報聞いたところで虚無感しかないだろうし コンシューマーゲーム市場向きのゲーム作るならリィンのような主人公、学園モノか学生モノ
もしくはスーナーみたいな少年少女物語をベースにした方がウケが良いって事だろう
…変に誰得アダルト路線した黎はどうすんだこれ リィンと同じ路線にしてもリィンを越えられる訳ないからな
変化をつけるという意味では良かったが、異世界転生魔王なろうと一般学生恋愛脳の舞台装置が主役では感情移入しにくいだろ
次は結社主人公とかにして、サブクエマラソンのルーティンも大きく変化つけた方が良いだろうな シズナに瞬殺されるようなリィンの無様さには誰も敵わないよ アニメ終わってしまった……
原作補完って考えたらかなり良かったんじゃない?
リィンが閃3で神気合一使いにくくなった理由は弱い気がしたけど、もっと悲惨な終わり方すると思ってた アダルト路線つってもきつい下ネタ言うだけの中身はいつもの軌跡だしなぁ
てか尼の高評価レビュー日本語怪しすぎる ファルコムが他のゲーム会社より優れている点ってなんだと思う? >>57
正直なにもないって感じがするなあ
一昔前はファルコムって良ゲー量産メーカーってブランドが確立してたけど手抜き品連発して真っ当なユーザーは逃げちゃったって感じだろ
グラやモーションについては遅ればせながら開発に資金投入はしたけど手遅れ感が惨いし
黒字であぐらかいてたら取り残されて慌ててるけど何の手の打ちようが無いって状態なんじゃね? こうして都合の良い勘違いしてるガラパゴスファルコム信者が一番の害悪だな
元々ファルコムゲーなんて大したことないのにやたら過大評価しては他所のファンに喧嘩売って大顰蹙買ってた
イース信者なんかが最たる例だな、こういう勘違い信者はしょっちゅう他所のスレでも暴れて目に付く >>57
老舗の中では一本独鈷でやれてるのが経営的に面白いので
株主やってる 誇張無しに
個人的にはRPGの中では戦闘システムは一番面白いよ
他の大手も真似すれば良いのにってくらいには戦闘システムは洗練されてると思ってる
シナリオストーリーはもっと頑張ってほしいが
画質は仕方ないな、大会社には絶対勝てないからFFみたいに綺麗にしてくれとは思わない
黎2は、なんで死に戻りなんかにしたんだと今でも思うが
戦闘システムは俺の知る範囲ではRPGで一番面白いと思う
中途半端な変なアクション部分を入れたのはマイナス評価だが 設定の所為とか、キャラクターがウケないからとか、 そんな外面的な事が理由じゃない
作品の質が低い(そもそも使いまわしばかりだし)のが愛想尽かされた本質的な理由なのだから
メーカーが良い作品を作ろうと思ってないのだから、つける薬は無いよ
仕事の為に仕事としてゲーム作ってます感が、作品そのものから滲み出てるのがマズイ だから反省会ってスレタイにしろと何度も
>>13
人生の大半これに費やして時間を無駄にして、なんの生産性もないな
ファルコムに声が届く訳でもなし やっぱそんな感じだよな
元々ファルコムにグラフィックなんか求めてないんだから、シナリオとかキャラクターの魅力で勝負してほしいのに、キャラはともかくシナリオがボロボロだもんな
戦闘システムがおもしろいっていうのは俺もそう思う
あと音楽も魅力の1つだったと思うけど、正直黎2は刺さる曲が1つもなかった
まぁこれは好みがあることだから仕方ないかもしれないけど グラフィック求めてないとは言っても黎はアニメ調のゲームとしては相当頑張ってるでしょ
ゲームシステムもいいし1回外部でシナリオライター雇って単作出してほしい 空零碧信者荒らしのミネオエマリスにマジレスする馬鹿
クソスレ過ぎてマジで存在価値無しだな まあ3とのシリーズ構成の兼ね合いみたいだし
引っ張った分、次が良ければ良いよ ストーリーは微妙だがぶつ切りクソエンドじゃないだけ良かったよ
多少の不満あっても穏やかな気持ちで待てる
戦闘は後半鯨ゲーと化す以外は楽しめた 続編前提の軌跡においてストーリーの流れを一旦終えるオムニバス形式にして細かく分ける方がぶつ切りクソエンド
おかげでオーギュスト()この際順序は関係無いのでしょう()とかいうしょうもない黒幕ラスボスが生まれた
間違い無く黎Uは零碧に匹敵するクソゲー
綺麗に終わった連呼荒らしが作品を私物化したのが最大のクソ要素 >>69
順序関係ないはホント失望。
実際に黎1はキレイに終わったと個人的には思ってる。 次で完結とゲーム内で示唆してしまったのに分量ガーで前後編に分けるかもはさすがに身勝手すぎるだろう まだ発売されてないものまで憶測で叩く
発表されてからやれ 死に戻りは擁護が無いくらいクソなのは、まあ仕方ない
戦闘システムだけはどんどん良くなっていってるし
ストーリーは黎2よりは悪くなる事は無いだろうから
3では期待してる 3はミニゲームも庭城もいらんから
1みたいな各地を解決屋行脚するシステムに戻して欲しい 閃は結局最初から最後まで糞だったけど
黎にはまだ期待する余地はあるからな 延期したりお値段と内容1.5倍にしてくれていいから分作は勘弁してくれ
古のDisc2枚でもいいよ 空三部作をやって無い俺が順位つけるなら
閃2>閃4>碧>黎1>零>閃1>閃3>創>黎2
こんな感じかな
閃2が一番面白かった、黎2はストーリーがクソ過ぎたからこの順位にしたが
戦闘システムは一番洗練されてきて、普通に面白い部分も多い
死に戻りの印象悪すぎて、なんとなく最下位
創もお祭りとしては良かったんだが、作品全体としては広く浅くしすぎかな
閃3は突然のオーダーゲーでとまどったのが印象が悪い
一周目のナイトメアでもスレッジハンマーと太刀だけのバランスクソゲーなのがマイナス >>77
閃もストーリーが糞すぎるんだけど
その上酷い引き伸ばしだし >>78
閃2は俺は好きだよ、そういうのは好みでしょ
学園物が中途半端に長すぎたのはあるかもね
閃1は俺もそんなに好きじゃない
閃から始めたから閃2がつまらないと感じたら、軌跡シリーズはすでにやってなかっただろうし IPワッチョイ隠し閃アンチの荒らしにマジレスしなくて良いぞ、脊髄反射で閃叩いてる壊れたおもちゃだから
かれこれ10年近くリィンとエマとオズボーンと帝国閃に粘着してる異常者だぞ 閃って10年近くも続いてたの?
そりゃ薄っぺらいって言われるわけだ 空1=空2>碧=黎1=閃2>零=空3>閃1=創>閃3=閃4>黎2
俺はこうだわ 前から言ってるけど閃2はラストが好きなので評価高い
閃3,4は単体で見ても評価低いけど、閃2のラストを後から台無しにしたという意味でもゴミ クロ1
1周目で箱1つ取り忘れて2周目なんだが
取り忘れた箱以外も全部とらないとアチーブメントの224個は達成できないよね?
引継ぎありだとアチーブメントの箱個数が最初から223個で途中経過わからないからこえーよ 閃2なんて、終章と幕間以外なにやってたか、殆ど記憶にない作品だったわ
仲間集めと精霊窟巡回のつまらない作業に作品の大部分使ってた無駄な中間作品だったろ
制作側もさすがにこれはやべえかな、、と思ってEDの後に、外伝付け足して誤魔化したような感じだったよな 軌跡シリーズにおいて過去作キャラというのは大事な"資産"であって、1度再登場させればその価値は急激に下がるため慎重に使わなければならないのだが、閃ではネジが外れて湯水の如く使いまくり、しかも一度に多く使いすぎたが故に各キャラの良さを全く活かせずただただ無意味に資産を激減させただけに終わった
そして閃よりはマシだがほぼほぼ同じ轍を踏んだのが黎2
こういう観点でも閃3,4黎2は罪深い シナリオがクソなのはわかる。
尾行とかセブンスハーツとかのミニゲームクソみたいな話題も出ててわかる。
アクティビティの特に車があまり言及なくて驚くんだけど
あれは受け入れられてるの? 閃W>閃V>閃T=閃U=創>空FC>空SC>>黎T=空3rd>>>>>零碧黎U
ストーリー・キャラ・音楽・世界観・創作意欲、全てにおいて閃が一番
黎のグラやモーションは閃が築いた遺産なので功績は閃に加算する
初期構想に無いクロスベル編なんかを入れたせいで大きく帝国編に皺寄せが来たにも関わらず
延々と閃に不当な罪を擦り付ける零碧信者エマリスクソ荒らしは万死に値する アクティビティ総じてクソだったな
スルーできるやつは全部スルーした >>85
他シリーズの宝箱トロフィーはそうだけど黎のアチーブメントは取り漏れた宝箱だけ取ればOKだった筈 過去キャラ出せ出せうるさかったのも空零碧信者
そもそも帝国編にクロスベル編を割り込ませたのが最大の元凶で、社長も黎Uはクロスベル編みたいな繋ぎのノリと言及してることからも位置付けは明確だろ
ほんまふざけんなよクソ荒らしが 帝国編が糞だったことは否定できないから
見苦しい言い訳始めたの? 帝国編は期待されててあの出来だからより糞
せっかくつなぎの作品じゃないはずだったのにね 閃も2作ぐらいにギュッとまとめてたら全然評価違っただろうになぁ
無意味な時間が長すぎるしその長すぎる時間を埋めるためにワンパターン演出連発という悪循環 >>89
アレは罠だと思ってる
操作性クソ過ぎてパラセーリングだけやってたらトロフィー取り損ねた
トロコン2周目必須だから良かったけどアレだけの為に周回プレイする羽目に陥ってたら悪夢纏ってたよ >>93
オッペケも閃がクソであることちょっと認めちゃってて草 エマリスの自演で閃下げ荒らしがイキり散らしてるように見えるのは極一部のコミュだけという
世間的な評価では空と閃の2強という
これを認められないノイジーマイノリティがエマリス及びその眷族となる
ファルコムが最大で最強の国と位置付けてるのに極狭のクロスベル州と同じ2作にしろとか控え目に言って頭おかしいからな
そもそもクロスベルは創も含めて5作も出しゃばり帝国編を圧迫した大元凶で
社長もクロスベル編で話を大きくし過ぎたと反省の弁を述べている
まともな人間はとうの昔に離れたキチガイ隔離スレであろうと最低限の事実に基づいた分析ができないカスは論外 最大の国らしく中身がぎっしり詰まった4部作なら誰も文句言わないけど、スッカスカのペッラペラだったからなぁ^^; マウントの原罪か?
小学生みたいなじーちゃんしかおらんの >>99
結局閃が薄く引き伸ばされた糞であることに変わりないよね >>92
取り逃しだけでいけそうか
4章オールト廃道の箱なのはわかってるんでそこまで気合い入れて数えるわ
しかし何で取り逃したんだろ.... >>15と
>>27をNGしたら良い話では?めちゃくちゃ快適だぞw アチーブメントとトロフィーとマラソンという謎のこだわりを捨てると幸せになれるぞ
そんなことやってる暇あったら別のゲームやれ >>89
あれは問題外の出来なんだけど
フィオのアレがあまりにもアレ過ぎて目立ってない ミニゲームなんて言い出したらキリないだろ
1on1もクソゲーもいいとこだったし どうせファルコムが若手の研修みたいなノリで作らせてんのが見え見え これヴァン以外のスプリガンはでてこないの?
あらすじに「裏解決屋(スプリガン)とよばれる人々が活躍していました」と書いてて人々ってことはそこそこいると思ってたのにヴァン以外のが全く出ないまま終わりそうなんだがw うーん、確かに(笑)
情報屋はたくさん出てきたけど、裏解決屋の同業者出てきてないな………(笑) >>112
師匠とか凄腕枠とかほしかったな・・・次で出るんかね。というか次最終章なんだが
ディンゴで2作使った弊害やね 3の物語の軸が見えないから何とも………
結局またゲネシス奪われて集め直すとかだったらキレるぞ 流石に次は至宝が出てきて結社の永劫回帰計画も絡んでくる感じなんだろうけど、今のファルコムにまともなシナリオが書けるかどうか……… 黎3は軌跡シリーズ全体の「転」というかターニングポイントになる展開のはず
だからこそまだ物語の軸が見えないんだよ
大統領はオズボーンみたいな主人公と派手に対立する位置づけではなさそうだし
結社とも馴れ合いまくってもう完全な敵になりそうな感じもしないし 何を根拠にそう言ってるのか知らんが、そもそも軌跡シリーズ全体を通して起承転結が徐々に進んでいく大物語って一体何なのよって言ったら結社のオルフェウス最終計画くらいしかないよね? 永劫回帰計画の意味とエプスタイン博士の手記の意味が繋がって、世界の根本的な謎が1つ明らかになる、くらいまではせめてやって欲しいところ もう共和国編は次で終わりでいいよ……
さっさと本筋の話進めてくれよ……… >>117
軸が見えないんじゃなくて軸がないからフラフラしてるんじゃね?
なんか結社をまた敵に戻すとか言ってるみたいだけどじゃあ閃や黎の結社メンバーのいい人ぶりは何だったんだとか茶番ぶりが惨いし
引き伸ばしが主軸だから何をするかじゃなくてどう水増しして薄めてこれであと何年食っていくかってのしか感じない
コロコロと話を変えるよりパンツと奇乳でキャラゲーとうそぶいてるほうがまだ軸がはっきりしてるだろう 結社は空の頃から身内が大半で絶対的な悪ではない、碧なんて顔見せしかしてないナメプだったのに
馬鹿な空零碧信者の認識がおかしいだけということ、いい加減自覚しろよクソ荒らし
自分の考えが当然と思い上がるなよ 閃は作品そのものが茶番だったから除外して考えた方がいい 逆張りエマリスの法則により、閃は最も緊張感のある最高傑作であることが証明されてんだよな
必死にネガキャンし続けてるのも事実を潜在的に受け入れている裏返し >>126
理屈じゃ勝てないからレッテル貼りって
さすが負け犬の閃信者だなあ 閃は国内売上+海外売上+コンテンツ展開で全てハイレベル、総合では空も越えてる大成功作品
エマリスの逆張り法則は絶対だからおもろい
ありがとうエマリス、お前のおかげで閃アンチの異常性や不当性がより際立つ >>129
論破されると現実逃避
さすが負け犬閃厨 閃は碧までの遺産を食いつぶして
唯一売上落としたシリーズなんだっけ? 売上激減とか5作もかけた薄っぺらさとか
閃がゴミなのは数字で証明されてるんだよな EDで言われてたように当分は共和国の一強独走状態で他に宇宙軍持てるのいないから、人類同士の宇宙戦争とか出来ないのがもどかしいな
元々対人ではなく世界の終わりに関する何かに備えてのものなんだろうが >>123
結社はもう完全な敵にはならないだろ
だから世界の破滅を導く新たな敵が出てくるとしか思えない まぁそういう意味だと外の世界に存在する何かしらとの戦いになる気はするな 身喰らう蛇ってハンターハンターの蜘蛛やん
どうせ盟主も恵まれない子供時代だったんや そもそもこの世界は外の世界の存在に作られたもので、その創造主がエイドス、管理者が盟主、この世界を構成するプログラムのバグが悪魔、といった感じじゃないんかね
そうなれば黎2でゲネシスを介して世界線を操作していた存在(プレイヤー)も説明がつく そうなると懸念されるのがこれまでの軌跡シリーズ(空~黎)と同等の規模で「外の世界編」をやり始めるんじゃないかっていう…… 創の全部知ってるリィンさんカムバーック。新米剣聖さんのほうは帝国で活動してどうぞ アホか、リィンはイシュリィンの記憶も同化現象で共有している
加えて今後も重要な役割や課題があることも示唆されている
あれから2年経って主人公デバフも消えてるからクソ強くなってるだろうな
枷を外して人外クラスになっても驚かない >>140
シズナに瞬殺された程度の雑魚だから無理 実際はリィンがシズナに瞬殺されてる雑魚だから
妄想に逃げることしかできない可哀想な奴なんだよ 黎の話題でガタガタになると、すぐ閃の話でエマリスとオッペケ召喚してポンコツになるのが、このスレがダメなところ リィンは黎Vに出る可能性高いから普通に黎の話題だろ
あんな露骨な伏線と匂わせして出さなかったら詐欺だろ
final予告しておきながら分割するかもと社長がぬかしてるから100%とは言い切れんがな あんだけ閃の四部作長すぎたと嘆いてたくせに続シリーズも四部作だったら最早ギャグだな、、、 閃が長くなったのはクロスベル編で話を大きくし過ぎたことに加え、PS3/VITA開発という弊害
さらにハード移行で開発環境が大きく変わったのが影響してたから酌量の余地が多分にあるからな
黎がもし四部作なんてことになったら言い訳のしようが無い詐欺でしかない >>148
閃が薄っぺらくてつまらないことは否定できないんだね >>145
リィンがシズナに瞬殺された雑魚だって話も?
お前がしてるのはその話題ばかりだけど 世界観地続きだと続けるほどボロが出やすくなるのは否めない
キャラも設定も増えて整合性とシナリオの制約が増えすぎるから
閃は壮大にしようとして扱い切れなかった感じ またもやエマリスの逆張り法則発動
閃の壮大なストーリーは大成功の内に終わったから大人気なんだよな
ありのままの事実を受け入れられない者ほど見苦しいものはない
https://dengekionline.com/articles/118035/
幅広い層が多数投票した記念投票でも閃の評価は非常に高い
あとキャラ人気1位のリィンと11位のエマが隣り合わせてたのも運命的なものを感じたな 閃が糞すぎてシリーズを見限った人は投票してないだろうにな シナリオがアレだから壮大なストーリーRPGの冠捨ててキャラゲーに切り替えたのに何で話をぶり返すのかなあ
20年経っても終わらん話って時点で新規お断りの敷居の高さだし追いかける奴なんて老人以外いないのにそれを老害呼ばわりして
固定客を追い出して自らオワコン化させてる錯乱振りは傍から見てて興味深い
挙句に空だ碧だ閃だ黎だとただでさえ少なく細分化されたファン達が内ゲバしてるカオス振りもいい感じだ
この終末観漂うカオスぶりは他の作品では見れないオリジナルの面白さがあるからその点は自信を持って良いだろう 黎はちゃんと次で終わらせてくれると信じるぜ
創みたいなファンディスク的な後日談は出すかもしれんが まあなんやかんや楽しんでるからプレイし続けてるけどね
ここまで地続きで続いてるゲームないし >>161
ファンディスク的な話はもう2でやっただろ そう言えばファルコムはエイプリルフール何もやってなかったな
個人的にはそれぞれのゲーム会社の遊び心の豊かさを測ることができるイベントだと思ってるんだが、参加すらしないファルコムにもうそういう心は残ってないのかもしれないな もはやユーザに届けたいものなんかなくて業務として事務的にゲーム作ってんだろうな、特に軌跡班は
むしろもっと創造的なことやりたい人は他社に行っちゃうだろうね
ゲーム業界は流動性高いらしいし コロナ始まったぐらいから世情のせいか、もう企業のエイプリルフールネタって廃れつつあるじゃん
どこのネタもほとんど話題にならなくなったし、やってる企業自体も激減してる >>166
コンプラ的なとこがね~どこまでOKかの線引き難しいもんな 黎が次で終わる社長発言に拘ってるヤツいるけど
表面上終わらせるだけならいくらでもできるから、あまり意味のない公約だと思うよね
後日譚という体裁で続ければいいだけなんだから
尤も、もう軌跡も売れなくなったから、敢えて引っ張る意味合いは薄れてるだろうけどね というか黎が終わるかどうかは本質じゃないから言ってしまえばどうでもいいんだよ
たとえ黎が終わらなくても軌跡シリーズ本筋の物語がガンガン進むなら何も問題ないし、逆に黎が終わっても黎2みたいに本筋の物語が全く進まなかったら意味ないからな 軌跡って一部作品に終わらせ方に問題があるからそれも影響してそう。
空fcと閃1は個人的許容できたけど、閃3って「えっそこで終わるんかい」ってところで終わったし。
あれは賛否両論あったと社長自信が認めちゃったせいなのかそれ以降毎回新作のたびに、インタビューで切りよく終わるのかと聞かれてるのは失笑してしまうわ。 あれは正直インタビュアーに問題があると思うな、発売前に事件の規模と結末が推定できてしまったし
閃Ⅲは文字通り最強の軍団結成で世界大戦に突入していく絶望的な流れだから一番意味のあるクリフハンガーだったと思う
クリフハンガーは立派な表現法だし賛否はあっても堂々としたら良い
空の終わり方も当時は賛否あって反省してたけど、00年代とは発信力やネット普及率が違うのもある
黎Ⅱインタビューは言い訳ばかりで近ちゃんに失望したよ >>172
まぁ賛否両論あってもこれが軌跡です、意味のある終わり方だったんです。と社長が言い切るならある意味スッキリするけど。
変に
・閃の四部作長すぎた
・共和国編はここまで長くない。
とか事前にいっててコロコロ発言変えるから余計印象悪いw それだけ批判があったってことだろ
そもそも閃はシナリオが薄くてつまらなかったわけだし てか終わり方のキリが良い悪いってそんな重要か?そりゃキリ良いに越したことはないけど、個人的には物語の進行度に比べたらこれもどうでもいい話だわ
そのタイトル一本で本筋のストーリー20%進めることが可能だけどキリが悪くなるので15%に留めましたって言われたら俺は納得いかんもん >>175
黎2みたいな出来ならまぁ進行度?優先してほしいけど、なんというか両立できないもんなのかね。
正直切り悪く終わってから次作発売されるまで最低一年かかるから個人的にはどうでもいい話でもない。
ていうかどうでもいい話じゃないから賛否両論だったんだろうし 翌年出るのわかってるならそこまで問題はないでしょ軌跡プレイヤーなら
空の時は次出るかわからんまま2年待たされたからそれに比べたらマシ
閃は3作続けて中途半端に終わってさすがにキレた奴も多かったけど内容自体は面白かったよ
でもまあ閃で客も増えたけどアンチを量産しちまったのだけは失敗だった 黎が2作で終わらないのは事前から分かってたし、積み残しの話があるのはそんなに気にならなかったかな
閃の時だって至宝だの騎神の成り立ちだの語られたのは3の最後の最後だったし 新規なんざ知らね、海外含め今抱えてる軌跡購買層相手にゲーム作りますって公言しとくべきだったな
オレの記憶が確かならシリーズファンにも新規にも良い顔しようとダブルスタンダードで黎はスタートしたはず 閃がそうだったから黎もそれで問題ないって思考自体が既に閃に汚染されまくってることに気付こうな >>176
"進行度に比べたら"どうでもいいってのが重要
結局閃だって、物語の進行がクソ遅いくせに終わり方までキリ悪かったからあんなに文句言われたのであって、物語の進行が順調ならあそこまで反発受けないよ むしろクリフハンガーしてもらった方が盛り上がるよ
先の展開気になってワクワクするし
それを否定するなら何のための連作だよって
キリが良い終わり方なんて軌跡だとデメリットになることが多いんだから各編の最終章だけでもいい >>182
むしろ敗北エンド2回やって2もオズボーンの掌エンドでかなり批判されてた記憶しかないんだが
叩かれるのはデメリットじゃないのか >>182
キリの悪いエンドが全く軌跡にとってデメリットじゃない書き方だな、、、
そりゃあクリフハンガーが盛り上がるという意見があるのは分かるけど、全ユーザーがそうじゃないだろ。
ここでも賛否両論おきて、社長自身が賛否両論あったといってるんだから。
こういったキリの悪いエンドでも耐えれる人しか受け入れませんってスタンスなら別にもう何も言えんがわざわざ変にインタビューとかで書き乱すのが悪手だと思うw ぶつ切りでも本筋進まなくてもストーリーが面白ければいいよ
面白ければね 空が2chや公式掲示板でポロカスに叩かれた歴史を知らないミネオエマリスは軌跡を語る資格無し
零碧は空ユーザーが離れまくって勘違い信者が過剰擁護した最悪のパターンだったしな
結局軌跡シリーズは毎回炎上してるな、というのが真の古参ファンによる公平な見方
閃叩きに誘導するエマリスの術中にハマる馬鹿は死んだ方が良い
本質的な問題に目を向けない限りファルコムも本当の意味で反省しない よく考えてみたら納得だけど「崩壊」って軌跡のフォロワー的作品だったんだな
あと中国ファン勢はやっぱ熱い
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230403a >>184
文句言っても次が気になってちゃんと買うじゃん
キリ良く終わったら次作の訴求力が低くなる
とくに今回の2みたいなのは最悪パターン >>189
その結果こんなん続けられるならもういいやって閃終わったタイミングで離れたユーザーがかなりいたんだな シリーズが変わる度に大きくユーザー層が変わり世代交代してるのは、公式の発表と40周年人気投票からも当然わかる本当のファンなら周知の事実
黎には新規を得る魅力が無かっただけ、閃ガー連呼してるのはキチガイエマリスだけ >>188
やっぱそういうアニメ調でも高クオリティのグラフィックを実現するには
ファルコムの10倍の規模のスタッフが必要になるんだな >>193
崩壊シリーズの製作チームが400~500人ってのも驚きだけど
軌跡シリーズの30人前後ってのも驚き
この辺はプレイヤーの手触りからは中々わからんとこだよねぇ… しかしHoYoverseのプロデューサー側からのラブコールで近藤さんのとインタビューが実現されたけど
こういうのって日本のゲーム業界じゃあんま話題にならないよねぇ
「原神」「崩壊」作ってる所の人が会社の金を使った個人的な日本ファルコムのファン活動とまで言ってんのにw 社長もユーザー視点で見れない職人気質過ぎる問題にようやく気付いたか
キャラクターモデル等クオリティは上がってきてるのにユーザビリティが追い付いてない
出来てなくて無機質に感じるメーカーは意外と多い
ペルソナシリーズ真似るならガワよりユーザビリティが出来てる点だった >>196
逆に中国の超大手HoYoverseがファルコムの職人気質部分をリスペクトしている
いまの中国のゲーム開発が脅威なのはこういう所
ビッグデータと大量人員を使った大味なゲームからの脱却を果たそうとしている 軌跡って中華圏での人気凄まじいけど何に惹きつけられるんだろうな
中国大手のクリエイターにも賞賛されてるなんて >>188
おいおいこれもっとコラボとか売り込んだほういいんじゃね?
光栄です、だけじゃ株主激おこ案件だろw 中共は本当にクソだけど中国人は優秀な人が多いのは事実
エマリスみたいな東朝鮮人が増えた日本とは大違い 閃3の終わり方って、単独で見ればそう悪くは無かったと個人的には思うけど、思い出補正かも。
ただ閃1がアレで、閃2はまぁなんとか締めつつの閃3だから、またか!とは思った記憶。でも何となくストーリーは進んだから許せたな。新キャラもありユウナ可愛い、みたいな。 >>201
閃は日本人には見限られて朝鮮人に擁護されてるみたいだな 日本の10倍人口があるので日本の10倍優秀な人がいるのは普通のことだよ 今やゲーム業界のトップを争ってるレベルの企業にリスペクトされてるって相当凄いことだぞ
なんなら本格的に契約結んで軌跡のキャラで外伝的な立ち位置のゲーム作ってもらったら本編の客増えてffドラクエに並べる可能性出てくるくらい凄い >>203
空ほど古さ臭くもない作品だから入りやすくもある
まあシリーズそれぞれに良さがあるけど 未だに中華系は信用しきれないな
いい顔して近づいて、盗めるスキルをとるだけとったらポイの開発者多いし
某ゲームがまさにそれやられたみたいだし
ここがそうだとまでは言わんけど >>206
EDではないが閃1の学院祭で流れたI swearが個人的にヒット。
歌が入らなかったのが残念。 >>210
まぁ今回は向こうの熱意が凄かったらしいし何よりユーザー側のリアルタイムな意見が課題って再認識してくれたのが大きい 企業というかこの人が特別に軌跡好きなだけやん…
嬉しいことだけどさ 軌跡ってたまに中華に響きそうな、やたら浮いたようなポエミーな台詞入れる時あるよね
リィン×クロウ戦直前の会話とか、刀匠が刀を鍛え上げるように〜 とか
クロウぜってーそんな事言わねえだろw って突っ込みたくなるような情熱台詞言わせたり クロウってポエムな時ないか?
ジークフリードのときとか、Cのときとか、セリフがそれっぽい
味方に戻ってきてからは一切なかったが 毎回思うが新海誠がどうとか中国の大手ゲームメーカーの社長がどうとか言ってて虚しくならない?
ミリオン叩き出すアニメ監督が昔居ました、中国で著名クリエイターにリスペクトされるほどのゲームを作った会社って言っても
今の現状は毒で全滅()とか世界大戦()とかアレなシナリオ書いたり痛いニュースで笑われるような演出しか作れんスタッフしか
居ないって落ちぶれ方は伝説的黒歴史と言っていい
そういう意味では軌跡自体よりもファルコム自体の方がお笑いやエンタメとして優れているだろう 恋愛スイーツ物語カシウスヨイショのクソラスト、ダンジョン詐欺で大炎上
クロスベル独立のための俺たちの戦いはこれからだ!()で終わったお笑いクソシナリオをひた隠しにしてるお前が滑稽
心あるまともな古参ファンは大事にすべきだが、勘違いした老害キッズは早々に死ねと思う >>218
こういう奴の言葉にもブレずに作り続けてるのが凄い所なんだろうな
ってのがまさにインタビューでも言われているね 「ここからは私個人の意見になってしまうのですが、インターネットなどで反応を確認する際、作品に対して好意的な人はあまりコメントを残さないため、逆に批判的な意見がどうしても大きく見えてしまう……と考えています。」
これは正にその通りだよな
必死に同じフレーズ同じネタで自演ネガキャン工作してるエマリス軍団は典型例としてわかりやすい
真っ当な零碧ファンとキチガイ零碧信者は別の生き物という認識が肝要 インタビュー見たけど閃以降の話してなくない?
軌跡シリーズ好きらしいけどもしかして零碧までの話なのかな 大学時に軌跡をプレイしてたという文節から読み取れば
今は仕事が忙しくてやってる暇無いんだろなと普通は考えるが
幼稚なマウントを取りたがるエマリス軍団は邪推するんだろな 零2部作が一番好き
空3部作にも嵌まった
閃以降の話ほぼ無し
う~んこれは軌跡ガチ勢ですわ 対談申し込むくらい感銘受けてるシリーズの1番好きな作品の次回作やってないわけ無いだろ… 「ここからは私個人の意見になってしまうのですが、インターネットなどで反応を確認する際、作品に対して好意的な人はあまりコメントを残さないため、逆に批判的な意見がどうしても大きく見えてしまう……と考えています。」
↑都合の悪いものは見ない・切り取るキチガイ零碧信者が正にこれなんだよな
閃は中国でも大人気という事実を無視してる時点で失笑だよな頭エマリスには 軌跡シリーズ大好きですで始まったインタビューで大人気の閃や最新作の黎に触れないあたりがなんか面白いな >>224
そうだね、やった上で触れないというところから何を察するかだね マジレスするとクリエイターは無意識に好きな作品に影響受けて結果的に一部パクってしまうみたいなこともあるからなるべく同じ界隈のものは触れすぎないようにするって人もいる 触れられてないってのが触れるに値しないって話じゃなく触れるに違いないって言い聞かせて思い込みで精神安定を図ってて草
現実逃避が過ぎて哀れになってくるな
今のストーリーをこうしたら面白くなるとかあの作品の演出をリスペクトすればカッコよくなるって前向きな論議じゃなくて
今のポンコツ振りを覆い隠してダメな方向に持って行く方に論議がすり替わっててアレさ加減に拍車を掛けてるのが面白い
まぁダメならダメなりにネタとして楽しめるから好きにすりゃいいけど仮にも信者なら現実逃避せずにどうすりゃ面白くなるのか
真面目に論議した方がいいんじゃね? 老害ファンの様式美みたいなやりとりしてんなw
ファルコムって中国人の新入生社員そんなにとったんだ?
スクエニで中国に仕事を外注したときに、技術をこれでもかって教育して、もう完璧ってところまで育てたら一斉にその会社から転職して人が居なくなった話思い出したわ 空や零碧のゴミシナリオを擁護して生まれたのが黎だしな、現にお前は黎1をホルホルしてただろ?
プロデューサーはあくまで好みを語っただけでこいつの評価で優劣なんて決まらないからな
それはこのプロデューサー自身も理解してるからネットの批判意見が大きく見えるとか言ってんだしな
つーか権威主義的にすり寄るエマリスほんとキモい、そういうとこが奴隷根性丸出し朝鮮人気質 盲目的に空零碧を持ち上げてる馬鹿よりはよほど有意義
空零碧の汚点を封殺するそのネット工作こそ臭い物に蓋をする行為といつになったら気付くんだろなこの大馬鹿野郎は
池沼だから一生無理か、早くAI技術で人体のメカニズムが完全に解明されて治療できるようになると良いな >>237
いいぞいいぞ
その罵詈雑言ぶりこそ敵キャラに必要な部分だ
お前を薄汚い敵としてキャラ化したら実に小気味良い感じになりそう
その調子でファルコムに実のあるデータを送り続けてくれ ひたすら空零碧マンセーするエマリスのオナニースレというのはスレ立て時点でバレバレだから
まともなレスする方が叩かれるキチガイ隔離スレということ >>234
スクエニクラスが現地で雇ったならそういう事もあったんだろうが
中国のファルコムファンが日本に来てまでファルコムに入社希望したんだからさすがにそういう事はなさそう
そこまでしてわざわざファルコムから盗む技術もないだろうし どうしようもない駄作の閃が批判されてるだけなのに
空零碧マンセーとは一体何が見えてるんだろうな まぁ業界人になると純粋なユーザーではいられなくなるし
閃以降はローカライズの形態がガラッと変わった時期だからな
ちなみにこの手のファン出身の業界人で有名なのはやっぱCLEの陳社長だろう
閃のアジアでの成功はこの人の熱意のおかげ ファルコムとしては新規重視で、クオリティにケチつけて来るうるさい古参は
さっさとやめてってもらいたいというスタンスなんだから、むしろこの中国人は理想的だろう さらに寄り合いじみてきたなぁ
今度は株主ごっこ
特殊ワッチョイだと普段NGされてる人が承認欲求丸出しで書き出すのな 国内はどこの業界も縮小してるし、今は中国市場で凄い人気あるで全然良いと思うけどな
FacebookやYouTubeだって頭打ちして昔より流行り廃りが早くなってる
社会変化や技術進歩の間隔が徐々に短くなってきて環境適応が難しいと常々思うよ
今話題のAI技術が加速度的に発展すると面白い、ゲーム開発にも応用できたり可能性が広がる 決算書見れないアホがまーた売上半減とか中国売上凄いとか言っとる
売上は過去最高に近いし利益は過去最高だっつーの
それと海外売上の大半は欧米でアジアはほんの一部でしかないよ だいたい軌跡みたいなパンツゲーを中国で出せるわけないだろ
中国って言っても香港とか台湾でしか売ってないんだわ 利益過去最高は黎なら閃ってなにも誇るところがないな
売上は閃で激減してるし 100おじてつべの公式コメで伊藤美来のアンチしてるやつと同じか?毎回批判あると「ずるずる関わって拗らせるな」とか「はよ卒業しろ」とか言ってる事同じだし 利益は過去作のライセンス定期
閃で築いた財産を食い潰してるだけ
黎の売上は実際閃や創から激減してるんだから今後は正念場が訪れる >>255
閃の利益が碧までのおかげってのは分かるんだけどね
売上激減させてる閃の貢献は無いだろ ライセンス売上にはダウンロードも含まれるって知らんバカ
コロナでDLへ移行してるだけ 黎3に過去作キャラ出るなら続けて買うけど、黎2の進行度見る限り、あんまり登場できなさそうだな… >>258
そうやってキャラゲー化して死んだのが閃だよね 社長いわく軌跡はパッケ売上が多くてダウンロード少ないと言ってたような?
まあ、パッケで特典目当てのファン多いしな 創だってコロナだっただろかバーカ
一年しか空いてないのに創8万→黎5万は言い訳の仕様も無いわ >>260
言ってたね
まあ100おじの脳内ではDL比率異常に高いんでしょうw >>261
閃での売上激減も言い訳しようのない醜態だね コロナでDLは草
コロナだからってゲーム屋行って帰ってくるだけの作業を特典やフラゲ排除してDLにすんの? 普通に考えて軌跡みたいな閉じコン化した知名度の低い信者ゲーで特典も無いフラゲも無い買ったあと売る事もできない、ソフトの入れ替えせんでいいくらいしか利点の無いDLが多いわけないよな 欧米でも日本のアニメや漫画が普及してきたせいか知らんが
アニメ調のJRPGがかなり受け入れられてるんだよね
一昔前はJRPGなんて蔑称で、日本だけしか売れないし数も少なくなってたもんだが miHoYoのPのインタビューで興味深いのは
ファルコム自社ローカライズの零に触ってるとこなんだよな
あれは余りに売れなくて碧以降の自社ローカライズを断念させたもの
それがここに繋がっているんだから売上以外の意義ってやっぱものづくりにはあるよなぁ なんで今日はいつも以上にキチガイハッスルしてんの?
普段過疎なくせに同時に集まるから自演なのかと疑うわ ゲームとしては間違いなく軌跡シリーズ最高クラスで面白いんだがメインストーリーが終わってる黎2
今はのんびり1週目ですっ飛ばした要素消化しつつやってるけどシェイドええやん、ライター交代しろ
逆に社長が推す長靴ミッシィは良さが全く分からん 残念だけど、軌跡シリーズは最後までメインライター竹入だと思うぞ >>268
零のWin買ったなぁ
碧待ってたのに出なかったのは残念だった
(今となってはSteamあるからいいけど) >>269
自演と見抜けない馬鹿が居るからエマリスがハッスルしてんだぞ >>241
長年やってるゲーム会社からは盗めるものだらけだよ
円安の日本にずっといないだろうし、中堅ぐらいに育ったらバタバタ辞めそう うおお24日に買ったⅡも終わったぁ庭城の追加はまだだけど
なんでⅡが叩かれてるかなんとなく分かった気がする
Ⅰは全然そんなん感じなかったのにⅡは閃をまたやってるように感じたわ ご都合タイムリープゲネシス無双、結社がおまけ、肩透かしの黒幕にしょうもないラスボス、綺麗に終わった詐欺
どこからどう見ても零碧の二番煎じ
社長も黎Uはクロスベル編のような繋ぎのノリと思ってくださいという趣旨の言及までしてる
閃叩きエマリス荒らしは早いとこ死んだ方が世のため軌跡のためになる アンチは悪い部分しか言わないけど良い部分もいっぱいあった
ゲームとしては確実に進化しとるわ
どっちかというと3rd的な外伝っぽい立ち位置だろ黎2は 黎2は軌跡シリーズじゃなくて、別IPの別キャラ達で一作完結でやってたら評価は違ってそう。 まぁシナリオのおおまかな部分はそもそも好きだし問題無かったわ
大体ライターの問題かなぁテキストがよろしくない気がする
戦闘や演出やその他はほんと満足したわクソおもろかった
ただ姫さんが九十九颯→EXする時に颯のボイスがかき消されるのなんとかしてクレメンス むしろシナリオのおおまかな部分が一番問題だったと思うんだが……… おおまかな部分ってのはストーリーラインや骨組み
批判されてるのは掘り下げがなかったり単調な演出でリープを繰り返すことによる味の薄さの方じゃないか?
黎2の流れ自体は箇条書きだと他のシリーズより面白く見えるよ なんJカス荒らしだしほんと死んだ方が良いなエマリス
最後のゲネシスを分割して引き伸ばしとか死に戻り祭りやら外伝話を持って来たり、ストーリーラインガタガタで終わってる 言い方がむずいな・・・>>283みたいな感じだ言いたいのは
今回特に不満だったのはやっぱりタイムリープの雑さかなぁ設定自体はそういうものだから良いとして
Ⅰでは鼻が利いて危機回避徹底してたヴァンさんが不用意に死にまくるの違和感あったわ特にネメス島
最強兄に数減ってるからイケるやろで正面から突っ込んで負けてるの意味不明で草だった 都合の悪いものは見ない零碧信者らしい陰湿さ
空スレもかつて大炎上してたのに零碧スレだけはあまりに人が少なすぎて閉鎖的だったから目立たなかっただけで
信者の狂信具合では一番突き抜けてると言っても過言ではない
黎は戦闘システムやミニゲームにも多くの課題があるのにこの調子だとまた一部の偏った意見だけで進歩しなさそうだな >>285
断章はわざわざ死に戻りしなくても初見でほぼ回避出来るからまあ
他の章もせめて周回プレイなら最初から正解ルート選べる仕様で良かった 1でもグレンデルなけりゃ何回か死んでるってのに鼻が効かなくなってる言ってるやつの方が意味不明だろ >>286
糞すぎた閃との比較で碧までに対して肯定的になるのはしょうがない 軌跡のストーリーが海外で人気なのは翻訳されてるからだろ
ブレイブリーセカンドと同じ ハンとか息吹とかファルコム節を楽しむなら日本語じゃないとね >>288
今まではグレンデルや助っ人で誤魔化してたけど今回は間に負け→リープを挟むせいで明確に失敗したのがわかってしまうからだろうな 黎1序章からグレンデル頼みで毎回のように切り抜け、ゲネシス無ければグレンデルは出せず魔王も抑えられない
黎1からゲネシス依存のクソシナリオだったのに一部の馬鹿が持ち上げたせいでファルコムが盛大な勘違いをしてしまった
本当のファンによる本質を突いた批判の声を聞かなかったのが大きな間違い 何か同じ奴のコメントが多過ぎて無限ループして俺までタイムリープしている気分になってきた 5chなんぞ暇つぶしだべさ
そこのハナシしたい奴と関係無いけどハナシたい奴の 無限相克で自我を失わなかったリィンはガチで最強主人公だな
例の法則により次はエマを主人公にしたら大ヒットしそうだわ リィンはクラスメイトが死んだくらいで自我失ってる雑魚だろ 不要のジン
いや本当に良いとこ全くなしでファルコムはジンをどうしたいんだ
ヴァルターは良き ヴァルター美味しい所持ってくよな
ジンニキはいつの間にか理至ってるし覚悟決めてS級なりそうだから次で大活躍するよ多分きっと ジンさんせっかく黎1で日の目を見るときが来たと思ったら2であの体たらくだからな オッサンからの人気が失墜してきてんなら
オバさんからの人気を戻した方がいいのかね
リィンやらをまた出しまくって おっさんからの人気失墜って何の情報をもとにそう思った?
軌跡っていまだに男女ユーザー比率は男優勢だろ
感覚として7:3ぐらいか?
それか、いまは6:4あるかないか
海外ユーザーはわからん 超有名タイトルとかでもない限り男女比なんて9:1くらいだと思ってたわ
6:4ってすげーな7:3でもだいぶすごい リィンは男女・世代・国境の別を問わず大人気の主人公でありながら単なる客寄せパンダではない
今後も様々な伏線を回収するためにも重要なキーパーソン
大人気だから出すのではなく物語に必要だから出てくるという表現が正しい >>308
クレアおばさんの手作りシチューが食べたいです ヴァルターもヴァルターで、黎始まるまでは単なる強さのバロメーターでしかなかったんだよなぁ >>309
まあ落ち着いて
「思った」ってだけで
こっちも正確な統計データ出さなくて申し訳ない
これからは発言に気をつけます >>310
わかんねー、9:1だったりすんのかね?8:2か?
リィンは男女ともに人気だとしても、クロウのフィギュアの後にリーシャが出たから、そこそこ売れて次のフィギュアに繋がったと見える >>315
すまん、順番違ってたな
アルティナ→リィン→リーシャ→クロウ→レン→フィーか? >>311
リィンはシズナの踏み台になってもう役割を終えたよ 30人以上は動画追ってるけど実況者だけなら男6女4くらいの割合だな まあ零碧から良い部分取り除いて大幅劣化させたうえでの焼き直しシナリオってのは否定できんな黎2は
エナミを呼び戻すといいなんで時代を逆行するようなことするのかね社長は
創も本来なら零碧の後日談のみだったらしいがその後日談が一番ウケ悪いってきちんとデータに出たのに 黎2のどの辺りが零碧なのかさっぱりわからんのだが
巻き戻りの事か? >>320
気になるシーンの反応見たりしてるだけだからゲームするよりはそんなに時間掛からんよ >>321
本来なら空→閃の流れが本筋だったけど世界観を深めるために零碧を挟んだ(至宝が本筋とすると零碧は人工至宝がメインで結社も拘りはなかった)
つまり黎1→黎3の内容が本筋だけど黎2を挟んで黎3の話が理解しやすいようにしてるって感じじゃない >>321
結社の計画や大統領の計画といった本筋が殆ど進展しなかった外伝ぽい所を言ってんじゃない?
俺は嫌いじゃないけどね 実況は女であればサムネタイトル凝ったり声作って適当な感動ポイントで泣いたり下ネタに反応してりゃ見るやついるのを女自身分かってるから実況多いんじゃね >>325
大手ならそれもあるだろうけど軌跡でやってもマラソンとか苦痛の方が大きいと思うぞ
リアクションが演技っぽいのは1人いるけど 確かにマラソンせんとコメントで指摘されたりするもんなwてか軌跡ほど時間かかるので演技ていうか義務的な実況してるやついんのかよw でもそれ言ったら閃Uもわりと外伝っぽくね?ってなる気がすんだけどな
まだ全貌がわからんけどゲネシスが至宝絡みだとしたら本筋も本筋だし
破戒がネメス島の地下でやった事も独断って事になってるけどあれ実は計画の一端なんじゃねーかなと予想してる
正確には至宝絡みの計画と言うより高位次元に繋がりかねない場が放置されてるのを盟主が望んでないみたいな感じ
そもそも盟主が教団を潰そうとしたのもここが関わってくるんじゃないかなと 閃Ⅱは閃Ⅰからの地続きの話だしハード面の問題で分割せざるを得なかった特例だから事情が違うだろう
黎Ⅱは補足の側面が強い話で区切ったから近ちゃん社長もクロスベル編と同じようなものと思ってくださいと言ったんだろうし NIS版クロ1の実績取り終わったわ
共闘ダルすぎ
閃創は楽しめたけどなあ
いちいちクロスベル絡めてくるのは正直ウザかったけど ロイドは近いうちに出てくるんかな
リーシャは間違いないだろうけど 言っちゃなんだけど、空と閃が飛びぬけて人気なのは間違いないと思うぞ 閃1+2相当のボリュームを黎1に詰め込んだ分、黎2はこれまでは絆で済まされた個別エピソードも本編に入れて肉付け
代わりに打ち切り炎上エンドを避けて閃3でいうと聖杯前の暗黒竜倒した辺りでキリ良く終わらせた感じかな >>334
閃で多くのユーザーが見限ってるんだけど 今は閃4部作という地獄を生き残ったユーザが現行軌跡ユーザのメイン層なのでアンケートを取ったら閃が人気なのは当たり前
閃が合わずに離脱した人たちはアンケート対象にすらなってない
むしろそれにも関わらず人気な空がすごい 完結編を除いた途中の話だったら閃Ⅱは一番綺麗に終わったと思う
学生編終了で時間が空くのもキリが良かったし
個人的には閃Ⅲのエンディングが一番好き、これからどうなるんだろうというワクワク感が恋しい >>338
よくあんな糞つまらんもの擁護できるよな
やっぱ閃信者ってキチガイだわ 閃ってラスボスがオズボーン、クロスベル独立っていう落ちがはっきりしてたから考察もし易かったったけど
黎はラスボスが不明、どこまでやるかも不明、結社の計画も不明、そもそも至宝出るの?
とか分からないことだらけだから目の前に起きた事件ただ解決してるだけだから
何も盛り上がらないんだよね >>340
なんかズレた批判だなぁ
>黎はラスボスが不明
ラスボス分かってたらつまらんやろ
>どこまでやるかも不明
オチ分かってたらつまらんやろ
>結社の計画も不明
いつものことやろ
>そもそも至宝出るの?
知らんけどゲネシスの機能的に時の至宝出てきそうではある >>340
その単純な話をダラダラやってたから閃は評判悪いんだよな >>340
分かってるのに1とか2とか全然その辺の話やらないからかなりキツかったぞ >>342
人ってある程度先の展開分かってたほうがワクワクするものなんだよ
分かってることが多い方が考察も捗る
黎って結局何もわからないじゃん
批判一色の今作はおろか、それなりの評判の前作すら分からないことだらけたから反響もイマイチ おっさんのマウント合戦は面倒臭い
黎スレなんだから黎の話題にしたら?ないの? >>347
話題にすることある?
タイムリープ展開糞以外言うことない >>346
閃信者のくせにまともな人のつもりなの? >>346
現に閃なんか擁護してるのお前だけじゃん >>346
こういう馬鹿のせいで閃が5作もかけた薄っぺらい話になったんだろうな >>346
やっぱりスレを荒らしてるのは閃信者だったか オーブメントの属性足し算好きだからを復活させたのは 書き込みボタンに当たってもた...
復活させたのはいい判断 中盤ぐらいでシャードスキルあれこれ組み合わせて編成してる時が一番楽しいよな
クソエンド廃止、属性値復活
ファルコムも何やかんや反省点を見直し改善してくれている >>340
ラスボスというか当面の敵勢力すらいないからなぁ
だから主人公たちにはっきりした目的もない
とりあえずゲネシス集めるってだけで
しかも集めても何が起こるかすらわからない そういう分かりやすい正義(味方)と悪(敵)じゃないことこそ黎のテーマなんじゃないの?
閃大好きなお子様には確かに合わなさそうなテーマではあるが >>357
糞つまらない閃を擁護してるようなガイジだもんな 閃の軌跡がキッズ?で
零碧の軌跡がアタマロイド?で
空の軌跡がまあ大人?で
ガガーブトリロジーが玄人?で
イセルハーサが棺桶に片足?で
中々の仕事だな うどんの野望と軌跡関係の動画しか伸びない電撃が黎U発売後だんまりなのが全て 閃の軌跡が絶対悪と思う層(ただのスレ常駐警備員)
対
パンピー チャート読めないエマリス君は売上の話はしなくていいよ
当時一気に上がったの空と閃だぞ
公式サイト開設した前後とか 多少の上げ下げ繰り返してて、いまは丁度下降気味
イース10次第でまた上がんだろ >>369
閃は碧までのおかげで最初は売れたけど
あまりのつまらなさに3から売上激減した >>370
また負け犬閃厨の捏造か
実際は閃で激減してる >>358
勧善懲悪大好きと黎持ち上げてた癖にエマリスの眷族はほんと悉くガイジ揃いだな
オズボーンは清濁併せ呑む強さと大義があり最終局面まで真の敵が見えなかった閃が最も優れている
まともな大人ほど閃を評価している まぁ、V一本で終わらないかもとか言い出した時点で
どうでもよくはなった 黎3で終わらなかったら嫌だって人はどういう層なん?
仮に黎3で終わっても結局軌跡の続編は出るんだから黎4でも変わらなくね?
大事なのは3で終わるかどうかじゃなくて面白いかどうかじゃね?
面白い黎4とつまらない新シリーズだったら前者のがいいと思うんだが 文句言うために買ってる奇特な連中に何言っても無駄じゃね >>377
まず閃を引っ張るほど面白いとは思ってない >>377
えーっと、公の場になってる社長の言動から古き良きじゃなく古臭い、評判も良くないベテランシナリオ班を必要以上に庇おうとするからオレらユーザーにつまらんシナリオを堪能しないとならないというシワ寄せが来てるのは理解できてんのか?おバカさん
ベテランシナリオ班が頑張ってんなら分かるよ?
何も変わろうとしてないどころか劣化してんじゃ擁護できねえしするなって簡単な話 >>380
それ軌跡シリーズ自体を否定してるだけで黎かどうかは関係ないじゃん
同じライターなら黎が3で終わっても変わらない
日本語読めてるか? シナリオ班でダメなのってベテラン組じゃなくて中堅組(四方とか根津あたり)だろ、社長や竹入が出張ってたイース8や東ザナのときはそれなりにまとまったシナリオで出せてたんだから 社長のシナリオが良いのは当たり前としてメインとしてクレジットされてるのは竹入なんだから竹入が批判されるのは当然じゃないか
てか今の軌跡は物語自体の結末やキャラのその後が気になって買ってる層が大半で純粋にストーリーRPGとしての感動や面白み求めて買ってる層って半分も居なさそう
「いやそうはならんやろ」「変な言い回しだな」「またこの展開かよ」ってツッコミながらやるもんになってもうてるやろもはや とにかく殺せばいいと安直な発想を進めたのは若手だから
責任の擦り付け合いしとる場合じゃねえ、シナリオ会議で意見を出し合ってる以上連帯責任だわ テキストは閃の構文全盛期を耐え抜いた身としてはもう今回はこのフレーズ気に入ってるんだなって微笑ましく見てるわ
~だぜ。〇〇も含めてな。が黎2では多かったな >>384
誰も責任論を言ってるわけじゃないんだからクレジットどうこうは関係ないと思うが 仮に責任取るべき立場なのは竹入だとしても、実質的な問題がその下のライターにあるんだとしたら竹入が責任取ったところで何も変わらんからな
ユーザが求めてるのは懲罰ではなくシナリオ/テキストの改善だろ? なんか変な流れだな
黎1と黎2のシナリオ考えてる人は同じなの?別なの?
世間的には黎1のシナリオは面白くて黎2が思ってたのと違うって感じだと思うけど 当然ながら軌跡シリーズ全体としての結末が分からないから難しいとこだけど、シリーズ全体を通じて進行している話としては、結社のオルフェウス最終計画ぐらいだから現時点で本筋といえばこれのことじゃないの?
女神の至宝についても自動的にこの計画に紐づいて動く話だろうし まぁ本筋の話が進むかどうかは、経営層からライターへ「もう少し軌跡で長く稼ぎたいから、本筋の話は進めずに長引かせろ」という指示が出ているかもしれないのでそこは必ずしもシナリオライターの責任ではないかもしれんが、それはそれとしておもしろくないしワンパターン展開でしか水増しできないのは問題なんだよな 曲がりなりにもシリーズ生みの親たちが、後世まで残る自分たちの代表作が駄作になっていく事を
良しとするだろうかね・・・ ま、まさか、盟主K会長
盟主K 「近藤〜〜おまえ等の軌跡調子いいそうじゃねえか、ならもっと絞り取れるはずだよなぁ?w 」
まさか、こういう事なのか、、 このスレって明らかに1人ファルコムの経営者に恨み抱えてるっぽいやつ前からいるんだよな
社長やライターに対してはまだわかるけど普通ユーザーが経営者とか気にせんでしょ 自分の意見をさも全体の総意かのように言い張る人間っているからなー テキスト改善されればいいけどそもそも今のメインライター陣に改善できるほどの能力あるのか疑問だから降格なり入れ替えなりしろって声が上がってるんよな
軌跡でもう少し稼ぎたいから長引かせるつっても面白くなけりゃ評価下がってかえってシリーズの寿命縮めるだけな気がするけどな ユーザーにはゲーム内容に口出しする権利なんかないっつーの
あるのは買うか買わないかを選ぶ権利だけ
勘違いしてるバカが多くて困る
何様のつもりなんだろな 空のクソシナリオが叩かれて炎上した事実、零碧がクソシナリオ過ぎてシリーズ最低の売上という事実
盛大な勘違いした統失PSPゆとりガイジが威張り散らしてる限りこのスレは延々と同じことの繰り返しだろな 才能なくてFalcomに切られた底辺ライターが粘着してるんじゃね >>399
俺は株主だから少なくとも総会で社長に意見を伝える権利は持ってるよ 軌跡の構文ライターより下のライターのが珍しいと思うが
ユーザーはゲーム内容に口出しする権利ないwww
100おじはほんと名言の宝庫だなぁDL云々はもう諦めたのかな 才能無いのに自己評価だけは異様に高くて不採用、社会不適合問題児過ぎてクビ、職歴無しクソニートの妄想
いずれにしても延々と粘着してる空零碧狂信者のキチガイって青葉予備軍だな ただのゲームへの感想にいい年して誹謗中傷・人種差別してる人は社会に適合してるのかな 10年単位で幼稚なマウント荒らし行為を続けてるのはただの感想を逸脱し過ぎてるよな常識的に考えて
空が叩かれて大炎上した歴史を無視して感情が赴くままに威張り散らすならそれ相応の返しをするまで
空や零碧の汚点を認めてシリーズ全体の問題として議論するならまだ健全なんだけどな 閃から明らかにユーザーに見放されてるわけけだから
閃が諸悪の根源とされるのはしょうがない きっとアイツのせいに違いないって勝手に決めつけて自己完結し、実態は全然違うのに誹謗中傷してるパターン アーロンとリゼットの追加クラフト死に技過ぎない?
元から強キャラだったジュディスの猫乱舞はクソつえーのにますます格差が プレイヤー側がインフレしすぎて昔のレーヴェやアリアンロードに何度もやられるみたいなのがないのは悲しい
最後の破戒+双子はいい感じだったけど 何だかんだいい人おじさん破戒にはレーヴェやアリアンロードみたいなカリスマ性がなぁ
やっぱり武術の達人じゃないと オズボーン+リアンヌ様が圧倒的に良かったし、マクバーンの魔神形態も爆上げだったよ フィールド効果にスリップダメージで連続行動メタやプレイヤーからの干渉不可な遠距離からの敵支援攻撃みたいなの好き おじさんなんだかんだで生き残りそう。再起不能で離脱あたりか
双子の方がどっちかか両方死にそうな気がする。 ヨルダとかオタク受け良さそうだしモロダウナーアルティナ枠で改心させて味方にさせそう 結社視点の話をやる時にセドリック、シャーリィ、イクス、ヨルダの組み合わせとかは入れてくると思う
何気にルシオラやブルブランもオリビエとシェラ絡みでセドリックとは身内ネタできるんだよな クソガキのイクスが死んでヨルダが改心する展開なら許す。 ファルコムがメインキャラ、特に女子供をなかなか完全に56さないのってアルティナ56しかけたセドへのヘイトといい萌え豚化が顕著になってきたロリキャラへの人気と執着が凄いユーザーへの配慮なのかな でもあれくらいの絶望感他のゲームじゃ当たり前なんだよな
むしろまだまだ村消滅への過程や住民との交流の描き方とか足りなくてイマイチ絶望感足りないレベル
ただ軌跡では珍しいからユーザーが「凄いシリアス!」みたいに持て囃すからファルコムは勘違いしてそう 緊急宣言とかで勿体ぶってハードル上げるから「え、それだけ?」としか思わなかった
大きな都市が丸ごと消滅くらいのが来ると思ってた 軌跡では珍しいっつっても空から村人皆殺しとかやってたし
普通に会話してた村人が全滅するゲームとか当たり前って程はないやろ おまえらファムコム舐め過ぎ
あいつらは黎3で絶対クレイユ村の復活やるぞ
2のディンゴはその伏線 序盤で主人公の村が敵に壊滅させられるとか当たり前にあるやろ まあ復活してもそれはそれでかまわんよ
時の至宝ならそのくらいやれても不思議じゃないし 閃も1の冒頭からガレリア要塞が死体の山になってたぞ 世界大戦で召集されたモブも1人2人死ぬかなー思ったら全員ピンピンしてるの笑った 創やってないんか?
世界大戦の初日で犠牲になった人はいてそれをリィンは自己責任に感じてたって話あったろ 大陸諸国を巻き込む世界的な大戦の犠牲者への心境を回想だけで終わらす名采配 >>437
済まぬ言葉足らずだったか
モブといってもパーティと関わりあったクロスベルのパン屋の幼馴染とかそういう人達ね 閃のせいで軌跡の世界における死はドラゴンボールの世界と同じくらいの意味合いになっちゃったからなぁ 零碧が時戻り&死者復活&因果改変とトリプル役満した事実を隠蔽するなよキチガイ
そもそもファンタジー作品で死者復活にイチャモン付ける奴の方が頭おかしいわ 零碧の場合は物語的に意味があったからなあ
ご都合主義でしかない閃とは訳が違う 至宝2つ分掛け合わせたら女神の力を越えるというのはシリーズ全体として非常に意味のある設定
私利私欲で馴れ合ってたキーア教団とは全然違う
人工至宝とかいう設定もふざけてたし結社も一番興味無くて関わりも薄かったしな >>444
妄想で擁護されてもね
クロウとミリアムの復活自体に全く意味はないし サクラメントプログラムでリゼットを生身に戻してあげたい 給仕やら補給やらやってた後方支援のモブは死ぬ方が珍しいからな常識的に考えて
戦争イベントシーンで撃ち合いしてた歩兵、墜落した飛行艇、機甲兵に潰された戦車、名も無きモブは沢山死んでる
モブが死なない代表格は空だな
古参スタッフほど人死にを避けて若手ほど人を死なせようとするのは社長が発言していた通り >>445
そこなんだよな
クロウが復活しなくても物語的にはなんの影響もない
逆に閃2の最後のシーンが茶番になってしまうだけ クロウが居ないとゾアギルスティンに勝てなかったから物語的にも大いに意味がある
エマリスは自演で無駄に屁理屈増やして論破されるだけの存在 物語的にはなくとも太客である腐った乙女の嗜み層を繋ぎ止めるこれ以上ない大事な理由があるやろがい! それは逆
クロウを復活させちゃったから何とか見せ場を用意してあげるしかなくなっただけ >>450
閃では全く意味がないから無理矢理後付けで用意したってことか 閃は不死者でも復活不可能な者との区別もはっきりしてたのが良かったな
キーアは完全に身内贔屓の私利私欲だから、能力のご都合さに対して復活させる奴を選んだりしてたのが凄い違和感しかない
ゲネシスも似たようなもんで、選んでる感じが 受け付けない 結局>>453には反論できず話を逸らしてるわけだからなあ
負け犬のオッペケは まず閃は無意味な死者の復活をしてる時点で糞
擁護のしようがない ビンタ連打暴力スイーツ脳、壁連呼ガイジの信者はいつまでも同じネタで延々荒らすガチの精神病患者
Twitterやブログで障害自慢したり無職アピールしたりしてるし1級の障害者手帳持ってそうだな 閃が笑われてるからってそうファビョるなよ
なんの反論にもなってないし益々閃が馬鹿にされるだけだぞ ノーザンウォーでヴァンが出なかったのが残念だわ
ソシャゲ版では出てくれんかな >>422
今更ルシオラ出すとか罰ゲームだろ
三十路入った女キャラはさっさと寿退社させてやれよ シャロンが12の頃にJKくらいだったからとっくに三十路突入してるだろ バイオ勢からすると軌跡は恵まれてるぞ
向こうは好きな過去作キャラ出ても40〜60のおっさんおばさんになってるからな 男キャラのおじさん化は見たいけど女キャラのおばさんはあまり見たくないな… そこで黎2のゲネシスでのタイムリープやろ
ゲネシスの力で女の人だけ、10歳ぐらい若くなっちゃう ゲネシスって数回やり直しできるってだけでそんな力ないやろ
失敗したらアーカイブに保存された最悪の未来に複合して収束しちまうリスク付きだし
たぶんもう使わんやろ ワンピの年くった麦わら一味のif絵みたく女性陣だけ全く老けないんだろどうせ ロリキャラが達人同士の戦場に居ると萎えるからはよ成長してほしいわ トワとかティータとかナーディアとかいるし半々くらいじゃね あれは合法ロリ枠
背が伸びたらおっぱいスライダーも上がりまくりよ >>471
死ななくても親しい人間とかが死んでもタイムリープ発動してたし、急に発動しないの何でだって疑問に思うけどな。 攻略wikiにもしたらばにもここにも貧乳ロリコン野郎湧いてるの草
絶対同一人物だろw まずゲネシスのリープは今回が初めてなのか実は黎1の時点でも発動してたのかが問題(1の時点でやり直してるような匂わせ要素はそこそこある)
黎2からリープしてる場合なぜ急に機能が解放されたのか
望まない観測結果は誰にとってを基準としてるのか
ここら辺が3で明かされる以上今は色んなパターンでの予想しか出来ない どうせ軌跡の世界は外の世界におけるゲームの世界でしたーみたいなオチだろ エプスタイン博士の手記に書いてあったのは、さしずめサービス終了予告といったところか 来年は軌跡シリーズ20周年だし、このタイミングで「軌跡シリーズの世界の最大の謎が明かされる衝撃の展開!」みたいな宣伝文句で売り出す気なんやろなぁ 東ザナSwitch版のファルコム特典で続編が示唆された
https://falcom.shop/html/user_data/product/sw/sw-1018-00/falcomshopsp_0331.png
■ファルコムショップ特典 『 異界ノート -T.X.K- 』
ファルコムショップでご購入いただいた方には『東亰ザナドゥ』の世界観をモチーフにした、オリジナルデザインのB6サイズリングノート。
東亰震災、杜宮異界事件、そしてー
黎3とどっちが先になるやら・・・ 今年はイース、来年は軌跡20周年の年なので軌跡確定、東ザナ出すならその後でしょ
ちょうど軌跡も黎3で区切りつけたら次回作まで時間が欲しいタイミングだろうし 個人的には東ザナじゃなくて新しいタイトルに挑戦してほしい 黎1のテイストに戻ってほしいから黎3はゆっくり作ってもろて
黎2は閃やってる気分になったわ 世界中に支部ある設定だから次はワールドザナドゥだろ もう出尽くしてる話かもしれないがタイムリープでゲネシスの所有権?が保持されるのは分かるが探索状況とかまでそのままなのは単なるプレイヤーへの配慮なのかな
タイムリープと言ってもあんまり整合性とか考えない方がいいのか? >>489
俺もその順番だとは思うが、
何周年だから出るってのはファルコムの場合は全くあてにならない
過去も軌跡何周年だかでイースが出たし
イース何周年の時には軌跡が出たし 閃Ⅲの時はハード移行とか大きく開発環境が変わったから特例だけど
シリーズの途中で2年以上空くことは無いと思うし順当に来年は軌跡20周年に合わせて来そうだと思うな 次の黎1作で全部まとめ切るのは難しそうな言い方してたし
東ザナ続編はさんでやれば黎3でまとまるかもだが、それだと東ザナ続編は突貫気味そうで心配ではある
本当に作るのならある程度用意はしてたんだろうけどね、2024は黎3優先してほしいが てか黎2のあのゴミシナリオは軌跡20周年のタイミングで衝撃展開の本命シナリオを使うために温存した結果なんじゃないの?ただの時間稼ぎでしょアレ まぁ最初から3作やってここまでネタ明かしてねって決めてるだろ
だから2はやれること少なすぎてなんとかこねくり回して尺を稼いだ 2は2の中で問題提起して2の中で解決しただけ
3rdや創みたいなものやろ 社長コメ見る限り尺が足りない言ってて、何故それらのいくつかを2でやらなかったのだ?という気持ちしかない >>504
キリの良い所で終わらないと許せない勢がいるから
宇宙軍発表が物語の転機で、そこからは先取りも難しいノンストップの衝撃展開が続くんだろ 衝撃がどうのこうのとかなんか安っぽいB級映画感凄いけどw 安っぽいB級映画みたいなRPGなんだから仕方ないだろ >>505
別に2の内容に宇宙軍関係ないからそれは理由になってないと思うぞ
2の冒頭から宇宙軍創設で話を始めても何の問題もなかった >>485
そもそも黎始まってからずっと似たような謳い文句で出してるのにまだそれ引っ張るのか......
しかも2作とも謳い文句に比べてそんなに......って感じなのが救いようない
その上で3前後編ですとかやったらやっぱりどう考えても総スカン喰らうだろうからやっぱ社長弱音吐いてる場合じゃないわ。黎は次で纏めきらなきゃ 今のファルコムは前後編やりそうでこえーなー
黎3で描くべき物語のボリュームがプレイ時間換算で仮に50時間だとして、これを25時間ずつの分割で前後編なら個人的にはまだ許容できる
許容できないのは、1作あたりのボリュームが少ないと批判されることを恐れてまた閃みたいに無駄なカサ増しを行って、無理やり50時間×2本にすること
これだけはやめてほしい >>512
やりそうで怖いって、もう何度もやってるじゃん 無駄なかさ増しって本来の構想に無かったクロスベル編なのに
エマリスはID真っ赤にして毎日荒らすゴミ
端末を変えてるだけでバレバレなんだよクソ荒らし いやいや軌跡をB級映画ぽいとかB級映画に失礼やぞ! >>509
ジェネシス集まってもいないし
タイムリープとかの設定も開示してないじゃん
さすがに2を完全にカットは無理がある 精霊窟&小要塞の帝国最強水増しの魔王を潜り抜けてきた軌跡ユーザーなら怖いもんなんざ無いだろ ヴァンとの映画デートでサメ映画見せられるアニエスさん可哀想 クソスベルとかいう最恐最悪の水増し都市
クソスベルの尻拭いをさせられた帝国編は完全なる犠牲者
キチガイクソスベル信者はこの事実を隠蔽するために10年以上閃を叩いてる精神病患者 黎2の設定全てなくても問題ないってやつは零碧なくても閃の話は作れたって言えるやつだぞ
霊脈の乱れなんか閃にそれっぽい場所作ればいいだけだからな >>520
結果閃が薄く引き伸ばされた糞になったんだから
閃が糞って事実は変わらないだろ >>517
ゲネシスは黎1で全部集まるようにしとけばよかっただけだろ
カサ増しの2をカサ増しだと思われないようにわざと残しといただけなのにまんまと引っかかってるやついるんだな(笑) >>522
あんまり因果関係もないけどな
閃自体が薄くて間伸びしてるわけだし タイムリープは3でどこまで意味を持つ設定なのか分からんが、仮に必要な設定だとしても少なくとも何十時間もかかるような同じような展開の無駄に長いシナリオを使って開示しなきゃいけない設定ではないわな クロウの復活もそうだけど、作った側のファルコムとしては出来るだけ無駄だと思われないようにその後の展開で辻褄合わせをやろうとするのは当然なのに、その辻褄合わせを根拠に〇〇は必要だ!カットできない!って言ってるのは滑稽だよ 零碧なんて無くても閃は作れた
当初の予定では空から閃に直行、当時のユーザーの大半は次は帝国編だと誰しもが期待してた
零碧でご都合タイムリープやってしまったせいで黎は零碧の二番煎じ引き延ばしみたいな駄作に成り果てたし
共和国編もクソスベル編の被害者と言えるな
クソスベルなんて極狭自治州は外伝小説か漫画で済ませておけば無駄が大幅に減らせた
空3rd開発中に思いつきでクソスベル編をごり押しで入れたクソスタッフが全ての元凶、荒らし行為をやめないクソスベル信者は絶対に許さん オッペケくんは頭に血が上って気付いていないみたいだけど、今この場でクロスベルの話してるの君だけだよ >>523
むしろ宇宙軍以前に持ってきても問題ないイベントをなるだけ先取りしたのが2なんだよ
それでようやく3が1作で終わるかちょっと無理かってレベルになった
2の後半で宇宙軍発表してクリフハンガーで終わるという判断が出来なかった 黙れエマリスてめえの自演はバレバレなんだよ
軌跡における無駄はクソスベル編に尽きる >>530
反論できないから罵倒って惨めすぎない? 閃なんて1と2は1作にまとめられたよな
既に辿った時系列を2作もかけて再度やるとか無駄でしかない 逆張りエマリスの反対が常に真実
帝国編が本筋なのに無理矢理クソスベル編を割り込ませただけという事実
人工至宝とかいう無駄設定で引き伸ばし、空幻時の特性を持たせたとかいうなろう設定のご都合クソシナリオ
帝国編にもクソスベルを何度も出すという大負担
無駄だらけのクソスベルとかいう壮大なクソのせいでクソまみれになったクソスレ
はよ死ねば良いのに いや閃が5作もかけて薄く引き伸ばされた糞だってのが真実だろ
否定できる要素あるか? 引き伸ばしは今更という諦めもどこかにあるがラピスの物語を綺麗に締めたのに黎2に持ち込んだのはモヤッとした >>529
うん、だからそうやって前後関係移動させても問題ないようなどうでもいい内容の寄せ集めが2だったってことでしょ
順序を組み替えるんじゃなくて削ればいいんだよそんなものは
この程度の内容でこんなダラダラ何十時間もプレイさせるの軌跡くらいだぞ >>535
過去作キャラを出すくらいしか既存ユーザを喜ばせる術を知らないからな、今の軌跡ライターは
これからもどんなにきれいに終わってても人気があると見ればガンガン出してくるぞ エマリスの自演を見抜けないアホも罪人
まあこんなキチガイ隔離スレで事実に反する妄言を垂れ流したところで大勢には影響無いけどな
ファルコムがやるべきことは1つ、ガイジの自演工作に踊らされず信念を持つこと >>536
先にやっても問題ないってだけで、どうでも良い内容ではないから削れないんだよ
色々と今後の伏線にもなってるし
もちろん削れる部分もあるけど全てではない やっぱ閃を生き残った奴らは調教が行き届いてるなぁ
伏線張るためにだけに何十時間もプレイさせるのを当たり前だと思ってるもんな
あと伏線だから削れないは勘違いだぞ
伏線でも回収先ごと削れば削れる
どうせカサ増し展開のためのカサ増し伏線なんだから
君の言うように宇宙軍が転機で重要なポイントなんだったらそれに関係する設定だけ合わせてサクッと組み込めばいいだけだろうよ かさ増しの大権化クソスベルを必死こいて擁護してるキチガイ
普通に考えてクソスベルごとき属州に5作も無駄に使ったのはおかしいからな
全ての元凶はクソスベルに通ずる クロスベル編を擁護してる人なんてこの場には一人もいないのだが、オッペケには一体何が見えているんだ……(笑) 大元凶クソスベルの話をせずに閃にタゲを反らしてる時点で擁護してるのにそんなことも理解できない池沼
むしろ閃は厳しい環境の中でよくやった大人気成功作品だ
零碧の失敗から学ばずに黎で同じことの繰り返しをしてるのは本当にファルコムのマーケティング不足
零碧みたいな駄作ノイジーマイノリティ信者の荒らしではなく本当のファンの声を聞くべきだった 2って端から話進める気なかったんだろうな
ただ時間稼ぎしたかっただけ 実際5作もダラダラと引き伸ばされた糞は閃なんだからしょうがないだろ 短期間で出したいからできるだけ素材使い回す為に一つの舞台をズルズル続けるしかないんだよね閃にしろ黎にしろ
それを良しとできる人間だけがこのシリーズプレイすべきだと思うわ ゼムリア大陸最大の国、最強最大規模のの敵多数、至宝2個分消化、シリーズ前半の集大成、3D軌跡の礎を築く
十分過ぎるほど濃厚で素晴らしい役割を果たしてくれた閃には感謝しかない
これが普通のサイレントマジョリティ軌跡ファンの感想
傍若無人に振る舞うキチガイエマリス軍団を懲らしめるために立ち上がれよ軌跡ファン 二度とスレ立てるな
次回作発表されるまでこんな作品のこと忘れろ >>548
閃で多くのユーザーに見限られたって事実から逃げるなよ >>540
これからの展開に大半が関係してるんだよ >>549
キチガイエマリスがオナニーのために立て続けてるキチガイ隔離スレだぞ
余所に迷惑かけないようにここで飼い慣らし閉じ込めておくのが肝要 >>548
こんだけ成功する要素しかなくてどうして閃はあんな大惨事になってしまったのか
まぁ答えは簡単で今のライターが扱える規模感じゃなかったんだよな 閃はシナリオも秀逸で大人気で売り上げもずば抜けている大成功作品だ
唯一の欠点といえばクソスベルに足を引っ張られてキチガイ信者に粘着されてることくらいだ
零碧の不人気さや大きなマイナス点など都合の悪い事実を直視しない馬鹿は妄想ファンタジーの中に生きてることがよくわかる >>540
お粗末すぎて今後の重要な伏線とでも思わないと信者もやりきれないだろ察してやれ 第2第3のオッペケを生まないためにもここで目を覚まさせてあげないと……!
オッペケはもう引き返せないどこまで行っちゃってるからな >>548
おぱんつ学園ラブコメハーレムロボットPRGをそういう目で見られる頭のアレ具合は中々秀逸だな
まぁ要は数が激減した軌跡メインユーザーはニートで女学生のぱんつ見ながら喜ぶ一般から「キショい」と呼ばれる老人が中核ってことだ
これがターゲット層と理解出来れば次の作品の作り込みも容易いだろう
結婚も就職も出来ないキショい老人ユーザーを喜ばせるにはパンツと主人公ハーレムしかないって事だ
間違っても真っ当なシナリオやら大人向けのキャラなんて考えずに得意な頭空っぽで出来る知能指数の低いゲームを目指すべき オッペケに聞きたいんだけど、ピンチになったら剣戟怒涛のBGMを流しながら仲間が助けに来るっていう閃3でアホほど多用された演出があったけどお前アレも好きなの?
優れた演出だと思ってるの? 次のエンジンではモデルの顎口と背筋ピンをなんとかして欲しいのお 続編でボイス劣化するのもどうにかならないかな
2のヴァンダライズレイド使った時悲しくなった >>566
地味に軌跡独特だよなこの現象
ロイドしかりユウナしかりフェリしかり成長を表現したいのかもしれんけどなんか違うってなる特にSクラで1でついたイメージとかけ離れた演技されると凄い盛り下がるの解るわ ボイス収録もろくなディレクションできるスタッフいないんだろ なんかボイスは中途半端に入れて気持ち悪くなるぐらいならもう戦闘中だけでもいい気がしてきた
正直フルボイスも怠いし 頑なに黎の話題でないで、前シリーズ叩きしてる時点でスレ民が知れる 反省会スレのキチガいが住み着いたからまともな人は逃げたよ 逆にフルボイスならSteam中韓版黎2でもそれなりにプレイ出来たんだがなあ
NISはよ そもそも話が延々と終わらないで20年やってそれでもまだ次作が分割になるとか言ってるのがオワコン化の元凶だと思うわ
今の時代youtubeにしろtiktokにしろ手短に簡潔に結論をって時流なのに未だに話の引き延ばしに汲々としてるってのがね
空FCSCの分割商法の成功体験にすがっているんだろうが昔のノウハウに頼って時流を見誤って会社が傾くパターンそのまんまだな 3月下旬にゲオのセールで黎2が安くなってたから買ってやってるけど2部のsideAでもう進める気が起きなくなってきた...
何と言うかこれまでの作品と比べてストーリーが盛り上がりに欠けるというかそもそも依頼やメルヒェンガルデンをやるのも気が引けるようになってしまったんだよな...
だからといって依頼を放っておくのもアレだしメルヒェンガルデンをやらないとセピスとかの素材が不足するからやっぱやらざるを得ないという >>578
わりと多くの人が黎2のストーリーは軌跡史上最悪と感じてるな
俺もぶっちぎり最下位だわ黎2
なんで急に死に戻り要素なんかにしたのか
ただ戦闘システムは洗練されてきて進化してるし面白くなってると思う
戦闘だけ楽しんでストーリーはスキップするか無視するんだ タイムリープよりも話が外伝感ハンパなくて盛り上がらん
黒月のお家騒動とかクソほど興味ないっつーか
ツァオとか下手なメインキャラより息長いのに魅力無さすぎて流石に魂消たぜ 恐らくこの人が1番軌跡好きだろうなって人が黎2はゲームだったねって表現しててすごくしっくりきた 第1部のsideAまでは「あ、言うほどタイムリープしないのか」って思ってたらsideBで2回リープされて「お、おう...」ってなった(多分これからさらに増えていくんだろうけど)
てかジンが不甲斐なさすぎるな
今作のジンの評判の中に「ハシゴを降ろしたことしか功績が無い」ってコメントを見て言ってる意味がわからなかったけど実際にそのシーンを見たら「な、何それ...w」ってなったわw 空で味を占めて以来ずっとやってる、「ハードカバー1冊先に作ってそれを切り分けて出す」ような売り方が商品の質下げてるよな
1作でまとめなくていいことに甘えて年々雑になるし1作完結のイースですらⅨのときはグダグダ
ストーリーRPG謳っといてそのストーリーがしょうもないんではな 厳密に言うと完結編で軌道修正できるからって途中で好き放題やってるってのが正しいんだろうけど
作ってる側にとっては1冊の中途部分のつもりなんだろうけど買う側にとってはそれが1冊に見えてるって意識失くしてそう 好き放題やってるってのもなんか違う気がするんだよなぁ
なんとなくだけど、ファルコム側も楽しく作った感じがしないんだよ
遊び心みたいなもの全然感じないし、ただ時間を稼ぐために淡々と内容カサ増しして作りましたみたいな、そんな感じ
開発者が好き放題やったらもうちょっと尖った内容になる気がするんだよなー そうかぁ?自分もUは、あからさまに「時間稼ぎ」を感じたけどな
予算も少なそうな出来だったし まあキャラに縛られてるよな開発もファンも
どのキャラも下げたくない開発と下げたらなにするかわからないファンによって「○○さんすげー!」って言うだけのメリハリのないストーリーをだらだら続けてどうしようもなくなってる 時間稼ぎじゃないよ
まだまだ先も長いのに時間稼ぐ理由なんてないし
というよりある意味逆で、時間が足りないからこうなった
黎1は相当スケジュールやばかったって話だし
そこから1年足らずで2となると企画の時点で出来ることがかなり少なかったんだろう
限られたリソースを流用しつつ出来る展開だと、こういう外伝的なキャラ掘り下げに終止せざるを得なかったと
しかも肝のタイムリープが当初の予定より上手くハマらず、それらが重なってこうなった 「共和国編は全く構想無いから1から考えないといけない」と先に予防線張ってただろ
クロスベル編も構想なんて練ってないのに思い付きで入れたからグダグダになった
空と閃が人気売上あるのは初期構想からそれなりの準備や気合いが入ってるから当然の結果なんだよ 閃3からvitaやめてPS1本に絞っただけでしょ
閃3発売前に100万本突破して閃4前に150万本だから言うほど下がってない インタビューでいってるけどファルコムは職人気質な人が多くて自分達の中で作りたいものが作れると満足してしまうってのが大きいらしい
逆に対談相手はユーザーの好みを積極的にリサーチしてて今後はそういう部分も考えていかなきゃいけないって反省点としてあげてるから少しはマシになるんじゃない 閃Ⅱじゃ無限回廊ではシナリオの流れとか無視して幻夢鏡でプレイアブル全部使えたのに
庭城で結社キャラ使えないし追加要素も少なくて本当に間に合わせで出した手抜きの代物って感じだな 庭城は報酬がゲロマズ過ぎてストレス要素でしか無い
開発過程でおかしいとは思わなかったのかね >>594
閃3以降ずっと下がり続けてるんだよなあ >>595
クリフハンガーで散々批判食らって止めてるんだから
かなり前から聞いてるよ しつこく馬鹿みたいなクリフハンガー叩きして大失敗したのが黎Uな
クリエイターとしてのプライド捨ててノイジーマイノリティの荒らしの言うことに媚びて良くなる訳ないんだよな
職人としての気概を見せろよファルコム オッペケって毎日24時間いるけどどんな生活してんの? これからの作品終わるまで全部ぶつ切りだとそれはそれでどうせ終わらないんだろって離れられそうな気もするから色々織り交ぜてほしいとは思う 件の対談相手の中国人の方は、好意的な意見の人はコメントを残さず批判意見が大きく見えてしまうと述べてるから
批判意見を聞き入れ過ぎるのも良くないと思ってるんだろうね
続編前提の軌跡においてクリフハンガーを挟むのは効果的だと思うし
閃Ⅲなんかは特に絶望的な状況と戦力差を見せつけられて続きを早くやりたいってなったから
終わり方を決め付けてしまうと物語に制限ができて硬直化してしまう
要は緩急と適材適所の使い分けが大切 >>603
つまり毎回クリフハンガー方式がいいってこと? クリフハンガー云々はともかく、一定数いるであろう「何でもいいからさっさと終わらせて結末見せろ」派の声はそんなに気にしないで欲しいとは思う。 どっちかって決めたら片方は一切やらんってもんでもないでしょ >>595
よくそんなインタビュー鵜呑みにできるな
最近の軌跡のどこに職人気質が感じられるんだよ
感じられるのは与えられた業務をこなしただけっていうサラリーマン気質だけだよ >>605
さっさと終わらせろではなく無駄なカサ増しやめろなんだよな
中身が詰まってるなら長くてもいいよ
スカスカだから問題なんだろ >>608
閃はほんとスカスカだったな
スカスカ誤魔化すためにクリフハンガーやったのかね メイン絡み以外がカサましいうなら軌跡シリーズにあってかもな
町人との会話や依頼全スルーしてそう 意地でも構文を入れるという構文職人の気質は感じる
試す示すの馴れ合い身内戦闘等同じ展開の連続がかさましってことじゃないの サブクエはあくまでメインを彩る要素の一つだし黎2はそれすらも少ないしアクティビティでかさ増ししてたし ツエーキャラ出したのに戦闘無かったらおまえら文句言うじゃん
でも戦闘で倒される訳にもいかないしまあ許容はしてる
ノーダメで戦闘終了したら後のイベ内容がこっちも余裕かましてたら面白いのに 庭城あるからⅡは時間かかるやろなぁと思ったらⅠより10時間以上早く終わってワロタ
Ⅰを144でやった後すぐⅡを60でやってたからきつかったわなんなら結構60出ない
てかⅠまたやってるけど快適すぎる このスレだけほかのスレより明らかに民度が低いのはどういうわけだ? 倒されるわけにもいかないっていうか殺さなくても一旦退けなきゃ先に進めないように自然な理由付けするのがライターの仕事だと思うけども オッペケとかはともかく作品を褒めちぎる=民度が高い、批判する=民度が低いではないと思う >>615
一応会話になってるだけでも相当マシなった方だぞ >>604
キリ良く終わるのは、~編の最後だけで良いとは思う
2部作なら2だけ、3部作なら3だけで
流石に4部作となったら真ん中で区切りはあってもいいけど
一般的な物語の構成考えたら、特に3部作で2をキリ良く終わらせるのは無謀
まさに黎2みたいに、起承転結の承だけで終わってしまうことになるから
で、転結が1作では終わらないーってなってるわけで 正直一作辺りの情報量が無駄なとこで多過ぎるからもう少しコンパクトに整理した方がいいと思う
砂漠とか高原みたいなだだっ広いだけのマップとか作り手ユーザー両方無駄にリソース食われるだけだし
モブ会話も好きだけど今の頭身に合わせたクソ広市街で都度会話切り替えをやられると追い掛けきれないし、ガイド出るにしても量が多過ぎるとやらされてる感が出て楽しくなくなるんよ
あれモブ会話作ってる側も手段と目的逆転してるだろ >>621
何で無謀なの?
一作で話が完結することが寧ろ当然なんだけど >>622
お前みたいなやつはいざモブの会話大幅カットしたら絶対文句言う 文句言うやつってその通りになったらなったでまた別の所で文句言うしなー >>622の言うように無駄なことにリソース割いてるから本筋のクオリティが下がるのか、本筋のクオリティが低いからせめて人海戦術でなんとかなる要素を充実させて誤魔化しているのか、因果関係はどっちだろうね
俺は後者のような気がするよ >>623
その1作で纏め切る実力がファルコムには無いのが今作で見えたからだろ
ここで良く言われるぶつ切りやめた結果、対してストーリー進める事出来ず中身クソ薄い言われる黎2が産まれた訳で。綺麗に終わって良かった厨たまに居るけど、黎2の内容と終わり方は正直褒められたもんじゃないと思うぞ >>627
てか黎1はきれいにまとまってたと思うけど、それでもファルコムに力はないの? 黎1は軌跡最高傑作なんだしこれに文句言ってたら軌跡やれんでしょ >>630
残念ながらいるみたいだ
まあ作品の品質云々より特定の作品の信者だろうけど 空の軌跡からして1作完結してないんだから最初から1作で纏める気なんてないじゃん
そもそも20年続いてるシリーズものなんだし 冷静に考えたら黎1ってソフト1本で一つの物語として成立してる唯一の作品だな 零、那由多、東ザナは一作でまとめたろ
あとイースもまだなんとか一作完結の体は守れてる 最後のゲネシスは分割されてます
これ判明した瞬間察したよな話進まねぇなって >>628
終わり方っていうのはとりあえず綺麗に見えるように謎にダンスし始めた終章ね。正直RPGユーザーとしては何も解決してないのにエンディングも含めたキャラの和気藹々見せられるならラスボス倒して黎1のようなイラストで後は察して的なエンディングムービー的な終わりで良かった。ヴァンの声と共に空にカメラ向かうは明らかに綺麗に終われば良いんでしょって言われてるようで釈然としなかった。正直黎2面白くなかった私怨も入ってるかもしれんわ。すまん
>>629
力が無いと言うのは語弊のある言い方だった
綺麗に終わらせられる規模感は多分空しかり零しかり2作で本筋ストーリーライン終わるのがファルコムの限界なんじゃないか?
多分ファルコムもそれを理解してるから、閃はあんな感じでぶつ切り過多になったんだと思うよ
黎1は綺麗に終わってたというけど、あれは正直黎2でストーリーが良い所まで進んでればそういうことも言えただろうけど黎2のせいで何も解決しないまま終えた作品な気がしないでも無いな
だったら1でゲネシス全部集めてあの終わりに持っていって2でゲネシス関連の知識深めつつ3で至宝魔王外の世界関連云々やれば良かったんじゃ無いかと思う。あれだけゲネシスに振り回されてるのにゲネシスについて何も解らないまま2終わってるのに3分割はちょっとストーリーの組み立て方おかしいと言わざるを得なくない? >>637
閃1も何も解決してないのに後夜祭やってたけどあれはいいの?
今回も無理矢理大事件起こしてそれで終わりにすればよかったのか? 纏めてるって意味では黎1や零より黎2の方が纏めてない?1から10までゾルガを軸に破戒と双子、ガーデンマスターを添えた話だけで完結してる
ゲネシスの謎は黎1からの謎であって黎2で出てきた話はちゃんと黎2の中で纏まってる
零は色んな秘密を碧に持ち越してるし結局纏めてるかどうかじゃなくて面白かったかどうかでしかないと思うわ >>637
因みにアンチスレと化したこのスレでさえ、あの終わり方に文句つけてる奴なんか見たことないけど
お前はシリーズが解決するまでハッピーエンドはするなってことか? マジで2で共和国のメインの話ししなさ過ぎて3で過去キャラ参戦とかやれる余裕ないだろこれ >>641
共和国のメインの話って何?
ゲネシスは違ったの? 前後の話が繋がっている以上軌跡作品で1作完結なんて存在しないし、それがシリーズの特徴なんだから否定しても何の意味も無い
荒らしてまで無理矢理変えようとするよりスパッと卒業した方が健全だぞ
必死に零は単品で完結してるとか事実無根のマウント取るから話が拗れる >>642
ゲネシス7個集まった前作と1個だけ集まった今作
どっちが進んでると思う? >>644
つまりゲネシスの話はメインの話ってことだよね? >>619
単発で所構わず噛み付いてる君より全然あるけど
過去キャラ参戦はむしろ盛大にやりそうだわ
まともなシナリオ書けなくなった今のファルコムにはキャラ売り路線しかもうない >>647
社長は新キャラは原則出さないと言ってるがね、それが前作キャラ込みかは知らないけど
てか新キャラ出してたらそれこそ纏まるものも纏まらないのでは? >>648
それもそうか
でも今回って徹頭徹尾ゲネシスの話では? >>647
リアルタイムで散々叩かれてた空や零碧のクソシナリオをまともだと信奉してる荒らしはいい加減独善的な勘違いやめろよ
まずはその勘違いからやめて空や零碧の反省点から見直さないと意味が無いわ
根本的に肥大化してる元凶なんだからな いや新キャラも新規過去キャラも出ない軌跡とか誰が買うんだよ社長のインタビューとか当てになるかよ
話纏められんから人気の過去キャラ出して無理やり誰誰と実は知り合いでしたとか過去のトラウマ焼き増ししてメインに絡めるのはファルコムの常套手段 >>650
ずっとゲネシスの話してたから話がかなり進んだって事になるのなら
ずっと内戦してた閃2もかなり進んだってことになってしまうぞ >>654
俺今回話が進んだなんてひとことも言ってないよ >>623
一つの編で大きな物語を構成してる以上、
3部作の真ん中の2をキリ良く終わらせるのは
起承転結、序破急という一般的な物語の構成にそぐわないから
映画でもなんでも世の中の3部作物の2の終わり方を見てみたら良い
1はキリ良く終わっても、2の終わりはほとんどが3の完結編に続くためのクリフハンガーになってる >>657
仮に今作無理矢理クリフハンガーにした場合、また翌年も軌跡やらなきゃいけないと思うんだけど
イースとか東ザナもいつまでたっても出せないし、何より無理矢理出した軌跡の新作の方が更に劣化するのでは?
そもそも共和国編ほんとに次で終わるの? 終わり方に関する議論はマジで不毛
中身が充実してれば終わり方なんてキリが良かろうが悪かろうがどうでもいいよ
というより、中身が充実してからさらなるクオリティアップのために話す観点だよ
優先順位間違えてる >>659
どうもこのスレには一作品で綺麗にまとまるのを嫌う
クリフハンガー主義者がいるようたね そらプレイ時間が5時間くらいのゲー厶なら終わり方が占める割合もデカいが、数十時間プレイしないとクリアできないゲームの終わり方が良かったところで、中身がクソだったらその分を取り返せるわけないだろ >>660
アホか
俺はキリが良くても悪くてもどっちでもいいって言ってんだよ >>640
そらこのスレで文句いった所で流れるし、ぶっちゃけ俺は文句言ったけど、案の定流れたから覚えて無いだけだろ
てかレス内容見るにただ否定してきてるだけでこっちのレス内容に理解示そうともして無いじゃんお前
意見言った俺が悪かったよごめんね 無駄省くようになってほしいわ
とりあえず釣り以外のミニゲームとアクティビティ全削除で 結局シナリオが壊滅的なので、担当が異なるミニゲームまわりを削ったところで改善するかどうか……というのが困ったところだな
こればっかりは人海戦術でなんとかなる要素じゃないし >>658
構成に合わせて最初からスケジュール考えてたら良いだろ
例えば2を翌々年にするとか
そうせず今回は無謀な真似して失敗したって話なわけで
実際に次じゃ終わらないかもって話も出てるのは
それこそ2でキリ良く終わらせたのが無謀だったってことの証明だろ >>660
結果論として、キリよくした2が失敗したから仕方ない
3部作で2をキリ良く終わらせるなんて初めから無謀だった 新規お断り分割商法当たり前の重度の信者相手の商売って流れになってて草
エルデンリング他錚々たる大手の大作ゲームが1作完結商品で8000円のコストで提供している中で軌跡はグラもモーションも微妙で4作5年以上掛かって一枠終わる(完全解決は目途不明)商品を計32000円で売るとか言って食いつく新規なんて居る訳ないだろw
まあ自ら負けると判っていながら戦いに挑むその頭が悪いが男気のあるやり方は嫌いじゃないぜ 実際一作完結の軌跡とか見てみたいもんだな
そうすりゃ内容スカスカとか終わり方問題とか言われなくなるし、助長的な中弛みも無くなってそれこそ綺麗な話になる
分作前提でやってるから可笑しなツッコミどころとか産まれてる気がする。それこそ男らしくスパッと纏めて欲しい。会話マラソン込みでナイトメアだと100時間とか超えるしそん位のプレイ時間あれば一作でも十分やれるとこまでやれるだろうしな
話を纏め切る能力あるかの指標にもなるし是非挑戦してみて欲しくはあるわ まあ共和国編は創のようなの含めてあと3作は出るだろうって覚悟でいるのが良いんじゃないかな
またお伽の庭城に不具合起きるよ お金が絡む話でもあるから難しいかもね
アセットの使い回しで原価低減するのが軌跡のスタイルだし、だからこそ同じ舞台で何作も出したいし、カサ増しのためだけの話が増える >>663
あんな長文誰がまともに読んで理解しようとする?
お前がどれだけ黎の軌跡が嫌いか読んで何でこっちが気分悪くしたいんだよ >>666
つまりお前はイースやその他新作を犠牲にしろってこと? >>668
このスレで頑なにクリフハンガー信仰してる連中ってそもそも分割情報当たり前って連中だからね
それが他のメーカー新ジャこらしたらどれだけ異常なのか理解してない >>673
そういう前提でスケジュール組めって話だろ
別に他のタイトルが犠牲になるわけではない
他もそういう前提でスケジュール組んでればいいだけだし >>674
最初から分割前提で始まってるシリーズに今更何いってんの?
嫌なら分割してない他のゲームやればいいじゃん >>675
それ閃分割擁護してる人にも是非言ってほしい
技術的にしょうがなかったんだ~、株主がうるさいから~
みたいな変な擁護してる人、オッペケ以外でもおおいんだよね
>>676
そういう態度だからこそそこまで爆発的に伸びないんだな 仮に創のあとの21年に黎出さずにイースや他新作を出すことは可能だったのかな? リィン、シズナ再戦絶対許さない警察がいるみたいだが
黎3でリィンが登場してシズナとバトルしなかったからそれはそれで受けるんだがw そんな奴がいることにビックリだけど、仮に次リィンが出ても再戦しない可能性はあるんじゃないの? >>669
東亰ザナドゥを見るにやろうと思えばやれるはずなんだよ
できてないのはおそらく最近急激に良化させたグラフィックや新エンジンの扱いにリソース取られ過ぎてる、もっと言うと出力したい製品クオリティに対してファルコムのスタッフ数(たった30人)が圧倒的に見合ってないんだよ
人を大増員するか、できないなら製品の構成やクオリティをある程度妥協しないと今後も見てくれだけのハリボテ増産待ったなしだ 馴れ合いの軌跡だからむしろ共闘しそう
散々馴れ合ったシズナが今さら敵になった所で緊迫感ないし >>682
グラがそれなりにまともになったのなんてそれこそここ数年だから関係ないだろ
纏められてないのなんて昔からじゃん >>680
リィンがシズナに瞬殺されたって事実から逃げてる奴に吃驚だわ 過去ログ見ればわかるけど黎1までは絶賛してたのに急に黎2だけで軌跡のやり方じゃダメって判断するのは支離滅裂すぎるでしょ 都合が悪くなるとすぐ手のひら返しで支離滅裂な自己矛盾を起こす
統失と自己愛性パーソナリティ障害を拗らせてるガチガイジ
Twitterとか見ると本当にメンヘラ拗らせたのが軌跡信者やってるから恐ろしいよな
このシリーズはユーザー数の割にキチガイ率がヤバすぎる >>680
敵対するにしても足止めでハァハァ言ってるリィンに余裕綽々のシズナがいずれ抜かされるかもね♪とかテキトーに持ち上げて終わりだろ 妖刀に人格乗っ取られて暴走するシズナを一撃で止める剣聖リィンの姿が見えるわ
不意打ちで刀折られた意趣返しは絶対やるべきだろ、やらなかったらセンス皆無
主人公デバフが外れたリィンはめたくそ強くなってるだろな
最強主人公にして八葉を完成させる男だからな 味方は基本的に強くはなり過ぎない
ぶっ壊れを期待するなら敵に回る展開を期待する事だ
それこそシズナみたいな唐突なデバフくらって死亡とかあるしな クロ2のゲームシステム
戦闘もキャラカスタマイズも面白いしこのままじゃもったいない気がするなぁ
新規IPでこのシステムを取り入れて作ってみてほしいわ
信者以外の世間のゲーマーがこのゲームシステムに触れてないってのは本当に宝の持ち腐れだと思う これがパンデモニウム化か
拗らせたマウントじーさんばかり >>691
実際はリィンがシズナに瞬殺されてるから
そんな惨めな妄想に逃げるしかないんだな >>691
おーいくだらないこと言ってないで早く>>563に答えてよ
閃がクソゲーだってバレちゃうから答えられないの??? >>577と>>668で述べた通り負けフラグだらけの敗色濃い戦いになるだろうが分割商法に賭けて転げ落ちる姿をユーザーとして見届けてもらおう
好きだったゲームだけに残念極まりないがまあ選ぶのは俺じゃないから高みの見物と洒落込むとするわ 黎1はちゃんと完結して評価高いんだからクリフハンガーにしないからダメみたいな意見は的外れと言わざるを得ない >>699
残念だけど今のファルコムに転ける要素なんて何も無いよ >>700
ちゃんと完結してるから評価高いとかその思い込みが愚の骨頂だろ
黎Uは過程がクソ過ぎてボロカスなんだから終わり方なんて関係無いことが証明された
そもそもネットの一部意見を抽出して評価の良し悪しを決めるのが大間違い
社長の頓珍漢な発言から見てもファルコムのマーケティングはザル過ぎると言わざるを得ない
聞き入れるべき意見の取捨選択がヘタクソ ゴミにゴミと言われても何とも思わんわ
マジで頭エマリスのキチガイが多すぎだな軌跡スレは、自分の思い込みが全てと勘違いしてる
ファルコムもこういう病的狂信的信者の言うことだけは絶対に耳を傾けてはいけない
論理的かつ俯瞰的に分析できる本当の軌跡ファンの言うこと以外は切り捨てろ >>702
客観的な指標である売上でも閃で凋落してることが分かるね バグとかシステム上の問題とか以外でファンの意見とか聞かなくていいんじゃねえのって気がしてきた
その結果大体面白くなくなってる気がするし バグとかシステム上の問題とか以外でファンの意見とか聞かなくていいんじゃねえのって気がしてきた
その結果大体面白くなくなってる気がするし >>700
3部作の1なら可能でも、3部作の2で切りよく終わらせるのは無謀だった
一般的な物語の構成を考えたら無理があった そうだよな!今までが奇跡みたいなもんだったんだよな! 社長も常々変化が必要と言ってるのに、馬鹿の一つ覚えのように綺麗に終わった()詐欺を真に受けるから大失敗したんだよ黎Uは
わざわざ長編シリーズの強みを自ら消して、単発完結だけにしろとか妄言を垂れ流すキチガイクレーマーの言いなりになるとか恥知らずもいいとこ
状況に応じて柔軟に変化適応ができないから黎には新規がろくに付かない
閃はちゃんと振り切ったからこそ新規が沢山付いて海外でも大成功したというのに
一番変化に挑戦しててスタッフも意欲的で面白かったのは間違いなく閃
極一部の批判を恐れて新たな可能性を閉ざすこと程馬鹿馬鹿しいことは無い >>715
キチガイの主観でしかないから誰にも賛同されないんだぞ >>714
ハハ……振られてしまったというか……
ではこれまで通りレスさせてもらうとしようか
改めてオッペケに閃がクソゲーであることを認めさせる意味でも! 総合なんだから肯定も否定も含まれるだろ
お前は女性専用車両に乗らない女性に対して「棲み分けもできねぇのか!」って言うのか? 逆張り疫病神エマリスに粘着されるのは真実の証であり勲章でもある
リィンが最強主人公、エマが至高ヒロイン、オズボーンが最強親父、帝国が最強国、閃が最高傑作という事実に嫉妬してるから毎日下らない敵愾心燃やして吠えてるだけだもんな >>720
過度な叩きならアンチスレ行けよとしか言えないな >>721
閃で売上激減したって事実を持ち出されると
こうやって妄想逃げるんだから救いようがないよな >>712
3部作だと尺が足りずに終わらないなら、ますます2でキリ良く終わるのは無謀だったという根拠にしかならない >>724
君は今まで散々三部作ならクリフハンガーでないと駄目と言ってたのにそれを覆すのかい?
因みに閃は2で一応綺麗に閉めてるけど? >>725
少なくともメーカーはオイコラミネオ MM89-oe7n みたいな奴に耳を傾ける必要もないし
棲み分けもできない荒らし >>728
そういうこと
本質的な問題点から目を逸らして終わり方の話ばっかりしてもなんの意味もない >>721
どうして>>563に答えることができないのかな?閃の唯一の欠点はクロスベルだけなんだろ?
だったら剣戟怒涛の演出も素晴らしい演出だ!俺は大好きだ!って言えば終わる話なのになんで? 閃でぶつ切り叩かれたのも終盤に一気に詰め込みすぎてカタルシスも全くない中途半端すぎる終わり方になったせいだしな
せめてユミルやエリンの里で再起するところまで入れてたらもう少しはマシだったろうに 何度この話するんだよ
このスレで「不満だけ言う目的」はなに?ってことでしょ
ただ愚痴るだけなら反省会スレの方が荒れなくて合理的だからわざわざこっちでやるのは理由があるわけで
例えば軌跡シリーズはクソゲーって意見でユーザーを統一したいとかね ファルコム社員がこのスレ見てるかもしれないだろ
閃や黎2みたいな内容で受け入れられてると勘違いされないようにしないと 空がボロカスに叩かれてた歴史を知らないミネオエマリスが老害風吹かせて勘違いイキり散らしてるクソスレ
本当の古参は空や零碧の汚点も論じられるし、そういう奴じゃないと一切信用すべきではないこのキチガイ隔離スレでは特にな >>726
3部作なら2をキリよく終わらせるのは無理が出るのにそうしたから
黎2はああなったし、3は1作では終わらないかもって状況になってるって話だぞ
言ったとおりに無理が出てるってこと
結局のところ、本来2でやるべき内容を減らしちゃったわけだから
実際の2の内容は薄くなり、逆に3でやるべきことが増えすぎて一本で収まらなくなってる マジでファルコム社員なんじゃないかというかもはやファルコム社員より熱心な信者がここはいるからそういう人らが諸々言われてる軌跡への批判をどう思ってるか興味があるからここで不満を書くんじゃない
まあ結果は毎回罵られて平行線だけど
てかもはや近頃の軌跡は不満点なくして語れないと思うし「不満を言うには必ずどこか褒める!」なんてのも変な話だし、黎2に関しては所々演出進化してるねーOPいいねーくらいしか言うこと無くてそれこそ過疎りそう 空や零碧が叩かれてた時に必死に擁護してた信者が、最近の軌跡は〜近頃の軌跡は〜って威張り散らしてんのほんと反吐が出るほど気持ち悪い
虐待されて育った人間が自分の子供にも虐待する習性に近い
精神が歪んで老害化したのがエマリス軍団、歪まず理性を保ち真っ直ぐ軌跡を俯瞰できるのが真の軌跡ファン クリフハンガーを避けたというより黎2制作段階では以降の展開を詰められていなかったのでは? なぜオッペケは「最近の軌跡」と言われると閃も批判されてる!罵らないと!になるのか
それはもはや閃以降一時若者に受け売上を伸ばすも基本的なテキスト等批判も多くのユーザーからされるようになったと自覚してるから反射的にそうなるのかな >>734
よし!じゃあまずは閃の汚点について認めるところから始めようか! 別に閃の批判をするなとは一切言ってないからな
空だってPC時代に売上落として世代交代してるし零碧も然りという基礎的な部分を理解してないこと
空や零碧を神格化してマウント取ったり「空や零碧を批判をするな!」というエマリス軍団の異様さを自覚しろという話
ちゃんと筋が通ってたら閃の批判もやって良いけど、大半がエマリス軍団の歪んだ誹謗中傷だもんなこのクソスレ
まあここは黎スレだから黎に関係無い話を延々とするのは単なる荒らしだけどな >>741
シズナに瞬殺されたリィンの擁護してるお前は荒らしだな >>741
別に批判をするなと言ったとは一切言ってないからな
自分の好きなタイトルでも汚点を論じられるのが本物なんだろ?ほら閃の汚点を語ろうぜ、選り取り見取りだぞ(笑) 黎の話題が続かない
→話しててもシナリオ批判
→黎2駄作が直視できない
→閃叩きで話題そらし
→オッペケ発狂
→スレ民エマリス化
地獄やんww 軌跡は毎回やってた人気投票は黎2で止めたの?
まー止めた方がいいかもな
あれはファルコムが自分の首閉めるだけだ オッペケ、エマリスに毎日id真っ赤にしてるヒキニートのミネオ
豪華オールスターだな。残り一匹になるまで相克してくれよ >>728
ほんの少し前ならシナリオの良さは強力な売りに繋がっただろうが今はもう無理だろ
chatGPTで大手どころか弱小メーカや同人レベルですら良質のシナリオが作れる環境になっちまったからシナリオで売る時代はもう終わったと言っていいだろう
残念ながら今やシナリオは良くて当たり前であって初期装備品の一つでしかないと思った方がいい 軌跡構文だの、戦争なのにメインキャラ死なない甘いストーリー(モデリングが勿体無いからクロウ、ミリアムを殺せない)、タイムリーブ←newとかもう駄目なんだろうなぁ ツイッターなんかでは年中おは軌跡〜とか慣れあい政治してる軌跡ファンのが目立つし
何出しても誉めてくれるわけだから、長年アンケートで言われても変わらないなら
ツイッターとかしか参考にしてないんじゃね
外人はあまり不満言わないし、そらファンアートとかでもクロウは大人気だろうしキャラゲーだから殺し辛い
目立ちたい人の声=いいね集めの為には文句言わないがSNSだし
不満言ってる人やアンチ傾向のある人、本気で好きな人ほど声は小さいのがSNS
全肯定してくれる甘いファンの声聞く方が気持ちいいし、文句ばっかいうファンの相手より楽な心情だと思うよ 戦争に直接参加してる勢力と裏で戦争止めようとしてる勢力の違いも場合分けできない、非論理的な難癖しか付けられないのはマジ論外
空や零碧を全肯定してる馬鹿に特大ブーメランじゃねえか、少数派なのも認めるんだな
本当のファンてのは空や零碧もちゃんと批判できる奴のことだから勘違いすんじゃねえぞ 戦争に直接参加してる勢力と裏で戦争止めようとしてる勢力の違いも場合分けできない、非論理的な難癖しか付けられないのはマジ論外
空や零碧を全肯定してる馬鹿に特大ブーメランじゃねえか、少数派なのも認めるんだな
本当のファンてのは空や零碧もちゃんと批判できる奴のことだから勘違いすんじゃねえぞ そりゃ閃みたいなゴミを肯定してるのは少数派だよ
>>751が言ってるのはそういうこと オッペケくん回線変えて同じこと2回投稿するなんてどうしたの?体調でも悪いのかな?閃中毒の可能性があるから気を付けて! グランセル城襲撃で1人も死なない空を批判しろや、当時はこれめちゃくちゃ突っ込まれてたからな
レンもヴァルターもコロス連呼してるだけで劇中では全くコロシてないからな
零碧なんて黎Uの原型みたいなご都合タイムリープ話でやべえからな
頭エマリスはまず空や零碧の神格化をやめてイキりマウントを恥じることからやれ
全ての元凶はおまエラの暴言から始まってるからな
それをちゃんと反省できる奴は人間として認めるけど
延々と同じフレーズ、同じネタでしつこく荒らすのはエマリスの自演として証明してるも同義だからな 駄作である閃が批判されるのは当然のこと
矛先を逸らそうとしても無駄 >>735
でも君は四部作なら余計クリフハンガーにしなきゃいけないと言ってる >>756
お前が閃を批判してれば説得力も多少はあるんだがなぁ (物語の展開としての意味で)死ぬべきレーヴェがちゃんと死んでその死を受け入れて乗り越えた空と、死ぬべきクロウが一度死んだのにキャラ人気欲しさに無理やり復活させた閃、どっちがクソかは明白なんだよなぁ…… 閃批判というか閃にはめちゃくちゃ同情する余地があるからな
長引いたのは批判されても仕方ないけど、大元はクロスベル編のせいだし
技術力がショボいのは事実だけど、PS3/VITAマルチという地獄の開発環境や、軌跡初の3Dパイオニアとしての功績を評価したいし
テキストガーもライターが一気に複数増えたVからなのに味噌糞一緒にする頭エマリスが騒ぎすぎだし
クロウ復活に難癖付けて支援課の復活や裏解決屋の復活はスルーって気持ち悪過ぎるし
結局は閃差別して粘着してるエマリスが異常という結論に至る他ない
ファンタジー作品で生き返りや超常現象を必死こいて否定する宗教観も気持ち悪いしな
てめえの宗教観を他人様に押し付けるんじゃねえよ >>762
クロウとミリアムは全く物語的に意味のない復活だからな
無理矢理閃を擁護してて気持ち悪いなお前 このスレって閃の反省会の奴らが何故か牛耳って、まともな奴ってしたらば行ったんだろ?
なら何でスレタイをそのままにしておくの?
紛らわしいんだよな、棲み分けできてなくて
つーか、まだ閃に固執してネチネチやってるの草
黎は話題にするならない忘却の彼方だし >>733
5chなんてアンチ9割の過疎りまくりのオワコンなのに、影響力なんかあるわけないわ
1スレ(1000コメ弱)が一ヶ月まわるかどうかに対して、Twitterはすぐにン万ツイートいく世界だぞ
いまやアンチ専用隔離施設の便所にいて、やたら承認欲求が高くて認められたいのいるよな >>763
その文章は、
3が一作で終わらなくなるとしたら、2でキリ良く終わらせるのが無謀だった根拠がますます増えるって意味だぞ >>762
お、なんだ、理由は色々あるものの閃がクソゲーであることはオッペケもついに認めたのね
よかったよかった まあ、昔はストーリー考察とかで盛り上がって活気があったからな
今は最盛期20万いたプレイヤーが5万まで減っちゃった訳だし、そもそも往時よりも活気が無いってのもあるよな
大勢を考えたらさ、20万ー5万=15万のやめてったアンチとまではいかなくとも、軌跡に対して否定的なプレイヤーの方が
多くなっちゃった訳だからな (肯定的なら今も買ってプレイしてる訳だし) 考察したくてもキャラ薄っぺらいしストーリーも大した事ないしで語れる所が無いしな
閃から趣向が変わったかのように感じてるけど実際には思い出補正で良作と感じてただけで空や零碧も大した事無かったんじゃないかって最近は思い始めてる
ファルコムがどうこうじゃなくて色んな作品や情報に触れて目が肥えただけかもしれんけど 零碧の頃は急に現代的な世界観になったり色々不満はあっても楽しんでたな
閃2の手抜きと閃3の結果を見せられるまでファルコムには質の高い物語が作れると期待してたんだがな
那由多の情報が公開されてクレハを盟主の正体かと考察してた当時はまだ余裕があったんだな
アンチだらけの今同じ売り方したら炎上するだろう >>770
閃3発売前の時点で閃スレはpart530まで行ってたし活気があったのは確かだね
黎は話す事が無さ過ぎる もう今のファルコムに架空の世界を想像できる人がいないんだと思う
だから現実世界の流行りを取り入れるくらいしか世界観の変化を示すことができない
そして現実世界から取り入れているがゆえに設定の細部の粗にプレイヤーが気付いてしまう >>769
どうやったらそう読めるんだ?読解力を身に付けてこい
閃が軌跡シリーズ最高傑作には変わりないからな
空零碧黎なんかはそれ未満のクソゲーだからイキりマウント取るんじゃねえぞという話 >>772
だから何度も言ってるだろ
2chの過去ログで当時の空の叩かれぶりを確かめてこい
PC時代の焼け野原の後に来たPSPキッズが初めて触れたRPG作品で刷り込みされて勘違いしてるだけ
勘違いゆとりキッズがいつまでもイキって粘着してるのは気持ち悪いことこの上無し
己の未熟さを恥じて改めよ >>776
>長引いたのは批判されても仕方ないけど
→批判されて然るべきなレベルで長いことを認めている
>技術力がショボいのは事実だけど、
→3Dの技術不足を認めている
>テキストガーもライターが一気に複数増えたⅢからなのに
→少なくともⅢからはテキストが酷いことを認めている
>クロウ復活に難癖付けて支援課の復活や裏解決屋の復活はスルーって気持ち悪過ぎるし
→他作品を引き合いに出しているだけでクロウの復活がクソ展開であることを否定できていない オッペケくんはもはや閃がクソゲーであることを否定できなくなったのでゴールポストを「軌跡シリーズの中で最高傑作」にずらしてきたな(笑)
これならいくら閃が一般的に見てクソゲーであっても、他の軌跡シリーズタイトルよりマシであることを示せれば一応筋は通るからな(笑) 実際は閃こそシリーズ最駄作なんだけどな
黎は3次第 同情とか言ってる時点で閃は糞なんだよ
その原因分析はまた別次元の話
閃が糞であることの否定にはならない エマリスはひたすらに空零碧を美化神格化して盲信してるから全く信憑性が無いんだよな
完璧な作品なんて無いし本当のファンなら悪い所も指摘できるはずだからな
まあ逆張り疫病神エマリスの法則は相変わらず当てはまるということが証明されただけだな >>783
閃がゴミだって言われてるだけだろ
閃程のゴミは珍しいしな 閃の擁護は諦めてレッテル貼りに逃げてる時点でなあ
閃が特別酷い点は散々指摘されてるし 閃の酷い点はまゆげ氏のレビュー記事が1番わかりやすいよ
テキストもそうだが、ストーリーや演出等についても具体的に指摘されている 捻くれ者同士の暇の潰し合い
まあもう出てから経ってるしゲームの内容もないしな
イースXの方でファルコムのハナシしたらええ 空や零碧のクソな所を認めないキチガイエマリス=無職まゆげが1人で顔真っ赤にして発狂してるだけたしな
ガラパゴスイース信者もスレチだから失せろ ぶっちゃけ閃の最大のやらかしは長すぎたことだろ
外伝も入れて5作もやってたらとりあえずこのシリーズは最後まで見届けるけど次はもういいってなる人もそりゃ多くなるわ >>790
ほら、閃信者って頭が悪すぎて文脈も読めないから >>791
クソスベルの尻拭いとハード問題があったから完全に不可抗力だけどな
黎はそういうハンデも無いのに長引かそうとしてる時点でクソオブクソ
閃は軌跡で最も稼げたし人気も実力もナンバーワンという功績の方がはるかに上回る >>794
案の定閃が薄っぺらいゴミなのは否定できない模様 どう考えても零碧と同じ時間軸を2作もかけて引き延ばしてる閃自体の問題
閃が糞すぎてなんとか他に目を向けさせようとしてるようだが完全に失敗してる 初期構想に無かった零碧が後から割り込んできたのが歴史的事実
根本的に脳足りんだから永久に理解することができないんだろなこのキチガイは
ひたすらに嘘や捏造を垂れ流して自分の思い通りに改竄しようとする
社長も言及しているように全てはクロスベル編で話を大きくし過ぎたのが最大の元凶
極狭の自治州ごときに無駄なリソースを割りふったばかりに史上最悪のキチガイ零碧信者=エマリスが生まれてしまった
クソの尻拭いをさせられた閃は完全なる被害者、古参ファンほど帝国編を楽しみにしていたからこそ零碧クロスベルには憎悪と嫌悪が湧き出す もはやオッペケは閃がクソであることが仕方ない理由を述べるだけで、クソであること自体は完全に認めてるな 構想が変わった時点で後の構成も変えて当然だし
閃が糞なのは全く仕方なくない >>767
お前は四部作以上にするなら尚更クリフハンガーをしなきゃいけないと言っている
閃2も綺麗に終わらせたのを必死に誤魔化しながらね 昔はどれも丁寧だったから、ちょっと寒いノリでもお決まりの展開でもこういう世界を描く物語として楽しんでたけど
描きたいものもなくて、ドット絵も微妙な3Dにしか進化出来なくて、大人数ギャルゲーシステムの中の記号的キャラしかいなかったらキツイとは思う
黎で思ったけど大人数合わないよな…
敵とかモブとか含めてもう既に覚えられないくらい多いし設定も増えてややこしくなってるし、そりゃ描ききれない エマリス以外も本当に気持ち悪い懐古老害気取りのクソガキが居るのがほんと鳥肌立つわ
お前が美化してる空も散々っぱらに叩かれてたというのに
どうせゲーム買わずに動画エアプで荒らしてるだけだし、早く消えろとしか思わん >>803
閃がゴミだって事実を言われてるだけだろ >>777
何この人???
俺が言いたかったのは軌跡シリーズ自体が大した事無かったんじゃないかって事なんだが
シリーズ別の優劣は全く興味は無いんだけど >>805
閃が批判されすぎて発狂しちゃった朝鮮人だよ >>801
だからそんな事は言っていない。話をすり替えるな
俺の発言・・・「四部作になるのは三部作で2をキリ良く終わらせるのが尚更無謀だった証拠」
お前のイミフな読解・・・「四部作以上にするなら尚更クリフハンガーをしなきゃいけない」
両者の話の意味は全く異なる、というか正反対
俺が言ってる前者は、むしろ無謀の結果の問題を解決するために4部作にせざるをえなくなった、
そして4部作になることでその問題が解消されると言う意味でもある
(あくまで3以降に関してであって2の問題は今更どうにもならんが) >>805
最近まで空零碧を思い出補正で美化してたのは事実だろ?
軌跡シリーズ自体大したことないのはその通りで、こっちは軌跡やファルコムを弱小とわかったうえで応援してる本当のファンなわけ
空零碧みたいなクソゲーを過大評価美化して勘違いしてた節穴は早くやめた方が良いぞという忠言をしてるだけ 軌跡は零碧までのグラをそのまま正統進化させた方が正直よかったと思うよね
SD風な世界観の方が本来の作風に合ってたんじゃないかと思う 3Dでも何でもやってもいいと思うけどそっちに開発リソース割かれてシナリオ練る余裕なくなったとかなって欲しくないな
というか軌跡に限らず今もうそうなっちゃってんじゃねえの クソまたいなチビキャラ続けて3Dじゃなければ海外で受けず廃れてただろうな
少子高齢化で国内市場が縮小するのを見越してた社長の明察だわこれに関しては 閃のせいで作品自体糞化した今よりはマシになってたかもね オクトパストラベラーが成功したのは内容が面白いのももちろんだがかつてドットゲームで一世風靡したスクエニが久しぶりに2Dゲームを進化させて出したから話題になったんで
ファルコムが2Dゲーム出したところでなあ >>811
グラフィックとシナリオは担当者が全く違うので流石に関係ない
それはそれとしてちびキャラやめたのが正解だったのかは疑問だが
確かにオクトパストラベラーのように成功要因にはならないかもだが、少なくとも失敗要因になるものではないというのは示されてると思う 2D止めて3Dにしたらモーション技術の無さが露呈して痛いニュースで笑われるレベルの会社って認知される事態になったんだから変更したのは失敗と判断した方がいいんじゃね?
技術レベルを向上させようと必死にやってるのは判るけど見劣りするってのは未だにグラとモーションに大きな労力掛けてる最中って状態だしさ
コスト重視で利益追求の会社って考えたら3Dは失敗ってか会社イメージの悪化すら招いて良い事無しって感じだろ
通常画面やアクションは2Dだったら今迄の技術の延長で手間賭けずに出来ただろうしイベントをアニメーションとかで金掛けた方が合ってたと思うわ
まあ今更手遅れだろうけど クソアンチは今日も元気だな
アニメ絵で軌跡レベルのグラとモーションなんて中堅レベルじゃ他にないやろに
いまさらSDに戻せとか頭おかしいんじゃないか 頭おかしいのは低レベルの技術に小学生レベルのシナリオを無理やり褒めて周りからバカにされる方だと思うけどね
アマゾンで高評価なのに売上落ちるみたいな事やってるからいつ迄たっても黒字連呼する他褒める方法が無い状態って哀れと思わない? 哀れなのはぐちぐち延々と愚痴ってるお間抜けアンチだろに
いったいいつまで粘着してるんだよキモチワルイ
クソアンチがいくらクソクソ言っても楽しんだものが勝ちなのよ >>807
いい加減お前の独りよがりや意見でなく、ちゃんとした人の三部作ならクリフハンガーじゃないといけない
の論文なり考察なりなにかないの? >>821
反論できないなら読解力のない自分の間違い認めて黙っとけ この期に及んで3Dは駄目、ドット絵のままでいけなんて言ってるやつはただのアンチ以外の何でもないな
やたらとオクトパスエンペラー出すけど、逆に言えばそれしかないってことだろ? >>822
嫌なこった
お前が四部作以上なら尚更クリフハンガーにしろみたいな意味不明なこと言ってるんだから 低レベルの技術って2Dチビキャラが正にそれなんだが
やっぱ頭おかしい池沼は認知能力が皆無だなw
国内市場がオワコン化したのと海外市場で成功して黒字化したのは時代の流れだし
変化について来れない馬鹿は相手にするだけ無駄ということがよーくわかるな >>824
反論できないから相手の話を聞こえないふりして
自分で間違いだとわかってる事を延々繰り返すしかなくなってたのか
哀れな・・・ 昔から何度も言われてるけど、空の軌跡の頃から一応3Dなんだけどな
チビキャラ、ジオラマチックマップで、等身グラじゃないだけで
見降ろし視点のゲームを全部2Dだと思ってる人って一定数いるよね
もっというとそのオクトラも敢えてドット絵風味を生かしてるだけで、正確には2Dではないよな >>825
2Dと3Dの区別もできない馬鹿が閃信者 >>827
その元とやらがお前の単なるアホ読解に過ぎないと証明された今までの流れも全部なかったことにして
最初から繰り返すしかなくなってるのか
現実は都合よくタイムリープしてくれないぞ 3D風に見せてる2Dプリレンダキャラということも知らないのが盲目空信者
やはり本当にシリーズを公平な目線で見て深く理解している本物ファンの意見こそ取り入れるべきだな
ファルコムは盲目信者の妄言との見分け方をしっかり教育しとけ
古参スタッフは空がボロカスに叩かれてた時代を思い出せ、初心忘るべからず >>831
俺はお前の言い訳聞いてやってるんだぞ
それと>>821の返答もそろそろほしいな 閃を引き延ばした結果が売上激減だからな
閃信者の妄言なんか聞くべきじゃなかった >>833
話を逸らすな
お前の言うような発言なんてどこにも存在しない
読解力ゼロのお前が
> 3部作だと尺が足りずに終わらないなら、ますます2でキリ良く終わるのは無謀だったという根拠にしかならない
を
> 四部作なら余計クリフハンガーにしなきゃいけない
などとありえない誤読してただけって結論でしかない
いくら聞こえないふりしても無駄だ
お前のアホな誤読はなかったことにはならない とりあえず閃がクソゲーというのがこのスレの総意になったってことでいい? 閃アンチのキチガイ荒らしエマリスがクソということが不変の真理 フェイタルランサー発動して相手生き残るの直ってないのな
久しぶりでビックリした >>841
何度もはっきりと示されてる誤読の事実を前に嘘をわめき続けても無駄
現にお前は聞こえないふりをして、お前が言ったんだと繰り返すだけで、全く反論してない
そしてまた反論できずに繰り返すんだろう
だってお前がそう言ったんだもん、と >>825
前々から思ってたけどファルコムにグラは求めていないとか言っておきながら低レベル技術と書くと神経質に反応するし
海外市場で売れてる絶好調と言う割に黎2でまるで拡販する気が無いような中身の無い作り方してるしで何かこの会社って
ただ出来てる風を装ってるだけのエセエリートを演じてるって感じなんだよね
取り繕ったところで実利なんて無いだろうに何で去勢を貼ってるんだろうか? 空の頃よりグラのレペルは確実に進歩してるし商売も上手くなって業績に現れてる
黎Uが売れてる訳じゃなく閃アニメやフィギュア等のライセンスで儲けてるんだが
空や零碧みたいなクソゲーを刷り込み美化して勘違いしてるド阿呆はファルコムアンチスレに引きこもって出てくんなや まずシナリオが一番重要なストーリーRPGで国内では不評で(優秀な翻訳もあって?)日本語について知識が基本的に無い海外で好調(といっても国内で年々右肩下がりだから余計そう見えるしそこしかアピールできんからそう言うしか無いんだろうが)ってのが情けない いや空の頃よりグラ進化してなきゃそもそもおかしいしライセンスで儲けてるってつまりゲームのシナリオ等中身じゃなくキャラ人気やライセンス商法で食い繋いでるというほうが適当なんじゃない そもそも空が散々叩かれてた事実を知らないイキりエマリス軍団が調子こきすぎ
てめえは好き放題暴言吐くくせに少しでも反論異論を唱えたら逆ギレ発狂するとか頭エマリス過ぎて話にならん
空や零碧の汚点を認めない限りどうにもならんわ このクソスレ 「好き放題暴言吐くくせに少しでも反論異論を唱えたら逆ギレ発狂する」
ん…? 決め付けが過ぎる
あんまり自分の脳内妄想を事実かの様に話すのはよくないぞ、糖質の第一歩だ 何でもいいから常にマウンティング職人が駐在しロックオンしてるスレ 統失エマリス軍団のように脳内妄想を垂れ流す馬鹿が居なければ平和そのものなんだけどな
現に書き込み少ない今日みたいな日は穏やかだ シズナは敵に回っても最終的には味方に戻って欲しい
相も変わらぬアーツゲーの中でボス戦限定のグレンデル除けば1人だけ物理無双出来るから楽しいんだ
脳筋の希望の星や >>854
シズナは味方になっても全く面白くないキャラだと今回分かったので必要ない
というか東部編まで出てこなくていい シズナはヴァンとのドライブの助手席でモグモグしてるイラストがピークだった 空零碧キャラ要らんという声を無視して閃Wに出せ出せ言ってたくせに、人気目当てとか今のファルコムガーとか難癖付けるダブスタイキりマウンティングガイジ シズナはリィンが食うまでヴァンと距離縮めることは無さそうだから
登場してもつまらんイベント垂れ流すだけだ 思い返したら2でシズナがいて面白かった部分ないな
ファルコムも持て余してるわ 持て余してる
本人の話終わったからそれ以降サブても問題ないな
シズナは2で正式に仲間になったあとは異物にしか感じなかったな 1くらいの関係性が丁度良かったな
理キャラはスポット参戦にしないと底が見えやすいよな >>856
クロガネもちゃんと操作したいよな
シズナと逆で自分で使ってみたらあんまりってならない事を祈る
雑魚ダブセ使いは50ミラだけで十分 セリスリオンとかいう守護騎士の恥晒し雑魚の性能どうにかしろや
黎は敵がちんけでショボいのに味方はシズナとかグレンデルとかゲネシスチートとかやり過ぎだからつまらんのよな シズナの自分的ピークはドライブデート、同じくエレインはオラシオンの夜(めんどくさい女→自覚あんのかよ、の流れ)、ついでにジュディスは断章のユメ寝かしたとこ。全部1。
2でこれらを超えるイベントがあった記憶がないや。しいて言えばプロローグのエレインだが、リープしちゃうの分かってたし。
ジュディス好きだから、3ではもっと印象に残るシーンがあると良いな。 >>864
ルネは掘り下げとか始まってすらいないけど幼馴染3人のエピソードに全く魅力感じないのヤバい >>871
お前が好きなリィンが出てくるよるマシだろ 今黎2の2部sideBやってるけどロナールどんだけ擦るんだよ...
もういいだろコイツは 確か創の追加SSって元々出す気なかったんだよな
それをリィン続投と八葉掘り下げが決まって急遽作られたキャラだったはず
だから大してキャラが練られてないまま黎で出しちゃったから
いてもいなくても変わらない異物になっちゃってるね
単に仕事で関わってるだけだから例えるとランディのいないクロスベルにやってきた赤い星座みたいな?
でもあれほど暴れてるわけでもないからほんとに斑鳩ごとどうでもよくなってる
八葉掘り下げない黎でシズナを出したのは大失敗だね 黒神こそが千年続く源流の剣で八葉は傍流の剣と判明したし今後の剣聖や流派関係の話は黒神メインになってくんじゃねーの >>875
だから何?としか
コネクトイベントで触れられるようなものが重要なんて思ってんのかね 黎自体が何にも構想無い所からスタートしたんだから関係無い
リィンが出てくるまで脇役に徹していれば良かったものを何故か中途半端に仲間入りさせられて株を落とした
八葉は東方剣術集大成の剣だから黒~では足りない何かがあるんだろな
何はともあれリィンと東方編が揃わないと文字通り話にならない 八葉も黒神もホントは何も考えてねえんじゃねえの
それっぽい設定出してるけど >>883
むしろその関係だと思ってたら北斗神拳(黒神)とアミバ神拳(八葉)ぐらいの格差があって困惑してるよ >>882
元々が後付キャラのアネラスを掘り下げるために生まれたぽっと出の八葉に更に後付を重ねてるだけだからな カシウスが八葉ということも覚えてない痴呆
実態はリィン八葉を貶めるために都合良く事実を捏造改竄する頭エマリスだけどな >>852
単に変なところやダメなところをただ並べただけでマウンティング扱いされてて草
ナンバーワンおぱんつRPGおめでとうと拍手したい所をオブラートに包んで結構気を使って書いたつもりなんだが雁首揃えてあの程度で反応出来なくなるとかちょっと脆すぎじゃね?
まあパチモンの真贋を語るみたいな不毛な擁護してるってのがハッキリ判っただろうしこれにて一件落着めでたい限りだ
後はアレなゲームと正直に受け止めた上で黒字連呼以外でどうやったらアレを面白くて売れるゲームに改変出来るのか実のある論議をした方が真っ当だし有意義だろう 空零碧のダメな所を語れない時点でお前は失格なんだよ
根本的な原因問題点を放置しているのは論外
長文でイキり散らす前に論理的に筋を通せ >>888
基地外が論理を語ってて草
シリーズ別の優劣以前に現状の黎を売れるゲームにしないと意味無いだろ
空だの閃だのとそんな化石の比べっこしてて頭パーじゃないのかお前? 結局>>888は閃が批判されてて悔しいってだけだからな
頭が悪すぎて理屈は一切通用しないよ 結社の目的も世界の謎もどうするか何も決まってませんてことはないよな流石に >>871
1か2か忘れたが、走りながらルネがヴァンエレとの思い出語るシーン、制作側からするとハイライトだったのかもしれないが、それすらどーでもいい内容だったよな。
それ以外の幼なじみエピソードはもうね。 ルネが急にリア充とか言い出したのは引いたな
ライター現代語に毒されすぎ
でもまだディンゴがラスボスよりルネにした方が幼馴染み三人の話とかエレインさんの存在意義が生まれる気がした エアプはほんと情弱も兼ねて虚言をばら蒔くから本当に害悪だな
黎が売れてないのは単純に新規の若者向けではないこと、少子高齢化で急速に国内市場が衰退していることが主な要因
これまでもシリーズやハードが変わる度に世代交代してたのに今は新規の牌が狭まってて内容以前の問題なんだよ
それでも閃時代に築いた海外需要のおかげで昔よりはるかにファルコムの業績は伸びてる
オワコンの国内市場にしがみつかずに海外に活路を見出だした社長の経営方針自体は正解 いや閃が糞ゲーだったのが原因だろ
日本人には見限られてお前みたいな朝鮮人に擁護されてるだけじゃん 自分でもう絶望的だって認めてるのがなんとも・・・
それに海外需要ってライセンス事業の事でしょ。上の方で古い古いボロカス言われてる過去作で
なんとかメシ食っとるいうのが現状やって事なんちゃうん 今ライセンス好調なのは大半閃コンテンツのおかげだからな、アニメ・ソシャゲ・フィギュア・プラモ展開等々
それもリメイク商法で糊口を凌いでいた暗黒期よりはるかに健全だ
累計販売本数を大々的に告知して公式が自慢してたのも空FCと閃シリーズくらいなもん
零碧と黎は失敗したけど法則的に次はまたヒット作が来るだろう >>899
閃のせいでずっと右肩下がりだから無理だろう
まともな人は閃で大分質が下がったと分かってるしね てかちょっと前まで何年間も閃しか作ってなかったみたいなもんなんだからそりゃ売上利益に占める割合はそりゃ閃がデカくなるだろw 黎2の真なる勇士団?のくだり、どうせタイムリープすることがわかってるから茶番感がすごい... タイムリープ関係で茶番じゃないシーンどこだよっていう
でもシズナが罠に気付きながらゲネシス体験してみたいというだけの理由でそのまま爆死したとこはイカれてて好き 流れと全く関係ないんだがポーレットがエプロン外してるシーンってあったっけ?
見たような気がしてるけど全く思い出せない 服溶かされたマリエルはわざわざ作るのに、どこへ出かけてもエプロン着けさせられるポーレット 閃の頃は装備とクオーツでひたすら回避率を上げて
わざと敵陣につっこんで行ってカウンター祭りしてた
クロの方はシステム的にそれは難しい感じかな
まだ2章くらいだけど回避率上げるの難しくなってる気がする アクセと合わせりゃ回避カウンター作れるけど
CP・EP自家発電楽だから高火力クラフト・アーツに落ち着いたな カウンター好きな人はアヴェンジャースペルとかいう産廃スキルどう活用すればいいか教えてくれ 2やって思ったのがリア充、SDGsとかいう現代のワードをファンタジーの世界の人間が使ってることに違和感あった
後チート連呼するのは過去作からだけど本当に萎える
説明というか表現をライターが放棄してる感じで >>911
そのくらいは許してやろうぜ
ワードのチョイス以前にキャラ作りとシナリオをせめて通常レベルまで持ってこないとセリフ回しなんて変と思える程度だろ
20年に渡るシリーズ物が話が進むにつれて深みが増すどころか薄味になっていく新感覚RPGなんだからそのアレな感覚を楽しもうぜ レンなんかはチート娘としか表現しようがないし多少はね ツイッター公認マーク付いてるじゃん
これって月に13万円ぐらいかかるんでしょ
ケチなファルコムにしては意外だな >>911-912
リア充なんてワードは零碧が代表例なんだが
その程度の記憶力しか持ち合わせてないうすっぺらい痴呆脳でシリーズを語るなんざ片腹痛し
エマリス軍団って全く改心も反省もできないし盲目的懐古だけでなく捏造もするから害悪でしかないな >>916
ニートする前によく言われてなかった?
空気の読めないアホとかどうでもいい話で熱中する痛々しい子って?
なるべくしてニートになったのが文面から垣間見えるが相手するのも苦痛だからしたらばとかで構ってもらえば? なんでファーストネームとファミリーネームどちらかで統一しないんだよこの世界はw >>913
才色兼備、文武両道とかで言い換えられますよね? >>917
自己紹介してんじゃねえよキチガイ統失ニート
社会不適合のクズが延々とイキり散らしやがって何様のつもりだ >>921
人生辛いことが多いだろうが頑張れ!
ニートに頑張れという言葉は禁句かもしれんが敢えて頑張れと言いたい
お前が穏やかに健やかに幸せになる事を陰ながら応援しているぞ ようやく黎2の断章に入ったけどコイツら敵が罠を張ってるのがわかっててその敵の正体も勘づいてるのに揃いも揃ってバカンスを楽しんでるのどうかしてるなw 黎2の断章は近年の軌跡の悪いところをギュギュッと凝縮しててホントに酷かったな 断章は上手く立ち回ればゲネシス抜きで危機を切り抜けられるのは良かった
他の章もそういうパターンあってよかったのに よく毒ガス喰らう展開が突っ込まれてるけど
王族や結社の身内がいる場でメリット0の自爆テロみたいなことするはずないと普通判断するし個人的にはおかしいと思わんのよな。
あんなことしたら盟主も確実に敵に回るだろうし。そもそもタイムリープでやり直せる前提で仕掛けた罠なんだからそりゃ引っかかるだろと
まぁその辺の駆け引き抜きにしてもヴァン達は気を抜きすぎだろと思うけど。 初日にちゃんとバカンスしないとそれはそれでおじさんに毒ガスされるかもしれない バカンス満喫中に不意打ちくらって全滅ならアホ過ぎるけど違うしな 別に毒ガス食らったのが間抜けかどうかなんてどうでもいいわ
近年の軌跡の悪いとこ凝縮してるって言ってるのはとりあえずキャラたくさん出しとけばファンサービスになると勘違いしてる閃からの悪しき風習のこと
秘すれば花って言葉知らんのかな
お陰で軌跡には神出鬼没って概念なくなってどのキャラもどこにでもいる普通のキャラになった 言ってる意味がわからないしお前の言う軌跡の悪いところって何だそら? そしてクソつまらんアクティビティに興じる姿を見せることでさらにしょうもないキャラになっていく 意味が分からないのか
まぁ閃から散々やられてきてるからもう感覚麻痺していても仕方ないわな >>933
まず自分のレス見返してみなよ
それで誰が理解できると思う?
人に見せて恥ずかしくないレスしろよとは言わないけど
せめて人に伝わるレスをしようよ ここぞというときにしか現れないからこそ不気味さとか神秘性みたいな特別感がキャラには宿るわけだけど、軌跡はそれをやる気が全くないんだよな
せっかく3Dモデル作ったから!と言わんばかりにいつでもどこにでも出してくる
だからどのキャラもわらわらたくさんいる内の1人、ワンオブゼムになって埋もれちゃう
キャラが弱くなるから演出も弱くなる 帰宅してWi-Fi繋がったんだよ
お前と違って自演みたいな無意味なことする気ねぇよ 昔の軌跡でも神出鬼没で神秘的だと感じるキャラがいないからこの点で最近の軌跡が〜言われてもマジで反応に困るな・・・
碧の軌跡のアリアンロードがギリギリそれっぽいか・・・? >>941
俺はブルプラン思い浮かんだ
でもあいつに神秘性なんて一切ないしな
誰のこと言ってるのか >>941
まさに結社メンバーが代表例だな
カンパネルラあたりも分かりやすい
カンパネルラなんかまさに神出鬼没って感じだったのに閃でユウナみたいなクソガキの挑発に乗る陳腐なキャラになってしまった
執行者ですらその辺自由に彷徨いてるなんてことなかったのに今では使徒クラスがその辺に普通にいるからな この調子だとあと何作かすれば盟主がその辺うろつき出すと思うわ うーん教授とか一般人に成りすまして地道にフィールドワークしてたしぶっちゃけようわからんな
レーヴェも孤児院の関係者に目撃されてたりそもそも一国の軍隊に潜入してたりわりと動きが派手だし カンパネルラって空の頃から言動は小物ぽかったから大してヤバい奴なんて思わなかったな
現にあいつ昔から人気もないし
要は転移できることを神出鬼没と勘違いしてるのかな 白面は演出意図が逆なんだよ
いつもその辺うろついてたあの人が実は結社の使徒だったっていう裏切りが演出になってるのであって、最初から結社の使徒としてうろついてるのとは意味が全く違うんだけど、この様子だと分かんないんだろうな 付け加えるとユウナの挑発に乗るというがその前の閃3でユウナに煽ってるそれがほんと小物そのもので駄目だったな >>947
でそれのどこに神出鬼没と神秘性があるの? お前ほんと頭悪いというか理解力ないな
別に全員に神秘性もたせればいいなんて話してないんだよ
神秘性はただの一例であって、それぞれのキャラを魅力的に見せるための演出意図や計画がちゃんとあればいいんだけど、それが感じられないって話をしてんの >>950
お前が神秘性だの神出鬼没だのと言ったんだぞ
論点すり替えないでしっかり答えろよ
それと新スレ立てろよ おまえに論点を読み取る能力がないだけなんだよなぁ
あと新スレ欲しいの?こんなスレなくなった方がよくない? 前スレのときもスレ立てるなって意見多かったのに誰かが勝手に立ててたし たまに伸びてたら頭おかしいのがid真っ赤にしてスルースキルない奴が構ってるだけという 残念だななんの例も挙げることができないから何一つ共感できそうにない どうせガソリンスタンドの店員が盟主だったとかそんなんやろ 毒ガスは間抜けにしか見えんかったけどな普段観の目やら最強やら理がどうのこうの言うとる連中まで膝ついて虫の息だったのが。演出がショボいから余計そう見えたのかな
カンパネとユウナの取って付けた因縁は当時笑ったな
ユウナの、というか軌跡の啖呵って何であんなイマイチ乗れないんだろか。としても!ためにも!意味でも!とかクドイからかな あと敵の島でバカンスは俺も笑ったがまずファルコムの思考が「どうしても水着でバカンスさせたい」からまず入ってるだろうから物語としての整合性とか二の次なんだろう。まだ束の間の休暇で偶然訪れた島で敵の策略に嵌まる展開なら自然なのに
キャラの台詞とか他の展開もそうだが作り手の思考がいかにもこの状況なら自然とこうなるだろうとかこのキャラならこう言うだろう、より「こういう展開にどうしてもしたい」「ここでこう言わせたい」がまず先に来てるからその間の話の辻褄とか流れがメチャクチャになってる ファルコム思考だが知らんが
今後シズナに続いて八葉関係の剣の達人キャラが登場したら何かしら理由つけて主人公達とバトルするんだろうなぁ >>959
乱用しまくってるからじゃないかな
特にラスダン突入後くらいになるとことある毎に〜するぞ!!応!!ってやりとり見せらえて流石にうぜえってなるわ >>959
アニエスとか正に典型例だろ
本人の実力が伴ってないのに啖呵切っても中身が無いから響かない
実力と言葉の重みがバランス取れて初めて感動する
だからリィンやオズボーンは人気がある まず、キャラ多すぎてな
プレイブルキャラは各シリーズの一作目くらいで続いて欲しい
黎1や閃1くらいのキャラ数がやっぱちょうどいいや
黎2でいきなり増えすぎだろプレイアブル 啖呵切るのはやっぱヴァンかアーロンだよな
なんだかんだ所長 >>963
急にアニエスにいちゃもん付けてなんだこのキチガイと思ってワッチョイ見たら案の定だったわ
なんで常に何かを叩かないと気が済まないんだこいつ >>966
へーユウナ叩くのは良いのか
先に攻撃してる馬鹿を注意しろよ、そういうとこやぞ >>968
先にという意味ならもう何年も同じ事やってるお前が注意されるべきだろ エマリス軍団の方がキャリア長いだろ
そもそもおまエラが始めたことだからな
喧嘩売るようなことは書かずに配慮してコメントしろ
節度を守る人間が増えれば自然と平和なスレになる
エマリスに便乗する馬鹿が増えるとスレが荒廃する、単純なことだ >>963
別にリインやオズボーンは違うとは思わないけど
アニエスのは啖呵というより説教ぽくなるのが
気になります
橋田壽賀子のドラマに出てきそうw
1人で語り出して1人で納得してるw エマリスはこのスレでしかいないがオッペケは外部も荒らしまくってるからガチのクソ野郎なんだよなぁ
攻略サイトとか電撃の公式動画とかも荒らしまくってるし 啖呵かどうか知らんがイエス・ファウンダー!!イエス・ユア・マジェスティ!!は茶番過ぎて笑った
実際戦ったらオズボーンが弱すぎてまた笑った
その後のイシュメルガが強いからバランス取ったんだろうが… そんな難しいこと考えんと単に台詞回しが下手くそだからやろ
軌跡と漫画の岸本くらいや
台詞へっただなぁと感じるのは 別にユウナに限った話じゃなく全員が同じような言い回し連呼するから構文言われてんだよな
アニエスは大統領関連以外で啖呵切ること少ないような気がするが
黎1で唐突に黒芒街のこと熟れすぎた果実の滴るどうのこうのみたいなポエマーになりだしたのは笑ったが アニエスは大体ヴァンの啖呵に対してハ↑イ!って何故か半音上擦った声でよく応えてるイメージ
あの声聞いてて出すの辛そう >>972
全くの逆張りで草も生えない
エマリス軍団はファミ通のコメ欄荒らして閉鎖に追い込んだ実績持ちで
現在も実況に凸して荒らしたり顰蹙買ってるのによくもまあ恥ずかしげもなく吠えるもんだ
「嘘を百回つけば事実になる」を実践してるキチガイ どこ行っても頭悪すぎる文面で一発でオッペケと分かるのは凄い >>977も大嘘だからな
そりゃ閃は飛び抜けて批判が多いんだろうけど アニエスはあははがやっぱ気になる
突飛な意見とかに苦笑いのリアクションは理解出来るがやっぱり頻度が高いと気になってしまう この流れを見てもエマリスが自演でほぼ占拠してるのがよくわかるな
あはは、は空の頃からある口癖よな
クローゼ→エリィ・リーシャ→エマ→アニエスの系譜だな >>982
さすがニート
どこへ行っても誰からも蛇蝎の如く嫌われるキング オブ ガイニートの称号とトロフィーを与えよう
このそびえ立つ黄土色のトロフィーやるからそろそろニートそのまんまの変化が無い閃の話題から卒業して黎の論議に切り替えるべきだな
ゲームと同じくレスも思考もワンパターン過ぎてもう飽きられている
そろそろ別の芸を身に付けないと今でも悲惨なのにもっと悲壮な状況となるだろう アニエスは二部sideBだけで40回近くあはは言うてるし一つの会話シーンで連続して3回くらい言うてて笑った
空から愛想笑いはあるがここまで多かったか?作品経るごとに多くなってないか もうライターも感覚が麻痺してバカになっちゃってるのかもしれないけど
それでも、軌跡シリーズを完結させるまではこのメソッドで俺たちは突っ走るしかないと肚をくくってると思われ
今更やり方変えると余計変になる、だったらもう軌跡構文だのなんだの言われようとこのまま最後までこれで統一しちゃった
方がいいという判断 いや構文は改善せんとどんどんユーザーから呆れられて見放される一方やろ…改善する能力がそもそも無いのかも知れないが。もう何年何作品物書きやってんのって話だし
閃はミュゼのふふっが一番じゃないかたぶん まあここにいる俺ら数人ぐらいで暇つぶしに煽り合い軌跡やってるだけだし
まだまだ普通に大人気のJRPGだぞ メッセージや文章をファルコム節に変換するAI欲しい 周りにやってるの誰もおらんし初週売上は年々あれだしあんま人気の実感ないんよな下手したらというか普通に累計売上下のアトリエとかより知名度無いレベルだろうし
累計700万売上のユーザーとかどこにいるのかほぼ海外か 急速に朝鮮人化して衰退してる元日本で売れないのは仕方ない
世界規模で成功してる方が何倍も価値がある時代
心ある日本人は本当に少なくなってきてるから俺もいざという時は海外移住するわ
このクソスレは縮図だな、エマリスみたいなキチガイ朝鮮人に乗っ取られて自浄作用も弱くオワコン化 しかしスターレイルのバトルほとんど閃だなw
ブレイクゲージっぽいのもあるしSクラ割り込みもあるしw スマホで軌跡みたいなゲームが出来るようになるなんて感慨深いものがあるな
これは閃外伝のソシャゲも期待出来そうだな…… 閃のソシャゲ一向に事前登録者数公表しないけどこれ未だに5万すら登録者いないんじゃ? 一瞬しか表示されないから分かりにくいけど20万登録は到達してるよ
そろそろサービス開始日発表するかな 20万のままいくんか
てかむしろ20万もほんとに登録されてんのかこれフォロワー3600しかおらんが アマゾンで高評価なのに新作売上がアレだったってのと同じ感じなんじゃね?
まぁ本当に20万登録ならそれは喜ぶべき事だが閃のアニメが話題にすらならならなかった知名度でそんなフォロー付くのかねって疑問が先に来てしまう時点で何だかなって感じだわ
海外で大人気って言う割に新作の黎2の出来が海外勢を取り込もうって意気込みが全く感じられないとか全般的にチグハグ感が多過ぎるんだよ 黎大失敗で大不評だから東ザナ続編に手を出さざるを得なくなったw
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