【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part89
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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旅立とう、きみだけの冒険へ――
Octopath Traveler
発売日 2018年7月13日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 6800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
Octopath Traveler2
発売日 2023年2月24日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 7800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
■公式ツイッター
https://twitter.com/OCTOPATH_PR
■ダウンロード版販売中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001596
■体験版配信中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011458
■PC版販売中
https://store.steampowered.com/app/921570/
※次スレは>>950が立てる。立てられない場合はアンカーで指名か代わりの人が重複しないようにスレ立て
万一立たなかった場合の避難所
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531998108/
前スレ
【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part88
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679636747/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
前スレで出てた覚える技の技道場、確かに欲しかったよなあ
それなら5枠で全然問題ないし、行く場所や目的によってカスタマイズを楽しむ事も出来るし全技コンプさせる楽しみも出来る
この技外したら再取得面倒(もしくは再取得出来ない)と考えるとどうしても固定になりがちだよね >>1乙
いつのまにかみんけしテンプレとか無くなったんだな
ヒカリは剣士だし剣技覚えるのはまだ分かるが魔法紛いの技まで普通に覚えるのがハイスペックすぎる ナッツはヒカリに全投資して最強キャラにしたい
逆にオーシュットはどこにナッツ使う要素あるのか分からない 攻撃力低くていいから全体2回攻撃モンスター武器ごとに揃えたほうがええんかな
そもそも居るのか知らんけど >>6
まあ実用性ないけどな
属性どうしても削りたいならゴッドオブスティールや黄金の右でいいし 斧技の最大HP上がるの地味にうざいよな
ソローネの底力で2回目打つ時渾身の力発動しなくていらいらする
ブースト2でカンストするのに次のフルブーストでカンストしねえ… >>8
いるしブレイクに便利
単体二回+確率防御ダウンとか全体一回+攻撃アップとかもいる >>9
気高き炎は使い勝手いいぞ
カニス・ディルスにめっちゃ刺さる 既出の情報かもしれないけどアルピレオは同じHP1でもHP最大値が多いほど威力上がる キャラのメインストーリーで推奨レベルが高い方からクリアすると一部セリフが変わるとかそういう仕様ないのかしら? ふぇぇ…ライザ3がいそがしくてオクトラ2ができないよぅ… テメノスのクラックレッジか聖堂騎士本部かっていうのは若干変わりそうな雰囲気はあったかも >>15
試してないけどあるんじゃない?
例えば俺はテメノスの3章は推奨レベル順でクラックレンジ編→ストームヘイル編で攻略したけど、クラックレンジ編クリア前提の内容が出てきてた
逆順で攻略してたらこの内容が出てくるのはおかしいし、順不同で攻略出来るようにしておいてそれ考慮してなかったら流石にガバガバ過ぎる >>12
性能見たけど炎3連技か
あったら便利そうだが枠がなあ
四股、極刑、さみだれ、烈火、致命の牙で外すとこ
がない
ウェポンにすれば致命の牙は外せるが…
まあそんなに強い敵も居ないしどうでもいいんだがw
バージョンアップでハードモードとか来ないかな、こっちの火力に対してボスのHP、削りに対してシールド数が少なすぎるわ ソローネの毒杯イベントで普通に毒を飲んでしまった
初ゲームオーバー もう軒並み4章5章突入してるのに
未だに地名と場所が一致しないところが多い
ニューデルスタとかコニングクリークとか
毎回毎回全体MAP出してどこだどこだと探してる >>21
あれってハズレあるんだな…
適当に選んでストーリー進行したからどっち選んでも関係ないのかと思ってた あの不穏な選択肢いいよね
下の選択肢から選ぶ主義だったので深く考えずに選んだら無事死んだ >>22
頻繁に行く街以外はそんなものだろ
ニューデルスタは闇市で買い物したり発明家の開発協力したりで行く機会多かったから場所覚えたけどな >>23
あの状況で外したら何というか最高にダサいなw命掛かってるとはいえ 左手に盃を?みたいな合言葉だったから左選んだら死んだよ
だめな方選ぼうとすると不穏な血痕が付くけど無視したら死んで笑った >>21
下の選択肢に血痕ついてるぞ
まぁ俺もわざと飲んでゲームオーバー見たけど >>22
一応パルテティオで目録くれた大商人マスウードの本棚に各地方のなりたちとか書いてあんぜ。 2の方が強いけど底力もろもろでキャラも強化されてる
あと1は8連戦のせいで再戦が面倒 2011年に天竜川で事故ってから胴衣は付けるようになっているだろな クロードは種撒きしまくってるのに一人一人割と普通に接してるの凄いな
同時に何股してたんだろう >>31
印象としては1かな
2はワンパンに近い作戦取ったけど1は結構ガチでぶつかったのもある 目玉もガルデラ本体も最後のブレイク明け4回行動通したら全滅みたいなもんだから
1みたいに体力限界突破しながらダラダラ戦えないんだよね
やらなきゃいけないことが決まってる2の方が難しいかも アビリティはやっぱ1のがヤバいの沢山あったなって印象
ラストアクト 回復限界突破 永続○○UP 星詠人とかいうBPプラスとBPイーターの為にしかないジョブ 先駆けは敵のターンが来る前に1ターンフルボッコ確定(不意打ち食らわない限り)という壊れサポアビなのに何故序盤に入手出来るようにしたし
発明家は後半入手のサポアビ微妙だし、入手順の設定間違っちゃった感がある 不意打ち食らう確率って何かしらのパラメータ関係してるのですか?
推奨LVが自分より高い所に行くと頻繁に食らって先駆けが役に立たんのです 格上だとそうなるねぇ 不意打ち嫌ならチャンピオンベルトつけるしか無い チャンピオンベルトと先駆けで確定先制
不意打ちはマジでストレス チャンピオンベルトって闘技場のあいつか
ソローネLV20だけどとても勝てる気しないな 確かに推奨レベルより上の所で戦うと露骨に不意打ちの頻度上がるから、推奨レベルと現在のPTのレベルの差分で確率に補正掛けてそうよね >>40
ただ2はもう少しサポアビ何とかならなかったのかって感じはするなあ
物理アタッカーならダメージ限界突破、先駆け、満身の力、BP+で完結しちゃうわ
1はラストアクト、BPイーター、永続フィジカル、回復限界突破とヤバイのが多い分選択肢は多かったように感じる マザーズガーデン孤児院のNPCからアイテムを盗めるタイミングっていつなんですかね?
初めて訪れる時はフィールドコマンド使えなくて、ボス倒せば出来るのかなと思ったらマザー戦後は強制的に孤児院から追い出される上に門が閉まって入れないし…
もしかしてスローネ編クリア後に入れるようになるとか?
取り返しがつかない要素だけは勘弁して欲しいな… ソローネ編クリアしたけどこれ結局クロードがマリエッタ始め多くの女性を虜にできた理由とか
マザーがどうやってファーザーにマリエッタ殺させるとか
そもそもマリエッタはファーザーに殺されたと思うんだけどゴンドラに乗ってたのはなんだったの?とか
謎がめちゃくちゃあるんだけど全部最終章行けば明かされるの? >>50
クリア後は入れた
もしかしたらミラその後も必要かもしれん >>46
ちなみにイベント後は再戦出来て無限にチャンピオンベルト入手できる >>50
孤児院のNPCから盗めるのはソローネ編クリア後だと思う
正確にはソローネ編クリア後に出来るようになるサブストーリークリア後かな、そこで孤児院に関して進展があるから多分そのタイミング
まあ大した物持ってなかった覚えあるが 先駆けはマジで出しちゃダメなやつ
次回作でリストラされるアビリティ筆頭 >>52>>54
おお、ありがとう
クリア後要素で安心したわ
攻略サイトってデータ出すだけだから漏れずにアイテム回収したい自分には不安定な情報ばっかなんだよな
いっそのこと攻略本を買うかねえ >>49
クリティカルの数値にもよるけど俺はBPプラスの代わりに攻撃の名手付けてるな
クリティカル出なかった時ダメージ全然出ないし
クリティカルいくつくらいから確定クリティカルになるんだろ? 攻撃が確定クリティカルになる最強ぶっ壊れな発明品があるらしい 先駆けで雑魚戦だいぶ端折りながらやってガルデラ前にほぼ全要素回収してプレイ時間が90時間
先駆けでゲーム壊れてるのは否めないがなかったらと思うとそれはそれで怖い >>58
まあそれ使わなくてもほとんどクリティカルだけどな、名手付けたら確定になる感じ
その発明品はオズバルドさんを最強にするためにある 先駆けは謎に次キャラ以降にBP足される仕様がいけない >>51
明かされない
確定してる情報だけで判断するとマリエッタもクズでソローネ編は胸糞話
ロープウェイで意味あり気にフラッシュバックするけどあれはソローネと同じ目的?
でも思い出の教会で親しげに話してるからなぁソローネ出産後に >>56
ソローネ編クリア後のその後ストーリークリアすれば入れる様になる
ストーリー進行で唐突にいなくなるNPCいるから不安なら行ける場所全てのNPCから
盗む、強奪ツアーしといた方が良い >>50
正直マザーズガーデンの宝箱恐怖耐性ストーンくらいしか目ぼしいもんない。 うろついてたらブランドの祭壇てのを見つけてEX1もとってないのにEX2が手に入った
なんかヒカリだけ強くなるな
発明家外して別のやつにつけたほうがバランスいいか 裏ボス倒してサブクエコンプしたけどご褒美ないのな
裏ボス倒す準備に20時間、倒すのに2時間かけたのに。
虚しい 前作に続いてエンカ防止アクセじゃ不満か?
むしろそれ先取った方が他トロ条件捗る 使えそうで使えない天下無双の構え
あんなバフかけるなら覚えた技で殴った方がいい >>68
アリスソフトみたいにここまでゲームを楽しんでありがとうみたいなの欲しい 祈祷師の属性追撃と組み合わせれば天下無双できるよやったね >>50
このゲームに取り返しつかない要素は最初に選ぶ主人公が最後のラスボス前の会話担当になるのとオーシュットのお供だけかな。 >>37
暗闇が効くし反射もできるし意外と通しても大丈夫だったりする。 >>73
幾つかの覚えた技
一応ドロップで入手できるがナッツの振り分け 属性反射は使っとくと強いけど消される時あるからな
デバフも消してくる オクトラ3は間違いなくこの流れだと反動で最強学者が主人公になるので
1でサイラス・2でオズバルドを最初に選んだプレイヤーのみ最強学者を使えるようにしてくれればそれでいい
次回はハーヴェイみたいなマッドサイエンティストみたいなサイコ野郎でもいいから
シールドを張りながら魔法弾を撃ち込むくらいのバトルを 先駆けって文字列だと単純にターンの最初に行動できる風だけど実際はエクストラターンが貰えるってのがヤバい
アグネアちゃんが風呼んだら味方だけ先に2回ずつ動けるわけだし >>29
上にカーソル置いてる状態でどちらにするかうんうん悩んで、よし左の杯にしようと下ボタンと決定ボタンをほぼ同時に押してて
ん?なんか赤い模様あっアッーーー
ちなみに直前からやり直せる親切設計だった >>79
勝確定演出からの最高にダサい展開w
あの演出必要だったかね?何処ぞの映画かよみたいなのを避ける為か? ひらめくからの無心の太刀がちょっと面白いと思った
実用性は微妙だけど >>81
ソローネの開幕自動バフと併用すると結構使える
オズバルドの教えるも組み合わせれば火力が更に上がるかな? 全キャラ1章終わって
章攻略を2つのパーティに分けてやろうと思ったんだけどパーティが一生決まらない >>85
西大陸チームと東大陸チームとかにすると考えなくていいから楽
分けるにしても聞き出す系昼夜とアイテム系昼夜が両方のチームにいた方がいい
あと豆知識としてレベルに依存しないでアルロンドを連れて行けるパルテティオとオーシュットを別にしておくと両方のチームのレベル上げの時に効率が少し良くなる 1も2も踊り子ジョブが微妙なんですが…
3で超強化される? まだヒカリ二章その他全員一章しかクリアしてないのに
プレイタイム40時間経過している レベルは30
このペースだと全要素終わるころには100時間軽く超えてそう 風を岩で塞いで嵐を起こすってラノベ以下すぎませんか >>85
女4人で先にまわれば無駄金使わないし先にレベルあげとくと聞き出す盗むおねだりが便利だった。 >>91
砂漠だから仕方ないんじゃないか?
所謂水攻めの応用みたいなもんやし
戦記物とかやってるとハイハイって展開ばっかだしな >>91
アグネアとパルテティオのシナリオ見たときの反応が楽しみだわ >>85
好みで適当にして苦労しても楽しいよ
アイテムもらう系がオズバルドしかいなくて
夜な夜な強奪する迷惑な旅人になったけど思い出になった
いいお話ね オーシュット最初はハンイットと同じ物理アタッカーキャラだろうなーって思ってたら、いつの間にか最強のバフデバフ屋になってた 捕獲の仕様はいい感じに落ち着いたな
3出てほしいけど2って売れてないんだろ?
良ゲーと神ゲーの間位には面白いのになんでやろな ガルデラ2戦目のお供ってアルピオネのお守りなし特大化マダンテだとどうやってもシールドの上からじゃ削りきれない? 捕獲はかなり使いやすくなったな
1は必死でカニス捕獲したのに回数2とか言われてアホかって思った思い出
まあガルデラ戦で役立ってくれたから良いんだけども >>88
さらに補足するならパルテティオがいるチームを先にやるとイベントで街がひとつ発展するのと10万リーフで超重要なアイテムを買うイベントがあるからおすすめ >>97
内容の良し悪し関係なく
去年出したトライアングルストラテジーが一年経たずに半額セールとかやってたから
今買わなくてもセールの時買えばいいやって層が大半なんだろ オーシュットはブレイク屋にするかバフデバフ屋にするかで悩むな 弱らせて捕獲なんて時代錯誤
今後もオートでよろしく
そんなんやってるゲームは令和にはない
あるわけがない 捕獲とか今の時代動物愛護団体が怒るからやめた方がいい
まさか動物同士戦わせてるとか今の時代やってるとこないよな
ましてや卵をたくさん作って能力で競わせて1体だけしか残さないようなクロードみたいなことなんてな
あれ? >>101
発明家のアビリティ解放に必要な貴重品も 捕まえた魔物の能力に個体差が付くようにすると面白そうだよな >>103
みんけしで全部やらせればいい
自分は
ウミボウズ
夢喰らい
ギガンティアス
黒兵
歴戦サメ
カニスディルス 2週目はやる気にならない。
ストーリーサブクエガルデラ終わったデータで何か楽しめる遊び方ない?
歴戦武具は8ずつ取った。 >>89
シルティ使ってまで全体化したいのが
超過回復ぐらいしか無さそうなんだよな
それ以外は底力で全体化すればいいやって思ってしまう
バトルジョブとしての踊子は学者より価値が低いのでは。 >>108
みんけしバグでダンジョンボスを1回ずつ選んだ時の総決戦感大好き
怪獣映画で共闘してラスボス倒してるクライマックスシーンみたいで やっとクリアしたけど結局緋月の夜ってなんだったんだろうな
炎消したことの影響ならク国とかフレイムチャーチとかも緋月の夜起きてそうなんだけど オーシュットと闇の狩人比べると同じ魔物でも強さが全然違うし闇の狩人のが強く育てられそう
問題は自分を食わせてドーピングしてるから努力値振るの大変そうだけど オーシュット編最初のキメラはロイくんが結局捕まってハーヴェイにキメラにされた姿でよいんかな。ストーリー見直すと魔物は逃げていったてなってるが再戦なかったなあ。 >>77
次はいよいよ女学者、女剣士の出番ですよ!
そして男踊り子(男ダンサー)、男狩人だ!
・・いざ言語化するとなんか微妙だな >>70
サブクエ攻略100%、全地域踏破100%のトロフィー取ったけど
見返りはほんとトロフィーだけ
もう少しなんか特典欲しかった
全地域が埋まらずどこか行き逃したか?と思ったら星降り泉というまったく知らん洞窟だった
そこに神官のライセンスがあった 「170cm以下の男に人権はない」発言の美女ゲーマーたぬかなさん、悪質な嫌がらせ被害を告白😭 [323057825]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1679964505/ >>119
大陸の覇者でごろごろでてるが違和感無いよ。 サイラスの先輩みたいな学者はやめてほしい
エッチな感じとかすると意外性があっていい ヴァルキリープロファイルのメルティーナみたいな学者だと喜ばれそう >>121
そういうので特典厚くすると人によってはそれを強いられてると感じてしまうからな
別作品だけどミンサガリマスターなんてエンドコンテンツのボス倒してもトロフィーすら無いんだぜ?
そこはエンドコンテンツまでやり込んで欲しいのか、やり込む事は人によって自由でいいかっていう制作側のスタンスによるわな >>124
ロマサガ3の教授みたいな感じでいいいですか >>126
正にそういうのに特典は反対派だわ
特典あったら欲しくなるのが性ってもんだし オクトラ3は人気復活のために8人全員美少女キャラにします テメノスのコナンは学者に引き継がれそうで嫌だな
今作限りでいいわ 魔物は2度と捕まえられない気がしてキングオクトリンとブルジョワキャットリンを捨てたくない
オクトリンなんてキングとクイーン一回ずつしか会ったことないし 監獄島って不正でなくなってほとんどいなくなったけどどうなったんだろうな
あの監査船がキッカケならあの日に脱獄してなかったら輸送されてどうしようもなかったのかな 監獄島の顛末というか脱獄後の詳細はわからんね
オズバルド2章と最終章クリア後までの空白がプレイヤーからは見えないからな 武器グラも凝ってるからフレーバーテキスト充実させたアイテム図鑑欲しい ウェローズ家の屋敷って結局何があったんだ?
手記見たけど使用人の手引きで強盗に入られたのか
女の子はオルゴール鳴らしたせいで居場所がバレて殺されたのか ウェローズ家の件が強盗殺人だとすると、
とっとと逃げずにわざわざ子供を探してまで殺した理由、肖像画を破いた理由、
オルゴールがただの函になった理由が思いつかんのよな わざわざ子供の誕生日に呼んでるんだから強盗じゃなくて一族皆殺しが狙いだろ >>142
NPC全部に聞き出すしたらひょっとしたら関係あるの出るかも、函があったのがやたら遠いメリーなのも気になる >>62
ありがとう
明かされないのかぁ
ちょっと残念 >>123
大陸の覇者PCでもできるようにしてくれんかなぁ
プレステでもいいけどさ
スマホでゲームってすごくやりづらいと思うんだよね 1は途中で飽きたんだけど2はやっとクリアできた
一つのゲームに70時間以上かけたの凄い久々だわ ソローネ編は
回想で察してって感じの作りで
クロード撃破後の最後の回想が答えだとしたら
・ロープウェイでフラッシュバック
お?ロストシードに来た真相が分かるのか?
・クロード撃破後の回想(答え合わせ)
マリエッタとクロードは本当にデキてました!!って事か
しかもファーザーとの思い出の教会で...ヨヨリスペクト? >>149
1は完走したけど2は投げたって感想が多い中でそれは珍しい
何がモチベになったの? 8人のメインストーリークリアしてこれから最終章なんだけど旅の記録の進行度が埋まってる人と埋まってない人がいる
サブストーリーやクロスストーリーはちゃんと埋まってるのになんで? >>142
リツみたいな奴らが金持ち死すべしって感じで皆殺しにしたのかもな
ついでに金品もパクった可能性はあるけど
ウィッチャー3でこんな感じのクエストあったな 1はボイスが気に食わないキャラが多くてイマイチ乗り気になれなかったけど2は好きな声優がいたから苦ではなかった >>148
スマホエミュってなんか不安定だしすぐ更新で使えなくならない?
そもそもなんか重いからあんまり使いたくないんだよね >>147
誰でも思うようなことはすでに実現してることが多いよ >>151
別にモチベとか無いけど楽しく最後までやれただけだ
1はなんか3章か4章あたりでめんどくさくなった気がする
雑魚敵開幕で一掃出来たのがでかいかもしれん >>150
よくわからないのがマリエッタはたしかマザーが仕組んだ罠でファーザーに殺されたはずなんだけどさ
クロードが言うにはソローネの前に来たのは3人でみんなクロードに殺された
じゃあマリエッタがゴンドラに乗ってたシーンはなんなのかなって
マリエッタはロストシードまでは来たけどクロードには会わずに帰ったの? ここ見てると1途中でやめたけど、2は完走できたって書き込みよく見かけるよ >>153
手引きした奴は端金目当てとしても、実行犯の狙いは違うな
ついででも金目の物の価値を下げるような真似はしない
皆殺し目的までは読み取れるが、動機の部分ははっきりせんね なんかわかるわ
自分も1はどのキャラも最後までいかずに途中でやめたけど2は今のところちゃんと一人ずつキャラストーリー終わらせてるし
何が違うかというと難しいけど雑魚専が楽になったからかな
魔物をけしかけるのが消費無しになったのは大きいかも 2は、
EXP100倍が楽
戦闘が倍速できる
バグやチート級技で苦戦する場面がない
でサクサク進められるから離脱率低いのは頷ける >>158
ロープウェイのフラッシュバックの時間軸が分からないから断定はできないけど
ソローネ編が回想を辿っていく事で真相を語ってるとすれば
クロード撃破後の回想が答えなんじゃないかと
そうじゃないとクロード撃破後の回想が意味不明というか何を伝えたかったの?ってなる
態々ファーザーとの思い出の教会でソローネ出産後にクロードと仲睦まじく語り合ってるし >>162
その見方はさすがにゲーマー目線過ぎんか
ライト層はその中だと倍速くらいしか利用してないんじゃ >>163
ちょっとすっきりしないよね
1の方がシナリオはまとまってた気がする
ソローネ編雰囲気は好きだけど語られないことが多すぎる 俺も1は投げたけど2は完走したな
1はテンポの悪さと普通に進んだら2章あたりで推奨レベルとの開きがあり過ぎてレベリングに集中しないといけないタイミングがあって萎えてやめたわ >>166
クロード「この子がファーザーとお前の娘か」とかあれば相手側の親に子供の顔をみせてただけで
そこをマザーに嵌められたってなるけどね...
スッキリしない後味が悪いお話 なんかすげえヤリチンマンがいて黒蛇盗賊団はみんなファミリーくらいでいいんだよ
なんかそのすごい強い鎖くれよ >>164
あーなるほど
体験で周回した1章は本編ではスキップしたからそのせいだね
ありがとう 黒蛇団は女を100%外部から調達してたのかも疑問やね
女団員が産んだ子らも多少は混じってるんだろうか >>146
まじか
アグネア必須だけど行けそうやなありがとう 発明家のヒカリに頼ったパーティーだけど
いきなり底力MAXとればいよいよ卒業できそうだ
でも試しに他のやつでカタパルト撃ってもあんな火力でないんだよな >>168
自分もてっきりクロードが親だから子供店に行ったんかなとか思ったんだけどね
ちょっとわからない部分が多いね >>173
物理攻撃力参照してるからじゃね
あと強い武器装備してないとか 男だけどヒカリくんがかっこよすぎた!(´・ω・`)
ライメイとのやり取りは泣けたね
エンゲージやってからだとどのシナリオも神! 次回はジョブも武器も一新して欲しいな。あと風属性は別にいらない >>175
あれってステータスで見たときの攻撃力?それとも装備してる中で一番強いやつ?
表示が一番上のやつ?
カタパルト左右でも装備変わるけど装備できないやつは攻撃力下がるのはすぐわかった >>179
装備画面の下の物理攻撃力(武器ごとに変わる)
剣のカタパルトは剣の物理攻撃力という風に使った武器によって参照する武器が変わるから一番強い武器のカタパルト使うといい 都会のラットキンの臭い息やべーわ
普通に全滅したわ >>176
自分もエンゲージやった後だからソローネ編とかやっててすげーって思ったけど終わって冷静になって考えたらさ
いかにも黒幕居ますよとか裏がありますよみたいな匂わせがありすぎて微妙だったと思う
システムはかなり進化してるけどシナリオは1の方がよかったな 1とか2よりもサクサクやろ
ボリュームないから、サブダン行って最終エリアでレベリングして終わりや はやくTAの練り込まれたムーブを見たいな
傭兵なしのやつ >>149
同じく
1は2章で雑魚が固くなって
面倒くさくなり放置してしまったけど
2は最後までサクサクだったからストレスなく遊べたよ
ゲーマーの人々にとってはヌルゲーなんだろうけどね >>183
エンゲージと比べたらそりゃねぇ....
キャラクターに一から十まで説明させてしまうのもアレだが
匂わせばっかりで分かり辛過ぎるのも問題だな
マリエッタはしつこい位に盗めないモノって言ってたし
ファーザーと一緒にいても満たされなくて
愛に飢えていてあんな行動に出たって解釈でいいのかな?(もっと分かり易くして
クロードは長く生きている事もありマリエッタが何を望んでいるか察する事は簡単にできそう
アルカネットがタンジーを手玉に取ったのと同じ感じで >>158
マリエッタはクロードの孕ませ相手の一人であって自分の子供ではないので
クロードが言ったここまで辿り着いた3人にはカウントされてないと思う ミッカその後をアグネア先頭で進めた時の親父と妹の他人行儀が泣ける
ボイス付だから専用テキスト作るのは無理だってならソシャゲみたいに自動で別キャラに置き換わるようにしてくれよ どういう経緯でマリエッタがクロードに出会ってああなったのかの過程がまるごと抜けてるのがな
サブクエでNPCのその後描写するくらいならその分メインストーリーの描写もっとちゃんとして欲しいんだが これ薬師1とか有用なサポアビだけとって職変えてくほうが強いな
そして枠4つでまた迷う時間 先駆け BPプラス いき底 自由枠
ボス戦はいき底外して限界突破と満身が入るけどだいたいこれ 商人のアビリティ優秀すぎるな
奥義だけなんかバグレベルで弱いけど >>193
戦闘後回復はすげぇ便利だよね
1にはこれがないのも大きかったのかも 今更言うのも何だが初見殺し要素が大杉ね?
ボスの弱点をうまく付けるパーティ編成に出来てなきゃシールド削り切れず
高火力全体攻撃で一気に全滅させられるパターンが何度もあるんだけど
つか、今回の魔法の仕様じゃ後半のボス戦でオズバルドとか活躍の仕様もないわ
特大化のためにまずブースト4使わなきゃいけない時点で効率悪いし
何考えてこんな仕様にしたのかと問い詰めたくなる サポアビが全て腐ってないからな商人
サポアビの微妙さだと神官が一番ゴミだな 序盤はアグネアちゃんが踊るだけでHPとSP回収できてたからあんまり戦闘後回復使わなかったな >>197
直前でセーブできるからまあもっかいやれってことかと サポアビの微妙さは踊子が一番かと思ってたわ
有用なのJPアップくらいに感じたけど他のも上手く使えば強いんだろうか >>197
どんな弱点でも戦える構成には簡単にできるし敵の大技をブレイクでとめるのも醍醐味みたいなもんなので…。 ぶっちゃけ踊り子は存在そのものが弱い
バトアビ、サポアビ全部ゴミ
奥義だけはまだマシだけど カルデラ戦で初めてBP回生つけたらけっこう発動するし便利だったなあ。キャスティいればいらんけども、攻撃調合も挟みやすいし。 NPCによる踊り追加効果は強いのちょいちょいあるけどね
なんか話題になることないけど 急所蹴りは弱点無視シールド削りで便利っぽいけど単体単発だからあんま使わないんだよな
効果としては大して違わないはずの返しの太刀はしょっちゅう使ったんだけど トロコンして80時間くらいやったけどアビリティの9割位は全く使ってない
雑魚戦→変形カタパルト、けしかける
ボス戦→真十文字斬り、盗公子エベルの鉤爪
でほぼ終わるわ、商人の傭兵呼びもガルデラ以外では使わなかった テメノスの上半身裸を見られるのはおはだけした時だけだぞ >>209
そこまでの効率厨なのに80時間もかかることある? ボス戦前のセーブは便利だけどどうせならセーブポイントでパーティー編成もさせてほしかったな エベルだけ他のダメージ奥義より使われてるから
他の奥義も別パラメータ参照しよう
狩人は命中とか商人は持ってる金額とか
ブランドはお前頑張れよ エベルはあの威力で全体攻撃なのがヤバい
あと行動速度は装備で上げやすいしね >>211
シナリオスキップせずにMAP隅々まで探索してサブクエもやってたらこれくらいだと思うぞ
これでも戦闘常に2倍速でやってたけど普通にこの時間かかった 攻撃力は使用武器参照だが、速さは全装備の合計値参照だしな ブランドは単体単発なのがダメだわ 単体単発なら条件満たせばブースト3でも盾の上からカンスト余裕な死中活撃斬ぐらい突き抜けてないと
同じ剣技でも飛燕華双月閃四肢斬り辺りの多段が正義よ パルテティオ
オーシュット
オズバルド
キャスティ
この4名でそれぞれの最終章のボスに挑むのですが
対ボス戦においての火力担当がおらず困ってます
限界突破のスキルつけて5桁ダメ叩き出せるキャラこの中にいますか? 全員余裕で超えられるから装備やスキルを見直したがいい 裏ボスまでクリアしたけど、タンジーが闇落ちしてる事が分かる場面ある?
ドルシネアがアグネア編の黒幕だとばかり思ってたから、タンジーの事気にかけて無くて分からなかった >>220
アグネア編で聞き出してると闇の片鱗は見えてた >>217
単体だからもうちょい倍率欲しいよな
上限関係なくガベル、斧技、四股斬り、飛燕華、真十字より倍率低いのはな・・・
何が極大wだよ 貝殻くん(ちゃん?)がインパクト強すぎて女神厨の印象が薄いんだよなぁ
ネタバレしても「え?コイツ誰?」ってなったわw あの世界の神様であるエルフリックは女神じゃないからな >>221
情報サンクス
団長連れ戻してそのままクリアしてしまってたわ
アグネア編はすぐ終わるし、ヒカリ連れて行って確かめて来ようかな 敵方にOCTOPATHを用意するにしてもタンジーはさすがに強引すぎる
せめてアグネアかドルシネアのどっちかともっと関わりの深いキャラにすべきだった
つかこういう仕掛けを用意するならアグネア編自体もっと本筋に関わる話にしときゃよかったんでね? タンジーが闇堕ちしたせいでサブクエ「劇団、その後」がなかったのが残念
用心棒なんかどうでもいいんだよ タンジー闇落ちはマジで作劇的な意味がなさすぎる
申し訳程度の伏線は張ってあったとはいえ前振りはゼロだから唐突すぎるし
別にそんな思い入れあるキャラじゃないから唐突ゆえの衝撃もないし
ミントに利用されて殺されるわけだけどそのミントは闇堕ち発覚前に倒してるからヘイト上げにもならんし
劇団のメンツが心配するとかもなく呑気に3人で旅してて気にかけてるのは(たしか)モブ神官だけ
作中の出来事ではなくキャラクターとしての扱いの悪さに同情してしまうわ 夜の書の賛同者=明日を望まぬ者みたいな情報もエクストラより前にはなかった筈だから、タンジーもただ元カレが死んだって背景がある人だとしか感じなかった まだクリア前だけど
タンジーやカザンもミントも最後に敵になるとか
ここ見てなかったら知る由も無かった >>216
これってマジ?
防具アクセの行動速度上昇値と短剣の行動速度上昇値の加算だと思っていたけど、
他の剣とか弓とかの行動速度上昇値も参照されるの? 本当に死滅したジャンルは格ゲーでもSTGでもない。「サウンドノベル」と「恋愛ADV」と「ローグライク」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1680047851/ タンジーは敵というか
聖火探してただけよね
オリあたりは明確に根回ししてたけど オリはキャスティ編のラストに出てきた時に名前が無かったから何かあるのかと気になった
戴冠式だからいること自体はおかしくはないんだけど ストーリーライン自体は悪くないのにストーリーが酷い印象受けるのは
やっぱストーリー面での演出や展開、話の運び方が悪いからかな? オリちゃんはトレサみたいに張り切っててかわいいと思ってたから、エクストラストーリーで脳破壊された このシステムでちゃんとしたグラフィックでやりたいと思うのは俺だけ?
オクトラはドットでしょーって感じの人が多いのかな 敵方OCTOPATHがどうしても逆張り感あるんだよな
カゲツとかミントも本当に黒幕の予定で出したキャラなのか? >>238
むしろ子供の頃から一緒だったカザンが
パルテティオに脳破壊されてる >>239
俺はオッサンだからドットじゃないオクトラはやらないな >>239
このグラでちゃんとしてないって驚くわ… >>237
雰囲気は悪くないのに>>240も書いてるけどオクトパスの頭文字とかにこだわりすぎて実は黒幕が以外な人でってのやりたいから無理やりキャラ作ったみたいな感じがある
そもそも実は裏ではこんな邪悪な陰謀がみたいなのは一回やったらもうダメだと思うんだよね
変なこだわりもたずに普通にHD-2Dとこの音楽でしっかりとしたRPG作ってくれた方がいい 敵もオクトパスになってるとは気付きませんでした。
オボロ、クロード、タンジー、オリ、闇の狩人(名前忘れた)、アルカネット、トルーソー、ハーヴェイ。
で合ってますか? O オズバルド H ハーヴェイ
C キャスティ T トルーソー
T テメノス A アルカネット
O オーシュット P ペトリコール
P パルテティオ O オリ
A アグネア T タンジー
T ソローネ C クロード
H ヒカリ O オボロ >>218
誰でもウエポンマスターで勇王使えば5桁行くやろ 浅野チームってよく言葉遊びをゲームに仕込むよね
BDシリーズだと
嘘つきエアリー、センドプレイヤー、二つの世代と二つページ ありがとうございます!
オクトパスの逆にもなってるとは。 >>173
発明家パルテティオのいき底カタパルトは癖になるぞ >>246
オクトパスに拘りすぎもだけど、キャラのメインストーリーでも
例としてパルテティオを挙げるけど
新型蒸気機関を開発するのに必要な強度を持つ素材を調達するのでも
本編→同じ街で時計の素材として使われている金属が適切だぞ、凄腕技術者なのに同じ街で流通しているのに知らなかった
だからな
世界中を旅する商人で東と西に大陸があるのなら、隣の大陸で使われている金属使ってみるか?それなら仕入れできるように商人として話まとめてくるぜ
とかなら旅の商人感も出せるし素材の存在知らなくても不自然さは軽減できたと思うんだが
あと、エクストラクリアして最後に「八人の旅」をアグネアが歌にして短くても曲が流れるかと思ったらタイトルドーンだけだからな… >>235
恋人の不調に気づかず失って懺悔した教会で出会ったシスターに心を救われ、聖火さがしてって聖火教会のシスターに言われて張り切ってたら生け贄にされたあげく、アルカネットのネタばらしでぞわっとする役どころだしまああれで良いのかと。 今思えば、登場人物が感極まると
うおおおおおおおおおおお
の一点張りの時点で今作のシナリオというか脚本はなんか浅くねえかと感じ始めたなw アグネア終わって徒歩で街にむかったら余韻にひたるまもなくライラその後が連続で発生するよりはマシでわ…。 >>258
アグネア編でNPCがやたらと口癖アピールしてるのが
挿絵も碌になく文字だけで判別しなけりゃならんラノベじゃねーんだぞ、て思ったわ アグネア編って余韻あるんか
茶番はよ終われって連打してたわ >>261
かなりよかったけどねw
ドルシネアのフィニーシュッ!からの希望の歌の流れとか。終わったあと街の人の話聞く流れでライラいるじゃんて話かけたらいきなりその後でぐわーてなったわ。 ORI
CLAUDE
TANSY
OBORO
P
ALKANET
TROUSSEAU
HARVEY
忘れたけどPが黒の狩人でええんか? 【闇深】AKBアイドル「東京芸大合格しました」→大学職員「職権乱用する時が来た」→炎上し解雇 [794821616]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1680047613/ >>252
タイトルロゴのIIが柱みたいな形になってるのって何か意味があるのかな? ふー約90時間で遂にガルデラ倒せた
前半はエベル、後半はマダンテゲーでしたわ
でも後半のトドメを最初に選んだオーシュットで飾れて満足だよ
https://i.imgur.com/K5AZAbI.jpg 次作あるとしたら剣士のラスボスはまた室内乗馬だろうな >>265
二柱の神(の血筋)が関わっていると示したいとか? >>265
2はタイトルロゴじゃないけど以下の言葉遊びしてる
>5章は“ふたつの世代”、7章は“ふたつのページ”で、“世代”と“ページ”を英語にすると、“Ages”と“Pages”(※ふたつと複数系なので“s”がつく)になりますよね。
https://www.google.com/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/202109/25234966.php カゲツ=オボロで邪神を復活させて世界を滅ぼそうとしてる黒幕にしちゃったら
闇ヒカリ戦のイベントが茶番になってしまわない? 目的は黒血剣だからね。そのためにはヒカリ殿に勝ってもらわんと。闇ヒカリ覚醒したら次のムゲンになっちゃいそうだから仕方ないね。 そこまでヒカリという人間を信じているのになぜ…感はあるなカザン 確定
仁
一八
準
ポール
キング
ロウ
ジャック
ラース
ニーナ
残り参戦枠
マスターレイヴン
飛鳥
リリ
シャオユウ
アリサ
リー
ファラン
シャヒーン
ジョシー
レオ
フェン
ブライアン
クラウディオ
スティーブ
ジャック
吉光
リディア
リロイ
新キャラ
新キャラ
新キャラ
新キャラ
大体こんな所だろうな オルトとか連れ歩く頃には誰も使わないだろうに
聖心斬りや加勢時に専用ボイスあるんだな 662 テラプレビル(東京都) [TR] 2023/03/29(水) 13:41:16.98 ID:2tBH5CIu0
入学式の時に、前髪ぱっつん無くなりスカート短くなったぐらい、ほぼ変化なし
https://ageteke.jp/storage/items/58740/quotes/original/twIwwQB50KWw.jpg >>257
ひたすら見合い相手連れてくるクエになりそう 2は昨日クリアした
GMGで1が安いけど悩むな
1は頓挫したってレビュー多い 盗むの為に削り目的でヒカリにブースト1の四肢斬り使わせたら瞬殺してしまった...
副長クバリーでも耐えられないのか.... >>279
基本的なシステムは変わらないけど2で色々便利になってる面があるので当然2→1の順番でやると不満点となる
それを許容出来るなら >>279
戦闘に魅力を感じたなら買っていい
ストーリーに魅力を感じたなら厳しい 半々でまわるのが正解やからな。バランスとるなら。歴戦の剣とか倍率つよつよ技とか論外よ。 3では大魔法と特大魔法は開幕ぶっぱできるようにして パルテティオのテーマの90年代刑事ドラマ感、テメノスのテーマの英国推理ドラマ感、すごい好き
ずっと聴いてられる >>281-282
サンクス
どうせ積みゲーばっかだし買っといたわ
今回スクエニはsteamセールよりGMGのが安くて草 ボスキャラのドット絵はミントさんがセクシーで一番好きだけど
ワンパンで倒しちゃったのが悔やまれる
後半のボス戦の瞬殺ぶりはどうにかして欲しかったな >>288
わかる
テメノスのデバフも合わさって顔に靄が掛かったまま瞬殺してしまって残念だった
二周目にそこにたどり着いたらじっくり観察しようと思う
というかモンスター図鑑みたいな機能付けてくれ 今回クロスストーリーとかあるのか
ボリュームすごいな 控えメンの経験値とモンスター図鑑は前作から割と要望あったのに追加されなかったな 作中トップクラスの巨乳なのに誰にも語られないアルピオネさん アルカネットって変身するの?
瞬殺したから知らなかった アルロンドの無能が嫌になる
EXP100倍出る確率なんて5%以下だろこれ >>297
体感40%ですが。
カニスディルド初戦で出たときは胸熱だった >>297
ナッツよりは出やすいと思うが俺もそんな感じ
パルテティオで雇ってるからセリフ長いし使用回数すくないし
迎えに行く回数の方が多い ボスの大技はわざとくらうプロレスしてたな。キャスティのストーリーの雪兎の盗賊姉さんが一番セクシー。 魔物さんは無限に使える上にいらなくなったらお肉にまでなってくれるのに人間ときたら全く不便だな >>297
でも1回の戦闘で行動回数2回だから割といける プラックおばさんは試合とかでもデカドット絵で出てくれればいいのに >>298
豪運すぎるわっつーかひでぇ間違いw
>>302
一回EXP100倍出すのに、数十回の行動が必要だったりするんだが プラックって年齢幾つだっけ
おばさん呼ばわりされる歳だっけか ヒカリのアクセサリーはチャンピオンベルト二本でエエか? 裏ボス何なの強すぎるだろ
商人で削ってゴリ押すしかなかったわ
ありがとう獣人軍団 >>307
このゲームの乱数偏ってる印象は俺もあるなあ
90%の探りを4回連続でミスられた時はスパロボかよと思ったわ このゲーム8人で旅してないで獣人100人連れてった方が強いよね >>313
蒸気機関買わずに800億で獣人と異邦の暗殺者雇いまくれば世界は平和ってことだな やっぱりソローネのストーリーだけが腑に落ちんな
ファーザーの言ってる事が本当ならマリエッタが外道すぎる
最終章で何か真実が明かされるのかと思ったら何もないし
ソローネがクロードの子供っていうのが嘘かと思ったが本当っぽいし
結局盗めない物っていうのもあやふやなままだし 発売日に買ってようやくガルデラ倒せた
1より圧倒的に強かったけど、何度もやりたくなる相手だった
1のガルデラはもうやりたくない 盗めない物はそれぞれの人が持ってる心のよりどころというか希望じゃないの?
だからファーザーにとってはナイフの腕だしソローネにとっては明日になる ソローネが叫んでたのは
「I'm your father.」
「Nooooo!」
ってことかな 鴉とか蛇とか好きだよな
しかしメス蛇なんていうかね?やっぱりちょっと演出かわおかしいよね >>318
クロード倒した後の回想が何を伝えたいのかって話だよな
場所 ファーザーと愛を誓った教会
登場人物 クロード、マリエッタ、赤ん坊(ソローネ)
クロード曰く盗めないモノの答えは本能
マリエッタが女の本能に従った結果一連の悲劇を引き起こしたって事か?
メスは強いオスに惹かれるみたいな >>323
メス蛇は聞いた事ないな
雌犬、女豹、女狐、雌豚なら聞いた事あるけど メス豚を文字ってメス蛇にしたんだろうけど、考えてみりゃ蔑称になってないかもな
蛇に所属してる女っていうそのままの意味だし >>324
俺の中ではあれはマリエッタがファーザーとの子供を見せてるシーンだと解釈した
マリエッタがファーザーとの子供を殺したというのはマザーの仕組んだ罠でそれに怒ったファーザーがマリエッタを殺した
そんでソローネの本当の父親はファーザーだけどクロードにとってはファーザーの子でも血がつながってるなら問題なかったから&相手を絶望させるために嘘ついた
これがまぁ一応しっくりくるかなって思う 流石にソローネの父親はクロードだろ
そこでウソ付かれても カゲツの策ってヒカリやライメイのことをある程度信頼してないと成立しないところがあったから
その真の目的か暗黒神を復活させて世界を滅ぼすことだったというのはどうも整合性が取れてない気がする >>328
俺も最初はそう解釈したんだけど
何故態々ファーザーと愛を誓った教会で会っていた?
何故クロードに見せる必要があった?しかも二人っきりで親しげに(赤ん坊は除く)
そこまで深読みしなきゃいけない匂わせ展開って言うのも回りくど過ぎるし確証が無いからな
回想もクロードが言ってる事が嘘って内容じゃないし
あそこでファーザーとマリエッタでソローネをあやしてるとかだったら丸く収まったのに ソローネ編、というかマリエッタの行動に納得いかずやたら長文連投する奴いるよな
ミントがタンジーや黒の狩人を心酔させたみたいなもんでクロードが理屈じゃない魅力でマリエッタを寝取ったってだけのことを受け入れるのにどんだけ時間かかってるんだ 誰が今回の裏切り枠だ・・・きっとこいつだろう・・・と思ってプレイしてたが
実際にビンゴで悲しくなったわ
何がお前をそんなに曇らせたんだよ・・・バックストーリーがもっと見たくなった メス豚が正しいんだけど、蛇なのに豚という表現はしたくない。
ここまではわかる。
だからってメス蛇はね~わ。
それならメス豚的な言い方をしないように台詞回しすべきでしょ。 超絶フェロモンと超絶倫チンポで女全員アヘらせただけって話や >>334
変な拘りだな
女を蔑む言い方なんだからメス豚いいだろうに 次の盗賊主人公が属するのは、
サソリ、コウモリ、フクロウ
技にあるから後者はナシかな >>332
匂わせが足りな過ぎるんだ
クズならクズでいいからハッキリせいって感じ
最後の回想は匂わせじゃなくてガッツリやれば解決したと思う
NTR展開を美しく描こうとした弊害 それだとマザーがファーザーをはめたやったんだみたいなのの説明がつかないし
根本的に未完成だよソローネ編 今更だけどテンプレとかないんだなこのスレ
新規来たら困らんか? 男乗り換えだけならまだわかるけど
わざわざ元彼の赤ん坊○すかっていうね
最期のシーンではいい母親っぽさを前面に出していたしそんな人には見えないから ヒカリ・ソローネ・テメロス編は最後まで救いがなさすぎたりインパクト重視の裏切りネタで掘り下げが足りなかったりとモヤモヤがある一方で
アグネアと気持ちよすぎだろは清涼剤というよりただの綺麗事にしかなってなくて前作のトレサ編と比べても浮いてる感はある 主人公オーシュットにしてどの辺で曇るんだろうと思ったら全くの杞憂だった
このブレ無さ・・・主人公やね みんなでけしかけるのみんなの中には
お前らは含まれてねーからな
正確にはお前以外のみんなでけしかける、だ。 アルカネットは心を服従させるとか言ってるけど
タンジー、ペトリコール、カルディナ
女しか落とせないんですかね >>309
アタッカーにするか脇役にするかで変わる 主人公とっかえて8周したワイからアドバイス
・・・いや、野暮か
好きにやってくれ >>344
ハンターの爺さんには流石にキレてたけどな
ボス戦後も棘がある言い方だったし見捨てるかと思ったわ
>>346
テメノスのガードは固いからな
色仕掛けは効かない
>>347
大聖堂に続く道の脇にいる青年だな オーシュットはクロップデールで古い肉食ったときも曇ってたな
熟成と腐りかけのラインを越えてたのかね やる事なくなったからアイテムコンプでもするかと調べたら
時限でしか取れないアイテムが結構あって萎えた
オズバルド1章ボス前の商人からしか入手できない布の頭巾とか
クロードが召喚する取り巻きからしか盗めない蛇の牙とか クロード撃破後の回想がトドメとも言えるんだけどね
永遠の愛なんて無い、女ってこういう生き物だって結末とも
いっそ暗転してクロードとギシアンでもしてれば確定で逆に清々しいんだが >>353
短剣はこのスレで知ったけど
オズバルド1章ボス前の商人からしか入手できない布の頭巾って?買うって事?
まさか強奪じゃないよね?アイツに喧嘩売ったら死ぬぞ... オズバルド1章は頭装備ないから自然と買ってるんじゃね
見落としの可能性もあるけど 買うだけだけど1章とかチュートリアルだし所持金も少ないからわざわざ買い物しないわ 前作でプリムロゼ3章あたりのボスからしか盗めないアイテムがあったような気したので、今回ボスからは必ず盗むようにしてました。
でもボスの手下からしか盗めないのがあるとは…。 ボスから盗んでも大体ジャムとかオリーブだから期間限定の要素排除してるのかなとプレイ中は思ってたけど全然そんなことはなかったなw 拘りポイントの一つ
アグネアの選択肢でかなり悩んだ
二周目はお花畑全開で選んでみたんだが
夢の大切さ、笑顔の大切さ、母の愛情
3つ目は踊る事の楽しさで迷ったがあれはライラにアグネアが教えた側って事で
アグネアが貰ったものは母の愛情にした 質問です
①属性攻撃力の積み方として、現在オズバルドの属攻280と表示
これにフォーチュンワンドを装備すると属攻+185されて属攻465と表示されるけど、カーソルを下に(盾に)移すと属攻280に戻ります
これって実際には465が参照されてるんですか?それかもしかして、魔法選択時に杖を選択しなければ280のままですか?
②回復魔法はどのパラメータを参照してますか?属性防御力?
③二人が孔雀の舞でオズバルドに属攻バフかけたら持続ターン数が延びるだけですか、それとも重ねがけ可能?
よろしくお願いします 理解してもらえるかはわからんけど、各町のキャラの情報とか相関関係とかそういうの結構好き
サブクエとかでキャラ同士のつながりがわかったりとかそういうのがすごくよかった
あと音楽もいいのが多かったわ >>363
1、キャラが装備している武器の中で最も高い属性攻撃力
2、属性防御力
3、持続ターン数が延びるだけ >>364
そういった作り込みによって世界に色がつくのよな
箱庭がただのジオラマではなくなる ミントの縦読みとかタンジーの女神様やら色々仕込んであるんだなこれ
軍師カザンは途中から存在すら忘れてた マレーヤが船でキャスティを逃がすシーンとかローサとメイアのラストのシーン
オズバルド編のラストで娘に探るを使うシーンがBGMも相まって涙腺にきたわ キャスティ編はテメノス編と同じくらい好きだわ
演出は一番力入ってると思う。聞き出しでの画面ブレとか
トルーソーの闇堕ち経緯が唐突なのがアレだけど、最終的にキャスティの今までの行動が色んな人に影響を与えて結果二度目の悲劇を回避できたってのはとても良かった
トルーソーに限らず暗黒側への誘いが理屈抜きにして強すぎるんだよな… キャスティのEDイラスト
かつての仲間たちが描かれていてグッときたわ >>332
その魅力がおふくろやオリには通じなかったからこそマリエッタの屑度が増してるんだぞ。 主人公や黒幕の妹に通じなかったのにそれに堕とされたマリエッタはクズってのも違うだろ
クロードってキャラが作中世界でも異質な存在なんだから現代の価値観で「浮気した!クズ!」って見方はなんか懐狭すぎだと思う
ソローネ編のほぼ全キャラに当てはまるけどクロードに遊ばれた被害者みたいなもん クロードに関わる前の元から裏社会で暗殺者やってるようなアウトローだから正常な倫理観じゃなくても何の不思議もない
実親にも育ての親にもまともな奴が全然いないっていうのもソローネ編の悲劇の一幕かと あの世界に産まれてまともな生き方できる程の自信はないな
個人的にスキラッチは下品な行動が目立って苦手だったけどあいつみたいな方が蛇の内では馴染めてたのかなという気はする >>370
三種調合で一級薬師、四種類で国に仕えるレベルの薬師、五種類にいたっては数えるほどしかいない中戦闘中に素材消費無しでやりくりしちゃう団長のすごさよ。 >>370
キャスティ編はちゃんとエイル薬師団で「繋いだ」感あってよかったな、マレーヤ眠らせる演出も好き このスレ、数ヶ月後にも人いるだろうか?
他ゲームやるため休止中なんだが、復帰したときに人いなかたら、寂しいお >>380
他ゲーって何やるの?
ワイはオクトラ2をやる予定だけど
ちなみにパッドマンは1週間サボっただけでめちゃヘタクソになるから気をつけた方がいいよ
マウスは1ヶ月サボってもエイムヘタクソにならないからいいけど
でもキーボードがもたついたり指が絡んだりする >>381
色んな女に聞いたけど、露出狂に出くわした女って結構多いんだぞ
車で道聞かれたら下半身丸出しの男だったり、コート着た男だったり
同じ男でもさっぱり理解できんわ https://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html
>FF16、物理、魔法、属性の概念がない模様。炎攻撃と氷攻撃の違いはエフェクトのみ。
RPGもこう変わっていくんだな
ステータスやら物理魔法属性にあれこれ悩む時代も終わって、RPGでは単純にアクションテクニックが要求されるんかね >>365
じゃあ属攻高い武器持たせまくっても特に意味ないですね…
回復=属防はあまり考えてなかったんでこれから留意します
バフ系も重ねがけ無効とわかったんで無駄に重ねずにすみます
ありがとうございました! >>387
先進性は無いしイマイチだな
同じようなゲームいくつか見たことあるけど、
属性が無ければ結局強いモーション使い続けるだけの単調なアクションになってすぐ廃れてた 一方ゼルダはモンスター素材から氷属性武器を生成した
ハーヴェイの研究でモンスター使ったら風魔法とか使えるだろ
オズバルドはオーシュットから素材貰って研究をパクれ
なんのために狩人が仲間にいると思ってるんだ >>375
単にファーザーからクロードに乗り換えただけなら別に何とも思わんけど
ファーザーとの赤ん坊を殺してクロードに走ったから叩かれているのだと思うが
子殺しは時代問わず屑の所業だろ
未練を残さないよう、ファーザーとの赤ん坊をどこかの教会や孤児院に引き取ってもらってたのなら擁護もできるけど 今1やってて3章消化中なんだけどハンイットのリンデは
ハンイットのレベルに合わせて強くなってはいかない?
強い魔物捕獲できるようになって弱点チェッカーになりつつある
回数無制限2種武器はありがたいんだが 赤ん坊殺したってのはファーザーが言ってただけだから事実かどうかわからんと思うが
むしろそのようにマザーから吹き込まれたのではないだろうか 最後にFFやったのって9だわ
7や8も全然魅力感じなかったし >>394
そう?7と8は最高だったな…
8のリノアは始めてゲームキャラクターでマジで美人だと思った マザーが子供関連でファーザーを騙してると認識してる人いるけど
そもそも黒蛇の頭になってるマリエッタと部下にマザーファーザーがいる状況は
クロードに取られてるしかないのでは? >>392
残念ながら弱点チェッカーです・・・
その代わりハンイットがめちゃくちゃ強いので >>392
たしかリンデは強くならないから序盤だけ使う感じでいいと思う 孤児院の管理番号が通し番号だとしたらクロードが特殊な魅了術でもないと難しい人数だからマリエッタもそうなんだと思ってる
主人公たちは心の中に炎があるからキャスティには効かなかったとか 2の相棒が最終的にブーストMAXで強化されるようになったのは、1のリンデが最終的に空気になる事に批判があったんだろうな マリエッタ死ぬ寸前男の名前じゃなくてソローネの名前出して幸せまで願うんだから愛を知ってる人だとは思うんだ
所でキャスティ編最後のイラストの1番左にいる女の人誰?左というか奥にいる
周りにいる4人はマレーヤ、獣医女、獣医弟、その兄、他にいたっけ
トルーソーは男だし >>402
ローサじゃないの?
雪の町の死んじゃった領主 オクトリンのたこつぼとかって効果ある?
こういうのにアクセ枠割くのもったいないかな? マヒナってリンデと違って☆が増えるけどあれなんだったんだろうな
強さ変わらないし 他のメンバーから少し離れて背を向けているからトルーソーだろうな
キャスティ狙いもあっただろうけど、トルーソーを女と間違えてクロードが寄ってきた可能性が出てきたな… >>397
>>398
ありがとー
やっぱり強くならないのか…
残念だが弱点チェッカーでがんばってもらうわ >>375
現代の価値観とか関係なく普通に屑でしょ だからファーザーが狂った マリエッタがクズでもいいけど救いが欲しいならクロードがミントさんみたく人堕とす天才だから仕方なかったでなんとか ソローネのラストはわんこでも親でも何でもいいから何か生きる意欲に繋がるエピソードで締めてほしかった
絵で犬と一緒にいるだけじゃ足りんよ あと先日話題になってたのに規制で書けなかった事なんだが
アグネアが締めくくってでかでかとタイトルが出て終わるって演出、あれはタイトル画面のメインテーマ曲に繋がってるんじゃないか?
今回メインテーマに歌が入ってるのが伏線でさ ふわっとした警告があったとはいえ、エクストラに入ると夜で固定されるのクソ要素だな
ほかはともかく、ヒカリの技とアグネアのセッション相手が入れ替え不可になるの鬱陶しいわ そのキャラがドラクエだということは知ってるけど
僕ドラクエやったことない🥺 >>225
じゃあ未だに「隔離スレ」で粘着し続ける理由は何なんですかね?
本スレを汚すなとかいう割には結局今の行為を見る限りアンチ側のようだし ヴィーデは普通に伝承されてて
ガルデラは異界の書物や扉で勝手に来るから
ガルデラの方が迷惑なやつ
どの世界でもガルデラは来る 死こそ救済みたいな暗い奴がヴィーデ
問答無用で死呪詛破滅なのがガルデラ グリーングラス、イエローウィルと続いたから、次回作の熱血枠はレッド○○かな
8人8ジョブで戦隊組めるまで頑張ってくれ エスタークはどの作品のを言ってるかで立ち位置変わるからややこしいぞ
4だとただの中ボスだけどそれ以降は最強クラスの裏ボス的なポジションだからな 【芸能】MEGUMI、高級レストランで無料水を頼む男性に喝!「貯金するより“かっこつけたい”が勝ってほしい」★3 [フォーエバー★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1680145579/ 724 俺より強い名無しに会いにいく sage 2023/03/30(木) 08:30:30.48 ID:2RGUby560
tps://youtu.be/ttznfWRMi9E
tps://youtu.be/IFlHAbG5gxU
たぬかな炎上後にコラボを誘ってた元鉄拳勢
他にもオファーかけてきたやつが逮捕されたりと鉄拳界隈モラル無さすぎキツい カザンが第一印象絶対裏切る奴だろからのラストまで裏切らないで実は黒幕でしたは良いと思うけどオリの兄でしたはなんか違和感すごかったな オリは不思議とずっとくノ一っぽいなぁとか思ってたから
何となくしっくり来ちゃった 1の時は各編のラスボスがリブラックに唆されてましたor協力してました、
グラムが色んなところで関わってました程度の繋がりだったから各編で一本のストーリー作りつつエクストラで伏線回収って出来たけど
2だと各編ラスボス以外のキャラにもカザンorミントと繋がりあって暗躍してて~とか無理にやろうとしてまとめきれずギブアップした感じあるわ
テメノス編→テメソロEXあたりまででめっちゃワクワクしたのに最終章で「ハイこれが答え合わせね!ミントとカザンが全部悪い!終わり!」ってなったからガッカリ感すごい たまたまアルカネットから聖火つけにいったから盛り上がったのにペトリコール、オリ、カザン戦とかが無いのがいけない。 オーシュットシナリオが伝説のポケモン×3じゃなくて黒の狩人もうちょっと絡めばよかったのに あの敵魔獣化したペトリコールかと思ってたが違うっぽいんだよな
1の赤目を思い出すちょいネタだな ミントを倒した後に「ミントはタンジーを唆した悪い奴です!」ってイベント挟んだり
黒の狩人の正体発覚!既に倒したオーシュット編のボスに食われてて戦えなかったり
オリがキチガイ16連手記ばら撒いたり非主人公だとヒカリとカザンが全く会話しなかったり
エクストラストーリーから急に物語作りのセンスを疑うような展開になる その辺は
敵キャラの頭文字をOctopathにする為の無理やり感だから
今まで○○を名乗ってたけど本名は○○だとか、偽名使う必要あった?って話だし
黒の狩人とかストーリー上接点ほぼ無かったし、ただのミント信者の小物で戦う価値も無いというか >>388
〜属性の威力+っていうのは装備してるだけで効果が乗る >>393
マザーが具体的に何をしたのか分からないし
赤ん坊を殺していない証拠もないよね?
プレイヤーは物語中で描かれていない事は知り様がないからな
マリエッタの人物像があまり描かれてないしやたら盗めないモノに拘ってた事ぐらいか? オボロは偽名使う必要あったかなと思う
まあ手記で名前出ちゃってる以上、それと同じだとバレちゃうって所はある
ミントさんは本当に使う必要ない
全てうそだから名前も嘘ってくらい? >>442
オボロの手記はプレイヤーに向けて言ってるみたいな感じもあったしネタバレ防止だな
アルカネットは月影教の先導者の名前のネタバレ防止でしょ
オリの手記か何かに名前が出てたし ロストシードにいる家の前にいる少女はどかせられる? 【カルト】ミヤネ屋 MC宮根誠司がスタジオ飛び出し現地緊急取材!統一教会“聖地”を直撃!鈴木エイトもスタジオ出演 [ギズモ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1680153530/ ペトリコール的にオーシュットのストーリー終了時点で消えた聖火出現してないとおかしいな。 この後爆速で鉄道と蒸気船が広がると思うと、船大工イベントが虚しいな ガルデラは主人公達のこと強き者って認めてくれてたりリブラックにもご褒美あげたりと割と好感が持てる トルーソーは最終章のボスで一番苦戦したな
終盤もうちょいってところで状態異常くらいまくって
全滅寸前のところまで追い込まれた 87 エムトリシタビン(東京都) [CO] sage 2023/03/30(木) 15:37:24.55 ID:vi835YCb0
チアガールってそんなにいいかな?
https://i.imgur.com/TqAg9P3.gif
https://i.imgur.com/aFAm6bC.gif まだ初期でソローネ編の雪兎倒したばかりだけど、めっちゃ強かった
こんなのが続くのか システム回りと音楽はいいのにRPGの根幹ともいえる
レベルは全体80くらいなのにストーリーは
少ししか進行してないが
シナリオめちゃくちゃだな小学生の低学年向けかな
パルテティオの契約書、付記詐欺も稚拙すぎるし
左翼活動家みたいな危険思想してるし。
ちょっとやったオーシュットはでんせつの魔物が
つがいなく生殖したのか謎でいきなり卵があるし
単性生殖してるのか? ゲームの設定やシナリオは「創作だし」で済ませてしまうから違和感持たないな
どれくらいリアルに寄せるかの匙加減は作品によって違うし 面白いかとどうかは人それぞれだが所詮ゲームだからな
リアルにする必要なくね? テメノスを神聖魔法特化する場合バトルジョブは学者と魔導士どっちがいいですかね? >>353
布の頭巾ならパルテティオ一章の大工から買い取りはできるんだよね。
まぁ、一章限定だから見落とすよね。 パルテティオはそのとおりだが守護獣は普通の生き物とは違うし別に 元々Switchの専売でのIPだし子供がやること前提である
ゲームのシナリオはドットRPGに懐古する
いい大人になったおっさんにはマジで厳しいところはある
子供向けのわりに性的な下ネタぶっ込んできたりしてるが。 個人的にオクトラはシナリオ淡白だから抵抗ない
美少女キャラがいっぱい出てノリがオタクっぽいのはキツい Switchやってるおっさんを狙い打ちしたタイトルだろこれ 正直Switchでやるのはもったいない。携帯モードでやるとかとくに。音源的な意味で。 ソローネ主人公にしたからマスカキとか娼婦、娼館とかのストレートな言葉遣いに笑ったわ
スキラッチは怖気を下品な言葉連呼することで誤魔化そうとしてたんだろうけど steam deckの相性は最高だったわ
音質は特にいい 984 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3c0-wSlO [14.9.146.192]) sage 2023/03/30(木) 16:47:27.36 ID:rD3Vw5690
本国では陰キャ扱いで人気のない顔との事
https://i.imgur.com/Q3FHIGz.jpg
https://i.imgur.com/TlksdGN.jpg >>461
裏ボス用?なら俺は魔道士にした
最大SP値と属攻最大値で決めると良いと思います switchでやるべきゲームはスプラトゥーンやゼルダのような独占タイトルのみ
マルチプラットフォームでわざわざswitch選ぶメリット皆無 リアル思考の人ってやっぱオズバルドが魔法使った瞬間に発狂するのかな テメノスは底力属性の乱れでシールド削ったほうがいいとおもうけどな
オズバルドがテメノスにアレファン、誰かが発明家でクリティカルスコープ、誰かがテメノスに属攻UPアイテム、誰かが敵に属防ダウン
で皆忙しくてブレイク役がいなくなる 中日はマルチネスとロドリゲスばっかで区別付かん
実際それぞれ何人ずついるのかは知らんけどそういうイメージ テメノスは神聖魔法手に入れたらそれ以外使う価値ないほど強いのがな 結局複数人からBPパサーでダメ限界突破ウェポンマスターにパスして斧奥義ブッパが一番強くないか…。 >>475
こういう短絡的なレス出来る人向けのシナリオかもな
SFやフィクションだと理解したうえでも
ストーリーの設定に整合性がなく稚拙なところが
顕著になると物語として面白くないって事だよ。
勧善懲悪の様なベースに感情移入し難いってのもあるが 好意的に考えれば開発時にはもっとイベントあったけど都合で削られたから今の状態になったのかなと
でも普通にひねり入れたくていろいろやってたら本筋がおろそかになった感じがある >>480
斧技が一番倍率高いからな
まあ斧技で楽々カンスト出来る火力あるなら四股斬りが一番強い まだ全員二章あたりの序盤だけどボス戦は火力担当一人に
バフやらアイテムやら強化しまくって限界突破する技一発で決めるようにしてるんだが
最後までこの戦法で行ける感じか >>486
むしろその戦い方は下手に分散させるより強い
但し後半は退場技を使ってくるボスが結構いて
火力担当がそれを喰らうと攻めあぐむことになる
経験者は語る >>486
途中で会話したりボス特有のギミックあったりであるいみ損はする。 ステンバールぐだぐだと戦ってたら1000リーフで命乞いしてきたわ ミントの正体はアルカネットでした
アルカネットって誰… あからさまにあそこだろっていうポイントは最後に回すのがゲーマーの鉄則 進んだ先の行き止まりにポツンと宝箱があった時にガッツポーズするのがゲーマー ゲーミングチェアを購入した今日の宇内さん
番組終了後にマイゲームマイライフ本のコンテンツを録音するとか言ってたような
https://pbs.twimg.com/media/FsdRRcjaAAA1eWQ.jpg 36年前、野党が牛歩戦術で売上税を廃案に追い込んだ動画がこちら。頼もしすぎて感動するから見てみろ [806663888]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1680172107/ >>470
他のスレだと、steam deck を評価していない人がいた。
ほかのツール入れてやるのがいいとか
switchよりもスペック他界から買いたいが円安で高いな。 やっとクリアしたからスレ覗きに来てみたんだけど、みんなオズバルドの声優気にならなかったの?
なんであんなに滑舌悪いんだ
サイズが合わない入れ歯してるみたいな 前作、テリオンとかプリムロゼは幼少期も現在と同じ声だったから違和感あったけど今回は幼少期はちゃんと声が違う(声優が違うかまでは知らん)からよかった バフデバフ無しで攻撃してもウンチだしな
火力は出せるエースを作らねば おじいちゃんだし
キャスティの方が気になった
まぁどっちも慣れたけど キャスティは完璧やったけどなあ。闇ヒカリが一番あれだった。した巻いてるし。 いちばん声優やべえのはベロニカじゃないかな
なんだあの酷い棒読み 俺はオーシュットだな
わざと飄々とした感じで演技をしてるのはわかるんだけど
ちょっと嫌な感じがする >>504
年齢が+10されてるな割りと納得なんだけどな
闇ヒカリは声聞く度に笑ってたわ。あまりにも下衆小物系の声だったから >>504
あれはあれで味があるというか独特よな
中の人が役者だからかね
>>505
演技じゃないの?ああいう口下手キャラって結構いる
>>506
オーシュットは中の人が結構なやらかししてるからイメージが元々悪い
出来れば知りたくなかった オーシュットは平野綾だったんかい
>>500
なんか納得したわ、ありがとう 声優談義ぶった切って済まんけど質問
>>414の
>アグネアが締めくくってでかでかとタイトルが出て終わるって演出、あれはタイトル画面のメインテーマ曲に繋がってるんじゃないか?
>今回メインテーマに歌が入ってるのが伏線でさ
なんだが、確認のために起動してみたんだが普通にクリアしてもOPに歌が入ってないんだけど
ガルデラ倒さないとダメとか? ファイルーズあいが主人公やボスじゃなくてパルテティオ編限定のチョイ役なの?と思ったらそんなことはなかったぜ アグネア最終章プレイ中で唐突にドルネシアと戦闘が始まったんだけど
これ殺し合いはイメージで実際にはダンスバトルをしていますってことなのかな >>513
ドルシネアが空飛んでるように見えたりするのも
他キャラが一緒に戦ってたりフィニッシュしたりしてもそれらは全てイメージです※ >>507
オズバルドはアラカン
キャスティはアラフォーに感じられるね
キャスティの絵は可愛らしいお姉さんなのに キャスティの最後の調合の演技良かったじゃん
何を見てるんだよお前らは
ちゃんと魂を感じろ 単純に上手いからキャスティはそんなに気にならなかったわ 声優への印象でキャラへの印象が変わるのって、変に知識つけて逆に楽しめなくなるようで嫌だななんか >>519
他に何のキャラ演じてるんだろう位は気になったりするけど
悪い情報とかは知りたくないなイメージ悪くなるから(知らぬが仏ってやつ
声どころか中の人の年齢で判断してる人までいるしな >>519
だよな。だから上で書き込まれてるオーシュットの声優が何をやらかしたのかについてはググらないでおく
あえてね ところでハーヴェイの暗黒ビームで床がA(解)の形に削れて解の中心にいるのはオズバルドてのは演出だと思う?w オズバルドは中田譲治だからFateの綺礼だったかな
なんかすげぇ年寄り感が増えててびっくりした オズバルドのブーストMAX、あれなんて言ってる?
ナントカに終了ってやつ >>523
それのイメージが強いから逆に喋り方に違和感なかったけどな
>>524
演算終了 ヒカリアグネアキャスティソローネLv70
その他Lv1の介護パーティでガルデラクリア
Lv1でも底力とかexアビリティとか使えてなかなか役に立って面白かったわ
なおオズバルド >>522
あれA解をイメージしてたのか気づかなかったw
なんか演出だと思うとダサかっこいいというか…なんか草 どこだか忘れたけど、フィールド曲がガンダム円卓の騎士を思い出す懐かしい曲で、めっちゃ好き オズバルドはそれまで重苦しい鬱ストーリーだったのに最後急に熱い展開になってなんか笑ってしまった
好きだけどね >>391
元彼の子供簡単に始末しちゃうクズが主人公の母親て悲しいよね
生かしておいて終盤対決するなり主人公助けるなりしたら良かったのに 演算終了した後に愛だから、変に拍子抜けした。
クリアしてからは、サントラ聞いて過ごす日々、今までドラクエ以外では初めてだわ >>535
オズバルド編ラストでは助手に指摘されても馬鹿々々しいって言ってたが
真のラスボス戦前のイベントでは完全に愛って言い切ってて何か良かったわ ウリーウリー君がハーヴェイのペットになるDLCをくれ >>499
気になったよ
滑舌というか急に喋るな速さが遅くなったり。
すごい老人が声優してる印象。
体験版でキャスティの声優がおばさんおばさん言われてたけどゲーム内でお母さん言われてたから逆に正解なのかな ゲーム内の役回り分かってきたら声しっくりくるよなキャスティ スター☆ドルネシア様のホォーホッホッホ!の声好き
アグネア終章のボスバトルのマクロス感も好き オスバルドの人はもう歳で滑舌回らなくなってきたのかなってゲームと関係ない不安は抱いてしまった >>542
オズバルドとキャスティのやり取り結構好き
年長者の会話って感じで(テメノス....
>>543
最早お約束っていうか名前が悪いと思うけどドルシネアね ガルデラRTAだと目玉相手のメイン火力はオズバルド先生だったな 声優明るくないがマザーの声絶対知ってる!からの演じたキャラ一覧見ても知らんくて迷宮入り 声優殆ど知らんけど、ハーヴェイが子安なのとロックが大魔王バーン様(老人)と同じ人だってのはすぐに解ったな
つか子安が悪役演じるとDIO様にしか聞こえないw >>547
わかるめっちゃ聞き覚えあるんだけど
スカイリムのエレンウェンだっけか? というかディオにセリフを寄せすぎなんよね。
実況YouTuberの配信でネタバレする糞野郎がいて悲しい。初見反応楽しんでたのに。 >>551
子安がボボボーボ・ボーボボ演じてたっていうの最近知ったわ
ロックの声の人は悪役が多いイメージだから演説とかで普通に喋ってるのが凄い新鮮に感じる >>547
洋画なら天使にラヴソングを とかの ウーピー・ゴールドバーグとか有名やないか。 >>557
そう言われると強いんだか弱いんだか分からんな 個人的にはディオよりもレザード思い出したわ
同じ魔法使いだし 子安は出演作自体多いから、
聞く度にor聞く人によって違う答えが返ってきそうやな ハーヴェイの演技はギム・ギンガナムっぽいと思った
いずれにせよちょっと食傷気味 片岡さんは吹き替えがメインだから聞き馴染みはあると思う >>559
イカレ具合や変態っぽさでは確かにそうだな
個人的には子安はシュウ・シラカワのイメージが凄い
ダークプリズンが流れ始める 子安近年そんなに演じてない気がするんだけど
いかんせん抱えてる代表作がコッテリ過ぎるんよな とっつぁんの4章終わった
こんな吐き気を催す邪悪な展開望んでねぇよ‥ ソローネの実親とか、オズバルドの嫁の成れ果てとか
そのままSAN値消し飛んでもおかしくない話だよな
というかアレに寝取られるファーザーかわいそう >>506
わかる
最初のころは調子っぱずれで聴いててキツかったし演技もやや作りすぎな印象があって苦手な声だったわ
戦闘終了のハラヘッター、が耳障りでしょうがなく感じたし
でも体験版をひたすらやり込むうちに慣れてしまった
まぁまぁ可愛い声くらいの認識になったし元々キャラ自体は嫌いじゃなかったからホント製品版までに耳が順応してくれて良かった ストーリー微妙に感じるのは年取ったせいなのかな。
他作品で見たような話が多いし、取ってつけたような鬱展開にもうんざりだった。
ゲーム業界のターゲットから外れたことを知る良いきっかけになったよ。 極論すればどんなシナリオ書いても、既に同じことを書いてる先人がいるもの
それが二番煎じや焼き直しであっても意義あるものになるかどうかは、
時代や世代に合わせた表現ができるかという点に尽きると思う なんか声優談義が軽く盛り上がったけど、やっぱドット絵にフルボイスいらないわ
せっかくの脳内補完の余地を潰してるだけだろコレ オリの手記ってソローネとオーシュット以外のストーリークリア後?
炎が消え始めたタイミングから回収可能だけど
本当はエクストラストーリーのタイミングで発見される事を想定してたのかな?
ガッツリネタバレだし
矛盾が生じない様にあのタイミングで散らばってると >>573
凄い懐古厨っぽい意見だな
オプションでボイスOFFにすれば解決する話 世の中に創作物どんだけあると思ってんだよ
そりゃ何かしらどっかで見た話になるだろ
完全オリジナルとか数学的にも不可能でしょ 子安の演技笑えたのでボイスOK
ラストバトルシリアスなシーンなのにやり過ぎだろw ボイスオフにしてる人からすると、ボイスを削って他のとこにソース割けばもっといい出来になったのにと考えることもあるだろうな 年齢というよか創作物に触れた経験の質・量が閾値を超えたって感じじゃね
小説、ドラマ、アニメでも似たようなことは起こる 元々声無しのゲームの移植やリメイクで声が入ると想像と違ったりして少し違和感あるけどな
でもこのシリーズって1から声あり(フルボイスではないが)だから2でフルボイスになっても全く違和感無かったな
むしろ1の時はこんな中途半端に喋らせるならフルボイスにしとけよって思ったし >>578
大は小を兼ねるが小は大を兼ねないからな
ボイスが有るものをオフにはできるがボイスが無いものをオンにはできんから仕方ない
無かったら無いで逆の意見が出るだろう >>577
俺も正直クライマックスなのに先に笑いが来た >>580
それは凄くわかる
大抵聞き覚えがあってお馴染みの声優になり易いしな
そういう方々はイメージが出来上がっちゃってるから合わなかったり
逆に新人起用したせいで演技が酷くてってパターンもある パートボイスは変に使い回すせいで、暗いイベントの時にやたら明るい汎用ボイス流れたりしてミスマッチな部分もあったな
やるにしてもボイス無しかフルボイスかのどちらかだと思うわ ヒカリのキャスティングは異色だったな
ただ役のイメージから引っ張ってきてるなら同じか >>582
キーオvsイルガを思い出したわ
発狂したキーオが愛やら友ってワード叫びまくるし
私が愛だ!!とか言いそう
しかもイルガの声ってパルテティオだったか アグネアのストーリーはネタ枠に感じたけど
BGMは一番アグネア周りが良かった >>587
シームレス西木のお気に入りらしいからな
体験版でアグネア編とテメノス編を4周したとか >>585
アシタカリスペクトって言われてるね
キャラの中では確かに声というか演技が異質 どっかで見た話でも演出込みだと十分面白かったと思ったけどね
少なくとも1よりも演出が強化されて面白く感じた ありきたりに思えるものほど、演技はもちろん構成や演出の出来が問われるな
古典が飽きられもせずに再演され続けてるのは、元ネタの完成度以外に、
役者や舞台が変われば解釈や表現の部分でオリジナリティが出せる余地があるからだろう
オクトラが古典になれるかは知らんけど タンジーの件はショックだったな
特に思い入れがあるキャラでも無いんだけど、極々普通の善良な一般人が心の隙につけ込まれ洗脳され、利用され、用済みとなったら消され… ミントさんとの肉体関係があったのかどうか気になって夜も眠れません しかも仲間からも思い出してもらえないタンジーの悲しき人生 質問です
まだ序盤なんですけど、今作魔術師ないですよね
カネトルトニスとかコングレアールクスみたいな呪文詠唱って今作じゃ聞けなくなってますか?
あのラテン語詠唱好きだったんですけど >>554
ロックの演説は
すごく…スカルフェイスです… >>598
魔導師が闇、光魔法その他でしゃべるけどね。クリアまでここ来ないほうが良いぞ。 ファーザーはドット絵とボスグラにイメージギャップがあったのがな
ハーヴェイほどじゃないけど
オズバルドと同期と考えたら妥当なんだろうけど、あんなおっさんだったのかよ 今日は晴れだね
ゲオとブックオフに探しに行っていいですか
貧乏なんです 究極魔法だ暗黒だ言い争ってる中で
戦闘中魔法の出番は一切無くヒカリに斬殺されたハーヴェイ教授 >>587
アグネアの母さんの踊りの曲が旅立ちの歌なんが良い。 >>606
各章のボスはフルブーストでセリフかわるし楽しめるよっ。 ドルシネア戦後半のコーラス見たいな戦闘BGMは
リピートで聞かされるとイラッと来た
ましてや、男どもがあっちに連れて行かれた時には尚更 ク国の南にいるキャラって、戦うたびに強くなっていくし盗めるものも変わっていくんだな
今更気づいたわ メインテーマに歌が入っているらしいけど、どうやったら聞けるの? >>612
夜バージョンのことかな?
タイトル画面でR2押すとゲーム中同様昼夜を切り替えられる >>613
いや、公式HPでサントラの試聴できるところで
メインテーマで昼バーションでも歌が入ってたから
>414の演出についての語りから、クリアしたらOP変化するのかと思ったけど何も無かったし
他に条件あるのかと思って カゲツ=オボロにせよオリにせよヒカリや気持ち良すぎだろと関わることで
利用してるつもりが本当に未来を見出したくなる葛藤も掘り下げなきゃ勿体ないと思った
そういうのもなければエクストラストーリーは綺麗にまとまった各キャラのストーリーに
水を刺すだけになっちゃうとも思う >>611
それぞれが別個体扱いで所持品をその都度奪っておかないと損するから注意
特に不遜な剣士の所持品がフィールドコマンドの難易度が最大で取り逃し易い エクストラは酷すぎて開発側もやりたくなかったんじゃないかと疑うレベル
なろう商人とかダンスバトル(殴り合い)もアレだけど 売上爆死のオワコンクソゲー2まだやってるガイジおりゅ? 前作やった身からすると8人がパーティチャット以外でストーリーで絡んでるの見れた時点で感動したけど
尺がもっと長ければよかったのにとは思ったかな 商人とダンスはわかるが
エクストラそんなにひどいかね ひどいでしょ
がかなり適当すぎひん?
最後で予算尽きたのかな?
唐突に回想だけで現れてペット(オーシュット編のボス)に身を捧げて死ぬ黒の狩人ペトリコールw
村に入るなりいきなり本性現して倒される縦読ミントw
いつの間にかミント=アルカネットに殺されてるレズっ子タンジーw
何がしたかったんだか分からないカザン=オボロw
オボロ妹=オリの手記の適当な散らばり方w(なんで自殺しようとしたのかも意味不明)
シナリオライターあたおかだろ >>614
>>414がいいたいのはメインテーマ「曲」に歌が入ってるじゃなくてアグネアの旅しながら歌を完成させるのメインテーマに歌が入ってるのとかけて、オープニングとラストにオクトパストラベラーの表示がある場面からのメインテーマが流れてそれぞれのキャラが歩きだすオープニングと繋がって、プレイヤーにゲームプレイというそれぞれの歌(オクトパストラベラー)を完成させてくれてありがとう!てなってるのかなと言いたいのでは? ダンスバトルに突っ込む人って劇団とかライラとのイベントみたいな感じで最後が戦闘無しでも納得したの?
RPGなんだからバトルありきだと思うけどねぇ まあダンス会場にザコ敵出てくるのはえっ治安悪ってなったけどw 正に打ち切り漫画のラストみたいだった
アルカネット先生の次回作にご期待くださいって流れても違和感ないレベル オボロって昔虐殺されたカリ族の生き残りかなんかかな?
だって、あまりに思考回路が極端過ぎるじゃん >>622
トライアングルストラテジーみたいに特定のルートクリアしたときにOP変化するとか
演出面でやりようがあっただろうに
今回、やりたいことは分かるけど見せ方が拙いって印象だわ >>625
君、ちゃんとオボロの手記読んだ?
砂漠の国の人でク国に滅ぼされたんだよ 売上爆死のオクトラ2
原因はクソゲの大陸の覇者
続編制作なしだろうな 重箱を自らつついて萎えるくらいなら細えことはいいんだよ精神で遊んだ方が大体なんでも楽しめるぞ ロマサガとかライブアライブみたいなストーリーの適当さはあるけどそういう世代狙ってるからまあいいんじゃね? 発売日から始めてやっとクリアした、以下チラ裏
各キャラのストーリーは演出と声優の演技が良くて、特にヒカリ編が昔のキングダムみたいなノリで楽しめた
その分エクストラストーリーでカザンが黒幕でした言われてちょっと萎えたわ…
ポッと出の悪役を持ってくるよりシナリオ的に面白いのは分かるんだが、その前の熱い展開が全部計画でした言われるのはなぁ…
ミントさんもテメノスの現地妻感あって好きだったのにショックですはい 1回本編攻略中なのにエクストラの闇夜状態になって闇モンスターが襲ってきたけどなんだったんだろ
今作ホラー要素多めだけどあそこが1番ビビった
倒した後何事も無かったかのように昼に戻ったし ミントは縦読み全く気付いてなかったけど、文章に違和感あって嘘臭い感じしてたからある程度予想できたわ
カザンもヒカリ編最後に黒血剣と一緒に残ったあたりでアカン…ってなった >>615
これは1でも思ったけど最後にこんな黒幕がいてどうのこうのは上手くやらないと水を差すことになっちゃうんだよね
素直に大団円で終われないのはダメだと思うわ >>634
ただでさえ裏切りの連続だったヒカリ編でカゲツまで裏切らせるのはやりすぎ感ある カゲツカゲツ言うてる人、音無しでプレイしてんのか? >>639
誰も触れないから黙ってたけど、同じことずっと思ってる
普通に遊んでたらまず間違えないから何か変な環境なのかな >>619
俺もこれ。
エンディングのスタッフロールが前作みたいに主人公の最終章で起きなかったから、8人全員クリアしたらスタッフロールかな?と思ってたのにここでも無くて、クロスストーリーからのエクストラからのラスボスいてのエンディング嬉しかった。 >>639
>>640
自分だけじゃなかったw
カザンとオボロの他に呼び名があったのを自分が見落としてたのかと思ってた ファイアーエムブレムエンゲージと同時進行でプレイしてたんだろな 俺もタンジーをタンザーと間違えたよ
タンザーは誰だ?と思ったらサガフロの人ですらないアレだったよ
女神様女神様いってて、聖火教じゃなさそうだし何か特殊な信仰なのかとか思ってたら
違う意味の女神様で草生えた あそこまで洗脳されるなんて、どんだけ気持ちよかったんだろ カニスディルドだのカリ族だの変態しかおらんのかこのスレは ロック島とかメリーヒルズ劇場内とかその辺の人がうろついてる所で当たり前のように敵が出てきてなんだこれって思ったけど
この作品そこら辺を歩いてるモブがお前が世界を救えよ的な強さを秘めてたりするし
あいつらもあの辺のモンスターをワンパンできる精鋭揃いなんだということで納得することにした >>649
まあ堕ちる経緯を考えたら仕方ないかもな
女神に会えなかったら自殺かロストいきだろアレ オボロに関してはツキてキャラ出したりヨミだしたりミスリードさせようと頑張ってた感あり。
>>651
みんな最新蒸気機関持って蒸気だしながらあるいて番犬つれてるかもしれん。 >>653
え?
ツキとかヨミなんてミスリードするやついた?
ベンケイならワンチャンあるけどw >>654
朧月(オボロヅキ) とかあるし死んでるやつが実は生きてたとかよくあるじゃん? 1人だけ船着場にいねーからタンジーはどっかでサブイベがあり強装備くれるんだな!
と思って探し回ったらあのオチとか舐めるなメスブタ 船着場付近でも違和感あったけど、ロック島の入り口付近で普通にエンカウントするのはなんか笑っちゃった
船を買った直後のレベルで強行突破してロック島に行ったから特に みんなシャットアウトリボン付けてるんだぞ
つまりガルデラを既にボコり倒した猛者たちだ
面構えが違う 最初ベンケイに対してこいつがオボロなんじゃねえのか怪しいなとか思ってたらただの良い奴だったしオルベリク的な真面目っぽい武人タイプかと思ってたらただの陽気なおっさんだった
ある意味裏切られた気分だよ なんならベンケイですらなく本名はムサシという
カザンといい本名を普段は使わない風習でもあるのかク国は 今からシャワー浴びてゲオとブックオフに行きますね
貧乏ですから 31レベルくらいで死にそうになりながらク国に行く道の魔物捕獲してるんだけど 性能がいまいちだな >>663
そだね。朽ちた甲冑くらいか、使えるのは
トトハハの沈みゆく遺跡あたりで出るカエルやらトカゲ連中が多段武器持ってるよ そこならムクロコロガシ?の闇乱打は多少役立った。単発技ばかりの斧、槍系使えるとはかどるね。 ヒノエウマ地方のダンジョン名忘れたけど
ジョブライセンス貰うのに必要なアイテムもってるデザートウォームってボス
倒したはずなのにそのアイテム持ってない
仕方ないからそのダンジョンうろついてザコとして出てきたのを倒しても落とさない こんな感じで合ってるかな?
【レズビアン】
ベロニカ(34)
ドルシネアが好き。アグネアの踊りを見てアグネアも気になってる。(ドルシネアがレズかどうかは不明)
パーラ(14)&ミッカ(17)
パーラがミッカの家にお泊まりしたことで愛が芽生えた。今度ミッカがパーラの家に来る時はお嫁さんとして来て欲しいと言っている。
【ゲイ】
テメノス(30)
迷える子羊くんをホモの性道騎士へと導いた異端菊門官。なお、ミントの誘惑は一切受け入れなかった。
【バイセクシュアル】
タンジー
最初は幼馴染のオドネルにプロポーズされ結婚を予定していたがオドネルが死んだ後ミントに「女」を知らされた。その後はミントとレズセックス三昧となる。
【トランスジェンダーorクエスチョニング】
ライラ(13)
オレっ娘。踊子を目指しておりアグネアやヘルメスを尊敬している模様。まだ男も女も知らない生娘。
ライ・メイ(28)
年頃だがクンゾのお見合いの紹介を断る。ヒカリはあくまで「友」で恋愛感情はない模様。
興奮するとオホ声を上げメスイキするが、男が好きなのか女が好きなのかは不明。 >>639>>640
名前についてはごめん、間違えてたわ
FEエンゲージの方とごっちゃになってたっぽいがよくよく見れば声優も被ってない・・・ tps://youtu.be/_tlbcv5DXUE
ここのBGM無茶苦茶良い
、 テメノスはソローネに対してもまるで異性としてみてないからそうなんだろう
男との思い出しか無いし 冷静なはずのテメノスが声を荒げてカルディナに激高するのは良かった >>671
汚い口で彼らの名を呼ぶな
も熱かったな やっと裏ボスもクリアしたから攻略サイト解禁してスレ覗きに来たよ
パーティチャット回収してたんだけど、「いつか紙芝居に」だけ時限なのな・・・
今のデータでは何をしても発生しなかった(他のやつは全部発生した)
もしかしてと思って最終章スタート前のデータに戻したらするっと発生した
あれ取り返しのつかない要素じゃん・・・なんか埋まらないものがあるの悔しい、30時間前のデータになんか戻れない カルディナは月影教の指導者は誰だと思っていたのだろうか スレでちょくちょく話題に上がってたテメノスマダンテってクリティカルスコープ以外に前準備ある?
普通に打っても9999すらいかん >>674
パーティーチャットは俺が勘違いしてない限りストーリーから見れる
こだわりないならそういうミスをしてても見るだけならできる >>677
攻略サイト見てると、クリア後に出てくる酒場での全体チャットで、
サブストーリーのALLからみられるジャンル(発生のために4人必要)のやつだから
そこのやつじゃないんだ・・・そこのは見られるのはわかった
紙芝居のやつだけ何度見てもリストに無いから、色んな攻略サイトでメンバー確認した上で
場所を変えたり順番を変えたりしてるんだけど全く発生しなくて
念のためとっておいた最終章前のデータでは酒場でメンバー変えた瞬間に発生したわ
幸いそのデータがあったおかげで一応見られたけど、全部やりこんだ後のデータでは見られないっぽい
酒場に >>676
アルピオネのお守りつけて属性ナッツHPナッツ属攻ナッツ食べて無垢と邪気の杖で光属性あげてHP1にして撃つ。さらにいえば相手の耐性もさげる。 ごめん「酒場に」は消したと思ったら残ってただけのミスタイプ
テメノス・アグネア・キャスティ・パルテティオだもんな?
まあ実際にそれで最終章突入前のデータでは発生できてるからな・・・
リスト上もサブストーリーでALLのところにちゃんと入ってた
しかし最終章クリア後のデータでは発生させられないからリストに入れられないし見返すこともできないわ どうでもええわ
こんな糞ゲー細かいこと気にしたら負けやぞ パーティーチャット見返せるようになっただけ1よりマシだけど、
だからこそそういう取り返しのつかない要素あるのはもったいないな そうだな・・・まあデータ分けてたから一応見られただけ良かったと思うわ
ちょっとショックで思わず長文で愚痴ってしまったわすまん
今作ストーリーもよかったしクエストの謎解きも本当面白かったわ、攻略サイト封印した甲斐あった けしかけマヒナで弱点300回つけば強化って苦行すぎるだろ… >>689
アルピオネのお守りでHP減ってるほど威力あがるから瀕死スタートか禁断の薬を使う。装備でSPも盛ってね。 ガルデラに撃つためなら底力ソローネでえべっさん連打した方が準備が楽 全体的に2のキャラは名前と姓の噛み合いが良くない感じで覚えにくい気がする
何ならキャスティさんはキャスティ・ド・フランソワだと思ってる人のが多いのでは?
フルネームを連呼する・される枠がオズバルドしかいなくて、それもアイゼンバーグさんやエゼルアートさんほどじゃないのもなんか寂しい そこまで言うなら何故国名にもなってるヒカリを忘れる 誰か獣人語の翻訳した人いる?
頑張れば出来そうだけど面倒くさい 見逃したっぽい酒場のPTチャットは条件満たした構成で戦闘したりウロウロしたり
ある程度時間経過したらエピローグ直前のデータでも発生したぞ じつはホントに貴族出身だったりしないのかなキャスティ
ナイチンゲールモチーフなのでは 百草食って薬効試して毒に耐性持つとか中国神話の神農氏なんよ >>698
JP変換とかJP投げ的な技でもあればな たぶん海外にも日本にもローカライズしなくていい空耳言語じゃないかな。 >>695
イルギダエ→アリガトウ
後は分かるな? 孕ませマン程度でもトータル2億近い売上あったみたいだしトップランカーなら年間でそれくらいはいくだろう
売上の30%はFC2にとられたとしてもボロい商売 >>696
情報ありがとう!1時間経過させた上で起きなかったから
20回戦闘して戻ったら無事に発生したよ!
10回だとだめだったから結構必要なんだな EXストーリーは全体的に雑だけど黒の狩人にはガッカリしたよ >>708
ワビビビ アギゴド ブダデ ギズガゲニッヂ!
ダエマ "ありがとう"!! コーエー、「信長の野望ウォーク」を発表!歩いて領地拡大!道民以外はガチャなしで地元武将ゲット! [711178767]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1680262423/ なぜバンデラムは反乱軍に加わらなかった?
あの流れだと彼も二章終了時点で加わってもおかしくないだろう。 オクトラ2までやると、このゲームの一番近いのはルドラの秘宝かな、と個人的に思う。
サガはストーリーがあっさりしすぎててちょっと違う。
オリベルク、ヒカリ同様、ボス戦闘が他の章に比べて多い戦士系のシオン。
サイラスのような不気味な雰囲気のあるシナリオのサーレント。 ソローネはオーシュットの尻尾もふもふしたりギャップすごいな 狩りたい防具がないのも不満だわ
チャンピオンベルトは確定ドロップだし
判事のローブもそないに欲しくもない
バンテージとかハッピーベストとか呪詛返しとかさあ… >>717
一番服飾に詳しいっぽいしパーティチャットで見えてくるところあるよな ガルデラですら一切行動させずにノーダメージで倒せるんだから防具なんかなんでもいいだろ
属攻や物攻上がる装備はあれば欲しいけど、これ以上攻撃インフレしてもなって感じだし 呪詛返しが強すぎるんだよねぇ
あれ一個で他のアクセの何倍仕事してんだよ NPCからもっと覚えられる技を増やして欲しかった
殆どのNPCが何気なく使ってるバフとか優秀過ぎるだろ 呪詛返しは終盤手前は使ってたけど最後は逆にアクセ欄埋まるの勿体なくて使ってなかったわ
BPイーターさんもとい進化の重牙もっと欲しい >>725
揃うまでは強いよね
チャンピオンベルト無限にとれたりするせいで終盤微妙に感じちゃうが 強くてニューゲーム欲しいと思ったけど、よく考えたらこのゲーム敵がそんなに強くないからクロノ・トリガーやバイオハザードみたいな序盤から高火力だして敵を蹂躙する爽快感は得られないんじゃないかな ストーリー気になるNPC多くて楽しいな
盗賊なの隠してるけど孫にバレてるジジイとか駆け落ちしたけど相手は捨てる気満々なご令嬢とか >>733
先制不可は1つでいいからなんか全員に16個付けるのももったいない気はするけどね 東ウェルグローブ森道の夜の廃墟に出てくるクソ強NPC何かあるかと思ってたら何もなかった >>736
暗殺術:致命の牙の爺さん
弟子でもある自分の息子が殺しに来るのをワクワクしながら待ってるって
これだけで一つのストーリーが作れそうだな >>734
1周目からすでに雑魚もボスもほぼ一撃だったからな
ちょっと先のエリア行って強い武器やモンスターゲットすればいいだけだし 最後ヒカリやアグネアが主人公ぽくなるのがイマイチだわ
キャラみんな好きだけどなんかモヤッとしてしまった 仲間集め→闇市の防具一式揃える→巨人の棍棒を全力で逃げながら入手
→大蛇殺しの巨剣と呪詛返しの首輪入手→ヒカリ編2章クリアしてサブストのチャンピオンベルト入手
ちょいちょいレベリング挟んでこんな感じだったな二周目は
ここまで揃えれば後はレベリングするだけ
ある程度上がったら歴戦集め開始 やっぱりFFよりサガの方が近い
手抜きしてパーティ強化して無双する感じが 言うてサガっぽさって相当曖昧な概念じゃね
河津イズムをそう呼ぶならあれだが、ゲーム毎に全然違うことやってるし 踊子が盗賊に比べてると劣る感じなのは
デバフが確定で掛かるからなんだね
例えばドラクエはそうじゃないから
バイキルトやスクルトは価値が高いけど 単体バフは味方1人 単体デバフは味方4人に影響あるから明確にデバフの方がお得
火力担当1人とかにするならまたちょっと違うけどね >>744
ストーリーが不親切、説明不足で想像に任せる部分が多々ある、良くも悪くもパーティー内の交流がない
とかかな ボスは単体と複数でパターンあるけど味方は縛りしない限りほぼ常に複数人いるところはあるよね、このゲームに限らずだけど >>747
そんな風にいかようにでも取れるから、人によって言うことが変わってくる
サガっぽいと一口に言っても、話者の印象通りに聞き手が解釈することは無いかあってもただの偶然
要は例えとして出すには不適切だってことが言いたいわけよ マザー弱くて白けちゃったな
所詮組織特化のBBAか 1でいうアシランとかノエルの話が実は繋がってて、プレイヤーキャラの繋がりと対比になってたら面白くね?って発想から2の黒幕は来てるんだと思う
成功したかは別として 公式ツイッターのエイプリルフール企画は何故名古屋商人なのか
名古屋なのは名鉄観光がコラボしたいって言ってきたからだとは思うけど言うほど名古屋に商人要素ある?
取り敢えずこの嘘ツアー参加したらめちゃめちゃトレサにむしり取られる
https://twitter.com/octopath_pr/status/1641938536785145857
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>762
名古屋商人は有名だろ
なぜ今のタイミングでパルテティオじゃなくてトレサなのかの方が謎 いまさらクリアした
1やってないけどめっちゃ面白かった 1と何もリンクしてないから1やってなくても大丈夫
でもアルの名前は意味深に告げられた割には意味がわからんかったから
ぐぐったら大陸の覇者とリンクしてんの?それはつれえわ・・・ 大陸の覇者のトレサは服が密着して体のラインがハッキリ出てるのがエッッッッ 名誉のドロップって1%とか?
17回やって出ないんだけどひょっとして出ない→リセットの繰り返しじゃ乱数変わらず永遠に出ないとか? >>763
博多商人や堺商人の方がぱっと出てきたんよ
パルテティオじゃないのはまあ…知名度と可愛さと画面映えの関係で… なんか上位職が納得いかねえな今作は
色々強いよ。先駆けとか獅子狩りとか。
でもワンの時みたいな
「なにこれー!つえー!」ってト・キ・メ・キがないのよね。 上位職は顔が隠れたり服が全部同じになるのが半分あるのが残念だったな
上位職の服やそのアレンジ本当に好きだったのに魔導士とか最悪の極みだった
あと普通に使いづらいのはある、死にアビが多い 上位職は隠し要素みたいなもんだから取得条件が難しくなってもいいからブッ壊れ性能にして欲しかった
魔術師は属性攻撃+500補正、全属性特大魔法を永続くらい派手にやってくれても良かった
現状はみんけしや傭兵呼びの敵全体にダメージ+敵軍にデバフor自軍にバフの方が優秀過ぎる >>766
アルが並行世界の辺獄の書を処分して回ってるのはわかったけどなんだったんだろうな
ちょっとしたファンサービス的なものか、3への伏線か 発明家 先駆つええ、カタパルトもつええ
ウェポン 六器と槍技つええ、後斧技強すぎwサポアビもつええ
魔導士 あれ微妙?何これ
祈祷士 …
結局のところ、ダーゲストの大穴を開けたって意味での第七根源に関してはハーヴェイの方が正解だったんだよね
何と第8の根源が更に存在してて負けるのかわいそう 五重の塔制覇してからの祈祷師のガッカリ感やばかった
あのサブクエだけ難易度高めだったから ぶっちゃけ職業関連はソシャゲ版でやり尽くしたから奇をてらった上級職しか出せなかったのだと思う
1みたいな正統派上級職でよかったのに アルカネットの言ってた、かつても夜が来たけどそれを退けた忌まわしき者達って誰ですか?
一瞬前作の主人公達かと思ったんですが違いますかね。 >>784
トトハハの伝説の魔物じゃね(ついでに仲間) 主人公達よりも強力なNPCがそこかしこにいる世界観だから邪神が多少暴れても鎮圧できてしまいそうなんよな… 強い技全くない訳じゃないけど殆ど個人スキルと底力ありきで戦ってるからジョブチェンジが奥義とサポアビ目当て以外殆どフレーバーでしかないんだよな今回
基本職なんかどれもロクな攻撃技覚えないし アレ聖火教の8神じゃねぇの
伝説の魔物が守ったのはトトハハ島だし、8人の旅人がヴィーデ倒してそれが神として扱われるようになったとかだと思ってた マジックスティールロッドへの変更、盗賊の闇属性変更
ウィンヒルドの秘奥義化、さみだれ矢弱体化
技に関してはいろいろ腑に落ちるんだけどな 最強を謳う矛
当たれば必ずクリティカル
最強を謳う盾
受ければ必ずクリティカル
普通に見たら盾が一方的にゴミな気がするんだけど、矛はステータスに見えないだけで命中率低下とか付いてたりするのか? 命中率カンストすれば必ず当たるのかな
クリ率カンストさせてもっと強い武器使った方がいい気はするが 個人的に祈祷士はカニスデイルスを攻略する為に用意されたジョブなのかなと思ってる
ブースト底力を完全回避+反撃の相手に対してブースト底力無しで5桁ダメージ出るってことで
一応有利には戦えるわけやし カニスは半裸パルテティオで緊急回避拡散してるだけで完封できるので… ゲーム全般に言えるけど、当たればデカいけど命中率がショボい武器はダメージ効率計算すると選択肢に入らないことがほとんどだからなぁ… >>787
実際いなきゃ人間が世界を支配するとか無理だろ https://news.denfaminicogamer.jp/news/230331m/amp
朗読イベントやるのかと思ったら1のメンバーなのか
ちょっと気になる
1のフルメンバーがフルボイスで話し合うのってもしかして初めて? けしかける用ボスモンってカニが安定で、他はサメと夢って感じか? >>686
マヒナ頑張って使い続けたら弱点9999ダメージ☓3回とかでも良かったよなボス戦でも使えるし マヒナにとっつぁんの魔法憑依させてゴッドバードする連携技とかあって良かった >>780
ボスが使ってた二刀で纏った属性で連続攻撃みたいなのが欲しかったな
六器繚乱みたいなの >>778
神官でええやん、神官に勝ってる所もねーし… 調べると、「生きていれば、諦めなければ、」みたいなこと書いてあるNPC、どこにいるか分かる方居ませんか?心に残って探してるんですけど見つからないです 祈祷師のBPが2つ増えるようになる技くらいは使えるか?と思ったらけど
毎回増えるのかと思っていざ使ってみたら、ブースト使った後の
本来BP増えないところでは普通に増えないからハア・・・ってなったな
そこで増えればもっと有用だったんだがなあ >>808
せめてもうちょっと情報ないか?
いっぺん調べなおしにまわるのもいいもんだぞ
クエストで詰まってた時にNPC全員の持ち物とセリフと情報の
確認まわりを2回したよ(もちろんフィールドにいるやつも全部含めて) >>788
というかウェポンマスター以外ろくな攻撃技ないんだよな
前作もそうだけど攻撃アビリティ少ないよね
もう少し増やしてもいいと思うけどな、しかもヒカリやオーシュットだけいっぱい技の使えるから他のキャラとの格差も酷い >>810
すみません。
兵士だったような、、
絶望に負けず頑張ってるみたいな感じです
たまにすごい面白い事とか、ホロリとする事が書いてあって好きです やりこみ要素ないんでしょ
クリアしたら速攻で売りさばく感じ? >>797
必中にするアビリティがあれば話は別なんだけどねぇ 布の頭巾も買わなかったし、ミラクルストーンも渡しちまったよ
取り返しがつかない要素意外に多くてもう気にしない事にした 初心者におすすめ元気が出る映画
セルビアンフィルム:元ポルノ映画伝説の男優が久しぶりに映画に出演して大忙し!!
ネクロマンティック:死体清掃員のロベルトには人には言えない秘密があった?!
ネクロマンティック2:屍体愛好者のモニカと彼氏の三角関係を描いたラブコメディ!!
死の王:一週間の人間の死について面白おかしく描いた病んでる人におすすめの作品!!
グロテスク:今までモテなかった医者のカップルに対する復讐!!
シュラム:孤独な中年男の現実と欲望を描く日常コメディ!!
グリーンインフェルノ:慈善活動グループのジャスティンとアマゾンで暮らすヤハ族の友情を描いた心温まる感動作!!
インブレッド :少年犯罪者が地図に乗ってない村でオリンピックに参加するスポーツ映画!!
地獄の門:地獄の門が開いてゾンビが復活!!地獄への門を閉めに行く大冒険!!
ブレインデッド:ゾンビになったお母さんとマザコン息子の爆笑共同生活!! >>807
カニスに限らず全敵がそれw
2は1より戦闘バランスが悪い
1で強かった技弱体化したかと思えば新技がそれ以上にチート級に強かったり何がしたかったのか分からん PT編成を制限しようとしてくるのがよく分からない
別にいつでも入れ替え可能で良くない?
酒場で待ってる奴が育たないのにPT入ってるやつは育ちすぎるし
そのくせ夜バフコンビが普段使いや稼ぎに便利過ぎて基本ずっと連れ回してたら主人公と合わせてレベル突き抜けすぎてバランス崩壊したし
全体的な経験値低めで良いから控えにも8割くらい入るようにして欲しい それと夜限定のオートバフデバフがあるなら昼間にもそれに相当するものくれと >>819
アグネアとオーシュットは太陽のような明るさだな >>820
昼間誘惑して同伴して夜おねだりするのはもうアレなんよ マジな話バフデバフ完全封印で丁度よい感じ
したら特に強い武器取らなくても大体ワンブレイクで死ぬ 1は上級職のボスとか結構苦戦したんだけどな
2で苦戦した敵は一人もいないわ
ガルデラすら1の知識あったから初見で倒せちゃった 宝箱のために盗賊必須から脱しただけでも俺は評価したい
ただ全体的に狩人のフィールドコマンドは1も2もずっと死んでない?
獣ぶつけるよりアイテムも使って自分でぶつかるほうが楽だわ
クエストを解決するためのギミックとして使うことはあるけど
戦うならヒカリでいいし連れまわすならアイテム求めないやつらが優秀だし
クエスト以外でオーシュットのフィールドコマンドを使うことは全くなかったな >>826
オーシュットとヒカリはフィールドコマンドが役に立たんよ、戦闘面が優秀だからバランス取ってるんじゃね?
ソローネだけは両方優秀だが 言うても試合で覚えた技習得も手なづけるも戦闘の準備としては優秀なコマンドだけど 両方とも最強クラスに強いが限定なのがなあ
これで追憶なら100%取りに行ってたが
凸狙いにくいのが痛い
まあ少し様子見だなあ オーシュットのフィールドは全然使わんかった。剣抜くときと奈落開通のための人数合わせくらい
ヒカリはまだ使ってた
フィールド最強はソローネだな。盗みは確率で気絶は強いNPC相手でも上限低いし >>813
裏ボス終わったらそうだろね
てか今時DLじゃないのか 全クリしてクレジット見て初めてオーシュットが平野綾だと気付いた
どうしてもハルヒの印象が強いけど昔はもっと演技上手かった気がするなぁ アカラって誰かと思ったらキツネか
フクロウ選んだからわからんかった 1の頃からやり込み貧弱だったのに頑なにやり込み要素増やさない理由あるんか >>836
そういうとこもパッケージ版の利点だね
まぁ古いゲーマーはパッケージのが慣れてるし
とはいえ、やっぱかさばるとか外出の手間とか考えるとついついDLにも ガルデラだけのためだけに何十時間も育てるってのがしんどい
ガルデラのお母さんとか出してほしい 何十時間もレベリングしなくても…
メインストーリー、サブクエ終わる頃にはパーティ平均レベル50〜60くらいになるし
そうなったら金に物言わせて奈落でEXP100倍カニス狩りをやってたら平均レベル80になってたような 通常攻撃・魔弾・笑うなど舐めプ要素無くしたHP100万、シールド24、両腕のシールド値12、素早さカンスト、たまに神罰→昏き眼光→残りのパーティに明日を閉ざすコンボを叩き出す真ヴィーデとか欲しいな 任天堂でさえwiiuやら3ds畳んでるのを経験してまたカセットで買うようになったわ
つい最近の話なのにもうアカンとか
個人的には本当に気に入ったゲームは買い直してやりたくなったりするからお気に入りは手元においとく事にした 蓄音機鳴らすと動きが完全にモンスターなんだけど
怖い >>833
そういう演技なんじゃない?
舞台女優が本業になったからっていうのもあるかもしれんが ムゲン倒すと弓じゃなくて持ってる剣ドロップしてほしかったな >>847
黒血シリーズは使えたら歴戦軽く超えちゃうと思う >>848
すまん、黒血剣じゃなくてムゲンがいつも持ってる大剣のことを言いたかった 黒血剣は見た目が七支刀なのがなぁ....入手できても正直微妙 恐らく内なる陰のヒカリが使用していた達人の漆黒刀が強くないのが残念
見た目格好いいのに... >>849
https://i.imgur.com/Pg8OcaD.jpg
あーこれか
まあでもそんな特別感ないし・・・
というか城内で馬乗る意味あるんか スライムナイトみたいなもんじゃないか?単品で出現した事ないじゃろ?
最新作では騎乗しなくても歩けるみたいだが
アイデンティティーなんだろ多分
FFのオーディンも屋内だろうがお構いなしで騎乗してるし
こちらはチョコボの不思議なダンジョンで単品で出演してたが(重装の感じからこっちの方が近いかも? >>686
雷剣将99999を300回よりマシやろ マジレスすると
インパクトがあるから格好いいからだろうな どこぞのSRPGみたいに、次回作で踊子が男性とかやめてくれよ… 【芸能】小倉優子、白百合女子大学の入学を報告 「今日は、入学式でした」「学べることに感謝」 猛勉強の末…ファン感激 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1680340341/ クリアした
熱中するほどおもしろかったけど、キャラクターも声もストーリーも音楽も1の方が好みだな
奥義のセリフはもっとおっきな声でいってほしかったな
朝夜で固有コマンドが変わるのはめんどくささしかなかった フィールド夜しか移動してないんだけど昼しか出ない敵とかいないよね? >>864
歴戦のサメがそうっぽい
夜だとウミボウズしか出現しなかったが昼にしたらあっさり出現した
ランダムエンカウントになったボスの方ね 1でプリムロゼ4章をたまたま女子メンツで行ったら
友達のクズ元彼を叩きのめしに行こ!みたいな会話でワロタ
パーティチャットは楽しくていいね クラックレッジの夜に出てくる話しかけると逃げてく女の子ってなんなの? >>867
この話題毎スレ1回ぐらい出るな
ちなみにまだ判明してません ようやくガルデラ倒した
攻略動画見ると行動させないで倒すらしいけど、うまくできないから超過回復で全員HP9999にして長期戦で倒したわ クラックレッジの女の子はずっと画面奥、というか2階を見てるよな
昼に2階にいるNPCと関係あるんだろうか
昼の女の子は酒場の横に隠れてて会話もできんが >>872
昼間もいるから幽霊ではなさそうだけどね
2階の女性のストーカーなのかな
それかカル族の生き残りとか >>867
昼と夜それぞれ女の子がいた場所を調べると約束のお守りっていうのが手に入る
そんで宿屋の中のお婆さんに話しかけると「モンテワイズへ養子として引き取られた生き別れの姉が持って行ったお守りだ」って話を聞けるから、モンテワイズの縁なき墓所を調べると姉の名前が書いてある墓がある
クラックレッジに戻って老婆にそれを伝えるとそのお守りがもらえる
まあ、嘘なんだが >>860
大陸の覇者だと男性踊子もいるけど、本編に導入するとなると誘惑の絵面がシャレにならんからフィールドコマンド自体を見直さないといけないだろうな ジャニーズとかEXILEグループ考えたら踊り子男でも別に良くない? >>845
「がおーん!」「がるがる」とかはアドリブだと思う。作中でオーシュットの雄叫びが人間の声じゃないって言われてるシーンあるし >>297
EXP100倍が2連続出た時は脳汁出た >>250
ちゃんと敵側もオクトパスになってるんだな
しかしオクトパスにするために偽名の奴が多いw 「ネットで何も知らん人がこんなん書いて、ほんまにムカつく。自殺とかしたらどうするんよ」。元プロゲーマー・たぬかなが「人権ない」発言での炎上騒動で唯一泣いた友達の言葉
https://news.yahoo.co.jp/articles/98e832f07a9b070fd8079805914e4ec374c97b2c
5000万円でAVオファー、鬼のように届く甘い誘い、会社員時代には激務で失禁…。日本人女性として2人目のプロゲーマー・たぬかなの理不尽な誹謗中傷に負けない生き方
https://news.yahoo.co.jp/articles/5c91984d98293f68579f9359e7df82c4b2a3ddfd
150人からのセクハラ、夜のお風呂でバイト、おとんの遺言と借金、月7万円の年金を宗教に突っ込むバアちゃん…炎上後、苦しみながらも配信を再開した元プロゲーマー・たぬかなが目指す“炎上110番”とは
https://news.yahoo.co.jp/articles/c1e593874aeae8be8cdad235c53ed3f704cc4aeb クリアしたけどエクストラは漫画の続編書くために後付け設定されたときと同じような感覚だった
オリが兄様とか固い言葉使ってたりミントがテメノス編ラストでさようならって言ってたのに違和感があったりはしたけど テメノスに髪飾りの事を突っ込まれて話を逸らさないで的な事言ってたけど
思いっきしブーメランだよな
その後ストーリーで黒確定みたいなもんやし >>887
マジかよ!?
ウミボウズばっかりで心折れそうになったんだが
どんだけ運が悪かったんだろ....しかも夜のウミボウズ怖いし グラヴェルの明け方に出てくる少年に暴く使うと年齢8になってるんだけどこれって誰の年齢?
というかぬいぐるみの少年だと思ってたけど服的に違うんか >>888
攻略本見たら両方倒すと昼はサメ、夜はウミボウズになるらしい
つまりサメだけ倒せば夜もサメが出る >>892
情報サンクス
やっぱりそうなのか
気のせいじゃなかったんだな 俺も昼にしか出ないモンスターがいることにサメ捕まえるときに気付いたわ やっと全員最終章を残すのみってとこまで来た
ここからOCTOPATHの順に攻略するぞ
エンドロールの背景ってクリアした順であってるよね? モンスター図鑑ないから別に気にしてないわ
あったら全敵コンプ、弱点開示、ドロップアイテム情報埋めとかもうちょっとやり込めたのにな ク国兵ってストーリー中しか現れないよね?
弱点捲り逃すともう見れなくなるのか オズバルドにソローネが盗みヤラナイノってパーティーチャット
強奪回数が関係してたのか?1周目はもっと早い段階で出たし テメノスソローネの固有と闇に生きるがあるからほぼずっと夜でやってたな 当たり前じゃん
どう考えたって夜迫るだよ
聖火教w ワトソンポジションだったクリック君を殺したのはやり過ぎ感はあった
テメロス編は結局テメロス本人とほぼ絡みのなかったオルトくらいしか残らないのはなぁ・・・ 殺すには惜しいキャラではあったが、あれがなかったら、
カルディナァさんが汚い口じゃなくなってたかもわからんね NPCその後シリーズでテメノス関連はポッと出の獣人のおっさんと友達の友達なオルト君なのが悲しかった
あんまり思い入れないんですよ、クリック君との思い出話聞けたのは良かったけど >>903
逆に、相棒を殺したのは思い切ったとも思った
亀山君が途中で死亡退場するようなものでしょあれ 章編成のセオリーを度外視したとはいえ、個々の章は短編の集まりだからな
正直もうちょっと引っ張ってくれてもとは思ったが、
転から結への流れに持ってく尺の都合もあったのかもね 章のラスボスは、黒幕の一味が二人、協力者(自覚なし)が二人、一味の暗躍の結果敵対した二人(一人と一匹)、無関係が二人、と、バランス取れてたと思う まずヒカリではじめて、シルバーソードを拾って発明家を回収して
6周目作業になってきた やっとアグネアクリアしたけどジゼルの方々ってどこにいるの? 何故ゲーム作るやつって早送りでセリフの時止まらないんだ
長ったらしいキャラの移動や挙動だけ早送りして会話は読みたいのに 対ミントさんでフルブーストしたときにテメノス何か言ってほしかった ヴィーデの時のオペラ歌手誰か分かる人いてる?
テノールで日本人やと思うねんけどめっっちゃ上手いから気になってさ >>912
東大陸のトトハハじゃない方の港
3人で仲良く巡業中だよ 音楽記号のラテン語だと「見よ」っていう意味だけどフランス語だと「虚無」という意味みたいだね >>825
それでした!ありがとうございます!
スクショして疲れた時に見ることにします >>920
そだね
っつか歌手誰かしりませんか~? ハイCをあそこまでキレイに出せるのはなかなか居ないので気になってさ笑
声の感じからは日本人やと思うねんけど >>917
ありがといたわ
あと一人足りなくない? てか6月22日だから約1/2年だからな今4月2日だから現在約1/4年だぞ
発売日まで長すぎる タンジーの名前はギリシア語で「不死」を意味するアタナシア(athanasia)に由来し、かつて死体の防腐に利用されたことや花持ちがよいことなどに基づくとされます。
ギリシア神話では、最高神ゼウスが美少年のガニメデを不老不死にするためにタンジーを煎じたものを飲ませた※とされます。
※タンジーは毒性があるので現在では食用とされていません
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割と名前がガチだったタンジーさん 1の方が良かった
腹減ったとか飯とかのワンピースののり大嫌いやから、オーシュットが無理だった。 スタッフロール後にアグネアのつまらん語り見させられるとは… >>927
別にキャラは嫌いじゃないんだけど
話がつまらなすぎた ジゼル座の漫才要員、二十歳前後で少女ってのはちょっと… オーシュットの話は話の意外性が一切無く予定調和で終わった感じだね
ラスボスのフリにしても、伝説のポケモン3匹集めて夜に対抗する事にしても、序盤から話に出ててその通りの展開だったから 意外性のある話が多い中で意外性が無いのが逆に印象的でこうして話題に挙がるあたり狙い通りなんだろうな 意外性もなく面白くもなくああそう...って感じなだけだけどな 王道には王道たる理由があるっつーか
王道を純粋に楽しめないのはひねくれすぎじゃなかろーか 名作とは王道を新鮮かつ上等に料理してあるものだ!って某サメ映画ライターが昔言ってたな
実際一理あると思う
オクトラのシナリオに関してはその上等に料理してるかどうかが引っかかる人が多いのもまあ分かる
もうちょっと何とかして欲しい 聖火消せばヴィーデ復活するならなんでもっと早くやらなかったのかって説明あったっけ?
贄も適当でよさそうだったしパワー溜まるまで待ってたとか? 多様性を求める世の中で「黒の」なんちゃらがラスボスなのは世間的によろしくない
黒人キャラいなかったけど >>939
魔の書とか黒の書とか他にも必要なもんあったからじゃね
器の役目放棄して次世代の器作ろうとしてる人もいたし >>939
ムゲンが持ってる剣が必要って話はあったよ >>943
>>945
そういえばアイテム集めてたね
でも器は作ってたけど別にいらんのか... アグネアの話が一番つまらんし、いてもいなくても話の本筋に何の影響も無い
世の中舐めてるパリピに分からせ展開が来るのかと思ったら終始なんでも上手くいくラッキーウーマンでムカつくわ
田舎者の駆け出し踊り子がいきなりトップスターに勝てるかっての 田舎者だけど親がスーパースターだし姉弟子?もスーパースターだし弟子もスター候補だし母親の踊り子スキルが優秀すぎたんだな! すいません、グレートブレードを全部間違って売っ払ってしまって詰みました
もう発明家のリサイクルハンマー作れないですか? アグネア一章目は別に普通なのに最後までやると一番ご都合主義過ぎてな
逆にパルテティオは一章目が一番ゴミでその後はまだマシだった >>950
サイの街の武具屋で情報入手後に売り出される >>948
わかる
他のストーリーと違って異質
超ご都合展開&お花畑のオンパレードだしな事件の規模も小さいし 踊り子とかいうお笑い枠でストーリー作るのがもう限界なんだよ 前作の踊り子枠プリム姐さんは復讐劇だったし、他の仲間も陰謀に巻き込まれた話多かったから社内でも賛否あったんじゃない?
話が暗過ぎるって アグネアのストーリーは最後のダンスバトル(殴り合い)がちょっと雑過ぎたかな
何で最高の踊り子を決める舞台でドルシネアと殴り合いしてんだよと、あれはもう少し別な見せ方無かったのかな
序盤から中盤のストーリー展開のように、踊る事を邪魔してくる連中をわからせるとか、身内を助けにいくとかなら殴り合いに発展するのも解るけども アグネアの話はゲームの枠を越えてプレイヤーのゲームプレイをオクトパストラベラーにするてあるいみ主軸なんよなあ。オープニングのオクトパストラベラーⅡてメインテーマ曲にそれぞれの旅というゲームプレイで歌ってくれてサンキュー!て終わりからのメイン曲が流れる流れ。いまオクトパストラベラーが完成したんやなて。
声優さんがリゼロのレムとはわからんかったな。 前作のプリムロゼが暗かったからなあ
踊り子も復讐のために演じてる感じだったし
アグネアは意図的に話をライトサイドにしようとしてるのかなとは思った
一人くらい明るい話があってもいいじゃない
今回はみんなを元気づける踊り子なんだし アグネアが今回ストーリーに関係ないじゃんて言われるのもプレイヤーを8人目にするからじゃないの。 プリムロゼとトレサはライター同じだから足して2で割ると丁度良くなってセーフ >>964
OCTOPATHにアグネアが入ってる時点でそれは苦しいんだよなぁ… キャスティ編のマレーヤは一緒に船に乗るってのは無理だったんだろうか パルテティオのストーリーも十分明るい話だし、アグネア以外が暗い話ばかりって訳でもないけどね
つか、ご都合主義批判するならパルテティオのストーリーの方が酷いと思うと思うのだがそっちの批判は無いのかw
難癖付けられて商談が破談になりそうなピンチに絶好のタイミングで800億リーフの現金持ってくるとかご都合主義の極みだと思うんだけど 言われてみればエクストラの落ちてるメモだかでアグネアの見てないような >>966
Ⅱの部分でゲームとプレイヤーふたつの柱でいいんじゃないの。 商人はなろうって散々言われてるだろ
あとじすれがないぞ >>967
薬草?を飲んでないし既に感染してしまっていたから無理だったんだろうね
一緒に行ってしまうと細菌兵器みたいになってしまう プリムロゼ最終章のボス倒して、静かに劇場を眺めている余韻は2Dながら上手い演出だと思った
安っぽい3Dじゃ余韻は出せなかったかもしれん どうぞ
【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part90
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1680402189/ >>968
ゲームなんだからご都合展開になるのは分かるんだが
アグネア編は踊りで全て解決っていうのが納得いかんってなるのよ
ライラの俺がみんなの希望になってやる!!からの踊り始める展開とか無理ってなった
お金の方がまだ受け入れられるわ >>972
キスティも腕に跡あったし感染してたんじゃないの? >>979
マレーヤに何か飲まされてたやろ?あれで抑え込んだんでしょ >>982
ユキシズクの花を調合する腕はないけど団長の口に含ませることで少しは抑えれるはずて話してた。 アグネアは朝ドラと言われて腑に落ちた
朝ドラ見たことないけど >>879
重複すんの?一回目と二回目の効果。
しなきゃ何故二回出てくるんだ、って感じではあるが。 今回はシナリオ複数じゃなくてトレサのシナリオの人が全部やったらしいね
さすがにネタ切れになったんだろか >>987
朝ドラというか少女漫画って印象
垢抜けない田舎女の主人公に嫌がらせする金持ちの高飛車女が出てきて最終的にはその女に勝って成功を収めるシンデレラストーリー
こういうの昔の少女漫画によくありそうなストーリーだと思う、あまり少女漫画知らんけどw 良作なのになんで売上爆死してんの?
やっぱ大陸の覇者とかいうソシャゲのせい? 意外性はないけどオーシュットは王道で俺は一番好きだなあ
というか暗黒ができるだけちゃんと絡んでる話のほうが好き
アグネアの話も暗黒絡んでてもよかっ・・・いやカオスになるな
ソローネは終わり方がお洒落 >>992
時期はあるんじゃないの?割と忙しい時期だし
このゲームプレイヤーの大部分って社会人でしょう
子ども教える仕事してるけど中学生は「CMで見たかも」くらいの知名度だった 前作が発売した年ではなく数年後一気にバカ売れしたゲームだし気づいたら売上上がるんじゃねーの 俺も前作のようにジワ売れする感じだと思ってる
確かに時期もあるよな、社会人なら年度末で忙しい人も居るだろう
俺もそうだったし、買ったはいいけどまともにプレイ出来るのは週末だけって状態だったしな 前作はシナリオそんなにひねくれてなかったけど今回大体のシナリオひねくれてるからなぁ
ちょっと好き嫌いで言えば今回のシナリオはどうかと思うよ 王道はオーシュットを推す
覚醒復活とかその通りやん このスレッドは1000を超えました。
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