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【PS4/PS5】仁王2 part378
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-WMfj [113.159.236.10])垢版2023/04/14(金) 07:12:39.11ID:l3yURpEY0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part6【キャラクリ】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1669310022

仁王2 初心者の字&質問スレ 8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1675736796/

【PC】仁王/Nioh 総合 Part.13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1642413905/

前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part377
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679575871/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b25-7ouD [39.111.70.192])垢版2023/04/14(金) 17:58:55.76ID:sExqxolT0
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆(トコヤミ)(※NGワード回避中)
ボスはトコヤミを発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域であるトコヤミの中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b25-7ouD [39.111.70.192])垢版2023/04/14(金) 17:59:59.13ID:sExqxolT0
◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
 その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

Q.トコヤミの敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です

Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
 なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
 攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
外部リンク:docs.google.com
(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit#gid=0)

Q.絵巻を処分したい
A.メニューのアイテム欄から絵巻を選択すると下の方に「処分する」というのが隠れてます
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b25-7ouD [39.111.70.192])垢版2023/04/14(金) 18:01:01.64ID:sExqxolT0
奈落獄の階層別出現恩寵

3の倍数階
サルタヒコの恩寵
オオクニヌシの恩寵
ツクヨミの恩寵
タケミカヅチの恩寵
スサノオの恩寵
フツヌシの恩寵

3n+1階
イザナギの恩寵
アメノウズメの恩寵
不動明王の恩寵
オモイカネの恩寵
タケミナカタの恩寵
カグツチの恩寵

3n+2階
ニニギの恩寵
摩利支天の恩寵
イザナミの恩寵
マガツヒの恩寵
アマテラスの恩寵
オオワタツミの恩寵
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ab-Y+n9 [110.130.241.79])垢版2023/04/15(土) 22:43:52.94ID:dry8LfIg0
>>8
ここら辺使っていけばバンバン妖怪技使えて気持ち良さそうだけどこうゆうゴール品って確率的にエグそうですね…
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b22-qHle [153.180.135.121])垢版2023/04/15(土) 23:05:17.63ID:mAWf5Cl40
>>14
多ければ良いにこした事はないが2は十分許容範囲の多さだと思うがね
難易度毎にパターンの変化や追加までつけてくれてるんだからそこに不満は無い
仁王に限らず敵の使い回しはこの手のゲームでは必ずある
ステージ毎に全ての敵が違うゲームがあるなら是非教えてくれ
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0322-7nfa [133.204.66.65])垢版2023/04/15(土) 23:32:22.71ID:y7bEbUy00
仁王といいコードヴェインといいこの手のフロムを真似たゲームはとにかく敵の使いまわしが多すぎてどこいっても新鮮味がないのは事実だろ。
現実から目を背けるなよ
俺は仁王シリーズを否定してるんじゃない、いい作品になるためのアドバイスなんだよ
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ab-Y+n9 [110.130.241.79])垢版2023/04/15(土) 23:52:20.45ID:dry8LfIg0
最近他のスレでも沸いてるから5ch工作部隊の新人研修だと思ってる
それは置いといて勇と呪の深奥ついて怨霊鬼と真柄直隆の絵巻よく拾うんだけどなんか特別な運用とかあるの?
絵巻整理してたら5本同じの持ってたの気がついて気になった
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b22-qHle [153.180.135.121])垢版2023/04/16(日) 00:03:41.29ID:tyEaSS+p0
連投で申し訳ないがゲーム面はダクソと別物でソウルのトライ&エラー形式を取り入れてるわけで
面白いものはどんどん取り入れて発展させるべきだと思うし元々コーエーはそういうスタイルだだから特許であんな目にあった自分達の作品も同じ感覚で扱ってる
アクション面でいうとダクソを真似てる部分も劣ってる部分も全く無い
そもそも死にゲーと言う意味じゃテクモ(チーニン)がFC時代からの超老舗だこの手のジャンルを支えて来た
ニンジャガの箱版無印にしてもいつ発売したと思ってる?デモンズよりずっと前だ

気力システムは斬新な発明だったし構えも残心も回避択も守護霊も特技カウンターも多くが独創的でただのインスパイア作品じゃない事を示してる
キャンセルする手段もふんだんに盛り込まれダクソよりもっとアクション面の発展を促したものだと俺は思う
ダクソのRPG寄りの作りに慣れた人達への救済も忘れてない
若い頃に盲目に妄信するのは良いが体幹にしてもエルデンの体勢値にしても別に彼らが最初にやりだした事じゃないトライ&エラー自体もフロムが生み出した手法じゃない
ソウルシリーズの形式は魅力的なものだったのは確かだしそこから着想を得てはいるが真似てるわけではない
コードヴェインの事は知らん
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ab-Y+n9 [110.130.241.79])垢版2023/04/16(日) 00:12:44.89ID:p5O1j/JW0
フロムゲーやり込んでたら敵のモーション使い回してるの気がつかない辺りエアプなのは丸わかり
ましてや初代ダクソからエルデンまで自キャラモーションほとんど変わってねーし
いくらフロムファン謳っててもバレバレのエアプなので出直してきてどうぞ
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-Cn3C [60.99.197.82])垢版2023/04/16(日) 02:07:45.59ID:VtZWzHCl0
仁王2は強武技多用しなかったらそれぞれの敵を工夫して倒す必要があってバリエーションあるでしょ
エルデンなんか敵のガワこそ豊富だけど大体戦技ブッパで倒せるからもっと敵の個性少ないと思うけど
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adec-baic [160.86.172.199])垢版2023/04/16(日) 03:36:33.03ID:Pt96yFIr0
>>38
エルデンリングは避けて当てるっていうアクションゲームのシンプルな動きを楽しむもので
仁王は如何に攻め手を増やして攻め方の多様性を味わう、攻撃そのものを楽しむかってものだから方向性が違うと思う
仁王はDMCの感じに片足突っ込んでる感じあるわ

ただ個人的な好みとしてシンプルな避けて当てるゲームよりも
攻めを楽しむ仁王のが圧倒的に好き
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-Cn3C [60.99.197.82])垢版2023/04/16(日) 03:46:20.40ID:VtZWzHCl0
>>38
遺灰も戦技も使わないで最適な難易度なゲームってようは簡単すぎるんだね
強武技さえ多用しなければそれぞれの敵を倒す工夫が楽しめるって言ってるんだけど
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-Cn3C [60.99.197.82])垢版2023/04/16(日) 03:50:01.82ID:VtZWzHCl0
>>39
俺は敵によって避けたり当てたりする工夫が必要なのも仁王2の方があると思うわ
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-foDO [106.146.42.151])垢版2023/04/16(日) 09:39:51.67ID:JtR7eHNRa
エルデンって二刀バッタゴリ押しで回避は猟犬の何も見切る必要ないゲームだったな
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ab-Y+n9 [110.130.241.79])垢版2023/04/16(日) 10:04:11.39ID:p5O1j/JW0
霜踏み→猟犬→ちいかわ
それ以降はやってないから分からんけど流行りはこんな感じだったか
アクション性は仁王2のほうが上だよね
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bd1-7nfa [153.170.133.116])垢版2023/04/16(日) 19:02:25.83ID:xm2Upnuz0
刀と槍でずっとやってて深部30階クリアしたから気分転換に二刀使い始めたけど強いな
妖力たまらないのと多芸多才カウントためにくいのが欠点くらいか
刀と紫電してたら問題ないな
深部ワンパン防止にダメージ軽減ありがたい
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bd1-7nfa [153.170.133.116])垢版2023/04/16(日) 19:04:07.59ID:xm2Upnuz0
難行+9ってOPよくなるとかなんか効果あんのかな
ボス強くなって歯ごたえあるのはいいけど雑魚戦が地獄だわ
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ab-Y+n9 [110.130.241.79])垢版2023/04/16(日) 19:11:49.13ID:p5O1j/JW0
難行+4までは耐えたけど通常が地獄過ぎて辞めたわ
なしでどんどん奈落潜った方が効率良さそうな気がするね
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bd1-7nfa [153.170.133.116])垢版2023/04/16(日) 19:19:36.00ID:xm2Upnuz0
>>58
ドロ率アップくらいなら下手な自分は難行つけずに試行回数上げたほうがよさそうだ
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM41-ZKF1 [36.11.225.219])垢版2023/04/17(月) 08:35:19.73ID:OQb7bvhBM
絵巻付け外しして自分で検証したら良いじゃない
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6dab-o/1v [42.146.70.214])垢版2023/04/17(月) 11:50:03.78ID:pD3F+jEl0
詰めの巧みと言えば気力削りだけど、やっぱり俺は手甲の上段矢倉崩しが好き
キラopの近接気力ダメージが付いた土蜘蛛に焼き直しで矢倉崩しの気力ダメージを付けて一部の妖怪ボスと戦ったら凄いことになる
トコヤミに入る時に九十九のお札使って獏あたりで妖やられにしてから牛頭鬼と上段矢倉崩しで攻撃すればすぐ組み打ち出来る
中盤以降はほとんど相手に攻撃させる隙を与えずに組み打ちしまくりで勝てるね
斧の蹴り上げもスゴいけど俺は手甲の方が使いやすいと思うよ
俺的にはメイン武器にはならんけどね
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb4-m17x [49.129.126.160])垢版2023/04/17(月) 14:06:04.80ID:gzk6IYTw0
妖念武器使うからマガツヒ7は確定してるんだけど、残り6の組み合わせ先に迷ってます

ずっとスサノオ6使ってたけど薙刀の弱点である気力削りを補うためにニニギも使ってみたり。でもニニギって揃え7の詰めの匠が美味しい部分もあってちょっともったいなく感じ。。。
妖念薙刀使いの先輩は何使ってますか?
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spc1-FNzi [126.205.136.212])垢版2023/04/17(月) 15:53:06.31ID:Cy7m3SJrp
マガツヒいらない強い部分押し付けに賛成 何目的でマガツヒ付けてるかわからんけど本当に必要?マガツヒ5は妖怪技メイン?6は普段一回殴ってどれくらい増える?それの1.5倍しかも発動中だけ 7は20%だけど妖念発動中のみでそれ以外の時間メリット無い 

マガツヒ7揃え目的なら代わりに
ツクヨミ7で護身発揚だけで常に15%くらい?+従水とか修羅符で40% 薙刀は呪と相性いいし
ウズメ7もカウント5で20%と簡単 
タケミナカタなら武技32%で何も考えなくていい

ツクヨミ7スサノオ6で転変30%スサノオ60%ツクヨミ15%修羅符40%(おまけに従水 妖念発動したらラッキー30% 攻撃盛り盛りでいこう  
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ab-Y+n9 [110.130.241.79])垢版2023/04/17(月) 17:18:10.99ID:ZtetjDKx0
妖念武器使うならサルタヒコ6で↓妖の+30%で良いと思うな
どちらかというとサルタヒコ7にして妖の血脈付けて妖怪化と妖怪技使いまくるのが楽しそう
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a7-azpv [219.124.214.33])垢版2023/04/17(月) 17:28:57.12ID:q0ERK4dy0
妖武器使う場合はサルタヒコ鳶加藤でやってるね
暗極で妖力溜めて妖怪化組討ち(武家前田)でダメージ稼ぐスタイル
気力ダメ盛らなくて済むのがメリット

死中使うとクールタイム長くなるけど
シアーシャ昴霊使っときゃあまり気にならないレベル
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 251b-qEsg [124.47.125.3])垢版2023/04/17(月) 20:42:24.98ID:iBZanemj0
来週の大河は姉川の戦いなんだな
真柄さんと太郎太刀の出番があるといいな
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1575-tUGW [180.145.107.89])垢版2023/04/17(月) 21:14:01.24ID:2OcdqhCD0
イザナギスサノオタケミナカタの男系ラインが強い
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ab-Y+n9 [110.130.241.79])垢版2023/04/17(月) 22:22:25.09ID:ZtetjDKx0
3週目で心折りにきてるけど進めてくうちに攻撃力高い武器拾えるからそれまでの辛抱よ
一難の初見とかあまりの減らなさに驚くけど良い装備落とすから気合いで頑張れ
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6dab-o/1v [42.146.70.214])垢版2023/04/18(火) 00:34:34.76ID:e3ATa2zR0
深部のボスじゃどんな攻撃もワンパンだからと思って攻撃に特化してる人が多いと思うけど、それは違ってて、金剛符なんかで防御増強してれば彼岸なしの深部26階~のボスでもほとんどの攻撃はかすり傷程度で、大技や掴み技を食らっても窮地にすらならない場合がほとんど
俺のビルドはこんな感じ
体力13800、俊敏さB、防御13000、対物理17、攻撃の被ダメージ-23%、被ダメージ半減(無傷)、体呪の深奥、属性の被ダメージ-36%
一難解除延長115%、アムリタ吸収で気力回復増強移動加速体力回復、回避移動距離無敵時間延長、土鈴が消費されない60%、同行時間+50%、徳川
他にもバフ延長とか色々あるけど書ききれない
体力は小物に揃え効果必要数-1を付けることでオオヤマ6揃え+その他2揃えが6個にすることで大幅に上げてて、他にはキラopやレベル補正なんかによるものだから体ステは150しか振ってない
防御は小物も重厚化して焼き直しで防御反映(呪)を付けたり基本的なことでこのくらいはすぐ行く
このビルドなら、ある程度カウンター取れれば俺みたいな上手くないプレイヤーでも彼岸なし深部26階~が普通の難易度で出来るようになる
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6dab-o/1v [42.146.70.214])垢版2023/04/18(火) 01:37:27.43ID:e3ATa2zR0
>>87
常世同行ではボス戦で最後の一人になってもクリア出来る事が多いからクリア後にホストから頭下げられて感謝されることが多い
早く終わらしたければ、すねこすり呼べばいいしね
でもこのビルドを認めたくない気持ちも分からなくもない
純粋にビルドとしての強さだけを求めるのってつまらないし、多様性がなくなるから長い目で見て過疎化を進めるかもしれない
楽しさを求めるか強さを求めるか人それぞれの判断でいいと思うよ
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-PDzP [49.104.37.226])垢版2023/04/18(火) 01:44:23.60ID:VsmMtp+/d
なんか勘違いさせるサイト多いから言っとくがアムリタ吸収でのバフは移動が優秀なだけで気力回復は結界と被るし不要
結界180%に対してアムリタは30%
修羅40%に対してアムリタは10%
被った時点で効果が高い方が適用だからバフ持参しない地雷じゃない限りいらん
体力回復だって体の深奥つけてかすり傷だというなら尚更不要 回復量がゴミで武技で吸収で回収するほうがよっぽどマシ
重厚化で俊敏Bってことは頑強CかB 
色々半端すぎる
器用貧乏というよりただの体力馬鹿
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6dab-o/1v [42.146.70.214])垢版2023/04/18(火) 02:02:53.16ID:e3ATa2zR0
>>89
なるほど、そういう意見は面白いからどんどん言ってくれ。実際にやってみるわ
たださすがに頑強さはA(241)だぞ。

しかしずっと同行やってるとたまに俺より被ダメージで体力ゲージの割合減ってない人がいるからどういうビルドになってるのか気になるな
今は火力よりもどこまで無敵に近づけるか追及したい
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6dab-o/1v [42.146.70.214])垢版2023/04/18(火) 07:38:39.75ID:e3ATa2zR0
>>93
そんな事言い出したらほとんど誰も常世同行出来なくなる
同行やれば分かるけど大半の人は火力ないよ
落命する方がよっぽど味方が苦しむことになる
普通程度の火力があれば、落命確率を大幅に下げるビルドを使って無理がない程度に攻めるのが味方が助かると思う
申し訳程度だが、立烏帽子の魂代や剛力丹を使って近接火力を上げるという手もあるし、実際そうしている
恩寵に頼らなくても、多少なら火力を上げる方法はある
藤堂ヤマツミで十分っていうのは具体的にどう十分なのか分からん
彼岸なし深部26階~の掴み技でも窮地にならないとかもっと具体的な説明が必要。でも十分じゃないからそういう説明なんだろうね
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbd0-7nfa [121.84.161.67])垢版2023/04/18(火) 07:39:59.67ID:NSH267cO0
味方が苦しんでるとかただの自業自得で草
ワンパンされるビルドで頻繁に救援ゲージ減らして味方に迷惑かけるやつより火力低くても落命せず深部同行3連戦一人で撃破できた方がカッコイイことだけは確か
頻繁に落命するやつは腕とビルドが見合ってないってことなんだから腕をあげれないなら素直にビルドを見直すべし
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa9-7nfa [106.154.155.250])垢版2023/04/18(火) 08:26:58.46ID:veun/HjFa
嵐凪ぐ笛声で忍者の遺髪が出ないです。
鬼猟鬼そばの宝箱かアムリタから出るはずなんですが…
誰かわかる人いますか?
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-+e1l [106.129.152.159])垢版2023/04/18(火) 09:19:50.81ID:GecuXvtIa
もしかして…
遺髪がドロップし取得する前に落命すると
二度とドロップされない仕様なんですかね?
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-PDzP [49.104.37.69])垢版2023/04/18(火) 13:52:32.76ID:nJsXSjdJd
とりあえず弱そうなのいたらダメージ見るようにしてるな
離れて二人のダメージ見て一人でもマシなら継続
二人とも弱かったら帰還
耐久高くてもボス一体に5分もかかるような編成なら出直してまともな人とやり直したほうがいい
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbd0-7nfa [121.84.161.67])垢版2023/04/18(火) 15:47:04.11ID:NSH267cO0
火力がいくら高くても同行仲間に依存しないといけないプレイスタイルの時点でお察し
火力低くても耐久性と腕さえあればボス戦一人でも余裕だから同行仲間を自己中心的な都合で品定める必要もない
腕とビルドが見合ってない下手くそなやつは塚りながら火力低いやつが一人でボス3連戦突破する様子を指をくわえて見てるといいよ
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6a-S3w6 [58.87.141.4])垢版2023/04/18(火) 15:56:07.57ID:MdcCQMak0
なんで火力ある人は死ぬの前提で話してるの?窮地でスサノオウズメ最近やってるけど落命なんて100%しないし
変わり身も26~30で一度あるか無いか
発売からやってる人間だとこんなのザラにいるだろうし死ぬ前提で話すのが理解できない
自分が死ぬから他人も死ぬって発想なのかな
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e502-7nfa [220.208.18.37])垢版2023/04/18(火) 15:56:24.07ID:QKnBujFn0
>>107
いや、依存と決めつけるのは早計ではなかろうか
見た感じSd43-PDzPはめちゃくちゃ上手い人で、
自己のさらなる練達とか、それで参考になる他の上級者プレイヤーを求めてまれびとをやってるように見えたんだけど……

あと自分も>>96と同意見、なるたけ重装で固めて、HPの他にも頑強や物理耐性も伸ばせるなら伸ばした方が良いと思う
既出だけど重装なら武家藤堂も生きるし、他にも言われてた武家上杉も、特にまれびとをやるなら耐久面で凄まじく有用
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbd0-7nfa [121.84.161.67])垢版2023/04/18(火) 16:26:09.70ID:NSH267cO0
そもそもワンパンされるからって話だろ
窮地でも死なない上手い人の話はしてないんよ
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbd0-7nfa [121.84.161.67])垢版2023/04/18(火) 16:32:17.89ID:NSH267cO0
腕っていうのは赤技確実にとったり投げ交わしたり最低限の攻防ができてって意味よ
そもそも上手くないから火力より耐久をとってるわけで
誰も上手いとはいっとらん
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbd0-7nfa [121.84.161.67])垢版2023/04/18(火) 16:46:00.20ID:NSH267cO0
腕とビルドが見合ってない下手くそに向けて言ってるだけで腕とビルドが見合ってる人には言ってないからな
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM11-Y+n9 [220.156.12.251])垢版2023/04/18(火) 18:09:18.70ID:Zjmo0nrXM
遺髪拾ったら即使う設定にしてませんかね
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-M2OF [49.105.96.160])垢版2023/04/19(水) 02:02:59.54ID:BEfaBVYdd
やっとなおったかと思いきやスレがあやかし出てて気持ち悪いナニコレ自演?俺にはエアプ動画勢君が偉そうにしてるようにしか見えんな
質問スレでもこっちでも自演してる君
へったくそな俺でもあの内容で頑強はAくらいわかるし他の二人の火力を見てる???
その間なにしてんの?見てから帰るならなにしてんの?同行でまれびと?
えバフも持参しない地雷?陰陽のスキル自分で触ったこともなさそうで草も生えないわ
どっちでもいいけど抜けるならタイミングみてから抜けろよ巻き込まれて全員落ちとかあるからな
マルチやったことなさそうだからわからなそう
そんな文句言ったり見学する前に三連戦なんか終わんのになあ
火力でも装備でも色んな奴とわけわかんなくワチャワチャやるのが楽しいのに勿体無い
人も少ないし深部同行部屋なんてもっと少ないそんな選べるのかねえ不思議だわ
楽しけりゃ俺はなんでもいいがな
塚になったら鑑賞楽しいしラスワンになったらそれも楽しいし死んでも全員で勝っても楽しいええゲームやで仁王は
腕前なんかどうでもええわい
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e502-7nfa [220.208.24.134])垢版2023/04/19(水) 09:06:13.14ID:r/oODowV0
これを言うと怒られるかもしれないけど、
結局はマルチでの耐久特化でも陰陽でも妖怪技でも、
まずは自分の好きにやってみるのが一番健全なプレイスタイルなのかもしれない
(多くの場合で、ここのスレ外の人達が伸び伸びやってるみたいな感じ)

気遣いは確かに大切だけど、かと言って自分を抑えまくって傷つけすぎるのもまた問題なわけで、
仁王2でもその加減は難しいところだと思う
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ab-Y+n9 [110.130.241.79])垢版2023/04/19(水) 11:48:19.00ID:PDsmeWsF0
最終的には自分のやりたいスタイルでどれだけ火力出せるかになるけどそうなると装備の引きやOPの引きに左右されるから難しいとこだね
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-M2OF [49.105.85.246])垢版2023/04/19(水) 11:51:27.26ID:xDynYYb5d
>>124
俺に同意されたら迷惑だろうけどそれは全面同意だわ
これからマルチやってみようかなとか深部行きたいけど不安だから同行してみようかなとか考えてる人は気軽に参加してみてほしいわ
すぐ死ぬ奴ガーとか火力ガーみたいに色々書き込むのは一部だから萎縮しないで伸び伸び遊んでほしい
マナーわからなくても人間として最低限の何かさえあれば平気な気がするよ
それが人によって挨拶だったり頑張りだったりお礼だったりと表現の仕方は違うだろうけど
実際はそんなギスギスしてなくて楽しい例のが多いよ来る人もほとんどベテランだからカバーもバッチリだよ
全員ベテランだけのときにネタ武器で遊んでたらうっかり死んだりお笑いマルチもあるし
なにより死にゲーなんだから死んでなんぼのもんよ
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1575-tUGW [180.145.107.89])垢版2023/04/19(水) 18:32:03.61ID:72pHUA0L0
いるよ、ここに
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-mdso [60.108.125.117])垢版2023/04/19(水) 19:58:15.27ID:cFf7MH7y0
ひでの字でさえ出来ないのにトコヤミはれる>>132すごい
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saab-ZKF1 [27.85.206.51])垢版2023/04/19(水) 21:38:35.27ID:xEfCbHpKa
ソロでやれ
ノーストレス
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-+e1l [49.105.99.208])垢版2023/04/21(金) 08:33:53.20ID:+xh+n+cxd
シココンで軽装の浄属性ビルド組みたいんですが、どの揃えを集めるのがいいんでしょうか?
討魔頭+イザナギしか見つけられませんでした
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-/dbz [49.97.105.44])垢版2023/04/21(金) 09:17:49.82ID:9Dtjr8pjd
ガチの脳筋ロールプレイで武器は斧で防具が怪童丸+不動明王7で深部11層まで来たけど
やっぱ不動明王は産廃恩寵なんすかね…?
剛の深奥と勇の深奥は付けて体力自動回復の特殊効果も付けてるんだけどメチャクチャきついッス
攻撃のチャンスをバックステップされてイライラしまくる、ただでさえ振りが遅いのに…
ガチの深部攻略構成じゃなくて好きなビルド構成で突破している人はいるんかな?
自分の腕では11層以降のボス連戦は無理っぽい
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e502-7nfa [220.208.24.134])垢版2023/04/21(金) 09:29:08.85ID:MH9xN1uG0
>>152
斧は下段構えも強いから、
素早い相手には下段速攻撃から弓手砕きや蹴り上げに繋ぐのがおすすめ
あと、不動明王なら浄武器でガード残心も強い(もう既に使ってたらごめん)

……ただ、斧の下段構えでも間に合わないなら、
敵によってはもう薙刀鎌辺りのリーチと攻撃速度を兼ね備えた武器や、
特に攻撃速度の速い旋棍や手甲に切り替えた方が精神的に優しいかもしれない
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-mdso [126.167.86.68])垢版2023/04/21(金) 09:31:44.88ID:+wdUpl4kr
斧は深部バクステ持ちが相手だと地擦りとか回避攻撃が中心にはなってしまうな
元も子もないアドバイスだが反映の相性もいい旋棍で気力削ったところに凶独楽か天地ブッパでスカッとするぞ
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-GyXC [106.133.58.129])垢版2023/04/21(金) 09:59:24.49ID:Y4vrkJvwa
>>151
討魔頭は中装だし中装の中でも重い方だし7揃えまで付けないと本領発揮しないからイザナギの相棒としてはハマってるようでいて実は微妙
無難で強いのはスサノオ
スサノオならイザナギを7にして強力な禊祓の効果も得られる
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-/dbz [49.97.105.44])垢版2023/04/21(金) 10:09:36.31ID:9Dtjr8pjd
>>153
アドバイス有難う御座います
基本は下段構えで要所要所で構えを変えて攻撃してます
武器は酒呑童子の金棒で妖属性の武器使っていて色々妖念ゲージも積んでる状態です
不動明王の巌が如しでカウント数を上げるのはガード突進が良いらしいけど
何故か被弾してしまうんだよな~、斧ビルドは難しいですね
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ab-Y+n9 [110.130.241.79])垢版2023/04/21(金) 15:55:42.41ID:SsiCTRBP0
イザナミ一式はメイン装備とは別に一緒に持ち歩いてるな
トコヤミ内40%アップは強力バフだし付け替え面倒でも持ち歩く価値はある
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-wZgy [153.131.98.6])垢版2023/04/21(金) 16:55:02.64ID:RnOAhgDx0
re4に満足したから戻ってきた
二周目の途中でやめてたからガッツリ再開しようとDLCも買ったけど
これ能力値を99以上に伸ばせるのはDLC関係なく三周目だか四周目かね?
DLC1に手出したけど
能力もっと伸ばしたいから先に周回重ねてきたほうがいいんかな
何かとりあえず心とか技に振っててもったいなく感じる
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ab-Y+n9 [110.130.241.79])垢版2023/04/21(金) 18:29:55.47ID:SsiCTRBP0
>>160
2周目辺りならステ振りよりも武器の攻撃力が大事だからどんどん進めて強い武器拾うのが攻略の早道だと思う
DLCはいつやっても良いと思うけど5周目で俺はやって地獄を見たから早めにやるのが良いかも
どのDLCもボスは吐きそうになるくらいキツかったかな
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-GyXC [27.138.178.119])垢版2023/04/21(金) 18:40:12.20ID:nzRzo+OD0
二周目から五周目までは基本その難易度での装備品レベルと+値の頭打ちがすぐにあるから周回重ねる上では揃えを活用する事と属性攻撃を組み合わせる事が重要になってくる
まあ別に五周目でDLC始めてもキツかったら四周目に戻るとかしてもいいし
その周回のDLCと次の周回の序盤でいうとだいたい同じくらいの難しさだと思うけど動きのわからない新敵が多い分前周回のDLCの方が難しく感じるかもしれん
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-GyXC [27.138.178.119])垢版2023/04/21(金) 20:27:33.62ID:nzRzo+OD0
>>171
防御性能とか攻撃性能は神器以上のレアリティだとパターン化されるから序盤の武器防具は弱くてDLCの武器防具は強いみたいなあからさまな格差は二周目以降はほとんど無くなる
どの攻略サイトかわからんけどだいたい低レアリティでの素の性能が記載されてたりするから表だけで見たら強武器に見えるかもしれんけどね
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM41-ZKF1 [36.11.228.45])垢版2023/04/21(金) 20:29:04.80ID:yt1JzaBIM
>>170
鬼神独楽でグルグル
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bd1-7nfa [153.170.133.116])垢版2023/04/21(金) 20:31:19.03ID:WlEEfowb0
禍夢ってせっかくの大団円ボスなのにドッスンバクステ繰り返すだけでかっこ悪いのもったいない
大嶽丸は楽しかったのに
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ab-Y+n9 [110.130.241.79])垢版2023/04/21(金) 20:55:40.92ID:SsiCTRBP0
かっこよさは大獄丸でそっから悪魔合体したのが禍夢かなと思ってる
あまりにも無理ゲー感じて1週目まで戻してモーション覚えに戻った思い出
見果てぬ夢のミッションクリアするのに3日かかってやりごたえはかなり感じた
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-/dbz [49.97.105.44])垢版2023/04/21(金) 21:12:07.53ID:9Dtjr8pjd
ウォーロンと併用で仁王2やってるけど
やっぱ完全版になった仁王2は面白いですな
ビルドごとにキャラ作ってるけど育成が楽しすぎる
奈落獄に入って装備品の+値を上げる楽しみや欲しい恩寵や特殊効果の装備品を掘る楽しみ
オンラインマルチもあるし長く遊べますよね
早くウォーロンも完全版にならないかな~
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-igZO [60.108.125.117])垢版2023/04/22(土) 07:35:27.72ID:dRutzD9Q0
壁際のカメラなんとかしてくれたらかなりストレスなくなるけどまがゆめと以津真天が雑魚化しそう
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-k5B2 [49.97.105.44])垢版2023/04/22(土) 07:53:22.63ID:ckPaA0Yjd
もうアップデートは無いと思うけど
変わり身発動後は少しでも無敵時間作ってくれないかな~
あと猛の特技の裏拳中も無敵か一時的に硬くなるとか
変わり身の後の出待ちされて何回落命したことか…
あと猛の裏拳が間に合わず敵に掴まれるとか
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/22(土) 09:50:57.11ID:tVgCi9Qu0
裏拳中無敵にしたら裏拳だけやってりゃ勝てるようになるから無理やな
まあ猛じゃ見てから潰すの厳しすぎる技も一部あるけどそんなに多くないと思うし、タイミング図らなくても潰せる手軽さとコンボに差し込める器用さがあるからあれでバランス取れてると思う
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d902-YWDm [220.208.24.134])垢版2023/04/22(土) 10:52:19.88ID:10PWU5lI0
>>179
蟹については、チーニンスタッフの『耐久型の妖怪敵を作りたい』、
みたいな目標が先鋭化しすぎてしまった所があるような気がする
たたりもっけもそうだけど、仁王2は攻めが楽しいゲームなのに、
こちらに待ちの姿勢を強いてくる敵はちょっと残念に感じることが多い
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69ab-Ldgh [110.130.241.79])垢版2023/04/22(土) 11:20:06.40ID:Oy8DyY1r0
蟹の初見は誰もが無理って思うよなw
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9f6-/HYv [118.8.251.131])垢版2023/04/22(土) 12:12:56.75ID:HBjFD20x0
近接オンリーで蟹倒すの楽しい
背中取るゲーム
泡ブクブク待ってれば楽勝だけど、その手は使いたくない

もっけは飛ばれても2回旋回した後ほぼ大技出してくれるからボーナス突入だな
開幕後の初手からかなり攻め攻めでやってるが、たいてい飛ばれるまでには半分ぐらい削れてる
牛頭の次に弱いと思ってる
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd1-YWDm [153.170.133.116])垢版2023/04/22(土) 13:39:50.87ID:nOLuDQ390
>>197
なにそれ楽しそうやってみよ
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd1-YWDm [153.170.133.116])垢版2023/04/22(土) 13:43:01.67ID:nOLuDQ390
猛じゃないと取れない技あるし迅と併用してる
猛だと金鬼完封できるし
鞍馬剣舞とか無明逆流れだした後隙消しに猛出すのも好き
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/22(土) 14:17:44.15ID:tVgCi9Qu0
>>198
毒蟹と痺れ蟹の違いじゃね?
赤い蟹は麻痺玉吐き出すし青い蟹は毒玉吐き出す
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69ab-Ldgh [110.130.241.79])垢版2023/04/22(土) 15:34:50.81ID:Oy8DyY1r0
AA-ってAAより少ないって認識だったけど違うのかな
多分キラは関係ないような
+は元より数値増えるって感じだと思ってた
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd1-YWDm [153.170.133.116])垢版2023/04/22(土) 15:58:39.46ID:nOLuDQ390
>>204
マルチで遅鈍や感電してる金鬼と戦ったことないんだな……
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd1-YWDm [153.170.133.116])垢版2023/04/22(土) 16:14:36.22ID:nOLuDQ390
ラグも横やりもあるマルチで完封とかすげえな……
エアプの類かな?
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-LVYS [49.104.36.49])垢版2023/04/22(土) 16:17:24.65ID:4VGdaGgzd
最近深部クリアしたようなフリプ勢だったか…
やっぱりお察しだったな…w
ラグなんてまずないしタイミング知らずにやってるから遅鈍ガー雷ガーなんて言うんだよ
岩持ち上げの岩見えたら幻するだけなのにな
猛なんて使ってるような新規には幻の受けは難しいよな
すまんな初心者くん
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd1-YWDm [153.170.133.116])垢版2023/04/22(土) 16:20:31.16ID:nOLuDQ390
ダクソといい死にゲーにはなんでイキリが現れるんだろう?
動画も挙げてないのに面白い
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-LVYS [49.104.36.49])垢版2023/04/22(土) 16:24:09.48ID:4VGdaGgzd
あらあら
確実なタイミングを言われて言い返せなくなってイキりと言い出したよ
お前が下手なだけなんだよ
イキリじゃなくて事実を言ったらこれか…
さすがフリプ勢
自分の下手さを棚にあげて他人のできることは認めない
金鬼なんて何時間でも誰でも耐久出来るわ
フリプ勢はプレイヤーの質が低くて困る
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd1-YWDm [153.170.133.116])垢版2023/04/22(土) 16:25:24.87ID:nOLuDQ390
>>181
荒らすつもりはないけどアスペ常駐してるのねこのスレって思う
会話が通じないというか文意を読み取れないというか昆虫みたいに反射してるというか
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd1-YWDm [153.170.133.116])垢版2023/04/22(土) 16:26:22.92ID:nOLuDQ390
>>214
フリプ勢と決めつけてるけどコンプリートエディション勢なんだよなぁ
なんか知らんけど妄想きついね
社会生活大丈夫?
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/22(土) 16:41:19.76ID:tVgCi9Qu0
たまに敵が止まったりちょっとだけ瞬間移動したりみたいなのはあるけど攻撃とか回避とかカウンターのタイミングがズレるっていう実害のあるようなラグは一回も経験した記憶ない
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-LVYS [49.104.36.49])垢版2023/04/22(土) 16:48:03.81ID:4VGdaGgzd
実際ラグなんてないよ
発売から深部実装もリアタイでやってきてマルチも武功300万貯まるくらいまでやって深部も腐るほどマルチもやったがラグいなんて感じたこと無い
CSゲーでオンありきで作ってPS+でやってる以上DDOS攻撃でもされてない限りあり得ん
今までラグいなんて言ったやつ俺はこいつが初めてだわ
まさかエフェクト重くなって処理落ちでFPS落ちてること言ってたりして…w
まさかなwww
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69ab-Ldgh [110.130.241.79])垢版2023/04/22(土) 17:03:31.57ID:Oy8DyY1r0
こんな過疎スレでイキリ倒してもスルーされるだけなのに…
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-ITlz [49.96.27.48])垢版2023/04/22(土) 17:18:06.89ID:PQc5zEWwd
マルチは大昔から迷惑かけてる側の方がラグなんて感じないのが大前提なのにね
書けば書くほどボロ出るんだからやめればいいのに
sd33仲間が迷惑かけて申し訳ない
特徴は連レスと自演で昔固定IPバレしてるからここでやばくなると質問スレでストレス解消のクセがある
あとレスつかないと自演で自己レスに切れて構ってちゃん発動する
分かりやすいので不快な人はNG推奨
ワイは自分のレス見えなくなるからNGできんwトホホ
レス伸びておもろいけどトコヤミは勘弁じゃい
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/22(土) 19:00:28.39ID:tVgCi9Qu0
まあ金鬼なんて動きデカいしバテやすいし取れないカウンターも無いし、完封って意味では別にマルチだろうとなんだろうと余裕だから正直202で出す例を間違えた感はあるね
迅幻じゃ取れない守護霊技を猛なら潰せるってのをもっとアピールするべきやった
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-igZO [60.108.125.117])垢版2023/04/22(土) 21:01:42.15ID:dRutzD9Q0
猛特技は軽めの妖怪技みたいな感覚で便利だよな
てか猛のあれって裏拳だったのか
ボディアタックかオーラで吹き飛ばすラオウの闘気みたいな技かと思ってたw
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8145-JGN3 [210.188.143.65])垢版2023/04/22(土) 23:11:18.03ID:3qU8QcMy0
>>235
まだ深部30層が控えてるよ
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/23(日) 00:06:03.04ID:ol9ZwiMe0
>>237
装備品の+も比例して上げていけるからじっくりやればそんな辛くない
かなり突っ込んだ工夫や技術が必要になるのは深部の20くらいから
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb4-KEmB [49.129.126.160])垢版2023/04/23(日) 01:20:38.92ID:0jC8Zz6L0
>>242
ビビりの俺は地蔵すべて解放していったわ
ボス前でマレビト呼ぶ時になんとなく全て解放しておかないと申し訳ない気がして……
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69ab-Ldgh [110.130.241.79])垢版2023/04/23(日) 03:50:15.16ID:aAzXiQEK0
>>245
その分敵も強くなってくるし配置も嫌らしくなってくるからね
猫すっぱ大活躍よ
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/23(日) 13:46:52.03ID:ol9ZwiMe0
自分が有利か対等に戦える場所まで誘い出せばいいだけの話
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69ab-Ldgh [110.130.241.79])垢版2023/04/23(日) 15:34:56.71ID:aAzXiQEK0
怨霊真柄は白オーラやってればそれなりに拾えると思うけど
最近所持がMAX80に達したから処分始めたら怨霊真柄5つ持ってた
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-igZO [126.253.165.238])垢版2023/04/23(日) 16:01:26.31ID:/rG+U8PRr
一昔前より絵巻持ちの刀塚減ってる気がする たぶん気のせいだろうけど
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/23(日) 16:33:16.30ID:ol9ZwiMe0
>>255
コンプできないというかサムライスキルも各武器種スキルも最終的に攻撃力を微増させる上限の無いスキルに振る事になるから、全種のスキルを習得させるって意味ではコンプできる
全種スキルを習得できないのは半妖スキルだけ、半妖スキルは遺髪無いけど
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d902-YWDm [220.208.24.134])垢版2023/04/23(日) 16:39:11.73ID:AIUrIS5K0
>>253
それはそうなんだけど、たまに常世から出現するパターン等でおびき出し辛い場合もあるから困る
人妖の桶狭間だと2つ目の社前の崖際分かれ道に全周回共通で中ボス常世があったり、
仁王の夢路では2つ目の社直後の烏天狗が、常世から急に出現する仕様に変わってた
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/23(日) 16:40:09.51ID:ol9ZwiMe0
>>257
時間と合言葉指定してくれたら部屋建てるよ
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/23(日) 17:25:09.45ID:ol9ZwiMe0
陰陽スキルと忍術スキル完全に忘れてたわすまん
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/23(日) 21:13:36.98ID:ol9ZwiMe0
>>257>>262
レス無いから待機終わるわ
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/24(月) 00:38:30.88ID:cmZipR+P0
まあ人それぞれ予定あるだろうししゃーないけど次からは時間と予定に余裕がある時に募集してくれよな!
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-hvHT [49.106.213.121])垢版2023/04/24(月) 03:05:48.68ID:c5zILEoYd
配置に文句言う初心者まだいるのかよ
何度かいけばソロ配置からマルチで敵が変わる配置も覚えるだろ
覚えられないやつくらいしか配置の文句なんて言わん
そういうやつがバカみたいに敵押して乱戦で死ぬ
自分は配置覚えられてない初心者ですって自己紹介してるようなもの
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/24(月) 06:16:25.32ID:cmZipR+P0
>>269
何百何千と深部やっててどうやっても対処できんやろこんなんって思うような場所マジで思い付かんのだけど例えば?
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/24(月) 06:27:29.65ID:cmZipR+P0
>>261に挙がってる桶狭間のとこも戦いにくい場所に常世敵があるっちゃあるけどあそこせいぜい高台に餓鬼だったか敷次郎がいるだけで別に敵配置クソとも思わんし、道幅も普通にそれなりにある
どうしても落ちるの嫌なら常世敵出してからちょっと手前の小部屋になってる洞窟まで誘い出せばいい
2個目の烏天狗が徘徊から常世に変わってて云々はそれの何がクソなのか俺にはよくわからん
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 498c-RykB [222.150.122.128])垢版2023/04/24(月) 07:19:51.71ID:EAmZRCeQ0
桶狭間のところは足場悪いと思うけど壁際に沿って通り抜けして高台で戦えば問題ない
烏天狗は常世から出して社の前まで引っ張ればいいだけ
深部でもこの配置はおかしいとか思ったことないなー
遠距離武器か猫スッパか誘き出しで切り抜けられるし
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-igZO [60.108.125.117])垢版2023/04/24(月) 07:44:59.24ID:fZJ3cbut0
どちらかといえば何百何千と深部やってる感覚の方がおかしいんだけどなw
うんこ城で敵と戦ってたら不意に落ちて下にも敵が居てパニクるみたいな構成は面白い あれが墜死になる穴だったらまさしくクソだったろうな
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-md+b [106.133.80.176])垢版2023/04/24(月) 07:50:07.99ID:NbCCnZTra
>>278
ぐぬぬ
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMe5-fvIl [180.7.254.38])垢版2023/04/24(月) 08:55:24.98ID:z7NJcwgDM
しばらく別ゲーやってて、ニューゲームでまたやり始めたけどやっぱり楽しいな
深奥とか従○符とかに甘えてたのがよくわかったw

昨晩、ノーマル大嶽丸で来てくれたまれびとさん、ありがとう
長期戦で禁○符が切れてジリ貧だったので助かりました

禿の字
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-k5B2 [49.97.105.44])垢版2023/04/24(月) 09:19:40.68ID:H/Gyo7VEd
>>280
自分もウォーロンのDLC待ちで新規キャラ(まったくの別ビルドキャラ)作って
如何に自分が特殊効果に甘えてたのが分かりますよね
奈落獄まで行くとほぼ完成形になるから
気力や体力回復が気にならなくなるんだよな…
呪勇体の深奥、アムリタ吸収で気力と体力のやつ、武家本多でオオヤマツミか例の兜とかで
あと体力回復は妖怪技で事が足りるしで
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d902-YWDm [220.208.24.134])垢版2023/04/24(月) 09:24:01.17ID:JtTXM2Wd0
>>273
近くの敵に背を向けて、追撃に対処しつつ退くっていう並列作業が苦手なんだ……
遠くから矢弾で釣り出すだけなら簡単なんだけど、
来る攻撃をかわしたりガードしたりしつつ、おびき出しながらダッシュで逃げたり、
或いは足場に気をつけながらその場で戦うのが凄く苦手、仁王1の海坊主戦でも落ちに落ちた
一言で言うといわゆるアクション下手だから、こんな人も居るんだ程度に思ってくれたら幸い
あと、もしアドバイスとかあったら貰えたら助かる……
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-hvHT [49.104.38.251])垢版2023/04/24(月) 12:55:31.00ID:UVMX6zE7d
怒気で下げてるだけじゃ火力は窮地op分しかあがらん
死中で下げて20%強の火力あげつつ修羅かけて装備の窮地op分火力上乗せ
怒気は七難使って死中ならわかるがカスタマイズした武技だけの火力アップだから窮地ビルドとは別
死中使って回復しても窮地維持するのが窮地ビルド
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-hvHT [49.104.38.251])垢版2023/04/24(月) 13:10:30.95ID:UVMX6zE7d
とりあえず初めてなら防具に探題で軽減積むといい
突き詰めると73%くらいまで窮地でのダメージ軽減できる
その上に通常軽減25%くらいも別判定で軽減されるからヤマツミか猪兜と武家で無傷半減つければ難行9のボスの攻撃受けても大技じゃなければ耐える
そこに武器opで武技で体力回復つければ攻撃したら回復で常時半減出来て生存率も上がる
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-md+b [106.133.52.82])垢版2023/04/24(月) 13:32:03.37ID:pFHKfDHDa
難行9なら窮地すっ飛ばして落命するほどのダメージもあり得るし、武技で体力吸収だけで常時体力最大維持させるのキツない?
ていうか無傷半減と窮地系の相性あんま良くないと思う
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-hvHT [49.104.38.251])垢版2023/04/24(月) 13:35:24.64ID:UVMX6zE7d
初心者多すぎんか
反映つけるほうが窮地opつけるより火力高いし、無傷半減なかったら耐えれない攻撃のほうが多い=死ぬ
それに窮地で火力上がってる状態で武技での威力に比例して回復だから一発当てれば全快の繰り返し
紫で80ってあるからって80回復ってわけじゃないぞ
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-md+b [106.133.52.82])垢版2023/04/24(月) 13:48:58.87ID:pFHKfDHDa
>>293
それは知ってるけどキラ武技回復って愛用マックスで100になってても与ダメ1万くらいに対してもせいぜい300〜500くらいしか回復しなくない?
一発当てて全快ってどんな火力だ
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-md+b [106.133.52.82])垢版2023/04/24(月) 13:50:58.12ID:pFHKfDHDa
そもそも回復とか無傷とかって要素と窮地とは相性イマイチだよねっていう
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-hvHT [49.104.38.251])垢版2023/04/24(月) 13:56:07.97ID:UVMX6zE7d
>>294
窮地盛って1万って武器なんだ
1万なんて窮地ビルドで死中使ってない時の火力に見えるんだが
窮地やるならせめてスサノオウズメ不動のうち2つ組み合わせてDPSあげれば手甲で連綿も入れたら5万~8万普通に出るし特に特化させてないいずな落としですら10万以上出せる
武器が悪いかビルドが悪い
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-md+b [106.133.52.82])垢版2023/04/24(月) 14:13:14.32ID:pFHKfDHDa
>>297
1万は別に例として出しただけだからそこ突っ込まれても困るんだけど、死中無い普通の窮地から一発で4000とか5000とか回復させて全快にもっていく程のダメージ出すの条件が整わないと厳しいし
死中有りだと上限削られて行くから回復意味なくね?って思うんだけど
まあ自分は使って言ってるわけじゃないから、実際に君が使って戦えてるならそうなんやろうな
死中に無傷判定あるの知らんかったし
ごめんよ
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-hvHT [49.104.38.251])垢版2023/04/24(月) 17:02:33.52ID:UVMX6zE7d
>>301
一応そうなる
ヤマツミとスサウズ不動のどれか自分のスタイルで決めたら火力もある程度維持して死ににくく出来る
理想は探題の上下にキラ被ダメ軽減、小物2個に7.5、属性被ダメ、守護玄武、裏猪笹王
妖怪は牛、だたらのキャンセルわ技1つに怨霊鬼の動作中被ダメ軽減もつけれたら攻撃中被ダメ減らせる
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-md+b [106.133.52.82])垢版2023/04/24(月) 17:36:37.93ID:pFHKfDHDa
死中の上限が無傷扱いだと無傷のダメージと窮地のダメージとか軽減両方乗っかって強すぎるやろ…とは思いながらも今検証できないから納得したけど
え?やっぱ無傷じゃないん?半減してると思ってるのは探題の軽減が大きくて勘違いしただけとかじゃなくて?
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 498c-RykB [222.150.122.128])垢版2023/04/24(月) 17:58:10.70ID:EAmZRCeQ0
気になったから今検証したよ
ps5同じ防具でオオヤマツミの被ダメ半減100%発動同じ技誘発
無傷→2035
通常→4070
死中→4070
だったから死中に無傷半減はのらん
窮地なのに無傷って字面からしておかしいし
もし半減発動してるなら>>304の言う通り無傷時ダメup系も乗ることになるからバランスぶっ壊れるわ
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-md+b [106.133.53.242])垢版2023/04/24(月) 18:37:05.17ID:j7waUJ8Ca
>>308
まあ探題含め窮地軽減で硬くなるのは否定しないし、勢いで意味なくねとは言っちゃったけど全快と半減でどういうことやねんって混乱させられただけだから回復するのも無駄とは言わないけどね
まあ305のすまんなって部分だけ受け取っとくわ
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd0-YWDm [121.84.161.67])垢版2023/04/24(月) 20:20:07.79ID:8x5l8tfr0
窮地に無傷半減とかどこのパラレルワールドから来たんだよ
しかも何事もなかったかのように流そうとしてるけど無理無理無理
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69ab-Ldgh [110.130.241.79])垢版2023/04/24(月) 20:34:55.70ID:1zWCoANf0
コエテクが仁王の横展開とか言ってるけど出すとしたらSwitchくらいしかないんだが出るのかね
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd0-YWDm [121.84.161.67])垢版2023/04/24(月) 20:45:47.57ID:8x5l8tfr0
>>314
ほほう、これが反省している人間の文字と態度か
日本語って素晴らしいな
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69ab-Ldgh [110.130.241.79])垢版2023/04/24(月) 20:52:41.16ID:1zWCoANf0
>>318
システム面の説明が少ないのは確かだしそこら辺は改善して欲しいね
クロスプレイもできるならやって欲しい
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-k5B2 [49.97.105.44])垢版2023/04/24(月) 21:34:12.11ID:H/Gyo7VEd
ビルド違いのキャラ複数育ててるんだけど
奈落獄は縮地猫すっぱマンで効率よく進めますよね
目当ての階層では探索して、それ以外だと猫すっぱマンで高速で地蔵回収
ボス戦前に助人呼んで3人でフルボッコ
義人塚マジで感謝しておりまする
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/24(月) 21:34:33.85ID:cmZipR+P0
属性攻撃系の割に三目八面は意外にも気力ダメージも大きいからオススメ
憑着コストはちょっと重めだけど発動コストは軽いし、固定OPがなんとも言えない辺りも副の守護霊の属性を調整して副につけとけばあらゆる属性をカバーできておk
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f174-YWDm [106.159.27.88])垢版2023/04/24(月) 21:36:46.99ID:K/h2RBqY0
探題で約70%、裏猪笹王+怨霊鬼で33.5%、二刀奥義で49%、計90%カット
頭装備で窮地時怯み無効、印籠で仙薬消費無し30%、アマビエで仙薬使用時護身
木霊妖怪技でボス戦でも仙薬回収
難行かからないマルチなら火力も耐久も確保できる末期趣味ビルド
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69ab-Ldgh [110.130.241.79])垢版2023/04/24(月) 21:41:38.91ID:1zWCoANf0
>>328
最終的にそうなるよね
猫すっぱマンは妖狐とかに見つけられてしまうけど隠形鬼つければスルーできるし
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/24(月) 23:59:33.08ID:cmZipR+P0
まあまあ仁王2も今でこそ色んな方向性で強力なビルドがあるけどDLC出るまでは毒ビルド一強みたいな感じだったと思うし、ウォーロンもこれからやろ多分
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-Q4OL [126.115.251.149])垢版2023/04/25(火) 04:38:14.26ID:gQgUMG3e0
ウォーロン60時間で仁王2は1300時間。
戻ってきちゃうねー仁王に。
仁王3でないかなー
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13a7-3pLX [219.124.214.33])垢版2023/04/25(火) 07:15:48.96ID:dhKQzmc40
まず与ダメージ盛りまくりなんだよな

あと窮地に被ダメ軽減が基本って前スレで抜かしてたけど
軽減系OPは別種なら乗算だから皆勘違いしないようにね
窮地で深部ボスと殴り合える硬さ欲しいなら>>330ぐらいやる必要ある

防具の軽減OPなんてスズメの涙なんで
別のOP付けた方がマシ
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13a7-3pLX [219.124.214.33])垢版2023/04/25(火) 09:04:19.76ID:dhKQzmc40
気力ダメ系の妖怪技で気に入ってるのは
ダタラ
生身での主力、怯み&発揚チャージ
牛頭
妖怪化〆や追い打ち後用  

風鬼
モーション短い且つ遠距離なのでぶっぱ性能高い、あと守護霊技ダメ乗る

マガツ
瞬間体力&気力ダメが最強
崩し力は装備依存、連ガ確定
人型ボスは同行補正かかろうが肉薄して使えばガンガン気力削れる性能

朧車
風鬼ほどリスク低くないが妖属性
こちらも崩し連ガ確定

もっけ
扱いは難しいが単純な気力ダメは高め
常世消し活用するビルドでお世話になる

子泣き
モーション短く被ダメ軽減が二重にかかる
単発用の崩しとして高性能

敷次郎
気力ダメは低い
人型ループコンボ用、コスパ最強
連ガ確定ではないが各一発は斧並の崩しあるので立ち回り中雑に使っても強い
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd33-Rvid [49.105.100.179])垢版2023/04/25(火) 09:43:59.07ID:mllgr0Kad
ミツは崩す時に最低でもガードに2度攻撃当たるような武技は全部呼子鳥される可能性あるから避けた方がいい
それと別で朧車とか女天狗の妖怪技当てると割り込み呼子や回避ださずに全部崩し入ったりするからそれ使うのも手
後ミツはガード解除した後は必ず後ろ向くとかいう仕様あるからそれ利用してハメる手段ある、刀でいうと流影斬か足蹴ループが出来る
刀は絶妙剣直当てした後崩しで居合い当てるのが1番無難、刀で崩しで削って戦う手段はミツ相手だとそれぐらいしかない
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13a7-3pLX [219.124.214.33])垢版2023/04/25(火) 13:22:11.38ID:dhKQzmc40
風鬼は人型戦で尻餅や鎖鎌引き寄せで戦うスタイルならHS活かせると思う

まぁ特殊な使い方しなくても
相対して使えば頭部の弱点部位破壊しやすいんで適当プレイでもわりと魅せれる
部位破壊と風鬼自体の気力ダメで
空中や突っ込んでくる相手にパーン!してダウンが頻繁に起こる
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-md+b [106.133.91.151])垢版2023/04/25(火) 15:07:21.53ID:Ca9HS2AOa
たまにクリティカルみたいなので10倍くらいのダメージ出る時あるよ風鬼
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-PVi1 [126.233.216.145])垢版2023/04/26(水) 05:56:16.30ID:pPHny8LZp
モンハンライズに手を出してみたがつまらなすぎて戻ってきてしまった
アクションの楽しさは仁王は随一だわ 攻撃時の振動とかも心地いいし
6月まで仁王2しかやるゲームない
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9aa-RykB [14.9.144.96])垢版2023/04/26(水) 22:56:25.45ID:yMmXYEar0
昨日の逢魔ヶ時ミッション・穢れし聖堂の仁王で、
難行9と難行0のときで、少なくとも火車だけは移動速度が全然違った
わかりやすいのが笑いながら突っ込んで轢き殺そうとするやつ
難行9でなかなか勝てないから、難行0にしたら速度もゆったりになってザコ化した
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-md+b [27.138.178.119])垢版2023/04/26(水) 23:43:52.18ID:vVm4iVEw0
また検証しづらい事を…
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM45-Ph88 [36.11.228.223])垢版2023/04/27(木) 08:32:57.16ID:2YykKrH0M
一難去ってまた一難
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd1-YWDm [153.170.133.116])垢版2023/04/27(木) 16:14:55.23ID:dXUQ1P/e0
ソロだと気力切れ相手ぎりぎりまでボコって致命とってるけどマルチじゃ自分じゃ取らないで殴り続けてるな
あれマルチでも取ったほうがいいんかな
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be7-YWDm [153.180.177.190])垢版2023/04/27(木) 18:22:21.83ID:8F8vQDmw0
>>348
亀だけど俺は利三をガードの上から殴りまくって呼子食らったりもあるけど
二発食らうと死ぬけど一発だと余裕じゃない?
だから守護霊を迅にして一発食らった時点で迅で二発目を避けるようにしてる
頑強B 体力7000で難行9だが割とそれでいける
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ab-PXVT [27.138.178.119])垢版2023/04/27(木) 23:29:21.63ID:RhBqkqoD0
>>375
リアルタイムだと修羅はDLC1の最終目標だし、DLC2だと悟りに入る前の肩慣らしとして楽しめるし
DLCどれか1つしか買わないって人にも対応できるから修羅をトロフィーにするので正解なんだよなあ
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ab-FGqy [27.138.178.119])垢版2023/04/28(金) 00:35:06.63ID:QjEFx3yJ0
そうか
自分はトロフィーあろうがなかろうがどの道全難易度全ミッションコンプするしと思ってそんな気にしてなかったわ
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-1H10 [106.132.148.180])垢版2023/04/28(金) 02:02:31.26ID:KDshAblCa
PS5 買えたから仁王2PS5 にアプグレして起動してみた
このグラならそんな変わらんかとおもってたけどいうてこれでもかなり変わるな
とくに陰影表現とか光のさじ加減とか
あとPS5のメーカーロゴセーブ選択すっとばして前回プレイしたとこからすぐ起動する機能神やね
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ab-FGqy [27.138.178.119])垢版2023/04/28(金) 10:22:20.34ID:QjEFx3yJ0
>>382
あとRemasteredの機能だと思うけど特定のレアリティ以下の装備品は拾わないって設定があるのもやりこみ後のマラソン作業にとってはありがたい
普通のPS4のソフトだと拾った表示を出さない設定とかしかなかった気がする
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ab-FGqy [27.138.178.119])垢版2023/04/28(金) 11:41:21.19ID:QjEFx3yJ0
>>387
あれ?ほんまや…なんで気づかんかったんや…
昔結構探した気がするんだけどなあ
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9f6-/HYv [118.8.251.131])垢版2023/04/28(金) 14:27:44.74ID:iDvefSyC0
>>349
深部とかの人型ボスはヘッショ耐性あるからいまいち使い所ないんだよね
中長距離であとちょいでダウン奪えるのにってときに風鬼でしかダウン取れない時があって便利だとは思う
外道兵でも同じ運用できるけど気力上限削りがかなり違う
妖力食うのが難ありだが妖怪化時に化ける
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbd1-wHlW [153.170.133.116])垢版2023/04/29(土) 02:03:45.85ID:D7eaWgyh0
玄人様いらっしゃってるじゃん
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ab-PKiN [27.138.178.119])垢版2023/04/29(土) 02:33:12.15ID:ioicefy20
だからそういうビルドじゃなくて鬼猟鬼の妖怪技でサクッと上げたいから求めてたんだろ
別に倍率が低いから下位互換ってわけじゃないじゃん
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ab-PKiN [27.138.178.119])垢版2023/04/29(土) 02:54:40.47ID:ioicefy20
いやーもうビルド次第じゃって自分で言っちゃってるからね〜
いちいち見苦しいっすわ
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4daa-pRhv [106.73.206.192])垢版2023/04/29(土) 08:53:57.48ID:6N6N6raO0
妖怪技の攻撃増強は20%の15秒
剛力丹は術力600で21%の37秒、以降術力100上がるごとに倍率1%と効果時間2秒延長
剛力丹で30%って術力1500必要じゃない?
忍術の術力特化やったことないけど現実的なところで800、色々犠牲にして1000超えるくらいとかじゃないの
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e32f-YJF6 [115.162.12.30])垢版2023/04/29(土) 09:13:46.26ID:BmoJxVz+0
今本編クリアしてマルチ解禁したんだが、1週目のサブミッションとかでも大抵めちゃくちゃ強い人が入ってくれて手伝ってくれるんだけど手伝い側はメリットあんのかねこれ?親切心で来てくれてるのかな
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 4d74-iyid [106.139.88.40])垢版2023/04/29(土) 14:02:46.73ID:7QM/Lseo0NIKU
あげ
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 85b9-Alw1 [60.108.125.117])垢版2023/04/29(土) 17:12:33.94ID:xFWvEXs10NIKU
クリアしてなお緑武器鍛えるような人種ならdlc買っても後悔しないと思う
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbd1-wHlW [153.170.133.116])垢版2023/04/30(日) 01:54:23.20ID:jqeG2Jbr0
スサノオニニギでキラ被ダメージ上下に付けて武家本田猪兜にして怨霊鬼メインにつけてサブに猪笹王つけて二刀メインにしたら深部マルチでほとんど死ななくなった
近接だとワンパンないと精神的に楽だな投げはだめだけど
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85b9-Alw1 [60.108.125.117])垢版2023/05/01(月) 05:14:45.61ID:ma/vqYjK0
あやかし堺筒の移植持ち血刀塚ってもう無くなった?

有志の人その節はお世話になりました
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85b9-wQ6u [60.121.32.29])垢版2023/05/01(月) 05:38:00.73ID:JI06JcWC0
フリプでもらってどハマりして、のんびり一周目クリア
DLCストーリーを一通りやるか、二週目をいじってみるか……たのしみ
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbf6-wQ6u [153.131.98.6])垢版2023/05/01(月) 12:58:00.96ID:lUVMA1r00
能力値限界と神宝を解放してから育成と装備厳選をガチりたいと思い
レベル300にも満たないで悟りに来てしまったけど
限界を感じてしまい初めてまれびとを呼ぶようになり
もう桜禍の村の馬頭鬼からまれびと様々に
暗影篇に来たけど黒人とのタイマンすら硬過ぎ痛過ぎで勝てない始末
俺千代はここで朽ち果てるのか
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 05ab-wHlW [124.141.130.107])垢版2023/05/01(月) 23:24:07.61ID:aFGSWHkZ0
妖怪小物集め
蝉折の笛をバキバキに折り、魂代箱の蝶番を引きちぎり、弘法大師の数珠をバラバラにする妖怪
最終的な厳選において邪魔になる揃え付きの小物を粉砕してくれる和魂
1周目の利家タイマンクエも避けている
ウォーロンにも必要になりそうな予感
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55b9-nwOp [126.28.252.105])垢版2023/05/02(火) 19:45:25.38ID:rkDXQBf30
仁王の道なかばからDLCやろうと思うのだけどストレスなく程よい難易度でやりたかったら悟りからかな
刀一本でやってきたから他も触りたいけど怖いんだよな
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6da0-wQ6u [218.227.47.37])垢版2023/05/03(水) 02:10:06.92ID:rGZomv2D0
>>460
そういうので一旦レベル上げて普通に戦えるようになってくると
キャラの成長感じられるんで好きっちゃ好きだけど

レベル差あり過ぎてタイマンだと怪しい屍狂いも
NPCとすけびとの3人で殴れば楽勝だ

んで装備集めしてるんだけど
河童と小六の絵巻に出る河童って一回倒したら入り直すまで枯れるんやな
小六と赤河童にやられながらも何十回とリトライしてたけど
河童が全然出ないからバグってんのかと思ったらここはそういう仕様なのか
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0302-wHlW [133.123.137.43])垢版2023/05/03(水) 06:32:10.46ID:tS8vVzAZ0
この前仁王2は周回するたびにクソになっていったけど
wolongは面白そうだから買うわって書き込んだ者なんだけどごめん普通にwolong微妙だった
最初から終盤まで殆ど化勁するだけで中身がなさすぎるわ。まだ仁王のがましだった
俺は自分の過ちは訂正できる男なので一応言っとくわ
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55b9-tnbo [126.95.107.205])垢版2023/05/03(水) 08:05:26.93ID:44gBg+Wg0
ニューゲームでまたやり始めてるけど、修羅の道はどんな装備がいいんだろう?
敵の気力切れ攻撃増強つけて金吾6で混沌にするから雑魚は問題なく処理できるけど、ボスが時間かかる
たたりもっけが降りてこなくて大変だったわ

ステも99までしか振れないし、火力だすにはやっぱり弁才天の多芸多才かな?
恩寵装備は全然揃わんのだけど
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55b9-nwOp [126.28.252.105])垢版2023/05/03(水) 08:51:58.88ID:791Yg6WJ0
>>465
金吾で悟りまで余裕だったよ 99まで2つ振って武器を特化2つに改造すれば火力は足りてた
悟りからテキトーな恩寵揃えて仁王の道から目指すべき恩寵を狙っていく
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55b9-tnbo [126.95.107.205])垢版2023/05/03(水) 10:25:27.29ID:44gBg+Wg0
>>466
征夷大将軍は使ったことないけど、揃え効果がなかなかいいね
製法書もってないから気長に集めてみる

>>467
改造ってのを忘れてたわw
メインステ特化で63しか上がらんけど、第二ステも育てて両方反映させてみるよ


お二人ともありがとう

森野熊三(モリのクマさん?)とかいう義人塚があったり、妖怪化したらNPCの専用セリフがあったり、改めてやると知らんかったことあって楽しいわ
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e349-PQrn [211.19.249.61])垢版2023/05/03(水) 10:57:13.43ID:0gxEqKtx0
遅すぎる参加で昨日から始めた初心者なのだけども、
まれびとさん呼んでボス部屋入った瞬間抜けるのってどういう目的なの

エルデの全クリ経験があるから準備の可能性考えてボス部屋の前でちょっと待ったりしてるけど、めんどくさいボスだと抜けるとかは流石に考えにくいが...
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e349-PQrn [211.19.249.61])垢版2023/05/03(水) 11:05:41.72ID:0gxEqKtx0
おっと、すまんスレ違やったか
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85b9-e8aZ [60.149.174.186])垢版2023/05/03(水) 11:08:14.76ID:/77s1AKq0
久しぶりに復帰したけど本当に面白いわ
深部で遊んでたらかなり良い小物もらえて嬉しい
八尺瓊勾玉(オオヤマツミ)
妖力加算(無傷)
気力0ダメ
妖の敵への近接ダメ
陰陽術命中で遅鈍
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-67at [49.97.105.44])垢版2023/05/03(水) 11:16:34.84ID:pfPFPqx7d
新規キャラ(別ビルド育成)で始めたら如何に特殊効果や妖怪技に甘えてたのが分かったよ…
1周目は気力管理が大事だったんだな~
何もかも揃ってないから丁寧に戦わないとすぐ落命しちゃう、はよ火車取らんと
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e349-PQrn [211.19.249.61])垢版2023/05/03(水) 11:34:21.29ID:0gxEqKtx0
普通にエルデより難しく感じる....( ˙-˙)
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85b9-Alw1 [60.108.125.117])垢版2023/05/03(水) 12:39:35.53ID:Jr8bAa9n0
弁財天て限られた使いたい時期にはぜんぜん揃わないイメージ
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abb4-Qaqy [49.129.126.160])垢版2023/05/03(水) 19:29:38.68ID:pz3NVbRD0
二刀初心者だけど、深部の白虎やっててヒットアンドアウェイしながらちくちくしてるけどなかなかダメージ稼げない。やっぱり長期戦覚悟は仕方ないか

風神で気力削って水流剣か十文字を叩き込む感じかな?
納刀キャンセルを戦闘中に冷静に出せるようになりたい
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5aa-j+C1 [14.8.20.64])垢版2023/05/03(水) 20:46:28.09ID:+3UP0I320
ビーム嫌だから近距離にはいたいけども、普段から動き回るし張り付き過ぎて回転に巻き込まれたら死ぬからチクチク戦法で良いんじゃない?
だからこそ十文字はサッと出せるようにはしたい
回転攻撃の後とか尻尾攻撃の後とか
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e349-PQrn [211.19.249.61])垢版2023/05/03(水) 21:50:00.31ID:0gxEqKtx0
ダクソとかエルデのローリング前提のスタイルからガード前提になるとなんか逆に凄い難しく感じてる
あとえ覚える事多めで大変ね
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bbf-TTxg [39.110.168.88])垢版2023/05/03(水) 22:23:25.66ID:gq8uib2d0
ガード前提かどうかは自信の頑強と敵の攻撃による
仁王のガードは非常によくできていて、ガード受け切りや一発ガード後後退or前進、ガード受け切り後妖怪技で気力回復等ガード後の立ち回りに幅が出る
頼りになるけど頼りすぎはいけない絶妙なバランス
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e349-PQrn [211.19.249.61])垢版2023/05/03(水) 23:20:23.69ID:0gxEqKtx0
>>485
>>486
なるほどサンガツ、単純に回避Orガードとかでは無くてスタイルみたいなのに合わせて無数に選択肢があるというわけなのか

いやはややり込みがいがありそうで楽しみです
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMcb-KSub [133.106.150.173])垢版2023/05/04(木) 02:31:21.55ID:CyiqfS9AM
うっわ酷えな質問スレもこっちも自演で埋まってんのな
あっちなんかもう自演の専用スレと化してるし
しっかし自分で自分に会話してここまで埋めるってのは初めて見た専用スレ立てて一人でやってほしいわ
リアルガキかとスルーしてたら四回線くらあんだろコイツ
いつもの自演こどおじなんだよなあ
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbd1-wHlW [153.170.133.116])垢版2023/05/04(木) 12:28:41.12ID:0TOyUz1A0
深部ボス直行はいいんだけどゲージすぐ使い果たして自分が塚になったら回線切るのすげえな
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85b9-3j0j [60.128.141.215])垢版2023/05/05(金) 00:17:34.77ID:12I8tP1X0
>>476
ダメージ上げたいならだけ火車自身の厳選はあまり頑張らなくていいと思う。発動時間長いから火車撃ってすぐ妖怪技ダメージとか盛りまくった裏の守護霊に交代すれば火力出る。撃ったあとすぐ交代すると移動速度アップのバフ貰えないのが難点だけど。
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d57f-Yvo5 [36.2.109.77])垢版2023/05/05(金) 00:32:44.44ID:hAnM1uw20
クラウドファンド募ったとして、資金次第では光栄も更なるアプデとか追加シナリオくらい出来るのかね、金さえあれば。
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6da0-wQ6u [218.227.47.37])垢版2023/05/05(金) 00:53:42.34ID:BW2/Yqyf0
売却時に愛用度MAXの混じりを教えてくれるけど
売却画面では愛用度順に整列できないから
すぐ見つけてチェック外せないのでできるようにしてほしい

◻︎ボタンでの武器防具の細かい絞り込みを所持品画面からでもできるようにしてほしい
色々拾った後に希少度とか恩寵の引き継ぎがあるか纏めて調べたいけど今はやりづらく感じる

めっちゃ楽しんでるけど
3が出るならその辺りシステム面をもっと使いやすくしてほしい
後は空気過ぎる妖怪化にテコ入れ
妖怪化中にってOP完全に死んでる気がする
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f561-FkZE [110.66.151.190])垢版2023/05/05(金) 01:15:59.11ID:1ZZL7fAf0
別ゲーの話ですまんが個人的な妖怪化の理想はDMC5のバージルの真魔人化だな
既存モーションがベースだけど一部性能が強化されていくつか必殺技がある感じ
あと前から思ってたけどダメージ無敵なのが死にゲーと噛み合ってないように感じる
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 55b9-tnbo [126.95.107.205])垢版2023/05/05(金) 08:25:45.26ID:c+q8cm9f00505
妖怪化中にってOPだけど、あれは完全に妖怪化しないと乗らないのかな?
特技カウンターで気力削りきって、△で特殊組み討ち発生した時は妖怪化してるけど、あの時は乗ってるんだろうか

個人的には猛の特殊組み討ち好きだから、それでトドメさせたら脳汁でるわ
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ cbf6-wHlW [153.239.195.18])垢版2023/05/05(金) 16:31:30.82ID:twPh393i00505
詰んでたから久しぶりに遊んだけど、マジで刀って弱いんだな…1周目だけかもだが
きつくなってきて今できる強そうな装備を揃えようと弥助狩りで大太刀試したら強すぎた
なんで普通に殴ってるだけで体力だけじゃなく気力もそんなに削れるんや…刀なんか頑張っても気力だけとかやぞ
頑張って揃えて7つ揃えの刀装備揃えたけどステギリギリだから心に振れなくてあんま強くない…
改造もまだできないしずっと辛いなあ
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ cbf6-wHlW [153.239.195.18])垢版2023/05/05(金) 17:11:43.47ID:twPh393i00505
同じ章の斉藤とか浅井は普通に勝てるんだけど…弥助が安定せん…
アーマー張ろうとしてる時に体力気力を一気に削れる大太刀と違って刀は全然削れんからマジできつい
こういうアーマーゴリ押してくる人間敵って刀でどうやって対処したらいいんかなあ、後半なったら装備で火力上げやすくなって武技も増えるらしいけど
今がマジできついんだが…もうカウンター狙いだけでいいか?
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW b5aa-WGyr [14.13.241.64])垢版2023/05/05(金) 17:27:07.00ID:108KZUCN00505
>>515
いいよ
ガードは別として攻撃する事で起こる怯みにはそれぞれ硬直あるからガード使わないヤスケには硬直長い怯みを当て続けてハメ倒すのが正攻法。
刀でそれが出来そうなのは絶妙剣連発か飛天剣連発ぐらいしかない
ヤスケはアーマー張った後でもカウンターは取れる、そのカウンターで怯ませた後続けて攻撃する事でアーマー無視して怯ませられるからカウンター決めた後にハメるのも手
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa2b-rY34 [27.85.205.34])垢版2023/05/05(金) 22:49:58.09ID:qt749R8Ga
裏雪連打でいける大太刀
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0249-8s/B [211.19.249.61])垢版2023/05/06(土) 00:33:34.92ID:yYbBttG10
ガチ1周目で今しがた太刀のそれを取ったけども、
武器熟練を上げるために繰り返し闘った黒人武士との戦闘が結構面倒だった....。 ただスキルアップはめちゃできた
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76b4-Nlec [49.129.126.160])垢版2023/05/06(土) 01:03:23.18ID:NOHvdddL0
弥助さんは敵として出てきても味方として出てきても助かるなぁ
奈落で味方になる義経、半蔵、孫市たちに爪の垢煎じて飲ませて欲しい
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-iSrZ [106.128.106.10])垢版2023/05/06(土) 17:21:07.10ID:GyDJ4TkAa
毎日動画上げてるような人も居るけどやっぱり上手い人は凄い動きするな
自分もようやく変わり身ありで直行難行9クリアできた程度だけどまだまだ遠いと感じるわ
仁王はハクスラそこそこにひたすら深部やって遊べるしDLC出てないとは言え後から始めたウォーロンの方が先に飽きるとは思わなかった
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6d1-ouLR [153.170.133.116])垢版2023/05/06(土) 18:08:55.78ID:2TI/9lLm0
深部マルチのボス戦もいいけど雑魚戦でわちゃわちゃも楽しいな
骸武者の横槍ホント痛い
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0249-8s/B [211.19.249.61])垢版2023/05/06(土) 18:12:00.36ID:yYbBttG10
始めたばっかりやからDLCも持って無いけどめちゃ楽しめてる。 そして空白期間でそれが叩き棒になってしまうレベルのDLCとは楽しみでござる
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0249-8s/B [211.19.249.61])垢版2023/05/06(土) 19:43:51.48ID:yYbBttG10
ほぼタメの無い槍攻撃の付きだけで半分近くゴリっと
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37b9-bIJq [60.108.125.117])垢版2023/05/06(土) 20:58:31.90ID:B0da19xd0
赤カッパも強すぎ 煽り力高すぎ
4鬼より余裕で強ええわあいつ
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0249-8s/B [211.19.249.61])垢版2023/05/07(日) 01:06:11.29ID:7Mxt+wMU0
チーターVSチーターみたいな戦いになりそう()
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2345-vpqO [210.188.143.65])垢版2023/05/07(日) 05:15:31.99ID:mKY9tYML0
PVPは仁王1で実装されてたけどチートだらけの上スレでも晒し合い罵り合いの喧嘩ばっかだった
仁王2で実装されなくてホッとしてる
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-YSD4 [49.97.105.44])垢版2023/05/07(日) 07:30:41.91ID:Pp69VkeOd
んでウォーロンでまたPvP追加させてやらかしたのか…
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0249-8s/B [211.19.249.61])垢版2023/05/07(日) 08:46:27.72ID:7Mxt+wMU0
エルデとかもだけどPVP要素を入れるとどうしてもそれに沿った調整が成されるから、妖怪相手なら武技ブッパマンでなんぼでもそれが対人となると極端なナーフがされたりしがちではある気がする
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6f6-aa4w [153.131.98.6])垢版2023/05/07(日) 14:55:32.47ID:RWSLVGCg0
そっか
そういうのはめんどくさいなぁ

じゃあサブに近接ダメージ+付いてても
それはそのサブで殴ってる時しか効いてないのか
防具類のはメインサブどっちにも効いてるんだろうにね

弓とか銃に付いてるダメージ反映は近接にも反映されるみたいだから付け得のようだが
近接武器同士では厳しくされてるのか
焼き直しで同カテゴリ両立できなくても別武器なら被ってほしかったな
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0249-8s/B [211.19.249.61])垢版2023/05/07(日) 15:42:01.83ID:7Mxt+wMU0
妖力込めてるんやろう(適当)
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57f6-/L8M [220.106.49.9])垢版2023/05/07(日) 16:59:18.96ID:93rwDEhj0
異常者がいつくから
異常者が居続けるコンテンツの寿命は長い
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6d1-ouLR [153.170.133.116])垢版2023/05/07(日) 17:36:02.22ID:Bu9TP+eF0
対人してるごく少数の変な奴に合わせて調整されんのは嫌だな
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6d1-ouLR [153.170.133.116])垢版2023/05/07(日) 20:13:19.83ID:Bu9TP+eF0
術使わないときは妖怪技鬼火で火水雷と朧車で妖やられやってる
ただ武器が妖属性だと妖念発動中エンチャできないから浄ビルドにしてるが
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0249-8s/B [211.19.249.61])垢版2023/05/07(日) 23:16:39.74ID:7Mxt+wMU0
初攻略で6章辺りからレベルも装備も追いつかなくなって来て難易度が跳ね上がった気がするンゴ....
サブミもなるべく紹介してるんやがなぁ
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b69-AgQJ [138.64.200.185])垢版2023/05/07(日) 23:32:18.96ID:imEjNWCZ0
>>580
一発かどうかは敵によるね… 
一応蓄積値自体は結構高いから蓄積加算入れてもいいし
両面宿儺やソロなら火車という選択肢もある
個人的に火やられなら宿儺が一番楽 火力めちゃ高いし蓄積値も多い
一本だたらと合わせると相性もいいはず
自分は表守護に酒呑 裏守護に宿儺とだたら入れてるよ ちょと長くなっちった
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c752-BoP1 [118.6.135.90])垢版2023/05/08(月) 08:24:16.65ID:6uh2HEIE0
やっと悟りまで辿り着いたのでどなたか怨霊真柄を恵んでいただけないでしょうか〜
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37b9-bIJq [60.108.125.117])垢版2023/05/08(月) 09:41:04.89ID:eQXkqsL30
悟り絵巻もう持ってないなあ 蔵に置けない仕様が悪い
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd42-BoP1 [49.105.99.197])垢版2023/05/08(月) 10:14:47.86ID:NIJOxHWad
>>588
絵巻ない場合は暗影編の黄金の国で怨霊鬼しばくのが神宝周回の効率いいんでしょうか?
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37b9-bIJq [60.108.125.117])垢版2023/05/08(月) 11:32:09.21ID:eQXkqsL30
>>590
正直なところ悟りの神宝率って低いだろうしどうしてもクリア出来ないとかじゃないのなら気合い入れてトレハンするメリットってまだあまりないと思う
じゃあ本編どこでトレハンしやすいのか?と聞かれると深部まで意図的な稼ぎってしなかったからわかんないや ごめんね
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0249-8s/B [211.19.249.61])垢版2023/05/08(月) 11:43:19.39ID:KYbIQ77+0
>>589
ワイもGWデビューや
味違いの死にゲーもめちゃくちゃ楽しいさね
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4e-Nlec [133.159.151.84])垢版2023/05/08(月) 13:19:41.08ID:eecX8Z9GM
絵巻の配布がよくわかってなくてすまんのだけど、以下の認識で合ってる?

・絵巻同行で装備中のものを同行者に配布できる
・ミッション中に落命したら、装備中の絵巻を持った赤塚ができ、他プレイヤーが掘ったら(確実に?)入手できる
・仁王の道のミッションでは地獄絵巻の赤塚立てられる?
・自分以外が発見者の絵巻も配布できる
・配布された絵巻は完全に初期化されている?(固定枠の数値は配布元と同じに固定され、変更後の任意枠のOPは配布できないorできる?)

?部分多くてごめん
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-ubSh [106.133.51.149])垢版2023/05/08(月) 14:56:48.85ID:dqK0bzFIa
配布に関しては絵巻同行じゃなくても普通のミッションの同行とかまれびとでも手に入る
ホストがまれびとの絵巻を入手するのは無理かもだけどまれびとはホストとか同じまれびとの装備してた絵巻が手に入る事はザラにある
入手率に敵殲滅数みたいなのが影響してるのかわからないけど絵巻ミッションとか短いサブミッションだと入手率はイマイチだけど長めのメインミッションとかなら9割方手に入る印象
だからとりあえず他人産でもいいから固定枠が実戦的な絵巻が欲しいなら何のOPかわからない白モヤの塚探して掘ったり絵巻部屋探して入るよりも仁王とか奈落で適当に部屋建ててやり込んだ勢の人を呼び込んだ方が効率いいかも
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3f-aa4w [126.194.201.129])垢版2023/05/08(月) 14:58:35.78ID:Zn84c3Ihr
絵巻と言えば750プラス20の絵巻持ってる人どれくらいおるんやろか

他人が持ってるのは見たことあるが1000時間近くやって全く落ちない
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-ubSh [106.133.51.179])垢版2023/05/08(月) 15:22:56.73ID:4+pe+JTKa
固定枠の厳選がキツイのにプラス20とか200レベルとかも求めると終わらんからなあ
ひたすら絵巻マラソンしてたときに何本か拾った気もするけどぶっちゃけ地獄絵巻になると750プラス20が付いてても回しにくくなるデメリットしかないし、レベル200も190と特に変化無いから絵巻の見栄えが良くなるってくらいしか意味はないんだけどね
昔は推奨レベル高いほうがドロップ良くなってたからプラス20付いてた方が良いって言われてた気がするけど、ここまでくると深部があるし
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22ab-ubSh [27.138.178.119])垢版2023/05/08(月) 19:45:19.43ID:re7lh+cj0
なんなら仁王3じゃなくて仁王2を拡張してってくれるだけでもありがたかった
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0249-8s/B [211.19.249.61])垢版2023/05/08(月) 20:16:37.32ID:KYbIQ77+0
超グラフィックという訳でも無いけど内容が面白いから、新作よりも延命の方が喜ばれる節はありそうな
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-8nQb [49.104.4.165])垢版2023/05/08(月) 21:02:58.80ID:P3Kwr0Tmd
配信終わってるからそういうのであって実際に14みたいに継続したり追加し続けてたら途中から入る人間が追い付けず続かないで今より売れない可能性
ストーリー追加されたら文句、武器の調整で文句、深部調整で文句、今までなかったバグが出て文句
今で完成にしてるからこその良さなんだよ
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76b4-Nlec [49.129.126.160])垢版2023/05/08(月) 21:43:50.38ID:EwoeSGUy0
>>597
ID変わってるかもだけど回答ありがとう
絵巻同行しかしないんでてっきり絵巻同行限定かと思ったわ。深部とかも勇気出して同行行ってみるかな
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0249-8s/B [211.19.249.61])垢版2023/05/08(月) 22:14:20.50ID:KYbIQ77+0
ワイは正直キャラクリはしたい派やね
最近はポリコレやらなんやらとプレイアブルキャラがカルト教団()の道具化したりしてしまうこともあるから、出来ればキャラクリ+声優をそれぞれ1人づつで良いので喋る主人公で希望したい
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7f-I3Bp [36.11.228.221])垢版2023/05/08(月) 22:48:37.79ID:3l1Zc20yM
仁王3は髪型と体型と服装の種類をもっと増やしてくれ
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6f6-ouLR [153.239.195.18])垢版2023/05/08(月) 23:10:14.85ID:gT9sjh//0
ようやく夜叉が取れて使ってみたら世界変わる位強く感じたんだが
次の鞍馬まで遠いと感じて二刀触ってみたら別ゲー始まったわ
技全然そろってないけど十文字と風神こすってるだけで弥助君をボコボコにできてしまうんだが?
十文字とか居合より明らかに納刀キャンセルしやすいし溜め早すぎるのに範囲広すぎ、刀とは一体…
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6f6-ouLR [153.239.195.18])垢版2023/05/08(月) 23:37:22.75ID:gT9sjh//0
この二つ強すぎて飽きてきたけど刀に戻ろうか迷ってるんだが
ここまで強さに格差あるとは思ってなかった、刀使う自分の事を自画自賛してた奴の気持ちちょっとわかっちゃったよ
なんでこの武器火力も受けも崩しもリーチも無いのに硬直だけは長くて火力も無いんだ?
二刀とか隙全然無いのに風神からの十文字とか繋ぎすら早い、風神するだけで足蹴2倍以上の気力ダメ入るんだが
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22ab-ubSh [27.138.178.119])垢版2023/05/08(月) 23:38:50.81ID:re7lh+cj0
>>617
これはマジである
やればやるほど750って上限が絶妙に良いバランスだなと感じる
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (000000 c6f6-ouLR [153.239.195.18])垢版2023/05/09(火) 00:00:00.32ID:G3Z26sHs0000000
>>625
マジか…気力がきついから気力ダメそこそこ程度じゃ振る意味ない状態だわ
剣気も硬直きつすぎるし、妖怪も人間も足蹴でチマチマするしかないんだが
つーか夜叉手に入れるまでは、ほぼ背後から中段速攻撃だけで旭光編まできちゃったんだけど
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abaa-nnQ3 [106.73.206.192])垢版2023/05/09(火) 00:01:06.71ID:52ehy+Lm0
深部前提の話になるけど絶妙剣と同等の武技と上段のL+□に野分か水形剣割り当てられたらかなり変わるのにと思う
もしくは直前ガード入れて中段のL+△に野分か水形剣割り当てるとか
そして一度修正されたけどそれでも妖力加算の低さが酷い
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22a7-np4e [219.124.214.33])垢版2023/05/09(火) 02:22:10.43ID:t65Le/Hx0
絶妙剣の強さ説明すると
一部の人型ボスは連発することでノーリスクで固められるのもあるけど
最大の理由は発生糞早い且つ強怯みでガード移行させれること

僅かな硬直への絶妙剣差し込みから
微溜居合崩しで一気に気力削るのが鬼強い
これは単発崩しが重要になってくる深部で実感できると思う
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-YSD4 [49.97.105.44])垢版2023/05/09(火) 08:17:36.37ID:gieb1jvbd
5周目の奈落獄に入ってから本格的なトレハン開始!
自分の目指してるビルドを求めるのは面白いですぞ!!
もしかしたら奈落獄の低階層から美味しい絵巻持ちの白オーラ血刀塚が見つかるかも…
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-ubSh [106.146.49.85])垢版2023/05/09(火) 08:25:40.88ID:MtiUMo+4a
>>633
どの周回でもその周回特有の武器防具の味があるからそれに楽しさを見出だせるなら集めりゃええやん
まあ2周目3周目にどんだけ集めてもそれを最後まで使ってる可能性はほぼない
4周目からならビルド次第ではワンチャン最後まで使える内容の物が落ちる可能性はあるけど
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6d1-ouLR [153.170.133.116])垢版2023/05/09(火) 10:13:05.03ID:lQSJhulY0
刀は夜叉一文字絶妙剣鞍馬剣舞居合逆波剣気と強武技ぞろいだから強武器だと思う
二刀は盤石刀で深部での事故減らし万全なのと気力切れ相手の三人一斉水形剣が楽しい
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-ubSh [106.146.49.126])垢版2023/05/09(火) 11:33:19.81ID:yKi0wAo/a
知ってるかもしれないけど小六みたいな水属性の攻撃を使う奴を相手にする時は水やられになってしまうと被ダメが20%くらい上がってしまうから禁水符とか大陰神の酒とかで水やられの対策をするのも大事
ついでにいうと2つ以上のやられを同時に食らうと混沌やられになって被ダメが50%くらい上がる(水やられも含むと70%くらい)から複合属性の攻撃を使ってくるやつはより対策があると楽
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4e-RQqO [133.106.150.175])垢版2023/05/09(火) 18:12:27.83ID:Mcjgw8z+M
刀のモンハンの片手剣って例えはほんとに合ってると思う
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6d1-ouLR [153.170.133.116])垢版2023/05/09(火) 18:15:07.88ID:lQSJhulY0
深部での刀の採用率が刀の強さの証明じゃねえの
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37b9-bIJq [60.108.125.117])垢版2023/05/09(火) 18:39:37.53ID:8IWXIk5v0
同じ武器使いに会うとテンション上がるよな
1番好きな組み合わせが斧鎖鎌の俺は滅多に同じやつに会わないんだけどなっw
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fb9-uZZL [126.28.252.105])垢版2023/05/09(火) 23:36:09.44ID:x+dAIYCR0
奈落まれびとで入ったら無限ロードはいるな
ps再起動してもダメ おれだけ?
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22ab-ubSh [27.138.178.119])垢版2023/05/10(水) 00:03:05.33ID:Il9P7/Cj0
サムライの夢路とかあやかしの夢路で適当にワンパンしながら遊んでて気付いたんだけど
ムジナって宝箱から出て秀の字に変身した姿が見えるか見えないかくらいのタイミングで瞬殺するとアイテムドロップが2回発生するのな
もしかしたらムジナのドロップと宝箱相当のドロップが時間差で発生しただけかもしれないけど
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6d1-ouLR [153.170.133.116])垢版2023/05/10(水) 01:52:58.92ID:N51ZP+S50
>>658
深部マルチでムジナが消える瞬間に迅カウンター合わせて宝箱再出現+ムジナがアイテムドロップは何回か見たことある
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7a2-SFys [118.104.137.62])垢版2023/05/10(水) 10:22:34.67ID:qIyvY52X0
お猪口少なくて稼ぐにも時間掛かるから奈落獄108階まで駆け抜けたけど気付いた
サムライの道で赤塚掘ればワンパンで稼ぎ楽だった事に・・・取り敢えず200個まで増やしたから奈落獄を最初からまれびととイチャイチャしながら遊ぶわw
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-ubSh [106.146.37.117])垢版2023/05/10(水) 11:49:23.95ID:lxcTcpafa
>>660
サムライだと塚レベルも低くて武功も30とか50とかしか手に入らなくて虚無が訪れるのが早いから屍狂い撃退武功がカンストしてくる修羅か悟り辺りでやるのがオススメ
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6d1-ouLR [153.170.133.116])垢版2023/05/10(水) 17:03:19.00ID:N51ZP+S50
常世同行が敵強化されるのがな……
かといってそれ緩和すると複数回死ねる通常難易度になってゲーム性死ぬし難しい
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-YSD4 [49.97.105.44])垢版2023/05/11(木) 02:12:41.76ID:3atwXtnad
心機一転で新規キャラを始め使ったことのない武器の武技が個性があって面白いですよね
やっぱ手数が多いと楽しい~
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-ubSh [106.146.36.238])垢版2023/05/11(木) 06:30:25.27ID:7ym8dvjMa
PS5に移行してからデータの個別削除ができなくなって気軽に新規データ作れなくなったんだけどこれ外部ストレージに保存してPCとかで消してから戻すとかしか方法ない?
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-ubSh [106.133.81.162])垢版2023/05/11(木) 15:41:34.92ID:cBYZyt6Va
そうか?めちゃめちゃ減るってほどターゲット層被ってない気がするけど
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0249-8s/B [211.19.249.61])垢版2023/05/11(木) 17:45:13.37ID:oco5WAyX0
どちらかと言えばFF16方面に引っ張られる気もするけども
ある種この類のゲームはマゾが多いので系統的にもこちらがダメージを追うことはあまり無いのでは
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22ab-ubSh [27.138.178.119])垢版2023/05/11(木) 18:36:46.80ID:gjmZVINb0
余波(全世界2000万本)
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 867f-zJTe [121.3.255.206])垢版2023/05/12(金) 05:43:52.99ID:XwFpTJtd0
このゲームはあらゆる面で説明不足だから
遺髪を自動で使う方法もショートカット増やす方法も体力妖力その他のゲージの数字化も全部ググって調べたわ
アイテム買う時もモンハンみたいに蔵に送るor荷物入れに送るを選択させればいいのに分かりづらいRスティック押し込みとかw
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22ab-ubSh [27.138.178.119])垢版2023/05/12(金) 06:21:39.65ID:rGTLa4G80
アイテム蔵はともかく自動遺髪もショトカ増減もゲージ数値化もオプションの設定見れば一発で全部わかるけどね
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22ab-ubSh [27.138.178.119])垢版2023/05/12(金) 06:31:33.10ID:rGTLa4G80
てか防御力と頑強って二者択一ってわけでもないし両方高いに越したことないけどな
序盤はともかく最終的に防御力は1万超えるの当たり前になってくるから防御力100と頑強100だったら同じ数値でも頑強の方が影響が多いってだけで
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37b9-bIJq [60.108.125.117])垢版2023/05/12(金) 06:40:59.10ID:MqBvKzch0
防御力と重さ頑強の説明も足りないどころじゃない
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7f-I3Bp [36.11.228.17])垢版2023/05/12(金) 07:35:03.20ID:E01kt1eVM
考えるな感じろ
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4e-Nlec [133.159.152.132])垢版2023/05/12(金) 08:25:24.75ID:yIgY1PkoM
仙薬や矢弾→蔵に送りました、蔵から補充しました

それできるなら他のアイテムや装備もやってくれや
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-ubSh [106.133.46.201])垢版2023/05/12(金) 08:30:19.06ID:GwAJY5nza
>>687
00年代後半くらいの取説が無くなった辺りからUI周りはとりあえずオプションでいろいろできるから個人個人でやって、みたいなゲーム増えたと思うよ
なんなら初代PSとかSFCとかの時代からオプションで難易度設定みたいなゲームが沢山あったからとりあえず初見ゲームはオプション見るみたいな癖付いたわ
まあこればっかりはやってきたゲームに寄る所あるからわかりにくいってのも否定しないけど逆に今後新しいゲームやるときは仁王の例で
不便があったらとりあえずオプション見ようって発想ができたと考えるのはどうだろう
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6d1-GUq3 [153.170.133.116])垢版2023/05/12(金) 14:12:12.62ID:7zI8imN70
物理カット重要なんだけど軽中重装依存なんだよなぁ
重装不動明王斧でガチガードビルドも強そうだね操作性で戸惑いそうだけど
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa5e-I3Bp [27.85.207.95])垢版2023/05/12(金) 18:44:31.54ID:SRRq3yz7a
>>692
鳶加藤一式装備して小物に防具優先ドロップ付けたらええやん
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22ab-ubSh [27.138.178.119])垢版2023/05/12(金) 22:51:00.97ID:rGTLa4G80
装備目標じゃなくて製法書コンプ目標やろ
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fab-paFp [27.138.178.119])垢版2023/05/13(土) 12:16:36.92ID:0qX2z2K40
>>698
姑獲鳥かな
固定OP両方ゴミだし物理ダメージもないから妖怪技ダメージ系も乗らない
気力ダメージも重量級の物理系の妖怪技と同じくらいで飛び抜けて凄い感じもないし角折り判定もないから気力削り目的でもキツい
小型の敵の押し退け性能はそれなりだけど雑魚散らしにしても素直に範囲広めのダメージ発生ある妖怪技使った方がいい

ここまで言っといてなんだけど魂代の種類で取捨選択するよりOPの内容で取捨選択した方が良いと思う
絶対使わんかなってOPはあるけど妖怪技に関しては絶対使わんって言い切るの難しいし
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fb4-VirG [49.129.126.160])垢版2023/05/13(土) 19:52:11.89ID:MNmKWXHm0
風鬼はまだやさしい方だ
薙刀鎌で回天刃、三千風、乱伐輪あたりを主軸に闘うと安定する
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfd1-+/XS [153.170.133.116])垢版2023/05/13(土) 20:49:32.09ID:Wv77W9x40
風鬼とか鎖鎌や二刀流妖鬼とか鬼猟鬼は出会いがしらに一本だたら→鞍馬剣舞で完封簡単
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfd1-+/XS [153.170.133.116])垢版2023/05/13(土) 20:51:09.48ID:Wv77W9x40
深部だと四鬼の中では隠形鬼が飛びぬけて強いかな
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb7-MLJk [126.253.224.199])垢版2023/05/14(日) 02:02:15.44ID:BiY9c+bcr
隠形鬼は槍だと割と楽
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fab-paFp [27.138.178.119])垢版2023/05/14(日) 13:39:30.96ID:X0YcVO010
まあ敵からしたらバクステとか着地狩りより変わり身の方が汚ねえだろって思ってるだろうし…
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b9-8dkb [60.108.125.117])垢版2023/05/15(月) 23:43:52.39ID:+UF9NrfC0
奈落と深部の床の素材変えてくんねえかな
雑魚がみえんのよ あと地味に距離感がつかみにくい
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fab-paFp [27.138.178.119])垢版2023/05/16(火) 06:09:21.55ID:3qo4RUmR0
一期一会も通常のミッションと奈落とで条件分かれてるからわざわざ奈落獄に設定変えるのもめんどくさいしなあ
まあ正直言って奈落まで来てるならもう自力で頑張れよって気持ちは強い
やるとしても同行だわ
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-VUIk [49.97.105.44])垢版2023/05/16(火) 08:57:12.88ID:ekskafyOd
何だかんだでグリグリ動かして楽しいんだよな、仁王2
ハクスラ要素が充実してるから、今日こそは良いのが出るぞ!!と思い潜っちゃうんだよね~
マルチにもまだ人がいるから、まだまだ楽しめそうだ
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad7-paFp [106.133.58.44])垢版2023/05/16(火) 10:58:39.19ID:LYAGT1cea
数値とか内容がイマイチで結局処分することになるとしてもキラOPが沢山の装備品を拾うのは気持ちがいいもんだ
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb7-8dkb [126.166.212.15])垢版2023/05/16(火) 13:39:01.46ID:gG7hxkEGr
その分不動明王を貰えてるだろう?
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad7-paFp [106.133.58.44])垢版2023/05/16(火) 15:28:21.02ID:LYAGT1cea
>>745
まさかとは思うけど階層間違えてない?
>>4
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fab-paFp [27.138.178.119])垢版2023/05/16(火) 21:31:40.25ID:3qo4RUmR0
>>751
これキラOPの数も最大でその内容も0.1%の不足も無く完璧!これ以上ない!…ってやつ以外は全部捨てるつもりでいくといい
レコード見たら神宝の装備品取得数累計19万個超えてたけど、あれ捨てなきゃよかった〜って記憶に残ってるような物は1つも無い
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fab-paFp [27.138.178.119])垢版2023/05/16(火) 22:12:56.22ID:3qo4RUmR0
>>754
いい感じのOPだから何かに使えるかなとロックかけて1000も2000も貯まってたもんを思い切って100個くらいまでドカッと捨てるかなってタイミングは何度かあったよ
その中で記憶に残ってる物とか後悔したような物は特にないってこと
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMb7-mukV [36.11.224.5])垢版2023/05/19(金) 08:08:26.63ID:1HYtRMntM
十字キーなんか壊れた事ないわ
いつも左スティックだけがイカれて買い替える
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-VUIk [49.97.105.44])垢版2023/05/19(金) 08:43:25.21ID:UlokZArUd
仁王2は最初からやっても敵が強いというか嫌らしい行動ばかりだから倒しがいがあって面白いんだよね
んで色々なビルドキャラのデータ作ってるのは俺だけじゃないよな?
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfd1-+/XS [153.170.133.116])垢版2023/05/19(金) 15:12:13.94ID:PmKHiPh00
ひさびさに稀人で藤原千方だったけど落としてから逆風剣の秘伝書思い出した
仁王の夢路だったからすでに入手済みかもしれんが悪いことしたな
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-zZCg [126.156.234.146])垢版2023/05/20(土) 03:12:59.94ID:LBa8xgxZr
風神が出る時とふつうの強い攻撃になってしまう時の違いってなに?
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-zZCg [126.156.235.13])垢版2023/05/20(土) 07:24:49.58ID:j9ya5xwLr
2消して連打してるんだけどなあ
立ち止まってなら確実に出るけどなにかをしながらだと強攻撃止まりになってしまうことがある そのなにかがわからん
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-6Hgl [49.97.105.44])垢版2023/05/20(土) 07:41:08.66ID:Pdgr0EeOd
たぶんステップ攻撃になってるんだと思う
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-zZCg [126.156.235.13])垢版2023/05/20(土) 15:11:30.26ID:j9ya5xwLr
出来たり出来なかったりはたまに納刀キャンをミスってるてことなのかな

ありがとう
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ed1-SwK+ [153.170.133.116])垢版2023/05/20(土) 15:20:45.95ID:Hz+Tss6t0
風神3安定して出せない人にステキャン勧める……?
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-6Hgl [49.97.105.44])垢版2023/05/21(日) 21:34:43.15ID:Hv1aGbHQd
ビルド違いのキャラを新たに作り始めても
楽で美味しい固定絵巻(勇や呪や体の深奥固定)はもう白オーラ血刀塚が殆ど見なくなったんで入手困難だよな?
自分好みの欲張りセット作りたいのに

んで本格的に協力マルチするのは深部の11層からだよね?
自分のプレイヤースキルだとボス連戦はキツいよ…
ガチビルド(オオヤマツミ入りとか)じゃないから武家本多でもたまにワンパンされる
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53b9-zZCg [60.108.125.117])垢版2023/05/22(月) 14:49:33.69ID:Vukq0ADF0
土蜘蛛の芸術的なジャーマンスープレックスでいつも笑ってしまう
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ed1-SwK+ [153.170.133.116])垢版2023/05/22(月) 18:00:58.89ID:FY95nXX60
心武技メインだから自力で大変だったわ
呪勇体がマルチでも一番多いな
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ed1-SwK+ [153.170.133.116])垢版2023/05/24(水) 00:53:34.19ID:bQ1pfULl0
昨日仁王の夢路の人妖手合いの稀人で妖怪技と猛の妖怪技の両面宿儺が手に入った
長期戦になるけど人妖手合いの手伝いは結構好き
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-dDN7 [106.133.90.104])垢版2023/05/24(水) 10:52:18.59ID:QMHMOSvxa
知ってるかもだけどダブル妖怪技は悟りでやると割りとすぐ出るよ
すぐって言っても数百体はいるけど
というか攻撃力66とかの低いのと高いの両方あるやつ以外の有用OPは基本悟りで集めたほうが早いな
全部は把握してないけど仁王で追加される使えないop割りと多い気がする
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa66-jeu2 [27.85.205.29])垢版2023/05/24(水) 22:07:18.01ID:d16ajN7ga
竹中直人を見るたびに「帰って来い秀の字」が頭をよぎりにやけてしまうわ
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a2-apsq [118.104.137.62])垢版2023/05/25(木) 09:26:04.95ID:/xTNXVdG0
まれびと観察面白いなw
見守りまれびとが最近では一番面白かったw
周囲バフを掛けて一定距離を取って危ない時には妖怪技等でサポートして危険な時は間に入りカウンター(妖含む)するなど凄い動きだったw
基本的には遠距離射撃する雑魚処理だけしてくれる。
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aab-Xm68 [27.138.178.119])垢版2023/05/25(木) 14:17:56.97ID:tP5mC1az0
マッチングエリアを国内に絞るともう平日の昼間は一期一会でもなかなかマッチしなくなってきたな
しょうがないけど悲しい
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM16-Y4xB [133.106.44.102])垢版2023/05/25(木) 15:08:12.96ID:IpPxPyQpM
新キャラでやり直してるが日本人のゴールデンタイム過ぎると確かに待ってもたまにしかこないね
昨日は30分待ってやっときても杖蝿か先行して突っ込んで死なれてとかで結局ボッチだった
逆に人減ってるからとっとと奈落行きたい人には杖蝿はラッキーだろうな
アイテム拾いながら忘れてる場所とかのんびり探索したいわ
同行もマッチングしても杖蝿天国だったし
二人呼べばどっちか一人は一緒にいてくれるけどまだそんなにお猪口がないから毎回二人も呼べんしなあ
はよ仁王3を熱望するわ
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e22-/coW [153.131.46.63])垢版2023/05/25(木) 17:47:40.87ID:3E33XCUH0
>>829
正直深部周回するより断然おもろい1周目はバランスが神がかってる
回キャン3〜4回擦るだけで気力切れとか草生える
1周目序盤のトコヤミはほんと脅威だな流転しまくっても手を休めんと気力追いつかん
赤技の頻度高い上に一発でゴッソリ気力もってけるのも気持ちいい

絶妙ないのに癖で入力してしまうの直さんとヤバい逆風と夜叉ないのも中々痛い
何よりしばらく離れてたら見事に入力精度落ちたり被弾増えて結構落ち込んでる
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-6Hgl [49.97.105.44])垢版2023/05/25(木) 19:23:48.74ID:zyuSew3Fd
1周目は何だかんだバランス取れてると思う
1周目は気力を管理しないとすぐバテててしまい、上手く立ち回らないとあっという間に落命してしまうし
あとビルド構成も豊富にあるから、陰陽特化や忍術特化や色んなキャラビルドが作れるのは面白いよね
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e22-/coW [153.131.46.63])垢版2023/05/26(金) 05:11:56.34ID:36yv1WUy0
>>838
・人間にとてつもなく強い
・槍体変の利便性が素晴らしい(変転自在付けちゃダメ)
・中段△が挿し込みに使いやすく強い
・技の繋がるパターンが兎に角豊富
・術キャンも使いやすいモーションが多い
・飛猿や雲霓を駆使すると逃げにも詰めにも使え戦略性が広がる

槍は特別強い武器では無いが使ってて楽しい武器だ
総合的に火力無いなんて事は無い婆娑羅も単独で考えちゃいかん
弱点は対複数に弱い事ぐらいやと思うで
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e22-/coW [153.131.46.63])垢版2023/05/26(金) 17:07:38.67ID:36yv1WUy0
>>844
文字で伝えられるか分からんが入れ替えてる最中に上段に戻して先行で前ダッシュ入力しておくといい
動き出したと同時に□押すだけだ最速で出さんと基本失敗する
どんなに慣れてもミスは誰にでもあるからダッシュ上段出ない事より不発時のフォローの方が大事やで
槍押しは判定強いからフォローにオススメよ
ブサとか起き上がり重ねるのほぼ不可能な敵は下段□→槍体変や飛猿→槍体変とかで強制的に起こして怯ませると良い

体入替ハメは普通に組み討ちや追い討ちしてしまうと混沌維持してても時間が兎に角かかる
最初は槍体変で気力切らした後、中段に持ち替え前回避攻撃から△で短縮組み討ちが入り追い討ちまで入れられる
結構なダメージ稼げるから慣れて武器切替えやれる余裕出るまではこれでやるといい
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eed0-SwK+ [121.84.161.67])垢版2023/05/26(金) 20:53:39.87ID:ScjXK8a70
あまり知られてないかもしれないが槍は上段ローリング強攻撃のホーミング性能が異常だから立ち回りでも起き攻めでもめちゃくちゃ使えるぞ
普通にヒットさせれば槍体変確定で槍ハメ
軸ズレの起きやすい壁際回天衝のあとでも上段ローリング強攻撃×2追い打ちまで確定でそこから飛猿→槍体変→槍ハメ
磊落後、婆娑羅三段1発止め2発止め出し切り後の連携に上段ローリング強攻撃など可能性は無限大
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd0-EoPE [121.84.161.67])垢版2023/05/27(土) 00:42:15.84ID:KeH1kVtd0
使い方が下手糞なだけだぞ
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff22-jLVU [153.131.46.63])垢版2023/05/27(土) 05:08:59.33ID:KZqFh2Ew0
>>853
回天刃でもいいし剣気でもいいし猛パンチでもいいし虎顎破でもいいし何でもいい
術は耐性あるから入らん同行じゃ灯篭で削りきらんと気力は滅多に切れん
義経は確反ポイントめちゃくちゃ多いから同行なら一発ある武器でやった方が良い
ソロと違って同行では事故多いボスやから気楽にやらんとあかんで
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-opDe [60.108.125.117])垢版2023/05/27(土) 15:03:37.82ID:x2QYGobu0
それはそんなもんじゃね?
変わり身とか他の術はどうせ余るんだからその手の強雑魚と戦うときはバンバン使えばいいと思う
仁王の道序盤のレベルの上がり方ってすごいからそのうち1周目より楽になるよ
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff22-jLVU [153.131.46.63])垢版2023/05/27(土) 19:16:37.69ID:KZqFh2Ew0
>>862
修羅以降の調整は贔屓目に見てもかなり大雑把だからそこら辺には慣れないといかん
ステ・装備・恩寵・難行の有無にもよるが奈落に行き出すと二発すら耐えられなくなる事が増え深部ではワンパン祭りになる
パターン覚えて回避に比重をおいた立ち回りや装備で被弾無くすように努めるか
陰陽で防御バフ使いまくったり猪前立兜+本多でダメージ半減させるガードや被弾前提のゴリ押し構成にするかのどっちかだ
変わり身は殆ど使用経験がないので詳しくは分からんが着地狩りが少なくないため手段として計算出来ない術のように思う

醜女は縦には強いが横の動きに弱く追尾も弱いから後ろに逃げちゃダメ
狭い場所で突っ込んできたら前向かって逃げるといい
歯が光ってる時(掴み含む)に攻撃当てると気力吹き飛ばしつつ大きく怯む
動き覚えて挿し込むのに慣れるまでは飛天剣等の無敵が付いてる武技か柊・風柳鋒・茨垣等のカウンター武技で歯を砕こう
体力自体は深部難行+9でも多くないからそこで一気に決めるといい
主に気を付ける攻撃は爪引っ掻きだけだがパターンが二種類しかないからそこ覚えれば簡単な敵になる

夜叉は通常振りから大きく分けて4パターンがある
突き・回転突進・回転振り(2回判定)・赤技
回転突進は後ろや横でなく前に抜けよう回転振りは重装ならガード
軽装の場合連続で回避キャンセル出来ないなら素直に距離をとった方が良い判定に引っ掛かるとガード割れる可能性が高い
振りから繋げての赤技は鉄砲水になりこれは動きがパターン化されてるので迅か幻でカウンターとれるようにしよう
そこさえ把握出来たら地形に邪魔されない限り被弾する事は殆ど無くなる
水鬼も夜叉も各攻撃終わりが大きい確反ポイントなのでそこで攻撃を入れてくといい
深追いしたり中途半端に先に手を出してはいけない攻撃を入れられる猶予を覚えよう
広い場所なら振り見てから距離をとればかなり安全に戦える敵でもある
夜叉は本来上位互換であるはずの水鬼より強いから苦戦してしまうのもしゃーない

忘れてたり記憶違いの面もあるだろうが参考になれば幸い頑張れ
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp8b-GFEi [126.182.233.22])垢版2023/05/27(土) 20:02:27.74ID:x9CW8gbup
最初は声黄昏に響きてをひたすら回すのもアリだよ
慣れてきたら難行つけてそこでまず一式ビルド組む
おすすめ妖怪技は三目八面でそれをひたすらぶっ放し混沌にもっていく
牛頭鬼との戦いに慣れるし魂代も貯まるしクリア報酬で鈴も手に入るし割と便利
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-opDe [126.158.151.203])垢版2023/05/27(土) 20:44:24.62ID:uTK9i3ppr
変わり身着地刈りって言うほど気にならないけどな
その点においてクソムーブしてくるのは雑賀孫市くらいじゃない? 
どんな敵でも運次第でやられることはもちろんあるけど
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7f-dh9l [121.3.255.206])垢版2023/05/28(日) 06:47:11.56ID:lmy3qgml0
>>876
そいつかな? なんか数日前にYou Tubeで深部30階の動画上げてる人がいて
「どうしてもクリアできないから人を呼んだのに。こんな風にクリアして嬉しいと思いますか?」
って概要欄に書いてあったから見てみたら、アメリカ人っぽい名前の人がチート使って万単位のダメージ出してたw

まあチーターに荒らされたくなければ自力でやるこったな
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-u6le [49.97.105.44])垢版2023/05/28(日) 07:36:18.81ID:SgwgvVcnd
仁王もウォーロンも部屋主はコメント書けれるようにすれば良いのにな~
チートNGとかまったりとか下手くそでも歓迎!とか色々書けれるべ?
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd1-EoPE [153.170.133.116])垢版2023/05/28(日) 12:07:44.65ID:cjshTaXp0
チートもシューティングマンや飛び道具武技連発とそう変わらんからどうでもいい
近接メインのまともなのって少ないしな
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-Lbh3 [133.106.148.141])垢版2023/05/28(日) 21:52:55.83ID:hk+BvWAnM
>>877
キャリーしてもらってもそんなに早く30階までは行けないくらいにやばかったから違うかと

>>879
これよな
チートNG→チーターIN
杖蝿PK禁止→杖蝿とPK奴IN
て未来しか見えない
わざとやる構ってちゃんの逆張りの字はどこにでもいるしなあ
近接のみ陰陽禁止に間違えて入ったら怖いし逆もしかりで個人的にはコメ欲しいとも思うが
ボカしといたままの今の方がマルチの寿命考えるとね
コメ欄に何も無いと今度は何でもしていいのかとか勘違いするのも多そうで荒れて無理そう
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff22-jLVU [153.131.46.63])垢版2023/05/29(月) 02:00:44.83ID:IkcbDeBq0
同行における杖蝿や脳死で何度も突っ込み落命を繰り返す行為は本当に考え物だ
自分が落命し続けてるのに何故か責任転嫁する人
自分が落命後わざわざ自殺し救援ゲージを減らしギブアップしてしまう人
悪戯に塩をまいたり塚を逐一掘り返したりMPKを行おうとしたりする人
状況を見ず救援を待たずに何度も再起しまくる人

同行はみんなで協力して冒険しようってコンテンツだホストだろうと行き過ぎた自己中も大概になと思う
上手いとか下手とかそういう問題じゃない
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sr8b-opDe [126.194.88.219])垢版2023/05/29(月) 13:03:30.96ID:dZY3tFC7rNIKU
たかがゲームにそこまでマジになる必要はないぜ
どうしても嫌ならソロ専か違うゲームやるしかねえ
どんだけ正論説いてもアホは居なくならないよ
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 57b9-K/XB [60.149.174.186])垢版2023/05/29(月) 17:59:41.78ID:6BQfHdiw0NIKU
長壁姫のこの妖怪技のダメージ全然出ない
地獄絵巻でマラソンしてるけど100回近くやって1つしか出てない
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 97aa-S+HU [14.9.144.96])垢版2023/05/29(月) 18:41:31.07ID:8h2sIj1I0NIKU
仁王2を3000時間もやると、DualSenseの決定/ダッシュの×ボタンの
反応が特に悪くなってるので、コントローラーの分解・清掃してみた
方法はぐぐればいくらでも出るし、戻し方まで掲載してる動画が良い

結論から言うと、×ボタンのゴムの根元がちぎれかかってた
さらに隙間から入ったホコリも結構溜まってた
あらかじめアマで買ってた交換用ゴム「B0BBZ79K7T」にしたら、新品のような反応に戻った
この290円のゴムは純正と同じ形状で、レスポンスも変わらないのでオススメ
スレチだが新品交換検討してる人はゴム交換と清掃お試しあれ
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ffd1-EoPE [153.170.133.116])垢版2023/05/29(月) 19:27:48.64ID:qsAzxyRz0NIKU
深部同行で集まった二人三人ともにちゃんと避けられて迷惑技使わなくて混沌維持できたらあっさり終わる
でもたまに装備や対応が追い付いてない人いるとゲージすぐ減って緊張感出て面白い
ほとんど失敗するんだが
死にゲーだから同僚やホストの死にまくりはあまり気にならんな
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdbf-u6le [49.97.105.44])垢版2023/05/29(月) 21:30:51.16ID:PaJYUo6zdNIKU
最近仁王シリーズの配信をよく見るようになったんだけど
仁王2始める人増えてるのかな?
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 57b9-opDe [60.108.125.117])垢版2023/05/29(月) 23:19:54.77ID:hXUu/lHI0NIKU
利三の時のお供孫市がウザすぎる 帰ってくれねえかなコイツ
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdbf-u6le [49.97.105.44])垢版2023/05/29(月) 23:54:42.98ID:PaJYUo6zdNIKU
>>895
仁王は動かして楽しいし、収集要素が豊富だから長く遊べるもんね
敵もソウルシリーズ(死にゲー系)とかと違って歯ごたえがあって面白いし、なんたってバクステで回避しまくる(蟹でさえ…)
しかもオンラインマルチあるから知り合いとも遊べるしね
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd0-EoPE [121.84.161.67])垢版2023/05/30(火) 01:29:31.95ID:n/w0n8RF0
こっちがホストで同行相手に色々ストレス抱えてる人は嫌なやつが入ってきたらサクッと回線切って同行ガチャするのが一番ストレスフリーなやり方だぞ
やり方は簡単、コントローラーのPSボタンを押して設定→ネットワークからネット接続のチェックを切り替えて部屋立て直すだけ
秒でできるから嫌なやつと我慢してわざわざ一周だけ付き合うとかいう面倒なこともしなくて済む
もちろん何度回線切っても嫌がらせ目的でストーカーしてくるやつもいるからそういう時は適当に絵巻とかして時間空けて部屋立て直せば大体消えてくれる
時間空けてる間相手が必死に検索連打してこっちの部屋探してるの想像すると草生えるがな
よほど効くのかお陰様でしつこく付きまとってくる熱狂的なファンを5人ほど抱えてるわ
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-Lbh3 [133.106.152.225])垢版2023/05/30(火) 01:59:47.18ID:VdopYueJM
あんま調子乗ってんとお前が質問スレ追い出された奴だってここで全員にばらすぞ
気に食わなくてやめるのは自由だし荒らしに入られたらやめたほうがいいのは賛成だが相手の本体フリーズさせるおそれがある
回線切りは極力やめてゲーム終了にしろ
まあコイツに粘着したくなる気持ちはわからなくもない
それから狙って入る奴以外は何回もクイックで同じマッチングしてしまうのはマルチの仕組みだ
お前が愛されているわけではない
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-opDe [126.33.92.75])垢版2023/05/30(火) 12:04:03.27ID:CtHJpH/Vr
利三って気力0で殴られてもぬるぬる動くしあいつだけこのゲームの理から外れてるよね
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd1-EoPE [153.170.133.116])垢版2023/05/30(火) 14:10:16.19ID:P+bccTS60
さっき平等院のステージで稀人呼ばれて細い橋?道?でホストに火車後ろから出されて落ちたわ
もう悟りなんだからいろいろ考えようぜ
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd0-EoPE [121.84.161.67])垢版2023/05/30(火) 15:25:49.77ID:n/w0n8RF0
>>907
ぼきゅの熱狂的なファンちーっす
これからも応援よろしく頼むぞ
相手の本体フリーズさせるおそれがあるなら益々したくなるわ
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd1-EoPE [153.170.133.116])垢版2023/05/30(火) 16:46:43.52ID:P+bccTS60
ダクソブラボエルデンと仁王もだけど死にゲーはキチガイ呼び寄せる何かがあんのか
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff6-S+HU [219.161.72.5])垢版2023/05/30(火) 18:38:49.48ID:0wT36riD0
ファンボーイ君まだ生きてたんだな
造語症指摘されすぎたのか使わなくなったけど
造語症なのは周知の事実なんだから遠慮せずに使ってええんやで
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-opDe [60.108.125.117])垢版2023/05/30(火) 19:23:08.50ID:qcawFUwK0
2キャラ目で深部クリアしたけど地獄絵巻ぜんぜんほしいの出ない 装備集め用の怨霊真柄もないしほしい深奥付きも出ない 
そういえば深部入ってからオーラ塚なんて見かけたことすらなかったな
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-opDe [60.108.125.117])垢版2023/05/30(火) 20:49:39.86ID:qcawFUwK0
>>920
2キャラ目だから体勇剛技武どれかが2つか3つ入ってて餓鬼地獄畜生のどれかかな 拾ったらそれに合わせて考えようかなって今のところアバウトに
こんなにストライクゾーン広いのになぜか呪か忍のついたものと導きついてないやつしか持ってないw
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d786-opDe [118.240.192.195])垢版2023/05/31(水) 21:12:41.02ID:S8yOjVAn0
深部は結構妖いる印象
浄は維持がめんどくさくて使わなくなったし妖念の火力上昇もあって最近は妖しか使わないな
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd1-8HyV [153.170.133.116])垢版2023/06/01(木) 00:39:43.51ID:IIg2Jd6u0
稀人は浄多くて深部同行はほとんどが妖念武器って感じ
深部で浄はマルチじゃ活躍しにくいな
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd1-8HyV [153.170.133.116])垢版2023/06/01(木) 01:29:29.03ID:IIg2Jd6u0
アメノウズメ+スサノオで妖念ゲージ加算250%くらい盛るのが主流じゃね
絵巻90%小物60%x2胴と脚20%づつ
サルタヒコ7+マガツヒ6とか妖やられ維持しないといけないし近接ダメ稼げないから趣味ビルドっぽい
弑逆の咎6+マガツヒ7のほうが火力出たな
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-u6le [49.97.105.44])垢版2023/06/01(木) 01:40:32.75ID:zF1I8Lihd
仁王2の各武器は格闘ゲームみたいに個性があって面白いですよね
もし仁王3か仁王2.5とか出るなら弓や銃や大筒の武器スキルも追加してほしい
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7f-dh9l [121.3.255.206])垢版2023/06/01(木) 03:24:27.49ID:LsGlDU0G0
サルタヒコ7マガツヒ6はゴリ押し用ビルドだよ
塗り壁がミソでこいつは妖力2で使えるから簡単にカウント稼げるし3連発するとアムリタゲージも全妖怪技で一番稼げる
後は牛頭鬼なりダタラなりで怯みを取りやすくすれば割とゴリ押せる
そりゃウズスサに比べれば火力は無いが
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-YnVt [133.91.253.228])垢版2023/06/01(木) 13:00:12.90ID:t1QWO/sSM
妖属性はイザナギみたいな相性の良い揃えがないのがネックだよなぁ

結局汎用のスサノオとかになってしまう
まぁそのせいでビルドに組み込みやすいというメリットはあるが……
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-YnVt [133.91.253.228])垢版2023/06/01(木) 14:10:45.41ID:t1QWO/sSM
まぁこんなゲームいつまでもやってること自体微妙ですからそこらへんは
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-opDe [60.108.125.117])垢版2023/06/01(木) 18:44:37.36ID:ZObHSdzX0
立烏帽子の上から
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-opDe [60.108.125.117])垢版2023/06/01(木) 18:46:23.27ID:ZObHSdzX0
途中送信してしまった
立烏帽子の上から降って来る技で地面にめり込んでしまってアムリタバリーンみたいなエフェクトつかないことあるけどあれ当たり判定あるのかな どうでもいいけど
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-u6le [49.97.105.44])垢版2023/06/01(木) 19:10:38.77ID:zF1I8Lihd
敵に二丁拳銃みたいな奴いるけど
続編で遠距離武器カテゴリーとして追加されないかな?
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff22-jLVU [153.131.46.63])垢版2023/06/02(金) 12:05:12.73ID:k0qiDpmX0
クリア者向けとかじゃなく簡悔拗らせただけでしょ
ここまで戦ってて面白くないジャンケン全拒否ボスを堂々と作って修正しなかっただけでなく
何度も人間ボスに対しての改善を求めDLC3まで支えたユーザへのそのアンサーが空海だったんだから喧嘩売ってるまである
利三は本編にも出てない配信ボスにも関わらず奈落にまで登場させる執念ぷりで草も生えんよ
仁王2の負の遺産の象徴だこいつは

ハメ以外で真面にやりあえる作りになってない
カウンターで弾きながら戦えば普通にやり合えん事もないがワンパン即死の中でそんな駆け引き皆無の戦いが面白いのかっていう
どっちにしてもパターン化してハメないと話にならんのは変わらん
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd1-8HyV [153.170.133.116])垢版2023/06/02(金) 14:24:13.25ID:hZxltB9P0
女天狗ハヤブサがちゃんと対応できるいいつくりなのになぁ
利三と空海はほんと面白くない
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5747-AbxV [220.147.252.24])垢版2023/06/02(金) 14:30:30.45ID:1+fmDfQz0
uwaa
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM8b-a1KP [36.11.228.139])垢版2023/06/02(金) 17:34:53.98ID:qykwzHTmM
個人的にはブサが最強
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-YnVt [126.166.235.208])垢版2023/06/02(金) 23:12:17.05ID:gcCUgyFpr
あれ死んどる奴らやろ
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-YnVt [126.166.235.208])垢版2023/06/02(金) 23:13:39.50ID:gcCUgyFpr
不老不死の無明がおるのは謎
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr49-NEQQ [126.158.237.56])垢版2023/06/03(土) 01:26:51.53ID:xC1ckPepr
弥助も死んどらんだろ
史実では没年不明ではあるけど
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad86-ZEwb [118.240.192.195])垢版2023/06/03(土) 10:56:37.60ID:B1rvtnCW0
設定的に奈落極到達時って江戸時代始まってちょっと経ってからやろ?
なんとなく弥助死んでそう
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-ahsM [49.97.10.204])垢版2023/06/03(土) 19:46:45.29ID:Fm56CNuDd
深部で果心居士の分身させない方法とかないよね?
勝つだけならどうって事ないけどチクチク攻撃になって全然楽しくないんだよね自分が悪いんだろうけど
同じチクチクでも女天狗は楽しめるけど果心居士はストレスしかないのはなぜなのか
どうにか上手く攻められないものだろうか
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75aa-atYO [106.73.206.192])垢版2023/06/03(土) 19:54:02.31ID:4HIS4Exp0
すまん無理だった
>>960もいないみたいだし
テンプレだけ作ったから誰か頼む

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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

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https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681423959
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bd1-UlWg [153.170.133.116])垢版2023/06/03(土) 21:59:05.35ID:KoMlcoAM0
スレ立て乙
シナツヒコでぬっぺ使うと火力上がって快適だよね
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr49-NEQQ [126.156.172.149])垢版2023/06/04(日) 06:34:03.71ID:2y3XSB2hr
深部まで行くと装備してるものに偏ってくる気がするけど奈落ではあまり人気のなさそうな オオクニ フツヌシ タケミカヅチ 不動明王 カグツチ 摩利支天 イザナミ オオワタツミ に偏りやすい印象がある
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3569-N/Lw [138.64.236.134])垢版2023/06/05(月) 15:10:43.30ID:T2dZyPWu0
刀嫌いな開発のオナニーで中下段技ガードヒットストップ

普通、刀のような軽めの武器を使ったアクションは強攻撃で弾かれ弱攻撃は弾かれないようにするのが常識な

この頓珍漢な仕様で軽量武器の爽快感と自由度がなくなったのが人気がない理由な
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3569-N/Lw [138.64.236.134])垢版2023/06/05(月) 15:51:38.80ID:T2dZyPWu0
ヤフー知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14237658889

弾かれ無効があればもっと攻略も色々と幅が広がるのに。
弾かれるせいで攻撃のリズムが崩れてマルチでやっても
みんなでカンカン音させて・・・なんかそこだけ劣化したなあという感じですね。

お礼日時:2021/1/26 19:05


かなり前から突っ込まれてるじゃないか
2に対して肯定的なユーザーですらイライラしているのがわかるだろ
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3569-N/Lw [138.64.236.134])垢版2023/06/05(月) 16:00:11.96ID:T2dZyPWu0
チームニンジャとかいう脳筋開発陣には
連携技からの分岐でガードをこじ開けるという概念がないらしい
アクションゲームの駆け引きに関しては素人以下
ロウニンとかいう新作アクションゲーム作ってるらしいが
仁王2の失敗を素直に反省しないとまたコケるぞ
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bd1-UlWg [153.170.133.116])垢版2023/06/05(月) 16:16:24.62ID:rvDIhsu50
武技で崩せばいいし術や妖怪技使えばいいだけなのでは?
マキビシや麻痺とかいろいろ使うのも面白いよ
なにも刀だけと自分で縛ってどうこう言うのは違うと思う
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-M3DD [49.98.172.61])垢版2023/06/05(月) 16:40:48.49ID:DnMbkrSCd
なんか煽っただけみたいで嫌だからマジレスするとガードの上から殴り続けると大抵スパアマ反撃されるから弾かれ無効あっても攻略の幅は広がらないかと
ガードの上から殴りたかったら上段か武技を使えばいいし中下段に拘る意味もないよね
あとガードすると亀になる小六みたいなのは弾かれがあるお陰でガード叩き続けて気力削るって手段も増えてるから攻略の幅はむしろ広がってると思うよ
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8db9-tVFH [60.108.154.139])垢版2023/06/05(月) 16:45:27.89ID:KX5eCvz30
弾かれ無効を知らないて基礎の基礎である構え変更してない武技使ってないて事
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