【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part9
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発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格 …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日
■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/
次スレは>>970が建ててください
無理な場合は申告で
※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683193844/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リマスター追加・変更要素
※現時点で判明してるもの
・全般:引継ぎニューゲーム追加
・キャラメイク:各職1体(計24体)の描き下ろしキャラ
・キャラメイク:同作他職の絵を使用可能(ペットのみ不可)
・コンフィグ:3段階の難易度追加(EXPERTが原作基準)
・コンフィグ:オートマッピングFULL追加
・コンフィグ:歩行速度・バトル速度の段階追加
・UI:スキルツリーの操作性が最新作に近いものに
・UI:戦闘中の敵の耐性やバフデバフ確認が最新作に近いものに
・世界樹1:休養がLv-5に緩和されLv1から可能に
・世界樹1:宿屋に預り所追加
・世界樹1:LRでキャラ切り替え、カニ歩きも可能に
・世界樹3:六層戦闘曲追加
・世界樹3:男女関わらずプリンス/プリンセス選択可能 Q.旧1にあったパスワードって使える?
A.YES。I→IIに限りクリア済みデータもしくはパスワードでギルド名を引き継げる
原作と同じように引き継ぐデータに応じてアクセサリがもらえ、IIのイベントも一部変化する
Q.キャラメイクに変化はある?
A.1,2に関しては新規グラフィックを含めてアナザーカラー無し
名前は漢字を含めた6文字
Q.隠し職は最初から解禁されてる?
A.おそらくNO。クリア後引継ぎで解禁済みニューゲームは出来るらしい
Q.バグ修正・バランス調整はされてる?
A.バグで正常でなかったスキルは修正されているが、有利な戦術として使われているものはあえて残しているものもある模様
判明してる範囲だと2のアザーズステップ・スローステップ最大Lvが10から1に。伴いアザステ前提もLv5から1に減少している
Q.Steam版はマウス使える?
A.地図作成はマウス、キーボード、コントローラの3つに対応
Q.初回生産限定パッケージ版のタッチペン欲しいんだけど
A.Switch用タッチペンは任天堂純正のものなのでAmazon等で購入できる
Q.次回作は作っているの?
A.以下、開発チームからのメッセージ
新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう、というのが正直なところです。
今回のリマスターは、研究を重ねる過程でまずは「今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい」というコンセプトで製作したものです。
今回のリマスターで遊んでいただけた声は、『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております 立て乙
グラフィック選び放題にしてくれよ〜頼むよ〜 >>2
君は宿屋の子を抱きしめてもいいし手をつないでもいい 毎回言ってるけど旧DS版は移動速度戦闘速度がゲロ遅いから今やるときっついんや
なんならマシになった4でも今見ると遅い、やはり快適さは大正義よ とはいえ、歩きのゆっくり具合が迷宮のBGMにマッチしていたと言うゲーム感覚も有ったり無かったり。
カニ歩きが出来ないのはさすがに厳しかったのか、Ⅱで採用された訳だが。 そんなに急いでゲームするならアクション系にしとけよ! 初心者にはUIの不親切さを順に快適になって欲しいのもあってやっぱり1からやって欲しいな。ストーリーも世界樹って感じだしリマスターはUI多少改善されてそうだし
1〜2の3層辺りから自分ギルドが先頭に立って迷宮を突破する感じは本当に好き。34Xはなんか開拓されてあったり一番乗りって思ったらNPCが先に探索してた系が多くて少し萎えた 4まではクリアしたけど5はまだ開封すらしてないや・・・ 正直旧1くらいゲーム性シンプルだとあの不便さも逆にスパイスになるから問題無かった 剣を掲げ誇りを胸にがアップされたけど
Xの追加パートを抜きにすれば
アレンジ前のほうが重みがあっていいなと改めて思う
追加パートは文句無くカッコいいんだけど 5は料理や種族とかほぼ死んでるシステムあったり6層がイベントなかったりはまあ許せたけどブラニー族と新階層が開けた時の棒読みポエムだけ許せない
ブラニー族がどうしても見た目的に受け入れられなくてDLCでブラニー族の立ち絵じゃないのを使った とりあえず4
源泉に触れたいなら123リマ(たぶん)
バランス調整された戦闘楽しみたいなら5か新2
一通り触った上でキャラメイク楽しめればいいならX 初代Tが発表された当時はてっきりイロモノ枠だと思ってたな
こんなに長いお付き合いをするシリーズになるとは 初代世界樹発売前の体験会でほとんどのスキルツリーを暗記して帰ってきて
英雄になった方はまだご健在なのだろうか…… なんだかんだで5が一番繰り返し遊んでる
演出周りがイマイチのは2周目以降は(どうせ飛ばすので)欠点にならんし
サブクラス無いのはPTの得手不得手はっきりするから
周回ごとに違う味わいになってほんと楽しい 世界樹は毎回、職ビルドを大きく変えてくるから新鮮に遊べて好きだな
DRPGってわりと追加職が少し増えるくらいで基本的には定番職の微調整で終わるシリーズが多いから >>29
俺も5がいちばん好きかも
もともとこのシリーズに大したストーリー求めてないのと全クラス代わりのいない感がいいよね Ⅴは全裸に刀4本差す奴とか、全裸で敵の前に出て避けまくる奴とか全裸みたいな格好してる幼女とか尖ってる奴多かったな
個人的には六属ウォロがシリーズ通して唯一無二の楽しさで定期的に触りたくなる すごく評価悪いけど新2クラシックが一番好き
ストーリーのファフ一度も触ってないから職業バカ多いのに格差めっちゃ少なく感じた。ファフの下位互換と言われてたブシドーかなり強くてエースだったし
パズル部屋どーんと大きく場所取ったりボスがファンネル出してそれ倒さないとボスにダメ与えられなかったり数ターン後に即死撃つのはクソだと思うけど 氷塊で死ぬ目玉とかダッシュで穴へフェードアウトしてくるやつとかはFOEの威厳が… 新2はお供と速攻推奨のゲームバランスがどうにも
お供減らしてスタンダードとエキスパの間くらいの難易度があれば
でも職業の数とグラフィックBGMは好き 俺はサブ有り派だな
やっぱり育成の幅があって楽しい グリモアは新2で交換入手しやすくなったけどまあ面倒っちゃ面倒だったな。新1はバランス崩壊してたし
サブについてはWikiとかでおすすめサブクラスとか調べて無難に済ましちゃうからない方がいいかな。メインのスキルツリー早く伸ばす為にサブのパッシブ数個取るだけとかよくあるし
けどファーマーにはプリの号令ないとボス戦やる事ないからサブないと困るジレンマ 自分もサブ有り派だな、ただ本職を食ってしまうのは頂けないので
Ⅳぐらいの制限がある方が好きかな。 一部ぶっとんだ事も出来るけど全体的にまるいバランスしてた4と5が定期的に遊びたくなる
新1も新2も好きなんだけどグリモアを考えるだけでウッっとなる グリモアは仕組みがどうの以前にチャンス!フィーバー!とか
パチンコみたいな演出やめてほしかったなあ
ダンジョン探索の雰囲気台無しというか・・・ グリモアは新2で入手回り改善されたのにスキルレベル重なるようになったから新1と違って使わなきゃゲームを100%楽しめないのはアホかと思った リマスター1のギルド名の文字数制限の情報ってまだ出てないよね?
6文字しか使えない可能性考えた方がいいか? こんな美麗な街だったんだなぁアーモロード
DSではボケていまいちだったけどSwitchでここまで変わるんだな >>42
逆に組み合わせによって一部の技は本職より使いこなせるのがサブクラスの魅力だと思ってる
じゃなきゃ本職のスキル中心に構築してサブは便利スキルのつまみ食いにしかならないでしょ
それじゃ面白くない
4に関してはサブのSP制限よりクラス固有スキルの強化が大きいかな
結局SP制限は極振りで真価を発揮するもの(ex追影2種)と1振りや半分で機能するもの(ex羅刹)で差がつくだけで
逆に格差を生み出したと言っても過言ではない
法典制限のおかげもあって物理アタッカーより物理が強いルンマス、みたいなことはできなくなったけど 固有スキルの当たり外れがね。パイレーツさん泣いていいよ ふと思い出したけど99レベルにするための手順イカれてるよな サブやグリモアの有無よりも、凄く強い職はいても凄く弱い職はいない、ってのが個人的には大事かなあ……
そういう意味じゃXは落第、それと比べると3は特にパイがとやかく言われるけど随分とマシな方だと思う 世界樹に限らず、その職なりの特徴があれば強職や弱職があること自体は気にならないかな
意図的な上位職を含め、完全に上位互換の存在があって職の強みが何もないみたいな状態になってるのは好きじゃない 1ってパラディン、メディック、レンジャー居れば後はどうとでもなるのかな?
そこにソードマン(斧)とバード入れて遊ぶ予定だけど パイはチェイス系だけでもダメージ上方修正、もしくはトリスタ適用してくれんもんかね
ほんと一騎当千にお株奪われてるのは不憫だわ ぶっ壊れバランスが魅力の3で手堅く安定した継戦能力が売りだからどうしても不遇感はあるが使えば強いんだ
LUCKが低い以外は穴がないステータスで燃費がいいからチェイス無理に使わず攻撃スキルぶっぱし続けてるだけで十分役に立つ >>54
パイレーツは弱い言われてるけど強い部類だったな。もちろん最強武器早期取得とかサブクラスでメインを喰うような育成をしないでの感想。裏ボスもミリオンガチャで火力出してた
>>56
裏ボス倒せなくてプライド捨てて攻略情報しらべたらそのパーティだかに落ち着いたはず >>59
そうなんだならこのパーティで行ってみよう
今回は外見を自由に選べるからキャラメイク捗りそうだわ 突剣パイはダークハンターみたいな運用できて普通に強いよ
銃は控えめに言ってカス steam版買おうと思ってる人どれくらいいるのかな
ある意味dp専用ゲームみたいなコンセプトだからスムーズに進行できるのか気になるわ 銃パイはショーパイで銃持たせて後列から一騎当千の着火役させてた記憶がある スレ読んでたら5最初からやり直し始めちゃった
リマスター出るまで世界樹断ちしといた方がいいのはわかってるんだけど…… Steam版購入予定
マウスでの地図描きに関してはほぼ心配してないんだけど、
地図描き以外の部分はコントローラーで操作したいんで、併用(切り替え)できるかが割と心配 やったことないからやろうと思ってるけど3だけやれば分かった気になれるかな 世界樹は続けて作品ハシゴすると飽きる
ボリュームのせいか小迷宮のボスの適性クリア時期がわからず少し後回ししたらサクッと倒しちゃう事あったからもしれんけど実際Xは途中で投げちゃってる Steam版でコントローラー+ペンタブでの使用感
これが本当一番気になってる メインパイはむしろストーリー攻略中は優良職なんだけどな
ダクエと組み合わせれば煙など相手にならないほどのTP効率だし
単純に試行回数を増やせるからバステ付着率が悪いとも感じないし
イーグルアイでサポートもできて前衛に立てる耐久力もある
パイファラでショックガード覚えさせると適正レベルで雷竜にも先行できて便利だった 銃パイ使ったことあったけど強かったよ
雑魚でもボスでもひたすらラピッドファイア 俺の場合はマップ書きこむ作業がだるくて嫌いなのでフルAutoでやってるわ
若ければ書いてたと思うw ショーパイで二丁拳銃させるの好きだった
楽しいからええの
リミットたまりやすいし ちまちまマップ描くの大好きな自分みたいな人間と嫌いな人間
両方満足させなきゃいけない開発陣に敬意を ひんぬー教と巨乳教のどちらも満足させなきゃならない日向氏に敬意を 単品で買おうと思ったけど思ったより高いな!
セットで買うか パイレーツの追加絵に一目惚れしたから今回はメインパイずっと使う予定でいるわ
発売前にアナザーカラー公開してくれたら言うことないんだが どうせ全部やるんだしセットでいい
新作ゲーム不作の時に遊ぶにはちょうどいい >>80
貧乳派って大抵は将来巨乳になる予定の成長過程のおっぱいが好きな奴が殆どだと思ってたわ あるといいね、ショーグンなみにガラリと雰囲気を変えてくれたらなお嬉しい Xみたいなカラーセレクト実装してくれないかなーと思ったけどさすがに無理か、残念 追加ショーグンはアナザーで兜の中の美少女顔を見せてくれると信じてる アナザーカラー公開やったぜ
ファーマーおばあちゃんのアナザーがどうなるのか本当に楽しみ 誰かsteamdeck利用者はいないのか?
相性最高だと思ってるが メインパイは1層で無限TPに轢かれてトリックスターとクイックドローだけ振った
豆鉄砲マンにしちゃうとすぐ辛くなる おっと、アナザーカラーあること自体はTwitterで公開されていたのか
でもⅢのみか、頑張ってⅠ・Ⅱにも実装して欲しかったな まだ出せるだろう?オラッ!ジャンプしてみろよセガ! 4の体験版は発売13日前
新の体験版は発売8日前
新2の体験版は発売21日前
5の体験版は発売15日前
まあ無いものと思って6月まで待つ事にするよ 体験版体験版って、そんなに2の地図描きリテイク要求されたいんか それじゃ発売前にできないから意味ねえ
発売前にやるために体験版するのに 得意の脳内設定で、発売後2週間ほど体験版これは体験版と思い込んでプレイしなされ 情報そこまで追ってないけどアイコン上限数やマップの色の種類増えたりしてるんだろうか? 生放送の前後に唐突に体験版の配信が始まったりして。 DLCは予約特典だけなんだろうか
他のナンバリングポートレートも追加されたら嬉しいけど >>59
Xにものすごく弱い職はいないがな。頑張ればまあまあ程度にはなるとはいえ、割に合わないセスタスならいるが。 Xは下方向の外れ値より、唯一の支援専業で実質必須のプリと他の職喰い過ぎのガンナーとかの上方向のぶっ壊れが酷過ぎる Xセスタスが弱くないはちょっと頭セスタスになってる Xのセスタスは柔らかすぎて前に立たせられないし火力も出ないし後列から封じ一回入れたらやること無くなると聞いた Xスタッフは1〜5の縛り職は純アタッカーと比べて見劣りはするものの最低限の火力はあった事とそもそもXと違ってボスの体力がそこまで多くない事を失念している 3シノビや5セスタスみたいに裏ボスソロで狩れる職はさすがにナーフされていたのが残念だったな
この2人や1の医術防御みたいなイカレをそのままぶっこんで無茶苦茶なバランスになるのも見たかった Xのセスタスはこれとこれ組合わせたら強いんじゃねって可能性をつぶされまくってた記憶しかない メインカツカツで、サブでHPブーストと抑制攻撃ブーストだけ取りたい方はどうぞセス 1と2の職とかもだけど弱いのが次ので強くなりすぎて強いのが弱くなりすぎるパターン結構多いよな その点ブシドーってすげぇよな
毎回出てくる度に性能違うもん スキル性能もそうなんだけどナーフされた職は武器の弱体化もやりすぎ感ある
2→3の銃とか5→Xの拳甲とか…
強スキル持ちの武器は武器性能が控えめという調整なら理解できるけど
実際には真逆で武器も微妙ならスキルも微妙という冷や飯食いだからな 頭ソシャゲ運営かよってぐらい調整下手糞だわな
まぁ奴らは意図的に使用率の高いキャラを人気のある看板キャラとしてマッチポンプしてたりするけど 全職ローテして満遍なく使ったけどセスタス弱いとは思わないよ
速度早く縛り入れて即死防げればれば仕事完了だし
ただXのブシドーは強いけど百中ゴーグルありきの兜割りマシーンになって燕返しの爽快感もなくて可哀想だと思う。あと後半まで火力出にくいしTP管理が面倒な35Xの3色魔法職も ネットでは理想的なスキル取った最終完成系で評価されるってのもあると思うけどな
燃費がいいとか、使いやすいとか、何でも平均点みたいな職は大体評価を下げがち FF10のキマリ弱いみたいなもんだな
道中ではむしろ強キャラなのに 明確にやらかしてるのガンくらいでさほどバランス狂ってないけど、そもそも強さとか尖がった個性があって人気が出た職をマイルドに落とし込んでるのでそりゃ不満も出るというのがX。 >>122
令嬢○ターンキルみたいな極端なコンセプトパーティでない限り最序盤で仕事終わること自体強くないのでは いや、キマリは弱いよ
アーロンさんが入った時点でもういなくてもいいレベル FFXって大体この種族の敵や状況にはこのキャラってのが決まってて
キマリだけ育て方自由な代わりに役割振られてないから、使わなくていいだけで、別に弱くはない。 >>126
後半の特定ギミックボスだけで評価しちゃいかんでしょ。後半のボスなんて全職使って回す人でも選抜チーム組むくらいだし。しかも相性悪いの挙げられても
ゲームの半分以上が道中雑魚やFOEだし後半や後半のボスだけじゃなく序盤〜中盤も通して考えないと >>128
そりゃ使おうと思えば使えるよ
他キャラの劣化にしかならないだけで
青魔法がそもそも死んでるわけで…… まあセス入っててもXの裏ボスは倒せる範疇なんだがな。最初から最後までセス入れてクリアしてる動画があるから。 >>130
こういう頭固いやつばっか見るからな
本体は速度と魔法なのに セスタスはどう擁護してもガンナーが縛りできる時点で… セスタスはガンナーより脚早いし、縛りは5より劣化したけどそこそこだし
まあ火力は擁護出来んし、妙に柔らかいから強いと思わんけど ガンナーの劣化じゃんって言われたら大体あってるが、そもそもガンナーが強すぎるだけなんで… >>129
対令嬢は速攻パーティ組むとき=セスタス要らんときの例なんだけどちゃんと読んでね >>136
ごめん。動画とかで他の人のプレイ見ることないからさっぱりわからなくて勘違いしてた 召喚士は通す
ガードは通す
キマリも通す
カスメは通さない! Xセスタスが弱くないならもう世界樹シリーズは弱い職いない神ゲーだよ… Xのセスタスはハズレ職で仕事ができない能力にされてるね リーパーのサブでブースト取るのにはちょうど良かったわw: バグが直ったことによって低評価→高評価になる職ってありそう? 初代パラの挑発がまだバグか仕様かわからんからなんとも
2のレンジャーのフォースはあったところで使わんし 旧1と2やったことないから結構楽しみ
せっかくだし糸縛りとかしよっかな 最近のは近道だらけで気軽に糸で戻ってすぐまた戻れるけど、1とか近道少なくて縛らなくても普通に結構きついぞ 初プレイが3だったけど、糸もったいないと思って歩いて帰ってたわ。残HPとTP見誤ってたまに全滅してた マッピングでドット絵のお絵描きした猛者がいて公式も驚いてたけど
リマスターでも可能なのかな 1のラストのマップは・・・変わってないよなぁ
リマスターだし・・・ 何かと名を目にする薄い本の電子版が出てるという噂を聞いた私は、リマスターの予習の為にふらふらと手を
⌒i⌒ なんの予習にもならないだろ...
強いて言うならパーティが全滅した時の妄想が捗るくらい >>147
シンジュクはきつかったなあ…エンカウント下げスキルが低性能なのもあって
初代が一番糸忘れ事故が多かった気がする
あと2の4階に抜け道がないのはスタッフのミスか悪意か今でもわからない >>151
1~3の総集編買っちまったよ
商売上手だよなぁ
カタコトビスキン娘とおっさんファランクスが私のパーティに加わりました 1から順にプレイしたのもあって1〜2のアイテムやTPリソース意識しながら進む緊張感は楽しかったわ
思い出補正あるかもだけだけど あのね移植とかお前らなんでそんなに詳しいんだ...? えっちな通販サイトとかDLサイトは常にチェックしてるからね クソみたいに連チャンで不意打ちぶっ込んで来るのマジウザいわ
ユニオン、ブレイク無理デスネーww 絵で短剣勃つとかすげえなある種才能だよ
俺の砲剣はピクリともしねえや >>155
シンジュクみたいな単純な一本道じゃない
どこをどう進めばいいか簡単にわからないような迷宮って割と好き
他のDRPGでは見かけるけど世界樹だと珍しいからたまに出してほしいわ 改めて見るとプリンセス(旧)のアナザーカラーひどいな プリのアナザーカラーの2番3番って色がとある兄妹と同じなんだよな シンジュクは単純かなぁ?むしろ5F丸々使った警戒歩行なきゃやってられないようなややこしい迷路だった記憶がある アナザーカラー見てきた
新規のウォリアーのアナザーカラーはこんな風かなってイメージしたのと大体同じで驚いたわ
まあ使うのはタンクトップの方なんだけど ウォリアーのアナザーカラー、王道っぽくなって結構いいかも >>129といい>>170といい、ボウケンシャーの日本語能力は大丈夫なのか心配になる
5chの書き込みなんか真面目に読んでないと言われればその通りではあるが メディ娘ちゃんのおっぱい!メディ娘ちゃんのおっぱい! そういやメディは追加グラが闇医者っぽいガキだからおっぱい無いままか
森久保みたいな巨乳ダクハンやめてメディに回してほしかったな…
ヒーラーには包容力が必要だろ ティアキンクリアまでやってないけどお腹一杯になってきたから辞めてこれ買ってもいいですか? 24日に先行プレイの生放送あるのか
公式じゃなくて電撃オンラインのチャンネルのようだが >>170 >>174
書き方が紛らわしかったかもしれん
>>166は
単純な一本道じゃないからどこをどう進めばいいか簡単にわからない
シンジュクみたいな迷宮って割と好き
って意味ね 3本で9000円(1本あたり3000円)
1本ずつで4500円
リマスターで、これは高すぎ!
リマスターなんだから
3本で6000円(1本あたり2000円)
1本ずつで3000円
ぐらいにすべき。 3作一気に裏クリアまでやるのは絶対無理だから3やってから1→2でいこうかな
1と2は新やったから長いブランクある3からやりたい
またヨエーナ鳥いじめてやるぜ 君は買いだと判断して購入してもいいし、高価だと判断して見送ってもいい やっぱりみんな3からやるんか?
どれから始めてもいいんだよな? オンライン要素がある3は買った直後が一番盛り上がるだろうけど、
スイッチオンラインに金払わないと遊べない
オンライン要素がおもしろい保証はないが、おもしろい可能性はあるからどうせなら3からでいいんじゃね 大航海をどこかのしらないおっさんとやるだけだろ
そこまで期待するほどのものとは思えないが 大航海のためだけにオンライン加入するかと言われるとしないわ FM音源版でようやくプレイできるから3楽しみ
逆に12はDS版のが好みだったから残念 >>189
まぁリマスターで9000円とかボリすぎだよな
リメイクなら当然理解するんだけど 3本9000円はまぁいいけど1本4500円はビビったわ 大航海オンラインはともかく交易で貰えるらしい他のボウケンシャーのギルカは見てみたい
Ⅲプレイ当時は全く縁のない機能だったからなあ >>198
リマスター版のBGMってDS版をアレンジ無しで
音質だけ上げているものと認識してるけど細かい違いもあるんかな
てっきり同じ曲をカセットテープで聴くか
ブルーレイで聴くかくらいの違いだと思ってた 遊びの仕様としてはリマスターだけどUI周りを完全に作り直してるから
制作工程としてはリメイクだからなあ
まあセットに誘導したい単品価格はちょっとあざとすぎるとは思うけど わたガンナーの女の子のフィギュア付ければみんなセットのほう買うのに マップ変えたらそれはもう新作だよなあと思いつつ、あの雰囲気で新しい構造のダンジョン歩きたい 美人パラディンの水着フィギュアつけた方が売れるに決まってるじゃない いいかい>>189さん、
ゲームソフトをな、
ゲームソフトをいつでも好きな時に
買えるくらいになりなよ。
それが、人間
えら過ぎもしない
貧乏過ぎもしない、
ちょうど
いいくらいって
とこなんだ >>207
その人も本当に欲しいゲームソフトは買ってると思うぞ
たいしてほしくないから買わないだけやろ
しらんけど 自演用に浪人買いながら10000円弱の娯楽に難色を示す経済感覚に疑問を禁じ得ない ペルソナ3,4はガッツ入った値段だったのに世界樹の迷宮は高いよな
なんでだろうな不思議だぜ 10000円弱出す娯楽としては世界樹リマスターより他にもっと面白そうなものがたくさんあるから買わないって人が多いんじゃね? ちなみに私は3だけプレイする予定。4500円
お買い得とか面白さとか関係なく
同じシリーズを3本連続でやるのはお腹いっぱいになると思うんで
その中から1つだけとなると3かなと。
後はループ8やる予定。5300円 セットの予約済みだが3作全部プレイするかやどこまでやるかは未定だな 1と3やろうかなって思うけど単品で買うとセットで買うのと同じ値段だからセットで買ったほうがいいかなと思いつつも3か1どっちかやっただけで満足しそうだし難しいところだわ 絶対値の話ではなく他のゲーム(リマスターという同条件)との相対的な話なんよな >>150
…ということはB24F入らなくてもクリアできるんかな Vの剣ウォリって堅実だけど浪漫が足りないって
イメージなんだけど実際どうなんだろ >>210
薄利多売が成立するかどうか以外ある?
世界樹みたいな弱小IPは信者から搾り取る以外採算取れんよ >>217
悪いわけじゃないけど、ウォリ自体が固有強くて選択肢が多すぎるんよ バインドカット強いハズだけどイマイチ感拭えないのはやはりダクハンのせいだろうか >>220
自分で縛れないってのもマイナス要素だと思う
フリーズンを剣技にしてバインドカットを鎚技にすれば多少は評価変わったかも 4、5、Xはリマスターありそうだけど、流石に次は新作じゃないかな。 6?が出て欲しいけどねえ
売上次第な気もするしお布施しないとかなあ 新3出たとしても、Xの様子見るにオリジナルの3より面白くなるかは未知数なんでな
着地点がリマスターなのはちょっと安心した部分あるよ、まぁ新3のシナリオだけは見てみたかったけど なんか悲しいな
以前は若い方のウォリに感情移入できていたのに今はおっさんウォリの方がしっくりくるというか
3が13年前だから仕方ないよな・・・ 新3は桃ダンちゃんがメインヒロインで出るかどうかだけが気がかりです FEZというゲームやったときは殆ど牛ヘルムか女の子でした 新3で固有キャラ達のどっちに付いたかでの反応は見たかったな
色々ボロクソ言われそう オレンジウォリは3で数少ない正統派イケメンだから好き
でもおっさんかっこよすぎて使っちゃう 新ウォリ子の右肩はどうなってんだ
アキラの鉄雄みたいになってないか リマスター発売までの時間潰しにX始めたのに
あれ?これ発売までに終わらんな?そして普通に楽しくてやめたくないぞ?ってなってしまってる
リマスターも歴代グラ自由に選ばせてくれたらいいのに 公式とか情報調べてるんだがダンジョン内の高速移動とか戦闘速度の倍速機能の追加ってもしかしてない? Switch版タッチペン付き逃したからタッチペン用意しなきゃ… 純正タッチペン先端禿げるらしいレビューあるのがな
付いてきても使わないで、別のタッチペン用意するぞ >>238
移動FASTもバトルスピードSONICもどっちもあったはず
発売記念生放送でⅠのCUSTOM画面映してたからそこで確認できたような メスガキプリも特典でゴリラと一緒にいたしこの二枚看板なのかね プリは王族設定のおかげで色々ぶっ飛んだ脳内設定盛れるのも良い 3や4のフィールド探索、何気に好きだが
なんか当時は不評だったみたいだな 残念 3のフィールド探索は苦手だったな、嫌いではない
4のフィールド探索はすごく好き おっさんウォリはFEのオグマ隊長みたいで当時から好きだったな
今回も起用しようか、折角なので顔ぶれを一新しようか悩み中 3の大航海めっちゃ好きで4の探索も楽しかったから5で無くなって残念だった 金プリ見ると大航海クエストのヴィクトリアさんを思い出す >>246
ロリ顔とゴテゴテした高そうな鎧や装飾ってのがひむかいさんの絵の良さ詰まってるな >>256
はい
716 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbf6-By2c [153.139.198.13]) sage 2023/04/30(日) 09:26:12.37 ID:CYT/tDMi0
世界樹信者「ガチの神ゲールフランがセールで7割引きの1500円で買える話をされたらまずい!手抜きリマスター世界樹1-3をスレ住人には何としても1万円で買わせなくては!」 >>246
クソ……!このメスガキ挑発するようなポーズ取りやがって……!!
大人の力を分からせてやる……! いつからか知らんがアメコミっぽい影の使い方しだしてから好きになったわ >>246
よく見るとこれ手を繋いでるのか
かわいい 1か4くらいのさっぱり感が好きだから
特に最近のジャラジャラしてる絵は残念だな
みんな喜んでるから少数派だろうけど 簡素でかわいいが無機質さも漂うあの頃のキャラ絵は俺も好きだよ
モブとして樹海の肥料になるのも踏破して英雄に成り上がるのもどっちもありそうな想像の余地があるのが
キャラメイクシステムに良くマッチしていた 流石に1はモブ感強すぎるわ
2からは良い感じになったけど 3万回は言われてるだろうけど有象無象のように湧いてくるプリンスプリンセスって何やねんと 大体クラスに一人は姫とか王子ってあだ名のヤツいるじゃん? なんかファミ通予告に新要素とか書いてるけど新要素なんかあるの?
アトラスイラストのDLCとか追加キャラグラくらいじゃね?あと大航海通信か リマスタ買うけど新作の発表あるまで寝かしとこう
リマスタ終わっても次遊べる世界樹がないんじゃまた冷凍睡眠しなきゃいけなくなるもんな ファミ通とかいうオワコン媒体で大々的に宣伝されるゲームやってるって恥ずかしくなるよな
FEエンゲージも大々的に取り扱われてたけどあっちはまあまあ良ゲーだったけど >>271
3作もあるんだからそんな簡単にやり終わらんやろ >>266
他にも自称ヒーローとか自称ショーグンとか自称死神とかうじゃうじゃいる世界だぞ >>270
Xとかにあった、立ち絵を自由に選べる機能を新要素と呼んでるんでね? >>270
稼ぎ系DLC?でもあるならもっと前に発表されてるか FFリマスターは売上だいたい5>6>4>3>2>1だったけど、世界樹も3>2>1になるの目に見えてんな >>250
3の航海は移動回数決まっててパズルがつまんねーって声はあったけど大航海クエストは人気
4の気球は概ね好評だけどメインダンジョンのボリューム減らすならいらんって意見はちらほら
新しい要素に賛否があるのは当然だし4作連続マンネリだったら今の盛り上がりはあったかどうか
まあ個人的にグリモアは許容できなかったけど… >>275
だとしたらつまらんなぁ
カラーチェンジなんかはなくなってるんだから前作に比べたらむしろボリュームダウンしてるのに
>>276
もしそれなら既に発表されてると思うのよね リマスターだし普通じゃない?
他職業のイラスト使える時点で十分だけどぁ。 逆鱗マラソンとダイマオウイカの仕様が変化なしで新作発表あるまでリセマラを死んだ目で楽しめる可能性もあるゾ いやそうなったこと自体は普通に嬉しいしありがたいよ
ただそれを「新要素」として大々的に出してくるならちょっとガッカリ、というだけの話
個人的には2のレベルキャップ解放条件は絶対変えといてほしいがどうなるかな ゲームの仕様が同じでも乱数はDSと違うだろうからワンチャン >>228
じじぃモンクに親近感が湧くまでシリーズ続いて欲しいわ たとえ乱数が変わったとしても発売から数日後にはグラウコスさんがひたすら涙を流す羽目になってそう ないよ
個人的にはボイス続投して欲しかったけど評判の割にはコストかなり嵩むんだろうし仕方ないね
初代から新やXまで全部やったから一番記憶から遠いのは3なんだよな
世紀末バランスってこと以外何も覚えてなくてまともにPT組めるかどうか不安 ファミ通「しょうがないなぁ。またにょぽみ絵のDLCでも付録につけるか」 そーいや今週のファミ通はオマケDLCとかなさそうね ボイス自体はほしいけど選者の趣味偏りすぎてて……
昨今新要素をファミ通で初出しすることなんかあんまりないのでは そういや大航海って確か人工呼吸イベントあったよな
好きなカップリングになるまでリセットするボウケンシャー多そう 女3男2のPTだったのに男同士で人工呼吸始めた古傷を抉るのをやめろよ 好きな子がアイツに人工呼吸するくらいなら俺が!って流れかもしれんだろ 人工呼吸がラブコメに毒されてるの割と危ういような気がしてきたな ゲームでの人工呼吸はラブコメイベントみたいなもんだろゲームでくらい夢見させてくれよ 調べてみたら人工呼吸イベントはランダム発生だったのか
ますますリセマラが大変だな 男同士で人工呼吸だのリセマラだのまったくお下品ですね ※人工呼吸は救命活動であって性的なプレイではありません 知ってるし現実なら茶化したりしないよ
でもフィクションにおけるその手のイベントは「そういうこと」だろうが!
でも正直なところプレイ前にどんなに妄想を膨らませてキャラクター設定を練ってみても
プレイしてるうちに地図と戦闘に夢中になりすぎて
キャラとか男女とかだんだんどうでもよくなってきちゃうんだけどね ボイスあると嬉しいんだけどボイス優先したキャラ設定になっちゃう
あと5でババアとかのじゃロリみたいな濃いキャラのあったのにXで消えてるのはおかしいだろ! ところで白鳥刑事、人工呼吸する際に気道を確保するフリをして鼻と口を塞げばどうなりますか? >>296
任意の2人パーティで海に繰り出せば解決
でもあれって確か人工呼吸役は溺れた本人含めた中から選択されるカオスイベだった気がする はしゃいで飛び込んだ挙句足がつって溺れたアンドロがセルフ人工呼吸するのは救命活動にあたるか否か >>288
乱数変わったら無理じゃない?
あれはどんなパーティーでも可能だからこそのものであって
即死を成功させるために乱数を変えるための何らかの行動が求められるようになると前提が崩れる 実際にやる場合は人工呼吸よりその後の胸骨圧迫の方が緊張しそう
下手にやると骨折どころか内臓を傷つけてしまうらしいし 死なせてしまうくらいなら骨は折ってもいい、というつもりでしっかり押しなさいと習ったなぁ
あと人工呼吸より胸骨圧迫のほうが大事だと 救急隊が来るまでの応急処置だからな
来る当てがないなら息吹き返せばラッキー程度 >>278
あのパズル要素が好きだったな
徐々に行ける距離が広がっていくまさに大航海
4も立体感出てさらに面白かった
世界樹が他のDRPGと差別化出来たと納得したから
5もどうなるか期待してたが・・・ メディ子「胸骨圧迫!
いちっ(ヘヴィスト)
にぃっ(ヘヴィスト)
さんっ(ヘヴィスト)
しぃっ(ヘヴィスト)
」 マジレスすると心臓マッサージの方が重要だし胸腔が動くと僅かながら呼吸されるから心マだけで良いよ
と言うか器具無しの人工呼吸は感染症が危ない 人工呼吸には思い切り反応するくせにおっぱいマッサージはスルーする不思議な人たち 心臓マッサージのどこがおっぱいマッサージなんだよ
講習受けたことないの?さては心臓マッサージがどういうものなのかすら知らないだろ ファラ男のアナザーは桃パラさんっぽいカラーリング
てかまた褐色か…海が舞台とはいえ多いな
鎧に着られてる感半端ないから今回も盾はかぼちゃファラ子さん選びそう >>321
まぁやる段になって
(うっこんな近くにおっぱいが…!いかん、そんなこと気にしてる場合じゃない!)
くらいの盛り上がりはあってもいいんじゃない?
胸に盛り上がりがあるかは別として そもそも心マは位置的にサイズ次第じゃ下乳があたるかもしれんが
さわるような位置じゃないし ビーキンは多分土曜日なのでしばらく待つことになるわね 心マって肋骨へし折る勢いでやるんだっけ?
あるるんに全身折られるのとどっちが好みのシチュですか? 押す位置は乳首の中心少し下だけど、実戦的には乳首の中心で良いよ
肋骨折ると生存率が下がるってデータがあるみたいだけど実際折れるぐらいの力入れないと効果無いからなあ
反応無かったら折っても仕方ない 正直、ここまでゴリラを推さなくてもいいと思う(少数派の声) ゴリ推してもいいけど他ナンバリングでも使わせて欲しい
ビーキンゴリラでドラミングさせて? 大臣「ヘカトンケイルを倒すために兵士1000人送り込んだけど全員喰われてしまったのじゃ」
ゴリラ「もっと早く止められただろ」 そもそも地獄の六層に有象無象人海戦術はあかんでしょ…
低階層のボスより強い雑魚がウジャウジャいる場所なのに 巡回なら魔物避けの鈴使えばまだいいけど魔物討伐は無理やろ… 野蛮人共は粛清すべきウホ
地獄の業火に焼かれ悶えるウホ タッチペン買ってきたけど先っちょにゴムのフタみたいなのついてるんだが
これ外して使うと思ってたけどつけたまま使うんだな
800円もしたし、いいカモにされてるぜ 次世代機の話もちらほら出始めてるし今からSwitch買うのもなんだなぁ
下位互換無しが確定するまでは積んでDSの方で放り投げてる引退法典マラソンやるかのぅ 俺の3DSは充電されなくなってたよ
リマスター前に昔のデータ見返そうと思ったけど、これは気持ち一新してプレイしろって事か 任天堂の次世代機が発売1年以内に買えると思ってるのかい? >>346
ダンサーにちゃんみおって名前つけたことあるわ 新キャラ絵に色黒なの入れないでほしかったな。
せっかくの枠がひとつ減ってしまう パイレーツのアナザーはなんというか普通だな
しかしファミ通見てたらキンプリ使いたくなってきたけど3の立ち絵だともっとアホっぽい顔なんだよなぁ 久しぶりに3DS起動させると過放電で電池死にがちよな パイレーツ新グラのアナザーは
胸の…なんて呼ぶんだあれ?さらし?がより肌色に近くなってるのは狙ってるのかね
それにしてもパイレーツの金髪率高いな 明日電撃で先行プレイするらしいけどマウスマッピング実演してくれんかな ショーグンあれで中身実は女だと思ったりするとイケる 全体像見るまでははっきりとは言えんが、うちだと新グラはみんなオリジナルのカラーになりそうだ アンドロの見た目コメントに困るわ
せっかく追加なのにまたロボ系…人型は女性タイプだけって深王様変態すぎる ぶっちゃけ女性型はメガネ超えられんし…
俺は嫌いじゃないぞ新アンドロ
むしろ旧アンドロの男性型の方がクセ強すぎるなんだあれ Vの新グラ勢だとファランクスが一番地味っぽいな
一番良識があって気苦労しそうなタイプに見える まずはお前らのギルド名を教えてほしい
「ウホウホウホホ」
あーはやく世界樹リマスター遊びてぇぇぇぇ よく見たら新モンクはアナカラで影の付け方変わってるっぽいね
どうせなら表情も変わってたらお得なんだけど >>365
盾職は地味なのがいいんだ
盾職って単語でカリス思い出してイライラしてきた 新ビーキンのアナザーカラーが好みすぎてキャラ名練り直しが決定した シリーズエアプだから3つセットで買うかどうか悩んじゃうな
試しに1個買って面白かったら残りも買うって思考を封じてくる値段設定が永遠に悩ませてくる ハマる前提なら3つ買え
ハマるかどうか知らないなら体験版なり動画なりだ 3DS作品の体験版でもやればって思ったらもうストア終わってるんだった
おのれ任天堂 新イラストみんな色塗りがのっぺりしてるというか
昔の感じのが好きだわ >>370
ちょうど明日先行プレイ配信あるみたいだから観てみたらいいんじゃね
中古の4か5辺り買ってプレイするのもありだと思うけど今からじゃ発売までにクリア出来なさそうだ ジジとババと犬とメイドロボでパーティーが組めると思うと妄想が止まらん >>375
その四人をPTに揃えるの無理じゃね
12にはババアやロボいないし3には犬いないし >>376
マジでクソ
せっかくイラストレーターが頑張ってもこれだもんな リマスターで3本まとめて入ってんなら全グラ使わせろやってのはごもっともだよな >>379
せっかくの抱き合わせなんだから、1〜3の立ち絵は無制限であって欲しかったぜ… これ皆思ってることだと思うんだけど改善しないんだろうか ビーキンアナザーは貴族の娘が幼いころさらわれてジャングルで動物に育てられた的な 抱き合わせで買ったのと単発で買ったので区別するのが難しいんかな?単発で買ったのが123のイラスト使えるのはおかしいし Xのイラスト大盤振る舞いなDLCを見てるから余計に窮屈さが募る
外部イラストレーターのは仕方ないにしても >>383
Xで(DLC含む)全イラ解禁されたのに今回はできないってことは
改善されないってよりも不要と思われたかコストに合わないと見なされたかのどっちかでしかないだろうからどうにもならんのでは 本音を言えばDLC欲しいけどね
お祭りゲーと比べるのがナンセンスと言われればそれまでだが、カラーチェンジ・ボイス・不採用職イラスト等とがなくなり
キャラメイクの幅はかなり大幅に狭まったのは正直残念ではある
リマスターなんだから新規イラストだけでもありがたく思うべきなんだろうけど セーブデータ認識できるんだから、1セーブデータがある本体で23起動したら1グラを使用できるみたいな仕様でも良かったかもな
まとめ買いする動機付けにもなるだろうし ぶっちゃけXの手堅いバランスより3の方がやりたい放題お祭り感あるから全グラ使いたかった >>59
攻撃職としてみると落第じゃなかった?銃パイって 123全グラ使えたらアトラスグラ5人とかで冒険もできたろうからそういう意味でも勿体ないやね 全クラス2人ずつ用意するとして
残り6枠に全裸カウンターみたいなピンポイント起用の奴を置きたいんだけど
他にいると便利な型いたかな >>395
ファーマーファイブとかレンジャーファイブ作らない派なの? >>396
二毛作があるからファーマーは2人もいれば足りると思って
2もレンジャーとペット2匹でいいかな >>359
まあおさげや後髪がはみ出してるデザインは
和装のマリオンみたいなイメージで描いてるんだろうな >>397
ファーマーはまだしもレンジャーは育成対象のポイント採集スキルに割くのなんかもったいなくない?高レベルになってきてポイント余る段階ならまだしも >>399
レンジャーはスタメン用と探索用の2種作っておくつもり
ケセランパサラン狩り専用編成とか裏ボス安定撃破編成とか色々あった気がするんだけどもー忘れてもうた 取りあえず婆ファーマーグラのパイレーツ作れればいいや
名前はもちろんドー… 敵だったやつが味方になるってほんと燃えるよね
やっぱラピュタって神だわ Ⅲの初回プレイ時は防御・命中バフをとにかく優先しててチャージしないとろくな火力出ないから後で巷の評判聞いて驚いたんだけど、その中でも特に火力がしょっぱかったのが星術ゾディと銃パイだったな modとかよく知らんけどsteam版なら全グラ制限無くしたり出来ないの 銃に強いの出てくる頃にはサブで銃持たせられるからなぁ
確かデスブリンガーってゲートキーパーのレアドロだったと思うし
あと3の真の採取要員は農民の心得を得たシノビだったと記憶してる モンスターは動かないんか
45xリマスターに期待するか >>406
シノファマ二毛作はレベル1が消費1で使える燃費の良さが売りだけど時間効率が悪くてそのうちかったるくなるよ >>407
カッコ良く動いてビームを放つゲートキーパーが見たかった あーあ黒髪ロング低身長バストなだらかで落ち着きのありそうなロリ系魔法使いキャラいねえかな 3の採集班はシノファマ1+ファマシノ4だったな
シノファマはレア採集物UPのスキル取らずに居て、
非レアの方が必要になった時だけ単騎で出かけて二毛作! 二毛作! してた ちょっと質問
3やったことないんだけど、wikiとかちらっと見て
好みだけで組んだPTが
ファラ・鎚ウォリ・バリスタ・プリまで埋まった
この組み合わせ初心者でも大丈夫そう?
あと一枠に関してはどれがオススメ?ゾディかモンクで悩んで決められなかったんだよね 初心者に無難なのはやっぱモンク
サブ入手以降はどうにでもなるから序盤だけの話ではある 個人的にはヒーラー抜きパーティが好きだからゾディ入れるかな
モンク入れた方が安定するとは思う 俺だったらゾディ入れるかな
序盤で特に初心者だったら圧縮リミットがかなり役立つと思うし >>418
属性攻撃が欲しいならゾディの代わりにバリスタに属性攻撃覚えさせて、モンクを入れるのはどうかな アドバイスさんきゅー
無難にモンクにしようかな
ゾディも控え面子には入れておくよ
おっさんウォリ、眼帯パイ、新パイ、新ウォリ、眼鏡バリで海賊ゥ!!って感じの見た目のPT組むつもりなんだ
あとは誰にどの職を当てはめるかだな… しまった2週間前に考えた一分のすきもない完璧なPT構成を忘れてしまった
もう一度考え直さねば >>423
みんな武器持ってるから鎚ウォリが鬼門だなw そこまでこだわるもん?
俺は初代ではでこソド(剣持ちグラ)に斧持たせてたし
3ではおっさんウォリ(剣持ちグラ)に鎚持たせてたし
4では頭巾ソド子(剣持ちグラ)に突剣持たせてたぞ どうせパイレーツは突剣か銃のどちらか一方しか持てないしな。サブショー除く 聞きかじりも消えてなきゃあるはずだし5人固定しないで裏メン取っておくと
気が変わった時にめんどくないし条件ドロに対応できて便利ですが
エレメント属性がウォリの氷しかないとかなり面倒だしバリのバラージを黒foe戦の軸にするのはしょっぱいので
プリシノでバリエミットもしくはプリショーでアームズ圧縮乱れ竜ないし斉射が便利と思われる いつも今度はちょっと尖った構成にしようと思ってもアレコレ悩んで安定感ある構成にしてしまうわ
3はウォリアー、ファランクス、モンク、プリンセス、ゾディアックでとりあえず初見でどこまでいけるか楽しみ そういや2と3どっちやろうか迷ってるんだよな
1は初代を地形覚えるまで遊び倒したから最悪積んでもいいかなと思ってるけど
2はバグのせいもあってそんなにやりこまなかったから、ちょっと冒険した編成(ファラ・ダク・カスメ・ガン・ドクの搦め手PT)で楽しもうと思ってるし
3はほぼ初見だし
どっち先やろうかなぁ
ざっと見た感じ3からやる人が多いっぽいね ちょっと冒険どころか裏ボスまで対応可能なガチガチなメンツやんけ そうなの?
俺初代はファラ・ソド・ケミ・メディ・レンのがちがち王道パで裏まで行ったから上記のでもかなり冒険したつもりなんだけど…
まあ普段搦め手使わないから「自分なりに」冒険ってことでひとつ シノビアナザー全身絵だと結構いいな
姫子にする予定だったけどちょっと迷うぞ ファラじゃないやパラね
時々バードとかドロップ条件によってはダクも出したけど基本的にはこの5人で最初からセルまで攻略した
初代のレンジャーと医術防御強すぎたけど今回は調節されてんのかな 新シノよく見たらアナザーで表情変わってるじゃん豪華だね 2のダクハンとカスメは1から鬼のように強化入ってるんよ
この二人いるいないで攻略難易度変わるレベル ダクハンドクトルとカスメガンのシナジーが強くて雑魚戦は楽勝
ドクの鬼力化が馬鹿性能してるからボス用のバフも良し
パラで防御面も良しで割と隙がない >>438
当時は覆面シノ使ってたぞ
一番ハイク詠ませてきそうな感じだったから はえーそうなん知らなかった
当時2やった時は1の続きと思って同じ面子使ってたし、バグが目立つのとレベル上限解放の仕様がたるいって聞いて表クリアでやめちゃったんだよな
そんなに強いのならそれはそれで触るの楽しみだわ 2のダクハンはオールボンテージ→エクスタシー→ジエンド
の流れが完成され過ぎていてちょっと引くレベル あと合間に変化とクイックでね
アクセラ投げるか貯めてくかしないと大体途中で寝かされて使えないから
3でゲージ制のシステムが動かしやすくなったわね >>426
そりゃ剣持ってるのに斧マンはなぁ…と思わなくもない
でも1のダクハンって立ち絵は鞭持ってるけど、剣使ってる人の方が多いと思うし、ある程度は妥協しないとね アザステオルボンペイン砲×2→エクスタシーペイン砲×2→ペイン砲×2で三龍が3ターンで死ぬからな ジエンドFOEはほとんどボスですら一部のやつをHP減ったら確定即死させるからやべえ >>425
意図してるのかたまたまなのかわからんけど
ゲーム内だとウォリの剣が全体映ってなくて槌に見えなくもなかったり、ソードマンの剣も太すぎて斧に見えなくもなかったりするのは割と助かるなと思った
ゾディの謎ビームサーベルも槍とかに見えなくも無いし、狙ってやってるのかな ユーザーとしては女子グラ使う人が圧倒的に多いんだろうが
個人的には今回の新規グラわりと男グラにも気になるんだよな
パラディンの爺さんとかモンクとかバリスタとかけっこういい感じで好印象
特にモンクとバリスタの旧男子グラはけっこう癖強くて若者いなかったし 世界樹に関しては男グラも魅力あるって3くらいからずっと言われてない? いつもクラス決める→グラ決める→名前決めるの流れでやってるんだが、そういや女で染まった事無い気がして来た 新グラのバリスタとモンクいいよね
コンセプトに合わないからメインパには入れないけどサブには作ろうと思ってるわ
てか新グラは一通り作りたい
てかTwitter見るとモンクの方はわりと人気高いように見える >>453
モンクは乱馬を男扱いで使ってる人も多かったな そういえばⅢの周回ってギルド名引き継ぐんだっけ、引き継がないんだっけ
地図は引き継がれたのでいちいち全部消したのを覚えている >>462
入力時に入力状態で表示されたと記憶してる 3は男キャラのグラ個性的すぎてすげーわ
その反動か4の男キャラ打率低すぎたのは残念 4のソードマン男がね…ほんとがっかりグラなのよ。。
かっこよくも男らしくもなく
ソードマンは男性にしたいのに4は仕方なく女性グラにしちゃった 男グラと言えば5のドラ男は自分の中では100点満点だったわ
ジジイもかっこよかったし言うことなし
ソードマン枠?のフェンサーの男もイケメンにはなってたけどなんとなく地味な印象 >>465
わかるわーエトリアのソードマンが一番良かった
比較的男がかっこいいモノノフインペリアルが途中追加なのも残念
5も男キャラ素晴らしかった 4はゲーム性やストーリーはかなりよかったけどボリューム不足とキャラグラ(特に男)が全体的にいまいちだったのは明確に不満なんだよな
4がリマスターなりリメイクなりされる時は追加キャラグラか過去作グラDLC頼む 5の男キャラも決して悪くはないけどもうちょっと男らしいグラ増やして欲しかったかな
特にセリアンがモノノフと違ってみんなヒョロめだったのが残念
ブラニーが強制ロリショタな中ハウンド男が両方少年っぽいのはいただけない
もっといい感じにバランス取ってくれ ロリに定評があるひむかいさんだけど
マッシブでかっこいいキャラ描くのも上手な人だと思うんだよね 4のソド男は地味だからな
私はアレ好きで使ってたけど、人気が出るタイプとも思わない ひむかいさんは描かせればだいたいなんでも上手に描けると思うぞ 4のソードマンは(˘・з・˘)な顔の♀ばっか使っていた記憶がある 他のイラストだと表情豊かで可愛いんだよな(˘・з・˘)子
そっちはそっちで胸当てが壺みたいとか言われてはいたけど
Xで使えたのは本当に嬉しかった ロリショタからジジババまで魅力的に描けるって凄いよね >>465
ソド男はよく見るとかっこいいけどなあ
目が小さいだけでモブ感出てしまうから何とも
個人的にはダンサー男やルンマス男の方が使う気起こらなかった >>480
こめんね。好みだったみたいですみません
もっと強そうな(戦いそうな)ポーズで肩をはだけてなければまた印象違ったと思います
ルンマスも微妙だよね
ダンサーは割と好き フォートレスのガンギマリボーイはわりと好き
もう一人の方はソド男と似たような系統の顔だけど 4は新人の冒険者たちとしてデザインしたみたいな話なかったっけか
そのコンセプトが全体に地味感を出しちゃった気がしないでもない >>481
好みの問題だから別にええんやで
4のソドに関しては固有の効果的にパーティー内で一人居ればいいクラスだったから
多分男は使用率低かったと思うし
逆にルンマスは3人並べる時にどうしても男を選ぶ気になれなくて
大福ルン子をジト目ノーマルとアナカラで挟み込む形になった 敵キャラだけど世界樹のカマキリと鹿のデザインは素晴らしいと思う 僕はねえ!PTにキルヨネンを呼びたかったんですよ! Ⅳソド男アナカラを主人公設定でやってたな
資料集のカバーイラストでの扱いは笑った うどんさんの配信見てるけど、画面左右に割って表示されてるから見にく杉るだろ。マジで。
買う気でいたけどコレはねーわ。やっぱDSみたく画面が2つあるハードじゃないと話にならんな。 >>482
イナイレコラが違和感無さすぎて笑った記憶 地図書くときだけじゃんw
最初から買う気無いくせによく言うわ 「地図描くの結構大変なんですよ!直感的にあれねえ・・・(あ、これ言っちゃだめなやつだった・・・)」
って言ってから10秒くらいだまってわろたw Switch版はコントローラ操作だと地図書きづらそうではあるな
自分はSteam版を買うつもりだからあまり気にしてないけど、繰り返しの作業で地味にストレス溜まりそうなのがアレだわ ほんとにもう言ってもしょうがないけど、2画面携帯機復活してほしいよ 特典は今から予約しなくても来月14日まで買えばいいのか助かる マップ関連の快適さないっぽいとなると続編厳しいのかな・・・。 R2L2どっちか押してる間だけ反対側にマップがオーバーレイする形ならも少しスムーズになったと思うが MODなんて出ちゃうんだろうか
だったらSteam一択 MODなんて出ないと思うよ
タクティクスオウガリボーンもでなかったし 配信見てるけどタッチペンはあったほうがいいっぽいね
steamの方 マウスで快適にできればありがたいな DSのエミュはマウスでマッピングめちゃめちゃ快適なんだよね ここまでにdisられた4グラ大体お気に入りのワイ涙目
地味かもしれないけど渋さが好きだし
逆に派手グラはそこまでの個性求めてないから選ぶ気なくす まだ判断できないけど挑発わりといい確率で引き付けてるようにみえる ケミ強えなあ
アーサーしか使ったことないけど候補入れるか Q&A読んで挑発はまず調整されるだろうなとは思ったけど本当っぽいのは嬉しいな
他に手を加えられてそうなスキルって何があるだろう 無印全職ローテでやるつもりだけど
9人中7人の髪色が金か金よりの茶髪になっちまった… 質問いいですか?
プリンセス・パイレーツ・モンク・バリスタ・シノビでパーティ組もうと思うんですけど裏ボスまで通用しますかね? >>480
俺ルンマス爺使ってたわ
>>516
サブクラスも書いといた方が答えやすいんじゃないかな もう1週間切ったのか
世界樹には日付があるからリマ勢も追い付くまで進めるか(更に3つ増えるパーティー)
新2C>5表>5裏>新2S>4>新1S>3>新1C>X3>X4>Q2>Q1P3>Q1P4 正確には一週間切ってないんだなこれが
配信見てたらやりたくてたまらん
レンジャーで伐採連打してぇー >>517
プリンセス/ファランクス
パイレーツ/プリンセス
モンク/ショーグン
バリスタ/ゾディアック
シノビ/プリンセス
こんな感じでエミットウェポン主体でやってこうかと思ってます 先行配信で気づいた点
・1のギルド名は8文字
・セーブ曲はセーブ時じゃなくセーブ画面で流れ続ける
・挑発きいてそう(サンプル少ないので断言はしない) 俺は良くPCで動画たれながしながらやるからスイッチ版かな パイレーツって普通にトリックスターに弐の太刀の銃+突剣版がデフォで付いてて
ミリオンの下位スキルがいくつかあるくらいがベストだと思うんだけど今回は魔改造ないんだよな >>520
メインは違うけど、エミットバリと先陣殿軍組み合わせてエミット連射して撃破したことはある >>528
撃破報告ありがとうございます!
発売されたらエミット主体でやってみますね >>529
一応補足するなら、デバフがイーグルだけになるんでダメージ足りるかは不明
3は特に倍々ゲームなんで、デバフ重ねがけはかなり影響出る マガツは火力で押し切らないと倒せないからなー
最初旅パでやったら供物されまくったわ 思い出せる範囲で内容も伝えられるけど、聞き方からして3は初見かしらね
コメント控えた方がええか エミットは強いけど万能すぎて単調になるからアタッカーがそれ一本でいくと飽きるかも
あと弱点突けないボスには火力不足で泣くことになるので雑魚ボス兼務ならバリウォリの方がおすすめ 3初見なんですけど新プリンセスと新パイレーツがどうしても使いたいんでパーティー構成に悩んでるところですね
色々ご意見ありがとうございます! ガワだけ使って中身は別クラス、というのも可能ではある
人によって好みが別れるところだけど ばーちゃんとショーグンがアナザーで開眼してるぅぅぅ DL版予約したけど7日前なのにまだ決済されないな
もしかして0時に起動できないやつかしら 今日のカウントダウン画像は世界樹じゃなくて格ゲーみたいだ
モモモモモってどうなんだろう 決済は前の週の木曜日中に行われて、プレイ可能になる手続きは発売日の0時20分頃までに行われるよ なるほど
世界樹の予約で降ってきたポイント回して今日発売のゲーム買おうとしたら決済されなくて涙目になってる Steam版は北米標準時にならないと買えないのが辛い >>520
エミット主体にしてもちょっとプリ多すぎじゃないかな
ボス戦考えたらパイにはサブウォリ付けて火力要員にしておいた方がいいと思う
中盤以降属性で弱点突けないボス多いからチャージミリスラも欲しい
と言ってもSP的に重いからラスボス前に休養して覚えさせるくらいじゃないと道中が逆に辛くなるけど コメント控えるって言った手前心苦しいけど、プリ3居ると1ターンに二発圧縮エミット撃てるんすよ Steam版のアンロックは当日13時なんかな
0時からやりたいんだが steamは北米12時開始のケースが多いから翌日2時と考えてたほうがいいぞ >>508
地味とか渋いってより単純に出来が悪いのよ4の男グラ… >>545
撃てるけど毎ターンできるわけでなしそれそんないいことかな?
かなり特殊な運用だろうし初心者にオススメ出来るもんじゃないと思うけど 獲得できるスキルポイントは変わってなさそうよね。オリジナルより色々取れそうか >>552
いいね!こういうとこしてくれると嬉しい >>551
うん、言いたいことはわかるし俺もオススメ自体してるわけじゃない
けど決めるのも俺らじゃ無いしさ、あくまで聞いてきた内容は裏ボスまで行けるかだったし、その目標とプラン立てた本人の決定を尊重する
なーに、聞きかじりで予備プランいつでも作れるでしょ 世界樹のアドバイスは一つだけでいい
バランス良くパーティを組んだか?いいかげんなパーティじゃ後々苦労するぜ >>552
あれ?バグ取りだけじゃなくスキル調整もしてるんか
それともマスタリの効果が薄かったケミだけ初心者が誤って取らないように上限減らしたのか
メディのATCブーストとか武器マスタリーの効果見たら術式もマスタリー上げれば強くなると思うもんな 1Fでオオヤマネコに死者出してPT見直した経験のないボウケンシャーだけが文句言いなさい 浮いたぶんはどこへいってるんだろ
必要SPの総量って全キャラ同じだったよね?
そんなことない? 知らんけど総量が同じならバグで増えてたのが戻ったらそれが普通なんじゃね >>557
旧1の毒マスタリーは薄いどころか前提以外の意味が全くなかった
Lv6以上に上げる意味一切なかったからバランス変わらず、誤取得防止かな 3やってないんだけど、あんまりお勧めできないメイン職ってある?ステ低いとか固有が強くないとかそういうので 3は全ルートやったのにどんなPT組んでたか全く覚えてないわ パイレーツはよく槍玉に上がるが突剣パイは道中普通以上に使えるだろ燃費もいいし
銃パイはちょっと使ったことないから伏せる 1ブーストアップはどうすんのかな
これだけ上限9だと美しくないから9から10に上げたときに何か効果を追加してくるかな 前衛そこそここなす状態異常ばら撒き役としてはかなり強いよ メインパイレーツってよく聞くけど何が弱くてそんなに言われてるんだろうか
ついでに聞いちゃうけど物理で最強目指す場合メインウォリアーとメインバリスタってどっちの方が向いてる?
ドーピング(ステ上げアイテム)はなし前提で
他に最強候補いるなら教えてもらえたら嬉しい >>560
毒マスタリーの上限ってバグで10になってたの? >>573
槌で行くつもりだけど剣は問題があるの?
あとナインスマッシュというロマン技に惹かれて槌を選んだんだけど前スレで結構辛辣な評価をされてたが
サブをゾディアックにしてフリーズンブローを極めた方が強かったりするのかな 剣ウォリはダークエーテル前提みたいなとこあるから編成次第じゃ使いにくいだけだよ >>571
質問が大雑把すぎるので答えづらい
まず物理で最強というのはスキル単体での倍率のこと?
瞬間火力か平均DPSかでも違うし、後者なら狂戦士積んだウォリショーで毎ターン一騎が火力は出るけど
追撃系スキルは味方のサポートも必要だし、特異点で弱点を突いた場合も加味するならショーゾディも候補に上がったりしてややこしい
一人で完結する単純倍率の話であればバリウォリのDA前陣が期待値で一番有力かな
STR、固有の強さ、武器自体の威力と入手性から言ってもこれを超える火力はなかなか無い
ドーピング有ならウォリパイでAGI99ミリスラが倍率では上だけど あ、ちなみにパーティーメンバーさえ削ってもいいなら
バフデバフ使えるサポート役を1人だけ入れてウォリシノで多元抜刀が最強 ウォリって同じ立ち位置のソドフェンと比べて頭一つ抜けて優秀なんだな パッシブ、バフ、チャージスキル全部持ってるのがヤバい >>578
サンクス
正直あんまり深いこと考えてなかった
思考放棄で雑に使うならバリ(ガードは要るだろうけど)、PTごと特化するならウォリってことかな
おばあちゃんを最強キャラにするにあたってどの職がいいかなって思ってたとこなんよ、ありがとね 壊炎拳のバグはまだ不明だっけ
もし修正されてても圧縮でやるからいいけど しかし高けーな
やりてーのは3くらいなんだが6500円もすんのかよ >>463
情報ありがとう、じゃあ入力しなおせる感じだね、よかった。 DS3の周回時に、ギルド名入力なんてないぞ
いきなり全施設入れて、
街NPCは周回時の初会話で、有名ギルドの新人扱いしてくる 任天堂からメールきた
一週間前だから予約が約定したって
ペンも買ったしいよいよだな >>563
プリの固有は強くない スキルと見た目は強いけど
よりTECが高いシノビに乗っ取られたりして、
メインプリの意義はドープできない最大TPくらいとか当時言われてた プリ固有強くないはファーマー全活用無限アムリタ前提だから…
ファーマー5作らないで通常攻略する段階では十分有用よ ウォリの凶戦士は倍率頭おかしいよね
発動ターンにディバイドしてやるだけでほかの補助不要という便利さもある 拳バグや血染めバグみたいに特にプレイヤーにとって有利不利がある訳じゃないけど
多元抜刀のBGMはそのままにしといて欲しい ウォリとバリで並んでふたりは狂戦士!ってやるの楽しかったな
その為だけにメインファラに加えてファマもサブファラにならざるをえなかったけど 1やった事ないから楽しみ
2で使っていたブシとカスメが最初は使えないのか
パーティ編成考え直さないと 3は火力面が目立ってウォリゾディバリ辺りを注目しがちだけど、ファラも歴代盾職の中で信頼度高い部類だと思う ファラの方が忙しい場面がよくあるし必ず後手になる遅さ確保できてれば
ディバイドしないで返しのターンに都度回復でもいいよ 盾役としてはフォトダンの受ける!避ける!って感じのが好き
ファラのガチガチっぷりも好きだが
信頼という意味で印象深いのはブースト防御陣形がある初代パラかなぁ 1でぶっとんでたのはメディの医療防御のほうだった気がするが
あれも修正されずに来るのかな 医術防御頭おかしかったな
初代はメディとレンが頭ひとつふたつ飛び抜けて壊れてた、次点でパラとバドかな ダブルショット(三連射)には驚きました
これとアザステだけでも十分仕事できるしな うおおおお!!サジ矢発射!ダブルショットダブルショット!サジ矢命中!サジ矢発射!ダブル(以下略) 初見のときダブルショット1だけ振って、あー対象バラけて使いづれぇなぁつってサジ矢から伸ばし始めたのが僕です まあひさしぶりにぶっとんだ医術防御を使いたい気もする
2でお仕置きを受けたレベルだしな >>597
Vはファラ本体の硬さに加えて優秀な防御バフ、後列半減ディバイドがあるからなあ
やったことないけど後列分身ファラシノに防御の号令・介護陣形とラインガード張りながら
前衛をディバイドとかしてたら格上のボス相手でも死ぬ要素ないんじゃねって思う 3パーティーの相談いいか?
メインプリ2人いれたいんだが同じ列に揃えてたほうがいい?
プリを後衛に揃えるかバラけさせるかで残りメンツ考えたいんだが知恵を貸してほしい
後衛に揃えるなら
ウォリ/ゾディ バリ/ウォリ
未定(ゾディ?) プリ×2
バラけるなら
ウォリ/ゾディ プリ
バリ プリ 未定 前バリなんかファラで介護しないと即落ちするぞ
プリ2なら一人タンクにするかファラ入れるか プリ自体は防具に硬いのつけれるんで前でも運用に耐えられるのと、列攻撃喰らってもどちらかがロイべ維持できるんでバラけさせるのも手 P.A.R.T.Y.相談よく見るけど3は緩いから大抵のP.A.R.T.Yで攻略できるぞ パイレーツはショーグン来たら外見そのままで入れ換えようかな
海賊将軍ってよくわからんけど 海賊として名を上げた末に軍に取り立てられ将軍の地位まで登りつめた強キャラだな 新2は飯のグラが目茶苦茶良くてダンジョン飯好きの俺としては最高傑作 確かに3はヌルいからな(オオヤマネコにファランクスをワンパンされながら) 序盤がきついのはシリーズ共通だからしゃーない
地図ができてないからって街にも返してもらえないよりマシだと思えよ なんだかんだ3も各層で強い敵おるし6層はアレだし
だけどなんだかんだ攻略できてしまうという >>608
>>609
一人はプリファラにしてみるわ
サブがある分迷うね むむ、2のパーティが一向に決まらん
ダクドクカスメが強いんだよな?だったらそれ以外を活躍させたいな
お前らどう組むの? 取り敢えず私は3の一階はファラ、ファマ、ファマ、ファマ、ファマで警戒行進で2階までのルート確保しつつ伐採
2階からはウォリ、パイ、シノビ、バリ、ゾディでトカゲを処して槍入手
3階のカバもどうにかして処したいが、拡散あるからファラかプリのレベルを幾分か上げる予定。陽炎で耐えれるなら楽なのでそれも思案か
後はビーキンのSPがある程度貯まり次第、大航海foeを毒殺しに行く >>624
旧2ではバグで中々活躍させられなかったレンジャー入れる予定
強職外すつもりなら使い方にかなりクセが強いバードやガンナー、ペットあたりをオススメしておこう そういや旧2のレンジャーはバグの餌食だったよな
ちゃんと直ってるんだろうね…? ベスト版で直ってるのは大体大丈夫じゃないの?
不安なのはむしろベスト版でも直ってないバードのフォースとか うあ〜隠し職のグラだけでも最初から使わせてくれ〜!!!!!! なんでおまえらこの値段何も疑問に思わずホイホイ買えるの? >>610
久しぶりにやることになる3も楽しみだけど
バグ山盛りの通常版しかプレイしてない2が一番目当てです
でもストーリーは1が一番好きだからどれからやるか迷う DRPGって貴重だから他のゲームあんま買わないもん
金余ってるからこの程度の金額で躊躇しないよ >>630
今時のフルプライスゲームって9800円に追加DLCで+5000円以上かかるようなのだし
ロープラとはさすがに言えないが単体価格でもミドルプライスの範疇やから こういうゲームはゲームカードでやりたくないしDL版はよほどの不人気タイトルじゃないとセールも知れてるから3タイトルで9,000円くらいやったらままええわって感じ >>630
ベスト版じゃなくて別ハードからの移植で手間かかってるし新グラ新曲追加とかもある
三作セットの価格としては妥当だと思うがな
俺はランニングシューズ一足で2万とかかかってるからむしろ安いとすら感じるw 3の周回の仕様がそのままなのか変わってるのか早く知りたいわ
クエストや宝箱が復活するようになってるなら3周分パーティ組むけど
そうでないなら1周目に10職とも使いながら進めたい 物価や賃金あがってるんだし、これから他のゲームも値上がりしていくんじゃね
そもそもリマスター3本9000円が高いとも思わんけど 物価と税金は上がってるのに賃金は横ばい傾向だからしゃあない お高めのインディゲーぐらいの値段で世界樹遊べるんだから悪く無いだろ 1の宿屋の値段に比べれば現実の9000円くらい些細な事だ
今回もあの糸目はふんだくって来るんだろうなぁ まさか世界樹のスレで経済の話題になるとはw
デフレ脱却もまだまだスタートラインだし、もうちょい長い目で見ないとな
それはそれとして、俺も3から始める予定だけどお前ら大航海クエ付き合ってくれるか?
あれ確か参加さえすりゃリミット報酬貰えたはずだし 結構色んな人から春先に賃金上がったって話を聞いたけどな
まあ、全労働者が一律で上がるわきゃないから別にいいんだけども
仮に一年後に半額セールがあったとして、5000円で一年前倒しのファストパス買ったと思えば安く感じないかね
この前USJ行ったときにファストパスで1人1万くらい払ったからそう感じるってのもあるけど ほぼ3の話題しかでないもんな
俺は1から順にやる、問題は連続プレイだと流石に2クリアあたりで力尽きる可能性があることだな ワイ世界樹初プレイ。Tからやるけど医術防御が強いと噂のメディックは必須級なのかい? 医療防御を封じるとしても本職のヒーラーとして必須級じゃないかな >>647
他ゲーで言うと僧侶や白魔道士無しの冒険になるぞ
因みに赤魔導士にあたるクラスは世界樹の迷宮1には無い 医術防御自体は無くてもいいんだけど、
後の作品ほど「回復専門職以外の回復手段」が充実してないからメディ無しは割とめんどい
特に初見なら相手を封殺ってのも難しいし、後手で回復が足りるようメディは入れといた方がいいんじゃないかな 初代は回復手段乏しいからな
あとは薬とバードで無理矢理ってくらい? 純粋な回復職が嫌いなら前衛にして杖で殴らせとけばええ 一応回復アイテム等でもクリア出来るように作ってあるって
当時の開発者のニーノが言ってたって昔見たような気がするけど
その場合重要になるのは多分ゴレンジャー >>648-650
回復手段が少ないのね。ありがとう
パーティはダークハンターに寄せるかどうかくらいしか考えどころなさそうに見えちゃうなあ 初代はわりと職業格差きつめで有能職とそうでもない職がはっきりしてた覚えがある 旧Ⅰだとブシは加入も遅いし構え使いづらいしでどうにもうまく活躍させてあげられなかった思い出
その分ハイラガではカスメ共々大暴れしてもらったが今回はリベンジしてもらおうか 3もファーマー金策縛ると介護陣形とか予防とか充実するまではやっぱりモンクいると安心するし 初代は一応パラも回復スキルを多少覚えるので
メディ抜きで行きたいならバードのリジェネ系スキルとパラの回復と
あとは回復アイテムに頼る形になるかな
それと剣ダクハンがHP吸収スキルを一応覚える 難易度ピクニックなら多分大丈夫だと思うがエキスパートでやるなら回復職いないと凄い回り道をすることになると思う 3、1、3(2周目)、2、3(3周目)の順でやろうと思ったけど3のあと1だとシステム的に不便かな? >>660
うん
だから一応ね
俺は戦闘後に少し回復したいときとかに使ってたような記憶 UI系のシステムはどれも一律改善されてると思うけど他はどうだろ
1とか休養するとレベルかなり持ってかれたよな 世界樹も職システムが複雑になって今更サブクラスとかなしは物足りない なんでレベル上がると宿屋に泊まる時の代金が上がるんだ?
納得のいく説明がほしいんだが レベルが上がる
↓
体力とか諸々上がる
↓
昨夜はお楽しみでしたね
↓
部屋が傷む 初心者パーティは気軽に泊まって回復できるようにお安く
その代わり経験値を積んだ熟練パーティにはその分を負担してもらう
みんな通ってきた道だから協力してあげてね たしかレベルが上がると他人の面倒を見たり奢ったりして宿代が嵩むようになる…ってどっかで見た気がする
どこで見たのかさっぱり覚えてない >>668
逆に考えるんだ、新米が5enで宿に泊まれるのは出血大サービス価格だと
金欠で装備買えない→樹海の養分になる→宿屋の客が減る
宿屋は後々のことを考えて先行投資してるだけなんだよ 3の灯台の宿は逆にお金もらえるんだよなぁ(基本80en、条件ドロップなら500en) レベルが上がると強くなるから稼ぎも増えるだろ金払えっていう累進制度だよ
宿泊時のレベル申告詐称が問題になってるとか
今まで疑問にも思わなかったけどそう言えば何でだろうな >>675
やめてください!うちのPT組合せ次第では5人全員野郎だったりするんですよ! >>668
アルケミだったらTP上がる=良い触媒を仕入れてるとか、
武器防具諸々の維持費が徐々に上がってくると解釈してる >>677
あらー(. ❛ ᴗ ❛.) 開発スタッフ「これでようやく『世界樹の迷宮』シリーズが持つ"自由なキャラメイク"、"緊張感のある冒険"、"手書きマップ"
といった魅力を、現行ハードでも楽しんでもらえるようになりました。今回のリマスター版で遊んでいただけた声は、
『世界樹の迷宮』の新作にも活かしたいと考えております。」
この感じだと新作作るのは、ほぼ確定っぽいな。少なくても開発スタッフは作る気満々で期待感が高まる。 熟練ボウケンシャー「宿とか泊まらなくても海に行けば回復するしw」 今日はスレが結構伸びてるから何か新情報でもあったのかと思ったら、何もなくて草
お前ら世界樹好きすぎだろ 1から順番にやるか悩むな
3行くまでに飽きる可能性もある 旧1のときの発売日間近のスレの雰囲気どんなだったんだろうな >>616
そう考えるとテンション上がってくるな、新パイを主人公設定に格上げさせようかな
ただ海賊主人公だとどうしても周りの仲間もならず者寄りの設定になってしまうのが困りもの 3でパイ/プリとプリ/パイの使用感の違いってどんな感じです?
攻撃重視 vs TP重視なのは分かるけど、号令役もやっぱ足速い方が便利かなーとか 海が舞台で主人公海賊とかありきたりすぎる
あえてサブキャラに元伝説の海賊を入れるべき
なんでレベル1なのかって?病気だよ >>689
重鎧を避けて軽い装備つけたらプリでも案外速度を出せたりする
あとLUCあるからハンギングとかデバフ使うならプリの方が頼れるね
パイプリは特別なシナジーもないしプリより火力はあるってくらいかなあ 伝説の海賊の子孫って設定ならレベル1でも問題ないんだ
迷宮に挑むのも色々脳内設定がはかどるんだ 今思うとピッコロって魔王の息子っていうロマン溢れる設定だな >>621
フランシス・ドレーク船長のことだなと思ったらちゃんと挙がってて安心 そもそも世界樹の迷宮3に居るからなw
ドレークって名前のパイレーツ >>691
参考になるありがとう!
メインプリでいこう 稼ぎDLCあると引退したキャラや
新キャラでDLCを使ってしまうヘタレなので
無いといいなー >>698
参考:
ttps://etrian.fandom.com/wiki/Turn_Speed オートパイロットによる夜間自動レベル上げはできるのかしら >>698
旧2は武器の速度補正でほぼ行動順が決まってしまうほど極端だった
素のAGIや足装備で微調整できるようになったのは3から
>>689
基本イーグルアイ目的で狙ったタイミングで頭封じするだけならプリパイを推す
号令役なら確実にシノビの方が向いてるから、パイは攻撃し続ける方が固有が生きる
パイプリはどうしても(サブ)プリが足りない時の消去法かな 通過済みの抜け道に正しいアイコン置くと色変わるのか
これなら通れない側から見つけた抜け道に双方向のアイコン仮置きしても区別できそう 3作全部買うか3だけ買うか悩むなぁ(´・ω・`)
やりたいのは3なんだよなぁ Ⅲ目当ての人は倍の値段出すとオマケのⅠ・Ⅱが付いてくるってことなのか
そりゃ悩むわな
ドラクエみたいに繋がりあるわけではないし 悩んでる一人だが新ダクハン絵が好みだからセット買おうかな どのグラでもプリンス/プリンセスはX同様自分で選べるんだな
メスガキプリをプリンスにしてたわニコ生 ガレリアでDRPGデビューだったんだけど楽しかったから
ちょっと世界樹興味持ってるんだけど似てるいうか楽しめるかなこれ ユリィカで打ちのめされたからルフランはちょっと時間置きたい… 3Dダンジョンなのは同じだけど方向性がだいぶ違うからな 3目当ての1と2オマケと考えて
セット買いました(´・ω・`) 君たちはセットで買ってもいいし、バラで3つ揃えてもいい おおそうか、あらかじめDLもうできるのか
できるんだな! 配信ガイドラインでたけど権利表記と諸々の注意ぐらいで
特に配信しちゃダメな区間はなさそうね 3でメインサブ含めて職被りなしでLv99で裏ボス相手に一番火力出せる構成ってどうなるかね?
とりあえずウォリ/ショーは確定になるのかしら ガレリアとは戦闘バランス違うけど
スキルぽちぽちして徐々に強くなるのか楽しいと思える人ならどハマりすると思う マガツ相手に火力追求するなら属性一択だから残念ながらウォリショーはない
サブメイン問わずアタッカーにゾディは必須 DS版の3はチェインパ作ってた記憶あるから
オーソドックスなパーティ作るんだと思いつつ
同じことやりそう ゾディショーの着火にウォリバリドロ、ウォリが分身
バフが攻撃号令と突撃陣形と狂戦士orブレイバント、デバフがウルフハウルとイーグルアイとドラミング
あと1枠は…拳バグが残ってるならモンク?すごく机上論って感じだけど… >>697
たまに被るの辛いよなぁ…
まあプリンセスにヴィクトリカとか付ける俺が悪いが >>728
真竜剣に属性×8では駄目なんだっけ?
ゾディはSTR低いし単独で火力出せるから分身して着火役とか考えてたけどゾディ一騎の方が良いのかしら シナジーをまったく考えない場合宝典つぎ込んだゾディの爆炎拳が一番ダメージ出る気がする
やりこみの域だし組み合わせによっては上がありそうだが バフ3枠込みで真面目に計算したら
ゾディ圧縮一騎(倶利伽羅属性20%+アームズでバフ1枠)=4133
ウォーチャージ一騎(真竜属性80%)=6544
ゾディ圧縮一騎(天羽々斬属性80%+アームズでバフ1枠)=9453
ウォーチャージ一騎(天羽々斬属性80%)=9161
天羽々斬解禁するかどうかで逆転して悩ましいな…ドーピングまでするならゾディ一択だろうけど 一騎にチャージ圧縮乗らないぞ
どの道ハバキリ手に入れた後でないとメインゾディより真竜ウォリの方がいいと思うけど 宝典前提だとAGI99ウォリパイのミリオン、STR99ゾディモンの壊炎、TEC99バリゾディの業火あたりはフルヒットで禍神撃破いける
バフは勿論デバフもある状況だけどね
属性鍛治するなら一騎にアームズいらなくて、攻撃バフで良かったはず >>740
あそうだっけ一応クリアしたはずなのに全然覚えてないや…ありがとう
>>741
宝典は最初は無しでいこうかと思ってる
とりあえず宝典と職被りなしでどこまで突き詰められるかトライしてみようかなーと まぁ1番火力出せるって話になるとウォリシノ多元って言うロマンナッシング戦法になるんじゃないかな 単発ではそうかもしれんが準備に数ターンかかるの考慮すると
どういう側面で評価するかによるな 防御形態から始まるし、準備ターンはあって無いようなものでは 自分的には評価基準はターン数だから多元はどうなんかなあ
とりあえず今日はもう寝るから発売日までにもうちょいじっくり考えてみるよ
皆アドバイスありがとう まあ宝典まで考えだすともう好きなキャラで倒せってなっちゃうしな 宝典みたいなのは自由度高くて好き
一通り遊び終わったらステータスカンストさせるの楽しい 固有の関係で流石にウォリパイには敵わないと思うけど
銃パイでAGI盛るの楽しみだな アナザーカラー発表されるたびにPT変わるからこんなギリギリに明かすの正直やめてほしいっていう愚痴 前:ウォリ/ゾディ バリ/ウォリ プリ/ファラ
後:モン/ビー
最後をゾディ/プリにするかシノ/プリにするかで悩んでるけど楽しいや
ダークエーテルをとるか状態異常をとるか悩ましい 裏でファマ使うのありならダクエが役に立つのは一層だけだし
よっぽど厳しくいくんじゃないなら他でいいんじゃない
プリが最終的に色ガードと挑発以外ほとんど行動できないだろうから
なんかしら補助積めるやつが無難かと 素のAGIだとウォリ外しがちなの注意ね、バリ居るから照明弾でもいいっちゃいいけど 一騎当千ってチャージ乗らないんだっけ
なんかショーウォリで狂戦士チャージ一騎当千してたような記憶があったが記憶違いかプラシーボで効果あると思いこんでたやつか 一騎はチェイスと同じで構えを取るスキルで、チャージは行動した時点で消費されるぞ >>756
新グラ以外は当時のままだけど今回で初世界樹の人かな? ほとんど新グラ使う予定だけどツインテファラだけは変えられない 新ビーキンちゃんみたいに変化が大きいのは早く公開しといてくれよと思った >>763
いや新グラの話ね
こっちのこだわりのせいなんだけどさ
例えば使う予定だった新グラのアナカラが気に入るとするじゃん
アナカラと似た色合いの別のキャラと兄弟にしたくなったりするじゃん
そのせいで別の誰かをはずすことになったりとか、本来恋人や親友設定のつもりだったのに家族になったから旅の動機とかも変わってきたりするじゃん
下手すりゃ一からやり直しになるのよ あと聞きかじりによるとファーマーの婆ちゃんとかアナカラで一気に雰囲気変わるらしいし
そういうの見ると不採用予定が一気に主要面子として採用予定になったりするから困るんよ 1新グラのωレンジャーと泣きダクハンと白衣メディは使いたい
残りのメンバーをどうするか >>766
だったらファミ通買えば残りのアナザーカラーもどんな感じか大体分かるよ ファミ通の話題が出てるんで便乗して質問だけど、次号に世界樹関係のDLCコードとか付いたりしますか?
もし付くなら予告とか記事の最後あたりに書いてあるかと 俺もそれ気になる
今んとこは、早期特典のペルソナ関係だけだよね? ダイソーでタッチペン買ってきたわ
いよいよ発売日か >>769
大体だろ
そんなに大きくは載ってないって話だからそれだと意味ないんよ コード付くなら電子書籍版買うけど、Kindleとブックウォーカー以外の電書サービスだとコードは付かないっぽい
いつも使ってる電書サービスは今号も付かないって注意書きがあった
紙の本派の人には売り切れで迷惑かけないようにします ID:zdwV1gpYd
それでこの人は教えてもらったりしてるのになんでこんなに喧嘩腰なの? 世界樹1がソド/パラ/レン/メディ/ケミだったけど今回も同じにするか変えるか迷う
変えるとしてもソドをダク、ケミをバドにするくらいしか思い付かないや >>778
喧嘩腰のつもりはないけど何も教えて貰ってないぞ…ファミ通のことも知ってるし
むしろこっちが聞かれてる立場だと思ってるんだけど メルカリの貯まってる売上金で買うからアトラスの売上に貢献できんわ
すまんな ごめんどう見たらお前が聞かれる立場になってるんだよ笑ったわ
NGでいいだろ不愉快だと思った人は >>784
「今回世界樹初めて?」は質問では
不愉快とかも思ってないし何の話してるの… そうだよゾディアックの新キャラのパイパイでも見とけよ 新2からなんでもじゃもじゃFOEが新鮮だ
あと敵がイラストなのはむしろこっちの方が好き 何故か喧嘩腰とか不愉快がってると決めつけられてよく分からんから変な人NGして終わりにするわ
お騒がせしました 個人的に今1番気になるのは、ソフトはロックマンエグゼみたいに全部入りなのかだ
パッケージ開けてゲームカード3つ入っているとかだったら卒倒する自信がある まあちょっとしたディスコミュニケーションによるいざこざって感じだが
スッップ Sd5a-MNI6のレスからはパーティ設定への拘りが強いのが面倒くさい方向に出てる感はある
キャラグラも名前も後からなんぼでも変更出来るから、俺はそこまで深く考えずに作って
冒険で実際に使いながらしっくりくる名前と姿に変更していくタイプだから気楽なもんだ 5ちゃんは他人に喧嘩売るわりに自分は繊細な人多いのが困りもの
海のように大らかな気持ちを持ちたいもんだ
どうせこれからゲーム内のドロップやらうっかりミスやらでhageるんだしリアルでまでやり合うことなかろ >>793
こだわり強いのが面倒くさいのは自覚してる
聞かれたから答えただけで別に理解は求めてないやで~
ただ元を辿れば公式の情報公開は早めにしてほしいってだけの話をしてるだけだから、そこだけ読めば別に変なこと言ってないと思うよ スキルポイント制みたいだけど最終的に全スキル取得可能なタイプ?レベルMAXが◯だから無理みたいなタイプ? 全職業分のキャラクターを使用
パーティー固定
職業かぶり無し(サブでも無し)
全員同じレベルを維持
のように、こだわりを持っている自分みたいな奴もいるよ! 強スキルの前提についてくるクソ邪魔なパッシブ「やぁ」 別にこだわり持つのは悪いことでもなんでもないし、むしろこのゲームそういう人が多いだろう(全員とは言ってない)から何で喧嘩になるのか分からんかった
世界樹プレイヤーあるあるだなwとしか
個人的にはスキルの使用感とか調整具合とかバグ修正みたいな実際にプレイしなきゃ分からない部分でPT変えなきゃいけないのが一番こたえる パーティにオリジナルの設定考えてこだわる人とは一生理解しあえないから
見かけたらスルーしてる >>792
ゲームカードが増えればそれだけコストが上がるだけなのでアトラスはそんなことしないだろうね
ちなみにゲームカード差したらI・II・IIIのアイコン3つが出るタイプになると思うよ >>802
> 全員同じレベルを維持
全員経験値も合わせるだと地獄になるのでそこまではしないよね >>805
スルーしてないじゃんどの口が言ってんだ レベル経験値統一病は大航海クエで治しました
めんどくさすぎた アイコンは一つでロックマンみたいに中で選ぶタイプじゃねーの ゾディ子と新ゾディ子のグラを定期的に変更することによって実質的におっぱいONOFFができるって寸法よ >>808
もちろん
でもザコ戦で誰かが死亡状態で戦闘終了したらリセット
ボス戦だったら、蘇生したメンバーだけで低層で経験値の差が100未満になるように調整するよ! 今回特典マンガないのかなやっぱり
それならDLでいいかと思ったりするけど 大航海クエは経験値入らないように修正されてないかしら…
経験値揃えたい病には辛いんよねあれ エルミナージュみたいにお金を経験値に交換できたらいいのにねー >>813
もっと同じ職で似てるグラがあれば魔法少女的な設定捗ったんだけどな >>819
でこパイ⇒新パイはアリだと思った
髪色同じだし色々成長してるし 新ショーグンとアンドロはパワードスーツっぽくていいかもしれん ドラクエをやれば職業ごとに必要経験値違うから揃えたい病の抑制になるよ ペルソナやメガテンは殆ど知識無いんだけど
黒ケミ男からジョーカーや
シノビ(ネガティブ男)からナホビノに
時々スイッチさせるとかどうかな 経験値違うのも個性と思ってるからそのままで気にしてないな むしろあえて突出して強い奴作ったりとかする
爺さんやおっさんが他の若者やロリショタに混じって低レベルでわちゃわちゃしてるのなんかアレだから… 1だけ買ってもいいし買わなくてもいい
俺はセットで買うけど 金ないやつはDSか3DSで動くDS版で123をメルカリとかで買うといいぞ
地図がリマスターより書きやすいからおすすめ 3しかやらないだろうけどセットで買う
でも新ダクハン使いたすぎる… 事前ダウンロード完了
百均でタッチペンも買ったし準備万端
あとはギルメンを某腹◯眼鏡のところにするかダ◯ジョン飯にするか葬◯にするか迷う リマスターの売上が新作開発の試金石に使われてもいいようにセットで買ったわ
見た目の追加DLC売ってくれや DSの1始めたけど操作が不親切すぎて折れそう
カニ歩きとかはどうでもいいからLRでキャラクタ移動とアイテム複数売りはほしかった ほんとDLCでもいいからシリーズ跨いで見た目変更したい 信者心を抜きにしても初代無印は不自由さもレトロの一部として味わうべきと思う
というよりそう思い込まないとかなりキツい
ユーザビリティって何ってくらい気が利かないから シリーズ化する予定はなかったからまだ色んなとこの出来が粗いんだ
そこはまだまだ不親切の序ノ口なんで折れないで好きで買った苦労を楽しんでくれ リマスター版でそこらへんがちょっとでも改善されてるといいんだけど
遊びやすく調整したっていう話だけど、どう変わったんだろうね 面を追加するとは思えないし初心者救済セットか見た目変更くらいだろう
まあなんもないというのが一番可能性あるけど >>842
今の次点で情報ないってことは多分アトラスイラスト以外はもうない とりあえずアイテムの複数売りはできるようになってましたよ 今日はSEGAのチャンネルで配信やるみたいだね 20時から >>843
新から追加されたソニック戦闘とダッシュ今作でもあるっぽいけどかなりありがたい
アレに慣れると正直4ですらちんたらしてて辛かった
配信見る限り初代の抜け道目印は追加されてなかった たまには3の配信してくれてもいいのに、だいたい1の1F2Fだよな Steamは事前ダウンロードないのね(´・ω・`) 3だけ買おうと思ってたけど
バンドル版にした
売れて新作作ってれんかなー 先行配信多いね
電撃で1、ニコ生で3、後はセガとアトラスか >>853
「胎動」告知からずいぶんと月日が経ってるから
新シリーズについては相当難渋してるんだろうな >>842
日曜日の発売記念配信でシリーズ職業絵の有料DLCの発表ないかなって期待してるよ
あのアトラスが有料DLCを出さないというのが考えられない 地の底から天空海底果ては宇宙までもう劇場版ドラえもんレベルで行くとこ行きつくしたしな タッチペン持ち替えながらプレイしたいからジョイコン買ってこなきゃな
ジョイコン効き悪くなってからはプロコンしか使ってないんだわ 配信見てるけどご新規さんと既プレイヤーとの温度差がちょっと辛い ガンナーの頭にジャックフロストがついてること配信で初めて知る!!w これ敵キャラアニメーションしないのか
YouTubeで見たらぬるぬる動いてたけどそれ続編だね
少し残念 これが好調だったらXまで出してくれそうな気はしてるそれより新作だが 今回3からやりたい人多いのは、3だけ3DS出てないからってのも大きいよね 全作リマスターとかやってたらキリがないし出ないっしょ
DS~3DS期の大して古くもないゲーム全部リマスターするほどアトラス体力無いし他にもそんな事やってるメーカーいないよ 世界樹の迷宮MOBILEやったこと無いからリメイクして欲しいわ
頼むよマジで 「エクスタシー」ってよく考えたら凄いネーミングだなw
こんな単語が出てくるなんて世界樹は模範的なゲームですね() MOBILE出るとしたらG-MODEアーカイブスのほうな気がする
評判イマイチっぽいけど一応世界樹計画の1本らしいのよね >>874
ネットでの愛称の一つが「フロストガン子」だったんで気付けたけど「金髪ガン子」とかだけだったらたぶん今でも知らなかったと思う ファミ通買ってきて読んでるんだけどさぁ
2の地図の色再現されてなさそうなんだけど大丈夫かこれ >>806
それくらいやってもよかったかもなぁ
眼鏡ゾディのアナザーカラーあんま変わってなくて正直ちょっと残念だった 職業関係なく見た目選べるが最初からショーグンの絵を使える?
リマスターだし公式サイトにも最初から隠し職業出てるから使わせてくれてもいいだろうと思う >>878
4が11年前、5が7年前、Xが5年前
過ぎ去った年月を認めるのは酷かもしれないが大して古くないの認識改めるべきかと >>887
ファッションで伊達メガネでもいいじゃないか アンドロ♀は100%メカのボディに人間的な外装を張り付けてるだけだから
装飾品に意味はない
https://i.imgur.com/hOhGGfw.png >>887
アンドロにはそれぞれ役割があって
例えば>>892で挙げられている眼鏡無しアンドロ♀は「SeeKer」
対して眼鏡アンドロは「SenSor」だから眼鏡で色々と探知するんだろう
ちなみにボディをよく見ると役割に応じた文字がどこかに記載されていたりする レンズとして中に仕込んどけばいいから
外装としてメガネ型にする意味は無いんじゃねみたいな事かと どれも見た目が似てるから、チームで動く都合上役割によっては見た目にワンポイントを追加することで判別しやすくしている…みたいなフレーバーを考えていてもいいし、考えていなくてもいい メガネ好きのおっさんが開発した以外の理由があるのか Q:なんでアンドロにメガネ掛けさせてるんですか?
A:ごちゃごちゃうるせー!! あと新グラを色黒にしないでほしかった。日焼けくらいなら使い道あるのに 坊ちゃんモンクとシンモンクの後ろの影になってるやつって辮髪なん?帯なん? 噂のChatGTPに最適なパーティを聞いてみた。
「世界樹の迷宮」シリーズは、ダンジョン探索を主軸としたロールプレイングゲームです。最適なパーティ構成は、ゲームのバージョンやプレイヤーのプレイスタイルによって異なる場合がありますが、一般的なアドバイスをご紹介します。
1. バランスの取れたパーティ:攻撃力、防御力、回復力などの役割がバランスよく配分されたパーティが重要です。例えば、前衛キャラクターが敵の攻撃を受け止めつつ、後衛キャラクターがダメージを与えるという役割分担が効果的です。
2. 役割ごとのキャラクター選択:前衛キャラクターは高い耐久性と物理攻撃力が求められます。後衛キャラクターは遠距離攻撃や魔法攻撃に特化したキャラクターが適しています。回復役のキャラクターも重要で、パーティの生存率を高める役割を果たします。
3. スキルや特性の相性:キャラクターのスキルや特性は、戦闘において重要な要素です。相互に補完し合うスキルやシナジー効果を持つキャラクターを組み合わせると効果的です。また、敵の弱点を突くスキルや属性の相性を活かすことも有効です。
4. ダンジョンの特徴に対応したパーティ:各ダンジョンには異なる敵やトラップが存在します。そのダンジョンの特徴に応じたパーティを編成することで、探索や戦闘を有利に進めることができます。
最適なパーティ構成はプレイヤーの好みや戦略によっても異なりますので、自分に合った組み合わせを見つけることが大切です。ゲーム内の詳細なシステムやキャラクター情報を活用しながら、パーティを組み立てて楽しんでください。 >>885
5の偽クロエはアナザーで眼鏡オフになるから姉妹とかドッペルゲンガー設定が捗って良かったなぁ それ古いバージョンのChatGPTじゃね
ダクソで似たようなことやってた人いたが、返答も似たような感じだったし 立ち絵増えないかなー有料でも買うぞ
あんなんなんぼあってもいいですからね ファミ通やっと買えたー
表紙のWプリええやん
プリ二人体制にしようかな… サブクラス次第じゃね?
エミットパーティならありかもと思ってね 前列と後列にそれぞれバフしたい場面とかあるしプリ2人いると便利(サブプリでもいいけど) >>897
アンドロちゃん本人の趣味かもしれないだろ 世界樹の迷宮は初めてかい?そんな装備(ryとか言うやつおるんか草 >>868
殴った時にプルプル震える程度に動いた記憶が。
記憶違いかもしれんけど。 パケ絵の白プリが使えるなら
ポーズ違いでプリンセス3運用できるのに 前:プリ プリ ウォリ/ゾディ
後:モン/プリ ゾディorバリ
みたいな感じでなら問題ないんじゃね アームズプリと号令エミットプリに分けておけば雑魚戦でも便利だしボス戦でも使えるぞ >>902
別イラストで判明はしてない感じなのね
辮髪だと特定のイメージ強いし帯と思い込んどくわ >>919
あるとないとでは文章の意味が変わるから別にあってもいいんじゃね 分身無しで全体予防
片方がダークハンギングかクラッシュアームで守備
片方が効果積み終えたら乱れ竜連打
役割を変える手段がたくさんあるのだからエミットに振る必要もない >>900
ラフ見ると坊ちゃんのほうは辮髪だね
シンモンクは没ラフにも無いから
特典の冊子辺りに期待するしかない >>925
おぉありがとう
まあ辮髪なら辮髪でアリ
モンク使ったことないけど使いたいと思うぐらい新規グラかっこよかったし 3やったことないんだけど宝典マラソンとやらがとても怖い
最強キャラ自体は憧れるけどどんだけ辛いんだろう 集めやすさに差があったような
カバとかチャージハンマーで一発だし集めやすかったな 旧Ⅰのカリナン50個採掘とⅢのダイマオウイカ捕獲
はたしてどちらがより苦戦する事になるか カリナンって確かゲーム内ではノーヒントだったよね
普通にプレイしてたら図鑑コンプとか不可能なのでは カバは数が少なすぎてな
AGI宝典がぶっちぎりで集めやすいんでミリオン最高倍率が割と簡単に完成する
STRとTECは邪竜が両方落とすけど、地味に事故率結構あるのとアクセスの面倒さがネック 123と同じパーティで続けて冒険するロールなんだが
1のバードが2でカスメになって、3ではビーキンになる
一体何があったんだ、、、 歌で皆を励ましてた子が呪言を吐くようになり最終的に動物に癒しを求めるってメンヘラ感が凄い 運の宝典に関しては交易船の交換で集めるのが楽だったな
交換後に砲撃で沈めれば何度でも復活してまた交換できるし
傍から見れば完全に海賊行為だけども ゲーム自体を実際やってみるとわかるけど別にそんなの必要なく高いパラ使う行動がちゃんと強いから
よっぽど遊びこみたいんじゃなきゃわざわざ手間かけて法典集める理由があんまない
2の方でもレベル71になってるのはまあまあメリットあるからわかるけど
元々の高難易度考えても72以上にしないと困るような作りでは全くなかったし遊びの幅で用意されてる程度のもので
軽めに縛ってやるならむしろ強くしすぎないように育てる方が楽しい 宝典で全クラスの合計能力値の統一したい
意外とクラスごとのばらつきがでかくて苦行だけど ビーキン新絵
股のとこに足の付根のラインができるのおかしいやろ 新ビー子ちゃん穴カラ、生足じゃなくまさかの白タイツで未来人っぽい >>944
6層のバケモン倒すような奴ら誰もとめられるわけ無いだろ… あの世界みんな成長してそうだけどなぁ
酒場で水飲んでる農民がエルダー討伐に乗り込んでくるくらいの環境だし 単に交易を行ったわけで逮捕される謂れがあろうはずもない
奴らにくれてやったのは砲弾だがなガハハ お姉ちゃんのビーストキングのアナザーカラーだけど
あれ服どうなってんの?前ガバッと開いてるの? >>950
Xで画像出力したギルカで確認したら
前の部分のRGBが肌の色と完全に一致した、とだけ言っとく 5月になったらswitchでDL版買おうかと思ったらエラー出たから放置してたらまだ買えなかった
他の店では使えるんだけど同じような人居る? Steamの売り上げを見ると
3 > 1 > 2
やね。
シリーズ通してやってて最新作やりたい人が3、シリーズ初で最初からやりたい人が1って感じかね。 新1新2やってたしどれか一つ選ぶんなら3ってなるわね 3作セットなら安いっぽいけどこういう地道なゲームって一作長く遊んでお腹いっぱいになりそうだし一作だけ買おうかな
3が一番評判いい感じなん? 初見の人には1を勧めたい気持ちがあるけど
まあ好みの立ち絵で選ぶのが一番いいのかな 1ってバードが強かったんだね
使ってなかった気がする 自分は3でシリーズにハマったから3をすすめるぞ
あと、今後発売されるかもしれない新作とか、45Xリマスターとシステム的に似ているのは3だと思うから、3にハマったらシリーズを買い続けてほしいわね switch ですが、今日の時点で世界樹の迷宮買えるの? DL版は1,2年も待てば短期間セール時に3〜40%OFFくらいで買えそう
パッケ版は出荷少なそうで値下がり期待薄だけどセールを見逃すことはないな
45Xもやりたいけど3で完成されてるシリーズだとは思う 世界樹はどれも癖があるので一番は人によって異なるとしか言いにくい 旧の時点で312の順にやったけどどれも別々に好きで楽しかったしことに出来いいのがこれっていうのはないわね
続きモノで途中からは理解しにくいみたいなことも一切ないし君はイラストで決めてもいいし各クラスの持ちスキルで決めてもいい 夢中になってのめり込むという意味ではやっぱり3
1.2やってから初めて触れると、サブクラス登場のヤバさに沼を覚悟して震える >>956
一番評判が良い
作り手が一番嫌いな、パーティー壊れが皆好きw >>956
立ち絵音楽ストーリーとか全部脇に置いて純粋に遊び方の幅だけで評価すると3がダントツ
1は色々不便だけどマップギミックは結構凝ってて初見のワクワク感は随一
2は残念ながら戦闘がつまらなくて一番飽きやすいゲーム性ではあった っていう人もいれば俺は2の緊張感が好きだしで結局やんないと評価できないよ リマスターならテンポよくなってるし1とか一周ならそこまで時間かからなさそうな気もする
逆鱗率がそのまま運次第でどはまりするけど 規制されてたから以下をコピーして立ててもろて
>>975とかでいいんすかね
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に上のコマンドを本文一番上から3行並べて書き込んでください
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格 …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日
■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/
次スレは>>970が建ててください
無理な場合は申告で
※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1684485025/ 3のオンラインだけさっさとやらないと過疎になりそう >>956
私は3のキャラグラと音楽と海洋都市って設定や職業が好きだから3推し
海の海図作りもNPCに手伝って戦うのも好き
総合的に群を抜いてると思う switchのオンラインって有料なんだっけ??だとしたら無理だわ 【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685185656/
スレ立てマスタリ☆1 >>975
月200円くらい払えない?
PSNの800円とかボッタクル商店でもないし スイッチオンラインのチケット1年分を買ったけど、有効活用したことが一回しかない
元は取れてない 世界樹3のネット要素って大航海クエストをマルチでできるってやつか
ちょっと面白そうだけど、もともとソロでやるやつだしなぁ… >>979
額そのものが無理というよりも、登録してクレカ登録して金払ってみたいな手順を踏むだけの魅力を感じないというべきか
残念なことに周囲に世界樹やってる人いないしな… switchオンラインは月単位で見たら高くは感じないのに
年単位で見たら1年間ずっと遊び続けられるゲームがないから
割引されてるのに逆にコスパ悪いという微妙なやつ >>953
エラーと言っても色んなパターンがあるんでこの情報だけでは何とも… 明日の配信で今から体験版出しますやってくれたらいいなぁ
まだSwitchとsteamで迷ってるし オンラインメインのゲーム持ってないと年間割引のメリットほぼ無いよな
セーブデータバックアップはちょっといいなと思うが スイッチのオンてソフトがゴミ過ぎて、ほとんどチケット用だよね
セールで貯まったゲームコインで一ヶ月契約して、チケット使って終わりがお得
ゼルダ2本買ったわ >>983
ひむかいさんが関わったA列車なら1年間遊び続けられるかもよ(はまればだが)
熱帯云々の話なら知らんw オンライン加入特典対象じゃないから値下げできないし
発売日に123全部やりたいならゲオみたいな割引率高い店舗でパッケ買うのがええかもね >>977
乙です
1と2はサブクラス無いんだな
忘れてた スマホと連動して地図表示&編集できるようにしてほしかった 君たちはスレを読んでいると、ふとこのスレが今にも埋まりそうな事に気付く。
君たちはこのスレを埋めてもいいし、埋め立てでもいい。 ボウケンシャーという単語を生み出したママさんの功績はもっと称えられるべき このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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