【FF16】FINAL FANTASY XVI Part58
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※次スレを立てるときは本文一行目に
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を三行ほど入れる
★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
スレ即落ち回避の為に新スレは20程度まで保守することを推奨
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2023年6月22日(木)発売予定
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◆前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part57
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1684915098/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (´・ω・`)PVより中身よ
体験版やらなきゃ話にならん
はよっ PS5ごと買うと約6万か。。。
7Rもやりたいけど本体ごと買うとなるとハードル高い スペック考えて今後何年も使うこと考えたら安いじゃん ■高井、前廣、祖堅インタビュー
4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230522024/
電ファミ
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/230522w
■メディアツアーインタビュー
ファミ通
ttps://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html
電撃オンライン
ttps://dengekionline.com/articles/174671/
4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
Game Watch
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683.html
電ファミ
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/230228w
IGN JAPAN
ttps://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/66166/interview/ffxvi
PS.blog
ttps://blog.ja.playstation.com/2023/02/28/20230228-ff16/
■戦闘システム解説(IGN)
ttps://youtu.be/lgJ6wvG6Huk
■PaxEast2023
ttps://youtu.be/GPpeKX1PDIo
■State of Play
ttps://youtu.be/yUxIv7YYXVQ
■マスターアップ済
ttps://twitter.com/FF16_JP/status/1641746470134231041
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙
そろそろトレーラーもテンプレにまとめる? ウクコケ…ベネディクタたんに後ろからしがみついておっぱい揉みながら何回も金玉が空になるまで中出ししたいでゲス… 『FINAL FANTASY XVI』 ファイナルトレーラー「SALVATION」
https://youtu.be/bXWTtjwc7Ng ファイナルトレーラー地味だな。でもこの世界観に、ケフカみたいなのがいたら、それはそれで怖いが。 予定
2023/6/09 Summer Game Fest 朝4時 ゲーム各社の新作など2時間ぐらい予定
2023/6/12 FF16 LAイベントpre-launch celebration 朝7時 何人かのスタッフ、バトルディレクターのバトル実演、ロアの何か、演者と何か
2023/6/16 雑誌DIME 前廣、内田夕夜、潘めぐみ、付録が扇子 ロンチトレーラーなのにメタルギアΔとドラゴンズドグマ2に話題もってかれてるね 話題もってかれてるねおじさんきたー(゚∀゚ 三 ゚∀゚) >>14
予定寂しいなおい
もうちょいあるとは思うけど
ローソンコラボやってくじやってFF16からあげクン出ないと
盛り上がらんじゃろ (´・ω・`)発売前にネタバレされる可能性あるから6月になったらあんまスレ見ない方がいいかもね 6月はスト6とディアブロ4のスレしかみないだろうからヨユー 正直いまだにクライブの行く末が不安でハッピーエンドのネタバレは見たいかも >>16
メタルギアはどこが製作してるんだ
開発者が出てきても火ダルマになるんじゃないか? メタルギアは何も出てないのに叩く奴沢山いて可哀想
開発は胃が痛いだろうけど原作超えるレベルのリメイクで見返すくらいの気概が欲しい >>23
Twitterで謝罪文みたいな開発表明してるのは気の毒
自業自得だけど >>7のインタビュー読んできた
面白かった
まあ発売前は大抵楽しみに、期待してるもんだけど
そういうのが16は一回り大きそうだ ずーっと英語音声の動画ばっかだったから
日本語音声のクライヴ新鮮に聞こえるわw ディオンプライベートでは余って言わない説に賭ける
言ってたら面白すぎる >>30
今まで謎のベールに包まれた王子って感じだったのが一気にいつものネタ枠竜騎士みたいな雰囲気出し始めたからなw >>23
噂ではヴァーチャスが作ってるって言われてたけど内製かもね >>33
あいつはあいつで攻撃するときに「斬鉄剣…」とか声に出しちゃう厨二病なので >>31
プライベートでは貧乏騎士の三男坊を名乗ってそう vsバルナバス負けイベありそうってか負けてるよなアレ 槍使いてあんま惹かれないんだけど竜騎士はカッケェのよ >>38
まぁバルナバスがオーディンモードになってる時とは明らかに戦ってる場所違うからラウンド1があるでしょ ディオン予想以上に貫禄ありでクズなこと考えそうな顔してて草 第三開発PV検定1級の余の見立てでは
「お前のせいでこれまで何人の仲間が死んだと思ってる」
は全然関係ないシーンのセリフだな 負けイベなら萎えるわ
どこにクライブ好きになる要素があるねん >>44
もうあれから3年か…俺も全然成長してないなw >>42
言われてるのはシドの可能性が一番高いと思う ディオンで余ならザンブレク神皇の一人称はもしかして朕なのかw >>42
俺も同意見
女奴隷キャラの発言はシドに対してで
お前のせいで〜は味方キャラがフーゴかバルナバスに言ってるセリフと予想 あと、クライブの絶望シーンはせっかく復興してた旧ロザリア領が再度攻め込まれて燃やされた場面かな コケケ…ベネディクタたんの張りのあるおっぱいにチンポコ擦り付けて我慢汁でヌルヌルにしてからオマンコにたっぷり中出ししたいでゲス… ディオンってゲイらしいけど
一人称余って
攻めなのか受けなのかどっちなんだろう 奴隷の描写がっつり入れてて、どこかの人権団体がまた吠えてきそうな気はするが、
ダブスタ連中だし、出てくるのが黒人奴隷じゃなきゃ指摘してこないか。 >>52
俺はサウジアラビアで発禁になったのはあの奴隷表現じゃないかと踏んでる
明らかにダルメキア(サウジアラビアなどの砂漠イメージ)の兵士のキャラが、奴隷を殴ってたし、
あれを変えろってスクエニに依頼したんじゃないかな、と
当然スクエニとしては変えられないから拒否した、と >>52
むしろ人種の違いを入れなかった理由が明確になった
差別を描く足かせになりすぎるわな PS5限定だから行っても15万くらいだろうな
子供持ちのご家庭も暗いゲームが苦手なライトユーザーもみんなSwitch買うから
本当に自分に合う趣味趣向を探求する日本人は少ない 指ぱっちん雷撃はポール牧リスペクトだろうな
シドの事これからポール牧かチャーリー浜って呼ぶわ >>46
あんたたちって言ってるからシドとクライブだろ
お前のせいではクライブがロザリア住人に言われたんでしょ どこのシリーズか分かんないけどディシディアで使った黒い鎧のキャラが1番好きだな。ずっとあのキャラ愛用して極めてたのは懐かしい >>55
ベアラーは生まれる国に関係なく生まれるみたいだし、
ベアラーになった時点で同じ村や街の人間から迫害されるから
黒人が入ってたら黒人が黒人を殴る描写が出るわけだ。
絶対無理だな笑 >>49
クライヴが好き勝手やった報復で根絶やしって感じでしょうな >>58
第三開発部はミスリードしてくるから
クライブ達の動きに触発されて自分達も奴隷解放しようとしたグループがやらかす、みたいなのも有り得る展開だぞ ヴァリスゼアの人間の被差別意識を表現したいだけで、そこに様々な人種をいれちゃうと変なバイアスかかってしまいそうだからなあ
まあ吉田もそんなようなことを言ってた気もするが >>63
あそこはモルボルグレート、鉄巨人、ベヒーモスって感じだろうね
ベヒーモスいるならモブハントにキングベヒーモスとかいそう >>64
いや二刀流で剣同士をくっ付けて戦うマジでダクソみたいなシュッとした鎧のキャラ 英語ボイスの方がクライヴもシドもいいな
一周目英語にしよ よくいる悲劇的な金髪王子様キャラかなと思ったら一人称が余なのは草 16 10万
ドグマ2 11万
スパイダーマン 280万
圧倒的だな >>72
こいつだ!懐かしいな…。遠くから斬撃波飛ばしまくってカッコよかったんだよ >>63
鉄巨人の前にいた更なる巨神見たいのが気になる >>73
スパイダーマンがすごいのはそうだけど16はそれ日本だけっしょ
全部足せば現状30万くらいはある >>73
スパイダーマン2がすごすぎて
ショウケースをガッカリだった扱いできなくなってるの草だわ >>79
左からザルガバース、ベルガ、ガブラス、ギース、ドレイスだから覚えといて スパイダーマンのPVみたけどGOTY確実だろこれ
グラフィックの次元が違う 15みたいにヒロイン即退場しなそうなのはよかった
後はちゃんとハッピーエンドとはいかないまでも鬱エンドはやめてくれればいい 今回のPVみて
フーゴ→女に騙されるバカ
ディオン→余とか言っちゃうネタ竜騎士
バルナバス→斬鉄剣とか言っちゃう厨二
こんな感じにイメージ更新されてしまったわ >>88
最後はともかく道中は鬱々としそうだけどな
その辺の人に唾吐かれてもおかしくない 余は、父親から国主なりかわったからかもしれないだろ >>90
FF4の続編の方にしか出てこない名称とか良く持ってきたな(元はセシルとリディアの合体技らしい) 体験版は今日じゃなかったらいつ頃来るんだ?
てっきり今日発表されるもんだとばっかり思ってた >>94
そもそも大分前から二週間前程度を目処に出すって言われてるんだから今だとまだ時期じゃない
9日のゲームフェスタか12日の記念イベントのどっちかと言われている トレーラーの冒頭の日本語版と英語版で話者が別人だな
日本語版は女性の声で黒の一帯の広がりと共に難民は増える一方
英語版は男性(クライヴ?)の声で黒の一帯は広がり人々は喉元にナイフをつきつけられて生活している
言ってる内容はまあ同じようなことだけど 英語版に力入れた結果日本語がおかしなことになってないといいが
流石にあの見た目で余はとかちょっと FFは隔離スレがあるのになあ
これだから吉田くんは駄目なんだよw >>98
いや別に最初から英語で書いてるわけじゃないし 日本語だと暗殺部隊隊長と多少の損害など捨て置けおじさんの声同じ人だよね
前者の隊長は割とすぐ退場しそうだから兼役になったのかな ベースが日本語で英語に翻訳してから日本語に再翻訳してる
日本語でいうところのとんでも日本語みたいなのを無くすらためだろうな FF16はイギリス英語にこだわって収録していて洋画好きの方はぜひ英語ボイスで
って吉田が推してたけど初見をどっちにするか迷うな >>98
余は王族のボンボン感が出てて大変良いとともいます >>98
見た目とか関係なくね
宗教国家の皇太子としてバキバキに教育されてるんなら
ちょうど戦前までの日本の皇族みたいなもんだし
フランクな一人称のほうが不自然よ 誤字った 海外ゲーでよくあるとんでも日本語ね
フロムソフトウェアの社名みたいに現地の人間だと奇妙に感じるのを減らしたいのかも ディオンって苦悶の表情ばかりだから
他国を侵略することを心苦しく感じてるのかと思ってたけど
案外親父と同類の典型的な皇族なんだろうか まあ本当にようやくキャラの一面がチラッと見えただけだからまだわからんことだらけ
本編みたら余の一人称がぴったりなのかもしれん スパイダーマン2のバトルアクションが凄すぎてFF16のがショボく見えてきた
体験版やってしっくりこなかったら買うの止める ドミナント昔のFFならパーティーメンバーだったよな
明確な悪役っぽいのはいない >>110
黙れキモデブ、とっととバルナバスでシコッて寝ろ!ガチホモ野郎! 中村悠一だからかディオンからはどうしてもお兄様臭がする >>113
やべえ
あまりネタバレはないががっつり感想を書いてる
速攻見るの辞めた
ドメインNGに登録するわ あとネタバレに関連しそうなありとあるゆるワードNGにしどこう 各キャラクター名と「クリスタル」をNG登録しておくといいぞ マジなら申し訳ないけど
スレの書き込み一切読まずに思ったこと書き込むだけにするわ
レスしても無反応で話が通じない奴がいても気を悪くしないでほしい ネタバレが致命傷な作品だと思うから影響大きそうだな さすがに早すぎやろ フェイクか?と思ったけどマジ? KH3とかも発売1ヶ月前に海外でフラゲ流出したからな 斜め読みだとべた褒めだった
ということで情報遮断さようなら 逮捕されてもいいから嫌がらせしたいみたいなキチガイも現れそうだしもうさよならだね (´・ω・`)はぁ?ネタバレ来そうなんか?
じゃあサヨナラだわ
(´・ω・`)ノシ 面白そうだけどワクワクしないのは目新しさがないからなのか
ドラゴンズドグマ2と同じくらいの既視感 FFぐらいのタイトルになるとスレだけじゃなくてネット断ちしたほうがいい >>130
おまいらが古き良き中世ファンタジーFFのデザインを求めたからだろ 読んだけど15のときにあったペルーで流出したから始まるFakeスポイラーのネタコピペらしいぞ
スポイラーまで読むと車とか出てくるからキャラの名前を置き換えてるだけっぽい ざっと読んだけど妄想日記にしか見えんな。
ネタバレは来週するつもりだそうだから何も情報なかったよ ブラウザ使ってるなら ラスボス だとかそういうワード自体をNG入れてたほうがいいね
〇〇は死亡、裏切る、だとかそういうワードもネタバレに入りそう FF16のアクションは薄っぺらい軽さなんだよね、重みを感じないからバトルが楽しく見えないのよ
さっき見たドラゴンズドグマ2は剣で戦ってる重みを感じてめっちゃ面白そうなのよ ネタバレマジ??ほんま外人って糞だわ
もうネット断ちするか ドクマは逆にあの絶妙なヒットストップの感触がPVからは感じられなかった…
鈴木に兼任してもらわな
もう16出来てるし一回カプコン戻れや フラゲ外人がクソなのはその通りだけどそのサイトをここに張り付けて、注意喚起してり風に見せかけて拡散してるやつも同じぐらいクズだしメーカーが本気出したらここにそれ貼るやつもアウトになるだろうから自己責任な >>132
そもそも中世風が古き良きFFってのが間違いだもんな
本当に古き良きFFを求めるならトンガリ帽子の黒魔導師やフードをかぶった白魔導師が登場してない時点でおかしいんだよ
今回のFFは単に洋ゲー風ってだけだよ 結局さこれなら買うってトレーラーって出たの?
一般人の価値観しかない俺には全部いまいちなんだが
チー牛センスのお前ら的にはビンビンなの? ネタバレ回避でいよいよこのスレともオサラバか
皆さんクリア後に会いましょう DLC出さなくて完結してんなら
主人公は死亡か、力を完全に失うんだろな 俺ネタバレ大歓迎だからはよこないかな
ラスボスがどうとか誰が死ぬとかマジでどうでもいいから通してのバトルシステムとサブクエの広がりを知りたい ただの嘘コピペだぞ
張ったやつはわざとかどうか知らんが故意じゃなければredditなり見ればおかしいって気付くぞ
恐らくわかってて貼ったと思うが スト6発売までは見てようかと思ったけど
このスレもネタバレリスクが出てきたか…
残念だが卒業するわお前ら発売後にまたな >>133
なんだなんだ、エストシーモアみたいなもんだったのか? >>113
へー
クライヴの子供が生まれて2週目で使えるようになるのか >>150
ペルーからロム早期ゲットしたけどFF15マジ神ゲーだったわーのレビュー長文を
キャラ名とプロデューサー変えてるだけ こう言っちゃあれだが販売量も期待できない倫理観の薄い発展途上国まで同時発売する必要ないと思うんだよな >>98
プライベートでは俺とか僕とか言ってるかもしれんし 今回のフラゲ情報はガセだったみたいだけど
次に来る情報が9日とかだったらそれよりはほぼ確実にフラゲの方が早いだろうなぁ >>155
吉田はそういう差別を嫌うので
横並びじゃないと気が済まない >>155
オタ人口が少ない国のピュア()な反応を見たかったのかもしれない(よく言えば) DL版先行発売にしてリークの原因のパケ版なんぞ一月くらい遅れて発売にすればいいのに 今朝の動画見て懐かしい気持ちになったFF15のトレーラー見てきた
感動したわ
下手をすると当時より感動した
なんでアレからこんな面白そうなトレーラー作れるんだ
うんこを被写体に美味そうなケーキの写真を撮るような神技だよ
400万再生の神動画についた期待感溢れる6年前のコメントを見てたら涙が出てきた FF16のPV見たついでにドグマ2のPVも見たけど中世ヨーロッパ風の剣と魔法の王道ファンタジーって感じで雰囲気似てるね、しかしFF16と違ってドグマには黒人がいるw PV観たけど面白そうだな
久しぶりにFF新作でワクワクが止まらんわ
FFのナンバリングを買うのは9以来だ
10~15は全スルーしてきたからな フラゲ出たかどうかはff16 subreddit見ればある程度は判定できる
まだ発売前だからそこまで人は多くないが日本語のレビューすらも穿ってくる熱意があるから海外発祥なら確実に情報出すよ
もっと確実にしたいなら全体検索かければいい
その場合スポイラー配慮はしてくれんと思うが ドグマはもろESO参照にしとるやん
まぁ多分開発が長すぎて元ネタがあれな感じになっちゃったけど FF15のトレーラーってどれだ?
田畑に変わってから露骨につまらなそうになって迷ったけど買わなかったんだよなあ
16はあそこまではいかんけど不安なほうが強い
ゲームは面白そうなんだけどね >>166
詳しいな、出来れば監視と報告もお願いしたいw 15なんて野村時代も田端時代もPV見てこの密度で一本分なんか体力が持つわけねーじゃんとしか思わないぞ FF15の発売1年前くらいのずっと寝てる子ノクトを抱いてるオヤジの意味不明のトレーラー出てきたけどそもそもあんなシーン本編にあったっけ? しかしスタッフのインタビュー読んでると今回の16に相当の自信があるみたいだね
是非プレイヤー全員エンディングまで見てほしい
やって良かったと思ってくれる筈とか発言してたよね
そこまで言われちゃうとマジで期待しちゃうよ? >>175
吉田は嘘は言わないからね
タクティクスオウガリボーンを絶賛していた事からもそれはわかるだろう 無いよ
野村時代はPS3、4で動きもしない詐欺クオリティのカットシーンとイベントバトルずっと作ってて田端はまぁうん >>176
俺も吉田は嘘を言わないと思ってるし信じてるから
16がかつてないくらい楽しみだ 今になっても初報と情報量そんなに変わらんのよねストーリーに関しては ちゃんとラスレムの頃の高井は駄目だったことに言及してて好印象だった
お前あれほんとxbox版酷かったぞ 13、15もそうだがそれよかouterlandsやらマーベルアベンジャーやら
クソゲー微妙ゲー乱立しすぎなんだよな
おかげでオクトラ2は結構良ゲーだったけど全く売れてないし
日本一がかつてやってたクソゲー大量生産をやめて企画をもっと絞るべきだよなぁ めちゃくちゃ盛り上がってきたな
スレの勢いがダントツで早い リボーン絶賛したってまじかよ
全部やってそれなら嘘つきだし
バフカード盛り盛りになる前の2章までしか遊んでなかったとかか 実機で動いているものしかPVに出さない(実際後になるほどクオリティは上がっていってる)
シナリオは最初に完成させて開発都合での変更はなし
一年前に全体はほぼ完成し磨き上げに1年かける
PS5一本に絞り他機種同時開発での最適化不足問題を回避
FF16の安心感は異常 オクトラなんかそもそも多売れするゲームじゃないだろ 別に吉田の発言なんて気にしてない
体験版が面白くなかったら買わない 元スタッフからの怨み節みたいな内部暴露も全く無いしな >>185
何か本当に職人たちの仕事って感じだよな
迷走しまくってた13や15は一体何だったんだ サイドクエストを豊富に用意していてその一つ一つにストーリーがあります、って言っておきながら「メインストーリーでガンガン引っ張るからサブクエはやる暇ない」って言い切るんだからよほどの自信なんだろうね。
自分達でハードルを上げまくってここまで言い切るんだから楽しみ ドグマ2はカジート族もいるしファンタジー感はこっちの方が強いかな
ただどちらもロードオブザフォールンやクロノオデッセイ程のときめきはなかった
エルデンとディアブロ4は最高潮になった
スクエニは吉田がガチで最後の砦だから頑張れ リボーンは序盤はまあ楽しいがボスがバフカ持ってくるあたりからボロが出てくる >>191
クロノオデッセイはおそらく発売に向けて劣化していくだろう
韓国MMOのトレーラーほど信じちゃいけないものはない 中韓は下手したら音沙汰なくなってリリースすらされないこともあるからなぁ >>185
これでほんとに出来も良かったらゲーム開発の鑑みたいな扱いされそう StellarBladeだけは予定通りあのPVのクオリティで出してほしいけど
どうせ韓国だから期待しない方がいいか 改めて昨日の動画見たけど、また空から楔が落ちてきてねーか? 動画の再生数といえばstate of playは日本語英語にミラー複数の配信サイト合わせると300万近く行ったんだな >>175
自信だけならFF15も充分あったよ
「極上クオリティ」で「GOTYフォルダ」と「スタッフ寄せ書き」実装するぐらいね
FF16は違うと信じたいが、スクエニのマーケティング部門は悪質だからな FF16のPVやっぱり日本語音声だとテンション上がるな
最後の方で仲間たちがクライヴの名前を呼ぶところとか最高だった 中韓を侮らないほうがいいと思うね、それで痛い目見たのが家電やスマホだろう、最近はソシャゲも中韓勢に侵食されてきてる 実際本体の牽引力で言ったら蜘蛛男より強いだろうな多分 ソシャゲは完全に中韓にシャブられてるよね
全く同情せんが >>201
あれはいかにも勘違い意識高い系の痛々しい自信だったじゃないか
発売前から地雷臭しかしなかったぞ
まさかあれを見て本気で15に期待した人はいまい 中韓さんは倫理観と人件費が軽いから短期プロジェクトはつえーけど据え置きゲームみたいな市場は無理だから安心しろ >>208
ソシャゲはともかく据え置きゲームで歴史に残る名作って中韓だと記憶にないんだよな…
単純に向き不向きの問題なんだろうけど >>209
海賊版が流行り過ぎてパッケージ販売が根付かなかった分ネトゲ大国になったからな
運営型タイトルが当たり前になった今ではその辺も強みになってるんだろう 早く6月12日にならんかなー
そこまで2週間ちょいあるからその間にも何か燃料欲しいー 中韓企業は割とPSに注力してくれてるよな
もちろん一番はPCだけどPS独占タイトルも結構開発してるし ソシャゲは昔からまったく興味ないから全然やった事ないけど
確かに中国ゲームが元気な印象はある
>>199
でもまあキャラデザは可愛いと思う
ホライゾンの後だと天使に見える ステラブレイドはマネキン感あんまり好きじゃないけどゲーム自体はおもしろそうなんだよな ソシャゲは開発者がプライドや良心捨てないとダメだからな >>101
山路さん兼役はだいぶ贅沢だよなーと思う
キャラ多いゲームあるあるだけどさ >>190
サブクエにシナリオがあるって少なくとも15みたいなお使いではないって事かな
ウィッチャー3やって以降どのRPGのサブクエもしょぼく見えてしまうのであまり期待し過ぎないでおくが… 日本語初めて聞いたけどいいな
やっぱプロがやってる日本語でやるかな
日本語聞いた後だと英語分からないとはいえなんか痛々しくなった ウィッチャー3は怪物退治っていうコンセプトだから単なるサブクエでもまず対象の調査や下準備から入るからいちいちワクワクしたな
流石にあそこまで手の込んだサブクエは期待してないわ ジルの声がゼノブレイド3のユーニと同じ声優とは思えない。ジルの顔に合ってて良かった リーク感想読んでてなんか違和感あるなって思ってたら、フェイクでワロタ ザコ敵を生物的にリアル(ドヤァ)に振らずにちゃんとアクションばえするデザインとモーションにしたのは好印象
やっぱ避けて気持ちいい攻撃が大事 >>219
「〇〇が足りない取ってきてくれ
クエスト完了
ありがとう、報酬にこれをあげよう」
的なやり取りで終わるようなやっつけなクエストは無いってことでしょ
薬草を取ってくるってクエでも誰がどういう理由で必要としているのか、その薬草にはどういう効能や由来があるのか、それを取るまでにどういう困難があるのか
とかそういう部分にドラマを入れてるってことだと思う 日本語PV見た最初の感想がクライブの声高いだったわ
クライブの日本語音声初出ではないけど英語ばっか見て英語音声に慣れてたから最初面食らったわ
ジルは落ち着いてて英語版より好き FF14でも毎パッチごとに思ってたけど第三開発は琴線を鷲掴みにして揺さぶってくるトレイラー作るよね
海外ドラマとか洋画っぽい煽り方が上手いというか ウィッチャー3は単なるサブクエでもいろんな選択があるしその選択がメインにも影響するのがすごい
そんなに手が込んでるのにMapにぎっしり詰め込まれてるのもやべえ
戦闘が若干つまらんとはいえOWであれ以上の作品はまあ出ないだろうな とうとうファイナルトレーラーまで出てこなかった鉄王国の国王みたいなキャラ
ラスボスかな ジョシュアは英語版のほうがだいぶ子供っぽい感じの声に聞こえたな
外国人の子供ってこんな感じだわって思った(偏見かもしれんが) フレーバーでいいから多少セリフに選択肢があると良いけどな
クライブのユニークな部分が滲みに出るような 日本と英語だと同じセリフでも結構ニュアンス違うから受け取り方も違いそう
今回のトレーラーも英語圏でもjpのほうがええな!って言ってる人もいるし >>226
俺もクライヴの声思ってたよりも高いと思った
これなら少年時代も同じ声優で良かったんじゃないの?と思えてしまう
ジルの声いいよね
本当にピッタリだ 15もそうだったけど髪型のセンスが20年前で止まってるんだよな これはディレクターの髪型に通じるものがある >>232
公式のキャラ紹介ページにある「あなたを守るために〜」とかの台詞が英語版サイトだと載ってなくてなんでや!ってReddit民が騒いでたな ベネディクタはフーゴにとんでもない事言ってたんだな >>234
え、高井さんの髪型?
ごく普通の50代って感じだけど >>226
俺も最初はん?って感じだったけど慣れてきたら内田夕夜さん以外にクライヴは考えられなくなってる >>234
少年期クライブの髪型はffとしては個性あってめっちゃ好きなんだよなぁ
青年クライブの量産型黒髪ロン毛は既視感あり過ぎてほんとがっかり >>239
まったく逆で大人クライヴの髪型はいいのに少年期なんで片側ワックスで固めたみたいな頭してんだと思ってたわ… >>238
考えられなくなるの早くね?
チョロすぎだろ 少年クライヴの髪型最初ダサいと思ったけどもう慣れた
青年クライヴの髪型は普通にかっこいい >>229
それを言うなら最後まで誰一人出てこなかったクリスタル自治領が怪しすぎる
未だにドレイクテイルが何のクリスタルかも分からんし このゲームのスケール感とどまるところを知らんな。
それにしてもどのキャラデザもいい!
1番のお気に入りは奴隷のお姉さん >>241
そうなんだ
俺はどうしてもいい歳して前髪下ろしてるのは受け付けないわ なんかチーズ牛丼の匂いがするんだが
ここはすき家だったのか? >>242
楽しみ過ぎてトレイラーどれも20周ぐらいしてるから… しかしブリキのおもちゃが火花散らしてるような軽さから抜け出せないね 発売前最後のPVなのか
見せすぎず知らせすぎない様にここまできたな
いいと思います マザークリスタルが黒の一体の原因
↓
マザークリスタルを全部壊す
↓
人間全員魔法が使えなくなり、ベアラーとの差別階級もなくなる
↓
めでたしめでたし
↓
FF6の機械世界へ
ありえそう >>250
既存の映像全部並べたらやっぱりイフリートVSバハムートが時系列的に最後なんだろうか? よく考えたらロザリアとドミナントとシドの拠点メンバー以外、名前が公表されたキャラ誰もいないな
ザンブレクの皇帝すら名前が分からない クライヴの壮年期は33歳だから
ジルは30歳か
30ならまだ見た目若いからセーフだよね >>251
ベアラーはクリスタル関係なく魔法使える存在じゃね?
むしろクリスタル消えたら特権階級になるだろ ビルド的に後半になればなるほど面白くなるだろうから2週目はやっちゃうなあ
多分全部スキップしたら相当テンポ良いだろうな >>256
その場合召喚獣バトルが煩わしくなりそう 全部ぶっ壊れろ!って何に絶望してんだろうね
バルバナスとの関係は利害の一致だろうし手痛くフラれて発狂してるとかじゃないといいな とりあえず黒フードに意味深なことを言わせるシナリオスタイルから脱却してくれただけでも満足 ミドがベネの娘ならなんかあれやこれや母的な何かがありそう
顔と髪色似てるし >>253
ザンブレク皇国の皇帝の名前は シルヴェストル だよ クライヴがディシディアに出るとしてカオス側で出そうなライバル的キャラは誰になるんだろうか? いくら魅力の無いキャラと使い古された中世ファンタジー持ち上げても世界で見向きもされずトレンド入りすらしなかったんだよな
絶対に買いたくなるトレーラーって何だったんだ?
51: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a11-zKsF [115.31.4.198]) [sage] 2023/05/25(木) 20:03:09.31 ID:sHX+Phmf0
スパイディ 336万(マーベル版でもほぼ同数)
MGS3 61万
ファントム47万
あさくり33万
アラン2 26万
ドグマ2 21万
FF16 20万
マラソン16万
ヘルダ2 10万
グラブル 8万 >>265
買いたくなったやつ結構いると思うけどな。
16のトレーラー見向きされないのは16以外の要因が多すぎるわ まだこいつが悪の親玉です的なやつ出てきてないっけ?
どこまで風呂敷を広げるのかもよく想像できないな てかやっぱちゃんとした大人が書くストーリーはええな笑 >>265
今回MGSが殊勲賞だわな
声優使いまわしで良かったわ >>274
声優使い回しというか音声自体が昔取ったものしか使わないんだろあれって
それでリメイクを名乗るのは多少違和感あるけどな 召喚アビ増えるタイミングって別に殺して奪うパターンだけじゃないよなシヴァあるし
マザー壊したら貰えるんかな >>276
フェニックスの力をジョシュアから授かってるシーンあるし渡せるのでは ベネからも吸い取ってるし殺して奪う感じではないでしょ >>275
要はCCFF7リマスターの更にリメイクに近い版ってイメージ
こんな感じでFF10とかもリマスター出して欲しいわ ベアラーが迫害されてるのはマザークリスタルに依存させるのに邪魔だから神がそう仕向けたのかな? クライブが能力継承する条件も気になるね
ベネディクタから力を吸い取った時も、別にベネディクタは気を失ってるわけじゃなかったし、当然自分から力を差し出したわけでもないし >>277
力を他者に貸し与えられるのはフェニックスだけだよ
ソースはインタビュー
だからこそ他の召喚獣の力を使えるクライヴに謎がある >>280
10やるなら今の上手になった演技で演じて欲しいなぁ
もしくはちゃんと声の役者さんをキャスティングして欲しい ベネディクタの能力吸収する時クライヴも無意識に体が動いてた感じだから神の筋書き通りというか、なんらかの依代として作動してるんだろうなクライヴ >>283
そうそう
クライヴがベアラー扱いされてるのも、ジョシュアからフェニックスの祝福を受けたからだし。
ただ、力を分け与えたジョシュアが死んでるのに、クライヴが引き続き力を使えていることがそもそも謎なんだよな
やっぱ「因果の子」なんだろうか やっぱ何で複数の召喚使えんねんってとこはまだ謎なんか
まあでも序盤のプレイで多分サクッと明かされるとこだよな >>288
そこ聞き手がなんで?って聞いたインタビューあるけど開発陣はノーコメントで終わらせてたな >>288
どうだろ?
そういう真相系は後半じゃねーかな 弟の敵討ちとクリスタルぶっ壊して回る因果関係もよくわからんし結構何も判明してないな 恐らくオール召喚なのはクライヴが「因果の子」だからってのが答えなんだろうけど
それがどういうものなのか明かされるのは後半かもしれんな 何故か今回のPVに関してはスクエニとソニーで別々にアップロードしてるから視聴回数が分散してるんだよな
だから現状の合計は45万くらい
上で貼られてるFF16は20万ってのは過少申告 >>255
クリスタル消えたら魔法なくならんのかね? クソデカ剣はオーディンのエフェクトから出てるからグングニルだな >>294
ベアラーとドミナントはクリスタル経由しなくても魔法が使えるからどうだろ ドミナントは神の兵らしいし
むしろクライヴはドミナントに対抗して神に叛逆する因子持ってるんじゃないの
というかベアラーが虐げられてるのって神に叛逆する因子を潰す為に神が仕組んだ仕組みなのでは >>291
敵側?はドミナントを抑え、力を持つものを集め、マザークリスタルの元に新たな秩序を作るってセリフと
それに対立する形でクライヴは動いてるんちゃう?
弟が狙われたのも敵側の一手目っぽい ベアラーが何故奴隷階級なのか気になるな
ドミナントは鉄王国を除いた国では基本的にそれなりの地位を持ってるのに 「引き込まれる物語と演出、ゲーム体験という、その連続性はほかの作品では味わえないものになっていると思います。物語が進むにつれて、衝撃が強くなったり、一気に収束したりという波が何度もやってくるので、そこもぜひ見ていただきたいですね。」
飽きることは無いだろうな 巧妙なPVだよな
新しい映像を見せられてるようでストーリーも人間関係も真の敵は誰なのかクライヴの能力の謎も全部読めないw
極力ネタバレはしないという強い意志を感じる このリアルな画質でそのまんま神っぽいのをポンと出されても違和感すごいからなんかしら上手く処理してほしいところ
あーでも究極召喚した帝国の親玉がラスボスですも寒いか >>295
ああいうシーンがただただオーディンが必殺技を使うシーンの切り抜きだったりするのが
第三開発部のミスリード手法 FF6へ繋がる終わり方なら、DLCじゃなくて6リメイクならあるってことかな? >>304
わざわざ吉田解説動画でFFシリーズが初めてでも問題ありません的なこと言ってるから過去作と関連させてる可能性は相当低いだろ 6はピクセルリマスター出したばっかっしょ。そして直接的には連携させない。そういう近い世界線もあったくらいで。いつも言ってるオリジナル作った人とファンに失礼だからって話かと。 FF7の世界と10の世界を繋げる設定を後付けしたのは7信者として激萎えした
FF6の世界と繋がってる設定とかやめてくれ BltzZがメディアツアー動画4Kで上げてるけど、
これも滅茶苦茶綺麗だな めちゃくちゃいいシーンからの米津で激萎えする未来が見える 楽しみにしてるけどそこまでハードル上げないでいくかなぁ冷めた状態で発売迎えるわ ポーション出したりCMやったりいよいよ出るんだなって施策今のところ皆無だからもうすぐ出るんだねー程度の熱量 本気の三闘神と戦いたいというのはあるな
なぜか6リメイクの裏ボスは本気三闘神じゃないし >>309
前廣氏:
実際にゲームの中で聞いていただくと、「もうFF16の主題歌はこの歌しかない」と思えるはずです。
米津さんは『FF16』をプレイした上でこの曲を書き上げてくれているので、「月を見ていた」はいわゆる「タイアップ曲」みたいな感じではないんです。本当に『FF16』のために作っていただいた曲なんです。だから、ゲームの中でこそ聞いてほしいと思っています。
大丈夫そうだぞ 米津ファンでもあるからこの前ライブで月を見ていた聞いてきたお
重いバラードで中世FFっぽいなあという印象でした
まぁ米津が歌うより女性アーティストが歌った方がファンタジーには合うってのはあるかも >>313
曲自体はいいだろうし米津の凄さはわかるんだけど
果たして歌声がFFにマッチするのかって所だな 米津の声って俗っぽさが良くも悪くもあるからね
ファンタジーには合わないって意見はファンでもわかるかな その時のシーンやら絵とどう合わせるかで全然評価違うから単品で聞いてもなんともいえんね 作品のテーマに沿った楽曲を作るのは得意らしいから
米津が作詞作曲した歌を別の歌手が歌うとかでも良かったかもね 海外にも認知されてるアーティスト起用パターンで合わない場合でも仕方がないと思ってる
宇多田は合うこと多いけど 宇多田はエヴァは合ってたけどKHは合ってなかったと思ってる
あのかすれ声が合ってない 米津はアンナチュラルのLemonがマジで良かったイメージしかないから否定派多くてちょっとびっくりしてる
まぁゲームとは違うか シンミリするシーンでオフボーカルアレンジ
EDの一幕で設定イラストとともに流れるぐらいならギリかな俺は トレーラーみたけど、思ったよりヒロイックな内容ぽいな
まあ、それはそれでいいんだけど >>326
結構初期の段階から世界を救う話にしたいって言ってた エンドで流れるだけじゃねぇかな
歌詞がネタバレやし
シンウルトラマンもそのパターンだったけど凄く良かったぞ そういう意味でフェイ・ウォンの声は素晴らしかった
FF8はダメな点は多かったけどEDだけは良かった 中世ダークファンタジーで邦楽を流すにはちょっとグラフィックの世代が進みすぎたわ 辛い過去持ってそうなベネディクタがクライヴをベアラーごときって蔑むのますますアルガスっぽいと感じた 最近のFFはむしろ8のストーリー見習うべきだがな
雑にキャラ殺してお涙頂戴ないしエンディングで不思議と良いゲームと思えた FF8はお気楽学園モノ設定、幼なじみ設定でしかも認知障害で忘れてた
とかいう基本設定がそもそもクソすぎてダメ
あとエルオーネとラグナの話にもっとフォーカスすべきだった FF13のエンディングで流れたテーマソングは日本語版が「君がいるから」、英語版は「My Hands」
FF16も海外版は海外の曲なんじゃないかな?主題歌は複数曲あるとも答えているし >>330
(平沢進とかダクソで流れてても違和感ないような...あれはベルセルクのせいかしら) 総指揮:坂口博信
プロデューサー:坂口博信
シナリオ:坂口博信
ゲームデザイン:坂口博信
キャラクターデザイン:鳥山明
デザインチーフ:楠木学
音楽:植松伸夫
っていうガチガチの国産ゲームなのにボス戦BGMでイアン・ギランが歌ってるRPGだってあるんだ
米津だってどうってことない >>334
その間はD4多分ずっとやってる
今年は当たり年だー 米津の主題歌はサントラ未収録というのは権利関係かな
FFのコンサートに出演するようなことはあるのだろうか なんか企画時点ではGoTにハマったのか?って印象あるわ >>344
サントラに入れたらシングルが売れなくなるやないか https://www.gameinformer.com/exclusive-feature/2023/05/24/final-fantasy-16-dont-worry-the-game-is-inspired-by-good-seasons-of
吉田「私たちは(ゲーム・オブ・スローンズの)シーズン 1、2、3、4 の Blu-Ray ボックスを購入し、チーム全員にそれを視聴させました。」
しかし、吉田氏は、FFXVI がゲーム オブ スローンズのカーボンコピーのように感じられることを避けるために、チームは細心の注意を払ったと述べています。
特にエイコン対エイコンの戦闘では、チームは進撃の巨人、新世紀エヴァンゲリオン、ゴジラ、ウルトラマンなどの他のインスピレーション源を利用しました。
皆川「私がチームに参加し、ゲームの全体的な外観について高井さんと話したとき、ゲーム・オブ・スローンズのような雰囲気、つまり純粋な標準的なハイファンタジーを持ったものを作りたいという大まかな意見がありました。 本気で召喚獣合戦作ろうとしてたんだな
てっきりライトゲーマー向けの宣伝材料だと思ってたけど 他ゲーで面白いのあったっけ?
それ参考にしないとw >>161みたいな意見があるけど、ネタバレを避ける意図であるか、ただ別の問題かは分からないけど
ロードオブザリングのゴラムになれるゲームは今日からデジタル版(steamや箱)はプレイ出来るらしい
フィジカル版とやらのいわゆるディスク版はFF16と同じ発売日w
いずれどこのゲームもこんな感じでデジタル優先になったりするのかねぇ >>351
いずれデジタル優先にとかいうレベルじゃなくて
もうデジタルのみへのシフトが始まってるよ
https://www.alanwake.com/ja/story/alan-wake-2-faq/
『Alan Wake 2』がデジタル版のみの発売になるのはなぜですか?
理由はたくさんあります。まず1つ目は、大多数のプレイヤーが遊ぶのが、デジタル版のみとなったことです。
PlayStation 5にはディスクドライブのないものもあり、Xbox Series Sはデジタル専用のコンソールです。
最新のゲームがデジタル版のみで発売されるのは珍しいことではありません。
そしてもう1つ、ディスクで販売しないことで、ゲームの価格を$59.99、PC版を$49.99に抑えられます。
最後に、結局遊ぶのにダウンロードが必須となるようなディスクを出荷したいとは思えませんでした。
それが良いゲーム体験になるとは私たちは考えていません。 中古で稼いでる店には悪いけどデジタルのみにするとフラゲ問題消えるしなぁ 何でパッケージより値段高いの問題が無ければダウンロード一択なんだが。 >>342
イアンギランは、元より植松さんがディープパープルなどのプログレやメタルバンドの影響濃い人だし、そういう流れの上で満を持して「やりやがった」という感じじゃんw 今パッケージ買う人は中古で売ろうとしてるか、コレクターぐらいしかないと思ってる
コレクターのためにパッケージだけ1000円ぐらいで販売すればいいと思う
ゲームの中身は全部DLありきで、子供がぱっと遊べるためにはパッケージも大事だろうけど、FF16はそもそもCEROはDだし 世界中で売る!よしディスク版焼きまくるぞ!どこでも欠品しないように流通頑張るぞ!
ってのは実際おかしいよな。無駄なコストがかかるしユーザーもネタバレされる
生産してる工場から盗まれるとかも聞いたことあるし。外国の泥棒はスケール違う
それに外国じゃゲームはかなり返品されたりするみたいだしコストがかさむだけだし クライヴはいっぱい召喚獣の力駆使して戦うみたいだけど頭から角は生えないん? しかし召喚獣バトルとか見てるとこれPS4でも出して縦マルチしてたら
今よりクオリティは落ちてただろうな
やっぱりPS5専用にして正解か
フレームレートとかかなり差が出るからな フィンランドはダウンロードがほとんどなんだろうな
はよアメリカもやってくれ ps4なんかで出したらめっちゃクオリティ落ちるだろう >>358
俺はパッケージデザインも含めて商品だと思ってるからパッケージ派だな
棚に並べてニヤニヤするのが好きなタイプ
勿論、クソゲーだった場合に売れるというメリットもある
FFピクリマとかのレトロゲーなら軽い気持ちでプレイするからDLで良いんだけど
特にSwitchの携帯モードの場合は 俺も断然パッケージ派かな
楽だからここ3年全てデジタルなんだけど 子供に傷だらけにされそうになってDL版買うようになったわ デジタル化が進んでるとはいえ本やCDはまだあるから
これらが消えるまではゲーパケ版もなくならないんじゃないかね
音楽のサブスクなんてゲームのクラウド化よりかなり一般的になってるのにCD売っとる パッケージで世界同時発売だと中東、南米あたりのフラゲが容赦ねぇのがな…
こっそり入手して黙ってプレイしてるならまだいいけど、やたらと最速ネタバレ配信したがるから始末が悪い 年寄りとガキ向けはパッケージ比率高いだろうけどそれ以外のユーザー側からするとダウンロード専売の方がメリットしかないんだよな
フラゲからのネタバレ問題解決するし場合によってはアメリカよりも先に日本版がプレイ出来たりもするし アランウェイクでも言ってるけどパッケージ版廃止したらダウンロード版の値段も下げれるんだよな >>373
音楽に関しちゃ海外の音楽シーンなんかだと、サブスク配信しつつ物理メディアはアナログレコード+CDの豪華Box限定版や、生産限定のアナログレコードだけパターンもチラホラ出てきてるな
物理メディア欲しい人にはこれが一番満足度高いでしょ?って感じでさ
日本でも去年のぼっちざろっくとかTV放送で新曲出るタイミングで最速サブスク配信だったし、最後に出したアルバムも物理メディアはCD+BDの限定版のみって販売形態だったから、徐々に日本でも物理メディアは終わらせる or 高額な限定版だけは出すって形になってきてると思う ここはオンゲーマーが多そうだからな
そういう思考になるか まぁ年々DL販売が主流になりつつあるのはゲーム業界も同じだから
いずれはDL販売と記念品としての物理アイテムという形に落ち着くだろうね
ただゲームは物理メディア排除しないとハードに物理ドライブ搭載するコスト排除できないから
記念品に関しても空外箱とかステッカーとかゲーム物理ディスク以外の方向で進んでいくと思う >>380
だとしたら関係ないな
事前にDL出来て時間きっかりに遊べるし複数ゲームやるときに入れ換えないでいいからDLにしてるだけだし いやネット対戦とかやってる人達ってことだろう
今時オフ専ってのがいるんだよ
だけどその人はネットそのものは繋がってるんだよな 少なくともここに書き込んでる時点でオンライン環境あるんだから
それでもパケ版選ぶ理由なんて中古で売れるからだろ、どうせ >>384
ああネット環境があるのにって意味か
俺は「ここは-多そう」という意味をスレのことかと思っただけでして 個人的なこと言えばPS5はディスクドライブの音がわりと煩いのがな…
スタンバイ復帰するたびに盛大に回転するし 俺みたいなコレクターという人種がいる限りパッケージ版はなくならないんじゃないの
皆が皆ミニマリストみたいに合理的にはなれない
あとやっぱり飽きたりクソゲーだった場合に売れるのは大きいよ
DLだけだとリスクがでかい DLのみでディスクドライブなくしたらDVDBD観れなくなるからなしだな 新規IPなのにDL版買ったワイが悪いけど
最近クソゲー掴まされたばっかりでパッケにしときゃ良かったって後悔した DLで購入した場合にクソゲーだと金が無駄になるからな
売ればお金が少し返ってくるからダメージを最小限にできる
PS5はディスクドライブ付きの通常版を買って正解だった
PS4時代のパッケージ版をそのまま遊べるのもいい PS4から全部DLにしてるが人それぞれだから別に勧めんけどな
パッケが無くなったら小売りと中古ショップの売り上げが減って経済的にも良くないし >>392
おもしろかったわ
UIとかPS4切ったときの話とかは初耳だし フラゲによるリーク無くなるならパケ版あってもいいけどなぁ
DL版先行発売が一番無難な解決策な気がする UIの話、憶測はされてたけどやっぱ視認性の問題なのね
馴染みすぎると見づらいっていうのはそうだろうしなぁ パケが無くなったらゲーム屋や家電量販店はハードすら置かなくなるだろうから結局はメーカーにとってマイナスだと思う 購入時2千円ほど安く買えて、遊び終わったら手放して次のゲームを買うっていうやり方の人もいるからパッケージはお金の使い方の一つとしてあってもいいんじゃないかな。
自分は0時に遊びたいから新作はDLメインになったけど いつもはDL版だけどコンプリート版予約したからパッケだわ >>398
別に置かなくなることにはならなくね?
売れるようなら置くだろ商売なんだから
もし量販店で置かなくなっても、その分ネットショップに流れてくれるならそれはそれで別に消費者にとっては特に不利益ないけどね >>399
あってもいいけど、そのせいでフラゲやリークが発生するならパッケージ(ディスクあり)だけ発売日を遅らせるってのが妥当だとは思うかな
2週間ぐらい遅らせたら大丈夫そうな気はする、ゲーム会社側がパッケージがある方が損と考えるなら14みたいになくなるだけだし オンライン専門なのにパッケージ売って一年で終了
バビロンズフォールというスクエニの大罪 一番肝心なフルプライスというのが抜けてた>バビロンズフォール フーゴ君ハニトラひっかかってるし
賢者タイムな表情浮かべてるし
ネタキャラなのか 大怪獣バトルあんまり要らないかなぁと思ってたけど、基本的にアクション強めで孤軍奮闘のタイマンバトルスタイルなのに国家間のスケールデカい話なことにギリギリ納得できる理由になるか
一般人で徒党を組むメリット無いっすよ的な インタビューでクライヴはプレイしてて違和感を覚えないってあったが
マザークリスタル壊す理由にプレイヤーが納得できるかどうかがシナリオ評価の要になりそう >>411
テイルズなんかもそうだけど、それなりに理由あって存在する既存のエネルギー資源をブッ壊してハッピーエンドっぽい雰囲気ハイ終了みたいなの、微妙にスッキリしなくて困るよな >>412
クライヴ的に納得できる理由があっても歴代FFを遊んでる俺としては「クリスタル壊すのか…」って気持ちは多少あるよ
だからクソゲーだとは言わんけど 普通だったらクリスタルの力無しでも魔法が使えるベアラーの方が特権階級になれそうなのに
実際は力関係が逆転してるのは何故?ってのも説明されるんだろうか FF7では魔晄炉が悪いとは序盤から示されてたけど
じゃあ代わりの生活エネルギー源どうすんのみたいな話は避けてたように思えた
BCFF7でちょっと触れてたかもしれない 16のシナリオがどこまで掘り下げられてるのかはわからんけど
もしも豊かなエネルギーが無くなって貧しくなっても人々が希望を持って生きれば大丈夫みたいな結末だとしたらウケないだろうなとは思う
ここ数年の国際情勢とか天災とかでエネルギー不足でひどい目に遭ってる人は世界中にいるから 相手を攻撃できるような魔法じゃなくちょっとした火を起こせるとか風を起こせるとかそのレベルなんでしょ
だからおまえ人間ガスコンロな、みたいな感じで低賃金労働者やってる >>415
リメイクの方では神羅社長に論破されてんだよなバレット
それとアドベントチルドレンのおまけボイスドラマでは魔晄の代わりに油田見つけましたみたいなオチだったはず
なので7はまあエアリス関連のシナリオが本命でエネルギー問題はフレーバーだわな まぁ、エネルギーとそれ由来の差別構造が存在して、差別解消の為にそのエネルギーの使用をやめようぜ(力技)だけだと50点な感じよね >>417
でも普通の人間は人間ガスコンロレベルのことすらクリスタルがないと出来ないんだろ?
だったら人間ガスコンロの方が優秀だと思うんだけど >>420
有能だからこそ迫害されるんだろ
少数派に良い顔されたくない多数派に
ドミナントまでいくと圧倒的過ぎて逆らったり出来ない国が出てくる そもそもクリスタル壊すのってシドの目的だから
シドの言いなりで終わったらクライブ好きにはならんわけで >>406
アランウェイク2っていう前例が生まれたって話なんですよ >>420
まあその辺の関係は石化の進行がどんなもんなのかってところなんだろうな 豊かな生活が、一部の特権階級のためだけのものだとしたら
それを打破する理由にはなるだろう
一般人も含めてみんな幸せな世の中なら、それを破壊することに共感はしないかもしれない 因果の子、空の一族、世界の理、クリスタルとか、ストーリー進むごとにロアのアーカイブに加筆されてくといいな
ゲーム内でアルティマニア読めちゃうみたいな 前のインタビューでFFは世界を救う話にしたいって言ってたからマザークリスタル壊すのはそうしないと世界がヤバいからで
迫害されてるベアラーやドミナントを救うためではないと思う
間接的に彼らが救われる事にはなるかもしれんが 14だと拡張の合間に戦後処理だの経済問題どうすんのみたいな話するの大好き第三開発だけど
16だとエンディングまでにそういった話もするんだろうか まあ単純に今後はもうドミナントは生まれないので召喚獣大戦も起きませんくらいの話かもしれんな
クライヴもジョシュアみたいな目に遭う人が増えないとなれば嬉しいだろうし クライヴってデカイよな
193/105くらいに見えるわ そもそもクリスタルに依存していたら黒の一帯で人類滅亡するんだから
壊す以外選択肢ないだろ
俺は犠牲を伴う救済と滅亡どちらか選べってシナリオで
主人公がどちらも選ばないと理想論をご都合主義で押し通す展開大っ嫌いだから
他人の正義をたたきつぶしてでも世界を救うクライヴは素晴らしいと思う
多分バルナバスも違う方法で世界救おうとしていてクライヴとは相容れない正義なんだろうな >>434
エーテルが枯渇して植物も育たない死の大地
吉田曰く砂もなく無機物の大地が広がってるだけの砂漠より深刻な状態
神に反乱起こしたことへの罰
つまり黒の一帯の原因であるクリスタルって神の力なんよね 子供が子供のまま生まれ持った力だけで世界を救う話にはならんと思うわね
その為の青年期、壮年期なんだろうし
少年青年と沢山クラ虐してくれ 召喚獣化するとガルーダ戦で動きトロいって勝手なイメージつけちゃったけど、ファイナルみるとトリッキーにヌルヌル動くな ここの連中ってどうせベルセルクのディグみたいな池沼すれすれの小男なんでしょ?
キモすぎるわ… >>414
マザークリスタルに依存させるのに邪魔だから神がそう仕向けたのかなって妄想してた
神に戦いを挑んだ空の文明の末裔の可能性もある そもそも神ってなんだ?どっかに神竜でもいるのか?
話の通りなら物理的に挑めるって事だよな ご都合主義嫌いっていうけどそういうのって大抵敵側にとって都合が良いだけのシナリオになりがち >>427
最終PVで人が人として生きていける世界を作りたいって叫んでるしクライヴ本人はあくまで差別格差を無くしたいというのが原動力になってる様に見える
只それだけだと現実でもある善悪が曖昧な政治的な抗争になってしまうので吉Pはマザークリスタルが世界を破滅に導いてるという設定を足して
クライヴの行動が世界を救う事にもなるという話にしたんだと思う むしろ人々に安寧を与えているクリスタル壊して回るクライヴは
ゲーム次第では敵役になる
ラスボスの行動原理が世界を救う為だったとかあるあるよな >>444
それはクリスタルに翻弄される世界を変えたいってことじゃないの
ドミナントなんて存在があるから国同士が争いジョシュアは死に
ジルは長い間奴隷にされてたんだから マザークリスタルで封印されてる何者かがいる可能性もあるしな
封印が弱まってるから地上への影響が出始めてるとか
なんだかんだシナリオに関する新情報は初報から全然出てないな でも現実ではドミナントなんていなくても戦起こるし奴隷もいるけどな 少なくともクリスタルがなければ神の思惑からは外れる
人間として争い人間として死ねる >>445
俺は復讐のためにクリスタルをぶっ壊すんじゃ!民の生活なんぞ知るかボケ!
みたいな主人公にも出来たが流石にアクが強すぎるか >>446
え?同じ事でしょクリスタルを破壊し人間社会の格差歪みを無くすというだけでも成立する話だけどそれだけだと現実でもあるクーデターに近いものになってしまうからね
誰から見ても明確に世界を救うというヒーロー的な要素を入れる為に黒の一帯という設定があるんだと思うよ 核も原発も捨てて世界平和叫んだらあっという間に他国に占領されるような物語があってもいいのに >>439
ギャハハw何でディグwwマイナー過ぎるwww ラスボスはクリスタルってシリーズでもまだやってないネタだよな?有りかも すごく細かく設定作ってるらしいから俺らが疑問に思うことは全部解消されるんじゃないかな >>457
まあ俺様はさしずめジェイミーラニスターあたりだろうなムキムキだし
お前はホットパイなw >>456
12は破魔石って名前だったけど神的な存在(オキューリア)が人を支配するために与えた力の象徴として描かれていて
最終的に神からの間接的支配を拒絶した主人公一行によって砕かれてたね >>458
俺はむしろ心配だわ
俺らが住んでるこの現実世界が理不尽だらけだからな
世界観を細かく作り込むっていうのはみんなに立場や都合があって理想だけでは人はひとつにならないっていう現実に寄せる事だから >>461
ラスレムのディレクターみたいだしね16
トルガルも猫から犬に転生しててまた一緒に旅ができる てか今更気づいたけどオーディンの馬って6本足なのな 敵が神みたいなのってイマイチ盛り上がらん気がするけどね
FFのストーリーが微妙になってるのもわかりやすい敵が出てこなくなってきてから >>464
ちなみにスレイプニルって名前がついてる
あとFFのオーディンは斬鉄剣だけじゃなく槍(グングニル)も使う ググったら8本だったな
FFシリーズでは昔から6本にアレンジされてたっぽい >>462
そこは吉PがFFは世界を救う話すると名言してるから大丈夫だよ多分
只プレイヤーから見れば明らかにクライヴが世界を救っていてもゲーム内では最後まで評価されない立場で終わる可能性はある気がする
後の世になって評価されたというFFTのラムザパターンになるかも >>401
隠れ家襲撃されてシドだの鍛冶屋だの仲間殺害されて
生き残ったメンバーで米津PVの最後のシーンって流れかな FFの主役たちは世界を救って民衆に評価されたことのほうが少ないような
ただその時は理解されないみたいな描写も必要ないよ胸糞悪いだけだから >>467
FF14はわかりやすいラスボスばかりだしそこは安心してるわ。
たとえ神がラスボスだったとしても神の人生が見える程度には深掘りした上で敵対するはず といってもメタ的には名声ってシステムで支援品が届く以上はずっと理解されないみたいな展開はないとおもうよ
一時的にはあるかもしれないけど >>473
SoPでミドが「まだ世界救っているの?」と登場した壮年時代の場面では隠れ家に居たはずのオットーやバンダナロン毛男が店っぽいの構えてたから拠点襲われて移動したという流れなのかもな >>452
その国は他国を武力で侵略した結果滅ぼされて世界平和を叫ぶ国になったという経緯をちゃんと描かないとダメだぞ 神に人間らしさとかいらんわ
そういうのはゴッドオブウォーで十分
FFだとシステムや現象に近い超越した価値観の方がいい 現実の神話だと案外人間臭いのしかいないのよな
ギリシャ神話なんて近親相姦とレイプばっかりしてるし まあ神も一つの生命体なら感情とかはあるかもな。もちろん価値観や感覚は人間とは全く違うだろうから人間臭くはならんと思う。今のところ管理者とか創造主的なものなんだと思ってる。 最近出た動画で
空の解像度が低くて作り物感あって台無しだった
製品版では直ってるとええな 確かに空は酷かったな
地上の景色が美しいだけにどうしたんだっていうレベルで酷かった >>480
まぁFF6のケフカみたいなパターンもありえるし (´・ω・`)ここだけの話だけど吉田嫌いだから買わないやつもいるだろね
信者も多いけどアンチも多い印象 マジで期待してるし良ゲーの確信あるレベルだけど一つだけ残念なことあって
リップシンクが日本語に対応してないこと
FFってストーリーに没入するゲームだからこそ音声と口の形があってなかったら違和感が凄い モンハンぶりにベヒモス君とガチバトル出来て嬉しい
空中コンボ決めてやっからなっ お前らがそんなに空空いうから最新のホライゾンと比べてみたらあんま変わらんやんけ 細かい違いはあるかもだが俺全く気にならんかったぞ ホライゾンはPS5専用のDLCマップだと雲の一つ一つまでオブジェクトとして描画してるぞ 15の召喚獣のスケール感やホスト以外のキャラや女キャラのクオリティは凄いなと思ったな
それに加えて召喚獣のスケール感も凄かった
16はビジュアル面だけみれば感動は薄い ベヒーモスとかトンベリとかは出るのか
サボテンダーもいるのかな >>493
それ単純にお前が16の召喚獣見慣れただけじゃね FF15のマスタートンベリはマスターヨーダみたいでめっちゃ良かったから出して欲しいわ 少なくとも「解像度」は低くないな
雲のアートスタイルの好みはあるだろうが >>492
そのDLCの1番高画質のバージョンと16の1番高画質のやつ比べて俺的にはあんま違いというかどっちも雲だなって感じだった。 まあ俺の観察眼がないかもだが シドジル以外にもコンパニオンはいるんだろうか
コンボゲーだから大技連発する魔法使いタイプはエフェクト邪魔だろうなあ >>494
>>494
ベヒーモスはトレーラーで出てる
トンベリはいるっぽい事を聞いたような?
サボテンダーは多分出なそう 第三はガンダム好きも多いから死んだと思ったキャラが仮面被って戻ってくるかもな >>500
サボテンダー確か最近の海外インタビューでいることを仄めかしてた気がする。なんかあのデザインを今回の作風に合わせるのはとても難しかったみたいな。違ったらすまん >>496
トンベリのドミナントいたら接敵する前に石化しちゃうんじゃ… FF16でもトンベリの包丁に恐怖するんだな、わかった >>483
どうしたって人間が想像できる域を出ないからねえ 第三のゲームって見た目に反してベタベタの王道だよな
ダイの大冒険とかロトの紋章に近いレベル >>407
>>408
それ作ったのプラチナだけど
人がいなければ鯖閉じるの当たり前だよゲェジ ベタベタの王道なんだけど、そこに至るまでの経緯や演出が上手いから安心して期待出来るやね。 >>497
https://m.youtube.com/watch?v=BEV6hWE-iqs
これの2:30秒あたりの空見てみ
4:10秒とかも
背景モデルと比べてやたらボッケボケで合成みたい 雲の解像度なんてそれなりなら死ぬほどどうでもいいんだよなあ
こいつホンモノかよ スクエニには>>511のようなスタッフがたくさんいそう 遠くの雲をボヤけさせて遠近感出してるのを雲の解像度が悪い!って騒いでんのか… >>511
そこDLCのホライゾンと比べたけどさ、感想が「まあホライゾンの方が綺麗...なのかな?」ってぐらい。
もちろんどっちも最高画質で >>506
もうこんくらいはスタンダードになってほしいわストーリードリブンな16でこれやるんだから >>511
雲自体動いてないしな
天候も変わらんし15に比べると手抜きだよな これ見てボケすぎなのわからんとか草だわ
俺にはボヤけて平面的な空の絵が雑にハメコミ合成されてる様に見えるわ。 >>517
これまたホライゾンの名を借りて申し訳ないがホライゾンも雲動いてないよ笑 まあどっちも時間経過してないからな笑 >>519
最初は解像度低いって言ってたのにボカしてるだけって言われて方針転換すんなよ 一昔前みたいに輝度上げたら空が真っ白になるとかじゃなければわりとどうでもいいんだわ >>324
あれは曲も良かったけど、歌の入るタイミングが絶妙だったなぁ 被写界深度とか適当なこと言ってるが空だけチルトシフトかってくらいボケてるだろ
遠近感とか言ってるやつは老眼かなんかだろw
現実の空でも本当にこんな風に見えてるのか空見てみろよ 寄り道要素多そうで1周目にやろうかすげー悩む
でもネタバレ回避したいなら最速クリアすべきか >>528
お前天然か
実際に空を見たら目が空にピント合わせるだろ
ピントが合ってないのを表現するのが被写界深度やぞ まぁそうやって雲とかコップとかのゲームの本質ではない要素に力入れすぎて、ストーリーやクエストがスカスカになったクソゲーがあってだな。 このシーンとか手前のキャラにピント合ってるから後ろの建物ボケてるけど有識者に言わせれば建物の解像度低いってことなのかなぁ
https://i.imgur.com/8poSDec.jpeg 雲を写真でしか見たことないんだろ
雲 画像とかで調べてくっきりレタッチされた雲をみて言ってそう FFモードって一週目でそれなりに装備揃えた前提なんでしょ? マジでどうでもいいんよ
FF15はおにぎりのおかげで神ゲーだったか? とにかく16は雲だの草木だの細部に関しては本当手抜きしてると思うわ
でもそれは吉田がしくじりで無駄を省いてると話してたよな >>511
いくらなんでもコレはマスター前の開発中のバージョンだろうな
適当に低解像度の画像をキューブマップしただけ感が強すぎる >>540
でもスプリットエリア制でオープンワールドでもない昼夜変化のないであろうゲームにパーティクルでわざわざ雲模様作る意味もないからこのままな気もするよ
天球モデルに絵を貼っつけただけなものがこんな段階まで低解像度テクスチャのままで置いておく理由もないんだよなぁ >>506
手紙はなんの手紙なんだろうね
14のハウジング要素に近いかな? もうPVは来ないんかな
米津の曲に合わせたストーリートレーラーが来そうな気がするんだが
日本で宣伝するんならキャラにフォーカスした映像出すと思うんだよな 世の中トレードオフだという事を理解できてない人が沸いとるね
工数とマシンスペックは有限である以上、fpsやクエストの数を取るか、グラ優先するかの二択、さらに言えば比重の置き方や。
15や旧版14は後者で、その反省活かした第3開発は前者。そしてその選択の違いを世の中では「手抜き」とは表現しない。グラ優先して60fpsズタボロなゲームたくさんあるぞ。 新規映像くるとしたらあとはTV用のCMだけじゃね
ちょっと前にヨーロッパでの実写撮影が話題になってたけど
あれ使ったやつまだ来てないな いよいよ重箱の隅をつつかないと叩くネタも無いわけだな 戦闘終了した時にジルが剣を掲げて黙祷してるのを俺は見逃さない
モンスター相手でも慈悲の心を忘れないヒロイン最高だな そもそも今回のってまだ最適化終わってないマスター前のやつなの? 米津の歌詞はめっちゃネタバレするからフルサイズに近いものをPVに使ってくる事はないんちゃうかな
多分楽曲の配信開始ですらFF16発売日以後になると思う これがファイナルトレーラー?
いつものマネキン人形劇かよ >>546
それはもうOWという超高コストのトレンドをやめて十分過ぎるほどのコストカットは達成してるでしょ
だったらその分、
各エリアの中でへんなとこあったら手抜きと言われてもしょうがないほど要求は高くはなるんじゃないの そもそも自分で貼った動画で
「嘘偽りなく、プレイステーション5で見たもっともきけいなゲームのひとつだ」つってるから
実際遊んでて気になったりしないっていい証明になってる >>551
FFで月っていうとFF4やFF8が想起されるが
神でも月にいるのかね? 荒らしがめちゃくちゃな理由でsageてるのは本当に滑稽 自意識過剰
こんな浅そうなトレーラーが刺さる奴なんて
長きにわたりふるいにかけられ飼いならされた少数精鋭しか残ってないよ 同日発売のロードオブザリングゴラムのメタスコヤバすぎて草 クソゲー好きは絶対に買うべき点
悪いこと言わないからロードオブザリング買おうと思ってたファンタジー好きはFF16においで FF16ディレクター「当初ボス戦は45分以上ありましたが、プレイヤーが疲れて緊張感が持たないことがわかったんです」
馬鹿かよ髙井wwwww 16自体には期待してるけどPVの視聴回数の伸びの悪さはやべえなとは思ってる 「メタギア3リメイクのスネークのバンダナに皺があるのはおかしい!小島ならこんなことしない!」ってKONAMIアンチが騒いでたんだけど
小島が作ってた時からバンダナに皺があるって判明した話クソおもろい
スクエニガーFF15ガーKONAMIガーって最初から穿った見方をしてると正しく物事を見れなくなるいい事例
これを機に16のこともフラットな目線で見てほしいな フラットな目線で見てみな?
このトレーラーの会話が既に顔から火が出そうなくらい1990年代の中二レベルで恥ずかしいから
ちょっとスクエニっていうかFFのセンスが時代に取り残されすぎ
ビジュアルバンド全盛期の連中とその追っかけ中年ファンしか熱狂してないのがわかるよ >>557
まぁ、月が重要なファクターである事は確かなんだろうね クライブはもうちょっとかっこいい場面ないんかと思うけどね >>553
荒らしなのか偏屈なのかあまりレスしちゃダメかもだけど、OWやめた=コストカット達成(これあなたの思い込み)。だから手抜きと言われてもしょうがない(思い込みを前提として結論を出す。仮説に仮説を重ねる行為)。
全ての召喚獣バトルをスクラッチで開発してるとか、アクションRPGなんだからグラじゃなくて他工数使うべきところいろいろあるでしょ。あとfpsの安定とOWやめた、はそれほど関係ない。OWでなくてもオブジェクトが重いと終わる。
これ煽りじゃ無くてマジで心配していってるんだけど、そういう仮説(妄想)に仮説(妄想)を重ねて机上の空論を成立させようとするのを現実ではやっちゃダメだよ。 ゲオのセールでFF15の価格にいつもグラビデかかってんなw まぁファイナルトレーラーの
クライブ!クライブー!クライブーー!は古いアニメみたいなノリだな
キャプテン翼かと思った >>568
これは逆だなあ
16は硬派に寄りすぎたんだと思う
むしろもっと90年代みたいな恥ずかしい事を堂々とやるべきだった そもそも今OWがトレンドって前提が間違ってる
OWがトレンドだったのなんて10年前の話だろ
今は数あるジャンルのひとつ これくらいのグラがあるならもうプリレンダのムービーとかいらなくね?って最近なってきた
どっちが作りやすいか知らんけど >>573
主人公の名前を連呼するのってゼルダとかイースみたいな主人公がずっと続投してるタイプのゲームじゃないと意味無いと思う
プレーヤーが既にリンクの事を知ってるから「リンク!」「リンク!」「リンク!」っていう流れに自分も参加したくなんねん AAAクラスって呼ばれるようなゲームはもうそんなプリレンダムービーどこも使ってないっしょ Witcher3並にガッツリ作り込みつつ多様性あるならいいけど
量産UBIかゼルダみたいに同じ収集品やイベントを大量に並べるのは疲れるだけ >>577
プリレンダから作る手法はいい加減やめるべき
おかげでデザイナーの主張が強すぎて未だに装備が反映されないRPGなんてヤバい PV再生数悲惨だな
オリジンの時に嫌な予感したけどFFブランドの失墜がすさまじい モーグリって世界観にあってるんか?
サボテンダーよりも? 野村というゴミがffブランドを私物化してぶっ壊したからな インタビューによるとまだまだプリレンダじゃないとできないシーンはあるっぽいんよ
FF16はリアルタイムレンダとプリレンダを混ぜたシーンもあるらしいから、そこも注目なんよ >>584
合ってなくても無理矢理出す価値があるのがモーグリとチョコボってことだろ
FFのマスコットと言えばこれって感じだし FF15ってわりとまじでブランドにダメージ与えたんかな
俺は10-2で離れて14で戻ってきたから15に対する印象は薄いんだが PS5独占のスパイダーマン2が
PSとマーベルの動画あわせて1100.万再生いってた
PS5は大安泰やな >>588
DLC打ち切りで未完は大きく傷付けたのは間違いないよ
だから16ではちゃんと完結します!言って回らないとダメなわけで >>588
そりゃ褒めるところが釣り以外ないからなぁ
いつ面白くなるのかなってプレイ進めてたけど発売日に買ったのを後悔したレベル いくら15でブランドイメージが底値になったと言ってもPV観るだけならタダなんだから観るだろ普通
PVの再生数がここまで悪いってのは16自体のプロモーションに絶対何か問題がある ヴェルサスの頃はガチで史上最高のFFになると思ってたのに FF15でブランド崩壊して一般層から総スカンw
信者しか興味ないFF16w トレーラーの中身の質自体は文句のつけようが無い。
じゃあトレーラーの数が少ないのかというとそうも思えない。逆に出しすぎたらゴリ押しがうざいだの焦ってるだの言ってくる。
俺的には去年の10月にPlayStation ShowcaseでAmbitionのトレーラー出せてたら変わってたと思われる。 Showcaseを見るとFFのナンバリングでかろうじてスクエニが他社のタイトルについていけてるのが分かる
16は大丈夫だろうが17もプレッシャーだな ゴラムは誰も求めてないし一本も売れるわけないのはわかるからただ製作者が作りたかっただけなのかもな ユーザーの盛り上がりや購買意欲を発売日に最大に持っていく情報の出し方って難しいよなぁ
出さな過ぎても盛り上がらないし、出し過ぎたら発売後「あ、これ知ってるわ」てなるし >>592
想像以上にダメージがでかかったって事だと思うけどね
PS5独占だししフォースポークンとかの評判もあったし元々興味薄い層がスクエニのゲーム自体に関心持ってない気がする
適当にTwitterで検索かけるとアンチまとめのリンクだらけになるしライト勢はそっちの情報に引っ張られる
「来月出るの知らなかった」なんてのもよく見るし
16以外の部分で足引っ張られすぎだわ クズエニのなんか気持ち悪いゲームがまた出る程度の認識しかないぞFFなんて
海外じゃ今じゃ嘲笑の対象だし日本でもドラクエFFなんてもう子供は一切興味ない あとナンバリングがデバフになってるのはやっぱありそう
若い層からしたら16とかついてる時点で追いかける気なくすだろ
例えばドラゴンズドグマ16とかあったらなんかあんまり興味わかないだろ >>602
そうは言うけど15の前も13だし
15を宣伝してた頃のスクエニの評判が今より良かったとは思えん スクエニ自体の信頼度が下がりつつあるのに加えて15が本当に酷かったからな
体験版とメタスコアか出ないとライトユーザーは見向きもしないだろうね だいたいキャラとかアートワーク全般に惹きつけるものがなさ過ぎるわ、12並に地味で退屈
糞硬そうな敵をチビチビ削ってるの観たらそっ閉じやで普通 いや普通に注目されてるぞ
単純に複数上がってるから数字バラけてるだけや アンチさんにはとっととスレをそっ閉じしてくれるといいんだけど 信頼度なんてかすみたいなYouTuberとかが言うてるだけでなんも下がってないよね
去年の経常利益も過去最高だしw クリア後要素
・1周目では多数の敵が登場しても同時に攻撃してくることは無いが、2周目になるとその制限が解除される
・難易度FFモードでは武器の更なる強化とアクセサリーの強化が出来るように
・アーケードモードの難易度FFモードにはさらに難しいアルティマニアックモードがある(但し報酬はアクションうまおというプライドのみ)
・クロノリストライアル
4ウェーブからなるアリーナコンテンツ(タイムトライアル)
各召喚獣毎に存在しアビリティもそれぞれに制限される
HP回復がリミットブレイク中のリジェネのみに制限
こちらにも難易度FFモードがある
フィールドのアレテストーンに似た石に触れることでアンロックされる >>605
いやいや絶対15の後よりマシだって
信頼をドブに捨てて小銭を稼いだのが15でしょ なんだよあのDLCのやりかた >>608
これ、毎回言われてるのに無視して再生数がーって言ってくるの懲りないよねぇ >>575
オープンワールド最近初めて触って感動したんやろなぁ ゲームプレイ見てると面白そうだけど新規IPで良かったやろ
FF使わないと予算取れないのか、どうしてもFF再建したいのか知らんけどもったいない結果になりそう 逆にFFの名前使わないともったいないだろなにいってんだこいつw
なんか謎のジャーナリスト目線で喋ってるやついるけど痛すぎ 1500年前に存在した空の文明=超科学文明=神
14のアラグみたいな奴等が科学技術でクリスタルを制御してたがこの文明が滅びて
クリスタルの弊害がダダ洩れの状態が今のヴァリスゼアだと思った 発売まで1ヶ月切ったしそろそろ週ごとに情報発信してくるかな?
来週には日本メディアの体験会とインタビュー記事出るんじゃないかと予想してるけど >>615
召喚獣やクリスタルがガッツリ絡んでチョコボやモーグリが出てモルボルやベヒーモスと戦ってプレリュードやメインテーマが流れてるのにFFじゃなくせるわけねーじゃん、何いってんだ 宮本充キャラの台詞がなかったような
新ネタも出せないほど重要なキャラということか? SOPは200万以上再生されてんな
ただ普段のPVは短くてTwitterでフルバージョン投稿されてるからわざわざYouTubeで見直さんだろうな そもそもFF自体はいい具材が多い。
ファンタジーを味わせてくれるチョコボやその他のモンスター、召喚獣というロマンあふれる存在、クリスタル、世界をまたにかけた冒険、そして何より世界を1から構築できる。
単純に最近のFFはこれらを上手い具合に調理出来なかっただけ 正直世間ではどれだけ注目されてるかわからないけど、僕は楽しみにしてるんよ なんかどっかのインタビューで2月ぐらいから最適化を一気にし始めたみたいなこと言ってたけどこれ本当なん?そんな2ヶ月ぐらいで間に合うものなの? 上のクリア後要素って何処で見れるん?
つまりクリア後は
・強くてニューゲーム
・高難易度のFFモード(このモード専用の育成要素あり)
・アーケードモード(スコアアタック。FFモード、アルティマニアモードあり)
・クロノリストライアル(時間制限ウェーブ系コンテンツ)
の4つあるということでいいんか? FFらしさもあってヒットするのは良いんだけど、この路線で続編出すのもナンバリングだとどうなるかわからないからもったいないと思っただけよ
13みたいにしつこく展開されるのか分からんし、売上次第だろうけど 16は楽しみにしてるけど一番ユーザー離れたのは10→11のオンゲーかよだと思うわ 個人的には活気溢れるファンタジーじゃなくもっと暗いのを作って欲しいんだけど
スクエニには不可能よね、、、 FFは名前だけ借りて毎回新規IP作ってるようなもんだよ >>611
FFモードに専用の育成要素があるとすると
ずっと前に言ってたレベルアップしないモードがあるって言ってたのは
本編じゃなくてアーケードモード(スコアタ)のことだったっぽいな 松野信者の吉田と松野の弟子の前廣が作ったゲームだからベースは暗いやろ
ただ間違いなくハッピーエンドで終わる >>632
これもらった店舗外れじゃんw
買い取りたいぐらい欲しいけど… 今までのPVみてるとフーゴが賢いのかバカなのかわからんな
笑顔は良し! >>632
なんで召喚獣合戦おじさんなん?笑 主人公じゃないの笑う >>638
個別で6バージョン(ジョシュア入りで7人かも)分あるんだろう まだ謎めいてるバルナバスとディオンのやつが出てくればちょっとポジションが掴めるかもしれんな こいつ自分が王か何かだと勘違いしてて草
お前ピエロだろ >>615
会社の顔みたいなタイトルじゃないとこんなリッチな作りをする予算でないよ >>632
なんでこいつ主人公みたいな顔してんの笑
開発側絶対わざとだろ。ネタキャラ確定か笑 15にPVなどに溢れてた地雷臭が今回は無いから買うわ >>632
※彼は女に騙されて世界の王にしてもらえると思って笑っています エンディングでふーごが王になってるのワンチャンある >>632
FF16のことを全然知らない人はこれを見たらフーゴが主人公だと思ってしまうのでは フーゴが欲に溺れ破滅した姿がタイタンロストってわけか ベネディクタのハニトラでいいように利用されてる時点で
すぐに破滅する未来しか見えない こういう純情そうな男の気持ちを裏切った後は怖いぞベネディクタちゃんよ。 通常の他に驚愕の出来のタイタンロストがあるのは確定してるから割とタイタンは優遇されてる
でもタイタンロストがフーゴと=とは限らないのか >>551
コンサートで歌ってるみたいだし、フル尺の歌詞もTwitterで上がってた こいつ操作すんの?!ってキャラがいるって言ってたけど
もしかしてフーゴかもしれない てかこいつダルメキアの長老みたいなやつに指図してたけどこれのせいでダルメキア負けたらこいつホント戦犯で草 タイタンロスト撃破時にフーゴの精神世界に入って和解することで憑き物が落ちたフーゴスマイルが炸裂すると予想 フーゴおじさんローンチトレーラーと理想像パネルの力で愛されキャラになってて草 FF16に対してほぼほぼ好意的な印象だけど、口パクだけは経費削減を洋画吹き替えですって言い方にしてるとしか思えない フーゴはベネディクタのまねして評議会のおじさんに副流煙ぶっ掛けたりあの頃から取り込まれてたんだな >>667
なんでむさ苦しいおっさんの精神世界入らなあかんのや笑 フーゴは不幸確定してるから最後に盛り返してくれるんだ >>672
ただのおっさんなら嫌でもフーゴとなったら話は変わるだろ…? >>669
今はAI処理が主流なんだけど不自然になるから(ホグワーツとか)
16はキャプチャしてる
これを全言語でやるととんでもなく金かかる
やってる会社はないんじゃない?多分だけど ラスアスやバイオなんかも全キャプチャーしてるから英語しかリップシンクしてないな >>679
バレットはただのバカキャラ
フーゴは頭いいけど行動がバカな愛すべきネタキャラ お決まりのように毎回PVでボコられるベネディクタ=サンと暴走形態を気軽に公開されてしまうフーゴ=サンは残念ながらサンシタドミナント 一人称が余の人もそれなりにネタキャラ扱いされそうな予感がする プレイヤーに愛着を持ってもらうためにネタキャラにしてるんだろうね
バルナバスは厨ニネタキャラでベネディクタは多分デレてからネタキャラになる 何で主人公はイフリートに変身するのにアビリティは使わないんだろうか
その辺りも判明してないか >>685
多分リミットブレイクでイフリートの技出せると思う >>685
SoPでイフリートのアビリティは3種ある
でも使用してるシーンは一度も出てないから意図的に隠してるね >>688
かっこいいな
フーゴさんはネタ感強いのに何故だ ああこれこの前のクライヴやジョシュアのやつと同じCGイラストシリーズとして全ドミナントあるのかな ディオン=天然キャラそう。ネタキャラの可能性はあり。
バルナバス=厨二発言多くてポエマー的なネタキャラの予感。
フーゴ=漢の中の漢。こいつなしに16は語れない。
ベネディクタ=何故かいつも不運に見舞われるけどそれが何故か似合う悲劇のヒロイン。 こりゃ最初の数時間で怒涛の展開だらけになりそうやなぁ 見も蓋もねぇけど鈴木調整のクラウドとかセフィロス動かしてぇなぁ
RPG部分オミットしていいから 今海外の高井さんインタビュー見てきた。
1.ネタバレしすぎを器具されてるけど、必要最低限見せるものは見せると最初から決めていた。ただそれでもまだ見せてない場面がたくさんある。特にストーリーは驚きのシーンがまだまだあるので楽しみにしておいて欲しいとのこと。
2.天野さんのアートボックスにはリヴァイアサンがいるがこれらについて聞いてもいいですか?との質問に対して笑いながら「あまり多くを明かさないようにと話したばかりですが、あの天野アートには、今話すと大きなネタバレになってしまうようなものもあり、まだ明かしたくありません。しかし、エイコンバトルに関しては、まだお見せしていない部分が多いので、プレイヤーの皆さんには楽しみにしていただけると思います。また、予告編では、物事がある方向に進むと思いきや、全く違う方向に進むという部分が多くあります。まだまだ秘密はたくさんありますから、ご安心ください」 唐突にカリカリモフモフキュンキュンキュイするんじゃあない 各国の国力差ってどれくらいなんだろうな
軍事力ならウォールードが頭一つ抜けてるのかな >>694
気持ちは分かる
7Rの戦闘が懐古に評価されてるのも分からんでもないが
個人的にはアクション期待して
結局ただのATBコマンドやんとガッカリしたタチだから >>698
ロザリア まあまあ
ザンブレク 強い 特に竜騎士の精鋭部隊
ダルメキア まあまあ
ウォールード 強いし部隊が多い
鉄王国 獰猛で野蛮で危険
こんなイメージ ウォールードはバルバナス自ら先陣切って騎馬兵率いてる感じかね
スレイプニルで空も飛べるし近接戦特化型って感じで好き >>696
これはまさかのフーゴがベネティクタを手球に取ってたパターンあるな やっぱムサイおっさんより清潔感あるイケメンが好きなんすね ディオンは味方になったのになぜかトルガルからは嫌われてそう なお主要キャラのコスプレは14にて数千円で売るからみんな買ってくれよなっ リヴァイアサンってそんな大物召喚獣じゃなかっただろ
まあ元ネタから考えれば大物なんだけど >>705
販促パネル全部かっこいいね
公式サイトやTwitterで高画質で見せてもらえないだろうか
てか今気づいたけどクライヴって剣2本持ってるんだ >>704
それであんな台詞言うかなぁ
ベネ子ちゃん言ってたもん!ほんとだもん!みたいな >>714
腰のはジョシュアの剣らしい
形見として吊り下げてるんだろうね >>696
すまんそれのリンク教えてもらってもいい?俺も見たい 何でジルだけ人質取られた奴隷みたいな扱いなんやろ
召喚獣の破壊規模的にそんな扱い出来るような存在じゃないと思うんだけど >>551
ライブでフル聞いたけどそんなネタバレ感なかったけどな >>721
まぁ……元はデカいカバみたいな巨獣だしな ディオンはバハムートなのがズルい
そりゃイフリートよりバハムートの方がカッコいいだろどう考えても >>705
つうかこのバルナバスの軽装初公開じゃね 今更思ったんだけどマスターアップ時より今の方が高井も前廣も若く見えるよな?
髭ボーボーだしやつれてるしどんなデスマーチしてたんだろ…
https://i.imgur.com/hxQOyaN.jpg 8で学生の試験官だった時代を考えるとイフさん出世したなぁ >>705
全員立ち姿なのに1人だけ座ってる世界の王に笑いが止まらん >>739
落ち着け
ホライゾンのアーロイと比べてら超絶美人だぞ 高井は発売後に24時間鈴木の挑戦状チャレンジもあるし大変だな >>705
もしやこれ全員パーティメンバーなんじゃ…召喚獣大戦ってヴァリスゼア内での争いのことじゃなくてテュポーンや黒イフみたいな敵対勢力とのドミナント同士の総力戦のことを指してたりして >>739
と、ベルセルクのディグに激似のキモオタが申しております 弟が黒幕なのは海外版パケ見たら明白やろ
実際はよくある取り憑かれてやあやつられてるオチだろうが >>736
ドミナント嫌いの鉄王国だし美人を足蹴にしてたぐらいだから性的な目で見るとかないんだろうな、と思ってる ゲーム・オブ・スローンズを参考にしたならジルは裸になって街中を歩き回される辱めを受けてるな フーゴも火の召喚獣持ってるな 髪の毛焼け落ちてるもん 参考どころか原作者と組んだエルデンってやっぱ異常だわ そういや高井Dが押してるバイロンってトレイラーとかに居た? 量販店なんてここ数年行った事無いが
従来通りパネル置いたりして販促してるのはいいね 16はスローンズの世界観が理想だけどRRマーティンへの依頼をフロムに先越されたって感じか
意識したにしても世界観の色味はスポークンと同じじゃないか >>713
リヴァイアサンは昔から幻獣の王だっだろ >>669
表情もキャプチャーしてるから、日本語にするとシーンの間の取り方とかも変わってきちゃうから仕方ない >>755
いや新作ファイナルファンタジーの世界観設定考えて下さい何てお願いできるわけ無いだろw 世界の王になるとか言ってるフーゴさん
王位継承権も無い落ちこぼれ王子にボコられる模様 フーゴとベネディクタが相思相愛の可能性を考えてやれよ ディオンの出番はトレーラーで少ないってことは実際はかなりあるんだろうな >>665
仮にフーゴだとしてもジョシュアにしても攻撃やジャンプやスキルボタンあるのかは気になるな タイタンは求道者みたいな武人のイメージだったのになー >>767
フーゴは(恋の)求道者で一兵卒(武人)なので問題ない この段階でフーゴが弄られキャラになるのは吉田も想像してなかったであろうw >>752
FF8のゼルみたいなイケイケの金髪お兄ちゃんがバイロンなんじゃないかなと思ってる しかし壮年期っていうくらいだから40歳くらいかな?と思ったら33歳か
33歳なんてまだ全然若いよな
というか28歳と33歳ってほとんど変わらないじゃないかw 【悲報】FF16の最終トレーラー、中華ゲーの新規IPにダブルスコアで負ける
35年を誇るフランチャイズなのにどうして...
Final Fantasy XVI - 'Salvation' Launch Trailer
36万再生
Phantom Blade Zero - Announce Trailer
100万再生 >>771
年を取らせることが目的なんじゃなくて途中でそれなりの年月が経過するってことの方に構成上の意味があるんだろ >>772
うるせえフーゴの頭でスカルフ〇ックすんぞ 綺麗なエンディングってことだけど
クライヴとジルはハッピーエンドで終わると期待していいのかな そもそも壮年期に名前付きキャラがどれだけいるか分からんからね
現状はミドしか分からん >>772
みんなユーチューブよりツイッターのほうの動画見てると思うよ
参考にならない フーゴは脳筋に見えて賢いキャラなのかと思いきややっぱり外見通りなのかよという 世界を救った英雄となったクライヴはロザリアを再建し国王となり王妃のジル共々国を末永く繁栄させました
くらいベタベタの終わり方を望んでる人が多いんかな? 綺麗なエンディングか…
つまり全員死亡エンドかクライヴだけ死亡エンドかな フーゴ海外でブラックアダム言われてるから見たらまんまやんけ笑 16-2は作るのが困難なくらい綺麗に締めるらしいから最終的には
ドミナント、ベアラー、黒の一帯、クリスタル、魔法、みたいな争いの種になりそうな特殊なもんは全部無くなるんだろうな それはそれでちょっと寂しいけどなあ
めっちゃ面白かった場合派生作品はやっぱ期待しちゃうし 弟が一時でも生きてるとか生き返るってのは萎えだな
完全に殺されたから復讐するとこに重みがあるのに 制作会社がスケベ心出して、続編作れそうな展開にすることで
物語に一貫性が無くなって失敗することが多すぎるんだから
綺麗に終わらせるほうがいいわ >>772
期待してるけどFFは10でおわったし
昨今のスクエニへの信用はもはやバンナムより低い状態だから仕方がない
期待はしてる まあ、評価良かったら精神的な後継作を新規IPとかで出る可能性も >>789
いや生きてるのは確定じゃない?
フェニックスのシーンあるし 復讐のために生きてきたクライヴの目的が途中から変わってそうだから弟もただ死んで終わりではなさそうだけどね
なにか救いがありそう まあFFはなんだかんだどうにかなったわみたいな締め方するから
ハッピーエンドするとなったらするだろ
FF10だってFF13だって何も解決策ないままボスに突っ込んでどうにかなったわって締め方したし >>789
言うて少年期に殺されてそれで出番終了じゃ流石にキャラ弱すぎるし青年期以降も出番はあるんじゃないか? >>795
まあ世界が救われなかったFFって前日譚とか三部作の真ん中とか続きが確定してるやつだけだからな クライヴ「ジョシュアを蘇生するには誰かが生贄になるしかない...ここは俺が...」
フーゴ「....フッ。洒落せえ。」
クライヴ「何!?」
フーゴ「俺の命、無駄にするんじゃねえぞ。お前との共闘、悪くなかったぜ...」
クライヴ「フーゴ、お前...」
😭😭 蒼天のイシュガルドかなり人気あるし
なんだかんだFF16もそれ以上の人気出るだろうな
クライブがヒカセンに勝てるかってとこは未知数だけども >>799
拳で語りわかり合う、ちと暑過ぎねぇか? フーゴは世界の王、ディオンは余で固定されそう
一気にキャラが立ったな バルバナスは必殺技叫ぶ系おじさんで浪漫わかってるな 逆にクライヴジルシドの主人公勢は今のところあんまりキャラ崩れてないよな
この三人のポンコツな一面も見てみたい ジルがこっそりトルガルモフりまくってた所をクライヴに見られて取り乱すシーンがきっとあるとベネディクタが言ってたよ >>789
確実に弟は出てくる
そんでラストで弟の命or人類の命かの
心理学のトロッコ問題的な展開もあるやろ 潘ちゃんのジルの演技が予想より冷めた大人の女だった
使役されてた年数を考えるとクライヴが笑顔を取り戻してあげるまではしばらく掛かりそうね クライヴと再会して嬉しそうにしてたし定期的に抱きしめてやればいいんだよ! クライヴがジルと再開したシーンは思ったほど復讐一辺倒な冷めた奴じゃないのが分かった良かったな >>812
フーゴだよ。あいつ結構ロマンチストだし FF零式の主題歌「ゼロ」はエンディングだけの特別バージョンがあったんよ
米津玄師にもサプライズを期待するんよ >>789
むしろ生きてハッピーエンドじゃなきゃクソストーリー確定でしょ ファンタジー系の復讐物だと敵側がその動機になった存在を手駒として復活させるとか幻覚を見せるとかで
精神攻撃をする展開が必ずある印象だけどジョシュアの再登場もそんな感じかもしれない >>795
FF10はエボン・ジュを倒せば全てが終わるっていう明確な解決策あった上で、シンに突っ込んだやん >>820
ベネディクタ:え、ええ..そうね。(なんか罪悪感湧いてきた) クライヴとジルって苦労ばかりの人生っぽいからハッピーエンドじゃないと胸糞だよな
吉田がプレイして良かったと思ってくれるように作ったってインタビューで発言してたから
これでビターエンドやバッドエンドだったらまずいよな ウィッチャー3のような胸糞バッドエンドはごめんやで
ウィッチャー3は自分の選択が招いたバッドエンドだから納得がいくが16は分岐ないみたいだからな >>823
ウィッチャー3ってバッドエンドなのか…
気になってたけど胸糞エンドは嫌いなんだよな >>824
いや自分の選択や行動によってエンディングが何個かに分岐する
グッドエンディングはほんま拍手したいくらい綺麗なハッピーエンドよ バッドエンドだけは絶対ないだろ
バッドエンドってクライヴが色々やっても結局ヴァリスゼアは黒の一帯に呑まれて滅びてしまいましたみたいなやつだぞ >>826
ヴァリスゼアはクライヴやジルの犠牲によって救われました的なビターエンドの可能性もないとは言えない
思えばFFってビターエンドもそこそこあるからな >>813
クリスタルの加護を絶ち切って、フーゴとベネディクタが結ばれる話だったか... 今度こそ「歴史を人間の手に取り戻す」話をちゃんとやってもらいたい ジルが惚れてそうなのクライヴぽいけどな
クライヴとジルにはぜひロマンスして幸せになってもらいたいわ ヒロインらしい女キャラもジルくらいしかいないからな
複数人いる美人から一人を選ぶとかならまだしも
ジルが紅一点状態の今作でクライヴと何のロマンスもなかったら流石に寂しいよな
男には時にはロマンスが必要だ 今回のCGイラストTwitterで見たけどフーゴだけ変というか笑ってんじゃねーか PVがワンパターン
神曲まぜてもっとワクワクさせてくれ! PV見る限りだとマザークリスタルの根本を折ることでマザークリスタルそのものを破壊する事が可能なようだけど
クライブが切っていたのは火山島のドレイクブレスだとして、シドが切っていたのは?
候補としてはザンブレクのドレイクヘッドとダルメキアのドレイクファングだけど、ザンブレクならバハムート戦後、ダルメキアならタイタン戦後ってことになるけどどっちもしっくりこないな
バハムート戦までにシドが健在だとは正直思えないし、タイタンロストを倒した後で、クリスタル破壊だけはシドに譲るのも変な気がする
だけど他に候補がないんだよな >>837
あれ弾かれてるっぽいから壊せてなさそうな気がするわ >>776
クライヴとジルがくっつけばハッピーエンドなの?
なんでロマンスあればOKみたいになってんの?
別にくっつかなくてもイイと思うけど Showcase見たけど普通にFF16の方がスパイダーマンより面白そうだったな。 ただこの再生数の差は笑ってまう そりゃMARVELの中でもぶっちぎりの人気ナンバーワンヒーローだからね
前作とマイルス版のクオリティは異次元だったし
FF16は体験版とメタスコアが来るまでライトユーザーからは「スクエニが作った最悪のFF15の次回作」としか見られないから 朝トイレでなかなか出ないとき「こいっイフリートォォォー」って言うと出るよな >>843
ぶっちゃけそれだけが理由でもないでしょ
15は海外だとそこまで悪名って程でもないし 期待値はインディーズ並みで、お値段だけはメジャータイトル超え
話題にもならずに、シリーズごとひっそりと消えていくんだろうな デイワンパッチないぐらい完成してるんだから早めにレビューしてもらってアピールしたほうがいい
85点でも十分アピールになるだろう >>847
海外サイトでやって良くやってる今年の期待のタイトルみたいなのだと大抵トップ3~5くらいまでには入ってるぞFF16 自己犠牲系はシリーズの評判落とすってのはテイルズが証明したからね
15のせいで様子見は多いだろうな >>850
自己犠牲系のFF10評判シリーズ屈指じゃね? 俺が16を推してるのはトレーラーから伝わる圧倒的な制作陣の自信とゲームに対する全体的な底知れなさなんだ。
頼むぞ 少なくともクライヴとジルは多分大丈夫なんじゃないか
ただジョシュアは生きていたとしても最終的には死ぬんじゃないかという気がする なんだかんだ楽しみになってきた!体験版早くやりてー Twitter上だと201万回表示されてるが再生数というには根拠が薄いのか?
https://i.imgur.com/uGyNOye.png イフリートは尻から出るって本当ですか?
FF16買うのやめます >>838
普通に考えてそんな簡単に壊せるほうがおかしいよなぁw >>851
10のせいで自己犠牲系に縛られてしまった
あれはあの練りに練った1回だから許されるんであって結局続編じゃ復活するしな >>853
ジョシュアが実は生きてましたなんて展開だったら流石にもう死なないと思うけどな
目的を達成したクライヴが死んでジョシュアとジルのハッピーエンドとかになるんじゃない
ジルが好きだったのはどちらかというとジョシュアぽいし >>837
明確な情報はないけど北方のクリスタルなんじゃないかな?
ドラゴンが守護してるやつ 15の自己犠牲は神に決められた運命を全うしただけでなんのカタルシスもないのが問題なのでは? >>865
自己犠牲よりは黒幕的なやつをぶっ飛ばせないで終わるのが問題な気がするな FF15はユウナレスカの言うことを聞いてしまったFF10みたいなもん >>863
流石にその展開はないわ
そんなんなったら炎上するぞ 復讐がテーマだとテイルズオブベルセリアでまさにそういう展開やってるしなー クライヴシドが幸せに暮らしてる中でトルガルの埋葬をして終わるというのは >>841
まあスパイダーマンて前作触ってたらわかるからねえ
ff16もアクションの手触りはDMC系やってれば想像できるけどストーリーがわからないし >>864
ドラゴンって水晶の洞窟みたいなとこで3人が戦ってたやつなんかな
ドミナント以外のボスキャラも結構出てるよね 15は何で死ぬのかも全く理解不能のまま写真で爆笑して終わった 某王室ライターの人にクライヴの紹介文が叩かれてたな
確かに大公家が治めてるのに公国っておかしい気もする
欧州にそんな事例もあるのだろうか >>882
公国のくせに王子がいるっておかしくねってことでしょ >>864
北方か、確かにサイトのマップ確認すると黒の一帯で他大陸地域と分断されえているけど北部に正常な土地があるな
シドのアジトの所在地的にも北部に小さめのマザークリスタルがあるのは十分考えられるか いやあ、人間関係が楽しみですな
裏切りとか色々ありそうだな
国の成り立ちとかも当然あるだろうし >>883
公国なんだから王子じゃなくて公子では?ってのは俺も前から気になってた >>883
それも指摘してた
「王子」「公国」「大公家」を混在させるなって書いてたかな 英語だと王子って言葉は使ってないから
そこらへんのことに馴染みもこだわりもない日本では
わかりやすさ重視なだけじゃね >>887
ルクセンブルク大公国で見ると大公子、
大公位の法定推定相続人とかだと大公世子と呼ぶみたいだな >>889
わかりやすさ重視で「王子」ってのはそうかもしれない モルボル 竜騎士 イフリート ファフニール イヅナ落とし ベネディクタ アカシックドラゴン リクイドフレイム タイタン テュポーン バハムート オーディン
みたいな流れ? 公子だと、ただ単に貴族の子供って意味でしかない場合もあるし、FF16の世界設定だとドミナントの力を受け継ぐ特別な身分って意味もこめて王子なのかも 公子だったら高確率で二度手間になるからな
「公子ってことはただの貴族の息子?」
「いや国を治める貴族の息子だから王子みたいなもん」 公式サイトの英語だとロザリア大公の長男としか書いてないんだな 馬鹿にしてたけどムービーめっちゃいいやん買おうかいな まあ貴族のロズフィールド家が治める公国だから間違ってないしいいんじゃねえの 2周目のやりこみ楽しみだけど召喚獣バトル邪魔そうなんだよな >>902
しかもすごい推してるのな
ライトゲーマー釣れるといいんだけどね >>881
ずっとFF16に関してのネガしかしてないって
コイツどんだけ16好きなんだよ 16は大丈夫そうだ
さすがにスクエニも危機感凄いんだと思う
これがコケたら終わりでしょ ティアキンやってる間もFF16の事で頭いっぱいとかもう本命なんよ 嫌よ嫌よも好きのうちってか
思春期拗らせた乙女だな >>808
むしろラストは弟vs兄の兄弟対決で締めくくるはず >>881
この板にも沸いてるね。教科書に出てきそうな社会不適合者やなぁ。闇が深い。とりあえずTwitterは報告しといた。 タイトルロゴからすると
フェニックスvsイフリートなんだよな
つまり
弟の復習の相手が未来の自分ってオチ? ラスボスはクライブとジョシュア2人で共闘して倒す展開になりそう >>916
上段は完全に味方
下段は敵だけど味方にもなるって感じがするなぁ ヒューゴのポスター、海外でもネタにされてるやん(笑) >>916
タイタン以外わかるけど
タイタンだけ初見じゃタイタンってわからんわw ジルたんほんと麗しいしベネ様の肛門に張り付いたまま一生を終えたい 今回はイケメンホストじゃなく面が抑え気味でキモくないからまだやれそう モルボルってけっこう強いモンスターのイメージあったけど低レベルのときに戦ってるんだよなー デブのおっさんがシヴァのドミナントになったらどんな変形するん? >>916
バハムートいつもは宇宙空間とか嵐の中飛んでるイメージだけど今回は光属性だからか明るいな >>865
そもそもFF15は小説()を読まないと、神に決められた運命なのかなんなのかすらわかりませんが >>932
最新PVでジルとクライヴの前に
出てきてなかった? (´・ω・`)でも世の中にはFF15が何よりも好きって変わり者が1人くらいいるんだろうな 召喚獣の中ではバハムートが別格で強いはずだが
ドミナントがこんな脇役でええのか >>937
今作はどの召喚獣も設定上パワーバランスは均衡が保たれてる。
もちろんそれにもストーリー上の理由はあるらしい。
ただドミナントの戦闘の経験値や立ち回りによって勝敗の差を分けるとのこと。あと空を飛べる召喚獣と飛べない召喚獣とかもあるしね FF16のためにPS5買うの勿体ない?
他にPS5専用で面白いのある? >>881
FF16に関しては別に間違った事も言ってないかな
ライトニングリターンズやってる辺り7以降のFFの生粋のファンボーイって感じだけど余程16がお気に召さないんだろうねw
ツイートでファイナルファンタジーモードは楽しみだと言っている辺り普通にこいつはゲーム自体はやる気でいるだろ ラチェクラ、ホライゾン、ゴッド・オブ・ウォーとか色々あるよ 俺みたいにPS5とSwitchを所有しとけば
ほぼ全ての話題作が遊べるからお薦め PS5独占からはズレるけどPSplusのゲームカタログ漁るだけでも無限に遊べるし後悔はしないんじゃないかな PS5専用で最高なのはデモンズソウルだけど
マジで専用少ないな
PS4には戻れん快適さだけが売り ラチェットはやっとけ
PS5世代のグラフィックを味わえるしゲーム的にもかなり面白い SwitchでやりたいのはSwitch以外でも出てるし
他は幼児向け知育ゲームしかないから
買う理由が見つからない 専用なくてもPS4ソフトのクソ長ロードがなくなるのがでかい
PC並に快適になる ラチェットはグラとアダプティブトリガー体験するにはもってこいの作品よね 俺もPS5+Switch組だがStarfieldだけはやりたい >>950
全く同じだ。最近は追いかけてないが箱もいいハードなんだよな
すまん。変なことした >>950
スターフィールドがPS非対応なのが惜しいんよ
せめて次スレという新たな星を造るんよ あぶねー
時間が時間なら完全に踏み逃げ案件だったわ SwitchとXbox Series XとSteam使いなので、FF16は他プラットフォームでの販売待ち組だけど
仮に自分がPS5を所持していたら
アストロとラチェット&クランクとGT7(PS5版)とデモンズソウル リマスターをやってたかな >>940
吉田アレルギーなんだろ
ff14当初のネ実に大量にいたわ
とおもって久し振りにネ実みたらff16ネガスレ立っててわろた >>956
乙
>>959
デモンズは完全に発売時期を間違っていたと思うわ >>959
そこまでもってるならコンプリートしろよw 俺はPS3とPS4所有
新型PS5待ちだがこういう奴多いと思うから16も初動は売れ行き悪いと思うわ >>956
乙ターフィールド
アストロ以外3dオーディオを体感した事ないんよ
16は対応してないんよ? 箱持ちなのにPSまで買うタイプはほとんどいないよ
逆に考えてみたらわかる
PS持ってるのに箱買う奴とかおらんやろ そんないつ出るかもわからないのを待つのって機会損失すぎない?
出たらまた買えばいいのに 噂されてる新型PS5ってディスクドライブ別売りタイプだっけ?
待つ意味ある? >>965
PSとPCもってるなら箱買う意味ないと思うけど、PC無いならPS箱両持ちはアリでは? 箱でバンサバを起動して卵稼ぎ
PCでバンサバを起動して卵稼ぎ
スマホでバンサバを起動して卵稼ぎ
PS5でFF16
こうか >>969
Microsoft StoreプラットフォームにはSteamに無いものがある
例えばソニワドやリマスターではないオリジナルのNINJA GAIDENシリーズとかね
あとはXbox Series X|S本体デザインの良さとかね。PCをリビング置きにはしたくないから
意味があるか無いかは人それぞれ (´・ω・`)今求められているのは、ボーイズラブな男達が儚く散っていく物語だと思うんだが、そういう時代のトレンドを掴めないのかね?ここの開発達は (´・ω・`)FFだからこそボーイズラブ+儚く散っていく男達という方程式に説得力と話題性が出ると思うんだが
次はFFBLを出してくれ まぁストーリーは男メインの方が熱くて面白いの多いと思う ディオンは急にネタキャラ感が出てきたな
やはり竜騎士の宿命か まあPS5買うのはめんどくせえわ
高いしでかいし重いしまだ専用ソフト揃ってないし
むしろあんなに売れてるのが理解できないレベル (´・ω・`)恋人の美男子の切断された頭を抱きかかえならながら泣く美男子とか見たいじゃん
次はFFBLで頼む
ボーイズラブ+美男子+戦争+儚く散っていく男達
これで頼む 恋愛要素は味噌
少しでも入れすぎると全部味噌汁になってしまう >>980
大丈夫?その切断された頭持ち運んであなたの身体がほしいのとか言い出すよ、そいつ (´・ω・`)
(ボーイズラブ+美男子+戦争+儚く散っていく男達)×FF
なんだわ
FFだからこそなんだわ
だが、野村の絵はダメだぞ
あの絵は女子は嫌うと思う >>983
別に原画そのまんまゲームになるわけじゃないからな
7限定ではあるが、もし女子があの絵を嫌ってたらエアオタティオタなんて怖いもんは生まれなかったw >>978
むしろコスパ最高だと思うけどなぁ
PC買うとしたら20万以上出さないと中途半端な性能になるしそれでも最適化問題あるし
Switchで十分だと思うなら知らんけど
Xboxは… 16のためにPS5買ったんよ
ps4ソフトのロードも速いし最高なんよ >>985
ps5でやりたいものが16しかない
pcなら色んなものができる分コスパがええ
ps5で色んなゲームしたい人は当然5のが良いだろう まだPCがコスパいいとか言ってるの草
むしろコスパ悪いのバレたからPS5が売れてるんやで コスパについてはまだ議論の余地もあろうけど
面倒が多いのは圧倒的にPCやろ pcはテレビに繋ぐのが面倒くさてね…
PS5買って気づいたけど画質はディスプレイが一番重要ってことに気づいた
PCでもうゲームやりたくないもん (´・ω・`)PC持ってるけど最適化問題は当然あるし、グラボ、OS、ヘッドホンからコントローラーキーボードマウスSteamやEAや様々なアプデやドライバーから来る問題や電源やファンのメンテや異常にいち早く気付くためにとか色々面倒臭いのは確か
そこら辺ある程度楽しめないとゲーミングPCは面倒臭いだろうな
諸々の問題は値段の多寡に関係なく起こるし
PS5なら異常があってもやれることは限られてるから半年に1回くらいゴミの掃除しとけばいい
おかしくなったらSONYに送りつけるの( MODって自己満足だわ
昔オブリビオンで入れたけど
急にゲーム熱が冷めたわ まあPSのゲームのほとんどはSteamでできるから既にゲーミングPC持ってる層がPS5買いたくないのはわかる PCなんて最適化面倒な割に売上はそこまででもないから同発は時間の無駄、先にCSで出して落ち着いた頃の小遣い稼ぎ程度が一番だよ (´・ω・`)PCのメリットってのは細かなグラフィック設定にある
例えば、CSではエンダーリリーズは60FPS止まりだが、PCならウンチグラボの1650ですらグラフィック最高設定で144fps以上が出せる
当然PS5はもっとフレームレートを出せるんだが、これは逆パターンの最適化し過ぎ問題になってて、メーカー側で60FPSで打ち止めにしている
APEXなんかもそう
ウンチグラボの1650でフルHD設定でグラフィックを最低にすれば80~144fps以上を行ったり来たりするんだが、PS5では60FPSまでだ
PS5なら本来は144fps以上出る性能なんだが、PS5は120fpsを限度として作られているからそれ以上出ないし、ソフトメーカー側で120fpsが出せるようにしてアプデかけないと出ない このスレッドは1000を超えました。
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