【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part10
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発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格 …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日
■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/
次スレは>>970が建ててください
無理な場合は申告で
※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1684485025/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リマスター追加・変更要素
※現時点で判明してるもの
・全般:引継ぎニューゲーム追加
・キャラメイク:各職1体(計24体)の描き下ろしキャラ
・キャラメイク:同作他職の絵を使用可能(ペットのみ不可)
・コンフィグ:3段階の難易度追加(EXPERTが原作基準)
・コンフィグ:オートマッピングFULL追加
・コンフィグ:歩行速度・バトル速度の段階追加
・UI:スキルツリーの操作性が最新作に近いものに
・UI:戦闘中の敵の耐性やバフデバフ確認が最新作に近いものに
・世界樹1:休養がLv-5に緩和されLv1から可能に
・世界樹1:宿屋に預り所追加
・世界樹1:LRでキャラ切り替え、カニ歩きも可能に
・世界樹3:六層戦闘曲追加
・世界樹3:男女関わらずプリンス/プリンセス選択可能 Q.旧1にあったパスワードって使える?
A.YES。I→IIに限りクリア済みデータもしくはパスワードでギルド名を引き継げる
原作と同じように引き継ぐデータに応じてアクセサリがもらえ、IIのイベントも一部変化する
Q.キャラメイクに変化はある?
A.1,2に関しては新規グラフィックを含めてアナザーカラー無し
名前は漢字を含めた6文字
Q.隠し職は最初から解禁されてる?
A.おそらくNO。クリア後引継ぎで解禁済みニューゲームは出来るらしい
Q.バグ修正・バランス調整はされてる?
A.バグで正常でなかったスキルは修正されているが、有利な戦術として使われているものはあえて残しているものもある模様
判明してる範囲だと2のアザーズステップ・スローステップ最大Lvが10から1に。伴いアザステ前提もLv5から1に減少している
Q.Steam版はマウス使える?
A.地図作成はマウス、キーボード、コントローラの3つに対応
Q.初回生産限定パッケージ版のタッチペン欲しいんだけど
A.Switch用タッチペンは任天堂純正のものなのでAmazon等で購入できる
Q.次回作は作っているの?
A.以下、開発チームからのメッセージ
新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう、というのが正直なところです。
今回のリマスターは、研究を重ねる過程でまずは「今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい」というコンセプトで製作したものです。
今回のリマスターで遊んでいただけた声は、『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております >>7
それは関連スレでも何でもないのでテンプレに入れなくていいです
浪人持ちID消し野郎がスレ立つたびにしつこく貼ってたのが功を奏してテンプレと誤認されるとか
思惑通りになってほくそ笑んでるんだろうな…やれやれ 2はマップ周りで不満出るかもねぇ
なんで緑基調じゃないねん 3ぐらいが一番面白かったな
熟練のワード、シノビ一人旅、サブモンバリスタ >>1乙ースガル
世界樹のスキルシミュレータをいじくり回している時間が幸せ 3はプリ入れば回復役のモンク居なくてもなんとかなるんだったかな 復習のために久々の世界樹としてXやってるけどおもろい 世界樹エアプなのですがこのリマスターから買えば間違いない感じですか?シリーズ多くて困ってしまいます
好きなDRPGはディンギルとルフランとガレリアです 難易度にもよると思えけど
ボス戦の歯応えは世界樹の方が上と思う
詰まった時めんどくせーけど レベルによるゴリ押しがやりにくいからな
できんこともないが さて、Steam版買うかSwith版買うか
明日、先行プレイ配信なんだっけ?
マウス操作での地図はどんな感じなのか気になるなぁー 実際に遊んでみないと
一画面でも面白いのか分からんね 3ならファランクスでプリンセス守って
崩れた時のサポートにもう一人ヒーラーがいると手堅い
アタッカーはゾディアックバリスタ辺りを中心にお好みで
サブクラス解禁後を見据えて自由に組んでもいいが
後から取得する分SPのやりくりが厳しい組み合わせには注意が必要 そういや未だに分からないんだけどさ
公式QAに書いてある
Q. スキル効果などは調整されていますか?
A. オリジナル版で不具合により正常に動作していなかったスキルについては一部調整を入れておりますが、プレイヤーにとって有利で、戦術として使われているものに関しては、あえてそのまま実装しているものもあります。
これって微妙に回答になってなくない?
これスキル調整というより不具合・バグ修正の話になってない?
一部マスタリの最大レベルが変更になってたりと調整は入ってるみたいだけどそれの全てが不具合由来ってこと?
というか一部の「強すぎる」技も不具合だからと修正されてるものもあるかもしれないよな 回答になってなくても知りたかったであろう事を答えてるのでセーフ スレ民に答えは求めてないよもちろん
ただ公式回答にしてはあんまり的を射てないなって思っただけ >>25
その理屈でいくと俺の知りたかったことは答えてもらえてないからアウトってことになってしまう
まあ実際にプレイするしかないけどさ、壊れスキルの大半がある程度SP振らないといけない高レベルのものだから
後々になって弱化してると分かったりしたらショックだなって思う 例えば医術防御の属性軽減が六属性軽減ってのが不具合で
炎氷雷だけが対象になるように修正されるみたいなのは普通にありえる範疇だと思ってる >>23
「プレイヤーにとって有利で」をなぜ飛ばして読むのかその取捨選択の基準が曖昧だが
医療防御とかスキル説明と違う挙動をするから明らかに不具合なんだけどプレイヤーがもうその不具合を前提で運用する土壌ができてることをわざわざ言及してくれてるんじゃないの?
たぶん自分の中で思い込んでる結論があるから素直に受け止められないんだと思うよ 採取が楽な3はアイテムでの回復で乗り切るのも結構通用するね
聞きかじりで控えも育つから臨機応変な編成も行けるし >>17
ありがとう!やりごたえあるの好きなので買ってみようと思います
難易度高いといってもWIZ4みたいなのは勘弁だけど! >>29
「ものもある」だから確実ではなくないか?
君のそのレスだってあくまで予想だろうに、何故こっちにばかり「思い込み」とか「素直に受け止められない」とかそんな物言いをするんだい…
別に喧嘩したいわけではないのでもうちょい穏やかにやってくれ 現時点で開発広報以外の全プレイヤーは全員予想と思い込みだろ
意見をやり取りするのはいいけど人身攻撃に発展して得るものは何もないからレスバは程程にな >>32
喧嘩腰というか…確定できない情報に対して「こういう可能性があるから不誠実」っていう論調をかましたらこういう議論になるだろうよ
俺は公式の発信文書でプレイヤーにとって有利なバグを認識してますよってわざわざ言及されたこと自体に意味があると思ってるけどそこを現時点で疑える材料ある? >>35
何か噛み合ってないな
こっちが言ってるのは「バグや不具合とは関係のないスキル調整の有無」のこと
それについては公式は触れてすらないからどっちか分からないよねって話をしてるんだけど…
医術防御がどうのと言ってるのは自分とは別の人だし でもこれについては紛らわしい文言を付け足したこっちが悪いな
勘違いさせてごめん
それもされてる可能性はあると思ってるけど本筋じゃないから置いとく 紛らわしいから改めて書くと
「スキル調整してる?」って質問に対して「不具合は直したのもある、プレイヤー有利な不具合はあえて残したものもある」が回答だけど
「なんか不具合の話しかしてないけど、不具合関係ないスキル調整はどうなの?」ってのが疑問だってこと >>36
んーなるほど理解できてなかったごめんね
個人的には不具合の解釈に調整ミスまで含めてアッパーなら据置きってまとめて言ってるんだと思うけど >>39
こちらこそすまんかった、もしそうならいいな
他ゲーのリマスターでいらん調整食らったことがあるから確かに疑心暗鬼になってるところもある
それこそ5⇒Xのセスタスくらいに使用感変わっちゃったから…
流石にそこまで余計なことはしてないと思うけどね、ヤケクソスキルはヤケクソだからこそゲームそのものの魅力に一役買ってると思うし >>38
こういう文章で触れてないってのは、
調整してないと解釈するほうが自然だよ
はい/いいえで答えてなくても具体例を挙げて「ここは調整しましたよ」と言ってるってことは、全体的に言えばしてないことになる
>>23に答えるなら回答にはなってる 公式の回答としては別に順当だと思うしそんな色々先読みして想像されても解るわけないくらいにしか思わんな それでも細かい部分知りたきゃ公式に問い合わせるしかねーな
このスキルのこの部分はどうなってますか、みたいな >>42
解釈すれば自然ってのも分かるけどしてないんなら明言して欲しかったな
触れてないからやってないとは限らないってのは別の場面で嫌ってほど味わってきたから
結局やるまでは分からないし、別に難癖つけて荒らしたいわけじゃないからこの話はこれ以上しない 今回公式パーフェクトガイドは出ないのかな
各種スキル調整後のデータだけ知りたいわ いくらプレイヤー有利でもヤグルシ壊炎拳が残ってるかどうかはかなり微妙なラインだと思ってる
スキル調整どうこうより旧2のレベル上限解放条件が恐らくそのままであろうことの方が僕は辛いですね… エキスパートの上限解放は旧作通り、それ以外は10ずつ解放されますとかだったらボクは 拳バグみたいなもんは残しとかないと逆にモンクとか中庸ステの立場が完全になくなってしまうような気もする 本格的に向き合うならそれぞれがかなりのボリュームなわけで
それをどんだけ味わえるかはちょっと不安
旧版やってた頃は自分はまだ中学生だったけど今じゃ立派な社会人だからな
気力も体力も時間もかつてとは比べ物にならない
新作出る頃には自分はどうなってるんだろ、まだゲームやる時間余ってるかな どうせメインモンクで壊炎が頼れるようになるのはサブ来てからだし、修正入っても受け入れられる範囲と思ってる だからこそどれをやるか、どれからやるかはかなりの重要課題なんだよな 最近はアップデートで修正が多いとはいえ昔からのゲーム開発の慣例として
「開発者の想定と違ってもマスターアップされた時点で仕様」ってのがある
攻撃力10のつもりが15と設定してたってのは厳密にはバグでも発売された時点で仕様
それをリメイク時に10に戻すのはバグ修正ではなく調整なんだ 99引退マラソンは寝る前に30分くらいやって1ヶ月程かかったかなぁ… 2のレベルカンストはさすがに途中で投げたような気がする
上限が1づつ上がるんだっけもう覚えてないや 流石に旧2仕様のレベルカンストは稼ぎDLCでもくれない限り二度とやりたくない
いや稼ぎDLCがあってもやりたくない >>58
そう
引退したキャラが上限の1上がったキャラを連れてくるって流れ
ソババババやカババババでボスマラソンして宿屋に連泊するのをひたすら繰り返す DLCで経験値くれる奴ほんま頼むで
今更LV上げに時間割くとか正直もうやってらんないッスよ >>54
攻撃力はさほどでもないのは仕様……ってコト!? >>20
すでに各メディアがプレイ動画を出してるんでもう見れるよ バランス調整とかあるの?
そのままだと1の侍とか残念過ぎない? >>11
サブモンバリスタは初めて聞いたがなんなんだ? 3のパーティはオーソドックスに
シノビ、ビーキン、プリンセス、モンク、ゾディアックにしようと思うけど最初がキツそう 最初キツくないパーティがあるだろうか
いやない(反語) 生まれたてはみんな一緒だからね
趣味パに傾けすぎると後半マジでキツい場合もあるけど 今年はどの月に発売しても他のゲームと被って苦戦しそう Ⅲの初見で自分なりに考えたつもりでプリファラモンバリゾディになったけど、公式曰く一番楽な組合せ(意訳)ですって言われて複雑な気持ちになった
実際クソ楽だった 効果を発揮してないバグとか、実は敵が有利になってましたバグとか、そのスキルとそのスキル取るとマイナスになるとか直ってるといいな >>67
猫に食いちぎられる未来が見えた(ΦωΦ) モンクとファーマー入れてるのに毎回キングスマーチとってたけど今回は縛ろうかな それぞれのパーティ予定
・ソードマン→ダクハン→シノビ
1では正当な冒険者だったが闇堕ち
・パラディン→パラディン→プリンセス
正当なる姫騎士
・バード→カスメ→ビーキン
こっちも闇堕ち
・メディック→ドクトルマグス→モンク
正当継承
・レンジャー→ガンナー→ゾディアック
ほぼ正当継承
結構無理筋かと思ったけど闇堕ちしたの2人だけやった ゴリラのイラストが2でしか使えないの勿体なさすぎる 3初めてだけど絶対ウォリアーとバリスタは使うと決めてて
バリスタを前に出すならファラは自動的に確定
残りはプリとモンでガチガチに
初心者なんだし純粋魔法職のゾディ入れた方がいいのは分かるけど枠がない ゾディはファラいない時の先見と圧縮リミット役だから別に必須でもないかな 3あたりから魔法職以外でも属性技割りと色々使えるようになったから別にそこまでいなくても困らなくなったな
サブでも補えるし ケトスさんをバチクソ楽勝に屠れる権利を得られるくらいだな プリゾディで先見させるかプリファラで三色させるか迷う… >>80
昔プレイしたネトゲの影響で
ファーマーをアルケミストにクラスチェンジさせたくなる
作品順だと逆になっちゃうけど 今回追加bgm以外は原曲そのままのしかないんかなぁ
世界樹Xで聞いたアレンジ良かったから選べたらなー >>92
今回はオリジナル版の音源を全曲PC88音源でリマスター収録のみで
アレンジは入ってないけどDLCとかで来るかもね DLCあるんかな?
邪道とはいえ経験値クエストになれてしまった >>94
今夜ある生放送で有料DLCの発表があるのを期待してる >>88
その二択ならプリファラを推す
先見は単体対象だから複数体が相手だと防ぎ切れないし
クリア後ボスは頭縛りしてくる奴がいるから使いたいときに使えない危険もある
あとプリ自体そこそこ硬いから有事にはディバイドできるのもいい 世界樹って比較的ファンがちゃんとソフト買ってきたシリーズな気がするけど、作り手の方が行き詰まっちゃった感じあるよね >>66
うろ覚えだが昔ニコニコに世界樹実況を投稿してる人がいて
回復特化のサブモンバリスタとかいう産廃でマガツまで倒してたような
他にもツイード装備固定のファランクスとかきつめの縛り入れてた気がする
まあ>>11がそのことを言ってるのかはわからんけども プリ複数導入するパーティって言うとエミットパがすぐに思いつくけど、サブショーで乱れ竜パとかどうなんだろう
そもそも乱れ竜って強いっけ? >>83
アタッカーがウォリとバリならダクエ役はいた方がいいね
でもメインゾディである必要はないからサブクラス解放後を見越してシノビ入れてもいいかも
特に3はパーティーの平均AGIが低いとめっちゃ先制されやすくなるので
アンブッシュを常用できるわけじゃないならウォリバリファラの鈍足組のフォローは欲しい レトロなウィザードリィライクのゲームを
これ以上掘り下げるのが時代に即してないのはわかる
でもまあ日向さんのキャラが3Dモデルになるだけでも一定の需要はありそう
主にオカズとして… >>102
カウンター系に先んじて発動可能だから十分ボス戦の手札になるよ
刀装備シノショーソロで六人に分身して1ターンに三十発一方的に殴るなんてきたない戦術もアリ >>83
ならバリスタには属性アタッカーになってもらえばいいんじゃない? >>97
ダントラと世界樹 全部買った
これでダントラと世界樹の新作決まったようなもんだな ダントラもエクスペリエンスも世界樹も新作ほしいよなぁ 初めてプレイするオッサンなんだが、PTは固定するもんなの?
何キャラか作って育てて、出し入れして攻略するってのはめんどくさい?
剣と斧で2キャラ作るとか。レベラゲだるいのかしら? メアリスケルターはあれで終わりだろうし、魔女ノ旅団は次作が欲しいけど最新作のガレリアは延期の末に虚無ダンジョンだったからなぁ…
エクスペリエンスは硬化と攫いどうにかしてくれ
アトラスは新作販売ペースを何卒 固定でもいいし入れ替えてもいい
固定メンバーで敵から逃げずにマップ隅々まで探索すると
レベルが上がりすぎるくらいなので
5人まるごと入れ替えて2パーティ使い分けたっていいくらい
一部クエストで特定の職業のキャラが必要になったり
条件ドロップのアイテムを入手するのに5人固定だと条件を満たしきれない場合もある >>92
BGMミュートにして3DSからBGMプレイで
アレンジ版のBGMを流すプレイをしようかなと思ってる ワイ、バリゾディに興味津々。オリジナルではチャージフリーズン主砲だったけど 考えなしで編成組むと終盤の超強いボスたちへの対策がなくて
入れ替え育成し直すことになることは多分にある
ボス毎に対策は異なるからどれだけ幅広いボスを見れるかが肝要
まあ攻略情報見ずに初見じゃまず分かんないから
初回は時間掛けて好きにやってもいいと思うよ 113.116
ありがとう!
何も見ないで進めると決めてるから気ままにやってみます。
事前情報はそこそこ見たけど攻略は見ずに。
年内、DRPG除くと好みの新作ゼロなのでダントラ含め5作やり倒します! 特に2は職業限定クエが多いから全職作るのは有用よね >>96
助かる
あんま裏ボス用に旅パ崩したくないんよね 3でファラ ウォリ バリ プリ ゾディで遊ぶ予定だけどウォリかゾディ抜いてモンク入れて安定化するか迷う 世界樹は1と新1新2と4と5プレイした
どれから始めるか悩む 旧1,2は「雑魚戦は逃げず、マップは全埋め」でもそこまで育つって印象無いなぁ
4以降「全職最低1人でローテ」が習慣になってるから、同じノリで進めると
しれっと音貝でも追加されてない限り(既プレイだからってのもあって)ダレそうでちょっと不安だわ 俺は敵か味方か謎のブルースが助けてくれる展開好きだから5人以外のメンツに抵抗ないな
戦隊モノにもよくあるし Ⅰのブシカスメは完全スルーしてたからせっかくだし追加メンバー枠に入れて使ってみたい
ブシはただの雑魚(伝聞)、カスメは性能全く知らんって感じだからこいつらで三竜と裏ボス撃破まで通せるのか試してみたい気持ちもある モンク、それは回復役としてどうなのという存在
錬気→TPブ→サブプリ→予防→エミット→庇護
歴代と考えて酷い回復役だが、最終的には万能に落ち着く 世界樹1
パラ/ダク
レン/メディ/バド
の予定だが範囲攻撃できるのがいないから悩み >>120
そのメンツならむしろファラ抜いてモンクいれるわ
盾役欲しくなったらプリのサブをファラにすればいい ゼルダもドラクエも途中なのに待ちきれなくなってきたぞ レベル上限も原作のままなんかな
1:70が限界
2:廃人レベルにマラソンが必要 Ⅲでは三竜攻略が必要になるレベルキャップ解禁を
酒場の飲んだくれが達成済というね >>115
他の攻撃スキル全部切ってバラージ特化でプレイしてたけど、不便全く感じなかったかな
バラージ自体の倍率だけ見るとパッとしないように見えるけど、サブゾディだと諸々パッシブ乗って結構伸びる やるなら3かなって思って軽くPT考えたら
ウォーリア モンク プリンセス バリスタ ゾディアック
になった、火力は問題ないだろうしサブで盾とデバフはなんとかなるか 弱点突けないとダメージが伸び悩むのはメインゾディと同じ悩み
エミット砲台が一番わかりやすい運用かな そういや3のmoveってどうなってんだろ
あれにターン使うかどうかでバリすごい変わるんだけど 3の金髪ロリビーストキングが好みすぎてビーキン確定したんだけど
シノビとビーストキングって同時採用したら6枠目食いあって微妙かな?
今のところシノビ プリ ゾディ バリ ビーキンで考えてるがビーキンってどう活かしたらいいの? 1はパラレンメディバドであと1人誰入れようって感じで
2はパラダクブシカスガンドクから1人誰抜こうって感じで
ひたすらに迷ってる…どないしよ というかビーキンの固有スキルが6枠目使ってこそなので食い合うとかそういう構成するならサブでいいってなる ダク(鞭)/ソド(斧)
レン/メディ/バード
1はこれで始めるわ
メディとバードいれば盾はいらんやろ >>138
分身しなくてもシノビ強いしなんとでもなる
ビーキンはフクロウで寝かせた敵をバリのスナイプで撃つ戦法があるね 剣虎やウーズに招鳥できるからビーキンとシノビはシナジーあるで サブも含めた全職バラバラPT考えてたら頭おかしなってきた
>>138
見た目だけ気に入ったなら別の職業でもその見た目選べるぜ
プリンセスとかなら違和感なさそうだが >>128
盾無しでもFOE突破できるんかね
やったことないから怖すぎる おれはビーキンの虎やライオンを使って乱れ竜で殴らせるんだ
来週が楽しみだ >>143
あぁこれがあったね
パーティみても柔らかめっぽいから動物にタンクやらせる意味でもかなりアリだね >>109
非常に良質なwizクローンで大好きなんでリメイクして欲しいなぁ >>145
世界樹3WIKIでもおすすめされてるパーティだし、イケるイける
とはいえ、そこらへんは何を重視するかよね
俺は盾より回復いないほうが怖いからモンク入れたいけど
全滅回避優先ならファラもモンクも入れればいい 正直シノビはダクエと石化だけでも十分仕事できてる
陽炎分の仕事をビーストにしてもらえばいい >>144
自分も職被りなし派だけど見た目が自由に選べるようになったおかげで編成の幅が一気に広がるよね
今まではメインは見た目好みのTOP5選ぶだけだったからなあ ショー ファラ ゾディ シノビ モンクで行こうと思うけどショーはどう運用すればいいのかよく分からん
全員攻撃するって感じのパーティじゃないし無難に五輪でよさそうだろうか >>146
獅子は寝るから乱れ竜は虎のがいいかな
乱れ竜するメンバーが何人居るかで牛象のが上回るから、色々考えるのも面白かった 相談
旧3であんまり使わなかった職が
ファーマー、シノビ、ビーストキング、パイレーツなんだけど
ここに一職追加してまともなパーティになりそう?無理? >>155
バランスの件をずっと聞いてるがなんで先に公式を見ないの? >>156
すいません
公式は読んだのですがバランスについて言及している箇所が分かりません
お手数ですが場所、または変更があるかないかを教えてください >>154
かなりバステ寄りの編成になるけどまあサブクラスで何とでもなるんでないか
1人追加するなら火力職だと思う、回復はファマが稼いだ金でアイテムを買う >>154
ファラ辺り入れればある程度行けんじゃないかな
号令はサブでいけるし、採取をちゃんとやってれば回復はアイテムで間に合う
属性が不足してるけど、まぁそこは頑張って >>159
そもそもサブ解禁までやってけるかなぁ
ファーマーは採集職と諦めて、ウォリとモン辺りを入れてウォリモンシノビーパイとかならまだマシ…か? >>160
そういや属性のこと忘れてた
回復はアイテムで賄うつもりだけど属性はなかなかいかんともしがたいな
うーん…ファラシノビーパイゾディ…? >>161
序盤のタンク役が一番不安だからファラかプリ入れればどうとでもなるかな
聞きかじりゾディ育てとけば圧縮リミットでFOE対策もできるけど >>161
ウォリ、パイ、ビーキンで防御デバフ全部使えるし普通にあり
サブクラスを全員ショーグンにして剣虎呼んで乱れ竜しようぜ ファマ、シノ、ビーキン、パイで行きたいならウォリ辺りのエミット発射台を用意して役割の薄いファマをサブプリでエミット役にするのが良さそう
属性問題もそれで解決する >>162
属性はサブ以降ならどうとでもなるんで、1〜2層をどう乗り切るか
とは言えアゲハコースなら大抵毒殺で乗り切れる、睡眠は含針や子守唄に請け負って貰えばいい
キャンプメニューならファマが回復役にもなれるし、どうしようも無くなるって事はそうそう無いんじゃないかな >>152
五輪は弱くないけどカス当たりを引いた時が寂しいなあって個人的に思う
一騎についてはメインショーはむしろ着火する側の役だね
シノショーで分身して片方が大辺回避盾、もう片方が一騎するのが楽しかった 1でメディック、レンジャー、バード使いたいけど前衛悩んでます。
本当はアルケミストも入れたいけど後衛4枚にできないかなあ みんな前に立てないこともないメンツだな
むしろメディックとレンジャーは育ってきたら他よりよほど前衛の適性あるなぁ もうメディを前にするしか
いや、殴りの強さばかり取り上げられるけど、ちゃんと殴りユニットとして使えるまで結構長いんよなw 1の後衛補正は防御力の減算部分が倍になるだけなので思い切って前に置くのもあり バランス変更ないの?
1の侍は劣化レンジャーのままなの? 12時間このスレにいるより公式10分探したほうが早いと思うが 1が好きなのにバランス好きじゃないの
レンジャーの火力や鉄蟹、範囲の少なさで
ベストメンバーが決まりきってるから好きじゃないの
でも1好きなの
変更ないの? ないんじゃね?
システム面の調整はしたって書いてるけど、バランスについての言及はない アルケミ入れるならソド、バド、レン、アルケミ、メディで属性チェイス
入れないならダクハン、ソド、バド、レン、メディでオルボン狙い
メンバー入れ替えずに3竜と裏ボス突破したいならシナジー薄くなるけどパラ、メディ、バド、レン、メディ
まぁブースト医術防御がぶっ壊れだし紙装甲を前に出してもどうとでもなる 生放送で1の挑発が相変わらず全く機能してなかったし基本的な数値は弄ってないと思う 無さそうなのか
そうですか。ありがとうございました
カドゥケウスしてくる 1は前衛パラ、ダク、メディ 後衛レン、バードで行く予定
剣トラッピングしつつパラとメディが盾と杖で殴る 相談乗ってくれてありがとう
色々考えたけどやっぱ序盤が一番不安だからファラ入れて、後はどうしてもキツかったらファマ外してウォリ入れます
ファラシノビーパイファマとかわりとキモいパーティだなぁ…悪口じゃないんだけど感覚的に自分のスタイルに全く合わなくてそわそわする
新鮮な旅になりそうだ 余り五職で組んだプリ・ウォリ・モン・ゾディ・バリがあまりに手堅すぎて泣いちゃった
こっちはほぼなんの苦労もなさそう Ⅲは全職ローテで行こうかな
9人ローテくらいならやったことあるけど、めっちゃバランスの悪いパーティになるのが逆に楽しい >>179
何度もお願いすれば望みが叶うという認識は今後改めてください
お願いします >>167
当時五輪育ててみてなんかちょっとイマイチかなーと思ったのを思い出した
ショーグンもて余すしいっそ突パイをそのまま使うのも… 期待値で見れば条件取らず使える攻撃スキルとしては普通に優秀なんだけど一騎があまりに強すぎて霞んじゃうのがねー五輪
エフェクトはシリーズトップクラスに大好き >>168
ちょっと心配だけどレンジャー前に出してパラディンと並べて
メディの医術防御とパラの防御陣形使わせとけば大体何とかなるってここで聞いたぞ 五輪は何よりも使っててあんま気持ち良くないのが問題 1のケミは後半わりと火力不足だったような気がするわ
2は核熱があるけどな
1の最終的なPTはパラ・ソド・メディ・レン・バドだったはずなんだけど、範囲攻撃をどうしていたのかさっぱり思い出せない 条件取らないって言ったけどよく考えたら二刀流じゃないと期待値そこまでだったか 自分が二刀流でしか使ってなかったから忘れちゃってた >>190
ソドのトルネハヤブサ
アックスマンだったら… 時間帯合ってれば禍時普通に高水準で安定火力だしなぁ 今日の生放送でキャラメイク関連あるらしいが1~3全共通でイラスト使えるとか判明しねえかなあ
新ソドをウォリにあてたいし、逆にバードにメスガキあてたいわ 序盤のビックビルとか三層のミミズとか爆炎竜も夜の間は大人しいからな
そりゃ夜型ボウケンシャーになるわ >>197
それはとっくに「できない」と明言されてるから諦めな 公式QA全然読まない人多いから抜粋してあげる
※”『Ⅰ』の職業に『Ⅲ』の職業の容姿を使用”など、作品をまたいでの容姿変更はできません。
つまり無理やで 今さらDRPGで自分でマップ書く気になどなれないな 新バリみたいに前髪だけマゼンタにするの流行ってんだな >>202
そんな人のためにオートマッピング機能があるんですよ 新バリスタのアナザーカラーあんまり変わってなくて残念
他のバリスタくらいには変わっててほしかった みんなの地図を見られるような機能があればいいんだけどな
ギルド同士で情報共有してる感が高まるし >>199>>200
まじかあ・・・ありがとう キャラ絵しかみてなかったわ 新情報を待つのなら今日の生放送がラストチャンスかな
社会人としては経験値DLCだけでも欲しいところだ ゆうてDS時代のゲームの焼き回しで難易度選択オートマッピング
新規イラスト以外のろくな追加要素ないからな
追加のやり込み要素とかないなら正直DS実機で遊ぶのと大して変わらん 良い意味でも悪い意味でも原作に寄せすぎてるところはある
スキルの調整ぐらいしても良かったろ そのDS実機がもう死んでるし…何よりSwitchsteamで世界樹が出たという実績が一番デカい
あとやっぱ文字の見易さとかスキルツリーとか全然違うよ あんま関係ないけど、世界樹リメイクの他にメガテン4、dsj、ペルソナQ辺りも
リメイク来そう 特に無印のUIやシステムの不親切さは凄まじかったし
そこが改善されただけでも意味がある 無印のUIひどすぎるって言うやつよくでてくるけど、全然そんなことないと思う
普通に楽しめル ダメージ床とか流れる砂とか落とし穴とかアイコンで表現出来ないギミックの多さも1の難易度の高さに起因するからな
マッピングが楽になれば大分やりやすくなる 他作品立ち絵使えないってのは知っているけどさ
Xで出来たんだから、DLCで出来たりしたら嬉しいのにな 4リマスター出るんなら是非各職につき1グラ新規絵ほしい
特にカッコいい男を増やしてくれ ゲーム外は充実してるのにゲーム内にファンサービスが足りないのはアトラスあるある
1プレイが長いから一度クリアしたらもう一周とはなかなかならないし
もっと長く楽しめるゲームになるなら値段相応なんだけどな
リメイクが旧作の定価と大して変わらんのは欲張りすぎる >>224
フェンサー男ではじめて主人公らしい男きたと思ったわ
2は石田彰ボイスで黒髪青目が今でも一番 フェン、ドラ、ウォロ、アースラン
Vの立ち絵は豊作だった >>226
自分の中では一番主人公らしいグラは青ソドだなぁ
次点で青年ドラグーン
4には気に入った男グラが皆無とは言わんけど主人公ぽい!と思ったグラは一つもなかった タッチペン買ったけどDSのタッチパネルより滑りがよくないんだな
それとも安物買ったのがよくなかったのか 男キャラは相応に作るけど主人公格は女キャラに割り当ててる俺に隙は無かった 女キャラも等身低いロリばっかで無理におかっぱメディを大人の女医さんとして使ってたわ まあワイは別に主人公枠とかは作らないんだけどさ、気に入ったグラ並べるだけだから
それでも選びたい男グラ少なくてギルドの男女バランスがえらいことになってなんだかなって気持ちになった
女グラも悪くはないけど他作品と比べるとストライクゾーンやや外れ気味だったな
今思えば顔とか髪型以前に服が好きじゃなかったのかも 確かにロリ多かったな
ワイ子供キャラあんまり好きじゃないからそこもちょっと辛かったわ
5のブラニーも好きじゃなかったからDLCの学生のグラ使ってた なんか毒マスタリーがmax5になってたらしいしそういう無意味なSPの多い部分改善されてるのは嬉しいかも 確かに5のブラニーは好みとは合わなかったからそれが8グラも埋めるのは微妙な気分だった
ひむかいさんはノリノリだったんだろうけど申し訳ないがイカ腹よりボインのチャンネーの方が好きなんよ Vのブラニーはひたすらチェイスハーブさせてたから
戦闘中にちっこいのがドタバタ治療して回ってるのをイメージしてたぜ >>13
あとコモンスキルとかいう便利なもんがあるから戦闘後の回復もシノビとかに任せられるのがいいよね >>238
他のゲームやったほうが効率いいのでは? ブラニーはなぁ
「嫌なら使うな」と言ってしまうには種族スキルが優秀過ぎて軽く縛りプレイになっちゃうのが困る 5自体がブラニー使わなくても普通に裏ボス撃破できる程度の難易度だしまぁいいんじゃない
ブラニー以外は全体的に好みのキャラデザが多くて良かった >>242
効率の意味が分からん
お前キャラグラの一部が好みじゃないからって理由でそのゲームプレイするのやめるの…? そもそもゲームをプレイすることそのものに対して「効率がいい」って何なんだろうか
ゲームなんかやらない方が人生の効率いいと思う ワイは瞬く恒星亭ちゃんに会うために3やるで
目的なんて人それぞれでええんや ブラニーも可愛らしいと思うけど強制ロリショタグラが全体の1/5を占めるのは流石にやりすぎかな
他種族にも少年少女いるし
他種族は良かったしブラニー職はDLCグラ使ったから困りはしなかったけど 長身痩躯なはずのルナリアに恵体が多いようにブラニーも半分くらいムキムキボインにしてしまえば良かったのかもな ハーバリストは好きだったけど、クラス指定してないブラニー立ち絵はなんか響かんかったな ムキムキボインとかダッダーン!ボヨヨンボヨヨン!みたいなの? ブラニーがロリショタ種族でもいいけど全部ぺド寄りなのが受け付けなかった おっさんばっかとかすると絶対売上下がるし我慢しろとしか言えんな 3のリミットのシステムどうなるんだろ
パーティ組み直す度に毎回個人に割り当てるのが死ぬほどめんどくさかった記憶しかない ブラニーはハーバリストは普通に好きだけどシャーマンがなんじゃこりゃって感じだったからクロエとフラヴィオの娘使ってたわ 今日の19時からの世界樹の宴ってやつ多分楽しいぞ
俺はリマスター買わないけど見るわ
おまえらもちゃんと見るように シャーマンの男がもうちょい少年っぽいほうが良かったかな?いい例が思い浮かばないんだけどルフランとガテリアのシアトリカルスター男の違いみたいな??
シャーマン女は正直レベルが高すぎて無理やった。 ロリショタばっかが嫌って話におっさんおばさんばっかだと~って何でそんな0か100かな考え方なんです?
ロリかおっさんしかいない世界の住民なの? シャーマン女はちょっとヘキが出すぎでキツかったですね… 3はシリーズの中でも特におっさんグラ多いけど人気あるからおっさんばっかは売り上げ下がるってのは嘘だと思いました >>244
ブラニー使ってなかったよ
ハウンドの回復だけだったから序盤は宿屋往復してた
種族スキルはできないものはしょうがないと思うロール ギルド名は後で変えれないからそれだけでも後悔しないように決めないと
流行りとかは絶対だめだから辞めとこ シャーマンオスは貴重ってか唯一のメカクレ属性をあれで消費してるのもひどい 「レベル上げや素材集めはこうすると効率がいい」←わかる
「発売を待つ間別のゲームを消化すると効率がいい」←わかる
「ロリショタよりおっぱいが好きなら別のゲームをやる方が効率がいい」←なんの効率の話なんですかね… >>244
そこは学生服3人とメディ子がいるから大丈夫だったわ >>266
PTのなかに一人は渋い、というか経験豊富そうな見た目のキャラ入れたくなるな
その方が脳内妄想が捗る
Vは女性キャラもベテランっぽいデザインのクラスが多くて好き 最初に出たのが2007年だからすっかりhageちまったユーザーも多いんだろうな そういや自分の扱いって
神視点
後方リーダー面
分身を1人パーティに置く
1人に憑依
どれにしてる? 仕事帰ったらめっちゃ伸びててワロタ
発売前とはいえリマスターでこれって世界樹難民多かったんだなあ
ブラニー拒否感ある人多いなー
確かに職業グラ4つが全部小人体型ってのはバランス悪いとは思うけど好きなデザインもあるし特に気にならなかったわ
5は種族とステータスとユニオン全部紐づけなのがとにかく残念
ステータスがたった4パターンしかないならせめてグラや職業との組み合わせは自由に選ばせてほしかったわ >>282
俺の場合ブラニーが嫌いというより、多種族パーティが抵抗あった
アースラン3人無理やり確保してあと2種族
回復はハウンドとアイテムで何とかなるだろーでブラニー切った >>280
自分の扱いとか考えたことなかった
強いて言えばプレイヤー面 wizの善悪設定あったらメインはともかくサブクラスに選べない職とか出てたかもなw >>280
神視点だなぁ
既存のキャラとかを5人に置き換えてる 中立にする意味ほぼ無かったよな
そして何故か悪は善になれて、善は悪になれる 昔WIZやってて最近エルミやってるから
個人的には多種族はそんなに気にならなかったわ
むしろ没になった異民族パックのDLCを出して欲しかったな >>292
なぜだかイビルアイとばっかりキスしてそう >>293
冗談がわかりにくいんじゃなくて普通に言ってる意味が分からないからみんなどゆこと?ってなってるんだと思うの
自分はPCに対して関わらない立場だから神視点ってことになるのかな
あんまりゲームやってて自分が世界に没入することってないな
感情移入が下手なのかもしれん 【まもなく開始】
『#世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER』
発売直前生放送 ~ボウケンシャーの宴~
19時より配信開始!
視聴ページはこちら▼
https://www.youtube.com/watch?v=Av7sfLOjpro こう映像見てると、綺麗になったなーって軽く感動してしまう 戦闘曲の演奏、サビになってここまで聴いたら全滅直近ってレス溢れてるの草 配信3時間もやるから何某かのファンサービスはあるやもね 最後にまた生演奏やるっぽいな
9時30分くらいからまた見るか
演奏はじまったら教えてくれ >>130
1の上限が70以上になると6層後の難易度調整が必要なレベルだから変わらんと思う
2はワンチャン3以降踏襲して三竜撃破で上限開放あるかもしれん パケイラストのプリンセス使いたいんですがDLCでいいのでダメですか? 皆さんご存じみたいな感じで内輪ネタ話されるときついよな
今の若い子はこういうノリ好きなのかな >>317
2のは他作品の99と比べて相当強いしそっちもバランス取れなくなる気がする 個人的にはFOEはオレンジの玉は変えて欲しかったけど、かなりコストかかるから無理か 何年も前から生放送こういうノリなのに若い子はこういうノリ好きなのかなニチャアとか
古参風にわかおっさんかよ 3だけは原作よりちょっと難しいモード欲しかったかも マウス+キーボードのPC標準操作もやりやすそうだな オンライン協力プレイは評価次第で次回作で生かされそう ペンタブってやってる事はマウスと変わらないから使えると思う
持ってるし使えるなら使う予定 マウスとして認識してくれるならペンタブでやるの楽しそうだね オンライン探索確かに冒険感あって楽しそう 実現も難しそうだけど シリーズファンなら六層の雑魚戦BGMが新曲になってることまで楽しんでくれるよねっていう熱い信頼 3の不満点の一つが六層の雑魚戦BGMだったから
これは嬉しい追加 >>343
>>345
DS作品でで使われてた気がしたんだけど新1だったか >>297
それ言葉尻だけでほぼ同じじゃない?
俺がキモいとしても言い訳ぐらい許してくれよ
イカ腹よりボインとまでなると世界樹だいぶ合ってないから他のシリーズやったらって意味の冗談だったよ
最初からおっぱいって言えばよかった 芸人枠じゃなくて製作者の話の方がやっぱおもしろいな やっぱやれるもんなら3の6層も曲入れたかったんやなって >>348
なんつーか君が思ってるほど世界樹はロリゲーじゃないと思うよ 曲が入れられなかった理由がメモリの都合だったら
それが解決したリマスターは多元の無音演出なくなってそうでさびしい >>352
うん、そこも本気で思ってるわけじゃないよ
ありがとね >>353
演出じゃなくて容量の都合で無音にしてたわけなくね
SEと重なると音消えるとかファミコン時代じゃないんだから ほぼ雑談生放送なんだけど…
これ3時間やる必要ある? Xに選ばれなかった勢「リマで帰還だな、Xはどうだったかい?」
X帰還組「窮屈でしたわ、プリだけ頭おかしかったね、ハハ、ファマもだろ?」
「Xはショー、スゲー頼りになってたよ、シノがいないと俺ら序盤低火力過ぎて詰んでたよなw」
ゾディ(やっと暴れられる、やっと暴れられる) おまえらまだ見てたのかよ
古代さんでてくるまで見る価値ないぞ トレンド6位でそんなん言ってるのは単に乗れてないだけでは TwitterとYouTubeでの盛り上がりについていけないおっさんが5ちゃんで管巻いてるの見ててキッツいな おまえらあの芸人枠の人たちの会話を本当におもしろいと思ってるのか?
楽しめてる俺かっけーって思って無理して楽しんでるふりしてないか?
正直になろうぜ 日向さんのファンならA列車もええぞ
steam版ではえっちなイラストも収録されてたはずだ ここでも散々自設定ガー脳内ガーってわちゃわちゃしてんのに、唐突にリアル厨二ムーヴしたところで何も響かん 真ん中の人は男性声優やで
原神のウェンティとかやってる これ前にレベリングし過ぎたら敵が弱くてつまんねとかキチってた奴か オタクって陽キャには全面降伏するのに陰キャ同士ですぐマウントとか取り出すよな
あれなんなん? >>377
おまえも掲示板で粘着して人に絡んでいくのが好きってだいぶキチってる自覚持とうな 新デザのプリンセスで挑発使う発想天才だった
ファランクスの見た目メスガキプリンセスにしようかな 既にNG済みだったから何で荒れてるのか分からなかった
他人にはしょーもないことで喧嘩するなとか言ってたくせに自分はくだらないことで喧嘩してるのか…(呆) ボウケンシャーの知人が2人居るけど2人とも新作なら買うけどリマスターだからスルーって言ってたわ ショーグン
ショーグン
ショーグン
ショーグン
ショーグン 色々な型見れるのは楽しそうだけど介錯ショーグンでテロする奴居そう リミットスキルがLIMITってコマンドに分離してるな DSの時の選び方に慣れてるとリミット選ぶ時混乱しそうだが慣れてくしかないね
HP砲の調整でやきもきするのはあるあるって思いながら見てた マップシステム系統は各作品共通で
オンラインプレイの感想を今後の新作に活かすよって話もしてるし
3だけ購入は実際あり ペットとかアンドロとかジジババ系はキングオブボウケンシャーに選ばれなさそうだな 限定チェスセット+自キャラ描き下ろしって
リマスター記念でここまでやるかってレベル やっぱこの4人でパーティ組めないとおかしいから絶対グラ使い放題になると予想してるんだけどなぁ
https://i.imgur.com/P1F9Bow.jpg なんか新グッズとかいろいろやってて世界樹再始動してる感がするなあ
この調子で新作もお願いしますよ 六花の少女電子書籍化で思わず声出た
あれはとてもいいものだ グッズの数凄すぎる。
リマスターって感じしない盛り上がり 新作は俺が買うからみんなはリマスターしっかり買ってくれよな! 六花連載終了後に描き下ろされた話は、ダーウィンズゲームで絵柄変わった後だったからかなり印象違ったよなあ ニヤニヤが止まらんな
生演奏版のBGMも収録してくれんかね 六花の少女の裏で忘れられているであろう深海の戦姫涙目 しっかしどの曲聞いてもどこで使われてた曲か大体思い浮かぶな >>439
ググったらこんなんあるのか…面白いの? 生演奏のためにめっちゃ練習したんだろうな
見てよかったわ 分かってたけどゲームそのものに関する新情報はなかったね >>443
部分的にしか見てないけど、六花のような細かい描写が無くて
戦闘が大味気味なのが個人的にマイナスかな
異海の巫女の大抜擢がある意味衝撃的だった(ただし萌えない) 結局、稼ぎ系やイラスト追加などの有料DLCは無い感じ?
発売日にしれっと追加される可能性にかけるか 生演奏のcdに入れていただき予約特典に
して欲しかった(>_<) >>449
そんなもんあるなら今日発表しない理由がないし普通にないだろう 1はひたすらモリビトを狩ればいいんか
最低だなボウケンジャー >>449
まぁ無いやろ
しっかり元は取ってるし、リマスターでDLCもやりますって言ったら荒れると判断したんじゃね >>452
新でイワオが強過ぎて、延々と狩ってたわ 新人を引き連れたアルケミがモリビトを大爆炎で大虐殺する光景がまた見れるな 売れなかったら新作でないんでしょ?
しんどいなぁ俺一人買ったところでどうにもならんし… 稼ぎdlcは割と欲しかったが
無いならないで作業楽しいしまあいいか イワオは意味わかんなくてマジなんなんだよこいつどうやったら絶滅すんだよって
キレ倒しながら何度も往復してたよ 欲しいから買う
新作か次のリマスターが出るかは向こうが決める事 これから売れて始めて企画立ち上げならもうSwitchの時代終わってそうだし実際にはもう立ち上がってそう >>461
次世代機もわからんのに立ち上がるものなの? >>462
次世代機が分からないなら尚更今から立ち上げとかないとダメでは steamで売れるんだし次世代機がどうなろうと問題なかろう steam版結構操作性良さそう
タッチペンにこだわらなきゃSwitchでやる必要ってあるかな? やめる時と再開する時が電源ボタンワンポチするだけだから楽やしなぁスイッチ やっぱ1から順番にやるかな?
久々世界樹やし楽しみだけど昔ほどプレイ時間作れないしどうなるかな プレイ時間確保できないなら一番やりたい奴から触った方がいい
無論強要するわけじゃないが 多分3しかやらないけどせっかくだからセットで買うぜ
新作に繋がると信じて 生放送で3のボス戦聴けて最高だったw
あの前奏からサビに入るところまでがゲートキーパー相手だと敵の特殊能力全部魅せで音楽と合いすぎて感動した思い出
で、やっと勝った後にドロップが別々に分かれてるのに気づいてちょっとイラっとするまでがセットw システム面は123共通になるん?
マッピングの仕様とか Steam配信ゲーならmodがくる可能性もあるな
当然非公式のやつ >>474
基本的に同じエンジンを使い回してるのでシステムや仕様も同じでしょ
むしろ作品ごとに変える方が手間もコストもかかる Switchのフィルムとペン未だに買ってないけど100均に売ってるかなぁ 1、2は高画質でできるsteam、3は大航海クエの人口が多そうなSwitchで分けたいのにセット売り商法してくるせいでそれやると滅茶苦茶損するのが何だかなぁ… 4からは3Dだし変えてるかもしれんけど1〜3は同じな気がする どっちか最後まで迷ってたがやはりSteamにするか >>482
Q. Nintendo SwitchとSteamでクロスプレイには対応していますか?
A. 他機種版とのクロスプレイは非対応です。
『世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 HD REMASTER』の
「大航海クエスト」「交易」マルチプレイは同機種でのマッチングとなります。
また、Nintendo Switch版は日本国内、Steam版は全世界とマッチングが可能です。 >>483
ありがとう
Steamはすぐに過疎りそうだね 宝典とかももらえるのならやるかもしれんけど
基本ソロゲーは一人で孤独にやりたい >>110
それが王道だと思いますよ!
入れ替える←
私はとりあえず2パーティーはだいたい作る。
2パーティ目は入り切らなかった職と前衛職と回復職いれて どうせリメイクだし3だけやりたいなら
夏や年末年始なんかのセール待って買うのがお得
ただし大航海が過疎ってても知らん 大航海クエストって当時やった記憶ほぼ残ってないけど美味しいクエなの? >>109
常に画面が斜め視点なのが気持ち悪い
個性はすごくあるけど 3はパイレーツとかビーキンとか南国ぽいのに突然のモンクとシノビはよくわからないチョイスだよね 島国に元々いたやつと劇中の航路崩壊前に流れ着いた航海者と思われる シノビはWizオマージュな作品としては出すの遅いくらいじゃないかな 序盤でヨエーナ鳥狩りしたり乱数固定でスキュレーとペンギンをボコボコにしてた記憶しかない ショー/パイ アン/ウォリ
バリ/ショー ビー/プリ モン/プリ
ちょっとパーティ相談させてほしい
3で一騎当千と獅子王使っていこうと思うんだけど、ちょっと防御薄すぎかな?
ショー/パイ リミット溜め 介護陣形 一騎着火役
アン/ウォリ 狂戦士チャージフリーズン
バリ/ショー 先陣 照明弾 一騎当千
ビー/プリ 獅子王 バフデバフ
モン/プリ 回復 バフ
アンドロを使ってみたいから入れるんだけど、火力担当にするかサブファラで守らせるかでちょっと悩んでる たぶんししおの入り具合に守備が揺られすぎてすぐ全員くたばる時と余裕な時の波が激しい
一騎とチャージ系の相性が悪い
暗視中なら火力担当に命中低いやつがいないから照明がそんな必要ないというか
介護照明攻撃号令かかるとすると狂戦士なり先陣なりと足すと最初にかけたやつが消える
三周目中盤起用想定クラスが揃わない
この辺が面倒になると思われる サブクラスって正直なにがシナジー良いのか良くわからないでいつも適当につけちゃう
ウォ/ショー ファラ/ウォリ モンク/プリ
プリ/ゾディ ゾディ/シノ
って考えてるんだけどこれ変えたらいいみたいなの教えてほしい 3はシノビサブにしても言うほどやる事無くね
xは抑攻ブーストと煙の末のせいでサブシノだらけになってNARUTO始まったけど プリは分身して前列後列両方に号令かけられるようになるし
ファラは猿飛や雲隠みたいな物理回避スキルがタンク役に極めて相性がいいからこの二つはサブシノビが安牌だよ 属性アタッカーならとりあえずゾディにして特異点定理つけるだけで火力の底上げになるし、物理アタッカーならウォーリアにして狂戦士とチャージ取るだけで強くなっちまうんだ >>501
このパーティだとウォリ/ショーって何するんだ?
一騎当千するには着火役いなくね?
自分は圧縮フリーズンが安定火力すぎて、ウォリ/ゾディでそればっかりやってたな
ダクエ役がいればもっと安定する あっ二周目でショーもドロも揃うわごめんね…
>>501
守備担当はメイン側がクッソ忙しい場合を想定しないといけない
=重要な補助を持たせても苦しいときほど使えない場合が多い
んでゾディが並んで星術打つなら全属性強化か頭封じが欲しくて
構成上ほぼ先陣しかないけどこれをウォリにさせるのは持ち火力が腐る時間延びて無駄が多い
でもプリショーが先陣先陣前列攻号令だと行動猶予ないから厳しい相手への守備要員足りなくてちょっと回しにくい気がしますな フリーズンブローのズンブローって何?
冗談はさておきフリーズンブローと壊炎拳のコンビで遊びたいから武器装備バグ修正されてないといいな これ123ってセットで売られるんじゃなくてバラバラなのか
勘違いしてたわ >>499
そういえば二週目以降じゃないとアンドロとショーグンって両立できないの忘れてたわ…
アンドロをファラにするわ… DL版買う予定だったけど急にパッケージ飾りたくなって来たから当日買いに行くか >>507
とりあえず火力出そうかなって考えたからウォリショーにしたけどダメだったか
ありがとうウォリアーのサブ考え直すわ 個人的なサブクラスやPT構成の選び方のコツを言うとすると
まずどんな戦術で戦いたいかを明確にして
そこに寄せて行く感じで編成すると良いような気がする
まぁ俺もそんなに詳しい方じゃないけど >>511
よく調べると君はセットでの販売もある事に気付く。
君は世界樹123HDリマスターをセットで購入してもいいし、バラ売りを全て購入してもいい。
>>514
とりあえずwikiでウォリアーのサブクラスに何が必要か調べてみたらどうかな
火力を上げるなら他にも色々方法はあるみたいだよ 4以降と違ってスキルレベルの上限が半減したりしないから
なんならサブのスキルを主に取ってもいいってのが面白いよね3は
メインウォーリアだったらむしろメインのウォーリア側を攻撃バフ用にして、サブを主に据えたアタッカーにするのも良い 旧と違ってメインとイラストの職を一致させる必要がないから、壊炎拳一点特化のネタキャラを作ってみたいんだけど
壊炎拳使う場合ってモンゾディとゾディモンどっちの方が向いてる?
宝典ありならゾディモンだろうけどなしなら流石にモンゾディだよね? しかし考えれば考えるほどXで職と外見のリンク外したの画期的だよな
今まで見た目がどうしても好みじゃなくて使う気起きなかった職一つ二つあったけどこれからは気兼ねなく使えるし
今後出る新作やリメイクやリマスター全部その仕様にしてほしい 12にもサブクラス導入できるようになったら12もやりたい人増えると思う 3のパーティが一向に決まらない
なんかこれだけは入れておいた方がいいっておすすめありますか?
ちなみに全部初めてです世界樹 それはゲームシステムの根本から変えなきゃならないから無理だろ
バランスおじさんが泡吹いて死ぬぞ >>522
プリは入れといて損はない
あと初心者ならファランクスとモンクは入れておいた方が無難だと思う >>522
最初は一通り各クラス触ってみて
自分に合うクラスで遊んでみると良いかも
余った控えのクラスはコモンスキルの聞きかじりの経験ってやつを
全員に付けとくと控えにも経験値入るから
編成変えたくなった時に便利だよ バランス良くサブクラスを取ったか?
いい加減なサブクラスじゃ後々苦労するぜ >>522
>>524が勧めてくれてる3職にウォリアー、ゾディアックあたりが鉄板パーティ
前衛 : ウォリアー プリンセス モンク
後衛 : ファランクス ゾディアック
上のパーティは防御重視だから攻撃を重視したいなら
ファランクスを抜いてバリスタあたりをいるのもいい >>524
>>525
>>527
ありがとうございます
性格的に防御型なんで>>527さんのパーティでやってみます
触ってみて火力だなって思ったらバリスタにかえる方向で
聞き齧りの経験で育てておきます あれ、なんか安価が変な形になってしまっている
答えてくれた皆さんへの言葉でした
みなさんありがとう 3から触る人多いのかな?
大航海もあるし3からやるのアリやな 世界樹が初なら、世界樹における状態異常がどういったポジションなのかも理解しやすいようにビーキンを推そうかな
その場合上の例からモンクかゾディを抜いて入れる感じ
まぁ上とは別の選択肢として挙げただけなんで、決めきれなくて悩むのを楽しんでくれ
各クラスの様子はある程度大航海クエで見れるからね ビーキンあんま使ったことなかったけど今回メインに据えて使う予定
運用難しく感じて大体ビーストロアドラミング要員だったんだよな 3本全部やるなら1→2→3か3→1→2
2には1クリア後に始めると申し訳程度の引き継ぎと追加アイテムあったはず ビーキンは剣虎か巨象で乱れ竜するのも強そうで採用するか悩ましい 異常だけを目的とした場合メインビーキンである理由薄いからね、固有は獣の与ダメ被ダメは変わるけど付着率は変わらないし
とは言えビーキン以上の付着率狙えるLUCは農民だけなんで、サブビーキンで済ませる理由としても薄かったりw 今回の見た目自由にできるのほんといいよなあ
組み合わせに悩む ビーキンは燃費が超絶悪いからな
戦闘が終わる前にいいタイミングで帰還できるように調整しないと >>535
乱れ竜発動者が少ないと、トータルダメージは牛象有利だったと記憶してる
カウンターがしっかり発動できれば逆転するかな、あと流石に5人全員乱れ竜すると虎有利 ビーキンモンクをどっちメインにするかで結構悩んでるわ
モンクだとバステの付与率と獣の火力が落ちるし、ビーキンだと回復力と行動速度が落ちるし 催眠梟→スナイプⅠ→雑魚は全滅する
6層までこれでいい >>540
メインモンクはLUC低いからねぇ、いっそ警戒とドラミングの為のサブと割り切るのも手だと思う
一応壁役召喚としてウーズもあるけど
行動速度に関しては短剣と靴で結構改善されるし、獣にはSPD補正乗らないから、ソニックダガー使えば先んじて帰還も狙えるよ 3ってモンク無しでクリア出来るかな
サブでモンク一人は必要そうか できるかどうかで言えば出来る、サブ含めてモンク採用無しで
勿論かなりアイテム使うけど、採取が楽なのとネイピアネキが居るので現実的な範囲 ぶっちゃけ表クリアだけならモンクもファラもなくても行けるわ 獅子王さんをリフレッシュで叩き起こしてる人はおらんのか
今考えたら二人使ってまでやるコンボでもないかな… 俺は獅子王→リフレッシュ→介護陣形で眠らせないで一騎当千に参加させるつもりやで
ビーキンのサブをプリにするか、変えるか悩んでるけど ハマると一方的暴力なんだけどね、獅子
ウルフハウルとの相性も抜群 ビーキンの流れで聞きたいんだけどメインビーキンで剣虎の即死ってどれくらい決まりやすいんだろうか
初ビーキンで虎さんに招鳥かけて遊ぼうと思ってるんだけど
ボス戦楽しむなら即死が入らないように祈らないといけないのがなんともだなあって印象が >>501だけど相談に乗ってくれてありがとうあれから考えて
ウォリ/ゾディ モンク/シノ プリ/ゾディ
ファラ/ウォリ ゾディ/ウォリ
って感じで今んとこ暫定でこうするって決めたわ これも多分やってて微妙に感じるときもあるかもしれないから、やりながら色々考えるかも
早く3やりたいわ 3って確か周回でもクエスト復活しないからそのうち酒場の意味無くなるんだよな
ママさんのためにいくつか依頼を残しておくか ゾディウォリ……チャージメテオでもキメるのかな
というかよく考えてみたら、星術極めたら隕石を降らせられるってなんなん
それも地下の迷宮内でって セーブロードからの瞬殺稼ぎやったなー
流石にできなさそう 隕石の軌道を完璧に把握して木々の間を通してるんだぞ >>550
RTA走者がラスボス相手に攻撃手段として採用するレベルでそこそこ当たる
ただ、獣のステータスは術者のステータスでもあるんで、運上げなきゃ当たりにくくはある 1って中断セーブ機能追加されてますか?
2と3は旧版からあるから1にも追加されてるかなーと思って。 分からないけどまああるんじゃないかと思う
システム面は統一されてるだろうから1抱けないってことはないはず
全部あるか全部ないか >>558
異常目当てだけならファマビーキンが一番なのかな そうっちゃそうなんだけどビーキンはサブ空いてる分残りの四人で足りないもの持ってこられる自由度がでかい
あと肉壁型で呼んでほっといて招鳥もらってから自分はウォリかパイレの技で効果入れにいくムーブがとれる 動物にも名前決めれればいいのにな
剣虎に千早ってつけたい 確か号令ってステ関係ないからぶっちゃけ誰がやっても変わらないんだっけ? 変わんないすね
リフレリカバリとかもそうだからお百姓さんが麻痺パンチ呪いパンチと合わせて
自分の弱り目で他の人らと一緒に異常入れながらディフェンスも全然ありかと 3は各職のスキルと動きとかサブの組み合わせとかいまいち何が強いのかわからんとこあるんだよなあ
ショーグンが一騎のやべーやつくらいしか 5の動物に名前つけられる機能地味に好きだったな
新作でビーキン登場したらゴリラ呼べるかもw >>479
むしろsteamならチートでどうにでもできる ショーグンスキルでメインショーグンが最も活かせるの五輪だけだったと思う >>567
プリ1だと号令忙しくてダクエしてる暇なんか無さそう
プリってストーリークリアだとSPもカツカツだし号令回し忙しいし単品だと有用なパッシブとかデバフ、フィールドスキルのどれかくらいしか取る余裕無い感じある プリンセス→エミットウェポンのやべー奴
ウォリアー→フリーズンブローのやべー奴
モンク→バグ壊炎拳のやべー奴
バリスタ→前陣迫撃砲術のやべー奴
ビーストキング→獅子王招来のやべー奴
ゾディアック→メテオのやべー奴
ショーグン→一騎当千のやべー奴
パイレーツ→えーと、ミリオンスラスト? ミリオンは普通にメチャクチャ強いぞ
クラス専用スキルが地味なのが問題点 宝典使う前ならメインパイミリオン普通に高水準
速宝典の集めやすさが群を抜いてるんでウォリに持って行かれるってだけ 大航海はSwitchオンライン入らんと出来ないんやろ? 世界樹は古いのやろうと思った時wikiが他と比べ物にならないくらい充実してるから助かる
リマスターでもお世話になる予定 ミリオンは1~3回なのが終わってる
名前負けってレベルじゃない steam版ならオンライン大航海が無料で遊べちまうんだ >>574
そうか?予防は介護陣形で足りるし、バフ多すぎても困るから、自己バフできる奴らは放置なら手が空きそうだが
まあ、今はプレイできないから空論だけどね 難易度はexpertが原作のstandardレベルってことは原作のハードに当たる難易度はないの?簡単になってるってこと? >>585
原作に難易度なんて無いんで…4からだよ とりあえず昨日の生放送見た感じだと
大航海クエストオンラインはリミットは部屋主がセットするって事と
他プレイヤーの選択したコマンドが見れるって事と
人数少ない場合はNPC入れる事も出来るぽいのは分かった AGIちゃんとあれば1ヒットですら下手なスキルよりつえーからなw >>583
大航海オンラインじゃない方のやつですよね? 3はパイレーツ1人PTのソロでクリアしたけど俺の他にもソロ縛り中毒プレイヤーいる? ウォリアーは命中精度上昇も兼ねてAGI上げまくるから結果的にメインパイのお株うばっちゃうんだよなあ… そうだったか昔すぎて忘れてた。原作より簡単難易度とそのさらに下があるなんて今の子どんだけなん 今の子どんだけなんの意味がよく分からん
自分はやったこともないくせに… >>591
スチーム版だと多分無料かな
でも過疎るのが早いかも知れない やったこともないくせには書き方おかしかったな
どっちにしてもターゲットは「新規」であって「今の子」ではないだろう 世界樹には「難しいゲームをプレイ・クリアできる俺」に酔ってるタイプが一定数沸くよな
4で低難度追加されたときもかなりのブーイングがあったし、お前らまさかピクニックなんか選ばないよな?みたいな変な圧もあった
ソロゲーなのに何故なのか 間口を広げる意味では元々高めの難易度をマイルドにするのは有効だよね
冒険始めて1Fで前衛がワンパンされるようなゲームやりたい人もそう多くはなかろう 3はエキスパートでやるけど、1と2はピクニックでやります! 川原さんも前回の放送で「当時、高難度でプレイした俺たちすごかったよな!」みたいなノリだったな
反省して今回の放送では「いろんな楽しみ方があるから、自分に合った難易度で楽しんでほしい」って言ってたけど Steam版だと大航海オンラインで海外ニキとも遊べちまうんだ
海外だとあんま売れなさそうなゲームだけど 海外版はエトリアンオデッセイだっけ?
2以降で舞台変わっても同じ名称だったような >>489
もったいない早めに強いブキとか手に入るのに 難易度変更ってキツい人の救済用ってだけで
ゲーム内のメリット・デメリットは全く無し? >>606
多分メリットデメリット無いと思うけど
オンラインでも難易度選択があるぽいので
(生放送では確かエキスパートを選択してた)
オンラインの報酬が難易度で変わる可能性が少しだけあるかも 街でいつでも変更可能らしいしデメリはないと思うぞ
低難易度で簡単に突破してもつまらない可能性があるくらい エキスパートで裏ボス倒さないと手に入らない勲章は過去作に恒例としてあったはず
今回どうなのかは知らない エキスパートでやる予定だけど1の逆鱗マラソン、2の引退マラソン、3の法典マラソンは難易度下げてプレイするかもしれない
対人要素とかヒロイックみたいなものも無いし好きなもの選べるのはいいよね 単なる作業を高難度でやる意義は何もないからな
俺も法典稼ぎや控えのレベル上げでは遠慮なくピクニックさせてもらうつもり 2の6層の南瓜は大嫌いだから、その階層をマッピングする時はピクニックにするわ 2の引退マラソンとか当時でも投げたし正直敵もいないのでやらんだろうなあ そういや難易度下げると具体的に何が変わるって情報はまだないよな?
例えば泥率とか経験値獲得量とかが目に見えて上がるって話なら
それ系のDLCがなさそうなのも納得なんだけどな 往年通りだと、ギルドカード(実績)、与被ダメージ、糸を消耗しない、全滅してもその場で復活とかだっけ? 難易度とか修正とかはあんま気にしてない、バグが直ってたらそれに準じてやるよ
気になってるのはオートマッピングがダークゾーンでどう機能すんのかくらい、その最中のみ機能封じられるならそれはそれでプレイするけど ピクニックだと絶対に消えない糸vs絶対に全ての糸を奪い去るクソリスの対決が見られるのか 使っても減らないだけだろうからその1本をパクられそう
まあピクニックだし歩いて帰ればいいだけだが 結局"初回生産限定"はどこにかかってるの?
ペンがただの純正ならパッケージしかないけど直前放送でも公開されなかったってことはたぶん一緒ってことよね
800円のペンが付いてくるだけで+1600円は意味わからんからさすがに何かしらの違いはあるんだろうけどここまで隠す必要あるのか レベルキャップ解放してから引退やっても戦う相手がいないよな… >>624
そもそも+1600円がなんの話?って感じなんだが 普通に値上げなしでタッチペン(とアトラスDLC)付いてくるだけだろ
なんも隠してないよ >>615
564じゃないけど、原作小説(全9巻)おすすめ。
このままじゃスレチなので、旧1の赤龍の逆鱗マラソンをGWから続けてるけどリマスター発売までに達成出来なさそう アマゾンの値段か
ペン付きのはそのままでなしは割引ついてるだけやな >>504
プリはTPもAGIもそんなに高くないから分身号令はメインシノビの方が圧倒的に適性高い
というかメインプリの良さぶっちゃけあんまり無いんだよな… 公式サイト見たら謎が解けたわ
元の値段は両方とも9000円で本来はペンが付いてくる限定版がお得だったのか
なんでペン1本にこんな値段(割引無し)付いてるんだよ シノ/プリにするとシノビの見た目になるからプリスキルメインに使うのに違和感があったけど
リマスターで見た目変えられるから心置きなく使えるわ メインプリじゃないと姫プができないだろ!きたないシノビにこの役は務まらない どうしよまだ注文してないんだが
当日店頭で売ってるやろ? 少しでも早くプレイしたいからDL版にしたわ
タッチペンは持ってるし 素朴な疑問なんだけどさ
DL版だと6/1になった瞬間、サーバーがパンクとかしない限りその瞬間から遊べるの? 他のゲームはあらかじめダウンロードしておけば、発売日0時から遊べたと思ったけど
多分、世界樹もそうだとおもうぞ switchなら0時から、steamだと結構時間経たないと遊べないと思う 親切にどうもありがとう、助かる!
Switchとしては大した容量じゃないし素直にDLにしとくよ 全部入り買っても3しかやらなさそうなのに単品買うくらいなら全部入り買った方が…ってなる値段設定はほんと上手いよね
これが単品3000円だったら少なくとも1は買わなかった気がする まあ1・2は新の方もあるからねえ
追加2職とかビルドの自由度とかFOEの躍動感とか諸々考えたら全部入りじゃなければ自分も1・2は買わんかった気がする
グリモア面倒だからリマスターが良いって人もいるだろうけど 原理主義者でもない限りは新3がよかったけど
まぁないものねだりしてもしゃーないしな 物理パッケージがいいんだよなぁ…
やらなくなったら売ってやりたくなったら買い直せばいいし 3Dモデルすらないのは3DSの資産は簡単には流用できんってことなんかね ダントラリマスターがDMMに来たから世界樹もPCで買ったわ
ハードをまとめたかったんだ 新はなんだかんだ裏までやった
難易度調整が絶妙だった
逆に2は雑だし2層で遊ぶのやめちゃった 新作作る体力ないなら4も追加グラとソニック戦闘と樹海ダッシュつきでリマスターしてくれてもいいよ
4はボリュームいまいちだから本音を言えば追加迷宮欲しいが 3Dモデル化だなんだまで言い出したらそれはリメイクなんよ >>644
グリモアなしクラシックで比べても別物だぞ
ストーリーやクエストのテキストも変わってるし これ追加ボス無しでしょ?
一回やってるからまた買うか迷うな そもそも新12と旧Ⅰ・Ⅱは色々と違いすぎる
地図自体違う階とかなかったっけ? ぼくは3一層のめっちゃ狭いけど空いたスペースになんもないフロアがどうなる予定だったのか気になります… 左が視界で、右上が全体マップで、右下が拡大マップ
やっぱり慣れないなぁ 無理だろうけどSteam版は全部が独立したウィンドウで好きに動かせたらな・・・ 2から始めようと思ってるんやが、少数派かな?みんな何からやるんだ? 世界樹シリーズ今までやってなかったからリマスターされて嬉しいわ
パーティとスキル考えるだけで1日終わりそう 古代さんの「マッチョな兵士がライフルやバズーカを抱えて敵の要塞やエイリアンと戦うシーンをイメージ」ってもう聴くたびそれが浮かんでしまう呪いだろ あれ?4の気球に名前つけるのは覚えてるけど、3の船も命名あったっけ? ffやsagaなんかはただのリマスターに留まらないし
ユーザーから上がってくる不満は時間をかけて直してくる姿勢はある
リメイク商法やってるからこそできることやろからSQに同じことはできんやろね 重火器マッチョVSエイリアンは魂斗羅イズムってことなんだろうか
>>558
現実的なレベルでそこそこなのか...thx
あれもこれもと振るよりは剣虎特化でいった方が良さそうなんだな >>665
それちょいちょい話題になるからそうなんじゃないかと
何文字まで入れられるか分からんが、4の気球艇と同じ8文字まで入れられたらいいけど… 昔のゲームがまた少し盛り上がってるのかすごく嬉しい 他のゲームと被るから買って放置の人も多そうだけど ソフト引っ張り出して昔のデータ見たら好きなアニメキャラでパーティ組んでてなんか恥ずかしいわ ティアキンまだクリアしてないのに買っちまったよ、こうしてまた積みゲーが増えていく…
3のストーリーがめっちゃ良いって聞いたからネタバレ踏む前に真っ先にプレイする予定 俺なんてソフトのケースの中に設定書いた紙出て来たぞ怖いか? 介錯と剣虎は禍神以外は即死通るはず
首切は通らない相手が多い 流石にかなり能動的に踏みにいかないとネタバレ食らうことはないやろね 無茶苦茶なバランスの3でもさすがに裏ボスに即死入るのは避けたんだな… 「裏ボスに即死入ったら白けるからやめとこうか…」
「表ボスは…まあ入っても良いか」 どうでもいいけど普通の人間グラがペットになるのはNGだけどアンドロはOKなんだな
人間がペットになって傷舐めするのはダメだけど人間がアームやヘッドをパージするのはなんの問題もないもんな >>662
仲間やー
ブシドーカースメーカードクトルマグスを使いたいんです 迷った挙句にパッケ版買うことにして滑り込み予約してきたけど
まあタッチペン付きはもうなかったわ
今日が予約締め切りだったって言われた 2好きなんだけど1からの引き継ぎしたいからな
オリジナルの1の引き継ぎすればいいけどせっかくだから1も最初からやりたい 2の引退マラソンの仕様はそのままなんだろうか?
せめて一回のMAXLV引退でレベルキャップ10アップっていう3以降に準じた仕様にしてて欲しいが >>631
最終的にはTP効率とかどうでもよくなるからシノビもあんまりだけどな
プリスキルは単独で完結しててシナジーあるのは庇護の号令くらいだけど
ボス戦で重要なスキルだらけだからメインプリはどんなパーティーでも腐ることはない
加えてHPTPと防具の制限は法典でもどうにもならないので固有以外は非常に優秀だよ 2月頃の俺「6月発売か。時間もあるしのんびりパーティ編成考えるか」
今の俺「メスガキプリンセスしかパーティ決まってねぇ・・・」 こういうのを試そうって特殊なスキル構築案は数年分溜まってるから余裕っすよ >>693
2月頃の俺「6月発売か。時間もあるしのんびりパーティ編成考えるか」
今の俺「そもそもT、U、Vどれからプレイしよう…」 >>695
大航海人が多いうちにやりたい
他の2作やってからだと食傷気味になるから最初に一番やりたいのをやるべし >>695
とりあえず一通りキャラメイクだけして、スキルツリーとか並んだ絵面見てワクワクしたやつから始める ヒーラーが一番難しくて、タンクが次に難しくて、アタッカーが一番楽と聞くが
大航海にも当てはまるんだろうか >>692
せっかくだから写真撮ってキャンペーンに応募するわ >>683
倫理観ガー!みたいなウルサイ所から目を付けられないようにするためかねぇ、と思っている。
昨今のポリコレ棒除けの措置。みたいな。 1と2はリメイクしたことあるからやったことあるけど3は手に入らなくてやったことないって俺みたいな人もいるだろうしな オンラインは、アイコンジェスチャーすら無さそうだよね
鍵部屋くらい作れるのかな
ゲーム内完結できないで、外部コミュツールに頼るような仕様だと
「君だけ部外者」があちこちで発生しそうだな
そもそも心配するほど人居ないかもしれんけど >>702
倫理観ガー避けならアンドロもダメじゃね? 最近はAIも進化してるからな
そのうちうんちもするし禿げもするようになる 航海クエは身内でワイワイやる要素でオンラインで積極的に取り組むようなもんでもなかったよーな
面白かったけどね友人のファラにアムリタ投げたりするの Xみたいに欲しいスキル全部とれるわけじゃないのか特にメディック
どうしようか 3はアホみたいに不意打ち多いな
バリスタだけ速攻で殺していくAIの頭の良さよ(あいつらに知性ってあるんだな) 獣の警戒とアンブッシュは本当にありがたいから忘れちゃダメよ AmazonのSwitch純正品タッチペン見ると「過去一週間で200点以上購入されました」ってなってるんだが
まさかお前ら……? よくわからんけど静電式ってやつなんでしょ?
つまりおっさんなら素手でもできるってことじゃん
買わないよ 特にAGI低いバリスタは不意打ちされやすいからアンブッシュ重要 1:メディック禁止でやったら禿げ上がって挫折。今回もきっとやらない
2:桜見に行きたい
3:ペンギンまで行けばいくらでも立て直しが効くので今回はどんなPTで行こうか楽しみ
ぬるゲーがありがたい時もある 昔の事でわすれてしまったのやが3で状態異常パ組もうと思ってるけどナイトシーカーみたいに状態異常ばら撒ける職ってシノビくらい?隊列移動に1ターン消費する記憶あるからあまりシノビ使いたくないんやが他に候補になる職ってある? つか3DSタッチペン無くして、スイッチの使ってるし
WiiUもあるぞ 梟・牛コースだと雑魚ボス両方使いやすくていいけど、象はどっちも行けるんだよなぁ
ただアゲハが早い段階で力不足になるから勿体なさもある >>721やがありがとう
ビーキンは縛り異常タイプで麻痺とかはばら撒けないかと思ってたビーキン主軸にパーティー組んでみる! あ、象のほうだっけ、全体ダメージと 混乱バラまくの 1層だけなら3が一番好きだわ
グラ綺麗になってるだろうしうろつくの楽しみ そういや今からDS版始めたらちょっとだけフラゲ気分味わえるな 休養前提ならむしろ序盤でフクロウ使って中盤から象ルート行きたいから結局アゲハは… 敵のバステ耐性が見えるようになったのって4からだっけ?
なんか3はあんまりバステ使いこなせなかった記憶がある 2でオルボンがやりすぎたから3は慎重になったのかもしれん 1~3はまったくやってないから全く話についていけないけど楽しみ
とりあえず1からプレイ予定
王道からちょっと外したパーティでいきたいなぁ 3の象さんのおかげで他の世界樹もバステ職は毒より混乱取りに行ってるわ 3の1層は嫌いだわ
2から5層が楽に感じるくらいキツい ウルフハウルや弱り目に祟り目があればアゲハの毒もさほど腐らないと思う
まあ攻撃自体外したりするけど シノウォリでワイドエフェクトクラッシュブローで混乱まくの好きだった とりあえずごろごろやりたいからSwitchで3からやるからオンラインよろしくな、オンのバランスとかわからんから誰で行くかとかまったく考えてないがな 牛勧める人いるけど麻痺は半分の確率で動けるんじゃね? 麻痺自体はそうなんだけど、召喚時多段で付着率が高いからウルフハウルと併せて使うと、3の掛け算仕様もあいまって一気に削れるのよ 毒を最後使わないはいつものことだしそもそも2層までなら際立って強いし
別に何もなくてもビーキン自体要求SP重すぎて時期によって構築変えないと全然仕上がらないしで毒蝶弱いはエアプでしょ 2層から象さん行けるから、アゲハ先輩は1層のヘビがピークだな
基本毒要らなくて、いかにして相手を動けなくするかが大事 >>215
確かに、メガテン4は、リメイク欲しいね。
メガテンシリーズを全部Switchでやりたい。 オンラインでガード技失敗したりバステ入れ損ねたりアイテムをケチったりしても許してくれよな…… ショーシノでオンラインの相手を招鳥して介錯するプレイするか 当時は獅子王を叩き起こすパーティやってたはずなんだけどそれまでの繋ぎをどうしてたかまるで思い出せない 改めて見るとⅢのボリューム感凄いな
ストーリー分岐にサブクラスに大航海に隠しボス6体とかよく詰め込んだな 色々考えてたらどっちがいいか分からんくなった…
ウォリ/バリ プリ/??? シノ/???
バリ/ゾディ モン/プリ
ここまで考えてプリ/ファラ シノ/プリにするか、プリ/シノ シノ/ファラにしようかでずっと迷ってます、誰か御指南ください そういや3で鍛治しまくった武器二刀流できるのはショーグンの特権だったか
そこまでやる意味もないし一騎はともかく五輪とかまで最強になるのかは知らんが >>754
プリファラにしておけばウォリが狂戦士するターンにディバイドも出来ていいよ
あとシノビを前に出すのは危険だからモンクを前に出そう
ただプリが過剰でデバフが不足してるからモンクはサブビーで警戒ドラミロアの三点セット取らせるのもオススメ >>754
初見だったら俺ならプリファラ、シノゾディにしちゃうけど
ぶっちゃけどうにでもなるから自分で考えたPTが一番後悔しないと思うよマジで >>754
前者なら速攻圧縮エミットできるし、雑魚戦で楽したいならそっちかな? >>756
二本持ちが活きるのは五輪と後は我流やスタンアタックのような通常攻撃パッシブくらいかな
一応ハバキリまで行って全部にATK積んで+24%、これ2本持てば同じ武器持ったウォリに対して倍率-1%と僅差まで行ける >>754だけど先輩ボウケンシャー兄貴達ありがとう!やっぱりプリ/ファラが良さげなようなんでプリはそっちにしようかな
あとシノのサブとバステ不足の件も含めてもう一回考えてみます、ありがとうございました >>751
Steam版の配信開始はおそらく6月2日の午前2時あたり そういえばSTEAMで新作を予約するの初めてだから
>>761の所謂17時間遅れって奴がホントなのかも確かめられるな…
ゆっくり待つとしよう 2は警戒歩行ゲーだったと記憶してるんだけどその辺の調整は入ってるのかな >>632
早期購入特典付きと尼限定特典付きは別商品
尼限定特典付きのほうは在庫処分扱いになるまで値引きせん >>768
それとは別で今転売価格になってるが昨日の昼過ぎはペン付きのが尼販売発送で定価で出てたんだわ
定期的にキャンセルか知らんが出てきてるみたいだが >>624
たぶんというか間違いなく勝手に勘違いしてるな >>639
Switchだと予めDLしてると24時過ぎくらいに遊べるよ
大体24時5~10分くらいからだと思う >>657
メイン画面とマップ画面は設定の利き手で左右入れ替えができたと思う >>769
尼転売は手元に商品無くても登録可能だから尼販売のを予約購入してそのまま登録
ギリギリまで待って買い手が付かなかったら予約購入をキャンセル
前払いやキャンセル期日設定もしくはキャンセル不可商品で無い限り転売ヤーはノーダメ
転売ヤーがキャンセルした分だけ結果的に尼の予約在庫が復活といういつもの流れよ 3が初見なんだけどエキスパートで3人パーティでも行けるかな 君はメスガキの手足を飛ばしてもいいし挑発させてもいい メスガキはざーこからの制裁わからせ服従依存までがセットだからな
こんな予防線張りまくりのファッションメスガキじゃあ満足できない リマスター、仕様も数字もオリジナルと割と変わりそうだけど
wikiってどうするのかな?
リマスター用wikiを別に作った方が良さげな気がするけど >>782
これ気になってた リマスター用に新しく作るのに同じく賛成
出来る範囲で内部の計算について書きたいXのwikiみたく >>782
オリジナル版かリマスター版か、知りたい情報は基本的にどちらか一方ってことを考えると
オリジナル版のwikiにリマスター版の変更点を書き足しても見づらいだけになる気がするねぇ
一旦オリジナル版のコピペで用意して(そうしないと完成するまでオリジナル版の方を見なきゃいけなくなる)、
リマスター版で再検証したところはその旨を書き足しながら更新していくと良いかしら
差分を並べてニヤニヤしたいプレイヤーも少なからず居る? それはそう 見やすさもだけど、既存フォーマット活かせるから別に作ったほうが作り手も楽だろうね 変更点まとめを追加して各データがあまりにも多すぎるならページ分けるとか? オリジナルをやる時にリマスター版の情報はノイズにしかならないし反対にリマスター版やる場合でも同様だし分けた方がお互いの為になると思う 新1ってストーリーモードしかやったことないからあんま気にしてなかったけど改めて見ると初代だからブシドー、カスメ解禁されるまでの職業少ないな
職被り無しだと似たような構成にしかならないんか 4発表の頃から5ちゃん覗いてるそれなりの古参だけど変わったな
当時は難易度選択もボイスもまるで歓迎されないどころかいらんもん付けやがってって雰囲気だったのに…スレ民全員ではないにしてもさ 自分は当時から歓迎してた側だけどさ
ボイスやっぱ欲しかったな
ダクタァツキモゥリみたいな奴にも追加ボイス新録しなくちゃならないし余裕なかったかもね 5みたいなこの姿にはこの声使ってね。みたいなのじゃなくて汎用性が高いのなら欲しいかな ボイスはいらなければつけなくても別にいいからな
ボイスのおかげで戦闘も賑やかになるから好きだったわ別ゲーだけどセブンスドラゴンとかもこういう点が好きだった >>782
変更のある項目のみ折りたたみで記入すればいいんじゃない?wiki編集したことないからしらんけど 声なしゲームのリマスターにボイスとか草も生えないぞwww まあライシュッツみたいに声優さんが鬼籍に入られた方がいるしな… >>762
Steam版のアンロックは当日の9時っぽいな
今しがた「このゲームのアンロックまであと約1 日と23 時間」になった 1と2は新があるから割りと最近遊んでるイメージがあるんだよな。ゲーム性違うとはいえ 1の挑発がどういう形に調整されてるか気になる
そもそもバグだったのか詳しくわからないけど、当時全然引きつけてくれないなぁと思いながら遊んでた記憶だけはあるので最新作並みに引きつけてくれたらそれ前提で新しい戦術やPT構成で新鮮に遊べそう メルカリでパッケージ版買うわ
全部やるかはわからん メルカリでパッケージ版買って、ペイペイフリマで飽きたら売るのが一番コスパいい
ちなみにメルカリのシステム利用料10%、ペイペイフリマのシステム利用料は5% このおじさん買わないくせにいつまでリマスタースレにいるつもりなんだ? 昔は全職プレイやってたけどもう時間的にきついなあ
難易度下げるかな 引退で下がるレベルはオリジンよりは少ないらしいからスキル振り直しも楽なはずだ
カエルが狩られるのは変わらんだろうが 木曜発売のゲームは流石に二日間も有休取りにくいのが困りものだ 11年前が古参じゃない扱いは老人通り越してもう化石だろ でも古参名乗るならそれこそ初代からボウケンシャーのやつだろ 古参を名乗るにはブラックオニキスくらいはクリアしとかないとな え?いや世界樹自体は初代からリアルタイムしてる中学生からのガチガチの古参だよ
5ちゃん始めたのが4の頃からってだけ 旧1だけやった事ないから1が楽しみ
医術防御が凄いらしいから試してみたいわ 旧1やった時は医術防御使うの忘れてたから俺も楽しみだ
レンジャーとアルケミはとにかくすごかったが
ぶっちゃけ全職強かった バランスよくバランスを集めたか?
いい加減なバランスじゃバラバラバランスるぜ。 旧1はししょーメディ子の漫画のおかげでこの2職採用したな、大正解だった 無印は追加職2職が大して強くなかったのが残念
2ではかなり強化されたが 旧1カスメはペイントレードのために宿屋に行かせてもらえない超絶ブラック労働で雑魚処理をさせられてた可哀想な奴だったような気がする
ボス戦に連れて行った記憶はない Steamの実績に図鑑完成があったらそっちで、無かったらスイッチで買う事にしたわ >>821
中二病まだ治っていないのは草
不治の病なんだな >>832
申し訳ないけど意味がよく分からない
中二発揮した記憶がないけど…もしかして脳内設定覗いた?やめてよね 1のカスメはイマイチなのか
2ではスタメンだったけど1は参戦も遅いし再考だな てかみんなはキャラメイク選手権応募すんの?
日向さんに自キャラ描いて貰えた奴一生自慢出来るわ あのチェスセット受注販売してくれないもんかな
せめて駒のアクスタだけでも 日向さんに描いてもらえたらめちゃくちゃ嬉しいけど普段何の面白味もない王道なキャラメイクしてるからなぁ >>825
人修羅の事かな?
クマやアイギスも考え方によっては露出度高いかもしれん
クマグラをペットにできないのはまことに遺憾です 俺はsteamだからあと2日と17時間くらいかな…
日本のゲームだし日本の日付でプレイ可能にならないかな… >>835
NPCですらビーキンが最大功労者だしなw >>750
職業からターンごとの行動まで完全指定だぞ
甘えるな ショーグンアナザー顔見えてるじゃん
やめてよぉワンチャン中身女説唱えてたのにぃ 3からやるか
なんでみんな3からやるのかわからんがまあいいだろう
オンライン要素があるんだっけ >>857
こういう顔の女の子がいたっていいだろ(憤怒)
まあ嫌ならノーマル使えばいいだけの話だしヘーキヘーキ 展開上仕方ないんだけどエトリアのカスメは何より加入遅いのが困るのだ
あとカエルハントとかでレベル上げるのが手間だった
その後ラガードのペットが即席培養もできるしアクセ盛りでパラめっちゃ上げられたりするのはその反省かもしらんね >>845
言うて米花町に居そうな男か女か分からん目が見えてる程度ちゃう?
口っぽいところは兜の一部やろこれ 専ブラバグってたわ
>>845宛て
新ショーアナザーは頭巾シノと合わせようかなぁ
新シノアナザーも悪くないけど金髪なのがちょっと好みじゃない 厨二病選手権は正直古代さんの厨二設定に勝てる気がしない >>849
あれ口だと思う
その上の部分のヒゲっぽいとこが多分顔の傷
まあはっきりしないところは各自想像で補えばいいと思うけど 六花の少女の電子版予約した。
他の公式世界樹本も電子化してくんないかなー ペットはあれで2最大の死因である奇襲確定の敵に自動で肉壁出来る唯一の存在だしな
採集もできるからああっと!対策に実に優秀 忠義低レベルでダメージ増えるの罠だよなぁ
庇い方ヘタだとダメージ増えるって言われたらリアルだけどさ 意外と少しは新規いるからな
古参の俺すげえアピールはやめたほうがいい
シリーズが終わるだけ 買うつもりもないのに管巻いてTwitterとYouTubeのノリについていけずに5ちゃんでぐちぐち文句言ってたおっさんの言葉には説得力がありますなぁ そのおっさんに絡んでないでとっととNGした方がいいと思うよ
見えないけどどうせろくなこと言ってないやろ
リマスター買わないのなら情報交換すらできないから全く不要な人だしスレの雰囲気悪くなるだけ 見えないけどどうせsteam実績ガイジだろう
テンプレNG入りFOEでさっさと消した方が良い うわ、3IDも釣れたわ・・・
こういうやつらが新規が入りにくいシリーズにしていくんだよな トートバッグから顔が1は師匠、2はガンナー、3はプリ、Xは間違いなくヒロとして
4はソドなのか旅してたフォーちゃんなのか、5は一体誰なのか… 5ちゃんにしか居場所ないのに5ちゃんですら当然のようにNGされてるの草 >>859「アトラスが雇ったYoutube芸人の配信がつまらないって言うやつはクソ!」
>>859「リマスターを買わないやつはクソ!」
>>861「世界樹リマスターのスチーム実績でクリア率が低いと予想するやつはクソ!」
こういう人達が新規が参入しにくい世界樹シリーズの雰囲気を作っていくんだよな・・・ >>863
パッケージセンターはボブソド子じゃん?
フォーちゃんは各種イラストでボブソド子の傍に居るし、次元やワトソンかウォッカのポジションよ 5の顔は普通にフェン子じゃないの?
パッケの中央だし特典のCDジャケでも書かれてるし 世界樹Xの時も、周年冒険者って名目の立ち絵あったもんな
パラ、ガン、プリ、ソド、フェンサー ソド子は4の顔のはずなのにセカダンでは頭巾の方が採用されたもよう
どうして…? >>864
もういいって
さっき俺が言われたと思ってちょっと傷付いたんだぞ >>866
スピンオフが人気なっちゃって原作が別にあるになるやつか
867〜869
フェン子であるかもしれないになる流れ。でもやっぱフェン子だったのかな他と比べて性格出るイラストが思い出せない steamで買うつもりだったけど発売すぐ買うなら値段変わらんし寝ながらやれるswitchのがいいかな プリと同じく珍しく旧グラでパッケージイラストに採用されてるのに
あまり話題になってないケミ男という存在…
俺はPT採用する位好きだけど華やかではないのは認める 3からやりたいけど、3やったら満足して放置しそう……
大航海のオンライン要素って無視できる感じ?
メンバー以前にどれからやるか決まらん >>833
治らない限り自覚はしないでしょそりゃ
お前のその数レスをみただけで普通人はや「あ、中二だ」と察するよw >>878
3からやっても1と2は多分やると思うよ
自分は大航海に人が集まりやすいうちに大航海やりたいから3からやる 初代1でケミなら黒ケミ男にするぞ
一身上の都合で男2人くらい混ぜたいのでバードとケミあたりが男になる
>>878
発売から時間経ってから3やったから大航海でオンラインに関しての思い出ゼロだが特に支障があった覚えはないな
ソロでもできてNPC入るんじゃなかったっけ
オンラインの場合との比較はできないんだけど >>878
何も変わってなければ完全無視可能
大航海クエスト自体はオフで全部クリアできる >>880
普通は君が煽り屋だってことしか察しないと思う
switchでプレイする予定だから大航海は完全オフラインのつもり
有料月額制って金額以前に心理的にめんどいのよ 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf95-LO04 [111.216.127.30])[] 投稿日:2023/05/28(日) 20:44:52.31 ID:Dn+8MVer0 [17/18]
オタクって陽キャには全面降伏するのに陰キャ同士ですぐマウントとか取り出すよな
あれなんなん? 始めたばかりの人をペンギンに連れていってパワーレベリングとかできるのかな 盛り上がってるうちに昔はやれなかった多人数大航海クエストをやりたいという気持ち
vs.
ボーグマン神やトーマさんやヴィクトリア姫とまた冒険したいという気持ち 煽りっぽい人みんな纏めてNGしたら100レスくらい消えてしまったな…
これもイサの定めか やったはずなのに123の内容が全く思い出せない😭
2で師匠がガンナー子にキレてたくらいしか思い出せない 師匠がガン子にキレてたのはただのおまけ漫画だからストーリーは全く思い出せてないのでは… ああそうか
switchはそもそも有料のサービス入らないとオンラインできないか
んじゃ完全オフラインだな
もともと1から順の予定だったけど予定通りでいいや Switchのオンラインはテトリス99とかファミコンとかのヴァーチャルコンソールとか結構遊べる
年契約してるけど200円の元は取れてる 定期的にオンライン有料が〜って居るけど1ヶ月だけ払えばよくね?
そもそもリマスター版の値段が高いんだから300円追加しても変わらんし >>897
その300円でもやしが何袋買えると思ってるんだ! 世界樹遊ぶのに、サブスクでお得言われたってそんな時間ねえ
ただでさえ積みゲー多いから、無料期間すらスルーしてるわ わかる
仮に1ヶ月加入してもオンラインプレイは世界樹しかしなさそうだw 月加入するとその一ヶ月の間にオンラインプレイしなきゃなあ…ってなるじゃん
もうそれがめんどい
価格じゃなくて心理的な問題なんだよね、嫌なもんは嫌 Steamなら無料でオンラインプレイができちまうんだ
速攻で過疎りそうだけど オンライン以外で出費になりそうなのこれから画面のフィルム買う人だけど、3DS用みたいなプラだかビニールのよりガラス製のフィルムの方がタッチペンの食いつき良くないか
Switchではガラス製しか使ったことないけど
異論は認める 同じく金額とかよりもめんどいのが嫌
新規サービスに申し込むってこと自体を増やしたくない
カセット入れ替えるのも面倒だからDLだし
それに大航海だけだしなあ
他にイカあたりでもやる予定あるならいいと思うよ
うちはそっちに手を出す暇があるなら積んであるメガドライブミニを先にやらねばならぬ タッチペンはダイソーのやつ使うわ
何回か使ったけど結構いけるわ >>893
ガチでうらやましいわ
めっちゃ新鮮に楽しめるじゃん
まぁやると思い出すことも多々あるだろうけど タッチペンまだ買ってないや
最初は指でやってみるか ダイソーの太いツートンのダサいやつわりといい
やっぱ手描きでマッピングしたいのよな 2ならたぶん目玉の特殊先制か最初の樹海入りからの帰宅でああこんなだったなってなると思われる Switchのオンラインは1週間無料が定期的に配られてるけど期間限定だしピンポイントなのがな 例えフルオートでマッピングしようがアイコンは置いてくれないからどっちにしろどこかのタイミングで手書きはしなきゃならんのだ >>913
ツートンのやつだと書きやすいけどペン先が太いから細い方がよければ他のがいいかも
色々なのがあったよ どれが1番好きかは皆んな違うじゃないの、俺3が好きだし ストーリーって意味では4が一番しっかりしてるとは思うよ
求めてない人は全く求めてない部分だと思うけど
あと個人的には6層入ったときの衝撃は4が一番上だったかな 4の6層とか何も覚えてないわ
ちなみに2も覚えてない
3も覚えてない
1は覚えてる 世界樹の迷宮1の発売日が2007年1月18日か
もっと昔からあったイメージがあったが、わりと最近だった 4も6層は
なんか赤い獅子とライデンジュウと魔法使いみたいなやつしか覚えてないなぁ あと全体的にNPCが好きかな4は
PCのグラは歴代で一番いまいちだと感じるけど 世界樹1から始まりほぼ全シリーズやったことあるけど一本もクリアしてないの俺だけだろ >>924
敵は正直そうなんだけど迷宮の雰囲気がね
足音が微妙に粘着質でさ
あと「デン!デン!デン!デン!」が大好き
キャラメイクは当たり前だけどできることが多いXが断トツ、戦闘バランスや細かいシステムは新2が好きかなーグリモアは嫌いだけど ゆるふわルンマス子と桃バド系譜のダン子はかわいいだろ オンライン1か月買い切りで306円
世界樹ユーザーでそこケチりたがる人いるのか…オフラインでちゃんとDS版の遊び方はできるんだから良くね? >>926
俺も裏ボスまではクリアしたことないよー
4はストーリーが好き
スキルツリーが好き
途中参戦のNPCがいるのが好き
ライバルNPCが好き 4はインペリアルがピーキーすぎて面白かった記憶
発動遅すぎだしすぐ死ぬし消費でかすぎ火力ありすぎ
Xのインペリアルは使いやすくなったけど何か違うなァって感じ ロリ好きじゃないから桃ダン子じゃなくてお姉さまの方使ってたわ
ルンマスも赤髪の方採用してた
モノノフの男とインペはよかったと思う
あとNPCがPCとしてギルド入りしてくれるのが良かったな、そのグラで引退99作れないのが残念だけど ショーグンとアンドロの開放って3層クリア後だったのか
5層クリアしてエンディング後に開放だと勘違いしてた 2とか新世界樹でしかやったことないが違うものなのだろうか? >>934
初代が5層途中で解放だけど、そのタイミングで追加されてもぶっちゃけ遅すぎるんだよね
育てるの面倒臭すぎ、しかもその甲斐があるほど強くもないっていう 4はテキストの質が良かったね
あと前提軽めで色々取れる感じのスキルツリーが良い感じでサブクラスも相まって構成考えるのが楽しかった 4が初世界樹でサブクラスどれ取れば良いか分からんくて結局本職だけでクリアしたなぁ
あと裏ボスの黒龍が強すぎて結局倒せなかったわ いけるけどメディカ買うのとベール維持するのが最初面倒なのと
たぶん二層でリカバリ7取れないことの方がちょっと困る >>907
自分も3は当時ぶりなので全然覚えてないな
なのでかなりまっさらな気持ちで遊べると思うんで楽しみにしてる いや二層で治療にSP7は割きませんわ…
単純に一層から二層にかけてネクタル持ち歩かないといけない道中のが困るかもしらんけど
まあ余裕っすよ余裕 黒龍は強いというかテリアカαある程度数揃えるのと頭縛り要員が必須なのが2週おきに狩るにはめんどい 3は序盤が糞きつかったイメージ
サブクラス解禁後を意識しすぎて2層までは含み針で眠った敵を殴るだけの雑パーティーになってたな >>945
最後こうする!だけを考えてると5人固定だと途中全く戦力外のやつも出ちゃうんだよね
使う予定ない前提分ちまちま積んでる間全然楽しくないしやはり仕事に休養は必要だった
主に三層到着時に >>936
ブシドーが3層でカスメが4層じゃなかった?
5層途中のあのイベントと加入条件は無関係だったような。 >>935
新世界樹は世界樹とはシステムを流用した別のゲームと言った方がいいかな >>936
初代はブシが3層、カスメが4層だよ
遅すぎってのはまぁその通り 3の序盤のヒーラーはシノビもいいぞ
TP1で回復スキル使えるし、足が速いのも魅力 >>949
>>951
そうだっけごめんな
どちらにしろ遅いし育てる気起きなかったってのは事実だが
それを反省して4ではちゃんとレベル上げアイテムくれるようになったよね DL中
俺ロリコンじゃないけどモン子のおへそかわいいなあ ところでテンプレちょっと弄ってみた
そろそろ加速してきたから970じゃ遅いと思う
スレタイ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part11
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スレ立て時に下のコマンドを本文一番上から3行並べて書き込んでください
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発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格 …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日
■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/
次スレは>>950が建ててください
無理な場合は申告で
※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685185656/ 数字をいじる事は多分ないんじゃないかな?
倍率が変わるのは初代の挑発とかだけだと思う
変更が少ないなら元のWikiに加筆する形で、リージョンで閉じてリマスター版はこちら。ってやるとか? >>958
毒マスタリとか、MAXレベルが変わってるのはいくつもあると思われるよ Q.旧1にあったパスワードって使える?
A.YES。I→IIに限りクリア済みデータもしくはパスワードでギルド名を引き継げる
原作と同じように引き継ぐデータに応じてアクセサリがもらえ、IIのイベントも一部変化する
Q.キャラメイクに変化はある?
A.1,2に関しては新規グラフィックを含めてアナザーカラー無し
名前は漢字を含めた6文字
Q.隠し職は最初から解禁されてる?
A.おそらくNO。クリア後引継ぎで解禁済みニューゲームは出来るらしい
Q.バグ修正・バランス調整はされてる?
A.バグで正常でなかったスキルは修正されているが、有利な戦術として使われているものはあえて残しているものもある模様
判明してる範囲だと2のアザーズステップ・スローステップ最大Lvが10から1に。伴いアザステ前提もLv5から1に減少している
Q.Steam版はマウス使える?
A.地図作成はマウス、キーボード、コントローラの3つに対応
Q.初回生産限定パッケージ版のタッチペン欲しいんだけど
A.Switch用タッチペンは任天堂純正のものなのでAmazon等で購入できる
Q.次回作は作っているの?
A.以下、開発チームからのメッセージ
新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう、というのが正直なところです。
今回のリマスターは、研究を重ねる過程でまずは「今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい」というコンセプトで製作したものです。
今回のリマスターで遊んでいただけた声は、『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております 連投すまない、ちょっと早いかもだけど次スレ建てといた
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685438921/
>>959
そう考えると変更点は少なくないのか…
でも殆ど変わらないWiki2つずつってのもどうなんだろう? エルミのwikiは、機種の変更点まとめ項目で分けられてた >>962
今の段階ではどれだけ変わってるかなんて分からないから何とも言いがたいというか…
不具合修正の名のもとに大幅に数字が変わる技があるかもしれないしないかもしれない、それにより使用感が変わる職もあるかもしれないしないかもしれない 1の黒ケミ好きだったけど実は顎が割と長い渋めのデザインなのがパッケとかでは判明してて2ではそれが顕になったの残念
あと魔法職は女性にやってほしい気持ちがあるから12やる時はメスガキアルケミ使うの楽しみ >今回のリマスターで遊んでいただけた声は、『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております
どんな感想なら新作に活きるんだろうなぁ
プレイ前から色々考えてしまう 「リマスター版の変更点」ってページを各wikiに作ってそこにまとめておくだけでも当面は事足りそう >>962
乙
ふと思ったんだけどスイッチのDL版買ったって人は
買った時にポイント的なのが貰えるはずだから
そのポイントでスイッチオンラインに加入すると良いのではと思わなくも無い
勿論興味ある人だけね
やりたくない人に強要するつもりは無いのであしからず >>836
すげーわかる 妄想マスタリー⭐︎ボウケンシャーたちに勝てる気がしねえ >>966
今回のリマスターはこれからの作品をSwitch(steamも?)で作ってくための練習作みたいなこと言ってたし、反映されるとしたらUI関連じゃないかな? 実際ここでも地図の配置とかはちょくちょく話題に上がってるし クエスト等のテキストは今でも旧2が一番好き
酒場のおっちゃんが良すぎる 2はクエストとかで店主が留守にしてると
ちゃんと施設に代役がでてくるのが細かかったな >>962
乙の号令
>>967
自分もそれくらいでいいと思う
いきなり分割しても新規が検索したとき見つけにくいだろうし
思ったより変更箇所多くて分けた方が良いねってなってから分ければ良いかと >>962
乙
すっかり忘れてたけど2ってボスじゃないFOE倒しても経験値入らないんだっけ
正直12後回しにして3やるとすげえストレス溜まりそうな気がする
特に2 >>978
2はボス連戦で経験値稼いでたイメージだけど
長くやってると飽きちゃってた記憶がある
だから2も3も経験値稼ぎに飽きてきたら
オートパイロットで雑魚戦で稼ごうかなと思ってる 2はFOEを避けるのが簡単だったような記憶がある
シカトして行くしかない 2はレベル上げを目的にすると辛かった記憶があるなw >>979
そのうえレベル上限突破の仕様がアレだからな
言っちゃ悪いけど旧2ってそういうとこまあまあのクソゲーだと思うよ 2で敵が特定の編成の場合確実に先制してくる仕様のままだったらどうしよう。
もうマンドレイクの先制断末魔で全滅は嫌じゃ…… 6月1日のPayPayクーポン強い店で買うしかない >>968のポイントは、パッケージ版でも還元率低いだけでもらえはするから、
しっかり回収しておこうな。 3は含み針とクイックドローでローコストに戦ってて3層で引退使って構成チェンジした気がする >>987
確かに、そー言われるとそーかも。アクセサリーあるし。だいぶごつくなってるけど >>983
でもFOEが経験値くれないぶんボスの経験値が多めだからこそレベリングが楽になってる部分はあったりする
普通に考えたら糞仕様なのに奇跡的に噛み合っちゃってる リマスターのポイントを使って、オン期間を3か月伸ばすことに成功
勝利やね 経験値くれないんじゃ、メリットは素材だけ?あと図鑑登録? 今ファミ通TUBEの先行プレイ見てるけどSwitch版は画質が荒いね >>996
近道できる
割と真面目にFOEは障害物なんだからメリットとか求めるものじゃないんだ このスレッドは1000を超えました。
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