【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part10
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スレ立て時に上のコマンドを本文一番上から3行並べて書き込んでください
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格 …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日
■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/
次スレは>>970が建ててください
無理な場合は申告で
※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1684485025/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 3の序盤のヒーラーはシノビもいいぞ
TP1で回復スキル使えるし、足が速いのも魅力 >>949
>>951
そうだっけごめんな
どちらにしろ遅いし育てる気起きなかったってのは事実だが
それを反省して4ではちゃんとレベル上げアイテムくれるようになったよね DL中
俺ロリコンじゃないけどモン子のおへそかわいいなあ ところでテンプレちょっと弄ってみた
そろそろ加速してきたから970じゃ遅いと思う
スレタイ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part11
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スレ立て時に下のコマンドを本文一番上から3行並べて書き込んでください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格 …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日
■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/
次スレは>>950が建ててください
無理な場合は申告で
※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685185656/ 数字をいじる事は多分ないんじゃないかな?
倍率が変わるのは初代の挑発とかだけだと思う
変更が少ないなら元のWikiに加筆する形で、リージョンで閉じてリマスター版はこちら。ってやるとか? >>958
毒マスタリとか、MAXレベルが変わってるのはいくつもあると思われるよ Q.旧1にあったパスワードって使える?
A.YES。I→IIに限りクリア済みデータもしくはパスワードでギルド名を引き継げる
原作と同じように引き継ぐデータに応じてアクセサリがもらえ、IIのイベントも一部変化する
Q.キャラメイクに変化はある?
A.1,2に関しては新規グラフィックを含めてアナザーカラー無し
名前は漢字を含めた6文字
Q.隠し職は最初から解禁されてる?
A.おそらくNO。クリア後引継ぎで解禁済みニューゲームは出来るらしい
Q.バグ修正・バランス調整はされてる?
A.バグで正常でなかったスキルは修正されているが、有利な戦術として使われているものはあえて残しているものもある模様
判明してる範囲だと2のアザーズステップ・スローステップ最大Lvが10から1に。伴いアザステ前提もLv5から1に減少している
Q.Steam版はマウス使える?
A.地図作成はマウス、キーボード、コントローラの3つに対応
Q.初回生産限定パッケージ版のタッチペン欲しいんだけど
A.Switch用タッチペンは任天堂純正のものなのでAmazon等で購入できる
Q.次回作は作っているの?
A.以下、開発チームからのメッセージ
新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう、というのが正直なところです。
今回のリマスターは、研究を重ねる過程でまずは「今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい」というコンセプトで製作したものです。
今回のリマスターで遊んでいただけた声は、『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております 連投すまない、ちょっと早いかもだけど次スレ建てといた
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685438921/
>>959
そう考えると変更点は少なくないのか…
でも殆ど変わらないWiki2つずつってのもどうなんだろう? エルミのwikiは、機種の変更点まとめ項目で分けられてた >>962
今の段階ではどれだけ変わってるかなんて分からないから何とも言いがたいというか…
不具合修正の名のもとに大幅に数字が変わる技があるかもしれないしないかもしれない、それにより使用感が変わる職もあるかもしれないしないかもしれない 1の黒ケミ好きだったけど実は顎が割と長い渋めのデザインなのがパッケとかでは判明してて2ではそれが顕になったの残念
あと魔法職は女性にやってほしい気持ちがあるから12やる時はメスガキアルケミ使うの楽しみ >今回のリマスターで遊んでいただけた声は、『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております
どんな感想なら新作に活きるんだろうなぁ
プレイ前から色々考えてしまう 「リマスター版の変更点」ってページを各wikiに作ってそこにまとめておくだけでも当面は事足りそう >>962
乙
ふと思ったんだけどスイッチのDL版買ったって人は
買った時にポイント的なのが貰えるはずだから
そのポイントでスイッチオンラインに加入すると良いのではと思わなくも無い
勿論興味ある人だけね
やりたくない人に強要するつもりは無いのであしからず >>836
すげーわかる 妄想マスタリー⭐︎ボウケンシャーたちに勝てる気がしねえ >>966
今回のリマスターはこれからの作品をSwitch(steamも?)で作ってくための練習作みたいなこと言ってたし、反映されるとしたらUI関連じゃないかな? 実際ここでも地図の配置とかはちょくちょく話題に上がってるし クエスト等のテキストは今でも旧2が一番好き
酒場のおっちゃんが良すぎる 2はクエストとかで店主が留守にしてると
ちゃんと施設に代役がでてくるのが細かかったな >>962
乙の号令
>>967
自分もそれくらいでいいと思う
いきなり分割しても新規が検索したとき見つけにくいだろうし
思ったより変更箇所多くて分けた方が良いねってなってから分ければ良いかと >>962
乙
すっかり忘れてたけど2ってボスじゃないFOE倒しても経験値入らないんだっけ
正直12後回しにして3やるとすげえストレス溜まりそうな気がする
特に2 >>978
2はボス連戦で経験値稼いでたイメージだけど
長くやってると飽きちゃってた記憶がある
だから2も3も経験値稼ぎに飽きてきたら
オートパイロットで雑魚戦で稼ごうかなと思ってる 2はFOEを避けるのが簡単だったような記憶がある
シカトして行くしかない 2はレベル上げを目的にすると辛かった記憶があるなw >>979
そのうえレベル上限突破の仕様がアレだからな
言っちゃ悪いけど旧2ってそういうとこまあまあのクソゲーだと思うよ 2で敵が特定の編成の場合確実に先制してくる仕様のままだったらどうしよう。
もうマンドレイクの先制断末魔で全滅は嫌じゃ…… 6月1日のPayPayクーポン強い店で買うしかない >>968のポイントは、パッケージ版でも還元率低いだけでもらえはするから、
しっかり回収しておこうな。 3は含み針とクイックドローでローコストに戦ってて3層で引退使って構成チェンジした気がする >>987
確かに、そー言われるとそーかも。アクセサリーあるし。だいぶごつくなってるけど >>983
でもFOEが経験値くれないぶんボスの経験値が多めだからこそレベリングが楽になってる部分はあったりする
普通に考えたら糞仕様なのに奇跡的に噛み合っちゃってる リマスターのポイントを使って、オン期間を3か月伸ばすことに成功
勝利やね 経験値くれないんじゃ、メリットは素材だけ?あと図鑑登録? 今ファミ通TUBEの先行プレイ見てるけどSwitch版は画質が荒いね >>996
近道できる
割と真面目にFOEは障害物なんだからメリットとか求めるものじゃないんだ このスレッドは1000を超えました。
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