【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part1003
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part1002
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1684669849/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38(確定)
106.130.224(確定)
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} よくある質問
Q.最近始めたけどおすすめの武器ある?
A.ラージクラブ DLC来たら信魔向けの武器追加してくれよな!
あと隕鉄の刀使いたいからグラビタスも修正な 地上にいる商人たちの名前は基本的に隠遁とか放浪なのにシーフラ河にいる商人だけ取り残されたっていう名称なのって元はノクローンの住人の末裔とかだったりすんのかな
三本指を呼んだのも地下深くだったしノクローンも地下にあるのを考えるとなんかありそう ノクローンも三本指の居るところと繋がってるのかもね
今のノクローンは祖霊の民とかノクス僧(夜人?)が住んでるけど >>13
そもそもノクローンにある椅子に座ったデカい骸骨も謎
時系列的に黄金樹勢力が巨人たちとの戦争に勝利して覇権を取った後に巨人の生き残りが地下に逃げ延びた後にノクローンを建設した可能性もありえそうだけど >>14
ノクローンはどうも大いなる意志と戦って滅んだみたいだし
あの骸骨は巨人戦争の時代より古いんじゃないかね
マリカの治世より前の時代じゃないかな 嵐の刃強化で対人で滅茶苦茶強くなったと聞いて食わず嫌いしてたけど攻略でクソ便利だな
軽量武器で失地騎士と戦うと事故る事多いけどこれなら安定する
対人でカス化してもいいぞ使い手は俺だけでいいわ グラビタスは今のままでも十分強いじゃん…………攻略なら 知力を一切上げずに魔法攻撃出来る武器って番犬の特大武器以外にある? 嵐の襲撃も強化してくれよ
円卓のヴァイクさんが使ってる技なんだぜ 小弓のジャンプ撃ちがなんか好きで無駄にぴょんぴょんしちゃう >>19
ザミャルの湾刀の戦技が魔力要求無し高威力凍傷付きでかなり強い 三本指の竪穴付近から深き根の底に直通の隠し通路があるし
なんか?がりはあるんだろうな アルター高原の地下スカスカ過ぎて地震来たらやばそう マレニアうんち臭いファンタジー16が始まってしまうぞ >>12
シーフラ河はまだ地上からの入り口があるから分かるけど
モーグウィン王朝にいる囚われた商人が謎すぎる
聖別雪原から迷い込んで血の貴族に囚われたのかも知れんが 失地騎士見る限り嵐の戦技は小分けにせずに嵐脚からの襲撃派生と嵐呼び派生の2つで良かったな
やっぱり発生速度と強靭削りは正義よ 嵐脚強いけど地味過ぎるよな
やることがR1チェインて… ホーラの地ならし強いなあ
侵入でモブなし3対1でもワンチャン拾えるわ
つーかむしろモブなし3対1の時にこそ刺さりやすいな
油断して無造作に囲んでくるから >>24
王家の隠し通路だったのかもな
それだったらほぼ意味を成していない死王子付近の転送門にも理由を付ける事が出来るし
ゲームの都合上井戸から入っているけど本当は見られないように移動可能なルートがただの迂回路と化した下水道だったりして 戦技フルヒットで生命振ってないホストが即死するんでホーラルーの地揺らし弱くして下さい(´;ω;`) 気の大きくなったよわよわホスト御一行なんて星砕きの大剣の戦技にすら当たってくれる 多人数用なら雷雲はまじでいかんと思う
分かってないプレイヤーが闇霊に一発で溶かされるのは凶悪過ぎる 曲がり角の先で暗黒波すんのホント楽しい
場合によってはそれだけでホスト一行が半壊する ホーラルーしようとしたハゲ闇霊巨人狩りでワンパンしてスマンw 巫女ありの褪せ人がゲーム内でまともに登場しないから巫女なしが普通にしか見えん 巫女ありだらけの世界なら分かるけど壊れかけで巫女なしだらけで巫女なしとか言われてもな 巫女がいた人は何人かいたろ、全員死んでるから会ったことないけど めりーなに、告白しようと思ってる。
スレのみんなには、悪いけど。 巫女ありが出てきたら3のアンリみたいな感じかな
NTRイベントありそう ハイータは脱ぐの要求した挙句「抱かれろ」してくる寝取られ属性持ちの巫女 なんならクッソ煽ってくるヴァレーも巫女無しだよな
この思わせぶりな設定いる? ハイータにぶどうだよって言ってキンタマなめさせたい ヴァレーは好きな子に対してぶっきらぼうな態度を取ってしまう小学生だった…? ターニッシュの巫女なんで死んでたんやろね…
導きの始まりで出待ちしてる変態が怪しくね? ヴァレーは花束とかいう武器(笑)でなぜあんな余裕ぶった態度できるんだ 今思えば遠回しに円卓童貞を煽られてたんかな
一度導かれてしまえば指巫女なんぞあとはどうでもいい存在なのかもしれない ゴドリック「優秀な人材大歓迎!」
モーゴット「お前の顔覚えたからな」
ライカード「ファミリーになろう!」
モーグ「モーグウィン王朝へようこそ!」
マレニア「ミケラの刃、マレニアって知ってる?」
思い返すと褪せ人モテモテ過ぎて辛ぇわ…絡まれ過ぎだろ その点レナラってすげえよな、だって最後まで脳を破壊されたままだもん そういや5データ目にして
知力そこそこあるとセレンに弟子入するときのセリフが変わることに気付いたんだけど
あれ知力99あったらどうなるんだ褪せ人 エルデンは曲とボスのデザインが全く印象に残らなかったな
ダクソ2にも負けるレベル ふと気になったんだけど
お前らオンラインストレージ使ってアイテム増殖とか生肉団子や苔薬確保のロールバック積極的にする?しない?
ちなみに俺はしない派アフィ
理由はプレイ時間リセットされるのがなんか嫌だからアフィ プレイ時間なんて長いほど人間として恥ずかしいんだからリセットしとけよ 初見無情報で190時間かけた孤独死部屋おじさんですみません… >>76
俺はしまくってるな
ちなみに生肉団子は受け渡しできないぞ
増殖マンはなんでも知ってるのだ ローデイルの地下、普通のゲームだったら
モーグ辺りで終わりだろうけど、さらに奥に三本指
そこからさらに下があるんだもんなぁ >>79
へー、知らなかった
てことはダクソ3の酒増殖もフロムは把握してるんだろうな あれ2パターンなんだ
セリフ見ると英語のwikiは高い方で、
日本語のwikiは低い方しか載せてないんだな メインキャラが時間カンストしたから気分転換にレベル200キャラで侵入してみた。このレベル帯だとマルチ慣れてない人多いのね。白活しよ >>84
そうなのか…ありがとう
驚いたりしてほしかったわ 今からでも祝福で休んだらメリナも出てくるアプデこねーかなー 座るたびに勝手にシュワーって出てきたらイライラする事間違いなし メリナちゃんも実はマルギットとかローレッタとかモーグとかみたいに分け身の術的なの使ってた設定だったってことで
「頂で燃えたのは実は私の分け身だったの」って言ってちゃっかり復活してほしい そして今やお前が倒したデミゴットの力は私のものとなった!行くぞ!メリイイイイイイイイ!!!!!!!!! >>92
祝福のデザインをメリナにすればいいんじゃね? ちいさなメリナで思い出したんだけど小さなラニってラニが自分からちっちゃい人形に入ったんじゃなくて小さくされちゃった感じなん?私を辱めたのだって昔の事だと思ってたけど
こんな姿を見られるとはって災いの影にちっちゃくされちゃったのを見られて恥ずかしいって事なのか 単に粗末な体で恥ずかしいんだろう
誰だってミニチュア人形に入った状態で会話したくはないだろうし 祝福を地面に埋まって顔だけ出てるメリナに変えればいいと思う な
メリナは早い段階で自分のことを霊体って言っちゃってるから既に死んでるっぽいのが残念
DLCで諸々の補完はしとけよ宮崎 メリナはお前らに媚び過ぎててイマイチだったな
かぼたんでギリギリなんだよ メリナの母親です。この度は娘がご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。 エルデンリングのDLCの新情報はいつ頃でるんだろうか アーマードコアの買い控えが起きないように発売後に発表 前にラニが餃子焼いてるAI絵があったけど
AIに糞喰いの絵を描かせたら酷いことになりそう この時間でもマレニア前にサインあって無事攻略出来た
マレニアプロはエルデン民の誇り😆 エルデの害獣に呼ばれるのは良いけどラダゴンの突破率が低くて笑えない
ヘイトがホストに変更される条件が未だによく分からないわ
基本的に最後に殴った奴なのは分かるんだけどな ラダゴン舐めてると当たるからな
見た目より発生速い叩きつけと
レーザーが嫌い メリメリは生存させてかつ狂い火キャンセルしたら追加EDくらいあっても良かった
生存させても意味ねーしなぁむしろ狂い火EDと違って完全に行方不明になるし ラダゴンに限らず基本的に殴ったやつにターゲット向くけど回線状況によっては意味不明な挙動されることはある
マレニアなんかは特に即死級の攻撃で変な挙動されると困る ラダゴンのヘイトは割と分かりやすいと思うけどな
基本最後に殴った奴、累積ダメージ量も多少関係あるかも
あとはタゲが変わるのに少しタイムラグがあるってくらい
何回やってもさっぱり分からんのが獣の司祭だわ
あれはもう諦めて盾スタイルにした 敵がPCをターゲットしたら攻撃モーション中には攻撃対象変更しないようにしてほしい
ターンテーブル動作はPS2で卒業してくれよ スケルトン特攻させてケツにアズールブチ込むだけのゲームになるが… そういえばギリシャじゃ二本指ジェスチャが中指一本ジェスチャに相当するらしいな 筋知50のスタンダード筋魔より筋80知20のなんちゃって筋魔の方が圧倒的に強いの笑う 先生は魔術の進歩の為にはどんな犠牲も厭わん方針を体現しただけなので本望ですよ ドラゴンの使い回し酷いしダサいし
カラミット、ミディール、シースみたいなセンスどこいったの でも魔術を極めるというよりはカーリア王家に成り代わろうって野心の方が大きかったよね先生 そもそも筋魔用の武器があまりないしあっても遺跡や星砕きは知は飾りで筋補正のみに近いし
筋にガチ振りして知は20位で添えるだけが最適解になるのは仕方なし >>130
前者で泥人2槍する方が強くねぇか…?
後者の遺跡の大剣は強いけど プレイして数年間はボーレタリアじゃなくてポーレタリアって認識してた ザミュエルさんなんであんなにぽっと出で戦技も全然なの?
あれでほんとに火の巨人のライバルだったの? 露骨に耐性持ってる奴以外はとりあえず凍傷にしとけばどうにかなるもんな ボーレタリアは大国なのか小国なのかはっきりしてほしい 名前を間違っても誰にも突っ込まれないザミェルくんかわいそう >>146
俺は気付いてたけど、音的には大体一緒だしいいかなって >>147
時系列で考えりゃわかるやろ
要石こさえたときが小国
そっから北限まで拡張して楔の神殿に到達、この時点で大国
デーモン解いたのがオーラント むしゃくしゃしてやった
燃やせればなんでもよかった 自分が燃やしたいからって褪せ人が燃やすと殺してやるってとんでもねえメンヘラだわ メリナのことといい肝心なこと詰めないで終わった感じあるなエルデン
それともメリナはどうでもいい存在だった…? 驚愕!!メリナの正体は○○だった!?
全プレイヤーが困惑するとんでもない事実が判明!! キャラクリでどう足掻いてもメリナ再現できないのもう終わってるよこのゲーム >>135
後者で遺跡担ぐなら筋31知70でグレソ振り回した方が圧倒的に強いぞ DLC2つ予定してたのをブラボみたいに統合だって
【ゴキ悲報】エル伝リング、2つ予定していたDLCの1つをキャンセルし1つに。FF15の悲劇再来
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1685423625/ >>163
あーあやっぱ鉄屑にリソース取られてるじゃん🤥 ブラボ並みに完成度の高いものなら1つでも何も問題ねぇわ >>140
ザミュエルさんと言えばやはりケツの割れ目ですよね ゲハ見てる障害者いて草
30過ぎて実家に住んでそう このスレ見てるガイジ達と一緒のゲームやるの辛くない? メリナって最初からずっとそばに居てくれたし幼馴染みたいなもんだよね お前最初うたがってたよな?
トレント君は信じてくれてたよ? 1つDLC出してまた期間空けてもう1つ出すよりは2つまとめて出した方がいいもんな もともと2つ用意してたの?
フロムは本編も濃いのにDLCも濃いからな
本当嬉しい
早くやりたい シャドウオブエルデツリーはおそらくミケラァとゴッドウィン関連だよね
もう一つはなんだろ
宇宙関連かな DLCのエリアのサイン溜まり探してオンにしに行かなきゃいけないな 腐敗関連も掘り下げて・・・
やっぱいらないわ
腐敗の沼のステージ増やされても怠い >>178
ミケラァと関係深いからあるんじゃね
沼に封印されてる害獣を駆除とか 元々二つだったものを一つにまとめたブラボDLCが評価高くて二つにわけたままのダクソ3DLCが評価低いんだからどっちかが正解かなんて言うまでもない 例えば2500円のDLC2つ出されるよりも5000円のDLC1つの方が集中的にやれるしありがたい
同じボリュームならね 普通に考えて一緒に出す方が圧倒的に負担大きいんで
ボリューム減らないわけがないのがね
これ以上、時期逃したら売れないって考えだろね… そもそもソース信用できるのか?
海外掲示板でそういってる奴がいるってレベルでは? 半分も信用してないけど暇だから乗ってあげてるやつばっかでしょ ソース元はハッカーとしてそこそこ有名なYouTuberみたいね ダクソ3DLC1は実質フリーデだけだったからなぁ
フリーデはめっちゃ好きだけどそりゃ物足りんよな 竜人兵も謎だしそもそもマレニアが腐敗を撒き散らした動機もラダーンに負けそうになったから以外にこれといったものがないし王都だけじゃないミケラの黄金樹もよく分からんし ヴィルヘルムくんのしゃがれ声が好きタァイムアゲイィン そういえばエルデンリングの漫画ってまだやってるんけ? >>191
先日正ヒロインであるメリナと無事結ばれて、王道のハッピーエンドを迎えたよ 慣れてくると遺灰使わなくなってローデリカにも話しかけなくなるから
ジェスチャー取り逃がしがち 暫くは産廃武器の救済で誤魔化して良いから思う存分DLCの作り込みに時間を掛けてくれ お前らまさかあれだけエルデンリング叩いてたのにDLC買うの??? ミケラァに義手刀持ってマレニアセット着て話しかけたい 出てもしばらく様子みて評判悪かったらそのまま買わない予定だけどこれだけ期待されてるとは思わなかった エルデンリング発売と同時にウクライナ戦争が勃発したしDLC発売でまた何か起こるかもな むしろ買わない奴がいつまでもこんなとこにいると思ってる方が謎 ダクソ無印の頃からDLCの出来だけは一度も外してないから、今回もそこに関しては結構期待していいんじゃないの >>206
3でもフリーデ長過ぎだのぽっと出のゲール爺だの叩かれてた記憶あるぞ
ここ見て毒されてるのかもしれないが普段から叩かれてる作品に急に期待し始めてる人を見ると驚くアフィ
代わりになるゲームはないんだけどさ ダッシュ移動中についアナログキーを押し込んでしまって、しゃがみ状態になり、移動速度が下って、そのまま死ぬ事ない?
そこで気付いたんだわ。ひょっとしてこのゲーム、しゃがみ要らなくね?
で、キーコンフィグからしゃがみボタンを消したら快適になったんだよね。もうエル獣の光線で死ぬ事ないなって
でも、やっぱり問題があった。馬から飛び降りる操作がしゃがみと兼用だった。しゃがみは無くていいけど、馬飛び降りはよく使うんだよね >>209
世の中L3ダッシュ反対過激派もいるけど個人的には使いやすい
一度も誤動作したことないわ 隻狼のしゃがみは嫌いだった
かと言って設定いじるとステージ攻略中ちょくちょく使うのがまたうざい ダッシュしてしゃがむとスライディングになれば良いだけなんだよね
スライディングジャンプを駆使してスタイリッシュに遊びたいぞ エルデンリングはミケラ関連だろうからキャラの魅力に外れは無さそうだけど作品としてはミケラ空気もいいとこだからな >>210
なんか疲れそう
丸ボタン押しっぱなしもそれはそれで疲れるけど YouTube開いたら45分のエルデンリングアニメ出てきて草
海外は規模がすげえな DLCはインチキリゲインと雑な複数ボスなけりゃいいや クマとカラスとザリガニのジェットストリームアタックをお届けします ルーンベアとカラスとザリガニの3体ボス戦とか
眠り使わない限りまず勝てなさそう ドラクエみたいな闘技場実装しようよ
ルーンベアと陸ダコAと陸ダコBとインプとどれにベットするか、みたいな 熊とカラスとザリガニを接いたゴドなんちゃらが出てくるよ 間違えてL3押し込むことってそんなにあるのか
安いコントローラーだからかそんなことは一回も無かったな >>230
エル獣の背びれ光線とか、マレニアの水鳥乱舞とか、走りつつジグザグ移動したり回転したり複雑な事やろうとするとよくなる 久々に起動して侵入してるけどゴリゴリの強靭マンしかおらんぞ! >>234
いうて斧槍のダッシュr1耐える奴なんてほぼおらんでしょ >>235
ちいかわ全盛期のステ振りだからなぁ 生まれ変わるわ 友達だと思ってた褪せ人がなんか知らん女と結婚して一緒に月まで行っちゃった 褪せ人は誰に何言われてもうん、分かっただもんな
殺し引き受けすぎ 実際ブライブがノクローンの秘宝を見つけてラニが去ったあとも追いかけてたら結婚ルートだったのかな
イジーによると子供のころから仲が良かったらしいから兄弟みたいなもんで恋愛感情は無いのか メリナとラニは目の紋章が対称的だからこの二人は何か大きな繋がりがあるんだなと理解してたけどまっったくそんなことはなかった。 ラニの人形は元の見た目に近いのか?
とんでもないデブスの可能性はないのか 鉱夫✕5体の遺灰が欲しい
ツルハシとランタンファイヤーと爆発石で全てを砕いてほしい どこもかしこも、ホスト側は信仰キャラばかりだ…
…俺も、どうせそうなるのだろう? 褪せ人は誰に言われてもうん、分かったなのになんでムーノ•ホスローさんにだけあんな酷い事言うの? ストームヴィルでスカしてる用済みNPCども殺してえ~ プレイヤーは道具ありきだから除外として
現状だとメリナとラニしか睡眠属性使ってないから何か繋がりはありそうだけど全くお互いの絡みがないから何も分からないっていうね
なんかもっとNPC同士のイベント欲しかったわ 術師は術師同士で集まりたいだろうし出来るだけ魔術と祈祷は呼ばないようにしてる
ただ信仰マンの聖印がサインだと見えないから間違えて呼んで気まずい思いする
信仰マンはもっとわかりやすい装備して欲しい 低レベル帯の狩人待ちしているけどマッチング状況は良いのにあんまり呼ばれんな
常に青枠はシステムで一つ用意しといてくれんかね
アイテム使っているホストにしか参加出来ないのもマッチングしづらい要因の一つだし
逆にアイテムを使うと参加を拒否出来るようにして、デフォルトだと絶対に呼び出す状態にしてくれ 狩人で侵入者倒すの気持ちいい~
けど、何もしてなかったホストが死体の上でパッチ座り初めて、カエル化現象というものを体験した 知力カンストしたから結納剣振り回してみたけど思ったほど強くないな 実際こんなに武器作ってるのに知力は杖以外は恩恵少ない ただでさえ魔法が攻撃特化なのに近接武器まで強かったら物理ビルドの立つ瀬がないし難しいところだな 霊炎プレイしてえと思ってみたけど
なんでこんなにとっちらかってんだよゴミが 糞喰いに穢されるってなにされるんだろって考えてたら
ボッキしてしまったよメリナ 糞食いの被害者は腹あたりから血出てるし
腹裂かれて糞食いの一部的なものを臓物に捻じ込まれるとかだろう ヘルフェンの為に筋力と知力を、しかき棒の為に筋力技量と知力を確保します
怨霊戦技も揃えるならサブの筋魔のローゼスと技魔の家族の首の為に筋技知しっかり確保します
なお大技の爆ぜる霊炎の為に知力42信仰30は最低値です 知力はユニーク武器がいい感じじゃん
知力極振りより知力50か30で止めて信仰や神秘上げた方がマルチ攻略だと使い勝手良いけど 信魔で霊炎運用しようと思うと持てる武器ほぼ無いよねぇ
150帯でもステ振りかつかつだよ 何気に何でも出来た方が強いのかもな
ステも均等に振ってみたらどうか 泥人の銛や黄銅の短刀は知信両方の補正付けることができるけど信魔で運用するメリットが少ない気がする
信魔の武器って実質的に夜炎だけなのかね 普通にゲーム遊ぶ分には均等とはいかんまでもバランス良く振るのが正解よ
気分で武器持ち替えられるし
ポケモンで言うところの旅パみたいなもんよ
そして対人とかやる奴は少数派なのも間違いないのよ DLCは年内期待してないからそろそろバランス調整来ないかな 150帯の信魔は魔術主体なら知力に偏らせる
信仰主体なら均等
炎術武器とか持ちたいなら信仰に偏らせる感じだと思う >>263
お面とったらジャニーみたいのがでてくるんだろうな 糞喰いって下水道で汚物にまみれた残飯とか食べて生き延びてたのかね。 うんこ味のカレーとカレー味のうんこ出したらどっちも食べてくれそう 前から思ってたけど
うんこ味のカレーってもうそれうんこだよね うんこ味のカレーはクソまずいかもしれないだけでカレーだろ
カレー味のうんこは美味しいウンコ CoCo壱にきてスレ開いた俺メニューを眺めてむせび泣く ゆで玉子のトッピングとみせてシャブリリのぶどうだぞ >>287
サラダに半熟卵と揚げナストッピングしたやつが激ウマなので頼め 今のココイチいけるとかマジ上位者に近い存在だなサラダとなんか乗せるだけで2000ソウルoverだろ
汚してやるぞ… >>277-280
あぅ、ごめん ごめんよぅ、ごめんよぅ、ごめん カレーを食ってみるといいよ プラキドサクスの2回目の空襲、爪は避けれても電気に引っ掛からない? 「うんこを食うと冗談抜きで死ぬ
もし興味があってもやめておけ」
-糞食い- うんこ味のカレーはまずいだけだけどカレー味のうんこは普通に毒だから 血中の白血球の数が一桁になるとか聞いた
うんこ食うと ルーン修復エンドだけでも三つあるよな
先に手間かかりそうな方から消化したいから糞喰いルートやってるけどアイツ巨人だったんだな 糞食いが巨人なんてどっかに書いてあったか?
あいつ忌み角持ちってだけだろ >>301
あ、じゃあ俺の勘違いかも
ミエロスの剣のテキストから本名ミエロスなんかなと 糞食いがミエロスだったら自分の背骨振るってる狂人になるだろw 糞喰いはいつも精薬飲ませた直後に殴って防具と傀儡ゲットしてる
まさに糞みたいな人生だ DLCはマレニア倒してないと遊べないとかあるかな
まぁどの道マレニア以上の強敵出てきそうだが ミエロスの剣優秀だよな
戦技でR2攻撃変化するのが邪魔な気はしてる マレニアの撃破が条件は無いと思うが、マレニア撃破で台詞追加とか変化する要素は有りそう これまでのDLCの入り口は比較的序盤に用意されてたから
リムグレイブからリエーニエくらいのところに配置されてるんじゃないかな
ストームヴィルの死王子の顔とかストーリー的にも重要だし確率高いと思ってる ローデイルの蝋で塗り固められた扉が怪しい、前にミケラのスイレンが植わってるとこ おれは予想だにしないようなどうでもいい場所に考察のしがいもない感じにあると思う 握られてワープするイメージなので
王都の小黄金樹に樹霊が現れて
飲み込まれてワープすると予想 >>313
ダクソ3はラストに配置されてなかったっけ?
かと思えばブラボはあの難易度のDLCを序盤に入り口作ってたしマジで読めんわ 最初の王様の長男が竜と仲良しすぎるのってダクソのオマージュ?それともDの引き出しの少なさ? 目ん玉が甘くてジューシーって
ハイータ逝ってもうとるなこれ そもそも王族と竜が仲良しとかファンタジーテンプレ設定だから
いちいち話題にするほどでもないような…
別に宮崎のネタではないやろ どうせ始まりの場所の巫女に触るとワープするとかだよ >>318
ダクソ3は深みの協会からDLC1開始で割と序盤
DLC2をいきなり開始する場合はラスボスの手前から
ダクソ1は森のヒドラ撃破+公爵の書庫開始で中~終盤
ダクソ2は冬の祠到達後で中~終盤
ブラボは聖堂街クリア後、かなり序盤 いまいち用途不明な踊り子の打楽器あたりに…いや露骨すぎて逆になさそう 火山館は明らかに納期のデーモンにやられてるよな
ライカードが他のデミゴッドと比べてしょぼ過ぎる
兄妹のラニとかラダーンはとんでもないことしてるのに >>318
リングドシティ(DLC2)はラストだけど、アリアンデル(DLC1)は序盤
ダクソ2もDLC入り口が別れてて終盤近くのもあったけど、DLCが1つのダクソ1とブラボは割と序盤
エルデンはDLC統合して1つだけみたいだし、多分入り口は序盤なんじゃないかなーと思う >>327
ライカードはわざわざ第二形態も作ってあるけど大蛇狩り使うと楽勝で
かといってガチっても溶岩が邪魔だしモーション的にもあんま楽しくない
というかなり謎なボスよな
イベント戦扱いなら第二形態はいらんかったろうし(あるいは、第一形態はガチらせて第二形態で大蛇狩りを使わせるとかでもよかった)
あいつはどう楽しませたかったんだ? >>329
大量の騎士とか褪せ人を食った結果がかつお節と怨霊飛ばしだからなぁ…
もう少し食った連中の能力を使うとかあったんじゃないかと思う
あのデカい蛇(世界喰らい)の能力も特に説明ないし ライカードはかなり強くなっていたはずだがなぜこもっていたのかね
誰とでも戦えそうだったが >>331
一応マリケス倒す計画があった
そして死のルーンで神もやっちゃう計画 褪せ人と戦うときが全盛期なのデミゴッドってライカードとゴドリックくらいか 大ルーン2個で首都に入れるよってなってるけど、3個でも良かったよね モーゴットも別に弱体化してないはずだけど
普通に褪せ人に殺されたっぽいよな
デミゴッドってそう簡単に死なないはずでは… >>75
旅立ちで始めてフィールドに出たときのデーーーーンデーーーーーーンデーーーーーっていう曲好き。 デーンデーンデーン
デデデ デデデ デーンデーンデーン
そこに颯爽と現れる乗馬した上様! >>339
それだとデデデーーデーデーデーデーーーー。だろ >>335
順当に導かれるとゴドリックとレナラの黄色い大ルーンで王都に行くからだろうなと思ってる
他の大ルーンって二本指から見て敵対的だったりで赤い色が入ってるしで納得してたわ ライカードの剣無かったら一生マレニアに勝てなかったからアイツには感謝してるよ
戦闘は微妙だったけど ライカードは遠距離技のチュートリアル的な要素あるよね 啜り泣きの半島が序盤から行けてかつ現状やることが一番少ないエリアだからDLCの入口設置にちょうど良さそう
メリナ気絶ワープもありそうだが >>336
15分くらいで食わないと部屋から出されて出禁になるのかな… タニス「なかなかに食べ切れぬ…;;」
常連「イライラ」
店員「イライラ」 …三度目だぞ、二郎
うんざりだ。お前の息は臭すぎる DLCでタニスの追加イベ来るんかな
納期に間に合わなかったかバグで未実装だったんだろって当時荒れたなぁ パッチの違和感すごかったやつな
タニスに執心するのあんまり想像つかない パッチなんで直ぐ死んでしまうん?
ちょっと曲剣二刀流でジャンプL1当てただけなのに あの世界ではハゲは当たり前なんだよ
だからハゲをバカにするな!!!!!!!!!!!!!! タニスもラーヤもパッチも殺しておけば侵入してきた戦技おじさんも含め火山館全滅でスッキリ
黄金樹に弓引く同胞狩りとか危険思想が生まれる世界はやはり燃やさないと エルデンリングって思い返すとストレス感じた場面ばかりだよな
良いゲームだったなぁって満足感がそんなに無いというか
もちろん良い部分もあったけどストレス要素を考慮すると78点くらいのゲーム >>360
エルデンリングは神ゲーアフィ
100点が妥当アフィね
皆もそう思うでしょアドセンスクリック 時折新データでやり直してみたくなる
でも周回はあまりやる気しない不思議 スピーカーみたいなアイコンってなんでしょうか?
質問スレでも聞いたのですがどなたかご知見いただきたく
https://i.imgur.com/GQEZF7z.png 大斧は大剣よりでかくて長いの多いのに斧は短小ばっか
斧もリーチあれば強かったろうな おい巫女無し6月2日からpsplus利用権セール始まるから間違っても今日更新するのはやめた方がいいメリ 指輪渡された後、ダーリンに殴られる瞬間の人形の表情が見たいメリ >>366
言うのが6時間ほど遅いメリィィィ!!! 一キャラくらい全防具揃えるかなと神攻略コピペしてリスト作ったけど見てるだけで頭おかしなりそうやわ >>366
言うのが三日おせーよ陰キャ女
燃やすぞ >>370
狂い火の王になるぞのがダメージでかそう 鎧付けたまま掴まれて発狂しちゃうヴァイクくんは情けないな デフォで凍結付いた通常強化武器ってないんですもんね。DLCはその辺埋めてくるのかな? >>369
ようやく全種揃いそうなところでのインプの頭がキツい 一切の取り逃がしなくNPCイベント完遂させたいけどしんどそうだな
とりあえずラダーン祭りはなるべく後回しにした方がいいみたいだな コンプリートするチャートな
俺もそういうのを表にするのが趣味のなのだけど
今回は挫折した 7割ぐらいやってから狭間の地のルーンが限定アイテムと知って絶望した アイテムコンプして
武器は二刀流のために2つずつ集めたよ 甘えるな戦技付け替え用に汎用武器ぜんぶ4本手に入れろ4周だ お前らdiabling4やるの?
いつまでたってもDLCこないし一生ナーフリングでマルチ過疎過疎だから俺はこのゲーム辞めるよ
アーマードリング6もそのうち発売されるしね むしろお前らがいなくなって治安が良くなってからが本番よ 今までスレに張り付いてる奴が言うとふふってなるんですよね 黒炎の刃って2秒かけてHPの1%を削る特徴と効果が上書きされる仕様があるからただ連続攻撃するんじゃなくて間をおいて攻撃した方が火力出るっぽい?
単発で出せる戦技と合わせるか大型の武器のタメ攻撃2段に付けるみたいな使い方がいい感じかな ロックオン外して反転バクステ攻撃
これ気持ち良すぎるだろおおって練習してたが
PvEじゃほぼ使えねえ 黒炎の刃は致命や命奪拳でもちゃんと2ヒット分減る
昔は暗黒波にも乗って使い道あるかもと思っていたが
修正されて無くなってしまった 新規煽って減らしてマッチしなくなったから治安良くなったと言ってるだけなんでね ちょっと前までは低レベル帯の白サイン多かったのに今は全然ないわ
もしかしてレベル32で20〜45、武器強化0〜6の範囲から低レベル白がはみ出しているのかな
ガチガチの初狩りも全然入ってこんし
毒派生させた蟻棘とトリ剣使っているから初狩りがブロックしてんのかな なんか変なバグ発見したから報告して良いか?
弔いの墓標使ったあとに黄金樹に誓って(祈祷)使うと2だけダメージが味方全員に入る、他のバフとか戦技じゃ起こらなかったんだが何なんだろうなこれ >>363
亀だけどボイスチャットのマークじゃね
オプションでオンオフ選べた気がする 純魔白活に回帰性原理いいなこれ
知力だけで使えるのが嬉しい 霊薬フルバフでワンパン狙いの闇霊多いからな
回帰性強いよね 強靭確保した上に軽ロリ霊薬+火力バフで自分だけ楽しい事やってる本気闇霊にお仕置出来る唯一のスペルだから必須だよね ひっかかったわ
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z >>393
楽しそうだと思うんならお前もやればいいのでは
実際は囲んでリンチできる白の方が楽しいんだろ? >>395
エルデンまとめ速報で購入した大麻吸う方が楽しい >>396
これ「当サイトでは~」にしないと意味ないんじゃないの?
自分が犯罪自白してるだけの馬鹿じゃんw
まぁどっちにしても意味ないだろうけど ホスト側は自分から最大火力で勝負をかける事は出来ないから闇霊側が有利な点だね >>389
地味に嫌だけど獣の生命で即治るからひたすら地味なバグだなそれ 対霊薬は白もバックアップで薬張りまくれば良いんだけど
バックアップすると何やってんのか分からなくなるんよね
価値なんて無いんだけど過去作ではメダルや今作ではルーンの孤が増えていくの白活のモチベになるんよなぁ
周回ホストだとボスソウル増えて行くの地味に好き 闇やっても白やっても勝てないからスレで白専と闇専で対立されると凄く困る >>402
白にも黒にも花持たせる最高のPCじゃん これから 3周目だけど流石に飽きてきた
みんな武器変えたりして味付け変えて遊んでるの? 当たり前だろ
使いたい武器ごとにデータ複数作ってる人が多いだろうけど パッチ座りをわざわざ追加したのがザキミヤからのメッセージ
存分に殺し合い、煽り合いたまえよ >>390
そんなんあったんですね
ありがとうございます レベル縛りしてないと周回してもゴリ押すだけでしょ
ちゃんと考えて150のキャラ作ってから周回するのおすすめ。どれだけ通用するか分かるから >>388
ブロックされてる場合セッション失敗って出るんじゃねーかな
流石に発売からだいぶ経ってるし、新規で始めるような人は今ティアキンとかやってんじゃね? 闘技場で倒されてからうんち投げられて指ツンツンされたんだけどどういう意味? ブロックされてる場合はセッション開始のアナウンスに被る勢いで失敗が出るのが多分そう
目に見えて特徴ある挙動だし
ちなみにデモンズのときから変わらない >>416
アラレちゃんのうんちつんつんロールプレイ 今回は侍も素性として存在するから弓を主力に戦う重装弓騎兵スタイルとかやりたかったなぁ
日本の鎌倉武士でエルデの王様になりたかった >>419
マレニアを大弓で完封してる動画見たぞ
矢の調達さえ頑張れば出来るさ レベル230くらいだったかで侵入した時に初心者ぽいホストとマッチしたんだがどういうことだ
しかも倒す相手が夜の騎兵って
白に瞬殺されてたが >>422
合言葉使えば誰とでもマッチング出来るから
白が高レベルだったんじゃね
しかしそうだとしたら闇霊も高レベルが入ってくるのか… >>423
なるほど
マッチするだけマシだが初心者のところに侵入したら萎えちゃうな マッチングのレベル差範囲はホスト基準だから白が高レベルでも関係ないはずだぞ
アイテム受け渡しでソウル増やしてレベルだけ上げた初心者とかじゃね? >>398
勘違いしているようだが、闇が高火力なのはそうしないと勝負の土俵にすら立てないってだけだぞ
ホスト側はある程度の火力でいいから耐久力をつけてれば、闇側がどう足掻いても詰みだ
そういうバランスでできている
ステ振りすらまともにできない奴らが簡単に狩られて闇の高火力有利説をばら撒いてるのが実情だな ホスト白問わず攻略側だったら火力よりも耐久(というか生存力)に寄せたビルドの方が強かった 7-8割削った後に詰め切る手段が大事かなって気がする
斧槍でロリ狩りしとけば対人勢以外は倒れていくし >>427
闇霊がよっぽど姿を晒して油断しているかホストの動きを察知していない限り闇霊が最大火力で先手を取れるって事だぞ?
別に攻略側が耐久力重視ビルドとかクソビルドとかそんなの関係ないんだわ 闇霊有利とかいう妄言をいまだに言う奴がいるの笑っちゃうな
まぁそうとでも言い訳しないと複数側で負けたという恥ずかしい事実が受け入れられんのやろうけど >>430
そこでワンパンされるようなゴミみてえなステータス組んでるからお前は勝てないんだよ 闇霊が仕掛けるタイミングを選べるのはそう
と思わせといて
出待ちホストですわ…
結局、索敵能力と辛抱強さの勝負な >>431
闇霊有利と言われる要素って、結局はただのチャンスでしかなくて、それを拾い上げるのも闇霊側の技量次第だからな
耐久積んで凌げば勝ちのホスト側とは訳が違う 出待ちの方が喜ぶと思ってるのか2人攻略してるホストたまに見かけるわ
友達と攻略してるのか出待ちなのか見分けつかない 少しでも侵入やってりゃ闇有利なんて考えにはならんわ
実質出待ちの自称攻略勢がほとんどなのに 攻略してるなら出待ちじゃないのでは…
今の認識って舌シャブ=出待ちなの? 大して役にたってない鉤指ほど煽りたがる現象なんなんだろ ポールトーチを強くしてくれとは言わん
明るくしてくれ 今日は誰の糞を喰らおうかな
>>440
正直対人したいのか協力プレイしたいのか目的がわからない ホスト御一行様が一生敵がいないところから動かなかったら闇は勝ち目無いからな旧作以上に そこで闇も引きこもってやるとより大勢に無為な時間を使わせられるから闇の勝ちだぞ 引きこもってもしょうもないから突っ込め
ホストも、闇も
白で入ってホストも闇も動かなくなるとマジでイライラするから突っ込め 侵入不良が結論でいいとしてもだから何?って話だからな
不良側で頑張ってる僕ちんをもっと褒めて
とでも言いたいのか? >>460
いや定期的に攻略不利論者が湧くからそれに対しての反論ってだけやろ
だから何?じゃなくてさw >>460
まあレスの度にID変える暇があるんなら侵入しておいで
そうしたらこの話も少しは分かるんじゃない? >>463
そいつ多分別スレで昨日も暴れてたよ
その時もなんか変な理屈捏ね回して頑張って攻略不利を唱えてた
ID変えまくってるのを指摘されても開き直って逆ギレしてたな ダクソからずっと言われてる論争になんで決着が付かないのか
非対称対戦でホストと侵入で条件が毎回違う上に普遍的な統計が出せないから
どっちも間違ってるしどっちも正しい事言ってて平行線にしかならん >>465
闇霊不利で決着付いてるよ
何故かこの手の論争になると、最後の最後でそうやってまとめようとするけど
逆に白やってて有利を感じれないなら下手くそすぎると思うんですが >>466
そうやって噛み付くやつがいるから平行線という形で話を終わらせようとしてるだけでは 何だまたアフィアフィタイムか
アフィアフィタイムじゃなかったら正真正銘のガイジだけど
しかしお前らも毎回毎回同じの相手してよく飽きないな ホストの目的はエリアボスを倒す事で侵入を倒すことじゃないからね
ゴールが其々違うから対等な条件にはならないよ そもそも一方的な意見を大声で叫び続けて
他人の話を否定するだけで一切汲む気が無い奴とは会話にならんからな >>469
PVPだけしかないゲームですらバランス調整大変だしPVPおまけのゲームにバランス求めるのが間違いだと思うわ ティアキンがギネスだけどフロムにはクラフトゲーなんて作ってほしくないのだ ホストも闇も白もやってみたら答えが出ないことくらい分かるだろ
自分が自重して色々縛っても一人でも自重なし白がいたらホスト有利だし
逆にカンスト攻略自重白二人に自重なし闇が来たら前半エリア以外なら簡単に壊滅する ゼルダってマデューラとかリムグレイブみたいな爽やかなフィールドが延々続くんでしょ?
ちょっと耐えられない。知らんけど。 >>474
全部やったからこそ答えが出せる
カンストも回しまくってるけど、結局チャンスをきっちり活かして相手を仕留める闇が1番難しいかな
ホストは別に相手を倒さなくても凌いでゴールすれば勝ちだしな…… >>476
まぁ普通のプレイしてたらカンストだろうがホスト側が有利ってのに異論はないよ
ただ上でも言ったように色んな不確定要素があるしホスト側の圧倒的有利とは一概には言えないよってことが言いたかった ティアキンと違って疲れちゃって火継ぎの祭司場から動けないNPCがもういないからな >>473
ゴドリック「ティアキンおもすれー、もっと継ご」 ゴドリックって「今日はこの手でシコるか」とかやってるのかな 白面と君主が粛清されて気色の悪いキノコ頭達が健在なのはおかしいと思いませんか……私の貴方 ゴーレムの魔法矢マラソンしてやっとでたけど範囲攻撃ないのねコレ
一時間かえして… 白面と歓喜が落とされたのは対人性能のはずなのに被ってる攻略ホストを誰1人見なくなったの笑えるわ だせーもん…
みんな負けたくなさすぎて白面に染まってたんだな… 安直な軽量パワーアップの白面なんぞに頼ってまで対人で勝ちたいなんて思考がもう、本当に強い側の心意気ではないんよ
要らないわよねぇ心なんか。それで勝てるって言うんならさ! 白面大山羊葦名十字二刀流は醜すぎて完成されてたのに見なくなったのは残念だよ 英語分かればもっと没入出来るのかな
英会話教えてください マルチ中にピン刺したいぞ
テキスト表示や喋ったりする必要はないから虚空で△ボタン押した時にアイテムが視界の先にあるならならアイテムカラーの光柱、敵なら赤、その他は緑の三種類で意思疎通したい
相手が何をしたいのかわからないとその時間が10秒であったとしてもだるくなる 白面乳首十文字二刀流かっこよかったやん
ゴキブリを捕食するためのアシダカグモ先輩みたいな感じ 何で無いんですかねほんとね。
ここまで術でバランスガバガバだと、ソロ専、白専、闇専でそれぞれ最適なものを考えるのは過去で一番絞りやすい気がする DLCで能力値の限界上げてほしい
体力二万ぐらいにしたい 言われてみると魔力エンチャするの思いつかんな
暗月剣くらいか 魔力エンチャ魔力or冷気派生泥人ビルドやりたい
やりたくない? 前作のステータス振り直し強制終了バグ残ってたりする?
一周で回数有限? >>507
いやそれ変更前のステータスに戻っとるやないかい 進行度に合わせて装備集めしたかったんだが18回ね
大事に使うよ 神狩りの剣振り回して遊んでるけど、何が強いのだこれは。バルグラムさんなんでこんなの使ってんの DLCまで何かやりたいんだけど
ダークソウルリマスタードがいい?
ブラッドボーンはやりました 戦鬼コスはPVでラダーンに投げてたグランサクスとサブの死体漁り2刀使っとけばいいよ >>512
他の特大剣より振りが速い
それだけである
上手い人が使えば強いの典型 剣継バグは見た目じゃ分からないから使ってるやつ多そう 神狩りは初期だと他の特大剣が突き以外振れない中R1振れるすげぇ奴だったんだぞ >>511
フィールドの雑魚敵が大型の敵に変身して倒すと雫の幼生を落とすというのが結構あるから
実際は攻略情報を見ないで18個集めるのはかなり難しい 他の特大剣振るの早くなったのに神狩りは据え置きだったからもう取り柄が・・・ >>517
基礎の弱強の切りで戦えっての?強靭鬼ほど盛れば使えるのかじゃあ 神狩りは戦技の火力高いけど使わない方が強い
ギンバサが持てる唯一の特大剣だと有難がってたが今はツヴァイもいけるから何か強みをもう1つ程欲しい 神秘補正付いてるしろがね武器に出血や睡眠エンチャするとエンチャントの蓄積値が神秘補正で上がるというふざけた仕様が無ければ神秘派生にもエンチャント出来たんだろうな
出血値の伸びがマイルドだった亡者派生は派生していようとエンチャント出来たから すまん、武器防具を重量順でソートかけても再起動すると元に戻されてるんだけどこれって固定できんのかね… メリナには高貴さとか上品さとか常識が足りない
短剣とか振り回すし他人の城に勝手に木を生やすし
そんな奴に勝手にキレられても何の感情も湧かない 「ん?黄金樹に連れて行ってほしい?この黄金樹でどうだ?」ポロン メリナ別に狂い火に行かなくても「邪魔したら○す」って言ってくるから嫌い その犠牲の細枝しまえよ
あっちょっと死にそうだから代わりに犠牲になって おまえらよくこのクソゲークリアしたよな
おまえらすげーわ >>543
ガイジだからボタン連打でクリア出来るエルデンリングより世界観やテキスト作り込まれてあるゲーム出来んわ
おすすめのゲーム教えてくれ マイクラやブレワイも無理だったからエルデンリング程単純操作でクリア出来るゲームじゃないと適応出来ん >>544
小説読めばいい
ページめくるだけだぞ! 誰にも私の使命は侮辱させない。もちろん貴方にも(威圧)
こんな奴と信頼関係築くのは無理だわ DLC来るまで他ゲーやってるけど
エルデンリングはシステム大分シンプルだと感じる 俺にはフロムゲー自体クソゲーにしか感じないんだわ
SEKIROはクリアしたけどやっぱクソゲーだったわ
クリアした時、このクソゲーをクリアまでやった俺すげーわって思ったわ
クソゲーはクソゲーだったけど
あとブラボもダクソ1もダクソ3もエルデンリングもデモンズソウルもやったけど、全部クソゲーで途中でこのクソゲーが!叫んで売り捌いたわ
ほんとクソゲークリアするおまえらマジでスゲーわ!
すげーんだわ!! 漫画版メリメリはラニと会ったら口だけで完全勝利しそう
レスバしかけて論破して遊んでそう メリメリ「でもそれってあなたの復讐ですよねwなんかゴッドウィン殺さないといけないデータとかあるんですか?」 ゴッフレ以外消してるわ
巨人と獣はみんな黒炎を使うしそれが最適解なのが気に入らん なんだろう、黄金樹焼くのやめてもらっていいですか? タイマンが楽しいボスのほうが多いから仕方ねぇ
マレニアとかモーグは呼んだり呼ばなかったりだな 副葬品の狭間の地のルーンだけ未所持だから1000時間の遊んだデータを消して新規でやり直してる
ああいう取り返しのつかない要素はプレイヤーに何の得もないからやめて欲しい 最初期verしか取れない防具あるんじゃなかったっけ 形見専用アイテムとかあったのか
コンプ勢泣かせだな DLCと一緒に買った人にリングのポーズを配る活動をせねば ゼルダやってるけどエルデンに慣れてたから
ダッシュボタンすぐ間違えちゃう
・・・任天堂はいい加減キーコン付けてくれ みんなは盾はどれ使ってんの?
そもそも、持たない。小盾でいい。中盾3.0。中盾3.5物理100カット。 >>567
ビルドと目的によるんじゃないの?
術士やバッタならまず持たない
逆に対人勢なら物理100%カット盾はほぼ確実に用意してるだろうし
攻略勢で騎士連中相手に戦技無しガチンコするなら大盾使うだろうし 攻略だと神聖画の盾を持っとけば一度も祝福で休まずにレガシーダンジョンを回りきれて便利
元ネタと思われるダクソ3の古竜画の大盾は物理カット率がクソ過ぎて全く使う気になれなかったが 神聖画の盾がダサくて…って人は略奪のカメオもええぞ
ホストならライカードの大ルーンもいいけど大正義ゴドリックルーンがあるからなぁ… 鉄の円盾
返報黄金パリィ戦技なしが付いて片手持ちガーキャンできれば何でもいいけど、貧相な見た目は嫌という理由で >>575
言われてみれば審判者の盾も愛用してたわ 3.5の100%カット中盾なら何でも良いわ
返報付ければバックラーとパリィ性能変わらんし盾使いたいような敵はどの道中盾じゃ受け値が足りんし 盾受けどのタイミングで使えばいいかイマイチわからん 対人か攻略かで盾の運用はかなり変わるけど、侵入者が逃げ場のないところで腐敗ブレス撃ってきた時とかは盾受けで凌げる。
闘技とかタイマンであれば斧槍とか重刺突ダッシュ攻撃ウロウロマンを詰めるときに盾を構えて躙り寄る。対モブだとルーンベアと戦う時は特効盾構えつつ懐に潜り込んで冷気や出血武器で殴りまくる。 竜のブレスって何気にスタミナ削り能力がたいした事ないから、盾受けで凌げるのよ。もちろん属性ダメ分は削られるけど、エプレフェールの枝の上で我慢ブレスとかされた時に鉄壁つけた中盾でもあれば死なずに済むよ。 盾は本当に守りの要だから生存率がダンチで変わる。一部の盾崩し性能がすごく高い攻撃に注意は必要だけど。
最近は聖印含めた異種二刀流が対人で流行りだけど、タイマンならともかく侵入者が我慢ブレスとかアローレインで奇襲しかねないような状況の攻略では圧倒的に盾のがいいよ 小盾なら鉄の円盾
中盾ならカイト無地
これがカッコイイ、性能は知らん 見た目はすごくスタミナ削りそうなのに実際受けてみるとしょぼい魔法とか戦技結構あるよw
ハイマの砲弾とかね ハイマ砲ってスタミナ削り低いのか...
あんなに爆発してるのに 初期は真鍮盾が重宝したけど慣れてくると重さが気になった 完全透明の闇霊がいて草
モブがホバー移動して謎ダメージ与えてくるからチーターではないと思うけど何が起こっているか全然分からんかった レベル1でも物理カット100の盾があれば火の巨人の雪崩だってノーダメなのは大きいよな 自己レベル調整可能に+デモンズみたいなステージセレクト制にすれば割とだいたい解決すると思うわ DLCやりたいなぁ
アーマードコアよりは後だよな絶対… せっかくプレイヤー沢山いるのにマッチング帯がばらけるの本当勿体無いわ 移動が多すぎるからホストがソロっちゃうのも当然だと思った。それに白も闇も誓約で得られるものは無いしなぁ
2、3度仕上がったビルドでマルチで通じるか試して遊んだら終わりになるのも当然じゃない? マジでDLCが最後の希望
エスロイエスと輪の都みたいなホストも白も闇も皆なぜか駄弁ってるようなマップ頼む ロイエスはほんと良かったな
毎日のように入り浸ってたけどホストも白も侵入もみんな顔見知りみたいになった 広いっつってもマルチの戦闘エリアは区切られてるしな 侵入者「我慢ブレスや!!」
ホスト「睡眠壺投げたろw」
白「凍り壺投げたろw」
白「クソ壺投げたろw」 侵入者にタイマンで勝てんからホストに張り付いて二人でリンチするわしまんな ラダゴンは○○である
これ、最高に笑ったんだけどこのアイデアはマーティンのもの?
だとしたらあきつやっぱすげーわ エルデンリングにもやっぱり聖杯ダンジョンは必要なコンテンツだな
褪せ人も地底人にならせろ どうせ大半は固定モブマラソンだけやっ引退するコンテンツじゃいらないだろ 燃えカスチリチリのメリナが貞子モーションで襲ってくる聖杯やらせろ 改めてレガシーじっくり攻略すると作り込みすげぇな
未だに新しい横道とか隠し通路とか見つかるわ 闇霊が舌しゃぶ関係なく全てのホストに侵入出来るようになれば色々解決されると思わない?
ホストは殺されたくないからとにかく白呼ぶようになってマルチが賑わう
闇霊が青霊並みの速度でくれば白2人呼ぶ前に2vs2の状況に慣れると思うし
まぁ無理か
せめて全フィールドで3vs3が出来るようになればなぁ 侵入は困らない程度に入れるけど協力は20~30分待たされることも少なくない
競争率高くて有名人でもならないと呼ばれねえ 知ってるか?猫ちゃんのおまたにも鈴玉はあるんだぜ? >>613
舌無しソロ状態でも侵入された時
△.殺されたくないから白呼んで攻略する
〇.殺されたくないしめんどくさいから投身自殺するかタイマン待ちするかゲーム落として切断する ソロ侵入を受ける代わりに全ての敵が3000分の1の確率で4種類ある最大強化素材の何かをドロップするオンライン専用モードを作ればいいと思う。 なんでマルチの人数減らしちゃったんだろうな
ダクソ3の混沌としたマルチプレイ楽しかったのに 開発段階で自重なし闇霊の出現を察知していたのかもしれない >>613
フィールド探索していて侵入きたらだるいんだよな
それクソ2で通った道なんだよなぁ
闘技場にでも行っとけ エルデンのフィールドでやるには人数が少な過ぎるんだよね
フィールドでやるならもっと大人数で乱闘したいしレガシーで3vs1も少し物足りない
フィールドなしで舌使ったら3vs2、マルチしないかぎり侵入なしが1番無難そうだが
それか部屋割り制にして侵入歓迎とか禁止付けてマルチ先選べるようにするか 周回ダルいからフィールドとホストはマッチごとにランダムで決めて欲しい もっと気軽にマルチをやらせてくれ… 背景の描画負荷上がってるのに6人でエフェクトバチバチの技使ったらPS4が落ちるんじゃねーの 「闇霊うぜー」「は?そっち3人じゃん」
狭間の地のあせんちゅ達が実際こういう会話してると思うと笑える >>616
侵入がうざいからオフで遊ぶorソウル体で攻略する
も追加で
>>613が本気で言ってるならアホすぎやな 過去作でマルチする気無いのに次のステージに進む度に侵入来るのウザすぎたから今作の仕様でいいわ
ダクソ3のサリヴァーン後〜エルドリッチとか地獄だった デモンズからずっとソウルシリーズやってるけど、今回初めて魔法キャラで2周目しようと感じたわ
今までだと騎士とか剣士しかやりたいと思わなかったんだけど
今回のはなんか魔法系にミリキあるよね
これはマーティンの世界観のおかげなん? オンでの二アール強すぎ
こいつのためだけにシャブリリの禍持ってってる 初見ステージで探索しながら侵入者の相手とか無理だからソロでじっくりやってる
特に今回は敵が強すぎるから尚更無理 血炎の刃で殴れば十分に出血するから神秘型に特化しなくても状態異常狙いこれでよくね?ってなってる >>627
発売後にプレイしていて流石にまだ侵入来ないもんだな〜と思って適当に攻略してたらサリ裏爆速マッチしてワロタ思い出 筋技30信40の近接キャラで遊んでるけど魔法攻撃が弱点のボスに対してはきちんと魔法属性武器を使うロールプレイしてる
主力武器は番犬の錫杖でサブに月輪の弩使ってるけどもう一つくらいサブに低知力で扱える魔力武器が欲しい
何かないかな… >>634
泥人派生で物理+魔力+炎or雷or聖の3属性攻撃可能という厨ロールがあるんだが >>634
魔力のシャボンが出る使者たちの長笛だな(違 >>634
使い勝手はまあまあだけど結晶剣なんかは基礎攻撃力も良くて筋技重視でもよく伸びる 装備色々集めたくて長らく神秘50くらいで攻略してたけど何の気なしに神秘初期値に変えても普通に炎姿刀なり夜巫女一式なりすいすい拾えて結局リアルラックなんだなって 狭間の地を追放された素寒貧、王の器だった件。~美少女巫女のメリナとエルデの王になる~
ノベライズする時はこのタイトルで頼む エルデンリングは面白いし良いゲームだけどなんかNPCに魅力を感じないんだよな…
散々言われてるメリナは勿論、他のキャラもみんな基本前向き過ぎてダクソであった諦観と悔恨に満ちたキャラが主人公通じてさらに沈むなり少し希望持つなり、感情を見せるところが好きだった なんとなく死んでるorなんとなく殺すことになるNPC多くない?
ヴァレーとかトープスとかエドガーとか… 毎回そんなもんじゃね
イベント完遂するとなんとなく亡者化したり死んでたり 全員シリアス過ぎるというか冗談通じなさそうだよね
仲良くなれそうなのヴァレーとセルブスと壺おじくらい キングス2のレオンの母ちゃんの演出とかシンプルなのにすごい印象に残ってる 黄金デミゴッドの辺境スローライフ~俺を追放した指達は困っているようだが不遜であるぞ。接ぎに接がれた仲間たちと一緒に不遜であるぞ~ 元放浪騎士の俺、大槍二刀流に目覚め無双する~美少女月隠魔術師と竜餐ドラゴン娘と往く出待ち旅、血の指に帰ってこいと言われてももう遅い~ >>641
三流エロゲorなろう作家の脚本って感じ ラダゴンで暗月使って目潰ししてくるスパイ何とかして >>653
エフェクト控えめのオプションが欲しくなるよな 最強黄金辺境デミゴッドの俺、竜を接いで無双する〜俺を侮辱した女騎士に逆転勝ち、不遜な褪せ人はエビを接げと言ったがもう遅い〜 初期神秘14のキャラで開始したんだけどやり直したほうがいいの?
神秘て伸ばしても意味なかったのかな 何をしたいかも言わずに作り直した方が良いか聞かれても答えようがない
そして神秘ステが何に影響するか調べもせずに神秘伸ばした意味も分からん 武器ももてない、魔法も使えない。まさに生まれるべきじゃない存在
あちこちに落ちてるソウルで食いつないで成長しようとか生まれるべきじゃないな 葦名と黄金樹勢力が戦ったら葦名が勝ちそう
ラダゴンに一心が倒せるわけないし 自分が作りたいビルドに合わせて最初にデータは複数の素性で作っとくのが基本だぞ SEKIRO5000円切ってるやーん
始めてみたかも ゴドリック斧で嵐の刃撃っててずるいな
こっちにもくれ >>660
やっぱりそうかもしれん
神秘特化は他やるときうなりそうだわい 素性は迷ったらとりあえず放浪騎士でいいだろ
神秘系のビルド以外なら大体なに組んでも最適~準最適くらいになるわ
神秘ビルドにしたい場合は、知力が最低値の勇者辺りがいいかなって感じ 放浪騎士とかは筋技ギリギリまで抑えたスペル特化でもないかぎり大体なんでもいけるから安定ではある
あと神秘特化はノクローン到達までは他ビルドで育成して生まれ変わりがベスト 悩むならマジで素寒貧がオススメ
あれこれ悩んで最適解にならない素寒貧選ばなかったけど
悩む人は生まれ直しで複数やりたくなるし素寒貧で2ステ5ステ諦めてやった方が良い
くそめんどいマップ探索する気にもなってくる ステータス見たとき素性が素寒貧になるからやり直したくなってくるよ 戦士系にするなら放浪騎士と勇者がなんだかんだ優秀だよね
放浪騎士のデメリットを上げるとすれば竜餐の印を持ちにくいから重量0聖印を手に入れるのが遅れるくらい Dさんって船の犠牲者に冥福祈ってたし基本いい人だよな。
蝕まれた短剣?のくだりがよく分からんけど、いい人殺したフィアにいい感情持ってないわ。 技神の序盤にキツい仕様もなんとかしてほしい所だけどフロムとしても信仰神秘ビルドに手を出すような物好きはある程度ゲームの理解度が伴ってる上級者って想定なんだろうな 拳にノーマル地ならし付けさせてくれー
ホーラルーのは強すぎてそれ頼りになってまうんや >>676
ステ不足でも火の癒しよや獣の生命等は問題なく使えるから竜餐の印でもそんなに困らない 複数キャラで装備分周回したり素材マラソンなんて一年経った今でもやりたくないから素寒貧一択です派 >>682
放浪以外ダメなんて誰も言ってないから別に良いんじゃない
生まれ直しとステ振りの仕様上、一番柔軟性があるのが放浪ってだけだし >>682
知信神3つとも無振りなら騎士も侍も変わらんけど、物理ビルドで白ファンとかやるなら信仰は12くらい欲しいからな
そうすると神秘が1つ高い分だけ侍の方がステータスが無駄になる
まぁ、誤差の範疇だから気にしないなら別にいいけど ファルムアズラでアレキサンダーに負けて喰われる事でアレキサンダーをプレイヤーキャラとして遊べるようになるアプデはよ 別に侍でいいだろ。極限までなんか特化しないと死ぬ病気でもあるならしらんけど >>692
髪型がツーブロのオールバックで固定されてそう 宮本武蔵作るなら装備は刀の大小じゃなくて
ラージクラブでもいいな 2~3レベルの差はレナラ帽や忌み笑いの差だからな
クソダサ頭の侍とおしゃれな頭の騎士のレベルが同じなんて恥ずかしくて死んじまうぜ グレートクラブ
>>7
グレートクラブ
>>8
グレートクラブ
>>11
グレートクラブ
>>696
グレートクラブ 低レベルガン盾マンを作るのに勇者は最適解だったな
低レベル戦技ブッパマンを作るのに放浪騎士が良いなと思ったけど10キャラ埋まってて作れねえ……
低レベル帯で耐久力を重視したビルドにするとガチで硬いけど、その頃の硬さが高レベル帯になるともっと硬くなるのかと言えば火力のインフレに置いていかれるから耐久力そのものを上げるステータス欲しいねぇ ひょっとしたら知らない人いるかもしれないから描いておくが
一つのセーブデータで複数キャラ作れるからな >>694
極限まで特化しないなら素性なんかない方が良いわ
ぶっちゃけ素性の比率が高いのって低レベル帯とか中レベル帯だからさ
素性で初期装備が違ったり素性名が変化したりはするけど素性特性なんか存在しないからステ切り詰めていくと素性ってなんのためにあるんだろうって思ったりする 近接でも血炎の刃とか有能なんで最低でも信12神10は欲しい
そうなると騎士も侍も筋技切り詰めんかぎりステ変わらんのであとは見た目とかの好み
初期装備が優秀なのは圧倒的に侍
自分は世界観に侍が合わない感じしたので騎士にしたけど ダクソ3で惜別無しの相手がHP1だけ残る場面が割とあったからやはり最適解を追求したくなる 素性なんて誤差だからロールプレイで決めていいよ
装備見るなら放浪騎士か侍になるけど 各種ビルド10キャラ作ったが騎士は1番使ったな
騎士で上質、筋信、技量兼技信
勇者で脳筋兼筋神、技神
星見で純魔兼技魔、信魔
預言者で信仰、信神
囚人で筋魔
星見の技魔は囚人でもいい >>708
そうそう
たかが2、3レベルの差なんて無意味 能力値1足りなかったら性能発揮出来ないから2〜3が大切なんだよ、そういう切り詰めた世界で生きてんだ なんで切り詰めるんですか?
レベル上げればいいじゃないですか でも極限まで追求すると脳筋適正最強が星見なのは面白い >>713
>>714
特定のレベル帯とマッチングする為にしている事くらい理解出来ない馬鹿かな
止めないからレベル上げたきゃ勝手に際限なく上げとけよ >>715
エルデンは筋魔推してるからわざとなんじゃね >>716
たかが2,3でマッチングに困る違いはでないのにバカなの? エルデンは壺集めすらだるいから
汎用性ある素性しか極めたくねンだわ 10キャラ騎士で作ったけど神秘用に1キャラ勇者で作ればよかった 戦う相手に合わせて有利取るためにマルチの適正レベル帯作って制限つけてるのユーザーだからな
レベル上昇導線のせいで自然にボリューム帯が固まるのはしゃーねーんだが >>716
150帯とかじゃステが1違ったところで10もダメージ変わらんよ…
60レベル以下とかで延々遊んでるなら別だがね
大多数はそうじゃないからね まあステが1違った所で敵を倒すために攻撃する回数が同じならなんも変わらんからな
そのラインが繰り上がるステまで上げるのも大事だし
装備可能、使用可能ステはクッソ大事だけど 久々に攻撃重視のビルドにしたら大分手加減してるのにそれでもくそ強くてワロタ
バランスおかしいよなやっぱ 最近の曲剣二刀流って死体漁りより山賊のほうが見かけるようになった気がする
結局のとこ基礎火力高いのが正義って感じ? 一番伸ばしてるステが80だろうが79だろうがそんなに変わらんからな
各ステの最低限確保するためのステさえ確保したら一番伸ばすステの1から五くらいまではそれこそ数%しか変わらん誤差よね
最低限ステすら確保できないレベル帯って50とかじゃね >>726
状態異常蓄積がナーフされたから一部の武器以外は下手に状態異常狙うより物理で殴った方が早くなった
高周回ならいざ知らず低周回なら尚の事 山賊に連撃バフ乗せるのが増えてると思う
相変わらずボスには出血強いけどね 素寒貧でモア片手持ちのステ振ったらちょうどレベル10になるの美しい だから鈴玉ってなんだよ何でそんなもんが全員の肉体に器官としてあるんだよ
もしかしてあの世界の人間って人間の形してるなにか別の生き物なのか? 倒したらルーンが得られる世界でそんなところに引っかかるのか いつの時代も強い曲剣という武器
斬撃っていう不遇属性をものともしない デモンズ→キリジ、探すもの
ダクソ→残光
ダクソ2→歪直
ダクソ3→法王
ブラボ→曲刀
確かに毎回強いのがあるな ケツ毛はトイレットペーパーのカス絡まってたまにメッチャ痛い 各所に散らばる商人の消耗品を統一したいんだけど、これやっちゃっても大丈夫?
イベントとかないよね ステ振りで29とか34みたいな微妙な数字が気持ち悪いからどうしても5とかにしないと気になっちゃう >>743
カーレはイベントがあるからソイツ以外なら問題ない。むしろ各地の商人ぶっ殺して鈴玉ババアにまとめるのが最適解 俺はステータス数より反映先の数値が中途半端だと気になるな
生命力50だとHP1704だけど49だと1680だから49でもいいかってなる 祝福近くに居ない3人を処してきた
シーフラ河の商人が1番心にくる...すまんすまぬのだ 商人に同情する必要ないぞ
むしろソイツらが原因になってる問題もあるし >>746
わかる
ブラボとかは体力30でHP1100、体力50でHP1500、体力99でHP1900っていうキリのいいパラでキリのいい数字にしてくれてて有り難かったんだけどなぁ 毎回コリン死んでる
次こそはイベント最後まで見ようと思っても忘れて
気付いたら死んでる
もう次はなるはやで殺した方が精神的に楽になる気がする 宿将が旗振りながらなんか叫んでるけど何言ってるかわかる人おる?
俺には「ホーリーアップ!!」って言ってるように聞こえる 失地騎士1「愛よ!!」
失地騎士2「勇気よ!!」
ニアール「希望よ!!」 たぶんどっちかだろうってredditで見た
Glory brave knights!
Glory brave soldiers, fight! ミリセントの義手は敵対しないと入手出来ないのか
周回ダルすぎ 喪色鍛石なんかそんな要らんし1週目はミリセントの義手にしてるわ 商人が狂い火呼んだから迫害止む無しって話なんだろうけど
多分あれ王様より金持って生意気だって理由でいちゃもんつけて財産没収の上一族郎党
生き埋め皆殺しされたから狂ったって感じだと思うんだけどなどっちかというと
悪いのは完全に当時の王様やろ 最初の王がゴッドフレイで最後の王が息子のモーゴッドって全然続いてないじゃん
弦一郎も笑ってたわ >>754
騎士よ!!栄光と勇気を!!みたいな感じかカッコいいな
アドビクとリアムみたいな感じでイイ!! >>758
流れからすると先に迫害があってからの狂い火教に堕ちたって感じだよな。
ただだからと言って仕方ないから狂い火広めてイイよ😊とはできんものなぁ… ゲーム上仕方ないけど部下二人は洗脳出来るうえに死んでから本気出すニアールくんは果たして名将なのか >>739
3は傭兵双刀かな
そこそこの火力で振り速い武器は攻略対人ともに使いやすいね ここ最近闘技場で魔術師系のプレイヤーと全く出会わない
チャンバラ楽しめるのはいいけど何か物足りないわ・・・ 現実の将でも知力は大した事ないけど武力が高くて最前線で部下と共に危険を負うのを躊躇わないという勇気のおかげで士気がめちゃくちゃ高くなり結果連戦連勝みたいな脳筋名将多いからな。
有名なのだと上杉謙信がこれ。 >>765
あんな広範囲攻撃したら周りの友軍もろとも死んじゃうからしょうがないような 今もプレイしてるのはホストも闇霊もプレイヤー倒して一礼で煽る事でしか楽しみが無いからソロで一周しただけの健常者のノリできゃっきゃしてる漫画とか楽しめる訳無いんだよな
ガイジはガイジらしく人を煽って嫌な思いをさせる為に本編プレイするしかない スマン、防護系を4種積んでるんだけどスロットに入れてるんだけど祈祷魔法が多過ぎて切り替えがキツい
もし防護を2種類に絞り込むならどれとどれがイイと思う?状況は攻略白で広域サインのためどこに飛ばされるかは不明という状況。対エネミーというより対侵入者重視で組みたい 褪せ夫の元にオリキャラの白面乳首が侵入してきたらええんか? >>776
白観点で持つなら魔と聖でいいだろうと思う 筋80技50か、筋50技80を作ろうと思ってるんだが、多分技量多いほうが愉快だとは思うんだ
でも強さなら防御上がる筋力多いほうなのも想像できちゃう
なんか迷うぜ >>779
了解、人気かつ危険な範囲攻撃はそれが多いから2個ならそうなるよな >>776
魔力と黄金樹で良いよ
知力ビルドはほぼ魔力に頼り切るからビルドを見切った時点で一本化出来るけど、火雷聖はどれか一つを潰したところで別の属性にシフトすれば良いだけだから全部対応出来る方が良い
実際に祈祷とか近接ビルドの時は複数属性持ってる 対侵入者重視の白とか一番ウザいわ
一緒に侵入しようぜ 侵入もやるがこっちはほぼ趣味装備で悩むこともない。
何故なら負けたところで俺だけが煽られるだけだからな
だけど白だと仲間に迷惑かかるからガチで組んでいく 白やる時はムチ持って行けばいいや
侵入者に殺されないためなら安い うーん…上質(冷気)ビルドだから黄金樹の護り積めないんだよなぁ…属性カット率が平均して高い盾に盾脂塗って対応ってのもアリなんだろうか。背後からの奇襲は高揚でなんとかなるし… >>788
上質ビルドだけど全部積んでるぞー
変に絞るより切り替えに慣れた方がよくね? >>788
それだったら攻撃スペルとか入れていないだろうし全部積んだら良いんじゃない?
切り替えが大変って言うけどリセットしてから何度押すか覚えておけばスロット見なくても選べるよ
俺はアイテムスロットの並びも全キャラ統一するようにして使用感の統一をはかっているし >>785
まだ7か月くらいある!
師走にくる!きてくれ!くるかな!? 今スロットに突っ込んでるのは火付け、岩投げ、防護4種、獣の生命、回復(幽鬼対策)、火の癒しよで9個だけどこんなかでリストラするとしたらどれだと思う?
ステは冷気系の上質で生命55振ってるからタフネスはまぁまぁある。
メインが冷気派生の斬馬刀か騎士大剣で戦技はどちらも嵐の刃。
サブにしろがね弓宿し撃ち、滑車弓(睡眠ボルト)、我慢スパイクセスタス、クイステ猛禽の爪、炎撃グロスメッサー、聖律君主直剣、嵐鷹の斧でこれらを状況に応じて組み替える。
例外として敵がブレスなど危険な遠距離攻撃を容赦なく使ってくる場合はグランサクスの槍を解禁。
盾は返報真鍮盾or鉄壁真鍮盾で鉄壁のがデフォ(パリイ盾は侵入者と一騎打ち状態の時のみ使用)って感じ。
調香瓶は高揚6と鉄瓶4 理不尽ってのは勝手に縛っておきながら敵が強いと喚くことだ >>795
よく使うのを二つ残して使わない方は肝でカバー アプデめっちゃ来てるぞ。ちいかわ弱体化と闘技場削除だ もう誰も怖がってないちいかわを更にいじめるのか
罪は一生消えないのか 白のベテランに聞きたいが幽鬼対策のためだけに回復積むのが苦痛で苦痛でたまらないんだが、幽鬼が突っ込んできて後ろから侵入者が我慢ブレス連発、PT誰も回復持ってないってなったら多分終わるよな… そんなに嫌なら積むのやめればいいだろ
ホストと同僚を信じろ
誰も持ってなかったら潔く死ね >>800
魔術師系統のビルドなら回復でスロ1つ潰されるのが苦痛って意見は分からんでもない
ただそれ以外のビルドで回復積まないのはただの怠慢
苦痛とか意味が分からん
何?スロットに回復入れてるだけでお前タヒぬの?何のために10個もスロット確保してんの?
タリスマン1つ付け替えるだけでお手軽に使える祈祷はスロットに入れておくべき どうせ近接でも火の癒しで12振るし回復も入れとこって感じだわ 脳みそ足りてない系あせんちゅの俺は魔法スロもアイテムスロも有効活用していないので低みの見物をしている
魔法スロなんて火の癒やしよしか入れてないしアイテムスロは馬呼び出しだわ
幽鬼?殴り倒せばええやろ 当たり前だけど手練の侵入者とのギリギリの乱戦を考えるとスロットとかも出来るだけコンパクトにまとめたい。
個人的に瞬時の変更をミスなくできる個数は5だから回復に1とられるのは痛い。 そう考えると攻撃祈祷は思い切って削除
防護2種、獣生命、回復、火の癒しよか…
穴のできた防護はキモで埋めるのがベストかな。
技量40あるから最速火付けが口惜しいがありゃどっちかと言うとタイマン用だもんな… FPあたりの回復効率が獣の生命が圧倒的に優れてるから、低信仰の回復手段がこれ1択なんだよな。
仮に回復が消費FP22ぐらいなら幽鬼特効の効果込みで獣の生命を切る選択肢も生まれるんだけど…
なんというか「納期に追われて慌てて作ったんだな」という練り込み不足が発売から1年経ってもあるってのがなぁ… アーマード・コアも同時進行させてるフロムにしてはようやっとる リジェネの方が総回復多いのは当たり前じゃね?
あと獣の生命は味方に効かないしな
なんとも視野の狭いことで 低信仰でそんなに択あったら逆にダメじゃね
どういうバランス求めてるんだ >>812
おそらく信仰補正での伸びを加味した上でのFP設定だと思うんだが、故に低信仰の回復手段にはなり得ない。
ましてや肉弾戦系ビルドだと精神低めな上に戦技でFP食うからね…
大回復とかは別だけど回復に関しては低信仰向けの設定にして欲しかったわ。
もちろん幽鬼なんていうとんでもない敵が存在しなかったら現状でも関係ないんだけど… 信仰での伸びが悪い代わりに、低信仰でも回復量多めな回復があればよかったかもね
回数制だったときの限られた大回復みたいな立ち位置で 命奪拳とかいう白活の救世手を忘れちゃいかん
セスタスの対モブ性能もイカす 一つ言える事は低信仰と思われるビルドで幽鬼を倒す以外に回復を使ってるのは低レベル初心者ホストとかは除いて俺は見た事ない。みんな獣の生命かぬくもり石のどっちか。
そもそも瓶以外の回復手段まったくなくて道中で力尽きる奴もかなり多いけど… 白は殴って回復できるグレスタ握って略奪のカメオ装備や
おくるみも良いぞ 信25とかでも回復は緋の聖杯瓶を遥かに上回る効率だけど
ほぼ使われてない
FP効率の他にも見るべきポイントはあるんじゃね むしろ獣の生命の方がつかわんわ
300ダメージ食らったとして1秒5回復×60秒HP減らしっぱなしで待たないとダメとか耐えられないからとっとと祈祷の回復使う >>818
命奪拳は即死級掴み攻撃だし研究の価値はありそうだな。
>>822
獣の生命かけて回復まで待つって事はないな。リジェネかけて即座に進行する。
移動や戦闘しながら気がついたら回復してる感じだけど、瓶飲むほどじゃない小ダメージのケアだからそういう感じでちゃんと効果あるよ。俺の場合はカメオと組み合わせてるから尚更だけども。 >>823
ネタでなくリジェネ系アイテムは店売りしてもいいと思う
道中の細かいダメージはストレスになりがちだし、戦闘中に大幅に回復できるのがエスト、多少のダメージを移動中に回復できるリジェネアイテム、なら棲み分けできると思うし 対人や戦闘中の急な回復には使えない程度の性能で所持限度10ぐらいならFP消費なしのリジェネアイテムあっても良かったよね。 それこそ道中なら恵み雫のタリスマンでもつけとけば良いのでは? なんなら誰も使ってないであろうロアレーズンをリジェネアイテムにしてくれても良かったよな
熊倒したら蜂蜜が手に入って、ロアレーズンの蜂蜜漬けにすると人間も食えるとかそんな感じで >>824
ボスや強モブと戦う時なんかはHPが満タンでも獣の生命をかけてから戦ってるぞ
これのおかげで生き残れたケースも少なくない みんなも簡単に作れるぬくもり石でぬくもり感じようぜ ぬくもり石超優秀なんだけど…ある意味知能判定に使えるけども。
俺「樹霊を倒したぞ!!みんなぬくもり石で癒されようぜ」
同僚「お、気が利いてるねえ」
アホスト「ヒャッハー!!俺は待たねえ止まらねえ!!杖蠅最高!!突撃ぃぃぃ!!」
俺「あの…ぬくもり…」
この世界の主が死亡しました、元の世界に戻ります。 ぬくもり石は足とめないといけないのがな
テンポ悪い >>833
取り敢えず数レスする度にID変えるの止めようか >>837
変えるんじゃなくて勝手に変わるんだよ
スマホだと珍しくない現象だよ 深夜2時に食う二郎系ラーメンという冒涜…
ライカード恐ろしい男!! >>840
こちらもスマホだからID変わる条件はある程度知ってるわ
意図的にやってるんじゃないのならその環境下で5chすんの控えた方がいいんじゃない?
ラーメンとか寒いレスしてないでさ >>841
タニス「マシマシは……なかなかに……食いきれぬ……」ハァハァ
店員「ちょっとお客さん、ロット乱しは勘弁してもらえませんかー?」 >>835
あれはマルチだと構えてる間に味方が倒してしまって切ない
で慌てて強靱頼りにゴリ押しして獣人に殺されるんだ >>842
ここ最近暴れてるササガイジだなそいつは
数日前も別スレでIDチェンジを指摘されて「スマホだと頻繁に変わるんだけどそんなこともしらないの?」って逆ギレ煽りしてたぞ >>822
そらアンバサが使うわけないわな
あれは主に近接ビルドが使うもんだ
それとピンチになってから使い始めるもんでもない
なんならHP満タンのときから使い始めるもんだわ スマホだとID変わりまくるのは事実なんでそこに噛み付いてもしゃーないやろ
俺もこのスレで4回位勝手にID変わっとるし
WiFi飛んでるとこだとまったく安定しねえのよ >>842
?ID変わると実際のところ何が困るんだ?まずササクッテロとかスップは変わらんからIDだけ勝手に変わったところで自演とかは出来んし… 狂い火石は低レベルだとほぼ一方的に使えるから最高なんだよね、そこで戦ってくれるとこっちは回復して相手は発狂値が溜まるからマジで強い
もっと条件を満たさないと状態異常を与えるような石が欲しかったね〜
血炎と霊炎は炎関係であったら良かったのに >>849
なんかシャムさんがオナホを引きちぎりながら言いそう いや、ID変わったら困るだろw
何のためのIDだよ
顔や名前が変わって何が困るんだ?って言ってるのと同じ そう簡単にID変わらなかった時代のパソコンカチャカチャおじさんじゃねえんだからそこらはもう諦めろよ
ワッチョイからも追えるだろ
wi-fi拾うとワッチョイも変わるけどこれはどうしようもねえし 困るからワッチョイも付いてんだろ
頭悪いこと言うなよ ガラケー使いのスマホにキレてるホーラルーをセローシュが説得してる絵が浮かんできた。 だから5ちゃん的にはワッチョイで対応してくださいってことだろ
意図的に飛行機ぶんぶんしなくても歩いてるだけで変わるんだから、特に5G対応機種は 拳と岩投げの侵入に3枚抜きくらった
畜生…!どうせネタだろうと思って油断したっ…! >>858
5ちゃんの方針の話とかしてないよ、お前さんの事情も知らんな
ID変わったら困るよねーって話じゃん
そりゃ困るよね、以外に無いだろアホ >>860
ID変わるのはもうどうしようもないから各自で対応しろって話してんだよ
困るよね~で止まってるお前の事情なんてそれこそ知らんわ >>861
だからさ、お前が言ってんのは「対処法があるから不便じゃない」ってことだろ?
そんな訳無くね?不便は不便だろ
ズレたこと言うなよ >>863
不便不便言ってれば世情が変わるわけでもないんだから対応しろっつってんだよ
スマホもないwi-fiもない世界に戻るわけじゃねえんだぞ
あの頃はよかったと喚いてる老害でしかねえぞお前 >>864
いちいち対応するの面倒くさいよねって話じゃん?
同意するだけで良いところだと思うけど
何に噛みついてんだよ、意味分からんやつだな スマホ回線だとIDがコロコロ変わるのは事実だな
正直俺もそうだし
キレ散らかしてる奴は何にキレてんだ?
せめて5ch運営にキレてこいよ >>865
面倒くさいよねと内心で言ってるだけならなんも咎めないのでいちいち書き込まんでどうぞ
自分は好きなこと書き込むが批判は受けたくないとかアホかよ IDコロコロするやつとの会話はダルい
これだけなのに何故キレるやつがおるんかね?
俺との会話がダルいってのか!?ってキレてるの? >>868
お前や俺みたいなのがID真っ赤にするからだよ >>869
IDコロコロ連投より真っ赤な方が識別しやすいな
真っ赤になるのも利便性を考えてのことだし >>870
その利便性なんかも維持するのは無理なのでワッチョイで対応しようねという時代の流れだな なんかごめんな
ガイジにかまってしまったばかりに関係ない人達が争いを始めてしまった あの頃は良かった
貴公子ゴッドウィン様が古竜フォルサクスを打ち倒して友とし、古竜信仰が始まり、我らが王都の興隆は止まることを知らなかった 何度も言うけど、時代の流れの話とかしてないよね
プラスがマイナスか、マイナスだよねって言ってるのに
ゼロに近づけることが出来る時代だ!ってホンマもんの馬鹿 >>874
マイナスだマイナスだと喚いてればマイナス要素がなくなるわけでもないよねって言ってるのに
まだマイナスだとか言ってる方がバカだろ
>>872
許しますん ストームヴィルって一見構造普通に見えるけど教会の屋根上が順路になっていたり
壺がいるところの霊樹に向かう回り道の階層になっている部分の構造が割と不明だわ
大抵崩れているところは壁面に崩れた痕跡が残っていたりするけど綺麗なんだもんな ソウルシリーズと同じでキャラ操作してるのが楽しくないな。他にもいい点悪い点
沢山あるからある意味一長一短な作品。自分として73点ぐらいだけどメタスコアって
ホント当てにならん。 後半になると息切れするってフロムゲーあるあるじゃないの フロムはそろそろ「屋根は道ではない」ってことを学んだほうがいい気はする
いや、別に屋根ルーㇳがあるのを否定するわけではないけど、正規順路として屋根歩かせるのはなんか違うなーって気がするんよな >>876
ID変わらないほうがみんな便利ってだけの話なのに
お前がキレてるの本当に意味が分からないよ
ワシの時代は~!!ってそれこそ老害ジジイのメンタリティだろ…お前は見下してるのと同類だよ >>882
エルデンリングはジャンプが優秀だから階段が崩れているから離れている屋根に飛び移るとかだったらなぁ〜とか思えてくる
久々にダクソ3やったらジャンプの有無で全然操作感違うかったしな
もうダクソ3の通常攻略は問題ないけど対人は出来る気がしない >>883
変わらないほうが便利だと言い続けても無意味なんだから情勢に合わせて対応しろと言っている
動かせない過去を懐かしむのではなく未来志向なので老害とは言えませんね >>887
違うね
これダルいっすねって言う若者に
これしきでダルいとはなんじゃ!ってキレてるのと構図一緒じゃん
客観的になりな、お前は説教したいだけだよ
未来も過去もない、老害と同じ >>888
「ワシの時代はIDすらなかった」なら老害だが
IDで対応できなくなったし、それは5ちゃん側も認識してるからワッチョイを導入してくれたぞ、今後はこれでいこうねっていう時代に合わせたアップデートだぞ
それすら理解できないから未だにマイナスマイナスと喚いてんだろお前は ブラボで教会の石鎚を振ってきた後だと
積石の槌の迫力不足が悲しくなる
もっとガインガインしたいんだ… 屋根ルートは「なんでこんな絶妙な所で待ち構えてるんだよ」と言いたくなる配置にうんざりですわ >>889
ワッチョイでワシの時代より便利になったのに文句を言うな!
同じじゃん…まだ理解が出来ないのか
お前は単に文句言う人間に説教したいだけなんよ 屋根どころか梁で待ち構えてて案の定よく労災を起こすダクソの絵画守さんは大変だと思いました >>892
話の軸を逸らしたいのはわかったが牽強付会が過ぎる
結局のところ「新しいものに対応したくありません昔は良かった」しか言ってないだろお前
どちらが老害か考えるまでもねえだろ
>>891
屋根じゃなくて連絡通路とかならわかるんだけどね…… ???「誘導弾持ちの狙撃手が屋根上に陣取っているのは至極常識的な判断でしろがね」 ストームヴィル城はダンジョンのあるべき姿だと思うわ
正面から普通に突破できるけど凄まじい弾幕と兵数で地獄
敵は少ないが不安定な足場の裏口がある
謎の地下もあってそこには… ダクソアノロンの弓兵とかな
ホントクソみたいなマップと配置だったわ サリ裏とか言われてたマップなんであんなに侵入と道場盛んだったのかもう覚えてないや すまん新スレ立てられず
>>950お願い
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part1003
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685272375
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DLCはレガシーダンジョン3つくらい出してほしいね ミケラに不穏なものを感じつつもミケラに仕えたいという気持ちはある
ミケラの聖樹エンド追加はよ クソモブだらけでも一向に構わん英雄ガーゴイル大量でも構わん
あ大盾聖騎士だけはやめてくださいお願いします 知ってたら教えて欲しいんだけど左上のステータスアイコンに◯みたいなマークが現れたんだけど、これって何の効果?
全裸になっても消えないんだけど ポンデリングみたいなアイコンは合言葉設定してると出る あぁそれそれ
友達と始めてマルチやってみたんだけど、その設定が残ってたみたい…
ありがとう気持ち悪かったんだ >>909
乙
>>917
アイコンの効果説明とかほしいよね
ステータスから確認とかさせてくれればいいのに 完全に今更なんだがツリースピアの戦技って武器変えるとサブ武器にも乗るのな
エンチャ不可武器にも乗ってて笑った >>898
エルデンのダンジョンは全体的に最短ルートならボスまですぐ辿り着ける代わりに寄り道と隠し通路を豊富に用意するってコンセプトで設計されてるよね
1周目は探索楽しめて2周目以降は一瞬でボスまで行けるっていうデザインが素晴らしい 寄り道の後に少し前に戻るようなところはマルチだと虚無だからステージ構成もう少しどうにかして欲しかったけどね
ストームヴィルの樹霊倒した後はインプ像と食堂に戻る道があるけど食堂に繋がっている道は樹霊からしか開かなくて
インプ像ルートから樹霊の大穴の上を通って昇降機側の部屋まで行けたら良かったのにとか思うよ
一応落下ルートでインプ像の部屋に行けるから抜け道になるかも知れないけどさ…… なんか如何にも純近接だなぁって感じのオーラの仲間がおもむろにタリスマン取り出してビルド切り詰めて入れたであろう回復してくれると好きになっちゃいそう
パパこんなになったの初めてだよ? PS5で巻き戻しプレイって、オートバックアップ切っときゃいいのか? >>924
そう
自動アップロードOFF(アプリ単位で出来る)にして、保存、復元は自分で手動でアップロード、ダウンロードする >>926
基本的なこと聞いてすまんかった
サンクスです 竜狩りの鎧の構えを寄越せっつってんだよ似たような大斧はあんだろ ブラボのカインハーストとか屋根伝ってくのが当然みたいな造りしてるのまじで意味わからんかったしな 識者に聞きたいんやが、ラダゴンとかマリカとかマレニアとかエルデンリングのネーミングって現実だとどこの国のネーミングに近いんだろう。
例えばジョンやジャックはイギリス、ウォルフガングはドイツみたいな感じで国ごとに名前って傾向あるじゃん。 攻略後の正規ルート開通後に屋根伝いでしかボスエリアに行けないダンジョンあったっけ? >>938
サブ垢初狩りおじさんじゃなくてサブ垢初狩りネカマおじさんだったのか… マルギットは女だったのか…冗談はさておき東欧系の名前つけてるのか マルギットの持ってるラージクラブ欲しい
ラージクラブ 健常者のコスとして侵入する身としてはゴドリック防具と人形態のライカード防具はどうしても欲しいな
150の高レベルが主流だから今作は複合ステのボスのコスプレもやりやすいし 開発に余裕があれば接ぎ木装備の胴体は作りたかっただろうなと思う それより海老、熊、盾蟻の遺灰をなぜ開発しなかったのか DLCにご期待ください
何なら野良ドラゴン君も呼ぼう マジレスすると遺灰にするにはデカすぎるからじゃない?
死ねよマレニア こんなゲームの野良マルチに期待してる時点で健常者じゃないだろ カンストラダコンほんと嫌い
前座のくせに硬すぎる
ダクソ2のマルチ雪原の虎2頭を思い出すわ 打撃と炎が弱点だとわかると意外とテンポよく戦えて楽しい 人型で打撃に弱いならもっと怯みまくってもいいのになラダゴン ワープ先に轢かれたらダメージ食らうのが1番許せない ディアロスって漫画だとクソザコに描かれてるけど密猟者って壺集めてる事を考えると調香師連中なんだよな
敵としては複数なら強い方だからディアロスも兄には劣るが弱くはないって感じだと思ってたんだがな >>975
兄貴からは敵になり得ないって扱いだから
めちゃくちゃ差があるのは間違いない
そこらのモブよりは強いかもしれないけど
なんか従者のラニアよりも弱そうなイメージ… 初回プレイでリエーニエでなんかムカついたから殴ってみたらめちゃくちゃ弱くて兄貴も舐めてかかったら滅殺されました…… 調香師の死体ないし壺はバキバキだし小壺がフォローしてるだけで十分してやられてるよね 俺のイメージだと追い剥ぎ団あたりだと思ってた
ディアロスがギリ引き分けそう
調香師だと忌み潰しとか来たら絶対無理そうだし エルデンリングの敵は落下死しないよう見えない壁あるのか?
ソウルシリーズと比べて崖際の動きが怪しい その割にはエレベーターまで誘うとぽこじゃが落下するけど タニス「かつてエルデンリングが砕けたとき、大ルーンの君主たちが求められたように我が王(=ライカード)はそれに憤った。分け与えられたものを漁りあう、そんな浅ましい生き方など、受け入れられぬと黄金樹が、神が我らを愚弄するならば、背律の冒涜を犯してでも、尊厳のための反旗を翻す」
二本指の自演ルーン砕きに怒ったライカードがなんかまともに見えるんだけど >>985
二本指は勝手にルーン砕いたマリカにご立腹だぞ >>985
そもそもライカードは陰謀の夜に荷担しているし
(母を捨てたラダゴンに対する私怨の可能性もあるけど)
その段階で死のルーンを解き放つ気満々だからそれ建前だよ 三本指「オレお前とまたひとつになりたい…(切実)」
二本指「え…嫌です…」 DLCでマップの各所にランダムで封牢が出現してランダムでボスと戦えてランダムな効果のタリスマンゲットできるやつお願いします 二本指と三本指が分かれる前は古竜が世界を支配してた五本指の時代だったらしいし、フォルムアズラがあの黄金樹の時代でいう王都ローデイルみたいな場所だったのかもしれないしそうじゃないかもしれない ユビムシ関連は○スター○ンドに喧嘩売るような祈祷を追加して欲しさはある
掌の形したフォース系の祈祷とか楽しそうじゃん >>990
多分二本指みたいなものを作ろうとした結果があのユビムシ
古の冒涜の産物だとかいってたし 黄金樹の木剣
打撃属性の刀
木刀を納刀するのはおかしいな ユビムシみたいな神様に似たヤツを作ろうとするのがダメってあの世界は偶像崇拝禁止なのか
イスラム教みたいだな このスレッドは1000を超えました。
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