【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part25
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FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
過度な愚痴は他所へ、アンチはNG推奨。
※次スレを立てるときは本文一行目に
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★次スレは>>950が宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
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2023年6月22日(木)発売
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part24
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688815130/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙ガル
この髪鳴りに撃たれたいのはどいつだ チー牛の記事読んで批判ですらなくこのゲームをこき下ろしたいが優先の確信犯なのがわからない奴ヤヴァイでしょ >>3
そのこき下ろす目的がファンを煽ってアクセス稼ぐ事なのがわからないのも同様にやばい まぁせっかく次スレ来たんだ気分一新しようぜ
やればやるほど楽しいんだがやればやるほど雑魚と中ボス以上でアビ切りかえしたくなる ここでアクセス稼がせる分にはどうでも良いだろ
ゲームジャーナリストとしてクソだって事が広まるわけだし >>1おつ
ガブの後ろ髪キャワ
自分でできるのかな 渡邊みたいなライターも居てもいいと思うけどね 言いたい所で分かる部分もあるし
まぁ触れていい事は無いし放っておくのが正解
ただどこが皆のピークか聞きたかっただけなんだすまんな クリスタルってマザークリスタル削って国民に配ってるんだよね?
クリスタル横流しされて困ってる奴がマザークリスタルの破壊に協力的なのってどゆこと? あと4つでアクセ強化コンプできるのに100万かかる
金稼ぎがしんどい 言ってること自体は間違ってない内容がほとんどだしな
ただのレビュー記事なんだし嫌と思ったら見ないで済むだけ >>1乙
ギガフレア溜まるのはえーから開幕撃ち得だな
これからは、会えたばかりで残念だがこれが私の挨拶だ、って言いながらぶっぱするわ まあ発売日前日にメディアが出すレビューとしてはどうなんだろうねとは思う。
もちろん提灯記事だけを書けとは言わないけど、事前にプレイできるってアドバンテージはスクエニの協力があるからで、そういう仕事相手としての敬意があのレビューにあったのかなと思うと疑問。 下手にオープンワールドにせずにシナリオ注力させてリニア寄りにさせたの英断だったわ
15の失敗は繰り返したくないという製作陣の想いが伝わってくるようだった >>9
結構既出の話題ってか何度も同じ質問してるのかもしれんが
長期と短期の目的による違いってだけよ
原発反対派だって原発由来の電気は使うし、化石燃料保護団体もプラスチックは使うのと同じ 2週目のBOSSで死んでも途中からのぬるま湯仕様だけはやめてほしかったわ
これのせいで作業感強いわイチイチロードして一からやるのだっるいわ 公式に送った要望&改善部分 皆の意見まとめ
・召喚獣アビリティのセットリスト
・武器の外観だけ変更出来る機能
・1度貼り紙を見たリスキーモブを常時確認機能
・チョコボに乗ったまま話しかけられない&宝箱を開けられないのが不便(FF15から学んでない)
・行く必要のない裏ダンジョン&裏ボスの追加
(オメガや神竜やマジックポットなどなど)
・ミニマップの追加(探索がしづらい)
・UIの全消し
・追加DLC(ダメなら小説)
↓↓アプデで改善済みのもの↓
・モーションブラーのオンオフ機能
・移動時&攻撃時のカメラ追従
・カメラの上下左右の最大速度値を10→20にup
・操作タイプDEFの追加(主に○ボタン回避)
皆がくれた意見も追加させてもらいました
他にも改善&追加可能な範囲で何かあるかな? 真っ当な批判は業界のためというのは分からんでもないが
そうでないものや、ちょっとした不満を取り上げて0点みたいな騒ぎ方されて
将来買うかもしれなかった人達の興味を削ぐのがちょっとね。 重いテーマを扱った大人向けのFFという先入観があると陳腐に見えるけど重いテーマなんてのは只雰囲気を出す為のもので
目的が不明瞭なよく分からないラスボスを倒して世界を救いました終わりという何時ものFFとして見れば問題無い まあIGNJはPS5送られてこないくらいだからメディアとして認識されてないのでは?
実際好きなゲーム以外には無関心なやつらばかりだし単なるゲハ系ユーチューバーの印象しかない >>18
多分アルティマニアックがリトライ不可なのはその辺も踏まえてそう プリセット欲しいよなプリセット
3パターンあればフィート全部使えるやで
夢が広がるんやが FFCモードは敵の攻撃範囲表示もいくらか消してよかったんじゃないかと思う >>25
戦闘中以外で切り替えれたら最高なんだけどなー道中とボスじゃ使うアビリティ変わってくるし >>1 乙の記章
ラストでクライヴが理を壊した事で魔法を使う存在であるドミナントやベアラーは生まれて来なくなったと思うけど、クライヴが火を出そうとして出来なかったのを見るに今を生きているベアラー達も魔法を使う事は出来なくなったって事でいいのかな 俺も予兆消しはあってもいいと思った
FFモードってリトライはアイテム復活は無しだっけ
フェーズ最初からでアイテム突入時の普通な感じがよかったよな もしかしてあいつらプレステ送られてこないからソニーのネガキャンまでしてんのか?令和の津軽選挙かよ ポーション落ちすぎてていつも満タンスタートになっちゃうから道中のポーション無くせば転生の炎の価値が上がるかも >>26
14の極や零式みたくDPSチェックあるのかと思ってたけど以外と無かったな 自分は2週目クリアしたら卒業だと思うので恩恵は受けられなさそうだが
ミニマップ表示
即時ダッシュ開始(L3とか)
チョコボの即乗降、デフォダッシュ
とかあると嬉しかった。
DLCはリヴァイアサンや月横死兆星よりシドやジョシュアの過去話を期待してる。
あとアナベラ、フーゴ、ベネディクタ、バルナバスあたりも過去の話が知りたい。 犬が死んでたらクソゲー認定して俺もアカシアになっていたところだ >>32
かわいいじゃん
この凶悪そうなところがイイ >>29
前スレで何度か話されてるけど完全にプレイヤーの解釈次第
その上で俺はクライヴがした事はクリスタルを消した事だけだと思ってて、ベアラーもドミナントも黒の一帯もすぐには消えないと考えてる
最後の少し魔法を使うシーンはクライヴがエーテルを全て使い切ったと言う描写で、石化とは体内のエーテルを使い切った時に生じる症状だと考えてる >>38
ミスった
海峡バルナバス戦のDPSチェックって頑張れば突破できない?
なんかTASさんレベルなら突破できそうなギリギリ具合な手ごたえなんだけど 空中コンボ愉しいからシヴァ、フェニックスは外せないわね >>32
ガルーダのデザイン結構好きだけどな
召喚獣バトルは完全にアモンvsシレーヌだけど たしかに、2週目は思ったより殺しに来ないしリトライも途中からなのは配信向けそうで微妙よな
緊張感あるバトルも見たい人向けに2週目はもう少し難しくても良かったかも >>41
リプレイならいけると思うよ
リプレイで紋章集めてたとき、テキトービルドのワイですら5パー残しくらいだった気がする >>18
ロードも短いし、ただロードするだけなのに何がダルいんだ
俺は死んだら縛めのためにもリトライせずにロードしているわ
何でもかんでもシステムで出来ないようになっていないと駄目な子なのか 大ボスは部位破壊とかあって崩れていく様子とかあったら燃える
ワンダみたいなボスも欲しかった 遊び終わって良かったと感じる部分とイラつく部分の比率がエルデンと大体同じくらいだな
無理矢理点数つけるなら似た感じになるわ >>40
アルテマ戦後に起こるであろう混乱について考えてて、その中で主軸になる事と言えば現存するベアラーを巡っての争いかなぁと思ってたから、ラストの描写はどう受け取るべきかなって頭を捻ってたけど、やっぱ解釈それぞれで答えは(今のところ)明確には無いもんね
ちなみに同じような感じで考えてた 1乙です
>>29
自分も大体そんな感じに捉えているけど、ロア見てても答え出すにはヒントが少なすぎて何とも
メティアが輝きを失ったのも理が変わったからかと思ってるが、メティアの項も説明なさすぎる なんか2周目が体力多くなってダルいだけ言われてたけど、クライヴも強くなってて討伐時間とか1周目と変わらない感覚なんだけどどう? >>46
ロード早いからいいちゃいいがバルナバスラストバトルとか結構やられてロード何回かやってるやっぱ面倒臭いもんは面倒臭いし
シンプルに途中してくる優しさが勘に触るのもあるわね、マリオじゃねぇんだからさぁ イフリートと取っ組み合いしてないからかシヴァだけサイズ感がわからん
シヴァ<ガルーダ=ラムウ=イフリート=フェニックス<オーディン<バハムート<<<タイタンくらいか? >>51
lv50で始めたけど自分もそんな印象だわ
斬鉄ゲーなのかと思ってたけど全然そんなこと無かった 一周終盤に出てきたような大型モンスターが序盤から登場するし油断してると即死級攻撃食らうよ…ボムに自爆された時はちと焦った >>51
寧ろ一周目より楽だよ
経験値ギルインフレしてるから稼ぎ楽だし道中ガン無視できてムービースキップ安定でテンポよく遊べし
別にBOSSに特別なモーション追加もなかった多少硬くても気にならんよ >>51
アビリティ揃ってるせいか雑魚戦は苦にならないかなぁ。ボスもやれること増えて火力も出しやすいから楽なくらい >>50
やっぱそれぞれの解釈次第(今のところは)になるかね
メティアについても情報が少ないね。2周目で街の人の話とか聞きに回ってるけど、それらしいのは無さそう >>55
あー遺跡のボムは厄介だな、魔法意外といてぇんだよなw >>51
俺の構成だと1周目終盤よりは時間かかってるけどアビリティ多いからマジックバースト入れまくるタイミングもない
かかってる時間の割に単調感はないから楽しさはある 2週目全部サブクエとメインやっても金足りなくなるの?
最初からギル、経験値アップアクセ付けとく必要あるかな >>50
>>59
メティアは名前からして明らかにメテオの意を表してるし、FFでメテオと言えば災いであり良い意味ではないのが定番
それが願いを叶える願掛けの対象になってるのは謎だけど
仮にアルテマの故郷が外惑星でありメティアだったとしたら、そこにはきっと大量の黒の一帯とクリスタルが広がるはずで
クライヴの最後の理の書き換えでメティアのクリスタルが失われて光が消えたのだとしたら…とか考えると妄想が捗る
遠く離れた星から届く光が時差なく消えるのとか、アルテマが外大陸から来た説は齟齬が出るけどね 一緒に見ようと約束した月が
アルテマとかいう虫みてえな手足6本のやつの故郷とか嫌ですねえ 2周目クリアした側から言うけどマジでトロフィー目的以外で2周目やる価値ないぞ
追加要素も追加EDもないし、なんも変わらん
多すぎるムービーに対して一つずつオプションボタン押して△ボタン長押しでムービースキップするのは苦痛だった
なにが2周目が本番だよ吉田
https://imgur.com/UFC2zaH.jpg メティアについてもう少し詳しく知れたらいいんだけどな >>67
別にトロフィーの為にやってねえしそういう情報要らねえから >>62二周目は全部アクセサリ買ってたらなくなるだろうけど、そんなに買わんのであまりまくるよ >>69
トロフィー以外の目的で2周目やる価値がひとつもないってことを言っているんだぞ >>67
その調子でアルティマニアック全部Sクリアしたら何が貰えるか調べてくれ >>56
ムービーと戦闘シーンの比較だから一概には言えないけど
シヴァはタイタンの拳の半分以下くらいに見える
イフリートはタイタンの手よりはでかい >>71
だからそういう情報要らねえんだって
ストーリー体験も2回目は変わってくるし1周目で気付かなかった部分を補完する為にやってる奴だっているだろ ようやくバハムートまできたけど回復アイテム少なすぎ
ボス戦は3回やり直しがデフォだけら戦闘は7Rくらいがちょうどいいな >>67
俺はメインストーリーは大体見てるわ
1周目はよく分からなかったことやセリフや仕草なんかに
意味深なことがあるのが分かったりするから >>67さっきトロコンしたけど何もなくはない、アルポン作れるし源氏の小手も買えるようになるぞ >>9
それが叩き棒なのかもしれないが
その後ルボルに話しかけたら、こんな密輸はマザークリスタル破壊したら起きなくなるだろうから頑張れよって感じで言われるんだわ
疑問に思うなら、ちゃんとその周りで話しかけたりしろよ、実際にプレイしてるなら >>79
それが意味ないといっている
追加要素も追加ボスもいないのに最終盤のサブクエクリアしないと作れないアルテマウェポンを得てなにをするんだよ >>15
今後IGNとしか関係なくなるかもしれんな そもそも攻撃力も他の武器と飛躍して高くもないアルテマウェポンが2周目の唯一のウリってアホだろ吉田 トロフィーについては割と簡単にしといたってどこかで言ってたな
トロフィー集めがお仕事の奴らにも配慮しないといけないとか大変だな・・・ >>63
アルテマが黒の一帯に沈んだ故郷メティアを思って空を見ていたのが、メティアに願いを掛けるって伝承として変わっていった。とか考える事も出来そうだね(あくまでも推測上の事だけど) >>82
お前からしたら意味ないのはわかったから俺が意味ないものはお前らも思ってる自己中発言やめたら 2周目の不満というか疑問なんだけど
強化後の武器名の右につく丸いアイコンが何を表してるのか最後まで謎だったな
意味としては最大強化ってのは察したけど、あの牙のような波線のようなものは何を象徴してるのかはついぞ分からなかった 何で意味ないと思うのか価値観が違うので何言っても無駄だなあ >>87
???
前スレで2周目意味ないという流れでスレのみんな賛同してたの見たけど? 1ミリも変化のない小説やマンガでも気に入ったものは2度でも3度でも読むしね。
意味も楽しみも各々で見つけるものだ。 >>70
ありがとう
アクセ枠潰さなくてすんだから助かる 2周目にどんな意味を見出すかは人それぞれでしょ
なんで自分の価値観を押し付けようとするんだ わからんけど第3が思うカッコイイマークやアイコンはあのチームはよくやる
隠れ家のマークもそうでしょ クリア率0.7%なんだから99%のプレイヤーが2周目に価値を見出してない証拠なんだよなあ >>19
フィールドでのダッシュへの移行の速さかな、オプションで段階にしてもいいし即ダッシュか今かの二択
クライヴの隠れ家の奥側へのファストトラベル追加とかかな、隠れ家での移動速度アップ(ダッシュなど)が可能ならそっちでも このゲームトロコンは確かに難しくないけど…2週目やる気力がすべてだな
ただメインのみ突っ走って、ムービー全部飛ばしても10時間は掛かるし、その間超つまらないと思う
やっぱりゲームは自分のペースでやるに限る 自分の考えが唯一絶対だと思ってるなんて脳味噌アルテマさんかよ 発売日に買って昨日クリアしたばかりだから2週目クリアトロフィーの取得率が低くても別に何も思わんな
発売から長い時間が経ってるのに取得率の低いガスコイン撃破トロフィーよりも普通に感じる >>91
あほか2周目楽しんでるやついるのに水差すなって言ってるんだよ
マジで2周目意味ないぞやらんでいいとか声を大にしてる馬鹿
みんな賛同してるから俺も俺もってかw >>97
そら2周目入ってる奴だってまだクリアまではしてないのも多いだろ俺みたいに
そのトロフィー2周目入った時点で取れるなら分かるが
ところでなんでキャリア回線にしたんや🤔 沸いてるなぁ俺も2周目でアビ変えて楽しんでるけど、2回クリアは時間かかって
そらこなしる人少ないつ >>97
ってめっちゃ言うやついるけど1周60時間かかるのに2周目も終わってるのはスキップ多用してる奴か本当に休日に16しかやってない奴くらいだろ 特に気にしてなかったが自演か
(ワッチョイW 3135-tD5K [118.241.163.197])
(スップ Sd33-tD5K [49.97.15.10]) 周りの社会人組がやっとクリアしてきたぐらいやな、俺の周りは。
スピード的にこれが普通ちゃう? いい感じに触れたくなる感じの書き込みですね アンチがウキウキしながら書いてそう <ナウシカ>
古代文明
腐海
トルメキア戦役
<FF16>
空の文明
黒の一帯
ロザリア戦役
あれ?設定全部一緒じゃね? >>51
120万とか200万テイクダウンダメージみてから
シヴァスナップ+境界転移使い始めてから世界変わったわ
力のくすり使わずに2周目後半は40万弱が軽く出るようになる オフゲーで別に誰と競ってるわけでもないのだから
好きにプレイすればいいのにな
FFCも簡単だからって言うくらい難しいのがいいっていうなら
ポーション無しやら防具弱いままにするとかアビリティ縛りだとか
ちょっとは自分で考えて遊べばいいのにさ >>91
お前が正論だけど、ここは宗教だから発言には気をつけないとFFおじさんに袋叩きにされるよw またうんち湧いてきたのか
みんな踏まないように気をつけないとな! 普通にプレイしてたら初回のラスダン近くではないかなーと思う >>113
このスレ見て正論と言えんのかよw
本スレで愚痴っとけよ >>77
オートスロー使ってもいいんじゃないか?
そんなにやり直しが多いのなら >>120
???w
108 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-lMq7 [106.130.58.158]) sage 2023/07/09(日) 19:44:04.64 ID:OcpXJ5Dma
いい感じに触れたくなる感じの書き込みですね アンチがウキウキしながら書いてそう >>111
それも考えたんだけどさ、MAXとかマスターのMかなって
でも見れば見るほどNにもWにも見えるし謎は深まるばかりだった >>118
宗教だからなw
ここにいるやつの91.3%はお前よりエアプなんだから言いたいこと言うべぎ FFチャレンジはリトライ未使用縛りだけやってる
なにがきついかって召喚獣合戦 アンチじゃなくて空気読めねえ奴って思われてるのわからんか
2周目スキップクリアでドヤ顔したいならTwitterでやっとけと 2週目FFモードクリアで無事トロコン完了
こんなにゲームキャラに愛着持ったのは久しぶり
全キャラ好きかもしれん >>118
いや実際2周目価値ないって言ってる奴もYouTuberでキレてた奴も居るし
確かに隠しボスとか隠しEDみたいな褒美は欲しいよなやるなら
FFモードってそんなに変わるのかが気になるぐらいだな俺も2周目はやる気にならんが >>50
メティアについてはTwitterで見た考察が一番腑に落ちた
ざっくり言うと輝きを失ったのは祈る必要がなくなり、自分の力で生きていける時代になったから、というもの
もっと言うと、輝きを失ったのはこれまでのようにクライブの無事を祈る必要がなくなったということを暗示していると言う考察。
あのメティアの見え方はジルの眼を通したものって考えると面白いね >>99
1周目と全く同じ戦い方してると飽きてくるかもしれない
シヴァスナップと境界転移を1周目で使ってなかったら、2周目でこれは強いなと思って戦闘楽しくなった
2周目は数値とかトロコンとか戦闘とかが楽しめる人じゃないと、向いてないかも
ストーリーを部分部分で英語で確認したりしてるけど、色々な発見はあるね
あとオリジン前のサブクエは、ジョシュア→ジル最優先にすると追加ボイスが他のクエストであるのが分かる
そこまで多くないけども 1周目はネット遮断してバーサーカーズサーーばかりしてたな
クリア後解禁して2周目はタイタンガードマンになった >>121
すまん、見えなかったわ
ただお前が言われてるのは全員が全員2周目に価値が無いとは思ってはいないんだから主語でかくすんのやめろって話だろ >>51
1周目で強い戦法使ってて2週目で違うことしようとすると相対的に硬く感じるからそれのことだと思う ここに居るやつらも2周目やってるやつのほうが少ないだろ トロコンしたから心置きなくアンチ活動できるとか思ってるガイジは死んでよし
スレタイ100回読み直して巣に帰ってね もう本スレ行って
意味のないゲームwwww
とか書き込んでるほうがいいのでは…… >>134
吉田が2周目から本番って言ったのが悪いよね 2周目で一部アクセ強化したらさらに強化出来そうなんだがこれ3周目もさらにアクセ強化出来るの?
それに伴って敵の体力ももっと上がるんだろか さすがにやる気は無いけど >>128
お疲れ様、同じキャラに愛着持ちすぎてやばい😭
不満こそいくつかあれどいいゲーム体験出来たと思ってるわ。 >>139
戦闘の難易度がってことやろ
追加EDや追加ストーリーがありますなんて、一切言ってないし
勝手に期待してやって勝手に失望してわめきちらすのは、大人とは思えないな 楽しかった所もちゃんとその分言ってるなら楽しんでる人じゃねーかな
ずっとネガキャンするのは良くないね >>147
一周目でも難しいと思うやつもいるんだよ
いい加減お前基準で語んなや 少しでも批判っぽいこと言ったらアンチ乙ってここももう終わりやね 挑発って取って何か意味ある?
ジルを守れるとかそういうやつなの? >>147
1周目よりは高いと思うよ
石塔やってるとアビリティの理解も深まってて育ててても、結構削られるなとかやられるなって場面あるから
こっちの強さをずっと押し付けられない相手だと難易度実感するかな
まあ難易度に関しては個人差はあるけど、1周目より高いのは確実だよ >>144
ほんとそれ
この作品に触れて得られた満足度はかなり高い
ストーリーは結構重いのにその辺はやっててしんどく感じないのも良かった >>150
カウンター誘発用って、石塔でも使えたのを今気づいたわ 2週目やってる最中だけど自主的に縛りプレイとかしないと斬鉄剣ぶっぱなすだけの単調な作業になるだろうなって感じはする
ボスの攻撃モーションが大幅に変わるとか隠しボスがいるとかあればもっと新鮮味はあったな >>149
FF16楽しいと思ってる人達が集まってワイワイしてる所に毒を撒き散らす発言、許容する必要ある?
ここは本スレじゃなくて楽しんでる人専用のスレなんだわ
頼むから帰ってくれ >>147
おFFモードクリアしたのかすげーなスクショ見せてよ >>143
出来んけど+と素の装備両方つけると一応重複する サブクエやっていないとキャラの背景とか知り得ないことが多いから
サブクエやってるのとやっていないのではこのゲームの評価が大きく変わるだろうね
敵キャラ含めてみんないいキャラだったわ 美味しくしてあげるからねマーテルさんウフフ
がいやらしい意味にしか聞こえない 2周目はもちろんトロコンが一番の目的ではあるけど1周目で駆け抜けたから
今はマップとかもいろいろ見ながらフォトモードやったりむしろ1周目よりゆったり遊んでる >>153,154
ありがとう、なんか難しそうだなw
使いこなせそうにないが練習してみるよ >>163
2周目からが本番ですって吉田が言ったんだけど、この本番の意味ってなんだと思う? 2周目は被ダメ痛いってのと最初からアビ揃ってるからそういう意味での本番だろ >>168
いつものペテン、もう嘘をつく事に慣れ過ぎてて自覚すらしていない >>165
あいつに戦慄してる人はよく見るけど性的な見方してる意見は稀だな >>110
テイクダウン時に10万越え安定して来てうひょーとか思ってたどやっぱ世界は広いな 昨日も書いたけどクリア後に改めて見ると発売前に公開されたのIGNのレベル30でのCモブSモブ動画がこのゲームのバトルデモ動画としてめっちゃ優れてるのがわかる
挑発やトルガル〆とかやれる事を綺麗に完璧に披露してる
あれどう考えても中身鈴木コンバットDだと思う
IGN内部の人間で発売前にあの練度が出せてたならゲーム記者チームとしてガチ尊敬するわ いっぺんストーリーフォーカスニューゲームでヌルゲー体験してみようかな アクションゲームとして2周目が本番って意味でしょ
まさかストーリーが変わるとか追加されるとか思ってた? >>171
いらんぞあれ、そんなシビアなことせずにチャージ撃ったほうがコンボにも組めるし得だぞ >>170
ミスリードはゲームの中だけにしてほしいよなったくw オリジン乗り込む前のffのメインテーマ流れるのたまんねー
やっぱこの曲よ
ジルは泣いてるけど戻ってこないのなんとなく気づいてる? >>174
アトラスの方は鈴木良太のプレイって言ってたよ この上級本スレ民だし前スレから携帯回線スップでレスしてた奴だから、一応ね 勝手に勘違いしとるだけやん
一から十まで説明されないと分からんのか 溜め攻撃が優秀なもんでマジックバースト自然と使わなくなるのがな >>168
話しが脱線してんだが何で吉田の名前が出てくんだよ
お前吉田の事好きなん?ホモかなんか? >>180
でも日の出が上がる所で泣き止んでた気がするから死にかけたけど生きてて泣き止んでたと俺は解釈してるよ >>177-178ずっと数字数えながらやってたので恥ずかしい 溜めってそんなに優秀なの?
かっこいいから意外で使ってないわ >>188
いや、レス辿っていけよ
お前が脱線してんだよ >>168
アビリティでしょ今作のストーリー重視のゲームデザインがアクションバトルの弊害になってるという事を暗に認めてる様なものだよ 敵が離れてるときにプレシジョンカウンターショットやるくらいやな 召喚スキル使ってる間も押しとけば貯められるからとりあえず貯めとくって感じ >>180
あの曲やばいわな、早くサントラ欲しいわ。
相手神様だし最悪誰も帰ってこないことも覚悟しての涙やと思うわ。 >>193
そうだとしてもクリア後のやり込みが全くないだなんて想像もつかなかったよね >>192
レス辿ったわ
まともなレスがないのはわかったw >>188
もう触れなくていいぞ
気になるならNGリストにブチ込んどけ 手元が暇になるからMB挟むよな
つか倒せりゃどうでも良い効率厨とスタイリッシュ楽しむ派で戦い方変わってくるよこのゲーム >>130
ああーその考察面白いな
個人的に今回のエンディングってラストのジルの表情とか
所々暗示的な描写がされてるのかなと思う部分があるからしっくりくる アビリティ画面で小さい映像でどんな技なのかすぐ分かるようにしてくれてるのは神
あれは続けて欲しい >>190
操作タイプ次第だけど、人間の限界でチャージしながら○○するって無理な時もあるからそこのフォローもあるとおもうぞマジックバースト 公式に送ったFFの次回作以降へのフィードバック
・サブクエ以外に入れる民家がほとんどない
・仲間を操作出来るようにする
・キャラクターデザインの悪さ(各召喚獣や主人公などは除く)
ヒロインなどの重要人物の顔のゲーム内モデルが酷い
・2周目のFFCモードでのみ出現するモンスターがいないので新鮮さが薄かった
・裏ダンジョン&裏ボスがなくて残念
・野島一成級のライターに物語を書かせる
・昨今のアクションRPGには当たり前のようにある様々な機能を最初から入れる
2周目やるくらいFF16は楽しめたけど所々不満点はある
皆は次回作以降はどうして欲しい? ウィル削り強化とCT短縮の強化アクセ揃うとゲーム変わっておもろいなあ 別にFF16の不満をいっちゃいかんとは言わないし、自分自身不満滅茶苦茶書き込んでるけど
それでも嫌われるというのは、書き込みの内容どうこうというより人としての態度の問題だとぼかぁおもうな。 >>206
俺のやってたアクションゲームではあまり見た事がない MBはタイミング掴んだら手癖で10割とは言わんが9割は安定して出せるようになる
これ系で言うとディシディアのスコールのジャスト入力の方がムズかったな >>177
俺はタイプAだけど、□と△の間に親指置いてMBしてるわ
もちろん完璧には発動しないけど マジでやることない時にマジックバーストしてるけどみんな結構使ってるのね FF16が初のゲームシステムってアクティブタイムロアくらいか >>211
確かにあっちのジャストフレームおかしい難易度だけど爽快感もまたダンチだ >>207
入れる民家多くて、そこに重要な宝箱(アイテム)あるとめんどくさいタイプとしてはなくてもいいわ
ゼルダみたいに宝箱サーチできるなら、まだありかもしれないけど
そういうのは探索がメインのゲームなら意味があるかもしれないけど、FFでずっと探索しまくるのはあってないと思う >>218
FORSPOKENのカフスキャンみたいなのがあれば探索が物凄く楽になるんだが >>213
FFで野村哲也氏以外のデザイン&ゲーム内モデルは好きじゃないって意見は発売前からよく見るね 町中ダッシュと最初からダッシュできればそれでいいよ 装備周りの組み合わせの楽しさが弱くなったな
昨今のRPGに準拠したシンプルなスタイルなのかもしれんが 町中ダッシュはパフォーマンス落ちるから出来なくしてるんじゃないかね
現状でもかくつくとこあるし ジルは衣装or壮年チェンジはするかと思ってた、印象変わる程度に留まるくらいで メティアが消えてクライヴの死を連想→ジル泣き崩れる→朝日が昇る→クライヴが本懐を遂げたと確信し笑う
この流れも無くはないと思うけど、恋人が死んだと思った直後に笑う理由としちゃ弱いか
なにかしらでクライヴが無事と感じ取ったと見た方が無難だけど…やっぱり決定打がない >>219
御二方の意見凄く参考になるわ
一定範囲の宝箱サーチ機能も欲しいね >>207
ただの感想に一々言うのもアレだけど、3番目だけは同意できない
ジルの顔のどこが酷いのか言ってみろよ >>207
多分選択肢としてヒカセンは民家に不法侵入しないよね
さらに勝手に物もっていかないよね 貴重な物なんて民家にないよね
って感じで民家には入れんと思う >>224
それはありそうやな
だから拠点(隠れ家)でもダッシュできない >>227
カフスキャンに依存し過ぎてカフスキャン無しだとストレスを感じるくらいの便利機能だったけどこれが標準になると探索の意味が無くなるかもなっていう危惧はある >>225
ジルって外見は5年経っても全く変わってなくない?
シヴァの魔力で美魔女の恩恵がある裏設定でもあるのかな? 好きになったキャラの顔が酷いとか言われて悪い気分にならない奴いるのか?
ちったぁ言い方考えろ 隠れ家内移動する時はワールドマップ開く方が早いまであるから街や隠れ家でもダッシュは欲しい ただ詰め込んでいっても加点になるかといえばそうでもなくて
今回のバトルに仲間切り替えや仲間のHP管理が入って面白くなるのかと言われても微妙
場面場面によってプレイアブルキャラが変わるとかは楽しいとは思うけど いやキャラデザも3Dモデルも過去1良いと思ってるんだが…ジルはナンバー1ヒロインだしアナベラは歴代1位なんだが >>234
昇降機に飛んだ方が早いことあるもんな
アステラかよ >>224
エッダがいたウォールードの廃村もそうだけどその時は普通に走るしなクライヴ
他の廃村も敵はいるけど問題なくバトルできる辺り、やはり処理が重めなのはNPC達なのだ キャラデザは好みなんだからシステム面以外の要望は度が過ぎてるなあ ダッシュは負荷がかかると……
よしトルガルに乗ろう >>226
クライヴとジョシュアを両肩に担いだディオンがぴょんぴょんしながら隠れ家に向かってきているのが見えて泣くのをやめたんや(適当)
そんな絵面ギャグにしかならんからプレイヤーには見せなかっただけなんや(適当) >>228
基本的にジルは好きだけど、サブクエとかで口しか動いてない場合一瞬不気味に感じる時はあった
不気味の谷ってやつなのかな?ただキャラデザの問題ではないね
あとクライヴで戦闘中のモデルで、口をきりっと結ぶやつあるけどあれだけ解像度低いのもあって顔違くない?ってなるのはある
これもキャラデザ関係なくで、キャラクターモデルの問題だと思うけど >>222
武器防具が単純にアップするだけだしな
ゴブリン系にダメージアップとかそういうの欲しかったわ
古代の剣は何秒間石化効果とか
まぁ今作のシステムじゃ無理な話しだが >>207
今回はこれでいいと思うから次回作は探索や成長システムが楽しい奴がいいかな
もう次回作はアクションゲーでマルチプレイ出来るFFでいいんじゃないか? 俺もちょっと思った
男キャラは作り込んでるけど女キャラはちょっと手抜いてるような気がする?
地味だからそう見えるだけかね ジル好きなんだけどたまに目がなんかおかしいときがある >>218
民家に入れると、そこにアイテムが無いかを漁らないといけなくてめんどくさいし
壺やらを壊せると、すべての壺などを壊してアイテムが無いかを確認しないといけない
ゼルダのサーチがどんなものか知らんけど
スキル使ってサーチするなら毎回使うのがめんどくさくなりそうだし
広範囲でサーチできるなら、それって探索って言うのか疑問になるわ ジルはヒロインだしたった5年だしでまあ変化なしは分からなくもなかったけど
アナベラが全く老けてなかったのは色んな都合のためとは理解しつつ少し面白かった 民家は入れんでもいいけどストーリーと関係ねえダンジョンが多少は散在しててもいい >>242
確かに口のモーションで確かにちょっと違和感感じるときはあったよ?
モデルに改善できるところはあると思うし俺も100%完璧だとは思っていない
最初からそう言ってくれたら同意できるところもあるのに、何の気無しに酷いとか言われたらちょっと待てって思うよ >>229
隅々まで探索&サブクエ全部やれば分かると思う >>244
FFCC・FFEX・SOPFFO「読んだ?」 米津玄師 月を見ていた MV ━━━━━━━━━━━━━ FINAL FANTASYテーマソング「月を見ていた」のMVが公開となりました!https://youtu.be/1kUZ0LoUELI >>232
シヴァとか言ってたらフーゴさん復讐に燃えすぎて不老やんけ
ジョシュアはフードからなんかエルデンリングで見たことある衣装なって印象変わってたし、ジルもそんなあるかなって
ジルの衣装ってあれシドの隠れ家から急造で作られたやつやろ確か >>0232
それ言ったらアナベラは18年変わってないね
最低でもアラフィフで子供3人(33歳、28歳、10歳?) キャラデザ嫌いじゃないけど、刺さったかと言われると微妙だな
良くも悪くもゲームに馴染んでたとは思う >>234
これ使うと使わないとで全然違ってくるわな てかクライヴってもともとベアラーじゃないよね?
フェニックスの加護で魔法使えるし、まあいいっしょくらいなノリで印付けられちゃったのかね 心に刺さるかどうかは人によって違うだろうけど、今回は世界観から浮かないようにかなり気を配ったデザインだとは思う
浮かないってことは主張しないってことだから、それが逆に地味に見えてしまう可能性はある カットシーンが表情とか動きとか作り込まれてるせいで
サブクエストの会話シーンがいろいろとしょぼくみえるのは気にはなるけど
まあどうしようもないよね クリア前データいじっててジルからビロードの織物貰ったんだけど
こんなん気付かんよ… サブクエはモノ渡す動作も共通だし、コスト的にはかなり絞ってそう >>254
薬売りに絡まれたとき、新しい服着てたから・・・すぐにいつものになったけど >>250
>>207の意見は「ん?」って思うところもあるから、みんながみんなそう思ってるって認識しなくていいと思う
そう感じる人もいるし、1つの意見としては自由なんじゃないかなと思う
>>207がそう思ってるのか、色んな意見を拾い上げたのかもわからないし
野島一成が無条件でいいかってのは、最近のFF10の追加エピソード知ってたらそうは思わない気もするが 従来のFFっぽい青年ジョシュアやミドのほうが浮いてるからな >>249
それはあるね
TESシリーズやってた時に適当にダンジョン潜ってたら、本来はクエストでいくダンジョンらしいが普通に強い武器拾えたし キャラデザは置いてキャラの活かし方は素晴らしかった
脇役まで魅力的なゲームもなかなかないわ 隠れ家にいる女キャラの顔が総じてレベル高いのだけ気になった まあいろいろ入れたかったけどディスク一枚の容量では無理だったってのが本音だろ
その分はDLCで頼むわ >>247
そうだね、だからFF16にはあきらかに街の探索は向いてないとは思うな
クライヴが民家に押し入って、アイテムとるのなんか見たくないしやらないだろってのは分かる
フィールドにもっと探索要素いれてくれってなら分かるかな、それでも1周目で取り逃してたアクセあったなと思ったけど
フィールドをもう少し広くして、廃屋とかを増やす感じかな >>269
それを含めて「キャラデザがいい」ってことなんだと思うけどな 髭生えてワイルドなクライヴに慣れてしまってたけど髭剃るイベントあっても楽しかったかも フェイシャルキャプチャとやらは正解だね
昔から吹き替えに慣れ親しんでいるからリップシンクが気にならないし >>255
アナベラさん何も変わってなくてビックリした笑 >>276
マダムが本当にマダムだったからな
いつものFFだったらルールーみたいなのが出てきそうなのに >>258
ベアラーに落とされたというか落とした方が使い勝手いいからってことやろな
あんだけ戦闘能力高かったらそら(ベアラー達の)暗殺部隊に向いてるわ >>273
ハイオクじゃなくてダンジョン欲しい
>>280
ルールーが夜の帳に… >>110
今の所動画では180万オーバーが最高っぽいね
理論的には200万越えていきそう マダムの所のクライヴのすまない人違いだは色んな意味で面白い >>261
中盤とか終盤からのサブクエ後に話しかけるとってのは結構多いわな
アイテムもらえるとか重要な場合は、吹き出しの色変えるとかがいい気はするな
同じことの繰り返しの普通の会話かと思うからな オットーで泣くとは思わなかった(借金返済サブクエ) >>258
フェニックスの加護で魔法が使えるだけだけど何も知らない人間からしたらベアラーと同じだからな
実子を人権の無い被差別階級に落とすってやっぱり頭腐れ貴族だわ サブクエ込の話だけどマダムもマダムって感じの筋が通ったいい女だよね
この世界でベアラーと駆け落ちして流れ着いた街のトップに君臨してノースリーチと隠れ家どっちも面倒見てるってとんでもない傑物 >>273
身も蓋もないこと言うと
そもそもフィールドにすごいアクセサリーやら伝説の武器やらが入った箱が落ちてるのが変だと思うわ
空の文明の遺跡があるのだから
ダンジョン作ってそこにある箱から出るならまだいいと思うけどね ノムリッシュデザインも好きだけど16の世界観には確実に合わないね
逆にラスボスのアルテマだけノムリッシュに描いてもらうとかは有りかも
中世デザインの中に一つだけ混じった異物って感じで人智を超えた神である事により説得力が生まれそう >>290
手紙な
確かに泣いてはないけど胸にきたわ ダッシュで負荷がかかる事が問題ならアクションゲームなんて作れないだろww ノムリッシュ絵は嫌いじゃないけどまず仕事こなせよって気持ちが優先してしまう ベアラーじゃないのに印持ち
やっぱつれえわ・・・
てかフェニックスの加護が特殊すぎる >>283
エルデンリングであったようなダンジョンはストーリーの阻害だと思うんだよなー
あれはあれで楽しかったけども、クリア後のダンジョンとかステージの追加だったらありかなと思う
ストーリー中にクライヴが関係ないダンジョンにいって寄り道するイメージもあまりもてない カンタンは襲撃決行する時は武装するのかなって思ったけどいつものエプロンで突撃してたのは流石に吹いたなw アナベラ自殺する際、やたら上見てたから瓦礫かなんかに潰されると思ってた
こっちの方が溜飲は下がったかもしれんが、CERO Dじゃ流石に無理か やり込み的にも(DMC的にも)○○階踏破すればレアアイテムゲッチュみたいなのは確かにほしかったのかもしれない >>284
150万と200万勘違いしてたわ
180万すごいね 蔑んできたベアラーたちによってたかって撲殺されて当然のところをずいぶん楽に逝ったなアナベラ ロアや各地の書籍とか読んでれば分かるのかもしれんけど
フェニックスの加護の設定がよう分からんかった。
加護は誰でももらえるのか、他のドミナントでも与えられるのか、他に加護をもらった人はいないのか 俺トロファーだけど2周目がトロフィー目的以外意味ないとは全く思わんわ
召喚獣に入手のタイミングが違う訳で同じくアビリティも終盤ほど新アビリティは使用期間は短くなる訳で改めてストーリー味わいつつ1周目と違ったムーブしてみようだか色々出来るしな
ウルトぶっぱが最善最強ですみたいな最速攻略()youtuberに影響されてる奴多すぎやろ
オンゲー以外は配信禁止区間設定した方がいいわ
コンスタントに出るシリーズじゃなくて、かつFF15が世間的には悪いイメージ付いたから払拭する為に超ライト向けにしたのは分かるけどエアプ大増殖はたまらんね
あとメディアレビューもむしろ発売後1週間後解禁でいいやろ >>308
復讐に行ったことよりそっちの方が驚きだったわ
一張羅過ぎるだろ… >>303
俺も吹いたわwエプロン姿で血だらけになって会話してんの草 >>298
フレームレートが極端に落ちるとかそういうことなんじゃないかな
ダッシュさせたら酔いすぎる画面になるとか、画が崩れるとか
少年期のロザリスとか負荷高くてフレームレート安定しないって話だったし まあでもアナベラのような自尊心の塊のような人間が自死を選んだと考えたら相当な絶望だったとは思う。
我が子すら裏切って人生の大半を費やして築いたものがたった一晩で失われたんだもんな。 >>314
なんかあの表情とエプロンからサイコパスみを感じてしまうんだよな >>306
某スペクトラルタワーみたいに10000階の塔にしよう
そんでザンブレク軍用剣だけ持ったLv1の状態でスタートでローグライク要素も入れて
死んだら1階からやり直し >>320
召喚獣とアビリティの種類はあるしローグライクは面白そう エプロンでホラーっていうとレザーフェイスみたいだな カンタンは殺し屋の目してる、血だらけエプロン凄かったw >>310
フェニックスだけが、分け与えられる設定
ある意味ゲーム体験のための設定かもしれない
エンディングで過去のナイト叙任式の時に祝福受けてる演出もあるから、ほとんど当初からの設定だと思うけど 死の間際にジョシュアを化け物呼ばわりしてたけどアナベラの目には何がどう映ってたのやら
死んだはずのジョシュアが青年の姿で目の前に立ってるから、亡霊に思えての「化け物」か
あるいはクライヴジョシュアの価値に気づけなかった自分の愚かさを思い知って気が狂った末に幻覚でも見えたか >>327
利用価値があるだけで本質的にはドミナントも化け物だと思ってるよアナベラは >>325
まあ序盤から使える召喚獣がないとって都合はあるだろうけど、フェニックスはそもそも他者に与える癒やしの力持ってるからそこまで違和感はなかったかも。 >>325
あの祝福の瞬間の映像さ、普通に青年期の最初に流せばよくね?と思った
エンディングに満を持して流す必要性を感じなかったわ 転生の炎が使えるなら地獄の火炎も普段から使えていいのに >>311
確かに有給とってプレイしてた時はネットほぼ断ってたから見ることないからな
発売直後のメディアの記事とか、まだ買ってない人に買ってもらうための材料ぐらいの期待しかないだろうし
正直こんな結果になるなら、配信OKで記事はいらない気はする
実際に映像なりを見て判断してもらう方がいいわな、書き手の好みや意思がはいる文字より映像でしょ
まあ今の配信クオリティでプレイした時と同じ体験は全くできないけど、訳分からん記事よりはましだと思うわ FF16は最後泣くくらい感動したし楽しかったけど
探索好きでゲーム内観光好きな自分みたいな人からしたら、ウィッチャー3でのノヴィグラドなどを味わっちゃうと他のゲームでもあの規模の半分くらいの規模の街を期待しちゃう
FF16は物語主体で流石にフィールドから見える広大そうな城下町の一部には自由に入れないよねって思ってたら、やっぱりダンジョン時以外では入れなかった 英語的にはクイントゥンみたいな名前なんだよな、カンタン >>331
赤ちゃんの手にぎにぎ回想までやって、本当に逝ったんだなと思わせといて
ラスト誰が消えたかわからんエンドすなとは思った >>316
ソレもあるしロードの問題もありそう
FF16は発熱問題もやっぱあるみたいだし
顔の表情がリアルになるフェイシャルモーションナントカがカットシーン以外に悪さしてんのか 無駄に重くて見た目以上に負荷かけてるとか >>336
チンチンって書いてタンタンみたいなもんか >>321
普通にシステム流用して、クライヴをレベル1でフェニックスだけもってる状態でダンジョン潜らせて
成長させて最下層か最上層をめざすとかってコンテンツあっても面白いなと思った
ランダム要素入れるなら3つぐらいから召喚獣か召喚獣アビリティを選ばせるみたいな
ローグライクアクションは普通におもしろい気はする、ランダム生成ダンジョンにはなってしまうだろうけど 地獄の火炎は実際使いたかったよな
イフリートのアビリティ枠作らなかった理由教えてほしいわ クラウド=雲
ティーダ=太陽
みたいにクライヴもなんか意味持たせてるのかな? >>331
マジかよ…あのシーンあの場面で流すから価値が跳ね上がってるのに >>336
いわゆるクウェンティン(Quentin) のフランス語読みだからな。多分ザンブルクはフランス語系名。 炎っぽいニュアンス含んでるのかと思ったけど見当たらん ナイト授与式のウィンク好き
クライヴとジョシュアの仲の良さが現れてる 理解力ないやつが多過ぎて開発もびっくりだろうな
意図したことがまるで伝わらない
これがタイパ世代ですよ皆さん >>342
険しい坂、崖
クライヴの人生そのものだね ロザリアイギリス
ウォールードドイツって感じやな
鉄はなんだろう… >>346
俺ショタじゃないんだが少年ジョシュア好きだわ
あれは守ってやりたいと思う ダリミルの宿場で黒いフード被って建物に登りたくなったの自分だけ?
アサシンクリード ミラージュの世界観過ぎてあの場所だけアサクリ脳だったんだけど笑 >>338
フェイシャルは、×で会話を飛ばせないカットシーンだけに使ってるかなと
2周目で英語音声でやったら思ったかな
メインとかサブクエとかで×で飛ばせるところはフェイシャルないような気もする(それぞれの言語でリップシンクしてるような) イフリートのアビリティ、LB強化はしたけどそれ以外一切使ってない事に気づいた
存在を忘れてた >>351
マジでわかるわ
病弱設定もあわさってナイトとして守ってやらなきゃって気持ちになるから復讐心やラストで死ぬ時も回想も涙が止まらなかったわ
第三が言うようにクライヴと感情をリンクしてプレイできた >>349
なるほどそんな意味が・・・
ピッタリやな >>354
イグニッションで複数巻き込んで突進するの楽しいぞ おまかんだろうけどモニターにタイトル画面のFINAL FANTASY XVIがうっっっすら焼き付いてら
目をこらさないと気にならんレベルだからいいけどタイトル画面で長時間放置したのがあかんかったか >>307
動画では境界転移が溜まってなかったら代わりにLB使ったりしてひたすらラッシュしてた >>325
ありがとう。まあゲーム都合設定かなとは思う。 最後トルガルが海に向かって吠えるだけでも解釈違ってたよな >>354
ノーダメ狙いとか全滅防止の保険のウィルオウィクスとか
範囲でも単体でも強いが硬直は長いイグニッションと
イフリートのアビリティは普通に強い気がする
地獄の火炎は最強技(威力5、ウィル3)とかで確かに欲しかったかもな
アビリティポイントが多いか、解放が後半とか >>362
前の方のスレであったけど
基本トルガルが吠えるタイミングが、誰かを呼んでるタイミングでは吠えてない気はするんだよな
壮年期クライヴの隠れ家に帰還したときとか、トルガルサブクエの秘密基地(島)からロザリスみたときに吠えたりとか
なんらかの帰還とか再会とかのときに吠えてる気がする >>361
最初からフェニックスのアビリティが使えるようにプロデューサー吉田がどうしてもと言ったらしいよ クリアしたので5ch解禁して面白かったーと書きに来たら本スレがそういう空気じゃなかった
こっちならいいのか >>366
どっちも自由に書いていいと思うが、その後は反応で個人で判断かな >>344
なるほど
その辺考えればヴァリスゼアがどこの国をベースにしてるか分かるわけか DLC出さない宣言してるからこれがすっきりとした終わり方ってことなんよな… 召喚獣バトルのbgmもええな
絶望と希望が入り混じった名曲 >>370
終わり方がいいかどうかは好みだと思うけどストーリーとしてはスッキリ完結してるだろ >>370
世界を救ったということではスッキリしてる どっかでFF1の街だかフィールドだかのアレンジ曲が流れた気がしたけどどこだったっけな >>370
まだ終わり方云々とかグチグチ言ってるのかよ
そんなこと気にし過ぎる人間ならどんな終わり方でもスッキリできないんじゃね >>370
きちんとファイナルファンタジーという物語(本)としては完結してるな
すっきりするかどうかは個人の感想だな
大体の疑問はロアで解決されてるからそういう意味ですっきりしてるかもしれない >>369
リアルにアカシア化したらあのようになるんだろう 2周目だとなんか余裕があるからサブクエもじっくりやっちゃうわ
隠れ家のみんながより好きになった すっきりしてるといえばすっきりしてるんじゃね?
未来は平和そうな世界になってるしクライブはほぼ生存確定してるしジョシュアもワンチャン生存してるし
ディオンはまぁどんまい… 個人的にはエンディング良かったと思ってる
きれいな月だなジル...のとこで泣いた 本完成させているから生きているのは確実なんだけど
モヤモヤするラストだよな >>202
良いよね
メティアの描写だけは他にあまり腑に落ちる解説が個人的になかったんだけど、これは凄く腹落ちした。
ジル(とプレイヤー)は輝きを失ったことで自分の願いが届かなかったと解釈するけど、クライブが生きているとすると願いは叶ってるわけだしね >>381
あれ英語だと アイラブユーになってたりしないかな? >>380
ディオン「死ぬかと思った・・・」
って瓦礫からよろよろ出てきそうなんだがあいつw >>375
いつだかのアルテマ戦で流れていたような気がした
他のシーンでも聴いたような記憶もあるが
やたら重苦しいアレンジだったけど多分FF1のフィールドのアレンジかなあれ アクションになったからっていうのはわかるけど
これまでの色々な魔法が無になるのも勿体ないな
何個かメニューでセットして使えたらいいな 今日マーテルさん買ってきて皮向いて食べたけど
この時期のマーテルさんは水分すくなくておいしくないね >>380
初見はクライヴ死んだなと思って泣いたけどスレ見てたら生きてんのかなと希望が湧いた さすがに流血落下からの生きてましたを2回もやらんやろ~ >>386
やっぱあれアレンジだよね
なんか聞いたことあるなーと思って
アルテマ戦だったか次戦った時にじっくり聴いてみる、ありがとう >>387
タイタンやオーディンで謎の魔法ブッパしてるから気になる
せめて操作キャラ切り替えでケアルやプロテスとか使えたらねぇ
レイズの扱いが仰々しくなってるから仲間ダウンした場合面倒だろうけど >>343
大事なシーンだとは思うけど祝福のことは最初から語られてたのに最後のネタバラシ的な使われ方に見えてさ
重要なのはそこじゃなくてジョシュアとの絆の回想ってことなんだろうけど ヴィヴィアン先生の講義で遺影にならない限り希望はある マジックチャージしたらファイラになったから
master化したらファイガかなと思ったらファイラしか打てず
少年ジョシュアだけがファイガ打てたな >>391
ディオンも彼氏がメティアに祈ってくれてるから生きてるやろ間違いない >>397
たまにメガフレアみたいな火炎放射出してるけどあれがファイジャかファイガなんかなぁ アンブロシアもメインでちゃんと出てきてほしかったなって……(´;ω;`) >>397
MASTER化したら、もう一段階ためられるとかあってもよかったなと
そうしたらファイジャも欲しいとかなりそうだけど 青年ジョシュアもアルテマにファイガ更にはファイジャまで使ってたでしょ
まあプレイアブルとしては使えないしボスはガ系使ってくるしなんでだよとは思うが ディオンは紫色の飛竜草ちゃんと受け取るまで死なねぇ
手に入れるの面倒クセェかったんだからちゃんと受け取ってくれよ >>392
確か次元の狭間のアルテマ戦だったかな、違ってたらすまん
何でここでFF1のアレンジなんだろうと思いながら戦ってた 月を見ていたのMVがFF16をまた違った視点から描いたようになってるから興味ある人は見てみると良いかも 世界の存続をかけて死闘してる中なんで残った人ら仲間全員妊婦の出産に祈り全振りしてる感はなんだかなぁと思った 最後クライブが理をぶっ壊した結果外枠のクリスタルは砕け散ったけどオリジンは浮かんだままだったのなんで? このスレで月を見ていたのPV全然話題にならないけど
やっぱあのPVの世界観はff16と全然関係ないってことでいいんかな
曲の歌詞の別解釈って感じかな グツみたいなしゃべり方する人をゲームの中で作ったらどこかの団体から怒られるんやないの? モブの会話などだけでリヴァイアサン、サボテンダー、マジックポット、神竜
が出てきたけど他にもあった? >>409
ある程度FF16感は意識してるだろうけど、あの映像でFF16の情報はでないでしょ。権利問題とかにもなる。 >>412
あの程度のどもりなら水星の魔女のスレッタさんなんか主役だったじゃんよ >>409
あれはあれでいい雰囲気だけど普通にFF16のシーン流して欲しかった キャラにフォーカスしてたから終わり方は全くスッキリしなかったな
はやくクライヴとジルが再会できるDLCを作るんだ >>418
宇多田ヒカルの光なんてキングダムハーツじゃなくて皿洗いだぞ >>412
ぶっちゃけちょっとダウン症ぽさあるけど、それで「ダウン症に偏見をいれるな!」ってクレームしたらその人自身がああいう振る舞いをするのがダウン症と認識してることになるので明言でもしてなきゃへーきへーき。 なんであのモルボル、キャロットとかいうかわいい名前なの?
にんじんなの? >>416
ノースリーチで子供達にいろんな話してる女の人が宝箱からモンスターだかドラゴンがって言ってたやつかな >>420
ユーザー目線って以前から言われてたけど
あのエンディングは社内で多数決とらなかったのかね 米津と吉Pとの対談で米津がクライブとジルには幸せになってもらいたいって言ってたから
まぁそういう事なんだろうな。 10年後位に権利関係でややこしくなるから、直接の映像は使わんだろうな 米津は合わないとか批判してる人もいたけど蓋開けたら27冠達成とかとんでもなく大成功だったね。FF知らないけど興味持ったって人もいるし >>423
ジョシュア「あんな食えたもんじゃない植物の化け物だからキャロットでいいだろ」 吃音のキャラって洋ゲーとかでもいない?
最近終わったガンダムの主人公も吃音気味だったし >>423
モルボルのキャロットはFFT、FF12、FF14にもおる >>430
むしろハリーポッターとかディズニー系でも仲間に必ず一人は居そうな雰囲気ではある
大体有能になってるような EDで1回聞いただけで特に思い入れもない曲のMVの話しされても
ほーん
くらいしか感想ないんや >>226
朝になって紫色空が晴れていることが分かって
クライヴがアルテマに勝って本懐とげたのねみたいな?
いきなり笑顔になるのも変やもんね
曇っているときって月は見えてたんだっけ? 脚本を読んだ時点ではもっと絶望的な歌にするつもりだった
映像見てゲームプレイしてクライヴに幸せになって欲しいと思って曲を作った
幸せになって欲しいって事は幸せになっていないんだろうな
米津はエンディングの解釈を吉田から聞いてるだろうし >>423
自分のわかる範囲だとFF12にモブハントって言う今作のリスキーモブみたいなのをハントするクランがあったんだけどそこのモブに「キャロットちゃん」ってモルボルがいる
それのオマージュかな ジルの泣き方からしたらクライヴが生きてるなんて思わなかったな バイロンおじさんが最初から最後まで聖人でよかったわ
ネタバレせずに進めてたからお前のせいで兄上もジョシュアも死んだ!とか言ってくるクソ叔父がどうせ出てくるんだろうなと思ってた >>375
ティフォン戦序盤の雑魚戦闘とか
他にもあったと思う バイロンおじさんとかガヴとか死亡フラグ建てるたびに何事もなかったかのようにへし折っていく仲間キャラの安心感 裏切りそうなシリルは裏切らず
死にそうだったガブバイロンは死ななかったな でもテオドールは殺す
なんでやねん・・・なんでや・・・ 米津のPV良いな
オリジナルだけどなんとなく16を彷彿とさせるような感じで >>436
PVの最後の双子の赤ん坊はクライヴは生まれ変わって幸せになって欲しいってことなんかな シリルそんなに裏切る感あったかな
ありゃ忍びの頭領って感じで感情押し殺してる感じだが 俺はテオドールよりマードック将軍の妻殺したのがほんとアナベラ 戦闘楽しいから2週目とくに苦もなく進めてるわ
今まで興味なかったんだけど戦闘が近いらしいデビルメイクライもこんな感じなの? >>433
ゲーム本編だけで曲に興味無い人はそうかもね アナベラは死後実父まで処刑してるとかまじやベー奴かと思いました(小並感)
あの徹底悪辣ぶりは西洋より中華っぽいな >>448
いくらなんでもやり過ぎだろクソアマァ!!!ってなったな
行く先々で毎回ああいうの起こるかと思ったけどアカシア祭りをみんなで撃退する流ればっかで拍子抜けしたわ >>446
本編のエンドロール後の子供2人と重ねてるんじゃないかと思うんだよね
魔法がおとぎ話となった世界に生まれ変わって今度こそ兄弟2人で幸せになって欲しいみたいな あのシーンで米津さんの曲はめっちゃ合ってたな
すげー良い曲だわ >>449
DMC5が近いけど16の方がアクション面白い
エクストラ加入してるなら無料で遊べる 面白かったけどムービー全振りだから2週目はなんかもういいや… 胸糞といえばムーア村辺りも酷かったけどエーテル溜まりに沈んでインガオホーだったな >>448
イーストプール襲撃は本当に心にグサッと来た
奥さんもだけど直前にエルウィン大公に仕えてた元料理人の老ベアラーの事もあったし、あそこから一気に物語に引き込まれた感あったなぁ ガルーダ戦だけ格ゲーというか対戦ゲーしてみたい
アレ以外は割りとガン不利だよなイフリート 根性や仲間の力で勝ってるけど そういや黒の一帯で敵だけ魔法使えるインチキ戦闘とかあると思ってたんだけど無かったな しれっとエーテル溜まり落ちしていたアンバーとかいう村
どういう村か思い出すまで少し時間を要するもよう まぁ2週目は正直俺もやってないわ
戦闘を突き詰めたいってモチベーションも今のところ湧かないし
2週目やるならDLCが来たときだと思う >>449
空中コンボしたらDMCぽいけど地上でだけ戦ってたらほぼff14だと思う 一被弾即セーブからやり直しの旅辛くて楽しい!
いまドレイクヘッドの道中で雑魚大量→デブ→アカシアデブの3連戦やってて
アカシアデブの残りミリまで行って被弾したから直前セーブからやり直してるとこ
もうポーション類なんてアイテムショートカットに登録すらしてないぜ >>462
若者が黒騎士カッケーで村長が事なかれな所か ブラッドソードと学者の眼鏡
もう2週目後半入ってるから絶対使わないから
完全にコレクションになるって自分に言い聞かせて
もうすぐ終了するヤフオクをスルーした >>460
二周目で気づいたけどガルーダ戦だけ回復なかったなそういえば
まぁほぼ圧倒する流れだからか >>391
1回目はフェニックス(ジョシュア)が拾ったからな 2周目めっちゃ楽しんでる。
知ってて話見るから、あぁなるほどね とかなるし。やはり、映像が美しいから見入っちゃうな。私にピッタリのゲームありがとうございました。レベル100目指します。2周じゃならない気がするけど >>403
何かを残したいって言ってたから、死ぬ気は変わってないんだよね
ハルポクラテスも涙声でお待ちしてますだし 斬鉄剣版ダウンスラストって何気にゲージ稼げていいよね。パリィ取るの怖い時に助かる FFチャレンジまだガルーダの前座なのにリトライ祭りなんだけど逆にリトライし続ければ絶対いつかはクリアできる仕様になってて感動した
理論上諦めなければ絶対にFFCクリアできるとかちょっとコロンブスの卵だぜ! ff16の「こういうのでいいんだよ」感がすごい
まさに王道ファンタジー >>226
お日様=クライヴで
クライヴがいたら笑顔になれるってサブクエで言ってるからかな
正確な台詞は自分でセーブ分けて確認してくれ >>474
自分は若干知能方面の障害もってそうな雰囲気感じたけどどうだろうね。まあ作中で明言はされてないからなんとも。 親から売り飛ばされてたらしいけど別にベアラーじゃ無いしまぁ何かしらの障害があったのかなって思うわ図体はめちゃくちゃデカいし DMC5はいちいち評価気にしながら戦闘するからストレス
その点16は好きな組み合わせでアクションできるから面白い >>226
英語版だと白銀の君のサブクエで
「夜明けと共にあなたは戻ってきた何度でも」って台詞あるから
あの夜明けでクライヴは戻ってきたと察した笑顔ってのが英語圏プレイヤーの強い根拠。
日本語だとなんでそこ削ったのかマジで謎、結果よくわからない笑顔になってる。
他にも日本語版は英語版に比べて台詞が抜けて意味通らない箇所が結構あるんだよ。 ベヒーモスの最後っ屁メテオで初めて死んだわ
あいつ筋肉活かした攻撃全くしてこんやん 隠れ家とダリミル宿場の子供たちはアニメのキャラみたいで残念だったな
メインに出てくる子供(幼ジョシュア、オリヴィエ、キエル)は映画的に演出してあるから余計にそう感じた 吃音は心理的要素も大きくて自然治癒するケースも多いからな
グツの場合婆さんに引き取られた経緯からも育った環境によるそれでしょ DMC5も少し触ってみたが16の方が感触良さそうだった
というかそれ以前にグロテスクだから敬遠してしまう まぁそれよか瓦礫の市街地でブラックソーンの真似事やっちゃうグツはやっぱ凄えよ 母ちゃんあれだけ悪行しまくったんだからもうちょっと悲惨な最期にしてくれ これ子供産まれてからどうやってベアラーかどうかってわかるんだ? 武器や防具にもう少し個性が欲しかったなあ
数値の変化だけじゃなんか物足りない >>486
DMC5トロコンしたけど16の方が面白い
マジでイライラしたわこのゲーム >>489
クッソブサイクですね。こんなブサイクが日本の頂点に立ってるって思うと反吐がで、出ますよ...自撮りして調子乗ってる暇あるならシコって、どうぞ >>486
画のタッチは好みあるよね、FF16の画作りかなり好きだね
暗いところをリアルに暗くしてるから突っ込まれたり気にする人はいるだろうけど
全体としての画が好き ミドとハルポクラテスの声は日本語吹き替え声優のがええな >>491
何かしらアビリティのバフとか付いていてほしかったよね >>489
無意識で魔法を発動したとかじゃないか
テオみたく後天的にわかるとかルボル辺り
はずっと隠してた感じだが >>489
微量のエーテルで耐性チェックするとかじゃないかな 腹を痛めた子なのにあっさり国の施設へ届け出る神経は怖いわ
チラホラ身内を思って行動する人間が居るだけになぁ ゲームクリアとは関係ない範囲で今後はDLCかアプデで
オートアクセ不可のボス出していいんじゃないかね
それならどうやって倒した?みたいな会話が出てくるだろうし >>488
自殺失敗から底辺の辛酸なめて無為に死んで欲しかったね
個人的には切った位置と出血量から死に損なってそうだし
苦しんで死んだと思ってる こもりきりに負けたのほんとに萎えてます
普通に萎えたわクラウド無理 DNGの露骨なesports推しだんだんうざくなってきたな エッジ君が復活したのは単純にいいけどやってない人が勝つのは違うからよかった >>482
言わんとすることは多分同じなんだけど、日本語特有の婉曲表現を利かせすぎる気はするな
次の日の朝 嵐を超えて――花が咲いた まっすぐ上に お陽さまに向かって
そのときわかったの
私が 下を向かずにいられるのはあなたが…そばにいるからだって >>506
でかいのは鼻だけにしてください無理
ほんとに萎えてるので勘弁してください ffチャレンジってサブクエも全部やったほうがクリアしやすかったりする? >>498
ルボルがベアラーってバレて街の奴らが手のひら返すとこ胸糞一位のシーンかもしれん
クライヴに街ごと燃やして欲しかったわ >>488
心はズタボロだろうし彼処の誰もがあんなの為に手を汚す事はないかなと クリアのしやすさは変わらん
欲しいアクセや防具とか武器があるかどうか てかValorantってなんであんな流行っとるの?
つまらんとは思わんが一試合13点先取だから一戦でお腹いっぱいになるし何よりやってるやつ意識高いきもいやつしかおらんくて怖いんやが >>510
アルテマウェポンと源氏の小手+を作るためだけの2周目だと思ってる
あとストーリーが理解しやすい >>510
オートスローつけてたらクリアはできると思うし、全滅しても途中復活する
サブクエは気になるの以外はスキップしたけど、アルテマウェポンを早く作りたいならサブクエとリスキーモブはやる必要はある >>515
多分ちょいちょい刻印入れ忘れのやつが出るんだろう >>516
斬鉄乱舞ゲージ50%アップも世界変わる
源氏の小手より優先してつけてるし >>515
ベアラーとわかった時点で飛竜草の毒染料で刻印されるものなので生まれつき付いてるものでは無いぞ >>515
届け出出してないからたまに刻印なしのベアラーも居るよ
親友だと思ってたのにベアラーバレした途端切れた奴のイベントが最初の方に有ったよ
ベアラーの友人は死んだことになったっけか 制御システムくん、しばらく見ない間に随分アグレッシブになっちゃって… タイタンでボコりまくったベネディクタの首見てキレたフーゴをガルーダでシバくの気持ちいー >>515
ルボルは孤児だったと思うから
国とか街によるチェックとかがされなかったパターンだと思う
婆さん(先代ルジェナ・ダリミル)は隠れベアラーと分かってて育てたって話もあったけど
ベアラー判別をどうしてるかは確かにロアになかったね
クリスタル持たずに魔法使ったら一発アウトだから、基本クリスタルを体に埋め込んでればセーフかな >>518
520
521
なるほどな
蟠りが解けたわ!ありがとう >>497
エロは分かるけどグロ…?
フーゴの両手ズバーくらいじゃない? FF15はキャラ毎にエピソード○○っとDLCでたけど16こそ出すべきだよなあ クリスタル埋め込んでたらエーテルに被曝してアカシア化するみたいなリスクがあるかもしれない ルボルが子供守ったときに呑気に眺めててクリスタル持ってねぇのに魔法使いやがった!
ってチクったやつが凄いクソ野郎だよねアレ >>526
血の表現はあっても脳漿や小腸撒き散らしは一切無いものな 父親とクソガキが魔物に食い殺されるサブクエで今後ベアラー反旗の展開があるのかとと思ってたけど特に無かった
というか後半物語の規模がベアラー差別とかじゃなく世界の命運になってたからベアラーが地味になってたよな
ルボルとウォールードのサブクエくらい? >>531
ちゃんと CERO D におさまってる >>530
あのイベント異常にムカつくのなんだろうな
アナベラ並みだろあれ アルテマウェポンって2周目最低限だけするなら何やったらよかったんだ?
小手+作るからもうサブクエもやってるけdl最短だとブラックソーンサブクエ完遂と一部リスキーモブだけ? >>533
ベネディクタの生首うつしたらCEROなんぼまでいくんや? さっきティフォン倒したんだけどデモンズウォールで一回殺されたんだけど >>530
たぶんサブクエ終わった後に、2Fにいるやつのどっちかだろうな
まじめに石投げてた俺が馬鹿みたいだとか狂ってること言ってる 2周目のバルナバス戦めっちゃ苦戦したわ
大技縛ってるから極斬鉄剣止められずポーションも使い切るわ大きな被弾許されなくて楽しかった そんなルボルを裏切らないフェルダやヴィクトルも凄い好き >>532
マザークリスタル破壊の大罪人よりはベアラー関連は最後まで引っ張ってる印象は合ったけどなぁ
5年後に刻印消しましたーはえぇ・・・ってなったけど
ベアラー保護するなら刻印も覚悟の証で残すのかと思いきや活動に不便だからって合理的な理由で消してモヤモヤ >>536
だと思う
ただ黒鋼+落とすリスキーモブ解放のために、ノースリーチの後編サブクエは終わらせないといけない 鍛冶師のクエスト一番キッツってなった
ベアラーの前で「ふいごがあればベアラー居なくても良いぜ!」
ベアラーは魂抜けたみたいに立ってるだけだし…
鍛冶の技術で切磋琢磨してるやつらとの対比で泣きそうになった >>538
俺なんて少年期のイフリート戦で何を思ったか地獄の火炎の球に攻撃しまくって殺されたわ >>489
多分エーテル測定器とかいうクソダサい眼鏡型の装置でスカウターみたいに測れるんじゃないかな… サブクエとかでこいつ良いやつだなあとか思っててもベアラーはきっちり差別してるの闇が深いというかなんというか
アンブロシアクエのおっちゃんとか 海外勢がDLC待機へ入りました(´・ω・`)
>クライブとジルFF16は30代のカップルで、長年拒まれてきた愛を大人になって開花させた。
>13年間の苦しみ、しかし分かち合う生涯の愛。
>シリーズはFF1から15までやりましたが、こんなに深い愛は描かれてきませんでした。
>2人には幸せになってほしい。
>苦しみ抜いた先にやっと得られた愛なのだから。
>DLCを私は待ちます。 >>544
基本ベアラーの使い方が雑すぎて変な笑いでるわ
洗濯物乾かしてるベアラーの哀愁漂ってる感
うちわ使ってる方がまだ石化しないしマシじゃなかろうか いじめかよ(いじめ以上の所業だけど) >>482
エンディングでクライブが月が綺麗云々っていうところの英語字幕だれか知らないかな
あれって日本語的にはI love youにかけた言葉だと思うんだけど英語版気になるな >>547
それなー落差がキツイよな
もしかしておじさんもベアラー差別主義者なんかな リスキーモブもサブクエも全部しっかりやるつもりだけど
アクセの合成も全部2周目でやろうと思ったら
リスキーモブの時のアクセは経験値よりお金メインで装備しておかないとやっぱキツいんかな
楽譜買わなくて良くなったとは言えアクセめっちゃ高くなってるし >>110
テイクダウン時のシヴァスナップと境界転移って具体的にどう使うの? >>552
ベアラーに関しては最後の方でなんでこんな立場になったのか語られてるけど
元々はベアラーが人間を奴隷にしてたそうな >>548
同じやついて草
考えたら火に油注いでるようなもんだよな 米津のPVにどうして狼(犬)出てこないんだ…ジャケ絵狼だったから初めてDLで買ってやったのに >>554
アクセも1つずつ一応買ってるけど余ってるよ
装備は経験値2つとアビアクセでやってる >>547
マーサがベアラーにギサールの野菜食べさせようとするのとかきつかった >>552
感覚的には大麻を吸う人に対する印象に近いと思う
違法で吸わないことが当然な日本では異常者に見える >>556
禁書みたいのを探しに行くクエだよな?
それで人間側が反乱起こして戦争になってベアラーは負けて奴隷になったとか 二週目でもネクロフォビア神エネミーだわ。いい感じに気持ちよくさせてくれる >>300
自分もカンタンあまり好きになれなかったわ…
あれだけ仲間が犠牲になったのに仇打ってもスッキリしなかったみたいな事言っててびっくりした >>560
それは差別とかじゃなくて入門向きで食用にできるのがギサールの野菜ってだけですがな >>560
あれクセがあるけど人間も食えるらしいぞw >>564
そりゃ犠牲になったからすっきりせんだろ・・・
仲間スゲェ死んだけど敵討ちできて清々としたぜ!のがこえーわ ちゃんと調理したら人が食っても美味いって話じゃなかったかギサール 焼いても煮ても駄目なもんをどう食えるようになったかまではメモに無かったな… ディオンも聖竜騎士として国民のことは気にかけてるけどベアラー兵とかはまあ飲み込んでるからな
別に嫌いじゃないよ? ベアラーは物とか家畜みたいな扱いが基本で
現代人感覚の人がたまたま主人公の周りにいるだけというか。
人間相手はいい人ってのがリアルな差別像なのかもしれん。 >>569
でも割とすぐに切り替えて新しい村作ろうとしてたなw >>560
よく育つから農耕初心者向けの作物としてギサールの野菜を薦めたってあったけど
マーサの宿屋にある張り紙だかに「ギサールの野菜は調理しても不味いよ」みたいな内容あったよなw 人間が叛逆してベアラーを処刑するシーンが
FF16のCMで流れてましたけど
最初にこの説明を入れるとオープニングがもっと長くなりそうですね(´・ω・`)
https://i.imgur.com/veZC2KA.jpg >>569
やっても意味なかったみたいに言ってるように聞こえてしまってね、そんなんなら初めからやるなって思う
自分の目的を果たすためにベアラー飼ってたみたいに見えてしまう 16の世界の住民はモンスターも食うからダンジョン飯意識してんのかなぁと思ったり
ワイバーンさん「んじゃそんなにうめぇならワイバーン狩りに行こうか!」 >>566
>>567
どの調理法でもまともに人間が食べられる味にならない
という記述があるから善意に見えない
家畜用飼料でじゅうぶんやろって侮りが透けて見える >>556
奴隷にはしてないでしょ
祭祀集団ができて、ベアラーが崇め奉られて権力を持ち始めたから
国家権力者が、ベアラーを奴隷に堕とした フェニックスゲートの件がなあなあになってるけどクライヴ達は母上のせいで納得してるのか?
ザンブレクが敵だと思ってたからディオンとの接し方に温度差あったわ >>578
実際復讐のために村作ったけど村襲撃やエーテル溜まりで沈んだときのショックのがデカくて
敵討ち成功してもそれを払拭するほどでもなかったのは事実なんでしょう
裏を返せば目的のための道具と割り切ってたもんが割りと大事なもんだった・・・的な戸惑いを感じたな >>555
敵が凍ってる(シヴァスナップ中に追加で◯)間テイクダウンゲージが進まない(敵が止まってる)のを利用する
境界転移は技のダメージ判定が全部終わったら硬直消すのに使う
時間とまる系の技は逆にぎりぎりまで時間止めておいて、時間が動き出す直前に境界転移使うと
アビリティのリキャストをぎりぎりまで回せる これまで中度のFFファンを自称してたけどゼルダゼルダうるせーから試しにSwitchごと買ったらマジで面白過ぎたのでこのスレ引退します
明日FF16売ってきます
今までお世話になりました よく外大陸って言葉出てくるけど何?
アルテマは外大陸からヴァリスゼアに来たって言ってたけど、ヴァリスゼアって星の名前なのか風と灰の大陸を合わせた総称なのか分からん
ヴァリスゼアは地球でいうアフリカ大陸みたく、その星の中の一部の大陸の名前なのかなんなのか よく外大陸って言葉出てくるけど何?
アルテマは外大陸からヴァリスゼアに来たって言ってたけど、ヴァリスゼアって星の名前なのか風と灰の大陸を合わせた総称なのか分からん
ヴァリスゼアは地球でいうアフリカ大陸みたく、その星の中の一部の大陸の名前なのかなんなのか やってどうなるのか、どういう気持ちになるのか
それはやらないとわからないのだ 本スレ勢いなくなってきたな
こっちの方が勢いあって笑う なあ一つ教えてほしいんだが
勇者の紋章とるために
ファイナルファンタジーチャレンジ(2周目)やってから
ストーリーフォーカス(3周目)で勇者の紋章とるのってあり?
レベル100とかアルテマウエポンの類
3周目のストーリーフォーカスでも引き継がれるんだろうか?
レベル50で全ての勇者の紋章とれる気しないから
アルテマウエポン先に取っちゃいたいんだよね >>590
ヴァリスゼアは風と灰を合わせた名前で外大陸は他の島
アルテマは昔の外大陸の人、それ以前はわからない ここも大概不満レス増えて来てて笑う
ボリューム不足なのはほぼ共通意見 楽しんでる人以外は出てってね
不満はスレ違いですよ >>278
層ができるくらいの厚化粧なんじゃね?
遠目だと化粧である程度はごまかせるw >>600
一周目で80時間掛かったけどボリューム不足と思うか? ブラックソーンのクエで一撃必殺の鍛冶の話出てたけどあれ多分外大陸に戦国時代のサムライソードを作る国があるってことなんだろうな >>607
どう見てもジャパニーズKATANAみたいな刃の武器の話ししてたよね >>601
マジか
FFチャレンジクリアしても次の周回でもモード変えれないのか・・
これは2週目もう一度ストーリーファーカスすべきだな・・
ありがとう 不満があるとすれば隠れ家に来た後のヨーテちゃんが空気だったことやな ボリューム足りなくない?もっと色々行きたかったわ
これで足りてる人は何やっても楽しそうで羨ましい エンディングの「綺麗な月だな…ジル…」のところ「Can you see it, too. Jill?」だったわ
うん、夏目漱石すごいなって思った。日本語的にはI Love you, Jillだもんな ムービーも召喚獣バトルも長い長い言われてるけど
もっと盛ってほしいくらい物足りなさはある >>482
日本語と英語の意味が違うところが多々あるのは知ってるけど、その部分は知らなかったな
手籠めとか斬鉄剣究極奥義とか言ってる場合じゃねぇよな… FFとアルテイマニアックの楽しんでるレスたくさんしてくれ
感想が少なすぎるぞ ボリューム不足(もっと食わせろ追加シナリオよこせ追加召喚獣技くれ)
ならわかる >>612
は?1周目クリアに104時間かかったんやが? >>612
お前が贅沢すぎんよ
俺みたいな忙しいやつは1日3時間くらいしか遊べねーんだ >>612
別になかったな
GoWみたいなマップ構成で特になんとも思わなかった >>618
お前丸一日分ムービー見てたと思うなら体感時計ぶっ壊れてるよ
それ映画10~12本分だぞ DLCエピソードフーゴで鉄王国の奴らをプチプチ踏み潰したい 1周80時間も掛かる!?
トロコンで50時間強だったぞ レベル74辺りから上がるのに必要な経験値が99万固定で助かったわ
それまで通り雪だるま式に上がっていってたらカンスト無理だ >>626
トロコン50時間とかはっきり言ってそれなりの遊び方をしているよ >>626
トロコンって2週目含めてだろ?
無理無理 流石に発売2週間ちょいで一日3時間でも48時間ぐらいになるから80時間は盛り過ぎじゃないの 俺が見たyoutuberはトコロンして70時間ぐらいで取ったって言ってたな
まぁその変は二週目もじっくりやるかどうかとか関わってきそうだけど 主要都市の観光はしたかったな
平時に歩き回れるのってロザリアだけだっけ 観光したかったわ
TOAとか街歩いてるだけで楽しかった 2週で50時間以内が本当だとしたらメインのみ、ムービーほぼスキップかな、もったいねぇ >>631
違うわ休みの日はいっぱいやってるから
仕事の日は3時間くらいしかできないの ザンブレクは綺麗だったからもう少し見てまわりたかったね オリジン突入前のサブクエ終わらせた段階で色んな人に話しかけたら、ちょっとした会話イベント入るんだな 1周目でアビリティマスター以外の取れるトロフィー取るだけで50時間以上かかったしストーリー飛ばしてないと無理よな >>636
ゲーム進行度90%でお前の行動がわかる >>609
2周目もっかいストーリーフォーカス選ぶくらいなら、1周目のリプレイモードでやったら? >>642
エアプじゃん
ストーリークリアしたあとのデータはアルテマ戦前に戻るから誰でもこうなるんだぞ
というかトロコンしている画像見てないのか?お前 >>641
ロアとか見なかったら結構短くできるかもな
それで楽しんでるかは分からんけども、人それぞれ楽しみ方はあるから 90%は製品版で体験版のところ飛ばすとみんなそうなるから普通よ 序盤の森→畑→ロストウィングみたいな流れは良かったのに
拠点に着いてからはほぼ現地ワープだから大陸を移動してる感が全くねえんだわ >>559
ありがとう
アビリティはカンベル周回で一気にやるから
経験値とオートドッジでいきます なぜ画像を出している俺のプレイ時間を疑うのか
俺が2周目に否定的なことを言ったから、アンチとして時間盛ったに違いないと思ったんかね
あと1周目はムービーをカットせずにやっているし、サブクエや他のコンプ要素はすべてちゃんとフルで見てクリアしてますよ
スピードクリアは2周目しかやってないぞ >>645
スキップしまくってるって言ってんだよ馬鹿 >>649
道中の小規模ダンジョンみたいなのはもっとあってもよかったかもなー。 誰への反応かと思ったら、明らかに反応すべきじゃない相手やん
トロフィーのためだけに2周目やっただけなのが見え見え、しかも直撮り >>652
???
>ゲーム進行度90%でお前の行動がわかる
これとその返事まったく関連性ないけど? >>596
外「大陸」だからやっぱそうだよね
神という凄いワード使っておきながら別の星とかじゃなく「別大陸」って、何か違和感感じてしまったので >>384
残念ながらこの月を見れているかジル…って感じだった
I love youだといよいよ死んでるからやめてくれw >>656
アルテマが同じ星からきたかは確定してないと思うよ
明言もロアもないはず、逃げてきたとしか言ってないはず >>655
お前楽しんでないくせになんでこのスレいんの? アルテマは原初の生命体だかそんな説明があったとおも なんでプレイ時間を出すためだけにわざわざPS5でスクショしてスマホに送ってアップロードする必要あんだよw >>645
体験版を引き継いで2周目もスキップしただろ?だから「それなりのプレイ」と言ったんだよ
別にお前がトロコンにしか興味なくてもそれは別にいいんだが、ゲームを楽しむために用意されている要素の多くを無視して進めたお前が2周目意味ないとかどの口で言うのか 自分の言動が人に不快感与えてるっていうの、もし気付いてないとしたら普段でも苦労してそうだし気付いててもやっぱり苦労してそう。 >>659
論点ずらし辞めてくれますかね?
>ゲーム進行度90%でお前の行動がわかる
が、クリアしてないと思ったエアプちゃん?
なんでゲームやってないのにスレいるの?w >>662
お前誰?
なんでわざわざドコモ回線のテザリング使って別人がレスしてんの? >>664
あほやろこいつ体験版反映されないことくらい知ってるわ
2周目は少年期スキップできるからお前の進行度90%見て、こいつトロ厨なだけでこのゲーム楽しんでねーなって思っただけよ >>644
それも考えたんだが道中長いし面倒だし
ボスに一発でも食らったらまた最初の道中からやり直しってのがつらい
それならボス前にセーブできるストーリー中のがいいかなって思ったんだよね
とりあえず1つめのシドと一緒に行く森はリプレイでクリアしたから
トロフィーはとったんだけどね・・ >>662自己レス修正
×体験版を引き継いで2周目もスキップしただろ?
〇体験版を引き継いで2周目も少年期部分をスキップしただろ?
>>667
別人だからね。>>626が俺だ 体験版やったけど最初から始めた人って俺以外にいる?
久しぶりのFFだから知ってても一から味わいたかった クライヴ・ジョシュア・ジルの年齢はもう5歳若くても良かった気がする
特にジョシュアとジルにアラサー感が不足してるような >>667 ごめん、ミスった
× >>626が俺だ
〇 >>628が俺だ トロコン早いね凄いね
僕らは2周目楽しんでるよ
楽しめなかった人残念だったね
別に言い争うことないでしょ え、2周目スキップしちゃったけど100パーならないのか…
なんとなく気持ち悪いな >>668
え?wゲームの仕様上スキップできるのをしただけでゲーム楽しんでないと思われるの?w
体験版でちゃんとプレイしているのに?w
ならここのスレの2周目やっている奴らは少年編ちゃんと1からプレイしたの?w
なるほどねえw今後このスレでは2周目やるって人は少年編からプレイしてないとゲームを楽しんでないことになるんだね
今度からこのスレで2周目プレイする人には毎回聞くね! リプレイモード中セーブさせてほしいのは分かる
適正レベルで事前セーブありor過剰レベルでカスダメ最初からやり直し
貴方達はどちらを選ぶ? >>671
1周目は引き継いだけど2周目は最初からやった
さすがにカットシーンとチュートリアルはスキップしたけど 自分のクリア時間みたら60時間
サブクエとリスキーモブ全部やったらこんなもんか >>669
俺はキングスフォールまでリプレイで紋章取ったけどフェニックスゲート跡地でこりゃ無理だなと思ってFFチャレ行こうかなと思ってる つうかFF16楽しんでやってる人同士で言い争って悲しいわ
5chは基地外みたいなアンチばっかりにスレつぶされてるのに
ここまで喧嘩してどうすんの?
FF16好きな人が来るんだから仲良くやろう >>675
2周目で経験値以外気にしなくていい状態
あるいは経験値すら気にしなくていい状態にして
3周目で最初から装備もレベルも完璧なクライヴ君を楽しむんや >>673
>>651な
俺は1周目にすべての要素(スコアアタック以外)をじっくりやり込んだよ
1周目にスピードクリアなんかしてないよ >>671
序盤自分だけでも3回やったし、配信者の通しも2回みた。 >>675
別データで、過去(少年)編さくっとやればいい
途中スキップできるところはスキップしていいし 基地外みたいなアンチにすら負ける程度の頭だからこうなる
クライヴも言ってたろ?人は愚かで弱いんだ すまん、不満書き込んでええか?
家庭用しか無いからヨーテちゃんのモデルぶっこ抜きエロ動画見れないのクソすぎるやろ 色々と感想を漁ってると斬鉄剣の評価高いな
ちょっと触ってまどろっこしいから外しちゃってた
もう一回チャレンジするか >>686
1周目はやったけど一度やってればOKってこと? 俺は2周目はやる価値ないと言っただけでFF16については別に叩いても煽ってもないのにな
挙げ句にはゲームを楽しんでないとかよくわからないことを言われる始末
なぜここの奴らは否定しまくるんだろうか >>690
うん
セーブデータかPS5側で、チェックポイントを判定してると思われる
実際1周目クリアで90%だったのを、別データで2周目過去編スキップしなかったら100%になった >>662
トロコン慣れしてる人はホント考えられないくらい早いよ
多くの人が立ち止まって見るような数々の景色や場面やバトルなどもサクッとこなす、その人それぞれの楽しみ方があるしあくまで個人の意見だからね
トロコンした上での一個人の意見だから批判される筋合いないだろっていう考え方もあるだろうし、トロコンしたくらいで全て知ったような口聞くなって考え方もあるだろうし人それぞれ数え切れないくらいの考え方があると思う >>683
1周目しっかり遊んだのならなおさら2周目はスルーできるもの全部スルーしたってことじゃん
そしてお前は「トロフィー目的以外で2周目やる価値ないぞ」と書き込んだわけだ
そりゃトロコン以外でやる価値なかっただろうよ、お前自身が2周目を「トロコン以外に価値のない遊び方」をわざわざしたんだから
だからそれなりのプレイをしているよと俺は書いた >>697
逆に海外サイト以外でモデルぶっこ抜きエロ動画とか存在せんやろ >>691
お前の性格に問題あるんじゃねw
嫌われる要素が詰まってる
絡むのもだるいわ 自分も進行度90%でこれなんやって思ってたw
はからずも勉強になった。 >>700
ベアラー差別思想に染まってるくせに説得したら急に泣き出すとかなんやこいつ… 完全クリアした人も叩くのやべえなこのスレ
どんだけ盲目信者の巣窟なんだ >>698
それもそうか
では ff16 hugo hentai で検索だな さっさとクライヴジルトルガル再開シーン追加してくれ 楽しんだ余韻でストーリー考察始めると
補完情報ほぼ無く妄想にしかならない
執行者関連も気になるが設定集の発売決まってるのかな >>691
文春の記事然りあらゆる否定が許せないんだよ
自分が楽しければ外野の意見なんてどうでも良いと思うのにホント可笑しいよね >>704
ff16 dexionn hentaiだぞ FFモードのバハムート終わった辺りなのに気づいたらもう100時間越えてるわ 吉田:
本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕はキスをして説得をしていました。
そして、実際に通しでプレイが始まって以降は、「なんか悔しいんですが、最近吉田さんがカッコイイです」と言い出して、「ほらな?」と(笑)。 >>703
そこじゃないだろ叩いてるところは
レス見てから言えよ そういやベアラー同士で子供作って産まれたのがベアラーじゃなかったらどうなるんや? 相手に対して敬意を持たない人間は、決して敬意を払われることはないんだよ? 楽しんだけど二週目をやる価値はないんだ…誰がなんと言おうと楽しんだけど二週目をやる価値は無いんだ… >>712
少年編スキップしたらゲーム楽しんでないとか意味不明なこといったお前がレス見て言えと言える立場か?
668 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-qWfd [106.146.98.104]) 2023/07/10(月) 00:11:44.15 ID:6QUQI5ZTa
>>664
あほやろこいつ体験版反映されないことくらい知ってるわ
2周目は少年期スキップできるからお前の進行度90%見て、こいつトロ厨なだけでこのゲーム楽しんでねーなって思っただけよ >>714
マーサがベアラーの孫らしいんやがどういう経緯でそうなったんやろな >>708
ルサージュ卿は Dion Lesage なので… 人間とベアラーの組み合わせでベアラーが生まれる確率に差があるのかとか
微妙に気になる。 しかし人としてまず疑った事への謝罪が先なのは大人として常識と思うんだが
それすら出来ない事を肯定してるこの流れってちょっと異常 2周目のバルナバス過ぎてからめっちゃキツくなるな
ポーション縛りなんかやってられんくなった 終盤ポジティブなサブクエ押し寄せてくるな
これこれって感じだ 結局このゲームを純粋に楽しんでる奴ってその程度の奴らの集まりって自分たちで証明してるのな 一周目ちゃんとストーリー読んで二周目かなり飛ばしてトロコン170時間かかったが… 俺まだトロコンしてないけどトロコン54時間は普通にあり得ると思うわ
1周目スキップなしサブクエリスキーモブ石塔網羅
2周目ほぼスキップのサブクエ寄り道多少放置細かくしてて59時間だから1周目やる事やってたらFFチャレンジクリアとAP稼ぎだけだしね
「楽しいけど面白いけど不満あるよね」って会話に擁護する形で脈絡なく噛み付いてる奴いるから賛否を真っ当な会話してる場所を本スレの奴らが擬態して荒らしに来てるんだろうよ 1周目スキップしないで50時間トロコンいけるもんなんだな驚きだわ
体験版範囲は体験版で何周かしたから俺も飛ばしてるわ >>696
自分の気に入った作品を無下にされてるようで腹が立つのは分かるよ
自分の考えられる範囲外の楽しみ方や意見が世の中にはたくさんある事を理解すればいちいち他人の自由な意見に反応せずに生きやすくなると私は思う
あなたを否定する訳では全くないが、近視眼的な考え方じゃなくて、少し俯瞰して物事を考えるタイプの人間だったら学ぶ事も多くなるし人と言い争うんじゃなくて学びの多いディベートに変わる そもそもベアラーとベアラーじゃない人で結ばれる例ってほとんどなかったんじゃないか 楽しんでるスレに乗り込んできてトロコンマウントからの2周目する価値ない
こいつアルテマやろ アンチに直接触れると次第に自分もアンチみたいな悪影響を与え始めるから気をつけようってばっちゃがいってた。 >>731
そもそもが楽しんでる奴らに水を指す発言だしさっさとNGするのが大人の対応 >>731
因果関係逆な
俺は最初に2周目価値ないと言っただけ
しかもそれは前スレで同じ流れがあってスレでも賛同されてたから、2周目クリアしたタイミングで感想を言っただけで
トロコンの話はその数時間後だぞ >>714
ベアラーって国際条約で子作り禁止らしいしめっちゃレアケースだと思うぞ ガルーダしか食ってないクライヴに「今こそひとつになるとき」とかアルテマの計画かなり適当なのか…? さっさとNGはガチやね
あっこれヤベーやつと思ったら即NGする癖ついたら超読みやすくなったわ >>729
何か誤解してるけど俺は2周目で無駄を削いでトロコンだけ目指すプレイを悪いことだとか思ってもないし
RPGを(トロコンのためとはいえ)2周目やるのが苦痛というのも全然わかるよ
ただ2周目やるの苦痛だから無駄全部削いでストレートにトロコンだけ目指した奴が
2周目終えて「トロコン以外で2周目やる意味まじなかったわ~」って書き込むのはただただ頭悪いと思うね
だってお前自身が端からそのつもりでそういう遊び方を選択したんだからそりゃそうだろとしか思わないからね >>740
ヴァリスゼアの黒化進んできてマジ間に合わんわってなってる時待望の器候補がガルーダパクパクしたからテンション上がっちゃったんだろ >>727
対立する空気を作れるならどっち側になってもいいから無駄に噛み付いて空気悪くすればいいもんな
俺達に出来るのはスルーするかいい方向に話題を持って行くしかないよ >>733
言った本人はそんなつもりじゃなくても楽しんでる人たちに水を指してしまう事はどうしてもあるよね
中にはわざと楽しんでる人を害そうとする人もいるけど
スレ自体見ないようにするか黙ってNGだね >>743
器戴いてさっさと自分で残りくっちゃおーってはなしなのかもとはおもった 対立を装った同一人物の可能性もあるし聞く耳もたない二人ならどっちもngしちゃいましょう >>743
全然理解してないんだけど黒化ってマザークリスタルが原因だったのにアルテマがマザークリスタル配置したって言ってて???ってなったんやがどういうことや アルテマさんヒトがいい感じに器資格満たすまで眠るわってタイプだから自分でどうこうするタイプじゃなさそうよね
そういう意味ではクソ雑やな オーディン、自分には使いづらいな
アビリティもゲージ上げるためだけでカスダメってのも気に食わない 黒化の原因は空の文明にもあるんじゃなかったっけ。マザクリでエーテルガンガン吸い上げてるのも当然ヤバいけど マザクリでエーテルを抽出してアルテマがめちゃくちゃMP使うレイズを使用することで新世界を作ろうとしてたんじゃなかったか? >>749
ラストまでクリアしてないからわからんけどエーテル枯渇=黒化ならマザークリスタル置いたのアホなん?とは思った アルテマ周りはガバが多いからこのゲームを楽しむには忘れた方がいい >>743
フェニックス食わせるのド忘れしてそうだったし、リヴァイアサンに関しては完全に忘れてるしでノリでやってる感じなの面白い イムランとマダムなんかあったっけ
やべー全然覚えてないわ まぁ楽しみ方は人それぞれだから喧嘩する必要はゼロ。あと楽しむポイントも違うんだから、ロアすっ飛ばしてアクション楽しんでる人にロア読み込めも意味ないし、ロア勢に物足りないと言ってもしゃあない(ロア勢的には16は考察材料多め)。
人それぞれだから、違う「楽しみかた」してる人コメはスルーするするに限る。「叩くことが目的」のアンチや荒らしはこの限りではなく単なる社会不適合者。 アルテマさん的にはクライブに召喚獣全部食わせて乗っ取るつもりは本来なかったんじゃないか?
さっさと乗っ取って自分で召喚獣食って回ればいいわけだし
結局クライブの自我が強すぎて乗っ取れないどころか力を乗っ取られる始末 >>742
あなたの考えはあなたにしか分からないから私が横から知ったような口を聞いてすみません
その方はトロコンが主な目的だったかもしれませんが、2周目も戦闘とかで楽しめれば良かったですね
私は1周目で色々やったけど2周目も楽しんでます
そのトロコンされた方が、2周目をこれから楽しみにしている人たちがいる事も踏まえた上での言葉の選び方をしていれば良かったかもしれないと私一個人の考えでは思いました どの作品もラスボスが最適解取り続けると主人公サイド完封されて負けるから多少ガバいのはしゃーない やっと一周目クリアしたで
うっかりアルテマさん戦の最後、剣に貫かれてザマぁって見てたら□連打発生するわトドメがお仕置きパンチだわ不覚にも声を出して笑ってしまった
いいラストバトルだった >>742
言い方悪いけど、自業自得だよってのは分かります笑
トロコン目的だともう作業感出ちゃいそうですしね >>761
ウォッチメンみたいにスッキリしない展開をFFでされてもアレだしね >>762
あのシーンジョジョ5部のGEのパンチ思い出したわ
アルテマが瞬間移動してイフリートに手刀当てるシーンとか
アルテマの声がPS2版のディアボロと一緒なの妙に共通点あるけどわざとなんかな >>757
イムラン→ベアラーを手籠めにした
マダム→ベアラーと駆け落ちした
って意味だと思うよ
日本語がややこしいだけで、イムランとマダムの間に何かあったわけではない 2週目はロア勢には発見多いから楽しいし、アクションとしては1週目はノーダメトライしてて楽しかったし、2週目も1週目と同じ召喚獣アビ縛りしてるがこれもしっくりきてかなり面白いぞ。めちゃプレイヤーとして成長しててスタイリッシュに進められとる。
転生の炎みたいな強力アビや、タイタンブロックやシヴァとかの初心者向けフィートを使わないってだけでかなりおもろい。
まぁ人それぞれだけどね。 >>767
あぁそれぞれでかw
めっちゃ変な関係想像してしまったわ 外大陸?で魔法編み出して覇権取ったで→黒の一帯浸食
黒から逃げた!ヴァリスゼア見つけた!同胞殆ど死んだし蘇生魔法用のエーテル集めよ!→マザクリ設置
アルテマ「人の手によって、このヴァリスゼアに黒を生じさせた。これもまた、人の罪に他ならない」
ここのくだりが本当にわからん…マザクリ置いたから黒くなったんちゃうんか? >>702
それクロエちゃんやない、リゼットや
クロエちゃんは隠れ家の双子ちゃんや >>771
リゼットが飼ってたベアラーの名前はクロエじゃなかったっけ >>770
レイズは黒を無くす→でもレイズ自体はエーテルが大量に必要だからマザクリで回収するわ→なんか器共がクリスタル横領して貴重なエーテル使いやがったわ許せねー
ってことなんかな >>770
器作るくらいエーテル吸うくらいなら問題なかったけど
人が自我もって予定以上に使いまくったせいでまっ黒やないかってこと マジクリで吸った分の方が黒の一帯広げてるの棚に上げてる感じするよねアルテマ ゼメキスの一件があるならそこでクリスタルを触らせないような行動取ればいいけどそれをしてないんよね 産み出した人間にあっさり黒の一帯克服する方法研究されてるのこれっぽっちも神の所業じゃなくて笑う
まぁ歴代のラスボスも何故〇〇しないんだ…?ってとこが少なからずあるし隙がないと主人公が勝てずゲームにならんからしゃーないか >>782
完全無欠だったらそもそも人の成長を逐一見守って寝てたりしないわな
そもそも自我持たないと、アルテマの器(肉体)になり得る程に成長しないような気もするけど オリハルコンは1周目では使わず2周目に持ち越した方がいいと
どっかで見た気がするけど1周目で武器防具ともに使ってしまっていい? >>748
ディオンとテランスの関係がなかったらあの別れのシーンなかったから初めはびっくりしたけど良かったと思う
ディオンは皇族も平民も男も女も問わずに愛せる人間だというのを表現したかったんじゃないかと思ってる 精神体になってヴァリスゼアにたどり着いたーここに真あるべき世界が作ろうっと
レイズで同胞を生き返らせたいけど
肉体とエーテルがないと魔法が使えないよー
エーテルはマザクリつくって回収して肉体は強靭な器が必要なので何世代もかけて作り出そう
じゃあ準備整ったので寝ようっと
はぁ、なんか人が空の文明とか築いて攻めてきたんですけどかちーん、ゼメキスぶっこわしてやるー >>784
ちょっと早い段階でアルテマウェポンが手に入るってだけだった気がする コラバ牧地のオオカミで古めかしいクリスタルマラソンするのが今のところ最も効率よく金が手にはいる >>784
2周目でまた後半のモブ狩るんならいいんじゃない
2周目でオリハルコン持っておけばまあ少し早く作れるってだけだよ >>784アルポン作れるの終盤だし使っても大丈夫、そんな使うものなかった気もするけど >>780
まぁ神話でもよくある話だな創造主が追われるのは >>789
お金稼ぎしなきゃいけない程お金に困った?
道中取れる素材売りまくってれば大丈夫じゃない? >>786
気合い入ってるよな
グラもそうだがフェニックスゲート襲撃された時、道中部屋のテーブルに乗って遊んでたらコップやら瓶がちゃんと転がって落ちて驚いた
そこまでやるかーと思ったw >>785
ディオンは妾の子とゲイという負い目があったから親父に必要以上に認めてもらおうとしてたのかなとも思った >>770
まぁだいぶ開発のご都合を埋め気味な補足をするとこうかなぁ。
とある星でエーテルを自由に扱えるようになった文明(アルテマの文明)があって、使いまくった結果黒が発生して滅亡寸前。
↓
困ったからその星を捨ててエーテルが濃い星とその土地を探して宇宙を彷徨った所、ようやくエーテル濃度が濃いヴァリスゼア(仮)を発見。すでに肉体はボロボロなので捨てた。たぶん外大陸は技術は進んでてもエーテルが薄い(からベアラーの待遇が良い)。
↓
とりあえず仲間を増やして身体を取り戻さんと話にならんから数少ない残りのアルテマがマザークリスタル化してエーテル蓄積&体を取り戻すための自立的に再生産を繰り返しURをいつか産む器を作成。
↓
レイズに使うエーテルなら黒化はセーフな計算だったが(仮)、時間がかかるので寝てたらURを産み出す所か、居心地のために許容量を越える量のエーテルを目的忘れた器が勝手に使い出したから(魔導)、アルテマは激おこ(魔大戦)→空の文明崩壊。しばかれて学んだ器の一部の中でクリスタル正教(クリスタルダメ、絶対)生まれる。
↓
またちょこちょこエーテル使い出すバカがでてきて腹立ってたところ、ようやく使える器ができたと思ったら、器として使われるの嫌だとか本末転倒な事言うから、UR出来たから器もう全部いらんし、こいうもしばいて言うこと聞かせようとしたらしばき返された。 >>784
全部やった上でゴッダーダメルンとウロボロス防具2種つくっても、1個余ってもっていけるな
ただ2周目のストッパーは結局「黒鋼+が2個」だからそれをいかに早くとるかが重要な気もする アルテマウェポン(ゴッターダメルン)作れるのってどうやってもオリジン出てきてからだからな
もっと早く出てこいプリンスオブデス >>789
FFチャレンジの石塔全クリして、ギル必要になったら試してみるわ
ありがとう
>>793
2周目アクセが高くなってたりするから
+と+なしとを1個ずつ全部用意しようとしたら結構金いる気がする
100万近くたまってギル50%UPを途中で外したけど、色々1周目とか2周目の素材売ってやっと35万ぐらいに戻した
もうギルゲットできるクエやリスキーモブはなし
アクセをそんなにきっちり付け替えるのかと言われたら特定のものしか使わないかもしれない >>796
レイズに使うエーテル量なら黒化はセーフもしくはレイズ使えば黒化何とかできると考えれば一応筋は通るのか…
解説ありがとうございます >>796
補足。まずは仲間の復活と身体のゲットが主目的でヴァリスゼアを探して見つけただけで、極論ヴァリスゼアがどうなろうと知ったこっちゃなく、今度は大勢で気力と体力充分な上でまた宇宙を旅して居心地の良い星を探すか、外大陸でもいいっかくらいで、アルテマにとって黒化したなら使い捨て程度の価値しかない。 >>800
超絶に隙間を埋めるような補足をすれば、ってだけねw まぁアルティマニアはいつも破綻はしないようにロアをつくってるからにも似たような(仮)を挟み込んでくるかと >>796
大体同じような認識だわ
同じ星にアルテマ文明があってオリジンでヴァリスゼア大陸に逃げてきたって感じには、あんまり思えなかったわ
同じ星内の小規模な移動で肉体失うほどかってところもあるし >>803
まぁバハもイフも宇宙行けてたし、FF伝統の価値観なら宇宙とか古代文明とかアラグとか使えば万事解決する説よねw そこがFFらしくて好きなんだけども。 アルテマウェポンは何もかもやった後に取っちゃうと石塔でくらいしか使う機会がないからオーディン終わったら即取りたいね
オリハルコンも1周目で限界まで使ってしまってたら引き継ぎ出来るのは言われてる通り1個だけだからスヴァローグ以外のSランクモブで取りたいところ
Sモブ4体の内2体倒して残り2体はスヴァローグともう1体任意で残してセーブバックアップすればある程度歯ごたえある敵残して遊べそうか >>805
新しく敵作ったり、ギミックやモーション考える方が時間や工数はかかるだろうから
リスキーモブ復活システムがあればいいよなと思うわ
それもそんな簡単に入れられるようなもんじゃないかもしれないけど、ほぼシステム(プログラマー)側だけでなんとかできるかなと 待ってアルテマって惑星外から来たの?てっきり外大陸から探し回ってやっとこさ見つけた土地がヴァリスゼアだと思ってたんだが
ジェノバ的な存在なのか
どこ見落としてたかな ジョシュアとジルとずっと旅したくてな…、もう倒す敵もいないってのに平原散策してしまう 久しぶりに14のイフリート見たらヒョロガリすぎてワロタ
虫かよ ぶっちゃけDMCのブラッディパレスのようなのは来るの濃厚と思ってるから楽しみ >>810
FF14やったことないから画像検索したらワロタ
虫やん >>799
ギルアップとか使わないで2周目でも余裕だったからそんだけあれば充分だよ 14でジャガイモみてーになったと思ったら15でクソデカアダマンタイマイと殴り合いする程デカくなったなぁと思ってたら今作で更にデカくなったタイタンにはビビったわ
FF20くらいの頃には大陸になって30くらいでは一つの星になってそうだなタイタン >>808
いや外大陸から来た古代人だと思うよ
ただ長い長い旅路っていうわりには同じ星の大陸程度で言う言葉なのかっていう疑問もある このゲーム動いてるときはグラあんまりだけどスクショで切り取ると綺麗なんだよな >>808
ごめーん!他の星から来たという描写はないよ。と同時に外大陸から来たという描写もなくて、FF14の(主にミドガルズオルム)設定を待ってきてるだけ。よくある伝統的なFFの世界観というか14の設定も彼らが作ってるからはからずとも似たような論理構成になるだろうな、と言うだけですー 自分も外大陸からだと思ってた、宇宙を移動してきたならヴァリスゼアを名指しするかな? オリジンとか魔法のレベルとか加味したら外大陸から来たってのはなんか釈然としないな
アルテマの一族健在であの文明レベル持ってるなら星一つくらいは掌握してそうなもんだが エーテルが濃い星の中で特にレイズに黒化せずに耐えられる特濃エーテルかあったのがヴァリスゼアだった説。 >>817
フレームレート低いのとブラーが掛かりすぎてよお分からんからね アルテマ一族の一人がアーテリスにたどり着いて
聖石生み出してなんやかんやあっていまヒカセンがアテナと戦ってるんだろ
どっちもアルテマでタイミング良すぎるし 2周目はちょこんと雑魚の間にキマイラ挟まってたりグリフォンが待機してたりで面白いな
アクセ強化できるの嬉しいけどどこで何のアクセ入手できるか覚えてないしあんまり気にしなくていいか >>795
確かにそういう思いもあったのかもね…せつないな
ディオンの高潔さはもしかしたらクライヴすらも超えるのではと思えるくらい
兄弟が牙を剥かなかった分ディオンがアナベラに突っかかった時はいいぞもっとやれってなったw 14進めてる人には釈迦に説法だけど、14のミドガルズオルムの足跡。ほぼアルテマと同じ動きしとる。
https://ff14wiki.info/2256.html
そんで、なぜヴァリスゼアなのかという話については14には特濃エーテルが必要な召喚獣呼び出しに適したエオルゼア(≒ヴァリスゼア)という大陸があってそこが物語の始まりで、という。
まぁ同じ時期(14は6.x)に並行して開発してるし、人間脳みそ一つだから似たような世界観になる事はよくある話かと。
>>823
当然だけど同一人物が作ってるんだから、コラボさせやすいようには無意識にでもなっとるやね。 16作も続いてるから過去作と似た展開や設定だなーってなるのはわかるが過去作でこうだったから16でもこうじゃねってのは割と暴論な気がするが…
まぁ考察ってそんなもんか >>828
いやほんとそれだよ
レイズは歴代FFでは復活魔法!ジョシュアはレイズで生き返ったとかもうね
アルテマさんの話聞いてたんか?と もちろん暴論やねw 無理くり隙間を埋めるならこんな感じでない?、というだけで「これが正解だ!」とは思ってないので気にしないで。
エーテルの作用の仕方とか、基礎的なロアはかなり似てる部分多いねぇという帰納的な感覚が起点で、14がこうだから16もこうだという演繹的な発想ではないってくらい。 2周目でアルテマの話聞いてて思ったけど空の文明はやっぱアルテマより前の文明じゃねーかな
過去を話してて空の話が無いのは違和感ある FFモードだとリッチが普通に他の中型と一緒に出てくるからウザさが跳ね上がるんよな まさか飛空艇まで幻の存在なFFになるとは思わんかったけどね >>831
ゼメキスの大穴で縦型の飛空艇ごと綺麗に丸できりとられてる時点で、アルテマが先でしょ
そもそもヴァリスゼアにいる人を作ったのはアルテマだし >>793
石塔報酬を1周目で取ってなかったから2周目で強化するためには店買いで175万ギル工面する必要があった
素材全部売っても全然足りないから地道に金稼いでる
逆に1周目で石塔ちゃんとやってる人は金に困ることないと思う
強化アクセサリーコンプまであと3つ… 敵が使うとケアルめっちゃ厄介だな
つーかなんで全体回復なんだズルいぞ >>834
うーんまぁそうなんだけどアルテマは黒の一帯から逃げる事しか考えなかったけど空に逃げた文明の方が強そうじゃん? 空に逃げてなんかないでしょ
飛空艇に代表される高度な文明を持ってて大空を自由に駆けてたから空の文明と名付けられただけのこと なんだかんだ2周目やってるわ
時間潰しには丁度いい そういやガルーダ戦でイフリートに顕現した時だけなんで全裸になったんだろ
少年時代から他全部顕現しても服脱げてないのに そんな描写あったっけ
体が燃え始めた時から顕現までザンブレクの兵装着てたと思うけども 二周目召喚獣枠四つにするだけで神ゲーだったのに
そうじゃないせいで斬鉄剣ゲーになってしまった ガルーダ戦後の倒れてるシーンは元の装備のままだよ
牢屋に入れられた時に脱がされたんじゃないの 考えてみりゃゲートが遺物で出来てんだからアルテマが先か しかしほんと本スレひでーな。まあ5chなんて批判ばっかだけどたしかに後半はひどかったけど12,13,15よりは圧倒的に面白かったわ フーゴとベネディクタのいちゃつきって幼少期すっ飛ばすと見れないんだっけ >>207
チョコボで空を自由に飛べるようにして欲しい
チョコボの移動が遅いから
ニトロエンジン搭載したチョコボット出して欲しい
飛空挺は必須な >>843
あとアクセサリの枠も増やしてほしかったな
強くてニューゲームはやっぱ全能感がほしいんよ バハムート戦はドラッグオンドラグーンみたいでガッカリしたわ
もっと新鮮味が欲しかったわ 召喚獣関連が結構少年漫画的な勢いあるよな
召喚獣バトルめちゃくちゃ熱くてよかったけどどうせならドミナント全員仲間にしていって最後はアルテマ対ドミナント全員で大召喚獣バトルとかやれば物凄いゲームになってたかもなぁ
マシンスペック的に難しいんだろうけどそんな展開あったら絶頂するわ タイタンくんだけ空飛べないしオリジンを地上から眺めるだけになってしまう… デビルタイタンの触手ならオリジンまで届きそうだけどな >>843
斬鉄乱舞のせいでバランス壊れてるからこれ消して代わりに敵のHP量も少し減らせばFFモードはちょうどよかったと思うわ クライヴの肩ら辺から青い炎が出る条件ってなにかわかる?
トルガルに指示出した時にガッツポーズしてそれと同時に青い炎が出てきたけど条件がわからない
https://i.imgur.com/5Ayu66I.jpg >>856
そこら辺で漂ってるエーテル?が重なってそう見えただけとかじゃね? 隠れ家として利用しているインビンシブルは単純にFF3のインビンシブルなのか(つまりFF3の未来がFF16)
それとも全く別の世界線のインビンシブルなのか
どうなんだろうね >>856
守りの薬か力の薬か使ったら体光った気がするけどそれじゃなくて? 「月を見ていた」のミュージックビデオ見た。
強い願いは未来で叶うというFF16の物語を踏襲し寄り添うようなMVだった。 もしかしてタイタンもその気になれば空飛べるんだろうか…上空1000mからタイタンのまま落下したら大陸無くなるレベルの衝撃になりそうだけども ジルはマトモすぎる。思えばFFヒロインはマジキチばかりだった
花売りの古代種とか。巨乳格闘テロリストとか。そんなのに慣れすぎた
だからなにか物足りないと思ってしまうのだろう 少年時代から明らかに両想いなのにクライヴ君が童貞過ぎてジルが不遇なんよな
ジルに幸せになって欲しいからクライヴ君には生きててほしい FF16やってたらさ、FFXのユウナもユリパなんて脳内お花畑にならなかったら
ジルみたいに慎ましくて芯の通った強い大人な女になってたのかなって思うと
どこで道を間違えたんだろうかと切なくなってきた >>864
7のヒロインだけでマジキチとかアンチだろお前 >>864
ジルに一番近いのはFF4のローザと思うわ
もしジルがローザと同じくらいな年齢で過酷な環境になかったら
ローザみたいに分かりやすく気持ちをぶつけてたと思う ようやく昨晩クリア、EDのガブのセリフで不覚にもホロリと来たわ ジルはFFどころか今までやったゲームの中で一番好き 言われてみればクライヴがジルに今一歩なところもセシルに似てるし
FF4に近いな このFF16のゲームの構成の感じでFF17頼むわ
もっとロケーション増やしてほしいのと
ワールドマップの機能はもう少し工夫できたやろ
中盤で飛空艇や乗り物入手してからでも良かったのでは?
ワールドマップをもう少しインタラクティブにしたら飛空艇導入出来そうじゃね? >>873
俺はそんな不満感じなかったけど本当に楽しめたか? 非空挺の要望なんでそんな多いんだろ
どうせワールドマップで目的地選んでワープするだけだからあってもなくても変わんなくない?
拠点を飛空挺にして窓から雲の上の景色が見えてるくらいなら楽な労力で実装できるだろうけど アルテマウェポンようやく完成してアルティマニアックに挑んだら装備固定で草 >>873
今作は序盤から拠点を作っちゃったからねー
今までのFFにあった旅感が無いのはそのせい >>876
ええ……ならアルテマウェポン何に使うんだ 2周目フーゴ討伐まで進んで隠れ家の面々の会話を隅々まで聞いたら1周目より達成感と寂寥感があった。仇は討ったけどマーテルやケネスといった仲間達は戻らないんだよなぁ... 外大陸の人達ってアルテマ騒動に何も関わってないってことは意外とスケールの小さい話なの?
ぷれいちゅうは人類ごと終わるような話だと思ってたけど >>882
RPGでゲームマップ外のこと気にするとかゲーム初めてか?
そういう重箱の隅をつつくような事言うなよ FFだし飛空挺乗りたいってのはあるんじゃね
俺もラストバトルは飛空挺で突撃かなと思ったし 飛空挺飛空挺言ってる人は昔のFFに引きこもってれば良いよ
邪魔 飛空挺有りならワープ無しじゃないとあまり意味が無い気がする
で、ワープ有り派が大多数だと思うのでいらんということに。 海外のFFファンネキがFF16をクリアしたそうだぞ!
>昨夜終わりました#FINALFANTASYXVI
>本当にゲームが終わる準備ができていませんでした…。
>
>それは私が望んでいたすべてでありそれ以上のものです。
>素晴らしい経験と傑作でした。
>こんなにエンディングで涙したのはFFX以来久しぶりです。
>作ったスタッフの皆さんに感謝します。
https://i.imgur.com/uI3cwVL.jpg >>883
いやこんだけ設定練ってるゲームなんだから重箱のすでも何でもないだろ
ゲーム内でも外大陸については言及されてるし >>882
情報が少ないな
アルテマが違う星から来たのか外大陸から来たのかでも違うし
この星にもともと人的なものが存在してたのかもわからん
個人的にはこの星の中でエーテルをチュウチュウ吸い上げる場所をヴァリスゼアに決めたってことなのかと思ったけど ヴァリスゼア出身で外大陸に進出した人達はアルテマの計画通りになったらアカシア化したんじゃない?
そもそもほぼあの星バハムート戦で宇宙から見る限りヴァリスゼア周辺はほぼ海で
外大陸は相当離れた位置にあるから手出しできなさそう 駄目だミドの脇とおっぱいにばかり目が行ってしまう・・・ >>882
これ俺も違和感なんだよな
アルテマがやろうとしてたのは、同胞の受肉とヴァリスゼア大陸民のアカシア化とあくまでヴァリスゼア内で完結する話だけど、
魔法という概念をなくすって、物理法則変えるぐらいインパクトがある話で星というか宇宙?全体へ波及するから、一大陸で取れるエーテル+クライヴのエーテルで足りるのかな?って 外大陸の設定も進撃っぽい
DLCで触れようお思えば触れられる作りですね DLC欲しいです 魔法無くすのも流石にどれだけ規模デカくてもあの星の上での話じゃない?
宇宙全ての魔法を消し去るってんならスケールもそれに合わせたものにしてくるでしょう >>885
飛空艇はFFナンバリングの伝統だからな
邪魔なのはお前 >>894
進撃でいう壁の役目をしてたのがリヴァイアサンぽいんよな >>895
理ってそういうものだと思ってたから
ヴァリスゼアから、この星から魔法を消すってだけなら違和感なく受け入れられるんだけど、理、理言われてたから違和感になってる 魔法はアルテマに創られた理の一部で、外大陸には魔法とは異なる《禁呪》と呼ばれる法があるとかじゃなかったっけ アルテマがヴァリスぜアに来て人作ったって言ってるけど
外大陸の人が誰産なのかも気になる 魔法という概念をなくすというよりヴァリスゼアにアルテマが作ったルール(理)をなくすってことでは?
エーテルが生物の根源でそれを濃縮して魔法を使えるという世界の基本原則は変わってなく、アルテマの器の候補として稀にドミナントやベアラーが生まれるというルールがなくなったという
細かいところ忘れてきてるから間違ってるかもだけど 飛空艇に関してはミドの夢として語られてたしそれじゃダメなのかね?空の文明時代にも飛んでたみたいだし十分FFになってると思うけども… >>896
もうその伝統は無くなったんだよ
FF病治せよ ヴァリスゼアから外大陸に追放された人たちがいなかったっけ? このゲームで唯一取り返しのつかない要素は「初見プレイ」という体験だと思う
損しないようにと配信や動画で見て前情報仕入れる事が一番の損失になるタイプのゲームだからね
召喚獣バトルとか頭空っぽの知識なしで始めた時は驚きと興奮やばかった、あれは配信とかで人のプレイ見てるのじゃ味わえない体験だった
でも2周目はムービー飛ばせないし長いしダルいなってなって、きっと配信で見てる人はそういう気持ちなんだろうなって思った
それぐらい初見と既見で落差が激しいゲーム >>901
空の文明崩壊時にヴァリスゼアから避難した人たちの末裔じゃないの >>900
ありゃ、そうなのか
アルテマは魔法によって、一大勢力を築いた的なのがロアに載ってた気がするんだよね
これ読んだ時に世界の土台として、魔法って概念があったんだなって思っちゃった >>898
いうほど拡張されるか
ゲーム的には機能増えないし 理云々は13の最後で世界が限界なんで別の世界作って転生?エンドみたいなんと似たようなもんだよね バルナバスがいた外大陸の話とアルテマが語る故郷の話が混同してる人がちらほら居る 創世って14でルイゾワが死に際にやったような事をしようとしただけに思う 召喚獣バトルは咆哮が足りない
ゴジラや進撃みたいにもっと叫んでほしかった >>908
次元の狭間で「魔法も黒の一帯もアルテマが発端」って話してる 4年越しのゼタフレア
バハムートがアヒルに追いついた瞬間に涙 禁呪について詳しく書いてたテキストがあったと思うが見つからない >>917
このゲームでストーリーはオマケだけど楽しめたと思えるのは
ハンバーグの下にあるパスタだけでハンバーグ弁当満足できたというような事だから、ある意味でお得かもしれない クリスタル無しの生身で魔法を使おうとした一派が外大陸に追放されたって話はどこかで見た アルテマが自分に似せてクライヴたち人間を作った以上、外大陸に人間は自然発生してないはずなのよね
移住したヴァリスゼア人を除いて外大陸にいるのは野生動物ぐらいのはず なんでキングダムハーツでギャグにゼタフレア使ってしまったんだ >>921
1000年以上経ってるならめっちゃ増えてそうだけどな
黒の一体のせいで厳しいか FFナンバリングは次もここの開発でいいわ
真っ当に完成品を出してくれただけでもありがたい
FF12からどんだけゴタゴタしてんだよって感じ >>918
思い出した。ノースリーチの吟遊詩人の会話だ
西の海岸沿いから見えるデカい津波?みたいな物体の向こうに禁呪に纏わる伝承が残ってるって奴だ >>906
ストーリー重視のこのゲームはつくづく今の時代と相性が悪いと思う
プレイしてストーリーを受け止めて自分の心で解釈しないと自分なりの感想なんて得られないのに、
他人の配信を見たり他人の評価に乗っかるだけでそれをやったつもりになってる人が多すぎる >>926
売り上げはどうなるか予想できないけど、少なくとも評価は実際にプレイさせた方が上がるのは間違いないから
評判だけ考えるならやっぱり配信禁止措置は取るべきだったかもね 開発費と期間がめちゃくちゃ高く長くなってるのはわかるけどPS5世代でもう一作くらい出して欲しいなあ
FF13以降いくらなんでも間空きすぎや >>924
RPG要素作り込めないし鈴木抜けたらバトルも作れない
14エンジンしか使えなくてグラフィックも良くならなそう
おれは変わって欲しい >>913
ジョシュア「アイエエエエエエ!火の召喚獣!火の召喚獣ナンデ?」
イフリート「ワザマエ!」 ストーリー以外の批判ってあれがないこれがないっていう「俺の思ってるRPGじゃない」ってのがなんか多いね
理想が高いと大変だ 次はアンリアルエンジンで出すやろ
つっても今はどこも忙しくて作る部署が無さそうなんだが >>906
正直タイタン戦はトレーラーで見たのを後悔してる >>929
???「自社製のルミナスエンジンがありますよ^^」 >>928
13の派生作品だけは無駄に多いし15もその系譜だったからなぁ
まぁ16だけで終わるのもったいないしこのアクション昇華したのは出ると思うよ ははーんこの新隠れ家が終盤で飛空艇になるんだな?
違ったわ >>937
自分も最初は飛ぶかなと思ったけど内装見たら完全に居住施設になってて無理だなこりゃって思ったw >>937
インビンシブルだし絶対飛ぶと思ってたわ
意味深に見せてくる赤い星が最後の決戦の地だろうなって この大きさの物が浮いてたんだよね、魔法の力なのかな?何か別のミスリル機関のようなものがあったのかな ミドの小さい模型だと普通に歯車で羽動かしてたからなぁ
魔法だとエーテル消費するからクリスタル積まなきゃならなそうだし内燃機関とかアダマンタイト
でも使ってたんかな そもそも加工できん物質使ってるから素材すら不明だろうしな まあFFらしさをある程度推してくるならインビンシブルで最終決戦へ行かせて欲しかったとは思う。
フィールドを自由に飛ばせてくれとまでは思わんけど。 >>929
探索要素や育成要素が薄いのは開発者の能力じゃなくて取捨選択の問題なのでは?
あとグラは何が不満なのかわからないんだよな
必ずしも写実的なのが正義ではないし、FF的フォトリアルとしてベストな方向に進んてると思うけど 大体ここで上がる演出の要望って14が答えてるんだよな
赤い月の横に光る星がメテオで落ちてきて世界崩壊とか、帝国と競争しながらエンタープライズでバリア破って魔大陸突入とか
もう16自体が大掛かりな14に誘導するための広告なんじゃないか >>943
俺はグラフィックは悪くないけど、モーションはいまいちだと思うな
モーションキャプチャした役者の演技は別だけど、他はPSP時代のモーションか?って思った
そのせいでグラフィックも安っぽく感じるってのはあると思う ○○世代とか言って古すぎる技術出すの受け入れられないからやめたほうが良いよ >>927
ソフトに1万使わせられるんだから評価下がる可能性もあるが >>945
Xボタンで台詞飛ばせるあたりのモーションは結構手動で付けたものも多い気がする。 >>947
それを言うとやってないのに評価できてる現状による影響の方が大きいと思う 汎用モーションっていうのかな
確かにそこは悪い意味で14っぽかったな
ただこれもエンジンどうこうよりコストのかけ方の問題な気がするけど ジルがクライヴのこと私の宝物で言うところ好きすぎて涙出る コレから買おうか悩んでる人には実際に買わなくても口コミ評価見れていい環境じゃん
騙し討ちして売っても遅かれ早かれ終わる
なんかメーカー目線のやつ多くね
いい物だったらいい評価になる >>955
世の中にはクリアしてないのにクリア済みレビューする頭チョコボがおるからな
情報の取捨選択が重要 >>953
そうそう、そこ
14やってないから知らないんだけど、14でもこんな感じなのね
リアルタイムレンダ駆使してシームレスなゲーム体験売りにしてるのに、もったいないなって思ってた アイテム渡しのモーションとかお使いクエストのクセとかFF14の独特なとこがそのままこっちに移ってるから14合わない人はそこらへんキツそう
2週目するとアイテム渡しモーションが無駄に長いのが結構気になってくるし >>954
あなたを守るために私は生きる
あなたのことが好きなんだって
大好きよ
私の宝物
愛してる
あらゆる言葉でクライヴへの愛を伝えてるジルほんと… >>960
じる積極的よな…少年期も月夜に誘ってる雰囲気出してるし ストーリーとか好みが分かれるものを口コミで判断するのは正直理解に苦しむ
その人の感性は自分の感性と同じなのか?って
バグが多いとかボリュームが少ないとか、そう言うので参考にするのは有りだとは思うけど そういやなんでマーテルさんばっかり言及してボフミルのことは無かったことにしてるんだよ植物園の奴らは 割とジル的にかなり心に来ますよね、こっちは何十年思ってきたんだと() >>958
いやーでもしょうじき、あんなふうに立って
喋ってるだけのシーンにすべてモーションキャプチャーをつけるのも
流石にコストのかけどころ間違ってる気がするな
個人的にはボイスも別に必要なかったかなと思わなくないもの 女が男に宝物なんて言うか?
気持ち悪過ぎる、ガキに言う言葉じゃねえか ジルのことしか考えられなくなっちゃう
はよジルDLCくれ >>963
これジルにピントあってるから意図的っぽいなw >>965
あのサイコパス君は他の植物にも名前付けてた気がするぞ ジルの身体が限界なのもクライヴがジルを守るためにああしたのも理解はできるが、それでも最後まで二人で戦い抜いてほしかったな
たとえその先に待つのが死だったとしても、クライヴの最期すら看取れないよりはマシだったんじゃないかと
クライヴが死んでない可能性もあるとは言え現時点では確定じゃない
せめてクライヴが生きて帰ってきた明確な描写があったらジルも最後は報われたんだと思えるんだが 気持ち悪いかはさておき宝物はちょい違和感あったな
ジルは束縛タイプなのかもしれない
まあええけど >>960
サブクエとは言えここまでやってヒロインがヒロインじゃないって意見が出るのか?
FF15と勘違いしてんじゃね? >>967
一理ある
中途半端にボイスいれたから、違和感感じてるのかもね 大司祭を串刺しするヒロインなんてceroDまで存在しなかっただろ アナベラもベネディクタもジルも積極的なSっぽくて良かったわ
ドMの俺としては感情移入しやすい ジルの精神年齢は歪だと思う
恋愛とか異性に対する情緒が12歳のときで止まってるようなそんな印象を受ける
かと言って幼いかと言われるとそうでもないという だから想いが通じ合った後はあんなに隠さなくなるんですね、これにはジョシュアも苦笑い…いやあいつはガチで喜んでそう。 総合的に判断するとおいらはベネディクタが一番好きなんだと思う
彼女にはクライヴに「ガルーダ返せよ!ガルーダ泥棒!」と言って欲しかった 2周目の幼少期編やってるけどジルのクライブ見る目線とジョシュアを見る目線が全然違うのよな
当時のクライブかっこいいもん
惚れちゃうわ >>975
あれ英語だと先にクライヴが、花冠を宝物として永久に大切にするって発言してて、それのアンサーみたいになってるんだよね すまん、スマホもPCもエラーで次スレ立てれん
995たのむ あんな人生歩んでるの知ってるのに恋愛観がガキはひどくないか? >>904
そういや、それ言ってた田畑が一番ワールドマップやら飛空艇やら復活させたがってた感じがするな
なんか零式もそんな作りらしいし ジルそんな恋愛観幼いか?
宝物云々も、海外っぽいなあって気はするけど
そこまで重いとも思わない コマンドRPGなら仲間の育成とか操作とかしたいと思うけどアクションRPGなら操作は1人でいいです…てなるタイプ
例えばテイルズオブアライズは楽しんだけど操作したのは終始アルフェンだけだった
育成というかKHみたく味方のアビリティカスタマイズはあっても良かったかもだけど 日本語では宝物でも英語とかスペイン語ではどんな言い回しになってるんだろうな 普通にtreasureだぞ
よくある言い回しだと思うが >>992
すまん、ジルやクライヴを貶めるつもりはなかった
あんな過酷な人生歩んできて歪まないほうがおかしいし、
その歪みがあるからこそ二人の関係は他にはない唯一無二に見えるんだろうなって思う このスレッドは1000を超えました。
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