【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part120
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑を3行以上並ぶようにしましょう。
立てると1行消えます。
次スレは>>900が建てて下さい
公式
https://diablo4.blizzard.com/ja-jp/
不具合等問い合わせ先
https://us.battle.net/support/ja/help/product/diablo4
過去スレ
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part117
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691535787/
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part118
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691596786/
関連スレ
【PC】Diablo 4 Part.103
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1691052480/
前スレ
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part119
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691726459/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
▼今回が初出のもの
化身って何?
→レジェンダリー装備の能力を抽出した物。或いはダンジョンで手に入る力の古文書。
化身は基本的に使い捨てだが、力の古文書の方は何度でも使える
化身の種類によって付与できる部位が違う
//i.imgur.com/hPo8cLg.png
幸運の一撃って何?
→スキル毎に発生率が設定されている
幸運の一撃が発生すると装備のオプションにある「幸運の一撃: 最大+○%の確率で○○する」が発動する
例)幸運の一撃発生率20%, 幸運の一撃発生時5%で鶏を発射する
→20%*5%=1%で鶏を発射する
オーバーパワーって何?
→3%の確率で発生する水色ダメージ。
現在のHPや強化値を参照してダメージボーナスが計算される
オーバーパワー+クリティカルは橙色になる
馬は?
→4章から
リリス像のボーナスって集めた方がいいの?
→集めた方が良い。全て集めると↓
筋力・知力・意志力・敏捷がそれぞれ+68
オボール上限+100
パラゴンポイント+4
名声は上げた方がいいの?
→上げた方が良い。全地域で名声ボーナスを全て取得すると↓
スキルポイント+10
ポーション+5本
オボール上限+400
パラゴンポイント+20
パラゴンボードってどう拡張するの?
→ボード端の「ボード アタッチメント ゲート」で[ボードセレクションをプレビュー]
ボードを選択して[プレビュー]→[回転]で方向を選び[添付]で確定 ▼育成など
スキルの振り直しはできる?
→ゲーム内通貨「ゴールド」を消費して振り直すことができます
パラゴンの振り直しはできる?
→できます
ストーリークリアしてワールドティアを上げないとレベル50で止まるって聞いたんだけど
→止まりません
未クリアでティア2だろうと経験値が貯まれば51以上になります。
装備の効果でスキルレベルが上限超えてるんだけど?
→その分強化されてます
○○って効果のレジェンダリーが欲しい
→化身の種類を調べて骨董品をぶん回しましょう
▼シーズン関連
シーズンでキャラリセットされる?
→シーズンとは別になるが今までのキャラは消えない
シーズンでまたリリス像と名声やるの?
→リリス像、発見したエリアのボーナスと名声はひきつがれます。その他(サイドクエストなど)の名声は引き継がれません。
バトルパスはシーズン限定?
→違う
リリス像の名声引き継がれてないんだけど
→>>1度引き継ぎしたいエターナルの方のキャラでログインする必要がある
▼他
ゴーレム使えない
→[スキル割り当て]でセットしろ
装備やレジェ効果の上下限が見たい
→[オプション]→[ゲームプレイ]→「□詳細なツールチップ情報」オン
ついでに「□高度なツールチップ比較」もオンにしておけ お前ら今日までありがとな。
発売からずっとやってたけど、さすがに虚無過ぎてもうダメだ。
アイテム掘りの楽しさ、ビルドの組み直しの楽しさが無いハクスラはもう限界だ。
もし万が一神ゲに転生したらまたよろしくな。 >>1
乙
900踏逃げカス
ワッチョイ c753-DXLR [124.45.26.104]
ID:6riXmB4r0
2度と書き込むなよゴミ 乙
一応コントローラー限定のぶっこわれ
障壁爆破ドルイドビルドのスキル構成
プレイスキルいるバージョンかも
おま環の可能性あるのでご愛想
PS5で障壁ドルイド、ステータスとかは過去レス参照
スキル構成を基本スキル狼爪と大地の牙、攻撃大地の護り
防御旋風の護りと衰弱の咆哮、暴風にし
これにして共生する汎用アミュで8秒と人狼を嵐の付与すし
基本スキルを2個同時に連打して土と嵐どっちのCTもなくし
暴風やりながら近づいたら旋風と衰弱を押して
最後に大地の護りを押す
あとは基本スキル2個同時に連打するに戻るで
だれでも簡単永久ループ、ただし装備厳選あり
これ無敵じゃね? Diablo4の魅力は引退者をもまた遊ばせる
そして内容の無い中傷的な単発書き込みをして逃亡
この繰り返しも全て鰤の魅力に屈してる証拠なんだよねw 障壁は猛毒付与アミュから外してもティア100のエリートもボスもワンパンで倒せるから防御系や移動速度の方を厳選出来るの強いわ うんちっていうのは完全に消化されたわけじゃないからまだ栄養があるんだ >>1乙
ここの悪を払いに来たけど…今となっては(溜息) すげえ今更だけどさぁ…
邪悪心臓のリソースの消耗効果てどういう意味あれ…?リソース節約かと思ったが最高値100だしコアスキル打ち放題なわけないよな…
リソース節約の項目の効果を更に倍化するであってる…? 質問。シーズンジャーニーでトーメントのイッサリアの記録保管所でリリスの残響を倒すってあるけど、キャップストーンの奴とは別に居るんですか? >>19
いません。
じゃあなぜ記載されている場所が違うかと疑問に思われますよね?
答えはブリザードだからです。 速射ローグだとオーラ持ちの群れかなりきついんだけどどう対処してんの
諦めるしか無い? >>18
マリグナントにリソース消失持ちがいてそいつからの効力を減らすんだとか 眠くなる
なんなのこのゲーム?もっとノリのいいBGMでも流せやこの鰤野郎 >>23
ええ…わかりづらすぎだろありがとう
えっなに対マリグナントでしか効果ないってことかよマジうんこブリブリ 乙
一応コントローラー限定のぶっこわれ
障壁爆破ドルイドビルドのスキル構成
プレイスキルいるバージョンかも
おま環の可能性あるのでご愛想
PS5で障壁ドルイド、ステータスとかは過去レス参照
スキル構成を杖狼爪と嵐の一撃脆弱、
攻撃大地の護り、毒蔓
防御旋風の護りと、暴風にし
これにして共生する汎用アミュで8秒と人狼を嵐の付与すし
石化以外のボタン全部押しっぱにしながらLスティックで移動
だれでも簡単永久ループ、ただし装備厳選なし
これ無敵じゃね? ディアブロでNMD3周もすると眠たくなってくるな代わり映えしないアイテムばかりで面白みがない
レジェ能力固定で固有の装備のままでよかったな 化身邪魔だから家内球部で(ここまで暗号化されてるいる)
最高値更新していくのが良かったと思う 昼のワーボス10分前に現地着いたから休んでたら寝落ちしていつの間にか終わってた ローグの毒沼出すやつ出にくくなったのは構わないけど毒沼にの上なら注入クールなしも出なくなってない? 結局、向こう見ずの障壁に慢心の"障壁ある時ダメージアップ"はまだ乗ってない? 障壁はただでさえ馬鹿みたいな強さなのに瀉血で倍率ドンしてしまった 向こう見ず使った無限障壁が快適すぎるな
これもまたナーフされんだろうけど 名声集めだるいわ
リセット毎シーズンやんのかな
はよヘルタイドとNMDやりたいのに 新しい向こう見ずは俺の中で一番Hotなアイテムだな是非欲しいでも出ない
頭おかしくなって昨夜divisionで鎮静してきた レムナント2のあと休憩がてらディアブロやると10時間ぐらい経ってる クロスなんちゃらoffにしてキヨで突っ立ってたら全然人居らんがな
一体どないなっとるんやw 障壁ダメージアップ乗ってないように見えるんだよな、向こう見ず
変わってないのか アミュレットに共生つけ変えてクールダウン8秒にしたけど爆発頻度があまり分からない件w
でも暴風と旋風の守りはクールダウン効いてるような気がするのでよしとしよう。ただダメージが矢張り落ちたように感じる。
その辺の敵は1発即死だけどボスが3発殴ってたところを4‐5発必要になってる感。
うちのスキル取得じゃ毒蔓はクールダウン出来ないんでそこだけが残念。 >>44
ただディアブロの場合
元はかなりいいゲームだからな
何も1からやり直さなくても普通に良ゲーに化けれる
問題は現状の開発がエアプすぎて退化する可能性が余裕であるということ 向こう見ず強すぎぃ
もうヘルタイドなんかじゃ1のダメージすら食らわないじゃん
NMD80くらいならクリア出きるかな 無限障壁は流石にデザイナーズコンボっぽいんだが
どういうつもりで作ったんだろう
ワールドティア5前提調整なんかね 中韓寄生虫が嫌でクロスプラットフォーム外してたけどそれだとレギオンもワーボスも無人だったりするので仕方なく戻しました・・・ 障壁ドルの癖に死ぬやつの特徴
@突進地滑りして敵集団に突っ込んでリンチにあい死亡
A攻撃速度無さすぎて障壁間に合わず死亡
B基本スキルと大地の護り長押ししてればいいのに合間に別のスキル使用して障壁間に合わず死亡
C障壁を過信しすぎてギミックやら敵死亡時の爆発やら避けずに死亡
D障壁張る前に奥義使って吸い込み心臓の効果で敵が集まって死亡 箱はクロス外すとほんと誰も来ない
PvPエリア楽だしPT簡単に組めるしで
金策とレベル上げが一気にイージーモードなる
PSは普通にすぐ8人揃う
PvPエリアもPKおらんが割と人居て雑魚が枯れがち
箱まじでええで 結局障壁はエリートに攻撃のやつアミュに乗せるのが一番なのか
障壁攻撃up >>49
インスタンスの数が決まってるなら過疎るのも分かるけど
片っ端から人を詰めていってインスタンスの人数が溢れたら新たなインスタンスを追加するやり方にすれば常に満員にできる
だから必ずしも普通ではないと思う ティア100行けば障壁瀉血で他はどんな装備構成でも雑魚もボスもワンパンだからそんなガチガチに気にする必要ないよ >>54
蜘蛛男の爆発喰らいまくって重くなってエラー落ち 激怒インボ巡り開始したけど6個連続でかっ血落ちてるわほんとに運営は調整下手だな >>52いやデザイナーズコンボなんてもんないでしょこのクソゲーに
レベル50でT1で死ぬガイジが障壁ビルドの仕組み理解してるはず無い
誰か「ユニーク杖の嵐の一撃発動した分もクールダウン短縮されてますよ!」って教えてやれよソッコーナーフ入るから
それかもうナーフに向けて動いてんじゃね?
まぁ技術力ないから嵐の一撃と狼爪を分けてカウントさせることができないのかもw
猫のゲーム NMD回ってたら大嵐の頭装備出たけども…
もう90超えて障壁爆破が快適に育ったから
今から変更もなーNMD回るのに障壁爆破が快適過ぎてどうしたものか >>55
箱でもPCでもプレイヤーがいるエリアには入るように出来てるから極端に人が少なくなることはない
公共のインスタンスみたいなもんだ
エリアが部屋みたいなもので人数制限がある
人数制限を超えて人が入ると新しく部屋が作られ他のプレイヤーも入ってくる
プレイヤーがそのエリアから出て空きができると別のプレイヤーが入ってくる
だから野良と一緒に隣のエリアに移動しても同じ部屋に入れるとは限らない
町は人数多いから莫大な部屋数が作られるけど過疎地は部屋数が減るだけで部屋の人数は適度に調整されてる ハクスラゲーのくせに「やることないなら別ゲーやったら?」とかほざきやがって
そういうクソみたいな哲学のもとにゲーム作ってるんですぅ~wってガイジもいいとこな主張しやがってからにゴミ開発がよ 青心臓のダメージ抑制って文面通り捉えていいんかな
ポン付けでダメ減20って美味すぎるような気がするんだよね 全ての遠距離職を殺してる要因「 抑圧者 」
抑圧バリアを蓄積ダメージで割れさせもしないとか
鰤はプレイヤーに爽快感を与えたくないんだろうなと 母の抱擁を活かせるのは血ネクロだけだな
これほど相性良かったのか
できればユニは心臓穴選ばせてくれ ソーサラーは強くなりますか
今41でナイトメア来たとこ ヘルハンマー無駄にいい数字のが出たから泣きながら使ってるけどこれ作ったやつチョロッと火が出るののどこが強いと思ってるんだろうな
炎上状態の敵から受けるダメージ減少がメイン? ハクスラトレハン要素を無くして代わりにワンパンボスを用意したのが4だ
楽しんでいってくれ >>71
ポン付けでスキルを自動で発動させてるクラスもあるからなあ ソサとドルイドしかやってないけど
抑圧特に気にならんな
ローグはしんどいのか >>68
ジーカルのエンチャント屋さんの子かわいいよね クロスオフでハードコアやればこの広い世界を独り占め出来る…ってコト!? 向こう見ずってパッチ前と今ドロップするの性能全然違うの? >>81
クロスオフでハードコアやってる人と頻繁に合うだろ
1000人もいなさそうだけど 我慢してたけど障壁に移行するかな
竜巻も強いけどストレスがマッハ
動き回る敵に竜巻当たらないし 納骨堂で鍵の扉の奥にドクロマークの敵が居たら詰み? ナイトメアダンジョンで良いって言われてるらしい
サラットの巣窟やら霜降る終焉てやつ全然手に入らないんだけどそもそもダンジョンクリアしてないとダメとかあるの? 脆弱、クリダメ、クリティカル、ライフの指輪が出ない
というか脆弱とクリダメですらでない
みんなぽんぽん出てる? >>89
それはないよ。ナイトメアダンジョンクリアと同時に化身入手とかあるから。
出にくいダンジョンの偏りというのは確かにある。 大層な名前がついてるユニークほどクソ効果の法則
古の誓いとかいう鎖2本分の安い誓い みんなでやっとこさクリアできるダンジョンくらいなきゃダメだろ
フレ居ないけど >>21
ワロタ
実際なんで違うの?和訳ミスなのかな
こんなわけわからん間違いしないだろうに >>86
NMDを周回しないといけないからそこの適正としては抜群だと思われ
障壁展開中(ほぼ常時)は敵のCCもハチの毒虫も全く気にしなくていいのが快適 これ絶対エタにウバリリの100倍くらい強いボス召喚して、シーズンで拾ったアイテムで強化させて攻略とかさせんのが正解だろ 複数のシーズンの要素の混在なんてさせたらバグだらけでまともに動かなくなるよ。間違いない。 まあそもそも4の原作者であるディレクターも辞めちゃったしアートデザイナーも辞めちゃったしメインプログラマーも辞めちゃったしで
誰も原型を知らないってのが正解なんじゃないかな。3のチームが引き継いだけど今後どうなるのか分からない。
もしかしたらシーズン3とかで打ち切りエンドとかも十分あり得る・・・。 ちなみに同じ鰤の作品であるオーバーウォッチ2の現在の評価もメタ糞でめでたくSTEAMで一番最悪の評価を勝ち取ってるよ・・・ >>105
2034年くらいには出るんじゃない…? 向う見ずは強化じゃなくてNMDの緩和で息してるんだけどな ローグでも無限障壁できるやん?
向こう見ずつけて心臓で障壁回復付ければ完成やんか >>104
オーバーウォッチってタイトルだけは聞いたことあるけどリリース日ついこの前だったんか
てかsteam評価圧倒的に不評って初めて見たかも >>91
>>92
ありがとう
ワールドティアが関係してたのか 育成中のネクロがNMD失敗するたびにドルイドティア100で憂さ晴らしする毎日だわ
ネクロLv70でHP3600しかなくてキツい >>57
繋いでるサーバはクロスで同じだからじゃないかな?
表示上オフなだけ 20%以上のダメでその後数秒無敵になる心臓だけど、障壁中のダメージでも対象になるんかな
ボンスト障壁張りながらとか強そう
でも無敵発生中が見た目でわからないんだっけかあれ >>113
おなかーま
lv67ライフ2800
メインは速射ローグ90なのでウサバラシモできない >>109
これどこぞのYouTuberがドヤ顔してたけど、たとえば5000の障壁が8秒でなくなるとして自動回復分の数百で障壁保たれても無意味じゃない? 向こう見ずは敵が近くにいると回復みたいなのと似たような効果で無限に障壁張り直ししてくれるのかどうか気になる
敵に攻撃されてない間は回復ってやつはだめだったってレス見かけたけど
OP毎にHP満タンになったらストップみたいな処理してるのかしてないのか、効果あるのか無いのかどっちなんだい! 人狼竜巻は快適性のために鎧に移動速度ついたユニつけたいし
そうなってくると防御積みたい腰に向こう見ずつけてもやっぱ微妙だろうなぁ プロフィール非公開にしてる奴ブロックする方法ある? >>66
だと思うんだけどホントに人おらんよ
全然おらん
なんでなんだろ 4がうんちまみれなのは別にいいけど3から人減らすためにラストシーズンで移動速度激減ナーフにパラゴン有限化とかそんなんで4に移るとマジで思ってんのかうんちブリザードよお……これ4の次シーズンもうんちだろ 今、ドル75で+10~12上のLVの敵が出るNMDをダイソン&台パンで回しててかなり快適なんだけど、障壁のがさらに良いの?
丁度、杖拾えたからリビルドするか悩む
100までは台パンで上げて、厳選モードは障壁とかのが良いかね? 向こうみずは安全にトーメントヘルタイド回れるから安心なんだよな
HP25%回復したらリソース回復との相性良すぎ >>124
段違いで楽だよ。レベリングがすいすい進む。俺も70台までは台パンしてたけど
大杖厳選してから障壁にしたらいつの間にかレベル90オーバーになってた。NMDのティア7‐80を1週5分とかで回してる。
ボタン3つおしたままでダンジョン歩いてたら終わる。ただ台パンの爽快感を消失してしまう。 ラムエセン出たから、チャージボルト効果時間延長とセット運用してみたが逆にダメージでなくなった
ユニークとかレジェンダリーの威力下げは効果上昇にしようよ
ボールライトニングとかヒドラと同様に >>128
マジか。キツくなってからのが良いかと思ったけどなら、障壁組んでみるかね。サンクス。 良さげなOPの黄色ですらあまりにもでないから、マルチでNMD回るときに拾いこぼし気にしないようになってしまったわ😰
また次回新キャラ作ったら確実にクリダメ、脆弱ダメそこそこ、クリティカル最大値の指輪難民になる自信あるわ
クリティカル難民多いんじゃないか? NMDティア70とティア100だとさすがに100のがIP高いの出る? >>90
脆弱やクリダメ付いてもエンチャントでクリ率付かんからほんときつい
激怒の修正前よりこっちの方がよっぽどきつくて萎えてきた シーズン制ならもうちょいレベル上げ楽でいいだろ
頼むってマジで てかね、OPの下限値と上限値に差がありすぎなのよ
下限が上限の75%ぐらいあればまぁ少々低くてもいいか、となるけど半分以下だとさすがに妥協できない ティア90付近で周回してるけどドロップはほとんど祖霊だけど、クリア報酬に神聖が結構でるのなんとかしてほしい >>122
クロス切ってシーズンHC上げてるけど人いない、少ないとかじゃなく全く居ない。
外のフィールドとかで見かけないとかじゃなくキヨバシャドにすら人居ない。
前のキャラナイトメア迄行って51で死んで今のキャラ28迄上がったけど、その間一度も他のプレイヤー見たこと無い。
シーズン前のエターナルHCには人居たのになぁ… >>104
マジかよ、オーバーウォッチ昔やってたから悲しいな、てかブリザードはなんでこうなったんや、、 リロールで攻撃速度アップと
クリ関係とクールダウン短縮でねえ…
もう金もくもった水晶もすっからかんや
何とかしてくれぇ 品評会できなくなったからな
モチベーションも落ちるってもんよ ユニークはメンデルンくらいしかほしいのないな
ラズマセット集まってきたときの嬉しさをまた作ってください そりゃ評判最悪な会社に行きたがるエンジニアはおらんやろ 弱ってるから買収持ちかけたんだしね
上は逃げる気満々よ ワーボ忘れてたわクソ
どうせなにか有用なものが出るわけではないんだけどさ ワーボは竜巻狼ドルの垂れ流しで50~70万位の滝ダメ出せて楽だったなあ
今はローグで毒ツイブレ当ててるけど追いかけるのにも毒沼に乗るのにもひーこらしながらブスブスやってるけどしんどい
テンプレにしたら強くなるんかなぁ パッチノートに書いてなかったし毒沼だけ返してほしい 指輪手袋にクリ率必中で着くときは必須ステ2つ、指輪なあクリダメ脆弱が着いてるのを掘ればよかった。
今は狙ったものがほぼ付かないので金と水晶使って延々ロールするか絶対に出ないであろう天和かせめてイーシャンテンのブツを求めて延々掘り続けるかしかない。。。 クリ付かないのまじできつい
というか3点クリMAXが強すぎたわな >>144
俺は狼だからセーフ
一瞬だけ爆発と同時にデブ見えるかもしれないけど気のせい 毒沼でなくなったからデストラで無限CD解消にしたら毒注入も無限に出来るようになったわ
おまけに雑魚増えたからデストラでまとめかりできておいしい
ただし殴り続けられる敵にかぎる エンチャントは出てくる候補が二つだけだし、
しかもリロール前の数値違いの奴が結構な確立で混ざってくるのを見ると、
あぁ、こういう部分でもゲームを順調に進ませたくない気持ちが現れてるなぁ…と思ってしまう。
そもそも費用高過ぎだしね。 ローグの毒沼はバグだったらしくて今の挙動が正常らしいよ
フォーラムかなんかで開発者と直接話したみたい そういやいくつか指輪リロールしたけどクリ率一度も出てこなかったな
もしかしてかなり出現率絞られたんだろうか 指輪のクリ率はいつものように調整ミスって限りなく低くなっているかもしれない(0%) リロール先の候補が多過ぎるからなあ
既に付いてるモノ以外のその装備品に付く全ての特性が候補だから狙った特性を付けるのは無理ゲーに近い ドルイド使いの人意見聞かせて
大地の護りって説明に物理ダメージなんかの表示ないけど非物理ダメージってこと?それともいずれにも当てはまらない特殊ダメージ? せっかくクリダメ脆弱ライフ値の良値affix指輪引いたのにクリ率出ないからな
マジでやる気なくなってきた >>156
高ティア道中くっそ楽でもボス相手に負けるんだよなぁ
デストラップ頼りだと >>160
いや一回200万支払いになるまで回したら一応クリティカルついたよ >>158
1.1.2以降でやる予定だったけど繰り上げましたとかマジで余計なことしないでほしい >>161
クラスによって候補数変わってくるしね
属性持ちは無理ゲーに近い そもそもリロール自体が甘えだと思うんだ
その上にクリ率が簡単に付けられるという体験がそれが普通だと錯覚させることになった 向う見ず2個出たんだけどソサでも有用なんですかね?
まぁ68と72のB級品だけどw テンプレの竜巻ビルドLv100でリリスいったらボコボコにされて死にまくる
障壁ビルド以外でドルイドまともにクリアできるん? そのうち素材を注ぎ込めば誰でも最高値に出来るディビジョンの最適化みたいなの実装しろとかいい始めそうだな 倉庫のエメラルド48個にエメラルド3個突っ込んだら
48個と3個で保管されたわ さすがだな >>175
切り裂きビルドで秒殺できるらしい
でも修正されたかもしれない ローグで無限障壁とか言ってるやつエアプにもほどがあるわ 宝石屋でストレージ内の宝石の上位変換を行うと
変換後の宝石が手元のインベントリに入ってしまうのも結構厄介。
ストレージから溢れた時だけ手元に来るでいいじゃん…?? >>175
障壁ドルイドはエンドコンテンツのウバリリに対しては無力
竜巻はマダマしなほうだけど、やっぱ完全無敵のスキルないと辛そうだな ディビジョン2はop吸い出して他の防具につけられる仕組みじゃなかったか?あれでいいじゃんね あまりのストレスで記憶から名前が吹っ飛んだが、大量の蜂とレイス時々サソリのダンジョンクソすぎないか
球は敵に被って見えないし威力は高いし通路は狭いし
やってらんねぇよ… 3みたいに最後にまとめて報酬だしてくれ
スピードビルドをしたいのに倒したら戻って拾わないとダメなのがまじでゴミ過ぎる >>175
重要パッシブを凶悪なる野獣に変えてクリ率盛れるだけ盛って瀉血使えば余裕だろ
俺はノンシーズンで瀉血なしでワンパンできた
まぁシーズンでドルイド使ってないから竜巻で瀉血使えるかどうかとか知らんけど >>187
なった
けどまたナーフされるかもしれん 箱込み激怒12個ほって瀉血0!
もう飯食って寝る! 不便、引き伸ばし、高難易度とはき違えた不快な嫌がらせ、出る杭は打たれる
ストレステストだよこれ😭 馬場はPvPで最強かつダメージレースでも最強
つまりナーフされます 改めて思ったんだがマリグナント心臓の演出はシーズンのストーリー上だけでよくね?
なんで毎回心臓捕まえて数秒間エリートの湧き待ちなんてさせられるんだろう ユニーク杖 朽ち果てし者の大杖 きたあああああああああああああ!!
んぎゃああ >>192
コンテンツがスカスカだから少しでも遅延して延命を図ってるんだよ 馬場はとりあえず苦手な?ヘルタイドアサシンとかのボス瞬殺とリリス攻略できるぐらいには強くなった
リリス後半は開幕で10億とか食らわせてオーバーキルしても結局ギミックちゃんとやらないといかんけど ライフCDMAXのレア兜出た防御もMAXだったら使えたのになあ レベル上げは無心で作業できるヘルタイド最強ですな、、、 >>178
あり!!バグはつかいたくないんやw
>>182
無力なんか!!!高ティアNMでつよいのね
>>186
やってみますわ!!!ありりん 結局ローグを毒から移行するには何がいいんだろう
とりあえずmaxrollのエンドゲームビルドを脳死で真似してみたけど、ナーフされた毒沼より弱すぎる
慣れてないのとグリフとギア育ってないだけかもしれんが… こっちはやりたきゃ勝手にやり込むんだからこんなハラスメントみたいなことばっかりしないでほしいよ
まだハラスメント体質が抜けきってないのかな? >>199
参考になる部分もあるけど鵜呑みにしないほうがいい
さらに手を加えたら伸びる部分もあるからいいヒントにはなるかもしれん オーバーパワーの計算バグってないか?
ライフ1万、オーバーパワーダメージ580%でブラッドサージのランク9で、与ダメージが3万なんだが ユニーク鎧 飽くなき怒気 きたああああ!!
常時人熊状態になるやつ PS5でクロスプレイ切ると人いなすぎて寂しくなるな そうなのか、今からドルイドでシーズン始めるか
でもシーズン終わったら心臓なくなると思うとな… 今後のシーズンバフも期間限定なんだから割り切って今を楽しむもんだぞ
十分楽しんで離れてまたハクスラやりたくなってきた頃にシーズンリセットで皆と走るもん 次のシーズンも追加される装備全部カスで一ミリもモチベ刺激してくれないんだろうな 捕らえると何故かもう一度やる羽目になる
捕らえようとして毎回失敗してるって事かな あとはユニーク頭 大嵐の兜が来てくれたら・・・最高 ウーバーユニーク以外コンプリートした
1ヶ月も楽しめたし神ゲーだったな シーズンは貰える物貰ったらやる気無くなった
次のシーズン迄積みゲー消化するか >>199
maxrollのビルドはマジで何の価値もないゴミビルドよ
参考にしちゃだめ 毒ダメージだけ異常に痛いな
てか冷静に考えたらスケルトンが毒や炎でやられてるの変じゃね?
骨しかないんだから物理的に効かないだろ
鰤は曹休に対応しろ 毒や炎に少し耐性持たせてほしいわ
グリフのおかげでレベル+15くらいならミニオンズ余裕になっては来たんだが、本体が豆腐過ぎてサキュバス程度の遠距離弾一撃で瀕死… ヘルタイド常設でティア制にしてグリフも育てられるでいいぜ 最近のビルドってどこパクるのがいいの?
mobalyticsとか良さそうなんだけどあっこってどうなん? グリフって死者呼ぶ者+戦士+魔術師?
自分はブラッドランスメイン+メンデルンスケルトンだけど、グリフは全部ランス系にしてる
でも骨がすぐやられるようになってきたからバランスを変えるタイミングかねぇ 2ヶ月駆け抜けた
さすがに飽きが来た
倉庫もろくに空きがなくて他職すんのが億劫だな ミニオンのHP増えるOP付けれる所に全付けしてもミニオン軟すぎる >>219
死者を呼ぶものレベル15にしたらそんなに溶けなくなったよ
炎エンチャも耐えてる
本体は耐えきれず2撃で溶けるが チャイナローグがPvPエリアでリス狩してて草
これだからローグは なるほど
D3ほど気軽にビルド変えられないから中々ふんぎりつかないけど、使者呼びだけレベル上げて付けてみるか ブーツの固有特性、チャージ1−2と短縮60%はよどうにかしてくれんかな ネクロでエライアス倒す時どれが1番楽?とりあえずトーメントでメンデルン拾うまで何にしようか困ってる 召喚皿までのつなぎだとどのビルドがおすすめですか
操作がしんどくなくてマナ管理がシビア過ぎないのが好きです >>220
6月にプラチナ取ってやめてて、シーズン1ちょっと触ってやめてもうた
Diablo3の時トロフィー追加って発売からどんくらいかかったんだろ? diablo3のトロフィーって
PS3版無印のトロフィー
RoS版のトロフィー(無印とは完全に別)
ネクロマンサーの追加トロフィー(PS4版のみRoSの追加トロフィー)
ってあるんだけどどれのこと言ってるの? 切り裂き使わない普通の竜巻ビルドでリリス倒せた
飛び立つ前に削りきってオプレッサー出たら後は三角棘避けて血ぶくれ壊してリソース半分くらい残していたら
第2形態で竜巻打ってリリスのHP8割くらい削ったところで血ぶくれキャンセルできるから後は簡単だな >>226
なんの変哲もない骨槍ネクロでいいよ
弱体入るシーズン1前は43くらい
シーズン1入ってからは2体ネクロ育てたけど1体目が54で2体目は49で行ったかな
そこそこいい神聖武器つけてりゃ最初の火の玉と炎床避けてゴリ押せば魔法陣モーションになるからあとは削り切るだけだった
エライアス用にブラッドミスト5振りとブラッドミストのクールダウン短縮する化身付けとくと楽 >>230
ネクロのやつ、後から本編とは別に追加でくるやつ パラゴンボードって一気にリセット出来ないんだっけ? シーズンジャーニーコンプしたら称号あるって聞いたからレベル100にしてリリス倒したんだけど何もないんだがw
もらえたやつおる? >>233
それなら無印発売から約3年5ヶ月後くらい >>236
サンクス
結構かかってるんだなー、まあその頃にはまともにはなってる…のか? >>233
トロフィーって書いてるからPS版の事だけで書いたけど
D3はPC版無印とCS版無印で同初じゃなかっんだよな
PC版発売から数えたら約5年後 初めて引いた無蓋の防壁が発動25%でIP800超えてたから有効活用しようと思ってメンデルンに組み込んでいるけどゴーレム生贄にしているから50%あって結構ボンスト出るしバフ持続と盾でかなり硬いから悪くないな >>238
シーズンじゃなくていわゆる大型DLCのタイミングで追加だと思うんだよね
結構かかるなー 大型DLCは2つは最低でも確定なんだよね
2023年6月時点で1つ目はすでに開発に入っていると言ってたから来年に出たりして そこそこ遊んだら放置して次シーズンやるのが1番いいんだろね
延々とやるゲームじゃないね いつもディアブロ倒したところでキリをつけてんだが今回登場すらしてねえし消化不良もいいところ
拡張パックはさっさと出さないとこんな不完全なんちゃってMMOとか誰一人望んだディアブロじゃねえ ウーバーユニークってユニーク当選してから8万分の1で抽選だっけ? ウーバーユニーク引くまでやめちゃダメなんじゃないの? アーリーの頃は2日に1回しか寝ないでディアブロやってたのに今やNMD3周で眠いよ
タダでさえ美味しいダンジョンとそうでないダンジョンの差が激しい上に雷嵐死の波動とかついたらもう論外だからな >>128
組んでみたら完全に同意だった。
台パンは快適だけどたまーに倒されてたんだけど障壁にしたらプラス13LVくらいならやられる要素無いねw
ただ、爽快感はダイソン&台パンの方が圧倒的に上… メンデルンネクロつえーわ
レベル90だけどNMD60台普通に回れてる ローグの速射ビルド作ってみたのですが速射の発動が遅すぎて全然快適ではありません。
何に依存してるのでしょうか?
ビルド的には一般的な速射ビルドで組んでますので同じはずなのですが、、、
レベルは75です。パラゴンとか関係あります? >>252
残念ながら何しようと速射ビルドは快適じゃないぞ イーグルホーンで貫通ピンボールって場所選べば強いの? 速射はアイスシャードみたいな速度を期待しちゃいかんぞい
少しでも早くしたいなら攻撃速度を積むと良いのでは 復讐の心臓の抑制20%ってダメカットじゃなくてただのチャージ量って事でいいの?
ダメカットならくそつよだけど 草に死体爆破に骨槍にペット
やりたいこと多すぎて中途半端になってきたぞ >>258
これテンプレ入り必要なくらい質問多いな
それだけ鰤が信用できないってことなのはわかるわ
ただそのくらいは自分で試せよと思うけど >>259
爆破はスキルセットなしで化身でいけるししばらくそれでしてたよ俺
ギミックやワンパン近距離攻撃を避けそこなわなければ火力的にもT100進んでいける
でもそれがイラつくから結局シャドウメンデルンにしたけど… >>259
実質それセットじゃん
衰弱が弱体化されて以降幸運の一撃出さないとクールダウン短縮できんから
コープスエクスプロージョンシャドウ化してシャドウ床作りまくってクールダウン短縮とボーンストーム生成しまくっとるよ 生贄ボーンスピアでウーバーが倒せん。どうしても第1形態で2,3回棘を避けなきゃなんないんだが、パターンがわからん。
数百回トライして第2形態行けたの数回だけ。もうだめポ…。 マリグナントトンネルが弱すぎて辛い
これナイトメアダンジョンと一緒でよくねえ? ここってディアブロ4スレで良いんだよね?
今5chおかしい? 一通り全クラス遊んだけど馬場が死ぬほどつまらんな
叫んで餅つきして何が楽しんだコレ?早めに削除した方がいいレベル 馬場はとにかくAoEスキルが貧弱すぎて爽快感全くない
どの攻撃スキルも射程倍にしてくれても良いレベル >>262
なるほど
衰弱クールダウンで草とゴーレム回しながらペット任せ、隙あらば爆破とメイジで精髄稼いで骨槍撃つスタイルで行きます
爆破とメイジでモリモリ精髄回復するし基本スキル外した やっとウーバーリリス倒せたからサンクチュアリからおさらばできるぜ 馬場→シャウトつまんねえ
ドル→最高
ネク→強いが全部嘘くさい
ローグ→弓使いたい
ソサ→悪くないが弱い メンデルン拾ったから生贄骨槍をちょっといじってミニオン骨槍で遊んでるんだけど、ミニオンのウォリアーとメイジでおすすめのタイプってありますか?
例えばメイジは氷タイプの精髄が2回復するやつが自身も骨槍で戦うタイプのネクロと相性が良いと思いますが、実は骨タイプの攻撃力にネクロ本体の骨スキル強化が乗ったりしないか?って気になってます。
あとウォリアーはスカウトタイプのクリティカル特化が瀉血と噛み合うと思いますが、実はリーパータイプも火力出たりしますかね? ドルイドLv100から馬場に転職したけど馬場のほうが俺は楽しいな マジでマーシーだけ難しすぎるだろ
瀉血なしコンビローグでティア60までクリアできたけどマーシーだけは40代でもクリアできんw
エリート10体くらいいる部屋2タテ必須とか糞すぎる
あと注入は回数じゃなく時間制で重複可にしろよ あそこはダメージ痛い時は釣りだして戦うといいよ
耐えられるなら凍らせるといいよ マジでここで弱い弱い言われてるクラスが他では強すぎって言われたり逆も然りで困る
何故なら、そんなことがあるなら全体的にバランス取れてるってことになってしまうからだ
いい加減にしろよお前ら >>279
ローグでマーシーつれぇよな
いけないこともないが時間かかる あそこのエリート密集エリアは馬場なら抑圧不可でごり押せるって思うと羨ましい もう10回連続くらいズボンのユニーク闇に光る瞳が出てるんだが俺のdiablo4は向う見ずが実装されてないんか? ローグはサラットとかの長くて細い道にポツポツエリートや霜降るとかほ目標点在してるようなマップがいいね、足の速さも活きるし
は?ローグだから足速いとかエアプか?ドルイドのほうが足レジェ25%+狼形態9%でms190代出すから早いんだが?
マジで?じゃあローグに価値ないやん猫のローグしねしねしねしね マジでMS上限取っ払ってクラスのコンセプト狂いきってるのなんとかしろやガリのくせにデブドルにms負けてんじゃねぇよカスが
カス作ってんじゃねぇぞカスが >>243
あまり鵜呑みにしない方がいいと思う
ダメな開発が言う事は大体が嘘ってアンセムで学んだ ローグはPvP強いやんドルやけど一瞬で障壁剥がれて凍らされて死んだで PvP強いとか何の慰めにもならないってバーバリアンが言ってた これシーズン終わったら経験値は今あるエターナルキャラに行くんだっけ?
割り振りできんの? ソサはさ、もっと属性ミックスさせたビルドしたくなるような特性をくれよ
燃えてる敵を急冷したらヒートショックでダメージ増えるとかさ
濡れてる敵は感電しやすいとかさ
単一属性だと他のクラスと差別化出来んやろ
それぞれの特徴を活かして強くして 3000万も溶かして指輪にクリ率1回も付かんかった
なんでCSゲーでガチャ爆死経験しないといけねえんだよ
控えめに言ってもクソでは?大体回数重ねる毎に金額上がっていく仕様もクソ極まるだろ
頭品評会どもは何が面白いと思ってこれ作ったの 馬場は硬さを追えば強いというか強くなるだがいかにもムキムキで武器いっぱい持ってるキャラが一番火力出ないてもう障害者なんよ発想が完全に ソシャゲでガチャ爆死してやる気失せてやめるやついるけど同じ気分だわ
一瞬で萎えて何十時間もハムスターみたいに代わり映えしないND周回とか何が面白くてやってたのか冷めてしまった
パスも完走してるし最低でも今シーズンはもうええわ
クソゲー過ぎる 品評会するような倫理観ディアブロ世界の人達だ、期待してはいけない
初代ブッチャー部屋から始まりずっと大量虐殺生贄だらけの世界書き続けて嫌にならんのかと思ってたが、たぶんそれも好きなんだろうなあ リロールで思うように行かなくて破産するよは別におかしくないというか
そうなる前に見切りつけて新しいベースアイテム拾う方に切り替えるのが普通
問題はトレハンとしてのコンテンツがそれはさかないこと
過去作じゃレアのmod厳選なんて目当てのユニーク、セットのついででやる事であってメインコンテンツになるようなパワーはない セット装備やユニークじゃらじゃらでてくるリフトはよ マジで馬場と最弱の座を争うローグだが、しっかりハクスラ出来たらまだ許せるんだがなぁ
ゴミユニーク漁ってレア厳選?
そりゃレベル100なったらやる事なくなるわ
もうハクスラだったディアブロは死んだんだな 火力無いコンビローグを全注入から瀉血2.2秒に変えたら1500万出て鼻水出た >>291
でもウーバーユニーク狙ってNMDの悪意に漬かり続けてると頭の脳がおかしくなって急速に腹下すでしょ
そこでたまにPvPに逃げられるクラスかそうでないクラスかでだいぶ違う
ネクロが頭おかしい人しかいないのはそういうことつまり、馬場。 もしかすると逆で品評会を実施するような変態だからこそゲームの内容も変態的なまで作り込む職人だったのかもしれん
変態職人が居なくなった結果が今の有り様なのかも かーっ!
まーだこんなクソゲーやってんのかお前ら!? かーっ!
まーだこんなクソゲーやってんのかお前ら!? ウーバーユニーク掘りられる場所が多いつまり、エンコン最強ってことなんだよね馬場ば
WWでT50ぐるぐる、つかめつらになってきたら古の大槌バババでpvp
どちらもウーバーユニークを狙えますね ウーバーリリス第一形態は飛ぶ前に削りまくってオプレッサー出す状態にしてないとエンフォーサーだった場合倒してもしばらく飛びまくってめんどいよな
なんかDPSチェックみたいな感じで火力足りてないととことんハードなほうにパターンが移行する ネクロNMDぐるぐるしかないそれでいて軟弱、すぐに死ぬ油断すると
1.2分かけて入口からマラソンで精神を蝕まれて終わり
馬場>>>ドルイド≠ローグ>ソ>>>(意味がない)死霊術師 DPSチェックっていうより本来はそのギミックをやらせたいんでしょ
私たちの自慢の広範囲即死攻撃連発リリスだけ楽しそうを堪能していってねクソユーザー^^って
でこっちはそんなお前たちのオナニーに付き合いきれるかよで単発効果力ワンパンとかしてギミック無視
んでブリカスが発狂してナーフの繰り返し ネクロ、大人しくミリオン出したら
死んでも自動でぼこぼこ生まれるし4発は耐えるから十分だし 何?ローグの次はネクロ弱いってことにしたいの?
さすがにそれは無理じゃないかなぁ >>308
鰤的には棘避け魂避けやらせたいんだろうけど過剰火力でスキップされてるのほんと笑う >>310
やったことなかったらとても信じられなさそうだけどこのレスの内容がまじで現状のすべてを物語ってるんだよな 低tierNMD周回しつつPVPで発散がエンコンなのまではわかる????わからないなら死ねよ
PVPで発散出来ないクラスは頭がおかしくなって死ぬんだよ
さらに柔らかくて事故る可能性秘めたクラスなら尚の事死ぬんだよ
死ぬんだよお前は、死ぬんだよ PvPで発散はかなりマイノリティだから分からない
あんなコンテンツクソほどどうでも良いとブリザード様も仰ってる ジャーニーのためにpvp行ってみたけど中々笑った
出口でみんな待機して前のウェーブの奴らが疲弊した頃合いを見計らって全員突撃、これを繰り返すゲームw こんなバランスもクソもないゲームでPVPなんてやる必要ある? ネクロは足遅くて臭いしね
PVPのみならず究極的なエンコンの低ティアNMD周回ブモんでモ正直劣ってると言わざるをえない
マーシーのエリート固まり相手にドルイド並みの無双できる点が優れてる点だけだね >>319
じゃあウーバーユニーク狙う際はNMDずっと周回してるつもりなのか?
PVPエリアでちょっといつもと違う緊張感とか持ちながらウーバー掘れるだけで全然違う
NMDの悪意に晒され続けると人はおかしくなるよ ウーバーユニークを掘るのがアルティメットエンドコンテンツなので掘れる場所の選択肢はたくさんあったほうがよい
NMDがストレスフルで精神崩壊を引き起こす可能性のある現状であればなおのこと
そしてウーバーユニーク狙いはT32さえ回れればよい
つまりMSとブリンクスキルが命
敵を一箇所にまとめて狩る手段持ってるデブ強い、WW敵まとめるレジェ、そしてソークのテレポ
障壁で敵をすり抜ける足を付ける障壁デブ、WWこれもすり抜けるつまり快適オブザイヤー >>235
俺もこれ気になってて
前スレかな?でコンプ実績あるって言ってる人いたけど
ないの?? >>290
PvP特化ローグに勝てるのはローグだけだよ
毒かすったら倒せるよ
PvPローグが来ない限り永遠暴れられる
日本人はsns含めPvPの仕様の話題一切ないから
誰もしてないんだろうけど NMDの悪意なんか障壁で全部踏み倒せ
何ならウバユニ一点狙いならノーマルのウルダーランでいい ソーサラーって今ソって呼ばれてるのかよ
どんだけ面倒くさいんだよ 馬場。WWとhotAはパラゴン゙を弄ることなく簡単に行き来ができる、すごい
NMDとPVPでプレイ感が変わる(面白い)そして両方とも快適オブザイヤー
デブ。障壁でどちらもこなせる楽
プレイ感はつまらないけど、PVPは死ぬことないが殺せることもない平和主義狼、ちょっかいだして粘着してイライラさせることでNMDゲージを発散できる、ドルイド同士で殴り合うと絆が発生する
ローーグ。ツイブレでどちらもこなせる楽
プレイ感はそこまでつまらなくない脳は正常に保たれる、PVPは馬場に殺されるけど他は殺せる、楽しいけどやればやるほどバババを作りたくなってくる→ゲームのモチベが産まれる!
ソーク。氷はNMD攻略バカ早くて快適、PVPはローグとバババに追われ続ける宿命
炎ならローグもバババも食える実はクソ強い一面を持っている
だが馬場のように手軽にビルドを組み換えられない…不快適…
でもさぁ、PVPエリアで逃げるプレイだけでも良いじゃないですか、楽しくないですか?掘れる場所があるだけいいんですよ
逃げ足は早いですからねあなた
ネクロ
NMD攻略は足臭くて遅くて最悪
多少背伸びして60とか挑んでアイテムパワ伸ばそうとするとすぐ死ぬ&おせぇ足が更に臭くなってゲロカス
PvP、あなたに出来ることはブラッドミストが発動している間にチャットで命乞いをすることだけです 90なったけどメンデルンでない。
サラットとかウルダー高速周回するのと、レイスのいる聖者の墓周るのどっちがええんやろ。 複数ビルドで遊ぶのが困難つーとこにD4のヤバさが極まってる
薄いコンテンツしか用意できないので、1シーズン1ビルドを想定してるんだろう >>330
PvPローグは馬場を瞬殺できるよ
倒せないならビルドがだめ
たぶんそのビルドだと馬場でPvPネクロに1回も勝てない >>326
コーモンドの力強い味方
「厄災のマリグナント」のシーズン・ジャーニー目標をすべてクリアした
報酬: コーモンドの, 仲間
っていうやつ
自分は全項目埋めたときに取れたからチャプター報酬ライン超えるだけじゃ取れないと思う リソースの代わりにHP使う心臓の効果でボーンスピリットぶちかましたらどうなんの ボンスピシャドウメンデルンビルドをシミュってパラゴンも仕上げたから疲れたんで横になる >>335
日本人がPvPやってないからね
クロスオンにしてPvPエリア行ってみれば分かるよ
だいたいローグが暴れてるけど
たまにネクロとか居るよ >>336
ウーバーリリス倒せないビルドはうんちってことか >>340
たまに強いソサも居る
テレポで捕まえにくいし
PvPランクは
ローグ〉〉超えられない壁〉〉その他 >>339
国内海外問わず大半の意見で馬場が「S」ローグは「あ」なんだよ
あと馬場もローグに先に触れたら勝ちだから
シャウトして光の速度で突っ込んできた馬場相手にローグが効果時間中逃げ切ったらローグの勝ちで逃げ切れなかったら馬場の勝ちだよ
https://i.imgur.com/22vdoHH.jpg 8月13日にコーモンドの力強い味方っての達成しているからやっぱシーズンジャーニーの全目標達成の実績だなこれ
だって昨日までリリス残しで全部埋まった状態だったもん ヘルタイドの箱開けるジャーニーがバグで解放されないせいでコーモンドの力強い味方は取れそうもないや >>344
PvPエリア行けば分かるさ
ちなみにPvP装備してる前提で話してるからね
PvP装備してる人増えてきてるから シーズンキャラレベル64まで来たけど、あと6が遠い… >>347
行ってますはやくソースくださいローグがSで馬場あのソースはやくソースはやくはやくソースソースはやくソース >>350
クロスオンにして馬場でPvPエリア行けば分かる
古いPvPしてない人の情報サイトなんて見ずに
実際にゲームプレイしてみな >>138
そのレベル帯はもうみんな通過してるだけだと思うよ。tier3のワールドボスだと時間帯によるけど7,8人集まるよ クロソンでPVPエリア行ってます、実際にゲームプレイしてないのあなた
私アルティメットエンドコンテンツでウーバーユニーク掘るの人
ゴミゲーに向き合ってるからわかるあなたPVPしない人
ネクロでPVPで馬場に勝つどうやって??シャウトある馬場PvPネクロミニオンのCC効かない
ネクロのPVP、ミスト中にNo plz 我很友好打つだけ
あなたdiablo4と向き合ってこなかった人 シーズンの経験値ボーナス9%はしょっぱい
90にしろ このゲームのPvPであーだこーだ言えるの凄いと思うわ
ほとんどの人間「何これ」で2度と触んないでしょ PVPエリアでファーム出来ることが重要なのでPVPやるやらないの話ではない
PVPエリアで殺されることなく 襲われても返り討ちにできるか$ソサのようにガン無視or逃亡できるクラスであることが重要
NMDやると貯まるキチガイゲージを減退できることが重要
つまり馬場バが不動の快適オブザイヤー あそこでファームするならそれこそウルダー、マーシーランでいいじゃん… 悪意に満ちたNMD延々回してても頭がおかしくならないプレイヤーは知らない >>361
グリッチ使うだめ
パーティの譲渡承認譲渡拒否知ってるよ
あなたグリッチ使うだめ なあ心臓はともかくとして、もしかしてヴァーシャンってゴミコンテンツ? WT1で苦戦するようなエアプ開発どもなんだろう?そらー色んな所に不備が出てもわかりませんて
実際にやればわかる事ばかりなのにそこまで辿り着けないアホ共が開発者じゃこの先もずっと行き当たりばったりの調整で終わるだろうよ >>220
鰤鰤「早くやめろ。お前が辞めれば鯖の負担軽くなる」 召喚ボンスピメンデルン
純骨槍や純召喚よりやること多くておもろいわな
色々噛み合ってちゃんと強いしな ネクロでやりたいことってこういうことなんじゃないかってビルドに仕上がりました NMDだけ回してると人間だめになる
気分転換の場必要
PVPエリアで左下のキルログ眺めながら喧嘩してるハングルを横目にファームするの→楽しい
たまに襲われる→返り討ち楽しい、ドルイドは死なない、延々粘着し返すの→楽しい
楽しい ウーバーユニーク掘り楽しい ウーバーユニーク掘り、楽しい
この思考is馬場ドルローグの特権
究極エンドコンテンツの覇者馬場ドルローグがtierS
ネクロでエンコン楽しいって言ってる人は小頭症、ゲームプレイの習熟度合いと腹に溜まった下痢便が熟成されるにだんだんつれていなくなる
diablo4の達人にネクロはいません 稲妻を呼びし者って意味あんのあれ
移動中に申し訳程度にビリビリしてるのしか見たことない ネクロの自動心臓のアイデア出した奴昇格させてディアブロ全体の指揮取らせてみてほしいわ 宝石って強化中のダメージ減少の青宝石つけてる人多いけど
体力増強の赤とどっちが死にくい? ウーバーユニーク掘りでNMDいっぱいたべると便が貯まる
馬場ドルローグを作る
そしてアルズーダ(便所)でぶちまけて、すっきり。
これを繰り返すのがdiablo4
これが真理
トイレで排泄できない腸内環境最悪のネクロは万年便秘で身体がくさい 魔術的探知はこっそり消されたんだから
雷嵐やら死の波動やらストームベインやら移ろう闇もゴッソリ消せよ >>374
ダメージトリガーになるからビルド次第だとあのゴミ山じゃ一番強いまであるぞ ストームベインまじ嫌いだわ
逆方向からさも当たり前みたいにやってくんな ウーバーユニークなんて掘ってるやつバカでしょ9万個特定の部位のユニーク掘らなきゃいけないんだぞw
生涯D4やりつづけても一個も落ちねーわ 一部ネクロはヘルタイド(和式)、囁きの木(ぼっとん便所)で済ませてるのかもしれない
クロソフで南のPVPエリアも良いのかもしれないが、ウォシュレット付いてない
いずれにせよネクロのアナルにはウンカスが残る
アルズーダ社製のウォシュレットついた洋式が最高 >>384
でもこのゲームそれしかない………
向き合っていくにはそれしかない……… NMDのバフは無いようなもんだしな
デバフは少し緩和されたようだけどそれでもやっぱつれぇわ… >>388
助かる、ちょうど探しててスレでURL音だろうと思ってたトコだった
コレ見て寝るわ ペナルティのないPVPなんてどうでもいいだろ
ステータスロスとか装備ルート可とかあればいいけど
赤ちゃんちゃんこ着て厨二するしか脳がない 喧嘩じゃない、ネクロのアナルを処刑してるだけ
みんなのトイレットペーパーになってくれてありがとう
あなたがいなきゃ死んでたわ ストームベインほんとクソ
こんなの速攻かけて引き離してクリアとかの攻略法を用意するのが普通
このゲーム攻略法がない攻撃やギミックばかりでほんとゲームやったことない奴らが作ってんのか?ってくらいセンスない ネクロはスルメだな
やればやるほど味がでる
スルメ職 台座2個 何度も台座に向かって往復させるうんちダンジョン 開発者頭狂ってる
■
■
■
■
■
■
■
■
■■■石
■
■■■石
■
開始 ナイトメアの拾って持っていく系のギミックはパーティ組む前提だったとか言い出しそう ちゃんと出るまでやれば100%ウーバーユニーク出ますよ 腸内環境tierS快便オブザイヤー受賞馬場ドルローグ
生理中の女、ネクロ
ウーバーユニーク掘りだけできる腸の強いネクロ居ても
食べるの遅すぎてフードファイターにはなれない…ギャル曽根には…なれない… 俺ならすべてのダンジョンで必要な運搬物1個
敵愾心は回収無しでエリートを倒すとゲージが溜まる
囚人周辺の敵をすべて倒すと囚人解放に変更します 世界観好きで昨日から買ってやってるんだけどめっちゃ面白いわ。
てかストーリーまだ全然理解できないんだけど、エライアスってやつ何者なん?
熱狂的なリリスのファンって感じなのは理解できるけど、リリス好きすぎてツルツルになったのか?
あとイナリウスムカつく。 >>358
vPってだけで価値を見出しちゃう人が確実に一定数おるんよ
多分そういう人とは話が通じん D2RとかPVP用装備やらチャームめちゃくちゃ高く売れたなあ ダンジョン最強キャラとPVP最強キャラ
うまく棲み分け出来ていていいじゃん
ドルイドとかPVPクソつまらんぞ >>402違うわよねぇ伝わってないのねぇ
あなた浅いのねぇ
PVPエリアは人と密接に関わる場所なのねぇオンライン化にしたことに意味のあるエリアなのねぇ
普段と違った緊張感あるプレイがNMDで顆爛れきった腸内へ粒整腸薬のように作用するのねぇ
開発の用意した下剤のような悪意に晒されることなく高頻度で湧くエリートパックをハイペースで狩れるという点も魅力なのねぇ
これがなかったらPVPエリア?なにそれだったかもしれないわねぇ ストームベイン→どこからでもワープしてくるし複数設置
雷嵐→単体でノロ過ぎて置いてけぼり雷一発食らうと即死
簡悔うんちブリザードさあ…… そういえば天使派筆頭もハゲてるな
ハゲは出世する世界なのか 火山とか周りを見てね棒立ちダメよって咎めるギミックはわかるけど
早く行こうとするのを咎める雷嵐はマジでセンスなさ過ぎる キヨバシャドの心臓の作業台の前の焚き火隅っこに置くか無くしてほしい >>399
レバーもなんとかしてくれ
あれ引いて待ってる時が一番心にクルんだよな レギオンで敵が出てこなくてすぐ終わったんだが
バグ多すぎん? 運搬は全部持てればそれで良いかな
あんな化け物の大群倒せるおじさんが小石一個しか持てないわけない 簡単、初心者必見、楽々、お手軽で強い
ユニーク装備要ります、パラゴンボート何枚開放、グリフがー俺はそっと動画を閉じた 障壁ドルイド地滑り採用と不採用あるけど、地滑り要らんよね。
前スレ953みたいなビルドの方が強いと思う。 ウーバーユニーク一点狙いで下剤と格闘してる奴らがくるエリアだから
ウーバーリリスが倒せない!とかおすすめビルド何ですか?とかdiablo4を楽しんでる人にとっては無価値なエリアなのねぇ
ウーバーユニーク一点狙いで下血してる人にとっては、憩いの場であり喉の乾きを潤すオアシス的存在アルズーダ
え?ウォシュレットで喉の乾きを潤すしかないってクソゲーすぎませんか?ふざけるなよ D3
主人公は天使+悪魔のハイブリッドの末裔。3大悪とタイマンして全勝
脇のキャラはエロ蜘蛛、リア、ケイン、若かりしころのロラス、天使長や自ら人間になった天使などなど多彩
ストーリーも天界魔界異郷とあらゆる場所に遠征したり、砦に立て篭もる人間軍VS攻めて来る悪魔軍という一大決戦の描写もあり
D4
主人公は一般人。モブ顔
脇は老人と可愛げの無いガキ、無能な天使(D3では悪魔に捕虜にされた無能)、ハゲ教母
リリスとその手下はひたすら水面下で工作するだけで悪魔軍の襲来もとくになし。というかリリスを追跡するだけに終始
前作のストーリーは何でもデッカードケインやリアが解説してご都合主義といわれたが、スペクタクルの描写はしっかりできてた
今回はゲーム性もあってえらく地味な印象があるのは、キャラやストーリーの地味さもあると思うわ ふざけるなよクソが
NMD回った疲れを癒やすしっかりしたウォーターサーバー用意しろや
ハクスラのくせにご褒美がゴミすぎでしょ
猫のゲーム 僕の障壁ドルイドは旋風抜いて移動と抑圧不可と強化20パー目当てで土化した突進入れてる
障壁と同じように狼爪でクールダウン短縮できるし障壁にちょっと足りない機動力と2番手の抑圧不可スキルとして結構悪くない働きをしている 4の主人公も三大悪魔とタイマンしても勝てるだろ
最強の一般人よ デュリエルを何となく轢き殺してる程度には強い
イナリウスの呪い効いてねえな 3のネファレムは強化ディアブロを取り込んだマルサエルをもブチのめしてるから別格 プレイ時間200で向こう見ず一個しか出ないんだがこんなもん? 900時間で全キャラ統計15程度は出てるねぇ
愛してるのが伝わらない限りユニークでないようになってるから課金必須だねぇ レギオンで見た敵をダイソンするドルイドすごすぎて泣いちゃった
馬場は死ぬ前のナマコみてぇな技しかないのに レベル89でティア100クリアしたわ
https://i.imgur.com/UckBsGF.jpg
障壁ドルイド100もお散歩だったわ 死ぬ前のナマコってワールウィンドするのか
なんと学術的価値のあるスレ
論文書いていいですか? 70レベル位のトーメント移行時のレベル上げってどうしてます?
シーズン1始まってまだレベル69とかで心折れそう…
レベル上がらないし銀鉱石とか素材も結構足りなくなりがち
90レベルとか100レベルまd上がってる人たち凄すぎる 気のせいかもしれないけど一個出たら結構出るようになる印象はある トーメントにハングルレベル10台の放置bot居たわ
レベル低いのにトーメント来ても何の役にも立たないだろ 障壁ドルイドの火力って何が重要なの?障壁爆破のダメージが全然伸びなくて… 潮流の恩恵
ヘルタイド中にいずれかの種類の苦痛に満ちた贈り物を1つ開ける
いくら箱開けても完了出来ないんだけどどうすれば良いのか分かる? この絶望的なターゲッティングでインフェルノを制御する自信ないわ
もう面倒だから一番近い敵に発動してくれないかなぁ lv1から25までサブクエ
25からNMD回れるようになるまでコードラガン
NMD回れるようになったらNMD、NMD、NMD、NMD、NMD、NMD、リリスを倒して、NMD、NMD、NMD、NMD、NMD、NMD、NMD、NMD、NMD、アルズーダ、NMD、アルズーダ、NMD、NMD、便所、NMD、便所、便所 >>434
レベル70ならヘルタイドかNMDティア20付近回して祖霊装備揃える感じじゃね >>438
障壁総量、あと敵のレベル
AS上げてリキャスト短くして
障壁積んで硬くして火力上げて
敵のレベル上げて火力上げて
胴腰アミュ足にDR積んで
おちまい
ハクスラとしておちまい
猫のドルイド 障壁ドルイドやってみてわかったこと
大地の護りがライフの割合に応じて障壁を張り
それを爆破しているので
火力ソースになるのはおそらくライフ最大値と大地の護りレベル
クリダメと脆弱も関係している
パラゴンと装備の見直しをしてライフを7000くらいから13000まで盛った
その際クリダメと脆弱は半分くらいになったが火力は変わらないので
ライフ盛るのが簡単で防御も強くなる
ちなみにクリダメは150%くらいで脆弱は50%くらいでライフは13000くらい >>394
>>396
パーティプレイもあるんだからそうだろう ドナンが腹パンで死ぬと聞いてスコスグレンに教会呼び込んだ事を恨んだ地元民にすれ違いざまにナイフで腹を刺されたとかそういうことかと思ってた
マジの腹パンでびっくりした 人間自体がリリスの子供なら、リリスにママぁ〜って言いながら抱きついたらヨシヨシしてくれるんかな?
何となくリリスって人間のこと使い捨ての割り箸くらいにしか考えてないような気がするけど。 大地の護りレベル関係ないねぇ
なんなら障壁生成量上限達してれば削っても良いとこだからねその部分は
過剰分ライフ盛るならともかくDRで固めたほうがいいわね >>439
>>443
250神秘とそれいがいのゴミ箱あけてもNGなら日を変えるとかする
なんにしてもバグ認定されてるから修正されるのを待つしかない 突進地滑り使いたいんだけどpc版じゃ無いと使えないからなぁ
ps版の突進弱過ぎる >>450
一応大地の護りレベル1と12比べたけど火力明らかに違かったけど >>449
強かったらMy箸になってクルンしてくれるよ >>453
障壁生成量上限なら削っても変わらないよ
moxsy著のビルドガイドにはスキルポイント調整できる点ですって書いてあるはず
確か80%上限 80レベルまできたわ
ティアは40以下は楽勝
85レベルくらいになったら50以下も行けそうだな MNDの嫌がらせ岩とか追従遅えバリアとかのやつら
高難易度化というよりもプレイフィールの悪化、嫌がらせに特化しすぎやろ ブルワークのBulwarkのダメージはステータス % Barrier Generation でスケールされますが、 Bulwarkレベルのスケールではなく、アスペクトのスケールでもありません。
引用してきちゃ~ >>388
エアプ以前の問題で草
シャウトゼロで攻撃スキルばっかの馬場とか酷すぎる >>455
なるほど80%上限ならレベル12まで盛るのは過剰だね
ちなみにレベル5で63%、レベル8で77%、レベル9で81%
レベル12だと95%だから鎧はダメージ軽減のみでいいんだな >>434
NMDとかで最低でも自分のレベルより+10の敵倒してるか?これにエリクサーとシーズンバフ含めたら意外とサクサク上がってくぞ。 馬場の鎖のもっさり挙動なんとかならんかな
脆弱バーサーク付与は嬉しいけどモーションで半分くらい損してるわ NDで進行阻害のギミック消してくれ
ストームベイン
雷
あとひとつは? 移ろう闇はダメージなくして雷嵐は常にプレイヤーに貼り付く仕様にしてくれれば許容範囲だな まぁ障壁よくわからないから鵜呑みにして信じ込んでるんですけどね
なにで火力上がってようがいちいち知る必要ナインス
DR>AS>Barrier Generation>ライフ≠MS
で脳死で積むだけでいいでしょ
だってバグ臭いじゃないですか、知識として脳のストレージ使うの勿体なくないですか
自分の乳首のRGB覚えるとかもっと他のことにストレージ使いましょう? 速射ローグで瀉血拾えてシャドウに頼らず範囲狩りできるようになったけど、今度はリソースが全然足りねえ
つくづく効率悪いわこのビルド バフにエリクサーは当然使ってるけどレベル上がるの遅すぎてダルくてND3回もやればもうええわってなる
一般的な印象としてパラゴンポイントで1レベルでレベルカンストまで400レベルって感じやな ナイトメアダンジョンが53+ティアの数値ならトロコン目的だとティア47までの敵が100?まででも問題なくいける?
リリスを倒せないクラスがあるって聞いてるから頭抱えてるんだけど >>473
十中八九馬場のことだからきにせんでええ >>473
馬場は今ならバグでリリス簡単に倒せますよ😊 銀鉱石は錬金術師のところで鉄鉱石から変換できる
>>434 鰤カス的には倒せないことがデフォルトだからノーグリッチ馬場で正常なんだゾ でもババって一撃で数十万とかボゴンとか出すんじゃないの
十分つよくね 結局さ強い装備集める効率が良いのってオボーツだからNMD100じゃなくて
オボーツを効率よく集めるビルドがいうて最強効率なんだわ
だからD4つまんないとも言える ここで言われてる適当なことを鵜呑みにしてる奴が多くて草 バフ撒いて固くて行動不能に出来て敵ひっぱれて単体火力強くて硬いとか十分じゃ メンデルンやらレイザーやら盾やら他ユニークは最低でも5つずつ手に入ったのに空の墓だけいまだにゼロ
しゃれにならん >>480
ユーザーである障壁ドルイド自身がなぜデバッグしなければいけないんですか?雑な装備でもT100クリアできて、ウーバーリリスは全く適正なくて、PVPでは死ぬことも倒すこともできない
これがわかってるなら意気込んで装備更新する必要もなくないですか?
バグ修正という名のナーフも可能性大ですよねそんなビルドで賽の河原楽しむ趣味でもあるんですか?死ぬか? ネタでレイザープレート着たらまあまあ強くて草
必殺祭壇取るとマジで気持ちええわ 自分の体感だとライフ積んだだけでエリートもワンパンになったから最優先は圧倒的にライフだね
攻撃速度はそんなMAXまで盛らなくてもティア100でも問題なかった
防御よりはダメージ軽減、あとは足の速さとかあればいいかな
あとユニーク杖か片手とトーテムどっちがいいのか問題は
両方でティア90くらい周回しているけど
どっちもたいして変わらない
勿論OP厳選できないならユニーク杖のがいいだろうが NMD現場迄徒歩か馬で移動してた頃に比べると本当に良くなった倍率でどれ位上がってるか知らんが >>439
ナイトメアでオボール集めてトーメントでくじ引き
ナイトメアで消し炭集めてトーメントで箱明けもあるが箱は神聖しか入ってないゴミ箱もあるので頑張れ 99の45%くらいでやっと初めての向う見ず出たわ・・・
しかも56%とかいう微妙なやつがなw
まあ無いよりマシか >>470
シャドウ爆発でリソース回復に2振りなさい お前らちゃんと毎日ディアブロやってるか?
俺は明日から休むかも 向こう見ずレベル89で3個落ちたけどドルイドだと使い道が無い
まさに物欲センサー >>475
>>476
貫通ローグなんだけど行けるかな?
最悪PT組もうって思ってるけど貫通ローグ調べたら出て来るものの話題は見かけないんだけど 貫通は冗談じゃなくローグ最弱だと思うから遠距離ローグやりたいならまだ速射の方がマシなんじゃないか? ほぼソロ専なんだけどPTメンバーとしてPVPでプレイヤーを倒すとかリリスを倒すとか機会なさすぎて無理なんだけど 使ってみたがHP11000程度で56%くらいだと微妙どころかゴミだなこれw
ちなみにコンビローグだがやっぱ吸収攻撃大幅弱体化が全ての根源だわ
以前の仕様だと向う見ずと相性抜群だったのにここまで落ちたか
これならあってもなくてもあんま変わらんな
ちなみに99でティア60やった感想 >>497
マジか
この手のビルド作るゲームで遠隔全くやった事ないから最悪近接にもなれるらしいローグを選んだんだけどやらかしたか
初のハクスラでトロコンを最終着地で見てるからこだわりないんだけどツインブレードだかにした方がいいんかな? 貫通ローグはまじでなんとかしてくれよ
NMD60以降はツイブレに乗り換えて超楽になったけど
俺は貫通矢が分裂したり反射したりするのを見るのが好きなんだよ トロコン程度ならどのビルドでも行けるだろ
貫通なら命中すると矢が分裂する古文書をつければいい 早くも有料コスメがネタ切れしてきたな
デザイナーがよほどダクソやTESが好きなのかは知らんがワンパターン化してきてどれも大して変わらん
てかネクロの古代の死弁者とかいうのデザイン酷すぎだろ
9割ウィッチドクターやん
デザイナー増やすかAIにデザインさせろ トロコンはリリス倒す必要あるからリリス適正の高いビルドがいいぞ
貫通でなんて倒せんよ
倒せたら上手すぎて動画載せれるレベル >>494
若ロラス「あの方が休んでるのを見たことが無い」 貫通はパラゴンを速射と使いまわしたりできないか?
めちゃくちゃ細かいとこ拘るならNOなんだろうがウーバーリリス倒すくらいならそこまで苦戦しないんじゃないかね
貫通爆音で楽しいしそのまま行け、俺を信じて突き進め、好きなビルドで戦うおぬしは美しい トロコンなら他の職もやらないとだからウバリリは他で倒せばいいんじゃね 貫通ローグは弓最弱だが
弓ローグ自体も全クラス最弱レベルなんよね >>500
ローグのまま行くつもりならシーズンジャーニー終わらせたらスキルパラゴンリセットアイテム貰えるからそれ使ってリリス用の構成にすればいい >>499
機運回復はしてないのかな?
俺はツイブレローグ80%向こう見ずでT80のブッチャーはタイマン余裕でいけてるけど、、、 でもビルドて結局ドロップ何が落ちるかで決まるだけだよね
別にユニークだけじゃなく特にアミュとか小手あたりのスキルlvできまるよね💩 とりあえずやることなくなったからFF14の課金切ってきたわ 61でトーメント来たらそのへんのシロクマに殴り殺されたw 瀉血の爆発の属性って何か固定?
それか蓄積したダメージ依存? 怒気盛りまくってキックと縛鎖で戦うキャプ翼ビルド馬場が楽しい >>509
全然意識してなかったけどシーズンやってみる
サンクス >>462
今69で78のエリートは倒せるけどそれなりにキツイっす…ヘルダイドもエリートに囲まれて落ちるからできる限りちまちま稼いでます
>>477
ありです
やってるんですけど全然足りんのです… ビルドと言えるほど崇高なもんでもないよな
このゲームでビルドと言われてるもの、△□の穴に同じ形のブロック入れるレベルの深みしかない
特に骨槍ネクロとかそういう面で見たら終わってるね
単品で強いもん雑にぶち込んで完成、シナジーもクソもない
ネクロの設計したアホはローグのグレネード関連レジェ心臓、ドルイドの形態変化絡めたビルドの深みを少しは見習って欲しい あのさあ
バリア張って氷爆発攻撃連打してくるエリートなんなん
倒せるわけねえだろ糞がよ 今持ってる指輪のソケットの色変更って出来ない?
色も厳選なら大変だな つーかアイテム無しでもパラゴン振り直し出来ても良いよな >>522
これがあるから装飾品の更新が出来ん
心臓に色つけたのは失敗だったな NMDのT60,70あたり回してると一撃死増えて向こう見ず手放せなくなった >>520
どしたん?◯△パズル難しくて泣きながら保育園から帰ってきのか? >>35
出にくくなったのは確かだけど、幸運の一撃上げてたらそれなりに出るけどな 骨槍は簡単というかお手軽に火力あがりすぎ。骨スキルクリダメとかいうaffixもそうだし
パラゴンもわかりやすくダメージ積んでいけるものが多い、噛み合っている。
俺は他の職もこういう風にしていってほしいと思ってるけどね 最近つまらんって思ってたけど新キャラ作ってエターナルやったら面白さを取り戻しつつある。どうやら自分にはシーズンが合ってないようだ リリスの残響第2形態の床落とし時に、血たまりから血の弾が飛んでくるんやが、YouTuberのクリア動画には血の弾出てこないんやがなんでやあれ? シーズンジャーニー7まで終わったけど改めてスキルリセットのスクロール1個って狂ってるな…なんだったら100個くらいくれてもそれほどおかしな話しにもならないと思うんだけどな つか髪型変更くらいさせろや
いつの時代のゲームなんだよ >>531
開幕2割位削ったら血ぶくれ発生モーション飛ばせる >>523
一括はシーズンコンプ報酬とかアホすぎるよな
色んなビルド試そうにも何もかもが手間掛かり過ぎるわ
バ開発はテストプレイしてないんかね >>112
とりあえず、デコイなくなるローグはきついな >>449
ママは厳しいから泣きついてくるのは寧ろ見捨てる
力を与えるから自分で這い上がってこいが
リリスママの教育方針 どこのダンジョン行っても似たような奴らがボスってどうなのか
モンスターのデザインできる人がいないのか 今までこんなにボスの種類多かったディアブロ無いんじゃないかな
ずっとバール倒してたり >>534
2割所か床落下する前に半分は一気に減らしとるが出てくるんやが血たまり(;´д`)修正された? まだ発売して2ヶ月なんだから、これからどんどんボスも増えていくだろう >>540
スケルトンキングのメイジ版みたいなやつもカズラアボミネーション酷使し過ぎだよな >>544
どうゆう事や教えてくれリリスマスター! >>545
ヴァーシャンみたいな完全新規は各シーズン1体だけで残りはマリグナントみたいな既存のボスの別verでお茶濁すだけでしょ ネクロやってるとD3のジャガーノートとD4のドーム付きが嫌いになってくる
シーズン2は流石に他クラスやろうかな 心臓取りにトンネル行くのめんどくせーナメダンのイベント削除してインヴォーカー使うの設置しろ、冒険者守れも失敗するし亡霊とか時間かかるだけだし誰もやってないやろ さあそろそろティア4上がりたてで死にまくる俺のワーボ寄生乞食プレイの時間だ 第2形態は別にHPミリ残しまで一気に持っていくような火力は必要なくて
血溜まりからリスポーンして地面に尻尾突き刺すまでに2割削ってそのモーションをスキップすればいい
リリス動画よくみてみ >>256
せめてモンストの極太反射レーザーみたいな太さだったらいいけど、細いからそんな当たらないよ
ただのおもちゃだった… ローグで第2形態のHP削りきった後隠遁して1回目の床破壊の途中のリリス倒してた動画あったけどあれどうなってるんだろ >>552
なるほどそゆことか動画見てくる詳しくありがとうやでマスター! 障壁ドルに向こうみずと障壁回復の心臓つけたらリリスの棘1発耐えれるようになったわ
負傷障壁のやつより簡単かも 竜ドルも自然魔法の自動回復と自虐で回復頻度めちゃ高いから狼鎧外してズボンに向こう見ずでも良さそうだなー
俺は移動速度15パーほしいからズボンで防御稼ぐけど
装備に縛りがない障壁ドルイドは融通がきくからいいよな
全ステ→ライフに特性変更されたけど障壁ドルイドなら火力にもなるし もりもり成長する期間と単純作業になる期間とがある感じ?
いま成長期でたのちい >>510
氷グレツイストなんだけど高tierのブッチャーに勝てない
毒でやってる? >>524
色ついてるせいで使えないのがな
どうせシーズン終わったら消えるんだしもっと緩くてええやん 混沌の箱って、同じキャラで10箱あけないとあかんの? >>510
氷グレツイストなんだけど高tierのブッチャーに勝てない
毒でやってる? 障ドルもいいんだけどたまにヘルタイドもいくから竜ドルのほうが快適なんだよなぁ リリスマスターマジでありがとう君のおかげで今リリス狩れたぜ!! シーズン中に新しいコンテンツ追加される可能性ってある?
あと2カ月ナメダンだけやっとけって流石にスカスカすぎん? >>568
過去の例からしてもほぼ無い
あと2ヶ月も心臓で遊べちまうんだ S2から本気出すからS1はスカスカだけど勘弁して的なこと言ってなかったけ 1キャラ目LV80からもうやる気が起きない
ウーバーリリスだけ倒したいんだが連コン放置稼ぎでもできないともうやりたいコンテンツ無くて無理 次のパッチで心臓リスポーン待機時間2秒になるけど今更心臓要らんよな ウーバーユニークっていうのはmobからのドロップ限定なの?ワルボ箱やらヘルタイド箱やらオボールガチャやらでも出る可能性はあるんかな?
気にするような確率じゃないとは思うけど一生NMD周回もアレだし >>576
その辺は一般ユニークと同じと開発者は言ってるけど世界中でおそらく誰一人まともなドロップしてないから考えるだけ無駄だと思う どんだけ要素もったところで
グリフ上げの為のナメジョン周回は避けられない
って時点でやる気失せる トメダンはもっと狭くして密集度上げてくれたら面白い あれだけ出にくいウーバーユニークをバグで放出させて取得したアカウント特定までしておいて回収しないんだもんなあ
公平性にかけているよ グリフの経験値もさっさとレベル100に出来るならその分育成早くなるからそんな不満ないんだけどな
高ティア周ればその分育成も早くなるからチャレンジ性も生まれるし。
いかんせんレベル上げる作業が長すぎる >>571
肛門「あ、あれです!ヴァーシャン様の大腸です!」 >>580
まだ言ってるよ
アホなの?
自分が出た立場で考えろよ
アプデ後にヘルタイド行って箱開けたら出ただけなのに、バグだから取り上げてるとか言われてみ?
お前だったらきっと顔真っ赤にして怒るだろうな うーばー()絞るなら普通のユニークはもっとボロボロ落とせやゴミクソブリ
レジェドロップの半分はユニークに変えてもいいわ ユニーク結構出てるが向こう見ずだけ出ねえな
他のやつ大概出たんじゃってレベルなんだが 氷心の下心出まくるんだけどトーメントいってからユニークでてくれ〜 自分の中では装備固まってたのに、80%向こう見ずと300%運命拳が1時間の中で立て続けにでた…
ボンスト障壁してるから向こう見ずと入れ替えるか糞迷ったけどやっぱボンスト障壁だなあ
運命拳はちょっと使ってみないとわかんないなメンデルンビルドだし >>583
いやーバグなら回収されても仕方ないと思うけどね
対応間違えたせいでもう一生批判しかされないゲームになってしまったんだし
今からでもやるべきだよ ゲーム内の金でオークション欲しいな
オークションに出して1日後に成立したら倉庫に届いてるとか
個別トレードより良さそう これさ、IP800以上が出るレベル低過ぎね?
エタもS1もそうだが80なる前に頭打ちしてるぞ
その後が惰性になる >>598
2ビルド分ぐらい平行して集めたらいいかも
レベリング用とリリス用とか レベル100限定で何か出るとかならまだやる気でたけどな ダメージ減少、強化中のダメージ減少、暴風+3、ポーションドロップ+のスボンと向こう見ず
障壁ドルの場合どっちがいいのこれ。向こう見ず要らん気がするけど… ここのバ開発はテストプレイ全くしてないんだろうけどワンチャンやってるとしたら無敵状態でやってんだろうなあ 鎖のほうがよっぽどつええなオイ
ラプチャーとか付けてる場合じゃなかった シーズンから想定レベルの最大値80くらいだろ
装備のレベルも引き下げられてるし みんな向こう見ずに苦労しているんだな
あとレベル80くらいまではレベル上がって楽しいんだよね
だからわざわざレベル100目指す必要なんて全く無い
自分はネクロレベル85、ドルイドレベル90までやって
次はローグやろうと思う リーパーズトールさんとかデュリエルズシェルさんとかに失礼だからD4のガラクタはユニーク名乗るな ネクロレベル85でメンデルン4個
ドルイドレベル90で大嵐3個、向こう見ず3個とかでたんだけど
本当にみんなそんなに出ないものなの? NMDずっと回してるだけだがメンデルンは3つ落ちた、向こう見ずは1つのみ シーズン1でドルは90大嵐5個くらいでてるけど、ネクロ90でメンデルン0
大嵐より渋い気がする >>527
毒溜まりの中にいる時の効果も幸運関係あるの? 自分もどっちもNMDだな
メンデルンは森の後半ボス3匹の所で2個でたわ 大嵐もそうだったけど一つ目が渋い気がする。単純にドロップしきいレベルの錯覚かもしれんが。 メンデルンはレベル81までで2個落ちた
ティア24内のトレジャーゴブリンと
ティア35のクリア報酬 NMD20回せるようになったらトーメントチャレンジしても良いかね
21以上はトーメントじゃないと使えないし ビルド参考というかパクりたいんだけど>>2のサイトどれかを参考にしたらええんかな?
他にオススメあったら教えてくれ >>619
キャップダンジョンの道中のザコ倒せるなら全然構わんぞ
エライアスの攻撃はやたら痛いけど基本的には避けられるから その強さなら大丈夫じゃね?
祖霊使えるレベル60までは
神聖のNMDでグリフ育てるのがいいんじゃね?
上がってもレベル上げしかやることなくなるから
そしてレベル60になってやることは
通常ダンジョンのマーシーの手かヘルタイドで
祖霊装備ある程度集めてから祖霊のNMD周回するとか ここ最近アイシャーソサ育ててて久々に骨槍ネクロに戻ったら火力凄まじすぎる代わりに柔らかすぎて笑った
メンデルンも試したことあるけどうまくいかなかったんだよな純骨槍が1番使いやすかった メンデルンに限らず死体スキルは
家庭機だと死体選べないから使いにくいだろ
純粋メンデルじゃなくて召喚ボーンスピアメンデルンとかのが扱いやすい 欲しいユニークがあるって幸せだよな
プレイするモチベーション保てるんだから テストしてても歩く距離とかかる時間を計って出来るだけ長くとかばっかり考えてそう >>624
そこがいいんか
ありがとう参考にしてみるわ >>601
暴風もポーションドロップも要らんから防御系の特性にしてもっとカチコチドルにしよう 右スティックでカーソル動かして位置指定できればいいんだけどな
やる気あるか分からんし或人しても年単位で待たされるだろうな 死体もだがシャドウステップもコントローラーだと糞よな
本来の性能の1%も発揮してない >>623
次以降のシーズンじゃ絶対無くなりそうだよね 普通にマウスとキーボード使えるのに対応していないんだよな
FPSだとプロが居るからアシストある家庭機を禁止するのはわかるが
逆にコントローラーだと強いビルドもあるから
例えば3の火の鳥ビルドがそうだった
4だと障壁ドルイドはコントローラーのがやりやすいと思う
パソコン版やっていないから想像だが 骨槍しか使ってないからツインスティックシューターにしてもろて ディアブロは左手パッド右手ゲーミングマウスのモンゴリアンが向いてんじゃない 初心者なんですけどなんとかエライアスは倒せたのですがトーメントのナイトメアダンジョンに手も足も出ないです
ここからどうやってダンジョン周回の戦力を整えればいいですか?
レベル60台パンドルイドです。 >>645
ナイトメアに落としてヘルタイド
灰を集めたらトーメントに上げて箱開けて祖霊集める エライアスなんて一発勝負で倒せたとしても適正レベルまでは適正ティアでレベル上げして欲しいわ。
トーメントのレギオンやワールドボスにレベル50台で参加してくる寄生虫にはイライラしかない。 自分はネクロ85で召喚ボーンスピアメンデルンでティア100
(アプデ前だしノンシーズンほぼ同じビルドでクリア済み)
障壁ドルイド89でティア100クリアしたから
あとはローグでティア100クリア目指して8/25までやり
ディアブロ4はしばらくお休みかな
ちなみにドルイドは多分レベル80くらいでもティア100クリア出来ると思う >>647
ありがとうございます
ヘルタイドもなかなか安定しなくて困ってたけど灰は持ち越せるんですね 骨槍ネクロでやってるけど高ティアの画面外から即死させてくる骨バリスタの対処方法教えて下さい
防御7200ライフ10000に向う見ず80%バリアでも即死とか何すれば耐えられるのか分からんわ >>650
骨槍メンデルン興味あるから詳しくビルドおせーて >>452
大嵐拾うまでそれやってたよ
移動用に使いにくいだけでイースみたいな押し込み戦闘と思い込んだらなんとかなった >>652
当たらなければ死なない
つまり射線が通る可能性がある場所に立たない 地面ぐじゃぐじゃ奥義でビカビカ視界妨害
檻で進行妨害
糞ネクロソロでやってろよゴミ
配信くんなくそかす ネクロの高ティアはマップ厳選か運があるからな
回せる所を回しましょう
>>653
いいけど、アプデで敵増えた今蜘蛛の所以外クリア出来るかわからないよ
もうビルド壊して生贄ボーンスピアにしちゃったから
多少間違いがあるかも
装備は基本召喚ボーンスピアビルドで指輪を一個メンデルン
使うスキルはボーンスピア、死食草、召喚、衰弱、檻、ミスト
ミストは闇爆付けてもいい
パラゴンは基本生贄ボーンスピアと同じだけど
2枚目のボードをカルトの指導者にして左下にグリフが来るようにする
そしてグリフ近くの2個のレアノードを取り左に抜ける
グリフは基本生贄ボーンスピアだけど一個を死者の呼ぶものにする
スキルのパッシブの内孤高の誇りとメメントモリを精髄の絆と死の護りにして、更にウォーリアーマスターとメイジマスターの6ポイントを捻出
心臓は自動草、自動衰弱、瀉血
自動と手動草で敵を集めて檻に閉じ込め
溢れた敵をボーンスピアで倒す
スケルトンをデコイにして手動で回復や復活
こんな感じ 周回するなら檻使わないで
闇爆ミストとボーンストでメンデルンでもいいけど
高ティアはメンデルン檻は必須だね
あと病害の引き寄せとダメージアップの化身も
死者の書はリーパーと氷メイジでゴーレムは勿論生贄 メンデルンビルドって腕と指輪で幸運の一撃盛る?メンデルンの9%だけでもええかね? >>663
いいよどうせ骨檻だし
方向性によってはほしくなってくるかもだけど
てかレベル上げだるすぎてもういいやって95でリリス行ったけど流石にスキップさせる火力はなかった…もう少しなんだけど ネクロ死体爆破ビルド
https://youtu.be/fLj8rle61sg
まだ装備が完全に揃ってないから何とも言えんけど、高ティアで遠くから攻撃されると辛い >>663
ワンド、集点具か盾、腕、指輪で40%は盛らんとな 骨檻メンデルンは色々対応できて楽しいビルドだと思うけどT100いくならワンパンイラつくから向こう見ずポーションがぶ飲みしたほうがいいよ
時間かかってイラつくから結局シャドウミストメンデルン推しだけど… >>664
両手死食草、アミュボーンスピアの
手と指輪に病害125%とミニオン一体につきマナ4アップ
アプデでマナ回復の化身大幅アップだから今ならこっちかも
足メイジ(ウォーリアー)
頭、鎧、胴で一個は防御力アップ
残りでウォーリアー(メイジ)と病害引き寄せ
檻使う時はコアスキル病害(超自然)に3ポイント
使わないで闇爆の時は病害引き寄せをミストで爆破
病害125%をすきなものに
病害と檻のスキルポイントは闇爆とボンストに やっぱりやられる前にやるか骨バリスタが出てこない場所を周るしかないか
サンクス なんでネクロのデータだけエリート抑圧者の紋章こんなにでるんや カーライースの廃墟ってところのクエストバグってたりする?
ツジとかツヤとかさがすらしいんだが、インタラクトボタンが機能しないんだよな。 >>674
そこインタラクト反応しない石はフェイクなんだよね
ツジとツヤどっちがどっちか忘れたが
人形とシカ🦌だよ、シカは死体になってて人形は敵が持ってたかその辺のオブジェクトに隠れてたな 骨槍のNMDプレイは画面の縁ガン見でまばたき出来ないからシンドイよね そろそろアプデ来て時間が経ちますが
新しいソサ雷ビルドは出来た?
どんな感じよ メンデルンが全然出んわ
2週間ぐらいコツコツnmd回ってるけど駄目だ
ワイはディアブロ戦線から離脱するぜ 骨槍は普通に40%以上クリ率盛れるのに
両手死食草で+40%だからね
ちなみにまだ厳選終わっていない自分の装備でも
クリ率50.6%クリダメ374.2%脆弱117.3%とかになっている
しかも闇爆ボンストにするボンストっ+20%だし
自動衰弱闇爆ミストでマナ回復しながらCT短縮するからな エンチャで金なくなった
金策なんかいいのある?(Lv100 馬場専用武器種のポールアームがなんとも言えないのなんとかしろ
D2から4穴ポールアーム持って来い! Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで5000円
いつ終わるかわからないのでお早めに
https://note.com/neamo/n/n1724b3ea011a ヘルタイドで吉田沙保里さんがめっちゃモブに殺されてるんだけど霊長類はもうダメかもしれん >>645
IP725以上の装備目指してティア4の囁き回す
まあ65くらいになればNMD21くらいは行けるだろ ネクロは骨槍が1番つええわ
ボーンプリズンみたいな変なもんないし 瀉血骨槍火力半端ねーな
その分防御弱いから釣り合い取れてるわ 骨槍って骨感なくない?
自分で使うまでは骨槍使ってるネクロのことソーサラーだと思ってたわ イベントトラッカーって>>2のやつは正しい?
Diablo4CCってとこ見てたんだけどなんか合ってない時あるからどこが一番正しいんだろう 蔦の化身から出る地滑りって大自然の猛威発動しないのなガッカリ ボンプリの病害化身つけてる人多いけどあれってなんのシナジーある? >>697
そのボンプリ病害もスキルの病害扱いだから
病害のモディファイアが乗るしユーティリティの病害引き寄せも機能する ネクロの刈り取りユニブーツ拾ったけど
ビルドに組むくらい強い? ジー・カルのマップ構成考えた奴キチガイだろ
この施設の配置何考えてんの あれ?雷嵐ダンジョン消えたんじゃないの?
普通にあるな >>699
刈り取りはうんちだよ、どうあがいても
靴にシャドウダメついてるから使うならそれ目当てだな、影なる病魔を使うメンデルンのビルドとかに使う人もいる >>702 703
そうなのか
血ネクロやってるから倉庫に閉まっとくわ >>704
アシャバの回転レーザーに合わせてプレイヤーを捕獲することでMPKを狙うんやぞ
良い子は真似するなよ 生贄骨槍は強い、が、ミニオン連れとかないとネクロは負け 障壁ドルイドの火力って脆弱クリダメ上げればいいの?
後狂狼のグリー障壁ドルイドでつけてる人いる? 初歩的な質問ですまんが、高ティアになるほどIP高いの出やすくなる?
具体的には、ティア50、70、90で結構変わるもの? >>710
そう過去に検証結果も出てるね
神聖率も下がって祖霊が出やすくなる
けど、そんなめちゃくちゃ変わる!ってわけでもないから無理して周回効率下げるほどでもない感じ NMD使って飛んだ瞬間エラー吐くバグまーだ残ってんのか 刈り取りかなり強くない?3回使うと強制脆弱になるし たまに800超えのアイテム出ても中身がうんこばかりだ
ナイトメアダンジョンてどのくらいが適正レベルになるんだろ
今レベル77でティア40を瀕死でクリアしてるが、ネクロ柔らかすぎて心折れそう らまや、や、まらは和わ、ヲ名和午前0時0分はらひらははらはりららら ソサのオキュラス微妙って思ってたけどめちゃ優秀じゃない?高Tierだともう外せないわ ボンスト盾拾って使い始めたんだけど、たまに自分に付いたボンストがエフェクトの見た目だけ残って
ダメージも追加ボンスト発生もできないことがあるんだけどこれはバグで合ってる?
ちなレジェスキルにボンスト延長と5%障壁付けてるけど、なんか延長とユニーク盾の兼ね合いで発生してる気がする レベル100になってるのにNMDのT50や60程度の動画はもうあげないでほしい
そんな誰でもいけるものを動画にしてなんの意味があるんだ
upしてる方も分かっててやってるだろ?
せめてタイトルにレベルとティア書いてくれよ 高ティアNMDで骨槍ネクロがワンパンで死ぬのはもう諦めた方がええんかな
油断するとすぐ死ぬからドルみたいに鼻糞ほじりながら気楽に回れんなぁ +レベル10かあ、割と適正近くてこれなのか
なにかしら本体守る手段考えないと駄目そだな やることマジでないというか今のところアンセムの辿った道筋と一緒だわ ヘルタイドは一人モードでやりたいイベント潰されたり他の奴邪魔でしかない NMDはいうて60前後周回するのが最大効率なんだわ
無理して100周回しても何もメリットないんだわ 60回ろうが100回ろうがアイテムにほぼ差ないの欠陥だよなあ ウバユニがティア100じゃないと出ないとかなら良かったのに 竜巻ドルイドで竜巻打ちまくりやってる人いたら
クールダウン率 精神力のコストダウン参考に教えてほしい
憤怒中に精神力切れたり憤怒解けたらボコられたするからどれぐらいあればいいのか参考にしたい 60は申請混じるけど70あたりから申請消えるから60周回はゴミやぞ 超高難度に戦闘性能の違う報酬差を設けるとロクなことにならないのは歴史が証明している
実際ドルイド以外キレるでしょうな >>730
可能な限り高いティアのNMD回す方が何となく良いと思ってるわ >>732
街がだだっ広いから人がいるのは結構好きだからMOにしてほしかった
いや街がしっかりデザインしてればオフでいいな・・・? >>734
魅力的なユニークの実装でも良いかもしれない
ウバユニ?
確率ゼロなんだから出るわけないねw はぁ やっと空の墓の脛当てひとつ目ゲットやよ
7つ連続懺悔のグリーヴは流石に発狂もんよ
火力は落ちるけどようやく刈り取りビルドになったわ 竜巻と雷嵐試したけど障壁に戻ってきてしまった
足が止まらないのが偉すぎるわ 障壁は大部分行くことになるNMDが快適だからなぁ…
クモとかハチとか蛇の目玉スタンとか
あの辺の鬱陶しいのまるっと無視できるのがありがたすぎる
見た目から足遅そうに見えるけどゴーストウォーカーの化身とずっと抑圧不可の障壁が
シナジーありすぎて足も早いし
大嵐出たけど結局障壁爆破してる ドルは結局爽快感で台バンに戻ってまうわ
高ティアだと辛いけど適正周回なら気持ちいい 障壁ドルイドは耐久振ってもある程度火力になるのがいいわ
強化状態も障壁で守れるし ドルイド レベル83現在
ヴァシリーの祈り×4
飽くなき怒気×4
狂狼のグリー×5
凸月×1
ブッチャーのグリーヴァー×2
運命の拳×1
フロストバーン×1
嵐の旅仲間×1
懺悔のグリーヴ×1
狩人の頂点×6
母の抱擁×5
この偏り、向こう見ずの出無さ… >>743
偏りというかユニークの中でもドロップ率に差があるだけじゃないの >>743
狂狼のグリーと狩人は確かに多くでてるw
いらないって… >>743
フレッシュレンダー出てないの?似たようなもんだけどうちはフレッシュレンダーも5個以上出てる。
ブッチャーはここ1週間だけで10本以上出てるな・・・。向こう見ずは神聖1祖霊1出たよ。
ウーバーユニークってIP820のレジェ確定で抽選突入だっけ?抽選確率は8万分の1とか?
だとしたら毎日報告あってもいいと思うんだがなあ・・・本当に実装されてるのかな。 基本的なこと聞くけど、
死体爆破スキル+3で15%くらい威力上がるけど、それだったら物理攻撃+15%のほうが骨槍の威力も上がってお得って認識でおけ? サイドダンジョンの台座の数
ソロ用とマルチ用でステージの構成分けろや!!!
ソロなのに何でマルチ用の台座の数、ダンジョンの広さ、ダンジョンのギミック構造してんだよ
普通、サイドダンジョンの台座?(笑)の数がマルチ用w とか抜かして数増やしてんなら
何でソロで行ってんのにそのままマルチのままのギミックにしてんのか理解できねーんだけど
じゃあサイドダンジョンは全部マルチ専用にでもしちまえよ
あんなマルチ用にオブジェクト散らばらせたギミックを毎回ソロで遊ばされてるのが狂ってんだよ 台座2個 設置する為に持てる台座の石は1個ずつ
■ 台座に置いてまた戻って石拾ってまた台座までの往復 アメカス狂ってんだよその思考
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■ 石
■ .■
■ .■
■■■■■■■■■■■
■
■■■石
■
開始 このゲームはマップの場所一覧みたいな機能はないの?
マップから目的地探すの面倒だ βのNMDはもっとひどかったんだぜ?
ダンジョン修正してユーザーが満足したと開発は言ってる 今までって最大値5の共生をアミュに入れたら8秒だったけど7秒にしかならないんだがナフられた? 100になったらやる意味が無いのがな
雑魚いくら倒しても何の意味もない
パラゴンボードだってスカスカのままだし
ボード接続部があっても成長しないから強くもならない
レベル制限もシーズンリセットも要らないだろ >>756
小数点以下の分が影響してるんだと思う。
1.5倍したときに8秒以上になるやつを探さないと。 >>743
ドルLV84だけど向う見ずは4つほど見たわ
大嵐は全く見ないけどな ドルイドの障壁ビルドの旋風の守りってつけてる人多いけど
いるの?
物理防御力アップのレジェンダリーつけてたりするけど
それだったら暴風のがよくね? レベル制限とシーズンリセットって大体のハクスラでもそういうイメージなんだけど
無限にレベル上がるゲームとか結構あるんかな? >>761
前作の3はほぼ無限でしょ
毎回2000近くまで上がってた
リセットはあるけどリフトですぐ上がるから
リセットも気にならなかったが4は
リセットの内容が怠過ぎる >>761
ジャンルは少し違うけどdivisionは無限じゃなかったかな 4はシーズンを軸にしたシステムじゃないのに無理やりこれまでのシーズン性にねじ込んでるから内容スカスカやし何度もする気が起きん 使い方によってはブッチャー斧結構使いやすいけどね
幸運の一撃それなりに盛って行動阻害を周りの敵に伝染させる化身つければほぼ全ての敵が恐怖状態になるから高難易度でも生存上がるよエリートにも恐怖入るしね
火力はまあそれなりだけどグリフと瀉血で十分すぎるくらいだからなんとかなってる 最大何%の確率でっていう表現多用されてるけど、最大いらなくね?
それとも表記されてないだけで表記されてる確率より下側の振れ幅があったりする? 最大以上上がらないんじゃ
最大20%なら幸運60%でも20%みたいな レベル100になったらゴールド30%増とかにして欲しいわ 障壁ドルイドに変えてダイソン&台パンの爽快感無くなったのなんとかしたくて、奥義を石化から雷雲中級
終り無き大嵐3にして14秒継続。
精霊で統率者と嵐の前の静けさにして、地底の結束つけたらダイソン出来るし蔦連打出来るし土ダメージ+20%だし
そこそこクールダウン回るしで、最強じゃないけどレベルリングには快適になった。 れへレベル100になっても経験値無駄にならんシステムはよ
あとシーズン毎に完全に1からやり直しもダルいから金、素材、装備、グリフ、ウェイポイントくらいは引き継ぎさせろな 共生の化身5秒をアミュに突っ込んでも7秒にしかなった事無いからそんなもんだと思ってたわ
8秒ならクールダウン要らんな レベルMAXで打ち止めはまあ仕方ないんだけど仮にもハクスラなんだし掘ったら掘っただけ強くなれるようなシステムはほしいわ
例えば同じ化身は合成することで数値を強化できるとかそういうやつ
どれだけ掘っても売ると分解しかないのはさすがに掘るモチベ保てないっすよ鰤さん あまり使われてないスキル
メインにしてビルド弄って
みたいけどダメだった時
元に戻すの面倒すぎてできね
そもそも時間かかる作業多いのに
それに対しての
uiが足りなさすぎだろこのゲーム シーズン報酬の巻物無限に使えてもいいだろあれなんだよ1回て 無料リセット(1回)が最後の報酬ってマジキチすぎる >>782
D3の時はエターナルの方にメールで放り込まれた
そして整理できずに放置 そんな悠長なこと言ってたらアクティブなプレイヤーどんどん失っちゃうのにねえ
今作はMMOぽくしたりオープンワールドにしたり今風の作りにしてそのへんをターゲットにして新規掴もうとしてるのかと思いきや
代々引き継がれてるシーズン制だったりフリーマッチング無かったりエターナルからの引き継ぎ要素が中途半端だったりやってることはコアなプレイヤー向けでよくわからんよね >>780
本来なら課金要素にするつもりだけど不満が多いから一個だけくれたみたいな感じじゃないかね 瀉血ついてるとメンデルンがいつ発動してるかわからんね
瀉血は黒色だけどメンデルンは爆発時に色が違う? 共生(神聖)5秒を神聖首飾りに賦与→共生8秒
共生(神聖)5秒を祖霊首飾りに賦与→共生7秒
共生(祖霊)5秒を祖霊首飾りに賦与→共生8秒
俺が手持ちの化身での結果を見たらこうなった
何故こうなるのかはわからんけどな 移動速度補正の高い靴がほしい
補正高めの懺悔拾ったからつけてるけど化身つけられないし、懺悔の固有は役に立ってるのかいまいちわかんねぇし ソーサラーでトーメント入ってからのレベリングだとどのビルドがやりやすい?
チェインライトニングで来たけど火力なさすぎてしんどい 倉庫無限
インベントリ拡張(3倍はよこせよ)
まともなソート機能
振り直し無料
装備マイセット(見た目セットいけるんだから無いのわざとだろ)
欲を言うとビルドマイセット
ツリー起点を決められるかプライマリ無視させて
こんくらいいい加減取り入れてくれよ アークラッシュをチェインライトニングに置き換えるだけのアンスティブルカレントビルドがいけるんちゃうかと妄想中 ノンシーズンとやってることが9割変わんねぇ
やっとトーメント来たけどこれから新しい要素があるかな 根本は一生変わらんぞ
3だってシーズンバフで色々あったけど根本はグレーターリフトっていうダンジョンを回るだけだったから 一生回るにしてはナイトメアダンジョンはストレスが多すぎるんだわ 2時間でユニーク5つドロップ
悲しいかな内訳は懺悔が1つと残り全てローグのユニーク
ゴミしかねぇ シャードでやってるけど絶対無理なのはリソース焼失とバックスタブと遅延攻撃だな
そのうち2つが消えたから遅延攻撃だけは砕いてる
あとはそんなに気にしないわ 生贄ミストで組んでてさっきメンデルン落ちたからミストメンデルン気になるわ
今の構成からそのまま使い回せそうだし テレポで突っ込んでノヴァで凍らせてシャードで瞬殺だからどれもそこまで気にならんけどたまに事故るか
絶対砕くのは遠近脆弱耐性やな >>760
自分は最終的に外した
ライフ13000くらい盛るとティア100のエリートすらほぼワンパンなので
奥義も外して精錬の加護を防御よりにして
暴風纏わせ狼爪と大地の護りで攻撃
あとはエリート集団やボスには衰弱と毒蔦を使うくらいで ダンジョンで石の彫像を台座に戻せっていうんだけど
ダンジョンのどこにも彫像がないんだがどうやってクリアすんの 0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee8c-eQmn [223.217.37.189])
2023/08/14(月) 09:01:21.15ID:b4CeWyr60
>>326
コーモンドの力強い味方
「厄災のマリグナント」のシーズン・ジャーニー目標をすべてクリアした
報酬: コーモンドの, 仲間
っていうやつ
自分は全項目埋めたときに取れたからチャプター報酬ライン超えるだけじゃ取れないと思う
今バグでヘルタイドの神秘じゃない箱開けるジャーニーが取得不能で全ジャーニークリア無理じゃね? 地域を全踏破するという実績でケジスタンだけが完了しないのですが原因なんなのでしょうか?
マップ画面で見られる発見したエリアはケジスタン含め全て埋まっていて、地図上では霧の箇所も無くなっているのにケジスタンだけ踏破した判定になってなくてエスチュア観光のトロフィーが取れないんですよね。
なんかバグくさいし修正してくれなそうだし不安・・・ >>766
幸運発現確率 × (A × B)Aはスキル、Bは装備の+補正
この()内が例え1を超えたとしても1で計算するよ、という意味で「最大」
具体的に言えばローグのシャドウステップに装備分の補正は乗ってませんよwということになる >>504
ケジスタンが54/54になってるのならバグかもな
>地図上では霧の箇所も無くなっている
視認できないほどの霧が掛かってるはよくあるからこっちは当てにならん 一見霧がかかっていないように見えるアホみたいに狭いエリアとかあるんだよな 発売日から進行不能バグ放置してナーフに明け暮れてるとかもうこれアンセム超えたでしょ 三馬鹿全員生存パターンを今初めて見たけどバフ入ってない? >>804
霧エリアはもう無いと思いきや実は有りましたパターンかもね
地図上でグリグリ動かしてみると、未踏破エリア見つかるかもよ スケルトンが火球エンチャントで全滅しなくなったのがデカいな
そいついるだけで理不尽にキツくなるから毎回ため息出てた 障壁ドルイド試したいんだけど前スレ953ってどんなのだったの? >>792
ないよw
永遠と同じ地獄をお楽しみください >>753
最初の右折で手に入る石はたぶん、往復のチュートリアル的な意味を込めての配置なのだと思う
2つ目の石が長距離をスピードアップした状態で移動する高度なテクニックを披露する本番的な配置、これはD4プレイヤーにとってはなかなかに難しいモノだと思う 長距離移動クソむずいからなぁ
レースゲーしてるみたいでヒリヒリする >>804
海岸沿いじゃないっすかね、突き出たとことか >>804
自分の思い通りにいかないからってバグって言うのは嫌いだな🥺 レギオンとかワールドボスに向かって馬を走らせてるプレイヤーに会うとレースゲームしてる気分になる >>808
Anthemは命中率アップ効果が有効になると弾が右、ほぼ真横に飛ぶバグとかあったぞ
あれに勝てるゲームはそうない >>804
岬というか半島状に飛び出たとこが未走破でも平地と同じ色だからな >>818
特に何も無い癖に鼻くそみたいなサイズの霧エリアとか開発の頭がバグってるのでセーフ バトルトランスゲットしたわ
基本スキル振ってるだけでダメ減40って最強じゃんねえ >>819
何故か僕の馬は遅いんだ
抜かされまくるんだ😭 >>820でも今はエラー落ちと進行不能(対策可)以外楽しく遊べるからな
対策不可能どころか対策を対策して不可能にしてくる鰤と比べたら進行不能を対策させてくれるアンセムの勝ちでしょ 対策不可能を対策可能にする策を対策してくる対策で対策する柵の対策をしてくる企業ブリザード
運命の怒りサブクエ、絶対柵無敵にしたの愚策 約束された覇権ゲーさんはフリーズバグも多かったしなぁ
パワードスーツ着てトレハンは刺さりまくっただけに一番高いの買って憤死したわ 初期のAnthemはまともに遊べなかったよ🥺
であぶろ4は初期にしては遊べてるんだ🤗 カレー味のうんちとうんち味のカレーを比べても虚しいだけだよ🥺 2ヶ月半やっててSHIFT押しながらだとその場で攻撃できるのはじめて知ったわ
色々便利やなこれ >>828
これな
ナイトメアならLv15まで届くのに現実的なグリフ経験値欲しいところだ
それか範囲拡大はLv10でもいいよな >>832
むしろそれなくて操作できてたのが器用過ぎる
シリーズ通しての仕様だから説明なかったのかこれ
というかハクスラ共通操作か やっぱずっと潜り続けるダンジョン欲しいわ。もうNMD飽き飽き。 みんなよく高ティア回せるな
今しがたティア30台の砦柵ゲームオーバーになったとこだわ
20台で精一杯や >>832
シフト斬りの有効な使い方なんだけど
左クリック移動専用にすると数字キーの5にもスキル割り当てられるじゃん
これって5を押さなくてもシフト斬りで割り当てたスキルがなぜか発動するんだわ
めったに使わない基本スキルとかクールダウン長いスキルを割り当てるのがおすすめ NMDの「お題」がウザ過ぎる
気楽に脳死で周回させろ ローグの罠強すぎてわらた
毒罠張ったら勝手にみんな飛び込んで死んでいく ワンパンで消し飛んで入口まで戻されるとストレス溜まるし俺も低ティアでいいや ボーンストーム追加発生のユニーク盾のビルドって、血のオーブで奥義CT短縮と死体8体消費で延長ってどっちがオススメ?
前者だとスキル枠食い過ぎる気もするし、後者だと自動死体爆破に影響出そうだし
てかもしかして延長付けたら追加発生のストームも死体食っちゃう? せっかくオープンワールドにしたのにエンドコンテンツがダンジョンてのがよくわからん
エンドコンテンツに拠点解放イベントみたいなやつをレギオンみたいに共闘してこなすみたいなのがあったら面白いと思うんだけどな PC版のスレ別にあるのに何故わざわざこのスレで語りだすのか 彷徨う死体まじで出現から一瞬で溶けるの哀れすぎる
あいつだけ群を抜いて弱すぎだろ オープンワールド活用するなら
リリス巡り100周すればウーバーユニーク出る確率が0.1%増えますとかやればいいよ >>836
高Tier回せない人の特徴として成り行き任せのオリジナルビルドとかかな
なにもビルドガイド通りやらなくてもいいけどさ
ありがちなのがスキル属性を統一しないで強化を散らす
基本スキルを強化している
クールダウンの長いスキルに火力を依存している
dotダメージに期待している
強化の優先順位を考えず装備の数字の高さで選んでいる
クリティカルや脆弱を軽視している
ナイトメア入りしたらビルドガイド見て上位ビルドを知ったほうが良い
ビルドガイドでなぜその装備やスキルが選択されたかを理解したり優先順位を考えたりするとオリジナルビルドでも伸びしろ見えてくることが多い >>847
ビルドはガチガチのテンプレ骨槍なんよ
一瞬で死んでまう、代わりに火力は充分ある
たぶん立ち回りが悪いんだろうけど T70周回できないビルドやクラスはゴミだと思ってる 瀉血使ってないんじゃないの
瀉血入れたビルドなら60-70くらいまでなら装備そこそこ整ってれば回せるだろ
俺の劣化骨槍の貫通ローグビルドでも普通に回せるわい >>850
もしかして中盤なのにエンドゲームのビルド組んでない?
レベリング用のビルドガイドを参照するといいよ
あと立ち回りの解説も大事
同じビルドでも効率と生存力が変わってくる テンプレビルドって大体火力特化だよね
自分のプレイスタイルや力量に合わせて火力引いて生存盛ったりした方が良いんでない? >>846
ボンストで5%障壁付与とアミュレットのCT短縮付けて要所で使ってく感じ? >>853
今72レベでゲーム開始から使ってる骨槍を継ぎ足し継ぎ足しで強化していった感じだよ
たった今ウルだーの洞窟ならクリアできたからやっぱり立ち回りかもしれん、遠距離敵がきついっぽい
>>855
向こう水入れてるから十分かと思ってたけど確かに生存系化身が少ない気がするわ ここの開発は弾速が遅い攻撃ならどれだけ痛くてもいいと思ってるからな 100レベ装備って100レベなったらドロップします? 100レベ装備って100レベなったらドロップします? >>856
あと心臓の自動衰弱でCT短縮させながら
ボンスト維持するよう頑張ってる >>860
アプデで装備LVの上限が80にされたので100装備は手に入りません シーズン終わったら心臓どうなるんだっけ?
エターナルでナイトメアからLv100までボーンスピリット一筋だった俺のネクロに瀉血つけてえ… >>864
シーズン終わったら心臓も化身も消える
ネクロなら脆弱でリソース貰えるやつとかが消える 心臓と追加化身は既存ビルドのブースト的役割なんだよな
広範囲化、高ダメージ化、高回転化
次シーズンは全く新しいビルドとか生まれて欲しいなー https://i.imgur.com/q13b4VO.png
Twitchの視聴者数もはや1万も行かずPoEに負けてる…と思って
PoEの配信初めて見たらこっちのほうがオモロそうやんけ(主にエフェクト・ビジュアル面) バフ無しで装備だけでクリティカル率50くらいが限界だよね?バーバリアン >>871
多すぎて新規が入れないレベル。
初心者お断りのdiabloと真逆の路線だね。 育成段階だとローグ最強まであるな
シーズンネクロ85、ソサ80(塩漬け)、ドルイド90までやったが
今のところ育成は最強にやりやすいし楽しいな
ちなみにドルイドが1番つまらなかった ローグでNMD88行ったらエリートが硬すぎて詰んだ
色々見直さないと無理なのか
さよならコンビネーション 前から疑問に思うんだけど
家庭機だとPOEより仁王のが人気だと思った
ウォーロンがこけたからチーム忍者の評価下がったのかな? >>836
レベルいくつか知らんけどミニオン死体闇爆破自動草瀉血でレベル+10位のところは余裕で回れるぞ ウォーロンはチーニンどうこうじゃなくて完全に中華ゲーをこっちにもってきてるだけだろあれ
dlcの内容とかも向こうでしか公表してないみたいだし まあネクロは強いよな
特に今シーズンはネクロ楽しいしおすすめ 毒ローグが死んだせいでローグのほぼ全てのビルドが瀉血に依存してるけど大丈夫なんかね
エターナルのローグとか殲滅力低過ぎて別物だろもう ネクロの心臓考えた人は出世してほしい
ああいうのでいいわけ >>879
ウォーロン完全にゴミだよな
シーズンパス買ったのに残念
結局カケイゲーでガードしながらカケイしか無いから
ビルド関係ないしな、モンハンのが10倍楽しそうなので
家庭機だと8/25はアーマードコア6よりモンハンPS5の
アプデのが楽しそう ブリは自分たちの考えたメタ以外が流行るのを許さないからメタ考えるやつのレベルが低ければそこまで >>882
ぶっちゃけ自分もそう思う
ネクロの担当者だけディアブロ4わかっていると思う
他クラスやるとさらにそう思う
シーズンバフ楽しみたい人は今シーズンネクロがいいかも
欠点は他クラスとちがってビルド幅あるから
他のビルドもやりたいとか思うから
金が足りなくなる pc版ならカーソルをHPに合わせるだけで発動中の障壁量がわかるみたいだけど
ps版では見る方法ないのか? みんなネクロ強いっていうけど骨槍ネクロで向こう見ずと盾ユニーク、加護レジェ付けてもナイトメアダンジョン50の大カズラとかの一撃で溶けるんだけど
60とか80はもう当たるなってことなの 欲しい化身を狙う時にオボールガチャでどの部位で回せば効率いいかを提示してくれるサイトってなかったっけ
英語のサイトだったと思うけど探しても見つからない そもそも向う見ずでは硬くならないって事をまず理解しないと 強いと言ってもシーズンだからな
どんなに強化しすぎてパランス崩しても3ヶ月で無かったことにできるから大胆になれる
これは次シーズンで同等かそれ以上の強化を求められるわけで
期待外れだったらゴミ扱いされる
特に「前回◯◯が強くしたから今回は…」という考えに至る
まあうちらはシーズン毎に勝ち馬に乗るだけだけどね
少なくともノンシーズンで弱いクラスはシーズンでも最低保証がされないということ 発売前に開発トップが内部データのテストでは
ドルイドが最強だと発言した
この発言によりドルが最強でなければならなくなった
馬場が最強は絶対に許されない
馬場、許されざる者 ネクロは全然最強では無いが
今シーズン1番楽しいんだよね
他のクラス特化している中
ネクロは心臓やアプデのアッパーで
特化しなくてもハイブリッドや
自分オリジナルでもそこそこ強いの出来るからな まあ今シーズン最強やりたいなら
障壁ドルイドやりなよ
ライフを13000くらい積むと大地の護りレベル5でも
ティア100エリートもワンパンで倒せるから とりあえずこのゲームの楽しみ方はシーズン始まったら、どのクラスが強いか確認してから始める事だな、ネクロは自動心臓が次シーズンないなら絶対にやらん方がいいな 実況動画を見て
馬場を上げたり下げたりするだけのお仕事 馬場のpvp特化の装備ってopどんな感じ?
全く参考になる情報がなくて、、、 楽しさは主観だから
楽して強いのが楽しい人もいればテクニカルな技術が楽しい人もいるし
1番じゃなくても変化変更を楽しむ人もいる
どのレベル帯でも成長を感じるときは楽しいと思うけど人それぞれかな
一つ言えるのは他クラスより弱くて苦労してる人は楽しいとは言い難いくらいか パラゴンパズルは楽しいけどそのためのレベリングとグリフ上げが絶望的にだるい
グリフ上げはNMD以外にも何かほしい 今ゴールドでのトレードできなくなってるっぽいね 今朝の5時くらいまではできてたんだけど
海外Discordのオークションで新規取引できなくなってて、どうもゲーム内で制限されたかららしい
800IP以上かつ必要Affixが3/4付いた武器とか平気で10億以上の値が付いてたし、さすがの鰤も看過できなくなったか ダンジョンもそうだけど秘術、宝石、売買、倉庫とかもわざと遠くに配置しているよね?
なんかとにかくなにかしら手間をかけさせたくてしょうがない病なんか?プレイヤーが快適にプレイしたら開発は死ぬ病気なんだろうな
嫌がらせ高難易度と勘違いしてる馬鹿はクビにしとけよ >>900
高Tierで快適にグリフ上げができる頃にはLv90超えてるもんな
Lv60位がいちばんしんどい
自Lv+5のメアダンでも何度も周回することになるし
ダンジョンmodが無ければまだストレスも軽いのに >>902
タウンのデザインに如何に私達が苦心し、そして素晴らしいアイディアによりそれらが配置されたのかをお話しましょう。 >>897
このスレ含めて日本人は狩り豚しかおらんから聞いても無駄や 障壁ドルイドって大地の守りのレベルを上げても威力って変わらなくね? >>904
日本では全然流行ってないけど(そもそもこのゲームが流行ってないが)、redditのdiscordチャンネルだとめちゃくちゃ盛んだね
自分では使わないけど良い性能の装備とか売りに出すと100万〜1000万単位で入札が来るので装備掘りのモチベになってた シナリオクリアしてNMD巡りで今レベル55だけど,この先レベル上げていって何かコンテンツあるの?
PvPぐらい?
そろそろNMD巡りに飽きてきた
ナイトメアだとワールドボスも弱いし 【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part121
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692069110/l50
mae2でのスレ立て全く分からなくてPCブラウザから全手動だから変なとこあったらすまん
これも全てjaneってやつのせいなんだ >>909
前スレである検証してある程度は効果あるって言ってた人居たけど真偽は不明 >>900
やることなくてティア100回ってたらグリフがあっという間に全部レベル21になったのでレベル無限に拡張して欲しいと思う今日このごろ トレード制限の件は、トレードでゴールドと装備をコピーできるバグがあったからみたいだ
なんだいつものウンチブリブリ鰤ザードか >>915
了解
シーズンで少し遊んでみるわ
PvPって面白い?
ナイトメアだと誰もPvPやってないんだよね >>912
他MMOやりながらたまにディアブロ4起動してPVPエリアにいって中国人・韓国人をPKするのオススメ
このゲームってPKする以外に装備厳選する意義がないから >>897
HP、攻撃速度、移動速度
後はお決まりのでいい
瀉血・血ビルドを組め
ワンパンマンできる >>921
了解
とりあえず別ジョブでシーズンで遊んでみるわ NMDしかやることないし飽きもうした
マルチプレイあったらもうちょい楽しめたのにもったいない シーズン制って時点で終わってるは
エターナル鯖を3か月ごとにレベル上限解放して新コンテンツを実装していくだけでいいんだけどな どのゲームでも飽きはくる
飽きたなら無理にゲームする必要なくね
新作の話題作も控えてるし、息抜きにやる程度でもシーズン程度ならコンプできるしな シーズンやってみるかぁ…
エターナルはネクロだったんだが、やってておもしろい職業はなんじゃろ? そろそろナイトメアで縛りプレイする人いそう
最低でもレジェ以上禁止やろな 憎しみの地を利用して、青チーム赤チームに分かれての陣取りRVRを1日三回開催
各地の拠点をクランが取り合うGVGを1週間に一回開催
この2つのコンテンツだけでもゲームは活性化するのにな このゲームの作りが劇的にシーズン制にマッチしてない
何も考えずディアブロってこういうもんでしょ?でシーズンやってる
DbDのランクリセットと一緒 >>929
ネクロ
自動で死体が発動するのは今だけ! >>927
それFF14じゃん
wowのノウハウあれば行けそうだけどな
追加ボスは毎回のパッチでクソ多いらしいし 装備更新出来ません!
気軽にビルド試せません!
気軽にダンジョン周回出来ません!
草 各クラスが敵対する理由が特に無いからPvPと言われても困るんだよね
しつこいくらいに毎度入れてくるけど機能した試しがない ドルイド早いし硬いし火力あるしでつええな
障壁爆破と切り裂き突進で快適過ぎる
lv80でマルチt60突っ込んでもキャリー可能なのやべぇ クソみてーな衣装しかショップに並ばんな
こんなにゴツゴツ着込んだメリケンのカス野郎達のセンスじゃ
ショップからの収益化無理だろ 障壁ドル増えたのは良いけどこのゲームの終点だからなそこ ローグ離れて試せてないけど参考にしてる外人が氷注入だけでダッシュとステップ積んでt100高速ファームしてたからスピード重視の俺はまだ楽しめるな >>945
T100高速ファームすげえな
なんの目的でやってるか聞いたら怒られそうだけど このゲームシーズン事のキャラリセットやめた方がプレイ人口ふえるんじゃね、シーズン終わったら新しいシーズンでは使えないから装備集めるのだるくて辞めるわけで。 続きからだと追加された装備ちょっと使ってやめちゃうと思うけど
今までもラダーあったし 何度リセットされても作りきれないくらいビルドの幅が広ければリセットされてもいいけど心臓程度じゃ現存ビルドの味変にしかなってないし… >>948
装備集め終わったのに延々グルグルすんの? このゲームやってるとセイクリ2にあったコンボ機能欲しくなるわ 仮にシーズン1でキャラ引き継げてたとしたら、ちょっと心臓試してみて「あ~こんな感じね…」で終わってたな
3日ともたなかったと思う
間違いなく過疎る 馬場の心臓に自動シャウトくらい欲しかった
現状ゴミしかねぇ >>952
NPC連れてるとそっちにタゲ吸われて使い物にならなかったなぁ シーズン制じゃないゲームは昔からあるのに、そうしなかったのはシーズン制の方が良かったからって考えられないのかな? ええマジかーまたシーズン2で1から名声とレベル上げ装備集めやれるの?厳選するのに金もアホみたいに集めなし引き継げないのキツくない? ババつよくね
まとめスキルもあるしかてえし
弱く見えないが >>957
名声はクソ
レベル上げというかキャラが強くなっていく過程は省くとやることなくなるからモチベーションが発生しない >>947
ちゃんとやり込んでる人なら悲しきかなそれくらいしかすることない無いしな ネクロに関しては向こうみず不要だったな、新盾が優秀すぎる >>945
外人ニキさすが
動画は英語だけどおそらく日本人っぽいドルイドがひたすら滑って1分50秒でT100クリアしてて別ゲーすぎてやばかった
あと日本人骨槍ネクロが脳死でT100回るってのも高速周回で見応えあった
どちらも数百再生だったけど日本勢も頑張ってほしいね セイクリ2ってレアリティ指定して自動
取得みたいなのなかったっけ
あれ欲しい 先10年は運営するからだろうが
全てにおいて上限が低すぎる
レベル100は低すぎ リーダーボード実装迄色々試していって欲しいな
D3のSSF1年前位ならデータ取り参加したかったけどD4ある今前のヤツに戻る気力が >>957
それしちゃうと後発がどんどん追い付けなくなるしね、自分もだけどそこそこ熱中してやっちゃったから一度離れるのも手かもよ、離れて別ゲー始めてもシーズンが来たら同じスタートからまた横並びで始めれるんだしね いろいろ楽しみ方が見つかるんだなー
俺はキャラの成長と装備の更新で飽食気味
PvPとか大陸横断レースとか面白い動画あったら教えてくれ >>963
ハクスラにルートフィルターは常備しとくもんなんだけどね
D4スタッフはガチのエアプ勢だからそう言う事にも気付かないんだろう セイクリ2のリメイク出ねえかな
あれ面白かったんだよな 簡単に好きなアイテム拾われたら悔しい
簡単にレバー動かされたら悔しい
簡単に商人にアクセスされたら悔しい
簡単にワボスやギオンに参加されたら悔しい
簡単にアイテム厳選されたら悔しい
簡単にイベントクリアされたら悔しい
簡単に移動されたら悔しい
簡単にキャラパワー上げられたら悔しい
簡単にレアアイテム手に入れられたら悔しい
簡単にアイテム保管されたら悔しい
簡単にビルド変更されたら悔しい
簡単にボスクリアされたら悔しい
簡単に遊ばれたら悔しい 障壁ドルイドってボス相手だとダメだな
竜巻に戻すか >>972
ビルドか装備がおかしい。ボスも楽勝だろ… 諸々の事件で体制グチャグチャ開発がうまくいかなかっただけ
今もめちゃめちゃ求人出してるんでしょ
人手がないんや、そして誰も沈む船に乗りたくないんやな 1秒間バフするエリクサーってなんの意味があるんだ
PC勢専用? >>973
障壁ビルドが多すぎてどれが正解かわからんから
いくつか動画見て障壁ビルド試したけど全部竜巻以下だったぞ >>966
でもよ新しいシーズンで今回みたいに心臓クエストをただ少し増やしただけで、他全く同じの毎回やらされるのキツくない?
全く同じ過程をして何が楽しいのだ!普通は強くしたあとにハクスラなら強い装備を集めてコレクションにしたりゲーム内のオークションに売ったりしてお金にしたり出来るが。全て中途半端じゃね。 >>975
デフォ十字キー↑のショートカットにはポーション類もセットできる
厄介な状態異常に掛かったら即使えば数秒短縮できて生き残れるかもしれない
ハードコアとかやる人には有用だったりするんかな ビルドを理解せず使っているのに強いも弱いも無いだろう >>977
求人かけまくってるあたり人が更に抜けてるのかな、そんな状況でシーズン2以降劇的な改善できるとは思えないから1年くらい寝かせるのが多分正解 >>974
単純な物量での人手もそうだけど多分有能な人材が見放して大量に離れてるだろうから単に人増やして解決しないだろうと言うのがなぁ………… >>971
ゲームさせる気ないよなぁ
クリダメ・クリ率・脆弱のドロップめちゃ渋くなってね FFにしてもディアブロにしても有名どころのIPが失墜していく様を直に体感できたのは面白かったよ
こっから立て直してほしいけど レバーの下からトゲが出てくるやつさあ…
面白いか? >>976
竜巻の火力とくらべたらあかんて
障壁は安全に散歩するビルドだから レバーめちゃ面白いじゃんか
トゲでハイやり直し〜ってなるとゾワゾワする
背中に石を背負ってチャカチャカと無人の通路を走ってる時なんかも楽しい 開発はインフレを嫌ってるようだけど、こういうゲームはインフレさせていかないと長く続けられないからね 百歩譲ってトゲレバー存在してもいいけどトゲ食らってもレバーは動かし続けろよと
それがダメなら一万歩譲るから継続ダメージ食らっててもレバーは動かし続けろよと思う 鍵開けしてるときに限って電撃イライラ棒をいいところに置くのやめろ >>971
簡単に好きなアイテム拾えないとクソゲー
簡単にレバー動かせないとクソゲー
簡単に商人にアクセスできないとクソゲー
簡単にワボスやギオンに参加できないとクソゲー
簡単にアイテム厳選できないとクソゲー
簡単にイベントクリアできないとクソゲー
簡単に移動できないとクソゲー
簡単にキャラパワー上げられないとクソゲー
簡単にレアアイテム手に入れられないとクソゲー
簡単にアイテム保管できないとクソゲー
簡単にビルド変更できないとクソゲー
簡単にボスクリアできないとクソゲー
簡単に遊べないとクソゲー
こうだろ なんかスケルトン柔くね
ブッチャーに全員ぶち殺されて機能不全になったんだが というかこのゲーム、硬いクラス以外弱くね
エリート集団とか雷棒のきちがい弾幕とか柔いやつが立っていられる場所じゃないわ >>983
露骨な時間稼ぎだな
キャラと装備をナーフするだけでなく将来のドロップも徹底して絞るやりかた
もう何を言ってもダメ
過疎らなきゃナーフマインドは変わらない 次シーズン、流石にババ強くされそうだからやろうかな 敵の設置型攻撃の持続時間がやけに長くて
戦闘後も進行の妨げになり易いっていうのも、
時間稼ぎに貢献してるよねw おまん品評会ゲーだわ
全くもっておまん品評会マインドメーカーだわ FF16はクソゲー予想してたから評価に驚かなかったけど
ディアブロWは長く遊べると期待してたから不良品でガッカリ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 2時間 24分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。