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【Switch/PS4/PS5】RPGツクールMV Trinity★part28

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab4f-1fOb)
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2023/11/27(月) 12:54:40.10ID:7QxQh+7C0
※【注意】PS5は、PS4ソフトでプレイ可能。
修正パッチ履歴
v1.03 2018/12/13 (1マップあたりイベント200個の暫定制限)
v1.04 2018/12/27
v1.05 2019/2/14
v1.06 2019/3/23  (テキストフィルター機能追加/Switch版のみ)
v1.07 2019/4/4
v1.08 2019/4/12
v1.09 2019/5/30 (v1.10と同時配信)
v1.10 2019/5/30 
v1.11 2019/8/15
v1.12 2019/10/11
v1.13 2019/11/21
v1.14 2019/12/19
v1.15 2020/1/30
v1.16 2020/8/18(v1.17と同時配信)
v1.17 2020/8/18
v1.18 2021/1/14
v1.19 2021/2/10
v1.20 2021年配信予定(不履行)

■不具合報告用フォーム (サポート)
https://rpgmakerofficial.com/support/お問い合わせフォーム/

■発売日:2018年11月15日
■プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation4(PlayStation5プレイ可能)
※Xbox One版は諸般の事情により発売中止
■価格:パッケージ/ダウンロード 7,800円(税抜)
■ジャンル:コンストラクション、RPG、シミュレーション
■メーカー:Gotcha Gotcha Games Inc. 2018/YOJI OJIMA/epics
(2020年9月にKADOKAWAよりGotcha Gotcha Gamesへ移管)
■公式サイト
https://tkool.jp/trinity/

●PC版「RPGツクールMV」の一部機能変更、収録素材は約二倍
●投稿作品は同機種ユーザーが無料ソフトで遊べる
●USBキーボードに対応。Switch版ではタッチ操作にも対応

★公式初心者講座。データベースでわからない用語があったらここに載ってる
https://tkool.jp/trinity/guide/

次スレは>>980が立ててください
立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください

※前スレ
【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part27
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1633008993/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c604-3CSV)
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2023/12/20(水) 17:21:19.98ID:SbUFvVGy0
>>111
ジョイコンは、任天堂開発慣れてる会社だし直してくるんじゃないか
そもそもPS4でもL2R2L3R3も使用しない仕様だし
もともとのツクール自体が単純コントローラの設定しかない感じもするけど
113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c604-3CSV)
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2023/12/20(水) 17:32:56.15ID:SbUFvVGy0
キャラクタージェネレーターはRPGツクールMV Trinityだけみたいだね
WITHでは削られたと開発者がいったので来ることはないな
114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c604-3CSV)
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2023/12/20(水) 17:50:26.96ID:SbUFvVGy0
SwitchのツクトリとWITHなんか同じ鯖にしても棲み分けできそうな気がしてきた
キャラジェネとボイスのあるツクトリ
アセットシェアと新イラストのあるWITH
改変可の相互間のやり取りは無理だろうけど投稿プレイする分には同じ鯖でよくないか
ただでさえ少ないツクラー人口サ終で減らす必要もないような
115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c604-3CSV)
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2023/12/20(水) 17:53:18.46ID:SbUFvVGy0
ここに次回アクションツクール、シミュレーションツクール、アドベンチャーツクール
とか追加していって同じ投稿鯖で運用すればいいじゃん
116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c604-3CSV)
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2023/12/20(水) 17:59:09.07ID:SbUFvVGy0
もちろん投稿鯖の星評価は廃止にして
117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c604-3CSV)
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2023/12/20(水) 18:05:21.07ID:SbUFvVGy0
PC版のMZでもMVデータのコンバーター作ったんなら
投稿にコンバーターはさめばコスト抑えてやれそうな気もしなくはない
まぁあとはツクール開発に良心が残ってるかだな
2023/12/20(水) 19:04:00.09ID:wp9wCgEw0
ダウンロードコンテンツでキャラジェネついたりな
119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66f-3CSV)
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2023/12/20(水) 19:06:08.66ID:SbUFvVGy0
RPG MAKER WITHでRPGツクールMV Trinityの話がちょっとだけ出てるけど
拡張を検討したと書いてるけど、いやいや拡張とかそもそも話出来る状況じゃなかったじゃん
別に過去を振り返るのはいいけど、失敗を受け入れよいうよ
不具合の多さでそれどころではなかった、不具合対応に負われる中拡張どころではなかったって
ツクトリユーザーにはご迷惑かけてしまって、WITHではまずそうならないように行きたい
といえば、アセットシェアがどうのよりよほどいいんじゃない
まぁ言わないってことは、預かり知らないところで不具合が出るかもしれんから保険かけてるんだろうけど
腹くくれよ・・・
120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66f-3CSV)
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2023/12/20(水) 19:11:42.12ID:SbUFvVGy0
>>118
新手のDLC商法ですか
121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66f-3CSV)
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2023/12/20(水) 19:16:44.76ID:SbUFvVGy0
てか、拡張の話とかしてる暇あったら、あの時期デバッグの一つでもしろよな・・・
絶対チュートリアルもやってないって出来だったのに、なにが拡張だよ
2023/12/20(水) 19:20:22.24ID:wp9wCgEw0
>>120
極悪ログボよりマシだろw
123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66f-3CSV)
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2023/12/20(水) 19:24:21.68ID:SbUFvVGy0
風呂敷広げすぎてデバッグまで対応できませんでしたってまんまツクラーあるあるじゃん
124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66f-3CSV)
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2023/12/20(水) 19:25:38.87ID:SbUFvVGy0
>>122
表情差分も削って売り出すのかもよ
125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66f-3CSV)
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2023/12/20(水) 19:26:12.40ID:SbUFvVGy0
まさかツクトリのログボもDLCにするのか開発!
126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66f-3CSV)
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2023/12/20(水) 19:28:09.31ID:SbUFvVGy0
疑いもなくWITHに凸れるユーザーだ
ログボが有料になっても問題なしだな
2023/12/20(水) 19:43:18.81ID:wp9wCgEw0
DLCでいいから顔グラ描かせてくれ
128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66f-3CSV)
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2023/12/20(水) 20:33:09.45ID:SbUFvVGy0
>>127
次回作RPG MAKER MOHEJIをご期待ください
キャラデリ削ったってことはそういうこと
129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66f-3CSV)
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2023/12/20(水) 20:34:45.16ID:SbUFvVGy0
キャラデリってなんだキャラジェネ・・・
2023/12/20(水) 21:25:40.80ID:izbHOeWK0
まぁ、そもそも顔アイコンが多くて、それに完全対応してる歩行グラが全顔アイコン分あるならそこまでいらんけどな
どのみち自分達で顔グラつくれないんだし
2023/12/20(水) 21:29:59.25ID:izbHOeWK0
顔グラ作るとかRPGツクール4思い出すからあまり良いイメージない

そもそもネットで無料公開可能なのでリスク出そうなシステムは導入したくないと思う
2023/12/20(水) 23:50:06.55ID:gxt8QJO80
キャラジェネ、アニメーション、ボイス、UI、
結構ツクトリより劣化してる要素あるな…
2023/12/22(金) 03:28:13.05ID:Ycp2FbIY0
シンプルでいいんだよ
ちゃんと作れるなら

ツクールGB見習え
あれこそコンシューマーツクールのあるべき姿だよ
2023/12/22(金) 16:43:20.50ID:3aI1tvrb0
キャラジェネ使えないなら要らないや
2023/12/22(金) 19:40:28.46ID:h52jvrHi0
キャラジェネの顔あまり好きじゃないから個人的には無くなったの気にならないな
俺がフェスグラ配信されればそれでOK派なのもあるけど

あと地味にオートセーブ確定したね
2023/12/22(金) 21:11:40.38ID:YMvxXWK30
キャラジェネ程度で個性ガーとほざくヤツいて草
137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f50-pDLy)
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2023/12/23(土) 11:33:44.72ID:svx7+leo0
>>136
別に居てもいいんじゃない
そう思わないのもいるしそう思うのもいる
自分がなにを作りたいかによって、なにが得意かによるんだし
キャラジェネを重視する人もいるし、アセットシェアを重視した開発もいたとだけの話
そんなに批判する必要もない
2023/12/23(土) 12:08:01.49ID:Yt7C9b/h0
ツクトリのキャラジェネがセンスないのは確かな事実
どうしても不細工になる

作り手はオリジナリティだしたいのかもしれんが遊び手は不細工なんて操作したくないので素直に良さそうなデザイン選んで作ろう
2023/12/23(土) 13:14:08.21ID:zdazLR8W0
>>137
個性ガーほざく割にツクールを使ってるのが草
140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2b-pDLy)
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2023/12/23(土) 20:47:08.59ID:svx7+leo0
>>138
オリジナリティというか作ってる方もやる方も飽きるんだよはっきりいって同じ絵ばっかりじゃ
まーたこの絵かってプレイヤーも思うでしょ
別に主人公以外にも使えるんだし、いつも同じキャラじゃね・・・
141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2b-pDLy)
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2023/12/23(土) 20:53:53.68ID:svx7+leo0
>>140
家庭用ツクールの醍醐味がそこにあるんだしいいんじゃね
遊ぶ方も嫌っしょ同じキャラの使い回しばっかで飽きてくるでしょ絵的に
1人で作ってるんだから自作キャラに精魂込めるのにも限界があるしバランスだよ
まぁこの辺は実際ツクールなんかでゲーム作ったことのない人間しかわからない
一回ゲーム開発してみなよ
142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2b-pDLy)
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2023/12/23(土) 20:57:34.28ID:svx7+leo0
>>140は間違い>>139安価ね
誤り:>ゲーム作ったことのない人間しかわからない
正解:>ゲーム作ったことのある人間にしかわからない
143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2b-pDLy)
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2023/12/23(土) 21:03:54.73ID:svx7+leo0
まぁこれだけキャラジェネ一つで正反対の考えがあるんだな
プレイ評価は、もっと好みちがうんだろうし多様性を認めない人もいるし
少数評価なんてまったく意味ないなみんな好みがそれぞれ違うんだし
2023/12/23(土) 21:18:41.84ID:D6y2QGCv0
つけられるならつけてくれたほうが良くね
わざと削って続編に回してるようにしか見えない
付けるデメリットは何
145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2b-pDLy)
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2023/12/23(土) 21:46:48.42ID:svx7+leo0
>>144
インタビューの感じだと不具合が増える原因
2023/12/23(土) 22:16:10.98ID:D6y2QGCv0
つまりユーザー側としてはない方がいい理由はないんやな
2023/12/23(土) 22:52:01.13ID:BllnQOu00
不具合やロード時間増える要因ならなくてもええやろって感じ

一切ないならそりゃある方がええが
2023/12/23(土) 23:03:59.96ID:BllnQOu00
キャラジェネで思い出したけど、モモタロンドなんかもリメイクで顔物凄く美化されてて本当はこんな微妙な顔にしたくなかったんだろうな感めっちゃ出てたな

そもそも作中で美形みたいな事言われたりしてて「どこがや?」って思ったものだが本当はリメイクの顔にしたかったのなら納得
149名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 8f6a-pDLy)
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2023/12/25(月) 11:22:02.56ID:ndlV0+Bg0XMAS
>現在、『RPG Maker』はPCと家庭用ゲーム機で展開しているのですが
>PC版はほかのプレイヤーが描いたイラストや作曲した音楽のデータをゲーム内に取り込むことができます。
>中略、それで、制作過程を共有して楽しめる新作として、キチンと時間をかけ

このインタビュー、自作絵や自作曲のツクトリにアップデートを断念したことと
アセットシェアにしたことを混同してる人いるけど
全く別の機能だし、目的も違う気がするのだが・・・

自作素材取り込みは、キャラジェネと目的は同じく見た目を変えるのが目的で
制作の孤独を別のベクトルで補うもの

アセットシェアは作業の効率化が目的で制作時間そのものを減らすもの

みんなで共有できたら楽しいよね?ってツクール広場と同じ過ち繰り返してる
たしかに気の知れた人やコミニケーション良好に取れればやれば楽しい部分も想像できる
実際ツクール広場でもあったように、最初は改変可・公開作品が多かった
低評価爆撃や乗っ取りなどなどで荒れるまではね、だから使い方で楽しいかどうかは変わる
さぁシステムだけ用意しましたよ、これで楽しいでしょは違うと思う
自作ゲームでも同じだと思うが、作者が思ってたものとプレイヤーのプレイと異なることが多い
そこをわかってないじゃないか
150名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 8f6a-pDLy)
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2023/12/25(月) 11:42:24.84ID:ndlV0+Bg0XMAS
要は、行動を制限して楽しい方向へ導くような仕掛けをちゃんとしていない
前代未聞のチュートリアルを廃止するような開発だし、導くのが下手なのも納得だけど

星評価、ログインボーナスもそうだけど、発売前に消費者モニターのデバッグしてないんじゃないか
星評価に至っては、フェスからあるのにあの惨状だったし
ぶっつけ本番では、直せない部分もあるのに、試行錯誤もなしに出してるとしか思えない
システムとして荒削りすぎるし、批判されたじゃーなしを商品でやってるのが問題
消費者に有料デバッグばっかさせてるから、どんどん売り上げ下がってるし
2023/12/26(火) 11:17:59.54ID:8WqodgDZa
有料でもいいから歩行グラと合わせて素材いっぱい配信してくれ。
トリニティは結局フェスのキャラとか中途半端で終わったし。
2023/12/28(木) 12:26:29.08ID:KSqabEyz0
ユナイトがsteamで出せないってニュース見た
余計にswitchで新作出さんとダメね
153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fcf-pDLy)
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2023/12/28(木) 19:40:37.84ID:vJjNHfS70
>>152
PCは、MV→MZがあるのでその新作は可能性高くなっただけで
Switchはもうないでしょ、あっても次世代機かと
154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fcf-pDLy)
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2023/12/28(木) 19:52:18.60ID:vJjNHfS70
>>151
出すならPS系だけだな
Switchは新作に注力するだろうし
155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fcf-pDLy)
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2023/12/28(木) 21:30:49.81ID:vJjNHfS70
アクツクも今の今まで規約改定行なってなかったのか
規約もちゃんとしないで、任天堂にアクツクゲームパブリッシングしてたのか
任天堂も緩くなったものだ
156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fcf-pDLy)
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2023/12/28(木) 21:38:35.97ID:vJjNHfS70
ええ加減な仕事してるな
これが車メーカーなら、行政処分されてるかも
2023/12/29(金) 09:17:42.21ID:N5W3Tbr20
0円無料でできるPS4コントローラードリフト修理Xboxや任天堂スイッチも
158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e17-nqB8)
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2023/12/30(土) 12:24:36.29ID:CM5c6WLv0
uniteをsteamで出せないとなると事実上uniteプロジェクト見直し
新規投資を停止してunityストアのみの利益でのみで収支をバランスするしかない
もしそれをしなければ、沈みゆく船でひたすら燃料をくべるようなもの
そもそもunityだとCS含めた他プラットフォームへの展開が出来ないので発展性がなかったが
それが正式に言い渡された形で遅かれ早かれわかっていたことで、決定権者のセンスがない
MZの後継に大きく舵を切ったり、CSすら再編を考えないといけない
結局、市場の広がりのない閉じたプラットフォームで頑張って作っても利益の拡大は見込めないのだから
2023/12/30(土) 12:33:48.19ID:e1ZrhnVw0
そもそもなんでSteamで出せないの
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e17-nqB8)
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2023/12/30(土) 13:19:45.47ID:CM5c6WLv0
>>159
最初は、steamの審査通ってたから、unityの新課金や新規約がひっかかるんじゃない
2023/12/30(土) 13:37:53.01ID:e1ZrhnVw0
>>160
なるほど
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be05-ZDOk)
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2023/12/31(日) 00:03:46.35ID:a1t34iwD0
もしかしたら、uniteの生きる道がひとつあるかも
それは、アクションゲームツクールMVのようなかたちで
CSにPC作成ゲームを有償で配信するための開発ツールとしての立ち位置(主なターゲットはセミプロ)
ただし、そのためには、プレイしたとき映えるツールにしていく必要がある
アクションでは、直感的な操作で画作りが良くも悪くもリアクションで誤魔化せてしまうが
じっくり考え見れるコマンドゲームは、とにかく雰囲気が大事かもしれない
ただ、ツクール開発としては仲介屋みたいな立ち位置になるので利益になるのがかなり遅い
アクションツクールMVのように計画的に販売ルートを確立していく必要があるだろう
163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be94-ZDOk)
垢版 |
2023/12/31(日) 23:32:51.01ID:a1t34iwD0
ツクトリ年末年始のセールにやっぱり参加なかったか

1995年3月31日発売のコンシューマ初のツクール「RPGツクール SUPER DANTE」
から29(ツク)周年となる2024年
WITH以外になにか運営は考えてるのかな?ツクトリで「ツクール」は実質終わりだけど
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be74-ZDOk)
垢版 |
2024/01/02(火) 16:42:55.36ID:+iFIglIY0
北米ストアでは、セールしてるのか
ただし、70%オフのようだけど
165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed7-ZDOk)
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2024/01/04(木) 11:28:39.49ID:qBZBWTcC0
RPGツクールMV Trinity、素材数はCS歴代最多を維持しそうだね
withボイス素材ないし
166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed7-ZDOk)
垢版 |
2024/01/04(木) 11:40:10.84ID:qBZBWTcC0
ボイス付きが駄目なら、WITH歌詞付きBGMも入ってない可能性あるな
167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed7-ZDOk)
垢版 |
2024/01/04(木) 11:57:00.13ID:qBZBWTcC0
PSストア評価 更新

RPGツクールMVtrinity ☆3.29↑+7、R294↑+13(+前回10月)
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed7-ZDOk)
垢版 |
2024/01/04(木) 12:39:53.80ID:qBZBWTcC0
未だにSNSで勘違い発言あるから訂正

RPGツクールMVtrinityに冒頭の「チュートリアルは今でも存在します」
※チュートリアルは未だにあるんです!

廃止されたのは、あくまで通常のゲームであとから見れるヘルプ部分です
ですので、ツクトリではなぜかチュートリアルがふたつ存在したんです
そういうこともあって、ネット検索したりYoutube動画で代用可能です
(PS4 トロフィーはパッケージのみ取得可能です)
どっちみち、ゲーム作成中は、ヒントtipsサポートもあり
ヘルプ(廃止されたチュートリアル)は同時に見れない仕様です
スマホ・ダブ・ノートPCでネット検索で見たほうが作成しやすいです
169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed7-ZDOk)
垢版 |
2024/01/04(木) 13:17:39.27ID:qBZBWTcC0
ツクール開発は、小中学生にちゃんとマーケティングかけてるのか疑問
たぶん、4月発売は、友達同士でを狙ってるんだろうけど
そもそも今の子のRPG感って、3Dじゃないのかほぼ発売される最新RPGは3Dだし
1人で作る分には、そういう趣味の子もいるかもしれんが
複数人も集まれば2D論外ってなりそう
2024/01/04(木) 13:27:55.51ID:fuRtCDmkd
自分が中学生とかその年代と親しくて流行の話を聞いてるならともかく
目立った不具合がなく発売されるって大前提がなきゃ
何を分析しようがそうかもしれない・そうだったらいいなってレベルの話
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed7-ZDOk)
垢版 |
2024/01/04(木) 19:56:58.10ID:qBZBWTcC0
>>170
開発者の身内に子供が居ないんだろうな
今の子は2Dなんて見向きもしない
2024/01/04(木) 20:03:29.54ID:GUzNZLp+M
>>171
んなことはないだろ
スイカゲームも釣りスピリッツも受けてるじゃん
2024/01/04(木) 20:04:45.24ID:GUzNZLp+M
あとテラリアやらヴァンパイアサバイバーズも受けてるじゃん
まあこの二本は子供がやってるかと言われたら返答に困るけど
174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed7-ZDOk)
垢版 |
2024/01/04(木) 20:09:59.00ID:qBZBWTcC0
まぁ当たり前といえば当たり前なんだけど
大人は懐かしさで2Dでも許容できるが、生まれたときから3D全盛だとチープに見えてもおかしくない
マイクラやGTAやフォトナやスマブラやゼルダなんかを普通に遊んでる子が、思い出もない平面をスライドしてるだけの絵を見てもね
大人にわかるように言えば、いくら有名でもカラオケで演歌歌おうって言っても、違うの歌おうよとなる
2024/01/04(木) 20:11:48.78ID:GUzNZLp+M
その3Dだから偉いだとか面白いだとかいう価値観は
むしろ一昔二昔前のものだろ
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed7-ZDOk)
垢版 |
2024/01/04(木) 20:14:30.77ID:qBZBWTcC0
>>175
偉いとか偉くないじゃなくて、RPGジャンルのほぼ3Dになってしまってる
2024/01/04(木) 20:17:33.56ID:GUzNZLp+M
いやだから
2Dゲームもたしかに数は少ないけど受けてるやつあるやん
178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed7-ZDOk)
垢版 |
2024/01/04(木) 20:45:41.08ID:qBZBWTcC0
その少ない2Dの免罪符ではツクールは売れなくなっている
パズルはパズルツクール作ったほうがわかりやすいし
世間というかライト層は、RPGツクールでパズル作らないというかRPGツクールでこねくって作らない
釣りも釣りツクールの方がそっち方面好きな人に売れるんじゃない
RPGといえば、昔はDQ,FFだった
これぽいのが作れるというフレコミだから有名になった
しかし、時代の変化に対応しなくなったことで、RPGというタイトルに利益が出るほどのパワーはもないと思う
2024/01/04(木) 20:52:56.93ID:hUAatRSb0
ツクールに関して言えばそうだね
売れないだろうし
3Dのほうがまだ可能性は高いだろうね
180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed7-ZDOk)
垢版 |
2024/01/04(木) 21:30:17.04ID:qBZBWTcC0
同グループのフロムと交渉して、一旦休眠状態のソウルシリーズの
ソウルツクールとかならワンチャン10万行かないかな
もちろん、既存のツクールは、RPG MAKERが継承して
2024/01/04(木) 21:35:59.90ID:bRquRpyd0
>>180
いやいやそんな…wと思ったけど
ワンチャンあるねそれ
少なくともこれよりは
182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed7-ZDOk)
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2024/01/04(木) 21:38:40.80ID:qBZBWTcC0
物を覚える最初のころって、マネから入るのが基本というか
そこが、ツクールが幅広く売れるスィートスポットのように思う
DQをマネして作りたいとかそうわかりやすいの
この商売の基本がそこなので、どうしても強いシンボルが先で
ツクールを全面に押し出してしまうと、売りが弱くなる
初心者はとくに何作って良いのかわからないんじゃないかな
考えるのが好きな人は、色々できる方が良いだろうけど
183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed7-ZDOk)
垢版 |
2024/01/04(木) 22:12:24.24ID:qBZBWTcC0
現状勝てもしないのに、競争古馬に連戦させて出走賞金目当てで鞭打ってるみたいに感じる
発売間隔が短すぎる気がするので、一つ一つをもう少しじっくり良いものにしていってほしい
184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ beef-ZDOk)
垢版 |
2024/01/05(金) 12:23:32.89ID:/fryph4Z0
Switchでツクール実況配信を考えている人へ

Switchしかない状態で、配信をするには、PS5を3台以上買うくらいのお金が必要です
なぜ、PS5が3台以上ものお金が必要なのかの詳細は
そこそこ高いスペックのPC環境にお金がいるからです
よくギリギリの低スペックPCを持ち上げている方を、見かけますがオススメできません
理由は、スペックに余裕がないとエラー落ちやフリーズしまくって配信どころではなくなるからです
RPG MAKER WITHも基本的には同じなので、実況を計画している人は頑張ってお金を貯めましょう

ちなみに、Switch Liteは、ドックがないため配信不可能です

PS4,PS5は、本体に配信機能がありお金は要りませんが
ツクール広場の使用上Switchで作成したゲームは配信できません
185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be2a-ZDOk)
垢版 |
2024/01/06(土) 11:30:20.42ID:VVq5wuPC0
>>184
ちなみにSwitch(ドック必須)は、PC環境がないと配信できません
186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff1d-JApz)
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2024/01/08(月) 11:08:28.01ID:K3/VCJ7W0
>>167
実購入アカウントのみでしか評価できないことを考えると、だいぶ購入者の評価は改善してきた
187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbf-JApz)
垢版 |
2024/01/09(火) 13:16:17.01ID:VufNEmlL0
RPGツクールMV Trinityは、PC版RPGツクールMVのCS改良版です

RPG MAKER WITHは、PC版RPGツクールMVの改良版のPC版RPGツクールMZのSwitch改良版です

つまり、どちらも基本的には、PC版RPGツクールMVベースとした移植となります
どちらも多少追加や最適化はありますが、ほとんど同じです
188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbf-JApz)
垢版 |
2024/01/09(火) 13:24:02.19ID:VufNEmlL0
>>187
改良版なら、通常は、不具合も減って良いのではないか
そういう常識的な発想は、このシリーズには通用しません
毎回、発売するごとに当たり前のように中・重症程度の不具合を抱えて発売されていますので
新規購入される方はご注意ください
189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbf-JApz)
垢版 |
2024/01/09(火) 13:29:50.10ID:VufNEmlL0
>>188
このような事情から、実際は発売後1-2年後からが、パッチ修正もあり一番安定性を増します
ただし、過去の事例でも完全に修正されることは、毎回のようにしない企業体質のでご注意ください
190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
垢版 |
2024/01/11(木) 12:30:24.40ID:yS/S8tFI0
>Gotcha Gotcha Gamesは、ゲームコンストラクションツール「RPG Makerシリーズ」の最新作となる『RPG MAKER WITH』について、Nintendo Switchに続き
>PlayStation4・PlayStation5での発売を決定しましたことをお知らせいたします。

>PS4・PS5版の価格および発売日は未定となります。

ふぁ?!
191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
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2024/01/11(木) 12:31:14.49ID:yS/S8tFI0
ツクトリとサーバー同じにして…。
2024/01/11(木) 12:36:30.05ID:TwrNnjmv0
なんで最初から発表しないのか
193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
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2024/01/11(木) 12:39:55.22ID:yS/S8tFI0
WITHのPS5って、ちゃんとPS5の能力活かせるのかな・・・
ただのSwitchの共通版じゃ残念すぎる
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
垢版 |
2024/01/11(木) 12:42:45.16ID:yS/S8tFI0
>>192
まぁいいんじゃないどうせサーバー違うしメリットない
2024/01/11(木) 12:44:17.47ID:TwrNnjmv0
いやいいんだけどさ
なんで小出しにした?
196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
垢版 |
2024/01/11(木) 13:33:38.59ID:yS/S8tFI0
>>195
普通に考えたら任天堂が出資したんじゃない
197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
垢版 |
2024/01/11(木) 13:36:28.96ID:yS/S8tFI0
まだ、ももちゃんとかいってる人いるんだな
フェードアウトして、この世に居ないという話なのに
2024/01/11(木) 15:58:41.21ID:/A/Fe+ISd
>>196
ダイレクトが初報でもなくSwitch版発売前に他機種版追加発表とか出資するメリットが全く無いので、単に後から移植の企画が通っただけだと思うぞ
199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
垢版 |
2024/01/11(木) 16:32:47.18ID:yS/S8tFI0
>>198
このコメントをみて、思ったのはもっとセールスポイントが必要ってことかな

だって、ダイレクトにするほど魅力がないと、任天堂に判断された可能性もあるし
発売前に発表してもいいよってくらい、小売から発注がとれなかったという可能性もあるし
あとから移植が通るほど、Switchでは元が取れないと総合判断されたってことだし

どっちにしても、CSツクールの未来には理由なんかどうでもよくて、前作より売れるアイデアを出せってことだけ
200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
垢版 |
2024/01/11(木) 16:34:36.79ID:yS/S8tFI0
今回、WITHでツクトリより売り上げ落ちたら、CSでの系譜マジで終わるよ
マジのマジで
201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
垢版 |
2024/01/11(木) 16:41:48.58ID:yS/S8tFI0
まぁ一旦終わらせて一から作り直したほうがいいのかもしれんけど
2024/01/11(木) 16:45:05.05ID:TwrNnjmv0
>>200
これで前作より売れたらそっちのほうが驚くわ
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
垢版 |
2024/01/11(木) 16:52:37.28ID:yS/S8tFI0
>>202
だからセールスポイント考えてあげてよw
2024/01/11(木) 16:54:49.29ID:TwrNnjmv0
無理だろこんなのを口先だけで売るとか
どうせ今回もバグまみれだろうし

あんた多分前にソウルツクールがどうとか言ってた人だろ
そういうものなら売れたんじゃないの
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
垢版 |
2024/01/11(木) 17:01:58.48ID:yS/S8tFI0
>>204
それだ!信者の多いYoutuberたちを起用するしかない
アセットで共同開発を実例で見せていく広報
アセットなら、好きなYoutuberの作ったアセットを使えるで信者には売れるかも
206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
垢版 |
2024/01/11(木) 17:11:49.11ID:yS/S8tFI0
そんな簡単に事は運ばないのもわかるが、変に今からアレいれてコレ入れて多くすると
いつものバグの多さに繋がりかねない
2024/01/11(木) 17:17:46.73ID:hnNxkHmK0
うわぁ、ps4/ps5版が出るってことは、どうせ個別最適化できないから中途半端なUI確定だな
208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
垢版 |
2024/01/11(木) 17:21:15.60ID:yS/S8tFI0
>>207
Switchに最適化を得意としてる会社だから心配ないと思うよ
PSはいつでるかわからんけど・・・
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
垢版 |
2024/01/11(木) 17:28:44.18ID:yS/S8tFI0
PSはじっくり作ればいいよ、ツクトリをサ終しなければ
210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
垢版 |
2024/01/11(木) 17:30:53.30ID:yS/S8tFI0
たぶん後発だろうしPSユーザーは眼中になさそうだし、PS版はなにか売り入れないと更に厳しい
211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-JApz)
垢版 |
2024/01/11(木) 17:37:06.98ID:yS/S8tFI0
>このたび、株式会社KADOKAWAのグループ会社である株式会社Gotcha Gotcha Games(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:成田聖)は
>ゲームコンストラクションツール「RPG Makerシリーズ」の最新作となる『RPG MAKER WITH』についてNintendo Switchに続き
>PlayStation4・PlayStation5での発売を決定しましたことをお知らせいたします

>PS4・PS5版の価格および発売日は未定となります

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