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【PS5/steam/xbox 】ドラゴンズドグマ 469【DD2 DA】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/12(金) 15:28:16.40ID:ZywBxI/X0
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【 PS5/steam/xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円

◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
攻略wiki:
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/
◆関連スレ
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 492
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1702118632/

[家ゲACT攻略]
ドラゴンズドグマ質問スレ part42
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1459194945/

◆前スレ
ドラゴンズドグマ 466【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1701553056/
ドラゴンズドグマ 467【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702300368/

次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins
2024/01/12(金) 15:33:35.93ID:F8ecoCFD0
あ〜あ改行無駄に使うゴミが次スレ立てちまったからワッチョイ付いてねーじゃん
3名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/12(金) 15:37:22.32ID:ZywBxI/X0
でグラブルてどーなん
今日配信らしいやん
2024/01/12(金) 15:37:59.47ID:jkccE4xa0
崇めろじゃねーよ連日無駄なクソレス連投してスレ消費してんのてめーだろカス
2024/01/12(金) 15:38:40.38ID:jkccE4xa0
グラブルスレで聞けよスレチだろ基地外
6名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/12(金) 15:38:58.81ID:ZywBxI/X0
グラブル見たけどストファイのゴリラみたいなキャラいるけど著作権的に大丈夫なんか
2024/01/12(金) 15:41:40.83ID:jkccE4xa0
このスレは連投改行スレチ荒らしが建てたスレ
本スレは↓
ドラゴンズドグマ 468【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703411884/
8名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/12(金) 15:43:24.50ID:ZywBxI/X0
グラブル見たけど世界観と言うか絵面がキモ過ぎて無理だわ

アクションの出来は知らんけどあんなキモいゲーム見てられん、、
やるなら今流行りのフロムの世界観でやれよ

てかなんでフロム系の世界観ゲーには無駄な難易度してんだよ
簡単なフロムゲー作ろうって思う脳あるメーカーねーのかよ、どこもかしこもばかばっか
9名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/12(金) 15:49:16.34ID:XNP5WBoj0
日記帳が欲しくて新スレ立てたのか?
初っ端からスレチな内容で他ゲー下げてるし何がしたいのこいつ
2024/01/12(金) 15:50:26.05ID:jkccE4xa0
削除依頼出しとけよゴミ
11名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/12(金) 15:53:21.35ID:ZywBxI/X0
5chなんて日記帳以下やろ
12名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/12(金) 16:05:54.41ID:CMJ5Lpoy0
透明NGしてたからいつの間にかスレ埋まっててびっくりした
13名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/12(金) 16:10:37.74ID:ZywBxI/X0
透明じゃ無くても一瞬でスレ埋まってたぞ
14名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/12(金) 16:19:30.23ID:CMJ5Lpoy0
INGが一月中記事を出し続けるって話だけどこんなに高頻度で記事出してくれるとは思わなかった
2024/01/12(金) 16:23:43.99ID:Zokl7wnm0
魔剣士のプレイ動画はよ
2024/01/12(金) 16:26:51.03ID:9gIOtMeS0
ドグマを生み出した伊津野Dが何の工夫も無く続編を出す訳が無いと思ってたからスフィンクスの動画見て安心した
17名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/12(金) 16:30:22.14ID:WqiRkDte0
スフィンクスの謎解き失敗したら石にされてゲームオーバーなんかな
2024/01/12(金) 16:31:36.30ID:d983LRGV0
謎解き失敗したら普通に戦闘するんじゃね
19名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/12(金) 17:09:07.94ID:zoN0IT0q0
謎解成功=バフ解除とかかも。
ゾーマの闇の衣みたいに。
2024/01/12(金) 17:50:39.71ID:KaoIo+jS0
情報結構出し始めたドグマ
沈黙のローニン
2024/01/12(金) 17:52:02.73ID:d983LRGV0
まぁまだ日にちあるし
ドグマも言うほど目ぼしい情報出してる訳でも無いからまぁ
22名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/12(金) 18:14:36.66ID:ZywBxI/X0
謎解き失敗しても戦闘はするんじゃね

てか
初代って結局RPGと言ってるがクエストらしいクエストがなかった気がする
あったと言えば蒼月塔のグリフィン討伐クエぐらいじゃね

て事は2では1で実現できなかった「ドグマのRPGのクエストはこう言うの、イツノDはこう言うクエストを作る人」ってのが初お目見えって事じゃね

それが見れるだけでも夢見レベルの続編やで
23名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/12(金) 18:15:50.00ID:ZywBxI/X0
ミス
謎解き成功しても戦闘はするんじゃね、だ

成功で宝の中身が変化、もしくは覚者にバフかかった状態で戦闘開始とか

知らんけど
2024/01/12(金) 19:51:42.77ID:jSmt+Pl30
ドグマ2事前情報すごい見せてくれるねw
そろそろ見るのやめとこ
心臓パックンチョされるまでじゃあの
2024/01/12(金) 20:38:25.56ID:YJEfEIsd0
崩壊後に蒼月塔登ってくとまさかのウィルムいたじゃん
ストーリーじゃ絶対行かないわけよ崩壊後のに蒼月塔なんて領都のウルトラ先なんで
あんな感じの発見いいよねってみんな言ってたからスフィンクスは最高だわ
2024/01/12(金) 21:32:55.87ID:TZB+vpH30
ドグマって気軽に転職できるもんなの?
色んな武器使いたい
2024/01/12(金) 21:36:33.11ID:CG7JQYY50
前作は実質制限無いようなもんで転職し放題だった
2はなんかジョブ解放用のクエストあるらしいしどうなるか分からん
2024/01/12(金) 21:52:33.42ID:TZB+vpH30
ありがとう、2に期待
2024/01/12(金) 22:10:08.81ID:XOY4RdMw0
1みたいにロリキャラが作れるのかどうか
それで買うか決める
30名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/12(金) 22:32:39.75ID:ZywBxI/X0
初代は転職ハードル低すぎて逆に世界観薄ぺらい(てか恐らく納期に合わせた感)
すらあったぞ

最初の町着いた時点で全ジョブ解放はあっけない

まぁジョブ解放クエストは流石にあっただろうけど納期に合わせて全カットて感じじゃね
2ではそこらへん掘り下げてるっぽいしやっとどう言うゲームを作ろうとしてたかが見れるんじゃねーかね

3もやりたいから売れて欲しいな
2024/01/12(金) 22:53:10.82ID:HtDBpBvh0
転職ガチガチにしばりますでレベルアップのステータス上昇はクラス依存ってストレスヤバそうなんだけど
2024/01/12(金) 22:53:26.01ID:38dut8i90
みた感じ女性で可愛い系作るの難しそう
…美人も難しそう
2024/01/12(金) 23:13:47.73ID:oPDb9N8P0
俺転職なんてしたことなかったずっと四重詠唱で天空から岩の雨を降らせる
この快感たまりませんね
2024/01/12(金) 23:38:31.68ID:s/rH99Oc0
2にもヴォルテクスレイジあるんだな
相変わらず視界が悪くてほっこりした
2024/01/12(金) 23:41:12.69ID:Zokl7wnm0
そういや今作ジョブで共有できる武器種無くなったから
共通カスタムスキルもほぼ無いよねこれ(精々メイジソーサラーくらい?
アビリティも正直ジョブの個性出す為に共有じゃなくて良いわ
36名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:45:48.90ID:ZywBxI/X0
俺はDDONみたいに全スキルジョブ固有スキルにして欲しかったな
その方が個性的だし贅沢な印象になる

メイジソサだけは前作みたいにスキル被りあるっぽいんだよな、

メイジがサラの劣化に見えるからもっとメイジの個性を出して欲しかった
攻撃魔法はほぼ全て聖属性だけとか、最悪モーションはサラと一緒でも
37名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:49:02.92ID:ZywBxI/X0
サラは炎、氷、雷属性しか覚えないが
メイジは聖と闇だけしか覚えないとか

まぁそうするとメイジが強すぎるかね
色濃い差別化をして欲しかったな

ジョブ変、パティ変する意味も出るし
38名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:52:30.32ID:ZywBxI/X0
アビリティは全ジョブ共通でこそ意味があるだろ
全ジョブレベル上げましたって言うご褒美みたいなシステムだし

その代わりDDONみたいに強いアビは高コストみたいなコスト制にして欲しいな
初代は強いも弱いも付け放題で悩まずに浅かった

なんならランタン強化みたいなアビは特殊クエストでもらえて0コストとかあった方がいい
コレもクリアのご褒美で欲しいからコストいらん
2024/01/12(金) 23:53:33.75ID:7kTDy3ba0
アビリティは黒呪島で解放される共通アビみたいなのだけいくつか用意してくれればそれ以外はそのジョブ固有のだけで良いよね
どうせ火力盛りにするために他ジョブで雑魚や牛殴り作業して解放するだけの作業だし
他ジョブ使うきっかけならそれこそ装備入手とかで考えれば良い。勿論ステ振り直しできる前提でな
2024/01/13(土) 00:09:01.64ID:8WLsdkwg0
またぶら下がりドグマっぽいな
41名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/13(土) 01:14:22.73ID:6AJfa5el0
>>20
相変わらず発売日かぶせてコエテクに嫌がらせしてて草w
2024/01/13(土) 02:05:35.82ID:06sfUtr40
ソーサラーでジョブランクカンスト
レベル36なんだけど、こっからもうマジックアーチャーに乗り換えて良い?
ステータスの伸び的にまだまだソーサラーで魔攻伸ばすべき?
2024/01/13(土) 03:25:34.87ID:LuEZ1NDj0
>>42
好きにしたらええ
ずっとソーサラーだとHPが少ないから注意
HP16スタミナ15で魔攻5だから
HP37スタミナ15で魔攻2のファイターで多少上げるのもいい

自分はファイターで計20レベルくらい上げた後は
レベル100まではHP21スタミナ30合計51で物攻4魔攻3上がるレンジャーにレベルアップする時に変えてた
100以降はソーサラーにしてる
2024/01/13(土) 05:53:07.12ID:dvQQFEOh0
PCとCSはスレ分けろ
2024/01/13(土) 09:03:20.05ID:3297ZtWB0
>>42
極論すれば攻撃以外わざわざ伸ばすメリットないゲームだけどどんなクソステでも普通にクリアは出来る
とはいえマチャ成長はゴミなんで早くから使うと苦労しそう
本編のソサは強いししばらくはソサやった方が無難よ
とりあえずファイターアビの筋力くらいは取った方がいいけど
2024/01/13(土) 09:13:24.57ID:YMo6roku0
お、低所得の糞ゲハ来たな
2024/01/13(土) 13:06:33.28ID:hJNo8bZp0
まずはグラブルを虫籠でええんやな
2024/01/13(土) 13:08:52.04ID:5wJDu0Vg0
IGNもいいけどやっぱ公式の紹介映像がみたい
体験版の告知と合わせて放送しないかな
2024/01/13(土) 13:26:43.15ID:YDZ6HeJ80
PS4で出せや。
2024/01/13(土) 13:37:38.91ID:vGU2VYHB0
無理です
2024/01/13(土) 13:44:21.01ID:ul+WeCQP0
コエテクばりの美少女作りたいんだけどキャラクリは昔のモンハンみたいな感じ?
52名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/13(土) 14:00:42.68ID:4NzeXgS20
キャラクリできる体験版はよ
2024/01/13(土) 14:19:05.90ID:INTD+JZO0
>>51
DD1→DDONとキャラクリシステムは進化してるから前作がどうとか参考にならん
カプコン直近のスト6が一番近いと思う
割とどんな顔でも作れるが顔の雰囲気は公式サイトのキャクリに関する記事のスクショを見てくれ
スト6よりもだいぶ耽美系な雰囲気になってるがちゃんとゴリラも作れるはず
54名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/13(土) 14:39:44.13ID:F/WIhPAp0
エロ装備をゲットしたら満足してモチベ下がるから飽きさせないように色んなエロ装備をゲーム進行状況に合わせて用意して欲しい
DDDAはシルクランジェリー取ったら満足してしまったので
2024/01/13(土) 15:46:31.98ID:I8/kQtLW0
シルクランジェリー好きなやつは100パー童貞

玄人はブラウンタイド
2024/01/13(土) 16:53:33.63ID:zTXTNT8r0
玄人(童貞)
2024/01/13(土) 17:10:43.90ID:2cQYQcbD0
シルクランジェリーとかブラウンなんちゃらとかエロ系装備が消滅してたらps5版オワコンだろ
pcならMODとか楽しめるんだっけ?教えて詳しい人
2024/01/13(土) 17:15:25.23ID:YJCW7LM+0
露出防具よりカッコいい甲冑ほしいわ
布多めの部分的に鎧でもいい
59名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/13(土) 17:20:03.81ID:F25wjoAn0
絶対領域さえ見えてたら良いです
2024/01/13(土) 17:28:18.87ID:INTD+JZO0
modだと苦労してゲットするというゲーム的な達成感とモチベーションが得られないから公式で何とかエロ装備を頼む
2024/01/13(土) 17:49:16.13ID:5X47JqPy0
ぼくのポン子ちゃん借りてください
お願いします
62名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/13(土) 17:55:34.36ID:E82FqSnb0
1は黄金時代のガッツだったから2では黒の剣士の方でコラボしてくれんかな
2024/01/13(土) 18:06:49.47ID:I8/kQtLW0
いっそのこと防具の性能差無くして欲しいわ
強化すればお気に入りの防具ずっと使えるようにしてくれ
その方がポーンの個性出るし
2024/01/13(土) 18:30:04.24ID:1xOpqNce0
無印とかダークアリズンのPC版ってMOD充実してたの?
2024/01/13(土) 18:47:01.82ID:vGU2VYHB0
>>63
それなら重ね着システムだな
2024/01/13(土) 19:20:05.79ID:3297ZtWB0
エロ装備のないドグマとかコクのないカレーみたいなもんだ
2024/01/13(土) 19:34:21.98ID:WddBVUmQ0
>>55
ダウト
ちゃんとセックスしてきてるけど、ベタな白や赤のガーター付フルセット大好き、ドンキで売ってるようなペラいエロコスも大好きベージュももちろん大好き
アニマル柄だけは萎えるけど
68名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/13(土) 19:35:59.89ID:MEscmQER0
言ってなかったけど君の性癖に興味ないんだよね
2024/01/13(土) 20:29:37.20ID:M6MbkYuu0
>>67
くっさ
2024/01/13(土) 20:56:23.36ID:ul+WeCQP0
トレーラー見た感じ昔のモンハンがやりたかった事をやってるゲームという印象
こっちのが狩猟生活できそう
2024/01/13(土) 21:06:22.62ID:TK8pB8/M0
モンハンの方はもう戦闘特化のゲームになっちゃったからな
72名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/13(土) 21:19:34.76ID:F25wjoAn0
モンスター並みにでかい牛もいるし実質モンハン
73名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/13(土) 21:34:17.34ID:6AJfa5el0
キャミィのハイレグが
DLCで行けるんなら
またTバックもDLCで行けるだろぉ!!?
2024/01/13(土) 21:41:44.39ID:ikM+Styf0
あのスフィンクスの乳だ
装備は期待を遥かに超えてると思っていいぞ
2024/01/13(土) 21:57:34.37ID:IBh1kMqH0
前作は妥協妥協の実験作だったのが分かるスフィンクス動画だったわ
前作出来なかった事や今の時代だからこそ出来る事を一つでも実現させるって気概が凄え伝わってくる
2024/01/13(土) 22:10:53.74ID:5wJDu0Vg0
実績解除:スフィンクスの胸にしがみついた
77名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/13(土) 22:29:30.91ID:x4CBM13P0
お前らスフィンクスでギャーギャー馬鹿丸出してるが
あいつオッサンだぞ

声聞いてみ
78名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/13(土) 23:00:08.53ID:F25wjoAn0
ハスキーボイスで抜ける
2024/01/14(日) 01:16:20.47ID:yqg6Z7ZS0
ダウトって何なん
2024/01/14(日) 01:25:11.42ID:29jPbNIe0
大きな声だすことだよ
81名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/14(日) 01:41:51.69ID:Q1MHQbtk0
幻術士がアクション苦手な人用の司令塔的な画期的新ジョブって宣伝だったけど
それなりに回避技術必要そうなのよな
あと紫とピンクの混成ジョブって扱いになってるってことは
隠しジョブが純粋紫とピンクがあるって期待してもいいよな…?
2024/01/14(日) 02:33:06.59ID:F/ctlVcN0
前作もタンク入れてソサはアクションゲームじゃなく独りMMOだったよ
83名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/14(日) 02:45:17.75ID:8VM385yT0
>>81
ジョブが色対応してるだろうから充分に可能性ある
2024/01/14(日) 06:17:49.78ID:ckINKjts0
別に左右の色が1つのジョブと1つジョブって決まりは無くね
ジョブ+ジョブが紫でジョブ+ジョブがピンクって可能性とか混ぜる割合が違うとかさ
軍司ポジって言うまとめ役だから濃い赤と濃い青足して紫で薄い赤と薄い青足してピンクだと思ってる
2024/01/14(日) 06:27:56.56ID:ckINKjts0
覚者専用職の2色の左右は元のジョブを表してるって言うより
赤は物理で青は魔法みたいな大雑把に指してる気がする
魔剣士が物理と魔法の合わせなのはわかるけれど何と何のジョブかはハッキリしないし
86名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/14(日) 06:41:07.39ID:q3uW0Ggg0
幻術士がアクション苦手向けとは言ってたっけか?
どちらかと言うと、今までとは違った遊び、場をコントロールしたり司令塔的な遊びが出来るといった話では?

DA、DDONやっていたならセージに近いしむしろ知識や行動における熟練者向けだろ
誰よりも新人で初心者の司令塔とか終わってるわ

アクション苦手向けは初代から今までずっとサラがその役割だろ
もち熟練者が違った遊びをするって意味でもサラは楽しめるがな
2024/01/14(日) 07:34:05.48ID:rRsrZtGv0
初代は、基本職×基本職って考え方ありきで上位職作っただけよ
それじゃアクション画差別化できんっていうのが2の考え方だから、アイコンの色も目安程度にしかならんだろうね
2024/01/14(日) 08:34:30.79ID:0FUi0KUi0
スタミナ3970魔攻696のマーチャーが完成した
目安700だったから十分ヨシ
2024/01/14(日) 09:40:37.02ID:nOH/2tFh0
俺も私生活では多種多様なエロコスさせるの大好きだが、ドグマ2では世界観に見合ったエロ装備までにしてほしいな
ウサ耳とかスク水とかセーラー服とかは勘弁して欲しいわ
2024/01/14(日) 10:18:48.03ID:99xKQG320
お前の私生活情報などどうでもいい
91名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/14(日) 10:25:48.78ID:FfiG2gzU0
メイポにも混合職させたいんだが
幻香士とかポーン向きの職だと思うんだけどな
2024/01/14(日) 11:11:32.30ID:nOH/2tFh0
ところでレベルアップの時に出る
max enc 0.0って何だかわかる人いる?
ステータスで思い当たるのは所持重量しかないんだが、レベルアップで上がる仕様になったのかな?
2024/01/14(日) 13:30:12.67ID:w67rlJ720
>>88
ST最大値上げてもスタミナ回復速度も上がらなければ割合回復も幻の肉とかレアものしかない
キノコ食えがベストアンサーでわざわざ上げるのが一番微妙なやつだぞST

つか2だとSTの仕様どうなるんだろう
1ってFT気軽にさせなかったり重量リソース管理させたかった感じだから割合回復しないのは一応理解はできる
割合で自然回復しちゃうとアイテムの重要度下がるのが常だし
でも結局不評でDAじゃFT緩和されたからアイテムリソース管理とかほぼ不要になったんだよな
というかそもそもキノコ連打できる時点でスタミナの概念必要か?
スキル連打させたくないならクールダウンとかスタミナ回復アイテム自体無くせばいいのに
2024/01/14(日) 17:45:55.45ID:mxrlH9H10
獣人ソーサラーで大成するよ それは間違いない
2024/01/14(日) 17:49:11.49ID:OsFEP9DN0
ジェイザルゴは初級しか使えないから…
96名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/14(日) 18:31:14.97ID:mmkY/Vw80
ddonの武器防具をdlcでだしてくれんかね
サンタコスとかなかなかスケベでよかった
ぼったくり課金で水着上下で色が違う
惨めな2016夏を思い出すな
2024/01/14(日) 19:10:49.72ID:3YpQ8oqm0
https://www.youtube.com/watch?v=Zux6C0uS6Cc
https://www.youtube.com/watch?v=cCpmwOMTsvo
98名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/14(日) 19:16:56.26ID:EojtsQT70
季節物は世界観崩れるからやめて欲しい
2024/01/14(日) 20:28:58.09ID:cPQVjc3F0
HUD酷すぎるのがすごい気になるけどポーン指示の十字キーは非表示にするか位置変わらんかなぁ
2024/01/14(日) 21:30:04.20ID:oqO5QFXz0
HUDとUIの違いもわからん奴に言われてもなあ
2024/01/14(日) 21:44:03.53ID:yYtHYdWB0
ウォリアー弱そう
2024/01/14(日) 21:46:17.31ID:b/ydR7/O0
敵ってモンスターだけなん?
2024/01/14(日) 21:48:42.50ID:cPQVjc3F0
画面に常に表示される情報だからHUDで合ってるんじゃないの?
まぁ実際いまいち違いわかってないけど
104名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/14(日) 21:49:36.99ID:gs8Et6CM0
人間とかポーンとか神とかもいるよ
105名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/14(日) 23:42:08.11ID:q3uW0Ggg0
初代だと全HUD消せたよ。確かガチで全部消せてかなり見栄えは良かったから俺は一時期それでやって
DA持ってるなら試せば?

結局、もう少し情報欲しいとなって少しずつ追加していくnだけどね
スキルが自由設定だからどこにセットしたか忘れるからそこまで消すとちょっとって感じだな
106名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/14(日) 23:50:44.29ID:q3uW0Ggg0
DDONだと闇落ちポーンがいたな、俺はあれ結構好きだった
DAのよりかなりボイスが凝ってて「ウォア!(エフェクト盛り盛り)」「ギャアアアアアアア!」
みたいので初見は「エ、、、殺されそう!」と結構恐怖感じたわ
黄金卿みたいな浮島のが特に怖かった
しかもこのゲームだいたい人型の方が強い

逆に盗賊はショボかったなw 序盤にフラフラっと出て来る輩達って感じだった


あのDDONの闇落ちポーンは2でも出て欲しいな
107名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 00:38:05.04ID:/NhEZN6h0
話変わるがドグマって結構コラボ先が有能な感じあるけど
どうなんじゃ

ワイ、ゲームもアニメも漫画も読まん癖にドグマだけはどハマり系やで

で、ベルセルクとか巨人とか割とちゃんとしたコラボ感あるよな
進撃はシーカーとの互換性高過ぎて望まれてたな

2はなんじゃろね
全くメディア見んからワイにゃ分からん、、

初代からずっとコラボして欲しいのはゼルダ(時岡)だな
ファイターでリンク装備で理想的なゼルダとしてプレイしたい

Switch2出たらプリーズ
確かスカイリムもゼルダとコラボしてなかたけ
2024/01/15(月) 00:40:36.28ID:VegfCoPh0
ウルトラワイド対応してるかな?
109名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 01:11:59.87ID:YE+82jJS0
>>106
でも序盤で城の方へ行かず西の丘上っていくといる盗賊にかなり苦戦させられた
アサシン手に入れて流し暗殺使うようになったら余裕になったけど
そして湖の西にいるドレイクにまた苦戦させられた思い出がある
キメラとか狼とか退治用に炎エンチャント付けてるからそのせいでダメージが入らなくなってたな
110名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 01:21:03.26ID:/NhEZN6h0
すまん、DDONの盗賊がショボかったって話だったぜ
確か特にセリフとかも言わなかった気がする

初代では小物臭フラグセリフ連呼してたから何か言うかと思ったが

確かに初代の盗賊はやったら強かったな
てかアイツら覚者のスキル使ってくるから普通に強いよな

強くし過ぎないバランス調整が大事な敵筆頭って感じよね
111名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 01:27:54.13ID:YE+82jJS0
オンラインのよく覚えてるな
繰り返しやったファイター部屋とかそんなのしか記憶にないわ
112名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 01:30:30.83ID:YE+82jJS0
攻略サイトも無くなってるしうろ覚えの名称とかも調べようにも調べられんしオンラインはまじで記憶からほぼ消えたわ
113名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 01:33:38.95ID:/NhEZN6h0
マジで2でもシーカーやりてーんだけど
無理なのは分かってるがシーフに空中戦法、ロープアクションみたいのはきてほしい、、

ワイの空間把握能力があの立体軌道をいまだに求めるのよん

シーフに流し暗殺があるのは分かるがちゃんと行動キャンセル機能、空中発動機能があるかも大事

大型に張り付いてゴキブリみたいな動きだけして攻撃連打するだけのは2でも今更それじゃマジでクソショボイからな

IGN動画見てるとマジで不安しかない
114名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 01:34:42.10ID:YE+82jJS0
トレントだっけあのボスの木登りがまじ面倒でそのタイミングで一度離脱したんだよな
下の方にいる人と意思疎通ができなすぎてつらかった記憶はあるわ
115名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 01:36:08.50ID:/NhEZN6h0
オンラインの盗賊はあの賞金首のキメラがいたとこより少し奥にいったところにいた気がする

ジョブ修練の為かそこかで殲滅して、って感じで走っていくやつがいたな

後あそこは夜になるとゾンビ出てた記憶もある
116名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 01:39:29.39ID:YE+82jJS0
>>113
構え直しは欲しいね
あれがあるとないとではアクションの幅が全然変わる
ないとシンプルすぎて物足りないんよな
117名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 01:41:28.38ID:YE+82jJS0
ウルドラとか張り付き攻撃しかしないからストライダーの方が削れるのに構え直しがあるからって理由でアサシンで行ってたし
ミスっても構え直しで立て直せるのも最高だったなアサシン
118名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 01:41:29.34ID:1yusfYTi0
今さら1を始めてみたけど酔うなーコレ
最初の街で離脱だわ
2がクソ楽しみだったのに残念過ぎる
ウィッチャー3は全く酔わなかったのに
119名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 01:43:08.18ID:YE+82jJS0
>>118
STEAM版はぬるぬる動いて感動するぜ
PS3は性能ギリギリでかなり無理させてたんだなってPC版やった時に思った
120名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 01:43:26.04ID:/NhEZN6h0
あー、8人で行く木のボスだっけ?
ワイはシーズン1の頃ははほぼエアプでなんならDDONアンチに近かったな

だが、シーズン2から内面システムも滅茶苦茶改善されててアクションとしてめっちゃ面白くなってた
スキルもオリジナルのが増えたのもシーズン2くらいからだった気がする
121名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 01:49:12.25ID:/NhEZN6h0
DDONの流し暗殺は滅茶苦茶テコ入れされてて

初代(確か)
発動後に歩きのままなら効果永続

DDON
流し暗殺事態に構え直し機能があって別行動中(スキル中、助け起し中など)でも発動可能
空中でも発動可能(滞空時間が長いシーカーとの相性が良く、アプデで改善された)
仲間ポンポン救出中にも発動できたのは結構おもろかったな、共倒れを防げたし、見えてないようでちゃんと見えてるぜ感も演出できた
122名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 01:55:37.01ID:/NhEZN6h0
DDONの流し暗殺は歩き中の効果永続機能は無くなった
その代わり行動キャンセル機能が絶大でよりテクニカルなカウンター特化スキルになった

ほぼいかなる状況でも攻撃喰らいそうな時に押せば相手に瞬間移動して張り付いて大ダメージ与えるところがかっこいいのよ
隙なく無限に行動し続けられる点もジョブコンセプトと合ってた
2024/01/15(月) 03:01:57.97ID:JlsmzxGY0
DDONのシーカーとか2にきてもモッサリ調整されてコレジャナイ感出そう

DDONのオフ版がほしいわ
あのアクションの触り心地の良さは唯一無二だった
2024/01/15(月) 03:09:16.84ID:pAveaxMO0
漫画書く要領で子供の描き方で顔作ったらいい感じのロリ覚者とショタポーンできた
どっちも日本人顔であの…上司に写真見せられても…わー…スゴクカワイイデスネ…(棒)なかんじのリアルさだからか全然雇われねー
仏頂面でかわよ
身長低いとみんな下向いて話しかけてくれるんだな
2024/01/15(月) 06:44:04.67ID:Hhur+RU80
PC5とPCとどっちで遊ぶかが問題だ
2024/01/15(月) 07:16:34.29ID:U72RLNrW0
俺はps5買うかな今世代のタイトルはスペック高くてついていくの面倒くさくなった
2024/01/15(月) 08:50:37.79ID:rwLju+xp0
1月の目玉がIGNで2月の目玉がショーケースで3月の目玉が体験版って感じかなぁ
ショーケースで完成報告と体験版告知とかあるのかな
128名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 11:23:59.54ID:/NhEZN6h0
2月のショーケースてどこ情報
予想てこと?
2024/01/15(月) 11:34:38.85ID:vGumVVeH0
>>128
psは毎年2月になんかやってる気がする
130名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 12:22:47.25ID:1vWnpea80
ステ関係はどうなったか情報出てますか?
これ次第で買うか買わないか決まる
やりたくない職でレベル上げしなきゃならないなら買わないんだ
2024/01/15(月) 12:38:03.89ID:wXkNVWzo0
神経質な人には合わないとしか
2024/01/15(月) 12:56:36.77ID:+GBghrWs0
LV上限999なんて話もあるが
だとすると最終的にソーサラーで上げても最後は物攻カンスト
LV999はステオールMaxなんであとはアビリティで個性出してねみたいな仕様の可能性はある
2024/01/15(月) 12:58:32.69ID:+GBghrWs0
レベリセはやろうと思えば数時間でカンストするDDDAならアリだったけど2でLV上限999なら勘弁してほしい
2024/01/15(月) 12:59:15.37ID:yreWuCeL0
そこまで上限高いならそれに見合ったエンドコンテンツがあるってことか?
135名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 13:27:26.81ID:/NhEZN6h0
DLC込みで999は理想だけど
DLCなしだとレベルキャップは300と予想
136名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 13:31:46.73ID:/NhEZN6h0
雑ステ、レベル未カンストのワイでも2は本体ごと出費して買う予定なのに

それらを達成した奴が2はステ振りがどうたらなら買わなーい、は無理がある気がする

まぁ散々言われた事だからカプコン的にもテコ入れすべき要素なのは間違いないが
そもそもこのシステムで何かでもメリットがあるならまだしも特にないからな
137名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 13:36:15.40ID:/NhEZN6h0
ワイはカプコンゲーはバイオ(4以降)とドグマくらいしかやらんから
ユーザーに叩かれた要素をすぐにテコ入れしてくれるメーカーなのかはあまり知らんな

そーゆのってMHシリーズでどうだったん?
MHはクソ操作でワイは全くやってなかったから知らんゲームや
ストファイとかも
2024/01/15(月) 13:47:38.30ID:5TR2cszp0
カプコンは一時期スマホゲーに手を出してブレスオブファイアが犠牲になったけど
毎年堅実にレベルアップしてる印象
基本無料ゲーの開発と若干見られるポリコレ要素を無くせばほぼ完璧じゃない?
2024/01/15(月) 13:55:38.64ID:WPPqY3uq0
>>137
最近のモンハンは少しは対応するけど、最新作はクソのまま放置してたよ
2024/01/15(月) 13:57:36.67ID:XFyQs++/0
クソにクソを上乗せしてくるのがモンハンやで
141名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 14:11:53.28ID:1vWnpea80
クソ神経質なんで今作も無理そうだなぁ俺は
十数時間遊んで、取り返しのつかない要素を間違えてキャラ削除して1から作り直すのを何回も何回も繰り返すタイプだから
142名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 14:20:27.86ID:/NhEZN6h0
モンハンはコンセプトと一見PVの重厚そうな世界観が魅力で買ってみるンダが

いざ操作してみるとPS2ゲーみたいな古臭いUIと操作方法で
「あーまだだな、もう少し先の時代まで待つか」って思って毎回売っぱらってもう20年くらい経つかも

なんかいまいちパッとしないよな、日本では売れてるが世界的には多分俺と同じ印象って思われてそう
UIや操作の問題でまだ世界的に人気シリーズとは到達できてないと思う

まぁ初代のドグマも売れてはいないが2以降はMHより海外からの人気は期待できそう(個人的推測)、で逆輸入的に日本でも認知されて人気出そう
日本人は「有名で売れてる人気シリーズ」という名目がないと評価されないからな、、

デモソやドグマはUI、操作共に高いポテンシャル感じたけどMHは世界観設定は良さげだが実際のゲームプレイにポテンシャルがない
143名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 14:34:40.45ID:YE+82jJS0
ドグマ2はグラフィックよすぎるからPS5版は30フレームなんじゃないか?って英語の動画あったな
PCでも要求スペックは高そう
PS5proで何とかなるんじゃないか
144名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 14:36:40.02ID:YE+82jJS0
>>141
アサシンじゃないと攻撃力の上昇値が低いみたいのあったね〜
俺もレベル30ぐらいまでやらかしてたな
だって色々なジョブさわってみたいじゃない
145名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 14:39:56.80ID:/NhEZN6h0
当時DDONを滅茶苦茶やりこんでいたんだが
同時期にMHWが出て、こりゃDDON捨ててMHWやるかーと意気込んでたが

背景のゴチャゴチャでかなり不快だった
PS3ゲーだからかドグマは見やすかったんだよな

2だと試遊で背景が描かれすぎて見にくいって言われてたがこれMHW現象起きてねーかね
同じメーカーだし不安だな

最近のゲーム多いよな、背景が主張激しくて邪魔なゲーム
146名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 14:46:53.52ID:YE+82jJS0
TPSだと背景とカメラぶつかるからね
フィールドにこだわってるゲームほどカメラどうにかしろっては言われてる気がする
147名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 15:39:03.09ID:/NhEZN6h0
と言うか背景が主張激しくてキャラと同化して見にくい


ゲームの背景はトーン抑えるとかしてキャラが映えるとか工夫すべき

背景は色を敢えて薄くして、キャラや樽、ボタンみたいなオブジェクトはトーン上げて明るくすると
自然で見やすくなる

そう言う研究一切してないメーカーは絵ばかり描きこむ癖にゲームとして見にくい
MHとかそう言う職人ぽいゲーム作りが全然できてないから魅力がない

AAAゲーでも金だけかけて脳死でゲーム作ってるとプレイヤーの視線誘導とかマジで下手だからな
2024/01/15(月) 16:01:18.05ID:SEQ351RG0
物理弓がアーチャーだけってのがなぁ
ダガー弓のストライダーならそれでいいがアーチャーだけなら短剣無しのレンジャーも欲しかった
アーチャーは大弓もいけるんだろうけど
149名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 16:13:14.77ID:VyNc1Q3B0
前作はずっとストライダーだったからなくなったの悲しー
2024/01/15(月) 16:19:12.60ID:KzV+8x130
そういやDDONとモンハンワールドは同時期だったな
やたらDDONキャクリスレにモンハンに誘導したがる奴が湧いたがモンハンは体型クリエイトできない時点で眼中になかったわ
2024/01/15(月) 16:27:38.64ID:Mtt2XO3t0
>>137
基本的に、遊びやすさ系の指摘はアプデで満額回答まではいかんな
モンハンは特にGUIの追加や修正なんかは増殖の可能性生むから目茶苦茶慎重
サンブレイクの怪異錬成なんて初期に乱数を意図的に進める方法もあったし

だから、そういうところについては、ドグマもあんまり期待しないほうがいい
2024/01/15(月) 16:39:24.77ID:wXkNVWzo0
基本職の時点で弓特化したアーチャーが上級職でどう差別化されるのか想像できないな
単に武器が大弓になりましただとウォリアーほどの違いは生まれないし
153名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 16:48:50.20ID:NWzLMwD/0
ていうか上級職という概念残ってるんでしかね?
2024/01/15(月) 17:09:59.88ID:yreWuCeL0
ジョブごとに使える武器減った分密度上がってればいいんだけどな
155名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 17:29:02.20ID:YE+82jJS0
アサシンは剣もダガーも盾も弓も持てたから色んな戦い方してる人いたよな
ウルドラで仕方なくダガーに持ち替えた勢が多かった
156名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 17:30:40.85ID:YE+82jJS0
ぶっちゃけ弓使えたら登る必要はないって考えだったけどウルドラだと登らないと攻撃激しすぎてなw
157名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 17:34:01.36ID:YE+82jJS0
ウルドラまではメイジとかポーン専用職とか言われてて
聖属性に弱いウルドラだけメイジが強いみたいな感じで使う人増えたんだよな
2024/01/15(月) 17:35:49.71ID:rwLju+xp0
大弓大盾は武器種としてはリストラじゃないかな
少し大きなデザインの弓や盾みたいな感じになりそうな気がする
159名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 17:38:09.59ID:YE+82jJS0
大弓は機動力がな…
あと連射もできないからタコ殴りされること多くて俺は使えんかった
DDONみたいにスキルで側転しながら打ててたらいいんだけど
160名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 17:42:25.93ID:YE+82jJS0
大弓を引き絞ってると
@狼に嚙みつかれる
A投てきや矢を投げつけられる
B1とか2を先に始末しようとすると後ろから殴られる
オロチとか目玉みたいな敵の時は強いイメージだったな
161名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 17:43:58.84ID:YE+82jJS0
世界が明るいうちはいいんだけど暗くなったら遠距離の敵がよく見えんしさらに大弓に不遇な条件が加わってた気がする
162名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 17:53:23.19ID:YE+82jJS0
DDONの敵の遠距離攻撃の命中率が異常に高いのだけ記憶にあるわ
いくらなんでも遠く離れた場所から正確に当ててきすぎだろって不満たれてたの覚えてる
ロスプラ2もそんな感じだったしあの当時はそういうゲーム性だったのかな
逆にプレイヤーとの戦いの方が楽に感じてたわ
あの頃はエイムアシストもなかったしみんなガバガバエイム同士でなかなか決着つかなくて二人とも他の人に倒されてて笑けてくるみたいなのが楽しかった思い出
2024/01/15(月) 18:19:53.24ID:Er3BUUtq0
発売まで情報がなさすぎるのが
ボリュームのなさのあらわれだってりとかだったらいやだなあ
164名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 18:21:08.60ID:YE+82jJS0
モンハンワールドみたいに各武器のカッコいい紹介動画っぽいのほしいよな
あれ見てモンハンやったことない俺が買うと決めたんだ
各ジョブで頼むわ
165名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 18:23:24.41ID:/NhEZN6h0
大盾への未練があるかと言うと別にそこまではないが
ファイターに集約されてちょっと大きめの盾も使えたら見た目格好良さそうだな、とふと思った

武器が大きい職はそれも着飾りとして使えそうでええな
2024/01/15(月) 18:23:51.76ID:esuriKoK0
いうてぼちぼち情報出てないか?
同日発売のローニン見てみろ、プレイ動画すらなくて何もわかんねぇぞ
167名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 18:24:59.55ID:YE+82jJS0
ファイターは序盤しか使わなかったな
キメラで苦戦させられてもういいかなって
でも使いこなせてる人はそれなりに戦えてるのは確認してたな
でも弓があるとないとでは便利さが違うって思ってた
168名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 18:27:38.87ID:YE+82jJS0
遠距離攻撃してくる雑魚の多さとか飛ぶ敵が多かったからファイターとかウォーリアは使うこと少なかったな
ウォーリアを使い続けてる人ってすごいなって思ってた
雑魚敵にじらされる戦いが我慢できないんだよね俺は
2024/01/15(月) 18:28:17.03ID:WPPqY3uq0
>>166
ドグマに興味なかったけど発売日同じなのにこっちは色々情報出てるな~と思って見てたらドグマの方が楽しみになったわ
2024/01/15(月) 18:51:13.93ID:GfJStoh70
初代うぉりはバッタが使える性能だったから雑魚はそんなにでもなかったかなあ
デカい奴の高所がとにかくね……
171名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 20:02:02.31ID:WfC6kuXk0
メタルゴーレムとか物理遠距離がなきゃ詰みの魔物は2は無くして欲しい
172名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 20:11:34.20ID:/NhEZN6h0
初代でもファイターはやってたけどキメラで苦戦がまるで理解できん
と言うかそもそもキメラって序盤の敵だし構造的にも全ジョブで対応出来たんじゃないか?

地上時はジャスガで結構ぶっ飛んでダウンするし、基本は戦闘開始と共に蛇、山羊、ライオンの順に張り付いて連打してるだけで安全に倒せた
むしろファイターと相性いい気すらする
2024/01/15(月) 20:23:46.87ID:Sn2iaRNr0
キメラは倒し方知ってるか知ってないかでスピード変わるからな
魔法と弓に関しては雑にぶっぱしてりゃ良いから工法知らんのと近接不慣れなのが苦手意識持ったんだろ
174名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 21:14:47.66ID:YE+82jJS0
初見の頃の話や
PC版でやり直した時は楽勝やったで
張り付き移動が初期の頃はもっと操作性悪かったし改善されてるからね
2024/01/15(月) 21:15:03.75ID:0hKDelSl0
ファイターのメイン盾はやはりポーンにやらせるのが一番だわ超反応パリィガンガン決めてくれるし
176名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 21:18:21.27ID:YE+82jJS0
尻尾の蛇と鹿は弓でつぶした方が早かったし
頭のライオンだけしがめば楽だった
スキル的にも火力的にもダガーの方が優秀だったし断頭台とか使えばダウン時めっちゃ削れるのに対して剣は地味に切り上げとかブンブン振るのしかないから・・・
177名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 21:21:56.45ID:YE+82jJS0
んで断頭台がただの攻撃でスタミナ使わないのにめっちゃ削れるのに対して
剣のスキルは火力そんな出ないのにスタミナもめっちゃ減ってて弱いって思ってた
2024/01/15(月) 21:22:54.25ID:Sn2iaRNr0
よく喋るね
2024/01/15(月) 21:26:28.28ID:dgENVYjo0
ノイローゼだね
180名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 21:27:13.39ID:YE+82jJS0
んで配信者がキノコ食べまくって弓でスキル連発してるのやってて
やっぱ弓だよなって思ってファイターは使わなくなってたな
同じキノコでスタミナ回復させるにしてもダメージの効率違いすぎたもん
アイテム消費となればそりゃ弱い方ではやらんぜ
アイテム使わないって戦法とかならマジックアーチャーとかが強いんだろうけど
ガンガン使ってでも削るなら爆裂矢+スタミナ回復になるんよね
ダウン中は断頭台で温存できるし
181名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/15(月) 21:31:27.36ID:YE+82jJS0
それでデスの話になるけど爆裂矢使って一気に削ったのに逃げられると悲しくなるよね
デスにやられるよりも逃げられることの方がつらい記憶あるわ
2024/01/15(月) 21:36:21.57ID:5TR2cszp0
森の中でシェロブみたいな大蜘蛛のボスと遭遇したい
スライムは確認したけどもっと敵の種類も増えてるといいな
183名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/15(月) 21:39:40.00ID:YE+82jJS0
スライムって物理きかなそう
魔法職の出番やね
ブリザードアローはドグマ1の仕様だといいな
DDONの使いにくくなってて使わなくなってたし
2024/01/15(月) 22:25:48.59ID:VF7GuPy90
ドラクエ10のバージョン7と発売日が近くて、すぐにやれそうにないンゴ😨
しばらくしてからの方が、レンタルポーンも出揃って有利だよね?😣
185名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/15(月) 22:44:30.14ID:YE+82jJS0
>>184
借りるのはリムがいる
貸し出すとリムやアイテムが貰える
多く貸せば貸すほど有利に進められるから早めにやるのもありだと思うけど
186名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/15(月) 22:54:19.84ID:NrSd9vqh0
発売同時にやると一番人が多い時に一番多いレベル帯のポーンを用意し続けられるからリム使いきれないぐらい稼げるよ
187名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/15(月) 22:59:01.56ID:YE+82jJS0
>>186

借りる借りないはレベル帯検索次第だから低レベル帯で借りられるのは後になればなるほど強い装備を着せたポーンだけになるから
後から始めると借りてもらえずリム稼げんよね
2024/01/15(月) 23:18:18.38ID:HdY+n8+30
プロローグの右も左もわからん時にファイターでキメラと戦わされたのが大きいんじゃないかな?

自分も結構苦手意識あるし、ファイターでは戦いなれてないから挑みたくないな。
189名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/15(月) 23:50:14.80ID:WfC6kuXk0
別垢でハードで始めた時にプロローグサヴァンのキメラは苦戦したわ
こっちの攻撃中々減らんうえに一撃がかなり痛い
2024/01/16(火) 00:09:06.37ID:I+an1kxl0
おっちゃん飛ばしてんなあ
まだ二月あまりあるからバテちまうぞ
2024/01/16(火) 00:25:14.85ID:qbbxd8+/0
>>185
そっか、リムが必要だったか😣
ちょとずつでも並行で進めるか
192名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/16(火) 01:04:18.80ID:f7/AVvDz0
>>182
現状新しいのはスライム、ミノタウロス、デュラハン、タロスだけか
チョッパー、ノッカー、ラトラーは微妙にコンパチ亜種っぽいしもう少し何か欲しいな
193名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/16(火) 01:07:12.46ID:ndqbxVxu0
DDONで好評だったモゴックさんとかズール出てこないの?
194名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/16(火) 01:15:49.15ID:f7/AVvDz0
ddon産のモンスターだとバフォメットをちゃんと山羊っぽい顔にして出して欲しい
2024/01/16(火) 01:17:04.98ID:g2C9HNQF0
専用webも有るくらいゴブリンの作り込みが本当に凄いわ
これが一作目だろ、カプコン凄すぎだろ2の発売が本当に楽しみ
2024/01/16(火) 04:14:32.82ID:uaDotaS+0
橋の上でモゴックにふっ飛ばされて橋から落ちた思い出…楽しかったなあ
2024/01/16(火) 07:40:25.82ID:hO13tHSm0
>>193
ズールはいらないけど、モゴックは出てきて欲しいな
全段カウンター楽しすぎるんよ
2024/01/16(火) 08:09:30.60ID:+68GTZYm0
今さらtgsの試遊動画漁ってみたら井戸の中の小規模ダンジョン行ってるやつあったな。棺桶スケルトンと使役してるネクロマンサーみたいなやつがいた。こんなのが沢山あると思うとワクワクするぜ。
あと高台の石像調べて隠しルート発見とか。
ただ、マップを最大限に引いた所見ると、南北はメルヴェから王都までで終わりっぽいから、東西にどれだけ広くなるかに期待だな
2024/01/16(火) 08:16:32.64ID:CGIjq7Tb0
探索しないと会えない見つからない敵や場所が沢山あるって言ってたねポーンとキャンプしながら旅するの楽しそう
2024/01/16(火) 08:51:00.11ID:ckoQeksF0
キャンプは設置場所が固定っぽいのが不安と言うかどの程度の間隔で配置されてるのか気になるな
キャンプ設置場所がある≒近くにダンジョンや強敵みたいなネタバレ配置になってなけりゃ良いけれど
2024/01/16(火) 08:57:34.57ID:COnHGbyB0
うーん、そこはしゃーないんじゃない?
ダクソの篝火、FFのセーブクリスタルだってそういうものだし

逆にキャンプから長距離移動して更に困難なダンジョン攻略はエグいぜ
FF3じゃあるまいし
2024/01/16(火) 09:05:33.82ID:nH14Pr150
ボーンがかりられるほどそういう知識がたまるんだろ
2024/01/16(火) 09:23:30.18ID:ckoQeksF0
セーブ方式がわからないと何とも言えないかな
skyrim、Fallout、ドグマ1みたいな基本どこでも手動セーブとチェックポイントの両方別にセーブ可能なのが個人的には好きかな
2024/01/16(火) 09:31:02.85ID:r6WK+/8E0
どこでもセーブだと緊張感がないのがなぁ
難易度上げたくないなら竜の鼓動続投の代わりに任意セーブは寝るのみとかの方がまだゲームとしては面白い

フリーズや進行不能バグがない前提だけど
FO4のサバイバルは面白かったと同時にフリーズしないように祈りながらやってたわ
2024/01/16(火) 09:40:21.85ID:7bmSu4qu0
そんなんプレイヤーが縛りでやればいいやん
自分の理想を押し付けんなよって俺もか
206名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/16(火) 10:07:33.08ID:RsloYWsR0
鼓動は本編中の貴重さならあってもいいかな
崩壊後バカスカ取れるのがおかしい
2024/01/16(火) 10:29:34.09ID:GdCyNl960
毎日2、30レスしてるキモいのいるなーと思ったら1で草
関係ない他のゲームまでディスってるしワッチョイある方のスレ行くわ
208名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/16(火) 10:41:58.69ID:neIetmgO0
前作はプレイヤー側が使う闇属性が空気みたいなことになってたから闇属性の出番ほしいなぁ
2024/01/16(火) 11:53:59.32ID:t/ftBN3f0
装備の竜変化が地味に楽しい
レアな素材集めなきゃいけないしなかなか出ないしでムカつくけど繰り返し遊べる要素になってる
210名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/16(火) 12:39:14.04ID:YJSoDnYp0
前作もそうだけどこういうアイテムの絵だけ表示されて
いちいちカーソル合わせないと名前が分からないUIは糞だよな
https://i.imgur.com/AG6nXHc.jpg

ドラクエのUIを見習うべき
https://img1.kakaku.k-img.com/images/maga/10754/img007.jpg
2024/01/16(火) 12:51:28.17ID:7bmSu4qu0
ドラクエっていつまでもファミコンみたいなのな
子供向けには丁度いいのか
212名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/16(火) 13:30:57.27ID:neIetmgO0
先行プレイ見て思ったんだけど
メニュー画面のパーティメンバーごとのアイコンがなんかシュール
例えるならkenshiみたいな
2024/01/16(火) 15:28:55.65ID:Gh5LcXai0
>>210
モンハンのアイテムポーチやボックス見たら発狂しそうだな、キミは
2024/01/16(火) 15:36:16.34ID:95QzSBxb0
>>206
あれは実質落下死無効みたいなもんだと思ってるww
215名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/16(火) 20:21:49.84ID:r3tz5ofC0
今頃PS3版のDAを再開したがすごく暗いなw
DDONは最後までやったけど、こっちは2までにどこまで行けるのやら
2024/01/16(火) 20:40:29.58ID:zlEUBmcS0
ドグマ2がPS4でも出たらなあ…
2024/01/16(火) 20:43:32.75ID:l8uwMqPy0
無理を言うな
もうアンティーク品やで
218名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/16(火) 20:44:35.97ID:ndqbxVxu0
PS5も2070やRX5700の頃のハードやで
219名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/16(火) 20:45:46.34ID:ndqbxVxu0
4000も終焉間際のSUPER出すし5000も近い
220名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/16(火) 21:51:50.04ID:/Oge5two0
アホかゲームのグラも性能もPS3で十分じゃ
2024/01/16(火) 22:08:04.43ID:/PN0YCfF0
PS4→5で一番でかいのロード時間だわ
2024/01/16(火) 22:12:44.46ID:e7O/58P90
>>210
ドラクエなんか平仮名ばかりで読みにくいクソUIの代表格じゃん
223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/16(火) 22:36:18.23ID:neIetmgO0
確かにロード時間は大事だよな
特にこういうゲームでは頻繁に画面が切り替わりそうだし
2024/01/16(火) 23:15:52.25ID:QdQLi+iu0
使い道のわからん無駄なアイテム減らしてくれてるといいんだけどなあ
調合とかも結局使わんでクリアしちまった
2024/01/16(火) 23:27:25.22ID:69O6rp3a0
そうだよね、それでもアイテム拾ってしまうんだよね
もう素材は敵倒したり近く通るだけで自動収集で自動倉庫送りにしてほしいよ
2024/01/16(火) 23:43:10.21ID:wlywaHBB0
このゲームやってスタートから意味のわからんアイテム入手したり拾ったりひてうんざりしたわ
好感度とかも武器防具やしか実質必要ないし、無駄にキノコとか種類あるし無意味なもの多すぎなんよ
227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/16(火) 23:57:38.49ID:/Oge5two0
2のコラボ、良さそうなの見つけたぞ

ダンジョン飯
これなんか世界観がいいなぁ、って思ってたンダが今年からアニメ化してるらしい
全く知らんけど世界観がドグマっぽい感じでコラボ相手としてめっちゃ世界観あってるぞ
2024/01/16(火) 23:57:56.49ID:l8uwMqPy0
拾わなけりゃいいだけだろ
何いってんだ?
229名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/17(水) 00:14:33.55ID:+JoU3NFv0
自動収集とか勘弁してくれ
230名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/17(水) 05:38:50.74ID:7g5HjOUW0
>>229
なんで?
いちいちボタン押さないと拾えないのテンポ悪い
2024/01/17(水) 05:53:28.69ID:GIxSv+jH0
>>228
拾ってしまう人のサガの話してるんじゃないの?
2024/01/17(水) 06:23:55.84ID:6d0f82Uw0
IGNがキャラクリ動画出したぞ
短すぎい……
2024/01/17(水) 06:29:50.24ID:VTcfSjcs0
きてるな
https://youtu.be/vKk1tvzY_A4?si=TFhhIXB4gHY3PvLb
234名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/17(水) 09:07:11.29ID:7+gwyryg0
1ではポーンの採取優先度は落ちてるアイテムでなく採取ポイントなんだよな
目の前に魔物素材落ちてるのに無視してちょい離れた採取ポイントに向かうのは滑稽だわ
2ではどっちを優先するんだろか
2024/01/17(水) 09:23:31.58ID:7F0mjGht0
>>231
サガとか知らんがな
自制できんなら文句言うなっつーことだ
236名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/17(水) 09:30:25.01ID:/yj5/BH00
モンハンワールドの時も採取モーション消すなとか言ってる奴いたな
言ってんのおっさんなんだろうな
2024/01/17(水) 10:36:53.74ID:crupIpKu0
>>236
採取モーションうんぬんはどういうゲーム内容をモンハンに求めてるかだよね
今の戦闘中心のモンハンには採取モーションもアイテム使用モーションもいらんと思うわ
もしRDRみたいなゲームならモーション廃止なんて論外だけど
昔のモンハンを懐かしんでるおっさんだけがモーション欲しがってるってのはほぼ正解だと思う
2024/01/17(水) 11:08:49.89ID:7F0mjGht0
なんでもかんでも時短時短
人生も時短なんじゃねーのw
2024/01/17(水) 11:23:28.84ID:g5QEgMG50
快適にしまくったモンハン最新作は旧作と同接5倍差つけられてるぞ
まあ採取モーションはいらないけどなんでも快適にすりゃいいってもんじゃない
240名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 11:34:46.02ID:yK55VBMz0
キャラクリに2、3時間かかるとか言う奴は無能な

まぁまずはどう言う機能があるかチェックするために時間は取るが
ツールの性能を理解したら後はそれで造形するだけ
俺みたいな真の芸術家なら0.5秒でポンですわ
241名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/17(水) 11:38:25.95ID:yK55VBMz0
無駄なアイテムが多い話してて

拾うな馬鹿って吠えてるやつは脳みそ死んでるから話通じないぞ
多分IQが低過ぎて社会生活送れてない

多分顔も左右非対称でどちらかが痙攣してる
2024/01/17(水) 12:23:28.32ID:p0CWohgx0
ネトゲはしないんだけどやっぱDDONとかこんな攻撃的な人ばかりであふれてたの?
非同期路線で良かったとしか思えない
2024/01/17(水) 12:29:32.13ID:nLChyQpb0
ネトゲとなるとイキり散らかすチー牛チー女が大量発生するのなぁぜ?なぁぜ?
244名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 12:58:40.29ID:7+gwyryg0
リアルで最弱なやつほどネットでは超が付くほど強気になるという反比例法則
245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 13:37:34.97ID:elcCFlo60
>>239
それはライズが単純にゲームとしてつまらんからだろ
クソグラだし
246名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/17(水) 13:39:38.23ID:TRi2c0Sl0
RISEは地形の色が奇抜なところ多くて疲れる
あと錬金テーブル改悪されたりと辞める理由も増えたしな
2024/01/17(水) 13:52:59.46ID:g5QEgMG50
>>245
快適にしようとしてヌルゲー化して重厚な世界観も無くなったのもつまらなくさせる一員だろ
2024/01/17(水) 13:56:05.15ID:BZH+bgsP0
ばかりってか暴れてるの1人では
2024/01/17(水) 14:02:53.73ID:RzTHktme0
両方楽しめる俺はハンターの鑑
2024/01/17(水) 15:56:50.00ID:gJqM4CtX0
>>242
・うちのポン子可愛い
・モゴックジャスガ楽しすぎる
・修練めんどくせえ…

こんな奴らで溢れてた
意外と平和だった気がする
251名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 16:10:18.21ID:TRi2c0Sl0
DDON初期しかやってなかったけど
ジョブごとに完全に分裂してたね
モンハンの武器論争より酷かった気がする
ファイター部屋とかミッション募集すら分かれてたし
252名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/17(水) 16:19:41.93ID:C8ZWljuJ0
IGNの記事見てきたけど伊津野はキャラクリをシンプルにしようとしてただって!?
こいつドグマの良さ何もわかってねえじゃん
まともなキャラクリにするべきと止めたスタッフよくやった
もしキャラクリ糞化してたらアンチに回るところだったわ
しかし伊津野がまさかの糞エアプだったとしたら装備も糞簡略化されてるかもしれないという懸念が残る
253名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 16:23:58.77ID:yK55VBMz0
3年くらいだっけ?
ワイもDDON野良寄生しまくってたけどトラブったこと一度もなかったわ

結構人いたし「さて、やるか」と起動したら割とすぐ募集埋まってた気がする

会話と言えば
「よろしくお願いします」
「いいね!」「ナイスです!」
「すみません」「気にしないで!」
w←稀に見る手打ちチャット
「お疲れ様でした!」
「さようなら」「それではまた!」「また遊びましょう!」

青@1

とかそんな感じだった

シーズン2からガチ勢になったからブレイクのおかげで揺さぶらなかったけど
確かオーガだけは揺さぶりがブレイクより有効な敵で
「一気に揺さぶろう!」連呼してたわw
でも皆んなそれ知ってるからオーガ系は蜘蛛の子みたいにサラすら詠唱やめて張り付いてユサって3秒くらいでダウン取れる
更に出来るサラはタイミング見計らって揺さぶり離脱してダウンと同時にヒットできるよう大魔法の詠唱始める
254名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 16:31:11.41ID:yK55VBMz0
後ワイはDDONスレに毎日張り付いてレスしまくってたけど
ここよりずっと平和だったぞ

ここはどーでもいー個人的なお話で轟々と燃えてる人が多いねw
当時のDDONスレは初期アルケミストの仕様がうんこ過ぎて滅茶苦茶スレ消費されてた記憶があるな
ワイもあんときは荒れたわ
だが、根本的なテコ入れが入ってアルケミストがめちゃくちゃ面白くなって手の平つのドリルで皆んなで踊ってた
2024/01/17(水) 16:31:18.50ID:C8ZWljuJ0
DDONは一回も人とPT組まなかったな
ポーンがいるのに人とやる意味がわからなかった
何よりゲームを進めれば三人目、四人目とmyポーン増やせたし
広場で人が連れてるポーンを眺めるのは好きだった
256名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 16:37:08.49ID:yK55VBMz0
今思えば2、3年毎日野良オンゲーやって
一度もトラブらなかったからかなりDDON勢は民度高かったと思うわ

ほぼチャット0で定型文のみだし

DDDAスレは当時も今も滅茶苦茶荒れてた

DDONスレは毎日いても飽きなかったが
DDDAスレは書きたいことだけ書いてしばらく来なくなったり放置気味に利用してるわ

まぁオフゲで話すネタもねーってのもあるかもしれんがな
257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 16:40:35.71ID:yK55VBMz0
まぁポーンとだけ回りたいって気持ちはドグマシリーズ経験者なら普通やしおかしくないんでは?

ワイは野良が9割だったけど
ポンの装備集める時間がない、ワイの魅せプレイでドヤれる、中身の入ってる同じ趣味の人と一緒に旅してる感が楽しい
上手い人が多かったから効率的、「ナイスです!」中毒

こんな感じやな
258名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 16:49:25.99ID:TRi2c0Sl0
俺が知ってるアルケミストは強かったけど初期は弱かったんか
259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 16:50:59.93ID:yK55VBMz0
ワイ氏、敵がダウンしたら「行きましょう!」とか言って盛り上げてた記憶あるわ
賞金首で滅茶苦茶周回したけどその度に言ってた

あのBGMと一緒に盛り上がんねん
260名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 16:53:22.41ID:yK55VBMz0
え、初期知らんの?
マジか

めっちゃスレ荒れてたぞ

アルケミスト 地蔵
でピンと来る人は当時を知ってる人や
2024/01/17(水) 16:53:32.47ID:C8ZWljuJ0
ポーンが増えると当然一人一人に設定を考える
それがドグマ2ではメインポーン以外のポーンは作れないと覚悟を決めるとこれはもう覚者と主戦徒の二人ぶんのキャラしか作れんから寂しい限り
本当は男キャラ、筋肉女キャラ、ぽっちゃり女キャラ、巨人女キャラと作りたかったのだが二人にオミットするなら男はリストラしてぽっちゃりと筋肉を合体させて豆タンク女と巨ゴリラ女の二人組でやっていくしかない
やっぱり寂しいね
262名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 16:55:23.94ID:yK55VBMz0
いわゆるポテンシャルが高いのに仕様がダメって事で俺は荒れてたね

ドグマシリーズあるあるや、ポテンシャル高いのに仕様がクソ、でテコ入れすると滅茶苦茶化ける

アルケミストはその最たる例だけど、もしかするとマイナーゲームで認知低い話なのかもな
263名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 16:58:48.83ID:yK55VBMz0
まぁドグマは周回ありきで設計されとるから

別キャラ作りたいなら2周目で作ってねて感じなんじゃね
可能なら4人全員に自分で設定ストーリー作って旅したいのはワイも一緒やけど

1周目は人間だけで行くから獣人は2周目からかな、ワイは
264名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 17:55:15.21ID:+JoU3NFv0
豆タンク男の娘にすれば男キャラを諦めずに済むぞ
2024/01/17(水) 18:02:29.54ID:AMU6Ih/k0
一応複数アカウントでやるって手段もあるにはあるが
2024/01/17(水) 18:09:38.31ID:b99pIG100
犬造らせてよイヌー
2024/01/17(水) 18:16:00.79ID:C8ZWljuJ0
しかし伊津野Dがキャラクリ興味ない疑惑があるからな
DLCで犬追加とかもないんだろうな
2024/01/17(水) 18:31:38.30ID:x0g243uF0
犬は顔の形で人型と互換性取れないから作業量的に無理じゃね
人間が付けられる防具が減ってもいいなら技術的には可能だろうけれど
2024/01/17(水) 18:47:22.07ID:RiQtqo6T0
イツノさんはお前らみたいに願望だけは一丁前でセンスがゼロのプレイヤーでも簡単に作れる様にしましたって言ってるんだよ
興味ないなんて言ってねーよ
2024/01/17(水) 19:26:55.21ID:ayhydnUW0
イメージに近い画像を何度も選んでいくことで簡単にイメージ通りの顔が作れますってやつだよな?
それ一本にすることも考えたって事はよっぽどそのシステムのデキに自信があるんだろう
271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 19:33:20.00ID:yK55VBMz0
このゲームって結構絵見た目の割に大衆向けっぽいシステムだったり難易度だからな
俺はきっずが多くやってるモンハンですら「なんやねん、わっかりにくいわー」
て思って投げたからな(まぁ、やり込む価値ないって思ったからってのもデカイが)

そう言う意味では2のキャラクリシステムの話を聞くにイツノ氏的にも大衆向けを意識してるっぽいな

俺は元々ドグマは硬派風大衆向けの大作って思ってるからシリーズも今後この方向性でいってほしい
カプコンらしくていい感じ
2024/01/17(水) 19:42:02.36ID:LXeeGC7Z0
>>270
イメージ通りの顔が作れるわけないじゃん
イメージに近しいベースを作れる、とある
楽したい派はそれでゲームスタート
こだわり派はベースを手直ししてイメージ通りの顔にする
2024/01/17(水) 19:46:03.45ID:+YVqluV70
ゲーム総時間の25%くらいはキャラクリに費やしています
2024/01/17(水) 19:47:34.23ID:3rtbJO9m0
DDONは紹介マンガ描くくらい好きだった
描いてうpしてやったぜと思った矢先、サビ終通知が来た
2024/01/17(水) 19:50:08.47ID:LXeeGC7Z0
伊津野氏は作りやすさの方を重視して、キャラクタークリエイトをシンプルな形に止めることも考えたが、
本作に携わるアート制作スタッフはキャラクターの細部まで調整できるものとの両立を望んでいた。

最悪シンプルになる可能性もあったんだな
両立に拘ったアート製作スタッフGJ
2024/01/17(水) 19:56:21.52ID:p0CWohgx0
キャラクリに進言できるスタッフがいるなら
一部で不安視されてたアンダーウェアや重ね着、ヘルム非表示も安心していいかもね
277名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 21:26:28.41ID:TdmrvMaa0
DDONスレ逆にずっと荒れてたイメージあるわ
半コテのなんとかjapanってやつがずっとレスバしてたし
サ終間際はガチの糖質の日記帳になってたぞ
2024/01/17(水) 22:05:38.10ID:JKxLt6ZG0
ネトゲスレで荒れてないスレなんてないだろw
2024/01/17(水) 22:18:57.72ID:jwg4T20i0
ロリ作れるのかどうかはよ教えてよ
2024/01/17(水) 22:25:36.69ID:g5QEgMG50
ポーン見た目MOD色々作られそうと思ったけどカプコンだから無理か
281名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 22:33:50.84ID:TdmrvMaa0
IGNの動画では身長のスライダーの最低値が160cmだったけど
さすがに他のボディタイプならもっと低くできるはずだよな
282名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 23:12:52.26ID:XUN+ypfT0
キャラクリ動画をコマ送りして色々見たけどあんま幅広いキャラクターは作れなさそうで不安だな
具体的にいうとボブサップみたいな巨大な筋肉女や曙やマツコみたいなミケポチャキャラが作れないかもしれない
筋肉スライダーを最大にしてもたかがしれてるように見えた
最初に選ぶボディタイプによって見た目が全然違ってくるというのならまだ希望はあるが
2024/01/18(木) 00:06:05.35ID:VJxQyjVM0
この前BLUE PROTOCOLを触りだけやってみたけど、キャラクリで胸のスライダー最低まで下げてもまだ巨乳だったのには正直苦笑した
2024/01/18(木) 00:16:48.98ID:+UmFNYqj0
前作の最低身長は140くらいだっけ?
最近その辺り厳しいのか知らんが色んなゲームで低身長キャラ作りにくくなってる
285名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/18(木) 00:20:56.14ID:i5EACfQ60
>>283
あのゲームって見てる限りだとFF14みたいにしか見えないんだけどアクションゲーなの?
2024/01/18(木) 00:45:15.88ID:MQ093Uxm0
スキル特化のアクションだよ
2024/01/18(木) 02:29:05.45ID:kLxY1Ht20
男ならまぁ、それ未満は人権ないねって言えるかもだけど、女で160ってその日本人平均超えてるもんなあ
それどころかどうやら世界平均150国の女性平均みたいじゃん、160って
2024/01/18(木) 02:35:23.37ID:Qws7yyt40
>>282
伊津野はキャラクリに対してあんま力入れてないと言うかそこまで重要視してねぇんだな
っつーのは最新動画見ると感じるな
待った掛けたスタッフのおかげで細かい項目付いてるけど下手すりゃもっと簡易的だった未来もあった臭いな
2024/01/18(木) 02:37:35.43ID:bMLCq1Xh0
DDONのコミュニティ周りはセリフにCV付いてて結構面白かったな
他人のキャラの声も聴けるし、挨拶とかお疲れ様でしたのセリフがあるだけで人とプレイすんのが楽しかったな
2024/01/18(木) 02:47:32.95ID:7xLNV4SW0
俺よりでけえ!
2024/01/18(木) 06:15:54.26ID:ofJZbDbL0
160未満はどっかの試遊動画で見たから作れるだろうけれど極端な体系は無理だろうな
装備やアクションやムービーの動作が破綻しない程度の範囲にしないと駄目だから
雰囲気もある程度重視されるゲームとなったら尚更
2024/01/18(木) 06:31:34.20ID:3cm2EWNA0
ドクマ2まで繋ぎのゲームあって結構すぐに感じそうだから今が一番ソワソワしてるわw
2024/01/18(木) 09:18:23.55ID:yOcgyec60
俺はドグマまでのつなぎとしてイモータルズフィニクスライジングての買ってやってるけど発売までクリアできるか怪しくなってきた
2024/01/18(木) 09:25:48.56ID:3cm2EWNA0
処理落ち4重詠唱メテオうちてぇ…この快感はドクマだけ
2024/01/18(木) 09:54:27.79ID:OKJjOafx0
>>293
体験版やったことあるけどあのノリはキツイなあ
いかにも軽い洋ゲー的なノリ
2024/01/18(木) 10:04:36.26ID:OT88X9Xj0
ドグマ2はコンソールで60fps出ますの?
2024/01/18(木) 10:14:36.65ID:PwAHDsVG0
糞グラ糞解像度になるパフォーマンスモードがあればワンチャン
てか今回レイトレあるからそれが重い原因かも
最近レイトレoffれないタイトルあるからまだなんとも言えんが
2024/01/18(木) 13:11:26.90ID:3M4okCKO0
今回ってCSでもレイトレあるの?
動画見た感じ普通に直接光処理だけに見えるけど、暗いとことか複数照明あるとこなら効果がはっきりするのかね
2024/01/18(木) 14:05:23.69ID:Eb1uBulR0
>>291
贅沢は言わないから前作でできた事ができなくなるみたいな事だけはやめてほしいな
無印の時から秀逸だった肌テクスチャの質感とか今回の動画ではいまいち感じられなかったし
筋肉スライダー中間の時点で全然鍛えてないもやしに見えたのと獣人だからわかりづらいけど筋肉最大にしてもあんまりすごそうに見えなかった
体毛で見えないだけで筋肉のカットがバッキバキだったらいいんだけど
300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/18(木) 14:25:04.74ID:OsXlzppX0
魔法ポーンの詠唱と中止を繰り返すアホAIが
直ってれば良いな
そのまま撃てよって場面で逃げやがるからな
301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/18(木) 14:47:24.43ID:i5EACfQ60
>>300
それ性格の問題だと思う
ポーンとして使うなら厄介な敵を狙うが扱いやすいけど
厄介な敵って弓兵だったりハーピーだから倒されるのも早いから
詠唱中に他の人に倒されてるんでしょ
詠唱のまま別のにターゲットしてくれたらいいんだけど
サンダーレインのみとかファイアボールぐらいまではそういうの少ないと思う
詠唱長い魔法が入ってるのはボス優先じゃないとそうなってしまう
302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/18(木) 15:01:10.72ID:i5EACfQ60
レベル20や30台で魔法攻撃力1000超えの最終武器付けてるようなのなら
魔法セットされてない方が役に立つよ
通常攻撃を連発してくれた方が殲滅力高い
303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/18(木) 15:02:27.15ID:i5EACfQ60
これはメイジにも言える
下手に攻撃魔法入れてるより武器の強さでごり押しできる通常攻撃って感じ
詠唱が入るとワンテンポもツーテンポも遅れちゃうからね
304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/18(木) 15:05:44.96ID:i5EACfQ60
>>293
それ結構難しいよね
体験版でなかなか難しいわってなったの覚えてる
305名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/18(木) 15:53:26.22ID:TKVYoreJ0
おぼじゃ専用でいいから、明確なタンク職を用意してほしいな。
タンクが敵を引き付けている間にポーンに大魔法を打たせるといった戦い方ができるとうれしい。
幻術士でもそれができるかな?
2024/01/18(木) 15:55:10.20ID:thFd5s+M0
ファイヤーウォール1を使わせろ😡
2024/01/18(木) 16:03:53.04ID:Eb1uBulR0
戦闘はポーンに任せて高みの見物したかったから司令塔職は歓迎なんだが幻術士は煙がなんかうっとおしいし香炉とかなんかカッコ悪いし見た目がなあ
2024/01/18(木) 16:16:51.35ID:0XMYDkEY0
12月のPS4DLランキングでワールドとダークアリズンがワンツーフィニッシュなんだってね
DDDA配信がやけに増えたなと思ったらやっぱり売れてたんだ
発売までに800万本のアナウンスが来て欲しいなぁ
2024/01/18(木) 16:23:08.46ID:iZCJSCoV0
>>305
1にはアサシンという最強のタンク職がいたんだけどな
惹きつけるどころか強力な拘束技まであったからポーンでも魔法撃てた
2024/01/18(木) 16:44:58.00ID:bU0ekCIh0
面白そうな洋ゲーあってもほとんど見た目で脳が拒絶する
2024/01/18(木) 16:52:28.25ID:ek9jCidQ0
バルゲもだめ?
2024/01/18(木) 16:54:00.98ID:Qws7yyt40
ドグマっぽい洋ゲー探してはコレジャナイ感でひたすら探してたの思い出した
結局本家が2出すまでライクゲーは無かったな
2024/01/18(木) 17:06:49.74ID:9QtKkJEd0
「カワイイ」とか「カッコイイ」の要素が洋ゲーにないきがする
なんか合わない
2024/01/18(木) 17:08:44.24ID:bU0ekCIh0
>>311
あれこそザ・洋ゲーて感じしてダメだった
2024/01/18(木) 17:12:22.22ID:IOciyrCY0
BG3は鼻がモゲてるメインキャラが受け付けない
あれは配慮しすぎでビジュアルで少し損してる
2024/01/18(木) 17:21:59.85ID:vtfjn+zw0
BG3は戦闘が絶望的に合わんかったな
2024/01/18(木) 17:23:38.72ID:Qws7yyt40
BG3はコッテコテのファンタジーやってるのは良いと思うけどやりたいのはそれ+気持ちよく動ける爽快なアクションなんよね…
最近強いソウル系とかも冒険と言うよりはプレイヤーの腕試しとか一々ヒリヒリする感じがして疲れるんよね…

そう考えるとドグマってほんと肩肘張らず気楽にファンタジー世界を闊歩出来るから良かった
318名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/18(木) 17:26:52.07ID:TKVYoreJ0
>>309
アサシンをタンクで使うという発想はなかったな。
流し暗殺かっこいいぐらいにしか見ていなかった。
2024/01/18(木) 17:27:03.94ID:0XMYDkEY0
自分もウィッチャーやドラゴンエイジやら遊んでそれぞれの良さはあっても結局ドグマで空いた心の穴を埋める事は出来なかった
やっぱドグマは唯一無二の存在なんだなぁと
320名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/18(木) 17:28:45.17ID:i5EACfQ60
とりあえずゴブリンスレイヤーとのコラボしてほしいな
たぶんあの作品はドグマやったことある人が影響を受けて出来たんじゃないかと思ってるんだが
ゴブリンに強烈な印象あるのはドグマぐらいだし
2024/01/18(木) 17:41:46.47ID:Hi2fRo+m0
アクション随一だからなー
代え難いゲーム
2024/01/18(木) 18:11:28.03ID:Eb1uBulR0
仲間もキャラクリできる中世ファンタジーRPGでは随一の体型クリエイト
少なくともDDONまではそうだったので今作もそうあってほしい
俺のあだ名は「早く筋肉ダルマ作らせろ」だぜ
2024/01/18(木) 18:47:22.38ID:hMkEUb+00
おちちとおちりのスライダーあった?
2024/01/18(木) 19:29:12.43ID:C1TZx9KP0
バルゲはシャドハちゃんが現実的にいそうな美人て実にいいぞ
re4アシュリーもそれで俺は好き
2024/01/18(木) 19:59:54.04ID:IOciyrCY0
ゲームやってる時くらいは現実離れした理想の世界を見させてくれ
2024/01/18(木) 20:36:07.82ID:RVyAJzSo0
昔からリアルとゲームを混同するなって言うけど逆に侵食してきてるな
2024/01/18(木) 20:42:20.51ID:SBmuvjvA0
>>320
そういうのいらない
どうしてもやるんならそういうヲタ向けに課金アイテムでやってくれ
2024/01/18(木) 20:44:38.51ID:of21X+gQ0
>>298
レイトレはバイオヴィレッジだとローカルシャドウ(影が自然になる)とRE4だと水面反射だったな
ドグマ2はどうなるんだろうね
2024/01/18(木) 21:17:11.31ID:2ZL8tr+Q0
>>320
あれは思いっきりD&Dだろ……
どんな冒険者でもファンブル引く可能性があるからゴブリンも侮れないんだし
で、勇者は絶対ファンブル引かないみたいな能力持ちでしょ
2024/01/18(木) 21:20:09.52ID:ONz38REN0
メリケンはファンタジーやメルヘンにリアルを持ち込まないと気が済まないからな
331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/18(木) 22:53:17.21ID:jSStpx1t0
そこそこやりこんでくるとホーリーエンチャントしたコレクトショットだけ撃ってれば良くなるのちょっとアレだったよね
332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/18(木) 23:21:41.39ID:EZk4YjMx0
DA出たタイミングで壊れスキルは調整してくれれば良かったのにな
あとレベルカンストだと検索しないとポーン出てこない仕様なんとかして欲しかった
2024/01/18(木) 23:51:24.62ID:SaCIBj590
ゲームで美人いるとリアルじゃないって風潮あるけど、映画は普通に美男美女なのなんなんだ
334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 00:08:33.40ID:aRGCobMu0
アメリカのゲームは映画も一緒やろ
ポリコレ被害が少ない日本はまだマシや

そもそも島国で1民族国家の日本で本質的にポリコレ理解してる奴1人もいないだろ
文化的な差異がデカ過ぎるネタや
2024/01/19(金) 00:11:30.58ID:dhTzdyHh0
>>334
人種はまだ理解できるけど、美人降ろすこは意味わからん
2024/01/19(金) 00:14:32.00ID:AdJyc2+V0
ブサイクから見てもブサイクしか出てこない映画なんて見たくないしゲームもやりたくねぇ
2024/01/19(金) 00:46:42.65ID:l/5p2Y0K0
あいつらポリコレ騒いでるくせにゲームしないババアだからな
結局裁判して金がほしいだけの老害
338名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 01:11:06.92ID:aRGCobMu0
人種も割とどうでもええわ
無理に多人種にする意味が日本人のワイらにゃ全然意味が分からんわ

白人の作った映画なら白人ばっかでええやん

なんやねん配慮て、俺の貯金に配慮しろや
2024/01/19(金) 01:32:45.23ID:yhpnIKmM0
まあリアルなら囚われの王妃救出に行ってとりあえず一発やってから脱出とかありえねーからな
ファンタジーならOKよ
340名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 02:03:26.48ID:aRGCobMu0
あの王妃イベント普通に胸糞で嫌いやったわ

まぁキナとの差別化って感じなんだろうけど
ドラクエ5やった事ねーけど
君は誰と結婚するかい?的なノリなんかね

しょーじき初見だとそこら辺も良くわからんからな、てか今でもイベント系のストーリーはよく分からんw

初見時はキナイベ知らずに終わってたし

サブイベやらん系のワイはストーリーで重要なイベントは全部メインにして欲しいわ

サブイベってクリア後とかにのんびりやりたいんよ、いつの間にか消えるなんて知らんよん
2024/01/19(金) 07:34:21.93ID:Qd0cUPgT0
まあ大穴開いて死んでるからできないってのはあるよな
2024/01/19(金) 08:25:25.33ID:QQmhOTNz0
やっぱり長文&改行じゃないとね
2024/01/19(金) 08:38:00.52ID:XqnWZ6sY0
インタビューきてるな
“友達”に進化したポーンシステム
https://youtu.be/Lq0_rvZPyYE?si=jLCS_Aj4mlG8f8vG
2024/01/19(金) 09:01:58.53ID:fLk0n5yC0
ドグマというかカプコンのキャラクリは黒人も問題なく作れるし獣人もいるから、ポリコレだのルッキズムだののの批判は躱せるだろ
だからもっと可愛いNPCを寄越せ
2024/01/19(金) 09:48:25.75ID:FzVWDmdd0
ハゲもブサイクも作れるしな
これで自分を投影できるぜ!
2024/01/19(金) 09:54:42.85ID:oFziB+KL0
否定肯定どっちのスタンスかは関係なく所構わずポリコレガーポリコレガー言い出す奴自体が鬱陶しいんだよなぁ
2024/01/19(金) 09:59:33.94ID:4J97etP20
リム内のポーンに頭装備なしのが結構並んでるから
所有者側で表示/非表示を決められたりするのかな?
2024/01/19(金) 10:29:58.39ID:dhTzdyHh0
>>338
白人は基本白人以外ゴミだと思ってるから、多少ゴリ押ししないといけないし
2024/01/19(金) 10:34:11.93ID:VxTBy7BC0
https://i.imgur.com/PHkAVDW.png
適当に機械翻訳した感じ4(性格=声優)x2(多分口調)x5(多分ピッチ?)種類のボイスがある感じかな恐らく
もっと予想すると各性格毎に2つある口調の内1つはnonchalant(冷淡、落ち着いた)で固定かも
各性格の特徴が出ている比較的感情豊かな口調と前作のデフォルトのようなポーンらしい機械的な口調で選べる感じになってると予想
2024/01/19(金) 10:44:49.53ID:4J97etP20
ドグマのテキスト量で声優1人分増やすコストがどれくらいかかるのかは分からないけど
売り上げ本数が多いならDLCで性格(声優)を追加すれば幾らでも元は取れそうだよね
サブポーンのシステムも課金アイテムの宣伝を兼ねてて購買意欲を上げるのにも繋がる
2024/01/19(金) 10:45:21.31ID:dhTzdyHh0
流行りの声優使えば儲かりそうだな
2024/01/19(金) 11:23:51.34ID:/aDArmol0
追加ボイス出すにしても他言語での吹き替えでどういった声当てるかの問題あるだろうから
ボイス追加ってそう簡単そうには思えない
特に癖強い声優は無理そう
2024/01/19(金) 12:15:11.74ID:fLk0n5yC0
>>349
獣人なのに髪がないとか壮絶なイジメだよね(´・ω・`)
2024/01/19(金) 12:44:23.79ID:2A4KeUWC0
髪の代わりに全身剛毛だからセーフ
2024/01/19(金) 12:59:36.45ID:/YL1HgUE0
大塚明夫のポーン声出して欲しいわ
356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 13:24:59.56ID:xFv5fXly0
髪なんて飾りですよ
偉い人はそれが分からんのです
2024/01/19(金) 13:40:51.77ID:yZjyGIqA0
バーコード頭で弱気のさえないおっさんポーンとか作ってみたい
2024/01/19(金) 13:58:38.26ID:FzVWDmdd0
>>349
心なしか哀しそうな顔をしている
2024/01/19(金) 14:21:51.04ID:4J97etP20
創造主からおふざけのつもりでデブやハゲにデザインされたら自分なら裏切るね
2024/01/19(金) 14:54:31.48ID:nO5CfD5A0
多様性いうなら女性キャラでもボブサップなみの筋肉やマツコなみの体型が作れるようにしてほしい
別ゲーで女性を最大まで太らせてもグラビアアイドル程度にしかならなくて本気で悲しかったから
2024/01/19(金) 15:02:21.04ID:OOqTL/Ub0
困り顔かわよ
2024/01/19(金) 15:03:59.35ID:OOqTL/Ub0
いや獣顔で頭に猫耳ついてないとなんか物足りないな…そのうちDLCで出るかな
363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 15:06:30.33ID:aRGCobMu0
頭装備非表示はサブポーンにも適応して欲しいわ

結局レンタルしてもみんな装備ゴッテゴテでNPC顔なんか何も見えんかった記憶、顔見えんとNPC以上に印象残らん

逆にDDONは装備こだわれたから一緒に旅してるキャラ感あったわ
364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 15:11:35.49ID:aRGCobMu0
微妙に誤字った

レンタルポーンが頭装備で顔見えんとNPCより印象薄くなる
頭装備非表示は全ポーン対応してほしい
2024/01/19(金) 15:21:55.42ID:nO5CfD5A0
見た目装備がなかったDD無印やってた時は防御力より見た目重視で顔は軽装でやってたわ
2024/01/19(金) 15:25:45.91ID:fGn+ORm90
やっぱハゲよ
367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 15:38:43.37ID:qVg7zxJd0
ロールプレイの一環としてどんなシステムだろうと防具は見た目しか重視しないからなんでもいいよ
借りるサブポーンも見た目だけで選ぶしね
368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 16:16:58.22ID:GjaUsgl30
職業によって有利不利があるのはいいが、ゴーレムのメダルのように完全に対処不能な状況はやめてほしい。
ポーンがすごく賢いなら良いけど。
369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 16:54:13.27ID:aRGCobMu0
システムの問題を指摘して

「じゃやらなきゃいいじゃん」とか
「俺は問題を受け入れるから気にしない」

っていう奴は総じて馬鹿なんだろうな
370名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 17:07:49.67ID:5LwSdtrb0
顔が見えないバケツヘルムの中から可愛い女の子の声がしてくるとそれはそれで萌える

メタルゴーレムはウォリアーで高い所にあるメダルの下にゴーレムおびき寄せて
ゴーレムによじ登って叩き割ってる動画見たな
2024/01/19(金) 17:20:30.87ID:gOnBgRfB0
俺メイポはルークさんみたいなキャラクリして今度こそ最後まで一緒に旅するんだ
372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 17:31:02.51ID:aRGCobMu0
(それは初代でもできたのでは、、)

初代で自前でルークって作れないん?
2024/01/19(金) 17:54:27.21ID:e/4OgLLx0
作れるっしょ(たぶん)
374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 17:56:33.37ID:Gjnong9R0
だんだん自操作よりポーンの育成と見守りが楽しくなっていく
2024/01/19(金) 18:09:05.12ID:le8uFASg0
無印の時はレベル200でも皆バラバラの装備だったのにダークアリズンだと黒呪Level3装備のポーンしかいなかったから2では最強装備はあって欲しくないなぁ
装備の見た目を変えられるのがベストだけど
2024/01/19(金) 18:09:16.75ID:Xkq2AYRo0
Switch版クリアしたぞダクソとかエルデンとかと比べたら流石に面白くはなかったけど2がSwitchで出たら買うレベルにはおもろかったわソーサラーからマジックアーチャーに45レベぐらいから変えて遊んでたけどクリア出来た
377名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 18:34:43.34ID:aRGCobMu0
雑魚救済のサラとマジアチャでクリア出来たー
とか言ってる奴がなーにがソウル系はウンチャラカンチャラじゃボケ

最低限トロフィーコンプしてから書き込めダボ
378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 18:35:33.58ID:weTE3esg0
最強装備は自由に装備を強化できるといいね
2024/01/19(金) 18:36:04.04ID:gOnBgRfB0
私のルークさんは速攻崖下行きでした
380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 18:54:16.70ID:qbXFQ//n0
2ではマルチプレイもできるよだったらいいなぁ
2024/01/19(金) 19:00:19.12ID:Xkq2AYRo0
>>377
どうしたん?魔防はあげといたほうがええぞ
382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 19:11:11.53ID:En71Wx450
>>376
バンナムのダクソやエルデンより
ソニーのデモンズやブラボの方が面白い
2024/01/19(金) 19:16:36.09ID:fLk0n5yC0
>>377
俺はモンハンもソウル系も大剣特大剣一本で通してるから、DDもウォリアー一択だったわ
君も心に素直になれよ

ファイターでもいいぞ
2024/01/19(金) 19:19:40.22ID:t1Ek0Nx+0
まだボリュームの話とか出てないよな?
メインストーリーだけでどれくらい時間掛かるんだろ
2024/01/19(金) 19:32:52.88ID:H10G3vss0
体験版くれ〜
2024/01/19(金) 19:40:48.43ID:cmke5r4A0
投げ売りしてるドグマ1が体験版じゃね
良くも悪くも大きく変わってなそうだし
2024/01/19(金) 19:52:24.03ID:KLTCUd0a0
何を言ってるんだ?
388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 20:02:26.97ID:weTE3esg0
体験版代わりに前作をするのってリスクあるよな
前作はできたことが今作出来なくなってて
尚且つそれが個人的に一番お気に入りだった時悲しい
2024/01/19(金) 20:03:15.74ID:+Hbguksq0
キャラクリだけでもいいんでデモ欲しいよね
2024/01/19(金) 20:09:41.45ID:le8uFASg0
12月のPS4DLランキングでワールドとダークアリズンがワンツーだったしセール効果抜群だな
391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 20:26:45.29ID:aRGCobMu0
DAが体験版とかいつメーカーが言ったんねん、アホか

開発者が2の体験版出したきゃ出すだろがなんで「じゃDAを体験版て事で配信しましょ」て言う思うねんダボ
392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 20:29:23.80ID:aRGCobMu0
開発者1「2の体験版出しましょう」
開発者2「そうですね、じゃDA配信しましょう」
開発者1&2「なんか雰囲気似てるっぽいしコレでヨシ!」


んな訳あるか、お前らほんと馬鹿しかいねーな
2024/01/19(金) 20:45:51.66ID:BvJxOl940
>>349
禿げたイカ耳雄猫ちゃんかわよね ちゅーるあげたい
394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 20:53:23.90ID:Vr3xcrQS0
個人的に大型モンスターのドット付き体力見にくいって思うんだけどみんなど思ってんだろう5個以上あるとどれから体力あるのか分からなくなる
395名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 21:03:02.92ID:aRGCobMu0
お前らは文も書けんのか

よーちえんからやり直せ
2024/01/19(金) 21:22:49.25ID:eHrmLjqs0
いちいち改行長文になっちゃう奴に言われてもな
2024/01/19(金) 21:47:08.79ID:P39dkVIU0
常に苛ついて周りを威嚇して場を悪くする人ってどの職場にもいるよねえ。ホルモンバランス悪いのかなあ。
2024/01/19(金) 21:49:03.34ID:7XL470kB0
一人称がワシの実は数百歳のボインエルフポーン作りたいんですが
2024/01/19(金) 21:52:02.60ID:dhTzdyHh0
ロリ狐で声おっさんのポーン作れるのか?
2024/01/19(金) 21:54:07.46ID:gwLqBFUs0
1で覚者をルークにしている人ならTwitterで見たことあるなぁ・・・
401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 21:58:28.95ID:43JG1OWl0
ルーク愛されてるな
2024/01/19(金) 22:02:09.04ID:e/4OgLLx0
フォースとともに
403名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/19(金) 22:22:18.77ID:aRGCobMu0
なーにが5/4じゃ
2024/01/19(金) 22:24:13.84ID:4J97etP20
ストリートファイターの主人公だったりするし
2024/01/19(金) 22:58:22.79ID:KLTCUd0a0
今作もベルセルクコラボしてくんねーかな
狂戦士の甲冑装備したい
2024/01/19(金) 22:59:05.75ID:6YdCj/0e0
牙狼も欲しい
2024/01/20(土) 00:22:30.81ID:dxFsVn220
髪型いまふうの入れてくれ
ツーブロ作りたい
2024/01/20(土) 00:41:23.58ID:FgQFt0Al0
前作はハゲて見える髪型ばっかで使いにくかったな
409名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 03:46:59.17ID:CaCk292U0
キャラメイクで髪型が良いなと思ったのはワイルドハーツぐらい
それ以外は微妙なのしかない
顔が多少うまくできなくても髪型良ければ誤魔化せるんだけど
髪型が微妙だとむずいんよねキャラクリ
2024/01/20(土) 05:56:50.80ID:M8eJ52fP0
ロード時間減ったらロード画面のTIPSも絶滅していくだろうし
そうなったらどこで説明するかって問題になりそうだから
ポーンに説明させるのは雰囲気が両立できそうで良いね
2024/01/20(土) 06:01:56.06ID:Q4fJwtLd0
またインタビューきたな
https://youtu.be/TZmbYfRfVr8?si=RNwpaaz_ovecAOhc
2024/01/20(土) 06:31:27.53ID:M8eJ52fP0
インタビューで仲良くなったNPCが家に遊びに来るって言ってるから
家要素あるのかな
1の家レベルを家って言ってたら困るけれど
2024/01/20(土) 07:19:43.77ID:grRvaAZK0
低身長ロリショタキャラメイクは無理そうだな
これも時代か
2024/01/20(土) 07:23:36.69ID:Q4fJwtLd0
>>411のインタビューの内容テキスト版だと更に語ってた https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/72932/feature/2-npc
英語版だと更にその倍くらい語ってる
https://www.ign.com/articles/how-dragons-dogma-2-realizes-its-directors-vision-from-the-first-game
415名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 08:34:09.94ID:1AA3pusH0
今流行りの前髪スカスカも入ってる可能性あるか
416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 09:15:02.83ID:gR7fn5JO0
>>414
英語版の方が面白いことに触れてるな
IGN JAPANは手抜きすんなよな
2024/01/20(土) 10:01:17.07ID:m8oi7qu70
https://sm.ign.com/t/ign_jp/screenshot/default/image-1_3n6j.1920.png
もしかしてコイツ、開発で用意した初期で雇えるポーンなのかな
人気出そう
2024/01/20(土) 10:02:53.27ID:igbWjfuL0
ロリ無理なのか
買う決め手がなくなった
2024/01/20(土) 10:18:33.84ID:OppPQiS20
発売後、そこには大量のNPC達の中からロリを探し求める>>418の姿が…
2024/01/20(土) 11:09:45.47ID:/4gMULqD0
ロリはともかくとしてキャラが小さい方がアクションゲーは有利だからその即面もある…わけねーか
外人対策かね
2024/01/20(土) 11:18:57.65ID:FU2rFTOk0
海外の人によると160cm未満も作れるらしいやん
120や30は無理やろうけど
422名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 11:29:42.46ID:sUQgCgAX0
IGNJとかって何で金稼いでるの?
ページビューたってたかが知れてるだろうし
2024/01/20(土) 11:56:35.26ID:BDQE/8Yq0
そう言えばキャラクリやり直し有料疑惑はどうなったん?
今やモンハンは有料がデフォや
特典に「転身チケット」って時点でモンハン準拠な悪寒がする
2024/01/20(土) 12:10:52.02ID:OppPQiS20
仮にチケットの入手方法が課金限定だとしても課金が嫌ならニューゲームで良くない?
前作にもあったゲーム内通貨で利用できる理髪店くらいは続投してくれると助かるけど
2024/01/20(土) 12:14:53.71ID:LmFDi9CS0
ダークアリズン遊んでおこうと思ってキャラクリのレシピ検索してみたけどあんまり無いな
2024/01/20(土) 12:23:46.58ID:BDQE/8Yq0
キャラクリはあとから変えたくもなるしニューゲームでやり直しってめっちゃ時間掛かるぞ普通
ドグマ1のハードモード→ノーマル→ハードモード→ノーマルが特殊だっただけで
あとドグマ方式のモンハンのキャラクリ見るにキャラクリ画面と実際のプレイ画面の乖離激しくてあんま進化してない
2でも似たような感じになりそうだから絶対あとからやり直したくなる

>>425
キャラクリ画面との落差がひどいから大半の人は諦めてるんじゃね
一応可愛いキャラ作れることは作れるけどパーツ少ないわりに奇跡的組み合わせとかそんなん
2024/01/20(土) 12:24:53.43ID:0aZp042o0
オンラインは忘れたけど、1もロリは無理じゃない?
せいぜいミドルティーン。
2024/01/20(土) 12:49:05.71ID:LmZWw4rL0
今現在確認されてるのは150㎝だよ 最低身長 それ以下まで出来るかは分らん
2024/01/20(土) 13:23:45.22ID:M8eJ52fP0
Dragon's Dogma 2 キャラクリエイトチケット「転身の秘術」
https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/dragons-dogma-2/9P25C7CX2228/0010

覚者やメインポーンの外見を変更できる特別なチケットを1つ入手できる。
使い切りのアイテムとして理容店で使用できる。
※種族やボディタイプの変更はできません
※ゲーム内でも入手可能な使い切り型のアイテムです。
※本コンテンツは購入後、ゲーム内の倉庫に入ります。倉庫は宿屋の主人に話しかけ、メニューから選択すると使用できます。

https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/dragons-dogma-2-deluxe-edition/9P9L5BX6735Q/0017
他の特典の説明もこのバンドルの内容から見られる
2024/01/20(土) 13:29:45.86ID:M8eJ52fP0
「種族やボディタイプの変更はできません」が不安要素だな
転身の奥義が別にあってそっちで可能なら良いけれど
2024/01/20(土) 13:31:23.34ID:FgQFt0Al0
また話進めないとキャラクリのやり直しできないパターンか
まさか奥義は無いとか言わんよな
2024/01/20(土) 13:38:30.68ID:Lxhq7swX0
少なくともボディタイプ女性形で145cmは試遊動画で確認済み

>>414
カイジ作れるってマジかw
キャラクリ想像以上に幅広そうじゃん
2024/01/20(土) 13:41:42.87ID:Lxhq7swX0
>>432
150だったわごめん
2024/01/20(土) 13:43:36.14ID:BDQE/8Yq0
>>429
転身の秘術チケット300円
転身の奥義チケット(種族やボディタイプも変更可)500円

こんなじゃないといいけど
現時点だとどう転んでるのか分からんなこれ
2024/01/20(土) 13:46:09.06ID:/CrnkSEF0
小人症の方への配慮がないよね?ロリショタ体系実装しないなんてWalkじゃないな
2024/01/20(土) 13:47:07.62ID:OppPQiS20
>>430
恐らく種族まで変更出来たら種族絡みのイベントフラグに影響を及ぼす感じのストーリー構成なんじゃないか?
やっぱり国家間の対立でもあるのかな
2024/01/20(土) 14:03:03.29ID:FU2rFTOk0
今回はセーブデータが1つしか作れないなんて事は無いだろうから顔パーツ、髪、身長を変えられる位で良いよ
2024/01/20(土) 14:08:09.59ID:WtbUiwKm0
セーブデータはまた一つじゃないの?
ポーン周りややこしくなるし
2024/01/20(土) 14:15:53.17ID:0KhNiYL80
ロリコンはキチガイ犯罪予備軍だから死んでいいよ
440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 14:25:18.33ID:CaCk292U0
PS3の頃はロリキャラポーンいた気がするけど
そういえば見かけなくなったな
441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 14:26:30.34ID:CaCk292U0
まあポーンは荷物持ち的に使う人が多いから高身長に変える人が多いから減ったのかもしれんが
んで自キャラは低身長で
2024/01/20(土) 14:33:28.84ID:veCDgt0o0
超久々にやってるけど楽しい
データ消えて最初からだけどフレの高レベルポーンのおかげでサクサク進む
443名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 14:57:00.73ID:1hxg69Mn0
アト2ヶ月ちょい何をしようかな。DAはやり終わったし。
FF7リバースがもう少し早ければ良かったのだが。
2024/01/20(土) 15:03:15.80ID:IFAMU8tt0
>>443
グラブルリリンクやろうぜ
2024/01/20(土) 15:13:12.60ID:KLJdBMz+0
ブルプロやろうぜ
2ヶ月あればカンスト、メインストーリーも最新までいける
今んとこ救いのない鬱進行だぜ!
446名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 15:35:42.12ID:AhMRy7Bh0
キャラクリの髪型について
PSのエキプロやPS2の一歩2みたいに「ベース」「前髪」「後ろ髪」を別々に長さや角度なども調整できるのが最高だと思うんだけどなんでこれ採用してるゲーム少ないんだろうな
色々と無駄なデータが減ると思うんだが
2024/01/20(土) 15:53:07.54ID:Lxhq7swX0
>>432
カイジの件も間違ってたわごめん
https://www.ign.com/articles/dragons-dogma-2-npcs-might-fight-each-other-over-the-players-affections
こっちの記事の機械翻訳+独自解釈だけどドグマ1のキャラクリを振り返る形で語ってるっぽいな
「1の開発初期はカイジみたいなキャラ作れるくらい極端な数値設定もできるようにしたけど流石にやり過ぎてキャラクターが台無しになってしまうからユーザーには公開しないようにした(制限をかけた)けどそれでも漫画のキャラクターを再現できるぐらいの自由度は持たせた」みたいなニュアンスかな
2024/01/20(土) 15:53:21.36ID:N1QxJiUM0
>>412
また宿屋のおっさんが押しかけ女房する世界なのかな
2024/01/20(土) 16:10:01.55ID:zu/HnCC70
そういうのでいいんだよ
450名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 16:14:08.98ID:RPH95TdQ0
オバダビトゥデイ
451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 16:35:00.70ID:AhMRy7Bh0
>>447
なんか大きなお世話だな
キャラが台無しとかナルシストなんかな
「俺のゲームに想定外の変なキャラがいるのは許せん!」みたいな
スト6で作れるくらいの人外でもそれはプレイヤーの自由じゃん…
2024/01/20(土) 16:55:54.92ID:vvtNewQu0
>>447
台無し?じゃあもう固定キャラで喋りまくるFF系のキャラ設定でいいだろってなるわ
2024/01/20(土) 17:30:04.30ID:m8oi7qu70
ていうか家要素よりか先に着せ替え要素だろうに
重ね着マダー?
2024/01/20(土) 18:08:26.57ID:AhMRy7Bh0
家ってのが覚者の自室みたいな凝ったやつなのか
単なるカサディスの小屋みたいなのか
全然印象が違ってくるな
455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 18:20:30.09ID:1AA3pusH0
家はすべて揃ってる建売りなのか内装だけ自由の注文形式なのかイチから作るビルダー系なのか
2024/01/20(土) 18:23:30.29ID:i9fOzH8Z0
RDR2みたいに素材集めて家具作れるとかかな
2024/01/20(土) 19:58:25.04ID:7d/Jiuj80
ドグマにそんなダルそうなのいらねーよ
458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 20:26:40.85ID:CaCk292U0
俺も要らない派
ワイルドハーツで最初は面白かったけど終盤になると数増えすぎて面倒なだけだった
敵を狩った後に魚を回収して干したのを取りだしたら魚を干して
蒸し器で出来たのを取りだしたら干したのを蒸し器に入れて
そのあとは収納箱に整理する
こんなのを4地域でやってたら敵をもう一匹狩れるぐらい時間かかってたし
2024/01/20(土) 20:29:57.02ID:o/gkMVeV0
クラフト要素なんて要らねー
クラフトやりたきゃ別のゲームやるわ
460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 20:39:22.20ID:CaCk292U0
ワイルドハーツは戦闘は楽しかったけど
強い敵と戦うためのその食事を作る工程が面倒すぎ時間かかりすぎで面倒になってやらなくなったもんな
店がランダム売りで欲しいものが買えないのも問題あったと思う
461名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/20(土) 20:40:07.74ID:CaCk292U0
楽しい部分に時間を割くのは良いけど
楽しくない部分に時間を割かれてしまうと
楽しいゲームでもつらくなってくるんよね
2024/01/20(土) 20:42:26.09ID:OppPQiS20
調合あたりは薬学知識のあるポーンが許可したものだけ調合してくれると助かる
463名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/20(土) 21:06:11.16ID:g+vhSh+k0
ワイハやった事ねーけど
それは本末転倒でホンマ「ようげー」って感じだなイライラするわ

マジでゲームの本筋忘れてるクソゲーってあるよな、、
ドグマも「冒険」「アクション」「ハクスラ」ここをメインにそれ以外は「やりたい人だけ息抜きにどうぞのやり込み要素」とハッキリ区別してほしいわ
クラフトはそもそも他ゲーでもサブ要素として楽しんだ記憶ないから俺もいらんわ

それより「世界探索」「やたらキャンプやり込む」「NPC観察」「最強装備、ポーン構築を考察」ここら辺がやり込みでええわ
464名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 21:12:35.90ID:g+vhSh+k0
>>462
それはありそうだな
初代はやり込み勢でも「調合は一回もやった事ない」とか言う奴よく見るし
そもそも調合自体いらん派だがあるならポーンのスペシャリティとやらで無駄な時間削減したいな

まぁほぼ誰もやってないって時点でドグマシリーズとして求められてないと思うが
初代もDDONも倉庫が用途不明の素材で溢れてたからな

あるとしてもバイオのハーブ調合くらいだけでええわ、あれこそゲーム性がある
465名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 21:24:39.23ID:g+vhSh+k0
出来るかわからんけどポーンスペシャリティに「犠牲の従者」的なのほしい

覚者が死ぬダメージの攻撃を受ける際にワープして来て代わりに攻撃を受けてくれる
尚、このポーンは確定でロストする

的なのあったら熱くないか?

コレが戦闘スペシャリティであったら構築として組む面白さがあると思うわ
メリットデメリット両方あるからな

メリット
強敵と戦う時、アイテムが少ない時に便利

デメリット
竜の鼓動があったり雑魚戦時には意味が薄い、長いダンジョンを潜る時に確定ロストは痛い


どや、っぱ俺天才やろ
466名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 21:31:36.41ID:g+vhSh+k0
ポケモンでいう所の気合いの襷や気合いの鉢巻きだな

コレをドグマっぽくアレンジした

ポケモンはゲーム構成的にもパーティ構築ゲーとして奥深いからポーン構築ゲーとしても参考になる要素が意外と多い

ワイもポケモンみたいなパーティ構築ゲーを4人くらいのパーティで剣と魔法のアクションゲームみたいのでやってみたかったからな
ああいうゲームは奥深いねん
FF12も
467名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 21:43:16.11ID:g+vhSh+k0
てか最近はソウル系とか言う馬鹿の一つ覚えみたいな馬鹿な言葉が流行っているが

そもそもアクション=難しいものが正しいとか言う凝り固まった馬鹿みたいな発想をする世の中なんよね

俺は無双系は軽蔑しているが

アクションゲームて言うのは「行動へのリアクション」が見れるゲームという側面もあるねん
例えば、
木箱を叩いたら壊れて中身が出てくる
頭殴ったら大ダメージ
足撃ったらコケる

こう言うリアクションこそがアクションゲームにしか出来ない事だし面白いし奥が深いねん
ソウル系なんかは避けるだけだし別にマリオと変わらんしアクションの世界構築としてはそこまで奥も深くないわ

俺はドグマの目指してる方向性もアクションとして最高級だと思うわ
2024/01/20(土) 21:47:27.01ID:o/gkMVeV0
ぼくのかんがえたさいきょうの シリーズはよそでやって
469名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 22:10:20.50ID:g+vhSh+k0
ドグマにも部位破壊が欲しいな
それは素材という意味ではなく部位破壊による攻略という意味での部位破壊な

かつてバイオ4やって超絶感動したのは、足撃ったらコケるってヤツやな
「ここここここれは凄い!リアクションも凄いが攻略としても使えるギャオオオオオオオオ」
となっていたものだ

それ以前のゾンビはただ撃つだけの的だったからな

どう攻撃するか、それに対するリアクション、攻略法、コレらが用意されてると一気にアクションとしての世界観が深まるねんなー

ドグマ2ではそういう部位とリアクションの種類の多いモンスターがいて欲しいわ
ジョブの攻撃手段の違いによって初めて見れるリアクションとかな
2024/01/20(土) 22:13:44.60ID:HAJyQgD80
キメラの尻尾があったろ
2024/01/20(土) 22:25:59.12ID:/CrnkSEF0
>>467
ソウル系エアプだろこれ
2024/01/20(土) 23:07:38.05ID:i9fOzH8Z0
なんなんだよこの改行
3行以内にまとめろよ
2024/01/20(土) 23:32:47.12ID:bkisCIGh0
近年のgotyクラスの大作はオープンワールドのダルさをそれぞれの工夫で解消してきた
進化したポーンAIを絡めた戦闘システムの共闘感はまた新たな方法論でワクワクする
まぁそこまで広大なマップを期待しちゃいないが
2024/01/20(土) 23:52:27.31ID:pG2dXwJG0
いまのうちポーンを色々といじれたり着せ替えがたくさん出来るものを用意しとくべきだな
普通にプレイしてるだけじゃ分からないような隠し要素、技とか装備なども
2024/01/20(土) 23:54:49.54ID:uREerCxv0
広さは1の4倍だっけ?
フォールアウト3より少し大きいくらいになるのか
476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 00:10:35.59ID:m7LornHN0
fo3より大きいならなんの文句もないや
2024/01/21(日) 00:21:53.42ID:+OVi33Be0
今回のいつののインタビュー泣いたわ
これが人生最後のRPGになると思うけどマジで楽しむわ
絶対神ゲーだよこれ
478名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 00:38:34.18ID:m7LornHN0
人生最後と言わずもっとRPGしろ😡
2024/01/21(日) 00:42:03.53ID:m87LP91Z0
>>469
アーマーサイクロプスちゃんがおるのじゃ
2024/01/21(日) 01:09:02.71ID:miKvQmMP0
>>1の改行長文基地外、一人称とか語気の強弱コロコロ変わって更に気持ち悪いな
いちいち関係のない他のゲームを悪く言うなよ
2024/01/21(日) 01:23:34.05ID:1VR81Nj70
https://i.imgur.com/cOvbCx6.png
一応似たような事できるメイジのカスタムスキルあったぞ良かったな
3回まで攻撃をブロックしてくれるらしい一定時間で消えるが
2024/01/21(日) 01:34:50.34ID:vJKXQPH40
>>481
チラッと見えてるジョブの欄10個あるけど今のところ判明してるの9だから隠しがもう1つあるのかな
483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 01:38:27.94ID:AFXL4MDB0
>>481
よ、読めニャイ、、
484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 01:49:00.14ID:AFXL4MDB0
てかドグマのUI結構見やすいよな

UIも含めて粗は多いが、見やすく分かりやすく誰にでも触りやすい
みたいな意志があるから粗いがとっつき易いねんなー


逆にこの粗さをうまく整頓すればかなり間口は広いと思うわ
485名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 01:52:10.37ID:MT6zXIb90
しょうがないにゃあ
486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 01:53:55.58ID:MT6zXIb90
https://imgur.com/a/0KrR7E8
487名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 02:15:18.77ID:WOL28wXW0
部位破壊的なのDDONにあったけど不評だったよな
というかジョブの有利不利がさらに広がってしまって文句言う人が増えるだけやろ
488名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 02:16:12.04ID:WOL28wXW0
ウォーリアなんてしがみついてもまともに攻撃できないのに部位破壊なんかで報酬アップしたら
489名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 02:19:48.85ID:WOL28wXW0
DDONだとめっちゃ暴れまくって移動しまくるボスの弱点部位に貼り付けれるシーカーがいるかどうかでクリアタイム全然違ったもんな
ここでgdgdになると終わった瞬間5人ぐらい抜けて解散だもんなw
早いと続けてミッション行こうって雰囲気になってたけど
2024/01/21(日) 02:30:44.41ID:AaOruyz20
街道で適当にやとったポーンが悔斬をうまく使ってかっこよかった
赤く光るエフェクトで構えてるの悔斬よね
悔斬の使い方自体よく知らんけどジャスガからの反撃みたいなもん?
2024/01/21(日) 02:59:54.22ID:GiQmGsck0
ポーンのセリフがうるさく感じたりAIが相変わらず微妙なのはもう覚悟しておくとして
スタミナの減り方が相変わらずはやくてすぐ振り落とされたり息切れしてイラッとしそうなのと
獣人が致命的に可愛くないところは気になるな
2024/01/21(日) 03:06:45.65ID:GiQmGsck0
IGNのスフィンクスインタビューでスルーしたままクリアしかねないコンテンツがあることを贅沢って表現してたけど
NPCイベント尻切れで大した冒険も出会い交流もないまんま一方的にヒロインから好かれて壮大なスタッフロールになった前作思い出して寧ろ不安なんだが
2024/01/21(日) 03:13:19.86ID:7byWcmi20
まぁ変にエルデンの影響受けて鬼畜フラグや時限性イベントだらけだとダルいな
2024/01/21(日) 03:16:21.41ID:GiQmGsck0
それそれ
はいそのキャラ、そのイベントのフラグもう折れたのでまた来周〜みたいなのってホント糞だと思うよ
2024/01/21(日) 03:25:07.68ID:Prvg721G0
バルダーズ・ゲート3だとフラグが折れたりNPCが死ぬとその結果に沿った専用の展開が完璧に用意されてて、プレイヤーの選択に単なる失敗というものがないのが凄い
いつかはドグマそこまでやって欲しいもんだ
2024/01/21(日) 03:26:54.01ID:XJFgMZXG0
微妙にズレてんな
隠しコンテンツがあること自体を贅沢って言ったんじゃなくて
人によっては出会わない隠しコンテンツだけど覗き込む表情やらギミックやらを細かく作り込んだ事を贅沢って表現してたんだろ
読解力大丈夫?
2024/01/21(日) 03:29:08.93ID:dpeU5ShJ0
スタミナの減りが速いのはレベル低くて最大値が低いからだと思いたい
そして問題は回復速度よ
2024/01/21(日) 03:34:22.88ID:GiQmGsck0
>>496
それは君が間違えてるぞ
表情からなにから作り込んだ「売りとなる」力の入ったコンテンツを「クリアしても気づかない人が出るレベル」の
隠し的なものにしているのを「贅沢」とはっきり言ってるぞ
2024/01/21(日) 03:36:24.92ID:GiQmGsck0
まぁほぼ意味的に同じベクトルだからどうでもいいだろ
500名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/21(日) 03:40:14.98ID:WOL28wXW0
スタミナはアイテム使って回復よ
とくにしがみ付きっぱなしにする時は
だからそこらじゅうでスタミナ回復できるアイテム拾える
お肉キノコニンジン魚ほかにもビンの薬品とか
501名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/21(日) 03:41:49.34ID:WOL28wXW0
お金がない時はニンジン大量に買って3日だったかな宿屋に泊まると腐りかけになるからそれで回復させるのが良かった
お金があるなら大きなキノコを買って回復してたな
暇なら魚とかお肉集めてもいい
2024/01/21(日) 03:52:30.96ID:Prvg721G0
アイテムがぶ飲み前提はショトカあれば許容出来るけど
そのアイテム集めたりショトカに設定するのもダルいっちゃダルそう
タイミングよくボタン押すとスタミナ減らなかったりスキルはクールタイム制とか駄目だったんかね
まぁ試した上での決定だろうけど
2024/01/21(日) 04:17:32.46ID:xNqXKlb20
試遊の動画見るとショートカットに体力回復とスタミナ回復があったような気がするけど実際ショートカット使ってる動画は見たことないんだよな
2024/01/21(日) 04:58:27.42ID:1VR81Nj70
まぁ単体で完結する本筋には余り関わりが薄い作り込んだ要素だったら大歓迎だけど前作のソフィア周りのサブクエストみたいにストーリー後半や世界観を知る上で超重要な普通はメインクエストに入れとくような話を
短い時限とやけに強い野盗のせいで初見の人の殆どがスルーか諦めてしまいがちなクエスト郡に放り込んだのをどう捉えてるかによるよな
あんなのを理想としてるんだったらちょっとズレてるかな
もちろん夜に行けば狼だけになって簡単になるのは知ってるけど初見であれだけ夜は暗くてモンスターも活発で危険!と言われた初っ端夜のほうが難易度低いとか逆張りかましてくるって思わんわな
2024/01/21(日) 05:17:26.61ID:H0RypPmA0
ファイアボール的なポジションの下級聖属性攻撃魔法があったら嬉しい
前作はポーンにホリコレさせていたけど絶対にしてくれるとは限らなかったし
506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 06:40:18.22ID:3UeDa9vr0
確か仲間に寄ってアクションするとスタミナ回復する手段もあった筈よね
難易度調整の為のスタミナ管理はしゃあないけど
接敵時以外でのダッシュとかでスタミナ消費は無くしてくれねえかな
2024/01/21(日) 10:17:44.07ID:+2Sw8axg0
昔と違って隠しコンテンツって難しいよね
ネットの攻略情報は当然自分で検索しなければそれで済む話だけど
YouTubeを開いた時に発売前日からラスボスなんかのサムネがモザイクも無しに表示される
2024/01/21(日) 10:35:47.06ID:aUkv5sbl0
スタミナ回復速度は前作よりも異次元レベルで速いからどうでも良いよ
ダクソと同等くらいには速いし
2024/01/21(日) 11:42:46.77ID:zBTQnd550
キノコ連打でスキル連打できるんだからスタミナ自体無くせばいいのに
2024/01/21(日) 11:57:31.93ID:CrIRP2VO0
クールタイムやWIZの回数制だとどう変化するかは興味ある
2024/01/21(日) 12:02:38.16ID:IuWVlXSC0
ドグマの発売日からは楽しかったなぁ
当時ガラケーだしどこに何がいたとかあそこの宝箱からこれが出たとかみんなで地図埋めてる感じがめちゃくちゃ楽しかった
512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 12:03:16.98ID:GZJNAMkp0
スタミナの回復早いのはレベル低いからそう見えるだけでしょ
たぶんゲージ増えたらいつも通りだよ
キノコショトカあるし
2024/01/21(日) 12:13:56.46ID:SaGvOJGf0
スタミナあんのか…
まあ通常攻撃でスタミナ消費とかいうシステムじゃなきゃいいや
2024/01/21(日) 12:15:36.31ID:uo5ZChTH0
https://youtube.com/watch?v=IltMIJeK-1M
2024/01/21(日) 12:22:59.49ID:CrIRP2VO0
モザイク越しのサムネでも色合いから無関係のクソ動画って分かって助かる
2024/01/21(日) 12:37:05.83ID:PdpG43U10
まーたキノコゲーなのか
2024/01/21(日) 13:08:38.10ID:ay0O4ysg0
スーパーマリオ?
2024/01/21(日) 14:22:05.07ID:vbms+Fpq0
キナが森の魔女を訪れる話は難易度やクエが消えるタイミングの速さ的に褒められたものではない調整だけど、世界観が見えてくる内容がサブクエに入ってくるのは別に悪くないな、俺は。

正直、関係ない話のサブクエばかりだと飽きし、よほどシナリオが良くないとつまらない。

シナリオがあれば埋めたい人間なんでどうせならば楽しい、より、世界観を知れるサブクエのほうが俺は好きだな。

一方でメインだけ進めても最低限の世界観はわかるようなシナリオであって欲しいとは思う。
519名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/21(日) 14:30:40.12ID:WOL28wXW0
DDDAの場合は食べ物だと 普通 腐りかけ 腐った の3種に分けられるから
腐りかけを使うじゃん
だからショートカットなんていらないんだよ
自分で選ばないと腐っちゃうじゃん
520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 14:33:36.74ID:WOL28wXW0
あと回復効率悪いのにやたら重い薬品とか敵のドロップアイテムとかも真っ先に使いたい
幻の肉の腐りかけが一番回復するからこれはとっておきに残しておきたい
2024/01/21(日) 15:40:15.83ID:/0Pi/Yjf0
グラボのオマケでつかねえかな
グラボ買ってMHWIBフルプライス払って1週間後にバンドルされた苦い思い出あんだよな…
2024/01/21(日) 15:43:57.71ID:MUo+JFs+0
走ると疲れない靴とかあるといいな
ファンタジーっぽい
2024/01/21(日) 15:58:56.07ID:lDopKr4g0
1でそういうアビリティあったからな
2024/01/21(日) 16:02:47.76ID:PdpG43U10
アビリティはそのジョブのものしか付けられないとかなってたらどうしよう
2024/01/21(日) 17:48:57.36ID:GiQmGsck0
手枷とかラッパや旗みたいにほぼゴミなのに重くて道具枠煩雑にするアイテムもなくなってると良いんだが
ストレスの解消より「悪いところもドグマらしさ」とか思って残してそう
526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 18:52:18.36ID:FhnOFqTx0
フォーニバル裁判後の会心の矢みたいに取り返しのつかない要素の
中に有用アイテムを含むのもやめて欲しい
2024/01/21(日) 18:57:08.46ID:UiVYm93G0
>>523
黒呪品レベル3の快走ですね。
ダイモンマラソンには欠かせません。
2024/01/21(日) 19:24:27.14ID:IuWVlXSC0
煉瓦だか瓦礫だか20個くらい報酬で袋入れられてて笑った思い出あるよな
なんか重いと思ったら
2024/01/21(日) 19:46:13.53ID:miKvQmMP0
フォーニバルのクエスト面倒臭いから嫌い
2ではお使いクエストやめてくれよ
530名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 20:08:03.08ID:AFXL4MDB0
ワイも久々に最初からやり直したが
フォーニバルで止まってるわ、って最初期やん
て思われるだろうが、面倒いねん

アクションしたいねん
531名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/21(日) 20:32:35.19ID:AFXL4MDB0
>>522
採用!
ゼルダでいう所のペガサスの靴みたいのがあったらワクワクするな

胡麻だれしたいわ〜

装備は単純な防御力よりも「特殊効果」があった方が深みが出そうよね
装備によって効果が全く違うとか、真逆ぐらい違ってもいい

カスタムロボみたいに
532名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/21(日) 20:36:21.61ID:AFXL4MDB0
今回は頭装備に仮面があるらしいンダが

コレが特殊効果枠だったら面白いな
防御ならアーマーだけど「仮面」はゼルダのムジュラの仮面みたいに被ることで色々と効果を発揮する
とかオモロそう

ウサギのお面は速く走れる、ゾンビの仮面はゾンビの前でも襲われない
ちょっとこだわった効果があると色々装備や何(どの仮面)を持ち歩くかにも個性出せそう

っぱ俺は天才
533名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 20:54:13.77ID:AFXL4MDB0
天才ワイ君が考えたドグマでも使えそうな仮面の効果

仮面:頭装備、防御力はない代わりに被った者に特殊な効果を付与する
(ムジュラのパクリ)

死者の仮面:アンデッド系に襲われない
邪教徒の面:邪教徒の集会に忍び込める
盗賊の面:宝箱の位置を音で知らせる
ゴブリンの面:ゴブリンの集落に入れる、攻撃することができなくなる
見透かしの面:敵の弱点や隠し通路などが見える(とあるイベントにも使える)

女の面:女湯に入れる(どーせお前らはコレだろ)

脚装備
俊足のブーツ:走る時のスタミナ消費量が減る(カスタムスキルには不適用)
豪速のブーツ:俊足のブーツを最終強化する。走ってもスタミナが減らない。


さいきょうぅ〜
534名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 20:56:45.01ID:AFXL4MDB0
追記
舞踏会の面:舞踏会に忍び込める

↑メインクエストで確定で手に入る、仮面の効果の説明込みのチュートリアル系イベント

その他の仮面はサブイベント、宝箱、店買いなどで手に入るやり込み要素
2024/01/21(日) 21:21:12.91ID:zjj6J+Gf0
きっしょ
2024/01/21(日) 21:21:50.56ID:Ix+MNQPe0
NG
2024/01/21(日) 21:56:36.90ID:iCSyBHhk0
触るな
2024/01/21(日) 21:59:41.79ID:/z9hYuDd0
ワッチョイ入れたくなるな…
539名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 21:59:52.38ID:AFXL4MDB0
なんちゅー文字数の落差
2024/01/21(日) 22:09:42.71ID:TMms3wz30
実況板の外でワイなんて言うやつに触れてはいけない
2024/01/21(日) 22:15:04.08ID:miKvQmMP0
>>530
うるせーばか
2024/01/21(日) 22:37:18.71ID:SaGvOJGf0
というかなんでワッチョイ無いんだ?
543名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 22:55:16.55ID:NBYDXPN30
誰かが言ってたよ
イキリたいからだってw
ワッチョイなしはイキリ板だな
544名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/21(日) 23:16:26.31ID:WOL28wXW0
ダークアリズンにも仮面のあったよな
ウルドラオンラインの報酬に
2024/01/21(日) 23:32:53.86ID:zktovkie0
パズルガイジの親戚かな?
546名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/22(月) 00:03:50.79ID:fNCPsVEW0
DAに仮面あったんだ
どんな効果なんじゃろ、ただの防具なんかな

ddonにも仮面ぽい装備はあったな、アルケミのイメージ画像で被っていた記憶ある
(基本頭装備みんなオフしてたから実機プレイでは見たことない)
2024/01/22(月) 01:01:06.93ID:utOuVPOm0
一応ある方

ドラゴンズドグマ 468【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703411884/
2024/01/22(月) 01:35:17.52ID:jz6wEct10
世界観的に仮面とケモ耳装備はあるんだろうな。
1の女盗賊のアジトで戦闘を避けるために男覚者が女装したように他種族の過激派の集まりへの侵入ように
549名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/22(月) 01:43:19.81ID:fNCPsVEW0
まぁ女、男の面の実際の効果は初代の女盗賊的な使い方だろうな
あとは隠し要素としてオーガ対策

一式装備でやるよりも仮面だけで効果があった方が諸々の面倒が少なそう

女面があるか知らんが、このシステムがもしあるならそーゆーイベントは確定であるだろうな

そもそも装備枠にわざわざ兜とは別に仮面表示があるのは何か意図がありそう
2024/01/22(月) 02:17:35.84ID:oQexBSNK0
https://youtube.com/watch?v=LIHev4i3Y-c
551名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/22(月) 02:23:00.17ID:mbqcDOl+0
グラどうなんだろう。ff16レベルは無理か?せめてピーエスフォーのエルデンリングは超えて欲しいところ
552名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/22(月) 03:11:44.55ID:oJ79pbbo0
推奨スペック高めで30fps保証みたいな感じで書かれてたから重そうだよな
2024/01/22(月) 05:19:25.59ID:Je4QAqyV0
部屋の窓小さいな
オブリビオンも窓小さくて部屋の中真っ暗だったから心配
そこはリアルに寄せないでいいから明るくして
2024/01/22(月) 13:40:54.75ID:utOuVPOm0
アニメでもそうだけどリアルさを求めて過度に暗くすんのやめてほしいわ
2024/01/22(月) 13:43:42.83ID:kgSP4aI60
ドグマの夜の暗さは好き
2024/01/22(月) 14:03:08.13ID:za6clk130
まだ大盾職が無いけど流石に前作のモデルがあるのに使わないとは思えないんよな
スケルトンロードとかもいない事になるし
2024/01/22(月) 14:04:54.28ID:b6Zaqx5G0
次の公式トレーラーはいつなんだろう
558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/22(月) 15:30:39.55ID:oJ79pbbo0
>>556
前作にあって今作にないモデルは敵として登場させてきたりして
2024/01/22(月) 15:47:24.23ID:zWFvAWN20
他のゲームでも夜はなんか嫌だから夜になったらすぐ寝てた
なんなら暗いダンジョンも嫌いだが
DD2ではキャンプがあるのでありがたい
2024/01/22(月) 15:48:58.78ID:nn26G+8V0
キャンプでホストみたいに作ったイケメンポーンが飯作ってくれたらいいな
2024/01/22(月) 16:41:40.20ID:6l0CEqxY0
FF15かな
562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/22(月) 16:54:35.71ID:oJ79pbbo0
アサシンがないなら夜にする意味もないしな
2024/01/22(月) 17:05:50.41ID:CtUg1CMb0
>>553
何年前のゲームの話だよw
2024/01/22(月) 17:07:16.36ID:CREomdL+0
なぜかレストランで作ったような小綺麗な料理ばかり出てくるキャンプ
2024/01/22(月) 17:08:54.69ID:ChfHQ7Bc0
アサシンあっても好んで夜間行動するのは物好きだろ
566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/22(月) 17:09:49.94ID:oJ79pbbo0
アサシンは夜間の攻撃力上昇とスタミナ回復が半端なかった記憶だが
2024/01/22(月) 17:26:00.56ID:3Hqb+eLE0
でも暗くて戦闘が面倒じゃん
2024/01/22(月) 17:37:34.22ID:CREomdL+0
濡れてすぐ消えるランタンも続投してそうだな
2024/01/22(月) 18:12:10.25ID:GT4VoYIn0
メダル集めとかしょーもない水増しはやめていただきたい
2024/01/22(月) 18:57:52.20ID:za6clk130
>>569
そもそも前作は新規IPの実験作で予算、ハード性能、エンジン、技術的な問題があって構想にあった物の多くがオミットされたんだしそう言う水増しとも言える要素があったのは仕方無いと思うよ
コンセプトアートに描かれてた獣人やエルフも実現出来なかった訳だから
2024/01/22(月) 19:09:54.84ID:6l0CEqxY0
水増しはいいけどな面白い水増しにしてくれって感じ
メダルとか護衛クエとかアホほど用意する労力あるなら特殊効果付き装備が現物ドロップするレジェンダリモードでも実装すればよかったのに
ハードモードみたいに雑な感じでも戦闘面白いから十分楽しめたはず
2024/01/22(月) 19:14:37.26ID:AYOHcm2N0
>>569
でも実装されてたらやっちゃうんでしょ?かわいい奴めw
2024/01/22(月) 19:14:40.58ID:rM4FsGRP0
収集要素はいらんなそれ系やるのって一部の変態とトロコン厨だけだろ
2024/01/22(月) 19:15:02.33ID:QxOjTXIo0
マップのわかりにくい場所に散らばった配置物を集める要素は他ゲーでもよく見かけるけれど
その水増しが有料とか無印はほんと未完成感に溢れてた
2024/01/22(月) 20:39:09.88ID:C0q8zK3Y0
>>547
そのスレは前作専用だし
荒らしじゃないキモいくらいならスルーでいいだろ
2024/01/22(月) 20:39:11.43ID:YuUHIlS40
とにかく体験版欲しいな
初代みたいにじっくりキャラ作っときたい
2024/01/22(月) 20:40:48.35ID:C0q8zK3Y0
元々クサヤみたいな一部の人が好むゲームだし
ユーザーフレンドリー的な部分は期待せん方がいいかもな
2024/01/22(月) 20:42:09.86ID:C0q8zK3Y0
確かに体験版は欲しいな
予約購入特典でもいいわ
579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/22(月) 20:43:20.28ID:fNCPsVEW0
水増しかどうかって作り手が一番分かってるねんなー

開発者A「うーん、プレイ時間伸ばさなアカンなー、、セヤ!物集めで水増ししたろ!ゲハハ!プレイヤーなんてアホやし気付かんやろwチョロイチョロイw」

全部バレまくってるし評価ガタ落ち


開発者B「僕のこの完璧でパーフェクトに拘った至高のクエスト、、細部にまでこだわったこの作り込みで是非プレイヤーに最高のクエスト体験をしてもらいたい」

全部気付いておりまっせ、マジ神ゲーです


作り手がその気かどうかなんてすぐバレる
俺らがクソやんコレ水増しやん、て思うものは開発側もモリモリにそのつもりで作ってるで

逆にこだわりのあるゲームはちゃんとそれが見える
580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/22(月) 20:44:47.00ID:fNCPsVEW0
予約購入特典で体験版が付くとかレスの天才やん
2024/01/22(月) 20:49:24.40ID:C0q8zK3Y0
>>568
そういう不便さは、濡れても消えなくなるランタンとか上位互換品を報酬にするといい意味でモチベ上がるんだよな
2024/01/22(月) 20:53:24.86ID:C0q8zK3Y0
>>554
そこは全力で反論したいなぁw
洞窟や夜の暗さと不利さはドグマの面白さでかなりの大事な部分だと思う
視界不良地帯の探索が緊張感と面白さにも繋がるのはティアキンの地底でも再認識したし
2024/01/22(月) 21:41:11.53ID:YlpQhlaZ0
>>569
そこは心配ないと思うよ
何かのインタビュー記事で前作作ってた時はクエストはとにかく数があればいいと思っていた
でも実際遊んでみたら数よりもクエストの中身を充実させた方が良いと気づいた、みたいな事言ってたから
2024/01/22(月) 21:47:48.95ID:X7B843J70
久しぶりになんか情報出てるかなって見に来たらなんというか…1人やばいな
2024/01/22(月) 21:56:18.23ID:vjZeBTPH0
体験版は来るんじゃないの?
前作やモンハンでも結構出してるし
TGS体験版を叩き台にすればそんなに手間もかからないだろうし
586名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/22(月) 22:08:11.08ID:oJ79pbbo0
ダークアリズンのランタンなら無問題だけど
たしかに初期の初期はまじで暗すぎるランタンだから最初しかやってない人にとってはそういう感想になるんじゃね
2024/01/22(月) 22:14:41.20ID:c3pB+eWv0
職業もっと増えるのかな
2024/01/22(月) 22:52:06.01ID:QxOjTXIo0
TGSからたった約6か月だし
あの装備可能職業示すアイコンの枠とジョブTシャツから9ジョブで確定っしょ
2024/01/22(月) 22:57:37.31ID:YlpQhlaZ0
現時点で全ジョブ公開してるとは思えないけどな
隠しジョブみたいなのが一つか二つはあると予想
というか新ジョブが両方覚者専用だし9ジョブだとポーンがつけるジョブが増えてない事になるんだよね
2024/01/22(月) 23:11:08.37ID:plNCW2Wa0
ポーンのランタンって異様に暗いわ持たせると戦闘中でも構わず逃げてランタン変えまくるわでゴミアイテムだったな
2024/01/22(月) 23:38:16.11ID:8cLXnKed0
>>579
オニギリが極上なツレぇゲームがよぎったわ
2024/01/22(月) 23:39:31.58ID:C0q8zK3Y0
ジョブの多さはあんまり望んでないかな
後半のみ開放のジョブとか隠しジョブとか格差生まれそうだしネタバレもにもなる
593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/22(月) 23:51:19.07ID:fNCPsVEW0
シーフもシーカーと比べるとモッサモサでショボ過ぎるし
スピード職と言えば魔剣士くらいしか公開されてねーから

10職目で超速ジョブ用意してると助かるがな
ちょっと全体的にもっさりが多過ぎるわ
594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/22(月) 23:53:22.04ID:fNCPsVEW0
ファイター
ウォリアー
サラ
メイジ
幻術士
マチャ

コイツら全部モッサリ系やん

アーチャー、シーフ、魔剣士
だけだとアクションゲームとしてドヤるには物足りん
2024/01/23(火) 00:05:10.37ID:wg4EGCxn0
ドグマって思えばダークアリズンで化けたのであって
そう考えるとダークアリズンのディレクターの木下って人がしっかりバランス感覚持ってて有能なのではと思ったり
2024/01/23(火) 00:19:58.99ID:ma1iEUQ10
洞窟などが暗くてランタンが必要な上に濡れると火が消えるのは雰囲気があるので良いけど、水路とかでアイテムを拾った拍子に消えるのは流石に勘弁して欲しいかな。

あと、ランタンを付けるためのショートカットも欲しいな。
2024/01/23(火) 00:41:00.29ID:bxRCzg7S0
ショートカットは前作もあるでしょ
2024/01/23(火) 01:09:21.56ID:sTL9g3OC0
ランタンの油は相変わらず消耗品なんだろうか
ポーンにもたせると問答無用で投げつけられるやつ
599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 01:14:22.03ID:iCU7Q8Ti0
5年くらい言い続けてるけど
木下はゲーム調整メーカーとして超有能やで
2024/01/23(火) 02:40:14.69ID:K2IjfsQr0
『ドラゴンズ ドグマ 2』ディレクターがファストトラベルを減らすことが良い理由を説明

https://www.ign.com/articles/dragons-dogma-2-director-explains-why-less-fast-travel-can-be-a-good-thing
2024/01/23(火) 04:51:37.95ID:GAFYM2nV0
移動に馬乗りたいよ~
2024/01/23(火) 05:51:35.28ID:9J87mDw/0
バッタウォリは健在なのかどうか
個人的に簡単操作でウォリにしては軽快で結構強くて好きだったから続投して欲しい
2024/01/23(火) 06:32:42.76ID:JUM+qTZQ0
IGNジャポンさんの下手糞な動画でバッタの片鱗は見えてたけど何せ下手糞だったから確信ではない
2024/01/23(火) 06:55:08.01ID:JqTdHfjO0
https://youtu.be/i2p5rOyjq4k?t=935
TGS版だから改善されてたら良いけれど相変わらずポーンの移動AIはポンコツっぽいんだよなぁ
ヒュージブルと違って落下死だと1タッチ復活じゃなくなったのも相まって助けるのめんどくさそう
2024/01/23(火) 07:54:36.96ID:F2OBFIfO0
1以上に攻撃力上げてタイミングよくボタン入力すれば溜めの時短できるっていうから、真っ先に思いついたのはサンブレイクの大剣の威糸呵成の構えみたいな当身技が正直なところだ
でも、DMCスタッフが使いこなせれば強いって言ってるから目茶苦茶敷居高そうな不安がある
606名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 08:12:56.61ID:CEo08ryG0
魔法ジョブのフローティングがめっちゃ変わっててびっくり
2024/01/23(火) 08:25:20.93ID:FDsj1Csb0
しかし価格高いよな
おま値じゃなければいいが
2024/01/23(火) 08:32:05.79ID:l+AcPv2J0
欧米からしたら4000円くらいの感覚じゃね
PS5も25000円くらいの感覚
2024/01/23(火) 11:38:09.96ID:U4mdt0bU0
円安やねん
2024/01/23(火) 11:51:15.48ID:2sMdw20o0
IGNの英語インタビュー読んだけど特定職しか回避や防御出来ないって知ってびっくりした
前作もそうらしいが
びっくりした
回避させずにやり応えのあるアクションなんて作れるのか
俺前作未経験だからその辺分からんのやけど
びっくりしたわ
基本回避無して
じゃあ攻撃迫ってきたら喰らいっぱなし?

んなアホな

びっくりした
マジで
びっくりした
2024/01/23(火) 12:03:12.88ID:KSuqSy4Q0
いうて近接は回避かガードかどちらかは持ってた
ある1職を除いて
2024/01/23(火) 12:06:36.42ID:+tleOTva0
>>610
今どきのゲームのぬるま湯につかってンじゃねー!
ドグマは遊びじゃねンだよォ
2024/01/23(火) 12:12:30.10ID:9pSvfW9W0
実際誰でも回避やガードが出来たら
盾タンクや回避タンクのありがたみが減るよね
2024/01/23(火) 12:14:04.28ID:l+AcPv2J0
実際は1はヘイトの仕様上回避のないソサが最も被弾少ないゲームだったよ
ウォリアーさんだって無敵技あるから被弾はそうでもない
ウォリアーさんの問題点は途中から火力もなければ売りのはずのぶっ飛ばし力もタフさも通用しなくなるところ
2024/01/23(火) 12:15:21.61ID:BY+avYZo0
仲間がダッシュジャンプで身投げするとかな
ポーンが優秀じゃないのかよと言うプレイヤーはぬるま湯に浸かり過ぎだわ
616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 12:15:47.84ID:D0qtP0aH0
PC勢の人、steamで日本版をまともに買う?
それとも規制回避のために星とかのキーセラーで海外リージョン買う?
2024/01/23(火) 12:29:31.66ID:2sMdw20o0
みゅみゅ?
ワイが早とちりしてるだけで回避なくても成立するゲーム性とバランスなんけ?

興味湧いてきたな
2024/01/23(火) 12:31:18.51ID:KSuqSy4Q0
やられる前にやるゲーム
死んでもその場で復活できるアイテムも割と簡単に手に入る
2024/01/23(火) 12:33:22.96ID:eEWqXX6k0
職ごとに回避防御スキル用意されてるんじゃないの?
得手不得手はあるだろうけど
2024/01/23(火) 12:40:58.06ID:l+AcPv2J0
火力や回復アイテムでゴリ押せるしゾンビプレイも出来るし長い無敵時間で簡単アクションできるしタンクいれて独りMMOしてもいい
1は良く言えば攻略の自由度の高いゲームだった
悪く言えばバランスガバガバのヌルゲーとも言えるけど
2024/01/23(火) 12:53:20.06ID:LCRdMlBE0
>>600
俺はFF15の車&徒歩移動が嫌いだったから不安だー
2024/01/23(火) 12:55:52.80ID:qkSr9k9r0
レベルアップ時のジョブによって上昇値が異なるのが気になるンゴ😣
好きなジョブで遊べるようにしてクレメンス😣
2024/01/23(火) 13:11:07.83ID:BK74ZsqM0
馬鹿みてーにショボいジャンプでぴょんぴょんして避けるんだよ
2024/01/23(火) 13:18:13.44ID:ldk+Xwxj0
徒歩移動は別に嫌いじゃないけど流石にスタミナの自然回復速度は上げてほしい
キノコ爆食いはもう嫌じゃ
625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 13:20:50.48ID:v2pkyjUR0
水濡で万能薬?みたいなのすぐ使うのやめてくれよ
2024/01/23(火) 13:23:41.53ID:XpondACn0
>>600
ふむ

ドラゴンズドグマ2とその前作は、無制限のファストトラベルができないという点でユニークだ。どちらのゲームでも、指定されたポートクリスタルにテレポートするには高価で希少なフェリーストーンが必要だ。また、ドラゴンズドグマ2にはオクスカートが追加されており、特定の道だけを移動することができる。
2024/01/23(火) 13:32:29.89ID:MRswnlZG0
>>626
ポートクリスタル=戻りの礎、フェリーストーン=飛石、オクスカート=牛車かな?
機械翻訳だとイマイチわかりにくいな、IGNジャパン仕事しろ
628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 13:40:34.96ID:MJsszCoK0
攻撃力 魔法攻撃力 防御力 魔法防御力 HP スタミナ 
ジョブ固定じゃなくて振り分けを自分でしたいな
2024/01/23(火) 13:49:45.35ID:F2OBFIfO0
>>617
アクションゲームであると同時に、コテコテの役割分担MMOの思想が入ってるのよ
遠距離は近寄らせないように立ち回って、近接にヘイト取ってもらうっていうコンセプトはある

あと既出だけど近接は、鈍重なウォリでさえ無敵時間でやり過ごす技はある
630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 13:53:41.86ID:3Wtjiwzk0
霊馬トレンドをください
631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 13:57:52.55ID:3Wtjiwzk0
前作は主人公 イケオジ、ポーン 美女でやってたけど、今作は主人公 美女、ポーン ジェイザルゴで行こう
2024/01/23(火) 13:58:12.79ID:Nqn9yR3c0
回避とかなくても戦えるから大丈夫
https://www.youtube.com/watch?v=UMFna8bn8cc
2024/01/23(火) 14:00:06.80ID:f9F+r1zt0
キャラクリ体験版だけ出してくれ
アクションはしなくていいから
頼む
2024/01/23(火) 14:22:59.38ID:pp3UXOKu0
>>616
自分は星で予約してあるな
少し高くなるけど好きなゲームだし規制は避けたい
2024/01/23(火) 14:45:25.74ID:F2OBFIfO0
>>632
なんか俺もドラころ持てば薙ぎ払えそうな気がしてきた
2024/01/23(火) 14:49:16.53ID:6+IgQCnH0
まあ甲冑着込んでローリング回避連発するのもおかしいんだけどさ
2024/01/23(火) 15:06:08.17ID:YnX2Mmrz0
ソウル系に寄せなかったのは英断だと思うわ
638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 15:07:16.55ID:D0qtP0aH0
>>634
おお、ありがと。やっぱりそうだよね
せっかくなら製作者が意図したフルバージョンを楽しみたいもんね

ところでキーセラー初めてなんだけど、「Activates in Japan」のショップ(英仏独)から買えば、
steamの国設定が日本でもアクティベートできるんだよね?
2024/01/23(火) 15:21:22.28ID:pp3UXOKu0
>>638
だね
2024/01/23(火) 15:33:43.96ID:bYcjBOIZ0
スタイリッシュムーブできそうな魔剣士を使うぜ
641名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 16:09:27.92ID:ibUdYapH0
このゲーム、最後はグリフィンに乗ってどこにでも行けるようになるのかな?
642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 16:13:21.90ID:MJsszCoK0
昨日の配信の断頭台使ってたジョブってなんていうの?
ストライダーと比べたら無駄なモーション増えて隙が増えてて弱そうって思ったんだが
643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 16:18:25.86ID:D0qtP0aH0
>>639
ありがと。よし、あと2か月切ったしそろそろ予約するかな
2024/01/23(火) 16:20:47.93ID:bYcjBOIZ0
>>642
配信見てないけどダガー使ってたならシーフじゃね
2024/01/23(火) 16:32:41.73ID:F2OBFIfO0
公式の紹介ページであからさまにフォースチョークやフォースプッシュっぽいこと書かれてるし、ダース・モールのジュヨーみたいなの期待しちゃうよなあ
2024/01/23(火) 16:43:33.85ID:ifgEc2rM0
>>616
俺はドル支払いで海外版買ったぞ
話変わるけどファミ通のTGS試遊動画で女盗賊2人と戦ってるシーンがあって覚者が決め技で首切断ぽい攻撃モーションするんだが出血エフェクトはそれなのに首飛んでないのが怪しいんだよなぁ
あそこ規制されてるかも
2024/01/23(火) 16:48:01.00ID:9pSvfW9W0
PC版ならMODで規制解除は無理なのかな
2024/01/23(火) 16:51:36.74ID:gvhA257d0
馬でもいいから移動手段頼むわ
649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 17:01:26.58ID:hChX1tFQ0
水の上で緊急回避するとランタンが消える
アホアホシステム懐かしいな
650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 17:06:51.45ID:FH7evh7x0
2はドラゴンの咆哮でポーンが一発ダウンとかないよねまさか
2024/01/23(火) 17:35:47.11ID:sTL9g3OC0
わあっびっくりした!→死
652名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 17:39:45.36ID:3Wtjiwzk0
国内版と海外版で違いあんの?
カプコムがわざわざ国内で規制喰らう表現するかね?
2024/01/23(火) 17:48:42.70ID:gvhA257d0
>>652
する
2024/01/23(火) 17:51:15.15ID:1cgs4JVI0
スフィンクスの先っちょとか?
2024/01/23(火) 17:53:54.26ID:bYcjBOIZ0
おじさんNPCとの濃厚なロマンス描写
2024/01/23(火) 17:58:43.89ID:ifgEc2rM0
>>652
予約解禁直後からsteamdbで日本版と海外版の2種用意されてるの判明してたからドグマ2もバイオみたいに規制有りみたいよ
カプコンのサポセンに問い合わせした人いたけど返答が販売地域で表現の違いあるだった
2024/01/23(火) 18:23:51.48ID:FDsj1Csb0
規制有りとかマジなんか
高い金出してニセモノ掴まされるとか有りえんわ
2024/01/23(火) 19:23:54.78ID:jA97lXya0
ドグマにエログロは求めてないんでどうでもいい
2024/01/23(火) 19:23:56.15ID:bYcjBOIZ0
特典の詳細はよく分からんがデラックス版予約してきた
2024/01/23(火) 19:33:30.94ID:X+yy4Bsz0
和風装備出ないかな
モンハンワールドの甲冑みたいなの
2024/01/23(火) 19:34:57.19ID:s3m3u2rA0
当世具足みたいなの出すならジョブとしても欲しいなぁ
2024/01/23(火) 19:43:35.09ID:l+AcPv2J0
一応1は陰形虚無が和風だったけどお前らダサい言うから
2024/01/23(火) 19:50:21.78ID:bYcjBOIZ0
和風というよりアラビアンアサシンじゃないかあれ
664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 21:11:49.33ID:3Wtjiwzk0
規制の懸念点は
本来のエロやグロが見えない点ではなく
雑な対応、違和感のある修正が加えられる可能性がある点である

スフィンクスの先っちょは確かに違和感凄かったが、そういうことなのか
665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 21:50:37.69ID:a6XnLlxz0
鬼みたいなベルトあったし軽装は若干バタ臭系の忍者装備見たいのあった気がするわ

てかニンジャスーツみたいな名前の装備もあったべ
666名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 21:58:22.99ID:D0qtP0aH0
>>0646
ありがと。CSしか買えない人は仕方ないけど、ハイスぺPCあるなら規制版は嫌だよね
>>652
露骨に規制するよ。CEROがアホだから
656が書いてくれてるけど、日本だけのアクティベート版とグローバルアクティベートの2種類あることは判明してる
最近ではバルダーズゲート3の葉っぱが有名だね。あれは日本のクソ規制に抵抗したのが賞賛されたけど
2024/01/23(火) 21:59:53.79ID:d3VYmLOi0
DD2の断頭台めっちゃしょぼくなってて草
668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 22:31:32.22ID:rrlVBTpy0
攻撃が当たった時の気持ちよさは全体的に前作から削がれている感じあるよね〜
669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 22:33:16.57ID:rrlVBTpy0
いかんな、ドグマ2ほんとに楽しみなのに心配な要素ばかり目についてしまう
不安だらけの毎日さ
2024/01/23(火) 22:37:25.63ID:MRswnlZG0
まぁまだスキルレベル1だからな
2やEXになれば化けるかもしれん
ドグマ2にも2やEXがあるかは知らんが
2024/01/23(火) 22:55:25.08ID:JUM+qTZQ0
早く雄猫ちゃんを作らせてくれ 毛並みは白かグレー 振り香炉でマタタビの香りをぶん回す猫ちゃんか魔剣士でやんのかステップしたい
2024/01/23(火) 23:26:32.98ID:ifgEc2rM0
>>657
日本だとceroD(17歳)で海外レーティングだと最上位(19歳)だよドグマ2
どうせ体験版で比較動画出るだろうからそれ次第でいいんじゃね判断は
2024/01/24(水) 00:40:41.49ID:cuA+0WHy0
どうせ仁王みたく海外版は戦闘時に敵の腕が切断されるとかそんな程度だろ
下着に関しては始めからつけてるし
それにドグマのイベントシーンで人間の体が切断されるとかそんなグロシーンがあるとも思えないしな
674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 00:58:09.84ID:kzjuEhm70
幻術師くそよえーってなりそう
味方の攻撃力上げる技があるらしいがそういうのはプレイヤーじゃなくてAIに使ってもらった方がいいと思うんだけどな…
2024/01/24(水) 01:10:47.72ID:tbvJgPYP0
下手くそ覚者の救済じゃないの
後ろからポーンにバフ撒いて勝つゲームと考えれば遊び方が広がるじゃん
俺はそんなのやらんけど
676名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 01:26:39.87ID:r7/ZfmTs0
エルデみたく近接武器のバリエーション豊富だと嬉しいが…
2024/01/24(水) 01:52:22.27ID:uZSJQ5cv0
フロムは武器が多いように見えてる一武器種あたりのアクションは少ないだろ
ダクソ3でR1ブンブンなんて揶揄されるくらいには

ドグマは逆に武器種は固定だけど、その分武器ごとのアクション差別化してるから全く方向性違うよ
2024/01/24(水) 02:14:36.76ID:g0Pt7vp90
PV見る限り魔法使いっぽいのもがっつり接近戦するんだな
アクロバティックに杖で殴ってた
679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 02:15:08.61ID:r7/ZfmTs0
なるほど確かに

でも俺は矛使いたい
2024/01/24(水) 02:18:01.79ID:cpadM5IM0
恐れの天蓋?だっけ
上の安置からポーン対リビアマさせてたから幻術士楽しみ
2024/01/24(水) 02:21:12.00ID:N5k4kfOD0
幻術は見てて楽しく無さそうだな、デコイ置いてぴょんぴょんジャンプで移動して
デバフぽいのを適当に振りまくのがプレイの90%程ありそう
2024/01/24(水) 02:24:17.69ID:cpadM5IM0
今度は覚者ぴょんぴょんなのか…
2024/01/24(水) 02:39:23.95ID:TLG4HmlD0
先日のカプコンTVでのシーカーの断頭台
すんげえもっさりモーションだったな
モンハンWのハンマー下り坂で出せるジャンプ回転斬りみたいじゃん
やっぱ全体的にもっさりモンハンアクションに改悪されてそうだよな
そうなると当然構え直しも消えてそうで萎える
2024/01/24(水) 03:27:10.55ID:LwexOvSd0
ちなみに海外版買うんならニュージーランド版おすすめ時差の関係上ちょっと早くプレイできるぞ
PSカードが北米版に比べて結構高いけどなw

今回恐らくレバー入れやニュートラルで通常攻撃の種類変わるっぽいからカスタムスキル以外のモーションのバリエーションも期待持てるわ刀牙昇斬もノーマルスキル化したし
685名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 04:21:13.57ID:mhg5NqSF0
断頭台は雑魚戦じゃあんま使わんでしょ
多段ヒットさせ易くてグラブ出来るから大型用で輝くよ
2024/01/24(水) 04:29:51.00ID:eIUMl2TZ0
心臓持ってたドラゴンズは悪なのか正義よりなのか…どっちなんだい
2024/01/24(水) 04:38:16.78ID:TLG4HmlD0
>レバー入れやニュートラルで通常攻撃の種類変わるっぽいから
これマジならもうモンハンだな
2024/01/24(水) 05:12:06.63ID:3vM3abQA0
性能どうなっとるかは知らんが頭防具で一番のお気に入りのヘルギガントあるのは嬉しいわ
2は睡眠や石化対策が必須じゃなくなってるといいね
689名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 05:58:52.85ID:xupOnqXR0
今、ポケモン界隈ではパルワールドというパクリゲーが大人気なんだが
この会社、とにかくアイディアを清々しい程にまるっとまんまるパクる傾向があるらしい

で、思った

ドグマライク作ってくれ!
2024/01/24(水) 06:09:05.68ID:dafdgrtl0
『ドラゴンズドグマ 2』クリエイターインタビュー:世界観構築の裏側
https://youtu.be/mXgq5TuiX5k?si=Tw0BAnQ2p8QBtFEt
2024/01/24(水) 06:49:02.98ID:e0ZBZOF20
https://youtube.com/watch?v=AbsF5R7Zf0E
2024/01/24(水) 07:28:24.52ID:dY3WFmsq0
色々映像や情報出たけれどハイドラとコカトリス全然見かけないな
ボス枠だったりスフィンクスみたいな感じで情報出てないだけなのかな
2024/01/24(水) 07:28:57.42ID:FRKrNVw20
>>689
ドグマはフォロワーゲーが生まれるほどドグマ自身が独自のジャンルとして確立出来てるわけじゃないから
仮に出たとしてもゼルダライクエルデンライク言われるだけさ
2024/01/24(水) 08:56:53.51ID:4XzRh9Yj0
ドグマはアクションが爽快とよく褒められるけど大味で単調なんだよね
とてもじゃないがフォロワーを多数産んだフロムの域には達してない
かといっておバカなポーンシステムなんてどこもパクらないしね
695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 09:14:37.68ID:kfhdy+jE0
隠しコンボみたいなのあるし
ポーンをいかに上手く使えるかは腕の見せ所
色々アビリティや魔法セットすればいいって物じゃない
ある程度絞って性格も細かく厳選すると適当に連れてる人との差は大きいぞ
696名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 09:16:28.04ID:kfhdy+jE0
初心者がやりがちなのはエンチャントの属性複数持っていく
弱点が炎なのに炎エンチャント貰ったはいいが別のポーンからの光エンチャントで上書きされてみたいなのあるあるだろ
697名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 09:17:59.80ID:kfhdy+jE0
上級者はエンチャントつけずに属性武器を持って行ったり
マイポンを魔法職にさせて状況でエンチャを付け替える
2024/01/24(水) 09:38:39.36ID:MyV6rHG50
あ~早く腹筋バキバキ褐色くっ殺お姉さんの覚者ポーン姉妹作りたいんじゃ~😍
2024/01/24(水) 09:45:44.73ID:rnykvH2r0
>>698
ワイやん
2024/01/24(水) 10:03:58.54ID:e0ZBZOF20
https://youtube.com/watch?v=XfEbz9iTZ2Y
2024/01/24(水) 10:15:25.56ID:aFwROOA20
あーもう体験版早くでないかなあああ
2024/01/24(水) 10:29:11.44ID:uZSJQ5cv0
>>698
>>699
お前らどっちが覚者で、どっちがポーンなんだ?
2024/01/24(水) 10:29:33.37ID:inGUTlJB0
1のときはヨルムンガンドって漫画がアニメ化したからそれに出てくる筋肉お姉さんみたいなポーン作ったなあ
髪型もゲームで作りやすい感じだったからちょうどよかった
2024/01/24(水) 10:36:08.40ID:sa0E34nw0
>>689
あそこはアクションのセンスは無いしキャラも可愛いのになるよ
それに何時間かやってみるとわかるけど、ぜんぜんポケモンじゃない
これから2が出るっつーのにパチモンなんかいるかよ
2024/01/24(水) 11:53:00.49ID:Sc1lD3eJ0
>>693
二人以上キャラクリできてまともな体型のキャラクリがあって(ほとんどのゲームに体型キャラクリはない)
ムチムチやムキムキやポッチャリキャラが作りやすい
これがドグマライクの最低限の定義
2024/01/24(水) 12:10:39.28ID:NVz2cq1N0
バディキャラが作れるゲームはバンナム作品でいくつかあるけど
他人のキャラを貸し借りできるポーンシステムはドラクエ10以外で見たことがない
2024/01/24(水) 12:24:38.07ID:EzXIc5Pv0
今回倒れたときオーバーキルされてね?前は倒れたら無敵状態だった気がする
2024/01/24(水) 12:38:33.06ID:vNC9hnIo0
試遊会やるんだな
俺は田舎住みだから誰か行ってレポしてくれ
2024/01/24(水) 12:40:06.59ID:vNC9hnIo0
試遊会じゃなくて体験会か
まぁ中身は変わらんだろ

https://www.capcom-games.com/ja-jp/20240124/dd2_taiken/
2024/01/24(水) 12:41:49.98ID:B4XfT2VQ0
追撃ないと受け身する意義がないからな
1も狼系や牛とか追撃あったけど受け身の存在忘れるくらいの頻度でしか喰らわなかった
お前らがヌルゲー言うし高難易度ブームだし変な難易度の上げ方してくるかもね
時間停止メニュー続投だから下手でもクリアは出来るしイラゲー方向になりそうな悪寒がちょっとしてる
2024/01/24(水) 12:48:16.78ID:ZBAv7DiB0
博多で並ぶ予定 行く人おるか?
2024/01/24(水) 13:15:23.71ID:dY3WFmsq0
※試遊内容は、TGS2023での出展内容と同一です。ってあるな
100%TGS版と同じなのか
遊べる範囲は同じでもバグ修正とか最適化みたいな細かい所のバージョンアップされてたりもしないのか
713名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 13:19:19.69ID:zl6k+Txj0
前作でも、低レベルのうちは不用意スケルトンの群れに突っ込むとやられたから、そんなにヌルゲーの印象でもないな。
レベル1からHARDモードでやると、死にゲー的な緊張感もあるし。
2024/01/24(水) 13:19:58.48ID:B4XfT2VQ0
えー
通常発売3ヶ月前だかにはマスターアップ終わってるとか言うけど大丈夫なん?
つか去年のTGSで試遊版→翌3月発売って無理矢理決算に間に合わせてる印象あるけど実際どうなんだろ
715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 13:22:38.54ID:Sc1lD3eJ0
カプコンデザイン室に伝統的に受け継がれている「あやしい美術解剖図」というのが有名だがドグマの肉々しいムッチリとした体型の作りやすさもその精神を引き継いでいるのかもしれないと勝手に思ってる
しかしドグマ2の映像ではまだその特徴がいまいち確認できないからちょっと心配
2024/01/24(水) 13:31:09.41ID:Z//Dw98p0
いい風景だ
https://i.imgur.com/tJY5ZhT.png
717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 13:36:19.14ID:BDPphuN+0
2のハーピーは笑う
2024/01/24(水) 13:36:41.64ID:YhSTVWgA0
スクエニの造形は棒みたいな細長い感じだけど、カプンコの造形は肉付きがよくて好きだよ
ちょっと短足気味って言われるけど
2024/01/24(水) 13:41:34.76ID:hI284k6t0
普通ならアホAIだといらイラつくけどドグマのポーンはなんか可愛らしくて全然イラつかないわ
水に濡れただけで万能薬使うメイポかわいい
2024/01/24(水) 13:49:34.27ID:EzXIc5Pv0
メニューで時間停止ないとうんこできないじゃん!
2024/01/24(水) 13:52:40.68ID:rnykvH2r0
そこにペットボトルあるやろ
2024/01/24(水) 14:03:27.37ID:OrC1fTzD0
>>718
スクエニのキャラはルッキズムが過ぎる
2024/01/24(水) 14:04:00.00ID:OrC1fTzD0
スクエニっていうか野村ゲーか
2024/01/24(水) 14:31:50.01ID:ilutJJw30
>>721
かなりのテクニックが必要やな
2024/01/24(水) 16:12:51.21ID:ik2qn8ed0
モンハンは足短いな
2024/01/24(水) 16:13:09.21ID:ik2qn8ed0
モンハンは足短いな
2024/01/24(水) 16:13:22.88ID:ik2qn8ed0
モンハンは足短いな
2024/01/24(水) 16:19:34.91ID:ik2qn8ed0
すまん
レス反映されなくて連投してもうた
2024/01/24(水) 16:57:40.58ID:aQk/Yiz00
ポーン×3と思ったぜ
2024/01/24(水) 17:00:15.96ID:tbvJgPYP0
ドグマは脚長にも短足にも出来るからいいね
ムキムキ腕長マッチョの短足おぼじゃをイケメンにしようず
731名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 18:07:12.57ID:cw92jJBB0
そのぶん言いたいことはよく伝わった。確かにモンハンは短足
ライズのキャラクリ中は身長とか変えられんのかと何度も思った
ここで言うのもなんだがワイルズも短足なままなのか
2024/01/24(水) 18:17:00.14ID:yL7s/Udk0
モンハンは全員短足にするかモデル体形にするかしか無いから仕方無し
2024/01/24(水) 18:31:17.98ID:51CmDL5x0
俺は短足だから親近感沸くぞ
734名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 18:47:43.54ID:g+nLNDUP0
俺はkpopアイドル好きの美脚フェチだが、モンハンが短足とは思わんぞ
お前らアニメとかの奇形スレンダーマン体型になれ過ぎや
2024/01/24(水) 18:49:50.92ID:pIjMh+Wq0
>>734
これは思う
というか多分実際のプロポーションよりも立ち方でそう見えてる所は大きいと思う
2024/01/24(水) 18:56:43.36ID:iUMAEekr0
変にシビアな難易度にされてたらポーンのアホさで笑えなくなるぞ
737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 19:22:44.52ID:cw92jJBB0
ウィッチャーやった後にライズやったら短足やなあ思った
2024/01/24(水) 19:37:03.05ID:dY3WFmsq0
体験版来るにしても体験会の最終日が3月2日だからそれ以降かな
体験会がTGSと同じ内容なら新しい情報期待できないな
2024/01/24(水) 19:38:25.24ID:bcMh1mOS0
なんだよ皆そんなにベヨネッタ1好きなのか
2024/01/24(水) 20:02:52.38ID:MutmfTrz0
ジョブの変更は特定の場所のみでいいけど、覚えたスキルの付け替えは自由であって欲しいな。
2024/01/24(水) 20:03:55.24ID:LwexOvSd0
8日になりそう
プロデューサーと発売時期が同じRE4が2週間前に体験版配信開始だったから別ジャンルとはいえこっちも一緒かなと
742名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 20:50:28.42ID:phYkC2J80
xbox sのストレージが残り80GB
まさかドグマ2は100GB超えないよね?
743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 20:56:35.87ID:O5ymlm/l0
体験版でキャラクリさせてくれ
あとはパフォーマンスモードがあるかどうかだな
2024/01/24(水) 21:18:30.20ID:cuA+0WHy0
梅田で体験会してくれるのは有り難い
行ってみるか
745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 21:50:44.06ID:ykUHo7Qi0
tgs 2023と同じやつかな?
流石に製品版に近いバージョンだと期待はしたいが…
2024/01/24(水) 22:03:43.18ID:MbBKpuRN0
カプコンはバイオだと2週間前体験版がデフォ
3月8日あたりよ
2024/01/24(水) 22:07:55.53ID:ik2qn8ed0
伊津野さんネタバレあんまりしないで!!
前回ネタバレ凄かったので
748名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 22:28:07.23ID:28i9BLdu0
大剣の抜刀状態でのダッシュダサすぎるな
新作前に期待より不安が上回るゲームは
初めてかもしれん
アクションが面白そうに見えないのが辛い
ドグマの新作だと知らなきゃつまらなそうな
ゲームだなって感想で興味失うかも知れん
2024/01/24(水) 22:33:30.69ID:EmEpKmf30
アクションが面白くないドグマなんて価値0だからな
2024/01/24(水) 22:54:27.24ID:dRxN2syW0
>>748
モンハンコスプレとかよくやるんだけど、あの持ち方はない
鎧って意外に肩部分の固定が弱いからあんな風に乗せたら全く安定しない

脇構えも剣が長いと地面に接触するし、大剣を持つなら安定するのは八相の構えだね
2024/01/24(水) 22:58:23.68ID:aQk/Yiz00
今回デカい剣ってモーション的にストレス凄そうだから結局短剣二刀か魔法剣士の双剣になりそうだわ
魔法剣士の横軸のくるくる回って斬るやつ面白そう
2024/01/24(水) 23:01:24.22ID:taNb8P2F0
ここ数ヶ月の生きがいと言えるほどドグマ2に期待してるんだけど、
なぜか分からないんだけど試遊版のアクションを見てもあんまり惹かれないんだよね…

攻撃力が低すぎてどの敵でもわりと苦戦して見えるからなのかなぁ
断頭台、空烈斬、かまいたちとか一閃突きとか各種スキルも動きがゆったりして敵になかなか当たってないように見える
早く自分でプレイして確かめたい
2024/01/24(水) 23:11:45.50ID:pIjMh+Wq0
まあ俺たちドグマの最後の記憶なんてホリコレ瞬殺か百裂切り瞬殺とかだからな
あの動画がモタモタしてるように見えるのはしゃあない
2024/01/24(水) 23:15:14.16ID:B4XfT2VQ0
防御閾値なかなか抜けなくてギフトなしだとダメージ出ないのは1も一緒じゃね
また雑にお守りで調整してきそうな悪寒はするけど
2024/01/24(水) 23:16:53.99ID:NVz2cq1N0
急に大剣警察が湧いてて笑う
756名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 23:29:49.12ID:19WBop9T0
序盤だからアクションがしょぼく見るのはしゃーなくね
一閃突きとかEXのイメージになってないか
断頭台は空中浮遊時間が増えてて別物の技になってるけどその分大型にそのまま張り付いたりできるんでしょ
757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 23:45:10.33ID:g+nLNDUP0
ドグマのヒット感は地味だけどグラブルみたいなfxギラ盛りの方がアレルギーある
758名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 23:50:39.18ID:NT7NJVW40
アクションゲームなのに30FPSなのは日本のゲーム開発力の限界を見せられた感じだな
759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 23:59:22.60ID:g+nLNDUP0
あの程度のグラで30fpsとか
チューニング不足としか思えんな
760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/25(木) 00:07:27.81ID:UzlAVs4t0
大輪斬EXはヤバいぞ
2までゴミだったのに化け過ぎってぐらい広範囲の敵をまとめて薙ぎ払ってダウンまでさせるし
2024/01/25(木) 00:10:46.00ID:cHNc7N7a0
REエンジンってバイオやモンハンライズあとDMCみたいな描写範囲糞狭いゲーム用だからオープンワールドはしんどいだけじゃね
2024/01/25(木) 00:35:55.14ID:re65akis0
黙って楽しみにしとけ
763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/25(木) 01:19:09.24ID:M7eluEO10
たしかに戦闘でドグマらしさってなんだ?
と聞かれたら返答に困るな
思い返すと同じスキル連発してるだけのような
色々選択肢があるゲームじゃないよね
なぜ昔はボリュームさえあればドグマが最高
のゲームだと思っていたんだろう
直感的に動かせたからだろうか
2024/01/25(木) 01:40:16.66ID:YmU5HRdL0
カスタムスキル装備枠も減ってるから如何にノーマルスキルが充実してるかが重要だな
今のところレバー入れやニュートラル等での通常攻撃の打ち分けと刀牙昇斬ノーマルスキル化が確認済
2024/01/25(木) 02:03:52.65ID:2KsLWicw0
アホなポーンと疑似マルチじゃね
ソサで二重詠唱とか
2024/01/25(木) 02:26:22.41ID:8bugyeHp0
スキル枠減ってるのか残念だな
2024/01/25(木) 04:40:53.56ID:E/ygXjIz0
2が出るみたいなのでSteam版最近始めたんだけど、
Photoで撮ったスクショってどこに入ってるんかな・・・?

Windows10なんだけど、
C:\Users\ユーザ名\AppData\Local\CAPCOM\DRAGONS DOGMA DARK ARISEN
の中にも無いし・・・
768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/25(木) 04:52:01.00ID:m0rmFUM70
なんでDL版の方が高いんだ?パッケージとディスクと印刷工程ないのに普通安くなるだろ
2024/01/25(木) 06:31:08.11ID:TwHcR/2y0
https://youtube.com/watch?v=_sFXU_o5C4Q
2024/01/25(木) 07:26:10.06ID:6ZyJLURG0
カスタムサウンド「ドラゴンズドグマ サウンドセット」
ゲーム内で一部のBGM/SEを初代「ドラゴンズドグマ」に収録されたサウンドに変更できる。

って具体的にBGMとSE何に変わるんだろうな
BGMは初代版の死闘の果てにとか候補思い浮かぶけれど
SEは何になるやら
771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/25(木) 07:33:27.72ID:KKOTVIH/0
PSストアでPV見たらヌルヌルしてたから普通に60fpsあるんじゃねこれ
2024/01/25(木) 10:03:41.82ID:7J3//6/M0
30でもド安定してたらまぁOK
PC版は要求高そう
2024/01/25(木) 10:36:12.53ID:cHNc7N7a0
>>771
あっても1080pとかでしょ
2024/01/25(木) 11:06:57.91ID:3pCisx8z0
1080p60fpsと4K30fpsだったらどっちが綺麗なの?
2024/01/25(木) 12:08:17.83ID:Xs1C0AV80
>>774
そら4Kだけど結局やり比べると60fps選んじゃうよ
2024/01/25(木) 12:10:01.81ID:ar6jcART0
360でDAいまだにやってる身としては上下の黒枠がないってだけで信じられん
777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/25(木) 12:17:37.32ID:1CauvvJS0
2は自キャラの操作感より敵の挙動の方がなんかつまらなく感じるな
大型は大振り行動ばかりだしオーガのダッシュ殴りとか一部の行動無くなってるんじゃないかな
ロケーションの違いはあるけど1のオーガ戦の方が今出てる試遊動画のオーガ戦よりおもしろそうに見えるわ

https://www.youtube.com/watch?v=OAYQyP6puIo

あとリザードマンの尻尾切れるリアクションは1のブツッと切れる感覚残して欲しかったとこ
778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/25(木) 12:26:15.46ID:5DWLsp860
4K信仰者はまず視力が1.5はあるんだろうな?と勘繰ってしまう
俺は視力2.0だしグラへのこだわりは強いけど真っ先に捨てるのは解像度だな

てかドグマはaiアップスケーリングはないのか
2024/01/25(木) 12:31:13.20ID:6ZyJLURG0
XBOXのストア見る限りレイトレ対応みたいだけれど
CSだからレイトレもオフに出来るならオフにするわ
現行CSにFPS犠牲にしてまでレイトレと4Kは求めてない
2024/01/25(木) 12:31:15.73ID:0VXp5bnd0
それより文字大きくできるようにしてくんろ
今時のゲーム何インチを想定して作ってんだってくらい小さすぎるよ
2024/01/25(木) 12:50:40.71ID:2QW3z9i40
可変fpsと解像度でいいんじゃないか
のちに最適化したらいい
エルデンがそうだったな
でも最初から最適化されてるのが一番良いが
2024/01/25(木) 12:58:41.55ID:Lrr6wXEV0
>>781
可変されるなら30で固定でいいから
安定させてくれ
2024/01/25(木) 12:59:16.23ID:GG3BTobs0
4K30fpsとフルHD60fpsなら俺は絶対に後者だな
784名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/25(木) 13:48:39.24ID:zMcGY3A90
よーしバカ共は集まって欲しい
ワーワー言いながら来い
2024/01/25(木) 14:24:03.06ID:XwR/CfGM0
新動画見たらイケノさんいるじゃん
そうかドグマ無印から関わってたんだっけ
初めて認識したのはジャス学ムックのイラストだったけどあれから3rdやスト4任されてだんだん偉くなったんだなあ
2024/01/25(木) 14:37:15.31ID:8bugyeHp0
アクションゲームだとフレームレートが高いほうがいいな
787名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/25(木) 15:19:40.76ID:UzlAVs4t0
最近のグラボは学習してるみたいで
何回かゲーム起動させてると徐々に精細になめらかに動くようになる
初回はぼやけてたりカクついたりするってイメージやな
2024/01/25(木) 15:21:09.58ID:XwR/CfGM0
オプションで選択できたらいいな
俺は綺麗な方を選ぶ
思い出は綺麗な記憶を残したいから
789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/25(木) 15:31:48.24ID:o2RBuW7N0
フレームレートセンサーも個人差があって
極端なのだと10fpsと60fpsの違いも感じない人もいるらしい
ある意味羨ましい
2024/01/25(木) 15:56:43.71ID:Uj7Bp3DP0
アクションゲームなんかよっぽどクソ画質とかじゃない限りフレームレート優先だわ
2024/01/25(木) 17:39:19.25ID:GG3BTobs0
>>789
10と60で解んねえとか凄えな
チクタク言うタイプの秒針も滑らかに見えてそう
2024/01/25(木) 17:45:14.90ID:SfMRIyAU0
生まれつき古井戸完備とか羨ましい
2024/01/25(木) 18:35:44.74ID:cHNc7N7a0
もう素足で画ビョウ踏んでも気づかなそうなレベル
2024/01/25(木) 19:51:09.26ID:fK30oGAM0
>>789
これも同じに見えるってことか?
それはそれで逆にすげぇな
https://i.imgur.com/POTxZOa.gif
2024/01/25(木) 21:12:19.52ID:0GcC5+pD0
むしろ動体視力が良すぎて止まって見えてるんじゃね
2024/01/25(木) 21:23:31.97ID:2QW3z9i40
低解像度は4Kテレビやモニターでプレイしたら荒が際立つからな
低解像度でも4Kで綺麗見えるようにアプコンしてくれたならいいが
それが今の最低限のラインだろう
2024/01/25(木) 22:26:50.85ID:6ZyJLURG0
2でもウルドラゴン的なポーン以外の間接的なオンライン要素あるのかなぁ
オンウルドラゴン自体は硬すぎてあまり面白くなかったけれど
798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/25(木) 22:49:36.02ID:ClgDnBqf0
こう見ると30が一番チカチカして見えるわ
799名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/25(木) 22:51:24.93ID:5DWLsp860
PS5初心者なんだが
本体設定の解像度をフルHDに下げたら
全ゲームの描画解像度もフルHDになる?
そしてその結果fps向上する?
800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/25(木) 22:55:53.82ID:ClgDnBqf0
ワイも極端だがPS2レベルのポリゴンで4K60fpsのアクションか
PS5レベルのポリゴンでSD画質30fpsとかなら前者を取るわ

映画とか非アクションゲームならフレームレートはどうでもいいがアクションでは命だからな
まぁ恐らくドグマ2は30固定だとは思うが、、
801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/25(木) 23:00:16.99ID:ClgDnBqf0
恐らくだが
@fps最優先でクソ画質
A画質最優先でfpsは30で固定

で迷ったのだろうが問題として@だとPVで映えず売り上げに影響が出る
Aは宣伝効果が高くプレイでもギリギリ許される範囲

って事でAを選択したんじゃね
シリーズとして続けるには売れないとどうにもならんからな、一般人がパッと見て「オオ!スゲー」
てなるか「ん?ショボw」てなるか
それは売る側としてもどうしたって判断が迫られる局面よ
2024/01/25(木) 23:08:11.93ID:Xs1C0AV80
>>779
本体側で解像度落としたら全タイトルそうなるんじゃない
ただ、落としたとこで勝手にフレームレートが上がる訳でもない
あと、まだ情報出てないだけでさすがにパフォーマンスモードと画質モード選べると思うで
PVで60fps出てるシーンあるし、他のPS5向けのアクションゲーで30fps固定のゲームなんて見たことない
2024/01/25(木) 23:31:25.41ID:yEFW80260
fps30も固定なら意外といい雰囲気だせる
固定ならな
804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 00:07:08.92ID:UVRicGML0
初期PVは初期スキルでモッサリ説あるから発売後に
「〇〇〇〇万本突破!感謝トレーラー」みたいの出して欲しいな

そこで最大強化したネタバレ全開スキルも使ってド派手なの流して欲しい

まぁ売れた後に出しても意味ないけど
てかDDONは最初期の紹介トレーラーの時点でシーカーとか滅茶苦茶スピーディに動いてた記憶あるから
やはりゲーム性が若干違うのかな、、

何であれ「スピード職」がいるのはおかしい事じゃねーからシーフ辺りは初期PVの時点でももっと動いてる映像流せ、試遊の時点でも動け
805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 01:40:31.79ID:UVRicGML0
てか俺なろう系嫌いナンダが、2でーじょぶかね?
何が嫌いって
「オオ!ソナタがあの伝説の覚者様かぁ!」「流石覚者様だゼ!目のつけ所が違うぜ!その点俺達ときたら、、笑」
「嗚呼!覚者様!凄い!」
「キャーキャー覚者様ー!キャーキャー」

とかNPCがほざいてきたらマジで冷めるわ、あーDD2もストーリーって糞なんだなー、て思う

理由もなくプレイキャラを崇めるな
非現実的過ぎてヨイショがキモい
リアリティが無いねん、浅くなるねんそゆのされると

もっと大人なストーリーにすべき

NPC「覚者だからと言って調子乗るな」
田舎もん「カクシャ?聞いたことないな。美味いんか?」
NPC「怪しい奴め、暗殺してやる」
夜襲「覚者の血を飲むと不老不死になると聞いた、お前らアイツを狙え!」
夜襲の黒幕←実は身近な人物(覚者の肉が高く売れると聞いて近付き金銭目的で狙っていた)

などなど

これくらいの方が現実的で引き込まれるわ
806名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 01:47:17.86ID:JwvhH75D0
夜襲が喋っとる
2024/01/26(金) 02:37:59.20ID:KxKYHGOL0
ガラケーポチポチしながらドグマ体験版やってたお前らが今じゃフレームとか気にしてることが一番の衝撃
何若返ってんの?
808名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 03:32:36.53ID:UVRicGML0
ガラケーポチポチしながらドグマ体験版やってたお前ら←まぁ分かる
今じゃフレームとか気にしてることが一番の衝撃←ん?

何若返ってんの?←え?
2024/01/26(金) 03:42:08.36ID:SSpMoJO10
だいぶこのスレも温まってきたってことさ
810名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 04:08:59.51ID:JwvhH75D0
俺の超絶読解力を見よ

ガラケーポチポチしながらドグマ体験版やってた(ような30fpsが当たり前だった世代の)お前らが今じゃフレームとか気にしてることが一番の衝撃
(だいぶ歳もくって眼も衰えてるだろうに)何(フレーム単位の駆け引きをする若手ゲーマーが如く)若返ってんの?
2024/01/26(金) 04:24:14.82ID:b7UomuxP0
スフィンクスと謎々とか古典的なのが好感が持てる
812名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 04:46:14.04ID:RVEc9/c10
10年前がガラケーだと思ってる時点でだいぶ爺ちゃん
2024/01/26(金) 05:11:52.58ID:dVc7GsnV0
PS5版かな?のドグマ2が30fpsって噂を聞いてCS版は選択肢から消えた
アクションゲームは最低でも60fpsじゃないと無理だな
2024/01/26(金) 06:26:04.25ID:JdhGd2Ee0
台北ゲームショウにドグマ出るみたいだから何か新情報あると良いね
2024/01/26(金) 07:21:09.07ID:nkTV+LF00
60と10の差が判らん人もすごいが60以上じゃないと出来んってのもそれはそれで不自由じゃな
2024/01/26(金) 07:42:11.86ID:dwgtRBRC0
慣れだからな
60FPSでヌルヌル動く感動なんて最初だけで慣れたら60FPSじゃないとコマ送りに見える
世の中30FPSだけだったら何にも困らなかった
2024/01/26(金) 07:44:08.53ID:QaPQFkWd0
60が最低ライン
できたら120はほしいと思うようになった
2024/01/26(金) 07:57:05.26ID:+RcobLc/0
>>814
新しい職紹介してほしいね
もう二ヶ月切ってるのに、シフ系の上位職の情報全然ないし、そもそも今公開されてる上位職5つのうち3つも覚者専用になってるし
2024/01/26(金) 09:32:18.15ID:zaeopU3o0
どうせ言われなきゃ違いなんて分からんのがほとんどだろアホくさ
820名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 10:11:13.06ID:L4x39Lrv0
テレビが30FPSだけど60FPSにこだわる人はアニメとかなんでもカクカクに見えるの?
生きづらくね😅
2024/01/26(金) 10:35:00.54ID:KpNyVPdT0
生き辛いからゲームしてるんだ😇
2024/01/26(金) 10:35:54.94ID:/i+sCEzK0
体感したことのない人間はそのままでいいんじゃね?
いちいち突っかかる事でもねーわ
823名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 10:47:11.37ID:UVRicGML0
今回もウォリサラて上級職、上位職て名前なんか?
これ実際には基本の上位互換て意味じゃないけどな
そもそも初代経験者ならそこ分かってる人しかいないと思っていたが

覚者専用は若干上位互換な側面もあるがどちらかと言うと構造が複雑で(ポーンには複雑で)中身に人が入っていることだけを想定したスキルが多め
っていう制作サイドもその点に特化できるジョブって事やな

「幽体離脱して状況を散策」とか正にそれ
ポーンが出来ても意味がないから基本職では用意できないスキルの芸当
824名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 11:51:17.70ID:Y6ry2nbL0
2のシナリオはどんな感じになるかな。
DAで、強い意志を持つものが界王になっていくという理を欺瞞と呼ぶ高位の存在がいることが示唆されていたけど、そこまで踏み込むのか。
そもそも、界王って、世界に対してどのような役割をになっているだろうか。
2024/01/26(金) 12:33:34.76ID:3jQ+iLb00
モンハンの例だと拡張版で武器種が新たに追加されたとかって過去にあった?
DD→DDDAではジョブの追加はなかったみたいだけど、今作はどうなるかな
2024/01/26(金) 12:47:02.38ID:dbqYfVO20
こちとらパルワールド我慢して待ってんだ
糞ゲーだったらタダじゃおかんぞ
2024/01/26(金) 12:53:41.70ID:JdhGd2Ee0
DLCで後日にジョブ追加したら直後は既存ジョブ飽きた人達が使って偏りそうだからなぁ
偏り発生しない程のジョブ数を追加出来るとは思えないし
武器を既存ジョブと同じように下位から上位用意する必要も出てくるし
個人的には後日のジョブ追加の可能性低いと思ってる
2024/01/26(金) 12:53:53.67ID:B+z3kzPp0
>>767

スチームインストールドライブ:\Steam\userdata\スチームID\760\remote\367500\screenshots
2024/01/26(金) 13:05:58.04ID:XaM0gBvN0
>>824
1の内容だと界王が世界と言ってるのほぼ1国の2町村でしかないんだよな
王妃の元の国とか他の国あるのに統治した感がない
2024/01/26(金) 13:08:18.88ID:XaM0gBvN0
メタ的な見方で1という作り物のゲーム世界を統治する界王ってことも考えられるけど
2024/01/26(金) 13:12:13.69ID:g1g/Bi5D0
>>824
ダイモンーンとかの意味深な所も回収されるんかね
元々異世界いっぱいありますよの世界観だし
2024/01/26(金) 13:45:55.59ID:NQpW6Xq30
>>794
この画像は持病の癲癇発作の兆候が起きそうでヤバイ
fps低いの避けるのは自分の場合は持病の関係もあるんだよね
平気な方がお得な気もするけどまぁ仕方ない
833名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 13:47:30.22ID:mo98vNMQ0
大門格好良かったが第二形態がダサ過ぎた
2024/01/26(金) 13:50:20.58ID:zn81rEex0
体験版!どうなんだい?!まだなのかい?!
2024/01/26(金) 13:55:27.23ID:+Wf3j0r70
あいつは偉そうに腹踊りしながら語ってる最中に死ぬの草なんだ
2024/01/26(金) 14:19:46.68ID:5MHxdI030
>>834
ンまあああああああだっ!!ニカッ
837名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 14:29:12.46ID:fZVBX0Dc0
>>829
そのせいで設定と世界の広さが見合ってなくてすごいショボいんだよね
2024/01/26(金) 14:56:41.17ID:XaM0gBvN0
狂人とされてるバウドリックが「この世界は全てまぼろし」って言うけど
界王が作ったからという意味では合ってるな
2024/01/26(金) 15:30:09.41ID:tGk31jFS0
界王って普段何してんの
必要なのかあれ
2024/01/26(金) 15:36:49.64ID:5MHxdI030
外界を徘徊してます
841名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 17:08:01.31ID:jgUA8tm60
10万人ぐらい界王がいるのかも。
842名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 17:11:02.61ID:3pppPLX00
割とガチの質問
界王ってどういう役割なん?

新しい覚者が界王を倒すと自分が界王になって自殺するとそのサイクルが終わるんだっけ??
これって世界観的にどういう意味があるんや
なんか特に意味を聞かされた記憶ねーから深みを感じず、よく分からんストーリーのゲームってみんな思ってるよな
2024/01/26(金) 17:14:16.68ID:2T2BxsDL0
(狭いけど)あの世界の管理者ってところかと
生命作ったりできるようだけど
やってきた覚者倒してドラゴンにするのは「刺激がなくて飽き飽きしていた」ってやつなのかなと
844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 17:18:35.83ID:3pppPLX00
この前テンカンと思われる人が車道のど真ん中で気を付けの姿勢で倒れてて後頭部から堕ちたらしく頭から血を流してた

まぁ私生活送るにもいつでも倒れても大丈夫な場所を選びながら歩いてほしいな、とは思った
2024/01/26(金) 17:32:01.03ID:4sWxoSfa0
そもそも界王がどのへんまで管轄してるのか判らんよな
特に説明されてないからふつーに考えればあの世界全てなんだろうけど
2024/01/26(金) 18:21:00.02ID:2fzxdeIe0
よくめんどくさい奴って言われない?
もしくは想像力豊かな方ですねって
2024/01/26(金) 18:22:11.73ID:yYpvH2430
俺のホリコレは流石にあの性能のまま続投はしないよな…
2024/01/26(金) 18:51:34.03ID:aReUb8Yy0
>>826
我慢せずパルワールドやっておけよw
まだ1か月以上先だぞ

俺みたいに他のゲームを積んでいたり別ゲーのDLCが2月にあるとかならばそっちの消化が先だけどな。
2024/01/26(金) 18:52:53.18ID:9t94b7OZ0
ホリコレは後ろ向きに撃つべし
2024/01/26(金) 18:54:49.98ID:aReUb8Yy0
界王はリディルする前に村に行っても何もできないから要石としての人柱ぐらいのイメージだな。
2024/01/26(金) 18:58:24.77ID:9t94b7OZ0
退屈そうな顔してるもんな
竜に挑まずに覚者サマちやほやされて遊び倒したら逃げるが勝ち
2024/01/26(金) 19:33:59.73ID:08oXHVNq0
>>848
金が無いねんw
今年度はアーマードコア6もフルプライスで買ってしまったし
買う予定のモンハンワイルドが25年の1-3月に出られたらこれも発売日買いしなきゃならん
853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 19:40:29.57ID:6eskaewr0
じゃあもっと働かないとな
2024/01/26(金) 20:15:49.93ID:qcNuyomL0
パルワールドができる中古1万円のゲーミング PC
を買えばいいじゃない
2024/01/26(金) 20:56:48.25ID:lO/jrXCC0
>>842
ゴブリンとかが倒されたら作って配置したり
ドラゴンが神殿壊したり覚者が樽壊したら修理して配置したり
たまには気分転換で透明状態で胸揉んだり覗いたりがお仕事
2024/01/26(金) 22:55:01.18ID:ITltisD+0
たぶんモンハン無印からGになって双剣が初登場
2024/01/26(金) 22:55:49.47ID:QmsBHWxy0
どうでもいいことに気づいたけど、公式サイトのメインビジュアルの甲冑覚者と、TシャツとかPVでチラ見えしてる甲冑覚者ってこれ微妙に違うよろしくなんだな
メインビジュアルの方がいわゆらバケツ頭だけど、ファイターとかの方の兜がもっと凝ったデザインになってる

バケツじゃ地味過ぎるからプッシュするデザインを変えたのかな?
2024/01/26(金) 23:13:11.38ID:tpT/TYRW0
双剣って最初はひたすら乱舞だったよなー
2024/01/26(金) 23:36:31.71ID:1kG6bgTl0
正直世界観の用語が垢抜けてないから全体的にブラッシュアップして欲しい
860名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 00:26:04.56ID:aWW/dhiS0
今晩も誰かボケてくれねぇかな
2024/01/27(土) 00:45:07.60ID:MzUDs5dN0
なんでやねん!!
862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 01:23:32.39ID:hToWDOrj0
いやちゃうねん
界王が透明になって風呂場覗きに行くのが日課なのは知ってる

そういう役割じゃなくて

サークロブライフ、草食って、肉食って死んで土に還って草育って以下ループ
って言うそーゆー意味でのこの覚者とか界王とかドラゴンてどーゆー位置におるの???ってこと

あの設定だと覚者なったら一生遊んで暮らした方がお得だし
ドラゴン倒す意味ないし、界王とか風呂場にしかおらんし
全く意味がないし、設定の匂わせも、作り込みとかも何も覚えてない、あったっけ?て事

むしろ深いと感じる設定が特にないから受けが悪かった感ある

2で改変するにしても元々意味がわからんのよねw
なんで主人公は心臓取り戻そうとするん?と
設定、主人公に言動の理由に納得ができないよな
863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 01:26:29.89ID:hToWDOrj0
>>859
例えば?君のセンスに期待
864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 01:45:47.60ID:mU1+NELM0
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
やれやれ
865名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 01:55:58.59ID:hToWDOrj0
各社開発部お問い合わせセンターの皆様


お疲れ様です
866名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 02:05:46.81ID:hToWDOrj0
もっとこー
ユーザー同士で
「覚者になった後の選択は究極の選択だよなー」
「ワイはこの選択にしたな」
「えーないわーワイはこうだわーだってこーやもーん」
「いやぁー結局正解がナインだなー、深いなードグマの設定ってー」

みたいなレスが沸くような設定にすべき
しょーじき全界王風呂場覗き以外何して良いかわかってないのが初代
867名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 02:18:10.73ID:aWW/dhiS0
"地獄だ、やぁ"
"個人的じゃない。私かお前だけだ"
"顔を見せて、こっちへ。私は…"
2024/01/27(土) 06:42:09.99ID:RZu9gkfX0
情報出れば出るほど面白そうより怠そうっていう印象強過ぎるな
2024/01/27(土) 06:50:07.74ID:4Ed9Z0F70
IGNとIGNJにそれぞれプレイ映像つきの試遊感想動画あがってる
https://youtu.be/4zFx-nan2J8?si=VM6utHOtKsYCnWPv
https://youtu.be/sCpzjilDUpk?si=5kq_EmmbF5-Otq6-
2024/01/27(土) 07:18:30.75ID:4JMw0/rX0
飛石高いから基本は牛車と歩きで終盤やエンドコンテンツだと沢山使えるような調整なのかな
飛石値下げされたり礎が大量入手出来るように修正されたDAより無印に近そう
マップちゃんと作り込んでたら良いけれど
2024/01/27(土) 07:29:58.26ID:Waa61xbg0
メニュー画面良い感じだな
https://i.imgur.com/m75owMG.jpg
2024/01/27(土) 07:42:55.04ID:4Ed9Z0F70
セーブスロットは1と同じで一つらしい

>おまけに、本作においてはセーブスロットはひとつしかなく、オートセーブとマニュアルセーブはそのスロットを共有する。
https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/73116/preview/2
2024/01/27(土) 07:55:44.02ID:4JMw0/rX0
自分は楽しみだがドグマにアクションしか求めてなかった人からは不満だろうな
浸る系の要素がかなり強化されてそう
874名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 08:13:10.97ID:h2FQoOJh0
そんな広く無いだろうからFT自由にされるとそこを誤魔化せないから極力徒歩で行かせたいってのがありそう
2024/01/27(土) 08:24:05.62ID:Waa61xbg0
英語の方エルデンリングやゼルダ並みに探索面白いって言ってるな
2024/01/27(土) 08:26:01.23ID:MzUDs5dN0
>>873
だな
まあ2から知ったようなイマドキのゲームに浸かってるやつはだいたい離れてくよ
だがそれでいい
2024/01/27(土) 08:31:19.44ID:VOA439pZ0
そろそろキャラクリ引き継ぎ可能の体験版出してくれー
2024/01/27(土) 08:52:12.54ID:wJgnGm7A0
FT縛って無印でやりたかったことリベンジする感じなのかな
となるとまたスタミナ回復は最大値伸びても自然回復は変わらずキノコゲーの悪寒
帰るまでが遠足だから重量リソースしっかり管理してねって感じで

せめて非戦闘時のダッシュはスタミナ無消費にしろと
町中だってそうなんだからフィールドも同じでいいじゃん
2024/01/27(土) 08:54:00.26ID:6PhhwWpJ0
そう言えばレベリング要素だけはあの七面倒で不可逆なのは辞めてほしいな
出来ればダクソ方式が良い
2024/01/27(土) 08:54:33.01ID:jhLJ7Jv70
また都度アクティブウィンドウ切り替えてファイルコピーしなきゃならんのか
馬鹿馬鹿しい
2024/01/27(土) 09:00:31.54ID:wJgnGm7A0
ステ成長失敗してもお守りあるから大丈夫!
どんなクソ火力でも無双できます!
10秒も20秒も誤差みたいなもの!

またこうなったりなw
でもLV上限999らしいしたぶんどんな経過でも最後はオールステカンすんじゃね?
逆にこれ以外に上限999に爆上げした理由が分からん
2024/01/27(土) 09:03:01.51ID:nW1zK6Wb0
>>875
そもそもエルデン探索楽しいかな?
なんていうかあらゆる生物にその世界に生きている感が全くないしわくわくするような冒険感はないと思うんだよな個人的には
883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 09:06:26.38ID:6Hd8BPdU0
まあ日本で最も成功したオープンワールドゲー2つと同等と言うんだから
悪い気はしないな
その2つと同じように日本を代表する世界的なタイトルになって欲しいが
2024/01/27(土) 09:11:23.51ID:wJgnGm7A0
スカスカオープンワールド詐欺のドグマ1も外人さんは探索楽しんでそうだけどな
プレイ時間見てるとLV100未満でプレイ時間100時間越えとかザラだし
年末年始組もそんな感じ
885名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 09:21:52.98ID:6Hd8BPdU0
自分も本編クリアまでに100時間近くはいってた気がするな
とにかく行けるようになったエリアやダンジョンはその時点でくまなく探索して
サブクエも出たら片っ端からやっていく感じでそのくらいになったと思う
初回で取り逃したクエは修道院キナ関連と黒呪島で出るエヴァーフォールの金銀騎士の討伐クエだけだったわ
後者は決戦後に黒呪攻略開始するともう出来なくなってるんだよな
2024/01/27(土) 09:25:16.65ID:ql39cGMY0
1はドラクエ3ならアリアハンとレーベの村しか無いような状態だったから2はもうちょい村とか増えてるといいな
887名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 09:26:03.50ID:khqZ4dgi0
エルデン並にロケーション多くてフィールドの変化あるなら凄いけどまあそんな訳はないだろうが
2024/01/27(土) 09:33:37.24ID:6PhhwWpJ0
ドグマ1はオプンワドだと言われてお出しされたからそれとしては駄目だったけど
普通に1つのゲームとしては楽しめたけどな
DDとかはFTの不満点も解消されて良かった
889名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 09:41:08.94ID:StJYZUPg0
エルデン並みというなら探索は面白そうだな
虚無マップにはなってなさそう
2024/01/27(土) 09:42:01.17ID:6PhhwWpJ0
>>888
DD→DA
2024/01/27(土) 09:44:33.06ID:xNvVt5eD0
>>882
エルデンもゼルダも人の営みのシミュレーションっていう点は洋ゲーより弱い分、よく探さないと見つからないものがたくさんあるからそういう方向二舵切ってるんだろうね
スフィンクスのインタビューでも言ってるし
2024/01/27(土) 09:44:44.72ID:6VAGtDV/0
メルセデスの故郷行きたかったな
2024/01/27(土) 09:46:14.86ID:xNvVt5eD0
>>889
幻術士が幽体離脱スキルあるからあれで偵察しないと見つからないようなダンジョンやアイテムも結構あるんじゃない?
2024/01/27(土) 09:47:21.70ID:6PhhwWpJ0
>>893
おう嫌な予感やめろや
2024/01/27(土) 09:50:51.91ID:QYCFAbn+0
とうとうウォリアーさんが強化されたようだな
2024/01/27(土) 10:08:26.85ID:Jz6cS3pB0
>>862
諸行無常

界王も変わらないと管理地域が滅ぶんやろ
2024/01/27(土) 10:53:12.18ID:RdTIf+q20
ウォリアーに攻撃時にタイミング良くボタン入力すると連撃が速くなるパッシブスキルあるっぽい
2024/01/27(土) 10:58:08.84ID:6PhhwWpJ0
1では最終的に唯一ほぼ使い道の無かったメイジさんはどうなるか
899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 11:10:22.59ID:xeqsl+pg0
Switch版のドラゴンズドグマが30FPSだけどもしかしてSwitch版も出すから2も30FPSにしたんかね
Switchなんてもう9年も変わらない化石ハードなのに
2024/01/27(土) 11:24:24.74ID:mKFY6Ss20
https://i.imgur.com/GAG5HDe.png
https://i.imgur.com/SYKmNhj.png

こっちはカスタムスキルだけど上がタイミングよく押すとどんどん速くなっていく乱舞系の技
下が前にも動画で出てたカウンター系の技

速くなるパッシブスキルの方は多分右下のChain of Blowsがそれかな?
2024/01/27(土) 11:25:04.45ID:mKFY6Ss20
パッシブっていうかノーマルスキルだなごめん
902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 11:37:38.59ID:KKKKaCsN0
つまりDMCのイクシードの簡易版かええやん
近接好きからしたらファイターかヲリか悩むじゃんこれ
2024/01/27(土) 11:38:47.45ID:Xf1mUi0r0
パルワ行ってきます
2024/01/27(土) 11:39:54.27ID:QYCFAbn+0
敵を串刺しにしたまま突進して壁ごと突き刺して追加でえぐるとか見ていてかっこいいね
キラキラエフェクトでサクサク斬るような戦い方じゃない泥臭くて無骨な感じの魅せ方で好みだわ
2024/01/27(土) 11:41:32.10ID:6PhhwWpJ0
ドグマ1の抉り突きとか良かったしあの方向性で頼むぞ
2024/01/27(土) 11:42:36.79ID:gDM2JJK30
重量制限に野営道具にセーブスロット1つかぁ
本当に不便そうだなこれ
907名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 11:42:43.93ID:aWW/dhiS0
エルデのマップは凄かった
広大な空間にスポットをポツポツ配置してるというよりは、作り込まれたダンジョンが広大に広がってるって感じ
他のベゼスダとかのオープンワールドより行動範囲が制限されてる印象ではあるが、変な道を進んでも必ず何かしらあるってのはマジ凄い
908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 11:47:04.67ID:aWW/dhiS0
メルセデス肌色がブーツと同化して気付かなかったけど太もも出てるのな
2024/01/27(土) 12:18:44.04ID:R3zF66gS0
https://i.imgur.com/V94aW7N.png

ウォーリアーのR1の固有アクションの詳細
単発でも攻撃の間でも差し込めるスパアマ+ダメージ軽減のタックルだねモンハンみたいなやつ
大体TGS試遊動画でジョブ変更して試してた直撮り動画から予想した通りだったわ
2024/01/27(土) 12:21:21.32ID:R3zF66gS0
>>909ミス
単発でもコンボの間でも差し込める、スパアマ+ダメージ軽減付きのタックル
2024/01/27(土) 12:22:32.02ID:4Ed9Z0F70
ベタ褒めだしワクワクするな

簡単なサイドクエストだと思っていた。薬屋の主人が、狼に連れ去られて行方不明になった孫を探すために、私の助けを求めてきたのだ。
道なりに進んでいくと、上空から金切り声が聞こえてきた。突然、私はグリフィンと命を賭けた戦いになった。
私のパーティでは手に負えないほどの怪物だったが、私たちは戦い、爪を立て、踏ん張り、ついにグリフィンを退却させた。
私は安堵のため息をつき、近くのキャンプで日暮れまで眠った。その眠りを、同じグリフィンが復讐のために戻ってきた。その戦いはどういうわけかワイトとの戦いに発展し、ワイトは私を完膚なきまでに叩きのめした。
いずれも、少年を救うという実際のクエストの一部ではない。オープンワールドのアクションRPGで経験したことのないような忘れがたい出会いが、一連の出来事として連鎖しただけなのだ。
そしてそれは、ドラゴンズドグマ2のファンタスティックなオープンワールドを冒険するのに費やした10時間の間に経験した、信じられないような出会いのひとつに過ぎなかった。

まず第一に、クエストボードがなくなり、誰がクエストを受けたかを知らせるマーカーが頭上に表示されることもなく、マップ上に配置される観光スポットを知らせるシンボルも最小限に抑えられている。
そのため、ドラゴンズドグマ2の世界を案内してくれるのはポーンとNPCに頼ることになる。NPCは多くの場合、サイドクエストの機会を与えてくれる。
また、ポーンは奇妙な彫像や、破壊することで財宝につながる道を見つけることができる岩など、興味のあるオブジェクトを指し示してくれたり、持ち主のゲームからすでにクエストの知識を持っている場合は、許可を出せばそのまま案内してくれたりする。

これらすべてが、『エルデンリング』や最近の『ゼルダ』2作と同じように、有機的で適切な報酬を感じられる探索や冒険のスタイルにつながっている。
このプレビューの冒頭でも触れたように、クエストの手がかりを追って旅に出れば、何が起こるかわからない。安全な城壁の外を探索するという行為そのものが、予測不可能で危険で魅力的であり、だからこそとてもエキサイティングなのだ。

https://www.ign.com/articles/dragons-dogma-2-the-final-preview-ign-first
2024/01/27(土) 12:25:31.15ID:j1zIZyPX0
もしかして神ゲーなのか?
2024/01/27(土) 12:26:23.58ID:R3zF66gS0
>>909
R1 を押して割り込みを使用します。 威力不足を素早さで補っており、大剣攻撃後の追撃としても使用可能。
戦士は恐れることなく敵に押しかけるべきです。抵抗が増加し、その間ひるむ可能性が低くなり、敵に反撃する十分な機会が与えられます。

DeepL翻訳+後半のtheyを敵と誤訳してたんで修正
2024/01/27(土) 12:27:56.22ID:wJgnGm7A0
他職には無敵回避やスキルがあるのにスパアマ+ダメージ軽減付きのタックルで大喜びするウォリアーさんに萌える可愛い

騙されてるぞ絶対w
2024/01/27(土) 12:30:00.64ID:ylGDEYEK0
完全にモンハン大剣のタックルだな
2024/01/27(土) 12:30:06.13ID:wJgnGm7A0
つか1は盾のあるファイに優秀な無敵技が2つもあって更にスパアマ+ダメージ軽減バフまであった
普通逆だろって思う
2024/01/27(土) 12:32:03.17ID:MlD4V4Ku0
ウォリこそ構え直し必要だと思ってたからこの性能自体はかなりいいな

>>914
そんなのモンハンワールドからサブレまででとうに諦念の境地に達したんたが?
あと無敵欲しいならかわし切り使えばいいだろうし
まさかオミットされてないだろ……よね?
2024/01/27(土) 12:32:07.34ID:QYCFAbn+0
じゃあ戦闘中に敵をかじるような野生味も追加しよう
919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 12:32:30.84ID:6Hd8BPdU0
ウォリアー、ご期待ください
2024/01/27(土) 12:34:11.99ID:ylGDEYEK0
ところで俺たちミスティックナイトは続投なのかい?
2024/01/27(土) 12:36:29.48ID:vXOd5q4N0
>>872
この時代にセーブデータ1つとか正気か?
922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 12:38:44.76ID:6Hd8BPdU0
ドグマについてこれないやつは置いていくぞ
2024/01/27(土) 12:39:37.74ID:R3zF66gS0
>>914
カウンター技ももらってるんだが>>900
その他に火力も体制崩しも向上させたとあるのにまだ何が足らないの?大砲か?クロスボウか?
そんなに長年アクションゲー作ってきてるカプコンにこの程度の調整能力すら無いと本気で思ってるのか?モンハンチームじゃなくてDMCチームだぞ?
12年も経ってるんだしそろそろ不遇アピールも大概にしろよ
2024/01/27(土) 12:40:58.71ID:0uwhywBo0
>>872
セーブスロット1つってまさかsteam版もか?
時代に逆行してるぞ
2024/01/27(土) 12:41:52.44ID:mKFY6Ss20
>>923
ネタにガチギレてきっしょw
ピキッた社員かな?
2024/01/27(土) 12:43:26.84ID:ylGDEYEK0
レベル的に最終的に何でも出来るマンになるから複数データ要らないって事なんかな
1の感じだと複数データあったほうが楽しめそうだけど
2024/01/27(土) 12:48:09.75ID:MlD4V4Ku0
>>923
モンハンと違って純近接が少ないからか結構盛られてる感あるよね
大剣+チャアク(or太刀)くらいあるんだろうなー
対空?(∩゚д゚)アーアーキコエナーイ
2024/01/27(土) 12:53:41.33ID:QO0DhIL30
ポーンのやり取りがある限りセーブデータ複数はややこしいんじゃね
あとゼルダも実質セーブ1つじゃなかった?
2024/01/27(土) 12:55:11.05ID:0uwhywBo0
>>928
ティアキンは何個でもセーブ作れるぞ
930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 13:04:12.00ID:f4S8WbYy0
ウォリのタックルいいね。
これでモゴックと戦いたい。
2024/01/27(土) 13:11:51.05ID:ylGDEYEK0
もしかしてドグマでも頭タックルな悪質動画が見れるかもしれないのか
心躍るな
2024/01/27(土) 13:15:33.28ID:hK63+yWc0
ええから体験版はよ!
もう2月になるぞ
933名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 13:31:27.16ID:GCTWTpqz0
DDONのウォリは使いこなしてる人はめっちゃ強かったイメージだな
攻撃を受けながらでもガンガン攻めてたし
問題はそこじゃなくてサポーターが付いたときに
攻撃力増すかとか弱点部位を狙って攻撃できるかどうかだから
8人マルチではあんまり必要とされていなかったが
934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/27(土) 13:34:21.46ID:GCTWTpqz0
シーカーとかスタミナ効率が悪いけどスピリットランサーのスタミナ回復受けて常にフルだと他の職には出せない高火力あったし
弱点部位にピンポイントに攻撃できる強みがあったからDDON終盤のアタッカーはシーカーってイメージあったわ
2024/01/27(土) 13:42:56.23ID:3RlIkxgD0
このゲームのポーンの振る舞いこそがエルデンリングのメリナに求めていたものだった
2024/01/27(土) 13:46:33.04ID:ylGDEYEK0
頭ポリポリ搔いてフケを飛ばすのとかすげぇ良いよな
2024/01/27(土) 13:50:17.80ID:MlD4V4Ku0
>>935
今だとメポにフリーレンとかマルシルとか作るやつ多いかなと思ったけど、リアルキャラデザだからメリナも多そう
2024/01/27(土) 13:53:39.37ID:SbCP8kA90
>>936
あの人間臭い動きどこの覚者さまで覚えたんだか
2024/01/27(土) 14:02:08.88ID:2YTfPhJQ0
初代が2012年発売ということが衝撃
10周年終わってた
940