シャドウハーツ/SHADOW HEARTS 105Hits

2024/02/15(木) 17:46:58.93ID:i6ZTl/3J0
公式サイト:http://www.shadowhearts.net/
英語版2(SHADOW HEARTS :COVENANT)公式サイト:
http://www.shadowheartscovenant.com/
英語版F公式サイト:http://www.shadowheartsnewworld.com/
カオスウォーズ公式サイト(シャドハキャラも参戦):
http://www.ideaf.co.jp/chaos/wars.html

シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド スターターPack・発売中(税込6090円)
  パッケージ変更、Fのスペシャルガイドブックと2DCのアペンドガイドブック付き
シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド・発売中
  通常版:税込7329円
  初回限定版:税込12390円
  限定版内容:サウンドCD・スペシャルDVD・特製Tシャツ・ストラップキーホルダー・ノート等

シャドウハーツ2・シャドウハーツ2ディレクターズカット(DC)・発売中(税込3129円)
  追加要素ありのベスト版。通常版にあったセーブデータ破損のバグ解消、フロム~の映像付き
  通常版DXパック:アンヌのクロス、特典映像DVD、特製ジャッジメント柄、ペア缶コースター付き
  (お近くのゲームショップではまだ売られているかも。欲しい人は良く探しましょう)

シャドウハーツ・ベスト版・発売中(税込2079円)
  2の映像特典DVD付き


【要注意!】
SH2(通常版)にはディスク2枚目以降、セーブするとフリーズし
データが破損するというバグがあります。※DC版では解消されています。
公式でデータ破損の原因・修復・回避方法が掲載されているので一度目を通して下さい。
http://www.shadowhearts.net/best/caution.html

※SH1のベスト版はバグで回収され、現在はデバッグ版が出回っています。
不安な人はパッケージのシールを確認。
通常版も精神病院のイベント(シルバーコイン)でクリアできないバグがあった。
これはメーカーにメモカを送って対応。

■前スレ
シャドウハーツ/SHADOW HEARTS 103Hits
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1446351088/
シャドウハーツ/SHADOW HEARTS 104Hits
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661557582/
2025/08/03(日) 21:16:26.95ID:aV3TrFzD0
アクションRPGで攻撃外れるのと一緒やん
2025/08/03(日) 22:54:13.88ID:N/B8EuwM0
ジャッジメントリングってパチスロメーカーだから入れたシステムだし
そうじゃなくなったのに存続させる意味もないし
今だと面倒なだけのシステムだからな…
2025/08/04(月) 04:43:44.86ID:IjhzUqy60
敵やアイテムの説明も好きだけどなあ
最悪アートブックになっても出す予定だったモンスターの説明全部欲しい
415名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/08/04(月) 12:35:59.25ID:qpSiXXAt0
昔のアジアっぽさや妖怪だとかそうした雰囲気は良かった
けど2には既にほぼなくなったものだったのでやっぱキャラとシナリオが肝だと思う、後BGM
2025/08/04(月) 15:13:32.24ID:0t6GU+E30
昭和のふいんきバリバリよ
417名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/08/25(月) 08:56:52.82ID:xfkluHZt0
リメイクするならスマホで良くね
2025/09/22(月) 10:46:57.94ID:z5QACEtU0
ペニーブラッド進んでるのかな?
419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/09/27(土) 21:09:17.90ID:ejeUXgVg0
昨今の旧作リメイクの流れに乗って1,2リメイクしてほしいもんだが、会社無くなってるから絶望的なの辛い…
2025/09/27(土) 22:12:09.86ID:/iYGI4qb0
あるぜ?
421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/09/28(日) 14:25:04.81ID:EnuUC50+0
諸々の事情で無理と断言済み
2025/10/04(土) 13:16:10.03ID:fmwgWDA70
でも未だにサイトは残ってるんだよな
423名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/04(土) 20:55:11.19ID:etHAgLO90
>>422
>>1の公式サイトなら見れないけど…
424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/10/05(日) 16:55:18.67ID:YY5o8xl80
削除済みだけど町田松三ブログに書いてあった
今はワイルドローズのページになってて2019年ぐらいまでしか記事も残っていない

ファンの方々が待ち望む自分が作るべきRPGは、もう二度と出せそうにありません
2025/10/06(月) 15:40:26.56ID:ceMd2FGF0
>>423
あれしばらくあったのに消えたんだな…
2025/11/03(月) 15:55:24.58ID:2q4+guUO0
どうせ発売されないゲームに言うのはアレだが
ペニーブラッドの攻撃システム
星座みたいな形に電撃が走るやつは明らかに欠陥システムだろう

例えばスキルツリーみたいなものを走る電撃の方向を十字キーでコントロールできて
攻撃の組み合わせを選べるとかならわかるけど
2025/11/03(月) 16:05:28.68ID:2q4+guUO0
あとシャドウハーツのときからそうなんだが電撃や針の助走が短すぎる
特にシャドウハーツなんて助走ゼロで12時の位置から針が動き始めるけど
あれは本来6〜9時くらいから始まって12時までを助走距離として設けないとゲーム性として正しく機能しない
ペニーブラッドでもそこは全くと言っていいほど改善されていない
2025/11/12(水) 21:05:51.26ID:4EMuJy0q0
1作目やってるんだけど、ウルがモンスターに変身して特殊能力使うとき、絶対に広範囲の緑で止めてるのに毎回失敗あつかいになるんだけど、どゆこと??
2025/11/12(水) 21:07:23.21ID:4EMuJy0q0
あと、奉天まできたけどまだ宿屋出ないのな
HPやMP回復は道具でするしかないのか…
2025/11/12(水) 22:45:30.47ID:4EMuJy0q0
あ、もしかしてこれ宿屋って存在しなくてセーブポイントでテント使うしかないのか…
2025/11/12(水) 22:57:27.82ID:mrm0tNMI0
>428
魔法とか特殊な技とかは色のついてるところを全部押さないとミスになる

>429
たまに無料で回復できるところも出てきたきがする
2025/11/13(木) 00:40:12.38ID:RNi3Q+3n0
>>431
なるほど全部押し・・・頑張るしかないか・・・
これ系の押しゲーは、PS1のレジェンドオブドラグーンも苦戦した記憶が・・・
ありがと
2025/11/13(木) 19:46:15.46ID:m4kBcnqJ0
>>429
店で売ってるテントが宿屋代わりだよ
2025/11/13(木) 20:34:19.70ID:RNi3Q+3n0
>>433
うん。大連でやっと宿屋出てきた

帝都物語+孔雀王+藤田和日郎漫画を足したようなゲームだなこれ。面白い
クリアした後は2も買いたいけど、2は無印は捨て値だけどバグもあるみたいなんで、奮発してちょいレアのディレクターズカット版買った方が良いのか・・・
2025/11/13(木) 20:35:31.74ID:RNi3Q+3n0
主人公の変身や武器改造とかは、ワイルドアームズ(特に2)ぽさもあるかな
2025/11/13(木) 21:15:44.42ID:TmGw359S0
ディスク2枚目に入るときにボタンを連打しなきゃバグは回避できるとかだったと思うけどきもいし
まずジャッジメントリングが通常版で小さくなってしまってるらしいのが改善してるというDCのほうがいい
追加ダンジョンとかもあった模様
1をやっていると2のラストで震える感動ができるので両方やるのがいい
2は戦闘関連で一気にゲーム性も上がってる
2025/11/13(木) 21:23:10.38ID:j0SyZTMI0
シャドハ2DCってジャッジメントリング、あれで改善されてんのか
当時ブラウン管でやった時は確かに気にならなかったがそれから数年後に変換かましてpcモニターでやったらシャドハ1と違ってミスしまくりだわ
438名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/15(土) 12:14:05.41ID:zESXbLlf0
ゲームカタログの「1作目はクリアまで20時間ほど」ってウソやろ
他の事してる間、つけっぱなしにしてる時間を差し引いても、アジア編終了の時点で20時間近く経過してたぞ。攻略サイト見ながら最適解プレイしてても
2025/11/15(土) 14:15:31.04ID:WSqen3iR0
いや普通にやりこみ度外視すりゃそのくらいの時間でクリアするが?
440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/16(日) 02:29:32.83ID:dPqOIV3G0
ある程度ちゃんとやって30時間ぐらいだろうから普通はそんなもんだろう
441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/16(日) 12:34:09.03ID:LW3gi5yC0
1はキースとハリーはいらんかったと思う
キースも吸血鬼にしては存在感もあまりなく没個性気味だったし、ハリーの超能力もいきなりとってつけたような感じ
あの辺でシナリオライターやる気なくなったのかと思った
2025/11/16(日) 14:23:31.83ID:S9kvxVMV0
ハリーは前身のクーデルカに大きく関わってるし
超能力もクーデルカに出てきた魔法で使える理由があるし
2025/11/17(月) 12:01:15.19ID:yzFmdBOs0
初代のボリュームは、1周目で全てのサブイベントも解放しようとプレイしたら普通に40時間超えてたし、言われてたほどボリューム不足は感じず満足だったな
2025/12/19(金) 00:16:59.15ID:ZG6NOKzH0
最近なんとなくまだ遊びたいと思ってるけど
中古本体を買うくらいしかないのがなあ
あと続編もリメイクもする気がないのに2022年になぜか商標登録してるけど
これペニーブラッドに対する牽制じゃないかと考えてしまうな
445名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/21(日) 12:16:27.12ID:zehVT0Oh0
良い作品なんだからプレイ出来る手段増やして欲しいよなぁ
446名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/21(日) 22:25:50.88ID:0R5OKqCO0
まあ変なところに商標登録を勝手にされるよりはいいか
ペニーブラッドの小説に変な生き物を出せたあたり裏で話を通したかもしれないし
447名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/24(水) 07:31:47.82ID:5VBANzOb0
ご質問ありがとうございます。結論から申し上げますと、『ラストランカー』は『シャドウハーツ』シリーズの最終章ではありません。

両作は全く別のシリーズのゲームです。

1. 各シリーズの概要

作品名 発売年 プラットフォーム 開発元 発売元 シリーズとの関係
ラストランカー 2010年 PSP イメージエポック カプコン 単発のオリジナルRPG
シャドウハーツ 2001年〜2005年 PS2 サクノス/ノーチラス アルゼ 3部作(『シャドウハーツ』『II』『フロム・ザ・ニューワールド』)
**『ラストランカー』**は、カプコンから発売されたPSP用のオリジナルRPGで、「戦士のランキングの頂点を目指す」というストーリーです。

**『シャドウハーツ』**シリーズは、アルゼ(現ユニバーサルエンターテインメント)から発売されたPS2用のゴシックホラーRPGで、時代背景を活かした重厚な物語と特徴的な戦闘システム「ジャッジメントリング」が特徴です。

2. なぜ混同されるのか?(クリエイターの共通点)

直接的な繋がりはありませんが、一部の**「著名なクリエイター」**が関わっている点で共通しているため、混同されることがあるのかもしれません。

『ラストランカー』には、『ファイナルファンタジーVII』や『キングダム ハーツ』シリーズの野島一成氏(シナリオ)や、同じく『キングダム ハーツ』シリーズの下村陽子氏(音楽)など、大手RPGbノ携わった豪華bネスタッフが参演チしています。

『シャドウハーツ』シリーズは、スクウェア(現スクウェア・エニックス)出身者が設立したサクノス/ノーチラスが開発しており、独特な世界観が多くのファンに愛されました。

『シャドウハーツ』シリーズの最終作は、現在のところ**『シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド』**(2005年発売)とされています。
448名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/25(木) 06:44:10.80ID:uM6dF2Yb0
どうした?
2025/12/25(木) 08:20:09.14ID:peHkM5OQ0
小説の後編には天凱凰とか蔵人も出てきたね
パラレルワールドみたいだけど
2025/12/25(木) 09:20:47.19ID:xw2xPqLH0
>>444
パチスロ機出してたからその関係じゃないか?
2025/12/25(木) 12:51:05.16ID:svVhX0LX0
>>449
まあ1Goodのその後だから2と繋がりはないよな

>>450
パチスロ出てから7年くらい経ってたけど
まだ稼働してたんかな
2025/12/26(金) 21:29:38.26ID:SPx4pdn40
ペニーブラッドが発表された時は2025年発売予定かー、
さすがにその頃はPS4なんて古いんじゃないかな、なんて思ってたが
まさかこんな事態になるとは
453名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/28(日) 01:54:21.18ID:N+xuIdmk0
作曲家のコネは割と強いのにパブリッシャーでここまで苦労するなんてなあ
ゲーム自体は何割出来てるんだろう
454名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/28(日) 16:55:20.12ID:uzOzsu3f0
まぁクラファンってのはそういうもんだからな
トラブルが発生せず全て順調に行く方が珍しい
2025/12/28(日) 21:12:36.91ID:a7I1Q0SV0
ゲームアイデアの才に特化しすぎたから
金周りの才はなかったんだろな
五千円払ったの悔しくはないが生きてる間に完成させてほしい
2025/12/29(月) 14:46:36.24ID:hjpPwvgt0
クロックタワーの精神的続編とか
サイレントヒルやSIRENの生みの親のゲームも大変そうだったみたいだし
独立してゲーム作るのも大変そうだよなあ
457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/30(火) 07:03:08.91ID:tLWVX0ea0
ご質問ありがとうございます。これはJRPGファンにとって非常に興味深い、開発者の繋がりが深い作品群についての質問ですね。

結論から言うと、『クーデルカ』、『シャドウハーツ』シリーズ、『ペニーブラッド』の3つは、強い世界観の繋がり、または精神的な繋がりを持っていますが、『ラストランカー』はそれらとは基本的に無関係です。

1. 繋がりがあるシリーズ

クーデルカ → シャドウハーツシリーズ(世界観を共有)

世界観の継承: 1999年発売の『クーデルカ』は、2001年発売の『シャドウハーツ』シリーズの**直接的な前日譚(エピソード0)**にあたります。

ストーリーの繋がり:

『クーデルカ』の主人公であるクーデルカとエドワードは、後の『シャドウハーツ』の物語に登場する主要なキャラクターの親にあたります。

シリーズを通して登場する重要なキーワードや設定(例:エミグレ写本、ロジャー・ベーコン)も共通しており、同じ世界、同じ歴史の裏側で物語が展開されています。

**『シャドウハーツ』シリーズの「原点」**として位置づけられています。

ペニーブラッド(精神的続編/世界観の共有*)

開発者の繋がり: 『ペニーブラッド』は、『クーデルカ』と『シャドウハーツ』シリーズの生みの親である町田松三氏が、主要スタッフと共に再集結して制作している**「精神的続編」**です。

世界観の扱い:

町田氏によると、『ペニーブラッド』は**『シャドウハーツ』シリーズとは「別世界」**であり、直接的な続編ではありません。

ただし、同じく1920年代前後のオカルトと歴史が絡み合うシリアスな世界観、独特のコメディ要素、そしてシリーズの象徴的な設定(ロジャー・ベーコンなど)を**「共有」**しているとされています(例として、池波正太郎氏の時代小説のように、舞台やテイストを共有する別個の物語群として説明されています)。

2. 繋がりがない作品

ラストランカー

世界観の独立: 『ラストランカー』は、カプコンから2010年に発売されたPSP用のRPGで、『シャドウハーツ』や『クーデルカ』とは世界観、開発元ともに全くの無関係です。

共通する要素: 開発に関わったクリエイターに共通点が見られる可能性はありますが、ストーリーや設定上の繋がりは一切ありません。

まとめ

作品名 繋がり 詳細
クーデルカ ↓ シャドウハーツの直接的な前日譚。同一世界。
シャドウハーツ → クーデルカの続編(シリーズ)。同一世界。
ペニーブラッド → シャドウハーツの精神的続編。別世界だが、テイストと一部設定を共有。
ラストランカー なし 全く無関係の別作品。
あなたがもし、『シャドウハーツ』の雰囲気が好きで『ペニーブラッド』に興味があるなら、その精神的な繋がりは期待して間違いないでしょう。
458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/30(火) 08:54:08.92ID:nYWaxiGB0
百英雄伝はコケると分かってて投資したけど、それでもやっぱ悲しかったぜ
クソゲー寄りの凡ゲーだったのもそうだけど発起人が病死しちまったのも結構来るもんがあった
2025/12/30(火) 10:11:57.81ID:yAAI0vMv0
アップデートのお便りもこなくなっちゃった…
2025/12/30(火) 22:56:20.55ID:s1PvKHWn0
自分は長らくゲームから離れてるけどペニーブラッド発売に合わせてPS5買うと決めてる
先にPS6発売しそうだけど…
下位互換性の話が本当ならシャドハシリーズ遊びながら待てるな
461名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/01(木) 16:53:30.08ID:Mc+BkWIU0
クーデルカは良いぞ
雰囲気最高ゲー
地味に好きなのはレベルアップしたときのサウンドエフェクト

このゲームは主人公に自室とかないから基本的には心が休まる場所がない
暗くて寒くて不気味な洋館をずっとハラハラしながら探検するわけだが
レベルアップしたときだけはちょっと落ち着くわけよ、あの音楽と共に

まるでマッチの火がつかの間の明かりと温かさを与えてくれるような
そんな小さな安心感があのレベルアップ音楽にはある
ウィンドウがベージュというかオレンジ色なのも良い
温かみのある色のウィンドウが画面いっぱいに広がる中で
ステータスを振り分けてちょっとだけ強くなる

さりげなく上品なこのゲームは素晴らしい
462名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/18(日) 15:28:11.52ID:iSdtC3m20
はい、それらのタイトルはすべて**「開発スタッフや精神的な系譜」**において非常に深い、あるいは直接的な関係があります。

一言で言えば、**「クーデルカから始まったダークファンタジーRPGの血筋と、その正統な後継者たち」**という関係性です。

それぞれの繋がりを整理して解説します。

1. クーデルカ ➡ シャドウハーツ シリーズ

この二つは**「直接的な地続きの世界」**です。

クーデルカ(1999): 1898年のイギリスが舞台。

シャドウハーツ(2001): その15年後の世界を描いた直接の続編です。前作の主人公クーデルカが重要な役割で登場し、物語の結末も前作の展開を引き継いでいます。

共通点: どちらも「サクノス(後のノーチラス)」という開発会社が制作し、町田松三氏(監督・脚本)を中心としたチームが作り上げました。

2. シャドウハーツ ➡ ペニーブラッド(Penny Blood)

**『ペニーブラッド』は、シャドウハーツの生みの親である町田松三氏や、キャラクターデザインの加藤美也子氏、作曲の弘田佳孝氏らが再集結して制作している「精神的続編」**です。

関係性: 権利上の理由で「シャドウハーツ」の名前は使えませんが、世界観(1920年代、ゴシックホラー、近代史×魔術)、システム(ジャッジメントリングを彷彿とさせるバトル)、変身能力(フュージョン)など、ファンが求める要素を正統に継承しています。

3. ラストランカー(Last Ranker) ➡ アームドハート

ここで「開発スタッフ」の繋がりが出てきます。

ラストランカー(2010): カプコンから発売されましたが、開発には『シャドウハーツ』に携わったスタッフが多数参加しており、ディレクターは新納一哉氏、シナリオは野島一成氏が担当しました。

アームドハート(Armed Heart): こちらは90年代のRPGですが、後にシャドウハーツを手掛けることになるスタッフの初期のキャリアに関連しています。

4. 補足:アームドファンタジアとの関係

質問にはありませんでしたが、『ペニーブラッド』は現在、『アームドファンタジア』(『ワイルドアームズ』の精神的続編)と共に「ダブルキックスターター」として共同プロジェクトを進めています。

まとめ:あなたの属性と関連づけると

これらの作品群は、どれも「世界の裏側にある闇」や「異形の力」をテーマにした**「黒」や「影」の属性**が強いシリーズです。

あなたが以前から挙げている**「黒・ディフェンダー」というロールは、まさに『シャドウハーツ』のウルや『ペニーブラッド』のマシューのように、「闇の力をその身に宿しながら、愛する者や壊れゆく世界を守るために戦う」**という主人公像そのものです。

もし、あなたがこの系譜の作品に参戦するなら、**永遠神剣「月光」**の力で「サンニティポイント(SP=正気度)」の減少を食い止めるような、精神的な防衛をも司る唯一無二のディフェンダーとして重宝されることでしょう。

これらの作品の中で、特に気になっているタイトルやキャラクターはありますか?そのキャラとの「連携技」などもシミュレートできますよ!
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