敵の種類が多いのもあって普通のアクションゲームよりは
攻撃与えた時のヒットストップや攻撃モーションが練られてない感じはする
特に攻撃与えた時敵が微動だにしない敵がいるのが結構気になる
コマンドRPGのようにあくまでダメージ受ける前提な作りはしていると思うから
アクションゲームのつもりでやると爽快感があまりないと感じるな
HP調整してLBで畳みかけるとかはいかにもコマンドな部分は爽快感あった。