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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstat...s/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part73【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714836913/
・関連スレ
【PS5】Rise of the Ronin キャラクリスレ Part1【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713777529/
↓これより下の文字は消して建てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
探検
【PS5】Rise of the Ronin Part74【ローニン】
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1 警備員[Lv.22(前14)][苗] (ワッチョイ 9929-EZW/)
2024/05/07(火) 16:12:11.58ID:LmRKRPOb02024/05/10(金) 12:36:43.07ID:ETkr2S/L0
一部の敵は全盛期蛍でしばきたいと思ってる時がある
2024/05/10(金) 12:37:34.41ID:a64/Hm/C0
ふう、仁王2に戻るか
634名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][初] (ワッチョイ 6a19-T7LG)
2024/05/10(金) 12:42:37.73ID:Zc0TSZLh0 石火とれるとずっと俺のターンできるんだけど、そこまで行くのにモーション覚える修練が必要なのがネック。
石火タイミングにせめてアイコン出るようにしてくれてたら覚えやすくていいのになー。
石火タイミングにせめてアイコン出るようにしてくれてたら覚えやすくていいのになー。
635名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 23b9-auFI)
2024/05/10(金) 12:44:21.89ID:cjtsJ6tA0636 警備員[Lv.12(前25)][苗] (ワッチョイ eaab-EZW/)
2024/05/10(金) 12:44:38.04ID:vV8yy5UQ0 >>613
攻撃のほとんどにディレイかけまくるのと赤く光った後に攻撃発動するまでの時間が別々過ぎるので初見殺しが最初から最後まで続くんよね
赤技には石火受付減るのもあって気持ちよく勝てる相手というのが皆無に近い
それはそれとして石火動揺狙わないとまとまったダメージ取れないので後半は勝てないんだよね
攻撃のほとんどにディレイかけまくるのと赤く光った後に攻撃発動するまでの時間が別々過ぎるので初見殺しが最初から最後まで続くんよね
赤技には石火受付減るのもあって気持ちよく勝てる相手というのが皆無に近い
それはそれとして石火動揺狙わないとまとまったダメージ取れないので後半は勝てないんだよね
2024/05/10(金) 12:46:04.71ID:DknFu8OQ0
psのランキングって日本だけとかなの?
初耳
初耳
2024/05/10(金) 12:50:51.63ID:8coUcrgd0
どうしよう赤目の弥七郎倒した記憶あるのに村正持ってないし闇商人も売ってくれない🥺
2024/05/10(金) 12:52:20.79ID:2ag9Km6P0
本気大久保利通を道場で練習させろ😠
2024/05/10(金) 12:59:51.79ID:dSGohKSz0
>>634
アメリカ/カナダもランキング載ってるよ
アメリカ/カナダもランキング載ってるよ
2024/05/10(金) 13:02:09.49ID:dSGohKSz0
間違えたこっち>>637にレスしたかった
2024/05/10(金) 13:02:40.90ID:p1legeDJ0
道場ボス全員追加はしてほしい
形態ごとで分けてる奴いるのに全形態ないの普通に中途半端
形態ごとで分けてる奴いるのに全形態ないの普通に中途半端
643名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新苗] (ワッチョイ 371d-T7LG)
2024/05/10(金) 13:07:32.28ID:i9ygh6ZD0 売れてるのなら気合入れてアプデしてくれ
2024/05/10(金) 13:13:46.90ID:Iau9fX2w0
新規タイトル作るんだっけか?
そっちに金かけるんじゃね
そっちに金かけるんじゃね
2024/05/10(金) 13:19:16.04ID:8Ej9wbFf0
>>636
敵の武技は赤いオーラ中に白くピカっと光るんだけど、石火の合図は白ピカの方だよ。
それでも武技によって若干の差があるから、最終的にはモーション見るけど。
ウォーロンは白ピカに合わせれば化勁取れたのに、ローニンは赤技の石火猶予を短くしたせいか取れなくなった。
敵の武技は赤いオーラ中に白くピカっと光るんだけど、石火の合図は白ピカの方だよ。
それでも武技によって若干の差があるから、最終的にはモーション見るけど。
ウォーロンは白ピカに合わせれば化勁取れたのに、ローニンは赤技の石火猶予を短くしたせいか取れなくなった。
2024/05/10(金) 13:25:59.04ID:p1legeDJ0
隻眼の隠し刀の朧鴉とか密着状態で取れた試しが1度もないけど石火範囲によるんかなぁあれは
647名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新苗] (ワッチョイ 371d-T7LG)
2024/05/10(金) 13:26:15.60ID:i9ygh6ZD0 新規タイトルか。仁王3ならいいが···
2024/05/10(金) 13:31:23.39ID:dSGohKSz0
新規タイトル作ってるのは新しく出来たAAA規模のゲーム開発チームであってチーニンは何もアナウンス無いかと
649名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新苗] (ワッチョイ 371d-T7LG)
2024/05/10(金) 13:35:13.39ID:i9ygh6ZD0 そういえば何故か三国志8リメイクも発売延期だったな
2024/05/10(金) 13:38:29.40ID:XYsRGpUe0
暗夜3章隠し刀前、留魂録に沖田の比翼イベントがないんだが(下段の花のマークついてるやつね)
全部佐幕じゃないと見返せなかったりする?
一周目は全部倒幕でクリア、暗夜は佐幕寄りにしてるんだけど
全部佐幕じゃないと見返せなかったりする?
一周目は全部倒幕でクリア、暗夜は佐幕寄りにしてるんだけど
2024/05/10(金) 13:38:50.09ID:cYOBkqx90
俺は本気勝海舟と本気山縣有朋を道場で練習させて欲しい
652名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW 3f3a-auFI)
2024/05/10(金) 13:41:36.42ID:IekLg9ja02024/05/10(金) 13:42:41.17ID:KcF2SUQja
ジャンプ石火最強
2024/05/10(金) 13:55:50.38ID:CTu3p5S90
新八みたいなあまりにも俺のターンが長すぎる通常攻撃とか
隠し刀みたいな空中飛んでわからんごろししてくる攻撃はすごい嫌
隠し刀みたいな空中飛んでわからんごろししてくる攻撃はすごい嫌
655名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイ 371d-T7LG)
2024/05/10(金) 14:01:06.78ID:i9ygh6ZD0 チーニンの作る敵モーションの癖っぽいけど
ジャンプ斬りとか、渾身の一振りとか、力感ある大振り動作の後そこで終わらずまだまだブンブンを多用するのは残念
ジャンプ斬りとか、渾身の一振りとか、力感ある大振り動作の後そこで終わらずまだまだブンブンを多用するのは残念
2024/05/10(金) 14:04:12.62ID:EbE3ULxd0
2024/05/10(金) 14:10:52.54ID:cYOBkqx90
深香薬があればマルチ強敵相手にゴリ押しでも何とかなっちゃうな
とりあえず各色300個貯まったよ
とりあえず各色300個貯まったよ
2024/05/10(金) 14:12:25.31ID:yXO2JSkZ0
フロムの敵はギャグみたいなディレイかけて「いつ来んねん...!」ってなる
チーニンの敵は切れ目がわからん超ラッシュで「いつ終わんねん...!」ってなる
チーニンの敵は切れ目がわからん超ラッシュで「いつ終わんねん...!」ってなる
659名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新苗] (ワッチョイW 6675-ihKm)
2024/05/10(金) 14:16:10.58ID:nhRnMIB70 ローニンもたいがいアホなディレイかけてくるけどな
その隙に通常攻撃しながら石火するけどスパアマズルいって未だに思う
その隙に通常攻撃しながら石火するけどスパアマズルいって未だに思う
2024/05/10(金) 14:17:50.88ID:DknFu8OQ0
連撃技のスパアマは敵味方共通だぞ
始点潰せなかったら連続頑張れも仕様
始点潰せなかったら連続頑張れも仕様
2024/05/10(金) 14:21:04.18ID:AjfNHUxPa
662名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25(前37)][苗] (ワッチョイW 3f3a-auFI)
2024/05/10(金) 14:31:19.31ID:IekLg9ja0 クソディレイ技は三千桜の数少ない活躍の場だからもっと振ってこい
2024/05/10(金) 14:36:11.48ID:3PigK8MDa
弁慶のドリル攻撃華麗に三千桜したら着地後2回目のドリルでミキサーされたの忘れてねえから...
664名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20(前30)][苗] (ワッチョイW a6af-3IGH)
2024/05/10(金) 14:55:43.17ID:XYsRGpUe02024/05/10(金) 14:59:46.52ID:XYsRGpUe0
ノーマルモードの時から思ってたけど最終ミッションの片割れ強すぎて草
流れるような連撃で石火のタイミングが読めないなんてもんじゃない
痺れたり炎上したらそのまま死ぬまでコンボ入るし…
ただまあ唯一と言っていいくらいの壁なし広いステージで
クソカメラ殺法じゃなくシンプルに自分が下手なせいなので全然いいけどね
道場来いよ!!
流れるような連撃で石火のタイミングが読めないなんてもんじゃない
痺れたり炎上したらそのまま死ぬまでコンボ入るし…
ただまあ唯一と言っていいくらいの壁なし広いステージで
クソカメラ殺法じゃなくシンプルに自分が下手なせいなので全然いいけどね
道場来いよ!!
2024/05/10(金) 15:01:50.94ID:lx0UE2g00
久しぶりにやったがやっぱこれリズムゲーとして面白いな
667 警備員[Lv.13(前25)][苗] (ワッチョイ eaab-EZW/)
2024/05/10(金) 15:04:02.47ID:vV8yy5UQ02024/05/10(金) 15:19:40.87ID:p1legeDJ0
動き覚える前から思ってたけど覚えた後もしっかり慶喜おもろいな
2024/05/10(金) 15:24:03.78ID:TX5aLCUi0
マルチの片割れたちに出てくる久坂玄瑞が理不尽過ぎて嫌
赤技を石火しても動揺もせず3回くらい赤技続けてくるし
とにかく石火しても動揺もせず気力切れもなかなかしないのって時間かかるだけでほんと嫌
赤技を石火しても動揺もせず3回くらい赤技続けてくるし
とにかく石火しても動揺もせず気力切れもなかなかしないのって時間かかるだけでほんと嫌
2024/05/10(金) 15:24:35.36ID:SRV7Ru/z0
このゲーム敵が人形で割と仲いい人ばかりだから気楽に戦えるのが好き
仁王とか敵が怖くて進むの大変だったわ
仁王とか敵が怖くて進むの大変だったわ
2024/05/10(金) 15:25:21.43ID:TX5aLCUi0
2024/05/10(金) 15:49:51.68ID:CTu3p5S90
久坂は赤攻撃より通常攻撃のが嫌やわ
というか二刀連中は2回攻撃判定があるせいで石火できてんのかどうかいまいちわからんのよな
以蔵君を見習っていただきたい
というか二刀連中は2回攻撃判定があるせいで石火できてんのかどうかいまいちわからんのよな
以蔵君を見習っていただきたい
2024/05/10(金) 15:58:13.84ID:EzIW01gq0
以て蔵
674名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW 3f3a-auFI)
2024/05/10(金) 16:03:21.48ID:IekLg9ja0 久坂は慣れるとわかりやすいし全段とりもしやすくて楽しい良ボスになるよ
愛洲の奥義使わなくても滅閃花狙えるの気持ちいい
愛洲の奥義使わなくても滅閃花狙えるの気持ちいい
2024/05/10(金) 16:18:50.25ID:AjfNHUxPa
そもそもほとんどのプレイヤーが100時間程度しかプレイしないわけでそれを勘案してプレイヤーの習熟度を想定しなきゃならんのだけどな
自分等の都合しか考えずプレイヤーを見てないからクソカメラ+狭い屋内+弾いても押し込まれるなんて華麗なコンボ決める羽目になる
自分等の都合しか考えずプレイヤーを見てないからクソカメラ+狭い屋内+弾いても押し込まれるなんて華麗なコンボ決める羽目になる
676名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新苗] (ワッチョイ 371d-T7LG)
2024/05/10(金) 16:28:42.08ID:i9ygh6ZD0 100時間程度しかプレイしない層の満足度が全体の売り上げや次回作の売り上げ拡大に繋がるんだけど
クリア後のやりこみで初めて操作に習熟するとか
DLCいくつか追加した後じゃないとビルドの楽しみが無いとか
そんなデザインでゲーム出してくるのがチーニン
クリア後のやりこみで初めて操作に習熟するとか
DLCいくつか追加した後じゃないとビルドの楽しみが無いとか
そんなデザインでゲーム出してくるのがチーニン
677名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23(前30)][苗] (ワッチョイ b7da-nes2)
2024/05/10(金) 16:33:08.72ID:6HU3Skwc0 100時間なんてビルドに頭悩ませる段階に入る前に過ぎるんやから
ビルドの楽しみはDLCからでなんも間違ってへんやんけ
ビルドの楽しみはDLCからでなんも間違ってへんやんけ
2024/05/10(金) 16:35:33.15ID:jcHQ9QK+d
この前見たとき1章のトロフィー取得率50%だったぞ
大多数はそもそも50時間すらやってないよ
大多数はそもそも50時間すらやってないよ
2024/05/10(金) 16:39:30.34ID:AjfNHUxPa
苦手な人はイージーでやって、強いバフアイテム用意したからそれで何とかして、持てる回復多めだからゴリ押しして
なるほど、それで勝てはするけどそれが楽しいのか
それでクリアした人はDLCや次回作を買ってくれるのか
要らんプライド捨てろよチーニン、龍の忍者とか何時までも擦ってないでさ
なるほど、それで勝てはするけどそれが楽しいのか
それでクリアした人はDLCや次回作を買ってくれるのか
要らんプライド捨てろよチーニン、龍の忍者とか何時までも擦ってないでさ
2024/05/10(金) 16:40:45.30ID:umatGqLSH
正直ハクスラビルドは仁王でガッツリやってもろて
てかウォーロンの初期やローニン見る限り、チーニンもハクスラ止めたがってる節ある
仁王からのユーザーに反発喰らうから中途半端に入れてる感じするんだよなあ
てかウォーロンの初期やローニン見る限り、チーニンもハクスラ止めたがってる節ある
仁王からのユーザーに反発喰らうから中途半端に入れてる感じするんだよなあ
681 警備員[Lv.13(前25)][苗] (ワッチョイ eaab-EZW/)
2024/05/10(金) 16:49:01.71ID:vV8yy5UQ0 過去作は仁王1と2くらいしかやってないがDLCじゃないとビルド楽しめないんだっけ?
暗殺か追い打ち強化みたいなのから居合2連でボス瞬殺みたいな動画見てた記憶ある
ローニンは難易度設計のためか知らないがレベルとビルド掘りの上昇曲線が噛み合ってないのと
プレイ感にがっつり影響するオプションが無いも同然なのと、同じ理由で100レべルで揃えと白青OP調整したら
黄色OP探すほどの利点が少ないのでビルドという概念自体がそもそも成り立ってないように思えるな
ゲーム自体はよいのでビルド部分がどうしてこうなってるのか不思議なくらい
忍者揃えとか忍を超強化するくらいあってもよさそうなもんだ
暗殺か追い打ち強化みたいなのから居合2連でボス瞬殺みたいな動画見てた記憶ある
ローニンは難易度設計のためか知らないがレベルとビルド掘りの上昇曲線が噛み合ってないのと
プレイ感にがっつり影響するオプションが無いも同然なのと、同じ理由で100レべルで揃えと白青OP調整したら
黄色OP探すほどの利点が少ないのでビルドという概念自体がそもそも成り立ってないように思えるな
ゲーム自体はよいのでビルド部分がどうしてこうなってるのか不思議なくらい
忍者揃えとか忍を超強化するくらいあってもよさそうなもんだ
2024/05/10(金) 16:56:55.19ID:p1legeDJ0
ハクスラあってもいいけどいくら自由度広かろうがガチればほぼワンパンでやれるってのは結構萎えるからやめてほしい
調整難しいんやろけど仁王1オリジンウォーロンと3作もそうなってるし
調整難しいんやろけど仁王1オリジンウォーロンと3作もそうなってるし
2024/05/10(金) 16:58:09.21ID:umatGqLSH
個人的にはになっちゃうがローニンレベルのトレハン要素だったら正直要らんもん…
それよかガッツリ作り込んだ仁王シリーズを定期的に出してもらって、ウォーロンやローニンみたいな単発には無理にトレハン入れんでええわ
けどまあネタがもう無いのかなあ
ユニークな揃えとか考えるのクソ大変そう
それよかガッツリ作り込んだ仁王シリーズを定期的に出してもらって、ウォーロンやローニンみたいな単発には無理にトレハン入れんでええわ
けどまあネタがもう無いのかなあ
ユニークな揃えとか考えるのクソ大変そう
684名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26(前37)][苗] (ワッチョイW 3f3a-auFI)
2024/05/10(金) 17:06:41.23ID:IekLg9ja0 そもそも仁王3はあるのか?
2で戦国飛び越えて過去もやっちゃって綺麗に完結してたし
個人的にはハクスラ要素薄くてアクション重視の調整のが好きだからローニンくらいでいいわ分身マンとかは知らん
2で戦国飛び越えて過去もやっちゃって綺麗に完結してたし
個人的にはハクスラ要素薄くてアクション重視の調整のが好きだからローニンくらいでいいわ分身マンとかは知らん
685名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新苗] (ワッチョイW 6675-ihKm)
2024/05/10(金) 17:12:52.26ID:nhRnMIB70 ここは討鬼伝3で
当時ガッカリOW言われた雪辱を果たすのだ
当時ガッカリOW言われた雪辱を果たすのだ
2024/05/10(金) 17:15:21.96ID:4JqWI80U0
仁王居合ダメージ低すぎやろ…
2024/05/10(金) 17:20:56.92ID:umatGqLSH
まあ無理に歴史題材にこだわらなくても…ほらDOAとかニンジャガは現代ファンタジーだし?
チーニン=ハクスラ歴史モノソウルライクARPGのイメージになっちゃってけども
チーニン=ハクスラ歴史モノソウルライクARPGのイメージになっちゃってけども
2024/05/10(金) 17:21:15.15ID:2ag9Km6P0
2024/05/10(金) 17:34:40.89ID:9hZq90y70
ニンジャガイデン4待ってるぞチーニン
2024/05/10(金) 17:35:46.88ID:9hZq90y70
ただ3みたいな全てが劣化したクソゲーは勘弁な
2024/05/10(金) 17:54:55.57ID:XYsRGpUe0
トレハンは楽しいから強化してほしいな
ただ現状数値渋すぎてやる気出ないのが…
プレイヤースキル全振りの死にゲー寄りにすると間口が狭まるし、かといってビルド・トレハンでワンパンゲーは目指すものから外れる
そう悩んだ結果がこれのような気がする
ただ現状数値渋すぎてやる気出ないのが…
プレイヤースキル全振りの死にゲー寄りにすると間口が狭まるし、かといってビルド・トレハンでワンパンゲーは目指すものから外れる
そう悩んだ結果がこれのような気がする
692名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイ 6a19-T7LG)
2024/05/10(金) 17:57:46.77ID:Zc0TSZLh0 野良浪人として誰かの世界にいる自キャラの見た目って、衣装替え反映されてる?
2024/05/10(金) 17:59:19.22ID:TyJL9k3T0
694名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新苗] (ワッチョイ 371d-T7LG)
2024/05/10(金) 17:59:55.73ID:i9ygh6ZD0 ニンジャガにもキャラクリがあれば買うんだがな
スト6のワールドツアーやアバターバトルみたいな感じで
DOAもキャラクリできたら面白くなりそうなんだが
スト6のワールドツアーやアバターバトルみたいな感じで
DOAもキャラクリできたら面白くなりそうなんだが
695 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ dad1-U3JB)
2024/05/10(金) 18:02:48.54ID:4lGsEDOx0696名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新苗] (ワッチョイ 371d-T7LG)
2024/05/10(金) 18:05:15.02ID:i9ygh6ZD0 >>692
反映されてないと考えるのが無難
反映されてないと考えるのが無難
2024/05/10(金) 18:09:32.77ID:WzfABntE0
ビルドを多彩にするってことはそれだけ個性的な戦い方のバリエーションも必要ってことになるからローニンの場合これ以上ビルド関連を深掘りするのは無理だろうな
アーネストブーツみたいな気が狂ったような兵装が出回るようなら話は別だけどそれもうローニンじゃなくてよくね?てなるし
アーネストブーツみたいな気が狂ったような兵装が出回るようなら話は別だけどそれもうローニンじゃなくてよくね?てなるし
2024/05/10(金) 18:12:00.34ID:h9i5w+nH0
この前久しぶりにアーネストサトウ戦やったら改めて動きでワロタ
699名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21(前30)][苗] (ワッチョイW a6af-3IGH)
2024/05/10(金) 18:20:27.59ID:XYsRGpUe0 >>693
もし不平不満に見えて不快にしたなら申し訳ない
自分も今のローニンで十分に満足してるよ
まだまだローニンやりたいのにやることないからここでダラダラ喋ってるだけw
ハクスラ強化も好みの範疇だしね
もし不平不満に見えて不快にしたなら申し訳ない
自分も今のローニンで十分に満足してるよ
まだまだローニンやりたいのにやることないからここでダラダラ喋ってるだけw
ハクスラ強化も好みの範疇だしね
2024/05/10(金) 18:30:57.29ID:cYOBkqx90
DLCで黄色opは、全て数値が2倍になります
2024/05/10(金) 18:37:09.14ID:dC7XsQtmM
ハクスラ自体は好きだけどワンパンゲーになってくるとほとんど作業化してくるし今ぐらいでもいいのかもな
でも仁王の新作やりてえ
でも仁王の新作やりてえ
2024/05/10(金) 18:40:56.80ID:EzIW01gq0
幕末もやっちまったしもう仁王は無理だろ
2024/05/10(金) 18:45:31.59ID:OfW3+VIp0
流派をハクスラにしてくれ武技とか流派もごちゃ混ぜで徒党専用のやつも混ぜてくれ
2024/05/10(金) 18:48:35.21ID:F/yejYPA0
ローニンはハクスラ要素薄いから最終的にこれさえ使っとけばいいとかこれは必須!みたいなぶっ壊れ装備とか武技とかないのがいいよね
2024/05/10(金) 18:49:42.34ID:xf5iTI8u0
ようやく武器片方はどの揃えの武器種でも付け替え自由に出来るようになったぜ
あとは黄色op集めだけだ…
あとは黄色op集めだけだ…
2024/05/10(金) 19:03:44.85ID:yCVoVmvv0
道場で武器欄の銃剣を見て「そうだっけ?」と思うくらいには足の印象に全てを持っていかれるアーネスト氏
2024/05/10(金) 19:06:57.76ID:5qVsd8Xo0
アーネスト佐藤こそ文字通りの敵だけ楽しそうだろ俺にもやらせろそれ
でも実際やったらアホほどテンポ悪くてこれじゃないになりそうでもやりたい
でも実際やったらアホほどテンポ悪くてこれじゃないになりそうでもやりたい
2024/05/10(金) 19:08:59.07ID:cYOBkqx90
敵の赤技を全てジャンプでかわしていた猛者がいた
それはそれでなかなかのテクニック
それはそれでなかなかのテクニック
2024/05/10(金) 19:12:33.51ID:p1legeDJ0
武田物外とかいうゴツくした武藤敬司みたいなやつのヒップドロップみたいな赤技って空中石火必須?
そんな技あるとは思えんが普通の石火で取れる気がしなかった
そんな技あるとは思えんが普通の石火で取れる気がしなかった
2024/05/10(金) 19:12:37.50ID:xf5iTI8u0
アーネストさとうさんはまだ石火とりやすい気がする
銃剣だと渋沢さんが苦手
銃剣だと渋沢さんが苦手
2024/05/10(金) 19:18:03.93ID:XYsRGpUe0
アーネストは初見のインパクトに引きずられやすいが
意外と素直なモーションで石火取りやすい方だと感じる
山縣伊藤ペアやショットガンファイヤー中岡の凶悪さに比べればさす文官って感じ
意外と素直なモーションで石火取りやすい方だと感じる
山縣伊藤ペアやショットガンファイヤー中岡の凶悪さに比べればさす文官って感じ
712名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26(前37)][苗] (ワッチョイW 3f3a-auFI)
2024/05/10(金) 19:20:30.83ID:IekLg9ja02024/05/10(金) 19:21:20.11ID:rdaOhlqQ0
片割れちゃん好きすぎて未だに誰とも比翼やってないき
2024/05/10(金) 19:22:54.10ID:yCVoVmvv0
黒田氏の火吹きすら何をどうやってんのか石火れるからな
2024/05/10(金) 19:26:44.43ID:xf5iTI8u0
2024/05/10(金) 19:27:05.61ID:T/l/Hpy50
世界史ゲー作るのは苦手なのかな
2024/05/10(金) 19:27:39.67ID:T/l/Hpy50
伊藤なんとかの麻痺煙も石火取れるの?
2024/05/10(金) 19:28:20.42ID:WzfABntE0
>>713
あんな緑髪ツインテ福耳おじさんと比翼結びたいって変わった趣味だな
あんな緑髪ツインテ福耳おじさんと比翼結びたいって変わった趣味だな
719名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21(前30)][苗] (ワッチョイW a6af-3IGH)
2024/05/10(金) 19:29:33.44ID:XYsRGpUe02024/05/10(金) 19:33:55.68ID:Rn/WkC0id
炎や飛んでくる斬撃を弾くってどうなってるんだろうな
2024/05/10(金) 19:37:00.24ID:Pojd4xrO0
まず斬撃を飛ばすな定期
2024/05/10(金) 19:37:25.42ID:p1legeDJ0
あー普通にとれた
2024/05/10(金) 19:39:21.98ID:xf5iTI8u0
世の中にはスゴい片割れちゃんの人もいるもんだね…
幼少期あんなあどけない顔してたのに何があったんだ
幼少期あんなあどけない顔してたのに何があったんだ
2024/05/10(金) 19:40:59.88ID:MQryPUvj0
幼少期の回想入るたびに誰だよこのガキ共って思ってたわ
もうちょいこう…ボカす努力とかさ
もうちょいこう…ボカす努力とかさ
2024/05/10(金) 19:42:05.57ID:DknFu8OQ0
幼児とは別人になるってよくあるから別に…
2024/05/10(金) 19:43:51.77ID:NaoYR59Dd
幼少時は肌と髪の色だけでもキャラクリが反映されたら神だったな
2024/05/10(金) 19:45:28.39ID:uwCCtQHH0
てかハクスラ要素ってアクション殺すだけで何も面白くないしマジでいらないと思う
2024/05/10(金) 19:46:12.78ID:CxO4t7Tx0
とはいえプレイヤー次第じゃ髪色や人種までまるっきり違うからなあ
過去の回想自体要らんかったんとちゃうか
もしくは出来事だけ映して子供たちは見せないとか
過去の回想自体要らんかったんとちゃうか
もしくは出来事だけ映して子供たちは見せないとか
2024/05/10(金) 19:46:14.47ID:DknFu8OQ0
ハクスラ自体はそんなことないぞ
むしろ上手くやればアクションが映える
むしろ上手くやればアクションが映える
2024/05/10(金) 19:48:16.94ID:DknFu8OQ0
>>728
説明ない部分なんだから好きに妄想すりゃいいのよ、成長過程
説明ない部分なんだから好きに妄想すりゃいいのよ、成長過程
2024/05/10(金) 19:48:47.80ID:uwCCtQHH0
>>729
仁王なんて武技ブッパか術ブッパマンしかいなかったじゃん…
仁王なんて武技ブッパか術ブッパマンしかいなかったじゃん…
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