このゲームで発売前に宣伝してたAIは確かにすごいものだと思う
街やフィールドのNPCは複雑なルーチーンで動くしNPC同士で当たり判定もあるし挨拶もしている
フィールドの遠隔地で敵性NPC同士や野良ポーンが争ってたりもする
例えばエルデンの敵同士の争いは省略されたものになっているけど
ドグマ2じゃプレイヤーとの戦闘と同じ動きをしっかりやっている

でもそのせいで街中はCPU負荷が激重だし
AI調整で開発工数が尽きたのかNPCの会話パターンが貧弱
せっかくのAIでいい動きをしてもキャラに物語がない

開発リソースもハードウェアリソースも配分がうまくいってない
あるいは金と時間が足りていなかったのかもしれない