【PS5】Rise of the Ronin Part76【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
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・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part75【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715394518/
・関連スレ
【PS5】Rise of the Ronin キャラクリスレ Part1【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713777529/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured アサクリやしローニン的な戦闘期待したら無理やろ
戦闘面は凝ったとしてツシマくらいや
>>1乙 ドラマSHOGUNへの一連の黒人出せ騒ぎで印象悪くなっちゃったからな
逆風だね
日本人は某隣の国の歴史改竄と我田引水に散々嫌気が差してるから同じようなことされるとあーオマエもかと反感覚える >>7
おもろいかどうかは知らんが、やっぱり侍と忍者ってビジュアルは海外ウケ強いとは思うわ。
ワイは多分アサクリ昔やったきりなのでやらんなあ 対馬でも多少あったけど台詞の翻訳感が気になるな
まあ実際翻訳だからしょうがない部分もあるけど スターウォーズアウトローも買わね
せっかく題材よいのにキャラがダサすぎて >>7
システム次第だな
黒人に忌避感ないし、そもそも弥助は史実で黒人だから問題ない感 >>7
オデッセイチームだからめちゃくちゃ楽しみにしてたけど
いざ黒人主人公みたら萎えた 台詞回しとか細かい違和感はあるよなアサクリ
そこら辺は和製のローニンの方がやっぱり良いわ 龍馬の因縁追加報酬で似合いの香り極上品って出る?
1時間ほどリセマラしたけど黄色しか出ない ゲーム内容がどうとかよりもまず主人公を気に入るかどうかが大事
朝クリはキャラクリできれば買ったかもしれん
ステラはキャラクリ無いから買わなかった
ぶっちゃけローニンもキャラクリなかったら買ってなかった アサクリもローニンみたいなツイン主人公だよね。
侍の弥助と女忍者。
やっぱキャラクリって大事だよね。
主人公に惹かれないと購買意欲が極端にさがる。
ホライゾンも主人公のせいで買わなかったし笑 >>7
主人公と片割れでやって欲しかった関係ぽいのがいいな
アサクリやった事ないけど異人が主人公以外はよさげに見える >>21
出るよ。
徒党ミッションの龍馬のだったら片割れたちの方がとりやすいかもね。
オカルトだけど比翼結んでない人のは出ないらしいから一応全員と結んでおくといいかも。
あと貢物で狙うなら比翼揃え-1が出る沖田など他の人がおすすめ。 アサクリもオリジンとオデッセイは面白いよ
あとはやらなくていい思う UBIに期待しちゃダメだぞ65点くらいのゲームを量産するのが得意な会社だ まだまだローニンで遊びたいから部屋建てて徒党無しエンチャバフ無しソロでひたすら片割れたち練習してる
ジジイ出てくるまで佐依残してやらないとババアジジイ2人揃うと強すぎるわ
ようやく岡田中岡までいけたけどきつくて楽しいぜ 暗夜も第二章全部終わってしまい残り少なくて寂しいな
宝箱取らん方が良い言われたけど厳選してもやる事ないので普通に開ける事にした そろそろアプデで仁王居合救ってくれませんか
この前のアプデで強化され忘れたみたいなんです 間部のじいちゃんの声かっこいいけど何言ってるか全然聞き取れんw >>24
同時期に出たニーアオートマタは体験版の2Bのビジュアルと声に衝撃受けた民から予約爆上がりだったからなw 銃剣のノーザンライツも当てにくい割にはダメージ出ないし微妙だけど好きだから強化欲しいです 主人公男1の声はデトロイトのコナーだったのな
コナーにはこれ以上ないくらい激ハマりだったけど今回は微妙にコレじゃない感あるかも 斧槌、あとはトンファーか手甲みたいな殴り系の追加があると思ってたけどDLCないか
使いたかったな アサクリシャドウズも和風オープンワールドの時点でローニン同様迷わず買っちゃうなあ 弥助主人公はありそうでなかったから面白いと感じるが
UBIのゲームなぜか全然ハマれんので様子見かな
でも日本舞台のゲームが増えてくれるのは嬉しいやね、やっぱり日本が一番いい
それはそうとローニンのアプデ!DLC!言い値で買うからお願いしますよ!! 実はアサクリシリーズは一つもやった事ない…
今のところ発売予定のゲームで絶対買うって感じのもないからローニンにDLC来れば嬉しい 天恵はドロップ+までの2つ揃えでいいよね?
それもいらない? >>042
素で400
Lv100にしてステ振りなおしで幸運+200
天恵2で+200
装飾で幸運100↑を4つで+400
徒党の魅力勢2人で+100
1200〜1300で貢物とかは回す。
徒党とかは600〜800で回すのがいいとおもう。 前にアサクリ映画出た時になんとなく買ってみたけどはまれなかったな
あの手の海外ゲームって多分全編終わって振り返ると面白いんだろうけどそこまでモチベ無かったわ >>23
ffオリジン買ってないわアクションは面白そうだけど >>43
教団を話にからめるアサクリには、宣教師に連れられてきたって経歴が美味しすぎる アサクリはいつも本編終了後大型アプデ来るまでの何も無い期間に離れてアプデ来ても放置って感じになるな
アプデ全部終わってセールの時に買うわ あるある
ゴリ押し戦闘なのに操作方法ややこしい技とかを空白期間で忘れたりすると一気にやる気なくなるからなぁ… >>46
オリジンやったけどハクスラものとしてはかなり評価高いぞ
ただしDLC混みの話だがな
むちゃくちゃジョブ多いくせに奇跡的にバランスいいしなかなか楽しめるぞ
評価低い理由の大半が主人公達の初期衣装がラーメン屋の店員だとかカオスカオス言ってるシュールさが面白くないとかだからな 弥助っていう
黒人まじで日本にいたんだな
知らんかったわ 弥助は信長に才を見出された。
仁王やってる人は弥助なじみがあるよね。 ヤスケは仁王1にボスとして出てきた時に海外プレイヤーにかなりのインパクトを与えたらしいな
そのうち海外主導で坂上田村麻呂黒人説を採用したゲームが作られてもおかしくない >>7
ナニモノ!?ダレニツカエル!?
今時調べればすぐ分かるのに違和感MAXの日本語、嫌々作らされたのがよく分かる反日クソ指 日本人だけど仏生寺弥助っていう幕末最強の人斬り剣豪がいたんだよね。
暴君芹沢鴨も弥助の前では大きくでられなかったという。
DLCのボスとかででてくるかな笑 流石に和風じゃなくて日本舞台にするなら日本語使うか、いっそ英語が主語になってるとでっち上げるかくらいは… >>55
日本人でも、戦国時代に興味なかったら誰コレ?だろうしなあ 弥助はへうげもののが良すぎてイメージ固まってしまった
最近では太閤立志伝にも追加されてたよね 最初に弥助を知ったのが織田信奈の野望ですまんな
肌の黒い忍者少女だったよ 弥助の片割れは男が良かったなぁ… ホモじゃないですよ? 米国人フレンドに招待されて3時間くらいミッション一緒に行ってたら黄色op攻撃力手に入ったぜ
最初2人で誠の絆やってたら沖田くんまでしか行けなくてワロタ 暗夜やってたけど物足りなくて二周目始めてしまった
楽しい 「外人が作る弥助」ってのが拒絶反応に繋がりやすいのかもな まー海外ナイズされた勘違い日本って一ジャンルとしてあるもんね
サイバーパンクとかネオサイタマとか、ハンニバル・ライジングとか…
そういうのは大好きだけど「真面目な日本舞台モノ」として明らかに時代考証ガバのもん出てきたら抵抗感あるかも
「和風」オープンワールドかガチの奴かどっちかに振ってほしい
そういう意味ではツシマは本当によくできていた 収集全部やってたらボリューム凄すぎてようやっと一周終われたよ
ちょっと疲れたからしばらく離れてルビコンの夜明けを頑張る事にする… 仁王2初期の頃に弱くて倒しやすいから弥助めちゃくちゃ狩ってた覚えがある 弥助どうこう黒人どうこうよりやっぱり自キャラはキャラクリしたい派 >>67
ツシマも黒沢リスペクト優先して時代考証ガバしとるけどな
このゲームもそうだけどどこまでガバが許されるかの最大公約数探るのは難しい ツシマはサムライイェーイ!じゃなくて話の全編に渡って侘び寂びというか無常感が出てたのが凄かった ツシマの廃村の所で当時日本はすごく貧しくて大量の食料が確保できる捕鯨はどうしても必要なものだったってことをオブジェクトだけで表現してるの驚いたわ
ほんとに外国人が作ったのかと ツシマは時代劇とかめっちゃ勉強して作ったんだろうなって感じがあったな
なんちゃってジャパン感が薄かった ドキュメントとか言ってないならガバも楽しむものではあるぞ >>64
黄色opの攻撃力は俺も持ってるけど
それでも2.4%アップと少ないから
使うか迷うね 小ネタかあ…
西方寺に久坂と松陰の墓があって墓参り出来るとか久坂が自刃したところは天気関係なく桜の花びら舞ってるとか >>76
そうだな、じゃあ俺が怖い話を一つ
あれはもういつの事だったか···
やっと暗夜までクリアして、色々見返してはたと気付いたんだ···
今まで、一度も武技を使ってなかった事に!
ギャアァァァ━━(|||゚Д゚)━━!!!!!! 夜の海で泳いだり潜るとスタミナが瞬時に無くなってあの世の引摺り込まれる。 あのツシマでもやっぱり洋ゲー感はあったな
ローニンやってると痛感するわ >>71
大事なのはリスペクトがあるかどうか、本物よりそれっぽいかどうかなんよ
侘び寂びと無常感わかるわー
たけき者もついには滅びぬの精神よね、日本は滅びの美学だと思うきに
ベアトじゃないけど ローニンて敵の強さが本当にいい塩梅じゃない?
こんなんぜってぇ無理だわクソゲー!からの
でも楽しい、一生懸命練習してたら石火バキバキきんもちぃいで気づいたら上達してる
心を折りにくる敵もいるにはいるが(本気勝さんとか)本気でやればうまく立ち回れるようになる
今は伊東甲子太郎にボコボコにされてるが、いつか手玉に取れるようになるんだろうな
なってくれ >>83
ツシマの洋ゲー感は、とにかく女キャラがブスな事じゃない? 何度でも言わせてもらうけど牙狼連打より牙狼野槌の方がよくない? 1周目の難度は所見でボコボコにされつつもいくつかの派生行動中の1つ2つは石火取れるようになって
完全に攻略したわけじゃないけど丸薬使い果たすまでには勝つって感じで良くできてる モーション覚えた分だけ有利に動ける仕様だから成長感じやすいのと安定した面白さがあるのがパリィゲーの強みだろうからな >>76
馬はジャンプして近づくと飛び乗れるのは後半まで知らんかった 防御性能高い防具で武勇特化すると3000近くまで防御力盛れるんだね
全装飾品に被ダメと体力アップ付けたいわ >>78
久坂が自刃したとこって御所?瓦礫で行けなくない? ブシドーブレードみたな一発で勝負決まるようなおまけモード追加してくれんかな >>97
御所よりちょっと南
長州の旗が1本だけ残ってる場所がある 勝さんかなり戦いやすい部類に感じる俺は異端だったのか
影うすい甲子園のほうが3倍くらいむずい 勝さんは微妙にタイミングずらしてやってくる赤技が石火取りづらいわ
徒党ミッションであれ失敗すると途端にキツくなる印象 >>67
なんか全く同じ書き込み前にもしてなかったか? ラストの片割れが目の前で爆発起こす奴と甲子園の毒針降らしてくる赤技は取るのクソむずい 甲子太郎の降ってくる毒針は少し下がって2列目?の針を石火していけ 最後がまさか男女平等パンチで締めとは思わなかった…
FFも神様くたばれパンチで終わった しどこかで流行ってんの? >>99
すまんもっとヒントくれると助かる
遠目でも分かる? 片割れちゃんをより近くに感じたいから片割れちゃんのふんどしを首に巻きたいぜよ >>106
https://i.imgur.com/8DV88Wy.jpeg
今撮り行けないから他の人があげてた画像使わせて貰うけどこのピンのところ 甲子園の毒針降らしは正面で密着してれば当たらんから目の前でブンブンしてれば良いんちゃうか
石火とりたいなら空中石火の方が楽かもしらん 2列目か、気が向いたら試してみる
空中石火は試したけどキツかった、普段やる時は毒針は密着でやり過ごしてその後に派生する近接攻撃を石火取る事にしてる 武器特殊効果のステータスって加算にならんの?
その武器で攻撃してる時だけ?
武技消費気力マイナス積んでるのにステータス画面で加算されてない
副武器に武技気力消費マイナスって何も意味ねーじゃん 装備画面のR2→△で開く特殊効果一覧の数字が加算されてない 土方クエは沖田生存だとついてきてくれるんだな他のメンバーが我を忘れてる中一人だけ冷静すぎてワロタ
函館DLC出たら登場してくれるだろうか 怪奇ハンターとして
・おいてけ堀
・皿屋敷
・牡丹燈籠
・四谷怪談
イベントはよ!
幽霊撮影でも良いぞ!
もしくはメタルギアソリッドの様に特定の場所で映り込むとか >>116
4%くらいの3個つけたら12%になってるけどそれとは違う話?(武器、短銃、靴
前に出てない武器のは追加されないと思うけど >>119
なるほど
武器1と2の4品加算じゃないのか
組み直すわさんきゅー >>98
そういやツシマは万死でそれやってたんだよな >>102
いや知らん、別人か?
どの程度同じかわからんがわしの片割れかのう 音声聞くと死ぬからシステムでボイスオフにするのかな >>89
試したけど甲子太郎は餓狼から野槌する猶予は結構短いな
連撃か赤弾きの時に理心石火の余計な一殴りをきっちり餓狼キャンしないと繋がりにくい >>88
赤褌の尻が気になって内容に集中できなかった…
こんな女人がいたら隊の風紀乱れるじゃろ、新選組は終わりじゃあ
それはそうと餓狼使ったことないが試してみるわ 沖田近藤土方あたりは戦う機会が多いから意外と苦戦しないんだよね
初めて徒党誠入ったとき伊東と藤堂にボコボコにされたわ
伊東は今も攻略できていませんが ローニンいつの間にかユーザースコア8.8になってるな
アマゾンももうじき8回目の売り切れだしこのまま年内突っ走って欲しいわ >>129
お、ホンマや。正直8.6くらいからもう上がらんかなって思ってたわ。売上はまだまだかもだけど、やった人の評価高いってのは長く売れそうなので嬉しいなあ。 >>126
ほほう
なんかキャラによって相性有利でも猶予違ってるよねやっぱ >>131
多分ある
同じ相性有利でも沖田とか男谷とかは餓狼3回殴りまで余裕で4回出来たりもするし
ちゅうか餓狼以外の動揺掴み技が吸引力弱すぎるな >>129
11月のシャドウズでローニンまた売れそう マルチで敵を角に追いやって黄泉車してる時が1番爽快感がある
一瞬で気力減ってくの気持ちよすぎだろ!
気焔状態だと拘束時間は更に加速し相手を燃焼させる!! 石火は相性と連続石火とジャストタイミングで動揺時間変わるから長いコンボは安定しないんだよな マルチでリンチは範囲技で全滅と石火のタイミングがムズイので残り3割位で離れた所で遠距離攻撃にした。 なんだ売れてんのか?売れてないならSwitchに出してくれって思ってたのに
グラは劣化版でええわ
評判良いからめっちゃやりたい >>130
といっても初週100万超えててその後もDLが4月はずっと1位だしね
通販は発売からもうじき2ヶ月だけど未だに2位とかに居るからかなり売れてると思うよ
>>133
確かにシャドウズ効果で売れるのは有りそうだわな 売れたことに気をよくして大型アプデとDLC発表とかないかな ソロ回復薬のみで片割れたち練習してるけど以蔵中岡龍馬で大体やられる 以蔵の体力減らしといて中岡龍馬を倒したいけどなかなかこいつらいやらしい UBIアレルギーの外人にシャドウズに対する叩き棒として使われそうなのが嫌だな トンデモという意味なら俺らには心強い味方、アーネストサトウさんがいるだろ 動揺掴み技は全部餓狼みたいに諸々無視してガチッと掴んで欲しい 自分はほぼ無傷だが相方の方が早いけど丸薬何個も使ってるとかエンチャやバフの有無など評価基準もさまざまだし気にせず遊ぼうぜよ マルチだとHP回復せずに武器のHP減少で攻撃アップを発動させたまま戦ってる。
バフも攻+防+とエンチャつかってるねー 微々たるアプデはわからんけどDLCは無いの確定したな >>149
公式ってどこの?
軽く調べてみたけどDLC開発しないなんて明言されてないけど 二人部屋どこに立ってるの?数えるくらいしか見たことない
すぐ埋まるから気づかないだけかな
こっちが床ペロしてたら救援や合いの手入れてくれるタイプの人なら親しみやすいが
完全無視の人とかいるから敷居高い 全武器熟練度MAXにしたけどやっぱり仁王から握り慣れた槍が1番馴染むぜ
せっかく人型ばっかなんだから無双富嶽でど派手に追い討ちしたい
あと敵だけ千鳥もどきみたいな武技使ってくるのも許せん マルチのゲームオーバーって全員の回復薬尽きたら終了って感じ? 無手が不遇すぎる問題はどうにかして欲しいわ
閃刃できないのきつすぎだわ >>153
マルチだいたい2人部屋入ってるけど完全無視の人とかいるのか
あんま見かけなかったから運がよかったのかな 追い打ちの攻撃力アップって動揺時にやる狼牙とかにも適用されるんだろうか? 地元が近藤局長最後の地だからひょっとしたら出てくるかなぁと思ったら歴史ごと改変されてた… >>162
追い打ちって倒れてる敵に攻撃した時だけじゃない? マルチで制限部屋みたいなの欲しいな
エンチャバフ使用不可で、その代わりドロップ率とか質が上がるって感じの 道場に本気モードないボス多いのは意図してそうだけどやらせたくない理由というか拘り的なもんがあるんかね
ミッションや野良でやりにいくだけだし柔らかいから道場やらんけど ウォーロンスレだったか内部の人がアプデあるって漏らしたのあったな たぶんプレステのショウケースで追加コンテンツの情報が来るんじゃないかな? 道場にいない本気ボスはアプデで来るんじゃないかなって思ってる。
相良の流派もあるし、武器の流派の数偏ってるし、しれっと大規模アプデが来るんじゃないかな。
治安リセットだけ欲しいと思ってたけどNG+も最近はすごくほしい ここにおる連中は皆DLCやアプデを求めて目が血走っておるからな
適当な嘘は血を見ることになるぜよ 弾や矢の補充量加算のスキル取ったのに旗で正しく補充されないことが頻発するんだけどバグ?
銃弾の最大量8発にしたのに6発しか補充されなくてもう一度火を付けてると8発になる 矢玉はスキルつけなくてもバグってると思う
在庫大量にあるのに補充されたりされなかったり中途半端に補充してる時もあるから良くわからん 短銃二つ装備すると両方装填されたり片方だけだったりするんよね、メニュー画面確認してたりすると変わる 最近始めたんだけど仁王2にはあったロックした状態でカメラ回せる設定ないんだね
屋内で壁際まで押されると見えなくて難しいわ つーかそろそろ不具合修正とか武器武技調整のアプデ欲しいわよ
油小路の入れない蔵(意味なし)とか急に死ぬやつとか牛尾刀の〇ボタンに配置した奥義は空中だと必ず穿心になるとかみたいなバグ
あとは短銃にたまーにめっちゃ弾多く入ってる時あるよね8/15になってるとか >>177
戦闘の出来は正直お世辞にも良いとは言えんので・・・
閃刃も仁王オマージュなんだろうがこのシステム自体が要らない
プレイヤーをもっと石火に集中させるために閃刃は存在ごと切ったほうが良かったしゲームスピードがこんだけ高速なら弾きの猶予フレームは全流派固定で20Fくらい欲しかった
でもって10F以内に弾ければ自分じゃなくて相手がノックバックとかなら理不尽感は大分薄まっただろうに 石火取れると神ゲー!だし取れないとクソゲー!ってなる
いや神ゲーは神ゲーなんだけど
他では得られない体験で最新のアクション感もある
バランスって難しいよなホント 仁王と比べんのもどうかと思うがローニンの戦闘がお世辞にも良いといえん程出来悪いとは流石に思わん
不満あるのは刀優遇というか作りかけの印象受ける流派4つしかない武器種ぐらい 使い忘れるユーザー多発の時点で閃刃要らんて
チーニンは何時も要らない要素切るのが下手すぎる 閃刃ってカチャンという音はなんか気持ちいいし
リズムを取る感じかな 自分は武技の方が1周目全然使わなかったけど別に武技いらんとは思わんぞ 閃刃使い忘れるユーザー多発てどこ情報よ
薄明や黄昏ならともかく暗夜はカチャカチャしてる連中ばっかやで 多分アイテム取得とかのせいだけど敵倒した後に自動取得にしてても流派切り替えきかない時あるのは気になる 閃刃要らないだけならまだしも石火猶予全武器20F固定とか、
向いてないものに手を出してこれ要らないはとてもよくないと思う 自分が使いこなせないからいらないは暴論では?
石火も救済枠の立身流を筆頭に刀なら天地人どれも石火ほぼ20f近くにできるんだから上級者枠に短いのある方が楽しいと思うけど そういや敵は殆ど人型なんだから
追加コンテンツにベルトスクロールアクションモード追加して欲しいな~
中ボスにちょっと強いならず者やボスは毎回ランダムのネームキャラで
マルチでやると人数分で敵が増えたり強くなったりとかで
あとハクスラ要素で色々書きたかったけど長くなるから止めとく え、閃刃使わずにどうやって戦闘してんの?
もしかして拳銃乱射回復勢? 多分例の自閉症くんだな
存在しない公式ニュースとか存在しないユーザー多発とか願望を現実のように認知しちゃうんだ
突っ込まれまくって次はグロ画像貼るんかな ローニンにもアサシン弥助の持ってる鬼の金棒みたいなの欲しいなあ ロック中にカメラ回したかっただけなんだけど変な流れ作って申し訳ない
閃刃は使いまくるけど残心する癖が付いてるからあまり効果的に使えてなさそうだ
石火で動揺させてから攻撃してるとスパアマで強引に殴り返してくる相手がいるけど仁王の人型みたいでなんか笑ってしまう >>198
金棒持ってる敵はいるから出せなくはないはずなのよね 金棒だったら大剣カテか…非殺傷じゃなくていいから各武器種に鈍器欲しいわね
まぁモーションの関係上突き刺して貫通するの多いけど 残心みたいに直感的に使えるようなものではないのは確かではある >>198
金砕棒だね
実際に当時使われてたよ
>>193
以前ここに居た討鬼伝の鬼祓い要らないってヤツと同じじゃない?
あれも自分が使いこなせないから要らないとか暴論言ってたし マルチの部屋にコメントつけられたらありがたいのぉ
石火練習部屋、床ペロ歓迎お気軽に とか 分身禁止とか…
いや本当にマルチでは分身禁止したい事故るから
コメント機能は出会い系馬鹿野郎の温床にならないようにするのが大変なんだろうけどさ 鍛錬で確認できる武器種としては鉄棍、大鉈、鞭剣、西洋剣、矛槍、長刀、あとは弁慶とかが使う鎖槍
他なんかあったかな? 金棒とか辰五郎親分のハンマーとか敵が使ってる鈍器使いたいね >>199
分かるよぉ、このゲームカメラ回せないのだけは本当に不便
石火前提なのに受けても後退し続ける仕様だからね…
石火で追い詰めたはずなのに壁際に追いやられピンチになりかねないのはちょっと
立ち位置なんてみみっちいこと考えなきゃいけないのは受けられない時だけで、石火取れたなら気持ちよくチャンバラさせてくださいよ!と思わなくもない カメラだけははよ直してくれ
前回のアプデでカメラ修正したとなっているがどこが修正されたか分からん >>207
辰五郎の纏いハンマー欲しいよね
あれって武器種的には槍になるんかね? 贈り物集めってどうしてる?
なにか効率いいやり方あるかな? >>208
あとは流派変えれないタイミングが多い気がする
仁王の段みたいにいつでも変えたい カメラがもうどうしようもないのは分かったから石火した時はプレイヤーが押されるんじゃなくて敵が若干押し返されるようにならんかな 下がるのはまだ許せるが敵の連撃の数が多いのに1回の石火で下がり過ぎなのよな マップによっては気にならんからその方向で調整してほしい
道場にしても周り実装するとかならいけそう >>212
コツコツ狗お使い出しつつ猫貸して行商人回るしか無いんちゃうか 槍→薙刀→大剣に落ち着いたわ
大剣いいよなあ 形が近藤さんと琴だからね
不満は近藤さんに固有装備がないことかなー いやあよくできてる 槍はなあ五月雨突きがあればなあ 大剣いいんだけどマルチだと敵がみんなに押されてどっかいくから溜め攻撃当てにくくて辞めた笑 >>212
猫は短縮4つ付けて報酬アップ付けて出発
徒党ミッション1回やる
京都の行商人を順番に回る
俺はこれで集めたわ マルチで張り切って殴るほどグイグイ押しまくって味方の攻撃スカるから申し訳なくなるよな >>217
>>220
ありがとう!猫短縮小物集めてくる
京都の行商ルートを誰か前まとめてくれてたよね
あれ控えときゃよかったな >>213
やっぱり流派スムーズに変えるの難しいよね
十字キーの押込みが足りないのか変えたつもりでそのままなことよくあるわ
同じ上キーに設定してる薬も飲んだつもりで飲めてないことある
R2は逆にユルいのか鉤縄誤爆よくしてしまう >>222
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714321353/323
見つけてきたゾ!
・長屋の北
・長屋の北東(五条大橋)
・長州藩京屋敷の南(三条大橋か四条大橋)
・西本願寺の東(油小路)
・壬生寺の東
・遊郭の南
行商人自体の出現クールタイム(それぞれじゃなく)が5分で在庫補充が1時間とかって聞いた クソカメラって定期的に話題になるけど他の文句と違ってお前が下手なだけって絶対言われない辺りホントにクソカメラなんだな 黒田清隆がエンチャントする時に刀地面に擦らせる動作に攻撃判定あったの気付いたから試してるんだけどこれ石火不可能な攻撃じゃね? >>227
ステップして軸を外そうにも敵の連打速すぎて食らったりするからね……
天空闘技場みたいな空間でもないと まぁカメラはねぇ
逆に壁際クソカメラじゃないゲームを探すのが難しいレベルなので
業界全体で改善はしていって欲しいねぇ 壁際は本当に見辛いからなあ
なるべく壁の方に行かないようには気をつけてるけど油断するとすぐ押し込まれる あとアプデ要望は鍛錬のランキングに武器種も載せて欲しい このゲームはロックした敵が位置取りで真正面からズレるんだからガード+右スティックなりで左右に回り込ませるようにできればいいんだがねぇ >>227
ローニンは良いゲームだけどカメラはねー
いやカメラそのものというか壁に押し込まれやすさの問題なんだけども >>225
ありがとう!マジで感謝
個人的にはテンプレに入れてもいいレベルだわw 名有りというかユニークキャラの赤技とか武技使えないのは我慢するから雑魚でもやってくるような技は使わせて欲しいな
槍の突き上げからの連続突きとか刀や牛尾刀の切り上げからの短銃パンパンとか相手を押し倒した後に大太刀や刀振り下ろすとか切り裂くとか >>179
ローニンのバトルは粗削り感もあって手放しじゃ褒められないけど
お世辞としてなら良くできてるねーって言ってあげられる感じじゃないかな 敵も自分も運び能力が高いんよな
カメラもあれだけど壁際に行くと途端に外れまくる大蛇貫きと朧鴉なんとかして 素手で暗夜以外の助っ人初めて行ってきたぜ
死にづらいから投げ技の練習とかに良いかも知れない もしDLCあるなら多分上位武技や武器が出てくるだろう
クエストとかで開放するだろうから今ユーザーの平均的な腕を見てるかもしれない
この武器サイツヨとか☓☓なら楽勝とか言いまくると次のクエスト難度がハネ上がる可能性あるから大変だよーと言っておいたほうがいいのかもしれない >>184
なんで使わんの?って突っ込まれて閃刃縛り()とか言って気力切れに文句言ってる配信者いたけどそれと同類なんだろうな
認識してるのに出来ない理由だけは語る 武技の追加とかはありそうというかきて欲しい
上様とか同じ刀の新陰流で専用技2つも持ってるし PC版出たからローニンロスをツシマで補うかと思ったが普通に高いじゃないか
色々セットになってるんだろうけどこういうリメイク発売は安くなるのかと思ってた 敵だけガード不能攻撃あるのずるいなぁとは思うけどプレイヤーがガー不使えたらぶっ壊れるしなぁ 合体技欲しいな。
羽交い締めしてる私もろともやってくれ! >>247
敵の弾き構えをブレイクエフェクトみたいなの出て壊せる武技はあるよ
刀の天然理心の×奥義の貯めた後気合出して叩きつける奴
ちな気合部分は弾かれるので使いにくい模様 ゲームバランス破壊するくらいのぶっ壊れ武技じゃなければそのままにしてほしいなぁ
落葉で死ぬまで殴るの気持ちいいんじゃ〜
相手が体勢立て直してるのに気づかず入れてたら自分が死ぬから丁度いいバランス 米国人フレンドから
顔全体を覆う毛布のようなマスクはどこで買えるか知っていますか?
って来たんだけどどの装備か分かる? 目隠しの可能性もあるね
顔全体覆いそうなのは黒子か火事頭か伊賀忍くらいだよね 目隠しと擬隊服のマスク同時に装備したんかな
試してないから出来るのかは知らん >>248
なにそれ超楽しそう
食らえ!長州ジェットストリームアタック!相手は死ぬ ありがとう!
とりあえずスクショでやり取りしてみるわ まだ自分も黒子持って無かったのに気付いたわ
言語Englishにして追われるものの場所をスクショで印付けて送ってみた ラストの一騎打ち男女逆(片割れ男)にしてやってみたらただのストーカーによるDVにしか見えないじゃん… どうやら黒子だったらしい
多分日本人以外から見たら黒子って馴染みのないものだもんね 壁際のカメラ挙動は、コナミがなんかの権利持っててどうにもならんとか昔見たな
ソースはない(キリッ 徒党ミッション増えないかな、出てないキャラいるし
ミッションのテーマはうまいことやってくれ >>263
それもう特許きれてる
これでアクションゲームはクソカメラから解放されると喜んだけど実際のところ技術的に難しいとかで大幅な改善はしなかったんぜよ 道場とか、狭い上に内部しかないマップだとクソになるからな
外側も作ってくれたら解決しそうではある 比翼で振った人が多いほど難しくなる徒党ミッション欲しい 穴兄弟たち竿姉妹たち…
一人も比翼がいない清い身なら権蔵とやけ酒しにいくイベントでおなしゃす イネさんは揃え効果の必要装備数-1はくれるんですかねぇ… ツシマがsteam出るらしいけどローニンは可能性ある? >>197
ニートくん根に持ち過ぎて糖質になっててくさ
働けゴミ イネさんの救急箱備え−1きたぞ!!
めっちゃ疲れたわ… 可能性の話ならあるでしょ
そっちには近年だしてるし
ただ、何時になるかは判らん >>257
敵には羽交い締めあるから実装不可ではないと思うんだけどねw >>274
そのパブリッシャーがSIEのツシマのPC版が出たからって話じゃないの >>279
ああ、そういうことね
なら可能性はあるということか >>276
おめでとう!
めちゃくちゃ羨ましいし出た報告聞けるだけで希望が持てるわ >>280
まぁ最近にヘルダイバー2でやらかしてるから出たとしても無駄にPSID要求してくる可能性はある >>284
ツシマはオフラインプレイにはPSID要らないしローニンもPC版出るなら同じになるんじゃないかな >>285
こんぴらと野良ローニンと猫で常時PSN繋いでますよこれ
オフでやるとネットに繋いでくださいが出まくってまともに遊べない爆 >>282
ペルリとか龍馬がやってくる打ち上げて撃ちまくるDMCごっこ致命も欲しいわ >>287
うわ欲しい スティンガーもどきとセットで使いたい
バージルの居合もあるしなw
バージルコスプレの立身使い見たことあるなあ 鶴といえば椿の短銃売っちまったよ…
横浜の治安悪化待ってるけどめっっちゃ頻度少ないし鶴になる確率低いしで詰んだ >>266
コナミ特許自体が嘘だぞ
カメラ透過=透明な壁を作ってキャラをそこでブロックするんだがあらゆる壁に手動でオブジェクトぶつけるなんていう
時間と手間と人件費がかかるくせに作品のウリにもならない作業をどこもやりたがらないが正しい
なのでローニンのクソカメラは絶対直らない
そんな事に手間かけても売上げにならんからだ 弓もなんか溜め撃ちしたり複数同時に撃ったりする武技とか欲しいなあ ローニンがクソカメラになりがちなのって
石火取り続けても壁際まで押し込まれるのとカメラ回せないせいだから
シンプルに引っかかる障害物減らして、場を広くしてくれれば解決するんよね クソカメラの癖にやたらと狭い場所で戦わせようとしてくるの本当にクソ 仁王でも思ったけど歴史観大事にしすぎるあまりなのか建物がリアルスケールなんよな
実際狭かったんだろうけどやりづらい まあ石火時の後退緩和くらいがちょうどいんじゃない 被弾とガードは今まで通りで 広いフィールドの中の壁際なら透過してなんとかなるから、フィールド自体を見直しちくりー感ある 片割れたちのステージですら気付いたら壁際にいる
押し込み軽減頼みます 良く言われてるように石火したら後退しないのがいいわ マルチで徒党やってる時にわざわざ離れたところまでもう片方の敵を連れてくるやつ何考えてるのか教えて欲しい
せっかく分断してこっちはタイマンで処理してるのに
1人がトレインしてもう1人が追いかけて来て乱戦赤技テヲカシテクレになるし勘弁してよォーッ! たまに敵の連続攻撃を石火してたら途中で距離が空き過ぎて次の石火が有効範囲外になって捌けないとかもあるからな
一切後退するなとは言わんが後退し過ぎやねん >>300
マルチやらないから分からんけど「タイマンやるならマルチの意味ないしわちゃわちゃしよーぜ!」って輩かもしれない
ここにもたまにいるだろ事故とかアクシデントを楽しめみたいな人 >>282
鶴之助の武技だと1回で弾切れになりそう 近くで殴りまくってるのに突然タゲ外れて相方の方に行っちゃうことない?
銃連射しても鉤縄してもたいていダメ
事故のもとだしなすりつけ野郎と思われんのも面白くないからどうにかしてほしいわ 早速米国人フレンドにマルチ招待されて部屋入ったら黒子になっててワロタ
ちゃんと通じていて良かった >>293
仁王2にあったロック先の切り替え機能封印してカメラ回せるようになる設定追加してくれたら良いんだけど難しいのかなあれ パソコンで久々にツシマ触っていますが流石にローニンの方が出来がいいですね
ストーリーと演出以外は
思い出補正というものは厄介ですね 衣服の染色したいな
長屋で権蔵とペリーが将棋打ったりしないかなぁ しかしこの分身投げつけ屁こきブリブリバージョンが最終とは悲しいことですね
これだけ期間が開けばもうアプデは望めないでしょう、、、 伊賀七ソナーみたいに壁際のキャラを壁の外から表現してくれないかな モーションさえ見えるなら大したストレスにならないと思うけど ~伊賀七ソナーを使ってみた◯◯~
高杉「こいつは凄え…革命が起きんぜ」
久坂「なんだこれは!まるで役に立たないな!」 壁に押し付けられてFPSアクションになるのは勘弁して欲しいわ
剣筋見えねーって 助太刀で少し更新多くするだけで接続制限かかるのシビアすぎんか どんなにいい銃も当たらなければただの棒だ、練習していくかい? ソナーは待ちが長いのがクソ
走りながら作動させてくれ
テンポが崩れるんだよ 石火で押し込まれるのもそうなんだけどコッチがコンボで端に押し込んだら相手が裏回りしてクソカメラになるのもあるし出来れば根本的に変えて欲しいのだ
後は画面端に押し込んだ時に軸がズレて攻撃当たらなかったり気力切れの尻もちダウンで攻撃すっぽ抜けてどっかいったりするのも割りとストレスだから判定とか追尾も見直して欲しい ついでに銃剣仏国式の石火後追撃が石火した相手に当たらない不具合もなんとかして
奥義解禁後は代わりにノーザンライト入れるからいいんだけど初めて触ったとき衝撃だったよあれあんなん不具合以外の何物でもないよ 大太刀の野槌神落としとかも石火して斜め右に敵が流れると、いちいち向き直さないと外れるのがしんどいから追従してほしい >>320
柳生石火との相性が絶望的だよな
というか野槌は割と掴み部分がだらしない 明日で前のアプデが来て1ヶ月か
前回みたいに意味わからん時間でもいいからアプデくだされ… >>322
石火後は旭光剣でダウンさせてから野槌で拾えばいい
一番相性いい流派だと思う >>326
やってみたけど△技の後隙が長すぎて生半可な動揺では抜けられるな
好相性でも赤単発弾きくらいじゃあ普通に野槌撃つ頃には動揺終わってる
あと動揺中でもころりんされると野槌じゃあつかめない
誰だと相性が良いんだろうな 閃光弾って動揺するんだっけ?
一回も使ったことないわ >>327
旭光剣からR1押しっぱで野槌出そうとしてもダメだぞ
旭光剣出したあと一度R1離してダウン取ったらR1+○同時押しで後隙キャンセルしながら野槌出せる >>329
これなら単発赤弾きくらいなら野槌れるな
ありがとさん 薩長幕同盟ミッションを募集しつづけてる幽霊部屋っぽい怪しげなプレイヤーがおるが
アレはなんぞ? 前に急立会連発で出す方法発見してよろこんでたけど同じやりかたで草
やっぱみんな変なテク見つけてるんだな てか前に誰かに言われたけど雨降ってるとマジで閃ゲージ満タンにならないんだな いらんだろこの謎仕様 >>333
流星砲連発してガードの上から固めて気力削り切るのとか回避の後隙狩るのとか好き好き大好き
これのために銃剣やってるまである >>337
おお〜リアル志向やなあw
ってそんなん例のビッグタイトルに任せとけばいいのになあw 雨の日は俺の愛洲陰流くんが無能になるから嫌い
ロイ・マスタングかよ 雨の日だと朱殷光が無能になるんか
今更だがあれゲージ最大で動揺状態に出来るけど動揺状態の持続時間くっそ長いのな >>331
kうんちゃらのやつなら今日の昼にやり始めた時にはもう居たから半日近くはいるな
俺が部屋に入ろうとするとエラーが出るから肉入りなのかも分からんけど 閃刃と雨にどんな関係が?と思ったらアレ血だからか
なるほどよく考えられてるわ、感心した
だがいらんだろその仕様w >>331
あの部屋どのタイミングでも入れないから謎だったんだよね
同じこと思ってる人いたんだ
数字の増減はあるから入れる人はいるっぽい?部屋立てたまま放置かな >>332
ここまでのは見たこと無かったわwwww 銃剣使い始めようかと思うんだが散弾と単発どっちの方がいいんだ? >>347
個人的には散弾かな
エンチャ使うなら回避からのスターダストの状態異常蓄積が優秀
あと気力も結構削れるしカッコいい 1)SAのまま突っ込んできて超連撃でガードしたら一気に削られるんでガードが選択肢として死んでる
2)無敵20fの回避ですら回避しきれない敵のホーミング
3)敵の動作中はSAなので牽制っていう概念が存在しない
4)連撃を弾いても敵の攻勢を中断出来ずこっちがノックバック
5)屋内は狭いところばかりですぐ壁際に追い詰められる上にご存知クソカメラ
まだいつも通りDLC3つ予定あるならそのうち直るなりマシにはなるだろって思えるんだけどな >>349
持ってるので良さげなのが伊藤のしか無かったんだが散弾がいいんだな
色々試してみるありがとう >>347
基本的には散弾の方がチャンバラゲーム的に合ってる
単発は基本的には趣味だと思ってるけど距離離されたときにたまにぶっ刺さることがあるからロマン欲しいならこっち >>350
お前の意見だけ取り入れたらクソつまんなくなりそう
薄明でやってりゃいいのに 佐幕派で進んでるつもりなのに京都についたらマップが緑色エリアばっかりだったんだけどやり直し必要?
ググったら佐幕派と倒幕でマップが違うって書いてあったけど合ってるのか分からなくて不安 >>354
佐幕派が紫で倒幕派が緑やで そっから物理で転向させていくんや >>356
ごめん、そこがよくわからなくて
緑のエリアでなにかを頑張れば緑を紫にできる感じ? 今終わった
まあまあ楽しめたけど
大村益次郎が全く出てこないのはなぜ? >>357
まずマップの右下とかに操作方法とかあるから見よう
自由行動出来るまではストーリーを進めてみるべし 逸品の木刀をレベル105に強化するのかなり大変な気がする
素材が全然足りない >>360
寺田屋まで進んじゃってるけどそこは佐幕派倒幕派関係ないのかな
とりあえず進めてみます アプデないしDLC間近の某ゲーやったら
全ての動作とロードが重すぎてストレスがすごい その某ゲーをローニンの前にめちゃくちゃやり込んでたな
カンスト水鳥さん徒党縛って倒せたけどもう無理かも
ローニンやってたら遠かった6月まであっという間だったしまだやり足りないぜよ ローニンって土佐勤王党出て来ないんだよな
武市半平太は何で除外されたんだろうか >>354
佐幕・討幕派の分岐は浪士組の分裂でどちらに残るかで決まるはず >>367
以蔵と絡めて欲しかったねえ
一時京都に来たことあったけど活動範囲がほとんど土佐周辺だけだったからかな 3週間ぶりの赤装備掘り再開に某尻ゲーから戻ってきたけど、あっちも楽しかったけどヌルゲーだったからこっちのボスに容赦なく殺されるの楽しい ウォーロン買っちゃった
このままDLC来ないなら次これやる >>373
個人的に呂布戦をやるためだけでも価値がある ウォーロンの初見呂布戦めちゃくちゃ楽しかったな
あまり理解してなくて士気ランクちゃんと上げないで挑んでたから被ダメキツくて死にまくってた
最終的には全部化頸して倒せたわ
仁王よりはローニンに近いから次やるならおすすめ >>367
あまり勢力増やすと歴ヲタ以外わからんようになるからじゃないか
芹沢のあれこれはあっても水戸天狗党とかは出ないし、一般人にも知名度がある人だけでシンプルにまとめたいんだろう
武市半平太は如く維新でフォーカスしてるしね 手に付けたいopが一枠開いてるんだよな 攻撃力opてどの装備についてたっけ 序盤固定なんかな その装備を掘ればあるいは? 油小路ってのをためしに回してみたんだが恩寵付き赤武器全然出ないな
30分でやめた 清国式(カンフー)、柔術、相撲、陸奥圓明流
DLCで素手流派こういう増やそうや >>379
揃えは武器防具固定だから 落ちるのしかマラソンできないよ >>378
購入特典コードみたいなやつだけらしいわよ
>>379
揃え防具は落ちるから赤防具固めるのに使う感じ
武器は徒党のやつで目当てのネームド倒す感じかも 油小路は良opと因縁珠欲しい時にしかやらないな
とりあえず揃え付き極上品武器欲しいだけなら鍛治屋とか闇商人が早い ソロの隠し刀たち何度もやってクリアできなかったんだけど、マルチだとギリギリいけたわ
相方がちゃんとタゲ取りしてくれるから横から殴られて死なずにすむ
でもこれブン回せる人は上級者だねぇ
本気モードネームド道場追加はよ! ライフル担いだ桂を練習したいけど練習出来る所ある? 俺も普通に練習したいけどノラ銃桂みつかんないし倒しちまったらミッションしかないかなぁ
たくなんで道場に追加されてねんだか >>386
徒党で薩摩2人シバいて練習するか鳥羽伏見で西郷シバいて練習するしかないかな? 石火取って気持ちよくなりたいなら練習しろってこった
無理なら薄明 >>381
>>382
ありがとう
恩寵付きの武器刀以外のあんまり持ってなくてね
強化の素材もきついのでレベル100武器ほしい
熟達の弓赤を68から88までしかあげられんかった 妖刀村正が手に入らないんだけど難易度暗夜じゃないと駄目なのこれ?
その場合暗夜以外でクリアしちゃったらもう手に入らないってこと? >>392
妖刀ミッションで役人に渡したのなら京都マップの下鴨神社のあたりに妖刀に取り憑かれた役人が出現してるからそいつ倒せば手に入るよ 渡さないにするか
渡してもあとで洞窟行けば魅入られたやつと戦ってもらえるんじゃないの妖刀 >>392
横浜の長屋の前の闇商人が売ってると思うけど >>395
それ一回は役人から手に入れないと駄目なんじゃない? >>392
刀は使わんけど妖刀村正はそこらへんのイベント報酬でもらえたぞ うわ妖刀村正赤出るやんて感じで覚えてる間違いない イベント報酬のドロップどうなってるんだろうかな まあ闇商人が売ってるけど そこから宝箱限定ももしかしてイベント報酬ではでるんとちゃうんかと想像したから間違いない 妖刀村正俺も黄昏暗夜で役人倒したのにドロップしなくて闇商人も売ってないから入手不可能になってる >>398
クエストやってないんじゃないの?まさかそんな馬鹿な クエストで妖刀村正渡してもその後 お尋ね者として確かシークレットだっけおるからそれ倒せば 売ってるはず >>400
ありがとう!おかげで解決した!
他の赤目みたいにお尋ね者マーク出た奴倒して出なかったけど、シークレットって聞いて通常難易度の白川よく探したらいた そう言えばお尋ね者マーク出ないやついるんだよね
前に洞窟に迷い込んだらやたら強い奴に会った事があってびっくりした
あ、探しに行こうかな
調べれば出て来るかな 青鬼の籠手防御力低いなと思ったら能力の補正乗ってないのか… 彼岸蛍ナーフ前のが殺るか殺られるかが成立してた分敵味方のパワーバランスは適正だったな
できる事少なすぎだったから戻りたいとは思わんけど 彼岸蛍はハクスラ技としてはピカ1だったけどアクションゲームとしては駄目な性能だったのお 大太刀神道無念流の石火判定が甘過ぎて雑に石火しても取れるから下手になりそう…でも気持ちいいから使っちゃう 助太刀入ると運が600くらいの人が多いんだがみんな運盛らないのかそれともなんか補正かかってるのか >>402
それそれ
今調べながら一人づつ倒していってるとこ
やっぱ自力探索だと漏れがあるね >>409
実際もう赤しかいらないから極盛り安定なんだけどな 幸運 マルチ徒党ミッションの3人部屋で募集しておいて2人でゲリラ的に出発するの楽しすぎる >>412
そういう奴いてうざかったから3人目が入るまで準備完了しないようにしてる
薩長幕の勝さんのグルグル、ついお祈り石火してしまう
ズレるとリカバリー無理なくらい速いからこの癖直した方がいいな 先手取って嫌がらせしてくるとかそれこそブロック案件 そのレベルなんだ
クソ野郎と思いつつ付き合って真面目に戦っちゃう自分はお人好しかもしれん
そのあとブロックするけどな 準備完了は、2人でいいから早く行け!っていう合図じゃないの? たまたま二人部屋片割れたちだったら遠慮せずに入ってるわ
倒し終わったらめちゃくちゃ観戦されてるけどクリアするよりも死闘を楽しみたい感ある人が多いよね
自分は中岡さんくらいからしにまくっていつも助けてもらってていつもボロボロでクリアまで行けてる 待たせるの申し訳ないからしばらく待っても3人目来なかったらそのまま出発してたぞ >>420
ちゃんと伝わってるよ大丈夫
愉快犯は二人目が部屋に入ってすぐ準備完了→即出発だからそういうのとは違う 自分もホストだった場合は同行者が準備完了してたら待たせるの申し訳ないから二人で始めてる 浪人ミッションならフライングしてもいいと思うが
徒党ミッションじゃ即出発はやめた方がいいと思うね 自信満々の部屋主の奮闘を床で寝そべりながら眺めればいい 徒党は自分も自信無いから3人目待つか他のミッションに変えることもあるね 3人部屋で2人出発がブロック沙汰になるのビビる
部屋入ったらすぐ準備完了してるからそのまま出発されてもまぁそのうち来るやろくらいの感覚だった マルチ部屋入ったらまず他プレイヤーの装備とか小物とかじっくり見た後準備完了押すんだけど、
待ってるプレイヤーから早く完了押せよって思われてるのかな
因みに比翼-1小物持ってるプレイヤーまだ見たことない ブロックなんて仁王2の妖香マンとローニンでホストしてたら部屋に入ってきていきなり親しいフレンド依頼してきた英国人しかいない 顰蹙買ってるのは【徒党】ミッション2/3出発だよ?
浪人ミッションは全然2人でいいし自分もそうしてる
浪人は途中入りできるが徒党はできない仕様だよね?
3人分の敵強化なのに2人目が準備完了直後に出発とか悪意しかない ちな自分は気が長い方だと思う
ホストが出発するまで2.30分待ったことあるし
別にはよせえとは思わない >>429
実際に参加した人数分しか強化されないんじゃ?
招待のみにして誰も呼ばないでやったことあるけど、敵脆いままだった気がする 初めて京都来たけどめっちゃマップの完成度高いな
まだ長州藩の屋敷から自分の長屋までしか移動してないけど、徒歩であたり見回しながら歩いてるだけで雰囲気あってすごく良い
こういうエリア分割のゲームって最後の方力尽きておざなりになってたりしがちだけど楽しめそうだ😊 3人で徒党出発して途中で離脱されるあれが一番辛い気がする
そうなったらいったん中止しないとクリア出来る気がしない まあ3人そろって全員準備完了してるのに開始しない時は
はよしろと思うが たまに2人部屋でまったく準備完了しないのは3人部屋と勘違いしてるのかな 部屋主が気付いてないこともあるから二度三度準備と完了繰り返してみるな
それでもしばらく反応ないなら抜ける 隠し刀ちゃん口が悪すぎる
しくじるなよなんて言っちゃダメだわよ 暗夜ミッション応援初めて入ってダウンして足引っ張ったらどうしよ、と思ったら意外とみんなダウンしてちょっと安心した ダウンしたらどうしようじゃなく、丸薬尽きて立てなくなったらどうしようの精神で行け! HP減少時の攻撃力アップのために丸薬はダウンから立ち上がるように使ってる
範囲で全滅のリスクもあるからあまりよくないんだけど笑 >>424
反復横跳びとか煙玉のエモートがあってェ…
徒党挑むのに黄色装備(Lv60いってない防具や武器)や揃え装備じゃないような人見ると大丈夫かな?って思って準備完了するとめっちゃ石火上手くて捌く人か舐め舐めする人かのどっちかだわ 上手い人は装備もちゃんとしててOPまで整えてる印象かな ダウンする味方に文句垂れる自称名人様はごく稀だから安心して参加したらええ 他人のプレイスタイルにケチつける自称名人様もたまにいるけど気にせんで楽しんだらええ >>429
徒党ミッションね
ごめん読み流してたわ、でも個人的にタイマンしてる方が2対1より事故りにくいし片割れたち3人部屋で2人出発したことあるけど
あ、2人なんだ頑張るかーぐらいの感覚しか… アプデの期待込みでの高評価だったんだがなあ
アプデ来ないなら普通に未完成売り逃げやぞ 個別削除もだし新規セーブを上に置いてカーソル初期位置にするのもやめてくれや・・・ もちろん細かい部分で不満や調整した方がいい部分はあるけど、十分楽しい大作だったし未完成ではないと思う。 未完成とは言わんがこれで終わらすにはあまりに惜しいな
もう出涸らしまで飲み干してんのに惰性で続けてる人ばかりだろ いやいやお前らアホだから気付いてなだけで
暗夜の治安悪化スパンとか何も考えてないの丸分かりだろ
暗夜道場も通常道場とは最初報酬別(別だよってチュートリアル出てくるほど)だったのに
いつぞやのアプデで多分間違えて統合されてそれっきり ルート分岐あるように見せかけといてこのままじゃ未完成言われても仕方無いだろう
それら削ってでも年度末に無理矢理出したんなら未完成の汚名は甘受しとけとしか この出来と評価の高さに対して未完成とは、
おそれいりました。 セーブ周りや糞カメラを覗けば、多くの文句と要望がエンドコンテンツに集中してるくらいだし十分完成されてるゲームだよ。
まだ鉄が熱いんだからもっと楽しませてくれたら、このジワ売れは続くと思うのにもったいないなーとは感じる。 薩摩塩投げボンバーとか上様ファイヤーでたまーに全滅する時あるよね
ごめんな…
意匠変更のお気に入り登録消せるようにしてくれよなー頼むよー >>453
PSのシステム使ったセーブは全部それが不満だわな
何とかしてくれ 戦闘含めてバグだらけだった初期ウォーロンはマジもんの未完成だった カメラへの文句も気持ちがわかる部分はあるけど、実際立ち回りの問題だよなーって気もする
全石火狙いorガードで棒立ちしてる時と、回避やサークリングして距離感考えてる時とじゃ実際ストレス全然違うし 押し込みクソカメラがあるから手放しでは褒められない まぁもちろん褒められるカメラアングルではないとは思うけど、立ち回りが悪い人ほどストレスデカイだろうなと思う >>467
プレイヤー側で上手く回避はできなくはないけど、本来は「糞カメラ回避を意識した立ち回り」はローニンのゲーム性に含まれてないから、プレイヤーにその立ち回りを強いるのはおかしいんだけどね笑 立ち回りでどうこうとかいう意見が目立ってくるといよいよ好きでやり続けてる人しか残ってないと感じさせられるな
おそらく数カ月後はこれだけになる いっそのこと、壁際は死角が生まれやすく非常に危険だから回避しようってチュートリアルがあったらいいくらい笑 まあチャンバラ楽しむゲームでカメラの為に立ち位置考えろってのはね
いうて石火とりまくって攻めててもクソカメラになりまくるってのは俺が知ってるのだと青鬼道場だけだけど、ボスの動きに対して場所が広いか狭いかかな 実際すげー押し込まれるなあとはおもうけど
ストレスかと言われるとな
まあ気になる人は多いんだろ カメラどうこうの前に画面端に追い込まれないようにするのは別に自然なことでは >>433
>>434
え、そうなの?3人部屋募集でも2人出発=2人部屋と同等?
ほならええかぁ…
3人部屋で負けてもないのに急に1人抜けることがあるが、それは3人分の強さよね?
なんかそこらへんの仕様の説明ないからよくわからんわ この手のゲームで壁際にいくとシルエット透過表示されたやつ遊んだ覚えあるけどなんだったかなー >>472
そうだなw
格闘技ゲームでロープや金網、コーナー際に追い込まれて不利にならんようにサークリングしようってのと同じだw エンドコンテンツ待望論はわいも同意するが、実際のユーザー比率で言えば闇夜ミッションを一つでもやった人が12%くらいなんよなあ。
徒党なんてさらに低い。それでもそこそこいるけど。
もし今のローニンが未完成なら、完成系は1作ならプレイ何時間になるんやろな。分作になるって気がするわ クソカメラ自体は別メーカー作品も似たり寄ったりやねん
ローニンの場合作品の舞台的に建物だらけの中でロックカメラで戦うから目立つだけで >>473
これなんよな
全部石火で弾いても壁際で戦わされるの意味わからん
立ち回りなんてのは下手くそが考えなきゃいけないことで
石火取れるほど練習した奴にはきもちよくチャンバラさせてくださいよって思う
つか石火でギリギリのチャンバラ攻防を楽しむゲーム性を全面に出しておいてコレは開発側も意図してないんじゃ?
アプデあるなら次には調整入りそうだけど ガン攻めしまくっててクソカメラになるような場面は具体的にどこかってのはあんま聞いた事ないね 佐幕佐幕で進んで行ったら竜馬が死んでしもうた
これやり直せないやつだっけ お布施のために通常版からなんとか版にはアップグレードしたから有料DLCもよろしく ガン攻めしてる時はむしろ相手さんがクソカメラに悩まされてそう
押し込まれるのもすごいが押し込むのもすごいのがローニン >>486
やり直せるで
単に佐幕倒幕関係なく浪人レベル足りんだけやからサブクエも適度にやればええ >>486
やり直せるかどうかはしらんがリョーマの生死に佐幕どうのは関係ない 恐らく頑張って作ったモーションの踏み込み通りに動くように敵の攻撃の押し込み性能が軒並み高くしてるのが原因
このまま押し込み性能下げたらその場ですり足みたいになること増えるから仕方ないね
まあ結局作りが下手って事なんだけど 壁際に限らず、複数と戦ってる時のタゲチェンジで妙にカメラ引きずられて自分が見えなくなる時があったり、段差の上り下りした時にカメラが下向いたままの時間が長かったりと変な挙動はあるね。 ボスエリアだけでも千葉道場にあるような柵付けてくれればカメラが回り込めるんだけどな
フィールド上は致し方なしでいいからさ 要は敵が押した通りにこっちも動いてるような状況だから押し合いがない 石火で動揺取ってから殴るが前提なのに石火すると壁に押し付けられるのがマジでクソ 石火を狙うか回避して自分と相手の立ち位置を入れ替えるかの選択も戦略という見方もあるのでは 自分のスキルだと池田屋の沖田くんとか新八さんとか壁に押し込まれてよく糞カメラになるw でもその分モーションは作りこんでるから褒める点でもあるのが辛い まーさごどんとかはカンカン弾いててもいつの間にか端っこに居るよね
だが!俺はそんなことよりも!
修正する暇があったら治安悪化スイッチをおくれよ!
修正より簡単だろう!? 狭いとこはどのゲームでもクソカメラになるし文句出やすいポイントだけど改善は難しいのかな 押し込みの修正は不可能でしょ
連撃でも初段で石火で強制で止められるようにするとかならいけるだろうが >>504
壁透過出来るように外部に仮の足場作るだけで現状のシステムなら解決できる 壁際のカメラもあれだけど、道場のモローは開幕右の植木側にいきがちなのマジでクソだなと思った
あの何も見えなくなる木絶対要らないやんけ 格ゲーみたいに相手と自分の位置入れ替える操作があればよかったかもね >>506
コピペダンジョンとかなら作りやすそうだけどオープンワールドでそれはかなり大変そうな気がするけど簡単にできるならやって欲しいね 頑張って作ったかっこいい連撃はプレイヤーがどれだけ押し込まれようと完遂させると言う熱意があるんだろうし
もういっそその熱意で新しい流派とか作ってくれた方が嬉しいね
金掛かるだろうけどw >>509
というか今回殆どはオープンワールドの中のマップだからそれが出来てる
道場とか一部だけはやってなくて困ったことになってる バランス調整アプデももうないのかな
仁王居合とか銃剣は救われないままなのか 空中石火って石火失敗しても運良ければ攻撃回避できるし良いよね >>492
うん言葉がすぎた、感じ悪くてすまない
ローニンは石火と閃刃でかっこいい剣戟を楽しんでねっていうゲームだと自分は解釈してたから
そのゲーム性と仕様が現状噛み合ってないように見えたという話
ステージが室内だったり燃えててエフェクトで見えづらいとか色々な要因があるしなぁ >>517
空中石火使ったことないが面白そうだ
ちょっと練習してこようかしら ローニン買おうか迷ってるんだけどオープンワールドのクオリティや作り込みって他ゲーで例えるとどんな感じ?
レビュー読んでるけどなんとなく初期のアサクリ程度なイメージなんだけどそこまで悪くないんかな >>485
道場山縣とかおススメ
壁に追い込んでもステップ一発でこっちが壁に追い詰められたりする
ステップからの択一攻撃自体が強いので壁が近いとよく見えなくなるので困る 立ち回り一切考える必要ないゲームってのはボタン一つ連打するだけのクリッカーゲームくらいじゃないかな…
自分の思うかっこいいを追求するなら立ち回りとか当たり前っていう
石火しやすい場所選ぶだけでも立ち回り考えてるもの >>520
Roninオリジナル
悪く言えばガラパゴス
和風好きならガチにオススメ >>515
初段で相手よろめいて終わったっけ?
ごめんわかってなかったわ 斎藤とか沖田の突進系赤は空中石火でかなり止めやすい
蛍とかの下段技は石火しなくてもジャンプで避けれるんかな
まあそんな隙ないか >>520
気になってるなら買いなされ
後悔はしないと思うぞ
個人的には神ゲーの域 初段石火で止めれるのはチュートリアルにもあるぞ
個々人での体感で止めれる止めれないは知らないが 素晴らしい以外ないゲームだぞ
とドグマ2クリアしてからローニン始めた俺が言う >>520
景色はなかなかのもんだぞ
洋風を取り込み始めた横浜の景色はありそうでない
移動はそれほど不満なく広さもそこそこ
コレクション系は全部マップに表示されるから集めやすい >>523,527,529
他にないオープンワールドみたいな感じかな?
和風も結構好きだしそこまで言って貰えたなら思いきって買う!ありがとう 景色良いから観光楽しいよな
欲を言えば食事とか出来たらロールプレイとしてさらに良かったけど日本の風景好きなら買いだと思う リロしてなかった
>>530
めっちゃ詳しい感想ありがとう!
レトロモダンな雰囲気も好きだから良いかも
移動が不便だとダレるのとコレクション要素もある程度分かりやすい方が助かるから嬉しい 基本的に連撃は初段石火じゃ止まらない
最終段を石火すると崩せるって話なので、単発攻撃は止めれる
あとは相手の気力が削り切れるとこで止めれる
じゃないの? >>528
ほえー初めて聞いた
連撃の初段を弾ければ止まるってこと?!
まじ? >>538
それは元々そういう技って訳じゃなくて
システム的に連撃技は初段で止まるって話なの?
黒田とかはワイヤー石火でその後の派生を潰すことは出来るけども 空中石火はジャンプ上昇から着地寸前くらいまで受け付け持続が長い代わりに着地まで硬直あって一回しか発動しない
成功時に前へ跳ねて裏周りするため、連続攻撃は案外回避しやすいのがメリット
一回で動揺取れる赤突進技に特に強くて、中距離の射撃連打などは取った後に次弾を食らうから弱いかな ドグマ2ひと段落ついてローニン始めたけど
遊びやすさが桁違いやなあ >>539
赤技に関しては初撃石火で止まるのが基本 止まらない
いくらジャストで取ったからって久坂とかに連撃させないなんて無理だと思う
それまで気力上限とかかなり削った状態の時に、6連撃中の3段目で止まったとかはある
あと宮部・黒田の炎とか例外的にジャストで止めると1発目で強烈に怯んで止まるのもある >>521
アイツはステップムーブ自体が色んな意味でつええな、流石山縣さん >>545
通常攻撃ならそれこそ止まるだろ…
君のいう連撃って何想定なんだ? 初段で止められるの代表的なのって黒田の火遁と宮部先生のアレぐらいか >>546
????
????
連撃ってのは連続攻撃なんだが
それの一撃目を石化すれば止まる、と貴方は言ってる
という話で合ってる? やっぱ止まらないよなw
てか実際止まったら寂しいから良いけど 連撃って連撃技の話じゃないの?
それ以外の攻撃なんて石火したら止まりまくりじゃろ >>546
逆に君は何と戦って通常連撃初段で止められるとおもったの?
分かりやすい連撃って言ったら久坂とか新八とか初段で止めてみて。 >>546
通常攻撃じゃ初段石火しても普通にそのまま攻撃継続してくるやろ
普通の敵の攻撃って何回も連続して切りつけてきてそのことをみんな「連撃」って言ってるんだと思うが >>550
ウォーロンの場合人間の通常攻撃はどこでも止まるが、まあ結局連続攻撃を連続で受け流してるほうが楽しいからあれは雑魚限定でも良かった わかったぞ
(ワッチョイW bb1f-tT3A)の人は「防げる」を止まると解釈してるんじゃねえかな 長屋で主人公が床に潜るパターンのバグあるんだね
イネちゃんにそうやって体を休めるのも大事だって言われたし一種のリラクゼーションなのかも知れない >>553
あ、そういうことか!
あざっす
赤技以外では気になったことなかったわ…
初撃ミスったら逃げる癖のせいかな >>554
つまらん言われるとは思うがウォーロンの武将戦は全員アーマーでよかったわマジで >>557
でそっちのいう連撃ってなんだ?
「複数ヒットする赤技」みたいな? ウォーロンで武将スパアマは…自分にはクリア出来ないゲームになるな…(DLCの奴らを思い出しながら) まあ赤技混じりの連撃は途中の赤さえ弾けばその時点で止まるよ
だが…件の人はどうも謎よな わざわざそこまで作り込んでる事に驚きだが最終段逃した後にチャンスとして次の連撃への派生あったりする奴いるよな >>560
連続攻撃する赤技のことだと思ってたけど
それがどうかした? >>528
とりあえずこのチュートリアルを出しなっせ >>562
永倉とか分かりやすいけど赤技始動の連撃は初段でしか止まらんだろ
初段のがすと次の赤まで一連の連撃は確定してるはず >>565
いや赤技初撃で止めれるってのはやったろチュートリアルで >>566
たしかに赤始動で途中ってのは無いな失敬
さごどんのグルグルから赤から赤とかを想定してたわ 流派も多いしモーションはまじ頑張ってる
あとムービー中しかしてくれないがゆっくり納刀するの好き
通常時も血振りしたり丁寧に拭いたりはしてくれるがw
侍ごっこは抜刀と納刀が大事だからゆっくり抜刀も欲しかったぜ まあ仮に初撃で止められたとしても流れるような次の連撃に繋がるだけなんで…
本気勝さんとか本気勝さんとか、全石火取るくらいの勢いで食ってかかっても永遠に殴ってくるw
難しい敵でも特定の大技止めたら激しく動揺ってのがあればよかったかも
黒田の火吹き石火気持ちいいよね、目の前いないとキツいが 黒田の火吹きは一体何を石火してるのか
吹く瞬間に柄で頬をぶってるのか 逃した場合の話やが赤技連発最多は5連発の大剣使いの近藤さんやな、永倉とは別方向でパワー系って感じ
新選組の中だと土方の動き方がなんか普通でしょーもない >>564
君、通常ならなおさら初段で止まる言うたやんwww >>573
黒田はタイミングいるけど宮部先生は動作に入ってればどこで石火決めても弾けるから解釈としてはそんなもんだと思う >>578
黒田は黒田でなんか妙に石火受け付け広くてウケる
口に含んで頭を上に上げてる時点でバチコーンとやれる >>582
マ??吹く瞬間だけだと思ってたわ
確かめるためにアマゾンの奥地へ向かってくる >>584
確かめてきたが上げきって顔を下げ始める瞬間くらいからだったわ 日本舞台のアサクリの主人公黒人なのかよ
ポリコレもここまで来ると終わってんな
スレチごめん 伊東お菓子太郎さんの毒霧もあれどうやって恥いているんだろう···w 昔のスパロボで戦闘アニメ飛ばせなかった頃、スタッフが頑張って作ったアニメ見て欲しいからスキップ導入しなかったのは有名だけど似たような話は今でもあちこちであるよな
チーニンの場合は頑張って作ったボスのモーションになるわけだ 俺のこんぴらイッヌ盗品の宝刀の極上品持って帰ってきちまった
寺から盗んで来たのかw そういや刀の奥義だと何が強いかな
分身以外で
虎王とか気になってる 女主人公身長最小にしたくなってボイスも1を高くして猿叫してみたら2との気迫の差がスゴいな
これはこれでなんか癖になる >>592
口に咥えて長屋前に待ってるの想像してクソワロタ >>587
スレチってわかってるならアサクリのスレに書いてこいよ 正直チーニンのゲームで犬をこんなに可愛くしてくれるなんて思ってなかった
いつも犬をころしてネコ推しのイメージあったけど猫よりも可愛いじゃないか 犬かわいいよな
徒党にあの謎の白い犬追加して欲しいわ >>593
分身>北辰の落葉>>>それ以外ってくらいじゃない
他奥義も試したがダウン取れる追い打ち効果あり落葉よりリーチが長いとか性能が悪いわけじゃないけど
落葉が威力気力削りともに上回ってるからどの流派に持たせても大体強い
強いて弱点を言うと欲張って打ち過ぎると自分の気力減ってピンチになるくらい
ちなみに虎王溜め攻撃は追い打ちダメ普通、動揺時威力普通、刀攻撃一回のため閃心ゲージ低め
ただし動揺時にダウンを取れるので追撃と気力溜めが行いやすく状況がいいというのが他武技にはない利点 こと一命にかけのツンを倒さないとミッションが進まない不具合はいつ修正されるんでしょうか!
西郷初戦は倒さなくても終わったのにどうして…… 犬のお尻好きだから後ろから眺めるのが好き
>>600
あのイッヌめちゃくちゃ痺れさせてくれそうだよね >>601
動揺でダウンとれるのかー
範囲攻撃…には少し狭いか
るろうに剣心的な剣術つえー感じのプレイを目指すけど遠いなぁ
プレイ技量あれば余裕なんだろうけど(笑) こと一命は、大久保部屋をスルーする人が多くて困る
そこに宝箱2つもあるしそっから空飛べるし頑張って寄って欲しい 犬撫でるときのライティングがver1.3からおかしくてたまに色がグチャグチャになってるわ 落葉強いはガチ
自分の気力と相手の復帰にさえ気を受ければ死ぬまで殴り倒せる
前はいろいろ使ってたのに落葉が楽しくて石火落葉ゲーになってしまった… >>606
コメントとかないから意思疎通むずいんだよね
大宝箱取り逃してる同部屋にこっちこい!のジェスチャーしたりするけど全然伝わってない このスレでもちょいちょい言われてるけどDLCでフィールド探索は忍犬欲しい
囮に足止め連携追い討ち癒し枠と最高やん?
身嗜みで見た目いじれたらそらもう実質因縁Lv.1のちょい役片割れちゃんなんて真の片割れ忍犬の前ではミッション隠し刀で殺した率100%よ ツンの足噛みもめちゃくちゃ足止めされるけど何故か許せちゃう
フィールド限定でもいいから犬徒党欲しいぜ よーしじゃあカムラの里に犬猫注文しときましょうねー こんぴら犬を探索中見かけた時の嬉しさはすごい
誰か手を貸してくれって言われても犬わしゃわしゃしに行く ほんそれ
わしゃわしゃするの可愛い
リアルだと飼えないのもある 戦闘中にイッヌ見かけてワシャワシャしてたら手を貸してくれって言ったNPCが目の前で討たれてたわ >>582
黒田は密着して酒瓶火吹き短銃ワイヤー全部石火してわからせるのマジで楽しい 死体へ誘う犬はもしかしてあいつが殺してるんじゃないか?
というかたまにまさに死体作るところにつれてかれるよな? 俺らを死体にしようとしてくるレアパターンもあるらしいぞ 街中で敵に通行人が切り殺された時下手人をプレイヤーが成敗したら何故かこっちが殺人犯になる時あるの理不尽すぎるわ
それなった時はそうかいそうかいそれじゃあお望み通りしてやるよと二条城周辺のクサレ役人どもを37564にして憂さを晴らしてるけど ボタンひとつで峰打ちモードに切りかえられたらよかったのになあ 役人で一部地域では強い敵が出てくるよね。
まだ一段目の赤アイコンの敵しか見たことないけどもっと強いの出てくるのかな。 ローニン楽しすぎてプレイ時間そろそろ400時間超えそう 徒党ミッションを徒党無しのソロで受けた時、1人ずつタイマンで戦えるようにしてほしい
徒党ミッションで出てくる道場で戦える奴らも徒党ミッションでしかして来ない攻撃あるしソロでやりてぇ… 湧いてくる役人の代わりにネームド湧く難易度あったらぶらぶら散歩しながらバトル成分も得られてちょうど良さそう 舞台とキャラは同じで新キャラ新マップ追加ストーリーの続編もください 先ずは謙虚に行こうぜ
とりあえず治安悪化スイッチだけは寄越してくれ アプデを・・・(治安スイッチ)
もっと・・・くだされ・・・(新難易度、NG+)
もっと・・・寄越せぇ!(DLC) 暗夜で土地移動毎に治安悪化発生する仕様にすればいいのにな 治安悪化放置したらだんだん周辺にも広がっていいよね そういえば僧が装備してるエプロンバッグみたいなのって衣装であるのん? とりあえず俺はそんなに多くは望まない
新武器追加と、極上の上の神器追加、レベル200開放、新武技追加、こういうのを含んだDLCを年内にあと2回(戊辰戦争編、西南戦争編)発表
さらに、ついでに家康主人公の仁王3の発表も宜しく おい、誰か!手ぇ貸してくれ!向こうで無縁の強者が暴れてるんだ!
これでいい >>639
笠真っ赤でバレバレ過ぎて話す前に暗殺されてそう もしトレハン部分に手を入れるとしたらどうするのがいいんだろうね
現状体力減少攻撃うpと揃えあり−1以外あってもなくてもさほど困らないときめかない
さりとて特殊効果を強くするとただの強性能比べになってマルチが終わりそうだし
無双orochi2のアルティメットモードみたいな徒党と挑めるやつが落としどころかもしれん ビルド幅狭いというか無いようなもんだし手は加えられないだろう ビルドそのものを一週目は無しで、暗夜で既存のハクスラ並みに変えるしかないと思うね。
紫電が超強化されて切り替えてるほうが強いとか特定の武器種のみを強化するとか武技でエンチャ可能技を増やして属性ダメにバフを乗せるとか
新しく作るくらいしないと今のまんまじゃ何入れても変わらんだろうし もうバランスに口出すのは悪手だとぼかぁ思うね
とくにハクスラとか其の辺はローニンはこれ!ってのでニンジャさんが定めたもんだろうし
静かに治安悪化スイッチの実装を待ち続けるのみなんだわ 目で追えないことが多い覚えゲーだしこの先がない可能性が高いから急にモチベ保てなくなった 来週だっけ?、プレステのショーケース
これで何も発表が無かったらこれでローニンは終わりだと思うよ ものによる
というかいつ発売だと思ってるんだRonin 6月の頭にサマーゲームフェスもあるし
もしかしたら何か来るかも アプデやDLCの情報は年内中なら期待して待ってもいいな
つかマジで各地治安悪化だけのDLC出してもいいレベル
一大コンテンツとしても優秀なシステムだわ 治安悪化マルチしたいな
各マップの旗で助太刀呼べるようにして、ワイルドハーツみたいに「この地を目指せ」したい オープンワールド活かして最大50人のバトロワ追加してみてほしい
フォートナイトとかみたいな… アラもあるが基本くそおもろい
GTAやゴーストオブツシマやったことあるが、
ボリュームも多めやろ ツシマのオンが来たのは発売3ヶ月後だし、壱岐なんて1年1ヶ月後、ブラボのDLCも9ヶ月後とかなんで焦ってもしょうがないとは思う
ショーケースでなんか発表来ないかなぁ この猿真似ゲームってツシマ様フロム様と同じ超絶VIP待遇が得られるほど売れたんですか?爆笑 ツシマとフロムという言葉しか使えないお猿さんはそれをやってればいいんじゃないでしょうか? >>665
スクショ撮るのにマップうろうろしてたら発生したし時間経過でランダム?
常に1ヵ所以上悪化してるくらいの頻度にアプデされないかなあ PC版ツシマやってるけどクオリティ高すぎるな
このゲームやるとローニンが期待ハズレで爆死したのも納得だわ おい誰か!手ぇ貸してくれ!
トイレの紙が無くなってるんだ! 日曜の朝5時からあんなコメするあたり色々お察しやな https://i.imgur.com/Rm3GQv8.jpeg
キャラクリスレにきんに君とイチローとメンディーのコード貼ったのでよかったら誰か使ってほしい
きんに君でやると何やってもきんに君のキャラゲーみたいになってマジで楽しいぞ!(裸必須) いまツシマに戻ったらアビキルないのがめっちゃ不便に感じそうだなー >>678
ほぼ6時やん
てか日曜は暇やろアホなんか?
ワイに突っかかってくるやつは丑三つ時とか平日昼に来ますけど爆笑 ツシマも昔やった時敵拠点復活してくれ!って言いながらマップ彷徨ってたな…
今は確か復活というかやり直しみたいのができるようになったはず >>665
留魂録でミッション数回やれば悪化する
早めに周回したいなら久坂(本願寺奪還)をシバけ これから始めるんだけどお手軽に強いのは刀でOKかね? 大抵の敵と戦い続けて分かったことは銃系ないやつで1番クソなのは山縣か伊東だわ
>>684
刀か大太刀 序盤の扱いやすさはそう
立身流が石火の受付飛び抜けてるし北辰一刀流と神道無念流も18fと長めだよ
火力とかの話になると大剣とか槍のが強そう ありがとう
そんな上手いわけじゃないからリーチ長い槍と薙刀にも惹かれてたけど刀+大太刀で始めてみるね 何度やっても薩長幕同盟の勝と桂が覚えられなくて床ペロ このゲームって何か追加きた?
ステブレは来週ボスラッシュ追加らしいけど >>688
桂は銃以外は何とかなった
立って銃打つタイミングがまだわからん
勝はまあリズムゲーだから楽しんでる
少しでも離れたら花火警戒するだけ 俺のローニンまじでぜんっぜん再治安悪化しないんだけども
なんか人によって随分と差があるよな? フォトモもあるしなぁ
追加して欲しいというか浪人による治安悪化の頻度をもっとあげて欲しいくらいかな
流派追加も欲しいけどそういうのアプデよりDLCとかで追加される内容な気がするし チーニンー治安悪化ボタンとNG+と草莽ミッション何度でも出来るモード追加してしてくれー
あとさなちゃんの朝チュン >>687
リーチ長いだろうと思って初期サブに薙刀持ってたけど特に長くないでござるよ
刀の立身流の石火がかなり前進するし高性能だからメイン刀ばっか使ってしまったでごわす 最初からは持ってない気がしたけど種田流で槍チクは結構お世話になったな >>691
回転攻撃を銃撃で締めるやつ?
もしそれなら回転部は適当に石火して、銃構える前の一撃はガード→左手の銃クルンしながら構えた瞬間に石火振ると安定する
ボスのモーション解説動画あるからそれで見てみるのもオススメ 今までガード使わな過ぎてたのに気付いた
自信ない時はガードからの様子見で石火取りにいったり苦手な敵でも自分1人の時とりあえず抑えておけた なんか自然とガードしつつ石火してたな
これ系で直近でやってたのがライPだったからかの >>688
本気勝さんは因縁ミッション2つ目でセーブデータ作っとけばいつでも練習できるぞい
連撃のパターン少ないから意外と体で覚えられる
赤の後赤か連撃くるから二度取るってしっかり意識するのと花火絶対避ければいける
本気桂はまあ…うん…道場追加待とうかな とうとうワイもゼロから始めてしまった
キャラ変えたせいもあってなかなか新鮮だな猫抱っこも久しぶりだし
てかおなごの声1ちょっと可愛過ぎるなw >>697
横だがモーション解説動画のヒントください
ローニン モーション とかで検索しても出てこなくて >>703
つべで、ローニン 解体新書 で検索かければ出てくると思う >>691
>>700
桂の銃ただ避けるしか出来なくて悔しい 石火しやすいモーション来るの祈りながら殴ってる
勝は因縁ミッションしばらくやろうかな 一通り石火しただけじゃ気持ちよく殴れんの最高にあったまるで 本気龍馬ステージやばいなこれ…このゲームの負の遺産が詰まってるわ
片割れのほうが戦いやすいの >>705
ありがとぉ
見たらグッドボタン押しとくね アプデ来るかなと楽しみにしてたけど来そうに無いからとりあえず倒幕横浜だけ治安改善やって少し寝かせて途中投げしてたエルデンリング戻るか >>710
それまでのエモーショナルな雰囲気もふっとばす本気龍馬の凶悪さよな
龍馬は素直なモーションじゃき極伝余裕じゃのお〜♡とかいって道場でさんざんお手玉にした怨返しが来たと思いましたね 竜馬はあのマジカルな短銃さえ無ければ大太刀近藤勇みたいな感じで楽しめるんだけども >>713
龍馬強いんたげど道場の比じゃないくらい壁と柱や障害物が妨害してくるの本当に嫌じゃ~
片割れ達のときのほうが楽に倒せるのよね >>716
あの柱本当に邪魔だよなあ
徒党の薩長幕同盟も柱が邪魔すぎるし、モローが埋まる植込みや誠の絆の石灯籠も邪魔
景色の作り込みは最高だけど狭い場所で戦わされるとなると足引っ張っちゃう要素だよね
かといって引っ掛かり判定ないのもなんか違う気がするし >>718
確かにあの清水寺の柱凄い邪魔だったわw
相手パクろうとしてら柱に何回も阻止されたの思いだすわ
でもありがとう龍馬、全員と比翼するきっかけ作ってくれてありがとうぜよ 龍馬は動揺からの回復クソ早いから嫌い
キャラ的にも片割れ面してくるようになってからは嫌い お前の片割れは私だろ!!(ド正論)
しかし自業自得でもある ちゅうかラストのカタワレデッドオアアライブって完全にツシマラストの猿真似だわな爆笑 青鬼が片割れの腕奪わなかったら違う未来があったのだ いやニーアオートマタかもしれないしある意味ダクソ3かもしれない 初期の頃は幕引きと幕開けの権蔵戦で柱はだいぶ役にたったなあ >>723
知らんのか?
あの柱はちまちま貫通する
あと赤技が柱で堰き止められると突然目の前にワープして殴られたりする >>723
たしかに利点もあるんじゃが
掴み追い打ち失敗したり斬撃消えたりでマイナスになってることの方が多くてな
薩長幕を危うげなく回せるようになるとむしろ柱はデバフ >>687
おっけ、オーソドックスにやってみてるわ
…なんかセキロ思い出してアレルギー反応起こしかけてるw
弾かなくても回避オンリーで攻略できるらしいけど弾けるようになった方が良いみたいね
モンハンやらダクソのせいでついつい回避するクセが身体に染みついてら 超キモい吸い付きで食らいついてくるこのげーむで回避オンリーって真面目に分身屁こき擦りしかないと思うんですけどいかが? 石火禁止で暗夜徒党をクリアする勇者がでてきてほしい
それができてこそ真の良ゲー 回避の性能を落とすより回避のスタミナ消費をでかくして乱発できないようにしておけば
緊急時の回り込みとかに使えるからクソカメラ回避にも使えて良かったかもね しっかり回り込むなら回避の性能と何より距離が物足りないとは思う
個人的には時代劇的な鍔迫り合いで位置入れ替えして欲しいけどw 改めて考えて片腕取れて放置された暗殺者を保護して治療して事情聞いて同情してくれるペリーの心の広さやばいな 片割れちゃん、1周目は美人系にしたから2周目は可愛い系にしてみたけどこれはこれでまたいいな
片割れちゃんとイチャイチャ出来るDLCまだですか 片割れは暗殺対象に助けられて海外の世界を知った事で内面に変化があったわけでもないんよな 里のチュートリアル時点でもう2人でいるの楽しすぎィ!って感じだったな >>738
わかる
今2周目やってるけど猫集めがとにかく気が重い
一回だけならまあまあ楽しかったんだが 片割れちゃん、ペリーに良くしてもらって襟巻きも米国製で牛尾刀とサーベル使い込んでるのにな
むしろメンタル悪化してるし一体何があったんだよ 最初から国燃やすレベルのヤンデレの炎瞳に宿してるんならそう変われないよな
片割れちゃんと一緒に江戸燃やすルートはよ 片割れは良い友たちと出会えなかった主人公、って解釈でごわすぜよ >>747
猫集めはともかく警戒心強い猫とかいう要素は正直いらんかったよな
流派と猫引継ぎありのNG+が待たれる >>750
アンカー付けてない俺が悪いな
>>736は>>733に向けてのつもりだった 再会した時に会話拒否ってバトって「いずれお前にもわかる!」だのと姿を消す思わせぶりなことしないで
普通に片割れに戻ればよかっただけ説 キャラクリの髪型増えてくれないかな
一本の三つ編みにすると前髪選択肢が少なすぎる ちゃんと会話できるような精神状態ならアメリカでフレンド見つけて帰ってこなかったかもしれない >>756
分かる
いずれお前にもわかる!が1858年で次会うのが1863年て流石に愛想尽かされても文句言えないよ… 暗殺失敗して暗殺対象に情けかけれてお手手生やしてもらって放流だもんな >>745
分かるわー
あそこ拠点にして片割れちゃんと暮らしつつ任務のために二人で江戸辺りに出掛けていく前日譚が欲しいんじゃ プレイヤー目線で二人で過ごした日々の経験があんま無いまま離れ離れだから余計に謎のヤンデレ感が強まるのかもしれないが、それがあると再会時に仲直りせえへんの?感も強まるかもしれない
つまり鰻くいたい 色々やらかして国外逃亡する片割れの精神の方がマシかもしれん >>757
俺も前髪の選択肢が少なくて毎朝困ってるわ 困 出 ボ
ら せ リ
せ と ュ
る 床 |
屋 ム
を を
∧_∧
( ;´Д`)
( つ 彡⌒ミ
) 「(`・ω・)
|/~~~~~~ヽ 領事館で再会してすぐならいけたのに
最後の決闘時には自称片割れ竜馬に取り憑かれてる上に10股マンだから仲直りはもう無理 朝チュンがイベントだけなのおかしくないか?
話しかけたらそういう選択肢があって然るべきだと思うんですよ
つまり長屋ックスをですね
比翼と一緒に長屋でくつろいだら時間経過後に衣装変わってたりするだけでも何かが変わる気がするんです チーニンゲー毎度なんだけどいい加減設定でエフェクト表現控えめとかできるようにしてくれねぇかな
炎エンチャとか眩しすぎて何してるか見えんから1発逆転上様ファイヤーで消し飛ばされる同僚とホスト見ると何とも言えん気持ちになる 気焔とかパワーアップしてるのに視界が悪化して被弾率上がったりするよな
敵の赤技のエフェクトも見づらくなってる気がするし 上様見た目技性格全部カッコいいのずるいわ
もう嫉妬すら湧いてこん マルチ気焔は発動者のみが気焔状態になるようにしてくれ
あと発動時、画面暗くならなくていいです 鼻根あれ全然変わらないと思ってたけどバグなのか
あと涙袋の膨らみも変わって見えない気がする >>771
徳川家茂がカットされた結果慶喜がハイブリッド名君になってるな 上様かっこいいよなーまさに美丈夫
男も惚れる快活さ、女が腰砕けになる色気
気さくな人なのに自然と頭を垂れてしまう貫禄もある
ローニンのエンディング後上様はどうなるんかねぇ >>771
お龍に助けを求められただけで颯爽と駆け付ける上様ステキ 直前まで真剣で命の取り合いしてたのに仲直り的なノリで急に仲良くなりすぎだろこいつら
敵勢力の陣地行くと面の皮が厚いとかとか言われるけど普通その場で斬り殺されない? あれはハゲじゃなくて月代じゃい
上様比翼と暴れん坊将軍ごっこ出来るDLCくれ 因縁ミッションやったら男キャラで上様が1番好きになった 全く話が合わなそうで案外仲良くなりそうな上様とGONZO 佐幕派選んだら上様と一緒に暴れん坊将軍か水戸黄門ごっこいっぱいしたかったよね
因縁だけでは足りぬ…もっとくだされ… 上様と青鬼連れて探索マップの治安悪化をクリアしていきたい 新マップ作るDLCとか無理だろうけど既存マップの江戸で上様と暴れ回るDLCならいけるな!! 比翼ミッション欲しい
でもまた尻軽主人公になってしまうな 新しいマップ追加より、黒洲も片割れもない本当の浪人モード追加してほしい
完全に無名からスタートしてランダムクエストをクリアして名声を上げたり道場に入門して皆伝になると倒幕派や佐幕派に士官出来たり御前試合に出て優勝すると上様の護衛になれたりする自由な遊びをさせて欲しい >>794
それは良いのう…
じゃが治安悪化スイッチすら渡さん現状だと高望みかもしれん >>794
すげぇ楽しそうでワクワクすっぞ
でもそれはもう完全に別ゲーやね、ローニン2に期待
通じる人おるか分からんが三國無双4の立志モードの正当進化みたいな… >>794
流石に新規ゲームレベルをアプデで期待するのは… マップ使いまわしてライズオブローニン立志伝とか作ったら面白そうだよな 今すぐできる超低コストアプデ
・治安悪化リセット
・NG+
ぎりぎり無料アプデとして出せる低コスト出来るアプデ
・道場にいない本気モードのキャラを追加
・まとめられてるキャラを単体化
新規で作るのはコストがかかりすぎるからDLCだろうね。
チー忍も治安悪化やNG+は今すぐしたいけどおそらくソニーの許可が降りないんだろうね。 治安悪化とニューゲーム特定の人らがずっと連呼してるだけやろ コストかからんししてやれや 治安悪化に関しては悪ぃ!またバグですぐに治安悪化するようになっちまった!
でいいよもう 偉人使いながら色んなやり取りやら派生やらなにやらするのが一番大変だと思うw
特別ストーリ作り上手いわけでも無いし
実際ルート分岐もそんなにさせず比較的無難に作ってそうな今作も歴史マニアが謎の長文送ってたりしそう おれはgtaみたいなバトロワにして欲しい 何がどう面白いのかは任せる アサクリがアレだしコエテクには早く戦国版ローニン出してもらわんと困る >>802
それだ!!
バグ修正としてアプデ許可もらって復活するようにしてくれんかなw 喧嘩番長の権利をGETして作ってくれ!
キャラメイクで今日から俺はやろくでなしブルースや特攻の拓やカメレオンやらクローズやらのキャラ作りたい NG+はシステムの裏側のフラグ管理どうやってるか次第で、簡単かはちょっとわからん気がするぞ。元の作り次第な気がする。アイテム周りのドロップフラグとかいろんなフラグまでなくしていいなら簡単かもだが
本気キャラ道場は結構やれそうな気がする 龍が如く維新は無理なくどっちの陣営の歴史も体験できる良い脚本だったな 女主人公最小にしたらイネちゃんがめちゃくちゃデカくてなんか…イイっすね… 太閤立志伝にローニンみたいなアクションできる要素あればマジで神ゲー ツシマやった人あるある
え?ススキがたくさん生えてるとこでしゃがんでも隠れていることにならないの? ツシマはとりあえず屋根登っとけば視界に入ってても見つからないくらいガバガバだった 手を貸してくれのイベントの人は気付いたら大体しんでるよね
あのイベントだけは麻痺エンチャして全力で相手潰しにかかるわ 見た目よりリーチが長くない武器といえば薙刀
明らかにズルしてるリーチなのが牛尾刀(血狂い独楽) 俺はショートカットして先回りしつつ雑魚から連打武技で全力処理派
とにかくタイマンさせないようにするのが大事やな >>812
そこまで!
我が弟子の性癖を捌き、体勢を崩すとはやりおる。
我が弟子をもっと鍛えねばならんな。 四海制覇でやっても青鬼の脛当の極上品が中々落ちねぇorz貢いだ方がいいのかな 褌に足袋忍者覆面首巻きだけとかの変態プレイヤー
揃いも揃って強さも狂ってるの草なんだ
サラシおっぱいマンはまあおっぱい好きなんやろなて感じで強さもマチマチなんだけど変態紳士は強者にしか許されない正装なのか タイムリーやな。さっき糞ヨワイ褌マンがいてワロタw 桂の比翼小物狙いで薩長幕を完全ソロでやってるけど、大久保利通の間合いは苦手だな
ディレイを入れることが多くて石火が取れない マルチでキャラクリ面白顔の人はだいたい全段石化余裕マン 今武田物外鍛錬してるだけどちょいちょいおかしくない?
動揺状態で野槌当たっても投げれないし岩投げも20Fの宝蔵院で受けてんのに判定も意味わからん全然安定せんわ 治安悪化もいいけど移動めんどいからミッション全部レベル110にしてくれんかな そもそも野槌が中々信用出来ない判定してるな
あれ動揺中でも結構透かす いづな落しも入らないときあるな
動揺状態って石化後相手の体力バーが赤枠になってるときであってるよね? 片割れたちの最初の槍マンも天然理心で有利取れるのに膝蹴りが全く入らない気がする
その後のババアと爺は滅茶苦茶入るのに
>>780
正直部活的なノリだよな
たまにいきなり主要キャラ死ぬけどw >>835
合ってるよ、鍛錬で連戦してるから通常なら全段石火してる赤技でも石火取って初撃から野槌してるのに当たってもビクンっするだけで打ち上げれなくておかしいと思って色々検証始めたんだけど石火直後に野槌打ったら動揺中なのにガードされたりとかもある
このハゲおかしい >>829
大久保は石火タイミング独特だから安定しないな
リズム合うときは全段石火で完封できるしダメなときはミスりまくる 今日から始めたけど、仁王にあった乳揺れが無くなってて地味にショックだ >>837
野槌の拾い性能はそもそもだらしない
ハゲに限らず割と抜けられる
だからハゲを責めないで欲しい
いずれ貴方も同じ髪型になるのだから 交剣知愛のステージただでさえクソ狭いのに
ハゲの為に用意されたあの岩が邪魔でしょうがない 確か京都で武田さんに近付くとハゲんどるかって言ってくるよね
ちょっとだけ笑顔になれたよありがとう >>836
最初のクソカップルはどっちか倒さないと絶対に動揺状態にならない
不具合かと思ってたけどアプデで一向に治らないからクソみたいな仕様だから有利もクソもないよ 普通に考えて片割れ失って動揺するようになるって演出だろ…
そんなことすら察せないんだな ソロ片割れたちで最初に潮倒して研師倒してから佐依に行くんだけど画面外から太ももで挟む技飛んで来て毎回挟まれてしまう
微妙に音がするのに気付いてたまに石火出来るようになったけど >>847
人それぞれだけど自分は槍の体力2割くらいに残しといて女ババア倒してから速攻槍倒してジジイとタイマンにしてる >>846
いやそれはわかるけど他のペアキャラ皆動揺するのにこいつらだけ相方いるだけで動揺しないってのはやたらメンタル強すぎて不具合疑ってたんよ
おまけにこいつらほぼモブみたいな見た目だし カップルは絶対動揺しない鋼の意思がアイデンティティだから…
隠し刀と片割れもこんなふうに戦うのかと思うとエモーショナル
最初の片割れあどけないもんな、海外で何があったんだよ >>848
槍男残しパターンも面白そうだしやってみるかな
実はまだバフエンチャ無しだと中岡岡田までしか行けてないからジジイ以降の倒す順番がまだ定まってないや 草彅剛の主演映画がちょうどこれと同じくらいの時代ぽくて絵面めっちゃ似てて気になるな >>853
大体同じアイテム縛りだと中岡以蔵が鬼門だわ 以蔵のアグレッシブさと中岡パンパンがね だからここで気焔使って中岡無理矢理倒して龍馬削りつつ以蔵倒すってやってる気焔縛りは無理そうだ つよし割とローニンにいる感じの顔してるもんな
ユースケ・サンタマリアといっしょに出て欲しい リバース終わって始めたけど
石化がパリィみたいな感じかね >>855
中岡に苦戦し過ぎて特殊効果の単独挑戦系op良くね?って思ったけど浪人ミッション限定で悲しいぜ
後半にこいつは自信持って戦えるって敵いないから調子良くても中岡相手してるだけで丸薬尽きてしまう
俺も気焔使う以外無いわ 面白いゲームなのにこれで終わりはもったいないな 100時間遊べたら十分だが >>858
え 単独入れてるわ 今すぐ体力満タンに変えてきます >>860
落ち着いて
自分で使った訳じゃないから効果出てる可能性もあるよ
ただ特殊効果の説明見たら浪人ミッションって書いてあったんだ… 大久保の攻撃はホーミングが弱いから、石火に拘らなければ回避して隙をつくと楽になるよ。 >>750
3レス中2レスがスップガー
糖質以外のなに()
てか毎回絡んで来てるの同じガイジやろ()() ちょっと間が開くと石火のタイミングズレちゃうのが大久保さん
追撃絶対殺すマンじゃないので一撃貰ったらローリングで後ろ下がると安定
本気桂も妙に難しく感じるわ、酔っぱらいも素面もさんざん道場でやりこんだのに 指が勝手に判断を間違えてあぁ!?ってなること多発する、酔っぱらい桂さん(笑) 両方試したけどよくわからん なんか誤差の範囲だしどっちでもいいかな いや、ごめん俺もよく分からん
徒党ミッションには単独効くの?効かないの?ってことだよね 暗夜解放まで徒党ミッション自体がないから特殊効果の説明にそう書いてあるだけっぽくて単独は徒党ミッションでも効果あるしソロでやる前提ならダメージ受けても効果ある単独一択では 単独のってなかったら10%の差になるからでかいねサーベルだから素のダメ低いから気にならんだけかも >>839
ほんとね
俺も大ショックで最初はガッカリしてたけどアクションは楽しかったわ まぁ脂肪の塊だし揺れないのは不自然だわな
ブルンブルン揺らしながら戦ってたらクーパー靭帯即イキで
漫☆画太郎のババアみたいな垂れ乳になるのは必至だが 流石に今後のアップデートで恩寵や賜福に近い揃え効果とかは追加されないよね… やわらかエンジンどこいったん
仁王2のがそうだったのかは知らんけど やわらかエンジン素晴らしいのにあのコダワリはどこ行ったんだよ 乳揺れはなくなったけど3段階の乳盛りはできるようになってんだよな
ポリコレ的な声があったのか、盛りと揺れが共存しにくかったのか何なのか
>>845
マジすか全然知らんかった
俺もどうせバグやろこれって思ってたw 公式のアンケートとか来ないのか?
・土方とか人気キャラとの比翼の契り
・戦追加 榎本と土方のムービーあるし箱館戦争とか
・一部キャラの生存死亡を切り替えれるようにしてストーリーやり直し
ここらへんかなぁ サーベルは無名新開の奥義が強すぎて クリアするまでパッとしないのよな
無名新開は片割れと戦う度に段階開放とかでもよかった 新選組全員と朝チュンしたいけどバレたら切腹させられないか心配 動揺しないカップル、たかさんの因縁ミッションでも動揺しないからキャラに依存した仕様なのな
俺は片割れたち限定の難易度調整措置だと思ってたわ お布施の僧で「もっとよこせー!」とか言っていきなり襲い掛かってきた奴に一度だけ遭遇したんだけど
あれは今まで何度も金を貰いまくってた僧が強盗に豹変したってこと?
それとも別人設定なのかな 薩長爆同盟で勝ると戦いたくない奴多すぎて笑う
勝だけ赤技のあと赤技と通常攻撃混ぜるの厄介すぎラスボスでもやらないのに >>888
俺は全部別人だと思ってた
襲いかかってくる奴は血で汚れてるからわかりやすいのと
もっと寄越せ移行前に一瞬だけ三角出る 最後のもっの段階で刺せるから周りから見たらお布施した相手をいきなり殺すやべえやつになってて笑う
詐欺三人組の犬も手懐けるの面白かったのに修正されちゃってなー 護衛を頼んでくる僧も普通のと返り血バージョンあるよね。
道中、普通の方は安地で怯えてるけど、返り血の方は一緒に戦うからタゲ取らないと死ぬw たかさんの比翼小物に-1ついた人おります?
4日間やっててそろそろ折れそう 小物で付く効果の違いってあるんだろうか?
たぶん全部一緒だと思うけど… >>885
士道不覚悟で切腹させられる前に沖田に斬られそう もう公式ではっきりと言って欲しい。
DLCや追加はあるのか無いのか 思ってたより今作売れたからAAAの新規タイトルは頑張る的な事は言ってたでしょ!!(たしか)
ただ今作の収益は知らんけど…この規模の作品を作るノウハウが出来たので
新作は更にローコストでクオリティも上げていいの作るつもりかもしれん チーニンの次回作ってなんだろな
やっぱウォーロン2とかなのかね
石火と化勁と妖怪技全部盛りの仁王3出ないかな ドグマ2が移動ばかりでいまいち楽しめないからローニン欲しくなってきた
セール早く来ないかな なんかねぇのかよ
片割れたちソロクリア出来たからとりあえずエルデンやりつつアプデ待つスタイルにする 公式ももうちょっとSNSの使い方上手くなってくれ
せめてゲーム紹介でもいいから定期的にポストして欲しい せめてSIEにご要望を送り届けられればいいんだけどメールフォームどこ?っていう
届けたいこの想い 今作は侍道的な遊び方もできたから自作は是非とも忍道的な遊び方もできるニンジャゲーお願いします アプデなんかねえよ うるせえよ 黙れよ DLCなんかねえよ
屁こきこそが正義 データなんもねえよ 正しいのは俺
ソノドーショ ドーショ チンハルオ ソノドーショ ドーショ その筋肉 何かエラーで番号指定が出来ない。
九百三十の方宜しくお願いします。 >>915
これ、乙なんです
単独挑戦系は説明には浪人ミッションって書いてあるだけでちゃんと徒党ミッションでも発動してるんだね
昨日は混乱させてしまって申し訳なかった マルチがおまけ程度なのが残念 エンコンにして欲しかった この形式でマルチをエンドコンテンツにするならやっぱダクソみたいに侵入とか入れるか
もしくは高難易度で大縄跳びさせるかしないとな…
3人のうち2人がアビキルで空中の凧をタイミングを合わせて破壊した瞬間に
地上の1人が旗に火をつけると敵の無敵シールドが解除されてDPSチェックタイムに入るみたいな フィールドマルチの治安改善マルチがエンドコンテンツでも嬉しいな
めちゃくちゃ強化された敵とかランダムな要素入れて宝箱いっぱいある宝物殿みたいな蔵が稀にあるとか >>915
ほんに乙たらしいお方…
>>922のマルチ楽しそうだな〜皆でわちゃわちゃしたいよね
あとは徒党の種類もっと増やしてくれたら嬉しいかな アサクリ新作がめっちゃ炎上したせいで純日本製のローニンに注目集まってて草 一応こっちは史実ベースで史実の人間も出てきはするが、福沢諭吉がバージル並みの居合披露する世界を見本にとられてもいいものか >>925
おいふざけんなよ
元祖バー爺ルは井伊直弼大老でござろう! >>925
逆にだからこそコエテクゲーは昔からあまり怒られない作りになっているとも言える
諸葛亮がビーム撃ってる無双とか妖怪がバリバリ出て来る仁王もそうだが
アーネストサトウが空飛んでるゲームに真面目に怒ってもしょうがないというか 改変とかもするけどベースの世界観はしっかりしてるからな 個人的に一番楽しいの治安改善だから
フィールドマルチができたら面白いんだけどな 京都の町が良すぎるから町全域を使って2つのミッションほしい。
〇佐幕派ミッション(FA不可)
新選組(近藤、土方、沖田、新八、斎藤と一緒)か京都見廻組(ソロ)で、攘夷浪士や暴れ者などの討伐をする。
新選組一定の時間内でマップに点在する攘夷浪士を排除する。
攘夷浪士は逃げ出すので追いかける鬼ごっことなるが道中、攘夷浪士が大量に襲ってくる。
〇倒幕派ミッション(FA不可)
攘夷派から依頼されて要人を護衛しながら新選組、京都見廻組から逃げる。
一定時間、護衛が殺されないように逃げ切るか、新選組、京都見廻組を全滅させる。 クリア後特典で良いからフィールドや街中をを徒党と走り回りたい フィールドマルチ出来たら擬似観光とか出来そうだし良いよね
写真機も自撮りモード欲しくなってきた >>915
諸君、乙りたまえ
>>925
>>924
ローニンは最初から「史実ベースにしたフィクションです」って言ってるからいいよ
アサクリは「史実に基づいて忠実に製作しています」って言ってるから大問題になってる >>927
思わず吹いたわw
なんだよバーじいルってw >>937
初見時あまりにもバージルで爆笑してネタにしちゃう
けどめちゃくちゃにボコされて真顔になったわ
渋い爺が使う立身流、達人の趣あってかっこええよな 河上といえばあの赤目化隠し刀ちゃんで使いたい
気持ち悪そうにえずくのが見たい 弥助を主人公としてクローズアップされるなんて初めてで新鮮だし
海外のもん何でも取り入れて自国流の何かを作り出すお国柄の日本人としては、ええやんと思ったけど
「日本人には感情移入できない」と言われたらハァ?って思ったわ
リスペクトはないけど日本ぽい何かは作りたいですーという姿勢はプロ意識に欠けるよなぁ
文化の剽窃と言われても仕方ないわ >>940
元々バージルネタにされてたのは知ってるけどバー爺(じい)ルはさすがにセンス良くて思わず吹いたわw
>>942
>>943
「日本人に感情移入できないって」要はアジア男性を主人公にしたくないんだよな
アサクリチャイナでも男性主人公無しだし
弥助も弥助で元々は信長が身請けしたただの刀持ちなのに「史実では信長の元で多くの功を成した伝説の黒人侍です。このゲームでもそれを忠実に再現しています」って言ってるから誤った歴史認識を世界に広めようとして世界中で炎上してるな
そう思うと史実ベースのフィクションと割り切ってるローニンの方がクオリティは高いわな >>929
逆にフィクション臭い設定が史実を元にしてたりなw LGBTQ活動家であり日本史?の大学准教授でもあるサチ=シュミット堀って女性を採用して、戦国時代のジェンダーの描写のコンサルしてもらったらしい。 その上で感情移入出来ないは草
俺もそいつらに感情移入出来ないから買わんわってなるな(笑) >>944
まぁその辺は在日外人の教授?だかがたまたま書いたトンチンカンな本を参考書にしてしまった説がある
歴史歪めるのはさすがになー いつもみたいに選べるなら考えるけど、固定なら自分は買わないなぁ…
思想とか見えちゃうとね、楽しめないの 主人公を黒人にするためには今まで架空の人物だったのを実在する弥助を持ってきて言い訳にないといけないって言ってるようなもんでバチバチの黒人差別でもある気がするんだけど白人様は気にならないんかなぁ いつも通り主人公を架空の日本人にして相棒が弥助とかなら…
Roninとだだ被りになるけど >>951
参考文献がそこら辺の本っていうのもね
歴史改ざんはさすがにいかんよね
他にもトレーラー見ると信長時代には本州に無い琉球畳とかバカでかい障子戸だったりするし
所作も所作さで畳の縁に座ったり血振りせず納刀したりもうめちゃめちゃ
海外の人もローニンとかツシマの作り込みがいかにスゴいか分かるよって言ってる始末だし >>955
アサクリでなければここまで言われなかったろうな
Civ5の信長なんて腰の左右と背中に1本ずつ太刀持ってるけど普通に受け入れられてるからな アサクリは歴史考証しっかりしてるイメージだったから残念やね 戦国の過激さは幕末の比じゃないから、そのままお出ししてサイコパス乙だなんだ言われるくらいなら弥助のような緩衝材も有りと思ったけどね
ただ今回の件は黒人なのが問題なんじゃなくて、シリーズ通じて丁寧な時代考証で現地人の誇り描いてきたアサクリが、あろうことか現地の研究ガン無視トンデモ謎日本の日本人ですらない魔改造弥助と伊賀(笑)の忍者(笑)出してきたから燃えてるらしい >>956
というか史実って言っちゃったのがダメだったね
史実って言わなければここまで炎上しなかったと思う >>958
仮にもアサクリはヤマウチ・タカという日本人キャラが居たのにこれだからね
架空の人物でも猿飛佐助という最高のネタがあるにも関わらず弥助を選ぶ謎よ >>944
>史実では信長の元で多くの功を成した伝説の黒人侍です
マジでこんなこと言ってんの?
そりゃ荒れて当たり前だわ >>964
インタビューでこれにほぼ近いこと言ってるね
おかげでyoutubeの公式チャンネルも大炎上してる 改めてローニンで思うのがコーテクの時代考証ってやっぱりスゴいわと感じた >>969
いやローニン
というかコエテクはコエテクで割とヤッては居るんだけどな 光栄時代から鑑みたら40年以上日本の歴史もの題材にしてんだからそりゃ培ってきたものが違い過ぎる 信長の元で多くの功を成した伝説の黒人侍
酷すぎワロタ コエテクはエンターテイメントてしてやりますよーってやってるし、それはそれとしてちゃんと調べてるからな >>970
まあ確かにアビキルにアイアンマンサトウとかバージル諭吉とかその他色々居るけど風景とか建物の作り込みとかはさすがだと思うわ
所作もしっかりしてるし 国産歴史ゲームだと台詞が好きだからいいわ
武士っぽい喋り方とか江戸っ子っぽい喋り方とかなんかスッと入ってくる リアリティとのバランスだよな
屋内で靴脱ぐのも、下手なとこが作ったら決定ボタンで靴を脱ぐモーションで室内に入るとかになる もうスレ終わりだからいいけど新スレまでアサクリの話されたらちょっと嫌だな >>974
確かにフィーリング優先で"それっぽさ"を出すやり方は流石って感じはするな >>976
それ分かるわ
リアリティは欲しいけどリアルは要らねって ローニンはこれ系にありがちな面倒くささを徹底排除してる所も好印象だの
特にマッピング周りはかなり過保護だ
だがそれで良い >>978
安田さんも言ってたね「史実とフィクションを上手く融合させるのに苦労した」って
そういうところは本当にコーテクは上手だね アビキルって一応設計図は実在するんだっけ
歴史ネタ下地にしつつゲーム的に良い感じに盛るの上手いよねコエテクは >>982
アビキルの設計図はあるね
朝ドラの「舞い上がれ」でもそれに倣ってアビキルっていう小型飛行機の会社が出てくるし ローニンがきっかけで知らなかった歴史が知れて楽しい アビキル設計図は発売当初にごっつい否定してくる人いたね
あれは人力飛行機の設計図であってグライダーの設計図ではない、
チーニンが恥かくから間違ったこと言うなとかすんごい力説してたよね >>986
居たねえ
アビキルは完全創作のとんでもアイテムだー!って暴れてたな
実際は史実に基づいた物だと分かったら無言になってたな 史実の話をし始めたら、立身流は剣撃飛ばせないし刀を振り回しながら移動して、遅れて斬撃が発生することなんてないんですがそれはって話
ゲームはあくまでゲームだろうに なんでもリアルにすりゃいいてもんでもないからな
毎日洗濯して風呂入ってってやらないと臭くて人が近寄らなくなるゲームとかやりたくない、
いやSIMSではやるけど他のジャンルのゲームでまでやりたくはないし
馬だって猫だって飯だのクソだのの世話をゲームで強要されたらやってらんねぇよ どっかの配信者がいってたけど、新撰組の夜廻ミッションに力士が出てくるのも、ちゃんとそういう話があったからって言っててスゲェと思った 某ウィッチャーみたいに死体ちゃんと処理しないと疫病になるサブイベが…? >>992
ちょうどアサギロで芹沢が力士斬ったところ見た
どれくらい史実含まれてるのか分からんが斬られて当然の行いの男だったわw
でもアサギロ芹沢は悪の魅力があるよなぁ 知った上で崩すのと知らないで適当に作るのとじゃまるで印象が違う
サカパン、コエテクは前者だけど、今度のアサクリは後者に見える >>995
そうそんな感じの話だった
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