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【FF7R】FINAL FANTASYt VII REMAKE / REBIRTH part531【リメイク】

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1 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 9f42-D76V [182.171.187.75])
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2024/05/23(木) 23:47:43.84ID:gp4J4eqA0
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ファイナルファンタジーVII リメイク
 対応機種:PlayStation4
   発売日:2020年4月10日
    価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
 
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
  対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
   発売日:2021年6月10日
     価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
 
ファイナルファンタジーVII リバース
  対応機種:PlayStation5
    発売日:2024年2月29日
     価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
 
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part530【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1716130201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
2024/05/28(火) 16:32:25.16ID:QwaozOxN0
逆に今時のリバースのようなグラで原作FF7みたいなターン制コマンドバトル採用してるRPGってなんかあるのかな?
2024/05/28(火) 16:34:29.23ID:DaweXlt90
如く7、8、BG3とか?
BG3はやってないんで間違ってたらゴメン
710 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW 836a-QXgP [240a:61:18c:16ac:*])
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2024/05/28(火) 16:39:55.20ID:QqXDusCx0
BG3は全てをターンで処理してるからちょっと意味合いが違う
戦闘だけターンごっこしてる日本の簡易版のRPGとは異なる
2024/05/28(火) 16:51:51.60ID:wdFGSsG40
如く8でターン制はつまらんなって思ったよ
712 警備員[Lv.65] (ワッチョイW 6b72-zSha [2400:2650:a244:7b00:*])
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2024/05/28(火) 16:59:13.44ID:8W6lOWtS0
別に置いてきぼりにされた覚えはないなぁ
むしろ原作のマテリアシステムの方が説明不十分な効果が多くて全部理解するのに時間がかかった
2024/05/28(火) 16:59:24.40ID:KS0cdepS0
と言うかそもそもATBはターン制じゃないだろ
2024/05/28(火) 17:06:01.86ID:XhUin12Qa
ずっとウェイトモードでプレイしてたのかな?
715 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW 835b-QXgP [240a:61:18c:16ac:*])
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2024/05/28(火) 17:09:03.36ID:QqXDusCx0
ATBをアクティブでやっても損しかないのは欠陥だからねあれ
なんか特許取ってたけどそんな大したシステムじゃない
716 警備員[Lv.65] (ワッチョイW 6b72-zSha [2400:2650:a244:7b00:*])
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2024/05/28(火) 17:10:47.78ID:8W6lOWtS0
むしろアクティブモードでやってるやつなんかおるんか
2024/05/28(火) 17:11:14.86ID:s5misfgz0
このゲームやっててバトルの情報量多いとは思わんな
メニュー開けばスローになるし敵のステータス見てるとき時間止まるし
これでヒーヒー言ってたら対人ゲームとか出来んでしょ
2024/05/28(火) 17:15:42.44ID:66pr2m7c0
>>715
その思考回路でよく凝った戦闘求めてるとか言えたなw

>>716
おるのか?も何もデフォルトなんだが?
2024/05/28(火) 17:29:59.24ID:tx52gLcld
ポケモンなんか18種類のタイプ相性あるんだしリバースの戦闘はシンプルなもんよ
720 警備員[Lv.65] (ワッチョイW 6b72-zSha [2400:2650:a244:7b00:*])
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2024/05/28(火) 17:33:41.90ID:8W6lOWtS0
タイプ相性だけでなくポケモン毎のS種族値と特性も全部覚えとかなきゃいかんからねあれは
2024/05/28(火) 18:20:10.72ID:4LKmQSBM0
ターン制コマンドバトルが好きならサガでもやってろよ
722名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW b3aa-CyIU [14.8.1.96])
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2024/05/28(火) 18:24:54.42ID:tYY07/P80
完全なコマンドのポケモンとアクション性があり立ち回りもあるリバースを比較するのはよくわからない
2024/05/28(火) 18:37:50.94ID:VK0euQG70
ドラクエ9も当初はアクション戦闘の予定だったんだっけ?

反対意見が多かったのかニンテンドーDSでやるの難しいのか結局断念してコマンド式になったみたいだけど
724名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (スププ Sdca-cGpd [49.98.228.183])
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2024/05/28(火) 18:47:09.39ID:SBMlWrPxd
マッスルコロシアムみたいなシークレットエネミーパターン編成バトルはおもんないから次はやめてほしい
2024/05/28(火) 18:53:11.47ID:nPhjut7v0
アクションはアクションしてると思うけど
正解が少ないタイプのアクションだからそんなに評価は高くないな
戦闘回数多いRPGであんまり複雑にしてもくどいかもしれんが
2024/05/28(火) 18:53:39.93ID:AJmRLcWt0
>>724
あの辺りの水増し感酷かったしな

まあネガばっかりは何なんでポジな要望としちゃ
ミディール後のロールプレイやめたクラウドの戦闘音声は変えて欲しいかな
元の純朴青年に戻ってから「3秒後を悔いろ!!」とか言うのは似合わんし
727 警備員[Lv.6][新芽] (ササクッテロリ Sp93-EeHh [126.205.74.43])
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2024/05/28(火) 19:15:38.00ID:inkE4miYp
このバトルシステム結構好きだけどなあ
アクションとRPGのちょうどいい中間突いてると思うし
2024/05/28(火) 19:20:33.19ID:Ap3fV0kwM
つまらなくはないけど、やっぱり中途半端って評価に落ち着くだろうね。リバースの戦闘
2024/05/28(火) 19:38:24.22ID:oCxlTiXA0
何が中途半端なのか分からんけどまあ好みでしょ
730名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (スププ Sdca-cGpd [49.98.228.183])
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2024/05/28(火) 19:52:50.01ID:SBMlWrPxd
HP調整してシークレットエネミー全部のせとかならワンチャンやってみたくもある
2024/05/28(火) 19:58:16.53ID:mzj8uf9q0
エアプだから中途半端に「中途半端」としか言えないんだろうな
>>705のようにどのゲームでも普通のことをさも悪いことのように語ってる人や
>>707のように普通に許容範囲なことを許容できないと語っちゃう人と同じ
2024/05/28(火) 20:08:24.14ID:Ap3fV0kwM
FF12ほど面白いコマンドでもなく
KHほど面白いアクションじゃないからな
両方の要素が中途半端に混ざってるだけで特別面白さに繋がってないのがなあ
733名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 26b3-36aE [2400:2200:78d:687b:*])
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2024/05/28(火) 20:09:29.02ID:xWSACW9K0
全肯定信者こそガンよな
ここまで売上下がってもこれで良いとか言っちゃうからローニン以下になってまうんやw
2024/05/28(火) 20:09:33.29ID:oCxlTiXA0
ff12のコマンドは別にでしょ
735名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 5ac0-nD4u [101.111.216.91])
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2024/05/28(火) 20:09:59.00ID:NFAlN1yc0
FF7R2と同じようなシステムで新作(例えばFF17)とか出ても萎えるな。FF7のリメイクだからまぁこうなるよねって思えるだけ。
736 警備員[Lv.65] (ワッチョイW 6b72-zSha [2400:2650:a244:7b00:*])
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2024/05/28(火) 20:14:07.45ID:8W6lOWtS0
このバトルシステムを今後のFFのスタンダードにするべき
テイルズもスターオーシャンも生死不明の今お前がアクション戦闘RPGの星になるんだ
2024/05/28(火) 20:18:04.06ID:oCxlTiXA0
10-2の戦闘中にジョブチェンジできるシステムは他作品にも欲しいわ
738名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ d3b4-RNf/ [110.233.11.152])
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2024/05/28(火) 20:18:59.86ID:E2n1LqmT0
>>705
>>707
キャラ名が英語表記だったり操作キャラ変える度にゲージの並び順まで変わるのも糞すぎる
UIの糞さもリバースが売れなかった要因だろう
739名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 2a5d-4M/T [2400:2652:3341:a900:*])
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2024/05/28(火) 20:20:44.78ID:N/tTDGE00
スレに異物を持ち込んだな
罰が必要だな
2024/05/28(火) 20:32:16.30ID:fptdwyzn0
あとは戦闘中のメンバーチェンジできたら完璧
2024/05/28(火) 20:34:43.40ID:AJmRLcWt0
ステータス周りのUIは改善して欲しいわな
前作から操作キャラが3人増えているのに見合った設計ではなかったと思う
次は操作キャラ8人で更に増えるんだしマテリア設定画面の利便性は上げるべき
2024/05/28(火) 20:35:35.49ID:oCxlTiXA0
あれ使いづらい人もいるんだな
2024/05/28(火) 20:39:29.94ID:VK0euQG70
アイテムクラフトもあまり面白味が無いよな…次回作で防具にアビリティやファクターの付け替え出来るようにするのやら
2024/05/28(火) 20:41:25.29ID:xiaGaHy00
そもそもマテリアシステムは良いシステムなのか?
まずそこからだろう
2024/05/28(火) 20:44:59.71ID:EaEtF2wr0
次はみやぶるオートとかほしいわな
2024/05/28(火) 20:49:52.94ID:mzj8uf9q0
>>733
知恵遅れだから
売り上げはゲームの面白さ関係ないのがもう常識になってるのに
それに固執してるんだな
747名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 6644-20RG [223.133.127.70])
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2024/05/28(火) 20:50:25.45ID:kQZCMl+50
戦闘メンバの3人以外も喋ってるけど
これ補助攻撃してくれてんの?
2024/05/28(火) 20:59:31.38ID:mzj8uf9q0
>>732
エアプだから安易に「面白い」や「中途半端に混ぜてる」や「繋がってない」とかを中身なく言っちゃうんだな
2024/05/28(火) 21:04:02.86ID:3ga1UCV20
>>746
無名なゲームならそんな事もあるかもなw
2024/05/28(火) 21:05:50.87ID:mzj8uf9q0
>>747
参加してるていで周りうろついてるだけの基本お飾り
バレットとエアリスは1ダメしかないが攻撃にダメージ判定がある

一応戦闘不能者が出たときにリザーブとの連携できる救済システムがあるので
役割はちゃんとある
2024/05/28(火) 21:07:05.82ID:rk2AwNCCr
プロテスとシェルって使いどころ無いと思ってたけどバリアやマバリアと重複するようね
攻撃力高くて苦戦する相手の時は重ねて掛けとくと結構安全に立ち回れるようになるんでオススメ
2024/05/28(火) 21:11:45.70ID:m7ZgrlxT0
>>744
カスタマイズ性は機能してるから良いんじゃない?
実質固定装備はみやぶるぐらいだし
2024/05/28(火) 21:13:28.86ID:Ap3fV0kwM
>>744
原作ではまあまあいいシステムだったけど
リメイクのマテリアはいろいろ微妙になっちゃったな
754名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ d3b4-RNf/ [110.233.11.152])
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2024/05/28(火) 21:15:35.71ID:E2n1LqmT0
3作目も戦闘に参加するのは3人だけで残り5人はウロウロしてるのかな
2024/05/28(火) 21:21:24.47ID:mMgSwnI20
ティファ抜けたやっぱキッドGが鬼門だったエアリスでイン&ヤンで2回死んだ〜w
756 警備員[Lv.11] (ワッチョイW ab42-uIrU [182.171.187.75])
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2024/05/28(火) 21:28:12.29ID:I/Aj8kwG0
メタクリがXで「今年前半の最高評価のゲームはリバース」と発信して日本でもニュースになってたからゲハから変なの湧いてきちゃってるねw
2024/05/28(火) 21:29:45.58ID:mzj8uf9q0
>>749
有名で売れた作品なのにクソゲー言われてる作品あるだろう
有名だしクソゲーでもないのに売り上げ高くない作品もあるけどな知恵遅れくん
2024/05/28(火) 21:37:12.54ID:69Yn5PIH0
売れてないけど評価高い作品はカルト人気と言う
2024/05/28(火) 21:45:22.77ID:mzj8uf9q0
>>758
カルト的に難癖言う人間だから
人気と評価を同列視するマヌケを晒しちゃうんだな
760名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 8379-cqL7 [240a:61:5275:4dc2:*])
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2024/05/28(火) 21:48:54.84ID:GH0Gf//O0
原作FF7世代だとセガサターンのグランディアとかかなぁ
クオリティは高かったがそもそもサターンユーザーはRPGを求めていなかった…
2024/05/28(火) 21:49:07.71ID:AJmRLcWt0
キッドGは変にカウンター狙わずゴブリンパンチだけ注意して
他の攻撃ジャスガでバースト狙いの方が安定して倒せると思う
762名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 5ac0-nD4u [101.111.216.91])
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2024/05/28(火) 21:49:47.90ID:NFAlN1yc0
みやぶる以外にもマテリアのシステムは大いに問題で、弱点突くためにどの道マテリア変更するんだからその作業が面倒なんだよね。この作業ゲーの感じが古くさいよな。
2024/05/28(火) 21:54:03.03ID:m7ZgrlxT0
>>762
その辺の敵に合わせてああしてこうしてって装備を変えるのはコマンドゲー的な戦略要素でもあるから仕方ないね
プリセット用意するのが利便性と両立させる解法なんだろうけど
2024/05/28(火) 21:54:21.19ID:69Yn5PIH0
てかなんで属性4つにしちゃったの
風なんて原作では水とかと同じサブ属性だったよ
2024/05/28(火) 22:08:35.79ID:o8piy9To0
>>646
本気で売れると思ってるならばお門違いもいいとこだよ
分作で当初はいつ終わるかわからない 発表してからリメイクまで5年でしかもミッドガルまでだ
この時点で買う層は限られる
よほどFF7が好きとかFF好きしか手を出さない
普通に考えてよくわからんとかたいして興味ない作品がこんな感じで売りに出されたらまず選択肢に入らないだろ
それと同じなのにFF7とFFに過信しすぎ
近々で面白いのたくさん出してるならば期待するだろうがこの10年くらいはリメイクリマスター商法が基本で新規は一部除いて失敗
なるべくしてなってるよ
2024/05/28(火) 22:10:29.65ID:wc7k6veb0
結局ディスクあべこべ問題はどうなったの?
2024/05/28(火) 22:18:20.94ID:mzj8uf9q0
>>764
わからんけと
火と雷だと弱点噛み合わせ辛いから間に立てる風を作ったとか
エアリスが使うと映えるからとかじゃね?
2024/05/28(火) 22:25:12.87ID:Ap3fV0kwM
>>766
むしろどうにかすると思ってるの?
そんなもん放置でいいよ。実際放置してるけど
769名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (スッップ Sdca-hpPi [49.98.145.143])
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2024/05/28(火) 22:29:44.52ID:6pmtpy/Jd
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない

「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った

母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている

神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない

クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ

この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ

運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある

2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている
2024/05/28(火) 22:31:00.19ID:fptdwyzn0
>>764
対になる属性が無いと弱点設定しにくいからでしょ
2024/05/28(火) 22:33:40.72ID:mMgSwnI20
>>761
まさにそれですガードして一二発打ってだけどそれのお返しがデカかった ガードして離れてラ系撃てば楽でした
2024/05/28(火) 22:37:34.03ID:XvMR31I50
>>764
空飛ぶ敵=風を弱点にしておけという発想
2024/05/28(火) 22:41:01.69ID:fH0+ZfLd0
空飛ぶ敵多かったからエアリスで風で落としてクラウドにドカドカ叩かせたら楽だったけどな
2024/05/28(火) 23:06:58.74ID:xyQrxwvI0
ゴンガガエリア、視界クッソ悪いし電波塔どう行けば良いか全くわからんしチョコボはあっちこっち引っかかって仰け反りモーション入りまくるしイライラするな…ここの探索ホンマ楽しくないわ
今まで頑張ってレポート全てこなしてきたけど無視してストーリー進めるか…飽きる予感がしてきたしヤバい気がする
2024/05/28(火) 23:11:35.05ID:iVLC/L3m0
現時点でのチャプターごとのクリア率

チャプター1 89.2
チャプター2 80.5
チャプター3 79.3
チャプター4 72.5
チャプター5 71.5
チャプター6 69.5
チャプター7 64.3
チャプター8 60.7
チャプター9 53.7
チャプター10 48.4
チャプター11 45.2
チャプター12 40.6
チャプター13 37.6
チャプター14 36.3
2024/05/28(火) 23:12:09.84ID:oX2pmDSa0
電波塔は木の枝をチョコボで蔦って行かないといけないところがあったような…
777名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 3aba-4M/T [240a:61:1c0:c9e3:*])
垢版 |
2024/05/28(火) 23:15:08.99ID:i8Vk9UP20
>>775
右肩下がりだな
もう、終わりだよ
778名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW b3aa-CyIU [14.8.1.96])
垢版 |
2024/05/28(火) 23:21:02.67ID:tYY07/P80
>>775
アカンやん
2024/05/28(火) 23:21:41.40ID:oCxlTiXA0
>>777
右肩上がりなわけねえでしょ
780 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 6f14-uIrU [2400:2200:703:ea9b:*])
垢版 |
2024/05/28(火) 23:23:30.89ID:HVpOCz/f0
ウィッチャー3はクリア率30%も言ってないんだけど…
まあリバースは続編があるからヤバいというのならまあわかるが
781 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 3b85-x4QP [220.211.109.24])
垢版 |
2024/05/28(火) 23:25:28.94ID:KpS5z4kR0
>>777
ここまで頭悪い奴も珍しいな
2024/05/28(火) 23:32:21.75ID:C7ClmF7N0
>>775
じわじわとは伸びてんな
2024/05/28(火) 23:37:00.89ID:Ha4FpzVp0
クリア率やばっ
2024/05/28(火) 23:52:10.21ID:CEMjrvx/0
結局エアリスしぬってネタバレ喰らってやる気失せたやつ多そう
785 警備員[Lv.65] (ワッチョイW 6b72-zSha [2400:2650:a244:7b00:*])
垢版 |
2024/05/28(火) 23:56:43.47ID:8W6lOWtS0
エンディング見るまでに平気で100時間以上かかるゲームのクリア率が発売3ヶ月ほどで36%って言うほど低いか?
786名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (JPW 0Ha6-4M/T [133.106.179.58])
垢版 |
2024/05/29(水) 00:00:55.67ID:SQmBXT7hH
もう値下げするの
2024/05/29(水) 00:05:43.09ID:gXQJLfeE0
>>775
普通に高いな
エアプは必死に低いと無知晒してるけど
2024/05/29(水) 00:10:27.85ID:3h1VDESp0
>>774
ゴンガガの電波塔はめんどいけど
ストーリー進めると1番面白いチャプターなので先に進めるのオススメ
2024/05/29(水) 00:16:07.51ID:2wDWt5uVd
ゴンガガ嫌いな人多いけど雰囲気良くてBGMも好き
マップは複雑で1番手をかけてそうだな
2024/05/29(水) 00:28:19.35ID:gXQJLfeE0
ジャングルオンリーに見せて
頑張って開拓しようとした痕跡として
緑に浸食された神羅の施設とかあったり
ジャングルにお約束の古代の神殿があったりと
割とロケーション豊富だよなゴンガガ
791名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 931a-36aE [2409:13:fe0:4400:*])
垢版 |
2024/05/29(水) 00:29:00.00ID:XSRiy0TD0
エアプが多いのもしゃーないやろ
ローニンよりプレイしとる人数少ないんやからw
792名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 660d-i5u6 [240a:61:3211:8331:*])
垢版 |
2024/05/29(水) 00:38:57.24ID:r1ZOeH7V0
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任豚が嘆きの声、チギュアアア シリーズwwww
たまらねぇな!!
2024/05/29(水) 00:43:06.68ID:gKzAR9do0
ムクガイジ出張してくんなよ
2024/05/29(水) 00:46:58.66ID:gXQJLfeE0
>>791
回線コロコロ変えながら1人で暴れ続けてる病人らしいセリフだな
2024/05/29(水) 00:50:11.67ID:CiHhppmQM
でもハードの壁を乗り越え分作の壁を乗り越えついてきたファンの中でのクリア率としてはどうだろうな
ここまでついてきたファンなら最終作まで付き合う人も多いのではって意見も聞くけどその理屈で今作最後まで付き合う人が半数未満じゃあ結局最後の売り上げにかなり響いてくるんじゃないかと思うんだけど
2024/05/29(水) 00:58:49.16ID:gXQJLfeE0
妄想の中のユーザーでどうだろうなと言われても
キモいなとしか答えてやれないぞ
2024/05/29(水) 01:05:14.41ID:dJlQYVwM0
やっとクリアした
次ハードモードやりたいがレベル50でchapter1から初めても大丈夫だよな?
798名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 6644-20RG [223.133.127.70])
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2024/05/29(水) 01:05:57.93ID:CzzcZLGn0
>>750
ありがとう。
基本的には演出だが微力ながら効果はあるのですね。
799名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 6ffc-oYaH [2404:7a80:3181:ce00:*])
垢版 |
2024/05/29(水) 01:18:16.19ID:c3zfdnIf0
今年前半のメタスコア1位はリバースか
まあ当然か
800名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 5ac0-nD4u [101.111.216.91])
垢版 |
2024/05/29(水) 01:30:16.90ID:JZeqO0FL0
好きにハードもプレイしたらいいと思う。
801 警備員[Lv.13] (ササクッテロロ Sp93-uIrU [126.253.15.66])
垢版 |
2024/05/29(水) 01:41:59.14ID:WxVj6kzYp
クリア率ボリュームにしては高いだろ
これでヤバいって言ってるやつはアホだろ
2024/05/29(水) 01:51:37.02ID:Ww6adylp0
セール早くね?
2024/05/29(水) 02:11:24.58ID:B9U72vLP0
3ヶ月は最近だと普通じゃないか?
2024/05/29(水) 02:12:21.95ID:gKzAR9do0
値下げじゃなくてセールだしね
2024/05/29(水) 02:26:43.83ID:bLuNuEuD0
ECの生放送をみたけど野村氏は疲れてるな
あんまり叩いてやるなよ
806 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 6f14-uIrU [2400:2200:703:ea9b:*])
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2024/05/29(水) 03:33:43.82ID:CVkmIkTV0
まああんだけ目の前で終わったとかキャラの服装ダサいとか大量にコメントされたらショックだわな
頑張って欲しいけどな
2024/05/29(水) 03:34:50.52ID:dXxe8YGc0
土日ぐらいしか禄にプレイ出来なくて出来るかぎりサブクエストも消化して5月になってやっとクリアしたんだが…プレイ時間は120時間

まあこのゲームそこそこ難易度高いし長すぎて飽きてしまったとかで途中でリタイヤする人も多そう。
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